エアリアルとアルラウネはちょっと向かい風な仕様変更されている?前作と違ってない部分かもしれないけど
疲れやすいはターン跨いでも適用されちゃうし、茨攻撃はリザードやモスのカウンタ−食らうようになったし・・・おまけにアルラウネは混乱無効没収されているし