>>935
勝てたなら良かった良かった
例は一応耐性マシマシだけど1.0.1の被ダメは全体ダメの場合タイダル程度より闇の翼とかアルテマ辺りは顕著に増える感じ
ラスボスのクールダウン技とか1.0.0と比べて被ダメ100〜150は増えてる気がするしその他高威力技は露骨に痛くなった
与ダメージが半分程度だから単純に倍のターン掛かってBPやEPの消耗が激しいのもアレだが