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ASTLIBRA 〜生きた証〜 8皿目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/24(木) 23:49:10.80ID:UtKp7uWT
HP https://www.keizo.games
DL https://freegame-mugen.jp/action/game_9339.html
wiki https://w.atwiki.jp/astlibra/
攻略 https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vT_g8b70IRJH_qgf0DnqnvBBtXrtvEsDLDBwAk00sfAjCKxqiVUzzX2SwVqg-SWBEtc7-Z-TqdmQizY/pubhtml#

次スレは>>980
前スレ https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1628989044/
mini外伝 https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1483195190/
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/26(土) 13:46:35.66ID:B3Vsfwm6
フリー版で楽しんだお布施の意味でも買うつもりだけど、お値段がどのくらいになるかな
元々フリー配布だったとか形態的には同人やインディーみたいな感じって考えると相場的には高くても3000円くらいまでかなー
それ以上高くすると売り上げ本数が悪くなりそう
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 17:35:26.23ID:dwzG5kz5
機械に特攻して死んだやつ何がしたかったんだ

神様「2000年後の人間どもが歴史改変してむかつくから
主人公に天秤使わせて歴史を元に戻す」
機械ガキ「おいこら主人公は歴史変えんなぶっ殺す」
主人公「いや神様にやらされてるんだけど」
機械ガキ「そんなの知らない、歴史改変すんな死ね」

そのあとなんか知らないけど機械のボスに特攻して死んでった
なんだったんだこいつ・・・
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 02:41:45.11ID:CjGHB/HB
無理の方敵硬いしダメージ減るな
無理は金と石の増加がなくなっただけの地獄って思い込んでたのなんでなんだ
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 08:37:22.36ID:3vTINzwJ
育成面の影響かもしれんが無理は金龍をコレクトシードでゴリ押し出来なかったな
コレクトシードのナーフとは関係なく
ふと思ったが結局回復の個数には困らなさそうなくらい貯まったしナーフの意味ほとんど無いな
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 08:43:26.19ID:TVTr6OCX
実際ガバガバだけどBGMやら雰囲気やらで誤魔化せるし
何よりこのゲームはイケメンを動かす気持ちよさを楽しむゲームだからその辺を気にしてはいけない
俺たちは雰囲気でアストリブラをプレイしている
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/29(火) 22:54:56.15ID:dMTacMHa
別にノベルゲーやってるわけじゃないしな
クソシナリオでも容認するとまでは言わんけど、優先すべきはARPGというジャンル部分での完成度
ストーリーはプレイの邪魔にならない程度に主張せず破綻せずでいい
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/30(水) 09:16:53.02ID:YKLMwRrA
まあ説明不足だったり「え、それでいいの?」みたいなとこは多少あったけど
そんなに悪いストーリーでは無かったと思う
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/30(水) 11:42:41.04ID:c5oxCb8w
正規シナリオ内で小僧にリベンジできないのだけは不満
初見のときはいや中ボスじゃなくて俺に倒させろよってちょっと思った
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/30(水) 13:17:05.54ID:dbQOmoll
小僧はあの口ぶりのくせに意外と情報足りない状態で送り込まれていて
歴史改変の調査は手探り、天秤の効能は断片的にしか知らないとしてやれば補完できんこともない
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/30(水) 23:14:47.18ID:W5MxN8TS
ホームページ眺めてて気づいたけど最初アヌリスの髪型ツインテに変わってたのにオリジナル同様ツーサイドアップになってるじゃん
個人的にめっちゃ嬉しいありがとうシガタケ氏
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/31(木) 20:27:19.62ID:Go85W44f
せめて3章冒頭の負けイベ勝ちたいけどダメージ20も出なくて気が遠すぎる
あれどれくらい台詞変わるんだ?
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/31(木) 21:34:18.99ID:04RXM71y
>>120
イケメンが子供の頃に見た光景の一部は既に改竄された結果だよ
あの時点であの場所には何も知らないイケメンと、大体の事情を知ったイケメンの二人いた事になる

となるとアヌリスが居なかった世界線も、アヌリスだけが干渉してた世界線も別にあるはずだが、それは観測範囲外なのでゲームでは語られず
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/31(木) 23:24:33.13ID:zw+yemch
3章の火山前墓碑もあそこで死にまくってるせいでとかだっけ
いまいちよく分からなかったけどなんとなく納得しておいた
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/31(木) 23:58:21.60ID:e8lzt5m/
火山はガバの宝庫
慰霊碑←賢者カロン死んでイケメンも名前被り
小僧はなぜ天秤を起動できた?←願いで起動するのは天秤の物質部分によるもので小僧はそれを介さず直接起動できる?
シロが烏カロンについて何か知ってそうなのが無かったことに←言うタイミングを見失ってるうちに烏カロンが興味無くした
何で改竄嫌いで所有権どっかいったら困るのに過去に飛ばしたの?←()
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 04:16:56.65ID:m867toae
フリー版で一旦終わらせてからまた再プレイってのを何度か繰り返してると応答なし状態で起動エラーになるんだけど何が原因なんだろ?
一度そうなると何度試してもダメで、PC自体の再起動が必要になる
というか自分以外にもそういう症状の出る人いるのだろうか
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 10:26:29.98ID:HIZbkSHg
角集めゴーレム片集めやってるうちにシナリオなんて大体忘れちゃうから…
つーかゴーレムの前で棒立ちして放置すれば30分くらいで欠片が集まるの最近まで知らんかった
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/04(月) 05:13:52.80ID:uwxg7tH0
先日から始めたけどこのゲームめちゃくちゃ面白いね
ただ武器全部揃えて使い込む前に普通にクリアしちゃうせいでカロンの魔法が穴だらけになってるの大丈夫か不安
あと6章まで終えたけどアヌリス生きてたのとポリンがヌシだったの思い返すとカロンの正体ってまさか…
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/04(月) 05:46:09.62ID:VHUC9K1f
そう遠くないうちに分かる

あとカロンの魔法の熟練値は敵の経験値に比例するので倒す直前に装備交換したりすればすぐ追いつく
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/04(月) 09:34:16.25ID:cN7nlSnA
初見のときは武器育成って概念を理解できずに新しい武器手に入る度未習熟武器売り払ってたわ
ガバガバ攻略は初見プレイの華だから穴だらけのまま突き進むが良い
まあ5章(玉集め)と6章(ルーン集め)の謎解きが難しすぎて俺は途中でwiki熟読しちゃったけどな
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/04(月) 13:16:47.92ID:rsWNpgNe
ものによっては段違いに楽になるからがばが言いとは言い切れないな
某アイテム取り逃して進めたいとは思わん(プレイ時wikiチラ見組)
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/04(月) 14:55:12.66ID:CvfE6BS7
ようやく困難でクリアした
リビジョン発売前にストーリーだけでも履修しとこうと思って最初は簡単でやってたんだけど、まさかの罠だったとは
こっちが弱いままガンガン進められちゃうから、かえって強い武器が重くて振り回せなくなるのね
稼ごうにも経験値もフォースも難易度相当に少なくなってるからむしろ高難度より面倒くさい
結局8章クリアまで銅の剣を振り回して強引に突破したけど、その後の終章で断念してやり直したよ
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/04(月) 14:58:13.37ID:CvfE6BS7
>>129
自分は一番最初にプレイしたときに主人公が天秤の力でアヌリスに転生したのかなとか思ってた
だってやたらイケメン連呼されるし、生まれ変わったら女の子になりたいとか言ってたしさ
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/04(月) 17:09:45.53ID:cN7nlSnA
憑依技で稼ぐとかお菓子食いまくるとかフォース変換とかのシステム面をがっつり把握してない場合
面ごとに装備全部育てるとかみたいな牛歩プレイしないとGROWが全然育たない可能性は割とある
まあその分地獄とかで効率プレイすると章開幕の瞬間に取れるGROW全部埋めるとかできるわけだが
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/05(火) 03:01:04.45ID:eox7s5vB
杖は普段遣いするもんじゃない
闘技場とかの限定された条件や遠距離でチクチクやりたい時に使うものと割り切った方がいい
なので熟練だけ上げてさっさと別の武器に切り替えるべき
習熟が大変なら後回しにしてもいい
後の章ほど経験値が増えて習熟も早いし、そこで杖を使うのが辛くても前の章に戻れば主人公自体は強化されてるので無双して鍛えられる
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/05(火) 07:33:07.44ID:fqZbgvXn
2周目プレイでアルミをブチ切れさせるのにウルスラグナを使おうとしたがウィシャスの方が早かったわ。
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/05(火) 09:53:16.71ID:X67Tp63L
大精霊の杖(修正入った現行verでも)は普段使い用としてもなかなか強力だと思う
入手が八章だから使える時期遅いし両手武器だから星を喰らう者倒さんと運用面で難あるけど
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/05(火) 14:46:07.74ID:CdZS1bSh
敵の攻撃でごっそりHP削られるから盾を手放せないせいで大きい武器がいまいち使えない
進行に比してGrow足りてないのかねぇ
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/05(火) 15:26:56.89ID:eox7s5vB
ロングレンジ武器は先手必勝だからなあ
倒すのに時間が掛かるようならまだその時点で無理しない方がいい
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/05(火) 23:02:12.73ID:pfn6+9rr
買ってない装備取りに漁村に戻ったけど4章のピンクなあれこれはいったい何だったんだろう…と改めて思う
あそこだけなんかハイになって作ってたんじゃ
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/06(水) 06:17:51.98ID:yynAUYM0
4章はピンクなのもあるけど愛情入手できる選択も微妙に分かりにくい
4章はまだよくて、5章なんかプレイヤーにはバレバレなのに知らんぷりしてシーロ放置必須
しかもリッチがクソ雑魚なのに一部イベントだけ無駄に強くなって同行するとアレされるとか
あのへんの選択は釈然としないの続く感がある
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/06(水) 11:40:06.91ID:ZAjm08Yx
4章前半のピンクはプレイ当時結構引いてたわ
でもピンクでアレな展開を描写した後だからこそ海蛇の洞窟のシナリオが映えるってのはあると思う
洞窟入った瞬間のプラダのセリフから緊迫感漂うBGM流れて来るあの流れはこのゲームで一番好きなシーン
まあダンジョン自体は水場祭りでクソ寄りなんだけどな
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/06(水) 18:44:04.96ID:Lb58RL2Z
あんだけ強調された展開が続くからこそ英雄殿が本格的に「愛」を知る感があるから場面ごとのセーブデータは保存してるぜ…
後半の胸苦→胸熱展開含めて、10年近く俗世から離れていた主人公には刺激的過ぎる経験でいっぱいだ
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/06(水) 21:03:59.71ID:wI0iaDfq
カロンが温泉覗きたがったりあの絵の中の女神様とあんなことやこんなことしたがったりな色狂いカラスになっちゃったの間違いなく4章のせいだと思う
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/07(木) 01:17:56.44ID:Tjuk78qc
あとリビジョンは武器振ったときの左右移動にもう少し自由度が高まるらしいのでそこを期待してる
攻撃しながらジャンプすると左右移動の自由度がなくて武器振りに依存した移動か垂直ジャンプしかできないってのが結構なストレスだった
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/07(木) 13:38:23.45ID:CTdoouTk
revisionが発売したらMODが作られるのかとか企業wikiがまとめ始めるのかとかいろんなこと考えてるわ
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/07(木) 15:53:26.93ID:Tjuk78qc
DXライブラリベースでModって作れるのかな?
できたとしてもフォース稼ぎの倍率とかパラメータいじる系くらいしか需要なさそうだけど
企業Wikiはどうだろう……なんだかんだ言ってもマイナーゲームだし、フリー版のWikiならすでにあるし
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/08(金) 21:55:56.94ID:hoeHH2dt
今クリアした
いや大作も大作だったわ
Reで予定のその後ってあの世界の話やるのかな
これから外伝やるぞ
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/09(土) 13:20:52.14ID:ytHnBleW
これから追加部分の中身を詰めていくのか
Q2って完全に終わり際だな・・・下手したら延期しかねん
アーリーアクセスとかしないのかなあ
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/09(土) 13:42:21.12ID:3yReRtEw
ストーリー上じゃ明言されなかったなんであっちのカロンがあの場にいたのかとか明かされるのかな
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 11:41:49.36ID:4fNmdqZD
今更ながらつべ漁ってたら
カード、グロウ、憑依技、オートガード、闘技場アイテムと装備、EXマップ装備、異常耐性100禁止、最低レベル縛りで完走したやつとかあったな
グロウ禁止と最低レベル縛り同時にやってんのもそうだがオートガード禁止が特に頭おかしい
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 13:13:26.27ID:qoWdgqP/
縛りプレイってできる人スゲーとは思うけど自分でやろうとは思わないなあ
プレイ中ストレスマッハでやばそう
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 14:32:30.33ID:qoWdgqP/
オートガードは使ってないけどエナジードレインは手放せないな
本来はボスの苛烈な連続攻撃のはずが体力回復のボーナスステージと化す
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 15:47:37.01ID:4fNmdqZD
>>167
オートガード縛りプレイじゃなくて
カード&グロウ&憑依技&オートガード&闘技場アイテムと装備&EXマップ装備&異常耐性100禁止&最低レベル縛り
の計8個の枷を嵌めた多重縛りプレイの最中で何が一番苦しそうだったかって話っす
つべでぼけーっと見物した限りだと常時一撃死状態なのにオートガード縛られてんのが一番きつそうだったって感想
そもそもステが低すぎるのが一番苦しいだろと言われれば確かにそう
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 17:29:01.42ID:P2ecHDkn
作者インタビューで鍛えたら楽になるバランスのつもりですって言ってたから鍛えてアネスゼシア持ってアストレイア様に挑んだら呼び出したモキュンに秒で溶かされた…やり過ぎた…
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 17:44:07.13ID:7gvnUDR8
攻撃力と魔導力がレベルで上がるならGROWであんま解放しなくていいよね?
なんてやってたらANUBIS第二形態でダメージが通らず焦った
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 20:10:59.10ID:hyWPnUhr
「縛り」というのは「〜〜という条件で限定する」という意味
「オートガード縛り」じゃ「オートガードという条件で限定する」で意味不明なんだよ
頭が
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 20:47:24.56ID:4fNmdqZD
>>172
おー言われてみたらその通りだわ
ゲーム動画に詳しくないせいで今までその辺ぼんやりした理解でいたわ
日本語ガバ勢ですまん…
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 21:23:17.47ID:qoWdgqP/
しっかり鍛えれば最高難度でもヌルくなるくらいだけど、別にそれでいいと思ってる
頑張れば誰でもクリアできるってのがコンセプトで、そのためにレベルやらGROWやらの強化要素があるんだし
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 21:57:14.47ID:wn+aAbs4
神殺し使うと地獄だろうがなんだろうが瞬殺になってしまうアストレイア様
名前に偽りなしだけど一体何なのあの診察券は…
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 22:30:50.94ID:s1ACe0jq
シロいるときの話見たいから同行時にジェラルダインやベアトリーチェ倒したり(アルハミースは忘れてた)
後から行くの面倒そうだからガウと一緒に星を喰らう者倒したり
取れるならと4章だかでフォースの紋章取ったりリーゼロッテ倒したり
EXで手に入った装備マスターしたりしてたら、本編の敵が相対的に弱くなってた初見プレイ(Wikiあり)
一応ちょくちょくオルゴール使ってたんだけど、Lvの影響小さいからなぁ
でもこっちがあんま強くない状態で戦うEXボスはリトライしまくりでやりがいあった
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/11(月) 01:18:21.48ID:rGn7hUg6
メトロヴァニア系っても様々あるわけだけど、ASTLIBRAに近い操作感でおすすめのやつって他にどんなのがありますかね?
こないだBloodStainedをやったけど、ガードがないとか触れただけでダメージ受けるとかそういう微妙な感覚の違いが気になった
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/11(月) 01:38:31.46ID:IQE1fgd0
中盤までボス戦がヒットストップ効きすぎでやたら長引いてダルいのに
終盤になると憑依技が強くなりすぎて一瞬で終わるっていう極端さ
ここは製品版では直したほうが良いと思うんだが作者的にはこれがこのゲームの味とか思ってそう
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/11(月) 19:05:58.84ID:jbcWfVMo
闘技場で死ぬと普通闘技場に戻されるけど毒で死ぬとそのままゲームオーバーになるね
このバグでコイン量産できるのってもう既出かな
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/11(月) 20:42:03.89ID:ZmEpA1+C
>>178
Salt and Sanctuaryがレベル有り2Dアクションで多少似てるかもと個人的に思ってる
操作性は似てないから挙げるタイトルとしては相応しくないかも…
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/11(月) 21:53:05.04ID:rGn7hUg6
>>182
前にEpicで無料配布した時にもらって転がしたままだな
なんか一撃死するトラップが多くてイライラするなんて感想を目にして敬遠してたけどやってみるかな
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/11(月) 21:57:59.39ID:uVV+WNAa
Salt and Sanctuaryはレベル上げとかのシステムを理解する前に序盤で配布された経験値落とした場所が分からずにアンインストールしたわ
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/12(火) 21:58:10.44ID:vj5fyMny
しばらく前からやってて昨日クリアしたんだけど
賢者カロンとかモキュンとか思わせぶりな台詞あるけどどういう存在だったんだ?
あとシロ死亡ルートでシロの幼少時代風の精神世界?でもなんか思わせぶりっぽいのがあったけど
リーサもだけど、死んだりすると平行世界の記憶に目覚めたりするのかね
Revisionの後日談とかで語られるのだろうか
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/12(火) 22:50:30.39ID:hItDK6i+
よくある展開だと賢者カロンは未来の主人公が破滅の未来を回避するため
過去に時間移動してきた存在だったとかなんだけど
クリアしても特にそんな展開はなかったんだよなぁ
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 00:13:19.81ID:vXdGYHe4
ぶっちゃけこのゲームボタン連打でズバズバやって致命打だけ良ければいいって雑な作りだから
世の中で評価高いようなゲームから当たっていくともっと工夫のいるゲームばかりで似たようなのは見つけにくそう
ワンパターンだよねって言われてるようなゲームから当たっていったほうが良いと思う
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:00:13.34ID:yI0lJlAH
賢者カロンはアネスゼシアくれるときに剣が力の源だかなんだか言ってて
その剣の解説は「物理法則を無視する異世界の剣」だから、そのへんがなんかあるのかね
まあ深く考えるとアネスゼシアも意味分からん設定だが

モキュンはメタキャラで片付けるには設定に食い込んだ言及があるんだよな
未来世界のアヌビス計画の研究所で生まれてアヌビス本体のことも知ってるとか
主人公を手助けするために先回りして「偶然こんなとこ来ちゃった」とか言ってごまかしてるタイプに感じるが
その目的や正体はよくわからん
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 01:21:58.45ID:Bdkb78K1
カイがよくいるタイムパトロールからスタートして設定ガバってるように賢者カロンもよくいる全知って認識でいいよ
矛盾なければ御の字くらいじゃないと考察にならん
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 13:07:18.13ID:sEzJyrNI
>>190
ぺしぺしボタンを連打すべしって作りが何で成立するかって言えば
主人公に育成要素があるからゴリ押しもできるよってゲーム性があるからだし
ワンパターンって括りより育成要素がある2Dゲーってジャンル方面から探した方が類似タイトルは見つけやすいと思う
具体的には思いつかないが
0195名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/13(水) 13:24:03.38ID:aFADfl5l
横スクロールにこだわらなければ大きな括りでいうとアクションRPGが要素を満たすんだよな
つーかアストリブラ自体が横スクロール型アクションRPGを名乗ってるし

ハクスラダンジョンものとかも好きだが、自由に動けてザクザク戦えることに爽快感を感じるタチなので
トルネコ式の一歩ずつ進んでお互い順番に殴り合うみたいな詰将棋タイプは苦手
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/13(水) 19:10:38.89ID:hNATnV+9
(基本的に)接触時ダメージ無し、攻撃動作がわかりやすい、過剰な無敵技とアクションとしてみれば相当ぬるいと思う
高難易度だとガチで殺しに来るけど・・・
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/13(水) 19:32:19.02ID:UDdmJuMo
カロンは最初アヌリスが会わせたい人がいるって引き合わせてたしアヌリスもなんか知ってたんかも
アネスゼシアの力で色々知ったとか大穴だと未来人とか?
0198名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/13(水) 22:31:50.49ID:yI0lJlAH
シロの死亡ルートと消滅ルートの違いって、
5章ラストのカロンの台詞あたりが少し違うだけで以降は同じ?
他にもどこか変わるところあるのかな
0199名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/13(水) 23:41:21.43ID:hNATnV+9
6章雪山ラストのバッドエンドでシロ討死のかわりに賢者の塔が墜ちる報告になり、道中でシロが仲間にならない
7章冒頭でもいない
とてもさびしい
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