CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.75
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groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
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※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.74
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1585273184/ >>892
現代人の悩みをテーマにした短編を作りたかったんだけど、日常の変化のきっかけとなるエピソードで行き詰まっていた
変にリアリティを持たせようとして、中世の妖魔ポジを頑なに使わないようにしようとしてたけど、別にアリか
鬼とか妖怪とかを絡めて、一つは話を作ってみることにするよ
返信ありがとう >>893
学バリか
ちょっと巨大学園の設定で気乗りしてないけど、学生時代の生々しいネタを入れるのは良いかもしれない >>897
草でも煙たがられてた奴だな
探偵宿企画に乗り込んでたのを見たわ 愚痴スレで叩こうとした人がいたが、みなブロックしてるらしく愚痴が続いてなかった
影響力のないキチはただ無視されるんだな ファンタジーにおける「冒険者」が都合のいい職すぎるんだよな
年齢無関係で就業できる
いろんな依頼が存在するのでジャンル多々
ワース世界としてSF混ぜてもOK
現代の職だとどうしても自分のいる世界と比べるから
常識という名の年齢やシチュ縛りが入る その原理だと、現代バリで探偵は浮気調査ぐらいしかやることないな ぱっと思いつくのは身辺調査、素行調査、失踪人捜索、ペット探し、情報収集くらいだな
呪い人形の送り主探しはアリだが
呪いの権化とガチ勝負はありえねーなって思っちまう 一番相性良さそうなのは、ハイテク忍者エクソシストみたいな勢いで引き込ませる世界観じゃね でも探偵バリのサンプルシナはゴブリンを召喚する魔法使いが出てくるんだぜ 00年代は学園異能で妖怪退治とか、能力者バトルをするのが流行りだった
今はなろうで、現代ダンジョン系が流行りつつある 冒険者なのに何故か教師だったり宇宙飛行士してるシナも過去にはあるし
このシナの探偵はこうなんだよ!で押し通すのがいいのかもなあ ゲームだとハイファンタジーの方が触る機会多いから
中世ファンタジーI型の方が作りやすく感じるのはある
現バリはなろう的な区分だとローファンタジーだから
近代・現代の実在世界ベースに独自の世界観を足した物で
結局世界観がシナリオ作者次第なのは変わらない 冒険者って実際の歴史に原型とかあるのかな
やっぱゲーム的都合で生まれた職業なんだろうか 行商人や旅人が護衛を雇うことは実際にあっただろうな 船で西や南に行って現地人をモンスター扱いする冒険者達が 西部劇の賞金稼ぎもアウトローを倒すアウトローって事で
冒険者のアウトロー扱いもあながち的外れではないのか https://twitter.com/59y3V4wOhXEhsGW/status/1278296852341723136
この自称SIG氏のなろう小説読んでみたけどさぁ・・・
硝子月関連シナの知性の欠片は微塵も感じないし完全に集客目当てのなりすましなんだよなあ
SIG氏ホント今頃どこで何やってんの?FGOスタッフとか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 垢も完全に捨て垢なんだよなぁ・・・
硝子月知っててなりすましするならするでもうちょっとこう、あるだろ(´・ω・`) それ最近本人なのギルドの硝子月の更新あったときに証明されてるから間違いなく本人だ・・・ 知っててディスってる絡め手だと思ってた
いやまあ、あのなろう小説の出来については同感だけどさあ ギルドも更新してたから本人で間違いないと思う
単純に年月がたって作風変わっただけなんだろうな
ギルド上げもシナリオ自体は更新したわけでもなく自作小説宣伝だけだったから
過去のCWでの知名度で読んでくれる人呼び込みたかったのかな そもそも硝子月の頃から別に知性は感じなかったから、まあ成長してないってだけだな 過去のファンを呼ばないと読まれない拡散されないレベルなんだろ。
お察し。 少し見たけど誰得死神主人公に感情移入できなくて読むの止めた 硝子月は荒削りながら厨二に振り切った感じが嫌いじゃなかったし人気もあったけど、10数年経っても似たような作風でやられるとキツいな
完全に邪推だけど、当時の栄光を思い出した作者が「当時のアレをネタにして小説書けばCWファンは湧き立つだろうし、成功するんじゃね?」みたいな感じで乗っかった感が否めない 硝子月は友達から違法コピーしてもらったフェイトの世界観かっけーってなってた高校生の黒歴史って印象しかなかったから
なろう系に成長した今の方が好感持てるわ まあシアがいるからシナリオとしては好きだけど、なろうは別にいいかな 文鳥絵は当時のキャラ絵としては相当美麗だったというのもでかい
連れ込み出来て絵が綺麗でかわいい女の子キャラって条件が揃うとあんまり居ないんだよ 連れ込みだとヴェルナーのほうが好きなんだがそういやあっちも文鳥絵だったか 硝子月は良くも悪くもCWだから受けた話だな
文鳥氏のイラストとか音楽素材があって雰囲気を作り上げた
小説みたいに文章だけで表現すると途端に劣化なろうとか劣化ヘイトゴーとかそっち系になる ヴェルナーのキャスト絵はわかりやすいイケメンだからか他のシナリオでもよく見かけるなぁ
…ヴェルナーと西の吟遊詩人の店のウイングを連れ込んだ後に吸血鬼の城に突入すると色々とややこしいことになりそう 平凡なストーリーだろうと
カードワースのシナリオってだけで価値がある
素人が書く時点で平凡未満なのが当たり前なんだから ロリ文鳥なのにほっとんど話題にもならないクリウさんェ ゲーム媒体は画像やBGMでの演出もあって実際小説だと文字で
描写する部分は削ったりするからそのまま小説にすると描写もスカスカに見える
そこそこプレイされて反応多かったフリゲ作者が小説書いてもさっぱりはよくある 絵描き方面でプロになったシナリオ作者は何人かいるけど文章書きだと全然しらないんだが誰かいるっけ? >>945
うーん、リラクシアがしばらく入手不可だったのがな…
服脱がして風呂に入れるシーンもあるのに 上手い文章書く作者は居るけど
絵と違って自分から明かさないと分からんしなあ
ゲームの文と小説は書き方が変わるだろうけど
いいシナリオ作る人なら文章だけでもそれなり以上に書けるとは思う 上手い文章が書けるのは、小説家としては前提みたいなとこあるしなぁ……なろうラノベとかは別ね
文章も話作りもめちゃくちゃ上手い人たちの中から、更にほんの一握りだけが小説家として食っていけるんじゃないだろうか。実情は知らんけど リラクシアいつも導入とネイハムの審判しかやってなかったけど他にもイベントあったのか リラクシアは入るたびに大体何か起きるのが面白かった
怪我した子猫助けたりとか リラクシアに持ってきたら研ぎ直すみたいに言われた剣ずっと持ってるんだがあれやっぱ未実装なのかね リラクシアのクリウとやらを見てきたけど
少なくとも見た目は好みじゃないな さくらもりって一応プロ志望だったような
AA騒動で消えたから、なれたかどうかは分かんないけど 戦闘に苦戦しがちなんだが祝福2回+魔法の鎧でバフかけとく戦法ってもう古いの?
これ以上強くなれるやり方が確立してる? 防具ガチガチ戦法とかエルトラの竜の血とか
できれば邪竜の魂とか 強いて言えば召喚を呼んでおくと強いが祝福魔法の鎧バフで勝てないのはシナリオの方がちょっとバランス悪い
りどみにリューンバランス無視云々書いて無いか? >>959
練硬気、風精召喚を使えばさらに防御力を上げられる リューンスキルの基本戦術って特に変わってないと思うが 防具アイテムと永続召喚獣は、第二の魔法の鎧ばりに戦闘を左右する
永続召喚獣でなくても冒険者全員を召喚獣フルで埋めてもいい
制御きかないから攻撃よりは防御寄り安定だけど >>961
今見てみたらバフかけたらわりとキツいながらも勝てるようバランス取ったとは書いてあったけど
それがリューンスキルであるっていう表記はなかった…安易にシナリオ側が悪いと言うのは抵抗あるが
バッドエンドやたら用意してるとこから察するにこれはクソシナなのかもしれない
ちょっと元気出たありがとう
召喚獣呼ぶのは試してなかったから今後また苦戦したら召喚獣呼ぶことにする
防具アイテムとか防御上がるスキルも試してみますレス感謝です バランスの合わないシナはレベル上げてやるぐらいでちょうどいいんだよ 対象レベルなんて作者が割と適当に付けてる場合も多いからな
そんなにこだわる必要はない 深海の盟主たちや炎の城塞みたいな対象レベルでの挑戦は高難度プレイを想定したものとして設定するシナリオはちょこちょこある 対象レベル下限で挑んだら返り討ちにあうシナリオはよくある 霧を抱くに下限で挑んだら
霧に全体吸収で死ぬ程回復されて返り討ちにあったなぁ 立て乙
結局どこに立てる気なのかも不明だしマジで口だけのゴミだったなワッチョイキチ 愚痴スレ乗っ取ったやり方で本スレもワッチョイ汚染できるとでも思ったんだろ >>972乙
個人的にはワッチョイスレが立つなら移動したいが、移動先の板も決まってないのか
候補はどこなんだ?立てれるか分からないが試そうか? >>975
どこでもいいよ
立ったら見に行ってみるから >>975
カードワースっぽい板で
SETTING.TXTでBBS_USE_VIPQ2について確認したが
Xワッチョイダメな板ばっかで
同人ゲーム(ここ)
ゲーム製作技術
サブカル
◯ワッチョイできる板は結局
PCゲーム
くらいなんだよなあ
趣味一般板もワッチョイできるけど元々PCゲームのスレは無いから板違い感は強い
板違いで削除要請は出るとしても運営はワッチョイ有り無しスレ重複は好きにして良いって方針なので立ててみないとどうなるかはわからんね
正直それで削除されないならそっちを使いたい 情報助かる
同人ゲーム板にメーカー製はPCゲーム板と書いてあるが
PCゲーム板にアマチュア・同人ゲーが駄目とは書いてないんだよな
趣味一般板も覗いてみるわ ゲームサロンは? 統合前の雑談スレが一時期、そっちで動いてたが ゲームサロンの方がPCゲームより板違い感が薄いか
作るスレ・作者スレじゃないからゲ製は無理だよな 俺も探したことあるけど
やっぱどこ行っても若干板違いではあるんだよな
愚痴スレから追い出された人臭いのが結構いるし
移行できるなら移行したほうがいいよね ゲームサロンに立てようとしたがホストで弾かれた。誰か頼めない?
スレ名は仮に「CardWirth(カードワース)総合スレ出張所【ワッチョイ導入】」にしようと思ってたが好きに変えて構わない
↓>>1案
!extend:checked:vvvvv:1000:512
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
ワッチョイ導入のため総合スレから派生しました。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
※作成時に>>1の先頭に↓の1行をコピペ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/
※関連スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.76
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1593864847/ ↓板住民への説明と荒らしへの牽制として>>2に貼ろうと思ってた文章
◆同人ゲー板にカードワース総合スレが別にあるが、そちらがワッチョイ不可のため立てた派生スレ
◆このスレの目的は長年粘着している荒らしを視界から消してカードワースの話をすること
「ワッチョイスレ立てようとしてる奴こそ荒らし」などの妄言は無視で
◆叩き話題ループや対立煽りなどの荒らしはIDの共通部分で各自NG。相手にしなければ荒らしは消える
某所で割れた荒らしIDは「01-」だがこのスレで同じか不明
一般的な感想・批判は今まで通り好きにやればいいと思う
◆スレタイは仮。次スレ以降は変えておk 雑談スレでもなんでも
>>970 このレスはテンプレじゃないから次スレでは消してくれ 愚痴スレは嫉妬おばさん連呼の粘着荒らしがウザくて住民の総意でワッチョイ導入されたから「ワッチョイで乗っ取った」は勘違いも甚だしいか荒らし本人の思考なんだよなぁ
まあ数年単位で粘着してたことがバレるのはそれからさらに4,5年経ってからだったが >>986 ありがとう!!!!
取り急ぎ保守ってきた
>>985
荒しが駆逐された愚痴スレを「乗っ取った」って完全に荒し視点で草
人狼なら秒で吊られるわこんなん >>986
確かにゲームサロンが一番自然だったわ盲点
自演荒らしはウンザリな人の次スレはそっちだな こうやって正当化をはかろうとしてるのが怪しいんだよなあ レスポンチでマウント取りたいやつはこっちにいりゃいいんだよ 愚痴スレのおばさんはどっちでも暴れるから意味ないぞ
愚痴スレも最初ワッチョイ無しの方が伸びてたけどおばさんがヲチネタ持ち込んで荒らすから
次スレが立たなくなって乗っ取り成功って流れだったしw この板だと人がいなくなったところでスレが簡単に落ちはしないから
もし棲み分けして人が減ったところで大丈夫
次スレ立てる人が残るかどうか程度の問題 >>972スレ立て乙
>>986も新スレ立て乙
これで面倒くさいワッチョイ論争消えるといいな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。