一定のルールに沿って非人類キャラクターの強さランキングを決めようというスレです
新・全ジャンル非人類最強議論スレまとめwiki
https://w.atwiki.jp/hijinrui/
前スレ
全ジャンル非人類最強スレvol.8
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1641133229/
ルールは基本的には全ジャンル作品スレ準拠 ただし餓死や寿命負けは無し
また全能の壁上はスペック勝負とする
http://www41.atwiki.jp/goronka/pages/439.html
参戦基準
・1作品から何キャラでもエントリー可能。
ただし、テンプレにおいてほぼ差異がない同一作品からの2キャラ以上の参戦は不可。
・人類と外見上の差異が無いキャラは参戦不可。
・乗り物は操縦者が人類でなければ可。
各キャラ用テンプレ
【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
探検
全ジャンル非人類最強スレvol.9
2023/06/14(水) 21:38:12.79ID:GW4nuWdU
2023/06/16(金) 16:33:44.32ID:PMkFW9Ki
今更だけど、タイトルを全ジャンル非人類最強「議論」スレにして立てた方が良かったかなぁ。悔やんでも仕方ないんだけどさ。
2023/06/16(金) 17:47:14.23ID:qr2lfhne
前のスレ落ちてたのか
スレ立て乙
スレ立て乙
2023/06/20(火) 23:50:26.64ID:MBUp8FvI
ゆうれいペンゴ考察 まぁ普通に考えて 幽霊騎士=ゆうれいペンゴ
2023/06/21(水) 23:22:28.55ID:si99V0wz
【作品名】 邪神ちゃんドロップキック
【ジャンル】 尖った性格の悪魔・邪神ちゃんが自ら借金などの問題を作り、周りの人々の優しさに触れながら改心したりしなかったりするアニメ
【名前】 単眼ちゃん
【属性】 伝言用の下級悪魔
【外見】 人型、顔は目が一つあるだけ
【大きさ】 女子大生の手の先から肘くらいまでの身長
【攻防速】 大きさ相応
【特殊能力】 人間界で死ぬと魔界でパワーアップして復活する。しかし復活にかかる時間や魔界から戦闘フィールドに復帰する手段がわからないので考慮外。
伝言を伝え終わると役目を終え自爆して死ぬ。しかし最強スレで相手に伝言を伝える必要はないと思うので考慮しなくてよいと思われる。
【長所】 命儚い
【短所】 パンツ履かない
【作品名】 邪神ちゃんドロップキック
【ジャンル】 尖った性格の悪魔・邪神ちゃんが自ら借金などの問題を作り、周りの人々の優しさに触れながら改心したりしなかったりするアニメ
【名前】 悪魔悪徳業者
【属性】 名前の通り悪徳業者の悪魔
【大きさ】 足が四本ある鳩並み
【攻防速】 出てきてすぐに邪神ちゃんに蹴り飛ばされたので鳩並みとしか
【長所】 ちゃんと役名が存在する
【短所】 総登場シーンが10秒あるかどうか
【ジャンル】 尖った性格の悪魔・邪神ちゃんが自ら借金などの問題を作り、周りの人々の優しさに触れながら改心したりしなかったりするアニメ
【名前】 単眼ちゃん
【属性】 伝言用の下級悪魔
【外見】 人型、顔は目が一つあるだけ
【大きさ】 女子大生の手の先から肘くらいまでの身長
【攻防速】 大きさ相応
【特殊能力】 人間界で死ぬと魔界でパワーアップして復活する。しかし復活にかかる時間や魔界から戦闘フィールドに復帰する手段がわからないので考慮外。
伝言を伝え終わると役目を終え自爆して死ぬ。しかし最強スレで相手に伝言を伝える必要はないと思うので考慮しなくてよいと思われる。
【長所】 命儚い
【短所】 パンツ履かない
【作品名】 邪神ちゃんドロップキック
【ジャンル】 尖った性格の悪魔・邪神ちゃんが自ら借金などの問題を作り、周りの人々の優しさに触れながら改心したりしなかったりするアニメ
【名前】 悪魔悪徳業者
【属性】 名前の通り悪徳業者の悪魔
【大きさ】 足が四本ある鳩並み
【攻防速】 出てきてすぐに邪神ちゃんに蹴り飛ばされたので鳩並みとしか
【長所】 ちゃんと役名が存在する
【短所】 総登場シーンが10秒あるかどうか
6格無しさん
2023/06/26(月) 17:51:50.04ID:htttYxhb 宇宙怪獣(ノコギリ鮫)考察
全長7000m=7q 光弾の威力は数百メートル=200mの宇宙戦艦を一撃で大破させる威力。連射可能。突撃の威力は全長50qの攻撃が通じないガンバスターを貫く程。
月破壊に無傷。恒星規模の熱に耐性有り。移動速度は秒速3万q 戦闘・反応速度は亜光速=秒速3000qで、これはマッハ8800にほぼ相当する。
宇宙で行動可能 恒星間の長距離ワープ可能 レーダーが使えない亜空間でも相手を察知して攻撃可能。
戦法は光弾を連発しながら突撃。攻防のスペックを考慮して大山脈破壊の壁上から見る。
△バルタン星人(FER) こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け。カオスロイドSのテンプレによると、ウルトラキーの光弾の弾速は数十m=20mを1秒で横切る程度とかなり遅い。
再考察したらかなり位置落ちるだろうね。っていうか本テンプレにウルトラキーの弾速を記して欲しかった。
○ヘドラ〜イベルタル 光弾勝ち
?ミラーアクエリオン 長距離移動速度が記されてない。
○白面の者 スペック勝ち。原作読み返してみたら時間無視が取れそうな記述もあったし、その内テンプレ強化してみようかな。
?クッパ(マリオギャラクシー) 炎と衝撃波の弾速が記されてない。
○リバイアサン 突撃勝ち
○でいだらぼっち 光弾勝ち
△島根県 こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○藤原紅虫〜アマクサ 戦法勝ち
△バラガン・ルイゼンバーン こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○竜王 大きさ勝ち
×『黒』 即死負け
○シドー 大きさ勝ち
△メルビー 突撃は透過され、光弾は普通に耐えられる。あちらの攻撃は避けて分け
○シーザー 突撃勝ち
○ゴリラ(ファンタジー) 突撃し続けて勝ち
△世界一大きなクジラ こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○ラヴォス 突撃勝ち
×クラゲ(ゲッターロボ・サーガ) 光弾は吸収されるか。巨大化されて負け
△孫悟空 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け。大きくて色々な搦め手あるし、再考察したらもう少し上に行けるかもね。
○ドラえもん(わさびの方のアニメ)〜クサイハナ 戦法勝ち
○ン・ダグバ・ゼバ 戦法勝ち。こいつ下で固まってるクウガの怪人達よりはかなり強いけど、今の位置は高すぎるように思える。
○ギニュー隊長(ゲーム) スペック勝ち
大陸破壊の壁上を見る。
○冥府神スレイプニル スペック勝ち。テンプレ読み返してみたら結構強いなこいつ…
△岩石大首領 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○D-56型 スペック勝ち。移動速度は大した事無いから再考察したら落ちそう。
△ビッグコンボイ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
△ドラム〜エースキラー こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃はこちらの移動速度が速いので回避出来る。分け
△エクスカリバー〜フリーザ(激神) こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は大きさで耐えて分け
△栽培マン お互い攻撃を耐えて分け
○ニビノカミ・タイプのQEX 戦闘・反応速度はあちらの方が圧倒的に速いが、移動速度の関係でこちらの攻撃は避けられない。不思議攻撃の光弾勝ち
△ラゴラスエヴォ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃はこちらの移動速度が速いので回避出来る。分け
○隕石獣〜ドラえもん(ドラえもんズSP) 突撃勝ち
△ゾーンファイター こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は大きさで耐えて分け
△タンバリン こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃はこちらの移動速度が速いので回避出来る。分け
○ミスター・VTR 大きいので一時停止の範囲には入りきらない。突撃勝ち
続きはまた今度
全長7000m=7q 光弾の威力は数百メートル=200mの宇宙戦艦を一撃で大破させる威力。連射可能。突撃の威力は全長50qの攻撃が通じないガンバスターを貫く程。
月破壊に無傷。恒星規模の熱に耐性有り。移動速度は秒速3万q 戦闘・反応速度は亜光速=秒速3000qで、これはマッハ8800にほぼ相当する。
宇宙で行動可能 恒星間の長距離ワープ可能 レーダーが使えない亜空間でも相手を察知して攻撃可能。
戦法は光弾を連発しながら突撃。攻防のスペックを考慮して大山脈破壊の壁上から見る。
△バルタン星人(FER) こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け。カオスロイドSのテンプレによると、ウルトラキーの光弾の弾速は数十m=20mを1秒で横切る程度とかなり遅い。
再考察したらかなり位置落ちるだろうね。っていうか本テンプレにウルトラキーの弾速を記して欲しかった。
○ヘドラ〜イベルタル 光弾勝ち
?ミラーアクエリオン 長距離移動速度が記されてない。
○白面の者 スペック勝ち。原作読み返してみたら時間無視が取れそうな記述もあったし、その内テンプレ強化してみようかな。
?クッパ(マリオギャラクシー) 炎と衝撃波の弾速が記されてない。
○リバイアサン 突撃勝ち
○でいだらぼっち 光弾勝ち
△島根県 こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○藤原紅虫〜アマクサ 戦法勝ち
△バラガン・ルイゼンバーン こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○竜王 大きさ勝ち
×『黒』 即死負け
○シドー 大きさ勝ち
△メルビー 突撃は透過され、光弾は普通に耐えられる。あちらの攻撃は避けて分け
○シーザー 突撃勝ち
○ゴリラ(ファンタジー) 突撃し続けて勝ち
△世界一大きなクジラ こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○ラヴォス 突撃勝ち
×クラゲ(ゲッターロボ・サーガ) 光弾は吸収されるか。巨大化されて負け
△孫悟空 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け。大きくて色々な搦め手あるし、再考察したらもう少し上に行けるかもね。
○ドラえもん(わさびの方のアニメ)〜クサイハナ 戦法勝ち
○ン・ダグバ・ゼバ 戦法勝ち。こいつ下で固まってるクウガの怪人達よりはかなり強いけど、今の位置は高すぎるように思える。
○ギニュー隊長(ゲーム) スペック勝ち
大陸破壊の壁上を見る。
○冥府神スレイプニル スペック勝ち。テンプレ読み返してみたら結構強いなこいつ…
△岩石大首領 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○D-56型 スペック勝ち。移動速度は大した事無いから再考察したら落ちそう。
△ビッグコンボイ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
△ドラム〜エースキラー こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃はこちらの移動速度が速いので回避出来る。分け
△エクスカリバー〜フリーザ(激神) こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は大きさで耐えて分け
△栽培マン お互い攻撃を耐えて分け
○ニビノカミ・タイプのQEX 戦闘・反応速度はあちらの方が圧倒的に速いが、移動速度の関係でこちらの攻撃は避けられない。不思議攻撃の光弾勝ち
△ラゴラスエヴォ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃はこちらの移動速度が速いので回避出来る。分け
○隕石獣〜ドラえもん(ドラえもんズSP) 突撃勝ち
△ゾーンファイター こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は大きさで耐えて分け
△タンバリン こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃はこちらの移動速度が速いので回避出来る。分け
○ミスター・VTR 大きいので一時停止の範囲には入りきらない。突撃勝ち
続きはまた今度
2023/06/26(月) 21:42:23.65ID:htttYxhb
俺カオスロイドSとバルタン星人(FER)が登場するFERをプレイした事あるから、戦闘・反応速度はこんな感じにすればいいか。
【参考テンプレ】
【名前】改造タイラント
【属性】暴君怪獣タイラントが強化・改造された存在
【大きさ】身長53mの設定のウルトラマンタロウの約1.75倍ぐらい つまり約92.75mになる。
外見は二足歩行のタイラントに二本の足が生えてケンタウロスのような4足歩行になった姿。
【素早さ】タイラントを強化・改造した存在なので大きさ相応の怪獣よりは上
【名前】カオスロイドS
【素早さ】数百km〜数千km程度とみられる距離を1秒程度で飛行可能。
戦闘・反応速度は【参考テンプレ】の改造タイラントと互角に近接戦闘が可能な程。
【名前】バルタン星人
【素早さ】戦闘・反応速度は【参考テンプレ】の改造タイラントと互角に近接戦闘が可能な程。移動速度は大きさ相応の人並。
この修正が通ったら3日後にでも二体を再考察待ちに送ろうかな。
【参考テンプレ】
【名前】改造タイラント
【属性】暴君怪獣タイラントが強化・改造された存在
【大きさ】身長53mの設定のウルトラマンタロウの約1.75倍ぐらい つまり約92.75mになる。
外見は二足歩行のタイラントに二本の足が生えてケンタウロスのような4足歩行になった姿。
【素早さ】タイラントを強化・改造した存在なので大きさ相応の怪獣よりは上
【名前】カオスロイドS
【素早さ】数百km〜数千km程度とみられる距離を1秒程度で飛行可能。
戦闘・反応速度は【参考テンプレ】の改造タイラントと互角に近接戦闘が可能な程。
【名前】バルタン星人
【素早さ】戦闘・反応速度は【参考テンプレ】の改造タイラントと互角に近接戦闘が可能な程。移動速度は大きさ相応の人並。
この修正が通ったら3日後にでも二体を再考察待ちに送ろうかな。
9格無しさん
2023/06/27(火) 05:07:44.15ID:np68+mnD 620”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/24(木) 22:09:44.15ID:xl3npGSY
正直言ってどのIPが危険かそうじゃないかは判断出来ない
622格無しさん2022/03/25(金) 00:21:49.34ID:F/gF7iGK
意図的にIP「240f:104:e46e」を見て見ぬ振りをしてる以上
今晩中にスクショして貼ってくれ
623”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:29:43.90ID:bQlnAqX2
頭悪いのでそれにどういう意図があるのか説明してくれないと分からないです
625格無しさん2022/03/25(金) 00:50:31.72ID:F/gF7iGK
単純に前wikiの管理人の情報がIP「240f:104:e46e」しかないから
潔白を証明するにはIPが違うことを示すしかない
626”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:59:21.65ID:bQlnAqX2
IPが異なる=前管理人ではないとはならない
引っ越すだのプロバイダ変更だのでいくらでも抜け道があるから
潔白は証明しておきたいが却下
627”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 01:07:44.76ID:bQlnAqX2
もし俺がクロで万が一全消ししたとしてもバックアップ置いとくんだから問題ないでしょ
658格無しさん2022/04/12(火) 10:27:10.72ID:xD5W52uH
>626
全消しの避難所の管理人であることを自白してるじゃん
行間を読めないから不自然な答え方ばかり
>620
「240f:104:e46e」の荒らしは
沢山コピペされているのに知らないはずがない
695”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/04/24(日) 15:29:26.23ID:Q7BA0tdy
いつかは来ると思ってたけどやっぱり来た
240f:104:e46e:*で規制した
696格無しさん2022/04/24(日) 16:18:18.15ID:qvQ1Tpmy
管理人さん乙
てか、さんざ晒し上げられてたのと同一IPで荒らしに来たのか?w
バ、バカの世界チャンピオンだ……!
800格無しさん2022/05/02(月) 12:48:05.16ID:kyCnXHrP
新管理人が全消し管理人だと疑われているが
>695-696も自演にしか見えん
新管理人からの説明を求む
正直言ってどのIPが危険かそうじゃないかは判断出来ない
622格無しさん2022/03/25(金) 00:21:49.34ID:F/gF7iGK
意図的にIP「240f:104:e46e」を見て見ぬ振りをしてる以上
今晩中にスクショして貼ってくれ
623”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:29:43.90ID:bQlnAqX2
頭悪いのでそれにどういう意図があるのか説明してくれないと分からないです
625格無しさん2022/03/25(金) 00:50:31.72ID:F/gF7iGK
単純に前wikiの管理人の情報がIP「240f:104:e46e」しかないから
潔白を証明するにはIPが違うことを示すしかない
626”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 00:59:21.65ID:bQlnAqX2
IPが異なる=前管理人ではないとはならない
引っ越すだのプロバイダ変更だのでいくらでも抜け道があるから
潔白は証明しておきたいが却下
627”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/03/25(金) 01:07:44.76ID:bQlnAqX2
もし俺がクロで万が一全消ししたとしてもバックアップ置いとくんだから問題ないでしょ
658格無しさん2022/04/12(火) 10:27:10.72ID:xD5W52uH
>626
全消しの避難所の管理人であることを自白してるじゃん
行間を読めないから不自然な答え方ばかり
>620
「240f:104:e46e」の荒らしは
沢山コピペされているのに知らないはずがない
695”管理” ◆7UvwIJ1k3o 2022/04/24(日) 15:29:26.23ID:Q7BA0tdy
いつかは来ると思ってたけどやっぱり来た
240f:104:e46e:*で規制した
696格無しさん2022/04/24(日) 16:18:18.15ID:qvQ1Tpmy
管理人さん乙
てか、さんざ晒し上げられてたのと同一IPで荒らしに来たのか?w
バ、バカの世界チャンピオンだ……!
800格無しさん2022/05/02(月) 12:48:05.16ID:kyCnXHrP
新管理人が全消し管理人だと疑われているが
>695-696も自演にしか見えん
新管理人からの説明を求む
10格無しさん
2023/06/28(水) 00:08:07.93ID:X24xEIs7 スレ立て乙
最近スレが荒らしに乗っ取られるケースが多いからワッチョイとipを導入するのも検討したほうがいいな
最近スレが荒らしに乗っ取られるケースが多いからワッチョイとipを導入するのも検討したほうがいいな
11格無しさん
2023/06/28(水) 00:31:28.63ID:X6b9DCbV ということにしたい
12格無しさん
2023/06/28(水) 20:11:24.06ID:Wc9JgVum >>8
ごめん完全に見落としてたわ。そうなると宇宙怪獣の1mからの戦闘・反応速度は光速の99.99%=29万9970qになる。
そのため1mから6万q反応のゾーンファイターに白星がつく。1mから秒速7万5000q反応のフリーザは硬いので分け。
連敗はしてないので超攻防速の壁上を見る。
△ダーブラ お互いに攻撃を耐えて分け
△???(Heaven Burns Red) 大きさ分け
△マスターハンド こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け。こいつ500m以上耐久と解釈して大丈夫だよね?
○バジリスク 大きさ勝ち
△砲撃型アンドロイドB 大きさ分け
○破壊神バロン 体当たりし続けて勝ち
×アルセウス(映画) 衝撃波負け。耐久そこそこあるし位置はもっと上かもね。
○サルーイン 大きさ勝ち。逆にこいつは落ちそう。
△ラミエル A.T.フィールドって要するに空間防御だよね?攻撃は通らずあちらの攻撃は避けて分け
×ヤメタランス 怠けて負け
△ゾグ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃はこちらの移動速度が速いので回避出来る。分け
△メタルクウラ配下のロボット兵 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は大きさで耐えて分け
○夜香 大きいので美貌は効かない。体当たり勝ち
×ウルキオラ・シファー 黒虚閃負け
△ギガバーサーク こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○マザーレギオン 体当たり勝ち
×滅びの星=@1億度の熱は耐えきれないか。負け
これ以上は無理だろう。なので位置は アルセウス(映画)>宇宙怪獣(ノコギリ鮫)>破壊神バロン
ごめん完全に見落としてたわ。そうなると宇宙怪獣の1mからの戦闘・反応速度は光速の99.99%=29万9970qになる。
そのため1mから6万q反応のゾーンファイターに白星がつく。1mから秒速7万5000q反応のフリーザは硬いので分け。
連敗はしてないので超攻防速の壁上を見る。
△ダーブラ お互いに攻撃を耐えて分け
△???(Heaven Burns Red) 大きさ分け
△マスターハンド こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け。こいつ500m以上耐久と解釈して大丈夫だよね?
○バジリスク 大きさ勝ち
△砲撃型アンドロイドB 大きさ分け
○破壊神バロン 体当たりし続けて勝ち
×アルセウス(映画) 衝撃波負け。耐久そこそこあるし位置はもっと上かもね。
○サルーイン 大きさ勝ち。逆にこいつは落ちそう。
△ラミエル A.T.フィールドって要するに空間防御だよね?攻撃は通らずあちらの攻撃は避けて分け
×ヤメタランス 怠けて負け
△ゾグ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃はこちらの移動速度が速いので回避出来る。分け
△メタルクウラ配下のロボット兵 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は大きさで耐えて分け
○夜香 大きいので美貌は効かない。体当たり勝ち
×ウルキオラ・シファー 黒虚閃負け
△ギガバーサーク こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○マザーレギオン 体当たり勝ち
×滅びの星=@1億度の熱は耐えきれないか。負け
これ以上は無理だろう。なので位置は アルセウス(映画)>宇宙怪獣(ノコギリ鮫)>破壊神バロン
15格無しさん
2023/06/30(金) 23:32:40.95ID:Fb6A+g66 カオスロイドS再考察。動画を確認した限り1秒で数百〜数千qどころか数万qは移動したように見える。
https://youtu.be/7-ih7_6H4JY?t=1722
戦法はウルトラキーを放つ。元いた惑星破壊の壁上から見る。
○マザー・バグ〜ゴーヤーン ウルトラキー勝ち
×女王雪with雪の結晶 凍結負け
×ELS 取り込まれて負け
○エゴ〜ルガノーガー ウルトラキー勝ち
×戸愚呂弟 常時能力負け
○デスフェイサー ウルトラキー勝ち
×エル・王キッドニコフリーニョえもんV世 時間停止負け
○時間〜モスラ(映画ポスター) ウルトラキー勝ち
×デュマ 太陽破壊威力の溜めダークボール負け
×ガブリエル(とある魔術の禁書目録) 太陽をぶつけられて負け
これ以上は勝てない。なので位置は デュマ>カオスロイドS>モスラ(映画ポスター)
次のキャラに指摘。1週間待ってもテンプレの修正や疑問への返答がない場合、修正待ちに送る。
ミラーアクエリオン 長距離移動速度が記されてない。
クッパ(マリオギャラクシー) 炎と衝撃波の弾速が記されてない。
https://youtu.be/7-ih7_6H4JY?t=1722
戦法はウルトラキーを放つ。元いた惑星破壊の壁上から見る。
○マザー・バグ〜ゴーヤーン ウルトラキー勝ち
×女王雪with雪の結晶 凍結負け
×ELS 取り込まれて負け
○エゴ〜ルガノーガー ウルトラキー勝ち
×戸愚呂弟 常時能力負け
○デスフェイサー ウルトラキー勝ち
×エル・王キッドニコフリーニョえもんV世 時間停止負け
○時間〜モスラ(映画ポスター) ウルトラキー勝ち
×デュマ 太陽破壊威力の溜めダークボール負け
×ガブリエル(とある魔術の禁書目録) 太陽をぶつけられて負け
これ以上は勝てない。なので位置は デュマ>カオスロイドS>モスラ(映画ポスター)
次のキャラに指摘。1週間待ってもテンプレの修正や疑問への返答がない場合、修正待ちに送る。
ミラーアクエリオン 長距離移動速度が記されてない。
クッパ(マリオギャラクシー) 炎と衝撃波の弾速が記されてない。
16格無しさん
2023/07/01(土) 10:55:16.55ID:VCj1E3e+ 長距離移動速度書いてないは別に不備ではなくね?
長距離移動してないようなキャラもいるだろうし
長距離移動してないようなキャラもいるだろうし
17格無しさん
2023/07/01(土) 17:16:19.97ID:l88kDNLY 長距離移動速度は書いてない場合は大きさ相応の人並みにしとけばいい
18格無しさん
2023/07/01(土) 18:47:40.66ID:nvDN4RTQ そもそも長距離移動速度とかいう概念が謎
距離に関わらず最高速度出せる扱いでいいだろ
距離に関わらず最高速度出せる扱いでいいだろ
19格無しさん
2023/07/02(日) 22:23:35.99ID:5m97yAbL >>16-17
ん、わかった。じゃあミラーアクエリオンの移動速度は大きさ相応の人並として扱い、修正待ち送りは取りやめにする。
ん、わかった。じゃあミラーアクエリオンの移動速度は大きさ相応の人並として扱い、修正待ち送りは取りやめにする。
20格無しさん
2023/07/03(月) 14:46:04.79ID:GMmwlBi4 悪魔悪徳業者考察
要するに足が四本生えただけのハト。大きさと鳥である事を活かしてトール(ジュエルペット てぃんくる☆)までは勝てるが、宗像草太は移動・反応速度が段違いなので負ける。
その上はもう勝てないので位置は 宗像草太>悪魔悪徳業者>トール(ジュエルペット てぃんくる☆)
バルタン星人(FER)考察
動画を確認した限りだと、白色破壊光弾の射程距離・爆発の範囲は百数十mほどか。テンプレに弾速が記されてないが、俺の記憶では怪獣が数百mの距離から避けられないほどだった。
効果範囲はこの技とは別の腕から発射する光弾が改造タイラントに有効なので、100体が白色破壊光弾を発射すれば約9.275qになる。デカい奴を削り倒す余地が出てきた。
https://youtu.be/7-ih7_6H4JY?t=1363
本来の意図とは異なるだろうが、文字通りのジャイアントキリングが可能になったのは大きな前進。
戦法は相手の大きさが92.75m以下ならそのまま白色破壊光弾を放つ。それより大きいのなら分身してから光弾を放つ。耐久があるので大山脈破壊の壁下で連敗はしない。その上を見る。
○ヘドラ 白色破壊光弾勝ち
×イベルタル ダークオーラ負け
△ミラーアクエリオン 反応速度が速いので白色破壊光弾は避けられる。あちらの攻撃は耐えて分け
×白面の者 毒気負け
-クッパ(マリオギャラクシー) 指摘があるので飛ばす。
×リバイアサン 消化負け
○でいだらぼっち 分身して白色破壊光弾を撃ちまくって勝ち
△島根県 お互い攻撃を耐えて分け
○藤原紅虫 白色破壊光弾勝ち
△アマクサ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○バラガン・ルイゼンバーン 白色破壊光弾勝ち
○竜王 白色破壊光弾勝ち
×『黒』 即死負け
○シドー 白色破壊光弾勝ち
×メルビー 死の踊り負け
これ以上は勝てない。なので位置は イベルタル>バルタン星人(FER)>ヘドラ
要するに足が四本生えただけのハト。大きさと鳥である事を活かしてトール(ジュエルペット てぃんくる☆)までは勝てるが、宗像草太は移動・反応速度が段違いなので負ける。
その上はもう勝てないので位置は 宗像草太>悪魔悪徳業者>トール(ジュエルペット てぃんくる☆)
バルタン星人(FER)考察
動画を確認した限りだと、白色破壊光弾の射程距離・爆発の範囲は百数十mほどか。テンプレに弾速が記されてないが、俺の記憶では怪獣が数百mの距離から避けられないほどだった。
効果範囲はこの技とは別の腕から発射する光弾が改造タイラントに有効なので、100体が白色破壊光弾を発射すれば約9.275qになる。デカい奴を削り倒す余地が出てきた。
https://youtu.be/7-ih7_6H4JY?t=1363
本来の意図とは異なるだろうが、文字通りのジャイアントキリングが可能になったのは大きな前進。
戦法は相手の大きさが92.75m以下ならそのまま白色破壊光弾を放つ。それより大きいのなら分身してから光弾を放つ。耐久があるので大山脈破壊の壁下で連敗はしない。その上を見る。
○ヘドラ 白色破壊光弾勝ち
×イベルタル ダークオーラ負け
△ミラーアクエリオン 反応速度が速いので白色破壊光弾は避けられる。あちらの攻撃は耐えて分け
×白面の者 毒気負け
-クッパ(マリオギャラクシー) 指摘があるので飛ばす。
×リバイアサン 消化負け
○でいだらぼっち 分身して白色破壊光弾を撃ちまくって勝ち
△島根県 お互い攻撃を耐えて分け
○藤原紅虫 白色破壊光弾勝ち
△アマクサ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○バラガン・ルイゼンバーン 白色破壊光弾勝ち
○竜王 白色破壊光弾勝ち
×『黒』 即死負け
○シドー 白色破壊光弾勝ち
×メルビー 死の踊り負け
これ以上は勝てない。なので位置は イベルタル>バルタン星人(FER)>ヘドラ
21格無しさん
2023/07/05(水) 21:38:41.98ID:GYxePAI/ 考察乙
22格無しさん
2023/07/06(木) 16:55:28.68ID:nYLFbuqO 15の指摘から一週間以上経過したが、クッパ(マリオギャラクシー)のテンプレ修正もテンプレへの指摘の返答も無かったので修正待ちに送る。
25格無しさん
2023/07/09(日) 15:42:14.79ID:lDEuTUGp ン・ダグバ・ゼバ再考察
身長:202cm+直径6q以上威力攻防+超自然発火能力に耐性有り+戦闘・反応速度:1mから秒速40q=マッハ120+ジャンプして90m移動可能+
超自然発火能力:対象の肉体の分子を操作してプラズマ化させて燃やす能力。乗車中の人間を燃やしたり、応用して4m規模の爆発を起こすことも可能。射程距離は数十m=20m
かなり揃った性能だが、大陸破壊の壁の直下は高いか。発火能力は原理的に熱耐性持ちや機械にも通じるが、霊体には手出し出来ないだろう。
戦法は超自然発火能力による4m規模の爆発を起こしながら殴る。現位置の下から見る。
×クサイハナ 悪臭負け
△シルバーサーファー こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○ドラえもん(わさびの方のアニメ) あちらの反応速度は1mから秒速約6.66q 超自然発火能力勝ち
×孫悟空 大きさ負け
×クラゲ(ゲッターロボ・サーガ) こちらの攻撃は通じない。巨大化からの吸収負け
○ラヴォス 戦法勝ち
×世界一大きなクジラ〜ゴリラ(ファンタジー) 大きさ負け
○シーザー 超自然発火能力勝ち
△メルビー こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は後ろを取って避け続けて分け
○シドー 超自然発火能力勝ち
×『黒』 即死負け
○竜王 超自然発火能力勝ち
×バラガン・ルイゼンバーン 霊体なので超自然発火能力は通じない。死の息吹負け
○アマクサ 戦法勝ち
×藤原紅虫 鬼気からの蜘蛛の糸負け
×島根県 大きさ負け
×でいだらぼっち その内どろどろに触れて負け
△リバイアサン こちらの攻撃は通じない。あちらの移動速度は船程度なので攻撃は避けて分け
×白面の者 毒気負け
△ミラーアクエリオン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○イベルタル 殴り続けて勝ち
△バルタン星人(FER) こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
×ヘドラ 接近した際に硫酸ミストで窒息して負け
ちょこちょこ勝てるが連勝出来る程ではない。大山脈破壊の壁下を見る。
○ゴ・ガドル・バ 超自然発火能力勝ち。こちらの完全下位互換だからね仕方ないね。
○ワイトキング 超自然発火能力勝ち
△デスピサロ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○スーパースライム〜メカ 超自然発火能力勝ち
△ジウス こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
△龍神 こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
×コエムシ 戦法負け
×都市生物 毒ガス負け
×妖蛇 視認発動の蛇眼負け
×パワードザンボラー 分子操作原理の超自然発火能力に耐性があるとはいえど、それで熱耐性は付かないか。負け
×水神様 溶解負け
△グルトリア こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
×ダイガンドwithグアーム 竜巻負け
△タブー こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×ガスト ラリホー負け
○グドン 爆発を起こしまくって勝ち
△カンヅェル お互い攻撃が通じず分け
まだ続く
身長:202cm+直径6q以上威力攻防+超自然発火能力に耐性有り+戦闘・反応速度:1mから秒速40q=マッハ120+ジャンプして90m移動可能+
超自然発火能力:対象の肉体の分子を操作してプラズマ化させて燃やす能力。乗車中の人間を燃やしたり、応用して4m規模の爆発を起こすことも可能。射程距離は数十m=20m
かなり揃った性能だが、大陸破壊の壁の直下は高いか。発火能力は原理的に熱耐性持ちや機械にも通じるが、霊体には手出し出来ないだろう。
戦法は超自然発火能力による4m規模の爆発を起こしながら殴る。現位置の下から見る。
×クサイハナ 悪臭負け
△シルバーサーファー こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○ドラえもん(わさびの方のアニメ) あちらの反応速度は1mから秒速約6.66q 超自然発火能力勝ち
×孫悟空 大きさ負け
×クラゲ(ゲッターロボ・サーガ) こちらの攻撃は通じない。巨大化からの吸収負け
○ラヴォス 戦法勝ち
×世界一大きなクジラ〜ゴリラ(ファンタジー) 大きさ負け
○シーザー 超自然発火能力勝ち
△メルビー こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は後ろを取って避け続けて分け
○シドー 超自然発火能力勝ち
×『黒』 即死負け
○竜王 超自然発火能力勝ち
×バラガン・ルイゼンバーン 霊体なので超自然発火能力は通じない。死の息吹負け
○アマクサ 戦法勝ち
×藤原紅虫 鬼気からの蜘蛛の糸負け
×島根県 大きさ負け
×でいだらぼっち その内どろどろに触れて負け
△リバイアサン こちらの攻撃は通じない。あちらの移動速度は船程度なので攻撃は避けて分け
×白面の者 毒気負け
△ミラーアクエリオン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○イベルタル 殴り続けて勝ち
△バルタン星人(FER) こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
×ヘドラ 接近した際に硫酸ミストで窒息して負け
ちょこちょこ勝てるが連勝出来る程ではない。大山脈破壊の壁下を見る。
○ゴ・ガドル・バ 超自然発火能力勝ち。こちらの完全下位互換だからね仕方ないね。
○ワイトキング 超自然発火能力勝ち
△デスピサロ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○スーパースライム〜メカ 超自然発火能力勝ち
△ジウス こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
△龍神 こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
×コエムシ 戦法負け
×都市生物 毒ガス負け
×妖蛇 視認発動の蛇眼負け
×パワードザンボラー 分子操作原理の超自然発火能力に耐性があるとはいえど、それで熱耐性は付かないか。負け
×水神様 溶解負け
△グルトリア こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
×ダイガンドwithグアーム 竜巻負け
△タブー こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×ガスト ラリホー負け
○グドン 爆発を起こしまくって勝ち
△カンヅェル お互い攻撃が通じず分け
まだ続く
26格無しさん
2023/07/09(日) 16:24:52.17ID:lDEuTUGp ン・ダグバ・ゼバの再考察の続き 数十q級の壁下を見る。
△カービィ(スマブラX)〜フォックス・マクラウドonアーウィン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×悪意の海岸 洗脳負け
×ガンマン 完璧・漆式奥義エルクホルン・テンペスト負け
×ブラックホール(キン肉マン) 吸引負け
×ガーゴイル ガーゴイルは10数m=最低値をとって16mの距離から発射された亜光速=マッハ8800の光線に反応したケルプと互角の反応。
つまり1mからマッハ550反応。冷凍光線負け
○スプレンティド 超自然発火能力勝ち
△ケルプ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○ガンダム(グレイトバトルフルブラスト) 超自然発火能力勝ち
×ラブマシーン 殴られて負け
○メタルスライム〜はぐれメタル 超自然発火能力勝ち
?ザグナ 素の耐久が記されてない
×ガンガー スペック負け ジャイアントロボのテンプレを改めて確認した所、攻撃範囲が全くわからないレベルじゃないから再考察待ちに送ってもいいかもしれない。
△超魔ハドラー こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
△カリスマデビルX こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○カブト・ザ・キラー 超自然発火能力原理の爆発を起こしまくって勝ち
△終末兵器アスモダイ お互い攻撃が当たらず分け
○エディ 超自然発火能力原理の爆発勝ち
○ボロス 超自然発火能力勝ち
○タイラント(FE3) 超自然発火能力原理の爆発を起こしまくって勝ち
○ネガ電王(ガンバライド)〜スライバ 超自然発火能力勝ち
○レッドマン 超自然発火能力原理の爆発を起こしまくって勝ち
○レオ・ウィザード 超自然発火能力勝ち
ここから下もデカい奴にちょこちょこ負けるが、連勝を覆す程ではない。なので位置は 終末兵器アスモダイ=ン・ダグバ・ゼバ>エディ
ゴ・ガドル・バ再考察
ン・ダグバ・ゼバの完全なる下位互換。その上防御無視攻撃もないし近接格闘しかやることがない。島破壊の壁下から巨大怪獣の壁下まで軽く考察したが全く勝てなかった。
仮面ライダー電王クライマックスフォームのほぼ上位互換なのでその上は確実。アルビノジョーカーはお互いに攻撃を耐えて分け。
その上は大きい相手が多すぎて勝てない。なので位置は アルビノジョーカー=ゴ・ガドル・バ>仮面ライダー電王クライマックスフォーム
△カービィ(スマブラX)〜フォックス・マクラウドonアーウィン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×悪意の海岸 洗脳負け
×ガンマン 完璧・漆式奥義エルクホルン・テンペスト負け
×ブラックホール(キン肉マン) 吸引負け
×ガーゴイル ガーゴイルは10数m=最低値をとって16mの距離から発射された亜光速=マッハ8800の光線に反応したケルプと互角の反応。
つまり1mからマッハ550反応。冷凍光線負け
○スプレンティド 超自然発火能力勝ち
△ケルプ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○ガンダム(グレイトバトルフルブラスト) 超自然発火能力勝ち
×ラブマシーン 殴られて負け
○メタルスライム〜はぐれメタル 超自然発火能力勝ち
?ザグナ 素の耐久が記されてない
×ガンガー スペック負け ジャイアントロボのテンプレを改めて確認した所、攻撃範囲が全くわからないレベルじゃないから再考察待ちに送ってもいいかもしれない。
△超魔ハドラー こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
△カリスマデビルX こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○カブト・ザ・キラー 超自然発火能力原理の爆発を起こしまくって勝ち
△終末兵器アスモダイ お互い攻撃が当たらず分け
○エディ 超自然発火能力原理の爆発勝ち
○ボロス 超自然発火能力勝ち
○タイラント(FE3) 超自然発火能力原理の爆発を起こしまくって勝ち
○ネガ電王(ガンバライド)〜スライバ 超自然発火能力勝ち
○レッドマン 超自然発火能力原理の爆発を起こしまくって勝ち
○レオ・ウィザード 超自然発火能力勝ち
ここから下もデカい奴にちょこちょこ負けるが、連勝を覆す程ではない。なので位置は 終末兵器アスモダイ=ン・ダグバ・ゼバ>エディ
ゴ・ガドル・バ再考察
ン・ダグバ・ゼバの完全なる下位互換。その上防御無視攻撃もないし近接格闘しかやることがない。島破壊の壁下から巨大怪獣の壁下まで軽く考察したが全く勝てなかった。
仮面ライダー電王クライマックスフォームのほぼ上位互換なのでその上は確実。アルビノジョーカーはお互いに攻撃を耐えて分け。
その上は大きい相手が多すぎて勝てない。なので位置は アルビノジョーカー=ゴ・ガドル・バ>仮面ライダー電王クライマックスフォーム
27格無しさん
2023/07/10(月) 23:33:20.89ID:ebd0sHu0 考察乙
28格無しさん
2023/07/13(木) 16:05:29.63ID:p3oQlw/7 単眼ちゃん考察
肘から指先までの長さは大体身長の4分の1程度とされる。女子大生の身長は年齢が近い成人女性とほぼ同等だろう。
成人女性の平均身長は157.5pなのでその4分の1は39.375p。これが単眼ちゃんの身長になる。
5歳児よりかなり弱いレオナルド・デカぶりオには勝てるが、クリーピングコインには負け。
その上は自分より大きいキャラばかりになるので位置は クリーピングコイン>単眼ちゃん>レオナルド・デカぶりオ
肘から指先までの長さは大体身長の4分の1程度とされる。女子大生の身長は年齢が近い成人女性とほぼ同等だろう。
成人女性の平均身長は157.5pなのでその4分の1は39.375p。これが単眼ちゃんの身長になる。
5歳児よりかなり弱いレオナルド・デカぶりオには勝てるが、クリーピングコインには負け。
その上は自分より大きいキャラばかりになるので位置は クリーピングコイン>単眼ちゃん>レオナルド・デカぶりオ
30格無しさん
2023/07/16(日) 21:39:33.84ID:Ge9MoNPi 【作品名】 大魔神
【ジャンル】 特撮映画
【名前】 大魔神
【属性】 阿羅羯磨
【大きさ】 15尺(約4.5メートル)の人型
【攻撃力】 大きさ相応の石像並み
【防御力】 大きさ相応の石像並み。成人男性数十名がよってたかって杵くらいの木槌で叩いたが傷一つつかなかった。
【素早さ】 大きさ相応の人並み。ただし走った描写はないため移動速度のみ大きさ相応の歩行並みとする。
【特殊能力】 崖崩れや人一人飲み込む大きさの地割れが起こる規模の地震や、落雷を任意で発生させることができる。範囲は自身を中心に数十m程度、1秒とかからない程度の時間で発動。地震と雷は同時に起こすこともできる。
理屈は不明だが血が流れている。
【戦法】 地震と雷で攻撃
【備考】 有名な怒り顔の状態は(このスレの基準だと)かなり人間然とした姿のため怒る前の状態で参戦。念のために言っておくと、このテンプレに書かれてあることは全てこの状態で行ったものである。
【ジャンル】 特撮映画
【名前】 大魔神
【属性】 阿羅羯磨
【大きさ】 15尺(約4.5メートル)の人型
【攻撃力】 大きさ相応の石像並み
【防御力】 大きさ相応の石像並み。成人男性数十名がよってたかって杵くらいの木槌で叩いたが傷一つつかなかった。
【素早さ】 大きさ相応の人並み。ただし走った描写はないため移動速度のみ大きさ相応の歩行並みとする。
【特殊能力】 崖崩れや人一人飲み込む大きさの地割れが起こる規模の地震や、落雷を任意で発生させることができる。範囲は自身を中心に数十m程度、1秒とかからない程度の時間で発動。地震と雷は同時に起こすこともできる。
理屈は不明だが血が流れている。
【戦法】 地震と雷で攻撃
【備考】 有名な怒り顔の状態は(このスレの基準だと)かなり人間然とした姿のため怒る前の状態で参戦。念のために言っておくと、このテンプレに書かれてあることは全てこの状態で行ったものである。
31格無しさん
2023/07/18(火) 13:39:55.34ID:oEzdPwP6 チャッピー考察
そこそこの性能のロボット 戦闘・反応速度は4mから拳銃のダンガン=マッハ1に反応したので1mから秒速82.75m
戦法はグレネードランチャーを放つ。軽く考察してみたらゴーレムの壁下まで負けなかったのでその上を見る。
○ポルク・ハン グレネードランチャーを乱射して勝ち
△騎士ガンダム(アニメ)〜レッドキング(かっとびランド) こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○ブリーザ〜殺人トマト グレネードランチャー勝ち
△ティラノ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
これ以上は硬かったり大きいキャラが増えてきて勝てない。なので位置は ティラノ=チャッピー>殺人トマト
次のキャラに指摘。一週間経ってもテンプレの修正や疑問への回答がない場合は修正待ちに送る。
ザグナ 素の耐久が記されてない
そこそこの性能のロボット 戦闘・反応速度は4mから拳銃のダンガン=マッハ1に反応したので1mから秒速82.75m
戦法はグレネードランチャーを放つ。軽く考察してみたらゴーレムの壁下まで負けなかったのでその上を見る。
○ポルク・ハン グレネードランチャーを乱射して勝ち
△騎士ガンダム(アニメ)〜レッドキング(かっとびランド) こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○ブリーザ〜殺人トマト グレネードランチャー勝ち
△ティラノ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
これ以上は硬かったり大きいキャラが増えてきて勝てない。なので位置は ティラノ=チャッピー>殺人トマト
次のキャラに指摘。一週間経ってもテンプレの修正や疑問への回答がない場合は修正待ちに送る。
ザグナ 素の耐久が記されてない
32格無しさん
2023/07/18(火) 17:16:03.67ID:hKitGjkz 考察乙
33格無しさん
2023/07/18(火) 23:50:39.46ID:lYRvWCIV34格無しさん
2023/07/18(火) 23:54:12.39ID:lYRvWCIV 一応だけど、上のは他スペックが大きさ相応の人間並みより明らかに強い場合に限る
要するに光速反応と戦闘速度だから移動速度はどれ程低く見積もっても大きさ相応の達人並みくらいあるだろという推測と同じ
要するに光速反応と戦闘速度だから移動速度はどれ程低く見積もっても大きさ相応の達人並みくらいあるだろという推測と同じ
37格無しさん
2023/07/19(水) 17:28:13.87ID:UE+pNqt538格無しさん
2023/07/19(水) 17:58:21.84ID:0blS5yBo40格無しさん
2023/07/20(木) 00:24:24.03ID:e8K0Zd1w >>39
このスレは寿命負け無いから特に気にしなくていいと思う。それこそ1時間で電池切れで動けなくなるとからならともかく、
1日もあるなら十分でしょ。同じように寿命が一日の世界一大きなクジラの考察でも特に考慮されなかったし。
このスレは寿命負け無いから特に気にしなくていいと思う。それこそ1時間で電池切れで動けなくなるとからならともかく、
1日もあるなら十分でしょ。同じように寿命が一日の世界一大きなクジラの考察でも特に考慮されなかったし。
41格無しさん
2023/07/20(木) 10:17:28.06ID:/3qb240G 1日程度しか動けないなら考慮した方がいいと思うが
具体的に何日まで何ヶ月までと聞かれたら答えに困るが
具体的に何日まで何ヶ月までと聞かれたら答えに困るが
42格無しさん
2023/07/20(木) 13:40:23.19ID:e8K0Zd1w >>39
そうなの?大分前に超耐久の壁下を整理する為に総当たりした際に、
相手がこちらの攻撃範囲より10倍以上大きくてなおかつ10手以内に勝負がつかない場合は、引き分け扱いでいい(大要)って言われたから寿命負けもそんなもんじゃない?
このスレは寿命勝ちを除外してるから、敵役スレみたいに気長に戦わず短時間で決着がつく事想定してると解釈してた。
そうなの?大分前に超耐久の壁下を整理する為に総当たりした際に、
相手がこちらの攻撃範囲より10倍以上大きくてなおかつ10手以内に勝負がつかない場合は、引き分け扱いでいい(大要)って言われたから寿命負けもそんなもんじゃない?
このスレは寿命勝ちを除外してるから、敵役スレみたいに気長に戦わず短時間で決着がつく事想定してると解釈してた。
43格無しさん
2023/07/21(金) 00:22:04.45ID:zZLrAGFw 単にコピペで持ってきたルールがそのままになってるだけだろうから
どこまで考慮されてるかは不明だが
>日の下では消滅し、夜しか活動不可な吸血鬼などは16時間程度の戦闘で決着が付かない場合敗北
という記載があるので最低でも16時間以上の戦闘時間を考慮する必要がある
感覚的に丸1日は戦ってそうな雰囲気
こっちはもろにコピペの消し忘れだろうけど
考察手順だと長期戦有利を考慮することになってる(寿命勝ちも考慮することになってるのでここは訂正したほうがいいだろうが)
どこまで考慮されてるかは不明だが
>日の下では消滅し、夜しか活動不可な吸血鬼などは16時間程度の戦闘で決着が付かない場合敗北
という記載があるので最低でも16時間以上の戦闘時間を考慮する必要がある
感覚的に丸1日は戦ってそうな雰囲気
こっちはもろにコピペの消し忘れだろうけど
考察手順だと長期戦有利を考慮することになってる(寿命勝ちも考慮することになってるのでここは訂正したほうがいいだろうが)
44格無しさん
2023/07/21(金) 19:30:17.59ID:fZkkXxEf そもそも短期決戦の想定だったわけだし、
・丸1日戦って決着がつかなかったら引き分け
はっきりこう決めてもそれほど問題なさそうな気はする
・丸1日戦って決着がつかなかったら引き分け
はっきりこう決めてもそれほど問題なさそうな気はする
45格無しさん
2023/07/21(金) 20:48:37.55ID:17InREWR んー時間切れで負けるタイプのキャラの扱いに関してはもうちょっと意見を募った方がいい感じかな。
チャッピーのバッテリー切れを考慮した場合、レッドキングと騎士ガンダムに負けるから勝ち越せない。
なので位置は 騎士ガンダム(アニメ)>チャッピー>ポルク・ハン
チャッピーのバッテリー切れを考慮した場合、レッドキングと騎士ガンダムに負けるから勝ち越せない。
なので位置は 騎士ガンダム(アニメ)>チャッピー>ポルク・ハン
46格無しさん
2023/07/23(日) 23:23:49.24ID:Puh4CrkV ごめん今更だけどン・ダグバ・ゼバは移動・反応速度があるからカリスマデビルXに超自然発火能力原理の爆発を起こしまくれば勝てるな。
アスモダイとの分けはカブト・ザ・キラーとカリスマデビルの2勝で繰り上がり、ハドラーにはやっぱり分けるので位置は 超魔ハドラー=ン・ダグバ・ゼバ>カリスマデビルX
アスモダイとの分けはカブト・ザ・キラーとカリスマデビルの2勝で繰り上がり、ハドラーにはやっぱり分けるので位置は 超魔ハドラー=ン・ダグバ・ゼバ>カリスマデビルX
47格無しさん
2023/07/24(月) 01:06:38.01ID:zbOXGLqF 考察乙
このスレのハドラーあんま強くないのね
過去編が終わり見えてきたし終わったらテンプレ変えるかな
過去編で使えそうな描写そんなになさそうだが
このスレのハドラーあんま強くないのね
過去編が終わり見えてきたし終わったらテンプレ変えるかな
過去編で使えそうな描写そんなになさそうだが
48格無しさん
2023/07/24(月) 17:14:57.54ID:ccvpbsd1 >>47
ハドラーはどの攻撃もそこまで範囲広くなさそうだし、大して位置上がらないんじゃない?
それよりは不思議攻撃と原理付き防御持ちのミストバーンを参戦させた方が面白いかな。ミストになって相手に憑依する手もあるし。
ハドラーはどの攻撃もそこまで範囲広くなさそうだし、大して位置上がらないんじゃない?
それよりは不思議攻撃と原理付き防御持ちのミストバーンを参戦させた方が面白いかな。ミストになって相手に憑依する手もあるし。
49格無しさん
2023/07/24(月) 21:46:38.98ID:zbOXGLqF 確かに攻撃範囲の狭さはネックだけど
攻防速全部もっと上がるはず
ミストバーンはミストが弱点みたいなもんなのが残念
攻防速全部もっと上がるはず
ミストバーンはミストが弱点みたいなもんなのが残念
50格無しさん
2023/07/24(月) 22:32:02.32ID:ccvpbsd1 >>50
ミストって弱点とかあったっけ?まぁいいやテンプレ作るのは個人の自由だし。ハドラーの強化楽しみにしてるわ。
ミストって弱点とかあったっけ?まぁいいやテンプレ作るのは個人の自由だし。ハドラーの強化楽しみにしてるわ。
51格無しさん
2023/07/25(火) 01:07:48.49ID:1TmE272D ハドラーはスペックがシンプルだしテンプレとしてはあんま面白みはないと思う
ミストは弱点というか本体に凍れる時の秘法かかってない上にろくな防御描写がないから
ミストバーンが行くであろう位置から考えると紙防御もいいとこだから…
ミストは弱点というか本体に凍れる時の秘法かかってない上にろくな防御描写がないから
ミストバーンが行くであろう位置から考えると紙防御もいいとこだから…
52格無しさん
2023/07/25(火) 20:12:33.91ID:FMD18uNC >>51
ん、若い頃のバーンに取憑いてる時は体全体に凍れる時間の秘法がかかってるから本体のミストの防御力は関係なくね?
まぁテンプレがないキャラに俺があれこれ言ってもしょうがないか。
今修正待ち見て思ったんだけど、ミキサー大帝は主人公スレの新しいwikiからキン肉マンのテンプレかURLを持ってこれば普通に戻ってこれそうだな。
ブラックホールとガンマンもキン肉マンのテンプレから攻防速取ってるからそっちにも記載した方がいいかな。
ん、若い頃のバーンに取憑いてる時は体全体に凍れる時間の秘法がかかってるから本体のミストの防御力は関係なくね?
まぁテンプレがないキャラに俺があれこれ言ってもしょうがないか。
今修正待ち見て思ったんだけど、ミキサー大帝は主人公スレの新しいwikiからキン肉マンのテンプレかURLを持ってこれば普通に戻ってこれそうだな。
ブラックホールとガンマンもキン肉マンのテンプレから攻防速取ってるからそっちにも記載した方がいいかな。
53格無しさん
2023/07/25(火) 20:27:05.21ID:a+VorSlj 憑依戦法とるならバーンの体の外に出なくちゃいけないのでミスト自身の防御力の影響が出てくる
あとは魂攻撃や精神攻撃、内部攻撃系は普通にミストの耐性でくらう扱いのはず
他スレのWiki依存はなんかあった時に巻き込まれる可能性あるから
よっぽど長くて書ききれないとかじゃない限り
Wikiのリンクはるだけじゃなくちゃんとこのスレに内容投下した方がいいと思う
あとは魂攻撃や精神攻撃、内部攻撃系は普通にミストの耐性でくらう扱いのはず
他スレのWiki依存はなんかあった時に巻き込まれる可能性あるから
よっぽど長くて書ききれないとかじゃない限り
Wikiのリンクはるだけじゃなくちゃんとこのスレに内容投下した方がいいと思う
54格無しさん
2023/07/25(火) 20:38:39.00ID:FMD18uNC >>53
相手に憑依はせず闘魔滅砕陣か闘魔最終掌を使った方がよさげだね。精神攻撃等を喰らっちゃうのは仕方ないな。
それじゃあ上記3体のテンプレにキン肉マンのテンプレを貼り付ければ問題無いか。
【名前】キン肉マン
【属性】正義超人 第56代キン肉大王(宇宙人)
【大きさ】185p 90s
【攻撃力】ビビンバ曰く1tの超人相手でも余裕で技を掛けられたらしい
新幹線を一押しして東京駅から新横浜まで走らせる事が出来る。
新幹線を一押しで東京駅から小倉駅まで吹き飛ばせるカナディアンマンに競り勝つ怪力のアシュラマンやパイレートマンと
互角に組み合うことが可能。
宇宙旅行:同じくらいの体格の超人を月まで投げ飛ばすことができ、投げ飛ばされた超人が月にぶつかり月の一部が欠ける
(地球からでも確認できるほどの大きさ)。
あんまり使わないのは本人曰く「投げたときに腕を掴まれたら飛ばないから」らしく、
実際自分が同じ状況に置かれた際にはその方法で難を逃れている。
48の必殺技:自分の打撃を何十発喰らっても立ち向かってくる強力な超人でも一発KO可能な関節技や投げ技。
光線技:自分と同じ大きさの怪獣を倒せるが、テンプレ時にはたぶん使わない
【防御力】常人の数百倍強靭な超人の体を簡単に真っ二つにするロビンマスクやラーメンマン、
前掲のアシュラマンやらパイレートマンやらの攻撃を受けまくっても耐える。
生身で大気圏を突破・突入したりできる。
肉のカーテンのポーズを取ると鋼鉄並の防御力を得る(通常時のキン肉マンでも苦悶する攻撃に耐える)。ただし、脇腹の古傷が弱点。
火事場のクソ力を有するため熱には強く、プラネットマンが投げつけた燃え上がる火の玉を身体で受け止めても火傷しない。
【素早さ】0パワーで移動速度が光速になっているバッファローマンを5mかそこらの間合いから反応して捕まえた。
自身と同等の反応・戦闘速度の奴と互角にプロレスが可能。
移動速度はオナラ飛行で数時間以内に地球〜月まで往復できるくらい。
同じようなことができるロビンマスク曰く「(↑の競技で1位だった自身の)地球〜月往復のタイムは人間のフルマラソン世界記録くらい」とのこと。
相手に憑依はせず闘魔滅砕陣か闘魔最終掌を使った方がよさげだね。精神攻撃等を喰らっちゃうのは仕方ないな。
それじゃあ上記3体のテンプレにキン肉マンのテンプレを貼り付ければ問題無いか。
【名前】キン肉マン
【属性】正義超人 第56代キン肉大王(宇宙人)
【大きさ】185p 90s
【攻撃力】ビビンバ曰く1tの超人相手でも余裕で技を掛けられたらしい
新幹線を一押しして東京駅から新横浜まで走らせる事が出来る。
新幹線を一押しで東京駅から小倉駅まで吹き飛ばせるカナディアンマンに競り勝つ怪力のアシュラマンやパイレートマンと
互角に組み合うことが可能。
宇宙旅行:同じくらいの体格の超人を月まで投げ飛ばすことができ、投げ飛ばされた超人が月にぶつかり月の一部が欠ける
(地球からでも確認できるほどの大きさ)。
あんまり使わないのは本人曰く「投げたときに腕を掴まれたら飛ばないから」らしく、
実際自分が同じ状況に置かれた際にはその方法で難を逃れている。
48の必殺技:自分の打撃を何十発喰らっても立ち向かってくる強力な超人でも一発KO可能な関節技や投げ技。
光線技:自分と同じ大きさの怪獣を倒せるが、テンプレ時にはたぶん使わない
【防御力】常人の数百倍強靭な超人の体を簡単に真っ二つにするロビンマスクやラーメンマン、
前掲のアシュラマンやらパイレートマンやらの攻撃を受けまくっても耐える。
生身で大気圏を突破・突入したりできる。
肉のカーテンのポーズを取ると鋼鉄並の防御力を得る(通常時のキン肉マンでも苦悶する攻撃に耐える)。ただし、脇腹の古傷が弱点。
火事場のクソ力を有するため熱には強く、プラネットマンが投げつけた燃え上がる火の玉を身体で受け止めても火傷しない。
【素早さ】0パワーで移動速度が光速になっているバッファローマンを5mかそこらの間合いから反応して捕まえた。
自身と同等の反応・戦闘速度の奴と互角にプロレスが可能。
移動速度はオナラ飛行で数時間以内に地球〜月まで往復できるくらい。
同じようなことができるロビンマスク曰く「(↑の競技で1位だった自身の)地球〜月往復のタイムは人間のフルマラソン世界記録くらい」とのこと。
55格無しさん
2023/07/25(火) 23:14:27.23ID:KuBAJTCH >>48
バーンの肉体に憑依しているミストバーンは無理じゃないか?バーンは人間の見た目に近いし。本来の姿だけの時は賛成可能だが。
バーンの肉体に憑依しているミストバーンは無理じゃないか?バーンは人間の見た目に近いし。本来の姿だけの時は賛成可能だが。
56格無しさん
2023/07/25(火) 23:36:12.70ID:FMD18uNC >>55
いや、ルールで非人類のキャラが人間あるいは相違ない姿の存在に憑依or乗っ取った状態で参戦するのはOKと定められてる。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/16.html
※ 非人類が人間に憑依、融合して人の意識を乗っ取った状態等で参戦するのは可能。
本体の意思はあくまで憑りついている非人類のものであるので、
人間の容姿は考慮しない。
例:ドラゴンクエスト ダイの大冒険のミストバーン
(ミストという霧状の生命体が人間の体を直接動かしている)
いや、ルールで非人類のキャラが人間あるいは相違ない姿の存在に憑依or乗っ取った状態で参戦するのはOKと定められてる。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/16.html
※ 非人類が人間に憑依、融合して人の意識を乗っ取った状態等で参戦するのは可能。
本体の意思はあくまで憑りついている非人類のものであるので、
人間の容姿は考慮しない。
例:ドラゴンクエスト ダイの大冒険のミストバーン
(ミストという霧状の生命体が人間の体を直接動かしている)
57格無しさん
2023/07/27(木) 22:56:34.09ID:0O3ONFe8 >>56
ルールでは参戦可能か。防御無視と環境変化以外では死にそうに無いから上手くいけば惑星破壊直下まで行けるかも。
ルールでは参戦可能か。防御無視と環境変化以外では死にそうに無いから上手くいけば惑星破壊直下まで行けるかも。
58格無しさん
2023/07/27(木) 23:26:35.42ID:EgjGbRfv 結局チャッピーのバッテリー切れは考察に影響を及ぼすのかな。これが確定しないとランキングに入れられなくてさ。
それミキサー大帝、ガンマン、ブラックホールのテンプレに参考テンプレという形でキン肉マンのスペックを併記してもいいだろうか。
それが大丈夫だったらミキサー大帝は再考察待ちに送ろうと思う。
それミキサー大帝、ガンマン、ブラックホールのテンプレに参考テンプレという形でキン肉マンのスペックを併記してもいいだろうか。
それが大丈夫だったらミキサー大帝は再考察待ちに送ろうと思う。
59格無しさん
2023/07/28(金) 07:28:33.37ID:2Mee4mtz ルールが明確でないから考察不可能ってことで保留でいいのでは
戦闘時間をちゃんと決めるか、電池切れ等の寿命は全て考慮しないか、その辺に引っ掛かる
戦闘時間をちゃんと決めるか、電池切れ等の寿命は全て考慮しないか、その辺に引っ掛かる
60格無しさん
2023/07/28(金) 10:11:27.50ID:gAvk668l 寿命は考慮しないけど戦闘時間に制限がある場合は考慮するでいいんじゃない
キリの良さを考えると1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるならその間に相手を倒せなければ負け、って感じで
キリの良さを考えると1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるならその間に相手を倒せなければ負け、って感じで
61格無しさん
2023/07/28(金) 23:48:23.31ID:vXRHNWBt >>60
そんな感じになるか。主人公スレでは制限時間ありのキャラの扱いってどうだったっけ
そんな感じになるか。主人公スレでは制限時間ありのキャラの扱いってどうだったっけ
62格無しさん
2023/07/29(土) 01:05:46.00ID:v3H5R9hi ここは作品スレ準拠だよ
63格無しさん
2023/07/29(土) 01:12:05.97ID:v3H5R9hi ああ、主人公スレは寿命勝ちないからか
ジアースは48時間経ったら自滅負けしてるね
ジアースは48時間経ったら自滅負けしてるね
64格無しさん
2023/07/31(月) 20:22:32.00ID:dmi0fYZg 【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】妖怪獣(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】全長80メートルほど(全長100メートルほどの卵より少し小さい)のずんぐりした獣
【攻撃力】衝撃波:数秒ほどのタメの後、全方位に衝撃波を発する
範囲は自分中心に半径1キロメートルほどで、一瞬で広がる
威力は最遠部でビル群を薙ぎ倒す程度、中心から300メートルくらいは爆炎に包まれる
ただし地上〜空中のみ有効で地下への影響はあまりない
火球:直径数メートルほどの火の玉を無数に乱射できる。タメなし
射程1キロメートルほどを一瞬で着弾、1発の威力は数十メートル規模の爆発
ビーム:直径数十メートル規模のビームを放射。タメ1秒ほど
射程1キロメートルほどを一瞬で着弾。威力は自身を怯ませるほど(防御力参照)
【防御力】攻撃ヘリ、戦車、対空砲多数による一斉攻撃で全く無傷。戦闘機のミサイル多数も効かない
自分のビームを反射されたものが直撃し、わずかに怯んだ
自分の衝撃波による爆炎の中にいて無傷
【素早さ】大きさ相応の獣が歩く程度の速さ
【特殊能力】刑部だぬきの怨念が宿り妖怪獣を操っている(妖怪獣が死ねば怨念も消えると思われる)
【長所】そこそこ頑丈
【短所】遅い
【戦法】とにかく攻撃
【ジャンル】アニメ
【名前】妖怪獣(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】全長80メートルほど(全長100メートルほどの卵より少し小さい)のずんぐりした獣
【攻撃力】衝撃波:数秒ほどのタメの後、全方位に衝撃波を発する
範囲は自分中心に半径1キロメートルほどで、一瞬で広がる
威力は最遠部でビル群を薙ぎ倒す程度、中心から300メートルくらいは爆炎に包まれる
ただし地上〜空中のみ有効で地下への影響はあまりない
火球:直径数メートルほどの火の玉を無数に乱射できる。タメなし
射程1キロメートルほどを一瞬で着弾、1発の威力は数十メートル規模の爆発
ビーム:直径数十メートル規模のビームを放射。タメ1秒ほど
射程1キロメートルほどを一瞬で着弾。威力は自身を怯ませるほど(防御力参照)
【防御力】攻撃ヘリ、戦車、対空砲多数による一斉攻撃で全く無傷。戦闘機のミサイル多数も効かない
自分のビームを反射されたものが直撃し、わずかに怯んだ
自分の衝撃波による爆炎の中にいて無傷
【素早さ】大きさ相応の獣が歩く程度の速さ
【特殊能力】刑部だぬきの怨念が宿り妖怪獣を操っている(妖怪獣が死ねば怨念も消えると思われる)
【長所】そこそこ頑丈
【短所】遅い
【戦法】とにかく攻撃
65格無しさん
2023/07/31(月) 20:52:49.43ID:lkrVSuFm >>64
大きさ相応の獣が歩く程度の速さという記述だと移動速度にしかならないよ。そこは大きさ相応の獣並みでいいんじゃない?
ツッコミもないようなのでミキサー大帝、ブラックホール、ガンマンのテンプレにキン肉マンのスペックを参考テンプレとして加えとくわ。
それに則ってミキサー大帝は再考察待ちに送る。ブラックホールとガンマンはスペックに変化はないので位置は据え置きで。
大きさ相応の獣が歩く程度の速さという記述だと移動速度にしかならないよ。そこは大きさ相応の獣並みでいいんじゃない?
ツッコミもないようなのでミキサー大帝、ブラックホール、ガンマンのテンプレにキン肉マンのスペックを参考テンプレとして加えとくわ。
それに則ってミキサー大帝は再考察待ちに送る。ブラックホールとガンマンはスペックに変化はないので位置は据え置きで。
66格無しさん
2023/07/31(月) 21:19:20.46ID:dmi0fYZg68格無しさん
2023/08/02(水) 22:26:35.95ID:u+yCrdGt 新規参戦
【作品名】アリスと蔵六
【ジャンル】日常系+異能力バトル漫画(SFファンタジー)
【世界観・共通設定】
起点世界は蔵六の暮らす世界であり現実相応のため単一宇宙。
クライス&クラーク社の保有する「アリスの夢」を研究している研究所の地下には紗名がでたらめに空間を書き換えたことで生まれたワンダーランドという異空間が広がっており、最低でも元の地下区画の十数万倍(「現在把握できただけでも十数万倍もの広さ」とあるため、全体ではそれ以上)の広さがある。
元の地下室は8〜10歳の少女並みの紗名が存在できたことから、最低でも四方1m程度の広さがあったものとして、その十数万倍(「数万」は最低値を取って二万とする)=1m×十二万=十二万m=120kmがワンダーランドの広さ。
紗名の精神の成長や変化によりワンダーランドも大きくなり、最終的な大きさは宇宙並みになるらしい。
(なおこのテンプレには特に関係はない)
アリスの夢:
想像の力によって超常現象を起こす存在であり、クライス&クラーク社の研究所で研究・保護・管理されている。
基本的にその存在は研究に携わる者以外には秘匿されており、アリスの夢が能力を使って引き起こした事件は隠蔽工作が取られる。
(が、後になって世間一般にもその存在が公開され、その影響で一般人が後天的にアリスの夢になる事態も頻繁に発生するようになった)
本作におけるいわゆる超能力者。
鏡の門≠ニいうビジョンを媒介にして想像したものをなんでも一つだけ現実にできる。
(主人公・樫村紗名はアリスの夢の中でも規格外の力を持つため、例外的に一つに留まらず様々な事象を現実にしている)
上記のような想像の力(限定的な世界改変)を原理として様々な能力を発現する。
紗名によると「ありていに言えばミュータント」であり人外。
ワンダーランド:
紗名を研究していたクライス&クラーク社の研究所の地下室にて、紗名がでたらめに空間を書き換えて突如出現させた世界(異空間)。
外から見ると元の地下室と同じぐらいの広さに思われるが、ワンダーランド内部に入ると最低でもその十数万倍ほどまで空間が拡張されている。
「外の世界」(起点世界)とは時間の流れが異なり、ワンダーランドでの数時間が「外の世界」での10日以上に相当する。
外の世界:
ワンダーランド(樫村紗名)視点での起点世界の呼称。
【名前】ワンダーランド(アリスと蔵六)
【属性】自我を持つ異空間、主人公樫村紗名の正体にして本体
【大きさ】最低でも120km
海らしきものも描写されており、水平線の向こうまで広がっている
【作品名】アリスと蔵六
【ジャンル】日常系+異能力バトル漫画(SFファンタジー)
【世界観・共通設定】
起点世界は蔵六の暮らす世界であり現実相応のため単一宇宙。
クライス&クラーク社の保有する「アリスの夢」を研究している研究所の地下には紗名がでたらめに空間を書き換えたことで生まれたワンダーランドという異空間が広がっており、最低でも元の地下区画の十数万倍(「現在把握できただけでも十数万倍もの広さ」とあるため、全体ではそれ以上)の広さがある。
元の地下室は8〜10歳の少女並みの紗名が存在できたことから、最低でも四方1m程度の広さがあったものとして、その十数万倍(「数万」は最低値を取って二万とする)=1m×十二万=十二万m=120kmがワンダーランドの広さ。
紗名の精神の成長や変化によりワンダーランドも大きくなり、最終的な大きさは宇宙並みになるらしい。
(なおこのテンプレには特に関係はない)
アリスの夢:
想像の力によって超常現象を起こす存在であり、クライス&クラーク社の研究所で研究・保護・管理されている。
基本的にその存在は研究に携わる者以外には秘匿されており、アリスの夢が能力を使って引き起こした事件は隠蔽工作が取られる。
(が、後になって世間一般にもその存在が公開され、その影響で一般人が後天的にアリスの夢になる事態も頻繁に発生するようになった)
本作におけるいわゆる超能力者。
鏡の門≠ニいうビジョンを媒介にして想像したものをなんでも一つだけ現実にできる。
(主人公・樫村紗名はアリスの夢の中でも規格外の力を持つため、例外的に一つに留まらず様々な事象を現実にしている)
上記のような想像の力(限定的な世界改変)を原理として様々な能力を発現する。
紗名によると「ありていに言えばミュータント」であり人外。
ワンダーランド:
紗名を研究していたクライス&クラーク社の研究所の地下室にて、紗名がでたらめに空間を書き換えて突如出現させた世界(異空間)。
外から見ると元の地下室と同じぐらいの広さに思われるが、ワンダーランド内部に入ると最低でもその十数万倍ほどまで空間が拡張されている。
「外の世界」(起点世界)とは時間の流れが異なり、ワンダーランドでの数時間が「外の世界」での10日以上に相当する。
外の世界:
ワンダーランド(樫村紗名)視点での起点世界の呼称。
【名前】ワンダーランド(アリスと蔵六)
【属性】自我を持つ異空間、主人公樫村紗名の正体にして本体
【大きさ】最低でも120km
海らしきものも描写されており、水平線の向こうまで広がっている
69格無しさん
2023/08/02(水) 22:28:35.62ID:u+yCrdGt 【攻撃力】空間そのもののため殴ったり蹴ったりはできない
ワンダーランドに入り込んだ生物の意識と肉体を取り込み、一つになる(一体化)ことができる。発動は一瞬。120km範囲の融合
生物だけでなく「外の世界」そのものもワンダーランドに取り込んで一体化することができる(空間侵食。作中では未達成であり侵食速度は不明)
【防御力】大きさ相応の空間並み
意思はある(ワンダーランドの分身的存在でワンダーランドそのものでもある紗名は人間のような思考回路を持っている)
よって精神攻撃はおそらく有効
【素早さ】ワンダーランド内部と「外の世界」(起点世界)では時間の流れる速さも違い、ワンダーランド内での数時間が「外の世界」の10日以上に相当する(通常とは異なる時間軸を別途に持つ)。
ワンダーランドそのものでもある紗名はその状態で「外の世界」で問題なく行動可能なため時間無視。
【特殊能力】
自身の想像力が及ぶ限りどんな物理現象も自由に書き換える能力:
あらゆる想像を現実にできる。
作中ではこれにより
・蔵六の経歴、及び過去に自分と出会ったことがあるかを鏡の門≠通して覗き見たり
(任意発動の全知化に近いが、おそらく全知までは行かないと思われる)
・瞬間移動のように空間に消えたり現れたり
・殺害された自身(紗名)の蘇生(厳密にはコピーを生み出しただけだが記憶は引き継いでいる)を行ったり
など、その他多数の能力行使を行っている描写がある。
これを指して、紗名自身の自称では
>「いまから私と取引をしないか うんと言えばお前の願いごとを私がなんでも叶えてやる なんでもだぞ どうだ?」
>「……これは鏡の門(ルッキングラス) 私が想像すればどんな願いだって叶う」
>「私は 私の想像力が及ぶかぎり───どんな物理現象も自由に書きかえることができるらしい」
と発言しており、また紗名の能力についてよく知っている者からの他称では
>「あなた……思いついたことはどんな想像でも現実にしてしまいますよね」
と言われている。
また研究所地下区画の空間を書き換えることでワンダーランドを出現させたのもこの力によるもの(世界創造、世界改変)であり、自由な願望実現、世界改変。
よって任意全能。
【備考】ワンダーランドは起点世界とは異なる空間(世界)そのものであり、当然人外。
それ自体が自我を持ち「外の世界」との接触を望んだため自らの分身として紗名を生み出したので意思があるものとして参戦。
【長所】全能
【短所】それ以外
【戦法】ワンダーランド自体は不動ゆえ対戦相手が近付いて来るのを待ち融合を試みる。
ワンダーランドに入り込んだ生物の意識と肉体を取り込み、一つになる(一体化)ことができる。発動は一瞬。120km範囲の融合
生物だけでなく「外の世界」そのものもワンダーランドに取り込んで一体化することができる(空間侵食。作中では未達成であり侵食速度は不明)
【防御力】大きさ相応の空間並み
意思はある(ワンダーランドの分身的存在でワンダーランドそのものでもある紗名は人間のような思考回路を持っている)
よって精神攻撃はおそらく有効
【素早さ】ワンダーランド内部と「外の世界」(起点世界)では時間の流れる速さも違い、ワンダーランド内での数時間が「外の世界」の10日以上に相当する(通常とは異なる時間軸を別途に持つ)。
ワンダーランドそのものでもある紗名はその状態で「外の世界」で問題なく行動可能なため時間無視。
【特殊能力】
自身の想像力が及ぶ限りどんな物理現象も自由に書き換える能力:
あらゆる想像を現実にできる。
作中ではこれにより
・蔵六の経歴、及び過去に自分と出会ったことがあるかを鏡の門≠通して覗き見たり
(任意発動の全知化に近いが、おそらく全知までは行かないと思われる)
・瞬間移動のように空間に消えたり現れたり
・殺害された自身(紗名)の蘇生(厳密にはコピーを生み出しただけだが記憶は引き継いでいる)を行ったり
など、その他多数の能力行使を行っている描写がある。
これを指して、紗名自身の自称では
>「いまから私と取引をしないか うんと言えばお前の願いごとを私がなんでも叶えてやる なんでもだぞ どうだ?」
>「……これは鏡の門(ルッキングラス) 私が想像すればどんな願いだって叶う」
>「私は 私の想像力が及ぶかぎり───どんな物理現象も自由に書きかえることができるらしい」
と発言しており、また紗名の能力についてよく知っている者からの他称では
>「あなた……思いついたことはどんな想像でも現実にしてしまいますよね」
と言われている。
また研究所地下区画の空間を書き換えることでワンダーランドを出現させたのもこの力によるもの(世界創造、世界改変)であり、自由な願望実現、世界改変。
よって任意全能。
【備考】ワンダーランドは起点世界とは異なる空間(世界)そのものであり、当然人外。
それ自体が自我を持ち「外の世界」との接触を望んだため自らの分身として紗名を生み出したので意思があるものとして参戦。
【長所】全能
【短所】それ以外
【戦法】ワンダーランド自体は不動ゆえ対戦相手が近付いて来るのを待ち融合を試みる。
70格無しさん
2023/08/02(水) 23:43:25.85ID:KyUifWJi 時間の流れが異なることが通常とは異なる時間軸を持ってることになるのはなんで?
71格無しさん
2023/08/03(木) 00:36:35.31ID:81kHSWCd 主人公最強スレの参戦キャラのテンプレを参考にしたんだけど、これを見て時間の流れの速さが違う=通常と異なる時間軸を持っている、と扱っているように見えたからワンダーランドもそういう扱いにできるかなと思って
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/?cmd=word&word=%E7%95%B0%E3%81%AA%E3%82%8B%E6%99%82%E9%96%93%E8%BB%B8&pageid=62
>また時間について、時間の速度は人の意識によって変化するので、本来この世にはあらゆる流れの空間があると言われている(時間操作)
>そして人は各人の内側に流れている、それぞれの時間の流れを独自のものにしている(通常の時間軸と異なる独自の時間の流れを持つことになるため時間無視)
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/2063.html
>またセカンド内は「現実よりも時間の流れが速い」と言われているため起点世界と比較して異なる時間軸を持つ。セカンド=アペイリアネットワークそのものでもあるので時間無視
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/?cmd=word&word=%E7%95%B0%E3%81%AA%E3%82%8B%E6%99%82%E9%96%93%E8%BB%B8&pageid=62
>また時間について、時間の速度は人の意識によって変化するので、本来この世にはあらゆる流れの空間があると言われている(時間操作)
>そして人は各人の内側に流れている、それぞれの時間の流れを独自のものにしている(通常の時間軸と異なる独自の時間の流れを持つことになるため時間無視)
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/sp/pages/2063.html
>またセカンド内は「現実よりも時間の流れが速い」と言われているため起点世界と比較して異なる時間軸を持つ。セカンド=アペイリアネットワークそのものでもあるので時間無視
72格無しさん
2023/08/03(木) 11:59:37.52ID:vyXXddGG 他スレは他スレだからなぁ
時間軸と時間の流れの関係性がよくわからんし
このスレではどういう扱いになってるんだろ
同一視できるようならいいのかとも思うが
時間軸と時間の流れの関係性がよくわからんし
このスレではどういう扱いになってるんだろ
同一視できるようならいいのかとも思うが
73格無しさん
2023/08/03(木) 17:38:01.82ID:WQFpNuvZ 個人的には時間無視のルールに書いてある「通常と異なる時間軸」は「通常とは異なる時間の流れ」と読んでも問題ないとは思うんだけど無理そうかな
74格無しさん
2023/08/03(木) 21:44:09.10ID:WQFpNuvZ 「時間の流れる速さが違う」だけでは時間無視を認められそうにないので、
ワンダーランド(アリスと蔵六)の【素早さ】は
「不動。反応速度は分身の樫村紗名が8〜10歳ほどの少女なのでそれ並み」
に変えます
ワンダーランドと起点世界で時間の流れる速さが違う云々の記述も共通設定からは消します
ワンダーランド(アリスと蔵六)の【素早さ】は
「不動。反応速度は分身の樫村紗名が8〜10歳ほどの少女なのでそれ並み」
に変えます
ワンダーランドと起点世界で時間の流れる速さが違う云々の記述も共通設定からは消します
75格無しさん
2023/08/03(木) 22:19:58.70ID:ESkPkWn8 このスレのルールは作品スレのルールに準拠するから、作品スレのwikiを参考にすればいいと思ったら時間無視のガイドラインないのなあのスレ。
主人公スレではこんな感じだった。
【無時間行動について】
行動をするのに時間の経過が必要ではない能力の総称のこと
時間無視や0秒行動がこれに類する
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
時間軸を超越して行動できる
設定で時間の概念自体がない存在
時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
このスレにおける通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つキャラの代表格は大いなる疲労の告知者≠ゥ。
【素早さ】“大いなる疲労の告知者”にとっては時間は存在しないも同然。というのも
三次元的な時間、線的な時間の中に生きているのではなく、自分たちの四次元的な
座標系に錨をおろし、それぞれの「時間」を漂っている
実際に時間を経過させずに一つの場所に集まったり、
時間軸を遡って干渉したりしているので時間無視
確かに外の時間とワンダーランド内の時間の速さが違うだけでは時間無視は取れないか。別途に時間軸を持ってると明言されてるならともかく。
まぁそこそこ大きいし任意全能もあるから時間無視にならなくてもそこそこ上の位置にこぎつけられるんじゃない?
主人公スレではこんな感じだった。
【無時間行動について】
行動をするのに時間の経過が必要ではない能力の総称のこと
時間無視や0秒行動がこれに類する
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
時間軸を超越して行動できる
設定で時間の概念自体がない存在
時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
このスレにおける通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つキャラの代表格は大いなる疲労の告知者≠ゥ。
【素早さ】“大いなる疲労の告知者”にとっては時間は存在しないも同然。というのも
三次元的な時間、線的な時間の中に生きているのではなく、自分たちの四次元的な
座標系に錨をおろし、それぞれの「時間」を漂っている
実際に時間を経過させずに一つの場所に集まったり、
時間軸を遡って干渉したりしているので時間無視
確かに外の時間とワンダーランド内の時間の速さが違うだけでは時間無視は取れないか。別途に時間軸を持ってると明言されてるならともかく。
まぁそこそこ大きいし任意全能もあるから時間無視にならなくてもそこそこ上の位置にこぎつけられるんじゃない?
76格無しさん
2023/08/04(金) 15:59:11.01ID:Q/OzgiAU 修正待ちの所に
>ブヨン(どの程度の距離から悟空を舌で捕えたか不明)
ってあるけどこれは舌の長さが不明ってこと?
それなら4〜5メートル程度っぽいが…
反応速度に使いたいなら、その時悟空はブヨンの電撃でヘロヘロしてたのでどの道使えないと思う
まあ人間じゃなく怪物だし、特別反応が鈍い描写もなさそうだし獣並みでいいのでは
>ブヨン(どの程度の距離から悟空を舌で捕えたか不明)
ってあるけどこれは舌の長さが不明ってこと?
それなら4〜5メートル程度っぽいが…
反応速度に使いたいなら、その時悟空はブヨンの電撃でヘロヘロしてたのでどの道使えないと思う
まあ人間じゃなく怪物だし、特別反応が鈍い描写もなさそうだし獣並みでいいのでは
77格無しさん
2023/08/04(金) 16:08:26.55ID:Q/OzgiAU >4〜5メートル
ブヨンの大きさ見てみるともうちょっと長いかな…?
6〜7メートルくらいか?
身長の倍くらいはありそう
ブヨンの大きさ見てみるともうちょっと長いかな…?
6〜7メートルくらいか?
身長の倍くらいはありそう
78格無しさん
2023/08/04(金) 16:35:08.23ID:Q/OzgiAU もひとつ修正待ちのやつだけど
>深海王(毒液の詳細不明)
これは範囲的にはヒト一人分くらいで、当たると全身がほぼ機械のサイボーグでも溶けて戦闘不能になる
耐性の無い人間なら確実に死ぬくらいの溶解液だと思われる
>深海王(毒液の詳細不明)
これは範囲的にはヒト一人分くらいで、当たると全身がほぼ機械のサイボーグでも溶けて戦闘不能になる
耐性の無い人間なら確実に死ぬくらいの溶解液だと思われる
79格無しさん
2023/08/04(金) 21:26:01.13ID:XzZSa3SD >>78
それじゃあブヨンはこんな感じになるか。
【攻撃力】約7mほど伸びる舌で人造人間8号(パンチ一発でマッチョな軍人を石の壁をぶち破って数百m先まで殴り飛ばせる)を捕まえて拘束し、
捕食することが出来る(未遂)。
【素早さ】戦闘・反応速度は大きさ相応の獣並み。移動速度はデブなので遅そう。常人並か。
深海王の毒液の効果範囲は成人男性並みかな。射程距離はいまいち距離感がわからんが、20mはあるか。
弾速は攻撃速度相応にはあるだろう。戦法は相手の大きさが成人男性以下なら毒液。それ以上なら殴りかかった方が勝率上がるね。
https://tonarinoyj.jp/episode/13932016480028985351
それじゃあブヨンはこんな感じになるか。
【攻撃力】約7mほど伸びる舌で人造人間8号(パンチ一発でマッチョな軍人を石の壁をぶち破って数百m先まで殴り飛ばせる)を捕まえて拘束し、
捕食することが出来る(未遂)。
【素早さ】戦闘・反応速度は大きさ相応の獣並み。移動速度はデブなので遅そう。常人並か。
深海王の毒液の効果範囲は成人男性並みかな。射程距離はいまいち距離感がわからんが、20mはあるか。
弾速は攻撃速度相応にはあるだろう。戦法は相手の大きさが成人男性以下なら毒液。それ以上なら殴りかかった方が勝率上がるね。
https://tonarinoyj.jp/episode/13932016480028985351
81格無しさん
2023/08/05(土) 11:54:42.97ID:IDSYHVvp 殴りあってるジェノス相手にお前ひとりなら簡単にかわせるって言ってるんだから攻撃速度相応ではないだろ
あと20mもなくね?距離感不明瞭だからとれるのは10mくらいかと
あと20mもなくね?距離感不明瞭だからとれるのは10mくらいかと
82格無しさん
2023/08/05(土) 17:34:34.70ID:p9VcfMU9 深海王と民間人が10メートルは離れてそうな位置にいる時にジェノスが飛び掛かって戦闘し始め、
その後民間人が走って逃げてる場面→深海王が民間人に毒液噴射って流れだし、
20メートルは見てもいいと思う
弾速は確かに攻撃速度よりは遅いかもしれない
その後民間人が走って逃げてる場面→深海王が民間人に毒液噴射って流れだし、
20メートルは見てもいいと思う
弾速は確かに攻撃速度よりは遅いかもしれない
83格無しさん
2023/08/05(土) 21:09:24.94ID:1YnFLUeY じゃあ深海王はこんな感じでいいかな。
【特殊能力】・溶解液
口から吐き出す毒液。【参考3】の脳以外全て機械のサイボーグであるジェノスに浴びせかけ、瞬く間に腕や上半身を溶かし戦闘不能にした。
効果範囲は成人男性並み。射程距離は20mぐらい。
弾速は深海王自身が「あなた一人ならあんな溶解液かわすくらい簡単だったでしょうね」と言及しているので、戦闘速度よりは遅いか。
っていうかサイタマは深海王のパンチに至近距離から反応して迎撃してるのな。ついでにボロスの素早さに併せて攻撃面も修正するわ。
【攻撃力】・エネルギー放出
体内の莫大なエネルギーを放出する技。
本人曰く雑魚が触れれば骨すら残らんとの事だが、骨どころか大都市(十数q=12q)を覆い尽くす規模の宇宙船の3分の2程の大爆発を引き起こした。
射程距離も12qで、弾速はその距離を一瞬で進む程度。
【素早さ】移動速度は一瞬で12qを詰められる程。
至近距離から[[深海王]]のパンチに反応して迎撃したサイタマとその速度を維持しながら近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12q
【特殊能力】・溶解液
口から吐き出す毒液。【参考3】の脳以外全て機械のサイボーグであるジェノスに浴びせかけ、瞬く間に腕や上半身を溶かし戦闘不能にした。
効果範囲は成人男性並み。射程距離は20mぐらい。
弾速は深海王自身が「あなた一人ならあんな溶解液かわすくらい簡単だったでしょうね」と言及しているので、戦闘速度よりは遅いか。
っていうかサイタマは深海王のパンチに至近距離から反応して迎撃してるのな。ついでにボロスの素早さに併せて攻撃面も修正するわ。
【攻撃力】・エネルギー放出
体内の莫大なエネルギーを放出する技。
本人曰く雑魚が触れれば骨すら残らんとの事だが、骨どころか大都市(十数q=12q)を覆い尽くす規模の宇宙船の3分の2程の大爆発を引き起こした。
射程距離も12qで、弾速はその距離を一瞬で進む程度。
【素早さ】移動速度は一瞬で12qを詰められる程。
至近距離から[[深海王]]のパンチに反応して迎撃したサイタマとその速度を維持しながら近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12q
84格無しさん
2023/08/05(土) 21:17:57.85ID:p9VcfMU9 サイタマなら深海王より速いソニックより速いはずだが…
85格無しさん
2023/08/05(土) 21:53:19.91ID:1YnFLUeY サイタマは余分か。じゃあこれでいいか。
【素早さ】移動速度は一瞬で12qを詰められる程。
その速度を維持しながら主人公のサイタマと互角に近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12q
【素早さ】移動速度は一瞬で12qを詰められる程。
その速度を維持しながら主人公のサイタマと互角に近接戦闘を行えるので、戦闘・反応速度は1mから12q
86格無しさん
2023/08/05(土) 21:56:57.56ID:1YnFLUeY 何度もごめん。
×戦闘・反応速度は1mから12q
○戦闘・反応速度は1mから秒速12q
×戦闘・反応速度は1mから12q
○戦闘・反応速度は1mから秒速12q
87格無しさん
2023/08/05(土) 22:11:49.12ID:wY1u65dU 大都市十数キロって作中で出た数字?
88格無しさん
2023/08/05(土) 22:30:54.60ID:1YnFLUeY >>87
大都市(A市)の範囲は39話のこの場面から割り出した。超高層ビルが無数にひしめいてるから十数q以上は余裕であるかと。
次話でA市は破壊されたと言及されてるおり、宇宙船の大きさは町を破壊した砲撃よりちょっと狭いぐらい。かなりアバウトに数字出したから多少は上下すると思うけども。
https://i.imgur.com/Cx0FmMf.jpg
大都市(A市)の範囲は39話のこの場面から割り出した。超高層ビルが無数にひしめいてるから十数q以上は余裕であるかと。
次話でA市は破壊されたと言及されてるおり、宇宙船の大きさは町を破壊した砲撃よりちょっと狭いぐらい。かなりアバウトに数字出したから多少は上下すると思うけども。
https://i.imgur.com/Cx0FmMf.jpg
89格無しさん
2023/08/06(日) 02:49:06.89ID:c2xs676d >>83
「遅いか。」って何?結局速度不明やん
20mから常人に避けられない速度、とかあるでしょ
あとテンプレにあるジェノスのとこ
共通設定が書いてないから焼却砲の弾速マッハ5.88の根拠不明でジェノスの素早さが成立しない
成立したとしても5.88を計算が楽だからという理由でマッハ6に盛ってるのもアウト(最低値で5.88にしかならない)
本気で放てば500m四方の生物が全滅するなんて台詞は無い(500mに人がいないから遠慮なく吹き飛ばせると言ってるだけ)
「遅いか。」って何?結局速度不明やん
20mから常人に避けられない速度、とかあるでしょ
あとテンプレにあるジェノスのとこ
共通設定が書いてないから焼却砲の弾速マッハ5.88の根拠不明でジェノスの素早さが成立しない
成立したとしても5.88を計算が楽だからという理由でマッハ6に盛ってるのもアウト(最低値で5.88にしかならない)
本気で放てば500m四方の生物が全滅するなんて台詞は無い(500mに人がいないから遠慮なく吹き飛ばせると言ってるだけ)
90格無しさん
2023/08/06(日) 07:11:05.92ID:9d1VkTY2 漫画だから速度関連は明確に台詞とかで言われてない限り推測するしかないんだよね
深海王の毒液は着弾まで数コマかかってるけど描写的には一瞬とも取れる
深海王の毒液は着弾まで数コマかかってるけど描写的には一瞬とも取れる
91格無しさん
2023/08/06(日) 10:14:01.02ID:KUndmg+P 素直に宇宙的恐怖ガロウ出したら良さそう(最強しかだしちゃいけないってルールないけど)……
ガンマ線バーストで太陽系破壊攻防とれるし
ガンマ線バーストで太陽系破壊攻防とれるし
92格無しさん
2023/08/06(日) 15:47:11.68ID:T9Jtxc+E >>89
焼却砲の弾速は主人公スレのサイタマの共通設定から取ったみたいだね。焼却砲の威力が500m級じゃないとするなら、
高層ビルを一撃で崩壊させるパンチを優に上回る威力の打撃に何十発も耐えた第一形態から更にパワーアップしたとかそういう記述にすればいいか。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3697.html
ミキサー大帝再考察
息が上がってるとはいえ新幹線を一押しで東京駅から小倉駅まで吹っ飛ばす攻撃に耐えられるキン肉マンにダメージを与え、
月を欠けさせる程力があるキン肉マンに体当たりされても傷がなかったりと地味ながら攻防がすごい。
ミートに体に両手両足を挟まれてひしゃげてしまったのは、最強議論的に解釈するとミキサー大帝が圧力に弱いのではなくミートの力がスゴイだけになるのか。
パワー分離機は早い話が相手の肉体と生命力を分離させるという技。本人の説明がいまいちよくわからんが、とにかくすごい自信だ。
自身と同じくキン肉マンから参戦するブラックホールの劣化のような性能。だがこちらは素早さが遅く攻撃範囲も狭いため下の連中に分け連発。
やはりキン肉マンから参戦したベンキマンとチエの輪マンには勝てるが、化鳥は忌名で負け その上は速かったりデカい相手が多くなって勝てない。
なので位置は 化鳥>ミキサー大帝>ベンキマン
>>90
ガロウは覚醒してからすっかり怪人化(=非人類化)したって金属バットやバングが言及してるからこのスレにも出せそうだね。
焼却砲の弾速は主人公スレのサイタマの共通設定から取ったみたいだね。焼却砲の威力が500m級じゃないとするなら、
高層ビルを一撃で崩壊させるパンチを優に上回る威力の打撃に何十発も耐えた第一形態から更にパワーアップしたとかそういう記述にすればいいか。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3697.html
ミキサー大帝再考察
息が上がってるとはいえ新幹線を一押しで東京駅から小倉駅まで吹っ飛ばす攻撃に耐えられるキン肉マンにダメージを与え、
月を欠けさせる程力があるキン肉マンに体当たりされても傷がなかったりと地味ながら攻防がすごい。
ミートに体に両手両足を挟まれてひしゃげてしまったのは、最強議論的に解釈するとミキサー大帝が圧力に弱いのではなくミートの力がスゴイだけになるのか。
パワー分離機は早い話が相手の肉体と生命力を分離させるという技。本人の説明がいまいちよくわからんが、とにかくすごい自信だ。
自身と同じくキン肉マンから参戦するブラックホールの劣化のような性能。だがこちらは素早さが遅く攻撃範囲も狭いため下の連中に分け連発。
やはりキン肉マンから参戦したベンキマンとチエの輪マンには勝てるが、化鳥は忌名で負け その上は速かったりデカい相手が多くなって勝てない。
なので位置は 化鳥>ミキサー大帝>ベンキマン
>>90
ガロウは覚醒してからすっかり怪人化(=非人類化)したって金属バットやバングが言及してるからこのスレにも出せそうだね。
93格無しさん
2023/08/06(日) 16:32:10.62ID:c2xs676d94格無しさん
2023/08/06(日) 16:58:00.85ID:c2xs676d まあジェノスが反応するまでに数十cm進んでるからそこを計算すれば多分もっと速くなる
95格無しさん
2023/08/07(月) 00:41:49.38ID:DXUvQhTq っていうかルールには「餓死及び寿命は考慮外とする」と記されてるけど、考察手順には「長期間決着付かない場合寿命、耐久力を比較して結果を出す」とあるな。
この場合どっちを優先させればいいんだか。原型であろう主人公スレの考察手順には寿命の一文はないけど、なんでわざわざ加えられたんだろう?
この場合どっちを優先させればいいんだか。原型であろう主人公スレの考察手順には寿命の一文はないけど、なんでわざわざ加えられたんだろう?
97格無しさん
2023/08/07(月) 19:39:18.39ID:DXUvQhTq >>96
なるほど じゃあ考察手順の寿命云々の文言は消した方がいいか。そうなるとチャッピーや世界一大きいクジラといった寿命持ちのキャラはどう扱えばいいかな。
よほど制限時間が短いキャラ以外は考慮しないとするか、60が提示した24時間以内に戦闘不能になるキャラはその間に相手を倒せなければ負けとするか。
ツッコミも無いようだし、ブヨンは79の修正を適用して再考察待ちに送るわ。
なるほど じゃあ考察手順の寿命云々の文言は消した方がいいか。そうなるとチャッピーや世界一大きいクジラといった寿命持ちのキャラはどう扱えばいいかな。
よほど制限時間が短いキャラ以外は考慮しないとするか、60が提示した24時間以内に戦闘不能になるキャラはその間に相手を倒せなければ負けとするか。
ツッコミも無いようだし、ブヨンは79の修正を適用して再考察待ちに送るわ。
98格無しさん
2023/08/07(月) 20:20:01.28ID:DXUvQhTq 妖怪獣(鬼太郎6期)考察 耐久は1q規模とする。戦法は相手が大きいのなら衝撃波 小さいのなら火球やビームを試す。
スペックからして巨大怪獣の壁上から見る。
○怪獣帝王ゴモラ〜ゴジュラス・ジ・オーガ ビーム勝ち
△ゼロムス こちらの攻撃は全て耐えられる。あちらの攻撃は範囲が狭く開始距離もそれなりにあるので歩きでも避けられるだろう。分け
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 攻撃を溜めてる隙に任意全能を使われて負け
○ギリメカラ〜エンツィオ 衝撃波勝ち
×ジジラ スペック負け
○魔皇魚〜ダーティベーム 衝撃波勝ち
○ギルバ 今気がついたけどすごい遅いなこいつ。衝撃波勝ち 寄生は自分の体を相手に浸透させるので、自分より小さい相手に有効とみなしていいか。
○ヴラドの主 衝撃波勝ち
×デカンダー 石化負け
×ダゴン 咆哮負け
○巨大ス・ノーマン・パー 衝撃波勝ち
○フェンリル あちらの移動速度は大した事ないので攻撃を撃ちまくればその内当たる。勝ち
○バートジラ ビーム勝ち。スペックと比べて位置が高すぎると思う。
○GMKゴジラ 衝撃波勝ち
△生ける山 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
×怪盗ドラパン キンキンステッキ負け
これ以上は無理か。なので位置は 生ける山=妖怪獣(鬼太郎6期)>GMKゴジラ
スペックからして巨大怪獣の壁上から見る。
○怪獣帝王ゴモラ〜ゴジュラス・ジ・オーガ ビーム勝ち
△ゼロムス こちらの攻撃は全て耐えられる。あちらの攻撃は範囲が狭く開始距離もそれなりにあるので歩きでも避けられるだろう。分け
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 攻撃を溜めてる隙に任意全能を使われて負け
○ギリメカラ〜エンツィオ 衝撃波勝ち
×ジジラ スペック負け
○魔皇魚〜ダーティベーム 衝撃波勝ち
○ギルバ 今気がついたけどすごい遅いなこいつ。衝撃波勝ち 寄生は自分の体を相手に浸透させるので、自分より小さい相手に有効とみなしていいか。
○ヴラドの主 衝撃波勝ち
×デカンダー 石化負け
×ダゴン 咆哮負け
○巨大ス・ノーマン・パー 衝撃波勝ち
○フェンリル あちらの移動速度は大した事ないので攻撃を撃ちまくればその内当たる。勝ち
○バートジラ ビーム勝ち。スペックと比べて位置が高すぎると思う。
○GMKゴジラ 衝撃波勝ち
△生ける山 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
×怪盗ドラパン キンキンステッキ負け
これ以上は無理か。なので位置は 生ける山=妖怪獣(鬼太郎6期)>GMKゴジラ
99格無しさん
2023/08/07(月) 20:38:31.13ID:H27m4Gym >>98
考察乙
そしてもういっちょ鬼太郎から
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】輪入道(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】直径2mほどの燃え盛る車輪の中央に髭もじゃオッサンの顔
【攻撃力】大きさ相応の燃える車輪が突進するくらいの威力はあるか
【防御力】リモコン下駄(達人が下駄でキックするよりは威力が高いと思われる)の
直撃でほぼダメージ無し
自分のダイヤモンド光線をくらってダイヤになってしまった
【素早さ】移動速度は達人が全力で走る程度か
反応速度は指鉄砲(ビームのような技。数十mを一瞬)を距離数mから撃たれて避けられる
【特殊能力】
ダイヤモンド光線:人間なら1発で、人外でも人間サイズなら2〜3ヶ所に当たれば全身をダイヤにできる
体の末端がダイヤになっただけなら他の場所は動かせるが
全身がダイヤになると魂が抜け、さらに魂を食われてしまう
射程数十m、弾速はその距離を一瞬、さらに貫通し、複数発同時に撃てて連射できる
鏡には反射され、地面などには効果なし
【長所】ダイヤモンド光線
【短所】攻撃力と防御力
【戦法】ダイヤにして魂を食う
なお光線は鏡以外は貫通するので何かに搭乗していても当てることは可能と思われる
機械相手なら突進するしかない
考察乙
そしてもういっちょ鬼太郎から
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】輪入道(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】直径2mほどの燃え盛る車輪の中央に髭もじゃオッサンの顔
【攻撃力】大きさ相応の燃える車輪が突進するくらいの威力はあるか
【防御力】リモコン下駄(達人が下駄でキックするよりは威力が高いと思われる)の
直撃でほぼダメージ無し
自分のダイヤモンド光線をくらってダイヤになってしまった
【素早さ】移動速度は達人が全力で走る程度か
反応速度は指鉄砲(ビームのような技。数十mを一瞬)を距離数mから撃たれて避けられる
【特殊能力】
ダイヤモンド光線:人間なら1発で、人外でも人間サイズなら2〜3ヶ所に当たれば全身をダイヤにできる
体の末端がダイヤになっただけなら他の場所は動かせるが
全身がダイヤになると魂が抜け、さらに魂を食われてしまう
射程数十m、弾速はその距離を一瞬、さらに貫通し、複数発同時に撃てて連射できる
鏡には反射され、地面などには効果なし
【長所】ダイヤモンド光線
【短所】攻撃力と防御力
【戦法】ダイヤにして魂を食う
なお光線は鏡以外は貫通するので何かに搭乗していても当てることは可能と思われる
機械相手なら突進するしかない
102格無しさん
2023/08/08(火) 15:57:54.08ID:XRTFteOl 考察手順の案 一週間ほど指摘を待って指摘が無い場合はこの案を採用するものとする。
Gお互い攻撃力不足、当たらない効かない等で長期間決着付かない場合は、耐久力を比較して結果を出す。
I1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるキャラに関しては、その制限時間内に相手を倒せなければ負けとする。
Gお互い攻撃力不足、当たらない効かない等で長期間決着付かない場合は、耐久力を比較して結果を出す。
I1日(24時間)以内に戦闘不能になるような制限があるキャラに関しては、その制限時間内に相手を倒せなければ負けとする。
103格無しさん
2023/08/08(火) 15:59:06.89ID:XRTFteOl 訂正
×負けとする。
○敗北とする。
×負けとする。
○敗北とする。
104格無しさん
2023/08/10(木) 13:09:20.05ID:kze78kSM 深海王の溶解液の弾速は結局どうすればいいんだろう。めんどいから戦闘速度よりは遅い程度にしていい?
105格無しさん
2023/08/10(木) 16:50:57.08ID:W1EQ8net 【作品名】自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う
【ジャンル】Web小説
【名前】ハッコン
【属性】自動販売機
【大きさ】自動販売機並み
【攻撃力】高圧洗浄機:備え付けのノズルから水を放射する。発射口を絞り限界まで威力を高めた水はウォーターカッターのようになり、鉄鋼やダイヤモンドすら切断する。作中では魔法くらいは貫くことで打ち消せていた。
射程は数十mくらい。速度は一般的に存在するウォータージェット並み。
【防御力】頑丈な自動販売機並み。耐久力は1000。耐久力が0になるまでは戦闘続行可能。基準としては常人の殴る蹴るで1~5のダメージ。他の攻撃のダメージの基準はわからないが、結界時の1000ポイントを超えるダメージは結界を張らない場合耐えられないと思われる。
減った耐久力はその分のポイント消費で回復できる。
【素早さ】自力移動不可。反応速度は達人並み程度
【ジャンル】Web小説
【名前】ハッコン
【属性】自動販売機
【大きさ】自動販売機並み
【攻撃力】高圧洗浄機:備え付けのノズルから水を放射する。発射口を絞り限界まで威力を高めた水はウォーターカッターのようになり、鉄鋼やダイヤモンドすら切断する。作中では魔法くらいは貫くことで打ち消せていた。
射程は数十mくらい。速度は一般的に存在するウォータージェット並み。
【防御力】頑丈な自動販売機並み。耐久力は1000。耐久力が0になるまでは戦闘続行可能。基準としては常人の殴る蹴るで1~5のダメージ。他の攻撃のダメージの基準はわからないが、結界時の1000ポイントを超えるダメージは結界を張らない場合耐えられないと思われる。
減った耐久力はその分のポイント消費で回復できる。
【素早さ】自力移動不可。反応速度は達人並み程度
106格無しさん
2023/08/10(木) 16:51:04.87ID:W1EQ8net >>105
【特殊能力】ポイント数:最低100万ポイント
結界:自分の周囲半径2メートルに不可侵の結界を張る。対象を選んで出入りを可能にもできる。
あらゆる物理攻撃や魔法による攻撃を防げる無敵の結界であり、作中では全部の物理攻撃をこれで防いでいる。
実質的にポイントが0にならない限り結界を張っている間は魔法(不思議エネルギー)含む物理攻撃に対する耐性を持つが、搦め手である吸い込みだったり防御無視の攻撃は防げない。
維持だけで毎秒1ポイント減少する。
クレーターが出来る威力の闇魔法で500ポイントの減少、数十m以上の大きさの怪獣のような鰐の体当たりで数十メートル吹っ飛ばされて1000ポイントの減少、
それより強い巨大な鬼の物理攻撃でも2000ポイント程度の減少にとどまる。
なお結界を張っている間はこちらから攻撃はできない。
念動力:自分の周囲半径2メートル以内の物体を操ることが可能になる。ただし、重量に限度があり操れるのは商品程度の重さくらいである。
ノズルを操作することで高圧洗浄機の放射角度を変えられる。
【長所】結界
【短所】移動ができない
【戦法】結界を最初から張った状態で参戦。
相手の素早さや反応速度的に攻撃できそうなら結界を解いて高圧洗浄機で水を放射。
攻撃が出来る余裕がなかったり、高圧洗浄機でも効かない場合は引き続き結界を張り続けて持久戦に持ち込む。
【特殊能力】ポイント数:最低100万ポイント
結界:自分の周囲半径2メートルに不可侵の結界を張る。対象を選んで出入りを可能にもできる。
あらゆる物理攻撃や魔法による攻撃を防げる無敵の結界であり、作中では全部の物理攻撃をこれで防いでいる。
実質的にポイントが0にならない限り結界を張っている間は魔法(不思議エネルギー)含む物理攻撃に対する耐性を持つが、搦め手である吸い込みだったり防御無視の攻撃は防げない。
維持だけで毎秒1ポイント減少する。
クレーターが出来る威力の闇魔法で500ポイントの減少、数十m以上の大きさの怪獣のような鰐の体当たりで数十メートル吹っ飛ばされて1000ポイントの減少、
それより強い巨大な鬼の物理攻撃でも2000ポイント程度の減少にとどまる。
なお結界を張っている間はこちらから攻撃はできない。
念動力:自分の周囲半径2メートル以内の物体を操ることが可能になる。ただし、重量に限度があり操れるのは商品程度の重さくらいである。
ノズルを操作することで高圧洗浄機の放射角度を変えられる。
【長所】結界
【短所】移動ができない
【戦法】結界を最初から張った状態で参戦。
相手の素早さや反応速度的に攻撃できそうなら結界を解いて高圧洗浄機で水を放射。
攻撃が出来る余裕がなかったり、高圧洗浄機でも効かない場合は引き続き結界を張り続けて持久戦に持ち込む。
107格無しさん
2023/08/10(木) 21:45:17.93ID:ddwewyJa 【作品名】 アリス・ギア・アイギスEXpansion
【ジャンル】 ソシャゲ原作のアニメ
【名前】 北落師門(シモン)
【属性】 シマエナガ
【大きさ】 シマエナガ並み
【攻撃力】 クチバシで女子高生の頭を突いて貧血を起こす量の血を吹き出させる
【防御力】 シマエナガ並み
【素早さ】 熊とほぼ同速で走れるキャラに飛んで追いつける。反応は鳥並み。
【特殊能力】 睨みつけることで目が合った熊を怯ませ、更に強く睨んだ時には熊がシモンの周りにオーラのようなものを見出して恐れをなし逃げ出したため精神攻撃×1。作中熊にしか使っていない。
【長所】 原作ガン無視
【短所】 原作からしてこんなノリだった気もする
【戦法】 更に強く睨みつけた状態で参戦。頑張って移動し相手と視線を合わせる。
【ジャンル】 ソシャゲ原作のアニメ
【名前】 北落師門(シモン)
【属性】 シマエナガ
【大きさ】 シマエナガ並み
【攻撃力】 クチバシで女子高生の頭を突いて貧血を起こす量の血を吹き出させる
【防御力】 シマエナガ並み
【素早さ】 熊とほぼ同速で走れるキャラに飛んで追いつける。反応は鳥並み。
【特殊能力】 睨みつけることで目が合った熊を怯ませ、更に強く睨んだ時には熊がシモンの周りにオーラのようなものを見出して恐れをなし逃げ出したため精神攻撃×1。作中熊にしか使っていない。
【長所】 原作ガン無視
【短所】 原作からしてこんなノリだった気もする
【戦法】 更に強く睨みつけた状態で参戦。頑張って移動し相手と視線を合わせる。
108格無しさん
2023/08/10(木) 21:52:08.34ID:kzpmXJzI たぶん睨みつけるのは動作扱いでその状態での参戦はできないと思う
109格無しさん
2023/08/10(木) 22:43:38.48ID:ddwewyJa 通らないようならこれで
【戦法】 睨む。ダメなら突く。
【戦法】 睨む。ダメなら突く。
111格無しさん
2023/08/11(金) 02:26:34.94ID:VzfY1YAw ◯◯よりやや遅い、みたいなテンプレ普通にあるし
描写としても別に嘘書いてるわけではないから不備というも微妙じゃないかな
まあ>>79見る限り書き方が悪いとは思う
描写的に直前のコマまで深海王とジェノスは近距離で殴り合い
しかもお互い連打の応酬してて
その合間に撃ったと思われる毒液が深海王の顔の倍の距離は飛んでる
最大値取ると深海王の顔は1ページ目でジェノスと同じくらいのサイズはあるので
毒液は秒速12km速度の攻撃の連打の間に3.5mは進む速度になる
描写としても別に嘘書いてるわけではないから不備というも微妙じゃないかな
まあ>>79見る限り書き方が悪いとは思う
描写的に直前のコマまで深海王とジェノスは近距離で殴り合い
しかもお互い連打の応酬してて
その合間に撃ったと思われる毒液が深海王の顔の倍の距離は飛んでる
最大値取ると深海王の顔は1ページ目でジェノスと同じくらいのサイズはあるので
毒液は秒速12km速度の攻撃の連打の間に3.5mは進む速度になる
113格無しさん
2023/08/11(金) 03:20:29.90ID:OCVlIHhd あと1ページ目の深海王は雨に濡れて巨大化した状態だから
連打してる時の焼却砲くらって乾いてる状態とは大きさ違うから素早さ計算に使えないぞ
連打してる時の焼却砲くらって乾いてる状態とは大きさ違うから素早さ計算に使えないぞ
114格無しさん
2023/08/11(金) 03:28:03.99ID:OCVlIHhd そういえば修正するんなら熱攻撃くらったら第一形態に戻ることを書いておいた方がいい
115格無しさん
2023/08/11(金) 07:35:04.83ID:YGng2QBc 溶解液は「20mを一瞬」でいいだろ
116格無しさん
2023/08/11(金) 09:01:18.99ID:VzfY1YAw117格無しさん
2023/08/11(金) 10:53:02.02ID:YGng2QBc118格無しさん
2023/08/11(金) 11:59:15.57ID:VzfY1YAw120格無しさん
2023/08/11(金) 14:31:18.07ID:YGng2QBc 確認し直したが、体がでかい状態からジェノスの高熱攻撃くらって身体が萎んだ
そのあと雨を浴びたら少しして身体がでかくなってる
一瞬で戻るわけじゃないので萎んだ状態も考慮する必要あるか
でもジェノスの高熱攻撃も相当な威力あるやつだからちょっと火で炙ったからって萎むわけじゃなさそうだが
そのあと雨を浴びたら少しして身体がでかくなってる
一瞬で戻るわけじゃないので萎んだ状態も考慮する必要あるか
でもジェノスの高熱攻撃も相当な威力あるやつだからちょっと火で炙ったからって萎むわけじゃなさそうだが
121格無しさん
2023/08/11(金) 17:57:02.91ID:UsZtEdot バートジラ再考察
そこそこの性能だが今の位置は高すぎるか。現位置の下から見る。
△フェンリル お互いに攻撃を耐えて分け
×巨大ス・ノーマン・パー 大きさ負け
×ダゴン 咆哮負け
×デカンダー 石化負け
×ヴラドの主 大きさ負け
×ギルバ 最強議論で山は最低でも百数十m=120mはあるものとして扱う。大ジャンプからの寄生負け
×ダーティベーム 大きさ負け
×ギララ 火の玉で体当たりされて負け
×魔皇魚 大きさ負け
×ジジラ スペック負け
×エンツィオ 大きさ負け
△ギリメカラ あちらの攻撃と攻撃の反射を耐えて分け。ところで頭部だけで小山ほどはあると記されてるけど、
最強議論スレで小山は120mと定められてるからもっと大きく出来ると思う。
外見はこんな感じ https://i.imgur.com/FCd8MBc.jpg
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 任意全能負け
△ゼロムス こちらの攻撃は耐えられる。あちらは移動速度が遅いので一定の距離を保てば避けられるだろう。分け
△ゴジュラス・ジ・オーガ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×怪獣帝王ゴモラ 怪獣念力負け
やはり全然勝てなかった。巨大怪獣の壁下を見る
△笑うヤカン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は範囲が足りないので分け
○ヘル・ハウンド こちらの攻撃は範囲がそこそこあるので、あちらが不可視だろうと攻撃するか。勝ち
×エンシェントドラゴン 魔法負け
△ジュラルモンス お互い攻撃を耐えて分け
△オシリス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
?オーバのゴウカザル フレアドライブがどのような攻撃なのか記されてない。
×地獄のたまねぎ 甘い息負け
×メタ・グラードン 生命エネルギー吸収負け
△ポイズンゴースト こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○カンデオン スペック勝ち
△or○デストール あちらがこちらのレーザーと火球を透過するなら分け 出来ないなら勝ち
○ガルム 火球勝ち
×キングダーク(大ショッカー) スペック負け
○トリプロイド〜ゴミィ 火球勝ち
×バン王 任意全能負け
×藤崎真子 砲撃負け
△ロボット爆弾 こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×ミネルヴァ 即死負け
△ウッドストック〜キングコング(怒りのメガトンパンチ) こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
勝てんなぁ。続きはまた今度
そこそこの性能だが今の位置は高すぎるか。現位置の下から見る。
△フェンリル お互いに攻撃を耐えて分け
×巨大ス・ノーマン・パー 大きさ負け
×ダゴン 咆哮負け
×デカンダー 石化負け
×ヴラドの主 大きさ負け
×ギルバ 最強議論で山は最低でも百数十m=120mはあるものとして扱う。大ジャンプからの寄生負け
×ダーティベーム 大きさ負け
×ギララ 火の玉で体当たりされて負け
×魔皇魚 大きさ負け
×ジジラ スペック負け
×エンツィオ 大きさ負け
△ギリメカラ あちらの攻撃と攻撃の反射を耐えて分け。ところで頭部だけで小山ほどはあると記されてるけど、
最強議論スレで小山は120mと定められてるからもっと大きく出来ると思う。
外見はこんな感じ https://i.imgur.com/FCd8MBc.jpg
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 任意全能負け
△ゼロムス こちらの攻撃は耐えられる。あちらは移動速度が遅いので一定の距離を保てば避けられるだろう。分け
△ゴジュラス・ジ・オーガ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×怪獣帝王ゴモラ 怪獣念力負け
やはり全然勝てなかった。巨大怪獣の壁下を見る
△笑うヤカン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は範囲が足りないので分け
○ヘル・ハウンド こちらの攻撃は範囲がそこそこあるので、あちらが不可視だろうと攻撃するか。勝ち
×エンシェントドラゴン 魔法負け
△ジュラルモンス お互い攻撃を耐えて分け
△オシリス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
?オーバのゴウカザル フレアドライブがどのような攻撃なのか記されてない。
×地獄のたまねぎ 甘い息負け
×メタ・グラードン 生命エネルギー吸収負け
△ポイズンゴースト こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○カンデオン スペック勝ち
△or○デストール あちらがこちらのレーザーと火球を透過するなら分け 出来ないなら勝ち
○ガルム 火球勝ち
×キングダーク(大ショッカー) スペック負け
○トリプロイド〜ゴミィ 火球勝ち
×バン王 任意全能負け
×藤崎真子 砲撃負け
△ロボット爆弾 こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×ミネルヴァ 即死負け
△ウッドストック〜キングコング(怒りのメガトンパンチ) こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
勝てんなぁ。続きはまた今度
123格無しさん
2023/08/13(日) 07:54:28.20ID:zljG9+3b124格無しさん
2023/08/13(日) 07:57:09.60ID:zljG9+3b 例えばだけど、火に弱いキャラが火炎放射器で死にました
マッチの火で平気だった描写があるわけじゃないのでマッチの火でも死にます
みたいな考察が通るならガバガバルールだなと思うわ
マッチの火で平気だった描写があるわけじゃないのでマッチの火でも死にます
みたいな考察が通るならガバガバルールだなと思うわ
125格無しさん
2023/08/13(日) 08:15:34.43ID:1tl4/E39 ちゃんと単行本読んだの昔だからうろ覚えだけど、そもそも深海王って焼却砲食らって萎んだって明言されてたっけ
陸に上がってしばらく水分得られなかったから萎んだ→雨で元気出てきたってソニックとの戦闘では言ってたけど、焼却砲で乾かされて萎んだとは言われてなかったような
怪物形態と人間に近い顔の形態って萎んで変わったというよりは任意で変形できる感じなのでは?
陸に上がってしばらく水分得られなかったから萎んだ→雨で元気出てきたってソニックとの戦闘では言ってたけど、焼却砲で乾かされて萎んだとは言われてなかったような
怪物形態と人間に近い顔の形態って萎んで変わったというよりは任意で変形できる感じなのでは?
126格無しさん
2023/08/13(日) 08:37:01.13ID:zljG9+3b >>125
陸に上がってしぼむ→ソニックとの戦闘中に雨で元に戻る→シェルター突入後に焼却砲でまたしぼむ
→シェルターの外に出て無免の相手してる時に雨浴びて、サイタマと会話してる辺りで元に戻る→サイタマにワンパンKOされる
陸に上がってしぼむ→ソニックとの戦闘中に雨で元に戻る→シェルター突入後に焼却砲でまたしぼむ
→シェルターの外に出て無免の相手してる時に雨浴びて、サイタマと会話してる辺りで元に戻る→サイタマにワンパンKOされる
127格無しさん
2023/08/13(日) 08:40:17.13ID:zljG9+3b 焼却砲のタイミングでちょうどしぼんでること
焼却砲は名前からして高熱を発生させると思われること
あのタイミングでわざわざしぼんで弱くなる理由がないこと
以上から乾くとしぼむと思われる
ごめん途中で送信しちゃった
焼却砲は名前からして高熱を発生させると思われること
あのタイミングでわざわざしぼんで弱くなる理由がないこと
以上から乾くとしぼむと思われる
ごめん途中で送信しちゃった
128格無しさん
2023/08/13(日) 09:13:15.56ID:1tl4/E39 >>127
実際陸に上がってしぼんじゃったけど雨降って元気出てきた、って発言がある以上はそれでほぼ間違いないとは思うんだけど、明言されてない以上は推測の域を出ないような気がする
まあ任意で変形できるとも明言されてない以上は自然に読み取れる方で解釈するべきとしたら高熱攻撃食らったら萎むと解釈する方が最強スレ的には正しいのか
自己解決した
実際陸に上がってしぼんじゃったけど雨降って元気出てきた、って発言がある以上はそれでほぼ間違いないとは思うんだけど、明言されてない以上は推測の域を出ないような気がする
まあ任意で変形できるとも明言されてない以上は自然に読み取れる方で解釈するべきとしたら高熱攻撃食らったら萎むと解釈する方が最強スレ的には正しいのか
自己解決した
129格無しさん
2023/08/13(日) 10:16:25.49ID:nxnxfrfe 一応不利な推測はダメということになってる
(その気になればいくらでも弱体化させることが可能になっちゃうからと思われる)
ただ水分ないと萎むという設定と高熱攻撃で実際萎んでるなら
それはテンプレに記載する必要あると思う
流石にマッチは範囲足りんだろうけど
体の水分蒸発させられる範囲、温度の熱攻撃食らったらアウトじゃないかな
(その気になればいくらでも弱体化させることが可能になっちゃうからと思われる)
ただ水分ないと萎むという設定と高熱攻撃で実際萎んでるなら
それはテンプレに記載する必要あると思う
流石にマッチは範囲足りんだろうけど
体の水分蒸発させられる範囲、温度の熱攻撃食らったらアウトじゃないかな
130格無しさん
2023/08/13(日) 10:17:50.70ID:qr4oDCFT あとテンプレの各描写がどの形態の描写かわかるようにする必要もある
131格無しさん
2023/08/13(日) 15:12:33.01ID:+RoZg18o バートジラの再考察の続き
△昭和ギャオス 耐久的に超音波メスは耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
×ピッポwithザンダクロス ビーム負け
×ウルトラマン(かっとびランド) スペシウム光線負け
○大砲ロボット・グスタフ 大きさ勝ち
△呂布トールギス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×初代ゴジラ 放射性火炎負け
×スカイドン 重量負け
×ガジラ 放射能火炎負け
△ギガンデスハデス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
連勝出来なかったので(100m級の壁下を見る。
△サソリガドラス 耐久的にあちらの攻撃は耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
△グノン お互い攻撃が効かず分け
△化学工場の宿ヌシ 不可視なので攻撃できず、あちらの攻撃は耐えて分け
△サンド・マンタ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○アバレウツボ 蛇の移動速度は人間より遅いので、あちらは90mあるとはいえ対応出来るだろう。火球勝ち
○戦艦顎 火球勝ち
これより下は耐久的に負ける事はない。なので位置は サンド・マンタ=バートジラ>アバレウツボ
△昭和ギャオス 耐久的に超音波メスは耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
×ピッポwithザンダクロス ビーム負け
×ウルトラマン(かっとびランド) スペシウム光線負け
○大砲ロボット・グスタフ 大きさ勝ち
△呂布トールギス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×初代ゴジラ 放射性火炎負け
×スカイドン 重量負け
×ガジラ 放射能火炎負け
△ギガンデスハデス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
連勝出来なかったので(100m級の壁下を見る。
△サソリガドラス 耐久的にあちらの攻撃は耐えられるか。こちらの攻撃は避けられて分け
△グノン お互い攻撃が効かず分け
△化学工場の宿ヌシ 不可視なので攻撃できず、あちらの攻撃は耐えて分け
△サンド・マンタ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○アバレウツボ 蛇の移動速度は人間より遅いので、あちらは90mあるとはいえ対応出来るだろう。火球勝ち
○戦艦顎 火球勝ち
これより下は耐久的に負ける事はない。なので位置は サンド・マンタ=バートジラ>アバレウツボ
132格無しさん
2023/08/14(月) 20:24:31.77ID:ExHaqgyB ワンダーランド(アリスと蔵六)考察
そこそこ大きい任意全能持ち。一見して同じく大きくて任意全能持ちのギャラクティック・ノヴァや大いなる意志の劣化のような性能だが、
こちらは空間そのものなので空間攻撃や空間にも通じる攻撃じゃないと攻撃は通らないだろう。ただし精神攻撃は効くようだ。
戦法は任意全能か取り込み。ギャラクティック・ノヴァの下までは大体勝てるのでその上を見る。
○モスラ(映画ポスター)〜デュマ 任意全能勝ち
△ガブリエル(とある魔術の禁書目録) 空間分け
○02inファイナルスター 任意全能勝ち
×虚空牙 空間波動撃負け
○世直しマン〜ゼルエル 任意全能勝ち
△ゴルドラス 任意全能分け
○貪〜松岡修造 任意全能勝ち
×じょん 先手任意全能負け
連敗はしてないので恒星破壊の壁上を見る。
○アラエル〜デルタスター・ウルトラマン 任意全能勝ち
×かたつむり(elona)〜ゴーレム(elona) 精神攻撃の幻影の光線負け
これ以上は勝ち越せない。なので位置は かたつむり(elona)>ワンダーランド(アリスと蔵六)>デルタスター・ウルトラマン
そこそこ大きい任意全能持ち。一見して同じく大きくて任意全能持ちのギャラクティック・ノヴァや大いなる意志の劣化のような性能だが、
こちらは空間そのものなので空間攻撃や空間にも通じる攻撃じゃないと攻撃は通らないだろう。ただし精神攻撃は効くようだ。
戦法は任意全能か取り込み。ギャラクティック・ノヴァの下までは大体勝てるのでその上を見る。
○モスラ(映画ポスター)〜デュマ 任意全能勝ち
△ガブリエル(とある魔術の禁書目録) 空間分け
○02inファイナルスター 任意全能勝ち
×虚空牙 空間波動撃負け
○世直しマン〜ゼルエル 任意全能勝ち
△ゴルドラス 任意全能分け
○貪〜松岡修造 任意全能勝ち
×じょん 先手任意全能負け
連敗はしてないので恒星破壊の壁上を見る。
○アラエル〜デルタスター・ウルトラマン 任意全能勝ち
×かたつむり(elona)〜ゴーレム(elona) 精神攻撃の幻影の光線負け
これ以上は勝ち越せない。なので位置は かたつむり(elona)>ワンダーランド(アリスと蔵六)>デルタスター・ウルトラマン
133格無しさん
2023/08/16(水) 17:22:16.72ID:gmDbId04 考察圧
134格無しさん
2023/08/16(水) 21:41:56.06ID:M4Dzgl2G 102で考察手順の案を提示してから1週間以上経過したが、特に反論もなかったのでこのまま適用する。
それに伴いチャッピーは45の考察の位置になり、余命1日の世界一大きなクジラは再考察待ちに送る。
それに伴いチャッピーは45の考察の位置になり、余命1日の世界一大きなクジラは再考察待ちに送る。
135「…… …… …… …… …… ……」
2023/08/17(木) 22:05:27.05ID:3/gnI3FZ 「…… …… …… …… …… …
「…… …… …… …… 「…… …… …… …… …… ……」… ……「…… …… …… …… …… ……
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… 「…… …… …… …… …… ……」… ……「…… …… …… …… …… ……
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」
「…… …… …… …… …… ……」「…… …… …… …… …… ……」
136格無しさん
2023/08/19(土) 21:51:40.88ID:JVRJj0QM 世界一大きなクジラ再考察
寿命が考慮されるようになったが、正直そんなに位置は変わらない。ラヴォスは大きさ勝ちしてクラゲは寿命負け。
その上は速くて勝てないので位置は クラゲ(ゲッターロボ・サーガ)>世界一大きなクジラ>ラヴォス
寿命が考慮されるようになったが、正直そんなに位置は変わらない。ラヴォスは大きさ勝ちしてクラゲは寿命負け。
その上は速くて勝てないので位置は クラゲ(ゲッターロボ・サーガ)>世界一大きなクジラ>ラヴォス
137格無しさん
2023/08/21(月) 14:13:22.01ID:L7qECN8s エターニティを修正する。位置は変わらない。
【簡易テンプレ】
【名前】エターニティ
【攻撃力】大きさ相応の達人より上 物理無効無視有り。
・ブラスト
不思議エネルギー原理のビーム。射程距離:身長の2倍程
威力・効果範囲:身長が約6.03mの時にこれで惑星を破壊したので、それが大きさ相応になった程度。
【名前】エターニティ
【攻撃力】・ブラスト
手や目からビームを放つ。自身と同じ神的霊精の[[クロノス]]が不思議エネルギー原理のブラストを撃つので、エターニティのビームも同様に不思議エネルギー原理だろう。
射程距離は身長の2倍ほど。威力と効果範囲は身長2.01mのサノスの約3倍の身長=6.03mの時に惑星を破壊した程。現在はそれが大きさ相応に強化・拡大されている。
【簡易テンプレ】
【名前】エターニティ
【攻撃力】大きさ相応の達人より上 物理無効無視有り。
・ブラスト
不思議エネルギー原理のビーム。射程距離:身長の2倍程
威力・効果範囲:身長が約6.03mの時にこれで惑星を破壊したので、それが大きさ相応になった程度。
【名前】エターニティ
【攻撃力】・ブラスト
手や目からビームを放つ。自身と同じ神的霊精の[[クロノス]]が不思議エネルギー原理のブラストを撃つので、エターニティのビームも同様に不思議エネルギー原理だろう。
射程距離は身長の2倍ほど。威力と効果範囲は身長2.01mのサノスの約3倍の身長=6.03mの時に惑星を破壊した程。現在はそれが大きさ相応に強化・拡大されている。
138格無しさん
2023/08/25(金) 22:33:55.83ID:TB20SxoF 先週は盛り上がってたのに今週は全然だなぁ。
賑やかしも兼ねて北落師門(シモン)考察。作品の舞台は東京らしいので、精神攻撃の対象である熊は恐らく本州に生息するツキノワグマだろう。
ツキノワグマは時速40qで走るのでシモンの飛行速度もそのぐらいはあるか。主人公スレによると、精神攻撃は視認原理なのでこちらの100倍ぐらいの大きさの相手までなら通じるとの事。
シマエナガの大きさは14pなので14mまでは効く扱いにする。恐竜の壁下までは余裕で勝ち上がれるのでその上を見る。
○カスモサウルス〜グワンジ 精神攻撃勝ち
△サイコゴーレム あちらは精神攻撃がギリギリ通じない大きさ。攻撃は避けて分け
○インドミナス・レックス 精神攻撃勝ち
×ティラノザウルス・レックス スペック負け
○電気ウナギ(エイリアン魔獣境)〜魔のサソリ 精神攻撃勝ち
△ホノボーノ 視認原理の精神攻撃とほのぼのフィールドで分け
△大野九郎ベエの奴隷ロボット〜王国魔導兵器 こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○ショゴス 精神攻撃勝ち
△ゴート こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○オルトロス 精神攻撃勝ち
×ガララワニ 大きさ負け
連敗はしてないのでゴーレムの壁上を見る。
△ポルク・ハン こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
×チャッピー グレネードランチャー負け
×騎士ガンダム(アニメ) あちらは賊2人を相手に互角に近距離戦闘が出来るので反応速度はこちらより速いだろう。負け
○レッドキング(かっとびランド)〜ハート 精神攻撃勝ち
×近海の主 大きさ負け
これ以上は大きかったり機械だったりで勝ち越せない。なので位置は 近海の主>北落師門(シモン)>ハート
賑やかしも兼ねて北落師門(シモン)考察。作品の舞台は東京らしいので、精神攻撃の対象である熊は恐らく本州に生息するツキノワグマだろう。
ツキノワグマは時速40qで走るのでシモンの飛行速度もそのぐらいはあるか。主人公スレによると、精神攻撃は視認原理なのでこちらの100倍ぐらいの大きさの相手までなら通じるとの事。
シマエナガの大きさは14pなので14mまでは効く扱いにする。恐竜の壁下までは余裕で勝ち上がれるのでその上を見る。
○カスモサウルス〜グワンジ 精神攻撃勝ち
△サイコゴーレム あちらは精神攻撃がギリギリ通じない大きさ。攻撃は避けて分け
○インドミナス・レックス 精神攻撃勝ち
×ティラノザウルス・レックス スペック負け
○電気ウナギ(エイリアン魔獣境)〜魔のサソリ 精神攻撃勝ち
△ホノボーノ 視認原理の精神攻撃とほのぼのフィールドで分け
△大野九郎ベエの奴隷ロボット〜王国魔導兵器 こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○ショゴス 精神攻撃勝ち
△ゴート こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○オルトロス 精神攻撃勝ち
×ガララワニ 大きさ負け
連敗はしてないのでゴーレムの壁上を見る。
△ポルク・ハン こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
×チャッピー グレネードランチャー負け
×騎士ガンダム(アニメ) あちらは賊2人を相手に互角に近距離戦闘が出来るので反応速度はこちらより速いだろう。負け
○レッドキング(かっとびランド)〜ハート 精神攻撃勝ち
×近海の主 大きさ負け
これ以上は大きかったり機械だったりで勝ち越せない。なので位置は 近海の主>北落師門(シモン)>ハート
139格無しさん
2023/08/26(土) 07:53:20.34ID:9Y5N9bDw 考察おつ!
【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】『緑』…大地そのものと言っていいほど、地面に深く根を下ろしていた竜
万色の混沌はその『緑』が知るよりさらに深い底から現れた
『黒』…即死の力をばら撒いている竜
耐性がない生物なら 『黒』を見ても死ぬし近くにいるだけでも死ぬ
【名前】万色の混沌
【属性】邪神
【大きさ】最大で地表を覆い尽くすほどと思われる大きさのカラフルなスライム
【攻撃力】覆い被さることであらゆる生命体を同化、捕食できる
【防御力】世界を滅ぼす規模の、炎・氷・雷・光を浴び、大地に縛られて弱ったところに
即死の力で殺される事を384,692回繰り返されてやっと死んだ
【素早さ】大きさ相応のスライムと思われるが、世界のあらゆる生命体を食い尽くしたとあるので、
どんな生物でも逃げ切れない程度の速さはある
【特殊能力】通常では『黒』の力で即死しないので即死耐性
知性が存在しないので精神攻撃も無効か
恐らくマントル層から現れたので(世界観参照)その辺りの熱と圧力にも耐性あり
地表の生物は全て食い尽くしたが月までは届かなかったので宇宙生存は不明
高度の限界も不明だが、恐らく通常の生物が生きられる高さまでは届くと思われる
【長所】でかい
【短所】宇宙生存不明
【戦法】捕食
【備考】全生物を食い尽くすと、新たな生物を産み出して地下に戻っていく
【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】『緑』…大地そのものと言っていいほど、地面に深く根を下ろしていた竜
万色の混沌はその『緑』が知るよりさらに深い底から現れた
『黒』…即死の力をばら撒いている竜
耐性がない生物なら 『黒』を見ても死ぬし近くにいるだけでも死ぬ
【名前】万色の混沌
【属性】邪神
【大きさ】最大で地表を覆い尽くすほどと思われる大きさのカラフルなスライム
【攻撃力】覆い被さることであらゆる生命体を同化、捕食できる
【防御力】世界を滅ぼす規模の、炎・氷・雷・光を浴び、大地に縛られて弱ったところに
即死の力で殺される事を384,692回繰り返されてやっと死んだ
【素早さ】大きさ相応のスライムと思われるが、世界のあらゆる生命体を食い尽くしたとあるので、
どんな生物でも逃げ切れない程度の速さはある
【特殊能力】通常では『黒』の力で即死しないので即死耐性
知性が存在しないので精神攻撃も無効か
恐らくマントル層から現れたので(世界観参照)その辺りの熱と圧力にも耐性あり
地表の生物は全て食い尽くしたが月までは届かなかったので宇宙生存は不明
高度の限界も不明だが、恐らく通常の生物が生きられる高さまでは届くと思われる
【長所】でかい
【短所】宇宙生存不明
【戦法】捕食
【備考】全生物を食い尽くすと、新たな生物を産み出して地下に戻っていく
141格無しさん
2023/08/28(月) 00:45:39.55ID:PT7DPKCj ボロス再考察
移動・戦闘・反応速度の秒速12qはマッハ約36に相当する。サイタマを蹴り上げて月にぶつけたので月破壊攻防とも解釈出来るが、微妙なとこだろう。
作中の描写を見た限りだと、崩星咆哮砲を放ってサイタマがカウンターでマジパンチを打つぐらいの時間なら体はもつようだが、とりあえずこの技は使わない事とする。
戦法は相手の大きさが人間大程度なら月に蹴り上げる。それ以上の大きさならパンチやエネルギー放出を試す。元々の位置の上から見る。
○エディ スペック勝ち。この位置は高すぎるように思える。
○終末兵器アスモダイ〜カブト・ザ・キラー エネルギー放出勝ち
×カリスマデビルX 電撃負け
×ン・ダグバ・ゼバ 超自然発火能力負け
×超魔ハドラー 超魔爆炎覇負け
○ガンガー〜ザグナ エネルギー放出勝ち
○はぐれメタル〜メタルスライム 蹴り上げて勝ち
△ラブマシーン〜ガンダム(グレイトバトルフルブラスト) こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
△ケルプ こちらの攻撃は背後を取られて避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×スプレンティド こちらの攻撃は通じない。遠方から鉄を溶かすレーザー光線を放たれて負け
?ガーゴイル 冷凍光線の詳細が不明
×ブラックホール(キン肉マン) 吸引負け
これ以上は速いキャラが多くて勝てない。なので位置は ラブマシーン=ボロス>メタルスライム
思ったより位置上がらなかったな。
ところで今サノスが登場するMarvel Universe:The Endを読んでるんだけど、旧テンプレではサノスがビッグクランチを発動してマーベル作品の世界観を破壊したと記されていた。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/?cmd=backup&action=diff&pageid=40&id=1718
サノスが全宇宙と全存在の終焉を導いたのはその通りなんだけど、テンプレでビッグクランチとされている攻撃をサノスが発動した際に、
「リビング・トリビューナル、エターニティ、インフィニティは他(の面々)よりも長く我に吸収されるのに抗っていた」と言及しているからこれビッグクランチじゃなくて吸収攻撃だと思うんだわ。
なのでこのビッグクランチの記述を流用したキャラはテンプレを修正する必要があると思う。今現在ビッグクランチの記述をテンプレに流用してるキャラはデス(マーベル・コミックス)のみ。
デスのテンプレは俺が主人公スレのテンプレを少し改変したもので、要するに【防御力】欄の「Marvel Universe The END」でサノスが起こしたビッグ・クランチにより〜≠ニいう記述は削除した方が良いと思う。
そこの記述を消しても特に位置は変わらないだろうし、指摘が無ければ三日後ぐらいに修正するわ。
移動・戦闘・反応速度の秒速12qはマッハ約36に相当する。サイタマを蹴り上げて月にぶつけたので月破壊攻防とも解釈出来るが、微妙なとこだろう。
作中の描写を見た限りだと、崩星咆哮砲を放ってサイタマがカウンターでマジパンチを打つぐらいの時間なら体はもつようだが、とりあえずこの技は使わない事とする。
戦法は相手の大きさが人間大程度なら月に蹴り上げる。それ以上の大きさならパンチやエネルギー放出を試す。元々の位置の上から見る。
○エディ スペック勝ち。この位置は高すぎるように思える。
○終末兵器アスモダイ〜カブト・ザ・キラー エネルギー放出勝ち
×カリスマデビルX 電撃負け
×ン・ダグバ・ゼバ 超自然発火能力負け
×超魔ハドラー 超魔爆炎覇負け
○ガンガー〜ザグナ エネルギー放出勝ち
○はぐれメタル〜メタルスライム 蹴り上げて勝ち
△ラブマシーン〜ガンダム(グレイトバトルフルブラスト) こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
△ケルプ こちらの攻撃は背後を取られて避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×スプレンティド こちらの攻撃は通じない。遠方から鉄を溶かすレーザー光線を放たれて負け
?ガーゴイル 冷凍光線の詳細が不明
×ブラックホール(キン肉マン) 吸引負け
これ以上は速いキャラが多くて勝てない。なので位置は ラブマシーン=ボロス>メタルスライム
思ったより位置上がらなかったな。
ところで今サノスが登場するMarvel Universe:The Endを読んでるんだけど、旧テンプレではサノスがビッグクランチを発動してマーベル作品の世界観を破壊したと記されていた。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/?cmd=backup&action=diff&pageid=40&id=1718
サノスが全宇宙と全存在の終焉を導いたのはその通りなんだけど、テンプレでビッグクランチとされている攻撃をサノスが発動した際に、
「リビング・トリビューナル、エターニティ、インフィニティは他(の面々)よりも長く我に吸収されるのに抗っていた」と言及しているからこれビッグクランチじゃなくて吸収攻撃だと思うんだわ。
なのでこのビッグクランチの記述を流用したキャラはテンプレを修正する必要があると思う。今現在ビッグクランチの記述をテンプレに流用してるキャラはデス(マーベル・コミックス)のみ。
デスのテンプレは俺が主人公スレのテンプレを少し改変したもので、要するに【防御力】欄の「Marvel Universe The END」でサノスが起こしたビッグ・クランチにより〜≠ニいう記述は削除した方が良いと思う。
そこの記述を消しても特に位置は変わらないだろうし、指摘が無ければ三日後ぐらいに修正するわ。
142格無しさん
2023/08/29(火) 00:46:05.22ID:lKI9zQ1Y ブヨン再考察
テンプレには記されてないが、尻尾の長さは体長より一回りほど長いぐらい。耐久は早い話が戦車以上と見なしていいだろう。
戦車の耐久がどの程度のものなのかいまいちわからないが、主人公スレの破壊描写の目安を読んだ限りだと低いビルや小型ミサイル以上と解釈出来るか。
戦法は人並みの大きさの相手なら舌で捕食。それ以上なら尻尾で殴る。
グワンジまでは余裕で勝ち越せる。サイコゴーレムは大きさ負け。それ以上は反応速度が獣並みの大きいキャラが増えるので対応出来ないか。
なので位置は サイコゴーレム>ブヨン>グワンジ
テンプレには記されてないが、尻尾の長さは体長より一回りほど長いぐらい。耐久は早い話が戦車以上と見なしていいだろう。
戦車の耐久がどの程度のものなのかいまいちわからないが、主人公スレの破壊描写の目安を読んだ限りだと低いビルや小型ミサイル以上と解釈出来るか。
戦法は人並みの大きさの相手なら舌で捕食。それ以上なら尻尾で殴る。
グワンジまでは余裕で勝ち越せる。サイコゴーレムは大きさ負け。それ以上は反応速度が獣並みの大きいキャラが増えるので対応出来ないか。
なので位置は サイコゴーレム>ブヨン>グワンジ
143格無しさん
2023/08/29(火) 01:11:57.77ID:M0kms2Ww テンプレに書いてないことを考慮するのはおかしいから
知ってる作品なのであればまずテンプレ変えてから再考察するのが正しい流れだと思う
知ってる作品なのであればまずテンプレ変えてから再考察するのが正しい流れだと思う
144格無しさん
2023/08/29(火) 01:24:58.96ID:M0kms2Ww ブヨンのテンプレ見てみると不備って程ではないにしてもなんか違和感あるな
主人公スレで聞いてきて得た回答は別に最強スレのルールではないし
台詞的に携行できる武器が効かない扱いはできるだろうし
ドラゴンボールなら戦車とかあったはずだけど対戦車ライフルってあったか?
現実相応の世界観ならともかくドラゴンボールはそうじゃないし
まあドラゴンボールなら逆にホイポイカプセルで戦闘機やらロボットやらも持ってくるだけなら持ってこれるだろうけど
(武器扱いになるかはしらんが)
主人公スレで聞いてきて得た回答は別に最強スレのルールではないし
台詞的に携行できる武器が効かない扱いはできるだろうし
ドラゴンボールなら戦車とかあったはずだけど対戦車ライフルってあったか?
現実相応の世界観ならともかくドラゴンボールはそうじゃないし
まあドラゴンボールなら逆にホイポイカプセルで戦闘機やらロボットやらも持ってくるだけなら持ってこれるだろうけど
(武器扱いになるかはしらんが)
145格無しさん
2023/08/29(火) 12:25:40.45ID:34+WeLMB 【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】
マンティコア…魔物の一種。闘技場でのライオネルの初戦の相手。
冒険者のパーティーや小国の騎士団程度なら壊滅させる程の強さを持つ。
詳細不明だが大きさはいわゆるマンティコアと同様の大型獣並み、
素早さは魔物なので大型獣以上としていいと思う。
【名前】ライオネル
【属性】魔族 カツ丼
【大きさ】身長2mくらいのライオンの獣人のような姿。頭部はほぼライオン。全身を剛毛が覆う。
【攻撃力】自分より大きな岩を軽々投げ飛ばす怪力。
所有する人間の背丈ほどもある巨大な剣は、刃もろくにないなまくらだが、
ライオネルが振るえば鋼鉄の鎧を着た騎士でも容易く両断できる。
戦では戦況を左右するほどの強力な傭兵として何度も戦った。
【防御力】筋肉が凄いので大きさ相応の達人よりは防御力がある。
【素早さ】人間の達人よりは遥かに速いと思われる。
マンティコアにほぼ何もさせず三撃で圧勝したので、相応の素早さ。
【特殊能力】小動物程度なら即死させる咆哮。
【長所】小国の騎士団よりは強い。
【短所】基本的に物理攻撃しかない。
【戦法】剣で斬る。
【備考】獅子王の異名を持つ。アニメだと声も獅子王(ガオガイガー)の人。
【ジャンル】ライトノベル
【世界観】
マンティコア…魔物の一種。闘技場でのライオネルの初戦の相手。
冒険者のパーティーや小国の騎士団程度なら壊滅させる程の強さを持つ。
詳細不明だが大きさはいわゆるマンティコアと同様の大型獣並み、
素早さは魔物なので大型獣以上としていいと思う。
【名前】ライオネル
【属性】魔族 カツ丼
【大きさ】身長2mくらいのライオンの獣人のような姿。頭部はほぼライオン。全身を剛毛が覆う。
【攻撃力】自分より大きな岩を軽々投げ飛ばす怪力。
所有する人間の背丈ほどもある巨大な剣は、刃もろくにないなまくらだが、
ライオネルが振るえば鋼鉄の鎧を着た騎士でも容易く両断できる。
戦では戦況を左右するほどの強力な傭兵として何度も戦った。
【防御力】筋肉が凄いので大きさ相応の達人よりは防御力がある。
【素早さ】人間の達人よりは遥かに速いと思われる。
マンティコアにほぼ何もさせず三撃で圧勝したので、相応の素早さ。
【特殊能力】小動物程度なら即死させる咆哮。
【長所】小国の騎士団よりは強い。
【短所】基本的に物理攻撃しかない。
【戦法】剣で斬る。
【備考】獅子王の異名を持つ。アニメだと声も獅子王(ガオガイガー)の人。
146格無しさん
2023/08/29(火) 20:31:06.97ID:lKI9zQ1Y >>143-144
それもそうか。こんな感じにすればいいかな。
【大きさ】身長は3m位。物凄いデブな形容しづらい姿。身長より一回りほど長い尻尾が生えている。
耐久はどうしたもんかね。台詞的に戦車砲や戦闘機の機関砲に耐えられる扱いにしても良いとは思うけどね俺は。
それもそうか。こんな感じにすればいいかな。
【大きさ】身長は3m位。物凄いデブな形容しづらい姿。身長より一回りほど長い尻尾が生えている。
耐久はどうしたもんかね。台詞的に戦車砲や戦闘機の機関砲に耐えられる扱いにしても良いとは思うけどね俺は。
147格無しさん
2023/08/29(火) 21:04:31.95ID:M0kms2Ww 作中か現実世界で武器扱いされてるものなら効かん扱いにできると思うよ
ただ、ファンタジーよりの世界で現実相応扱いできないだろうから作中に出てない武器を存在する扱いにはできないと思う
戦車砲とか戦闘機の機関砲は個人的には武器というより兵器じゃないかなという気がするが
ただ、ファンタジーよりの世界で現実相応扱いできないだろうから作中に出てない武器を存在する扱いにはできないと思う
戦車砲とか戦闘機の機関砲は個人的には武器というより兵器じゃないかなという気がするが
148格無しさん
2023/08/30(水) 01:01:57.09ID:oDETj+HW >>147
なるほどそうなるか。原作持ってないからどんな武器が登場してたか確認は出来ないなぁ。下手したらまた修正待ちに送られそう。
なるほどそうなるか。原作持ってないからどんな武器が登場してたか確認は出来ないなぁ。下手したらまた修正待ちに送られそう。
149格無しさん
2023/08/30(水) 07:35:35.25ID:UKZBEfmT レッドリボン軍の辺りだとバズーカ砲みたいなのは出てくるね
シルバー大佐が悟空の筋斗雲を壊してた(壊れてない
シルバー大佐が悟空の筋斗雲を壊してた(壊れてない
150格無しさん
2023/08/30(水) 17:35:38.54ID:oDETj+HW むろみさん(OP映像)考察
隕石=流星の速度はマッハ30 むろみさんはその2倍の速度=マッハ60=秒速19.86qで移動しながら戦闘・反応が出来る。
地球の直径は1万2756kmでその4割は約5102q むろみさんはその大きさの隕石を受け止められる。防御力は数億q級の耐久とする。
典型的な強い・硬い・速いキャラ。スペック的に衛星破壊の壁上を見る。
○月〜GODZILLA(2021) スペック勝ち
×ゴーデス 殴って細胞が付着して負け
△ドロレス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○勇者エックス あちらは移動速度の関係でこちらの攻撃を避けきれない。殴って勝ち
△ヤマタノオロチ(YAIBA!) お互い攻撃が通じず分け
?アパロイドマザー アパロイド達の具体的な攻撃方法がわからない
×ガタノゾーア 石化負け。
△ドラえもん(ED映像) 素早さは大きさ相応の人並と解釈する。お互い攻撃が通じず分け
×カグヤ 接近した際に落雷や南極の寒気を喰らわされて負け。ところで名前は「カグヤ」じゃなくて「かぐや」じゃないか?
これ以上は大きかったり速い相手ばかりになるので勝ち越せない。なので位置は ゴーデス>むろみさん(OP映像)>GODZILLA(2021)
以下のキャラに指摘。一週間経ってもテンプレの修正や疑問への回答がない場合は修正待ちに送る。
ガーゴイル 冷凍光線の詳細が不明
アパロイドマザー アパロイド達の具体的な攻撃方法がわからない
隕石=流星の速度はマッハ30 むろみさんはその2倍の速度=マッハ60=秒速19.86qで移動しながら戦闘・反応が出来る。
地球の直径は1万2756kmでその4割は約5102q むろみさんはその大きさの隕石を受け止められる。防御力は数億q級の耐久とする。
典型的な強い・硬い・速いキャラ。スペック的に衛星破壊の壁上を見る。
○月〜GODZILLA(2021) スペック勝ち
×ゴーデス 殴って細胞が付着して負け
△ドロレス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○勇者エックス あちらは移動速度の関係でこちらの攻撃を避けきれない。殴って勝ち
△ヤマタノオロチ(YAIBA!) お互い攻撃が通じず分け
?アパロイドマザー アパロイド達の具体的な攻撃方法がわからない
×ガタノゾーア 石化負け。
△ドラえもん(ED映像) 素早さは大きさ相応の人並と解釈する。お互い攻撃が通じず分け
×カグヤ 接近した際に落雷や南極の寒気を喰らわされて負け。ところで名前は「カグヤ」じゃなくて「かぐや」じゃないか?
これ以上は大きかったり速い相手ばかりになるので勝ち越せない。なので位置は ゴーデス>むろみさん(OP映像)>GODZILLA(2021)
以下のキャラに指摘。一週間経ってもテンプレの修正や疑問への回答がない場合は修正待ちに送る。
ガーゴイル 冷凍光線の詳細が不明
アパロイドマザー アパロイド達の具体的な攻撃方法がわからない
151格無しさん
2023/08/31(木) 15:23:57.08ID:E1aRS6vo ライオネル修正
【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【名前】マンティコア
【属性】魔物の一種。闘技場でのライオネルの初戦の相手。
【能力】冒険者のパーティーや小国の騎士団程度なら壊滅させる程の強さを持つ。
詳細不明だが大きさはいわゆるマンティコアと同様の大型獣並み、
素早さは魔物なので大型獣以上としていいと思う。
【名前】ライオネル
【属性】魔族 剣闘士 カツ丼
【大きさ】身長2mくらいのライオンの獣人のような姿。頭部はほぼライオン。全身を剛毛が覆う。
【攻撃力】自分より大きな岩を軽々投げ飛ばす怪力。尾の一撃は巨木を砕く。
所有する人間の背丈ほどもある巨大な剣は、刃もろくにないなまくらだが、
ライオネルが振るえば鋼鉄の鎧を着た騎士でも容易く両断できる。
戦では戦況を左右するほどの強力な傭兵として何度も戦った。
【防御力】全身を覆う鋼のごとき筋肉と剛毛。
(魔族は身体の一部に人でない部分を持つ種族なので比喩でなく実際に鋼のように強靭と思われる)
【素早さ】野の獣のごとき速さで動き回れる。
マンティコアにほぼ何もさせず三撃で圧勝したので、相応の素早さと反応。
自身を討伐にきた騎士団を撃退したので、一対多でも問題なく戦える。
【特殊能力】小動物程度なら即死させる咆哮。
【長所】小国の騎士団よりは強い。
【短所】基本的に物理攻撃しかない。
【戦法】剣で斬る。
【備考】獅子王の異名を持つ。アニメだと声も獅子王(ガオガイガー)の人。
【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【名前】マンティコア
【属性】魔物の一種。闘技場でのライオネルの初戦の相手。
【能力】冒険者のパーティーや小国の騎士団程度なら壊滅させる程の強さを持つ。
詳細不明だが大きさはいわゆるマンティコアと同様の大型獣並み、
素早さは魔物なので大型獣以上としていいと思う。
【名前】ライオネル
【属性】魔族 剣闘士 カツ丼
【大きさ】身長2mくらいのライオンの獣人のような姿。頭部はほぼライオン。全身を剛毛が覆う。
【攻撃力】自分より大きな岩を軽々投げ飛ばす怪力。尾の一撃は巨木を砕く。
所有する人間の背丈ほどもある巨大な剣は、刃もろくにないなまくらだが、
ライオネルが振るえば鋼鉄の鎧を着た騎士でも容易く両断できる。
戦では戦況を左右するほどの強力な傭兵として何度も戦った。
【防御力】全身を覆う鋼のごとき筋肉と剛毛。
(魔族は身体の一部に人でない部分を持つ種族なので比喩でなく実際に鋼のように強靭と思われる)
【素早さ】野の獣のごとき速さで動き回れる。
マンティコアにほぼ何もさせず三撃で圧勝したので、相応の素早さと反応。
自身を討伐にきた騎士団を撃退したので、一対多でも問題なく戦える。
【特殊能力】小動物程度なら即死させる咆哮。
【長所】小国の騎士団よりは強い。
【短所】基本的に物理攻撃しかない。
【戦法】剣で斬る。
【備考】獅子王の異名を持つ。アニメだと声も獅子王(ガオガイガー)の人。
152格無しさん
2023/08/31(木) 22:16:28.26ID:5H5VW8/c ブヨンは武器云々を無視して悟空の攻撃に無傷なぐらいの耐久と解釈すれば良いような気がしてきた。
どうせ登場した時点で170pの岩を木っ端みじんにする武器なんか出てないし。耐久は大して変わらず位置はやっぱりサイコゴーレムの下で。
どうせ登場した時点で170pの岩を木っ端みじんにする武器なんか出てないし。耐久は大して変わらず位置はやっぱりサイコゴーレムの下で。
153格無しさん
2023/09/01(金) 15:12:30.51ID:jclDdSeX エターニティ修正
【防御力】よって以下の攻撃全てに耐性を持つ。
不思議電撃、拘束、増量、対象を多幸感に包む、幽閉、不思議雨、成仏:ドクター・ストレンジ
【防御力】よって以下の攻撃全てに耐性を持つ。
不思議電撃、拘束、増量、対象を多幸感に包む、幽閉、不思議雨、成仏:ドクター・ストレンジ
154格無しさん
2023/09/04(月) 01:25:32.57ID:cq1kikSZ 輪入道(鬼太郎6期)考察
光線を自分でくらってダイアモンドと化したので、光線の効果範囲は2m&一発でダイアモンド化するものとみなす。
秒速数十m=20mを数m=最低値をとって6mから反応したとすると、反応速度は1mから約3.33m これは鍛えた人並みかそれ以上の速さ。
戦法はダイヤモンド光線を放つ。ミッテルトの上位互換のような性能なので、その上を見る。
×クモのコチラス 肘打ち負け
○空飛ぶ豚人間〜ブルー殿下 ダイヤモンド光線勝ち
○アーノルド〜ブランカ 反応速度はあちらが勝るが、開始距離的にこちらのダイヤモンド光線は避けられないだろう。勝ち
○生きているクソ ダイヤモンド光線勝ち
×ジャマンガの使い魔 ナイフ負け
×カーラ 魔法負け こいつの考察したの俺だけど、達人二人を圧倒出来るんだから位置はもっと上だね。ごめんね
これ以上はスペックが高くなるので勝てない。なので位置は ジャマンガの使い魔>輪入道(鬼太郎6期)>生きているクソ
ところでエターニティのテンプレを見てたら、各耐性の根拠である「基本的に下位の存在からは影響を受けず〜」の一文が記されたURLが失効しており、その記述がない新しいページになっていた。
web.archiveを確認した所、去年8月までは従来のページのままで今年2月に新しいページになっていた。多分今年になってリニューアルされたんだと思う。
https://web.archive.org/web/20220808104718/https://www.marvel.com/characters/eternity
https://web.archive.org/web/20230201171152/https://www.marvel.com/characters/eternity
現在ランキングにいるエターニティが登場した作品のデッドプール VS.サノスは2015年に発表され、翌年日本語訳されたもの。
旧ページが失効する前の作品だから同作のエターニティは各耐性を備えているとみなして良いだろうか。
光線を自分でくらってダイアモンドと化したので、光線の効果範囲は2m&一発でダイアモンド化するものとみなす。
秒速数十m=20mを数m=最低値をとって6mから反応したとすると、反応速度は1mから約3.33m これは鍛えた人並みかそれ以上の速さ。
戦法はダイヤモンド光線を放つ。ミッテルトの上位互換のような性能なので、その上を見る。
×クモのコチラス 肘打ち負け
○空飛ぶ豚人間〜ブルー殿下 ダイヤモンド光線勝ち
○アーノルド〜ブランカ 反応速度はあちらが勝るが、開始距離的にこちらのダイヤモンド光線は避けられないだろう。勝ち
○生きているクソ ダイヤモンド光線勝ち
×ジャマンガの使い魔 ナイフ負け
×カーラ 魔法負け こいつの考察したの俺だけど、達人二人を圧倒出来るんだから位置はもっと上だね。ごめんね
これ以上はスペックが高くなるので勝てない。なので位置は ジャマンガの使い魔>輪入道(鬼太郎6期)>生きているクソ
ところでエターニティのテンプレを見てたら、各耐性の根拠である「基本的に下位の存在からは影響を受けず〜」の一文が記されたURLが失効しており、その記述がない新しいページになっていた。
web.archiveを確認した所、去年8月までは従来のページのままで今年2月に新しいページになっていた。多分今年になってリニューアルされたんだと思う。
https://web.archive.org/web/20220808104718/https://www.marvel.com/characters/eternity
https://web.archive.org/web/20230201171152/https://www.marvel.com/characters/eternity
現在ランキングにいるエターニティが登場した作品のデッドプール VS.サノスは2015年に発表され、翌年日本語訳されたもの。
旧ページが失効する前の作品だから同作のエターニティは各耐性を備えているとみなして良いだろうか。
155格無しさん
2023/09/04(月) 07:17:48.11ID:TR5c74pp アメコミなら主人公スレのスペクターとかも確かクライシスで宇宙の数が減る前の時系列のコミックから参戦してる例もあるから旧ページの頃の時代で参戦するのは大丈夫だと思う
156格無しさん
2023/09/04(月) 07:20:44.81ID:7HxOOYBq 考察おつ
157格無しさん
2023/09/04(月) 14:10:00.33ID:cq1kikSZ >>155
ありがとう こんな感じの記述にすればいいかな。
【防御力】・概念存在
属性相当。一度内部から消去された後、再生してみせたことがあるらしい(資料集でちょっと触れられていた)。
基本的に下位の存在からは影響を受けず、特に努力しなくても自分の力を狙うあらゆる攻勢や干渉の影響を受けない。
以下https://web.archive.org/web/20220808104718/https://www.marvel.com/characters/eternityより
「Usually Eternity can deflect such attacks without significant exertion」
なお耐性の根拠となる一文が掲載された上記のページは2023年現在URLが失効している。
このエターニティが登場する「デッドプール VS. サノス」は2015年の作品なので上記の設定は有効と考えられる。
そのためエターニティは以下の攻撃全てに耐性を持つ。
ありがとう こんな感じの記述にすればいいかな。
【防御力】・概念存在
属性相当。一度内部から消去された後、再生してみせたことがあるらしい(資料集でちょっと触れられていた)。
基本的に下位の存在からは影響を受けず、特に努力しなくても自分の力を狙うあらゆる攻勢や干渉の影響を受けない。
以下https://web.archive.org/web/20220808104718/https://www.marvel.com/characters/eternityより
「Usually Eternity can deflect such attacks without significant exertion」
なお耐性の根拠となる一文が掲載された上記のページは2023年現在URLが失効している。
このエターニティが登場する「デッドプール VS. サノス」は2015年の作品なので上記の設定は有効と考えられる。
そのためエターニティは以下の攻撃全てに耐性を持つ。
158格無しさん
2023/09/06(水) 00:09:01.09ID:MilFnxnh カーラ再々考察
達人二人を圧倒出来るので反応速度は最低でも獣以上はあるか。サークレットは城壁を破壊する隕石が通用しないのでファンタジー世界の大砲ぐらいは耐えられるだろう。
どう考えても前の考察は位置が低すぎた。戦法は左手振って壁作りながら眠りの雲→物質分解。
眠りの雲が強力なのでゴーレムの壁下ぐらいまでは余裕で勝ち越せる。その上を見る。
△ポルク・ハン 石像なので眠りの雲は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○チャッピー 時間切れ勝ち
○騎士ガンダム(アニメ) 物質分解勝ち。防御と素早さはそこそこだけど、攻撃力は武器持ちに毛が生えたぐらいの性能だからもっと位置下がるかも。
○レッドキング(かっとびランド)〜トロルコング 眠りの雲勝ち
○殺人トマト 物質分解勝ち
○ティラノ〜北落師門(シモン) 眠りの雲勝ち
○近海の主〜超巨大クロコダイル ギリギリ眠りの雲の範囲内に収まる。勝ち
○レンタルビデオ男 物質分解勝ち。もっと位置下だと思う。
○試作型コマンドロイド 物質分解勝ち
○ジュラル星人 眠りの雲勝ち
×ゴッサマー 粘液負け
×魚人型邪鬼 大きさ負け
○フィッシュボーンD〜大主 眠りの雲勝ち
○はらだし あちらの攻撃に耐えて眠りの雲勝ち
×スコーピオン 鋏で切られて負け
これ以上は大きかったり機械の相手が多くて勝ち越せない。なので位置は スコーピオン>カーラ>はらだし
達人二人を圧倒出来るので反応速度は最低でも獣以上はあるか。サークレットは城壁を破壊する隕石が通用しないのでファンタジー世界の大砲ぐらいは耐えられるだろう。
どう考えても前の考察は位置が低すぎた。戦法は左手振って壁作りながら眠りの雲→物質分解。
眠りの雲が強力なのでゴーレムの壁下ぐらいまでは余裕で勝ち越せる。その上を見る。
△ポルク・ハン 石像なので眠りの雲は通じない。あちらの攻撃は避けて分け
○チャッピー 時間切れ勝ち
○騎士ガンダム(アニメ) 物質分解勝ち。防御と素早さはそこそこだけど、攻撃力は武器持ちに毛が生えたぐらいの性能だからもっと位置下がるかも。
○レッドキング(かっとびランド)〜トロルコング 眠りの雲勝ち
○殺人トマト 物質分解勝ち
○ティラノ〜北落師門(シモン) 眠りの雲勝ち
○近海の主〜超巨大クロコダイル ギリギリ眠りの雲の範囲内に収まる。勝ち
○レンタルビデオ男 物質分解勝ち。もっと位置下だと思う。
○試作型コマンドロイド 物質分解勝ち
○ジュラル星人 眠りの雲勝ち
×ゴッサマー 粘液負け
×魚人型邪鬼 大きさ負け
○フィッシュボーンD〜大主 眠りの雲勝ち
○はらだし あちらの攻撃に耐えて眠りの雲勝ち
×スコーピオン 鋏で切られて負け
これ以上は大きかったり機械の相手が多くて勝ち越せない。なので位置は スコーピオン>カーラ>はらだし
159格無しさん
2023/09/06(水) 21:32:10.25ID:MilFnxnh レンタルビデオ男再考察
正直言って成人男性が若干強くなった程度の性能なので今の位置は高すぎる。
ゴーレムの壁上は自分より速くてデカい奴が多くて全く勝てない。戦法はリモコンの時間停止。勝てそうな相手がいる武器の壁上を見る。
○龍諸 時間停止勝ち
○銀の龍 あちらの攻撃に耐えて時間停止勝ち
○コボルド 時間停止勝ち
○浅野内匠頭 距離的にこちらが有利か。勝ち
×三太夫 こちらの耐久は大きさ相応のビデオテープ並みなので技をかけられればひとたまりもないだろう。負け
×黒鬼 金棒負け
○ジル 時間停止勝ち
○スライムベス ビデオテープなので窒息も何もない。時間停止勝ち
○黄色くて以下略 たき火程度の火力なら耐えられるだろう。勝ち
×エテ吉 チンパンジーの握力は平均で250-300sもあるので、とてもじゃないが攻撃には耐えられない。負け
これ以上はスペックが高くなるので勝てない。なので位置は エテ吉>レンタルビデオ男。黄色くて以下略
150の指摘から一週間以上経過したが、テンプレの修正や疑問への回答もなかったのでガーゴイルとアパロイドマザーを修正待ちに送る。
正直言って成人男性が若干強くなった程度の性能なので今の位置は高すぎる。
ゴーレムの壁上は自分より速くてデカい奴が多くて全く勝てない。戦法はリモコンの時間停止。勝てそうな相手がいる武器の壁上を見る。
○龍諸 時間停止勝ち
○銀の龍 あちらの攻撃に耐えて時間停止勝ち
○コボルド 時間停止勝ち
○浅野内匠頭 距離的にこちらが有利か。勝ち
×三太夫 こちらの耐久は大きさ相応のビデオテープ並みなので技をかけられればひとたまりもないだろう。負け
×黒鬼 金棒負け
○ジル 時間停止勝ち
○スライムベス ビデオテープなので窒息も何もない。時間停止勝ち
○黄色くて以下略 たき火程度の火力なら耐えられるだろう。勝ち
×エテ吉 チンパンジーの握力は平均で250-300sもあるので、とてもじゃないが攻撃には耐えられない。負け
これ以上はスペックが高くなるので勝てない。なので位置は エテ吉>レンタルビデオ男。黄色くて以下略
150の指摘から一週間以上経過したが、テンプレの修正や疑問への回答もなかったのでガーゴイルとアパロイドマザーを修正待ちに送る。
160格無しさん
2023/09/09(土) 00:29:12.07ID:ttDG39RW 人いないなぁ。賑やかしを兼ねて雷馬自己考察。戦法は全方位に雷を放つ。大きさからして巨人の壁上を見る。
○海人族の尖兵〜蜘蛛男 雷勝ち
○ウビストヴォ あちらは電流を流されて看板の下敷きになっても平気だが、雷は耐えられないだろう。勝ち
○水邪鬼〜アーマータイガー 雷勝ち
○ロッズ 反応速度はあちらが勝るが、体温を奪うのは時間がかかるのですぐには倒されない。落雷はマッハ440なのであちらは避けられず勝ち
○馬蝗〜トトロ 雷勝ち
×五つ尾オオワシ 大きさ負け
○金星怪獣イーマ〜あれ 雷勝ち
×スヌーピー 蹴られて負け
○クラッシュ 雷勝ち
○しっぽ団のももんじゃ あちらは移動速度の関係で雷を避けられない。勝ち
○カルシファー 雷勝ち。寿命が1日しかないから再考察したら位置落ちそう。
○カラワーナ〜全とっかえマン 雷勝ち
×漁師王 あちらの移動速度は秒速80mもあるので厳しいか。負け
○初代ドンキーコング〜ジンメン 雷勝ち
これより上は大きい相手が増えるので勝ち越せない。なので位置は (恐竜の壁)>雷馬>ジンメン
○海人族の尖兵〜蜘蛛男 雷勝ち
○ウビストヴォ あちらは電流を流されて看板の下敷きになっても平気だが、雷は耐えられないだろう。勝ち
○水邪鬼〜アーマータイガー 雷勝ち
○ロッズ 反応速度はあちらが勝るが、体温を奪うのは時間がかかるのですぐには倒されない。落雷はマッハ440なのであちらは避けられず勝ち
○馬蝗〜トトロ 雷勝ち
×五つ尾オオワシ 大きさ負け
○金星怪獣イーマ〜あれ 雷勝ち
×スヌーピー 蹴られて負け
○クラッシュ 雷勝ち
○しっぽ団のももんじゃ あちらは移動速度の関係で雷を避けられない。勝ち
○カルシファー 雷勝ち。寿命が1日しかないから再考察したら位置落ちそう。
○カラワーナ〜全とっかえマン 雷勝ち
×漁師王 あちらの移動速度は秒速80mもあるので厳しいか。負け
○初代ドンキーコング〜ジンメン 雷勝ち
これより上は大きい相手が増えるので勝ち越せない。なので位置は (恐竜の壁)>雷馬>ジンメン
161格無しさん
2023/09/09(土) 19:25:18.59ID:G+cxC2L7 考察おつ
考察は難しいんだよね…
たまにキャラのテンプレ投下したりはしてるけど
考察は難しいんだよね…
たまにキャラのテンプレ投下したりはしてるけど
162格無しさん
2023/09/09(土) 22:21:39.55ID:ttDG39RW >>161
俺はテンプレ作る方が難しいかなー突っ込まれないよう文章の体裁整えるのが難しくって。そこは人それぞれだけども。
一応近い内にマーベルからファースト・ファーマメントやロゴスとか出そうと思ってるから、それで少しでもスレが活気づけば幸いだわ。
ライオネル考察
それなりに高性能な獣人。スペックからして防弾の壁上を見る。
○猿型ホムンクルス〜ミケ 剣で切って勝ち
○今晩の飯 剣で切り続けて勝ち
○バラモン〜スレイブニル(BASTARD!!) 剣で切って勝ち
○カニランテ 剣で切って勝ち。攻撃力はそこそこだが、防御力と素早さは大した事ないので再考察したら落ちるかも。
○コーネロの飼ってたキメラ 剣で切って勝ち
○アイブルス 剣で切り続けて勝ち
△美子ロボ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○械人間兵 剣で切って勝ち
○闘牛(押忍!空手部)〜ホムンクルス調整体 剣で切り続けて勝ち
○ウォリアー・バグ 剣で切り続けて勝ち。昆虫なら戦闘・反応速度も大きさ相応の昆虫並みに出来るのでは?
○夜叉猿 お互い似通った性能だが、素早い分こちらが有利だろう。勝ち
○エイト 剣で切って勝ち。防弾の壁上にしては防御力と素早さが大した事無いし、もう少し位置は下がると思う。
○ペプシマン 切って勝ち。こいつも下がるかと。
○ドンキーコングJr. 切って勝ち。こいつももっと位置下じゃないかなぁ。
○脇侍〜どん牛 切って勝ち
○ヒュウガロボ 斬り続けて勝ち
○モグポン〜兜牛 切って勝ち
○邪鬼に瞬殺された牛 斬り続けて勝ち
×カブ吉 スペック負け
○ねこ 斬り続けて勝ち
?ボーパルバニー 前歯で首をはねる確立がわからない
○ピクルの餌〜レタンデビル 剣で斬り続けて勝ち
ほぼ負け無かったな。ラプトルの壁上を見る。
○ディノニクス〜バブルス王女 斬り続けて勝ち
○マダラ 切って勝ち
○虎(北斗の拳)〜鷹(魔人学園) 斬り続けて勝ち
×黒犬獣 攻撃され続けて負け
○双頭犬 斬り続けて勝ち
○スペシャルマン 切って勝ち。防御力と素早さ大した事ないから位置はもっと下だと思う。
○バーニングビーフ 切って勝ち。こいつも位置下がると思うなぁ
△キラー・マーシャルボーグ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○殺人ウサギ 切って勝ち。獣に毛が生えた程度の性能だし位置下がるかと。
○河馬 斬り続けて勝ち
○スチームアイロン男 切って勝ち。こいつも位置高すぎるな。
続きはまた今度
俺はテンプレ作る方が難しいかなー突っ込まれないよう文章の体裁整えるのが難しくって。そこは人それぞれだけども。
一応近い内にマーベルからファースト・ファーマメントやロゴスとか出そうと思ってるから、それで少しでもスレが活気づけば幸いだわ。
ライオネル考察
それなりに高性能な獣人。スペックからして防弾の壁上を見る。
○猿型ホムンクルス〜ミケ 剣で切って勝ち
○今晩の飯 剣で切り続けて勝ち
○バラモン〜スレイブニル(BASTARD!!) 剣で切って勝ち
○カニランテ 剣で切って勝ち。攻撃力はそこそこだが、防御力と素早さは大した事ないので再考察したら落ちるかも。
○コーネロの飼ってたキメラ 剣で切って勝ち
○アイブルス 剣で切り続けて勝ち
△美子ロボ こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
○械人間兵 剣で切って勝ち
○闘牛(押忍!空手部)〜ホムンクルス調整体 剣で切り続けて勝ち
○ウォリアー・バグ 剣で切り続けて勝ち。昆虫なら戦闘・反応速度も大きさ相応の昆虫並みに出来るのでは?
○夜叉猿 お互い似通った性能だが、素早い分こちらが有利だろう。勝ち
○エイト 剣で切って勝ち。防弾の壁上にしては防御力と素早さが大した事無いし、もう少し位置は下がると思う。
○ペプシマン 切って勝ち。こいつも下がるかと。
○ドンキーコングJr. 切って勝ち。こいつももっと位置下じゃないかなぁ。
○脇侍〜どん牛 切って勝ち
○ヒュウガロボ 斬り続けて勝ち
○モグポン〜兜牛 切って勝ち
○邪鬼に瞬殺された牛 斬り続けて勝ち
×カブ吉 スペック負け
○ねこ 斬り続けて勝ち
?ボーパルバニー 前歯で首をはねる確立がわからない
○ピクルの餌〜レタンデビル 剣で斬り続けて勝ち
ほぼ負け無かったな。ラプトルの壁上を見る。
○ディノニクス〜バブルス王女 斬り続けて勝ち
○マダラ 切って勝ち
○虎(北斗の拳)〜鷹(魔人学園) 斬り続けて勝ち
×黒犬獣 攻撃され続けて負け
○双頭犬 斬り続けて勝ち
○スペシャルマン 切って勝ち。防御力と素早さ大した事ないから位置はもっと下だと思う。
○バーニングビーフ 切って勝ち。こいつも位置下がると思うなぁ
△キラー・マーシャルボーグ こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
○殺人ウサギ 切って勝ち。獣に毛が生えた程度の性能だし位置下がるかと。
○河馬 斬り続けて勝ち
○スチームアイロン男 切って勝ち。こいつも位置高すぎるな。
続きはまた今度
163格無しさん
2023/09/09(土) 23:19:29.35ID:3PnVq1Xn 考察乙
ある程度スレ見てたらどういうテンプレだとツッコまれてどういうテンプレだと問題ないのか
そのうちなんとなくわかってくるんじゃないかな
過疎ってて昔に比べるとその手のやり取りも減ってきてるのはあるが…
まあ、正しいテンプレの例はランキングにあるし書き方の例もWikiにあるんだが
実際作ってみないと細かい感覚まで掴めないとかはある
自分も初期に作ったテンプレとかは今見るとこれ良く通ったなと思うことあるし
ある程度スレ見てたらどういうテンプレだとツッコまれてどういうテンプレだと問題ないのか
そのうちなんとなくわかってくるんじゃないかな
過疎ってて昔に比べるとその手のやり取りも減ってきてるのはあるが…
まあ、正しいテンプレの例はランキングにあるし書き方の例もWikiにあるんだが
実際作ってみないと細かい感覚まで掴めないとかはある
自分も初期に作ったテンプレとかは今見るとこれ良く通ったなと思うことあるし
164格無しさん
2023/09/10(日) 08:22:50.02ID:o6zRS670 じゃあ実験ということで新規キャラ投下
【作品名】SOUL TiDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【名前】ヒュブリス(SOUL TiDE)
【属性】領主モンスター
【大きさ】
常に地面から少しだけ浮いており、その状態で一般的な青年並みの主人公を少し上から見下ろせる程度。
主人公と同じくらいとして一般的な青年程度の大きさとする。
【攻撃力】素は少なくとも常人程度は簡単に殺害できる迷宮のモンスターと戦うことができる探索者(鍛えた人並み)を簡単に殺害することができる程度。
木の枝のような細長い植物的な物体を創造して、それを相手に突き刺すことができる。威力は素手と同じ。
【防御力】鍛えた人並みの迷宮探索者の攻撃が全く効かない。
剣で体をズバッと真っ二つに切られても一瞬で再生する。
さすがに全身を粉々にされたり消し飛ぶぐらいの攻撃には耐えられないと思われる。
【素早さ】0秒行動の主人公(※1)及び主人公の指揮するキャラとターン制の戦闘が成り立っているため0秒行動
※1 主人公の0秒行動についてはこれを参照
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/sp/?cmd=word&word=%E3%82%A4%E3%83%8E%E3%82%B7%E3%82%B7&pageid=2827
【特殊能力】
自分の世界を創造し、その世界を思うがままに操ることができる。
創造・改変する世界は背景に星空があるため単一宇宙(本人も自身の操れる世界に言及している時「満天の星」を含めて発言している)。
よって単一宇宙規模の任意全能。
本人曰く
「何もない私はすべてを持っている」
「満天の星 山川草木 すべてが私の意志だけで動く」
「私を取り除く? この世から? アハハハ〜 君たち…まだ分かってないの? ここは私の世界だ!」
またヒュブリスからしたら敵である迷宮探索者からも
「この森を走るのは思ったより難しい…」
「やっぱりここのすべてがあのモンスターの味方だ」
「(あのモンスターが何なのか知らないけど)」
「(恐らく普通のやり方じゃ倒せない相手だ)」
と考えられているため誇張ではないと思われる。
【長所】過去編では威厳たっぷりに振る舞っていた
【短所】本編では主人公に雑魚呼ばわりされ簡単にのされるかませになった
【備考】四肢はあり、目や口などもあるが虫の翅のようなものが背にある異形のビジュアルをしているため非人類として参戦。
【作品名】SOUL TiDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【名前】ヒュブリス(SOUL TiDE)
【属性】領主モンスター
【大きさ】
常に地面から少しだけ浮いており、その状態で一般的な青年並みの主人公を少し上から見下ろせる程度。
主人公と同じくらいとして一般的な青年程度の大きさとする。
【攻撃力】素は少なくとも常人程度は簡単に殺害できる迷宮のモンスターと戦うことができる探索者(鍛えた人並み)を簡単に殺害することができる程度。
木の枝のような細長い植物的な物体を創造して、それを相手に突き刺すことができる。威力は素手と同じ。
【防御力】鍛えた人並みの迷宮探索者の攻撃が全く効かない。
剣で体をズバッと真っ二つに切られても一瞬で再生する。
さすがに全身を粉々にされたり消し飛ぶぐらいの攻撃には耐えられないと思われる。
【素早さ】0秒行動の主人公(※1)及び主人公の指揮するキャラとターン制の戦闘が成り立っているため0秒行動
※1 主人公の0秒行動についてはこれを参照
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/sp/?cmd=word&word=%E3%82%A4%E3%83%8E%E3%82%B7%E3%82%B7&pageid=2827
【特殊能力】
自分の世界を創造し、その世界を思うがままに操ることができる。
創造・改変する世界は背景に星空があるため単一宇宙(本人も自身の操れる世界に言及している時「満天の星」を含めて発言している)。
よって単一宇宙規模の任意全能。
本人曰く
「何もない私はすべてを持っている」
「満天の星 山川草木 すべてが私の意志だけで動く」
「私を取り除く? この世から? アハハハ〜 君たち…まだ分かってないの? ここは私の世界だ!」
またヒュブリスからしたら敵である迷宮探索者からも
「この森を走るのは思ったより難しい…」
「やっぱりここのすべてがあのモンスターの味方だ」
「(あのモンスターが何なのか知らないけど)」
「(恐らく普通のやり方じゃ倒せない相手だ)」
と考えられているため誇張ではないと思われる。
【長所】過去編では威厳たっぷりに振る舞っていた
【短所】本編では主人公に雑魚呼ばわりされ簡単にのされるかませになった
【備考】四肢はあり、目や口などもあるが虫の翅のようなものが背にある異形のビジュアルをしているため非人類として参戦。
165格無しさん
2023/09/10(日) 10:01:38.66ID:++pFEqfY 細かいとこだがせっかくなので一応
>>164
【攻撃力】
素手で鍛えた人は一撃で殺せる?一撃でないなら何発かかる?
細長い物体を参戦時に持ってないなら作る速度と長さがほしい
(0秒行動だといらん気もするが、◯手換算とかされることがあるので
まあタメがあるとかでないなら一手でいいと思う
長さは射程に関わる)
【防御力】
効かない探索者の攻撃は素手?何か武器を持ってるならその辺の情報がほしい
あと攻撃が効かないというのは再生するから実質効いてないとかでなく
ダメージを受けない、ということでいい?
再生はもし全能原理だったりすると作中耐えた以上の攻撃でも再生できるようになったりするけど
特にその辺の説明はなし?
【素早さ】
大した長さじゃないし0秒行動の根拠は
Wikiから流用じゃなくテンプレにちゃんと根拠も組み込んでおいた方がいい
向こうのスレでテンプレ変更になったときとかに困らないから
あと若干気になるのが主人公たちは会話の最中動いたりしてるの?
登場セリフ「には」時間を費やさないということだと
他の行動は時間費やしそうだし口さえ動けば会話はできるので
【特殊能力】
参戦時は自分の作成した世界にいるってことでいい?
あと森を操る?とかそういうことができるなら
具体的な描写を書いておいた方がいい
攻防もそうだけどこのスレ全能壁上はスペック勝負だから
>>164
【攻撃力】
素手で鍛えた人は一撃で殺せる?一撃でないなら何発かかる?
細長い物体を参戦時に持ってないなら作る速度と長さがほしい
(0秒行動だといらん気もするが、◯手換算とかされることがあるので
まあタメがあるとかでないなら一手でいいと思う
長さは射程に関わる)
【防御力】
効かない探索者の攻撃は素手?何か武器を持ってるならその辺の情報がほしい
あと攻撃が効かないというのは再生するから実質効いてないとかでなく
ダメージを受けない、ということでいい?
再生はもし全能原理だったりすると作中耐えた以上の攻撃でも再生できるようになったりするけど
特にその辺の説明はなし?
【素早さ】
大した長さじゃないし0秒行動の根拠は
Wikiから流用じゃなくテンプレにちゃんと根拠も組み込んでおいた方がいい
向こうのスレでテンプレ変更になったときとかに困らないから
あと若干気になるのが主人公たちは会話の最中動いたりしてるの?
登場セリフ「には」時間を費やさないということだと
他の行動は時間費やしそうだし口さえ動けば会話はできるので
【特殊能力】
参戦時は自分の作成した世界にいるってことでいい?
あと森を操る?とかそういうことができるなら
具体的な描写を書いておいた方がいい
攻防もそうだけどこのスレ全能壁上はスペック勝負だから
166格無しさん
2023/09/10(日) 14:54:16.53ID:o6zRS670 >>165
>素手で鍛えた人は一撃で殺せる?一撃でないなら何発かかる?
一撃で殺せる
>細長い物体を参戦時に持ってないなら作る速度と長さがほしい
>(0秒行動だといらん気もするが、◯手換算とかされることがあるので
>まあタメがあるとかでないなら一手でいいと思う
>長さは射程に関わる)
枝のようなものは反応相応の一瞬で創造できる
射程はそこまで長くはない、見た感じは十数mくらい
>効かない探索者の攻撃は素手?何か武器を持ってるならその辺の情報がほしい
>あと攻撃が効かないというのは再生するから実質効いてないとかでなく
>ダメージを受けない、ということでいい?
ごめん耐えた攻撃は剣で切り裂かれた時のやつで再生抜きでの素の防御力はほとんどわからない
再生速度は反応相応の一瞬
素の耐久力は大きさ相応でいいや
>再生はもし全能原理だったりすると作中耐えた以上の攻撃でも再生できるようになったりするけど
>特にその辺の説明はなし?
作中での説明はなし
枝のようなものは「山川草木」を操れると言っているし全能原理と推測できるけど、再生は単に肉体的な特性の可能性もあるし全能原理かは不明
>素手で鍛えた人は一撃で殺せる?一撃でないなら何発かかる?
一撃で殺せる
>細長い物体を参戦時に持ってないなら作る速度と長さがほしい
>(0秒行動だといらん気もするが、◯手換算とかされることがあるので
>まあタメがあるとかでないなら一手でいいと思う
>長さは射程に関わる)
枝のようなものは反応相応の一瞬で創造できる
射程はそこまで長くはない、見た感じは十数mくらい
>効かない探索者の攻撃は素手?何か武器を持ってるならその辺の情報がほしい
>あと攻撃が効かないというのは再生するから実質効いてないとかでなく
>ダメージを受けない、ということでいい?
ごめん耐えた攻撃は剣で切り裂かれた時のやつで再生抜きでの素の防御力はほとんどわからない
再生速度は反応相応の一瞬
素の耐久力は大きさ相応でいいや
>再生はもし全能原理だったりすると作中耐えた以上の攻撃でも再生できるようになったりするけど
>特にその辺の説明はなし?
作中での説明はなし
枝のようなものは「山川草木」を操れると言っているし全能原理と推測できるけど、再生は単に肉体的な特性の可能性もあるし全能原理かは不明
167格無しさん
2023/09/10(日) 14:56:32.01ID:o6zRS670 >大した長さじゃないし0秒行動の根拠は
Wikiから流用じゃなくテンプレにちゃんと根拠も組み込んでおいた方がいい
>向こうのスレでテンプレ変更になったときとかに困らないから
了解、横着しないでちゃんと書く
>あと若干気になるのが主人公たちは会話の最中動いたりしてるの?
>登場セリフ「には」時間を費やさないということだと
>他の行動は時間費やしそうだし口さえ動けば会話はできるので
一応台詞を喋っている時にアレックス、ガイ、ブレアの立ち絵が出てくるんだけど、その立ち絵が揺れたり震えたりとか動いてるから、これを「動いてる」扱いしていいのなら動いてるかな?
>参戦時は自分の作成した世界にいるってことでいい?
>あと森を操る?とかそういうことができるなら
>具体的な描写を書いておいた方がいい
>攻防もそうだけどこのスレ全能壁上はスペック勝負だから
というより自分の世界の外(探索者達の居た世界)には行ったことがないような口振りなので基本自分の世界に引きこもっているっぽい
なので参戦時には自分の世界にいるという扱いで
「満天の星」や「山川草木」を操る云々は台詞だけで、描写では上記の枝のようなものを創造して突き刺すぐらいしかしてない
他には森のような場所からチェス盤のような場所にフィールドチェンジしたって程度
Wikiから流用じゃなくテンプレにちゃんと根拠も組み込んでおいた方がいい
>向こうのスレでテンプレ変更になったときとかに困らないから
了解、横着しないでちゃんと書く
>あと若干気になるのが主人公たちは会話の最中動いたりしてるの?
>登場セリフ「には」時間を費やさないということだと
>他の行動は時間費やしそうだし口さえ動けば会話はできるので
一応台詞を喋っている時にアレックス、ガイ、ブレアの立ち絵が出てくるんだけど、その立ち絵が揺れたり震えたりとか動いてるから、これを「動いてる」扱いしていいのなら動いてるかな?
>参戦時は自分の作成した世界にいるってことでいい?
>あと森を操る?とかそういうことができるなら
>具体的な描写を書いておいた方がいい
>攻防もそうだけどこのスレ全能壁上はスペック勝負だから
というより自分の世界の外(探索者達の居た世界)には行ったことがないような口振りなので基本自分の世界に引きこもっているっぽい
なので参戦時には自分の世界にいるという扱いで
「満天の星」や「山川草木」を操る云々は台詞だけで、描写では上記の枝のようなものを創造して突き刺すぐらいしかしてない
他には森のような場所からチェス盤のような場所にフィールドチェンジしたって程度
168格無しさん
2023/09/10(日) 15:02:50.59ID:o6zRS670 あと
「自分の世界を創造する前はヒュブリスはどうやって存在してたの?」という質問も来そうなので先に答えるけど、本編ではヒュブリスの創造した世界以外にも無数の世界が存在していて、さらにその無数の世界を内包する次元が無数に存在して「魔女境界」という迷宮を形作っているという設定
つまり自分の世界を作る以前にも他の世界はあるのでそこで生まれ存在していたと考えられる
そもそもヒュブリスも他のモンスターも迷宮と一緒に魔女が創造したという設定なので
「自分の世界を創造する前はヒュブリスはどうやって存在してたの?」という質問も来そうなので先に答えるけど、本編ではヒュブリスの創造した世界以外にも無数の世界が存在していて、さらにその無数の世界を内包する次元が無数に存在して「魔女境界」という迷宮を形作っているという設定
つまり自分の世界を作る以前にも他の世界はあるのでそこで生まれ存在していたと考えられる
そもそもヒュブリスも他のモンスターも迷宮と一緒に魔女が創造したという設定なので
169格無しさん
2023/09/10(日) 15:48:26.56ID:o6zRS670 0秒行動の根拠の原文も載せとく
(以下引用)
>おじさん「ヤバいぞ!うちのイノシシがまた逃げた!」
>イノシシ「ブヒブヒ!」
>今逃げているのは人に飼い慣らされているが、溜まった野生を解放するために毎日芝生で走り回るため、強靭な肉体を手に入れたイノシシである。
>背中の隆起を含めて人の身長の半分ほどの体高を持つそいつは、限られた自由に満足できないかのように、颯爽と走り出し、自分を証明できる明日へ向かっている──
>その行く手を私が阻んだ。
>私「わ、私が捕まえる!」
>アレックス「邪魔するな、どけどけ!」
>ガイ「足手纏いは黙って見ているといい。」
>ブレア「むほ!」
>私「お、お前達は……黒の三連星!」
>アレックス「「アナスタシア様の幸せ、努力と泣きっ面を見守るために」集ったアナスタシア親衛隊だ!」
>私「本人には聞かせられない目的が混ざってる!」
中略(この間に色々喋っている)
>私「っていうか、こんなに話してもイノシシはまだ来ないのか?どういうことだ……」
>ガイ「周知のとおり、登場セリフには時間を費やさない。」
>アレックス「常識中の常識だ!」
>私「どこの世界の常識だ!?登場セリフの意味もひん曲がっているし!」
>アレックス「さあ、低能雑魚は安全なところに隠れてろ!」
>ガイ「弱者に怪我をされると、吾らの名誉に傷がつくから。」
>ブレア「むほ!」
>私「これは……」
>これはイジメか?微妙にやさしいけど!
>そして、時間は再び流れ始める。
>イノシシ「ブヒィーー!」
>思わず目を見開いた。真面目ではないが、あの三人は一応魔術師だ。すごい魔法の腕を見せてくれるのかな?
>アレックス「かかって来い!」
>素手か!?
(引用以上)
上記より登場セリフを喋っている間の三人と主人公が会話している最中は「時間を費やさない」状態になっており、実際に走っているイノシシが行く手を阻んだ四人のもとまで到達できておらず、喋り終えた際に「時間は再び流れ始める」と描写されている。
よって登場セリフを喋っている間の四人は時間を経過させずに喋れる。
この間にもCGの立ち絵が揺れたりして動いているため、0秒で喋り0秒で動いているため0秒反応、0秒行動。
0秒反応のアレックス、ガイ、ブレアが反応できないほどの速さで突進し、遠くへ吹っ飛ばすことができるためイノシシも0秒行動。
(以下引用)
>おじさん「ヤバいぞ!うちのイノシシがまた逃げた!」
>イノシシ「ブヒブヒ!」
>今逃げているのは人に飼い慣らされているが、溜まった野生を解放するために毎日芝生で走り回るため、強靭な肉体を手に入れたイノシシである。
>背中の隆起を含めて人の身長の半分ほどの体高を持つそいつは、限られた自由に満足できないかのように、颯爽と走り出し、自分を証明できる明日へ向かっている──
>その行く手を私が阻んだ。
>私「わ、私が捕まえる!」
>アレックス「邪魔するな、どけどけ!」
>ガイ「足手纏いは黙って見ているといい。」
>ブレア「むほ!」
>私「お、お前達は……黒の三連星!」
>アレックス「「アナスタシア様の幸せ、努力と泣きっ面を見守るために」集ったアナスタシア親衛隊だ!」
>私「本人には聞かせられない目的が混ざってる!」
中略(この間に色々喋っている)
>私「っていうか、こんなに話してもイノシシはまだ来ないのか?どういうことだ……」
>ガイ「周知のとおり、登場セリフには時間を費やさない。」
>アレックス「常識中の常識だ!」
>私「どこの世界の常識だ!?登場セリフの意味もひん曲がっているし!」
>アレックス「さあ、低能雑魚は安全なところに隠れてろ!」
>ガイ「弱者に怪我をされると、吾らの名誉に傷がつくから。」
>ブレア「むほ!」
>私「これは……」
>これはイジメか?微妙にやさしいけど!
>そして、時間は再び流れ始める。
>イノシシ「ブヒィーー!」
>思わず目を見開いた。真面目ではないが、あの三人は一応魔術師だ。すごい魔法の腕を見せてくれるのかな?
>アレックス「かかって来い!」
>素手か!?
(引用以上)
上記より登場セリフを喋っている間の三人と主人公が会話している最中は「時間を費やさない」状態になっており、実際に走っているイノシシが行く手を阻んだ四人のもとまで到達できておらず、喋り終えた際に「時間は再び流れ始める」と描写されている。
よって登場セリフを喋っている間の四人は時間を経過させずに喋れる。
この間にもCGの立ち絵が揺れたりして動いているため、0秒で喋り0秒で動いているため0秒反応、0秒行動。
0秒反応のアレックス、ガイ、ブレアが反応できないほどの速さで突進し、遠くへ吹っ飛ばすことができるためイノシシも0秒行動。
170格無しさん
2023/09/10(日) 18:36:39.95ID:++pFEqfY >>166,167
攻撃力は一撃で倒せることと枝のようなものの長さ追記すれば問題ないと思う
防御力は原理なしだとやったとこまでなので
素の耐久と、再生能力のこと(再生上限含む)をごっちゃにならないように分けて書いておけばいいと思う
今の書き方だと攻撃が効かないのが素の耐久なのか再生の話なのかが判別しづらいので
素早さは立ち絵が動いてるなら問題なし
参戦状態は戦法か備考辺りに書いておいた方が無難な気がする
全能の描写は転移系か周辺環境の変化かわからんがあんま攻撃に使える能力ではなさそうな感じかな?ならまあ無理に追記する必要はなさそう
攻撃力は一撃で倒せることと枝のようなものの長さ追記すれば問題ないと思う
防御力は原理なしだとやったとこまでなので
素の耐久と、再生能力のこと(再生上限含む)をごっちゃにならないように分けて書いておけばいいと思う
今の書き方だと攻撃が効かないのが素の耐久なのか再生の話なのかが判別しづらいので
素早さは立ち絵が動いてるなら問題なし
参戦状態は戦法か備考辺りに書いておいた方が無難な気がする
全能の描写は転移系か周辺環境の変化かわからんがあんま攻撃に使える能力ではなさそうな感じかな?ならまあ無理に追記する必要はなさそう
171格無しさん
2023/09/11(月) 00:18:39.35ID:EAo4JrF0 >>163
一応テンプレは40以上作成したけど今だに慣れなくてさ。作る度に新鮮な感覚が味わえるとも言えるけど。
ライオネルの考察の続き。ざっと見た所巨人の壁下までほぼ勝ち越せたのでその上を見る。
○海人族の尖兵 斬り続けて勝ち
○ダークのミニクーパー ミニクーパーに飛び移り運転手のアンドロイドマンを倒して勝ち
△蜘蛛男〜水邪鬼 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
まぁこんなもんか。なので位置は 蜘蛛男=ライオネル>ダークのミニクーパー
一応テンプレは40以上作成したけど今だに慣れなくてさ。作る度に新鮮な感覚が味わえるとも言えるけど。
ライオネルの考察の続き。ざっと見た所巨人の壁下までほぼ勝ち越せたのでその上を見る。
○海人族の尖兵 斬り続けて勝ち
○ダークのミニクーパー ミニクーパーに飛び移り運転手のアンドロイドマンを倒して勝ち
△蜘蛛男〜水邪鬼 こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
まぁこんなもんか。なので位置は 蜘蛛男=ライオネル>ダークのミニクーパー
172格無しさん
2023/09/11(月) 15:57:55.49ID:zCVU+IRu 考察おつです
今までこのスレに何キャラか出したけど、手持ちの漫画とか出てくるの意外と人間ばっかりなんだよな…
今までこのスレに何キャラか出したけど、手持ちの漫画とか出てくるの意外と人間ばっかりなんだよな…
173格無しさん
2023/09/11(月) 17:03:27.67ID:EAo4JrF0 新規参戦
【作品名】衛府の七忍
【ジャンル】漫画
【名前】青銅の兵者(つわもの)
【属性】全身が青銅で形作られた頭のない筋骨隆々の侍
【大きさ】長身の成人男性並みの身長の波裸羅の2倍はあるので、最低でも3.5m程度はある。
【攻撃力】胴太抜という刀を所持。これで波裸羅を瞬時に三回斬りつけるも、皮が斬れただけで刃こぼれしてしまった。
それを見た江戸幕府の高官の冷厳大老本田上野介正純は、「胴太抜を用いても骨が断てぬか!並ではないのう!」と発言している。
なので人体程度なら簡単に切断出来ると思われる。素の攻撃力は材質相応の侍並。
【防御力】侍をかかと落としで両断し、蹴りで人体を熟瓜のように貫く波裸羅の旋風美脚「熟瓜」を何回も受けても無傷。
本田正純曰く、「刀 槍 銃 砲 ことごとく効かぬ!」との事。この作品は大坂夏の陣の直後が舞台なので、その時代の大砲は通じない扱いとする。
体内に動力源の蛇雷(くちなわいなび)=iデンキウナギ)を格納しており、これを倒されると戦闘不能になる。
【素早さ】大きさ相応の侍並。
【特殊能力】両手から電撃を放てる。威力は刀で斬りつけるよりは強いだろう。自分の身長の二倍程度の範囲に放射線状に広がる。速度は電流相応。
作中では片手でも電撃を放っていたが、両手でやった方が範囲は広い模様。
【長所】とにかく硬い。波裸羅の面接相手を見事務めた。
【短所】本気を出した波裸羅に一瞬で倒された。
【戦法】まずは両手で電撃を放ち、次に刀で斬りかかる。
【作品名】衛府の七忍
【ジャンル】漫画
【名前】青銅の兵者(つわもの)
【属性】全身が青銅で形作られた頭のない筋骨隆々の侍
【大きさ】長身の成人男性並みの身長の波裸羅の2倍はあるので、最低でも3.5m程度はある。
【攻撃力】胴太抜という刀を所持。これで波裸羅を瞬時に三回斬りつけるも、皮が斬れただけで刃こぼれしてしまった。
それを見た江戸幕府の高官の冷厳大老本田上野介正純は、「胴太抜を用いても骨が断てぬか!並ではないのう!」と発言している。
なので人体程度なら簡単に切断出来ると思われる。素の攻撃力は材質相応の侍並。
【防御力】侍をかかと落としで両断し、蹴りで人体を熟瓜のように貫く波裸羅の旋風美脚「熟瓜」を何回も受けても無傷。
本田正純曰く、「刀 槍 銃 砲 ことごとく効かぬ!」との事。この作品は大坂夏の陣の直後が舞台なので、その時代の大砲は通じない扱いとする。
体内に動力源の蛇雷(くちなわいなび)=iデンキウナギ)を格納しており、これを倒されると戦闘不能になる。
【素早さ】大きさ相応の侍並。
【特殊能力】両手から電撃を放てる。威力は刀で斬りつけるよりは強いだろう。自分の身長の二倍程度の範囲に放射線状に広がる。速度は電流相応。
作中では片手でも電撃を放っていたが、両手でやった方が範囲は広い模様。
【長所】とにかく硬い。波裸羅の面接相手を見事務めた。
【短所】本気を出した波裸羅に一瞬で倒された。
【戦法】まずは両手で電撃を放ち、次に刀で斬りかかる。
174格無しさん
2023/09/11(月) 22:47:21.75ID:EAo4JrF0 殺人ウサギ再考察
どう考えても今の位置は高すぎる。とりあえず武器の壁上のジャマンガの使い魔までは安定して勝てる。
ヘルメッポの飼っていた狼はお互い同時に攻撃が炸裂して分け。ポグル・ザ・レッサーはスペック負け。サベール隊長は首を切り落として勝ち。
ノルネは攻撃され続けて負け。これ以上はスペックが高くて勝てない。なので位置は ヘルメッポの飼っていた狼=殺人ウサギ>ジャマンガの使い魔
スチームアイロン男再考察
900℃以上の熱に耐えるノリダーが黒焦げになって死にかける程の熱量の抱きつきはかなりの脅威。だが耐久と素早さが釣り合っておらず、この位置は高すぎる。
同じく仮面ノリダーから参戦しなおかつ性能が大体同じなレンタルビデオ男は高温多湿に弱いので相性勝ち。
その上のエテ吉にはやっぱり勝てないので位置は エテ吉>スチームアイロン男>レンタルビデオ男
どう考えても今の位置は高すぎる。とりあえず武器の壁上のジャマンガの使い魔までは安定して勝てる。
ヘルメッポの飼っていた狼はお互い同時に攻撃が炸裂して分け。ポグル・ザ・レッサーはスペック負け。サベール隊長は首を切り落として勝ち。
ノルネは攻撃され続けて負け。これ以上はスペックが高くて勝てない。なので位置は ヘルメッポの飼っていた狼=殺人ウサギ>ジャマンガの使い魔
スチームアイロン男再考察
900℃以上の熱に耐えるノリダーが黒焦げになって死にかける程の熱量の抱きつきはかなりの脅威。だが耐久と素早さが釣り合っておらず、この位置は高すぎる。
同じく仮面ノリダーから参戦しなおかつ性能が大体同じなレンタルビデオ男は高温多湿に弱いので相性勝ち。
その上のエテ吉にはやっぱり勝てないので位置は エテ吉>スチームアイロン男>レンタルビデオ男
175格無しさん
2023/09/12(火) 00:12:08.94ID:le7jDcJS 指摘受けてヒュブリスのテンプレ修正
【作品名】SOUL TiDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【共通設定】
ルナ教団:
三日月大陸において支配的な影響力を持つ宗教団体。魔術師などの魔法が使える人間も相当数所属している。
女神シェラという神を中心に据えて信仰しており、夢(精神世界)を介して女神シェラとコンタクトを取れる信者も居る。
実際に主人公が女神シェラと対話するシーンもある。
眠り人形:
ルナ教団の技術によって三日月大陸世界から見た異世界から呼び寄せられ、器を与えられた死者の魂の総称。
人形使いと契約して魔女と戦う。
召喚の際に双方で合意に達しない限りは契約はできないようになっている模様。
境界の外では境界内部を探索する時とは違って著しく力が制限されるらしいが、それでも比較的非力なサポート系の人形でも常人程度なら圧倒できる力がある。
人形使い:
眠り人形を使役する者のこと。魔術師の適性が無くとも人形使いになれたりするため、魔法などのオカルトな力を本人が使えるかは人形使いの才能とは別に存在するらしい。
逆に魔術師の才能に溢れているのに人形使いになれない者も居たりする模様。
魂が眠り人形とつながっており、片方が死ぬともう片方も死ぬ。
この手の契約・召喚モノにありがちな使役するための束縛云々の概念はない。
その代わり人形が人形使いに従うかは完全に運任せである。
性格によっては普通にそのまま殺されかけることもある。
基本的には人形使いからのコミュニケーションで任務に出てもらえるように説き伏せて協力してもらう形で人形使いの指揮下に入る。
三日月大陸:
主人公が普段存在している世界。
主人公はこの中のリトレスという海沿いの栄えた都市に寮を構えている。
真っ昼間からでも月が見えたり魔法が存在するファンタジー世界。
建築や生活様式から中世ヨーロッパ的な世界観を思わせるが、電子ゲームなどが普通に出て来たりする。
そうした時代設定と似つかわしくない技術力は眠り人形から授けられた異世界の知識によるものと作中では示唆されている。
魔女境界:
「大樹」を通じて行ける異次元世界。
無数の次元で構成されている。
【作品名】SOUL TiDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【共通設定】
ルナ教団:
三日月大陸において支配的な影響力を持つ宗教団体。魔術師などの魔法が使える人間も相当数所属している。
女神シェラという神を中心に据えて信仰しており、夢(精神世界)を介して女神シェラとコンタクトを取れる信者も居る。
実際に主人公が女神シェラと対話するシーンもある。
眠り人形:
ルナ教団の技術によって三日月大陸世界から見た異世界から呼び寄せられ、器を与えられた死者の魂の総称。
人形使いと契約して魔女と戦う。
召喚の際に双方で合意に達しない限りは契約はできないようになっている模様。
境界の外では境界内部を探索する時とは違って著しく力が制限されるらしいが、それでも比較的非力なサポート系の人形でも常人程度なら圧倒できる力がある。
人形使い:
眠り人形を使役する者のこと。魔術師の適性が無くとも人形使いになれたりするため、魔法などのオカルトな力を本人が使えるかは人形使いの才能とは別に存在するらしい。
逆に魔術師の才能に溢れているのに人形使いになれない者も居たりする模様。
魂が眠り人形とつながっており、片方が死ぬともう片方も死ぬ。
この手の契約・召喚モノにありがちな使役するための束縛云々の概念はない。
その代わり人形が人形使いに従うかは完全に運任せである。
性格によっては普通にそのまま殺されかけることもある。
基本的には人形使いからのコミュニケーションで任務に出てもらえるように説き伏せて協力してもらう形で人形使いの指揮下に入る。
三日月大陸:
主人公が普段存在している世界。
主人公はこの中のリトレスという海沿いの栄えた都市に寮を構えている。
真っ昼間からでも月が見えたり魔法が存在するファンタジー世界。
建築や生活様式から中世ヨーロッパ的な世界観を思わせるが、電子ゲームなどが普通に出て来たりする。
そうした時代設定と似つかわしくない技術力は眠り人形から授けられた異世界の知識によるものと作中では示唆されている。
魔女境界:
「大樹」を通じて行ける異次元世界。
無数の次元で構成されている。
176格無しさん
2023/09/12(火) 00:12:12.67ID:Kf8XqK4F >>174
スチー厶アイロン男は触ったら火傷するんだから素手の相手じゃまともにさわれないし
少なくとも素手の相手なら正面向けられればそれだけで勝てるレベルのはず
防御も普通サイズのアイロンですらちゃんと破壊しようとするとそれなりに大変なのに
それが10倍以上はデカい(分厚い)ってめちゃくちゃ頑丈だと思う
スチー厶アイロン男は触ったら火傷するんだから素手の相手じゃまともにさわれないし
少なくとも素手の相手なら正面向けられればそれだけで勝てるレベルのはず
防御も普通サイズのアイロンですらちゃんと破壊しようとするとそれなりに大変なのに
それが10倍以上はデカい(分厚い)ってめちゃくちゃ頑丈だと思う
177格無しさん
2023/09/12(火) 00:14:51.40ID:le7jDcJS >>175
続き
【名前】ヒュブリス(SOUL TiDE)
【属性】領主モンスター
【大きさ】
常に地面から少しだけ浮いており、その状態で一般的な青年並みの主人公を少し上から見下ろせる程度。
主人公と同じくらいとして一般的な青年程度の大きさとする。
【攻撃力】素は少なくとも常人程度は簡単に殺害できる迷宮のモンスターと戦うことができる探索者(鍛えた人並み)を一撃で殺害することができる程度。
木の枝のような細長い植物的な物体を創造して、それを相手に突き刺すことができる。
反応相応の一瞬で創造でき、反応相応の一瞬で10mほど伸びる。
威力は素手と同じ。
【防御力】上記の常人程度は簡単に殺害できるモンスターの親玉のようなものなので相応に硬いと推測できるが、作中ではそれらしい描写はなし。
最低値を取って大きさ相応の獣並み耐久とする。
原理不明の再生が可能。
上記の鍛えた人並みの迷宮探索者による剣の一撃で真っ二つにされても即座に再生できる程度。
細胞単位で粉々にされたり跡形も残らず消滅、あるいはそれ以下の攻撃でも上記より細かくバラバラにされるような攻撃を受けると再生不能だと思われる。
続き
【名前】ヒュブリス(SOUL TiDE)
【属性】領主モンスター
【大きさ】
常に地面から少しだけ浮いており、その状態で一般的な青年並みの主人公を少し上から見下ろせる程度。
主人公と同じくらいとして一般的な青年程度の大きさとする。
【攻撃力】素は少なくとも常人程度は簡単に殺害できる迷宮のモンスターと戦うことができる探索者(鍛えた人並み)を一撃で殺害することができる程度。
木の枝のような細長い植物的な物体を創造して、それを相手に突き刺すことができる。
反応相応の一瞬で創造でき、反応相応の一瞬で10mほど伸びる。
威力は素手と同じ。
【防御力】上記の常人程度は簡単に殺害できるモンスターの親玉のようなものなので相応に硬いと推測できるが、作中ではそれらしい描写はなし。
最低値を取って大きさ相応の獣並み耐久とする。
原理不明の再生が可能。
上記の鍛えた人並みの迷宮探索者による剣の一撃で真っ二つにされても即座に再生できる程度。
細胞単位で粉々にされたり跡形も残らず消滅、あるいはそれ以下の攻撃でも上記より細かくバラバラにされるような攻撃を受けると再生不能だと思われる。
178格無しさん
2023/09/12(火) 00:17:08.72ID:le7jDcJS 【素早さ】0秒行動の主人公及び主人公の指揮する眠り人形とターン制での戦闘が成り立つので0秒行動(※1)
(※1)(以下引用)
>おじさん「ヤバいぞ!うちのイノシシがまた逃げた!」
>イノシシ「ブヒブヒ!」
>今逃げているのは人に飼い慣らされているが、溜まった野生を解放するために毎日芝生で走り回るため、強靭な肉体を手に入れたイノシシである。
>背中の隆起を含めて人の身長の半分ほどの体高を持つそいつは、限られた自由に満足できないかのように、颯爽と走り出し、自分を証明できる明日へ向かっている──
>その行く手を私が阻んだ。
>私「わ、私が捕まえる!」
>アレックス「邪魔するな、どけどけ!」
>ガイ「足手纏いは黙って見ているといい。」
>ブレア「むほ!」
>私「お、お前達は……黒の三連星!」
>アレックス「「アナスタシア様の幸せ、努力と泣きっ面を見守るために」集ったアナスタシア親衛隊だ!」
>私「本人には聞かせられない目的が混ざってる!」
中略(この間に色々喋っている)
>私「っていうか、こんなに話してもイノシシはまだ来ないのか?どういうことだ……」
>ガイ「周知のとおり、登場セリフには時間を費やさない。」
>アレックス「常識中の常識だ!」
>私「どこの世界の常識だ!?登場セリフの意味もひん曲がっているし!」
>アレックス「さあ、低能雑魚は安全なところに隠れてろ!」
>ガイ「弱者に怪我をされると、吾らの名誉に傷がつくから。」
>ブレア「むほ!」
>私「これは……」
>これはイジメか?微妙にやさしいけど!
>そして、時間は再び流れ始める。
>イノシシ「ブヒィーー!」
>思わず目を見開いた。真面目ではないが、あの三人は一応魔術師だ。すごい魔法の腕を見せてくれるのかな?
>アレックス「かかって来い!」
>素手か!?
(引用以上)
上記より登場セリフを喋っている間の三人と主人公が会話している最中は「時間を費やさない」状態になっており、実際に走っているイノシシが行く手を阻んだ四人のもとまで到達できておらず、喋り終えた際に「時間は再び流れ始める」と描写されている。
よって登場セリフを喋っている間の四人は時間を経過させずに喋れる。
この間にもCGの立ち絵が揺れたりして動いているため、0秒で喋り0秒で動いているため0秒反応、0秒行動。
(※1)(以下引用)
>おじさん「ヤバいぞ!うちのイノシシがまた逃げた!」
>イノシシ「ブヒブヒ!」
>今逃げているのは人に飼い慣らされているが、溜まった野生を解放するために毎日芝生で走り回るため、強靭な肉体を手に入れたイノシシである。
>背中の隆起を含めて人の身長の半分ほどの体高を持つそいつは、限られた自由に満足できないかのように、颯爽と走り出し、自分を証明できる明日へ向かっている──
>その行く手を私が阻んだ。
>私「わ、私が捕まえる!」
>アレックス「邪魔するな、どけどけ!」
>ガイ「足手纏いは黙って見ているといい。」
>ブレア「むほ!」
>私「お、お前達は……黒の三連星!」
>アレックス「「アナスタシア様の幸せ、努力と泣きっ面を見守るために」集ったアナスタシア親衛隊だ!」
>私「本人には聞かせられない目的が混ざってる!」
中略(この間に色々喋っている)
>私「っていうか、こんなに話してもイノシシはまだ来ないのか?どういうことだ……」
>ガイ「周知のとおり、登場セリフには時間を費やさない。」
>アレックス「常識中の常識だ!」
>私「どこの世界の常識だ!?登場セリフの意味もひん曲がっているし!」
>アレックス「さあ、低能雑魚は安全なところに隠れてろ!」
>ガイ「弱者に怪我をされると、吾らの名誉に傷がつくから。」
>ブレア「むほ!」
>私「これは……」
>これはイジメか?微妙にやさしいけど!
>そして、時間は再び流れ始める。
>イノシシ「ブヒィーー!」
>思わず目を見開いた。真面目ではないが、あの三人は一応魔術師だ。すごい魔法の腕を見せてくれるのかな?
>アレックス「かかって来い!」
>素手か!?
(引用以上)
上記より登場セリフを喋っている間の三人と主人公が会話している最中は「時間を費やさない」状態になっており、実際に走っているイノシシが行く手を阻んだ四人のもとまで到達できておらず、喋り終えた際に「時間は再び流れ始める」と描写されている。
よって登場セリフを喋っている間の四人は時間を経過させずに喋れる。
この間にもCGの立ち絵が揺れたりして動いているため、0秒で喋り0秒で動いているため0秒反応、0秒行動。
179格無しさん
2023/09/12(火) 00:18:07.31ID:le7jDcJS 【特殊能力】
自分の世界を創造し、その世界を思うがままに操ることができる。
創造・改変する世界は背景に星空があるため単一宇宙(本人も自身の操れる世界に言及している時「満天の星」を含めて発言している)。
よって単一宇宙規模の任意全能。
本人曰く
「何もない私はすべてを持っている」
「満天の星 山川草木 すべてが私の意志だけで動く」
「私を取り除く? この世から? アハハハ〜 君たち…まだ分かってないの? ここは私の世界だ!」
またヒュブリスからしたら敵である迷宮探索者からも
「この森を走るのは思ったより難しい…」
「やっぱりここのすべてがあのモンスターの味方だ」
「(あのモンスターが何なのか知らないけど)」
「(恐らく普通のやり方じゃ倒せない相手だ)」
と考えられているため誇張ではないと思われる。
作中の描写では上記の木の枝のようなものの創造と操作、森のような場所からチェス盤のような場所にフィールドを移し変えたりしている程度。
【長所】過去編では威厳たっぷりに振る舞っていた。メインストーリーでは既に故人のくせにイベントなどではどういうわけだか出ずっぱりな準レギュラー
【短所】本編では主人公に雑魚呼ばわりされ簡単にのされるかませになった。再登場のたびにやたらと主人公に執着するせいで単に主人公に構ってほしいだけ疑惑がある
【備考】四肢はあり、目や口などもあるが虫の翅のようなものが背にある異形のビジュアルをしているため非人類として参戦。
【戦法】自分の創造した世界に居る状態で参戦。
とりあえず枝を創造して刺したり殴りかかったりしてみる。
自分の世界を創造し、その世界を思うがままに操ることができる。
創造・改変する世界は背景に星空があるため単一宇宙(本人も自身の操れる世界に言及している時「満天の星」を含めて発言している)。
よって単一宇宙規模の任意全能。
本人曰く
「何もない私はすべてを持っている」
「満天の星 山川草木 すべてが私の意志だけで動く」
「私を取り除く? この世から? アハハハ〜 君たち…まだ分かってないの? ここは私の世界だ!」
またヒュブリスからしたら敵である迷宮探索者からも
「この森を走るのは思ったより難しい…」
「やっぱりここのすべてがあのモンスターの味方だ」
「(あのモンスターが何なのか知らないけど)」
「(恐らく普通のやり方じゃ倒せない相手だ)」
と考えられているため誇張ではないと思われる。
作中の描写では上記の木の枝のようなものの創造と操作、森のような場所からチェス盤のような場所にフィールドを移し変えたりしている程度。
【長所】過去編では威厳たっぷりに振る舞っていた。メインストーリーでは既に故人のくせにイベントなどではどういうわけだか出ずっぱりな準レギュラー
【短所】本編では主人公に雑魚呼ばわりされ簡単にのされるかませになった。再登場のたびにやたらと主人公に執着するせいで単に主人公に構ってほしいだけ疑惑がある
【備考】四肢はあり、目や口などもあるが虫の翅のようなものが背にある異形のビジュアルをしているため非人類として参戦。
【戦法】自分の創造した世界に居る状態で参戦。
とりあえず枝を創造して刺したり殴りかかったりしてみる。
180格無しさん
2023/09/12(火) 21:14:22.47ID:jX0QNQzZ >>176
画像検索してみたら昔ながらのアイロンほぼそのまんまの姿で金属がむきだしだからかなり硬そうだね。
見た感じ背中の材質はよくわからないけど、体温そのものを上げるから背中への攻撃はある程度はごまかせるかな。
https://i.imgur.com/8AuDL2R.jpg
そうなると位置は下がるどころか上がるかもね。耐久力があるから戦闘・反応速度の遅さはカバー出来るし、
900℃の高熱に耐えるノリダーが黒焦げになるなら、熱に耐性のないキャラが殴ったら一瞬で消し炭だわ。
巨人の壁下までは耐久と高熱でほぼ負け無いのでその上を見る。
○海人族の尖兵 あちらの攻撃を一度耐えてから体温を上昇させ、再び攻撃してきたところを消し炭にするのを繰り返して勝ち
×ダークのミニクーパー 流石に対地ロケットランチャーは耐えられないか。負け
×蜘蛛男 直径約80cmの岩を粉砕する威力の攻撃には耐えられないだろう。負け
×ウビストヴォ 右手で殴られて負け
×水邪鬼 5mの青龍偃月刀負け
×クラウンジラ トラックを投げ飛ばせるなら2m大の金属の塊も破壊出来るか。負け
×バイサー 溶解液負け
これ以上は負けを取り返せない。なので位置は ダークのミニクーパー>スチームアイロン男>海人族の尖兵
画像検索してみたら昔ながらのアイロンほぼそのまんまの姿で金属がむきだしだからかなり硬そうだね。
見た感じ背中の材質はよくわからないけど、体温そのものを上げるから背中への攻撃はある程度はごまかせるかな。
https://i.imgur.com/8AuDL2R.jpg
そうなると位置は下がるどころか上がるかもね。耐久力があるから戦闘・反応速度の遅さはカバー出来るし、
900℃の高熱に耐えるノリダーが黒焦げになるなら、熱に耐性のないキャラが殴ったら一瞬で消し炭だわ。
巨人の壁下までは耐久と高熱でほぼ負け無いのでその上を見る。
○海人族の尖兵 あちらの攻撃を一度耐えてから体温を上昇させ、再び攻撃してきたところを消し炭にするのを繰り返して勝ち
×ダークのミニクーパー 流石に対地ロケットランチャーは耐えられないか。負け
×蜘蛛男 直径約80cmの岩を粉砕する威力の攻撃には耐えられないだろう。負け
×ウビストヴォ 右手で殴られて負け
×水邪鬼 5mの青龍偃月刀負け
×クラウンジラ トラックを投げ飛ばせるなら2m大の金属の塊も破壊出来るか。負け
×バイサー 溶解液負け
これ以上は負けを取り返せない。なので位置は ダークのミニクーパー>スチームアイロン男>海人族の尖兵
181格無しさん
2023/09/13(水) 00:12:07.22ID:bc/aUVv/ 考察乙
183格無しさん
2023/09/13(水) 14:47:17.46ID:GBEjkk2d 少なくともその時間が再び流れ始める云々の描写周りでは「時間が止まる」ないしそれに該当しそうな描写は一切なかったし、
会話に参加してるアレックス、ガイ、ブレアは魔術師だけど「時間を止める」ようなものまで使えるとは一切書いてない
主人公は魔術師ですらない眠り人形を使役できるだけのほぼ凡人
なので時間停止の描写と捉えるには違うかと
会話に参加してるアレックス、ガイ、ブレアは魔術師だけど「時間を止める」ようなものまで使えるとは一切書いてない
主人公は魔術師ですらない眠り人形を使役できるだけのほぼ凡人
なので時間停止の描写と捉えるには違うかと
184格無しさん
2023/09/14(木) 10:11:15.12ID:q9Mkajlh185格無しさん
2023/09/14(木) 12:11:59.43ID:7M+r2ptB186格無しさん
2023/09/14(木) 12:16:15.28ID:JJ4UWr3F ただの帰宅部や麻雀得意なだけの女子高生が0秒で動いたと言われれば0秒行動取れるから凡人は0秒行動無理はないな
あと「時間は再び流れ始める」だけだと単なる時間停止になるかもしれないのはわかるけど、「時間を費やさない」という台詞まで含めると「時間を経過させないほど速く喋れる」という意味になると思うんだが
地の文で「流れ始める」って表現されてるのは時間を経過させないほど速く喋ってたことの比喩でしょ
あと「時間は再び流れ始める」だけだと単なる時間停止になるかもしれないのはわかるけど、「時間を費やさない」という台詞まで含めると「時間を経過させないほど速く喋れる」という意味になると思うんだが
地の文で「流れ始める」って表現されてるのは時間を経過させないほど速く喋ってたことの比喩でしょ
187格無しさん
2023/09/14(木) 12:16:40.20ID:q9Mkajlh ついや‐す
つひやす 【費やす】
《五他》
1.
金や物や時を(多く)使う。
「事業に全財産を―」
2.
むだに使う。浪費する。
「いくら努力しても時間を―だけだ」
停止でも成り立つ言葉だろ
>>178見る限り登場セリフを言うと時間が止まるって世界観に見える
つひやす 【費やす】
《五他》
1.
金や物や時を(多く)使う。
「事業に全財産を―」
2.
むだに使う。浪費する。
「いくら努力しても時間を―だけだ」
停止でも成り立つ言葉だろ
>>178見る限り登場セリフを言うと時間が止まるって世界観に見える
188格無しさん
2023/09/14(木) 12:23:22.27ID:q9Mkajlh >>186
設定的に時間停止は無理って言うからじゃあ0秒行動も凡人には無理だからそれは反論にならないだろって話な
登場人物の主観的な「時間を費やさない」っていう台詞だけじゃ停止なのか0秒行動なのか判別不能だから
客観的視点であるナレーションの言が重要なんだよ
設定的に時間停止は無理って言うからじゃあ0秒行動も凡人には無理だからそれは反論にならないだろって話な
登場人物の主観的な「時間を費やさない」っていう台詞だけじゃ停止なのか0秒行動なのか判別不能だから
客観的視点であるナレーションの言が重要なんだよ
189格無しさん
2023/09/14(木) 13:44:44.08ID:uFkiApUc 青銅の兵者修正 といってもちょっと文言を変えただけで強さに影響はない。
【攻撃力】胴太抜という刀を所持。これで波裸羅を瞬時に三回斬りつけるも、表皮を斬っただけで刃こぼれしてしまった。
それを見た江戸幕府の高官の冷厳大老本田上野介正純は、「胴太抜を用いても骨が断てぬか!並ではないのう!」と述べている。
【防御力】本田正純曰く、「刀 槍 銃 砲 ことごとく効かぬ!」との事。この作品は大坂夏の陣の直後が舞台なので、その時代の大砲は耐えられるものとして扱う。
【攻撃力】胴太抜という刀を所持。これで波裸羅を瞬時に三回斬りつけるも、表皮を斬っただけで刃こぼれしてしまった。
それを見た江戸幕府の高官の冷厳大老本田上野介正純は、「胴太抜を用いても骨が断てぬか!並ではないのう!」と述べている。
【防御力】本田正純曰く、「刀 槍 銃 砲 ことごとく効かぬ!」との事。この作品は大坂夏の陣の直後が舞台なので、その時代の大砲は耐えられるものとして扱う。
190格無しさん
2023/09/14(木) 21:45:06.32ID:TZXNVlLV >>188
「時間を費やさない」「再び流れ始める」云々の話より後に実装されたシーレーノスというキャラのストーリーで、時間停止を使って主人公の体の向きを変えたことを停められた主人公自身が知覚できてなかったから、時間停止耐性説は無いと個人的に思う
まあシーレーノスの時間停止が耐性のある主人公も停められるだけと言われそうだけど
そして停められて体の向きを180°変えられた事をシーレーノスから伝えられた時に驚いた反応をしてるから、「登場セリフを言うと時間が止まるって世界観」なら不自然な描写になるのでやはり個人的に「時間は再び流れ始める」云々は「時間を費やさない」の部分にかかる比喩だと思う
「時間を費やさない」「再び流れ始める」云々の話より後に実装されたシーレーノスというキャラのストーリーで、時間停止を使って主人公の体の向きを変えたことを停められた主人公自身が知覚できてなかったから、時間停止耐性説は無いと個人的に思う
まあシーレーノスの時間停止が耐性のある主人公も停められるだけと言われそうだけど
そして停められて体の向きを180°変えられた事をシーレーノスから伝えられた時に驚いた反応をしてるから、「登場セリフを言うと時間が止まるって世界観」なら不自然な描写になるのでやはり個人的に「時間は再び流れ始める」云々は「時間を費やさない」の部分にかかる比喩だと思う
191格無しさん
2023/09/15(金) 04:41:45.34ID:PqJzTF/c192格無しさん
2023/09/15(金) 06:19:39.51ID:vU02Ckge 設定的に自然か不自然かは関係ないなら、そもそも「再び流れ始める」とあるからそれまでは止まっていたんだ、と解釈することにもならないと思う
実際に作中で時間が止まっていたと明言も描写もされてないのに「再び流れ始める」という部分から「流れ始めるってことはそれまでは止まってたってことじゃないか」となるのは推測に過ぎないのでは
そして登場人物の発言から取るのもよっぽど信憑性がない場合を除いて認められるはず
なので「時間を費やさない」という作中人物の発言は認めず、地の文の「再び流れ始める」の部分だけでイコール時間停止ということになるのは個人的に違和感
実際に作中で時間が止まっていたと明言も描写もされてないのに「再び流れ始める」という部分から「流れ始めるってことはそれまでは止まってたってことじゃないか」となるのは推測に過ぎないのでは
そして登場人物の発言から取るのもよっぽど信憑性がない場合を除いて認められるはず
なので「時間を費やさない」という作中人物の発言は認めず、地の文の「再び流れ始める」の部分だけでイコール時間停止ということになるのは個人的に違和感
193格無しさん
2023/09/15(金) 06:56:11.84ID:PqJzTF/c 「再び流れ始める」を素直に読んだら今までは止まっていたと解釈するのが普通だよ
明確に比喩だとわかる根拠なしに比喩だとする方がよっぽど推測
別に「時間を費やさない」を認めてないわけじゃなくこの表現自体は停止でも0秒行動でも成立する表現
ナレーションが「再び流れ始める」と断言してる以上時間停止と見るのが妥当なんだよ
明確に比喩だとわかる根拠なしに比喩だとする方がよっぽど推測
別に「時間を費やさない」を認めてないわけじゃなくこの表現自体は停止でも0秒行動でも成立する表現
ナレーションが「再び流れ始める」と断言してる以上時間停止と見るのが妥当なんだよ
194格無しさん
2023/09/15(金) 08:23:15.48ID:vU02Ckge それなら「時間は再び流れ始める」も登場セリフを喋っている間の時間経過がないことの表現として0秒行動のこととしても時間停止としても成り立つ表現では?
無時間行動キャラからしたら非無時間行動の他の生き物や時間や世界が(無時間行動キャラの主観的に)止まっているに等しいわけだから、そのことを表しているとも充分捉えられる
あとよくよく考えたら地の文扱いしてたカッコなしの部分は主人公の独白も混じってるから本当にナレーションの客観的視点の描写なのかは判断がつかない
まあそうなると全部主人公の主観になって0秒行動も取れないかもしれないけど
無時間行動キャラからしたら非無時間行動の他の生き物や時間や世界が(無時間行動キャラの主観的に)止まっているに等しいわけだから、そのことを表しているとも充分捉えられる
あとよくよく考えたら地の文扱いしてたカッコなしの部分は主人公の独白も混じってるから本当にナレーションの客観的視点の描写なのかは判断がつかない
まあそうなると全部主人公の主観になって0秒行動も取れないかもしれないけど
195格無しさん
2023/09/15(金) 16:56:04.96ID:PqJzTF/c だから「再び流れ始める」が0秒行動だと解釈するのは比喩的な捉え方でしょ?
明確に比喩だと言えるわけじゃないんだからそのまま解釈するべきなんだよ
比喩とか言い始めたらどんな設定も恣意的に拡大解釈・不利な推測ができてしまうだろ
仮にどっちか判別つかないにしても最低値的に考えてやはりランキングが低くなる時間停止と見るのが妥当ということになる
明確に比喩だと言えるわけじゃないんだからそのまま解釈するべきなんだよ
比喩とか言い始めたらどんな設定も恣意的に拡大解釈・不利な推測ができてしまうだろ
仮にどっちか判別つかないにしても最低値的に考えてやはりランキングが低くなる時間停止と見るのが妥当ということになる
196格無しさん
2023/09/15(金) 18:08:26.62ID:IluXkg8G バーニングビーフ再考察
1.6qを1分31秒以内に走りきれるので、移動速度は秒速約17.58m=時速約63qとなる。
どう見ても牛だが、実況によるとブルホーンという架空の種のサラブレッドらしい。外見は食牛としてポピュラーな褐毛和種とうり二つ。
https://www.youtube.com/watch?v=I6_o8G6gvy0&ab_channel=eyes5588
メスの褐毛和種の体長は130pで体重は470s 体当たりで吹っ飛ばしたサラブレッドは470s キリンは最大で1.9トン程。
体当たりの威力はなかなかだが、耐久と戦闘・反応速度が大きさ相応の牛並なのが響くか。
ラプトルの壁下のどん牛の下位互換のような性能。その下のキャラは体当たりでほぼ倒せるので位置は どん牛>バーニングビーフ>脇侍
1.6qを1分31秒以内に走りきれるので、移動速度は秒速約17.58m=時速約63qとなる。
どう見ても牛だが、実況によるとブルホーンという架空の種のサラブレッドらしい。外見は食牛としてポピュラーな褐毛和種とうり二つ。
https://www.youtube.com/watch?v=I6_o8G6gvy0&ab_channel=eyes5588
メスの褐毛和種の体長は130pで体重は470s 体当たりで吹っ飛ばしたサラブレッドは470s キリンは最大で1.9トン程。
体当たりの威力はなかなかだが、耐久と戦闘・反応速度が大きさ相応の牛並なのが響くか。
ラプトルの壁下のどん牛の下位互換のような性能。その下のキャラは体当たりでほぼ倒せるので位置は どん牛>バーニングビーフ>脇侍
197格無しさん
2023/09/15(金) 18:18:23.38ID:6NirUHUy >>195
最低値を取るならその通りなんだけどそもそも時間停止という解釈自体が納得行ってないので時間停止と判別つかない=最低値という理屈も納得行かない
「費やさない」は停止でも成り立つというけど会話において「費やさない」を時間停止の意味で使うことはたぶんないし
「時間を費やさない」(ほど物事が早く終わる、終わらせる)という意味で使うことが多いと思うんだが
最低値を取るならその通りなんだけどそもそも時間停止という解釈自体が納得行ってないので時間停止と判別つかない=最低値という理屈も納得行かない
「費やさない」は停止でも成り立つというけど会話において「費やさない」を時間停止の意味で使うことはたぶんないし
「時間を費やさない」(ほど物事が早く終わる、終わらせる)という意味で使うことが多いと思うんだが
198格無しさん
2023/09/15(金) 18:27:33.73ID:PqJzTF/c そら日常的にはそうかもしれんが
「周知のとおり、登場セリフには時間を費やさない。」
「常識中の常識だ!」
「時間は再び流れ始める」
これらの文言を考慮したら登場セリフを言うと時間が止まる世界観である可能性は十分考えられるでしょ
「周知のとおり、登場セリフには時間を費やさない。」
「常識中の常識だ!」
「時間は再び流れ始める」
これらの文言を考慮したら登場セリフを言うと時間が止まる世界観である可能性は十分考えられるでしょ
199格無しさん
2023/09/15(金) 18:44:16.84ID:6NirUHUy それはそうかもしれないけど、実際に作中で他の場面で登場時にセリフ喋っている時に時間が止まっているような描写が一切ないから、世界観から「登場セリフの時は時間が止まる」みたいな感じとは思えない
上でも言ったけどシーレーノスというキャラが時間停止や時間遡行(世界の時間を止めたり戻したり)しても特異な事象として主人公や周りの人物は捉えていたし
まあ文中の表現が「流れ始める」とある以上は時間停止っぽく感じられるのはそうかもしれない
ぶっちゃけこの場面以外に「時間を費やさない」状態になったことないから判断材料ほとんどないし、議論中扱いにしておいてほしい
他の設定で時間無視が取れそうなのがあったからそっちから整理する
上でも言ったけどシーレーノスというキャラが時間停止や時間遡行(世界の時間を止めたり戻したり)しても特異な事象として主人公や周りの人物は捉えていたし
まあ文中の表現が「流れ始める」とある以上は時間停止っぽく感じられるのはそうかもしれない
ぶっちゃけこの場面以外に「時間を費やさない」状態になったことないから判断材料ほとんどないし、議論中扱いにしておいてほしい
他の設定で時間無視が取れそうなのがあったからそっちから整理する
200格無しさん
2023/09/15(金) 18:47:40.35ID:6NirUHUy あと「周知のとおり」とか「常識中の常識」とか言ってるのはアレックス以下三名だけだし、
主人公は「どこの世界の常識だ!?」という反応してるから、
「登場セリフを言うと時間が止まる世界観」というのはなおさらあり得ないように思う
仮に時間を止められるとしてもアレックス以下三名+主人公の四名が登場セリフを言った時限定だと思われる
主人公は「どこの世界の常識だ!?」という反応してるから、
「登場セリフを言うと時間が止まる世界観」というのはなおさらあり得ないように思う
仮に時間を止められるとしてもアレックス以下三名+主人公の四名が登場セリフを言った時限定だと思われる
201格無しさん
2023/09/15(金) 18:50:16.76ID:PqJzTF/c だから他の作中描写的に不自然だから時間停止じゃないって反論はやめろって
それで言ったら0秒行動だってありえないんだから
それで言ったら0秒行動だってありえないんだから
202格無しさん
2023/09/15(金) 19:21:35.17ID:xRfuHfSU 0秒行動も普通はあり得ないのはわかる
なのでとりあえず0秒行動か時間停止かわからないから議論中ということで一旦テンプレを取り下げる
また別ルートから素早さ取るつもりだから今回はどっちかわからないということで一回投稿をやめるわ
なのでとりあえず0秒行動か時間停止かわからないから議論中ということで一旦テンプレを取り下げる
また別ルートから素早さ取るつもりだから今回はどっちかわからないということで一回投稿をやめるわ
203格無しさん
2023/09/15(金) 19:26:37.94ID:xRfuHfSU Wi-Fiが不安定だからかIDまた変わってるな…
とりあえずヒュブリスは0秒行動か時間停止か分かれるようなんでテンプレは取り下げて出直してくる
とりあえずヒュブリスは0秒行動か時間停止か分かれるようなんでテンプレは取り下げて出直してくる
204格無しさん
2023/09/16(土) 12:06:17.87ID:gcuabxej 新規参戦
【作品名】ブルーアーカイブ -Blue Archive-
【ジャンル】日常で奇跡を見つける学園×青春×物語RPG
【世界観】
起点世界は主人公である「先生」が居る学園都市「キヴォトス」のある現実世界相当の近未来的世界観であり、現実世界相応=単一宇宙
それが量子力学的に無限の可能性を持つ未来により分岐する……(※1)
未来=世界(実際に存在する空間)であるため、この場合無限の可能性による未来は無限の世界となる。よって一次多元宇宙……(※2)
(※1)……グループストーリー・セミナー編の序盤より以下原文
第二話『価値の証明(2)』にて、ヒマリのセリフより
「……人は誰しも、未来を恐れます。
それは何故か。……既に確定された過去とは異なり、未来は無限の可能性に満ちているからです。」
第三話『価値の証明(3)』にて、ユウカのセリフより
「とはいえ、「どんな未来が知りたい」って言われても……。
量子力学的な観点からすると、観測すれば未来は変わってしまう……となると、質問も慎重に選ばないといけないわね。」
『価値の証明(1)〜(3)』は一連の物語であり、以上のセリフは『未来観測機関「讖(しん)」』という未来を予測する機械について言及した際の発言であるため、「量子力学的な観点からすると」変わってしまう未来と「無限の可能性に満ちている」未来は同一のものを指していると考えられる。
よって以上の情報を総合すると、量子力学的に無限の可能性を持つ未来によって世界が分岐する。
ミレニアムサイエンススクール(技術系の生徒が集まる学園)における最高学位「全知」を持つヒマリが「無限の可能性」と断言しているため、分岐する未来の総数は無限である。
(※2)……本編(メインストーリーvol3、エデン条約編)にて、「予知夢」という形で未来を予知する能力を持つセイアという人物の台詞より
「……そうか。今日は、君がトリニティを訪れる日だったな。
済まない。最近の私はこれまでにも増して、夢と現実の境界が曖昧でね……。
現在、過去、未来……それらが絶え間なく私を包み込み、私が今何処に立っているのかも不明瞭になるくらいだ。
(略)
……過日、夢の使者が私に告げたんだ。
言うなれば「予知夢」といった類の──つまりは何時しか至る未来の片鱗……もちろん、それ自体は日頃私が視ている世界の一つだが。」
とある。
また、その予知夢を視ている最中は視ている所に実際に存在している模様。
作中ではゲマトリア一味の一人ベアトリーチェがアリウス自治区にて用意した儀式場のある場所を視ていた時、ベアトリーチェが覗き見しているセイアの存在を察知し干渉している。
それより前の時系列でのゲマトリア一味の会話の中でも、ベアトリーチェが覗き見しているセイアの存在を察知しているような台詞がある。
この事から、要は未来=世界であり、セイアの予知夢で視られる未来(世界)は実際に存在している空間でもある。
また未来に対して「日頃私が視ている世界の一つ」という表現を用いていることから、未来(世界)も複数存在しているとわかる。
その総数は上記より無限なので、単一宇宙×∞=一次多元宇宙。
【作品名】ブルーアーカイブ -Blue Archive-
【ジャンル】日常で奇跡を見つける学園×青春×物語RPG
【世界観】
起点世界は主人公である「先生」が居る学園都市「キヴォトス」のある現実世界相当の近未来的世界観であり、現実世界相応=単一宇宙
それが量子力学的に無限の可能性を持つ未来により分岐する……(※1)
未来=世界(実際に存在する空間)であるため、この場合無限の可能性による未来は無限の世界となる。よって一次多元宇宙……(※2)
(※1)……グループストーリー・セミナー編の序盤より以下原文
第二話『価値の証明(2)』にて、ヒマリのセリフより
「……人は誰しも、未来を恐れます。
それは何故か。……既に確定された過去とは異なり、未来は無限の可能性に満ちているからです。」
第三話『価値の証明(3)』にて、ユウカのセリフより
「とはいえ、「どんな未来が知りたい」って言われても……。
量子力学的な観点からすると、観測すれば未来は変わってしまう……となると、質問も慎重に選ばないといけないわね。」
『価値の証明(1)〜(3)』は一連の物語であり、以上のセリフは『未来観測機関「讖(しん)」』という未来を予測する機械について言及した際の発言であるため、「量子力学的な観点からすると」変わってしまう未来と「無限の可能性に満ちている」未来は同一のものを指していると考えられる。
よって以上の情報を総合すると、量子力学的に無限の可能性を持つ未来によって世界が分岐する。
ミレニアムサイエンススクール(技術系の生徒が集まる学園)における最高学位「全知」を持つヒマリが「無限の可能性」と断言しているため、分岐する未来の総数は無限である。
(※2)……本編(メインストーリーvol3、エデン条約編)にて、「予知夢」という形で未来を予知する能力を持つセイアという人物の台詞より
「……そうか。今日は、君がトリニティを訪れる日だったな。
済まない。最近の私はこれまでにも増して、夢と現実の境界が曖昧でね……。
現在、過去、未来……それらが絶え間なく私を包み込み、私が今何処に立っているのかも不明瞭になるくらいだ。
(略)
……過日、夢の使者が私に告げたんだ。
言うなれば「予知夢」といった類の──つまりは何時しか至る未来の片鱗……もちろん、それ自体は日頃私が視ている世界の一つだが。」
とある。
また、その予知夢を視ている最中は視ている所に実際に存在している模様。
作中ではゲマトリア一味の一人ベアトリーチェがアリウス自治区にて用意した儀式場のある場所を視ていた時、ベアトリーチェが覗き見しているセイアの存在を察知し干渉している。
それより前の時系列でのゲマトリア一味の会話の中でも、ベアトリーチェが覗き見しているセイアの存在を察知しているような台詞がある。
この事から、要は未来=世界であり、セイアの予知夢で視られる未来(世界)は実際に存在している空間でもある。
また未来に対して「日頃私が視ている世界の一つ」という表現を用いていることから、未来(世界)も複数存在しているとわかる。
その総数は上記より無限なので、単一宇宙×∞=一次多元宇宙。
205格無しさん
2023/09/16(土) 12:07:27.22ID:gcuabxej 続き
【名前】アバンギャルド君
【属性】ロボット
【大きさ】場面によってかなりサイズ感が変わるが大体2m前後のロボット
【攻撃力】
素は大きさ相応にアーム付きの鉄製機械並み(ただし作中で殴る攻撃をした描写が無いため考慮外とする)
マシンガンのように広範囲に乱射して敵を攻撃する
威力は現代並みの銃弾(ほぼ全生徒)、戦車の砲弾(イロハ)、武装ヘリからの小型ミサイル(水着アヤネ)などを何度も食らっても微少なダメージで済む生徒を十数秒で倒すぐらい
範囲は前方10数mほど
弾速は自身と戦闘可能な生徒が全く避けられないほど
【防御力】
現代並みの銃弾(ほぼ全生徒)、戦車の砲弾(イロハ)、武装ヘリからの小型ミサイル(水着アヤネ)などを何度も食らっても微少なダメージで済む生徒と同等以上の防御ステータス
【素早さ】0秒行動の先生及び先生が指揮する生徒と互角に戦闘が可能なため0秒行動
【特殊能力】特になし
【長所】ストーリーで戦った時はめちゃくちゃ強い
【短所】これで任意全能でもあれば多元宇宙規模の常時全能に出来たのに……
【名前】アバンギャルド君
【属性】ロボット
【大きさ】場面によってかなりサイズ感が変わるが大体2m前後のロボット
【攻撃力】
素は大きさ相応にアーム付きの鉄製機械並み(ただし作中で殴る攻撃をした描写が無いため考慮外とする)
マシンガンのように広範囲に乱射して敵を攻撃する
威力は現代並みの銃弾(ほぼ全生徒)、戦車の砲弾(イロハ)、武装ヘリからの小型ミサイル(水着アヤネ)などを何度も食らっても微少なダメージで済む生徒を十数秒で倒すぐらい
範囲は前方10数mほど
弾速は自身と戦闘可能な生徒が全く避けられないほど
【防御力】
現代並みの銃弾(ほぼ全生徒)、戦車の砲弾(イロハ)、武装ヘリからの小型ミサイル(水着アヤネ)などを何度も食らっても微少なダメージで済む生徒と同等以上の防御ステータス
【素早さ】0秒行動の先生及び先生が指揮する生徒と互角に戦闘が可能なため0秒行動
【特殊能力】特になし
【長所】ストーリーで戦った時はめちゃくちゃ強い
【短所】これで任意全能でもあれば多元宇宙規模の常時全能に出来たのに……
206格無しさん
2023/09/16(土) 12:11:19.59ID:gcuabxej 続き
【参考テンプレ】
【名前】先生(ブルーアーカイブ)
【属性】先生、大人、プレイヤー
【大きさ】一般成人男性並み
【攻撃力】大きさ相応の男性並み
【防御力】大きさ相応の男性並み
【素早さ】残り時間0秒でC4が爆発する部屋から爆発する前に脱出できるため0秒行動(イベント『船上のバニーチェイサー』2022年復刻版の描写より)……(※1)
(※1)……「船上のバニーチェイサー」2022年復刻版より以下引用
>システムルームへと到達し、アカネがシステムの掌握を始めようとする。
>その間に白兎についての話をする中、気が付くとアカネがいつものようにC4を設置しており……?
>カリン「システムの掌握完了?だいぶ早かったな。」
>アカネ「ありがとうございます、ではこちらへどうぞ。」
>アカネ「ちょっと場所的に、その辺は危ないので。」
>アカネ「こちらへどうぞ。もう少しこちらへ。」
>アカネ「はい、ではポチッと。」
>アカネ「OKです、動作も問題無さそうですね。」
>カリン「……?」
>カリン「……アカネ?」
>カリン「今何を押した?それにこの音って……?」
>カリン「……?」
>ネル「……?」
>先生「アカネ、システムを掌握したんじゃなかったの……?」
>アカネ「えっと、」
>アカネ「いつも通りの処理をしているだけですが……?」
>アカネ「いつも通り、C4を。」
>カリン「そうか、C4か。」
>カリン「……C4って、あの爆薬のC4?」
>カリン「アカネ、どうして今ここでC4を……?」
>アカネ「……?それは当然、ここを爆破させるためですが……?」
>カリン「そうだろうな。ただ私が聞きたいのは、今回色々と静かに動かないといけない作戦で、何でいつもみたいにC4を使ったのか、という……。」
>アカネ「……あら?」
>アカネ「えっと、もしかして今の私……。」
>アカネ「何か、大きなミスを……?」
>カリン「話の流れ的に、監視システムをハッキングして逆に利用とかした方が良かったんじゃ……?」
>ネル「おい、じゃあ早く止めろよ。あと何秒残ってんだ?」
>アカネ「え、えっと……。」
>アカネ「残り時間……」
>アカネ「……0秒です。」
【参考テンプレ】
【名前】先生(ブルーアーカイブ)
【属性】先生、大人、プレイヤー
【大きさ】一般成人男性並み
【攻撃力】大きさ相応の男性並み
【防御力】大きさ相応の男性並み
【素早さ】残り時間0秒でC4が爆発する部屋から爆発する前に脱出できるため0秒行動(イベント『船上のバニーチェイサー』2022年復刻版の描写より)……(※1)
(※1)……「船上のバニーチェイサー」2022年復刻版より以下引用
>システムルームへと到達し、アカネがシステムの掌握を始めようとする。
>その間に白兎についての話をする中、気が付くとアカネがいつものようにC4を設置しており……?
>カリン「システムの掌握完了?だいぶ早かったな。」
>アカネ「ありがとうございます、ではこちらへどうぞ。」
>アカネ「ちょっと場所的に、その辺は危ないので。」
>アカネ「こちらへどうぞ。もう少しこちらへ。」
>アカネ「はい、ではポチッと。」
>アカネ「OKです、動作も問題無さそうですね。」
>カリン「……?」
>カリン「……アカネ?」
>カリン「今何を押した?それにこの音って……?」
>カリン「……?」
>ネル「……?」
>先生「アカネ、システムを掌握したんじゃなかったの……?」
>アカネ「えっと、」
>アカネ「いつも通りの処理をしているだけですが……?」
>アカネ「いつも通り、C4を。」
>カリン「そうか、C4か。」
>カリン「……C4って、あの爆薬のC4?」
>カリン「アカネ、どうして今ここでC4を……?」
>アカネ「……?それは当然、ここを爆破させるためですが……?」
>カリン「そうだろうな。ただ私が聞きたいのは、今回色々と静かに動かないといけない作戦で、何でいつもみたいにC4を使ったのか、という……。」
>アカネ「……あら?」
>アカネ「えっと、もしかして今の私……。」
>アカネ「何か、大きなミスを……?」
>カリン「話の流れ的に、監視システムをハッキングして逆に利用とかした方が良かったんじゃ……?」
>ネル「おい、じゃあ早く止めろよ。あと何秒残ってんだ?」
>アカネ「え、えっと……。」
>アカネ「残り時間……」
>アカネ「……0秒です。」
207格無しさん
2023/09/16(土) 12:12:22.89ID:gcuabxej 引用以上
次話冒頭にてシステムルームで気絶していた警備の人間はC4の爆発に巻き込まれるが、先生及びアカネ以下三名はその時既に部屋に居ない
その直後のシーンで先生達がシステムルームの外で会話している描写アリ
つまりシステムルームに仕掛けた残り0秒で爆発するC4が爆発する前に脱出したという描写だと考えられる
よって0秒行動
【長所】まさかの0秒行動
【短所】頼れる大人ではあるが一部生徒に対する接し方が明らかに度を越したセクハラの域に達している
【備考】
基本的にキヴォトスの生徒の運動能力は先生と同等以上の者がほとんどであり、運動苦手設定の生徒であってもSTRIKERユニットなら大きくレベルに差が無ければ普通の生徒と戦闘が可能
また先生の指揮に反応してEXスキルを発動できる
よって生徒は基本的に0秒反応・0秒行動である
次話冒頭にてシステムルームで気絶していた警備の人間はC4の爆発に巻き込まれるが、先生及びアカネ以下三名はその時既に部屋に居ない
その直後のシーンで先生達がシステムルームの外で会話している描写アリ
つまりシステムルームに仕掛けた残り0秒で爆発するC4が爆発する前に脱出したという描写だと考えられる
よって0秒行動
【長所】まさかの0秒行動
【短所】頼れる大人ではあるが一部生徒に対する接し方が明らかに度を越したセクハラの域に達している
【備考】
基本的にキヴォトスの生徒の運動能力は先生と同等以上の者がほとんどであり、運動苦手設定の生徒であってもSTRIKERユニットなら大きくレベルに差が無ければ普通の生徒と戦闘が可能
また先生の指揮に反応してEXスキルを発動できる
よって生徒は基本的に0秒反応・0秒行動である
208格無しさん
2023/09/16(土) 17:59:02.46ID:4/R+awgn ソシャゲのイベントストーリーってパラレルだったり時系列不明な場合が多い印象だけど大丈夫なの?
209格無しさん
2023/09/16(土) 22:08:25.43ID:gcuabxej パラレルなのかそうじゃないのかは特に公式からは明言ないので、同じゲーム内でのストーリーであってもイベントストーリーなら世界観のつながりを示せということならちょっとメインストーリーとつながってるかはわからない
時系列に関しては「最終編」(本当に最後のストーリーなのではなくタイトルがそうなってるだけ)という章があって、明確にそれよりも後のストーリーとされているのはvol.4の第二章だけなので、必然的にそれ以外は最終編以前の物語ということだけはわかる
時系列に関しては「最終編」(本当に最後のストーリーなのではなくタイトルがそうなってるだけ)という章があって、明確にそれよりも後のストーリーとされているのはvol.4の第二章だけなので、必然的にそれ以外は最終編以前の物語ということだけはわかる
210格無しさん
2023/09/16(土) 22:15:11.63ID:gcuabxej 一応メインストーリーを見ると任務が解放されて、他はともかく「船上のバニーチェイサー」に関してはストーリー閲覧に任務2ー6をクリアする必要があるから、
メインストーリー→任務→イベントストーリー
という形で相互に関係しているからつながっているとも言えなくはない……かもしれない
メインストーリー→任務→イベントストーリー
という形で相互に関係しているからつながっているとも言えなくはない……かもしれない
211格無しさん
2023/09/16(土) 22:19:21.50ID:gcuabxej 間違えた任務2ー3だ
まあ個人的にはバニーチェイサーはパラレル扱いではないと思う
初音ミクとのコラボイベントとかはその後本編にミクが全く出てこないからほとんどパラレル扱いだろうけど
まあ個人的にはバニーチェイサーはパラレル扱いではないと思う
初音ミクとのコラボイベントとかはその後本編にミクが全く出てこないからほとんどパラレル扱いだろうけど
212格無しさん
2023/09/17(日) 02:35:51.29ID:3+YI6i0o 個人的に思うじゃ厳しくないか
世界観の繋がりってはっきり明言されてる必要があるし
世界観の繋がりってはっきり明言されてる必要があるし
213格無しさん
2023/09/17(日) 05:30:58.61ID:I5vKI1kc まあ推測じゃ厳しいのか
というか個人的に同じゲーム内のストーリーなのにパラレル扱いされるのがどうも納得行かない
たぶんルールの巻末漫画が漫画本編とつながってるかわからないから別作品扱いとかそういう部分に引っかかるんだろうけど、メディア違いでもなければ同じゲームの中で展開されてるストーリーが世界観同じかわからないから別物扱いってどうなん
なんならこのルール変えたいぐらいなんだが
というか個人的に同じゲーム内のストーリーなのにパラレル扱いされるのがどうも納得行かない
たぶんルールの巻末漫画が漫画本編とつながってるかわからないから別作品扱いとかそういう部分に引っかかるんだろうけど、メディア違いでもなければ同じゲームの中で展開されてるストーリーが世界観同じかわからないから別物扱いってどうなん
なんならこのルール変えたいぐらいなんだが
214格無しさん
2023/09/17(日) 05:33:42.18ID:I5vKI1kc たとえばスパロボとかで世界観の明言もないのに同じ名前だからって原作の世界観持ってこられたらアレだとかは言われればまあわかるんだけど、
コラボで出張とかそういうんでもなく同じ作品の中で展開されてるのに、ストーリーの分類がメインとイベントで違うだけで別世界観扱いはなんかモヤッとする
コラボで出張とかそういうんでもなく同じ作品の中で展開されてるのに、ストーリーの分類がメインとイベントで違うだけで別世界観扱いはなんかモヤッとする
215格無しさん
2023/09/17(日) 09:35:01.56ID:8aTN1G24 別にルールで何か言われてるわけではないし
余計なこと言われてなければイベントストーリーも基本的には繋がってる扱いで良いんじゃないかと思う
時系列は気をつける必要ありそうだが
余計なこと言われてなければイベントストーリーも基本的には繋がってる扱いで良いんじゃないかと思う
時系列は気をつける必要ありそうだが
216格無しさん
2023/09/17(日) 10:43:33.33ID:3+YI6i0o とりあえず参戦してるキャラは最終編以降の状態なのかな
だとしたら大丈夫か
だとしたら大丈夫か
217格無しさん
2023/09/18(月) 19:59:12.27ID:dK3pi2Wp スペシャルマン再考察
耐久は2トンの怪獣に押しつぶされて入院した程度。野生のカバのオスは体長3m体重2トンに達するので、カバの体当たりには耐えられないぐらいか。
また攻撃は優秀だが、素早さは鍛えた人並だしこの位置にはいられないだろう。戦法は殴る蹴るよりは強いであろうフットボールタックル。
夜叉猿の劣化のような性能なのでその下を見る。
○ウォリアー・バグ フットボールタックル勝ち。ざっと調べた所昆虫型生命体らしいので、素早さは大きさ相応の昆虫並に出来るだろうね。
×ホムンクルス調整体 大きさ負け
×闘牛(押忍!空手部) 吹っ飛ばされて負け
○機械人間兵 フットボールタックル勝ち
×美子ロボ ヒットアンドウェイ負け
×アイブルス〜コーネロの飼ってたキメラ 噛まれて負け
×カニランテ あちらの方が大きいので不利か。負け
×スレイブニル(BASTARD!!) 攻撃され続けて負け
△屍食鬼 こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×バラモン〜ミケ 大きさ負け
△猿型ホムンクルス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
勝ち越せなかったので防弾の壁下を見る。
×プンバァ おなら負け
×ブライアン・チャオミーくん〜小十郎を打ち殺した熊 大きさ負け
×わかめ王子 殴られ続けて負け
×キョーボー 大きさ負け
×からくり武者 大きさ負け。カニランテと大して変わらないスペックだし、カニランテ位置落ちそうだな。
×アンドロイドマン 槍で突かれまくって負け
×グレイトスタンプ 鼻で押しつぶされて負け
×ミドロ号 踏まれて負け
×ザコ隊長 攻撃され続けて負け
○ミケえもん こちらはプロの選手なので流石にどれだけ優れていたとしてもアマの選手よりは上か。勝ち
○スターマンの息子 殴って勝ち
これより下は負けないだろう。なので位置は ザコ隊長>スペシャルマン>ミケえもん
耐久は2トンの怪獣に押しつぶされて入院した程度。野生のカバのオスは体長3m体重2トンに達するので、カバの体当たりには耐えられないぐらいか。
また攻撃は優秀だが、素早さは鍛えた人並だしこの位置にはいられないだろう。戦法は殴る蹴るよりは強いであろうフットボールタックル。
夜叉猿の劣化のような性能なのでその下を見る。
○ウォリアー・バグ フットボールタックル勝ち。ざっと調べた所昆虫型生命体らしいので、素早さは大きさ相応の昆虫並に出来るだろうね。
×ホムンクルス調整体 大きさ負け
×闘牛(押忍!空手部) 吹っ飛ばされて負け
○機械人間兵 フットボールタックル勝ち
×美子ロボ ヒットアンドウェイ負け
×アイブルス〜コーネロの飼ってたキメラ 噛まれて負け
×カニランテ あちらの方が大きいので不利か。負け
×スレイブニル(BASTARD!!) 攻撃され続けて負け
△屍食鬼 こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
×バラモン〜ミケ 大きさ負け
△猿型ホムンクルス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け
勝ち越せなかったので防弾の壁下を見る。
×プンバァ おなら負け
×ブライアン・チャオミーくん〜小十郎を打ち殺した熊 大きさ負け
×わかめ王子 殴られ続けて負け
×キョーボー 大きさ負け
×からくり武者 大きさ負け。カニランテと大して変わらないスペックだし、カニランテ位置落ちそうだな。
×アンドロイドマン 槍で突かれまくって負け
×グレイトスタンプ 鼻で押しつぶされて負け
×ミドロ号 踏まれて負け
×ザコ隊長 攻撃され続けて負け
○ミケえもん こちらはプロの選手なので流石にどれだけ優れていたとしてもアマの選手よりは上か。勝ち
○スターマンの息子 殴って勝ち
これより下は負けないだろう。なので位置は ザコ隊長>スペシャルマン>ミケえもん
218格無しさん
2023/09/20(水) 20:22:15.56ID:pNLodPKI 新規
【作品名】岸辺露伴は叫ばない 短編小説集 「Blackstar.」
【ジャンル】小説
【世界観】
現実相応の起点世界(単一宇宙)に加え「一〇高次元時空」という起点世界より上位の次元(時空)がある。
〈スパゲッティ・マン〉及びそれを従える〈怪物〉の存在を露伴に教えたエージェント・ガブリエルの説明では、起点世界を指して「我々の三次元時空」と呼んでいるため、同じ次元(時空)である「一〇高次元時空」も単一宇宙並みだと考えられる。
よって全体で単一宇宙×2。
【名前】〈スパゲッティ・マン〉
【属性】人の姿をしたブラックホール
【大きさ】直接〈スパゲッティ・マン〉の姿を見た露伴の独白より
「よれよれのスーツに、くしゃくしゃの帽子を被った男。ぼさぼさの眉毛とぎょろっとした大きな目。半開きの口はうっすらと笑いを浮かべている。全体的な顔つきは、俳優のベニチオ・デル・トロを崩した感じがしないでもない。」
と描写されているため、姿は成人男性並み。
実体はその人間態の胸の中心に見えるブラックホール。
後述より単一宇宙×2規模の遍在。
【攻撃力】
ブラックホールそのものであり、人間の姿に見えているのは強すぎる重力により〈スパゲッティ・マン〉の周りの空間が歪んでいるためそう見えているだけとのこと。
自身を中心にだいたい数十m程度の範囲にとてつもない重力を発生させ、対象に選んだ相手を含む周囲のあらゆる物体を吸い込み続ける。
現実のブラックホールのように、能力の影響下にあるものは〈スパゲッティ・マン〉に向かって「落ちていく」ような感覚に陥る。
引き寄せた物体が自身にある程度(1〜2mほどか)近付くと、潮汐力により物体を細長く捻るように破壊しながら「一〇高次元時空」へと引き込む。
よって常時発動のブラックホール並みの重力攻撃による破壊と異次元追放×1。
なお、後述より世界観規模に遍在し無限に存在する〈スパゲッティ・マン〉が集まると、ネズミ算式に増え続け重力も強まると言われている。
よって無限手かければ無限の〈スパゲッティ・マン〉が集まり、無限重力攻撃となる。
【防御力】
上記より人の姿は単なる錯覚であり、本体は小さなブラックホールそのもの。
生物を本にしてその精神や記憶を読める露伴のヘブンズ・ドアーの能力でも内容が一切読めなかった(というより一切の記述がなかった)ため、精神とか魂といったものは存在しない。
一応ターゲットを狙って「一〇高次元時空」に連れ去っていたため意思はあると思われるが。
【素早さ】作中で自分で動いた描写が一切無いので不動とする。
露伴(成人男性)が増殖した瞬間を視認できないほどの速さで増殖し、その原理はワームホールを介して他の〈スパゲッティ・マン〉と情報を共有しているからと述べられているため、成人男性以上の反応速度。
【特殊能力】
実際に〈スパゲッティ・マン〉と交戦?した露伴の独白より、
>あたかも伝説のサンジェルマン伯爵のように、〈スパゲッティ・マン〉は時空を超えて存在している。
>〈スパゲッティ・マン〉はひとりではない。同じ姿をした男たちである。
>男の正体は群れである
>彼らは、標的を見つけると、何らかの手段で、その情報を伝達し合い、あらゆる場所(時空)の男たちが集まってくる。その情報伝達手段というのが、ワームホールなのだ。
>全時空の〈スパゲッティ・マン〉は即座に情報を共有し、同期する。
とある。また、露伴はそうして集まってくる〈スパゲッティ・マン〉を理論上は無限に増え続けると推測している。
よって世界観(単一宇宙×2)規模の時空間遍在。
【長所】ジョジョにしては珍しくガチのSF+凄まじい能力。露伴ですら逃げるのがやっとだった
【短所】壮大すぎて途中から何を読んでるのかわからなくなる
【備考】人の姿は錯覚であり本体はブラックホールのため非人類として参戦。
【戦法】自分から殴りかかったりはしないかできないようなのでひたすら常時能力に任せる。
【作品名】岸辺露伴は叫ばない 短編小説集 「Blackstar.」
【ジャンル】小説
【世界観】
現実相応の起点世界(単一宇宙)に加え「一〇高次元時空」という起点世界より上位の次元(時空)がある。
〈スパゲッティ・マン〉及びそれを従える〈怪物〉の存在を露伴に教えたエージェント・ガブリエルの説明では、起点世界を指して「我々の三次元時空」と呼んでいるため、同じ次元(時空)である「一〇高次元時空」も単一宇宙並みだと考えられる。
よって全体で単一宇宙×2。
【名前】〈スパゲッティ・マン〉
【属性】人の姿をしたブラックホール
【大きさ】直接〈スパゲッティ・マン〉の姿を見た露伴の独白より
「よれよれのスーツに、くしゃくしゃの帽子を被った男。ぼさぼさの眉毛とぎょろっとした大きな目。半開きの口はうっすらと笑いを浮かべている。全体的な顔つきは、俳優のベニチオ・デル・トロを崩した感じがしないでもない。」
と描写されているため、姿は成人男性並み。
実体はその人間態の胸の中心に見えるブラックホール。
後述より単一宇宙×2規模の遍在。
【攻撃力】
ブラックホールそのものであり、人間の姿に見えているのは強すぎる重力により〈スパゲッティ・マン〉の周りの空間が歪んでいるためそう見えているだけとのこと。
自身を中心にだいたい数十m程度の範囲にとてつもない重力を発生させ、対象に選んだ相手を含む周囲のあらゆる物体を吸い込み続ける。
現実のブラックホールのように、能力の影響下にあるものは〈スパゲッティ・マン〉に向かって「落ちていく」ような感覚に陥る。
引き寄せた物体が自身にある程度(1〜2mほどか)近付くと、潮汐力により物体を細長く捻るように破壊しながら「一〇高次元時空」へと引き込む。
よって常時発動のブラックホール並みの重力攻撃による破壊と異次元追放×1。
なお、後述より世界観規模に遍在し無限に存在する〈スパゲッティ・マン〉が集まると、ネズミ算式に増え続け重力も強まると言われている。
よって無限手かければ無限の〈スパゲッティ・マン〉が集まり、無限重力攻撃となる。
【防御力】
上記より人の姿は単なる錯覚であり、本体は小さなブラックホールそのもの。
生物を本にしてその精神や記憶を読める露伴のヘブンズ・ドアーの能力でも内容が一切読めなかった(というより一切の記述がなかった)ため、精神とか魂といったものは存在しない。
一応ターゲットを狙って「一〇高次元時空」に連れ去っていたため意思はあると思われるが。
【素早さ】作中で自分で動いた描写が一切無いので不動とする。
露伴(成人男性)が増殖した瞬間を視認できないほどの速さで増殖し、その原理はワームホールを介して他の〈スパゲッティ・マン〉と情報を共有しているからと述べられているため、成人男性以上の反応速度。
【特殊能力】
実際に〈スパゲッティ・マン〉と交戦?した露伴の独白より、
>あたかも伝説のサンジェルマン伯爵のように、〈スパゲッティ・マン〉は時空を超えて存在している。
>〈スパゲッティ・マン〉はひとりではない。同じ姿をした男たちである。
>男の正体は群れである
>彼らは、標的を見つけると、何らかの手段で、その情報を伝達し合い、あらゆる場所(時空)の男たちが集まってくる。その情報伝達手段というのが、ワームホールなのだ。
>全時空の〈スパゲッティ・マン〉は即座に情報を共有し、同期する。
とある。また、露伴はそうして集まってくる〈スパゲッティ・マン〉を理論上は無限に増え続けると推測している。
よって世界観(単一宇宙×2)規模の時空間遍在。
【長所】ジョジョにしては珍しくガチのSF+凄まじい能力。露伴ですら逃げるのがやっとだった
【短所】壮大すぎて途中から何を読んでるのかわからなくなる
【備考】人の姿は錯覚であり本体はブラックホールのため非人類として参戦。
【戦法】自分から殴りかかったりはしないかできないようなのでひたすら常時能力に任せる。
219格無しさん
2023/09/20(水) 21:34:05.07ID:yn0PKeaN アバンギャルド君考察
砲撃型アンドロイドBの上位互換のような性能。その上は硬かったり大きかったりで勝てないので位置は 破壊神バロン>アバンギャルド君>砲撃型アンドロイドB
砲撃型アンドロイドBの上位互換のような性能。その上は硬かったり大きかったりで勝てないので位置は 破壊神バロン>アバンギャルド君>砲撃型アンドロイドB
220格無しさん
2023/09/21(木) 22:40:09.64ID:mC8ZHI41 過去スレのvol.2を眺めていたら現在修正待ちにいるエヴァ初号機(暴走)の参戦に関しての議論があった。
羽ありのまま参戦出来るかは意見が分かれる所だけど、初号機がシンジとの意思とは関係なく勝手に動いているのなら参戦させてもいいのかもしれない。
647 :格無しさん:2011/05/08(日) 21:40:36.37 ID:ocHoq9Lq
>>646
このスレ的には人が乗ってる状態でのスペックはテンプレに反映できないはず
シンクロ率400%でも人乗ってることにならねえかなこれ、あの状態でも
あくまで人だといわれてたような気がするし、それでも見た目人じゃなければ
OKになるんかな。
まあ、それを除いても【大きさ】だけどエヴァの劇場版はシンジが搭乗してた
はずだから羽付状態で参戦でき無いんじゃない?
レリエル撃破も同様にシンジが乗っていたからATフィールドを単一宇宙範囲まで
拡大できたとも取れる、液状化シンジの状態でATフィールドを単一宇宙範囲まで
広げられるか不明だと思う。
まあ、ダミープラグ状態の時のスペックなら確実にOKだろうけど。
648 :格無しさん:2011/05/08(日) 21:55:54.99 ID:ocHoq9Lq
というか、母ちゃんはシンジが居ないと動かないんじゃ無いっけか。
649 :格無しさん:2011/05/09(月) 02:42:09.31 ID:y1ayNCOd
ルールの人類の定義から考えると
シンジがエヴァと肉体共有とか融合、合体状態なら参戦できるんじゃないかな
エヴァ主体のシンジ必須パートナーとかで出れるのかはしらない
650 :格無しさん:2011/05/09(月) 04:15:47.84 ID:Oa7P0MLS
>>647
長文になってしまうが
レリエル撃破の時も特にシンジは干渉してない(ていうか本人は生命維持装置が切れかけてそれどころじゃなく死にかけてる)から
別にシンジがいようがいようまいができるよアレ
まあ初号機がシンジを守る為に暴走したともとれるけどそれなら単に性格上の問題だから最強スレでは性格なんて無視なんで関係ないし
シンジがいなければ宇宙破壊できないとかみたいな条件もないはず
それに第1話とか劇場版でもシンジが乗ってなくても初号機だけで勝手に動いた描写もある
ただ、問題は羽状態の時にシンジが乗ってるかどうかわからないんだよね
(この時点では確実に乗っている)初号機に乗ったシンジがリリスに取り込まれる
→色々と抽象的な場面の後、巨大なリリスから初号機が飛び出して羽を広げる(テンプレはこの時点での状態)
→槍を使ってなんか儀式っぽいよくわからんことをして羽を収めてセピア色になってそのまま宇宙空間に流されてそのままどっか行く初号機
→そして何故か地球の海から出てくるシンジ
って時系列だから一体どの時点でシンジが初号機から離れたのかよくわからない
ただ、初号機がリリスに取り込まれて以降は、初号機が地球に戻った描写が一切ないし
そうなると宇宙にいる初号機からシンジが地球の海から出てくるのが物理的に不可能だろうと思って
リリスから初号機が飛び出した時点ではもうシンジは初号機から離れてるだろうと推測して出した
(余談だけども、そういう理由があって俺は作品スレでのテンプレ作成時も敢えて
「エヴァンゲリオン初号機『with碇シンジ』」ではなくて、「エヴァンゲリオン初号機」という表記にしておいて出した。
だから主人公スレでもこのテンプレ出せるのか?という疑問があって今のところ出すのは躊躇している。
まあ乗ってるかどうか不明でもOKで、
さらに戦わせるのは初号機自身でもシンジが主体ならばOKなら主人公スレにでも出せるかもしれんけどどうなんだろう?)
けど、この辺は公式で明らかにされてないからもしかしたら羽を広げた状態でも実はまだシンジが乗っていて
何らかの不思議な方法で地球に戻ったかもしれないし
もしかしたらそうじゃないかもしれない
まあそもそもエヴァ自身はアダムやリリスから造った「人間」らしいし(どういう意味での人間かは具体的にわからんけども)
「乗ってるかどうか不明だから推測でもダメ」っていうなら参戦は諦めるけどこれはどうなる?
羽ありのまま参戦出来るかは意見が分かれる所だけど、初号機がシンジとの意思とは関係なく勝手に動いているのなら参戦させてもいいのかもしれない。
647 :格無しさん:2011/05/08(日) 21:40:36.37 ID:ocHoq9Lq
>>646
このスレ的には人が乗ってる状態でのスペックはテンプレに反映できないはず
シンクロ率400%でも人乗ってることにならねえかなこれ、あの状態でも
あくまで人だといわれてたような気がするし、それでも見た目人じゃなければ
OKになるんかな。
まあ、それを除いても【大きさ】だけどエヴァの劇場版はシンジが搭乗してた
はずだから羽付状態で参戦でき無いんじゃない?
レリエル撃破も同様にシンジが乗っていたからATフィールドを単一宇宙範囲まで
拡大できたとも取れる、液状化シンジの状態でATフィールドを単一宇宙範囲まで
広げられるか不明だと思う。
まあ、ダミープラグ状態の時のスペックなら確実にOKだろうけど。
648 :格無しさん:2011/05/08(日) 21:55:54.99 ID:ocHoq9Lq
というか、母ちゃんはシンジが居ないと動かないんじゃ無いっけか。
649 :格無しさん:2011/05/09(月) 02:42:09.31 ID:y1ayNCOd
ルールの人類の定義から考えると
シンジがエヴァと肉体共有とか融合、合体状態なら参戦できるんじゃないかな
エヴァ主体のシンジ必須パートナーとかで出れるのかはしらない
650 :格無しさん:2011/05/09(月) 04:15:47.84 ID:Oa7P0MLS
>>647
長文になってしまうが
レリエル撃破の時も特にシンジは干渉してない(ていうか本人は生命維持装置が切れかけてそれどころじゃなく死にかけてる)から
別にシンジがいようがいようまいができるよアレ
まあ初号機がシンジを守る為に暴走したともとれるけどそれなら単に性格上の問題だから最強スレでは性格なんて無視なんで関係ないし
シンジがいなければ宇宙破壊できないとかみたいな条件もないはず
それに第1話とか劇場版でもシンジが乗ってなくても初号機だけで勝手に動いた描写もある
ただ、問題は羽状態の時にシンジが乗ってるかどうかわからないんだよね
(この時点では確実に乗っている)初号機に乗ったシンジがリリスに取り込まれる
→色々と抽象的な場面の後、巨大なリリスから初号機が飛び出して羽を広げる(テンプレはこの時点での状態)
→槍を使ってなんか儀式っぽいよくわからんことをして羽を収めてセピア色になってそのまま宇宙空間に流されてそのままどっか行く初号機
→そして何故か地球の海から出てくるシンジ
って時系列だから一体どの時点でシンジが初号機から離れたのかよくわからない
ただ、初号機がリリスに取り込まれて以降は、初号機が地球に戻った描写が一切ないし
そうなると宇宙にいる初号機からシンジが地球の海から出てくるのが物理的に不可能だろうと思って
リリスから初号機が飛び出した時点ではもうシンジは初号機から離れてるだろうと推測して出した
(余談だけども、そういう理由があって俺は作品スレでのテンプレ作成時も敢えて
「エヴァンゲリオン初号機『with碇シンジ』」ではなくて、「エヴァンゲリオン初号機」という表記にしておいて出した。
だから主人公スレでもこのテンプレ出せるのか?という疑問があって今のところ出すのは躊躇している。
まあ乗ってるかどうか不明でもOKで、
さらに戦わせるのは初号機自身でもシンジが主体ならばOKなら主人公スレにでも出せるかもしれんけどどうなんだろう?)
けど、この辺は公式で明らかにされてないからもしかしたら羽を広げた状態でも実はまだシンジが乗っていて
何らかの不思議な方法で地球に戻ったかもしれないし
もしかしたらそうじゃないかもしれない
まあそもそもエヴァ自身はアダムやリリスから造った「人間」らしいし(どういう意味での人間かは具体的にわからんけども)
「乗ってるかどうか不明だから推測でもダメ」っていうなら参戦は諦めるけどこれはどうなる?
221格無しさん
2023/09/21(木) 22:42:15.46ID:mC8ZHI41 652 :格無しさん:2011/05/09(月) 07:51:13.83 ID:/URPBU9I
>>650
それだとやっぱ羽広げた状態での参戦は厳しいんじゃない?
いつ外に出たか解からないし、結局あの状態の発動がシンジに頼らない
でも出来るのかって問題もあるし。
あとまあ、たしかに第1話で初号機は単体で動いてた(崩落からシンジ助けたとこだよね?)
けどそれこそシンジがいたから動いたって感じが物語を追っていくとするんだが。
たしかに性格は考慮しないけどパートナーの有無で引っかかる気はする。
ぶっちゃけSS機関取り込みの話の時、ダミープラグですらシンジ乗ってないときは機動できなかったし。
653 :格無しさん:2011/05/09(月) 09:58:32.68 ID:h9LLuZkx
>>652
なんかお前勘違いしてるが
パートナールールってのはそいつが必ず必要の必要不可欠なキャラなら一緒に参戦できるルールであって
別に守るべき対象がいるから守ってるだけならパートナールールとか関係なしに単独で参戦できる
お嬢様を守ってるボディガードはお嬢様と一緒に参戦しないといけないとでも思うか?
654 :格無しさん:2011/05/09(月) 10:33:38.09 ID:h9LLuZkx
あ、正確に言うと
パートナールールってのはそいつが必ず必要の必要不可欠が前提のキャラなら一緒に参戦できるルールであって
ね
654 :格無しさん:2011/05/09(月) 10:33:38.09 ID:h9LLuZkx
あ、正確に言うと
パートナールールってのはそいつが必ず必要の必要不可欠が前提のキャラなら一緒に参戦できるルールであって
ね
655 :格無しさん:2011/05/09(月) 12:08:33.88 ID:Oa7P0MLS
>>652
別に条件とかで名言されてないからできるかできないかで言ったらシンジ関係なしに確実にできる扱いになるよ
パートナーの有無とかはそういう設定が確実にあるキャラ(ガッシュみたいな)にしか適用されない
シンジがいたから動いたと言うならそれこそ性格の問題でしかないからパートナールールとは一切何も関係ない
あと劇場版ではシンジが乗ってない状態でシンジを守るとか関係なく動いてるし
ダミープラグ拒絶したのは初号機自身の意思で拒んでるからある意味、あの場面でも初号機自身が勝手に動いてる
656 :格無しさん:2011/05/09(月) 13:44:23.98 ID:N5UtbB9x
>>647>>652
ツッコミ入れる前にルールちゃんと把握しとけ
657 :格無しさん:2011/05/09(月) 14:29:04.30 ID:Qx5s+PRY
作品名が「新世紀エヴァンゲリオン」っていう自分の名前が入ってるタイトルだし
エヴァ自身も主人公として認められて主人公スレにもエントリーできるんじゃね?
多分
この後エヴァの考察がされてなし崩し的に参戦が認められたみたい。これは微妙なとこかのかな?
>>650
それだとやっぱ羽広げた状態での参戦は厳しいんじゃない?
いつ外に出たか解からないし、結局あの状態の発動がシンジに頼らない
でも出来るのかって問題もあるし。
あとまあ、たしかに第1話で初号機は単体で動いてた(崩落からシンジ助けたとこだよね?)
けどそれこそシンジがいたから動いたって感じが物語を追っていくとするんだが。
たしかに性格は考慮しないけどパートナーの有無で引っかかる気はする。
ぶっちゃけSS機関取り込みの話の時、ダミープラグですらシンジ乗ってないときは機動できなかったし。
653 :格無しさん:2011/05/09(月) 09:58:32.68 ID:h9LLuZkx
>>652
なんかお前勘違いしてるが
パートナールールってのはそいつが必ず必要の必要不可欠なキャラなら一緒に参戦できるルールであって
別に守るべき対象がいるから守ってるだけならパートナールールとか関係なしに単独で参戦できる
お嬢様を守ってるボディガードはお嬢様と一緒に参戦しないといけないとでも思うか?
654 :格無しさん:2011/05/09(月) 10:33:38.09 ID:h9LLuZkx
あ、正確に言うと
パートナールールってのはそいつが必ず必要の必要不可欠が前提のキャラなら一緒に参戦できるルールであって
ね
654 :格無しさん:2011/05/09(月) 10:33:38.09 ID:h9LLuZkx
あ、正確に言うと
パートナールールってのはそいつが必ず必要の必要不可欠が前提のキャラなら一緒に参戦できるルールであって
ね
655 :格無しさん:2011/05/09(月) 12:08:33.88 ID:Oa7P0MLS
>>652
別に条件とかで名言されてないからできるかできないかで言ったらシンジ関係なしに確実にできる扱いになるよ
パートナーの有無とかはそういう設定が確実にあるキャラ(ガッシュみたいな)にしか適用されない
シンジがいたから動いたと言うならそれこそ性格の問題でしかないからパートナールールとは一切何も関係ない
あと劇場版ではシンジが乗ってない状態でシンジを守るとか関係なく動いてるし
ダミープラグ拒絶したのは初号機自身の意思で拒んでるからある意味、あの場面でも初号機自身が勝手に動いてる
656 :格無しさん:2011/05/09(月) 13:44:23.98 ID:N5UtbB9x
>>647>>652
ツッコミ入れる前にルールちゃんと把握しとけ
657 :格無しさん:2011/05/09(月) 14:29:04.30 ID:Qx5s+PRY
作品名が「新世紀エヴァンゲリオン」っていう自分の名前が入ってるタイトルだし
エヴァ自身も主人公として認められて主人公スレにもエントリーできるんじゃね?
多分
この後エヴァの考察がされてなし崩し的に参戦が認められたみたい。これは微妙なとこかのかな?
222格無しさん
2023/09/24(日) 22:01:30.82ID:cimF3Blm 大魔神考察 戦法は地震&雷。攻撃は全方位に展開されるので、相手の方が速かろうと当てられる点が便利。大きさ的に象の壁上を見る。
○タントー 落雷勝ち
×木鹿大王の扱う巨大象 吹き飛ばされて負け
○るるみ〜ライギョ 落雷勝ち
×伊勢海老(こち亀) 体当たり負け
×サメ(庇面) 大きさ負け
○メガヌロン 落雷勝ち
×ラパーン 攻撃されて負け
○前世紀のトカゲ 無機物なので毒は通じない。落雷勝ち
○尻目 落雷勝ち
×アイアンカーテン 投げられて負け
○ギャオスベイダー 落雷勝ち
×鰐(彼岸列島) 大きさ負け
○グラボイズ 落雷勝ち
×バイラリン 大鉈負け
これ以上は無理か。なので位置は 伊勢海老(こち亀)>大魔神>ライギョ
ところで暴走エヴァは結局どうすればいいんだろう。
○タントー 落雷勝ち
×木鹿大王の扱う巨大象 吹き飛ばされて負け
○るるみ〜ライギョ 落雷勝ち
×伊勢海老(こち亀) 体当たり負け
×サメ(庇面) 大きさ負け
○メガヌロン 落雷勝ち
×ラパーン 攻撃されて負け
○前世紀のトカゲ 無機物なので毒は通じない。落雷勝ち
○尻目 落雷勝ち
×アイアンカーテン 投げられて負け
○ギャオスベイダー 落雷勝ち
×鰐(彼岸列島) 大きさ負け
○グラボイズ 落雷勝ち
×バイラリン 大鉈負け
これ以上は無理か。なので位置は 伊勢海老(こち亀)>大魔神>ライギョ
ところで暴走エヴァは結局どうすればいいんだろう。
223格無しさん
2023/09/24(日) 23:05:15.04ID:q0AWyTPi 暴走エヴァ自体が自分の意思というか自力で動けてるならなんも問題じゃないっぽいけど
225格無しさん
2023/09/25(月) 17:39:14.96ID:KQVEvnR6 エヴァの羽根って背中から直接生えてるんだっけ
エヴァって外装は単なる鎧のはずだから羽根が生えてないならサイズ以外(人間扱いもされてるし)人間とほぼ変わらない見た目な記憶があるので
能力で生み出した羽根みたいな感じで肉体から直に生えてないなら参戦基準満たせない気がする
エヴァって外装は単なる鎧のはずだから羽根が生えてないならサイズ以外(人間扱いもされてるし)人間とほぼ変わらない見た目な記憶があるので
能力で生み出した羽根みたいな感じで肉体から直に生えてないなら参戦基準満たせない気がする
226格無しさん
2023/09/25(月) 23:21:31.74ID:brwx4lqZ >>225
羽は体から生えてないようだからテンプレの状態で出すのは無理っぽいね。羽を無しにして身長200mの初号機をそのまま出せば大丈夫かな?
https://i.imgur.com/pwi4ln7.png
羽は体から生えてないようだからテンプレの状態で出すのは無理っぽいね。羽を無しにして身長200mの初号機をそのまま出せば大丈夫かな?
https://i.imgur.com/pwi4ln7.png
227格無しさん
2023/09/25(月) 23:43:41.39ID:KQVEvnR6 羽根生えてなかったら非人類の要件満たせないと思う
228格無しさん
2023/09/26(火) 19:53:30.69ID:0f96oTZk >>227
エヴァの中身って人とは異なる姿だから行けるんじゃない?
https://i.imgur.com/4BM3s6E.jpg
〈スパゲッティ・マン〉考察
同キャラを従えて敵役スレに参戦中の〈怪物〉のテンプレによると、〈スパゲッティ・マン〉は増殖するにつれて範囲も相応に広くなるとの事。
なので無限手をかければ範囲は世界観相応に拡大するものとする。
常時能力と単一宇宙×2範囲の時空間遍在が強力。戦法は常時能力一択 巻き込めなかったら増殖しまくって範囲を拡大する。
宇宙破壊の壁下までは遍在で全く負けないのでその上を見る。
○リヴァイアモン〜侵食異世界カイバーベルト 無限手をかけて増殖して常時能力の範囲を拡大して勝ち
×超神龍 全能負け こいつが参戦した後に作成された全王と無限ザマスのテンプレでは超神龍の時より世界観が相当拡大してるから、
それにすりあわせれば超神龍の全能範囲も拡大するね。
○来留間慎一〜ゲッターエンペラー 無限手をかけて増殖して常時能力の範囲を拡大して勝ち
×時天空 同化負け
×神(イコノクラスト!) 全能負け
これ以上は大きいキャラが続くので勝ち越せない。なので位置は 時天空>〈スパゲッティ・マン〉>ゲッターエンペラー
エヴァの中身って人とは異なる姿だから行けるんじゃない?
https://i.imgur.com/4BM3s6E.jpg
〈スパゲッティ・マン〉考察
同キャラを従えて敵役スレに参戦中の〈怪物〉のテンプレによると、〈スパゲッティ・マン〉は増殖するにつれて範囲も相応に広くなるとの事。
なので無限手をかければ範囲は世界観相応に拡大するものとする。
常時能力と単一宇宙×2範囲の時空間遍在が強力。戦法は常時能力一択 巻き込めなかったら増殖しまくって範囲を拡大する。
宇宙破壊の壁下までは遍在で全く負けないのでその上を見る。
○リヴァイアモン〜侵食異世界カイバーベルト 無限手をかけて増殖して常時能力の範囲を拡大して勝ち
×超神龍 全能負け こいつが参戦した後に作成された全王と無限ザマスのテンプレでは超神龍の時より世界観が相当拡大してるから、
それにすりあわせれば超神龍の全能範囲も拡大するね。
○来留間慎一〜ゲッターエンペラー 無限手をかけて増殖して常時能力の範囲を拡大して勝ち
×時天空 同化負け
×神(イコノクラスト!) 全能負け
これ以上は大きいキャラが続くので勝ち越せない。なので位置は 時天空>〈スパゲッティ・マン〉>ゲッターエンペラー
230格無しさん
2023/09/27(水) 00:04:15.40ID:fwscwJEc 考察してもらって悪いけど指摘
参照された敵役スレの〈怪物〉のテンプレは自分がまだちょっとテンプレの書き方が分からない頃に作ったのと、一部こっちのスパゲッティマンのテンプレと矛盾する項目があるから向こうのは修正しようと思ってて参照しない方が…
と言おうとしたけど参照してるのは範囲拡大のことか
自分が向こうで範囲拡大の最大範囲を多元惑星とか書いて投稿したのは普通に間違いだけど、周囲数十m×スパゲッティマンの数だけ範囲拡大は合ってるので位置は変わらないかな?
考察乙
参照された敵役スレの〈怪物〉のテンプレは自分がまだちょっとテンプレの書き方が分からない頃に作ったのと、一部こっちのスパゲッティマンのテンプレと矛盾する項目があるから向こうのは修正しようと思ってて参照しない方が…
と言おうとしたけど参照してるのは範囲拡大のことか
自分が向こうで範囲拡大の最大範囲を多元惑星とか書いて投稿したのは普通に間違いだけど、周囲数十m×スパゲッティマンの数だけ範囲拡大は合ってるので位置は変わらないかな?
考察乙
231格無しさん
2023/09/27(水) 00:37:12.75ID:Q8sgPlNU232格無しさん
2023/09/28(木) 00:53:00.26ID:Ktjyohbo 過去スレを眺めていたらwikiに登録されてないキャラがいたので投稿する。初出はvol.3の317
【作品名】ダニッチの怪
【ジャンル】小説
【名前】ウィルバー・ウェイトリイ
【属性】ヨグ=ソトースの息子
【大きさ】身長9フィート
【攻撃力】体格相応の人並み 回転式拳銃を持っているが撃てない 台尻で殴るぐらいなら可能か
【防御力】【素早さ】体格相応の人並み
【特殊能力】犬にものすごく嫌われる
【短所】弱い 番犬にあっさり殺された
【備考】山羊のような顔立ちに鱗状の皮膚、恐竜のような両足といった外見。
【作品名】ダニッチの怪
【ジャンル】小説
【名前】ウィルバー・ウェイトリイ
【属性】ヨグ=ソトースの息子
【大きさ】身長9フィート
【攻撃力】体格相応の人並み 回転式拳銃を持っているが撃てない 台尻で殴るぐらいなら可能か
【防御力】【素早さ】体格相応の人並み
【特殊能力】犬にものすごく嫌われる
【短所】弱い 番犬にあっさり殺された
【備考】山羊のような顔立ちに鱗状の皮膚、恐竜のような両足といった外見。
233格無しさん
2023/09/29(金) 15:55:04.90ID:rm3I8zvA 全王と無限ザマスが参照していたページのURLが失効していたのでURLを変更する。
【共通設定・世界観】
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/43.html を参照
超神龍修正。上記の共通設定をテンプレに反映し、最新の世界観に適用させる事で任意全能の範囲が拡大する。
【特殊能力】
どんな願いもかなえてくれるので任意全能
ドラゴンボール世界には第1から第12宇宙までの12個存在しており、超神龍は別の宇宙にも干渉可能なので全能範囲は一次多元宇宙の47万分の1
ウォリアー・バグ修正
【素早さ】 鍛えられた軍人が全速力で逃げても追いつかれるぐらいの速度で移動するので時速30〜40kmぐらい。戦闘・反応速度は大きさ相応の昆虫並
【共通設定・世界観】
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/43.html を参照
超神龍修正。上記の共通設定をテンプレに反映し、最新の世界観に適用させる事で任意全能の範囲が拡大する。
【特殊能力】
どんな願いもかなえてくれるので任意全能
ドラゴンボール世界には第1から第12宇宙までの12個存在しており、超神龍は別の宇宙にも干渉可能なので全能範囲は一次多元宇宙の47万分の1
ウォリアー・バグ修正
【素早さ】 鍛えられた軍人が全速力で逃げても追いつかれるぐらいの速度で移動するので時速30〜40kmぐらい。戦闘・反応速度は大きさ相応の昆虫並
234格無しさん
2023/09/30(土) 22:49:44.35ID:NH2ZTpys エヴァ初号機(暴走)再考察
宇宙破壊とそこそこの反応速度でレリエルまでは勝ち越せる。宇宙破壊の壁上を見る。
○リヴァイアモン 丸呑みされても内部から破壊して勝ち。大きいからもう少し上に行けそう
○破壊宇宙 宇宙破壊勝ち
○侵食異世界カイバーベルト 侵食には時間がかかるのでその間に破壊して勝ち
○超神龍〜来留間慎一 宇宙破壊勝ち
×ゲッターエンペラー 常時高熱負け
×〈スパゲッティ・マン〉 遍在で宇宙破壊は通じない。増殖されてブラックホールに吸収負け
×時天空 同化負け
これ以上は勝てない。なので位置は ゲッターエンペラー>エヴァ初号機(暴走)>来留間慎一
宇宙破壊とそこそこの反応速度でレリエルまでは勝ち越せる。宇宙破壊の壁上を見る。
○リヴァイアモン 丸呑みされても内部から破壊して勝ち。大きいからもう少し上に行けそう
○破壊宇宙 宇宙破壊勝ち
○侵食異世界カイバーベルト 侵食には時間がかかるのでその間に破壊して勝ち
○超神龍〜来留間慎一 宇宙破壊勝ち
×ゲッターエンペラー 常時高熱負け
×〈スパゲッティ・マン〉 遍在で宇宙破壊は通じない。増殖されてブラックホールに吸収負け
×時天空 同化負け
これ以上は勝てない。なので位置は ゲッターエンペラー>エヴァ初号機(暴走)>来留間慎一
235格無しさん
2023/10/01(日) 01:44:47.60ID:0zqhV8Cw 考察乙
エヴァの考察への指摘とはずれるが
スパゲッティマンって無限手かければ
世界観範囲まで増殖可能で無限重力になるって話だけど
無限速や時間無視もなく、寿命も無限じゃないなら
無限手かけて攻撃ってできないのではないかという気がする
エヴァの考察への指摘とはずれるが
スパゲッティマンって無限手かければ
世界観範囲まで増殖可能で無限重力になるって話だけど
無限速や時間無視もなく、寿命も無限じゃないなら
無限手かけて攻撃ってできないのではないかという気がする
236格無しさん
2023/10/02(月) 14:23:40.08ID:uOVcQ4Lk リヴァイアモン再考察
サイズは単一宇宙×3に相当するので現位置よりもう少し上に行けるだろう。
○破壊宇宙〜侵食異世界カイバーベルト 丸呑み勝ち
×超神龍 全能負け
×来留間慎一 霊体を11発撃たれて同化負け
×ゲッターエンペラー 削られて負け
これ以上は勝てない。なので位置は 超神龍>リヴァイアモン>侵食異世界カイバーベルト
サイズは単一宇宙×3に相当するので現位置よりもう少し上に行けるだろう。
○破壊宇宙〜侵食異世界カイバーベルト 丸呑み勝ち
×超神龍 全能負け
×来留間慎一 霊体を11発撃たれて同化負け
×ゲッターエンペラー 削られて負け
これ以上は勝てない。なので位置は 超神龍>リヴァイアモン>侵食異世界カイバーベルト
237格無しさん
2023/10/02(月) 14:24:12.68ID:uOVcQ4Lk リヴァイアモン再考察
サイズは単一宇宙×3に相当するので現位置よりもう少し上に行けるだろう。
○破壊宇宙〜侵食異世界カイバーベルト 丸呑み勝ち
×超神龍 全能負け
×来留間慎一 霊体を11発撃たれて同化負け
×ゲッターエンペラー 削られて負け
これ以上は勝てない。なので位置は 超神龍>リヴァイアモン>侵食異世界カイバーベルト
サイズは単一宇宙×3に相当するので現位置よりもう少し上に行けるだろう。
○破壊宇宙〜侵食異世界カイバーベルト 丸呑み勝ち
×超神龍 全能負け
×来留間慎一 霊体を11発撃たれて同化負け
×ゲッターエンペラー 削られて負け
これ以上は勝てない。なので位置は 超神龍>リヴァイアモン>侵食異世界カイバーベルト
238格無しさん
2023/10/05(木) 20:04:54.34ID:w06bCGji 超神龍再考察 宇宙破壊の壁上を見る。
○破壊宇宙〜リヴァイアモン 任意全能勝ち
×来留間慎一 同化負け
×ゲッターエンペラー 常時高熱負け
×エヴァ初号機(暴走) 宇宙破壊負け
○〈スパゲッティ・マン〉〜時天空 任意全能勝ち
×神(イコノクラスト!) 先手全能負け
○ハリケーン(カルドセプト3DS版)〜ロリイwith乗用車 任意全能勝ち
×空飛ぶスパゲッティ・モンスター 先手全能負け
これ以上は勝てない。来留間慎一からの三連敗を取り戻せなかったので位置は 来留間慎一>超神龍>リヴァイアモン
デカいだけのキャラには強いからもっとキャラが増えたり総当たりすればまた位置も変わるかもしれないけど、とりあえずはこんなもんか。
○破壊宇宙〜リヴァイアモン 任意全能勝ち
×来留間慎一 同化負け
×ゲッターエンペラー 常時高熱負け
×エヴァ初号機(暴走) 宇宙破壊負け
○〈スパゲッティ・マン〉〜時天空 任意全能勝ち
×神(イコノクラスト!) 先手全能負け
○ハリケーン(カルドセプト3DS版)〜ロリイwith乗用車 任意全能勝ち
×空飛ぶスパゲッティ・モンスター 先手全能負け
これ以上は勝てない。来留間慎一からの三連敗を取り戻せなかったので位置は 来留間慎一>超神龍>リヴァイアモン
デカいだけのキャラには強いからもっとキャラが増えたり総当たりすればまた位置も変わるかもしれないけど、とりあえずはこんなもんか。
239格無しさん
2023/10/05(木) 21:43:21.22ID:IXzEScRH 考察乙
240格無しさん
2023/10/08(日) 17:32:35.37ID:jcXkpb9/ 新規参戦
【作品名】Marvel Universe The END
【ジャンル】アメコミ
【参考テンプレ1】
【名前】ハルク
【属性】科学者ブルース・バナーが変異した姿
【大きさ】地球と同程度の隕石の20分の1位(隕石を破壊するシーンからの対比)。なので身長は地球の20分の1の約637qとする。
【参考テンプレ2】
【名前】サノスwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース
【属性】超種族エターナルズの分派出身で突然変異、征服者、科学者、知識収集者
【大きさ】【参考テンプレ1】のハルクと同じぐらいなので約637qとする。
【設定】・ハート・オブ・ジ・ユニヴァース
コズミック・キューブ(所持した者の望みをかなえる究極の武器)とインフィニティ・ガントレット(全知全能になれるアイテム)のすべての力を併せ持ち、
その二つのアイテムの力を超える広範な全能性を秘めた無限大のエネルギー。この力を得た者は全能の存在となり、全ての存在と一体化する事が可能になる。
【名前】セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース
【外見】元々は頭がとがった人間のような姿だったが、ハート・オブ・ジ・ユニヴァースを手に入れその力を体内に注入した事で全身が青く輝きオーラを纏う人型に変化した。
サノスはセレスティアル・オーダーの姿を、「クリーチャー」、「彼らのかつての漠然とした人種的記憶にすぎない」と述べているので人間扱いはされていない。
こちらがその姿 https://i.imgur.com/rfgh924.png
【属性】ハート・オブ・ジ・ユニヴァースを発見したエイリアン、神と名乗る者、クリーチャー、インフィニットパワーの送信機と無限大の力
【大きさ】【参考テンプレ1】のサノスの約2.85倍程大きいので約1815qとする。
ハート・オブ・ジ・ユニヴァースはサノスより約4.3倍ほど大きいので約2739qの黄金に輝く不定形のエネルギー
ハート・オブ・ジ・ユニヴァースは約1.51分の1の大きさ=約1813qの機械によってセレスティアル・オーダーの宇宙船内に固定されている。
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並
・ブラスト
マーベル作品で数多くのミュータントが使用する不思議ビームの一種。手や目から発射する。
これをサノスより一回りは小さいアクアマンに浴びせて骨にした。またセレスティアル・オーダーの仲間にダメージを与えて転倒させてもいる。
少なくともパンチよりはずっと強いだろう。射程距離は身長の1.5倍ぐらい。
【防御力】素の耐久は大きさ相応の人並
機械を介してハート・オブ・ジ・ユニヴァースの全能のエネルギーを体内に流入させており、攻撃を無効化してしまう。
サノスはセレスティアル・オーダーが攻撃を無効化した時の様子を次のように述べている。
キャプテン・マーベルとディフェンダーズの電光石火の一撃が(セレスティアル・オーダーに)炸裂した…
…驚くべき事に強大なエネルギー(ハート・オブ・ジ・ユニヴァース)がそれを受け止め、(セレスティアル・オーダーを)瞬時の消滅から守ったのであった
そのため全能防御とする。なおハート・オブ・ジ・ユニヴァースを固定する機械を壊されるとエネルギーの注入は止まり、全能防御を失ってしまう。
機械はサノスのブラストで破壊されたので、それほど硬くもないのだろう。大きさ相応の金属並とする。
【素早さ】大きさ相応の人並
【作品名】Marvel Universe The END
【ジャンル】アメコミ
【参考テンプレ1】
【名前】ハルク
【属性】科学者ブルース・バナーが変異した姿
【大きさ】地球と同程度の隕石の20分の1位(隕石を破壊するシーンからの対比)。なので身長は地球の20分の1の約637qとする。
【参考テンプレ2】
【名前】サノスwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース
【属性】超種族エターナルズの分派出身で突然変異、征服者、科学者、知識収集者
【大きさ】【参考テンプレ1】のハルクと同じぐらいなので約637qとする。
【設定】・ハート・オブ・ジ・ユニヴァース
コズミック・キューブ(所持した者の望みをかなえる究極の武器)とインフィニティ・ガントレット(全知全能になれるアイテム)のすべての力を併せ持ち、
その二つのアイテムの力を超える広範な全能性を秘めた無限大のエネルギー。この力を得た者は全能の存在となり、全ての存在と一体化する事が可能になる。
【名前】セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース
【外見】元々は頭がとがった人間のような姿だったが、ハート・オブ・ジ・ユニヴァースを手に入れその力を体内に注入した事で全身が青く輝きオーラを纏う人型に変化した。
サノスはセレスティアル・オーダーの姿を、「クリーチャー」、「彼らのかつての漠然とした人種的記憶にすぎない」と述べているので人間扱いはされていない。
こちらがその姿 https://i.imgur.com/rfgh924.png
【属性】ハート・オブ・ジ・ユニヴァースを発見したエイリアン、神と名乗る者、クリーチャー、インフィニットパワーの送信機と無限大の力
【大きさ】【参考テンプレ1】のサノスの約2.85倍程大きいので約1815qとする。
ハート・オブ・ジ・ユニヴァースはサノスより約4.3倍ほど大きいので約2739qの黄金に輝く不定形のエネルギー
ハート・オブ・ジ・ユニヴァースは約1.51分の1の大きさ=約1813qの機械によってセレスティアル・オーダーの宇宙船内に固定されている。
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並
・ブラスト
マーベル作品で数多くのミュータントが使用する不思議ビームの一種。手や目から発射する。
これをサノスより一回りは小さいアクアマンに浴びせて骨にした。またセレスティアル・オーダーの仲間にダメージを与えて転倒させてもいる。
少なくともパンチよりはずっと強いだろう。射程距離は身長の1.5倍ぐらい。
【防御力】素の耐久は大きさ相応の人並
機械を介してハート・オブ・ジ・ユニヴァースの全能のエネルギーを体内に流入させており、攻撃を無効化してしまう。
サノスはセレスティアル・オーダーが攻撃を無効化した時の様子を次のように述べている。
キャプテン・マーベルとディフェンダーズの電光石火の一撃が(セレスティアル・オーダーに)炸裂した…
…驚くべき事に強大なエネルギー(ハート・オブ・ジ・ユニヴァース)がそれを受け止め、(セレスティアル・オーダーを)瞬時の消滅から守ったのであった
そのため全能防御とする。なおハート・オブ・ジ・ユニヴァースを固定する機械を壊されるとエネルギーの注入は止まり、全能防御を失ってしまう。
機械はサノスのブラストで破壊されたので、それほど硬くもないのだろう。大きさ相応の金属並とする。
【素早さ】大きさ相応の人並
241格無しさん
2023/10/08(日) 17:34:43.47ID:jcXkpb9/ 【特殊能力】ハート・オブ・ジ・ユニヴァースの力をその身に宿しており、それを自由に使用出来る。
宇宙でトップクラスの科学者であらゆる知識に精通するサノスがセレスティアル・オーダーは全能と明言している。
ただしそれで行ったのは自分の肉体を強化したぐらい。なので全能の範囲は自分の大きさと同等程度とする。
なおサノスはハート・オブ・ジ・ユニヴァースをその身に全て宿す事で世界観と一体化を果たしたが、
セレスティアル・オーダーはハート・オブ・ジ・ユニヴァースから流れ込む力と内部のエネルギーを利用するだけなので、サノスが行った芸当は出来ないものと思われる。
瞬時にテレポートが可能。作中ではセレスティアル・オーダーと比べて直径数万qはある宇宙船の内部から外に退避していた。
【長所】マーベルで最強のパワーソースと名高いハート・オブ・ジ・ユニヴァースを数千年前に発見した種族。
アクエンアテンによると、セレスティアル・オーダーの目的は過去に数千の戦争を繰り広げられた混沌の宇宙に平和をもたらす事。
露骨に怪しい外見とは異なり平和主義者である。
【短所】そんなすごいものを所持しておきながら数千年も何もせず宇宙をさすらっていた。
結局本当の目的が何なのか明らかにされないまま物語から退場している。
【戦法】機械が壊される前に急いで任意全能を使用する。ダメだったらブラストを放つ。
このテンプレが通り次第アクエンアテンのテンプレも投下しようと思う。こっちは常時全能になる。
宇宙でトップクラスの科学者であらゆる知識に精通するサノスがセレスティアル・オーダーは全能と明言している。
ただしそれで行ったのは自分の肉体を強化したぐらい。なので全能の範囲は自分の大きさと同等程度とする。
なおサノスはハート・オブ・ジ・ユニヴァースをその身に全て宿す事で世界観と一体化を果たしたが、
セレスティアル・オーダーはハート・オブ・ジ・ユニヴァースから流れ込む力と内部のエネルギーを利用するだけなので、サノスが行った芸当は出来ないものと思われる。
瞬時にテレポートが可能。作中ではセレスティアル・オーダーと比べて直径数万qはある宇宙船の内部から外に退避していた。
【長所】マーベルで最強のパワーソースと名高いハート・オブ・ジ・ユニヴァースを数千年前に発見した種族。
アクエンアテンによると、セレスティアル・オーダーの目的は過去に数千の戦争を繰り広げられた混沌の宇宙に平和をもたらす事。
露骨に怪しい外見とは異なり平和主義者である。
【短所】そんなすごいものを所持しておきながら数千年も何もせず宇宙をさすらっていた。
結局本当の目的が何なのか明らかにされないまま物語から退場している。
【戦法】機械が壊される前に急いで任意全能を使用する。ダメだったらブラストを放つ。
このテンプレが通り次第アクエンアテンのテンプレも投下しようと思う。こっちは常時全能になる。
242格無しさん
2023/10/08(日) 18:24:46.96ID:4Sja1eHf 主人公スレの方のサノス(ハートオブザユニバース付き)のテンプレ見ると素早さの項目に
>HOTUを駆使するため時間無視
とかあるけど、同じものを所持して使ってるっぽいセレスティアル・オーダーは時間無視じゃないん?
>HOTUを駆使するため時間無視
とかあるけど、同じものを所持して使ってるっぽいセレスティアル・オーダーは時間無視じゃないん?
243格無しさん
2023/10/08(日) 18:45:59.54ID:RQyvnGEF >>242
セレスティアル・オーダーはHOTUを手に入れる前のサノスとしか戦ってないからそいつ経由で時間無視は取れない。
セレスティアル・オーダーはHOTUを手に入れる前のサノスとしか戦ってないからそいつ経由で時間無視は取れない。
244格無しさん
2023/10/09(月) 00:46:58.70ID:Xe5CjBgw セレスティアル・オーダーをちょっと修正
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並
・ブラスト
また自分と同じセレスティアル・オーダーの仲間にダメージを与えて転倒させてもいる。
少なくともただ殴るよりはずっと強いだろう。射程距離は身長の1.5倍ぐらい。
【長所】アクエンアテンによると、セレスティアル・オーダーの目的は過去に数千の戦争を繰り広げられた混沌の宇宙に平和をもたらす事だという。
【短所】そんなすごいものを所持しておきながら数千年以上も何もせず宇宙をさすらっていた。
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並
・ブラスト
また自分と同じセレスティアル・オーダーの仲間にダメージを与えて転倒させてもいる。
少なくともただ殴るよりはずっと強いだろう。射程距離は身長の1.5倍ぐらい。
【長所】アクエンアテンによると、セレスティアル・オーダーの目的は過去に数千の戦争を繰り広げられた混沌の宇宙に平和をもたらす事だという。
【短所】そんなすごいものを所持しておきながら数千年以上も何もせず宇宙をさすらっていた。
245格無しさん
2023/10/09(月) 01:43:59.73ID:QaSzja7z 設定全能なら余計な設定がない限り全能範囲は世界観並になるはず
世界との一体化もハートオブジユニバース自体にそういう設定があるみたいだから余計な設定がないならセレスティアルも同じことできそうに思うが
出来ることに制限があるとか力を使いこなせてないとか何か余計な描写とか設定があるの?
世界との一体化もハートオブジユニバース自体にそういう設定があるみたいだから余計な設定がないならセレスティアルも同じことできそうに思うが
出来ることに制限があるとか力を使いこなせてないとか何か余計な描写とか設定があるの?
246格無しさん
2023/10/09(月) 23:31:11.23ID:Xe5CjBgw >>245
作中の描写から察するに、ハート・オブ・ジ・ユニヴァース(HOTU)の力をフルに発動して世界観と一体化するにはHOTUの中に直接飛び込んで支配する必要があるみたい。
サノス本人も、「この不可能とも思える所業を成し遂げる意思と素養を、我だけが持ち合わせていた」と独白していて、
サノスの強靱な精神力でHOTUを支配出来なかったら肉体を失ってそのまま犠牲になっていたと記されている。
だから外からHOTUのエネルギーを得てそれを操るだけのセレスティアル・オーダーではHOTUの力を全て発揮出来ないと思う。
作中の描写から察するに、ハート・オブ・ジ・ユニヴァース(HOTU)の力をフルに発動して世界観と一体化するにはHOTUの中に直接飛び込んで支配する必要があるみたい。
サノス本人も、「この不可能とも思える所業を成し遂げる意思と素養を、我だけが持ち合わせていた」と独白していて、
サノスの強靱な精神力でHOTUを支配出来なかったら肉体を失ってそのまま犠牲になっていたと記されている。
だから外からHOTUのエネルギーを得てそれを操るだけのセレスティアル・オーダーではHOTUの力を全て発揮出来ないと思う。
247格無しさん
2023/10/10(火) 00:13:16.43ID:ukSuGA5h セレスティアル・オーダーをちょっと修正。
【備考】Marvel Universe The ENDの舞台となるのはアース4321という世界である。この世界は元々はマーベル作品の起点世界にして正史のアース616だったが、
紀元前にセレスティアル・オーダーというエイリアンがアクエンアテンを拉致した影響で歴史の改変が起こり、そこから分岐して発生した。
作中後半にハート・オブ・ジ・ユニヴァースを手に入れたサノスの活躍によってアクエンアテンは倒され、歴史は再度改変される。
こうして時間軸は正常な流れに戻りアース4321はアース616に統合された。
またアース4321がアース616に統合されたのに伴って、サノスを含むアース4321のヒーロー達の人格や設定等も全て統合されたようである。
要するにアース4321がアース616に統合される前に出てきたヒーロー達は、
アース616の同名のキャラクター達とうり二つの見た目をしているが設定上は別人なので基本的に描写や設定の流用は出来ない。
なおサノスに関してはHOTUを手に入れてからはパワーアップした様子がない、というかHOTUを支配している時が最強の状態なのでHOTUを手に入れた後は流用可能とする。
【防御力】サノスを筆頭とするヒーロー達から何度も殴られてブラストを受けても戦闘を続行可能。大きさ相応の人間よりは硬いだろう。
【素早さ】サノスを筆頭とするヒーロー達と近接戦闘が可能なので鍛えた人並はあるか。
【備考】Marvel Universe The ENDの舞台となるのはアース4321という世界である。この世界は元々はマーベル作品の起点世界にして正史のアース616だったが、
紀元前にセレスティアル・オーダーというエイリアンがアクエンアテンを拉致した影響で歴史の改変が起こり、そこから分岐して発生した。
作中後半にハート・オブ・ジ・ユニヴァースを手に入れたサノスの活躍によってアクエンアテンは倒され、歴史は再度改変される。
こうして時間軸は正常な流れに戻りアース4321はアース616に統合された。
またアース4321がアース616に統合されたのに伴って、サノスを含むアース4321のヒーロー達の人格や設定等も全て統合されたようである。
要するにアース4321がアース616に統合される前に出てきたヒーロー達は、
アース616の同名のキャラクター達とうり二つの見た目をしているが設定上は別人なので基本的に描写や設定の流用は出来ない。
なおサノスに関してはHOTUを手に入れてからはパワーアップした様子がない、というかHOTUを支配している時が最強の状態なのでHOTUを手に入れた後は流用可能とする。
【防御力】サノスを筆頭とするヒーロー達から何度も殴られてブラストを受けても戦闘を続行可能。大きさ相応の人間よりは硬いだろう。
【素早さ】サノスを筆頭とするヒーロー達と近接戦闘が可能なので鍛えた人並はあるか。
248格無しさん
2023/10/12(木) 00:34:30.77ID:usSE4TcU ウォリアー・バグ再考察 移動速度は最低値を取って時速30qとすると、秒速約8.33mになる。
試しに前の位置の夜叉猿の上を見たら全く負けなかったのでラプトルの壁上を見る。
○ディノニクス〜バブルス王女 大顎勝ち
×マダラ あちらの方が速いか。攻撃され続けて負け
○虎(北斗の拳)〜マウレニアサーベルタイガー 大顎で首を切り落として勝ち
×赤毛の魔性 マダラの上位互換。負け
×巨大アナコンダ 大きさ的に不利。負け
○鷹(魔人学園) 大顎勝ち
×黒犬獣 ほぼこちらの上位互換。負け
これ以上は無理か。なので位置は 赤毛の魔性>ウォリアー・バグ>マウレニアサーベルタイガー
試しに前の位置の夜叉猿の上を見たら全く負けなかったのでラプトルの壁上を見る。
○ディノニクス〜バブルス王女 大顎勝ち
×マダラ あちらの方が速いか。攻撃され続けて負け
○虎(北斗の拳)〜マウレニアサーベルタイガー 大顎で首を切り落として勝ち
×赤毛の魔性 マダラの上位互換。負け
×巨大アナコンダ 大きさ的に不利。負け
○鷹(魔人学園) 大顎勝ち
×黒犬獣 ほぼこちらの上位互換。負け
これ以上は無理か。なので位置は 赤毛の魔性>ウォリアー・バグ>マウレニアサーベルタイガー
249格無しさん
2023/10/12(木) 21:48:30.07ID:iTUsgM+I 考察乙。
250格無しさん
2023/10/12(木) 22:12:45.03ID:usSE4TcU 新規参戦
【作品名】Marvel Universe The END
【ジャンル】アメコミ
【世界観】[[サノス]]を参照。
【参考テンプレ1】
【名前】ハルク
【属性】科学者ブルース・バナーが変異した姿
【大きさ】地球と同程度の隕石の20分の1位(隕石を破壊するシーンからの対比)。なので身長は地球の20分の1の約637qとする。
【参考テンプレ2】
【名前】サノスwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース
【属性】超種族エターナルズの分派出身で突然変異、征服者、科学者、知識収集者
【大きさ】【参考テンプレ1】のハルクと同じぐらいなので約637qとする。
【攻撃力】・怪力
エターナルズの一員であり、超人的な怪力と説明されている。
パンチ1発での惑星破壊や恒星のコアを引き抜いて恒星破壊が出来るドラックスと惑星上で戦闘し、爆発が起きて惑星が破壊された。
爆発の規模は惑星を破壊して周りの宙域にも広がる程度。
ドラックス級のキャラ達と取っ組み合ったり互角に殴り合ったりする描写から、ドラックスと同等クラスの怪力やパンチ力があると思われる。
ドラックスは恒星爆発に巻き込まれても吹っ飛ぶだけで無傷だが、サノスはそのドラックスに打撃や下記のブラストでダメージを与えられる。
自分と同等クラスのキャプテン・マーベルを土星から地球まで殴り飛ばしている。
・エネルギー操作能力
プラズマブラストや宇宙エネルギーのブラスト(不思議ビーム)を目と手から発射(照射)可能
威力は「地球人程の身長で戦闘服を着た人型異星人」を引き裂けるぐらい硬い外殻を持つ「地球人サイズの虫種族」の命中部分を一瞬で完全に溶かす程度。
ブラストが当たった部分は消滅し後ろのガラスも貫通している。
普通の人間以上の攻防のキャラや自分と同等クラスの攻防の相手でも、このブラストでダメージを受けたり何mか吹っ飛ぶ。
エネルギーを手に纏わせて打撃の威力を上げる事も可能。地球人の腕に軽く触れると腕の皮膚が溶けて筋繊維が露出するぐらい熱い。
周囲に放出して吹き飛ばした事もある。ブラストで惑星破壊も可能。
【素早さ】[[エターニティ]]と近接戦闘が可能なので時間無視
【特殊能力】・ハート・オブ・ジ・ユニヴァース(HOTU)
コズミック・キューブ(所持した者の望みをかなえる究極の武器)とインフィニティ・ガントレット(全知全能になれるアイテム)のすべての力を併せ持ち、
その二つのアイテムの力を超える広範な全能性を秘めた無限大のエネルギー。この力を得た者は全能の存在となり、全ての存在と一体化する事が可能になる。
サノスはHOTUを使ってマーベルの全ての世界観を破壊し、そして再生させた。時間無視と併せて常時全能となる。
【作品名】Marvel Universe The END
【ジャンル】アメコミ
【世界観】[[サノス]]を参照。
【参考テンプレ1】
【名前】ハルク
【属性】科学者ブルース・バナーが変異した姿
【大きさ】地球と同程度の隕石の20分の1位(隕石を破壊するシーンからの対比)。なので身長は地球の20分の1の約637qとする。
【参考テンプレ2】
【名前】サノスwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース
【属性】超種族エターナルズの分派出身で突然変異、征服者、科学者、知識収集者
【大きさ】【参考テンプレ1】のハルクと同じぐらいなので約637qとする。
【攻撃力】・怪力
エターナルズの一員であり、超人的な怪力と説明されている。
パンチ1発での惑星破壊や恒星のコアを引き抜いて恒星破壊が出来るドラックスと惑星上で戦闘し、爆発が起きて惑星が破壊された。
爆発の規模は惑星を破壊して周りの宙域にも広がる程度。
ドラックス級のキャラ達と取っ組み合ったり互角に殴り合ったりする描写から、ドラックスと同等クラスの怪力やパンチ力があると思われる。
ドラックスは恒星爆発に巻き込まれても吹っ飛ぶだけで無傷だが、サノスはそのドラックスに打撃や下記のブラストでダメージを与えられる。
自分と同等クラスのキャプテン・マーベルを土星から地球まで殴り飛ばしている。
・エネルギー操作能力
プラズマブラストや宇宙エネルギーのブラスト(不思議ビーム)を目と手から発射(照射)可能
威力は「地球人程の身長で戦闘服を着た人型異星人」を引き裂けるぐらい硬い外殻を持つ「地球人サイズの虫種族」の命中部分を一瞬で完全に溶かす程度。
ブラストが当たった部分は消滅し後ろのガラスも貫通している。
普通の人間以上の攻防のキャラや自分と同等クラスの攻防の相手でも、このブラストでダメージを受けたり何mか吹っ飛ぶ。
エネルギーを手に纏わせて打撃の威力を上げる事も可能。地球人の腕に軽く触れると腕の皮膚が溶けて筋繊維が露出するぐらい熱い。
周囲に放出して吹き飛ばした事もある。ブラストで惑星破壊も可能。
【素早さ】[[エターニティ]]と近接戦闘が可能なので時間無視
【特殊能力】・ハート・オブ・ジ・ユニヴァース(HOTU)
コズミック・キューブ(所持した者の望みをかなえる究極の武器)とインフィニティ・ガントレット(全知全能になれるアイテム)のすべての力を併せ持ち、
その二つのアイテムの力を超える広範な全能性を秘めた無限大のエネルギー。この力を得た者は全能の存在となり、全ての存在と一体化する事が可能になる。
サノスはHOTUを使ってマーベルの全ての世界観を破壊し、そして再生させた。時間無視と併せて常時全能となる。
251格無しさん
2023/10/12(木) 22:13:21.95ID:usSE4TcU 【備考】Marvel Universe The ENDの舞台となるのはアース4321という世界である。この世界は元々はマーベル作品の起点世界にして正史のアース616だったが、
紀元前にセレスティアル・オーダーというエイリアンがアクエンアテンを拉致した影響で歴史の改変が起こり、そこから分岐して発生した。
作中後半にハート・オブ・ジ・ユニヴァースを手に入れたサノスの活躍によってアクエンアテンは倒され、歴史は再度改変される。
こうして時間軸は正常な流れに戻りアース4321はアース616に統合された。
またアース4321がアース616に統合されたのに伴って、サノスを含むアース4321のヒーロー達の人格や設定等も全て統合されたようである。
要するにアース4321がアース616に統合される前に出てきたヒーロー達は、
アース616の同名のキャラクター達とうり二つの見た目をしているが設定上は別人なので基本的に描写や設定の流用は出来ない。
なおサノスに関してはHOTUを手に入れてからはパワーアップした様子がない、というかHOTUを支配している時が最強の状態なのでHOTUを手に入れた後は流用可能とする。
【精神・魂攻撃の内訳】
X-MENのシリーズの「オンスロート」の1巻でウルヴァリンは、
プロフェッサーXが精神攻撃を用いてマグニートーの精神を破壊した過去の場面をミュータントの能力を介して垣間見た際に、
「エグゼビア(プロフェッサーX)の意志が白い光となってマグニートーの魂を貫き〜」と言及している。
なのでマーベル・コミックで精神と魂は同一のものとして扱う。
【名前】アクエンアテンwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース
【外見】元々は古代エジプト第18王朝のファラオとして君臨していた。勿論人間。
アクエンアテンはある日外を散策してると[[セレスティアル・オーダー>セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース]]のUFOに拉致され、体内にハート・オブ・ジ・ユニヴァース(HOTU)を注入される。
アクエンアテンの精神はHOTUの力に翻弄され二千年に渡って踊り狂い、やがてセレスティアル・オーダーの信頼とHOTUの力を完全に得ると、
その肉体は真っ黒の体表にオレンジに輝く目を携えるものに変貌していた。こちらがその姿 https://i.imgur.com/H4GxYwq.jpg
【属性】古代エジプト第18王朝の王、アテン神の代弁者、偉大なるファラオと無限大の力
【大きさ】【参考テンプレ2】のサノスの頭一つ分ほど小さい人型
ハート・オブ・ジ・ユニヴァース(HOTU)はサノスより約4.3倍ほど大きいので約2739qqの黄金に輝く不定形のエネルギー
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並
・ブラスト
マーベル作品で数多くのミュータントが使用する不思議ビームの一種。
これでフラスコの中に捕らえていたホルエムヘブ(アクエンアテンの17歳の息子を暗殺して王朝を簒奪したファラオ)の魂を破壊した。
【精神・魂攻撃の内訳】からマーベル作品は精神と魂を同義とするので精神・魂破壊効果有り。
素の威力は放った際にフラスコのガラスを割ったので少なくともただ殴るよりはマシだろう。
射程距離は自分の身長と同じぐらい。効果範囲は(全く通じなかったが)サノスにも使用したので約637qqとする。
着弾すると身長の約2.29倍範囲の全方位に稲妻状にブラストが展開する。
ブラストの応用で爆発を起こす事も可能。自身を中心にして数万qの広さはある恵まれし子らの学園を吹き飛ばし、内部にいた生徒達を全員殺害する程の威力。
なおアクエンアテンはほとんどの能力をHOTUをパワーソースとしているので、全能上のスペック勝負では使えないものも多い。
ただしサノスにHOTUを奪い取られた後もブラストは使用していたのでこれは使用可能とする。
【防御力】サノスに放り投げられてエネルギーをまとった拳で殴られるも、そのまま戦闘続行可能。なので恒星破壊以上耐久+人間の肉体が溶ける程の熱量に耐性有り。
宇宙で行動可能。
紀元前にセレスティアル・オーダーというエイリアンがアクエンアテンを拉致した影響で歴史の改変が起こり、そこから分岐して発生した。
作中後半にハート・オブ・ジ・ユニヴァースを手に入れたサノスの活躍によってアクエンアテンは倒され、歴史は再度改変される。
こうして時間軸は正常な流れに戻りアース4321はアース616に統合された。
またアース4321がアース616に統合されたのに伴って、サノスを含むアース4321のヒーロー達の人格や設定等も全て統合されたようである。
要するにアース4321がアース616に統合される前に出てきたヒーロー達は、
アース616の同名のキャラクター達とうり二つの見た目をしているが設定上は別人なので基本的に描写や設定の流用は出来ない。
なおサノスに関してはHOTUを手に入れてからはパワーアップした様子がない、というかHOTUを支配している時が最強の状態なのでHOTUを手に入れた後は流用可能とする。
【精神・魂攻撃の内訳】
X-MENのシリーズの「オンスロート」の1巻でウルヴァリンは、
プロフェッサーXが精神攻撃を用いてマグニートーの精神を破壊した過去の場面をミュータントの能力を介して垣間見た際に、
「エグゼビア(プロフェッサーX)の意志が白い光となってマグニートーの魂を貫き〜」と言及している。
なのでマーベル・コミックで精神と魂は同一のものとして扱う。
【名前】アクエンアテンwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース
【外見】元々は古代エジプト第18王朝のファラオとして君臨していた。勿論人間。
アクエンアテンはある日外を散策してると[[セレスティアル・オーダー>セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース]]のUFOに拉致され、体内にハート・オブ・ジ・ユニヴァース(HOTU)を注入される。
アクエンアテンの精神はHOTUの力に翻弄され二千年に渡って踊り狂い、やがてセレスティアル・オーダーの信頼とHOTUの力を完全に得ると、
その肉体は真っ黒の体表にオレンジに輝く目を携えるものに変貌していた。こちらがその姿 https://i.imgur.com/H4GxYwq.jpg
【属性】古代エジプト第18王朝の王、アテン神の代弁者、偉大なるファラオと無限大の力
【大きさ】【参考テンプレ2】のサノスの頭一つ分ほど小さい人型
ハート・オブ・ジ・ユニヴァース(HOTU)はサノスより約4.3倍ほど大きいので約2739qqの黄金に輝く不定形のエネルギー
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並
・ブラスト
マーベル作品で数多くのミュータントが使用する不思議ビームの一種。
これでフラスコの中に捕らえていたホルエムヘブ(アクエンアテンの17歳の息子を暗殺して王朝を簒奪したファラオ)の魂を破壊した。
【精神・魂攻撃の内訳】からマーベル作品は精神と魂を同義とするので精神・魂破壊効果有り。
素の威力は放った際にフラスコのガラスを割ったので少なくともただ殴るよりはマシだろう。
射程距離は自分の身長と同じぐらい。効果範囲は(全く通じなかったが)サノスにも使用したので約637qqとする。
着弾すると身長の約2.29倍範囲の全方位に稲妻状にブラストが展開する。
ブラストの応用で爆発を起こす事も可能。自身を中心にして数万qの広さはある恵まれし子らの学園を吹き飛ばし、内部にいた生徒達を全員殺害する程の威力。
なおアクエンアテンはほとんどの能力をHOTUをパワーソースとしているので、全能上のスペック勝負では使えないものも多い。
ただしサノスにHOTUを奪い取られた後もブラストは使用していたのでこれは使用可能とする。
【防御力】サノスに放り投げられてエネルギーをまとった拳で殴られるも、そのまま戦闘続行可能。なので恒星破壊以上耐久+人間の肉体が溶ける程の熱量に耐性有り。
宇宙で行動可能。
252格無しさん
2023/10/12(木) 22:15:00.63ID:usSE4TcU 【素早さ】HOTUの力を会得して常時全能となったサノスと近接戦闘が可能なので時間無視。
【特殊能力】HOTUと繋がってその力を体に宿しており、それを自由に使用出来る。
地球で最も優秀な科学者であらゆる知識に精通するドクター・ドゥームはアクエンアテンは全能と明言している。
作中では次のような形で披露している。時間無視と併せて常時全能とする。
・屋内で自分に襲いかかってきたヒーロー達を指一本触れずに遠く離れた屋外のビルに磔にする。
・アメリカのブッシュ大統領を代表とする地球上のあらゆる国々の指導者を自分が作り出した新たな首都に一斉に転送させる。
・帝国警官部隊を創りだしてワシントンに転送。
サノスはHOTUをその身に全て宿す事で世界観と一体化を果たしたが、
アクエンアテンは外からのハート・オブ・ジ・ユニヴァースとの繋がりと体内のエネルギーを利用するだけなので、サノスが行った芸当は出来ないものと思われる。
なおセレスティアル・オーダーはHOTUを宇宙船に固定する機械を破壊されるとその力を利用出来なくなるが、
アクエンアテンは機械が破壊された後も問題無く行動しているので、機械が壊されても任意全能を使用出来ると思われる。
時間移動・異次元移動可能
【長所】マーベルで最強のパワーソースと名高いハート・オブ・ジ・ユニヴァースを行使可能なだけで色んな意味でアドバンテージがある。
こんな見た目だが割と義理堅い性格で、息子を暗殺したホルエムヘブを魂ごと破壊して敵を討った。
【短所】そんなすごいものを所持しておきながら、その目的は古代エジプト王朝の再興と微妙にスケールが小さい。
読者の予想通りハート・オブ・ジ・ユニヴァースをサノスに奪い取られあっという間に噛ませ犬になった。
【戦法】ブラストを応用した爆発を試す。
【特殊能力】HOTUと繋がってその力を体に宿しており、それを自由に使用出来る。
地球で最も優秀な科学者であらゆる知識に精通するドクター・ドゥームはアクエンアテンは全能と明言している。
作中では次のような形で披露している。時間無視と併せて常時全能とする。
・屋内で自分に襲いかかってきたヒーロー達を指一本触れずに遠く離れた屋外のビルに磔にする。
・アメリカのブッシュ大統領を代表とする地球上のあらゆる国々の指導者を自分が作り出した新たな首都に一斉に転送させる。
・帝国警官部隊を創りだしてワシントンに転送。
サノスはHOTUをその身に全て宿す事で世界観と一体化を果たしたが、
アクエンアテンは外からのハート・オブ・ジ・ユニヴァースとの繋がりと体内のエネルギーを利用するだけなので、サノスが行った芸当は出来ないものと思われる。
なおセレスティアル・オーダーはHOTUを宇宙船に固定する機械を破壊されるとその力を利用出来なくなるが、
アクエンアテンは機械が破壊された後も問題無く行動しているので、機械が壊されても任意全能を使用出来ると思われる。
時間移動・異次元移動可能
【長所】マーベルで最強のパワーソースと名高いハート・オブ・ジ・ユニヴァースを行使可能なだけで色んな意味でアドバンテージがある。
こんな見た目だが割と義理堅い性格で、息子を暗殺したホルエムヘブを魂ごと破壊して敵を討った。
【短所】そんなすごいものを所持しておきながら、その目的は古代エジプト王朝の再興と微妙にスケールが小さい。
読者の予想通りハート・オブ・ジ・ユニヴァースをサノスに奪い取られあっという間に噛ませ犬になった。
【戦法】ブラストを応用した爆発を試す。
253格無しさん
2023/10/14(土) 13:47:15.20ID:uzmR0ol9254格無しさん
2023/10/14(土) 21:35:49.15ID:7yEa4nYb ウィルバー・ウェイトリイ考察 身長は9フィート=約2.74m
大きさ的にミッテルトまでは勝てる。クモのコチラスはスペック負け。それ以上は勝てないので位置は クモのコチラス>ウィルバー・ウェイトリイ>ミッテルト
大きさ的にミッテルトまでは勝てる。クモのコチラスはスペック負け。それ以上は勝てないので位置は クモのコチラス>ウィルバー・ウェイトリイ>ミッテルト
256格無しさん
2023/10/15(日) 20:07:12.26ID:UbXFGvLT 新規
【作品名】ブルーアーカイブ -Blue Archive-
【ジャンル】日常で奇跡を見つける学園×青春×物語RPG
【世界観・共通設定】
[[アバンギャルド君]]を参照
【名前】ビナー(ブルーアーカイブ)
【属性】デカグラマトンの3番目の預言者
【大きさ】最低でも三階建てのビル以上の高さ(長さ)のさらに三倍程度の体長があるように見える鉄の蛇のような化け物
【攻撃力】大きさ相応
口からビームのようなものを放つ。
威力は生徒(詳細は[[アバンギャルド君]]を参照)に大ダメージを与えられる程度
射程は自身の体長よりわずかに短い程度
弾速は自身と戦闘可能な生徒が避けれず食らう程度
【防御力】大きさ相応
【素早さ】生徒(詳細は[[アバンギャルド君]]参照)と戦闘可能なので0秒行動
【長所】色彩化した時のビームは岩を溶かすほどの熱を持つらしい
【短所】上澄みとはいえ食らった生徒には「なかなか痛いねぇ〜」で済まされた
【備考】外見・大きさはX(旧Twitter)での公式アカウント総力戦ボス紹介ムービーから推測
https://x.com/Blue_ArchiveJP/status/1709388550884712942?s=20
【作品名】ブルーアーカイブ -Blue Archive-
【ジャンル】日常で奇跡を見つける学園×青春×物語RPG
【世界観・共通設定】
[[アバンギャルド君]]を参照
【名前】ビナー(ブルーアーカイブ)
【属性】デカグラマトンの3番目の預言者
【大きさ】最低でも三階建てのビル以上の高さ(長さ)のさらに三倍程度の体長があるように見える鉄の蛇のような化け物
【攻撃力】大きさ相応
口からビームのようなものを放つ。
威力は生徒(詳細は[[アバンギャルド君]]を参照)に大ダメージを与えられる程度
射程は自身の体長よりわずかに短い程度
弾速は自身と戦闘可能な生徒が避けれず食らう程度
【防御力】大きさ相応
【素早さ】生徒(詳細は[[アバンギャルド君]]参照)と戦闘可能なので0秒行動
【長所】色彩化した時のビームは岩を溶かすほどの熱を持つらしい
【短所】上澄みとはいえ食らった生徒には「なかなか痛いねぇ〜」で済まされた
【備考】外見・大きさはX(旧Twitter)での公式アカウント総力戦ボス紹介ムービーから推測
https://x.com/Blue_ArchiveJP/status/1709388550884712942?s=20
258格無しさん
2023/10/16(月) 06:25:46.84ID:pKWmrucy ビナー 効果範囲追加
【攻撃力】大きさ相応
口からビームのようなものを放つ。
威力は生徒(詳細は[[アバンギャルド君]]を参照)に大ダメージを与えられる程度
射程は自身の体長よりわずかに短い程度
範囲(ビームの太さ)は人間2、3人分をカバーする程度=1、2m程度?であり、その太さで内から外へ薙ぐように自身の足元?から射程まで弾速相応の一瞬で伸びていく
弾速は自身と戦闘可能な生徒が避けれず食らう程度
【攻撃力】大きさ相応
口からビームのようなものを放つ。
威力は生徒(詳細は[[アバンギャルド君]]を参照)に大ダメージを与えられる程度
射程は自身の体長よりわずかに短い程度
範囲(ビームの太さ)は人間2、3人分をカバーする程度=1、2m程度?であり、その太さで内から外へ薙ぐように自身の足元?から射程まで弾速相応の一瞬で伸びていく
弾速は自身と戦闘可能な生徒が避けれず食らう程度
259格無しさん
2023/10/17(火) 00:04:47.57ID:LnktijMO アクエンアテンwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース自己考察
精神・魂攻撃効果のあるブラストを応用した爆発で旧神までは勝てる。ジラーチはお互い同時に攻撃が炸裂して分け。マスタードラゴンは大きさ分け
それ以上は攻撃の規模が大きくなるので勝てない。なので位置は ジラーチ=アクエンアテンwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース>旧神
精神・魂攻撃効果のあるブラストを応用した爆発で旧神までは勝てる。ジラーチはお互い同時に攻撃が炸裂して分け。マスタードラゴンは大きさ分け
それ以上は攻撃の規模が大きくなるので勝てない。なので位置は ジラーチ=アクエンアテンwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース>旧神
260格無しさん
2023/10/17(火) 07:11:19.00ID:xOCPKjM1 考察おつ
新規投下
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】牛鬼(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】全長数十mくらいの鬼の頭をした蜘蛛と言った感じ
【攻撃力】爪の一撃でコンクリートの建物に穴を開けられる
体当たりで前方100メートルくらいの森を更地にできる
【防御力】拳銃程度では無傷
ガソリンスタンドの爆発に巻き込まれても無傷
火山の火口に落ちると肉体は死ぬ
【素早さ】素早さ、反応ともに大きさ相応の蜘蛛程度か
【特殊能力】肉体が死ぬと体の中の本体である気体が出てきて近くの生物に寄生する
寄生されたものは新たな牛鬼となる(相手が小さくでも元の大きさまで急成長する)
寄生する際の気体の移動速度は人間より速い程度でしかない
【長所】倒されだけでは死なない
【短所】攻防自体は大したことない
【戦法】普通に攻撃し、倒されたら寄生する
相手が物凄く遠くに居たり、機械だったりした場合は寄生できなそうなので負けとする
寄生する相手の大きさは、作中では人間サイズにしか寄生していないが
寄生された相手が元の牛鬼サイズに巨大化することから、自分より小さい相手なら寄生できると思われる
新規投下
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】牛鬼(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】全長数十mくらいの鬼の頭をした蜘蛛と言った感じ
【攻撃力】爪の一撃でコンクリートの建物に穴を開けられる
体当たりで前方100メートルくらいの森を更地にできる
【防御力】拳銃程度では無傷
ガソリンスタンドの爆発に巻き込まれても無傷
火山の火口に落ちると肉体は死ぬ
【素早さ】素早さ、反応ともに大きさ相応の蜘蛛程度か
【特殊能力】肉体が死ぬと体の中の本体である気体が出てきて近くの生物に寄生する
寄生されたものは新たな牛鬼となる(相手が小さくでも元の大きさまで急成長する)
寄生する際の気体の移動速度は人間より速い程度でしかない
【長所】倒されだけでは死なない
【短所】攻防自体は大したことない
【戦法】普通に攻撃し、倒されたら寄生する
相手が物凄く遠くに居たり、機械だったりした場合は寄生できなそうなので負けとする
寄生する相手の大きさは、作中では人間サイズにしか寄生していないが
寄生された相手が元の牛鬼サイズに巨大化することから、自分より小さい相手なら寄生できると思われる
261格無しさん
2023/10/20(金) 23:25:36.20ID:X5/XMyp/ ビナー(ブルーアーカイブ)考察
アバンギャルド君のほぼ上位互換。同キャラが勝てない相手にはやはり勝てないので位置は 破壊神バロン>ビナー(ブルーアーカイブ)>アバンギャルド君
アバンギャルド君のほぼ上位互換。同キャラが勝てない相手にはやはり勝てないので位置は 破壊神バロン>ビナー(ブルーアーカイブ)>アバンギャルド君
262格無しさん
2023/10/21(土) 21:00:04.56ID:xZrPlh5F >>261
考察乙。
考察乙。
263格無しさん
2023/10/24(火) 01:03:26.71ID:WB7RJfEf 【戦法】相手の大きさが四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6911+単一宇宙×2+5α以下なら空間破壊×2を試す。
それ以上の大きさなら25京度のブラストを放つ。
【作品名】Final Crisis Superman Beyond
【ジャンル】DCコミックスのアメコミ
【DCユニバースの歴史】
初期のDCユニバースははいわゆるシルバーエイジの正史世界(Earth-One)から始まり、
他の出版社のキャラクターのいる世界を取り込んだ複数のユニバースや様々なパラレル・ワールドといった無数の宇宙が存在していた。
他にも第五次元、異次元の暗黒世界アポカリプス(両者とも星などが存在するために単一宇宙×2)、トライゴンが住む異次元(α)、アンチマターユニバース(単一宇宙)、
忘却された者達が住まうリンボ界(α)、天界と地獄(2α)が存在する。これらを纏めると一次多元+単一宇宙×3+3α
しかしどこの地球かはっきりと定義されていない世界観や、同一のキャラクターが登場しても時間軸上では決して一致しない未来像になるといった問題が発生する。
正宇宙と対を成すアンチマターユニバースから来たアンチモニターが上記の多元宇宙を破壊・吸収し、
宇宙の始まり以前に遡り歴史の流れを変更した"CRISIS ON INFINITE EARTHS"というイベント以降、歴史から多元宇宙は消滅し単一宇宙のみとなる。
ただしトライゴンの異次元、アポカリプスや天界や地獄、アンチマターユニバース、第五次元、リンボ界は影響を受けていないので単一宇宙×4+4α
だがその後に次々と宇宙が発生する。
それ以上の大きさなら25京度のブラストを放つ。
【作品名】Final Crisis Superman Beyond
【ジャンル】DCコミックスのアメコミ
【DCユニバースの歴史】
初期のDCユニバースははいわゆるシルバーエイジの正史世界(Earth-One)から始まり、
他の出版社のキャラクターのいる世界を取り込んだ複数のユニバースや様々なパラレル・ワールドといった無数の宇宙が存在していた。
他にも第五次元、異次元の暗黒世界アポカリプス(両者とも星などが存在するために単一宇宙×2)、トライゴンが住む異次元(α)、アンチマターユニバース(単一宇宙)、
忘却された者達が住まうリンボ界(α)、天界と地獄(2α)が存在する。これらを纏めると一次多元+単一宇宙×3+3α
しかしどこの地球かはっきりと定義されていない世界観や、同一のキャラクターが登場しても時間軸上では決して一致しない未来像になるといった問題が発生する。
正宇宙と対を成すアンチマターユニバースから来たアンチモニターが上記の多元宇宙を破壊・吸収し、
宇宙の始まり以前に遡り歴史の流れを変更した"CRISIS ON INFINITE EARTHS"というイベント以降、歴史から多元宇宙は消滅し単一宇宙のみとなる。
ただしトライゴンの異次元、アポカリプスや天界や地獄、アンチマターユニバース、第五次元、リンボ界は影響を受けていないので単一宇宙×4+4α
だがその後に次々と宇宙が発生する。
264格無しさん
2023/10/24(火) 01:04:39.08ID:WB7RJfEf ごめん間違えた。新規参戦
【簡易テンプレ】
【作品名】Final Crisis Superman Beyond
【ジャンル】アメコミ
【名前】マンダラック・ザ・ダークモニター
【属性】ヴァンパイアの神
【大きさ】四次多元×30α+三次多元30+一次多元×590万7330+単一宇宙×150αの頭一つ分ほど大きい人型
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並。鋭い牙と爪はそれなりに脅威だろう。
四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6911+単一宇宙×2+5α範囲の空間破壊×2
・ブラスト
25京度の熱を持つ不思議ビーム。射程距離:身長の2倍ほど 効果範囲:身長より少し狭いぐらい。
ブラストを両手から放って稲妻状に自分の身長の数万倍範囲に展開し、身長の数千倍は高いビルをぶち抜いてもいる。
【防御力】身長:四次多元×30α+三次多元30+一次多元×590万7330+単一宇宙×150αの鍛えた人に何度も殴られ、25京度のヒートビジョンで体を貫かれても戦闘を続行可能。
宇宙や宇宙外で行動可能。
【素早さ】スーパーマンwithコズミック・アーマーと互角に近接戦闘が可能なので時間無視
【特殊能力】全能超え
両手から対象にエネルギーを注いで吸血鬼にする事が可能。エネルギーを注がれると一度死んで吸血鬼として生まれ変わる。
作中では宇宙人に使用していた。射程距離:両手が届くぐらい 効果範囲:自分より頭一つ小さいぐらい
異次元に移動可能。
【戦法】相手の大きさが四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6911+単一宇宙×2+5α以下なら空間破壊×2を試す。
それ以上の大きさなら25京度のブラストを放つ。
【簡易テンプレ】
【作品名】Final Crisis Superman Beyond
【ジャンル】アメコミ
【名前】マンダラック・ザ・ダークモニター
【属性】ヴァンパイアの神
【大きさ】四次多元×30α+三次多元30+一次多元×590万7330+単一宇宙×150αの頭一つ分ほど大きい人型
【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の人並。鋭い牙と爪はそれなりに脅威だろう。
四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6911+単一宇宙×2+5α範囲の空間破壊×2
・ブラスト
25京度の熱を持つ不思議ビーム。射程距離:身長の2倍ほど 効果範囲:身長より少し狭いぐらい。
ブラストを両手から放って稲妻状に自分の身長の数万倍範囲に展開し、身長の数千倍は高いビルをぶち抜いてもいる。
【防御力】身長:四次多元×30α+三次多元30+一次多元×590万7330+単一宇宙×150αの鍛えた人に何度も殴られ、25京度のヒートビジョンで体を貫かれても戦闘を続行可能。
宇宙や宇宙外で行動可能。
【素早さ】スーパーマンwithコズミック・アーマーと互角に近接戦闘が可能なので時間無視
【特殊能力】全能超え
両手から対象にエネルギーを注いで吸血鬼にする事が可能。エネルギーを注がれると一度死んで吸血鬼として生まれ変わる。
作中では宇宙人に使用していた。射程距離:両手が届くぐらい 効果範囲:自分より頭一つ小さいぐらい
異次元に移動可能。
【戦法】相手の大きさが四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6911+単一宇宙×2+5α以下なら空間破壊×2を試す。
それ以上の大きさなら25京度のブラストを放つ。
265格無しさん
2023/10/24(火) 01:06:06.32ID:WB7RJfEf 【作品名】Final Crisis Superman Beyond
【ジャンル】DCコミックスのアメコミ
【DCユニバースの歴史】
初期のDCユニバースははいわゆるシルバーエイジの正史世界(Earth-One)から始まり、
他の出版社のキャラクターのいる世界を取り込んだ複数のユニバースや様々なパラレル・ワールドといった無数の宇宙が存在していた。
他にも第五次元、異次元の暗黒世界アポカリプス(両者とも星などが存在するために単一宇宙×2)、トライゴンが住む異次元(α)、アンチマターユニバース(単一宇宙)、
忘却された者達が住まうリンボ界(α)、天界と地獄(2α)が存在する。これらを纏めると一次多元+単一宇宙×3+3α
しかしどこの地球かはっきりと定義されていない世界観や、同一のキャラクターが登場しても時間軸上では決して一致しない未来像になるといった問題が発生する。
正宇宙と対を成すアンチマターユニバースから来たアンチモニターが上記の多元宇宙を破壊・吸収し、
宇宙の始まり以前に遡り歴史の流れを変更した"CRISIS ON INFINITE EARTHS"というイベント以降、歴史から多元宇宙は消滅し単一宇宙のみとなる。
ただしトライゴンの異次元、アポカリプスや天界や地獄、アンチマターユニバース、第五次元、リンボ界は影響を受けていないので単一宇宙×4+4α
だがその後に次々と宇宙が発生する。
・エルスワールド
「別次元、分岐した時間軸、並行宇宙へと投げ込まれた世界。忘れ去られた奇妙な過去、こうだったかもしれない歴史の数々。
存在することのできない、存在できなかった、存在するべきではなかった場所(DCキャラクター大辞典より)」
・ハイパータイム
「全次元のタイムラインを統括する」「無数の並行した次元を含む、すべてを包括した現実」(DCキャラクター大辞典)
これによってエルスワールドはDCユニバースに組み込まれるようになった。
また単一世界であっても川や木が枝分かれするように時間軸には無数の可能性があり、過去や未来でも変化やその変化の消失があるという概念で無限に時間軸が分岐する。
加えてハイパータイムは既に消滅した世界などにも繋がっている。
実際にMr・MXYZPTLKがハイパータイムによって"CRISIS ON INFINITE EARTHSの前の世界に移動したり、エルスワールドの一つ「キングダム・カム」の宇宙にも赴いている。
・スノウフレーク
1998年にDCの子会社となったワイルドストームの世界を再設定した宇宙。
多元的宇宙の構造は雪のかけらのようなパターンでウェブ状に配置された19万6833の宇宙から構成される。
・アースダコタ
1993年にDCコミックスの子会社となったマイルストーンの世界を再設定した宇宙。スタティックショックなどの作品の舞台。
・Earth-9602
アマルガム・コミックスの舞台となる世界。DCユニバースとマーベル・ユニバースが合併して誕生した。なお現在は存在しない。
しかしハイパータイムが不評だった事と、アースダコタやスノウフレークなどでまたややこしくなった世界観を簡略化するために、2005-2006年に「インフィニット・クライシス」によって世界観は再度整備される。
こうしてDCユニバースは52個の宇宙とアンチマターユニバース(アポカリプスや天界や地獄、アンチマターユニバース、第五次元、リンボ界は影響を受けていない)で構成されるようになった。
エルスワールドは52個の宇宙の中(それ以外のものは消滅したと思われる)の中に入れられ、スノウフレークとアースダコタは新たなDCユニバースの52の宇宙の内部に再設定。ハイパータイム、Earth-9602は消滅した。
【ジャンル】DCコミックスのアメコミ
【DCユニバースの歴史】
初期のDCユニバースははいわゆるシルバーエイジの正史世界(Earth-One)から始まり、
他の出版社のキャラクターのいる世界を取り込んだ複数のユニバースや様々なパラレル・ワールドといった無数の宇宙が存在していた。
他にも第五次元、異次元の暗黒世界アポカリプス(両者とも星などが存在するために単一宇宙×2)、トライゴンが住む異次元(α)、アンチマターユニバース(単一宇宙)、
忘却された者達が住まうリンボ界(α)、天界と地獄(2α)が存在する。これらを纏めると一次多元+単一宇宙×3+3α
しかしどこの地球かはっきりと定義されていない世界観や、同一のキャラクターが登場しても時間軸上では決して一致しない未来像になるといった問題が発生する。
正宇宙と対を成すアンチマターユニバースから来たアンチモニターが上記の多元宇宙を破壊・吸収し、
宇宙の始まり以前に遡り歴史の流れを変更した"CRISIS ON INFINITE EARTHS"というイベント以降、歴史から多元宇宙は消滅し単一宇宙のみとなる。
ただしトライゴンの異次元、アポカリプスや天界や地獄、アンチマターユニバース、第五次元、リンボ界は影響を受けていないので単一宇宙×4+4α
だがその後に次々と宇宙が発生する。
・エルスワールド
「別次元、分岐した時間軸、並行宇宙へと投げ込まれた世界。忘れ去られた奇妙な過去、こうだったかもしれない歴史の数々。
存在することのできない、存在できなかった、存在するべきではなかった場所(DCキャラクター大辞典より)」
・ハイパータイム
「全次元のタイムラインを統括する」「無数の並行した次元を含む、すべてを包括した現実」(DCキャラクター大辞典)
これによってエルスワールドはDCユニバースに組み込まれるようになった。
また単一世界であっても川や木が枝分かれするように時間軸には無数の可能性があり、過去や未来でも変化やその変化の消失があるという概念で無限に時間軸が分岐する。
加えてハイパータイムは既に消滅した世界などにも繋がっている。
実際にMr・MXYZPTLKがハイパータイムによって"CRISIS ON INFINITE EARTHSの前の世界に移動したり、エルスワールドの一つ「キングダム・カム」の宇宙にも赴いている。
・スノウフレーク
1998年にDCの子会社となったワイルドストームの世界を再設定した宇宙。
多元的宇宙の構造は雪のかけらのようなパターンでウェブ状に配置された19万6833の宇宙から構成される。
・アースダコタ
1993年にDCコミックスの子会社となったマイルストーンの世界を再設定した宇宙。スタティックショックなどの作品の舞台。
・Earth-9602
アマルガム・コミックスの舞台となる世界。DCユニバースとマーベル・ユニバースが合併して誕生した。なお現在は存在しない。
しかしハイパータイムが不評だった事と、アースダコタやスノウフレークなどでまたややこしくなった世界観を簡略化するために、2005-2006年に「インフィニット・クライシス」によって世界観は再度整備される。
こうしてDCユニバースは52個の宇宙とアンチマターユニバース(アポカリプスや天界や地獄、アンチマターユニバース、第五次元、リンボ界は影響を受けていない)で構成されるようになった。
エルスワールドは52個の宇宙の中(それ以外のものは消滅したと思われる)の中に入れられ、スノウフレークとアースダコタは新たなDCユニバースの52の宇宙の内部に再設定。ハイパータイム、Earth-9602は消滅した。
266格無しさん
2023/10/24(火) 01:07:06.01ID:WB7RJfEf 【Day of Vengence(2005年)時のDCコミックスの世界観】
・ニューアース
正史のDCコミックスの世界。正史にはトライゴンの異次元、アポカリプスや天界や地獄、アンチマターユニバース、第五次元、リンボ界も含まれる。
よって単一宇宙×4+4α そして単一宇宙がハイパータイムによって無数の時間軸に分岐するので一次多元×4+4αとなる
・エルスワールドの世界(後述のSuperman and Batman: World's Funnestの舞台である世界を除く)
「バットガール&ロビン:スリルキラー」、「キングダム・カム」この世界には異次元の暗黒世界アポカリプス(正史のとは別物)が確認されているので単一宇宙×2
「スーパーマン:カル」、海賊のキャプテン・レザーウイングの世界、「キャットウーマン:ガーディアン・オブ・ゴッサム」、タンジェント・コミックスの世界、「バットマン&ドラキュラ:レッド・レイン」、
「スーパーマン:ザ・ダークサイド」、「スーパーマン:ア・ネイション・ディヴァイデッド」、「バットマン:ゴッサム・バイ・ガスライト」、「スーパーマンズ・メトロポリス」、「スーパーマン:ウォー・オブ・ザ・ワールズ」、
「スーパーマン&バットマン:ジェネレーションズ」 これらの作品の舞台となる宇宙はそれぞれ別々に存在しており、合計すると単一宇宙×14
それがハイパータイムによって無数に分岐するので一次多元×14
・「Superman and Batman: World's Funnest」の世界
Mr.MXYZPTLKとバットマイトが遊んだ世界。
無数の平行次元/無数の改変宇宙とハイパータイムで分岐する無数の分岐時間軸で構成されている(三次多元)
これに第五次元と帯分数序数次元(これらはハイパータイムで分岐するか不明なので単一宇宙×2とする)もあり、これらをすべて合計すると三次多元+単一宇宙×2
・スノウフレークの世界
1998年にDCの子会社となったワイルドストームの世界を再設定。
多元的宇宙の構造は雪のかけらのようなパターンでウェブ状に配置された19万6833の宇宙からなるとされる。
これらすべてがハイパータイムにより無数に分岐するので一次多元×19万6833
・CRISIS ON INFINITE EARTHSの前の世界
ハイパータイムにつながっているので、この世界もこの時点のDCユニバースに含まれる。
無数の宇宙が存在するので一次多元規模だが、前述したアポカリプスなどは消滅していない&ニューアースに含まれているので除外される。
さすがに消滅した世界にハイパータイムの分岐が作用するかわからないので一次多元規模とする。
・アースダコタの世界
93年にDCの子会社となったマイルストーンの世界を再設定した世界。ハイパータイムにより無数に分岐するので一次多元規模
・Earth-9602の世界
アマルガム・コミックスの世界。DCユニバースとマーベル・ユニバースが合併して発生した。
マーベル・ユニバースは他社作品だが、双方の公式設定資料集で言及されたりしているため繋がっている。
メガバースが舞台であり、マーベル・ユニバースの設定([[サノス]]を参照)によれば四次多元×α。
これはすでに無数の時間軸によって分岐しているのでハイパータイムは考慮しない
・アニマルマン関係で登場したアース
紫色の蝶が存在するとしかわかっていない世界、オーバーマン(この世界のスーパーマン)の世界
アメリカが右翼化した世界、ドラッグ・カルチャーに基づく世界が存在する。それらがハイパータイムで無数に分岐して一次多元×4となる。
・ニューアース
正史のDCコミックスの世界。正史にはトライゴンの異次元、アポカリプスや天界や地獄、アンチマターユニバース、第五次元、リンボ界も含まれる。
よって単一宇宙×4+4α そして単一宇宙がハイパータイムによって無数の時間軸に分岐するので一次多元×4+4αとなる
・エルスワールドの世界(後述のSuperman and Batman: World's Funnestの舞台である世界を除く)
「バットガール&ロビン:スリルキラー」、「キングダム・カム」この世界には異次元の暗黒世界アポカリプス(正史のとは別物)が確認されているので単一宇宙×2
「スーパーマン:カル」、海賊のキャプテン・レザーウイングの世界、「キャットウーマン:ガーディアン・オブ・ゴッサム」、タンジェント・コミックスの世界、「バットマン&ドラキュラ:レッド・レイン」、
「スーパーマン:ザ・ダークサイド」、「スーパーマン:ア・ネイション・ディヴァイデッド」、「バットマン:ゴッサム・バイ・ガスライト」、「スーパーマンズ・メトロポリス」、「スーパーマン:ウォー・オブ・ザ・ワールズ」、
「スーパーマン&バットマン:ジェネレーションズ」 これらの作品の舞台となる宇宙はそれぞれ別々に存在しており、合計すると単一宇宙×14
それがハイパータイムによって無数に分岐するので一次多元×14
・「Superman and Batman: World's Funnest」の世界
Mr.MXYZPTLKとバットマイトが遊んだ世界。
無数の平行次元/無数の改変宇宙とハイパータイムで分岐する無数の分岐時間軸で構成されている(三次多元)
これに第五次元と帯分数序数次元(これらはハイパータイムで分岐するか不明なので単一宇宙×2とする)もあり、これらをすべて合計すると三次多元+単一宇宙×2
・スノウフレークの世界
1998年にDCの子会社となったワイルドストームの世界を再設定。
多元的宇宙の構造は雪のかけらのようなパターンでウェブ状に配置された19万6833の宇宙からなるとされる。
これらすべてがハイパータイムにより無数に分岐するので一次多元×19万6833
・CRISIS ON INFINITE EARTHSの前の世界
ハイパータイムにつながっているので、この世界もこの時点のDCユニバースに含まれる。
無数の宇宙が存在するので一次多元規模だが、前述したアポカリプスなどは消滅していない&ニューアースに含まれているので除外される。
さすがに消滅した世界にハイパータイムの分岐が作用するかわからないので一次多元規模とする。
・アースダコタの世界
93年にDCの子会社となったマイルストーンの世界を再設定した世界。ハイパータイムにより無数に分岐するので一次多元規模
・Earth-9602の世界
アマルガム・コミックスの世界。DCユニバースとマーベル・ユニバースが合併して発生した。
マーベル・ユニバースは他社作品だが、双方の公式設定資料集で言及されたりしているため繋がっている。
メガバースが舞台であり、マーベル・ユニバースの設定([[サノス]]を参照)によれば四次多元×α。
これはすでに無数の時間軸によって分岐しているのでハイパータイムは考慮しない
・アニマルマン関係で登場したアース
紫色の蝶が存在するとしかわかっていない世界、オーバーマン(この世界のスーパーマン)の世界
アメリカが右翼化した世界、ドラッグ・カルチャーに基づく世界が存在する。それらがハイパータイムで無数に分岐して一次多元×4となる。
267格無しさん
2023/10/24(火) 01:07:45.21ID:WB7RJfEf ・バットマン関係で登場したアース
Earth-1289:バットマンが最初にリドラーと戦った世界。Earth-1289はインフィニット・クライシスが起こった後に付けられた名称だが、
この時点でも存在するので単一宇宙並み。これがハイパータイムで無数に分岐して一次多元規模となる。
・ポストゼロ・アワーによってできた世界
Earth-616(マーベル・コミックスの世界) ハイパータイムで分岐して一次多元規模となる。
上記で説明のない世界は基本的には単一宇宙規模である。
これらを合計すると四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6859+単一宇宙×2+4αとなる。ただし前述通りこれらの世界は2006年の時点で消滅している。
【オーヴァーヴォイドについて】
ザ・ヴォイド、生ける虚無、オーヴァーモニターとも呼ばれるマルチバースを超越した宇宙的概念にして、意思を持つ生きた宇宙。
DCコミックに登場するあらゆる存在を創造した究極の根源であり、宇宙より巨大かつマルチバース全体を内包すると明言されている。
オーヴァーヴォイドはDCコミックスの物語≠内包しており、それはオーバーヴォイドにとっては「無限小の概念」だと述べられている。
物語=A即ちマルチバースの根源を遡るとその始まりはたった一つの物語 ヒーローとシャドウデーモンが戦う1985年の世界に行き着く。
150億年前にオーヴァーヴォイドはその物語を観察して関心を持ち、100億年以上前にモニターという観察者を各宇宙に向かわせた。
それからオーヴァーヴォイドはDCユニバースそのものを観測し続けており、それぞれの宇宙にモニターが一人存在する。
またオーヴァーヴォイドは度重なる世界改変の影響を受けず、それらすべてを観測している。
スーパーマンは物語≠あらゆるすべて(everything)と言及している。
以上により物語≠ノはDCユニバースの現在・過去に存在する全ての世界、即ち四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6859+単一宇宙×2+4αを内包されるものとする。
【世界観】
四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6859+単一宇宙×2+4α(スペクター参照)に以下の世界を追加する
・インフィニット・クライシス(2005年)によって生まれた世界。単一宇宙が52個生まれ、それらすべてが時間軸によって無限に分岐する。纏めると一次多元×52。
・タイム・トラッパーが住む「時の終わり」とされる空間。大きさ不明なのでαとする
これらを加えて四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6911+単一宇宙×2+5α これが物語°yびスーパーマンが語る「全て」の大きさ。
オーバーヴォイドにとってはこれが無限小の大きさにすぎないので五次多元×α+四次多元+二次多元×19万6911+一次多元×2+単一宇宙×5α
Earth-1289:バットマンが最初にリドラーと戦った世界。Earth-1289はインフィニット・クライシスが起こった後に付けられた名称だが、
この時点でも存在するので単一宇宙並み。これがハイパータイムで無数に分岐して一次多元規模となる。
・ポストゼロ・アワーによってできた世界
Earth-616(マーベル・コミックスの世界) ハイパータイムで分岐して一次多元規模となる。
上記で説明のない世界は基本的には単一宇宙規模である。
これらを合計すると四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6859+単一宇宙×2+4αとなる。ただし前述通りこれらの世界は2006年の時点で消滅している。
【オーヴァーヴォイドについて】
ザ・ヴォイド、生ける虚無、オーヴァーモニターとも呼ばれるマルチバースを超越した宇宙的概念にして、意思を持つ生きた宇宙。
DCコミックに登場するあらゆる存在を創造した究極の根源であり、宇宙より巨大かつマルチバース全体を内包すると明言されている。
オーヴァーヴォイドはDCコミックスの物語≠内包しており、それはオーバーヴォイドにとっては「無限小の概念」だと述べられている。
物語=A即ちマルチバースの根源を遡るとその始まりはたった一つの物語 ヒーローとシャドウデーモンが戦う1985年の世界に行き着く。
150億年前にオーヴァーヴォイドはその物語を観察して関心を持ち、100億年以上前にモニターという観察者を各宇宙に向かわせた。
それからオーヴァーヴォイドはDCユニバースそのものを観測し続けており、それぞれの宇宙にモニターが一人存在する。
またオーヴァーヴォイドは度重なる世界改変の影響を受けず、それらすべてを観測している。
スーパーマンは物語≠あらゆるすべて(everything)と言及している。
以上により物語≠ノはDCユニバースの現在・過去に存在する全ての世界、即ち四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6859+単一宇宙×2+4αを内包されるものとする。
【世界観】
四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6859+単一宇宙×2+4α(スペクター参照)に以下の世界を追加する
・インフィニット・クライシス(2005年)によって生まれた世界。単一宇宙が52個生まれ、それらすべてが時間軸によって無限に分岐する。纏めると一次多元×52。
・タイム・トラッパーが住む「時の終わり」とされる空間。大きさ不明なのでαとする
これらを加えて四次多元×α+三次多元+一次多元×19万6911+単一宇宙×2+5α これが物語°yびスーパーマンが語る「全て」の大きさ。
オーバーヴォイドにとってはこれが無限小の大きさにすぎないので五次多元×α+四次多元+二次多元×19万6911+一次多元×2+単一宇宙×5α
268格無しさん
2023/10/24(火) 01:08:32.66ID:WB7RJfEf 【参考テンプレ1】
【名前】スーパーマンwithコズミック・アーマー
【属性】究極の敵と戦うための生きる兵器
【大きさ】上記の「全て」(=物語=jを手にはさめるくらいの大きさの人型のロボット。描写では「全て」の30倍程度の大きさ。
よって大きさは四次多元×30α+三次多元30+一次多元×590万7330+単一宇宙×150α
【攻撃力】自分より頭一つ分ほど大きいマンダラックを殴ってダメージを与えたので大きさ相応の鍛えた人並。
・ヒートビジョン
目から放つブラスト。手や目から太陽の100億倍の熱のビームを放ち、それを拳にまとわせてコズミックアーマーを殴りダメージを与えたマンダラックの肉体を貫通して倒したので、
太陽の100億倍の熱よりも高熱を出していると思われる。
太陽の温度はスペクターが太陽に突っ込んだ際に2500万度(別作品だが世界観が繋がっているので流用する)と言及しており、その100億倍となると25京度となる。
射程距離は身長の2-3倍ぐらい。
【防御力】自分より頭一つ分ほど大きいマンダラックに何度も殴られ、太陽の100億倍の熱を持つビームが直撃しても戦闘を続行可能。
コズミックアーマーを操作するスーパーマンはその内部でエネルギー体として存在している。よって物理無効。
またエネルギー体となった際に巨大化したようで、作中で「彼の霊的実在が高次元へと拡散していく」と説明されている。
DCコミックスで次元という言葉は宇宙を指すので、スーパーマンは単一宇宙になったものとする。
【素早さ】リバース・フラッシュはスピード・フォース(スピードに関係するなぞの物質)や時空間の衝撃によって因果律から外れた生きたパラドックスとなり、時の外にいる存在を称している。
現にバリー・アレンこと2代目フラッシュの過去に介入し、彼の母が生存している別の時間軸を発生させたので誇張ではないと思われる。よってリバース・フラッシュは時間無視とする。
2代目フラッシュはリバース・フラッシュと互角に近接戦闘が可能。アンチモニターは2代目フラッシュを難なく捕らえて牢獄に放り込める。
そのアンチモニターを殴り飛ばすスーパーボーイ・プライムとスーパーマンは互角に戦闘可能。またスーパーマンは弱体化する前の状態でもアンチモニターに攻撃を当てている。
なのでスーパーマンは時間無視。現在はコズミックアーマーの内部で操縦している。
【参考テンプレ2】
【名前】アンチモニター
【属性】反物質宇宙のもう一人の監視者、世界そのものの破壊者
【大きさ】宇宙の約20倍ほど
【防御力】【参考テンプレ3】の常時全能とスペクターとエネルギーをぶつけ合って「すべてを吹き飛ばす爆発」が発生し、
アンチモニターが生まれたアンチマターユニバースを除く全ての多元宇宙が吹き飛び、宇宙全体が改変されて単一宇宙だけになる。
この爆発でスペクターは戦闘不能になるもアンチモニターは無傷だった。なので世界改変耐性と空間破壊耐性有り
【素早さ】【参考テンプレ3】のスペクターと戦闘が可能なので時間無視
【名前】スーパーマンwithコズミック・アーマー
【属性】究極の敵と戦うための生きる兵器
【大きさ】上記の「全て」(=物語=jを手にはさめるくらいの大きさの人型のロボット。描写では「全て」の30倍程度の大きさ。
よって大きさは四次多元×30α+三次多元30+一次多元×590万7330+単一宇宙×150α
【攻撃力】自分より頭一つ分ほど大きいマンダラックを殴ってダメージを与えたので大きさ相応の鍛えた人並。
・ヒートビジョン
目から放つブラスト。手や目から太陽の100億倍の熱のビームを放ち、それを拳にまとわせてコズミックアーマーを殴りダメージを与えたマンダラックの肉体を貫通して倒したので、
太陽の100億倍の熱よりも高熱を出していると思われる。
太陽の温度はスペクターが太陽に突っ込んだ際に2500万度(別作品だが世界観が繋がっているので流用する)と言及しており、その100億倍となると25京度となる。
射程距離は身長の2-3倍ぐらい。
【防御力】自分より頭一つ分ほど大きいマンダラックに何度も殴られ、太陽の100億倍の熱を持つビームが直撃しても戦闘を続行可能。
コズミックアーマーを操作するスーパーマンはその内部でエネルギー体として存在している。よって物理無効。
またエネルギー体となった際に巨大化したようで、作中で「彼の霊的実在が高次元へと拡散していく」と説明されている。
DCコミックスで次元という言葉は宇宙を指すので、スーパーマンは単一宇宙になったものとする。
【素早さ】リバース・フラッシュはスピード・フォース(スピードに関係するなぞの物質)や時空間の衝撃によって因果律から外れた生きたパラドックスとなり、時の外にいる存在を称している。
現にバリー・アレンこと2代目フラッシュの過去に介入し、彼の母が生存している別の時間軸を発生させたので誇張ではないと思われる。よってリバース・フラッシュは時間無視とする。
2代目フラッシュはリバース・フラッシュと互角に近接戦闘が可能。アンチモニターは2代目フラッシュを難なく捕らえて牢獄に放り込める。
そのアンチモニターを殴り飛ばすスーパーボーイ・プライムとスーパーマンは互角に戦闘可能。またスーパーマンは弱体化する前の状態でもアンチモニターに攻撃を当てている。
なのでスーパーマンは時間無視。現在はコズミックアーマーの内部で操縦している。
【参考テンプレ2】
【名前】アンチモニター
【属性】反物質宇宙のもう一人の監視者、世界そのものの破壊者
【大きさ】宇宙の約20倍ほど
【防御力】【参考テンプレ3】の常時全能とスペクターとエネルギーをぶつけ合って「すべてを吹き飛ばす爆発」が発生し、
アンチモニターが生まれたアンチマターユニバースを除く全ての多元宇宙が吹き飛び、宇宙全体が改変されて単一宇宙だけになる。
この爆発でスペクターは戦闘不能になるもアンチモニターは無傷だった。なので世界改変耐性と空間破壊耐性有り
【素早さ】【参考テンプレ3】のスペクターと戦闘が可能なので時間無視
269格無しさん
2023/10/24(火) 01:15:55.44ID:WB7RJfEf うーん何度貼っても本テンプレがNGワードに引っかかるな。ちょっと頃合いを見て張り直すわ。
270格無しさん
2023/10/25(水) 00:29:12.62ID:3NfUiW+z ダメだマンダラックのテンプレ何回やってもひっかかる。27-28日頃にページ作ってマンダラックのテンプレ貼り付けていい?
273格無しさん
2023/10/28(土) 00:54:56.17ID:QcnxtENl 28日になったのでwikiにマンダラック・ザ・ダークモニターのページを作成&テンプレを貼った。指摘等は随時募集
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/1121.html
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/1121.html
274格無しさん
2023/10/28(土) 07:59:35.20ID:LnictVjQ マンダラック・ザ・ダークモニター考察
四次多元×30α+三次多元×30+一次多元×590万7330+単一宇宙×150α以上というかなりの大きさを誇る
空間破壊×2、ブラスト、吸血鬼化など攻撃手段が複数あるのも魅力
全能超えなのでまあ当然全能の壁は超えるだろう
大きさなどの性能的に(全能神の壁)を上から見ていく
×アルファ・ケンタウリ星人 大きさ差もあり破壊されて負け
×饕餮 大きさ差もあり痙攣している光で負け
×ヨグ=ソトース(デモンベイン) 遍在で倒しきれず時間操作×2で負け
×緒方次郎 大きさ差もあり空なる螺旋で負け
×サノス 大きさ差もあり精神攻撃で負け
×バフォメット 5次多元よりは小さいが4次多元よりは大きい、殴られ負け
○ナイアルラトホテップ 4次多元×2+5α遍在、四次多元×αを最低値を取って2以上とすれば四次多元×2+三次多元+〜なので空間破壊×2の範囲内か。空間破壊が効かなくてもブラストで勝ち
これ以下も大きさ差からの空間破壊×2で基本負けないので位置は
アルファ・ケンタウリ星人>饕餮>ヨグ=ソトース(デモンベイン)=緒方次郎>サノス>バフォメット
>マンダラック・ザ・ダークモニター>ナイアルラトホテップ
四次多元×30α+三次多元×30+一次多元×590万7330+単一宇宙×150α以上というかなりの大きさを誇る
空間破壊×2、ブラスト、吸血鬼化など攻撃手段が複数あるのも魅力
全能超えなのでまあ当然全能の壁は超えるだろう
大きさなどの性能的に(全能神の壁)を上から見ていく
×アルファ・ケンタウリ星人 大きさ差もあり破壊されて負け
×饕餮 大きさ差もあり痙攣している光で負け
×ヨグ=ソトース(デモンベイン) 遍在で倒しきれず時間操作×2で負け
×緒方次郎 大きさ差もあり空なる螺旋で負け
×サノス 大きさ差もあり精神攻撃で負け
×バフォメット 5次多元よりは小さいが4次多元よりは大きい、殴られ負け
○ナイアルラトホテップ 4次多元×2+5α遍在、四次多元×αを最低値を取って2以上とすれば四次多元×2+三次多元+〜なので空間破壊×2の範囲内か。空間破壊が効かなくてもブラストで勝ち
これ以下も大きさ差からの空間破壊×2で基本負けないので位置は
アルファ・ケンタウリ星人>饕餮>ヨグ=ソトース(デモンベイン)=緒方次郎>サノス>バフォメット
>マンダラック・ザ・ダークモニター>ナイアルラトホテップ
275格無しさん
2023/10/28(土) 11:21:34.82ID:LnictVjQ 新規
【作品名】SOUL TIDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【共通設定】
魔法:人が「魔法」と言われて想像するそれと大差ないもの。
女神シェラという神格によって三日月大陸にもたらされたとされる。
女神シェラ:三日月大陸において多くの信仰を集める女神。
本編でも主人公と夢(精神世界)を介し会話したりした。
基本的に現世には不干渉だが、現世の出来事を常に見守り、把握しているような描写はある。
三日月大陸:本編の主な舞台となる世界であり、ファンタジー世界。
一応、他の恒星などの天体、及び宇宙の概念は存在する。
建築や衣服から見て中世ヨーロッパ的な世界観がモチーフだと思われる。
そのわりに電子的な通信やコンピュータゲームなど、年代的にあり得なさそうな技術や物品も多い。
リトレス:三日月大陸のとある港町。
ルナ教団:宗教団体。
ルナ魔法(魔法)を扱う魔術師が所属している。
魔術師:三日月大陸で魔法を使う人のことを指す。
人形使い:眠り人形と呼ばれる異世界の死者の魂を器(素体)に入れ、物理的に活動できるようにした存在。
異世界からの魂であるため、三日月大陸に存在しない知識や超能力を持っていることも多々ある。
【名前】イノシシ(SOUL TiDE)
【属性】イノシシ
【大きさ】「背中の隆起を含めて人の身長の半分ほどの体高を持つそいつ」と主人公が独白している。
主人公自身は特定の条件下において可変だが、リトレス内では基本的に青年並み(だいたい170〜180cm程度か)なので、その半分程度の体高があるものとする。
【攻撃力】大柄な成人男性のブレア含む三人の男性をそれぞれ一撃で吹っ飛ばすことができる程の威力で突進できる。
【防御力】ブレアを含む三人組の男性に掴みかかられてもしばらく抵抗できる。突進で三人を勢い良く吹っ飛ばしても、自身は全くノーダメージ。
【素早さ】参考テンプレのアレックス、ガイ、ブレアの三人に囲まれた時、一度目は真正面から突き飛ばして逃走に成功したため0秒行動。
【長所】ただのイノシシのくせに0秒行動を持つに至った
【短所】それ以外はパッとしない微妙な攻防スペック
【備考】イノシシなので当然人外。
具体的な見た目は不明だが、少なくとも普通のイノシシ+背中の隆起などの発達した部位、といった出で立ちは人間とはどう見ても似ないと思われる。
【作品名】SOUL TIDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【共通設定】
魔法:人が「魔法」と言われて想像するそれと大差ないもの。
女神シェラという神格によって三日月大陸にもたらされたとされる。
女神シェラ:三日月大陸において多くの信仰を集める女神。
本編でも主人公と夢(精神世界)を介し会話したりした。
基本的に現世には不干渉だが、現世の出来事を常に見守り、把握しているような描写はある。
三日月大陸:本編の主な舞台となる世界であり、ファンタジー世界。
一応、他の恒星などの天体、及び宇宙の概念は存在する。
建築や衣服から見て中世ヨーロッパ的な世界観がモチーフだと思われる。
そのわりに電子的な通信やコンピュータゲームなど、年代的にあり得なさそうな技術や物品も多い。
リトレス:三日月大陸のとある港町。
ルナ教団:宗教団体。
ルナ魔法(魔法)を扱う魔術師が所属している。
魔術師:三日月大陸で魔法を使う人のことを指す。
人形使い:眠り人形と呼ばれる異世界の死者の魂を器(素体)に入れ、物理的に活動できるようにした存在。
異世界からの魂であるため、三日月大陸に存在しない知識や超能力を持っていることも多々ある。
【名前】イノシシ(SOUL TiDE)
【属性】イノシシ
【大きさ】「背中の隆起を含めて人の身長の半分ほどの体高を持つそいつ」と主人公が独白している。
主人公自身は特定の条件下において可変だが、リトレス内では基本的に青年並み(だいたい170〜180cm程度か)なので、その半分程度の体高があるものとする。
【攻撃力】大柄な成人男性のブレア含む三人の男性をそれぞれ一撃で吹っ飛ばすことができる程の威力で突進できる。
【防御力】ブレアを含む三人組の男性に掴みかかられてもしばらく抵抗できる。突進で三人を勢い良く吹っ飛ばしても、自身は全くノーダメージ。
【素早さ】参考テンプレのアレックス、ガイ、ブレアの三人に囲まれた時、一度目は真正面から突き飛ばして逃走に成功したため0秒行動。
【長所】ただのイノシシのくせに0秒行動を持つに至った
【短所】それ以外はパッとしない微妙な攻防スペック
【備考】イノシシなので当然人外。
具体的な見た目は不明だが、少なくとも普通のイノシシ+背中の隆起などの発達した部位、といった出で立ちは人間とはどう見ても似ないと思われる。
276格無しさん
2023/10/28(土) 11:24:09.81ID:LnictVjQ 【参考テンプレ】
【名前】アレックス/ガイ/ブレア/主人公
【属性】魔術師/魔術師/魔術師/人形使い
【大きさ】基本的に全員一般男性並み。ただしブレアだけはそこそこ大柄
【攻撃力】大きさ相応の男性並み
【防御力】大きさ相応の男性並み
【素早さ】
作中で「時間を費やさない」で行動したことがあるため0秒反応・0秒行動
メインストーリーチャプター2、EP7「狩りの掟」より以下引用
>おじさん「ヤバいぞ!うちのイノシシがまた逃げた!」
>イノシシ「ブヒブヒ!」
>今逃げているのは人に飼い慣らされているが、溜まった野生を解放するために毎日芝生で走り回るため、強靭な肉体を手に入れたイノシシである。
>背中の隆起を含めて人の身長の半分ほどの体高を持つそいつは、限られた自由に満足できないかのように、颯爽と走り出し、自分を証明できる明日へ向かっている──
>その行く手を私が阻んだ。
>私「わ、私が捕まえる!」
>アレックス「邪魔するな、どけどけ!」
>ガイ「足手纏いは黙って見ているといい。」
>ブレア「むほ!」
>私「お、お前達は……黒の三連星!」
>アレックス「「アナスタシア様の幸せ、努力と泣きっ面を見守るために」集ったアナスタシア親衛隊だ!」
>私「本人には聞かせられない目的が混ざってる!」
中略(この間に色々喋っている)
>私「っていうか、こんなに話してもイノシシはまだ来ないのか?どういうことだ……」
>ガイ「周知のとおり、登場セリフには時間を費やさない。」
>アレックス「常識中の常識だ!」
>私「どこの世界の常識だ!?登場セリフの意味もひん曲がっているし!」
>アレックス「さあ、低能雑魚は安全なところに隠れてろ!」
>ガイ「弱者に怪我をされると、吾らの名誉に傷がつくから。」
>ブレア「むほ!」
>私「これは……」
>これはイジメか?微妙にやさしいけど!
>そして、時間は再び流れ始める。
>イノシシ「ブヒィーー!」
>思わず目を見開いた。真面目ではないが、あの三人は一応魔術師だ。すごい魔法の腕を見せてくれるのかな?
>アレックス「かかって来い!」
>素手か!?
引用以上
上記より登場セリフを喋っている間の三人と主人公が会話している最中は「時間を費やさない」状態になっており、実際に走っているイノシシが行く手を阻んだ四人のもとまで到達できておらず、喋り終えた際に「時間は再び流れ始める」と描写されている。
よって登場セリフを喋っている間の四人は時間を経過させずに喋れる。※
※「時間は再び流れ始める」と表現されているため時間停止の可能性もある。
ただし仮にこれを時間停止などの何らかの特殊能力だとしたら主人公のその後の「あの三人は一応魔術師だ。すごい魔法の腕を見せてくれるのかな?」という独白と矛盾するため時間停止ではなく素でそれ程速く喋れたということとする。
なお魔法以外の特殊能力(未来予知などの超能力etc.)自体は異世界からの死者である眠り人形が何人か持っていることはある(星見亜砂など)。
ただし三日月大陸出身のアレックス以下三名や主人公は、魔法関連以外の能力を身に付けているという設定や描写は存在しないため、魔法以外の特殊能力による時間停止という可能性は考慮しない。
(シーレーノスの魔法以外の原理による時間操作(時間停止)を受けて初見のような反応を示していたことからほとんど確実だと考えられる)
【名前】アレックス/ガイ/ブレア/主人公
【属性】魔術師/魔術師/魔術師/人形使い
【大きさ】基本的に全員一般男性並み。ただしブレアだけはそこそこ大柄
【攻撃力】大きさ相応の男性並み
【防御力】大きさ相応の男性並み
【素早さ】
作中で「時間を費やさない」で行動したことがあるため0秒反応・0秒行動
メインストーリーチャプター2、EP7「狩りの掟」より以下引用
>おじさん「ヤバいぞ!うちのイノシシがまた逃げた!」
>イノシシ「ブヒブヒ!」
>今逃げているのは人に飼い慣らされているが、溜まった野生を解放するために毎日芝生で走り回るため、強靭な肉体を手に入れたイノシシである。
>背中の隆起を含めて人の身長の半分ほどの体高を持つそいつは、限られた自由に満足できないかのように、颯爽と走り出し、自分を証明できる明日へ向かっている──
>その行く手を私が阻んだ。
>私「わ、私が捕まえる!」
>アレックス「邪魔するな、どけどけ!」
>ガイ「足手纏いは黙って見ているといい。」
>ブレア「むほ!」
>私「お、お前達は……黒の三連星!」
>アレックス「「アナスタシア様の幸せ、努力と泣きっ面を見守るために」集ったアナスタシア親衛隊だ!」
>私「本人には聞かせられない目的が混ざってる!」
中略(この間に色々喋っている)
>私「っていうか、こんなに話してもイノシシはまだ来ないのか?どういうことだ……」
>ガイ「周知のとおり、登場セリフには時間を費やさない。」
>アレックス「常識中の常識だ!」
>私「どこの世界の常識だ!?登場セリフの意味もひん曲がっているし!」
>アレックス「さあ、低能雑魚は安全なところに隠れてろ!」
>ガイ「弱者に怪我をされると、吾らの名誉に傷がつくから。」
>ブレア「むほ!」
>私「これは……」
>これはイジメか?微妙にやさしいけど!
>そして、時間は再び流れ始める。
>イノシシ「ブヒィーー!」
>思わず目を見開いた。真面目ではないが、あの三人は一応魔術師だ。すごい魔法の腕を見せてくれるのかな?
>アレックス「かかって来い!」
>素手か!?
引用以上
上記より登場セリフを喋っている間の三人と主人公が会話している最中は「時間を費やさない」状態になっており、実際に走っているイノシシが行く手を阻んだ四人のもとまで到達できておらず、喋り終えた際に「時間は再び流れ始める」と描写されている。
よって登場セリフを喋っている間の四人は時間を経過させずに喋れる。※
※「時間は再び流れ始める」と表現されているため時間停止の可能性もある。
ただし仮にこれを時間停止などの何らかの特殊能力だとしたら主人公のその後の「あの三人は一応魔術師だ。すごい魔法の腕を見せてくれるのかな?」という独白と矛盾するため時間停止ではなく素でそれ程速く喋れたということとする。
なお魔法以外の特殊能力(未来予知などの超能力etc.)自体は異世界からの死者である眠り人形が何人か持っていることはある(星見亜砂など)。
ただし三日月大陸出身のアレックス以下三名や主人公は、魔法関連以外の能力を身に付けているという設定や描写は存在しないため、魔法以外の特殊能力による時間停止という可能性は考慮しない。
(シーレーノスの魔法以外の原理による時間操作(時間停止)を受けて初見のような反応を示していたことからほとんど確実だと考えられる)
277格無しさん
2023/10/28(土) 11:35:27.59ID:LnictVjQ 間違えた、共通設定修正
【共通設定】
魔法:人が「魔法」と言われて想像するそれと大差ないもの。
女神シェラという神格によって三日月大陸にもたらされたとされる。
女神シェラ:三日月大陸において多くの信仰を集める女神。
本編でも主人公と夢(精神世界)を介し会話したりした。
基本的に現世には不干渉だが、現世の出来事を常に見守り、把握しているような描写はある。
三日月大陸:本編の主な舞台となる世界であり、ファンタジー世界。
一応、他の恒星などの天体、及び宇宙の概念は存在する。
建築や衣服から見て中世ヨーロッパ的な世界観がモチーフだと思われる。
そのわりに電子的な通信やコンピュータゲームなど、年代的にあり得なさそうな技術や物品も多い。
リトレス:三日月大陸のとある港町。
ルナ教団:宗教団体。
ルナ魔法(魔法)を扱う魔術師が所属している。
魔術師:三日月大陸で魔法を使う人のことを指す。
人形:「眠り人形」と呼ばれる異世界の死者の魂を器(素体)に入れ、物理的に活動できるようにした存在。
異世界からの魂であるため、三日月大陸に存在しない知識や超能力を持っていることも多々ある。
人形使い:人形を指揮する人間。
この手の作品によくある後方で司令官的ポジションやってる人。
魔術師のように魔法が使えたりしなくてもなれるが、代わりに人形と魂がシンクロするか否かというよく分からない才能が必要らしい。
魔女境界などの迷宮に入って探索するという役目を持つ。
その際、幽体離脱して魂だけの状態に移行し、人形を連れて入る。
魔女境界:三日月大陸の世界(現実)に対する「異界」であり、三日月大陸の人々に敵対的な「魔女」が創造した異次元世界。
内部は無数の次元で構成されている。
人の魂を侵食するらしく、人形使いのような特別な才能のある人間しか入って探索することはできない。
魔女:魔女境界を創造し、三日月大陸の平和を脅かす本編の敵、とされる存在。
強さはわりとまちまちであり、人形使いや魔術師が複数人で囲んでも逃げおおせる者、普通の兵士でも簡単に捉えて処刑できる程度の者などバラバラ。
【共通設定】
魔法:人が「魔法」と言われて想像するそれと大差ないもの。
女神シェラという神格によって三日月大陸にもたらされたとされる。
女神シェラ:三日月大陸において多くの信仰を集める女神。
本編でも主人公と夢(精神世界)を介し会話したりした。
基本的に現世には不干渉だが、現世の出来事を常に見守り、把握しているような描写はある。
三日月大陸:本編の主な舞台となる世界であり、ファンタジー世界。
一応、他の恒星などの天体、及び宇宙の概念は存在する。
建築や衣服から見て中世ヨーロッパ的な世界観がモチーフだと思われる。
そのわりに電子的な通信やコンピュータゲームなど、年代的にあり得なさそうな技術や物品も多い。
リトレス:三日月大陸のとある港町。
ルナ教団:宗教団体。
ルナ魔法(魔法)を扱う魔術師が所属している。
魔術師:三日月大陸で魔法を使う人のことを指す。
人形:「眠り人形」と呼ばれる異世界の死者の魂を器(素体)に入れ、物理的に活動できるようにした存在。
異世界からの魂であるため、三日月大陸に存在しない知識や超能力を持っていることも多々ある。
人形使い:人形を指揮する人間。
この手の作品によくある後方で司令官的ポジションやってる人。
魔術師のように魔法が使えたりしなくてもなれるが、代わりに人形と魂がシンクロするか否かというよく分からない才能が必要らしい。
魔女境界などの迷宮に入って探索するという役目を持つ。
その際、幽体離脱して魂だけの状態に移行し、人形を連れて入る。
魔女境界:三日月大陸の世界(現実)に対する「異界」であり、三日月大陸の人々に敵対的な「魔女」が創造した異次元世界。
内部は無数の次元で構成されている。
人の魂を侵食するらしく、人形使いのような特別な才能のある人間しか入って探索することはできない。
魔女:魔女境界を創造し、三日月大陸の平和を脅かす本編の敵、とされる存在。
強さはわりとまちまちであり、人形使いや魔術師が複数人で囲んでも逃げおおせる者、普通の兵士でも簡単に捉えて処刑できる程度の者などバラバラ。
278格無しさん
2023/10/28(土) 19:44:52.17ID:QcnxtENl >>274
考察乙
【作品名】Final Crisis Superman Beyond
【ジャンル】DCコミックスのアメコミ
【世界観・設定】[[マンダラック・ザ・ダークモニター]]を参照
【参考テンプレ】
【名前】スーパーマンwithコズミック・アーマー
【属性】究極の敵と戦うための生きる兵器
【大きさ】身長:四次多元×30α+三次多元×30+一次多元×590万7330+単一宇宙×150αの人型のロボット
【名前】ビューティフル・シングス
【属性】スーパーマンがイヴァロスの葬庭を通り抜ける際に出くわした昆虫
【大きさ】【参考テンプレ】のスーパーマンwithコズミック・アーマーの約25.8分の1ぐらいの大きさの蝶のような2枚の羽で羽ばたくアリジゴクのような昆虫
体長は四次多元×約1.16α+三次多元×約1.16+一次多元×約22万8966+単一宇宙×約5.81α
羽は体長の2倍ほどあるので四次多元×約2.32α+三次多元×約2.32+一次多元×約45万7932+単一宇宙×約11.62α
【攻撃力・防御力】大きさ相応のアリジゴク並
【素早さ】大きさ相応の蝶並 飛行が可能
【長所】スーパーマンがデカいお陰でただの虫であるこいつも相当大きくなった。大きいは正義。
【短所】デカいだけ。2コマしか出てない
【戦法】体当たり
考察乙
【作品名】Final Crisis Superman Beyond
【ジャンル】DCコミックスのアメコミ
【世界観・設定】[[マンダラック・ザ・ダークモニター]]を参照
【参考テンプレ】
【名前】スーパーマンwithコズミック・アーマー
【属性】究極の敵と戦うための生きる兵器
【大きさ】身長:四次多元×30α+三次多元×30+一次多元×590万7330+単一宇宙×150αの人型のロボット
【名前】ビューティフル・シングス
【属性】スーパーマンがイヴァロスの葬庭を通り抜ける際に出くわした昆虫
【大きさ】【参考テンプレ】のスーパーマンwithコズミック・アーマーの約25.8分の1ぐらいの大きさの蝶のような2枚の羽で羽ばたくアリジゴクのような昆虫
体長は四次多元×約1.16α+三次多元×約1.16+一次多元×約22万8966+単一宇宙×約5.81α
羽は体長の2倍ほどあるので四次多元×約2.32α+三次多元×約2.32+一次多元×約45万7932+単一宇宙×約11.62α
【攻撃力・防御力】大きさ相応のアリジゴク並
【素早さ】大きさ相応の蝶並 飛行が可能
【長所】スーパーマンがデカいお陰でただの虫であるこいつも相当大きくなった。大きいは正義。
【短所】デカいだけ。2コマしか出てない
【戦法】体当たり
279格無しさん
2023/10/29(日) 21:19:52.74ID:aY1qH7IK 牛鬼(鬼太郎6期)考察
体当たりで前方100mの森を更地にするというさりげなくすごい攻撃力。ガソリンスタンドの爆発は数十m爆発に無傷の扱いとする。
それと蜘蛛なので戦闘・反応速度が昆虫並というのも地味に強み。でかいだけの怪獣には大概先手を取れる。
銃弾回避の壁下までは余裕で勝ち越せるが、壁上は反応速度や攻撃範囲が桁違いなので勝てない。
なので位置は (銃弾回避の壁)>牛鬼(鬼太郎6期)>化鳥
体当たりで前方100mの森を更地にするというさりげなくすごい攻撃力。ガソリンスタンドの爆発は数十m爆発に無傷の扱いとする。
それと蜘蛛なので戦闘・反応速度が昆虫並というのも地味に強み。でかいだけの怪獣には大概先手を取れる。
銃弾回避の壁下までは余裕で勝ち越せるが、壁上は反応速度や攻撃範囲が桁違いなので勝てない。
なので位置は (銃弾回避の壁)>牛鬼(鬼太郎6期)>化鳥
281格無しさん
2023/10/30(月) 01:37:24.80ID:FeEosxHc 乙だが蜘蛛は昆虫ではないのでは?
282格無しさん
2023/10/30(月) 18:20:41.37ID:w+nbaO3y283格無しさん
2023/10/30(月) 21:01:21.32ID:FeEosxHc ちょっと調べただけだと出てこないな
どっちかというと巣を張って待ち伏せてる方がメジャーなイメージだしあんま反応なくても問題ないようにも思う
牛鬼だと体は蜘蛛だけど頭は牛(鬼?)だし肉体速度はともかく反応は割と牛よりになるのではという気もする
どっちかというと巣を張って待ち伏せてる方がメジャーなイメージだしあんま反応なくても問題ないようにも思う
牛鬼だと体は蜘蛛だけど頭は牛(鬼?)だし肉体速度はともかく反応は割と牛よりになるのではという気もする
284格無しさん
2023/10/30(月) 22:22:16.66ID:w+nbaO3y >>283
狼男とかミノタウロスとか体と頭で構造が違う存在なんてよくいるし、あまり扱いを細分化すると話がややこしくなると思うなぁ。
一応戦闘・反応速度を大きさ相応の牛並にすると銃弾回避の壁下は分け連発で位置は落ちそう。
狼男とかミノタウロスとか体と頭で構造が違う存在なんてよくいるし、あまり扱いを細分化すると話がややこしくなると思うなぁ。
一応戦闘・反応速度を大きさ相応の牛並にすると銃弾回避の壁下は分け連発で位置は落ちそう。
285格無しさん
2023/10/31(火) 00:57:34.45ID:+YDrGzC0 ところで小動物の壁下に45体、霊長類の壁下に39体もキャラがいるんだけどこの二つの間に新たな壁を設けてもいいだろうか。
前者は主人公スレに倣ってカマキリの壁が良いか。ちょうどカマキリいるし。
霊長類の壁は個人的にはそれを肉食動物の壁に名前を変更して、その間に霊長類の壁を設けるのがいいんじゃないかと思う。
前者は主人公スレに倣ってカマキリの壁が良いか。ちょうどカマキリいるし。
霊長類の壁は個人的にはそれを肉食動物の壁に名前を変更して、その間に霊長類の壁を設けるのがいいんじゃないかと思う。
286格無しさん
2023/10/31(火) 07:12:12.98ID:BlpWp8pl 良いんじゃないかな
自分は賛成
自分は賛成
288格無しさん
2023/10/31(火) 20:41:54.93ID:+YDrGzC0 >>286
ありがとう それじゃあ3日ぐらい経ったら壁を設けようかな。
イノシシ(SOUL TiDE)考察
要するに時間無視のイノシシ ノルネ(ユグドラ・レゾナンス)の完全なる上位互換。その上攻撃力もそこそこあるので同キャラよりかなり上の位置まで行ける。
ミケぐらいの位置は突進し続けて勝てるが、今晩の飯は大きすぎて分け。その上は大きかったり硬かったりで勝てない。
なので位置は 今晩の飯=イノシシ(SOUL TiDE)>ミケ
ビューティフル・シングス自己考察
コブラまでは大きさ勝ち。破滅の王は物理無効で攻撃が通らず、<観察者>は時間無視なので勝てない。両者ともに大きさ分け
タロンはこちらの上位互換なので負け。これ以上は勝てないので位置は 破滅の王=ビューティフル・シングス>コブラ
ありがとう それじゃあ3日ぐらい経ったら壁を設けようかな。
イノシシ(SOUL TiDE)考察
要するに時間無視のイノシシ ノルネ(ユグドラ・レゾナンス)の完全なる上位互換。その上攻撃力もそこそこあるので同キャラよりかなり上の位置まで行ける。
ミケぐらいの位置は突進し続けて勝てるが、今晩の飯は大きすぎて分け。その上は大きかったり硬かったりで勝てない。
なので位置は 今晩の飯=イノシシ(SOUL TiDE)>ミケ
ビューティフル・シングス自己考察
コブラまでは大きさ勝ち。破滅の王は物理無効で攻撃が通らず、<観察者>は時間無視なので勝てない。両者ともに大きさ分け
タロンはこちらの上位互換なので負け。これ以上は勝てないので位置は 破滅の王=ビューティフル・シングス>コブラ
291格無しさん
2023/11/03(金) 10:28:56.73ID:UPNgoT6q 新規
【作品名】SOUL TIDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【共通設定】
[[イノシシ(SOUL TiDE)]]を参照
【世界観】
起点世界はプレストーリー「魂の潮汐」にて描写された、ヴァージナという人形と主人公(プレイヤー)が会話していた世界。
(どう見てもそうは見えないが)ヴァージナ曰く日本が存在しているため現実相応の世界だと思われる。単一宇宙
本編は
・魔女境界(「異界」とも)
・三日月大陸のある世界(「現実」とも)
の二つのファンタジー世界が主な舞台となる。
魔女境界は魔女によって創造された無数の次元で構成された異次元世界(※1)であり、それぞれの次元の内部にもまた無数の世界が存在している。(※2)
(※1)公式X(旧Twitter)の世界観説明より以下原文
>【魔女境界@】
>「大地震」と共に各地に現れた巨木、それが境界の門。魔女たちは門を越えて身を隠し、更なる陰謀を企んでいる。
>教団は何度も境界を探索したが、全部失敗で終わった。
>先行者たちが命を犠牲に得た情報は「魔女境界」は無数の次元で出来た複雑で無秩序な迷宮である。
公式サイト『INTRODUCTION』より以下原文
>教団と魔女の戦いが繰り広げられてきた三日月大陸に、無尽蔵の魔力を持つ「境界」が現れた。境界は無数の次元でできた迷宮であり、魔女たちはそこで更なる陰謀を企てているらしい……。
(※2)魔女境界チャプター4の「転生の井戸」より、次に主人公が探索することになる境界(の次元)を「転生の井戸」から見た際に
>「ここがすべての輪廻の終点であり、魔女境界のさらなる深いところに繋がる入り口でもあります。
>井戸から映し出される映像は無数の遥かなる世界からのもののようで、心を奪われます。」
とナレーションがある。
実際に次に探索するチャプター5では基本となる世界に加えて「幻境」と呼ばれる世界、いくつかの異空間、カバナというキャラの出生から最期までを辿るように存在する時間軸の異なる世界などが描写されている。
チャプター5の次元が特別に他の次元と比べて容量が広い設定などは存在しないため、他の次元もチャプター5の次元と同じ大きさとして計算する。
一つの世界の大きさはヒュブリスが作った世界が「満天の星」を含むため単一宇宙並み。
それを含めた「無数の遥かなる世界」が存在するため一次多元宇宙。
それを内包する次元が無数に存在するため二次多元宇宙。
これが「魔女境界」の広さ。
【名前】ヒュブリス
【属性】七つの大罪「傲慢」を象徴する魔女境界に住むモンスター
【大きさ】常に地面から少しだけ浮いており、その状態で一般的な青年並みの主人公を少し上から見下ろせる程度。
主人公と同じくらいとして一般的な青年程度の大きさとする。
【作品名】SOUL TIDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【共通設定】
[[イノシシ(SOUL TiDE)]]を参照
【世界観】
起点世界はプレストーリー「魂の潮汐」にて描写された、ヴァージナという人形と主人公(プレイヤー)が会話していた世界。
(どう見てもそうは見えないが)ヴァージナ曰く日本が存在しているため現実相応の世界だと思われる。単一宇宙
本編は
・魔女境界(「異界」とも)
・三日月大陸のある世界(「現実」とも)
の二つのファンタジー世界が主な舞台となる。
魔女境界は魔女によって創造された無数の次元で構成された異次元世界(※1)であり、それぞれの次元の内部にもまた無数の世界が存在している。(※2)
(※1)公式X(旧Twitter)の世界観説明より以下原文
>【魔女境界@】
>「大地震」と共に各地に現れた巨木、それが境界の門。魔女たちは門を越えて身を隠し、更なる陰謀を企んでいる。
>教団は何度も境界を探索したが、全部失敗で終わった。
>先行者たちが命を犠牲に得た情報は「魔女境界」は無数の次元で出来た複雑で無秩序な迷宮である。
公式サイト『INTRODUCTION』より以下原文
>教団と魔女の戦いが繰り広げられてきた三日月大陸に、無尽蔵の魔力を持つ「境界」が現れた。境界は無数の次元でできた迷宮であり、魔女たちはそこで更なる陰謀を企てているらしい……。
(※2)魔女境界チャプター4の「転生の井戸」より、次に主人公が探索することになる境界(の次元)を「転生の井戸」から見た際に
>「ここがすべての輪廻の終点であり、魔女境界のさらなる深いところに繋がる入り口でもあります。
>井戸から映し出される映像は無数の遥かなる世界からのもののようで、心を奪われます。」
とナレーションがある。
実際に次に探索するチャプター5では基本となる世界に加えて「幻境」と呼ばれる世界、いくつかの異空間、カバナというキャラの出生から最期までを辿るように存在する時間軸の異なる世界などが描写されている。
チャプター5の次元が特別に他の次元と比べて容量が広い設定などは存在しないため、他の次元もチャプター5の次元と同じ大きさとして計算する。
一つの世界の大きさはヒュブリスが作った世界が「満天の星」を含むため単一宇宙並み。
それを含めた「無数の遥かなる世界」が存在するため一次多元宇宙。
それを内包する次元が無数に存在するため二次多元宇宙。
これが「魔女境界」の広さ。
【名前】ヒュブリス
【属性】七つの大罪「傲慢」を象徴する魔女境界に住むモンスター
【大きさ】常に地面から少しだけ浮いており、その状態で一般的な青年並みの主人公を少し上から見下ろせる程度。
主人公と同じくらいとして一般的な青年程度の大きさとする。
292格無しさん
2023/11/03(金) 10:32:40.42ID:UPNgoT6q 【攻撃力】素は少なくとも常人程度は簡単に殺害できる迷宮のモンスターと戦うことができる探索者(鍛えた人並み)を一撃で殺害することができる程度。
木の枝のような細長い植物的な物体を創造して、それを相手に突き刺すことができる。
反応相応の一瞬で創造でき、反応相応の一瞬で10mほど伸びる。
威力は素手とほぼ同じ。
【防御力】上記の常人程度は簡単に殺害できるモンスターの親玉のようなものなので相応に硬いと推測できるが、作中ではそれらしい描写はなし。
最低値を取って大きさ相応の獣並み耐久とする。
原理不明の再生が可能。
上記の鍛えた人並みの迷宮探索者による剣の一撃で真っ二つにされても即座に再生できる程度。
細胞単位で粉々にされたり跡形も残らず消滅、あるいはそれ以下の攻撃でも上記より細かくバラバラにされるような攻撃を受けると普通に再生不能と思われる。
【素早さ】[[イノシシ(SOUL TiDE)]]より0秒行動である主人公、及び主人公の指揮する人形達とターン制の戦闘が成り立つため0秒行動
【特殊能力】自分の世界を創造し、その世界を思うがままに操ることができる。
創造・改変する世界は背景に星空があるため単一宇宙(本人も自身の操れる世界に言及している時「満天の星」を含めて発言している)。
よって単一宇宙規模の任意全能。
本人曰く
「何もない私はすべてを持っている」
「満天の星 山川草木 すべてが私の意志だけで動く」
「私を取り除く? この世から? アハハハ〜 君たち…まだ分かってないの? ここは私の世界だ!」
またヒュブリスからしたら敵である迷宮探索者からも
「この森を走るのは思ったより難しい…」
「やっぱりここのすべてがあのモンスターの味方だ」
「(あのモンスターが何なのか知らないけど)」
「(恐らく普通のやり方じゃ倒せない相手だ)」
と考えられているため誇張ではないと思われる。
作中の描写では上記の木の枝のようなものの創造と操作、森のような空間からチェス盤のような空間にフィールドを改変している程度。
【長所】序盤であっさり倒されたくせにその後もなにかと出番は多い
【短所】ストーリーではほぼかませみたいな扱い。主人公に対する態度や執着ぶりがかまってちゃんにしか見えない
【備考】四肢はあり、目や口などもあるおおまかに人型のビジュアルだが、虫の翅のようなものが背にある異形であるため非人類として参戦。
【戦法】自分の創造した世界に居る状態で参戦。
とりあえず枝を創造して刺したり殴りかかったりしてみる。
木の枝のような細長い植物的な物体を創造して、それを相手に突き刺すことができる。
反応相応の一瞬で創造でき、反応相応の一瞬で10mほど伸びる。
威力は素手とほぼ同じ。
【防御力】上記の常人程度は簡単に殺害できるモンスターの親玉のようなものなので相応に硬いと推測できるが、作中ではそれらしい描写はなし。
最低値を取って大きさ相応の獣並み耐久とする。
原理不明の再生が可能。
上記の鍛えた人並みの迷宮探索者による剣の一撃で真っ二つにされても即座に再生できる程度。
細胞単位で粉々にされたり跡形も残らず消滅、あるいはそれ以下の攻撃でも上記より細かくバラバラにされるような攻撃を受けると普通に再生不能と思われる。
【素早さ】[[イノシシ(SOUL TiDE)]]より0秒行動である主人公、及び主人公の指揮する人形達とターン制の戦闘が成り立つため0秒行動
【特殊能力】自分の世界を創造し、その世界を思うがままに操ることができる。
創造・改変する世界は背景に星空があるため単一宇宙(本人も自身の操れる世界に言及している時「満天の星」を含めて発言している)。
よって単一宇宙規模の任意全能。
本人曰く
「何もない私はすべてを持っている」
「満天の星 山川草木 すべてが私の意志だけで動く」
「私を取り除く? この世から? アハハハ〜 君たち…まだ分かってないの? ここは私の世界だ!」
またヒュブリスからしたら敵である迷宮探索者からも
「この森を走るのは思ったより難しい…」
「やっぱりここのすべてがあのモンスターの味方だ」
「(あのモンスターが何なのか知らないけど)」
「(恐らく普通のやり方じゃ倒せない相手だ)」
と考えられているため誇張ではないと思われる。
作中の描写では上記の木の枝のようなものの創造と操作、森のような空間からチェス盤のような空間にフィールドを改変している程度。
【長所】序盤であっさり倒されたくせにその後もなにかと出番は多い
【短所】ストーリーではほぼかませみたいな扱い。主人公に対する態度や執着ぶりがかまってちゃんにしか見えない
【備考】四肢はあり、目や口などもあるおおまかに人型のビジュアルだが、虫の翅のようなものが背にある異形であるため非人類として参戦。
【戦法】自分の創造した世界に居る状態で参戦。
とりあえず枝を創造して刺したり殴りかかったりしてみる。
293格無しさん
2023/11/03(金) 21:33:15.05ID:5zXpkjRZ 288から3日経ったのでランキングに肉食動物の壁とカマキリの壁を新たに設けた。
294格無しさん
2023/11/06(月) 19:53:18.63ID:GZMgmsQJ 牛鬼の反応速度は牛並じゃないかという声があるので再考察する。
反応速度が落ちた事で分けが多くなり、宇宙犬人コリーまで相打ち。キレネンコ以降はほぼ安定して勝てるので位置は 宇宙犬人コリー=牛鬼>キレネンコ
ヒュブリス考察
鍛えた人並を一撃で殺害する程度の攻防。
信楽は枝で刺して勝ち。オメガブレイドは硬いが攻撃し続ければ何とかなるか。EXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT)はマシンガン負け。
それ以上は勝てないので位置は EXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT)>ヒュブリス>オメガブレイド
牛鬼は結局どうなるんだろう?姿を見た感じ8本足ではあるけど体表や筋肉の隆起は動物っぽいね。
https://i.imgur.com/5Bx1IIn.jpg
反応速度が落ちた事で分けが多くなり、宇宙犬人コリーまで相打ち。キレネンコ以降はほぼ安定して勝てるので位置は 宇宙犬人コリー=牛鬼>キレネンコ
ヒュブリス考察
鍛えた人並を一撃で殺害する程度の攻防。
信楽は枝で刺して勝ち。オメガブレイドは硬いが攻撃し続ければ何とかなるか。EXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT)はマシンガン負け。
それ以上は勝てないので位置は EXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT)>ヒュブリス>オメガブレイド
牛鬼は結局どうなるんだろう?姿を見た感じ8本足ではあるけど体表や筋肉の隆起は動物っぽいね。
https://i.imgur.com/5Bx1IIn.jpg
295格無しさん
2023/11/07(火) 10:37:09.06ID:o/1Zwzwn296格無しさん
2023/11/07(火) 11:39:36.88ID:1+LOynGt 鬼は現実に存在しないから鬼並とはならんし
蜘蛛並でないなら人並よりは牛並(獣並)の方が近いんじゃないの
蜘蛛並でないなら人並よりは牛並(獣並)の方が近いんじゃないの
298格無しさん
2023/11/07(火) 17:48:14.01ID:1+LOynGt どうなんだろ
移動速度は遅い普通速い獣でわかれてるけど
反応は猫科以外は野生動物の平均扱いされてる認識(ここのwikiには書いてないが敵スレwikiにはあるし基本このスレも同じと思われる)
移動速度は遅い普通速い獣でわかれてるけど
反応は猫科以外は野生動物の平均扱いされてる認識(ここのwikiには書いてないが敵スレwikiにはあるし基本このスレも同じと思われる)
299格無しさん
2023/11/08(水) 16:29:02.14ID:ndX7qDc5 信楽修正
原文とか世界観の説明が全部別スレへのリンク貼って終わりじゃさすがにテンプレとして欠陥かと思い直したので改めてテンプレ書く
【作品名】繰繰れ!コックリさんシリーズ
【ジャンル】ギャグ漫画
【主人公について】
公式ファンブック第二弾『繰繰れ!コックリさん8.5 コラボレーションファンブック 妖怪ググ辞典』にて、原作の市松こひな、スピンオフの信楽の二人は主人公と明言されている。
原作者・遠藤ミドリとスピンオフ作者・宗一郎によるスペシャル座談会より
以下原文
遠藤「最初は、普通にちょっとツンデレなお狐様を描こうと思っていたんですが、こひなをメインに、という方向になって。
周りにいるキャラが、主人公に寄ってくるようなヤツじゃないと、こひなの周りに誰もいない状況が続いてしまうので、コックリさんは今みたいなおかんキャラになりました。」
「おじさん(※1)が主役のスピンオフ、誕生!」
「『愚愚れ!信楽さん』とは!?
おじさん(※1)がなんと主役に!?月刊「ガンガンJOKER」で連載された「ググコク」のスピンオフ。
原作:遠藤ミドリ 作画:宗一郎」
『繰繰れ!コックリさん』8巻、作者あとがきページをジャックした狗神のセリフより
以下原文
「8巻と同時発売の外伝まんが(※2)も我が君の出番が少なすぎる上に全ページ加齢臭がプンプンいたします
ヒモクズ狸殿(※3)のくせに主人公とは世も末でございますな」
(※1)(※3)信楽のこと
(※2)『愚愚れ!信楽さん』のこと
【作品間のつながり】
『繰繰れ!コックリさん』12巻の帯には「スピンオフ『愚愚れ!信楽さん』全4巻好評発売中!」と書かれている。
また『愚愚れ!信楽さん』の正式なタイトルは『愚愚れ!信楽さん ー繰繰れ!コックリさん 信楽おじさんスピンオフー』である。
よって『信楽さん』は『コックリさん』の外伝作品となる。
また『信楽さん』2巻裏表紙には
「「繰繰れ!コックリさん」の苦味ばしったいいオッサン・信楽が、あっちに行ったり、こっちに行ったりとふらふらしてるのを観測する、謎のスピンオフ。
いつものように、まゆに唾をつけてご覧あれ。」
と書かれているので、『信楽さん』版の信楽は『コックリさん』原作に登場する信楽と同一人物である。
また『繰繰れ!コックリさん』8巻の帯のプレゼント企画の項目には
「コミックス8巻+8.5妖怪ググ辞典+愚愚れ!信楽さん連動 モフモフパーカーorこけしプレゼント!!」
「「繰繰れ!コックリさん」関連本3冊の同時発売を記念して、「モフモフパーカー」を抽選で30名様に、世界に一つの激レアこけし(4種)をそれぞれ抽選で1名様にプレゼントいたします。」
とある。
よって
・繰繰れ!コックリさん(原作)
・妖怪ググ辞典(公式ファンブック)
・愚愚れ!信楽さん(スピンオフ)
の三作品は「繰繰れ!コックリさん」の関連作品としてつながっている。
なお『愚愚れ!信楽さん』に登場する狗神は「時空を超えて来た」とされているが、「つまり好いた女のために過去を変えに来たと」と言われた時に「惚れた女性のために時空ぐらい超えられずどうします」と返答しているため、平行世界ではなく同一時間軸上の時間を移動するという意味で「時空を超えて来た」と言っていると思われる。
さらに言えばこの狗神は本人曰く本体から分離した分身である。
つまり『信楽さん』と『コックリさん』の物語はどちらも同一時間軸の同一世界が舞台であるため、世界観は増えない。
原文とか世界観の説明が全部別スレへのリンク貼って終わりじゃさすがにテンプレとして欠陥かと思い直したので改めてテンプレ書く
【作品名】繰繰れ!コックリさんシリーズ
【ジャンル】ギャグ漫画
【主人公について】
公式ファンブック第二弾『繰繰れ!コックリさん8.5 コラボレーションファンブック 妖怪ググ辞典』にて、原作の市松こひな、スピンオフの信楽の二人は主人公と明言されている。
原作者・遠藤ミドリとスピンオフ作者・宗一郎によるスペシャル座談会より
以下原文
遠藤「最初は、普通にちょっとツンデレなお狐様を描こうと思っていたんですが、こひなをメインに、という方向になって。
周りにいるキャラが、主人公に寄ってくるようなヤツじゃないと、こひなの周りに誰もいない状況が続いてしまうので、コックリさんは今みたいなおかんキャラになりました。」
「おじさん(※1)が主役のスピンオフ、誕生!」
「『愚愚れ!信楽さん』とは!?
おじさん(※1)がなんと主役に!?月刊「ガンガンJOKER」で連載された「ググコク」のスピンオフ。
原作:遠藤ミドリ 作画:宗一郎」
『繰繰れ!コックリさん』8巻、作者あとがきページをジャックした狗神のセリフより
以下原文
「8巻と同時発売の外伝まんが(※2)も我が君の出番が少なすぎる上に全ページ加齢臭がプンプンいたします
ヒモクズ狸殿(※3)のくせに主人公とは世も末でございますな」
(※1)(※3)信楽のこと
(※2)『愚愚れ!信楽さん』のこと
【作品間のつながり】
『繰繰れ!コックリさん』12巻の帯には「スピンオフ『愚愚れ!信楽さん』全4巻好評発売中!」と書かれている。
また『愚愚れ!信楽さん』の正式なタイトルは『愚愚れ!信楽さん ー繰繰れ!コックリさん 信楽おじさんスピンオフー』である。
よって『信楽さん』は『コックリさん』の外伝作品となる。
また『信楽さん』2巻裏表紙には
「「繰繰れ!コックリさん」の苦味ばしったいいオッサン・信楽が、あっちに行ったり、こっちに行ったりとふらふらしてるのを観測する、謎のスピンオフ。
いつものように、まゆに唾をつけてご覧あれ。」
と書かれているので、『信楽さん』版の信楽は『コックリさん』原作に登場する信楽と同一人物である。
また『繰繰れ!コックリさん』8巻の帯のプレゼント企画の項目には
「コミックス8巻+8.5妖怪ググ辞典+愚愚れ!信楽さん連動 モフモフパーカーorこけしプレゼント!!」
「「繰繰れ!コックリさん」関連本3冊の同時発売を記念して、「モフモフパーカー」を抽選で30名様に、世界に一つの激レアこけし(4種)をそれぞれ抽選で1名様にプレゼントいたします。」
とある。
よって
・繰繰れ!コックリさん(原作)
・妖怪ググ辞典(公式ファンブック)
・愚愚れ!信楽さん(スピンオフ)
の三作品は「繰繰れ!コックリさん」の関連作品としてつながっている。
なお『愚愚れ!信楽さん』に登場する狗神は「時空を超えて来た」とされているが、「つまり好いた女のために過去を変えに来たと」と言われた時に「惚れた女性のために時空ぐらい超えられずどうします」と返答しているため、平行世界ではなく同一時間軸上の時間を移動するという意味で「時空を超えて来た」と言っていると思われる。
さらに言えばこの狗神は本人曰く本体から分離した分身である。
つまり『信楽さん』と『コックリさん』の物語はどちらも同一時間軸の同一世界が舞台であるため、世界観は増えない。
300格無しさん
2023/11/08(水) 16:34:00.98ID:ndX7qDc5 【世界観】
起点世界は後述の事情によりファンタジー世界
作中では自称ジャパニーズの宇宙人(山本くん)が存在し、山本くんの宇宙船で宇宙に行ったり、コックリさんや狗神が単身生身で宇宙空間から大気圏へエクストリームアイロンしながら突っ込んだり、他惑星に家出したりしている。
よって明確に宇宙が存在することが描写されているため単一宇宙
それとは別に人間界も存在しており、星空が確認できるため単一宇宙
他にもオワコン深界や天国や地獄などの世界があるが、テンプレにあまり関係ないので割愛する
世界観は合計して単一宇宙×2
【名前】信楽
【属性】化け狸
【大きさ】人間時は成人男性並み。狸時は女子小学生と同じぐらい
【攻撃力】大きさ相応の男性並み
【防御力】大きさ相応の男性並み
【素早さ】後述の特殊能力より0秒思考
0秒思考(0秒反応)の自身が反応できない速さでみぞおちに肘鉄を入れるコックリさん(0秒行動)
そのコックリさんを膝蹴りなどで一方的に攻撃したり、縮地のようにタンスの上までコックリさんが反応できない速さで移動できる市松こひな
その市松こひなでも反応できない速さで市松こひなの身体計測を行える狗神
そのコックリさんと互角に殴り合ったり狗神と互角に焼肉を奪い合ったりできる信楽は0秒行動
起点世界は後述の事情によりファンタジー世界
作中では自称ジャパニーズの宇宙人(山本くん)が存在し、山本くんの宇宙船で宇宙に行ったり、コックリさんや狗神が単身生身で宇宙空間から大気圏へエクストリームアイロンしながら突っ込んだり、他惑星に家出したりしている。
よって明確に宇宙が存在することが描写されているため単一宇宙
それとは別に人間界も存在しており、星空が確認できるため単一宇宙
他にもオワコン深界や天国や地獄などの世界があるが、テンプレにあまり関係ないので割愛する
世界観は合計して単一宇宙×2
【名前】信楽
【属性】化け狸
【大きさ】人間時は成人男性並み。狸時は女子小学生と同じぐらい
【攻撃力】大きさ相応の男性並み
【防御力】大きさ相応の男性並み
【素早さ】後述の特殊能力より0秒思考
0秒思考(0秒反応)の自身が反応できない速さでみぞおちに肘鉄を入れるコックリさん(0秒行動)
そのコックリさんを膝蹴りなどで一方的に攻撃したり、縮地のようにタンスの上までコックリさんが反応できない速さで移動できる市松こひな
その市松こひなでも反応できない速さで市松こひなの身体計測を行える狗神
そのコックリさんと互角に殴り合ったり狗神と互角に焼肉を奪い合ったりできる信楽は0秒行動
301格無しさん
2023/11/08(水) 16:34:31.51ID:ndX7qDc5 【特殊能力】
「死後の世界」「死者の街」(起点世界)と市松こひなの家を創造し、それに結界を張り常に維持している
結界を張るという言い方をしているが、家が崩壊していく描写から家自体が信楽が創造し維持しているものと思われる
「この家が嬢ちゃんを隠すための結界だったのさ」とも言っているため、信楽が維持している結界≒家だと思われる
起点世界はいわゆるサザエさん時空を形成している
(作中でも「サザ●さん時空」などと伏せ字で複数回言及されている)
季節イベントなどは複数起こっていても学年が上がるとか年を取るといった時間の経過が起こらないorループするような構造になっており、作中では以下のように言われている。
>「どうして季節が巡るのに」
>「時間が進まぬのかって…?」
>「それは此処が」
>「死後の世界だからじゃ…」
>「季節が巡れど…時は進まぬ…それが此処死者の街じゃ」
最終巻で明かされた設定で、市松こひなは閻魔大王の手違いで死亡予定者リストに入れられてしまったため、蘇りの申請を通さねばならず、そこでコックリさんをはじめとする妖怪三匹(コックリさん・狗神・信楽)が生者のまま形式だけ死の国に連れてきたとされる。
そこで「生者が死者の国にいる」という無理を通すために、信楽が起点世界及び市松こひなの家を創造し、それを結界として維持していた。
>信楽「もう この家に張った結界がもたねェ…」
>信楽「生者が死者の国にいるのは世の理に反する」
>信楽「これ以上は嬢ちゃんを隠せねェ…」
>信楽「嬢ちゃんは この世に気づいちまった 覗き込んだ深淵に気づかれちまった」
>信楽「しがない狸にゃこれ以上…因果律を騙せねェ…」
>市松「家が… 崩れていくのです」
>信楽「この家が嬢ちゃんを隠すための結界だったのさ」
>市松「!」
>市松「コックリさん もう 市松は コックリさんたちとここで一緒にはいられないのです?」
>コックリさん「………っ」
>コックリさん「ああ…」
>コックリさん「ここでのことは目覚めれば 全て 夢のように思えるだろう」
>コックリさん「大人になるにつれこひなは 俺たちのことを忘れていくだろう」
>コックリさん「偽物の家…偽物の時間だった… でも 過ごした思い出は本物だ」
>コックリさん「俺たちは離れても家族だ たとえこひなが忘れても」
>コックリさん「ずっと ずっと」
>全ては泡のように消えてしまった
「因果律を騙せねェ」と言っているため起点世界の創造と維持は因果律干渉原理の世界改変によるものと考えられる。
上記より起点世界については
>「どうして季節が巡るのに」
>「時間が進まぬのかって…?」
>「それは此処が」
>「死後の世界だからじゃ…」
>「季節が巡れど…時は進まぬ…それが此処死者の街じゃ」
と言われているため0秒で改変されていると考えられる。
この因果律干渉は(特に呪文を唱えたり道具を使ったりはしていなかったので、おそらく)思考発動であるため、0秒で思考し改変しているため0秒思考。
【長所】染色体が女なら誰でもいけるらしい(女体化していれば元が野郎でも可)。本人曰く肉食系でも草食系でもなく「雑食系」
【短所】万年金欠で債務多数のギャンブル中毒で各業界のブラックリスト入りのニート
【備考】よく老け顔のおっさんに成るが本来は化け狸であり妖怪(物の怪)
コックリさん・狗神などと同じく、人間形態はあくまで人間界で生活するために化けている姿
化け狸としての外見はデフォルメ要素が強い徳利を持ったデブの狸
「死後の世界」「死者の街」(起点世界)と市松こひなの家を創造し、それに結界を張り常に維持している
結界を張るという言い方をしているが、家が崩壊していく描写から家自体が信楽が創造し維持しているものと思われる
「この家が嬢ちゃんを隠すための結界だったのさ」とも言っているため、信楽が維持している結界≒家だと思われる
起点世界はいわゆるサザエさん時空を形成している
(作中でも「サザ●さん時空」などと伏せ字で複数回言及されている)
季節イベントなどは複数起こっていても学年が上がるとか年を取るといった時間の経過が起こらないorループするような構造になっており、作中では以下のように言われている。
>「どうして季節が巡るのに」
>「時間が進まぬのかって…?」
>「それは此処が」
>「死後の世界だからじゃ…」
>「季節が巡れど…時は進まぬ…それが此処死者の街じゃ」
最終巻で明かされた設定で、市松こひなは閻魔大王の手違いで死亡予定者リストに入れられてしまったため、蘇りの申請を通さねばならず、そこでコックリさんをはじめとする妖怪三匹(コックリさん・狗神・信楽)が生者のまま形式だけ死の国に連れてきたとされる。
そこで「生者が死者の国にいる」という無理を通すために、信楽が起点世界及び市松こひなの家を創造し、それを結界として維持していた。
>信楽「もう この家に張った結界がもたねェ…」
>信楽「生者が死者の国にいるのは世の理に反する」
>信楽「これ以上は嬢ちゃんを隠せねェ…」
>信楽「嬢ちゃんは この世に気づいちまった 覗き込んだ深淵に気づかれちまった」
>信楽「しがない狸にゃこれ以上…因果律を騙せねェ…」
>市松「家が… 崩れていくのです」
>信楽「この家が嬢ちゃんを隠すための結界だったのさ」
>市松「!」
>市松「コックリさん もう 市松は コックリさんたちとここで一緒にはいられないのです?」
>コックリさん「………っ」
>コックリさん「ああ…」
>コックリさん「ここでのことは目覚めれば 全て 夢のように思えるだろう」
>コックリさん「大人になるにつれこひなは 俺たちのことを忘れていくだろう」
>コックリさん「偽物の家…偽物の時間だった… でも 過ごした思い出は本物だ」
>コックリさん「俺たちは離れても家族だ たとえこひなが忘れても」
>コックリさん「ずっと ずっと」
>全ては泡のように消えてしまった
「因果律を騙せねェ」と言っているため起点世界の創造と維持は因果律干渉原理の世界改変によるものと考えられる。
上記より起点世界については
>「どうして季節が巡るのに」
>「時間が進まぬのかって…?」
>「それは此処が」
>「死後の世界だからじゃ…」
>「季節が巡れど…時は進まぬ…それが此処死者の街じゃ」
と言われているため0秒で改変されていると考えられる。
この因果律干渉は(特に呪文を唱えたり道具を使ったりはしていなかったので、おそらく)思考発動であるため、0秒で思考し改変しているため0秒思考。
【長所】染色体が女なら誰でもいけるらしい(女体化していれば元が野郎でも可)。本人曰く肉食系でも草食系でもなく「雑食系」
【短所】万年金欠で債務多数のギャンブル中毒で各業界のブラックリスト入りのニート
【備考】よく老け顔のおっさんに成るが本来は化け狸であり妖怪(物の怪)
コックリさん・狗神などと同じく、人間形態はあくまで人間界で生活するために化けている姿
化け狸としての外見はデフォルメ要素が強い徳利を持ったデブの狸
302格無しさん
2023/11/08(水) 18:02:49.54ID:R0OtwzTM 関連作品であることは世界観が繋がってる根拠にはならんと思うし紛らわしいから削除した方がいいんじゃないかな
0秒思考の根拠が良くわからない
死者の国の内部に死後の世界、死者の街を信楽が作って
その内部で時間が進まないってことだよね?
それって単に時間停止空間みたいなのを展開してるだけなのでは?
0秒思考の根拠が良くわからない
死者の国の内部に死後の世界、死者の街を信楽が作って
その内部で時間が進まないってことだよね?
それって単に時間停止空間みたいなのを展開してるだけなのでは?
303格無しさん
2023/11/08(水) 18:26:52.70ID:ndX7qDc5 季節の変遷とか日が登ったり降りたりといった時間は普通に流れてる描写があるし、起点世界消滅直前にコックリさんが
「偽物の家…偽物の時間だった… でも 過ごした思い出は本物だ」
って言ってるし、時間は普通に流れてる
なので時間停止空間を展開してるわけではないと思う
まあ死者の街が時間が進まない、ってのは死者だから成長も老化もしないだとか、信楽がそう作ってるからだとか考えられる可能性は色々あるから微妙かな
0秒で思考してると明言されてなくても世界を常に(思考発動の世界改変とかで)維持してれば0秒思考扱いになった例もあったと思うんだけど、そこから取ることはできないかね
「偽物の家…偽物の時間だった… でも 過ごした思い出は本物だ」
って言ってるし、時間は普通に流れてる
なので時間停止空間を展開してるわけではないと思う
まあ死者の街が時間が進まない、ってのは死者だから成長も老化もしないだとか、信楽がそう作ってるからだとか考えられる可能性は色々あるから微妙かな
0秒で思考してると明言されてなくても世界を常に(思考発動の世界改変とかで)維持してれば0秒思考扱いになった例もあったと思うんだけど、そこから取ることはできないかね
304格無しさん
2023/11/09(木) 00:58:44.49ID:qSBOwQvq 常時世界維持で0秒思考とる場合
常に世界を維持するために思考し続けてるかどうかが問題になると思う
大抵は内部にいる人物たちの行動を常に制御するとか世界を運営、管理してる系のキャラで
結界張ってそれを維持するためにエネルギー供給してるだけみたいな状態なら
バリアを常時維持してる状態と変わらんので0秒思考にはならんと思われる
常に世界を維持するために思考し続けてるかどうかが問題になると思う
大抵は内部にいる人物たちの行動を常に制御するとか世界を運営、管理してる系のキャラで
結界張ってそれを維持するためにエネルギー供給してるだけみたいな状態なら
バリアを常時維持してる状態と変わらんので0秒思考にはならんと思われる
305格無しさん
2023/11/09(木) 08:07:35.28ID:3iK3RwIV なるほど、死者の街(起点世界)崩壊時には
信楽「もう この家に張った結界がもたねェ…」
信楽「生者が死者の国にいるのは世の理に反する」
信楽「これ以上は嬢ちゃんを隠せねェ…」
信楽「嬢ちゃんは この世に気づいちまった 覗き込んだ深淵に気づかれちまった」
信楽「しがない狸にゃこれ以上…因果律を騙せねェ…」
市松「家が… 崩れていくのです」
信楽「この家が嬢ちゃんを隠すための結界だったのさ」
って言ってるから、「生者が死者の国にいるのは世の理に反する」という因果律をなんとか誤魔化し続けて世界を運営してたように思えるけどこれだと微妙か
時間無視の方でこぎつけられそうな描写もあった気はするけど、単行本のどのシーンだったか今思い出せんので信楽は修正待ち送りかな
信楽「もう この家に張った結界がもたねェ…」
信楽「生者が死者の国にいるのは世の理に反する」
信楽「これ以上は嬢ちゃんを隠せねェ…」
信楽「嬢ちゃんは この世に気づいちまった 覗き込んだ深淵に気づかれちまった」
信楽「しがない狸にゃこれ以上…因果律を騙せねェ…」
市松「家が… 崩れていくのです」
信楽「この家が嬢ちゃんを隠すための結界だったのさ」
って言ってるから、「生者が死者の国にいるのは世の理に反する」という因果律をなんとか誤魔化し続けて世界を運営してたように思えるけどこれだと微妙か
時間無視の方でこぎつけられそうな描写もあった気はするけど、単行本のどのシーンだったか今思い出せんので信楽は修正待ち送りかな
306格無しさん
2023/11/09(木) 08:13:24.29ID:3iK3RwIV あとEXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT)だけど、「EXMATA」って単語調べても他に使ってる作品ないというかたぶん作中の造語っぽいので作品名後ろに付ける意味が無かった
タイトルのせいで項目名が無駄に長くなってて見づらいだろうし、この際「EXMATA」だけで項目名付け直そうと思う
テンプレもジンレイ・タイプの項目は参戦しないのに記述しても無駄だし、参戦してないやつから命令を打たれてるってなんかおかしいのでそこら辺は削除
ジンレイ・タイプといった命令系統が存在しない場合は簡易的な自律行動モードで動いてたので、その状態で参戦させるためこいつもテンプレ修正する
タイトルのせいで項目名が無駄に長くなってて見づらいだろうし、この際「EXMATA」だけで項目名付け直そうと思う
テンプレもジンレイ・タイプの項目は参戦しないのに記述しても無駄だし、参戦してないやつから命令を打たれてるってなんかおかしいのでそこら辺は削除
ジンレイ・タイプといった命令系統が存在しない場合は簡易的な自律行動モードで動いてたので、その状態で参戦させるためこいつもテンプレ修正する
308格無しさん
2023/11/09(木) 15:25:14.52ID:h9UVYrxE 投下して一週間くらい様子見てからまとめサイトに載せようと思ってるんだけど、
いつも先に載せてくれる人がいるので、ありがとうございますと言っておきます
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】石妖(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】ナイスバディの成人女性の姿をした石像
【攻撃力】石礫状態で体当たりすれば厚さ50cmほどの石の壁(ぬりかべ)に直径1mほどの穴を開けられる
【防御力】厚さ50cm、縦横2mほどの石壁の妖怪(ぬりかべ)に潰されると粉々に砕ける
…が、砕けても瞬時に元の状態に戻れる
【素早さ】石礫状態なら恐らく自動車並みの速さで自在に飛行できる。反応は成人女性並
【特殊能力】石礫のような形状に変化したり、石礫が混じった直径数mほどの竜巻状になれる
竜巻は5mくらいの距離にいる達人以上の妖怪数人(鬼太郎たち)を吹き飛ばす風圧がある
竜巻状態でも飛行可能
【長所】砕けても死なない
【短所】男を騙して金を巻き上げていた性格の悪さ
【戦法】体当たり
いつも先に載せてくれる人がいるので、ありがとうございますと言っておきます
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】石妖(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】ナイスバディの成人女性の姿をした石像
【攻撃力】石礫状態で体当たりすれば厚さ50cmほどの石の壁(ぬりかべ)に直径1mほどの穴を開けられる
【防御力】厚さ50cm、縦横2mほどの石壁の妖怪(ぬりかべ)に潰されると粉々に砕ける
…が、砕けても瞬時に元の状態に戻れる
【素早さ】石礫状態なら恐らく自動車並みの速さで自在に飛行できる。反応は成人女性並
【特殊能力】石礫のような形状に変化したり、石礫が混じった直径数mほどの竜巻状になれる
竜巻は5mくらいの距離にいる達人以上の妖怪数人(鬼太郎たち)を吹き飛ばす風圧がある
竜巻状態でも飛行可能
【長所】砕けても死なない
【短所】男を騙して金を巻き上げていた性格の悪さ
【戦法】体当たり
309格無しさん
2023/11/10(金) 17:05:41.73ID:MJ8CAeTK んー牛鬼の素早さは結局大きさ相応の獣並と解釈していいのかな。特別動きが鈍い描写もないみたいだし。
少なくともテンプレの大きさ相応の蜘蛛並とはならないか。そうなると修正が必要になるね。
ところで先週ランキングに肉食動物とカマキリの壁を新たに作ったけど、改めてランキングを見直したら高速戦闘の壁に40体もキャラいるんだよね。
ここにも新たに壁設けてもいいかな。ただ壁の名前でいい候補が思いつかないんだよなー。
主人公・敵役スレでこの位置に来るのは常人反応不可の壁なんだけど、人間の参戦を認めないこのスレだと違和感半端ないから問題外か。
それ以外なら敵役スレの近代兵器の壁や主人公スレの戦闘機の壁辺りが候補になるのかな。他に良さそうなのがあったら意見してほしい。
少なくともテンプレの大きさ相応の蜘蛛並とはならないか。そうなると修正が必要になるね。
ところで先週ランキングに肉食動物とカマキリの壁を新たに作ったけど、改めてランキングを見直したら高速戦闘の壁に40体もキャラいるんだよね。
ここにも新たに壁設けてもいいかな。ただ壁の名前でいい候補が思いつかないんだよなー。
主人公・敵役スレでこの位置に来るのは常人反応不可の壁なんだけど、人間の参戦を認めないこのスレだと違和感半端ないから問題外か。
それ以外なら敵役スレの近代兵器の壁や主人公スレの戦闘機の壁辺りが候補になるのかな。他に良さそうなのがあったら意見してほしい。
310格無しさん
2023/11/10(金) 18:51:13.92ID:mbUDboC0 別に常人反応不可の壁でもいいと思うけど
参戦してるキャラが非人類でも、そのキャラが常人(人間)に反応できない程速く動いてたら常人反応不可の素早さと言えるなわけだし特にスレの趣旨とも矛盾しないのでは?
参戦してるキャラが非人類でも、そのキャラが常人(人間)に反応できない程速く動いてたら常人反応不可の素早さと言えるなわけだし特にスレの趣旨とも矛盾しないのでは?
312格無しさん
2023/11/14(火) 21:40:53.08ID:2AQI+BTQ 311から三日経過したのではらだしの上に常人反応不可の壁を新たに設けた。
313あぼーん
NGNGあぼーん
315格無しさん
2023/11/21(火) 23:48:29.18ID:SqTFOyT4 一週間書き込みがないとか流石にさみしいのでセレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース自己考察
全能防御を持つが、機械を壊されるとそれを失ってしまうというちぐはぐな性能。まぁたいていの場合はセレスティアル・オーダーへの攻撃を優先するだろうが。
戦法はまずは任意全能。続けてブラストを放つ。大きさとスペックから超耐久の壁上を見る。
○イカルス 任意全能勝ち
○ヴァルキューレ星人 不可視でも構わず任意全能を行使して勝ち
○スペースゴジラ〜クリスタル・ボーイ 任意全能勝ち
△ドロドロ黴 全能防御分け
○ギガエンドラ〜コンゴウ 任意全能勝ち
×野生のミネズミ(BW) 機械含めて噛みつかれまくって負け。かみつくの効果範囲はやぶれた世界相応だからもっと位置上がりそう。
○クトゥルー〜グラオーグラマーン 任意全能勝ち
×邪鬼王 取り込まれて負け
×「白」 電気信号の即死負け
○暗黒神クェーサー 任意全能勝ち
×うさぎ 機械ごと攻撃されて負け
なので位置は 邪鬼王>セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース>グラオーグラマーン
全能防御を持つが、機械を壊されるとそれを失ってしまうというちぐはぐな性能。まぁたいていの場合はセレスティアル・オーダーへの攻撃を優先するだろうが。
戦法はまずは任意全能。続けてブラストを放つ。大きさとスペックから超耐久の壁上を見る。
○イカルス 任意全能勝ち
○ヴァルキューレ星人 不可視でも構わず任意全能を行使して勝ち
○スペースゴジラ〜クリスタル・ボーイ 任意全能勝ち
△ドロドロ黴 全能防御分け
○ギガエンドラ〜コンゴウ 任意全能勝ち
×野生のミネズミ(BW) 機械含めて噛みつかれまくって負け。かみつくの効果範囲はやぶれた世界相応だからもっと位置上がりそう。
○クトゥルー〜グラオーグラマーン 任意全能勝ち
×邪鬼王 取り込まれて負け
×「白」 電気信号の即死負け
○暗黒神クェーサー 任意全能勝ち
×うさぎ 機械ごと攻撃されて負け
なので位置は 邪鬼王>セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース>グラオーグラマーン
317格無しさん
2023/11/22(水) 01:04:19.24ID:QvWi8vPF 考察乙
319格無しさん
2023/11/22(水) 19:16:48.85ID:+X0dPGqy キャラ増やしがてら新規
イノシシ、ヒュブリス、こいつで三体ぐらい参戦したけど、ソウルタイドは複数参戦作品の項に書いた方が良いのかね
【簡易テンプレ】
【名前】天音いのり
【大きさ】(四次多元宇宙+二次多元宇宙+単一宇宙)
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】全能超え
イノシシ、ヒュブリス、こいつで三体ぐらい参戦したけど、ソウルタイドは複数参戦作品の項に書いた方が良いのかね
【簡易テンプレ】
【名前】天音いのり
【大きさ】(四次多元宇宙+二次多元宇宙+単一宇宙)
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】全能超え
320格無しさん
2023/11/22(水) 19:18:39.64ID:+X0dPGqy 【作品名】SOUL TIDE(ソウルタイド)
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【共通設定】
[[イノシシ(SOUL TiDE)]]を参照
【世界観】
魔女境界までの世界観は[[ヒュブリス]]を参照
この時点では
・起点世界(単一宇宙)
・魔女境界(二次多元宇宙)
・三日月大陸(大きさ不明)
の世界がある。
三日月大陸は惑星の上に存在する大陸世界である。
その外には宇宙が広がり、三日月大陸のある惑星以外にも惑星や恒星が現実の宇宙と同じように多数存在する。
作中では「無限の宇宙」と呼ばれ無限の広さがあるため、広さ無限=世界観相応の大きさの空間として、現時点の世界観相応(二次多元宇宙+単一宇宙)並みとする。
シーレーノスによると主人公の居る世界以外にもパラレルワールドが存在する。
それを指して「開拓されていない無数の世界」と言っているため、分岐の総数は無数として三次多元宇宙。
また星見亜砂のキャラストーリーによると未来においてもさらに世界が分岐して増える。それを指して「無数の未来」と言っているため、やはり分岐の数は無数として四次多元宇宙。
三日月大陸のある世界の宇宙+魔女境界+起点世界で、合計で(四次多元宇宙+二次多元宇宙+単一宇宙)。
【ジャンル】新機軸迷宮探索RPG
【共通設定】
[[イノシシ(SOUL TiDE)]]を参照
【世界観】
魔女境界までの世界観は[[ヒュブリス]]を参照
この時点では
・起点世界(単一宇宙)
・魔女境界(二次多元宇宙)
・三日月大陸(大きさ不明)
の世界がある。
三日月大陸は惑星の上に存在する大陸世界である。
その外には宇宙が広がり、三日月大陸のある惑星以外にも惑星や恒星が現実の宇宙と同じように多数存在する。
作中では「無限の宇宙」と呼ばれ無限の広さがあるため、広さ無限=世界観相応の大きさの空間として、現時点の世界観相応(二次多元宇宙+単一宇宙)並みとする。
シーレーノスによると主人公の居る世界以外にもパラレルワールドが存在する。
それを指して「開拓されていない無数の世界」と言っているため、分岐の総数は無数として三次多元宇宙。
また星見亜砂のキャラストーリーによると未来においてもさらに世界が分岐して増える。それを指して「無数の未来」と言っているため、やはり分岐の数は無数として四次多元宇宙。
三日月大陸のある世界の宇宙+魔女境界+起点世界で、合計で(四次多元宇宙+二次多元宇宙+単一宇宙)。
321格無しさん
2023/11/22(水) 19:19:56.91ID:+X0dPGqy 【名前】天音いのり
【属性】眠り人形『染める群青』、光、「天使」
【大きさ】人形として存在している時は素体(器)に収まっているため等身大の少女程度
「本体は光」と言われており、光と化した時は以下の描写より世界を抱き締めたり覆い尽くせるほど大きくなっているため、世界観と同等かそれ以上の大きさになっていると考えられる。
よって最大時の大きさは(四次多元宇宙+二次多元宇宙+単一宇宙)以上。
以下原文
>最後に見た景色は、まるであらゆる光が入り混じったようなもの──
>それはあまりにも毒々しくて、
>あまりにも美しい。
>その光が自分自身であることを理解すると、温もりが隅々まで染み込んできた。
>世界を抱き締めるほどに大きな天使は、ゆっくりと目を閉じた……
別の話で光と化した時の描写
>光と化した天使は、落下する星空に向かって一直線に走る。
(中略)
>天使の輝きが世界を覆い尽くす。
【攻撃力】大きさ相応
・天音ビーム
手を十字に組む(クロスさせる)ことによって、某特撮の光の巨人よろしく光線を放つことができる。
実際に放った描写はあるが、どれぐらいの射程を飛び、どれぐらい破壊したかなどの具体的な描写は無く、詳細が一切不明なため考慮しない。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】0秒行動の[[ヒュブリス]]とターン制の戦闘が可能なので0秒行動
【特殊能力】任意全能+0秒行動(無時間行動)よりヒュブリスは常時全能
レベル・スキル構成・霊器(強化装備)を工夫すれば天音いのりはそのヒュブリスを戦闘で圧倒して勝利可能なので全能超え
【長所】生前の母親と再会し話し合う事ができた
【短所】実は本物の天音いのりではない(その上で娘として受け入れられたが)
【戦法】光と化して世界観以上の大きさになっている状態で参戦。大きさに任せて殴る蹴るなどしてみる。
【備考】「天使」と呼ばれる存在が天音いのりという人間の人格や記憶、見た目をコピーしたものが人形として召喚され成立した存在。
「本体は光」とも言われており、任意で「光」と化す=元の姿に戻る事も可能。
光と化した時=「天使」の姿は具体的に描写されていないが、天音いのりとしての姿はあくまで模倣とか擬態の類いで、そうではないただの「光」に人間に近い姿など無いと思われる。
よって非人類として参戦。
【属性】眠り人形『染める群青』、光、「天使」
【大きさ】人形として存在している時は素体(器)に収まっているため等身大の少女程度
「本体は光」と言われており、光と化した時は以下の描写より世界を抱き締めたり覆い尽くせるほど大きくなっているため、世界観と同等かそれ以上の大きさになっていると考えられる。
よって最大時の大きさは(四次多元宇宙+二次多元宇宙+単一宇宙)以上。
以下原文
>最後に見た景色は、まるであらゆる光が入り混じったようなもの──
>それはあまりにも毒々しくて、
>あまりにも美しい。
>その光が自分自身であることを理解すると、温もりが隅々まで染み込んできた。
>世界を抱き締めるほどに大きな天使は、ゆっくりと目を閉じた……
別の話で光と化した時の描写
>光と化した天使は、落下する星空に向かって一直線に走る。
(中略)
>天使の輝きが世界を覆い尽くす。
【攻撃力】大きさ相応
・天音ビーム
手を十字に組む(クロスさせる)ことによって、某特撮の光の巨人よろしく光線を放つことができる。
実際に放った描写はあるが、どれぐらいの射程を飛び、どれぐらい破壊したかなどの具体的な描写は無く、詳細が一切不明なため考慮しない。
【防御力】大きさ相応
【素早さ】0秒行動の[[ヒュブリス]]とターン制の戦闘が可能なので0秒行動
【特殊能力】任意全能+0秒行動(無時間行動)よりヒュブリスは常時全能
レベル・スキル構成・霊器(強化装備)を工夫すれば天音いのりはそのヒュブリスを戦闘で圧倒して勝利可能なので全能超え
【長所】生前の母親と再会し話し合う事ができた
【短所】実は本物の天音いのりではない(その上で娘として受け入れられたが)
【戦法】光と化して世界観以上の大きさになっている状態で参戦。大きさに任せて殴る蹴るなどしてみる。
【備考】「天使」と呼ばれる存在が天音いのりという人間の人格や記憶、見た目をコピーしたものが人形として召喚され成立した存在。
「本体は光」とも言われており、任意で「光」と化す=元の姿に戻る事も可能。
光と化した時=「天使」の姿は具体的に描写されていないが、天音いのりとしての姿はあくまで模倣とか擬態の類いで、そうではないただの「光」に人間に近い姿など無いと思われる。
よって非人類として参戦。
322格無しさん
2023/11/23(木) 06:40:33.53ID:lkYuTMlh 光なのに物理的干渉はできるの?
323格無しさん
2023/11/23(木) 10:22:17.91ID:V8X9iCkU >>322
「世界を抱き締めるほどに大きな天使」って言ってるから抱き締めるとか物理干渉はできるかと思ってたけど、大きさを取ることはできても物理干渉が可能とは取れないか
「抱き締めた」とは書いてないしこれは物理干渉は不可として扱った方がいいのかな
「世界を抱き締めるほどに大きな天使」って言ってるから抱き締めるとか物理干渉はできるかと思ってたけど、大きさを取ることはできても物理干渉が可能とは取れないか
「抱き締めた」とは書いてないしこれは物理干渉は不可として扱った方がいいのかな
324格無しさん
2023/11/23(木) 10:27:44.84ID:V8X9iCkU 天音いのり 修正
【攻撃力】通常時は等身大の少女並み
光と化した時(参戦時はこの状態)では光なので物理攻撃は不可能だと思われる
【防御力】通常時は等身大の少女並み
光と化した時(参戦時はこの状態)では光なので大きさ相応の光並み
【攻撃力】通常時は等身大の少女並み
光と化した時(参戦時はこの状態)では光なので物理攻撃は不可能だと思われる
【防御力】通常時は等身大の少女並み
光と化した時(参戦時はこの状態)では光なので大きさ相応の光並み
325格無しさん
2023/11/23(木) 10:32:08.55ID:V8X9iCkU 【戦法】の部分は削除
物理攻撃のできない光でかつ他の攻撃手段が無い(スキルを使うことはできるけどそれが具体的にどういう攻撃なのかが非常に分かりづらいため考慮できなさそう)ので実質ただの置物か
備考の下に備考2を追加
【備考2】光と化して世界観以上の大きさになっている状態で参戦。
物理攻撃のできない光でかつ他の攻撃手段が無い(スキルを使うことはできるけどそれが具体的にどういう攻撃なのかが非常に分かりづらいため考慮できなさそう)ので実質ただの置物か
備考の下に備考2を追加
【備考2】光と化して世界観以上の大きさになっている状態で参戦。
326格無しさん
2023/11/26(日) 10:49:13.23ID:fnPGDacA そろそろ天音いのりをwikiに投稿してもいい頃かと思って改めてwiki見たらもうページ作られてた、登録してくれた人ありがとう
wikiへの登録って基本テンプレ作者がやるべきだから自分で投稿するべきだったのになんか他人任せで申し訳ないけど
天音いのり自己考察
全能超えなので全能の壁上だがただのでかい光なので基本何もできない
よって分けを連発しまくり壁上最下位
wikiへの登録って基本テンプレ作者がやるべきだから自分で投稿するべきだったのになんか他人任せで申し訳ないけど
天音いのり自己考察
全能超えなので全能の壁上だがただのでかい光なので基本何もできない
よって分けを連発しまくり壁上最下位
327格無しさん
2023/11/26(日) 11:04:11.90ID:Fy89VEH8 考察乙
328格無しさん
2023/11/30(木) 17:48:05.42ID:UhvxmPP5 牛鬼の素早さが指摘されてしばらく経つけど、まだ修正されてないから修正待ちに送ってもいい?
理由はこんな感じで 牛鬼(素早さに疑問あり)
理由はこんな感じで 牛鬼(素早さに疑問あり)
329格無しさん
2023/11/30(木) 19:07:29.33ID:XVkJ+o/W いいと思う
お願いします
お願いします
331格無しさん
2023/12/02(土) 08:13:25.80ID:BZZcHA6w あぁ、修正したテンプレを投下し直さないといけなかったっけ?
議論の結果だとこれでいいんだよね
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】牛鬼(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】全長数十mくらいの鬼の頭をした蜘蛛と言った感じ
【攻撃力】爪の一撃でコンクリートの建物に穴を開けられる
体当たりで前方100メートルくらいの森を更地にできる
【防御力】拳銃程度では無傷
ガソリンスタンドの爆発に巻き込まれても無傷
火山の火口に落ちると肉体は死ぬ
【素早さ】素早さ、反応ともに大きさ相応の獣程度か
【特殊能力】肉体が死ぬと体の中の本体である気体が出てきて近くの生物に寄生する
寄生されたものは新たな牛鬼となる(相手が小さくでも元の大きさまで急成長する)
寄生する際の気体の移動速度は人間より速い程度でしかない
【長所】倒されだけでは死なない
【短所】攻防自体は大したことない
【戦法】普通に攻撃し、倒されたら寄生する
相手が物凄く遠くに居たり、機械だったりした場合は寄生できなそうなので負けとする
寄生する相手の大きさは、作中では人間サイズにしか寄生していないが
寄生された相手が元の牛鬼サイズに巨大化することから、自分より小さい相手なら寄生できると思われる
議論の結果だとこれでいいんだよね
【作品名】ゲゲゲの鬼太郎(6期)
【ジャンル】アニメ
【名前】牛鬼(鬼太郎6期)
【属性】妖怪
【大きさ】全長数十mくらいの鬼の頭をした蜘蛛と言った感じ
【攻撃力】爪の一撃でコンクリートの建物に穴を開けられる
体当たりで前方100メートルくらいの森を更地にできる
【防御力】拳銃程度では無傷
ガソリンスタンドの爆発に巻き込まれても無傷
火山の火口に落ちると肉体は死ぬ
【素早さ】素早さ、反応ともに大きさ相応の獣程度か
【特殊能力】肉体が死ぬと体の中の本体である気体が出てきて近くの生物に寄生する
寄生されたものは新たな牛鬼となる(相手が小さくでも元の大きさまで急成長する)
寄生する際の気体の移動速度は人間より速い程度でしかない
【長所】倒されだけでは死なない
【短所】攻防自体は大したことない
【戦法】普通に攻撃し、倒されたら寄生する
相手が物凄く遠くに居たり、機械だったりした場合は寄生できなそうなので負けとする
寄生する相手の大きさは、作中では人間サイズにしか寄生していないが
寄生された相手が元の牛鬼サイズに巨大化することから、自分より小さい相手なら寄生できると思われる
332格無しさん
2023/12/02(土) 20:39:58.40ID:EDOCJ2hc >>331
修正乙 それに伴い素早さが大きさ相応の獣並になったので位置は294で考察した通りに宇宙犬人コリーと同じ
修正乙 それに伴い素早さが大きさ相応の獣並になったので位置は294で考察した通りに宇宙犬人コリーと同じ
333格無しさん
2023/12/16(土) 20:09:26.64ID:Mm/AbyAX 修正と考察乙
話は変わるが
???(Heaven Burns Red)のテンプレに指摘
>高次元から力の供給を受けているキャンサーは最低でも四次元の力を供給されているという事でもある。
>そしてその力の供給の現れとしてデフレクタという現代兵器による攻撃の全てを受け付けない不思議シールドがある。
>つまりデフレクタ=四次元(時間軸)の力でありデフレクタの破壊=時間軸破壊。
これおかしくない?
これってようは発電所から供給された電力で貼ったバリアを割ったので発電所破壊って言ってるようなものでは?
実際作中での描写でもデフレクタを破壊したからって四次元世界やその下位世界である三次元世界が破壊されてるような描写にはなってない
>「ボクに何か手伝えることはあるかな?」と言いながらホーム画面で何をするか選択肢が出てくるため、ホーム画面で使える機能は???の力によるものと言える。
>時間移動の機能は「過去をたどる」ときちんと書かれているためゲームの仕様としてのリセット、ロードではなく作中の時間を移動する事と言える。
>よって???が能動的に使える時間移動であり、また空間(あるいは次元)も移動している描写もある。
>具体的には時計塔や記憶の庭は本編世界と似ているようで違う世界なので、そこへ主人公共々移動できるので空間も移動している。
あとここも推測と言うには根拠が薄すぎると思う
???の台詞はあるけどその後ゲームコンテンツを選ぶのはいわゆる選択肢という形式ではない
主人公と???が向き合った状態の画面がぼんやり背景状態になっていて
背景状態の主人公とは別にはっきりした立ち絵の主人公の周りに各種コンテンツのボタンが配置されているんだから
???と関係があるようには見えない
明確に???が行っていると断言できるのは
記憶の庭で猫に話しかけると「何か助けが必要かい?」と言って
こっちは明確に選択肢が出てきた中から選択できるアイテム購入やアイテム錬成のみ
ホーム画面だと「記憶の庭ショップ」という扱いで「過去をたどる」とは別枠になってる
しかも「過去をたどる」を選んだ際は???の方を向いていた主人公が
わざわざ光る板の方向を向いて、その光の板にカメラがズームする演出が入る
???が何かをしている描写はない
記憶の庭への移動も主人公の向きは変わらないけど
写真か絵っぽいものにカメラがズームする演出が入る(上記過去をたどるのと同じ演出)ので
こちらも???が何かをやっている様子はない
メインストーリーを行う際も主人公がホーム画面の???がいる部屋から出ていく描写があるだけ
ホーム画面で???は喋る以外の行動はしていない
これで過去をたどるや記憶の庭への移動も???がやっていると主張するのは流石に根拠薄弱すぎると思う
参考動画(今はUIちょっと変わってるけど演出は一緒)
https://twitter.com/heavenburnsred/status/1539805447506386944
https://twitter.com/thejimwatkins
話は変わるが
???(Heaven Burns Red)のテンプレに指摘
>高次元から力の供給を受けているキャンサーは最低でも四次元の力を供給されているという事でもある。
>そしてその力の供給の現れとしてデフレクタという現代兵器による攻撃の全てを受け付けない不思議シールドがある。
>つまりデフレクタ=四次元(時間軸)の力でありデフレクタの破壊=時間軸破壊。
これおかしくない?
これってようは発電所から供給された電力で貼ったバリアを割ったので発電所破壊って言ってるようなものでは?
実際作中での描写でもデフレクタを破壊したからって四次元世界やその下位世界である三次元世界が破壊されてるような描写にはなってない
>「ボクに何か手伝えることはあるかな?」と言いながらホーム画面で何をするか選択肢が出てくるため、ホーム画面で使える機能は???の力によるものと言える。
>時間移動の機能は「過去をたどる」ときちんと書かれているためゲームの仕様としてのリセット、ロードではなく作中の時間を移動する事と言える。
>よって???が能動的に使える時間移動であり、また空間(あるいは次元)も移動している描写もある。
>具体的には時計塔や記憶の庭は本編世界と似ているようで違う世界なので、そこへ主人公共々移動できるので空間も移動している。
あとここも推測と言うには根拠が薄すぎると思う
???の台詞はあるけどその後ゲームコンテンツを選ぶのはいわゆる選択肢という形式ではない
主人公と???が向き合った状態の画面がぼんやり背景状態になっていて
背景状態の主人公とは別にはっきりした立ち絵の主人公の周りに各種コンテンツのボタンが配置されているんだから
???と関係があるようには見えない
明確に???が行っていると断言できるのは
記憶の庭で猫に話しかけると「何か助けが必要かい?」と言って
こっちは明確に選択肢が出てきた中から選択できるアイテム購入やアイテム錬成のみ
ホーム画面だと「記憶の庭ショップ」という扱いで「過去をたどる」とは別枠になってる
しかも「過去をたどる」を選んだ際は???の方を向いていた主人公が
わざわざ光る板の方向を向いて、その光の板にカメラがズームする演出が入る
???が何かをしている描写はない
記憶の庭への移動も主人公の向きは変わらないけど
写真か絵っぽいものにカメラがズームする演出が入る(上記過去をたどるのと同じ演出)ので
こちらも???が何かをやっている様子はない
メインストーリーを行う際も主人公がホーム画面の???がいる部屋から出ていく描写があるだけ
ホーム画面で???は喋る以外の行動はしていない
これで過去をたどるや記憶の庭への移動も???がやっていると主張するのは流石に根拠薄弱すぎると思う
参考動画(今はUIちょっと変わってるけど演出は一緒)
https://twitter.com/heavenburnsred/status/1539805447506386944
https://twitter.com/thejimwatkins
334格無しさん
2023/12/16(土) 20:09:37.51ID:Mm/AbyAX 修正と考察乙
話は変わるが
???(Heaven Burns Red)のテンプレに指摘
>高次元から力の供給を受けているキャンサーは最低でも四次元の力を供給されているという事でもある。
>そしてその力の供給の現れとしてデフレクタという現代兵器による攻撃の全てを受け付けない不思議シールドがある。
>つまりデフレクタ=四次元(時間軸)の力でありデフレクタの破壊=時間軸破壊。
これおかしくない?
これってようは発電所から供給された電力で貼ったバリアを割ったので発電所破壊って言ってるようなものでは?
実際作中での描写でもデフレクタを破壊したからって四次元世界やその下位世界である三次元世界が破壊されてるような描写にはなってない
>「ボクに何か手伝えることはあるかな?」と言いながらホーム画面で何をするか選択肢が出てくるため、ホーム画面で使える機能は???の力によるものと言える。
>時間移動の機能は「過去をたどる」ときちんと書かれているためゲームの仕様としてのリセット、ロードではなく作中の時間を移動する事と言える。
>よって???が能動的に使える時間移動であり、また空間(あるいは次元)も移動している描写もある。
>具体的には時計塔や記憶の庭は本編世界と似ているようで違う世界なので、そこへ主人公共々移動できるので空間も移動している。
あとここも推測と言うには根拠が薄すぎると思う
???の台詞はあるけどその後ゲームコンテンツを選ぶのはいわゆる選択肢という形式ではない
主人公と???が向き合った状態の画面がぼんやり背景状態になっていて
背景状態の主人公とは別にはっきりした立ち絵の主人公の周りに各種コンテンツのボタンが配置されているんだから
???と関係があるようには見えない
明確に???が行っていると断言できるのは
記憶の庭で猫に話しかけると「何か助けが必要かい?」と言って
こっちは明確に選択肢が出てきた中から選択できるアイテム購入やアイテム錬成のみ
ホーム画面だと「記憶の庭ショップ」という扱いで「過去をたどる」とは別枠になってる
しかも「過去をたどる」を選んだ際は???の方を向いていた主人公が
わざわざ光る板の方向を向いて、その光の板にカメラがズームする演出が入る
???が何かをしている描写はない
記憶の庭への移動も主人公の向きは変わらないけど
写真か絵っぽいものにカメラがズームする演出が入る(上記過去をたどるのと同じ演出)ので
こちらも???が何かをやっている様子はない
メインストーリーを行う際も主人公がホーム画面の???がいる部屋から出ていく描写があるだけ
ホーム画面で???は喋る以外の行動はしていない
これで過去をたどるや記憶の庭への移動も???がやっていると主張するのは流石に根拠薄弱すぎると思う
参考動画(今はUIちょっと変わってるけど演出は一緒)
https://twitter.com/heavenburnsred/status/1539805447506386944
https://twitter.com/thejimwatkins
話は変わるが
???(Heaven Burns Red)のテンプレに指摘
>高次元から力の供給を受けているキャンサーは最低でも四次元の力を供給されているという事でもある。
>そしてその力の供給の現れとしてデフレクタという現代兵器による攻撃の全てを受け付けない不思議シールドがある。
>つまりデフレクタ=四次元(時間軸)の力でありデフレクタの破壊=時間軸破壊。
これおかしくない?
これってようは発電所から供給された電力で貼ったバリアを割ったので発電所破壊って言ってるようなものでは?
実際作中での描写でもデフレクタを破壊したからって四次元世界やその下位世界である三次元世界が破壊されてるような描写にはなってない
>「ボクに何か手伝えることはあるかな?」と言いながらホーム画面で何をするか選択肢が出てくるため、ホーム画面で使える機能は???の力によるものと言える。
>時間移動の機能は「過去をたどる」ときちんと書かれているためゲームの仕様としてのリセット、ロードではなく作中の時間を移動する事と言える。
>よって???が能動的に使える時間移動であり、また空間(あるいは次元)も移動している描写もある。
>具体的には時計塔や記憶の庭は本編世界と似ているようで違う世界なので、そこへ主人公共々移動できるので空間も移動している。
あとここも推測と言うには根拠が薄すぎると思う
???の台詞はあるけどその後ゲームコンテンツを選ぶのはいわゆる選択肢という形式ではない
主人公と???が向き合った状態の画面がぼんやり背景状態になっていて
背景状態の主人公とは別にはっきりした立ち絵の主人公の周りに各種コンテンツのボタンが配置されているんだから
???と関係があるようには見えない
明確に???が行っていると断言できるのは
記憶の庭で猫に話しかけると「何か助けが必要かい?」と言って
こっちは明確に選択肢が出てきた中から選択できるアイテム購入やアイテム錬成のみ
ホーム画面だと「記憶の庭ショップ」という扱いで「過去をたどる」とは別枠になってる
しかも「過去をたどる」を選んだ際は???の方を向いていた主人公が
わざわざ光る板の方向を向いて、その光の板にカメラがズームする演出が入る
???が何かをしている描写はない
記憶の庭への移動も主人公の向きは変わらないけど
写真か絵っぽいものにカメラがズームする演出が入る(上記過去をたどるのと同じ演出)ので
こちらも???が何かをやっている様子はない
メインストーリーを行う際も主人公がホーム画面の???がいる部屋から出ていく描写があるだけ
ホーム画面で???は喋る以外の行動はしていない
これで過去をたどるや記憶の庭への移動も???がやっていると主張するのは流石に根拠薄弱すぎると思う
参考動画(今はUIちょっと変わってるけど演出は一緒)
https://twitter.com/heavenburnsred/status/1539805447506386944
https://twitter.com/thejimwatkins
335格無しさん
2023/12/18(月) 22:48:47.23ID:KPPN+zqx それじゃあ???は疑問への返答やテンプレの修正が一週間待ってもない場合は修正待ち送りでいいんじゃない?理由はこんな感じで
???(Heaven Burns Red) 複数の疑問有り
???(Heaven Burns Red) 複数の疑問有り
336格無しさん
2023/12/26(火) 22:28:13.86ID:pBJAvJNS 一週間以上経過したが修正も疑問への返答もなかったので???(Heaven Burns Red)を修正待ちに送る。
???(Heaven Burns Red) 複数の疑問有り
半月ほど過疎ってるから来年辺り景気づけも兼ねて全能神の壁下の総当たりでもやってみようかな。
前回行ってから2年以上経って大分キャラ数が増えて合計23体もいるしね。そこに壁上のウリエルから普遍建設者の5体も含めてみようかな。
キャラが増えてから攻撃範囲が狭いウリエルとサタンが果たしてこの位置にいられるのか疑問に思ってたんだわ。
とりあえず遅くとも来月中には取りかかろうと思う。
???(Heaven Burns Red) 複数の疑問有り
半月ほど過疎ってるから来年辺り景気づけも兼ねて全能神の壁下の総当たりでもやってみようかな。
前回行ってから2年以上経って大分キャラ数が増えて合計23体もいるしね。そこに壁上のウリエルから普遍建設者の5体も含めてみようかな。
キャラが増えてから攻撃範囲が狭いウリエルとサタンが果たしてこの位置にいられるのか疑問に思ってたんだわ。
とりあえず遅くとも来月中には取りかかろうと思う。
337格無しさん
2023/12/27(水) 00:16:42.19ID:pM9XCQ09 時間無視、0秒行動の判定について質問
近々参戦させようと思ってるキャラの素早さを時間無視、0秒行動扱いにしたいけどこれで認められるか事前に聞いておきたい
世界観とか全能についても聞いておきたいけどそれはまた後程
時間無視の原文
「最早ここに至って時間の概念など存在せず、一日に一度しか使えぬという制約など無いに等しい」
↑この速さで放たれた攻撃を発射後に反応して回避したり受け止めたりしてるキャラ
近々参戦させようと思ってるキャラの素早さを時間無視、0秒行動扱いにしたいけどこれで認められるか事前に聞いておきたい
世界観とか全能についても聞いておきたいけどそれはまた後程
時間無視の原文
「最早ここに至って時間の概念など存在せず、一日に一度しか使えぬという制約など無いに等しい」
↑この速さで放たれた攻撃を発射後に反応して回避したり受け止めたりしてるキャラ
338格無しさん
2023/12/27(水) 00:20:14.22ID:pM9XCQ09 0秒行動の原文
「平然と、停まった時へ入り込んだルファスは時間が停まっていた事にすら気付いていないような口調で話す。
否、事実気付いていない。彼女にとって時間の停止とは本気で動いた時に自然とそうなる現象でしかなく、世界が彼女の速度に追いつけずに停まってしまうに過ぎない、些細な事だからだ。」
(中略)
「彼女にとって時間停止は技ですらない。ただの動作なのだ。」
(中略)
「一方、時間停止……つまり俺やベネトナシュが棲んでいる『時間を置き去りにする』領域に必要な速度は……まあ測った事がないから分からないが」
↑
素で時間停止(=時間経過ゼロ)になる速さ、『時間を置き去りにする』領域の速さで動いた描写があるキャラと、そのキャラと互角に戦闘が可能なキャラなど
「平然と、停まった時へ入り込んだルファスは時間が停まっていた事にすら気付いていないような口調で話す。
否、事実気付いていない。彼女にとって時間の停止とは本気で動いた時に自然とそうなる現象でしかなく、世界が彼女の速度に追いつけずに停まってしまうに過ぎない、些細な事だからだ。」
(中略)
「彼女にとって時間停止は技ですらない。ただの動作なのだ。」
(中略)
「一方、時間停止……つまり俺やベネトナシュが棲んでいる『時間を置き去りにする』領域に必要な速度は……まあ測った事がないから分からないが」
↑
素で時間停止(=時間経過ゼロ)になる速さ、『時間を置き去りにする』領域の速さで動いた描写があるキャラと、そのキャラと互角に戦闘が可能なキャラなど
340格無しさん
2023/12/27(水) 20:25:30.71ID:ceWHn+dc341格無しさん
2023/12/31(日) 08:42:16.70ID:z5iMVYFI 新規
【作品名】野生のラスボスが現れた!
【ジャンル】小説
【世界観】
起点世界(本作品の舞台)は本編第一話で主人公ルファスが居た「ミズガルズ」というファンタジー世界。
星や銀河や宇宙の概念が普通に存在するため単一宇宙。
また物語後半で世界観に多元宇宙の概念が現れ「ミズガルズというのはいわば、この無限に存在する宇宙の中の一つ。」と言われている。
よってミズガルズを含む世界(宇宙)が無限に存在している(一次多元宇宙)。
さらにアロヴィナスというミズガルズの創造主がミズガルズを創造する際に参考にした地球のある世界がある。
こちらはほぼ現実相応の世界で、宇宙も存在するためミズガルズ同様単一宇宙。
ここまで(一次多元宇宙+単一宇宙)
さらに地球のある世界の方には、宇宙の外に「何処までも続く白い白いせかい」が存在する。
宇宙の外にあり、かつ「宇宙そのもの」と呼ばれている先代の創世神を内包するため、単一宇宙より大きい。
その上で「何処までも続く」=広さ無限のため、この時点の世界観相応並(一次多元宇宙+単一宇宙)の大きさとする。
ここまで(一次多元宇宙+単一宇宙)×2
他に「ヴァルハラ」「この世の地獄(ヘルヘイム)」、ルファスが封印されていた亜空間などがあるがほとんど描写が無く、中には既に消滅しているものもあるため考慮しない。
以上の世界が並行世界として分岐する。が無限に分岐するとは明言されていないため、とりあえず最低一つが分岐するとして(一次多元宇宙+単一宇宙)×4
この「宇宙や並行世界」{(一次多元宇宙+単一宇宙)×4}を「一つの次元」が内包している。
そして「無限に等しい数の次元が寄り集まる事で出来る上位次元」が存在するため(二次多元宇宙+一次多元宇宙)×4
(「」内はいずれも原文)
【作品名】野生のラスボスが現れた!
【ジャンル】小説
【世界観】
起点世界(本作品の舞台)は本編第一話で主人公ルファスが居た「ミズガルズ」というファンタジー世界。
星や銀河や宇宙の概念が普通に存在するため単一宇宙。
また物語後半で世界観に多元宇宙の概念が現れ「ミズガルズというのはいわば、この無限に存在する宇宙の中の一つ。」と言われている。
よってミズガルズを含む世界(宇宙)が無限に存在している(一次多元宇宙)。
さらにアロヴィナスというミズガルズの創造主がミズガルズを創造する際に参考にした地球のある世界がある。
こちらはほぼ現実相応の世界で、宇宙も存在するためミズガルズ同様単一宇宙。
ここまで(一次多元宇宙+単一宇宙)
さらに地球のある世界の方には、宇宙の外に「何処までも続く白い白いせかい」が存在する。
宇宙の外にあり、かつ「宇宙そのもの」と呼ばれている先代の創世神を内包するため、単一宇宙より大きい。
その上で「何処までも続く」=広さ無限のため、この時点の世界観相応並(一次多元宇宙+単一宇宙)の大きさとする。
ここまで(一次多元宇宙+単一宇宙)×2
他に「ヴァルハラ」「この世の地獄(ヘルヘイム)」、ルファスが封印されていた亜空間などがあるがほとんど描写が無く、中には既に消滅しているものもあるため考慮しない。
以上の世界が並行世界として分岐する。が無限に分岐するとは明言されていないため、とりあえず最低一つが分岐するとして(一次多元宇宙+単一宇宙)×4
この「宇宙や並行世界」{(一次多元宇宙+単一宇宙)×4}を「一つの次元」が内包している。
そして「無限に等しい数の次元が寄り集まる事で出来る上位次元」が存在するため(二次多元宇宙+一次多元宇宙)×4
(「」内はいずれも原文)
342格無しさん
2023/12/31(日) 08:44:22.71ID:z5iMVYFI 続き
さらに「数多の上位次元を内包する超上位次元」があるが、この「数多」の具体的な数量が不明なので最低一つ他の上位次元が存在するとして(二次多元宇宙+一次多元宇宙)×8
上記の「超上位次元」やそれを内包する「宇宙」(起点世界の多元宇宙とは別)を一度の戦闘で複数回破壊しているためそれらも複数あると推測できるが、複数存在すると明言されてはいないため考慮しない。
【参考テンプレ】
【名前】アロヴィナス
【属性】慈愛の女神
【大きさ】通常時は小柄な少女並。
最大時は「宇宙」を無数に取り込んだ光を手の中に集約させることができるため(三次多元宇宙+二次多元宇宙)×8
【攻撃力】通常時の時点でルファスとの戦闘の余波で多元宇宙規模の破壊が発生する。後は基本的に大きさ相応。
【防御力】まあ大きさ相応。
攻撃という概念を破壊して攻撃そのものを封じる能力を持つが、具体的に何をどう防げるか分からないため考慮しない。
ただ「第一彼女は不死身で、どんな手段をもってしても殺せないという設定を自らに付与している」ともあるため、物語終盤の自分の力を取り込みパワーアップしたルファスを除く作中に登場する全ての攻撃に耐性があるものと考えられる。
【素早さ】「最早ここに至って時間の概念など存在せず、一日に一度しか使えぬという制約など無いに等しい」という技に反応して防御したりしているため時間無視。
また原文で「無限速」とある速さやそれ以上の速さになって戦闘可能なキャラを軽くあしらえるため無限速以上。
下記ルファスと途中まで互角に戦闘可能
なので時間無視及び0秒行動。
さらに「数多の上位次元を内包する超上位次元」があるが、この「数多」の具体的な数量が不明なので最低一つ他の上位次元が存在するとして(二次多元宇宙+一次多元宇宙)×8
上記の「超上位次元」やそれを内包する「宇宙」(起点世界の多元宇宙とは別)を一度の戦闘で複数回破壊しているためそれらも複数あると推測できるが、複数存在すると明言されてはいないため考慮しない。
【参考テンプレ】
【名前】アロヴィナス
【属性】慈愛の女神
【大きさ】通常時は小柄な少女並。
最大時は「宇宙」を無数に取り込んだ光を手の中に集約させることができるため(三次多元宇宙+二次多元宇宙)×8
【攻撃力】通常時の時点でルファスとの戦闘の余波で多元宇宙規模の破壊が発生する。後は基本的に大きさ相応。
【防御力】まあ大きさ相応。
攻撃という概念を破壊して攻撃そのものを封じる能力を持つが、具体的に何をどう防げるか分からないため考慮しない。
ただ「第一彼女は不死身で、どんな手段をもってしても殺せないという設定を自らに付与している」ともあるため、物語終盤の自分の力を取り込みパワーアップしたルファスを除く作中に登場する全ての攻撃に耐性があるものと考えられる。
【素早さ】「最早ここに至って時間の概念など存在せず、一日に一度しか使えぬという制約など無いに等しい」という技に反応して防御したりしているため時間無視。
また原文で「無限速」とある速さやそれ以上の速さになって戦闘可能なキャラを軽くあしらえるため無限速以上。
下記ルファスと途中まで互角に戦闘可能
なので時間無視及び0秒行動。
343格無しさん
2023/12/31(日) 08:46:13.27ID:z5iMVYFI 続き
【特殊能力】
他称で全能、世界を己の敷くシナリオに沿って動かしている。
>「この世界は万事女神のシナリオに沿って動いている。
>魔神族もその例外ではなく……むしろ彼等こそがシナリオを盛り上げる為の道化と言っていい。
>その為だけに彼等は女神によって創り出された」
>「よもやとは思うが、あれは君の仕業ではないだろうな?」
>「まさか。私如きに、そのような芸当が出来るはずもありません。
>出来るとしたら、それこそ全能の女神様だけです」
また182話〜183話の間の番外編における作者あとがきによると
>「ルファスの祖先が禁断の実を食べてしまうまでの最初の1万年くらいはこの戦争や争いもなく寿命もない、願えば全てが叶う理想郷を維持していました。」
とある。
該当話でもアロヴィナスの独白や地の文によると
>「祈られれば、人が妄想から生み出した神話の神様達のように人の隣に在り、その望みを聞き入れる事が出来る。だって私はとても強いから。」
>「人間大の物質が光を超えて移動する事など出来ない。仮に出来たら大惨事を引き起こす。
>だが彼女にそんな事は関係なかった。
>何故なら彼女は特異点。この宇宙の法則などに縛られず、あらゆる法則も摂理も彼女の内に内包されている。
>宇宙の常識を書き換え、自らに都合のいい法則を適用し、道理を無理で突き通す。
>水は冷やせば氷となる。だが彼女が火になると言えば水を冷やして火が出来上がる。
>何故? そんな事は知らぬ。出来るから出来るのだ。
>彼女の所作に『何故』はない。『私は出来る』……それが全てで真実だ。」
とある。
他にもルファスがアロヴィナスの脚本を操り、設定を書き換え、シナリオを動かすその能力を指して
>「何もかもが思い通りになる力」
>「全能という名の牢獄」
と発言している。
ミズガルズ世界の創世や、上記シナリオの操作など世界創造及び世界改変実績。
よって自由な願望実現・世界改変が可能であるため任意全能。
素早さが無時間行動のため常時全能。
【名前】ルファス・マファール
【属性】黒翼の覇王
【大きさ】通常時は成人女性並
上記「宇宙」はアロヴィナスの力によって創造及び維持されていて、「宇宙」を取り込むことでアロヴィナスの力をも取り込み同じ土俵に立つことができるとされており、実際にそうなった。
よって最低でも「宇宙」(二次多元宇宙+一次多元宇宙)×8を取り込める大きさがある。
また(三次多元宇宙+二次多元宇宙)×8のアロヴィナスと近接格闘を交えた戦闘も可能なため同等程度の大きさがあると考えられる。
よって最大時は(三次多元宇宙+二次多元宇宙)×8並
【特殊能力】
他称で全能、世界を己の敷くシナリオに沿って動かしている。
>「この世界は万事女神のシナリオに沿って動いている。
>魔神族もその例外ではなく……むしろ彼等こそがシナリオを盛り上げる為の道化と言っていい。
>その為だけに彼等は女神によって創り出された」
>「よもやとは思うが、あれは君の仕業ではないだろうな?」
>「まさか。私如きに、そのような芸当が出来るはずもありません。
>出来るとしたら、それこそ全能の女神様だけです」
また182話〜183話の間の番外編における作者あとがきによると
>「ルファスの祖先が禁断の実を食べてしまうまでの最初の1万年くらいはこの戦争や争いもなく寿命もない、願えば全てが叶う理想郷を維持していました。」
とある。
該当話でもアロヴィナスの独白や地の文によると
>「祈られれば、人が妄想から生み出した神話の神様達のように人の隣に在り、その望みを聞き入れる事が出来る。だって私はとても強いから。」
>「人間大の物質が光を超えて移動する事など出来ない。仮に出来たら大惨事を引き起こす。
>だが彼女にそんな事は関係なかった。
>何故なら彼女は特異点。この宇宙の法則などに縛られず、あらゆる法則も摂理も彼女の内に内包されている。
>宇宙の常識を書き換え、自らに都合のいい法則を適用し、道理を無理で突き通す。
>水は冷やせば氷となる。だが彼女が火になると言えば水を冷やして火が出来上がる。
>何故? そんな事は知らぬ。出来るから出来るのだ。
>彼女の所作に『何故』はない。『私は出来る』……それが全てで真実だ。」
とある。
他にもルファスがアロヴィナスの脚本を操り、設定を書き換え、シナリオを動かすその能力を指して
>「何もかもが思い通りになる力」
>「全能という名の牢獄」
と発言している。
ミズガルズ世界の創世や、上記シナリオの操作など世界創造及び世界改変実績。
よって自由な願望実現・世界改変が可能であるため任意全能。
素早さが無時間行動のため常時全能。
【名前】ルファス・マファール
【属性】黒翼の覇王
【大きさ】通常時は成人女性並
上記「宇宙」はアロヴィナスの力によって創造及び維持されていて、「宇宙」を取り込むことでアロヴィナスの力をも取り込み同じ土俵に立つことができるとされており、実際にそうなった。
よって最低でも「宇宙」(二次多元宇宙+一次多元宇宙)×8を取り込める大きさがある。
また(三次多元宇宙+二次多元宇宙)×8のアロヴィナスと近接格闘を交えた戦闘も可能なため同等程度の大きさがあると考えられる。
よって最大時は(三次多元宇宙+二次多元宇宙)×8並
344格無しさん
2023/12/31(日) 08:49:12.83ID:z5iMVYFI 続き
【攻撃力】通常時の時点でアロヴィナスとの戦闘の余波で多元宇宙規模の破壊が発生する。後は基本的に大きさ相応。
【防御力】まあ大きさ相応。
アロヴィナスの力を「宇宙」もろとも取り込んでいるため、アロヴィナス同様に作中の己とアロヴィナス以外のキャラの扱う力に対して耐性があると思われる。
【素早さ】
「野生のラスボス」世界には生物や世界それぞれに固有の時間軸がある。
以下原文
>「終極点。宇宙の外側に存在するこの場所をアロヴィナスはそう名付けている。
>そこは全ての終わりであり、始まりの場所だ。
>ありとあらゆる世界、あらゆる時間軸がこの場所と繋がっている。」
>俺はゴーレムを遅くて脆いと考えていた。
>だが店主の反応を見て間違いを悟る。
>ああ、そうか。違うのだ。
>ゴーレムが遅すぎるわけでもなく、脆すぎたわけでもない。
>戦闘に意識を集中させてからの俺が強すぎて速過ぎたのだ。
>互いの時間軸が圧倒的にズレているのだ。
>(中略)
>結果、向こうの全速力は俺にとってただの緩慢な動作にしか映らず、わざと当たってやる事すら難しい程に時間軸がズレてしまっている。
>ゲームでもそうだが、速度差がありすぎるとわざと攻撃を受けてやろうと棒立ちしていてもミスしか出ない。
>俺とこのゴーレムの戦いはまさにそういう次元の戦いになってしまっているのだ。
また「数段上の時間軸に移行」して戦闘も可能。
よって通常と異なる時間軸に移動したり別途に持っているため時間無視。
また
>「平然と、停まった時へ入り込んだルファスは時間が停まっていた事にすら気付いていないような口調で話す。
>否、事実気付いていない。彼女にとって時間の停止とは本気で動いた時に自然とそうなる現象でしかなく、世界が彼女の速度に追いつけずに停まってしまうに過ぎない、些細な事だからだ。」
>(中略)
>「彼女にとって時間停止は技ですらない。ただの動作なのだ。」
>(中略)
>「一方、時間停止……つまり俺やベネトナシュが棲んでいる『時間を置き去りにする』領域に必要な速度は……まあ測った事がないから分からないが」
とあり、特殊な能力を抜きに素の速さで時間停止(時間経過ゼロ)になったり、「時間を置き去りにする」領域に至った速さで行動可能なので0秒行動。
【特殊能力】常時全能のアロヴィナスと互角に戦闘できる。
その戦闘の最後で圧倒して勝利したため全能超え。
またアロヴィナスの力を取り込んでいるためアロヴィナス同様に世界改変も可能と考えられるため任意全能。
無時間行動のため常時全能。
【長所】黒幕すらたらしこんで和解ENDに導いた圧倒的カリスマ
【短所】天然
【備考】基本的には人型の女性の見た目だが、身の丈ほどの大きさの二つの黒い翼を持っているため非人類として参戦
アース・スターノベル公式サイトの特設ページより 金髪がルファス↓
https://www.es-novel.jp/booktitle/18yaseilastboss.php
【攻撃力】通常時の時点でアロヴィナスとの戦闘の余波で多元宇宙規模の破壊が発生する。後は基本的に大きさ相応。
【防御力】まあ大きさ相応。
アロヴィナスの力を「宇宙」もろとも取り込んでいるため、アロヴィナス同様に作中の己とアロヴィナス以外のキャラの扱う力に対して耐性があると思われる。
【素早さ】
「野生のラスボス」世界には生物や世界それぞれに固有の時間軸がある。
以下原文
>「終極点。宇宙の外側に存在するこの場所をアロヴィナスはそう名付けている。
>そこは全ての終わりであり、始まりの場所だ。
>ありとあらゆる世界、あらゆる時間軸がこの場所と繋がっている。」
>俺はゴーレムを遅くて脆いと考えていた。
>だが店主の反応を見て間違いを悟る。
>ああ、そうか。違うのだ。
>ゴーレムが遅すぎるわけでもなく、脆すぎたわけでもない。
>戦闘に意識を集中させてからの俺が強すぎて速過ぎたのだ。
>互いの時間軸が圧倒的にズレているのだ。
>(中略)
>結果、向こうの全速力は俺にとってただの緩慢な動作にしか映らず、わざと当たってやる事すら難しい程に時間軸がズレてしまっている。
>ゲームでもそうだが、速度差がありすぎるとわざと攻撃を受けてやろうと棒立ちしていてもミスしか出ない。
>俺とこのゴーレムの戦いはまさにそういう次元の戦いになってしまっているのだ。
また「数段上の時間軸に移行」して戦闘も可能。
よって通常と異なる時間軸に移動したり別途に持っているため時間無視。
また
>「平然と、停まった時へ入り込んだルファスは時間が停まっていた事にすら気付いていないような口調で話す。
>否、事実気付いていない。彼女にとって時間の停止とは本気で動いた時に自然とそうなる現象でしかなく、世界が彼女の速度に追いつけずに停まってしまうに過ぎない、些細な事だからだ。」
>(中略)
>「彼女にとって時間停止は技ですらない。ただの動作なのだ。」
>(中略)
>「一方、時間停止……つまり俺やベネトナシュが棲んでいる『時間を置き去りにする』領域に必要な速度は……まあ測った事がないから分からないが」
とあり、特殊な能力を抜きに素の速さで時間停止(時間経過ゼロ)になったり、「時間を置き去りにする」領域に至った速さで行動可能なので0秒行動。
【特殊能力】常時全能のアロヴィナスと互角に戦闘できる。
その戦闘の最後で圧倒して勝利したため全能超え。
またアロヴィナスの力を取り込んでいるためアロヴィナス同様に世界改変も可能と考えられるため任意全能。
無時間行動のため常時全能。
【長所】黒幕すらたらしこんで和解ENDに導いた圧倒的カリスマ
【短所】天然
【備考】基本的には人型の女性の見た目だが、身の丈ほどの大きさの二つの黒い翼を持っているため非人類として参戦
アース・スターノベル公式サイトの特設ページより 金髪がルファス↓
https://www.es-novel.jp/booktitle/18yaseilastboss.php
346格無しさん
2023/12/31(日) 12:02:56.95ID:pzvdeqMQ >>345
正直作中の攻撃すべて抜粋して耐性付けるのめんどいから省いた
一応「耐性付けられる設定はあるよ」ってことで書いただけで耐性のために全話読み直す気力は無いんで、現時点での扱いは大きさ相応耐久だけでかまわない
正直作中の攻撃すべて抜粋して耐性付けるのめんどいから省いた
一応「耐性付けられる設定はあるよ」ってことで書いただけで耐性のために全話読み直す気力は無いんで、現時点での扱いは大きさ相応耐久だけでかまわない
347格無しさん
2023/12/31(日) 21:19:29.75ID:ZUtlmH4u >>341
野生のラスボスが現れた!は他のスレにも参戦してるけどそれらと比べて世界観が小さいのはなぜ?
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3049.html
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2773.html
野生のラスボスが現れた!は他のスレにも参戦してるけどそれらと比べて世界観が小さいのはなぜ?
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3049.html
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2773.html
348格無しさん
2023/12/31(日) 21:36:18.53ID:pzvdeqMQ >>347
敵役スレのアロヴィナスは実は世界観の部分に若干原文に書いてないこと書いちゃってる(並行世界は無数にあるとは明言されてないとか)
主人公スレもそうだったのを直したんだけど、敵役スレは直すの忘れてた
いずれにせよアロヴィナスのテンプレは修正の必要アリだから修正待ちに送るか
主人公スレのはオムニバースまでの世界観構造がこのスレに認められるか分からなかったから省いた
宇宙→多元宇宙→全実在宇宙……と多元宇宙が展開していくこと、その比率が下位(1未満)と上位(無限大)なのも分かってるから問題は無いとは思うけど
敵役スレのアロヴィナスは実は世界観の部分に若干原文に書いてないこと書いちゃってる(並行世界は無数にあるとは明言されてないとか)
主人公スレもそうだったのを直したんだけど、敵役スレは直すの忘れてた
いずれにせよアロヴィナスのテンプレは修正の必要アリだから修正待ちに送るか
主人公スレのはオムニバースまでの世界観構造がこのスレに認められるか分からなかったから省いた
宇宙→多元宇宙→全実在宇宙……と多元宇宙が展開していくこと、その比率が下位(1未満)と上位(無限大)なのも分かってるから問題は無いとは思うけど
349格無しさん
2024/01/01(月) 00:30:35.03ID:ceT2HXIx どういうテンプレに直す予定かはわからんが
大きさが無限倍になっても多元は増えない(単一宇宙の無限倍の大きさでは多元宇宙にならない)から主人公スレのテンプレは通らんと思う
大きさが無限倍になっても多元は増えない(単一宇宙の無限倍の大きさでは多元宇宙にならない)から主人公スレのテンプレは通らんと思う
350格無しさん
2024/01/01(月) 08:33:04.92ID:ohFOG4EQ 相手の世界を1未満、自分の世界を無限大扱いして「上の世界」に昇っていく、と言われた上で宇宙→多元宇宙→全実在宇宙……と展開していくから数のことを指している扱いで通ると思ったんだけど無理かな
「上位の世界は下位の世界より大きい」とか大きさについては言及されていなかったし、多元宇宙って普通大きい宇宙ではなく、複数の宇宙の集合のことを言うし
ああでも「多元宇宙」って言葉の意味が現実と「野生のラスボス」作中で同じ意味だと分からないから「普通「多元宇宙」は複数の宇宙の集合を指すからこの場合の比率無限は大きさではなく数のこと」って言い訳はできないのか
「上位の世界は下位の世界より大きい」とか大きさについては言及されていなかったし、多元宇宙って普通大きい宇宙ではなく、複数の宇宙の集合のことを言うし
ああでも「多元宇宙」って言葉の意味が現実と「野生のラスボス」作中で同じ意味だと分からないから「普通「多元宇宙」は複数の宇宙の集合を指すからこの場合の比率無限は大きさではなく数のこと」って言い訳はできないのか
351格無しさん
2024/01/01(月) 11:51:47.80ID:KFgt7hLs なるほど
多元宇宙という単語が作中で出たなら基本的に最強スレの多元宇宙と同じ扱いになるから
宇宙の上が多元宇宙と言われていて
無限に関して大きさとか広さとか余計なこと言われてないなら
どんどん上にいく度に多元は増やせると思う
多元宇宙という単語が作中で出たなら基本的に最強スレの多元宇宙と同じ扱いになるから
宇宙の上が多元宇宙と言われていて
無限に関して大きさとか広さとか余計なこと言われてないなら
どんどん上にいく度に多元は増やせると思う
352格無しさん
2024/01/01(月) 13:57:41.90ID:ohFOG4EQ 仮に「上の世界」に行くたびに多元増やせるとした場合、世界観とか大きさはこうなる
【世界観】
〜(前略)〜
さらに「数多の上位次元を内包する超上位次元」があるが、この「数多」の具体的な数量が不明なので最低一つ他の上位次元が存在するとして(二次多元宇宙+一次多元宇宙)×8
以上を基準にルファスとアロヴィナスが戦闘中に「上の世界」へと行っている。これはいわゆるステータス(最強スレで言うところの攻防速)を互いに上昇させ合うという行為の最中の描写であるため比喩の可能性もあるが、
>「最初の宇宙の更に上の、更に上の、更に上の、更に上の、更に上の、更に上の――宇宙(ユニバース)の上の多元宇宙(マルチバース)の上の全実在宇宙(オムニバース)の更に上の――!」
とあるため、実際に「最初の宇宙」から多元宇宙、全実在宇宙へと「上の世界」に行っている描写がある。
上記より「最初の宇宙」から9回「上の世界」に昇っており、それをルファスとアロヴィナスの二人で繰り返したため合計18回ほど昇った。
それを指して
>「お前の無限など私の前では1にも満たないと言い張れば、今度は相手がその上の世界へ立つ。」
>「相手の無限を己の無限で上回り、それを更に超えていく。」
とあるため、昇るたびに展開されていく「上の世界」(多元宇宙)は下位と上位で1未満と無限大の差がある。
よって一つ上の多元宇宙は下位の宇宙の無限倍の多元宇宙である。
上記より描写で分かる範囲では最終的に18回ほど上の多元宇宙に昇ったためその大きさは
(二次多元宇宙×8+一次多元宇宙×8)×∞^18
=(20次多元×8+19次多元×8)
上記の「超上位次元」「上の世界」及びそれをひっくるめた「宇宙」(起点世界の多元宇宙とは別)を一度の戦闘で複数回破壊しているため、それらも複数あると推測できるが、実際に複数存在すると明言されてはいないため考慮しない。
【参考テンプレ】
【名前】アロヴィナス
【属性】慈愛の女神
【大きさ】通常時は小柄な少女並。
最大時は「宇宙」を無数に取り込んだ光を手の中に集約させることができるため(21次多元×8+20次多元×8)
【名前】ルファス・マファール
【属性】黒翼の覇王
【大きさ】通常時は成人女性並
上記「宇宙」はアロヴィナスの力(マナ)によって造られ、「宇宙」を取り込めばその構成要素=アロヴィナスの力(マナ)をも取り込み、同じ土俵に立てるようになるとされており、実際にそうなった。
よって最低で「宇宙」(20次多元×8+19次多元×8)を取り込める大きさがある。
また(21次多元×8+20次多元×8)のアロヴィナスと近接格闘を交えた戦闘も可能なため同等程度の大きさがあると考えられる。
よって最大時は(21次多元×8+20次多元×8)並
【世界観】
〜(前略)〜
さらに「数多の上位次元を内包する超上位次元」があるが、この「数多」の具体的な数量が不明なので最低一つ他の上位次元が存在するとして(二次多元宇宙+一次多元宇宙)×8
以上を基準にルファスとアロヴィナスが戦闘中に「上の世界」へと行っている。これはいわゆるステータス(最強スレで言うところの攻防速)を互いに上昇させ合うという行為の最中の描写であるため比喩の可能性もあるが、
>「最初の宇宙の更に上の、更に上の、更に上の、更に上の、更に上の、更に上の――宇宙(ユニバース)の上の多元宇宙(マルチバース)の上の全実在宇宙(オムニバース)の更に上の――!」
とあるため、実際に「最初の宇宙」から多元宇宙、全実在宇宙へと「上の世界」に行っている描写がある。
上記より「最初の宇宙」から9回「上の世界」に昇っており、それをルファスとアロヴィナスの二人で繰り返したため合計18回ほど昇った。
それを指して
>「お前の無限など私の前では1にも満たないと言い張れば、今度は相手がその上の世界へ立つ。」
>「相手の無限を己の無限で上回り、それを更に超えていく。」
とあるため、昇るたびに展開されていく「上の世界」(多元宇宙)は下位と上位で1未満と無限大の差がある。
よって一つ上の多元宇宙は下位の宇宙の無限倍の多元宇宙である。
上記より描写で分かる範囲では最終的に18回ほど上の多元宇宙に昇ったためその大きさは
(二次多元宇宙×8+一次多元宇宙×8)×∞^18
=(20次多元×8+19次多元×8)
上記の「超上位次元」「上の世界」及びそれをひっくるめた「宇宙」(起点世界の多元宇宙とは別)を一度の戦闘で複数回破壊しているため、それらも複数あると推測できるが、実際に複数存在すると明言されてはいないため考慮しない。
【参考テンプレ】
【名前】アロヴィナス
【属性】慈愛の女神
【大きさ】通常時は小柄な少女並。
最大時は「宇宙」を無数に取り込んだ光を手の中に集約させることができるため(21次多元×8+20次多元×8)
【名前】ルファス・マファール
【属性】黒翼の覇王
【大きさ】通常時は成人女性並
上記「宇宙」はアロヴィナスの力(マナ)によって造られ、「宇宙」を取り込めばその構成要素=アロヴィナスの力(マナ)をも取り込み、同じ土俵に立てるようになるとされており、実際にそうなった。
よって最低で「宇宙」(20次多元×8+19次多元×8)を取り込める大きさがある。
また(21次多元×8+20次多元×8)のアロヴィナスと近接格闘を交えた戦闘も可能なため同等程度の大きさがあると考えられる。
よって最大時は(21次多元×8+20次多元×8)並
353格無しさん
2024/01/04(木) 10:42:16.70ID:kip7Kt+5 ルファス・マファール考察
【考察用簡易】成人女性並みの大きさで多元宇宙破壊攻防が(21次多元×8+20次多元×8)に巨大化+時間無視&0秒行動+常時全能
常時全能なので当然全能の壁は越える
スペック的に全能神の壁より上を見ても良さそうだが物理無効に効く特殊攻撃が無いのがネック
(多元)宇宙破壊は空間破壊と同じ扱いでいいと前に見たのでその扱いで考察
……と思ったが主人公スレの同キャラのテンプレには時間軸破壊、次元破壊、時間操作、存在消滅、即死など色々あるのでそれらが追加されてからの方が良いか
一旦考察は見送ることとする
【考察用簡易】成人女性並みの大きさで多元宇宙破壊攻防が(21次多元×8+20次多元×8)に巨大化+時間無視&0秒行動+常時全能
常時全能なので当然全能の壁は越える
スペック的に全能神の壁より上を見ても良さそうだが物理無効に効く特殊攻撃が無いのがネック
(多元)宇宙破壊は空間破壊と同じ扱いでいいと前に見たのでその扱いで考察
……と思ったが主人公スレの同キャラのテンプレには時間軸破壊、次元破壊、時間操作、存在消滅、即死など色々あるのでそれらが追加されてからの方が良いか
一旦考察は見送ることとする
354格無しさん
2024/01/04(木) 23:08:31.13ID:0OQ58RN3 そもそもルファスは外見ほぼ人間だから
スレ定義的に参戦無理じゃないかな
羽生えてるだけで普通に外見人類だし
部下みたいに本来の姿が人間味ゼロの異形の怪物ならともかく
スレ定義的に参戦無理じゃないかな
羽生えてるだけで普通に外見人類だし
部下みたいに本来の姿が人間味ゼロの異形の怪物ならともかく
355格無しさん
2024/01/04(木) 23:15:43.34ID:DrDdhvg3 外見が人間だろうが「翼がある」で参戦してるキャラが何人もいるから参戦は問題なし
能力とかでもなく実際に羽根が肉体に素の状態で生えてるわけで
能力とかでもなく実際に羽根が肉体に素の状態で生えてるわけで
356格無しさん
2024/01/04(木) 23:18:40.19ID:e0phZEje 前に似たような話が出た時にレイナーレが既に参戦出来てるから良いだろうみたいな話が出た気がするけど、レイナーレも見た目人間女性に翼といういでたちだからルファスもセーフ扱いにならないかな 無理かな
無理ならまた参戦させるキャラ考え直すけど
無理ならまた参戦させるキャラ考え直すけど
357格無しさん
2024/01/04(木) 23:26:12.49ID:6y67jAxD ルールの参戦出来る非人類の条件に人工的に取り付けられた訳ではなく元から付いているならOKとあるから大丈夫だと思うよ
358格無しさん
2024/01/05(金) 09:40:20.05ID:9pys1VU4 全能の壁には上がれなそうだけどせっかくなのでもう一体野生のラスボスから参戦させるわ
【作品名】野生のラスボスが現れた!
【ジャンル】小説
【世界観】このテンプレにはあまり関係ないため省略。
詳しくは[[ルファス・マファール]]を参照
【名前】先代の創世神(野生のラスボスが現れた!)
【属性】創世の神、世界の意思
【大きさ】地の文にて「宇宙そのもの」と書かれているため単一宇宙並み
【攻撃力】意思そのものであり物理的な攻撃力はおそらく持たないと思われる。特殊能力参照
【防御力】大きさ相応。意思なので物理無効
【素早さ】宇宙そのもの、意思とされるためおそらく不動。反応速度は常人並み程度か
【特殊能力】地の文にて全知全能と明言されているため設定全能
以下原文
>今までの戦い全てが児戯に見えてしまうほどの絶大極まる力。これこそ彼女が全知全能と言われる所以だ。
>無論全知ではないし全能ではない。それは先代の創世神の事だ。
>だがアロヴィナスは、その全知全能を殺してしまえるだけの単純無比な強さを持っているのである。
アロヴィナスに取って代わられる以前の創世の神であり世界を創造したため世界創造実績。よって任意全能。
「全知全能」と書いてあるので全知でもあるはずだが、そちらは特に言及もなく詳細不明なので考慮しない。
また宇宙そのものゆえに宇宙の物理現象を任意で発生させることも可能。
作中では超新星爆発、ブラックホール、グレート・ウォール・グレート・アトラクター、スターバーストなどを発生させアロヴィナスに攻撃した。
「文字通り宇宙規模の攻撃」とあるため射程及び範囲は単一宇宙規模。
死の概念(仮称):
「死という概念そのもの」を対象に向けることで対象を即死させることが可能。
アロヴィナスに攻撃した際は地の文にて
>どんな物であろうと必ずいつかは死ぬ、壊れる。
>ならばこれに抗う方法などあるはずもなく、耐えきれる存在など皆無だ。
>宇宙ですらいつかは死ぬのだ。ならば効かぬはずはなく……だが、彼女には効かなかった。
とある。
先代の創世神登場回は時系列で考えるとアロヴィナスがミズガルズを創造する前であり、この時点では現実相応の地球が存在する世界しか無いため、即死の対象は現実相応の生物及び物体に限られると思われる。
上記原文より宇宙も即死させられるため射程及び範囲は単一宇宙規模。
【長所】大きさ、物理無効、任意全能。過去編の描写だけでテンプレの大部分を作れる
【短所】無時間行動が付かず惜しい所で常時全能に成れなかった。過去編で雑に処理されたかませ以下の何か
【備考】見た目についてはハッキリした言及はあまりされていないが、
>宇宙は全体を見渡せばまるで生物の脳のようで、宇宙を飛び出せばそこにはやはり人のような何かがいた。
とあるため、脳に該当する何かを持った人間のような生物であると考えられる。
しかし、
>それは言語など持たず、表情も持たず、だが確かに意思だけはあった。
とあるため意思しかなく、また宇宙そのものでもあるため人間のような見た目をしていないと思われる。
よって非人類として参戦。
【作品名】野生のラスボスが現れた!
【ジャンル】小説
【世界観】このテンプレにはあまり関係ないため省略。
詳しくは[[ルファス・マファール]]を参照
【名前】先代の創世神(野生のラスボスが現れた!)
【属性】創世の神、世界の意思
【大きさ】地の文にて「宇宙そのもの」と書かれているため単一宇宙並み
【攻撃力】意思そのものであり物理的な攻撃力はおそらく持たないと思われる。特殊能力参照
【防御力】大きさ相応。意思なので物理無効
【素早さ】宇宙そのもの、意思とされるためおそらく不動。反応速度は常人並み程度か
【特殊能力】地の文にて全知全能と明言されているため設定全能
以下原文
>今までの戦い全てが児戯に見えてしまうほどの絶大極まる力。これこそ彼女が全知全能と言われる所以だ。
>無論全知ではないし全能ではない。それは先代の創世神の事だ。
>だがアロヴィナスは、その全知全能を殺してしまえるだけの単純無比な強さを持っているのである。
アロヴィナスに取って代わられる以前の創世の神であり世界を創造したため世界創造実績。よって任意全能。
「全知全能」と書いてあるので全知でもあるはずだが、そちらは特に言及もなく詳細不明なので考慮しない。
また宇宙そのものゆえに宇宙の物理現象を任意で発生させることも可能。
作中では超新星爆発、ブラックホール、グレート・ウォール・グレート・アトラクター、スターバーストなどを発生させアロヴィナスに攻撃した。
「文字通り宇宙規模の攻撃」とあるため射程及び範囲は単一宇宙規模。
死の概念(仮称):
「死という概念そのもの」を対象に向けることで対象を即死させることが可能。
アロヴィナスに攻撃した際は地の文にて
>どんな物であろうと必ずいつかは死ぬ、壊れる。
>ならばこれに抗う方法などあるはずもなく、耐えきれる存在など皆無だ。
>宇宙ですらいつかは死ぬのだ。ならば効かぬはずはなく……だが、彼女には効かなかった。
とある。
先代の創世神登場回は時系列で考えるとアロヴィナスがミズガルズを創造する前であり、この時点では現実相応の地球が存在する世界しか無いため、即死の対象は現実相応の生物及び物体に限られると思われる。
上記原文より宇宙も即死させられるため射程及び範囲は単一宇宙規模。
【長所】大きさ、物理無効、任意全能。過去編の描写だけでテンプレの大部分を作れる
【短所】無時間行動が付かず惜しい所で常時全能に成れなかった。過去編で雑に処理されたかませ以下の何か
【備考】見た目についてはハッキリした言及はあまりされていないが、
>宇宙は全体を見渡せばまるで生物の脳のようで、宇宙を飛び出せばそこにはやはり人のような何かがいた。
とあるため、脳に該当する何かを持った人間のような生物であると考えられる。
しかし、
>それは言語など持たず、表情も持たず、だが確かに意思だけはあった。
とあるため意思しかなく、また宇宙そのものでもあるため人間のような見た目をしていないと思われる。
よって非人類として参戦。
359格無しさん
2024/01/05(金) 17:09:23.59ID:XB/CkuH2 全能範囲は?
360格無しさん
2024/01/05(金) 17:46:13.90ID:SCRwyfVq 全能範囲は創造した世界が現実相応の地球のある世界だから単一宇宙並みかな
テンプレ一部修正
【特殊能力】地の文にて全知全能と明言されているため設定全能
以下原文
>今までの戦い全てが児戯に見えてしまうほどの絶大極まる力。これこそ彼女が全知全能と言われる所以だ。
>無論全知ではないし全能ではない。それは先代の創世神の事だ。
>だがアロヴィナスは、その全知全能を殺してしまえるだけの単純無比な強さを持っているのである。
アロヴィナスに取って代わられる以前の創世の神であり世界を創造したため世界創造実績。
創造した世界は現実相応の地球が存在する宇宙であるため単一宇宙。
よって単一宇宙規模の任意全能。
「全知全能」と書いてあるので全知でもあるはずだが、そちらは特に言及もなく詳細不明なので考慮しない。
テンプレ一部修正
【特殊能力】地の文にて全知全能と明言されているため設定全能
以下原文
>今までの戦い全てが児戯に見えてしまうほどの絶大極まる力。これこそ彼女が全知全能と言われる所以だ。
>無論全知ではないし全能ではない。それは先代の創世神の事だ。
>だがアロヴィナスは、その全知全能を殺してしまえるだけの単純無比な強さを持っているのである。
アロヴィナスに取って代わられる以前の創世の神であり世界を創造したため世界創造実績。
創造した世界は現実相応の地球が存在する宇宙であるため単一宇宙。
よって単一宇宙規模の任意全能。
「全知全能」と書いてあるので全知でもあるはずだが、そちらは特に言及もなく詳細不明なので考慮しない。
361格無しさん
2024/01/05(金) 19:50:42.62ID:3u9nvNBp 全知は全能とかと違い設定だけで詳細不明でも有効じゃなかったっけ?
362格無しさん
2024/01/08(月) 01:12:32.84ID:7RxXICbI その認識で問題ないはず
363格無しさん
2024/01/10(水) 22:56:12.55ID:iz75qNXE ハドラー修正
【作品名】DRAGON QUEST―ダイの大冒険―+勇者アバンと獄炎の魔王
【ジャンル】漫画
【共通設定】DRAGON QUEST―ダイの大冒険―およびその前日譚である勇者アバンと獄炎の魔王よりテンプレを作成
超魔生物:魔王軍の妖魔士団が開発していた人造生命体。あらゆる生物の長所だけを取り込んだ最強生物。
一旦超魔化すると魔族は魔法が使えなくなるが、ハドラーは魔族の姿を完全に封印することで魔法を使っている。
下記竜魔人と同等以上の肉体を持つ
参考テンプレ
竜魔人バラン
【防御力】大陸ごとすべてをふっとばしたヴェルザーの黒の核晶の爆発に巻き込まれても五体満足で特にダメージを受けている様子のない通常バランが
使用すると肉体が耐え切れず腕が吹っ飛ぶ威力のドルオーラを無傷で放つことができる
心と魂の関係について
作中でミナカトール(大破邪呪文)と呼ばれる呪文を使用するにあたり
「邪悪に打ち勝たんとする人間の心の力が必要」とも
「大破邪呪文に必要な五つの魂の力」とも言われ
「心」と「魂」が同一視されているため
ダイ大世界における心=魂である
また、作中で大ねずみのチウというキャラは
「魔王の邪悪な意志もはねかえせるぐらいに強い心を持ち~」
と言われているため魔王の邪悪な意志は心=魂に干渉する魂・精神攻撃と考えられる
【速度計算】
ライデインによる落雷が姫の頭上1mに迫った状態から
姫に当たるよりも先に「姫――ッ!!!!」と叫べるクロコダイン(反応および発言速度=マッハ440)
そのクロコダインが「あぶない!! 背後にっ… 敵が…っ!!」と警告する際
クロコダインが「背後にっ…」と言い終わった時点で動き始め、
クロコダインが「敵」と発言する前には
振り返って敵を海鳴閃で切り裂いて15mほど移動し終えることができるヒュンケル
このときクロコダインはヒュンケルの移動を認識できず
敵が…っ!!と言い終わってからようやくヒュンケルが敵を倒したことに気づいたので
ヒュンケルの海鳴閃の速度はマッハ6,600
ヒュンケルの海鳴閃での突撃がほとんど移動しない間に
2mほど移動するミストバーンのビュートデストリンガー(マッハ13,200)
海鳴閃でビュートデストリンガーに向かって突っ込んでいる状態で
至近距離まで迫ったビュートデストリンガーを見切って回避可能なヒュンケル(マッハ19,800反応)
そのヒュンケルと互角に近距離戦闘可能なハドラー親衛騎団 (戦闘速度マッハ19,800および相応の近距離反応)
【名前】超魔ハドラー
【属性】元魔族(魔王) 超魔生物
【大きさ】物凄い巨漢 250㎝位ある。右腕から刃渡り1mほどの剣が生えている
【攻撃力】剣での攻撃力は『大砲の一斉砲撃が効かない全長145mの巨城』を剣で破壊したキャラと互角。
イオナズン:竜魔人バランに傷を負わせる威力のアバンストラッシュを相殺し
その威力を完全に殺した爆裂呪文。射程十数m。弾速は戦闘速度と同等と思われる
タメは必要だが、2~3mほどの間合いで自身と同速の相手が突っ込んでくるのを迎撃可能なため、タメはほぼ一瞬程度
ベギラゴン:島の反対側からでも確認できる直径数km程の大爆発を起こす閃熱呪文。
『我が最強の呪文』らしいので上記イオナズン以上の威力が見込める。射程数十m。弾速は戦闘速度と同等と思われる
タメは必要だが、3~4mほど離れた距離で自身の戦闘速度と同速はあると思われる呪文同士の押し合いをしていた状態から
いったん呪文をやめて相手の呪文が届く前に呪文を放っているため、タメはほぼ一瞬程度
メラゾーマ:相手を焼き尽くすまで消えない地獄の炎。生物を黒焦げにする程度は可能。数十mはある建物や船を炎上させた
射程は百数十m。弾速は戦闘速度と同等と思われる
別のキャラが同種の呪文で相手の顔面を燃やした際には顔のあたりの空気が燃えて息ができなくなると言われている
超魔爆炎覇:炎の暗黒闘気(魔炎気)を全身に纏って突撃し剣で両断する超魔ハドラー最大最強の必殺技。
竜魔人バランに傷を負わせる威力のアバンストラッシュ以上の威力
自身と互角の相手との戦闘の余波で発生した熱風により金属片(魔法が一切効かず鋼などよりも頑丈な不思議金属)が一瞬で蒸発するため
魔炎気の熱は最低でもその熱風と同等以上と思われる
【作品名】DRAGON QUEST―ダイの大冒険―+勇者アバンと獄炎の魔王
【ジャンル】漫画
【共通設定】DRAGON QUEST―ダイの大冒険―およびその前日譚である勇者アバンと獄炎の魔王よりテンプレを作成
超魔生物:魔王軍の妖魔士団が開発していた人造生命体。あらゆる生物の長所だけを取り込んだ最強生物。
一旦超魔化すると魔族は魔法が使えなくなるが、ハドラーは魔族の姿を完全に封印することで魔法を使っている。
下記竜魔人と同等以上の肉体を持つ
参考テンプレ
竜魔人バラン
【防御力】大陸ごとすべてをふっとばしたヴェルザーの黒の核晶の爆発に巻き込まれても五体満足で特にダメージを受けている様子のない通常バランが
使用すると肉体が耐え切れず腕が吹っ飛ぶ威力のドルオーラを無傷で放つことができる
心と魂の関係について
作中でミナカトール(大破邪呪文)と呼ばれる呪文を使用するにあたり
「邪悪に打ち勝たんとする人間の心の力が必要」とも
「大破邪呪文に必要な五つの魂の力」とも言われ
「心」と「魂」が同一視されているため
ダイ大世界における心=魂である
また、作中で大ねずみのチウというキャラは
「魔王の邪悪な意志もはねかえせるぐらいに強い心を持ち~」
と言われているため魔王の邪悪な意志は心=魂に干渉する魂・精神攻撃と考えられる
【速度計算】
ライデインによる落雷が姫の頭上1mに迫った状態から
姫に当たるよりも先に「姫――ッ!!!!」と叫べるクロコダイン(反応および発言速度=マッハ440)
そのクロコダインが「あぶない!! 背後にっ… 敵が…っ!!」と警告する際
クロコダインが「背後にっ…」と言い終わった時点で動き始め、
クロコダインが「敵」と発言する前には
振り返って敵を海鳴閃で切り裂いて15mほど移動し終えることができるヒュンケル
このときクロコダインはヒュンケルの移動を認識できず
敵が…っ!!と言い終わってからようやくヒュンケルが敵を倒したことに気づいたので
ヒュンケルの海鳴閃の速度はマッハ6,600
ヒュンケルの海鳴閃での突撃がほとんど移動しない間に
2mほど移動するミストバーンのビュートデストリンガー(マッハ13,200)
海鳴閃でビュートデストリンガーに向かって突っ込んでいる状態で
至近距離まで迫ったビュートデストリンガーを見切って回避可能なヒュンケル(マッハ19,800反応)
そのヒュンケルと互角に近距離戦闘可能なハドラー親衛騎団 (戦闘速度マッハ19,800および相応の近距離反応)
【名前】超魔ハドラー
【属性】元魔族(魔王) 超魔生物
【大きさ】物凄い巨漢 250㎝位ある。右腕から刃渡り1mほどの剣が生えている
【攻撃力】剣での攻撃力は『大砲の一斉砲撃が効かない全長145mの巨城』を剣で破壊したキャラと互角。
イオナズン:竜魔人バランに傷を負わせる威力のアバンストラッシュを相殺し
その威力を完全に殺した爆裂呪文。射程十数m。弾速は戦闘速度と同等と思われる
タメは必要だが、2~3mほどの間合いで自身と同速の相手が突っ込んでくるのを迎撃可能なため、タメはほぼ一瞬程度
ベギラゴン:島の反対側からでも確認できる直径数km程の大爆発を起こす閃熱呪文。
『我が最強の呪文』らしいので上記イオナズン以上の威力が見込める。射程数十m。弾速は戦闘速度と同等と思われる
タメは必要だが、3~4mほど離れた距離で自身の戦闘速度と同速はあると思われる呪文同士の押し合いをしていた状態から
いったん呪文をやめて相手の呪文が届く前に呪文を放っているため、タメはほぼ一瞬程度
メラゾーマ:相手を焼き尽くすまで消えない地獄の炎。生物を黒焦げにする程度は可能。数十mはある建物や船を炎上させた
射程は百数十m。弾速は戦闘速度と同等と思われる
別のキャラが同種の呪文で相手の顔面を燃やした際には顔のあたりの空気が燃えて息ができなくなると言われている
超魔爆炎覇:炎の暗黒闘気(魔炎気)を全身に纏って突撃し剣で両断する超魔ハドラー最大最強の必殺技。
竜魔人バランに傷を負わせる威力のアバンストラッシュ以上の威力
自身と互角の相手との戦闘の余波で発生した熱風により金属片(魔法が一切効かず鋼などよりも頑丈な不思議金属)が一瞬で蒸発するため
魔炎気の熱は最低でもその熱風と同等以上と思われる
364格無しさん
2024/01/10(水) 22:57:25.74ID:iz75qNXE 【防御力】竜魔人バランと同等かそれ以上の肉体と言われ
アバンストラッシュの5倍以上の威力を誇るストラッシュクロスをまともに喰らった後でも戦闘続行が可能。
アバンストラッシュを剣を仕込んだ右手で軽く受け止めることができる。
多少のダメージであれば自動回復可能
マグマの中で湯治し、臨戦時には投げ込んだ掌大の金属片(魔法が一切効かず鋼などよりも頑丈な不思議金属)が一瞬で蒸発するほどの高熱の空間内でも余裕で戦闘可能な熱耐性
落雷を受けても無傷
凍れる時の秘法による封印時も弱まりはすれど魔物を操る効果が持続した魔王の邪悪な意志(封印耐性)の効果を封じ
邪悪な存在の侵入を拒む封印結界マホカトール(封印×2)に無理やり侵入し、
その上位呪文で、いかなる敵の活動をも停止させるミナカトール(封印×2以上)の影響もほぼないため封印耐性×2
デルムリン島の魔物を凶暴化させるバーンによる魔王の邪悪な意志にしばらくは耐えることができるブラス
そのブラスも最終的には操ることができるバーンによる魔王の邪悪な意志をブラス以上の長期間浴びても、
その影響を受けず敵対しているため、魂・精神攻撃耐性×2
【素早さ】ハドラー親衛騎団と同等に戦えるダイと互角に戦闘可能なため戦闘速度マッハ19,800および相応の近距離反応
飛行可能。長距離移動速度はルーラ級の速度(一般的な使用者でも一瞬で大陸間を移動可能)のポップのトベルーラ以上
【特殊能力】
魔王の邪悪な意志:魔物を操り狂暴化させる邪気・魔力(ブラスがハドラーのものとバーンのものを混同しているため同様の効果を持つと考えられる)
常時発動。凍れる時の秘法(時間停止による封印)中も効果は弱まるが、魔物を操る効果は持続する(時間停止、封印耐性)
弱まった状態でもブラスを操ることができる魔王の邪悪な意志(魂・精神攻撃)
弱まった状態では戦闘放棄して逃げ出す魔物も操って戦闘させることができる万全時の魔王の邪悪な意志(魂・精神攻撃×2)
範囲は世界を覆うほど。ダイ大世界には宇宙が存在しているため単一宇宙規模
対象となる魔物の中には獣型、植物型、虫型の他、石でできたゴーレム、不定形生物や幽霊型も存在する
暗黒闘気で受けた傷やダメージは治療できない。
タメ無しの爆裂呪文を手の平の間で炸裂させその閃光で敵を驚かす目眩ましコンボ(要は猫騙し)。
死亡した場合、魂状態となり死後の世界へ行くことになる
魔王の邪悪な意志はなくなり、戦闘能力は不明だが、動くこと自体は可能と思われる
【長所】めちゃくちゃこのスレ向きな対人外広範囲常時魂・精神攻撃
【短所】参戦時は再生能力が機能していない
【戦法】初手超魔爆炎覇。でかい相手には顔面狙いのメラゾーマやベギラゴン
【備考】
23巻でバーンと敵対した際の状態で参戦。余命は短いがここから数日程度は生存可能。この後ダイとの最終決戦までに成長描写はないためその描写もさかのぼって使用
また、本編では過去編である獄炎時代よりもパワーアップしているため、基本的に獄炎時代にできたことはできるものとする
獄炎終わるの待とうかと思ってたけどまだ長引きそうだし
正直スペックが多少変わったところで位置に影響なさそうなレベルでめちゃ強くなった
アバンストラッシュの5倍以上の威力を誇るストラッシュクロスをまともに喰らった後でも戦闘続行が可能。
アバンストラッシュを剣を仕込んだ右手で軽く受け止めることができる。
多少のダメージであれば自動回復可能
マグマの中で湯治し、臨戦時には投げ込んだ掌大の金属片(魔法が一切効かず鋼などよりも頑丈な不思議金属)が一瞬で蒸発するほどの高熱の空間内でも余裕で戦闘可能な熱耐性
落雷を受けても無傷
凍れる時の秘法による封印時も弱まりはすれど魔物を操る効果が持続した魔王の邪悪な意志(封印耐性)の効果を封じ
邪悪な存在の侵入を拒む封印結界マホカトール(封印×2)に無理やり侵入し、
その上位呪文で、いかなる敵の活動をも停止させるミナカトール(封印×2以上)の影響もほぼないため封印耐性×2
デルムリン島の魔物を凶暴化させるバーンによる魔王の邪悪な意志にしばらくは耐えることができるブラス
そのブラスも最終的には操ることができるバーンによる魔王の邪悪な意志をブラス以上の長期間浴びても、
その影響を受けず敵対しているため、魂・精神攻撃耐性×2
【素早さ】ハドラー親衛騎団と同等に戦えるダイと互角に戦闘可能なため戦闘速度マッハ19,800および相応の近距離反応
飛行可能。長距離移動速度はルーラ級の速度(一般的な使用者でも一瞬で大陸間を移動可能)のポップのトベルーラ以上
【特殊能力】
魔王の邪悪な意志:魔物を操り狂暴化させる邪気・魔力(ブラスがハドラーのものとバーンのものを混同しているため同様の効果を持つと考えられる)
常時発動。凍れる時の秘法(時間停止による封印)中も効果は弱まるが、魔物を操る効果は持続する(時間停止、封印耐性)
弱まった状態でもブラスを操ることができる魔王の邪悪な意志(魂・精神攻撃)
弱まった状態では戦闘放棄して逃げ出す魔物も操って戦闘させることができる万全時の魔王の邪悪な意志(魂・精神攻撃×2)
範囲は世界を覆うほど。ダイ大世界には宇宙が存在しているため単一宇宙規模
対象となる魔物の中には獣型、植物型、虫型の他、石でできたゴーレム、不定形生物や幽霊型も存在する
暗黒闘気で受けた傷やダメージは治療できない。
タメ無しの爆裂呪文を手の平の間で炸裂させその閃光で敵を驚かす目眩ましコンボ(要は猫騙し)。
死亡した場合、魂状態となり死後の世界へ行くことになる
魔王の邪悪な意志はなくなり、戦闘能力は不明だが、動くこと自体は可能と思われる
【長所】めちゃくちゃこのスレ向きな対人外広範囲常時魂・精神攻撃
【短所】参戦時は再生能力が機能していない
【戦法】初手超魔爆炎覇。でかい相手には顔面狙いのメラゾーマやベギラゴン
【備考】
23巻でバーンと敵対した際の状態で参戦。余命は短いがここから数日程度は生存可能。この後ダイとの最終決戦までに成長描写はないためその描写もさかのぼって使用
また、本編では過去編である獄炎時代よりもパワーアップしているため、基本的に獄炎時代にできたことはできるものとする
獄炎終わるの待とうかと思ってたけどまだ長引きそうだし
正直スペックが多少変わったところで位置に影響なさそうなレベルでめちゃ強くなった
365格無しさん
2024/01/10(水) 23:49:09.78ID:lh6xm2Rr ハドラーめっちゃつええwww大魔王なんか目じゃないな
366格無しさん
2024/01/11(木) 13:33:27.25ID:tm+mB1RK 魔王の邪悪な意志
(略)
範囲は世界を覆うほど。ダイ大世界には宇宙が存在しているため単一宇宙規模
これって宇宙まで影響あるって説明とかあるのかな
惑星規模ではなく?
(略)
範囲は世界を覆うほど。ダイ大世界には宇宙が存在しているため単一宇宙規模
これって宇宙まで影響あるって説明とかあるのかな
惑星規模ではなく?
367格無しさん
2024/01/11(木) 18:19:22.83ID:78osyJu0 単純に「世界を覆う魔王の邪悪な意志」と言われてる
惑星並と限定する理由がないから世界=世界観並と判断した
惑星並と限定する理由がないから世界=世界観並と判断した
368格無しさん
2024/01/11(木) 19:43:05.78ID:gH6wyZXZ っていうかバーンも魔王の邪悪な意志を放っているのならそっちも出してもいいんじゃないの。
最後の鬼眼王の状態ならこのスレでも参戦出来るはず。姿が変わってもう元に戻れないって言及してるし、大きいからその分常時能力の範囲も広がるし。
先代の創世神(野生のラスボスが現れた!)考察
単一宇宙そのもので任意全能持ち。位置からして宇宙破壊の壁上から見る。
○破壊宇宙 全能勝ち
△侵食異世界カイバーベルト 大きくて干渉できず、任意全能で全能防御を付けて分け
×超神龍 先手任意全能で負け
×リヴァイアモン 丸呑み負け
これ以上は勝ち越せない。なので位置は 侵食異世界カイバーベルト=先代の創世神(野生のラスボスが現れた!)>破壊宇宙
最後の鬼眼王の状態ならこのスレでも参戦出来るはず。姿が変わってもう元に戻れないって言及してるし、大きいからその分常時能力の範囲も広がるし。
先代の創世神(野生のラスボスが現れた!)考察
単一宇宙そのもので任意全能持ち。位置からして宇宙破壊の壁上から見る。
○破壊宇宙 全能勝ち
△侵食異世界カイバーベルト 大きくて干渉できず、任意全能で全能防御を付けて分け
×超神龍 先手任意全能で負け
×リヴァイアモン 丸呑み負け
これ以上は勝ち越せない。なので位置は 侵食異世界カイバーベルト=先代の創世神(野生のラスボスが現れた!)>破壊宇宙
369格無しさん
2024/01/11(木) 21:45:04.36ID:78osyJu0 バーンの方は世界を覆うと言われてないのでたぶん惑星規模になっちゃう
あと鬼岩バーンは巨大化ではないと過去に言われてる
考察乙
あと鬼岩バーンは巨大化ではないと過去に言われてる
考察乙
372格無しさん
2024/01/12(金) 07:27:28.04ID:uEbgfeJh 基本的に攻撃の規模や能力の効果範囲で「世界」という表現が使われた時は、作品内の設定にもよるが世界観相応か単一宇宙並みという扱いで通ることが多い
373格無しさん
2024/01/12(金) 09:50:00.78ID:3yiBiAHx でも宇宙に進出したりしてない世界で「世界」って言ったら惑星規模の方がふさわしい気はするがな
374格無しさん
2024/01/12(金) 11:43:57.14ID:GodQih3c 例えばたぶん宇宙に進出はしていないであろうモンハンのオストガロアは
「怒れる白き雪神の第九の力は、天を崩し、世界を破壊した」崩天剣エンテオンカムで宇宙破壊取ってる
ダイ大と似たような世界を覆いつくす(抱きしめるほどの大きさとも)設定のSOUL TIDEの天音いのりは世界観(四次多元以上)並になってるね
「怒れる白き雪神の第九の力は、天を崩し、世界を破壊した」崩天剣エンテオンカムで宇宙破壊取ってる
ダイ大と似たような世界を覆いつくす(抱きしめるほどの大きさとも)設定のSOUL TIDEの天音いのりは世界観(四次多元以上)並になってるね
375格無しさん
2024/01/12(金) 12:03:35.73ID:3yiBiAHx 宇宙が舞台になってない作品で「世界を破壊する」って言われたら
せいぜい地球規模だろって思っちゃう
俺がしっくりこないってだけだから別にいいんだけどね
せいぜい地球規模だろって思っちゃう
俺がしっくりこないってだけだから別にいいんだけどね
376格無しさん
2024/01/12(金) 12:06:25.52ID:3yiBiAHx ところでこれ
>ダイ大と似たような世界を覆いつくす(抱きしめるほどの大きさとも)設定のSOUL TIDEの天音いのりは世界観(四次多元以上)並になってるね
四次多元な世界観て時点で世界は地球規模で収まってない気がするんで
あまり例としてピンとこない
>ダイ大と似たような世界を覆いつくす(抱きしめるほどの大きさとも)設定のSOUL TIDEの天音いのりは世界観(四次多元以上)並になってるね
四次多元な世界観て時点で世界は地球規模で収まってない気がするんで
あまり例としてピンとこない
377格無しさん
2024/01/12(金) 17:49:21.20ID:GodQih3c 世界破壊の設定でなく世界を覆うという設定な点でダイ大に近いって話ね
奪還屋とか世界観デカいけど宇宙に出たこと一度もない作品もあるし
奪還屋とか世界観デカいけど宇宙に出たこと一度もない作品もあるし
378格無しさん
2024/01/12(金) 18:21:14.03ID:UzNT5Lm+ SOUL TIDEに関しては時空を超えて異世界の死者の魂を呼び寄せるだの云々の設定はあるけど宇宙進出したシーンは確かに無いな
無数の次元で出来た魔女境界を渡り歩いている主人公は世界観的には多元宇宙規模の次元移動を行っているけど、実際には戦闘や移動の規模は良くて街レベル、せいぜい村、対人レベルを出ないように見えるし
無数の次元で出来た魔女境界を渡り歩いている主人公は世界観的には多元宇宙規模の次元移動を行っているけど、実際には戦闘や移動の規模は良くて街レベル、せいぜい村、対人レベルを出ないように見えるし
379格無しさん
2024/01/12(金) 18:44:20.13ID:pD7i/20S ダイ大もザオラルとかあるから一応死後の世界に干渉してるんかね
天体規模の呪文は設定上存在するラナルータくらいだが
天体規模の呪文は設定上存在するラナルータくらいだが
380格無しさん
2024/01/15(月) 14:01:25.80ID:WD0t/R4v 結局ハドラーの扱いってどうなるの?個人的には宇宙規模で良いと思うけど。
そうなると規模的に銀河破壊の壁上には確実に行けるね。
そうなると規模的に銀河破壊の壁上には確実に行けるね。
381格無しさん
2024/01/15(月) 14:30:06.66ID:1baO906U 前例見る限り世界=宇宙で問題ないんじゃないかな
382格無しさん
2024/01/15(月) 22:19:54.51ID:WD0t/R4v >>381
ありがとう それじゃあ超魔ハドラー再考察
攻防速が飛躍的に上昇したが、それ以上に大きいのが魔王の邪悪な意志が加わった事。
単一宇宙規模の獣・植物・昆虫・無機物・不定形生物・幽霊に通じる魂・精神攻撃×2という破格の性能の常時能力。
これ一本で天文単位規模の壁下まで余裕で勝ち越せるのでその上を見る。
○古代銀河怪物の首〜大いなる意志 常時能力勝ち
○ジェネレーションシステム〜メタルクウラ軍団 常時能力は無機物のゴーレムにも通じるから勝てるだろう。
○パーフェクトセル〜ティンダロスの猟犬(タイタス・クロウ・サーガ) 常時能力勝ち
△指令体 時空曲面レンズで常時能力は通じない。反応速度はあちらが圧倒的に勝るが、移動速度は大きさ相応に過ぎず、
こちらの反応速度はマッハ19800=秒速約6553qで移動速度も大陸規模と相当速いのであちらの攻撃は避けられるだろう。分け
×女禍 常時能力を耐えられて四宝剣負け
△オーバーデビル(スパロボ) お互い同時に常時能力が発動して分け
×鬼哭霊気 常時能力は通じず神魔血破弾負け
×母艦with次元錯卵の群れ 時間と空間を操作されて負け
×ニュクス 即死負け
×精神体(虚無戦記) 常時能力は通じない。攻撃の射程距離の関係で支配空間に突っ込まざるを得ず負け
○リフィー〜ドルフィー 常時能力勝ち
△太陽 お互い同時に常時能力が発動して分け
これ以上は勝てない。なので位置は 指令体=超魔ハドラー>ティンダロスの猟犬(タイタス・クロウ・サーガ)
常時能力で銀河破壊の壁上にも勝てるのがちょこちょこいるけど、それだけで勝ち越せる程甘くはなかったな。
ありがとう それじゃあ超魔ハドラー再考察
攻防速が飛躍的に上昇したが、それ以上に大きいのが魔王の邪悪な意志が加わった事。
単一宇宙規模の獣・植物・昆虫・無機物・不定形生物・幽霊に通じる魂・精神攻撃×2という破格の性能の常時能力。
これ一本で天文単位規模の壁下まで余裕で勝ち越せるのでその上を見る。
○古代銀河怪物の首〜大いなる意志 常時能力勝ち
○ジェネレーションシステム〜メタルクウラ軍団 常時能力は無機物のゴーレムにも通じるから勝てるだろう。
○パーフェクトセル〜ティンダロスの猟犬(タイタス・クロウ・サーガ) 常時能力勝ち
△指令体 時空曲面レンズで常時能力は通じない。反応速度はあちらが圧倒的に勝るが、移動速度は大きさ相応に過ぎず、
こちらの反応速度はマッハ19800=秒速約6553qで移動速度も大陸規模と相当速いのであちらの攻撃は避けられるだろう。分け
×女禍 常時能力を耐えられて四宝剣負け
△オーバーデビル(スパロボ) お互い同時に常時能力が発動して分け
×鬼哭霊気 常時能力は通じず神魔血破弾負け
×母艦with次元錯卵の群れ 時間と空間を操作されて負け
×ニュクス 即死負け
×精神体(虚無戦記) 常時能力は通じない。攻撃の射程距離の関係で支配空間に突っ込まざるを得ず負け
○リフィー〜ドルフィー 常時能力勝ち
△太陽 お互い同時に常時能力が発動して分け
これ以上は勝てない。なので位置は 指令体=超魔ハドラー>ティンダロスの猟犬(タイタス・クロウ・サーガ)
常時能力で銀河破壊の壁上にも勝てるのがちょこちょこいるけど、それだけで勝ち越せる程甘くはなかったな。
383格無しさん
2024/01/17(水) 02:09:45.55ID:t+fiGekI 考察乙
384格無しさん
2024/02/03(土) 22:33:41.87ID:cP2CN0rz 【世界観】物語の舞台は挿絵で星が描かれているファンタジー世界なので単一宇宙
彼方と呼ばれる現実相応世界から異世界人が転移してきているため、こちらも単一宇宙
合わせて単一宇宙×2
【作品名】異修羅
【ジャンル】ライトノベル
【名前】静かに歌うナスティーク
【属性】非実在の意識体・天使
【大きさ】子供並み
【攻撃力】基本は大きさ相応
死の牙:絶対致死の魔剣
掠り傷を与えただけで速やかに確実な死をもたらす短剣
描写と「生命停止の絶対の権能を保有している」という設定から、生命をもつ存在に有効な即死攻撃×1
少なくとも作中登場する、人間・人外・動植物・生命を持つ機械やゾンビに有効
作中で命ある最大キャラは、腕だけで成人男性の数十倍のサイズとされる巨大人型ロボット
次いで挿絵から全長が少なくとも成人男性の十倍はある巨竜
【防御力】基本は大きさ相応だが、実態を持たず、如何なる手段を以てしても絶対に干渉されない。概念存在+物理無効+干渉無効。
一問一答企画にて「(キアは)全能の力でナスティークを誰の目にも見えるようにしたり倒すことができるのか」という質問に対し、「心や認識に関わる作用は、全能の詞術を持ってしても、キア自身にすら予測がつかない事柄」と回答している
つまり世界詞のキアの全能ですらナスティークの不可視を剥がすことができないため単一宇宙×2全能耐性
【素早さ】鵲のダカイは「零に等しいその時まで」とされる時間の単位(0秒)まで相手の攻撃を待ち構えて反応することができるので0秒反応
濫回凌轢ニヒロはダカイとの戦闘最終盤で、ダカイの反応速度でも回避できない突進を行っているので0秒行動
作者によると作中最速のキャラは音斬りシャルクであり、ダカイやニヒロよりも速いのでシャルクは0秒行動
そのシャルクと互角に戦闘できた星馳せアルスも0秒行動
その星馳せアルスが反応できないスピードで死の牙で傷をつけて殺害できるナスティークは0秒行動
【特殊能力】不可視:ただ一人(通り禍のクゼ)を除いた、この世の誰にも知覚されることはない。
起点世界(ファンタジー世界)の創世の時から生きているほどの長寿。
察知:通り禍のクゼに対する殺意を認識した瞬間に死の牙で相手を殺す驚異的な察知能力
【長所】死の牙による即死
【短所】通じない場合はお手上げ。
【戦法】0秒で近寄って死の牙で刺す。通じない場合は頑張って引き分けに持ち込む
【備考】非実在の意識体であり翼が生えているので非人類
参考
https://img.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/attach/2281/247/m/t7s3oIy.jpg
彼方と呼ばれる現実相応世界から異世界人が転移してきているため、こちらも単一宇宙
合わせて単一宇宙×2
【作品名】異修羅
【ジャンル】ライトノベル
【名前】静かに歌うナスティーク
【属性】非実在の意識体・天使
【大きさ】子供並み
【攻撃力】基本は大きさ相応
死の牙:絶対致死の魔剣
掠り傷を与えただけで速やかに確実な死をもたらす短剣
描写と「生命停止の絶対の権能を保有している」という設定から、生命をもつ存在に有効な即死攻撃×1
少なくとも作中登場する、人間・人外・動植物・生命を持つ機械やゾンビに有効
作中で命ある最大キャラは、腕だけで成人男性の数十倍のサイズとされる巨大人型ロボット
次いで挿絵から全長が少なくとも成人男性の十倍はある巨竜
【防御力】基本は大きさ相応だが、実態を持たず、如何なる手段を以てしても絶対に干渉されない。概念存在+物理無効+干渉無効。
一問一答企画にて「(キアは)全能の力でナスティークを誰の目にも見えるようにしたり倒すことができるのか」という質問に対し、「心や認識に関わる作用は、全能の詞術を持ってしても、キア自身にすら予測がつかない事柄」と回答している
つまり世界詞のキアの全能ですらナスティークの不可視を剥がすことができないため単一宇宙×2全能耐性
【素早さ】鵲のダカイは「零に等しいその時まで」とされる時間の単位(0秒)まで相手の攻撃を待ち構えて反応することができるので0秒反応
濫回凌轢ニヒロはダカイとの戦闘最終盤で、ダカイの反応速度でも回避できない突進を行っているので0秒行動
作者によると作中最速のキャラは音斬りシャルクであり、ダカイやニヒロよりも速いのでシャルクは0秒行動
そのシャルクと互角に戦闘できた星馳せアルスも0秒行動
その星馳せアルスが反応できないスピードで死の牙で傷をつけて殺害できるナスティークは0秒行動
【特殊能力】不可視:ただ一人(通り禍のクゼ)を除いた、この世の誰にも知覚されることはない。
起点世界(ファンタジー世界)の創世の時から生きているほどの長寿。
察知:通り禍のクゼに対する殺意を認識した瞬間に死の牙で相手を殺す驚異的な察知能力
【長所】死の牙による即死
【短所】通じない場合はお手上げ。
【戦法】0秒で近寄って死の牙で刺す。通じない場合は頑張って引き分けに持ち込む
【備考】非実在の意識体であり翼が生えているので非人類
参考
https://img.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/attach/2281/247/m/t7s3oIy.jpg
385格無しさん
2024/02/04(日) 23:07:49.18ID:hMlxmUKd 【作品名】ジャン=ジャックの自意識の場合
【ジャンル】小説
【世界観・共通設定】
世界はある天使の子宮の中にあり、その天使の世界もまたある天使の子宮の中にあり…という世界構造が永遠に繰り返されている。
世界は宇宙が確認できるのでそれぞれ単一宇宙相当
またその世界の果てにもう一つの世界がある
合計で一次多元+α。
天使:空間や時間を超越した存在。時間の外に出たり、時間のない場所に行ったりできる。
現在が生まれてくる未来を食べることで時間が止まっているかのように行動する。
時と場所を超え全ての空間に偏在しており、一次多元+αの世界の全てに遍在している。
「純粋な可能性」という観念的な存在であり、質量がなく、不可視で実体なし。永遠に近い時を生きる不老。固有の死を持たず、死んでもまた蘇るため不死。壁に囲まれた部屋でも普通に出入りする。
思うがままに奇跡を起こせる。作中で起こした奇跡は世界中の大人を消滅させる、時間を巻き戻す、自在に世界を作り変える(いわゆる自由な世界改変)など。
頭の中で想像した物を自由に作り出すこともできるし、世界を消滅させることもできる。
【名前】厨子
【大きさ】実体なし
【属性】天使
【攻撃力】共通設定参照。世界観規模の改変や消滅
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照。時間無視
【特殊能力】共通設定参照。世界間移動ができる
【長所】こんな天使が20体以上登場する
【短所】話が難解すぎる
【備考】多分天使の中で一番強い
【ジャンル】小説
【世界観・共通設定】
世界はある天使の子宮の中にあり、その天使の世界もまたある天使の子宮の中にあり…という世界構造が永遠に繰り返されている。
世界は宇宙が確認できるのでそれぞれ単一宇宙相当
またその世界の果てにもう一つの世界がある
合計で一次多元+α。
天使:空間や時間を超越した存在。時間の外に出たり、時間のない場所に行ったりできる。
現在が生まれてくる未来を食べることで時間が止まっているかのように行動する。
時と場所を超え全ての空間に偏在しており、一次多元+αの世界の全てに遍在している。
「純粋な可能性」という観念的な存在であり、質量がなく、不可視で実体なし。永遠に近い時を生きる不老。固有の死を持たず、死んでもまた蘇るため不死。壁に囲まれた部屋でも普通に出入りする。
思うがままに奇跡を起こせる。作中で起こした奇跡は世界中の大人を消滅させる、時間を巻き戻す、自在に世界を作り変える(いわゆる自由な世界改変)など。
頭の中で想像した物を自由に作り出すこともできるし、世界を消滅させることもできる。
【名前】厨子
【大きさ】実体なし
【属性】天使
【攻撃力】共通設定参照。世界観規模の改変や消滅
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照。時間無視
【特殊能力】共通設定参照。世界間移動ができる
【長所】こんな天使が20体以上登場する
【短所】話が難解すぎる
【備考】多分天使の中で一番強い
386格無しさん
2024/02/05(月) 00:24:40.55ID:g7oqY2Dj 【作品名】ディアスポラ
【ジャンル】ハードSF小説
【世界観・共通設定】
30世紀、人類のほとんどは肉体を捨て、人格や記憶をソフトウェア化して、ポリスと呼ばれるコンピュータ内の仮想現実都市で暮らしていた。
ごく少数の人間だけが、ソフトウェア化を拒み、肉体人として地球上で暮らしている。
ヤチマ、パオロ、エレナはポリスの住民、アイコンで区別されている
それぞれアイコンはヤチマが長身のアフリカ人、パオロが男性、エレナが女性。
レベル・・・宇宙の階層のようなもの、一つのレベルでの空間をマクロ球とよぶ
フェムトマシンで、無数の下位宇宙からなる(上位宇宙にとっての)素粒子装置を上位宇宙に作り、
その装置をつかって上位宇宙にコンピュータ等の機械を作る
そのコンピュータ上に下位宇宙のソフトウェア生命である自分達をダウンロードして移動する。
マクロ球の物理学を十分詳細に解明できればこの手順で上位宇宙に移動ができる。
ヤチマ達は5つの空間的次元と時間、物理学、宇宙論、化学、物質の特性その他あらゆるものいわれる
フェムトマシン群を利用して上位宇宙に移動した。
なおフェムトマシンで他にやったことは地表に穴をあけただけ
上位の宇宙の存在は物理的に大きく、上位の宇宙では下位の宇宙はプランク長(1.6×10^-35乗m)以下の大きさである。
マクロ球・・・薄い紙の中で生きている生き物には紙が余りに薄いので二次元に思えるかもしれない。でも、実は三次元。
それと同じように普通の宇宙は3空間次元+1時間次元でできているように見えるが、実は十次元で、
ミクロレベル(六百溝分の一メートル&二千正分の一秒)のスケールで5空間次元1時間次元の薄い次元がある。
この薄い次元に下位の宇宙が詰まっている。
それと同じように実は3+1宇宙も、より巨大な十次元宇宙の薄い部分に詰まっている。
より巨大な宇宙は5+1次元でできているが、それもまたより上位の3+1(普通の宇宙と同じ構造)宇宙の薄い部分である。
二つセットだと十次元だけど、これが無限に繰り返されるので無限次元。
時間空間ともに一レベル上がるごとに上位なので、上のマクロ球は上位の時間、上位の空間に成る。
時間をそろえた場合、下位の宇宙の全歴史(具体的数値なし)が上位の宇宙にとって二千正分の一秒になる。
参考画像 ttp://f.hatena.ne.jp/ita/20050922160109
Uは宇宙、U*はマクロ球で無限ともいえる宇宙で構成、上位のマクロ球(宇宙)では下位のマクロ球が
下位にとっての宇宙と同じような扱いで無数にある。
1レベルのマクロ球で一次多元、2レベルで二次多元・・・
作中で無限のレベルが存在するとされているが最後の到達点は二百六十七兆九千四十一億七千六百三十八万三千五十四レベル
【ジャンル】ハードSF小説
【世界観・共通設定】
30世紀、人類のほとんどは肉体を捨て、人格や記憶をソフトウェア化して、ポリスと呼ばれるコンピュータ内の仮想現実都市で暮らしていた。
ごく少数の人間だけが、ソフトウェア化を拒み、肉体人として地球上で暮らしている。
ヤチマ、パオロ、エレナはポリスの住民、アイコンで区別されている
それぞれアイコンはヤチマが長身のアフリカ人、パオロが男性、エレナが女性。
レベル・・・宇宙の階層のようなもの、一つのレベルでの空間をマクロ球とよぶ
フェムトマシンで、無数の下位宇宙からなる(上位宇宙にとっての)素粒子装置を上位宇宙に作り、
その装置をつかって上位宇宙にコンピュータ等の機械を作る
そのコンピュータ上に下位宇宙のソフトウェア生命である自分達をダウンロードして移動する。
マクロ球の物理学を十分詳細に解明できればこの手順で上位宇宙に移動ができる。
ヤチマ達は5つの空間的次元と時間、物理学、宇宙論、化学、物質の特性その他あらゆるものいわれる
フェムトマシン群を利用して上位宇宙に移動した。
なおフェムトマシンで他にやったことは地表に穴をあけただけ
上位の宇宙の存在は物理的に大きく、上位の宇宙では下位の宇宙はプランク長(1.6×10^-35乗m)以下の大きさである。
マクロ球・・・薄い紙の中で生きている生き物には紙が余りに薄いので二次元に思えるかもしれない。でも、実は三次元。
それと同じように普通の宇宙は3空間次元+1時間次元でできているように見えるが、実は十次元で、
ミクロレベル(六百溝分の一メートル&二千正分の一秒)のスケールで5空間次元1時間次元の薄い次元がある。
この薄い次元に下位の宇宙が詰まっている。
それと同じように実は3+1宇宙も、より巨大な十次元宇宙の薄い部分に詰まっている。
より巨大な宇宙は5+1次元でできているが、それもまたより上位の3+1(普通の宇宙と同じ構造)宇宙の薄い部分である。
二つセットだと十次元だけど、これが無限に繰り返されるので無限次元。
時間空間ともに一レベル上がるごとに上位なので、上のマクロ球は上位の時間、上位の空間に成る。
時間をそろえた場合、下位の宇宙の全歴史(具体的数値なし)が上位の宇宙にとって二千正分の一秒になる。
参考画像 ttp://f.hatena.ne.jp/ita/20050922160109
Uは宇宙、U*はマクロ球で無限ともいえる宇宙で構成、上位のマクロ球(宇宙)では下位のマクロ球が
下位にとっての宇宙と同じような扱いで無数にある。
1レベルのマクロ球で一次多元、2レベルで二次多元・・・
作中で無限のレベルが存在するとされているが最後の到達点は二百六十七兆九千四十一億七千六百三十八万三千五十四レベル
387格無しさん
2024/02/05(月) 00:26:19.62ID:g7oqY2Dj 【名前】トランスミューターのポリスwithトランスミューター
【属性】知的生命体+ポリス
【大きさ】脚が四本、腕が四本で指のない生物+同じ形の二百六十七兆九千四十一億七千六百三十八万三千五十四レベルにまたがり偏在するポリス群
【攻撃力】【防御力】大きさ相応
【素早さ】無数の時間軸に遍在しているため0秒行動
【特殊能力】
全能に近いといわれるスター・ストライダーに匹敵、おそらくスター・ストライダー以上
運命をコントロールする知的生命体といわれる。
フェムトマシン以上の技術を持つ。
上位の宇宙に移動可能でヤチマ達と違い、移動する場所を選ぶことが出来る。
自制しなければ宇宙をまるごと瓦礫にすることも自分達のイメージ通りに銀河の形を変えることも出来る。
作中実際に行ったこと 惑星に存在する元素の変性、生態系への干渉
二百六十七兆~次多元宇宙の全ての宇宙は本来異なる時間軸をもつが、この全ての宇宙を同じ一つの時間軸に同調した
上位の宇宙と下位の宇宙では大きさが異なるにも関わらず、二百六十七兆~次多元宇宙の全てにまたがり遍在する機械(ポリス)を作った。
この機械はどの宇宙でも同じ座標に存在する。
完璧にではないが遠い未来を予測している。
また、時間軸の同調だが207レベル以上では完璧ではなく、時間がずれている
207レベルで26レベルとの時間が一万年ずれ、最終レベルで総計して900億年以上ずれた。
宇宙毎に時間軸が異なるため、無数の時間軸に遍在
【長所】なお、トランスミューターの最後の到達点は二百六十七兆九千四十一億七千六百三十八万三千五十四レベルだが
それより上に行けないのではなく、単にやることが無くなったから行かなかっただけ。
【短所】理解できない。
【属性】知的生命体+ポリス
【大きさ】脚が四本、腕が四本で指のない生物+同じ形の二百六十七兆九千四十一億七千六百三十八万三千五十四レベルにまたがり偏在するポリス群
【攻撃力】【防御力】大きさ相応
【素早さ】無数の時間軸に遍在しているため0秒行動
【特殊能力】
全能に近いといわれるスター・ストライダーに匹敵、おそらくスター・ストライダー以上
運命をコントロールする知的生命体といわれる。
フェムトマシン以上の技術を持つ。
上位の宇宙に移動可能でヤチマ達と違い、移動する場所を選ぶことが出来る。
自制しなければ宇宙をまるごと瓦礫にすることも自分達のイメージ通りに銀河の形を変えることも出来る。
作中実際に行ったこと 惑星に存在する元素の変性、生態系への干渉
二百六十七兆~次多元宇宙の全ての宇宙は本来異なる時間軸をもつが、この全ての宇宙を同じ一つの時間軸に同調した
上位の宇宙と下位の宇宙では大きさが異なるにも関わらず、二百六十七兆~次多元宇宙の全てにまたがり遍在する機械(ポリス)を作った。
この機械はどの宇宙でも同じ座標に存在する。
完璧にではないが遠い未来を予測している。
また、時間軸の同調だが207レベル以上では完璧ではなく、時間がずれている
207レベルで26レベルとの時間が一万年ずれ、最終レベルで総計して900億年以上ずれた。
宇宙毎に時間軸が異なるため、無数の時間軸に遍在
【長所】なお、トランスミューターの最後の到達点は二百六十七兆九千四十一億七千六百三十八万三千五十四レベルだが
それより上に行けないのではなく、単にやることが無くなったから行かなかっただけ。
【短所】理解できない。
388格無しさん
2024/02/06(火) 00:43:33.42ID:Ht7Sw8/S 厨子、考察すれば多分全能神の壁付近まで行くと思うけど、全能神の壁下の総当たりがあるから考察するのはそれが終わってからでいい?
389格無しさん
2024/02/07(水) 23:12:39.14ID:mwo0jQX7 【作品名】異修羅
【ジャンル】ライトノベル・電撃の新文芸
【名前】微塵嵐アトラゼク
【属性】異常気象、砂嵐、蛇竜(ワーム)
【大きさ】推定数百m以上の砂嵐を纏った推定数百mの蛇竜
【攻撃力】
微塵嵐:通り過ぎるだけで何もかもを粉微塵にしてしまう。生物であればとてつもない量の砂で全身を擦り合わされ、やすりで体を削るかのように生物の体を全部削り、存在そのものが無かったかのように世界から消し去ってしまう。
山や丘であっても微塵嵐ですり潰して一瞬で更地にしてしまうほどで、通りすぎるだけで地形そのものも変える
【防御力】大きさ相応の砂嵐を纏った蛇竜、【備考】参照
【素早さ】大きさ相応の砂嵐を纏った蛇竜
【特殊能力】力術:砂の一粒一粒までをも自在に操る力術を、常時行使することにより、微塵嵐を常時展開し続けている。
蛇竜(ワーム)特有の骨伝導による詞術伝達は、この怪物的規模の力術を維持し続けることができる。
地中を潜行しての離脱と奇襲ができる。
【備考】
意志持つ災厄、微塵嵐の正体。
地形そのものの移動に匹敵する莫大量の砂礫、「微塵嵐」。
「微塵嵐」は“彼方”も含めた世界のあらゆる防御を凌駕する粒子層であり、
外からの攻撃に応じて逆方向の指向性で押しとどめる反応装甲ですらある。
「微塵嵐」の防御を突破したとしても、蛇竜(ワーム)の鱗そのものが城壁の如き防御力を有しており、巨体に付随する膂力だけでも遍く地上生物を圧倒している。
それはあらゆる間隙に侵入し抉る、防ぎ得ぬ粒子の攻撃を纏う。
それは一切の脆弱を持ち合わせぬ、攻め得ぬ粒子の防御を纏う。
それは神の如き権能を、無限に尽きることなく行使できる。
破滅の帳そのものを正体と化した、生命を凌駕する災害の具現である。
【長所】微塵嵐の殲滅力
【短所】作中トップクラスの外道
【戦法】接近して微塵嵐で対象を巻き込んで存在も残らないほどすり潰す。
【備考】作者Xより
微塵嵐に余裕で耐えられる修羅は、キア、ナスティーク、ツー、ウハク、ルクノカ、メステルエクシルが該当します。なのでこの六名に対しては勝ち筋がありません。 #異修羅一問一答
twitter.com/keiso_silicon14/status/1723911678742708660
https://twitter.com/thejimwatkins
【ジャンル】ライトノベル・電撃の新文芸
【名前】微塵嵐アトラゼク
【属性】異常気象、砂嵐、蛇竜(ワーム)
【大きさ】推定数百m以上の砂嵐を纏った推定数百mの蛇竜
【攻撃力】
微塵嵐:通り過ぎるだけで何もかもを粉微塵にしてしまう。生物であればとてつもない量の砂で全身を擦り合わされ、やすりで体を削るかのように生物の体を全部削り、存在そのものが無かったかのように世界から消し去ってしまう。
山や丘であっても微塵嵐ですり潰して一瞬で更地にしてしまうほどで、通りすぎるだけで地形そのものも変える
【防御力】大きさ相応の砂嵐を纏った蛇竜、【備考】参照
【素早さ】大きさ相応の砂嵐を纏った蛇竜
【特殊能力】力術:砂の一粒一粒までをも自在に操る力術を、常時行使することにより、微塵嵐を常時展開し続けている。
蛇竜(ワーム)特有の骨伝導による詞術伝達は、この怪物的規模の力術を維持し続けることができる。
地中を潜行しての離脱と奇襲ができる。
【備考】
意志持つ災厄、微塵嵐の正体。
地形そのものの移動に匹敵する莫大量の砂礫、「微塵嵐」。
「微塵嵐」は“彼方”も含めた世界のあらゆる防御を凌駕する粒子層であり、
外からの攻撃に応じて逆方向の指向性で押しとどめる反応装甲ですらある。
「微塵嵐」の防御を突破したとしても、蛇竜(ワーム)の鱗そのものが城壁の如き防御力を有しており、巨体に付随する膂力だけでも遍く地上生物を圧倒している。
それはあらゆる間隙に侵入し抉る、防ぎ得ぬ粒子の攻撃を纏う。
それは一切の脆弱を持ち合わせぬ、攻め得ぬ粒子の防御を纏う。
それは神の如き権能を、無限に尽きることなく行使できる。
破滅の帳そのものを正体と化した、生命を凌駕する災害の具現である。
【長所】微塵嵐の殲滅力
【短所】作中トップクラスの外道
【戦法】接近して微塵嵐で対象を巻き込んで存在も残らないほどすり潰す。
【備考】作者Xより
微塵嵐に余裕で耐えられる修羅は、キア、ナスティーク、ツー、ウハク、ルクノカ、メステルエクシルが該当します。なのでこの六名に対しては勝ち筋がありません。 #異修羅一問一答
twitter.com/keiso_silicon14/status/1723911678742708660
https://twitter.com/thejimwatkins
390格無しさん
2024/02/07(水) 23:15:57.65ID:mwo0jQX7 【作品名】異修羅
【ジャンル】ライトノベル・電撃の新文芸
【名前】夕暉の翼レグネジィ
【属性】獰猛の攻撃者にして秩序の守護者、鳥竜(ワイバーン)、司令(コマンド)
【大きさ】全長十mくらい
【攻撃力】大きさ相応のワイバーン
【防御力】大きさ相応のワイバーン
【素早さ】無限速
1巻の鵲のダカイと夕暉の翼、レグネジィが対峙している場面で
「レグネジィの詠唱が終わるよりも早く魔剣の柄にダカイの指が触れることができるのならば、無限速の反応」
とナレーションがあるため詠唱による詞術の攻撃速度は無限速。
無限速の詞術の詠唱に反応して回避できる星馳せアルスと互角の接近戦ができるため、移動速度、攻撃速度、反応速度は無限速。
【特殊能力】詞術:赤い楔状の閃光を放つ熱術を操る。ワイバーンの表皮を焼き、肉の表層まで涸らす。高熱攻撃。射程は数十mくらい。
生術:虫を生術によって操り、気道から対象の体内に侵入して脳の自由意志の部分を食い荒らし、生術の処置を行って盲目的な指向性を与えることで支配できる。
レグネジィはこれにより自身の鳥竜(ワイバーン)の軍勢を作り上げた。内部破壊+精神攻撃。
射程は生術の「処置」自体は十m以内、処置後は百m単位で対象を支配可能と思われる。
【長所】無限速(原文ママ)
【短所】最強スレでは自身のワイバーンの軍団を使った戦法が使えない。
【戦法】無限速で近づき射程内に入ったら詞術を放つ
【ジャンル】ライトノベル・電撃の新文芸
【名前】夕暉の翼レグネジィ
【属性】獰猛の攻撃者にして秩序の守護者、鳥竜(ワイバーン)、司令(コマンド)
【大きさ】全長十mくらい
【攻撃力】大きさ相応のワイバーン
【防御力】大きさ相応のワイバーン
【素早さ】無限速
1巻の鵲のダカイと夕暉の翼、レグネジィが対峙している場面で
「レグネジィの詠唱が終わるよりも早く魔剣の柄にダカイの指が触れることができるのならば、無限速の反応」
とナレーションがあるため詠唱による詞術の攻撃速度は無限速。
無限速の詞術の詠唱に反応して回避できる星馳せアルスと互角の接近戦ができるため、移動速度、攻撃速度、反応速度は無限速。
【特殊能力】詞術:赤い楔状の閃光を放つ熱術を操る。ワイバーンの表皮を焼き、肉の表層まで涸らす。高熱攻撃。射程は数十mくらい。
生術:虫を生術によって操り、気道から対象の体内に侵入して脳の自由意志の部分を食い荒らし、生術の処置を行って盲目的な指向性を与えることで支配できる。
レグネジィはこれにより自身の鳥竜(ワイバーン)の軍勢を作り上げた。内部破壊+精神攻撃。
射程は生術の「処置」自体は十m以内、処置後は百m単位で対象を支配可能と思われる。
【長所】無限速(原文ママ)
【短所】最強スレでは自身のワイバーンの軍団を使った戦法が使えない。
【戦法】無限速で近づき射程内に入ったら詞術を放つ
391格無しさん
2024/02/09(金) 13:10:00.18ID:8IaObFP/ トランスミューターのポリスwithトランスミューター考察
大きさと宇宙の瓦礫化でランキングのほぼ全員に勝てる。
なので位置は トランスミューターのポリスwithトランスミューター>アルファ・ケンタウリ星人
大きさと宇宙の瓦礫化でランキングのほぼ全員に勝てる。
なので位置は トランスミューターのポリスwithトランスミューター>アルファ・ケンタウリ星人
392格無しさん
2024/02/09(金) 20:09:52.17ID:33QPORq3 考察乙
393格無しさん
2024/02/10(土) 14:57:55.81ID:p3vzICh1 【作品名】即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。
【ジャンル】ライトノベル
【世界観・共通設定】αΩ(即死チート)参照
【名前】“海”賊団
【属性】“海”を舞台に天盤を蹂躙するならず者
【大きさ】人の形をした「何か」
【攻撃力】天盤一つを滅ぼせるくらいの攻撃力はあるので、大きさ相応~MAXで単一宇宙破壊
>即死。反射。時間停止。時間逆転。空間切断。完全消滅。概念攻撃。因果抹消。
>その程度のことは誰にでもできることであり、幹部連中であれば当然のようにように無効化できる。
よって“海”賊団の船員が使える能力は最低でも即死、反射、時間停止、時間逆転(時間操作)、空間切断(切断)、完全消滅、概念攻撃、因果抹消
【防御力】不明。恐らく大きさ相応
耐性は【攻撃力】参照。それにより幹部は即死、反射、時間停止、時間逆転(時間操作)、空間切断(切断)、完全消滅、概念攻撃、因果抹消(存在消滅)に対する耐性を持つ
【素早さ】常時全能のオメガブレイドよりはるかに強い神ですら戦いを避けて逃げ惑うため時間無視
【特殊能力】
常時即死・常時精神攻撃
原作より
>ただ生きているだけで周囲の存在が死に絶える。そんな剣呑な雰囲気を纏っているのだ。
>なので、その力の有効範囲内に夜霧たちが入る寸前で、夜霧の能力が自動的に発動した。
また別場面では「近づいてくれば、致死性の何かの気配を感じるのだ」ともあるため常時即死攻撃。射程は数百m以上
【ジャンル】ライトノベル
【世界観・共通設定】αΩ(即死チート)参照
【名前】“海”賊団
【属性】“海”を舞台に天盤を蹂躙するならず者
【大きさ】人の形をした「何か」
【攻撃力】天盤一つを滅ぼせるくらいの攻撃力はあるので、大きさ相応~MAXで単一宇宙破壊
>即死。反射。時間停止。時間逆転。空間切断。完全消滅。概念攻撃。因果抹消。
>その程度のことは誰にでもできることであり、幹部連中であれば当然のようにように無効化できる。
よって“海”賊団の船員が使える能力は最低でも即死、反射、時間停止、時間逆転(時間操作)、空間切断(切断)、完全消滅、概念攻撃、因果抹消
【防御力】不明。恐らく大きさ相応
耐性は【攻撃力】参照。それにより幹部は即死、反射、時間停止、時間逆転(時間操作)、空間切断(切断)、完全消滅、概念攻撃、因果抹消(存在消滅)に対する耐性を持つ
【素早さ】常時全能のオメガブレイドよりはるかに強い神ですら戦いを避けて逃げ惑うため時間無視
【特殊能力】
常時即死・常時精神攻撃
原作より
>ただ生きているだけで周囲の存在が死に絶える。そんな剣呑な雰囲気を纏っているのだ。
>なので、その力の有効範囲内に夜霧たちが入る寸前で、夜霧の能力が自動的に発動した。
また別場面では「近づいてくれば、致死性の何かの気配を感じるのだ」ともあるため常時即死攻撃。射程は数百m以上
394格無しさん
2024/02/10(土) 14:58:07.46ID:p3vzICh1 別場面で
>「……何……あれ……」
>知千佳の顔が青ざめる。身体が震えていた。
>それの放つ、圧倒的な瘴気にあてられているのだろう。
(中略)
>全ての邪悪を煮詰めたような、存在自体が冒瀆的な闇の塊。
>それは、憎悪の結晶だった。夜霧がこの世界で見た中で、もっとも悪意に満ちた存在だった。
(中略)
>それは何かを言おうとした。
>だが、それが放つ言葉を耳にしてはならない
>それは人の正気をたやすく奪い、心を砕くだろう。
以上より存在しているだけで精神に対して影響を与える圧倒的な瘴気を周囲に充満させており、
守護霊のもこもこさんの加護により普段から精神攻撃の類を遮断している壇ノ浦知千佳ですら瘴気の影響をもろに受けているので常時精神攻撃
数多の神や天盤を滅ぼしてきた上に、常時全能のオメガブレイドよりはるかに強い神ですら戦いを避けて逃げ惑うため全能超え
【長所】他の作品なら物語のラスボス枠
【短所】すぐ殺された
【戦法】常時即死・精神攻撃
駄目なら即死、反射、時間停止、時間逆転、空間切断、完全消滅、概念攻撃、因果抹消から適当に効きそうな攻撃を試す
【備考】“海”賊団の中からはリーダーのみ参戦
“海”賊団の船員が使える能力は誰でもできることなので、リーダーも当然使える
以下の原作記述より確実に人外
>形だけは人そのものだ。だが、それは黒かった。そこだけ空間を切り抜き暗黒の世界を垣間見せているかのように、全ての光を吸収しているかのように、平坦な黒い影のようなものとして存在しているのだ。
>「……何……あれ……」
>知千佳の顔が青ざめる。身体が震えていた。
>それの放つ、圧倒的な瘴気にあてられているのだろう。
(中略)
>全ての邪悪を煮詰めたような、存在自体が冒瀆的な闇の塊。
>それは、憎悪の結晶だった。夜霧がこの世界で見た中で、もっとも悪意に満ちた存在だった。
(中略)
>それは何かを言おうとした。
>だが、それが放つ言葉を耳にしてはならない
>それは人の正気をたやすく奪い、心を砕くだろう。
以上より存在しているだけで精神に対して影響を与える圧倒的な瘴気を周囲に充満させており、
守護霊のもこもこさんの加護により普段から精神攻撃の類を遮断している壇ノ浦知千佳ですら瘴気の影響をもろに受けているので常時精神攻撃
数多の神や天盤を滅ぼしてきた上に、常時全能のオメガブレイドよりはるかに強い神ですら戦いを避けて逃げ惑うため全能超え
【長所】他の作品なら物語のラスボス枠
【短所】すぐ殺された
【戦法】常時即死・精神攻撃
駄目なら即死、反射、時間停止、時間逆転、空間切断、完全消滅、概念攻撃、因果抹消から適当に効きそうな攻撃を試す
【備考】“海”賊団の中からはリーダーのみ参戦
“海”賊団の船員が使える能力は誰でもできることなので、リーダーも当然使える
以下の原作記述より確実に人外
>形だけは人そのものだ。だが、それは黒かった。そこだけ空間を切り抜き暗黒の世界を垣間見せているかのように、全ての光を吸収しているかのように、平坦な黒い影のようなものとして存在しているのだ。
395格無しさん
2024/02/10(土) 16:13:15.51ID:ME4vh/iH >>393
大きさ不明
滅ぼせるだと破壊できるのか不明なので単一宇宙破壊はそれだけだとおそらく取れない
時間停止などの能力の射程発動速度など諸々不明
即死や精神攻撃の対象(人間だけなのかなど)不明
あと知千佳が震えてるのは行動できないレベルの影響を受けてるということでいいんだよね?
行動できるなら攻撃には使えない程度の精神攻撃になる可能性がある
言葉の方は心を砕くと言ってるから有効扱いできそうだが
大きさ不明
滅ぼせるだと破壊できるのか不明なので単一宇宙破壊はそれだけだとおそらく取れない
時間停止などの能力の射程発動速度など諸々不明
即死や精神攻撃の対象(人間だけなのかなど)不明
あと知千佳が震えてるのは行動できないレベルの影響を受けてるということでいいんだよね?
行動できるなら攻撃には使えない程度の精神攻撃になる可能性がある
言葉の方は心を砕くと言ってるから有効扱いできそうだが
396格無しさん
2024/02/10(土) 16:37:26.77ID:p3vzICh1 修正
【作品名】即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。
【ジャンル】ライトノベル
【世界観・共通設定】αΩ(即死チート)参照
【名前】“海”賊団
【属性】“海”を舞台に天盤を蹂躙するならず者
【大きさ】人の形をした「何か」とあるため、大きさだけは最低でも人間並み
【攻撃力】基本は大きさ相応
>即死。反射。時間停止。時間逆転。空間切断。完全消滅。概念攻撃。因果抹消。
>その程度のことは誰にでもできることであり、幹部連中であれば当然のようにように無効化できる。
よって“海”賊団の船員が使える能力は最低でも即死、反射、時間停止、時間逆転(時間操作)、空間切断(切断)、完全消滅、概念攻撃、因果抹消
能力射程はそれぞれ最低でも数十m以上
なお時間停止、および時間操作は単一宇宙規模か
“海”賊団よりはるかに弱いダリアンという天盤世界内のキャラですらバトルソングに干渉して世界そのものの時間を操作できているので恐らくそれ以上
即死はバトルソングの戦闘システムで戦っている深井聖一というキャラですら人外の魔物に対して有効なので
それより格上の即死攻撃を使える“海”賊団の即死も人間だけでなく人外に対して有効
【防御力】不明。恐らく大きさ相応
耐性は【攻撃力】参照。それにより幹部は即死、反射、時間停止、時間逆転(時間操作)、空間切断(切断)、完全消滅、概念攻撃、因果抹消(存在消滅)に対する耐性を持つ
【素早さ】常時全能のオメガブレイドよりはるかに強い神より強い上に、神ですら戦いを避けて逃げ惑うため時間無視
【特殊能力】
常時即死・常時精神攻撃
原作より
>ただ生きているだけで周囲の存在が死に絶える。そんな剣呑な雰囲気を纏っているのだ。
>なので、その力の有効範囲内に夜霧たちが入る寸前で、夜霧の能力が自動的に発動した。
また「近づいてくれば、致死性の何かの気配を感じるのだ」ともあるため常時即死攻撃。範囲は数百m以上
【作品名】即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。
【ジャンル】ライトノベル
【世界観・共通設定】αΩ(即死チート)参照
【名前】“海”賊団
【属性】“海”を舞台に天盤を蹂躙するならず者
【大きさ】人の形をした「何か」とあるため、大きさだけは最低でも人間並み
【攻撃力】基本は大きさ相応
>即死。反射。時間停止。時間逆転。空間切断。完全消滅。概念攻撃。因果抹消。
>その程度のことは誰にでもできることであり、幹部連中であれば当然のようにように無効化できる。
よって“海”賊団の船員が使える能力は最低でも即死、反射、時間停止、時間逆転(時間操作)、空間切断(切断)、完全消滅、概念攻撃、因果抹消
能力射程はそれぞれ最低でも数十m以上
なお時間停止、および時間操作は単一宇宙規模か
“海”賊団よりはるかに弱いダリアンという天盤世界内のキャラですらバトルソングに干渉して世界そのものの時間を操作できているので恐らくそれ以上
即死はバトルソングの戦闘システムで戦っている深井聖一というキャラですら人外の魔物に対して有効なので
それより格上の即死攻撃を使える“海”賊団の即死も人間だけでなく人外に対して有効
【防御力】不明。恐らく大きさ相応
耐性は【攻撃力】参照。それにより幹部は即死、反射、時間停止、時間逆転(時間操作)、空間切断(切断)、完全消滅、概念攻撃、因果抹消(存在消滅)に対する耐性を持つ
【素早さ】常時全能のオメガブレイドよりはるかに強い神より強い上に、神ですら戦いを避けて逃げ惑うため時間無視
【特殊能力】
常時即死・常時精神攻撃
原作より
>ただ生きているだけで周囲の存在が死に絶える。そんな剣呑な雰囲気を纏っているのだ。
>なので、その力の有効範囲内に夜霧たちが入る寸前で、夜霧の能力が自動的に発動した。
また「近づいてくれば、致死性の何かの気配を感じるのだ」ともあるため常時即死攻撃。範囲は数百m以上
397格無しさん
2024/02/10(土) 16:39:14.30ID:p3vzICh1 >「……何……あれ……」
>知千佳の顔が青ざめる。身体が震えていた。
>それの放つ、圧倒的な瘴気にあてられているのだろう。
(中略)
>全ての邪悪を煮詰めたような、存在自体が冒瀆的な闇の塊。
>それは、憎悪の結晶だった。夜霧がこの世界で見た中で、もっとも悪意に満ちた存在だった。
(中略)
>それは何かを言おうとした。
>だが、それが放つ言葉を耳にしてはならない
>それは人の正気をたやすく奪い、心を砕くだろう。
以上より存在しているだけで精神に対して影響を与える圧倒的な瘴気を周囲に充満させており、
守護霊のもこもこさんの加護により普段から精神攻撃の類を遮断している壇ノ浦知千佳ですら一切動けないほど瘴気の影響をもろに受けているので常時精神攻撃
人間だけでなく人外にも対しても有効
数多の神や天盤を滅ぼしてきた上に、常時全能のオメガブレイドよりはるかに強い神ですら戦いを避けて逃げ惑うため全能超え
【長所】他の作品なら物語のラスボス枠
【短所】すぐ殺された
【戦法】常時即死・精神攻撃
駄目なら即死、反射、時間停止、時間逆転、空間切断、完全消滅、概念攻撃、因果抹消から適当に効きそうな攻撃を試す
【備考】“海”賊団の中からはリーダーのみ参戦
“海”賊団の船員が使える能力は誰でもできることなので、リーダーも当然使える
以下の原作記述より“海”賊団のリーダーは確実に人外
>形だけは人そのものだ。だが、それは黒かった。そこだけ空間を切り抜き暗黒の世界を垣間見せているかのように、全ての光を吸収しているかのように、平坦な黒い影のようなものとして存在しているのだ。
>知千佳の顔が青ざめる。身体が震えていた。
>それの放つ、圧倒的な瘴気にあてられているのだろう。
(中略)
>全ての邪悪を煮詰めたような、存在自体が冒瀆的な闇の塊。
>それは、憎悪の結晶だった。夜霧がこの世界で見た中で、もっとも悪意に満ちた存在だった。
(中略)
>それは何かを言おうとした。
>だが、それが放つ言葉を耳にしてはならない
>それは人の正気をたやすく奪い、心を砕くだろう。
以上より存在しているだけで精神に対して影響を与える圧倒的な瘴気を周囲に充満させており、
守護霊のもこもこさんの加護により普段から精神攻撃の類を遮断している壇ノ浦知千佳ですら一切動けないほど瘴気の影響をもろに受けているので常時精神攻撃
人間だけでなく人外にも対しても有効
数多の神や天盤を滅ぼしてきた上に、常時全能のオメガブレイドよりはるかに強い神ですら戦いを避けて逃げ惑うため全能超え
【長所】他の作品なら物語のラスボス枠
【短所】すぐ殺された
【戦法】常時即死・精神攻撃
駄目なら即死、反射、時間停止、時間逆転、空間切断、完全消滅、概念攻撃、因果抹消から適当に効きそうな攻撃を試す
【備考】“海”賊団の中からはリーダーのみ参戦
“海”賊団の船員が使える能力は誰でもできることなので、リーダーも当然使える
以下の原作記述より“海”賊団のリーダーは確実に人外
>形だけは人そのものだ。だが、それは黒かった。そこだけ空間を切り抜き暗黒の世界を垣間見せているかのように、全ての光を吸収しているかのように、平坦な黒い影のようなものとして存在しているのだ。
398格無しさん
2024/02/13(火) 07:25:32.57ID:uXtEbNuD 天盤喰らい修正
参考テンプレは削除
あと攻撃方法追加
【作品名】即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。
【世界観・共通設定】αΩ(即死チート)参照
【ジャンル】ライトノベル
【名前】天盤喰らい
【属性・外見】“海”に棲息する巨大な深海魚
【大きさ】天盤世界より大きく、天盤(宇宙)を喰らい続け、いくつもの天盤(宇宙)を内包している
「宇宙四個ぐらいは常に蓄えてる」という設定があるので、大きさは単一宇宙×4
【攻撃力】天盤(単一宇宙)世界よりでかく、一口で丸飲みにして咀嚼し、取り込むことが可能。取り込み×1
怒りの閃光:天盤を飲み込めるほどの大口を開け、口から全てを焼き尽くす光線を放つ
天盤一つは軽く覆い尽くせるので範囲は単一宇宙並み
【防御力】大きさ相応の深海魚
【素早さ】[[オメガブレイド]]より強い全能超えなので時間無視
【特殊能力】
時空操作:天盤喰らいは時空を内包しており、天盤世界(単一宇宙)の時空を自在に操作することができる。
上記より常時全能の[[オメガブレイド]]にも効く時間操作なので時間操作×2
「空間や、時間は、自らの意思で制御できる範囲内のこと」とあるため同時に空間も操作できる。よって空間操作×1
未来予知:自身の未来を視ることができる
常時全能の[[オメガブレイド]]より強いので全能超え
【長所】本当だったら物語の裏ボス枠
【短所】すぐ死んだ
【戦法】時空操作、だめなら対象を丸飲みして取り込み、または大口を開けて光線を放つ
参考テンプレは削除
あと攻撃方法追加
【作品名】即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。
【世界観・共通設定】αΩ(即死チート)参照
【ジャンル】ライトノベル
【名前】天盤喰らい
【属性・外見】“海”に棲息する巨大な深海魚
【大きさ】天盤世界より大きく、天盤(宇宙)を喰らい続け、いくつもの天盤(宇宙)を内包している
「宇宙四個ぐらいは常に蓄えてる」という設定があるので、大きさは単一宇宙×4
【攻撃力】天盤(単一宇宙)世界よりでかく、一口で丸飲みにして咀嚼し、取り込むことが可能。取り込み×1
怒りの閃光:天盤を飲み込めるほどの大口を開け、口から全てを焼き尽くす光線を放つ
天盤一つは軽く覆い尽くせるので範囲は単一宇宙並み
【防御力】大きさ相応の深海魚
【素早さ】[[オメガブレイド]]より強い全能超えなので時間無視
【特殊能力】
時空操作:天盤喰らいは時空を内包しており、天盤世界(単一宇宙)の時空を自在に操作することができる。
上記より常時全能の[[オメガブレイド]]にも効く時間操作なので時間操作×2
「空間や、時間は、自らの意思で制御できる範囲内のこと」とあるため同時に空間も操作できる。よって空間操作×1
未来予知:自身の未来を視ることができる
常時全能の[[オメガブレイド]]より強いので全能超え
【長所】本当だったら物語の裏ボス枠
【短所】すぐ死んだ
【戦法】時空操作、だめなら対象を丸飲みして取り込み、または大口を開けて光線を放つ
399格無しさん
2024/02/13(火) 23:09:15.18ID:3TZiW9Xo 新規
【作品名】野生のラスボスが現れた!
【ジャンル】小説
【世界観】このテンプレにはあまり関係ないため省略。
詳しくは[[ルファス・マファール]]を参照
【名前】黒い竜(野生のラスボスが現れた!)
【属性】錬金術によって召喚された竜
【大きさ】宇宙すら飲み干す程にでかいとされているため単一宇宙並み
【攻撃力】大きさ相応の竜(獣)並み。
睨めば恒星が塵になり、吐息で数多の銀河が消し飛ぶ。
咆哮で宇宙に亀裂が走り、星々が分子に分解されて消滅する。
(分解攻撃×1)
膨大な質量が超重力を生み出し、空間をねじ曲げて破壊する。
(超重力+空間破壊×1)
【防御力】大きさ相応の竜(獣)並み。
【素早さ】反応・戦闘・移動速度すべて大きさ相応の竜(獣)並み。
【特殊能力】特になし
【長所】シンプルに強い
【短所】アロヴィナスとの最後の戦いでルファスに呼び出されたがアロヴィナスに叩き潰されたため【備考】欄の原文で出番が終わった。
【戦法】常時超重力と常時空間破壊。
咆哮による分子分解もしながら体当たりしたり頑張る。
【備考】以下スペック及び非人類の根拠などの原文
下記の『嘲笑する虐殺者』とはあくまでルファスのスキル名であり、「黒い竜」の名前は不明であったため【名前】欄をこのように表記した。
>「来い、根源を破壊せし者……錬成! 『嘲笑する虐殺者』!」
>ルファスが手を掲げ、この宇宙を構成するほとんどを引き換えとした錬金術最大の奥義を発動させた。
>虚空の彼方より現れたそれは巨大な……否、もはや巨大などという陳腐な単語では言い表せぬ黒い竜だ。
>その巨体の前では龍ですらただの微生物に過ぎず、渦巻く体躯は宇宙すらも飲み干す程に規格外(でか)い。
>睨むだけで恒星が塵となり、吐息一つで数多の銀河が吹き飛ぶ。
>宇宙の根源に根ざし、世界樹を喰らい続けると語られる怪物の中の怪物。
>それが女神を前に、宇宙全体に轟く咆哮をあげた。
>「ルオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッッッ!!!」
>咆哮だけで宇宙に亀裂が走り、残っていた僅かな星々が分子にまで分解されて消滅した。
>余りに膨大過ぎる質量が超重力を生み出し、ただ存在しているだけで空間すらも捻じ曲げて破壊する。
>これぞまさに災厄。存在しているだけで宇宙を滅びに導く、破滅の獣。
>だがそれを前にアロヴィナスはクスリと哂い――。
>「可愛いですね」
>――軽くはたいて、抹消した。
>それは余りにも呆気なさすぎる終わりであった。
>先程までの圧倒的な存在感が嘘のように霧散し、ルファスの最終奥義が塵のように扱われる。
>その光景に、さしものルファスもほんの一瞬ではあるが呆然とした。
【作品名】野生のラスボスが現れた!
【ジャンル】小説
【世界観】このテンプレにはあまり関係ないため省略。
詳しくは[[ルファス・マファール]]を参照
【名前】黒い竜(野生のラスボスが現れた!)
【属性】錬金術によって召喚された竜
【大きさ】宇宙すら飲み干す程にでかいとされているため単一宇宙並み
【攻撃力】大きさ相応の竜(獣)並み。
睨めば恒星が塵になり、吐息で数多の銀河が消し飛ぶ。
咆哮で宇宙に亀裂が走り、星々が分子に分解されて消滅する。
(分解攻撃×1)
膨大な質量が超重力を生み出し、空間をねじ曲げて破壊する。
(超重力+空間破壊×1)
【防御力】大きさ相応の竜(獣)並み。
【素早さ】反応・戦闘・移動速度すべて大きさ相応の竜(獣)並み。
【特殊能力】特になし
【長所】シンプルに強い
【短所】アロヴィナスとの最後の戦いでルファスに呼び出されたがアロヴィナスに叩き潰されたため【備考】欄の原文で出番が終わった。
【戦法】常時超重力と常時空間破壊。
咆哮による分子分解もしながら体当たりしたり頑張る。
【備考】以下スペック及び非人類の根拠などの原文
下記の『嘲笑する虐殺者』とはあくまでルファスのスキル名であり、「黒い竜」の名前は不明であったため【名前】欄をこのように表記した。
>「来い、根源を破壊せし者……錬成! 『嘲笑する虐殺者』!」
>ルファスが手を掲げ、この宇宙を構成するほとんどを引き換えとした錬金術最大の奥義を発動させた。
>虚空の彼方より現れたそれは巨大な……否、もはや巨大などという陳腐な単語では言い表せぬ黒い竜だ。
>その巨体の前では龍ですらただの微生物に過ぎず、渦巻く体躯は宇宙すらも飲み干す程に規格外(でか)い。
>睨むだけで恒星が塵となり、吐息一つで数多の銀河が吹き飛ぶ。
>宇宙の根源に根ざし、世界樹を喰らい続けると語られる怪物の中の怪物。
>それが女神を前に、宇宙全体に轟く咆哮をあげた。
>「ルオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッッッ!!!」
>咆哮だけで宇宙に亀裂が走り、残っていた僅かな星々が分子にまで分解されて消滅した。
>余りに膨大過ぎる質量が超重力を生み出し、ただ存在しているだけで空間すらも捻じ曲げて破壊する。
>これぞまさに災厄。存在しているだけで宇宙を滅びに導く、破滅の獣。
>だがそれを前にアロヴィナスはクスリと哂い――。
>「可愛いですね」
>――軽くはたいて、抹消した。
>それは余りにも呆気なさすぎる終わりであった。
>先程までの圧倒的な存在感が嘘のように霧散し、ルファスの最終奥義が塵のように扱われる。
>その光景に、さしものルファスもほんの一瞬ではあるが呆然とした。
401格無しさん
2024/02/13(火) 23:48:00.49ID:3TZiW9Xo 大きさが単一宇宙並みなので自分の体長と同じくらいとしたら単一宇宙程度かな
あと伝播する速度とかも書いといた方がいいか
攻撃力欄修正
【攻撃力】大きさ相応の竜(獣)並み。
睨めば恒星が塵になり、吐息で数多の銀河が消し飛ぶ。
咆哮で宇宙に亀裂が走り、星々が分子に分解されて消滅する。
(分解攻撃×1)
膨大な質量が超重力を生み出し、空間をねじ曲げて破壊する。
(超重力+空間破壊×1)
いずれの攻撃も射程は単一宇宙程度。
伝播する速度は反応相応の一瞬で射程範囲全てまで。
あと伝播する速度とかも書いといた方がいいか
攻撃力欄修正
【攻撃力】大きさ相応の竜(獣)並み。
睨めば恒星が塵になり、吐息で数多の銀河が消し飛ぶ。
咆哮で宇宙に亀裂が走り、星々が分子に分解されて消滅する。
(分解攻撃×1)
膨大な質量が超重力を生み出し、空間をねじ曲げて破壊する。
(超重力+空間破壊×1)
いずれの攻撃も射程は単一宇宙程度。
伝播する速度は反応相応の一瞬で射程範囲全てまで。
402格無しさん
2024/02/14(水) 00:43:35.02ID:8y63819q 今全能の壁上の総当たりしてるんだけど、エクエスのテンプレを確認したら全能範囲は単一惑星×8+αとあるんだが、
その前に「魔王庭園含む魔王学院世界全てに作用する運命操作が可能」と記されてるから全能範囲は世界観と同じ(単一宇宙×2+単一惑星×3+α)にならないか?
スペック勝負だから全能範囲は正直関係ないけど一応気になってさ。
その前に「魔王庭園含む魔王学院世界全てに作用する運命操作が可能」と記されてるから全能範囲は世界観と同じ(単一宇宙×2+単一惑星×3+α)にならないか?
スペック勝負だから全能範囲は正直関係ないけど一応気になってさ。
403格無しさん
2024/02/14(水) 00:48:50.14ID:tRd68Ttw エクエスは主人公スレのアノスのテンプレを一部流用すれば少しは強化できそう
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3249.html
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3249.html
404格無しさん
2024/02/14(水) 00:48:58.85ID:Zcme92VA エクエスは主人公スレのアノスのテンプレ見るに世界観(全能範囲)も本人の大きさももっと広げられそうだけど、テンプレ作者じゃないから手を出していいか分からないんだよな
修正してもいいんだったら主人公スレのテンプレを基にかなり強化できそうではある
修正してもいいんだったら主人公スレのテンプレを基にかなり強化できそうではある
405格無しさん
2024/02/14(水) 00:51:24.22ID:Zcme92VA って直上で既に言われてた…
正直そこら辺のキャラのスペックが正確にテンプレに反映されてないんじゃないか問題もあるから今総当たりするとランキングに影響出そう
正直そこら辺のキャラのスペックが正確にテンプレに反映されてないんじゃないか問題もあるから今総当たりするとランキングに影響出そう
406格無しさん
2024/02/14(水) 00:54:40.18ID:tRd68Ttw エクエス強化できそうならひとまずエクエス以外で総当たりすればいい
407格無しさん
2024/02/14(水) 01:39:15.73ID:tRd68Ttw バブズ(トランスリアル)
特殊能力のそれぞれの射程範囲等が不明瞭ってことで修正行きになってるが
バブズ自体がヒルベルト空間の存在で、そこから下位次元に対して干渉可能ってあるんだから範囲はアレフ1次元宇宙じゃねぇ?
特殊能力のそれぞれの射程範囲等が不明瞭ってことで修正行きになってるが
バブズ自体がヒルベルト空間の存在で、そこから下位次元に対して干渉可能ってあるんだから範囲はアレフ1次元宇宙じゃねぇ?
408格無しさん
2024/02/14(水) 19:43:01.80ID:8y63819q じゃあエクエスは一旦総当たりから外してもいい?
409格無しさん
2024/02/14(水) 21:14:12.38ID:FaKJwg7K >>407
具体的な指摘がwikiにないからなんとも言えんが
アルウィンに干渉したときは無限次元の存在ではなかったと書いてるし
どの次元の時に下位次元に干渉したかで射程とか変わってくるのでは?
四次元から三次元に干渉と
五次元から四次元に干渉だと射程違いそうだし
具体的な指摘がwikiにないからなんとも言えんが
アルウィンに干渉したときは無限次元の存在ではなかったと書いてるし
どの次元の時に下位次元に干渉したかで射程とか変わってくるのでは?
四次元から三次元に干渉と
五次元から四次元に干渉だと射程違いそうだし
410格無しさん
2024/02/16(金) 01:19:59.57ID:QpJRfaO1 即死チートだけど、最新刊の後始末編でアルファオメガの掘り下げあったのでテンプレ改訂
今のテンプレは主人公スレの高遠夜霧そのままだが、アルファオメガ用に書き直す
【超簡易テンプレ】
【名前】AΩ(即死チート)
【属性・大きさ】(二次多元+一次多元)×2α+(一次多元×α)×3α+6αと時間軸に遍在の無数の眼
【攻撃力】大きさ相応の常時即死×3
【防御力】世界観・時間軸に遍在。全能耐性、全知耐性、時間操作耐性×2、即死耐性×3
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】
殺意感知:最強スレでは考慮しない
【戦法】常時即死×3
【世界観】
主人公らが召喚された異世界。星空が観測できるので単一宇宙。
主人公が元いた世界も日本がある現実相応の世界で単一宇宙。
異世界や元いた世界は、別々の天盤の中に内包されている1つの世界。天盤は宇宙とも言い換えられている。
ここまでで単一宇宙×2。
天盤の中に複数の並行世界の存在が示唆されている。(単一宇宙×α)+単一宇宙
天盤は無数に存在していて、その全ての天盤を"海"と呼ばれる空間が内包しており、"海"の中に浮かぶ泡のように浮かんでいるため(一次多元×α)
この海の外側にも世界があり、さらに外側にも世界があり、それを含む外も存在し、これらが入れ子構造のようになっている。
ここまでで(一次多元×α)×3α
また上の天盤世界ではない、別の法則に支配された世界体系の宇宙が存在している。
そこは並行宇宙が無数に存在している。一次多元
その無数の並行宇宙とは全く違う、別の物理法則を持った宇宙が存在していて、そこは同じく並行宇宙が無数に存在しているので一次多元×2
この宇宙の外側にあり、無数の並行宇宙を内包する更に大きい無数の多元宇宙が存在している。二次多元+一次多元
この多元宇宙の外側にあり内包しているより上位の宇宙がある。(二次多元+一次多元)×α
この構造がさらに続いている。(二次多元+一次多元)×2α
天盤世界+別の法則の宇宙を合わせると
(二次多元+一次多元)×2α+(一次多元×α)×3α
これらの全世界を内包する世界である究極集合世界もあり、これらを“世界”と究極神と呼ばれる存在が呼んでいる。+α
他に「亜空間」「神の座」「イゼルダの座」「白い空間」「異界空間」が存在している。+5α
最終的な世界観は
(二次多元+一次多元)×2α+(一次多元×α)×3α+6α
今のテンプレは主人公スレの高遠夜霧そのままだが、アルファオメガ用に書き直す
【超簡易テンプレ】
【名前】AΩ(即死チート)
【属性・大きさ】(二次多元+一次多元)×2α+(一次多元×α)×3α+6αと時間軸に遍在の無数の眼
【攻撃力】大きさ相応の常時即死×3
【防御力】世界観・時間軸に遍在。全能耐性、全知耐性、時間操作耐性×2、即死耐性×3
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】
殺意感知:最強スレでは考慮しない
【戦法】常時即死×3
【世界観】
主人公らが召喚された異世界。星空が観測できるので単一宇宙。
主人公が元いた世界も日本がある現実相応の世界で単一宇宙。
異世界や元いた世界は、別々の天盤の中に内包されている1つの世界。天盤は宇宙とも言い換えられている。
ここまでで単一宇宙×2。
天盤の中に複数の並行世界の存在が示唆されている。(単一宇宙×α)+単一宇宙
天盤は無数に存在していて、その全ての天盤を"海"と呼ばれる空間が内包しており、"海"の中に浮かぶ泡のように浮かんでいるため(一次多元×α)
この海の外側にも世界があり、さらに外側にも世界があり、それを含む外も存在し、これらが入れ子構造のようになっている。
ここまでで(一次多元×α)×3α
また上の天盤世界ではない、別の法則に支配された世界体系の宇宙が存在している。
そこは並行宇宙が無数に存在している。一次多元
その無数の並行宇宙とは全く違う、別の物理法則を持った宇宙が存在していて、そこは同じく並行宇宙が無数に存在しているので一次多元×2
この宇宙の外側にあり、無数の並行宇宙を内包する更に大きい無数の多元宇宙が存在している。二次多元+一次多元
この多元宇宙の外側にあり内包しているより上位の宇宙がある。(二次多元+一次多元)×α
この構造がさらに続いている。(二次多元+一次多元)×2α
天盤世界+別の法則の宇宙を合わせると
(二次多元+一次多元)×2α+(一次多元×α)×3α
これらの全世界を内包する世界である究極集合世界もあり、これらを“世界”と究極神と呼ばれる存在が呼んでいる。+α
他に「亜空間」「神の座」「イゼルダの座」「白い空間」「異界空間」が存在している。+5α
最終的な世界観は
(二次多元+一次多元)×2α+(一次多元×α)×3α+6α
411格無しさん
2024/02/16(金) 01:23:41.55ID:QpJRfaO1 【名前】AΩ(即死チート)
【属性・大きさ】世界観および無数の時間軸に遍在する無数の眼
アルファオメガはあらゆる時空間や時間軸に遍く無数に存在しており、高遠夜霧を見守り、同時に世界を監視している。
【攻撃力】大きさ相応
即死:
対象を即死させる。
相手がアルファオメガに対して殺意を持ったら即座に死ぬ。
意識しても殺せるが、相手の存在を端末である高遠夜霧が知覚していない完全な無意識状態でも、相手が殺意を向けてきたらそれを認識して即死させる。
危険な攻撃や何かしら死ぬ可能性がある攻撃の場合も、対象が攻撃する前に自動的に即死させる。
アルファオメガに殺された存在は世界そのものから不要とされるため、輪廻の輪から消え、魂すらも完全に消滅し、あらゆる手段を尽くしたとしても絶対に蘇ることはない。
別次元・別世界からの攻撃であっても対応できるし、部位指定で部分的に殺すこともできる。
アンデッド、死の概念がない、不死身のような存在でも即死させる。
分身を使っても本体ごと全部殺せるし、遠隔であっても殺意の線を辿ることが出来る。
意思や殺意を持たずに攻撃しても、その攻撃が高遠夜霧に命中しそうになれば即死させる。
中心になるにつれ時間の流れが極端に遅くなっている試練の塔の結界内に封印されている魔神に対しても時間の流れを無視して一瞬で即死させている。
なお高遠夜霧と親しい人間を洗脳させて襲わせようとした場合、洗脳させようと思った時点で即死させるらしい。
高遠夜霧はこれを「即死能力」と自称しているが、これは能力由来のものではなく世界の強制力のようなもので、実際は「永久的な機能停止」に近く、あくまでわかりやすく「即死能力」と自称しているに過ぎない(詳しくは【解説】参照)
【防御力】世界観・全時間軸に同時に遍在している無数の眼並み
殺意、何かしらの夜霧が死ぬ可能性、何かしらを危害を加えようとしたり、損害を及ぼす可能性や現象等が発生した時点でそれを察知し、即死攻撃が自動的に発動し、対象が自身を攻撃する前に即死させる。
無意識に高遠夜霧やアルファオメガに対して害するもの、害する可能性があるものを常に殺し続けて“世界”から排除しているため常時発動。
【素早さ】0秒行動
アルファオメガは世界のありとあらゆる空間や時間軸(過去現在未来)に同時に遍在して、世界を監視している。
以上より時間軸遍在型の0秒行動
【属性・大きさ】世界観および無数の時間軸に遍在する無数の眼
アルファオメガはあらゆる時空間や時間軸に遍く無数に存在しており、高遠夜霧を見守り、同時に世界を監視している。
【攻撃力】大きさ相応
即死:
対象を即死させる。
相手がアルファオメガに対して殺意を持ったら即座に死ぬ。
意識しても殺せるが、相手の存在を端末である高遠夜霧が知覚していない完全な無意識状態でも、相手が殺意を向けてきたらそれを認識して即死させる。
危険な攻撃や何かしら死ぬ可能性がある攻撃の場合も、対象が攻撃する前に自動的に即死させる。
アルファオメガに殺された存在は世界そのものから不要とされるため、輪廻の輪から消え、魂すらも完全に消滅し、あらゆる手段を尽くしたとしても絶対に蘇ることはない。
別次元・別世界からの攻撃であっても対応できるし、部位指定で部分的に殺すこともできる。
アンデッド、死の概念がない、不死身のような存在でも即死させる。
分身を使っても本体ごと全部殺せるし、遠隔であっても殺意の線を辿ることが出来る。
意思や殺意を持たずに攻撃しても、その攻撃が高遠夜霧に命中しそうになれば即死させる。
中心になるにつれ時間の流れが極端に遅くなっている試練の塔の結界内に封印されている魔神に対しても時間の流れを無視して一瞬で即死させている。
なお高遠夜霧と親しい人間を洗脳させて襲わせようとした場合、洗脳させようと思った時点で即死させるらしい。
高遠夜霧はこれを「即死能力」と自称しているが、これは能力由来のものではなく世界の強制力のようなもので、実際は「永久的な機能停止」に近く、あくまでわかりやすく「即死能力」と自称しているに過ぎない(詳しくは【解説】参照)
【防御力】世界観・全時間軸に同時に遍在している無数の眼並み
殺意、何かしらの夜霧が死ぬ可能性、何かしらを危害を加えようとしたり、損害を及ぼす可能性や現象等が発生した時点でそれを察知し、即死攻撃が自動的に発動し、対象が自身を攻撃する前に即死させる。
無意識に高遠夜霧やアルファオメガに対して害するもの、害する可能性があるものを常に殺し続けて“世界”から排除しているため常時発動。
【素早さ】0秒行動
アルファオメガは世界のありとあらゆる空間や時間軸(過去現在未来)に同時に遍在して、世界を監視している。
以上より時間軸遍在型の0秒行動
412格無しさん
2024/02/16(金) 01:26:16.32ID:QpJRfaO1 【特殊能力】
殺意の感知:
アルファオメガに対して殺意を向けたり危害を加えようとしたら、それを瞬時に感知できる。
これを即死攻撃を併用することで「相手が攻撃してくる前に先に殺す」ということができる。
例え殺意を持たずに攻撃したり、どれほど強力に殺意を隠蔽しようとも、何かしらアルファオメガを害することになる可能性が発生した時点でそれらは殺意として相手に届いており絶対に認識できる。
これは時間を無視して且つ即死と同様に常時発動している。
最強スレでは特に考慮しない
参考テンプレの大賢者ミツキを瞬殺したので全能超え超え超え超え超え超え
【解説】
アルファオメガは全ての時空・時間軸に遍く無数に存在しており、過去現在未来を同時に全て見通して、あらゆる存在を支配下に置いている神すらも超越した存在である。
アルファオメガは世界そのものの誕生の一番最初から存在しており、世界を構成するルールのひとつであり、世界を規定する存在であり、世界の限界を示すものであり、終わりであり、ストッパーになっている。
アルファオメガの端末は作中では日本の男子高校生である高遠夜霧だが、時代や場所によっては全く別個体として存在している(ここ最近は高遠夜霧の一族に存在を継承している模様)。
なので死んだとしても高遠夜霧の一族、あるいは全宇宙全世界のどこかで別の個体がアルファオメガとして再び生まれ変わる。
アルファオメガは高遠夜霧という状態を維持し続けているため、それを脅かす存在を世界(ありとあらゆる世界を含む究極集合的な世界)そのものから排除する。
主な特徴は「恒常性」であり、即死や殺意感知はそれに付随する副次的な作用に過ぎない。
アルファオメガに排除された存在はアルファオメガにとって不要な存在であるため復活することは決してありえない。
全知全能と呼ばれる存在はアルファオメガについて知ろうとするとその全知性や全能性が失われるため、そうした存在を無意識のうちに認識しないようにしたり、その影響からか脅威を感じることが出来なくなってしまう。
そのためアルファオメガの前では全知全能者は本当の意味での全知全能ではなくなる。
【長所】なろう版SCP、
【短所】他の作品には影響を及ぼせないらしい
【戦法】常時即死×3
【備考】アルファオメガは高遠夜霧という人間と一体化しており、高遠夜霧に対する耐性も全部流用できる
【名前】高遠夜霧
【属性】人間、アルファオメガ、おかくし様、平凡な男子高校生
【大きさ】【攻撃力】【防御力】平凡な男子高校生並み
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】即死と殺意感知
【備考】上記アルファオメガの端末
死んでも別個体がアルファオメガとして生まれ変わる
【長所】高遠朝霞に出会い、全うな教育を受けて人間として成長し、能力を自ら封印し、男子高校生として社会に出られるようになった。
【短所】幼い頃は倫理観がぶっ壊れていた。認識されたら死ぬ、映像経由でも死ぬ、録画した動画経由からでも死ぬ。
殺意の感知:
アルファオメガに対して殺意を向けたり危害を加えようとしたら、それを瞬時に感知できる。
これを即死攻撃を併用することで「相手が攻撃してくる前に先に殺す」ということができる。
例え殺意を持たずに攻撃したり、どれほど強力に殺意を隠蔽しようとも、何かしらアルファオメガを害することになる可能性が発生した時点でそれらは殺意として相手に届いており絶対に認識できる。
これは時間を無視して且つ即死と同様に常時発動している。
最強スレでは特に考慮しない
参考テンプレの大賢者ミツキを瞬殺したので全能超え超え超え超え超え超え
【解説】
アルファオメガは全ての時空・時間軸に遍く無数に存在しており、過去現在未来を同時に全て見通して、あらゆる存在を支配下に置いている神すらも超越した存在である。
アルファオメガは世界そのものの誕生の一番最初から存在しており、世界を構成するルールのひとつであり、世界を規定する存在であり、世界の限界を示すものであり、終わりであり、ストッパーになっている。
アルファオメガの端末は作中では日本の男子高校生である高遠夜霧だが、時代や場所によっては全く別個体として存在している(ここ最近は高遠夜霧の一族に存在を継承している模様)。
なので死んだとしても高遠夜霧の一族、あるいは全宇宙全世界のどこかで別の個体がアルファオメガとして再び生まれ変わる。
アルファオメガは高遠夜霧という状態を維持し続けているため、それを脅かす存在を世界(ありとあらゆる世界を含む究極集合的な世界)そのものから排除する。
主な特徴は「恒常性」であり、即死や殺意感知はそれに付随する副次的な作用に過ぎない。
アルファオメガに排除された存在はアルファオメガにとって不要な存在であるため復活することは決してありえない。
全知全能と呼ばれる存在はアルファオメガについて知ろうとするとその全知性や全能性が失われるため、そうした存在を無意識のうちに認識しないようにしたり、その影響からか脅威を感じることが出来なくなってしまう。
そのためアルファオメガの前では全知全能者は本当の意味での全知全能ではなくなる。
【長所】なろう版SCP、
【短所】他の作品には影響を及ぼせないらしい
【戦法】常時即死×3
【備考】アルファオメガは高遠夜霧という人間と一体化しており、高遠夜霧に対する耐性も全部流用できる
【名前】高遠夜霧
【属性】人間、アルファオメガ、おかくし様、平凡な男子高校生
【大きさ】【攻撃力】【防御力】平凡な男子高校生並み
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】即死と殺意感知
【備考】上記アルファオメガの端末
死んでも別個体がアルファオメガとして生まれ変わる
【長所】高遠朝霞に出会い、全うな教育を受けて人間として成長し、能力を自ら封印し、男子高校生として社会に出られるようになった。
【短所】幼い頃は倫理観がぶっ壊れていた。認識されたら死ぬ、映像経由でも死ぬ、録画した動画経由からでも死ぬ。
413格無しさん
2024/02/16(金) 01:27:07.64ID:QpJRfaO1 参考テンプレ
【名前】大賢者ミツキ
【属性】大賢者、元人間、神
【大きさ】(二次多元+一次多元)×2α+(一次多元×α)×3α+6α並みの青年
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】
全能:元々持つ特性の「魅了」の力で三女神を魅了し、寵愛を受け、全能の力を手に入れた。
時間操作:世界観分の時間を巻き戻すことができる。時間操作×3
時間停止:任意の対象の時間を停止させる。時間停止×1
魅了:そこにいるだけで「どんな存在にも好意を持たれる」という特性。女性・女神特攻の精神攻撃。
消滅弾:直撃すると、過去、未来においてその存在を抹消される魔法。簡単に言うと「世界は大賢者の夢のため、大賢者が相手を忘れて思い出さなくなるため存在が消滅する」ということ。存在消滅攻撃。
【備考】世界は大賢者の夢である。
夢の中なので全てが彼の望み通りになり、全てが思うがまま何でもできる。
そのため大賢者が想像のできない事象は決して実現されない。
作中の全世界・全宇宙が大賢者の夢の中であるため、大賢者が死ぬときは世界は終わる(消滅する)。
また大賢者自身が世界そのものと言われているため、世界観相応の大きさ((二次多元+一次多元)×2α+(一次多元×α)×3α+6α)
よって全能も世界観範囲まで行使可能と思われる。
【長所】女をたぶらかして棚ぼたで全能を手に入れた最強のラスボス。
【短所】言動があまりにも小物すぎてラスボスの風格が無い。
高遠夜霧に対しても過小評価して舐めてかかった小物ムーブが痛々しい。
【備考】当然ながら大賢者の夢にアルファオメガは含まれない。
[[オメガブレイド]]より強いマルナリルナより強い[[天盤喰らい]]より強いUEGより強いアレクシアより強い鈴木久三郎より強い
よって全能超え超え超え超え超え
【名前】大賢者ミツキ
【属性】大賢者、元人間、神
【大きさ】(二次多元+一次多元)×2α+(一次多元×α)×3α+6α並みの青年
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】
全能:元々持つ特性の「魅了」の力で三女神を魅了し、寵愛を受け、全能の力を手に入れた。
時間操作:世界観分の時間を巻き戻すことができる。時間操作×3
時間停止:任意の対象の時間を停止させる。時間停止×1
魅了:そこにいるだけで「どんな存在にも好意を持たれる」という特性。女性・女神特攻の精神攻撃。
消滅弾:直撃すると、過去、未来においてその存在を抹消される魔法。簡単に言うと「世界は大賢者の夢のため、大賢者が相手を忘れて思い出さなくなるため存在が消滅する」ということ。存在消滅攻撃。
【備考】世界は大賢者の夢である。
夢の中なので全てが彼の望み通りになり、全てが思うがまま何でもできる。
そのため大賢者が想像のできない事象は決して実現されない。
作中の全世界・全宇宙が大賢者の夢の中であるため、大賢者が死ぬときは世界は終わる(消滅する)。
また大賢者自身が世界そのものと言われているため、世界観相応の大きさ((二次多元+一次多元)×2α+(一次多元×α)×3α+6α)
よって全能も世界観範囲まで行使可能と思われる。
【長所】女をたぶらかして棚ぼたで全能を手に入れた最強のラスボス。
【短所】言動があまりにも小物すぎてラスボスの風格が無い。
高遠夜霧に対しても過小評価して舐めてかかった小物ムーブが痛々しい。
【備考】当然ながら大賢者の夢にアルファオメガは含まれない。
[[オメガブレイド]]より強いマルナリルナより強い[[天盤喰らい]]より強いUEGより強いアレクシアより強い鈴木久三郎より強い
よって全能超え超え超え超え超え
415格無しさん
2024/02/16(金) 01:35:38.26ID:QpJRfaO1 0秒行動ではあるけど、
中心になるにつれ時間の流れが極端に遅くなる魔神を封じる結界(外部から攻撃しても中心まで届くのが数百年後とか)=世界と異なる時間軸を持つ結界
に対して結界内の魔神に瞬時に即死を届かせて殺すことができるので時間無視でもある
中心になるにつれ時間の流れが極端に遅くなる魔神を封じる結界(外部から攻撃しても中心まで届くのが数百年後とか)=世界と異なる時間軸を持つ結界
に対して結界内の魔神に瞬時に即死を届かせて殺すことができるので時間無視でもある
416格無しさん
2024/02/16(金) 01:38:34.59ID:QpJRfaO1 >>414
じゃあこんな感じか
【超簡易テンプレ】
【名前】AΩ(即死チート)
【属性・大きさ】{(二次多元+一次多元)+2α以上+(一次多元×α)+3α}+6αと時間軸に遍在の無数の眼
【攻撃力】大きさ相応の常時即死×3
【防御力】世界観・時間軸に遍在。全能耐性、全知耐性、時間操作耐性×2、即死耐性×3
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】
殺意感知:最強スレでは考慮しない
【戦法】常時即死×3
【世界観】
主人公らが召喚された異世界。星空が観測できるので単一宇宙。
主人公が元いた世界も日本がある現実相応の世界で単一宇宙。
異世界や元いた世界は、別々の天盤の中に内包されている1つの世界。天盤は宇宙とも言い換えられている。
ここまでで単一宇宙×2。
天盤の中に複数の並行世界の存在が示唆されている。(単一宇宙×α)+単一宇宙
天盤は無数に存在していて、その全ての天盤を"海"と呼ばれる空間が内包しており、"海"の中に浮かぶ泡のように浮かんでいるため(一次多元×α)
この海の外側にも世界があり、さらに外側にも世界があり、それを含む外も存在し、これらが入れ子構造のようになっている。
ここまでで(一次多元×α)+3α
また上の天盤世界ではない、別の法則に支配された世界体系の宇宙が存在している。
そこは並行宇宙が無数に存在している。一次多元
その無数の並行宇宙とは全く違う、別の物理法則を持った宇宙が存在していて、そこは同じく並行宇宙が無数に存在しているので一次多元×2
この宇宙の外側にあり、無数の並行宇宙を内包する更に大きい無数の多元宇宙が存在している。二次多元+一次多元
この多元宇宙の外側にあり内包しているより上位の宇宙がある。(二次多元+一次多元)+α
この構造がさらに続いている。(二次多元+一次多元)+2α以上
天盤世界+別の法則の宇宙を合わせると
(二次多元+一次多元)+2α以上+(一次多元×α)+3α
これらの全世界を内包する世界である究極集合世界もあり、これらを“世界”と究極神と呼ばれる存在が呼んでいる。+α
他に「亜空間」「神の座」「イゼルダの座」「白い空間」「異界空間」が存在している。+5α
最終的な世界観は
{(二次多元+一次多元)+2α以上+(一次多元×α)+3α}+6α
じゃあこんな感じか
【超簡易テンプレ】
【名前】AΩ(即死チート)
【属性・大きさ】{(二次多元+一次多元)+2α以上+(一次多元×α)+3α}+6αと時間軸に遍在の無数の眼
【攻撃力】大きさ相応の常時即死×3
【防御力】世界観・時間軸に遍在。全能耐性、全知耐性、時間操作耐性×2、即死耐性×3
【素早さ】0秒行動
【特殊能力】
殺意感知:最強スレでは考慮しない
【戦法】常時即死×3
【世界観】
主人公らが召喚された異世界。星空が観測できるので単一宇宙。
主人公が元いた世界も日本がある現実相応の世界で単一宇宙。
異世界や元いた世界は、別々の天盤の中に内包されている1つの世界。天盤は宇宙とも言い換えられている。
ここまでで単一宇宙×2。
天盤の中に複数の並行世界の存在が示唆されている。(単一宇宙×α)+単一宇宙
天盤は無数に存在していて、その全ての天盤を"海"と呼ばれる空間が内包しており、"海"の中に浮かぶ泡のように浮かんでいるため(一次多元×α)
この海の外側にも世界があり、さらに外側にも世界があり、それを含む外も存在し、これらが入れ子構造のようになっている。
ここまでで(一次多元×α)+3α
また上の天盤世界ではない、別の法則に支配された世界体系の宇宙が存在している。
そこは並行宇宙が無数に存在している。一次多元
その無数の並行宇宙とは全く違う、別の物理法則を持った宇宙が存在していて、そこは同じく並行宇宙が無数に存在しているので一次多元×2
この宇宙の外側にあり、無数の並行宇宙を内包する更に大きい無数の多元宇宙が存在している。二次多元+一次多元
この多元宇宙の外側にあり内包しているより上位の宇宙がある。(二次多元+一次多元)+α
この構造がさらに続いている。(二次多元+一次多元)+2α以上
天盤世界+別の法則の宇宙を合わせると
(二次多元+一次多元)+2α以上+(一次多元×α)+3α
これらの全世界を内包する世界である究極集合世界もあり、これらを“世界”と究極神と呼ばれる存在が呼んでいる。+α
他に「亜空間」「神の座」「イゼルダの座」「白い空間」「異界空間」が存在している。+5α
最終的な世界観は
{(二次多元+一次多元)+2α以上+(一次多元×α)+3α}+6α
418格無しさん
2024/02/16(金) 11:38:35.60ID:Z3cDqwod419格無しさん
2024/02/16(金) 15:18:32.49ID:zY4NSI2D 結局エクエスはどうすればいいかな?出す出さないどっちにしろ各キャラの勝敗と総当たりに影響するから、出来れば早めに返事が欲しい
420格無しさん
2024/02/16(金) 16:25:38.98ID:QpJRfaO1421格無しさん
2024/02/16(金) 16:38:33.84ID:Z3cDqwod422格無しさん
2024/02/16(金) 17:06:35.02ID:QpJRfaO1 はぁ
じゃあ反論すんのめんどくさいし0秒行動だけでいいわ
どうせこのスレでは無時間行動取れてるし
じゃあ反論すんのめんどくさいし0秒行動だけでいいわ
どうせこのスレでは無時間行動取れてるし
425格無しさん
2024/02/25(日) 14:27:43.22ID:k+e8QIF2 一週間以上書き込みがないとかあれなんで静かに歌うナスティーク考察。
子供並の大きさ+死の牙:人間・人外・動植物・生命を持つ機械やゾンビに有効な即死。
効果範囲は腕だけで成人男性の数十倍=20倍は大きい巨大人型ロボットに有効なぐらい。
成人男性の腕の平均的な長さは73.5cmなのでその20倍は14.7m 成人男性の平均身長は171.5pで腕の長さとの比率は約2.33
なので巨大人型ロボットの身長は約34.251mとなる。+素の耐久は大きさ相応の人並+概念存在&物理無効&干渉無効+単一宇宙×2全能耐性
0秒行動+不可視+殺意の認識能力
それなりに揃った性能。幅広い対象に有効な即死は魅力だが、物理無効に通じないのは痛いか。
干渉無効は現実であり得る干渉に耐性を持つものとして扱う。戦法は死の牙を突き刺す。
ビナー(ブルーアーカイブ)の上位互換のような性能なのでその上を見る。
△破壊神バロン 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○アルセウス(映画) 即死勝ち
○サルーイン あちらは体内温度を氷点下まで下げて即死させる攻撃に耐性があるが、死の牙はそれと原理が違うので倒せるだろう
△ラミエル 死の牙は物理的な攻撃力がないのでATフィールドを突破出来ない。0秒行動分け
△宇宙怪獣(ノコギリ鮫) 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
△ヤメタランス 死の牙の有効範囲より大きい。常時能力のなまけ放射線は放射形なので0秒行動のこちらには届かない。分け
△ゾグ 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○メタルクウラ配下のロボット兵 ロボットに通じる死の牙勝ち
×夜香 美貌負け
△ウルキオラ・シファー 不可視のあちらを認識出来ない。0秒行動分け
△ギガバーサーク〜マザーレギオン 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○滅びの星=@あちらの常時熱放射は0秒行動なので届かない。死の牙勝ち
連敗はしてないので超耐久の壁上を見る。
△イカルス 異次元バリアでこちらの跳ね返されるも、干渉無効で通じない。分け
△ヴァルキューレ星人 不可視のあちらを認識出来ない。0秒行動分け
△スペースゴジラ 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○コイツ(幻魔大戦 Rebirth) こちらは概念存在なので生体エネルギーも何もないか。死の牙勝ち
○クリスタル・ボーイ〜ドロドロ黴 死の牙勝ち
△ギガエンドラ 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○メデューサ(ドラえもんズ) 死の牙勝ち
△お父さま 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○アスラリエル 死の牙勝ち
△コンゴウ 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○野生のミネズミ(BW) あちらは不可視のこちらを認識出来ない。死の牙勝ち
×クトゥルー 視認原理の魂破壊負け
△スーパージキロ 死の牙の有効範囲より大きい。概念存在なのであちらの磁力は通じない。分け
○グラオーグラマーン 死の牙勝ち
△セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース 全能防御で死の牙は通じない。0秒行動分け
△邪鬼王 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
これ以上は大きいキャラが多くて勝ち越せない。なので位置は クトゥルー>静かに歌うナスティーク>野生のミネズミ(BW)
子供並の大きさ+死の牙:人間・人外・動植物・生命を持つ機械やゾンビに有効な即死。
効果範囲は腕だけで成人男性の数十倍=20倍は大きい巨大人型ロボットに有効なぐらい。
成人男性の腕の平均的な長さは73.5cmなのでその20倍は14.7m 成人男性の平均身長は171.5pで腕の長さとの比率は約2.33
なので巨大人型ロボットの身長は約34.251mとなる。+素の耐久は大きさ相応の人並+概念存在&物理無効&干渉無効+単一宇宙×2全能耐性
0秒行動+不可視+殺意の認識能力
それなりに揃った性能。幅広い対象に有効な即死は魅力だが、物理無効に通じないのは痛いか。
干渉無効は現実であり得る干渉に耐性を持つものとして扱う。戦法は死の牙を突き刺す。
ビナー(ブルーアーカイブ)の上位互換のような性能なのでその上を見る。
△破壊神バロン 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○アルセウス(映画) 即死勝ち
○サルーイン あちらは体内温度を氷点下まで下げて即死させる攻撃に耐性があるが、死の牙はそれと原理が違うので倒せるだろう
△ラミエル 死の牙は物理的な攻撃力がないのでATフィールドを突破出来ない。0秒行動分け
△宇宙怪獣(ノコギリ鮫) 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
△ヤメタランス 死の牙の有効範囲より大きい。常時能力のなまけ放射線は放射形なので0秒行動のこちらには届かない。分け
△ゾグ 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○メタルクウラ配下のロボット兵 ロボットに通じる死の牙勝ち
×夜香 美貌負け
△ウルキオラ・シファー 不可視のあちらを認識出来ない。0秒行動分け
△ギガバーサーク〜マザーレギオン 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○滅びの星=@あちらの常時熱放射は0秒行動なので届かない。死の牙勝ち
連敗はしてないので超耐久の壁上を見る。
△イカルス 異次元バリアでこちらの跳ね返されるも、干渉無効で通じない。分け
△ヴァルキューレ星人 不可視のあちらを認識出来ない。0秒行動分け
△スペースゴジラ 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○コイツ(幻魔大戦 Rebirth) こちらは概念存在なので生体エネルギーも何もないか。死の牙勝ち
○クリスタル・ボーイ〜ドロドロ黴 死の牙勝ち
△ギガエンドラ 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○メデューサ(ドラえもんズ) 死の牙勝ち
△お父さま 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○アスラリエル 死の牙勝ち
△コンゴウ 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
○野生のミネズミ(BW) あちらは不可視のこちらを認識出来ない。死の牙勝ち
×クトゥルー 視認原理の魂破壊負け
△スーパージキロ 死の牙の有効範囲より大きい。概念存在なのであちらの磁力は通じない。分け
○グラオーグラマーン 死の牙勝ち
△セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース 全能防御で死の牙は通じない。0秒行動分け
△邪鬼王 死の牙の有効範囲より大きい。0秒行動分け
これ以上は大きいキャラが多くて勝ち越せない。なので位置は クトゥルー>静かに歌うナスティーク>野生のミネズミ(BW)
426格無しさん
2024/02/25(日) 15:04:07.27ID:k+e8QIF2 黒い竜(野生のラスボスが現れた!)考察
単一宇宙並の大きさの竜+咆哮による単一宇宙規模の分子分解+単一宇宙規模の超重力&空間破壊+防御力・素早さ:大きさ相応の竜並
非常にシンプルな性能。戦法は常時超重力&空間破壊と分子分解。破壊宇宙の上位互換のような性能なのでその上を見る。
○先代の創世神(野生のラスボスが現れた!) 常時空間破壊勝ち
○侵食異世界カイバーベルト 常時空間破壊で削って勝ち
×リヴァイアモン 丸呑み負け
○超神龍〜来留間慎一 常時空間破壊勝ち
○エヴァ初号機(暴走) 超重力勝ち
○ゲッターエンペラー 常時空間破壊勝ち
×〈スパゲッティ・マン〉 あちらは単一宇宙×2規模に遍在するので削れない。増殖されて負け
これ以上は大きかったり速かったりで勝てない。なので位置は 〈スパゲッティ・マン〉>黒い竜(野生のラスボスが現れた!)>ゲッターエンペラー
単一宇宙並の大きさの竜+咆哮による単一宇宙規模の分子分解+単一宇宙規模の超重力&空間破壊+防御力・素早さ:大きさ相応の竜並
非常にシンプルな性能。戦法は常時超重力&空間破壊と分子分解。破壊宇宙の上位互換のような性能なのでその上を見る。
○先代の創世神(野生のラスボスが現れた!) 常時空間破壊勝ち
○侵食異世界カイバーベルト 常時空間破壊で削って勝ち
×リヴァイアモン 丸呑み負け
○超神龍〜来留間慎一 常時空間破壊勝ち
○エヴァ初号機(暴走) 超重力勝ち
○ゲッターエンペラー 常時空間破壊勝ち
×〈スパゲッティ・マン〉 あちらは単一宇宙×2規模に遍在するので削れない。増殖されて負け
これ以上は大きかったり速かったりで勝てない。なので位置は 〈スパゲッティ・マン〉>黒い竜(野生のラスボスが現れた!)>ゲッターエンペラー
427格無しさん
2024/02/25(日) 18:08:57.03ID:PCpT8TPf 今期の戦隊作品から参戦
【世界観】
小さな正方形の箱の中に数多の銀河や惑星が入っているのがこの世界における宇宙(27話)
その宇宙を内包している外側の空間も存在しているが、先の見えない真っ白な空間になっている。(27話)
世界観は単一宇宙×α
【作品名】王様戦隊キングオージャー
【ジャンル】特撮、戦隊シリーズ
【名前】宇蟲王ダグデド・ドゥジャルダン
【属性】宇蟲王
【大きさ】可変。最小時は地球の人間並み~最大サイズで銀河の2倍以上
「宇宙は狭い。お外のことは誰も想像がつかない。その更にちっこい銀河のみみっちい地球に住んでるお粒のお前には理解すら出来んだろうけどね」(27話・ダグデド)
主人公の地球のある銀河の大きさから比較してダグデドの大きさは銀河の2倍以上
【攻撃力】
宇宙に浮かんでいる小隕石をデコピンで弾いて地球のある銀河に大量の隕石を降らした。(27話)
その後、大量の隕石を召喚し、地球を廃墟にした(48話)
作り出した土星そっくりの惑星を何個も投げて自分と同じサイズの五道化を折檻し、爆発を起こした。(44話)
銀河2個分以上の距離が1秒未満で届く速さなので弾速は光速の6.2兆倍/s
また、宇宙の「お片付け」するために数多の惑星を滅ぼしてきたという設定がある(27話)
自分の大きさ並みの太陽?のような惑星を掴んでキングオージャーを殴り付けた(50話) 威力は大きさ相応
光弾…大きさは銀河並み。銀河5個分の距離を1秒で通過。光速の156兆倍(50話)
威力は大きさ相応と思われる
ビーム…戦闘の最中にキングオージャー目掛けて撃ったビーム(50話)
弾速は最低でも銀河2個分の距離を1秒で通過、光速の6.2兆倍/s
威力は不明。大きさから判断しておそらく惑星衝突級はあるか?
【防御力】単一宇宙破壊耐久
キングオージャーによる銀河の数十~数百倍はあると思われる大きさの衝撃波が直撃して無傷(50話)
キングオージャーの宇宙破壊攻撃でもダメージ受けたが生存している(50話)
【素早さ】大きさ相応
少なくとも走ったら大きさと比較して銀河2個分の距離は1秒で進めるため、秒速20万光年(秒速190兆km)
よって移動速度は最低でも光速の6.3億倍
銀河5個分はあると思われる距離を5秒で踏破し、そのスピードでキングオージャーにビーム放ったり、反応したキングオージャーのパンチに合わせパンチし返したりしたので、移動・攻撃・反応速度は光速の3000億倍/s
【特殊能力】
宇宙生存・戦闘可能
「俺様は宇宙が生まれた頃から無限の生物を見てきた」(31話・ダグデド)
よって少なくとも宇宙誕生の頃から生きている。
大きさ変更:自身の大きさを自在に変えられる。最小時は人間サイズから最大で銀河の2倍以上
参戦時は銀河が「ちっこい」と思えるレベルの大きさ(最低でも銀河の2倍以上)
【長所】戦隊シリーズにあるまじき凄まじいインフレバトル
とにかくデカイ。設定だけならアメコミに出れるレベル
【短所】幼稚。慢心と舐めプが仇になり最終的に滅ぼされる
【戦法】宇宙空間で巨大化した状態で参戦
自分より小さいなら踏み潰したり叩き潰す。自分と同じ大きさなら土星投げや光弾やビーム放つ
【世界観】
小さな正方形の箱の中に数多の銀河や惑星が入っているのがこの世界における宇宙(27話)
その宇宙を内包している外側の空間も存在しているが、先の見えない真っ白な空間になっている。(27話)
世界観は単一宇宙×α
【作品名】王様戦隊キングオージャー
【ジャンル】特撮、戦隊シリーズ
【名前】宇蟲王ダグデド・ドゥジャルダン
【属性】宇蟲王
【大きさ】可変。最小時は地球の人間並み~最大サイズで銀河の2倍以上
「宇宙は狭い。お外のことは誰も想像がつかない。その更にちっこい銀河のみみっちい地球に住んでるお粒のお前には理解すら出来んだろうけどね」(27話・ダグデド)
主人公の地球のある銀河の大きさから比較してダグデドの大きさは銀河の2倍以上
【攻撃力】
宇宙に浮かんでいる小隕石をデコピンで弾いて地球のある銀河に大量の隕石を降らした。(27話)
その後、大量の隕石を召喚し、地球を廃墟にした(48話)
作り出した土星そっくりの惑星を何個も投げて自分と同じサイズの五道化を折檻し、爆発を起こした。(44話)
銀河2個分以上の距離が1秒未満で届く速さなので弾速は光速の6.2兆倍/s
また、宇宙の「お片付け」するために数多の惑星を滅ぼしてきたという設定がある(27話)
自分の大きさ並みの太陽?のような惑星を掴んでキングオージャーを殴り付けた(50話) 威力は大きさ相応
光弾…大きさは銀河並み。銀河5個分の距離を1秒で通過。光速の156兆倍(50話)
威力は大きさ相応と思われる
ビーム…戦闘の最中にキングオージャー目掛けて撃ったビーム(50話)
弾速は最低でも銀河2個分の距離を1秒で通過、光速の6.2兆倍/s
威力は不明。大きさから判断しておそらく惑星衝突級はあるか?
【防御力】単一宇宙破壊耐久
キングオージャーによる銀河の数十~数百倍はあると思われる大きさの衝撃波が直撃して無傷(50話)
キングオージャーの宇宙破壊攻撃でもダメージ受けたが生存している(50話)
【素早さ】大きさ相応
少なくとも走ったら大きさと比較して銀河2個分の距離は1秒で進めるため、秒速20万光年(秒速190兆km)
よって移動速度は最低でも光速の6.3億倍
銀河5個分はあると思われる距離を5秒で踏破し、そのスピードでキングオージャーにビーム放ったり、反応したキングオージャーのパンチに合わせパンチし返したりしたので、移動・攻撃・反応速度は光速の3000億倍/s
【特殊能力】
宇宙生存・戦闘可能
「俺様は宇宙が生まれた頃から無限の生物を見てきた」(31話・ダグデド)
よって少なくとも宇宙誕生の頃から生きている。
大きさ変更:自身の大きさを自在に変えられる。最小時は人間サイズから最大で銀河の2倍以上
参戦時は銀河が「ちっこい」と思えるレベルの大きさ(最低でも銀河の2倍以上)
【長所】戦隊シリーズにあるまじき凄まじいインフレバトル
とにかくデカイ。設定だけならアメコミに出れるレベル
【短所】幼稚。慢心と舐めプが仇になり最終的に滅ぼされる
【戦法】宇宙空間で巨大化した状態で参戦
自分より小さいなら踏み潰したり叩き潰す。自分と同じ大きさなら土星投げや光弾やビーム放つ
428格無しさん
2024/02/25(日) 18:22:51.30ID:PCpT8TPf >>427
修正
【素早さ】大きさ相応
少なくとも走ったら大きさと比較して銀河2個分の距離は1秒で進めるため、秒速20万光年(秒速190兆km)
よって移動速度は最低でも光速の6.3兆倍
また銀河5個分はあると思われる距離を5秒で踏破し、そのスピードでキングオージャーにビーム放ったり、反応したキングオージャーのパンチに合わせパンチし返したりしたので、移動・攻撃・反応速度は光速の3兆倍/s
修正
【素早さ】大きさ相応
少なくとも走ったら大きさと比較して銀河2個分の距離は1秒で進めるため、秒速20万光年(秒速190兆km)
よって移動速度は最低でも光速の6.3兆倍
また銀河5個分はあると思われる距離を5秒で踏破し、そのスピードでキングオージャーにビーム放ったり、反応したキングオージャーのパンチに合わせパンチし返したりしたので、移動・攻撃・反応速度は光速の3兆倍/s
429格無しさん
2024/02/26(月) 01:22:29.49ID:v/TOD5sd >>427
隕石を降らしたり土星を投げつけた時の大きさはどのぐらい?それと光弾とビームの威力は殴るよりは上に出来ると思う。
隕石を降らしたり土星を投げつけた時の大きさはどのぐらい?それと光弾とビームの威力は殴るよりは上に出来ると思う。
430格無しさん
2024/02/26(月) 01:40:21.12ID:rswLH92D >>429
ネットで拾った画像にはなるが、小隕石がこんくらいの大きさで、土星も大体同じくらい
https://i.imgur.com/0IblgAw.jpg
そしてデコピンではじいた衝撃で地球に大量の隕石が落ちた
だがそもそも銀河がダグデドと比較すると小さいから、
惑星のサイズが小さいわけじゃなくて、ダグデドから見たら小さいだけで地球の人間から見たら大きさ相応はあると思う
https://i.imgur.com/uQO385N.jpg
https://i.imgur.com/1CIFnew.jpg
あと宇宙がこんな感じ
https://i.imgur.com/a6sLjOu.jpg
ネットで拾った画像にはなるが、小隕石がこんくらいの大きさで、土星も大体同じくらい
https://i.imgur.com/0IblgAw.jpg
そしてデコピンではじいた衝撃で地球に大量の隕石が落ちた
だがそもそも銀河がダグデドと比較すると小さいから、
惑星のサイズが小さいわけじゃなくて、ダグデドから見たら小さいだけで地球の人間から見たら大きさ相応はあると思う
https://i.imgur.com/uQO385N.jpg
https://i.imgur.com/1CIFnew.jpg
あと宇宙がこんな感じ
https://i.imgur.com/a6sLjOu.jpg
431格無しさん
2024/02/27(火) 02:20:36.93ID:AK66gLCG ぼざろの承認欲求モンスターって人外扱いで参戦できる?
432格無しさん
2024/02/27(火) 11:30:56.38ID:xeL2tE6p その「承認欲求モンスター」とやらがなんやらか知らないので調べたがキャラクターの妄想というか想像の存在だからそもそも参戦できないんじゃ?
見た目は顔は想像した人間の顔してるけどそれ以外が全部デフォルメ調の怪獣なので問題なく非人類であるとは思うが
見た目は顔は想像した人間の顔してるけどそれ以外が全部デフォルメ調の怪獣なので問題なく非人類であるとは思うが
433格無しさん
2024/02/27(火) 13:36:44.56ID:Xif09biq >>430
隕石と土星については了解。それとは別に参考テンプレとしてキングオージャーのスペックを添えた方がいいんじゃないかな。
単一宇宙破壊攻防のキングオージャーに打撃やビームでダメージを与えたのならダグデドの性能も向上する。
ついでにビームに効果範囲を割り出せるし。
隕石と土星については了解。それとは別に参考テンプレとしてキングオージャーのスペックを添えた方がいいんじゃないかな。
単一宇宙破壊攻防のキングオージャーに打撃やビームでダメージを与えたのならダグデドの性能も向上する。
ついでにビームに効果範囲を割り出せるし。
434格無しさん
2024/02/27(火) 13:48:21.72ID:Xif09biq 425で静かに歌うナスティークを考察したの俺なんだけど、よくよく考えたらこいつ概念存在だから精神も魂もないのか?
主人公スレの考察でも精神・魂攻撃を受け付けない扱いだったし。そうなると夜香とクトゥルーには分けるね。
なので位置は セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース=静かに歌うナスティーク>グラオーグラマーン
主人公スレの考察でも精神・魂攻撃を受け付けない扱いだったし。そうなると夜香とクトゥルーには分けるね。
なので位置は セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース=静かに歌うナスティーク>グラオーグラマーン
435格無しさん
2024/02/27(火) 16:15:38.04ID:+GBdt5XR ダグデド強化
【作品名】王様戦隊キングオージャー
【ジャンル】特撮、スーパー戦隊
【世界観】
ダグデドが暮らす小さな正方形の箱の中に数多の銀河や惑星が入っているのがこの世界における宇宙(27話)
その宇宙を内包している外側の空間も存在しているが、先の見えない真っ白な空間になっている。(27話)
世界観は単一宇宙×α
【速度計算】
ラストバトルの最中にダグデド・ドゥジャルダンがキングオージャー目掛けて撃ったビーム。弾速は銀河5個分以上の距離を1秒未満で通過=光速の156兆倍/s
そのビーム発射後に同じくビームで応戦して打ち消したキングオージャーの反応速度=光速の156兆倍/s
キングオージャーでも反応できず直撃をくらった、銀河3個分の距離からのダグデド・ドゥジャルダンのタックルによる戦闘速度=光速の156兆倍/s
ダグデド・ドゥジャルダンと近接戦闘やビームの撃ち合いができるキングオージャーの戦闘速度=光速の156兆倍/s
とキングオージャーのビームを回避できるダグデド・ドゥジャルダンの反応速度=光速の156兆倍/s
【考察用簡易テンプレ】銀河の2倍以上サイズ、単一宇宙破壊攻防、弾速光速の156兆倍/sのビームと光弾、光速の156兆倍/s戦闘・反応、宇宙生存可能、巨大化、惑星間移動、宇宙誕生時から生きる長寿
【名前】宇蟲王ダグデド・ドゥジャルダン
【属性】宇蟲王
【大きさ】可変。最小時は地球の人間並み~最大サイズで銀河の2倍以上
「宇宙は狭い。お外のことは誰も想像がつかない。その更にちっこい銀河のみみっちい地球に住んでるお粒のお前には理解すら出来んだろうけどね」(27話・ダグデド)
主人公の地球のある銀河の大きさから比較してダグデドの大きさは銀河の2倍以上
【攻撃力】宇宙に浮かんでいる小隕石をデコピンで弾いて地球のある銀河に大量の隕石を降らした。(27話)
その後、大量の隕石を召喚し、地球を廃墟にした(48話)
作り出した土星そっくりの惑星を何個も投げて自分と同じサイズの五道化を折檻し、爆発を起こした。(44話)
銀河2個分以上の距離が1秒未満で届く速さなので弾速は光速の6.2兆倍/s
また、宇宙の「お片付け」するために数多の惑星を滅ぼしてきたという設定がある(27話)
自分の大きさ並みの太陽?のような惑星を掴んでキングオージャーを殴り付けた(50話) 威力は大きさ相応
また、キングオージャーの宇宙数十~数百個分の範囲の斬撃による衝撃を受け止め、逆に宇宙の底に叩きつけて単一宇宙耐久のキングオージャーにダメージを与えた(単一宇宙破壊攻撃)
光弾…キングオージャー目掛けた放った光弾。大きさは銀河並み。銀河5個分の距離を1秒で通過。光速の156兆倍/s(50話)
威力は大きさ相応と思われる
ビーム…戦闘の最中にキングオージャー目掛けて撃ったビーム(50話)
弾速は最低でも銀河5個分の距離を1秒で通過、光速の156兆倍/s
威力は不明。大きさから判断しておそらく惑星衝突級はあるか?
【防御力】単一宇宙破壊耐久
キングオージャーの斬撃による銀河の数十~数百倍はあると思われる大きさの衝撃波がモロに直撃して無傷(50話)
キングオージャーの宇宙破壊攻撃でもダメージ受けたが生存している(50話)
【素早さ】速度計算より戦闘速度・反応速度は光速の156兆倍/s
【特殊能力】
宇宙生存・戦闘可能
「俺様は宇宙が生まれた頃から無限の生物を見てきた」(31話・ダグデド)
よって少なくとも宇宙誕生の頃から生きている。
惑星間を瞬時に移動することが可能。
巨大化:自身の大きさを自在に変えられる。最小時は人間サイズから最大で銀河の2倍以上
参戦時は銀河が「ちっこい」と思えるレベルの大きさ(最低でも銀河の2倍以上)
【長所】宇宙を統べる破壊者。部屋(宇宙)を整理したいと言って数多の惑星や銀河、無数に等しい命を殺害した
【短所】精神面があまりにも幼稚すぎる。慢心と舐めプが仇になり最終的に滅ぼされる
【備考】最大サイズまで巨大化後に宇宙破壊相当の殴り
【作品名】王様戦隊キングオージャー
【ジャンル】特撮、スーパー戦隊
【世界観】
ダグデドが暮らす小さな正方形の箱の中に数多の銀河や惑星が入っているのがこの世界における宇宙(27話)
その宇宙を内包している外側の空間も存在しているが、先の見えない真っ白な空間になっている。(27話)
世界観は単一宇宙×α
【速度計算】
ラストバトルの最中にダグデド・ドゥジャルダンがキングオージャー目掛けて撃ったビーム。弾速は銀河5個分以上の距離を1秒未満で通過=光速の156兆倍/s
そのビーム発射後に同じくビームで応戦して打ち消したキングオージャーの反応速度=光速の156兆倍/s
キングオージャーでも反応できず直撃をくらった、銀河3個分の距離からのダグデド・ドゥジャルダンのタックルによる戦闘速度=光速の156兆倍/s
ダグデド・ドゥジャルダンと近接戦闘やビームの撃ち合いができるキングオージャーの戦闘速度=光速の156兆倍/s
とキングオージャーのビームを回避できるダグデド・ドゥジャルダンの反応速度=光速の156兆倍/s
【考察用簡易テンプレ】銀河の2倍以上サイズ、単一宇宙破壊攻防、弾速光速の156兆倍/sのビームと光弾、光速の156兆倍/s戦闘・反応、宇宙生存可能、巨大化、惑星間移動、宇宙誕生時から生きる長寿
【名前】宇蟲王ダグデド・ドゥジャルダン
【属性】宇蟲王
【大きさ】可変。最小時は地球の人間並み~最大サイズで銀河の2倍以上
「宇宙は狭い。お外のことは誰も想像がつかない。その更にちっこい銀河のみみっちい地球に住んでるお粒のお前には理解すら出来んだろうけどね」(27話・ダグデド)
主人公の地球のある銀河の大きさから比較してダグデドの大きさは銀河の2倍以上
【攻撃力】宇宙に浮かんでいる小隕石をデコピンで弾いて地球のある銀河に大量の隕石を降らした。(27話)
その後、大量の隕石を召喚し、地球を廃墟にした(48話)
作り出した土星そっくりの惑星を何個も投げて自分と同じサイズの五道化を折檻し、爆発を起こした。(44話)
銀河2個分以上の距離が1秒未満で届く速さなので弾速は光速の6.2兆倍/s
また、宇宙の「お片付け」するために数多の惑星を滅ぼしてきたという設定がある(27話)
自分の大きさ並みの太陽?のような惑星を掴んでキングオージャーを殴り付けた(50話) 威力は大きさ相応
また、キングオージャーの宇宙数十~数百個分の範囲の斬撃による衝撃を受け止め、逆に宇宙の底に叩きつけて単一宇宙耐久のキングオージャーにダメージを与えた(単一宇宙破壊攻撃)
光弾…キングオージャー目掛けた放った光弾。大きさは銀河並み。銀河5個分の距離を1秒で通過。光速の156兆倍/s(50話)
威力は大きさ相応と思われる
ビーム…戦闘の最中にキングオージャー目掛けて撃ったビーム(50話)
弾速は最低でも銀河5個分の距離を1秒で通過、光速の156兆倍/s
威力は不明。大きさから判断しておそらく惑星衝突級はあるか?
【防御力】単一宇宙破壊耐久
キングオージャーの斬撃による銀河の数十~数百倍はあると思われる大きさの衝撃波がモロに直撃して無傷(50話)
キングオージャーの宇宙破壊攻撃でもダメージ受けたが生存している(50話)
【素早さ】速度計算より戦闘速度・反応速度は光速の156兆倍/s
【特殊能力】
宇宙生存・戦闘可能
「俺様は宇宙が生まれた頃から無限の生物を見てきた」(31話・ダグデド)
よって少なくとも宇宙誕生の頃から生きている。
惑星間を瞬時に移動することが可能。
巨大化:自身の大きさを自在に変えられる。最小時は人間サイズから最大で銀河の2倍以上
参戦時は銀河が「ちっこい」と思えるレベルの大きさ(最低でも銀河の2倍以上)
【長所】宇宙を統べる破壊者。部屋(宇宙)を整理したいと言って数多の惑星や銀河、無数に等しい命を殺害した
【短所】精神面があまりにも幼稚すぎる。慢心と舐めプが仇になり最終的に滅ぼされる
【備考】最大サイズまで巨大化後に宇宙破壊相当の殴り
436格無しさん
2024/02/27(火) 16:16:27.68ID:+GBdt5XR 参考
【名前】キングオージャーwith超絶怒涛究極完全キングオージャー
【属性】主人公ヒーロー達が乗った戦隊ロボ
【大きさ】可変
通常は一般的な戦隊ロボ並で、最大でダグデド・ドゥジャルダンと同じくらいまで巨大化
【攻撃力】単一宇宙破壊攻撃
装備している剣の斬撃で銀河の数十~数百倍はあると思われる大きさの衝撃波を放てる(50話)
ダグデド・ドゥジャルダンとの攻防で最終的に宇宙の壁をぶち破る形で宇宙を破壊した(50話)
【防御力】単一宇宙破壊耐久
自身の単一宇宙破壊攻撃の中心にいても無傷(50話)
自身の斬撃を受け止めたダグデド・ドゥジャルダンにより、逆に宇宙の底におもいっきり叩きつけられても戦闘続行可能。(50話)
【素早さ】速度計算より戦闘速度・反応速度は光速の156兆倍/s
【特殊能力】
宇宙生存可能。
宇宙が破壊されて世界が白い空間で染まっても生きてたことを考えると宇宙外生存も可能と思われる。
巨大化:ダグデド・ドゥジャルダンと戦うために一般的な戦隊ロボサイズからダグデドと同じくらいまで巨大化した。
【長所】ニチアサ戦隊ヒーローシリーズにあるまじきパワーインフレバトル、宇宙破壊描写が実際にある
【短所】テンプレそのものがダグデド依存
名前がダサい
【戦法】最大サイズに巨大化した状態で参戦。初手宇宙破壊
【名前】キングオージャーwith超絶怒涛究極完全キングオージャー
【属性】主人公ヒーロー達が乗った戦隊ロボ
【大きさ】可変
通常は一般的な戦隊ロボ並で、最大でダグデド・ドゥジャルダンと同じくらいまで巨大化
【攻撃力】単一宇宙破壊攻撃
装備している剣の斬撃で銀河の数十~数百倍はあると思われる大きさの衝撃波を放てる(50話)
ダグデド・ドゥジャルダンとの攻防で最終的に宇宙の壁をぶち破る形で宇宙を破壊した(50話)
【防御力】単一宇宙破壊耐久
自身の単一宇宙破壊攻撃の中心にいても無傷(50話)
自身の斬撃を受け止めたダグデド・ドゥジャルダンにより、逆に宇宙の底におもいっきり叩きつけられても戦闘続行可能。(50話)
【素早さ】速度計算より戦闘速度・反応速度は光速の156兆倍/s
【特殊能力】
宇宙生存可能。
宇宙が破壊されて世界が白い空間で染まっても生きてたことを考えると宇宙外生存も可能と思われる。
巨大化:ダグデド・ドゥジャルダンと戦うために一般的な戦隊ロボサイズからダグデドと同じくらいまで巨大化した。
【長所】ニチアサ戦隊ヒーローシリーズにあるまじきパワーインフレバトル、宇宙破壊描写が実際にある
【短所】テンプレそのものがダグデド依存
名前がダサい
【戦法】最大サイズに巨大化した状態で参戦。初手宇宙破壊
437格無しさん
2024/02/27(火) 18:23:05.44ID:+GBdt5XR 【作品名】仮面ライダービルド
【ジャンル】特撮
【名前】エボルト
【属性】地球外生命体
【大きさ】通常は2mくらい
後述ブラックホールの吸収・取り込み機能により、吸収した対象を自身の体内に直接取り込める
作中では惑星、月、地球も一部を吸収して体内に取り込んでいた
参戦時の大きさは月(3470km)と地球の一部(6371km÷4と仮定)を取り込んだときとすると、大きさは最大5062kmくらいか
【攻撃力】パンチ力:68.1t キック力:74.6t
火星を滅ぼした張本人
作中描写だけでも20m以上離れてる場所からのパンチやキックによる余波だけで20階建てビルを倒壊させることができる
仮面ライダー3人~4人がかりで挑まれても圧倒して返り討ちにできる
また胸部の「カタストロフィリアクター」という特殊変換炉で自身の戦闘能力を50倍にまで引き上げることができる
よってパンチ力は最大3405t、キック力は3730tまで引き上げられる
パンチは接触した物体を自在に分解・再構築できるため、対象の装甲を無視して内部に破壊エネルギーを直接叩き込むことが可能(防御無視+内部破壊)
また、必殺パンチと必殺キックで対象の空間(この場合は自身の大きさ相応の相手)を圧縮・崩壊・爆発させ、無に帰すこともできる
ブラックホールフィニッシュ:飛び蹴りした相手を直接ブラックホールに叩き込んで吸い込ませることができる
これらの攻撃は全て身長2mの頃にやったもので、参戦時はこれらが月と地球の一部を取り込んだ時の大きさ相応に
【防御力】後述のブラックホールで月と地球の一部を体内に取り込んでいたので、相応の防御力を持つ
【素早さ】一瞬で惑星間の移動ができる。
惑星間の距離を地球-火星間の7000万kmと仮定すると、それを一瞬で移動なので推定秒速14000万km
光速の466倍の移動速度
「カタストロフィリアクター」という特殊変換炉で移動速度含む自身の戦闘能力を50倍にまで引き上げることができ、その状態で戦闘することができるので移動・戦闘速度は光速の23300倍
反応速度は上記エボルトと近接戦闘で戦えるビルドの攻撃を余裕で回避できるので反応速度も光速の23300倍
【特殊能力】「カタストロフィリアクター」という特殊変換炉で自身の戦闘能力を50倍にまで引き上げることができる
全存在の生命活動を強制停止させる力を秘めている(設定より)
ボディースーツは如何なる天体においても安全に破壊活動実行できるように全身を覆う遮断フィールドを展開し、過酷な環境や敵の反撃から保護する機能を備えている。
ブラックホール:ブラックホールを任意の場所に発生させあらゆる物を吸い込ませることができる
作中で実際に生命体が棲息する惑星一つを丸々消し去ったり、
日本の領土をエリア毎に吸い込んで消失させたり、政府官邸を跡形もなく消滅させたりした
また惑星や月をブラックホールで吸い込んで消滅させていた。
ブラックホールの大きさは惑星自体の大きさと比較して12倍くらい。地球や月より一回り大きく簡単に吸い込むことができるぐらい
惑星全部吸い込むまでかかった時間は10秒未満
また、吸い込んだものは消滅させると同時に自身の体内に取り込んでエネルギーに変えることもでき、月全部と地球の一部をブラックホール吸い込んだときは消滅と同時に自身の体内に取り込んでいた。
以上よりブラックホールは消滅+取り込み・吸収の複合攻撃である
参戦状態はブラックホールで月と地球の一部を自身の体内に取り込んだ状態
宇宙を自在に移動可能。問題なく生存できる。
【長所】ゴキブリ並みの生命力
あまりにも強すぎて主人公の最強フォームですら超苦戦した
【短所】耐性がほとんどない
【戦法】ブラックホール、効かないならパンチやキック
【備考】月と地球の一部を吸収した状態で参戦
究極態のエボルトは怪人態やブラックホールフォームの特殊能力や各部機能を自在に再現・発揮可能
【備考2】仮面ライダービルドのラスボス
【ジャンル】特撮
【名前】エボルト
【属性】地球外生命体
【大きさ】通常は2mくらい
後述ブラックホールの吸収・取り込み機能により、吸収した対象を自身の体内に直接取り込める
作中では惑星、月、地球も一部を吸収して体内に取り込んでいた
参戦時の大きさは月(3470km)と地球の一部(6371km÷4と仮定)を取り込んだときとすると、大きさは最大5062kmくらいか
【攻撃力】パンチ力:68.1t キック力:74.6t
火星を滅ぼした張本人
作中描写だけでも20m以上離れてる場所からのパンチやキックによる余波だけで20階建てビルを倒壊させることができる
仮面ライダー3人~4人がかりで挑まれても圧倒して返り討ちにできる
また胸部の「カタストロフィリアクター」という特殊変換炉で自身の戦闘能力を50倍にまで引き上げることができる
よってパンチ力は最大3405t、キック力は3730tまで引き上げられる
パンチは接触した物体を自在に分解・再構築できるため、対象の装甲を無視して内部に破壊エネルギーを直接叩き込むことが可能(防御無視+内部破壊)
また、必殺パンチと必殺キックで対象の空間(この場合は自身の大きさ相応の相手)を圧縮・崩壊・爆発させ、無に帰すこともできる
ブラックホールフィニッシュ:飛び蹴りした相手を直接ブラックホールに叩き込んで吸い込ませることができる
これらの攻撃は全て身長2mの頃にやったもので、参戦時はこれらが月と地球の一部を取り込んだ時の大きさ相応に
【防御力】後述のブラックホールで月と地球の一部を体内に取り込んでいたので、相応の防御力を持つ
【素早さ】一瞬で惑星間の移動ができる。
惑星間の距離を地球-火星間の7000万kmと仮定すると、それを一瞬で移動なので推定秒速14000万km
光速の466倍の移動速度
「カタストロフィリアクター」という特殊変換炉で移動速度含む自身の戦闘能力を50倍にまで引き上げることができ、その状態で戦闘することができるので移動・戦闘速度は光速の23300倍
反応速度は上記エボルトと近接戦闘で戦えるビルドの攻撃を余裕で回避できるので反応速度も光速の23300倍
【特殊能力】「カタストロフィリアクター」という特殊変換炉で自身の戦闘能力を50倍にまで引き上げることができる
全存在の生命活動を強制停止させる力を秘めている(設定より)
ボディースーツは如何なる天体においても安全に破壊活動実行できるように全身を覆う遮断フィールドを展開し、過酷な環境や敵の反撃から保護する機能を備えている。
ブラックホール:ブラックホールを任意の場所に発生させあらゆる物を吸い込ませることができる
作中で実際に生命体が棲息する惑星一つを丸々消し去ったり、
日本の領土をエリア毎に吸い込んで消失させたり、政府官邸を跡形もなく消滅させたりした
また惑星や月をブラックホールで吸い込んで消滅させていた。
ブラックホールの大きさは惑星自体の大きさと比較して12倍くらい。地球や月より一回り大きく簡単に吸い込むことができるぐらい
惑星全部吸い込むまでかかった時間は10秒未満
また、吸い込んだものは消滅させると同時に自身の体内に取り込んでエネルギーに変えることもでき、月全部と地球の一部をブラックホール吸い込んだときは消滅と同時に自身の体内に取り込んでいた。
以上よりブラックホールは消滅+取り込み・吸収の複合攻撃である
参戦状態はブラックホールで月と地球の一部を自身の体内に取り込んだ状態
宇宙を自在に移動可能。問題なく生存できる。
【長所】ゴキブリ並みの生命力
あまりにも強すぎて主人公の最強フォームですら超苦戦した
【短所】耐性がほとんどない
【戦法】ブラックホール、効かないならパンチやキック
【備考】月と地球の一部を吸収した状態で参戦
究極態のエボルトは怪人態やブラックホールフォームの特殊能力や各部機能を自在に再現・発揮可能
【備考2】仮面ライダービルドのラスボス
438格無しさん
2024/02/27(火) 18:57:08.31ID:+GBdt5XR >>437
ブラックホールの大きさ加筆
48話での地球と比較した最大サイズで
ブラックホールの大きさは地球(6371km)の大きさと比較して20倍ほど(12億7420km)
ブラックホールの大きさ加筆
48話での地球と比較した最大サイズで
ブラックホールの大きさは地球(6371km)の大きさと比較して20倍ほど(12億7420km)
439格無しさん
2024/02/27(火) 19:42:39.11ID:Qb3sEarN >>434
敵スレだとこうなってるね
概念存在も意志はあるだろうから
幽霊とか精神体に効く精神攻撃なら効くんじゃないかな
【精神攻撃等の特殊能力の効き目の範囲】
* 人間に効く(人間のみに効く扱い)
* 動物に効く(地球の動物全般に効く扱い)
* 上記含まれない人外に効く(改造人間、宇宙人、化け物全般に効く扱い)
* 幽霊、精神体等に効く(意思がある奴全般に効く扱い)
* ロボット、機械、無機物(該当物専用能力)
魂攻撃は特に明言されてないなら効かなそう
敵スレだとこうなってるね
概念存在も意志はあるだろうから
幽霊とか精神体に効く精神攻撃なら効くんじゃないかな
【精神攻撃等の特殊能力の効き目の範囲】
* 人間に効く(人間のみに効く扱い)
* 動物に効く(地球の動物全般に効く扱い)
* 上記含まれない人外に効く(改造人間、宇宙人、化け物全般に効く扱い)
* 幽霊、精神体等に効く(意思がある奴全般に効く扱い)
* ロボット、機械、無機物(該当物専用能力)
魂攻撃は特に明言されてないなら効かなそう
441格無しさん
2024/02/28(水) 12:50:46.07ID:mSaSvLsx >>437-438
ブラックホールで月や惑星の一部を吸い込んだのは2m大の時?巨大化したテンプレの状態だとその範囲も大きさ相応に拡大してるのかな。
ブラックホールで月や惑星の一部を吸い込んだのは2m大の時?巨大化したテンプレの状態だとその範囲も大きさ相応に拡大してるのかな。
442格無しさん
2024/03/01(金) 00:21:47.75ID:ms3Wd0BL 新規
【作品名】レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜
【ジャンル】シネマティック錬金術RPG
【作品解説】
錬金術士を主人公に据えたRPGシリーズ「アトリエシリーズ」の最新作。
基本プレイ無料のスマホゲームであるが据え置きゲーム(商業作品)である過去作に連なるナンバリングタイトルの一つのため、商業作品シリーズの一つと扱い、商業作品として参戦。
またアトリエシリーズの系列作品は通し番号(基本的に「A○」とA+英数字で表記される)が公式からプロジェクトナンバーとして振られており、これが在る作品はアトリエシリーズの作品と言える。
基本的には発売した順に番号が振られる仕組みになっており、最初のアトリエが「A1」、そこからA2、A3と続く。
最新作である本作は「A25」のナンバーが振られているため、ナンバリング作品としては25番目の作品である。
「アトリエ」シリーズはザールブルグ、グラムナート、アーランドなど「○○の錬金術士」と付く副題が存在する作品は基本的に直接的な続編であり同じ世界観だが、○○の部分が違う他の作品群とは直接的な繋がりは無い。
例えば「ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜」と「トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜」は前作と続編という関係だが、他の「グラムナートの錬金術士」などの作品は直接の続編ではないため明確な繋がりは無い。
そのためシリーズとして連なっていたとしても、それぞれの作品の世界がすべて同じ世界の話とは限らない。
なお「マナケミア」など作品のタイトルに「アトリエ」が含まれていない作品もあるが、それらは括りとしてはアトリエシリーズの一つである。
(アトリエシリーズ25周年記念サイトでシリーズの作品として数えられている)
https://www.gamecity.ne.jp/atelier25th/
【名前】精霊の母(暴走状態)
【属性】雪の精霊(魔物)
【大きさ】大体人間で言う小学生程度か
【攻撃力】大きさ相応の人間並
【防御力】大きさ相応の人間並
【素早さ】移動速度は大体大きさ相応の人間並
ただし達人並のキャラクターとも互角に戦闘が可能なので反応・戦闘速度は達人並か
【特殊能力】
常に周囲に冷気を放っており、謎の病を患って苦しんでいた時はその能力を制御できなかったせいか普段住んでいる山が冷え込み、一層多くの雪や氷に覆われ、吹雪も発生した。
また精霊の母曰く王都(山の近辺の都市)が一面雪景色になったのもこの力の影響らしい。
雪の精霊は雪のある場所にしか行けない(存在できないわけではない)らしく存在するだけで周囲を常に雪で覆う。
その後病気が悪化して暴走状態に陥り、より能力の影響が強まり精霊の子供曰く「近づいたら凍っちゃう」という状態になった。
(大体10m程度離れた場所から精霊の子供が叫んで近づくのを止めていたためそれ以上近づくと凍ると思われる)
また精霊の母の暴走の気にあてられた事で魔物(山に住む獣)がおかしくなったとされている。
なおロロナ達は冷え込む山に寒がる描写はあったが、精霊の母の近くに寄っても寒がったり精神がおかしくなったり凍結したりしていない。
が、これはロロナ達に以上の攻撃に耐性があると解釈する。
まとめると
・山+少なくとも都市一つの範囲で常時放っている冷気(単に寒いだけで殺傷能力はきわめて低い)
・山範囲で獣にも効く常時精神攻撃
・周囲10m程度の範囲で常時凍結
それ以外にも戦闘パートで使用した技もあるがぶっちゃけ弱いので考慮しない。
【備考】四肢があるため大まかには人型であり精霊の子供は人間に化ける事も可能。
ただ精霊の子供が人間に化けるのをやめて(光に包まれて元の姿に戻るというプロセスがあるので一種の変身能力?)正体を見せると同行者のロロナ達は魔物と判断し驚いていた。
精霊の母はそれとほぼ同じ外見なので見た目は完全に人外である。
【戦法】常時能力に頼る
【長所】常時能力
【短所】それ以外
【作品名】レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜
【ジャンル】シネマティック錬金術RPG
【作品解説】
錬金術士を主人公に据えたRPGシリーズ「アトリエシリーズ」の最新作。
基本プレイ無料のスマホゲームであるが据え置きゲーム(商業作品)である過去作に連なるナンバリングタイトルの一つのため、商業作品シリーズの一つと扱い、商業作品として参戦。
またアトリエシリーズの系列作品は通し番号(基本的に「A○」とA+英数字で表記される)が公式からプロジェクトナンバーとして振られており、これが在る作品はアトリエシリーズの作品と言える。
基本的には発売した順に番号が振られる仕組みになっており、最初のアトリエが「A1」、そこからA2、A3と続く。
最新作である本作は「A25」のナンバーが振られているため、ナンバリング作品としては25番目の作品である。
「アトリエ」シリーズはザールブルグ、グラムナート、アーランドなど「○○の錬金術士」と付く副題が存在する作品は基本的に直接的な続編であり同じ世界観だが、○○の部分が違う他の作品群とは直接的な繋がりは無い。
例えば「ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜」と「トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜」は前作と続編という関係だが、他の「グラムナートの錬金術士」などの作品は直接の続編ではないため明確な繋がりは無い。
そのためシリーズとして連なっていたとしても、それぞれの作品の世界がすべて同じ世界の話とは限らない。
なお「マナケミア」など作品のタイトルに「アトリエ」が含まれていない作品もあるが、それらは括りとしてはアトリエシリーズの一つである。
(アトリエシリーズ25周年記念サイトでシリーズの作品として数えられている)
https://www.gamecity.ne.jp/atelier25th/
【名前】精霊の母(暴走状態)
【属性】雪の精霊(魔物)
【大きさ】大体人間で言う小学生程度か
【攻撃力】大きさ相応の人間並
【防御力】大きさ相応の人間並
【素早さ】移動速度は大体大きさ相応の人間並
ただし達人並のキャラクターとも互角に戦闘が可能なので反応・戦闘速度は達人並か
【特殊能力】
常に周囲に冷気を放っており、謎の病を患って苦しんでいた時はその能力を制御できなかったせいか普段住んでいる山が冷え込み、一層多くの雪や氷に覆われ、吹雪も発生した。
また精霊の母曰く王都(山の近辺の都市)が一面雪景色になったのもこの力の影響らしい。
雪の精霊は雪のある場所にしか行けない(存在できないわけではない)らしく存在するだけで周囲を常に雪で覆う。
その後病気が悪化して暴走状態に陥り、より能力の影響が強まり精霊の子供曰く「近づいたら凍っちゃう」という状態になった。
(大体10m程度離れた場所から精霊の子供が叫んで近づくのを止めていたためそれ以上近づくと凍ると思われる)
また精霊の母の暴走の気にあてられた事で魔物(山に住む獣)がおかしくなったとされている。
なおロロナ達は冷え込む山に寒がる描写はあったが、精霊の母の近くに寄っても寒がったり精神がおかしくなったり凍結したりしていない。
が、これはロロナ達に以上の攻撃に耐性があると解釈する。
まとめると
・山+少なくとも都市一つの範囲で常時放っている冷気(単に寒いだけで殺傷能力はきわめて低い)
・山範囲で獣にも効く常時精神攻撃
・周囲10m程度の範囲で常時凍結
それ以外にも戦闘パートで使用した技もあるがぶっちゃけ弱いので考慮しない。
【備考】四肢があるため大まかには人型であり精霊の子供は人間に化ける事も可能。
ただ精霊の子供が人間に化けるのをやめて(光に包まれて元の姿に戻るというプロセスがあるので一種の変身能力?)正体を見せると同行者のロロナ達は魔物と判断し驚いていた。
精霊の母はそれとほぼ同じ外見なので見た目は完全に人外である。
【戦法】常時能力に頼る
【長所】常時能力
【短所】それ以外
443格無しさん
2024/03/04(月) 02:05:05.74ID:CPsrV7Xs https://pbs.twimg.com/media/FqM91iHaMAEZh15.jpg
地球神ってエルカンターレより上の次元にいるみたいだし結構強いんじゃないかと思う
地球神ってエルカンターレより上の次元にいるみたいだし結構強いんじゃないかと思う
444格無しさん
2024/03/08(金) 15:23:14.99ID:AJBvQT8f エボルト考察
身長5062km+2mの時のパンチ力:68.1t キック力:74.6t+20mほどの距離からパンチやキックを放ちその余波で20階建てのビルが倒壊+
パンチ力は最大3405t、キック力は3730tまで引き上げられる+パンチで対象を分解・再構築・破壊エネルギーによる内部破壊+
パンチとキックで自分の同等範囲の空間を圧縮・崩壊・消滅出来る+現在はそれらが大きさ相応に強化されている+大きさ相応耐久+
移動速度:光速×466 反応速度:光速×2万3300+カタストロフィリアクターを使用すると移動速度と戦闘速度は光速×2万3300に上昇する+
いかなる天体や過酷な環境、宇宙で行動可能+ブラックホール:惑星も吸い込める消滅・取り込み・吸収 範囲は12億7420km
こうして箇条書きしてみるとかなりのハイスペック。ブラックホールの範囲は太陽系の8分の1ぐらい。
テンプレにある通り耐性がほぼないが、大きさである程度はカバー出来るだろう。それといかなる天体でも活動可能だから、太陽の表面温度=6000度ぐらいは耐えられるか。
戦法は相手が自分より小さいならパンチやキックによる分解・再構築・内部破壊・空間圧縮・空間破壊 大きいならブラックホール
スペック的に恒星破壊の壁上を見る。
○アラエル 防御無視のパンチ勝ち。こいつ大きさはともかく防御素早さどっちも大した事ないし、再考察したらかなり位置落ちそう。
○メフィラス大魔王〜デルタスター・ウルトラマン 防御無視のパンチ勝ち
○ワンダーランド(アリスと蔵六) パンチの空間破壊勝ち
○かたつむり(elona)〜ゴーレム(elona) 防御無視のパンチ勝ち
○フォッグ・ドラス あちらの攻撃は大きさで耐えてブラックホール勝ち
×パズス(ゴッドサイダー) こちらが動く前にヴイヤーで削りきられて負け
×シルバー・チャリオッツ・レクイエム 睡眠負け
×夜の女王 常時能力負け
○オストガロア〜救世主マン ブラックホール勝ち
△魔王(サタン) こちらの攻撃は全て避けられる。あちらの攻撃は大きさで耐えて分け。
関係ないけどキャラ名は「魔王(サタン)」じゃなくて、「魔王(ゴッドサイダー)」にすべきだったと今更ながら後悔している。
×執行者 光線負け
○コーウェン&スティンガー〜世界の終わり ブラックホール勝ち
パズスからの三連敗をコーウェン&スティンガーからの四連勝で取り戻したので天文単位規模の壁上を見る。
○古代銀河怪物の首〜ドラえもん パンチ勝ち
×メタルクウラ軍団 惑星破壊負け
×パーフェクトセル かめはめ波負け
これ以上は速すぎるキャラが多すぎて勝てない。なので位置は メタルクウラ軍団>エボルト>ドラえもん
身長5062km+2mの時のパンチ力:68.1t キック力:74.6t+20mほどの距離からパンチやキックを放ちその余波で20階建てのビルが倒壊+
パンチ力は最大3405t、キック力は3730tまで引き上げられる+パンチで対象を分解・再構築・破壊エネルギーによる内部破壊+
パンチとキックで自分の同等範囲の空間を圧縮・崩壊・消滅出来る+現在はそれらが大きさ相応に強化されている+大きさ相応耐久+
移動速度:光速×466 反応速度:光速×2万3300+カタストロフィリアクターを使用すると移動速度と戦闘速度は光速×2万3300に上昇する+
いかなる天体や過酷な環境、宇宙で行動可能+ブラックホール:惑星も吸い込める消滅・取り込み・吸収 範囲は12億7420km
こうして箇条書きしてみるとかなりのハイスペック。ブラックホールの範囲は太陽系の8分の1ぐらい。
テンプレにある通り耐性がほぼないが、大きさである程度はカバー出来るだろう。それといかなる天体でも活動可能だから、太陽の表面温度=6000度ぐらいは耐えられるか。
戦法は相手が自分より小さいならパンチやキックによる分解・再構築・内部破壊・空間圧縮・空間破壊 大きいならブラックホール
スペック的に恒星破壊の壁上を見る。
○アラエル 防御無視のパンチ勝ち。こいつ大きさはともかく防御素早さどっちも大した事ないし、再考察したらかなり位置落ちそう。
○メフィラス大魔王〜デルタスター・ウルトラマン 防御無視のパンチ勝ち
○ワンダーランド(アリスと蔵六) パンチの空間破壊勝ち
○かたつむり(elona)〜ゴーレム(elona) 防御無視のパンチ勝ち
○フォッグ・ドラス あちらの攻撃は大きさで耐えてブラックホール勝ち
×パズス(ゴッドサイダー) こちらが動く前にヴイヤーで削りきられて負け
×シルバー・チャリオッツ・レクイエム 睡眠負け
×夜の女王 常時能力負け
○オストガロア〜救世主マン ブラックホール勝ち
△魔王(サタン) こちらの攻撃は全て避けられる。あちらの攻撃は大きさで耐えて分け。
関係ないけどキャラ名は「魔王(サタン)」じゃなくて、「魔王(ゴッドサイダー)」にすべきだったと今更ながら後悔している。
×執行者 光線負け
○コーウェン&スティンガー〜世界の終わり ブラックホール勝ち
パズスからの三連敗をコーウェン&スティンガーからの四連勝で取り戻したので天文単位規模の壁上を見る。
○古代銀河怪物の首〜ドラえもん パンチ勝ち
×メタルクウラ軍団 惑星破壊負け
×パーフェクトセル かめはめ波負け
これ以上は速すぎるキャラが多すぎて勝てない。なので位置は メタルクウラ軍団>エボルト>ドラえもん
445格無しさん
2024/03/09(土) 07:13:38.88ID:H/XqU7Vk 考察乙
446格無しさん
2024/03/09(土) 21:00:11.85ID:j7qe4gDr 神(イコノクラスト)のページ消えてるけどなんかあったの?
447格無しさん
2024/03/09(土) 21:21:20.00ID:wVbjkaWo449格無しさん
2024/03/09(土) 21:26:02.99ID:j7qe4gDr452格無しさん
2024/03/23(土) 12:06:37.64ID:+SvZz6d2 2週間近く書き込みがないとか流石にあれなんでアラエル再考察
そこそこの大きさと性能をしているが、防御・素早さ・精神&魂攻撃の効果範囲からして今の位置は高すぎるか。
耐久はほぼ大きさ相応の鳥並み。A.T.フィールドは高威力なら通常兵器でも破れるので、素の耐久に毛が生えた程度の性能にしかならないだろう。
反応速度はマッハ44000=秒速1万4564qでこれは同じくエヴァから参戦中のラミエルよりわずかに速いぐらい。
戦法は射程距離:1万8660km 効果範囲200mの精神・魂攻撃×4 ラミエルの上位互換のような性能なのでその上から見る。
×宇宙怪獣(ノコギリ鮫) 体当たり負け
○ヤメタランス A.T.フィールドでなまけ放射線は通じない。精神・魂攻撃勝ち
?ゾグ 参考テンプレのウルトラマンガイアとアグルのページのURLが失効してるので、実質ゾグのスペックがわからない。
一応主人公スレのガイアのテンプレも確認してみたが、こっちは世界観の流用に引っかかって修正待ちに送られており、こっちも参考にならない。
△メタルクウラ配下のロボット兵 こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は大きさで耐えて分け
○夜香 精神・魂攻撃勝ち。こいつも参考テンプレのURL失効してるけど、主人公スレの秋せつらから流用すれば大丈夫だろう。
×ウルキオラ・シファー 雷霆の槍負け
×ギガバーサーク 光弾を連射されて負け
○マザーレギオン 精神・魂攻撃勝ち
○滅びの星=@熱はA.T.フィールドで通らない・精神・魂攻撃勝ち
超耐久の壁上は大きかったり耐性があったりで勝てない。
ウルキオラとギガバーサークの二敗を取り返せなかったので位置はラミエルの上で。
そこそこの大きさと性能をしているが、防御・素早さ・精神&魂攻撃の効果範囲からして今の位置は高すぎるか。
耐久はほぼ大きさ相応の鳥並み。A.T.フィールドは高威力なら通常兵器でも破れるので、素の耐久に毛が生えた程度の性能にしかならないだろう。
反応速度はマッハ44000=秒速1万4564qでこれは同じくエヴァから参戦中のラミエルよりわずかに速いぐらい。
戦法は射程距離:1万8660km 効果範囲200mの精神・魂攻撃×4 ラミエルの上位互換のような性能なのでその上から見る。
×宇宙怪獣(ノコギリ鮫) 体当たり負け
○ヤメタランス A.T.フィールドでなまけ放射線は通じない。精神・魂攻撃勝ち
?ゾグ 参考テンプレのウルトラマンガイアとアグルのページのURLが失効してるので、実質ゾグのスペックがわからない。
一応主人公スレのガイアのテンプレも確認してみたが、こっちは世界観の流用に引っかかって修正待ちに送られており、こっちも参考にならない。
△メタルクウラ配下のロボット兵 こちらの攻撃は通じない。あちらの攻撃は大きさで耐えて分け
○夜香 精神・魂攻撃勝ち。こいつも参考テンプレのURL失効してるけど、主人公スレの秋せつらから流用すれば大丈夫だろう。
×ウルキオラ・シファー 雷霆の槍負け
×ギガバーサーク 光弾を連射されて負け
○マザーレギオン 精神・魂攻撃勝ち
○滅びの星=@熱はA.T.フィールドで通らない・精神・魂攻撃勝ち
超耐久の壁上は大きかったり耐性があったりで勝てない。
ウルキオラとギガバーサークの二敗を取り返せなかったので位置はラミエルの上で。
453格無しさん
2024/03/23(土) 13:28:16.64ID:+SvZz6d2 精霊の母(暴走状態)考察
攻防:大きさ相応の人並+移動速度は人並 戦闘・反応速度は達人並+山と都市範囲の殺傷能力のない冷気+山範囲の精神攻撃+周囲10m範囲の凍結
典型的な常時能力一本の性能のキャラ。水神様の下位互換のような性能なのでその下を見る。
×グルトリア〜ダイガンドwithグアーム 大きさ負け
○タブー〜カンヅェル 常時能力勝ち
数十q級の壁の下はほぼ勝てるので位置は ダイガンドwithグアーム>精霊の母(暴走状態)>タブー
攻防:大きさ相応の人並+移動速度は人並 戦闘・反応速度は達人並+山と都市範囲の殺傷能力のない冷気+山範囲の精神攻撃+周囲10m範囲の凍結
典型的な常時能力一本の性能のキャラ。水神様の下位互換のような性能なのでその下を見る。
×グルトリア〜ダイガンドwithグアーム 大きさ負け
○タブー〜カンヅェル 常時能力勝ち
数十q級の壁の下はほぼ勝てるので位置は ダイガンドwithグアーム>精霊の母(暴走状態)>タブー
454格無しさん
2024/03/23(土) 14:33:35.32ID:qdvg33KY455格無しさん
2024/03/23(土) 23:26:01.94ID:+SvZz6d2456格無しさん
2024/03/24(日) 01:48:38.59ID:3/EFcyT4 >>455
負けないのに勝ち越せないってどういうこと?
少なくとも今の位置の直下の連中には分けなり勝ちなりで負け越してる感じではないし
超耐久の壁上でどんだけ負け越してるのか具体的に書いてくれないと考察になってないよ
負けないのに勝ち越せないってどういうこと?
少なくとも今の位置の直下の連中には分けなり勝ちなりで負け越してる感じではないし
超耐久の壁上でどんだけ負け越してるのか具体的に書いてくれないと考察になってないよ
457格無しさん
2024/03/25(月) 16:40:54.14ID:h1I+2oEc ATフィールドは陽電子砲とかN2地雷で突破できるから通常兵器で割れるのは間違いではない
ただ使徒によって強度に差がありそうな気がする
ただ使徒によって強度に差がありそうな気がする
458格無しさん
2024/03/26(火) 16:39:00.28ID:R8HwXOSO >>457
位相フィールドとやらの設定が詳細不明だから
原理つき防御扱いにはならず描写相応の防御力になるのはわかるけど
アラエルは宇宙破壊耐久のエヴァより硬いから宇宙破壊耐久のATフィールドになる
このスレに参戦してるとはいえエヴァの防御力はテンプレに書いた方がいいとは思うが
位相フィールドとやらの設定が詳細不明だから
原理つき防御扱いにはならず描写相応の防御力になるのはわかるけど
アラエルは宇宙破壊耐久のエヴァより硬いから宇宙破壊耐久のATフィールドになる
このスレに参戦してるとはいえエヴァの防御力はテンプレに書いた方がいいとは思うが
459格無しさん
2024/03/26(火) 17:08:38.55ID:1bXKALCj >>456
OKそれじゃあざっとやってみるわ。分けは大概A.T.フィールドに由来するから特別な理由以外は省略する。
△イカルス こちらの干渉は異次元バリアで防がれる
△ヴァルキューレ星人 不可視なので認識できない
△スペースゴジラ 速すぎて捉えられない
○コイツ(幻魔大戦 Rebirth) あちらの常時能力の範囲には収まらない。精神・魂攻撃勝ち
△クリスタル・ボーイ あちらは無機物なのでこちらの干渉は通じない。物質変換は大きさで耐えて分け
△ドロドロ黴 あちらは0秒行動なので動けない。
△ギガエンドラ 大きすぎる
○メデューサ(ドラえもんズ) 精神・魂攻撃勝ち
△お父様 大きすぎる
△アスラリエル 反応速度とテレポートの範囲からして精神・魂攻撃は避けられるか
△コンゴウ あちらは機械なので精神・魂攻撃は通じない
△野生のミネズミ(BW) あちらは時間無視なのでこちらは動けない。あちらの攻撃力はあくまで単一宇宙規模なので単一宇宙破壊耐久のA.T.フィールドは破れない。
×クトゥルー A.T.フィールドは精神防壁を備えるが視認原理の魂攻撃には関係ない。負け
△スーパージキロ あちらはどうも機械っぽいので精神・魂攻撃は通じない
○グラオーグラマーン 灰化はA.T.フィールドで防いで精神・魂攻撃勝ち
△静かに歌うナスティーク あちらは時間無視なのでこちらは動けない
×セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース 任意全能負け
△邪鬼王〜「白」 大きすぎる
△暗黒神クェーサー 原理付き防御でこちらの干渉は通じない
△うさぎ 大きすぎる
衛星破壊の壁上を見る。
△月〜GODZILLA(2021) 大きすぎる
○むろみさん(OP映像)〜ゴーデス 精神・魂攻撃勝ち
△ドロレス〜勇者エックス あちらは機械なのでこちらの干渉は通じない
△ヤマタノオロチ(YAIBA!)〜土の竜 大きすぎる
長くなったので次に続く
OKそれじゃあざっとやってみるわ。分けは大概A.T.フィールドに由来するから特別な理由以外は省略する。
△イカルス こちらの干渉は異次元バリアで防がれる
△ヴァルキューレ星人 不可視なので認識できない
△スペースゴジラ 速すぎて捉えられない
○コイツ(幻魔大戦 Rebirth) あちらの常時能力の範囲には収まらない。精神・魂攻撃勝ち
△クリスタル・ボーイ あちらは無機物なのでこちらの干渉は通じない。物質変換は大きさで耐えて分け
△ドロドロ黴 あちらは0秒行動なので動けない。
△ギガエンドラ 大きすぎる
○メデューサ(ドラえもんズ) 精神・魂攻撃勝ち
△お父様 大きすぎる
△アスラリエル 反応速度とテレポートの範囲からして精神・魂攻撃は避けられるか
△コンゴウ あちらは機械なので精神・魂攻撃は通じない
△野生のミネズミ(BW) あちらは時間無視なのでこちらは動けない。あちらの攻撃力はあくまで単一宇宙規模なので単一宇宙破壊耐久のA.T.フィールドは破れない。
×クトゥルー A.T.フィールドは精神防壁を備えるが視認原理の魂攻撃には関係ない。負け
△スーパージキロ あちらはどうも機械っぽいので精神・魂攻撃は通じない
○グラオーグラマーン 灰化はA.T.フィールドで防いで精神・魂攻撃勝ち
△静かに歌うナスティーク あちらは時間無視なのでこちらは動けない
×セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース 任意全能負け
△邪鬼王〜「白」 大きすぎる
△暗黒神クェーサー 原理付き防御でこちらの干渉は通じない
△うさぎ 大きすぎる
衛星破壊の壁上を見る。
△月〜GODZILLA(2021) 大きすぎる
○むろみさん(OP映像)〜ゴーデス 精神・魂攻撃勝ち
△ドロレス〜勇者エックス あちらは機械なのでこちらの干渉は通じない
△ヤマタノオロチ(YAIBA!)〜土の竜 大きすぎる
長くなったので次に続く
460格無しさん
2024/03/26(火) 17:15:57.49ID:1bXKALCj 惑星破壊の壁上を見る。
△マザー・バグ 大きすぎる
○ゴーヤーン 精神・魂攻撃勝ち
△女王雪with雪の結晶 速すぎる
△ELS〜エゴ 大きすぎる
○ルガノーガー〜戸愚呂弟 精神・魂攻撃勝ち
△デスフェイサー〜エル・王キッドニコフリーニョえもんV世 あちらは機械なのでこちらの干渉は通じない
×時間 時間停止負け
△巨大ベムスター〜ギャラクタス 大きすぎる
×ギャラクティック・ノヴァ 任意全能負け
△モスラ(映画ポスター) 大きすぎる
○カオスロイドS〜デュマ 精神・魂攻撃勝ち
△ガブリエル(とある魔術の禁書目録) あちらは時間無視なのでこちらは動けない
△02inファイナルスター 大きすぎる
×虚空牙 空間波動撃負け
これ以上は大きかったり速かったりで勝てない。
セレスティアル・オーダーの負けはむろみさんとゴーデスの2勝で取り返せる。
時間とギャラクティック・ノヴァの2敗を取り戻せないので位置は デスフェイサー=アラエル>戸愚呂弟
ただA.T.フィールドが原理付き防御にならないとすると、
防御無視攻撃持ちのドロドロ黴、お父様、スーパージキロ、邪鬼王に負けるので位置は繰り上がらず455で示したように超耐久の壁直下になると思う。
△マザー・バグ 大きすぎる
○ゴーヤーン 精神・魂攻撃勝ち
△女王雪with雪の結晶 速すぎる
△ELS〜エゴ 大きすぎる
○ルガノーガー〜戸愚呂弟 精神・魂攻撃勝ち
△デスフェイサー〜エル・王キッドニコフリーニョえもんV世 あちらは機械なのでこちらの干渉は通じない
×時間 時間停止負け
△巨大ベムスター〜ギャラクタス 大きすぎる
×ギャラクティック・ノヴァ 任意全能負け
△モスラ(映画ポスター) 大きすぎる
○カオスロイドS〜デュマ 精神・魂攻撃勝ち
△ガブリエル(とある魔術の禁書目録) あちらは時間無視なのでこちらは動けない
△02inファイナルスター 大きすぎる
×虚空牙 空間波動撃負け
これ以上は大きかったり速かったりで勝てない。
セレスティアル・オーダーの負けはむろみさんとゴーデスの2勝で取り返せる。
時間とギャラクティック・ノヴァの2敗を取り戻せないので位置は デスフェイサー=アラエル>戸愚呂弟
ただA.T.フィールドが原理付き防御にならないとすると、
防御無視攻撃持ちのドロドロ黴、お父様、スーパージキロ、邪鬼王に負けるので位置は繰り上がらず455で示したように超耐久の壁直下になると思う。
461格無しさん
2024/03/27(水) 09:39:23.56ID:NG91kj2N 考察乙
462格無しさん
2024/03/27(水) 18:09:07.69ID:gFx/Zdsw >>460
考察乙
ちゃんと設定追えば原理付き防御になりそうだけど現状のテンプレだとただの不思議バリアにしかならんと思う
ただ、ドロドロ黴はサイズが違いすぎるし
お父様は防御無視ないはず
邪鬼王は接触が必要でバリア自体はたぶん物体ではなさそうだから原子分解できないんじゃないかな
スーパージキロはよくわからんな
レーザー兵器やポジトロンを防げるなら磁力も防げるお思うが
テンプレだとそこまで書いてないし現状だと防げないのかな
考察乙
ちゃんと設定追えば原理付き防御になりそうだけど現状のテンプレだとただの不思議バリアにしかならんと思う
ただ、ドロドロ黴はサイズが違いすぎるし
お父様は防御無視ないはず
邪鬼王は接触が必要でバリア自体はたぶん物体ではなさそうだから原子分解できないんじゃないかな
スーパージキロはよくわからんな
レーザー兵器やポジトロンを防げるなら磁力も防げるお思うが
テンプレだとそこまで書いてないし現状だと防げないのかな
463格無しさん
2024/04/06(土) 02:11:04.65ID:dr3yr5dS 微塵嵐アトラゼク考察
大きさ数百m(約200m)ほどの砂嵐を纏った竜(大きさ数百m)
戦法は砂嵐に巻き込んで敵を粉微塵にしてすり潰す
自身より小さくて接近戦しかできない相手は容易に勝てる
空中要塞の壁直下から
✕スモラ 砂嵐ごと吹き飛ばされて負け
◯ライガーゼロ(素体) 速いが、攻撃してきたところを砂嵐に巻き込んで勝ち
改造ガイガン 倒されないが倒せない
◯怪盗ドラパン 攻撃は大きさで効かない 近づいたところを粉微塵にして勝ち
◯生ける山 近づいて粉微塵にして勝ち
◯妖怪獣(鬼太郎6期) 粉微塵にして勝ち
(空中要塞の壁)
スモラ>微塵嵐アトラゼク>ライガーゼロ(素体)
大きさ数百m(約200m)ほどの砂嵐を纏った竜(大きさ数百m)
戦法は砂嵐に巻き込んで敵を粉微塵にしてすり潰す
自身より小さくて接近戦しかできない相手は容易に勝てる
空中要塞の壁直下から
✕スモラ 砂嵐ごと吹き飛ばされて負け
◯ライガーゼロ(素体) 速いが、攻撃してきたところを砂嵐に巻き込んで勝ち
改造ガイガン 倒されないが倒せない
◯怪盗ドラパン 攻撃は大きさで効かない 近づいたところを粉微塵にして勝ち
◯生ける山 近づいて粉微塵にして勝ち
◯妖怪獣(鬼太郎6期) 粉微塵にして勝ち
(空中要塞の壁)
スモラ>微塵嵐アトラゼク>ライガーゼロ(素体)
465格無しさん
2024/04/06(土) 22:53:13.72ID:KLtwS1wF >>462
返事が遅くなって申し訳ない。ドロドロ黴は確かにその通りだね。
お父様は過去の考察でノーモーション練成で相手を倒していたからそれなら攻撃に使えると判断した。
邪鬼王も分けだねこりゃ。スーパージキロは光学兵器が防げるから磁力もシャットダウンできるかな。
お父様以外には負けないから位置は460と同じで。
返事が遅くなって申し訳ない。ドロドロ黴は確かにその通りだね。
お父様は過去の考察でノーモーション練成で相手を倒していたからそれなら攻撃に使えると判断した。
邪鬼王も分けだねこりゃ。スーパージキロは光学兵器が防げるから磁力もシャットダウンできるかな。
お父様以外には負けないから位置は460と同じで。
466格無しさん
2024/04/07(日) 00:11:48.36ID:rmmH6D6k >>465
テンプレ的にも戦法的にもノーモーション錬成で
相手を分解するような使い方はできないはずなのでその考察が間違ってるんじゃないかな
wikiの考察でもメルビー相手に物理攻撃しかないと書かれてる
テンプレ的にも戦法的にもノーモーション錬成で
相手を分解するような使い方はできないはずなのでその考察が間違ってるんじゃないかな
wikiの考察でもメルビー相手に物理攻撃しかないと書かれてる
467格無しさん
2024/04/07(日) 00:27:14.97ID:T1KbxFQF >>466
メルビーは霊体だから錬成はどっちみち通じない扱いになるんじゃない?まぁどちらにせよデスフェイサーと同位置にはなるかな
メルビーは霊体だから錬成はどっちみち通じない扱いになるんじゃない?まぁどちらにせよデスフェイサーと同位置にはなるかな
468格無しさん
2024/04/07(日) 15:16:10.87ID:5GHTEX/e ガブト虫05にいくつか指摘ある
全能超え:上条当麻と戦闘可能(時間無視)+自由な世界改変が可能なアウレオルス=イザード及び魔神や魔神に匹敵するインデックスの自動書記(任意全能)=常時全能
無印1巻、2巻で自動書記、アウレオルスが登場した上で「戦闘で勝利するための、破壊力・速度・硬度・知能・筋力・間合い・人数・得物等が必要ない。」
「ただ右手を振ればそれだけで勝ってしまう」
「RPGのコマンドに『倒す』がついてるようなデタラメさ」
とされる右方のフィアンマ=全能超え
そのフィアンマに勝利した上条当麻=全能超え
上条当麻を戦闘で圧倒した恋査(全能超え)とある程度戦闘可能な白垣根=全能超え
これだとフィアンマがアウレオルスより絶対的に強いかどうかわからんから全能超えにはならんだろ
あくまで能力説明文に相手を倒すコマンドがあると言われているだけで
あとフィアンマに上条が勝った時はフィアンマ弱体化しているから上条も全能超えにはならんし
全能超え:上条当麻と戦闘可能(時間無視)+自由な世界改変が可能なアウレオルス=イザード及び魔神や魔神に匹敵するインデックスの自動書記(任意全能)=常時全能
無印1巻、2巻で自動書記、アウレオルスが登場した上で「戦闘で勝利するための、破壊力・速度・硬度・知能・筋力・間合い・人数・得物等が必要ない。」
「ただ右手を振ればそれだけで勝ってしまう」
「RPGのコマンドに『倒す』がついてるようなデタラメさ」
とされる右方のフィアンマ=全能超え
そのフィアンマに勝利した上条当麻=全能超え
上条当麻を戦闘で圧倒した恋査(全能超え)とある程度戦闘可能な白垣根=全能超え
これだとフィアンマがアウレオルスより絶対的に強いかどうかわからんから全能超えにはならんだろ
あくまで能力説明文に相手を倒すコマンドがあると言われているだけで
あとフィアンマに上条が勝った時はフィアンマ弱体化しているから上条も全能超えにはならんし
469格無しさん
2024/04/15(月) 02:42:06.31ID:SbNyY1hF 青銅の兵者考察
3.5mの青銅の侍
耐久はそこそこだが攻撃力が微妙
素早さも達人並みだし、ウビストヴォ(2m)と水邪鬼(5m)の間
水邪鬼>青銅の兵者>ウビストヴォ
3.5mの青銅の侍
耐久はそこそこだが攻撃力が微妙
素早さも達人並みだし、ウビストヴォ(2m)と水邪鬼(5m)の間
水邪鬼>青銅の兵者>ウビストヴォ
471格無しさん
2024/04/15(月) 15:29:45.05ID:qQ5kV4jW 【作品名】家庭教師ヒットマンREBORN!
【ジャンル】少年漫画
【名前】大空のマーレリング
【属性】7^3(トュリニセッテ)の一角 世界最高峰のリング
【大きさ】3cmくらいの指輪並み
【攻撃力】物理的な攻撃力は無し
未来編の白蘭はマーレリングの力を一度使っただけで高熱で寝込んでいたので、未来編白蘭並みの強さを持った相手でも行動不能にできる
マーレリングを所持していない状態の白蘭にもマーレリングの力を使わせていたので、遠隔で攻撃することも可能
白蘭は平行世界の自分を連れてくるために平行世界を1つ潰してしまったと発言しており単一宇宙の破壊も可能だと思われる
【防御力】パワーアップ前の綱吉の?BURNERの威力は直径3kmの異空間と外側のビル7,8棟(数百m)を破壊するくらい
それを装着者の百蘭ごと受けたとき、百蘭は消滅したが大空のマーレリングは無事だった
また綱吉の炎は鋼鉄を瞬時に溶かす熱量を持っているのでそれ相応の熱耐性
多元宇宙に時間軸遍在している
【素早さ】特殊能力により0秒行動だが自身の力だけでは物理的に動くことは出来ない
【備考】白蘭を適合者に選んだ、生きていると言及されており意思が確認されている
【特殊能力】
適合者に選んだ人間に平行世界の知識を送り込み意識を共有させる
平行世界で意識を共有した人間が一つの平行世界で死ぬと他の平行世界でも死ぬ
【長所】カッコいい
【短所】無機物
【戦法】0秒で単一宇宙を破壊、多元宇宙に偏在する相手は適合者に選んだ上で単一宇宙を破壊
【ジャンル】少年漫画
【名前】大空のマーレリング
【属性】7^3(トュリニセッテ)の一角 世界最高峰のリング
【大きさ】3cmくらいの指輪並み
【攻撃力】物理的な攻撃力は無し
未来編の白蘭はマーレリングの力を一度使っただけで高熱で寝込んでいたので、未来編白蘭並みの強さを持った相手でも行動不能にできる
マーレリングを所持していない状態の白蘭にもマーレリングの力を使わせていたので、遠隔で攻撃することも可能
白蘭は平行世界の自分を連れてくるために平行世界を1つ潰してしまったと発言しており単一宇宙の破壊も可能だと思われる
【防御力】パワーアップ前の綱吉の?BURNERの威力は直径3kmの異空間と外側のビル7,8棟(数百m)を破壊するくらい
それを装着者の百蘭ごと受けたとき、百蘭は消滅したが大空のマーレリングは無事だった
また綱吉の炎は鋼鉄を瞬時に溶かす熱量を持っているのでそれ相応の熱耐性
多元宇宙に時間軸遍在している
【素早さ】特殊能力により0秒行動だが自身の力だけでは物理的に動くことは出来ない
【備考】白蘭を適合者に選んだ、生きていると言及されており意思が確認されている
【特殊能力】
適合者に選んだ人間に平行世界の知識を送り込み意識を共有させる
平行世界で意識を共有した人間が一つの平行世界で死ぬと他の平行世界でも死ぬ
【長所】カッコいい
【短所】無機物
【戦法】0秒で単一宇宙を破壊、多元宇宙に偏在する相手は適合者に選んだ上で単一宇宙を破壊
472格無しさん
2024/04/15(月) 17:48:15.13ID:/+8yg+WW >>471
高熱を出させる(自分を使わせる)射程は?
あと、自分を使わせるというのは精神攻撃か何か?
その場合人外に効く?効かないならたぶんこのスレだと自分を使わせる能力は効かない可能性が高い
単一宇宙破壊にかかる時間は?(0秒行動なら手数や手順)
0秒行動の根拠は多元宇宙の時間軸遍在?できれば原文ほしい
意識を共有させるのも精神攻撃っぽいけど人外相手にも効くの?
高熱を出させる(自分を使わせる)射程は?
あと、自分を使わせるというのは精神攻撃か何か?
その場合人外に効く?効かないならたぶんこのスレだと自分を使わせる能力は効かない可能性が高い
単一宇宙破壊にかかる時間は?(0秒行動なら手数や手順)
0秒行動の根拠は多元宇宙の時間軸遍在?できれば原文ほしい
意識を共有させるのも精神攻撃っぽいけど人外相手にも効くの?
473格無しさん
2024/04/15(月) 19:54:43.55ID:27PFWpDy 新規参戦
【作品名】野生のラスボスが現れた!
【ジャンル】小説
【参考テンプレ】
【名前】ビッグメロン
【属性】魔物化したメロン
【大きさ】「何故なら視界の向こうに見えるメロンらしき存在は……どう見ても10m級の馬鹿げた大きさだからだ。」と地の文に書かれているので10m程度
【攻撃力】大きさ相応
果汁を発射することで一流の冒険者のジャン(達人並み)を一撃で倒せる
射程は不明だがビッグメロン一体分は離れていたと推測して10m程度とする
弾速はその距離を一瞬、達人が反応できないほどの速さで到達
【防御力】大きさ相応
【素早さ】達人の接近に反応して果汁を発射できる
反応速度、戦闘速度は達人並み
【特殊能力】メロンなのに自我があり、喋る
また味は地球のそれと比べて甘味が強いらしい
最強スレでは特に意味はない
【長所】自発的に他者を襲わない大人しい魔物。メロンなのに高度な知能を持ち声帯も口も無いのに喋ることができる。そして無駄に強い
【短所】育てるのが面倒すぎるため誰も育てなかったので辺境の地で放置されて魔物化した
【名前】アルティメット生ハムメロン
【属性】メロン究極進化形態
【大きさ】「全長30mに達するそれ」と地の文に書かれているので30m程度。
【攻撃力】大きさ相応
バズーカを二門備えている(作中では未使用)
【防御力】大きさ相応。鋼鉄の足が生えている、メタリックな全身と言われているので外殻は鉄製だと思われる
【素早さ】参考のビッグメロンの三倍の大きさに巨大化しているため達人並みの三倍とする
「背中から炎を発する事で飛行も可能」とあるため飛行可能
【長所】メロンにあるまじき強さを備えた存在。愛嬌もある
【短所】もはやメロンではない
【備考】参考のビッグメロンの同種を改造した結果生まれた存在であり、弱体化したとは言われておらず、むしろパワーアップしているとのことなので、参考のビッグメロンのスペックを流用可能。
【作品名】野生のラスボスが現れた!
【ジャンル】小説
【参考テンプレ】
【名前】ビッグメロン
【属性】魔物化したメロン
【大きさ】「何故なら視界の向こうに見えるメロンらしき存在は……どう見ても10m級の馬鹿げた大きさだからだ。」と地の文に書かれているので10m程度
【攻撃力】大きさ相応
果汁を発射することで一流の冒険者のジャン(達人並み)を一撃で倒せる
射程は不明だがビッグメロン一体分は離れていたと推測して10m程度とする
弾速はその距離を一瞬、達人が反応できないほどの速さで到達
【防御力】大きさ相応
【素早さ】達人の接近に反応して果汁を発射できる
反応速度、戦闘速度は達人並み
【特殊能力】メロンなのに自我があり、喋る
また味は地球のそれと比べて甘味が強いらしい
最強スレでは特に意味はない
【長所】自発的に他者を襲わない大人しい魔物。メロンなのに高度な知能を持ち声帯も口も無いのに喋ることができる。そして無駄に強い
【短所】育てるのが面倒すぎるため誰も育てなかったので辺境の地で放置されて魔物化した
【名前】アルティメット生ハムメロン
【属性】メロン究極進化形態
【大きさ】「全長30mに達するそれ」と地の文に書かれているので30m程度。
【攻撃力】大きさ相応
バズーカを二門備えている(作中では未使用)
【防御力】大きさ相応。鋼鉄の足が生えている、メタリックな全身と言われているので外殻は鉄製だと思われる
【素早さ】参考のビッグメロンの三倍の大きさに巨大化しているため達人並みの三倍とする
「背中から炎を発する事で飛行も可能」とあるため飛行可能
【長所】メロンにあるまじき強さを備えた存在。愛嬌もある
【短所】もはやメロンではない
【備考】参考のビッグメロンの同種を改造した結果生まれた存在であり、弱体化したとは言われておらず、むしろパワーアップしているとのことなので、参考のビッグメロンのスペックを流用可能。
475格無しさん
2024/04/15(月) 20:31:04.12ID:27PFWpDy じゃあこうする
【素早さ】10m先からの達人の接近に反応して果汁を発射出来るため反応・戦闘速度は達人並み
【素早さ】10m先からの達人の接近に反応して果汁を発射出来るため反応・戦闘速度は達人並み
476格無しさん
2024/04/15(月) 20:33:09.58ID:27PFWpDy いやこうした方が良いか
【素早さ】達人を戦闘で圧倒出来るため反応・戦闘速度は達人並み
【素早さ】達人を戦闘で圧倒出来るため反応・戦闘速度は達人並み
477格無しさん
2024/04/15(月) 22:40:39.15ID:njmh5dhj >>472
作中の平行世界は確率論的なもしもの世界だから0秒行動
高熱を出させる射程は地球全体だと思われる
もし射程が短くても平行世界の中から距離の近い世界を選べば大丈夫だと思う
高熱になる原理はわからない、恐らく平行世界の情報で脳に負荷がかかってるからではないかとは思われるが
意識の共有は因果律操作じゃないかな
適合者を選ぶ効果は作中で人類の前の種族が元々マーレリングを含むリングを使ってたらしいからいけると思う
その前の種族も完全に管理しきれず力を持て余してたっぽいから人間じゃなければ安定して制御できる訳でもないっぽい
あと一応参考にしたテンプレ
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2841.html
作中の平行世界は確率論的なもしもの世界だから0秒行動
高熱を出させる射程は地球全体だと思われる
もし射程が短くても平行世界の中から距離の近い世界を選べば大丈夫だと思う
高熱になる原理はわからない、恐らく平行世界の情報で脳に負荷がかかってるからではないかとは思われるが
意識の共有は因果律操作じゃないかな
適合者を選ぶ効果は作中で人類の前の種族が元々マーレリングを含むリングを使ってたらしいからいけると思う
その前の種族も完全に管理しきれず力を持て余してたっぽいから人間じゃなければ安定して制御できる訳でもないっぽい
あと一応参考にしたテンプレ
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2841.html
478格無しさん
2024/04/16(火) 00:52:32.72ID:5hwZ1TKG >>477
>作中の平行世界は確率論的なもしもの世界だから0秒行動
意味がわからない
平行世界と0秒行動になんの関係があるの?
時間軸遍在が0秒行動になるのは
過去未来現在という単一時間軸に遍在している=0秒時点に常に存在することが可能という理屈だったはず
そもそも作品スレのテンプレの文言だけだと単なる平行世界の遍在で時間軸遍在にすら見えない
>高熱を出させる射程は地球全体だと思われる
>もし射程が短くても平行世界の中から距離の近い世界を選べば大丈夫だと思う
別の平行世界に干渉できるってこと?
それは遍在してるからではなく?
遍在してるから別世界に干渉できるってだけだと射程扱いはできないと思われる
あと地球全体というのはそういう描写か設定があるの?
>意識の共有は因果律操作じゃないかな
作中で因果律操作で意識を共有してるという設定があるの?
ないならまず通らないと思うけどどういう説明をされてるの?
>人類の前の種族が元々マーレリングを含むリングを使ってたらしいからいけると思う
>その前の種族も完全に管理しきれず力を持て余してたっぽいから人間じゃなければ安定して制御できる訳でもないっぽい
人類の前の種族というのがよくわからんがそれは人外ってことなのかな
完全に管理しきれないというのは対人外相手に使った場合リングの攻撃はちゃんと効かない可能性があるってこと?
>作中の平行世界は確率論的なもしもの世界だから0秒行動
意味がわからない
平行世界と0秒行動になんの関係があるの?
時間軸遍在が0秒行動になるのは
過去未来現在という単一時間軸に遍在している=0秒時点に常に存在することが可能という理屈だったはず
そもそも作品スレのテンプレの文言だけだと単なる平行世界の遍在で時間軸遍在にすら見えない
>高熱を出させる射程は地球全体だと思われる
>もし射程が短くても平行世界の中から距離の近い世界を選べば大丈夫だと思う
別の平行世界に干渉できるってこと?
それは遍在してるからではなく?
遍在してるから別世界に干渉できるってだけだと射程扱いはできないと思われる
あと地球全体というのはそういう描写か設定があるの?
>意識の共有は因果律操作じゃないかな
作中で因果律操作で意識を共有してるという設定があるの?
ないならまず通らないと思うけどどういう説明をされてるの?
>人類の前の種族が元々マーレリングを含むリングを使ってたらしいからいけると思う
>その前の種族も完全に管理しきれず力を持て余してたっぽいから人間じゃなければ安定して制御できる訳でもないっぽい
人類の前の種族というのがよくわからんがそれは人外ってことなのかな
完全に管理しきれないというのは対人外相手に使った場合リングの攻撃はちゃんと効かない可能性があるってこと?
479格無しさん
2024/04/16(火) 13:21:05.46ID:i2mc6EpO >>478
> 時間軸遍在が0秒行動になるのは
過去未来現在という単一時間軸に遍在している=0秒時点に常に存在することが可能という理屈だったはず
元のテンプレで0秒行動になってるから0秒行動って書いたんだが、多分時間無視と0秒行動を区別してるんじゃないだろうか
無理なら平行世界偏在だけでいいよ
> 別の平行世界に干渉できるってこと?
そう、白蘭はマーレリングの力を使って平行世界の自分を連れてこようとした結果その平行世界を潰してしまったという言及がある
作中で因果律操作で意識を共有してるという設定があるの?
ないならまず通らないと思うけどどういう説明をされてるの?
意識共有の原理はわからないんだけど1つの平行世界で死ぬと全部の平行世界で死ぬって説明があったのと平行世界潰せるから因果操作の一種だと考えた
>人類の前の種族というのがよくわからんがそれは人外ってことなのかな
完全に管理しきれないというのは対人外相手に使った場合リングの攻撃はちゃんと効かない可能性があるってこと?
見た目は人間っぽいけど完全に人外扱いだったな
少なくとも作中の扱いから種としてのヒトではないと思われる
管理しきれないとは言ってたが戦闘のために使用してたという訳ではない
なんか世界を安定させるために管理してたみたい
作中の描写から適合者を選ぶことによって管理していたと思われる
適合者は人間でなくてもいいみたい
まあ0秒行動も強制適合者選択もできなくても平行世界偏在と宇宙破壊だけでもいい
> 時間軸遍在が0秒行動になるのは
過去未来現在という単一時間軸に遍在している=0秒時点に常に存在することが可能という理屈だったはず
元のテンプレで0秒行動になってるから0秒行動って書いたんだが、多分時間無視と0秒行動を区別してるんじゃないだろうか
無理なら平行世界偏在だけでいいよ
> 別の平行世界に干渉できるってこと?
そう、白蘭はマーレリングの力を使って平行世界の自分を連れてこようとした結果その平行世界を潰してしまったという言及がある
作中で因果律操作で意識を共有してるという設定があるの?
ないならまず通らないと思うけどどういう説明をされてるの?
意識共有の原理はわからないんだけど1つの平行世界で死ぬと全部の平行世界で死ぬって説明があったのと平行世界潰せるから因果操作の一種だと考えた
>人類の前の種族というのがよくわからんがそれは人外ってことなのかな
完全に管理しきれないというのは対人外相手に使った場合リングの攻撃はちゃんと効かない可能性があるってこと?
見た目は人間っぽいけど完全に人外扱いだったな
少なくとも作中の扱いから種としてのヒトではないと思われる
管理しきれないとは言ってたが戦闘のために使用してたという訳ではない
なんか世界を安定させるために管理してたみたい
作中の描写から適合者を選ぶことによって管理していたと思われる
適合者は人間でなくてもいいみたい
まあ0秒行動も強制適合者選択もできなくても平行世界偏在と宇宙破壊だけでもいい
480格無しさん
2024/04/16(火) 14:55:25.88ID:qQSYvOpz >>479
>元のテンプレで0秒行動になってるから0秒行動って書いたんだが、多分時間無視と0秒行動を区別してるんじゃないだろうか
時間軸遍在は時間無視にはならない
0秒行動になるのも単一時間軸に遍在してるパターンだけのはずだから
マーレリングは単純な平行世界遍在にしかならんはず
>そう、白蘭はマーレリングの力を使って平行世界の自分を連れてこようとした結果その平行世界を潰してしまったという言及がある
その潰れてしまった平行世界にマーレリングはなかったの?
遍在してるならどこ世界にもマーレリングあるはずだし
潰れてしまった世界のマーレリングが干渉したのか
潰れてしまったのとは別の世界のマーレリングが(潰れてしまった世界のマーレリングを経由していないとわかる形で)干渉したのかで射程が全然違ってくる
>意識共有の原理はわからないんだけど1つの平行世界で死ぬと全部の平行世界で死ぬって説明があったのと平行世界潰せるから因果操作の一種だと考えた
遍在や宇宙破壊と因果律操作に何の関係もないので
作中で原理の説明がないなら
単に意識に干渉する精神攻撃にしかならんと思う
>見た目は人間っぽいけど完全に人外扱いだったな
>少なくとも作中の扱いから種としてのヒトではないと思われる
種族としては人間だけど能力が桁違いすぎて人間じゃねぇ!みたいに言われてるだけのパターンもあるし
この辺原文とかあるならほしい
>管理しきれないとは言ってたが戦闘のために使用してたという訳ではない
>なんか世界を安定させるために管理してたみたい
>作中の描写から適合者を選ぶことによって管理していたと思われる
主語がわからないんだけど結局マーレリングはどんな相手にどれだけのことができたの?
>元のテンプレで0秒行動になってるから0秒行動って書いたんだが、多分時間無視と0秒行動を区別してるんじゃないだろうか
時間軸遍在は時間無視にはならない
0秒行動になるのも単一時間軸に遍在してるパターンだけのはずだから
マーレリングは単純な平行世界遍在にしかならんはず
>そう、白蘭はマーレリングの力を使って平行世界の自分を連れてこようとした結果その平行世界を潰してしまったという言及がある
その潰れてしまった平行世界にマーレリングはなかったの?
遍在してるならどこ世界にもマーレリングあるはずだし
潰れてしまった世界のマーレリングが干渉したのか
潰れてしまったのとは別の世界のマーレリングが(潰れてしまった世界のマーレリングを経由していないとわかる形で)干渉したのかで射程が全然違ってくる
>意識共有の原理はわからないんだけど1つの平行世界で死ぬと全部の平行世界で死ぬって説明があったのと平行世界潰せるから因果操作の一種だと考えた
遍在や宇宙破壊と因果律操作に何の関係もないので
作中で原理の説明がないなら
単に意識に干渉する精神攻撃にしかならんと思う
>見た目は人間っぽいけど完全に人外扱いだったな
>少なくとも作中の扱いから種としてのヒトではないと思われる
種族としては人間だけど能力が桁違いすぎて人間じゃねぇ!みたいに言われてるだけのパターンもあるし
この辺原文とかあるならほしい
>管理しきれないとは言ってたが戦闘のために使用してたという訳ではない
>なんか世界を安定させるために管理してたみたい
>作中の描写から適合者を選ぶことによって管理していたと思われる
主語がわからないんだけど結局マーレリングはどんな相手にどれだけのことができたの?
481格無しさん
2024/04/16(火) 20:38:22.23ID:52DBj1bt >>480
> その潰れてしまった平行世界にマーレリングはなかったの?
全ての平行世界にマーレリングがある
> 主語がわからないんだけど結局マーレリングはどんな相手にどれだけのことができたの?
基本的には白蘭という人物がマーレリングの力を使用して平行世界の知識を共有、平行世界の白蘭を物質ではなく現象として連れてくる、平行世界を一つ潰すということをしてる
しかしマーレリング自体に意思があり所有されずともリング自体ざ力を使ってる描写、言及がある
具体的にはマーレリングのことを何も知らずマーレリングのない国にいた白蘭に白蘭自身の意思を無視して平行世界の知識を送り込む
それはマーレリングの意思が白蘭を選んだからだと言及されてる
> 種族としては人間だけど能力が桁違いすぎて人間じゃねぇ!みたいに言われてるだけのパターンもあるし
能力が強いから人間じゃないのではなく人類が誕生する前の種族だから人間じゃない
サイヤ人が人外判定なら少なくともこいつらも人外判定
原文の代わりに参考動画貼ろうと思ったが上手くいかん
すまない
> その潰れてしまった平行世界にマーレリングはなかったの?
全ての平行世界にマーレリングがある
> 主語がわからないんだけど結局マーレリングはどんな相手にどれだけのことができたの?
基本的には白蘭という人物がマーレリングの力を使用して平行世界の知識を共有、平行世界の白蘭を物質ではなく現象として連れてくる、平行世界を一つ潰すということをしてる
しかしマーレリング自体に意思があり所有されずともリング自体ざ力を使ってる描写、言及がある
具体的にはマーレリングのことを何も知らずマーレリングのない国にいた白蘭に白蘭自身の意思を無視して平行世界の知識を送り込む
それはマーレリングの意思が白蘭を選んだからだと言及されてる
> 種族としては人間だけど能力が桁違いすぎて人間じゃねぇ!みたいに言われてるだけのパターンもあるし
能力が強いから人間じゃないのではなく人類が誕生する前の種族だから人間じゃない
サイヤ人が人外判定なら少なくともこいつらも人外判定
原文の代わりに参考動画貼ろうと思ったが上手くいかん
すまない
482格無しさん
2024/04/17(水) 01:45:08.67ID:50DdW2iB >>481
>全ての平行世界にマーレリングがある
その場合、その潰された世界のマーレリングが利用されてなかったとわかるような設定とかがないなら
平行世界を超える射程はとれんと思うので
地球規模の射程とする根拠か別の射程描写なり設定なりが必要
白蘭は人間なんだよね?
人外相手だと管理できないみたいなこと言ってたけど
人外相手にも同じことができるの?
原文は面倒かもだけど書いてくれるとありがたい
>全ての平行世界にマーレリングがある
その場合、その潰された世界のマーレリングが利用されてなかったとわかるような設定とかがないなら
平行世界を超える射程はとれんと思うので
地球規模の射程とする根拠か別の射程描写なり設定なりが必要
白蘭は人間なんだよね?
人外相手だと管理できないみたいなこと言ってたけど
人外相手にも同じことができるの?
原文は面倒かもだけど書いてくれるとありがたい
483格無しさん
2024/04/17(水) 02:14:01.55ID:9+320iVM >>482
>その場合、その潰された世界のマーレリングが利用されてなかったとわかるような設定とかがないなら
平行世界を超える射程はとれんと思うので
地球規模の射程とする根拠か別の射程描写なり設定なりが必要
平行世界が潰れた原因が白蘭が別世界の自分を無理矢理連れてこようとした結果で別世界の白蘭は生物ではなく現象化してしまったとしか説明がないな
まあ宇宙破壊の射程は平行世界超えられなくてもいいからそこはいいかな
適合者選ぶ射程はとりあえず別の国にいる相手でも選べるということは判明してる
>白蘭は人間なんだよね?
人外相手だと管理できないみたいなこと言ってたけど
人外相手にも同じことができるの?
白蘭は人間、でも元々は人外から適合者を選んでた
管理できなかったというか管理はしてるけど安定して管理できてない感じ
というか微妙に話が噛み合ってない気がするのだがそもそも宇宙破壊の射程は平行世界超えてるとは言ってないと思うんだが
平行世界に偏在してるから全ての平行世界も消そうと思えば消せるだろうけど
あと原文はまた書く
>その場合、その潰された世界のマーレリングが利用されてなかったとわかるような設定とかがないなら
平行世界を超える射程はとれんと思うので
地球規模の射程とする根拠か別の射程描写なり設定なりが必要
平行世界が潰れた原因が白蘭が別世界の自分を無理矢理連れてこようとした結果で別世界の白蘭は生物ではなく現象化してしまったとしか説明がないな
まあ宇宙破壊の射程は平行世界超えられなくてもいいからそこはいいかな
適合者選ぶ射程はとりあえず別の国にいる相手でも選べるということは判明してる
>白蘭は人間なんだよね?
人外相手だと管理できないみたいなこと言ってたけど
人外相手にも同じことができるの?
白蘭は人間、でも元々は人外から適合者を選んでた
管理できなかったというか管理はしてるけど安定して管理できてない感じ
というか微妙に話が噛み合ってない気がするのだがそもそも宇宙破壊の射程は平行世界超えてるとは言ってないと思うんだが
平行世界に偏在してるから全ての平行世界も消そうと思えば消せるだろうけど
あと原文はまた書く
484格無しさん
2024/04/17(水) 02:17:59.55ID:9+320iVM というか人類の前の種族って設定で人外かどうか疑いをかけられてしまうのがよくわからないのだがそういう設定で人間だったパターンってあるのか?
とりあえず作中では実は人間でしたって言及は無い
とりあえず作中では実は人間でしたって言及は無い
485格無しさん
2024/04/17(水) 02:29:51.96ID:9+320iVM とりあえず参考になるかもしれない部分をwikipediaから持ってきた
GHOST(ゴースト)
炎の属性:雷
所持リング:雷のマーレリング
別の可能性の世界に存在していたはずの白蘭。ツナたちの訪れた10年後の世界の白蘭が、「自分が二人いたら仕事がはかどるんじゃないか」と思い呼び寄せたものだが、無理矢理呼び寄せた影響からか意思や感情を一切持たず、周囲の死ぬ気の炎を吸い尽くすだけの人間らしき姿をした生命体となってしまい、その白蘭が元いた世界は滅んでしまう。(Wikipedia引用)
チェッカーフェイス
リボーンたちの前に現れ、仕事を依頼し最後はリボーンたち7人をアルコバレーノにした謎の男。鉄の帽子と仮面をしている。
正体は73(トゥリニセッテ)を管理している人物で、大昔からその時代の最強の7人を選出し、アルコバレーノにしてきた。
神出鬼没な男で、バミューダたち復讐者さえも虹の代理戦争まで、その足取りをつかむことができなかった。実は10年後の世界でツナたちの前に現れた「川平のおじさん」であり、彼の持つ「気配のヘルリング」によって自分の気配を消していた。大昔から存在する地球人の古代種と言える存在で、ツナの「死ぬ気の到達点」での炎の量の約十倍の炎を呼吸同然に生み出せるなど、現在の地球人と生物として圧倒的に異なる。地球の生命を守る装置である73を守ることを使命としてきたが、時を経るごとに仲間が死んでいったことでアルコバレーノを人柱にすることで、なんとか炎を灯していた。さらに仲間がユニの先祖であるセピラだけになり、ボンゴレリングとマーレリングを産み出し、それをジョットとセピラのファミリーに託した。(Wikipedia引用)
GHOST(ゴースト)
炎の属性:雷
所持リング:雷のマーレリング
別の可能性の世界に存在していたはずの白蘭。ツナたちの訪れた10年後の世界の白蘭が、「自分が二人いたら仕事がはかどるんじゃないか」と思い呼び寄せたものだが、無理矢理呼び寄せた影響からか意思や感情を一切持たず、周囲の死ぬ気の炎を吸い尽くすだけの人間らしき姿をした生命体となってしまい、その白蘭が元いた世界は滅んでしまう。(Wikipedia引用)
チェッカーフェイス
リボーンたちの前に現れ、仕事を依頼し最後はリボーンたち7人をアルコバレーノにした謎の男。鉄の帽子と仮面をしている。
正体は73(トゥリニセッテ)を管理している人物で、大昔からその時代の最強の7人を選出し、アルコバレーノにしてきた。
神出鬼没な男で、バミューダたち復讐者さえも虹の代理戦争まで、その足取りをつかむことができなかった。実は10年後の世界でツナたちの前に現れた「川平のおじさん」であり、彼の持つ「気配のヘルリング」によって自分の気配を消していた。大昔から存在する地球人の古代種と言える存在で、ツナの「死ぬ気の到達点」での炎の量の約十倍の炎を呼吸同然に生み出せるなど、現在の地球人と生物として圧倒的に異なる。地球の生命を守る装置である73を守ることを使命としてきたが、時を経るごとに仲間が死んでいったことでアルコバレーノを人柱にすることで、なんとか炎を灯していた。さらに仲間がユニの先祖であるセピラだけになり、ボンゴレリングとマーレリングを産み出し、それをジョットとセピラのファミリーに託した。(Wikipedia引用)
486格無しさん
2024/04/17(水) 13:15:11.45ID:I8b0qPIV >>483
宇宙破壊の射程の話なんて一度もしてない
宇宙破壊で知りたいのは発動にかかる時間
宇宙破壊攻撃みたいなことをしたというより
平行世界の白蘭を連れてくる過程で結果的に壊れたということのようだから
どれくらいの時間がかかるのかを聞いてる
あとWikipediaは何のソースにもならないけど
宇宙を滅ぼした、が原文だと宇宙破壊にならない可能性が高いよ
射程を知りたいのは攻撃力欄の相手に高熱を出させる(自分を使わせる)能力の方
適合者に選ぶのと同射程なの?
安定して管理できないというのはどういうことなのか全くわからないんだけど
人外相手に能力を使ったら具体的にどうなるの?
テンプレの能力は人間である白蘭を相手に能力を使った描写だよね?
人外と違って白蘭(人間)相手なら安定して管理できてるんだよね?
じゃあ安定して管理できないという人外相手に同じ効果が出るのか、何らかの制限がついているせいで管理できないことになってるんじゃないか
もしそうならその制限はどういうものなのかということを聞いてる
>>484
現生人類であるホモ・サピエンスの前身として例えばアウストラロピテクスとかいるけど
アウストラロピテクスは人外扱いされない可能性があるので
見た目人間で人間と別種というのが作中でどういう説明なのか知りたい
宇宙破壊の射程の話なんて一度もしてない
宇宙破壊で知りたいのは発動にかかる時間
宇宙破壊攻撃みたいなことをしたというより
平行世界の白蘭を連れてくる過程で結果的に壊れたということのようだから
どれくらいの時間がかかるのかを聞いてる
あとWikipediaは何のソースにもならないけど
宇宙を滅ぼした、が原文だと宇宙破壊にならない可能性が高いよ
射程を知りたいのは攻撃力欄の相手に高熱を出させる(自分を使わせる)能力の方
適合者に選ぶのと同射程なの?
安定して管理できないというのはどういうことなのか全くわからないんだけど
人外相手に能力を使ったら具体的にどうなるの?
テンプレの能力は人間である白蘭を相手に能力を使った描写だよね?
人外と違って白蘭(人間)相手なら安定して管理できてるんだよね?
じゃあ安定して管理できないという人外相手に同じ効果が出るのか、何らかの制限がついているせいで管理できないことになってるんじゃないか
もしそうならその制限はどういうものなのかということを聞いてる
>>484
現生人類であるホモ・サピエンスの前身として例えばアウストラロピテクスとかいるけど
アウストラロピテクスは人外扱いされない可能性があるので
見た目人間で人間と別種というのが作中でどういう説明なのか知りたい
487格無しさん
2024/04/17(水) 13:31:15.63ID:9+320iVM >>486
wikipediaとは別で原文は貼る予定なのでそこは安心してほしい
>宇宙破壊で知りたいのは発動にかかる時間
実を言うとこれわからないんだよな
最初は0秒行動だし問題ないかと思ってたのだが
作中だと白蘭が「平行世界を一つ潰しちゃったよ」と軽く語るだけなのでどのくらいの時間かかるのかは多分読み込んでもわからないと思う…
>射程を知りたいのは攻撃力欄の相手に高熱を出させる(自分を使わせる)能力の方
適合者に選ぶのと同射程なの?
高熱は適合者の代償なので同射程だと考えてる
>安定して管理できないというのはどういうことなのか全くわからないんだけど
>見た目人間で人間と別種というのが作中でどういう説明なのか知りたい
この辺はかなり端折ってしまったと反省してるのでまた原文を載せる時に補足する
wikipediaとは別で原文は貼る予定なのでそこは安心してほしい
>宇宙破壊で知りたいのは発動にかかる時間
実を言うとこれわからないんだよな
最初は0秒行動だし問題ないかと思ってたのだが
作中だと白蘭が「平行世界を一つ潰しちゃったよ」と軽く語るだけなのでどのくらいの時間かかるのかは多分読み込んでもわからないと思う…
>射程を知りたいのは攻撃力欄の相手に高熱を出させる(自分を使わせる)能力の方
適合者に選ぶのと同射程なの?
高熱は適合者の代償なので同射程だと考えてる
>安定して管理できないというのはどういうことなのか全くわからないんだけど
>見た目人間で人間と別種というのが作中でどういう説明なのか知りたい
この辺はかなり端折ってしまったと反省してるのでまた原文を載せる時に補足する
488格無しさん
2024/04/17(水) 13:32:29.43ID:9+320iVM 因みに原文では「世界を滅ぼした」ではなく「平行世界を潰した」
489格無しさん
2024/04/17(水) 13:38:33.53ID:9+320iVM あと流石に高熱云々は攻撃としてショボい気がするので消してもいいかなと思ってる
適合者に選択して強制的に平行世界の魂を統一させるのと宇宙破壊を戦法にしたい
因みに宇宙破壊は多めに見積もっても3年間の中での出来事ではある
適合者に選択して強制的に平行世界の魂を統一させるのと宇宙破壊を戦法にしたい
因みに宇宙破壊は多めに見積もっても3年間の中での出来事ではある
490格無しさん
2024/04/17(水) 19:01:17.64ID:I8b0qPIV >>487-489
潰しちゃったは微妙な表現だけどまあたぶん大丈夫かな
ただ、最大3年かかって手段もたぶん不明ってことだと考慮されない可能性もある
サイズが違いすぎるとはいえ例えば山を1時間かけて潰しました、だとたぶん山破壊の威力にはならんだろうし
参考までに敵スレのQ&A貼っておく
このQAは確か元々漫画スレの物で作品スレも準拠してたはず
Q13.設定とかでこのキャラは「○○を破壊できる」って
一文が書いてあるから○○破壊級攻撃力だよね?
A13.いえ違います。具体的に破壊する方法が明示されてないと考慮されません。
一撃でその○○破壊を起こすのかどうか、
発動時間、発動してから破壊までの時間、効果範囲、射程等が必要です。
射程などについては了解
個人的には相手を寝込ませたりできるレベルの高熱なら防御無視として使えるし十分いい能力と思うが
潰しちゃったは微妙な表現だけどまあたぶん大丈夫かな
ただ、最大3年かかって手段もたぶん不明ってことだと考慮されない可能性もある
サイズが違いすぎるとはいえ例えば山を1時間かけて潰しました、だとたぶん山破壊の威力にはならんだろうし
参考までに敵スレのQ&A貼っておく
このQAは確か元々漫画スレの物で作品スレも準拠してたはず
Q13.設定とかでこのキャラは「○○を破壊できる」って
一文が書いてあるから○○破壊級攻撃力だよね?
A13.いえ違います。具体的に破壊する方法が明示されてないと考慮されません。
一撃でその○○破壊を起こすのかどうか、
発動時間、発動してから破壊までの時間、効果範囲、射程等が必要です。
射程などについては了解
個人的には相手を寝込ませたりできるレベルの高熱なら防御無視として使えるし十分いい能力と思うが
491格無しさん
2024/04/17(水) 19:08:02.32ID:Gn9u+W/r wiki見てたらワクチンマンがずいぶん強化されてるけど、先にスレでテンプレを修正した文章を出すのが筋じゃないかな。
https://i.imgur.com/BU4sINW.png
https://i.imgur.com/BU4sINW.png
492格無しさん
2024/04/17(水) 22:19:36.00ID:MSjaTwnu >>490
ぶっちゃけ割と頑張れば動けそうな程度の熱なんだよね
白蘭は熱出したけど冷えピタ貼って喋りまくってた
だから熱出しながらも闘う描写があるような相手をこれで戦闘不能にできるかは微妙だと思う
あと高熱も適合者としての代償だから強制意識共有が通用しない相手には通用しないと思う
意識共有については適合者に選ばれた場合のある意味のデメリットであり、適合者は国を跨いだ相手から選ぶこともできて、人類の前の種族からも適合者を選ぶことができるということはとりあえずわかってる
宇宙破壊は多分頑張って解釈しても1年より短くは出来なさそう
というか宇宙破壊にかかる時間を短くできても具体的な手段が不明だと考慮できない?
ぶっちゃけ割と頑張れば動けそうな程度の熱なんだよね
白蘭は熱出したけど冷えピタ貼って喋りまくってた
だから熱出しながらも闘う描写があるような相手をこれで戦闘不能にできるかは微妙だと思う
あと高熱も適合者としての代償だから強制意識共有が通用しない相手には通用しないと思う
意識共有については適合者に選ばれた場合のある意味のデメリットであり、適合者は国を跨いだ相手から選ぶこともできて、人類の前の種族からも適合者を選ぶことができるということはとりあえずわかってる
宇宙破壊は多分頑張って解釈しても1年より短くは出来なさそう
というか宇宙破壊にかかる時間を短くできても具体的な手段が不明だと考慮できない?
493格無しさん
2024/04/17(水) 22:26:42.25ID:MSjaTwnu 宇宙破壊の手段の詳細については平行世界の人物を連れてこようとした反動ってだけでは不十分か?
マーレリングの平行世界の情報にアクセスする能力の応用だと解釈してはダメかな?
マーレリングの平行世界の情報にアクセスする能力の応用だと解釈してはダメかな?
494格無しさん
2024/04/18(木) 00:48:14.31ID:vZUiMtZt 宇宙破壊に関しては詳細がわからんとなんとも言えんかな
495格無しさん
2024/04/18(木) 20:20:56.60ID:wopipQ2K リボーンのマーレリングは改めて原作を読み込ん上でまとめて書きたいから追加情報は当分先になるかも
496格無しさん
2024/04/22(月) 23:54:12.93ID:Owp2rwyU アルティメット生ハムメロン考察
早い話が30mの大きさの鋼鉄製のメロン。
超規格外巨象までは大きさ勝ち出来るのでその上を見る。
△クニガティン・ザウム こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
△死霊騎士 大きさ分け
○かまきり星人with円盤 大きさ勝ち っていうかこいつ位置高くね?
×お〜でぃ〜お〜 スペック負け
これ以上は勝ち越せない。なので位置は クニガティン・ザウム=アルティメット生ハムメロン>超規格外巨象
下記キャラに指摘。一週間待ってもテンプレの修正や疑問への返答がない場合は修正待ちに送る。
ゾグ 参考テンプレのウルトラマンガイアとアグルのページのURLが失効してるので、本体のスペックがわからない。
ウルトラマンガイアのテンプレは主人公スレのwikiに存在するが、そちらは世界観の流用のルールに違反して修正待ちに送られているので参考に出来ない。
早い話が30mの大きさの鋼鉄製のメロン。
超規格外巨象までは大きさ勝ち出来るのでその上を見る。
△クニガティン・ザウム こちらの攻撃は耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
△死霊騎士 大きさ分け
○かまきり星人with円盤 大きさ勝ち っていうかこいつ位置高くね?
×お〜でぃ〜お〜 スペック負け
これ以上は勝ち越せない。なので位置は クニガティン・ザウム=アルティメット生ハムメロン>超規格外巨象
下記キャラに指摘。一週間待ってもテンプレの修正や疑問への返答がない場合は修正待ちに送る。
ゾグ 参考テンプレのウルトラマンガイアとアグルのページのURLが失効してるので、本体のスペックがわからない。
ウルトラマンガイアのテンプレは主人公スレのwikiに存在するが、そちらは世界観の流用のルールに違反して修正待ちに送られているので参考に出来ない。
497格無しさん
2024/04/23(火) 19:56:32.83ID:vE3+OAqJ >>496
乙
その考察結果だとかまきり星人の上では?
ただ、かまきり星人は昆虫反応(確か0.02~3秒とかの扱いだったはず)なことと
宇宙船が飛行可能+その辺の相手にはかなり速い扱いをされてるんだと思われるし
攻撃当てるの難しいんじゃないかな
具体的にどういう速度を想定して考察されたのかはわからんけど
テンプレから推測するにおそらく惑星間を移動可能な宇宙船で
形状は違うけどスペースシャトルはマッハ13なので
反応を考えるとその辺のキャラの攻撃はまず当たらないのと
割と初期からいるので負けなければ分け続きで上に残れたりする
乙
その考察結果だとかまきり星人の上では?
ただ、かまきり星人は昆虫反応(確か0.02~3秒とかの扱いだったはず)なことと
宇宙船が飛行可能+その辺の相手にはかなり速い扱いをされてるんだと思われるし
攻撃当てるの難しいんじゃないかな
具体的にどういう速度を想定して考察されたのかはわからんけど
テンプレから推測するにおそらく惑星間を移動可能な宇宙船で
形状は違うけどスペースシャトルはマッハ13なので
反応を考えるとその辺のキャラの攻撃はまず当たらないのと
割と初期からいるので負けなければ分け続きで上に残れたりする
499格無しさん
2024/05/04(土) 23:36:39.99ID:wICOAk4v 496の指摘から一週間以上経過したが、ゾグのテンプレの疑問への回答もテンプレ修正もされなかったので修正待ちに送る。
宇蟲王ダグデド・ドゥジャルダン考察
大きさ:銀河の2倍以上+素の攻撃力は単一宇宙破壊級+光弾:威力は弾の直系は銀河並 弾速:光速の156兆倍/s+単一宇宙破壊耐久+戦闘・反応速度:光速の156兆倍/s+
宇宙生存・戦闘可能+宇宙が誕生した頃から生きているので長寿
王様戦隊キングオージャーのラスボス。戦隊ものもここまでインフレしたか。
戦法は殴打。相手が霊体なら不思議攻撃の光弾を試す。スペックを考慮して銀河破壊の壁上を見る。
?元帥(ED映像) 映像を確認した所銀河よりかなり大きいように思える。ただユリアンがエンディングの最後で両手から粒子を放って銀河を映したのは確かだが、
はっきりと銀河を両手に持った描写はなくないか?最初にヤンから受け取った時は銀河じゃなくて液体だったし、最後に放り投げるまで液体として描写されてる。
銀河とユリアンの距離はそこまで離れてないからユリアンを銀河の数十分の1とするのは可能だけど、どのみち今のテンプレの書き方では問題があると思う。
○ピコ〜ビクトリーグレイモン 大きさ勝ち
○INVINCIBLE HUGE BURNING SPEEDY DRAGON 殴り続けて勝ち
△先生 こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は耐えて分け
これ以上は大きいキャラが多くて勝ち越せない。なので位置は 先生=宇蟲王ダグデド・ドゥジャルダン>INVINCIBLE HUGE BURNING SPEEDY DRAGON
宇蟲王ダグデド・ドゥジャルダン考察
大きさ:銀河の2倍以上+素の攻撃力は単一宇宙破壊級+光弾:威力は弾の直系は銀河並 弾速:光速の156兆倍/s+単一宇宙破壊耐久+戦闘・反応速度:光速の156兆倍/s+
宇宙生存・戦闘可能+宇宙が誕生した頃から生きているので長寿
王様戦隊キングオージャーのラスボス。戦隊ものもここまでインフレしたか。
戦法は殴打。相手が霊体なら不思議攻撃の光弾を試す。スペックを考慮して銀河破壊の壁上を見る。
?元帥(ED映像) 映像を確認した所銀河よりかなり大きいように思える。ただユリアンがエンディングの最後で両手から粒子を放って銀河を映したのは確かだが、
はっきりと銀河を両手に持った描写はなくないか?最初にヤンから受け取った時は銀河じゃなくて液体だったし、最後に放り投げるまで液体として描写されてる。
銀河とユリアンの距離はそこまで離れてないからユリアンを銀河の数十分の1とするのは可能だけど、どのみち今のテンプレの書き方では問題があると思う。
○ピコ〜ビクトリーグレイモン 大きさ勝ち
○INVINCIBLE HUGE BURNING SPEEDY DRAGON 殴り続けて勝ち
△先生 こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は耐えて分け
これ以上は大きいキャラが多くて勝ち越せない。なので位置は 先生=宇蟲王ダグデド・ドゥジャルダン>INVINCIBLE HUGE BURNING SPEEDY DRAGON
500格無しさん
2024/05/05(日) 15:05:06.70ID:OIWIlBEY 元帥(ED映像)が登場するエンディングはこれね。動画時間の54-55秒で横切っている猫がそうかな。
https://www.youtube.com/watch?v=SJw1-MYMWB8&ab_channel=Alexandrina
491でワクチンマンのwikiのテンプレ修正を指摘したのは俺だけど、反論もないみたいだし元のテンプレに戻してもいい?
https://www.youtube.com/watch?v=SJw1-MYMWB8&ab_channel=Alexandrina
491でワクチンマンのwikiのテンプレ修正を指摘したのは俺だけど、反論もないみたいだし元のテンプレに戻してもいい?
502格無しさん
2024/05/05(日) 23:24:08.45ID:OIWIlBEY >>501
じゃあ元帥はテンプレ修正や疑問への回答を一週間ほど待って反応が無い場合は修正待ちに送るわ。理由はこんな感じで
元帥(ED映像) 大きさに疑問有り
ワクチンマンについては了解 今からwikiを修正してくる。
じゃあ元帥はテンプレ修正や疑問への回答を一週間ほど待って反応が無い場合は修正待ちに送るわ。理由はこんな感じで
元帥(ED映像) 大きさに疑問有り
ワクチンマンについては了解 今からwikiを修正してくる。
503格無しさん
2024/05/14(火) 00:49:49.82ID:4DWNzASY 502から一週間以上経過したが、テンプレの修正や疑問への回答がなかったので修正待ちに送る。
504格無しさん
2024/05/29(水) 00:46:24.20ID:ngwdK8Hs 新規参戦
【参考テンプレ】
【名前】改造タイラント
【属性】暴君怪獣タイラントを強化・改造した存在
【大きさ】身長53mの設定のウルトラマンタロウの約1.75倍ぐらい つまり約92.75mになる。
外見は二足歩行のタイラントに二本の足が生えてケンタウロスのような4足歩行になった姿。
【素早さ】タイラントを強化・改造した存在なので大きさ相応の怪獣よりは上
【作品名】ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【ジャンル】格闘ゲーム
【名前】ブルトン
【属性】四次元怪獣
【大きさ】60m。形状についてはなんともいえない。しいていうならフジツボ。
【攻撃力】突進して高さ60m程度のビルを壊せる。
【防御力】・空間歪曲
自分の周囲数mの空間を常に歪曲させており、相手の打撃や光線は空間ごと軌道が曲げられブルトンに当たることがない。
惑星の約10倍規模の爆発を引き起こす威力の光線と同等の威力の光線だろうと、歪曲して防ぐ。
高さ50mのビルを半壊させるパンチや蹴りも曲げて防ぐ。
しかし直接掴みかかることは可能のようで(もしくは歪曲した空間ごと掴んでいる?)、
高さ50mのビルを全壊させる勢いで投げられるとその衝撃で空間歪曲は解けてしまう。
作中では解かれた空間歪曲を再度発動してはいない。
素の耐久は高さ50m程度のビルが壊れる攻撃を受けてダメージは受けるが、
そのレベルの攻撃なら何発くらっても戦闘不能にはならないぐらいのレベル。
【素早さ】自分の体長程度の距離を一秒かかるかどうかくらいの速度で転がることができる。
戦闘・反応速度は【参考テンプレ】の改造タイラントと互角に近接戦闘が可能なほど。
【特殊能力】相手を異空間へと送ることができる。タメは2〜3秒程度。射程は100m程度。
改造タイラントでも異世界に送れる。自分自身も異世界に移動可能。
また異世界では体が250m程度に巨大化し、自分以下の大きさの相手をその巨体で押しつぶせる。
押しつぶしの威力は設定上、惑星の10倍程度の直径を持った爆発を引き起こす威力の光線と同等。
【長所】このスレにおいてだと異空間送りだけで勝利かもしれない
【短所】異空間送りは若干隙がある。投げられると空間歪曲が解除される理屈がよくわからない。
【参考テンプレ】
【名前】改造タイラント
【属性】暴君怪獣タイラントを強化・改造した存在
【大きさ】身長53mの設定のウルトラマンタロウの約1.75倍ぐらい つまり約92.75mになる。
外見は二足歩行のタイラントに二本の足が生えてケンタウロスのような4足歩行になった姿。
【素早さ】タイラントを強化・改造した存在なので大きさ相応の怪獣よりは上
【作品名】ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース
【ジャンル】格闘ゲーム
【名前】ブルトン
【属性】四次元怪獣
【大きさ】60m。形状についてはなんともいえない。しいていうならフジツボ。
【攻撃力】突進して高さ60m程度のビルを壊せる。
【防御力】・空間歪曲
自分の周囲数mの空間を常に歪曲させており、相手の打撃や光線は空間ごと軌道が曲げられブルトンに当たることがない。
惑星の約10倍規模の爆発を引き起こす威力の光線と同等の威力の光線だろうと、歪曲して防ぐ。
高さ50mのビルを半壊させるパンチや蹴りも曲げて防ぐ。
しかし直接掴みかかることは可能のようで(もしくは歪曲した空間ごと掴んでいる?)、
高さ50mのビルを全壊させる勢いで投げられるとその衝撃で空間歪曲は解けてしまう。
作中では解かれた空間歪曲を再度発動してはいない。
素の耐久は高さ50m程度のビルが壊れる攻撃を受けてダメージは受けるが、
そのレベルの攻撃なら何発くらっても戦闘不能にはならないぐらいのレベル。
【素早さ】自分の体長程度の距離を一秒かかるかどうかくらいの速度で転がることができる。
戦闘・反応速度は【参考テンプレ】の改造タイラントと互角に近接戦闘が可能なほど。
【特殊能力】相手を異空間へと送ることができる。タメは2〜3秒程度。射程は100m程度。
改造タイラントでも異世界に送れる。自分自身も異世界に移動可能。
また異世界では体が250m程度に巨大化し、自分以下の大きさの相手をその巨体で押しつぶせる。
押しつぶしの威力は設定上、惑星の10倍程度の直径を持った爆発を引き起こす威力の光線と同等。
【長所】このスレにおいてだと異空間送りだけで勝利かもしれない
【短所】異空間送りは若干隙がある。投げられると空間歪曲が解除される理屈がよくわからない。
505格無しさん
2024/05/31(金) 20:54:59.84ID:+mv/b0/D 【作品名】知恵熱!! タビットさん
【ジャンル】読み切り漫画
【世界観】
第三次世界大戦勃発によって人類が絶滅した後の世界が舞台。
まあ現実相応だろう。
作中で月が登場しており、あとがき「知恵熱!! タビットさんばなし」によると
「実は、この「タビットさん」を描く前、「地球くん」という話を考えていました。
世界観は同じなのですが、主人公が地球(サブキャラが月、火星)で、動物達がいろいろ調子こく(ボケる)のに対して、それを見た地球がツッコむ。という、なかなかに斬新なシステム(笑)。
それを更に発展させていくうちに一周してオーソドックスな感じになったのが「タビットさん」であります。」
とある。
つまり地球、月、火星と惑星が複数存在しているため世界観は単一宇宙。
チエネツ:人間の知恵の全てを秘めると言われる伝説のカタマリ。
タビット曰く「触れるとたちまちに全知全能」らしいが、作中で触れた者が登場しない+続編も無いので今後そういったキャラが現れる余地がないのでスレ的に死に設定である。
【名前】うさぎwith月(知恵熱!! タビットさん)
【属性】月と月で餅をついているうさぎ
【大きさ】月(現実相応)とその十分の一程度の大きさのうさぎ
【攻撃力】大きさ相応のうさぎ並
餅をつくために杵と臼を持っているため杵で殴ったりも出来るだろう
【防御力】大きさ相応のうさぎ並
【素早さ】大きさ相応のうさぎ並
【特殊能力】月で餅をついているうさぎを見るとその可愛さに見とれて行動不能になる。
タビット(主人公)と戦おうと表に出て殺気立っていた肉食獣二匹が見た途端に見とれてしまい立ち尽くして行動不能になる。
その間は完全に棒立ちとなり、タビットが好き放題攻撃できる程隙だらけになり殴られたりしている時も恍惚とした表情のままになる。
生き残ったチーターが「(タビットとの戦いで)く…くそ!! アレだけは見ないようにしなければ……!!」と言っているため、性格や警戒心の有無によらず見た時点で強制的に見とれさせると考えられる。
視認型の常時精神攻撃による行動不能。
射程は月から地上まで。
【長所】常時精神攻撃+大きさ
【短所】読み切りなので続編もないため強化の余地が無い
【備考】本作は「磯部磯兵衛物語 〜浮世はつらいよ〜」第2巻に収録された同作者の短編読み切りである。
よって商業作品として参戦。
【ジャンル】読み切り漫画
【世界観】
第三次世界大戦勃発によって人類が絶滅した後の世界が舞台。
まあ現実相応だろう。
作中で月が登場しており、あとがき「知恵熱!! タビットさんばなし」によると
「実は、この「タビットさん」を描く前、「地球くん」という話を考えていました。
世界観は同じなのですが、主人公が地球(サブキャラが月、火星)で、動物達がいろいろ調子こく(ボケる)のに対して、それを見た地球がツッコむ。という、なかなかに斬新なシステム(笑)。
それを更に発展させていくうちに一周してオーソドックスな感じになったのが「タビットさん」であります。」
とある。
つまり地球、月、火星と惑星が複数存在しているため世界観は単一宇宙。
チエネツ:人間の知恵の全てを秘めると言われる伝説のカタマリ。
タビット曰く「触れるとたちまちに全知全能」らしいが、作中で触れた者が登場しない+続編も無いので今後そういったキャラが現れる余地がないのでスレ的に死に設定である。
【名前】うさぎwith月(知恵熱!! タビットさん)
【属性】月と月で餅をついているうさぎ
【大きさ】月(現実相応)とその十分の一程度の大きさのうさぎ
【攻撃力】大きさ相応のうさぎ並
餅をつくために杵と臼を持っているため杵で殴ったりも出来るだろう
【防御力】大きさ相応のうさぎ並
【素早さ】大きさ相応のうさぎ並
【特殊能力】月で餅をついているうさぎを見るとその可愛さに見とれて行動不能になる。
タビット(主人公)と戦おうと表に出て殺気立っていた肉食獣二匹が見た途端に見とれてしまい立ち尽くして行動不能になる。
その間は完全に棒立ちとなり、タビットが好き放題攻撃できる程隙だらけになり殴られたりしている時も恍惚とした表情のままになる。
生き残ったチーターが「(タビットとの戦いで)く…くそ!! アレだけは見ないようにしなければ……!!」と言っているため、性格や警戒心の有無によらず見た時点で強制的に見とれさせると考えられる。
視認型の常時精神攻撃による行動不能。
射程は月から地上まで。
【長所】常時精神攻撃+大きさ
【短所】読み切りなので続編もないため強化の余地が無い
【備考】本作は「磯部磯兵衛物語 〜浮世はつらいよ〜」第2巻に収録された同作者の短編読み切りである。
よって商業作品として参戦。
506格無しさん
2024/06/01(土) 01:45:04.71ID:j93saXdZ >>505
月と同時参戦はたぶん無理では?
どういう扱いで月と同時参戦させてるの?
というか月と一緒に参戦させないと効果出ないの?
あとテンプレを読んだ感じだと
餅をつく動作を見ることで精神攻撃になるみたいだから
その場合反応相応の速度で餅をつき始めてから精神攻撃発動になると思われるので
精神攻撃を常時能力として発動した状態で参戦はできないんじゃないかな
(参戦時は棒立ちで餅をついてる状態ではないので、そのウサギを見ても精神攻撃にはならないように思われる)
月の必要性の話も合わせて能力の説明があるなら原文欲しいかな
月と同時参戦はたぶん無理では?
どういう扱いで月と同時参戦させてるの?
というか月と一緒に参戦させないと効果出ないの?
あとテンプレを読んだ感じだと
餅をつく動作を見ることで精神攻撃になるみたいだから
その場合反応相応の速度で餅をつき始めてから精神攻撃発動になると思われるので
精神攻撃を常時能力として発動した状態で参戦はできないんじゃないかな
(参戦時は棒立ちで餅をついてる状態ではないので、そのウサギを見ても精神攻撃にはならないように思われる)
月の必要性の話も合わせて能力の説明があるなら原文欲しいかな
507格無しさん
2024/06/01(土) 10:38:27.47ID:pZ4kh3S1 能力というよりは単に強制的に見とれて行動不能になるくらい月で餅ついてるうさぎが可愛いってことらしいので解説らしい解説はない
ぶっちゃけテンプレに書いてあることが全てと言っていい
餅をつく動作で精神攻撃になるから常時じゃないだろってのは同意
そうなると対戦開始して反応相応の速度で餅ついてるのを相手が視認する必要があるね
月と同時参戦してるのは単に作中で月で餅ついてるシーンしかないから地上に降りてきた描写はない
(そもそもタビットが肉食獣三匹と戦う時に内二匹を先に片付ける時に利用した場面でしか登場してない、数コマだけの出番)
乗り物ルールで月にいるとかアリだっけ?
精神攻撃の条件が「月で餅をついていること」だと考えられるから必須パートナーとかその扱いで参戦させられないかと思ってる
ぶっちゃけテンプレに書いてあることが全てと言っていい
餅をつく動作で精神攻撃になるから常時じゃないだろってのは同意
そうなると対戦開始して反応相応の速度で餅ついてるのを相手が視認する必要があるね
月と同時参戦してるのは単に作中で月で餅ついてるシーンしかないから地上に降りてきた描写はない
(そもそもタビットが肉食獣三匹と戦う時に内二匹を先に片付ける時に利用した場面でしか登場してない、数コマだけの出番)
乗り物ルールで月にいるとかアリだっけ?
精神攻撃の条件が「月で餅をついていること」だと考えられるから必須パートナーとかその扱いで参戦させられないかと思ってる
508格無しさん
2024/06/01(土) 11:03:21.84ID:pZ4kh3S1 月と同時参戦無理なら地上に降りてるシーンもないからたぶんうさぎは参戦できないかもしれないので別にもう一体新規
【作品名】知恵熱!! タビットさん
【ジャンル】読み切り漫画
【世界観】
第三次世界大戦勃発によって人類が絶滅した後の世界が舞台。
まあ現実相応だろう。
作中で月が登場しており、あとがき「知恵熱!! タビットさんばなし」によると
「実は、この「タビットさん」を描く前、「地球くん」という話を考えていました。
世界観は同じなのですが、主人公が地球(サブキャラが月、火星)で、動物達がいろいろ調子こく(ボケる)のに対して、それを見た地球がツッコむ。という、なかなかに斬新なシステム(笑)。
それを更に発展させていくうちに一周してオーソドックスな感じになったのが「タビットさん」であります。」
とある。
つまり地球、月、火星と惑星が複数存在しているため世界観は単一宇宙。
チエネツ:人間の知恵の全てを秘めると言われる伝説のカタマリ。
タビット曰く「触れるとたちまちに全知全能」らしいが、作中で触れた者が登場しない+続編も無いので今後そういったキャラが現れる余地がないのでスレ的に死に設定である。
【名前】タビット
【属性】旅ラビット
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】体つきはかなり筋肉質。
成人男性並の二足歩行のしまハイエナとオオミミギツネをパンチとキックを一発ずつ打ち込み倒せる。
成人男性並の二足歩行のチーターにルービックキューブを頭部にぶちこんで倒せる。
肉食動物に何度も戦いを挑み勝ってきたとあり「草食最強」とも言われている。
【防御力】最低でも筋肉質な成人男性並。
チーターに「この腕は二度と使えんようにしてやる」と言われ全力で腕を噛まれたが翌日には全く傷痕もなくケロッとしている。
【素早さ】10m程度の距離から走ってくるチーターに反応して
「は…速い! さすがは動物界最速を誇るチーター!! その最高速度は時速100キロを超える!!
チーターのタケシ! お前の実力は認めてやるがオレもここは負けるわけにはいかない!!
何故ならオレの背中にはイノシシ村の運命とウサギとしての」
まで喋ることができる。それを指してイノシシが「は 速くない? しゃべるの」と言っているのでよくある演出ではなく本当に速く喋っていると考えられる。
そうして喋っている間に1m程まで接近したチーターの噛みつきを間一髪でかわし致命傷を避けられる。
よって相応の反応速度・戦闘速度。
移動速度は成人男性並。
一瞬で10m程上空までジャンプできる。
【長所】肉食獣より強い草食獣
【短所】一日にニンジン200本食べる
【備考】本作は「磯部磯兵衛物語 〜浮世はつらいよ〜」第2巻に収録された同作者の短編読み切りである。
よって商業作品として参戦。
【作品名】知恵熱!! タビットさん
【ジャンル】読み切り漫画
【世界観】
第三次世界大戦勃発によって人類が絶滅した後の世界が舞台。
まあ現実相応だろう。
作中で月が登場しており、あとがき「知恵熱!! タビットさんばなし」によると
「実は、この「タビットさん」を描く前、「地球くん」という話を考えていました。
世界観は同じなのですが、主人公が地球(サブキャラが月、火星)で、動物達がいろいろ調子こく(ボケる)のに対して、それを見た地球がツッコむ。という、なかなかに斬新なシステム(笑)。
それを更に発展させていくうちに一周してオーソドックスな感じになったのが「タビットさん」であります。」
とある。
つまり地球、月、火星と惑星が複数存在しているため世界観は単一宇宙。
チエネツ:人間の知恵の全てを秘めると言われる伝説のカタマリ。
タビット曰く「触れるとたちまちに全知全能」らしいが、作中で触れた者が登場しない+続編も無いので今後そういったキャラが現れる余地がないのでスレ的に死に設定である。
【名前】タビット
【属性】旅ラビット
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】体つきはかなり筋肉質。
成人男性並の二足歩行のしまハイエナとオオミミギツネをパンチとキックを一発ずつ打ち込み倒せる。
成人男性並の二足歩行のチーターにルービックキューブを頭部にぶちこんで倒せる。
肉食動物に何度も戦いを挑み勝ってきたとあり「草食最強」とも言われている。
【防御力】最低でも筋肉質な成人男性並。
チーターに「この腕は二度と使えんようにしてやる」と言われ全力で腕を噛まれたが翌日には全く傷痕もなくケロッとしている。
【素早さ】10m程度の距離から走ってくるチーターに反応して
「は…速い! さすがは動物界最速を誇るチーター!! その最高速度は時速100キロを超える!!
チーターのタケシ! お前の実力は認めてやるがオレもここは負けるわけにはいかない!!
何故ならオレの背中にはイノシシ村の運命とウサギとしての」
まで喋ることができる。それを指してイノシシが「は 速くない? しゃべるの」と言っているのでよくある演出ではなく本当に速く喋っていると考えられる。
そうして喋っている間に1m程まで接近したチーターの噛みつきを間一髪でかわし致命傷を避けられる。
よって相応の反応速度・戦闘速度。
移動速度は成人男性並。
一瞬で10m程上空までジャンプできる。
【長所】肉食獣より強い草食獣
【短所】一日にニンジン200本食べる
【備考】本作は「磯部磯兵衛物語 〜浮世はつらいよ〜」第2巻に収録された同作者の短編読み切りである。
よって商業作品として参戦。
509格無しさん
2024/06/01(土) 11:57:58.25ID:j93saXdZ >>507
乗り物扱いで参戦させるなら
月が「普段乗り物として移動時に利用されてる物」である必要がある
必須パートナーとして参戦させるなら月が意思のあるキャラクターである必要や
うさぎが月がないと「力を殆ど出せない等」の条件を満たす必要がある
単に月にいたことしかないってだけで
月と同時参戦しなくちゃいけないなら全キャラ地球や宇宙と同時参戦してるよ
最強スレでは「各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、
原作に存在する中で最も都合のいい環境」で戦うことになるので
うさぎは月にいる環境で戦える
ただ、月という舞台が可愛さ(精神攻撃)に影響している(うさぎの動きだけでなく月という舞台だから可愛さを発揮できているなど)場合は
「片方の環境設定がもう片方に直接的に影響を及ぼすことはない」ので精神攻撃としては使えない可能性がある
だから「月で餅をついている」という条件における月の扱いが作中でどうなっているかが重要になる
作中で「月で」餅をついている必要があると明言されているのか
されている場合「月」という環境の効果について何か設定があるのかなど
かなり微妙なニュアンスで変わる部分なので原文や作中描写が必要になってくる
乗り物扱いで参戦させるなら
月が「普段乗り物として移動時に利用されてる物」である必要がある
必須パートナーとして参戦させるなら月が意思のあるキャラクターである必要や
うさぎが月がないと「力を殆ど出せない等」の条件を満たす必要がある
単に月にいたことしかないってだけで
月と同時参戦しなくちゃいけないなら全キャラ地球や宇宙と同時参戦してるよ
最強スレでは「各キャラが原作で出来たことは全部出来る環境であり、
原作に存在する中で最も都合のいい環境」で戦うことになるので
うさぎは月にいる環境で戦える
ただ、月という舞台が可愛さ(精神攻撃)に影響している(うさぎの動きだけでなく月という舞台だから可愛さを発揮できているなど)場合は
「片方の環境設定がもう片方に直接的に影響を及ぼすことはない」ので精神攻撃としては使えない可能性がある
だから「月で餅をついている」という条件における月の扱いが作中でどうなっているかが重要になる
作中で「月で」餅をついている必要があると明言されているのか
されている場合「月」という環境の効果について何か設定があるのかなど
かなり微妙なニュアンスで変わる部分なので原文や作中描写が必要になってくる
510格無しさん
2024/06/01(土) 12:23:10.74ID:U+TxT5a9 数コマしか出番ないしろくに解説もされてないからそこら辺は全くわからん
月なしでも餅ついてりゃいいのか月がないとダメなのかはハッキリと言及されてない
とりあえず一連の流れだけ抜粋してみる
>「こっちは肉食三匹…今のうちだゼ逃げるなら」
>「イノシシは助からないケド」
>「タケシさんオレだけで喰ってみせますよコイツ!」
>『わかっていないようだな 何故貴様達をオモテに出したのか…』
>「わかってるヨォーー テメェを食うためだヨォーー」(ハイエナがタビットの胸ぐらを掴む)
>『上を見な』(タビット空を指差す)
>「あん?」「あ…あれは…!!!」(三匹空を見上げる)
>う…うさぎが… もち ついてる
>『かわいいだろ』
>「うん…」「かわいい…」
(この後タビット無防備なしまハイエナとオオミミギツネをパンチとキックで沈黙させる)
こんな感じ
台詞では「うさぎがもちついてる」としか言及してないから月はもしかしたら必須ではないのかもしれない
月なしでも餅ついてりゃいいのか月がないとダメなのかはハッキリと言及されてない
とりあえず一連の流れだけ抜粋してみる
>「こっちは肉食三匹…今のうちだゼ逃げるなら」
>「イノシシは助からないケド」
>「タケシさんオレだけで喰ってみせますよコイツ!」
>『わかっていないようだな 何故貴様達をオモテに出したのか…』
>「わかってるヨォーー テメェを食うためだヨォーー」(ハイエナがタビットの胸ぐらを掴む)
>『上を見な』(タビット空を指差す)
>「あん?」「あ…あれは…!!!」(三匹空を見上げる)
>う…うさぎが… もち ついてる
>『かわいいだろ』
>「うん…」「かわいい…」
(この後タビット無防備なしまハイエナとオオミミギツネをパンチとキックで沈黙させる)
こんな感じ
台詞では「うさぎがもちついてる」としか言及してないから月はもしかしたら必須ではないのかもしれない
511格無しさん
2024/06/01(土) 15:25:17.31ID:j93saXdZ 月が関係してると思える要素はないから
月はなくても問題なさそう
精神攻撃は微妙なところだ
うさぎがかわいいのか餅をついてるうさぎがかわいいのかどっちとも取れる文章なのでワンチャンうさぎだけで精神攻撃になる可能性もありそうではあるけど
「もち ついてる」という台詞が余計な一言になりそうかなぁ
月はなくても問題なさそう
精神攻撃は微妙なところだ
うさぎがかわいいのか餅をついてるうさぎがかわいいのかどっちとも取れる文章なのでワンチャンうさぎだけで精神攻撃になる可能性もありそうではあるけど
「もち ついてる」という台詞が余計な一言になりそうかなぁ
512格無しさん
2024/06/01(土) 19:22:43.67ID:C2TAeiON まぁ常時精神攻撃が付かないにしても、杵で攻撃するのと同時に精神攻撃が発動すると考えれば、少なくともプラスには働くでしょ。
513格無しさん
2024/06/01(土) 20:21:52.92ID:C2TAeiON 思うところがあったので超魔ハドラー再考察 戦法は常時精神・魂攻撃ほぼ一択
前回打ち止めにした太陽の上を見る。
△モロ〜暗黒惑星グランスフィア お互い同時に常時能力が炸裂して分け
×猿羅神 こちらの常時能力は支配空間で防がれる。常時空間吸収負け
×宇宙(うちの3姉妹) 接近されて窒息負け
○ドラメッドV世〜マスター・ヒュペリオン 常時能力勝ち
銀河破壊の壁上を見る。
○ピコ〜赤ちゃん人間 常時能力勝ち
△ナイアーラトテップ あちらは戦闘開始直後はこちらの能力の範囲に収まっていない。範囲外から触手で攻撃されて幽霊化し、その後は干渉されず分け
○エンキドゥルガーwithヴィラル 常時能力勝ち
×全宇宙の創造者withゴッドマジンガー 常時能力が異空間まで届かず消滅負け
×真理 あちらは宇宙なので常時能力は通じない。消滅負け
×レリエル 飲み込まれて負け
銀河破壊の壁下の女禍から精神体(虚無戦記)で5連敗したが、壁上では常時能力でピコから赤ちゃん人間まで6連勝するので位置が繰り上がる。
宇宙破壊の壁上も勝ち越せないので位置は ナイアーラトテップ=超魔ハドラー>赤ちゃん人間
前回打ち止めにした太陽の上を見る。
△モロ〜暗黒惑星グランスフィア お互い同時に常時能力が炸裂して分け
×猿羅神 こちらの常時能力は支配空間で防がれる。常時空間吸収負け
×宇宙(うちの3姉妹) 接近されて窒息負け
○ドラメッドV世〜マスター・ヒュペリオン 常時能力勝ち
銀河破壊の壁上を見る。
○ピコ〜赤ちゃん人間 常時能力勝ち
△ナイアーラトテップ あちらは戦闘開始直後はこちらの能力の範囲に収まっていない。範囲外から触手で攻撃されて幽霊化し、その後は干渉されず分け
○エンキドゥルガーwithヴィラル 常時能力勝ち
×全宇宙の創造者withゴッドマジンガー 常時能力が異空間まで届かず消滅負け
×真理 あちらは宇宙なので常時能力は通じない。消滅負け
×レリエル 飲み込まれて負け
銀河破壊の壁下の女禍から精神体(虚無戦記)で5連敗したが、壁上では常時能力でピコから赤ちゃん人間まで6連勝するので位置が繰り上がる。
宇宙破壊の壁上も勝ち越せないので位置は ナイアーラトテップ=超魔ハドラー>赤ちゃん人間
514格無しさん
2024/06/01(土) 21:11:55.62ID:j93saXdZ 再考察乙だけどハドラーは死んだら邪悪な意志消えて精神攻撃解除されるので
敵スレだと相手の常時能力で死んだら負け扱いだったし上がるのはキツくないかな
あとこのスレだと魂状態って特に設定なくても物理無効になるんだっけ?
敵スレだと相手の常時能力で死んだら負け扱いだったし上がるのはキツくないかな
あとこのスレだと魂状態って特に設定なくても物理無効になるんだっけ?
515格無しさん
2024/06/01(土) 21:30:28.06ID:C2TAeiON516格無しさん
2024/06/01(土) 22:05:19.64ID:j93saXdZ そういえばこっちだとまだバーン参戦してないのか
こっちでもたぶんハドラーを上回れんだろうが参戦させておこう
【名前】バーンパレスwith大魔王バーン(老)
テンプレは以下参照
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/165.html
備考に追記で
【備考】角が生えた人型魔族
こっちでもたぶんハドラーを上回れんだろうが参戦させておこう
【名前】バーンパレスwith大魔王バーン(老)
テンプレは以下参照
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/165.html
備考に追記で
【備考】角が生えた人型魔族
517格無しさん
2024/06/02(日) 07:26:59.86ID:m3F8mSVU 超魔ハドラー再考察
相手の常時能力で死んだら負けとする、戦法は常時精神・魂攻撃ほぼ一択
△指令体 時空曲面レンズで常時能力は通じない。反応速度はあちらが圧倒的に勝るが、移動速度は大きさ相応に過ぎず、
こちらの反応速度はマッハ19800=秒速約6553qで移動速度も大陸規模と相当速いのであちらの攻撃は避けられるだろう。分け
×女禍 常時能力を耐えられて四宝剣負け
△オーバーデビル(スパロボ) お互い同時に常時能力が発動して分け
×鬼哭霊気 常時能力は通じず神魔血破弾負け
×母艦with次元錯卵 時間と空間を操作されて負け
×ニュクス 即死負け
×精神体(虚無戦記) 支配空間負け
○2 リフィー〜ドルフィー 常時能力勝ち
△太陽 お互い同時に常時能力が発動して分け
×モロ 常時エネルギー吸収負け
×暗黒惑星グランスフィア 常時吸収・消滅負け
×猿羅神 支配空間負け
×宇宙(うちの3姉妹) 内包ルールで息ができず負け
○2 ドラメッドV世、マスター・ヒュペリオン 常時能力勝ち
○6 ピコ〜赤ちゃん人間 常時能力勝ち
×ナイアーラトテップ 宇宙サイズで負け
○エンキドゥルガーwithヴィラル 常時能力勝ち
×全宇宙の創造者withゴッドマジンガー 常時能力が異空間まで届かず消滅負け
×真理 あちらは宇宙なので常時能力は通じない。消滅負け
×レリエル 飲み込まれて負け
直接対決ではナイアーラトテップはヴィラルに大きさ勝ちできる
7敗後に9勝しているので勝ち越せる
全宇宙の創造者withゴッドマジンガー>ナイアーラトテップ>超魔ハドラー>エンキドゥルガーwithヴィラル
相手の常時能力で死んだら負けとする、戦法は常時精神・魂攻撃ほぼ一択
△指令体 時空曲面レンズで常時能力は通じない。反応速度はあちらが圧倒的に勝るが、移動速度は大きさ相応に過ぎず、
こちらの反応速度はマッハ19800=秒速約6553qで移動速度も大陸規模と相当速いのであちらの攻撃は避けられるだろう。分け
×女禍 常時能力を耐えられて四宝剣負け
△オーバーデビル(スパロボ) お互い同時に常時能力が発動して分け
×鬼哭霊気 常時能力は通じず神魔血破弾負け
×母艦with次元錯卵 時間と空間を操作されて負け
×ニュクス 即死負け
×精神体(虚無戦記) 支配空間負け
○2 リフィー〜ドルフィー 常時能力勝ち
△太陽 お互い同時に常時能力が発動して分け
×モロ 常時エネルギー吸収負け
×暗黒惑星グランスフィア 常時吸収・消滅負け
×猿羅神 支配空間負け
×宇宙(うちの3姉妹) 内包ルールで息ができず負け
○2 ドラメッドV世、マスター・ヒュペリオン 常時能力勝ち
○6 ピコ〜赤ちゃん人間 常時能力勝ち
×ナイアーラトテップ 宇宙サイズで負け
○エンキドゥルガーwithヴィラル 常時能力勝ち
×全宇宙の創造者withゴッドマジンガー 常時能力が異空間まで届かず消滅負け
×真理 あちらは宇宙なので常時能力は通じない。消滅負け
×レリエル 飲み込まれて負け
直接対決ではナイアーラトテップはヴィラルに大きさ勝ちできる
7敗後に9勝しているので勝ち越せる
全宇宙の創造者withゴッドマジンガー>ナイアーラトテップ>超魔ハドラー>エンキドゥルガーwithヴィラル
518格無しさん
2024/06/02(日) 08:29:54.82ID:m3F8mSVU 『黒』再考察
視認原理の即死が強力。これは『死を帯びた闇の力』に由来するので肉体がない精神体等にも通じるだろう
大きさ200m、約20qの大きさまで有効な常時即死
性能はバジリスクに近いのでそこまで上がるだろう
×3シドー〜シーザー あちらは即死耐性有り。各種攻撃負け
×ゴリラ 大きすぎ
○ラヴォス 即死勝ち
×世界一大きなクジラ 大きすぎ
○クラゲ(ゲッターロボ・サーガ) クラゲにも視覚がある、即死勝ち
×孫悟空 大きすぎ
×ドラえもん(新アニメ) ロボット、全能負け
○4 シルバーサーファー〜冥府神スレイプニル 即死勝ち
×岩石大首領 ゴーレムには効かないか、ビーム負け
△D-56型 ロボだが火力は低い
×ビッグコンボイ ロボ負け
○8 ドラム〜隕石獣 即死勝ち
×ドラえもん(ドラえもんズSP) ロボット、全能負け
○4 ゾーンファイター〜ダーブラ 即死勝ち
○マスターハンド 相手に視覚がないが宇宙耐性有り、移動速度がないので勝ち
△バジリスク 互いに即死
△アバンギャルド君>砲撃型アンドロイドB ロボだが火力不足
○3ビナー〜アルセウス 即死勝ち
×ラミエル 視覚はない、加粒子砲負け
○宇宙怪獣 (ノコギリ鮫) 即死勝ち
○ヤメタランス 同上
×メタルクウラ配下のロボット兵 ロボ、ビーム連発負け
○夜香、ウルキオラ 即死勝ち
×ギガバーサーク 機械
○マザーレギオン 即死勝ち
△滅びの星 常時能力相打ち
○イカルス 即死勝ち
○ヴァルキューレ星人 精神体にも有効
○スペースゴジラ 即死勝ち
○コイツ(幻魔大戦 Rebirth) 気絶するが相手は死ぬ
×クリスタル・ボーイ 即死は効かないか、物質変換負け
○ドロドロ黴 即死勝ち
×ギガエンドラ 機械
○メデューサ 石化するが相手は死ぬ
×お父さま 大きすぎ
○アスラリエル 即死勝ち
×コンゴウ 機械
○野生のミネズミ(BW) 即死勝ち
○クトゥルー 瘴気を受けるが相手は死ぬ
○スーパージキロ 磁力を受けるが相手は死ぬ
△グラオーグラマーン 常時能力相打ち
○ナスティーク 精神体にも有効
×5セレスティアル・オーダー〜うさぎ 大きすぎなどで負け
セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース>『黒』>静かに歌うナスティーク
視認原理の即死が強力。これは『死を帯びた闇の力』に由来するので肉体がない精神体等にも通じるだろう
大きさ200m、約20qの大きさまで有効な常時即死
性能はバジリスクに近いのでそこまで上がるだろう
×3シドー〜シーザー あちらは即死耐性有り。各種攻撃負け
×ゴリラ 大きすぎ
○ラヴォス 即死勝ち
×世界一大きなクジラ 大きすぎ
○クラゲ(ゲッターロボ・サーガ) クラゲにも視覚がある、即死勝ち
×孫悟空 大きすぎ
×ドラえもん(新アニメ) ロボット、全能負け
○4 シルバーサーファー〜冥府神スレイプニル 即死勝ち
×岩石大首領 ゴーレムには効かないか、ビーム負け
△D-56型 ロボだが火力は低い
×ビッグコンボイ ロボ負け
○8 ドラム〜隕石獣 即死勝ち
×ドラえもん(ドラえもんズSP) ロボット、全能負け
○4 ゾーンファイター〜ダーブラ 即死勝ち
○マスターハンド 相手に視覚がないが宇宙耐性有り、移動速度がないので勝ち
△バジリスク 互いに即死
△アバンギャルド君>砲撃型アンドロイドB ロボだが火力不足
○3ビナー〜アルセウス 即死勝ち
×ラミエル 視覚はない、加粒子砲負け
○宇宙怪獣 (ノコギリ鮫) 即死勝ち
○ヤメタランス 同上
×メタルクウラ配下のロボット兵 ロボ、ビーム連発負け
○夜香、ウルキオラ 即死勝ち
×ギガバーサーク 機械
○マザーレギオン 即死勝ち
△滅びの星 常時能力相打ち
○イカルス 即死勝ち
○ヴァルキューレ星人 精神体にも有効
○スペースゴジラ 即死勝ち
○コイツ(幻魔大戦 Rebirth) 気絶するが相手は死ぬ
×クリスタル・ボーイ 即死は効かないか、物質変換負け
○ドロドロ黴 即死勝ち
×ギガエンドラ 機械
○メデューサ 石化するが相手は死ぬ
×お父さま 大きすぎ
○アスラリエル 即死勝ち
×コンゴウ 機械
○野生のミネズミ(BW) 即死勝ち
○クトゥルー 瘴気を受けるが相手は死ぬ
○スーパージキロ 磁力を受けるが相手は死ぬ
△グラオーグラマーン 常時能力相打ち
○ナスティーク 精神体にも有効
×5セレスティアル・オーダー〜うさぎ 大きすぎなどで負け
セレスティアル・オーダーwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース>『黒』>静かに歌うナスティーク
519格無しさん
2024/06/02(日) 09:07:52.91ID:NbqP+Ff5 考察乙です
520格無しさん
2024/06/02(日) 13:06:52.57ID:fTnkOT/x 考察乙
521格無しさん
2024/06/02(日) 19:00:34.89ID:MyhlAzbp >>518
考察乙だけど視認発動の即死効果は相手に見てもらわないと発動しないので
グラオーグラマーンなどの常時能力勢とは相打ちにならないし勝てもしない
『黒』を視認される前に常時能力で死んで負けになる
勝ち負けは変わらんけどメデューサの場合は逆に
メデューサが『黒』を視認する方が早いから
『黒』がメデューサを視認して石化する前にメデューサが死ぬ
考察乙だけど視認発動の即死効果は相手に見てもらわないと発動しないので
グラオーグラマーンなどの常時能力勢とは相打ちにならないし勝てもしない
『黒』を視認される前に常時能力で死んで負けになる
勝ち負けは変わらんけどメデューサの場合は逆に
メデューサが『黒』を視認する方が早いから
『黒』がメデューサを視認して石化する前にメデューサが死ぬ
522格無しさん
2024/06/02(日) 19:49:58.41ID:m3F8mSVU 『黒』考察訂正
×滅びの星 見られる前に蒸発する
×グラオーグラマーン 見られる前に灰になる
グラオーグラマーン>『黒』>スーパージキロ
×滅びの星 見られる前に蒸発する
×グラオーグラマーン 見られる前に灰になる
グラオーグラマーン>『黒』>スーパージキロ
523格無しさん
2024/06/02(日) 23:44:00.05ID:MyhlAzbp524格無しさん
2024/06/03(月) 18:52:50.38ID:WNSz+H+Q >>523
クトゥルーは瘴気だけで即死はしない、互いに目を見て相打ちか
ちなみに反応が高いため先に見て負けになるということはないはず
スーパージキロは過去考察において被視認で即死するバジリスクに負けているためこちらの勝ちになるはず
クトゥルーは瘴気だけで即死はしない、互いに目を見て相打ちか
ちなみに反応が高いため先に見て負けになるということはないはず
スーパージキロは過去考察において被視認で即死するバジリスクに負けているためこちらの勝ちになるはず
525格無しさん
2024/06/03(月) 20:27:39.85ID:aYGJoPpM >>524
クトゥルーは勘違いしてた。申し訳ない
ただ、超音速の相手に対応した距離わからん上に反応が大きさ相応だと
球体謎生物がどんな生物の見た目に近いのかわからんので反応不明になるなこれ
というか黒もドラゴンは実在しないから大きさ相応のドラゴンだと素早さも反応も不明でテンプレ不備な気がする
このスレに記載はないが
敵スレのルールでは
>【大きさ相応(描写等から一切判断不能な場合)の判定】
>巨大なキャラであり特に鈍重という設定も描写もない場合は
>そのキャラの姿形から推測される最も近い生物からの○○倍計算の行動速度とする。
>(反応や知覚能力は上がらず)
となっている
作品スレ準拠とはいえこのスレでも扱いは同じはずなので
最も近い生物が何なのかわからないと大きさ相応倍は取れない
ドラゴンだったらトカゲに近いのか蛇に近いのか(人間になれるなら人間に近いのか)姿形から推測される最も近い生物がなんなのかを書くべき
スーパージキロはバジリスクとの考察がおかしい
基本ルール
>1-10:エントリーの主体となっているものの戦闘不能を以って戦いの決着とする。
考察手順
>②お互いの特殊能力を確認して常時効果能力の有無を確認
(常に周囲に効果及ぼす能力がある場合それだけで勝敗が決するので)
>③お互いの素早さを確認し反応※が早い方を先手Aとする相手をBとする
ここらへんの記載からして
常時能力の磁力で戦闘不能状態になったらその時点で決着、勝敗が決まることになり
反応比べ(バジリスクを視認)は発生しないはず
クトゥルーは勘違いしてた。申し訳ない
ただ、超音速の相手に対応した距離わからん上に反応が大きさ相応だと
球体謎生物がどんな生物の見た目に近いのかわからんので反応不明になるなこれ
というか黒もドラゴンは実在しないから大きさ相応のドラゴンだと素早さも反応も不明でテンプレ不備な気がする
このスレに記載はないが
敵スレのルールでは
>【大きさ相応(描写等から一切判断不能な場合)の判定】
>巨大なキャラであり特に鈍重という設定も描写もない場合は
>そのキャラの姿形から推測される最も近い生物からの○○倍計算の行動速度とする。
>(反応や知覚能力は上がらず)
となっている
作品スレ準拠とはいえこのスレでも扱いは同じはずなので
最も近い生物が何なのかわからないと大きさ相応倍は取れない
ドラゴンだったらトカゲに近いのか蛇に近いのか(人間になれるなら人間に近いのか)姿形から推測される最も近い生物がなんなのかを書くべき
スーパージキロはバジリスクとの考察がおかしい
基本ルール
>1-10:エントリーの主体となっているものの戦闘不能を以って戦いの決着とする。
考察手順
>②お互いの特殊能力を確認して常時効果能力の有無を確認
(常に周囲に効果及ぼす能力がある場合それだけで勝敗が決するので)
>③お互いの素早さを確認し反応※が早い方を先手Aとする相手をBとする
ここらへんの記載からして
常時能力の磁力で戦闘不能状態になったらその時点で決着、勝敗が決まることになり
反応比べ(バジリスクを視認)は発生しないはず
526格無しさん
2024/06/06(木) 22:52:17.79ID:2LI1ZZKH うさぎ(知恵熱!! タビットさん)考察
精神攻撃は杵の攻撃と同時に発動するものとして扱う。視認原理の攻撃は100倍程度の大きさの相手に通じるので、
こちらは月の10分の1=350q程の大きさだから3万5000q=地球の約2.75倍の大きさの相手までなら通じる。
戦法は杵で殴りかかり同時に精神攻撃を発動させる。スペックからして超耐久の壁上を見る。
○イカルス 精神攻撃勝ち
○ヴァルキューレ星人 こちらは大きいので相手が不可視だろうと気にせず殴りかかるか。精神攻撃勝ち
△スペースゴジラ あちらは速いので打撃も精神攻撃も届かない。攻撃は大きさで耐えて分け
○コイツ(幻魔大戦 Rebirth)〜クリスタル・ボーイ 大きさ勝ち
△ドロドロ黴 大きさ分け
×ギガエンドラ こちらの攻撃は通じない。イレイザーボール負け
○メデューサ(ドラえもんズ) 大きいので石化は通じない。殴って勝ち
×お父様 錬成負け
○アスラリエル こちらは大きいので相手が不可視だろうと気にせず殴りかかるだろう。勝ち
○コンゴウ 殴って勝ち
×野生のミネズミ(BW) かみつく負け
×クトゥルー 視線負け
×スーパージキロ 磁力負け
×グラオーグラマーン 灰化負け
これ以上は勝てない。なので位置は 野生のミネズミ(BW)>うさぎ(知恵熱!! タビットさん)>コンゴウ
精神攻撃は杵の攻撃と同時に発動するものとして扱う。視認原理の攻撃は100倍程度の大きさの相手に通じるので、
こちらは月の10分の1=350q程の大きさだから3万5000q=地球の約2.75倍の大きさの相手までなら通じる。
戦法は杵で殴りかかり同時に精神攻撃を発動させる。スペックからして超耐久の壁上を見る。
○イカルス 精神攻撃勝ち
○ヴァルキューレ星人 こちらは大きいので相手が不可視だろうと気にせず殴りかかるか。精神攻撃勝ち
△スペースゴジラ あちらは速いので打撃も精神攻撃も届かない。攻撃は大きさで耐えて分け
○コイツ(幻魔大戦 Rebirth)〜クリスタル・ボーイ 大きさ勝ち
△ドロドロ黴 大きさ分け
×ギガエンドラ こちらの攻撃は通じない。イレイザーボール負け
○メデューサ(ドラえもんズ) 大きいので石化は通じない。殴って勝ち
×お父様 錬成負け
○アスラリエル こちらは大きいので相手が不可視だろうと気にせず殴りかかるだろう。勝ち
○コンゴウ 殴って勝ち
×野生のミネズミ(BW) かみつく負け
×クトゥルー 視線負け
×スーパージキロ 磁力負け
×グラオーグラマーン 灰化負け
これ以上は勝てない。なので位置は 野生のミネズミ(BW)>うさぎ(知恵熱!! タビットさん)>コンゴウ
527格無しさん
2024/06/06(木) 23:00:54.45ID:eJ06SuVF529格無しさん
2024/06/08(土) 15:36:36.11ID:c56FtC8v タビット考察
ハイエナ、狼、チーターを一撃で倒す攻撃力とチーター以上の戦闘・反応速度を持つ。
耐久に関してはチーターの顎力は他の肉食獣と比べてかなり弱いので、それ相応となるか。
シンバの上位互換のような性能なのでその上を見る。
×マダム・オクサ 毒負け
○鎌鳥 殴って勝ち
○さまよう鎧 殴り続けて勝ち
×リューク 不可視から殴られ続けて負け
○スターマンの息子 相手の死角から殴り続けて勝ち
△ミケえもん〜スペシャルマン あちらの耐久的にこちらの攻撃は通じないか。攻撃は避けて分け
○ザコ隊長 殴って勝ち
○ミドロ号〜グレイトスタンプ 殴り続けて勝ち
○アンドロイドマン 殴って勝ち
△からくり武者〜キョーボー さすがに堅すぎる。あちらの攻撃は避けて分け
これ以上は堅い奴が多くなるので勝ち越せない。なので位置は からくり武者=タビット>アンドロイドマン
ハイエナ、狼、チーターを一撃で倒す攻撃力とチーター以上の戦闘・反応速度を持つ。
耐久に関してはチーターの顎力は他の肉食獣と比べてかなり弱いので、それ相応となるか。
シンバの上位互換のような性能なのでその上を見る。
×マダム・オクサ 毒負け
○鎌鳥 殴って勝ち
○さまよう鎧 殴り続けて勝ち
×リューク 不可視から殴られ続けて負け
○スターマンの息子 相手の死角から殴り続けて勝ち
△ミケえもん〜スペシャルマン あちらの耐久的にこちらの攻撃は通じないか。攻撃は避けて分け
○ザコ隊長 殴って勝ち
○ミドロ号〜グレイトスタンプ 殴り続けて勝ち
○アンドロイドマン 殴って勝ち
△からくり武者〜キョーボー さすがに堅すぎる。あちらの攻撃は避けて分け
これ以上は堅い奴が多くなるので勝ち越せない。なので位置は からくり武者=タビット>アンドロイドマン
530格無しさん
2024/06/08(土) 19:11:54.45ID:c56FtC8v 今全能神の壁下の総当たりをやってるんだけど、1月にやると宣言しておきながらここまで延びてしまった事をまず謝ります。申し訳ありません。
それで今全王のテンプレを見てみたら存在消滅の耐性が無かったんだけど、こいつウイスや界王神の言及にあるとおり作中の攻撃全てに耐性を持つから、
対象の存在を消滅させる破壊神の破壊にも耐える扱いになって存在消滅に耐性を持てるじゃないかな。
今のテンプレだとシャローヴァナルの物語の終わりによる存在消滅に耐えられない扱いになるからさ。
それで今全王のテンプレを見てみたら存在消滅の耐性が無かったんだけど、こいつウイスや界王神の言及にあるとおり作中の攻撃全てに耐性を持つから、
対象の存在を消滅させる破壊神の破壊にも耐える扱いになって存在消滅に耐性を持てるじゃないかな。
今のテンプレだとシャローヴァナルの物語の終わりによる存在消滅に耐えられない扱いになるからさ。
531格無しさん
2024/06/13(木) 16:46:08.75ID:I/onw4qF >>525
黒はいわゆる西洋風の竜なので現実で何に似てるかって言われても困るな
竜とトカゲが似てるかと言われたら俺は似てないと思うし
反応は人間の英雄をゴミくらいにしか感じないくらい強いので人外くらいはあるだろうと思う
ぶっちゃけ「黒を見たら死ぬ」が効かなかったら攻撃手段なしで引き分けでも良いくらい
黒はいわゆる西洋風の竜なので現実で何に似てるかって言われても困るな
竜とトカゲが似てるかと言われたら俺は似てないと思うし
反応は人間の英雄をゴミくらいにしか感じないくらい強いので人外くらいはあるだろうと思う
ぶっちゃけ「黒を見たら死ぬ」が効かなかったら攻撃手段なしで引き分けでも良いくらい
532格無しさん
2024/06/13(木) 16:49:33.22ID:I/onw4qF >ぶっちゃけ「黒を見たら死ぬ」が効かなかったら攻撃手段なしで引き分けでも良いくらい
最高でもって意味ね
最高でもって意味ね
533格無しさん
2024/06/13(木) 17:45:02.01ID:WOqIcp4g >>531
人外くらいはある、は何の答えにもなってないので
人間を上回ると思える描写なり設定なりがあるならそれを記載して人間より上と書くか
エルフ(人型)に変身できるなら最低限成人男性(女性?)並とかは書けるんじゃないのかな
人外くらいはある、は何の答えにもなってないので
人間を上回ると思える描写なり設定なりがあるならそれを記載して人間より上と書くか
エルフ(人型)に変身できるなら最低限成人男性(女性?)並とかは書けるんじゃないのかな
534格無しさん
2024/06/13(木) 18:58:58.11ID:I/onw4qF 野生動物みたいなもんだから人外(人間より上)で
535格無しさん
2024/06/13(木) 20:59:57.11ID:95j7cgjM >>534
人より上と野生動物並は違うけど
どっちの意味で言ってる?
前者の場合、人間にも常人~達人で段階がある
後者の場合、野生動物の平均に爬虫類系が含まれるかわからない
(敵スレの野生動物の反応のソースらしきURLが死んでて確認できず)
人より上と野生動物並は違うけど
どっちの意味で言ってる?
前者の場合、人間にも常人~達人で段階がある
後者の場合、野生動物の平均に爬虫類系が含まれるかわからない
(敵スレの野生動物の反応のソースらしきURLが死んでて確認できず)
536格無しさん
2024/06/13(木) 21:13:31.24ID:T7ObBMu8 石妖(鬼太郎6期)を考察しようと思ったが、テンプレのほとんどが石つぶて状態のもので、参戦時の石像状態で動けるのか記されていない。
また石つぶてや竜巻状に変形出来るにしろそれに移行する速度がわからない。
夕暉の翼レグネジィ考察
戦闘・反応・移動速度全てが無限速のワイバーン。生術の効果範囲は100m規模とする。
戦詞術は不思議攻撃だから物理無効に通じるだろう。戦法は詞術より内部破壊+精神攻撃の生術を優先した方がいいかな。
自分と同じ無限速のニビノカミ・タイプのQEXがいる大陸破壊の壁上を見る。
○冥府神スレイプニル 生術勝ち
○岩石大首領 生術勝ち。本編と全く同じ展開じゃねーか
△D-56型〜ビッグコンボイ 虫による内部破壊はロボットには通じないか。あちらの攻撃は避けて分け
○ドラム〜栽培マン 生術勝ち
×ニビノカミ・タイプのQEX 生術はBEC状態で防がれてメーザー攻撃負け
○ラゴラスエヴォ〜隕石獣 生術勝ち
×ドラえもん(ドラえもんズSP) こちらの攻撃は通じずソノウソホント負け
○ゾーンファイター〜タンバリン 生術勝ち
○ミスター・VTR 詞術で焼き続けて勝ち
超攻防速の壁上を見る。
○ダーブラ 生術勝ち
○マスターハンド 見た所虫が侵入出来る隙間はない。詞術で焼き続けて勝ち
×バジリスク 即死負け
×砲撃型アンドロイドB 放火負け
×アバンギャルド君 マシンガン負け
×ビナー(ブルーアーカイブ) ビーム負け
△破壊神バロン こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
△アルセウス(映画) こちらの攻撃はバリアーで防がれ、あちらの攻撃は避けて分け
△サルーイン こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
この上はちょくちょく勝てるが連敗を取り返す程ではない。なので位置は バジリスク>夕暉の翼レグネジィ>マスターハンド
また石つぶてや竜巻状に変形出来るにしろそれに移行する速度がわからない。
夕暉の翼レグネジィ考察
戦闘・反応・移動速度全てが無限速のワイバーン。生術の効果範囲は100m規模とする。
戦詞術は不思議攻撃だから物理無効に通じるだろう。戦法は詞術より内部破壊+精神攻撃の生術を優先した方がいいかな。
自分と同じ無限速のニビノカミ・タイプのQEXがいる大陸破壊の壁上を見る。
○冥府神スレイプニル 生術勝ち
○岩石大首領 生術勝ち。本編と全く同じ展開じゃねーか
△D-56型〜ビッグコンボイ 虫による内部破壊はロボットには通じないか。あちらの攻撃は避けて分け
○ドラム〜栽培マン 生術勝ち
×ニビノカミ・タイプのQEX 生術はBEC状態で防がれてメーザー攻撃負け
○ラゴラスエヴォ〜隕石獣 生術勝ち
×ドラえもん(ドラえもんズSP) こちらの攻撃は通じずソノウソホント負け
○ゾーンファイター〜タンバリン 生術勝ち
○ミスター・VTR 詞術で焼き続けて勝ち
超攻防速の壁上を見る。
○ダーブラ 生術勝ち
○マスターハンド 見た所虫が侵入出来る隙間はない。詞術で焼き続けて勝ち
×バジリスク 即死負け
×砲撃型アンドロイドB 放火負け
×アバンギャルド君 マシンガン負け
×ビナー(ブルーアーカイブ) ビーム負け
△破壊神バロン こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
△アルセウス(映画) こちらの攻撃はバリアーで防がれ、あちらの攻撃は避けて分け
△サルーイン こちらの攻撃は大きさで耐えられ、あちらの攻撃は避けて分け
この上はちょくちょく勝てるが連敗を取り返す程ではない。なので位置は バジリスク>夕暉の翼レグネジィ>マスターハンド
537格無しさん
2024/06/13(木) 21:26:05.26ID:I/onw4qF538格無しさん
2024/06/13(木) 21:44:20.25ID:95j7cgjM539格無しさん
2024/06/13(木) 22:13:37.51ID:I/onw4qF >>538
まあ防御力はテンプレのとおり高い
移動速度は不明(月まで飛んで行ったって描写はあるけど所要時間はわからんし
反応速度はその通り達人より上程度かもしれない
攻撃は即死頼みで問題ない(効かなかったら質量任せで押しつぶす戦法くらいはできるかもだが
まあ防御力はテンプレのとおり高い
移動速度は不明(月まで飛んで行ったって描写はあるけど所要時間はわからんし
反応速度はその通り達人より上程度かもしれない
攻撃は即死頼みで問題ない(効かなかったら質量任せで押しつぶす戦法くらいはできるかもだが
540格無しさん
2024/06/13(木) 22:17:37.68ID:I/onw4qF あと念の為「見たら死ぬ」は「相手が黒を見たら死ぬ」であって「黒が相手を見たら死ぬ」ではない
紛らわしいかもしれないので一応
紛らわしいかもしれないので一応
541格無しさん
2024/06/13(木) 23:00:49.84ID:95j7cgjM 防御力も隕石のサイズがわからんとなんとも言えんけどね
まあ小石サイズの隕石として銃弾くらいは耐えられるだろうな、程度の認識ではいるが
月に行った描写があるなら仮に片道一ヶ月くらいかかったとしてもそこそこの速度になるので推測できる要素があるならなんかの足しにはなるかも
まあ即死頼みなのは変わらんし不備になりさえしなけりゃ位置に影響はまずない
むしろ相手に見てもらう必要がある能力だと反応遅いほうが有利まである(下手に反応が早いと先に同系能力の相手を見て負けるので)
その辺踏まえて適当にテンプレ修正すればいいと思うよ
まあ小石サイズの隕石として銃弾くらいは耐えられるだろうな、程度の認識ではいるが
月に行った描写があるなら仮に片道一ヶ月くらいかかったとしてもそこそこの速度になるので推測できる要素があるならなんかの足しにはなるかも
まあ即死頼みなのは変わらんし不備になりさえしなけりゃ位置に影響はまずない
むしろ相手に見てもらう必要がある能力だと反応遅いほうが有利まである(下手に反応が早いと先に同系能力の相手を見て負けるので)
その辺踏まえて適当にテンプレ修正すればいいと思うよ
542格無しさん
2024/06/14(金) 06:06:40.02ID:YNQ1rVPy 黒修正したから張ろうとしたらなんかエラー出る…
543格無しさん
2024/06/14(金) 20:45:50.31ID:rwTJdAhB 530で全王の耐性について質問したの俺なんだけど、これ結局どうすればいいのかな
544格無しさん
2024/06/15(土) 00:19:48.76ID:LquvYmp0 テンプレに書いてないことは考慮できない
考慮するならテンプレを修正すべき
考慮するならテンプレを修正すべき
545格無しさん
2024/06/15(土) 19:55:03.25ID:ekEThzOO こんな感じでいい?
【名前】全王
【防御力】
作中でウイスやシン(界王神)に「全王さまは誰にも倒せない」「全王さまは絶対に傷つけられない」と言及されている。
また全王本人は自身が上記の消滅でザマスを消し去った時に爆心地にいても、無傷で宇宙外空間を漂っていた
そのため現実にある程度のあらゆる現象や作中に出てきた以下の攻撃に耐性がある。
・破壊神の能力の破壊による存在消滅
【名前】全王
【防御力】
作中でウイスやシン(界王神)に「全王さまは誰にも倒せない」「全王さまは絶対に傷つけられない」と言及されている。
また全王本人は自身が上記の消滅でザマスを消し去った時に爆心地にいても、無傷で宇宙外空間を漂っていた
そのため現実にある程度のあらゆる現象や作中に出てきた以下の攻撃に耐性がある。
・破壊神の能力の破壊による存在消滅
546格無しさん
2024/06/16(日) 00:21:50.72ID:SLEsRINn 念の為存在消滅の原文がほしいかな
あと破壊耐性がつく可能性もあるから破壊の方もそっちの原文とか詳細説明もあるならほしい
あと破壊耐性がつく可能性もあるから破壊の方もそっちの原文とか詳細説明もあるならほしい
547格無しさん
2024/06/16(日) 01:39:28.05ID:5/UmEBkX >>546
原文かぁ、今提示出来るものは持ってないなぁ。
アニメの第95話で破壊神が扱うエネルギーは存在そのものを破壊すると説明されてて、
破壊神はそれを気弾にして放ったり手を突き出して「破壊」とつぶやけば相手の存在を消滅できる。これは作中で何度も描写されてる。
根拠になるかわからないけど、この個人サイトの説明でもその旨が述べられている。
https://dragonball-neta.com/post-6382.html
原文かぁ、今提示出来るものは持ってないなぁ。
アニメの第95話で破壊神が扱うエネルギーは存在そのものを破壊すると説明されてて、
破壊神はそれを気弾にして放ったり手を突き出して「破壊」とつぶやけば相手の存在を消滅できる。これは作中で何度も描写されてる。
根拠になるかわからないけど、この個人サイトの説明でもその旨が述べられている。
https://dragonball-neta.com/post-6382.html
548格無しさん
2024/06/16(日) 02:04:23.47ID:5/UmEBkX 動画あったわ。開始20秒ぐらいで破壊のエネルギーについて説明されてる。
https://m.youtube.com/watch?v=aN1aJB9jmls&pp=ygUUZHJhZ29uIGJhbGwgc3VwZXIgOTU%3D
https://m.youtube.com/watch?v=aN1aJB9jmls&pp=ygUUZHJhZ29uIGJhbGwgc3VwZXIgOTU%3D
549格無しさん
2024/06/16(日) 02:45:59.83ID:SLEsRINn550格無しさん
2024/06/16(日) 19:19:16.94ID:5/UmEBkX 破壊なー原理がどうとか作中で説明されてなかったような気がする。
まぁ消滅耐性と込みで存在消滅耐性取れればいいかな。
まぁ消滅耐性と込みで存在消滅耐性取れればいいかな。
551格無しさん
2024/06/16(日) 19:45:41.66ID:SLEsRINn まあ破壊は持ってるキャラほぼほぼいないから勝率に影響ないと思う
553格無しさん
2024/06/17(月) 14:11:17.47ID:Dib/XUEa ごめん訂正 全王は存在消滅耐性を持つものとして考察するね。
554格無しさん
2024/06/20(木) 13:41:07.99ID:lShfgA/9 黒のテンプレがやっぱり書き込めない
555格無しさん
2024/06/20(木) 17:40:16.21ID:dihbpQgX どんなエラーで弾かれてるの?
556格無しさん
2024/06/20(木) 19:26:44.35ID:lShfgA/9 今確認したらNGワードって書いてあった
557格無しさん
2024/06/20(木) 20:14:52.57ID:20zmbs4X どの単語が引っかかってるか出ないのかな?
それっぽい単語をあったらそれを変えるとか間に別の文字なり記号なり挟んでその件を補足するとかかな
それっぽい単語をあったらそれを変えるとか間に別の文字なり記号なり挟んでその件を補足するとかかな
558格無しさん
2024/06/20(木) 20:35:05.72ID:lShfgA/9 何が駄目なのか分からない
死を使い過ぎてて駄目なのかと思って4とかに変えてもダメ
死を使い過ぎてて駄目なのかと思って4とかに変えてもダメ
559格無しさん
2024/06/20(木) 21:22:16.92ID:QvSwU8II それならまずどっとうpロダに貼ってみればいいと思ったらあそこ去年閉鎖してたのね。
俺では代わりになりそうなアップローダーもぱっと思いつかないなぁ。
wikiに変更点を直接反映させてそれを事後報告する手もあるけど、それはあくまで最後の手段に留めるべきか…
俺では代わりになりそうなアップローダーもぱっと思いつかないなぁ。
wikiに変更点を直接反映させてそれを事後報告する手もあるけど、それはあくまで最後の手段に留めるべきか…
560格無しさん
2024/06/20(木) 23:20:05.96ID:20zmbs4X chmateなら画像アップロードできるっぽいし
テキストに書いた文章を画像化して添付してみるとか?
テキストに書いた文章を画像化して添付してみるとか?
561格無しさん
2024/06/20(木) 23:36:06.82ID:QvSwU8II メモ帳とかのテンプレをスクショして載せるのがベターかね
562格無しさん
2024/06/21(金) 07:43:22.81ID:4pd4/xTO 【作品名】異世界食堂
【ジャンル】ライトノベル
【名前】『黒』
【世界観】作中世界ではいわゆる神に等しい存在であり、世界最高の賢者など英雄と呼ばれる存在でも
子供扱いにすらならないくらい力の差がある六柱の竜の一柱である
『赤』と呼ばれる同種の存在が小さな山ほどもあるドラゴンであり、
『黒』も比較して小さいとは語られていないので同じくらいの大きさとする
【属性】雌の竜 死を司る神
【ジャンル】ライトノベル
【名前】『黒』
【世界観】作中世界ではいわゆる神に等しい存在であり、世界最高の賢者など英雄と呼ばれる存在でも
子供扱いにすらならないくらい力の差がある六柱の竜の一柱である
『赤』と呼ばれる同種の存在が小さな山ほどもあるドラゴンであり、
『黒』も比較して小さいとは語られていないので同じくらいの大きさとする
【属性】雌の竜 死を司る神
563格無しさん
2024/06/21(金) 07:44:54.15ID:4pd4/xTO 【大きさ】数百メートル位の黒いドラゴン
【攻撃力】大きさ相応のドラゴン
西洋風の竜なので大きさ相応のワニくらいの力はあると思われる
【防御力】隕石対策で魔力の防壁を常に張っているので隕石耐久
数百メートルの『黒』が大岩と評したサイズの隕石(直径百メートルとする)を
防壁なしで食らった時は鱗を突き破られてちょっと怪我した
【素早さ】月には飛んで行ったが経過時間は不明
一応、全ての生物で最強の一匹なので速い鳥くらいと見てもいいかもしれないが詳細不明
反応は全ての生物で最強の一匹であり世界最強の人類よりはるかに強いので、達人を上回るレベル
【攻撃力】大きさ相応のドラゴン
西洋風の竜なので大きさ相応のワニくらいの力はあると思われる
【防御力】隕石対策で魔力の防壁を常に張っているので隕石耐久
数百メートルの『黒』が大岩と評したサイズの隕石(直径百メートルとする)を
防壁なしで食らった時は鱗を突き破られてちょっと怪我した
【素早さ】月には飛んで行ったが経過時間は不明
一応、全ての生物で最強の一匹なので速い鳥くらいと見てもいいかもしれないが詳細不明
反応は全ての生物で最強の一匹であり世界最強の人類よりはるかに強いので、達人を上回るレベル
564格無しさん
2024/06/21(金) 07:46:02.59ID:4pd4/xTO 【特殊能力】『死を帯びた闇の力』を常に周囲に撒き散らしている影響で、
常人はもちろん人よりはるかに高い魔力を持つエルフでも『黒』を見ただけで即死してしまう
宇宙でも問題なく活動でき、食事の必要もない(必要ないだけで食べることはできる)
人間に近いエルフの姿に変身できる(過去に見たエルフの姿を元にしている)
34684年前の戦いから生き続けており、年老いているという描写もないのでまだ若いと思われる
月まで飛んで行けるので宇宙生存可能(飛行速度は不明)
常人はもちろん人よりはるかに高い魔力を持つエルフでも『黒』を見ただけで即死してしまう
宇宙でも問題なく活動でき、食事の必要もない(必要ないだけで食べることはできる)
人間に近いエルフの姿に変身できる(過去に見たエルフの姿を元にしている)
34684年前の戦いから生き続けており、年老いているという描写もないのでまだ若いと思われる
月まで飛んで行けるので宇宙生存可能(飛行速度は不明)
565格無しさん
2024/06/21(金) 07:47:14.23ID:4pd4/xTO 【長所】即死能力
【短所】魔力に長けるという設定だが作品の性質上攻撃描写がほぼない
【戦法】とにかく接近(相手が無生物などで死ななかった場合はそのまま物理攻撃に移行する為)
【備考】即死能力は『黒が相手を見たら』ではなく『相手が黒を見たら』発動
【短所】魔力に長けるという設定だが作品の性質上攻撃描写がほぼない
【戦法】とにかく接近(相手が無生物などで死ななかった場合はそのまま物理攻撃に移行する為)
【備考】即死能力は『黒が相手を見たら』ではなく『相手が黒を見たら』発動
566格無しさん
2024/06/21(金) 07:48:10.92ID:4pd4/xTO ぶつ切りにしたら行けた
ただ「死」を「4」に変えても長文のままだと駄目だった理由はよく分からないけど
ただ「死」を「4」に変えても長文のままだと駄目だった理由はよく分からないけど
567格無しさん
2024/06/21(金) 12:36:30.04ID:HMsNYOHf おお、良かったね
マジで何が引っかかったのかわかんない普通の文章だ
マジで何が引っかかったのかわかんない普通の文章だ
568格無しさん
2024/06/21(金) 13:20:46.46ID:4pd4/xTO 何回かエラー吐かれてあれこれ考えで削ったりしながら貼ったので、
削った部分に原因があったのかもしれないけど、その部分は大体前回のテンプレにあった気がする
まあ貼れたからいいや
攻防素早さが主な修正点
特殊能力は一部削った
削った部分に原因があったのかもしれないけど、その部分は大体前回のテンプレにあった気がする
まあ貼れたからいいや
攻防素早さが主な修正点
特殊能力は一部削った
569格無しさん
2024/06/23(日) 17:11:26.62ID:Di50yMaq 大魔王バーン考察
皆さんご存じジャンプ三大悪役の一人でハドラーの上司にして敵。
バーンパレスのお陰で開始距離を稼いでるのは長所だが、魔王の邪悪な意志の範囲が惑星規模とハドラーより狭いので同キャラの上には絶対に行けない。
戦法は獣・植物・虫型・石でできたゴーレム(無機物)・不定形生物・幽霊に有効な惑星規模の常時魂・精神攻撃×2 次にピラァ・オブ・バーン
それでもダメだったらカイザーフェニックスや暗黒闘気を使うなり普通に戦う。
惑星破壊の壁下は常時能力で余裕で勝ち越せるのでその上を見る。
○マザー・バグ〜ルガノーガー 常時能力勝ち
○戸愚呂弟 ジャンプ黄金時代の同期対決。こちらにはバーンパレスがあるので、あちらの常時能力の範囲内に収まらない。常時魂・精神攻撃×2勝ち
○アラエル 常時能力勝ち
○デスフェイサー〜エル・王キッドニコフリーニョえもんV世 無機物にも有効な常時能力勝ち
×時間 概念存在に常時能力は通じないか。時間停止負け
×巨大ベムスター 常時能力の範囲内にギリギリ収まらない。大きさ負け
×ギャラクタス 吸い込まれて負け
○ギャラクティック・ノヴァ 常時能力勝ち
×モスラ 大きさ負け
○カオスロイドS〜ガブリエル(とある魔術の禁書目録) 常時能力勝ち
×02inファイナルスター 憑依負け
○虚空牙〜フリーザ 常時能力勝ち
×コスモスマンモス 大きさ負け
○ゼルエル 常時能力勝ち
×ゴルドラス 原理付き防御で常時能力は防がれる。時空界を拡大されて負け。空間歪曲原理の防御が強力だからもう少し上に行けると思う。
×貪〜プライマス 大きさ負け
×太陽(北風と太陽) 熱負け 奇しくも原作と同じオチっていう
×松岡修造 殴られて負け
○じょん 常時能力勝ち
エル・王キッドニコフリーニョえもんV世から9勝11敗したが、恒星破壊の壁上に勝てそうな奴がいるので見る。
○メフィラス大魔王〜デルタスター・ウルトラマン 常時能力勝ち。4勝して合計13勝になったので繰り上がる。
×ワンダーランド(アリスと蔵六) 空間に常時能力は通じない。任意全能負け
○かたつむり(elona)〜シルバー・チャリオッツ・レクイエム 常時能力勝ち
×夜の女王 魔王の邪悪な意志はこちらが戦闘不能になると解除されるので、常時能力で相打ちするとこちらが不利。負け
×オストガロア〜アダム 大きさ負け
○救世主マン〜魔王(サタン) 常時能力勝ち
×執行者 大きさ負け
これ以上は大きいキャラが多くて勝てない。なので位置は 夜の女王>大魔王バーン>シルバー・チャリオッツ・レクイエム
案の定ハドラーよりだいぶ位置が下がってしまった。これも最強議論の妙か。
皆さんご存じジャンプ三大悪役の一人でハドラーの上司にして敵。
バーンパレスのお陰で開始距離を稼いでるのは長所だが、魔王の邪悪な意志の範囲が惑星規模とハドラーより狭いので同キャラの上には絶対に行けない。
戦法は獣・植物・虫型・石でできたゴーレム(無機物)・不定形生物・幽霊に有効な惑星規模の常時魂・精神攻撃×2 次にピラァ・オブ・バーン
それでもダメだったらカイザーフェニックスや暗黒闘気を使うなり普通に戦う。
惑星破壊の壁下は常時能力で余裕で勝ち越せるのでその上を見る。
○マザー・バグ〜ルガノーガー 常時能力勝ち
○戸愚呂弟 ジャンプ黄金時代の同期対決。こちらにはバーンパレスがあるので、あちらの常時能力の範囲内に収まらない。常時魂・精神攻撃×2勝ち
○アラエル 常時能力勝ち
○デスフェイサー〜エル・王キッドニコフリーニョえもんV世 無機物にも有効な常時能力勝ち
×時間 概念存在に常時能力は通じないか。時間停止負け
×巨大ベムスター 常時能力の範囲内にギリギリ収まらない。大きさ負け
×ギャラクタス 吸い込まれて負け
○ギャラクティック・ノヴァ 常時能力勝ち
×モスラ 大きさ負け
○カオスロイドS〜ガブリエル(とある魔術の禁書目録) 常時能力勝ち
×02inファイナルスター 憑依負け
○虚空牙〜フリーザ 常時能力勝ち
×コスモスマンモス 大きさ負け
○ゼルエル 常時能力勝ち
×ゴルドラス 原理付き防御で常時能力は防がれる。時空界を拡大されて負け。空間歪曲原理の防御が強力だからもう少し上に行けると思う。
×貪〜プライマス 大きさ負け
×太陽(北風と太陽) 熱負け 奇しくも原作と同じオチっていう
×松岡修造 殴られて負け
○じょん 常時能力勝ち
エル・王キッドニコフリーニョえもんV世から9勝11敗したが、恒星破壊の壁上に勝てそうな奴がいるので見る。
○メフィラス大魔王〜デルタスター・ウルトラマン 常時能力勝ち。4勝して合計13勝になったので繰り上がる。
×ワンダーランド(アリスと蔵六) 空間に常時能力は通じない。任意全能負け
○かたつむり(elona)〜シルバー・チャリオッツ・レクイエム 常時能力勝ち
×夜の女王 魔王の邪悪な意志はこちらが戦闘不能になると解除されるので、常時能力で相打ちするとこちらが不利。負け
×オストガロア〜アダム 大きさ負け
○救世主マン〜魔王(サタン) 常時能力勝ち
×執行者 大きさ負け
これ以上は大きいキャラが多くて勝てない。なので位置は 夜の女王>大魔王バーン>シルバー・チャリオッツ・レクイエム
案の定ハドラーよりだいぶ位置が下がってしまった。これも最強議論の妙か。
571格無しさん
2024/06/23(日) 21:58:15.62ID:usmp9Jge >>569
考察乙だけど
乗り物ルール的にバーンパレスを降りて戦うのはNGだから射程的にバーンは魔王の邪悪な意志以外で攻撃できない
(一応バーンパレスの先っちょに立ってギリギリまで相手に近づけば攻撃できるかもだけど無駄なリスクしかない)
寿命勝ち自体はなくても戦法通り相手に近づかないようにするのが正しい
(魔王の邪悪な意志が効かなくとも射程内に相手がいれば攻撃し続けている扱いになるので逃亡負けにはならない)
考察乙だけど
乗り物ルール的にバーンパレスを降りて戦うのはNGだから射程的にバーンは魔王の邪悪な意志以外で攻撃できない
(一応バーンパレスの先っちょに立ってギリギリまで相手に近づけば攻撃できるかもだけど無駄なリスクしかない)
寿命勝ち自体はなくても戦法通り相手に近づかないようにするのが正しい
(魔王の邪悪な意志が効かなくとも射程内に相手がいれば攻撃し続けている扱いになるので逃亡負けにはならない)
572格無しさん
2024/06/24(月) 00:34:45.71ID:a1+5un51 >>571
なるほど まぁ考察結果に変わりは無いからいいか。
石妖(鬼太郎6期)に指摘。テンプレのほとんどが石つぶて状態のもので、参戦時の石像状態で動けるのか記されていない。
また石つぶてや竜巻状に変形出来るにしろそれに移行する速度がわからない。
1週間待ってもテンプレの修正や疑問への返答がない場合は修正待ちに送る。
なるほど まぁ考察結果に変わりは無いからいいか。
石妖(鬼太郎6期)に指摘。テンプレのほとんどが石つぶて状態のもので、参戦時の石像状態で動けるのか記されていない。
また石つぶてや竜巻状に変形出来るにしろそれに移行する速度がわからない。
1週間待ってもテンプレの修正や疑問への返答がない場合は修正待ちに送る。
573格無しさん
2024/06/24(月) 07:02:10.72ID:/ehmnpAd >>572
石妖は基本が石像型で、石礫とか竜巻に変形して戦闘するイメージで出したけど確かに変形時間が書いてないな
変形時間は、録画してたの消しちゃったからはっきりとは確認できない
何秒もかかってたような記憶はないけど…1秒くらいかなあ、いやよく覚えてないわ
石妖は基本が石像型で、石礫とか竜巻に変形して戦闘するイメージで出したけど確かに変形時間が書いてないな
変形時間は、録画してたの消しちゃったからはっきりとは確認できない
何秒もかかってたような記憶はないけど…1秒くらいかなあ、いやよく覚えてないわ
574格無しさん
2024/06/24(月) 07:09:08.92ID:/ehmnpAd 録画残ってないか確認したけどやっぱり消しちゃってたので、
石妖は修正待ちでいいです、すみません
石妖は修正待ちでいいです、すみません
576格無しさん
2024/06/27(木) 22:01:06.97ID:p9G9MePM ルファス・マファール考察
デカい全能超え ただし攻撃手段が打撃しかないので物理無効に為す術がない。
サノスまでは物理攻撃で大体勝ち越せる。緒方次郎は物理無効で攻撃が通らず大きさ分け。
ヨグ=ソトースは原理的に遍在する宇宙も破壊しないと倒せないようなので分け。
その上は物理無効やデカい奴が多いので勝てず位置は 緒方次郎=ルファス・マファール>サノス
353の言う通り主人公スレのテンプレのように防御無視攻撃があれば確実に饕餮の上に行けたね。
デカい全能超え ただし攻撃手段が打撃しかないので物理無効に為す術がない。
サノスまでは物理攻撃で大体勝ち越せる。緒方次郎は物理無効で攻撃が通らず大きさ分け。
ヨグ=ソトースは原理的に遍在する宇宙も破壊しないと倒せないようなので分け。
その上は物理無効やデカい奴が多いので勝てず位置は 緒方次郎=ルファス・マファール>サノス
353の言う通り主人公スレのテンプレのように防御無視攻撃があれば確実に饕餮の上に行けたね。
577格無しさん
2024/06/29(土) 14:37:33.74ID:hHKZxuUL 今エターニティより下の位置のキャラの全能上の総当たりしてるんだけど、エターニティと厨子、“海”賊団もそこに含めようと思ってる。
理由はエターニティに関しては総当たりに入れても位置は変わらないと思って最初入れなかったんだけど、
よく考えてみたら以前より遍在殺し持ちが増えて今より位置が落ちそうだと感じてさ。
後者二人は総当たりが終わった後で考察するよりも、総当たりに入れて点数を数えた方が妥当な位置に落ち着くと思ったから。
それに伴い修正したエターニティのテンプレを貼る。といっても異次元追放を異次元追放×2に強化した程度だけどさ。
指摘が無かったら3日後にでもエターニティは修正待ちに送り、総当たりに入れて考察する。
【参考テンプレ2】
【名前】インビトゥイーナー
【属性】神的霊精(コズミック・エンティティ)、マスター・オーダーとロード・カオスのしもべ、概念存在
【外見】白黒の胴着のような服をまとい、体色が左右で白と黒に別れた人型
【大きさ】可変する。下記の「Doctor Strange Vol 2 28」では身長185.9pのドクター・ストレンジと同じぐらいだった。
デッドプール VS. サノスの作中ではエターニティと同じぐらいだったので一次多元宇宙並み
【防御力】インビトゥイーナーは宇宙の秩序とバランスが具現した存在であるマスター・オーダーと、
それと対の概念である混乱と混沌の存在ロード・カオスが創造した中庸を司る概念存在である。
その力はエターニティを凌駕しており、エターニティの力を根源とするドクター・ストレンジの魔法が通じない。
以下インビトゥイーナーとドクター・ストレンジが戦った「Doctor Strange Vol 2 28」のP4からP6までの台詞と描写を抜粋する。
ドクター・ストレンジ「サイトラックのクリムゾンバンドに包まれれば、お前はもう私を止められないな!」
(ストレンジが放った拘束魔法のサイトラックのクリムゾンバンドにインビトゥイーナーが閉じ込められる)
インビトゥイーナー「本気でそう思っているのか?」
(インビトゥイーナーがクリムゾンバンドから平然と抜け出る)
ドクター・ストレンジ「し、信じられん!クリムゾンバンドをまるで無かったかのように切り裂くとは!」
インビトゥイーナー「当然だ。お前の魔法は私に触れる事もかなわない…私はそんなものとは別の存在だからな」
ドクター・ストレンジ「私の魔法が…」
インビトゥイーナー「良くないなぁ、そんなものいくら使ったところで関係ない」
(ドクター・ストレンジの魔法がインビトゥイーナーの体をすり抜ける。当然ダメージはない)
ドクター・ストレンジ「ミスティックムーンが、私の魔法がお前を通り抜けただと!?」
理由はエターニティに関しては総当たりに入れても位置は変わらないと思って最初入れなかったんだけど、
よく考えてみたら以前より遍在殺し持ちが増えて今より位置が落ちそうだと感じてさ。
後者二人は総当たりが終わった後で考察するよりも、総当たりに入れて点数を数えた方が妥当な位置に落ち着くと思ったから。
それに伴い修正したエターニティのテンプレを貼る。といっても異次元追放を異次元追放×2に強化した程度だけどさ。
指摘が無かったら3日後にでもエターニティは修正待ちに送り、総当たりに入れて考察する。
【参考テンプレ2】
【名前】インビトゥイーナー
【属性】神的霊精(コズミック・エンティティ)、マスター・オーダーとロード・カオスのしもべ、概念存在
【外見】白黒の胴着のような服をまとい、体色が左右で白と黒に別れた人型
【大きさ】可変する。下記の「Doctor Strange Vol 2 28」では身長185.9pのドクター・ストレンジと同じぐらいだった。
デッドプール VS. サノスの作中ではエターニティと同じぐらいだったので一次多元宇宙並み
【防御力】インビトゥイーナーは宇宙の秩序とバランスが具現した存在であるマスター・オーダーと、
それと対の概念である混乱と混沌の存在ロード・カオスが創造した中庸を司る概念存在である。
その力はエターニティを凌駕しており、エターニティの力を根源とするドクター・ストレンジの魔法が通じない。
以下インビトゥイーナーとドクター・ストレンジが戦った「Doctor Strange Vol 2 28」のP4からP6までの台詞と描写を抜粋する。
ドクター・ストレンジ「サイトラックのクリムゾンバンドに包まれれば、お前はもう私を止められないな!」
(ストレンジが放った拘束魔法のサイトラックのクリムゾンバンドにインビトゥイーナーが閉じ込められる)
インビトゥイーナー「本気でそう思っているのか?」
(インビトゥイーナーがクリムゾンバンドから平然と抜け出る)
ドクター・ストレンジ「し、信じられん!クリムゾンバンドをまるで無かったかのように切り裂くとは!」
インビトゥイーナー「当然だ。お前の魔法は私に触れる事もかなわない…私はそんなものとは別の存在だからな」
ドクター・ストレンジ「私の魔法が…」
インビトゥイーナー「良くないなぁ、そんなものいくら使ったところで関係ない」
(ドクター・ストレンジの魔法がインビトゥイーナーの体をすり抜ける。当然ダメージはない)
ドクター・ストレンジ「ミスティックムーンが、私の魔法がお前を通り抜けただと!?」
578格無しさん
2024/06/29(土) 14:40:39.73ID:hHKZxuUL ドクター・ストレンジ「NO!私のエターニティの力がそんな事はさせな…」
(ドクター・ストレンジが両手から魔法を放とうとするが、突如魔法のエネルギーが暴走する)
ドクター・ストレンジ「えっ、魔法が…コントロールから離れていく!それがねじれて変化し…悪魔の花に!?」
(魔法が物質化して中央に一つ目がついた花が複数現れる)
ドクター・ストレンジ「こいつら…私を窒息させて命を奪おうと…」
インビトゥイーナー「見るがいい、ストレンジ…お前の魔法など私には何ら取るに足りん。
私はマスター・オーダーとロード・カオスから生まれたのだ。私はエターニティをも超えている」
その後もドクター・ストレンジはインビトゥイーナーの魔法に翻弄されるも、最終的にマスター・オーダーとロード・カオスの力を利用して逆転した。
インビトゥイーナーはエターニティの力を根源とするドクター・ストレンジの魔法が効かないので、ストレンジが使う以下の魔法に耐性を持つものとする。
拘束、幽閉:サイトラックのクリムゾンバンド
不思議エネルギー攻撃:サイトラックのクリムゾンクリスタル
異次元追放:ワトゥームの風
【名前】エターニティ
【防御力】・概念存在
そのためエターニティは以下の攻撃全てに耐性を持つ。
拘束、幽閉、異次元追放:ドクター・ストレンジ
【特殊能力】手をかざして対象を異次元に追放可能。
作中では【参考テンプレ2】の異次元追放に耐性があるインビトゥイーナーを主人の元へ強制転移している。よって異次元追放×2
射程距離は手が届くぐらい。
(ドクター・ストレンジが両手から魔法を放とうとするが、突如魔法のエネルギーが暴走する)
ドクター・ストレンジ「えっ、魔法が…コントロールから離れていく!それがねじれて変化し…悪魔の花に!?」
(魔法が物質化して中央に一つ目がついた花が複数現れる)
ドクター・ストレンジ「こいつら…私を窒息させて命を奪おうと…」
インビトゥイーナー「見るがいい、ストレンジ…お前の魔法など私には何ら取るに足りん。
私はマスター・オーダーとロード・カオスから生まれたのだ。私はエターニティをも超えている」
その後もドクター・ストレンジはインビトゥイーナーの魔法に翻弄されるも、最終的にマスター・オーダーとロード・カオスの力を利用して逆転した。
インビトゥイーナーはエターニティの力を根源とするドクター・ストレンジの魔法が効かないので、ストレンジが使う以下の魔法に耐性を持つものとする。
拘束、幽閉:サイトラックのクリムゾンバンド
不思議エネルギー攻撃:サイトラックのクリムゾンクリスタル
異次元追放:ワトゥームの風
【名前】エターニティ
【防御力】・概念存在
そのためエターニティは以下の攻撃全てに耐性を持つ。
拘束、幽閉、異次元追放:ドクター・ストレンジ
【特殊能力】手をかざして対象を異次元に追放可能。
作中では【参考テンプレ2】の異次元追放に耐性があるインビトゥイーナーを主人の元へ強制転移している。よって異次元追放×2
射程距離は手が届くぐらい。
579格無しさん
2024/06/29(土) 15:13:23.50ID:8qHovtYs マーベルは敵スレで指摘が入ってたな
現状マーベル作品がすべて繋がってる根拠とされる原文だと2005年までの作品しか繋がってないことになるから
それ以降の作品でも設定描写流用するなら世界観が繋がってる根拠がいる
マーベルキャラは全員どの作品と繋がってるのかの整理が必要だから
エターニティ、デス、アクエンアテン、セレスティアルオーダー、サノス、オンスロート、フェニックス・フォース、クロノス、インフィニットは要修正。多いな
DCとマーベルのつながりも不明瞭だからマンダラックもかな
現状マーベル作品がすべて繋がってる根拠とされる原文だと2005年までの作品しか繋がってないことになるから
それ以降の作品でも設定描写流用するなら世界観が繋がってる根拠がいる
マーベルキャラは全員どの作品と繋がってるのかの整理が必要だから
エターニティ、デス、アクエンアテン、セレスティアルオーダー、サノス、オンスロート、フェニックス・フォース、クロノス、インフィニットは要修正。多いな
DCとマーベルのつながりも不明瞭だからマンダラックもかな
580格無しさん
2024/06/29(土) 16:35:09.31ID:hHKZxuUL マーベルの世界観なー俺自身正直全容を理解しているとは言いがたいし、敵役スレでも言い合いになるだけなって結局みんなそのままランキングにいるっていう。
一応公式設定資料集のマーベル・エンサイクロペディアのマルチバースの項目にこんな記述があったけど、これじゃ不十分かな?
THE MULTIVERSE マルチバース 様々なヒーローが存在する無数のユニバース
正史世界のマーベル・ユニバースは、マルチバース(多元世界)内に無数に存在し得る並行世界の一つに過ぎない。
ほとんどのユニバースには、「アース(地球)」の後に識別番号が付いている。正史のマーベル・ユニバースはアース616と呼ばれており、
その次元の住人は皆、そこを“自分の世界”と認識している。並行世界の多くには、それぞれ、おなじみのキャラクターが存在しているが、
名前は同じでも、その特徴は世界ごとに大きく異なっている可能性がある。ほとんどの人々は一つの世界で生涯を送り、他の世界が存在することすら知らないが、
ひと握りの人々は異なる次元の間を頻繁に旅する。私たちが暮らす現実世界はアース1218という設定だ。
なお本スレで参戦するマーベル作品のキャラで2005年以前の作品から参戦しており、それ以降の作品から参戦してるのはエターニティとデスだけだね。
参考までにアクエンアテン、セレスティアルオーダー、サノスの三体は2003年のMarvel Universe The END、オンスロートは同名の作品が1996年に出版、
クロノスは1991年のインフィニティガントレット、インフィニットが登場するAvengers: Infinityは2000年に出版
フェニックス・フォースはX MENとあるけど参戦時期が記されてないからこれはこれで問題ありか。
DCとマーベルの関係性が不明瞭云々はそちらの言うとおりかもしれない。
2020年に発売されたX MENのハンドブック「X of Swords Handbook Vol 1」にオムニバースの記述があるらしいから、あれだったらKindleか何かで確認してみようかな。
一応公式設定資料集のマーベル・エンサイクロペディアのマルチバースの項目にこんな記述があったけど、これじゃ不十分かな?
THE MULTIVERSE マルチバース 様々なヒーローが存在する無数のユニバース
正史世界のマーベル・ユニバースは、マルチバース(多元世界)内に無数に存在し得る並行世界の一つに過ぎない。
ほとんどのユニバースには、「アース(地球)」の後に識別番号が付いている。正史のマーベル・ユニバースはアース616と呼ばれており、
その次元の住人は皆、そこを“自分の世界”と認識している。並行世界の多くには、それぞれ、おなじみのキャラクターが存在しているが、
名前は同じでも、その特徴は世界ごとに大きく異なっている可能性がある。ほとんどの人々は一つの世界で生涯を送り、他の世界が存在することすら知らないが、
ひと握りの人々は異なる次元の間を頻繁に旅する。私たちが暮らす現実世界はアース1218という設定だ。
なお本スレで参戦するマーベル作品のキャラで2005年以前の作品から参戦しており、それ以降の作品から参戦してるのはエターニティとデスだけだね。
参考までにアクエンアテン、セレスティアルオーダー、サノスの三体は2003年のMarvel Universe The END、オンスロートは同名の作品が1996年に出版、
クロノスは1991年のインフィニティガントレット、インフィニットが登場するAvengers: Infinityは2000年に出版
フェニックス・フォースはX MENとあるけど参戦時期が記されてないからこれはこれで問題ありか。
DCとマーベルの関係性が不明瞭云々はそちらの言うとおりかもしれない。
2020年に発売されたX MENのハンドブック「X of Swords Handbook Vol 1」にオムニバースの記述があるらしいから、あれだったらKindleか何かで確認してみようかな。
581格無しさん
2024/06/29(土) 16:41:46.36ID:hHKZxuUL ごめん訂正
×なお本スレで参戦するマーベル作品のキャラで2005年以前の作品から参戦しており、
○なお本スレで参戦するマーベル作品のキャラのほとんどは2005年以前の作品から参戦しており、
×なお本スレで参戦するマーベル作品のキャラで2005年以前の作品から参戦しており、
○なお本スレで参戦するマーベル作品のキャラのほとんどは2005年以前の作品から参戦しており、
582格無しさん
2024/06/30(日) 02:13:26.35ID:izcGRqHY >>580
作品について全く触れてないからその文章から作品のつながりは読み取れない
そのエターニティやデスから時間無視取ってたりするけど
テンプレで使われてる設定描写に2005年以降の作品のものは使われてないの?
作品について全く触れてないからその文章から作品のつながりは読み取れない
そのエターニティやデスから時間無視取ってたりするけど
テンプレで使われてる設定描写に2005年以降の作品のものは使われてないの?
583格無しさん
2024/06/30(日) 17:54:29.61ID:lapLDYZt >>582
あーエターニティの時間軸遍在の記述は2015年発売のデッドプール VS. サノスからだし、ビヨンダーズと戦ったのは2015年のシークレット・ウォーズだから流用できないか。
こりゃX of Swords Handbook Vol 1確認した方がいいな。
あーエターニティの時間軸遍在の記述は2015年発売のデッドプール VS. サノスからだし、ビヨンダーズと戦ったのは2015年のシークレット・ウォーズだから流用できないか。
こりゃX of Swords Handbook Vol 1確認した方がいいな。
584格無しさん
2024/06/30(日) 18:14:33.04ID:izcGRqHY あとは一応元となった原文が載ってる本が2005年以降に再版されてるなら最新の版までの作品は繋がって扱いできる可能性あるかな、たぶん
585格無しさん
2024/06/30(日) 20:03:12.94ID:lapLDYZt X of Swords Handbook Vol 1をざっと確認したけどオムニバースや世界観云々の記述はないっぽいな。
…というかオムニバースとかぶっちゃけそこまで関係なくて、要するにマーベルの世界(マーベル・ユニバース)はMCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)と同じように、
色々なヒーローが同じ世界で活躍しているという記述を公式書籍から見つければ良いだけの話に思えてきた。
てか【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」にマーベルが挙げられてるっていう。
そもそもの問題の発端は敵役スレなんだけど、このページの554でマーベルはコミック全体が共通の世界観だと説明されてるのに、
557でオムニバースの設定が説明されてからはテンプレで全作品の名を載せるべきだとか、世界観が繋がってるのはガイドブックが出た2005年までだとか話がどんどん脱線してるように思える。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2930.html
とりあえずマーベル・ユニバースは「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」というコンセプトを2005年以降も保っているのは間違いないね。
…というかオムニバースとかぶっちゃけそこまで関係なくて、要するにマーベルの世界(マーベル・ユニバース)はMCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)と同じように、
色々なヒーローが同じ世界で活躍しているという記述を公式書籍から見つければ良いだけの話に思えてきた。
てか【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」にマーベルが挙げられてるっていう。
そもそもの問題の発端は敵役スレなんだけど、このページの554でマーベルはコミック全体が共通の世界観だと説明されてるのに、
557でオムニバースの設定が説明されてからはテンプレで全作品の名を載せるべきだとか、世界観が繋がってるのはガイドブックが出た2005年までだとか話がどんどん脱線してるように思える。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2930.html
とりあえずマーベル・ユニバースは「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」というコンセプトを2005年以降も保っているのは間違いないね。
586格無しさん
2024/06/30(日) 20:23:31.20ID:izcGRqHY >>585
ルールの記述は単に古いだけなので例に挙げられてるから世界観が繋がってるという話には当然ならないし
ルールの記述は最強スレ独自の表現なんだからマーベルがそんなコンセプトを持ってるわけがない
マーベル作品の世界観が繋がってるという根拠の原文は
オムニバースには「これまで出版された全ての文学作品やテレビ番組・映画・都市伝説も含む」という話なんでしょ
当然この設定が出た以降に発表された作品は「これまで出版された」作品には含まれていないんだから
世界観が繋がってる根拠は別途必要だよ
敵スレの話だからとか以降の議論とか関係ない
ルールの記述は単に古いだけなので例に挙げられてるから世界観が繋がってるという話には当然ならないし
ルールの記述は最強スレ独自の表現なんだからマーベルがそんなコンセプトを持ってるわけがない
マーベル作品の世界観が繋がってるという根拠の原文は
オムニバースには「これまで出版された全ての文学作品やテレビ番組・映画・都市伝説も含む」という話なんでしょ
当然この設定が出た以降に発表された作品は「これまで出版された」作品には含まれていないんだから
世界観が繋がってる根拠は別途必要だよ
敵スレの話だからとか以降の議論とか関係ない
587格無しさん
2024/07/03(水) 22:55:31.04ID:CUJg83uQ 新規
【作品名】野生のラスボスが現れた!
【ジャンル】小説
【簡易】銀河範囲の単一宇宙破壊威力の攻防+同威力同範囲のレーザー+0秒行動+時間操作耐性+時間加速による対象の劣化能力 を持つ123000kmの龍
【世界観】惑星、銀河、宇宙などの概念が存在するファンタジー世界。
多元宇宙の世界観だがこのテンプレにはあまり関係ないので省く。
ちなみに地球が存在する現実相応の世界もあり、その世界の宇宙が滅びかねない一撃を放っても、舞台となる世界は惑星も滅びず無事である。
これは舞台となる世界が通常の宇宙並みの強度で、地球の存在する世界が脆いと解釈することもできるが、最大値を取り地球の存在する世界の宇宙が通常の宇宙並みの耐久で、舞台となる世界の強度がより高いとする。
そのため舞台となる世界で惑星破壊可能な威力の攻撃は、最強スレにおける単一宇宙破壊並みの攻撃力があると扱う。
なお攻撃範囲は作中描写に準拠する。
以下原文
>だから俺はその場でグラップラーのスキルの一つである『シャインブロウ』を適当な方向へと発射した。
>(中略)
>その一撃で前方の大地が巨大なスプーンで削ったように抉れて地平線の果てまで続く線を刻んだが、それだけだ。世界そのものは全くの無事である。
>「簡単に言うと、向こうの世界でこれをやれば世界が滅びる」
>「……まあ、貴様が全力で星を殴ればあるいはそうなるかもな」
>「そうではない。何処に撃っても人――というよりは人並の質量の物体が光速を超えた時点でアウトだ。
>(中略)
>というか星どころか宇宙がこれで滅ぶという話もある」
【名前】オルム
【属性】魔神王、月龍
【備考】真の姿は龍。普段は力を抑えて人間に似た人型の姿を取る。
参戦時は真の姿(月龍の形態)を解放した状態。
【大きさ】参戦時は月龍として参戦するためその大きさを記載
作中地の文にて「その体躯は全長にして123000kmを上回り」とあるため、全長123000km以上。
【作品名】野生のラスボスが現れた!
【ジャンル】小説
【簡易】銀河範囲の単一宇宙破壊威力の攻防+同威力同範囲のレーザー+0秒行動+時間操作耐性+時間加速による対象の劣化能力 を持つ123000kmの龍
【世界観】惑星、銀河、宇宙などの概念が存在するファンタジー世界。
多元宇宙の世界観だがこのテンプレにはあまり関係ないので省く。
ちなみに地球が存在する現実相応の世界もあり、その世界の宇宙が滅びかねない一撃を放っても、舞台となる世界は惑星も滅びず無事である。
これは舞台となる世界が通常の宇宙並みの強度で、地球の存在する世界が脆いと解釈することもできるが、最大値を取り地球の存在する世界の宇宙が通常の宇宙並みの耐久で、舞台となる世界の強度がより高いとする。
そのため舞台となる世界で惑星破壊可能な威力の攻撃は、最強スレにおける単一宇宙破壊並みの攻撃力があると扱う。
なお攻撃範囲は作中描写に準拠する。
以下原文
>だから俺はその場でグラップラーのスキルの一つである『シャインブロウ』を適当な方向へと発射した。
>(中略)
>その一撃で前方の大地が巨大なスプーンで削ったように抉れて地平線の果てまで続く線を刻んだが、それだけだ。世界そのものは全くの無事である。
>「簡単に言うと、向こうの世界でこれをやれば世界が滅びる」
>「……まあ、貴様が全力で星を殴ればあるいはそうなるかもな」
>「そうではない。何処に撃っても人――というよりは人並の質量の物体が光速を超えた時点でアウトだ。
>(中略)
>というか星どころか宇宙がこれで滅ぶという話もある」
【名前】オルム
【属性】魔神王、月龍
【備考】真の姿は龍。普段は力を抑えて人間に似た人型の姿を取る。
参戦時は真の姿(月龍の形態)を解放した状態。
【大きさ】参戦時は月龍として参戦するためその大きさを記載
作中地の文にて「その体躯は全長にして123000kmを上回り」とあるため、全長123000km以上。
588格無しさん
2024/07/03(水) 22:56:13.66ID:CUJg83uQ 【攻撃力】素の攻撃力は作中のルファスとの戦闘を指した地の文で
「惑星すらも噛み砕く牙で挟み込んだ。星々を消し飛ばす咆哮を浴びせた。星の爆発に巻き込んだ。時間の檻に閉じ込めた。太陽にも押し付けた。」
とある。それが最終的に「超銀河団の崩壊すらも引き起こす事が出来る」とある拳を放てるようになったため、銀河範囲の単一宇宙破壊並み威力。
破壊の極光:
射線上の小惑星や彗星を纏めて消し飛ばしながら直進するレーザー。
上記の「星々を消し飛ばす咆哮」はこれに該当するため単一宇宙破壊威力。
最終的に「一瞬で宇宙の果てへと到達して射線上に存在していたありとあらゆる惑星、恒星、銀河を纏めて諸共に滅却する」とあるため射程は単一宇宙、範囲は銀河並み。
速度は反応相応の一瞬で口から発射してその距離を飛んで着弾する程度。
【防御力】「星にも匹敵する巨大さと、星を遥かに上回る強度を誇る」とあるため単一宇宙破壊並み耐久。
「時間を減速から停止、果ては逆行させて最後には対象を生まれる前(ゼロ)へと戻す」固有スキルに『循環する世界』が無効化されたがオルム本人は生まれる前には戻らなかったため時間操作耐性。
不老不死に限りなく近い完全なる生命体であり、地の文曰く「他者に殺傷されるならば死ぬかもしれないが、そんな事を可能とするのは女神だけだ」とある。
よって作中で敗北したルファスと女神=アロヴィナスを除く『野生のラスボス』世界のほとんど全ての干渉に耐性を持つと考えられる。
しかしダメージを全く受けないわけではないようなので具体的にどこまで無効化できるか分からないため考慮しない。
地の文や他称で「全知全能」とあり世界創造及び世界改変も実行した女神(=任意全能)のシナリオを一部無視した。
ただし完全に逆らえる程には抵抗できていないようなので全能耐性は付かないと思われる。
【素早さ】時間を停止させたまま戦っているに等しい速さで動ける。
これは実際に世界の時間が止まったわけではないため、時間が経過しない程速く戦っていたと解釈する。
同じく客観的には時間は止まっていないが主観的には時間停止に等しいスピードで動き、「時間を置き去りにする」とも言われているルファスと戦闘が可能。
よって0秒行動。
【特殊能力】
循環する世界(ウロボロス):
オルムの固有スキル。
自分で自分の尾に噛み付き、螺旋を描くような動きを光を超えた速さで行うことで対象を閉じ込める。
閉じ込められた相手は外の時間から切り離され、一秒が外での一日にも一年にも百年にもなる時間の牢獄に囚われる。
要は時間操作による対象の急速な劣化を促す技。
寿命が無限の相手には効果がない。
溜め無し。
範囲は自分の大きさで捕らえられるものまで。
ブラックホール:
ベネトナシュとオルムの光を超えた攻撃が質量無限に達し宇宙全体を揺らすブラックホールを生み出す。
ベネトナシュがいなくとも生み出せるか分からないため考慮しない。
【長所】とにかくでかく攻防が強い
【短所】作中でも強い扱いなのだが戦闘では主人公や上司のかませになりがち
「惑星すらも噛み砕く牙で挟み込んだ。星々を消し飛ばす咆哮を浴びせた。星の爆発に巻き込んだ。時間の檻に閉じ込めた。太陽にも押し付けた。」
とある。それが最終的に「超銀河団の崩壊すらも引き起こす事が出来る」とある拳を放てるようになったため、銀河範囲の単一宇宙破壊並み威力。
破壊の極光:
射線上の小惑星や彗星を纏めて消し飛ばしながら直進するレーザー。
上記の「星々を消し飛ばす咆哮」はこれに該当するため単一宇宙破壊威力。
最終的に「一瞬で宇宙の果てへと到達して射線上に存在していたありとあらゆる惑星、恒星、銀河を纏めて諸共に滅却する」とあるため射程は単一宇宙、範囲は銀河並み。
速度は反応相応の一瞬で口から発射してその距離を飛んで着弾する程度。
【防御力】「星にも匹敵する巨大さと、星を遥かに上回る強度を誇る」とあるため単一宇宙破壊並み耐久。
「時間を減速から停止、果ては逆行させて最後には対象を生まれる前(ゼロ)へと戻す」固有スキルに『循環する世界』が無効化されたがオルム本人は生まれる前には戻らなかったため時間操作耐性。
不老不死に限りなく近い完全なる生命体であり、地の文曰く「他者に殺傷されるならば死ぬかもしれないが、そんな事を可能とするのは女神だけだ」とある。
よって作中で敗北したルファスと女神=アロヴィナスを除く『野生のラスボス』世界のほとんど全ての干渉に耐性を持つと考えられる。
しかしダメージを全く受けないわけではないようなので具体的にどこまで無効化できるか分からないため考慮しない。
地の文や他称で「全知全能」とあり世界創造及び世界改変も実行した女神(=任意全能)のシナリオを一部無視した。
ただし完全に逆らえる程には抵抗できていないようなので全能耐性は付かないと思われる。
【素早さ】時間を停止させたまま戦っているに等しい速さで動ける。
これは実際に世界の時間が止まったわけではないため、時間が経過しない程速く戦っていたと解釈する。
同じく客観的には時間は止まっていないが主観的には時間停止に等しいスピードで動き、「時間を置き去りにする」とも言われているルファスと戦闘が可能。
よって0秒行動。
【特殊能力】
循環する世界(ウロボロス):
オルムの固有スキル。
自分で自分の尾に噛み付き、螺旋を描くような動きを光を超えた速さで行うことで対象を閉じ込める。
閉じ込められた相手は外の時間から切り離され、一秒が外での一日にも一年にも百年にもなる時間の牢獄に囚われる。
要は時間操作による対象の急速な劣化を促す技。
寿命が無限の相手には効果がない。
溜め無し。
範囲は自分の大きさで捕らえられるものまで。
ブラックホール:
ベネトナシュとオルムの光を超えた攻撃が質量無限に達し宇宙全体を揺らすブラックホールを生み出す。
ベネトナシュがいなくとも生み出せるか分からないため考慮しない。
【長所】とにかくでかく攻防が強い
【短所】作中でも強い扱いなのだが戦闘では主人公や上司のかませになりがち
589格無しさん
2024/07/04(木) 00:03:12.72ID:VVXNNuZk >>587-588
宇宙が滅ぶだけだと宇宙破壊取れないけど
この文章はどういう意味で滅ぶと言ってるの?
主人公スレの大きさの目安だと
銀河団…明るい銀河が数十個以上集まったもの。1000万光年程の大きさ。
とある
これは現実換算のはずだし超銀河団は銀河規模じゃなく銀河団規模になるんじゃないかな
循環する世界は時間加速原理だよね?
1秒を仮に無限倍に加速できたとしても
時間が経過しない場合無限倍もクソもないし0秒行動相手に効くか微妙そうに見える
作中で0秒行動の相手にも効く描写とか設定とかある?
宇宙が滅ぶだけだと宇宙破壊取れないけど
この文章はどういう意味で滅ぶと言ってるの?
主人公スレの大きさの目安だと
銀河団…明るい銀河が数十個以上集まったもの。1000万光年程の大きさ。
とある
これは現実換算のはずだし超銀河団は銀河規模じゃなく銀河団規模になるんじゃないかな
循環する世界は時間加速原理だよね?
1秒を仮に無限倍に加速できたとしても
時間が経過しない場合無限倍もクソもないし0秒行動相手に効くか微妙そうに見える
作中で0秒行動の相手にも効く描写とか設定とかある?
590格無しさん
2024/07/04(木) 07:47:54.51ID:HjYMPwkW >宇宙が滅ぶだけだと宇宙破壊取れないけど
この文章はどういう意味で滅ぶと言ってるの?
要約すると
『ミズガルズ(起点世界)ではそれをやっても惑星も滅びないけど、地球のある世界では人並の質量の物体が光の速さで動くとその衝撃波で宇宙が滅びる』
という話 これでミズガルズ(起点世界)における惑星破壊を威力はもっと高いという扱いにしたかった
まあこれで宇宙破壊取るのが難しくても銀河破壊攻防で取ればいいけど
>主人公スレの大きさの目安だと
>銀河団…明るい銀河が数十個以上集まったもの。1000万光年程の大きさ。
>とある
>これは現実換算のはずだし超銀河団は銀河規模じゃなく銀河団規模になるんじゃないかな
了解
>循環する世界は時間加速原理だよね?
>1秒を仮に無限倍に加速できたとしても
>時間が経過しない場合無限倍もクソもないし0秒行動相手に効くか微妙そうに見える
>作中で0秒行動の相手にも効く描写とか設定とかある?
ルファス(オルムと戦闘可能かつオルムとの戦闘以前から「時間を置き去りにする」速さで戦闘してたから0秒行動)に使った描写がある
その時は効かなかったけどルファス曰くスキルで相殺しているから効かないとのこと
スキルで相殺しなかったらどうなのかは分からない、なんせルファスはオルムとの戦闘では本気出してないので
一応本人はガチで戦ってるつもりなのでスキルでわざわざ相殺した以上は相殺しなければ効くのかもしれない
とはいえ実際に効果を及ぼしてない以上詳細は不明なので考察しづらいか
この攻防で123000kmの龍が身体で囲める範囲の時間操作あってもたぶんしょっぱいので何なら考慮しなくてもいいかも
この文章はどういう意味で滅ぶと言ってるの?
要約すると
『ミズガルズ(起点世界)ではそれをやっても惑星も滅びないけど、地球のある世界では人並の質量の物体が光の速さで動くとその衝撃波で宇宙が滅びる』
という話 これでミズガルズ(起点世界)における惑星破壊を威力はもっと高いという扱いにしたかった
まあこれで宇宙破壊取るのが難しくても銀河破壊攻防で取ればいいけど
>主人公スレの大きさの目安だと
>銀河団…明るい銀河が数十個以上集まったもの。1000万光年程の大きさ。
>とある
>これは現実換算のはずだし超銀河団は銀河規模じゃなく銀河団規模になるんじゃないかな
了解
>循環する世界は時間加速原理だよね?
>1秒を仮に無限倍に加速できたとしても
>時間が経過しない場合無限倍もクソもないし0秒行動相手に効くか微妙そうに見える
>作中で0秒行動の相手にも効く描写とか設定とかある?
ルファス(オルムと戦闘可能かつオルムとの戦闘以前から「時間を置き去りにする」速さで戦闘してたから0秒行動)に使った描写がある
その時は効かなかったけどルファス曰くスキルで相殺しているから効かないとのこと
スキルで相殺しなかったらどうなのかは分からない、なんせルファスはオルムとの戦闘では本気出してないので
一応本人はガチで戦ってるつもりなのでスキルでわざわざ相殺した以上は相殺しなければ効くのかもしれない
とはいえ実際に効果を及ぼしてない以上詳細は不明なので考察しづらいか
この攻防で123000kmの龍が身体で囲める範囲の時間操作あってもたぶんしょっぱいので何なら考慮しなくてもいいかも
591格無しさん
2024/07/04(木) 12:42:17.65ID:WwGs7FFw >>590
文脈がわからんから微妙なところだけど
その要約を見る限りだと宇宙自体が破壊されるのかわからんし
滅びるとしか言われてないなら宇宙破壊を取るのは難しそうに見える
効いてる描写がないなら厳しそう
スキルで相殺する必要があるとかしなかったら効いてたみたいなニュアンスがあるなら効く扱いにできるかも
防御無視はあるとないとでだいぶ違うと思うけど、まあその辺どこまで頑張るかは作成者次第よね
文脈がわからんから微妙なところだけど
その要約を見る限りだと宇宙自体が破壊されるのかわからんし
滅びるとしか言われてないなら宇宙破壊を取るのは難しそうに見える
効いてる描写がないなら厳しそう
スキルで相殺する必要があるとかしなかったら効いてたみたいなニュアンスがあるなら効く扱いにできるかも
防御無視はあるとないとでだいぶ違うと思うけど、まあその辺どこまで頑張るかは作成者次第よね
592格無しさん
2024/07/05(金) 15:52:25.08ID:PvAu9k3Z オルム修正 修正箇所だけ書く
【簡易】超銀河団(1000万光年)規模破壊攻防+射程単一宇宙並み・範囲銀河規模のレーザー+0秒行動+時間操作耐性 を持つ123000kmの龍
【世界観】惑星、銀河、宇宙などの概念が存在するファンタジー世界。
多元宇宙の世界観だがこのテンプレにはあまり関係ないので省く。
【攻撃力】素の攻撃力は作中のルファスとの戦闘を指した地の文で
「惑星すらも噛み砕く牙で挟み込んだ。星々を消し飛ばす咆哮を浴びせた。星の爆発に巻き込んだ。時間の檻に閉じ込めた。太陽にも押し付けた。」
とある。それが最終的に「超銀河団の崩壊すらも引き起こす事が出来る」とある拳を放てるようになったため、超銀河団(1000万光年)規模破壊並み。
破壊の極光:
射線上の小惑星や彗星を纏めて消し飛ばしながら直進するレーザー。
上記の「星々を消し飛ばす咆哮」はこれに該当する。
最終的に「一瞬で宇宙の果てへと到達して射線上に存在していたありとあらゆる惑星、恒星、銀河を纏めて諸共に滅却する」とあるため射程は単一宇宙、威力・範囲は銀河規模破壊並み。
速度は反応相応の一瞬で口から発射して射程の距離を飛んで着弾する程度。
【防御力】「星にも匹敵する巨大さと、星を遥かに上回る強度を誇る」とあるため惑星破壊並み耐久。
「女神」との戦いでは成長し無数の宇宙の同時破壊などを耐えたと思われる描写があるが、共闘していた他二人と一緒に食らったため、オルム単体ではどれだけ耐えられるか不明なため考慮しない。
【特殊能力】
循環する世界(ウロボロス):
オルムの固有スキル。
時間加速原理で対象の急速劣化を促す技だが、0秒行動のため考慮しない。
【簡易】超銀河団(1000万光年)規模破壊攻防+射程単一宇宙並み・範囲銀河規模のレーザー+0秒行動+時間操作耐性 を持つ123000kmの龍
【世界観】惑星、銀河、宇宙などの概念が存在するファンタジー世界。
多元宇宙の世界観だがこのテンプレにはあまり関係ないので省く。
【攻撃力】素の攻撃力は作中のルファスとの戦闘を指した地の文で
「惑星すらも噛み砕く牙で挟み込んだ。星々を消し飛ばす咆哮を浴びせた。星の爆発に巻き込んだ。時間の檻に閉じ込めた。太陽にも押し付けた。」
とある。それが最終的に「超銀河団の崩壊すらも引き起こす事が出来る」とある拳を放てるようになったため、超銀河団(1000万光年)規模破壊並み。
破壊の極光:
射線上の小惑星や彗星を纏めて消し飛ばしながら直進するレーザー。
上記の「星々を消し飛ばす咆哮」はこれに該当する。
最終的に「一瞬で宇宙の果てへと到達して射線上に存在していたありとあらゆる惑星、恒星、銀河を纏めて諸共に滅却する」とあるため射程は単一宇宙、威力・範囲は銀河規模破壊並み。
速度は反応相応の一瞬で口から発射して射程の距離を飛んで着弾する程度。
【防御力】「星にも匹敵する巨大さと、星を遥かに上回る強度を誇る」とあるため惑星破壊並み耐久。
「女神」との戦いでは成長し無数の宇宙の同時破壊などを耐えたと思われる描写があるが、共闘していた他二人と一緒に食らったため、オルム単体ではどれだけ耐えられるか不明なため考慮しない。
【特殊能力】
循環する世界(ウロボロス):
オルムの固有スキル。
時間加速原理で対象の急速劣化を促す技だが、0秒行動のため考慮しない。
593格無しさん
2024/07/06(土) 17:13:20.18ID:f+Qs/DjO 結局エターニティ含むマーベルのキャラはどうすればいいんだろう。
マーベル作品の世界観が繋がっている根拠はスレまとめのトップページのコメントに投稿したけど、あれならコピペするか。
マーベル作品の世界観が繋がっている根拠はスレまとめのトップページのコメントに投稿したけど、あれならコピペするか。
594格無しさん
2024/07/06(土) 18:54:39.78ID:lgxIUGMw まとめWikiに直接書くのはマナー違反なのでちゃんとスレ内にどうにかして書き込まなきゃNG
あと、公式以外の発言は通常採用できないので公式ソースが必要
あと、公式以外の発言は通常採用できないので公式ソースが必要
595格無しさん
2024/07/06(土) 19:26:04.65ID:f+Qs/DjO >>594
規制で一週間ほど書き込めなかったんだよね。だからwikiへのコメントという形を取らせてもらった。
書き込みから3日後にエターニティの項目に反映させちゃったから、問題があるようだったらそのコメントは項目から消すよ。
うーんやっぱり公式以外の発言は採用出来ないか。まぁとりあえず貼らせてもらう。
>>586
コンセプト云々はちょっと飛躍だったね。ごめん
ただマーベルはオムニバースの設定が導入される前 具体的には1961年にスタン・リーがシェアード・ワールド(複数人の作家が設定を共有して同一の世界を舞台に作り出す物語)を適用させている。
主人公スレのドクター・ストレンジが登場するマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)もこれを採用しており、そのアイデアはマーベルコミックから流用したとも言われている。
他の作品だとスターウォーズやスタートレックもこのシェワード・ワールドを採用している模様。
シェワード・ワールドのコンセプトは【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4が掲げる「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に合致していると俺は思う。
オムニバースの設定が導入された後もそのスタンスは変わっていない。それに2005年のガイドブックの記述にしても、シェアード・ワールドの概念を否定ないし全く新しい概念を導入した訳じゃないしね。
そうなるとマーベルが今もこのシェアード・ワールドの概念を適用している旨の記述を公式の書籍や公式サイトから見つけ出すのが一番手っ取り早いんだけど、
日米の公式サイトをざっと確認した限り見つけられなかった。一応あるにはあるんだけど、どれもネットメディアやマーベルとは関係ない会社の記述ばかりなんだよね。一応挙げてみるけどさ。
マーベルコミックの全ストーリーを読破してみたら、ひとつの壮大な世界観が見えてきた
https://wired.jp/2021/10/27/all-of-the-marvels/
コミックの理論と制作に詳しいコミック史家で解説者のダグラス・ウォークは、コミックの歴史のすべてを見てきた人物だ。
ウォークはこのほど米国で発売された著書『All of the Marvels』の執筆のために、1961年から現在までに発刊された全マーベルコミックを読破したのである。
その数はなんと27,000冊以上にも達した。
しかし、こうしたコミックの物語は、すべて最近の映画やテレビ番組と同様に、
同じシェアード・ユニヴァース(共通宇宙)のなかで起きている出来事であり、全体が1本の連続した物語であるともいえる。
エンタテインメント 歌舞伎考 第3回・後篇 「世界」のクロスオーバーがもたらすもの
https://www.shochiku.co.jp/play/enjoy/kabukikou/vol3/vol3-2/
マーベル・コミックには、それぞれ別個の「世界」で活躍する魅力的なスーパーヒーローやヴィラン(悪役)がいるのですが、時に彼らが協力したり、
対立したりすることで「世界」の相互乗り入れが行われます。そうした綯い交ぜのことを、マーベルでは「クロスオーバー」と呼びます。
また、「クロスオーバー」の前提となる共通世界は「マーベル・ユニバース」と呼ばれます。この映画版が、ご存じ「MCU」(マーベル・シネマティック・ユニバース)。
マーベル・コミックが世界を制覇する!
https://www.gqjapan.jp/culture/movie/20110601/2694
「それに、ディズニーの子会社であるピクサーの存在も、双方にとって魅力だったのではないでしょうか。
『スパイダーマン』はソニー・ピクチャーズだったり、『X-MEN』は20世紀フォックスだったりと、実写の権利はすでに別の配給会社が獲得しているのですが、
ピクサーで3Dアニメ化することはできるわけです。今後その流れが出てくるとしたら、ファンとしてはうれしい限りです。
元々マーベル・ユニバースといって、マーベルのキャラクターたちは、同じ世界観で統一されているんです。
その“ユニバース”を存分に味わうことができるのが、2012年に公開される『アベンジャーズ』なんです!」
規制で一週間ほど書き込めなかったんだよね。だからwikiへのコメントという形を取らせてもらった。
書き込みから3日後にエターニティの項目に反映させちゃったから、問題があるようだったらそのコメントは項目から消すよ。
うーんやっぱり公式以外の発言は採用出来ないか。まぁとりあえず貼らせてもらう。
>>586
コンセプト云々はちょっと飛躍だったね。ごめん
ただマーベルはオムニバースの設定が導入される前 具体的には1961年にスタン・リーがシェアード・ワールド(複数人の作家が設定を共有して同一の世界を舞台に作り出す物語)を適用させている。
主人公スレのドクター・ストレンジが登場するマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)もこれを採用しており、そのアイデアはマーベルコミックから流用したとも言われている。
他の作品だとスターウォーズやスタートレックもこのシェワード・ワールドを採用している模様。
シェワード・ワールドのコンセプトは【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4が掲げる「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に合致していると俺は思う。
オムニバースの設定が導入された後もそのスタンスは変わっていない。それに2005年のガイドブックの記述にしても、シェアード・ワールドの概念を否定ないし全く新しい概念を導入した訳じゃないしね。
そうなるとマーベルが今もこのシェアード・ワールドの概念を適用している旨の記述を公式の書籍や公式サイトから見つけ出すのが一番手っ取り早いんだけど、
日米の公式サイトをざっと確認した限り見つけられなかった。一応あるにはあるんだけど、どれもネットメディアやマーベルとは関係ない会社の記述ばかりなんだよね。一応挙げてみるけどさ。
マーベルコミックの全ストーリーを読破してみたら、ひとつの壮大な世界観が見えてきた
https://wired.jp/2021/10/27/all-of-the-marvels/
コミックの理論と制作に詳しいコミック史家で解説者のダグラス・ウォークは、コミックの歴史のすべてを見てきた人物だ。
ウォークはこのほど米国で発売された著書『All of the Marvels』の執筆のために、1961年から現在までに発刊された全マーベルコミックを読破したのである。
その数はなんと27,000冊以上にも達した。
しかし、こうしたコミックの物語は、すべて最近の映画やテレビ番組と同様に、
同じシェアード・ユニヴァース(共通宇宙)のなかで起きている出来事であり、全体が1本の連続した物語であるともいえる。
エンタテインメント 歌舞伎考 第3回・後篇 「世界」のクロスオーバーがもたらすもの
https://www.shochiku.co.jp/play/enjoy/kabukikou/vol3/vol3-2/
マーベル・コミックには、それぞれ別個の「世界」で活躍する魅力的なスーパーヒーローやヴィラン(悪役)がいるのですが、時に彼らが協力したり、
対立したりすることで「世界」の相互乗り入れが行われます。そうした綯い交ぜのことを、マーベルでは「クロスオーバー」と呼びます。
また、「クロスオーバー」の前提となる共通世界は「マーベル・ユニバース」と呼ばれます。この映画版が、ご存じ「MCU」(マーベル・シネマティック・ユニバース)。
マーベル・コミックが世界を制覇する!
https://www.gqjapan.jp/culture/movie/20110601/2694
「それに、ディズニーの子会社であるピクサーの存在も、双方にとって魅力だったのではないでしょうか。
『スパイダーマン』はソニー・ピクチャーズだったり、『X-MEN』は20世紀フォックスだったりと、実写の権利はすでに別の配給会社が獲得しているのですが、
ピクサーで3Dアニメ化することはできるわけです。今後その流れが出てくるとしたら、ファンとしてはうれしい限りです。
元々マーベル・ユニバースといって、マーベルのキャラクターたちは、同じ世界観で統一されているんです。
その“ユニバース”を存分に味わうことができるのが、2012年に公開される『アベンジャーズ』なんです!」
596格無しさん
2024/07/06(土) 19:29:19.11ID:f+Qs/DjO ファンタスティック・フォーは第四の壁を破り、マーベルのシェアード・ワールドを創造した(Fantastic Four Broke the Fourth Wall to Create Marvel's Shared Universe)
https://screenrant.com/fantastic-four-stan-lee-shared-universe-fourth-wall/
(以下DeepL翻訳文)
(マーベル・シネマティック・ユニバースにおける)ファンタスティック・フォーの最初のカメオ出演は、最も奇妙な方法で第四の壁を破った。
シェアード・ワールドはハリウッドで大流行しており、どのスタジオもマーベル・シネマティック・ユニバースの成功を真似しようとしている。
しかし実際のところ、マーベルは文字通り何十年も前からコミックにあったアイデアを大スクリーンに持ち込んだだけなのだ。
マーベル・コミックの黎明期から、スーパーヒーローたちは互いにチームを組んできた。
【書評】三田誠:『標本作家』/〈異才混淆〉とシェアードワールドについて
https://www.hayakawabooks.com/n/n65b42b5a87cc
さて、シェアードワールドという名前ぐらいは、ご存じの方が多いのではなかろうか。有名なところでは『アベンジャーズ』に代表されるマーベルの諸作である。
いまや映画界において金字塔となったマーベル・シネマティック・ユニバースのシリーズだが、これらも、また原作となったマーベルコミックスも、
「ひとつの世界観においてさまざまな監督や作家がそれぞれの才能や感性を活かして創作する」というシェアードワールドの手法を取っている。
同じ世界観で、キャプテン・アメリカとスパイダーマンがそれぞれに活躍していて、たまに一緒に出てくる作品もつくられたりする、ということだ。
同じカテゴリに、『スタートレック』や『スター・ウォーズ』も入ることになるだろう。
これらの記述や言及がテンプレに使えるかどうかはわからないけど、マーベルがオムニバース云々とは関係なくコミックで同じ世界観を共有しているのはわかると思う。
こうしてみると本当にどれもこれもマーベルとは関係ない個人や会社ばかりだな。ダメそうならもう少し調べてみるわ。
https://screenrant.com/fantastic-four-stan-lee-shared-universe-fourth-wall/
(以下DeepL翻訳文)
(マーベル・シネマティック・ユニバースにおける)ファンタスティック・フォーの最初のカメオ出演は、最も奇妙な方法で第四の壁を破った。
シェアード・ワールドはハリウッドで大流行しており、どのスタジオもマーベル・シネマティック・ユニバースの成功を真似しようとしている。
しかし実際のところ、マーベルは文字通り何十年も前からコミックにあったアイデアを大スクリーンに持ち込んだだけなのだ。
マーベル・コミックの黎明期から、スーパーヒーローたちは互いにチームを組んできた。
【書評】三田誠:『標本作家』/〈異才混淆〉とシェアードワールドについて
https://www.hayakawabooks.com/n/n65b42b5a87cc
さて、シェアードワールドという名前ぐらいは、ご存じの方が多いのではなかろうか。有名なところでは『アベンジャーズ』に代表されるマーベルの諸作である。
いまや映画界において金字塔となったマーベル・シネマティック・ユニバースのシリーズだが、これらも、また原作となったマーベルコミックスも、
「ひとつの世界観においてさまざまな監督や作家がそれぞれの才能や感性を活かして創作する」というシェアードワールドの手法を取っている。
同じ世界観で、キャプテン・アメリカとスパイダーマンがそれぞれに活躍していて、たまに一緒に出てくる作品もつくられたりする、ということだ。
同じカテゴリに、『スタートレック』や『スター・ウォーズ』も入ることになるだろう。
これらの記述や言及がテンプレに使えるかどうかはわからないけど、マーベルがオムニバース云々とは関係なくコミックで同じ世界観を共有しているのはわかると思う。
こうしてみると本当にどれもこれもマーベルとは関係ない個人や会社ばかりだな。ダメそうならもう少し調べてみるわ。
597格無しさん
2024/07/06(土) 19:42:50.90ID:9VthBP2j インタビューとか公式関係者の発言をしらみ潰しに漁ればいつかは出てくるんじゃない?
多くの人や記事で『マーベル作品は世界観を共有している』と思われているなら何かしらそう思われた要因となる発言がありそうだし
あるいは相互に事件や出来事が関連しているなら、各コミックの出来事を時系列にまとめたものとかありそうだし、それで時系列(=舞台となる世界観)が同じだと言えるかも
まあ自分はアメコミに関しては無知なので力には成れんが
多くの人や記事で『マーベル作品は世界観を共有している』と思われているなら何かしらそう思われた要因となる発言がありそうだし
あるいは相互に事件や出来事が関連しているなら、各コミックの出来事を時系列にまとめたものとかありそうだし、それで時系列(=舞台となる世界観)が同じだと言えるかも
まあ自分はアメコミに関しては無知なので力には成れんが
598格無しさん
2024/07/06(土) 23:25:33.90ID:lgxIUGMw 界隈の共通認識も一次ソースあたって見たらそんなこと書いてなかった、みたいなことざらにあるからね
マーベルも原文見たら最強スレ的には差し支えのある文章だったわけだし公式の発言をきちんとあたるしかない
あとは少なくとも2005年までの作品は全部繋がってるわけだしその続編とか世界観が繋がってそうな作品を芋づる式につなげていくとかかな
マーベルも原文見たら最強スレ的には差し支えのある文章だったわけだし公式の発言をきちんとあたるしかない
あとは少なくとも2005年までの作品は全部繋がってるわけだしその続編とか世界観が繋がってそうな作品を芋づる式につなげていくとかかな
599格無しさん
2024/07/07(日) 21:15:21.89ID:lCPSO4Bq >>597
俺もそう思って調べてるんだけど、マーベル公式サイトや関係者、ライターがそれに言及した記事がなかなか見つけられないんだよね。
あとマーベルにシェアード・ワールドの概念を導入したのはスタン・リーであるのは前述の通りなんだけど、同氏がそれを導入した事実を解説した記事のソースには出来ないのかな。
こうして、誰しもがヒーローになった──スタン・リーが溶かした強さと弱さの境界線
https://wired.jp/special/2019/stan-lee-goes-on/
リーと仲間たちは物語を素晴らしくする方法だけではなく、物語を数多く生むための新しい方法も見つけ出した。60年代の絶頂期、マーベルは18本の月刊誌を発行していたが、リーはそのすべてに携わっている。そうすることによって「シェアード・ユニヴァース」(同一の世界設定や登場人物の共有)が簡単になり、あまり人気のないシリーズに人気キャラクターをゲスト出演させることで、売り上げを伸ばすこともできたのだ。
リーが多くのシリーズに直接関わったことで、「シェアード・ユニヴァース」の概念も明確になったと言える。タイムリーのコミックでは、戦前にヒューマン・トーチとネイモア・ザ・サブマリナーが戦ったときから、少なくとも登場人物の行き来は行なわれていた。
しかし、マーベルのコミックが人気を得て洗練されていった60年代を通して、リーはその概念を推し進め、連続性と継続性をもたせていった。ある作品で起きたことが、そこだけでなく、ほかのすべてのシリーズにも影響を与えるようにしたのだ。注目すべきは、それらのストーリーがいつまでも続いていくことだ。リーは連続ドラマの鍵を開け、現在まで延々と続いているフランチャイズ作品の基礎をつくったのだった。リーなくしては、『スター・ウォーズ』も『ハリー・ポッター』も生まれなかっただろう。
俺もそう思って調べてるんだけど、マーベル公式サイトや関係者、ライターがそれに言及した記事がなかなか見つけられないんだよね。
あとマーベルにシェアード・ワールドの概念を導入したのはスタン・リーであるのは前述の通りなんだけど、同氏がそれを導入した事実を解説した記事のソースには出来ないのかな。
こうして、誰しもがヒーローになった──スタン・リーが溶かした強さと弱さの境界線
https://wired.jp/special/2019/stan-lee-goes-on/
リーと仲間たちは物語を素晴らしくする方法だけではなく、物語を数多く生むための新しい方法も見つけ出した。60年代の絶頂期、マーベルは18本の月刊誌を発行していたが、リーはそのすべてに携わっている。そうすることによって「シェアード・ユニヴァース」(同一の世界設定や登場人物の共有)が簡単になり、あまり人気のないシリーズに人気キャラクターをゲスト出演させることで、売り上げを伸ばすこともできたのだ。
リーが多くのシリーズに直接関わったことで、「シェアード・ユニヴァース」の概念も明確になったと言える。タイムリーのコミックでは、戦前にヒューマン・トーチとネイモア・ザ・サブマリナーが戦ったときから、少なくとも登場人物の行き来は行なわれていた。
しかし、マーベルのコミックが人気を得て洗練されていった60年代を通して、リーはその概念を推し進め、連続性と継続性をもたせていった。ある作品で起きたことが、そこだけでなく、ほかのすべてのシリーズにも影響を与えるようにしたのだ。注目すべきは、それらのストーリーがいつまでも続いていくことだ。リーは連続ドラマの鍵を開け、現在まで延々と続いているフランチャイズ作品の基礎をつくったのだった。リーなくしては、『スター・ウォーズ』も『ハリー・ポッター』も生まれなかっただろう。
600格無しさん
2024/07/07(日) 23:44:40.00ID:Pz6kGZyY X-MEN3巻に書かれてるこれはどうだろうか?
・クロスオーバーから発展するマーヴルコミックス
「クロスオーバー」とは、あるキャラクターが別のキャラクターのストーリーに登場する事を言う。X-メンをはじめとするマーヴルコミックスのキャラクターは、そのほとんどが「マーヴル・ユニバース」と呼ばれる共通の世界を舞台にしているため、X-メンのコミックスにスパイダーマンやハルクが登場するといったことが可能なのだ。
・クロスオーバーから発展するマーヴルコミックス
「クロスオーバー」とは、あるキャラクターが別のキャラクターのストーリーに登場する事を言う。X-メンをはじめとするマーヴルコミックスのキャラクターは、そのほとんどが「マーヴル・ユニバース」と呼ばれる共通の世界を舞台にしているため、X-メンのコミックスにスパイダーマンやハルクが登場するといったことが可能なのだ。
601格無しさん
2024/07/08(月) 11:43:20.60ID:9yrkMY0S602格無しさん
2024/07/08(月) 12:44:22.06ID:n4UxFB0Y こんなの見つけた。2017年にラスベガスの日刊紙ラスベガス・レビュージャーナルが行ったスタン・リーへのインタビュー。
それでも「マーベル・コミックにシェアード・ワールドの概念を導入した」と明言されないと無理なのかな
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjournal.com/entertainment/movies/marvel-comics-icon-stan-lee-talks-about-shared-universes-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
それでも「マーベル・コミックにシェアード・ワールドの概念を導入した」と明言されないと無理なのかな
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjournal.com/entertainment/movies/marvel-comics-icon-stan-lee-talks-about-shared-universes-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
603格無しさん
2024/07/08(月) 13:29:46.50ID:hj4STkOc 「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」というアイデアをシェアードユニバースと名付けマーベルコミックの世界観として盛り込んだ、という内容なのか
これなら特別にシェアードユニバースに含められない事情がなければマーベル各作品が同じ世界観と言えるか
これなら特別にシェアードユニバースに含められない事情がなければマーベル各作品が同じ世界観と言えるか
604格無しさん
2024/07/08(月) 13:41:18.50ID:n4UxFB0Y >>601
そうなると大学の教授が正式に出した論文とかもダメになる?
以下DeepL翻訳
"And I think to myself - what a Marvel-ous world" an examination of Marvel Studios' influence and role in the franchising of contemporary superhero films
(「現代のスーパーヒーロー映画のフランチャイズ化におけるマーベル・スタジオの影響力と役割を検証する。)
https://repository.library.carleton.ca/concern/etds/mw22v622g
P16
この豪華なスーパーヒーローのラインナップは、マーベル・コミックの新時代を象徴するものであった。
マーベル・ユニバース "の中で、キャラクター同士がどのように相互作用するかという新たな局面を開いたのである。
ユニバース" それ以前にも、マーベルのヒーローたちが互いに交流する例はあったが
スパイダーマンがファンタスティック・フォーに加わろうとしたときなどである。
アメイジング・スパイダーマン』#1でスパイダーマンがファンタスティック・フォーに加わろうとしたときや、『ファンタスティック・フォー』#12でハルクが登場したときなどである。
アベンジャーズ』におけるマーベルの人気ヒーローたちのチームアップは、
マーベルの創作物がどのようにして「マーベル・ユニバース」と呼ばれる自己完結型の架空の構築物の基礎を、マーベルの創作物がどのように築いたかを示す決定的な例である。
このシェアード・ユニバースは、マーベル・タイトルの無制限のクロスプロモーションという利点をもたらしただけでなく、より重要なことに、後にマーベル・コミックスの試金石となる物語的効果をもたらした。
マーベル・コミックの試金石となる物語的効果があった。
各キャラクターがひとつの世界を共有しているという印象、各キャラクターの行動が他のキャラクターに影響を与えるという印象、
各コミックがひとつの巨大なマーベル・コミックの糸であるという印象などである。
それぞれのコミックが、1つの巨大なマーベル・ストーリーの糸であるという印象である。
その "マーベル・ユニバース "の中で、ファンタスティック・フォーの宿敵ドクター・ドゥームはスパイダーマンと戦い、ヒューマン・トーチはピーター・パーカーの高校の集会で演説をした。
ファンタスティック・フォー、ヒューマン・トーチ、ピーター・パーカーなど、マーベル・ヒーローが世界の隅々にまで登場する。冒険は世界中を駆け巡る
っていうかマーベル・ユニバースの設定がある時点で改変されたとでも言われてない限りその設定は今も有効と考えてもいいんじゃないの。
事の発端の2005年のガイドブックの記述にしたってマーベル・ユニバースのコンセプトを否定した訳じゃないし。ただそれ言い出すと悪魔の証明になりかねんか…
あとマーベルの公式サイトでこんな記事を見つけた。
Meet Al Harper, the New Hero of 'Silver Surfer: Ghost Light'
(「シルバー・サーファー」の新ヒーロー、アル・ハーパーの紹介: ゴースト・ライト)
https://www.marvel.com/articles/comics/silver-surfer-ghost-light-al-alan-b-harper-explained
アル・ハーパーとは?「シルバー・サーファー:ゴースト・ライト」の新ヒーロー、アル・ハーパーとは?
1969年の1号でノーリン・ラッドに強烈なインパクトを与えた「ゴースト・ライト」の新ヒーロー、アル・ハーパーとは?
約1世紀にわたるストーリーテリングのおかげで、マーベル・ユニバースは長年にわたり、多くの素晴らしいキャラクターによってホームと呼ばれてきた。
キャプテン・アメリカやファンタスティック・フォーのように、何十年にもわたってスポットライトを浴び続けてきたキャラクターもいれば、
美しいシェアード・ユニバースにおいてはもっとつかの間の活躍を続けてきたキャラクターもいる。
ジョン・ジェニングスとヴァレンタイン・デ・ランドロによる『SILVER SURFER: GHOST LIGHT』(2023年)#1の読者は、まさにアラン・B・ハーパー博士の復活を期待できるだろう。
待って、誰?そう質問しているのはあなただけではない!ハーパー博士がマーベル・ユニバースに登場したのは、1969年のシルバー・サーファー(1968年)第5号だけである。
その号でスタン・リー、ジョン・ブシェマ、サル・ブシェマは "And Who Shall Mourn Him? "という物語を発表した。
そうなると大学の教授が正式に出した論文とかもダメになる?
以下DeepL翻訳
"And I think to myself - what a Marvel-ous world" an examination of Marvel Studios' influence and role in the franchising of contemporary superhero films
(「現代のスーパーヒーロー映画のフランチャイズ化におけるマーベル・スタジオの影響力と役割を検証する。)
https://repository.library.carleton.ca/concern/etds/mw22v622g
P16
この豪華なスーパーヒーローのラインナップは、マーベル・コミックの新時代を象徴するものであった。
マーベル・ユニバース "の中で、キャラクター同士がどのように相互作用するかという新たな局面を開いたのである。
ユニバース" それ以前にも、マーベルのヒーローたちが互いに交流する例はあったが
スパイダーマンがファンタスティック・フォーに加わろうとしたときなどである。
アメイジング・スパイダーマン』#1でスパイダーマンがファンタスティック・フォーに加わろうとしたときや、『ファンタスティック・フォー』#12でハルクが登場したときなどである。
アベンジャーズ』におけるマーベルの人気ヒーローたちのチームアップは、
マーベルの創作物がどのようにして「マーベル・ユニバース」と呼ばれる自己完結型の架空の構築物の基礎を、マーベルの創作物がどのように築いたかを示す決定的な例である。
このシェアード・ユニバースは、マーベル・タイトルの無制限のクロスプロモーションという利点をもたらしただけでなく、より重要なことに、後にマーベル・コミックスの試金石となる物語的効果をもたらした。
マーベル・コミックの試金石となる物語的効果があった。
各キャラクターがひとつの世界を共有しているという印象、各キャラクターの行動が他のキャラクターに影響を与えるという印象、
各コミックがひとつの巨大なマーベル・コミックの糸であるという印象などである。
それぞれのコミックが、1つの巨大なマーベル・ストーリーの糸であるという印象である。
その "マーベル・ユニバース "の中で、ファンタスティック・フォーの宿敵ドクター・ドゥームはスパイダーマンと戦い、ヒューマン・トーチはピーター・パーカーの高校の集会で演説をした。
ファンタスティック・フォー、ヒューマン・トーチ、ピーター・パーカーなど、マーベル・ヒーローが世界の隅々にまで登場する。冒険は世界中を駆け巡る
っていうかマーベル・ユニバースの設定がある時点で改変されたとでも言われてない限りその設定は今も有効と考えてもいいんじゃないの。
事の発端の2005年のガイドブックの記述にしたってマーベル・ユニバースのコンセプトを否定した訳じゃないし。ただそれ言い出すと悪魔の証明になりかねんか…
あとマーベルの公式サイトでこんな記事を見つけた。
Meet Al Harper, the New Hero of 'Silver Surfer: Ghost Light'
(「シルバー・サーファー」の新ヒーロー、アル・ハーパーの紹介: ゴースト・ライト)
https://www.marvel.com/articles/comics/silver-surfer-ghost-light-al-alan-b-harper-explained
アル・ハーパーとは?「シルバー・サーファー:ゴースト・ライト」の新ヒーロー、アル・ハーパーとは?
1969年の1号でノーリン・ラッドに強烈なインパクトを与えた「ゴースト・ライト」の新ヒーロー、アル・ハーパーとは?
約1世紀にわたるストーリーテリングのおかげで、マーベル・ユニバースは長年にわたり、多くの素晴らしいキャラクターによってホームと呼ばれてきた。
キャプテン・アメリカやファンタスティック・フォーのように、何十年にもわたってスポットライトを浴び続けてきたキャラクターもいれば、
美しいシェアード・ユニバースにおいてはもっとつかの間の活躍を続けてきたキャラクターもいる。
ジョン・ジェニングスとヴァレンタイン・デ・ランドロによる『SILVER SURFER: GHOST LIGHT』(2023年)#1の読者は、まさにアラン・B・ハーパー博士の復活を期待できるだろう。
待って、誰?そう質問しているのはあなただけではない!ハーパー博士がマーベル・ユニバースに登場したのは、1969年のシルバー・サーファー(1968年)第5号だけである。
その号でスタン・リー、ジョン・ブシェマ、サル・ブシェマは "And Who Shall Mourn Him? "という物語を発表した。
605格無しさん
2024/07/08(月) 14:22:33.97ID:SWIjmmof 非公式のソースなら大学の教授の論文だろうがなんだろうが使えない
大事なのは公式が言ってるか否かであって公式と無関係な人の発言は(公式が監修しているとか何らかの関わりがあると分からない限り)根拠にできない
いかに論文とかそれらしい形にしてあろうとマーベルコミックの作者や編集者という製作側の発言じゃないなら読者側の妄想に過ぎないので
その上で>>602とかは普通にシェアードユニバース=世界観の共有だと思うので繋がってる扱いになるかと
大事なのは公式が言ってるか否かであって公式と無関係な人の発言は(公式が監修しているとか何らかの関わりがあると分からない限り)根拠にできない
いかに論文とかそれらしい形にしてあろうとマーベルコミックの作者や編集者という製作側の発言じゃないなら読者側の妄想に過ぎないので
その上で>>602とかは普通にシェアードユニバース=世界観の共有だと思うので繋がってる扱いになるかと
606格無しさん
2024/07/08(月) 15:12:39.58ID:pXg0cofO >>605
なるほど了解 それじゃあ600の記述やスタン・リーのインタビューを根拠にマーベルコミックは共通の世界と見なしても問題ないのかな。
なるほど了解 それじゃあ600の記述やスタン・リーのインタビューを根拠にマーベルコミックは共通の世界と見なしても問題ないのかな。
607格無しさん
2024/07/08(月) 17:43:03.04ID:9yrkMY0S 少なくとも2017年までのマーベルコミック作品はすべて世界観繋がってる扱いで問題ないと思う
608格無しさん
2024/07/09(火) 02:05:01.23ID:MUStaGo5 >>607
問題無いか。それなら現在参戦してるマーベルのキャラは全員2017年以前の作品に登場してるから大丈夫そうだね。
問題無いか。それなら現在参戦してるマーベルのキャラは全員2017年以前の作品に登場してるから大丈夫そうだね。
609格無しさん
2024/07/09(火) 19:32:14.34ID:MUStaGo5 新規参戦 ダチョウってこのスレにいないのね。意外
【作品名】1日外出録ハンチョウ
【ジャンル】漫画、カイジの飯テロスピンオフ作品
【名前】ダチョウ
【属性】ダチョウ
【大きさ】成人男性の坂井の約1.5倍ほどの体高なので約2.56m
【攻撃力】大きさ相応のダチョウ並み ダチョウのキックは10cm2あたり4.8トンの圧力があると言われる。
【防御力】大きさ相応のダチョウ並み
【素早さ】大きさ相応のダチョウ並み ダチョウの最高時速は70qに及ぶ。
【長所】兵藤会長の悪趣味の一環で地下に解き放たれた。坂井に求愛して追いかけ回した
【短所】程なく回収された。出番が2コマしかない。
【戦法】キック
【作品名】1日外出録ハンチョウ
【ジャンル】漫画、カイジの飯テロスピンオフ作品
【名前】ダチョウ
【属性】ダチョウ
【大きさ】成人男性の坂井の約1.5倍ほどの体高なので約2.56m
【攻撃力】大きさ相応のダチョウ並み ダチョウのキックは10cm2あたり4.8トンの圧力があると言われる。
【防御力】大きさ相応のダチョウ並み
【素早さ】大きさ相応のダチョウ並み ダチョウの最高時速は70qに及ぶ。
【長所】兵藤会長の悪趣味の一環で地下に解き放たれた。坂井に求愛して追いかけ回した
【短所】程なく回収された。出番が2コマしかない。
【戦法】キック
610格無しさん
2024/07/09(火) 19:42:39.67ID:MUStaGo5 指摘があった石妖(鬼太郎6期)を修正待ちに送る。
612格無しさん
2024/07/11(木) 22:24:30.99ID:QQqfYrdQ >>611
こんな感じでいい?
【マーベル・ユニバースについて】
漫画の出版社のマーベル・コミックは1961年にシェアード・ユニバース(複数人の作家が同一の世界を舞台に設定やキャラクターを共有して作り出す物語の方式)を適用し、
上記の世界観を含むほとんどの作品がマーベル・ユニバースという架空の世界を舞台としている。
シェアード・ユニバースの導入を決めた作家のスタン・リーは2017年のインタビューで次のように述べている。
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjo...s-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
よってマーベル・ユニバースを舞台とするマーベル作品は、
【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に合致するものとする。
こんな感じでいい?
【マーベル・ユニバースについて】
漫画の出版社のマーベル・コミックは1961年にシェアード・ユニバース(複数人の作家が同一の世界を舞台に設定やキャラクターを共有して作り出す物語の方式)を適用し、
上記の世界観を含むほとんどの作品がマーベル・ユニバースという架空の世界を舞台としている。
シェアード・ユニバースの導入を決めた作家のスタン・リーは2017年のインタビューで次のように述べている。
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjo...s-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
よってマーベル・ユニバースを舞台とするマーベル作品は、
【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に合致するものとする。
613格無しさん
2024/07/11(木) 23:54:28.13ID:VcUGxVPg なんかURL変になってない?
マーベルユニバースはあくまで「ほとんど」の作品が含まれてるだけであって
世界観共有の肝はインタビュアーが「すべてのキャラクターが同じ場所に住み~」と言っていて
それをスタン・リーが肯定する形で話を進めてるところなので
マーベルユニバースの話を出すとじゃあマーベルユニバースに属してる作品はどれだって話になっちゃう
あと、スタン・リーの立ち位置(肩書)も書いておいた方がいいと思う
一作者が他の作家が書いた作品の設定に対して言及したところで最強スレで採用される設定扱いするのは難しいので
スタン・リーがマーベルの全作品の設定に関われる立場でないと発言の意味がなくなる
マーベルのアイコン、というのはそういう立場にいる者の肩書のようには見えない
マーベルユニバースはあくまで「ほとんど」の作品が含まれてるだけであって
世界観共有の肝はインタビュアーが「すべてのキャラクターが同じ場所に住み~」と言っていて
それをスタン・リーが肯定する形で話を進めてるところなので
マーベルユニバースの話を出すとじゃあマーベルユニバースに属してる作品はどれだって話になっちゃう
あと、スタン・リーの立ち位置(肩書)も書いておいた方がいいと思う
一作者が他の作家が書いた作品の設定に対して言及したところで最強スレで採用される設定扱いするのは難しいので
スタン・リーがマーベルの全作品の設定に関われる立場でないと発言の意味がなくなる
マーベルのアイコン、というのはそういう立場にいる者の肩書のようには見えない
614格無しさん
2024/07/13(土) 21:48:41.17ID:h2XlVPzo プリキュアのザケンナーのテンプレ作ったら大体どれくらい行けそう?多分大きさは建物並み、攻撃力、防御力はプリキュアとそこそこ戦える程度、異空間にプリキュアと一緒に移動してたりしてたから空間操作できない相手なら一方的に勝てると思うんだけど
615格無しさん
2024/07/14(日) 11:40:34.67ID:IhVmVKdn 攻防に使ってるプリキュアの詳細スペック
異空間移動に巻き込める射程や相手のサイズ
反応(どれくらいの速度の攻撃にどれくらいの距離で対応できるか)による
テンプレを作る場合は
wikiのルールのページにある
「テンプレの書き方、各項目評価基準」の項目を読むことをオススメする
異空間移動に巻き込める射程や相手のサイズ
反応(どれくらいの速度の攻撃にどれくらいの距離で対応できるか)による
テンプレを作る場合は
wikiのルールのページにある
「テンプレの書き方、各項目評価基準」の項目を読むことをオススメする
616格無しさん
2024/07/17(水) 01:37:45.94ID:4SMV9CJN >>613
返事が遅れてごめん。じゃあマーベル・ユニバースの話はせずに、マーベルがシェアード・ユニバースの概念を適用している事を説明して、
それを導入したスタン・リーの立ち位置を書いた上で上記のインタビューを引用すればいいのかな。
返事が遅れてごめん。じゃあマーベル・ユニバースの話はせずに、マーベルがシェアード・ユニバースの概念を適用している事を説明して、
それを導入したスタン・リーの立ち位置を書いた上で上記のインタビューを引用すればいいのかな。
617格無しさん
2024/07/17(水) 01:41:40.65ID:0O6Xclam それでいいと思う
スタン・リーが何者かよくわからんので肩書のソースもあるならベストかな
スタン・リーが何者かよくわからんので肩書のソースもあるならベストかな
618格無しさん
2024/07/17(水) 22:58:35.66ID:4SMV9CJN >>617
マーベルの公式サイトのスタン・リーの追悼記事に同氏はマーベルの名誉会長だったと記されていた。
https://www.marvel.com/remembering_stan_lee
就任した時期はざっと調べてもよくわからなかったけど、少なくとも2000年の7月16日時点で既にその地位にいた模様。
https://www.latimes.com/entertainment/la-et-invincible-stan-lee-20000716-story.html
マーベルの公式サイトのスタン・リーの追悼記事に同氏はマーベルの名誉会長だったと記されていた。
https://www.marvel.com/remembering_stan_lee
就任した時期はざっと調べてもよくわからなかったけど、少なくとも2000年の7月16日時点で既にその地位にいた模様。
https://www.latimes.com/entertainment/la-et-invincible-stan-lee-20000716-story.html
619格無しさん
2024/07/17(水) 23:16:23.17ID:0O6Xclam いつからよりいつまでの方が大事だと思う
あと、名誉会長って実務を離れた人の役職で実権はないはずなので微妙な気もするけど
会社の関係者なことは間違いないから発言自体は公式発言になるってことでいいのかな
あと、名誉会長って実務を離れた人の役職で実権はないはずなので微妙な気もするけど
会社の関係者なことは間違いないから発言自体は公式発言になるってことでいいのかな
620格無しさん
2024/07/17(水) 23:40:51.53ID:4SMV9CJN >>619
上記のラスベガス・レビュージャーナルが行ったインタビューの3ヶ月後にマーベルの公式サイトが出した記事に、
スタン・リーは今も名誉会長の立場にいると記されてるから、たぶん亡くなるまで名誉会長だったんじゃないかな。
https://www.marvel.com/articles/comics/stan-lee-set-to-receive-disney-legends-award
上記のラスベガス・レビュージャーナルが行ったインタビューの3ヶ月後にマーベルの公式サイトが出した記事に、
スタン・リーは今も名誉会長の立場にいると記されてるから、たぶん亡くなるまで名誉会長だったんじゃないかな。
https://www.marvel.com/articles/comics/stan-lee-set-to-receive-disney-legends-award
621格無しさん
2024/07/18(木) 00:47:13.26ID:eMVkJR4X なら名誉会長の発言じゃ説得力ないみたいな反論が出なけりゃ平気だと思い
622格無しさん
2024/07/18(木) 00:47:30.55ID:eMVkJR4X ✕思い
○思う
○思う
623格無しさん
2024/07/19(金) 14:28:10.96ID:LGCk8UQA マーベルの世界観のシェアード・ユニバースの説明はこんな感じでいいのかな。
【シェアード・ユニバースについて】
漫画の出版社のマーベル・コミックは、1961年に同社の作品にシェアード・ユニバース(複数人の作家が同一の世界を舞台に設定やキャラクターを共有して作り出す物語の方式)を導入した。
導入を決めた作家のスタン・リーは、ファンタスティック・フォーやハルクなど様々な作品の原作を手がけて60年代のマーベル・コミックのあらゆる作品に関わり、
後年マーベル・コミックの名誉会長となり亡くなるまでその地位にいた。
2017年にラスベガスの日刊紙「ラスベガス・レビュージャーナル」はマーベルの名誉会長のスタン・リーにインタビューを行い、
同氏と記者はシェアード・ユニバースについて次のようなやりとりをしている。
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjournal.com/entertainment/movies/marvel-comics-icon-stan-lee-talks-about-shared-universes-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
記者の「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」という言葉をスタン・リーが肯定する形で話が進められているので、
マーベル・コミックの世界は【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に合致するものとする。
【シェアード・ユニバースについて】
漫画の出版社のマーベル・コミックは、1961年に同社の作品にシェアード・ユニバース(複数人の作家が同一の世界を舞台に設定やキャラクターを共有して作り出す物語の方式)を導入した。
導入を決めた作家のスタン・リーは、ファンタスティック・フォーやハルクなど様々な作品の原作を手がけて60年代のマーベル・コミックのあらゆる作品に関わり、
後年マーベル・コミックの名誉会長となり亡くなるまでその地位にいた。
2017年にラスベガスの日刊紙「ラスベガス・レビュージャーナル」はマーベルの名誉会長のスタン・リーにインタビューを行い、
同氏と記者はシェアード・ユニバースについて次のようなやりとりをしている。
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjournal.com/entertainment/movies/marvel-comics-icon-stan-lee-talks-about-shared-universes-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
記者の「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」という言葉をスタン・リーが肯定する形で話が進められているので、
マーベル・コミックの世界は【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に合致するものとする。
624格無しさん
2024/07/19(金) 17:41:20.04ID:LGCk8UQA 前から気になっていたニュクスを再考察する。
スペック的に今の位置は高すぎる。こいつと同じように惑星規模の常時能力持ちが3体いる天文単位規模の壁下を見る。
その3体の常時能力持ちの夜の女王、大魔王バーン、シルバー・チャリオッツ・レクイエムとニュクスの性能を比べると、
ニュクスの即死は生物限定なので霊体や無機物にも干渉可能な3体より分は落ちる。
なので位置は シルバー・チャリオッツ・レクイエム>ニュクス>パズス(ゴッドサイダー)
スペック的に今の位置は高すぎる。こいつと同じように惑星規模の常時能力持ちが3体いる天文単位規模の壁下を見る。
その3体の常時能力持ちの夜の女王、大魔王バーン、シルバー・チャリオッツ・レクイエムとニュクスの性能を比べると、
ニュクスの即死は生物限定なので霊体や無機物にも干渉可能な3体より分は落ちる。
なので位置は シルバー・チャリオッツ・レクイエム>ニュクス>パズス(ゴッドサイダー)
625格無しさん
2024/07/20(土) 04:26:04.18ID:5T4IZXpP626格無しさん
2024/07/20(土) 21:48:50.22ID:lr7LhO6h >>625
ああそっかごめん失念してたわ。これでいいかな。
記者の「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」という言葉をスタン・リーが肯定する形で話が進められているので、
インタビューが行われた2017年3月8日までに発表されたマーベル・コミックの作品は、
【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に該当し共通の世界が舞台であると考えられる。
ニュクスは死の概念そのものだから精神や魂攻撃で倒される心配はないし、何なら自分よりデカい物理無効無視に殴られても倒れないと考える余地もあるのか。
そうなると倒すには全能か空間攻撃等が必要になるのかな。ならこの位置でも問題無いか。
ああそっかごめん失念してたわ。これでいいかな。
記者の「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」という言葉をスタン・リーが肯定する形で話が進められているので、
インタビューが行われた2017年3月8日までに発表されたマーベル・コミックの作品は、
【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に該当し共通の世界が舞台であると考えられる。
ニュクスは死の概念そのものだから精神や魂攻撃で倒される心配はないし、何なら自分よりデカい物理無効無視に殴られても倒れないと考える余地もあるのか。
そうなると倒すには全能か空間攻撃等が必要になるのかな。ならこの位置でも問題無いか。
627格無しさん
2024/07/21(日) 10:14:08.75ID:wtyej6mM マーベルはそれでいいと思う
死そのものだから死なないという原理をどこまで考えるかにもよるが
概念存在は通常物理無効という扱いなはずなので自分よりデカい物理無効無視に殴られると負ける可能性はある
精神攻撃は(敵スレなら)精神体に効くようなものなら効く。魂攻撃は概念存在に効くと言われてる必要があるのかな、たぶん
死そのものだから死なないという原理をどこまで考えるかにもよるが
概念存在は通常物理無効という扱いなはずなので自分よりデカい物理無効無視に殴られると負ける可能性はある
精神攻撃は(敵スレなら)精神体に効くようなものなら効く。魂攻撃は概念存在に効くと言われてる必要があるのかな、たぶん
628格無しさん
2024/07/21(日) 23:43:19.86ID:1lT4dcoj >>627
おお大丈夫か。それじゃあ3日ほど待ってwikiのマーベルのキャラの項目にシェアード・ユニバース云々の解説を載せようかな。
エターニティは今やってる全能の壁上の総当たりが終わるまで再考察待ちに置いとくわ。
おお大丈夫か。それじゃあ3日ほど待ってwikiのマーベルのキャラの項目にシェアード・ユニバース云々の解説を載せようかな。
エターニティは今やってる全能の壁上の総当たりが終わるまで再考察待ちに置いとくわ。
629格無しさん
2024/07/25(木) 13:47:07.66ID:MRwa5Hh9 628から3日以上経過したので、本スレに参戦するマーベル作品のキャラのテンプレに以下の文章を加える。
【シェアード・ユニバースについて】
漫画の出版社のマーベル・コミックは、1961年に同社の作品にシェアード・ユニバース(複数人の作家が同一の世界を舞台に設定やキャラクターを共有して作り出す物語の方式)を導入した。
導入を決めた作家のスタン・リーは、ファンタスティック・フォーやハルクなど様々な作品の原作を手がけて60年代のマーベル・コミックのあらゆる作品に関わり、
後年マーベル・コミックの名誉会長となり亡くなるまでその地位にいた。
2017年にラスベガスの日刊紙「ラスベガス・レビュージャーナル」はスタン・リーにインタビューを行い、
同氏と記者はシェアード・ユニバースについて次のようなやりとりをしている。
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjournal.com/entertainment/movies/marvel-comics-icon-stan-lee-talks-about-shared-universes-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
記者の「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」という言葉をスタン・リーが肯定する形で話が進められているので、
インタビューが行われた2017年3月8日までに発表されたマーベル・コミックの作品は、
【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に該当し共通の世界が舞台であると考えられる。
【シェアード・ユニバースについて】
漫画の出版社のマーベル・コミックは、1961年に同社の作品にシェアード・ユニバース(複数人の作家が同一の世界を舞台に設定やキャラクターを共有して作り出す物語の方式)を導入した。
導入を決めた作家のスタン・リーは、ファンタスティック・フォーやハルクなど様々な作品の原作を手がけて60年代のマーベル・コミックのあらゆる作品に関わり、
後年マーベル・コミックの名誉会長となり亡くなるまでその地位にいた。
2017年にラスベガスの日刊紙「ラスベガス・レビュージャーナル」はスタン・リーにインタビューを行い、
同氏と記者はシェアード・ユニバースについて次のようなやりとりをしている。
以下DeepL翻訳
マーベル・コミックのアイコンであるスタン・リー、シェアード・ユニバースとファンへの愛について語る
https://www.reviewjournal.com/entertainment/movies/marvel-comics-icon-stan-lee-talks-about-shared-universes-love-for-his-fans/
シェアード・ユニバースについて語るには、スタン・リーを抜きにしては語れない。
スタン・リーはシェアード・ユニバースをコミックの世界(マーベル・コミック)に広めた人物として広く知られているだけでなく、過去60年にわたりマーベルの顔として活躍してきた。
RJ(記者):とどのつまりあなたは、シェアード・ユニバースという概念を生み出しました。
すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できるというのは、とてもシンプルなアイデアのように思えます。そのアイデアはどこから生まれたのですか?
リー:そうですね、私はよくライバルたちの本を読んでいたのですが、彼らはいつも架空の都市に住み、V8エンジン搭載のド派手な車に乗っていました。
それで、"なぜ本物を使わないんだ?"と言ったんだ。ティーンエイジャーのジョニー・ストームが車を欲しがったら、彼はシボレー・コルベットを欲しがるだろう。
映画を観に行くなら、ビジューではなく、ラジオシティ・ミュージックホールに行くだろう。私はすべてをリアルにしたかった。ニューヨークに住んでもらいたかった。
アイアンマンはセントラルパークに面した5番街のタウンハウスに住んでいた。だから、インチキな背景をでっち上げるのではなく、
その人が誰で、どこに住んでいて、何をしているのかを知っていれば、その人を特定できると思ったんだ。
記者の「すべてのキャラクターが同じ場所に住み、自由に交流できる」という言葉をスタン・リーが肯定する形で話が進められているので、
インタビューが行われた2017年3月8日までに発表されたマーベル・コミックの作品は、
【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】の4の「同じ世界を舞台にし、全体を総称するタイトルがある作品」に該当し共通の世界が舞台であると考えられる。
630格無しさん
2024/07/25(木) 15:51:04.98ID:MRwa5Hh9 それに伴いマーベル作品のキャラが登場した作品に出版された年月を記す。
【作品名】デッドプール VS. サノス
【ジャンル】2016年11月に和訳されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】エターニティ、デス
【作品名】Marvel Universe The END
【ジャンル】2003年12月に出版されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】サノス、アクエンアテン、セレスティアル・オーダー
【作品名】オンスロート
【ジャンル】1997年12月に和訳されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】オンスロート
【作品名】インフィニティ・ガントレット
【ジャンル】1991年7月から12月にかけて連載されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】クロノス
【作品名】Avengers:infinity
【ジャンル】2000年9月から12月にかけて連載されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】インフィニット
参戦時期が記されてないフェニックス・フォースは要修正かな。前言の通りエターニティは再考察待ちに移す。
マーベルとは全然関係ないけど、先月末から今月初頭にこのスレに投稿されたオルムがまだwikiに登録されてないな…
別に俺がやってもいいけどこういうのは本人がやるのが一番良いからさ。
【作品名】デッドプール VS. サノス
【ジャンル】2016年11月に和訳されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】エターニティ、デス
【作品名】Marvel Universe The END
【ジャンル】2003年12月に出版されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】サノス、アクエンアテン、セレスティアル・オーダー
【作品名】オンスロート
【ジャンル】1997年12月に和訳されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】オンスロート
【作品名】インフィニティ・ガントレット
【ジャンル】1991年7月から12月にかけて連載されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】クロノス
【作品名】Avengers:infinity
【ジャンル】2000年9月から12月にかけて連載されたマーベル・コミックのアメコミ
【名前】インフィニット
参戦時期が記されてないフェニックス・フォースは要修正かな。前言の通りエターニティは再考察待ちに移す。
マーベルとは全然関係ないけど、先月末から今月初頭にこのスレに投稿されたオルムがまだwikiに登録されてないな…
別に俺がやってもいいけどこういうのは本人がやるのが一番良いからさ。
631格無しさん
2024/07/25(木) 17:13:10.98ID:/TR43IY9 オルムに関しては参戦取り消しというかテンプレが未完成ってことで投稿は中断ってことにしといてくれ
不確実な部分はなしとしても一応テンプレは作れるけど、せっかく作るならダマになって固まってる先代の創世神と黒い竜より上に行けるようにしたいからな
ちゅーかルファスのテンプレも防御無視攻撃とか色々抜粋したいし近々修正テンプレ投稿できるかもしれんのでそれまで修正待ち送りで頼むわ
不確実な部分はなしとしても一応テンプレは作れるけど、せっかく作るならダマになって固まってる先代の創世神と黒い竜より上に行けるようにしたいからな
ちゅーかルファスのテンプレも防御無視攻撃とか色々抜粋したいし近々修正テンプレ投稿できるかもしれんのでそれまで修正待ち送りで頼むわ
632格無しさん
2024/07/25(木) 17:58:10.82ID:MRwa5Hh9 >>631
両方了解 ルファスは修正待ちに送るわ。やっぱり本人が納得いく形でやるのが一番だもんね。
マーベルの全てのキャラにシェアード・ユニバース云々の記述を入れようと思ったけど、
それぞれ別個のテンプレに同じ文章を入れるのも雑然としそうな気がするから、マーベルの世界観に深く関わるサノスとエターニティにだけ入れてもいいかな。
両方了解 ルファスは修正待ちに送るわ。やっぱり本人が納得いく形でやるのが一番だもんね。
マーベルの全てのキャラにシェアード・ユニバース云々の記述を入れようと思ったけど、
それぞれ別個のテンプレに同じ文章を入れるのも雑然としそうな気がするから、マーベルの世界観に深く関わるサノスとエターニティにだけ入れてもいいかな。
633格無しさん
2024/07/25(木) 18:11:30.59ID:bMnpSSWY ハイフやってトランスビートやって
腹筋いじめまくった結果で答え合わせできたようなもんなのかね
腹筋いじめまくった結果で答え合わせできたようなもんなのかね
634格無しさん
2024/07/25(木) 18:21:49.83ID:/TR43IY9 >>632
なんならサノスかエターニティのどっちか一つだけでも良い気がする>シェアード・ユニバース云々の記述
他のテンプレでシェアード・ユニバースを引用して世界観の繋がりを主張したい時に
[[サノス]]を参照 [[エターニティ]]を参照
ってやれば手間もかからないんじゃないか
まあそこら辺はテンプレ作者の自由なので好きなようにどうぞ
どうでもいいけどシェアード・ユニバースの概念自体は別にいつからいつまでのコミックと対象を指定するような記述ではない気がするけど、インタビューが発表された時点のものしか繋がりがあることにできないのね
まあスタン・リー没後のコミックとかはスタン・リーの関知しない作品だからシェアード・ユニバースの対象となるか分からない所もあるから仕方ないのかもしれないが
なんならサノスかエターニティのどっちか一つだけでも良い気がする>シェアード・ユニバース云々の記述
他のテンプレでシェアード・ユニバースを引用して世界観の繋がりを主張したい時に
[[サノス]]を参照 [[エターニティ]]を参照
ってやれば手間もかからないんじゃないか
まあそこら辺はテンプレ作者の自由なので好きなようにどうぞ
どうでもいいけどシェアード・ユニバースの概念自体は別にいつからいつまでのコミックと対象を指定するような記述ではない気がするけど、インタビューが発表された時点のものしか繋がりがあることにできないのね
まあスタン・リー没後のコミックとかはスタン・リーの関知しない作品だからシェアード・ユニバースの対象となるか分からない所もあるから仕方ないのかもしれないが
635格無しさん
2024/07/25(木) 19:17:07.71ID:Dvf3hRv5 まだサル痘とかじゃなく私物のみか?
写真だけど
写真だけど
636格無しさん
2024/07/25(木) 19:21:12.25ID:MwxisQWE637格無しさん
2024/07/25(木) 20:22:41.78ID:ceh5Dgid もう8月後半か…
639格無しさん
2024/07/25(木) 21:04:14.38ID:x9560nCi640格無しさん
2024/07/25(木) 21:05:19.63ID:MRwa5Hh9 >>634
それもそうか じゃあエターニティのテンプレにその記述を入れようかな。一応自分で作ったテンプレだから。
それもそうか じゃあエターニティのテンプレにその記述を入れようかな。一応自分で作ったテンプレだから。
641格無しさん
2024/07/25(木) 21:19:53.83ID:zDUaXkN2 まだサル痘もきた
ただ今はジャンプよりスピンやステップの方はあったことは確かにガソリンに比べたら小物だろ
ウィスキーとか飲むイメージだな
体重は落ちませんの意味をわかってないと思ってたんだな
ただ今はジャンプよりスピンやステップの方はあったことは確かにガソリンに比べたら小物だろ
ウィスキーとか飲むイメージだな
体重は落ちませんの意味をわかってないと思ってたんだな
642格無しさん
2024/07/27(土) 17:01:54.61ID:W8v95Hqg ダチョウ(1日外出録ハンチョウ)自己考察
スペックからして猿型ホムンクルスまでは余裕で勝ち越せる。ミケは大きさ負け。それより上はもっと大きい奴が続くので勝てない。
なので位置は ミケ>ダチョウ(1日外出録ハンチョウ)>猿型ホムンクルス
スペックからして猿型ホムンクルスまでは余裕で勝ち越せる。ミケは大きさ負け。それより上はもっと大きい奴が続くので勝てない。
なので位置は ミケ>ダチョウ(1日外出録ハンチョウ)>猿型ホムンクルス
643格無しさん
2024/08/03(土) 21:20:22.71ID:a+uEoVeG 1週間書き込みが無いとかさみしいので新規参戦
【作品名】うしおととら
【ジャンル】漫画
【名前】アリジゴク
【属性】アリジゴク
【大きさ】顎だけで巣にかかったクロヤマアリによく似たアリの体長並みの長さがある。
全体像は作中に出ていないが、アリジゴクの体長は顎のだいたい4.9倍は長い模様。
クロヤマアリの平均的な体長は4oなのでアリジゴクの大きさは約19.6o=約1.96pとする。
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応のアリジゴク並み
【長所】人気投票でなぜか8票も得ている。なお巣にかかったアリは1票
【短所】ヒロインの一人の真由子によってアリを逃がされた。
巻末のなぞなぞコーナーではアリばかりが取り上げられており、アリジゴクはほぼ無視されている。
【戦法】相手が巣にかかるのを待ち伏せする
【作品名】うしおととら
【ジャンル】漫画
【名前】アリジゴク
【属性】アリジゴク
【大きさ】顎だけで巣にかかったクロヤマアリによく似たアリの体長並みの長さがある。
全体像は作中に出ていないが、アリジゴクの体長は顎のだいたい4.9倍は長い模様。
クロヤマアリの平均的な体長は4oなのでアリジゴクの大きさは約19.6o=約1.96pとする。
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応のアリジゴク並み
【長所】人気投票でなぜか8票も得ている。なお巣にかかったアリは1票
【短所】ヒロインの一人の真由子によってアリを逃がされた。
巻末のなぞなぞコーナーではアリばかりが取り上げられており、アリジゴクはほぼ無視されている。
【戦法】相手が巣にかかるのを待ち伏せする
644格無しさん
2024/08/04(日) 18:23:03.91ID:OeyFEKkm EXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT)を修正したいので修正待ちに頼む
世界観及び共通設定を敵役スレのジンレイのものと統合したい
世界観及び共通設定を敵役スレのジンレイのものと統合したい
645格無しさん
2024/08/04(日) 18:24:09.86ID:OeyFEKkm ついでにもう一体新規参戦
【作品名】Don't Stop Me Now
【ジャンル】楽曲
【補足】
本テンプレはクイーン公式がYouTubeで公開している日本語対訳歌詞付きの動画から作成している。
https://youtu.be/nML4fBrMEto?si=4XOt0jYGHKcyllRV
【名前】僕(Don't Stop Me Now)
【属性】空を突き抜けて飛んで行く流星
【大きさ】流星並み
【攻撃力】流星並み
【防御力】流星並み
【素早さ】光速で突っ走るため移動速度は光速。反応速度は不明。おそらく常人並み。
【特殊能力】空を突き破るように燃えている。「200度もの高熱で」と言っているため発している熱はそれ並み。
【長所】常時200度の熱を発しているため接触攻撃に対して大きく有利
【短所】光速移動が直線移動じゃないと分かれば反応速度も光速並みに出来そうだった
【備考】空を突き抜けて飛んで行く流星のため非人類として参戦。
【作品名】Don't Stop Me Now
【ジャンル】楽曲
【補足】
本テンプレはクイーン公式がYouTubeで公開している日本語対訳歌詞付きの動画から作成している。
https://youtu.be/nML4fBrMEto?si=4XOt0jYGHKcyllRV
【名前】僕(Don't Stop Me Now)
【属性】空を突き抜けて飛んで行く流星
【大きさ】流星並み
【攻撃力】流星並み
【防御力】流星並み
【素早さ】光速で突っ走るため移動速度は光速。反応速度は不明。おそらく常人並み。
【特殊能力】空を突き破るように燃えている。「200度もの高熱で」と言っているため発している熱はそれ並み。
【長所】常時200度の熱を発しているため接触攻撃に対して大きく有利
【短所】光速移動が直線移動じゃないと分かれば反応速度も光速並みに出来そうだった
【備考】空を突き抜けて飛んで行く流星のため非人類として参戦。
646格無しさん
2024/08/04(日) 23:59:36.32ID:9bUlw2w4 了解 理由はこんな感じでいいかな
EXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT) 世界観と共通設定を敵役スレのキャラのテンプレと統合するため
EXMATA(ブラック★ロックシューター FRAGMENT) 世界観と共通設定を敵役スレのキャラのテンプレと統合するため
647格無しさん
2024/08/05(月) 12:40:11.15ID:Y77uwPVC649格無しさん
2024/08/10(土) 20:30:10.28ID:aiCJlAQj 僕(Don't Stop Me Now)考察
流星の大きさは1oから数p程度と一般的なイメージとは異なりかなり小さい。最低値を取って僕の大きさは1oとする。
200度の高熱を放ってはいるが、ここまで小さいと大したアドバンテージにもならないだろう。ついでに言うと流星は宇宙空間の塵なので特段硬くもない。
戦法は光の速さでぶつかり200度の熱を浴びせる。大きさからして攻撃不可能の壁上から見る。
△イサンカター 大きすぎる。あちらは行動出来ないので分け
○I(I Am The Virus)〜ミジンコ 大きさ勝ち
×ももいろサンゴ サンゴの体は主に石灰質で形作られている。石灰=酸化カルシウムの融点は2572度なので200度では燃やせない。ぶつかった瞬間潰れて負け
○虱 あちらの大きさは1-2o程度。200度の体温で十分対応出来る。勝ち
○バブル 通常のシャボン玉よりだいぶ硬いといえど熱には弱いだろう。勝ち
○ぷち ノミの体長はオスが1.5〜2.5mm、メスは2〜3.5mm ぷちの性別は不明だが、この程度の大きさならどちらだろうと熱で対処出来るだろう。勝ち
×マカイメダカ さすがに 0.5cm=5oとこちらの5倍以上大きいともう熱でごまかしきれないか。負け
これ以上はマカイメダカ以上の大きいキャラが続くので勝てない。なので位置はマカイメダカ>僕(Don't Stop Me Now)>ぷち
アリジゴク(うしおととら)自己考察
大きさからしてハエの上を見る
○蟻 あちらはグンタイアリの働き蟻なので大きさは1.5pほど 大きさ勝ち
○ダンゴムシ 大きさ勝ち
○風船 近寄ってきたところをハサミで割って勝ち
×ミミズ 日本で最もポピュラーなフトミミズ科のミミズは通常10pほどの大きさになる。負け 大きさと比べて位置が低いと思う。
?アミガサタケ 対象の神経系統を乗っ取る速度が記されてない
△ピラミッドン あちらの移動速度は時速5pなので避けるのは容易い。こちらの攻撃は通らず分け
×めだか めだかの大きさは最低でも2.5pはある。大きさ負け
これ以上は大きいキャラばかりなので勝てない。なので位置は ミミズ>アリジゴク(うしおととら)>風船
流星の大きさは1oから数p程度と一般的なイメージとは異なりかなり小さい。最低値を取って僕の大きさは1oとする。
200度の高熱を放ってはいるが、ここまで小さいと大したアドバンテージにもならないだろう。ついでに言うと流星は宇宙空間の塵なので特段硬くもない。
戦法は光の速さでぶつかり200度の熱を浴びせる。大きさからして攻撃不可能の壁上から見る。
△イサンカター 大きすぎる。あちらは行動出来ないので分け
○I(I Am The Virus)〜ミジンコ 大きさ勝ち
×ももいろサンゴ サンゴの体は主に石灰質で形作られている。石灰=酸化カルシウムの融点は2572度なので200度では燃やせない。ぶつかった瞬間潰れて負け
○虱 あちらの大きさは1-2o程度。200度の体温で十分対応出来る。勝ち
○バブル 通常のシャボン玉よりだいぶ硬いといえど熱には弱いだろう。勝ち
○ぷち ノミの体長はオスが1.5〜2.5mm、メスは2〜3.5mm ぷちの性別は不明だが、この程度の大きさならどちらだろうと熱で対処出来るだろう。勝ち
×マカイメダカ さすがに 0.5cm=5oとこちらの5倍以上大きいともう熱でごまかしきれないか。負け
これ以上はマカイメダカ以上の大きいキャラが続くので勝てない。なので位置はマカイメダカ>僕(Don't Stop Me Now)>ぷち
アリジゴク(うしおととら)自己考察
大きさからしてハエの上を見る
○蟻 あちらはグンタイアリの働き蟻なので大きさは1.5pほど 大きさ勝ち
○ダンゴムシ 大きさ勝ち
○風船 近寄ってきたところをハサミで割って勝ち
×ミミズ 日本で最もポピュラーなフトミミズ科のミミズは通常10pほどの大きさになる。負け 大きさと比べて位置が低いと思う。
?アミガサタケ 対象の神経系統を乗っ取る速度が記されてない
△ピラミッドン あちらの移動速度は時速5pなので避けるのは容易い。こちらの攻撃は通らず分け
×めだか めだかの大きさは最低でも2.5pはある。大きさ負け
これ以上は大きいキャラばかりなので勝てない。なので位置は ミミズ>アリジゴク(うしおととら)>風船
650格無しさん
2024/08/15(木) 16:55:15.11ID:L8RSu0WZ652格無しさん
2024/08/24(土) 15:29:49.80ID:ih8tAYwQ 新規参戦
【作品名】無貌の人
【ジャンル】ジャンプ+の読み切り漫画
【名前】メメ
【属性】「誰でも」ない存在、社会へ溶け込む顔無き者
【外見】頭にまでパーカーを被った人間のように見えるが、本来顔と首元がある部分が空洞になっている。
【大きさ】21歳の成人男性より頭半子分ほど身長が低い人型 性別はないが体格は男性っぽい
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み 包丁を所持している
【防御力】大きさ相応の成人男性並み 顔と首が空洞なのでその部分への攻撃は通じない
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【特殊能力】メメの顔の空洞には、それを見た人間が心から求める相手や大切な人の顔が映る。
そう見えるのはあくまでその人間だけで、例えば誰も大切に思わない人間には元のままの空洞として映る。
作中で動物や人外に披露した場面はないが、人間限定の能力なのでそういう相手には恐らく空洞として見えるだろう。
【長所】この能力を利用して数十年も人から人へと渡り歩いて自由気ままに生活してきた。
【短所】誰でもないが故に誰かになろうとし、今までの報いを受けたかのような最後を迎える。
【備考】作品後半の包丁を所持した状態で参戦。刺すなり切るなり
【作品名】無貌の人
【ジャンル】ジャンプ+の読み切り漫画
【名前】メメ
【属性】「誰でも」ない存在、社会へ溶け込む顔無き者
【外見】頭にまでパーカーを被った人間のように見えるが、本来顔と首元がある部分が空洞になっている。
【大きさ】21歳の成人男性より頭半子分ほど身長が低い人型 性別はないが体格は男性っぽい
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み 包丁を所持している
【防御力】大きさ相応の成人男性並み 顔と首が空洞なのでその部分への攻撃は通じない
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【特殊能力】メメの顔の空洞には、それを見た人間が心から求める相手や大切な人の顔が映る。
そう見えるのはあくまでその人間だけで、例えば誰も大切に思わない人間には元のままの空洞として映る。
作中で動物や人外に披露した場面はないが、人間限定の能力なのでそういう相手には恐らく空洞として見えるだろう。
【長所】この能力を利用して数十年も人から人へと渡り歩いて自由気ままに生活してきた。
【短所】誰でもないが故に誰かになろうとし、今までの報いを受けたかのような最後を迎える。
【備考】作品後半の包丁を所持した状態で参戦。刺すなり切るなり
653格無しさん
2024/09/04(水) 19:40:41.45ID:c4H6YT/g メメ自己考察 スペックからして一般人の壁上から見る。
○国王〜カニベース 包丁で刺して勝ち
○パトランプ 身体能力はあちらが上だが、こちらは包丁を所持しているのでその分有利に立ち回れるだろう。
×ななせ 競技用のハトは時速60-70qで飛行する。ななせはケガをしているとはいえ、移動速度でこちらに劣る事はまずあり得ないか。どつきまわされて負け
×バンビ 反応速度はあちらが上回っているので包丁で刺せないか。何度も攻撃されて負け
○納豆マン 包丁で刺して勝ち。早い話成人男性に毛が生えた程度の性能だから位置はもう少し下だと思う
?タコ食いの木 どの程度の距離から枝を伸ばして子供から凧をひったくったのかがわからない
△カルキノス 1mもあるので包丁は通らないだろう。あちらの攻撃は避けて分け
×ネロ こちらは包丁を除けば成人男性程度のスペックでしかないので、本気になったシベリアンハスキーに勝てる訳がない
これ以上は勝ち越せないか。なので位置は ななせ>メメ>パトランプ
納豆マン再考察 要するに成人男性並みかそれ以下のスペック。
動物のななせとバンビは攻撃され続けて負け。パトランプはスペック負け。カニベースとアイコンゴーストは成人男性より弱いので勝てる。国王は大きさ勝ち
これ以上は負けないので位置は パトランプ>納豆マン>カニベース
以下のキャラに指摘 1週間待っても修正や疑問への返答がない場合は修正待ちに送る。
フェニックス・フォース 参戦時期が記されてないので、現状のテンプレだと【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】に抵触する。
アミガサタケ 対象の神経系統を乗っ取る速度が記されてない
タコ食いの木 どの程度の距離から枝を伸ばして子供から凧をひったくったのかがわからない
○国王〜カニベース 包丁で刺して勝ち
○パトランプ 身体能力はあちらが上だが、こちらは包丁を所持しているのでその分有利に立ち回れるだろう。
×ななせ 競技用のハトは時速60-70qで飛行する。ななせはケガをしているとはいえ、移動速度でこちらに劣る事はまずあり得ないか。どつきまわされて負け
×バンビ 反応速度はあちらが上回っているので包丁で刺せないか。何度も攻撃されて負け
○納豆マン 包丁で刺して勝ち。早い話成人男性に毛が生えた程度の性能だから位置はもう少し下だと思う
?タコ食いの木 どの程度の距離から枝を伸ばして子供から凧をひったくったのかがわからない
△カルキノス 1mもあるので包丁は通らないだろう。あちらの攻撃は避けて分け
×ネロ こちらは包丁を除けば成人男性程度のスペックでしかないので、本気になったシベリアンハスキーに勝てる訳がない
これ以上は勝ち越せないか。なので位置は ななせ>メメ>パトランプ
納豆マン再考察 要するに成人男性並みかそれ以下のスペック。
動物のななせとバンビは攻撃され続けて負け。パトランプはスペック負け。カニベースとアイコンゴーストは成人男性より弱いので勝てる。国王は大きさ勝ち
これ以上は負けないので位置は パトランプ>納豆マン>カニベース
以下のキャラに指摘 1週間待っても修正や疑問への返答がない場合は修正待ちに送る。
フェニックス・フォース 参戦時期が記されてないので、現状のテンプレだと【エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルール】に抵触する。
アミガサタケ 対象の神経系統を乗っ取る速度が記されてない
タコ食いの木 どの程度の距離から枝を伸ばして子供から凧をひったくったのかがわからない
654格無しさん
2024/09/05(木) 07:44:46.12ID:Z45y0dFa 考察乙
655格無しさん
2024/09/11(水) 20:12:44.26ID:i5ffSOgL 653から一週間経過したが、指摘されたキャラの修正や疑問への返答が無かったので修正待ちに送る。
657格無しさん
2024/09/15(日) 13:59:51.49ID:Hmh/Ax8o >>656
それもそうか。じゃあメメは除外キャラに送る。理由はこんな感じで
メメ メディアミックス化されてないWEB上の漫画のキャラなので参戦できない。
ブラックホール(キン肉マン)を強化。
吸引ブラックホール:直径30cmほどの顔の穴で対象を吸い込み四次元空間に閉じ込める
身長300cm体重1トンのサンシャインを難なく吸いこめる。四次元空間の広さは宇宙に匹敵する 射程は近接攻撃程度
脱出するには空間の壁を破壊する必要がある
それもそうか。じゃあメメは除外キャラに送る。理由はこんな感じで
メメ メディアミックス化されてないWEB上の漫画のキャラなので参戦できない。
ブラックホール(キン肉マン)を強化。
吸引ブラックホール:直径30cmほどの顔の穴で対象を吸い込み四次元空間に閉じ込める
身長300cm体重1トンのサンシャインを難なく吸いこめる。四次元空間の広さは宇宙に匹敵する 射程は近接攻撃程度
脱出するには空間の壁を破壊する必要がある
658格無しさん
2024/09/20(金) 16:11:36.98ID:YhOzoJ1a 一つ質問なんだけどガブリエル(禁書)の
>【共通設定】
:全体論の超能力
「「世界規模」で大きな変化を生み、それによって掌から炎を生み出す、といった超能力。学園都市の能力開発で使われる量子論と対になる、膨張する全宇宙を1つの大きなシステムやネットワークとして取り扱う、人間が考えられる範囲で最も巨大な視点による理論で、地球規模だけでなく、他天体、時間軸、異次元まで含めた大きな「世界」を論じる。原理としては宇宙全体を折り曲げた時の副作用で極めてミクロな現象を起こすのだが、能力者自身には銀河を丸めた自覚はなく、現実にはとんでもない事が起きていても、学園都市換算では強能力未満という扱いに留まるとされる。」
この文章に「時間軸」という単語が含まれる事から、「全体論の超能力」による世界規模及び宇宙規模の影響とは「時間軸」を含む。
作中ではグレムリンがバゲージシティにてこの「全体論の超能力」に関する実験を行い、時間や空間に歪みを生じさせ、『悲劇が発生しやすい法則』を作り出した。
【参考テンプレ】
【名前】上条当麻
【属性】平凡な高校生
【素早さ】上条当麻はこの時空間の歪み(上記から時空間の歪みの時間部分は「時間軸」にもなる)から一切の影響を受けておらず、幻想殺しで歪みを破壊して世界を修復した時も同じように一切の影響を受けていない。すなわち上条当麻は「時間軸」を含む世界規模の影響を受けない、時間軸から外れている存在であるため時間無視。
これって時空間の歪みはバゲージシティ内で上条当麻が来た時に幻想殺しで時空間の歪みを破壊したってだけだから上条当麻本人が時間軸の影響を受けないってことにはならないのでは?
マクロな事象は「バゲージシティ内での戦闘」→未来で「ミクロな超常現象発生」→「ミクロな超常現象」により現在で「歪んだ法則」が発生だから時間軸が含まれてる所がないと思う
本編でもマクロな事象の例で銀河を丸めるだったりレールガンで出た全体論の能力者である春暖が起こせるのは宇宙のどこかでブラックホールを起こせるってだけだから全ての全体論能力が時間軸を含んでいるわけではないし
>【共通設定】
:全体論の超能力
「「世界規模」で大きな変化を生み、それによって掌から炎を生み出す、といった超能力。学園都市の能力開発で使われる量子論と対になる、膨張する全宇宙を1つの大きなシステムやネットワークとして取り扱う、人間が考えられる範囲で最も巨大な視点による理論で、地球規模だけでなく、他天体、時間軸、異次元まで含めた大きな「世界」を論じる。原理としては宇宙全体を折り曲げた時の副作用で極めてミクロな現象を起こすのだが、能力者自身には銀河を丸めた自覚はなく、現実にはとんでもない事が起きていても、学園都市換算では強能力未満という扱いに留まるとされる。」
この文章に「時間軸」という単語が含まれる事から、「全体論の超能力」による世界規模及び宇宙規模の影響とは「時間軸」を含む。
作中ではグレムリンがバゲージシティにてこの「全体論の超能力」に関する実験を行い、時間や空間に歪みを生じさせ、『悲劇が発生しやすい法則』を作り出した。
【参考テンプレ】
【名前】上条当麻
【属性】平凡な高校生
【素早さ】上条当麻はこの時空間の歪み(上記から時空間の歪みの時間部分は「時間軸」にもなる)から一切の影響を受けておらず、幻想殺しで歪みを破壊して世界を修復した時も同じように一切の影響を受けていない。すなわち上条当麻は「時間軸」を含む世界規模の影響を受けない、時間軸から外れている存在であるため時間無視。
これって時空間の歪みはバゲージシティ内で上条当麻が来た時に幻想殺しで時空間の歪みを破壊したってだけだから上条当麻本人が時間軸の影響を受けないってことにはならないのでは?
マクロな事象は「バゲージシティ内での戦闘」→未来で「ミクロな超常現象発生」→「ミクロな超常現象」により現在で「歪んだ法則」が発生だから時間軸が含まれてる所がないと思う
本編でもマクロな事象の例で銀河を丸めるだったりレールガンで出た全体論の能力者である春暖が起こせるのは宇宙のどこかでブラックホールを起こせるってだけだから全ての全体論能力が時間軸を含んでいるわけではないし
659格無しさん
2024/09/20(金) 22:34:15.84ID:IYuPFt96 未来で発生した現象の影響が時間を遡って現在にまで影響を及ぼしてるって所が時間軸にも影響を及ぼしてる事の根拠じゃないの?
まあ自分は禁書詳しくないのでよくわからんが
ここって指摘受けてから何日間返事がないと修正待ち行きになるんだっけ
まあ自分は禁書詳しくないのでよくわからんが
ここって指摘受けてから何日間返事がないと修正待ち行きになるんだっけ
660格無しさん
2024/09/21(土) 02:09:51.70ID:dOzrXkhL 特に決まってなかったはず
2~3日、長くても1週間待てば修正待ちで良いと思う
2~3日、長くても1週間待てば修正待ちで良いと思う
661格無しさん
2024/09/21(土) 07:16:11.10ID:1l5e/k/c てか全能上の禁書キャラも上条当麻から時間無視取ってるからガブリエルが修正行きなったらそれらも修正行きか
662格無しさん
2024/09/21(土) 20:14:41.95ID:P1vpmPLV ブラックホール(キン肉マン)再考察
吸引ブラックホールの効果範囲が広がったが、それで自分より上位で倒せるキャラはいない。なので位置は据え置き。
っていうかこいつ作中でサンシャインら仲間の呼びかけに応じて数百qぐらい瞬時に移動してるからそれをテンプレに反映した方が強くなりそうなんだよな…
キン肉マン詳しくないし本編持ってないから修正しようとは思わないけど。
吸引ブラックホールの効果範囲が広がったが、それで自分より上位で倒せるキャラはいない。なので位置は据え置き。
っていうかこいつ作中でサンシャインら仲間の呼びかけに応じて数百qぐらい瞬時に移動してるからそれをテンプレに反映した方が強くなりそうなんだよな…
キン肉マン詳しくないし本編持ってないから修正しようとは思わないけど。
663格無しさん
2024/10/01(火) 20:43:08.67ID:oiaLTGt4 658の指摘から一週間以上経過したけど疑問への返信もテンプレ修正もないし、ガブリエルを含む禁じ書のキャラを修正待ちに送ってもいいかな。
664格無しさん
2024/10/01(火) 20:48:38.43ID:QAk6dEf6 いいと思う
665格無しさん
2024/10/02(水) 23:56:03.26ID:eLdZYrBP >>664
了解 以下の理由で上条から時間無視を取っている禁書のキャラは全員修正待ちに送る。
タングラム(とある魔術の禁書目録)、木原脳幹with対魔術式駆動鎧&アレイスター=クロウリー、コロンゾンwithクイーンブリタニア号、
忘れられた神、ガブリエル(とある魔術の禁書目録):時間無視の根拠に指摘あり
了解 以下の理由で上条から時間無視を取っている禁書のキャラは全員修正待ちに送る。
タングラム(とある魔術の禁書目録)、木原脳幹with対魔術式駆動鎧&アレイスター=クロウリー、コロンゾンwithクイーンブリタニア号、
忘れられた神、ガブリエル(とある魔術の禁書目録):時間無視の根拠に指摘あり
666格無しさん
2024/10/19(土) 17:12:49.93ID:n4pjBn7x エスフェルwith主天使達から以下の一文を削除する。バスタードの他キャラのテンプレをコピペしてこの文章を抜くのを忘れてた。
【防御力】また完全に破壊・消滅しても暗黒体の幽子質量を用いて瞬時に復元可能
【防御力】また完全に破壊・消滅しても暗黒体の幽子質量を用いて瞬時に復元可能
667格無しさん
2024/11/28(木) 23:20:20.90ID:1v/QAsdk ブルトン(FER)自己考察
空間歪曲原理の防御と異次元追放が強力。防御は投げられると解除されるが、最強議論的には空間歪曲を無視してつかんで投げられる方が特殊と解釈出来るか。
ちなみにゲームの仕様により、必殺技(ブルトンの場合は異次元追放と巨大化)は相手が射程距離内にいればどの方向からでも確実に命中する。
戦法は相手が自分より小さかったら体当たり。自分より大きいのなら異次元追放。それでもダメなら体当たりし続ける。
100m級の壁の壁下までは空間歪曲防御のおかげで全く負けないのでその上を見る。
△ギガンデスハデス 異次元追放は範囲より大きいので通じず、体当たりは避けられるか。あちらの攻撃は空間歪曲で防いで分け。
○ガジラ〜ウルトラマン(かっとびランド) 異次元追放勝ち
△ピッポwithザンダクロス あちらは各攻撃の射程距離が100m以上あるので異次元追放の射程距離内に入らない。攻撃は空間歪曲で防いで分け
△昭和ギャオス いくらなんでも速すぎる。攻撃は空間歪曲で防いで分け
○キングコング(怒りのメガトンパンチ) 反応速度はあちらが上回るが、攻撃の射程距離の都合で異次元追放の射程距離内にギリギリ入る。勝ち
△ウッドストック 速すぎる。攻撃は空間歪曲で防いで分け
×ミネルヴァ 即死負け
○ロボット爆弾 反応速度はあちらが上回るが、接近戦しか出来ないので異次元追放の射程距離内に入ってくれる。勝ち
△藤崎真子 異次元追放は使うのに数秒のため時間が必要なので、その隙に射程距離圏外に逃げられる。あちらの攻撃は空間歪曲で防いで分け
×バン王 任意全能負け
×ゴミィ 悪臭負け
○チャンプ 異次元追放勝ち
○トリプロイド 異次元追放勝ち 位置が高いと思う
○キングダーク(大ショッカー)〜デストール 異次元追放勝ち
△カンデオン お互い攻撃が通じず分け
○ポイズンゴースト 異次元追放勝ち
△メタ・グラードン お互い攻撃が通じず分け
×地獄のたまねぎ 甘い息といった類の不思議攻撃は空間歪曲でも防げないか。眠って負け
○オーバのゴウカザル〜オシリス あちらは接近戦しか仕掛けられないので異次元追放の射程距離内に入ってくれる。勝ち
△ジュラルモンス お互い攻撃が通じず分け
×エンシェントドラゴン 不思議攻撃の魔法負け
○ウナギング〜笑うヤカン 異次元追放勝ち
連敗してないので巨大怪獣の壁上を見る
○怪獣帝王ゴモラ〜ゼロムス 異次元追放勝ち
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 任意全能の想像力言語負け
△ギリメカラ〜エンツィオ お互い攻撃が通じず分け
○ジジラ 異次元追放勝ち
△魔皇魚 お互い攻撃が通じず分け
○ギララ 異次元追放勝ち
△ダーティベーム〜ヴラドの主 お互い攻撃が通じず分け
○デカンダー 異次元追放勝ち
×ダゴン 発狂負け
△巨大ス・ノーマン・パー お互い攻撃が通じず分け
○フェンリル〜妖怪獣(鬼太郎6期) 異次元追放勝ち
△生ける山 お互い攻撃が通じず分け
×怪盗ドラパン 物質変換負け
これ以上は速かったり大きかったりで勝てない。
なので位置は 生ける山=ブルトン(FER)>妖怪獣(鬼太郎6期)
空間歪曲原理の防御と異次元追放が強力。防御は投げられると解除されるが、最強議論的には空間歪曲を無視してつかんで投げられる方が特殊と解釈出来るか。
ちなみにゲームの仕様により、必殺技(ブルトンの場合は異次元追放と巨大化)は相手が射程距離内にいればどの方向からでも確実に命中する。
戦法は相手が自分より小さかったら体当たり。自分より大きいのなら異次元追放。それでもダメなら体当たりし続ける。
100m級の壁の壁下までは空間歪曲防御のおかげで全く負けないのでその上を見る。
△ギガンデスハデス 異次元追放は範囲より大きいので通じず、体当たりは避けられるか。あちらの攻撃は空間歪曲で防いで分け。
○ガジラ〜ウルトラマン(かっとびランド) 異次元追放勝ち
△ピッポwithザンダクロス あちらは各攻撃の射程距離が100m以上あるので異次元追放の射程距離内に入らない。攻撃は空間歪曲で防いで分け
△昭和ギャオス いくらなんでも速すぎる。攻撃は空間歪曲で防いで分け
○キングコング(怒りのメガトンパンチ) 反応速度はあちらが上回るが、攻撃の射程距離の都合で異次元追放の射程距離内にギリギリ入る。勝ち
△ウッドストック 速すぎる。攻撃は空間歪曲で防いで分け
×ミネルヴァ 即死負け
○ロボット爆弾 反応速度はあちらが上回るが、接近戦しか出来ないので異次元追放の射程距離内に入ってくれる。勝ち
△藤崎真子 異次元追放は使うのに数秒のため時間が必要なので、その隙に射程距離圏外に逃げられる。あちらの攻撃は空間歪曲で防いで分け
×バン王 任意全能負け
×ゴミィ 悪臭負け
○チャンプ 異次元追放勝ち
○トリプロイド 異次元追放勝ち 位置が高いと思う
○キングダーク(大ショッカー)〜デストール 異次元追放勝ち
△カンデオン お互い攻撃が通じず分け
○ポイズンゴースト 異次元追放勝ち
△メタ・グラードン お互い攻撃が通じず分け
×地獄のたまねぎ 甘い息といった類の不思議攻撃は空間歪曲でも防げないか。眠って負け
○オーバのゴウカザル〜オシリス あちらは接近戦しか仕掛けられないので異次元追放の射程距離内に入ってくれる。勝ち
△ジュラルモンス お互い攻撃が通じず分け
×エンシェントドラゴン 不思議攻撃の魔法負け
○ウナギング〜笑うヤカン 異次元追放勝ち
連敗してないので巨大怪獣の壁上を見る
○怪獣帝王ゴモラ〜ゼロムス 異次元追放勝ち
×アメフラシ(宝石泥棒シリーズ) 任意全能の想像力言語負け
△ギリメカラ〜エンツィオ お互い攻撃が通じず分け
○ジジラ 異次元追放勝ち
△魔皇魚 お互い攻撃が通じず分け
○ギララ 異次元追放勝ち
△ダーティベーム〜ヴラドの主 お互い攻撃が通じず分け
○デカンダー 異次元追放勝ち
×ダゴン 発狂負け
△巨大ス・ノーマン・パー お互い攻撃が通じず分け
○フェンリル〜妖怪獣(鬼太郎6期) 異次元追放勝ち
△生ける山 お互い攻撃が通じず分け
×怪盗ドラパン 物質変換負け
これ以上は速かったり大きかったりで勝てない。
なので位置は 生ける山=ブルトン(FER)>妖怪獣(鬼太郎6期)
668格無しさん
2024/11/28(木) 23:29:58.79ID:1v/QAsdk wikiにも書いたけど、こっちにも書き込みます。
大変お待たせしました。エターニティから天音いのりまでをあたった全能神の壁周りの総当たりが完成しました。
ただどうもテキスト系うpろだ uploader.jpにうpしたURLがサーバー的にまずいようで、何度やっても書き込めなかった。
なので本当に申し訳ないんだけどこのURLから飛べるwikiのレス番号5からアクセスしてもらいたい。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
内容に不備や間違いがありましたら指摘をお願いします。
当初は1月にやると宣言しておきながら、ここまで長引いてしまい本当に申し訳ありませんでした。
大変お待たせしました。エターニティから天音いのりまでをあたった全能神の壁周りの総当たりが完成しました。
ただどうもテキスト系うpろだ uploader.jpにうpしたURLがサーバー的にまずいようで、何度やっても書き込めなかった。
なので本当に申し訳ないんだけどこのURLから飛べるwikiのレス番号5からアクセスしてもらいたい。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
内容に不備や間違いがありましたら指摘をお願いします。
当初は1月にやると宣言しておきながら、ここまで長引いてしまい本当に申し訳ありませんでした。
669格無しさん
2024/11/28(木) 23:33:34.00ID:wrBUvV+6 うおおおおおお!キタ―――(゚∀゚)―――― !!
670格無しさん
2024/11/29(金) 06:29:05.67ID:xsV330jM 総当たり乙
671格無しさん
2024/11/29(金) 19:59:43.61ID:dK+Bz/oy >>668
考察超乙
いくつか気になったところがある
ギラティナは世界そのものだけど実体があるタイプなのでギラティナを倒せるから空間に攻撃が効く、とはならないはず
ただ、それとは別に物理無効無視あるから結果的に空間(というか一般的な概念存在)に攻撃できることになって勝敗に影響は出ないと思われる
旧神はエネルギーが上ってだけじゃ威力が上にも範囲が同等にもならない
正直テンプレ不備レベルと思う
“海”賊団
各種能力は常時能力でもなく射程も常時即死と違う全く別の能力だし範囲が数百メートルとするのはおかしい
良くて人間サイズの相手に効く扱いでしょ厳しくみれば使用方法不明、発動にかかる時間(手数)不明、範囲不明で使えない扱いでもおかしくないレベルに思う
仮に瞬時に発動できるとした場合時間停止や時間逆行は時間無視には効かずとも0秒行動には効くはず
まあ時間逆行して具体的にどうなるのか不明だし世界の時間停止は勝ちに繋がらないから意味はないだろうけど
考察超乙
いくつか気になったところがある
ギラティナは世界そのものだけど実体があるタイプなのでギラティナを倒せるから空間に攻撃が効く、とはならないはず
ただ、それとは別に物理無効無視あるから結果的に空間(というか一般的な概念存在)に攻撃できることになって勝敗に影響は出ないと思われる
旧神はエネルギーが上ってだけじゃ威力が上にも範囲が同等にもならない
正直テンプレ不備レベルと思う
“海”賊団
各種能力は常時能力でもなく射程も常時即死と違う全く別の能力だし範囲が数百メートルとするのはおかしい
良くて人間サイズの相手に効く扱いでしょ厳しくみれば使用方法不明、発動にかかる時間(手数)不明、範囲不明で使えない扱いでもおかしくないレベルに思う
仮に瞬時に発動できるとした場合時間停止や時間逆行は時間無視には効かずとも0秒行動には効くはず
まあ時間逆行して具体的にどうなるのか不明だし世界の時間停止は勝ちに繋がらないから意味はないだろうけど
672格無しさん
2024/12/02(月) 11:16:46.11ID:yV5VXW6h >>671
>ギラティナは世界そのものだけど実体があるタイプなのでギラティナを倒せるから空間に攻撃が効く、とはならないはず
ああそうなんだ。それで結果に影響が出ないなら良かった。
>旧神はエネルギーが上ってだけじゃ威力が上にも範囲が同等にもならない
>正直テンプレ不備レベルと思う
9年以上前のテンプレだからか、ちょっと具体的な情報が物足りないよね。総当たりが終わったら修正待ちに送るか。
>“海”賊団
>各種能力は常時能力でもなく射程も常時即死と違う全く別の能力だし範囲が数百メートルとするのはおかしい
>良くて人間サイズの相手に効く扱いでしょ厳しくみれば使用方法不明、発動にかかる時間(手数)不明、範囲不明で使えない扱いでもおかしくないレベルに思う
なるほど じゃあ各能力の範囲は人並にするわ。
>仮に瞬時に発動できるとした場合時間停止や時間逆行は時間無視には効かずとも0秒行動には効くはず
あーそうか時間無視のキャラは時間操作に耐性を持つ扱いだから倍数が付かない時間停止は通じないけど、0秒行動もそうとは限らないんだ。
総当たりに参戦してる奴で0秒行動はエスフェル、エクエス、ヒュブリス、信楽、天音いのりが該当するね。
そっちの言うとおりそれによって結果に影響は与えないかな。
>ギラティナは世界そのものだけど実体があるタイプなのでギラティナを倒せるから空間に攻撃が効く、とはならないはず
ああそうなんだ。それで結果に影響が出ないなら良かった。
>旧神はエネルギーが上ってだけじゃ威力が上にも範囲が同等にもならない
>正直テンプレ不備レベルと思う
9年以上前のテンプレだからか、ちょっと具体的な情報が物足りないよね。総当たりが終わったら修正待ちに送るか。
>“海”賊団
>各種能力は常時能力でもなく射程も常時即死と違う全く別の能力だし範囲が数百メートルとするのはおかしい
>良くて人間サイズの相手に効く扱いでしょ厳しくみれば使用方法不明、発動にかかる時間(手数)不明、範囲不明で使えない扱いでもおかしくないレベルに思う
なるほど じゃあ各能力の範囲は人並にするわ。
>仮に瞬時に発動できるとした場合時間停止や時間逆行は時間無視には効かずとも0秒行動には効くはず
あーそうか時間無視のキャラは時間操作に耐性を持つ扱いだから倍数が付かない時間停止は通じないけど、0秒行動もそうとは限らないんだ。
総当たりに参戦してる奴で0秒行動はエスフェル、エクエス、ヒュブリス、信楽、天音いのりが該当するね。
そっちの言うとおりそれによって結果に影響は与えないかな。
673格無しさん
2024/12/03(火) 20:45:53.17ID:12zTLSa8 668の全能神の壁周りの総当たりを修正しました。前と同じくwikiのコメント欄にURLを貼ったのでそちらからダウンロードしてください。
修正点は二つで、シャローヴァナルの打撃を戦闘に反映して“海”賊団の各攻撃の範囲を人並にした事。
これにより前者の順位は上昇し、後者の順位は下がった。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
修正点は二つで、シャローヴァナルの打撃を戦闘に反映して“海”賊団の各攻撃の範囲を人並にした事。
これにより前者の順位は上昇し、後者の順位は下がった。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
674格無しさん
2024/12/06(金) 16:30:03.29ID:YLlJNarR 総当たりはどうしよう、何も意見が無かったら一週間後ぐらいに結果をランキングに反映してもいいかな?
676格無しさん
2024/12/08(日) 20:59:22.64ID:MJNpNGO8 >>675
ありがとう それじゃあ指摘や意見がなかったら一週間後の15日に総当たりの結果をランキングに反映するわ。
ありがとう それじゃあ指摘や意見がなかったら一週間後の15日に総当たりの結果をランキングに反映するわ。
677格無しさん
2024/12/09(月) 22:07:46.86ID:spYySLJJ 新規参戦…と思ったけど何度やってもERRORが出てダメだったから、wikiのコメントに貼ったテンプレのURLを貼る。
なんかコメント欄を私的に利用してるようだね。ごめんねホント。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
なんかコメント欄を私的に利用してるようだね。ごめんねホント。
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
678格無しさん
2024/12/15(日) 22:36:53.87ID:S6jubUdY 676から一週間経過したので全能神の壁周りの総当たりの結果をランキングに反映する。
順位は以下のようになる。
インフィニット>エターニティ>デス(マーベル・コミックス)>ウリエルwith暗黒体=悪魔王サタン>シャローヴァナル
(全能神の壁)
普遍建設者>虚時間=厨子>全王>エスフェルwith主天使達>天盤喰らい>オンスロート>天音いのり>フユノリュウ>ジラーチ>マスタードラゴン
アクエンアテンwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース>エクエス>“海”賊団>旧神>大いなる意思>ヒュブリス>オメガブレイド>信楽
長らくお待たせして申し訳ありませんでした。
順位は以下のようになる。
インフィニット>エターニティ>デス(マーベル・コミックス)>ウリエルwith暗黒体=悪魔王サタン>シャローヴァナル
(全能神の壁)
普遍建設者>虚時間=厨子>全王>エスフェルwith主天使達>天盤喰らい>オンスロート>天音いのり>フユノリュウ>ジラーチ>マスタードラゴン
アクエンアテンwithハート・オブ・ジ・ユニヴァース>エクエス>“海”賊団>旧神>大いなる意思>ヒュブリス>オメガブレイド>信楽
長らくお待たせして申し訳ありませんでした。
679格無しさん
2024/12/15(日) 22:39:02.03ID:S6jubUdY ああそれと全能神の壁周りの総当たりは、全能の壁上総当たりと同じように、全能神の壁の隣にリンクを貼っておくね。
680格無しさん
2024/12/17(火) 20:59:24.03ID:4dblAQZf 全能神の壁周りの総当たりで全能上の順位が改まったのに伴い、旧神を修正待ちに送る。理由はこんな感じで
旧神 島一つ破壊する核兵器より遥かに強力なエネルギーという記述では威力や範囲がわからない
旧神 島一つ破壊する核兵器より遥かに強力なエネルギーという記述では威力や範囲がわからない
681格無しさん
2024/12/21(土) 01:13:16.23ID:AF4fAWNt 前から位置が気になってた野生のミネズミ(BW)を再考察…したんだがどうしても結果が貼れないのでまたしてもコメント欄でやらせてもらった。
本当に申し訳ない。その結果による位置は 女禍=野生のミネズミ(BW)>指令体
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
本当に申し訳ない。その結果による位置は 女禍=野生のミネズミ(BW)>指令体
https://w.atwiki.jp/hijinrui/page_comment/1
682格無しさん
2024/12/23(月) 01:19:29.79ID:8IIQEyXb 考察乙
ただ、考察というよりテンプレへの指摘になるが
攻撃が通ったギラティナがやぶれた世界そのものだとしても
戦闘を行うのは6.9mのギラティナであって単一宇宙サイズじゃないはずなので威力はともかく攻撃範囲が単一宇宙並になるのはおかしい
威力も単一宇宙並防御のギラティナにわずかにダメージだから単一宇宙破壊よりは低いだろうし
あとこれはBW未プレイだからわからないけど
書いてある技を同一個体が全て使える描写があるのだろうか
ポケモンの技スペースって4個までじゃなかったっけ?
ただ、考察というよりテンプレへの指摘になるが
攻撃が通ったギラティナがやぶれた世界そのものだとしても
戦闘を行うのは6.9mのギラティナであって単一宇宙サイズじゃないはずなので威力はともかく攻撃範囲が単一宇宙並になるのはおかしい
威力も単一宇宙並防御のギラティナにわずかにダメージだから単一宇宙破壊よりは低いだろうし
あとこれはBW未プレイだからわからないけど
書いてある技を同一個体が全て使える描写があるのだろうか
ポケモンの技スペースって4個までじゃなかったっけ?
683格無しさん
2024/12/23(月) 05:14:16.18ID:ytNE3oK+ ゲームでの技スペースは四個までだね
BWでもそれは変わってないはず
BWでもそれは変わってないはず
684格無しさん
2024/12/24(火) 20:38:16.78ID:6zvRpVim >>682
なるほどそうか ポケモンで一番大きいのは14.5mのホエルオーだからそれを参照すればいいか。そうなると位置は元と変わらないか。
ただギラティナから攻撃範囲を取っている全能上のジラーチの位置がかなり変わりそうだね。
なるほどそうか ポケモンで一番大きいのは14.5mのホエルオーだからそれを参照すればいいか。そうなると位置は元と変わらないか。
ただギラティナから攻撃範囲を取っている全能上のジラーチの位置がかなり変わりそうだね。
686格無しさん
2024/12/26(木) 14:38:26.48ID:/hws+UTS >>685
じゃあジラーチとミネズミは一週間待ってもテンプレの修正や疑問への回答が無い場合は次の理由で修正待ちに送る。
ジラーチ ギラティナの大きさに指摘あり
野生のミネズミ(BW) ギラティナの大きさに指摘あり テンプレでは四つ以上の技を使っているが、ゲームの仕様で四つ以上の技は使用出来ない
じゃあジラーチとミネズミは一週間待ってもテンプレの修正や疑問への回答が無い場合は次の理由で修正待ちに送る。
ジラーチ ギラティナの大きさに指摘あり
野生のミネズミ(BW) ギラティナの大きさに指摘あり テンプレでは四つ以上の技を使っているが、ゲームの仕様で四つ以上の技は使用出来ない
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