アルケミスト仲間になったけど正直微妙だな
MPリジェネ5%ってことは200なら毎ターン10回復か

フェリスの7ヒットや魔抵無視のほうがいいなやっぱ
魔法職は差別化のために「得意属性」とかあるべきだったと思うわ
常に炎が1.2倍、とかね