パッシブが20%くいしばりだから連続だとこらえても結局死ぬって意味
強敵はほぼ連続攻撃してくるからまず役に立たないスキル
紙防御で最遅で攻撃のたびにHP半減するうえでヘイト200%の死にやすさは周りが安定してくると出すメリットがなくなる