【まとめwiki】
https://www65.atwiki.jp/godzillatuyosa
【参戦条件】
@東宝がゴジラシリーズの作品の怪獣または関連した怪獣として認めていることが明確である
A過去何らかのゴジラ作品(漫画、ゲーム、アニメ等も含む)に登場したことがある
Bスマホゲー等の一時的なコラボは除く
C強さの確認がある程度容易である
※@とAはどちらか一つに当てはまってれば良いものとする
【ルール&注意書き】
@舞台は基本的に地上でビルや湾などあらゆる物がある場所。
ラドンや成虫など飛行専門同士は空中戦も可。
A基本的に相手を先に死亡・戦闘不能・手詰まりにさせれば勝ち。
見えなくなる程遠くに逃げるのは敗北扱い。
B議論無しのランク変動・ランク貼りは禁止。
反論が来ない場合は最低一日は待ってから変更。
C劇中の実績・描写、書籍などの資料設定、関係者コメントなどを基準に、
それらで判断できる最低の範囲内で評価。
D描写・実績と設定に矛盾がある場合は前者優先。
矛盾でない限り実績・描写が多少不自然でも設定を無視しない。
E設定に関しては、パンフレットや東宝が監修した公式資料以外は認めないものとする。
F耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性は怪獣における
平均レベルを前提に考察するものとする。
G劇中で実際行った戦法か、その怪獣の能力・判断力で行える
範囲内での戦法のみ有効。たらればは考慮しない。
H最高飛行速度と敏捷性の混同に注意。あくまで最高速度も
敏捷性に比例するのではなく補正程度に考えること。
I同レベルの強さで相性差がある場合は、その相性により
有利になる要素が比率的多いほど同ランクで左にいく。
J新作の怪獣に関しては公開から二週間後まで議論禁止とする。
K戦闘開始距離は互いの最大射程の平均距離とする。
尚、最大射程は近接のみの怪獣は自身の身長と同等。
遠距離攻撃は劇中での最大射程(どれだけ長くても対地の場合地平線の範囲内を上限)とする。
L各耐性は以下の攻撃に対する耐久性を表す
熱耐性…高い温度、熱に対する耐久性。
冷凍耐性…低温攻撃に対する耐久性。
光線耐性…怪獣が放出する光線に対する耐久性。他の耐性で判断できない光線類が該当する。
物理耐性…打撃や質量を伴う攻撃に対する耐久性。
衝撃耐性…爆破の衝撃に対する耐久性。
貫通耐性…貫通攻撃に対する耐久性。
切断耐性…切断攻撃に対する耐久性。
物理耐性と衝撃耐性、貫通耐性と切断耐性は関連性が強く一方の評価で他方の評価をある程度推測可能とする(描写に反しない限り)。
過去スレと関連スレは>>2
※次スレは>>980が立てること。>>980が無理なら立候補者を待ち、次スレが立つまで書き込みは控えること
探検
ゴジラ強さランクスレ9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1格無しさん
2018/06/17(日) 01:44:10.43ID:SE+0q4Z+2格無しさん
2018/06/17(日) 01:45:40.02ID:SE+0q4Z+ 前スレ
ゴジラ強さランクスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1392622378/
ゴジラ強さランクスレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1402782014/
ゴジラ強さランクスレ3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/movie/10354/1413773324/
ゴジラ強さランクスレ4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1470056834/
ゴジラ強さランクスレ5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1492260822/
ゴジラ強さランクスレ6
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1503501438/
ゴジラ強さランクスレ7
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1515512740/
ゴジラ強さランクスレ8
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1520404956/
ゴジラ強さランクスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1392622378/
ゴジラ強さランクスレ2
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ゴジラ強さランクスレ3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/movie/10354/1413773324/
ゴジラ強さランクスレ4
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ゴジラ強さランクスレ5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1492260822/
ゴジラ強さランクスレ6
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1503501438/
ゴジラ強さランクスレ7
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ゴジラ強さランクスレ8
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1520404956/
3格無しさん
2018/06/17(日) 01:46:28.27ID:SE+0q4Z+ 現行ランク
同じランクなら左の方が強い
同ランクでは左のほうが強い
S FWゴジラ(最終)
A カイザーギドラ
B+ FWゴジラ デストロイア(完全体) モンスターX デスゴジ 鎧モスラ スペゴジ(福岡)
B スペゴジ FWX星人母船 ゴジラドン 改造ガイガン MOGERA メカゴジラ2 VSギドラ SMG シンゴジ(第4形態) グランドギドラ
C+ レオ虹 FWモスラ レオ緑 FW新轟天号 SX3 2代目ゴジラ FWガイガン GMKゴジラ VSメカゴジラ ミレゴジ ギラゴジ VSゴジラ 初代ギドラ デスギドラ(完全体) ミレニアン円盤
C ダガーラ Fラドン メガギラス FWラドン メカギドラ ビオゴジ バトラ幼虫 昭和ヘドラ FWキングシーサー FWアンギラス デスギドラ(不完全体)
D+ オルガ ビオランテ(植獣) ゴジラフィリウス シンゴジ(第4形態:初期) 親モスラ 千年竜王 バトラ成虫
D 雄ムートー 機龍 ドゴラ 釈ゴジ 初代モスラ 昭和ラドン VSラドン 雌ムートー スターファルコン ランドモゲラー メガロ ヤングギドラ VS成虫
E FWジラ キングコング(キンゴジ) ゴジラジュニア デストロイア(集合:飛翔) 初代ゴジラ ビオランテ(花獣) SOS成虫 FWカマキラス 最珠羅
F ガルーダ 魏怒羅 婆羅護吽 SX2 VS幼虫 レオ幼虫 SOS幼虫
G エメゴジ SX 髑髏島コング スカル・デビル リトルゴジラ
H シンゴジ(第2形態) ゴジラザウルス 大ダコ(髑髏島) スカルクローラー
I メガニューラ セルヴァム デストロイア幼体 昭和メガヌロン
J エメゴジ幼体 平成メガヌロン ベビーゴジラ ショッキラス
Z シンゴジ(第3形態)
同じランクなら左の方が強い
同ランクでは左のほうが強い
S FWゴジラ(最終)
A カイザーギドラ
B+ FWゴジラ デストロイア(完全体) モンスターX デスゴジ 鎧モスラ スペゴジ(福岡)
B スペゴジ FWX星人母船 ゴジラドン 改造ガイガン MOGERA メカゴジラ2 VSギドラ SMG シンゴジ(第4形態) グランドギドラ
C+ レオ虹 FWモスラ レオ緑 FW新轟天号 SX3 2代目ゴジラ FWガイガン GMKゴジラ VSメカゴジラ ミレゴジ ギラゴジ VSゴジラ 初代ギドラ デスギドラ(完全体) ミレニアン円盤
C ダガーラ Fラドン メガギラス FWラドン メカギドラ ビオゴジ バトラ幼虫 昭和ヘドラ FWキングシーサー FWアンギラス デスギドラ(不完全体)
D+ オルガ ビオランテ(植獣) ゴジラフィリウス シンゴジ(第4形態:初期) 親モスラ 千年竜王 バトラ成虫
D 雄ムートー 機龍 ドゴラ 釈ゴジ 初代モスラ 昭和ラドン VSラドン 雌ムートー スターファルコン ランドモゲラー メガロ ヤングギドラ VS成虫
E FWジラ キングコング(キンゴジ) ゴジラジュニア デストロイア(集合:飛翔) 初代ゴジラ ビオランテ(花獣) SOS成虫 FWカマキラス 最珠羅
F ガルーダ 魏怒羅 婆羅護吽 SX2 VS幼虫 レオ幼虫 SOS幼虫
G エメゴジ SX 髑髏島コング スカル・デビル リトルゴジラ
H シンゴジ(第2形態) ゴジラザウルス 大ダコ(髑髏島) スカルクローラー
I メガニューラ セルヴァム デストロイア幼体 昭和メガヌロン
J エメゴジ幼体 平成メガヌロン ベビーゴジラ ショッキラス
Z シンゴジ(第3形態)
4格無しさん
2018/06/17(日) 01:49:28.70ID:SE+0q4Z+ 記載ミスなどあれば訂正の書き込みお願いします
2018/06/17(日) 01:58:08.43ID:3N8Wa1+S
6格無しさん
2018/06/17(日) 01:59:49.10ID:SE+0q4Z+ ミスです
さーせん
初めてのスレ建てで少してんぱってた
さーせん
初めてのスレ建てで少してんぱってた
7格無しさん
2018/06/17(日) 10:31:34.49ID:ULjjNoTD2018/06/18(月) 01:18:23.76ID:lZlBmpZO
前回の申請からデスギドラが物理面で評価された事になるけれど、そうなればグランドギドラも再評価の対象になっても良いよな
具体的に言えば知能や技の種類の豊富さから見てVSギドラの左か?
VSギドラが勝っているのは大きさだけな気がするが
それとテレポートはアリかナシか
実際の戦略としては戦闘力を削ぐ行動をしているので、スレルール的にもアリだと個人的には思うが
アリならMOGERAやメカゴジラ2より左だな
知能面ではスペゴジの弱点には気付きそうだが、結晶を破壊できるかどうかでも分かれるな
具体的に言えば知能や技の種類の豊富さから見てVSギドラの左か?
VSギドラが勝っているのは大きさだけな気がするが
それとテレポートはアリかナシか
実際の戦略としては戦闘力を削ぐ行動をしているので、スレルール的にもアリだと個人的には思うが
アリならMOGERAやメカゴジラ2より左だな
知能面ではスペゴジの弱点には気付きそうだが、結晶を破壊できるかどうかでも分かれるな
2018/06/18(月) 02:08:29.12ID:q+ebIUx1
なんか少し見ないうちにカタログスペック重視のスレになったな
前スレじゃマッハ80の体当たりに耐えたから物理耐性が高いとか言う意見が出る始末
それって50万度の熱線に耐えたから耐熱性がずば抜けてるっていう主張と変わらんぞ?
しかも採用理由の一つが当時の技術レベルで再現出来ていないだけでマッハ80出てるはずっていうこれまでのスレを無視した理屈
描写不足で泣きを見るなんてこのスレじゃ当たり前なのに何故平成モスラ関連だけ優遇するのか理解に苦しむ
それにグランドギドラの光線がカイザーギドラ並み?
たかだか6千t程度の怪獣を仕留め損なった技が耐久お化けのFWゴジラをグロッキーに追い込み10万t級の自身の首を吹き飛ばした実績の光線と同列とか呆れるわ桁が違うだろと
平成モスラ敵怪獣関連はモスラの体格の軽さに起因する遠距離攻撃の低評価という過去の議論を全部無視してる
どの対怪獣実績を見たらギラゴジミレゴジGMKの50m級高火力を上回る火力と結論出せるのかね?
前スレじゃマッハ80の体当たりに耐えたから物理耐性が高いとか言う意見が出る始末
それって50万度の熱線に耐えたから耐熱性がずば抜けてるっていう主張と変わらんぞ?
しかも採用理由の一つが当時の技術レベルで再現出来ていないだけでマッハ80出てるはずっていうこれまでのスレを無視した理屈
描写不足で泣きを見るなんてこのスレじゃ当たり前なのに何故平成モスラ関連だけ優遇するのか理解に苦しむ
それにグランドギドラの光線がカイザーギドラ並み?
たかだか6千t程度の怪獣を仕留め損なった技が耐久お化けのFWゴジラをグロッキーに追い込み10万t級の自身の首を吹き飛ばした実績の光線と同列とか呆れるわ桁が違うだろと
平成モスラ敵怪獣関連はモスラの体格の軽さに起因する遠距離攻撃の低評価という過去の議論を全部無視してる
どの対怪獣実績を見たらギラゴジミレゴジGMKの50m級高火力を上回る火力と結論出せるのかね?
10格無しさん
2018/06/18(月) 02:59:13.69ID:lZlBmpZO >>9 別にカタログスペック重視にはなっていない
最高速度と俊敏性はイコールでは無い事と、明らかに矛盾がある場合を除き、不自然であっても公式数値は採用すると言う二つのルールを守ってるだけ
つか、普通に考えて、6000トンのマッハv80での体当たりは相当な物理攻撃なんだが
むしろ何で弱いと思った
50万度の熱より
フラッシュバスターのシーンも不自然ではあるけれど矛盾は無いのだから、ルール上ではアリなんだよ
あと、グランドギドラの光線がカイザーギドラ並みとは誰も言っていない
同じ性質の技を受けている鎧モスラには引力系の光線には耐性は多少なりともあるんじゃないかな?と言っただけ
同じ性質 であって 同じ威力と間違えないように
>たかだか6千t程度の怪獣を仕留め損なった
これはレオ虹相手の事か?レオ虹は鎧前から物理耐性があり、他の熱線や光線にわりと耐えてる
そんなレオ虹を1発で失速させてダウン寸前にまで追い詰めたのだから、むしろ威力は上位勢並み
あと、身体が小さいから遠隔攻撃も弱いは通らない
前スレ読めば分かるが、圧迫系の複合とは言え、身長も体重も似ているラドンとダガーラと言う比較対象が居ながら、プラズマグレネイド並みにレオ緑は吹き飛ばした
勿論、プラズマグレネイドには圧迫属性は無いけれど、ダガーラはどこまで吹っ飛んだかも上限が不明なので言い分でしょ
>どの対怪獣実績を見たらギラゴジミレゴジGMKの50m級高火力を上回る火力と結論出せるのかね?
100m級の高火力のプラズマグレネイドと属性は多少違うとは言え、吹き飛ばす描写だけなら勝ってる
レオ虹のクロスヒートレーザーも70m級でマッハ10で飛行(最高速度)で突っ込んでくるダガーラを撃ち落した
最高速度と俊敏性はイコールでは無い事と、明らかに矛盾がある場合を除き、不自然であっても公式数値は採用すると言う二つのルールを守ってるだけ
つか、普通に考えて、6000トンのマッハv80での体当たりは相当な物理攻撃なんだが
むしろ何で弱いと思った
50万度の熱より
フラッシュバスターのシーンも不自然ではあるけれど矛盾は無いのだから、ルール上ではアリなんだよ
あと、グランドギドラの光線がカイザーギドラ並みとは誰も言っていない
同じ性質の技を受けている鎧モスラには引力系の光線には耐性は多少なりともあるんじゃないかな?と言っただけ
同じ性質 であって 同じ威力と間違えないように
>たかだか6千t程度の怪獣を仕留め損なった
これはレオ虹相手の事か?レオ虹は鎧前から物理耐性があり、他の熱線や光線にわりと耐えてる
そんなレオ虹を1発で失速させてダウン寸前にまで追い詰めたのだから、むしろ威力は上位勢並み
あと、身体が小さいから遠隔攻撃も弱いは通らない
前スレ読めば分かるが、圧迫系の複合とは言え、身長も体重も似ているラドンとダガーラと言う比較対象が居ながら、プラズマグレネイド並みにレオ緑は吹き飛ばした
勿論、プラズマグレネイドには圧迫属性は無いけれど、ダガーラはどこまで吹っ飛んだかも上限が不明なので言い分でしょ
>どの対怪獣実績を見たらギラゴジミレゴジGMKの50m級高火力を上回る火力と結論出せるのかね?
100m級の高火力のプラズマグレネイドと属性は多少違うとは言え、吹き飛ばす描写だけなら勝ってる
レオ虹のクロスヒートレーザーも70m級でマッハ10で飛行(最高速度)で突っ込んでくるダガーラを撃ち落した
12格無しさん
2018/06/18(月) 03:13:08.15ID:lZlBmpZO そもそもC+の奴にマッハ85のエクセルダッシュの物理攻撃を受け止めるだけの物理耐性がある奴居るの?
最悪、一部のB+にも通用する技だぞ
最悪、一部のB+にも通用する技だぞ
13格無しさん
2018/06/18(月) 04:18:51.49ID:mTKn613g デスギドラのBの上と言う位置だがゴジラドンの左がいいと思う
前スレの理由と空中戦が可能で空中からの攻撃も可能なのと飛行しての体当たりもエクセルダッシュと互角の威力を出せたのがはっきりしてるから
一時デスギドラより強い緑モスラたちより上になっちゃうけど緑モスラたちの議論はまた後日
前スレの理由と空中戦が可能で空中からの攻撃も可能なのと飛行しての体当たりもエクセルダッシュと互角の威力を出せたのがはっきりしてるから
一時デスギドラより強い緑モスラたちより上になっちゃうけど緑モスラたちの議論はまた後日
14格無しさん
2018/06/18(月) 04:34:44.07ID:40oOsYFf15格無しさん
2018/06/18(月) 06:26:07.69ID:AgLvquQ0 >>10
>最高速度と俊敏性はイコールでは無い事と、明らかに矛盾がある場合を除き、
>不自然であっても公式数値は採用すると言う二つのルールを守ってるだけ
ルールにあるのは公式数値をそのまま採用するのではなく、あくまで"設定を無視しない"だぞ
数値を採用する、あるいは評価において大きなウェイトを占めるのであれば、熱量設定において平成モスラ勢はかなり不利になる
>同じ性質の技を受けている鎧モスラには引力系の光線には耐性は多少なりともあるんじゃないかな?と言っただけ
前スレで確かグランドギドラの引力光線は火炎の発展であるため熱量が付属してるという意見があったはずだが
もしそれが採用された場合、同じ性質とは言い難い
>これはレオ虹相手の事か?レオ虹は鎧前から物理耐性があり、他の熱線や光線にわりと耐えてる
他の熱線光線とはどれのことだ?
俺の知る限りモスラレオが明確に耐えたのは特に実績がなく、体格的にも大きくないヤングギドラの光線のみ
それにスレルール的に言えば物理耐性と光線耐性は別だぞ、ルール13を読め
>そんなレオ虹を1発で失速させてダウン寸前にまで追い詰めたのだから、むしろ威力は上位勢並み
お前ちゃんと映画見たのか?
一発ではなく数発同時に命中、しかもその段階ではダウン寸前ではなくあくまで大きく怯んだという程度
その後さらに背後から数発の追撃を加え、そこでようやく高度と速度の維持が難しくなったモスラレオ相手に
反重力光線とボディプレスの波状攻撃を与えて撃墜、エリアス姉妹を退けた後延々と噛みつきとかで痛め付けトドメにトリプルトルネードという流れ
>前スレ読めば分かるが、圧迫系の複合とは言え、身長も体重も似ているラドンとダガーラと言う比較対象が居ながら、プラズマグレネイド並みにレオ緑は吹き飛ばした
恐らくプラズマグレネイド並みに強いから高火力と言いたいんだろうが、そもそもプラズマグレネイドはカウンター技だ
ダイヤモンドコーティングにより相手の攻撃を"無効化"あるいは"減少化"した上で"数倍に跳ね返す"のが肝で、劇中の威力そのもので言えばまあまあ強い程度
VSゴジラも初見では吹っ飛ばされはしたものの、二戦目では他の武装を含めてのオールウェポンを食らってもダウンはしていない
実際前スレでは50m級上位程度の圧力という結論が出て否定されていないはず
と、こう書くと恐らく複合技だから圧力=威力じゃない!と反論が来そうなのであらかじめ書いておくが
熱や爆裂による威力が付属するのは機龍ゴジや二代目も同じだし、オルガも書籍によっては「高熱の破壊波動」という記述がある複合技
>100m級の高火力のプラズマグレネイドと属性は多少違うとは言え、吹き飛ばす描写だけなら勝ってる
吹き飛ばす描写だけで言えば機龍ゴジとかもそうだろ、何で頑なに比較対象をプラズマグレネイドに絞りたがるのかわからんけど
まあ個人的に、ギラゴジはともかくGMK熱線は過大評価に感じてはいる
>レオ虹のクロスヒートレーザーも70m級でマッハ10で飛行(最高速度)で突っ込んでくるダガーラを撃ち落した
マッハ10で突っ込んでくることと光線耐久に何の因果関係があるのか説明してくれるか?
>最高速度と俊敏性はイコールでは無い事と、明らかに矛盾がある場合を除き、
>不自然であっても公式数値は採用すると言う二つのルールを守ってるだけ
ルールにあるのは公式数値をそのまま採用するのではなく、あくまで"設定を無視しない"だぞ
数値を採用する、あるいは評価において大きなウェイトを占めるのであれば、熱量設定において平成モスラ勢はかなり不利になる
>同じ性質の技を受けている鎧モスラには引力系の光線には耐性は多少なりともあるんじゃないかな?と言っただけ
前スレで確かグランドギドラの引力光線は火炎の発展であるため熱量が付属してるという意見があったはずだが
もしそれが採用された場合、同じ性質とは言い難い
>これはレオ虹相手の事か?レオ虹は鎧前から物理耐性があり、他の熱線や光線にわりと耐えてる
他の熱線光線とはどれのことだ?
俺の知る限りモスラレオが明確に耐えたのは特に実績がなく、体格的にも大きくないヤングギドラの光線のみ
それにスレルール的に言えば物理耐性と光線耐性は別だぞ、ルール13を読め
>そんなレオ虹を1発で失速させてダウン寸前にまで追い詰めたのだから、むしろ威力は上位勢並み
お前ちゃんと映画見たのか?
一発ではなく数発同時に命中、しかもその段階ではダウン寸前ではなくあくまで大きく怯んだという程度
その後さらに背後から数発の追撃を加え、そこでようやく高度と速度の維持が難しくなったモスラレオ相手に
反重力光線とボディプレスの波状攻撃を与えて撃墜、エリアス姉妹を退けた後延々と噛みつきとかで痛め付けトドメにトリプルトルネードという流れ
>前スレ読めば分かるが、圧迫系の複合とは言え、身長も体重も似ているラドンとダガーラと言う比較対象が居ながら、プラズマグレネイド並みにレオ緑は吹き飛ばした
恐らくプラズマグレネイド並みに強いから高火力と言いたいんだろうが、そもそもプラズマグレネイドはカウンター技だ
ダイヤモンドコーティングにより相手の攻撃を"無効化"あるいは"減少化"した上で"数倍に跳ね返す"のが肝で、劇中の威力そのもので言えばまあまあ強い程度
VSゴジラも初見では吹っ飛ばされはしたものの、二戦目では他の武装を含めてのオールウェポンを食らってもダウンはしていない
実際前スレでは50m級上位程度の圧力という結論が出て否定されていないはず
と、こう書くと恐らく複合技だから圧力=威力じゃない!と反論が来そうなのであらかじめ書いておくが
熱や爆裂による威力が付属するのは機龍ゴジや二代目も同じだし、オルガも書籍によっては「高熱の破壊波動」という記述がある複合技
>100m級の高火力のプラズマグレネイドと属性は多少違うとは言え、吹き飛ばす描写だけなら勝ってる
吹き飛ばす描写だけで言えば機龍ゴジとかもそうだろ、何で頑なに比較対象をプラズマグレネイドに絞りたがるのかわからんけど
まあ個人的に、ギラゴジはともかくGMK熱線は過大評価に感じてはいる
>レオ虹のクロスヒートレーザーも70m級でマッハ10で飛行(最高速度)で突っ込んでくるダガーラを撃ち落した
マッハ10で突っ込んでくることと光線耐久に何の因果関係があるのか説明してくれるか?
16格無しさん
2018/06/18(月) 06:38:35.45ID:AgLvquQ0 ちなみにハイパーウラニウム熱線には通常熱線の数十倍の威力という設定がある(ゴジラVSGフォース)
15万トンの耐熱合金の塊を数発で炎上させた辺り描写とも相違ない
そしてこれらの超高熱量の技に耐えられる根拠は、鎧モスラも含めて平成モスラ勢には存在しない
>>14
設定上はわからんが、描写上はデスゴジ(というか融合反応熱線)の方が上では?
融合反応熱線は、既にかなりダメージを負っていたとはいえ8万トンで強固な肉体を持つスペゴジと16万トンのモゲラを3発で爆発炎上させている
モゲラはスーパーメカゴジラと違いコーティングを溶かされたわけでも無さそうだし
15万トンの耐熱合金の塊を数発で炎上させた辺り描写とも相違ない
そしてこれらの超高熱量の技に耐えられる根拠は、鎧モスラも含めて平成モスラ勢には存在しない
>>14
設定上はわからんが、描写上はデスゴジ(というか融合反応熱線)の方が上では?
融合反応熱線は、既にかなりダメージを負っていたとはいえ8万トンで強固な肉体を持つスペゴジと16万トンのモゲラを3発で爆発炎上させている
モゲラはスーパーメカゴジラと違いコーティングを溶かされたわけでも無さそうだし
17格無しさん
2018/06/18(月) 07:11:57.36ID:mTKn613g >>14
ゴジラは飛行する相手には命中率にやや難があるんだよ
最高速でもマッハ1.7で超耐熱合金のおかげで正面から向かってきたスーパーX3はともかく、
上空のモスラやバトラ、ラドンなどのへの熱線の命中率は結構低め
デスギドラはラドンよりさらに小さいうえに飛んでその場に留まる戦い方もしないから当てられる可能性もより低い
VSスペースゴジラで普通の熱線に戻ってるのでハイパーウラニウム熱線も作中以上に撃てたかも怪しいし総合的にもゴジラドンの左へいけると思う
>>15
つーかまず相手の熱線を受けねばならず相手の属性によって使えないリスクのある
高火力のプラズマグレネイド級のビームをそんなリスクもなく空中から自由に撃ちまくれるだけでも相当やばいんだが
半端ない驚異だぞ
ゴジラは飛行する相手には命中率にやや難があるんだよ
最高速でもマッハ1.7で超耐熱合金のおかげで正面から向かってきたスーパーX3はともかく、
上空のモスラやバトラ、ラドンなどのへの熱線の命中率は結構低め
デスギドラはラドンよりさらに小さいうえに飛んでその場に留まる戦い方もしないから当てられる可能性もより低い
VSスペースゴジラで普通の熱線に戻ってるのでハイパーウラニウム熱線も作中以上に撃てたかも怪しいし総合的にもゴジラドンの左へいけると思う
>>15
つーかまず相手の熱線を受けねばならず相手の属性によって使えないリスクのある
高火力のプラズマグレネイド級のビームをそんなリスクもなく空中から自由に撃ちまくれるだけでも相当やばいんだが
半端ない驚異だぞ
18格無しさん
2018/06/18(月) 07:16:34.77ID:AgLvquQ0 というか平成モスラ勢って攻撃の大半が物理と光線だったよな
とすれば貫通や切断に耐えられるとする理由がなく、それらの属性を通常技としてポンポン使ってくる怪獣には相性が悪いと言える
Bランク帯で言えば改造ガイガン、メカゴジラ2、モゲラ、シンゴジがそれだ
>>17
Dランク帯の機龍ゴジやらオルガやらがノーリスクで撃てるのと同程度の技が半端ない驚異ねぇ
とすれば貫通や切断に耐えられるとする理由がなく、それらの属性を通常技としてポンポン使ってくる怪獣には相性が悪いと言える
Bランク帯で言えば改造ガイガン、メカゴジラ2、モゲラ、シンゴジがそれだ
>>17
Dランク帯の機龍ゴジやらオルガやらがノーリスクで撃てるのと同程度の技が半端ない驚異ねぇ
19格無しさん
2018/06/18(月) 08:39:47.03ID:lZlBmpZO >>15 多きさだけは採用してスペックだけは無視しないってか?
なにそのダブスタ
都合が良過ぎるだろ
あとグランドギドラの熱量については他の人の意見なのであしからず
マグマ状の生命体のデスギドラの攻撃にレオ緑はひるみもしないから、少なからずレオ緑の時点で熱耐性はあるんじゃね?と言ったまで
他の熱戦はデスギドラの攻撃な
光線系はダガーラが使用
お前こそ映画ちゃんと見たのか?
3発食らった後に踏みつけだの何だのされたけど、1発目の時点でダウン寸前で大きく怯んで今にも落ちそうだっただろうが
デスギドラでも、ダガーラでもそんな快挙は成し遂げていない
あと数初同時と錯覚しているのは引力光線トリプルトルネードと言う一つの技だ
>実際前スレでは50m級上位程度の圧力という結論が出て否定されていないはず
そんな結論は出ていません
複合系の遠隔攻撃と言う結論が出ました
プラズマグレネイドに拘るのは、重量級の技と匹敵しうる可能性があるから
大きい=遠隔攻撃が強い、小さい=遠隔攻撃が弱いと言う偏見に異論があるから
実際に50m級のデスギドラが物理攻撃がヤバイ奴と判明した以上、描写が伴ってるいのだから大きい小さいはさほどハンデではない
>マッハ10で突っ込んでくることと光線耐久に何の因果関係があるのか説明してくれるか?
ちゃんと本文を読め
純粋な光線技のクロスヒートレーザーで飛行して向かってくるダガーラを撃ち落してるんだ
圧力とか関係なしに
これが遠隔攻撃でも強い根拠の一つに上げてるだけだ
>>18 逆に平成モスラ勢の物理に対応できそうなのってどれだけ居るの?
エクセルダッシュなんてデスギドラ戦では早々に使ったし、たらればではなく、わりと使ってくるぞ
エクセルダッシュバスターに至っては描写から見るに貫通持ち
鎧モスラは切断持ち
なにそのダブスタ
都合が良過ぎるだろ
あとグランドギドラの熱量については他の人の意見なのであしからず
マグマ状の生命体のデスギドラの攻撃にレオ緑はひるみもしないから、少なからずレオ緑の時点で熱耐性はあるんじゃね?と言ったまで
他の熱戦はデスギドラの攻撃な
光線系はダガーラが使用
お前こそ映画ちゃんと見たのか?
3発食らった後に踏みつけだの何だのされたけど、1発目の時点でダウン寸前で大きく怯んで今にも落ちそうだっただろうが
デスギドラでも、ダガーラでもそんな快挙は成し遂げていない
あと数初同時と錯覚しているのは引力光線トリプルトルネードと言う一つの技だ
>実際前スレでは50m級上位程度の圧力という結論が出て否定されていないはず
そんな結論は出ていません
複合系の遠隔攻撃と言う結論が出ました
プラズマグレネイドに拘るのは、重量級の技と匹敵しうる可能性があるから
大きい=遠隔攻撃が強い、小さい=遠隔攻撃が弱いと言う偏見に異論があるから
実際に50m級のデスギドラが物理攻撃がヤバイ奴と判明した以上、描写が伴ってるいのだから大きい小さいはさほどハンデではない
>マッハ10で突っ込んでくることと光線耐久に何の因果関係があるのか説明してくれるか?
ちゃんと本文を読め
純粋な光線技のクロスヒートレーザーで飛行して向かってくるダガーラを撃ち落してるんだ
圧力とか関係なしに
これが遠隔攻撃でも強い根拠の一つに上げてるだけだ
>>18 逆に平成モスラ勢の物理に対応できそうなのってどれだけ居るの?
エクセルダッシュなんてデスギドラ戦では早々に使ったし、たらればではなく、わりと使ってくるぞ
エクセルダッシュバスターに至っては描写から見るに貫通持ち
鎧モスラは切断持ち
20格無しさん
2018/06/18(月) 08:54:50.51ID:lZlBmpZO あと、体内が超高熱系とか以外の怪獣や機械操作系はイリュージョン・ミラージュにどう対応するの?
グランドギドラのテレポートについてもスルーしてるしな
明らかに平成モスラとグランドギドラは機械勢には有利そうなんだが
グランドギドラのテレポートについてもスルーしてるしな
明らかに平成モスラとグランドギドラは機械勢には有利そうなんだが
21格無しさん
2018/06/18(月) 10:25:06.75ID:PJubrM5t 一応、計算で大体のエネルギー量とかを算出すればエクセルダッシュとかの威力も「まあ大体このくらい」程度ならわかるかも
ただ、それをやりだすと多分FW勢がもんのすごいことになる
ただ、それをやりだすと多分FW勢がもんのすごいことになる
22格無しさん
2018/06/18(月) 11:51:47.84ID:llmRr13Z そもそもルールの解釈が違ってるんだよ
平成モスラ上げ派は描写が不足してても技術レベルを考慮して数値を採用して実績に加算すべきって主張してる
維持派は数値の加算はせずにこれまでの映画の描写や実績を相対的に判断すべきと主張してる
>>19
>なにそのダブスタ
重量や大きさは設定以外からは判断出来ないため採用せざるを得ない
一方熱や速度は映画の描写から相対的に判断出来る
なにもエクセルダッシュの実績を無かったことにするって言ってるんじゃなくて速度の数値で下駄を履かせるのがこれまでのランク考察と解離すると言っている
実際7万5千tのデスギドラを不意討ちではなく正面から体当たりで撃墜したパワーは評価できるんだからそういった「描写を主軸」に他怪獣の実績と比較した議論をすべき
平成モスラ上げ派は描写が不足してても技術レベルを考慮して数値を採用して実績に加算すべきって主張してる
維持派は数値の加算はせずにこれまでの映画の描写や実績を相対的に判断すべきと主張してる
>>19
>なにそのダブスタ
重量や大きさは設定以外からは判断出来ないため採用せざるを得ない
一方熱や速度は映画の描写から相対的に判断出来る
なにもエクセルダッシュの実績を無かったことにするって言ってるんじゃなくて速度の数値で下駄を履かせるのがこれまでのランク考察と解離すると言っている
実際7万5千tのデスギドラを不意討ちではなく正面から体当たりで撃墜したパワーは評価できるんだからそういった「描写を主軸」に他怪獣の実績と比較した議論をすべき
23格無しさん
2018/06/18(月) 12:08:15.48ID:lZlBmpZO >>21 良いんじゃない?
>>22 いや、だから飛行速度=敏捷性にはしてない
直線系の飛行等には矛盾が無い限りは不自然であろうと無視しないと言うルール上、ある程度のプラス補正をかけて欲しいってだけ
エクセルダッシュだけじゃなく、設定上はレオ緑早いデスギドラがすれ違いながら方向転換しつつレオ緑に追いついたり、設定と描写に矛盾がない
大きさ、およびに体重で分かる設定以外の判断はそれこそ、物理的パワーじゃないの?
大きい=熱線や光線が強いは主観的すぎる
描写で分かるのは、例えばFWゴジラの熱線とか、その他の俊敏性とかで、とくに熱線は大きいからではなく描写でヤバイから評価されているんだろ?
俺の勘違いだったら申し訳ないが、小さいから熱線や光線も弱いと決め付けているように見える
>>22 いや、だから飛行速度=敏捷性にはしてない
直線系の飛行等には矛盾が無い限りは不自然であろうと無視しないと言うルール上、ある程度のプラス補正をかけて欲しいってだけ
エクセルダッシュだけじゃなく、設定上はレオ緑早いデスギドラがすれ違いながら方向転換しつつレオ緑に追いついたり、設定と描写に矛盾がない
大きさ、およびに体重で分かる設定以外の判断はそれこそ、物理的パワーじゃないの?
大きい=熱線や光線が強いは主観的すぎる
描写で分かるのは、例えばFWゴジラの熱線とか、その他の俊敏性とかで、とくに熱線は大きいからではなく描写でヤバイから評価されているんだろ?
俺の勘違いだったら申し訳ないが、小さいから熱線や光線も弱いと決め付けているように見える
24格無しさん
2018/06/18(月) 12:10:43.86ID:llmRr13Z >>19
ダガーラとFラドンそれぞれを「吹き飛ばす」という描写を比較するなら熱主体で圧力は副産物でしか無いプラズマグレネイドは適切ではない
レオの技が光の柱で圧殺する圧力主体の破壊光線複合技なら同じく圧力主体で熱との複合と考えられる釈ゴジ熱線の方が適切
ダガーラとFラドンそれぞれを「吹き飛ばす」という描写を比較するなら熱主体で圧力は副産物でしか無いプラズマグレネイドは適切ではない
レオの技が光の柱で圧殺する圧力主体の破壊光線複合技なら同じく圧力主体で熱との複合と考えられる釈ゴジ熱線の方が適切
25格無しさん
2018/06/18(月) 12:46:19.58ID:llmRr13Z >>23
速度設定を相対的判断の材料にすること自体は問題ない
VSゴジラの各種熱線の比較の際も温度設定を元に優劣をつけている
ただその数値を威力計算の要素には加えていないというだけ
それに体当たりに関しては速度の他に自重などの他要素も考慮する必要があり速度が速いから強力と一概に決められないため熱線以上に議論が複雑化する
>小さいから熱線や光線も弱いと決め付けているように見える
これは恐らく勘違い
破壊規模や属性、倒した相手等を考慮して判断されているはず
例えば2代目は自身を飛ばす圧力とメカゴジラ2を爆散させた威力などの実績から強力な熱線として扱われている
ミレゴジもオルガを一撃で戦闘不能状態に追い込んだり100m以上の爆炎が発生するといった実績から赤色熱線に匹敵する扱い
ただ対戦相手が軽量級ばかりの場合プラスの描写(大規模破壊や爆発描写など)が無いとスレルール的に評価が上がりにくいというのはある
速度設定を相対的判断の材料にすること自体は問題ない
VSゴジラの各種熱線の比較の際も温度設定を元に優劣をつけている
ただその数値を威力計算の要素には加えていないというだけ
それに体当たりに関しては速度の他に自重などの他要素も考慮する必要があり速度が速いから強力と一概に決められないため熱線以上に議論が複雑化する
>小さいから熱線や光線も弱いと決め付けているように見える
これは恐らく勘違い
破壊規模や属性、倒した相手等を考慮して判断されているはず
例えば2代目は自身を飛ばす圧力とメカゴジラ2を爆散させた威力などの実績から強力な熱線として扱われている
ミレゴジもオルガを一撃で戦闘不能状態に追い込んだり100m以上の爆炎が発生するといった実績から赤色熱線に匹敵する扱い
ただ対戦相手が軽量級ばかりの場合プラスの描写(大規模破壊や爆発描写など)が無いとスレルール的に評価が上がりにくいというのはある
26格無しさん
2018/06/18(月) 13:10:23.28ID:lZlBmpZO27格無しさん
2018/06/18(月) 13:13:02.37ID:lZlBmpZO28格無しさん
2018/06/18(月) 14:12:13.79ID:llmRr13Z >>26-27
速度がそれだけ威力に直結する要素ならば尚更描写に忠実でなければならないのでは?
実際描写を無視してVSゴジラ熱線に10万度を採用したら一発撃つ度に広島型原爆爆心地付近の被害が出てる事になってしまう
あとは釈ゴジの熱線が弱いという認識なのか?
4万tを数百m吹き飛ばし鱗粉消費で防御力が落ちていたとはいえ1万6千tのモスラを爆殺している
圧力主体の遠距離攻撃では優秀だと思うんだが?
速度がそれだけ威力に直結する要素ならば尚更描写に忠実でなければならないのでは?
実際描写を無視してVSゴジラ熱線に10万度を採用したら一発撃つ度に広島型原爆爆心地付近の被害が出てる事になってしまう
あとは釈ゴジの熱線が弱いという認識なのか?
4万tを数百m吹き飛ばし鱗粉消費で防御力が落ちていたとはいえ1万6千tのモスラを爆殺している
圧力主体の遠距離攻撃では優秀だと思うんだが?
29格無しさん
2018/06/18(月) 14:51:49.88ID:lZlBmpZO >>28 エクセルダッシュならその広島原爆45発分らしいな
別にそのまま採用しろと言っているわけではないが、強さを測る材料にしても良いじゃんと言っている
描写オンリーならデスギドラを戦闘不能にして200mぐらいの爆炎を起こした•シャイン・ストライク・バスターはもっと評価されてるはずだし
けどそこだけ設定を持ってきて、たかが1200度と、そこだけは設定を採用してるじゃん
釈ゴジの熱線が弱い認識と言うより、実際に平成モスラ勢は遠隔攻撃系は弱い扱いされてるじゃん
前の申請でも、あくまでも再評価の対象にされたのは身体面のスペックであり、依然とプラズマグレネイドから性質、釈ゴジ等の議論を経ても再評価される兆しが無い
別にそのまま採用しろと言っているわけではないが、強さを測る材料にしても良いじゃんと言っている
描写オンリーならデスギドラを戦闘不能にして200mぐらいの爆炎を起こした•シャイン・ストライク・バスターはもっと評価されてるはずだし
けどそこだけ設定を持ってきて、たかが1200度と、そこだけは設定を採用してるじゃん
釈ゴジの熱線が弱い認識と言うより、実際に平成モスラ勢は遠隔攻撃系は弱い扱いされてるじゃん
前の申請でも、あくまでも再評価の対象にされたのは身体面のスペックであり、依然とプラズマグレネイドから性質、釈ゴジ等の議論を経ても再評価される兆しが無い
30格無しさん
2018/06/18(月) 15:07:37.36ID:AgLvquQ0 体が大きくなるにつれて火力が強めに見積もられるのは単に照射範囲の問題だよ
体がデカけりゃ当然発射口もデカいし、発射口がデカけりゃ熱線等もそれに応じて太くデカくなる
同じ威力でも、胸部にのみ浴びるのと全身に浴びるのとでは当然ダメージは異なるだろ
とはいえシンゴジはガタイの割りに細い熱線だったり例外も多数だがな
ただ、ことの発端となった>>9は小さいからというよりは小さいやつを倒せなかったからそれほど強くないと言っているように見えるがね
>>29
え、シャインストライクバスターとかむしろデスギドラの火砕流と並んで温度設定の割りに評価されてる技の最たる例じゃないですか
少なくとも最近の議論じゃ1200℃だから弱いなんて一言も言われてないし
昔も1200℃ってことで下げられそうにはなったけど、むしろこの議論が原因で温度設定は補正程度となった記憶があるけど
体がデカけりゃ当然発射口もデカいし、発射口がデカけりゃ熱線等もそれに応じて太くデカくなる
同じ威力でも、胸部にのみ浴びるのと全身に浴びるのとでは当然ダメージは異なるだろ
とはいえシンゴジはガタイの割りに細い熱線だったり例外も多数だがな
ただ、ことの発端となった>>9は小さいからというよりは小さいやつを倒せなかったからそれほど強くないと言っているように見えるがね
>>29
え、シャインストライクバスターとかむしろデスギドラの火砕流と並んで温度設定の割りに評価されてる技の最たる例じゃないですか
少なくとも最近の議論じゃ1200℃だから弱いなんて一言も言われてないし
昔も1200℃ってことで下げられそうにはなったけど、むしろこの議論が原因で温度設定は補正程度となった記憶があるけど
31格無しさん
2018/06/18(月) 15:38:30.67ID:llmRr13Z32格無しさん
2018/06/18(月) 17:17:06.22ID:lZlBmpZO33格無しさん
2018/06/18(月) 17:44:35.22ID:AgLvquQ0 >>32
それは知らん
ただ、シャインストライクバスターの応用のアローストライクバスター(だっけ?)の話題になったときに温度設定は持ち出されてない
それに少なくとも、温度設定が補正程度と扱われているのは間違いないでしょ
あ、後さ、グランドギドラの引力光線の件、念のためもっかい確認したけど最初の放射で明らかに2〜3発は食らってるぞあれ
虹へのトドメや鎧に使用したトリプルトルネードとは明らかにエフェクトが違う
その後確かに高度は下がっているが、今にも落ちそうってほどではない
追撃で同じく2〜3発食らってグランドギドラに追い付かれるほど速度が低下するも辛うじて飛行能力は維持
そこにだめ押しで反重力光線とボディプレスで撃墜
嘘だと思うならもう一度確認してみてくれ
それは知らん
ただ、シャインストライクバスターの応用のアローストライクバスター(だっけ?)の話題になったときに温度設定は持ち出されてない
それに少なくとも、温度設定が補正程度と扱われているのは間違いないでしょ
あ、後さ、グランドギドラの引力光線の件、念のためもっかい確認したけど最初の放射で明らかに2〜3発は食らってるぞあれ
虹へのトドメや鎧に使用したトリプルトルネードとは明らかにエフェクトが違う
その後確かに高度は下がっているが、今にも落ちそうってほどではない
追撃で同じく2〜3発食らってグランドギドラに追い付かれるほど速度が低下するも辛うじて飛行能力は維持
そこにだめ押しで反重力光線とボディプレスで撃墜
嘘だと思うならもう一度確認してみてくれ
34格無しさん
2018/06/18(月) 18:01:14.13ID:lZlBmpZO >>33 最初に迎えあった時の攻撃が、トリプルトルネードだと思ってた
確かに止めを刺す時のとはエフェクトが違うな
ただ、飛行速度が低下した程度だとはやはり思えないな
今までのレオのタフさから見ても、最初の引力光線三連発の時点で落ちて行ってるように見える
煙が出ながら落ちてたし
途中で何とか持ち堪えてる感じ
ただ、どちらにしてもグランドギドラの光線はBでも高い方だと思う解釈は変わらないかな
理由は平成モスラ勢の火力が低いんじゃなく、ダガーラ含めて耐久が高いからと思ってるから
確かに止めを刺す時のとはエフェクトが違うな
ただ、飛行速度が低下した程度だとはやはり思えないな
今までのレオのタフさから見ても、最初の引力光線三連発の時点で落ちて行ってるように見える
煙が出ながら落ちてたし
途中で何とか持ち堪えてる感じ
ただ、どちらにしてもグランドギドラの光線はBでも高い方だと思う解釈は変わらないかな
理由は平成モスラ勢の火力が低いんじゃなく、ダガーラ含めて耐久が高いからと思ってるから
35格無しさん
2018/06/18(月) 18:18:07.45ID:AgLvquQ036格無しさん
2018/06/18(月) 18:29:45.25ID:lZlBmpZO37格無しさん
2018/06/18(月) 18:47:06.88ID:lZlBmpZO 肉弾戦のみの評価でVSギドラが今の位置に居るのであれば、身体スペックのみなら大きさ以外は完全に上のデスギドラがVSギドラの左か右にあるべき
肉弾戦&光線込みの評価であるなら、能力が多く、光線系の威力も高い(参照レオ虹)グランドギドラもやはりVSギドラの左にあるべきだと思う
もしくはVSギドラを落すか
肉弾戦&光線込みの評価であるなら、能力が多く、光線系の威力も高い(参照レオ虹)グランドギドラもやはりVSギドラの左にあるべきだと思う
もしくはVSギドラを落すか
38格無しさん
2018/06/18(月) 19:42:52.25ID:SRBBYZKb これまでの流れはレオの遠距離攻撃がそれなりに高い(釈ゴジ相当ってのは過剰だと思うが)って話で、そこからどうしてグランドギドラの遠距離攻撃がBランク上位って話になるんだ?
グランドギドラの遠距離攻撃の威力を推測するにはレオの耐久を議論してからだろ
グランドギドラの遠距離攻撃の威力を推測するにはレオの耐久を議論してからだろ
39格無しさん
2018/06/18(月) 21:12:05.96ID:egsjAmI9 単純にレオ緑や虹に直撃したが耐えることが出来た攻撃の威力を考察すればいいんじゃ?
40格無しさん
2018/06/18(月) 21:36:20.19ID:AgLvquQ0 前スレでデスギドラがフラッシュダッシュの直撃に耐えたから耐久凄いみたいに言ってる人いたけどフラッシュダッシュ直撃してなくないこれ
位置的には精々羽の先っちょがカスったくらいにしか見えないんだけど
それに大した実績のない技を唐突に凄い威力とか持て囃されても正直反応に困るというか
位置的には精々羽の先っちょがカスったくらいにしか見えないんだけど
それに大した実績のない技を唐突に凄い威力とか持て囃されても正直反応に困るというか
41格無しさん
2018/06/18(月) 21:55:53.75ID:lZlBmpZO >>39
不完全態デスギドラ
剛烈駆雷震 親モスラは飛行しているのでダメージ無し
ただし爆発の規模と地割れの規模は大きい
目測だが、およそ400m〜ほどの長さと50m〜ほどの幅での爆炎と地割れ
爆炎は飛行してる親モスラを超えるほど上がっていたけど回避
火龍重撃波 親モスラにダメージあり
射程も爆炎も剛烈駆雷震並みだが、技の性質上当たり前?
ただし、火炎放射で地割れは起きる
一見、剛烈駆雷震にも見えるけど大地を操ってるであろう緑のエフェクトは無し
火砕流撃弾 親モスラにダメージ
被弾時に親モスラほどの爆発アリ
レオ(幼虫)に直撃はしていないけれど、仰け反らせ、2回目には吹き飛ばしている
ダムには一番上の部分に当たっても崩壊はさせられなかったけど、ダムの下部に直撃(2連射)で完全に崩壊
天怒爆突
爆炎は親モスラとデスギドラ(不完全態)ほど
親モスラを大きく吹き飛ばしている
以降は完全体へ
けど、火砕流撃弾の爆発はあっても直撃してるシーンは無いんだよなぁ
視方次第では羽に当たってるとも取れるけど、身体や顔に直撃は無し
遠隔の命中率が悪いのか、単純にレオが早いから回避してるだけなのか、各々の判断次第
ダガーラ編はDVD借りてみたら報告するわ
不完全態デスギドラ
剛烈駆雷震 親モスラは飛行しているのでダメージ無し
ただし爆発の規模と地割れの規模は大きい
目測だが、およそ400m〜ほどの長さと50m〜ほどの幅での爆炎と地割れ
爆炎は飛行してる親モスラを超えるほど上がっていたけど回避
火龍重撃波 親モスラにダメージあり
射程も爆炎も剛烈駆雷震並みだが、技の性質上当たり前?
ただし、火炎放射で地割れは起きる
一見、剛烈駆雷震にも見えるけど大地を操ってるであろう緑のエフェクトは無し
火砕流撃弾 親モスラにダメージ
被弾時に親モスラほどの爆発アリ
レオ(幼虫)に直撃はしていないけれど、仰け反らせ、2回目には吹き飛ばしている
ダムには一番上の部分に当たっても崩壊はさせられなかったけど、ダムの下部に直撃(2連射)で完全に崩壊
天怒爆突
爆炎は親モスラとデスギドラ(不完全態)ほど
親モスラを大きく吹き飛ばしている
以降は完全体へ
けど、火砕流撃弾の爆発はあっても直撃してるシーンは無いんだよなぁ
視方次第では羽に当たってるとも取れるけど、身体や顔に直撃は無し
遠隔の命中率が悪いのか、単純にレオが早いから回避してるだけなのか、各々の判断次第
ダガーラ編はDVD借りてみたら報告するわ
42格無しさん
2018/06/18(月) 22:03:15.97ID:lZlBmpZO >>40 右の首から足まで火花みたいなのが走ってるから直撃はしてるだろ
貫通するのはエクセルダッシュバスターだぞ
貫通するのはエクセルダッシュバスターだぞ
43格無しさん
2018/06/18(月) 22:44:02.82ID:AgLvquQ044格無しさん
2018/06/18(月) 22:50:41.28ID:egsjAmI945格無しさん
2018/06/18(月) 22:57:32.13ID:lZlBmpZO >>43 全長は100m
140mのVSギドラよりは遥かに小さいが
むしろ翼と翼の接触だけでデスギドラの半身ほどには火花や煙?みたいなのが立ち焦げるのがフラッシュダッシュの性能の証明だと思うが
まぁ、直撃も人の視方よるか
議論しながら1シーン1シーンを見ると改めないといけない認識、新たな発見があって良いな
デスギドラ戦ではレオの耐久は証明できないなぁとは思ったけど(遠隔攻撃のみ)、逆にデスギドラはあれだけ攻撃を受けて戦えるのだから、やっぱり耐久はあると思った
体重は減ったけれど、速度が増したうえに身体ごとぶつかったエクセルダッシュでは決め手にならなかったしな
140mのVSギドラよりは遥かに小さいが
むしろ翼と翼の接触だけでデスギドラの半身ほどには火花や煙?みたいなのが立ち焦げるのがフラッシュダッシュの性能の証明だと思うが
まぁ、直撃も人の視方よるか
議論しながら1シーン1シーンを見ると改めないといけない認識、新たな発見があって良いな
デスギドラ戦ではレオの耐久は証明できないなぁとは思ったけど(遠隔攻撃のみ)、逆にデスギドラはあれだけ攻撃を受けて戦えるのだから、やっぱり耐久はあると思った
体重は減ったけれど、速度が増したうえに身体ごとぶつかったエクセルダッシュでは決め手にならなかったしな
46格無しさん
2018/06/18(月) 22:57:38.48ID:AgLvquQ047格無しさん
2018/06/18(月) 22:58:54.00ID:lZlBmpZO >>44 認識の差だな
直接当たってる=直撃だと思ってた
直接当たってる=直撃だと思ってた
48格無しさん
2018/06/18(月) 22:59:50.30ID:mTKn613g >>24
モスラ2からのスパークリングパイルロードは描写から見ても超全集の設定から見ても主体は圧力ではなく破壊光線だよ
実際ダガーラはスパークリングパイルロード(以下スパリン)を受け続けている間にぶっ飛んでいったわけじゃないぞ?
FWゴジラの熱線でビルごとふっ飛んだヘドラやオルガの破動攻撃でふっ飛んだミレゴジなど
技を当て続けられている間にふっ飛んでいるならその技の圧力でふっ飛んでいるとも言えるだろう。
だがダガーラはスパリンを当て続けられている間にふっ飛んでいったのではなく、ふっ飛んだのは既にスパリンを撃ち終えて爆発した直後
スパリンは線状にもなっていない
つまり技の圧力と言うよりプラズマグレネイド同様ほぼ純粋に破壊力だけであれだけぶっ飛ばしてる
ちなみにあの威力の熱線を持つ釈ゴジランクの低さは俺も前から気になってるが、見にくくなるだけなのでまたその内
モスラ2からのスパークリングパイルロードは描写から見ても超全集の設定から見ても主体は圧力ではなく破壊光線だよ
実際ダガーラはスパークリングパイルロード(以下スパリン)を受け続けている間にぶっ飛んでいったわけじゃないぞ?
FWゴジラの熱線でビルごとふっ飛んだヘドラやオルガの破動攻撃でふっ飛んだミレゴジなど
技を当て続けられている間にふっ飛んでいるならその技の圧力でふっ飛んでいるとも言えるだろう。
だがダガーラはスパリンを当て続けられている間にふっ飛んでいったのではなく、ふっ飛んだのは既にスパリンを撃ち終えて爆発した直後
スパリンは線状にもなっていない
つまり技の圧力と言うよりプラズマグレネイド同様ほぼ純粋に破壊力だけであれだけぶっ飛ばしてる
ちなみにあの威力の熱線を持つ釈ゴジランクの低さは俺も前から気になってるが、見にくくなるだけなのでまたその内
49格無しさん
2018/06/18(月) 23:01:34.25ID:Kt0nGG9z 個人的にはあいつらの光線って遺跡すらろくに破壊できてないからそこまで威力高いイメージないんだけどな
VSゴジラも観覧車破壊できないことを延々と言われ続けてるし、平成モスラもそこは見た方がいいのでは
VSゴジラも観覧車破壊できないことを延々と言われ続けてるし、平成モスラもそこは見た方がいいのでは
50格無しさん
2018/06/18(月) 23:05:11.18ID:lZlBmpZO それと誰からの返答もないのだけれど、グランドギドラのテレポートの扱いはどうなるの?
戦闘では使えない設定は無いし、作戦的にも戦力を削ぐと言う行為はしてるし、瞬時に小美人との関係を見抜くと言う頭脳は発揮してはいるんだけど
あと、レオのイリュージョン・ミラージュ
デスゴジみたいな体内の温度がすげぇヤバイとか以外なら機械系は勿論、その他もかなりきつくない?
防ぐとして、何耐性持ちが防げる扱いになるの?
戦闘では使えない設定は無いし、作戦的にも戦力を削ぐと言う行為はしてるし、瞬時に小美人との関係を見抜くと言う頭脳は発揮してはいるんだけど
あと、レオのイリュージョン・ミラージュ
デスゴジみたいな体内の温度がすげぇヤバイとか以外なら機械系は勿論、その他もかなりきつくない?
防ぐとして、何耐性持ちが防げる扱いになるの?
51格無しさん
2018/06/18(月) 23:12:34.01ID:lZlBmpZO >>49 あの遺跡、ダガーラの攻撃が当たる前に光るバリアみたいなの張ってね?
52格無しさん
2018/06/18(月) 23:18:32.06ID:AgLvquQ0 >>41
轟烈なんちゃらはマグマを呼び出す技じゃなかったっけ?
マントル泳いだり内核出身とかいるのにそこまで効果があるのかねぇ
>>45
FWエビラも全長100mなんだなこれが
>>48
FW熱線は照射せずとも頭ぶっ壊したり90mのジラを破壊できるマジモンの規格外
ちなみにオルガの波動弾も、初撃は当て続けたんじゃなくて当てた後暫く吹っ飛ぶパターンだった
ただ、そうなるとスパリンのそれは圧力ではなく爆発による吹っ飛ばし扱いになるのか?
>>50
まず人が操縦してることを見抜けるかどうか謎だし、見抜いたとして優先度としては普通に引力光線等で撃滅か催眠が先じゃない?
戦闘で使える設定もない、かつ戦闘で全く使ってないって部分は無視すべきではないかと
そういやグランドギドラはテレポート先のドーム作ってる前提で参戦なの?
イリュージョンミラージュに関してはまだ決めなくていいんじゃない?
使用頻度はそれほど高くないし、ましてや体内への直接攻撃を行ったのはダガーラ戦の一度のみでそれも戦闘終盤のトドメとしての使用
轟烈なんちゃらはマグマを呼び出す技じゃなかったっけ?
マントル泳いだり内核出身とかいるのにそこまで効果があるのかねぇ
>>45
FWエビラも全長100mなんだなこれが
>>48
FW熱線は照射せずとも頭ぶっ壊したり90mのジラを破壊できるマジモンの規格外
ちなみにオルガの波動弾も、初撃は当て続けたんじゃなくて当てた後暫く吹っ飛ぶパターンだった
ただ、そうなるとスパリンのそれは圧力ではなく爆発による吹っ飛ばし扱いになるのか?
>>50
まず人が操縦してることを見抜けるかどうか謎だし、見抜いたとして優先度としては普通に引力光線等で撃滅か催眠が先じゃない?
戦闘で使える設定もない、かつ戦闘で全く使ってないって部分は無視すべきではないかと
そういやグランドギドラはテレポート先のドーム作ってる前提で参戦なの?
イリュージョンミラージュに関してはまだ決めなくていいんじゃない?
使用頻度はそれほど高くないし、ましてや体内への直接攻撃を行ったのはダガーラ戦の一度のみでそれも戦闘終盤のトドメとしての使用
53格無しさん
2018/06/18(月) 23:19:16.84ID:egsjAmI954格無しさん
2018/06/18(月) 23:25:09.55ID:lZlBmpZO モスラに噴灼毒撃波を当てる時、光のエフェクトは無かったから、俺はあの遺跡がバリアみたいなのを張ってると解釈してるけど違うのかな
撃退機能もあるし
>>52 メカ系って小美人との関係を見抜くより難しいか?まぁどっちが難しいかはたらればになるのか
あと設定上、誘導テレポートにドームは必要無い
ドームは人間の子供を効率良く吸収するためのもの
撃退機能もあるし
>>52 メカ系って小美人との関係を見抜くより難しいか?まぁどっちが難しいかはたらればになるのか
あと設定上、誘導テレポートにドームは必要無い
ドームは人間の子供を効率良く吸収するためのもの
55格無しさん
2018/06/18(月) 23:25:49.40ID:mTKn613g >>52
ほぼ同体重の相手、それを超至近距離で正面からビームを発射
さらにその超至近距離で直撃した相手の部分も腹の辺りと言うことまでも同じで爆発後に吹っ飛んだのも同じ
これほどまでに同条件が揃ってるのは他に無い描写でスパリンはプラズマグレネイド級の破壊力はある
ほぼ同体重の相手、それを超至近距離で正面からビームを発射
さらにその超至近距離で直撃した相手の部分も腹の辺りと言うことまでも同じで爆発後に吹っ飛んだのも同じ
これほどまでに同条件が揃ってるのは他に無い描写でスパリンはプラズマグレネイド級の破壊力はある
56格無しさん
2018/06/18(月) 23:26:23.89ID:lZlBmpZO 観覧車と古代文明の迎撃機能があるピラミットを一緒にはしてほしくないけどな
59格無しさん
2018/06/18(月) 23:31:02.96ID:lZlBmpZO >>58 バリアはうちの個人的な主観で未確定ではあるけどな
ただ普通の観覧車と一緒にはして欲しくは無い
ただ普通の観覧車と一緒にはして欲しくは無い
60格無しさん
2018/06/18(月) 23:55:45.04ID:egsjAmI9 あんまり観覧車苛めんなよ
とはいえ怪獣以外の実績が少ないから比較がしにくいんだよね
ビルの一つでも吹き飛ばしてたらわかりやすいんだけど
とはいえ怪獣以外の実績が少ないから比較がしにくいんだよね
ビルの一つでも吹き飛ばしてたらわかりやすいんだけど
61格無しさん
2018/06/19(火) 00:14:14.67ID:dsxWAlo2 今、ダガーラ編を見直してるけど、モスラとの戦闘前に遺跡がダガーラの攻撃を受けた時に使ったと思われるバリアと同じ光でダガーラを遠ざけようとしてる
つか田舎すぎて大きな建物が学校みたいなのしか無い
つか田舎すぎて大きな建物が学校みたいなのしか無い
62格無しさん
2018/06/19(火) 00:23:12.45ID:dsxWAlo2 破壊描写は一応、グランドギドラが飛行だけで高層ビルを木っ端微塵にはしているが、どうだろうか?
63格無しさん
2018/06/19(火) 00:23:40.17ID:5B3+D+y9 >>55
そもそも破壊光線って一体なんなんだ?
シチュエーションが同じでも技の性質が違っていればダメージや耐性は全く違ってくる
それに6万tのゴジラを浮き上がらせて数十m吹き飛ばしたって実績を無視して同等扱いしていいのか?
そういう意味では釈ゴジ熱線との実績の解離を無視して同等扱いしていたのも些か雑に思う
そもそも破壊光線って一体なんなんだ?
シチュエーションが同じでも技の性質が違っていればダメージや耐性は全く違ってくる
それに6万tのゴジラを浮き上がらせて数十m吹き飛ばしたって実績を無視して同等扱いしていいのか?
そういう意味では釈ゴジ熱線との実績の解離を無視して同等扱いしていたのも些か雑に思う
64格無しさん
2018/06/19(火) 00:28:56.37ID:Fk9cu22U >>63
同条件でさらに爆発で吹っ飛ばしてるんだからそれこそ無視しちゃダメだろう
異なる作品の威力を見る上でこれほどまでに同条件が揃ってるのは他に無いんだから
これからスパリンとプラズマグレネイド級はあると描写から分かる
釈ゴジ熱線が強いのは分かってるよ
同条件でさらに爆発で吹っ飛ばしてるんだからそれこそ無視しちゃダメだろう
異なる作品の威力を見る上でこれほどまでに同条件が揃ってるのは他に無いんだから
これからスパリンとプラズマグレネイド級はあると描写から分かる
釈ゴジ熱線が強いのは分かってるよ
65格無しさん
2018/06/19(火) 01:29:58.81ID:SjT/0KNc66格無しさん
2018/06/19(火) 08:17:54.47ID:4HEdF3C6 デスギドラがダム壊した時は結構撃ち込んでたような記憶があるけど…
67格無しさん
2018/06/19(火) 11:05:24.39ID:L57Ge8rG 前スレから読み直してみたがデスギドラのランクアップの根拠が7.5万tがマッハ23で行う体当たりのパワーを考慮してとの流れになっている
そして今スレの>>31が「速度を強さを測る材料にするならそれなりの描写(マッハ80に相応しい)」 が必要と言っている
それに対しての反論として>>32は「身体が光る演出、自分より速度があり、体重もうん十倍もあり、体格もある相手をダウンさせた」と言っている
>>32の内容はパワーがあることの証明にはなるが>>31の言うマッハ80に相応しい移動は証明出来ていない
描写から保証できるのは並の飛行怪獣よりは速い移動速度であるという点
前スレでは「描写では再現出来ていないが実際にマッハ80出ている」との主張が通った(速度に関しては描写より設定数値を採用)上でデスギドラが現在位置についたが今スレでは熱線等の描写と同じように描写優先の流れになっている
マッハ23という具体的数値が大きなウェイトとしてランクアップしたのなら描写優先として扱う場合デスギドラの下方修正が必要
そして今スレの>>31が「速度を強さを測る材料にするならそれなりの描写(マッハ80に相応しい)」 が必要と言っている
それに対しての反論として>>32は「身体が光る演出、自分より速度があり、体重もうん十倍もあり、体格もある相手をダウンさせた」と言っている
>>32の内容はパワーがあることの証明にはなるが>>31の言うマッハ80に相応しい移動は証明出来ていない
描写から保証できるのは並の飛行怪獣よりは速い移動速度であるという点
前スレでは「描写では再現出来ていないが実際にマッハ80出ている」との主張が通った(速度に関しては描写より設定数値を採用)上でデスギドラが現在位置についたが今スレでは熱線等の描写と同じように描写優先の流れになっている
マッハ23という具体的数値が大きなウェイトとしてランクアップしたのなら描写優先として扱う場合デスギドラの下方修正が必要
68格無しさん
2018/06/19(火) 13:23:58.15ID:Tc4+Ud/1 なんか散らばってきたから整理しとく
@速度の扱い→設定数値重視か描写の見た目重視か
A速度の数値の扱いについて→体当たりの威力に加算するのかしないのか
Bデスギドラの耐久→体当たりではなく翼先端チョップだった件
C平成モスラの耐久→受けた攻撃の威力はどのくらいか描写から推測
Dグランドギドラの遠距離火力→平成モスラの耐久次第
足りなかったら順次足すとしてまずは@からじゃない?
全ての発端だし
@速度の扱い→設定数値重視か描写の見た目重視か
A速度の数値の扱いについて→体当たりの威力に加算するのかしないのか
Bデスギドラの耐久→体当たりではなく翼先端チョップだった件
C平成モスラの耐久→受けた攻撃の威力はどのくらいか描写から推測
Dグランドギドラの遠距離火力→平成モスラの耐久次第
足りなかったら順次足すとしてまずは@からじゃない?
全ての発端だし
69格無しさん
2018/06/19(火) 14:12:44.44ID:dsxWAlo2 >>68
@ 描写は必要
ただし、矛盾が無い限り、不自然であっても無視はしない
A 速度は科学的に考えても、常識的に考えても
スピードとパワーは通常、掛け算以上に比例する
B 当たったの翼
けれど衝撃自体は半身にまで届いている
C ダガーラ戦参照で
D 同じくダガーラ戦参照で
てゆーか、通常の飛行速度、まして迂回したり攻撃を避けたりするなら兎も角、一直線で光って翼が当たっただけでも半身に火花が散ったり、煙があがったりしてるのだから、十分に描写としては足りるだろ
あとは不自然に見えるだけ
そしてルール上では不自然に見えても矛盾が無い限り、採用すると言うのがこのスレのルール
そこを否定してどうすんだよ
描写優先と言うルールだけ取って、その補足とも言えるルールを無視とか都合良すぎるだろ
>>67 ちなみにデスギドラの飛行速度に関してはすれ違ったあとに迂回した上でレオ緑に追いついてる描写がある
これだけでも 設定上 デスギドラ>レオ緑 とも矛盾しない
そして矛盾しない限りは採用するのだから、少なくとも一直線ではマッハ23、もしくはそれに相当する数字で考察してもルール上は問題ない
@ 描写は必要
ただし、矛盾が無い限り、不自然であっても無視はしない
A 速度は科学的に考えても、常識的に考えても
スピードとパワーは通常、掛け算以上に比例する
B 当たったの翼
けれど衝撃自体は半身にまで届いている
C ダガーラ戦参照で
D 同じくダガーラ戦参照で
てゆーか、通常の飛行速度、まして迂回したり攻撃を避けたりするなら兎も角、一直線で光って翼が当たっただけでも半身に火花が散ったり、煙があがったりしてるのだから、十分に描写としては足りるだろ
あとは不自然に見えるだけ
そしてルール上では不自然に見えても矛盾が無い限り、採用すると言うのがこのスレのルール
そこを否定してどうすんだよ
描写優先と言うルールだけ取って、その補足とも言えるルールを無視とか都合良すぎるだろ
>>67 ちなみにデスギドラの飛行速度に関してはすれ違ったあとに迂回した上でレオ緑に追いついてる描写がある
これだけでも 設定上 デスギドラ>レオ緑 とも矛盾しない
そして矛盾しない限りは採用するのだから、少なくとも一直線ではマッハ23、もしくはそれに相当する数字で考察してもルール上は問題ない
70格無しさん
2018/06/19(火) 14:40:38.96ID:Bo8k69Gp だからルールをちゃんと読め
不自然でも全て採用するではなく、"多少"不自然でも"無視しない"程度なんだって
そしてデスギドラやモスラレオの描写は多少不自然どころの話じゃないだろ
不自然でも全て採用するではなく、"多少"不自然でも"無視しない"程度なんだって
そしてデスギドラやモスラレオの描写は多少不自然どころの話じゃないだろ
71格無しさん
2018/06/19(火) 14:55:26.78ID:KJiBv3Qt >>69
あのさ
せっかく整理して順序付けて「まずは@から」って誘導したのに無視して全部いっぺんに書かないでよ…
このスレじゃ1レスに沢山の議題が入るとそれぞれが答えられる議題にだけ回答してしまって抜け落ちる議題が出ることがあるのよ
だからこそ一つづつ片付けられるように番号を振ったの
まぁ説明しなかったこっちも悪いんだけどさ
という訳でとりあえず@で
焦点は設定に対して描写が明らかに不足しているとの指摘が出た際の扱い
結果が出てから次のAね
あのさ
せっかく整理して順序付けて「まずは@から」って誘導したのに無視して全部いっぺんに書かないでよ…
このスレじゃ1レスに沢山の議題が入るとそれぞれが答えられる議題にだけ回答してしまって抜け落ちる議題が出ることがあるのよ
だからこそ一つづつ片付けられるように番号を振ったの
まぁ説明しなかったこっちも悪いんだけどさ
という訳でとりあえず@で
焦点は設定に対して描写が明らかに不足しているとの指摘が出た際の扱い
結果が出てから次のAね
72格無しさん
2018/06/19(火) 15:10:27.26ID:dsxWAlo2 >>70 多少不自然なだけで矛盾は無いな
ルールに程度なんて言葉は無い
はっきりと、無視しない と書いてある
ルールを軽視するな
>>71 描写は必要だけれど、ルールの通りに矛盾していなければ、多少不自然なら無視をしない
これにつきると思うんだけど
例えば、矛盾と言うのは、それこそ旅客機に追いつけないのにマッハ15とかな
けど実際には後ろからあっという間に追い抜いている
それでも設定通りに描写はされていないけれど、これこそ多少不自然に該当するものだと思われる
また描写にも種類は色々あると思う
例えば、小美人の 速い!今までの2倍?3倍!と言う台詞が作中の台詞と言う描写に該当すると主張する
実際に設定でも親モスラより3倍は早いわけで
この時点でレオ緑がマッハ15なのは確定だと思われる
そしてデスギドラ
これも先ほど言ったけど、レオ緑とすれ違って、結構な距離離れた状態で迂回して、そのうえで追いついてる
グランドギドラと違い、遠隔攻撃でレオ緑のスピードを落とすような事はしてない
これでレオ緑よりデスギドラの方が早い描写も伴っているので、マッハ23に見えなくても矛盾は無いのでマッハ23も確定
フラッシュダッシュおよび、エクセルダッシュ
この場合、矛盾と言うのは↑の技を使っているのにも関わらず、回避されたり、追い抜かれたりする事を矛盾と言う
そして描写では、使う際にはっきりと光る演出がされている
個人的には、この光る演出が作中での亜光速の描写であると認識している
多少不自然ではあるけれど、矛盾は無い
ルールに程度なんて言葉は無い
はっきりと、無視しない と書いてある
ルールを軽視するな
>>71 描写は必要だけれど、ルールの通りに矛盾していなければ、多少不自然なら無視をしない
これにつきると思うんだけど
例えば、矛盾と言うのは、それこそ旅客機に追いつけないのにマッハ15とかな
けど実際には後ろからあっという間に追い抜いている
それでも設定通りに描写はされていないけれど、これこそ多少不自然に該当するものだと思われる
また描写にも種類は色々あると思う
例えば、小美人の 速い!今までの2倍?3倍!と言う台詞が作中の台詞と言う描写に該当すると主張する
実際に設定でも親モスラより3倍は早いわけで
この時点でレオ緑がマッハ15なのは確定だと思われる
そしてデスギドラ
これも先ほど言ったけど、レオ緑とすれ違って、結構な距離離れた状態で迂回して、そのうえで追いついてる
グランドギドラと違い、遠隔攻撃でレオ緑のスピードを落とすような事はしてない
これでレオ緑よりデスギドラの方が早い描写も伴っているので、マッハ23に見えなくても矛盾は無いのでマッハ23も確定
フラッシュダッシュおよび、エクセルダッシュ
この場合、矛盾と言うのは↑の技を使っているのにも関わらず、回避されたり、追い抜かれたりする事を矛盾と言う
そして描写では、使う際にはっきりと光る演出がされている
個人的には、この光る演出が作中での亜光速の描写であると認識している
多少不自然ではあるけれど、矛盾は無い
73格無しさん
2018/06/19(火) 15:15:10.23ID:ALaMP5aw グランドギドラと鎧モスラが交錯するシーンで、どう見ても全く同速なのはどうなんだ?
74格無しさん
2018/06/19(火) 15:17:47.97ID:4HEdF3C6 >>69
>てゆーか、通常の飛行速度、まして迂回したり攻撃を避けたりするなら兎も角、一直線で光って翼が当たっただけでも半身に火花が散ったり、煙があがったりしてるのだから、十分に描写としては足りるだろ
それはフラッシュダッシュがある程度強力な体当たり技であることの証明にはなっても、マッハ80という速度設定の証明にはならないのでは?
>てゆーか、通常の飛行速度、まして迂回したり攻撃を避けたりするなら兎も角、一直線で光って翼が当たっただけでも半身に火花が散ったり、煙があがったりしてるのだから、十分に描写としては足りるだろ
それはフラッシュダッシュがある程度強力な体当たり技であることの証明にはなっても、マッハ80という速度設定の証明にはならないのでは?
75格無しさん
2018/06/19(火) 15:33:47.31ID:dsxWAlo276格無しさん
2018/06/19(火) 15:47:10.43ID:ccOJ8Klq どこからが矛盾でどこからが不自然なのかを議論する必要があるな、これ
多分これ以外のルールもそうだけど、ルールの解釈を今までなあなあで済ませてきたツケが回ってきた感じ
多分これ以外のルールもそうだけど、ルールの解釈を今までなあなあで済ませてきたツケが回ってきた感じ
77格無しさん
2018/06/19(火) 16:01:48.29ID:dsxWAlo2 ルール自体を改定するのであれば、うちは公式が定めた設定や数値は重視すべきと主張する
その上で、現在のルールにあるように最高飛行速度=敏捷性にかかわるものではないと注釈すれば良い
描写だけを重視するなら、明らかに古い作品は不利だし、そもそもただの主観になる
勿論、描写は重要では無いと言っているわけではない
ただ、公式数値と言うのはどの目線でも、何よりも客観性があるし、軽視すべきものではないと言ってるものだと理解して欲しい
その上で、現在のルールにあるように最高飛行速度=敏捷性にかかわるものではないと注釈すれば良い
描写だけを重視するなら、明らかに古い作品は不利だし、そもそもただの主観になる
勿論、描写は重要では無いと言っているわけではない
ただ、公式数値と言うのはどの目線でも、何よりも客観性があるし、軽視すべきものではないと言ってるものだと理解して欲しい
78格無しさん
2018/06/19(火) 16:06:48.28ID:PuDZrSw2 シンゴジなんかは歴代最強クラスのパワーって設定があってそのまま解釈すればFWゴジラ相当なはずなのに描写の不足からVSゴジラ相当(近接攻撃には加算せず足腰のパワー)って扱いで結論出て以降誰も反論を言ってない
気絶寸前の疲労状態で高層ビルの質量攻撃(歴代最重量)に途中まで耐えて見せたり尻尾一振りで鉄橋を垂直方向に100m弱撥ね飛ばしたりと設定に対して矛盾とは言えず完全に不足と断定するか微妙な描写もあったけれど設定は採用されなかった
このように矛盾は無くても描写が不足していれば不採用との前例はある
移動速度の描写は画面内で観測できる
一定時間内にどの程度移動出来たかなどで推測されてきた
その観点で優秀とされたのはFWガイガン、FWモスラ、ヴァルチャー、メガギラスなどの面子
「多少の程度」を考慮せず描写が不足していても矛盾がなければ採用って話ならシンゴジの他にも熱線温度に関連する怪獣達の耐久や火力といった多数の描写不足に起因する項目の再検証が必要になる
>>76
するべきは[矛盾]と[不自然(不足)]の境界線引きではなくて[多少不自然(多少不足)]と[明らかに不自然(明らかに不足)]の境界線引きではないかな?
気絶寸前の疲労状態で高層ビルの質量攻撃(歴代最重量)に途中まで耐えて見せたり尻尾一振りで鉄橋を垂直方向に100m弱撥ね飛ばしたりと設定に対して矛盾とは言えず完全に不足と断定するか微妙な描写もあったけれど設定は採用されなかった
このように矛盾は無くても描写が不足していれば不採用との前例はある
移動速度の描写は画面内で観測できる
一定時間内にどの程度移動出来たかなどで推測されてきた
その観点で優秀とされたのはFWガイガン、FWモスラ、ヴァルチャー、メガギラスなどの面子
「多少の程度」を考慮せず描写が不足していても矛盾がなければ採用って話ならシンゴジの他にも熱線温度に関連する怪獣達の耐久や火力といった多数の描写不足に起因する項目の再検証が必要になる
>>76
するべきは[矛盾]と[不自然(不足)]の境界線引きではなくて[多少不自然(多少不足)]と[明らかに不自然(明らかに不足)]の境界線引きではないかな?
79格無しさん
2018/06/19(火) 16:18:09.85ID:ccOJ8Klq80格無しさん
2018/06/19(火) 16:19:28.49ID:dsxWAlo2 >>78 むしろ再検証すべきだと思うがね
ただの視聴者「あれは〇〇ではない」
監督&関係者「あれは〇〇だ」
だと、明らかに後者の方が信憑性があるし
それに〇〇が採用されなかったから〇〇も採用しないってのはおかしい
どちらの場合でもルールに則っているのであれば採用されるべきで
ルールに則った結果、採用されるべきものを採用しないで、やれルールでは何々だとかこれは何々だと言われても、それはダブスタで主観的すぎる
ただの視聴者「あれは〇〇ではない」
監督&関係者「あれは〇〇だ」
だと、明らかに後者の方が信憑性があるし
それに〇〇が採用されなかったから〇〇も採用しないってのはおかしい
どちらの場合でもルールに則っているのであれば採用されるべきで
ルールに則った結果、採用されるべきものを採用しないで、やれルールでは何々だとかこれは何々だと言われても、それはダブスタで主観的すぎる
81格無しさん
2018/06/19(火) 16:22:29.28ID:dsxWAlo2 >>79 解釈の一定化って難しくない?
まぁ議論すべき事だとは思うけど
まぁ議論すべき事だとは思うけど
82格無しさん
2018/06/19(火) 16:24:48.11ID:M0IZUY6f >>78
シンゴジ関連は疲労状態時は考慮外とか紆余曲折あった上での結論だからもう一度議論とかは勘弁だけど描写不足で設定より下方修正自体は普通のことだったしなぁ
むしろ今頃になって描写不足による設定不採用に異議申し立てが出て来たことに驚き
設定数値に重きを置くのは某最強スレの仕事だと思ってるから良い住み分けだなって感じだったんだけど
シンゴジ関連は疲労状態時は考慮外とか紆余曲折あった上での結論だからもう一度議論とかは勘弁だけど描写不足で設定より下方修正自体は普通のことだったしなぁ
むしろ今頃になって描写不足による設定不採用に異議申し立てが出て来たことに驚き
設定数値に重きを置くのは某最強スレの仕事だと思ってるから良い住み分けだなって感じだったんだけど
83格無しさん
2018/06/19(火) 16:34:00.69ID:dsxWAlo2 >>82 そのシンゴジラの議論の時はうちは居なかったからな
当然、そんな人は他にも居るわけで
逆に居なくなる人も居るし
だから、その都度、申請があったりランクが変動したり、異議申し立てがあるのは当たり前なんじゃないかな?
もちろん、新参者だからと言ってルールを破るのは問題外だが、今の所、破られてるのは過去の前例であり、ルール自体は守っているつもりだが
だから描写でも〇〇があると指摘してるわけで
それと、描写の件で一つ提出したい問題があるんだけど、作中の台詞は作中描写になるの?
他のスレでは作中の台詞も作中の描写として扱われる所は多いけれど
当然、そんな人は他にも居るわけで
逆に居なくなる人も居るし
だから、その都度、申請があったりランクが変動したり、異議申し立てがあるのは当たり前なんじゃないかな?
もちろん、新参者だからと言ってルールを破るのは問題外だが、今の所、破られてるのは過去の前例であり、ルール自体は守っているつもりだが
だから描写でも〇〇があると指摘してるわけで
それと、描写の件で一つ提出したい問題があるんだけど、作中の台詞は作中描写になるの?
他のスレでは作中の台詞も作中の描写として扱われる所は多いけれど
84格無しさん
2018/06/19(火) 16:56:49.79ID:ccOJ8Klq 設定通りに評価されてない怪獣の大半は、描写実績不足もそうだけど低く見積もる方を優先というルールの影響もあるけどね
85格無しさん
2018/06/19(火) 17:09:26.41ID:dsxWAlo2 低く見積もるって言い方も誤解を招くよな
C劇中の実績・描写、書籍などの資料設定、関係者コメントなどを基準に、
それらで判断できる最低の範囲内で評価。
なので、正確に言えば 描写・設定・関係者コメントを基準で判断できる最低の範囲内 な
例えば、フラッシュダッシュやエクセルダッシュを亜光速と認めない奴は、描写で判断できる最低の範囲で持って異議を申し立ててる
そこに設定や関係者のコメントが反映されていない
なのでそもそも基準からしておかしい
逆にこっちは、光るエフェクトが亜光速の描写の一つと主張して、設定も持ち出して基準にしてる
C劇中の実績・描写、書籍などの資料設定、関係者コメントなどを基準に、
それらで判断できる最低の範囲内で評価。
なので、正確に言えば 描写・設定・関係者コメントを基準で判断できる最低の範囲内 な
例えば、フラッシュダッシュやエクセルダッシュを亜光速と認めない奴は、描写で判断できる最低の範囲で持って異議を申し立ててる
そこに設定や関係者のコメントが反映されていない
なのでそもそも基準からしておかしい
逆にこっちは、光るエフェクトが亜光速の描写の一つと主張して、設定も持ち出して基準にしてる
86格無しさん
2018/06/19(火) 17:11:15.33ID:dsxWAlo2 その上で
D描写・実績と設定に矛盾がある場合は前者優先。
矛盾でない限り実績・描写が多少不自然でも設定を無視しない。
に則って主張してる
D描写・実績と設定に矛盾がある場合は前者優先。
矛盾でない限り実績・描写が多少不自然でも設定を無視しない。
に則って主張してる
87格無しさん
2018/06/19(火) 17:18:47.06ID:ALaMP5aw88格無しさん
2018/06/19(火) 17:25:42.48ID:dsxWAlo2 >>87 ありえるから技の紹介文がマッハ80なんだろうが
一方的な描写だけで語るな
こちらは設定だけじゃなく、技術的に描写できない部分を飛行時にモスラの影上に光るようなエフェクトがあると主張してるだろうが
お前のはただの個人的な意見
こっちは、個人的な意見+公式の設定
しかもルールは守ってる
設定も基準に入れずにルールを守ってないのはお前だ
一方的な描写だけで語るな
こちらは設定だけじゃなく、技術的に描写できない部分を飛行時にモスラの影上に光るようなエフェクトがあると主張してるだろうが
お前のはただの個人的な意見
こっちは、個人的な意見+公式の設定
しかもルールは守ってる
設定も基準に入れずにルールを守ってないのはお前だ
89格無しさん
2018/06/19(火) 17:30:58.41ID:dsxWAlo2 大体、公式の設定を無視して良いなら、それこそスパークリングパイルロードは破壊光線で圧力では無く、破壊力でプラズマグレネイドと言えるぞ
何故なら描写では圧力によってダガーラが吹き飛んでるようには見えないからだ
それに対して、釈ゴジも〜とか言ってたが、なら釈ゴジを上げれば良い
だけど、俺は公式の設定も採用しているから、以降はスパークリングパイルロードに深くは踏み入れていない
俺以外の人で何か言ってる奴は居たけどな
何故なら描写では圧力によってダガーラが吹き飛んでるようには見えないからだ
それに対して、釈ゴジも〜とか言ってたが、なら釈ゴジを上げれば良い
だけど、俺は公式の設定も採用しているから、以降はスパークリングパイルロードに深くは踏み入れていない
俺以外の人で何か言ってる奴は居たけどな
90格無しさん
2018/06/19(火) 17:33:19.85ID:ALaMP5aw >>88
いやだからさ、本当にエクセルダッシュが亜光速なら、1秒でとんでもない距離を移動していないとおかしいんだよ
しかも直進だから尚更だ
劇中では明らかに1秒以上ダッシュしてるが、数千km以上移動している描写など全くない
仮に亜光速を主張するなら、デスギドラとレオ緑の交戦距離が数千kmとかにになるぞ
いやだからさ、本当にエクセルダッシュが亜光速なら、1秒でとんでもない距離を移動していないとおかしいんだよ
しかも直進だから尚更だ
劇中では明らかに1秒以上ダッシュしてるが、数千km以上移動している描写など全くない
仮に亜光速を主張するなら、デスギドラとレオ緑の交戦距離が数千kmとかにになるぞ
91格無しさん
2018/06/19(火) 17:38:46.61ID:dsxWAlo2 >>90 だから描写しきれない物は光るエフェクトでカバーしてるんじゃないか?って言う意見を主張してるだろ
お前みたいに亜光速には見えないと言う意見もあれば、光るエフェクトが亜光速の描写の証と意見が割れる対立が起こる
そこで鍵になるのが公式の設定と言う、何よりも客観性のあるものじゃないのか?
お前みたいに亜光速には見えないと言う意見もあれば、光るエフェクトが亜光速の描写の証と意見が割れる対立が起こる
そこで鍵になるのが公式の設定と言う、何よりも客観性のあるものじゃないのか?
92格無しさん
2018/06/19(火) 17:43:29.45ID:ALaMP5aw93格無しさん
2018/06/19(火) 17:45:25.36ID:X+5h/ZVo94格無しさん
2018/06/19(火) 17:47:08.02ID:dsxWAlo295格無しさん
2018/06/19(火) 17:48:48.43ID:dsxWAlo2 >>93 前例があるだけで、ルールには違反していない
問題があるとすれば、矛盾かどうかの解釈次第
問題があるとすれば、矛盾かどうかの解釈次第
97格無しさん
2018/06/19(火) 17:55:08.75ID:dsxWAlo298格無しさん
2018/06/19(火) 17:56:36.75ID:KJiBv3Qt なんだかループしてきたな
亜光速という設定を採用した場合1秒で地球4分の3周してしまうため劇中描写と解離してしまう
これを矛盾と扱ったり多少不自然の範疇から逸脱しているとの主張
矛盾では無いため多少不自然だが採用するとの主張
たとえこの事象を矛盾ではないとして扱っても描写と本来発生しうる事象との解離を多少で済ませて良いのかって所じゃないか?
亜光速という設定を採用した場合1秒で地球4分の3周してしまうため劇中描写と解離してしまう
これを矛盾と扱ったり多少不自然の範疇から逸脱しているとの主張
矛盾では無いため多少不自然だが採用するとの主張
たとえこの事象を矛盾ではないとして扱っても描写と本来発生しうる事象との解離を多少で済ませて良いのかって所じゃないか?
99格無しさん
2018/06/19(火) 18:24:22.53ID:dsxWAlo2 >>98 特撮において 本来発生しうる事象との解離 なんてそう珍しくないんだが
それが明らかに矛盾しているか矛盾していないか
それに >矛盾では無いため多少不自然だが採用するとの主張 が説明不足
技術的に描写できないものを光るエフェクトで表現していると言う描写がある を追加
描写がある以上、一方的に描写不足だと攻めるのはおかしい
つかマッハ80じゃないと思ってる奴はフラッシュダッシュをただの体当たりと思ってるんかね
それが明らかに矛盾しているか矛盾していないか
それに >矛盾では無いため多少不自然だが採用するとの主張 が説明不足
技術的に描写できないものを光るエフェクトで表現していると言う描写がある を追加
描写がある以上、一方的に描写不足だと攻めるのはおかしい
つかマッハ80じゃないと思ってる奴はフラッシュダッシュをただの体当たりと思ってるんかね
100格無しさん
2018/06/19(火) 19:21:03.44ID:KJiBv3Qt >>99
その設定と起こりうる事象の解離に着目し、なるべく描写という共通の物差しから強さを推測しランク付けるっていうのがこのスレの性質なんだけどね
>光るエフェクトで表現
実際に移動速度が上がってるエフェクトや描写じゃないと速度上昇の根拠にするのは難しいだろうね
そもそも技術的に出来る出来ないなんて配慮は今まで認められたこと無い
自衛隊の命中率が最たる例で特撮技術が原因だから本当は命中しているはずなんて評価は受けてないね
平成モスラにだけ適用するような贔屓は議論スレ的にも無いんじゃない?
>フラッシュダッシュをただの体当たり
フラッシュダッシュとただの体当たりの比較ならフラッシュダッシュの方が強いって扱いにはなるね
ただ威力に関しては描写からの推測になるけど
これは熱線温度関連の扱いと同じだね
その設定と起こりうる事象の解離に着目し、なるべく描写という共通の物差しから強さを推測しランク付けるっていうのがこのスレの性質なんだけどね
>光るエフェクトで表現
実際に移動速度が上がってるエフェクトや描写じゃないと速度上昇の根拠にするのは難しいだろうね
そもそも技術的に出来る出来ないなんて配慮は今まで認められたこと無い
自衛隊の命中率が最たる例で特撮技術が原因だから本当は命中しているはずなんて評価は受けてないね
平成モスラにだけ適用するような贔屓は議論スレ的にも無いんじゃない?
>フラッシュダッシュをただの体当たり
フラッシュダッシュとただの体当たりの比較ならフラッシュダッシュの方が強いって扱いにはなるね
ただ威力に関しては描写からの推測になるけど
これは熱線温度関連の扱いと同じだね
101格無しさん
2018/06/19(火) 19:36:45.70ID:dsxWAlo2 ちなみに、描写描写描写設定より描写と言うので、こちらも描写でスパークリングパイルロードを語るわ
ダガーラはスパークリングパイルロードを発射中じゃなく、発射し終わった後に吹き飛んでいるので、描写を見る限りでは圧力で吹き飛んだわけではない
大きく火花や煙もあがっている
そしてファイアーラドンよりダガーラは3メートル大きく、体重も1000トンも上回っている
しかもファイアーラドンより大きく飛ばされたうえに、どこまで飛ばされたかも不明
ダガーラに至ってはのしかかっており、体重もかけている状態
よって 描写的に判断すると 威力はスパークリングパイルロード>プラズマグレネイド
グランドギドラはそれを完全に無効化できるバリア持ち
つまり鎧モスラのクロスヒートレーザーはグランドギドラのバリアでも無効化できない威力になる
なので描写で言えば威力は クロスヒートレーザー>スパークリングパイルロード>プラズマグレネイド
バリアで防げなかったけれど、それで仰け反らなかったグランドギドラの耐久力も証明されたな
ダガーラはスパークリングパイルロードを発射中じゃなく、発射し終わった後に吹き飛んでいるので、描写を見る限りでは圧力で吹き飛んだわけではない
大きく火花や煙もあがっている
そしてファイアーラドンよりダガーラは3メートル大きく、体重も1000トンも上回っている
しかもファイアーラドンより大きく飛ばされたうえに、どこまで飛ばされたかも不明
ダガーラに至ってはのしかかっており、体重もかけている状態
よって 描写的に判断すると 威力はスパークリングパイルロード>プラズマグレネイド
グランドギドラはそれを完全に無効化できるバリア持ち
つまり鎧モスラのクロスヒートレーザーはグランドギドラのバリアでも無効化できない威力になる
なので描写で言えば威力は クロスヒートレーザー>スパークリングパイルロード>プラズマグレネイド
バリアで防げなかったけれど、それで仰け反らなかったグランドギドラの耐久力も証明されたな
102格無しさん
2018/06/19(火) 19:44:15.12ID:ccOJ8Klq つーかなんでこんなことで一々揉めてるのかと
君たち設定の扱いを採用か不採用かの二択で考えてるようだけどそれは違うぞ
君たち設定の扱いを採用か不採用かの二択で考えてるようだけどそれは違うぞ
103格無しさん
2018/06/19(火) 19:54:22.16ID:dsxWAlo2 レオ緑の時点で体重7万5千トンを吹き飛ばす、体当たりより強い特別な体当たりは物理的なパワーがあるのが証明されている
そして鎧モスラの特別な体当たりは物体を貫通する能力も描写でわかっているので、FWゴジラの質量のある熱線を貫通して特別な体当たりを当てる可能性が高い
その特別な体当たりはプラズマグレネイドよりも遥かに協力なクロスヒートレーザーですら仰け反らなかったグランドギドラを塵にする威力
よって鎧モスラは描写的に最低でもFWゴジラと同等が妥当だな
よく、鎧モスラでは耐えられるかどうか分からないと言うが、そもそも他の怪獣も鎧モスラの攻撃に耐えられるか怪しい
逆にグランドギドラの遠隔攻撃の威力は不明だけれど、描写的にダメージを受けた事の無い鎧モスラに軍パイが上がるのは当然だろう
スレルールでは
C劇中の実績・描写、書籍などの資料設定、関係者コメントなどを基準に、
それらで判断できる最低の範囲内で評価。
があるが、そもそもダメージを受けた事が無い鎧モスラの最低はダメージを受けた事が無い と言う事になる
他のルールである
F耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性は怪獣における
平均レベルを前提に考察するものとする。
も、ダメージを受けないと言う描写があるし、平均レベルも、そもそも鎧モスラの平均がダメージを受けないであるので、ルール的にも他の攻撃を受けないと見るのが妥当だろう
そして鎧モスラの特別な体当たりは物体を貫通する能力も描写でわかっているので、FWゴジラの質量のある熱線を貫通して特別な体当たりを当てる可能性が高い
その特別な体当たりはプラズマグレネイドよりも遥かに協力なクロスヒートレーザーですら仰け反らなかったグランドギドラを塵にする威力
よって鎧モスラは描写的に最低でもFWゴジラと同等が妥当だな
よく、鎧モスラでは耐えられるかどうか分からないと言うが、そもそも他の怪獣も鎧モスラの攻撃に耐えられるか怪しい
逆にグランドギドラの遠隔攻撃の威力は不明だけれど、描写的にダメージを受けた事の無い鎧モスラに軍パイが上がるのは当然だろう
スレルールでは
C劇中の実績・描写、書籍などの資料設定、関係者コメントなどを基準に、
それらで判断できる最低の範囲内で評価。
があるが、そもそもダメージを受けた事が無い鎧モスラの最低はダメージを受けた事が無い と言う事になる
他のルールである
F耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性は怪獣における
平均レベルを前提に考察するものとする。
も、ダメージを受けないと言う描写があるし、平均レベルも、そもそも鎧モスラの平均がダメージを受けないであるので、ルール的にも他の攻撃を受けないと見るのが妥当だろう
104格無しさん
2018/06/19(火) 20:00:42.51ID:ccOJ8Klq こいつ急にどうしたの
105格無しさん
2018/06/19(火) 20:01:13.67ID:dsxWAlo2 >>104 設定はどうでもいいらしいから、描写で語りました
106格無しさん
2018/06/19(火) 20:25:16.95ID:Rt8x9fa8 >>101
得意気に語ってるところ悪いがグランドギドラが元C+だった理由は攻撃力の低さであって耐久はほとんど関係ないぞ?それに他の怪獣を見ればわかるがプラズマグレネイドが防げたところでBランク帯では飛び抜けて優秀とは言えない
フィリウス議論を見てわかるようにこのスレじゃ防御より攻撃が重視される
>>103
鎧モスラの耐久はグランドギドラの遠距離攻撃の威力に目処がつかないと判断しようがないぞ
弱い攻撃でノーダメージだったところでなんの実績にもならない
>>68で言うところのDの結果が出る前に一足飛びで勝手に結論出されても困惑しかしないわ
それに受けたことが無い攻撃や耐性が不明な場合は体格(最近じゃ質量)相応になる
これが軽量級が不利とされるこのスレ特徴
まぁルールFをいつまでも訂正せず暗黙の了解で体格相応を適用してたのは新人には不親切だったがな
得意気に語ってるところ悪いがグランドギドラが元C+だった理由は攻撃力の低さであって耐久はほとんど関係ないぞ?それに他の怪獣を見ればわかるがプラズマグレネイドが防げたところでBランク帯では飛び抜けて優秀とは言えない
フィリウス議論を見てわかるようにこのスレじゃ防御より攻撃が重視される
>>103
鎧モスラの耐久はグランドギドラの遠距離攻撃の威力に目処がつかないと判断しようがないぞ
弱い攻撃でノーダメージだったところでなんの実績にもならない
>>68で言うところのDの結果が出る前に一足飛びで勝手に結論出されても困惑しかしないわ
それに受けたことが無い攻撃や耐性が不明な場合は体格(最近じゃ質量)相応になる
これが軽量級が不利とされるこのスレ特徴
まぁルールFをいつまでも訂正せず暗黙の了解で体格相応を適用してたのは新人には不親切だったがな
107格無しさん
2018/06/19(火) 20:29:03.75ID:ccOJ8Klq >>105
描写で言うならエクセルダッシュバスターは初手で使うような技じゃないべ
それに完全に描写重視にするなら、それこそFWゴジラとかの超火力に耐えられなくなる
後、「怪獣における平均」って言うのはその怪獣単独の話ではなく、他の怪獣も含めての平均ってことだぜ
このルールが出来た辺りを見りゃわかるが、これ元々FWゴジラとデスゴジの議論で出た話なのよ
その時はFWゴジラは平均的な熱耐性ってことになったんだけど、もしFWゴジラ単独の話なら平均とはならないだろう
まあスレの初期の話だし今とは結構異なるけどな、今は体格で測るのが主流だし
ただ、他の怪獣も含めてという部分は変わっていない
描写で言うならエクセルダッシュバスターは初手で使うような技じゃないべ
それに完全に描写重視にするなら、それこそFWゴジラとかの超火力に耐えられなくなる
後、「怪獣における平均」って言うのはその怪獣単独の話ではなく、他の怪獣も含めての平均ってことだぜ
このルールが出来た辺りを見りゃわかるが、これ元々FWゴジラとデスゴジの議論で出た話なのよ
その時はFWゴジラは平均的な熱耐性ってことになったんだけど、もしFWゴジラ単独の話なら平均とはならないだろう
まあスレの初期の話だし今とは結構異なるけどな、今は体格で測るのが主流だし
ただ、他の怪獣も含めてという部分は変わっていない
108格無しさん
2018/06/19(火) 20:34:27.66ID:KJiBv3Qt これは一度暗黙の了解も含めてルールを書き直した方がいいな
自分は数年前に途中参加した人間だが初期はルール把握に苦労した記憶がある
自分は数年前に途中参加した人間だが初期はルール把握に苦労した記憶がある
109格無しさん
2018/06/19(火) 20:43:05.43ID:dsxWAlo2 >>106 プラズマグレネイド級× それより二段階上のクロスヒートレーザー級〇
少なくともB連中の攻撃なら耐えられそうだ
改造ガイガンやMOGERAの物理は分からんがな
あと弱い攻撃でノーダメージと言うが弱い根拠が無い
そもそも描写で鎧モスラはダメージを受けていない以上、描写以上の説得力がある何かを持ってきてもらわないと困る
ルールFについて、あくまでも怪獣における平均レベルと書いてある
体格によって耐性が変化するとは書かれていない
当然、wikiにもそのような記載はない
最も、描写的にプラズマグレネイドを超えるスパークリングパイルロードを無効化している時点で、体格差で耐性が変わるとか信憑性に欠けるがな
仮に、怪獣における平均レベルが、その怪獣では無く、他の全ての怪獣の平均レベルとした場合、何を持って平均とするのか教えてもらえないだろうか
それと、このスレじゃ防御より攻撃が優先されるのであれば、それこそエクセルダッシュバスターを過小評価しすぎ
描写で クロスヒートレーザー>スパークリングパイルロード>プラズマグレネイド は確定している
そのクロスヒートレーザーですら仰け反らなかったグランドギドラを一撃で塵にする攻撃は描写では明らかにB最上位クラス
少なくともB連中の攻撃なら耐えられそうだ
改造ガイガンやMOGERAの物理は分からんがな
あと弱い攻撃でノーダメージと言うが弱い根拠が無い
そもそも描写で鎧モスラはダメージを受けていない以上、描写以上の説得力がある何かを持ってきてもらわないと困る
ルールFについて、あくまでも怪獣における平均レベルと書いてある
体格によって耐性が変化するとは書かれていない
当然、wikiにもそのような記載はない
最も、描写的にプラズマグレネイドを超えるスパークリングパイルロードを無効化している時点で、体格差で耐性が変わるとか信憑性に欠けるがな
仮に、怪獣における平均レベルが、その怪獣では無く、他の全ての怪獣の平均レベルとした場合、何を持って平均とするのか教えてもらえないだろうか
それと、このスレじゃ防御より攻撃が優先されるのであれば、それこそエクセルダッシュバスターを過小評価しすぎ
描写で クロスヒートレーザー>スパークリングパイルロード>プラズマグレネイド は確定している
そのクロスヒートレーザーですら仰け反らなかったグランドギドラを一撃で塵にする攻撃は描写では明らかにB最上位クラス
110格無しさん
2018/06/19(火) 20:45:32.99ID:KJiBv3Qt ルールCDFH辺りが現状と少しずれてるかな?
あとは直接対決の想定は最終手段ってのも明記されてないな
あとは直接対決の想定は最終手段ってのも明記されてないな
111格無しさん
2018/06/19(火) 20:47:34.77ID:dsxWAlo2 >>107 具体的に怪獣における平均を教えてくれないか?
あと、エクセルダッシュバスターじゃなくても、描写で言えばクロスヒートレーザーはかなりの攻撃力なのは証明されている
さらに言えば、グランドギドラには最後のとどめに使ったけれど、ダッシュ系の攻撃は親モスラや緑の時代から、わりと初期に使う
あと、エクセルダッシュバスターじゃなくても、描写で言えばクロスヒートレーザーはかなりの攻撃力なのは証明されている
さらに言えば、グランドギドラには最後のとどめに使ったけれど、ダッシュ系の攻撃は親モスラや緑の時代から、わりと初期に使う
112格無しさん
2018/06/19(火) 20:56:02.63ID:dsxWAlo2 あと、グランドギドラには攻撃力が無いと言うが、一応は自分よりも何倍か多きな高層ビル群を木っ端微塵にしてるシーンがある
なんの攻撃かは不明だが、描写には変わり無いから考察に入れられるはずだが
なんの攻撃かは不明だが、描写には変わり無いから考察に入れられるはずだが
113格無しさん
2018/06/19(火) 21:10:57.37ID:ccOJ8Klq >>111
緑のエクセルダッシュってそんな早くに使ったっけ?
デスギドラ戦はしばらく空中戦を繰り広げてデスギドラを墜落させ、地上攻撃でダメージを蓄積
その後ヤケクソ気味に突っ込んできたデスギドラをエクセルダッシュで迎撃と、まあまあ終盤で使ってる
ダガーラ戦では使ってたっけ?
緑のエクセルダッシュってそんな早くに使ったっけ?
デスギドラ戦はしばらく空中戦を繰り広げてデスギドラを墜落させ、地上攻撃でダメージを蓄積
その後ヤケクソ気味に突っ込んできたデスギドラをエクセルダッシュで迎撃と、まあまあ終盤で使ってる
ダガーラ戦では使ってたっけ?
114格無しさん
2018/06/19(火) 21:14:43.27ID:bxeNPJcO115格無しさん
2018/06/19(火) 21:20:26.93ID:dsxWAlo2 >>113 ダガーラ戦では使ってないな
まぁ、でも、クロスヒートレーザーもあるし、イリュージョンミラージュもあるし、攻撃は決して弱くないぞ
まぁ、でも、クロスヒートレーザーもあるし、イリュージョンミラージュもあるし、攻撃は決して弱くないぞ
116格無しさん
2018/06/19(火) 21:22:13.38ID:ccOJ8Klq117格無しさん
2018/06/19(火) 21:24:37.50ID:dsxWAlo2118格無しさん
2018/06/19(火) 21:28:45.83ID:dsxWAlo2119格無しさん
2018/06/19(火) 22:07:47.65ID:ccOJ8Klq >>118
鎧モスラが現状の評価に落ちたのは攻撃力云々やデストロイアデスゴジとの直接対決が理由じゃないんだよ
いい加減落ち着いてくれないか、そんな行き当たりばったりでゴネ続けても平成モスラが上がることはないぞ
鎧モスラが現状の評価に落ちたのは攻撃力云々やデストロイアデスゴジとの直接対決が理由じゃないんだよ
いい加減落ち着いてくれないか、そんな行き当たりばったりでゴネ続けても平成モスラが上がることはないぞ
120格無しさん
2018/06/19(火) 22:25:19.88ID:dsxWAlo2 >>119 すまなかったな
ただ、そうは見えないと言う理由だけで、早さが売りの技を否定されて、それならばこっちだってとなった
ただ、そうは見えないと言う理由だけで、早さが売りの技を否定されて、それならばこっちだってとなった
121格無しさん
2018/06/19(火) 23:01:06.49ID:ccOJ8Klq ともあれ、>>1のルールの問題点が明らかになったのも事実
現状の方向性とは異なる部分が多いし、これだけ揉めた以上矛盾と不自然(不自然と多少不自然)の認識をある程度一致させる必要もある
ただ、根底のルールを弄るからにはランクへの多大な影響も免れないが…
現状の方向性とは異なる部分が多いし、これだけ揉めた以上矛盾と不自然(不自然と多少不自然)の認識をある程度一致させる必要もある
ただ、根底のルールを弄るからにはランクへの多大な影響も免れないが…
122格無しさん
2018/06/19(火) 23:12:32.12ID:rL4xx2lZ123格無しさん
2018/06/19(火) 23:14:51.30ID:ge/s/vG7124格無しさん
2018/06/19(火) 23:37:33.14ID:ccOJ8Klq >>123
ただまあ、エクセルダッシュみたいに速度が明確に指定されてるもんをこっちで勝手に歪めるのもどうかとは思うんだよね
完全に数値を鵜呑みにする訳ではないにしても、どうにかして評価に反映できないもんかね
ただまあ、エクセルダッシュみたいに速度が明確に指定されてるもんをこっちで勝手に歪めるのもどうかとは思うんだよね
完全に数値を鵜呑みにする訳ではないにしても、どうにかして評価に反映できないもんかね
125格無しさん
2018/06/19(火) 23:44:47.34ID:dsxWAlo2126格無しさん
2018/06/19(火) 23:54:03.40ID:ge/s/vG7 >>124
それを言っちゃうと温度も明確な数値が定まってはいるんだよねぇそれも結構途方もない数値
速度を生かすなら温度も平等にって絶対言われる
再議論が必要になる件数を押さえるには描写重視で数値は参考情報程度っていう今までのスタイルだよなぁ
それを言っちゃうと温度も明確な数値が定まってはいるんだよねぇそれも結構途方もない数値
速度を生かすなら温度も平等にって絶対言われる
再議論が必要になる件数を押さえるには描写重視で数値は参考情報程度っていう今までのスタイルだよなぁ
127格無しさん
2018/06/19(火) 23:59:46.03ID:ge/s/vG7128格無しさん
2018/06/20(水) 00:16:28.88ID:3hu57mDw129格無しさん
2018/06/20(水) 00:17:52.73ID:3hu57mDw それに温度では負けてるけど、威力ではバーンスパイラルの方が強いって設定あったはず
130格無しさん
2018/06/20(水) 00:18:34.15ID:vXcGeEu9131格無しさん
2018/06/20(水) 00:47:36.46ID:ndrB/287 取り合えず言えることは設定の数値通りに比例して強力だとは限らないが設定が高目なものはそれなりに強力ってことなんだよな
132格無しさん
2018/06/20(水) 00:48:31.86ID:IddoStca 状況の転がり方次第ではここ数年分の議論をもう一度見直す必要が出てくる
そうして変化したあとに残るのは設定数値に主眼を置いたランク結果
描写をメインにこれまで積み上げたものが全てリセットされ残るものは最強スレの劣化コピー
一度数値採用によるインフレが始まったら恐らく歯止めは利かない
過度なインフレを防止する方策が見つからない限り数値設定導入には賛成しかねる
そうして変化したあとに残るのは設定数値に主眼を置いたランク結果
描写をメインにこれまで積み上げたものが全てリセットされ残るものは最強スレの劣化コピー
一度数値採用によるインフレが始まったら恐らく歯止めは利かない
過度なインフレを防止する方策が見つからない限り数値設定導入には賛成しかねる
133格無しさん
2018/06/20(水) 01:02:19.85ID:3hu57mDw >>131のレスが、数値採用派も、数値よりも描写派も、どっちの意見も取り入れるような形ではあるな
134格無しさん
2018/06/20(水) 01:09:40.77ID:3hu57mDw けれど これは個人的な意見になってしまうけれど、公式の数値を見て強いなと思ってる人が描写では〜だから不採用って言われるのはやはり納得できないな
例えば、例えばだけど、それこそ旅客機より遅いのにマッハ15と言われた場合は、数値派でも納得して描写と矛盾してると言える
今回の問題の難点は、数値派に取ったら、描写不足を補う描写が成されてることだと思う
だから矛盾しているとは思わないわけだし
ルールの改定はそこらへんを吟味した方が良いと思う
例えば、例えばだけど、それこそ旅客機より遅いのにマッハ15と言われた場合は、数値派でも納得して描写と矛盾してると言える
今回の問題の難点は、数値派に取ったら、描写不足を補う描写が成されてることだと思う
だから矛盾しているとは思わないわけだし
ルールの改定はそこらへんを吟味した方が良いと思う
136格無しさん
2018/06/20(水) 01:26:47.82ID:9vgPfijL こ
137格無しさん
2018/06/20(水) 01:33:29.33ID:ndrB/287 >>113>>115
超全集によれば画像付きで紹介されてて使ってたみたいだぞ
ダガーラと緑モスラが正面衝突してドカーンとなった時の
確かに正面衝突直後に画面いっぱいに数百メートル級の大爆発が起きてる
肉弾戦の技ではちょっとありえんレベルの大爆発
超全集によれば画像付きで紹介されてて使ってたみたいだぞ
ダガーラと緑モスラが正面衝突してドカーンとなった時の
確かに正面衝突直後に画面いっぱいに数百メートル級の大爆発が起きてる
肉弾戦の技ではちょっとありえんレベルの大爆発
138格無しさん
2018/06/20(水) 01:33:35.71ID:9vgPfijL139格無しさん
2018/06/20(水) 01:59:47.39ID:ndrB/287 >>134
モスラの速度に関してはフラッシュダッシュはマッハ80、エクセルダッシュはマッハ80〜85出ていることは確定事項なんだよな
モスラの速度に関してはフラッシュダッシュはマッハ80、エクセルダッシュはマッハ80〜85出ていることは確定事項なんだよな
140格無しさん
2018/06/20(水) 02:18:15.99ID:3hu57mDw >>137 あれエクセルダッシュなのか
光の残像が残るのがダッシュ系の技だと思ってたし、あの光が亜光速の描写だと思ってたから気付かなかった
でも、確かにただの体当たりのわりにはものすごい爆発だな
軽く200mは超える爆発だもんな
光の残像が残るのがダッシュ系の技だと思ってたし、あの光が亜光速の描写だと思ってたから気付かなかった
でも、確かにただの体当たりのわりにはものすごい爆発だな
軽く200mは超える爆発だもんな
141格無しさん
2018/06/20(水) 03:17:30.87ID:3hu57mDw >>138 弱く扱われる事に不満を持ったか持たなかったか
うちは不満を持ったからルールを吟味して、描写を探して、ただ設定に頼るだけでなく、それ以外の、それこそ描写と合わせて異議を申し立てた
調べてみたら、あれほどの大きさの物体が残像を残しながら移動すると言うのはマッハ15ではとても無理なレベルらしい
これは調べてるうちに今知った事なんだけど、このように設定だけでなく、描写不足を補う描写を証明しようとしている
うちは不満を持ったからルールを吟味して、描写を探して、ただ設定に頼るだけでなく、それ以外の、それこそ描写と合わせて異議を申し立てた
調べてみたら、あれほどの大きさの物体が残像を残しながら移動すると言うのはマッハ15ではとても無理なレベルらしい
これは調べてるうちに今知った事なんだけど、このように設定だけでなく、描写不足を補う描写を証明しようとしている
142格無しさん
2018/06/20(水) 04:54:54.57ID:3hu57mDw それか、マッハ80では無いけれど、体当たり時に発生するダメージはマッハ80相当とする
妥協案やんね
妥協案やんね
143格無しさん
2018/06/20(水) 06:31:43.53ID:We+cYvmb エクセルダッシュバスターってフラッシュエネルギーを纏った体当たりらしいけど
ならあのピカピカ光ってるのは速度というよりはエネルギーの描写なんじゃ
ならあのピカピカ光ってるのは速度というよりはエネルギーの描写なんじゃ
144格無しさん
2018/06/20(水) 07:08:48.10ID:ndrB/287 >>142
でもフラッシュダッシュやエクセルダッシュは速度設定も安定してるんだよな
ちゃんとダッシュ技を使用してる時の画像付きで載ってるし
だからダッシュ技を使用してる時は実際はマッハ80とか出てるのは間違いないかと
でもフラッシュダッシュやエクセルダッシュは速度設定も安定してるんだよな
ちゃんとダッシュ技を使用してる時の画像付きで載ってるし
だからダッシュ技を使用してる時は実際はマッハ80とか出てるのは間違いないかと
145格無しさん
2018/06/20(水) 13:24:15.73ID:3hu57mDw146格無しさん
2018/06/20(水) 14:17:40.63ID:KBfbtkFq 光の演出が描写不足を補ってるって、制作者がそうコメントしてたの?
147格無しさん
2018/06/20(水) 14:24:13.22ID:hyNONq8M なんなんだこの状況
描写重視のこのスレは攻撃の実績を元に威力を推測するんじゃないのか?
エクセルダッシュの場合物理耐性に減点要素の無い7万5千t体格のデスギドラに正面から激突、押し返し墜落させ一時的に行動を停止させた
上記実績を元に他怪獣の物理攻撃実績と比較してランク決定の材料にする
そうやってここまでランキングを作成してきたんじゃないのか?
なのに今回は描写、実績からの推測、比較もそこそこに設定上の数値であるマッハ80とやらを威力推測の材料にすることに執着しあげく材料に出来るようルールを変更しろと主張、周りも妥協しルール変更の相談まで始める始末
描写実績を起点とした推測と設定を起点とした推測では導かれる結果は全くの別物になるのは明らか
それは強さ推測の単位が違うのだから当然のこと
これまでのスレの実績を否定するような決定を下そうとしている現状は非常に腹立たしい
しかも熱線温度などの設定も採用すればいいだと?ふざけるな
本気でこのスレのやり方や実績を否定してるようだな
描写重視のこのスレは攻撃の実績を元に威力を推測するんじゃないのか?
エクセルダッシュの場合物理耐性に減点要素の無い7万5千t体格のデスギドラに正面から激突、押し返し墜落させ一時的に行動を停止させた
上記実績を元に他怪獣の物理攻撃実績と比較してランク決定の材料にする
そうやってここまでランキングを作成してきたんじゃないのか?
なのに今回は描写、実績からの推測、比較もそこそこに設定上の数値であるマッハ80とやらを威力推測の材料にすることに執着しあげく材料に出来るようルールを変更しろと主張、周りも妥協しルール変更の相談まで始める始末
描写実績を起点とした推測と設定を起点とした推測では導かれる結果は全くの別物になるのは明らか
それは強さ推測の単位が違うのだから当然のこと
これまでのスレの実績を否定するような決定を下そうとしている現状は非常に腹立たしい
しかも熱線温度などの設定も採用すればいいだと?ふざけるな
本気でこのスレのやり方や実績を否定してるようだな
148格無しさん
2018/06/20(水) 15:01:01.54ID:3hu57mDw149格無しさん
2018/06/20(水) 15:09:49.76ID:3hu57mDw150格無しさん
2018/06/20(水) 15:17:11.79ID:YN8Vilsu151格無しさん
2018/06/20(水) 15:19:32.63ID:3hu57mDw152格無しさん
2018/06/20(水) 15:20:44.25ID:YN8Vilsu154格無しさん
2018/06/20(水) 15:23:14.90ID:3hu57mDw157格無しさん
2018/06/20(水) 15:26:04.50ID:3hu57mDw158格無しさん
2018/06/20(水) 15:29:24.78ID:3hu57mDw >>156 自分の意見とそぐわない事に賛同者が居たら優しくしてくれる扱いか
貴様の方が我侭な自分勝手な人間だな
同情したらから賛同していると思っているなら、本格的に頭がおかしいな
現実に、俺以外にもダッシュ系などの扱いを良く思ってない奴が居る事を直視しろ
それに俺が前レスで何か言う前から平成モスラ勢に関しては異議を唱えてた奴は居た
貴様の方が我侭な自分勝手な人間だな
同情したらから賛同していると思っているなら、本格的に頭がおかしいな
現実に、俺以外にもダッシュ系などの扱いを良く思ってない奴が居る事を直視しろ
それに俺が前レスで何か言う前から平成モスラ勢に関しては異議を唱えてた奴は居た
159格無しさん
2018/06/20(水) 15:30:05.72ID:YN8Vilsu160格無しさん
2018/06/20(水) 15:32:24.51ID:3hu57mDw >>159 現在の位置に不満がある奴が申請すれば良い
何も全部を一気に変えろとは言っていない
ルールが変わったとして、変わったルールでこの扱いは不当だと思う奴が居れば自然と申請されて、それに反論できなければランクが変わるだけだろ
何も全部を一気に変えろとは言っていない
ルールが変わったとして、変わったルールでこの扱いは不当だと思う奴が居れば自然と申請されて、それに反論できなければランクが変わるだけだろ
161格無しさん
2018/06/20(水) 15:49:40.97ID:YN8Vilsu >>160
なんだその他人任せな理屈は?
ルールや慣習を否定するなら責任を持て
議論スレでは前例というのは無視できない重要度を持つ
様々な怪獣は前例も考慮されランク付けされている
その前例が役に立たなくなるということ現状のランクはほぼ無意味なものになる
自分が平成モスラ関連を上げるためにルールを改訂させ前例を否定して他は申請があるまで放置だと?
無責任が過ぎるぞ
なんだその他人任せな理屈は?
ルールや慣習を否定するなら責任を持て
議論スレでは前例というのは無視できない重要度を持つ
様々な怪獣は前例も考慮されランク付けされている
その前例が役に立たなくなるということ現状のランクはほぼ無意味なものになる
自分が平成モスラ関連を上げるためにルールを改訂させ前例を否定して他は申請があるまで放置だと?
無責任が過ぎるぞ
162格無しさん
2018/06/20(水) 15:56:04.30ID:3hu57mDw つか、印象操作をしようとしてるけど、設定だけを持ってマッハ80なんて言ってないからな
ちゃんと、光のような残像が残る描写が亜光速の描写なんじゃないの?って描写も持ち出してる
あと追加になるが、フラッシュエネルギーを用いていないのに、火花や爆炎が上がるのは何故?
描写通りのスピードしか出ていないのだろう?
どう説明するの?
俺としては、それも速さから来る衝撃の賜物だと思ってるんだがな
これも描写扱いにならんの?
ちゃんと、光のような残像が残る描写が亜光速の描写なんじゃないの?って描写も持ち出してる
あと追加になるが、フラッシュエネルギーを用いていないのに、火花や爆炎が上がるのは何故?
描写通りのスピードしか出ていないのだろう?
どう説明するの?
俺としては、それも速さから来る衝撃の賜物だと思ってるんだがな
これも描写扱いにならんの?
163格無しさん
2018/06/20(水) 15:59:57.18ID:YN8Vilsu 仮に描写不足でも設定が採用可能なら超高圧高温の超新星爆発を経験しているスペースゴジラをバーンスパイラル熱線で爆殺したゴジラドン及び平成VSシリーズのインフレが際限無く続く
超新星爆発に耐えたスペースゴジラがバーンスパイラル熱線3発で死ぬのを矛盾だと指摘されるかもしれないがバーンスパイラル熱線が超新星爆発に匹敵するが描写不足なだけと主張すれば矛盾は無くなってしまう
描写不足を認めるとはそういうことだ
超新星爆発に耐えたスペースゴジラがバーンスパイラル熱線3発で死ぬのを矛盾だと指摘されるかもしれないがバーンスパイラル熱線が超新星爆発に匹敵するが描写不足なだけと主張すれば矛盾は無くなってしまう
描写不足を認めるとはそういうことだ
164格無しさん
2018/06/20(水) 16:00:35.00ID:3hu57mDw >>161 ルールは否定してないだろ
貴様レスを読んだのか?
ルール上、問題が無いと説明をつけたら、ルールをなぁなぁにしてきたツケが回ったと、他の人がルールの改定について言い出したんだろうが
印象操作をするな
あと前例については、ルールの範囲内であればいくらでも覆しても良いと思うんだが
それが議論だろ?
その言い方だと、例えば、一度、議論のすえにCに決まったものを、後からやはりこうだからDやBに移動させようとする事のNGになってしまうぞ
貴様レスを読んだのか?
ルール上、問題が無いと説明をつけたら、ルールをなぁなぁにしてきたツケが回ったと、他の人がルールの改定について言い出したんだろうが
印象操作をするな
あと前例については、ルールの範囲内であればいくらでも覆しても良いと思うんだが
それが議論だろ?
その言い方だと、例えば、一度、議論のすえにCに決まったものを、後からやはりこうだからDやBに移動させようとする事のNGになってしまうぞ
165格無しさん
2018/06/20(水) 16:09:49.45ID:3hu57mDw >>163 超新星爆発に耐えたスペースゴジラ って何の事だ?
超新星爆発を経てスペースゴジラに進化したのなら分かるが
それにゴジラに負けたのは結晶体やタワーを破壊されたからだろ?
これが戦闘の舞台が宇宙ないし、宇宙と同じ補正を受けるなら、デスゴジでも倒せないと俺は思うけどな
超新星爆発を経てスペースゴジラに進化したのなら分かるが
それにゴジラに負けたのは結晶体やタワーを破壊されたからだろ?
これが戦闘の舞台が宇宙ないし、宇宙と同じ補正を受けるなら、デスゴジでも倒せないと俺は思うけどな
166格無しさん
2018/06/20(水) 16:17:05.36ID:YN8Vilsu167格無しさん
2018/06/20(水) 16:26:35.69ID:KBfbtkFq >>148
落ち着けよ、俺は昨日のID:ccOJ8Klqだ
質問されたくらいで一々喧嘩腰になるんじゃない
自然不自然とは言うが、演出って必ずしもそんな深い意図がある訳じゃないだろ
単に普通の体当たりと区別するためだけとか、あるいは絵面的に派手にするために光を入れただけの可能性だってあるんだから
ただ、俺はあれが加速描写の補足とは考えにくいと思う
マッハ80を表す演出だとして、じゃあなんでそんなエクセルダッシュを象徴する重要な演出をダガーラ戦では省略したんだって話になる
実際、そちらも俺も設定が出るまではダガーラ戦でエクセルダッシュが使われてるとは気付かなかったわけで
落ち着けよ、俺は昨日のID:ccOJ8Klqだ
質問されたくらいで一々喧嘩腰になるんじゃない
自然不自然とは言うが、演出って必ずしもそんな深い意図がある訳じゃないだろ
単に普通の体当たりと区別するためだけとか、あるいは絵面的に派手にするために光を入れただけの可能性だってあるんだから
ただ、俺はあれが加速描写の補足とは考えにくいと思う
マッハ80を表す演出だとして、じゃあなんでそんなエクセルダッシュを象徴する重要な演出をダガーラ戦では省略したんだって話になる
実際、そちらも俺も設定が出るまではダガーラ戦でエクセルダッシュが使われてるとは気付かなかったわけで
168格無しさん
2018/06/20(水) 16:38:14.02ID:YN8Vilsu169格無しさん
2018/06/20(水) 16:58:30.79ID:3hu57mDw >>168 うちが熱くなっているも事実なんてそこは申し訳ない
喧嘩腰の口調でレスをされると、反応してしまう
あと、光の残像がマッハ80の絶対的演出と言うわけではなく、そーゆう可能性もあるんじゃね?と言う程度と受け取って貰って大丈夫
肝心なのは、無根拠で設定だけを持ってマッハ80と言っているわけではないと言う事
>>166 マッハ80では無いも妄想でしかない
描写のみを用いるのであれば、このスレではそれが採用されるのだろうけど、現状、過去の前例はあるにせよ、ルール上では、描写と設定を採用するわけで
キーワードになるのは 矛盾の定義 多少不自然の定義 だと思ってる
うち的には描写不足ではあるけれど矛盾しているようには見えないし、多少不自然だから設定は無視しないと言う考え
あと、マッハ80なら地球を何週〜なんて言って描写不足を指摘してる人が居るけど、それならばVSゴジラの90万度だって、着弾した周りが溶けてないとおかしい事になる
まぁ、うちはそれを不自然だとは思うけれど、矛盾とは捉えていない
仮に矛盾と捉え、設定を一切がっさい無視する場合、デスゴジだって90万度〜100万度の違いどころではなく、設定を無視して、破壊描写のみで判断し、見直さないといけなくなる
喧嘩腰の口調でレスをされると、反応してしまう
あと、光の残像がマッハ80の絶対的演出と言うわけではなく、そーゆう可能性もあるんじゃね?と言う程度と受け取って貰って大丈夫
肝心なのは、無根拠で設定だけを持ってマッハ80と言っているわけではないと言う事
>>166 マッハ80では無いも妄想でしかない
描写のみを用いるのであれば、このスレではそれが採用されるのだろうけど、現状、過去の前例はあるにせよ、ルール上では、描写と設定を採用するわけで
キーワードになるのは 矛盾の定義 多少不自然の定義 だと思ってる
うち的には描写不足ではあるけれど矛盾しているようには見えないし、多少不自然だから設定は無視しないと言う考え
あと、マッハ80なら地球を何週〜なんて言って描写不足を指摘してる人が居るけど、それならばVSゴジラの90万度だって、着弾した周りが溶けてないとおかしい事になる
まぁ、うちはそれを不自然だとは思うけれど、矛盾とは捉えていない
仮に矛盾と捉え、設定を一切がっさい無視する場合、デスゴジだって90万度〜100万度の違いどころではなく、設定を無視して、破壊描写のみで判断し、見直さないといけなくなる
170格無しさん
2018/06/20(水) 17:20:45.24ID:YN8Vilsu >>169
過去スレ見ればわかると思うが熱線は実際その様に扱われている
ランクに直結する重要事項のため度々爆発規模や破壊描写、属性などを検証されて優劣がつけられている
その際に温度設定が持ち出されて採用されることはない
過去スレ見ればわかると思うが熱線は実際その様に扱われている
ランクに直結する重要事項のため度々爆発規模や破壊描写、属性などを検証されて優劣がつけられている
その際に温度設定が持ち出されて採用されることはない
171格無しさん
2018/06/20(水) 17:31:00.03ID:3hu57mDw >>170 では何故、シンゴジの方がデスゴジより低いんだ?
熱線の破壊規模、また破壊力の描写だけなら明らかに超高層ビル群を木っ端微塵にしていったシンゴジラ>>>設定上はバーンスパイラルより威力が上のデスゴジの熱線だろ
バーンスパイラルより上と言う設定も、破壊描写だけで見るなら怪しいし
それに暗黙の了解では耐性については描写が無い限り、体格相応なんだろ?
18mほどシンゴジラが大きく、当然相応の耐性を持っているんだろ?
そしてこのスレでは防御より攻撃が優先されるらしいから、今のシンゴジラの位置はおかしいな
熱線の破壊規模、また破壊力の描写だけなら明らかに超高層ビル群を木っ端微塵にしていったシンゴジラ>>>設定上はバーンスパイラルより威力が上のデスゴジの熱線だろ
バーンスパイラルより上と言う設定も、破壊描写だけで見るなら怪しいし
それに暗黙の了解では耐性については描写が無い限り、体格相応なんだろ?
18mほどシンゴジラが大きく、当然相応の耐性を持っているんだろ?
そしてこのスレでは防御より攻撃が優先されるらしいから、今のシンゴジラの位置はおかしいな
172格無しさん
2018/06/20(水) 17:51:03.19ID:3hu57mDw 描写だけで言うなら B+(FWゴジラ基準)の熱線は FWゴジラ それと同等のモンスターX B+では無いけれど、凄まじい破壊描写を見せたシンゴジラの3体が明らかに異質だぞ
173格無しさん
2018/06/20(水) 17:59:28.68ID:YN8Vilsu >>171
シンゴジは結構特殊な部類で各怪獣との直接対決は一切想定されずに今の位置に決まった
というのも不確定要素や60分連続熱線照射等という特殊性から荒れに荒れ議論自体が長期に及ぶも一切成果が出なかった
上はB+上位から下はD+という具合
結局直接対決は危険って事になり遠距離特化の砲台型怪獣という共通点からスーパーメカゴジラとの対応力比較になり素の防御力実績、技の属性種類の多さ、移動能力、対空以外でも先手が取れるといった要素を考慮されSMG>シンゴジに落ち着いた
あと熱線自体の評価はデスゴジ熱線が一発で香港の港を広範囲で爆破している描写とシンゴジ熱線が瞬間で80m相当のビル数棟を融解している点から同等程度と評価されている
まぁここに60分連続照射が考慮されてるとは言えないけど…
ただシンゴジ自体も対地には後手になったり人類の罠にはまったり空爆で進路を一時的に変えたりとのマイナス要素があるってことは指摘に上がる
シンゴジは結構特殊な部類で各怪獣との直接対決は一切想定されずに今の位置に決まった
というのも不確定要素や60分連続熱線照射等という特殊性から荒れに荒れ議論自体が長期に及ぶも一切成果が出なかった
上はB+上位から下はD+という具合
結局直接対決は危険って事になり遠距離特化の砲台型怪獣という共通点からスーパーメカゴジラとの対応力比較になり素の防御力実績、技の属性種類の多さ、移動能力、対空以外でも先手が取れるといった要素を考慮されSMG>シンゴジに落ち着いた
あと熱線自体の評価はデスゴジ熱線が一発で香港の港を広範囲で爆破している描写とシンゴジ熱線が瞬間で80m相当のビル数棟を融解している点から同等程度と評価されている
まぁここに60分連続照射が考慮されてるとは言えないけど…
ただシンゴジ自体も対地には後手になったり人類の罠にはまったり空爆で進路を一時的に変えたりとのマイナス要素があるってことは指摘に上がる
174格無しさん
2018/06/20(水) 18:22:09.51ID:qpQtCdS8 久々に来たらスレが面白いことになってるな
描写と矛盾しない限り設定を採用ってルールと描写しかみてないスレ民の齟齬を見直す流れか
設定優先したらマッハ85の必殺技を手に入れて、描写を優先したら光になって物理貫通を手に入れるしどちらにせよ鎧モスラが最強になるな
描写と矛盾しない限り設定を採用ってルールと描写しかみてないスレ民の齟齬を見直す流れか
設定優先したらマッハ85の必殺技を手に入れて、描写を優先したら光になって物理貫通を手に入れるしどちらにせよ鎧モスラが最強になるな
175格無しさん
2018/06/20(水) 18:33:07.54ID:3hu57mDw >>173 広範囲に広がってるか?
確かに横には多少広がったけど、少し奥にある大きなビルまで届いていないし、熱線の大きさと比較した場合、そもそも建物が低いんだが
シンゴジラと比べる事自体間違ってるほどの破壊描写の差じゃない?
あと歩いてる時も全然破壊していないし、破壊描写だけで見るなら、何の攻撃かは不明だけれど、自分より軽く2倍以上、もしくは3倍もあると思われる高層ビル群を木っ端微塵にしていったグランドギドラの方が↑なんだが
確かに横には多少広がったけど、少し奥にある大きなビルまで届いていないし、熱線の大きさと比較した場合、そもそも建物が低いんだが
シンゴジラと比べる事自体間違ってるほどの破壊描写の差じゃない?
あと歩いてる時も全然破壊していないし、破壊描写だけで見るなら、何の攻撃かは不明だけれど、自分より軽く2倍以上、もしくは3倍もあると思われる高層ビル群を木っ端微塵にしていったグランドギドラの方が↑なんだが
176格無しさん
2018/06/20(水) 18:58:26.38ID:3hu57mDw 描写だけで言えば
熱線としての温度は、設定とは遥かに解離しているほど描写的には凄くなく、破壊描写も低い建物を横に爆発させた程度
破壊規模もシンゴジラやグランドギドラの謎の破壊描写には及ばない程度
熱線アンチのミラーコーティングがあるとは言え、220トン程度しかないスーパーX3に押しきられ、スカッスカの圧力
これが描写で判断したB+か
熱線としての温度は、設定とは遥かに解離しているほど描写的には凄くなく、破壊描写も低い建物を横に爆発させた程度
破壊規模もシンゴジラやグランドギドラの謎の破壊描写には及ばない程度
熱線アンチのミラーコーティングがあるとは言え、220トン程度しかないスーパーX3に押しきられ、スカッスカの圧力
これが描写で判断したB+か
177格無しさん
2018/06/20(水) 19:02:47.61ID:qpQtCdS8 B+のハードル随分低かったんだな
グランドギドラB+狙えるぞ
グランドギドラB+狙えるぞ
178格無しさん
2018/06/20(水) 19:20:04.27ID:3hu57mDw >>177 ネタじゃなくて、まじで
グランドギドラがビルの端っこに引力光線を当てて粉砕するシーンがあるけど、メルトダウン寸前のデスゴジの熱線が当たって燃えるだけで倒壊していないビルもある
グランドギドラは身長60mだから、その二倍以上は軽くあったので低く見積もっても120m級のビル、一方デスゴジは100mで、デスゴジより低かったから高く見積もっても100m級のビル
グランドギドラがビルの端っこに引力光線を当てて粉砕するシーンがあるけど、メルトダウン寸前のデスゴジの熱線が当たって燃えるだけで倒壊していないビルもある
グランドギドラは身長60mだから、その二倍以上は軽くあったので低く見積もっても120m級のビル、一方デスゴジは100mで、デスゴジより低かったから高く見積もっても100m級のビル
179格無しさん
2018/06/20(水) 19:24:02.11ID:3hu57mDw 描写だけで見れば見るほど、デスゴジやVS系列の熱線は大した事ない件について
身体がぶつかって倒壊させるシーンはあるけれど、高層ビルに対してはそんなに破壊描写が無い
今までは赤色の熱線や、温度90万度とか、すげぇ強いと思ってたけど、描写のみで見ればまじで大した事ない
身体がぶつかって倒壊させるシーンはあるけれど、高層ビルに対してはそんなに破壊描写が無い
今までは赤色の熱線や、温度90万度とか、すげぇ強いと思ってたけど、描写のみで見ればまじで大した事ない
180格無しさん
2018/06/20(水) 19:25:10.80ID:qpQtCdS8181格無しさん
2018/06/20(水) 19:36:32.38ID:3hu57mDw >>180
VSギドラ
140m級 7万t マッハ4
グランドギドラ
60m級 5万t マッハ3
VSギドラは飛行の衝撃波で高層ビルどころか、スーパーのような建物とかも完全に破壊できていない
つか、大型スーパーのような建物に光線当てても破壊に時間がかかってる
一方でグランドギドラは一瞬で自分の2〜3倍はあるビル群を木っ端微塵にしている
これって明確な描写比較だよな
VSギドラ
140m級 7万t マッハ4
グランドギドラ
60m級 5万t マッハ3
VSギドラは飛行の衝撃波で高層ビルどころか、スーパーのような建物とかも完全に破壊できていない
つか、大型スーパーのような建物に光線当てても破壊に時間がかかってる
一方でグランドギドラは一瞬で自分の2〜3倍はあるビル群を木っ端微塵にしている
これって明確な描写比較だよな
182格無しさん
2018/06/20(水) 19:40:25.49ID:3hu57mDw つか、自分より高いとは言え、ほぼ0距離で高層ビルに熱線を当てたのに破壊しきれずに、ぶつかって破壊したり、VSゴジラの熱線って弱くね?
184格無しさん
2018/06/20(水) 19:45:29.80ID:uSnLk6Pk iD変わってるけど>>167ね
とりあえず、現状の方向性として破壊規模と威力はイコールではないとされている
優先度としては対怪獣実績>破壊描写やな
とはいえ破壊描写も全く無視されてる訳でもなく、それこそVSゴジラの通常熱線なんかは破壊描写が結構足を引っ張ってる印象
ところで聞いていいか、不自然と多少不自然の解釈を決めるって話からなんでこんな話になってんだ?
とりあえず、現状の方向性として破壊規模と威力はイコールではないとされている
優先度としては対怪獣実績>破壊描写やな
とはいえ破壊描写も全く無視されてる訳でもなく、それこそVSゴジラの通常熱線なんかは破壊描写が結構足を引っ張ってる印象
ところで聞いていいか、不自然と多少不自然の解釈を決めるって話からなんでこんな話になってんだ?
186格無しさん
2018/06/20(水) 19:53:23.03ID:3hu57mDw187格無しさん
2018/06/20(水) 20:26:53.28ID:3hu57mDw >>184 多分、ルールの改定とかできようが無い
理由は頑なにそれを拒む人が居るから
ならばこちらは記載されてあるルールで語るのみ
まぁこんな感じ
一応、他の人がどうしたいか等の意見を聞くつもりはあるから、ある程度待つけど、互いに歩みよれないと判断した場合はランクの変動申請をするつもりです
特に今、>>175 >>176 >>178 >>181 >>182と、シンゴジラを上げて、デスゴジ VSゴジ、暫定的にデストロイアを下げる素材があるので、風化しなうちにやっておきたい
暫定的にとは言ったけれど、デストロイアのオキンジェン・デストロイヤー・レイもビルを倒壊すらできなかったシーンがあるので下がるべき
ついでに>>181の比較で、意見次第だけどVSギドラを下げるか、グランドギドラを上げるかにも移りたい
理由は頑なにそれを拒む人が居るから
ならばこちらは記載されてあるルールで語るのみ
まぁこんな感じ
一応、他の人がどうしたいか等の意見を聞くつもりはあるから、ある程度待つけど、互いに歩みよれないと判断した場合はランクの変動申請をするつもりです
特に今、>>175 >>176 >>178 >>181 >>182と、シンゴジラを上げて、デスゴジ VSゴジ、暫定的にデストロイアを下げる素材があるので、風化しなうちにやっておきたい
暫定的にとは言ったけれど、デストロイアのオキンジェン・デストロイヤー・レイもビルを倒壊すらできなかったシーンがあるので下がるべき
ついでに>>181の比較で、意見次第だけどVSギドラを下げるか、グランドギドラを上げるかにも移りたい
188格無しさん
2018/06/20(水) 20:48:51.88ID:qpQtCdS8 シン・ゴジラとグランドギドラをB+に上げてデスゴジとデストロイアをBに落とせばバランスがいいな
189格無しさん
2018/06/20(水) 20:53:12.04ID:3hu57mDw >>188 グランドギドラに関してはVSギドラより上だろうと言う程度かな
まぁうちはだけど
まぁうちはだけど
190格無しさん
2018/06/20(水) 21:02:48.43ID:qpQtCdS8 >>189
デスゴジとデストロイアが落ちるとそれに合わせてスペゴジの評価も微減するしスペゴジ(福岡)相手でもグランドギドラなら弱点に気がつけるだろうから、B+でスペゴジ(福岡)の左でいいんじゃないかなって思ってる
デストロイアとデスゴジがスペゴジの下にいるって状態になるけどスペゴジはMOGERAとゴジラの共闘で勝ったようなものだしそこはあまり問題じゃないよね
デスゴジとデストロイアが落ちるとそれに合わせてスペゴジの評価も微減するしスペゴジ(福岡)相手でもグランドギドラなら弱点に気がつけるだろうから、B+でスペゴジ(福岡)の左でいいんじゃないかなって思ってる
デストロイアとデスゴジがスペゴジの下にいるって状態になるけどスペゴジはMOGERAとゴジラの共闘で勝ったようなものだしそこはあまり問題じゃないよね
191格無しさん
2018/06/20(水) 21:11:24.84ID:3hu57mDw >>190 デスゴジとデストロイアを下げるとしても、スペゴジの左かなと思ってる
設定ではデスゴジの熱線はスペゴジ倒した時より強いらしいし
そこの設定に矛盾は無いから、設定を完全に無視しないで採用する感じ
どっちゃにしろスペゴジ(福岡)には勝てないだろ
グランドギドラは弱点に気付くかどうかが、どうやら、たらればになるらしいから、不採用で
本当なら戦力を削る作戦を行なってる点、小美人との関係を瞬時に見抜く件でメカ系相手にはすごいメタになると思うけどね
でもたらればだからルールに反する
設定ではデスゴジの熱線はスペゴジ倒した時より強いらしいし
そこの設定に矛盾は無いから、設定を完全に無視しないで採用する感じ
どっちゃにしろスペゴジ(福岡)には勝てないだろ
グランドギドラは弱点に気付くかどうかが、どうやら、たらればになるらしいから、不採用で
本当なら戦力を削る作戦を行なってる点、小美人との関係を瞬時に見抜く件でメカ系相手にはすごいメタになると思うけどね
でもたらればだからルールに反する
192格無しさん
2018/06/20(水) 21:16:26.22ID:qpQtCdS8193格無しさん
2018/06/20(水) 21:20:59.13ID:3hu57mDw シンゴジラはB+のどこに位置するかな?
個人的にはモンスターXの右で良いと思うけど
熱線の描写だけで言うならFWゴジラが抜きん出て、モンスターXは一応相殺している
熱線だけで言えばこのB+ではこの3強だろ
個人的にはモンスターXの右で良いと思うけど
熱線の描写だけで言うならFWゴジラが抜きん出て、モンスターXは一応相殺している
熱線だけで言えばこのB+ではこの3強だろ
194格無しさん
2018/06/20(水) 21:27:00.96ID:qpQtCdS8 シン・ゴジラはFWゴジラやモンスターXと比べて動き遅いしそもそも口と尻尾と背中からしか熱戦を出せないし、接近格闘も強いこの二人には多分勝てないよね
鎧モスラはとりあえずスペゴジ(福岡)の左に置いて保留にするならモンスターXと鎧モスラの間でいいんじゃないかな
鎧モスラはとりあえずスペゴジ(福岡)の左に置いて保留にするならモンスターXと鎧モスラの間でいいんじゃないかな
195格無しさん
2018/06/20(水) 21:40:02.71ID:3hu57mDw では、とりあえず申請します
申請@
シンゴジラ(第4形態)をB+ モンスターXの右に
理由は明らかに熱線の威力、破壊描写が優れているから
モンスターXの右に居たデスゴジと比べても明らか
>>175参照
申請A
デスゴジ B+からBのスペゴジ左へ
理由は熱線が過大評価されていたから
実際には>>175 >>176程度の描写しか無く、>>178に至ってはメルトダウン寸前で熱線も最高潮に達しているはずなのにビルを破壊すらできてないから
ただし、スペゴジを倒したバーンスパイラルよりも強いと言う設定に矛盾は無いのでそこは採用
申請B デストロイア B+からBのデスゴジ(申請が通った場合)の左
↑で申請したデスゴジ程度の熱線を食らい、敗走しているから
また武器とされるオキンジェン・デストロイヤー・レイも描写上ではビルの倒壊すらできずに火力不足が露呈
申請C グランドギドラ BのままでVSギドラの左
>>181で明らかに比較できる描写でVSギドラより勝る部分が一つもないから
24時間以内に反論が行なわれなければ、ランキングを更新致します
また、とりあえず反論等の議論無き反論は反論としては扱いません
申請@
シンゴジラ(第4形態)をB+ モンスターXの右に
理由は明らかに熱線の威力、破壊描写が優れているから
モンスターXの右に居たデスゴジと比べても明らか
>>175参照
申請A
デスゴジ B+からBのスペゴジ左へ
理由は熱線が過大評価されていたから
実際には>>175 >>176程度の描写しか無く、>>178に至ってはメルトダウン寸前で熱線も最高潮に達しているはずなのにビルを破壊すらできてないから
ただし、スペゴジを倒したバーンスパイラルよりも強いと言う設定に矛盾は無いのでそこは採用
申請B デストロイア B+からBのデスゴジ(申請が通った場合)の左
↑で申請したデスゴジ程度の熱線を食らい、敗走しているから
また武器とされるオキンジェン・デストロイヤー・レイも描写上ではビルの倒壊すらできずに火力不足が露呈
申請C グランドギドラ BのままでVSギドラの左
>>181で明らかに比較できる描写でVSギドラより勝る部分が一つもないから
24時間以内に反論が行なわれなければ、ランキングを更新致します
また、とりあえず反論等の議論無き反論は反論としては扱いません
196格無しさん
2018/06/20(水) 21:43:13.51ID:3hu57mDw 訂正
VSギドラより勝る部分が一つもないから ×
VSギドラが勝る部分が一つもないから 〇
VSギドラより勝る部分が一つもないから ×
VSギドラが勝る部分が一つもないから 〇
197格無しさん
2018/06/20(水) 21:45:08.97ID:uSnLk6Pk ちょっと待て、ルール改訂について他の人の意見を聞く時間を設けて、それでもダメな場合申請って話じゃなかったのか?
俺はその言葉を信じて、変に話がとっ散らからないように上げ議論にはツッコミを入れなかったんだぞ
俺はその言葉を信じて、変に話がとっ散らからないように上げ議論にはツッコミを入れなかったんだぞ
199格無しさん
2018/06/20(水) 21:50:14.95ID:3hu57mDw >>197 意見がまったく無いのが、むしろルール改定がどうしょうもない事への同意かと思った
実際問題、これまでのやりとりを見れば分かると思うけど、新参物に前例をなんたら〜って言う意見の人が居る限り、無理なんじゃないかな?
実際問題、これまでのやりとりを見れば分かると思うけど、新参物に前例をなんたら〜って言う意見の人が居る限り、無理なんじゃないかな?
200格無しさん
2018/06/20(水) 21:51:43.83ID:3hu57mDw ルールが改定されるのであれば、その時点で>>195の申請は取り消す
201格無しさん
2018/06/20(水) 21:54:52.23ID:3hu57mDw また、ルールの改定の議論決まらなくても、行なわれている場合は24時間経過したとしても、ランキングに変動は無いものとする
改定が行なわれたのであれば、申請自体を取り消し、改定が行われないのであれば、24時間経過していた場合、ランキングに反映するものとする
これでどうだろうか?
改定が行なわれたのであれば、申請自体を取り消し、改定が行われないのであれば、24時間経過していた場合、ランキングに反映するものとする
これでどうだろうか?
202格無しさん
2018/06/20(水) 21:56:47.70ID:5R9Ybo72203格無しさん
2018/06/20(水) 22:04:26.25ID:3hu57mDw204格無しさん
2018/06/20(水) 22:06:34.80ID:uSnLk6Pk205格無しさん
2018/06/20(水) 22:10:48.78ID:3hu57mDw >>202 一応、もう一度確認したけど、ビルの側面で爆発が起きてる
ただ単純に炎に包まれただけではない
ただ単純に炎に包まれただけではない
206格無しさん
2018/06/20(水) 22:14:22.96ID:3hu57mDw207格無しさん
2018/06/20(水) 22:23:03.18ID:zee7W1GJ208格無しさん
2018/06/20(水) 22:27:13.16ID:3hu57mDw >>207 Hは問題は出てきてはいないと思うけど、何か問題あったか?
209格無しさん
2018/06/20(水) 22:36:17.24ID:ndrB/287210格無しさん
2018/06/20(水) 22:43:47.09ID:zee7W1GJ211格無しさん
2018/06/20(水) 22:45:01.60ID:3hu57mDw212格無しさん
2018/06/20(水) 22:45:15.72ID:uSnLk6Pk >>206
最低でもFは変更が必要
今は怪獣の平均ではなく体格相応ルールだし
後はCDについて…というより設定の扱いについてだな
現状の完全採用完全無視の二択は流石に無理があると思うんだよ
描写設定両方になるべく食い違いが少ない落とし所を探すようなルールを作れればなとさっきから頭を捻っているがいい案が思い浮かばない
最低でもFは変更が必要
今は怪獣の平均ではなく体格相応ルールだし
後はCDについて…というより設定の扱いについてだな
現状の完全採用完全無視の二択は流石に無理があると思うんだよ
描写設定両方になるべく食い違いが少ない落とし所を探すようなルールを作れればなとさっきから頭を捻っているがいい案が思い浮かばない
213格無しさん
2018/06/20(水) 22:47:07.64ID:3hu57mDw >>210 下から順に片付けていくとして、Fの場合はどうなるん?
214格無しさん
2018/06/20(水) 22:47:49.58ID:5R9Ybo72 >>206
燃える程度とは言うが、その後のインフィニット熱線撃ってるときは明らかにビルが消滅してるんだが
灰化してるだけで十分すぎるだろ
それにデスゴジの強みって、真っ二つにしても再生し即座に反撃する超タフネスだろ
この強烈な反撃速度は攻撃に直結するからな
燃える程度とは言うが、その後のインフィニット熱線撃ってるときは明らかにビルが消滅してるんだが
灰化してるだけで十分すぎるだろ
それにデスゴジの強みって、真っ二つにしても再生し即座に反撃する超タフネスだろ
この強烈な反撃速度は攻撃に直結するからな
215格無しさん
2018/06/20(水) 22:48:49.27ID:3hu57mDw >>212 その体格相応には疑問しか無いんだよなぁ
明らかに小さい平成モスラ勢のグランドギドラとか、耐久の鬼みたいなものだし
明らかに小さい平成モスラ勢のグランドギドラとか、耐久の鬼みたいなものだし
216格無しさん
2018/06/20(水) 22:52:36.14ID:qpQtCdS8 ダガーラ戦で使ってたっけって見返してみたら
エクセルダッシュってマッハ85で最大65秒間継続するんだな
たとえFWゴジラが40kmスタートでも2秒もかからず着くから余裕で先制攻撃できるなこれ
エクセルダッシュってマッハ85で最大65秒間継続するんだな
たとえFWゴジラが40kmスタートでも2秒もかからず着くから余裕で先制攻撃できるなこれ
217格無しさん
2018/06/20(水) 22:55:41.60ID:ndrB/287218格無しさん
2018/06/20(水) 22:58:02.99ID:3hu57mDw >>214 灰化してるか?
単純にデストロイアの影に隠れてるように見えるが
それか撮影の問題で移動してるか
根拠としては 2発目の光線の時、別に大きく移動した描写があるわけではないのに、不自然なほどにデストロイアが接近しているから
根拠Aは メーサーが移動してる間に明らかに別な場所に移動しているから
建物が倒壊したり、または音声だけでも良いから壊れるような描写があれば別だけど、それも無いし
建物が灰化とか、それこそ妄想だろ
あの一瞬で灰化するシーンとか無いし
単純にデストロイアの影に隠れてるように見えるが
それか撮影の問題で移動してるか
根拠としては 2発目の光線の時、別に大きく移動した描写があるわけではないのに、不自然なほどにデストロイアが接近しているから
根拠Aは メーサーが移動してる間に明らかに別な場所に移動しているから
建物が倒壊したり、または音声だけでも良いから壊れるような描写があれば別だけど、それも無いし
建物が灰化とか、それこそ妄想だろ
あの一瞬で灰化するシーンとか無いし
219格無しさん
2018/06/20(水) 23:02:47.88ID:3hu57mDw221格無しさん
2018/06/20(水) 23:07:00.42ID:3hu57mDw223格無しさん
2018/06/20(水) 23:19:09.54ID:qpQtCdS8 >>222
それを言い出したらFWゴジラは生物相手には、熱戦を牽制か動けなくなった相手へのとどめにしか使えなくなるけど
それを言い出したらFWゴジラは生物相手には、熱戦を牽制か動けなくなった相手へのとどめにしか使えなくなるけど
225格無しさん
2018/06/20(水) 23:21:33.29ID:3hu57mDw 仮にデスゴジの再生力が武器でB+としても、現状では描写ではインフィニット熱線の威力は強くない可能性が大だ
となると、全身を塵に変えるエクセルダッシュバスターを受けたらどうなるか
それでも耐えるor再生すると思うの?
そもそも、描写だけで語るなら、物体を貫通できるエクセルダッシュバスターを防げる怪獣っておるの?
防ぐ方法は使われる前に倒すしか無いと思うんだが
しかも平成モスラは親を含めて、わりと序盤にダッシュ系は使う
グランドギドラ戦だって決め手がエクセルダッシュバスターと言うだけで、クロスヒートレーザーからの羽切断、そしてエクセルダッシュバスターだから、かなり早い段階で使うぞ
となると、全身を塵に変えるエクセルダッシュバスターを受けたらどうなるか
それでも耐えるor再生すると思うの?
そもそも、描写だけで語るなら、物体を貫通できるエクセルダッシュバスターを防げる怪獣っておるの?
防ぐ方法は使われる前に倒すしか無いと思うんだが
しかも平成モスラは親を含めて、わりと序盤にダッシュ系は使う
グランドギドラ戦だって決め手がエクセルダッシュバスターと言うだけで、クロスヒートレーザーからの羽切断、そしてエクセルダッシュバスターだから、かなり早い段階で使うぞ
228格無しさん
2018/06/20(水) 23:26:12.37ID:3hu57mDw229格無しさん
2018/06/20(水) 23:28:30.00ID:3hu57mDw 描写的にはエクセルダッシュバスターはスピードは別として、明らかに物体をすりぬけてるよな
この場合、FWゴジラの圧力も伴う熱線とぶつかった場合はどんな扱い?
この場合、FWゴジラの圧力も伴う熱線とぶつかった場合はどんな扱い?
230格無しさん
2018/06/20(水) 23:35:26.13ID:i/rnr1cI231格無しさん
2018/06/20(水) 23:36:11.64ID:3hu57mDw ダガーラ戦を視直したんだが、遺跡から遠ざけるためにクロスヒートレーザーを初手に使ったけど、二撃目はクロスヒートレーザーを撃ちつつエクセルダッシュだよな
正確に言えば3撃目か
正確に言えば3撃目か
232格無しさん
2018/06/20(水) 23:38:24.67ID:3hu57mDw >>230 遺跡から剥がした後は距離を取ったダーガラ相手にクロスヒートレーザー撃ちながらエクセルダッシュ使ってるぞ
233格無しさん
2018/06/20(水) 23:41:35.01ID:qpQtCdS8 >>230
一直線に向かってくる無機物相手に冷静に狙いを定めてでしか距離に関係なく飛行物体に当たったことがない
もしかしたら生物的に動く飛行物体にも超遠距離で当てられるかもしれないし当たらないかもしれない
これはたらればではないのか
一直線に向かってくる無機物相手に冷静に狙いを定めてでしか距離に関係なく飛行物体に当たったことがない
もしかしたら生物的に動く飛行物体にも超遠距離で当てられるかもしれないし当たらないかもしれない
これはたらればではないのか
235格無しさん
2018/06/20(水) 23:47:34.49ID:3hu57mDw ふと、一つ疑問に思ったんだけどさ、カイザーギドラってスピードがある描写無いし、遠隔攻撃もFWゴジラほどの射程があるわけじゃないよな?
あるのかもしれないけれど、少なくとも描写はされてないよな?
だったら開始40kmならFWゴジラはハイパースパイラルだけを当て続けるんじゃないの?
レスを見ているとそんな風に見えるんだが
ともすれば、このスレのルール上ではカイザーギドラより上なんじゃね?
あるのかもしれないけれど、少なくとも描写はされてないよな?
だったら開始40kmならFWゴジラはハイパースパイラルだけを当て続けるんじゃないの?
レスを見ているとそんな風に見えるんだが
ともすれば、このスレのルール上ではカイザーギドラより上なんじゃね?
237格無しさん
2018/06/20(水) 23:49:24.95ID:i/rnr1cI238格無しさん
2018/06/20(水) 23:51:36.59ID:qpQtCdS8 >>237
ある程度複雑なもなにもFWゴジラは自身に直線的に向かってくる物体にしか当てたことがない
それ以上にはモスラは生物的な飛行ができてる
勘違いするなよ、そちらの主張を認めようじゃなくてこっちが生物的動きをする相手にも当てられる根拠を求めてるんだよ
ある程度複雑なもなにもFWゴジラは自身に直線的に向かってくる物体にしか当てたことがない
それ以上にはモスラは生物的な飛行ができてる
勘違いするなよ、そちらの主張を認めようじゃなくてこっちが生物的動きをする相手にも当てられる根拠を求めてるんだよ
239格無しさん
2018/06/20(水) 23:55:18.43ID:i/rnr1cI240格無しさん
2018/06/20(水) 23:55:35.87ID:3hu57mDw >>237 デスギドラの遠隔攻撃に対しては全て回避してる
レオが回避してるのか、デスギドラが全部外してるのか、それは分からない
レオが回避してるのか、デスギドラが全部外してるのか、それは分からない
241格無しさん
2018/06/20(水) 23:56:44.96ID:3XRLanPq 今までの流れを見て思ったことを書きます
自分は比較的最近(フィリウス辺り)で来た新参です
だからこそ思った事柄かもしれません
描写主体で強さを測るっていうのは結構気に入ってます
ただ描写の最低部分を使うっていうのには疑問を感じました
・同じ熱線が描写Aではビルを破壊したが描写Bでは火花が散っただけ
この場合は熱線は火花が散る程度の威力で固定になります
そうすると熱線はビルを破壊できない筈なのに実際に描写Aでビルを破壊する描写があり結論と矛盾になってしまうのではと感じました
これから描写の見直しをするなら描写の最大部分を取るようにしてはどうでしょうか?
最低部分をとる現状だとどうしても挙げ足とりや重箱の隅みたいな形になって無駄に荒れてしまってるように感じます
実際にシンゴジラ議論を見返すとその様な発言も見受けられます
それに最大部分の方がなんとなく夢やロマンがあるんじゃないかな〜と
甘い戯れ言と感じる方がいたらすみません
思っただけなので採用されなくても特にこだわるつもりもありませんので流してもらって結構ですがご一考いただければ幸いです
自分は比較的最近(フィリウス辺り)で来た新参です
だからこそ思った事柄かもしれません
描写主体で強さを測るっていうのは結構気に入ってます
ただ描写の最低部分を使うっていうのには疑問を感じました
・同じ熱線が描写Aではビルを破壊したが描写Bでは火花が散っただけ
この場合は熱線は火花が散る程度の威力で固定になります
そうすると熱線はビルを破壊できない筈なのに実際に描写Aでビルを破壊する描写があり結論と矛盾になってしまうのではと感じました
これから描写の見直しをするなら描写の最大部分を取るようにしてはどうでしょうか?
最低部分をとる現状だとどうしても挙げ足とりや重箱の隅みたいな形になって無駄に荒れてしまってるように感じます
実際にシンゴジラ議論を見返すとその様な発言も見受けられます
それに最大部分の方がなんとなく夢やロマンがあるんじゃないかな〜と
甘い戯れ言と感じる方がいたらすみません
思っただけなので採用されなくても特にこだわるつもりもありませんので流してもらって結構ですがご一考いただければ幸いです
243格無しさん
2018/06/20(水) 23:59:10.88ID:qpQtCdS8 >>239
>>厳然たる事実としてモスラレオは少なくとも長距離移動の際は直線的な飛行しかしていない
そりゃ戦闘状態じゃないからな
少なくとも隕石の描写はゴジラに向かって一直線に向かってきてるし放物線状だとしてもそれに合わせて撃つことは可能だろう
だからって生き物に当てられるかは話は別
クレー射撃と飛んでるを狙撃くらい難易度が違う
>>厳然たる事実としてモスラレオは少なくとも長距離移動の際は直線的な飛行しかしていない
そりゃ戦闘状態じゃないからな
少なくとも隕石の描写はゴジラに向かって一直線に向かってきてるし放物線状だとしてもそれに合わせて撃つことは可能だろう
だからって生き物に当てられるかは話は別
クレー射撃と飛んでるを狙撃くらい難易度が違う
244格無しさん
2018/06/21(木) 00:00:56.71ID:MtGGkcyq246格無しさん
2018/06/21(木) 00:02:34.58ID:UHNAmeou >>244
規格外だとしてもハイパースパイラルを飛行生物に当ててる描写がないのも事実
回避することが出来る生物にも当てることができるかもしれないけど当てられないかもしれない
これじゃたらればの話になるからこのスレでは通用しないだろ
規格外だとしてもハイパースパイラルを飛行生物に当ててる描写がないのも事実
回避することが出来る生物にも当てることができるかもしれないけど当てられないかもしれない
これじゃたらればの話になるからこのスレでは通用しないだろ
250格無しさん
2018/06/21(木) 00:07:08.60ID:U9yeHWva251格無しさん
2018/06/21(木) 00:14:11.36ID:UHNAmeou >>250
とりあえずモスラがまっすぐ飛んでるかどうかは別としてある程度複雑に動く生物には当てられないってことを認めるわけだな
戦闘状態でも真っ直ぐ直線的に動く根拠をそっちが出すならモスラはハイパースパイラルを回避できないって認めるよ
でも少なくとも視認可能距離で攻撃の準備をしてる相手に真っ直ぐ突っ込むことはしないだろデスギドラの攻撃を交わしてるんだから
相手が攻撃をしようと数秒かけて準備してるのに自分から真っ直ぐ一直線に突っ込んで返り討ちにあった描写があったか?
とりあえずモスラがまっすぐ飛んでるかどうかは別としてある程度複雑に動く生物には当てられないってことを認めるわけだな
戦闘状態でも真っ直ぐ直線的に動く根拠をそっちが出すならモスラはハイパースパイラルを回避できないって認めるよ
でも少なくとも視認可能距離で攻撃の準備をしてる相手に真っ直ぐ突っ込むことはしないだろデスギドラの攻撃を交わしてるんだから
相手が攻撃をしようと数秒かけて準備してるのに自分から真っ直ぐ一直線に突っ込んで返り討ちにあった描写があったか?
252格無しさん
2018/06/21(木) 00:14:45.73ID:f6uicds7253格無しさん
2018/06/21(木) 00:21:36.30ID:gRC249nX254格無しさん
2018/06/21(木) 00:25:46.17ID:UHNAmeou >>253
なにか勘違いしてるかもしれないけど平成モスラにとって40kmは別に長距離でもなんでもない
エクセルダッシュを使えば1秒、使わなくても10秒かからず着く中距離程度でしかない
島と島を渡る数千キロの超遠距離ならまだしも40kmってい中距離戦闘で真っ直ぐ突っ込んだ描写あったか?
なにか勘違いしてるかもしれないけど平成モスラにとって40kmは別に長距離でもなんでもない
エクセルダッシュを使えば1秒、使わなくても10秒かからず着く中距離程度でしかない
島と島を渡る数千キロの超遠距離ならまだしも40kmってい中距離戦闘で真っ直ぐ突っ込んだ描写あったか?
255格無しさん
2018/06/21(木) 00:26:18.04ID:MtGGkcyq >>253 認識はできるんじゃね?
小美人に呼び出されてるだけなら兎も角、過去に行った時はヤングギドラをすぐに見つけたし
まぁ、飛び回って探してた可能性もあるけど、タイプスリップした時点で死にかけてるから、そんな元気はないかと
小美人に呼び出されてるだけなら兎も角、過去に行った時はヤングギドラをすぐに見つけたし
まぁ、飛び回って探してた可能性もあるけど、タイプスリップした時点で死にかけてるから、そんな元気はないかと
257格無しさん
2018/06/21(木) 00:27:23.30ID:MtGGkcyq >>254 ダッシュ系の技がマッハ80と認められるなら俺も賛同する
けど、今の所はルールの改正をどうするかって感じで、扱いが決まってない
けど、今の所はルールの改正をどうするかって感じで、扱いが決まってない
259格無しさん
2018/06/21(木) 00:30:33.51ID:MtGGkcyq >>258 ただ、マッハ15は認められてるはず
矛盾も無く、旅客機も速攻で追い抜いて、作中で今までの3倍と言われて、これで描写が伴ってないと言えるほうがどうかしてるってレベルぐらいには描写が伴ってる
矛盾も無く、旅客機も速攻で追い抜いて、作中で今までの3倍と言われて、これで描写が伴ってないと言えるほうがどうかしてるってレベルぐらいには描写が伴ってる
260格無しさん
2018/06/21(木) 00:30:52.78ID:JkFzhbT8 ハイパースパイラル熱線は威力も射程も凄い物があるが制約もあるからな
反動が強すぎるんだよ、だから真っ直ぐにしか撃てない
だからまず2本の足と尻尾の3点を地面に固定しなければならず、熱線チャージにも時間を要するなど予備動作が発生する
戦闘開始直後から撃とうとして発射するまでに時間が掛かるのとチャージ中の青白い光が見えるのが難点
反動が強すぎるんだよ、だから真っ直ぐにしか撃てない
だからまず2本の足と尻尾の3点を地面に固定しなければならず、熱線チャージにも時間を要するなど予備動作が発生する
戦闘開始直後から撃とうとして発射するまでに時間が掛かるのとチャージ中の青白い光が見えるのが難点
261格無しさん
2018/06/21(木) 00:31:55.06ID:f6uicds7 ルール改訂の議論も、速度設定他の扱いもまだまだ議論中だし、それらを置いておくとしても今はVS怪獣の議論中だろ
まだFWゴジラがどうとか鎧がどうとなそんな議論する段階じゃない
流石に最近好き勝手やりすぎじゃないか…?雑談スレじゃなくて議論スレなんだし、ある程度節度は持とうぜ
ことある度にあっちこっちに話題が転がってるようじゃ話にもならねえよ
まだFWゴジラがどうとか鎧がどうとなそんな議論する段階じゃない
流石に最近好き勝手やりすぎじゃないか…?雑談スレじゃなくて議論スレなんだし、ある程度節度は持とうぜ
ことある度にあっちこっちに話題が転がってるようじゃ話にもならねえよ
262格無しさん
2018/06/21(木) 00:35:11.58ID:UHNAmeou263格無しさん
2018/06/21(木) 00:35:39.60ID:MtGGkcyq264格無しさん
2018/06/21(木) 00:42:28.41ID:UHNAmeou 確認したらハイパースパイラルの発射に13秒かかってるしモスラ相手には全く意味なかったから回避できるかどうかって話はなかったことで・・・
265格無しさん
2018/06/21(木) 00:44:32.72ID:UHNAmeou あ、いやでも接近した後で意味あるか
でもFWゴジラはピンチになるか勝ちが確定するまで使わないからどちらにせよ関係ないな
でもFWゴジラはピンチになるか勝ちが確定するまで使わないからどちらにせよ関係ないな
266格無しさん
2018/06/21(木) 00:52:34.31ID:81MPDZxv267格無しさん
2018/06/21(木) 01:01:39.25ID:MtGGkcyq >>266 一応、ビルを破壊できなかったから下げたわけでないよ
破壊の規模はシンゴジラに比べると、上海を襲撃した際の描写が足りない件
また、VS時から問題になっていた破壊描写の低さを指摘している
例えば、VSゴジラの時は0距離で熱線を放ったのに破壊しきれずに、身体でぶつかって破壊してる
圧力属性の描写も無いから、単純な破壊力からして低いって事
つまり、基本からしてVS勢は言うほど威力がある熱線や光線を使ってる描写が無い
破壊の規模はシンゴジラに比べると、上海を襲撃した際の描写が足りない件
また、VS時から問題になっていた破壊描写の低さを指摘している
例えば、VSゴジラの時は0距離で熱線を放ったのに破壊しきれずに、身体でぶつかって破壊してる
圧力属性の描写も無いから、単純な破壊力からして低いって事
つまり、基本からしてVS勢は言うほど威力がある熱線や光線を使ってる描写が無い
268格無しさん
2018/06/21(木) 01:03:43.16ID:MtGGkcyq >>266 続いて、ルールが改変されるのであれば、申請を取り消すし、改正に向かって議論がされてるのであれば24時間経過しても、即座に反映するわけではないとも追言している
なので、これからのルール改変をどうするか次第だと思ってる
なので、これからのルール改変をどうするか次第だと思ってる
269格無しさん
2018/06/21(木) 01:47:26.64ID:81MPDZxv270格無しさん
2018/06/21(木) 02:10:19.05ID:MtGGkcyq >>269 どのシーンだ?確認するから手間をかけるが教えてくれ
もしラドンを吹き飛ばした時の事を言ってるなら、ラドンの体重も関係してくるぞ
それに、まだ詳しくそのシーンを見てないから断言はできないけれど、そのシーンを採用したとしても、他の奴らもその程度の破壊はわりとやってる
なので、特別にVSゴジラの熱線が強い証にならないし、B+には満たないと思うぞ
今回の下げの理由が今までデスゴジの熱線が過大評価されていたから、だからな
とくに 上海の描写が関連の意見に特に反論は無いな これ
今までは上海の描写がシンゴジラよりヤバイ扱いだったらしいし
けど、実際に見てみるとそんなに大した事が無かった事が発覚したわけだからな
もしラドンを吹き飛ばした時の事を言ってるなら、ラドンの体重も関係してくるぞ
それに、まだ詳しくそのシーンを見てないから断言はできないけれど、そのシーンを採用したとしても、他の奴らもその程度の破壊はわりとやってる
なので、特別にVSゴジラの熱線が強い証にならないし、B+には満たないと思うぞ
今回の下げの理由が今までデスゴジの熱線が過大評価されていたから、だからな
とくに 上海の描写が関連の意見に特に反論は無いな これ
今までは上海の描写がシンゴジラよりヤバイ扱いだったらしいし
けど、実際に見てみるとそんなに大した事が無かった事が発覚したわけだからな
271格無しさん
2018/06/21(木) 02:13:17.82ID:MtGGkcyq とりあえず、今日はもう寝る
明日、まとめてレスします
明日、まとめてレスします
272格無しさん
2018/06/21(木) 02:40:44.93ID:81MPDZxv273格無しさん
2018/06/21(木) 02:42:07.60ID:MJoqFEng デスゴジの熱線が高威力だとされる理由って以下の2つだぞ
・瀕死とはいえスペゴジ&MOGERAを倒したバーンスパイラル熱線を常時放てるという設定
・描写を見る限りわりかし遠距離にある港をそこそこ誘爆させたという描写
要はそこそこ遠距離だったにも関わらず、そこそこ誘爆させたというのが強いと評価された
またデスゴジの熱線ってデストロイア戦を見る限り遠距離になればなるほどぶっとくなるんだがその辺り評価し忘れてないか?
少なくとも200m位は誘爆してるだろあれ
・瀕死とはいえスペゴジ&MOGERAを倒したバーンスパイラル熱線を常時放てるという設定
・描写を見る限りわりかし遠距離にある港をそこそこ誘爆させたという描写
要はそこそこ遠距離だったにも関わらず、そこそこ誘爆させたというのが強いと評価された
またデスゴジの熱線ってデストロイア戦を見る限り遠距離になればなるほどぶっとくなるんだがその辺り評価し忘れてないか?
少なくとも200m位は誘爆してるだろあれ
274格無しさん
2018/06/21(木) 02:56:44.48ID:MJoqFEng あとなにか勘違いしているようだが、デスゴジが通常で放っているのはバーンスパイラルだぞ
ソースは「ゴジラVSデストロイア大百科」
仮に温度=威力とするなら
インフィニット>ハイパーウラニウム(100万)>バーンスパイラル(90万)>スパイラル>VSゴジラ通常(50万)
これが正しいと前から認められている
ソースは「ゴジラVSデストロイア大百科」
仮に温度=威力とするなら
インフィニット>ハイパーウラニウム(100万)>バーンスパイラル(90万)>スパイラル>VSゴジラ通常(50万)
これが正しいと前から認められている
275格無しさん
2018/06/21(木) 03:29:17.68ID:O1UAsNqB >>274
なんかそれだとまた誤解する人出そうだから書いておくけど
ここでの温度設定の引用はあくまで同一個体の技の優劣をつけるための材料としての引用であって
数字を実績や相手の耐久に加算するような扱いはして無いからな
なんかそれだとまた誤解する人出そうだから書いておくけど
ここでの温度設定の引用はあくまで同一個体の技の優劣をつけるための材料としての引用であって
数字を実績や相手の耐久に加算するような扱いはして無いからな
277格無しさん
2018/06/21(木) 04:12:21.35ID:vp3gMnym 俺的にはデスゴジ熱線の誘爆は300m程度に見える
https://youtu.be/RLTrOTllnOg
これの3分35秒くらいから
どちらにせよ長距離でこれほど誘爆させたというのはかなりのものではないか?
https://youtu.be/RLTrOTllnOg
これの3分35秒くらいから
どちらにせよ長距離でこれほど誘爆させたというのはかなりのものではないか?
278格無しさん
2018/06/21(木) 04:27:28.78ID:2UQd5Csg ちなみにデスゴジ熱線が太くなってる証拠な、画像は上海襲撃時
明らかに距離があるほど太くなる
https://i.imgur.com/YpiPs9o.jpg
熱線が着弾した距離は不明だが、この調子で太くなり続けたとすると最低でも熱線の太さは60m程度にはなっているだろう
下手したら爆発範囲は300mでは効かないかもしれない
遠距離にある港をこれほど広範囲で爆発させた、これだけで十分デスゴジのバーンスパイラルは評価できる
明らかに距離があるほど太くなる
https://i.imgur.com/YpiPs9o.jpg
熱線が着弾した距離は不明だが、この調子で太くなり続けたとすると最低でも熱線の太さは60m程度にはなっているだろう
下手したら爆発範囲は300mでは効かないかもしれない
遠距離にある港をこれほど広範囲で爆発させた、これだけで十分デスゴジのバーンスパイラルは評価できる
279格無しさん
2018/06/21(木) 04:38:05.37ID:O1UAsNqB よくよく振り替えると描写の最低部分を採用っていうのもそんなに徹底されてるわけじゃ無いわ
観覧車の描写がよく槍玉に上がるからそんなイメージつくかもだけど他の怪獣はそこまで厳しく扱ってないんだよなこれが
観覧車の描写がよく槍玉に上がるからそんなイメージつくかもだけど他の怪獣はそこまで厳しく扱ってないんだよなこれが
280格無しさん
2018/06/21(木) 05:27:38.20ID:jtnoJLGq とりあえず最近の方向性に合わせたルール案貼っとく
だいたいこんなんじゃなかったかな?
C劇中の実績・描写、書籍などの資料設定、関係者コメントなどを基準に、
それらで判断できる最低の範囲内で評価。
↓
C劇中の実績・描写をメインに、書籍などの資料設定、関係者コメントなども参考にし、
描写を逸脱しない範囲で評価。
D描写・実績と設定に矛盾がある場合は前者優先。
矛盾でない限り実績・描写が多少不自然でも設定を無視しない
↓
D描写・実績と設定に差違がある場合は前者優先。
設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
F耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性は怪獣における
平均レベルを前提に考察するものとする。
↓
F耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
やっぱりFは難しいな
ぼんやりしてる
だいたいこんなんじゃなかったかな?
C劇中の実績・描写、書籍などの資料設定、関係者コメントなどを基準に、
それらで判断できる最低の範囲内で評価。
↓
C劇中の実績・描写をメインに、書籍などの資料設定、関係者コメントなども参考にし、
描写を逸脱しない範囲で評価。
D描写・実績と設定に矛盾がある場合は前者優先。
矛盾でない限り実績・描写が多少不自然でも設定を無視しない
↓
D描写・実績と設定に差違がある場合は前者優先。
設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
F耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性は怪獣における
平均レベルを前提に考察するものとする。
↓
F耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
やっぱりFは難しいな
ぼんやりしてる
281格無しさん
2018/06/21(木) 11:12:40.55ID:MtGGkcyq >>273 >>274 今の所、設定と矛盾する場合、設定を採用していない
>>277 少し後ろにあるビルにまで届いていない
横の広がりは認めるけど、シンゴジラほどの描写ではないな
それにその理屈だと500mほどの爆発や地割れを起こせるデスギドラの火力はB+になる
>>278 太くなり続けるって言われても
実際の描写の上限で見るしかないんだが
それに熱線が太くなったところで、ほんの少し後ろにある高い建物に誘爆してないんじゃ、ショボイじゃん
港の手前の低い建物を横に凪いだだけだし
てか爆発の範囲が大きくても建物を粉砕できないなら意味なくね?
ちゃんとよく見て欲しいんだけど、海の近くの港は爆炎で包んでるけれど、ほんの少し奥にあるビルにまでは届いていない
それに横に広がると言っても、着弾した後に爆発が起きて、その爆発の爆炎が横に広がった所でさらに爆発しているのだから、何かに引火して誘爆されてるように見える
デスゴジの熱線が横に移動して更に爆発したわけではないぞ
>>277 少し後ろにあるビルにまで届いていない
横の広がりは認めるけど、シンゴジラほどの描写ではないな
それにその理屈だと500mほどの爆発や地割れを起こせるデスギドラの火力はB+になる
>>278 太くなり続けるって言われても
実際の描写の上限で見るしかないんだが
それに熱線が太くなったところで、ほんの少し後ろにある高い建物に誘爆してないんじゃ、ショボイじゃん
港の手前の低い建物を横に凪いだだけだし
てか爆発の範囲が大きくても建物を粉砕できないなら意味なくね?
ちゃんとよく見て欲しいんだけど、海の近くの港は爆炎で包んでるけれど、ほんの少し奥にあるビルにまでは届いていない
それに横に広がると言っても、着弾した後に爆発が起きて、その爆発の爆炎が横に広がった所でさらに爆発しているのだから、何かに引火して誘爆されてるように見える
デスゴジの熱線が横に移動して更に爆発したわけではないぞ
282格無しさん
2018/06/21(木) 11:16:55.42ID:MtGGkcyq >>280
>描写を逸脱しない範囲で評価
解釈次第で荒れる
逸脱の定義も決めないと
>設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能
作中で使われてる以上、描写が伴っているわけで、設定からでしか判断できないものなんてある?
>描写を逸脱しない範囲で評価
解釈次第で荒れる
逸脱の定義も決めないと
>設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能
作中で使われてる以上、描写が伴っているわけで、設定からでしか判断できないものなんてある?
283格無しさん
2018/06/21(木) 11:21:39.89ID:MtGGkcyq つか、港での上限描写でデスゴジ凄い!とか言ってる人は、飛行しているだけで、超高層ビル群を木っ端微塵に粉砕するシーンは採用するんだよな?
つまりグランドギドラの飛行による衝撃波はデスゴジの上海熱線より↑だと言われても異論は無いんだよな?
つまりグランドギドラの飛行による衝撃波はデスゴジの上海熱線より↑だと言われても異論は無いんだよな?
284格無しさん
2018/06/21(木) 12:16:40.54ID:MJoqFEng285格無しさん
2018/06/21(木) 12:37:11.94ID:iy3uWjkd というかマッハ85とかを認めろというのなら、それこそ50万度とか100万度とかの温度を認めろという話になってしまうんだが
現状温度関係はVSゴジラがぶっちぎりで、2代目が10万度でミレゴジが数万度とかいう有り様だぞ
VSゴジラ通常の50万度は甚だ怪しいが、赤色熱線全般の90万度とか100万度とかは高い描写を見てしまったら矛盾はない
別に100万度だから威力すごいとか言ってる訳ではなく、熱属性に関しては設定で評価すればそんなことになるって話
現状温度関係はVSゴジラがぶっちぎりで、2代目が10万度でミレゴジが数万度とかいう有り様だぞ
VSゴジラ通常の50万度は甚だ怪しいが、赤色熱線全般の90万度とか100万度とかは高い描写を見てしまったら矛盾はない
別に100万度だから威力すごいとか言ってる訳ではなく、熱属性に関しては設定で評価すればそんなことになるって話
286格無しさん
2018/06/21(木) 12:56:20.05ID:xCsPuRi2 >>282
因みに背景に映る一際大きなビルは先端が尖っている独特な形状から高さ300m程の萬麗海景酒店だと推測できる
空港の近くにあるビルで尖った先端のビルは他に見られないため確定で良いかと
遠近法もあるから単純比較は出来ないが爆炎は高さ200m程度に思える
さらに着弾地点から直線上に誘爆して400m程度は爆発している
気にしている奥行きについては沿岸部からビル群まで100〜200m程度離れている地理関係的に破壊が及ばなくてもそこまでの減点にはならないのではないだろうか
少なくともスペースゴジラ倒した際の爆発描写と比べて見劣りするものではないように思う
話に出ているシンゴジや他の怪獣との比較は別としてデスゴジ熱線描写は「弱い」と断じる程では無いのでは?
それに最終的なランク付けでは遠距離技の破壊力だけでなく連射性能、射程距離の他にも近接格闘、耐久、スタミナ、回復力、技巧なども考慮する必要がある
一つの怪獣のランクを決めるのにはそれなりの時間と意見の収集が必要
一度に複数の怪獣の移動を申請するやり方はあまり感心出来ないね
あとなぜ高圧的な文章の書き方になるのかな?
いたずらに他人の感情を煽るような書き方はむしろ議論の停滞を招く
昨日の数名は冷静さを忘れないよう気をつけて欲しいね
因みに背景に映る一際大きなビルは先端が尖っている独特な形状から高さ300m程の萬麗海景酒店だと推測できる
空港の近くにあるビルで尖った先端のビルは他に見られないため確定で良いかと
遠近法もあるから単純比較は出来ないが爆炎は高さ200m程度に思える
さらに着弾地点から直線上に誘爆して400m程度は爆発している
気にしている奥行きについては沿岸部からビル群まで100〜200m程度離れている地理関係的に破壊が及ばなくてもそこまでの減点にはならないのではないだろうか
少なくともスペースゴジラ倒した際の爆発描写と比べて見劣りするものではないように思う
話に出ているシンゴジや他の怪獣との比較は別としてデスゴジ熱線描写は「弱い」と断じる程では無いのでは?
それに最終的なランク付けでは遠距離技の破壊力だけでなく連射性能、射程距離の他にも近接格闘、耐久、スタミナ、回復力、技巧なども考慮する必要がある
一つの怪獣のランクを決めるのにはそれなりの時間と意見の収集が必要
一度に複数の怪獣の移動を申請するやり方はあまり感心出来ないね
あとなぜ高圧的な文章の書き方になるのかな?
いたずらに他人の感情を煽るような書き方はむしろ議論の停滞を招く
昨日の数名は冷静さを忘れないよう気をつけて欲しいね
287格無しさん
2018/06/21(木) 12:58:51.63ID:BYxMYZmU 一応シリーズ見直して、威力高そうな描写を見直してきた
84ゴジラ……スーパーX戦で熱線が超高層ビルの土手っ腹を貫通
ビオゴジ…20万トンのビオランテを出血させる
VSゴジラ通常…上の熱線より威力が高いと言う設定
SMG戦で100m超級のビルを倒壊させるなど高層ビル単棟破壊の実績多数
VSメカゴジ戦での撃ち合いで自身が転倒
バーンスパイラル…瀕死のスペゴジ&MOGERAを3発で爆死させる
上海時にそこそこ遠距離でそこそこ誘爆させる
ハイパーウラニウム…コーティングが溶けたとはいえ15万トンのSMGが6発で爆発炎上
インフィニット…バーンスパイラルを顔面に受けて軽く怯んだだけのデストロイアの顔面を破壊
またバーンスパイラルでなんともなかったデストロイアの皮膚を爛れさせる
まず20万トンとかいう意味不明の体重をしているビオランテ植獣の扱いについて決める必要がある
またビオランテを無視した場合、ハイパーウラニウムの方が明らかに実績がバーンスパイラルより上
15万トン倒したというのは相当の高評価だろう
84ゴジラ……スーパーX戦で熱線が超高層ビルの土手っ腹を貫通
ビオゴジ…20万トンのビオランテを出血させる
VSゴジラ通常…上の熱線より威力が高いと言う設定
SMG戦で100m超級のビルを倒壊させるなど高層ビル単棟破壊の実績多数
VSメカゴジ戦での撃ち合いで自身が転倒
バーンスパイラル…瀕死のスペゴジ&MOGERAを3発で爆死させる
上海時にそこそこ遠距離でそこそこ誘爆させる
ハイパーウラニウム…コーティングが溶けたとはいえ15万トンのSMGが6発で爆発炎上
インフィニット…バーンスパイラルを顔面に受けて軽く怯んだだけのデストロイアの顔面を破壊
またバーンスパイラルでなんともなかったデストロイアの皮膚を爛れさせる
まず20万トンとかいう意味不明の体重をしているビオランテ植獣の扱いについて決める必要がある
またビオランテを無視した場合、ハイパーウラニウムの方が明らかに実績がバーンスパイラルより上
15万トン倒したというのは相当の高評価だろう
288格無しさん
2018/06/21(木) 13:00:00.60ID:MtGGkcyq289格無しさん
2018/06/21(木) 13:04:02.94ID:BY7mFXrY >>288
お前喧嘩売りすぎだろ
>ほんの少し奥にあったビルに届かなかったビルに誘爆できなかった熱線が何だって?
とか明らかに喧嘩売ってる
それにこの距離って、熱線発射から着弾までの距離が長いことでしょうよ
お前喧嘩売りすぎだろ
>ほんの少し奥にあったビルに届かなかったビルに誘爆できなかった熱線が何だって?
とか明らかに喧嘩売ってる
それにこの距離って、熱線発射から着弾までの距離が長いことでしょうよ
290格無しさん
2018/06/21(木) 13:11:25.98ID:UexmFNs4 >>282
じゃあCDの被ってる部分を統合してこんな感じでどう?
C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績と設定の間に差違がある場合は前者優先。
設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
あと"設定からでしか判断できない………"っていうのは身長とか体重が主だね
ゴジラとかは劇中で触れられるけど敵怪獣の身長体重はノータッチのことが多いからね
あとは劇中時間軸とかかな?
昼から夕方まで戦い続けたとかなら日が傾いたりでわかるけど1時間とかは描写じゃわからないしね
じゃあCDの被ってる部分を統合してこんな感じでどう?
C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績と設定の間に差違がある場合は前者優先。
設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
あと"設定からでしか判断できない………"っていうのは身長とか体重が主だね
ゴジラとかは劇中で触れられるけど敵怪獣の身長体重はノータッチのことが多いからね
あとは劇中時間軸とかかな?
昼から夕方まで戦い続けたとかなら日が傾いたりでわかるけど1時間とかは描写じゃわからないしね
291格無しさん
2018/06/21(木) 13:12:33.12ID:MtGGkcyq >>289 マッハ80を否定された時と同じようになってるのは認める
あれだけ設定無視しておいて何で今、設定を持ち出すような事をするんだってな
あと、遠距離が〜とか言ってるけど、デスゴジが居たのは河口であって、しかも向いてる位置から見て、言うほど遠距離でもないな
それと、最高描写が上海のあれらしいけど、その後に地上で地面に向けて熱線吐いてるけど、看板を飛ばす程度だよな
最低描写とまでは言わないけれど、数多くのマイナス要素が多いのに、デスゴジだけは描写で最大を採用すると言う、それこそ今までのルールに反した考えで良いの?
あれだけ設定無視しておいて何で今、設定を持ち出すような事をするんだってな
あと、遠距離が〜とか言ってるけど、デスゴジが居たのは河口であって、しかも向いてる位置から見て、言うほど遠距離でもないな
それと、最高描写が上海のあれらしいけど、その後に地上で地面に向けて熱線吐いてるけど、看板を飛ばす程度だよな
最低描写とまでは言わないけれど、数多くのマイナス要素が多いのに、デスゴジだけは描写で最大を採用すると言う、それこそ今までのルールに反した考えで良いの?
292格無しさん
2018/06/21(木) 13:15:11.15ID:MtGGkcyq >>290 つまりゴジラの熱線の温度やその他もろもろの設定や、モスラのマッハ80も無し?
293格無しさん
2018/06/21(木) 13:20:01.58ID:BY7mFXrY >>291
なんがしかってとりあえず描写最大を採用するんじゃないのか?
スレの流れ的にそうなってるっぽいが
あと最高描写なら多分スペゴジとMOGERA爆死だぞ
まず描写をどのようにして採用するかを決めるべき
最大を採用か最低を採用か平均か
明らかに矛盾した描写があるならどうするか
でないと一生決まらん
ちなみに平均は文字通り各々の主観となってしまうので同意しかねる
なんがしかってとりあえず描写最大を採用するんじゃないのか?
スレの流れ的にそうなってるっぽいが
あと最高描写なら多分スペゴジとMOGERA爆死だぞ
まず描写をどのようにして採用するかを決めるべき
最大を採用か最低を採用か平均か
明らかに矛盾した描写があるならどうするか
でないと一生決まらん
ちなみに平均は文字通り各々の主観となってしまうので同意しかねる
294格無しさん
2018/06/21(木) 13:24:32.95ID:MtGGkcyq >>293 あとずっとスルーされてるけど、デスギドラの地割れや爆発の規模
グランドギドラの飛行で高層ビル群が木っ端微塵になる描写
これはデスゴジの上海より明らかに大規模だが、B+で良いのか?
デスギドラは耐久高いし、不死
グランドギドラはスパークリング・パイルロードを完全に封じるバリア持ち
それより強いクロスヒートレーザーでバリア貫通したけどダメージ描写があまり無い鬼耐久持ち
グランドギドラの飛行で高層ビル群が木っ端微塵になる描写
これはデスゴジの上海より明らかに大規模だが、B+で良いのか?
デスギドラは耐久高いし、不死
グランドギドラはスパークリング・パイルロードを完全に封じるバリア持ち
それより強いクロスヒートレーザーでバリア貫通したけどダメージ描写があまり無い鬼耐久持ち
295格無しさん
2018/06/21(木) 13:31:07.11ID:UexmFNs4296格無しさん
2018/06/21(木) 13:31:42.74ID:BY7mFXrY >>294
なぜそうすぐ話題を変えようとするのか
こんなことしてるから延々と同じ話題がループし続けるんだよ
描写と設定の噛み合わせ、最大描写か最低描写か
これを決めないとVSゴジラ関連は絶対に決まらないんだよ
なぜそうすぐ話題を変えようとするのか
こんなことしてるから延々と同じ話題がループし続けるんだよ
描写と設定の噛み合わせ、最大描写か最低描写か
これを決めないとVSゴジラ関連は絶対に決まらないんだよ
297格無しさん
2018/06/21(木) 13:36:10.79ID:MtGGkcyq 話題を変えるとかじゃなくて、上海のそれを持って破壊力の証明とするならば、他のも勿論、そう扱うんだよな?って言う確認だろ
何も議論が早急に変わる事じゃない
そして、それを認めるのであればデスゴジの熱線は、多くのマイナス要素ばかりなのに、上海の最大描写を採用しようって話しじゃんか
何も議論が早急に変わる事じゃない
そして、それを認めるのであればデスゴジの熱線は、多くのマイナス要素ばかりなのに、上海の最大描写を採用しようって話しじゃんか
298格無しさん
2018/06/21(木) 13:39:17.09ID:MtGGkcyq 要するに、ダブスタを封じたいだけ
ある怪獣ではこのスレでは低く見積もるのが伝統だと言われたのに、デスゴジになると最大描写を参考にしようとか
は?ってなるじゃん
ある怪獣ではこのスレでは低く見積もるのが伝統だと言われたのに、デスゴジになると最大描写を参考にしようとか
は?ってなるじゃん
299格無しさん
2018/06/21(木) 13:41:26.77ID:BY7mFXrY >>297
そりゃそうだろ
仮に「最大描写重視で採用、多少不利描写があっても無視」みたいなルールにするなら平成モスラ勢もそうなる
尤もルールがどうなるかなんて蓋開けてみないと分からないけどな
だが少なくともVSだろうが平成モスラだろうがシンゴジだろうがルールにおいては平等だろ
そりゃそうだろ
仮に「最大描写重視で採用、多少不利描写があっても無視」みたいなルールにするなら平成モスラ勢もそうなる
尤もルールがどうなるかなんて蓋開けてみないと分からないけどな
だが少なくともVSだろうが平成モスラだろうがシンゴジだろうがルールにおいては平等だろ
300格無しさん
2018/06/21(木) 13:44:57.57ID:MtGGkcyq >>299 散々、低く見積もるのがこのスレのルールだとか、伝統だとか言われて、デスゴジの再考となる最大描写がー
これって不平等じゃないの?
これって不平等じゃないの?
301格無しさん
2018/06/21(木) 13:47:11.16ID:BY7mFXrY >>300
またループしてるぞ
ルールにおいてはどのシリーズも平等に扱われるべきだと俺は言ってるの
蓋を開けてみないとどんなルールになるかなんてわからないけど、最大描写重視ならデスゴジも平成モスラ勢も当然最大描写で比較される
最低描写考慮ならどっちも重箱の隅をつつかれまくることを覚悟しなくてはならない
それだけだろ
またループしてるぞ
ルールにおいてはどのシリーズも平等に扱われるべきだと俺は言ってるの
蓋を開けてみないとどんなルールになるかなんてわからないけど、最大描写重視ならデスゴジも平成モスラ勢も当然最大描写で比較される
最低描写考慮ならどっちも重箱の隅をつつかれまくることを覚悟しなくてはならない
それだけだろ
302格無しさん
2018/06/21(木) 13:50:34.82ID:MtGGkcyq >>301 じゃあ少なくとも、ルールが定まっていない今では、最大描写のみで語る必要性は無いって事だな
まぁもちろん、極端に低い描写を指摘するわけでもないけど、平均的に見てデスゴジの熱線は威力は高くないと主張するぜ
まぁもちろん、極端に低い描写を指摘するわけでもないけど、平均的に見てデスゴジの熱線は威力は高くないと主張するぜ
303格無しさん
2018/06/21(木) 13:52:19.39ID:BY7mFXrY その為お前の言う
>上海のそれを持って破壊力の証明とするならば、他のも勿論、そう扱うんだよな?って言う確認だろ
に関しては「そりゃそうだ」の一言でしまいよ
とりあえずさっさとルール決めようや
でないとデスゴジも平成モスラもなにも始まらない
双方が納得する落としどころを見つけないといけない
>上海のそれを持って破壊力の証明とするならば、他のも勿論、そう扱うんだよな?って言う確認だろ
に関しては「そりゃそうだ」の一言でしまいよ
とりあえずさっさとルール決めようや
でないとデスゴジも平成モスラもなにも始まらない
双方が納得する落としどころを見つけないといけない
304格無しさん
2018/06/21(木) 13:54:34.84ID:BY7mFXrY >>302
いやだから、ルール決めようって前々から他の人も言ってるだろ
大本のルール決めていかないとなにも始まらないんだよ
第一決めたルールに従って考察した方が圧倒的に楽だろうが
議題を1つずつ片付けていかんと
いやだから、ルール決めようって前々から他の人も言ってるだろ
大本のルール決めていかないとなにも始まらないんだよ
第一決めたルールに従って考察した方が圧倒的に楽だろうが
議題を1つずつ片付けていかんと
305格無しさん
2018/06/21(木) 14:19:25.28ID:UexmFNs4 今の流れだと最大描写を採用って感じかな?
ただ住人の少ない今の時間帯だけで決めるのは良くないから夜までは意見募集した方がいいだろうね
一応ルール草案と最大描写か最低描写かだけ書いておくね
[ルール草案]
内容が似ているCD統合化
C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績と設定の間に差違がある場合は前者優先。
設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
統合化のため番号繰り上げで元F→新E
E耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
[描写の最大部分、最低部分の採用について]
提案原文は>>241
これに対して明確な反論は上がってなくて過去の議論でも最低部分採用が徹底されていないという補強意見も出ている
今の流れは全体的な描写の見直しが行われている最中でついでで描写適用も出来そう
こんな感じで賛成反対の募集でどうでしょ?
不味そうだったら直してちょうだいね
しばらくスレ離れますんで
ただ住人の少ない今の時間帯だけで決めるのは良くないから夜までは意見募集した方がいいだろうね
一応ルール草案と最大描写か最低描写かだけ書いておくね
[ルール草案]
内容が似ているCD統合化
C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績と設定の間に差違がある場合は前者優先。
設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
統合化のため番号繰り上げで元F→新E
E耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
[描写の最大部分、最低部分の採用について]
提案原文は>>241
これに対して明確な反論は上がってなくて過去の議論でも最低部分採用が徹底されていないという補強意見も出ている
今の流れは全体的な描写の見直しが行われている最中でついでで描写適用も出来そう
こんな感じで賛成反対の募集でどうでしょ?
不味そうだったら直してちょうだいね
しばらくスレ離れますんで
306格無しさん
2018/06/21(木) 14:20:56.28ID:MtGGkcyq ルールに関しては
D描写・実績と設定に矛盾がある場合は前者優先。
矛盾でない限り実績・描写が多少不自然でも設定を無視しない。
の多少を削除 が良いと思う
やはり設定は大事で、公式が決めた事をいち視聴者が歪めるのはどうかと
矛盾と言う言葉で解釈が変わるのであれば
D描写・実績と設定に矛盾がある場合は前者優先。
ただし設定を無視するものではない。
設定よりは描写は優先するけれど、だからと言って設定を無視するものではない
こんな感じ
D描写・実績と設定に矛盾がある場合は前者優先。
矛盾でない限り実績・描写が多少不自然でも設定を無視しない。
の多少を削除 が良いと思う
やはり設定は大事で、公式が決めた事をいち視聴者が歪めるのはどうかと
矛盾と言う言葉で解釈が変わるのであれば
D描写・実績と設定に矛盾がある場合は前者優先。
ただし設定を無視するものではない。
設定よりは描写は優先するけれど、だからと言って設定を無視するものではない
こんな感じ
307格無しさん
2018/06/21(木) 14:23:47.38ID:BY7mFXrY とりあえず叩き台として
監督とか脚本家とかは前スレで言及されてた
平均だと絶対もめるから最大で統一してみた
技巧は長所短所それぞれ評価すべきだろう
C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績と設定の間に差違がある場合は前者優先。
設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
ただし劇場パンフレットに記載された設定、監督や脚本家のコメントに関しては出来る限り劇中描写と同等に扱う。
基本的に最大描写を採用し、最低描写は考慮しない。
ただし技巧に関しては最低描写も評価される。
突っ込みは歓迎
監督とか脚本家とかは前スレで言及されてた
平均だと絶対もめるから最大で統一してみた
技巧は長所短所それぞれ評価すべきだろう
C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績と設定の間に差違がある場合は前者優先。
設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
ただし劇場パンフレットに記載された設定、監督や脚本家のコメントに関しては出来る限り劇中描写と同等に扱う。
基本的に最大描写を採用し、最低描写は考慮しない。
ただし技巧に関しては最低描写も評価される。
突っ込みは歓迎
308格無しさん
2018/06/21(木) 14:25:32.60ID:MtGGkcyq 最大描写を含めると
C劇中の実績・描写、書籍などの資料設定、関係者コメントなどを基準に、
それらで判断できる最大の範囲内で評価。
D描写・実績と設定に矛盾がある場合は前者優先。
ただし設定を無視するものではない。
これで、ただ描写だけでなく、重要なファクターである設定も活かせる
C劇中の実績・描写、書籍などの資料設定、関係者コメントなどを基準に、
それらで判断できる最大の範囲内で評価。
D描写・実績と設定に矛盾がある場合は前者優先。
ただし設定を無視するものではない。
これで、ただ描写だけでなく、重要なファクターである設定も活かせる
309格無しさん
2018/06/21(木) 14:27:57.83ID:BY7mFXrY310格無しさん
2018/06/21(木) 14:28:49.03ID:MtGGkcyq >>307 設定を無視するものではない等の文言は欲しいな
さっきも言ったけれど、いち視聴者が公式が決めた数値を歪めるのはどうなんだ?
さっきも言ったけれど、いち視聴者が公式が決めた数値を歪めるのはどうなんだ?
311格無しさん
2018/06/21(木) 14:30:12.50ID:MtGGkcyq312格無しさん
2018/06/21(木) 14:49:05.61ID:j0h5rO// 技巧の最大は開幕最善の手でスタートする強さ議論と同じだな
313格無しさん
2018/06/21(木) 14:53:44.64ID:j0h5rO// 描写は優勢するのは当たり前だが設定を疎かにはしたくないな
良い落とし所は無いもんかねえ
良い落とし所は無いもんかねえ
314格無しさん
2018/06/21(木) 15:31:05.90ID:cOKBYPmS 描写重視、ってのも設定通りの破壊規模だとギャグみたいになったり視聴者が認識して許容出来る範疇を超えたりするからわざと抑えたりする。また、派手さを重視したりとか作劇上のハッタリとかも演出意図による違いも出て来る。
夢のない話だが、映画とはあくまで「※イメージ映像です」ということは意識しないといけない。
つまり、映画として作られた映像から視聴者が受けた衝撃か、映像や設定などから視聴者が想像したイメージか、どちらを取るかって話なんだよなこれ。最大描写か最低描写か、ってのは根本的にはこの代替の言葉みたいなもんだろ。
個人的には、両者納得の話なら最大限を見積もった形でのランクと最低限を見積もった形でのランクを2つに分けて順位づけ、最後にそれぞれの順位を数値として平均を取った総合ランクを作る、くらいに手間と情報の再整理が必要だと思う。
機械的にやればしょうがないと納得どころもあるだろう。でもそれはすごい手間だ。
だから、最低最大のどっちかに割り切って他は捨てる、その上でそれを明記してダブスタだけは許さない、納得がいかない場合は状況・吟味基準をしっかり名前と一緒に明記する(つまりランクづけの都合上である事を明記する)、くらいが適当だろうかと思う。
夢のない話だが、映画とはあくまで「※イメージ映像です」ということは意識しないといけない。
つまり、映画として作られた映像から視聴者が受けた衝撃か、映像や設定などから視聴者が想像したイメージか、どちらを取るかって話なんだよなこれ。最大描写か最低描写か、ってのは根本的にはこの代替の言葉みたいなもんだろ。
個人的には、両者納得の話なら最大限を見積もった形でのランクと最低限を見積もった形でのランクを2つに分けて順位づけ、最後にそれぞれの順位を数値として平均を取った総合ランクを作る、くらいに手間と情報の再整理が必要だと思う。
機械的にやればしょうがないと納得どころもあるだろう。でもそれはすごい手間だ。
だから、最低最大のどっちかに割り切って他は捨てる、その上でそれを明記してダブスタだけは許さない、納得がいかない場合は状況・吟味基準をしっかり名前と一緒に明記する(つまりランクづけの都合上である事を明記する)、くらいが適当だろうかと思う。
315格無しさん
2018/06/21(木) 15:39:52.69ID:MtGGkcyq >>314 最低最大のどっちかに割り切って他は捨てる
これが相当な手間と言うか、どちらも譲歩できない以上、決められない気がする
俺が一人で意見をゴリ押してるなら兎も角、他にも設定を採用したい人は居るし
特に平成モスラに関してはマッハ80で語ってる人居たぞ
一応、今はこのような状況だからと諫めはしたけれど
これが相当な手間と言うか、どちらも譲歩できない以上、決められない気がする
俺が一人で意見をゴリ押してるなら兎も角、他にも設定を採用したい人は居るし
特に平成モスラに関してはマッハ80で語ってる人居たぞ
一応、今はこのような状況だからと諫めはしたけれど
316格無しさん
2018/06/21(木) 15:45:32.77ID:BY7mFXrY 言ってみればデスゴジのインフィニット熱線とかも、100万度超えの設定やら、デスゴジが文字通り命を燃やして放った最強の熱線・デストロイアが悶絶することしか出来ないなどの背景の派手さが注目されている節があるからな
設定や背景なら文字通り最強よ
描写ではFWとかには劣るけど
設定や背景なら文字通り最強よ
描写ではFWとかには劣るけど
317格無しさん
2018/06/21(木) 16:00:51.91ID:MtGGkcyq 鎧モスラも、マッハ15で飛行、攻撃を一切受け付けない、当たっただけで翼を斬る羽、マッハ85でグランドギドラを一瞬で塵にしたりと
ある意味で背景の派手さが注目されてるから、うちみたいに特定の人に支持されてるしな
鎧以前にレオの時点でモスラとしては歴代最強のイメージもあるし
ある意味で背景の派手さが注目されてるから、うちみたいに特定の人に支持されてるしな
鎧以前にレオの時点でモスラとしては歴代最強のイメージもあるし
318格無しさん
2018/06/21(木) 16:40:27.37ID:VtSUstrg >>315
そんなら、提案は改めて2つ
・全ての怪獣において最大見積もり最低見積もりの2ラインのランクづけから、平均ランクを出す3本柱のランクづけ
・特定の怪獣において議論の分かれる要素を別ランクする(例としてモスラのマッハ80採用と不採用のダブルエントリー)
前者はダブスタが仕組み上存在しなくなるのがメリット。
単純に夢のある強さの限界模索に集中する最大限派と、スパッと切り捨てて結論を優先する最低限派に数値をつけて機械的に平均だけ出す。
当然怪獣が増えると平均は弄られるので平均操作のための恣意的な言及も多少抑制できるかも。ただし手間がすごいかかる。
後者は現行から大きく変わらずにピンポイントで語れる。FWゴジラ最終を認めてるようなもんだし。
また、特別枠を認めるという話なので劇中でしっかり描写されたのに厳密に採用と言えないようなものも再評価出来るかも(タイムワープとか)。
また、負の特別枠として「特定のタイミングだとこいつ著しくバカだったよね、別に分けた方が良くない?」みたいな評価も可能。メカゴジラシティのトラップ作戦など状況が限定されていた事も明記可能。
デメリットとしてランクの細分化が進みすぎる。
そんなら、提案は改めて2つ
・全ての怪獣において最大見積もり最低見積もりの2ラインのランクづけから、平均ランクを出す3本柱のランクづけ
・特定の怪獣において議論の分かれる要素を別ランクする(例としてモスラのマッハ80採用と不採用のダブルエントリー)
前者はダブスタが仕組み上存在しなくなるのがメリット。
単純に夢のある強さの限界模索に集中する最大限派と、スパッと切り捨てて結論を優先する最低限派に数値をつけて機械的に平均だけ出す。
当然怪獣が増えると平均は弄られるので平均操作のための恣意的な言及も多少抑制できるかも。ただし手間がすごいかかる。
後者は現行から大きく変わらずにピンポイントで語れる。FWゴジラ最終を認めてるようなもんだし。
また、特別枠を認めるという話なので劇中でしっかり描写されたのに厳密に採用と言えないようなものも再評価出来るかも(タイムワープとか)。
また、負の特別枠として「特定のタイミングだとこいつ著しくバカだったよね、別に分けた方が良くない?」みたいな評価も可能。メカゴジラシティのトラップ作戦など状況が限定されていた事も明記可能。
デメリットとしてランクの細分化が進みすぎる。
319格無しさん
2018/06/21(木) 16:44:53.85ID:MtGGkcyq >>318 後者はつまるところ、鎧モスラ と 鎧モスラ(設定込み)みたいなのが二つランクにあるってこと?
320格無しさん
2018/06/21(木) 16:58:05.55ID:7mwbRmcK >>318
とりあえず平均とかは絶対無理だろ
例えばゴジラドンだと
上げ要素
・100万度というぶっちぎりシリーズ最高の超高温(VSゴジラ全般に言える)
・15万トンのSMGを爆発四散
・VS通常熱線の20倍もの威力という設定
下げ要素
・これより火力が高いインフィニット熱線でも、爆発の中心部のビルが燃えただけで倒壊せず
・爆発描写ならFWゴジラ通常熱線以下
こんなもんで平均を求めるなど無理な話
しかもこれギャレゴジとか他のやつにも影響するから、議論が何年かかるかわかったものではない
熱線の威力などという抽象的なものの平均なんて求めようがないわ
とりあえず平均とかは絶対無理だろ
例えばゴジラドンだと
上げ要素
・100万度というぶっちぎりシリーズ最高の超高温(VSゴジラ全般に言える)
・15万トンのSMGを爆発四散
・VS通常熱線の20倍もの威力という設定
下げ要素
・これより火力が高いインフィニット熱線でも、爆発の中心部のビルが燃えただけで倒壊せず
・爆発描写ならFWゴジラ通常熱線以下
こんなもんで平均を求めるなど無理な話
しかもこれギャレゴジとか他のやつにも影響するから、議論が何年かかるかわかったものではない
熱線の威力などという抽象的なものの平均なんて求めようがないわ
321格無しさん
2018/06/21(木) 17:04:35.24ID:VtSUstrg >>319
そんな感じ。設定込みだと誤解があるから、(タイムワープ込み)やな。
少なくとも、本当の意味で総意なんてものは作りようがない。それなら平均だの最大だのも、本来は作りようがない。どこかでまとめて、残りは捨てないといけない。
なら、議論を楽しむことに注力して手間だの可読性だの簡便さなどを切って捨てた方がいいかもなってのも少し思う。
ランクをつける事を楽しむスレなのに、ランクを維持する事に取り組むスレになっちゃってる気がする。手間を楽しむ方が建設的かな、という観点でもいいかもしれない。まあ、手間重ねすぎると大抵空中分解するけど!
事実、ゴジラ作品の網羅なんて俺は全然できてないしね。労力の試算なんてのも出来ないから、あくまで切って捨てられる提案のつもりだよ。
そんな感じ。設定込みだと誤解があるから、(タイムワープ込み)やな。
少なくとも、本当の意味で総意なんてものは作りようがない。それなら平均だの最大だのも、本来は作りようがない。どこかでまとめて、残りは捨てないといけない。
なら、議論を楽しむことに注力して手間だの可読性だの簡便さなどを切って捨てた方がいいかもなってのも少し思う。
ランクをつける事を楽しむスレなのに、ランクを維持する事に取り組むスレになっちゃってる気がする。手間を楽しむ方が建設的かな、という観点でもいいかもしれない。まあ、手間重ねすぎると大抵空中分解するけど!
事実、ゴジラ作品の網羅なんて俺は全然できてないしね。労力の試算なんてのも出来ないから、あくまで切って捨てられる提案のつもりだよ。
322格無しさん
2018/06/21(木) 17:09:42.58ID:VtSUstrg >>320
ああ、違うよ。3本柱の方はそもそも議論で平均は求めないもの。上げ要素ばかりまとめた評価、下げ要素ばかりまとめた評価、その2つのランキングを作ってその2つの順位の数字から平均を取るだけ。
で、改めてとった平均の数字を並べて順位づけるだけだよ。
平均なんて幻想だ!って切って捨ててる話が前者、大まかには普段はこうだけど特別な状況や作劇上の問題は別に分けたダブルエントリーにしましょう
ああ、違うよ。3本柱の方はそもそも議論で平均は求めないもの。上げ要素ばかりまとめた評価、下げ要素ばかりまとめた評価、その2つのランキングを作ってその2つの順位の数字から平均を取るだけ。
で、改めてとった平均の数字を並べて順位づけるだけだよ。
平均なんて幻想だ!って切って捨ててる話が前者、大まかには普段はこうだけど特別な状況や作劇上の問題は別に分けたダブルエントリーにしましょう
323格無しさん
2018/06/21(木) 17:11:02.12ID:VtSUstrg324格無しさん
2018/06/21(木) 17:26:10.25ID:MtGGkcyq 鎧モスラ(タイムワープ込み) これは意味わからんな
そもそも実際に過去に移動してるし、そもそもこれ使ったら死にかけるし、そんな万能な技では無い
問題とされてるのはダッシュ系の技だしな
と、話題がズレたな
えっと>>322 最大評価と最低評価のランキングを作り、数値化して、数値化したあとのランキングを作るって事?
それは多分、無理なんじゃないかな
あえて言うなら、数値込みのランキングと描写のみのランキングの二つを作る じゃね?
そもそも実際に過去に移動してるし、そもそもこれ使ったら死にかけるし、そんな万能な技では無い
問題とされてるのはダッシュ系の技だしな
と、話題がズレたな
えっと>>322 最大評価と最低評価のランキングを作り、数値化して、数値化したあとのランキングを作るって事?
それは多分、無理なんじゃないかな
あえて言うなら、数値込みのランキングと描写のみのランキングの二つを作る じゃね?
325格無しさん
2018/06/21(木) 17:37:27.97ID:VtSUstrg すまん、(ダッシュ込み)だな。
んでまあ、3本柱はその通り超面倒だから俺も無理くさいと思うよ。
ただ、問題点はこうしないとまとまんないかなーと。互いの争点を消し合うかたちで話を進めると、やっぱ不平やダブスタは蔓延るもの。審判やまとめ役みたいなのがいるとこじゃないんだし。
なんとか、提案をダウンサイジング出来ればいいんだけど、これ以上は思いつかんのよね。やっぱ提案捨てるっきゃねーかなー。
んでまあ、3本柱はその通り超面倒だから俺も無理くさいと思うよ。
ただ、問題点はこうしないとまとまんないかなーと。互いの争点を消し合うかたちで話を進めると、やっぱ不平やダブスタは蔓延るもの。審判やまとめ役みたいなのがいるとこじゃないんだし。
なんとか、提案をダウンサイジング出来ればいいんだけど、これ以上は思いつかんのよね。やっぱ提案捨てるっきゃねーかなー。
326格無しさん
2018/06/21(木) 18:05:42.71ID:BY7mFXrY >>324
ランキングの数値化はできるとは思う
簡単に言えばランキング最下位の怪獣(現状シンゴジ第3形態)を1点、ショッキラスを2点、ベビーゴジラ3点などと点数をつける
平均ランキングは、2つのランキングの合計点が高い順に並べれば良いだろう
ランキングの数値化はできるとは思う
簡単に言えばランキング最下位の怪獣(現状シンゴジ第3形態)を1点、ショッキラスを2点、ベビーゴジラ3点などと点数をつける
平均ランキングは、2つのランキングの合計点が高い順に並べれば良いだろう
327格無しさん
2018/06/21(木) 18:46:45.47ID:f6uicds7 描写重視派と数値設定重視派の間でどうしても折り合いがつかないのであれば、いっそのことスレを分割してしまうのも一つの手
要するに今まで通りの描写重視のやり方と数値設定込みのやり方でスレを二つ立てて、完全に住み分ける
ただ、これはあくまで全ての手を尽くしてそれでも結論が出なかった場合の最後の手段だけど
要するに今まで通りの描写重視のやり方と数値設定込みのやり方でスレを二つ立てて、完全に住み分ける
ただ、これはあくまで全ての手を尽くしてそれでも結論が出なかった場合の最後の手段だけど
328格無しさん
2018/06/21(木) 19:35:42.66ID:wMbwBPFM うーん
数値を採用してランクに反映すべきって言うけど熱線温度なんかは今まで採用せずに描写からの判断でこれまでやってきわけだろ?
それが他と違うこのスレだけのローカルルールというか特徴なわけでそれが好きな自分からすると温度とか最高速度みたいな描写から離れてる物を積極的に入れるのは…
改定案としては
>>307
くらいのを自分的には推したい
最大描写諸々はこれまでとそれほど変わらないし採用でいいのではないだろうか
スレ二分については…まぁ…そういう手段も最終的にはありって思えば気が楽かなってところ
数値を採用してランクに反映すべきって言うけど熱線温度なんかは今まで採用せずに描写からの判断でこれまでやってきわけだろ?
それが他と違うこのスレだけのローカルルールというか特徴なわけでそれが好きな自分からすると温度とか最高速度みたいな描写から離れてる物を積極的に入れるのは…
改定案としては
>>307
くらいのを自分的には推したい
最大描写諸々はこれまでとそれほど変わらないし採用でいいのではないだろうか
スレ二分については…まぁ…そういう手段も最終的にはありって思えば気が楽かなってところ
329格無しさん
2018/06/21(木) 19:41:54.28ID:MtGGkcyq330格無しさん
2018/06/21(木) 19:46:03.00ID:MtGGkcyq331格無しさん
2018/06/21(木) 20:07:31.55ID:Cmu6mvsN >>329
監督や脚本家の発言って、この映画をどう撮影してどういう表現で撮ったかということなんだよ
つまり作品の描写にモロに直結するわけで、それゆえに凡百の設定集よりは上に扱うべきだろう
恐らく東宝が一番気を配っているであろうパンフも同様
逆に言えば別にその作品に関わってない監督が発言しても、そこまで考慮する必要もないだろう
例えば庵野がVSゴジラに言及しても多分そんなに考慮されない
監督や脚本家の発言って、この映画をどう撮影してどういう表現で撮ったかということなんだよ
つまり作品の描写にモロに直結するわけで、それゆえに凡百の設定集よりは上に扱うべきだろう
恐らく東宝が一番気を配っているであろうパンフも同様
逆に言えば別にその作品に関わってない監督が発言しても、そこまで考慮する必要もないだろう
例えば庵野がVSゴジラに言及しても多分そんなに考慮されない
332格無しさん
2018/06/21(木) 20:08:27.87ID:wMbwBPFM333格無しさん
2018/06/21(木) 20:13:28.85ID:Cmu6mvsN 追記すると、その映画を撮った監督の発言と、映画に関わったかどうかすら怪しいそこら辺の編集者が書いた超全集だと信頼性は段違いなのは自明だろう
そういう意味で監督とか脚本家の発言はより参考になる
前スレでは資料の重要性はこうだった
本編描写=映画パンフレット=監督・脚本家の発言>公式外伝>その他資料
ただし資料は東宝公式のものでない限り認めない
まあパンフレットの位置等に疑問はないわけでもないが、資料の重要性に差があるのは分かってもらえるだろう
そういう意味で監督とか脚本家の発言はより参考になる
前スレでは資料の重要性はこうだった
本編描写=映画パンフレット=監督・脚本家の発言>公式外伝>その他資料
ただし資料は東宝公式のものでない限り認めない
まあパンフレットの位置等に疑問はないわけでもないが、資料の重要性に差があるのは分かってもらえるだろう
334格無しさん
2018/06/21(木) 20:17:13.41ID:4ul+py2+ 何で設定は考察しない方向で話しを進めてるんだよw
異なる意見は聞く気すらないじゃん
異なる意見は聞く気すらないじゃん
335格無しさん
2018/06/21(木) 20:22:23.64ID:MtGGkcyq >>333 いや、信憑性とかの問題じゃなくて、描写を絶対にするのであれば、監督の話しだろうと貫けって事
描写を優先します、設定ではマッハ85だけど、描写と解離しているので採用しません、あ、でも監督がそう言ってた(仮に)からマッハ85にします
そんなのおかしいでしょ
描写を優先します、設定ではマッハ85だけど、描写と解離しているので採用しません、あ、でも監督がそう言ってた(仮に)からマッハ85にします
そんなのおかしいでしょ
336格無しさん
2018/06/21(木) 20:26:13.52ID:Cmu6mvsN337格無しさん
2018/06/21(木) 20:28:11.51ID:MtGGkcyq 一時資料だろうが二次資料だろうが、設定よりも描写を優先するなら描写を優先する
設定も入れるなら設定も入れる
そんな信念の欠片もない状態で描写描写描写言われても納得できんわ
描写的には見えないから設定は採用しません
描写的には見えないけどパンフレットで紹介されているので採用します
その程度で覆る描写至上主義って何なの?
設定も入れるなら設定も入れる
そんな信念の欠片もない状態で描写描写描写言われても納得できんわ
描写的には見えないから設定は採用しません
描写的には見えないけどパンフレットで紹介されているので採用します
その程度で覆る描写至上主義って何なの?
338格無しさん
2018/06/21(木) 20:31:02.11ID:MtGGkcyq >>336 資料同士でどちらの方が信憑性あるかでの話しなら理解できる
けど、描写で頑なに設定を否定しておいて、一方でパンフレットで書かれてるから採用ってのがおかしいんだよ
けど、描写で頑なに設定を否定しておいて、一方でパンフレットで書かれてるから採用ってのがおかしいんだよ
339格無しさん
2018/06/21(木) 20:31:21.45ID:Cmu6mvsN 描写至上主義は俺も賛成
設定なんて本によってコロコロ変わるしな
設定なんて本によってコロコロ変わるしな
340格無しさん
2018/06/21(木) 20:32:59.01ID:MtGGkcyq >>339 じゃあ本によって変わらない設定はどうするの?
341格無しさん
2018/06/21(木) 20:35:08.75ID:4ul+py2+ 描写は必要だが設定を無視したランクに意味があるのか?
342格無しさん
2018/06/21(木) 20:37:11.31ID:Cmu6mvsN 書き直してみた
これで異論があれば
C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績と設定の間に差違がある場合は前者優先。
設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
基本的に最大描写を採用し、最低描写は考慮しない。
ただし技巧に関しては最低描写も評価される。
>>340
それも描写優勢でいいだろう
スレの伝統でもあるし、描写史上主義と決めた方がやり易い
これで異論があれば
C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績と設定の間に差違がある場合は前者優先。
設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
基本的に最大描写を採用し、最低描写は考慮しない。
ただし技巧に関しては最低描写も評価される。
>>340
それも描写優勢でいいだろう
スレの伝統でもあるし、描写史上主義と決めた方がやり易い
343格無しさん
2018/06/21(木) 20:37:18.62ID:wMbwBPFM344格無しさん
2018/06/21(木) 20:42:31.74ID:MtGGkcyq >>343
>先ず描写で判断
>描写が微妙すぎてわからないのは資料を参考
>資料の内容がばらつくなら資料優先度を考慮
これなら理解できる
心情的には設定は無視すべきでは無いと思うけれど、一貫性があるのでそこだけは同意できる
ただ、描写的には見えないから設定は採用しないけれど、パンフレットは採用すると言った、ブレブレの内容には絶対に賛同できない
>先ず描写で判断
>描写が微妙すぎてわからないのは資料を参考
>資料の内容がばらつくなら資料優先度を考慮
これなら理解できる
心情的には設定は無視すべきでは無いと思うけれど、一貫性があるのでそこだけは同意できる
ただ、描写的には見えないから設定は採用しないけれど、パンフレットは採用すると言った、ブレブレの内容には絶対に賛同できない
345格無しさん
2018/06/21(木) 20:45:58.10ID:MtGGkcyq >>342 いや、心情的な話しな
設定は本によってコロコロ変わるから不採用だけど、監督の話は一貫してるから採用
であれば、本による設定が一貫しているのであれば監督の話しと同じレベルだろ
少なくとも、コロコロ変わるから信憑性が無いと言う言い分に対しては本による設定が一貫しているのであれば、矛盾も無いし、一貫性もあるぞ
設定は本によってコロコロ変わるから不採用だけど、監督の話は一貫してるから採用
であれば、本による設定が一貫しているのであれば監督の話しと同じレベルだろ
少なくとも、コロコロ変わるから信憑性が無いと言う言い分に対しては本による設定が一貫しているのであれば、矛盾も無いし、一貫性もあるぞ
346格無しさん
2018/06/21(木) 20:46:14.34ID:wMbwBPFM >>341
無視とは少し違うでしょう
描写と食い違わない設定については採用できるルール案になってると思う
設定採用に描写という上限が付いたような形
それに描写を上回るような設定や数値が通遇されて採用されたような結論は出てないように思うのだが…
無視とは少し違うでしょう
描写と食い違わない設定については採用できるルール案になってると思う
設定採用に描写という上限が付いたような形
それに描写を上回るような設定や数値が通遇されて採用されたような結論は出てないように思うのだが…
347格無しさん
2018/06/21(木) 20:47:32.65ID:Cmu6mvsN しかし最大描写のみになってしまうと、例えばGMK熱線のたった1発しかない原爆並みの爆発を採用する羽目になるのか?
他10発以上はそんな爆発起きてないのに
いくらなんでも不自然きわまりない
どうにか落としどころはないのか
他10発以上はそんな爆発起きてないのに
いくらなんでも不自然きわまりない
どうにか落としどころはないのか
348格無しさん
2018/06/21(木) 20:52:06.92ID:4ul+py2+ 描写優先と言えば聞こえは良いが設定を無視してる事には変わらないな
極論ではあるが描写優先は個人的な主観が大きい
極論ではあるが描写優先は個人的な主観が大きい
349格無しさん
2018/06/21(木) 20:53:21.11ID:MtGGkcyq >>347 申請中のデスゴジがまさにそれだな
352格無しさん
2018/06/21(木) 21:17:00.58ID:4ul+py2+ 一方的なルール改定には賛同できない
設定も重視すべきと考えてる人への配慮が欠ける
設定も重視すべきと考えてる人への配慮が欠ける
353格無しさん
2018/06/21(木) 21:33:45.53ID:MtGGkcyq354格無しさん
2018/06/21(木) 21:39:48.31ID:Cmu6mvsN 一つ閃いた
完全設定至上主義(ただし資料の優先度は考慮)、完全描写至上主義のランクを作ってその合計点で競うってのはどうだろう
設定至上主義に関しては、どれ程描写が乖離しようが設定をごり押して判断する
言わば最強スレに近い(ただし設定で短所も見られる)
描写が参考程度に扱われる
逆に描写至上主義は設定は参考にはするものの、描写から少し外れていてももう参考にしない
この2つのランクによる合計点を総合ランクとする
これなら落としどころとしてどうだろうか
完全設定至上主義(ただし資料の優先度は考慮)、完全描写至上主義のランクを作ってその合計点で競うってのはどうだろう
設定至上主義に関しては、どれ程描写が乖離しようが設定をごり押して判断する
言わば最強スレに近い(ただし設定で短所も見られる)
描写が参考程度に扱われる
逆に描写至上主義は設定は参考にはするものの、描写から少し外れていてももう参考にしない
この2つのランクによる合計点を総合ランクとする
これなら落としどころとしてどうだろうか
355格無しさん
2018/06/21(木) 21:43:26.45ID:MtGGkcyq むしろどっちも特しないと思うんだが・・・・・
それなら特例の前例があるのだから、(設定考慮)みたいなのをランクに入れるだけで良いんじゃね?
それなら特例の前例があるのだから、(設定考慮)みたいなのをランクに入れるだけで良いんじゃね?
356格無しさん
2018/06/21(木) 21:45:24.48ID:wMbwBPFM >>352
どちらにせよ今のルールは古いところがあり編集自体はされる予定
それに際して最近の方針に沿った描写主義へのブラッシュアップというのが今の流れ
描写主義と設定主義と便宜上呼ばせて貰うがスレのこれまでの方針は描写主義に近く設定主義は現ランクから離れているのが現状
設定主義の具体的な方針とかがあるなら提示すればいいのでは?
今は意見募集中との事らしいから問題ないはず
>>353
申請から1日ではなく議論が決着してから1日反論がでない場合
議論継続中の今ではリミットにならないでしょう
これもルール修正案件かな?
あと描写設定関連と最大最低描写は分けて結論出した方が良さそう
どちらかでも先に確定させたい
どちらにせよ今のルールは古いところがあり編集自体はされる予定
それに際して最近の方針に沿った描写主義へのブラッシュアップというのが今の流れ
描写主義と設定主義と便宜上呼ばせて貰うがスレのこれまでの方針は描写主義に近く設定主義は現ランクから離れているのが現状
設定主義の具体的な方針とかがあるなら提示すればいいのでは?
今は意見募集中との事らしいから問題ないはず
>>353
申請から1日ではなく議論が決着してから1日反論がでない場合
議論継続中の今ではリミットにならないでしょう
これもルール修正案件かな?
あと描写設定関連と最大最低描写は分けて結論出した方が良さそう
どちらかでも先に確定させたい
358格無しさん
2018/06/21(木) 21:49:43.67ID:MtGGkcyq >>356 色々弊害があるのは分かった
まぁ議論継続中と言うより、議論後回しな感じになってるけどな
まぁ議論継続中と言うより、議論後回しな感じになってるけどな
359格無しさん
2018/06/21(木) 22:09:24.73ID:wMbwBPFM360格無しさん
2018/06/21(木) 22:16:31.96ID:f6uicds7 >>357
上ではスレの二分割は最後の手段とは言ったけどさ、個人的にはもう分割三歩手前くらいまで来てると思うわ
数日前から一触即発みたいな状況が続いてるし、今もそれが終わる気配がない
こんな雰囲気で議論して、双方が納得できる結論が出るとは考えられないのよ
上ではスレの二分割は最後の手段とは言ったけどさ、個人的にはもう分割三歩手前くらいまで来てると思うわ
数日前から一触即発みたいな状況が続いてるし、今もそれが終わる気配がない
こんな雰囲気で議論して、双方が納得できる結論が出るとは考えられないのよ
361格無しさん
2018/06/21(木) 23:11:48.78ID:MtGGkcyq362格無しさん
2018/06/21(木) 23:12:16.79ID:MtGGkcyq 同ランクでは左のほうが強い
S FWゴジラ(最終)
A カイザーギドラ
B+ FWゴジラ モンスターX シンゴジラ(第4形態) 鎧モスラ スペゴジ(福岡)
B デストロイア(完全体) デスゴジ スペゴジ FWX星人母船 ゴジラドン 改造ガイガン MOGERA メカゴジラ2 グランドギドラ VSギドラ SMG
C+ レオ虹 FWモスラ レオ緑 FW新轟天号 SX3 2代目ゴジラ FWガイガン GMKゴジラ VSメカゴジラ ミレゴジ ギラゴジ VSゴジラ 初代ギドラ デスギドラ(完全体) ミレニアン円盤
C ダガーラ Fラドン メガギラス FWラドン メカギドラ ビオゴジ バトラ幼虫 昭和ヘドラ FWキングシーサー FWアンギラス デスギドラ(不完全体)
D+ オルガ ビオランテ(植獣) ゴジラフィリウス シンゴジ(第4形態:初期) 親モスラ 千年竜王 バトラ成虫
D 雄ムートー 機龍 ドゴラ 釈ゴジ 初代モスラ 昭和ラドン VSラドン 雌ムートー スターファルコン ランドモゲラー メガロ ヤングギドラ VS成虫
E FWジラ キングコング(キンゴジ) ゴジラジュニア デストロイア(集合:飛翔) 初代ゴジラ ビオランテ(花獣) SOS成虫 FWカマキラス 最珠羅
F ガルーダ 魏怒羅 婆羅護吽 SX2 VS幼虫 レオ幼虫 SOS幼虫
G エメゴジ SX 髑髏島コング スカル・デビル リトルゴジラ
H シンゴジ(第2形態) ゴジラザウルス 大ダコ(髑髏島) スカルクローラー
I メガニューラ セルヴァム デストロイア幼体 昭和メガヌロン
J エメゴジ幼体 平成メガヌロン ベビーゴジラ ショッキラス
Z シンゴジ(第3形態)
S FWゴジラ(最終)
A カイザーギドラ
B+ FWゴジラ モンスターX シンゴジラ(第4形態) 鎧モスラ スペゴジ(福岡)
B デストロイア(完全体) デスゴジ スペゴジ FWX星人母船 ゴジラドン 改造ガイガン MOGERA メカゴジラ2 グランドギドラ VSギドラ SMG
C+ レオ虹 FWモスラ レオ緑 FW新轟天号 SX3 2代目ゴジラ FWガイガン GMKゴジラ VSメカゴジラ ミレゴジ ギラゴジ VSゴジラ 初代ギドラ デスギドラ(完全体) ミレニアン円盤
C ダガーラ Fラドン メガギラス FWラドン メカギドラ ビオゴジ バトラ幼虫 昭和ヘドラ FWキングシーサー FWアンギラス デスギドラ(不完全体)
D+ オルガ ビオランテ(植獣) ゴジラフィリウス シンゴジ(第4形態:初期) 親モスラ 千年竜王 バトラ成虫
D 雄ムートー 機龍 ドゴラ 釈ゴジ 初代モスラ 昭和ラドン VSラドン 雌ムートー スターファルコン ランドモゲラー メガロ ヤングギドラ VS成虫
E FWジラ キングコング(キンゴジ) ゴジラジュニア デストロイア(集合:飛翔) 初代ゴジラ ビオランテ(花獣) SOS成虫 FWカマキラス 最珠羅
F ガルーダ 魏怒羅 婆羅護吽 SX2 VS幼虫 レオ幼虫 SOS幼虫
G エメゴジ SX 髑髏島コング スカル・デビル リトルゴジラ
H シンゴジ(第2形態) ゴジラザウルス 大ダコ(髑髏島) スカルクローラー
I メガニューラ セルヴァム デストロイア幼体 昭和メガヌロン
J エメゴジ幼体 平成メガヌロン ベビーゴジラ ショッキラス
Z シンゴジ(第3形態)
364格無しさん
2018/06/21(木) 23:25:45.67ID:CDzJKEdC >>361
おいおい、喧嘩売ってるとしかとらえられんぞ
デスゴジとか異論百出で熱線やらなにやら揉めまくりじゃないか
しかも攻撃力のみでしか評価しておらず、防御スタミナ技巧などの総合力で差がついてるかも怪しい
ルールが変わるかどうかって時にこれ以上話ややこしくするなよ
おいおい、喧嘩売ってるとしかとらえられんぞ
デスゴジとか異論百出で熱線やらなにやら揉めまくりじゃないか
しかも攻撃力のみでしか評価しておらず、防御スタミナ技巧などの総合力で差がついてるかも怪しい
ルールが変わるかどうかって時にこれ以上話ややこしくするなよ
365格無しさん
2018/06/21(木) 23:26:57.66ID:JkFzhbT8 >>343
>先ず描写で判断
>描写が微妙すぎてわからないのは資料を参考
>資料の内容がばらつくなら資料優先度を考慮
これはつまり具体例で言うとフラッシュダッシュなどで描写上はマッハ80は出ていない(と言うかマッハ1も)
が資料の設定やその画像からフラッシュダッシュはマッハ80の攻撃である、と言う解釈でいいかい?
>先ず描写で判断
>描写が微妙すぎてわからないのは資料を参考
>資料の内容がばらつくなら資料優先度を考慮
これはつまり具体例で言うとフラッシュダッシュなどで描写上はマッハ80は出ていない(と言うかマッハ1も)
が資料の設定やその画像からフラッシュダッシュはマッハ80の攻撃である、と言う解釈でいいかい?
366格無しさん
2018/06/21(木) 23:27:43.74ID:8E/hlURL367格無しさん
2018/06/21(木) 23:32:35.78ID:MtGGkcyq369格無しさん
2018/06/21(木) 23:36:42.43ID:MtGGkcyq 強引だとは思ったけど、スレ別つとか、終わりが見えないどころか、終わりそうだった
設定も重視すべきと言う意見派を蔑ろにしたり、強引なのはお互い様
描写のみ考察ありきで話してたしな
設定も重視すべきと言う意見派を蔑ろにしたり、強引なのはお互い様
描写のみ考察ありきで話してたしな
370格無しさん
2018/06/21(木) 23:38:39.31ID:8E/hlURL371格無しさん
2018/06/21(木) 23:41:24.68ID:MtGGkcyq >>370 いやいや、設定も採用すべきだと言うレスもあっただろ
それこそ強引に描写で設定は採用しない感じにしてるし
それこそ強引に描写で設定は採用しない感じにしてるし
372格無しさん
2018/06/21(木) 23:43:50.08ID:MtGGkcyq >>355とか 妥協案として (設定込み)とかどうだろうと提案出してる(てか何度も)のにスルーしてるし
強引なのはお互い様
強引なのはお互い様
373格無しさん
2018/06/21(木) 23:43:57.37ID:JkFzhbT8 >>370
はぁ?ちゃんと「描写が微妙すぎてわからないのは資料を参考」と書いてあるだろーが
フラッシュダッシュがマッハ80出ていることは設定にしろその紹介画像から分かる完全な確定事項
そもそもマッハ80のフラッシュ状態による体当たりが「フラッシュダッシュ」なのだから、そうでない技などもはやフラッシュダッシュでもなんでもないだろ
はぁ?ちゃんと「描写が微妙すぎてわからないのは資料を参考」と書いてあるだろーが
フラッシュダッシュがマッハ80出ていることは設定にしろその紹介画像から分かる完全な確定事項
そもそもマッハ80のフラッシュ状態による体当たりが「フラッシュダッシュ」なのだから、そうでない技などもはやフラッシュダッシュでもなんでもないだろ
374格無しさん
2018/06/21(木) 23:48:30.27ID:2VCJ/Dzp 描写も考察に入れるべきと言う意見をスルーしてたし、お互い様に見えるな
375格無しさん
2018/06/21(木) 23:50:29.28ID:2VCJ/Dzp 描写じゃなく設定な
訂正
訂正
376格無しさん
2018/06/22(金) 00:17:51.73ID:fKLxr733377格無しさん
2018/06/22(金) 00:18:51.01ID:8g5tHlSX この流れワロタw
互いに一歩も譲歩しない感じだなw
これは荒れるわw
互いに一歩も譲歩しない感じだなw
これは荒れるわw
378格無しさん
2018/06/22(金) 00:22:27.90ID:G0V5KtBL379格無しさん
2018/06/22(金) 00:44:04.32ID:dblttSum380格無しさん
2018/06/22(金) 00:51:21.24ID:Dj8EKdrQ 俺も描写優先はこのスレの伝統だし譲れないな
でも恐らく設定云々で揉めたのは、VSゴジラの熱線が重箱の隅つつかれまくってるからもあるだろ
VSゴジラ通常熱線は観覧車を破壊できないことを延々と言われ続け、インフレの頂点であるインフィニット熱線も直撃ではないとはいえ爆発でビルを破壊できてないとか言われた
VSゴジラは設定ではぶっちぎりなんだからそりゃVSゴジラ派からすれば不快だろ、とは思う
ちなみに実際VS通常熱線は高層ビルを1撃で破壊する描写が結構多いから、観覧車云々はまさしく特異な例外と認識すべきだろう
でも恐らく設定云々で揉めたのは、VSゴジラの熱線が重箱の隅つつかれまくってるからもあるだろ
VSゴジラ通常熱線は観覧車を破壊できないことを延々と言われ続け、インフレの頂点であるインフィニット熱線も直撃ではないとはいえ爆発でビルを破壊できてないとか言われた
VSゴジラは設定ではぶっちぎりなんだからそりゃVSゴジラ派からすれば不快だろ、とは思う
ちなみに実際VS通常熱線は高層ビルを1撃で破壊する描写が結構多いから、観覧車云々はまさしく特異な例外と認識すべきだろう
381格無しさん
2018/06/22(金) 00:57:52.04ID:G0V5KtBL >>379 設定主義と言うか、こーゆう設定があるのに何でだって心境
熱くなりすぎてるのは認める
すまなかった
ルール改定するなら設定も取り入れてって主張だけど、どうしてもそれができないのであれば、ルールの改定と言うよりはルールの補足みたいな感じでやればいいと思う
改定と言う響きが、くすぶっていた設定も考慮して欲しいって言う派に火をつけた感じ
それか、もう前提として設定についてはこれまで通りと言う注釈つけて、それで話すしかない
ルール改定だけなら、ワンチャンありかなと期待してしまう
熱くなりすぎてるのは認める
すまなかった
ルール改定するなら設定も取り入れてって主張だけど、どうしてもそれができないのであれば、ルールの改定と言うよりはルールの補足みたいな感じでやればいいと思う
改定と言う響きが、くすぶっていた設定も考慮して欲しいって言う派に火をつけた感じ
それか、もう前提として設定についてはこれまで通りと言う注釈つけて、それで話すしかない
ルール改定だけなら、ワンチャンありかなと期待してしまう
382格無しさん
2018/06/22(金) 01:01:09.97ID:BTu1qluV カレー屋に来てラーメン出せと言う新規客と
カレーラーメン出せるように悩む中立客と
ここはカレー屋だと譲らない古参客の図
>>380
事の発端は平成モスラだから一緒にしないでよ
ここまで民度低くないよVSゴジラ派は
カレーラーメン出せるように悩む中立客と
ここはカレー屋だと譲らない古参客の図
>>380
事の発端は平成モスラだから一緒にしないでよ
ここまで民度低くないよVSゴジラ派は
383格無しさん
2018/06/22(金) 01:11:34.61ID:G0V5KtBL >>382 さすがにラーメンとカレーの差ほどはない
ラーメンで例えるなら
塩ラーメンメインの店でメニューにあるからとんこつを出せと言う新規客
塩ラーメンと、とんこつラーメンどっちでも良い中立客
メニューにあるけど塩ラーメン一つで絞って譲らない古参の店主
こんな感じだと思う
平成モスラ勢は基本的に設定が一貫しているのに、不当に下げられてる感を抱いてる
民度が低いのは、その焦りみたいなのが原因
ラーメンで例えるなら
塩ラーメンメインの店でメニューにあるからとんこつを出せと言う新規客
塩ラーメンと、とんこつラーメンどっちでも良い中立客
メニューにあるけど塩ラーメン一つで絞って譲らない古参の店主
こんな感じだと思う
平成モスラ勢は基本的に設定が一貫しているのに、不当に下げられてる感を抱いてる
民度が低いのは、その焦りみたいなのが原因
384格無しさん
2018/06/22(金) 01:15:54.16ID:G0V5KtBL 騒いで、結果的に荒れてしまうよな真似をしといて言うのはあれだけど、平成モスラ勢のうちが何も言わなかったら、多分、レオはマッハ15の扱いではなく、旅客機と平行してる扱い
それほどまでに、かなり下げられていた
その派生でダッシュ系の技がやりだまにあがり、こうなってる感じ
それほどまでに、かなり下げられていた
その派生でダッシュ系の技がやりだまにあがり、こうなってる感じ
385格無しさん
2018/06/22(金) 01:17:14.11ID:dblttSum >>380
最大描写最低描写についてだけど以前のルールの最低の範囲内で評価っていうのが諸悪の根源だったのではない?
下げ派はその文言を盾に低評価を突き付けることになった
実際下げ派の付かないような怪獣だと比較的穏便に色々な描写から落とし所を見つけて評価できてる
ルール改訂にあたって描写の最大最低に触れるような記述を削除したら案外中間値の採用に繋がったりしないだろうか?
上げ派にも下げ派にも武器を与えない形にするということを目指す
最大描写最低描写についてだけど以前のルールの最低の範囲内で評価っていうのが諸悪の根源だったのではない?
下げ派はその文言を盾に低評価を突き付けることになった
実際下げ派の付かないような怪獣だと比較的穏便に色々な描写から落とし所を見つけて評価できてる
ルール改訂にあたって描写の最大最低に触れるような記述を削除したら案外中間値の採用に繋がったりしないだろうか?
上げ派にも下げ派にも武器を与えない形にするということを目指す
386格無しさん
2018/06/22(金) 01:25:28.17ID:dblttSum >>384
設定に頼らなくても7万5千tのデスギドラに対する実績でランク上昇出来てる
グランドギドラだってこの後もやりようがある
描写からの推測っていうルール内で成果を出せているのに焦っているように感じるのだが何故?
設定に頼らなくても7万5千tのデスギドラに対する実績でランク上昇出来てる
グランドギドラだってこの後もやりようがある
描写からの推測っていうルール内で成果を出せているのに焦っているように感じるのだが何故?
387格無しさん
2018/06/22(金) 01:28:25.71ID:f7rRXgex388格無しさん
2018/06/22(金) 01:33:00.09ID:G0V5KtBL >>386 それも申し訳ないけれど、7万5千トンの50m級(実際には全長100mだったけど)の高密度体として第一声をあげたのは俺だ
賛同する形で他の人もそれを取り上げてくれたけれど
なので、騒いでなければ全然上がってないし、考察もされずに今頃、アースの議論に移ってる
グランドギドラの議論の前にダッシュ系の技の認識の違いから、今までスレルールをなぁなぁにしていたと言うツケが回った発言があり、そこからルール改定の話しになった
デスゴジ等の下げについてはルール改定と同時進行で、ダッシュ系の設定を考察しないのであればと、描写だけで見るとって言う風に飛び火した感じ
賛同する形で他の人もそれを取り上げてくれたけれど
なので、騒いでなければ全然上がってないし、考察もされずに今頃、アースの議論に移ってる
グランドギドラの議論の前にダッシュ系の技の認識の違いから、今までスレルールをなぁなぁにしていたと言うツケが回った発言があり、そこからルール改定の話しになった
デスゴジ等の下げについてはルール改定と同時進行で、ダッシュ系の設定を考察しないのであればと、描写だけで見るとって言う風に飛び火した感じ
389格無しさん
2018/06/22(金) 01:39:35.60ID:rEo3ywar 完全にとばっちりだなw
慎重に議論していても現行のルールではVS勢が下がるのは必然だったと思うぞ
最大描写を起用した場合でも平成モスラ勢は上がってたろ
先走ったなw
これからは気をつけろよ!
慎重に議論していても現行のルールではVS勢が下がるのは必然だったと思うぞ
最大描写を起用した場合でも平成モスラ勢は上がってたろ
先走ったなw
これからは気をつけろよ!
390格無しさん
2018/06/22(金) 01:45:46.05ID:rEo3ywar 譲らない姿勢はぶっちゃけどっちもどっち
ただ印象は凄く悪いぜ
荒らしと言っても過言じゃない
質が悪いのは完全な荒らしじゃなくて微妙に議論自体をしようとしてるところ
少しは落ち着いて話そうぜw
ただ印象は凄く悪いぜ
荒らしと言っても過言じゃない
質が悪いのは完全な荒らしじゃなくて微妙に議論自体をしようとしてるところ
少しは落ち着いて話そうぜw
391格無しさん
2018/06/22(金) 01:46:20.31ID:f7rRXgex 平成モスラ勢は議論次第だけどもっと上がるだろうね
392格無しさん
2018/06/22(金) 01:49:21.59ID:dblttSum >>388
・描写や考慮されるべき体重という要素からランクアップを提案←わかる
・スレルールがなぁなぁで現状と噛み合っていないから書き直す←わかる
・ルール改訂するなら設定も採用するようにしよう←わからない
それに「ルールを変えなければ申請を出すぞ!さもなければルール変更しろ」みたいに受け取られかねないやり方は良くなかったのでは?
凄く心証悪い
実際申請アプローチ自体は議論に値するものだったし人質紛いなやり方は必要無かったよ
・描写や考慮されるべき体重という要素からランクアップを提案←わかる
・スレルールがなぁなぁで現状と噛み合っていないから書き直す←わかる
・ルール改訂するなら設定も採用するようにしよう←わからない
それに「ルールを変えなければ申請を出すぞ!さもなければルール変更しろ」みたいに受け取られかねないやり方は良くなかったのでは?
凄く心証悪い
実際申請アプローチ自体は議論に値するものだったし人質紛いなやり方は必要無かったよ
393格無しさん
2018/06/22(金) 01:56:32.51ID:G0V5KtBL >>392 ルールの改定の始まりみたいな物が描写と設定をどするかって内容だったからな
他に賛同者が居るなら設定も取り入れて貰える可能性があると思った
実際に賛同者自体は存在していたし
あと、まぁ、心証が悪いのには変わらないけれど、人質と言うよりは、そっちがそう来るなかこっちもそうするみたいな意趣返しみたいなもの
まぁ、心証が悪いのは変わらないんだけど
他に賛同者が居るなら設定も取り入れて貰える可能性があると思った
実際に賛同者自体は存在していたし
あと、まぁ、心証が悪いのには変わらないけれど、人質と言うよりは、そっちがそう来るなかこっちもそうするみたいな意趣返しみたいなもの
まぁ、心証が悪いのは変わらないんだけど
394格無しさん
2018/06/22(金) 02:01:26.11ID:G0V5KtBL この度は本当に申し訳ございませんでした
これからは熱くなった時は冷静になる事を心がけて、申請は当分の間は勿論、ルールの改定の提案は致しません
ただ、改定の提案内容や他の申請内容に対しては、あくまで冷静になりながらレスをする事はご了承ください
これからは熱くなった時は冷静になる事を心がけて、申請は当分の間は勿論、ルールの改定の提案は致しません
ただ、改定の提案内容や他の申請内容に対しては、あくまで冷静になりながらレスをする事はご了承ください
395格無しさん
2018/06/22(金) 02:10:21.59ID:TTT1Rv+E 改定の入り方は問題あったなw
スレの方針が定まればそれに付いていく中立派だが人数次第では設定も考察に入れる流れもあるなとは確かに思った
あくまでも今まで通りの方針の中でルールを改定する事を注釈しなかったのも悪い!
スレの方針が定まればそれに付いていく中立派だが人数次第では設定も考察に入れる流れもあるなとは確かに思った
あくまでも今まで通りの方針の中でルールを改定する事を注釈しなかったのも悪い!
396格無しさん
2018/06/22(金) 02:21:03.68ID:dblttSum397格無しさん
2018/06/22(金) 02:31:59.14ID:TTT1Rv+E >>396 短期間にランキングが入れ替わり立ち替わりするのは問題だろ
wikiの方にも反映されてしまっているし、ルール改定や調整が終わってから新たな方針を元に申請の議論した方が良い
やり方には賛同できないが、申請の内容は的を射てるし、後回しと反論を後回しにしたのも非がある
現行のルールでは問題ないから
問題あったのは先走った事だろw
wikiの方にも反映されてしまっているし、ルール改定や調整が終わってから新たな方針を元に申請の議論した方が良い
やり方には賛同できないが、申請の内容は的を射てるし、後回しと反論を後回しにしたのも非がある
現行のルールでは問題ないから
問題あったのは先走った事だろw
400格無しさん
2018/06/22(金) 02:51:09.64ID:G0V5KtBL 俺はwikiには反映していない
そもそもwikiの弄り方が分からん
それで前スレでもwikiの方をお願いしますと頼んだ
そもそもwikiの弄り方が分からん
それで前スレでもwikiの方をお願いしますと頼んだ
401格無しさん
2018/06/22(金) 02:56:51.18ID:X6yw+LWy なんかランクだけでなくデストロイアとデスゴジも変わってる?
どさくさまぎれに好き勝手とか荒らし確定じゃん
ID:G0V5KtBL以外の誰かがやってるってこと?
最悪だわ
どさくさまぎれに好き勝手とか荒らし確定じゃん
ID:G0V5KtBL以外の誰かがやってるってこと?
最悪だわ
402格無しさん
2018/06/22(金) 03:01:46.91ID:RUXe7k3q 反対意見はルール改定の最中での反映であって意見自体は真っ当でそこに反論は出来ていないようだったので編集した
やり方に問題があったが妥当なランクでもある事にはかわりない
やり方に問題があったが妥当なランクでもある事にはかわりない
403格無しさん
2018/06/22(金) 03:05:34.45ID:toszPxue 唖然
404格無しさん
2018/06/22(金) 10:07:18.06ID:HjJgVoft とりあえずランクは放置で先にルール改訂だなこりゃ
CDFを書き直して描写の最低や最大には触れない感じかね?
なんか記載無かったら無かったで揉めそうだけど
まぁGMK熱線なんかは原爆っぽい最大描写とバラゴンいじめてる最低描写のどっちかに固執せず50m級を一撃で葬る強力な熱線って扱いで100m級と比べても
赤色熱線>GMK>スパイラル
な感じだっけ?
記憶が曖昧なんでご容赦を
CDFを書き直して描写の最低や最大には触れない感じかね?
なんか記載無かったら無かったで揉めそうだけど
まぁGMK熱線なんかは原爆っぽい最大描写とバラゴンいじめてる最低描写のどっちかに固執せず50m級を一撃で葬る強力な熱線って扱いで100m級と比べても
赤色熱線>GMK>スパイラル
な感じだっけ?
記憶が曖昧なんでご容赦を
405格無しさん
2018/06/22(金) 12:48:26.47ID:Lt17Xdwe406格無しさん
2018/06/22(金) 18:01:46.92ID:NL29VJha407格無しさん
2018/06/22(金) 18:59:01.20ID:zhcU0fhP >>406
あくまで過去の序列って意味なら間違いじゃないんじゃね?新序列は追々で
怪獣によっては議論で良さげな所に落ち着いてたってことになるなら
敢えて最大描写や最低描写ってルールに書かなくてもいいって意見はありかも
むしろ最大描写採用って書くと変な火種になるかも
実際VSゴジラは最低限ってワードで結構被害受けてる
少なくともビルを部分的に吹き飛ばす描写は多数なのに観覧車壊せないって強調され続けるのは悲しいし
あくまで過去の序列って意味なら間違いじゃないんじゃね?新序列は追々で
怪獣によっては議論で良さげな所に落ち着いてたってことになるなら
敢えて最大描写や最低描写ってルールに書かなくてもいいって意見はありかも
むしろ最大描写採用って書くと変な火種になるかも
実際VSゴジラは最低限ってワードで結構被害受けてる
少なくともビルを部分的に吹き飛ばす描写は多数なのに観覧車壊せないって強調され続けるのは悲しいし
408格無しさん
2018/06/22(金) 19:24:56.09ID:lW0VaTTD 観覧車だけちゃうやろ
ビル破壊しきれんと自重で破壊したり最強熱線で爆心地の建物が壊れてなかったりマイナス要素多過ぎやん
ビル破壊しきれんと自重で破壊したり最強熱線で爆心地の建物が壊れてなかったりマイナス要素多過ぎやん
409格無しさん
2018/06/22(金) 19:54:41.76ID:zhcU0fhP >>408
例えで一番極端なのを一つだけ上げただけなんだからそんなに食いつくなって
今の主題は熱線の議論ではなくルールをどうするか
目先ばっかり見てすぐそれるんだから困る
あと一応最強熱線でビル壊れてないってのの反論も用意してるんでルール決まったら書く予定
例えで一番極端なのを一つだけ上げただけなんだからそんなに食いつくなって
今の主題は熱線の議論ではなくルールをどうするか
目先ばっかり見てすぐそれるんだから困る
あと一応最強熱線でビル壊れてないってのの反論も用意してるんでルール決まったら書く予定
410格無しさん
2018/06/22(金) 20:16:40.97ID:BA9rpec1 強い描写と弱い描写で差があるなら単純にそういう扱いにすればいいんじゃないの?
412格無しさん
2018/06/22(金) 23:44:53.18ID:dblttSum とりあえずルール案に関しては
CDを結合
C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績と設定の間に差違がある場合は前者優先。
設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
番号繰り上げでFからEへ
E耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
で具体的な反論が無さそうなら採用ってことでいいだろうか?
採用する描写は>>410の意見が新しく出たけど問題ないかな?
>>410ならルールに明記しなくても同じ様な結論に至りそうだけど、やっぱりルールに明記しといた方がいいだろうか?
CDを結合
C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績と設定の間に差違がある場合は前者優先。
設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
番号繰り上げでFからEへ
E耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
で具体的な反論が無さそうなら採用ってことでいいだろうか?
採用する描写は>>410の意見が新しく出たけど問題ないかな?
>>410ならルールに明記しなくても同じ様な結論に至りそうだけど、やっぱりルールに明記しといた方がいいだろうか?
413格無しさん
2018/06/23(土) 01:04:22.15ID:AAsOVQJt >>412
強い描写と弱い描写で差があるなら単純にそういう扱いにすればいいんじゃないの?
これも解釈次第で荒れそう
明確にせず、雰囲気のようなもので流れに任せた結果が今の現状だ
ルールに関してはハッキリとさせておいた方が良い
強い描写と弱い描写で差があるなら単純にそういう扱いにすればいいんじゃないの?
これも解釈次第で荒れそう
明確にせず、雰囲気のようなもので流れに任せた結果が今の現状だ
ルールに関してはハッキリとさせておいた方が良い
414格無しさん
2018/06/23(土) 06:49:25.95ID:QTpp76pq 言っても威力の増減自体はありふれた現象だし、はっきり決めるとなるとそれこそ最大描写か最低描写のどちらかに絞る必要がある
415格無しさん
2018/06/23(土) 07:17:51.90ID:WNwn+SbE >>412
尚、描写・実績と設定の間に差違がある場合は前者優先。
と言うのは効果の話なのか、それとも数値設定その物の話なのか明確にしたほうがいい
数値その物だと殆んどの怪獣がウン万トンで肉弾戦してるのに現実で起こるような地面はへこまないし振動で建物も壊れない
だからこの怪獣はウン万トンじゃない、と言う解釈も可能になってしまう
尚、描写・実績と設定の間に差違がある場合は前者優先。
と言うのは効果の話なのか、それとも数値設定その物の話なのか明確にしたほうがいい
数値その物だと殆んどの怪獣がウン万トンで肉弾戦してるのに現実で起こるような地面はへこまないし振動で建物も壊れない
だからこの怪獣はウン万トンじゃない、と言う解釈も可能になってしまう
416格無しさん
2018/06/23(土) 10:43:22.59ID:FAegBLrl >>415
前の流れ見てると数値を元にした現象と描写の現象に差違がある場合っぽいね
あと身長体重は設定からでしか判断できない扱いで採用するみたいだな
こんな風に書き直すと解釈荒れが防げる?
C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績の現象と設定を元に推測できる現象の間に差違がある場合は前者優先。
身長体重を含む設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
身長は特撮特有のガバ縮尺があるし体重は空想科学読本状態で皆足が地面に沈んで動けないから妥当だと思う
前の流れ見てると数値を元にした現象と描写の現象に差違がある場合っぽいね
あと身長体重は設定からでしか判断できない扱いで採用するみたいだな
こんな風に書き直すと解釈荒れが防げる?
C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績の現象と設定を元に推測できる現象の間に差違がある場合は前者優先。
身長体重を含む設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
身長は特撮特有のガバ縮尺があるし体重は空想科学読本状態で皆足が地面に沈んで動けないから妥当だと思う
417格無しさん
2018/06/23(土) 10:54:52.54ID:FAegBLrl >>414
威力増減最大描写採用で一つ思いついたから書いてみる
基本的に最大描写を採用、但し戦闘中の描写をより優先的に採用するものとし最低描写は考慮しない。
ただし技巧に関しては最低描写も評価される。
GMKの扱いが問題っぽかったからこれで今までの扱いと整合性が取れると思う
実際対怪獣実績を重要視してたっぽいし
威力増減最大描写採用で一つ思いついたから書いてみる
基本的に最大描写を採用、但し戦闘中の描写をより優先的に採用するものとし最低描写は考慮しない。
ただし技巧に関しては最低描写も評価される。
GMKの扱いが問題っぽかったからこれで今までの扱いと整合性が取れると思う
実際対怪獣実績を重要視してたっぽいし
418格無しさん
2018/06/23(土) 12:17:57.46ID:AAsOVQJt419格無しさん
2018/06/23(土) 13:08:54.34ID:FAegBLrl >>418
立ってるだけで沈んでたら議論自体にならないし特例的扱いってことじゃない?
そこまで行くと空想科学検証スレになりそう
これまで議論見ても体重に対しての突っ込みは無かったから「そういうもの」っていう特例適用だと思ってる
過去議論と合わせる形であくまで特例だっていうのがわかるように修正してみた
特例的に身長体重あるいは設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
戦闘中の「最大描写」だから観覧車じゃなくてVSメカゴジラ戦でのビル部分破壊〜崩落とかが採用されるって解釈になると思うんだけどダメだった?
立ってるだけで沈んでたら議論自体にならないし特例的扱いってことじゃない?
そこまで行くと空想科学検証スレになりそう
これまで議論見ても体重に対しての突っ込みは無かったから「そういうもの」っていう特例適用だと思ってる
過去議論と合わせる形であくまで特例だっていうのがわかるように修正してみた
特例的に身長体重あるいは設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
戦闘中の「最大描写」だから観覧車じゃなくてVSメカゴジラ戦でのビル部分破壊〜崩落とかが採用されるって解釈になると思うんだけどダメだった?
420格無しさん
2018/06/23(土) 13:12:14.08ID:FAegBLrl >>418
ごめんなさい
戦闘中の最大描写って書いてなかった
基本的に最大描写を採用、但し戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし最低描写は考慮しない。
ただし技巧に関しては最低描写も評価される
こう書いたつもりだった
ごめんなさい
ごめんなさい
戦闘中の最大描写って書いてなかった
基本的に最大描写を採用、但し戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし最低描写は考慮しない。
ただし技巧に関しては最低描写も評価される
こう書いたつもりだった
ごめんなさい
421格無しさん
2018/06/23(土) 13:28:41.00ID:QTpp76pq 何で体格設定は適用するかって、体格は変えようがないからだろ
マッハ10の怪獣がマッハ1で飛ぶことはできても、10万トンの怪獣が1万トンになることはできないだろ
その怪獣個々の力では変えようがないものをいくら変わったと議論してもそれは不毛と言うもの
まあそういう意味では、速度固定のエクセルダッシュの速度設定は適用してもいいかもしれない
マッハ10の怪獣がマッハ1で飛ぶことはできても、10万トンの怪獣が1万トンになることはできないだろ
その怪獣個々の力では変えようがないものをいくら変わったと議論してもそれは不毛と言うもの
まあそういう意味では、速度固定のエクセルダッシュの速度設定は適用してもいいかもしれない
422格無しさん
2018/06/23(土) 13:29:19.23ID:FAegBLrl C劇中の実績・描写をメインに扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、描写・実績の現象と設定を元に推測できる現象の間に差違がある場合は前者優先。
特例的に身長体重あるいは設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
基本的に最大描写を採用、ただし戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし最低描写は考慮しない。
ただし技巧に関しては最低描写も評価される。
一応纏めたものがこちら
どうすれば今までの議論との齟齬が無くせるか、解釈荒れが防げるか
指摘や意見よろしくです
思考力の限界越えたらもっと優秀な人に任せる
尚、描写・実績の現象と設定を元に推測できる現象の間に差違がある場合は前者優先。
特例的に身長体重あるいは設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
基本的に最大描写を採用、ただし戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし最低描写は考慮しない。
ただし技巧に関しては最低描写も評価される。
一応纏めたものがこちら
どうすれば今までの議論との齟齬が無くせるか、解釈荒れが防げるか
指摘や意見よろしくです
思考力の限界越えたらもっと優秀な人に任せる
423格無しさん
2018/06/23(土) 13:42:12.22ID:AAsOVQJt424格無しさん
2018/06/23(土) 14:02:22.57ID:hshKREo2 待て待て待て
伝統を守ると言って設定と乖離がある場合は描写を優先するのは分かる
けど最大描写を採用するのはこのスレの伝統に反してないか
今まで低く見積もっていたのにおかしいだろ
それこそ矛盾だろ
伝統を守ると言って設定と乖離がある場合は描写を優先するのは分かる
けど最大描写を採用するのはこのスレの伝統に反してないか
今まで低く見積もっていたのにおかしいだろ
それこそ矛盾だろ
425格無しさん
2018/06/23(土) 14:06:44.78ID:PWWAf9qY >>421
>>423
そういうこと言うとまたふりだしに戻るんだが………
温度や速度は描写から推測され体重はノータッチで採用だった過去のスレ議論を鑑みても"身長体重は特例"って認めた方が混乱が少ない
そもそも明記するルールに暗黙の了解も加えて現状に合わせ整理するっていう意味なら>>422が「身長体重は特例」と明記したことで多少の調整は必要だとしてもほぼ満たせている
「身長体重は特例」を認めずこのまま進める場合「体重を採用するなら温度や速度も採用すべき派」と「温度や速度に体重も採用しない派」、「過去の議論に従い身長体重だけは採用派」の三つ巴になり
「過去議論とルールの齟齬を無くすための議論」から「ルールを変更するかしないかの議論」へと変化してしまう
>>423
そういうこと言うとまたふりだしに戻るんだが………
温度や速度は描写から推測され体重はノータッチで採用だった過去のスレ議論を鑑みても"身長体重は特例"って認めた方が混乱が少ない
そもそも明記するルールに暗黙の了解も加えて現状に合わせ整理するっていう意味なら>>422が「身長体重は特例」と明記したことで多少の調整は必要だとしてもほぼ満たせている
「身長体重は特例」を認めずこのまま進める場合「体重を採用するなら温度や速度も採用すべき派」と「温度や速度に体重も採用しない派」、「過去の議論に従い身長体重だけは採用派」の三つ巴になり
「過去議論とルールの齟齬を無くすための議論」から「ルールを変更するかしないかの議論」へと変化してしまう
426格無しさん
2018/06/23(土) 14:52:22.06ID:PWWAf9qY 連投になりすまない
>>424
流れ的に疑問に思わずルールのその辺りを流し読みしていたが今読み返してみたところ>>241に対して明確な反論が無かったことでここまで整理が進んだようだな
さらに全ての怪獣に対して低く見積るというのが徹底されていなかったという指摘や「最低限の範囲内で評価」というのが描写内矛盾を引き起こしているという指摘に対する賛同も>>241を後押ししている
要約すると「最低限の範囲内で評価という文言はそれ自体が描写内矛盾を引き起こしており、また現状でも徹底されていないルールのため現状に合わせるために削除しても問題ない」という事のようだな
では最大最低どちらを採用すべきかという点についてになるが「最低描写採用の場合他の描写と矛盾する」というのが影響し最大描写採用という主張が通っていると受け取れる
流れを見る分にはこのような事かと
推測のため間違ってたらすまないが…
>>424
流れ的に疑問に思わずルールのその辺りを流し読みしていたが今読み返してみたところ>>241に対して明確な反論が無かったことでここまで整理が進んだようだな
さらに全ての怪獣に対して低く見積るというのが徹底されていなかったという指摘や「最低限の範囲内で評価」というのが描写内矛盾を引き起こしているという指摘に対する賛同も>>241を後押ししている
要約すると「最低限の範囲内で評価という文言はそれ自体が描写内矛盾を引き起こしており、また現状でも徹底されていないルールのため現状に合わせるために削除しても問題ない」という事のようだな
では最大最低どちらを採用すべきかという点についてになるが「最低描写採用の場合他の描写と矛盾する」というのが影響し最大描写採用という主張が通っていると受け取れる
流れを見る分にはこのような事かと
推測のため間違ってたらすまないが…
427格無しさん
2018/06/23(土) 15:38:05.77ID:hshKREo2 >>426
指摘と言うか話しがゴチャゴチャになるからとりあえず描写の扱いが確定するまでは黙っていた
意見だが、最大描写にマイナス補正を入れて低く見積りたい
Aビルを破壊 Bビルを火花が散る程度
この場合はBを採用するからビルを破壊できない扱いに矛盾があると言う指摘だった
でもそうではなくて、Aを採用した上でBのマイナス要素を加味したものを議論した上で採用したい
理由としてはBも描写でありそれを無視するのも何か違うと思うから
指摘と言うか話しがゴチャゴチャになるからとりあえず描写の扱いが確定するまでは黙っていた
意見だが、最大描写にマイナス補正を入れて低く見積りたい
Aビルを破壊 Bビルを火花が散る程度
この場合はBを採用するからビルを破壊できない扱いに矛盾があると言う指摘だった
でもそうではなくて、Aを採用した上でBのマイナス要素を加味したものを議論した上で採用したい
理由としてはBも描写でありそれを無視するのも何か違うと思うから
428格無しさん
2018/06/23(土) 15:39:51.87ID:hshKREo2 描写の扱い×
描写と設定の扱い○
失礼しました
描写と設定の扱い○
失礼しました
429格無しさん
2018/06/23(土) 15:52:04.80ID:AAsOVQJt >>425
そもそも特例と言う言葉自体間違ってるんだって
そんなにポンポンと特例特例と言ってたら、じゃああれも特例にしろ、これも特例にしろって主張が出てくんじゃんか
別に体重が重かろうが軽かろうが温度や速度があろうかなかろうかどっちでも良いけれど、ダブスタで公平性に欠ける
そもそも特例と言う言葉自体間違ってるんだって
そんなにポンポンと特例特例と言ってたら、じゃああれも特例にしろ、これも特例にしろって主張が出てくんじゃんか
別に体重が重かろうが軽かろうが温度や速度があろうかなかろうかどっちでも良いけれど、ダブスタで公平性に欠ける
430格無しさん
2018/06/23(土) 16:03:25.06ID:PWWAf9qY431格無しさん
2018/06/23(土) 16:22:14.63ID:PWWAf9qY >>429
「身長体重を特例として扱う」「他の数値は特例として扱わない」
これの理由は過去の議論で同様に扱われ、それを根拠に今のランクが作られたから
そういう根拠なのだからそれ以外の特例を認めろという主張自体が過去の議論と外れた主張になるのでは………
主張が出てくるという危険性はわかるが、そこはスレ民の良識に頼るしか無いのではなかろうか
特例をポンポン使うとの指摘だが他の特例は戦等距離関係の1つだけでは?
「身長体重を特例として扱う」「他の数値は特例として扱わない」
これの理由は過去の議論で同様に扱われ、それを根拠に今のランクが作られたから
そういう根拠なのだからそれ以外の特例を認めろという主張自体が過去の議論と外れた主張になるのでは………
主張が出てくるという危険性はわかるが、そこはスレ民の良識に頼るしか無いのではなかろうか
特例をポンポン使うとの指摘だが他の特例は戦等距離関係の1つだけでは?
432格無しさん
2018/06/23(土) 16:24:00.04ID:lmFw1Bff433格無しさん
2018/06/23(土) 16:48:12.91ID:PWWAf9qY >>432
なるほど…
そういうことなら問題ない………のか?
ルールとしてはこうだろうか
前提として最大描写を採用、ただし戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし最低描写によるマイナス補正を議論した上で最終的な決定とする。
なるほど…
そういうことなら問題ない………のか?
ルールとしてはこうだろうか
前提として最大描写を採用、ただし戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし最低描写によるマイナス補正を議論した上で最終的な決定とする。
434格無しさん
2018/06/23(土) 17:08:32.89ID:lmFw1Bff >>433
結論がどうなっているのか、人が少なくから何とも言えないかな
ただ戦闘中の最大描写を優先するのであれば、最初の文章は必要無いかもしれない
戦闘中の最大描写を採用、最低描写によるマイナス補正を議論した内容を加えた上で決定とする
最終的なの文章を削除したのは、再議論をやりやすくするため
評価は人や時により変わるものだから最終的なを入れてしまうとそれを武器に議論の余地すら与えない輩が出てきてしまうかもしれない
スレ民の良識は今の所、低いと言わざるをえないし
勿論、>>433の事を言っているわけでは無いのでそこはご理解頂きたい
ところで、この提案ないし、それに準じた内容のルールを仮に採用した場合、最低描写は戦闘中によるものなのか、それとも作品を通したものなのか、どちらになるのかな?
結論がどうなっているのか、人が少なくから何とも言えないかな
ただ戦闘中の最大描写を優先するのであれば、最初の文章は必要無いかもしれない
戦闘中の最大描写を採用、最低描写によるマイナス補正を議論した内容を加えた上で決定とする
最終的なの文章を削除したのは、再議論をやりやすくするため
評価は人や時により変わるものだから最終的なを入れてしまうとそれを武器に議論の余地すら与えない輩が出てきてしまうかもしれない
スレ民の良識は今の所、低いと言わざるをえないし
勿論、>>433の事を言っているわけでは無いのでそこはご理解頂きたい
ところで、この提案ないし、それに準じた内容のルールを仮に採用した場合、最低描写は戦闘中によるものなのか、それとも作品を通したものなのか、どちらになるのかな?
435格無しさん
2018/06/23(土) 17:36:34.24ID:AAsOVQJt436格無しさん
2018/06/23(土) 17:37:51.07ID:AAsOVQJt おっと、sage忘れ
437格無しさん
2018/06/23(土) 17:45:49.23ID:PWWAf9qY >>434
>最初の文章は必要無いかもしれない
これは「戦闘描写」の乏しい作品、つまり初代やシンを考慮して入れていた
まずあり得ないとは思うがシンの夜間熱線放射を「戦闘ではないから不採用」といった扱いにならないようにとの予防策のつもりだった
最終的なの文章削除については同意
そこまで思い至らなかった
個人的見解になるが戦闘中の最大描写を採用してる場合、考慮する最低描写も戦闘中のものにするのが自然な流れかと
>最初の文章は必要無いかもしれない
これは「戦闘描写」の乏しい作品、つまり初代やシンを考慮して入れていた
まずあり得ないとは思うがシンの夜間熱線放射を「戦闘ではないから不採用」といった扱いにならないようにとの予防策のつもりだった
最終的なの文章削除については同意
そこまで思い至らなかった
個人的見解になるが戦闘中の最大描写を採用してる場合、考慮する最低描写も戦闘中のものにするのが自然な流れかと
438格無しさん
2018/06/23(土) 19:30:46.65ID:PWWAf9qY439格無しさん
2018/06/24(日) 07:49:31.30ID:6iq2iEUV 100万度の熱線にしろマッハ80の体当たりにしろ、感覚的には強いことはわかるんだけど
じゃあ具体的にどのくらい強いのか?って部分がいまいちピンと来ないんだよね(あくまで個人的な感想)
いや、多分科学的に言えば相当に強いんだろうけどさ、それをどうやって証明するの?っていう
じゃあ具体的にどのくらい強いのか?って部分がいまいちピンと来ないんだよね(あくまで個人的な感想)
いや、多分科学的に言えば相当に強いんだろうけどさ、それをどうやって証明するの?っていう
440格無しさん
2018/06/24(日) 10:27:54.54ID:8urZed1B それなんとなくわかるわ
鉄塔や戦車溶かしたりビル壊したり地面陥没させてる映像の方がなんかわかんないけどスゲーって気がする
きっと学生時代に文系だったからだな
鉄塔や戦車溶かしたりビル壊したり地面陥没させてる映像の方がなんかわかんないけどスゲーって気がする
きっと学生時代に文系だったからだな
441格無しさん
2018/06/24(日) 14:40:38.51ID:bDsWVeUx まあでも、数値設定を導入するなら当然そこは考えなくちゃならない部分だよな
設定導入側の主張の一つに描写だけだと主観的になりすぎるってのがあるわけで、「理屈はよくわからないけど数値が大きいから強い」だとそれは主観客観以前の問題
また、何らかの計算方法で威力なり何なりを出すとした場合、今までの評価との解離なんて生易しい問題ではなく文字通りランク全てを白紙に戻すことになる
設定導入側の主張の一つに描写だけだと主観的になりすぎるってのがあるわけで、「理屈はよくわからないけど数値が大きいから強い」だとそれは主観客観以前の問題
また、何らかの計算方法で威力なり何なりを出すとした場合、今までの評価との解離なんて生易しい問題ではなく文字通りランク全てを白紙に戻すことになる
442格無しさん
2018/06/24(日) 18:30:11.90ID:FLeA0jo1 つか、問題は特例をあれもこれも作ること、ではなくて必要だと主張して認められれば簡単に作ることが出来てしまうことが問題ってのが>>435の主張なのよね?
そもそも上から順になんでも並べてくランクづけの仕方自体が怪獣の強さ比べにそぐわないのを無理やり納得してって形でまとめる為にルール、つまり言葉は悪いが落とし所と言う名のサンドバックが必要なわけだ
だから不公平をなくすために特例を作るなという主張自体がちょい難しいと思う。そもそも公平の為でなく議論の終わりどころを探るためにルールがあるんだろうし
特例を作る為、あるいは既存の特例を削除して再審議するためのルールも決めるべきだ、なら分かるけど
そもそも上から順になんでも並べてくランクづけの仕方自体が怪獣の強さ比べにそぐわないのを無理やり納得してって形でまとめる為にルール、つまり言葉は悪いが落とし所と言う名のサンドバックが必要なわけだ
だから不公平をなくすために特例を作るなという主張自体がちょい難しいと思う。そもそも公平の為でなく議論の終わりどころを探るためにルールがあるんだろうし
特例を作る為、あるいは既存の特例を削除して再審議するためのルールも決めるべきだ、なら分かるけど
443格無しさん
2018/06/24(日) 18:55:27.93ID:CJ+tYhn6 >>442
でもその特例を作るために参考にしたのがこのスレの実績って言われると特例の新規追加or削除自体が詰んでる気がする
でもその特例を作るために参考にしたのがこのスレの実績って言われると特例の新規追加or削除自体が詰んでる気がする
444格無しさん
2018/06/24(日) 19:33:24.04ID:8o3kWeD+ 技の数値設定を現実の物理に当てはめると、まず温度の場合は例えば人間は100度近い固体や液体には耐えられないが
サウナみたいな気体には耐えられるようにその温度を発している物の状態によって威力も変わるね
熱線だとその温度を持ったエネルギーと言ったところか
対して計算式のある速度と重さが関係する体当たりは比較的威力を出すのは簡単
運動エネルギーは(1/2×質量)×(速度)2乗なので
例えば体重7万トンのVSギドラの体当たりが全速力のマッハ4出ていたとしたら15.472キロトンになる
エクセルダッシュだと体重5千9百トンでマッハ85だから威力は588.879キロトン
サウナみたいな気体には耐えられるようにその温度を発している物の状態によって威力も変わるね
熱線だとその温度を持ったエネルギーと言ったところか
対して計算式のある速度と重さが関係する体当たりは比較的威力を出すのは簡単
運動エネルギーは(1/2×質量)×(速度)2乗なので
例えば体重7万トンのVSギドラの体当たりが全速力のマッハ4出ていたとしたら15.472キロトンになる
エクセルダッシュだと体重5千9百トンでマッハ85だから威力は588.879キロトン
445格無しさん
2018/06/24(日) 19:47:29.32ID:Dee4TYQU そもそも”落とし所”なんて不公正を感じてる者が一定数居る以上、有り得ないんだけどな
手前上、議論を円滑にするためみたいな感じに聞こえるけど、一方で特定の何かを上げたり下げたりするための特例作りも見える
特例と言うのであれば、それこそ言葉の意味をそのまま引用すれば特別な例なので、ルールに違反しても採用される事になる
理由はどうあれルールに違反して採用されてある以上、他の特例は認めませんよは通らないだろ
手前上、議論を円滑にするためみたいな感じに聞こえるけど、一方で特定の何かを上げたり下げたりするための特例作りも見える
特例と言うのであれば、それこそ言葉の意味をそのまま引用すれば特別な例なので、ルールに違反しても採用される事になる
理由はどうあれルールに違反して採用されてある以上、他の特例は認めませんよは通らないだろ
446格無しさん
2018/06/24(日) 19:58:04.43ID:D/9qxlo7447格無しさん
2018/06/24(日) 21:21:08.64ID:Dee4TYQU 直接戦ってない作品も含めてのランク付けをするからこそ設定は大事なのでは?
448格無しさん
2018/06/24(日) 21:37:07.78ID:wUd8LpMZ 過去議論との剥離を無くそうとするなら体格設定を否定することも他の数値設定を考察に入れることもできないんだよな
体格設定を否定すれば、体格が大きく評価に反映されている現状のランクはほぼ全否定される
他の数値設定を考察するなら>>444のような物理計算が主のスレとなり、今までの議論とは程遠いやり方になる
体格設定を否定すれば、体格が大きく評価に反映されている現状のランクはほぼ全否定される
他の数値設定を考察するなら>>444のような物理計算が主のスレとなり、今までの議論とは程遠いやり方になる
449格無しさん
2018/06/24(日) 21:40:07.93ID:4aU46O1y 結局このスレの今までのやり方を認められるか認められないか、それだけのやり取りだよね
身長体重以外の特例を認める旨の主張は今までのスレのやり方に反しているからダメって主張と、身長体重以外の特例も言葉の意味上認められるべきって主張の堂々巡り
結局>>438が求めてる代案の提示も無く話題をループさせてるし設定を採用すべきという旨の主張も再発して終わりが見えない
身長体重以外の特例を認める旨の主張は今までのスレのやり方に反しているからダメって主張と、身長体重以外の特例も言葉の意味上認められるべきって主張の堂々巡り
結局>>438が求めてる代案の提示も無く話題をループさせてるし設定を採用すべきという旨の主張も再発して終わりが見えない
451格無しさん
2018/06/24(日) 21:45:03.69ID:wUd8LpMZ もうスレ分割でいいんじゃないかな
これだけ揉めて結論が出ないなら住み分けの理由としては十分やろ
これだけ揉めて結論が出ないなら住み分けの理由としては十分やろ
452格無しさん
2018/06/24(日) 21:46:20.81ID:V2i5xleJ 子供の遊びに例えれば
とある遊びにローカルルールを使ってるグループに
引っ越して来た子供がルールが変だから変えろ
って騒いでるのと一緒
とある遊びにローカルルールを使ってるグループに
引っ越して来た子供がルールが変だから変えろ
って騒いでるのと一緒
453格無しさん
2018/06/24(日) 21:50:27.05ID:8dDXvT5G スレ分割はまずい
意見が割れたらスレを増やせって流れになる板に迷惑
ローカルルールに問題があったらそれを変えて直そうとする流れは当然
意見が割れたらスレを増やせって流れになる板に迷惑
ローカルルールに問題があったらそれを変えて直そうとする流れは当然
454格無しさん
2018/06/24(日) 22:06:06.01ID:FLeA0jo1 >>445
ああいや、特例を認める限りは他の特例は認めませんよが本来ありえないのは分かる
だから、今の時点で搾られるのは3つだと思う
・身長体重に限らず特例は認めない
特例の面では妥当だが、比較例から一々身長を計上しないとならないし体重に至っては計測は絶望的なので現実的ではない。温度設定など同様に劇中描写から判断、数字は原則考慮しないとした場合、重量を基準にした破壊力などもう計測不能。
・身長体重に限り特例、他を認めない
一番楽だが、恣意的な意見誘導であるかは反証不可(ただしこれは当たり前の話。全意見が同じ)。また、速度や温度といった数字面の設定の特例を認めない根拠はない。楽だからそうしよう、という意見。
劇中の描写で明らかに数万度の威力もないだろ〜のような意見も、重量に関してはほぼ同じことが言える
・特例は認めるが、特例を認めるのに条件が要る
さっき出した提案。ただし、当たり前だがこれも恣意的でないとは言い切れないし、前例を理由にその場その場の都合よく運用されたら何の意味もない。
他にも意見はあると思うけど、どんな形でも1つの取りこぼしもなく理想的なルール、なんてのは無理だよ
だから俺も言葉は悪いがサンドバックだと言ったんだし。恨むならルールを恨め、とする為に
ルールのブラッシュアップは出来ても、問題の根本は恣意的誘導でない事を証明出来るかって事なら証明は不可能だ。必要なのはそれぞれの諦めと改善案なのだし
とりあえず、問題あるなら否定ではなく代案を。問題なんて作ろうと思えばいくらでも考えつくから、必要なのは否定して認めない事じゃなくて周りに自分の意見提案を認めてもらえる為に方法を考える事だ
ああいや、特例を認める限りは他の特例は認めませんよが本来ありえないのは分かる
だから、今の時点で搾られるのは3つだと思う
・身長体重に限らず特例は認めない
特例の面では妥当だが、比較例から一々身長を計上しないとならないし体重に至っては計測は絶望的なので現実的ではない。温度設定など同様に劇中描写から判断、数字は原則考慮しないとした場合、重量を基準にした破壊力などもう計測不能。
・身長体重に限り特例、他を認めない
一番楽だが、恣意的な意見誘導であるかは反証不可(ただしこれは当たり前の話。全意見が同じ)。また、速度や温度といった数字面の設定の特例を認めない根拠はない。楽だからそうしよう、という意見。
劇中の描写で明らかに数万度の威力もないだろ〜のような意見も、重量に関してはほぼ同じことが言える
・特例は認めるが、特例を認めるのに条件が要る
さっき出した提案。ただし、当たり前だがこれも恣意的でないとは言い切れないし、前例を理由にその場その場の都合よく運用されたら何の意味もない。
他にも意見はあると思うけど、どんな形でも1つの取りこぼしもなく理想的なルール、なんてのは無理だよ
だから俺も言葉は悪いがサンドバックだと言ったんだし。恨むならルールを恨め、とする為に
ルールのブラッシュアップは出来ても、問題の根本は恣意的誘導でない事を証明出来るかって事なら証明は不可能だ。必要なのはそれぞれの諦めと改善案なのだし
とりあえず、問題あるなら否定ではなく代案を。問題なんて作ろうと思えばいくらでも考えつくから、必要なのは否定して認めない事じゃなくて周りに自分の意見提案を認めてもらえる為に方法を考える事だ
455格無しさん
2018/06/24(日) 22:10:03.46ID:V2i5xleJ >>453
は?
長年使ってるローカルルールを変えたら実質別スレになるって話見えないの?
新人が納得するか出ていくか住み分けるしか道はないでしょ
新人はこのスレのランクの付け方と歴史が気に入らないみたいだし別れた方がみんな幸せ
は?
長年使ってるローカルルールを変えたら実質別スレになるって話見えないの?
新人が納得するか出ていくか住み分けるしか道はないでしょ
新人はこのスレのランクの付け方と歴史が気に入らないみたいだし別れた方がみんな幸せ
456格無しさん
2018/06/24(日) 22:13:58.25ID:8dDXvT5G457格無しさん
2018/06/24(日) 22:15:03.04ID:Dee4TYQU ボロが出たとか意味不明なのだが
直接戦ってない作品も含めてのランク付け自体が元々無理なんだから と言う意見への返事なのだが
何と戦っているんだ?
ローカルルールうんぬんと言っているが、そもそも今はそのルールをどうするかの議論なのでは?
一方で特例を認め、一方で特例を認めないのはおかしいと言う意見と、>>446への返事の内容はまた別でしょ
それと、まるで自分は正しいかのような言い方を>>452で例えてるけれど、その例えは相応しくは無い
人が変わり、内容も変わり、以前のローカルルールでは対処しきれなくなっているからルールをどうするかの議論になっている
その例えでは新参者がルールを変えろと言ってるようにしか聞こえない
直接戦ってない作品も含めてのランク付け自体が元々無理なんだから と言う意見への返事なのだが
何と戦っているんだ?
ローカルルールうんぬんと言っているが、そもそも今はそのルールをどうするかの議論なのでは?
一方で特例を認め、一方で特例を認めないのはおかしいと言う意見と、>>446への返事の内容はまた別でしょ
それと、まるで自分は正しいかのような言い方を>>452で例えてるけれど、その例えは相応しくは無い
人が変わり、内容も変わり、以前のローカルルールでは対処しきれなくなっているからルールをどうするかの議論になっている
その例えでは新参者がルールを変えろと言ってるようにしか聞こえない
459格無しさん
2018/06/24(日) 22:21:14.36ID:8dDXvT5G460格無しさん
2018/06/24(日) 22:22:06.96ID:2hgV4ksi461格無しさん
2018/06/24(日) 22:25:22.12ID:wUd8LpMZ463格無しさん
2018/06/24(日) 22:28:32.23ID:V2i5xleJ464格無しさん
2018/06/24(日) 22:29:36.87ID:Dee4TYQU465格無しさん
2018/06/24(日) 22:36:07.50ID:2hgV4ksi466格無しさん
2018/06/24(日) 22:42:12.83ID:Rh/F05hw ID:V2i5xleJの態度は流石に無いわー
喧嘩ふっかけたいだけにしか見えない
空気読めなすぎだろ
喧嘩ふっかけたいだけにしか見えない
空気読めなすぎだろ
468格無しさん
2018/06/24(日) 22:54:15.92ID:Dee4TYQU469格無しさん
2018/06/24(日) 22:55:29.12ID:4aU46O1y470格無しさん
2018/06/24(日) 23:02:49.20ID:8dDXvT5G 身長体重をなくしたらそもそも他の作品と比較したときの基準がなくなるからなくせないよな
471格無しさん
2018/06/24(日) 23:06:53.38ID:Dee4TYQU 速度だって比較したときの基準になると思うけれど
言い分としては描写と解離しているなら、体重だって描写と解離している
勿論、速度=回避性能や俊敏性に繋がらない事前提でだけど
言い分としては描写と解離しているなら、体重だって描写と解離している
勿論、速度=回避性能や俊敏性に繋がらない事前提でだけど
472格無しさん
2018/06/24(日) 23:09:40.05ID:Dee4TYQU >>454への返答はこのスレがその提案3つのうちどれに行き着くか次第
自分の意見としての優先度的には @>B>Aかな
自分の意見としての優先度的には @>B>Aかな
473格無しさん
2018/06/24(日) 23:12:22.84ID:FLeA0jo1 >>470
共通の枠組みがないとね。
そもそも、撮影現場においても他の建物との比率が絶対に守られてるとは言い難い面もあるだろうし、描写を守ってたらどれもこれも正確に映像に反映されてるなんてとてもじゃないけど言えない話だ。
だから、設定などで明かされてる数字とかで判断するのは楽なんだが、だからって設定が第一です!みたいな判断は流石にしたくない。
どの設定を基準にするか、において映像的に分かりやすい身長は採用したいところではあると思うが……体重は身体の筋肉比率とかで幾らでも格闘性能なんて変わるよなとか思うと俺には良い抗弁が思いつかないや。
共通の枠組みがないとね。
そもそも、撮影現場においても他の建物との比率が絶対に守られてるとは言い難い面もあるだろうし、描写を守ってたらどれもこれも正確に映像に反映されてるなんてとてもじゃないけど言えない話だ。
だから、設定などで明かされてる数字とかで判断するのは楽なんだが、だからって設定が第一です!みたいな判断は流石にしたくない。
どの設定を基準にするか、において映像的に分かりやすい身長は採用したいところではあると思うが……体重は身体の筋肉比率とかで幾らでも格闘性能なんて変わるよなとか思うと俺には良い抗弁が思いつかないや。
474格無しさん
2018/06/24(日) 23:13:31.29ID:4aU46O1y 1つ提案なのだけれど、まずは「今までの議論との齟齬を無くすルール作成」を完了させる
そこで「特例」という言葉が解釈荒れを引き起こす原因となるなら「特例」以外の言葉を使って
「設定と描写に乖離がある場合は描写実績を優先する」「温度や速度の数値は採用しないが身長体重の数値は採用していた」
を満たすルールを完成させる
その後に改めてルールその物を変えるのかを議論する
この流れなら議論が1つに絞れるので混乱が少なくなるんじゃないかな?
そこで「特例」という言葉が解釈荒れを引き起こす原因となるなら「特例」以外の言葉を使って
「設定と描写に乖離がある場合は描写実績を優先する」「温度や速度の数値は採用しないが身長体重の数値は採用していた」
を満たすルールを完成させる
その後に改めてルールその物を変えるのかを議論する
この流れなら議論が1つに絞れるので混乱が少なくなるんじゃないかな?
475格無しさん
2018/06/24(日) 23:15:07.85ID:8dDXvT5G >>471
速度を含めると宇宙空間では光速組はまだいいけど、宇宙空間と指定されてない怪獣も光速にしなきゃいけなくなるから厳しい、それこそ特例を作ることになる
速度を含めると宇宙空間では光速組はまだいいけど、宇宙空間と指定されてない怪獣も光速にしなきゃいけなくなるから厳しい、それこそ特例を作ることになる
476格無しさん
2018/06/24(日) 23:18:30.61ID:Dee4TYQU478格無しさん
2018/06/24(日) 23:36:01.70ID:sfj1slAt 体格設定が今まで疑われることなく受け入れられたのは多分、
・色んな能力に少なからず関わる重要項目
・劇中からの推測は困難、体重に至っては不可能
・何らかの特殊能力がない限り変動することはない
この3つの理由からだと思うよ
・色んな能力に少なからず関わる重要項目
・劇中からの推測は困難、体重に至っては不可能
・何らかの特殊能力がない限り変動することはない
この3つの理由からだと思うよ
479格無しさん
2018/06/24(日) 23:47:08.52ID:TghnIY89480格無しさん
2018/06/24(日) 23:54:17.82ID:Dee4TYQU >>479 白紙に戻すと言うより、新たなルールが採用された場合、そのルールの範疇でおかしいなと思った人が対象のランク移動を申請すれば良いと思う
481格無しさん
2018/06/25(月) 00:00:02.04ID:hsKXyNsh ようは描写を尊重しつつ明確になってる場合の数値設定も採用するルール文にすればいいわけだよ
だから設定の数値については
「身長体重、技の温度や速度などの数値設定は基本的には否定はしない、ただし現実に起こりうる威力とは必ずしも一致しない」
と言う文を入れるのがいいんじゃないか
例えば現実だと宇宙はほぼ真空で音など伝わらないはずだが作中では普通に戦闘音や鳴き声が聞こえてるように
作中の世界は現実とはまた別の物理法則の中にある
今回の発端の一つとなったエクセルダッシュなどの速度設定も設定通りマッハ85が出ている事は主張しても
マッハ85だから現実の広島型原爆の約45倍の威力がある、という話はしてなかったと思う
だから設定の数値については
「身長体重、技の温度や速度などの数値設定は基本的には否定はしない、ただし現実に起こりうる威力とは必ずしも一致しない」
と言う文を入れるのがいいんじゃないか
例えば現実だと宇宙はほぼ真空で音など伝わらないはずだが作中では普通に戦闘音や鳴き声が聞こえてるように
作中の世界は現実とはまた別の物理法則の中にある
今回の発端の一つとなったエクセルダッシュなどの速度設定も設定通りマッハ85が出ている事は主張しても
マッハ85だから現実の広島型原爆の約45倍の威力がある、という話はしてなかったと思う
482格無しさん
2018/06/25(月) 00:05:27.71ID:oGrAstuP483格無しさん
2018/06/25(月) 00:46:11.25ID:TdsN99hw >>481
うーん
どっちにしろ大きい数値設定がある怪獣を数値を武器に極端に上げる主張が出てこないか?
一応描写優先の実績は守られそうだけどいずれは設定優先の流れになりそう
特に数値的に強力な技を受けた怪獣の耐久性がインフレするかも
直近だとデスギドラの物理耐久がFWゴジラ越えみたいな
何か具体的な使用例とか書いてみる?
例えば上に有ったのを改造して
「設定数値的にA>Bだが描写的にはB>Aの場合"数値は現実に起こりうる威力に一致しない"扱いのためB>Aを採用する」
みたいな感じで解釈が荒れそうな内容にはあらかじめQ&Aを作るとか
うーん
どっちにしろ大きい数値設定がある怪獣を数値を武器に極端に上げる主張が出てこないか?
一応描写優先の実績は守られそうだけどいずれは設定優先の流れになりそう
特に数値的に強力な技を受けた怪獣の耐久性がインフレするかも
直近だとデスギドラの物理耐久がFWゴジラ越えみたいな
何か具体的な使用例とか書いてみる?
例えば上に有ったのを改造して
「設定数値的にA>Bだが描写的にはB>Aの場合"数値は現実に起こりうる威力に一致しない"扱いのためB>Aを採用する」
みたいな感じで解釈が荒れそうな内容にはあらかじめQ&Aを作るとか
484格無しさん
2018/06/25(月) 00:51:44.56ID:oGrAstuP485格無しさん
2018/06/25(月) 01:14:52.38ID:TdsN99hw >>484
あくまで将来的にインフレを重ねた場合の極論ね
実績が近いところだとVSメカゴジラのタックルで数分間行動不能になったVSゴジラ(6万t)とエクセルダッシュで墜落したデスギドラ(7万5千t)の物理耐性
この事象に限定して比較した場合今までなら似たような扱いになったかもしれないけど数値の使われ方次第ではデスギドラの物理耐性が極端に上がらないかな?との危惧
今しばらくならルールの解釈に齟齬は出ないけど数年先に解釈が変わって描写尊重が崩れそう
「現実と一致しなくても数値は数値だろう、ちゃんと考慮すべきだ!」
みたいな
実際今回の発端の一部は「多少不自然」の解釈だった訳でして
文言自体は「身長体重、技の温度や速度などの数値設定は基本的には否定はしない、ただし現実に起こりうる威力とは必ずしも一致しない」で大丈夫だけど
長い目で見たときのためのQ&A提案
あ、やっぱり「基本的には」とか「必ずしも」みたいな曖昧表現は削除した方がいい
いずれ火種になりそう
あくまで将来的にインフレを重ねた場合の極論ね
実績が近いところだとVSメカゴジラのタックルで数分間行動不能になったVSゴジラ(6万t)とエクセルダッシュで墜落したデスギドラ(7万5千t)の物理耐性
この事象に限定して比較した場合今までなら似たような扱いになったかもしれないけど数値の使われ方次第ではデスギドラの物理耐性が極端に上がらないかな?との危惧
今しばらくならルールの解釈に齟齬は出ないけど数年先に解釈が変わって描写尊重が崩れそう
「現実と一致しなくても数値は数値だろう、ちゃんと考慮すべきだ!」
みたいな
実際今回の発端の一部は「多少不自然」の解釈だった訳でして
文言自体は「身長体重、技の温度や速度などの数値設定は基本的には否定はしない、ただし現実に起こりうる威力とは必ずしも一致しない」で大丈夫だけど
長い目で見たときのためのQ&A提案
あ、やっぱり「基本的には」とか「必ずしも」みたいな曖昧表現は削除した方がいい
いずれ火種になりそう
486格無しさん
2018/06/25(月) 01:33:03.67ID:oGrAstuP >>485 レオ緑のパワーの証として使われはするけれど、デスギドラの物理耐性には使われてなくね?
前スレでデスギドラを上げる事が出来た要因も、VSギドラを超える質量と飛行速度だし
その飛行速度だって設定でマッハ23だからマッハ23との主張とは違うし
今までの3倍速いレオ緑と行き違い、迂回した上で追いついている描写を参考にしてるし
誤解しないで欲しいのは、設定は武器として使ってるけれど、設定のみを持ち出してない事ね
エクセルダッシュだってマッハ85は主張してるけど、そのまんまの破壊力は主張してないし
あくまでもマッハ85による突進は強いって主張で、これでパワー最強とか言ってるわけじゃない
あくまでも設定も考察に入れて欲しい派は描写を一切合財無視するわけでも、描写より重要なファクターだと主張してるわけじゃないって事ね
と、話がずれたね
正直な話し、何年か後にどうインフレしても構わないと思ってる
と言うのも、それは何年か後のスレ住民が決める事であるから
あと注釈の文章的には ただし現実に起こりうる威力とは必ずしも一致しない で十分だと思ってるんだが
例えるなら、マッハ15のスピードが出ますよー、だけど俊敏性や回避力には繋がりませんよって事でしょ?
前スレでデスギドラを上げる事が出来た要因も、VSギドラを超える質量と飛行速度だし
その飛行速度だって設定でマッハ23だからマッハ23との主張とは違うし
今までの3倍速いレオ緑と行き違い、迂回した上で追いついている描写を参考にしてるし
誤解しないで欲しいのは、設定は武器として使ってるけれど、設定のみを持ち出してない事ね
エクセルダッシュだってマッハ85は主張してるけど、そのまんまの破壊力は主張してないし
あくまでもマッハ85による突進は強いって主張で、これでパワー最強とか言ってるわけじゃない
あくまでも設定も考察に入れて欲しい派は描写を一切合財無視するわけでも、描写より重要なファクターだと主張してるわけじゃないって事ね
と、話がずれたね
正直な話し、何年か後にどうインフレしても構わないと思ってる
と言うのも、それは何年か後のスレ住民が決める事であるから
あと注釈の文章的には ただし現実に起こりうる威力とは必ずしも一致しない で十分だと思ってるんだが
例えるなら、マッハ15のスピードが出ますよー、だけど俊敏性や回避力には繋がりませんよって事でしょ?
487格無しさん
2018/06/25(月) 02:17:29.62ID:TdsN99hw >>486
全員が全員控えめな設定採用の意見なら良いんだけど議論ってエスカレートするものだからね
拡大解釈の芽を摘めるならその方がいいなって意見
解釈荒れを防ぐ目的も果たせればルール解釈に割かれる時間も減ってランク考察に回せる
正直特例だの過去議論だのを議論するより熱線の序列を議論したいのが個人的な思い
別に解釈荒れが防げればQ&Aじゃなくても何でもいい
全員が全員控えめな設定採用の意見なら良いんだけど議論ってエスカレートするものだからね
拡大解釈の芽を摘めるならその方がいいなって意見
解釈荒れを防ぐ目的も果たせればルール解釈に割かれる時間も減ってランク考察に回せる
正直特例だの過去議論だのを議論するより熱線の序列を議論したいのが個人的な思い
別に解釈荒れが防げればQ&Aじゃなくても何でもいい
488格無しさん
2018/06/25(月) 02:46:40.10ID:hsKXyNsh489格無しさん
2018/06/25(月) 03:55:32.07ID:g+XMiL4Y 1.以前は威力の考察に数値を参考にしていたのか?
2.現ランクとの解離が想定されるルール変更に問題は無いのか?
3.発端は平成モスラのランク向上のための設定採用だったがそれは恣意的では無いのか?
俺が問題視するのはこれらだ
納得できれば反論しない
2.現ランクとの解離が想定されるルール変更に問題は無いのか?
3.発端は平成モスラのランク向上のための設定採用だったがそれは恣意的では無いのか?
俺が問題視するのはこれらだ
納得できれば反論しない
490格無しさん
2018/06/25(月) 11:46:12.84ID:HId/Wym5 なんか一昨日まではルールを過去の議論に合わせるって内容だったのに結局ルール変えるってことになったの?
最低の範囲内で評価は使われていないから消すっていう理由だったから疑問はなかったけど設定を取り入れるっていうのはどういう理由でOKになったのかがピンとこない
シンゴジ以降に参加した身からすると違和感あるな
最低の範囲内で評価は使われていないから消すっていう理由だったから疑問はなかったけど設定を取り入れるっていうのはどういう理由でOKになったのかがピンとこない
シンゴジ以降に参加した身からすると違和感あるな
492格無しさん
2018/06/25(月) 12:48:43.80ID:md6+CFoS493格無しさん
2018/06/25(月) 12:55:59.77ID:WAgdcVe3 >>492
特例って使わずに今までと齟齬が出ないようなルールを書くのが目的だったから今までのやり方と一緒に見えるなら成功じゃない?
特例って使わずに今までと齟齬が出ないようなルールを書くのが目的だったから今までのやり方と一緒に見えるなら成功じゃない?
495格無しさん
2018/06/25(月) 13:40:43.79ID:oGrAstuP >>492 そうだよ
ただ、設定上の数値すら完全にスルーされそうな勢いだったから慌ててはいる
ただ、設定上の数値すら完全にスルーされそうな勢いだったから慌ててはいる
496格無しさん
2018/06/25(月) 13:43:33.90ID:oGrAstuP 例えば、数値は体重しか考察しないとなると、描写と設定を持ってデスギドラはマッハ23あるいはそれに近しいスピードを出せると言う主張そのものが却下される
レオ緑より速いけど、VSギドラ(マッハ3)より遅く見える(うちはそうは見えないけど)から速度はVSギドラ以下な とか
そーゆうことが出てきてしまう可能性だってある
レオ緑より速いけど、VSギドラ(マッハ3)より遅く見える(うちはそうは見えないけど)から速度はVSギドラ以下な とか
そーゆうことが出てきてしまう可能性だってある
497格無しさん
2018/06/25(月) 14:13:32.88ID:Y2eMrryy メガギラス(マッハ4)とレオ(マッハ15)が空中戦したらどうなるんだ?
片やシリーズ屈指の機動性だが速度差3倍は以上ある
一応レオの方が速いのは確定だけど具体的に3倍って扱いはしないってこと?
あくまで参考情報になる?
片やシリーズ屈指の機動性だが速度差3倍は以上ある
一応レオの方が速いのは確定だけど具体的に3倍って扱いはしないってこと?
あくまで参考情報になる?
498格無しさん
2018/06/25(月) 14:40:36.06ID:ECo3FaQA というか>>141の言うことが正しいならメガギラスって設定をはるかに上回る高速移動をしてることにならないか?
モスラレオより更に巨大なのに残像が起きてるし
こういう設定を上回る描写を持つ場合ってどうなるんだ(まあ恐らく相当少数派のパターンだろうけど)
モスラレオより更に巨大なのに残像が起きてるし
こういう設定を上回る描写を持つ場合ってどうなるんだ(まあ恐らく相当少数派のパターンだろうけど)
499格無しさん
2018/06/25(月) 14:52:23.92ID:oGrAstuP500格無しさん
2018/06/25(月) 15:05:28.32ID:Y2eMrryy501格無しさん
2018/06/25(月) 15:12:32.02ID:Y2eMrryy502格無しさん
2018/06/25(月) 16:12:51.55ID:0Qu/LpPf 設定が凄くても描写がショボかったらショボいモノ扱いだったんだし設定がショボくて描写が凄いなら凄いモノ扱いするのが自然
描写で僅差のデスギドラとVSギドラなら設定を参考にしデスギドラ>VSギドラ
描写が優秀なメガギラスと描写が並なデスギドラならメガギラス>デスギドラ
描写尊重ならこうではないか?
一般人が前情報無しで二つの映像を見た時優れていると思うであろう方を優秀と扱う
描写で僅差のデスギドラとVSギドラなら設定を参考にしデスギドラ>VSギドラ
描写が優秀なメガギラスと描写が並なデスギドラならメガギラス>デスギドラ
描写尊重ならこうではないか?
一般人が前情報無しで二つの映像を見た時優れていると思うであろう方を優秀と扱う
503格無しさん
2018/06/25(月) 16:52:33.47ID:md6+CFoS 設定と無理矢理擦り合わせるなら「飛行速度がマッハ4とは書いてあるが最高速度がマッハ4とは限らない」みたいな感じか?
504格無しさん
2018/06/25(月) 17:09:04.83ID:YCSpZ5nZ505格無しさん
2018/06/25(月) 17:28:03.76ID:0NODfCLa こんなんでどうだ?
描写>設定の原則を維持しつつ設定も参考材料になるのを目指した
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
ただし、それらの数値は現実に起こりうる威力や現象とは一致しないものとする。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
採用する描写については最大描写を採用。ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も評価される。
描写>設定の原則を維持しつつ設定も参考材料になるのを目指した
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
ただし、それらの数値は現実に起こりうる威力や現象とは一致しないものとする。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
採用する描写については最大描写を採用。ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も評価される。
506格無しさん
2018/06/25(月) 17:34:36.86ID:oGrAstuP >>505
長いから分割した方が良いと思うけど、概ね同意
長いから分割した方が良いと思うけど、概ね同意
507格無しさん
2018/06/25(月) 17:42:59.42ID:oGrAstuP ところでメガギラスの扱いはどうなるんだ?
残像が残る描写では亜光速手前もしくは亜光速って事になるが、そうするとパワーはスピードと掛け算式に上昇するから物理攻撃とか色々やばくなるけど
残像が残る描写では亜光速手前もしくは亜光速って事になるが、そうするとパワーはスピードと掛け算式に上昇するから物理攻撃とか色々やばくなるけど
508格無しさん
2018/06/25(月) 19:04:18.05ID:0NODfCLa 劇中の現象に現実的な物理計算式を当てはめるのは禁止とかでどうだ?
509格無しさん
2018/06/26(火) 00:21:49.44ID:zNFIlA1+ ざっと振り返っても描写を科学的に検証した結果がランクに反映されてはいないっぽい
あっても参考程度で流されてる
あっても参考程度で流されてる
510格無しさん
2018/06/26(火) 00:55:43.69ID:k7NmpyG7 科学的に上げられる事は少ないけれど、科学的に描写が伴っていないと下げられる事はある
512格無しさん
2018/06/26(火) 06:36:41.46ID:vuyqOpZF >>508
作中の全てが現実の物理に当てはまらないとも限らないけど当てはまらない場合は多いと思って>>481の案を出してみた
また例に出すが技の速度が決まってるマッハ85のエクセルダッシュだと使用者のモスラが5千9百トンなので
現実の計算式だと運動エネルギーは(1/2×質量)×(速度)2乗なので威力は588.879キロトンになるがその威力は無かった
いや本当に無かったとは限らないけど取り合えず描写上はそこまでの威力は見受けられなかった
他の技にないマッハ85の速度から相当強力な威力であるのは確かだが
メガギラスは残像を残して高速飛行してるけど音速突破すると発生する衝撃波が一切出てないので
現実の物理に当てはめるとこれも描写から矛盾を生んでる状態
ただ相当俊敏性が高いのは分かり、設定の飛行速度がマッハ4なので空中で浮遊状態からでも
瞬時にマッハ4まで到達している感じじゃないかな、モチーフがトンボだし
作中の全てが現実の物理に当てはまらないとも限らないけど当てはまらない場合は多いと思って>>481の案を出してみた
また例に出すが技の速度が決まってるマッハ85のエクセルダッシュだと使用者のモスラが5千9百トンなので
現実の計算式だと運動エネルギーは(1/2×質量)×(速度)2乗なので威力は588.879キロトンになるがその威力は無かった
いや本当に無かったとは限らないけど取り合えず描写上はそこまでの威力は見受けられなかった
他の技にないマッハ85の速度から相当強力な威力であるのは確かだが
メガギラスは残像を残して高速飛行してるけど音速突破すると発生する衝撃波が一切出てないので
現実の物理に当てはめるとこれも描写から矛盾を生んでる状態
ただ相当俊敏性が高いのは分かり、設定の飛行速度がマッハ4なので空中で浮遊状態からでも
瞬時にマッハ4まで到達している感じじゃないかな、モチーフがトンボだし
513格無しさん
2018/06/26(火) 09:01:17.98ID:zNFIlA1+514格無しさん
2018/06/26(火) 10:41:19.64ID:lV5QKstG さすがにここまで来るとルール読んだだけで全部察するのはキツイぞ
上で出てるみたいにルールの使い方とか議論の流れを書いておいた方が親切
上で出てるみたいにルールの使い方とか議論の流れを書いておいた方が親切
515格無しさん
2018/06/26(火) 14:41:17.12ID:p8afmKf9 もう少しシンプルに出来ねえもんかなぁ
516格無しさん
2018/06/26(火) 16:58:51.16ID:EPZQJT7r シンプルに、って事ならルールの厳密化よりルールのポリシーと悪感情抑制のための矛先ずらしが出来るようにコメントでも明記する方が良いのかなぁ
これらのルールは〜〜を目的にしたものですよ
否定感情より議論の活性化並びに議論の進行を主目的にしましょうね
ランクは結論ではありませんが無限に横槍を入れ続ける為の材料でもありませんよ。主目的は議論の活性化と進行ですが、1つあたりの議論の目的はあくまで議論の解決ですよ
時代の流れで作品も活発なファン層も移り変わります。ルールは守った方がいいものですが固執して他を排斥する道具にはしないようにしましょうね
これらポリシーを武器にマナーを守れという意識で他ファンを攻撃的に当たるのは控えましょうね
みたいな感じで、思いついたの大雑把にあげてみたけど
守らなきゃいけない、というルールよりちょっと頭の片隅に置いといてほしいものを上げておく、とかした方が円滑に進められそうな気もするし、ルールほど厳密じゃねえから度々削ったり付け足したりしてもいいかな
これらのルールは〜〜を目的にしたものですよ
否定感情より議論の活性化並びに議論の進行を主目的にしましょうね
ランクは結論ではありませんが無限に横槍を入れ続ける為の材料でもありませんよ。主目的は議論の活性化と進行ですが、1つあたりの議論の目的はあくまで議論の解決ですよ
時代の流れで作品も活発なファン層も移り変わります。ルールは守った方がいいものですが固執して他を排斥する道具にはしないようにしましょうね
これらポリシーを武器にマナーを守れという意識で他ファンを攻撃的に当たるのは控えましょうね
みたいな感じで、思いついたの大雑把にあげてみたけど
守らなきゃいけない、というルールよりちょっと頭の片隅に置いといてほしいものを上げておく、とかした方が円滑に進められそうな気もするし、ルールほど厳密じゃねえから度々削ったり付け足したりしてもいいかな
517格無しさん
2018/06/26(火) 18:30:30.41ID:AvVyPI7Q シンプルにというか分割で多少は見易くなるかも
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず
描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
現実の物理法則に当てはめるのは禁止とする。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
E採用する描写については最大描写を採用。
ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし
戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も評価される。
G耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず
描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
現実の物理法則に当てはめるのは禁止とする。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
E採用する描写については最大描写を採用。
ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし
戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も評価される。
G耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
518格無しさん
2018/06/26(火) 18:39:43.16ID:k7NmpyG7 >現実の物理法則に当てはめるのは禁止とする。
これ違和感あるな
客観性を排除した主観的な議論になりそうだ
これ違和感あるな
客観性を排除した主観的な議論になりそうだ
519格無しさん
2018/06/26(火) 18:57:44.61ID:VLcf98ii 設定や描写からの空想科学的な算出を禁止するとなると、客観的に判断できそうなのは対怪獣実績一点に絞られる
まあ100万度の熱線だとどうだのよりは「○○を怯ませた」「××をダウンさせた」とかの方が分かりやすくはある
まあ100万度の熱線だとどうだのよりは「○○を怯ませた」「××をダウンさせた」とかの方が分かりやすくはある
520格無しさん
2018/06/26(火) 18:58:50.85ID:VLcf98ii ああ、対怪獣実績の他に都市破壊実績でもいけるかな?
521格無しさん
2018/06/26(火) 19:03:26.22ID:AvVyPI7Q >>514
>>516
ルールとは別レスにこんな風に書いてみるか?
「注意点」
これらのルールはランク付けスムーズに行うことを目的にしたものです。
否定感情より議論の活性化並びに議論の進行を主目的にしましょう。
ランクは結論ではありませんが無限に横槍を入れ続ける為の材料でもありません。主目的は議論の活性化と進行ですが、1つあたりの議論の目的はあくまで議論の解決です。
時代の流れで作品も活発なファン層も移り変わります。ルールに問題が発見された場合は議論を重ね最適なルール作成を目指しましょう。
これらポリシーを武器にマナーを守れという意識で他ファンを攻撃的に当たるのは控えましょう。
「議論の流れ」
最初は描写からの推測で優劣を判断する。
基準としては一般人が事前情報無しで見た場合に優れていると感じるものを優秀とする。
描写が僅差な場合は設定数値などを参考にして優劣を判断する。
>>516
ルールとは別レスにこんな風に書いてみるか?
「注意点」
これらのルールはランク付けスムーズに行うことを目的にしたものです。
否定感情より議論の活性化並びに議論の進行を主目的にしましょう。
ランクは結論ではありませんが無限に横槍を入れ続ける為の材料でもありません。主目的は議論の活性化と進行ですが、1つあたりの議論の目的はあくまで議論の解決です。
時代の流れで作品も活発なファン層も移り変わります。ルールに問題が発見された場合は議論を重ね最適なルール作成を目指しましょう。
これらポリシーを武器にマナーを守れという意識で他ファンを攻撃的に当たるのは控えましょう。
「議論の流れ」
最初は描写からの推測で優劣を判断する。
基準としては一般人が事前情報無しで見た場合に優れていると感じるものを優秀とする。
描写が僅差な場合は設定数値などを参考にして優劣を判断する。
523格無しさん
2018/06/26(火) 19:21:03.02ID:ncTXQBD3524格無しさん
2018/06/26(火) 20:01:44.09ID:VLcf98ii >>523
過去議論との剥離を成るべく無くし、最大描写をメインに考えかつ最低描写も無視しないって現時点の案を踏まえると、
対怪獣での最高実績と最低実績、都市破壊での最大描写をそれぞれ考慮って感じか?これらで差がつかなければ設定を考慮するということで
流石に対怪獣でやらかしてるのを無視はできんだろうし
後はどうやってそれを算出するかだな
都市破壊はまあいいとして、対怪獣の方は当然それぞれ耐久が違う
このルールだと基本的な順番としては耐久評価の確定→威力の測定だろうが、じゃあ耐久はどう測るんだという話になる
過去議論との剥離を成るべく無くし、最大描写をメインに考えかつ最低描写も無視しないって現時点の案を踏まえると、
対怪獣での最高実績と最低実績、都市破壊での最大描写をそれぞれ考慮って感じか?これらで差がつかなければ設定を考慮するということで
流石に対怪獣でやらかしてるのを無視はできんだろうし
後はどうやってそれを算出するかだな
都市破壊はまあいいとして、対怪獣の方は当然それぞれ耐久が違う
このルールだと基本的な順番としては耐久評価の確定→威力の測定だろうが、じゃあ耐久はどう測るんだという話になる
525格無しさん
2018/06/26(火) 20:56:52.94ID:AvVyPI7Q 何か基準になる要素が欲しいな
1つ考えてみたんだが、例えばVSゴジラの通常熱線を考えた場合
防御力に差が無い建物への最大実績(主に戦闘中の流れ弾)は高層ビルを部分的に吹き飛ばし崩落させる
最低実績は観覧車に火花が散る
先ずはこれで評価を決める
この評価の攻撃に対するそれぞれの怪獣の反応から大まかな耐久が出せる
バーンスパイラルなら香港沿岸部に幅100m強、直線距離300m程、高さ200m程の規模の爆発が発生する
この攻撃はスペースゴジラを3発で絶命させMOGERAを爆散させた
そしてスペースゴジラは通常熱線に対しては多少ダメージを受け嫌がる素振りを見せた程度
防御力に差が無いという点に着目して戦闘中の建造物に対する実績や破壊描写を基準に出来ないか?
>>524とは違って威力の測定→耐久の確定という流れになるな
1つ考えてみたんだが、例えばVSゴジラの通常熱線を考えた場合
防御力に差が無い建物への最大実績(主に戦闘中の流れ弾)は高層ビルを部分的に吹き飛ばし崩落させる
最低実績は観覧車に火花が散る
先ずはこれで評価を決める
この評価の攻撃に対するそれぞれの怪獣の反応から大まかな耐久が出せる
バーンスパイラルなら香港沿岸部に幅100m強、直線距離300m程、高さ200m程の規模の爆発が発生する
この攻撃はスペースゴジラを3発で絶命させMOGERAを爆散させた
そしてスペースゴジラは通常熱線に対しては多少ダメージを受け嫌がる素振りを見せた程度
防御力に差が無いという点に着目して戦闘中の建造物に対する実績や破壊描写を基準に出来ないか?
>>524とは違って威力の測定→耐久の確定という流れになるな
526格無しさん
2018/06/26(火) 21:23:20.46ID:k7NmpyG7 戦闘する場所に建物が無い場合はどうするんだ?
527格無しさん
2018/06/26(火) 21:58:53.46ID:4Pl5Br+q528格無しさん
2018/06/26(火) 22:04:11.12ID:4Pl5Br+q またバーンスパイラル時のスペゴジって両肩の結晶を失い、まさしく瀕死状態なんだが
万全な状態と防御力が同じな訳がない
ハイパーウラニウムもそうで、6発で倒したのは装甲が溶けた状態のSMG
こう見るとVSの赤色熱線は万全な状態の敵をあまり倒してないんだよな
万全な敵を倒したのはインフィニット熱線のみ
万全な状態と防御力が同じな訳がない
ハイパーウラニウムもそうで、6発で倒したのは装甲が溶けた状態のSMG
こう見るとVSの赤色熱線は万全な状態の敵をあまり倒してないんだよな
万全な敵を倒したのはインフィニット熱線のみ
529格無しさん
2018/06/26(火) 22:04:49.51ID:AvVyPI7Q 提案上げといてなんだがこれまでの議論との差が出ないような案になっているなら過去の序列を全部見直すような必要ないんじゃないか?
最低描写だけが極端に適用されていた物か描写に見落としが有った物だけ見直せば済む筈
別にやり方まで一新する必要は無い気がしてきた
要らぬ混乱を招いたかもしれないから忘れてくれ
>>527
最大描写採用した
そもそも不要な提案だったかもしれないからスルーで
最低描写だけが極端に適用されていた物か描写に見落としが有った物だけ見直せば済む筈
別にやり方まで一新する必要は無い気がしてきた
要らぬ混乱を招いたかもしれないから忘れてくれ
>>527
最大描写採用した
そもそも不要な提案だったかもしれないからスルーで
530格無しさん
2018/06/26(火) 22:08:34.04ID:mG8cuiST VSゴジラの最大描写って84熱線かビオランテじゃないの?
84はスーパーX戦で高層ビルのどてっぱら貫通
ビオランテ戦で20万トンのビオ植獣に多少のダメージ
ビオランテの体重考慮したらえらいことになるぞ
まさかVSになって威力が落ちたわけではあるまい
84はスーパーX戦で高層ビルのどてっぱら貫通
ビオランテ戦で20万トンのビオ植獣に多少のダメージ
ビオランテの体重考慮したらえらいことになるぞ
まさかVSになって威力が落ちたわけではあるまい
531格無しさん
2018/06/26(火) 22:23:54.81ID:VLcf98ii とりあえず、どういう文面にするのかはともかく対怪獣実績と都市破壊描写の二点を主な評価対象にすることは明記した方がいいんじゃないか?
532格無しさん
2018/06/26(火) 22:32:35.09ID:czQqysPk >>530
高層ビルを部分破壊したり貫通したりする熱線で触手を切られ内臓っぽいところを砕かれ口内に撃たれたら後頭部から破裂
他の熱線被弾描写と比べてVSシリーズ内では耐久性が低い方って扱いで落ち着きそう
実際ビオランテの扱いは昔からそんなもんじゃね?
ただ観覧車壊せない熱線での評価から高層ビルを壊せる熱線での評価になるなら上方修正は確定
高層ビルを部分破壊したり貫通したりする熱線で触手を切られ内臓っぽいところを砕かれ口内に撃たれたら後頭部から破裂
他の熱線被弾描写と比べてVSシリーズ内では耐久性が低い方って扱いで落ち着きそう
実際ビオランテの扱いは昔からそんなもんじゃね?
ただ観覧車壊せない熱線での評価から高層ビルを壊せる熱線での評価になるなら上方修正は確定
533格無しさん
2018/06/26(火) 22:37:29.89ID:AvVyPI7Q534格無しさん
2018/06/26(火) 22:42:16.50ID:5OclTTsn 最大描写で威力算出するのって不公平じゃない?
例えば全ての描写で70点出してる怪獣より多くの描写で50点しか出してないのに一度100点出しただけの怪獣の方が評価されるってことでしょ?
今までみたいな揚げ足とりは無しだとしても、下げる部分がある怪獣はきっちり下げないとダメだろ
例えば全ての描写で70点出してる怪獣より多くの描写で50点しか出してないのに一度100点出しただけの怪獣の方が評価されるってことでしょ?
今までみたいな揚げ足とりは無しだとしても、下げる部分がある怪獣はきっちり下げないとダメだろ
535格無しさん
2018/06/26(火) 22:50:11.27ID:VLcf98ii >>533
より具体的に分かりやすくするなら「戦闘中の実績」という文を「対怪獣実績」と「都市破壊描写」に変えた方がいいんじゃないか?
より具体的に分かりやすくするなら「戦闘中の実績」という文を「対怪獣実績」と「都市破壊描写」に変えた方がいいんじゃないか?
536格無しさん
2018/06/26(火) 22:51:42.16ID:AvVyPI7Q537格無しさん
2018/06/26(火) 22:55:19.85ID:VLcf98ii538格無しさん
2018/06/26(火) 22:55:42.04ID:nmpg6JDY >>534
>多くの描写で50点しか出してないのに一度100点出しただけの怪獣
これVSゴジラのこと言ってるんだろうけど、むしろほとんどの場合VSゴジラはビルを破壊できてるんだけど
観覧車が例外中の例外だろ
GMKの原爆熱線がほぼ考慮されないのと同じで、観覧車もほぼ考慮しない扱いの方が正しい
>多くの描写で50点しか出してないのに一度100点出しただけの怪獣
これVSゴジラのこと言ってるんだろうけど、むしろほとんどの場合VSゴジラはビルを破壊できてるんだけど
観覧車が例外中の例外だろ
GMKの原爆熱線がほぼ考慮されないのと同じで、観覧車もほぼ考慮しない扱いの方が正しい
539格無しさん
2018/06/26(火) 23:07:23.08ID:nmpg6JDY >>537
ミレゴジやVS赤色熱線全般も結構凄くないか?
ミレゴジなんか最後の都市破壊の際にシンゴジもかくやってレベルの爆発起きてるぞ
3分47秒から
https://youtu.be/gNoM55t5FlQ
照射すればハイパーウラニウム以上という設定、ここからハイパーウラニウムの威力を算出できないか?
ミレゴジやVS赤色熱線全般も結構凄くないか?
ミレゴジなんか最後の都市破壊の際にシンゴジもかくやってレベルの爆発起きてるぞ
3分47秒から
https://youtu.be/gNoM55t5FlQ
照射すればハイパーウラニウム以上という設定、ここからハイパーウラニウムの威力を算出できないか?
540格無しさん
2018/06/26(火) 23:09:43.93ID:23qxvN0s541格無しさん
2018/06/26(火) 23:11:36.51ID:VLcf98ii542格無しさん
2018/06/26(火) 23:13:02.97ID:nmpg6JDY543格無しさん
2018/06/26(火) 23:14:02.45ID:AvVyPI7Q >>535
修正
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず
描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
現実の物理法則に当てはめるのは禁止とする。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
E採用する描写については「対怪獣実績、都市破壊描写」の最大描写を採用。
ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし
戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も評価される。
G耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
修正
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず
描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
現実の物理法則に当てはめるのは禁止とする。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
E採用する描写については「対怪獣実績、都市破壊描写」の最大描写を採用。
ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし
戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も評価される。
G耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
545格無しさん
2018/06/26(火) 23:23:27.11ID:VLcf98ii546格無しさん
2018/06/26(火) 23:23:42.52ID:AvVyPI7Q >>540
その対GMK用のルールが「戦闘中の最大描写をより優先的に」って部分だな
GMKは戦闘中には原爆描写の熱線は使えていないから
それに補正の扱いは議論次第
マイナス描写次第では
「Aという優れた描写があるがBを含む原点要素があるため〜〜程度と見積もられている」
こういうまとめ方になる筈
その対GMK用のルールが「戦闘中の最大描写をより優先的に」って部分だな
GMKは戦闘中には原爆描写の熱線は使えていないから
それに補正の扱いは議論次第
マイナス描写次第では
「Aという優れた描写があるがBを含む原点要素があるため〜〜程度と見積もられている」
こういうまとめ方になる筈
547格無しさん
2018/06/27(水) 00:02:18.29ID:gNRQZbRm548格無しさん
2018/06/27(水) 00:23:12.89ID:g1ANo7uZ とりあえずルールが定まってからだけどな
ただ明日の夜までに今のルール案に反論なかったらデスゴジから始めていいんじゃないかな?
技の威力描写を再検証
その他の要素は以前のを流用出来るから統合してどうなるかだな
どさくさ紛れでランクは動いたけど
>>362
から動かす形でいいの?
ただ明日の夜までに今のルール案に反論なかったらデスゴジから始めていいんじゃないかな?
技の威力描写を再検証
その他の要素は以前のを流用出来るから統合してどうなるかだな
どさくさ紛れでランクは動いたけど
>>362
から動かす形でいいの?
550格無しさん
2018/06/27(水) 00:45:15.07ID:gNRQZbRm >>548
耐久で以前のを流用できるとは限らんぞ
VSゴジラの熱線が上方修正された場合、スペゴジやSMGみたいな8万トン超級およびVSゴジラ通常熱線で無傷のやつの耐久が軒並み上方修正される
そうした場合、シンゴジや(映画来るまで議論対象外だけど)ギャレゴジみたいなやつらが、ホントに体格相応の耐久で良いのか? ってことになる
ちなみに個人的には、スペゴジと比べてギャレゴジやシンゴジが耐久で勝ってるとは思えん
耐久で以前のを流用できるとは限らんぞ
VSゴジラの熱線が上方修正された場合、スペゴジやSMGみたいな8万トン超級およびVSゴジラ通常熱線で無傷のやつの耐久が軒並み上方修正される
そうした場合、シンゴジや(映画来るまで議論対象外だけど)ギャレゴジみたいなやつらが、ホントに体格相応の耐久で良いのか? ってことになる
ちなみに個人的には、スペゴジと比べてギャレゴジやシンゴジが耐久で勝ってるとは思えん
551格無しさん
2018/06/27(水) 02:07:19.30ID:ILtwJI8E ゆうてシンゴジだって明確な傷は他の怪獣にも有効かもっていわれてたMOP2だけだしなぁ
一時的に進路変えたっていうJDAMの爆発描写も下手な光線よりは結構優秀っぽいし…
保留前のギャレゴジは小説の描写が足引っ張って耐久は低め扱いだったっけ?
減点無い耐久は体格に比例ってルールも変えるってこと?
一時的に進路変えたっていうJDAMの爆発描写も下手な光線よりは結構優秀っぽいし…
保留前のギャレゴジは小説の描写が足引っ張って耐久は低め扱いだったっけ?
減点無い耐久は体格に比例ってルールも変えるってこと?
552格無しさん
2018/06/27(水) 02:26:54.37ID:2UEkzmF4 >>551
減点かどうかはこれから次第でしょ
・脚部への10式一斉砲撃で進行が鈍る
・更に溜弾砲およびMLRSを顔面&脚部に喰らいまくり進行停止
・JDAMで一時的に進路変更
これがスペースゴジラ、デストロイア(完全体)みたいな奴等より上回っていなかったら減点になる
減点かどうかはこれから次第でしょ
・脚部への10式一斉砲撃で進行が鈍る
・更に溜弾砲およびMLRSを顔面&脚部に喰らいまくり進行停止
・JDAMで一時的に進路変更
これがスペースゴジラ、デストロイア(完全体)みたいな奴等より上回っていなかったら減点になる
553格無しさん
2018/06/27(水) 05:28:40.80ID:MgHLDewN555格無しさん
2018/06/27(水) 05:54:06.18ID:LHmme6ei 正確には耐性はこれ
熱耐性…高い温度、熱に対する耐久性。
光線耐性…怪獣が放出する光線に対する耐久性。他の耐性で判断できない光線類が該当する。
衝撃耐性…爆破の衝撃に対する耐久性。
で、VSゴジラの放射熱線は熱と衝撃で十分対応できる
つまりJDAMやMLRS、10式砲撃とは比較されうる
熱耐性…高い温度、熱に対する耐久性。
光線耐性…怪獣が放出する光線に対する耐久性。他の耐性で判断できない光線類が該当する。
衝撃耐性…爆破の衝撃に対する耐久性。
で、VSゴジラの放射熱線は熱と衝撃で十分対応できる
つまりJDAMやMLRS、10式砲撃とは比較されうる
556格無しさん
2018/06/27(水) 06:00:03.48ID:Z8nd10H+ というかJDAMの爆撃、見直したら全然大したことないじゃん
爆発の中心にある橋が完全に無傷とか
こんなので怯んでるとなると、それ単体でシンゴジ下方修正だろ
爆発の中心にある橋が完全に無傷とか
こんなので怯んでるとなると、それ単体でシンゴジ下方修正だろ
558格無しさん
2018/06/27(水) 07:29:18.21ID:2zS4MBTS >>556
おいおいちょっと待て、そういう揚げ足とりをしないための最大描写の適用じゃないのか?
大体それを言い出したらそのシンゴジが怯まず耐えたミサイルに怯んだVSゴジラの評価がだだ下がりになるだけだぞ
おいおいちょっと待て、そういう揚げ足とりをしないための最大描写の適用じゃないのか?
大体それを言い出したらそのシンゴジが怯まず耐えたミサイルに怯んだVSゴジラの評価がだだ下がりになるだけだぞ
559格無しさん
2018/06/27(水) 07:30:10.87ID:5dFtR25d560格無しさん
2018/06/27(水) 07:37:50.53ID:5dFtR25d >>558
それだとシンゴジの最大描写って何よって話になる
6万トンのVSゴジラと比べられてもそりゃそうだろとしか
体格相応(92000トン相当)を貰いたかったら、8万トンのスペゴジやデストロイアを少なくとも超える必要がある
JDAMで怯む程度では超えられるかどうか怪しいかもって話でしょ
まあシンゴジの耐久はまだ先でしょ
まずVSゴジラ通常熱線の威力を出す
その後デスゴジのバーンスパイラル熱線の火力を出してスペゴジ、デストロイアの耐久を見積もる
その後シンゴジの耐久……みたいな感じになると思う
それだとシンゴジの最大描写って何よって話になる
6万トンのVSゴジラと比べられてもそりゃそうだろとしか
体格相応(92000トン相当)を貰いたかったら、8万トンのスペゴジやデストロイアを少なくとも超える必要がある
JDAMで怯む程度では超えられるかどうか怪しいかもって話でしょ
まあシンゴジの耐久はまだ先でしょ
まずVSゴジラ通常熱線の威力を出す
その後デスゴジのバーンスパイラル熱線の火力を出してスペゴジ、デストロイアの耐久を見積もる
その後シンゴジの耐久……みたいな感じになると思う
561格無しさん
2018/06/27(水) 07:41:43.73ID:meUm9aXL >>530
VSシリーズまでは80mの3代目(ビオゴジ)より100mの4代目(VSゴジラ)の方が強い設定がある
それで3代目の熱線でビオランテはダメージになってるで体重は重いけどあまり頑丈でないと言える
議論の流れとしてはまずは描写を見てみる、その後何か関係のある設定があれば見てみる感じ
VSシリーズまでは80mの3代目(ビオゴジ)より100mの4代目(VSゴジラ)の方が強い設定がある
それで3代目の熱線でビオランテはダメージになってるで体重は重いけどあまり頑丈でないと言える
議論の流れとしてはまずは描写を見てみる、その後何か関係のある設定があれば見てみる感じ
562格無しさん
2018/06/27(水) 08:44:29.71ID:3q7L+398 >>559
熱で当てた相手自体を水蒸気爆発させてる推測の技と爆発の衝撃メインの兵器では比較が難しいな
それに攻撃の属性に関わらず直撃を受けてない物体が爆発の余波だけで明確に破壊されてる描写はそれなりに珍しい
明らかなのはメカゴジラ2のスペースビーム(直撃したビルと少し離れた一切当たっていないビルを両方粉砕)
大したことがないと断定するには似た状況でJDAM以上の実績や描写が多数確認できる必要がある
全体の怪獣議論で言えることだが主観に左右されがちな描写メインでの推測なら基準にする描写はシリーズ通してなるべく正確に把握しておきたい
熱で当てた相手自体を水蒸気爆発させてる推測の技と爆発の衝撃メインの兵器では比較が難しいな
それに攻撃の属性に関わらず直撃を受けてない物体が爆発の余波だけで明確に破壊されてる描写はそれなりに珍しい
明らかなのはメカゴジラ2のスペースビーム(直撃したビルと少し離れた一切当たっていないビルを両方粉砕)
大したことがないと断定するには似た状況でJDAM以上の実績や描写が多数確認できる必要がある
全体の怪獣議論で言えることだが主観に左右されがちな描写メインでの推測なら基準にする描写はシリーズ通してなるべく正確に把握しておきたい
563格無しさん
2018/06/27(水) 09:54:11.66ID:meUm9aXL >>543
Dで(作中の全てを)現実の物理法則に当てはめるのは禁止とまではしなくていいと思う
飛行する怪獣どうしの距離など描写だけでは判断しにくい時は参考までに速度×秒などが必要になることもあるだろうし
Dで(作中の全てを)現実の物理法則に当てはめるのは禁止とまではしなくていいと思う
飛行する怪獣どうしの距離など描写だけでは判断しにくい時は参考までに速度×秒などが必要になることもあるだろうし
564格無しさん
2018/06/27(水) 10:51:20.88ID:UqDDSKlQ ぶっちゃけあれ壊せなかったー始めたら時代的にVSとかいくらでも出てくるけどね
せっかくそういうの無しにしようって流れにしたのに、あえてVSに不利な流れを作ろうとするのは流石に考えが足りない
せっかくそういうの無しにしようって流れにしたのに、あえてVSに不利な流れを作ろうとするのは流石に考えが足りない
565格無しさん
2018/06/27(水) 11:04:14.81ID:UqDDSKlQ ていうか>>539見たら、ミレゴジ熱線も爆発の付近にあるビル全部無傷じゃん
ミレゴジ熱線はハイパーウラニウムと互角という設定があり、そのハイパーウラニウムは通常熱線の数十倍の威力
この設定をそのまま真に受けないにしても、要するにVS系統では上位に位置する技の最大描写ですらこのしょっぱい描写
こりゃシンゴジやジェイダムの扱い次第ではVS系統大幅下げあり得るな
ミレゴジ熱線はハイパーウラニウムと互角という設定があり、そのハイパーウラニウムは通常熱線の数十倍の威力
この設定をそのまま真に受けないにしても、要するにVS系統では上位に位置する技の最大描写ですらこのしょっぱい描写
こりゃシンゴジやジェイダムの扱い次第ではVS系統大幅下げあり得るな
566格無しさん
2018/06/27(水) 11:08:56.97ID:KPhImvwH568格無しさん
2018/06/27(水) 13:58:48.07ID:bjaB3j+4 うーん
>>550の意見が自衛隊の攻撃描写から衝撃耐性(主に爆発攻撃だし)について議論し直すって内容なら新ルールのGのままで問題ない
ただ観測不能な他の耐性まで下げるって内容だとルール変更のレベル
これまでは観測不能の妥協点に体格を採用していたから変えるとなると新しい終着点を考えないと…
>>550の意見が自衛隊の攻撃描写から衝撃耐性(主に爆発攻撃だし)について議論し直すって内容なら新ルールのGのままで問題ない
ただ観測不能な他の耐性まで下げるって内容だとルール変更のレベル
これまでは観測不能の妥協点に体格を採用していたから変えるとなると新しい終着点を考えないと…
569格無しさん
2018/06/27(水) 14:33:28.90ID:2zS4MBTS >>559
その実績はあくまで「VS熱線の熱を受けても怯まない」証拠であって「ビルを崩落させる爆発を受けても怯まない」証拠ではないんじゃない?
熱によって爆発を引き起こす以上、熱が通りにくい(=熱耐性が高い)相手だと必然的に爆発の威力は低くなる
その点爆弾やミサイルは相手の耐久に関わらず同程度の爆発が起きるからな
その実績はあくまで「VS熱線の熱を受けても怯まない」証拠であって「ビルを崩落させる爆発を受けても怯まない」証拠ではないんじゃない?
熱によって爆発を引き起こす以上、熱が通りにくい(=熱耐性が高い)相手だと必然的に爆発の威力は低くなる
その点爆弾やミサイルは相手の耐久に関わらず同程度の爆発が起きるからな
570格無しさん
2018/06/27(水) 18:31:42.70ID:a8qHJm1D >>564
JDAMの描写がヤバイのは、橋を壊せませんでした、という描写しかないからだろ
VSゴジラはビルを崩落させた描写が結構あるが、JDAMはそんなの一切ない
最大描写を適用しても橋を壊せないとかどんだけ弱いんだよってことになる
JDAMの描写がヤバイのは、橋を壊せませんでした、という描写しかないからだろ
VSゴジラはビルを崩落させた描写が結構あるが、JDAMはそんなの一切ない
最大描写を適用しても橋を壊せないとかどんだけ弱いんだよってことになる
572格無しさん
2018/06/27(水) 18:38:06.99ID:Eogl9Q4/ >>570
まず、ジェイダムは橋には直撃してないからな
余波で壊せなかった程度でそこまで減点なら、じゃあ最大描写の余波でビル壊せなかったミレゴジ熱線以下はどんどん減点だよな?
余波で建造物壊せてない他のVS系統の下げもどんどん行うのでそのつもりで
まず、ジェイダムは橋には直撃してないからな
余波で壊せなかった程度でそこまで減点なら、じゃあ最大描写の余波でビル壊せなかったミレゴジ熱線以下はどんどん減点だよな?
余波で建造物壊せてない他のVS系統の下げもどんどん行うのでそのつもりで
575格無しさん
2018/06/27(水) 18:59:50.34ID:MgHLDewN >>571
スペゴジはスパイラルグレネードミサイル食らって吠えてた(VSゴジラの熱線を不意打ちで食らったときと似たような反応)
ただ、その直後の新城たちの「やったな」みたいなやり取り見る限りまあまあ効いてたのかな?って感じ
ただ、スパイラルグレネードミサイルはそんなに大きな爆発を引き起こすタイプの兵器ではないのでJDAMとの比較は難しいかも
というかスペゴジとデストロイアは熱以外全部体格相応って扱いで良いのか?
そうなるとむしろ降格案件のような気が
まあまあデカイとはいえ、B+でそんなに火力高くないのに体格相応はまずいやろ
スペゴジはスパイラルグレネードミサイル食らって吠えてた(VSゴジラの熱線を不意打ちで食らったときと似たような反応)
ただ、その直後の新城たちの「やったな」みたいなやり取り見る限りまあまあ効いてたのかな?って感じ
ただ、スパイラルグレネードミサイルはそんなに大きな爆発を引き起こすタイプの兵器ではないのでJDAMとの比較は難しいかも
というかスペゴジとデストロイアは熱以外全部体格相応って扱いで良いのか?
そうなるとむしろ降格案件のような気が
まあまあデカイとはいえ、B+でそんなに火力高くないのに体格相応はまずいやろ
576格無しさん
2018/06/27(水) 19:11:15.17ID:bjaB3j+4 とりあえず強さ議論が進む前にルールGの扱いだけ決めたい
これまで通り観測不能は体格基準か新しくするか
自分的にはこれまで通りがいいと思う
これまで通り観測不能は体格基準か新しくするか
自分的にはこれまで通りがいいと思う
577格無しさん
2018/06/27(水) 19:50:21.71ID:qMd0ydcZ578格無しさん
2018/06/27(水) 19:53:24.04ID:MgHLDewN つーか今更ながら体格相応ってどうやって決めんの?
強いやつに合わせるのか弱いやつに合わせるのか平均をとるのか
強いやつに合わせるのか弱いやつに合わせるのか平均をとるのか
579格無しさん
2018/06/27(水) 19:55:29.27ID:qMd0ydcZ580格無しさん
2018/06/27(水) 20:03:29.29ID:bjaB3j+4 比例だから単純に重いと有利って扱いかと
581格無しさん
2018/06/27(水) 20:51:15.88ID:8e5YVRz0 新ルール案最新版
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず
描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
比較の際やむを得ない場合を除き現実の物理法則に当てはめるのは避ける。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
E採用する描写については「対怪獣実績、都市破壊描写」の最大描写を採用。
ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし
戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も評価される。
G耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず
描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
比較の際やむを得ない場合を除き現実の物理法則に当てはめるのは避ける。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
E採用する描写については「対怪獣実績、都市破壊描写」の最大描写を採用。
ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし
戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も評価される。
G耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
583格無しさん
2018/06/27(水) 21:31:18.62ID:8e5YVRz0 >>582
反映
新ルール案最新版
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず
描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
比較の際やむを得ない場合を除き現実の物理法則に当てはめるのは避ける。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
E採用する描写については「対怪獣実績、都市破壊描写」の最大描写を採用。
ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし
戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も最大描写と同等に評価される。
G耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
反映
新ルール案最新版
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず
描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
比較の際やむを得ない場合を除き現実の物理法則に当てはめるのは避ける。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
E採用する描写については「対怪獣実績、都市破壊描写」の最大描写を採用。
ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし
戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も最大描写と同等に評価される。
G耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、耐性の優劣は
体格(質量)に比例するものとする。
584格無しさん
2018/06/27(水) 21:47:06.57ID:HoFS0ihZ 体格相応の目安は決めといた方がいいんじゃないか
ここ曖昧にしたら結局解釈の違いで荒れそうだし
ここ曖昧にしたら結局解釈の違いで荒れそうだし
585格無しさん
2018/06/27(水) 21:56:10.46ID:MgHLDewN586格無しさん
2018/06/27(水) 22:04:25.50ID:8e5YVRz0587格無しさん
2018/06/27(水) 22:20:41.11ID:QnJB6MNT >>585
ヘリミサイルで怯みだしたらさすがに2万トン級としてもヤバいと思う
ヘリミサイルは痛がりの2万5000トンのミレゴジが微塵も怯んでいないようなカス実績だし
同じく戦車砲撃数発程度で怯むのも2万トン級でもヤバい
戦車砲撃数発では初代ゴジラが最初ちょっと驚いただけで後は効果なし
ミレゴジも同等
一方ペトリオット等の対空ミサイルはそれなりの実績持ち
5万トンのビオゴジは数発当てて後退
9万トンのギャレゴジが数十発受けて痛がるなどなど
ただ7万トンのVSギドラは数発受けて効果なかったから、数発程度で怯んでいるようでは7万トン以上はやれないのではないか
ヘリミサイルで怯みだしたらさすがに2万トン級としてもヤバいと思う
ヘリミサイルは痛がりの2万5000トンのミレゴジが微塵も怯んでいないようなカス実績だし
同じく戦車砲撃数発程度で怯むのも2万トン級でもヤバい
戦車砲撃数発では初代ゴジラが最初ちょっと驚いただけで後は効果なし
ミレゴジも同等
一方ペトリオット等の対空ミサイルはそれなりの実績持ち
5万トンのビオゴジは数発当てて後退
9万トンのギャレゴジが数十発受けて痛がるなどなど
ただ7万トンのVSギドラは数発受けて効果なかったから、数発程度で怯んでいるようでは7万トン以上はやれないのではないか
588格無しさん
2018/06/27(水) 22:40:10.17ID:NRVeDoWY この際属性とかは一切考えずとりあえず威力描写だけをランク付け
今思い付いた雑な例だから細かい突っ込みは勘弁な
誘爆、伝播破壊>大きな炎を伴う爆発>大きな火花の爆発>小さな炎を伴う爆発>小さな火花の爆発
詳細不明な耐久は上のどれで明らかにダメージを受けたかで何t級か決める
今思い付いた雑な例だから細かい突っ込みは勘弁な
誘爆、伝播破壊>大きな炎を伴う爆発>大きな火花の爆発>小さな炎を伴う爆発>小さな火花の爆発
詳細不明な耐久は上のどれで明らかにダメージを受けたかで何t級か決める
589格無しさん
2018/06/27(水) 23:25:10.68ID:s9K4DWtc 厳密にやって混乱するくらいなら重量÷1000で点数制
どっちにしろ一撃死するほどの紙耐久じゃなきゃ攻撃力の方が重視されるみたいだし耐久は少し曖昧でもなんとかならない?
無敵バリアあっても火力弱小のフィリウスがD+だし
どっちにしろ一撃死するほどの紙耐久じゃなきゃ攻撃力の方が重視されるみたいだし耐久は少し曖昧でもなんとかならない?
無敵バリアあっても火力弱小のフィリウスがD+だし
590格無しさん
2018/06/27(水) 23:32:54.65ID:QnJB6MNT >>589
一撃で死ななくとも、怯みまくって反撃できず死亡とかでも評価下がるぞ
SMG以上は火力を息つく暇もなく連発してくる奴ばかり
そんな火力の塊みたいな奴等に対応するには、ある程度の耐久が求められるだろう
一撃で死ななくとも、怯みまくって反撃できず死亡とかでも評価下がるぞ
SMG以上は火力を息つく暇もなく連発してくる奴ばかり
そんな火力の塊みたいな奴等に対応するには、ある程度の耐久が求められるだろう
591格無しさん
2018/06/28(木) 00:17:00.54ID:+tO+8hu0592格無しさん
2018/06/28(木) 00:41:39.16ID:+tO+8hu0 今のところVS関連の熱線の序列はこんなもんか?
インフィニット>ミレゴジ照射=ハイパーウラニウム>バーンスパイラル>スパイラル>VS通常
シンゴジは基本照射だろうけど、どれくらい照射したらどれくらいの威力なのかって決めないと話が進まないな
また直撃距離にも左右されるからややこしい
インフィニット>ミレゴジ照射=ハイパーウラニウム>バーンスパイラル>スパイラル>VS通常
シンゴジは基本照射だろうけど、どれくらい照射したらどれくらいの威力なのかって決めないと話が進まないな
また直撃距離にも左右されるからややこしい
593格無しさん
2018/06/28(木) 00:45:42.42ID:OTLyZSKK インフィニットのどこが高火力なんだよ
デストロイアの顔面傷つけたがビルおよびに建物を破壊すらできてないぞ
デストロイアの顔面傷つけたがビルおよびに建物を破壊すらできてないぞ
594格無しさん
2018/06/28(木) 00:50:06.83ID:55DIe7j2 ルール決めよりランク付けの方が楽しいだろうけどルール決めないまま進めてもいずれ詰まるぞ?
別に然程重要じゃないなら進めてもいいが
それに最低描写で揚げ足取る癖も抜けてない
指摘の仕方もトゲがあってまるで煽ってるようだ
別に然程重要じゃないなら進めてもいいが
それに最低描写で揚げ足取る癖も抜けてない
指摘の仕方もトゲがあってまるで煽ってるようだ
595格無しさん
2018/06/28(木) 01:13:45.24ID:3KAwt0SJ 1つ提案
シンゴジやVS関連の威力測定において、凪ぎ払いを照射と見て、その範囲の爆発やら破壊描写やらをその熱線の破壊力の合計とするのはどうだろう
例えばミレゴジの熱線照射は、>>539で挙げられている最後の凪ぎ払い全てを合計した火力とする
これがハイパーウラニウム1発分の火力となる
シンゴジの場合、多分凪ぎ払った部分を秒数で換算して「1秒あたりこれくらいビルを切ったり溶解したよね」で測れるんじゃね?
シンゴジやVS関連の威力測定において、凪ぎ払いを照射と見て、その範囲の爆発やら破壊描写やらをその熱線の破壊力の合計とするのはどうだろう
例えばミレゴジの熱線照射は、>>539で挙げられている最後の凪ぎ払い全てを合計した火力とする
これがハイパーウラニウム1発分の火力となる
シンゴジの場合、多分凪ぎ払った部分を秒数で換算して「1秒あたりこれくらいビルを切ったり溶解したよね」で測れるんじゃね?
596格無しさん
2018/06/28(木) 01:17:28.41ID:3KAwt0SJ この凪ぎ払いを照射に換算して、照射1発あたりの威力にするのって、VS側でもシンゴジ側でも有利だと思うのよね
VS側もミレゴジの凪ぎ払い=ハイパーウラニウム1発となり、高火力の証明が容易
シンゴジ側も恐らく1秒あたりで馬鹿げた火力になる
どうかな?
VS側もミレゴジの凪ぎ払い=ハイパーウラニウム1発となり、高火力の証明が容易
シンゴジ側も恐らく1秒あたりで馬鹿げた火力になる
どうかな?
597格無しさん
2018/06/28(木) 02:20:59.64ID:NSWtbUT/ ルール決め飽きてきたなら息抜きで先に歴代ゴジラ熱線の序列でも決める?
耐久関連なんて今まででもなんとかなってたし大丈夫でしょ
一応VSに限れば
インフィ>ハイウラ>バンスパ>スパ>通常
ここに2代目、ミレゴジ、ギラゴジ、GMK、釈ゴジ、FWゴジ、シンゴジを差し込む
戦闘中の最大描写をメインにマイナス補正をかける
まぁFWゴジはどうせトップだろうし抜いてもいいか
耐久関連なんて今まででもなんとかなってたし大丈夫でしょ
一応VSに限れば
インフィ>ハイウラ>バンスパ>スパ>通常
ここに2代目、ミレゴジ、ギラゴジ、GMK、釈ゴジ、FWゴジ、シンゴジを差し込む
戦闘中の最大描写をメインにマイナス補正をかける
まぁFWゴジはどうせトップだろうし抜いてもいいか
598格無しさん
2018/06/28(木) 02:28:13.11ID:3KAwt0SJ599格無しさん
2018/06/28(木) 03:04:57.89ID:hKEdIl55601格無しさん
2018/06/28(木) 03:07:58.60ID:OTLyZSKK VS勢は熱線からの崩落が多いな
単純な熱線の強さならシンゴジ>VS勢だろ
単純な熱線の強さならシンゴジ>VS勢だろ
602格無しさん
2018/06/28(木) 03:11:08.82ID:OTLyZSKK インフィってやけに上げられてるけど、3発撃ってもビルも倒壊させられなかったマイナス補正も入れてるの?
603格無しさん
2018/06/28(木) 03:52:27.68ID:hKEdIl55604格無しさん
2018/06/28(木) 04:31:41.98ID:YQ0DL6po VS関連の熱線の威力まとめてみた
VS通常……100m級の高層ビル単棟を崩落により破壊
スパイラル……VS通常で無傷のVSギドラの首を吹っ飛ばす
バーンスパイラル……瀕死のスペゴジ&大ダメージのMOGERAを3発で爆殺
上海上陸時に幅300〜400m、高さ200m超の爆発を起こす
ハイパーウラニウム……15万トンのSMGが1発で後退、コーティングが溶けたとはいえ6発で爆発炎上
一撃で広範囲を爆発炎上させたミレゴジ照射と互角
インフィニット……上全ての熱線より威力が上
バーンスパイラルを顔面に受けて軽く怯んだだけのデストロイアの顔面を1発で破壊
これにギラゴジやらシンゴジやら2代目とかを突っ込むのか
VS通常……100m級の高層ビル単棟を崩落により破壊
スパイラル……VS通常で無傷のVSギドラの首を吹っ飛ばす
バーンスパイラル……瀕死のスペゴジ&大ダメージのMOGERAを3発で爆殺
上海上陸時に幅300〜400m、高さ200m超の爆発を起こす
ハイパーウラニウム……15万トンのSMGが1発で後退、コーティングが溶けたとはいえ6発で爆発炎上
一撃で広範囲を爆発炎上させたミレゴジ照射と互角
インフィニット……上全ての熱線より威力が上
バーンスパイラルを顔面に受けて軽く怯んだだけのデストロイアの顔面を1発で破壊
これにギラゴジやらシンゴジやら2代目とかを突っ込むのか
605格無しさん
2018/06/28(木) 04:37:22.46ID:l+/5RAd3 積み重ねじゃないのか?
インフィニットも初激では怯んだ程度だったはし
今までにバーンスパイラルを受けてきた事を考えると、マイナス補正を入れた場合、インフィニットはバーンスパイラルより各段について強くなってないのは明らかくらい
インフィニットも初激では怯んだ程度だったはし
今までにバーンスパイラルを受けてきた事を考えると、マイナス補正を入れた場合、インフィニットはバーンスパイラルより各段について強くなってないのは明らかくらい
606格無しさん
2018/06/28(木) 05:07:35.36ID:sAEOt2mW >>605
インフィニットはバーンスパイラルより格段に強いでしょ
部位破壊を除いても、デストロイアの皮膚が爛れたり、悶えてばかりで全く反撃できず逃げ出したりと戦闘において描写は豊富
それにハイパーウラニウムと互角のミレゴジ照射も、バーンスパイラルより遥かに大規模の破壊をしている
まあインフィニットを測定したところで、デスゴジに反映できないんだが
せいぜいデストロイアの耐久が分かる程度
インフィニットはバーンスパイラルより格段に強いでしょ
部位破壊を除いても、デストロイアの皮膚が爛れたり、悶えてばかりで全く反撃できず逃げ出したりと戦闘において描写は豊富
それにハイパーウラニウムと互角のミレゴジ照射も、バーンスパイラルより遥かに大規模の破壊をしている
まあインフィニットを測定したところで、デスゴジに反映できないんだが
せいぜいデストロイアの耐久が分かる程度
607格無しさん
2018/06/28(木) 05:16:56.08ID:vwt9UWfk デストロイアって普通の赤色熱線でも腹ぶち抜かれて撤退してなかったっけ?
608格無しさん
2018/06/28(木) 05:17:08.65ID:Bk31a8At ミレゴジ照射以外にも15万トンのSMG後退あたりでも、ハイパーウラニウムの火力測定はできそう
因みに金粉がなくても、ハイパーウラニウムでSMGにダメージは通ったと思う
理由としては金粉で特に変化のない地面が、ハイパーウラニウムで誘爆しまくってることかな
まあ特撮技術のなさゆえなのだろうが、ハイパーウラニウムは金粉より熱量高いでしょ
因みに金粉がなくても、ハイパーウラニウムでSMGにダメージは通ったと思う
理由としては金粉で特に変化のない地面が、ハイパーウラニウムで誘爆しまくってることかな
まあ特撮技術のなさゆえなのだろうが、ハイパーウラニウムは金粉より熱量高いでしょ
609格無しさん
2018/06/28(木) 05:24:20.58ID:+mL6XuH1 ミレゴジ熱線の威力はパンフレットからこれまでの2倍と言うような記載があるらしい
それでメカゴジラ当時の月刊誌から赤色熱線(ウラニウム・ハイパー熱線)も2倍の威力と書かれてた
別の本には数十倍との記載もあるが明確にVS通常と互角の威力だと判明してるメガバスターとの撃ち合いから見ても描写的にも近いのは2倍
ミレゴジ熱線もウラハイも下に当たった爆発描写からほぼ同等の威力と言ったところ
それでメカゴジラ当時の月刊誌から赤色熱線(ウラニウム・ハイパー熱線)も2倍の威力と書かれてた
別の本には数十倍との記載もあるが明確にVS通常と互角の威力だと判明してるメガバスターとの撃ち合いから見ても描写的にも近いのは2倍
ミレゴジ熱線もウラハイも下に当たった爆発描写からほぼ同等の威力と言ったところ
610格無しさん
2018/06/28(木) 05:26:25.15ID:sAEOt2mW611格無しさん
2018/06/28(木) 05:31:10.43ID:XaUOUARu612格無しさん
2018/06/28(木) 05:36:11.58ID:vwt9UWfk613格無しさん
2018/06/28(木) 05:40:00.76ID:vwt9UWfk ところで当時の月刊誌ってなんて名前の書籍?
数十倍設定は「ゴジラVSGフォース」ね、川北監督監修の設定本なんでソースとしての有用度は高め
数十倍設定は「ゴジラVSGフォース」ね、川北監督監修の設定本なんでソースとしての有用度は高め
614格無しさん
2018/06/28(木) 05:41:20.99ID:aw+VXEOA616格無しさん
2018/06/28(木) 05:51:33.02ID:vwt9UWfk 月刊誌っつーから宇宙船とかかと思ったらボンボンかよw
まあどうでもいいや、どうせ設定は参考程度だし
まあどうでもいいや、どうせ設定は参考程度だし
617格無しさん
2018/06/28(木) 06:43:09.19ID:xsminW+W618格無しさん
2018/06/28(木) 08:22:12.65ID:G/yXItPb 熱線についてレジェゴジとアースは完結まで議論無し?それともレジェゴジは1作目と2作目、vsコングでわける?まあレジェゴジのほうは熱線の威力わかりにくいけど
619格無しさん
2018/06/28(木) 09:57:28.73ID:462XcTS8 >>618
レジェゴジとアースは一応待ちだな
序列だけどバーンスパイラルは珍しい誘爆の描写がある
ただの大爆発よりは誘爆が起きる方が描写的には上だと思う
あとハイパーウラニウムの圧力だけどこれは熱線の圧力で後退したより爆発の衝撃で後退したんだと思う
爆発させないためのコーティングが溶けたのが原因だな
描写的にはバーンスパイラル>ハイパーウラニウムだと思う
インフィニットが爆心地近くのビルを壊せないって指摘は勘違いだと思う
別のシーン見ればわかると思うけどビルの位置はデスゴジとデストロイアの距離の中央よりデストロイア寄りの手前つまりデストロイアの右前方数十m
件の熱線爆心地はデストロイアの腹部だった
それなのに何故かそれだけ離れたビルから炎が吹き上がってる
他のシーンでも爆心地以外から何故か炎が吹き上がる描写が確認できる
これはインフィニット熱線は温度が高く大気が炎上するっていう設定を示してる描写だと思う
とりあえずインフィニット>バーンスパイラル>ハイパーウラニウムというのが俺の意見
レジェゴジとアースは一応待ちだな
序列だけどバーンスパイラルは珍しい誘爆の描写がある
ただの大爆発よりは誘爆が起きる方が描写的には上だと思う
あとハイパーウラニウムの圧力だけどこれは熱線の圧力で後退したより爆発の衝撃で後退したんだと思う
爆発させないためのコーティングが溶けたのが原因だな
描写的にはバーンスパイラル>ハイパーウラニウムだと思う
インフィニットが爆心地近くのビルを壊せないって指摘は勘違いだと思う
別のシーン見ればわかると思うけどビルの位置はデスゴジとデストロイアの距離の中央よりデストロイア寄りの手前つまりデストロイアの右前方数十m
件の熱線爆心地はデストロイアの腹部だった
それなのに何故かそれだけ離れたビルから炎が吹き上がってる
他のシーンでも爆心地以外から何故か炎が吹き上がる描写が確認できる
これはインフィニット熱線は温度が高く大気が炎上するっていう設定を示してる描写だと思う
とりあえずインフィニット>バーンスパイラル>ハイパーウラニウムというのが俺の意見
620格無しさん
2018/06/28(木) 10:16:39.17ID:462XcTS8 ミレゴジの熱線がどこに入るかだけど
大きな爆発は起きるが誘爆は起きてない
爆発描写はハイパーウラニウムに匹敵する
実績は4万tの部位破壊と戦闘不能級ダメージ
軽量級相手ってことで少し実績部分が弱くなるのは仕方ないから
インフィニット>バーンスパイラル>ハイパーウラニウム≧ミレゴジ熱線
ただ照射時間の長さは威力に直結するから
ハイパーウラニウム=ミレゴジ熱線も十分あり
大きな爆発は起きるが誘爆は起きてない
爆発描写はハイパーウラニウムに匹敵する
実績は4万tの部位破壊と戦闘不能級ダメージ
軽量級相手ってことで少し実績部分が弱くなるのは仕方ないから
インフィニット>バーンスパイラル>ハイパーウラニウム≧ミレゴジ熱線
ただ照射時間の長さは威力に直結するから
ハイパーウラニウム=ミレゴジ熱線も十分あり
621格無しさん
2018/06/28(木) 14:18:22.28ID:mmqT5sS4 つーかルールは結局どうなったの?
それに体格相応の下限とかの話も途中で終わってるし
決めるなら決める、決めないなら決めないできっちり区切らないと
曖昧に終わったらここまで議論を重ねた意味がない
それに体格相応の下限とかの話も途中で終わってるし
決めるなら決める、決めないなら決めないできっちり区切らないと
曖昧に終わったらここまで議論を重ねた意味がない
623格無しさん
2018/06/28(木) 16:00:57.42ID:219teICl >>620
ミレゴジ熱線の4万トン部位破壊は少し当たっただけだからな
照射すれば100m規模以上の大爆発が起き全身が焼けただれる、普通なら勝負ありレベルのダメージ
ハイパーウラニウムと互角としてもいいと思う
ミレゴジ熱線の4万トン部位破壊は少し当たっただけだからな
照射すれば100m規模以上の大爆発が起き全身が焼けただれる、普通なら勝負ありレベルのダメージ
ハイパーウラニウムと互角としてもいいと思う
624格無しさん
2018/06/28(木) 16:11:02.37ID:eUL7uBug ハイパーウラニウムとバーンスパイラルは序列的には微妙だな
熱の設定だけならハイパーウラニウム>バーンスパイラル
誘爆描写ならバーンスパイラル>ハイパーウラニウム
これどっちかによって、デストロイアの耐久が変わるかも
熱の設定だけならハイパーウラニウム>バーンスパイラル
誘爆描写ならバーンスパイラル>ハイパーウラニウム
これどっちかによって、デストロイアの耐久が変わるかも
625格無しさん
2018/06/28(木) 16:21:10.72ID:462XcTS8 >>621
体格相応ってなんだよ?
ってことで基準が欲しいならほぼ全ての属性を受けたことがあるVSゴジラはが適切だと思う?
推測不能な耐性に限りVSゴジラ6万tを基準に重量が12万tなら2VSゴジラとか3万tなら0.5VSゴジラって扱いにする
否定意見とか指摘は歓迎だけどその代わり代案とか修正案とか上で出た他の意見がいいとか提案自体不要とかの具体的な方針を示してね
妥協点探しなんだから満点回答なんて不可能だと思うっていうのが俺の意見
体格相応ってなんだよ?
ってことで基準が欲しいならほぼ全ての属性を受けたことがあるVSゴジラはが適切だと思う?
推測不能な耐性に限りVSゴジラ6万tを基準に重量が12万tなら2VSゴジラとか3万tなら0.5VSゴジラって扱いにする
否定意見とか指摘は歓迎だけどその代わり代案とか修正案とか上で出た他の意見がいいとか提案自体不要とかの具体的な方針を示してね
妥協点探しなんだから満点回答なんて不可能だと思うっていうのが俺の意見
628格無しさん
2018/06/28(木) 17:18:01.22ID:+mL6XuH1 おれも見たことはないね
設定というより上っぽく見えるとかそう言う意見かも
設定というより上っぽく見えるとかそう言う意見かも
629格無しさん
2018/06/28(木) 17:40:05.68ID:462XcTS8 >>627-628
記憶違いだったらすまん
ただ描写優先ならMOGERAとスペゴジを3発でまとめて爆殺って実績はやっぱりハイパーウラニウムより上だと思う
2発目でMOGERAの首飛んでるし
コーティングが溶けたSMGとMOGERAの比較ならそこまで差はないと思う
両者の素材とかは基本的に同じじゃなかったっけ?
MOGERAが脆い印象はだいたいスペゴジのせいだと思ってる
記憶違いだったらすまん
ただ描写優先ならMOGERAとスペゴジを3発でまとめて爆殺って実績はやっぱりハイパーウラニウムより上だと思う
2発目でMOGERAの首飛んでるし
コーティングが溶けたSMGとMOGERAの比較ならそこまで差はないと思う
両者の素材とかは基本的に同じじゃなかったっけ?
MOGERAが脆い印象はだいたいスペゴジのせいだと思ってる
630格無しさん
2018/06/28(木) 17:46:58.68ID:cukL2ojH >>629
まず第一にMOGERAはSMGより防御力は上という設定
基本の合金やコーティングは同じだが、MOGERAの青い部分はブルーダイヤコーティングという更に反射率が高い装甲を使っている
でも、あのときのスペゴジやMOGERAってもう死にかけじゃね?
スペゴジはエネルギー源の結晶を吹き飛ばされ、その後も攻撃を加えられ転倒
MOGERAは既にボロボロでパイロットが脱出済み
まず第一にMOGERAはSMGより防御力は上という設定
基本の合金やコーティングは同じだが、MOGERAの青い部分はブルーダイヤコーティングという更に反射率が高い装甲を使っている
でも、あのときのスペゴジやMOGERAってもう死にかけじゃね?
スペゴジはエネルギー源の結晶を吹き飛ばされ、その後も攻撃を加えられ転倒
MOGERAは既にボロボロでパイロットが脱出済み
631格無しさん
2018/06/28(木) 19:53:17.39ID:vwt9UWfk 体格相応に関しては、どちらかと言えば「この威力の攻撃を食らって怯んだら○○m相応はやれない」って攻撃を議論した方が早いかも?
632格無しさん
2018/06/28(木) 22:16:03.57ID:462XcTS8 >>630
条件を揃えて分かりやすく書くと
コーティングが溶け転倒して行動不能のSMGを3発の直撃で炎上させた攻撃と
戦闘後に墜落して行動不能なMOGERAを2発で部位破壊した攻撃の比較
加えるならバーンスパイラルの直撃を受けたのはスペゴジでMOGERAは少し離れた場所で巻き込まれた形
誘爆描写の段階で俺としてはバーンスパイラルが優勢の認識
他の描写を見てもハイパーウラニウムが優れていると確定できるだけの反例が見つからなかった
そういう経緯でバーンスパイラル>ハイパーウラニウムの結論に至った
MOGERAの防御力が上なら尚更そう思う
>>631
特定の攻撃に限定するとその攻撃を受けてない怪獣は推測不能になるから
>>588を煮詰めるということ?
条件を揃えて分かりやすく書くと
コーティングが溶け転倒して行動不能のSMGを3発の直撃で炎上させた攻撃と
戦闘後に墜落して行動不能なMOGERAを2発で部位破壊した攻撃の比較
加えるならバーンスパイラルの直撃を受けたのはスペゴジでMOGERAは少し離れた場所で巻き込まれた形
誘爆描写の段階で俺としてはバーンスパイラルが優勢の認識
他の描写を見てもハイパーウラニウムが優れていると確定できるだけの反例が見つからなかった
そういう経緯でバーンスパイラル>ハイパーウラニウムの結論に至った
MOGERAの防御力が上なら尚更そう思う
>>631
特定の攻撃に限定するとその攻撃を受けてない怪獣は推測不能になるから
>>588を煮詰めるということ?
633格無しさん
2018/06/28(木) 23:55:16.37ID:462XcTS8 >>632
見落としがあったから訂正
MOGERAの首を飛ばした時はバーンスパイラルが直撃していた
この時一緒に青い部分の肩パーツが消し飛んでる
ただスペゴジにしか当たっていない時もMOGERAのところまで爆発が発生しているのは間違いなかった
やっぱり俺としてはバーンスパイラルが上だと思う
見落としがあったから訂正
MOGERAの首を飛ばした時はバーンスパイラルが直撃していた
この時一緒に青い部分の肩パーツが消し飛んでる
ただスペゴジにしか当たっていない時もMOGERAのところまで爆発が発生しているのは間違いなかった
やっぱり俺としてはバーンスパイラルが上だと思う
634格無しさん
2018/06/29(金) 00:23:21.07ID:rVjwZ+GF スレで大爆発+誘爆>大爆発って扱うならバーンスパイラルの方が上って扱いにはなるだろうな
設定は参考って扱いなのだろうし
体格相応についてだが今のルールGをそのまま解釈するなら質量自体に基準を設けるのが自然だな
体格相応が適用された属性の攻撃に対して…
・10万t級→怯み…小、ダメージ…小
・5万t級→怯み…中、ダメージ…中
・1万t級→怯み…大、ダメージ…大
ただあくまで実績無しで質量から評価する妥協案であることを考慮して
どれだけ質量が優れていても怯みやダメージが0になるような評価設定は避けるべき
それに可能な限り評価設定は厳密な方がいいだろう
大中小はさすがに大雑把過ぎる
「怯むが即座に反撃可能」「その後の戦闘に支障をきたすダメージ」etc…
設定は参考って扱いなのだろうし
体格相応についてだが今のルールGをそのまま解釈するなら質量自体に基準を設けるのが自然だな
体格相応が適用された属性の攻撃に対して…
・10万t級→怯み…小、ダメージ…小
・5万t級→怯み…中、ダメージ…中
・1万t級→怯み…大、ダメージ…大
ただあくまで実績無しで質量から評価する妥協案であることを考慮して
どれだけ質量が優れていても怯みやダメージが0になるような評価設定は避けるべき
それに可能な限り評価設定は厳密な方がいいだろう
大中小はさすがに大雑把過ぎる
「怯むが即座に反撃可能」「その後の戦闘に支障をきたすダメージ」etc…
635格無しさん
2018/06/29(金) 00:51:00.85ID:w5KHc6WY >>634
体格相応とか書くから既存の怪獣を連想させるような感じでややこしいことになってたけど
○○tはこうって決まってれば解釈も割れように無い
俺としては悪くないと思う
ただ軽い質量だからって即死するような設定もダメだと思う
重くても軽くても極端な設定は不公平になるから
体格相応とか書くから既存の怪獣を連想させるような感じでややこしいことになってたけど
○○tはこうって決まってれば解釈も割れように無い
俺としては悪くないと思う
ただ軽い質量だからって即死するような設定もダメだと思う
重くても軽くても極端な設定は不公平になるから
636格無しさん
2018/06/29(金) 01:38:24.27ID:omDBUAC3 レオみたいに明らかに100m級7万5千トンより遥かに小さいのに丈夫な奴はどうなんだ?
描写は伴っているが、例えば物理とか、特定の耐久だけ高くて、他は体重や体格相応の耐久しかない扱いなのか?
描写は伴っているが、例えば物理とか、特定の耐久だけ高くて、他は体重や体格相応の耐久しかない扱いなのか?
637格無しさん
2018/06/29(金) 02:12:06.45ID:w5KHc6WY >>636
結局のところ推測不能な時用の妥協点だから全部のパターンに満点は無理だって割り切らないと進まないと思う
軽いのに合わせ過ぎたら今度は重いのに脆いって意見が絶対出る
それでも設定次第で不満をある程度減らせる案だと思う
例えば一番重いのと一番軽いのの設定に極端な差をつけないとかね
ただ戦闘で体格に恵まれてるっていうのは一般的に見ても有利なことだと思うから重い方が多少有利に扱われるのは仕方ないと思う
結局のところ推測不能な時用の妥協点だから全部のパターンに満点は無理だって割り切らないと進まないと思う
軽いのに合わせ過ぎたら今度は重いのに脆いって意見が絶対出る
それでも設定次第で不満をある程度減らせる案だと思う
例えば一番重いのと一番軽いのの設定に極端な差をつけないとかね
ただ戦闘で体格に恵まれてるっていうのは一般的に見ても有利なことだと思うから重い方が多少有利に扱われるのは仕方ないと思う
638格無しさん
2018/06/29(金) 03:13:45.87ID:V+hJlINr >>634
質量階級の中でもこのスレで昔から高評価の冷凍貫通切断は他より高めに見積もっていいかもしれないな
耐久全般ハイスペックのFWゴジラも冷凍には弱かったり切断でダメージを受けてたり他の攻撃じゃほぼ無傷のスペースゴジラもドリルで出血したり貫通+爆発のスパイラルグレネードミサイルで結晶を破壊されてるなど有効度が高い属性だからな
質量階級の中でもこのスレで昔から高評価の冷凍貫通切断は他より高めに見積もっていいかもしれないな
耐久全般ハイスペックのFWゴジラも冷凍には弱かったり切断でダメージを受けてたり他の攻撃じゃほぼ無傷のスペースゴジラもドリルで出血したり貫通+爆発のスパイラルグレネードミサイルで結晶を破壊されてるなど有効度が高い属性だからな
639格無しさん
2018/06/29(金) 03:39:19.09ID:XDFPoI/r 体格相応はどうしてもおかしな部分が出るよな
シンゴジ第2形態はヘリが攻撃したら死ぬカス耐久だが、貫通・切断・光線耐性は体格相応
一方鎧モスラは高い耐久性を示したが、貫通・切断は描写がないので体格相応
よって貫通切断に関してはシンゴジ第2形態>鎧モスラ
こんなのがまかり通る時点でいくらなんでも無茶苦茶すぎる、流石に他の耐久をある程度参考にすべきだ
シンゴジ第2形態はヘリが攻撃したら死ぬカス耐久だが、貫通・切断・光線耐性は体格相応
一方鎧モスラは高い耐久性を示したが、貫通・切断は描写がないので体格相応
よって貫通切断に関してはシンゴジ第2形態>鎧モスラ
こんなのがまかり通る時点でいくらなんでも無茶苦茶すぎる、流石に他の耐久をある程度参考にすべきだ
640格無しさん
2018/06/29(金) 04:00:03.38ID:omDBUAC3 特に何々が弱点とか設定が無ければ、それ以外の耐久は描写通りで、その他も均一にしたらどう?
描写でも耐久を見せなかったやつはそれこそ体格相応で
描写でも耐久を見せなかったやつはそれこそ体格相応で
641格無しさん
2018/06/29(金) 05:21:27.70ID:9iFHwmgR >>639
多分だけどシンゴジ第2形態よりも鎧モスラの方が大きい…というか重い
確かシンゴジ第2ってこのスレだと第4からの逆算で質量は8000t程度と見積もられてたはず
後、耐性が低い=その攻撃ですぐ死ぬとかではないからね
貫通切断や物理衝撃に対しては低レベルの耐性しか持たないVSゴジラもスタミナや再生力でカバーしてるでしょ
>>640
ある一つの属性を根拠に相関性のない属性まで均一に評価してしまうのは流石に議論スレとしてNGでは?
例えば熱耐性が異常に高ければ、無関係の冷凍や貫通にまで異常に強くなるってことでしょそれ
そこに関しては今まで通り体格相応でいいと思う
>>637の言う通り極端な差をつけなければ良いだけの話だし
多分だけどシンゴジ第2形態よりも鎧モスラの方が大きい…というか重い
確かシンゴジ第2ってこのスレだと第4からの逆算で質量は8000t程度と見積もられてたはず
後、耐性が低い=その攻撃ですぐ死ぬとかではないからね
貫通切断や物理衝撃に対しては低レベルの耐性しか持たないVSゴジラもスタミナや再生力でカバーしてるでしょ
>>640
ある一つの属性を根拠に相関性のない属性まで均一に評価してしまうのは流石に議論スレとしてNGでは?
例えば熱耐性が異常に高ければ、無関係の冷凍や貫通にまで異常に強くなるってことでしょそれ
そこに関しては今まで通り体格相応でいいと思う
>>637の言う通り極端な差をつけなければ良いだけの話だし
643格無しさん
2018/06/29(金) 06:37:56.02ID:2huZfmU+ >>642
あれ、2万トンじゃなかったか?
ていうかルールを定める以上、ある程度は不公平や不自然は出てくるやろ、それをなるべくなくす努力はするにしても
俺はある一つの高耐久を因果関係のない他の耐久項目に適応するくらいなら、体格相応に見積もる方が自然だし公平だと思うよ
それに今回のルール改訂の上で重視されている過去議論との剥離を無くすって部分もあるわけで
小柄なら即死大柄なら無敵みたいな極端な評価ってことにしなきゃ小柄の怪獣にもそこまで不利にはならないはず
あれ、2万トンじゃなかったか?
ていうかルールを定める以上、ある程度は不公平や不自然は出てくるやろ、それをなるべくなくす努力はするにしても
俺はある一つの高耐久を因果関係のない他の耐久項目に適応するくらいなら、体格相応に見積もる方が自然だし公平だと思うよ
それに今回のルール改訂の上で重視されている過去議論との剥離を無くすって部分もあるわけで
小柄なら即死大柄なら無敵みたいな極端な評価ってことにしなきゃ小柄の怪獣にもそこまで不利にはならないはず
644格無しさん
2018/06/29(金) 06:53:28.05ID:QnFWxtH0 >>643
高耐久が1つならまあその主張も分かる
しかし2つ3つ続いた場合はどうだろうか
鎧モスラは物理、衝撃、光線いずれも耐性が高い
それなのにVSモスラ幼虫だのシンゴジ第2形態だのより貫通や切断が弱いというのはいくらなんでも承服しかねる
高耐久が1つならまあその主張も分かる
しかし2つ3つ続いた場合はどうだろうか
鎧モスラは物理、衝撃、光線いずれも耐性が高い
それなのにVSモスラ幼虫だのシンゴジ第2形態だのより貫通や切断が弱いというのはいくらなんでも承服しかねる
645格無しさん
2018/06/29(金) 07:28:51.91ID:2OxOEH5c646格無しさん
2018/06/29(金) 09:06:01.36ID:29udaa1u >>642
レオは幼虫時代に高熱かみつきで血を流しても離れたらすぐに血が止まってるし再生力はしっかりしてる
幼虫は格闘能力が無いので長い間高熱かみつきをされたり踏まれまくったりいいサウンドバック状態になってたが、
一旦でも攻撃が止まるとすぐ移動したり別の行動に移ってるので体格が全く当てにならない耐久はあるな
考えてみれば体格と耐久は比例しないし当てにもできないな
軽くても丈夫な怪獣は丈夫だし重くてもそれほどでもない怪獣もいる
20万トンビオランテは遠隔技は3代目ゴジラの熱線しか受けてないが、受けてない属性の耐性まで体格相応となると
実際に遠隔技は3代目の熱線しか受けてないにも関わらず熱線以外全般的に凄まじい耐性を持つことになる
それよりは受けてない属性の耐性も実際の他の耐久をある程度参考にした方が自然だろう
レオは幼虫時代に高熱かみつきで血を流しても離れたらすぐに血が止まってるし再生力はしっかりしてる
幼虫は格闘能力が無いので長い間高熱かみつきをされたり踏まれまくったりいいサウンドバック状態になってたが、
一旦でも攻撃が止まるとすぐ移動したり別の行動に移ってるので体格が全く当てにならない耐久はあるな
考えてみれば体格と耐久は比例しないし当てにもできないな
軽くても丈夫な怪獣は丈夫だし重くてもそれほどでもない怪獣もいる
20万トンビオランテは遠隔技は3代目ゴジラの熱線しか受けてないが、受けてない属性の耐性まで体格相応となると
実際に遠隔技は3代目の熱線しか受けてないにも関わらず熱線以外全般的に凄まじい耐性を持つことになる
それよりは受けてない属性の耐性も実際の他の耐久をある程度参考にした方が自然だろう
647格無しさん
2018/06/29(金) 09:47:46.30ID:2OxOEH5c >>646
そういう体格がいいってだけで凄まじい耐久を持つことにならないように大柄小柄で大差をつけないようにしようって提案をこっちはしている
そりゃ大柄でも強いとは限らないし、小柄でも弱いとは限らんさ
ただ一方で、熱や衝撃に強いやつが必ずしも貫通や冷凍に強いとも限らないのも事実
体格相応なんてのは所詮は妥協点だし、何より過去議論との剥離も少なくしなきゃならない以上今更体格相応を変更するのは難しい
であれば体格相応を続行しつつ、なるべく小柄が極端に不利(大柄が極端に有利)にならない程度まで落としこめればというのがこちらの案
後、過去議論で見ても92000tというかなりの重量級であるシンゴジがアース除いたゴジラ系統の中で中の中〜中の上程度だったか
比較的怯みやすいゴジラ系統の中でこの程度なら大した評価ではあるまいし、重さがあってもそこまで高い評価にはならないのは今まで通りだね
あとは軽くてもそこまで低い評価にならないってことにすればそこまでの問題はないと思う
そういう体格がいいってだけで凄まじい耐久を持つことにならないように大柄小柄で大差をつけないようにしようって提案をこっちはしている
そりゃ大柄でも強いとは限らないし、小柄でも弱いとは限らんさ
ただ一方で、熱や衝撃に強いやつが必ずしも貫通や冷凍に強いとも限らないのも事実
体格相応なんてのは所詮は妥協点だし、何より過去議論との剥離も少なくしなきゃならない以上今更体格相応を変更するのは難しい
であれば体格相応を続行しつつ、なるべく小柄が極端に不利(大柄が極端に有利)にならない程度まで落としこめればというのがこちらの案
後、過去議論で見ても92000tというかなりの重量級であるシンゴジがアース除いたゴジラ系統の中で中の中〜中の上程度だったか
比較的怯みやすいゴジラ系統の中でこの程度なら大した評価ではあるまいし、重さがあってもそこまで高い評価にはならないのは今まで通りだね
あとは軽くてもそこまで低い評価にならないってことにすればそこまでの問題はないと思う
648格無しさん
2018/06/29(金) 09:55:20.40ID:V+hJlINr649格無しさん
2018/06/29(金) 09:57:35.74ID:rVjwZ+GF >>634の問題に気が付いたから修正する
問題点
・適用された属性に対しての反応を一律で定めると攻撃側の強さを考慮できない
ex)熱属性に分類されるインフィニット熱線とVS通常熱線双方に対して一律な反応になるetc
修正案
・各属性に基準になる攻撃をあらかじめ決めておきその攻撃に対する反応を質量階級毎に決める
ex1)熱属性の場合VS通常熱線に対して…
10万t級→怯むが5秒程度で反撃可能、10発程度で1度ダウンするダメージ
5万t級→怯むが10秒程度で反撃可能、7発程度で1度ダウンするダメージ
1万t級→怯むが15秒程度で反撃可能、5発程度で1度ダウンするダメージ
ex2)貫通属性の場合フルメタルミサイルに対して…
10万t級→表皮を貫通するが出血無し、10秒程度行動不能なダメージ
5万t級→表皮を貫通し若干の出血有り、7秒程度行動不能なダメージ
1万t級→表皮を貫通し少量の出血有り、5秒程度行動不能なダメージ
あくまで例ではあるが極端な優劣が無いような例を想定した
問題点
・適用された属性に対しての反応を一律で定めると攻撃側の強さを考慮できない
ex)熱属性に分類されるインフィニット熱線とVS通常熱線双方に対して一律な反応になるetc
修正案
・各属性に基準になる攻撃をあらかじめ決めておきその攻撃に対する反応を質量階級毎に決める
ex1)熱属性の場合VS通常熱線に対して…
10万t級→怯むが5秒程度で反撃可能、10発程度で1度ダウンするダメージ
5万t級→怯むが10秒程度で反撃可能、7発程度で1度ダウンするダメージ
1万t級→怯むが15秒程度で反撃可能、5発程度で1度ダウンするダメージ
ex2)貫通属性の場合フルメタルミサイルに対して…
10万t級→表皮を貫通するが出血無し、10秒程度行動不能なダメージ
5万t級→表皮を貫通し若干の出血有り、7秒程度行動不能なダメージ
1万t級→表皮を貫通し少量の出血有り、5秒程度行動不能なダメージ
あくまで例ではあるが極端な優劣が無いような例を想定した
650格無しさん
2018/06/29(金) 10:11:34.27ID:rVjwZ+GF 尚>>649で基準を設定する際、特定の怪獣の耐久を参考にするのは避けるべき
理由は参考にする怪獣が存在する場合、その怪獣への感情(上げたい、下げたい)が作用するからだな
基準にする攻撃については各属性で中位や下位として扱われる攻撃がいいだろう
最上位の攻撃を基準にした場合、体格相応を適用された方が有利になるという状態が起こりうる
理由は参考にする怪獣が存在する場合、その怪獣への感情(上げたい、下げたい)が作用するからだな
基準にする攻撃については各属性で中位や下位として扱われる攻撃がいいだろう
最上位の攻撃を基準にした場合、体格相応を適用された方が有利になるという状態が起こりうる
651格無しさん
2018/06/29(金) 12:14:45.99ID:/701To1a >>649
これでいく場合当面の目標は攻撃関連の序列付けかな?
熱線関連は直近の議論の延長でいいだろうし他の攻撃も描写見直しのついででできる
熱属性はVS熱線序列
冷凍属性はアブゼロ FW轟天 SX3メーサー 冷凍メーサータンク Gフォース冷凍弾
光線属性はコロナビーム 各世代引力光線 モスラ光線関連
物理属性は各種打撃攻撃に建造物攻撃
衝撃属性は自衛隊兵器群実体弾系統
貫通攻撃は以前の貫通攻撃序列
切断攻撃はデストロイア ガイガン
すぐに思いついたのはこんな感じ
低すぎず高すぎずの基準は少し難しそうだな
ルール確定⇒攻撃序列決定⇒耐久基準設定⇒序列や基準を利用してランク議論(デスゴジの続き?)の流れになるかな?
これでいく場合当面の目標は攻撃関連の序列付けかな?
熱線関連は直近の議論の延長でいいだろうし他の攻撃も描写見直しのついででできる
熱属性はVS熱線序列
冷凍属性はアブゼロ FW轟天 SX3メーサー 冷凍メーサータンク Gフォース冷凍弾
光線属性はコロナビーム 各世代引力光線 モスラ光線関連
物理属性は各種打撃攻撃に建造物攻撃
衝撃属性は自衛隊兵器群実体弾系統
貫通攻撃は以前の貫通攻撃序列
切断攻撃はデストロイア ガイガン
すぐに思いついたのはこんな感じ
低すぎず高すぎずの基準は少し難しそうだな
ルール確定⇒攻撃序列決定⇒耐久基準設定⇒序列や基準を利用してランク議論(デスゴジの続き?)の流れになるかな?
653格無しさん
2018/06/29(金) 16:09:02.95ID:D8gVSDnG 新ルール案最新版
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず
描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
比較の際やむを得ない場合を除き現実の物理法則に当てはめるのは避ける。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
E採用する描写については「対怪獣実績、都市破壊描写」の最大描写を採用。
ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし
戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も最大描写と同等に評価される。
G耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、各属性の耐性は
質量階級毎に定めた基準に従うものとするものとする。>>4参照
>>4に今後決定する基準設定を記載しテンプレとして扱う
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず
描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
比較の際やむを得ない場合を除き現実の物理法則に当てはめるのは避ける。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
E採用する描写については「対怪獣実績、都市破壊描写」の最大描写を採用。
ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし
戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も最大描写と同等に評価される。
G耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、各属性の耐性は
質量階級毎に定めた基準に従うものとするものとする。>>4参照
>>4に今後決定する基準設定を記載しテンプレとして扱う
655格無しさん
2018/06/29(金) 16:46:21.53ID:F+EDFzP/656格無しさん
2018/06/29(金) 16:52:24.65ID:e0srZG10 熱によって爆発を引き起こしてるのであれば絶対不可能ってほどでもなくね
657格無しさん
2018/06/29(金) 16:58:44.66ID:tn90EV1I658格無しさん
2018/06/29(金) 17:20:50.18ID:tuIwAbcu VSゴジラは熱属性とする
VSゴジラの通常熱線は、主に7万トン以上の相手にはそれほど効かないことが多い
例外はビオランテ位で、VSギドラもスペゴジも効果がなかった
デストロイアも顔にバンスパ喰らって軽く怯む程度では効果など望めまい
よって7万トン以上の相手にはVS通常熱線はそれほど効かないことにする…みたいにするのか?
VSゴジラの通常熱線は、主に7万トン以上の相手にはそれほど効かないことが多い
例外はビオランテ位で、VSギドラもスペゴジも効果がなかった
デストロイアも顔にバンスパ喰らって軽く怯む程度では効果など望めまい
よって7万トン以上の相手にはVS通常熱線はそれほど効かないことにする…みたいにするのか?
659格無しさん
2018/06/29(金) 17:38:58.14ID:tn90EV1I >>658
いや既存の怪獣を参考にしたらダメって話じゃなかったか?
それに体格相応の基準に利用するって話で基準=熱線の評価とは違うだろ
ex1)熱属性の場合VS通常熱線に対して…
10万t級→怯むが5秒程度で反撃可能、10発程度で1度ダウンするダメージ
を採用したところで熱線の評価がそうなるわけじゃない
いや既存の怪獣を参考にしたらダメって話じゃなかったか?
それに体格相応の基準に利用するって話で基準=熱線の評価とは違うだろ
ex1)熱属性の場合VS通常熱線に対して…
10万t級→怯むが5秒程度で反撃可能、10発程度で1度ダウンするダメージ
を採用したところで熱線の評価がそうなるわけじゃない
660格無しさん
2018/06/29(金) 18:03:27.84ID:tn90EV1I >>650
基準にする攻撃は属性内序列中位に限定した方ががいいんじゃないか?
最上位だと体格相応が適用された方が有利になるのはわかるが逆に最下位だと体格相応が適用された時に不利になりすぎる
実際どうするかはルールが決まってそれぞれの序列が出たあとでいいが一応提案しとく
基準にする攻撃は属性内序列中位に限定した方ががいいんじゃないか?
最上位だと体格相応が適用された方が有利になるのはわかるが逆に最下位だと体格相応が適用された時に不利になりすぎる
実際どうするかはルールが決まってそれぞれの序列が出たあとでいいが一応提案しとく
661格無しさん
2018/06/29(金) 21:15:15.35ID:tfS6i7x9 ルール決まったなら熱線序列の続きするか
インフィニット>バーンスパイラル>ハイパーウラニウム=ミレゴジ熱線>スパイラル>通常熱線
果たしてギラゴジ熱線はどこに入るか
メガギラス倒したときは50m規模の爆発が起きて2発で撃破
2発分のエネルギーで自分がダウン
ビル貫通に3秒くらいかかる
凪ぎ払ったときの爆発は地味
ブラックホールを着弾前に暴発させた
インフィニット>バーンスパイラル>ハイパーウラニウム=ミレゴジ熱線>スパイラル>通常熱線
果たしてギラゴジ熱線はどこに入るか
メガギラス倒したときは50m規模の爆発が起きて2発で撃破
2発分のエネルギーで自分がダウン
ビル貫通に3秒くらいかかる
凪ぎ払ったときの爆発は地味
ブラックホールを着弾前に暴発させた
662格無しさん
2018/06/29(金) 21:24:52.15ID:F+EDFzP/663格無しさん
2018/06/29(金) 21:53:03.70ID:OUh9Vv4K おそらく全力出してるトドメの熱線も相手が軽量級だと実績として弱いよなぁ
建物関連で崩落させるほどの実績も無い
軽量級を1発で戦闘不能の最大描写と建物関連の実績の弱さを考えると
スパイラル>ギラゴジ熱線>VS通常熱線
かなぁ
スパイラルは体内放射との共同実績でギドラの部位破壊と撃墜に成功してるしねぇ
ブラックホールはよくわかんないから情報出るまで保留してる
建物関連で崩落させるほどの実績も無い
軽量級を1発で戦闘不能の最大描写と建物関連の実績の弱さを考えると
スパイラル>ギラゴジ熱線>VS通常熱線
かなぁ
スパイラルは体内放射との共同実績でギドラの部位破壊と撃墜に成功してるしねぇ
ブラックホールはよくわかんないから情報出るまで保留してる
664格無しさん
2018/06/29(金) 21:55:05.24ID:IHogBktS 言ってもミレゴジ熱線も最初の対決じゃ19000tのミレニアン円盤仕留め損ねてるし
VS熱線は16000tのVSラドンを2発で倒しはしたが炎上までは持っていけてないし、というかラドンが万全の状態ならほとんど効いてない
何なら数倍に強化されたプラズマグレネードでも16000tを炎上は無理
こう見ると例え軽量級だったとしても一発撃破でかつ爆発炎上はかなり珍しい描写
ちなみに物理的な圧力を伴う2代目釈ゴジFW、貫通持ちのシンゴジ、荷電粒子砲のアースは除いてる
VS熱線は16000tのVSラドンを2発で倒しはしたが炎上までは持っていけてないし、というかラドンが万全の状態ならほとんど効いてない
何なら数倍に強化されたプラズマグレネードでも16000tを炎上は無理
こう見ると例え軽量級だったとしても一発撃破でかつ爆発炎上はかなり珍しい描写
ちなみに物理的な圧力を伴う2代目釈ゴジFW、貫通持ちのシンゴジ、荷電粒子砲のアースは除いてる
665格無しさん
2018/06/29(金) 22:09:02.07ID:YUVnxFd9 >>664
一応ミレニアン円盤ってブラストボムで無傷だろ?
ブラストボム自体はミレゴジがちょい怯む程度だが、それで無傷の時点で結構耐久は高い
それに最初の対決でミレニアン円盤をあれほど吹き飛ばしたのも考慮すべきでは?
一応ミレニアン円盤ってブラストボムで無傷だろ?
ブラストボム自体はミレゴジがちょい怯む程度だが、それで無傷の時点で結構耐久は高い
それに最初の対決でミレニアン円盤をあれほど吹き飛ばしたのも考慮すべきでは?
666格無しさん
2018/06/29(金) 22:16:45.32ID:YUVnxFd9 あとメガギラスは既に弱点の尾を噛み潰され、戦意喪失してたってのがな
機動力を生かし避ける力も残ってないというのも大ダメージの現れ
ほぼ一撃で倒したのは認めるが、コンディションから考えてもミレニアン円盤やVSラドンと単純比較できるものではない
機動力を生かし避ける力も残ってないというのも大ダメージの現れ
ほぼ一撃で倒したのは認めるが、コンディションから考えてもミレニアン円盤やVSラドンと単純比較できるものではない
667格無しさん
2018/06/29(金) 22:25:37.37ID:1toE6x4E668格無しさん
2018/06/29(金) 22:46:50.16ID:IHogBktS670格無しさん
2018/06/29(金) 22:56:42.57ID:4Pj4rzBW671格無しさん
2018/06/29(金) 23:12:39.75ID:1toE6x4E >>669
それは描写から確認が出来ない場合の体格相応適用時
戦闘中の建物への描写はVS通常熱線とそこまで差は無い
ラドンメガギラス双方追い詰められた状況のダメージでメガギラスのみ炎上
メガギラスの耐熱性が低いとの指摘もあり得る
ただ爆発の最大描写的にギラゴジ熱線>VS通常熱線はあり
これがスパイラルを越えるかは要議論
それは描写から確認が出来ない場合の体格相応適用時
戦闘中の建物への描写はVS通常熱線とそこまで差は無い
ラドンメガギラス双方追い詰められた状況のダメージでメガギラスのみ炎上
メガギラスの耐熱性が低いとの指摘もあり得る
ただ爆発の最大描写的にギラゴジ熱線>VS通常熱線はあり
これがスパイラルを越えるかは要議論
672格無しさん
2018/06/29(金) 23:22:13.83ID:IHogBktS673格無しさん
2018/06/29(金) 23:29:33.91ID:1toE6x4E >>672
一応いまやってるのは全ゴジラ熱線の序列付けの続きだからスパイラルとの比較も考慮する必要ある
まぁそうなると敵怪獣への有効度序列とでも呼んだ方がいいか
熱耐性の質量階級基準に使うときは別属性だけ省けばいい
一応いまやってるのは全ゴジラ熱線の序列付けの続きだからスパイラルとの比較も考慮する必要ある
まぁそうなると敵怪獣への有効度序列とでも呼んだ方がいいか
熱耐性の質量階級基準に使うときは別属性だけ省けばいい
674格無しさん
2018/06/29(金) 23:36:46.66ID:9iFHwmgR しかしこうなるとギラゴジ同様軽量級一撃爆散の実績+プラズマグレネイドを大きく上回る高圧の釈ゴジ熱線がスゴいことになるな
戦闘中の都市破壊描写も弱かねえだろうし
戦闘中の都市破壊描写も弱かねえだろうし
675格無しさん
2018/06/30(土) 00:39:25.83ID:EmVz+VXi 都市破壊描写ではギラゴジ熱線とVS通常熱線は拮抗しているが
メガギラスの耐熱性が低かったとしても一撃目で炎上させてるという最大描写がある分
ギラゴジ熱線>VS通常熱線は固定でいいでしょう
スパイラル熱線は単独使用ではVSギドラに対して有効打にはならなかったが
至近距離で体内放射を放った後であれば首の切断まで達成している
貫通属性の有用性を考慮しても
スパイラル熱線>ギラゴジ熱線>VS通常熱線
辺りが妥当な線では?
メガギラスの耐熱性が低かったとしても一撃目で炎上させてるという最大描写がある分
ギラゴジ熱線>VS通常熱線は固定でいいでしょう
スパイラル熱線は単独使用ではVSギドラに対して有効打にはならなかったが
至近距離で体内放射を放った後であれば首の切断まで達成している
貫通属性の有用性を考慮しても
スパイラル熱線>ギラゴジ熱線>VS通常熱線
辺りが妥当な線では?
676格無しさん
2018/06/30(土) 01:16:24.42ID:VYLRPyJp まあ戦意喪失レベルの大ダメージ状態って、耐久が滅茶苦茶下がるからな
デストロイアは冷凍メーサー車の攻撃に集合体の状態で微塵も効かなかった
しかし完全体で戦意喪失した際、冷凍メーサー車の攻撃で動きを止めSX3のメーサーも受け爆死
集合体から完全体になったにも関わらずこれほど差が出る
>>675程度が妥当でしょ
デストロイアは冷凍メーサー車の攻撃に集合体の状態で微塵も効かなかった
しかし完全体で戦意喪失した際、冷凍メーサー車の攻撃で動きを止めSX3のメーサーも受け爆死
集合体から完全体になったにも関わらずこれほど差が出る
>>675程度が妥当でしょ
677格無しさん
2018/06/30(土) 01:41:29.52ID:EPkW2i0S680格無しさん
2018/06/30(土) 06:30:20.11ID:2C9hUf4Q >>675
相手側にダメージがない状態ならまともに怯ませることすら出来ない
体内放射を食らった直後だと首チョンパ
…普通に考えて体内放射が高威力なのでは?
またVSギドラはコントロールが解けた後長時間に渡ってゴジラプレスを食らってる
スパイラル熱線がどうというよりは、これらのダメージ蓄積が大きかったように見える
相手側にダメージがない状態ならまともに怯ませることすら出来ない
体内放射を食らった直後だと首チョンパ
…普通に考えて体内放射が高威力なのでは?
またVSギドラはコントロールが解けた後長時間に渡ってゴジラプレスを食らってる
スパイラル熱線がどうというよりは、これらのダメージ蓄積が大きかったように見える
681格無しさん
2018/06/30(土) 10:23:31.16ID:FPt0y0+m682格無しさん
2018/06/30(土) 11:00:08.93ID:1LMaaBJm >>680
ダメージ蓄積での防御能力低下具合は自分としても気になるところ
例えばVSギドラがVS通常熱線でダメージを受けるほどに防御力が下がっているならスパイラル熱線の評価は
「通常熱線でダメージを受ける相手の部位破壊が出来る威力」になる
スパイラル熱線の実績は>>681が言うところの相手の防御が下がった場合の実績
ここで難しいのがメガギラスはそもそも炎上した一発しか熱線を食らってない点
都市破壊描写から考えVS通常熱線とギラゴジ熱線をほぼ同等と扱うなら
メガギラスはVS通常熱線でも同じように炎上した可能性も考えられるということ
まぁこれはあくまで個人的推測だから爆発描写を優先してギラゴジ>VSゴジでいいと思う
ただギラゴジとVSゴジの熱線の差が極端でないなら上位互換扱いのスパイラル熱線の方が強い気がする
そして余談だが体内放射の評価は
「通常熱線が効かない相手の防御能力を通常熱線が有効になる程度まで低下させるダメージを与えられる」になる
ダメージ蓄積での防御能力低下具合は自分としても気になるところ
例えばVSギドラがVS通常熱線でダメージを受けるほどに防御力が下がっているならスパイラル熱線の評価は
「通常熱線でダメージを受ける相手の部位破壊が出来る威力」になる
スパイラル熱線の実績は>>681が言うところの相手の防御が下がった場合の実績
ここで難しいのがメガギラスはそもそも炎上した一発しか熱線を食らってない点
都市破壊描写から考えVS通常熱線とギラゴジ熱線をほぼ同等と扱うなら
メガギラスはVS通常熱線でも同じように炎上した可能性も考えられるということ
まぁこれはあくまで個人的推測だから爆発描写を優先してギラゴジ>VSゴジでいいと思う
ただギラゴジとVSゴジの熱線の差が極端でないなら上位互換扱いのスパイラル熱線の方が強い気がする
そして余談だが体内放射の評価は
「通常熱線が効かない相手の防御能力を通常熱線が有効になる程度まで低下させるダメージを与えられる」になる
683格無しさん
2018/06/30(土) 11:47:22.80ID:m687VeoJ 個人的にはスパイラル熱線よりもVSゴジラの投げの連続の方が致命的なまでにダメージを与えたように見える
ギラゴジ熱線>VS通常熱線であると考えた場合、ギラゴジ熱線=スパイラル熱線>VS通常熱線
ギラゴジ熱線>VS通常熱線であると考えた場合、ギラゴジ熱線=スパイラル熱線>VS通常熱線
684格無しさん
2018/06/30(土) 13:42:24.18ID:ERa69OIc685格無しさん
2018/06/30(土) 15:01:31.89ID:hNPOljkN 歴代ゴジラ熱線対敵怪獣有効度序列
インフィニット>バーンスパイラル>ハイパーウラニウム=ミレゴジ熱線>スパイラル熱線=ギラゴジ熱線>VS通常熱線
反論なければGMKへ
インフィニット>バーンスパイラル>ハイパーウラニウム=ミレゴジ熱線>スパイラル熱線=ギラゴジ熱線>VS通常熱線
反論なければGMKへ
686格無しさん
2018/06/30(土) 19:13:03.95ID:TdB9wzo4 GMKは1万トンのGMKモスラを1擊で倒せなかったのが痛いな
バラゴンも戦意喪失状態
スパイラルと同じ程度では?
最低描写でも2万トンのミレニアン円盤を1擊で長時間戦闘不能に陥らせたミレゴジには及ばない
バラゴンも戦意喪失状態
スパイラルと同じ程度では?
最低描写でも2万トンのミレニアン円盤を1擊で長時間戦闘不能に陥らせたミレゴジには及ばない
687格無しさん
2018/06/30(土) 19:13:49.10ID:TdB9wzo4 文字化け失礼
GMKは1万トンのGMKモスラを一発で倒せなかったのが痛いな
バラゴンも戦意喪失状態
スパイラルと同じ程度では?
最低描写でも2万トンのミレニアン円盤を一発で長時間戦闘不能に陥らせたミレゴジには及ばない
GMKは1万トンのGMKモスラを一発で倒せなかったのが痛いな
バラゴンも戦意喪失状態
スパイラルと同じ程度では?
最低描写でも2万トンのミレニアン円盤を一発で長時間戦闘不能に陥らせたミレゴジには及ばない
688格無しさん
2018/06/30(土) 20:06:53.58ID:hw1WZBWj 都市破壊描写の最大実績
ランドマークタワー上部1/3を粉砕、短時間で貫通してる
通常熱線の実績
一発でバラゴン粉砕、100m級の爆発が発生
一発でギドラを戦闘不能
一発目でモスラを戦線離脱させ二発目で粉砕
都市破壊描写は安定してギラゴジ熱線を上回っている
対怪獣実績は軽量級を安定して戦闘不能に出来ている
ギラゴジ熱線との比較はメガギラスの耐久性の低さの指摘を考慮して対怪獣実績より都市破壊描写を優先して
ミレゴジ熱線>GMK>ギラゴジ熱線
を推す
耐久性に優劣がある対怪獣実績より耐久性にほぼ差が無い都市破壊描写を可能な限り基準にした方がいいかもしれない
ランドマークタワー上部1/3を粉砕、短時間で貫通してる
通常熱線の実績
一発でバラゴン粉砕、100m級の爆発が発生
一発でギドラを戦闘不能
一発目でモスラを戦線離脱させ二発目で粉砕
都市破壊描写は安定してギラゴジ熱線を上回っている
対怪獣実績は軽量級を安定して戦闘不能に出来ている
ギラゴジ熱線との比較はメガギラスの耐久性の低さの指摘を考慮して対怪獣実績より都市破壊描写を優先して
ミレゴジ熱線>GMK>ギラゴジ熱線
を推す
耐久性に優劣がある対怪獣実績より耐久性にほぼ差が無い都市破壊描写を可能な限り基準にした方がいいかもしれない
689格無しさん
2018/06/30(土) 22:34:44.32ID:9zhrRXTo GMKはギラゴジ熱線と同格じゃね?
対バラゴンのそれは照射時間に差があるため、対怪獣実績の比較としては同じく飛行怪獣で照射時間もほぼ同一のGMKモスラの方が適切だろう
そしてモスラは吹っ飛ばされはしたが戦闘続行自体は可能で、ところどころ燃えてるが目立った損壊などは見られない
したがって対怪獣実績ではギラゴジ熱線が大きく上
また対物描写でも、似たような戦闘機を撃墜した時の爆発は同じか、むしろギラゴジ熱線の方が大きいんじゃないかって感じ
実際撃墜後に結構戦闘機の残骸が飛び散ってたGMKに比べて、ギラゴジのそれは破壊というよりほとんど消滅に近い状態
仮に耐久云々を考慮しても対怪獣実績はギラゴジが上なのは変わらなかろうし、
対物にしてもほぼほぼ同じ相手に対しての戦績を見るに一概にGMKが上とは言い難い
対バラゴンのそれは照射時間に差があるため、対怪獣実績の比較としては同じく飛行怪獣で照射時間もほぼ同一のGMKモスラの方が適切だろう
そしてモスラは吹っ飛ばされはしたが戦闘続行自体は可能で、ところどころ燃えてるが目立った損壊などは見られない
したがって対怪獣実績ではギラゴジ熱線が大きく上
また対物描写でも、似たような戦闘機を撃墜した時の爆発は同じか、むしろギラゴジ熱線の方が大きいんじゃないかって感じ
実際撃墜後に結構戦闘機の残骸が飛び散ってたGMKに比べて、ギラゴジのそれは破壊というよりほとんど消滅に近い状態
仮に耐久云々を考慮しても対怪獣実績はギラゴジが上なのは変わらなかろうし、
対物にしてもほぼほぼ同じ相手に対しての戦績を見るに一概にGMKが上とは言い難い
690格無しさん
2018/06/30(土) 23:00:30.07ID:LKxeoVMI >>689
対物実績が同じは流石にないわ
ランドマークタワーの1/3を粉砕したのが本当なら100mの高層ビルを1発で粉砕するのと同じ実績
VS通常熱線のビルを部分破壊して崩落させるのと同じ程度のギラゴジ熱線とはレベルが違う
むしろ高層ビル爆砕実績の熱線を1発受けてところどころ燃えてる程度で済んだGMKモスラの耐久を評価するわ
それに互いに最大描写を採用して比較する流れでGMKだけ最大描写以外を引き合いに出すのは若干不公平
ギラゴジ熱線の対物最大描写をGMKのそれと比較するのが一番公平というかそういうルールになった
対物実績が同じは流石にないわ
ランドマークタワーの1/3を粉砕したのが本当なら100mの高層ビルを1発で粉砕するのと同じ実績
VS通常熱線のビルを部分破壊して崩落させるのと同じ程度のギラゴジ熱線とはレベルが違う
むしろ高層ビル爆砕実績の熱線を1発受けてところどころ燃えてる程度で済んだGMKモスラの耐久を評価するわ
それに互いに最大描写を採用して比較する流れでGMKだけ最大描写以外を引き合いに出すのは若干不公平
ギラゴジ熱線の対物最大描写をGMKのそれと比較するのが一番公平というかそういうルールになった
691格無しさん
2018/06/30(土) 23:08:04.10ID:zu8bfBbC692格無しさん
2018/06/30(土) 23:14:39.33ID:9zhrRXTo >>690
だってギラゴジのビル崩落は明らかに最大描写ではないもんよ
戦闘機破壊の描写では、戦闘機をほぼほぼ消滅させ、かつ戦闘機(全幅13m)との対比から言って100mかそれ以上の大爆発を引き起こしてる
さらに他の大爆発と決定的に違うのは照射とかじゃなくほんの一瞬当てただけでこれって部分
GMKの方はランドマーク破壊描写が最大描写かもしれないが、
そのためにギラゴジ熱線の最大描写を評価しないなんてそっちの方が圧倒的に不公平だろ
それに俺は別にランドマークタワー破壊を評価しないとは言ってないぞ
対怪獣ではギラゴジが圧倒的に上、対物でも互いの最大描写を差し引きしてGMK若干有利
そしてメガギラスが脆い可能性を考慮して対怪獣実績を低めに見積もりギラゴジ=GMKだと主張した
だってギラゴジのビル崩落は明らかに最大描写ではないもんよ
戦闘機破壊の描写では、戦闘機をほぼほぼ消滅させ、かつ戦闘機(全幅13m)との対比から言って100mかそれ以上の大爆発を引き起こしてる
さらに他の大爆発と決定的に違うのは照射とかじゃなくほんの一瞬当てただけでこれって部分
GMKの方はランドマーク破壊描写が最大描写かもしれないが、
そのためにギラゴジ熱線の最大描写を評価しないなんてそっちの方が圧倒的に不公平だろ
それに俺は別にランドマークタワー破壊を評価しないとは言ってないぞ
対怪獣ではギラゴジが圧倒的に上、対物でも互いの最大描写を差し引きしてGMK若干有利
そしてメガギラスが脆い可能性を考慮して対怪獣実績を低めに見積もりギラゴジ=GMKだと主張した
694格無しさん
2018/06/30(土) 23:27:01.74ID:LKxeoVMI >>692
ギラゴジ熱線の対物最大描写は戦闘機を破壊した描写ということか?
それならランドマークタワー破壊と戦闘機破壊を議論して比較するのが今のルール
GMKだけ戦闘機の描写を引き合いに出すのは違う
ランドマークタワー1/3粉砕+短時間貫通
戦闘機3機ほぼ消滅+100m爆発
どっちが上だと思えるかが問題
ギラゴジ熱線の対物最大描写は戦闘機を破壊した描写ということか?
それならランドマークタワー破壊と戦闘機破壊を議論して比較するのが今のルール
GMKだけ戦闘機の描写を引き合いに出すのは違う
ランドマークタワー1/3粉砕+短時間貫通
戦闘機3機ほぼ消滅+100m爆発
どっちが上だと思えるかが問題
695格無しさん
2018/06/30(土) 23:40:04.42ID:2C9hUf4Q そういやブラックホール迎撃の件はどうなったん?
あれ抜きじゃギラゴジの熱線は語れないような気が
あれ抜きじゃギラゴジの熱線は語れないような気が
696格無しさん
2018/06/30(土) 23:45:59.53ID:ERa69OIc >>694
その2点の比較であればランドマークタワーを推す
第1に破壊した質量の差、これはランドマークタワー1/3が圧倒的に重い
第2に爆発規模の比較、ランドマークタワー1/3を破壊したということは100m範囲を破壊したといえる
何も無い空中で100m規模の爆炎を発生させるのと100mの範囲のコンクリート素材を破壊する方が威力は上と考えられる
第3に爆発要因の有無、戦闘機はそれ自身に弾薬や推進剤といった爆発物質を搭載している
爆発の実績全てを熱線の物と判断するのは難しい
その2点の比較であればランドマークタワーを推す
第1に破壊した質量の差、これはランドマークタワー1/3が圧倒的に重い
第2に爆発規模の比較、ランドマークタワー1/3を破壊したということは100m範囲を破壊したといえる
何も無い空中で100m規模の爆炎を発生させるのと100mの範囲のコンクリート素材を破壊する方が威力は上と考えられる
第3に爆発要因の有無、戦闘機はそれ自身に弾薬や推進剤といった爆発物質を搭載している
爆発の実績全てを熱線の物と判断するのは難しい
697格無しさん
2018/06/30(土) 23:50:31.10ID:T22wgw/5 技の威力は敵の体格だけでなく敵の耐久力その物を見る必要があるし、
対物についてもその技を当てた物がどうかも考える必要はあるな
自然物とは違い普通の一般人の暮らす建物だと電気やガスなどで爆発性が有るため攻撃すると当然爆発や誘爆を起こしやすい
VSデストロイアの冒頭でバーンスパイラル熱線で建物が誘爆を起こしてるが、これはバーンスパイラル熱線が強力なのもあるが
避難もままならず夜なので普通に明かりが点灯し、なおかつ建物が連なってたので誘爆を引き起こしやすい条件が揃ってた
怪獣の耐久同様に対物についても技を当てた物がどうだったかも考える必要は出てくる
逆に一般の建物ではなく爆発性のない自然物で誘爆を起こしてるとまず強力であることは証明できるが
あと岩とか石とか
対物についてもその技を当てた物がどうかも考える必要はあるな
自然物とは違い普通の一般人の暮らす建物だと電気やガスなどで爆発性が有るため攻撃すると当然爆発や誘爆を起こしやすい
VSデストロイアの冒頭でバーンスパイラル熱線で建物が誘爆を起こしてるが、これはバーンスパイラル熱線が強力なのもあるが
避難もままならず夜なので普通に明かりが点灯し、なおかつ建物が連なってたので誘爆を引き起こしやすい条件が揃ってた
怪獣の耐久同様に対物についても技を当てた物がどうだったかも考える必要は出てくる
逆に一般の建物ではなく爆発性のない自然物で誘爆を起こしてるとまず強力であることは証明できるが
あと岩とか石とか
698格無しさん
2018/07/01(日) 00:06:54.85ID:MdXW4CIb699格無しさん
2018/07/01(日) 00:14:21.68ID:m+YiteWJ つーか対物なんて議論する必要あるか?シンゴジみたいにそれでしか判断できないとかならまだしも
今までの議論では建造物破壊描写なんて余程優れてるとかショボいとかじゃない限りおまけみたいな扱いだったろ
今までの議論では建造物破壊描写なんて余程優れてるとかショボいとかじゃない限りおまけみたいな扱いだったろ
700格無しさん
2018/07/01(日) 00:29:38.33ID:nuNz/HKL いや実際結構参考になるだろ
ビル一つ丸々ぶっ壊す技と少し削る程度の技の威力比較なんて一目瞭然だし食らった相手の耐久もざっくり測れる
それに採用する最大描写に都市破壊描写が入ってるなら無視は出来んでしょ
さすがに>>697はやり過ぎだけど
ビル一つ丸々ぶっ壊す技と少し削る程度の技の威力比較なんて一目瞭然だし食らった相手の耐久もざっくり測れる
それに採用する最大描写に都市破壊描写が入ってるなら無視は出来んでしょ
さすがに>>697はやり過ぎだけど
701格無しさん
2018/07/01(日) 00:35:17.04ID:XFRWl2AF シンゴジのように対物でしか判断できない怪獣がいる以上他の怪獣も対物を考えねばシンゴジと他怪獣を比べられない
702格無しさん
2018/07/01(日) 00:42:59.83ID:tCa/rl2D 分かる範囲で対物も爆発誘爆しやすかったかどうかの判断は必要やな
703格無しさん
2018/07/01(日) 00:58:05.71ID:Vb/4MmgA いやいや生物にしても燃えやすいとかはあるでしょ
特に森なんてむっちゃ燃えやすい
実際カスみたいな威力しかない初期2代目の熱線でも、キンゴジの際に森を爆発させてた
森燃やすなんて、コンクリート燃やすより遥かに簡単よ
特に森なんてむっちゃ燃えやすい
実際カスみたいな威力しかない初期2代目の熱線でも、キンゴジの際に森を爆発させてた
森燃やすなんて、コンクリート燃やすより遥かに簡単よ
704格無しさん
2018/07/01(日) 01:17:31.21ID:nuNz/HKL705格無しさん
2018/07/01(日) 01:34:30.25ID:l1s/H8fM ビルとビルとか街と街みたいに似たものを比べるときは問題ないけど
街とコンビナート比べるときは考えるって程度の話でしょ?
そのレベルなら今更言われなくても考慮してるんじゃね?
街とコンビナート比べるときは考えるって程度の話でしょ?
そのレベルなら今更言われなくても考慮してるんじゃね?
706格無しさん
2018/07/01(日) 05:51:02.69ID:xgEvVkiP >>700
ぶっちゃけ今までの議論から言えば誤差の範囲じゃないのかそんなの
その程度の差でそんな評価に差がつくならなんで今までFWゴジラとデスゴジが同じランクにいたんだって話になる
過去議論との剥離を無くすのがルール改訂の大前提じゃないのか?
ぶっちゃけ今までの議論から言えば誤差の範囲じゃないのかそんなの
その程度の差でそんな評価に差がつくならなんで今までFWゴジラとデスゴジが同じランクにいたんだって話になる
過去議論との剥離を無くすのがルール改訂の大前提じゃないのか?
707格無しさん
2018/07/01(日) 09:20:30.48ID:DfgAKK2e >>706
FWゴジラとかデスゴジの時は知らないけど対物軽視してた皺寄せもシンゴジが荒れた理由の1つじゃない?
その反省か最近は対物も結構評価してたし最近の議論に合わせてルールを改訂したんだから
ランク変動まではしないでも多少の評価変動はあるでしょ
描写見直しはその辺も兼ねてるんじゃない?
FWゴジラとかデスゴジの時は知らないけど対物軽視してた皺寄せもシンゴジが荒れた理由の1つじゃない?
その反省か最近は対物も結構評価してたし最近の議論に合わせてルールを改訂したんだから
ランク変動まではしないでも多少の評価変動はあるでしょ
描写見直しはその辺も兼ねてるんじゃない?
708格無しさん
2018/07/01(日) 10:56:25.92ID:PzVVeezZ 結局GMKはどこなんだ?
対物の最大描写ならGMKが間違いなく上だしメガギラスは回避増し増し紙飛行機って気がするし
GMK>ギラゴジ熱線か?
対物の最大描写ならGMKが間違いなく上だしメガギラスは回避増し増し紙飛行機って気がするし
GMK>ギラゴジ熱線か?
709格無しさん
2018/07/01(日) 11:43:11.93ID:xgEvVkiP710格無しさん
2018/07/01(日) 12:04:36.30ID:xgEvVkiP >>696
いやいやちょっと待て、爆弾や推進剤だのを積んでるから爆発しやすいとか言い出したらバンスパのMOGERA破壊実績とかも見直さなきゃダメじゃんよ
いやいやちょっと待て、爆弾や推進剤だのを積んでるから爆発しやすいとか言い出したらバンスパのMOGERA破壊実績とかも見直さなきゃダメじゃんよ
711格無しさん
2018/07/01(日) 12:07:57.87ID:xgEvVkiP ついでに言うと、GMKのランドマークタワーには軍が待機してたから完全に爆発物の類いが無かったかは不明だぞ
712格無しさん
2018/07/01(日) 13:31:23.89ID:PzVVeezZ713格無しさん
2018/07/01(日) 14:52:22.48ID:tCa/rl2D >>710
スパイラルグレネードミサイルはMOGERAに24発装備されてるのでまだかなり残弾は残ってる状態
ランドマークタワーも軍の居る部分を直撃だしまあ普通に爆発物の類いはあったろうね
少し見直すだけでこういう事も結構分かるもんだね
スパイラルグレネードミサイルはMOGERAに24発装備されてるのでまだかなり残弾は残ってる状態
ランドマークタワーも軍の居る部分を直撃だしまあ普通に爆発物の類いはあったろうね
少し見直すだけでこういう事も結構分かるもんだね
714格無しさん
2018/07/01(日) 15:22:12.84ID:535VABkh715格無しさん
2018/07/01(日) 15:31:52.11ID:PzVVeezZ 何レスも可燃物考慮の問題を指摘するレスがあるのに何事もなく話を続けるID:tCa/rl2Dはたいしたもんだよ
716格無しさん
2018/07/01(日) 16:26:48.18ID:tCa/rl2D 爆発物の類いで爆発も変化するんだからそれも考慮するのは普通だよ
717格無しさん
2018/07/01(日) 18:04:17.51ID:9yEtrUyG718格無しさん
2018/07/01(日) 18:07:07.28ID:hxHpV6sJ そういやバーンスパイラルで思い出したけど戦闘中の描写に限定するなら上海上陸時の破壊実績は帳消しじゃね?
719格無しさん
2018/07/01(日) 19:03:57.75ID:9yEtrUyG720格無しさん
2018/07/01(日) 19:15:47.36ID:azB5+MqL >>712
その例えだとBのビルを少し壊した描写が全力とは限らないからね
そもそも戦闘中の流れ弾なんてすばしっこく飛び回る怪獣への牽制がほとんどなんだから
牽制の威力がA>Bだったとしても、それがそのまま技の威力の優劣には繋がらないと思うよ
では怪獣が全力で撃ってる可能性が高いのはどの描写かと言われれば、対怪獣、それも止めの一撃が恐らく最も可能性が高いだろう
その例えだとBのビルを少し壊した描写が全力とは限らないからね
そもそも戦闘中の流れ弾なんてすばしっこく飛び回る怪獣への牽制がほとんどなんだから
牽制の威力がA>Bだったとしても、それがそのまま技の威力の優劣には繋がらないと思うよ
では怪獣が全力で撃ってる可能性が高いのはどの描写かと言われれば、対怪獣、それも止めの一撃が恐らく最も可能性が高いだろう
721格無しさん
2018/07/01(日) 21:06:00.07ID:YUua0RVI >>720
牽制といえど流れ弾は殺し合いの一撃だろ?
それに流れ弾でも最大描写を採用してるのは全力に近いからでしょ
しかもAとBは両方ビルに対しての流れ弾の最大描写を採用してる
互いに牽制という条件が同じでA>Bなら全力もA>Bが自然な解釈でだろ
ただでさえ主観に左右される描写採用なんだから曲解は避けるべき
それに色々指摘されてる怪獣の耐久差は?
実績凄そうでも相手の耐久がヘボだったら無意味じゃん
実際スパイラル熱線なんかは一見凄そうな実績だったけどVSギドラの耐久がヘボくなってたってことで現状大して強くない感じだぞ?
シンゴジもアースも対怪獣実績無いし対怪獣実績に拘る考えはもう古いんじゃないか?
牽制といえど流れ弾は殺し合いの一撃だろ?
それに流れ弾でも最大描写を採用してるのは全力に近いからでしょ
しかもAとBは両方ビルに対しての流れ弾の最大描写を採用してる
互いに牽制という条件が同じでA>Bなら全力もA>Bが自然な解釈でだろ
ただでさえ主観に左右される描写採用なんだから曲解は避けるべき
それに色々指摘されてる怪獣の耐久差は?
実績凄そうでも相手の耐久がヘボだったら無意味じゃん
実際スパイラル熱線なんかは一見凄そうな実績だったけどVSギドラの耐久がヘボくなってたってことで現状大して強くない感じだぞ?
シンゴジもアースも対怪獣実績無いし対怪獣実績に拘る考えはもう古いんじゃないか?
722格無しさん
2018/07/01(日) 23:05:23.88ID:hxHpV6sJ >>721
だからその「ビルに対しての流れ弾の最大描写」と「その怪獣にとっての最大描写」は必ずしも一致しないだろ
一方の怪獣にとって最大描写だからといってそれをもう一方に押し付けるのはそれこそフェアじゃない
同じ技でも威力の変動は必ず起こりうる
であれば互いにほぼ間違いなく全力を出しているトドメの一撃を優先すべきというだけ
耐久差を明確に証明できない場合どちらとも体格相応になるだけだろ
対怪獣に拘るのは古いとは言うが、それじゃあ都市破壊描写がほとんどない怪獣はどうやって比較するの?って話になる
例えばグランドギドラを除いた平成モスラ勢は?
だからその「ビルに対しての流れ弾の最大描写」と「その怪獣にとっての最大描写」は必ずしも一致しないだろ
一方の怪獣にとって最大描写だからといってそれをもう一方に押し付けるのはそれこそフェアじゃない
同じ技でも威力の変動は必ず起こりうる
であれば互いにほぼ間違いなく全力を出しているトドメの一撃を優先すべきというだけ
耐久差を明確に証明できない場合どちらとも体格相応になるだけだろ
対怪獣に拘るのは古いとは言うが、それじゃあ都市破壊描写がほとんどない怪獣はどうやって比較するの?って話になる
例えばグランドギドラを除いた平成モスラ勢は?
723格無しさん
2018/07/01(日) 23:50:58.03ID:YUua0RVI >>722
は?
なんか前提が食い違ってないか?
こっちが言ってるのは対物の最大描写がビル粉砕とビル部分破壊の2つの比較っていう仮定の話だろ
別にビルじゃなくてただの爆発描写でもいいんだよ
対物で100mの爆発が起きるAと対物で50mの爆発が起きるB
互いに最大描写を採用してる
Aは怪獣Xを怯ませた程度Bは怪獣Yを粉砕した
XとYは同じ体格
怪獣実績だけ見てB>Aとするのはおかしいじゃん
対物描写見れば明らかにA>B
別に対物描写が限界点とは言わないさ
ただ全力出したらAもBも互いに威力が伸びる
Bの方が伸び率が高くA>Bが覆るというのは描写の曲解
別に怪獣実績を無視しろとは言ってない
耐久差次第では威力を測りにくい怪獣実績より耐久にほぼ差が無い都市破壊描写の方が威力考察の材料にしやすいと言っている
平成モスラ勢も破壊描写と怪獣実績の複合ならなんとかなるだろ
怪獣実績に拘って都市破壊描写を軽視するんじゃなくて都市破壊描写も重視して怪獣実績と合わせて考えるのを何故認められない?
は?
なんか前提が食い違ってないか?
こっちが言ってるのは対物の最大描写がビル粉砕とビル部分破壊の2つの比較っていう仮定の話だろ
別にビルじゃなくてただの爆発描写でもいいんだよ
対物で100mの爆発が起きるAと対物で50mの爆発が起きるB
互いに最大描写を採用してる
Aは怪獣Xを怯ませた程度Bは怪獣Yを粉砕した
XとYは同じ体格
怪獣実績だけ見てB>Aとするのはおかしいじゃん
対物描写見れば明らかにA>B
別に対物描写が限界点とは言わないさ
ただ全力出したらAもBも互いに威力が伸びる
Bの方が伸び率が高くA>Bが覆るというのは描写の曲解
別に怪獣実績を無視しろとは言ってない
耐久差次第では威力を測りにくい怪獣実績より耐久にほぼ差が無い都市破壊描写の方が威力考察の材料にしやすいと言っている
平成モスラ勢も破壊描写と怪獣実績の複合ならなんとかなるだろ
怪獣実績に拘って都市破壊描写を軽視するんじゃなくて都市破壊描写も重視して怪獣実績と合わせて考えるのを何故認められない?
724格無しさん
2018/07/02(月) 00:13:31.66ID:SbnKCDfH なんかルール内で議論しないでルール変えるって流ればっかりだなw
ギラゴジ熱線とGMK熱線の対物描写比較が荒れたのも>>696がルールDを無視して爆発の原因を現実の理屈に合わせようとしたのが発端ぽいし
これじゃいつまでたっても進まんわw
ギラゴジ熱線とGMK熱線の対物描写比較が荒れたのも>>696がルールDを無視して爆発の原因を現実の理屈に合わせようとしたのが発端ぽいし
これじゃいつまでたっても進まんわw
725格無しさん
2018/07/02(月) 00:24:10.28ID:RPL3TsYX 描写を優先して設定を無視していると、どうしても主観アリキな議論になるからな
仕方ないのでは?
仕方ないのでは?
726格無しさん
2018/07/02(月) 00:40:52.82ID:SbnKCDfH いや〜主観アリキ差し引いても気軽にルール弄ろうとし過ぎ
まだ3日くらいしか経ってないでしょ今のルール
レジェゴジ新作までの暇潰しかと思ってたけど
デスゴジ議論が終わるかも怪しいぞこれw
まだ3日くらいしか経ってないでしょ今のルール
レジェゴジ新作までの暇潰しかと思ってたけど
デスゴジ議論が終わるかも怪しいぞこれw
727格無しさん
2018/07/02(月) 06:35:42.54ID:jYCh49fl >>723
>ただ全力出したらAもBも互いに威力が伸びる
>Bの方が伸び率が高くA>Bが覆るというのは描写の曲解
曲解じゃなくて実際的に考えうる事態を想定しろと言ってるんだ
大体、その例は「都市破壊の最大描写」がその怪獣の全力に近いという前提があっての話だろ?
Aの100m級爆発は80%の力によって引き起こされた描写
Bの50m級爆発は30%の力によって引き起こされた描写
もしこうなら、当然全力時の伸び率はBの方が高い
そしてこれは実際に同じ技でも極端な威力変動が起こっている以上、可能性を否定できない事象だろ
もちろん互いに同じ80%の力で放った結果かもしれんけど、当然それは証明しようがない
であれば、どちらの怪獣も全力に近い状態の可能性が高い止めの一撃を可能な限り優先すべきだと言っているんだ
>平成モスラ勢も破壊描写と怪獣実績の複合ならなんとかなるだろ
なんとかなるって、どうなんとかなるんだよ
平成モスラ勢は大半の技が怪獣の体表で火花が散る程度の破壊実績しかないのに
>怪獣実績に拘って都市破壊描写を軽視するんじゃなくて都市破壊描写も重視して怪獣実績と合わせて考えるのを何故認められない?
軽視ではなく、最も参考になり、かつ比較しやすいのが対怪獣だと言っているだけ
例えば「戦闘の最中で牽制で撃った攻撃」と「弱った相手への止め」と
どちらがその怪獣の全力に近いかなんて言うまでもないだろ
例え同じ技でも状況によっては同じ技とは思えない威力差がある事例はいくらでもある
その変動の中で出来るだけその怪獣の全力を評価しようとすることの何がいけないんだ
>ただ全力出したらAもBも互いに威力が伸びる
>Bの方が伸び率が高くA>Bが覆るというのは描写の曲解
曲解じゃなくて実際的に考えうる事態を想定しろと言ってるんだ
大体、その例は「都市破壊の最大描写」がその怪獣の全力に近いという前提があっての話だろ?
Aの100m級爆発は80%の力によって引き起こされた描写
Bの50m級爆発は30%の力によって引き起こされた描写
もしこうなら、当然全力時の伸び率はBの方が高い
そしてこれは実際に同じ技でも極端な威力変動が起こっている以上、可能性を否定できない事象だろ
もちろん互いに同じ80%の力で放った結果かもしれんけど、当然それは証明しようがない
であれば、どちらの怪獣も全力に近い状態の可能性が高い止めの一撃を可能な限り優先すべきだと言っているんだ
>平成モスラ勢も破壊描写と怪獣実績の複合ならなんとかなるだろ
なんとかなるって、どうなんとかなるんだよ
平成モスラ勢は大半の技が怪獣の体表で火花が散る程度の破壊実績しかないのに
>怪獣実績に拘って都市破壊描写を軽視するんじゃなくて都市破壊描写も重視して怪獣実績と合わせて考えるのを何故認められない?
軽視ではなく、最も参考になり、かつ比較しやすいのが対怪獣だと言っているだけ
例えば「戦闘の最中で牽制で撃った攻撃」と「弱った相手への止め」と
どちらがその怪獣の全力に近いかなんて言うまでもないだろ
例え同じ技でも状況によっては同じ技とは思えない威力差がある事例はいくらでもある
その変動の中で出来るだけその怪獣の全力を評価しようとすることの何がいけないんだ
728格無しさん
2018/07/02(月) 06:53:21.42ID:RPL3TsYX >>727 デスギドラの地割れや爆炎の規模、グランドギドラのビル群木っ端微塵はすものすごい破壊描写でしょ
ダガーラは知らんがレオ緑の攻撃は火花が散る程度でも無いな
ダガーラは知らんがレオ緑の攻撃は火花が散る程度でも無いな
729格無しさん
2018/07/02(月) 10:22:10.29ID:n4VYN4Dk >>727
Aが80%でBが30%っていうのも証明できないんじゃねーの?
最も参考になる対怪獣とやらも耐久の違いのせいで参考にならないって言われてて
弱った相手は耐久が下がったり攻撃力に補正がかかるって話じゃん
今のルールEを変えるには主張の中身が弱いな
都市破壊描写採用すると具体的に特定の怪獣だけが不利になるとかの不具合でもあんの?
全員が同じルールの下で描写を参考にされるなら有利も不利もないじゃん
弱い描写のある怪獣が弱く扱われて強い描写のある怪獣が強く扱われる
弱い描写の怪獣が実はもっと強いとか言われても妄想乙としかならんわ
Aが80%でBが30%っていうのも証明できないんじゃねーの?
最も参考になる対怪獣とやらも耐久の違いのせいで参考にならないって言われてて
弱った相手は耐久が下がったり攻撃力に補正がかかるって話じゃん
今のルールEを変えるには主張の中身が弱いな
都市破壊描写採用すると具体的に特定の怪獣だけが不利になるとかの不具合でもあんの?
全員が同じルールの下で描写を参考にされるなら有利も不利もないじゃん
弱い描写のある怪獣が弱く扱われて強い描写のある怪獣が強く扱われる
弱い描写の怪獣が実はもっと強いとか言われても妄想乙としかならんわ
730格無しさん
2018/07/02(月) 10:55:38.30ID:LR8mBd5b >>729
>Aが80%でBが30%っていうのも証明できないんじゃねーの?
レスをちゃんと読めよ、だから最も全力を出してる可能性が高い描写を参考にしようって話だろ
>最も参考になる対怪獣とやらも耐久の違いのせいで参考にならないって言われてて
順番がおかしいのそれは
不明な耐久は体格相応に見積もるルールだろ
耐久差による威力実績の上下を主張したいなら、食らった怪獣の耐久が体格相応より低いことを証明する必要がある
>弱った相手は耐久が下がったり攻撃力に補正がかかるって話じゃん
耐久が下がったかどうかはその前後の描写も踏まえて判断するべきこと
何らかの補正がかかっているとするならそれはむしろ最大描写として適切ということだろう
>都市破壊描写採用すると具体的に特定の怪獣だけが不利になるとかの不具合でもあんの?
>全員が同じルールの下で描写を参考にされるなら有利も不利もないじゃん
>弱い描写のある怪獣が弱く扱われて強い描写のある怪獣が強く扱われる
有利不利の話じゃなくて一番全力を出してる可能性が高い描写から算出すべきって話だよ
言葉を変えるなら最も言い訳のできない描写を使うべきと言うこと
>弱い描写の怪獣が実はもっと強いとか言われても妄想乙としかならんわ
そういう妄想は無くなるだろ、だって全力の描写を使うんだから
>Aが80%でBが30%っていうのも証明できないんじゃねーの?
レスをちゃんと読めよ、だから最も全力を出してる可能性が高い描写を参考にしようって話だろ
>最も参考になる対怪獣とやらも耐久の違いのせいで参考にならないって言われてて
順番がおかしいのそれは
不明な耐久は体格相応に見積もるルールだろ
耐久差による威力実績の上下を主張したいなら、食らった怪獣の耐久が体格相応より低いことを証明する必要がある
>弱った相手は耐久が下がったり攻撃力に補正がかかるって話じゃん
耐久が下がったかどうかはその前後の描写も踏まえて判断するべきこと
何らかの補正がかかっているとするならそれはむしろ最大描写として適切ということだろう
>都市破壊描写採用すると具体的に特定の怪獣だけが不利になるとかの不具合でもあんの?
>全員が同じルールの下で描写を参考にされるなら有利も不利もないじゃん
>弱い描写のある怪獣が弱く扱われて強い描写のある怪獣が強く扱われる
有利不利の話じゃなくて一番全力を出してる可能性が高い描写から算出すべきって話だよ
言葉を変えるなら最も言い訳のできない描写を使うべきと言うこと
>弱い描写の怪獣が実はもっと強いとか言われても妄想乙としかならんわ
そういう妄想は無くなるだろ、だって全力の描写を使うんだから
731格無しさん
2018/07/02(月) 11:59:57.34ID:n4VYN4Dk >>730
あれは全力でこれは全力じゃないとか考えること自体が間違いなんじゃねーの?
それこそ妄想じゃねーか
それに止めさすなんて限定シチュの威力で最初から戦闘できるわけじゃないだろ
まぁ止めにしか使ってない攻撃は仕方ないが
実際全力どうこう言う前の熱線比較はちゃんと出来てたじゃん
それを途中からルール外の新要素ぶっ込もうとしてるせいで全部滞ってる
あれは全力でこれは全力じゃないとか考えること自体が間違いなんじゃねーの?
それこそ妄想じゃねーか
それに止めさすなんて限定シチュの威力で最初から戦闘できるわけじゃないだろ
まぁ止めにしか使ってない攻撃は仕方ないが
実際全力どうこう言う前の熱線比較はちゃんと出来てたじゃん
それを途中からルール外の新要素ぶっ込もうとしてるせいで全部滞ってる
732格無しさん
2018/07/02(月) 12:14:35.72ID:n4VYN4Dk >>730
それに耐久出すのに使うのは食らった攻撃の威力とリアクションだろ?
先に攻撃力が決まらないと耐久出せないだろ
だから今は攻撃側の序列を決める議論の最中だったんじゃねーか
耐久決めるための攻撃力決める材料に耐久証明する必要があるっておかしいだろ
それに耐久出すのに使うのは食らった攻撃の威力とリアクションだろ?
先に攻撃力が決まらないと耐久出せないだろ
だから今は攻撃側の序列を決める議論の最中だったんじゃねーか
耐久決めるための攻撃力決める材料に耐久証明する必要があるっておかしいだろ
733格無しさん
2018/07/02(月) 12:37:02.36ID:1YSq0w84 卵鶏状態ワロタw
734格無しさん
2018/07/02(月) 13:00:28.65ID:kUlvuHvk 一般怪獣にとって都市破壊描写は全力ではない描写、言い訳可能な信憑性の低い描写であると扱う事でシンゴジ熱線議論になった際、都市破壊描写しかないシンゴジ熱線を相対的に下げる狙い?
735格無しさん
2018/07/02(月) 14:45:36.05ID:3jjBb/ot >>731
間違いも何も、実際的に威力変動する描写はあるだろうが
VSの観覧車破壊できなかった描写が全力か?ギラゴジの地面に火花が散っただけの描写を戦闘中だからと全力だと言い張るのか?
違うだろ
こうした威力変動が起こることが間違いない以上、なるべく全力の可能性が高い描写で比較すべきというだけ
大体限定シチュ云々言うなら最大描写とやらで威力を出すこと自体間違いってことになるじゃん
ビルぶっ壊すだの100m爆発だのも全部その場限りの描写だろ
>>732
例えば同程度の体格の怪獣が熱線Aを同じような状況で食らって怪獣Aは怯み怪獣Bは怯まなかった
こういうのが耐久差であり体格相応否定の論拠だろ?
そしてこういう考察を積み重ねた結果攻撃力というものは測れる
耐えた怪獣が多いならその攻撃は弱いということになるし、逆なら強いということになる
それだけの話だろ
間違いも何も、実際的に威力変動する描写はあるだろうが
VSの観覧車破壊できなかった描写が全力か?ギラゴジの地面に火花が散っただけの描写を戦闘中だからと全力だと言い張るのか?
違うだろ
こうした威力変動が起こることが間違いない以上、なるべく全力の可能性が高い描写で比較すべきというだけ
大体限定シチュ云々言うなら最大描写とやらで威力を出すこと自体間違いってことになるじゃん
ビルぶっ壊すだの100m爆発だのも全部その場限りの描写だろ
>>732
例えば同程度の体格の怪獣が熱線Aを同じような状況で食らって怪獣Aは怯み怪獣Bは怯まなかった
こういうのが耐久差であり体格相応否定の論拠だろ?
そしてこういう考察を積み重ねた結果攻撃力というものは測れる
耐えた怪獣が多いならその攻撃は弱いということになるし、逆なら強いということになる
それだけの話だろ
736格無しさん
2018/07/02(月) 15:32:37.28ID:n4VYN4Dk >>735
>VSの観覧車破壊できなかった描写が全力か?ギラゴジの地面に火花が散っただけの描写を戦闘中だからと全力だと言い張るのか?
だからこそ最大描写を採用している
その最大描写が全力か否かなんて議論は所詮は水掛け論
最大描写を最大と扱わない故に今のようなゴタゴタが起きてるんじゃねーの?
それに>>734のシンゴジ問題もある
シンゴジ熱線は全力ならビルを融解する
VS通常熱線はビルを部分的に破壊して崩落させる
ただしVS通常熱線の描写は全力とは言えないからVS通常熱線が全力だった場合
VS通常熱線>シンゴジ熱線になる
対物破壊最大描写が全力じゃなく信憑性の低いものと言うなら十分ありえる話だぞ?
怪獣実績を優先するのはそういうことだろ
>限定シチュ云々言うなら
今までの流れ見てれば分かるだろーが弱った相手への止めは補正だなんだで減点されてるだろ
逆にビルや爆発描写に補正による減点はかけようがないだろ
>同程度の体格の怪獣が熱線Aを同じような状況で食らって怪獣Aは怯み怪獣Bは怯まなかった
それは同一シリーズ内で熱線Aを基準にした耐久序列が出るだけだろ
攻撃力の基準も測れていないどころか別シリーズとの比較なんて不可能じゃねーか
>VSの観覧車破壊できなかった描写が全力か?ギラゴジの地面に火花が散っただけの描写を戦闘中だからと全力だと言い張るのか?
だからこそ最大描写を採用している
その最大描写が全力か否かなんて議論は所詮は水掛け論
最大描写を最大と扱わない故に今のようなゴタゴタが起きてるんじゃねーの?
それに>>734のシンゴジ問題もある
シンゴジ熱線は全力ならビルを融解する
VS通常熱線はビルを部分的に破壊して崩落させる
ただしVS通常熱線の描写は全力とは言えないからVS通常熱線が全力だった場合
VS通常熱線>シンゴジ熱線になる
対物破壊最大描写が全力じゃなく信憑性の低いものと言うなら十分ありえる話だぞ?
怪獣実績を優先するのはそういうことだろ
>限定シチュ云々言うなら
今までの流れ見てれば分かるだろーが弱った相手への止めは補正だなんだで減点されてるだろ
逆にビルや爆発描写に補正による減点はかけようがないだろ
>同程度の体格の怪獣が熱線Aを同じような状況で食らって怪獣Aは怯み怪獣Bは怯まなかった
それは同一シリーズ内で熱線Aを基準にした耐久序列が出るだけだろ
攻撃力の基準も測れていないどころか別シリーズとの比較なんて不可能じゃねーか
737格無しさん
2018/07/02(月) 16:47:05.61ID:AmTC+P41 あのさ
どっちにしろ異なるシリーズを結ぶ役目を担う描写は必要なんじゃないかな?
怪獣の耐久も対怪獣実績もそれ単体では異なるシリーズを繋ぐことは出来ないでしょ?
だってシリーズ毎で基準が全然違うじゃない
一見弱く見える実績でも周りが強いだけかもしれないし
逆に強そうな実績も周りが弱かっただけかもしれない
例外は自衛隊の攻撃に対する反応くらいかな?
その異なるシリーズを結べる描写が都市破壊描写だったってことで
この前まで歴代ゴジラ熱線対怪獣有効度序列を議論してたんじゃなかった?
都市破壊描写と対怪獣実績を同列に扱えないなら都市破壊描写に代わる
異なるシリーズの架け橋が必要になるんじゃないかな?
どっちにしろ異なるシリーズを結ぶ役目を担う描写は必要なんじゃないかな?
怪獣の耐久も対怪獣実績もそれ単体では異なるシリーズを繋ぐことは出来ないでしょ?
だってシリーズ毎で基準が全然違うじゃない
一見弱く見える実績でも周りが強いだけかもしれないし
逆に強そうな実績も周りが弱かっただけかもしれない
例外は自衛隊の攻撃に対する反応くらいかな?
その異なるシリーズを結べる描写が都市破壊描写だったってことで
この前まで歴代ゴジラ熱線対怪獣有効度序列を議論してたんじゃなかった?
都市破壊描写と対怪獣実績を同列に扱えないなら都市破壊描写に代わる
異なるシリーズの架け橋が必要になるんじゃないかな?
738格無しさん
2018/07/02(月) 18:26:05.56ID:IVu0r4h7 >>736
>だからこそ最大描写を採用している
>その最大描写が全力か否かなんて議論は所詮は水掛け論
>最大描写を最大と扱わない故に今のようなゴタゴタが起きてるんじゃねーの?
だから他により最大かつ全力と言える描写があるならそちらを優先すべきと言ってるだけ
>シンゴジ熱線は全力ならビルを融解する
>VS通常熱線はビルを部分的に破壊して崩落させる
>ただしVS通常熱線の描写は全力とは言えないからVS通常熱線が全力だった場合
>VS通常熱線>シンゴジ熱線になる
シンゴジはそもそも熱+貫通だろ
なんでか上の比較じゃ全部ごっちゃにして議論してるけど
つーかなんか曲解してないか?
こちらは全力である可能性が高い描写を比較に採用しろと言ってるだけで
無条件に対怪獣実績を優れている扱いをしろと言ってる訳じゃない
>それは同一シリーズ内で熱線Aを基準にした耐久序列が出るだけだろ
>攻撃力の基準も測れていないどころか別シリーズとの比較なんて不可能じゃねーか
それを繋ぐための体格相応と最大描写比較だろうが
>だからこそ最大描写を採用している
>その最大描写が全力か否かなんて議論は所詮は水掛け論
>最大描写を最大と扱わない故に今のようなゴタゴタが起きてるんじゃねーの?
だから他により最大かつ全力と言える描写があるならそちらを優先すべきと言ってるだけ
>シンゴジ熱線は全力ならビルを融解する
>VS通常熱線はビルを部分的に破壊して崩落させる
>ただしVS通常熱線の描写は全力とは言えないからVS通常熱線が全力だった場合
>VS通常熱線>シンゴジ熱線になる
シンゴジはそもそも熱+貫通だろ
なんでか上の比較じゃ全部ごっちゃにして議論してるけど
つーかなんか曲解してないか?
こちらは全力である可能性が高い描写を比較に採用しろと言ってるだけで
無条件に対怪獣実績を優れている扱いをしろと言ってる訳じゃない
>それは同一シリーズ内で熱線Aを基準にした耐久序列が出るだけだろ
>攻撃力の基準も測れていないどころか別シリーズとの比較なんて不可能じゃねーか
それを繋ぐための体格相応と最大描写比較だろうが
739格無しさん
2018/07/02(月) 20:44:09.80ID:gTHdgA8S >>695
ディメンションタイドについてちょっと調べてみた
×メガギラスのパンフや超全集より、どうやら強力な加速器によってブラックホールを生成し打ち出す兵器らしい
まあ要するにあれは時空間に影響を与えるほどの超高出力超高密度のエネルギー弾ってことだな
ここからが重要で、あの結末に対して何らかの公式見解が出ていないか調べたんだが、どうもあれはゴジラの勝利扱いらしいんだよな
ソースはFWのパンフレットで、以下原文抜粋
「ブラックホール砲の脅威にも晒されるが、これも撃破」
"撃破"という言葉を考えると、少なくともギラゴジ熱線がブラックホールに何らかの影響を与えて不発に追い込んだのは確定と見ていい
反らしたのか弱めたのか時間稼ぎをしたのかは不明だけど、ブラックホールとある程度拮抗できる威力があるのは間違いないと思う
これをどう評価するかは要議論かな
というかこの描写は何扱いになるんだ?
ディメンションタイドについてちょっと調べてみた
×メガギラスのパンフや超全集より、どうやら強力な加速器によってブラックホールを生成し打ち出す兵器らしい
まあ要するにあれは時空間に影響を与えるほどの超高出力超高密度のエネルギー弾ってことだな
ここからが重要で、あの結末に対して何らかの公式見解が出ていないか調べたんだが、どうもあれはゴジラの勝利扱いらしいんだよな
ソースはFWのパンフレットで、以下原文抜粋
「ブラックホール砲の脅威にも晒されるが、これも撃破」
"撃破"という言葉を考えると、少なくともギラゴジ熱線がブラックホールに何らかの影響を与えて不発に追い込んだのは確定と見ていい
反らしたのか弱めたのか時間稼ぎをしたのかは不明だけど、ブラックホールとある程度拮抗できる威力があるのは間違いないと思う
これをどう評価するかは要議論かな
というかこの描写は何扱いになるんだ?
740格無しさん
2018/07/02(月) 23:10:21.27ID:zc1Z6pGx >>738
今の方針だと対怪獣、都市破壊どちらか優秀な方のみを採用というのは難しくないか?
シリーズを繋ぐ要素に最大描写と体格相応を挙げているが、体格相応を導くために攻撃側の序列を求める議論しているのが直近の状況
体格相応を求めるための攻撃序列考察に体格相応を基準として持ち込むことは出来ない
それにHU熱線とミレゴジ熱線を同等とした要素には都市破壊描写も含まれている
ギラゴジ熱線実績はメガギラスの耐久の低さも指摘されている
仮にメガギラスを体格相応と扱うならそれには攻撃序列が必要だが、都市破壊描写の最大描写が使えないなら
攻撃序列が出せずに体格相応も導けない
殆どの問題点は>>737の通りだと思うのだが何か代案はあるのか?
現状の否定だけでは何も進展しまい
今の方針だと対怪獣、都市破壊どちらか優秀な方のみを採用というのは難しくないか?
シリーズを繋ぐ要素に最大描写と体格相応を挙げているが、体格相応を導くために攻撃側の序列を求める議論しているのが直近の状況
体格相応を求めるための攻撃序列考察に体格相応を基準として持ち込むことは出来ない
それにHU熱線とミレゴジ熱線を同等とした要素には都市破壊描写も含まれている
ギラゴジ熱線実績はメガギラスの耐久の低さも指摘されている
仮にメガギラスを体格相応と扱うならそれには攻撃序列が必要だが、都市破壊描写の最大描写が使えないなら
攻撃序列が出せずに体格相応も導けない
殆どの問題点は>>737の通りだと思うのだが何か代案はあるのか?
現状の否定だけでは何も進展しまい
741格無しさん
2018/07/03(火) 12:29:35.28ID:VN9nb8oQ >>739のブラックホール撃破は結局対物破壊描写扱いになるのかな?
普通に考えれば時空間破壊級を不発
仮に時空間破壊を考慮せず描写だけ見たとしても
当たらずして25000tのギラゴジを吹っ飛ばしてしばらくダウン、100mクラスのクレーターを作る、クレーター周辺の建造物がボロボロ
この威力の攻撃とそれなりに渡り合ったことになるし、どちらにしても大幅な上方修正は間違いない
普通に考えれば時空間破壊級を不発
仮に時空間破壊を考慮せず描写だけ見たとしても
当たらずして25000tのギラゴジを吹っ飛ばしてしばらくダウン、100mクラスのクレーターを作る、クレーター周辺の建造物がボロボロ
この威力の攻撃とそれなりに渡り合ったことになるし、どちらにしても大幅な上方修正は間違いない
742格無しさん
2018/07/03(火) 13:00:03.70ID:vEHz/xuJ >>741
吸い込んで作るクレーターと吹き飛ばして作るクレーターを単純比較しても良いのだろうか…
描写見る感じだとギラゴジに着弾する前に吸引が発動してるみたいだった
現実的要素を一切除き劇中計2発の描写から推測すると
DTブラックホールは一定のエネルギーを受けるか衝突で本格的吸引が発動する
直撃しない場合はギラゴジを吸引出来ない
ギラゴジ熱線の実績は着弾前に本格的吸引を発動するだけのエネルギーを照射できた点
エネルギー量は判断材料が無さすぎてわからないな
吸い込んで作るクレーターと吹き飛ばして作るクレーターを単純比較しても良いのだろうか…
描写見る感じだとギラゴジに着弾する前に吸引が発動してるみたいだった
現実的要素を一切除き劇中計2発の描写から推測すると
DTブラックホールは一定のエネルギーを受けるか衝突で本格的吸引が発動する
直撃しない場合はギラゴジを吸引出来ない
ギラゴジ熱線の実績は着弾前に本格的吸引を発動するだけのエネルギーを照射できた点
エネルギー量は判断材料が無さすぎてわからないな
743格無しさん
2018/07/03(火) 14:38:51.87ID:y3+Jl4JH >>742
いや、吸引自体は地面着弾後に起こってるよ
妨害の有無に関わらずクレーターの規模に差はないし
可能性としては熱線で直撃を反らしたのが一番高いと思う
描写から、着弾前に無数の土砂やらメガニューラやらを吸収してもそれが原因で標準が反れたりすることはない
それらを大きく上回るだけのエネルギーを持っていると見て間違いない
ちなみに現実的な要素を含めて考えるなら超重力を発生させるほどの高密度体を反らしたことになるのでダントツぶっちぎり最強の描写になる
いや、吸引自体は地面着弾後に起こってるよ
妨害の有無に関わらずクレーターの規模に差はないし
可能性としては熱線で直撃を反らしたのが一番高いと思う
描写から、着弾前に無数の土砂やらメガニューラやらを吸収してもそれが原因で標準が反れたりすることはない
それらを大きく上回るだけのエネルギーを持っていると見て間違いない
ちなみに現実的な要素を含めて考えるなら超重力を発生させるほどの高密度体を反らしたことになるのでダントツぶっちぎり最強の描写になる
744格無しさん
2018/07/03(火) 14:50:24.46ID:mBBMEk3x 妖星ゴラスってここじゃダメ?
あいつただの隕石じゃなく生命体ぽいじゃん、劇中でも質量でかくなってたし
ファイナルウォーズだとモンスターXのタマゴだったし
プロジェクトメカゴジラでは明確な意思を持って地球に迫ってる感あったが
オリジンの昭和妖星ゴラスがファイナルやアース以外のゴジラが迎え撃てるか考えてみようや
俺は昭和妖星ゴラスが東宝SF最強だと思ってる
どんな怪獣も兵器もあいつには勝てない
あいつただの隕石じゃなく生命体ぽいじゃん、劇中でも質量でかくなってたし
ファイナルウォーズだとモンスターXのタマゴだったし
プロジェクトメカゴジラでは明確な意思を持って地球に迫ってる感あったが
オリジンの昭和妖星ゴラスがファイナルやアース以外のゴジラが迎え撃てるか考えてみようや
俺は昭和妖星ゴラスが東宝SF最強だと思ってる
どんな怪獣も兵器もあいつには勝てない
745格無しさん
2018/07/03(火) 15:09:57.33ID:bI+Dudw7 ダメでは無いが今話すのはダメだろ
方針が定まっていない
方針が定まっていない
746格無しさん
2018/07/03(火) 16:17:15.87ID:h2GwS+pJ 都市破壊描写の最大描写が怪獣によっては全力じゃないかもしれないってのが発端?
そんなの本人にしかわかんないよ
メガギラスが避けてギラゴジ熱線がビル貫通したけど
この時様子見で撃ったのか先手必勝の全力だったのかは永遠の謎
最低描写を意図的に採用するのは不公平だけど最大描写が弱かったならそれは本人の責任
全力を出すのが少ないって意味でいい減点になるんじゃない?
常に全力の怪獣とたまに全力の怪獣なら常に全力の方が怖いわ
常に全力でスタミナ切れしたら減点だけどな
代案出なくてスレ停滞するくらいなら今までのままでいいよ
そんなの本人にしかわかんないよ
メガギラスが避けてギラゴジ熱線がビル貫通したけど
この時様子見で撃ったのか先手必勝の全力だったのかは永遠の謎
最低描写を意図的に採用するのは不公平だけど最大描写が弱かったならそれは本人の責任
全力を出すのが少ないって意味でいい減点になるんじゃない?
常に全力の怪獣とたまに全力の怪獣なら常に全力の方が怖いわ
常に全力でスタミナ切れしたら減点だけどな
代案出なくてスレ停滞するくらいなら今までのままでいいよ
747格無しさん
2018/07/03(火) 18:23:39.28ID:hHpJMFbz748格無しさん
2018/07/03(火) 18:27:52.21ID:hHpJMFbz 待て待て
本当にDT砲がブラックホールを撃ち出してるなら、あんな程度の威力で済むはずがない
HU熱線が100万度みたいな設定だけのものだろ、考慮に値しない
100m四方を完全消滅させる威力の攻撃を反らしたって扱いでいいんじゃないの?
本当にDT砲がブラックホールを撃ち出してるなら、あんな程度の威力で済むはずがない
HU熱線が100万度みたいな設定だけのものだろ、考慮に値しない
100m四方を完全消滅させる威力の攻撃を反らしたって扱いでいいんじゃないの?
749格無しさん
2018/07/03(火) 19:21:27.68ID:VN9nb8oQ750格無しさん
2018/07/03(火) 19:24:44.09ID:CVt39nZr 映像見た流れ
DT砲発射→熱線迎撃→直撃し継続的に照射→ギラゴジ上空でブラックホールの光が大きくなる
→大量の土煙が発生→画面が上から白くなりギラゴジが見えなくなる→引きの全景
→視界が戻るとクレーター→「ゴジラ消滅!」
DT砲発射→熱線迎撃→直撃し継続的に照射→ギラゴジ上空でブラックホールの光が大きくなる
→大量の土煙が発生→画面が上から白くなりギラゴジが見えなくなる→引きの全景
→視界が戻るとクレーター→「ゴジラ消滅!」
752格無しさん
2018/07/03(火) 20:07:59.66ID:aA17pLHC そんなに動きが早くないギラゴジが至近距離までブラックホールに接近されても逃げる余裕があるほど威力が減衰してたってこと?
こっちとしてはそれで構わないけど高く見積もりすぎやしないか?
こっちとしてはそれで構わないけど高く見積もりすぎやしないか?
753格無しさん
2018/07/03(火) 20:18:29.92ID:lj+OL9DX 反らしたか減衰かは判断しようがないし置いといていいべ
重要かつ確実なのはずば抜けた破壊描写のある攻撃を不発に終わらせたという点
まあこの実績なら普通に評価を上げていいと思うけどね、少なくともこれまでの単一の建造物を崩落させる程度の実績よりははるかに強い
重要かつ確実なのはずば抜けた破壊描写のある攻撃を不発に終わらせたという点
まあこの実績なら普通に評価を上げていいと思うけどね、少なくともこれまでの単一の建造物を崩落させる程度の実績よりははるかに強い
754格無しさん
2018/07/03(火) 22:37:38.42ID:nrToyKTa あれ地中に逃げたんだよな
上空で暴発させて潜って吸い込みを回避
まさかの地中怪獣だったと
それは置いといて描写見る感じブラックホールは強力な爆弾っぽい感じか?
それだとズバ抜けた破壊描写の攻撃に100%対処したとは言えなくないか?
例えばだけど核爆弾なんかは爆発すれば破壊力スゴいけど核爆弾自身はそこそこの攻撃で破壊できるみたいな
でもメガニューラ数百匹激突しても暴発のぼの字もなかった攻撃だから暴発させるのも簡単じゃないはず
上空で暴発させて潜って吸い込みを回避
まさかの地中怪獣だったと
それは置いといて描写見る感じブラックホールは強力な爆弾っぽい感じか?
それだとズバ抜けた破壊描写の攻撃に100%対処したとは言えなくないか?
例えばだけど核爆弾なんかは爆発すれば破壊力スゴいけど核爆弾自身はそこそこの攻撃で破壊できるみたいな
でもメガニューラ数百匹激突しても暴発のぼの字もなかった攻撃だから暴発させるのも簡単じゃないはず
755格無しさん
2018/07/03(火) 23:07:26.81ID:yTDZ1gp5 >>754
ギラゴジがブラックホール砲受けてどれくらいのダメージなのかは全然わからんのがなあ
死にかけなのか余裕なのかすらわからん
正直「ゴジラが水爆受けて耐えられます」とやってることが同じなのでは
そんなに評価できないんじゃないか?
ギラゴジがブラックホール砲受けてどれくらいのダメージなのかは全然わからんのがなあ
死にかけなのか余裕なのかすらわからん
正直「ゴジラが水爆受けて耐えられます」とやってることが同じなのでは
そんなに評価できないんじゃないか?
756格無しさん
2018/07/03(火) 23:29:01.97ID:vEHz/xuJ757格無しさん
2018/07/03(火) 23:42:26.51ID:O165NZ0S758格無しさん
2018/07/03(火) 23:46:21.63ID:vEHz/xuJ759格無しさん
2018/07/03(火) 23:50:55.95ID:O165NZ0S761格無しさん
2018/07/03(火) 23:57:52.38ID:vEHz/xuJ762格無しさん
2018/07/04(水) 00:09:03.81ID:/DbGRhvc 描写だけ見たらスパイラル熱線よりはギラゴジ熱線の方が強そうに見える
763格無しさん
2018/07/04(水) 00:11:36.31ID:X4WM7p9h764格無しさん
2018/07/04(水) 00:17:45.10ID:/DbGRhvc >>763 ギラゴジ熱線が強いと言うよりはVS熱線がしょぼく見える
最大描写はもちろん、ルール的には優先される事だけれど、それを悪くするほどのマイナス描写が多過ぎる
マイナス補正の違いでギラゴジ>VS熱線(インフィ含む)に見える
インフィは設定だけなら強いが実際はデストロイアを仕留め切れても居ない
ダメージを与えるだけなら強い描写には見えないな
デストロイアの防御力を出さない事には
最大描写はもちろん、ルール的には優先される事だけれど、それを悪くするほどのマイナス描写が多過ぎる
マイナス補正の違いでギラゴジ>VS熱線(インフィ含む)に見える
インフィは設定だけなら強いが実際はデストロイアを仕留め切れても居ない
ダメージを与えるだけなら強い描写には見えないな
デストロイアの防御力を出さない事には
765格無しさん
2018/07/04(水) 00:22:46.88ID:ArSuUrGq >>764
それを言ったら最後のメガギラスは完全に戦意喪失状態など、ギラゴジ熱線にもマイナス補正はいくらでもあるぞ
更に建造物実績ではHU熱線以上には完敗
インフィは万全な状態のデストロイアをメタメタにしたというのが大きい(デストロイアの抉られた腹が完治してる)
それを言ったら最後のメガギラスは完全に戦意喪失状態など、ギラゴジ熱線にもマイナス補正はいくらでもあるぞ
更に建造物実績ではHU熱線以上には完敗
インフィは万全な状態のデストロイアをメタメタにしたというのが大きい(デストロイアの抉られた腹が完治してる)
766格無しさん
2018/07/04(水) 00:31:50.29ID:dTjmfodf >>763
スパイラル熱線とギラゴジ熱線の描写の差はあると思う
対物実績はほぼ互角のVS通常熱線とギラゴジ熱線
VSギドラは体内放射のダメージで通常熱線で翼に穴が開くほど防御力が下がっている
そのVSギドラの首を跳ねたスパイラル熱線
一方VS通常熱線が十分有効と見られるメガギラスを1発で爆発炎上させたギラゴジ熱線
多分スパイラル熱線を受けたVSギドラの防御力とメガギラスの防御力は同じ程度だったんじゃないかな?
同じ程度の防御力と推測できる怪獣を
スパイラル熱線は首跳ね
ギラゴジ熱線は爆発炎上
これならギラゴジ熱線>スパイラル熱線ってならない?
スパイラル熱線とギラゴジ熱線の描写の差はあると思う
対物実績はほぼ互角のVS通常熱線とギラゴジ熱線
VSギドラは体内放射のダメージで通常熱線で翼に穴が開くほど防御力が下がっている
そのVSギドラの首を跳ねたスパイラル熱線
一方VS通常熱線が十分有効と見られるメガギラスを1発で爆発炎上させたギラゴジ熱線
多分スパイラル熱線を受けたVSギドラの防御力とメガギラスの防御力は同じ程度だったんじゃないかな?
同じ程度の防御力と推測できる怪獣を
スパイラル熱線は首跳ね
ギラゴジ熱線は爆発炎上
これならギラゴジ熱線>スパイラル熱線ってならない?
767格無しさん
2018/07/04(水) 00:42:27.44ID:GdxGq98h768格無しさん
2018/07/04(水) 01:18:52.27ID:dTjmfodf >>767
それもあるか…
でも火花が散るタイプの爆発より炎が上がる爆発の方がイメージ的に強そうに見えるんだよね
実績自体は同じ程度でも照射時間は間違いなくスパイラル熱線より上だし全体性能込みで
ギラゴジ熱線>スパイラル熱線にならない?
それもあるか…
でも火花が散るタイプの爆発より炎が上がる爆発の方がイメージ的に強そうに見えるんだよね
実績自体は同じ程度でも照射時間は間違いなくスパイラル熱線より上だし全体性能込みで
ギラゴジ熱線>スパイラル熱線にならない?
770格無しさん
2018/07/04(水) 05:04:32.69ID:d1VxEDe8771格無しさん
2018/07/04(水) 05:11:07.73ID:d1VxEDe8 >>767
体積って言うか、密度なら普通にメガギラスの方が上だと思うよー
VSギドラがメガギラスと同じ50m級だった場合、たったの3180トンしかない計算
これじゃ昭和カマキラスと同レベルだし、こんなスカスカな怪獣のごく一部を貫通したとしてもそんな大した評価じゃないんじゃない?
体積って言うか、密度なら普通にメガギラスの方が上だと思うよー
VSギドラがメガギラスと同じ50m級だった場合、たったの3180トンしかない計算
これじゃ昭和カマキラスと同レベルだし、こんなスカスカな怪獣のごく一部を貫通したとしてもそんな大した評価じゃないんじゃない?
772格無しさん
2018/07/04(水) 05:34:05.72ID:Ub8pya2U >>770
それな
難しいからそこまで高くは見積もれませんってなるならまだわかるけど、まさか議論や考察自体を放棄するとは思わなかったわ
平成モスラ勢とかも前までそうだったけど、特定の怪獣に対する考察が明らかに雑
それな
難しいからそこまで高くは見積もれませんってなるならまだわかるけど、まさか議論や考察自体を放棄するとは思わなかったわ
平成モスラ勢とかも前までそうだったけど、特定の怪獣に対する考察が明らかに雑
773格無しさん
2018/07/04(水) 06:40:05.25ID:Ub8pya2U つーか議論見直したら明らかにおかしいな
>>748とか特に何の根拠もなく「そんなに威力があるように見えないから」でブラックホールを否定してるが
ディメンションタイドは書籍や監督の言葉などの設定だけでなく劇中の台詞でもブラックホールと明言されており
実際に描写でも更に遥か上空にあっても1tのメガニューラや無数の岩石を大量に吸い込み、更に100m範囲を完全に消滅させるほどの超重力が描写されてる
挙げ句時空間に干渉し、超古代と現代を繋ぐ等明らかに規格外
水爆より弱い等と言っている者もいるが、ただ破壊規模が大きいだけの水爆では100mを完全消滅させることも時空間に干渉することもできない
というかそもそも熱破壊兵器である水爆を引き合いに出すこと自体見当違いも甚だしい
つまり設定、描写、実績、台詞全てを見てもディメンションタイドがブラックホールであることを否定する要素など何一つない
書籍に書いてあるだけの100万度だのとは全く訳が違うし、これを「そうは見えない」で否定するのは単なる偏向議論というもの
仮に最大限ディメンションタイドに不利な見方をして設定を否定したとしても
ディメンションタイドは実際に劇中で提示された吉沢博士他ディメンションタイド制作に携わった登場人物の台詞と実際よ描写実績の二点から
「はるか上空でも高い吸引力を持ち、直撃で100m四方完全消滅させるほどの重力を発生させるブラックホール」であることは確定
これらの根拠を持って、ギラゴジ熱線の実績は「超高密度のブラックホールを反らしたまたは減衰させた」が妥当
どの程度減衰させたかは不明なのでそこは議論が必要だが、どう転んでも建造物実績はスパイラルだのGMKだのが比較になるレベルではない
>>748とか特に何の根拠もなく「そんなに威力があるように見えないから」でブラックホールを否定してるが
ディメンションタイドは書籍や監督の言葉などの設定だけでなく劇中の台詞でもブラックホールと明言されており
実際に描写でも更に遥か上空にあっても1tのメガニューラや無数の岩石を大量に吸い込み、更に100m範囲を完全に消滅させるほどの超重力が描写されてる
挙げ句時空間に干渉し、超古代と現代を繋ぐ等明らかに規格外
水爆より弱い等と言っている者もいるが、ただ破壊規模が大きいだけの水爆では100mを完全消滅させることも時空間に干渉することもできない
というかそもそも熱破壊兵器である水爆を引き合いに出すこと自体見当違いも甚だしい
つまり設定、描写、実績、台詞全てを見てもディメンションタイドがブラックホールであることを否定する要素など何一つない
書籍に書いてあるだけの100万度だのとは全く訳が違うし、これを「そうは見えない」で否定するのは単なる偏向議論というもの
仮に最大限ディメンションタイドに不利な見方をして設定を否定したとしても
ディメンションタイドは実際に劇中で提示された吉沢博士他ディメンションタイド制作に携わった登場人物の台詞と実際よ描写実績の二点から
「はるか上空でも高い吸引力を持ち、直撃で100m四方完全消滅させるほどの重力を発生させるブラックホール」であることは確定
これらの根拠を持って、ギラゴジ熱線の実績は「超高密度のブラックホールを反らしたまたは減衰させた」が妥当
どの程度減衰させたかは不明なのでそこは議論が必要だが、どう転んでも建造物実績はスパイラルだのGMKだのが比較になるレベルではない
774格無しさん
2018/07/04(水) 07:07:10.98ID:93/0DwDO775格無しさん
2018/07/04(水) 07:35:57.72ID:Ub8pya2U >>774
現状のルールは最大描写評価、対物実績優先でしょ?たった一発でも描写として存在する以上それを採用する
大体、それ言い出したらバンスパとかの最大描写もたった一発やろ
GMKのそれは逃げ惑う人間に対してだし、今まさにブラックホールの脅威が眼前に迫ってる状態とは訳が違う
ていうか散々最大描写比較やら対物優先やらを持ち出してギラゴジ熱線の評価を下げようとしたくせに
いざそれが覆された途端ルールを無視して実績を無かったことにしようとするのは流石に恣意的に下げようとしてるとしか思えない
現状のルールは最大描写評価、対物実績優先でしょ?たった一発でも描写として存在する以上それを採用する
大体、それ言い出したらバンスパとかの最大描写もたった一発やろ
GMKのそれは逃げ惑う人間に対してだし、今まさにブラックホールの脅威が眼前に迫ってる状態とは訳が違う
ていうか散々最大描写比較やら対物優先やらを持ち出してギラゴジ熱線の評価を下げようとしたくせに
いざそれが覆された途端ルールを無視して実績を無かったことにしようとするのは流石に恣意的に下げようとしてるとしか思えない
776格無しさん
2018/07/04(水) 08:16:48.15ID:JT3FcN+g 描写を見る限りブラックホールの性質は>>754の言う爆弾のようなモノである可能性は高い
常に最大の吸収力を発揮した場合ブラックホールが完成した瞬間にD.T.が真っ先に吸収されてしまう
理屈は不明でも描写から推測する範囲で「そういうモノ」になるように設計されていると解釈するのが今のルール
着弾まで吸収力を抑制する何かが作用していて着弾時に解放され100m四方を吸収し尽くす効果を完全に発揮する
この抑制はメガニューラと多数衝突する程度では揺るがないがギラゴジ熱線の長時間照射により破壊され着弾前にブラックホールが完全解放されてしまった
これが100m四方を完全破壊するビーム兵器のようなモノだったらギラゴジ熱線はそれと拮抗したあるいは減衰させた威力として単純に評価出来たのだが
常に最大の吸収力を発揮した場合ブラックホールが完成した瞬間にD.T.が真っ先に吸収されてしまう
理屈は不明でも描写から推測する範囲で「そういうモノ」になるように設計されていると解釈するのが今のルール
着弾まで吸収力を抑制する何かが作用していて着弾時に解放され100m四方を吸収し尽くす効果を完全に発揮する
この抑制はメガニューラと多数衝突する程度では揺るがないがギラゴジ熱線の長時間照射により破壊され着弾前にブラックホールが完全解放されてしまった
これが100m四方を完全破壊するビーム兵器のようなモノだったらギラゴジ熱線はそれと拮抗したあるいは減衰させた威力として単純に評価出来たのだが
777格無しさん
2018/07/04(水) 08:31:44.24ID:Ub8pya2U >>776
はるか上空であっても凄まじい吸引力が発生してるため、着弾してようやくブラックホール解放というのは考えにくい
ディメンションタイドが無事だった件を考慮するなら、ブラックホール解放はギラゴジにある程度接近してからということでは?
はるか上空であっても凄まじい吸引力が発生してるため、着弾してようやくブラックホール解放というのは考えにくい
ディメンションタイドが無事だった件を考慮するなら、ブラックホール解放はギラゴジにある程度接近してからということでは?
778格無しさん
2018/07/04(水) 08:47:08.60ID:JT3FcN+g >>777
エネルギーを抑え込む殻のようなモノが存在していて時間経過でブラックホール自身のエネルギーにより徐々に抑制率が低下する
上空ですでに大きな吸収力が発揮されていたのは完全解放が近かったから?
対象との距離で起爆時間を制御できる時限信管のようなモノか?
エネルギーを抑え込む殻のようなモノが存在していて時間経過でブラックホール自身のエネルギーにより徐々に抑制率が低下する
上空ですでに大きな吸収力が発揮されていたのは完全解放が近かったから?
対象との距離で起爆時間を制御できる時限信管のようなモノか?
779格無しさん
2018/07/04(水) 08:57:16.27ID:Ub8pya2U780格無しさん
2018/07/04(水) 15:42:07.42ID:KsRyTPQl >>779
いや結構可能性あるんじゃないか?
殻かどうかはわからんけど起爆っぽい描写が上空で発生してるのは間違いないし起爆前後で明らかに吸引力は変動してる
起爆前は瓦礫を吸い上げる程度なのに光のドームみたいな起爆現象後は建造物もまるごと吸引してる
破壊描写は奇岩島と同程度で威力減衰は確認できない
つまりギラゴジ熱線はブラックホールそのものの威力減衰は出来ずに直撃だったら間違いなく消滅していた攻撃を
直撃より少しだけ離れた場所で起爆させることで地底に逃げ込むだけの時間を稼いだ
上空で起爆したのに奇岩島の被害と大差ないのは起爆させたのが本当に直撃ギリギリだったから
まさに間一髪
で起爆に必要な威力?エネルギー?については判断材料がまるで無いと
加点描写だけど稀な現象過ぎて判断できない場合の前例は極度の疲労状態のシンゴジや寿命寸前の昭和モスラ
コイツらは稀な現象の描写自体は採用しないがそれ以外の最大描写に上昇補正を付けたような結論だったかと
今回も同じような流れが良いのではなかろうか
補正具合の議論は要るだろうがね
いや結構可能性あるんじゃないか?
殻かどうかはわからんけど起爆っぽい描写が上空で発生してるのは間違いないし起爆前後で明らかに吸引力は変動してる
起爆前は瓦礫を吸い上げる程度なのに光のドームみたいな起爆現象後は建造物もまるごと吸引してる
破壊描写は奇岩島と同程度で威力減衰は確認できない
つまりギラゴジ熱線はブラックホールそのものの威力減衰は出来ずに直撃だったら間違いなく消滅していた攻撃を
直撃より少しだけ離れた場所で起爆させることで地底に逃げ込むだけの時間を稼いだ
上空で起爆したのに奇岩島の被害と大差ないのは起爆させたのが本当に直撃ギリギリだったから
まさに間一髪
で起爆に必要な威力?エネルギー?については判断材料がまるで無いと
加点描写だけど稀な現象過ぎて判断できない場合の前例は極度の疲労状態のシンゴジや寿命寸前の昭和モスラ
コイツらは稀な現象の描写自体は採用しないがそれ以外の最大描写に上昇補正を付けたような結論だったかと
今回も同じような流れが良いのではなかろうか
補正具合の議論は要るだろうがね
781格無しさん
2018/07/04(水) 16:04:14.14ID:Ub8pya2U >>780
>起爆前は瓦礫を吸い上げる程度なのに光のドームみたいな起爆現象後は建造物もまるごと吸引してる
描写見る限り光のドームが本格的に発生したのはブラックホールらしき光地面を直撃した後だよ
>直撃より少しだけ離れた場所で起爆させることで地底に逃げ込むだけの時間を稼あだ
>上空で起爆したのに奇岩島の被害と大差ないのは起爆させたのが本当に直撃ギリギリだったから
ギラゴジに直撃寸前の一瞬で地面に潜れるほどの素早さはないしいささか無理な解釈かな
まず、ブラックホールは遥か上空でも無数の瓦礫を吸収可能であり、明確な威力の増減が起こってるとは言えない
クレーターや被害の範囲から言って空中爆発などの威力減衰は起こっていない、したがって地面には着弾している
ギラゴジの素早さから言って、ブラックホールの吸収に耐えつつごく短時間で範囲外まで逃走するのはほぼ不可能
以上のことを考える限り、熱線によりブラックホールの直撃自体を反らしたと考えるのが最も自然
後さぁ、言いたかないけど無理矢理ギラゴジの実績を下げようとしてない?
そこまでこじつけて補正程度に収める意味がわからないんだけど
「そういうモノだと解釈する」っていうルールは議論を円滑に進めるためのルールであって
特定の怪獣を無理矢理上げ下げするためでもましてやそんな無駄な解釈合戦を繰り広げるためでもないだろ
>起爆前は瓦礫を吸い上げる程度なのに光のドームみたいな起爆現象後は建造物もまるごと吸引してる
描写見る限り光のドームが本格的に発生したのはブラックホールらしき光地面を直撃した後だよ
>直撃より少しだけ離れた場所で起爆させることで地底に逃げ込むだけの時間を稼あだ
>上空で起爆したのに奇岩島の被害と大差ないのは起爆させたのが本当に直撃ギリギリだったから
ギラゴジに直撃寸前の一瞬で地面に潜れるほどの素早さはないしいささか無理な解釈かな
まず、ブラックホールは遥か上空でも無数の瓦礫を吸収可能であり、明確な威力の増減が起こってるとは言えない
クレーターや被害の範囲から言って空中爆発などの威力減衰は起こっていない、したがって地面には着弾している
ギラゴジの素早さから言って、ブラックホールの吸収に耐えつつごく短時間で範囲外まで逃走するのはほぼ不可能
以上のことを考える限り、熱線によりブラックホールの直撃自体を反らしたと考えるのが最も自然
後さぁ、言いたかないけど無理矢理ギラゴジの実績を下げようとしてない?
そこまでこじつけて補正程度に収める意味がわからないんだけど
「そういうモノだと解釈する」っていうルールは議論を円滑に進めるためのルールであって
特定の怪獣を無理矢理上げ下げするためでもましてやそんな無駄な解釈合戦を繰り広げるためでもないだろ
783格無しさん
2018/07/04(水) 16:30:38.74ID:KsRyTPQl784格無しさん
2018/07/04(水) 17:19:49.33ID:Ub8pya2U >>783
確かにブラックホールの光は大きくなっている
恐らくこれを空中爆発の根拠にしたいんだろうが、繰り返すが威力の減衰等はクレーターの規模などから確認できない
では規模に差が出ないほど接近していたのなら今度はどうやってギラゴジは逃げ出したんだという話になる
どちらにしても解釈としては相当不自然
それに眼前まで迫ってるブラックホールから逃げ出すのと直撃を反らした後人類の探知から逃れるのとでは差がありすぎる
前者は本当に一瞬レベルの超高速の運動能力及び地中潜行能力が必要になるが、後者は地中に潜ってさえいれば索敵からは逃れられる
根拠としては奇岩島の一件で、Gグラスパー本部からでは土砂に埋もれただけのゴジラすら探知できず、索敵はグリフォン頼みになっていた
要するに深く潜らなくてもグリフォンがない最終決戦時の人類には索敵困難なので、時間的にそこまでの不自然さはない
不明点が多いっていうか、無理矢理解釈しようとした結果不明点が増えてるんだよ
大体、仮にこちらの意見を全て取り下げて空中爆発説を受け入れたとして
暴発に必要なエネルギーに関しては土砂やら瓦礫やらから算出できるかもしれないのに、何の議論もなしに独断で「判断材料ないから補正扱いね」?
そこがおかしいってんだよ、ギラゴジ下げが先行して何一つ議論する気がない
シンゴジは色々議論を重ねた結果、結論が出ずどうしようもないから弱体化時の描写はなるべく持ち出さないようにって話になったんだ
確かにブラックホールの光は大きくなっている
恐らくこれを空中爆発の根拠にしたいんだろうが、繰り返すが威力の減衰等はクレーターの規模などから確認できない
では規模に差が出ないほど接近していたのなら今度はどうやってギラゴジは逃げ出したんだという話になる
どちらにしても解釈としては相当不自然
それに眼前まで迫ってるブラックホールから逃げ出すのと直撃を反らした後人類の探知から逃れるのとでは差がありすぎる
前者は本当に一瞬レベルの超高速の運動能力及び地中潜行能力が必要になるが、後者は地中に潜ってさえいれば索敵からは逃れられる
根拠としては奇岩島の一件で、Gグラスパー本部からでは土砂に埋もれただけのゴジラすら探知できず、索敵はグリフォン頼みになっていた
要するに深く潜らなくてもグリフォンがない最終決戦時の人類には索敵困難なので、時間的にそこまでの不自然さはない
不明点が多いっていうか、無理矢理解釈しようとした結果不明点が増えてるんだよ
大体、仮にこちらの意見を全て取り下げて空中爆発説を受け入れたとして
暴発に必要なエネルギーに関しては土砂やら瓦礫やらから算出できるかもしれないのに、何の議論もなしに独断で「判断材料ないから補正扱いね」?
そこがおかしいってんだよ、ギラゴジ下げが先行して何一つ議論する気がない
シンゴジは色々議論を重ねた結果、結論が出ずどうしようもないから弱体化時の描写はなるべく持ち出さないようにって話になったんだ
785格無しさん
2018/07/04(水) 17:34:29.97ID:JY5fzHwR 流石に議論が停滞しすぎだし、とりあえずギラゴジは"都市破壊実績の最高描写に関してはゴジラ熱線の中でも非常に優秀"って扱いでどうかね?
この程度の高評価であれば、対怪獣実績との兼ね合いや最低描写のマイナス補正などもあるためそのままトップクラスの高評価とはなるまい
下げ側上げ側ともに納得のいく結論ではないことは重々承知の上だが、こんなことでいつまでも論争するよりも結論を出す方向に動きたいんでね
この程度の高評価であれば、対怪獣実績との兼ね合いや最低描写のマイナス補正などもあるためそのままトップクラスの高評価とはなるまい
下げ側上げ側ともに納得のいく結論ではないことは重々承知の上だが、こんなことでいつまでも論争するよりも結論を出す方向に動きたいんでね
786格無しさん
2018/07/04(水) 19:21:29.35ID:Wdc1ILQf ぶっちゃけどっちもどっちじゃね?
空中暴発説にしろ暴発に必要なエネルギー量なんて正解は人の数だけあるし反らし説はどのくらい反らしたのかも描写からは謎
正直不毛
そんなことよりwikiの情報が消えてんだけど
空中暴発説にしろ暴発に必要なエネルギー量なんて正解は人の数だけあるし反らし説はどのくらい反らしたのかも描写からは謎
正直不毛
そんなことよりwikiの情報が消えてんだけど
787格無しさん
2018/07/04(水) 19:36:34.50ID:Ub8pya2U788格無しさん
2018/07/04(水) 19:50:35.07ID:Wdc1ILQf >>787
暴発説も穴だらけだが反らした説も情報が足りないんだよ
反らすのに必要な威力なんてどうやって求める気だよ
相殺なら簡単だったがどっちにしろ泥沼だよ
それより今の状況わからない?
俺も含め全員が容疑者なんだが?
はっきり言って失望だよ
多少の衝突はあれど議論が白熱しての結果だと思ってたんだが一線越えたな
誰かバックアップ無いのか?
暴発説も穴だらけだが反らした説も情報が足りないんだよ
反らすのに必要な威力なんてどうやって求める気だよ
相殺なら簡単だったがどっちにしろ泥沼だよ
それより今の状況わからない?
俺も含め全員が容疑者なんだが?
はっきり言って失望だよ
多少の衝突はあれど議論が白熱しての結果だと思ってたんだが一線越えたな
誰かバックアップ無いのか?
789格無しさん
2018/07/04(水) 20:06:14.68ID:Ub8pya2U >>788
求め方はむしろ今後のために議論すべきことだろ
今後反らした描写や減衰した描写が出てきて、その度に情報が足りないで蓋をしてたら議論の意味がない
wikiは修正自体は手間だが難しくはないはず
誰が何のためにこんなことしたのかは理解不能だが…
求め方はむしろ今後のために議論すべきことだろ
今後反らした描写や減衰した描写が出てきて、その度に情報が足りないで蓋をしてたら議論の意味がない
wikiは修正自体は手間だが難しくはないはず
誰が何のためにこんなことしたのかは理解不能だが…
790格無しさん
2018/07/04(水) 20:10:51.66ID:Ub8pya2U ページ自体が残ってるなら何とかなる
何とかなるが、荒らし対策がなければいたちごっこになりかねない
編集者のIPを表示できるようにすれば抑制にはなるかもだが、それには管理人(wiki作成者)がいないと話にもならん
何とかなるが、荒らし対策がなければいたちごっこになりかねない
編集者のIPを表示できるようにすれば抑制にはなるかもだが、それには管理人(wiki作成者)がいないと話にもならん
791格無しさん
2018/07/04(水) 20:14:14.95ID:dTjmfodf >>788
終着点が見えないから反発が生まれるんじゃない?
〜だから強いって流れじゃなくて
〜だから〜のランクを提案って流れなら
目的地見えるから話進めやすくならない?
別に個人的な推測でも根拠と結果が出てればそれを元にあ〜でもないこ〜でもないって出来ると思う
賛同意見も反対意見も出しやすいと思うよ?
終着点が見えないから反発が生まれるんじゃない?
〜だから強いって流れじゃなくて
〜だから〜のランクを提案って流れなら
目的地見えるから話進めやすくならない?
別に個人的な推測でも根拠と結果が出てればそれを元にあ〜でもないこ〜でもないって出来ると思う
賛同意見も反対意見も出しやすいと思うよ?
793格無しさん
2018/07/04(水) 20:34:57.32ID:Ub8pya2U あー、ページは残ってるのか…
一応修正自体は何とかなりそうだな
あとは荒らし対策をどうするか、とにかくwiki作成者が名乗り出てこねえといたちごっこ不可避だこんなん
後さ…通りすがりの愉快犯かと思ったけど、ほぼ間違いなくこのスレの住民の犯行だわこれ
他の怪獣は弱いとか適当なこと書いてるんだけど、ご丁寧にこのスレで荒れに荒れたFWゴジラとシンゴジの項目にだけ「最強」とか書いてやがる
FWゴジラとシンゴジの評判を下げるのが目的か、他のスレ住民への当て付けか
どっちにしろこのスレを知らんやつには出来ないことだわな
>>792
その辺は詳しくは知らんけど、少なくとも現状だとwiki自体の設定の変更とかはwiki作成者にしか出来ないはず
一応修正自体は何とかなりそうだな
あとは荒らし対策をどうするか、とにかくwiki作成者が名乗り出てこねえといたちごっこ不可避だこんなん
後さ…通りすがりの愉快犯かと思ったけど、ほぼ間違いなくこのスレの住民の犯行だわこれ
他の怪獣は弱いとか適当なこと書いてるんだけど、ご丁寧にこのスレで荒れに荒れたFWゴジラとシンゴジの項目にだけ「最強」とか書いてやがる
FWゴジラとシンゴジの評判を下げるのが目的か、他のスレ住民への当て付けか
どっちにしろこのスレを知らんやつには出来ないことだわな
>>792
その辺は詳しくは知らんけど、少なくとも現状だとwiki自体の設定の変更とかはwiki作成者にしか出来ないはず
794格無しさん
2018/07/04(水) 20:47:11.97ID:p+nbjDS7 だから全員が容疑者って言っただろ…
覚えてる人間側が可能な範囲で復旧するしかないのかよ…
覚えてる人間側が可能な範囲で復旧するしかないのかよ…
795格無しさん
2018/07/04(水) 20:58:43.07ID:dTjmfodf796格無しさん
2018/07/04(水) 21:46:54.22ID:Ub8pya2U 復旧の手順書いておくわ
多分荒らしに戻されて終わりだろうけど、wiki作成者が出てくるまでの応急措置として
とはいっても難しい作業じゃない
作業はPC前提、ただスマホでもできないことはないはず
@wiki上部のメニューバーにある[表示]の[編集履歴(バックアップ)]をクリック
A編集履歴が出てくるので、最新版の一つ前の履歴を探し、右側にある[復元]をクリック
B「○○(項目名)を以下の通り復元します」というページの下部にある[復元する]をクリック
これで復元可能なはず
ただ、環境によっては出来ないこともあるっぽい
俺はパラメーターが足りないだかなんだかでできなかった
>>795
作成者が出てこなきゃそうなっちまうなー
多分荒らしに戻されて終わりだろうけど、wiki作成者が出てくるまでの応急措置として
とはいっても難しい作業じゃない
作業はPC前提、ただスマホでもできないことはないはず
@wiki上部のメニューバーにある[表示]の[編集履歴(バックアップ)]をクリック
A編集履歴が出てくるので、最新版の一つ前の履歴を探し、右側にある[復元]をクリック
B「○○(項目名)を以下の通り復元します」というページの下部にある[復元する]をクリック
これで復元可能なはず
ただ、環境によっては出来ないこともあるっぽい
俺はパラメーターが足りないだかなんだかでできなかった
>>795
作成者が出てこなきゃそうなっちまうなー
797格無しさん
2018/07/05(木) 00:31:59.50ID:wVmaSLbD 俺がwiki作成者だけど、どうしたらいいの?
798格無しさん
2018/07/05(木) 05:53:55.17ID:BcaLnt0i799格無しさん
2018/07/05(木) 21:36:46.88ID:n9CiCwcq 同ランクでは左のほうが強い
神的最強ランキング
S ゴジラアース
A カイザーギドラ
B+ FWゴジラ モンスターX シンゴジラ(第4形態) 鎧モスラ スペゴジ(福岡)
B デストロイア(完全体) デスゴジ スペゴジ ゴジラドン MOGERA メカゴジラ2 グランドギドラ SMG
C+ レオ虹 レオ緑 FWモスラ 2代目ゴジラ FW改造ガイガン GMKゴジラ メカギドラ VSギドラ VSメカゴジラ ミレゴジ ギラゴジ VSゴジラ 初代ギドラ デスギドラ(完全体) ミレニアン円盤
C VS成虫 バトラ成虫 FWガイガン ダガーラ Fラドン メガギラス FWラドン ビオゴジ バトラ幼虫 昭和ヘドラ FWキングシーサー FWアンギラス デスギドラ(不完全体)
D+ オルガ ビオランテ(植獣) ゴジラフィリウス シンゴジ(第4形態:初期) 親モスラ 千年竜王
D 雄ムートー 機龍 ドゴラ 釈ゴジ 初代モスラ 昭和ラドン VSラドン 雌ムートー メガロ ヤングギドラ
E キングコング(キンゴジ) ゴジラジュニア デストロイア(集合:飛翔) 初代ゴジラ ビオランテ(花獣) SOS成虫 FWジラ FWカマキラス
F 魏怒羅 最珠羅 婆羅護吽 レオ幼虫
G エメゴジ 髑髏島コング スカル・デビル リトルゴジラ VS幼虫 SOS幼虫
H シンゴジ(第2形態) ゴジラザウルス 大ダコ(髑髏島) スカルクローラー
I メガニューラ セルヴァム デストロイア幼体 昭和メガヌロン
J エメゴジ幼体 平成メガヌロン ベビーゴジラ ショッキラス
Z シンゴジ(第3形態)
神的最強ランキング
S ゴジラアース
A カイザーギドラ
B+ FWゴジラ モンスターX シンゴジラ(第4形態) 鎧モスラ スペゴジ(福岡)
B デストロイア(完全体) デスゴジ スペゴジ ゴジラドン MOGERA メカゴジラ2 グランドギドラ SMG
C+ レオ虹 レオ緑 FWモスラ 2代目ゴジラ FW改造ガイガン GMKゴジラ メカギドラ VSギドラ VSメカゴジラ ミレゴジ ギラゴジ VSゴジラ 初代ギドラ デスギドラ(完全体) ミレニアン円盤
C VS成虫 バトラ成虫 FWガイガン ダガーラ Fラドン メガギラス FWラドン ビオゴジ バトラ幼虫 昭和ヘドラ FWキングシーサー FWアンギラス デスギドラ(不完全体)
D+ オルガ ビオランテ(植獣) ゴジラフィリウス シンゴジ(第4形態:初期) 親モスラ 千年竜王
D 雄ムートー 機龍 ドゴラ 釈ゴジ 初代モスラ 昭和ラドン VSラドン 雌ムートー メガロ ヤングギドラ
E キングコング(キンゴジ) ゴジラジュニア デストロイア(集合:飛翔) 初代ゴジラ ビオランテ(花獣) SOS成虫 FWジラ FWカマキラス
F 魏怒羅 最珠羅 婆羅護吽 レオ幼虫
G エメゴジ 髑髏島コング スカル・デビル リトルゴジラ VS幼虫 SOS幼虫
H シンゴジ(第2形態) ゴジラザウルス 大ダコ(髑髏島) スカルクローラー
I メガニューラ セルヴァム デストロイア幼体 昭和メガヌロン
J エメゴジ幼体 平成メガヌロン ベビーゴジラ ショッキラス
Z シンゴジ(第3形態)
800格無しさん
2018/07/05(木) 21:39:45.37ID:n9CiCwcq ミレニアン円盤よりオルガの方が強そうだ
修正
同ランクでは左のほうが強い
神的最強ランキング
S ゴジラアース
A カイザーギドラ
B+ FWゴジラ モンスターX シンゴジラ(第4形態) 鎧モスラ スペゴジ(福岡)
B デストロイア(完全体) デスゴジ スペゴジ ゴジラドン MOGERA メカゴジラ2 グランドギドラ SMG
C+ レオ虹 レオ緑 FWモスラ 2代目ゴジラ FW改造ガイガン GMKゴジラ メカギドラ VSギドラ VSメカゴジラ ミレゴジ ギラゴジ VSゴジラ 初代ギドラ デスギドラ(完全体) オルガ ミレニアン円盤
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D+ ビオランテ(植獣) ゴジラフィリウス シンゴジ(第4形態:初期) 親モスラ 千年竜王
D 雄ムートー 機龍 ドゴラ 釈ゴジ 初代モスラ 昭和ラドン VSラドン 雌ムートー メガロ ヤングギドラ
E キングコング(キンゴジ) ゴジラジュニア デストロイア(集合:飛翔) 初代ゴジラ ビオランテ(花獣) SOS成虫 FWジラ FWカマキラス
F 魏怒羅 最珠羅 婆羅護吽 レオ幼虫
G エメゴジ 髑髏島コング スカル・デビル リトルゴジラ VS幼虫 SOS幼虫
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修正
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801格無しさん
2018/07/05(木) 21:43:14.20ID:n9CiCwcq 魏怒羅と最珠羅は遠隔攻撃あるからジラより強いか
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802格無しさん
2018/07/05(木) 21:51:33.90ID:n9CiCwcq デストロイアはデスゴジから逃げてたな
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803格無しさん
2018/07/05(木) 21:56:46.58ID:EdcvSi7C コピペマンついにこっちにも来たか
804格無しさん
2018/07/05(木) 22:32:33.43ID:BcaLnt0i こら次スレは特撮板にワッチョイ付きで決定かなー
805格無しさん
2018/07/05(木) 22:36:33.10ID:Ub5fPnbQ 特撮板もヤバい人間多いよな
したらば辺りがまだ平和だったよ
したらば辺りがまだ平和だったよ
806格無しさん
2018/07/06(金) 10:33:58.02ID:/vyoVIpO いやここまで拗れた以上したらばはねーわ
807格無しさん
2018/07/07(土) 14:25:13.75ID:9R+FoKgw808格無しさん
2018/07/07(土) 15:02:03.02ID:/+yFZtqZ ギラゴジ熱線の評価にディメンションタイドの描写を引用するって意見の人は「反らした」っていうのをどう評価してるの?
押し返したり打ち消したり威力を殺した訳でも無いならディメンションタイドの破壊描写をそのまま引用するのは過剰評価にならない?
押し返したり打ち消したり威力を殺した訳でも無いならディメンションタイドの破壊描写をそのまま引用するのは過剰評価にならない?
809格無しさん
2018/07/07(土) 18:36:13.11ID:h2ZgkbqZ ギラゴジ議論よりひとまず移住の話の方が先じゃない?
移住するのかしないのか、するならどこにするのか
移住するのかしないのか、するならどこにするのか
810格無しさん
2018/07/07(土) 18:46:08.33ID:RDkaCbSm 特撮板ワッチョイ付に1票
移住関連決定→ギラゴジDT反らし案件→熱線序列続き
移住関連決定→ギラゴジDT反らし案件→熱線序列続き
811格無しさん
2018/07/07(土) 19:00:56.81ID:Wyeuu7R/ このまま維持に1票
wiki製作者も居るし、荒らす奴はワッチョイでも荒らす
wiki製作者も居るし、荒らす奴はワッチョイでも荒らす
812格無しさん
2018/07/07(土) 19:19:58.29ID:Z/WvNXr8 別にこのままでよくね?
813格無しさん
2018/07/07(土) 19:29:16.18ID:6PhofeuW どうすっかねぇ
明確に荒らしが出ちゃった以上対策なしとはいかんだろうし
明確に荒らしが出ちゃった以上対策なしとはいかんだろうし
814格無しさん
2018/07/07(土) 19:29:43.66ID:vh111FXO ワッチョイ付けたところでwiki荒らしは防げないしこのままで
815格無しさん
2018/07/07(土) 19:42:53.33ID:6PhofeuW そういやwikiの方は規制できたのかね?
816格無しさん
2018/07/10(火) 12:29:38.35ID:emWTYh63 wikiは知らんが次スレはこのまま格付けで継続か
ギラゴジは…モチベが下がったな…
ギラゴジは…モチベが下がったな…
817格無しさん
2018/07/10(火) 15:03:44.08ID:EL67lvr1 ギラゴジはとりあえず>>785でいいんじゃね?
色々停滞しすぎたし一旦クールダウンの意味も含めて他の熱線の議論に移った方がいいと思う
色々停滞しすぎたし一旦クールダウンの意味も含めて他の熱線の議論に移った方がいいと思う
818格無しさん
2018/07/10(火) 16:26:44.89ID:gbwCNm+Q ギラゴジは釈ゴジや2代目が終わったあとに回す方が色々整理できて良いだろうね
ひとまずGMKはミレゴジ熱線>GMK>スパイラル熱線の位置で良いのか?
ひとまずGMKはミレゴジ熱線>GMK>スパイラル熱線の位置で良いのか?
819格無しさん
2018/07/10(火) 18:08:18.43ID:lWvtOuZT ギラゴジは全部終わるまで保留でいいと思う
反らした場合どの程度評価するのかとか対物描写がずば抜けすぎてる場合はどうするのかとか今後に繋がる部分も多いしじっくり議論した方がいい
GMKはミレとスパイラルの間として、次は2代目?それとも釈ゴジ?
反らした場合どの程度評価するのかとか対物描写がずば抜けすぎてる場合はどうするのかとか今後に繋がる部分も多いしじっくり議論した方がいい
GMKはミレとスパイラルの間として、次は2代目?それとも釈ゴジ?
820格無しさん
2018/07/10(火) 18:48:32.04ID:q8Z9/kfH VSミレゴジギラゴジGMKと放映順で来たから次は釈ゴジ熱線で
爆発力描写は弱いけど優秀な吹き飛ばし描写をどう評価してランクに差し込むかだな
爆発力描写は弱いけど優秀な吹き飛ばし描写をどう評価してランクに差し込むかだな
821格無しさん
2018/07/10(火) 22:56:54.50ID:TZUVh2hn >>819
対物最高描写は滅茶苦茶スゴいけど…みたいなパターンは少なからず多そうだしな
「対物最高描写だけやたら強いけど対怪獣他は普通」とか
「対物では強いけど怪獣相手には特に実績がない」みたいな技の評価にも関わってくる部分がありそう>ギラゴジ熱線の議論
それはともかく釈ゴジか
吹っ飛ばしと対怪獣は中々優秀だが果たして
対物最高描写は滅茶苦茶スゴいけど…みたいなパターンは少なからず多そうだしな
「対物最高描写だけやたら強いけど対怪獣他は普通」とか
「対物では強いけど怪獣相手には特に実績がない」みたいな技の評価にも関わってくる部分がありそう>ギラゴジ熱線の議論
それはともかく釈ゴジか
吹っ飛ばしと対怪獣は中々優秀だが果たして
822格無しさん
2018/07/11(水) 08:59:21.42ID:+8HGk8KF 吹き飛ばす技ってそこまで威力に直結しないのがなぁ
機龍がダウンしたのはアブゼロでのエネルギー切れが原因っぽいし
モスラ炎上は鱗粉喪失で防御力激減状態だっただろうし
スパイラル熱線>釈ゴジ熱線>VS通常熱線
じゃないかな?
機龍がダウンしたのはアブゼロでのエネルギー切れが原因っぽいし
モスラ炎上は鱗粉喪失で防御力激減状態だっただろうし
スパイラル熱線>釈ゴジ熱線>VS通常熱線
じゃないかな?
823格無しさん
2018/07/11(水) 11:11:31.48ID:m8P0yYNh 威力に直結しない、というのは意味がわからないな
吹っ飛ばす描写があるならそれ自体が威力描写でしょう
もしそれに耐える怪獣がいるならそいつがスゴいだけ
吹っ飛ばす描写があるならそれ自体が威力描写でしょう
もしそれに耐える怪獣がいるならそいつがスゴいだけ
825格無しさん
2018/07/11(水) 19:11:42.37ID:ZNsFfEDZ 相手を何十メートルも吹っ飛ばすレベルの放水なら普通に殺人兵器だけどな
それに、普通の怪獣が普通に殴ったり体当たりしたところで相手はそこまで大きく吹っ飛んだりはしないわけで
物理攻撃としてはかなりの威力と見ていいと思うよ
それに、普通の怪獣が普通に殴ったり体当たりしたところで相手はそこまで大きく吹っ飛んだりはしないわけで
物理攻撃としてはかなりの威力と見ていいと思うよ
826格無しさん
2018/07/13(金) 18:08:14.03ID:ZVCtvkd5 ギャレゴジの熱線が強化されたようで何より
https://i.imgur.com/VwHPztI.jpg
https://i.imgur.com/VwHPztI.jpg
827格無しさん
2018/07/13(金) 20:11:58.17ID:q9wrnQMd スレが停滞してるようなので話題提供も兼ねて個人的熱線序列
Gスパーク>FW通常=インフィニット>バーンスパイラル=シンゴジ>ハイパーウラニウム=ミレゴジ>GMK>釈ゴジ>スパイラル=2代目>VS通常
@FW通常…爆発の大きさ、強烈な圧力、照射時間の長さ、対怪獣実績を考慮しバーンスパイラルの上と推測
Aシンゴジ…極短時間の接触でビルを融解する描写、貫通属性、連続照射時間を考慮し誘爆描写のあるバーンスパイラルと同等と推測
B釈ゴジ…強烈な圧力やモスラ炎上を加点要素に、破壊描写は劣るが戦況の仕切り直しや遠距離で使える投げ技のような性質を考慮しスパイラルより有用性が高いと推測
C2代目…50m級の爆炎、50m級怪獣の撃破実績、自身を飛翔させる圧力を考慮しスパイラルと同等と推測
スレの流れ的にはBだけで良かったかもしれないが荒らしでモチベーションが下がっている様子なので全部まとめて書いてみた
ギラゴジの予想もあるけど最後で
Gスパーク>FW通常=インフィニット>バーンスパイラル=シンゴジ>ハイパーウラニウム=ミレゴジ>GMK>釈ゴジ>スパイラル=2代目>VS通常
@FW通常…爆発の大きさ、強烈な圧力、照射時間の長さ、対怪獣実績を考慮しバーンスパイラルの上と推測
Aシンゴジ…極短時間の接触でビルを融解する描写、貫通属性、連続照射時間を考慮し誘爆描写のあるバーンスパイラルと同等と推測
B釈ゴジ…強烈な圧力やモスラ炎上を加点要素に、破壊描写は劣るが戦況の仕切り直しや遠距離で使える投げ技のような性質を考慮しスパイラルより有用性が高いと推測
C2代目…50m級の爆炎、50m級怪獣の撃破実績、自身を飛翔させる圧力を考慮しスパイラルと同等と推測
スレの流れ的にはBだけで良かったかもしれないが荒らしでモチベーションが下がっている様子なので全部まとめて書いてみた
ギラゴジの予想もあるけど最後で
828格無しさん
2018/07/13(金) 20:38:36.94ID:ZVCtvkd5 どっちかというとシンゴジは「1秒あたりどれくらいの威力か」で見積もった方がいいのではないか
あいつ基本照射だし
個人的には1秒あたりミレゴジの照射相当、すなわちハイパーウラニウム1発分くらいかと推察
あいつ基本照射だし
個人的には1秒あたりミレゴジの照射相当、すなわちハイパーウラニウム1発分くらいかと推察
829格無しさん
2018/07/13(金) 20:40:02.26ID:ZVCtvkd5 連レスすまん
さらにシンゴジはあくまでビル融解は近距離のみの描写であることから、遠距離と近距離両方のランク付けが必要だろう
戦闘開始距離の関係上なおさら
さらにシンゴジはあくまでビル融解は近距離のみの描写であることから、遠距離と近距離両方のランク付けが必要だろう
戦闘開始距離の関係上なおさら
830格無しさん
2018/07/13(金) 21:29:16.49ID:tyHM1PaC FW通常とインフィニットが同じとかデスゴジ上げすぎだろ
マイナス要素も加味されてないし
FW通常>シンゴジ=インフィニット>バーンスパイラル
こんなもんだろ
マイナス要素も加味されてないし
FW通常>シンゴジ=インフィニット>バーンスパイラル
こんなもんだろ
831格無しさん
2018/07/13(金) 21:34:32.45ID:UOMZ3Qw5 >>828
シンゴジ熱線は一瞬のビルとの接触で完全にビルを融解させている(約300m範囲のビル群全て)
一般的な怪獣同士の戦闘距離1000m程度の100m超級ビルは一瞬の接触で切断されビル全体が切断とほぼ同時に赤熱化を開始
直接触れたと思われる熱線周辺は赤熱せずに消滅している(蒸発か?)
バーンスパイラル熱線の誘爆描写ハイパーウラニウム熱線の爆発描写はいずれも1秒未満〜約1秒の照射後に発生している
ただシンゴジ関連の議論は無駄に荒れる場合が多いからあまり厳密にやり過ぎるのは避けたい
ざっくりとバーンスパイラル熱線近辺で良いのでは?
シンゴジ熱線は一瞬のビルとの接触で完全にビルを融解させている(約300m範囲のビル群全て)
一般的な怪獣同士の戦闘距離1000m程度の100m超級ビルは一瞬の接触で切断されビル全体が切断とほぼ同時に赤熱化を開始
直接触れたと思われる熱線周辺は赤熱せずに消滅している(蒸発か?)
バーンスパイラル熱線の誘爆描写ハイパーウラニウム熱線の爆発描写はいずれも1秒未満〜約1秒の照射後に発生している
ただシンゴジ関連の議論は無駄に荒れる場合が多いからあまり厳密にやり過ぎるのは避けたい
ざっくりとバーンスパイラル熱線近辺で良いのでは?
833格無しさん
2018/07/13(金) 21:50:20.75ID:JOFy1LOG 謎のデスゴジ推しが居るな
100m級のビルおよび周辺の建物を破壊できていない事をスルーしすぎじゃね?
100m級のビルおよび周辺の建物を破壊できていない事をスルーしすぎじゃね?
834格無しさん
2018/07/13(金) 21:51:03.25ID:cmUqvGCO 射程距離を考慮するならFW通常>インフィニットでなければおかしくないか?
対ヘドエビのトドメ描写から
数キロ離れた位置のヘドラ&エビラ、ヘドラと同程度の高さの120m級ビル、それより更に巨大な200m超級ビル
以上の物体をまとめて包み込む範囲+200m超級ビルをはるかに上回る高さの大爆発を起こしてる
それに対してインフィニットはあくまで近距離のみの実績で、格下のバンスパも対怪獣は近距離のみ
都市破壊もFWほどの長距離とはとても言い難い距離
加えて物理属性における圧倒的な差
総合的な破壊力で言えば正直比較にもならないレベルだと思う
対ヘドエビのトドメ描写から
数キロ離れた位置のヘドラ&エビラ、ヘドラと同程度の高さの120m級ビル、それより更に巨大な200m超級ビル
以上の物体をまとめて包み込む範囲+200m超級ビルをはるかに上回る高さの大爆発を起こしてる
それに対してインフィニットはあくまで近距離のみの実績で、格下のバンスパも対怪獣は近距離のみ
都市破壊もFWほどの長距離とはとても言い難い距離
加えて物理属性における圧倒的な差
総合的な破壊力で言えば正直比較にもならないレベルだと思う
835格無しさん
2018/07/13(金) 21:53:43.22ID:kjLa2JUn836格無しさん
2018/07/13(金) 21:56:34.12ID:Nrk+1uxK837格無しさん
2018/07/13(金) 21:56:45.02ID:cmUqvGCO >>835
そもそもヘドエビに命中した時点で相当な長距離だぞ
はっきり言ってインフィニットだバンスパだじゃ威力を維持できるかすら不明な距離
そこから更に吹き飛ばして爆発したというのがFW通常熱線の実績
そもそもヘドエビに命中した時点で相当な長距離だぞ
はっきり言ってインフィニットだバンスパだじゃ威力を維持できるかすら不明な距離
そこから更に吹き飛ばして爆発したというのがFW通常熱線の実績
839格無しさん
2018/07/13(金) 22:00:33.31ID:U6PM4gWe840格無しさん
2018/07/13(金) 22:19:09.37ID:Nrk+1uxK >>839
自分は最大描写を参考っていう今のルールに従ってるつもり
VS通常熱線も高層ビルを崩落させる威力っていう扱いになったでしょ?
インフィニットも着弾点以外からの炎上っていう実績は見てるけど周辺の建造物が無事な件にこだわる気は無いよ
自分は最大描写を参考っていう今のルールに従ってるつもり
VS通常熱線も高層ビルを崩落させる威力っていう扱いになったでしょ?
インフィニットも着弾点以外からの炎上っていう実績は見てるけど周辺の建造物が無事な件にこだわる気は無いよ
841格無しさん
2018/07/13(金) 22:21:39.86ID:FlMLKUk0 藤林丈司
842格無しさん
2018/07/13(金) 22:25:55.05ID:tyHM1PaC >>850 今のルールは最大描写を基本として、マイナス描写によるマイナス補正をかけたものを議論して採用されるものだぞ
843格無しさん
2018/07/13(金) 22:27:41.00ID:tyHM1PaC 正確に言えば戦闘中のか
デストロイアとの戦闘中でビル破壊できなかったインフィニットはマイナス補正かかるべきだなぁ
デストロイアとの戦闘中でビル破壊できなかったインフィニットはマイナス補正かかるべきだなぁ
845格無しさん
2018/07/13(金) 22:31:14.67ID:JOFy1LOG シンゴジは要議論として、Gスパーク>FW通常>インフィニットは決まりだろ
846格無しさん
2018/07/13(金) 22:35:34.74ID:ODi4Ite2847格無しさん
2018/07/13(金) 22:35:35.91ID:tyHM1PaC >>344 完全に爆炎の中心にあったけどな
しかも1発なら兎も角として、その後のインフィニットのあとでも誘爆はしても建物は無事だし
誘爆してるシーンだけ見るならバーンスパ>インフィニットでもおかしくはない
描写だけ見るならな
デストロイアに傷を負わせたと言う点でインフィニット>バーンスパと言うのであれば、上海を爆発させたバーンスパの描写なんて、威力があるのではなく、ただ誘爆能力があるだけだし
つか戦闘中の最大描写じゃないので採用されないはずなんだけどな、最初のバーンスパ
しかも1発なら兎も角として、その後のインフィニットのあとでも誘爆はしても建物は無事だし
誘爆してるシーンだけ見るならバーンスパ>インフィニットでもおかしくはない
描写だけ見るならな
デストロイアに傷を負わせたと言う点でインフィニット>バーンスパと言うのであれば、上海を爆発させたバーンスパの描写なんて、威力があるのではなく、ただ誘爆能力があるだけだし
つか戦闘中の最大描写じゃないので採用されないはずなんだけどな、最初のバーンスパ
848格無しさん
2018/07/13(金) 22:35:55.21ID:tyHM1PaC sage忘れスマソ
849格無しさん
2018/07/13(金) 22:39:19.00ID:ODi4Ite2850格無しさん
2018/07/13(金) 22:43:22.57ID:tyHM1PaC >>849 その誘爆の威力が大した事ないんじゃね?って話し
なんか、ぼわって広がる炎でも、見た目に反して大して熱くないとかあるじゃん
威力だけで言うなら照射できて質量もある方が、個人的な意見だが大きく見える
実際に誘爆しておいてビルは燃えるだけとか、まじで大した事ないし
なんか、ぼわって広がる炎でも、見た目に反して大して熱くないとかあるじゃん
威力だけで言うなら照射できて質量もある方が、個人的な意見だが大きく見える
実際に誘爆しておいてビルは燃えるだけとか、まじで大した事ないし
851格無しさん
2018/07/13(金) 22:46:07.67ID:tyHM1PaC それと、Gスパーク>>>>>>>FW通常は禿同
てか、開幕Gスパークで40キロの距離の差があるならカイザーギドラでも無理だと思う
てか、開幕Gスパークで40キロの距離の差があるならカイザーギドラでも無理だと思う
852格無しさん
2018/07/13(金) 22:54:21.99ID:ODi4Ite2 >>850
というより赤色の設定自体が「周辺の大気が自然発火するほど熱い」なんだから、インフィのビルが爆発しなかったのはそのせいだと思う
要は単なる発火現象で爆発するわけないっていうこと
じゃあ上海とかMOGERA誘爆はなんだよって話だが、その発火で爆発するほど脆かったということだろう
MOGERAは大ダメージで戦闘不能&パイロット脱出済み、上海はあくまで低層ビル
要は誘爆はアクセントみたいなもんで、インフィニット直撃の威力は「バンスパで無傷だったデストロイアの顔面を破壊した」がすべてであり最大描写だろ
というより赤色の設定自体が「周辺の大気が自然発火するほど熱い」なんだから、インフィのビルが爆発しなかったのはそのせいだと思う
要は単なる発火現象で爆発するわけないっていうこと
じゃあ上海とかMOGERA誘爆はなんだよって話だが、その発火で爆発するほど脆かったということだろう
MOGERAは大ダメージで戦闘不能&パイロット脱出済み、上海はあくまで低層ビル
要は誘爆はアクセントみたいなもんで、インフィニット直撃の威力は「バンスパで無傷だったデストロイアの顔面を破壊した」がすべてであり最大描写だろ
853格無しさん
2018/07/13(金) 23:00:40.23ID:rsjyIJHZ 2代目低くねえか
怪獣総進撃にてニューヨークを襲撃した際に150mの国連ビルを一発で爆発炎上させている
しかもこれは照射等ではなくほんの一瞬当てただけの描写
更に対怪獣実績
2代目の熱線はメカ逆以前の時点で80000Tのワルギルガーを照射で炎上させる威力
それと互角のスペースビームの増幅反射に余裕で耐えるメカゴジラ1を更に装甲強化したメカゴジラ2を2発で撃破してる
またメカゴジラ撃破時には巨大な爆発を引き起こしている
対怪獣実績の豊富さや都市破壊描写や爆発規模も決して低くない上、圧力描写もある
少なくとも小型怪獣しか倒してないGMKよりは上だろう
怪獣総進撃にてニューヨークを襲撃した際に150mの国連ビルを一発で爆発炎上させている
しかもこれは照射等ではなくほんの一瞬当てただけの描写
更に対怪獣実績
2代目の熱線はメカ逆以前の時点で80000Tのワルギルガーを照射で炎上させる威力
それと互角のスペースビームの増幅反射に余裕で耐えるメカゴジラ1を更に装甲強化したメカゴジラ2を2発で撃破してる
またメカゴジラ撃破時には巨大な爆発を引き起こしている
対怪獣実績の豊富さや都市破壊描写や爆発規模も決して低くない上、圧力描写もある
少なくとも小型怪獣しか倒してないGMKよりは上だろう
854格無しさん
2018/07/13(金) 23:01:31.24ID:tyHM1PaC >>852 概ね同意
>バンスパで無傷だったデストロイアの顔面を破壊した
これ以上でもこれ以下でもない
そしてバンスパ自体が威力が高いとも思えない
スペゴジしかり、MOGERAしかり、万全の状態どころか、ほぼ終わってる状態だし
>バンスパで無傷だったデストロイアの顔面を破壊した
これ以上でもこれ以下でもない
そしてバンスパ自体が威力が高いとも思えない
スペゴジしかり、MOGERAしかり、万全の状態どころか、ほぼ終わってる状態だし
855格無しさん
2018/07/13(金) 23:03:43.17ID:Nrk+1uxK856格無しさん
2018/07/13(金) 23:07:34.64ID:tyHM1PaC >>855 通常熱線でビルを破壊しきれずに体当たりで粉砕や観覧車、爆炎の中心にありながら燃える程度などのVS勢のマイナス描写に比べたら全然マイナス描写では無いよな
FW通常>シンゴジ>インフィニット(設定考慮)>バーンスパイラルが妥当なんじゃないかな?
FW通常>シンゴジ>インフィニット(設定考慮)>バーンスパイラルが妥当なんじゃないかな?
857格無しさん
2018/07/13(金) 23:15:36.64ID:kjLa2JUn858852
2018/07/13(金) 23:20:51.54ID:Bo3GSwzW >>856
インフィニットの威力は
直撃……バーンスパイラルで無傷のデストロイアを部位破壊
誘爆……初期の2代目くらい(低層ビルを爆発、高層ビルは無理)
これが恐らく適正
ただインフィニットの誘爆はデストロイア全体を覆うほどなので、そこは有利な点だとは思う
でもバーンスパイラルの威力が分からない以上、安易にシンゴジ>インフィニットは危険なのではないか
インフィニットの威力は
直撃……バーンスパイラルで無傷のデストロイアを部位破壊
誘爆……初期の2代目くらい(低層ビルを爆発、高層ビルは無理)
これが恐らく適正
ただインフィニットの誘爆はデストロイア全体を覆うほどなので、そこは有利な点だとは思う
でもバーンスパイラルの威力が分からない以上、安易にシンゴジ>インフィニットは危険なのではないか
859格無しさん
2018/07/13(金) 23:24:28.71ID:tyHM1PaC >>857 そうだな
顔面に傷の実績でインフィニット>バーンスパだな
で?
重要なのは、シンゴジ>インフィニットかシンゴジ=インフィニットかインフィニット>シンゴジだろ?
ただの誘爆で威力が伴わないのであれば、インフィニット強いにはならんよな
顔面に傷の実績でインフィニット>バーンスパだな
で?
重要なのは、シンゴジ>インフィニットかシンゴジ=インフィニットかインフィニット>シンゴジだろ?
ただの誘爆で威力が伴わないのであれば、インフィニット強いにはならんよな
860格無しさん
2018/07/13(金) 23:25:07.96ID:Bo3GSwzW 個人的にはバーンスパイラルの威力は恐らくハイパーウラニウムと同じだと思う
ハイパーウラニウムに誘爆のオマケがついたのがバーンスパイラルだろう
で、ハイパーウラニウムの威力はというと15万トンのSMGを6発で爆死させたくらい
そう考えたら結構凄いんじゃないの
ハイパーウラニウムに誘爆のオマケがついたのがバーンスパイラルだろう
で、ハイパーウラニウムの威力はというと15万トンのSMGを6発で爆死させたくらい
そう考えたら結構凄いんじゃないの
861格無しさん
2018/07/13(金) 23:29:02.29ID:tyHM1PaC >>358 そもそもデストロイアの防御力が謎なんだよな
バーンスパだって実績そのものは瀕死のスペゴジとMOGERAを屠った程度だし
上海の描写だって、誘爆の範囲は認めるが、そもそも戦闘中の最大描写では無いし、威力には直結しないし
極端な話し、バーンスパはVS通常熱線とあまり差異は無いようにも見える
実績だけ見たら
バーンスパだって実績そのものは瀕死のスペゴジとMOGERAを屠った程度だし
上海の描写だって、誘爆の範囲は認めるが、そもそも戦闘中の最大描写では無いし、威力には直結しないし
極端な話し、バーンスパはVS通常熱線とあまり差異は無いようにも見える
実績だけ見たら
862格無しさん
2018/07/13(金) 23:29:22.77ID:Bo3GSwzW863格無しさん
2018/07/13(金) 23:34:06.11ID:tyHM1PaC >>862 根拠は最大破壊描写の違い
それとマイナス要素との差異や数の多さの違いかな
それとマイナス要素との差異や数の多さの違いかな
864格無しさん
2018/07/13(金) 23:36:39.64ID:ALuc3643 ハイパーウラニウムは格下発言あったがそんなに違うか?
ハイパーウラニウムに毛が生えた程度だと思うんだが
ハイパーウラニウムに毛が生えた程度だと思うんだが
865格無しさん
2018/07/13(金) 23:38:04.38ID:Bo3GSwzW >>863
何度も書くけどインフィニットのビル云々は直撃時のマイナス描写ではない
あと観覧車とかビルとか言ってるけど、まさかと思うがバーンスパイラルに当てるつもりじゃないだろうな?
VS通常熱線とバーンスパイラルには相当に大きな隔たりがあるんだが
ハイパーウラニウムの時点で6発で15万トンのSMGを屠ったというのはでかいと思うよ
何度も書くけどインフィニットのビル云々は直撃時のマイナス描写ではない
あと観覧車とかビルとか言ってるけど、まさかと思うがバーンスパイラルに当てるつもりじゃないだろうな?
VS通常熱線とバーンスパイラルには相当に大きな隔たりがあるんだが
ハイパーウラニウムの時点で6発で15万トンのSMGを屠ったというのはでかいと思うよ
866格無しさん
2018/07/13(金) 23:40:26.09ID:Bo3GSwzW867格無しさん
2018/07/14(土) 00:44:56.38ID:TuTPckje バーンスパイラルも至近距離から連発すればデストロイアをこのスレルール上の敗北扱いに出来る
ただインフィニットは離れた場所からの2発で部位破壊し一方的な攻撃を可能にした
ハイパーウラニウムの1.1倍の威力がバーンスパイラルとするなら
インフィニットはバーンスパイラルの1.3倍はある気がする
ただインフィニットは離れた場所からの2発で部位破壊し一方的な攻撃を可能にした
ハイパーウラニウムの1.1倍の威力がバーンスパイラルとするなら
インフィニットはバーンスパイラルの1.3倍はある気がする
868格無しさん
2018/07/14(土) 06:00:07.96ID:hEHsbXMU 藤林丈司
869格無しさん
2018/07/14(土) 07:18:04.22ID:YXLx0hNs870格無しさん
2018/07/14(土) 07:25:35.22ID:GzyZc/Ll 誘爆したから強いってのがいまいちわからねえんだよな
確かに命中箇所以外も炎上させているという文だけ読めば凄そうだが、見方を変えれば破壊対象以外にも熱がムダに分散してるってことだろ?
確かに命中箇所以外も炎上させているという文だけ読めば凄そうだが、見方を変えれば破壊対象以外にも熱がムダに分散してるってことだろ?
871格無しさん
2018/07/14(土) 07:55:23.27ID:uInE2hAD >>852>>854
ウラニウム・ハイパー熱線とバーンスパイラル熱線の赤色熱線はVSシリーズの熱線の中では
最大級の威力がある熱線なのは確かだが、別にちゃんとした状態の相手を倒したわけではないんだよな
SMGはFラドンの粉で装甲が溶けて、まず防御力その物が下がってる状態
コーティングも溶けてるから熱線の反射もプラズマグレネイドの反撃も一切不可で熱線に対しての優位性がすべて潰された状態
さらに電子機器の異常でせいぜいメガバスターを1発撃てただけで他の反撃やホバー移動も無理で、
熱線に対しての優位性やホバーによる高機動などゴジラに対しての優位性をすべて潰された殆んど良いサウンドバック状態
スペゴジとMOGERAはスペゴジはもう瀕死の状態だしMOGERAに至っては度重なるコロナビームの直撃や
さらに腹部の武装ポイントから尻尾を突き刺されエネルギーを流され外側からも内側からもズタボロにされ
最後は可動部ひとつ動かせずパイロットもおらず、これに攻撃するのはもはや死体蹴りにも等しい状態
ウラハイにしろバンスパにしろとどめは刺したが、確実に倒しきれるように完全にお膳立てがしてあった状態なんだよな
実際に相手が万全の状態の時に赤色熱線を当てたらどうなるかが分かるのがデストロイア戦で、
デストロイアが頑丈なこともあるとは言え、最初に普通に離れた所から赤色熱線を当てた時は効果は薄かった
ウラニウム・ハイパー熱線とバーンスパイラル熱線の赤色熱線はVSシリーズの熱線の中では
最大級の威力がある熱線なのは確かだが、別にちゃんとした状態の相手を倒したわけではないんだよな
SMGはFラドンの粉で装甲が溶けて、まず防御力その物が下がってる状態
コーティングも溶けてるから熱線の反射もプラズマグレネイドの反撃も一切不可で熱線に対しての優位性がすべて潰された状態
さらに電子機器の異常でせいぜいメガバスターを1発撃てただけで他の反撃やホバー移動も無理で、
熱線に対しての優位性やホバーによる高機動などゴジラに対しての優位性をすべて潰された殆んど良いサウンドバック状態
スペゴジとMOGERAはスペゴジはもう瀕死の状態だしMOGERAに至っては度重なるコロナビームの直撃や
さらに腹部の武装ポイントから尻尾を突き刺されエネルギーを流され外側からも内側からもズタボロにされ
最後は可動部ひとつ動かせずパイロットもおらず、これに攻撃するのはもはや死体蹴りにも等しい状態
ウラハイにしろバンスパにしろとどめは刺したが、確実に倒しきれるように完全にお膳立てがしてあった状態なんだよな
実際に相手が万全の状態の時に赤色熱線を当てたらどうなるかが分かるのがデストロイア戦で、
デストロイアが頑丈なこともあるとは言え、最初に普通に離れた所から赤色熱線を当てた時は効果は薄かった
872格無しさん
2018/07/14(土) 08:14:46.80ID:FsaVWeRa >>871
ハイパーウラニウムに関しては異論があるな
ラドンの粉は明確に熱のみの攻撃であり、その攻撃で特に発火現象が起こっていない以上、熱攻撃としては誘爆・発火現象が起きるバーンスパイラルには劣るレベル
つまりバーンスパイラル以上ならSMGは似たような末路だろう
まあラドンの粉を1発分と換算しても、バーンスパイラル7発でSMGは仕留められると言える
ハイパーウラニウムに関しては異論があるな
ラドンの粉は明確に熱のみの攻撃であり、その攻撃で特に発火現象が起こっていない以上、熱攻撃としては誘爆・発火現象が起きるバーンスパイラルには劣るレベル
つまりバーンスパイラル以上ならSMGは似たような末路だろう
まあラドンの粉を1発分と換算しても、バーンスパイラル7発でSMGは仕留められると言える
873格無しさん
2018/07/14(土) 08:33:18.83ID:uInE2hAD >>872
メカゴジラは熱線を反射、吸収するからそりゃ熱系でも熱線以外の攻撃はダメージになるだろう
それにラドンの粉はエネルギー攻撃だな
東宝特撮全怪獣図鑑に「周囲を舞う粉のエネルギーはメカゴジラの装甲をも溶かしてしまう。」とある
わざわざ装甲を溶かし反射もプラズマグネイドによる反撃も一切不可な状態にまでしてから倒した事実から
粉の影響を受けない万全の状態ならまず赤色熱線で倒すことは出来なかっただろうな
メカゴジラは熱線を反射、吸収するからそりゃ熱系でも熱線以外の攻撃はダメージになるだろう
それにラドンの粉はエネルギー攻撃だな
東宝特撮全怪獣図鑑に「周囲を舞う粉のエネルギーはメカゴジラの装甲をも溶かしてしまう。」とある
わざわざ装甲を溶かし反射もプラズマグネイドによる反撃も一切不可な状態にまでしてから倒した事実から
粉の影響を受けない万全の状態ならまず赤色熱線で倒すことは出来なかっただろうな
874格無しさん
2018/07/14(土) 09:26:42.96ID:FsaVWeRa >>873
じゃあSMGより体重も設定も明確に防御力が上であるMOGERAを数発で一時的にKOしてしまったスペゴジって滅茶苦茶凄いんじゃ……
やってることはハイウラやバンスパより明確に上で、下手したらインフィニット以上もありえる事態
じゃあSMGより体重も設定も明確に防御力が上であるMOGERAを数発で一時的にKOしてしまったスペゴジって滅茶苦茶凄いんじゃ……
やってることはハイウラやバンスパより明確に上で、下手したらインフィニット以上もありえる事態
875格無しさん
2018/07/14(土) 10:17:25.02ID:vlmrLQyu >>874
スペゴジは関節とかメーサー部分とか弱点を的確に狙ってるのも大きい気がする
あとコロナビームはVSゴジラの表皮を捲りあげるほどの威力がある(リトルを庇う場面)
何となくだがVSゴジラの赤色熱線が全体的に下がる流れ?
今までは70点〜90点だったけど60点〜80点になるみたいな
スペゴジは関節とかメーサー部分とか弱点を的確に狙ってるのも大きい気がする
あとコロナビームはVSゴジラの表皮を捲りあげるほどの威力がある(リトルを庇う場面)
何となくだがVSゴジラの赤色熱線が全体的に下がる流れ?
今までは70点〜90点だったけど60点〜80点になるみたいな
876格無しさん
2018/07/14(土) 10:53:50.46ID:FsaVWeRa >>875
正直赤色の威力はミレゴジ熱線を参考にした方が良さそうな気がするな
ミレゴジ熱線の実績はというと
・2万トンのミレニアン円盤の表面の岩を消し飛ばし本体を露出させ、長時間戦闘不能にさせる
・4万トンのオルガを覆うほどの(100mちょいか)爆発を起こし、全身を大火傷にさせる
・凪ぎ払いで高さ150〜200mほどの火柱を起こし、500m以上を火の海に
2万トン級怪獣を戦闘不能にし(このスレにおける勝負あり)、4万トン級怪獣を致命傷にするくらいか
ハイウラやバンスパの威力はこれくらいなんじゃないの
正直赤色の威力はミレゴジ熱線を参考にした方が良さそうな気がするな
ミレゴジ熱線の実績はというと
・2万トンのミレニアン円盤の表面の岩を消し飛ばし本体を露出させ、長時間戦闘不能にさせる
・4万トンのオルガを覆うほどの(100mちょいか)爆発を起こし、全身を大火傷にさせる
・凪ぎ払いで高さ150〜200mほどの火柱を起こし、500m以上を火の海に
2万トン級怪獣を戦闘不能にし(このスレにおける勝負あり)、4万トン級怪獣を致命傷にするくらいか
ハイウラやバンスパの威力はこれくらいなんじゃないの
877格無しさん
2018/07/14(土) 11:09:43.46ID:GzyZc/Ll バーンスパイラルじゃダイヤモンドコーティングは融かせないと思うんだけど…
実際にスーパーX3のダイヤモンドコーティングを融かせてないし
実際にスーパーX3のダイヤモンドコーティングを融かせてないし
879格無しさん
2018/07/14(土) 14:34:36.30ID:vlmrLQyu880格無しさん
2018/07/14(土) 14:42:34.70ID:7K2EpAUz デスゴジ含めたVSゴジラの下げとスペゴジ上げで良いのかな?
881格無しさん
2018/07/14(土) 14:44:53.29ID:nmKJrh6O882格無しさん
2018/07/14(土) 14:52:44.92ID:nmKJrh6O >>881
スペゴジ上げは確実
攻防共に高い水準で纏まってて、技巧やメカキラー要素なども評価できる
ゴジラドンは恐らく下げられる
ハイパーウラニウムが下方修正され、防御力が上がった様子はないから
デスゴジは再生力がアホみたいに上がっているのも評価の対象なので下がるかは微妙
デストロイアなども微妙(耐久やスライサーの扱いなど)
それはともかく、シンゴジの熱線の1秒あたりの威力は結局どうなるの?
インフィニット以上、インフィニット級、ハイウラバンスパ級かで揉めてるけど
スペゴジ上げは確実
攻防共に高い水準で纏まってて、技巧やメカキラー要素なども評価できる
ゴジラドンは恐らく下げられる
ハイパーウラニウムが下方修正され、防御力が上がった様子はないから
デスゴジは再生力がアホみたいに上がっているのも評価の対象なので下がるかは微妙
デストロイアなども微妙(耐久やスライサーの扱いなど)
それはともかく、シンゴジの熱線の1秒あたりの威力は結局どうなるの?
インフィニット以上、インフィニット級、ハイウラバンスパ級かで揉めてるけど
883格無しさん
2018/07/14(土) 15:02:31.81ID:YWn8TeU6 インフィニット以上に1票
884格無しさん
2018/07/14(土) 15:02:52.66ID:nmKJrh6O ちなみにシンゴジ熱線は個人的には「近距離なら1秒あたりバンスパ級」と主張したい
対怪獣実績を重視するこのスレでは「>>876の実績を持つハイウラ以上の熱線を受けて耐えたやつを負傷させる」領域まで1秒で持っていけるとシンゴジ熱線を解釈するのは無理だと思う
それにバンスパ級だとしても、ちょっと当てただけで2万トン級は即戦闘不能で4万トンでも致命傷だ
シンゴジ熱線はちょっと当てただけでバンスパ級って、十分すぎるほどだと思うぞ
対怪獣実績を重視するこのスレでは「>>876の実績を持つハイウラ以上の熱線を受けて耐えたやつを負傷させる」領域まで1秒で持っていけるとシンゴジ熱線を解釈するのは無理だと思う
それにバンスパ級だとしても、ちょっと当てただけで2万トン級は即戦闘不能で4万トンでも致命傷だ
シンゴジ熱線はちょっと当てただけでバンスパ級って、十分すぎるほどだと思うぞ
885格無しさん
2018/07/14(土) 15:05:51.78ID:7K2EpAUz >>882 ハイパーウラニウムが下げられるなら微妙にバーンスパイラル、およびにインフィも下げられないか?
実際にバーンスパではSX3溶かせてないし、インフィなら効果あるとか妄想だし
それらのマイナス要素を加味しなくてもシンゴジ>インフィだと思う
実際にバーンスパではSX3溶かせてないし、インフィなら効果あるとか妄想だし
それらのマイナス要素を加味しなくてもシンゴジ>インフィだと思う
887格無しさん
2018/07/14(土) 15:13:15.11ID:QrZcqd3y バーンスパイラルとインフィニットも下がる対象じゃないのか?
シンゴジは最大破壊描写だけ見たらインフィニット以上も確定でしょ
シンゴジは最大破壊描写だけ見たらインフィニット以上も確定でしょ
888格無しさん
2018/07/14(土) 15:15:08.88ID:nmKJrh6O >>885
どんな条件ならシンゴジ>インフィなのか全然わからん
その書き方ではシンゴジは距離によって明らかに威力が減衰してることを考慮してなさそうだし、どれだけ当てたらインフィ以上なのかも分からん
場合分けが雑すぎて、そりゃ当てつづけたらいつかはインフィ以上になるだろうね、としか言えんわ
どんな条件ならシンゴジ>インフィなのか全然わからん
その書き方ではシンゴジは距離によって明らかに威力が減衰してることを考慮してなさそうだし、どれだけ当てたらインフィ以上なのかも分からん
場合分けが雑すぎて、そりゃ当てつづけたらいつかはインフィ以上になるだろうね、としか言えんわ
889格無しさん
2018/07/14(土) 15:16:09.37ID:7K2EpAUz >>886 コーティングうんぬん無しで考えるなら、10万tを6発のウラニウム>220tを破壊できないバーンスパイラル
890格無しさん
2018/07/14(土) 15:23:19.72ID:7K2EpAUz >>888 総合的にでしょ
最大破壊描写もだし、誘爆や溶解と言ったその他の要素もだし
つか、そもそもVSの熱線が大した事無いんだよ
SMGもラドンの粉で装甲溶かしてるし、実質、スペゴジもMOGERAも瀕死だし
そんなマイナス要素しかないハイパーウラニウムおよびバーンスパイラルで無傷だったデストロイアに傷つけた程度でインフィニットを持ち上げすぎ
最大破壊描写もだし、誘爆や溶解と言ったその他の要素もだし
つか、そもそもVSの熱線が大した事無いんだよ
SMGもラドンの粉で装甲溶かしてるし、実質、スペゴジもMOGERAも瀕死だし
そんなマイナス要素しかないハイパーウラニウムおよびバーンスパイラルで無傷だったデストロイアに傷つけた程度でインフィニットを持ち上げすぎ
891格無しさん
2018/07/14(土) 15:26:20.25ID:QrZcqd3y 今の所、シンゴジ>インフィニットの意見が多いのに難癖つけて認めようとしない奴が居るな
892格無しさん
2018/07/14(土) 17:26:25.44ID:42I28xiU というかこれ、どういう比較なの?
あくまで熱量のみでの比較なのかその他の属性も踏まえた比較なのか
前者ならわからんけど後者なら普通にシンゴジ>インフィニットでしょ
有用性の高い貫通属性との複合技だし
>>879
そもそもあの粉って熱属性なの?
VS通常熱線どころかバンスパの直撃でも融けないコーティングがビルに発火すらしない粉で融けるって不自然どころの話じゃないべ
そういうものだと解釈するルールだし、熱ではなくミクロオキシゲンのように何らかの科学反応で融かしてると考えるのが妥当では?
あくまで熱量のみでの比較なのかその他の属性も踏まえた比較なのか
前者ならわからんけど後者なら普通にシンゴジ>インフィニットでしょ
有用性の高い貫通属性との複合技だし
>>879
そもそもあの粉って熱属性なの?
VS通常熱線どころかバンスパの直撃でも融けないコーティングがビルに発火すらしない粉で融けるって不自然どころの話じゃないべ
そういうものだと解釈するルールだし、熱ではなくミクロオキシゲンのように何らかの科学反応で融かしてると考えるのが妥当では?
893格無しさん
2018/07/14(土) 17:50:17.77ID:vlmrLQyu >>892
>どういう比較なの?
歴代ゴジラ対敵怪獣有効度序列っていうテーマらしいよ
だから圧力メインの釈ゴジ熱線も議論の対象っぽい
>あの粉って熱属性なの?
エネルギー攻撃で効果が溶けるだから熱だと思ってる
ビオランテ的な溶解攻撃だったらエネルギーって書き方はしないんじゃない?
>どういう比較なの?
歴代ゴジラ対敵怪獣有効度序列っていうテーマらしいよ
だから圧力メインの釈ゴジ熱線も議論の対象っぽい
>あの粉って熱属性なの?
エネルギー攻撃で効果が溶けるだから熱だと思ってる
ビオランテ的な溶解攻撃だったらエネルギーって書き方はしないんじゃない?
894格無しさん
2018/07/14(土) 19:37:37.55ID:42I28xiU >>893
熱だとしたら描写的におかしいべ
ビルや地面になんら影響を与えられない程度の熱で融けるコーティングを、少なくともバーンスパイラルまでは融かせないってことになる
そのような不自然な解釈をするよりは科学的、あるいは何らかの超常的な現象が起きてコーティングのみ融かされたと考えた方が妥当じゃね?
熱だとしたら描写的におかしいべ
ビルや地面になんら影響を与えられない程度の熱で融けるコーティングを、少なくともバーンスパイラルまでは融かせないってことになる
そのような不自然な解釈をするよりは科学的、あるいは何らかの超常的な現象が起きてコーティングのみ融かされたと考えた方が妥当じゃね?
895格無しさん
2018/07/14(土) 20:52:31.36ID:4JSQIn/b 途中経過………
Gスパーク熱線>FW通常熱線>シンゴジ熱線>インフィニット熱線>バーンスパイラル熱線>ハイパーウラニウム熱線=ミレゴジ熱線>2代目熱線>GMK熱線>釈ゴジ熱線>スパイラル熱線>VS通常熱線
Gスパーク熱線>FW通常熱線>シンゴジ熱線>インフィニット熱線>バーンスパイラル熱線>ハイパーウラニウム熱線=ミレゴジ熱線>2代目熱線>GMK熱線>釈ゴジ熱線>スパイラル熱線>VS通常熱線
896格無しさん
2018/07/14(土) 21:19:17.02ID:7UOVja0M 少し話が変わるけど、VSゴジラってスペゴジ戦でめちゃめちゃ耐久力が上がってないか?
自身が数発でKOされたコロナビームを、福岡の時にかなり喰らいまくって耐えてる
多分怒り補正だろうけど
デストロイア戦でも設定でオキシジェンデストロイヤーを上回るとされるODレイを受けて転倒はしたものの、追撃を受けてもすぐ起き上がった
怒り補正かバーニング補正なのかはわからんが滅茶苦茶上がってる
ODの威力は2万トンの初代ゴジラが跡形もなく消滅するレベルなので、ODレイの威力は相当なもの
また作中でも「今のゴジラにはオキシジェンデストロイヤーさえ無力なのか!」と言われているから、ODレイはオキシジェンデストロイヤー級なのは確定だろう
自身が数発でKOされたコロナビームを、福岡の時にかなり喰らいまくって耐えてる
多分怒り補正だろうけど
デストロイア戦でも設定でオキシジェンデストロイヤーを上回るとされるODレイを受けて転倒はしたものの、追撃を受けてもすぐ起き上がった
怒り補正かバーニング補正なのかはわからんが滅茶苦茶上がってる
ODの威力は2万トンの初代ゴジラが跡形もなく消滅するレベルなので、ODレイの威力は相当なもの
また作中でも「今のゴジラにはオキシジェンデストロイヤーさえ無力なのか!」と言われているから、ODレイはオキシジェンデストロイヤー級なのは確定だろう
897格無しさん
2018/07/14(土) 21:21:15.28ID:qM1A6An1 ゴジラ強さランクスレで申し訳ないんだが、ガメラは入るとしたらどこランク?
898格無しさん
2018/07/14(土) 21:25:03.20ID:7UOVja0M >>895
これにはODレイ、コロナビーム、デストロイドサンダー、メカゴジラ2オールウェポン辺りの最上位層の光線技を突っ込んでもいいんじゃないか
特にODレイ、コロナビーム、デストロイドサンダーは絶対入れたい
最上位層の比較をする際絶対必要だし
これにはODレイ、コロナビーム、デストロイドサンダー、メカゴジラ2オールウェポン辺りの最上位層の光線技を突っ込んでもいいんじゃないか
特にODレイ、コロナビーム、デストロイドサンダーは絶対入れたい
最上位層の比較をする際絶対必要だし
900格無しさん
2018/07/14(土) 21:53:48.87ID:vlmrLQyu902格無しさん
2018/07/14(土) 22:04:22.90ID:uKw/80mf903格無しさん
2018/07/14(土) 22:07:45.52ID:iF+5YmHB904格無しさん
2018/07/14(土) 22:11:43.93ID:iF+5YmHB905格無しさん
2018/07/14(土) 22:12:45.75ID:42I28xiU >>902
いや、何が問題ないのかさっぱりなんだけど
オキシジェンデストロイヤーの劇中実績から見て、初代程度を消滅させるのにかなりの長時間、全方位から照射が必要ということになる
そのようなことはデストロイアには実質不可能
大体にして普通に当てただけじゃジュニアすら溶かせない、ビルなどに当てても極端な溶解効果は見られないのに高評価は明らかに不相応というもの
いや、何が問題ないのかさっぱりなんだけど
オキシジェンデストロイヤーの劇中実績から見て、初代程度を消滅させるのにかなりの長時間、全方位から照射が必要ということになる
そのようなことはデストロイアには実質不可能
大体にして普通に当てただけじゃジュニアすら溶かせない、ビルなどに当てても極端な溶解効果は見られないのに高評価は明らかに不相応というもの
906格無しさん
2018/07/14(土) 22:14:56.86ID:NHsx+wwW907格無しさん
2018/07/14(土) 22:26:35.15ID:sLTDlEm3 >>905
オキシジェンデストロイヤー自体、対生物特効みたいなものでしょ
芹沢博士の説明でも「水中の酸素を一瞬にして破壊し、あらゆる生物を死滅させ溶解」なんだし、初代ゴジラの時も船やらは溶けなかった
オキシジェンデストロイヤーレイも、恐らく生物にしかあまり効果は期待できなさそう
ジュニアを殺せなかったのは知らん
オキシジェンデストロイヤー自体、対生物特効みたいなものでしょ
芹沢博士の説明でも「水中の酸素を一瞬にして破壊し、あらゆる生物を死滅させ溶解」なんだし、初代ゴジラの時も船やらは溶けなかった
オキシジェンデストロイヤーレイも、恐らく生物にしかあまり効果は期待できなさそう
ジュニアを殺せなかったのは知らん
908格無しさん
2018/07/14(土) 22:28:52.30ID:42I28xiU 水中の酸素を破壊、ということは地上では威力を保てない可能性があるな
909格無しさん
2018/07/14(土) 22:31:04.58ID:sLTDlEm3 >>905
初代程度とか言うが、その初代ですら水爆の洗礼に耐えたという実績があるからな
まあ直撃なのかはわからんけど、やたら生命力があるのは確か
その初代を殺しきり完全消滅させたというのは結構すごいぞ
初代程度とか言うが、その初代ですら水爆の洗礼に耐えたという実績があるからな
まあ直撃なのかはわからんけど、やたら生命力があるのは確か
その初代を殺しきり完全消滅させたというのは結構すごいぞ
911格無しさん
2018/07/14(土) 22:41:08.03ID:iF+5YmHB912格無しさん
2018/07/14(土) 22:45:32.01ID:7n5jAR16 >>908
でも実績的にはODレイ>コロナビームなんだよね
どちらも一撃でVSゴジラを転倒させたのは変わらないが、コロナビームは転倒する際にVSゴジラが不意討ちで熱線を放てる余力があった
一方ODレイはそれより遥かに再生力があるデスゴジを反撃させずに転倒させた
ただODレイの効果は生物限定っぽいんだよね
まあ描写見る限り機械にもVSゴジラ通常程度はあるだろうが
でも実績的にはODレイ>コロナビームなんだよね
どちらも一撃でVSゴジラを転倒させたのは変わらないが、コロナビームは転倒する際にVSゴジラが不意討ちで熱線を放てる余力があった
一方ODレイはそれより遥かに再生力があるデスゴジを反撃させずに転倒させた
ただODレイの効果は生物限定っぽいんだよね
まあ描写見る限り機械にもVSゴジラ通常程度はあるだろうが
913格無しさん
2018/07/14(土) 22:52:08.51ID:NHsx+wwW914格無しさん
2018/07/14(土) 23:09:57.85ID:42I28xiU >>912
オキシジェンデストロイヤーレイを何属性と判断するかにもよる
元来のオキシジェンデストロイヤー同様化学反応による溶解を威力のメインと判断するなら、
恐らく熱や圧力、爆発による破壊であろうコロナビームとは比較自体成り立たない
オキシジェンデストロイヤーレイを何属性と判断するかにもよる
元来のオキシジェンデストロイヤー同様化学反応による溶解を威力のメインと判断するなら、
恐らく熱や圧力、爆発による破壊であろうコロナビームとは比較自体成り立たない
915格無しさん
2018/07/14(土) 23:21:32.78ID:7n5jAR16 >>914
うーん、ODレイ自体は圧力とか爆発とかじゃないかなあ
幼体のミクロオキシゲンを受けた自衛隊員は戦闘不能にはなったものの、溶けてはいない
いかに幼体とはいえ、溶解だとヘボすぎると言わざるを得ない
また建物に被害がある時、基本火花が散り爆発している
生物相手には威力が高くなる爆発が正しいんじゃないの
うーん、ODレイ自体は圧力とか爆発とかじゃないかなあ
幼体のミクロオキシゲンを受けた自衛隊員は戦闘不能にはなったものの、溶けてはいない
いかに幼体とはいえ、溶解だとヘボすぎると言わざるを得ない
また建物に被害がある時、基本火花が散り爆発している
生物相手には威力が高くなる爆発が正しいんじゃないの
916格無しさん
2018/07/14(土) 23:25:10.94ID:7n5jAR16917格無しさん
2018/07/14(土) 23:30:59.63ID:iF+5YmHB >>913
最低描写の候補が多いのよ
ビルに穴開けるのに時間かかったりモスラ幼虫を直撃でも仕留め損なったり
GMKの最低描写のちょっと抉れたっていうのはバラゴン戦の一撃のこと?
あれって崖の下部を吹き飛ばして崖崩れまで誘発してるじゃん
最低描写の候補が多いのよ
ビルに穴開けるのに時間かかったりモスラ幼虫を直撃でも仕留め損なったり
GMKの最低描写のちょっと抉れたっていうのはバラゴン戦の一撃のこと?
あれって崖の下部を吹き飛ばして崖崩れまで誘発してるじゃん
918格無しさん
2018/07/15(日) 01:20:44.55ID:A02LrcRn デストロイアって実は弱いんじゃね?
メカキングギドラを除いて、ラドンだの洗脳解除だのMOGERAだのVSゴジラ単体の力で勝てたわけでは無い
いくら熱線が強化され自己治癒力もアップしてるとは言え単体で実質勝利は珍しいパターンだよな
バトラ成虫とモスラ成虫はゴジラの単体勝ちだけど、あれはむしろあの二匹が弱い
メカキングギドラを除いて、ラドンだの洗脳解除だのMOGERAだのVSゴジラ単体の力で勝てたわけでは無い
いくら熱線が強化され自己治癒力もアップしてるとは言え単体で実質勝利は珍しいパターンだよな
バトラ成虫とモスラ成虫はゴジラの単体勝ちだけど、あれはむしろあの二匹が弱い
920格無しさん
2018/07/15(日) 06:48:39.87ID:ml5+bHT6921格無しさん
2018/07/15(日) 07:23:20.14ID:Ks/FyvhZ >>915
VS世界って冷凍技でも火花が散る世界だし、それだけでは爆発技の根拠にはならないんじゃ?
それにミクロオキシゲンは分子間に入り込んで崩壊を引き起こすという設定なため、やはり単純な破壊とは判断できないと思う
VS世界って冷凍技でも火花が散る世界だし、それだけでは爆発技の根拠にはならないんじゃ?
それにミクロオキシゲンは分子間に入り込んで崩壊を引き起こすという設定なため、やはり単純な破壊とは判断できないと思う
922格無しさん
2018/07/15(日) 08:58:25.00ID:V03wBH2Z >>917
改めて確認したが
ビルに穴を開けるのに時間はかかったが壊せなかった訳じゃないし
幼虫にしても殺せはしなかったが相当な距離を爆発で吹っ飛ばしてる
最低描写としてはむしろ強力な方では
それにGMKのそれは五秒近く照射した結果だし、照射系の描写としてはかなり弱い方だと思う
一秒辺りではちょっと砂煙が飛んだだけだし
改めて確認したが
ビルに穴を開けるのに時間はかかったが壊せなかった訳じゃないし
幼虫にしても殺せはしなかったが相当な距離を爆発で吹っ飛ばしてる
最低描写としてはむしろ強力な方では
それにGMKのそれは五秒近く照射した結果だし、照射系の描写としてはかなり弱い方だと思う
一秒辺りではちょっと砂煙が飛んだだけだし
923格無しさん
2018/07/15(日) 09:28:50.17ID:8rI7FV0F >>922
ビルの貫通にかかった時間とバラゴンが登ってる斜面を崩す爆発に要した時間は似たような感じだった
最低描写の破壊規模の比較だとGMKに軍配が上がりそう
ただ爆殺する攻撃と吹き飛ばしメインの攻撃の比較だから単純に規模だけじゃ比べられないんだよね
技の特性を鑑みたら熱線は
GMK=釈ゴジ
位が妥当なラインじゃないかな?
ビルの貫通にかかった時間とバラゴンが登ってる斜面を崩す爆発に要した時間は似たような感じだった
最低描写の破壊規模の比較だとGMKに軍配が上がりそう
ただ爆殺する攻撃と吹き飛ばしメインの攻撃の比較だから単純に規模だけじゃ比べられないんだよね
技の特性を鑑みたら熱線は
GMK=釈ゴジ
位が妥当なラインじゃないかな?
924格無しさん
2018/07/15(日) 10:06:25.28ID:V03wBH2Z925格無しさん
2018/07/15(日) 11:35:44.46ID:8rI7FV0F >>924
それどの辺から数えたの?
崖崩す原因になった爆発は着弾から2〜3秒だったよ?
それに上に書いたように崖崩れを爆発で引き起こすのと圧力でビルを貫通するのはジャンルが違う
仮にGMKと釈ゴジを入れ換えたらGMKはビルを爆砕したあと機龍に当てるだろうし
釈ゴジは圧力で崖を掘削して崖崩れを引き起こす
ビルの貫通より崖崩れの方が排除するべき質量は多いだろうし結局釈ゴジも2〜3秒の照射は必要なんじゃない?
それどの辺から数えたの?
崖崩す原因になった爆発は着弾から2〜3秒だったよ?
それに上に書いたように崖崩れを爆発で引き起こすのと圧力でビルを貫通するのはジャンルが違う
仮にGMKと釈ゴジを入れ換えたらGMKはビルを爆砕したあと機龍に当てるだろうし
釈ゴジは圧力で崖を掘削して崖崩れを引き起こす
ビルの貫通より崖崩れの方が排除するべき質量は多いだろうし結局釈ゴジも2〜3秒の照射は必要なんじゃない?
926格無しさん
2018/07/15(日) 11:44:56.33ID:V03wBH2Z >>925
ジャンルが違うっても、それを含めての有効度比較じゃないの?
仮に入れ換えたら〜とかはたらればだし不毛でしょ
同じ程度の時間当てて片方はビル貫通片方はちょっと削るだけなら普通に前者の方が上だと思うよ
まあともかく最低描写じゃ少なくとも大きな差はない
ジャンルが違うっても、それを含めての有効度比較じゃないの?
仮に入れ換えたら〜とかはたらればだし不毛でしょ
同じ程度の時間当てて片方はビル貫通片方はちょっと削るだけなら普通に前者の方が上だと思うよ
まあともかく最低描写じゃ少なくとも大きな差はない
930格無しさん
2018/07/15(日) 13:57:20.48ID:2fv5xwiO 最新版………
Gスパーク熱線>FW通常熱線>シンゴジ熱線>インフィニット熱線>バーンスパイラル熱線>ハイパーウラニウム熱線=ミレゴジ熱線>2代目熱線>GMK熱線=釈ゴジ熱線>スパイラル熱線>VS通常熱線
異論なければギラゴジ熱線について
Gスパーク熱線>FW通常熱線>シンゴジ熱線>インフィニット熱線>バーンスパイラル熱線>ハイパーウラニウム熱線=ミレゴジ熱線>2代目熱線>GMK熱線=釈ゴジ熱線>スパイラル熱線>VS通常熱線
異論なければギラゴジ熱線について
931格無しさん
2018/07/15(日) 15:38:19.12ID:fu0u3CC2 デトロイトカイザーはFW熱線を押し返したから威力が上
メガバスターはVS通常熱線と競り合ったから威力が互角
反らした程度では互角でも上回る訳でも無い
DTの破壊描写をギラゴジ熱線に当て嵌めるには足りない
メガバスターはVS通常熱線と競り合ったから威力が互角
反らした程度では互角でも上回る訳でも無い
DTの破壊描写をギラゴジ熱線に当て嵌めるには足りない
932格無しさん
2018/07/15(日) 15:50:30.55ID:PjegleYI >>931
近い描写ではSMGのメガバスター対ハイパーウラニウム熱線では?
あれも中央付近で爆発した(反らした)が、一方的にSMGがダメージを食らう展開になってる
DTとギラゴジ熱線は、ハイパーウラニウム熱線とメガバスターくらい威力に差があるとしたらいいのでは
近い描写ではSMGのメガバスター対ハイパーウラニウム熱線では?
あれも中央付近で爆発した(反らした)が、一方的にSMGがダメージを食らう展開になってる
DTとギラゴジ熱線は、ハイパーウラニウム熱線とメガバスターくらい威力に差があるとしたらいいのでは
933格無しさん
2018/07/15(日) 15:51:23.53ID:Ks/FyvhZ >>931
重要なのは「高い破壊描写のある技」を反らしたことではなく
「高い破壊を引き起こす重力を発声させるほどの高密度高質量のブラックホール」を反らしたこと
当然のことながら一般的な怪獣や建造物の密度や質量では重力など少しも発生しないので
難しいことは考えず「通常の怪獣や建造物をはるかに上回る質量の物体を反らした」と考えればいいと思う
重要なのは「高い破壊描写のある技」を反らしたことではなく
「高い破壊を引き起こす重力を発声させるほどの高密度高質量のブラックホール」を反らしたこと
当然のことながら一般的な怪獣や建造物の密度や質量では重力など少しも発生しないので
難しいことは考えず「通常の怪獣や建造物をはるかに上回る質量の物体を反らした」と考えればいいと思う
934格無しさん
2018/07/15(日) 15:53:02.82ID:PjegleYI935格無しさん
2018/07/15(日) 15:59:18.97ID:Ks/FyvhZ >>934
最低描写の補正や対怪獣実績などもあるから、高い対物描写がそのままランクには直結しない
まあ相当な高ランクは間違いないけど
というか、対物の最大描写を採用、かつそれを優先的に活かす評価制度になった以上、
大なり小なりこういう噛み合わない事例は出てくるのは仕方ないことでしょ
まあギラゴジ熱線は一番極端な例だと思うけど
最低描写の補正や対怪獣実績などもあるから、高い対物描写がそのままランクには直結しない
まあ相当な高ランクは間違いないけど
というか、対物の最大描写を採用、かつそれを優先的に活かす評価制度になった以上、
大なり小なりこういう噛み合わない事例は出てくるのは仕方ないことでしょ
まあギラゴジ熱線は一番極端な例だと思うけど
936格無しさん
2018/07/15(日) 16:09:30.47ID:PjegleYI >>935
じゃあ最高がGスパーク級、最低がVSゴジラ通常レベル
よって真ん中辺りをとってハイパーウラニウムやミレゴジ熱線と=辺りが妥協点では?
他の実績が全てミレゴジ以下なため、この辺りが妥協点では
じゃあ最高がGスパーク級、最低がVSゴジラ通常レベル
よって真ん中辺りをとってハイパーウラニウムやミレゴジ熱線と=辺りが妥協点では?
他の実績が全てミレゴジ以下なため、この辺りが妥協点では
937格無しさん
2018/07/15(日) 16:11:19.95ID:8rI7FV0F >>933
フィクションのブラックホールと現実のブラックホール発生理論をイコールで考えていいの?
ルールDにガッツリ引っ掛かってるんじゃない?
描写を拾うなら「高い破壊描写のある技を反らした」っていう扱いの方がルールにあってるんじゃないかな?
フィクションのブラックホールと現実のブラックホール発生理論をイコールで考えていいの?
ルールDにガッツリ引っ掛かってるんじゃない?
描写を拾うなら「高い破壊描写のある技を反らした」っていう扱いの方がルールにあってるんじゃないかな?
938格無しさん
2018/07/15(日) 16:16:05.90ID:Ks/FyvhZ939格無しさん
2018/07/15(日) 16:18:07.89ID:PjegleYI940格無しさん
2018/07/15(日) 16:26:18.66ID:Ks/FyvhZ >>939
弱い描写があるから補正強くかけないといけないなんてルールあったか?
それなら対怪獣実績皆無のシンゴジ熱線とか最低描写の弱い他の赤色熱線とかももっと下げないとおかしいじゃん
そういう揚げ足とりみたいなことを無くすために最大描写を採用してるんでしょ
弱い描写があるから補正強くかけないといけないなんてルールあったか?
それなら対怪獣実績皆無のシンゴジ熱線とか最低描写の弱い他の赤色熱線とかももっと下げないとおかしいじゃん
そういう揚げ足とりみたいなことを無くすために最大描写を採用してるんでしょ
941格無しさん
2018/07/15(日) 16:31:41.80ID:jHfvtBq+ >>938
DTブラックホール=現実ブラックホールを証明するのも無理だろう
現実ブラックホールには途方もない質量が必要だがDTはその材料を何処から調達した?
そもそも人工ブラックホール発生装置を衛星に搭載して地上を狙撃するって事自体がフィクションの塊
何故ブラックホール理論だけリアルに寄せてギラゴジ評価に使うのか
結局現実の物理法則に当てはめようとしているから他描写との不自然な解離が生まれている
DTブラックホール=現実ブラックホールを証明するのも無理だろう
現実ブラックホールには途方もない質量が必要だがDTはその材料を何処から調達した?
そもそも人工ブラックホール発生装置を衛星に搭載して地上を狙撃するって事自体がフィクションの塊
何故ブラックホール理論だけリアルに寄せてギラゴジ評価に使うのか
結局現実の物理法則に当てはめようとしているから他描写との不自然な解離が生まれている
942格無しさん
2018/07/15(日) 16:39:12.66ID:Ks/FyvhZ >>941
無理だろうって…
劇中では「ブラックホールが」「100m四方を消滅する」としか言われていないし、その吸収の原理が現実と異なることを証明する説明はされていない
設定でも「強力な加速機を使用してブラックホールを発生させる」と、こちらは現実のブラックホール生成法にに即している
その他あらゆる設定描写がディメンションタイトがブラックホールであることを物語っており、それを否定する根拠は存在しない
これらを否定するということは、設定だけでなく劇中のセリフ、描写全てを否定するということになる
それも明確な論拠があるならまだしも、フィクションだ現実だなどという曖昧な観点からの否定
そのような結論は絶対に受け入れられない
無理だろうって…
劇中では「ブラックホールが」「100m四方を消滅する」としか言われていないし、その吸収の原理が現実と異なることを証明する説明はされていない
設定でも「強力な加速機を使用してブラックホールを発生させる」と、こちらは現実のブラックホール生成法にに即している
その他あらゆる設定描写がディメンションタイトがブラックホールであることを物語っており、それを否定する根拠は存在しない
これらを否定するということは、設定だけでなく劇中のセリフ、描写全てを否定するということになる
それも明確な論拠があるならまだしも、フィクションだ現実だなどという曖昧な観点からの否定
そのような結論は絶対に受け入れられない
943格無しさん
2018/07/15(日) 16:45:35.69ID:bw3f1aKm944格無しさん
2018/07/15(日) 16:47:19.03ID:Ks/FyvhZ >>943
的はずれなのはそちらの方だろ
「ブラックホールが」「100m四方を消滅する」としか言われていないものを「現実と同じかはわからない」という理由で否定するのは、
例えば「熱線がビルを燃やした」という描写に対して「あれが現実の熱と同じかはわからないから熱攻撃と判断するべきではない」と言っているようなもの
的はずれなのはそちらの方だろ
「ブラックホールが」「100m四方を消滅する」としか言われていないものを「現実と同じかはわからない」という理由で否定するのは、
例えば「熱線がビルを燃やした」という描写に対して「あれが現実の熱と同じかはわからないから熱攻撃と判断するべきではない」と言っているようなもの
945格無しさん
2018/07/15(日) 17:02:57.61ID:Ks/FyvhZ 現実の物理法則を当てはめてあの描写を評価してやろうか?
「劇中のような2m級のブラックホールは最低でも地球の数倍の質量を有してる。
それを反らしたギラゴジ熱線は最低描写補正をかけたとしてもGスパークをはるかに超える最強技である」
これが現実の理論を当てはめた場合の評価
俺は一度たりともそのような突飛な主張をした覚えはない
「劇中のような2m級のブラックホールは最低でも地球の数倍の質量を有してる。
それを反らしたギラゴジ熱線は最低描写補正をかけたとしてもGスパークをはるかに超える最強技である」
これが現実の理論を当てはめた場合の評価
俺は一度たりともそのような突飛な主張をした覚えはない
946格無しさん
2018/07/15(日) 17:06:52.29ID:jHfvtBq+ 抵触はするが描写ではあるため無視は出来ない
だから「100m四方を更地する攻撃」を「反らした」という観点で議論するべきではないのか?
そこに現実ブラックホールの重力発生要因の莫大な質量を持ち込み、その質量を反らした威力があると主張しているため全体的な描写と齟齬が生まれている
衛星軌道上のDTが莫大な質量を用意することは現実的に不可能な以上、DTのブラックホールはフィクションでありルールDも考慮し現実の物理法則には当てはめるべきではない
熱線が熱攻撃か否かは個人的にはどうでもいいと思っている
議論の簡略化のために熱線議論完了後、熱属性と光線属性の統合を検討しても良いのでは?との提案をする予定だった
だから「100m四方を更地する攻撃」を「反らした」という観点で議論するべきではないのか?
そこに現実ブラックホールの重力発生要因の莫大な質量を持ち込み、その質量を反らした威力があると主張しているため全体的な描写と齟齬が生まれている
衛星軌道上のDTが莫大な質量を用意することは現実的に不可能な以上、DTのブラックホールはフィクションでありルールDも考慮し現実の物理法則には当てはめるべきではない
熱線が熱攻撃か否かは個人的にはどうでもいいと思っている
議論の簡略化のために熱線議論完了後、熱属性と光線属性の統合を検討しても良いのでは?との提案をする予定だった
948格無しさん
2018/07/15(日) 17:13:49.25ID:Ks/FyvhZ >>946
それこそ現実の理論を持ち出してブラックホールを否定してるじゃん
現実的に可能か不可能かで言えばFWゴジラの超出力熱線だって質量保存の法則から言って100%不可能だわ
でも実際に吹き飛ばしてるから物理描写として否定されない
ブラックホールも同様だろ
どういう理屈かは不明だがブラックホールを生み出す手段があると考えるのが妥当
そもそも、現実のブラックホールと生成法は理論的には一緒だし、今のところ根拠が足りないのは「現実のブラックホールとは違う」論の方だからな?
>>947
えぇ…?
一般的な怪獣や建造物って精々数万トンですよね?
それよりはるかに上回る質量って言っただけで地球の数倍の質量を主張したことになるの?
言ってておかしいと思わねえのか
それこそ現実の理論を持ち出してブラックホールを否定してるじゃん
現実的に可能か不可能かで言えばFWゴジラの超出力熱線だって質量保存の法則から言って100%不可能だわ
でも実際に吹き飛ばしてるから物理描写として否定されない
ブラックホールも同様だろ
どういう理屈かは不明だがブラックホールを生み出す手段があると考えるのが妥当
そもそも、現実のブラックホールと生成法は理論的には一緒だし、今のところ根拠が足りないのは「現実のブラックホールとは違う」論の方だからな?
>>947
えぇ…?
一般的な怪獣や建造物って精々数万トンですよね?
それよりはるかに上回る質量って言っただけで地球の数倍の質量を主張したことになるの?
言ってておかしいと思わねえのか
949格無しさん
2018/07/15(日) 17:21:53.82ID:HVnfoeek >>946
まずは熱線と光線は分けたほうがいい
VSシリーズのメカゴジラなど明確に熱線に特化した耐性持ちもいるし、光線は熱線のさらに数倍もの種類があるから統合なんてしたらあまりにも分かりにくく見にくくなりすぎる
少なくともミサイルなども含めて全ての議論が終わってからまたどうするか考えたほうがいいかと
まずは熱線と光線は分けたほうがいい
VSシリーズのメカゴジラなど明確に熱線に特化した耐性持ちもいるし、光線は熱線のさらに数倍もの種類があるから統合なんてしたらあまりにも分かりにくく見にくくなりすぎる
少なくともミサイルなども含めて全ての議論が終わってからまたどうするか考えたほうがいいかと
951格無しさん
2018/07/15(日) 17:27:36.59ID:Ks/FyvhZ 設定だけでなく劇中で実際にブラックホールと言われており、何か別のものであることを判断できる旨の説明はなし
実際にただ壊すのでなく吸収消滅させ、さらに時空間に干渉
加えて、現実のブラックホール作成法に則った設定あり
これに対する反証は「もしかしたらブラックホールじゃないかもしれない」のみ
これを通したらいよいよ主観合戦になるぞ…?
そうじゃないかもしれない、おかしいとだけ言えば全てが覆ることになる
実際にただ壊すのでなく吸収消滅させ、さらに時空間に干渉
加えて、現実のブラックホール作成法に則った設定あり
これに対する反証は「もしかしたらブラックホールじゃないかもしれない」のみ
これを通したらいよいよ主観合戦になるぞ…?
そうじゃないかもしれない、おかしいとだけ言えば全てが覆ることになる
953格無しさん
2018/07/15(日) 17:30:24.15ID:8rI7FV0F 今の流れって上の方で荒れた誘爆の原因についての流れと同じじゃない?
ディメンションタイドのブラックホールは100m四方を吸引するのは描写から間違いない
その原因を現実のブラックホールと同じ質量由来の重力であると断定するのがルールDに引っ掛かるんでしょ
つまり吸引は起きるけど吸引の理由に現実的物理法則を当て嵌めるのが混乱の元
誘爆云々の流れと同じになった原因
熱線と同じで当たれば爆発するっていうのが当たれば吸引されるに置き換わっただけでしょ
ディメンションタイドのブラックホールは100m四方を吸引するのは描写から間違いない
その原因を現実のブラックホールと同じ質量由来の重力であると断定するのがルールDに引っ掛かるんでしょ
つまり吸引は起きるけど吸引の理由に現実的物理法則を当て嵌めるのが混乱の元
誘爆云々の流れと同じになった原因
熱線と同じで当たれば爆発するっていうのが当たれば吸引されるに置き換わっただけでしょ
954格無しさん
2018/07/15(日) 17:31:07.94ID:fjhKdRqq >>951
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
比較の際やむを得ない場合を除き現実の物理法則に当てはめるのは避ける。
これ見直せよ
ブラックホールを現実の物理法則を当てはめてる時点で論外としか言いようがない
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
比較の際やむを得ない場合を除き現実の物理法則に当てはめるのは避ける。
これ見直せよ
ブラックホールを現実の物理法則を当てはめてる時点で論外としか言いようがない
955格無しさん
2018/07/15(日) 17:36:08.66ID:Ks/FyvhZ >>954
何度も言うが現実の計算を当てはめた場合最低描写補正踏まえてもGスパークなんて比較にもならないレベル
それを他の描写との兼ね合いも考え「一般的な怪獣や建造物をはるかに上回る質量を反らした」程度に抑えた
何度も言うが現実の計算を当てはめた場合最低描写補正踏まえてもGスパークなんて比較にもならないレベル
それを他の描写との兼ね合いも考え「一般的な怪獣や建造物をはるかに上回る質量を反らした」程度に抑えた
957格無しさん
2018/07/15(日) 17:50:34.10ID:jHfvtBq+958格無しさん
2018/07/15(日) 17:55:55.19ID:rwADWbki 破壊規模から推算するとして、時空に穴開けた時点で文字通り次元が違うからなぁ…
ただ100mを更地にするだけの攻撃とは訳が違うし、結局とんでもなくずば抜けた実績ということになりそうだが
結局>>785くらいに収めるのがちょうどいいのかもしれんよ?
ただ100mを更地にするだけの攻撃とは訳が違うし、結局とんでもなくずば抜けた実績ということになりそうだが
結局>>785くらいに収めるのがちょうどいいのかもしれんよ?
959格無しさん
2018/07/15(日) 18:01:53.97ID:Ks/FyvhZ960格無しさん
2018/07/15(日) 18:13:13.69ID:jHfvtBq+961格無しさん
2018/07/15(日) 18:17:07.35ID:Ks/FyvhZ962格無しさん
2018/07/15(日) 18:42:57.22ID:SQ98qFj6963格無しさん
2018/07/15(日) 18:45:58.40ID:jHfvtBq+ >>961
謎のブラックホール生成理論はフィクションと認め、吸引の原因は質量由来とする現実のブラックホールを引用する
フィクションと現実の物理法則を都合良く使い分けている
ブラックホールではあるが現実のブラックホールとイコールでは無い
何のためのルールDなのか
謎のブラックホール生成理論はフィクションと認め、吸引の原因は質量由来とする現実のブラックホールを引用する
フィクションと現実の物理法則を都合良く使い分けている
ブラックホールではあるが現実のブラックホールとイコールでは無い
何のためのルールDなのか
964格無しさん
2018/07/15(日) 18:49:10.87ID:ml5+bHT6 高質量説をとるにせよ破壊規模から推算するにせよ、都市破壊描写の高評価は間違いない
であれば割りきって位置の確定の議論を進めた方がいいんでない?
意外とそこまで威力の認識に差はないかもよ
であれば割りきって位置の確定の議論を進めた方がいいんでない?
意外とそこまで威力の認識に差はないかもよ
965格無しさん
2018/07/15(日) 19:05:23.29ID:Ks/FyvhZ966格無しさん
2018/07/15(日) 19:13:27.67ID:SQ98qFj6967格無しさん
2018/07/15(日) 19:19:38.39ID:H3kCc2Za969格無しさん
2018/07/15(日) 19:28:58.48ID:H3kCc2Za >>967
あぁ書き忘れたけど反らすのにかかった時間がかなり長いっていうのとブラックホールが直進する砲弾みたいっていうのも追加で
光線と違って砲弾だったら少しのズレで着弾点かなりズレるでしょ?
熱線とブラックホールがぶつかったのってかなり高度高いしほんの少しのズレがかなりのズレになると思う
あぁ書き忘れたけど反らすのにかかった時間がかなり長いっていうのとブラックホールが直進する砲弾みたいっていうのも追加で
光線と違って砲弾だったら少しのズレで着弾点かなりズレるでしょ?
熱線とブラックホールがぶつかったのってかなり高度高いしほんの少しのズレがかなりのズレになると思う
970格無しさん
2018/07/15(日) 19:33:16.97ID:ml5+bHT6971格無しさん
2018/07/15(日) 19:38:04.83ID:auTyAJDG そういえばスレは格付けでいいんだよね?
973格無しさん
2018/07/15(日) 19:57:51.44ID:H3kCc2Za974格無しさん
2018/07/15(日) 20:13:38.49ID:8rI7FV0F 次スレ用テンプレ>>1
【まとめwiki】
https://www65.atwiki.jp/godzillatuyosa
【参戦条件】
@東宝がゴジラシリーズの作品の怪獣または関連した怪獣として認めていることが明確である
A過去何らかのゴジラ作品(漫画、ゲーム、アニメ等も含む)に登場したことがある
Bスマホゲー等の一時的なコラボは除く
C強さの確認がある程度容易である
※@とAはどちらか一つに当てはまってれば良いものとする
【ルール&注意書き】
@舞台は基本的に地上でビルや湾などあらゆる物がある場所。
ラドンや成虫など飛行専門同士は空中戦も可。
A基本的に相手を先に死亡・戦闘不能・手詰まりにさせれば勝ち。
見えなくなる程遠くに逃げるのは敗北扱い。
B議論無しのランク変動・ランク貼りは禁止。
反論が来ない場合は最低一日は待ってから変更。
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず
描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
比較の際やむを得ない場合を除き現実の物理法則に当てはめるのは避ける。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
E採用する描写については「対怪獣実績、都市破壊描写」の最大描写を採用。
ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし
戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も最大描写と同等に評価される。
G耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、各属性の耐性は
質量階級毎に定めた基準に従うものとするものとする。>>4参照
>>4に今後決定する基準設定を記載しテンプレとして扱う
H最高飛行速度と敏捷性の混同に注意。あくまで最高速度も
敏捷性に比例するのではなく補正程度に考えること。
I同レベルの強さで相性差がある場合は、その相性により
有利になる要素が比率的多いほど同ランクで左にいく。
J新作の怪獣に関しては公開から二週間後まで議論禁止とする。
K戦闘開始距離は互いの最大射程の平均距離とする。
尚、最大射程は近接のみの怪獣は自身の身長と同等。
遠距離攻撃は劇中での最大射程(どれだけ長くても対地の場合地平線の範囲内を上限)とする。
L各耐性は以下の攻撃に対する耐久性を表す
熱耐性…高い温度、熱に対する耐久性。
冷凍耐性…低温攻撃に対する耐久性。
光線耐性…怪獣が放出する光線に対する耐久性。他の耐性で判断できない光線類が該当する。
物理耐性…打撃や質量を伴う攻撃に対する耐久性。
衝撃耐性…爆破の衝撃に対する耐久性。
貫通耐性…貫通攻撃に対する耐久性。
切断耐性…切断攻撃に対する耐久性。
物理耐性と衝撃耐性、貫通耐性と切断耐性は関連性が強く一方の評価で他方の評価をある程度推測可能とする(描写に反しない限り)。
過去スレと関連スレは>>2
※次スレは>>980が立てること。>>980が無理なら立候補者を待ち、次スレが立つまで書き込みは控えること
【まとめwiki】
https://www65.atwiki.jp/godzillatuyosa
【参戦条件】
@東宝がゴジラシリーズの作品の怪獣または関連した怪獣として認めていることが明確である
A過去何らかのゴジラ作品(漫画、ゲーム、アニメ等も含む)に登場したことがある
Bスマホゲー等の一時的なコラボは除く
C強さの確認がある程度容易である
※@とAはどちらか一つに当てはまってれば良いものとする
【ルール&注意書き】
@舞台は基本的に地上でビルや湾などあらゆる物がある場所。
ラドンや成虫など飛行専門同士は空中戦も可。
A基本的に相手を先に死亡・戦闘不能・手詰まりにさせれば勝ち。
見えなくなる程遠くに逃げるのは敗北扱い。
B議論無しのランク変動・ランク貼りは禁止。
反論が来ない場合は最低一日は待ってから変更。
C劇中の実績・描写を優先的に扱い、書籍などの資料設定、関係者コメントなどは参考として扱う。
尚、実績・描写を優先とするが身長体重、技の温度や速度などの数値設定は否定せず
描写による明確な優劣が判断できない際の参考情報にできる。
D数値や描写は現実に起こりうる威力や現象と一致しない場合が多々あるため
比較の際やむを得ない場合を除き現実の物理法則に当てはめるのは避ける。
また設定からでしか判断できない場合については設定を採用可能。
設定に関しては、発言者や媒体などによってどちらを優先すべき等かは考慮される。
E採用する描写については「対怪獣実績、都市破壊描写」の最大描写を採用。
ただし、戦闘中の最大描写をより優先的に採用するものとし
戦闘中の最低描写によるマイナス補正を議論した上で決定する。
尚、技巧に関しては最低描写も最大描写と同等に評価される。
G耐性に関する設定や明らかな描写が無い限り、各属性の耐性は
質量階級毎に定めた基準に従うものとするものとする。>>4参照
>>4に今後決定する基準設定を記載しテンプレとして扱う
H最高飛行速度と敏捷性の混同に注意。あくまで最高速度も
敏捷性に比例するのではなく補正程度に考えること。
I同レベルの強さで相性差がある場合は、その相性により
有利になる要素が比率的多いほど同ランクで左にいく。
J新作の怪獣に関しては公開から二週間後まで議論禁止とする。
K戦闘開始距離は互いの最大射程の平均距離とする。
尚、最大射程は近接のみの怪獣は自身の身長と同等。
遠距離攻撃は劇中での最大射程(どれだけ長くても対地の場合地平線の範囲内を上限)とする。
L各耐性は以下の攻撃に対する耐久性を表す
熱耐性…高い温度、熱に対する耐久性。
冷凍耐性…低温攻撃に対する耐久性。
光線耐性…怪獣が放出する光線に対する耐久性。他の耐性で判断できない光線類が該当する。
物理耐性…打撃や質量を伴う攻撃に対する耐久性。
衝撃耐性…爆破の衝撃に対する耐久性。
貫通耐性…貫通攻撃に対する耐久性。
切断耐性…切断攻撃に対する耐久性。
物理耐性と衝撃耐性、貫通耐性と切断耐性は関連性が強く一方の評価で他方の評価をある程度推測可能とする(描写に反しない限り)。
過去スレと関連スレは>>2
※次スレは>>980が立てること。>>980が無理なら立候補者を待ち、次スレが立つまで書き込みは控えること
977格無しさん
2018/07/15(日) 20:20:15.44ID:8rI7FV0F 次スレ用テンプレ>>2
前スレ
ゴジラ強さランクスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1392622378/
ゴジラ強さランクスレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1402782014/
ゴジラ強さランクスレ3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/movie/10354/1413773324/
ゴジラ強さランクスレ4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1470056834/
ゴジラ強さランクスレ5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1492260822/
ゴジラ強さランクスレ6
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1503501438/
ゴジラ強さランクスレ7
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1515512740/
ゴジラ強さランクスレ8
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1520404956/
前スレ
ゴジラ強さランクスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1392622378/
ゴジラ強さランクスレ2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1402782014/
ゴジラ強さランクスレ3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/movie/10354/1413773324/
ゴジラ強さランクスレ4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1470056834/
ゴジラ強さランクスレ5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/movie/10354/1492260822/
ゴジラ強さランクスレ6
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1503501438/
ゴジラ強さランクスレ7
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1515512740/
ゴジラ強さランクスレ8
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1520404956/
978格無しさん
2018/07/15(日) 20:22:55.27ID:auTyAJDG そうか質量階級もあったか
979格無しさん
2018/07/15(日) 20:25:01.41ID:8rI7FV0F 次スレ用テンプレ>>3
テンプレ>>4は質量階級区分用に確保で
同ランクでは左のほうが強い
S FWゴジラ(最終)
A カイザーギドラ
B+ FWゴジラ モンスターX シンゴジラ(第4形態) 鎧モスラ スペゴジ(福岡)
B デストロイア(完全体) デスゴジ スペゴジ FWX星人母船 ゴジラドン 改造ガイガン MOGERA メカゴジラ2 グランドギドラ VSギドラ SMG
C+ レオ虹 FWモスラ レオ緑 FW新轟天号 SX3 2代目ゴジラ FWガイガン GMKゴジラ VSメカゴジラ ミレゴジ ギラゴジ VSゴジラ 初代ギドラ デスギドラ(完全体) ミレニアン円盤
C ダガーラ Fラドン メガギラス FWラドン メカギドラ ビオゴジ バトラ幼虫 昭和ヘドラ FWキングシーサー FWアンギラス デスギドラ(不完全体)
D+ オルガ ビオランテ(植獣) ゴジラフィリウス シンゴジ(第4形態:初期) 親モスラ 千年竜王 バトラ成虫
D 雄ムートー 機龍 ドゴラ 釈ゴジ 初代モスラ 昭和ラドン VSラドン 雌ムートー スターファルコン ランドモゲラー メガロ ヤングギドラ VS成虫
E FWジラ キングコング(キンゴジ) ゴジラジュニア デストロイア(集合:飛翔) 初代ゴジラ ビオランテ(花獣) SOS成虫 FWカマキラス 最珠羅
F ガルーダ 魏怒羅 婆羅護吽 SX2 VS幼虫 レオ幼虫 SOS幼虫
G エメゴジ SX 髑髏島コング スカル・デビル リトルゴジラ
H シンゴジ(第2形態) ゴジラザウルス 大ダコ(髑髏島) スカルクローラー
I メガニューラ セルヴァム デストロイア幼体 昭和メガヌロン
J エメゴジ幼体 平成メガヌロン ベビーゴジラ ショッキラス
Z シンゴジ(第3形態)
テンプレ>>4は質量階級区分用に確保で
同ランクでは左のほうが強い
S FWゴジラ(最終)
A カイザーギドラ
B+ FWゴジラ モンスターX シンゴジラ(第4形態) 鎧モスラ スペゴジ(福岡)
B デストロイア(完全体) デスゴジ スペゴジ FWX星人母船 ゴジラドン 改造ガイガン MOGERA メカゴジラ2 グランドギドラ VSギドラ SMG
C+ レオ虹 FWモスラ レオ緑 FW新轟天号 SX3 2代目ゴジラ FWガイガン GMKゴジラ VSメカゴジラ ミレゴジ ギラゴジ VSゴジラ 初代ギドラ デスギドラ(完全体) ミレニアン円盤
C ダガーラ Fラドン メガギラス FWラドン メカギドラ ビオゴジ バトラ幼虫 昭和ヘドラ FWキングシーサー FWアンギラス デスギドラ(不完全体)
D+ オルガ ビオランテ(植獣) ゴジラフィリウス シンゴジ(第4形態:初期) 親モスラ 千年竜王 バトラ成虫
D 雄ムートー 機龍 ドゴラ 釈ゴジ 初代モスラ 昭和ラドン VSラドン 雌ムートー スターファルコン ランドモゲラー メガロ ヤングギドラ VS成虫
E FWジラ キングコング(キンゴジ) ゴジラジュニア デストロイア(集合:飛翔) 初代ゴジラ ビオランテ(花獣) SOS成虫 FWカマキラス 最珠羅
F ガルーダ 魏怒羅 婆羅護吽 SX2 VS幼虫 レオ幼虫 SOS幼虫
G エメゴジ SX 髑髏島コング スカル・デビル リトルゴジラ
H シンゴジ(第2形態) ゴジラザウルス 大ダコ(髑髏島) スカルクローラー
I メガニューラ セルヴァム デストロイア幼体 昭和メガヌロン
J エメゴジ幼体 平成メガヌロン ベビーゴジラ ショッキラス
Z シンゴジ(第3形態)
980格無しさん
2018/07/15(日) 20:35:31.67ID:8rI7FV0F 次スレ建てますね
しばしお待ちを
しばしお待ちを
981格無しさん
2018/07/15(日) 20:39:27.77ID:8rI7FV0F 質量階級基準
〜追記予定〜
〜追記予定〜
982格無しさん
2018/07/15(日) 20:41:02.45ID:8rI7FV0F983格無しさん
2018/07/15(日) 21:05:27.61ID:t2nPdUYK985格無しさん
2018/07/15(日) 21:31:10.96ID:t2nPdUYK >>984
どちらの主張?って質問に回答する時に偶然同じ意見の人と偶然ID重複が発生したんだね
すごい偶然だね
まあ仰る通り好きに思うことにするよ
スレ11はワッチョイがいいね
いらぬ誤解が防げるからね
どちらの主張?って質問に回答する時に偶然同じ意見の人と偶然ID重複が発生したんだね
すごい偶然だね
まあ仰る通り好きに思うことにするよ
スレ11はワッチョイがいいね
いらぬ誤解が防げるからね
986格無しさん
2018/07/15(日) 21:34:38.37ID:8rI7FV0F987格無しさん
2018/07/15(日) 21:35:25.17ID:8rI7FV0F 失礼sage忘れた
988格無しさん
2018/07/15(日) 21:41:59.21ID:Ks/FyvhZ990格無しさん
2018/07/15(日) 21:45:50.01ID:CiNfVPq3 結局ギラゴジはミレゴジと同格でいいの?
異論ないならさっさと別の技の議論に行きたいんだが
異論ないならさっさと別の技の議論に行きたいんだが
991格無しさん
2018/07/15(日) 21:58:36.55ID:zVV9ywHZ DT以外の描写の弱さからするとかなり違和感あるがルール上仕方ないか
ほとんどルールDの扱いで質量がどうのと揉めてるだけだったし見てて面倒になってきた
ほとんどルールDの扱いで質量がどうのと揉めてるだけだったし見てて面倒になってきた
992格無しさん
2018/07/15(日) 22:13:10.89ID:zVV9ywHZ Gスパーク熱線>FW通常熱線>シンゴジ熱線>インフィニット熱線>バーンスパイラル熱線>ハイパーウラニウム熱線=ミレゴジ熱線=ギラゴジ熱線>2代目熱線>GMK熱線=釈ゴジ熱線>スパイラル熱線>VS通常熱線
これで熱線は全部
質量階級用の各属性と技一覧
熱属性…熱線序列から複合要素が強いものを除いた残り
冷凍属性…アブゼロ FW轟天 SX3メーサー 冷凍メーサータンク Gフォース冷凍弾
光線属性…コロナビーム 各世代引力光線 モスラ光線関連
物理属性…各種打撃攻撃に建造物攻撃
衝撃属性…自衛隊兵器群実体弾系統
貫通攻撃…以前の貫通攻撃序列
切断攻撃…デストロイア ガイガン
上記から低すぎず高すぎずの技を質量階級の基準にする
攻撃序列決定⇒耐久基準設定⇒序列や基準を利用してランク議論(デスゴジの続き)
以前の貫通攻撃序列が分かる人いたら教えてくれ
次スレは残りの攻撃序列と耐久基準設定からで
これで熱線は全部
質量階級用の各属性と技一覧
熱属性…熱線序列から複合要素が強いものを除いた残り
冷凍属性…アブゼロ FW轟天 SX3メーサー 冷凍メーサータンク Gフォース冷凍弾
光線属性…コロナビーム 各世代引力光線 モスラ光線関連
物理属性…各種打撃攻撃に建造物攻撃
衝撃属性…自衛隊兵器群実体弾系統
貫通攻撃…以前の貫通攻撃序列
切断攻撃…デストロイア ガイガン
上記から低すぎず高すぎずの技を質量階級の基準にする
攻撃序列決定⇒耐久基準設定⇒序列や基準を利用してランク議論(デスゴジの続き)
以前の貫通攻撃序列が分かる人いたら教えてくれ
次スレは残りの攻撃序列と耐久基準設定からで
993格無しさん
2018/07/15(日) 22:22:04.62ID:Uu6EpeQW 埋めるぞ
994格無しさん
2018/07/15(日) 22:22:21.40ID:Uu6EpeQW 埋め
995格無しさん
2018/07/15(日) 22:22:38.13ID:Uu6EpeQW 埋め
996格無しさん
2018/07/15(日) 22:22:55.27ID:Uu6EpeQW 埋めよう
997格無しさん
2018/07/15(日) 22:23:12.82ID:Uu6EpeQW 埋めていく
998格無しさん
2018/07/15(日) 22:23:30.40ID:Uu6EpeQW 埋めます
999格無しさん
2018/07/15(日) 22:23:47.80ID:Uu6EpeQW 埋める
1000格無しさん
2018/07/15(日) 22:24:05.69ID:Uu6EpeQW 埋め
10011001
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