>>316
別に試合数とかレートの数値がおかしいなんて言ってない
このゲーム性で一時的ならまだしも勝率6割以上をレート5000近く上昇させる程長期間も維持出来てるのが普通に考えたらおかしい事が分かると思うが・・・
報告にあがってる不正も複垢・もしくは他人に協力して負けてもらう不正か回線に負荷をかけて相手をCPUの代打ちに変えて負け試合を無効化するような物だから実際にプレイする必要があるんだからそりゃ試合数がおかしなことにはならないだろ