レベル上げただけでは何ともならんゲーム
やはり耐性装備関係の%が低過ぎてボス対策ビルドに難儀するのがネック
かといってストーリー攻略時から半減だの無効系が簡単に手に入ってしまうのもというモヤモヤはあるので難しい所だ

FF10や13のような終盤やり込み時はリレイズや無敵駆使するゾンビアタック上等となるゲームを思い出したし作者もあの辺好きなんだろうなーとプレイしてて思った事