>>809
まあそれなくすと好感度上げからのサブシナリオがくっそだるいから問題ないといえばないけど
元から好感度そのものをなくして、ダンジョンの進行度によって
キャラ毎のサブシナリオを段階的に開放させれば良いのではと思わなくもない