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【本スレは】RPGツクール200X〜VX167【終わらせない】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2009/08/05(水) 10:17:12ID:S0yAVFkB
前スレ
【スレも】RPGツクール200X〜XP166【エターナル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1193539407/

●公式
▼デジタルファミ通
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
▼ツクールweb
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/

●ツクール関係
▼テク研
http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
▼RPGツクール2003買ったのはいいけれど…
 (17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている)
http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
▼RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
http://tkool.web-ghost.net/wiki/wiki.cgi
▼RPGツクールXP・RGSS板
http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
▼2005年夏うp祭りまとめ
http://dias-eternal.hp.infoseek.co.jp/matome.html
▼2005年冬うp祭りまとめ
http://upfes.hp.infoseek.co.jp/
▼2006年夏うp祭りまとめ
http://www.geocities.jp/summerupfestival/
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 22:36:43.38ID:hIJdOQcL
久々に来たんだが、2012年以降で面白いRPGなんか出た?できれば職業の概念があって、次点でスキルカスタマイズの概念があるといいんだが。
勿論なくても面白ければ。帽子はとりあえず知ってる。
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 22:42:39.48ID:hIJdOQcL
やっぱマップが三層構造なので作りやすいよね

XP用のスクリプト 個人的おすすめ
http://tkool.web-ghost.net/wiki/wiki.cgi?page=%A4%BD%A4%CE%C2%BE
Script/シンボルエンカウント → 障害物自動回避100.txt(3809)

これ単体で動作するのを確認できたんだけど劇的に移動操作性が向上するんでびっくり
正直これはすべてのXP作成ゲームに導入しておくべき、それくらい超おすすめ
使わず埋もれさせておくにはあまりに惜しいと感じたので一応書いて記録として残しておくよ

本体?らしいシンボルエンカウントの方は試してないからよく知らない
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 22:46:48.65ID:hIJdOQcL
あとはこっちもおすすめかな

小さな本屋さんのメッセージ表示フルグレードアップ ver.3βも中々いいね
こっちは★メッセージ表示フルグレードアップ βup
→ メッセージ表示フルグレードアップ → をクリックでスクリプト内容が表示されるのでコピーして保存を
すぐ下の「シネマ・ビスタ」ってのもいい感じの演出になるので気に入ってる

とにかくメッセージのフォントの大きさや行間を微調整できるのがいい
XPはやたらメッセージの文字表示が大きいすぎるので重宝してる
自分的には
DEFAULT_FONT_SIZE = 20
DEFAULT_LINE_SPACE = 22 くらいがベストだと感じた
そのすぐ下のとこでウィンドウの大きさも調節できるし

メッセージウィンドウを右側に寄せてや
VX用の立ち絵を左側でピクチャ表示させるとXPでもなかなか見栄えが良い感じだ

ちなみにトップページのβのすぐ下のXの方をクリックして切り替わったページにある
「ネームプレート」のとこの小さいウィンドウ画像を落として
Graphics\Windowskinsフォルダ内へ入れておかないとなぜかエラー出るみたいなので要注意

どっちも作者さんありがとう、感謝!
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 21:12:20.13ID:De5qt5EM
6年前に買って放置してたVXでごくシンプルなRPGを作り始めてる。
シリーズまともに触るのはDANTE98以来なのでだいぶ変わったなぁと思う。
でも慣れて分かってくると作りやすいのはやはりいいな
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 21:14:16.03ID:De5qt5EM
星潟さんのHPにあるVX ace用の命中・会心システム改変ってスクリプトの
命中回避判定部分のVX用ってどこかにないでしょうか?

このスクリプトにある
>命中判定と回避判定が別にあるデフォルトシステムを変更し
>回避判定を消滅させ、命中率と回避率の差分を以て実効命中率とします。
という機能が欲しいですが。
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 21:16:05.74ID:De5qt5EM
DS素材買ったら戦闘曲のイントロが全部ティンパニのロールから始まってた
こういう手抜き(やっつけ)具合がツクールなんだよな
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 21:18:25.69ID:De5qt5EM
「ツクールシリーズ素材集 和」ってBGMは全く含まれてないよね?
たぶん「RPG Maker: Samurai Resource Pack」と同じ内容だと思うんだけど
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 21:28:23.45ID:De5qt5EM
SFベースのRPGってことでサクラアンダーグラウンド遊んでみた
システム周りは悪くないんだけどテキストが……
ゲームのテキストって大事なんだと改めて気付かされた
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 21:30:13.88ID:De5qt5EM
VXの質問なんですがここでいいんでしょうか?
DLsiteというところで購入したソフトの一部なんですがPCの起動直後のスタートアップで色々なプログラムが起動してる間にしか起動せず、他のタイミングで起動しようとすると最初の黒い画面が数秒続いた後そのまま終了してしまいます。
OSはWindows7です。
原因がわかる方がいればどうか教えて下さい
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 21:34:20.66ID:De5qt5EM
試してみたけどダメでした
消える時はエラーメッセージも出ないでスッと消えちゃうんですよね・・・・

XPの時は問題なく開けてたんですが7にしてからこんな現象が起きるようになったんですよね
しかも全部のvxのソフトじゃなくて一部だけ
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 21:36:11.94ID:De5qt5EM
ツクール2000、2003の実行ファイルRPG_RT.exeについて質問なのですが、
win764bit版でゲーム終了した後でもプロセスリストに残るのは仕様なのでしょうか
いちいちタスクマネージャから切るのが面倒なのです
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 21:40:07.51ID:De5qt5EM
公開したゲームの修正に追われる内にこんなことやってるんだろうって悩んだことありませんか?
もう最後まで目立ったバグなく遊べるんだから、誤差レベルのラグとかこまけぇことは許してくれ…と思うのです。
初めての作品で長編を公開して、度重なる要望に疲れています。
今はツクールVXで戦闘後になぜか発生するBGMのタイムラグで悩んでいます。

もう公開停止して削除したいって思ってます。逃げ出してもいいんでしょうか?
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/11(月) 21:46:42.30ID:De5qt5EM
気にしすぎず、自分の基準で対応することにします。
BGMの件は、MEの演奏時間が若干長かったようで直せました。
次はサガ2のシステムを模倣した作品に挑戦しようと思っていましたが絶対公開なんてしねぇ…
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 21:51:20.17ID:IhgP4bev
ツクール2000.2003用素材(改ざん可能報告不要)
ttp://www1.axfc.net/u/3621204
または
ttp://ww10.puny.jp/uploader/download/1455808510.zip
(Pass:TCool)
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 21:53:14.98ID:IhgP4bev
「RPGツクールVX Ace」がSteamにて90%オフの特価セールを開催中
最新版「MV」の前バージョンにあたるRPG製作ソフトが1週間限定で大幅値引き
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20160322_749361.html
ttp://store.steampowered.com/app/220700/
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 21:56:20.32ID:IhgP4bev
RPGツクールVX Aceってスチームの宣伝動画に出てるバストショット絵も素材として用意されてるんですか?
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 21:58:10.94ID:IhgP4bev
RPGツクール2003で…
敵←味方のバックアタックは発生させるが
味方←敵のバックアタックは発生させない
と設定しても、配布したら発生有無が逆になってるみたい
バックアタックは設定してもデフォに戻ってしまう?
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 22:00:03.56ID:IhgP4bev
ツクール2000の頃に活躍してた某絵師のモングラを
あるソシャゲで見かけた
人系が雑だから目立つんだよなあの絵
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 22:19:21.77ID:IhgP4bev
前スレ
【スレも】RPGツクール200X〜XP166【エターナル】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1193539407/

●公式
▼デジタルファミ通 → ツクールweb
https://tkool.jp/
▼ツクールweb
消滅

●ツクール関係
▼テク研
http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
▼RPGツクール2003買ったのはいいけれど…
 (17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている)
なくなった
▼RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
http://tkool.web-ghost.net/wiki/wiki.cgi
▼RPGツクールXP・RGSS板
閉鎖
▼2005年夏うp祭りまとめ
サービス終了
▼2005年冬うp祭りまとめ
サービス終了
▼2006年夏うp祭りまとめ
http://www.geocities.jp/summerupfestival/ 2019年3月末に消滅予定
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 22:24:39.04ID:IhgP4bev
臨場感を凌駕して>>1
立てたのは乙だけど、テンプレ古すぎ…(A`;)
前スレ自体が古いんだから、リンクの確認はして欲しかったお
公式は移転してるし、テク研にいたっては凍結中、何年も前のVIP祭とかイラネ
って言うだけじゃアレなんで貼っておきますお

●公式
・ツクールweb
http://tkool.jp/
・ツクールブログ
消滅

●関連スレ
・RPGツクールVX 41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1248255424/
・RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246260462/
・RPGツクール2000のための…
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1228297658/
・-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/

●XP RGSS関連
・RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
http://tkool.web-ghost.net/wiki/wiki.cgi
・RPGツクールXP・RGSS板(したらば)
閉鎖

●VIP関連は自力で検索するお
・VIPRPG@Wiki
http://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/127.html
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 22:28:25.38ID:IhgP4bev
うでたって何だろうと思ったらウディタの事か
どのスレの事を指してるのか分からんがテンプレに必要だったんならごめん&補足頼む
この板のウディタスレは荒らし専用で機能してないみたいだけど、ゲ製に本スレあるから大丈夫じゃないかな

このスレも下手したら消費するのに数年かかるかもしれないが
XPの個別スレもいつの間にか無くなったし、歴代RPGツクール総合としての本スレはあってもいいと思うよ
前スレの最後の方にXPで戦闘システムがSLGぽいのツクってる人がいたので期待してるんだ
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 22:33:55.22ID:IhgP4bev
すまん、そっちだったか…スレタイにツクール・ウディタって書かれてるからちょっと紛らわしいけど、
要はRPG制作ツールなら何でもありで、なおかつRPG制作に特化したスレだから
ツクールでRPG以外のジャンルをツクるにはスレ違いだろうし、何より機能していないのがなぁ…
RPGをツクる方面では関連スレに含めていいのかな
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 22:49:14.90ID:IhgP4bev
自分も全然古くないよ、手間かけさせてなんかすまんかった('ω`)
しかし>>160以上も続いてるスレで初代から現役の人がいるのかどうか…
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/13(水) 22:15:17.18ID:DxxPSSVe
新参が誤解してすんませんでした(ノA`)2003と一緒に樹海にいってくるお
そこらへん詳しく知ってる人、後は頼みましたお
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/13(水) 22:17:16.58ID:DxxPSSVe
>そこらへん詳しく知ってる人、後は頼みましたお
任せとけって新参
テンプレなんてどうでもいいよ^^
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 21:38:49.02ID:SsS4HTjH
ツクール2000のデフォ戦で敵に1050ダメージ与えると発生するイベントAを作りたくて
敵パーティーに最大HP10500の敵1を置き
イベントAの発生条件をその敵1の残りHP0%以上〜90%以下 に設定したんだが
何故か敵1に950程度のダメージを与えた時点でイベントAが発生してしまう('A`)
俺のツクールがバグってるのか?あるいは俺の頭がバグってるのか?orz

・・・10500から90%引いた値って1050で合ってるよな?
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 21:40:23.84ID:SsS4HTjH
90.00%も90.99%も同じ90%として扱われてるんじゃね
そうすると946以上のダメージでイベント発生の条件が満たされる
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 21:42:19.37ID:SsS4HTjH
>>18
なるほど
ってことは10500の1%未満(=105未満)の数値も含めて
考えないといけないってことなのかな
ややこしいなぁ・・・

レスありがとう
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 21:48:36.65ID:SsS4HTjH
データ整理してたら大昔に作ったゲームでてきた

エタ逆完全版


覚えてる人まだ残ってるのだろうか
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 21:50:47.43ID:SsS4HTjH
おお、マジでエタ逆の作者さんか、忘れていたなにかを思い出したぜw
前のは昔のPC逝ったときに消えちまったからありがてえ
でもOPはやっぱ前のが最高だな、破壊力がダンチ
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 21:52:16.06ID:SsS4HTjH
忘れるわけないじゃないか。
元の良さもさることながら追加分の演出に感動したぜ!
あとスパロボ人物図鑑っぽいオマケに受けた。
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 21:56:09.42ID:SsS4HTjH
エタ逆を元にしたゲームをうp祭で作りました
エタ逆さんはまだ創作してるい?好きな作者が創作から降りるのを見ると寂しくなるよ
今のゲームもがんがります
あの頃よりレベルアップできてると思う
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 21:58:32.65ID:SsS4HTjH
プレイしてくれてありがとう
しかし今見ても汚い絵だなw

>>26
ここ数年離れてたけど、最近VX買ったんで壮大な冒険モノを作ってるよ!
アレと違って割と無難なRPGだけど
タイトルはファンタジー・オブ・デスティニーで
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 22:00:53.50ID:SsS4HTjH
製作中のゲーム

ベース2として置いとくからツクールXPでクロゲ作ってる人は
XPでプロジェクト開いて戦闘アニメとかコピーして使ってくれや
フィールドマップに飛空挺イベントもあるから参考にしてくれ
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 22:09:05.55ID:SsS4HTjH
ツクール2000で、ゲーム中に使われてる文字をピクチャとして表示させたいんだけどどうやるの?公開されてるツクール作品では当たり前のように使われてるんだけど…
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/17(日) 22:51:40.80ID:GZULIKH2
見つかった、よかった。音楽万罪だったか…
音楽万歳でも引っかかるようにタグ設定しておけばいいのに。
損してる気がする
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/17(日) 22:54:34.47ID:GZULIKH2
ツクール2000のゲームを起動後にF4を押して切り替えるのではなく、
最初からウインドウモードで起動する方法ってありますか?
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/17(日) 22:59:59.22ID:GZULIKH2
OS入れ直したら2000と2003のゲームだけ妙に起動に時間がかかるようになったけど何でだろ?
データだけで容量が10M以上あるXPやVXのゲームより、
容量3Mくらいの2000や2003のゲームの方が時間がかかる。
2000や2003だとどのゲームも起動時に画面が暗転して1分くらい止まる。
RTP入れ直しても変わらない。
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/17(日) 23:01:48.21ID:GZULIKH2
DirectXの互換でロード処理が重くなったりもするぞ。
起動時に画像とかをインデックス化してメモリに蓄積してるわけだからな。
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/17(日) 23:05:14.74ID:GZULIKH2
レジストリでツクールのRTPが書き込まれてるか見てみろ。
レジストリの調べ方と、見るべき場所と、書いてあるレジストリの名称と値と属性は、きっと誰かが答えてくれるw
見つからないと総当りでRTPを探すので、その待ち時間っぽい気がする。

でも普通は再インストすれば直るはずなんだけどな。
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