連投になるが原因が分かった
ノエルに槍を装備させている状態で乱れ打ちを選択すると
HITのエフェクト自体がずれ既に死んでいる敵も攻撃の対象に入る
その場合HITした時のみ敵が現れ攻撃が終わるとまた消える
恐らくダメージも分散してしまってる

どこでHITしてんねんって突っ込みたくなるで