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ゴッドフィールド Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/12/06(火) 03:06:39.12ID:ve3dc0Qk
http://www.godfield.net/
ゴッドフィールドとは最大9人で同時対戦できるFlashのカードゲームである。無料で遊べて登録不要。
課金が必要なタイマン界(1対1)やもののけ界(コンピュータとの個人戦)は現在閉鎖中。

怒りや不満はここで吐き出してゲームは楽しく遊ぼう。
公式ツイッターへの突撃はするなよ。
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 18:32:03.95ID:KGDUkHSY
こんな縛り考えたんだけどどうよ?

この縛りの利点は、
・防具が少なかったり、HPが少ないプレイヤーへの集中攻撃を防げる
・9人部屋でも一巡するのに最大4回しか攻撃を受けない

この縛りの欠点は
・説明が長い
・説明が複雑でわかりにくい
・直前に誰が攻撃したか確認するためにゲームに張り付かないといけない

説明文の改行の位置が短いのはゲームの文字表示数に合わせたせい
面白い縛りだと思うので流行らせたいし流行ってほしい
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/31(日) 05:18:37.54ID:dygONxKE
>>290
たぶん君は、”こんな縛り考えたんだけどどうよ?”という文を、”こんな縛りを考えたから君たちやってくれないか”と解釈したんだと思う
もしかしたら”流行らせたいし流行ってほしい”という文も、”このスレ内で流行らせたいし流行ってほしい”と解釈したかもしれない

本当は、”この縛りに瑕疵はあるのか?また、この縛りは面白いだろうか?”ということを聞きたかった
完全に俺の書き方が悪かったと思うし、君に縛りをやることを強制していると思わせてしまって申し訳ないと思う

たぶんルールを長々と書いたせいで、この縛りをやれと言っている風に思わせてしまったたのかもしれない
反省します
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/01(土) 22:11:38.10ID:MCeHSmL8
>公衆神殿の廃止の理由は最近荒らしがいるからというわけではなく、荒らしに弱い構造だからです。
>それに類似モードの隠れ神殿に対して需要が少なすぎます。
>昔はピーク時の同時接続者数が隠れ神殿の半分ぐらいはいたのに今や10分の1以下。みんなの遊び方が変わってきてるのかなと。

基本野良でたまにやってたけどここまで綺麗に切り捨てられるとため息もでないわ
さようなら今までありがとう
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/10(月) 01:42:33.75ID:ttomI6VI
代わりにレートモード出来るし公衆神殿とかどうでもいいだろ
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/07(月) 18:55:51.11ID:UHO7c3z7
キネに蜃気楼使うみたいな 攻略法教えて
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/19(木) 14:27:03.25ID:JZVxhEnc
現状公衆乱闘がスマホしか出来なくて、操作性がクソなので誘導
PCでandroidエミュレータいれてやるといいいよ
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/23(月) 19:19:14.56ID:9Z4Nc82Y
ブラウザでも公衆乱闘できるようになったね
はーよかった
高速タイマン復活はよ
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/02(水) 16:10:19.86ID:y0jmOqBA
全盛期ぐらいに人が戻ってて草
そこら辺の過疎ゲーより栄えてる
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/04(金) 10:42:47.98ID:wW37QkZp
同人ゲー板にスレあったんだこのゲーム
レート中々上がらないわ
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/08(火) 19:02:03.83ID:kzYRxlgo
これ個人戦マッチング待ってる間に消したら負けカウントされてレート下がるのかよふざけとんのか
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/12(土) 12:51:19.56ID:sIVFJ+jz
お互いが行き着くとこまで行けば運ゲー
でもスマホで出て初めてプレイしましたーってやつが
運ゲーとか言ってるならニワカ過ぎるからもっとやって
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/19(土) 20:00:27.01ID:UKBvrKq0
合わない属性攻撃でも虹のカーテンと併用でなら返せる
土星や火星をカーテンと指輪で返すのは指輪が防具扱いだから出来ない、だったはず

こういう時自分で試したり出来ないのが不便
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/19(土) 20:07:06.26ID:UKBvrKq0
すまん調べたら指輪を指輪で返すのは出来るみたい

やっぱり壁打ちで好きな神器持って試すモード欲しいわ……
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/19(土) 21:04:51.56ID:hR2IZ0RN
マッチングしないからマッチングするまで待ってたら5試合した事になっててレートクッソ下がってワロタ
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/20(日) 08:16:28.12ID:vMR4WZ5K
レート1950前後をウロウロして中々2000に届かないわ
低レートとマッチングされ無ければ楽勝なんだろうけどマッチングの時点で運が試されるって
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/20(日) 08:19:38.87ID:S7GeYFvw
いい加減、魔法に調整入れてくれ
消費MP倍にするか回数制限付けるかすればマシになる
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/20(日) 16:38:20.42ID:ZltOZA5e
何故か隠れ乱闘で自分の番が回ってくるたびに最初の画面に戻される
公衆乱闘とかじゃ全く落ちないのに何故…
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/22(火) 04:19:50.45ID:/srOx2TP
レート2000超えたけど運ゲーすぎだろこのゲーム
こんなクソバランスでレート実装してんじゃねえよガイジ
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/22(火) 10:57:49.20ID:Iwa68SpB
なにがやばいかというと
実力差は初心者を超えた段階で ほとんどなくなってしまう
(最上位と このボリューム層の実力差なんて 3%あるかどうかも怪しい)
そこの話は >>321 >>322 の言っているとおりである
それにも関わらず下位に負けると大幅にレートが下がる
如何に下位とマッチングしないかを祈るゲームになってる
>>329 がいってるとおりの現象が発生することになる
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/22(火) 11:39:16.73ID:RRNTP7vL
近いレートとしかマッチングしないようにしてくれれば解決するのかな
近いレートが居ない場合は無理にレート差あるのとマッチさせずにタイムアウトでマッチング失敗としてくれれば良い
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/22(火) 12:50:00.78ID:E07dC0x5
運ゲーではちゃめちゃな所が良いゲームだと思ってたんだけどレート戦やってる人はどういう思いでやってるの
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/22(火) 20:53:26.67ID:WXSa6ECb
レートわざとめちゃくちゃ下げて深夜帯にやって高レート引きずり下ろす遊びやってみようかな
ある程度の差があれば当たらんようになってるんかなぁ
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/23(水) 17:34:48.10ID:zGie7sqU
作者が遊びの幅が狭まるから魔法の調整はしない
今のでバランスが取れてるって言ってるから
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/24(木) 01:38:52.10ID:+GPEAT2M
初期の手札を4枚増加
同一奇跡は3回まで
両替は1回限り手札と関係なく使える
守護神はHP制
状態異常はターン経過で完治
回復系の出現率大幅ダウン

こんな感じにすれば運ゲーじゃなくなる?
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/24(木) 17:14:45.30ID:Ul6a16cT
最初の手札に防御力固定の防具は1枚持ってるみたいにすればよさそう。
そしてこれほどレートの意味がないゲームは他にあるのか…
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/25(金) 00:00:19.61ID:D8e+n0FC
運ゲーのレートに意味を見出そうとしている層はこのゲーム向いてないからやめた方がいいと思うよ
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/25(金) 11:31:10.94ID:vP8BWbsQ
せめて通算勝敗出してくれれば低レート相手でもやる気出るのに
勝ってもレート5しか貰えない上に負けたら25も失うって
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/28(月) 01:39:38.24ID:LkUAS2ML
この作者頭おかしいからな

あえて両替や売るが重なるような乱数を組んでるから笑える試合が多いとかドヤ顔で言っちゃうし、プレイの幅が狭まるから強い札は調整しないとか良く分からん
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/28(月) 03:20:29.27ID:YEUDEebc
このゲームのコンセプトはお笑い。
頭syamu_gameやん。
武器と防具もっと均等に来るように作り直して欲しいわほんと。
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/28(月) 04:36:12.64ID:7HNz99F0
またマッチング調整か・・・
ゴミみたいなバランスで1500も2000も実力差なんてないんだから常にちゃんとマッチングするの優先したほうがいいのにほんと昔からズレてんなこの作者
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/28(月) 16:50:16.14ID:A1e/FC5a
手札のバランス調整しろよ先にw
防具だけ無駄にこん時多すぎやわ。
スマイルの貝殻連続で5枚来たとき笑ったわ。
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/29(火) 17:42:01.91ID:zF0k6pmm
防具のバランスにしろ奇跡にしろ一方的に殴られたり殴るだけのゲームが面白いわけねーだろ
そんなクソゲーで笑えるガイジはコンピュータのソリティアでも眺めてろよ😅
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/02(土) 10:20:49.69ID:R6iL9g2r
ゴッドフィールドは運の要素が強いゲームなので、50ぐらいのレーティング差があっても実力はほぼ同じとみなす(ドヤァ
このシステムだと1400と2000でも実力おんなじだわ笑笑
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/02(土) 12:12:03.96ID:/6fOWlMq
所詮小学生の知能で考えたゲームだからな
カード同士のバランスがめちゃくちゃなのに授かり率も適当だから運の要素が強いとかじゃなくて調整が下手くそなだけ
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/02(土) 12:24:49.63ID:/6fOWlMq
奇跡を引く確率は30/500で対策(弾く跳ね返すミラーカーテン石鹸)は23/500です←まだ分かる
奇跡は一回引けばMPがあれば何回でも使えます(ほとんどがMP1:HP2交換です)←この時点で強すぎる
使用者の手札も増えます←キチガイ
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/05(火) 23:32:37.25ID:Akx2Hol0
今は運だけの春日って名前でやってます
実力の若林さんに負けて改名してここまでレート上げたのに、実力の若林さんがランキングから消えて悲しい
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/06(水) 10:54:04.59ID:7bbHDx5E
レートの差がありすぎると勝っても7とかしかあがらなくて負けたら20ぐらい
下がるよね。。
運の要素とレート変動に乖離がありすぎ。2000超えいっても運ゲーで下がった時に
2000までレートもどすのが大変すぎる
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/06(水) 10:58:15.44ID:2jHlAyWU
守護神硬すぎる上にいつ死ぬかが運なのクソイラつくわ
昔の体力制のほうが遥かにマシだったのになんでなんでもかんでも運ゲーにすんじゃねえよボケ
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/06(水) 13:42:17.56ID:tel6fYsn
俺がひも使ってもきのことかしか出ないのに相手がひも使ったら見事にブラックホール引き当てるの何?アルミホイル不足か?
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/07(木) 10:43:19.95ID:qwt6sQ9y
これさ、自分の手札にもってるカードはこない仕様にしてほしい
ほうき3連発とかカードなくなって積むじゃん。
ミラー3枚ひくとか
手札重複なしにするだけでもゲームバランス改善しそうだけどな
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/07(木) 15:00:14.05ID:qwt6sQ9y
>>379
3枚連続ほうきがくる確率と手持ちでほうきストックしといて
3枚あつめて連続でほうきつかえる確率のほうが高くないか?
重複が無理なら後者のような戦法はできなくなる。
論理的思考ができないとか文句と取りたいならそうとればいいけど
それなら建設的になるような考え教えて欲しいわ
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/08(金) 03:51:56.30ID:VXgqjNeM
相手回復3連続で15回復

乱気流5回とも自分に返ってくる

相手も乱気流もっててそれは全部こっちに跳ね返ってくる

手札は貝殻と両替5枚ずつある

キネこっちにきて終わり


控えめに言ってゴミゲー
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/10(日) 00:26:12.67ID:xudJh9VG
今更グウジにこの運ゲーを改善出来るなんて全く思ってないからレート廃止して前みたいに気軽に高速タイマンやらせてほしいわ
手軽に出来て何も気にせず運ゲー出来るのが良かったのに下手にレートあると勝ち負けが気になってストレスしか感じない
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