EAの頃はそんな攻撃力バカ高い敵いなかったし回復印の効果も高かったから防御上げて回復付けて放流余裕みたいなところがあったんだよね
今はそもそも回復印積まなかったり吸収もあるしで優位点がいろいろ変わってしまった