■Wizardryタイプのフリーゲーム・有償ゲーム統合スレです。
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 17 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1624181283/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 16 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 15 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1550992162/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 14 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1517672463/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 13 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1505089641/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ]
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1497672491/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 11 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1494054653/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 10 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1488088666/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 9 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1477841820/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 8 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1466287536
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1419421829/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 6 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338655444/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250845000/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212672559/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178330775/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 2 [ウィズ]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152315255/
【ウィザードリィ】Wizardry-Like Game【ウィズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138879077/
※前スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 18 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1645767361/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 19 [ウィズ]
2023/12/23(土) 10:21:24.35ID:A4yLt/W9
2025/02/02(日) 15:20:03.20ID:qG2l7eP5
>>763
あくまで通常プレイの範囲で、比較的序盤に灰・消滅状態に陥って右往左往する可能性があるプレイヤーに制限付きで救済措置を用意したかっただけだし、自分のケースで新規実装をお願いするほどではないのは同意
装備しなおす度に使用確認してくるSPは避けたいし、イベントも序盤で置けそうな場所がなくて、手段がないか質問してみたっていうのが実情だから、妥協すれば解決する程度のことでそこまでこだわりはないかな
あくまで通常プレイの範囲で、比較的序盤に灰・消滅状態に陥って右往左往する可能性があるプレイヤーに制限付きで救済措置を用意したかっただけだし、自分のケースで新規実装をお願いするほどではないのは同意
装備しなおす度に使用確認してくるSPは避けたいし、イベントも序盤で置けそうな場所がなくて、手段がないか質問してみたっていうのが実情だから、妥協すれば解決する程度のことでそこまでこだわりはないかな
2025/02/03(月) 02:10:05.68ID:cpvGkXCp
>>751
武器の説明は商店に並んでるよ、斧は強化乗りにくくて命中率低いけど硬い相手には強い
逆に剣や短剣はhit数多いから追加効果出しやすいけど硬い相手に軽減されやすいあとSTRなくてもダメージ出る
結論斧ゲーやっぱパワーこそ正義だわ 槍も強いっちゃ強いがアイテム掘りするなら斧のが断然ストレスフリー
武器の説明は商店に並んでるよ、斧は強化乗りにくくて命中率低いけど硬い相手には強い
逆に剣や短剣はhit数多いから追加効果出しやすいけど硬い相手に軽減されやすいあとSTRなくてもダメージ出る
結論斧ゲーやっぱパワーこそ正義だわ 槍も強いっちゃ強いがアイテム掘りするなら斧のが断然ストレスフリー
2025/02/03(月) 20:21:41.43ID:niDShIgv
767752
2025/02/03(月) 20:24:23.07ID:XjevpjJa おおお……
呪文効果スキップに選択対象をtargetで参照できるようになった……!
ありがたや、ありがたや……これで初期考案のアイデアを実現できるようになった
ひとまず冒険者使用時に、キャンプ中の味方一人、戦闘中の味方一人・敵一人・敵グループを参照できるようになったのは確認済み
結構色々できそう
呪文効果スキップに選択対象をtargetで参照できるようになった……!
ありがたや、ありがたや……これで初期考案のアイデアを実現できるようになった
ひとまず冒険者使用時に、キャンプ中の味方一人、戦闘中の味方一人・敵一人・敵グループを参照できるようになったのは確認済み
結構色々できそう
768名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/03(月) 21:30:43.89ID:S3OeThLG 星ドラの谷崎理子って知ってる?
2025/02/03(月) 23:31:25.45ID:sqkQCTF3
うおっ、マジですやん
作者様もここ見てくれてるのね
作者様もここ見てくれてるのね
2025/02/04(火) 00:15:40.42ID:QHehp+ol
ワイにとっての一生モノのソフト
2025/02/04(火) 12:50:38.28ID:7RPAZ/Px
作者いるのか
わりと最近、javadry知った者です
どのシナリオもくっそ楽しくて、ますますwizが好きになりました
ありがとうございます
わりと最近、javadry知った者です
どのシナリオもくっそ楽しくて、ますますwizが好きになりました
ありがとうございます
2025/02/04(火) 17:36:49.21ID:HSkU7alm
試練ツールも素晴らしいが、向こうでは手の届かん場所に細かくを入れられる
本当にありがとうございます
本当にありがとうございます
2025/02/05(水) 19:02:33.34ID:QUlKo/q3
THなんだけど、LV1のブッチャーさん
チュパカブラに吸われて一発ロストなんだが、どうしたらいい?
チュパカブラに吸われて一発ロストなんだが、どうしたらいい?
2025/02/06(木) 09:16:02.73ID:0hylXpFX
チュパカブラ、たまに山羊側が勝つことあるんだよね
変に芸が細かい
変に芸が細かい
2025/02/06(木) 18:52:06.03ID:DfXYu5z7
2025/02/06(木) 19:21:53.21ID:coZzHoU0
>>775
トン
やっぱ“あの時点では”まだどうにか出来たのね
次回に活かさせてもらうわ
HP120AC-1ならLV1でも先頭に立たせてもいいだろって油断したわ
何よりもLVが重要なゲームだって忘れてた
トン
やっぱ“あの時点では”まだどうにか出来たのね
次回に活かさせてもらうわ
HP120AC-1ならLV1でも先頭に立たせてもいいだろって油断したわ
何よりもLVが重要なゲームだって忘れてた
2025/02/07(金) 20:44:52.33ID:qj81mrMu
同じく最初からトロールはじめたけどこんな難易度低かったっけ?もっとヒィヒィ言いながらリセットしてた記憶がある
とりあえず新月2本拾ったのでフルムーンライズ作成中 例の人の攻略見て初めて知ったけどようこんなギミック気づいたわな
とりあえず新月2本拾ったのでフルムーンライズ作成中 例の人の攻略見て初めて知ったけどようこんなギミック気づいたわな
778名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/08(土) 00:52:21.04ID:oCX5+O/v LastBladeStory シリーズってもう更新されないのだろうか?
結構時間経っているよね、CoCみたいに止まりそうなんだけど…。
新Ver.ダウンロードし損ねた。もう一回上げてくれないだろうか?
結構時間経っているよね、CoCみたいに止まりそうなんだけど…。
新Ver.ダウンロードし損ねた。もう一回上げてくれないだろうか?
2025/02/08(土) 01:30:25.07ID:J+t/8slP
唯一ダウンロード出来る#8が最近アプデされてたから気長に待つと良いんじゃないか
2025/02/08(土) 11:53:17.14ID:/fS0O8Fd
>>777
プレイの経験が有るのと無いのとじゃ大違いな気がする
平均LV5以下で使える強そうな消費アイテムも後から気づいたんだよね
ファイター シーフ クレリック メイジ メイジ ツーリストでやってるけど
LV20クレリックのステが低くてビショップにもロードにもなれなくてカスダメしか出せない
育て直そうかと悩んでる
プレイの経験が有るのと無いのとじゃ大違いな気がする
平均LV5以下で使える強そうな消費アイテムも後から気づいたんだよね
ファイター シーフ クレリック メイジ メイジ ツーリストでやってるけど
LV20クレリックのステが低くてビショップにもロードにもなれなくてカスダメしか出せない
育て直そうかと悩んでる
2025/02/08(土) 11:59:34.90ID:/fS0O8Fd
>>777
フルムーンライズは知らんかった
つか、気づくわけねぇw
B2以降、呪文は無効化されるわ
HP500以上あるのにファイターでさえ2桁ダメージしか出せなかったりとキツすぎる
チュパカブラに吸われたLV1ブッチャーさんが生きてたらと後悔してる
フルムーンライズは知らんかった
つか、気づくわけねぇw
B2以降、呪文は無効化されるわ
HP500以上あるのにファイターでさえ2桁ダメージしか出せなかったりとキツすぎる
チュパカブラに吸われたLV1ブッチャーさんが生きてたらと後悔してる
2025/02/08(土) 13:23:45.06ID:TRoXZSwt
前衛クレリックはメインウエポン鈍器なせいでSTRないとダメージ無いんだよなあ、VITINTPIEも欲しいしステータスきつきつすぎる
ロードになれれば剣装備出来てマシになるけど
ロードになれれば剣装備出来てマシになるけど
2025/02/08(土) 20:42:46.00ID:2NcpUQJy
クレリックはビットロイヤルで作れるアイテムが強いんだよな
アイテムは使ったキャラのレベルで成功率がきまるのか高レベルのシーフに持たせて使った方が通りが良かった
アイテムは使ったキャラのレベルで成功率がきまるのか高レベルのシーフに持たせて使った方が通りが良かった
2025/02/08(土) 21:58:42.50ID:URNwz5jh
ダフネさん、国から借りた5億を返済できる見込みなし
2025/02/09(日) 11:10:10.16ID:qWZPY7bP
>>782
昨日頑張ってトロール素材でSTR12INT1DEX2のロードを作ってみた
フルムーンが装備できたんで攻撃特化にしたのは間違いじゃなかったと思ったが
実際に出来たのは
呪文はロクに使えない
攻撃は全く当たらない産廃だった
どうやって使おう、コイツ
昨日頑張ってトロール素材でSTR12INT1DEX2のロードを作ってみた
フルムーンが装備できたんで攻撃特化にしたのは間違いじゃなかったと思ったが
実際に出来たのは
呪文はロクに使えない
攻撃は全く当たらない産廃だった
どうやって使おう、コイツ
2025/02/09(日) 12:15:35.85ID:aSNjeGS2
>778
たしかシリーズ最後のはず
だから最後のおまけが "アレ" なので・・・
たしかシリーズ最後のはず
だから最後のおまけが "アレ" なので・・・
2025/02/09(日) 13:11:51.44ID:BOAeIn4w
>>785
物理職はDEX振らないとゴミだから削除しかないぞ
物理職はDEX振らないとゴミだから削除しかないぞ
2025/02/09(日) 14:01:27.97ID:G/JNie29
2025/02/09(日) 15:05:43.08ID:EsVMoq4J
同じようなキャラ作って絶望してたけどロードはLv20まで上げれば強化版イハロン覚えるからそこでステ4盛れるよ
レベルと装備でも命中DEX上がるしエンチャントウエポンアシッドレインもあるから剣ならなんとかなる(斧は無理)
あと何がきっかけか知らんけど呪文はストーリーの途中でパワーアップする
レベルと装備でも命中DEX上がるしエンチャントウエポンアシッドレインもあるから剣ならなんとかなる(斧は無理)
あと何がきっかけか知らんけど呪文はストーリーの途中でパワーアップする
2025/02/09(日) 15:13:13.51ID:EsVMoq4J
ああいやもしかして「蛮族はかしこくなった!」がトリガーなんかな、今ピンときた
2025/02/09(日) 15:36:00.87ID:BOAeIn4w
2025/02/09(日) 16:12:31.56ID:EsVMoq4J
わかる、トロールが変にロード向きのステータスだから悩みどころなんよね
トロールスキン拾ってドーピングアイテムでHP盛りまくったら最強ロード出来るけど君主の鎧も耐性優秀だから最終装備候補になりうるっていう
PIEどのぐらい振ってるかによりそう
トロールスキン拾ってドーピングアイテムでHP盛りまくったら最強ロード出来るけど君主の鎧も耐性優秀だから最終装備候補になりうるっていう
PIEどのぐらい振ってるかによりそう
2025/02/10(月) 11:37:30.96ID:lslEufVF
PIEって何に効くん?
蘇生費用ペナルティがキツイから最低限の8でオークロード作り直した
地上に出ればクリアーかと思いきや、まだまだ先があるのか
うちのLV23ツーリストちゃん、帰還能力が未だに無いのがキッツい
蘇生費用ペナルティがキツイから最低限の8でオークロード作り直した
地上に出ればクリアーかと思いきや、まだまだ先があるのか
うちのLV23ツーリストちゃん、帰還能力が未だに無いのがキッツい
2025/02/10(月) 13:26:57.31ID:PneRo5x4
PIE高いと耐性パズルしなくてよくなるから単純に性能高い武器や防具装備できる
あとロクトフェイトとかマロールはマップ埋めないと手に入らんよ、帰還アイテムは一番最初のフロアのイベントで商店に追加される
あとロクトフェイトとかマロールはマップ埋めないと手に入らんよ、帰還アイテムは一番最初のフロアのイベントで商店に追加される
2025/02/10(月) 23:27:42.32ID:8zakR7Y3
ああ、wizライクやった後に試練みたいな旧wiz仕様のやると、
職業がなんか物足りないような気分になるな。
十分といえば十分だし、シナリオによって工夫されてたりもするけど、
試練はその辺ももうちょっと拡張があってもよかったような
職業がなんか物足りないような気分になるな。
十分といえば十分だし、シナリオによって工夫されてたりもするけど、
試練はその辺ももうちょっと拡張があってもよかったような
2025/02/11(火) 11:01:29.92ID:6AGnOSUR
>>794
ありがと
未踏破を埋めて蜘蛛の糸、(たぶん)バード専用アイテム、コープスガードを回収
まさかこんな序盤から帰還アイテムが手に入るとは思わなかった
別ゲーじゃん、コレ
pieの仕様が良かわからないけど、pieが高いと状態異常耐性が付くから
耐性装備で固めなくてもいいってことなんかね
ありがと
未踏破を埋めて蜘蛛の糸、(たぶん)バード専用アイテム、コープスガードを回収
まさかこんな序盤から帰還アイテムが手に入るとは思わなかった
別ゲーじゃん、コレ
pieの仕様が良かわからないけど、pieが高いと状態異常耐性が付くから
耐性装備で固めなくてもいいってことなんかね
2025/02/11(火) 18:05:29.98ID:xY5DPkRN
終盤は耐性ついてる装備多いから個人的にはPIE要らんと思うなー、抑制ももらいやすくなるし
トロールの種族装備使うならアリだけどそもそもそんな簡単には拾えない
トロールの種族装備使うならアリだけどそもそもそんな簡単には拾えない
2025/02/20(木) 17:21:20.55ID:2Pea9lfv
試練ツール触ってて届かん痒い所に手が届く
Javardry素晴らしい
Javardry素晴らしい
2025/02/23(日) 00:06:45.69ID:vC1z3Oxd
Doll' Missionの進捗が気になるお年頃
2025/02/23(日) 11:34:04.04ID:rR7Y5yWM
チラシの裏
呪文の影響を受けやすく(効果幅が大きい)
深層に潜るほど強くなる「集魔」体質ってのと
呪文の影響を受けにくく(無効化率が高い)
回復呪文も効果が少ない「非魔(无魔だったかも)」体質ってのを夢で見た
飲み屋の座敷席での懇親会みたいなのでアンケートみたいなのを書かされて
これの項目があってどれに該当する?みたいなのを選ばされた
これアライメント選択で表現できるなって思ったところで目が覚めた
夢の世界ではこの後に同じ属性の人と出かけていたのかもしれない
おわり
呪文の影響を受けやすく(効果幅が大きい)
深層に潜るほど強くなる「集魔」体質ってのと
呪文の影響を受けにくく(無効化率が高い)
回復呪文も効果が少ない「非魔(无魔だったかも)」体質ってのを夢で見た
飲み屋の座敷席での懇親会みたいなのでアンケートみたいなのを書かされて
これの項目があってどれに該当する?みたいなのを選ばされた
これアライメント選択で表現できるなって思ったところで目が覚めた
夢の世界ではこの後に同じ属性の人と出かけていたのかもしれない
おわり
2025/02/23(日) 13:39:54.58ID:yt344/yi
個人的に集魔って名前のイメージが
集=集積
魔=マナ
なもんでMP回復や回数に関係ある能力に変換される…
集=集積
魔=マナ
なもんでMP回復や回数に関係ある能力に変換される…
2025/02/23(日) 16:12:20.55ID:kr2EtVM2
エッセンス的な
2025/02/23(日) 17:41:04.16ID:O6wLQqgw
夢は面白いね
色々降りてくる
色々降りてくる
2025/02/24(月) 02:26:06.05ID:Ra3Amk+0
*ゆめのなかにいる*
2025/02/25(火) 21:25:46.79ID:00d6XkLY
2025/02/27(木) 14:51:29.05ID:9iVXQxtv
*おれのなかでいく*
2025/02/28(金) 18:00:42.65ID:HjT3tE+S
今更ながらCursed Dungeon Unexploredやってみたけど、なかなか面白いね。
なんか妙に懐かしい気がしたんだけど、
これ絵面が偽典・女神転生に似てるんだな...
これといい、kariemoといい、一体いつ完成するんだろう
なんか妙に懐かしい気がしたんだけど、
これ絵面が偽典・女神転生に似てるんだな...
これといい、kariemoといい、一体いつ完成するんだろう
2025/03/01(土) 08:27:01.33ID:/Jq1L0e7
面白いよね
レベル30の奥義実装で一区切りなんだろうけどそれで完成かどうか分からないや
レベル30の奥義実装で一区切りなんだろうけどそれで完成かどうか分からないや
809やしま
2025/03/02(日) 14:18:56.90ID:qD8IS4KK https://wikiwiki.jp/javardry/
のトップに、
THE INFLADRY
が掲載されています。
しかし、
シナリオ
のリストに無いのですが、なぜでしょう?
「改造した『だけ』」
だからでしょうか。
僕が編集してもいいのでしょうか?
僧侶と魔法使いのいない世界
http://netg
amepl
aydiary.se
esaa.net/arti
cle/485986
873.html
の、下の方に紹介ページへのリンクがあります。
のトップに、
THE INFLADRY
が掲載されています。
しかし、
シナリオ
のリストに無いのですが、なぜでしょう?
「改造した『だけ』」
だからでしょうか。
僕が編集してもいいのでしょうか?
僧侶と魔法使いのいない世界
http://netg
amepl
aydiary.se
esaa.net/arti
cle/485986
873.html
の、下の方に紹介ページへのリンクがあります。
2025/03/02(日) 19:42:56.67ID:XBMnxwY1
Wikiの話をここで聞いてどうして答えが返ってくると思ったの?
君ネットで相談する前に周りの大人に相談した方が良いよマジで
君ネットで相談する前に周りの大人に相談した方が良いよマジで
2025/03/03(月) 06:31:17.37ID:adQumKoE
オフライン版のDepthが出たってんでやってみたんだが、これ莫大な金が必要になるレベルアップに対して敵が呪文抵抗無関係の全体攻撃しまくる戦闘バランスがおかしくないかな
AGI成長しないのと状態異常をばらまく雑魚が多過ぎて、AGI下げない&抵抗優先で装備が偏るのもなぁ
イベント満載の探索系が大好物だから冒険を楽しんでる反面、現状は呪文集めや戦闘のストレスで見事に相殺されてる感じ
おもしろいのにとにかくしんどい
AGI成長しないのと状態異常をばらまく雑魚が多過ぎて、AGI下げない&抵抗優先で装備が偏るのもなぁ
イベント満載の探索系が大好物だから冒険を楽しんでる反面、現状は呪文集めや戦闘のストレスで見事に相殺されてる感じ
おもしろいのにとにかくしんどい
2025/03/03(月) 07:17:49.06ID:c0KJj8DD
オンライン版やってたけど
どこかのアップデートタイミングでレベルアップ費用が跳ね上がったんだよね
アホらしくなって俺はそこで止めた
どこかのアップデートタイミングでレベルアップ費用が跳ね上がったんだよね
アホらしくなって俺はそこで止めた
2025/03/24(月) 23:22:42.16ID:1BsW62s4
CPU使用率がクソ高いの気になってやってないわ
ラスブレ再公開はされてないけどテキストの最終更新日変わってた
ラスブレ再公開はされてないけどテキストの最終更新日変わってた
2025/03/25(火) 01:31:35.58ID:5iLQXE3g
神は賽を振らない 確率を設定するのみ
星々が告げている「発生確率ミスって0だったんだってサwワロス」
おぉ、夜明けはまだ遠い…
星々が告げている「発生確率ミスって0だったんだってサwワロス」
おぉ、夜明けはまだ遠い…
2025/03/26(水) 16:40:32.63ID:cJEUrSNi
#8も非公開に入っただけかな。これで全部非公開に
2025/03/26(水) 17:01:13.14ID:GVbwYC4u
フィナードリィ、BGMの音割れが酷いな~PC版でもスマホ版でもなる
せっかくのBGMなしでやるのも味気ないし様子見
せっかくのBGMなしでやるのも味気ないし様子見
2025/03/26(水) 22:28:25.08ID:YGoLX9nD
>>813
Depthの事だと思うが、javardyとmp3の相性が悪いらしいからオレはsoundフォルダを捨てた
効果音がなくなるけどBGMと音量差が激しく、微妙に違和感のある音ばかりだったからむしろ快適になったかもしれん
つかDepthは金欠過ぎてレベルアップが苦痛になるという稀有なシステムで辛い
もう何十人のlv12野盗をロストさせたんだろうか…
Depthの事だと思うが、javardyとmp3の相性が悪いらしいからオレはsoundフォルダを捨てた
効果音がなくなるけどBGMと音量差が激しく、微妙に違和感のある音ばかりだったからむしろ快適になったかもしれん
つかDepthは金欠過ぎてレベルアップが苦痛になるという稀有なシステムで辛い
もう何十人のlv12野盗をロストさせたんだろうか…
2025/03/26(水) 23:02:58.98ID:o7lx+lkB
roboもmp3が悪さしてたし使えないものとした方がいい気がするmp3
2025/03/26(水) 23:44:17.66ID:PrdhRERO
mp3に関しては圧縮せずに高音質のまま流してるのが問題な気がする
今手元のデータで確認してみたけど
剣匠王のmusicはビットレート128kbpsでサイズも1MB前後
roboもといDoll's Missionのはビットレート124〜192kbpsでサイズも2〜5MBくらい
シナリオ製作者の方はフリーの変換ツールとかで音量や音圧を同じくらいに揃えるだけでも結構変わると思うので試してみそ
今手元のデータで確認してみたけど
剣匠王のmusicはビットレート128kbpsでサイズも1MB前後
roboもといDoll's Missionのはビットレート124〜192kbpsでサイズも2〜5MBくらい
シナリオ製作者の方はフリーの変換ツールとかで音量や音圧を同じくらいに揃えるだけでも結構変わると思うので試してみそ
2025/03/29(土) 14:27:20.48ID:n3+43imH
2025/03/29(土) 14:31:03.18ID:eUJsSL+r
ニキの新作来てんね
2025/03/29(土) 23:33:24.12ID:U7NTqZ0L
おお、なかなかキモい
2025/04/07(月) 08:43:07.29ID:m2aGXphC
Cursed Dungeon Unexploredに奥義実装された!
のは良いんだけどフルエンチャントとエンチャント強化両方あるのどうなってんだろ
どっちか消すって言ってたんだけどね
それとも別の差別化がされてるんかな?
クイックエンチャントやクイックパーティエンチャントまであるし
付与術師の奥義選択悩ましすぎるだろ
マッピング、レスキュー、パーティリコールみたいな
便利系まで奥義にされてるのは参ったわー
特殊効果(即死)も元々普通のスキルだったのに奥義になっとる
属性魔法奥義はサンダーピラーのみ?残りのはどこいったんだ・・・
野伏の弱点看破はかなり気になる
一人に特攻系コンプリートさせればパーティ全員特攻持ちにできるんだろうか
のは良いんだけどフルエンチャントとエンチャント強化両方あるのどうなってんだろ
どっちか消すって言ってたんだけどね
それとも別の差別化がされてるんかな?
クイックエンチャントやクイックパーティエンチャントまであるし
付与術師の奥義選択悩ましすぎるだろ
マッピング、レスキュー、パーティリコールみたいな
便利系まで奥義にされてるのは参ったわー
特殊効果(即死)も元々普通のスキルだったのに奥義になっとる
属性魔法奥義はサンダーピラーのみ?残りのはどこいったんだ・・・
野伏の弱点看破はかなり気になる
一人に特攻系コンプリートさせればパーティ全員特攻持ちにできるんだろうか
2025/04/07(月) 16:25:39.05ID:hnzRE4X/
面倒くさい
2025/04/13(日) 11:36:58.25ID:cPvMGbKq
トロールヘイブン、1周目で使わなかったツーリスト入れて久しぶりに再プレイしてるけどツーリストが予想外に優秀で驚く
探索快適、イベント戦もダイナマイトでゴリゴリ進めるし最終的にはベホマラー使い放題
こういう遊びみたいな職がちゃんと強いっていいね
探索快適、イベント戦もダイナマイトでゴリゴリ進めるし最終的にはベホマラー使い放題
こういう遊びみたいな職がちゃんと強いっていいね
2025/04/14(月) 17:35:21.43ID:om2jvbL6
陸生貝類でなくとも観光客って聞くと
入れるのに抵抗がある人もおるのやもしれぬ
っ塩
入れるのに抵抗がある人もおるのやもしれぬ
っ塩
2025/04/17(木) 12:42:34.86ID:VoXU2yG8
「外国人名一覧」というサイトで頭文字ごとに検索できるから、それを元に名前を付けてみた
頭文字だけはかぶらないようにすると見分けがつきやすくていいね
頭文字だけはかぶらないようにすると見分けがつきやすくていいね
828やしま
2025/04/17(木) 16:20:52.37ID:wby0vko1 「バージョンが違うから」と、言われそうですが…
wikiで公開されているJavardry THE KING HTML5版に
THE INFLADRYの最新のエディタで作ったgameDataHTML5.jsを
dataフォルダに上書きしてプレイします。
キャラクター作成かレベルアップでフリーズ。
コンソールには何か表示あり。
Firefoxで。
バージョンが違うだろうから、当然なのですかね。
THE KING HTML5版をどうすれば、最新にできるのか、
分かりません。
剣匠王の試練場でないので、THU様の掲示板に書けません。
どうすればいいのか、分かりません。
分かる人、教えていただけませんか?
wikiで公開されているJavardry THE KING HTML5版に
THE INFLADRYの最新のエディタで作ったgameDataHTML5.jsを
dataフォルダに上書きしてプレイします。
キャラクター作成かレベルアップでフリーズ。
コンソールには何か表示あり。
Firefoxで。
バージョンが違うだろうから、当然なのですかね。
THE KING HTML5版をどうすれば、最新にできるのか、
分かりません。
剣匠王の試練場でないので、THU様の掲示板に書けません。
どうすればいいのか、分かりません。
分かる人、教えていただけませんか?
2025/04/17(木) 21:01:51.87ID:0Iifj0he
むしろなぜそれで動くと思ったのか…
> THE INFLADRYの最新のエディタで作ったgameDataHTML5.js
これの内容を君しか知らないのに答えられるわけがなかろ
常識で考えてくれマジで
> THE INFLADRYの最新のエディタで作ったgameDataHTML5.js
これの内容を君しか知らないのに答えられるわけがなかろ
常識で考えてくれマジで
830やしま
2025/04/17(木) 21:27:17.91ID:dLGB80aA 「バージョンが違うから」と、言われそうですが…
wikiで公開されているJavardry THE KING HTML5版に
THE INFLADRYの最新のエディタで作ったgameDataHTML5.jsを
dataフォルダに上書きしてプレイします。
キャラクター作成かレベルアップでフリーズ。
コンソールには何か表示あり。
Firefoxで。
バージョンが違うだろうから、当然なのですかね。
THE KING HTML5版をどうすれば、最新にできるのか、
分かりません。
剣匠王の試練場でないので、THU様の掲示板に書けません。
どうすればいいのか、分かりません。
分かる人、教えていただけませんか?
wikiで公開されているJavardry THE KING HTML5版に
THE INFLADRYの最新のエディタで作ったgameDataHTML5.jsを
dataフォルダに上書きしてプレイします。
キャラクター作成かレベルアップでフリーズ。
コンソールには何か表示あり。
Firefoxで。
バージョンが違うだろうから、当然なのですかね。
THE KING HTML5版をどうすれば、最新にできるのか、
分かりません。
剣匠王の試練場でないので、THU様の掲示板に書けません。
どうすればいいのか、分かりません。
分かる人、教えていただけませんか?
831やしま
2025/04/17(木) 21:30:09.80ID:wby0vko1 > > THE INFLADRYの最新のエディタで作ったgameDataHTML5.js
> これの内容を君しか知らないのに答えられるわけがなかろ
> 常識で考えてくれマジで
公開しているページで、バージョン0.3にして、
エディタ用データを公開しています。
「最新のエディタで作ったgameDataHTML5.js」
は、それで作ることができます。
> むしろなぜそれで動くと思ったのか…
改造しただけなので、動くかなぁ?
と、思いました。
あまり大幅には変えていません。
「まったく動かない」
なら、不具合かな?
と、思いますが、
「動きはする」ので、分かりません。
> これの内容を君しか知らないのに答えられるわけがなかろ
> 常識で考えてくれマジで
公開しているページで、バージョン0.3にして、
エディタ用データを公開しています。
「最新のエディタで作ったgameDataHTML5.js」
は、それで作ることができます。
> むしろなぜそれで動くと思ったのか…
改造しただけなので、動くかなぁ?
と、思いました。
あまり大幅には変えていません。
「まったく動かない」
なら、不具合かな?
と、思いますが、
「動きはする」ので、分かりません。
2025/04/17(木) 23:42:26.29ID:UsS/X1tJ
>>831
どこをどういじったかは当然他の人には分からないので、
自分で何とかするのもエディタ習熟の一環と考えて、頑張ってもらうしかない
作者は例外なく苦労してるだろうし、そうやって仕組みを理解していく
> キャラクター作成かレベルアップでフリーズ
フリーズするのは、たいてい「無い」モノを参照しようとしている時
「無い」モノを探し続けて処理が無限ループしたりする
作成とレベルアップなら、キャラのパラメータに関する部分だろうから、
特性値・MP・習得呪文辺りを変更していて、そこで引っかかってそうかな
もちろんバージョンが違うからエラーが出ているのも有り得る
いずれにしろ、別シナリオに被せる手法で仮に「動いた」として、
どこかはおかしくなってそうだし、推奨しない
今回解決しても、また不具合が起きるのは目に見えてるから
どこをどういじったかは当然他の人には分からないので、
自分で何とかするのもエディタ習熟の一環と考えて、頑張ってもらうしかない
作者は例外なく苦労してるだろうし、そうやって仕組みを理解していく
> キャラクター作成かレベルアップでフリーズ
フリーズするのは、たいてい「無い」モノを参照しようとしている時
「無い」モノを探し続けて処理が無限ループしたりする
作成とレベルアップなら、キャラのパラメータに関する部分だろうから、
特性値・MP・習得呪文辺りを変更していて、そこで引っかかってそうかな
もちろんバージョンが違うからエラーが出ているのも有り得る
いずれにしろ、別シナリオに被せる手法で仮に「動いた」として、
どこかはおかしくなってそうだし、推奨しない
今回解決しても、また不具合が起きるのは目に見えてるから
2025/04/18(金) 02:45:43.48ID:fXptMpG8
試してみたら普通に動くじゃねーか
ダウンロード数稼がせるためのスパムか何かっぽいので解散
ダウンロード数稼がせるためのスパムか何かっぽいので解散
2025/04/18(金) 11:03:07.22ID:OiFwiHON
一般的なRPGをやっていたら「パーティ内に4-6人いるならそのうち1-2人ぐらいは別行動しろよ」
と思うことがあったけど、Wizならそれができるのが良いね
さっきやってたWizardryタイプのフリーゲームに、
即全滅の罠がイベント的に仕掛けられている箇所があったから試しに行ったけど
「別にこの罠に6人全員で突っ込む必要は無いのか」と思ったときに、上の段落の件を思い出した
もちろんWizardryタイプなのでそこでパーティは死亡扱いになるが、ゲームオーバーにはならない
と思うことがあったけど、Wizならそれができるのが良いね
さっきやってたWizardryタイプのフリーゲームに、
即全滅の罠がイベント的に仕掛けられている箇所があったから試しに行ったけど
「別にこの罠に6人全員で突っ込む必要は無いのか」と思ったときに、上の段落の件を思い出した
もちろんWizardryタイプなのでそこでパーティは死亡扱いになるが、ゲームオーバーにはならない
2025/04/18(金) 11:23:55.45ID:wzxQ9v7v
>>834
パーティ分割して人数を減らせるのは戦略性があっていいよね
シナリオが複雑化するから、WIZ以外のRPGでプレイヤー任意の別行動がさせられないのはしゃーない
少人数にした時こそ、器用貧乏になりやすい中級職・上級職が活かせるのも面白い
全滅=ゲームオーバーになった方がその分シナリオを考えなくて済むから、
ある意味WIZのゲーム性は凝ったシナリオが作りにくいボトルネックな点とも言える
パーティ分割して人数を減らせるのは戦略性があっていいよね
シナリオが複雑化するから、WIZ以外のRPGでプレイヤー任意の別行動がさせられないのはしゃーない
少人数にした時こそ、器用貧乏になりやすい中級職・上級職が活かせるのも面白い
全滅=ゲームオーバーになった方がその分シナリオを考えなくて済むから、
ある意味WIZのゲーム性は凝ったシナリオが作りにくいボトルネックな点とも言える
2025/04/18(金) 11:45:30.87ID:OiFwiHON
前やった某フリーゲームRPGだと、仲間になるキャラが総勢20人ぐらいいるのに
パーティを組めるのは最大4人で、他は全員控え扱いというのがあったけど、
敵の罠で主人公一行がある場所に監禁される際に、何故か控えキャラまで揃って捕まってたんだよね
ただでさえ総勢20人ぐらいもいる必要無いのに、何やってんのと思った
監禁中も控えキャラと会話できるから、会話を重視してそうなったのかもしれないが
パーティを組めるのは最大4人で、他は全員控え扱いというのがあったけど、
敵の罠で主人公一行がある場所に監禁される際に、何故か控えキャラまで揃って捕まってたんだよね
ただでさえ総勢20人ぐらいもいる必要無いのに、何やってんのと思った
監禁中も控えキャラと会話できるから、会話を重視してそうなったのかもしれないが
2025/04/18(金) 13:15:51.64ID:OiFwiHON
>>835
Wizのシナリオはプレイヤーが脳内補完するものなのかなと思ってた。
初期の頃のWizフリークにはそういう人は割といた印象があるんだよね
人によっては全滅したパーティを他のキャラが探しに行く話1つでも、その陰で脳内シナリオがあるものだろうし
Wizで人数が減らせるのは良いけど、個人的には今まで使ってきたキャラはずっと一緒にしておきたいと思う性格だから
終盤でニンジャ一人旅みたいなものはどうもやりづらい
でも本編内でのストーリー的なものが明記されていなければ、あまり考えずに減らすのもやりやすくなるのかもしれない
Wizのシナリオはプレイヤーが脳内補完するものなのかなと思ってた。
初期の頃のWizフリークにはそういう人は割といた印象があるんだよね
人によっては全滅したパーティを他のキャラが探しに行く話1つでも、その陰で脳内シナリオがあるものだろうし
Wizで人数が減らせるのは良いけど、個人的には今まで使ってきたキャラはずっと一緒にしておきたいと思う性格だから
終盤でニンジャ一人旅みたいなものはどうもやりづらい
でも本編内でのストーリー的なものが明記されていなければ、あまり考えずに減らすのもやりやすくなるのかもしれない
2025/04/18(金) 18:32:54.65ID:mt7Utaza
一緒に宝箱の罠にかかるのもパーティーの絆!
...ねぇ、盗賊以外の人、ちょっと離れておかない?
...ねぇ、盗賊以外の人、ちょっと離れておかない?
839名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/18(金) 18:41:50.47ID:iMm5XL1h 一人でも離れたら宝箱消えちゃう仕様なので
2025/04/18(金) 18:52:04.30ID:OiFwiHON
841名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/18(金) 19:10:26.90ID:l9PNqkiC 爆弾の罠の場合、宝箱はスイッチで実際に爆発するのは床や壁
2025/04/18(金) 20:04:55.60ID:4MMEU8op
フロア全体(ゲーム的にはマップ一マス)に罠の影響が及ぶからパーティー全員に被害が出るとか…
いやこれはこれで爆弾の威力がヤバすぎるか
いやこれはこれで爆弾の威力がヤバすぎるか
2025/04/18(金) 20:27:17.57ID:OiFwiHON
冒険者が中身を取った後の宝箱はどうなってるんだろう?と思ったが、>>839の仕様なら納得
消える仕様では無かったら、ダンジョン内は空箱だらけだよね
消える仕様では無かったら、ダンジョン内は空箱だらけだよね
2025/04/20(日) 12:33:38.41ID:J6L11EpX
depthやってたけど、キャラが使い捨て前提と思われる仕様なのが気持ち的にきつい
よく言われるキーファが種泥棒とかは可愛すぎるレベル
アップデートで変わったらしい「お金がかかりまくり」という点だけなら気合で乗り切れるかもしれないが
奥が深くて楽しめそうな内容だったが、ここでやめておくことにしよう
ありがとうございました。
あとJavardryとしては2作目だったけど、何故かこれは妙に重いと思ってたら同じような人いたのね
よく言われるキーファが種泥棒とかは可愛すぎるレベル
アップデートで変わったらしい「お金がかかりまくり」という点だけなら気合で乗り切れるかもしれないが
奥が深くて楽しめそうな内容だったが、ここでやめておくことにしよう
ありがとうございました。
あとJavardryとしては2作目だったけど、何故かこれは妙に重いと思ってたら同じような人いたのね
2025/04/20(日) 15:47:29.24ID:cJBHITuX
ダンジョンの中の人厳しすぎんよ...
2025/04/21(月) 18:12:20.44ID:GiFEu6xa
Javardryの良いところの1つは「オートマッピング機能が優秀」という点だよね
これのおかげで個人作の2DダンジョンRPGよりもプレイしやすい印象
オートマッピング機能無しらしいWizardryライクもやったが、おそらく最後までプレイするのはきついだろうなと思った
マップ周りとは別の原因で序盤で挫折してそれきりなので、マップ周りの良し悪しは体感していないままだけど
これのおかげで個人作の2DダンジョンRPGよりもプレイしやすい印象
オートマッピング機能無しらしいWizardryライクもやったが、おそらく最後までプレイするのはきついだろうなと思った
マップ周りとは別の原因で序盤で挫折してそれきりなので、マップ周りの良し悪しは体感していないままだけど
2025/04/21(月) 18:49:54.57ID:rjxrdWCs
私もオートマップ無しはやらない
手書きマップ作る気力はないなぁ...
手書きマップ作る気力はないなぁ...
2025/04/21(月) 19:03:44.45ID:03aEFW8r
昔やった穢れし神に捧ぐうたとJASHINは書いた
今は無理だわ
今は無理だわ
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