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【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 18:53:12.10ID:jJtUt0BC
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

【ウディコン】ウディタ企画総合41【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1534570883/
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 20:53:21.29ID:mX7t+e83
わー、未完のエリザ、ナイデン内田さんおめでとう!!
良いゲームだったからほんと嬉しい。


でも、スレッドで「すごろくやってる」って書いてくれた人いなかったら、もしかしたら自分は手を出さなかったかも。
「え?すごろくなの?」とか思ったのがプレイするきっかけになったんだよね。
この方 → https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1532306154/410
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 20:54:19.71ID:pm7+hbss
>>90
世界観、ストーリーとゲームシステムを絡めた上で、世界観の方を優先するのはこの人の欠点と思ってる
邪策の枷のしおり花によるセーブシステムで「詰みセーブ」になっちゃう人がいたりとか
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 20:54:32.12ID:mX7t+e83
一応上の方にも貼ったから、結果として貼っておくね。

01 【10】未完のエリザ
02 【11】コトダマッスル
03 【57】エウレカ・クラン
04 【26】すっぽんクエスト
05 【16】サラと不思議な魔法石
06 【13】じじまごRPGmini
07 【01】AN EARTH2 〜3つの地球と未来ドロボウ〜
08 【48】フロースラントの魔法屋さん
09 【56】君は空を渡り地に響く、おおきなものになりたかった。
10 【06】夢遊猫ハローワールド
11 【55】メツァルナ
12 【40】あなたは呪われてしまいました
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 20:55:49.20ID:c2A7+eeo
物語性一位か
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:00:30.14ID:bEmrlsZt
レクイエムの人はとりあえず見栄えから変えないと…SRCの影響受けてるって聞くけど、実際の所は操作性良くした代わりに戦闘アニメーション無くしたSRPGツクール95みたいなもんだし流石にキツい
安定したクオリティあるから毎回そこそこの点数付けてはいるんだけどね…
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:05:36.00ID:jJtUt0BC
エリザは自分もプレイして好きになったから嬉しかったけど
個人的にはRPGの作品が今年も優勝しなかったのがちょっと寂しいなってのはまだ奥にある
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:09:15.88ID:RkULWkIo
レクイエムの人のサイト見たら、大好きなゴーストの作者だったことに今さら気づいた
シミュレーションは専門外だから完全にスルーしてたけど、次回出してくれたら必ずやろう
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:13:54.53ID:mX7t+e83
結構遊んだ中ではレガシアの洞窟がちょっと残念な結果かも。
でも普通に遊ぶと視界は狭いし、グラフィックもあれだからしょうがないかな。
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:14:25.35ID:pm7+hbss
メツァルナの遊びやすさの凹みっぷりに笑う
個人的には遊びやすいゲームが良いっていうのは違うと思うんだけどなぁ
「ここまで理解したら面白くなってくる」っていうハードルが高いゲームほどハマればのめり込むもんだと思う(囲碁プレイヤー並みの感想)
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:16:19.83ID:c2A7+eeo
トマト先生もダメだったか。割と面白かったんだが
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:19:09.82ID:sFqgotzf
『Promises of Sacrifice』が圏外なのは意外。
これ、というところはなかったけど遊びやすかったし、ゲームバランスは良かったと思ったんだが。
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:20:18.58ID:c2A7+eeo
圏外も普通に遊べるものが多いから、レベル高かったんだなぁと
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:30:08.05ID:mX7t+e83
>>135
道中に変わった要素が無いから、延々同じ事をやる感じになっちゃったのが弱かったかも。
自分がやったのは「マップ縮小版」というのなんだけど、これでもマップ狭くしてるんだ、えーってなっちゃった。

武器切り替えなんかも (自分は) 槍一辺倒でクリアしちゃったからほぼ死にシステムになってる。
ストーリー部分も、絵は綺麗だったけど「え?」「あ、そうですか、そうなんですね」みたいな感じで…。

でも始めてからクリアまでひと息でやっちゃったから、遊びやすいゲームであるのは間違い無いと思う。
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:30:09.39ID:nx+HhqsT
今回の圏内の最少得票はアニマルカーリングの62票
最多得票はウシの179票、次がアンアースの172票だね
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:34:34.33ID:snwmcIvN
25位がエントリーも25番なのちょっと笑う
・・・緋色の研究所、面白いからな!ホラー苦手だけど興味あるやつにオススメ!
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:35:40.16ID:PE0gzYio
>>132
短期間&複数作品投票のコンテストでそれは難しそう
メツァルナはやってないけど、作品としてはいいものだったのかな
せめてコンテスト後でもハマる人が出るように、具体的にプッシュするといいのかもね
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:37:03.71ID:jTSCMNc6
今回の上位の明暗に関しては明らかに「遊びやすさ」が原因になってそうだな
その後に明確に批判される欠点とかあるとさらに落ちる
シナリオと素材はわりと差は無い
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:38:02.19ID:mX7t+e83
>>71,132
一度書いてみたんだけど長くなるから思いっきり省略すると、メツァルナは Photo Shop っぽい。
一般的な操作方法じゃないから四苦八苦、極めるとその操作法がベストとなるけれど大抵の人は諦めちゃうみたいな代物かなって感じ。
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:38:18.86ID:4w9jmMoz
アンアースのコメント欄見てるとウディコン初心者勢っぽいのが10点9点付けまくってるのが多いね
たぶんこれ片っ端から足切りで得点計算弾かれてるんじゃないか
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:41:40.81ID:pm7+hbss
>>147
メツァルナ面白いよ是非やるべき

アクションは珍しいマウス+キーボード操作で面倒なコマンド入力やら装備変更やら無しに多彩なアクションが繰り出せる
モンハンの双剣みたいな空中グルグル攻撃が特にスタイリッシュで気持ちいい
多くの行動に無敵時間が付いているので上手く避けながら攻撃出来ると俺tueee感を味わえる

そして必殺技として存在する星座パズル
慣れるまでは難しいが探索を進めて星座を集めていくうちにどんどん連鎖が繋がるようになり、ぷよぷよの大連鎖のような爽快感がある
極めればボスでも一撃必殺!脳汁ダバー!
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:44:35.46ID:sTQsQxp6
ウディコン楽しかった
全作やるのは無理だったが自分で手を付けた10数作以外にも
ここでのコメントやちょっとずつお試しプレイする動画のおかげで
興味もてて楽しめたのもあるしな

運営さんもお疲れ様でした。ゆっくり休んでくださいね!
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:53:43.61ID:PE0gzYio
>>153
ほんとにプッシュコメントしてくれてありがとう
マウス+キーボード操作は不慣れ感があったけど
星座を集めて・・・のあたりで収集楽しみながら覚えられそうな気がしてきた
またやってみるね
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:00:48.11ID:KwUDo7hw
君空もうちょっと上かと思ったけど評価見ると熱中でTOP3には入れないなら仕方ないわな
ただじじまごが結構評価高くて満足だったわ
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:14:14.38ID:mX7t+e83
推測でしかないけど、コメント内容と点数も照らし合わせて見られてる部分はあるような気がする。

ALL 10 は駄目なのか、なら一箇所だけ 9 にする、コメントは面倒臭いので省略。
こういうのは多分通ってないんじゃないかな…。

そして、総じて高得点評価でも、「この人はしっかりゲームをプレイした上での評価なんだな」って思われればありになっていそう。
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:15:38.03ID:ic3B5ys6
>>147
メツァルナは攻撃は横ステップしながら攻撃。
そのまま空中でもう1回攻撃ステップや、ジャンプ入れられる。この移動は重要。

ウディコンのメツェルナスレの過去ログ
www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/cgi/SupportBBS_10/BBS_patio.cgi?mode=view&no=55
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:16:40.22ID:kYs879RT
魔女の塔の合計点が案外すごいな
クリック連打ゲーで何回も起動しなきゃならない
めんどくさいゲームだから投げた奴多そうなんだけど
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:17:38.50ID:KwUDo7hw
1作品だけ高評価で他の作品があきらかに低すぎるとかも対象かな
最低限しかしてないとかもみられてそう
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:19:43.57ID:jJtUt0BC
>>166
良い部分だけじゃなく何かしらの問題点も出てきた場合に
マイナスにせざるを得ない部分もあってこその評価だからなあ
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:20:53.71ID:nx+HhqsT
今年は上位勢にわりと票が均等に入っていて、投票数の点では結構公平な戦いだった感じ
https://i.imgur.com/dulvivq.png
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:23:50.82ID:PmOU7F5I
結果発表あるの完璧に忘れてたわ
上位のラインナップのそのものはおおむね予想されてた通りだったけど結構意外な順位になってるな

>>167>>170
そこまで細かい票の調査はしてないだろ
かかる労力が大きすぎるし基準が曖昧で恣意的になりかねない
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:34:34.73ID:nx+HhqsT
いやあ・・・何度点数見ても信じられないなあ
コトダマッスルが斬新でもう一伸びあったら・・・
というか未完のエリザはそんな斬新だったんか
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:37:10.99ID:5ngRCdzr
メツァルナはどの攻撃も全体硬直が長すぎるせいでもっさりという印象しかないなあ
格ゲーで言う小パンぐらいの細かく刻める攻撃が欲しかった
その上で今あるような無敵つきの動きの大きい技も択としてあれば面白いのに
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:40:07.99ID:3N3Cbb6Y
今見てきた、思った以上に納得だった
ちゃんと触ってなかったゴリラ最後までやってみるかな
>>169
SCP、特にギミック重視の記事が好きな人とかあれ大好きだと思う
何回も起動すること自体がほんと楽しいんだよ
俺だけじゃなかったなら、ああいう凝り方は好きな人にはたまらんタイプのギミックだったんじゃないかな
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:41:29.70ID:00UoiY2n
>>179
各部門順位の平均点と合計点から票数を算出しているから
そこに入れなかったパティシエは票数を算出できないってことだと思う
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:48:17.91ID:3N3Cbb6Y
しかし6位のじじまごが完全にノーマークだったんだが、どういうゲームだったんだろう
出先だからすぐ落とせないけど気になる
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:49:40.80ID:bEmrlsZt
演出として優れている一方でクラ落ち自体が面倒だからね…ウィンドウ位置記憶機能とかあればまた変わってたかなー
疑問だけどゲームを起動して、モニター中央にゲームウィンドウが陣取ったままプレイする人ってどれぐらいいるんだろう?大体右上とかに左上にずらすと思うんだけど
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:55:11.11ID:YaKYgB52
ぉぉ、メツァルナまじか
こういう結果も想定内、想定内ではあったけども…
今年の宝物だったよ次回作も期待してます
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:55:34.53ID:/wFO27IH
ゴリラ 7.84 (1位:30点)
コトダマ6.81 (5位:26点)
すっぽん7.73 (2位:29点)
spleenさん7.55 (3位:28点)

今年は物語性高い作品多くて楽しかった
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:58:08.96ID:YaKYgB52
>>141
やっぱ槍安定だよな
ボスごとのギミックもシンプルながら面白かったけどいかんせんパワー不足だった
>>169
早いタイミングでSNSではファンついてたしそういう作品は結構伸びるんよね
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:02:04.06ID:QRDokbfO
コメントは高得点を入れているほど載りやすいんじゃない?

未完のエリザって、言動が30代くらいにしか思えない主人公の女の子が
弾いたら呪われる楽譜に、弾いてないのに無理矢理呪われるとこでごみ箱いれたんだが・・・
改めてプレイしてみるべきか悩むなこれ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:04:36.26ID:jJtUt0BC
>>189
ある意味振り落としがシビアだけどはっきりはしてるって事なのね
要するに票入れる側も一方に偏らずにちゃんと評価をしろって事でもあるから
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:08:40.26ID:WBKgmzwH
先にいくつか作品公開してファン作って
イラストを大量に使ってプレイ人口増やせば簡単に上位余裕
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