>>158
はー
七つの大罪やる気かぁ

確かに161の言う通り、敵と違ってこっちのインフレ具合が緩やかだから(結局始めたら食って強くなるという仕組み)、嫌気さした瞬間ゲームやめそう
エンド6も、エンド5を五回して、そこから一桁二桁上の強さのマップなんやろ?
デザインがなぁ・・・

あと、指揮官の旗、むっちゃ期待したのにミミズのゲップ程度の能力上昇やないか

「2%かぁ・・・レベル少し上がったけど、2.2%だと?・・・約10レベルで0.2%上昇だと・・・?100レベルで4%に届くかもしれないという誤差程度だと・・・???」