マリオメーカーをやってたら
灯はアクションを作りたかったのか俺つえぇを作りたかったのか良く分からんと思えたんだが

rolだとキャロドみたいに時間制限とか挑戦ゲームだったし
roloでも初期はミッションクリアでしかレベルも上がらないアクション派のバランスだった
rolの後半になるにつれてPVだとか更新のスクリーンショットは派手なスキル連発しだしてどんどん俺つぇぇ系なc6とかもその後に入ってきてるしなー

アクションを作りたいのに俺つえぇし過ぎてバランス滅茶苦茶になり過ぎてやる気無くしたってのもあるのかね?