0282名無しさん@お腹いっぱい。垢版 | 大砲2018/11/05(月) 11:55:17.16ID:ben8o3aM 企画上、かなり設計が難しいゲームだったとは思うけどね。 納期も技術も予算も足りない中一応形にできたと考えれば、当時の開発陣を責められはしないと思う。 ともあれ、四八もいい意味で語られるゲームになってきたのはいい風潮だよね。 没プロットとか今後も活かして欲しいっすね!