前スレとかでも書いてる人いたけどダンジョンだけでなく街マップも無駄に広すぎてイベントフラグ持ってるキャラ見つけるのが大変なのと、
これは多分だけど重要イベントの多くが時間経過が総戦闘回数ではなく特定イベント終了時からの戦闘回数で設定されてる部分が多いっぽいから、
散々戦闘してるのに次イベントが中々発生しないと感じる人が多いのではないかと

ロマサガは1〜3まで総戦闘回数で判定するケースが多かったし街マップがシンプルだったからフラグ立てること自体にストレスはなかったな