>>233
【27】ECO2は、もしも仲間がいなかったらよくある「マス目単位移動の操作性の悪い ARPG」で終わっていたと思う。
ところが、あの仲間達がいる事によって自キャラクターの操作性の悪さを吸収してるね。

更に「何だか分からないけど色々手に入るのは楽しい」みたいなエッセンスを各所に盛り込んであって、
マス目単位移動ではない (まあ…ウディタ製ではないというか) 感じにしてやったら割と販売にも耐える作品になるかもしれないと思った。