【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合68【ジャンクエデン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト
ゲ製うんかん。
ttp://rebellionrpg.blog80.fc2.com/
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51030/
※正式版配布中
※不測の事態に備えて小まめなセーブを推奨
■攻略wiki
巡り廻る。 Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/guruguru/
■キャラクタークリエイトに関する話題はこちら
巡り廻る。 キャラクリスレ 2体目
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/18264/1471656861/
■公式のロダ
巡り廻る。キャラデータアップローダー
ttp://ux.getupl○ader.com/megmegcharacter/
拠点データアップローダー
ttp://ux.getupl○ader.com/megmegtown/
※○をoに置き換える
キャラ追加用グラフィック投稿掲示板
ttp://mb1.net4u.org/bbs/index.php?usid=meg2
※アップ、使用等の際はテンプレをよく読んでからすること
■外部避難所
巡り廻る。スレ避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1281751015/
■前スレ
【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合67【ジャンクエデン】
ttps://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1505898430/l50
次スレは>>970(規制などで無理だった場合は>>980 r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ', リミッター解除→闇解放かつリミッター設定→隠し通路で闇ELをギリギリまで上げる
これで敵の経験値とEL量がすごいことに確かなるのは覚えている
ここからどうやって各国の通貨を確保するんだっけ? 隠し通路マンセーされてるけど
個人的には隠し通路より本拠地付近の森で放置狩りのが楽でいいと思うのだが。 バギクロスをギガウインドに書き換えるくらいの手間は惜しむべきではない >>1乙
武器の重量3まで縛りでやってるんだけど
剣はとにかく固いデバフ役
短剣は盗みとアイテム士と素早いから何かと便利
斧はそこそこの固さとダメージ両立
弩、本はボスとか格上戦で役に立つ
双短剣と杖はメイン火力
弓だけがちょっと微妙 >>4
自分が知ってる方法は
1.戦争で敗戦国の交易品を勝戦国に売りさばく
(この際に敗戦国の物が良く売れる方を勝たせる事)
2.自国にエレメント等流しまっくって経済上げる>自国にエレメント買取のレートが上がる>よくなったら隠れ家で各国の金でエレメント交換
まだ自国とかも発展してない、そもそも自国ないなら1
自国がある程度発展しているなら2かな
1は敗戦国の通貨があれば一回につき勝戦国の通貨100000単位で稼げる
2は最初は少ないがやっていればそのうち1エレメントにつき通貨100もいける >>5
自分も通路より(戦える武器があるなら)外の森のほうが
ケージ上げに戻るのも楽で良いと思う。
いちいち通路まで行くのもシンボル追いかけるのも面倒だし。
>>4
自国が王都に(ケージ職人が置ける)なるまでは
隠し通路はそんなおいしくないと思うよ。
ケージ上げに遠いとこまでいかないとだから。
なので8さんの方法とそれプラス、道具スキルで交易品の細工品を作って
各国の本拠地の店舗を交易品屋にして売るのが楽だし速いと思う。 エレメント流す必要があったか
一定ラインまで成長させた後どうやって自国の経済増やしたっけなって思っていた
それにしてもなかなか自国民が増えない
食料や武器をアキナにひたすら捧げ続けりゃいいはずだよね?急激に増やすのは無理なんかね このゲームやりまくったせいでキーボードのZだけ塗装が薄くなった
俺の髪が薄くなったのもきっとこれのせいだ 主人公にくっついてる闇って離れる時にセリフとかある? なぜそれを聞く?
闇が取り憑くという設定を知っている時点で、一度か二度、闇を払ったことがあるのではないか β32→β37に移行したら挙動がおかしくなった
希望倒したら水の国で敗戦BGM流れっぱなしで通貨がFしか使えず倉庫の素材は道具作成のしか選べない
むう >>11
名声できるだけ高くして寝るのが手間かからなくて一番楽かと。
アキナに何も納品せずにそれで立派な街まで上がったし、
んで拡張費用稼いでたら王都までいけたしね。
まあ街の作り込みするなら納品しておいた方がいけども 魔力が高ければ魔防の代わりになるから、高魔力キャラは物防だけ上げておけばいいという認識で合ってるかな?
リンさんが意外と堅いようなので前列ギガフレイムならぬ前列メガセイントを連発させてる
自分でやっといて言うのも何だが、もうちょっと聖女らしく振る舞ってほしいものだ 久々にプレイをしようと思って、β32から37にするつもりだったんだけど
公式バグ報告掲示板によるとβ37は大会が極稀にしか起きないらしいから
不安になってリロード100本ノックしてきた
・リミッター開放中、光の時代が継続している
・料理大会が10日前、武具大会が11日前にありどちらも告知されうる状況
・地城下町の看板前で11:58のデータを使いリロード
β32 告知なし 73 武具 10 料理 17
β37 告知なし 88 武具 5 料理 8(武具料理ダブル告知が1回)
バグ報告掲示板にあるような「大会が極稀にしか起きません」ってほどじゃないけど
β37では大会が起きにくくなったってことでいいのかな? >>18
その人とWIKIでやり取りしてたの自分だけど
その条件で絶対に戦争が起きるのでは無く、起きる可能性があるですね。どのくらいの期間戦争と大会が起きてないのか分からないのでアレですが、大会なら12:00、戦争なら13:00に告知なりイベントがあるので1秒前にセーブしてリセマラするのも良いかと 。
あくまで経験則なのでもしかして違うかもですが、最初の光の時代以降は、一回の光の時代に起きる大会も戦争も一回こっきりだった気がします。たまに2回大会(同じの)が起きたこともありますが、それ一回だけなので偶々だったと思います。あと大会潰されないように、
12時に武具大会開催告知出した後、13時の戦争フラグ潰して大会参加したら、大会終了→次の日闇の時代突入なんて時もあったので(光の時代4日で終了)あんま考えずにどんどん先に進めた方が精神的に気楽かと思います。タイトル通り全ての事が巡り廻るのですし
↑
これね。そうやって見ると結構違うんだね。
自分は毎回、闇の時代ある程度やったら闇竜を11:00くらいに倒す。地の国出身だから地の首都で11:59まで時間つぶして
やりたい大会でるまでリセマラするって感じだったからあんま気にしなかったけど。
前のバージョンの記憶がもう曖昧なんだけど一回の光の時代に1大会1戦争くらいの気持ちでやるなら
大して違いはないような気がするけど。
まあ大会回しするなら極端な話寝てればOKなんだし。 なにも考えずこぴって貼ったら横にえらく長い文章に……
まあこのゲームの真髄は寝ることだと思う。
賞金首がなかなか復活しない→寝る。草集め大変→寝る。光の時代はもらえるエレが少ない→寝るみたいなかんじで。 反転合成で攻撃力13000ぐらいだとELLV18ぐらいで限界が来るな
攻撃力20000ぐらいならもう少しはいけそうだがそれよりも伸ばしたかったら隠し通路使わないと敵が耐えてくる
闇の卵あたりも辛いが賊オーグ人が一番めんどい 光の時代は大会だけやってあとは寝てるだけでいいよw 月跨いだら人口が一気に40000人程増えて国成長しない問題が解決した
そういやそんな仕様あった気がするわこのゲーム 闇の国って、信長の野望だと群馬県みたいな立地
山岳で攻めづらいけど、強豪三国(武田信玄、北条氏康、上杉謙信)に取り囲まれてる
信玄=火の国=貧乏で戦争狂
謙信=水の国=日本海
北条=地の国=肥沃な関東
ってイメージ 「三つ巴と六文銭」ってシナリオ
三国志じゃなくて、三国の真ん中に弱いのが一つあって集団で襲われるってプレイ 新規です、これからβ36で始めようかと思いつつwikiのデータを眺めています
質問1
究極的には積載9のキャラであれこれするようで、面白そうなのでそれを目指したいです
しかし自キャラ作成で双剣斧の他の1種が決められず早2日経過しました
それぞれの選択におけるメリット・デメリットがあればそれを聞きたいです
微小の誤差でも気にするタイプなのでその辺のサポートをもらえると助かります
質問2
取り返しのつかない要素について教えてほしいです
現時点では自キャラ作成、全滅回数0だけは理解しています
取り返せないと発覚した時点でゲームクリアしてしまうのでそれを避けるのが目的です
豆知識的な意味ではどんな情報でも嬉しいですが、ストーリー系のネタバレだけは勘弁して下さい
よろしくお願いします 自キャラ作成に関しては周回を重ねれば装備できるものが増やせるので何でもいい
3種以外に使わせたい武器があるならばそれを選べば問題ない
ユニーク装備は売ってしまうと再入手不可能なものが結構ある >>26
質問1
主人公の積載や、得意武器に関しては何を選んでもよいです
なぜなら、主人公だけの特権としてあとから追加できるからです。最終的には積載9の全武器使用可能になります
双短剣は、ラスボスを倒した後にならないと弱いです。ラスボスまではどの武器でもあまり格差はないと思います
個人的には、最終的には双短剣しか使わなくなってしまうので、今のうちこそ斧や弓、杖などを楽しんで欲しいなとは思いますね
質問2
王様を殺害するイベントを任意で起こせるのですが、殺害してしまうと二代目になってしまって元に戻せないようです
まぁ、グラフィックが変わるくらいの話なのですが >>26
杖 範囲攻撃の魔法攻撃打てる あと積載9の杖キャラは希少
欠点 選択した3つとかみあわない(筋力依存が多く 魔法依存スキルあるのが剣位しかない)
本 回復と強化魔法打てる
欠点 杖と同じく魔法依存スキルばっかなので
選択武器と相性は良くない
短剣
アイテム盗めるたりアイテムの効果強化されたりする
欠点 火力欲しいなら双短剣のほうがいい
弩
トラップや状態異常が使える遠距離型
欠点 使ったことないので知らん 器用も依存する
ため別のキャラに任せた方がいい?
弓
火力出せる遠距離型
欠点 こちらも器用依存
まあキャラは積載9なんで筋力特化と勝手に解釈しての評価なんで種族国職によって変化するんでできればそこも教えてくれ >>29
追加
キャラの4つのステータスが
魔法特化なら本杖
器用特化なら弓弩
素早さ特化なら短剣
筋力特化なら本杖以外がいいと
バランス型なら短剣かなあ
一応参考程度に自分は斧剣双短の脳筋おっさんでやった レスありがとうございます
みんな優しくて嬉しい
種族や職は武器に合わせて設定しようかなとも思ってました
一応今のところは以下のような考えです、いろいろと自信ないけど
・火の国 : 腕力補正と序盤の鍛冶
・ガル人かニャーワン : 後者はエレメント分散により月別の補正ムラを軽減し安定性を狙う
・傭兵か戦士か冒険者 : 腕力以外の補正の重要性を図りかねている
本来はFFで言うところの白魔+召喚士みたいなのが好きなんですが
このゲームではそのイメージを持たなかったので本杖は優先度低そうな感じです 俺はどのタイプでも運用できて積載とELが増える旅人がいいと思うけどな >>15
希望倒す→フィールドから近場の村に入る→セーブ→ロードで直るよ。
直るっていっていいのかわからんけど、普通にプレイできるようにはなる。
商人に話しかけちゃた場合はF12しかない気がするけど。 >>33
そういや希望倒した後ワープするけどその直後に近くの建物に入ってアキナに話しかけたな
あれがまずかったか
会計処理が自国の金だったし
改めて考えるとドット移動時の国境越えバグに近い現象が発生したんだなこれは
あれもBGMが敗戦のものになるし 結構前のゲームなのに新規いるんだなあと思う新規
もう30時間ほどやったんだけど光装備で隠し通路のボスにボコボコにされた
合成ギャラリーに手を出したら負けみたいな気持ちがあったけどもしかして合成前提の難易度だったりする? 光装備でも数値的に厳しいね
そのへんで確保できる防御力が300~400ぐらいか?
でもあのボスで正攻法でほしい数値は600ぐらいだと思う
料理とかレベリングしているならいけるかもしれないかな 反転はいらないが合成はほしいな。。
合成なしだとモンスター仲間にしたほうがまだ強くなりそ >>37
>>38
d やっぱり無理そうなんだねー1人で考えてもきつそうだし合成ページ解禁してくる
…地エレが全然足りねえ! モンスターPTプレイしてみようと思うんだけど、これが良いよっていう
モンスいたら教えて欲しい。
予定では主人公は短剣メイン、弓、弩など遠隔キャラにして
回復役に目を離すとリストカットしそう系女子のホーホーさん。
二周目になったらホーホーさんを巨乳勇者リンとチェンジって感じで
いこうと思うんで、7枠分のモンスなんだけど。 自国で販売されるアイテムって調整する方法あったっけ?
火薬と酒と花とボウナス売ってくれたらそれでいいんだけど 俺の場合は合成ギャラリーはガン無視だけど合成は使った
重量は武器3防具に防魔防特化の3+3の9
製作レベルが低くて重量の問題でベースはローブと盾になった
自力のレシピで防御魔法防御800〜900くらいまであげたところ
苦労はしたがLv50くらいで絶望まで倒せた(Lv45から希望に挑んだ)
↑だとHP1000前後で一撃死が多かった。
レベルを上げて挑めばHPに加えて基礎能力が上がるから
装備はもっと弱くても楽に勝てると思う
合成使えば低レベルでも倒すのは不可能じゃないし合成だって自力で十分
むしろ初見は色々試して一喜一憂する所まで楽しむべき
たかがといえば失礼だがゲームなんだから幾ら失敗してもいいんだよ セーブ&ロード!これね!
ボウナスは種でしか売ってくれないんじゃなかったか >>40
暴君 無双回転斬りだけやってればOKてぐらい強い
曙光 かばうが便利 やり込んだ場合は下手な剣使いよりよほど使い勝手が良くなる
光翼 ギガサンダーと星に願いをで回復。アホみたいに硬い
wikiによるとカメガメや太陽の光も強いようだが育てたことないっす ボウナスって強かったっけ?
いつもメインにニンジンサブに火酒なんだが。 ボウナス自体は飛び抜けては強くない
けど魔力詰め量産によるレベリングができるから大量にほしい
ドラバーンは入手性に問題あるしもったいなさ過ぎる >>40
前線に立たせるなら、カメガメは1匹いた方がいいかも
高耐久、無詠唱バフあり、MPダメージスキルありと至れり尽くせり
火力特化なら、でたらめを継承させた火前衛
範囲攻撃ならカバゴン、不死王、キコリグマあたりが個人的に使いやすかった >>44 47さん情報ありがとう。
今メインのセーブデータ(闇ELLV60他50〜55)で荷物あけて卵とって
出てきた魔物をLV1万まで育てて検証しようってやってたんですが……
そのくらいのELLVだとワンパンKOされて検証しようがなかったんで助かります。
なので目標は真母撃破くらいを想定して、教えていただいたモンスの
暴君、曙光、光翼、カメがめ、かばごん、不死王、きこりぐまと前のスレッドで
ガチな方に検証されていた閃光さんあたり鍛えてみようと思います。 さんざん迷った結果、火の国ニャーワン旅人で斧メイン+残り短剣で作ることにしました
いろいろ教えてくれてありがとうございました
立派な廻り人になれるようがんばります 低レベル魔物用の合成アクセサリーレシピみたいなのない? 道具レベルよっぽど高くないと合成しても使い物にならんような… 交易品を安い時に買って高い時に売りたいのですが
交易品の相場がわからないのです
この画像だとサボテンと砂なんとかの置物だけが
☆が同じ
倉庫に預けることができない特産品と比べて値段が違うのですが
倉庫に預けられない特産品は
値段の変動がないのですか?
倉庫に預けられない特産品の値段を基準に安いときだけ買うべきでしょうか?
http://iup.2ch-library.com/i/i1886054-1517321411.png >>52
値段の変動はある
あと倉庫に入れられない特産品は高値で売れる
その段階だと安く買うよりも高く売る方が楽だと思う(のちのち安く買ってかつ即日高く売れる方法が出るがその段階だと無理) >>53
ありがとうございます。
買った時の値段メモしておいて
売ってみます 積載6面子縛りって思った以上に面倒臭いのぉ
やはり積載9は正義だな 個人的に積載システムだけは失敗だと思ってる。。
全員9で良かったわ。
愛がないと積載6なんて使えないもんな オロナインが相撲部屋で修行し、積載9になる追加イベントがあれば 武器の最大積載は共通にして5ぐらいでよかったんじゃね
防具枠のみ積載差つける感じで ttp://iup.2ch-library.com/i/i1886212-1517399619.png
戦争って儲かるんだなぁ 馬車馬の基本積載を減らしつつ個人積載を5倍の30〜45にして
多段合成を最大10に規制すれば
全員武器1防具2が最低保障されてバランスが取れると思う 加えていい忘れた
合成に使われるエレメントは武器火に防具水でいい
地は薬草ゴリゴリだけに使いたい ほんと愛があっても積載6縛りにしたら憎しみが湧いてくるよ
オロナインちゃん君もう短剣持ちながら魔法唱えるくらいできるよね? 7だったらまだ融通ききそうなんだけどね
重量3防具2つ持たせてバランスよくしたり 積載格差が悪いと言うよりはその対価が完全に見合ってないのが不味いんだよな そうそう。毎日エレメントをぽんぽん産出してくれるわけでもなく。 積載6の装備が武器に全振りしない場合だと
武器2胴2頭1装飾品1か武器3胴3のどちらかで進めてる
隠し通路までは何だかんだで楽しかったよ ウィックきゅんを生涯使い続けた俺って愛に満ち溢れてたんだな……(誤解)
憎しみ抱えながらのプレーとかほんと縛りは魔境だわ 最初期からいる面子は積載低かろうが外せない
光の勇者4人もなかなか外せないし馬車の枠もっとくれ まるで高校中退みたいなデータだな・・・
ともかくおつかれさま
ゆっくり休むとよい お疲れ様、気が向いたらいつでも戻っておいでー
積載って、そういや最新版で全キャラ1ずつ上乗せされたんだったか
つまり積載5のキャラはもう存在しないわけだ、だよな?
……仮に>>63が積載5縛りやったとしたら、憎しみ通り越して憤死するんじゃなかろうか(冷汗) >>72
何言ってんだ
攻撃力40万の双短剣とか作るやつが、おかしいだけで
道具制作228レベル行く段階でも、全プレイヤーの5%もいないだろうが。余裕で国立大くらいの偏差だぞ 絶望撃破でクリアで真母撃破でオールクリアだと思ってるからなあ
オーバーフローするまでやる人は人間と思えん >>74
俺が言ってるのはそこじゃないけどまあそれでいいよ じゃあキラキラネームのとこ?
左から、サクラ、エンジェル、ライト、ゼロミかな オーバーフローの話でてそういやって思ったんだけど、前スレかその前かで
LV1万になると上限を解除しますか?って選択肢がでる画像みたんだけど
自分の時は出なかったんだよね。バージョンの違いなのかな?
それとも周回の時にでるのかな? ver1.22β37なんだけど。 壁|ω・`)主人公以外の名前はデフォだよ
光翼、曙光は私もなんて読むのかわかってないわ(笑) >>75
根拠はないけど、おそらく、ほとんどの人がそんな感じだと思う…
「反転合成を縛るプレイ」がマジョリティのような気がするよ 「装備欄をすべて埋める」という縛りでやってるんだけど
どうしても防御偏重になるんで敵が堅くて辛い
現在ELLV22なんだがダンジョンボス撃破に5分近くかかる ボス戦に5分ぐらいかけるのなんて当たり前じゃん
やだなぁ
冗談抜きに少なくともプレイ序盤なら普通にある光景だろ……
そんなんで辛いとか言うなら縛りプレイ自体向いてないとしか まあ双短剣1本裸の変態二名で延々流星サイドとか、明らかに作者が想定してない領域だろうし
ロールプレイとしてもぶっちゃけ美しくないから。 >>84
それなんだよな
どうも防具を着けてないと露出してるような気がして落ち着かない
実際は防具の機能を持たない普通の衣類を何か着てるんだろうけど 前から不思議に思ってたんだけど、やり込む=おかしいみたいな発想って
一体どういう思考ルート辿って行き着いた結論なんだろうね。
自分なんかは数千万攻撃力ある反転双短剣作ったとかLV上げすぎて
オーバーフローしたってスレみても、そんなにやり込むほどこのゲーム
好きなんだなとか、まあ上げれば上げるほど強くなっていくからそれが
楽しいのかなくらいにしか思わないんだけど。 慣れてくると、流星狩りや盗みさるでの素材集めは
好きな動画やアニメみながらできるようになって
いつのまにか火薬500牙500毛皮500たまってましたみたいになるよ
おかしいって自覚はなかったな 無殺生クリアルート欲しいな
盗流星サイドで殺し過ぎたから次の転生はノーキル出来たら最高なのにな 敵から盗まなくても戦争交易とエレメント換金で資金は7桁突入するし
無殺生・無窃盗・無ピッキング・無採取・無伐採・無採掘の
店買いだけ縛りでもそれなりに素材は集まるよ
光闇問わず毎日世界一周して色々と買い漁る手間を苦痛に思わないなら。 >>86
その結果が裸双短剣PCとかあまりに夢が無さすぎるよ。
しかもパッシブ先制スキルからの瞬殺って、ハメ技に近いけど
それ以外に対抗手段が無い、って時点でゲームバランス完全崩壊してる状況な訳だし。
少なくとも自分はやりたく無いw
ちょい上に書かれた、武器積載別枠で合計積載数十、反転防具も装備可能だったらもうちょいイメージ違ってたと思う。 >>86
やり込むこと自体はおかしくない、やり込み具合が凄まじいからおかしいって言われるんだ
むしろ「おかしい」は褒め言葉じゃなかろうか、俺個人としてはそういう意味合いも含んでるわ やり込みってのは要は物事を突き詰めること
突き詰める方向が受け入れられなければ異常だと叩かれることになる
学力でも同じでしょ偏差値80超えてる人見てすげーと思う人もいれば気持ち悪いと思う人だっている おかしいは褒め言葉だよ
反転合成の発見なんて、普通思いつかないもの
90%の人がwiki見て、希望倒して、あー楽しかったで終わりだよ
そういう人たちが攻略wiki書いてる人に対して、賢者とか仙人という尊敬を込めて言っているんだよ
反面「自分にこの修行は無理だ」という畏れも込めて でもプレイヤーの中央値は、絶望撃破あたりに集中していると予想されるわけで
老師たちは、その辺で辞める人にマウンティングしちゃダメだよ 俺もだいたいその意見に同意だけど
おかしいの意味は滑稽または普通でない(異常である)のどちらかだから
いくら尊敬の念を込めていても表現として気分のよいものではないよ
それは言う側でも言われる側でも同じこと
何か他に適切な表現があればそれを支持したいところ 個人的には面妖すこ
このやり込みはマジ面妖
確か語源は めいよ(名誉)⇒めいよう⇒めんよう(面妖)の変化系 今月雨不足って言われあたんだけど どうすればいいかな 魚類と水売りまくればそこそこ儲かる
水の国で言われたなら知らん >>99には誰も敵わないよ
面妖は面白いな
さっきからずっとにやにやしてしまっている なるほど、ほめ言葉だったんだね(多少のマジかよ……含む)
近い感じでヤバイみたいなものかな。
友達とご飯食べにいく ヤバイ(うまいorまずい)
友達と服を買いに行き試着する ヤバイ(似合うorにあってねーぷーくすくす)
友達と富士急にいきフジヤマに乗る ヤバイ(ヤバイ)みたいな感じなのね。
面妖って名誉の転じた言葉だったんだね。知らなくて、そんな嘘だろ?って調べたら
ほんとでびっくりした。疑ってごめんね。 ちょい亀だけど>>60みたいな換金レートってどうやったらなんの? >>104
経済が高いと換金レートも上がるから
エレメント換金や交易品などで経済上げてる感じかな >>94
俺は希望どころか初見1回目の光の時代から脱せずに
え?終わり?とか思ってたぞ 軍事力上げまくったら戦争起こらなくなるって話を前にスレで見た気がするんだけどどのぐらい必要だったっけ たったそれだけでいいのか・・・
これで換金レート維持し続けられる そんなに「おかしい」が傷つくなら、今度からキリシタンみたいに全部「オーマイガー」って驚こう 軍事力11000は「軍事力が十分なことを理由に宣戦を行う可能性がある」ラインで
「軍事力が高すぎて戦争の対象に選ばれない。すべての国がこの状態になると戦争が起きない」ラインは
軍事力13000じゃなかったっけ?
いずれにせよ「軍事力による世界平和」を達成することは難しくない。
そして、一度そうなると戦争という大きく国力を損なう要素がなくなるので長期間安定しやすい。
なかなか興味深い設定だ 13000は知らなかったな
>>110
そういう問題じゃないってことがわからないのはおかしいよ
異常という意味でね >>107
軍事高くても他の国が食料経済低いとそれが理由で戦争おきんぞ
>>111
新国王の戦争セリフ聞きたい時そうなって
ムカついて雷落としたことあるなー 主人公杖一筋で頑張ってきたけど
攻撃手段が短剣・双短剣からの交代しかないので割と後悔してる
闘技場でマクロ組んで短剣要因に鍛え直そうかな…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1454280.png オーマイガーッ! ユア マジックマスター! アンビリーブ! 森放置するときは馬車を静かにしてマクロを組んで画面から離れてやろう!
でも過積載からの空腹で死にかけてたことがあったから素材重量軽減のほうがいいのかな >>116
オーマイガーッ!wwwww
ユアベリークレイジーアンドステューピッドボーイ!wwwwwww
アンビリーバボー!wwwwwwwwwww
un-xxxx-ableにbelieveを当てはめるんだからアンビリーブじゃだめだろ
中1レベルの英語すら間違えてて大丈夫かよ
このスレで一番驚いたわ >>119
驚くのはこっちだよ。
このスレに英語が理解できる健常者がいると
本気で思ってんのか?
そもそもの話、日本語だって怪しい奴ばっかだろ?
もっと優しくなれよ。いじめだぞ、それ。 Oh I see.
so.It's no problem. what I say something in English, it's okay Lexia?
Yeeeesssss!!
It's fukking time! I will fuking a smelly juice into your butts. 俺は110こそがいじめだと思う
ほとんどの場合で人を傷つける言葉なのに そんなに傷つくなら とか言っちゃってるし
それに俺には同じ程度でやり返されてるだけにしか見えないよ >>116
スレの流れを踏まえた道化師(杖火エレ
>>119
隙あらばマウンティングをしようとするnoob(双地エレ
>>120
場違いホワイトナイト(剣水エレ
あなたなら誰をパーティに加えますか?
私ならこんな情報より積載量を気にしますがね 低名声組がみんな普通に良い奴で面食らってる
ギドゥンが気のいいおっさんで本当に驚いている もっとこう、強盗殺人が日課なチンピラかと思った 低名声組って既に一定の名声を得てる勝ち馬に乗るのを嫌がるだけで
犯罪者にならなきゃ仲間になってくれないわけじゃないしな 成る程、勝ち馬に乗るのを嫌がる、その発想はなかったなぁ
ただ、デパンちゃんやナイフスさんはともかく、
ビースさん、場合によってはギドゥンさんも、の2人は
過去が過去だから名声ある連中からは相手にされてないイメージ >>126 そういう風に考えるのも面白いね
ギドゥンさんは「元海賊っていうといい顔しねえ奴もいるからな」とか言いそう
「悪に手を染めちゃいねえ」と言い切らないところが好き
序盤、デーコクとギドゥンとダイガンと主人公の斧組でゴリ押ししていた思い出もあって、とても好き >>127
何その凄まじいまでの脳筋PTスゲェ楽しそうwww
当然主人公もおっさんだよな? な? >>126
あれらが登場しなくなるのは、名声9だぞw 政治なんて左翼右翼ある時点で
左からみれば右が悪に右からみれば左が悪に見えるもんだ
一概に善悪で判断するべきじゃないと思うが。
一番信用ならんのは中道中立とかいってるコウモリ 俺は少し中道中立に戻した方がいいと思ってる
おかしなレベルでの自国マンセーの他国ヘイトは極端な右寄りの弊害だと俺は思ってる
昔の日本はもっと大らかでニュートラルで優しい国だったよ
一番忘れちゃいけないはずの爺さん婆さんがそれを忘れてしまってるんだよ
民主主義であり資本主義に傾倒「しすぎた」から日本は個人主義が進み世知辛くて生き辛くなった
少しは「お互い様、お蔭様の連帯責任」の仕組みにしないと
大企業だけが一方的にぼろ儲けするシステムは今後も変わらないと思う
たった20年で無責任で自分さえ良ければいいってやつが増えすぎたんだよ
今のままの方針でいいとは俺は思わない オリオンとか、名声高いクズはどっちに入るんだ?
ガオンのように、国民のために戦争を起こした敗軍の将は?
善悪とは? ただオリオンはクズだけど、地の国が一番豊かだってことを見ると
オリオンが一番、人を救っているとも言える めぐめぐの世界は戦争しないと消滅してしまうので
見方を変えれば3王が世界を消滅から救ってるとも言えるな
政治の世界は善悪で判断するべきではry >>129 当たり前じゃないか
ナイフスはなんとなく優しい人だと思う 本当になんとなく 道具合成Lv上げ飽きた(´・ω・`)
葉っぱぐらい植えさせてくれよ 初めての料理大会はほんとリアルラックが必要だわ
審査員の要求する料理に用意される食材の種類が噛み合わないと優勝できない
大会スタッフになんぼか掴ませて裏工作できればいいのに 光の使者の行く末は1日の23時間は寝て葉っぱ購入
ある程度の葉っぱが溜まると一心不乱に磨り潰す
そしてまた寝て葉っぱを買い占める…これが巡り廻るの答えか >>137
めぐめぐ世界の戦争って、基本闇の地と言う無人地帯で行われていて、
かつそこが突破されたら即休戦って辺りかなり牧歌的な感じがするけどね。
それに戦闘自体も傭兵主体って感じがするし、何より敗けた側の国民の反応が
スポーツか何かの大会で負けたぐらいの悲壮感しか感じられないんだよなw 実際、中世あたりまでの戦争も、兵隊が10%ほど死んだら、和睦や休戦にしたのが多かったはず
爆弾とか戦闘機が出てきてから歯止めが効かなくなったけど >>144
同じこと思ってた
あの敗戦国の悲壮な音楽もラジカセで流してそう
負けた国に課したペナルティーってことで 10%も死んだら士気の低下で逃げ出しはじめるからな
でも宗教戦争は神に選ばれた戦士と本気で思いこんでるから死ぬまで戦うらしく死人が大量にでるそうな
めぐめぐの世界は戦争で勝っても領土は奪わないって暗黙の了解みたいのがあるんだろうw >>125
これを読んで低名声組に会ってみたくなり荷物を横領しまくった
すでにカンストしていた名声を一桁まで下げるのは一苦労だったけど
ようやくナイフスさんを仲間にできたよ! >>147
でも領土奪わないと、永遠に今のパワーバランスで戦争が起き続けるよな
火の国は砂漠で貧しいのが挙兵の理由なんだから、他国を奪い取るか、逆に奪い取られるかしないと、くすぶりつづける
平和的解決は地の国と水の国で食料援助することだが、そんなことしたら3国とも9万切って血みどろ >>149
主人公が農園で取れた作物を常に飢えた国に流し続ければ全て解決 血が流れることでエレメントが発生するみたいなシステムだから
戦争は必要悪みたいなとこあるんじゃないっけか >>152
別の主人公が村に実ってる作物根こそぎ回収していくから… 太古の遺跡ボスに負けたので鍛えて出直したらサイドスラッシュ二発で終わってしもた
L-9取ろうと思ったらラピュタで戦争終わって草 歯が立たねぇ⇒鍛えよう⇒鍛え過ぎてあっけなく勝利
洞窟から太古の遺跡の敵の強さ開き過ぎで加減難しいんよねぇ 強さが指数関数的に増大してくから余計にね
いい具合に苦戦させるなら露骨にこっちの数値を参照して敵のステ決めてくるってのもあったろうけど レベルを上げて手数で殴るのも製作レベルに物言わせたりするのも色々やり方?があるのがいい
elv100を目指す段階となるとそうも言ってられないのかな あらかじめ私の攻撃力は1200ですみたいに言ってくれれば
防具作って正攻法で挑むには目標も立てやすいがなぁ >>159
本のスキル調べるでステータス見れたはず いや認識がずれてる。
いちいち偵察に行くんじゃ手間になるだろ
だから鍛え過ぎなくらい強めに作って楽勝でつまらない勝負になる
行く前に目安が先に分かればそれを目標に頑張れるのにって話だよ 逆にさ
挑戦前に次の敵の強さをゲーム内で丁寧に教えてくれるゲームって何があるのよ
初代ファミコン時代からいろんなゲーム遊んでるけど1つも聞いたことないぞそんなの
あるなら後学のために教えてほしい普通にやってみたいから >>154
カブンコ数十個なら食料あんまり影響ないしへーきへーき >>161
そういうのをゲームに遊ばされていると言うのだ
ニンジンぶら下げてもらわないと走れない馬かお前は
判断材料くらい自分で用意しろよ 裏ボス系は実力差ありすぎでボロ負けor鍛えすぎて楽勝の二極化しやすいというのはわかる
偵察が手間っていうのは理解はできるけど共感はしにくいかな
全滅関連の称号があるから安易に薦めれないけど、死んで覚えて再挑戦でもいいと思うけどね
セーブ&ロードに抵抗が無ければ、仕切りなおしの機会はいくらでもあるし 他ゲーだと、カンストが裏ボス挑戦の適正レベルだったりするな
これなら分かりやすいし達成感もある
過剰育成もストーリーボス倒せない人の救済措置として残すが、裏ボスはガチでやる
それも倒すとレベル上限外れてやり込みの世界へ・・・とかだったら良かったかも
プレイヤー側でボスの強さを調べ、程よく苦戦するステータスを逆算して育成しろってのは初めて聞いた
そういうバランス取りはどう考えても製作者側の役目でしょ 製作者側でバランス調整しろってのは大いに同意するけど
>プレイヤー側でボスの強さを調べ、程よく苦戦するステータスを逆算して育成しろ
誰もこんなこと言ってないような気がします
事の発端はID:+qKtMnXNが自分の目標やモチベのためにゲームが逐一情報を提供しろとわがままを言ったことなので
それに対して否定的な反応が多数出ることは至極当然のことと思われます >>裏ボス系は実力差ありすぎでボロ負けor鍛えすぎて楽勝の二極化しやすい
このゲームは味方も敵も急に強くなるゲームだからな
改善するならそこだろう めぐめぐの戦闘バランス自体が終盤はやるかやられるかのワンパンゲーだから
丁度いい強さに調整したとしても大して変わらんのでは >>169
勝手に代弁してるけどそれもズレてる
目安が分かればいいのになって話でそのように作れとは言ってない
アスペかお前 >>173
「あらかじめ私の攻撃力は1200ですみたいに言ってくれれば」
をオモチャにしたいんであって
君と真面目に討論したいわけじゃないんだよ皆 どんなアスペだろうと>>173の勘違いっぷりには誰も勝てないと思うよ >>174
オモチャにしたいのなら周りも笑えるように面白く弄れよ
貶したいだけの胸糞レスで笑えるのはお前だけだと思うぞ
その点がアスペ臭いと思ったから指摘した
ここまで説明が必要な時点で既にアスペ >>174はさっきの人と別人だった
どうせ「私の攻撃力は1200です」の元ネタが何かすら知らんガキなんだろう
真面目に食いついたのはお前だよね グリフォンに車引いてもらったら快適。200時間白馬に引かせてたの後悔してます。いまはリンさんが仲間になったところ 正当性のない奴ほど人格否定に走るから困る
ネタだと言えば他人をアスペ扱いしていいわけじゃないんだよ
まともな人間なら今後の発言を修正しなよ
「お前」を否定してる奴なんていないんだから >>177
53万なら知ってるけど1200は知らないなぁ
ごめん俺の知らない元ネタみたいだ
マジレスして悪かったよ反省する
ちなみに>>163に該当するゲーム何か知らない? >>179
>自分の目標やモチベのためにゲームが逐一情報を提供しろとわがままを言ったこと
これは妄想から捻出された根拠のない人格批判じゃないですかね
横槍で適当なこと言ってんじゃねーぞお前は >>180
意味が通じてるのなら知らないは通用しないよね
このゲームやってるやつはユーモアが枯渇してるのか
ノリ悪すぎて吐き気がするわ >>178
いいねぇいいねぇ
この2週目入ったころのワクワク感は初回しか味わえないからしっかり堪能してどうぞ
それとちょっと酷なことを言うかもしれんが設定で《フィールド移動⇒速度一定》で白馬でも快適だぞ 皮肉も通じないとは恐れ入ったわ降参だ
ちなみに俺が言ってるのは「わがまま言うな」と発言を嗜めているのであってお前の人格を批判してるわけじゃない
自分が正しいと信じて疑わないならそこも正しく認識してくれ
そしたら俺も満足だし今後はノリ良く付き合いたいとも思うよ >>184
これ皮肉じゃなくて(ネタに気づかなかった赤っ恥を隠すための)屁理屈だよね
>「わがまま言うな」と発言を嗜めているので
だから「私の攻撃力は1200です」を俺は冗談で言ったつもりなんだけど
これにクソ真面目に反論して話になってないだけって分からないかな
そもそも俺は鼻息荒く運営に対して改善しろなんて一言もいってない
なぜ複数IDの共通認識で被害妄想が広がるのか不思議でならない
そこも正しく認識していただけると助かる おkわかった改めるよ
現時点をもってお前が100%正しいことが証明された
よかったな
俺の唯一の不満はこの時点をもってしても俺の質問は完全にスルーされていることだよ >>186
誰も得してないし良かったとは思わない
このスレの住民にネタが通じないだけのことで、どっちに転んでも俺に正しさなど無い
お前マジでアスペだわ せっかく花持たせてやったのにこれだもん
台無しだよほんと どうでもいいから他所でやってくれ
名声300越えたあたりでスリ技能の習得が
名声-にする必要があるって知って諦めたなぁ最初w
せっかく上げた名声下げたくなくて 今日から始めようと思いver1.22β37落としたが起動したらβ36と表記されてる…これで合ってるのだろうか? β37にはβ36と表記されてしまう不具合があります レスめっちゃついててワクワクしたら
クソレスしかなかったでござるw >>186
本で調べろと提案したものだが
そのダンジョンの1階の雑魚敵とでも戦ってみてダンジョンのボスと戦うのがちょうどいいかよくないか自分で考えろとか位しか思いつかん >>192
アスペ同士がアスペと罵り合ういつもの展開
別の話題飛んできても気にせず罵り合いはクソの極みだわな
>>189
スリって名声300超えてから覚えてもさほど使い道ないのがなー >>194
俺が糞なのと無用な皮肉を2回言ったことはひたすらに謝るしかないわけだけども
俺は彼をアスペとは思っていないしただ発言を嗜めただけで罵ってたわけでもないよ
>>193
ご丁寧にありがとう
だけど186は>>159とは別人なんだ申し訳ない
その質問をした奴にも通じてるとよいのだが >>195
そっちの方か...
最初のスレの質問に関しては
すまんここはゲ製うんかん。で公開されてるゲームのスレなんで
別の作者のゲームが絡む話は出来ればここですべきではないと思う
それ専門のスレに移動するかしろしか言えん >>178
あの速さは快適だよなぁ……でも俺は積載重視で白馬を使い続けてる
スキルで視野広がるのも地味に助かるんだこれが
>>183
そういや「速度一定」って手段があったか
ただ動画で見たけど、アレやるとエンカウントが慌しくてもう、ね……
>>189
どんまぃ、俺はカンスト直前に気付いたぜ
称号回収のために折角上げた名声下げるのは割り切れたけど、
スリがあると大助かりな時期はとっくに過ぎてたなぁ >>194
お前含めて無神経に横槍で煽るスレの民度にも問題があると思うがなw 俺はいつも思ってるけど、ゲームのスレは精神年齢が低い
だからといって悪いのではなく、ティーンズっぽさを許せる心の広さを獲得したいものだ
だってそういう人たちのコミュニティなんだし でも大人が多いスレって、オリオンが10人くらいで罵り合ってるような感じなんだよね
知性も高いし、合理主義なんだけど、すごい荒廃してるし、まったく癒やされない
たまに喧嘩しても俺はこのスレが好きだよ WIKIに書いてある事でも質問すると答えてくれる人多いしね。
なんだかんだで親切な人が多いスレだと思うけど。 煽ってるのはアスペだの人格批判だの民度だの言ってる一人だけなんだよなぁ
>>201
ティーンズも喧嘩もいいけど相手を言い負かしたいキッズはダメだ
レス内容以前に邪魔なだけ >>203
書き込み内容を曲解して俺の意図しない変な代弁したんだから
そいつ本人になにかしらの欠陥があるのは間違いないよね
それに対して何かご不満でも お前には話しかけてねえよ
図星じゃないなら黙ってろ >>205
横槍で散々突いておきながら追い込まれたらお前には言ってないって
どんだけ都合のいい脳みそ持ってんだお前 フリーゲームというものを初めてやってみたけど、なかなか尾も白いっすね。
キャラ追加してみようとしたんだけど、相談がめんどくせぇ。空白でいいんだろうけどw >>207
つまり何だ具体的に言ってみろ
根拠と併せてな
逃げられると思うなよ居座ってやるからな 無知晒すより濁して書いたほうが逃げるにはいいからなぁ
学のない馬鹿がよく使う手だわ 潔癖症で効率厨
これに異常な攻撃性と粘着力を併せ持つ
一体どう扱えばいいのか 横槍チキン君は結局来なかったなぁ
ゴキブリモード突入かw >>213
謝れるだけで十分。次から注意すりゃいいさ気にすんな。
諸悪の根源がお前さんじゃないことは他の誰が見ても明らかってもんよ。 ワッチョイつける?
付け方わからん身で提案するのも何だが ワッチョイはスレ立てのとき1行目におまじないを書くことによって自動で付与されるようになる
今後も続くようなら次スレ以降はIPアドレス付で立てるべきだね
>>211
普通に脳内スルーかな
そんなことに気を揉むくらいならスリスリ用の草集めしてる方がよっぽど有意義っすよ ワッチョイじゃ自演が排除出来ないからIP表示がいいだろう
横槍ゴキブリのIPゲットで毎日飯ウマだなw ワッチョイってなんだろうって思ったら、強制ハンドルネームのようなものなんだね。
そんな機能があるなんて知らなかったよ。 まぁこの程度ならまだワッチョイ不要
あまりに酷かったら検討せざるをえないが
荒らし、炎上が目的と思ったら相手しないのが一番 完全スルーしとけばいざ削除対象として報告した際にさくっと対処してもらえる率が高くなるのでオススメ それが事実であろうとなかろうと削除対象の判断基準には関係ないけどね。 正直>>207の敗走は擁護の余地ない
荒らさないために最初から触らないっていうんならともかく
集団で一人を叩ける流れの時だけ乗ってきて、いざ名指しで反論されたらこの捨て台詞だ
「黙らなければつまり図星」って言いたかったんだろうけど、これも謎理論すぎる
黙ったら黙ったで俺の勝ちになるんだろうし
ID:nKgndCgyは冷静な常識人を自任しているようだけど、謝る対象を(わざと)間違えてるよね
自分が一因だと思うなら、間違った代弁をしたその相手に謝るべきだった。大人ならなおさらな
ギャラリーに謝るのは愛想を振りまいているだけで、肝心の相手には皮肉の延長でしかないよ 旅レベルを集中的に上げたい場合は、エンカウントを回避できるオブジェクト周辺を徘徊するのが一番いいのかな >>229
930時間(うち約1/3は寝落ち)プレイした安定版をチェックしたら旅Lv103だった
200とかどんだけ歩き回ればいいんだろうな……
思ったんだがヌタン使うのとグリフォンで平地走り回るの、
旅Lv上げるにはどっちが効率いいんだろうな
いや、速度一定にしてヌタンって手もあるか? ワイ300時間で72や・・・ヌタンいいな
100ぐらいまでは比較的楽にあげられる気がしてきたわ 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ヌタン3世だって…
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' 森放置のマクロに左右移動でも組み込んでおけばいいんじゃ 速度一定で斜め移動にしたほうが効率ちょっと上がるんだっけな
そんな感じでいけるんじゃないかな 交易しながら配達しながらランダムマップ漁りとかができない。
大会とか予定合わせたりもあるし、なんか混乱してくる。
ゲーム内では効率悪いけど、リアルタイムで考えると一本に絞るほうが上手くいく気がするんだけど、どう? リアル時間という意味合いなら、交易も配達も効率的ではありません
森へ入り、倍速ツールとマクロで放置するのがもっとも早いです 実際のとこランダムマップにそんなに旨みないよ
悪人プレイの場合は交易も輸送も必要ないから暇なら入るけど 道具上げで薬草擦ってると金貯まるし大会は発生条件が決まってるから任意のタイミングで起こせるしでたまにエレメント稼ぎに外出る程度の引きこもりみたいなプレイに ちょっと教えてくだされ
称号の世界王者(本気のイールミールに勝つ)と太古の遺跡クリアはどっちが難しい?
簡単な方から順に挑戦したいのよね 事前情報がないと動けないところが昨日の発狂おじさんっぽい 真イールミールなんて周回に関わることなんだし
それくらいの情報を知りたがるのも理解できるだろ
なんでも噛み付けばいいってもんちゃうぞ >>243,245
ありがとう助かるわー
太古の遺跡に突入したところなんだけど雑魚に軽く殺されるから
先に真イールミールってのが順路なんかと思ったわ
にしても遺跡が異次元過ぎて辛いwwww >>246
どちらのボスも自分で攻略法考えて鍛えて負けての試行錯誤が楽しかった
いずれ何とかなるから頑張ってな >>241
大会の発生条件なんかあんの? マジで?
差し障りなければ教えてもらえないだろうか、
安定版やってた時のことだが3年も5年もお祭りなしで寂しかったんだ >>248
wikiにも書いてあるけど光の時代の昼12時にランダムで掲示板に告知
なので11時59分に掲示板前でセーブしてロード繰り返せば好きな大会開催させれる >>249
お早い回答感謝
それかー、見た覚えあるけどそういや試したことなかったな
いや戦争のトリガーの目安みたいな確たる条件があるのかとばかり
もうすぐβ版の初リミッター解除だもんで、暫くめぐめぐして音沙汰なかったらやってみるわ
多謝! 昨日エンディング迎えて幻影の塔クリアしてさあ次のダンジョン、ってとこで心が折れた
もう草をすりつぶす生活は嫌だ…マクロマクロうるせーなと思ったけど気持ちがわかったわ 強くなるためにやれることが少ないってのはまああるわな マクロ使うと自分で操作する事ほとんどなくなるから一瞬で飽きるんだよな めぐめぐ出た頃って単純作業繰り返しのブラウザゲー全盛期だっけね だからこそ自由度を持たせて好きな遊び方を思いついてもらえるようにって進化をしたんよ
強さを求めない方向にもいろんな遊び方があるからここまで長く続いてるってもんです 長く続いているのは、むしろ単純作業に妙な中毒性があるからに思える 低ランクの草や花は捨ててもいいんじゃよ
高ランクのおくすりでないと経験値効率よろしくないわけで
エレメント余っているなら槍なり交易品なりも作りまくったほうがいい 高ランクのおくすりでないと経験値効率よろしくない←そうなの?
エレメント余っているなら←地エレ余るなんて状況ある?
ELL数十以降の話ならわかる 草花買うの面倒な自分は槍交易品とかで合成レベル稼いでる
因みにELはそこまで高くない
>>259
時間当たりの効率は高いけど高ランクは消費エレメント多いからエレメント当たりの効率が高いかはわからん 道具制作時の獲得経験値は「完成品の☆の数」
薬の消費エレメントは「☆の数×2.5(小数点以下切り捨て)」
槍・爆弾・投げナイフは「☆の数×5」
交易品は「☆1=6、☆2=10、☆3=15、☆4=23、☆5=32 ☆6=44 ☆7=57 ☆8=73 ☆9=90 ☆10=110」
道具類は薬の2倍、交易品は薬の2倍以上の地エレが必要になる
「エレメント効率」を考えるなら、薬のランクの高低は気にしなくて問題ない
小数点以下切り捨ての関係で☆が奇数だとわずかながら地エレ節約になる
「時間効率」を考えると☆9は☆1の9倍になる 交易品店で上客の注文に応えると道具経験値貰えたような >>261
言いたいことを書いてくれた
殆どの状況においてボトルネックは地エレだから
地エレ効率を求める事こそ「効率」だと思う ☆1を9回擦ってる暇があるなら1回戦闘してきた方が得だろうけどね 時間効率なんて気にしないって奴もいるだろうし地エレ稼ぐのが苦痛じゃないって奴もいるから
個人差で意見に多少のブレがあるのはまあしょうがないかなとは思う 周回でモンス進化キャンセル無し縛りしようと思ってるんだけど
条件として
・エレレベル初期化(当初のリミットは9とする)
・初期は孵化させたヒナ4匹
・ダンジョン内で見つけた卵のみ孵化させてもいいが4匹まで
・装飾品は既製品のみ
・料理も既製品のみ(缶詰系は可)
・主人公は戦闘に参加しないが全滅してレベを下げることは禁止
これくらい考えてるんだけれど最初のヒナ4匹の色選定と他に付けたら面白くなりそうな制限あったら助言頼む >>266
初期卵は赤緑青青スタートで
火水地雪の国のモンスター1体ずつ使うととか 自分は投牙槍を量産して道具制作のレベル上げをしている
○魔水は闇以外の3国フィールド敵から盗めるので素材集めが比較的楽
○☆1+☆9、☆2+☆8、☆3+☆7、☆4+☆6、☆5+☆5で作れるので素材をフル活用してる気分になれる
○コンスタントに得られる経験値6がお徳に感じる
取得経験値がお徳に感じるのは完全に個人的な感覚だけども
投○槍系は完成品の☆が切り上げで偶数になるから、素材あたりの効率がいいように感じてる
☆1+☆1でも取得経験値2になるのは地味ながら凄いと思う 最近始めて、☆3〜4くらいの武器・防具をとりあえず装備して戦闘試してみたら格段に生存率上がって驚いた
装備でこんなに違うのか
闘技場にいるんだが弓便利だね 速度活かして後方敵の詠唱妨害してくれるからナイフスさんがすごくかっこよく見える そうやって装備をあれこれ工夫してるのもずいぶんと楽しいよな
闘技場はほどほどにしといた方がいいよ
いずれ自作しようと思ったときに素材は足らないわ敵は強すぎるわって状況になっちゃう >>269
自作の武器防具とかで戦うなら外でも戦闘する事も推奨する(経験値や熟練度以外にエレメントや素材が手に入る)
無論闘技場に引きこもるなというわけではないが(ある程度技があると便利だし) 素材は拾って集められるしエレメントは配達業できるし好きにやっても問題ねえさ
気に入らないならどうせ最初からやり直す症候群発症する >>267
初期色はそれでいくわ
雪はキャンセル禁止だから雪国で戦いながらできれば狙ってみるけど
途中どう進化するかで楽しんでみるわ 「リン!俺の前に出るなと言っているだろ!」
アレスはリンの頬を叩いた。リンが最前線に出てギガフレイムをしようとしたのだ。リンはかすり傷を負っていた。
「女は男の後ろに隠れていればいいんだ!」
アレスは傷だらけだった。回復もせずリンをかばい続けたのである
ハクオウは言った。
「アレス、そんな強い言い方は可哀想だよ。ボクも一緒に剣でリンをかばう、それでいいでしょう」
ハクオウはリンに跪き、誓った
「僕たち二人は君の剣さ」
「牙……盗んできたよ」
ビビットは、出血した肩を押さえていた。
「さすがビビット!」
「ビビットさんは、ボクよりたくましいですわん」
働く女が尊い時代。それが来たはずなのに、ビビットの心はどこか癒やされなかった。
アレスやハクオウは自分を尊敬してくれる。リンはいつも叱られている。けれど何かモヤモヤする。
そこに現れたのが主人公であった。
「重量9の双短剣を振り回せる人が欲しいんだ」
変わり者であると思った。 >>274
よく脳内会議通過したな
そんな君の度胸に敬意を表して水の国の統治権をやろう >>270-271
ありがとう!
外でも戦ってみようと思うんだけど癖で毎回逃走してしまうんだよなぁ
好きなキャラ集めたら脳筋気味な編成になってしまった
4種類装備可能だからわりと融通は利くけどそれゆえに迷うので、皆はどういう編成にしているのか聞きたい >>277
昔は斧杖本がレギュラーだったな
そこに弓か短剣を入れた
装備はあまり変えないで一点特化させたな 毎回逃走する気持ちはよくわかる
剣斧杖に短剣or本でラスボスまでなんの問題もなかった裏ボスは知らん
正直なんでもいいと思うけど前列ギガフレイムと盗みさるなしでやれる気がしない wikiの料理大会で事前に満腹度を100にしておくって書いてあるけど
これって何のため? 満腹度が減ってると大会の評価に影響あるの? 満腹度が低いと材料の高ランク☆が出にくいとかだった気がするが >>278
そういや剣も使ってた
最初は斧杖本剣(状況によって短剣in)
途中で斧弓本剣
今は双斧杖本だな
主人公は火ガル傭兵で今も元気に前衛で斧ぶん回しているな >>277
最初に誘った仲間&武器使い分けとか器用な真似が出来ないので、
斧剣弩杖で真おかーたままでクリアしたぜ
短剣の盗み、双短剣の火力、本のバフやロック、弓はすまん思いつかない
ソレらがなくても何とかならないこともない!
あった方が効率的なのは言うまでもないが
安定版が先述の編成だったのでβ版は短双弓本で遊んでるんだが、
斧のダメージに慣れてるせいか、諸兄が言うほど双短剣の火力を実感しないんだよな
やっぱ合成してなんぼなんだろうか…… 同程度の性能での単純火力ならそりゃ普通に双短剣より斧のが強いんじゃ 一撃の斧と手数の双短剣。一発の威力を同じにしたら斧が可哀想だろう 双短剣は先制流星サイドの殲滅力が魅力
火力というより稼ぎが楽ってことで採用してる 城下町の酒場で23時過ぎてスリできないことよくある
体感で五割くらい無反応ですらせてくれません その聞き方では「います」とだけ言われて終わりそうだな・・・ たしか僕が初めて勝った時100時間以上かかった気がするんだけど
仮に10時間以内に終わるんだとしたら
どんなふうにやるのか知りたいんですけど。 闇竜までのTAならあった気がする
実際やるならそのぐらいが手軽だと思うけど そうだな、方法論という話ならゴールから考えるとよいよ
まずは希望を倒すために最低限必要な要素をあれこれ考えるのが先かな
武器防具の強さに始まり、どのルートを進めば早く目的地に着くか、戦闘回数はどこまで削れるか、
PTの武器種やスキル等の編成、スキル上げや各国の金稼ぎに対して取れる時間や方法など
他にもいろいろあるけどこういったものを考えて概算をする
それができたら部分的に区分けしながら実際に何回か試運転してみる
理論より早く進んだなら差し替えつつ原因を探り、逆に遅かったら理由を大事にしつつ代案を考える
どちらにしてもなぜそうなったかと解決策がいくつあるかがRTAの肝となるところ
例えばランダムアイテムの取得を主軸にしてるチャートなら出現率に依存して進行度に揺らぎが出るから
試行回数がある値を下回ったら別の策に切り替える、というボーダーを設定しとくとか
ランダム要素を極力排除したチャートならつまりは操作の正確さ方面でどこまでミスが許されるかとか
それらの結果としてxx時間で勝利というRTAが出来上がる
既出の通りまずは闇竜みたいな手近なゴールでやるといいよいろんな意味で
ロングランはRTA自体に慣れてる人じゃないとただの苦行にしかならないから RTAに「挑戦したい」じゃなくて「真似したい」なんだとおもうよ >>295
田中芳樹だったかな、小説を書く人について語った話なんだけど。
何か素晴らしい作品を読んで感銘を受けて、自分も書いてみようとするか、
酷い駄作を読んで呆れて、これなら自分が書いた方がマシって書き始める
物書きは大体このどっちかですって言ってたのね。
なんで真似したいも挑戦したいもきっかえの違いは
あるかもだけど同じなんじゃないかな >>295
最初のレスの時点でそれが丸わかりだったからね
まあ真似だろうが挑戦だろうが途中で投げ出すかどうかは素質次第よ
がんばりたい人は自分の能力を超えない程度にがんばればそれでよい 太古の遺跡クリアして周回して真イールミールにお会いしてきたけど
また恐ろしい程鍛えることになるんか?
8倍オーバーキルとか心折れるぞ 料理店で高く売れるレシピないですかね?
肉+野菜
ニンジン+果物
辺りは高めで売れてるけど、肉は補充が面倒だし
ニンジンは自分でも食べるから在庫確保がしんどい(´・ω・`) そもそも料理店は食材置いとくだけのお手軽店舗だから儲けは殆ど出ないしなあ
肉が盗める場所で狩りしましょう? 名声が-30まで下がってギルドで仕事をもらえなくなったんだけど
闇の地に作った自分の国でも「あんたに頼む仕事はない」といわれてしまうのね
こっちは国王なのに! してみるとギルドは国家から独立した組織ってことか >>301
金額は知らんが補充在庫確保なら
肉はモンスターから盗めるんで盗みさる使える短剣いるなら補充は楽
野菜果物は地の国で栽培しまくる
カブとか低ランクの野菜果物は速く成長するんそれを材料にするといい 料理店は戦争タイミングで値段再設定するぐらいしかそれなりにする方法ないと思う
それですら1000超えない程度の安物ばかりで効率面だけで言えば良くはない >>301
金額は効果が高い=素材のレア度が高いほどいい
モンスターからドロップする酒魚肉水がいい(ただし魚は種類が多いのでめんどい)
盗みまくるのなら魚+酒かな
放置特化なら肉+酒
酒がないなら水にでも変えればいい
儲ける気なら時々来る冒険者に料理渡して地エレメントを手に入れるとかの方がいいかも 上客に渡すなら交易品店やってた方が道具製作レベルも上げられて美味しいんじゃない?
料理屋やるのは放置する場所でしょ 希少酒3種(氷河酒・煉獄酒・大地層酒)の中で大地層酒だけ使い勝手が悪いような気がする
ドラバーンにもボウナスにも合わない…… 葡萄に合わせる用じゃん>地酒
序盤とかよく使ったぞ >>309
なるほど
果物をメイン食材として使うという発想がなかったわ
今度試してみる >>296
プロはほとんど後者だと思う
表向きは、純真そうに振る舞うけど、腹の中では「勝てると思うからやってる」だと思う
既存の作品に感動して、真似したいって人は同人が多いと思うよ
そして自分のファンたちに囲まれていれば充分、という人が多いんじゃないかな
そこでちょっと雑誌なんかに取り上げられて「勝てる」と自信をつけてしまうと、プロになりたがるけどね。
取るに足らないRPGツクールゲーの作者でも 幼女主人公の足音重たい。
気にしだすととことん気になる。 小柄な体格なのに男主人公やオッサン主人公と同じ足音
つまりは体重差を埋めるくらい勢いよく歩いてる(走ってる)わけだな
キツい目つきと合わさって男勝りな青ロリさん可愛いってなるだけよ 体細胞の密度が高いんだよ、鉄と金の違いみたいなもんだな。(屁理屈 道民・東北人って関東人と全然変わらないよ
いかにも雪国っぽい人はいるけど、それはたぶん福岡にもいる 住むなら水の国かな
南国っぽいのに、船で10秒のところに雪国があるってすごくね エレメントで気候も決まってるんじゃない?
ゲーム内時間では船で1時間ぐらいかかってる筈だけど
それでも一日で徒歩一周できる世界で東西南北の気温差は生まれない 反転双剣使うぐらいだと
ニンジンよりもガジャイモのが威力あがるんかな? 武器合成のどこに食品使うか真剣に考えちまったじゃねーか >>320
そうかもしれんね
徒歩で一周できるって、周囲100キロくらいなのかな >>321
えーと、おめでとう?
最終目標は当然ふんどしだよな
>>324
世の中には装備の強化に作物使うゲームもあるからね
勘違いしても仕方ないね >>325
誰かを笑わそうとして書いたわけじゃないんで無理して何でもかんでも笑おうとしなくていいっす
>>327
何そのゲームすごくやりたい
教えてほしいけどスレ違いになっちゃう・・・でも知りたい悔しい >>328
タイトル出すぐらいなら問題ないでしょ、多分きっと
先日友人から4を借りたんだが、ルーンファクトリーシリーズよ
既にご存知で思ってたのと違ったら、期待させてすまぬ 遠慮深い性格のハルさんが食事だけは催促してくるのがおもしろい
彼女は苦労してるし、餓えに対する恐怖があるんじゃないかとか詮索したくなる >>329
知らなかった
めぐめぐの合間にやってみるありがとう 適当な剣に高レベルの野菜炒めをブチ込むとめっちゃ強くなるんだったか
ただめぐめぐと違って己の体力を練成に使うから
レベルが低いうちに無茶な合成するとそのまま倒れて法外な医療費を請求されるから注意な 初めて戦争に参加した
ELL1でも隊長強いね 9人いたけど最後に残ったのがギドゥンとビースしかいなくて、ギドゥンに薬投げては力溜めメガアタックの繰り返しでギリギリ勝った でも戦争しないと人口が増え続けて資源が枯渇する
だから生物の本能に刻まれた必要悪なんだ
増えすぎたら殺しあって数を減らそうと集合的無意識が >>333
俺も1週目では苦戦した
次々と仲間が倒れていって紙一重で勝つんだが、それすら途中からは無理になった
でも周回したら隊長も賞金首もずっと楽に倒せるようになったんだよな
>>336
巡り廻る。の世界では戦死者からエレメントを生成してるようだから一石二鳥だな 戦死者からエレメント生成・・・ハガレンの世界だな(賢者の石的な) 道具なんとか300まであげたが
反転武器の地エレの要求が17万てwww
ゲージが10万足りねーよwワロタワロタwww >>341
火の国なら火のエレメント、水の国なら水のエレメント、地の国なら地のエレメント
それぞれ自分のエレメントの影響が強い地域しか領土にできないってことなのかね >>334
家はスリで買ったようなもの 交易品屋開いているけど輸送メインなもんで荷物いっぱいになってほぼ放置だな
鍛冶・防具は上げるのに根気がいりそうだね… 今やっと27くらい
>>337
あえて詳しくは聞かないけど闇倒すと周回入るとかそんなんかな?
先は長そうだ
白馬買えるけどヌタンの『旅経験値UP』ってのが気になるんだよな
これでレベルUPに伴う積載量増加が早まっているんだろうからヌタン使っていたほうがいいんじゃないかという気がして… >>344
旅lvが上がると経験値が多く必要になるんで頃合いをみて変えた方がいいし手っ取り早く積載上げたいなら上位の馬に変えた方がいい >>344
ヌタンで旅経験値うpしてあれこれやるよりも
グリフォンであれこれしてるうちに旅経験値が上がってる方が多方面で有利
でも最終的には自分の好きなようにするべき
誰かに何か言われたからそれをやるってんじゃいろいろともったいない ヌタンによる積載の底上げは本当に極まってきてからの最後の最後ぐらいならありえるかもしれない >>344
高レベルの素材を潤沢に使えるようになれば、
辛いと感じるかは個人差あるけど割とすんなり上がるよ ☆9素材が盗みさるで盗めるようになるとあとは楽
特に細工品を牙主材料にすると高く売れる
自分の交易店で売るとさらに高く売れる ふと思い立って最初からやり直そうと思うんだけど
最序盤の金稼ぎってスリ以外に何かあったっけ? 輸送して名声上げて王からの報酬
店から薬草、花買い漁って飲み薬作って火の国で売る 素直に名声あげて援助金とグランクニーヴ 炎龍の息吹 聖典をもらったほうがいいと思うけどなぁ やっぱその辺だよね
魚釣り好きだし名声いじりながら釣り中心でいってみるありがとう クズ装備作った方が早く鍛治が上達するって意味わかんないからなあ
普通に消費エレメントに比例しての経験値でよかったんじゃ ずっと寝てて大会当日だけ起きてでちょいと優勝するだけでガンガン上がっていくのは
これで良いのかと悩んだけど楽だからいっか オリンピック見てるけど、確かに大会は人を成長させるのかも知れないが
今日、銀メダルだった人は寝てるだけで次の大会とはいかないね ゲームとしても引き延ばしにされてる部分でしかないけどね おお、皆さんご親切にありがとう レス読んで早速白馬に乗り換えた 愛着はあれどヌタンじゃちょっと心もとない
>>346
グリフォン(セーブして試してみた)の圧倒的な速さも魅力的なんでずいぶん迷った
グリフォンで慣れている人はこれ以外考えられないだろうな、と思ったよ
>>349
そうなのか!
ちょうど竜なんとかっての使えるようになったところなので、また溜まったら鍛冶やってみる
石や鉱石はガンガン手に入るけど、綿花や皮の入手が安定しない
スリがLV86までいってそこそこ稼げるので高品質なもの見かけたら全部買うようにしている
重量に余裕がないときに採掘優先していたツケが回って、採掘46/伐採28なんてことになっているのが原因だろうな >>343
アメリカにとっての日本みたいに、民族そのままで法律だけ組み替えて、搾取すればよい
でもガオンじゃアホだから無理だろうなー 交易する人はグリフォンだろうな。一日に世界二周できるし
エレメントレベルが上がってくると、交易も美味しくなくなるから白馬でもって感じだけど、グリフォンになれると遅すぎ L-9は意外と人気ないんかね
山に囲まれていてL-9にしか行けない場所に財宝が埋まっていたことが一度あって
それ以来ずっと使い続けているんだが それに慣れると他に戻れなくなるという気がして。
現在旅レベル47まだまだヌタンで粘るぜ。
きっとこの苦労は後で報われるんだ(遠い目) L-9入手する頃にはゲームクリアする人が多いんだろう プレイヤーの大部分は絶望倒してゲーム卒業じゃねえの
太古の遺跡クリアまでやるような廃人はそうそういないと思う プレイヤーキャラのLvが70で100時間遊んで希望までの俺が通りますよ
このゲーム遊ぶのに頭使うから俺にはちょいしんどいw L9はあれ
ゾーマ倒したあとにラーミアが復活するみたいなもん
遅え 海渡れたり、スピードが劇的に早ければ今のタイミングでも
ありがたみあるんだがなぁ…… >>366
「山を越えられるけど、それだけ」
みたいなこと前に誰かが言ってたが、ソレにどれだけ魅力を感じるかだよな
その普段行けない場所に行けるのは有り難いし、個人的には山越えが単純に便利
あと砂漠をスムーズに動けるのが凄ぇ快適、移動やランダムマップ回収が捗ること捗ること
雨の影響受けないのも、地味な利点だけどあって損はないよね
速度「速い」のうち随一の積載、全馬の中で唯一の無機物、隠しアイテム的なレア感
そんなこんなの理由で白馬から乗り換えて使い続けてたわ
>>367
アテにならないだろうけど、グリフォンの速度味わった上で白馬使い続けてる奴がここに
「この速さは夢中になるわけだ」と驚いたものの、最新版でも変わらず白馬乗ってるよ
何というか、速度「普通」でぺったらぺったらのんびり歩くのが性に合ってるのかな
>>369
称号コンプ程度なら割と普通……
と思ったが、強さの跳ね上がり具合考えると強く否定出来ないかも 何とかグリフォンの快適さ忘れられたから初めからやり直そうかなと思うわ
以前グリフォンから乗り換えた時に遅さにストレスを感じてこれはアカンとなった記憶がある
逆に縛った方が荷馬の選択肢増えて楽しいと思うわ 配達ゲーが終わって、盗みさるでの素材集めやレベルあげの段階になったら
積載高い奴に乗り換えたほうがいいと思うけどな グリフォンになれると、まじで隣町へ行くのも「白馬おせええええええ!!」ってなるけど
ある程度、店も持てて一つの国で腰を落ち着かせる段階になったら、むしろホイホイ世界一周できないほうがロールプレイかもな 俺は足は速いけどそれ以外が伸び悩んでるRPをしてるからグリフォンでいい 火ガル傭兵試しプレイ。
前回の書き込みからだいぶ時間がたったけど今しがた絶望して試しプレイは終了。
装備更新のおかげで攻略自体は特筆すべきことはさほど無し。
β34だから国移行バグで火の国で水竜と戦ったけど。
前回苦戦した地竜も力押しでいけた。
周回したら見た目と名前もリセットしたいです(^p^)←名前ゴミカスのヒゲ男。
・ダイジェスト
製作スキルを上げつつ、商売のやり方を練習。
上客の経験値で製作スキルにもボーナスが入ると知り、上客を待つ。
鍛冶と防具製作は80代でも一日2、3レベルほどあがる。
一時間おきに現れ、深夜は来ないようだと判断し、深夜は素材集めにはしる。
今まで控え目にしてきた戦闘を解禁してダンジョンでモンスターを狩る。
闇が濃い部屋が出たら当たり。高級素材が手に入るチャンス。
日中は商売で日没後も寝ずに狩りや賞金稼ぎとかどんなブラック企業だ。
鍛冶94防具製作98になった時点で商売レベルは92。
覚えてから一年足らずでここまで上がった。
尚、上客を待つ間は余った野菜や肉で非常食づくり、近辺のランダムマップの探索、闘技場などで時間を潰した。
交易店をやるなら薬草をスリスリ、も良いだろうか。
地城下町の家が3スペースだと良いけどほかに施設があるし、それは贅沢か。
スリも良いかもしれない。そもそも習得していないけど。
あと、L9はグリフォン並の爆速でも良いと思うの、あの見た目的にグリフォンより遅いのはなあ… 料理あげてるけど、結構大変だな
大会待ちしてあげたほうがいいかな
料理LV120 寝たほうがリアルタイムでの効率は多分良い
缶詰と魔力詰め作りまくるではそのうち上がるまで遠くなりすぎるし リンさんてフィギュアスケート得意そう。ロシア出身だし 久々に新しく開始
主役は光の巫女一行の4人で、主人公は4人をゴールに導くFF10のアーロンみたいな役割というRPで
と思ったけど元々そういうシナリオだなこのゲーム
まあ2回目の闇時代以降は主人公と巫女一行しか使わない縛りでやってみっか >>382
こう言ったらなんだけど正気か?
導きRPは分かる.。分からんのはそこで導くのは
オロナインさんだろ普通……
いやまあ普通も常識も人それぞれ、でもだからこそオロナインだろ? 1回目の闇竜はソロ撃破かと思ったがスルーもできるんだったなそういや リンとアレスで前列ギガフレイムできて、双短剣が必要になってからはビビットが台頭してくるから
+主人公なら、縛りになってないというか、普通にそのままイールミールまで撃破できる 縛りなんて各々が適度な難易度調整するもんでしょ
ゲーム廃人が緩くてそんなん縛りのうちに入らんわとか言ってても楽しめればいいじゃん >>380
多分どころか間違いなくいいよ
料理Lv260ぐらいだと、ひたすらボウナス加工しても1つ上げるのに2日近くかかったわ
>>381
ジャネット・リンって言いたいのかな?
と思ったがあの人ロシアじゃなくてアメリカ出身だった
というか今の若い子「札幌の恋人」とか絶対知らんよな
>>387
たとえゴミと言われようと俺はウィックきゅんを使い続けるぜ(純愛) >>389
ハルさんで被った
いやもう火力は閃光さんがやってるんだけどさ 主人公なんて不明不明遊び人にして馬車に引きこもってればいいよな。
なんか優秀な人たちが仲間になってくれるし。 火ガル傭兵試しプレイ。
効率はわりとどうでもいいけど
どちらかといえばゲーム内時間での効率を重視派
・反省やら感想やら。
賞金首は町中で狩っていたが町では深夜でもレベルが変化しないから
ランダムマップで狩ったほうがお得か。冒険者も多分同じはず。
城下町の間取りは調理台と倉庫を置いて火水なら製作用の設備がもう1つか。
雪街はどうしよう。雪原や雪洞で深夜狩りをするなら調理台と倉庫あたりだろうか。
低名声キャラを主力に使っていたが、新しく始める場合大半が留守番か荷物持ちになりそう。
あと、薬草や食材とかもトレードできたらなぁ…
魔物図鑑でドロップ率とかも知りたい。 ゲージあげきつすぎ
今地20万で 道具340での双剣合成に36万要求された
馬鹿じゃないの、しぬの(´・ω・`)? グラップラー刃牙のビスケットオリバが
「このワインは安物の1000倍の値段だが、おいしさは精々3倍!!」みたいな台詞言ってた
ことハイエンドとはコストパフォーマンスは絶望的に悪いもの 道具レベルで数値がアホみたいな速度で跳ね上がるからそりゃあなあ・・・ 例えばディスガイアなら自分でレベルを想定したダンジョンに飛び込んでそれがアイテム強化になるっていう
いい感じにループができててカジュアルなんだがな
まあ度を越えた強化はおまけ要素だし別物か 輸送依頼の荷物数が増えてきたのでグリフォンに乗り換えて討伐依頼受けている
雑魚は夜でも大丈夫だけど、ELL9のダンジョンボス(モンスター系賞金首)に歯が立たない
装備や編成がよろしくないのだろうか 物防291/魔防214 本(オルドー)だけ物防216/魔防400で斧斧弓本
装備見直そうにも材料とエレメント足りないし、闘技場で大人しく現在30前後の武器レベル上げていくべきか
だんだんできることが増えていくの楽しいね >>399
おおそこまで来たのか
EL9の世界は過酷だが夜でも大丈夫なら障害はほぼないしいい稼ぎ方が見つかるかもしれんから色々やってみるといいと思うよ その辺まで行ったら役割を明確にしていくと楽になる
負ける要因は耐久不足だから重量1の剣にずっとかばうさせるとか、カメガメ光翼使うとか
でもまぁオールアップまだならそれ取れば楽になるかと そこまでいけば神牙竜牙辺りがとれるだろうから
宝石をサブに細工すればかなり儲かるよ。
自分で交易店作ればさらに高値で売れて金の心配がほとんどなくなる スレ違いかもしれませんが、
ゲームユーザのキャラクリエイトで、
公式キャラ並みの細かな相談条件を設定出来るんですかね? >>400
金を稼ぐのはスリが一番いいなぁ 運がいいと1100前後得られるし
エレメントはダンジョンでレベル上げを兼ねて集めている
>>401
オールアップが間に合わないので言い訳のしようもなく耐久不足だw
地・闇・水の国がそれぞれELL3〜5なんだけどこれらが9になる頃にはもうちょい成長しているかな…?
>>402
そういえば細工品作れたなって今更思い出した
どうせ宝石や爪使わないし、三国とも交易品屋なのでやってみる
効率を考えたら他にいいメンバー居そうだけれど、やっぱりギドゥン・ナイフス・オルドーが一番好きでずっと一軍
主人公とギドゥンで繰り出す大地崩壊連打が爽快 スリが一番いいの?
細工品って一つ2万円くらいで売れなかったっけ? 10個も並べておけばすぐ億万長者だった気が 一番金が欲しい最初期の頃に最速で金が入るのはスリ
ただスリは操作面倒臭いし数字も伸ばす手段が乏しいので環境整えば交易品店の方がいいんじゃないか 巡々で、剣の役割がオフェンスではなく「仲間をかばう役目」というのが、既存のRPGの常識を打ち払うと紹介されてたけど
元ネタはファミコン版のファイナルファンタジー3なのな
最初期には出来てたのに「伝説の剣で一撃」みたいなイメージに定着したのは、ドラクエとFF並び立てられるといいつつ
ドラクエの方が感染力が強かった結果なのかな たとえば地は料亭で経済あげつつ戦争を避けて
エレメントの売却を集中させたら簡単に換金レートが200を超える
闇の時代1回の運送業で水火の売却オンリーで1000万以上稼げる
他国へは交易品で資金融通すればいいだけなので戦争は実質無意味になる 確かにFF3のナイトは仲間かばうけど
忍者取る前の物理アタッカー役という印象の方が強いよ
最強クラスの武器も剣だし DQ=伝説の武具
FF=クリスタル
大体こんなイメージ 巡り廻るは、伝説の武具ないな。攻撃力100万の武器ですら量産型だから
伝説なのは、鍛え抜かれたケージと道具レベルで
ある意味アスリートっぽい。羽生結弦が伝説のスケート靴を履いていたんじゃなくて、羽生結弦が履くから普通の靴が伝説になるみたいな
Elonaは武器に特殊効果をランダムでつけることで、唯一性を出してアーティファクトにしてたんだよな 二週目最初の闇の時代、何故か突然三竜と戦えなくなって調べたら、
・二周目でリンの謁見イベントなんかはリンがPTにいても進行する模様。
そのせいで三竜がかってに倒されているという事態に陥る
え?ちょ・・・って事は3週目まで謁見イベントやら見れないの??? >>416
2周目の最初で光の巫女を仲間にしないを選ぶと1週目と同じルートになるので謁見イベント回収可能その場合2周目固有イベ回収不可
まあでも希望倒せるなら周回は楽なんでそこまで気を落とすな >>416
俺も通った道だから
よくあることだ(´・ω・`) 8種類の武器それぞれでスペシャリストのキャラを作ろうかなと思ったけど
大体が積載9のニャーワン盗賊不明か
人間風読士不明に落ち着く EL特盛主人公にしよう思って遊び人にした俺負け組
EL補正が武器の攻撃力に乗らないって後で気づいた(´・ω・`) 脳筋物理特化ゴリ押しプレイが好きなので火の国・ガル人・傭兵で斧剣双弓に即決
やり込んでいるっぽい人たちのレス読むと後が怖い この世界って一年がえらく短いけど年の数え方はどうなってんだろうね
リアル思考ならこうかな リン 勇者ときどき花の女子高生(48歳) >>421
火ガル傭兵斧主人公が増えてうれしい
どこまでやるかにもよるけど称号全回収を目標とする位なら問題なく使える だいじょうぶ、うちのリンは4000歳超えてる
俺も流星サイドは火ガル安定だと思うけど
ニャーワン盗賊だと双剣でなくても先制とれたりするのかね >>421
火ガル傭兵の世界にいらっさいませよこそー
力ためギガアタックの破壊力に酔いしれるといいよ(満面の笑み)
どんな組み合わせだろうと究極的には一部装備以外
にっちもさっちもいかなくなるから気にしなさんな
自店舗にやってくる上客、いろんな要求してきて面白いな
魔力より攻撃主体の本とか、物防魔防よりも器用さ重視の服とか
面倒っちゃあ面倒だけど希望通りの品用意出来たら気分いいし、
経験値も多くもらえるし、なかなか楽しいお店やさんごっこだわ むしろ不人気で誰もプレイしないから、始めたのではなかったっけか?
以前は積載9が必須だったので推奨されてたけど、アプデで水モック魔術師でも積載9になって一気に没落した気が 俺は 水 モック 盗賊 で杖使い一人旅して遺跡までクリアしたけど腕力がゴミな事を気にしなければ
最高の使い心地だったぜ >>425
最高ですとも
大地崩壊も便利 一マス移動できればだいたい詠唱妨害出来る
攻撃を一通りしのげば、ギガアタック連打でゴリ押し生還(勝利)できなくもないのがいい
斧斧斧本斧斧斧本弓 なので本で回復しつつ捨て身で攻撃叩き込んで倒れたら次の斧使い投入、ってな形で勝利したことが何度か 暴君っていつの間にこんなに評価上げたんだ……
初期の頃ってステが足りなくて残念な奴扱いだったと記憶してたんだが このゲーム。
カスタムキャラ作りながらの攻略が楽しすぎる。 >>436
ほんとな
初期化でもいいから主人公の名前やパラメーターを変えれるともっと良かった 流星サイド無双ゲーだから仲間モンスターは火力以外でアドバンテージないとなかなか使いにくいな
曙光まじ優秀 このゲーム今初めてやったけど
むずいんだが
積載9が強いのか 普通に武器防具を強化しつつラスボス倒すくらいまでなら積載9じゃなくても全然問題ないよ
その後も延々続けて遊んでると武器強化したときに武器の重さが9になってぐんにゃりするってだけ かなり昔のverだが積載9のキャラはなんか能力的に欠けてる事多かったから積載8ぐらいの方が勧められてたな まあつまりは積載9が強いのではなくて、重量9にまで育った双短剣を装備すると強いって感じ
普通に遊ぶレベルのやりこみ方では前提となるスキルレベルに到達できないと思う
最初に支給される装備品は裸同然の弱さなので店で適当な安物を買って付け替えるといいよ
段違いに強くなってびっくりするから
お金稼ぎで荷物運びをしつつ地形を覚えていくとかもオススメ
ちなみにどこがどう難しいのか書けばみんなが嬉々として教えてくれるよ 双剣二人は積載9を強く推奨するけど
他はある程度適当でもかまわんよ
でも積載9キャラが無難なのは否定しない(´・ω・`) 積載9の方が強いかと言われたらまったくその通りなんだが
その情報に捕らわれて、低積載の魅力的なキャラを我慢するなら、ゲームとしてそちらの方が損失なんだよね
積載がモノを言うようになるのはエクストラステージだし。物語の99%が終わってからだし。そこで止める人も多いわけで
あと双短剣の一強になるのも真イールミール倒してからという 俺はリンちゃんとオロナインちゃんを入れててとても満足度が高いよ
どちらかと二人旅でいいくらい 確かにイラストは低積載なほどかわいいキャラだとは思うけどね(´・ω・`)
リンちゃんオロナイン、デパンちゃんとかまじ天使だし
それに比べ積載9は口の悪いゲスメイドや、鎧漢とか竜族とかキモイ肌した火女などなど
・・・おっと誰かきたみたい >>439
積載9は重い武器防具装備させやすいから便利だがクリアだけなら別に低積載も普通に使えるレベル
積載9が強くなるのは武器合成極めた辺り 重鎧、兜なんかは序盤強いしやっぱ積載高いほうがだいぶ有利だと思うけどなぁ
あと低積載は完全上位互換のティチェがいるのもなぁ(´・ω・`) ティチェはそもそも参戦時期がネックすぎるから比較対象にはならんよ
むしろ不遇なキャラじゃないか?
ほぼハイエンドにしか存在意義がないのにハイエンドでは高積載に負けるってさ 正しい間違ってるとかじゃなくていろんな意見があるという意味で言うけど
強い弱いと有利不利は全くの別物だからね
強さにしても何を基準に語るかで結果がまるで変わってくるし
不利だからこそ面白いという人も一定数いるだろうし 積載9パーティ
デーコク「てやんでい! 風呂くらい、一ヶ月へぇらなくたって死にゃあしねぇ〜小僧!」
ハマト「主人公さん肌モチモチっすね。彼女とかいるんすか? 僕も腹筋鍛えてるんですけど」
ギドゥン「小僧、俺の酒が飲めねえってのか〜っ?」
イヤ ルコン「このPTって何故か視線を感じるよね。目立つのかな。」
シーザー「つけられているのかもしれん。顔を隠さねば。」
サンダース「ほっほっ堂々としていればいいんですよ。」
ダイガン「周りを警戒させないために笑顔だ笑顔。」
フレイミ「人相悪い者しかおりませんのここには!」 不利を覆したら面白いが
不利なままだらだらと攻略が終わるのは面白くない
ずのうのみせどころだ!(丸投げ) まぁ自分でキャラ作るのが一番愛着湧くだろう
積載やステも方向性決めれるから基本的に使いやすいし 便秘で体内に重量6の老廃物を装備中だから常に顔色のわるいホーホchan ホーホさんに何か恨みでもあんのかw
シーザーさんが積載9?
と首傾げたが、そういや一律積載増えたんだったな
喜ばしいことだが、何というかこう、積載9の有り難みが薄れたというか >>462
一応前verから積載9のキャラにはエレメント値all+1(5%強化)があるけどだからなんだっていう 武器がエレメント装備のように素ステを基準に割合強化なら意味あったんだけどね
単純加算だからなあ >>465
みんなかはわからんけど効率は良いからね
自分の場合は地エレ稼ぎでLVはついでであがったって感じだけど
闇EL60くらいになってくるとLV1キャラでもゲーム時間4時間でカンストだしね >>468
ver1.21でプレイしてるんだが彼女の積載8は個人的には結構しっくり来るぞ ホーホはHP高いからリンと違って庇う必要ないのが気楽でいいね
つーかリンさん爆殺されまくってから杖に転向させたわ 序盤の家を買ったり馬車を改造したり
軌道にのるまでめんどくさすぎる
パソコン壊れて買い換えて久しぶりにやったら
こんなにむずかったんだと思い知らされた 効率悪いだけじゃね?
TAで考えるなら序盤は自作なんかしなくていいぞ
自作は戦闘で十分素材とエレメントが補充できるようになってから >>472
まったく同じ理由で最初はホーホが一軍だったんだが
高性能の防具を作れるようになった段階でリンと入れ替わった
でも初期メンバーって後々まで思い入れが残るよね 初期メンバーの誰か1人を抜いてリンを入れないとED見れないって言うのはつらかったなぁ
帰る場所を守ってもらってるという事にしてオロナインさん待機させたけど >>473
俺からしたら序盤が一番面白いから羨ましいけどな
とりあえずスリを覚えてグリフォン購入するとだいぶ楽になるよ 希望くらいまでが一番楽しかったかな
それ以降は楽しめるってだけでピークは過ぎてる 初期メンのウルート、ダイガン、フランソワ、レクシアは外す気にならなかった
もう何年も前なのに覚えてるもんだな 初期面子ウルファナイフスデーコクジャンだったな
ちなウルファールのキャラを知らなかったので男だと思ってた ギドゥンビースナイフスデパンの悪の4チームが俺の中で光の巫女一行並みの仲良しチームになってる
まあ今は火城下町で仲良く店番してるが 自分の国に来てくれるからそれでいいさ
と初期メンバーリストラして積載9で固めてしまった >>482
同意 主人公含めてもすごく楽しいPTになりそう
デパンちゃん補欠に入れて、主人公+ギドゥン+ナイフス+ビースで組んでいて
やっぱりヒーラーいないと心もとないかな…と思っていたのだが、デックスアップかけた弓ナイフスの器用数値がどんどん上がって薬での回復効率がなかなか良い
陣形調整して全員にデックスアップかかるようにすれば全員回復効率上がるし
悪あがきで発動したバスターアローのおかげで魔法攻撃弱まって生還できるし
ひたすら斧で暴れる(詠唱妨害したいときは大地崩壊、単体攻撃なら力溜めギガアタック)主人公とギドゥン
その後ろについて回復したり攻撃したりするナイフス+ビース 今のところこれが一番安定している
やっと建国できた 低名声組好きだから賞金首の隠れ家的イメージで作ってみた マップ編集楽しかった…
ttps://imgur.com/k8ocT74 洗濯物とか転がった酒瓶とか、生活臭ハンパないな
デパンちゃんがどこで寝るのかふと気になったけど、皆で雑魚寝してても違和感ねぇw
編集お疲れ様、楽しませて頂いたわ >>484
隠れ家的でいいなー
強いて注文をつけるなら、デパン用にカブンコ畑を設置してあげてもいいかも?
王都のレイアウトはいつかやろうと自分も思ってるけど、結局冒険に走っちゃうんだよな…
やれる事が多くなると、何に手をつけるかで悩むという贅沢な悩み ナコ、ハル、フランソワ、ルーリオの(元)貴族チームとか
ナコ、メロラル、ウルート、ティチェの能天気チームとか
色々やってみたな
ただナコ好きなだけだろと言われればそうかもしれない またこのゲームをしようと思っているので
聞きたい事が何点かあります、wikiを何度見ても調べてもわからなかったので…
昔このゲームをプレイしていて、中々強くなれなかったのですが、
熟練度はステが少しですが上昇するようなので、使ってる武器がある程度上がって上がりづらくなったら他の武器を使ってステ上げした方がいいのかどうか、
二つ目は周回で使用可能武器が増やせるようになったようなので、
エレメント値を全く考えていなかったのですが、積載を9にした後周回でエレメント値を増やしていくの等、敵だけでなく、主人公の上げ方も考えたほうがいいのか
3つ目、wikiの各ページのコメントで、○○の武器のビルドが難しい、この武器はどのステを上げたほうがいいのか等書かれていました、
私の記憶がたしかならステ振り系のゲームじゃなかった筈なのですがどういう意味だったのでしょうか…
教えてほしいです、お願いします。 >>489
1
武器の熟練度が上がるとその武器の威力も上がるんで斧弓双杖当たりの火力型は使い続けた方が強い他は知らん
2
4週すれば全武器使える様になるんでご自由に
1の通り火力型なら1つの武器のみで十分だし
エレメント上昇は5%ほどしか変わらんので誤差
別途でエレメント値をあげたいならwikiにエレメント値上昇の武器防具の作成方法があるんでそれを参考にするのもいいかと
3
武器や武器の技によって依存するステータスが違うからじゃないか
例えば弓は基本威力は器用さ依存だが全体攻撃のバスターアローは魔力依存なんで
バスターアローで雑魚殲滅を狙うなら魔力特化
そうでもないなら器用さ特化
とかみたいな方針で行くみたいな感じでは
威力に器用さが依存しないスキルでも器用さが高いと詠唱時間減+状態異常の効果時間上昇あるし
後は武器の素材を変えると性能が変わる(合成も含む)とか辺り >>490
2のエレメント上昇は5%上昇という文は
エレメント値上昇は1上昇につき5%上昇という意味です やり込むとELによる能力上昇は強いけど
レベル1000ぐらいにならないと実感ないかも 金利って大きいよ〜
貯金1億円くらいないとあまり実感できないかも知れないけど〜
みたいな 隠し通路でLVあげしまくってたら、隠し通路以外の闇の敵が鬼畜すぎるレベルになっててワロタ
ワロタ・・・ 闇竜EL9で止まるのに取り巻きだけ延々強くなって行くのに毎回笑う 魔物倒すとエレメントが豊富になるなら
主人公がずっと森の中で流星サイドやってたら、もう戦争しなくてもいいんじゃね >>492
EL3(つまり能力値15%上昇)の装飾品をひとつハルに日替わりで装備させてるんだが
レベル300ではありがたみがいまいち薄い
ひとつといわず四つ着けたら効果を実感できるだろうか
でも杖と装身具だけの裸という変態っぽい格好はさせたくないんだよね とてもじゃないけど歯が立たないってんで逃げ回りながら輸送をこなす日々で溜めたエレメントをこつこつ売って家を買い
設置した設備で☆1装備から作って、色々やりながら戦えるようになり、集めた素材で鍛冶・防具レベルを50まで上げたところで、レベルが軽く2倍ある店屋の存在に気づいた
えっコレ最初から店で作ってもらっていればよかったやつ…? いっそ笑ってくれ >>398
NPC製作の場合、製作レベルのボーナスがつかないから自作より弱くなる、あと消費するエレメントも倍かかる
中盤ぐらいからは自作装備作らないとついていけなくなるから全く無駄じゃないよ
ただ最初から自作しようとすると効率の悪い配達員生活に縛られるので
序盤は既製品やNPC製作を利用してガンガン戦った方が楽だったかもしれないね >>498
俺はそういう自給自足プレイ大好きでよくやるけど
そんなにショックを受けるほどとは俺の方がショックだよ >>498
そう聞くと自作制作禁止プレイとかしてみたくなったわw 自分もwikiの初心者手引きに沿ってプレイしたら自給自足プレイになってた
今と少し書かれ方は違った気がするが戦闘をするメリットが全然書かれてないから
戦闘はできるだけ回避して武器を強くするのが一番じゃないか?ってなってしまっていた リンちゃんに巫女巫女ナース踊ってって頼んだら怒られますかな? そうなのか! じゃあトンテンカンカンしたのは後々生きてくるんだね
仲間を増やしてから同じ材料で同じ武器を作っても性能数値が増えている気がしたのは気のせいでなくボーナスだったのか
ありがとう 安心して自給自足ライフを楽しむことにします
>>504
「なるほど、体力をつけるには良さそうですね、ちょっと疲れますけど…」とか言われそう
男主人公で下心丸出しだったらどうかわかんないけどw
ところで低名声組は、主人公が誘わなきゃ4人で仲良しPT組んでいるもんだと勝手に妄想している
デパンが仕掛けたトラップにギドゥンがスイングやタックルで吹っ飛ばして撃破→ハイタッチとかしていたら可愛い >>504
怒りはしないだろうけどスゲェ困った顔しそうではある
んでしつこく食い下がってたら最終的には折れてくれそう
というか巫女巫女ナースとか歳バレるぞ(お互い様)
>>505
性能ボーナスは説明された通りだが、他には重量も軽くなるよ
ゆくゆくは重量1の重鎧なんてのも可能
並のLvじゃ無理だが決して届かない高みじゃないので、
興味があればこつこつ頑張ってみてはいかがだろうか 剣のパワーブレイクとかの能力ダウンのスキルって何%くらい下がるんですか?
使うキャラの器用依存ですか? ごめん俺デバフ使わないから調べたことないや
答えられる人が来るまで気長に待っててくれ デバフ系の器用さは効果時間と付与率とかに依存する
効果はしらん レベル1万カンスト到達したけど結局仲間モンスターは
1万になっても敵のEL50クラスには壁にもならんな >>510
それな
中には「闇を晴らされると稼ぎが減る」ってんで勇者御一行を葬ろうとする勢力も居そう
弩、敬遠してたけど炎龍の息吹が手に入ったので、折角だからと加入したばかりのデパンちゃんに装備
最初は弓の方が良いな……と思っていたけどトラップうまく嵌ると爽快だし、ボス戦において大いに有効だしで、弩も好きになった
わかりやすくガンガン暴れる脳筋スタイルが好きだからこちらは未だに使っていないんだけど、杖ってどうよ
杖の魅力わかる方がいたらそのへんとか、誰に装備させるかとか語ってほしい
キャラクター間の性能差については重視していないです(デーコクに本持たせるくらいなので) 闇竜を倒すメリットがほぼないのに、なんで倒してしまうんでしょうね
そんで光の時代にエレメントが高騰して戦争なんて、あほですよ。あほなんです光の巫女様は
あんなもん家でニカンでも食べていたらいい 田畑を荒らす鳥を国をあげて駆除したら
鳥の餌だった虫が大量発生して田畑が鳥がいたころより酷いことになった
中国の大躍進政策みたいだな 闇竜倒した後戦争を起こしまくり三国王暗殺した挙句闇竜になる屑 初プレイなんだがスリでお金貯めるが名誉が-80になってしまった
どうやって名誉を上げればいいんだろう
賞金首を倒しても報告できるのだろうか
最初からやり直した方がいいのかな
まだまだスリをしてお金を貯めようとしてるんだがこの方向性であってるのだろうか とりあえず全ての家を買い漁ろうと思うんだが名誉はいつの日か回復するのだろうか
スリ頑張っても失敗しちゃうしどんどん下がって兵士と追いかけっこが始まるよ 戦争で相手の兵士を一人倒して帰るだけで1上昇するらしい
wikiのコメント欄がソースだから仕様変わってたらスマソ >>520
まだ序盤の序盤だから戦争って知らないんだ…
武器とか防具とか作るのってエレメント必要だけど
困ったことに輸送任務が受けられなくてどうしよう
敵を倒しちゃうとどんどん敵強くなるし詰んだかも
まだ詰んでないけど積みそう
スリしてたら名誉ー90突破したやばいい >>518
賞金首を捕まえた報告はできるので、それで名声を上げればいい
最悪の場合、おとなしく寝ていれば-29までは自然に回復する
すでに光の時代になっているなら戦争や大会も有効
なお名声-100で「極悪人」の称号を得られるので、開き直って下げまくるのもいいかも >>523
おぉ!報告できるのか!
倒せそうにもないけどいいこと聞いたぞ!
ありがとう!!
エレメントは困ったけどまあ何とかなるっしょ! >>524
他に、名もなき地で魔物や山賊に襲われてる旅人を助けて話しかけて立ち去れば名声アップしたはず >>524
スリで稼いだお金でエレメント買えばええやん(・◇・) >>525
ありがとう!!
>>526
買えるの!?
探してみる!!! >>513
弩の魅力に気付いてくれて嬉しいよ、どうにも不人気なもんで
罠でいろいろ出来るし、弓とは違った状態異常撒けるし、回復や一部バフまでこなす多芸ぶり
良いと思うんだがなぁ
杖については、弩がイケるぐらいだから意外と気に入るかも? いろんなエフェクトで楽しいよ
多彩な範囲を持つフレイム&アース、ハマればえげつないサンダー、
射程は固定だが威力は折り紙つきのアイス、そしてスカッと爆殺フルバースト
取得エレメントが増えるのも地味ながら有り難いね
誰を使うかとなると俺はウィックきゅんだな
諸兄の中ではハルちゃんとかフウウさんが人気っぽいな、あと積載的にフレイミさん
俺はウィックきゅん一筋だが クエストを受けるのはできないのでとにかく賞金首狩りが名声回復の基本になる
ダンジョンの最下層のいるモンスター賞金首も倒して報告できるので名声回復には使える >>527
悪い、名声マイナスだと買えないわ(・◇・;) >>530
冒険者から前変えたけど今襲ってきますわ
駄目でしたわ >>531
名声が-30以下だと冒険者から攻撃されてしまうので
取引するには-29以上まで回復させる必要がある
久しぶりにスリをやってみたけど、やっぱり難しいよね
おもしろいように名声が下がっていく 悪人状態だと賞金首が冒険者の代わりとばかりに素材交換してくれるが、
エレメント売るまでは流石にしてくれないのか >>528
弩が嫌いというわけじゃあないんだが、使い方がよく分からなくてな
シビィラ姐さんに何を装備させたらいいか思いつかず
剣・双短剣・斧・弩のレベルが均等に上がるという中途半端なことになってたんだが
せっかくだから、しばらく弩でやってみるかね
姐さんに弩ってイメージ的に合うような気がするし 今悪人プレイするなら城下に店構えてスリしながら上客待ちがいいんじゃないかな 1年、反省してから
しくじり先生みたいに復帰すればいい 真イールミールまでは、どの武器がっていうより、相手の腕力より堅い防具を用意できるか?ってゲームですね
そんな僕はリンちゃんが好きです
カー娘みたいです 防具の☆レベルで、だいたいの行動範囲が決まっていて
スリをやっていても、交易をやっていても、どの武器を使っていても、だいたいの攻略スピードはわりと同じわけです
どの道を選んでも同じ結果になるというのは、自由ではあるんですけど、作者に管理されているような気持ちにもなります >>539
最終形態は裸で双剣振り回すのがデフォになるから
まだ楽しい頃さ(´・ω・`) 仲良くしていた冒険者と殺し合いになり鬱になるかとおもいきや
大会では普通に挨拶して協力するから、もうなんかのプロレス感があるw >>540
もう逮捕できないくらい強いんでしょうね >>537
ウィンドさん存在忘れててごめんなさい
書き込みを見て忘れてたことに気付いた一拍後に爆笑して、尚更ごめんなさい
ウィンド系は全くと言っていいほど使わないんだよ……上手い活用が出来なくてさ スリレベル50突破したよ!
ついでに名声もー100超えたよ
やったね すごいー100以上上がらないわ
やったわ
かつった 個人的にはウィンドだけでなく、最下級の魔法であるフレイムもかなり強かった気がします
ボス戦で、詠唱が早い&射程が広いってことです
ギガアイスの方がそりゃより強いんですが、魔力が高ければフレイム連発でも充分ダメージ与えられるので非力って感じはしませんでした メがウィンドやギガウィンドは前衛タイプの賞金首を後列に飛ばして封殺するのに重宝してる
ただのウィンドは知らね 新しいデータで久々にやり始めたんだが
ようやく攻撃力1000超えの双短剣できて流星サイドいけると思ったらすぐパワー不足になってしまった
EL上がるスピードというか必要な戦闘回数?退治モンスターの数?はいじられてないよな 攻撃力1万くらいあっても2〜3時間レベル上げすると使い物にならなくなったような気が
上の方の人は1000万とかだし、そんなもんじゃないですかね 開始して速攻スリ覚えたけど、せいぜい20ぐらいしか盗めなくて稼ぎにならんなぁ
スリの金額って何依存なんだ?
前にやってたデータだとスリ低くても1000以上盗んでた気がするのだが たしか主人公のレベルだそうです
スリの達人より、屈強なグラップラーの方がたくさん金品を得られるのです
スリっていうより、恐喝かな? スリレベル依存じゃないのか
100もあれば最大で1000近く盗んでこなかったか?
自国で販売されるものの法則がわからない
火薬売ってくれるでだけでありがたいがここにドラバーンとか並べられないものか
金や宝の地図が無理なのは当然としても スリで得られる金額はスリレベル依存
ピッキングで得られる金額がキャラのレベル依存
だったような… スリレベル依存だな
ゲーム内時間で2〜3日スリやってれば軽く10万は貯まってた記憶 スリには主人公レベルによる影響もある。ちょっと試してきた
レベル231 お金が10回出るまで スリを周回でリセットして10回 スリ1→5に上昇
151 438 223 388 477 229 446 293 248 190
「主人公レベル×2」程度が「スれる額の上限」に加算されている >>552
なるほど
諦めてELキャップかけた、10で既に無理だ EL12あたりからもう2段合成程度では辛くなってくる
そこから多段合成目指してかっ飛んでもいいんだけど攻撃力13000程度ではEL14超えたあたりで不安定になる
EL20ぐらいを目指すなら攻撃力30000は欲しい あとは料理かね。250もあればドラバーン火酒で攻撃力44%あがるし。
料理あげにはエレ必要ないのも○ 料理あげは地味に重要だわな
150ぐらいあればドラバーンで2ランクぐらい上の敵狩れる
早いうちからドランギョとドラバーンは荷物あけて確保しておくと後々楽 今は武器防具道具はどれも100レベル程度
星10と貴金属が足りないのもあって、急いでレベル上げても反転合成には手を出せそうにないし
しばらくEL9で稼ぎます
やろうと思えば低製作レベルでの重量9双短剣とか作れるのかもしれないが俺にはわからんかった >>565
☆10の光素材と貴金属は主人公のLV45↑で冒険者との素材交換(貴金属はX)、町やランダムマップの箱から手に入るからLV45まで頑張るといいかもね
反転は道具が150〜ないと必要地エレや素材数(☆3金)と見合わないと思う
1000円でうまいぼう一本買う感じ
鍛冶98道具98あるなら双短剣(鉄10金10)+剣(鉄10皮1)+剣(鉄10皮1)の三段かもちょい足した多段つくれば楽になると思うよ >>566
星10と貴金属の入手方法はわかってて、アソコウと女王は毎回張り倒してるよ
狙いのものが出なくても先述の2体以外はリセットしてないのと、進行が早すぎて素材入手が追いついてない感じ、特に金
今は合成ギャラリーの双短剣(鉄10皮1)+弓(牙10皮1)+剣(鉄10皮1)+剣(鉄10皮1)を鉄9に変えたやつ使ってる
調子に乗ってELキャップ外して進行しようとしたのが悪いから、EL9維持したまま素材集めしてれば問題ないと思う
問題はリアルラックかな…冒険者が光魔水はたくさんくれるのに鉄はくれない悲しみ >>567
冒険者とのトレードは冒険者に話しかける前に目の前でセーブ
んで欲しい光鉄出るまでリセマラすればよいよ
貴金属は箱が多い街(火の国首都とか)で23:59にセーブ
んで00:00に中身確定するからあけてって欲しい貴金属でなかったら
ロードのリセマラかなあ リセットしなきゃまともに進めないゲームなんですか(笑) 貴金属集めるなら財宝掘る方がいいんじゃないかな
正直リセットして強引に集めても製作レベルが追いつかないと思う 朝に薬草買い占め、昼に薬作り、夜にピッキングってしてたら金とか光とか勝手に溜まるからどうでもよくなる このゲームってEL9で止まるから
ガンガン戦ってもいいのかな
敵がどんどん強くなるけど武器強化の方が育成早いよな >>573
このゲームってEL9で止まるから ガンガン戦ってもいいのかな?
敵がどんどん強くなるけど武器強化の方が育成早いよな ?
なの?
このゲームってEL9で止まるから ガンガン戦ってもいいのかな?
敵がどんどん強くなるけど武器強化の方が育成早いよな !
だと自分でもう答えだしてるっぽいし >>575
最近はそういうのがあるんだね
おっちゃん若い子のことなら何でも知ってるんだ!!! って
思ってたけど間違ってたよ 悲しいなあ 攻撃力5万ぐらいの武器作ったら 隠し通路でEL上限40ぐらいまで流星サイドで狩れるから
後楽勝だよ EL40狩れる頃には一回の戦闘で地エレ1000ぐらいもらえるから
武器合成で道具あげも楽ちん ゲージもすぐ伸ばせるから攻撃力100万ぐらいの武器も二日あればいける 少なくともEL9で止まってるような段階なら何をどうやっても大した差は出ない >>574
たぶんそうであろうが、攻略ブログなどでは「レベルをあげない方がよい」と定着しているから確信は持てないという段階なのでは
少なくともこの言い方に違和感はなかった
そして答えを言うなら、あえて避けるべき敵はせいぜい「闇の地」くらいであると >>574
>>579が大正解です。
攻略をちょっと見たらなるべくレベルを上げないようにって言われてたけどエレメントも手に入るし戦った方がいいのかなって >>580
基本倒せるのなら倒した方がいい
EL上げすぎると賞金首などの強敵も強くなるので注意
まあ竜系はELで強くはならないのでストーリーが進められなくなる事はない ELが低いと高レベルの骨や皮が手に入りづらいから防御力と相談しつつ上げたほうがいいんだろうな なんでレベルを上げない方がいいなんてのが定着したんだろうな >>583
家庭用ゲーム機のRPGはストーリー進めると強い武器手に入ること多いけど
このゲームはそうじゃないからじゃないかな
MMOやってた人ならユーザーがつくる装備の方が最終的に強くなるって
知ってるけどやったことない人もいたからそれでなのかも >>583
巡り廻るはプレイヤーレベルが上がる=敵がより強くなるだからより強い武器が必要になるが
プレイヤーレベル≠作れる武器の性能である
だからプレイヤーレベルだけを上げると戦闘が楽になるどころか戦闘が厳しくなる
ならレベルを上げない方がいいみたいな 久しぶりにみに来たらヴァージョンの
βの数字増えてるから
β37ってのダウンロードして起動したらバーではβ36ってなってるんだけど
これでいいの・・・・? まあ始めたばかりのよく分かってない時期に家を買う金溜めつつ素材を集め設備を整え鍛冶に走るって考えにくいわな ソシャゲのガチャみたいに一発逆転要素もないしね
まあソシャゲやったことないからよくわからんけど……
一応やってる人の話を聞いたことはあるけど、どう好意的に解釈しても
単なるくじ引き自慢としか思えなかったし 短剣の先制逃走さえ獲得してしまえば、EL99でも死ぬことはない
そこから☆10を盗みつつ薬草でもすっていれば、EL99の敵でもいずれ逆転できるだろう
巡り廻るをクリアするために必要な行為は、まさに上の2行だけ
でもね。レベル上げたらヤバいんじゃないの?とか交易儲かる!とかモンスター育った!とか
やってる段階の方がずっとずっとおもしろいと思うんだよね なかなか経験値や敵からのエレメントがぶっ飛んだ値にならんな
ELLv25程度では足りんか 防具の作成レベルが17になったしそろそろ敵をバッタバッタと倒しちゃうよ >>593
具体的な数値忘れたけど確かELLVがひとつ上がるたびにフィールドの敵は1.50倍、ダンジョンの敵は1.25倍くらいずつ獲得エレと経験があがっていくよ
データとったの闇の地だったけど多分他も同じだと思う。
ELLV50くらいからゲージにもよるけど一戦で即ゲージ上げに町戻るようになってた気がする ELレベル上げて困ったのは序盤で悪人プレイしてリベリオン取ったら善人プレイに移行しようと思ってたら
冒険者が強くて狩れなかった時くらいかな
あとは盗むもの良くなるしレベル上がり安くなるし良いことづくめよ >>595
1.25倍かあ
ELを5上げたらそれまでの3倍程度になるな
これを目安にちまちま上げていこう >>586
そこに第三の要素、「敵が強くならないと、武器が強くならない」ってのが加わったんだよな
つまりプレイヤーも敵も武器も強くならないのは、何も進歩してないということ >>597
よぅ俺
賞金首に輪をかけて強いもんな、冒険者の皆さん
そんな俺を救ってくれたのがドラバーン氷河蒸し
アレのおかげで運ゲーがだいぶ捗ったわ
まぁ、今思えば合成にまだ手を出してなかったもんで、
そっちの方がはるかに楽だったろうなー、と 俺は不具合が怖くてβ32の安定版から抜け出せずにいるな
地の国のエレメント換金レートが500超えた
どこまで上がるんだこれ EL28超えたあたりからあれ?これ強さに対して経験値効率すごくね?ってなってきた
1回の戦闘で3000の経験値とELが300近く手に入る・・・
そしてこれがずっと乗算で上がっていくわけだからそりゃあやばいわ隠し通路稼ぎ 賞金首さん今日も?肉のご提供ありがとうございます。 隠し通路で狩れる限界ぐらいまでELあげると闇竜取り巻きが手つけられなくなるんだよなぁ >>601
βでこれはアカンなバグは希望倒す→ワープ→町やランダムマップで商人と話す→画面がバグるくらいだよ
それもなぜか町入ってセーブロードすれば起きないバグ
エレの換金レートは上限ないと思う あったとしてもたどり着けないレベルじゃないかな >>607
傭兵メイド曰く、
「ちょっとそこで正座してろ」 一番最初に火の国の酒場で出会ったのがナイフスで「とりあえず人数集めた方がいいかな?」と思って入れてからなんとなくずっと馬車に居て
そのうちなんとなくで弓持たせたら大活躍で(個人的に)一軍入り
相談とか台詞とかさっぱり意図を掴めなくて「なんだこの人ちょっと不気味だな目死んでるし」と思っていたんだが
三周する頃には「言ってること全部的を射ていた」と感動すら覚えており大好きになり 今でも一軍に居る
これで弓の強さに目覚めて主人公にも弓持たせてみたんだけど、火ガル傭兵ってセレクトと致命的に合わず、結局斧に戻したんだよな 建国後ならず者の洞窟でエレメント監禁した場合って自国の経済上がるんだろうか 巡り廻るを触ったこともない人です
前バージョンが三年前ということもあり1.22B37をやるべきかと思ったのですが、一方で多少のバグはともかく致命的なバグは避けたいです
wikiを見る限りでは1.22でもセーブデータ退避などをやっていれば大丈夫なようですが、どのくらい致命的なバグがあるのか分からなくて迷っています
初心者は1.22と1.21のどちらをダウンロードした方がいいでしょうか? β37でいいんじゃないか
初心者がやらかしがちな従来は取り返しのつかなかった称号まで
周回時に取りこぼさなければコンプ出来るように修正入ってるから。 β37は起動に時間かかる代わり一部の動作は高速化しているのが嬉しい
リアルタイムでの制作レベリング時間は短くできる
ドット移動による国境バグの悪用方法を考えているんだけどなかなか思いつかない
闇の地から他の地方に移動する際に闇の地判定継続できるなら光の時代をリミッター設定しつつ他国にも行きつつ永続なんてできそうなんだけど >>611
バグはβ37とファイルで書いてあるのにゲームではβ36とか表記されているので注意(37で正解) >>605見て気になったのだが
闇ELを上げすぎて闇竜取り巻きを倒せなくなってしまった場合、
全滅してEL下げる、もしくはひたすら製作レベルを上げる以外に打開策はないのだろうか
闇竜はモブ冒険者に任せて希望だけ張り倒せばリミッター再設定できると思っていたのだけど
wikiを確認してみたら、プレイヤーが闇竜を封印した後に訪れた光の時代では闇の城でイベントが発生、と書かれていたので
闇竜をモブ冒険者に任せたらリミッター再設定できないことに気がついた 攻撃が通じないほどではないはずだし、多段合成した防具なら片方の種類の攻撃ならば貫通されないんじゃないか?
だから後は戦略でどうにか・・・どうにかなる? 自分で試した範囲だとEL60の闇竜取り巻きは攻撃力一千六百万(料理で一千八百万)あれば狩れるよ。
多分フィールドで狩れる反転あればいけんじゃないかな いや……そのELLVになると流星サイドで倒せないとワンパン退場なんですがそれは 流星サイドはより早く核ミサイルのボタンを押した方が勝ちという戦争じゃ ゲーム内時間9時間でスリが6から51に上がった
武具大会の「いい経験になる」はスリにも有効だった。
武具大会をスリ大会にしてしまったのはもったいなかった気もするけど
称号も手に入ったことだし、まあ良しとするか >>624
それって会場外ならどうなるんだろうね。
次大会きたら試してみよう。
良い情報ありがとう 流星サイドがダメなら四連キチガイ光翼で全てを1にしつつギガウインドぶちまけるとか? EL上がると積載8分を防具に振ってもワンパン退場なの? どんなに掛け算をがんばっても指数関数には歯が立たないのよ モンスPTやってるけどELLV44くらいでもうきついかな
絶望倒すくらいまでは生産殆どしなくていいぶんすげえ早く辿り着くんだけど
先制がないとEL40以上は難しいかもね 絶望撃破でとまってるセーブ発掘したんだけどこのあと何すればいいんだっけ? >>619-620
安心した
多段合成した防具なら片方の種類の攻撃ならば貫通されない、というのは
魔法と物理どっちかだけ防いであとは戦術とお祈りでどうにかってことかな
とりあえずまだEL9でひーひー言ってる段階なので先は長い >>627
物理特化にすれば耐えれるとは思うけど、魔法でワンパン
物防魔防どっちも両立させるみたいのは多分無理
レベル1万でも全然ステ追いつかないからねぇ(´・ω・`) 初めて一日目の初心者です、まだ一年も立ってません
・高速のグリフォンを使いたいのですが、速度ゆえに依頼や店の更新が遅くなり逆に面倒にならないでしょうか?
速度一定はエンカウントの都合上なしにしたいです
・配達依頼とダンジョンのボス撃破による賞金稼ぎで金を稼いでいるのですが、それ以外の金策はどのようなものがあるでしょうか? グリフォンは一周するのに一日かからないので、店の更新が追い付かないのはあるけど寝ればいいだけだし
デメリットでもなんでもない
資金稼ぎは自分で店もって交易屋が楽。牙の細工と皮の敷物、綿の書物辺りが美味しい >>635
グリフォン速い上で速度上昇あるんで速いに統一する速度一定にすると逆に遅くなるぞ
金策は1年も経ってないとなると
交易品を買って他国に売りさばく
交易品を作って売りさばく
店たてて物売る
魚釣って火の国に売る
国王への謁見(名言が一定以上あるとお金)
スリ(名言低くないと習得不可)
後は1つの国のみでエレメント交換しまくって交換レートあげるのもあるがこれは効果が出るのに時間がかかる(大量のエレメントが必要)
1年目から実行可能な物はこんなところ 避難所にあったレシピ これね↓
重鎧:重量8 物防23,272 魔防2
重鎧(金3皮1)+[サンダル(鉄2宝石1)+[重鎧(金3鉄1)+[サンダル(宝石1宝石1)+[重鎧(金10金3)+[軽鎧(金3宝石1)+[重鎧(皮2宝石1)+[軽鎧(鉄10皮1)]]]]]]]
ローブ:重量8 物防31 魔防14,763
ローブ(金3皮1)+[額当て(皮2鉄1)+[ローブ(金3皮1)+[額当て(鉄1鉄1)+[ローブ(金10金3)+[服(金3鉄1)+[ローブ(皮2鉄1)+服(綿10皮1)]]]]]]
試しに作ってEL60闇竜戦で使ってみたけどワンパンがツーパンになる感じかな
製作スキルが違うんで物防も魔防も+1万〜2万なんだけどあんま意味がないというか
まあ鍛冶より道具、なにより地ケージ上げて強い反転つくった方がいいと思う スリとは
厳しい鍛錬をせねば役に立たず
一人前になったところで、まっとうな人生を歩んだ者ほど大金は稼げず
大会もなく
希望を追いかけ、絶望に打ち勝つための、なにものの戦力にもならず
それでなお極めんとする意味は
神の一手にたどり着きたいがため
パンツ
byアレス >>639
リンのパンツを、オロナインのパンツを盗めないそれに意味はあるのか?
いや無い スリなんて名声下がるの恐れなきゃ技能上げるのは簡単よ
1日で馬車と城下家に既製品装備も一式揃えられるのが戦力にならないわけがない ありがとうございます
馬車はグリフォンにして、スリ、店、交易品をやってみます >>637が名声を名言と間違えていて
読んでて普通に気づかなかったので
どんな名言があるかと一生懸命考えてしまった 名言で金くれる話
国王オリオン
「闇竜が出現してからというもの、地の国の民は笑顔を失ってしまった。余は民に笑顔を思い出させたい。
芸人たちよ。余を笑わせた者に、聖典をさずけよう」
リンはミコミコナースを踊った。しかしオリオンは笑わなかった
アレスはアレス100%をした。しかしオリオンは眉をひそめるだけだった。
聖典がなければ闇竜はたおせまい。主人公はぐったり肩を落とした。
すると遊び人のデパンが王の前に進み出た。
遊び人のデパンのことである。きっといつものように、つまらないダジャレでも言うのだろう。
デパンは言った。
「王様、私に地の民を笑わせることはできません。しかし光の巫女たちならば、いつか闇竜を打ち倒し、
この地の国に本当の笑顔を取り戻せることでしょう。ぜひ聖典をお与えください」
その時オリオンのひそめていた眉がゆるみ、彼らしくない優しい笑顔がふと滲んだ 序盤にグリフォンで3国をぐるぐる回ってる時が一番好きでバージョン上がるたびに最初からやってしまう エレメント製作てどこで出来るようになるん?
今、1周目2回目の闇の時代。製作台は武器、防具、道具、調理台全部あるんだけど
どこにも出ない >>648
普通の装備と作り方は同じ。武器なら金床、防具なら作業台、合成なら調合器具。
使う材料によっては完成品にエレメント値が付与されますよ、ってこと
ただ、1周目2回目の闇の時代の地点だと
材料的にも効果的にもエレメント装備製作はまだ早いと思う どういうゲームなのかよくわからない
単調で敵を倒すとレベル以上に強くなる敵
攻略見ないとクリアできない 目的を自分で決めるゲームだよ
単調だと感じてるなら自分が単調な遊び方しかできないってだけ
そういう文句を言うやつはたいてい攻略見ないでクリアできたらできたで
簡単すぎるだの取り逃したものがあるだのと何らかのケチをつけるから困る 無理に攻略を見なくてもヒントは要所に散りばめられている
ヒントからあらゆる可能性を探ってこそRPG
その未開な感じと冒険感がいいのだと俺は思う
誰かの情報を元に作業ゲーをすればそりゃつまらないに決まってる >>654 >>653
世代にもよるんじゃないかな?
WIKIとかなかった世代なら自分で探すって考えになるんだろうけど
今なんでもそうだけど情報が溢れてるしね
便利にはなったけど便利って面白さとは対極だと思う まあそれは否定しないけど
ゲームですら攻略がないとどうにもできない人が人生の困難を乗り越えられるとは思えない
面白い面白くない以前に適応力を問いたいよ いや……人生の困難云々いわれても なんかやけに話が大きくなってない?
まあ言ってる事はわかるよ。ちっとは脳みそ使えよって俺も思うし。
ただそれをそのまま書くのはアレだと思って優しい感じに書いただけよ
それと適応力云々を問う必要はないと思うよ。当人自ら言ってるし。ちゃんと三行で ここの連中は製作作業たのしーのフレンズなんだし
そんなに胸張って威張れるほど賢いとは思わんぞw めぐめぐ攻略wikiあるんだから見ればいいじゃん
オーソドックスなRPGしかやった事ない人がいきなり理解できるとも思わんし すみません、2週目から3週目にいくメリットってありますか? >>661
2周目でティチェを仲間にした後
3周目に行くと真イールミールと戦える >>661
3国の国王が気に入らなければ暗殺しておけば変えられる 魔物図鑑を完成させたいなら少なくとも4周目まで
主人公武器8種すべて扱えるようにさせたいなら5周目まで行く必要があるな >>659
枝が多いけど、幹はレベルと装備を高めて解決してゆくゲームだと思う
楽しけりゃなんでもいいけどさ ドット絵の縮小ってどうやるのと思って調べてたけど
試しにフィールドも街グラも同じでやってみたら普通に違和感なく主人公をヌタンにできた
これでようやくヌタン主人公で遊べる… paint.netとかで適当に編集したらそれっぽいのはできるべ
顔に違和感できやすいけどな この作者さん設定資料集や公式HPみると絵がすごく上手いだね。
なんで世界樹風にしたらそのよさがもっと引き出せた気がする。もちろん今のままでも充分だけど。
ただドット絵だとなんか強そうに見えない三竜が設定資料集みるとえらくカッコイイから
あの絵柄で出して欲しかったなあって思う。仲間になるキャラの立ち絵もすごく良いし 闘技場のランクって上げたほうが熟練度の経験値って多くもらえるんですか? 俺闘技場やったことないからわからない
詳しい人の報告待ちで
闘技場はリアル時間が有り余ってしょうがないような人ならいいけど
日常生活の合間にゲームやるような人なら俺はオススメしない
闘技場に篭ってる時間を他に使った方がメリット多いと思うよ
特に製作素材等の収集物に関しては闘技場はデメリットしかない 武器の熟練度は敵の強さ一切関係なく戦闘勝利数
闘技場は武器の熟練度以外入らないから時間の無駄なんで他の事した方が良いけどね EL上げたくないけど(EL高いから弱い敵と戦って)熟練度だけ上げたい時位しか使い道がない気が まぁ「EL上げずに」に魅力を感じるか否かで利用する・しないを決めればいいって事だろ
俺は利用するわ 戦闘解禁する前に可能な限り強くなっておきたいし 三国を移住しながらELを上げてゆけば、太刀打ちできなくなるほど敵が強くなるということはない このゲームでひとつ残念なことがあるとすれば、
全滅しないことにトロフィーがついてしまうこと
むしろ全滅しながら楽しんで丁度いいバランスなので、そのトロフィのせいで楽しさがだいぶ削がれてしまったのかなと
ELレベルだって「上がりすぎた?じゃあ全滅しろ」みたいに気軽に言えたら良かったなと β37なら周回で全滅カウントリセットされて次の周に行けば全滅0称号取れるから気軽に全滅しろと言えるから解決だな たぶんEL上がったから全滅するって人の多くはろくな防具をつけてない へぇ〜全滅回数リセットされるようになったのか
じゃあEL上がりすぎましたどうすれば良いですか??→全滅しろ、で解決だなぁ 開始直後に逃走方法が分からなくて近くの街に着く前に全滅したから二週目からやり直せるのはありがたい
あと質問なんですが、リンが倒す前に闇を倒した場合のイベントは二週目以降では見れませんか? 取り逃し要素があるならとっくに言及されてるよ
耳年増やってないで好きにプレイしてきなさい >>678
いや、攻略法の問題ではなくて、
トライ&エラーが必要なゲームシステムなのに、エラーするとペナルティがあるって、ゲーム的な欠陥だったわけよ
エラー禁止になると、みんな攻略wikiに齧り付いた定番プレイしかしなくなるから、多様性はゼロ
Elona系のゲームでそれは致命的でそ 全部の要素を手に入れられないと死ぬマンだったらそうだろうね 全部の要素を手に入れられないと死ぬマンだらけなんだから、そこを責めても仕方ないのではw
理想ならそうだよ
2〜3回くらいプレイしてノーリセット絶滅なしでクリア出来ようになった者に与えられるトロフィであるべきだが
みんな初回プレイで獲得しようとしてるだろw 684を責めてると読まれてるならもう一生レスしねえわ >>682
回答ありがとうございます
言われてみれば確かにその通りですね、これで気兼ねなくプレイできます わたしオロナインです。最近カラダの調子が
なんだか、頭がぼーっとして
わたぬオロヌタンねす
ぬたーん ぬたーん △ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ ヌ │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
ヌタンロボだよ
自動で旅経験値2倍にしてくれるすごいやつだよ そもそもヌタンには足があるのか這って移動しているのか
エサは何を食べるのか何を与えればよいのか
分類としては哺乳類なのか爬虫類なのか両生類なのか。
骨格はどうなっているのか
うおーうおーは中国語でオレオレ詐欺をしているのではないか タオルスレは見れるし書き込めるのに
このスレだけが何故か専ブラで更新も書き込みもできなくなった。
今クロームで見てる。
同じ人いる? たぶん板の更新的ななんかジャマイカ
ブラウザでageると専ブラの表示でも上がってくる香具師 何かおかしいと思ったら板一覧の更新とかログの再構築とかはやった方がいい いけね送信しちゃった
その上で再読み込みしてログを再取得すればだいたい何とかなる ELケージって最大でどこまで拡張できるんだ?
7桁? 基本的に更新記録で明言されてないものに関しては上限設定されてないよ 流星サイドの攻撃力が足りないから
双剣4枚にして踊り狂いを2発入れた後に流星サイドやったけどイマイチだった サ4流2
サ3流1
見たいな配置と順番で
流星1が攻撃して右か下に移動、流星2下移動して攻撃
サ3が攻撃して下移動、サ4が下移動して殲滅
っていうのはどうかなと思ったけどめんどくさいかな 一か月ちょっと遊んで、ようやくLV185、鍛冶・防具・道具LV75前後まで来た
170くらい、☆9装備でELL15まで解放してみたけど、これならもうちょい早く上げてもよかったかなと思う
ELL9と15でもだいぶ経験値やエレメントの入手量が違う気がする
ここまで来てPTメンバーが主人公・ギドゥン・デーコク・ナイフスしかいないのもなんだから仲間集めようかな
闇の時代:宝玉集めつつ各ダンジョンの討伐依頼をこなす
光の時代:戦争・大会以外は闇の時代に貯めた素材とエレメントでスキル上げ ってのを繰り返している 流星サイドで仕留めれないのは育成不足かELLVを上げすぎなのでは?
ELLVが高くないうちなら前列ギガフレイムの方が確実だと思う
流星サイドの意義を考えると、あまり煩雑な戦術に組みなおすのも本末転倒な気もするし… そういえばWikiのコメントで経験値目当てなら兵士を城下町で狩れば良いって書いてあったけど
これやると素材が手に入らないし短剣と双短剣はドロップでも手に入らないっぽい?
素材目当てなら街の外に出れば良いんだろうけど 地だけ経済上げ続けたらついに火エレメントの換金レートが1000超えた
火水地を各2万売ったら5000万程度になる計算
しかし運送業の兼業農業でここまで大儲け出来るとは羨ましい世界だわ・・・
移住したい。 闇ELあげまくって近くの建物に入る→盗賊が襲っている→うっかり助けようとして全滅
ステータス全然足りんわ!一発で50万食らって消し飛んだわ!
しかもこれ無視したら名声下がるってんだからひでえ話だ!
隠し通路の流星サイド安定攻撃力目安
攻撃力10000:EL20…最大経験値1000、最大EL量100
攻撃力13000:EL25…最大経験値2200、最大EL量220
攻撃力23000:EL30…最大経験値6900、最大EL量660
攻撃力27000:EL32…最大経験値10000、最大EL量1000(武器制作Lv171、道具制作Lv203)
攻撃力60000:EL40以上?…最大経験値?、最大EL量?(武器制作Lv202、道具制作Lv226)
攻撃力60000以上だとEL40ではまだ止まらない
もうこのあたりまでくると各国資金がすべてカンストしてアイテムを買い漁れる
武器も防具も買って合成に回して道具制作レベルに回すのでレベル200ぐらいまでに比べてガンガン上がる 最初っからやる度に仲間に誰を連れていこうか悩むんだけど
こういうのってどうやって決めるのが良いのかね 自分はキャラの好き嫌いが激しいから毎回固定だなー
リンを本にするか杖にするか迷うのと、リンPT関連のキャラが解禁されるまでの仮のメンバー迷うぐらい
初回プレイ時は片っ端から入れて、苦手なキャラをどんどん入れ替えて今のメンバーに落ち着いた感じ 二人旅ならオロナインがいいです
彼女は短剣、本、弓が使えますからね
まぁシビィラさんを後ろから癒やすプレイもあるけど ネタでいくのか普通に戦力主眼でいくのかで考え方が根本的に違うしな
自分はナコニコハルメイをまず集めてから次にデフォ武器固定で〜ってやった 戦力主眼だけど最低でもギドゥンとハマトは連れて行く予定ではある
得に流星サイドと前列ギガフレと盗み去るは絶対欲しい
その気になれば武器持ち替えとかもアリだろうけど育成めんどそう 愛さえあれば積載6〜7女子軍団でイールミールまで
ゲームバランス上、一応勝てるんだよね・・・?
ちなみにオルドーさんもおるどー 新しいギャグセンスとはいかに
YO! YO! 俺アレス、オラオラ系の勇者 アレまじっす
闇竜、俺流、撃破、マジやばいは
みたいな? お前らそんなにメイさんに正座させられたいのか(苦い顔) やせてるのに巨乳ってあまり見たことがないです
そんで優しくって、癒やされて、ロングヘアで、白とピンクが似合って
こんなヒロイン、フェミニズムから弾圧されないか心配です ELL15まで上げたら、夜のダンジョン潜りできついってほどじゃないが殲滅にターン数取られるようになった
大地崩壊で仕留めきれないくらい
賞金首では夜でも回復なしで突っ走れるから苦戦ってわけじゃないんだろうが、大量の依頼を受けて潜るからサクサク倒せるほうがよくて…
装備は☆9で各自の武器、法衣、脛当て、盾なんだけどそろそろ合成武器に頼って防具軽くしてでも攻撃力を上げるべきだろうか
それとも武器習熟度とレベルを上げるべきか 脛当て外して盾だけにした方が物理防御力は上がるんじゃないか?
重量3の武器でも不満なら多段合成に頼らないとつらいかも
数値的にどの程度なんだ装備、ELLv15で合成に頼らないのって相当苦しいぞ そろそろっていうか、どうせ最終的には合成しか選択肢なくなるので
中盤あたりから合成でもいいくらいですね。レベルは上げても無駄とは言いませんけど、ギガフレイム放置とか流星サイドやってるうちに
いつの間にかアホみたいに上がってるもんなんで、積極的に上げる必要はないかも知れませんね >>724
合成盾という解釈で合っているだろうか
現状は
☆9斧(攻撃347 腕力23 重量3) 覇王者斧(攻撃350 腕力50 重量4)
☆9双短(攻撃214 器用19 素早さ15 重量2)
☆10弓(攻撃110 器用176 重量2)
☆9法衣(物防35 魔防231 重量1) ☆9脛当て(物防166 魔防14 重量2)
☆9盾(物防180 魔防35 重量2)
基本的にこれで共通、ギドゥンは天鬼の靴+竜盾デグノル ナイフスは盾の代わりに陽炎の兜
鍛冶LV70 防具・道具LV76だけど、倉庫に貯め込んでいる☆6〜9素材利用すればもうちょい上がるはず
PTは主人公・ギドゥン(積載9) ビース(積載7) ナイフス(積載8)
>>725
確かにレベルは勝手に上がる感じある
流星サイドもフレイムも試したことないな 大地崩壊連打してたら双短剣の攻撃力ではちょっと足りないところまで来てしまった
☆10装備作るより合成したほうがいいかな 鍛冶38 道具30 種類:斧 重量:3 攻撃558 腕力10
斧(水7綿1)+短剣(鉄10皮4)+短剣(鉄10皮3)
合成ギャラリーから引っ張ってきた例だけど斧は合成で露骨に強くなる装備だから・・・
道具制作レベルが42以上あるなら重量3装備は安直に組んでもすごい強いのが作れる 合成ギャラリーの合成軽鎧のレシピをそのまま使ったり、製作レベル上昇とともにアレンジしたりしてるな
防具28 道具30 軽鎧(皮9綿3)+服(鉄9皮2)+服(鉄9金6) これを 軽鎧(皮10綿4)+服(鉄10皮1)+服(鉄10金6) にしてる
やっぱり武器も防具も二段合成がお手軽かな おっとよく見たら各種制作レベルも書いてあるな
光白金はある程度まで進んだら使用量すごく減るからこの辺が使いどころだと思っている
☆10素材も惜しまず投与するとして作れそうなものだと
主人公とギドゥン用防具
☆20盾(物防690 魔防180)→軽鎧(皮10金10)+盾(鉄10皮1)+盾(鉄10皮1)
☆20ローブ(物防206 魔防777)→ローブ(皮10金10)+服(綿10皮1)+服(綿10皮1)
ローブの素材を皮10ではなく綿10や魔水10にしてみてもいい
武器はどうなっているかわからんからとりあえず斧だけ
これと上記のでぴったり積載9、しばらくの間はこれがおすすめだと断言できる
☆20斧(攻撃1136 腕力24)→斧(魔水10皮1)+短剣(金属10金10)+剣(金属10+皮1)
短剣の金10がもったいないとなんとなく感じるなら
☆15斧(攻撃1062 腕力24)→斧(魔水10皮1)+剣(金属10+皮1))+剣(金属10+皮1)
これで妥協してもいいかもね みなさんご親切にありがとうございます
しかし、軽皮や白光金が一つもないことに気づいてしまったので
軽皮はともかく、白光金をもうちょっと集めてから合成しようと思います
みなさんが上げてくださったレシピに関して、スクショさせてもらいました
主人公とギドゥンの装備は>>731で作るつもりです
ピッキングLV70なんでもうちょい上げて、スルーしがちだった印付きの紙切れを追います
宝の地図…、最高だぜ…!! ってことですかね 白光金なくてもメイン材料☆10で取り合えず作っちゃうといいよ
それでも今の装備の2倍以上の数字になるはず 実は飯を食わなくても、死なないから対して問題じゃないけど戦争するぜ! ※主人公たちは特別な訓練を受けています、決して真似をしないで下さい >>733を読んでとりあえずの精神で合成始めてみたんだけどこれすごいですね
誇張でなく性能がほぼ倍化しているし、斧に至っては三倍弱
wikiの解説を読んでもよくわからん……って思ってたんですが(頭がよろしくない)
説明はできないまでも、>>731で上げてくれたレシピから理屈をなんとなくつかめました
本当にありがたいです >>736
エレメントケージをどのくらい上げてるか分からんけど地エレの消費量もえげつないよね
完成品の合計数値の2倍ぐらい消費するんだっけ? 二段合成ぐらいなら地エレ消費量なんて大した事ないかな 数値1000程度だし3000ぐらいあったら余裕かな
各種レベルが202超えたら数万単位で持っていかれるがそこまで来たら今度は闇EL上げでカバーできる
エレメント関係がきついのは70〜200あたりだと思う 最初っから戦わないで運送依頼と交易で稼いでたけど
これ素材用意して武器は自作するんでも早めにレベル上げた方が良いんかね
宝箱の中身も豪華になるし 敵の攻撃に耐えられる防御力がある状態を維持できるなら
さっさとレベル45まで上げたほうがいいと思う 45レベルで冒険者が☆10素材を交換してくれるようになるし、箱からも白光金が出るようになるので制作が急に楽になるよね 結局ELを上げからは逃げられないしな
ほんのちょっと先延ばしに出来るだけで さっさとELレベル7まで上げたほうが敵から素材集めるのも楽でしょ
ペットという手もあるにはあるけどさ 今さらだが、前スレ927で出た「料理はLv300を越えても能力値の上昇率が増加し続けるのか?」という疑問について実験してみた
ドラバーンの氷河酒蒸し
Lv300 攻撃力27 物理防御76 魔法防御49 腕力18 魔力30
Lv304 攻撃力27 物理防御77 魔法防御49 腕力18 魔力30
というわけで、きわめて微々たる変化ながら増加は続く
もはや労力の割に見返りが小さすぎるような気がして料理のLv上げは諦めたが
極めれば能力値倍増の料理とかも作れるようになるのかもしれん ドラバーンの煉獄酒焼き
LV 59 攻26 腕29 物防20 魔防10 魔12
LV 60 攻27 腕29 物防21 魔防10 魔12
LV132 攻34 腕37 物防28 魔防13 魔18
LV283 攻49 腕54 物防43 魔防19 魔25
LV300 攻51 腕56 物防45 魔防20 魔27
LV527 攻73 腕81 物防67 魔防29 魔40
ドラバーン煉獄酒焼きは「基礎攻撃力21。料理が10上がるごとに+1」と推定される。
ドラバーンで攻撃力2倍を実現したいなら、計算上料理790が必要になる >>745
>>746
うおぉ、お疲れ……よくぞここまで(畏敬の念)
料理Lv790ってか、どんだけボウナス詰めたらいいんだか 光の時代を闇の地でずっと継続させていて外に出たら闇の時代になるような状態になっているんだけど
闇を開放したら各種大会はそのあと発生しなくなる仕様?2年は経過しているのにイベントおきやしねえ 5年前にやってて久しぶりに起動して遊んでたんだが
スレまだ続いてたんだな、人気凄い ハマる人はとことんハマるからな
最初っからやり直したくなるせいか一度も絶望どころか希望倒すところまで行ったことないけど プロ仕様の有料フォントや、オリジナルフォントじゃなくて
普通のゴシックフォント使ってるところに変な親近感を覚える…… 料理Lv790とかミシ○ランで三ツ星取れそう
周○徳も真っ青だね 太古の遺跡クリア出来なくてやめちゃったな
武器や防具の性能が大切なんだっけ ☆9 カートコバーン
☆9 ピップエレキバーン
☆9 宇宙刑事ギャバーン >>745
その質問したの自分だけどまさか検証してくれる人がいようとは!
反転3000万武器出来て満足してしまってめぐめぐ止めて
ざくあくやってた自分がなんかひどく極悪人な気分
検証お疲れ様です クロニクル導入されたら自分もあげてみます! 国王暗殺任務を何度でも請け負えるようになったみたいだな
でも個人的にこの人は暗殺したくない……!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1498399.png
国王グラって何種類あるんだろうか ちょっと地と水暗殺して周回データ作って試してみるか サンジオさん好き
>>759
3*4(初期1+追加3)人分
あと暗殺しなかった国王は次の週では変わらない
個人的な質問だが水と地の国王はどんな奴になった? 次周で国王が全員女性になるまでリセマラは皆やるよな? 国王の全パターン画像は見てみたいな
3国おっぱいで統一するのが夢だ >>757
暗闇で蛍光緑に光る豚かな?
>>759
何だろう
そこはかとなくギドゥンのおっちゃんに通じるものを感じる ヒゲおっさんを持ち上げる層が昔から少数派ながら確実に存在するが、どの辺にカッコ良さを感じているのかいつも不思議 逆におっぱいおっきい女の子のどの辺に魅力を感じているのかというのを聞いてみたい それは光の巫女だからだよ。抱きしめて貰うと、おひさまみたいに暖かいんだ >>760
そうなのか ありがとう
地の国 レイノアーネ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1498943.png
水の国 ディーネ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1498943.png
あと、こちらはスクショ無いしなにもかもうろ覚えなんだけど
火の国で黒髪の女王、水の国で丁寧な口調で喋る優男が出たよ
闇の地拠点倉庫に素材ぶち込んだまま周回しちゃったんでリセットしたわけだが
>>763
わかる ギドゥンのおっちゃんも大好き
>>765
おっさんという属性そのものに渋み・かっこよさを感じる
あと>>767の理屈が屈強な胸筋にも当てはまると思う リンに隠れがちだけど赤毛主人公も中々スタイルいいよね
リンと二人がかりでビビット襲いたい >>765
>>766
分からないなら分からないでいいよ、何も困ることはない
突き放してるわけじゃなく、人の好みなんて結局そういうもんよね
>>771
うむ、ナイスお乳
とっとと暗殺して2周目行くか ディーネさま肉付きがいいな
太もものセルライトぺろぺろしたい おっぱい大きい女の子も好きですがヒップの大きい女の子も大好きです
クロニクルモードでは是非ともおしりが魅力的な女の子の登場をお願いします ついったーでちょこちょこ呟いてるよ
ゲーム開発だけで生きてるわけじゃないんだから気長に待つさ 水の国地の国の国王全員見た感じ
新3国王ってまともな奴、おっぱい、人外の3パターンで構成されている気がするんだが
まだ火の国王サンジオしか見てないから違う可能性もあるが サンジオってもしかしてオジサンのアナグラムなんじゃ 天才かお前
となるとディーネはウンディーネから取ってるのかな
某モンスター育成ゲームの2作目で同じ名づけ方したが ディーネ様は敗戦時にあそこからしろいなにかをあふれださせてもうあられもないぞ
エイプリルフールのうそじゃないぞ 地の国のショタセリフからいじめられてて少し可哀想になってくる
敗戦した時に屈辱連発する奴やら自ら戦争しかけて敗けたら戦争良くないとかいう奴のせいで
地の国王全員なんかおかしい奴ばっかだと思ってたすまん
まあ姉の霊が憑いているというだけで結構おかしいが ビジュアルが好みなだけにギーネ様が残念美人すぎてつらい
国力的にも戦力的にも個人の戦闘力でも圧倒できてるのに支配できる気がしない
数値を満たしていてもどうにも出来ない事ってあるんだね ディーネならガオンでも勝てそうだな
クソみたいな失言しまくって、火の国の結束高めそうだし >>786
お前が作るんだよ!
歩行グラさえなんとかなれば作れそう もし実現するとしたら、その周での国王以外が仲間になる感じかね
サンジオ様はガル人かニャーワンか サンジオの仲間といえばハローキティとかマイメロディとかたあ坊とか 新三王の見た目と使ってくるスキル
調べたのがβ32なんで使ってくるスキルはβ37と何か違う可能性もあるかも知れないし、
そもそも全部調べきれてないかも知れない
ファイルはVistaのワードパッドで適当に作ったやつなんで、開けねーよ!とかあったらすまん
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1502549.zip.html >>789
ステータス的にガル人かな
別に王様は種族特殊な奴でもいい気がする
そうするとそれ考えるのが難しいが >>791
わあ、お疲れ様です 感謝感謝
ちゃんと開けましたよ サンジオ→オジサン
ワーニャ→ワンニャン
レイノアーネ→霊の姉
ダコン→タコ+ダゴン
ディーネ→ウンディーネ
とか妄想したけどどうかな
全く関係ないけどボロトさんめっちゃ好き 全体的に服着てないですね
暑いんでしょうね。雪町以外 まあそうだね。じっくりまつよ。でもここまではまったゲームって他に無いからさ、やきもきしちゃって。
更新来るとしたらこの前のと同じ冬に来て欲しいな。思い返してみればこのゲーム、いつも冬にやってた気がするし 「私にテーマソングあるの知ってますか〜。光の巫女のテーマっていうんですけど〜。あっこんなこと書くとまたファン増えちゃうかも知れないですけど〜」 elonaの生き武器みたいながっつりパワーバランス崩すくらいの要素が欲しい
結局スリやって双剣になってしまう久しぶりにやって思った >>806
発言する前に自分の言葉の意味と影響力を考えなさいよ 反転武器はどっちかというとすくつ産○○みたいなレベルだと思う >>807
このゲームにはこのゲームの良さがあるという話だ
それに何の不満がある 初回の闇竜までは確かゲーム内1年で簡単な反転?とか作れるのか
頭悪いから武器熟練レベル一桁で100まで闘技場で粘って疲れてしまった
武器作成は日が暮れていくのが不安 ぶっ壊すならそれこそ制作レベル上げた方がいいだろ…
なんでそっちに努力してしまうんだ
制作レベル30もあればその時点ではぶっ飛んだ威力の斧振り回せるようになるってのに >>811
まず闘技場に篭ってる時点でアレです
>武器作成は日が暮れていくのが不安
×武器作成してると夜になる
○夜になったら武器作成する >>814
考えたら夜中にトンカンされて近隣住民にとってはメチャクチャ迷惑な奴だよな
なお住民は爆睡しているが話しかけると起きる模様 ELV6で戦争行ったら夜襲かけたのに隊長にボロ負けした…
制作Lv30くらいなのに素材が揃わなくて★6や7素材で武具作ってたけど、合成も視野に入れたほうが良いか 隊長強いもんなぁ
火力が段違いだから前衛のHPを常にフル回復とかで戦略をかなり防御によらせてやれば割と弱い武具でも勝てたりする 隊長は賞金首ボスより一回り以上強い感じ
制作30で合成するなら重たい装備で試してみるといいかな 闇竜は防具でガッチガチに固めた剣に、全裸で杖だけ持った魔法使いだけで勝てる
全裸斧でもいいけど 3日目までに闇竜倒すとか、そういうタイムトライアルしてるなら闘技場こもるのもいいかも
最初の1年ならフツーにプレイしてても勝てそう。今はウィキとかあるし 【全裸】
身に何もつけていないこと。まるはだか。すっぱだか。
>身に何もつけていないこと。
この定義に当てはまる不届き者がどこに居るというのかね? 装備するだけで能力値が上昇する武器防具は云わば特別なマジックアイテム
それとは別にノーマルアイテムとして普段着を身につけているんじゃないかと脳内で補正してる 靴下と猫耳だけ重量にノーカンとする法令を出そうそうしよう モンスターPTで太古の遺跡のボスまで倒したけど、そこまでならモンスターPTの方が
武器防具道具上げて強い装備作るって流れより早く到達できるね
ただELLV40↑になると料理でどんなに底上げしても殴る前に殴り殺されちゃうなあ 最近このゲームを紹介されて遊んでるけど
配達の道すがら廃墟探索して金になるアイテム探すの、忘れてた何かを思い出させてくれる。
ただ漠然と近場の配達だけしてた時は物価高すぎてやれる事ネーナと思ったけど、
効率の良い配達ルート分かってきて金稼げる方法わかると
もっと効率良くする為に荷物枠空ける為に倉庫が欲しくなるとかエレメントのケージ増やしたいとか、
集めた素材で武器作りたいとかどんどん欲出てきますね・・・ そしていつの間にか裸族になってるわけです
がんばって下さい メイさんが全裸で重量9の斧を振り回してクソがって連呼してる動画きぼんぬ >>829
ええんか?
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima519507.png ティチェと他のキャラってこのレベル帯だとここまで差がつくのか 希望まで倒してやめてたけどティチェちゃんって可愛いのな
もうちょっとやるわ 久しぶりにやってるけどピッキング自動解除とかいろいろやりやすくなってるのな
結局のところひたすら素材とエレメント稼いで作りまくるのは変わらないが 自動開錠ほんと便利
たまに手動を要求されたと思ったら超難度でびっくりするがソレもまた一興
馬車周りも快適になったしもう昔には戻れないわ…… 何年か前、一時期やったことある初心者です(行商ばかりになってしまって途中で挫折)
去年更新あったのを最近知りました
改めてやってみようかと思うんですが更新されたβ版と正式版
初心者でもβ版は便利でしょうか? >>838
ありがとうございます
久々やってみます 更新止まった辺りで一回やめて最近またやってるんだけど
もうめぐめぐは更新予定ないんですか? >>840
ある
別のモードとかを作成している模様 更新してほしいなら中の人が生活のために働かなくてもいいように養ってあげる必要がある >>841
ありです別のって事はハードコアか初めから勇者PT入りでプレイとかかな
ツイッターは見たんですがアカウントもってなくてそれらしい発言もしてなかったし
安心しました みんな石油王かバブルならお布施しまくりでフリゲ製作者が職業になるのになあ プレイ時間317時間越えでようやくティチェ仲間にできた……めちゃくちゃ嬉しい
真おかーさん倒せるのはいつになることやら 二年ぶりぐらいに覗いてるけど
そろそろクロニクルモードは実装されたかのう 膏薬でPT組んだらこんな感じ?
オロナイン
フェミニーナ
ドルマイシン
エルモディア
ボラギノール
エクシブ
フェルビナク
クレアラシル
ブテラロック リンデロン
デルモソール
名前だけだと割とありっぽく見えるのが結構ある不思議 タイガーバーム
意外と名前だけは今でも知られてるんだよな
>>845
おめでとう
俺は1000時間いくまでに倒せたわ
ロックなしの運ゲーだから戦い方次第でもっと早くなると思う
頑張ってね、真母の前に古代遺跡も おくすりパーティだとなんとなくメンソレータムとバンテリンが欲しくなる おぉタイガーバームは盲点だったわ早いイメージで双剣かな。
デルモソールは杖で、バンテリンは斧使いの筋肉要員かな
色々と妄想が捗るっす!ありがとう! 数年ぶりにプレイしてて、とりあえずイールミールまでは倒した
前やったときは太古の遺跡のボスが倒せなくて結局やめちゃったんだが、製作レベルどれくらい必要かな?
積載アップとかで多少は楽になってるとは思うが 全部150ぐらい欲しい
これと料理で防御力3500以上確保して剣と本駆使すれば勝てるラインだろう
反転武器だけでぶっ殺そうとするとかえってもっとレベル必要になると思う、敵のHP多いから 今更始めたんだけど時間制限気にしなきゃいけないのって1年目の竜イベと闇竜退治ぐらい? >>854
まあそう
失敗しても闇竜討伐はまた出来るし
竜イベも後に攻略する機会があるので
気楽にやればいいと思うぞ 俺なんて1年目は配達しながら釣りとスリとピッキングしかしてないぞ 今闇EL40なんだけどさ
このあたりまでくると重量8防具でも敵の攻撃に対して追いつかなくなるな
壁やらすならまだモンスターのが安定なんかな… 魔物しばりではない都合先制は取れるが壁にならんときたか… 久々に1からはじめて1周目闇竜撃破しようと思ってるんだけど装備の確保がままならん
店売り装備って良質までしかないんだっけ? 買うより自分で作って早めに高ランク装備作れるようにしないと リミッター解除できない段階での光の時代のエレメント稼ぎ何かいいのないかな
敵からは入手量少ないし輸送も報酬激減してるしマッハでエレメント尽きて製作Lv上げ出来ないんだけど
大人しく闇の時代まで寝るか無理してでもリミッター解除まで進めるしかない? >>862
時間経過気にしないなら練るのが一番かな
お金に余裕あるなら商人が多く単価の安い地南で
薬草買い込みながら箱開けたりしつつ
冒険者もいれば素材交換でよく使う★10素材(鉄、綿花、皮)
集めてれば割とすぐ闇になるし >>862
ああ、もう一個あった。自分は料理あげてた
料理なら素材あればエレいらないし、地城下町でなら交易屋開いて
上客相手しながら種まいて栽培もあげつつ料理 あるやん、飢餓状態においこんで
一番食料のある自国へ攻め込ませ、返り討ちになって
敗北くっころさせるという崇高な任務が
あと料理大会と鍛冶大会 闇の時代は籠あげ。光の時代に生産、大会、たまに戦争って感じかな
なんか毎回水の国VSどっかになるけど >>863-864
サンクス
やっぱ寝るか料理作る位しかないのね 鉄が手にはいらねー
ひたすらダンジョン1層出入りしてカンカンしてるのがいいのかな? 1周目闇竜倒したら急に次なにすればいいかわからなくなってきた
ELLv9の安定のための装備作成のための制作レベル上げのための素材集め? >>872
闇竜をもう一度倒す事が次の目標になるが(1週目闇竜はチュートリアルの終わり位でしかない)
今が光の時代なら光の時代について知るために光の時代を楽しむといいし別に素材集めでもいい
まあタイムリミットはないので自由にやるといいぞ 光の時代の隊長戦は初回ならなんとかなるはず
きつくなりそうなのは三竜戦
対応するエレメント日をずらしたとしても闇竜倒せる程度の装備だと押し負ける
だからこれを何とかできる程度には装備更新しておく感じ
希望も同じく >>862
エレ欲しいならダンジョンでボスしばきにいくのもいいかもね
クエ報酬は下がるけどダンジョンならモンスしかでないし >>873
一応昔プレイしてたから建国ぐらいまでの流れは知ってるのよねえ
単純に何から手を付けようかなと考えたらやれること多すぎて考えまとまってなくてしぼんでいく的な >>877
なら普通に武器とかのレベル上げに素材盗みとか大会攻略とかでいいと思う
主人公のLv45以下ならレベル上げも追加で 闇竜も三竜も玉座ボスも爆裂弾とスローナイフと投牙槍、アイテムの暴力で吹き飛ばせた…
防具レベルと各武器の熟練度があればLv10台後半でも案外いけるもんなんだな と思ったら3竜さん2戦目から既に強さが跳ねあがっててワロタ…ワロタ………
ダメージは通ってるみたいだしやっぱりこの先も防具Lvと…あとそろそろ合成が要るのかな
それとも
物魔防等分に振ってる分を物防に特化して詠唱妨害と光の守護を徹底すれば案外受け切れたりするのかね 先制のある短剣と入れ替えでガードアップ使えばかなりもつ プレイ時間1000時間って倍速ツール使ってるよね?
リアルで1000時間だと数年かかりそうだけどもw かつてオロナインと聞くと「オロナイン軟膏」を思い浮かべたが
最近オロナインという言葉の意味が某キャラで上書きされてしまって
オロナミンCを見ると「これ、オロナインと似てるな」と思うようになったのだ 1日20時間プレイすればたったの50日間よゆうじゃん(ニート並感 仮に丸1年かかるとしても1日2時間45分弱だぞ
どんだけゲーム遊ぶのに向いてない性格してんだよ さすがに他のゲームもやるだろ
絶望倒してからはレベル上げしかないし 俺はDDRerなんだけど1クレ10分と考えて年間400時間くらい遊んでる
加えて200時間はゲーセンまでの移動時間と考えると恐ろしい時間の浪費だな
めぐめぐは体を動かさない廃人ゲーなんだから
ガチでやってる人は年1,000時間くらい普通に到達するだろう ゲーム苦手な自分でも一応プレイできるし決まった目的もないから
間置きながら気が向いたときにやって楽しんでる 1000時間以上やってるけどツールは使っていない
一番古いバージョンのセーブファイルは0.99.07 Elonaとか普通に千時間超えてる人いますし……多少はね?
キャラクリで作った仲間の調整でファイル名とか色々弄ってたら細かいエラーが出るようになった、
プレイに支障はないからいいけどなんだかもやもやするな
試しにセーブデータ避難させてから適当に作ったデータでもう一度仲間にしてみたら一切問題なく動いたから、
多分セーブデータの中にあるキャラデータが色々不整合起こしてるんだろうけど >>892
これは草
へねっくと二人旅とか面白そう >>892
巡り廻る。ジャパリパーク編か…アリだな! 1兆度の炎を飛ばしてくるゼットンvs溶岩の中に気合入れれば数秒入れるフレイミさん
レディーゴー 溶岩って1100度なんだな
それで数秒だからフレイミさん、1兆度なら2秒くらいは耐えられそうだな 太陽系が一瞬で蒸発する温度に2秒耐えるフレイミ最強説 馬車の外装を変えることに何か意味はありますか?
ただが意見が変わるだけ? 昔は馬車の外見変更でPT最大数も変わったがそこが分離して個別になったので今は何も無し
人数増やすためにいまいち趣味の悪い馬車使わないといけなかった昔より良い 903の文頭に>>905ってつけたら無限ループだな 女って生き物は初対面やらタイミングやら見栄えやら
神経質になんでも気にするよな
なんでか知らんが常に何かと勝負してる印象を受けるわ ギドゥン「風呂なんて一ヶ月くらい入らなくったって死にゃあしねえ。ハッハー」
デーコク「胸毛くらい誰でも生えてるだろうがよー」 男だって顔やら胸やらお尻やら神経質にガン見してるじゃん 体裁構わず見てくるなら無神経でいいけど
大体の人は気づかれないようにとか違うとこ見てると勘違いするようにとか気を回すじゃん
女だけどうこう言うのはふざけてる 女だけ どうこう 言うのはふざけてる、を
女だけど こう言うのは ふざけてる って読んで怖くなったけど
怖いのは俺の読解力の方だった ヤフコメ読んで男性不信になってるリンちゃんに跪いて花束を贈りたい
ぼくはきみの味方だよって ナコの職業は家を飛び出してきたのだから
旅人か冒険者の方が似合っている気がする また来てみたらb37になってたので久々に最初からはじめてみたけど
なんかb32〜36に比べて配達依頼がしょっぱくなったよね?
どうにも依頼の数自体が少なく、また、多く貰える場所への配達も減った気がする
あといつも思うんだけど主人公は全滅すると絶対レ○プされてると思う
全員戦闘不能の状態からどうやって逃げ出せたというのかw >>913
現実はそういう誠意の無いやつばかりなのに
日大にしろ問題が起きたらその逃げが絶対に許されなくなるんだよな
誰でもいいから文句言いたくて堪らない女特有の八つ当たりってやつだよね
女は少し黙らせたほうがいいと思うわ 喧嘩はおやめなさい
日頃の鬱憤を晴らす場ではありませぬ 二日に一回くらいのペースでやってるけど楽しい
目的がない、自由ていいよね >>918
俺男だけど4行目みたいな考えをする男の人生はつまらないと思うの
目的は自分で作ってこそよな
ゲームに遊ばされるのはごめんだぜ >>921
主張を完全に遮断するという意味ではない
同じことを何日もやって、そろそろいいだろっていう動きが余計に炎上を招くことと
結局頭の悪い世論基準で気が済むまでやらせてる流れに嫌悪感があるんだよ
そういう意味で馬鹿は少し黙らせたほうがいい 日大どころかアメフトとさえ無縁の人が叩きに便乗するのって
そういう言い訳からの責任転嫁が原動力だよね
ネット上でみんなで袋叩きに出来れば誰もいいんだろ
動機はそこらへんの通り魔と同じだよね?自己嫌悪にならんの?? あのー日大とかアメフトとかが巡り廻る。と何の関係があるんですかねぇ?
(薬草をすり潰しながら)
今更気が付いたんだけど、闇の地へ向かう砦の立て札って国ごとに文章が違うのね
各国の性格が出てるみたいで、こういうところ本当芸細だわ b38の変更点
三つ編みちゃんが主人公の場合、HPが0になると
ミンチになって弾け飛ぶように演出を変更 b38の変更点
三つ編みちゃんが主人公の場合
三つ編みちゃんが倒した敵は
ミンチになって弾け飛ぶように演出を変更 B37→書き込み先の空きスペース不足によるアベンド
OPにフルダンプ&DS削除の権限が与えられていない場合かつ
SEのいない時間帯に発生すると滅茶厄介なやつ >>931
ベータの代替文字ですが何か?
作者とりあえず無事なようで何より
引き続き見守る作業に入るぜ 代替というより大体文字の認識で使ってたわ俺
出そうと思えば出せるけど変換だるいし。 オロナインさんの会見
主人公さんに短剣を渡されて『竜皮があったら便利だろうな』と言われたんです。それで1プレイ目でいけって
それで私ぶんどったんです。相手のモンスターには酷いことをしたと思います。私にはもう冒険する資格はないと思っていますし、続けるつもりもありません
主人公の会見
短剣を渡したのは事実ですが、ぶんどって来いと指示したつもりはありません。オロナインがそういう解釈をしてしまったことについては
知らず知らずの間に彼女を追い詰めてしまっていたんだなとと思います。 オロナインは使用武器がウルートと被っているのがだめだと思う
クルック、ニコ、ハクオウ、ライカの4人も何とかならなかったのかと思うし
ウィック、オルドー、ハル、フランソワもそれぞれ杖と本以外で1つずつ武器が違えばなあ・・・ 被ってるのもそうだけど武器の使い勝手に差があるから
似たような運用に流れやすいのもあるよね 武器8種に対してキャラは基本43人、キャラクリ入れればもっと
そりゃカブリも出てくるわさ
使用武器こそ同じでもパラメータも違えばガワも違うんだし
もうちょい自分で差別化しようぜ 武器構成が被るキャラは何人かいても
出身、種族、職業が違ったりするが
ハルとウィックはさすがにどうなのよ >>946
職業と若干のパラの差じゃ不満なのか
むしろ何でそんな細部にこだわるんだよ、似通った性能じゃ存在意義がないとか言うつもり?
ウィックきゅんLOVEとかハルちゃん愛しいとか、それぐらいでいいんじゃね? ランランは顔グラで激しく損をしている
あの顔グラではかなりの人が逃げ出す
ちなみにロクハオやホーホは歩行グラで激しく損をしている
あれではおばちゃんだw
ついでに言うとフレイミも気持ち悪い
公式絵ではいい感じなのに 低名声組は主人公が誘う前は個別に行動してるんだろうなーと思う俺
あの四人の間にそれほどの接点があるとも思えないし
むしろ相談見てこの条件はギドゥンとビースの二人でよくね?とか思ったり
しかし「名声一定以下だと加入しなくなる」組は条件があるのに影薄いな、
アレス、ウィック、シーザー、ナコ、ニコ、フレイミ、レクシア、と7人も
いるのに。まあ名声って結局上げるもんだしそのせいか
それはそうとver1.22β37で見た限りでは、ビースが「俺達もずいぶん有名に
なったもんだな」って言ってくるのも低名声組が酒場に姿を見せなくなるのも
どっちも名声10だった。名声10ってそんな有名人だったのかって思ったわ そこそこ顔が知れ渡り始める頃って感じだからな
他の二人も指名手配でも受けてるのかもしれん
うさ耳はカブンコ関連でやらかしたのかもしれんし
ナイフスは、ほら、、、言動が不審だから… 名声10は、普通の人なら郵便配達10回で達成できるので、ほぼ無名でしょうね
名声10なら王殺しでマイナス100の方が悪い意味で有名人でしょうね >>949
分かる、ランランさんの顔グラってちょっと異質だよな
でも初プレーで仲間に入れた俺、今でも立派な固定メンバーです ランランさん設定資料だとめちゃくちゃ可愛いんだけどな
顔グラどうしてああなった ランランのルックスは全く違和感ないですね。そこそこ気に入っている顔グラです
どちらかというとケモ耳とか肉球が抵抗があります ルコンの歩行グラも正直雑魚のコボルトだしなw
フレイミがキモいのは同意 特化主人公は色々試したから平均的な器用貧乏ステータス目指してキャラメイクしてるけど難しいな ニャーワン/遊び人/不明
おススメ
何も出来ないぞ 器用貧乏、何もできない
やること成すこと他の誰かでやった方がいいと言うべきか
レクシアってどう思う? >レクシアってどう思う?
にゃーとかわんとかあざとい騎士様だぜグヘヘ
うちのパーティーでは普通に壁役をやってもらってるが つまるところ壁役は積載と防具性能だから戦士なら誰でもいい気がする 名声下げたくて輸送依頼受けまくって期限切れまで宿で加速しても一つにつき1しか下がらないんだがやり方違うの?
wikiには期限切れると一つにつき二桁単位で下がるって書いてあるんだけど 好きで-100まで下げてから開始したけどこれエレメント貯めんの辛いな レクシアは終盤でビビットに代えられるかも知れませんが、物語の80%くらいは彼女とシビィラが最強の女剣士です
なので希望倒してクリアとする一般的なプレイヤーならレクシアは中核人物として印象に残っているでしょう
1000時間とかプレイしてる人はビビットかも知れないですか、それは全体で1%もいませんよ ミス・アメリカ・コンテストが、女性問題の視点から外見で診査することをやめるそうです
あかの他人がその日出会った人を「内面を診査する」というのもペラッペラに浅い気がしますが?
ともかくその観点だとルーリオやフレイミがミス巡り廻るでしょうかね
オロナインみたいな自己主張の弱い子は内面で落とされるでしょうね。でも実際にはオロナインがモテるでしょうね >>969
元の名声が高いほど依頼のレベルが高いほど多く下がる
依頼レベルは主人公のレベル依存なので最初はあまり下がらない
やどに止まらなくても依頼もらうところで放棄もできるよ 実際のとこ出身不明の遊び人みたいなエレメント特化主人公って弱いんか?
ステータスが高いかエレメントが高いかの違いで総合的には変わらん気がするんだが 遊び人は得られるエレメントに比してステータスが低くなりすぎるのよ 初回プレイから効率求めるのもアレかもしれんが各国城下町の自宅ごとにおすすめの設置施設ってある? 道具を調合する施設
ただしゲーム終盤まで役に立たない ついに三つ編みちゃんからぱんつを剥ぎ取ることに成功した ずっとVer1.21でプレイしてたんだが最近Ver1.22βに乗り換えた
先制行動持ちの短剣もしくは双短剣を後衛に置いておき
戦闘開始直後に杖キャラと入れ替えてギガアースをぶちかますという戦法はどうだろうか?
少し試してみた限りでは使えそうな感じがしたんだが 戦法としては成り立つ
稼ぎとしては効率のいい行動ではない
杖運用してきたキャラをリストラするのもなんかなーってならばアリだろう
後はダメージの差で格上食えるかなってぐらい >>983
短剣を2人用意しておき、まず1人目で盗みさる
2人目を杖と交代させてギガアースもしくはフルバースト
(2人目の短剣は双短剣でも可)
これなら稼ぎつつ杖の火力で雑魚を掃討できる
流星サイドや前列ギガフレイムが使えないときの選択肢になるのでは 気分転換にBGM入れ替えてみたみたけどわりと新鮮な気分になれるな
midiしか使えないのがネックだが >>985
BGMの音量をゼロまで下げて別のソフトでmp3を再生するとか
ツクールでそれをやるとメモリストリームエラーの原因になると聞いたけど
ウディタではどうなのかな ゆっくり怪談とか聞きながらまったり遊んでますわ。
ソフトによるかもしれんけど大丈夫なんじゃね? 質問があるのですが、主武器以外でも熟練度を上げるとステの補正が入るという認識でいいのでしょうか?
vs希望に向けて少しでもゲタを履かせたいのです >>988
補正はあるけどほんのちょっとだから同じ時間でメイン武器をあげた方がいい 迅速な回答ありがとうございます。サブの熟練度を見栄えのよい数値にしたらメイン一本に絞ろうと思います。 めぐめぐもメディアミックスとかしたら楽しいんじゃないかと思ったこともあったが
Ruinaスレの惨状を見るに、まったりゲームだけしてるのが平和なようだな 武器と防具は自由度が高いほうが嬉しいんだが
双短剣と盾を同時に持てるのだけは腑に落ちない
どうやって装備してるんだろうか? 手袋と腕輪と盾が全部同じ部位な方がよっぽど腑に落ちないよ どれも腕に関連する防具じゃないか
何かおかしいことでも?(思考停止) うちの金髪主人公をそんな変態と一緒にすんな
ちゃんと盾持ってるわ!
武器オンリーの方がいっそ潔い気がしないでもない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 143日 9時間 58分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。