>>259
他に方法があるかは分からないけど、導入そのものは出来ても
1:変数を相応にアイテム預け管理に消費する
2:分岐処理で預り所絡みのイベント処理が複雑になりやすい
で、1で追加キャラの可能性を狭め、2で処理自体の重さやデバッグの面倒さで明らかに銀の竪琴に対して不便といっている人の不便さ以上のデメリットが大きいと思う