>>812
プラグイン側でアイテム追加できるから
例えばゲームのデフォルトDBに「ひのきの棒」というアイテムがあってそれとは別にプラグイン側から「ひのきの棒+1」「ひのきの棒+2」みたいなのを独自に作れる
独自に作ったアイテムはデフォルトDBにないのでアイテムデータをセーブデータ自体に丸々持つ必要がある
アイテムの個数が0になったときとかにデータが破棄されれば肥大を抑制できるけど適切に破棄されずにゴミが残るとデータが膨らんだままになる