0462名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2022/07/31(日) 03:21:07.99ID:E/5ymfv5 >>454 SFC時代からあるスクウェアの手法で、キャラクターの移動などにメッセージが被る場合、ある程度の纏まりとしてウェイト管理してるのがあった メッセージが先に全部読まれたら移動まで待って、移動が先に終わったらメッセージ表示を待つという、どういったタイプのユーザーが来てもある程度カバーできる設計だった