やはりRPGだとデフォ戦からよほど変えないとシステム面で印象に残るのは中々難しいため自然と評価は余り上がらない傾向
ACTやSTG等ツクール系よりシステム構築の自由度が高いウディタの利点を活かしたゲームジャンルで勝負するという方向性もアリ