0538名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2023/07/23(日) 20:33:52.15ID:+qAQM5mA >>533 過去のウディコンのやつだと 追いかける速度とこっちの逃げる速度が等速で 発見→気付く→動作に移る の過程で障害物一つあれば捕まって、マジで逃げにくいのとかがあったわ。 でもホラーゲーで一番嫌なの、単にビックリさせるのが大量に配置されてるやつかな 実況意識とかいっても大抵は正直ks要素だと思う。