>>176
ラッキーどころの騒ぎじゃないぞそれ
おめでとう >>169
24時間起動しっぱなしならミックススコア補正要らないけどそうでない場合はいるぞ
>>170
悪都でイライラしないように
今後竜の肝みたいなアイテムがでるかもしれないし あーまだ嫉妬あげてるけどたしかに髪のなんとか作るのにちょっと待つことあるね
ついでに質問なんだけどブルべりで錬金してる方々てノンストップで魔法都市いけてる?
まだ竜の里でランクひっかかるしブルべりに切り替えるか鋼鉄ミスリルの枠増やすか悩んでるんだけど
嫉妬上げ中ならザリガニ推奨
ブルベリ錬金はネタというか不満稼ぎを卒業した隠居勢の道楽よ
ノンストップで魔法都市行ける人はノンストップで行かないんじゃないかな
なるほどありがとー
まだ嫉妬3000ちょいだからザリガニシチューは食いたいしもうちょい鋼鉄生活かな
ロング一回挟んだら嫉妬が3000→4500になった
ロングランで一回2700から2860まで行ったことはあるが1500%も伸びたことは流石にないな
不満100Bぐらい一度に得ないとそれぐらい行けなさそう
ロングで稼いだ分吐き出したらそれくらいになったってことです
まさに一転生ごとに150%くらいで
ガチ周回の反動で息抜きのつもりでロングラン→手を抜いたのに意外と稼げてびびる
効率をめぐる議論はもうどうでもよくて実はこのバランスってネ申なんじゃねって最近思う
序盤は出来ない事を減らす為、中盤は出来る事を増やす為って感じで効率意識してやりたくなるけど
終盤はもう強さ追い求める為にって感じになってるから雑でもストレス感じないんだよね
クエスト更新1時間切り(1.9K%)辺りまでかな効率求めるぜーってなってたの
>>179
ブルベリ錬金するぐらいなら
ザリガニシチューの材料の所持数増やして魔王ファーム中にも稼げるようにする方がいい ブルーベリー増やすのは魔法都市で突っかかる回数を減らしたいってのがあるな
それで2000ほど増やしたらもうちょい増やせば無限ブルーベリーパイ行けるんじゃないのってのが視野に入ってくる
BBパイ作るのなんでだか良くわからんって人はおとなしくザリガニシチュー伸ばしとけ
ザリガニシチューは作れるようになるまでが遠いので未だに肉派
転生直後から肉買えるようになるまで、そして肉調理してオートで食うまでが完全自動化出来るようになったので
転生とクエスト触るだけになってまさに放置ゲー化した
ザリガニ作れるようになってもそっから最大値増やさなきゃいけないもんな
sin稼ぎって高速周回でガッツリやるかロングラン中鍵使ってじっくり伸ばすかだけなんかね
鍵拾ったら怠惰でSin振りながらD枠で潜伏者を鍵の最大数-42回倒して任意のダンジョンへ(ループ無し)
実行中のダンジョンが潜伏者から切り替わったらショトカで通常業務の怠惰に戻して潜伏者キルオール
こんな感じのオペレーションで潜伏者狩りしてるけどもっとスマートな方法ないかな
>>194
ルビーの代償は大きいけど転生自働化が一番スマートにSin稼げる 転生自動化したらすごい効率良くなるだろうけどまだ試してないな…
>>194
ダンジョンキューにキルオールと怠惰テンプレ切り替えまで入れてどうぞ >>195
嫉妬のウェイト1週間近くあるからクエ止まる高速転生はデメリット大きすぎてな
>>197
潜伏者狩り→いつもの怠惰への切り替えは一方通行でいいからそこまで自動化できるのか
それ軸で調整してみるわサンクス まあどっかで高速周回して(最大値がいまいちなら)ザリガニ最大値ガッツリ稼いだ方が長い目で見れば嫉妬伸ばせると思う
ザリガニ300Kまで増やしたけど100kでやめて焼肉や他伸ばした方が暴食伸びたような気がしなくもない
IA倍率>所持数である限りザリガニ極振りより伸びる暴食プランはない
傲慢まで見るなら卒業前ビルドアップ用メニューにも振っておいた方が楽というのはある
というか嫉妬禁止環境で生産できる数も意識しておきたいかな
仮に偏りがあったとしても嫉妬上げてクエ更新間隔狭めて有用なものが出るまでぶん回すという結論にしかならない気がする
ChatGPT先生に聞いてみたら確率3%で4000回試行だと少ない方は誤差の範囲だけど
150回以上出てる分に関しては統計的に有意な差があると言われてしまった
聞き方がまずかっただけなのかもしれないけどなんかモヤモヤするな
今4000%でザリガニ10kでそんなに不満ないんだけど
300kって一体嫉妬何%なんだ…
自分は15,000%でザリガニ150kくらいだな
この辺はどこまでSinつぎ込みますかだから個人差あると思う
不満稼ぎのブースターというより傲慢をザリガニで殴るために拡張してるみたいなとこあるわ
ED4まではザリガニ食べないしED5も物理使うとかで意外と傲慢での出番少ない気がする
何かやたら物理に夢見ている人いるけどED6は普通に魔法でいけてしまうんだよなあ
インターバル2種の存在を忘れるなよ
>>211に言ってるなら「ED5も物理使う」をちゃんと読んでくれ EDE5スピード&ED6傲慢用にドラフル上げようと思ってたけどそうかED6はザリガニ食うか…
嫉妬いらないED6やってた廃神ゆうくんはコーンスープ増やしとけってアドバイスしてたな
嫉妬いらないはIA倍率がヤバいから一つの効果が重視されるとかで
ED6てシグルズだっけ?卒業前のあいつがとにかくきつくてあれたおせりゃ槍おじはどうとでもなった印象なんだけど傲慢だと変わるん?
攻撃付与剛腕で倒したかどうかでシグルズの評価変わりそうだなって思う
自分はベーシックも攻撃付与モーメンタリーでやったから実感出来てないけど
シグルズくんは初見殺しなだけで対策知ってればそこまで要求ステ高くないからね
情報縛って初手ワンパンしかないと思ってたら最強格のボスだけども
S.無限の精子に見え…
喉から手が出るほどクソ羨ましすぎるけど、そういうのが不要になってから出る残念さもわかる…
不満稼ぎのネックっていまだに高嫉妬での重さ?
そう嫉妬に習慣振るとオフラインで上げた方が余裕で早いレベルで時空が歪む
それくらいになると嫉妬禁止しか残らないから不満稼ぐ理由がなくなるってわけ
重くなるのもそうだけど嫉妬上がりきるのに10日以上とかかるとなるともうクエストの方重視したほうが良くなってくる
みんな第二装備ってこまめに名前変更してる?
名前変えて管理しようと思うが、どういう感じにするのが良いだろうか
どうせPTテンプレの内容に即して第二装備を設定してるはずだから名前変更はしてないなあ
とりあえず目当てのパッシブの初期値がわかるような名前にしておいた方がいい
初期値がわからないとパウダー強化や11個目以降を引いた時の取捨選択判断がめんどい
名前変更せずにエクセル管理してるな
初期値把握してないと入れ替え面倒だし