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キャラクター(人間orアニメ・ゲームキャラ)書き方
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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荒らし等、無くお願いします。
ゲームや、アニメ、人間デッサンがうまくかけないものです。
専門学校にかよってますが、なかなか上手くなりません。
みなさんが、一番、かわいい、カッコイイ、萌え・・etc...。
なんでもかまいません。何か書くための素材を貼り付け、提供していただけないでしょうか?
すみません。お願いします。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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NGNG
2
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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NGNG
大阪芸大のキャラ造、高橋が好きだから受けようとおもうんだ。
でも家が東京なんだよなぁ。これはあれか、下宿覚悟でも受けて合格しろと?
というか、高橋って大阪だったの?
このままいって士郎正宗も参加してくれたらなぁ。
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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大月俊倫 だけ浮いてる気がする

どうせ大芸でこの手の学科作るなら

庵野秀明 村田連爾 中平正彦 熊倉裕一 士郎正宗 という感じで 作った方がいいと思う、まあムリだが・・・。
(大阪芸大OB)

あと 島本和彦 克・亜樹 原田将太郎 とかOBにいるが
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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まずこの2つ行け
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/main.html
ttp://www1.dnet.gr.jp/~takayuki/syonen/
人体の構造とパースの基礎の基礎が書いてあるからよく読んで毎日実践しろ!
萌え絵とかの資料は気にいった絵師の名前を検索入れてそのホームページの
リンクみて視野の幅を広げろ!
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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人間かきてぇんなら
医学書とか開け。筋肉のある場所。その役目。骨の形とかな。
漫画、アニメとかは多少それ省いてるとこあるかもだが、基礎はそれだから
がんばれ。
001110
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医学書は違うか。ミスった
人体解剖図にしろ。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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骨格りかいすりゃあ見なくても描ける。
そもそもあにめのキャラに骨いれたらとんでもねえ形になりそーだが。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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>>5
てゆか下宿くらいしろよ
やってみたら意外と楽だよ
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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ゲーム会社に就職するには、どのくらいのレベルの作品が必要ですか?
独学なので情報少なくて困っています。(マジレスで)
001614
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こんな教室があったとは、かなり衝撃を受けています。早速入門してみます。
「宣伝・広告はご法度」とか書いてありましたよ。でも非常に助かります。
ありがとうございました。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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最近初めて人物デッサンやったんだけど、今まで漫画系のキャラとかしか描かなくてダメダメになるかと思ったらA判定だった。
デフォルメキャラでも一応は練習になってた(のだろうか?)。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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17じゃあ才能だな。それは。
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