0027名無しさん@お腹いっぱい。
2019/03/12(火) 13:59:17.74ID:19mQcWuY普通のロールプレイングゲームではプレイヤーの操作するキャラクターたちは
性格や口調、人物像が設定されているため
ストーリー展開を作りやすい
だがカードワースはそうではなく、操作キャラクターはどんな性格なのか
どんな人物なのかはプレイヤーによってさまざまであり一定ではない。
そのため、ストーリーを作るのに細かい分岐とかを挟まなくてはならなくなり
作るのが非常にめんどくさいといえる。
NPCが主導で、プレイヤーが事件に絡まないようなのは作りやすいけど好まれない。
こんな作りづらいゲームのシナリオの開発者たちはなんなのだろうか