ハクスラトレハンランダムエンチャ=作業ゲーになるのは作者の力量が悪い
ハクスラ否定は戦闘否定だし、トレハン否定は収集否定
ランダムエンチャは離散的固定ドロップと比較して連続的であり本質的にプレイに幅をもたらす
が、一部の強アイテムをベースにバランシングを始めるとランダムエンチャの利点は死ぬ
ヴァイアブルなアイテムのドロップ率が固定ドロップゲーより渋くなれば、作業ゲー化するのは確か
だから素人が見よう見まねで作ったハクスラは失敗する