防御一桁Sxでも最低ダメージにできるから75.3Qiダメージの攻撃は1回ごとに防御で減算かけてそう
そうすると防御は数値の1/4しか減算しないけどその13倍減算してくれるから実効果3.25倍
一方HPはそのまま適用で5人分あるから実効果5倍
普段は防御よりHPのほうがずっと有用ステだけど、ED6なら比較的近い効果になるからバランスよく上げればいいのかな?
いらないってこともなかった