そもそもSRPGというジャンルの楽しみ方がわからないのでちな
一度もミスをせず、一度も敗北をせずにゴールすることに快感を覚えるゲームなのか?
ローグライクや死に覚えゲーのように、試行錯誤を重ねてゴールへ辿り着くことに快感を覚えるゲームなのか?

ガイジンブレードの推奨難易度を参照すれば、恐らく前者であると判断できる
一手先まで読めれば御の字のガイジには難しかったというわけでちな
また悔しい思いをしてしまった