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【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part43【SL】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 22:36:13.08ID:lM2gzJaa
1名無しさん@お腹いっぱい。2019/07/27(土) 20:30:36.29ID:l8LlO26W
■公式サイト
Fantasy Factory
http://fafa.iinaA.net/index2.htm
http://fa2.s372.xrea.com/es/es.htm

■攻略Wiki
【現行】悠遠物語Wiki
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SL Wiki
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■前スレ
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part42【SL】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1564227036/

・verが0.75になりました。
・質問する前に上記攻略Wikiの「FAQ」ページの閲覧とWiki内検索をすること
・次スレは>>980が宣言して立てること
 無理だった場合、他の人が宣言してから立ててください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/05(土) 23:47:28.32ID:JMT8Ku4s
>>212
追記
もし、ユニコーンの角を狙ってるんだったらリセマラするといいぞ
潜る前に毎回セーブしてナイトメアが1階に出るマップが出たらリセマラ開始
マップの生成乱数は前回のダンジョンを出た時か階層移動時に決まるから
直前でセーブしておけばリロードで必ず同じマップで同じ敵配置になるからナイトメアを必ず出せる
ドロップの乱数はマップの生成とは別だから毎回違ったアイテムを落とす
だから角が出るまでリセットして倒せばいい。普通に探すより効率がかなり高い
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/06(日) 02:08:07.11ID:6mmwZHwg
>>214
ダメージ分のDEFを上げれば0に出来た昔とは勝手が違うなーと思ってたが
仕様変更があったんかーい
リロっても良いんだけど卵と宝石の欠片が掘りたいから枝集めをなんとか頑張る
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/06(日) 06:03:51.95ID:+0DDozB0
>>214
マップ入ってから倒すまでの時間が同じならドロップも同じってのも追加で
まあ禁山に関してはナイトメア固くて倒しにくい=時間変わるから
そこまで気にする必要ないかもだけど
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/06(日) 13:28:29.66ID:Kxqrra75
ストーンゴーレムはレベルクッソ高いからねえ
レベル差補正が強いゲームだからDEF稼いでも減るもんは減る
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/06(日) 14:17:15.32ID:mcnVSR5t
ゴーレムは75でユニコーンに至っては80
アプデ後のダンジョンの連中より高いってどういうことなの…
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/06(日) 14:27:58.84ID:+0DDozB0
おまけダンジョンだししゃーない
とはいえ特典がほぼ使えない特殊武器群と今となってはそこまで強くない剣なのはひでえ
ここから上位互換へのレシピが欲しいところ

鍛冶画面の表示数バグの再現方法(ver0.75.26にて)分かった
@盾を装備 A両手武器をポケットに入れてショートカットを作る BショートカットでAを装備
するだけ、やるたびに数増えるんで表示数気になる人は注意な
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/06(日) 16:49:31.18ID:5KZQ4JV/
数多の死を乗り越えてマンティコアに燃やされたレベル65のバークさんだけがおいしい思いが出来るのだ
レベル75のエレナさんを特攻させて武器だけ貰うなんてそんな
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/06(日) 20:50:21.29ID:S0CpAalL
ストーンゴーレムの強さはあの数だからな
一体倒すだけならストーンゴーレムの方が余裕だぞ
逆にあの数のマンティコアが出てきたら勝てる気しないな
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/07(月) 00:15:27.71ID:viOI6Gnn
>>225
エフェクト激しすぎてPCが死ぬぅ!
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/07(月) 02:11:00.01ID:v8VR0mKu
もう忘れられてるけど初期のマンティはバグでローズコフィン使ってきたから
今より鬼畜だった。そのせいでさらっと一時期は火氷地の3属性使う化け物になってたし、
もし修正されなかったら氷弱点のエレナもやばかったと思う。
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/07(月) 08:26:46.31ID:8CO9H8G7
ローズコフィン使ってきても火力がインフレ気味な今じゃHP18万は低すぎるから
なんだかんだでゴリ押せそうな予感
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/07(月) 17:48:12.81ID:IXWf+uX8
ローズコフィンは至近距離で喰らったらヤバいだけだから弓撃つのが正解だしなあ
知らずに突っ込んだ時の初見殺しではある
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/07(月) 21:56:16.13ID:F+1HOBMo
詠唱始めたらすぐ攻撃して詠唱切らないとノアではめ殺されるな
距離を開けられないから近寄るしかない
でも近寄ったらガイアカリスとアブソが強い
ピア最強か?
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/07(月) 22:10:15.38ID:OEMXzezO
そもそもボスは謎の壁があるから詠唱中断できない
じゃなかったらアクデスとか悲惨な事になるじゃん・・・
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/07(月) 23:28:47.53ID:F+1HOBMo
花妖精も詠唱結界持ってるからたぶん敵ごとに設定変えられるんじゃない?
ピアの場合、詠唱を中断させるのを必須にした方が面白くなりそう
避けれない攻撃連打はクソゲーになるからな
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/07(月) 23:55:44.37ID:8CO9H8G7
遠距離からノア
接近されたらスプラッシュからのノア
常時アクアリングを繰り出しノア

あれ?神族()の本気なんかよりもずっと手強い気がする
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/08(火) 00:37:13.32ID:SdS+SqXA
現実的な対策としては詠唱始めたらすぐ叩いて中断させるか
ピアの画面外まで逃げて当たらなくするかのどっちかだな
諦めてガードするのもいいかもしれないけど
ピアは防御高いし長期戦になるだろうから避けられるなら避けたほうがいい
ただ、画面外に逃げるのはあらかじめピアを端に誘導しないといけないから難しいな
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/08(火) 01:37:24.69ID:mYY2nzFJ
ていうかノアは別にピアじゃなくても敵に使われたらやばいでしょ。
画面全体攻撃でほぼ回避不可なうえ、他に敵いたら食らって長時間動けない間ずっとボコられるし。
もし今後ノア使う詠唱妨害できない雑魚とか出されたら普通にノアからのリンチでハメ殺されそう。こっちは3人だけど雑魚は下手したら1面に数十体いるからそいつら全員がノア中に殴ってきたら数の暴力でブレイクして逝くと思う。
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/08(火) 08:27:44.46ID:+Ru2GAUN
>>252
大戦跡のノームみたいに最高クラスの魔法を使う敵は1マップに1〜3体くらいだと思う
ノアの効果もマップ全体ではなく画面全体だから広いマップなら範囲外に逃げられる
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/08(火) 11:37:55.78ID:OCJIh1Ym
ここにいる人達ってマラソンしてて気が付いたらレベルカンストしてる感じなんだろうけど最新verでレベルを速攻であげたい場合ってどこがいいんだろう?やっぱり神話対戦跡とか薬草園地道に回るのがいちばん早いのかね
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/08(火) 13:03:29.38ID:7tjg23Qe
図鑑コンプ込みならそっちの方が断然早いけど
レベルだけって条件ならイグニスブレイド(+他装備+ストーン含めATK最大1.95倍)
で生け贄最初のマップでトナカイ狩りマラソンじゃね?
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/08(火) 21:11:26.19ID:OCJIh1Ym
バフ盛り盛りで生贄入口でトナカイ狩りか...その発想は無かったわやってみようサンクス
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/09(水) 12:31:53.11ID:/ZH/SIez
花妖精とマリネってどっちの方が大きいんだろう?
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/10(木) 05:20:26.85ID:Jiwq/ipl
しかしふと考えると小さい子供くらいの大きさの妖精がフレーバー嗅いで大人しくなる情景って犯罪臭が凄いな
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/10(木) 17:05:10.89ID:lesB3KGm
スイーツ大好きマリネちゃんが一生懸命作ったパフェを取り上げて甘い物大嫌いなエルさんに無理矢理食べさせる
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/10(木) 23:26:43.61ID:ene1d5QL
マリネのオリジナル料理ってお菓子作りのプロであるポポル以上の値がつくよな

お菓子作りの才能があるのか
マリネちゃんが作ったお菓子お菓子フヒヒヒwな人が買ってるのか・・・
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/10(木) 23:33:55.38ID:Jiwq/ipl
ポポルは大量に作らないといけないけどマリネはそんなこと気にしなくていいから一つ一つに手間と原材料費かけられるからその差じゃね?(なお大半がバーストしてる模様)
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/11(金) 11:18:34.09ID:IA6ZGik8
そういや悠遠物語ってメタル的な敵おらんよな(高防御低HP高経験値)
仕様的に逃げるのが出来ないけどその代わりの超高速移動とかで実装されないかなー
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/11(金) 12:19:02.85ID:xrKuYUUM
アイスアイのキモイ素早さにポム系の逃げ
さらに叩くとランダムでテレポート
倒すと幸せの種、ではなくドーピングアイテムをドロップとか?
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/11(金) 13:00:08.80ID:iYV/QSKj
高防御だと0ダメージしか与えられないからな
最低でも1ダメージ与えられるならメタルもよかったかもしれないけど
悠遠で高防御低HPだとまったく倒せないかオーバーキルするかだからな
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/11(金) 19:31:51.06ID:B9Qd2R+p
悠遠大陸の力で世界各国の新鮮な素材をその土地の価格で買えるから最高の料理を格安で提供できるんだよな
まあポポルのケーキを世界各国に3割増しの価格で売ってるだけなんですがね
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/11(金) 22:54:16.76ID:RXZ3BNlZ
即死魔法が今後実装されるの確定してる今の状況ではもうメタル系は出しにくいだろ。
出してもMAGガン盛りからのクルーエルで防御無視してワンパンになりそうだし、
かといって雑魚敵扱いなのにそいつだけ即死完全無効とかされたら萎えるわ。
本家はぐれメタルだってちゃんと毒針即死は効いたんだし。
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/11(金) 23:08:47.44ID:iYV/QSKj
そもそもレベルカンストしてるからメタルとか邪魔なだけなんだよなぁ
今後実装されてもレベル100でカンストなんだからもういらん
てか高耐久高経験値ならストーンゴーレムがいるぞ
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/12(土) 01:59:49.77ID:b0OYYLFY
>>296
経験値を吸うお姉さん次第で化けるな
吸わせた量に応じてレアアイテム進呈とか

大量の経験値を貢げば俺の下半身の経験値も吸ってくれるはず
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/12(土) 02:54:46.01ID:FXf8Hirq
経験値はともかくほぼ全耐性1のスペクトラムさんがいるじゃないか
奴に殺されたことのあるやつは多いはず
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/12(土) 07:31:48.35ID:plvpUloN
>>299
今のとこただ下げるだけで特典ないからなあ
あとどうせならドーピングヤク抜きお姉さんもいたら普段雑魚狩り用に上げておいて
ストーリー進める時はらむらむ想定の推奨能力値で戦うとかできるのに
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/12(土) 12:39:39.11ID:oIb3+Yrc
>>302
ヤク抜きは欲しい
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/12(土) 22:11:38.76ID:5/zsfjnK
某フリゲであったドーピングスイッチが最適解な気がする
元数値はらむらむなら確実に取ってるだろうしやるのは簡単そう
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/12(土) 22:11:40.92ID:TvEF6FqT
>>304
一度限りのボスが使ってくる分には一向に構わん
雑魚が使うのは止めてくれー😭
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