同人ゲー界隈においてなんで東方界隈は叩かれる?
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つーか同人ゲー界隈はみんな死んでいい
キモいんだよ 東方なんて叩かれて当然だろうに
節電の空気ガン無視して例大祭決行だし >>65
例大祭に限らずイベントはやるべきだと思うがね。
いつまでも葬式ムードではガチで日本沈む。
問題なのは、経済にまるで貢献しないパチンコ屋が堂々と電気使いまくってることだろ。
>>65
例大祭に限らずイベントはやるべきだと思うがね。
いつまでも葬式ムードではガチで日本沈む。
問題なのは、経済にまるで貢献しないパチンコ屋が堂々と電気使いまくってることだろ。
東方ごときがどれだけ経済に貢献するんだと
現状無駄のほうが多いわ
それこそパチ屋と同レベル IRC:LimeChat2 server:irc.livedoor.ne.jp
channel:&たかし雑談
東方好き集まれー! (戻)1/140:( ´∀)・∀),,゚Д)さん[sage]
2011/11/25(金) 08:04:34.06 ID:2J9rL2XQ0(50)
前スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1296015771/
二次創作などの形でキモオタたちから財務基金を巻き上げ、
ニコニコ動画にて広宣流布を行う新宗教「東方Project」。
そこに一人の男の子が迷い込んだ…。
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--- 以下スレ情報 ---
子狐が東方に出会うようです (140)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1322175874/ >>62
あっちがステマステマ騒いでいるから、一瞬これをステマと錯覚しちまった。
成程、これが本当の『ファンによる口コミ』か… 厨と信者が酷いのと、アンチも酷いのもあるような気がするな。
まあ、客観的に見てここまで規模がでかくなったから確実に信者とアンチが出てくるわけだが…
なんに関しても程々に楽しむっつーのが大切ですな。 東方界隈の厨とアンチは特に酷いとは聞くが
質も量もボカロや歌ってみたの厨とアンチと大して変わらない様に見えるし気にするレベルでは無い
型月厨やひぐらし厨の軌跡を順調に辿ってるから放っとけば自然に消えるだろう 単に目立ちすぎて叩かれる。
もう少しまともに雑談出来てもいいと思うけど。 >>79
東方のアンチは東方に好意を持っているだけで東方厨と言うような奴らだぞ?
同類にするのは他のアンチに失礼すぎる 突き詰めると俄かが不真面目で無知なまま暴れてしまうこと、
さらに突き詰めると物事を調べなくても我侭にふるまっていいという
今の日本の馬鹿側に拠り過ぎた価値観が問題なんだよな。
信者もアンチもアンチアンチも等しく、性質が悪い個体が性質が悪い。
その当たり前の理屈に立ち戻って、たとえ総数で少なくなって
民主主義的には不利になるかもしれなくても、胸を張って
獅子身中の虫、身内の問題児のほうも切り捨てられる清廉さが必要なんだろうな。
本当の意味で界隈が正しくなるには。
(良くなるとは言わない。そんな淘汰社会が良いわけない。
でも悲しいけど、そろそろそうしたほうがマシになってしまうのかもしれない) 紅魔厨、人気を演出するため投票や動画で工作を始める。その影響で最萌が開催不可能になり、ニコ動では紅魔動画マイリスの不自然な増加が見られるようになる
↓
萃夢想で萃香に余裕で倒され激怒でディス工作。文花帖も併せて運命操作(笑)のレミリア厨はうー等と池沼の真似をして現実逃避
↓
儚月抄の依姫圧勝で紅魔厨が発狂。徹底的にキャラ&作品を叩きなかった事にしようとする。月に関与が深い永遠亭も工作にて封殺を図る
↓
上位に割り込んだ挙句、自機にも割り込んできた早苗を徹底的にディスる流れへ工作。なお射命丸の時にも同様の工作を実行
↓
紅魔を完全ヌルーした星蓮船をネガキャン。さらに出番を増やすため人気の出てきた地霊殿の古明地姉妹に擦り寄る紅魔儲
↓
神霊廟で妖夢自機抜擢、早苗自機続行で咲夜厨が以前から行っている完璧で陰湿な工作を強化。紅魔が蔑ろにされ続ける宗教路線のネガキャンへ
紅魔以外の勢力リーダーはBBAとディスって定着させてしまえ
↓
被害者:幽々子、紫、永琳、神奈子、聖 驚くほど紅魔厨の意思が感じられる組み合わせとなっている
魔理沙=泥棒、妹紅=人殺し、文=マスゴミ、早苗=非常識、聖=偽善者などのレッテル張りディス工作にも紅魔厨が多数関与
自分達は永遠低とか不人気寺とか落ち目守矢とかボロクソネガキャンしてる癖に二次で紅魔の扱いが悪かっただけで作者を叩きまくるから紅魔厨は質が悪い
普通の感性なら 他sageして露骨な紅魔ageするような二次はどうか簡便してください、って思うところを当然当たり前としてやっちゃうのが怖いわぁ
紅魔さえいれば東方は安泰、東方人気は紅魔のおかげ、売れたきゃ紅魔優遇しろ、とか狂気の沙汰や
ニコニコの人気投票の紅魔厨の多重酷いな。咲夜は上位を散らしていきなり1位。パチュリーは25位→5位とかあからさま過ぎて笑えるレベル
美鈴とか地味なのも軒並み票伸ばしてやがるし、最萌2の時と同じで紅魔キャラ全部に多重しやがったのが丸解り
いつかの人気投票でも「人気がすべて。人気の無い連中は紅魔の踏み台で当然」とかガチで言ってたし
紅魔信者が東方二次創作ゲーで儲けたきゃ、紅魔を出して待遇よくしろよ、とかガチで言っていたのはマジドン引きしたわ
http://or2.mobi/data/img/42851.jpg
http://or2.mobi/data/img/42852.png
魔理沙アンチ=早苗アンチ=星アンチ=紅魔厨 http://or2.mobi/data/img/29182.jpg
http://or2.mobi/data/img/29183.png
http://or2.mobi/data/img/29184.jpg
しかし、口授の能力は自己申告っていうので とあるビッグマウスのゴミキャラを思い出してすべて納得したわ
運命を操って最強とか脱糞ものの踏み台持ち上げ二次を大量配布し続けてきた紅魔厨って生きてて恥ずかしくないの?
そもそも人気投票以降何故か叩かれるようになったキャラの推移見ても
今年 アリス(既に叩かれ始めてる) 去年 幽香 一昨年 早苗
咲夜とレミリアを脅かしてるキャラを紅魔厨が陰湿に叩いてるようにしか見えんわな。どんな馬鹿でも解るわ
昔の話するのもあれだけど神霊廟発表時の咲夜厨の暴れっぷりったら無かった
自機になった妖夢と自機続投の早苗をボロボロに叩いてる姿に俺は恐怖すら覚えたね
そもそも人気投票以降何故か叩かれるようになったキャラの推移見ても
今年 アリス (既に叩かれ始めてる) 去年 幽香 一昨年 早苗
咲夜とレミリアを脅かしてるキャラを紅魔厨が陰湿に叩いてるようにしか見えんわな
いつかの人気投票でも「人気がすべて。人気の無い連中は紅魔の踏み台で当然」とか言ってたし
カリスマブレイク(笑)とか言ってるけどレミリアに本当の意味での汚れは絶対にさせないんだよな
「格好いいレミリアがこんなに可愛いでしょ?汚れ仕事させたよ?」っつー風潮
レミリア信者はカリスマがどうとか妄想をいちいち言うけど
それ意外のトップ陣を好きな人達はうるさいレミリア信者に比べてあまりカリスマについて言わないみたい
紅魔信者の頭の悪さはそういう所にも出てしまう
咲夜とか何ですぐ他の従者キャラを平気で踏み台にするん?
当然のように「完璧で瀟洒」とか言って咲夜持ち上げするためだけに他キャラ使うなよ、糞紅魔
咲夜の自機選外ネタも、disり役のキャラが明確な悪役で不遇な咲夜さんかわいそう!て描かれ方だし。何というかやり口がワンパターンなんだよな
パッチェさんの地での役立たずぶりを見れば紅魔館の情けなさは分かるはずなんだけどね
ってかレミリアってあんなのに負けるんだよな、更に弱いことになる咲夜って何なんだろう ・東方が色んなSTGのネタや音楽をパクる→信者が元ネタSTGの動画を見る→掲示板や動画コメで「これ東方のパクリだろ」→荒れる&嫌われる
・信者が他STGの動画見て「東方の方が難しいしw」→荒れる&嫌われる
二次創作界隈は知らんけど、ゲームは大体こんなかんじ でんだいにしていこーすいせんでしかはいれないていどのりけい()がのんだくれてるから まんまキモオタゲーでインディーズゲームやフリーゲームの地位を下げるから。 >>92
同人だから、商業が同人と同じレベルで張り合うなんて・・・
という少年方バリアーもどきも追加 東方紅魔郷
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th06.html
東方妖々夢
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th07.html
東方永夜抄
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th08top.html
東方風神録
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th10top.html
東方地霊殿
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html
東方星蓮船
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th12top.html
東方神霊廟
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th13top.html
東方輝針城
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th14top.html よーわからんが
>>86、87みたいなのがいるんじゃ
そりゃ東方厨やべえって思われるとおもた
あからさまとか分かり安過ぎって言ってる被害妄想の語り口が
CIAの陰謀だの世界政府の陰謀だの言ってる基地外と論調そっくりw 名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」
http://www.moguragames.com/entry/srpgstudio/
SRPG StudioはシミュレーションRPGを割りと簡単に製作できるツールです。
基本はファイアーエムブレムが作りやすくできてるとのこと。 「BrainWars」,1200万ダウンロードを突破。ユーザーの比率は海外が95%
http://www.4gamer.net/games/276/G027644/20150414097/
「渋谷で数人でつくったゲーム」が世界150カ国で1,000万ダウンロード。脳トレ対戦アプリ「BrainWars」創業者がソシャゲじゃなく教育ゲームをつくった理由。
http://appmarketinglabo.net/brainwars/
ヒットアプリは企画書からは生まれない。物理演算ゲーム「Q」700万ダウンロード突破のカギは 「ネタバレにならないクリア画像」が拡散されたから。
http://appmarketinglabo.net/q-app/
「これならアプリで食っていける」世界2300万ダウンロードの脱出ゲーム
「DOOORS」作者がデザイナーからアプリ開発者へ転身したワケ。
http://appmarketinglabo.net/dooors/
「プログラミング未経験、貯金100万円でアプリで独立」400万ダウンロードの脱出ゲーム「CUBIC ROOM」を生んだアプリ職人の細部へのこだわり。
http://appmarketinglabo.net/cubicroom/ ZUNを頂点に取巻き共が階級村社会を創っていて商業を含めた他コンテンツの創作者をコケにしてるから
反撃を食らったら「同人だから!同人だから!同人無罪!」とぬかしてちょろちょろ逃げてからの陰口がウザイ 面白いと感じるから売り上げだって伸びる。自分の名声だって上がる。
だとすると同人だって同じ考えの人が多いじゃないかと思う。
自分の(同じ嗜好の仲間の)為だけにゲームを創り、自分の(同じ嗜好の仲間の)為だけに公開し、自由に創る事(それこそ他所の著作物を拝借してでも) 、ではないか。同人ではそれが出来る。
アイデアで創る時代から、ブランドイメージを創る時代を経て、やはりハードで作る時代( ユーザーありきのぶら下がり というか)になっている気がします。
そして結局、 自ブランドのしがらみで足取りが重くなって、流動性を欠く 結果に繋がるんでしょうね。うむ。
大して儲ける必要がない筈のアマチュアレベルまでその悪循環になってはゲームの未来は暗いな。 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
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