確かに俺が間違ってたわ
Aちゃんとかもずっと弾幕張ってるわけではなく明らかに攻撃チャンスが設定されてて、
それ以外のタイミングで攻めようとすると手痛い反撃を食らいやすいから、
自キャラを適切な位置に移動して適切なタイミングで撃つというゲーム性はすでに達成されてるな
「絶対撃てません(禁止)」はただのストレスにしかならなくて、
「撃っていいけどめちゃくちゃ危険だよ?」とプレイヤーを挑発することが大切なんだな