レスありがとうございます
みんな優しくて嬉しい

種族や職は武器に合わせて設定しようかなとも思ってました
一応今のところは以下のような考えです、いろいろと自信ないけど
・火の国 : 腕力補正と序盤の鍛冶
・ガル人かニャーワン : 後者はエレメント分散により月別の補正ムラを軽減し安定性を狙う
・傭兵か戦士か冒険者 : 腕力以外の補正の重要性を図りかねている

本来はFFで言うところの白魔+召喚士みたいなのが好きなんですが
このゲームではそのイメージを持たなかったので本杖は優先度低そうな感じです