妄想キャラで最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。
キャラ投下は考察強化期間でないことを確認してから。
前スレ
最強妄想キャラクター議論スレ32
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1494767095/
現行まとめサイト
http://mousou.yomibitoshirazu.com/
ルール
http://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage377.html
考察マニュアル
https://www65.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/13.html
@リンク
全ジャンル主人公最強議論スレvol.117
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1509420087/
全ジャンル敵役最強議論スレvol.102
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1490069539/
全ジャンル作品最強議論スレvol.117
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1478715300/
最強『漫画作品』決定戦 vol.160
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1464398063/
最強妄想キャラクター議論スレ33
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1格無しさん
2017/11/03(金) 20:10:11.97ID:c1AG4IDn それじゃあ俺も新規投下(移動速度が音速の成人男性と魔人『最凶』を考察 前者を考察した時はまだトリップを付けてなかったが同じID内にてトリップを付けた)
として勇者であるシリーズから出そうと思ったけど世界観が矛盾するので三ノ輪銀の【世界観】を再修正
【世界観】無限連次多元宇宙
この変更は今後参戦する勇者であるシリーズのキャラの位置には関わるだろうけど三ノ輪銀自体には何の影響も及ばさないだろう
として勇者であるシリーズから出そうと思ったけど世界観が矛盾するので三ノ輪銀の【世界観】を再修正
【世界観】無限連次多元宇宙
この変更は今後参戦する勇者であるシリーズのキャラの位置には関わるだろうけど三ノ輪銀自体には何の影響も及ばさないだろう
>>678
ちょっと修正
33行目のこの部分修正
×「対戦相手のテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優先性を持っていても勝てる」
○「対戦相手のテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優位性を持っていても勝てる」
ちょっと修正
33行目のこの部分修正
×「対戦相手のテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優先性を持っていても勝てる」
○「対戦相手のテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優位性を持っていても勝てる」
じゃあ俺も下から5行目修正
言葉遊びでこういうミスは有罪
『考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想議論スレではそれが採用されるのだろう。 』
↓
『考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想スレではそれが採用されるのだろう。 』
言葉遊びでこういうミスは有罪
『考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想議論スレではそれが採用されるのだろう。 』
↓
『考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想スレではそれが採用されるのだろう。 』
正直ばあさん考察
まぁ非参戦ランキング操作キャラは考えたことはあるが、ルールを読むに実質的にランキング操作をするキャラも禁止事項に引っかかるんだよな
変わったことをいうと、本当の考察より早いんだな?
一切のキャラが考察されるより前にはランキングが存在するわけがないんだが。よってインチキじいさんの操作は無意味。
相手が正義の心を持っているかも考慮できないので、ユミの祖母と同列。
ランキング操作を認定したとしても過小評価させる能力持ちすらいるから最下位は無理な気ガス
でも本当の考察の書き方はよくかけてると思う
まぁ非参戦ランキング操作キャラは考えたことはあるが、ルールを読むに実質的にランキング操作をするキャラも禁止事項に引っかかるんだよな
変わったことをいうと、本当の考察より早いんだな?
一切のキャラが考察されるより前にはランキングが存在するわけがないんだが。よってインチキじいさんの操作は無意味。
相手が正義の心を持っているかも考慮できないので、ユミの祖母と同列。
ランキング操作を認定したとしても過小評価させる能力持ちすらいるから最下位は無理な気ガス
でも本当の考察の書き方はよくかけてると思う
青きプラズマ考察
考察人の理解可能性に突っ込んだキャラとしてはバイソンとか「・」とかかな
記述者の知能に突っ込んだのは真・ダスクフレアがいる。
>これはテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優位性を持っていても同様である。
青きプラズマはキャラAよりも強い。
ここだけでno explanationより上
>青きプラズマは特殊能力によって真の考察人となった考察人ならその強さを理解できると保証されているので、考察・考察人は必要ない。
いやぁそれは嘘だろ。強さの理解可能性だけ保証したところで考察しなかったら勝敗を知ることができないぞ。
考察不要みたいに考察されずとも勝敗が決定されずともランクインするという記述がない。
それでも考察が不要だというなら今俺が書いていることは別にやめてもいいんだが?
×神に愛された男
理解できない強さが参戦できない強さに含まれることはわかるがどちらが強いかはわからない。
順序数構造で明確に差をつけた方が強いだろう。
×神と天使たち
考察が必要ない強さが理解できる強さに含まれる、記述が必要ない強さが記述できる強さに含まれる。
青きプラズマの強さは明らかに記述できているのでお互いに批判しあう関係。
記述可能であることは別に理解を必須としないので矛盾はしない。
クラウンの方が強い。
×紅蓮の格闘王
真の意味の考察対策は皆無。強いから当然青きプラズマが紅蓮の格闘王を撃破するね!
×サイキョー
上に同じ。勝ち星比較対策は皆無。
考察人の理解可能性に突っ込んだキャラとしてはバイソンとか「・」とかかな
記述者の知能に突っ込んだのは真・ダスクフレアがいる。
>これはテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優位性を持っていても同様である。
青きプラズマはキャラAよりも強い。
ここだけでno explanationより上
>青きプラズマは特殊能力によって真の考察人となった考察人ならその強さを理解できると保証されているので、考察・考察人は必要ない。
いやぁそれは嘘だろ。強さの理解可能性だけ保証したところで考察しなかったら勝敗を知ることができないぞ。
考察不要みたいに考察されずとも勝敗が決定されずともランクインするという記述がない。
それでも考察が不要だというなら今俺が書いていることは別にやめてもいいんだが?
×神に愛された男
理解できない強さが参戦できない強さに含まれることはわかるがどちらが強いかはわからない。
順序数構造で明確に差をつけた方が強いだろう。
×神と天使たち
考察が必要ない強さが理解できる強さに含まれる、記述が必要ない強さが記述できる強さに含まれる。
青きプラズマの強さは明らかに記述できているのでお互いに批判しあう関係。
記述可能であることは別に理解を必須としないので矛盾はしない。
クラウンの方が強い。
×紅蓮の格闘王
真の意味の考察対策は皆無。強いから当然青きプラズマが紅蓮の格闘王を撃破するね!
×サイキョー
上に同じ。勝ち星比較対策は皆無。
×妄を極めし者
参戦できないけど理解はできる強さのキャラの存在にも触れてある。やはり互いに批判し合う関係。
テンプレでは正確に妄を極めし者の強さを伝えられていないらしいが、真の考察人なら真の強さを理解してくれるかもしれない。
×彼ら、或いは我々
理解できない強さを無理やりテンプレ化しているらしいので、理解できない強さを持っているようだ。
非参戦キャラも内包されているので内包され負けかな
×嘘を暴く美脚
考察が不要だと嘘が書いてあるので負け
〇最強スレ原器
参戦できる限界の強さは理解できる強さかな。
×脚本上の勇者
記述不可能性が高い補正が弱い魔王は理解できない存在かもしれないが、素の補正が強い勇者は理解できる存在。
真の考察人であれば記述不可能性が上昇した状態を維持しても参戦可能性を保てるかもしれない。
同レベルの記述不可能性相手にすら勝てるので、勇者の勝ち
×考察不要
一切の考察が不要なので、特殊能力が発揮される隙が無い。青きプラズマのテンプレを参照することなくランクインするだろう。
×赤き稲妻
青きプラズマの強さの理解可能性は保証されているがテンプレの正確性は保証されていない。考察人が認める前はテンプレに意味がない。
〇Top Interface
とりあえずインタフェースが上等で理解できるということは分かった。
参戦できないけど理解はできる強さのキャラの存在にも触れてある。やはり互いに批判し合う関係。
テンプレでは正確に妄を極めし者の強さを伝えられていないらしいが、真の考察人なら真の強さを理解してくれるかもしれない。
×彼ら、或いは我々
理解できない強さを無理やりテンプレ化しているらしいので、理解できない強さを持っているようだ。
非参戦キャラも内包されているので内包され負けかな
×嘘を暴く美脚
考察が不要だと嘘が書いてあるので負け
〇最強スレ原器
参戦できる限界の強さは理解できる強さかな。
×脚本上の勇者
記述不可能性が高い補正が弱い魔王は理解できない存在かもしれないが、素の補正が強い勇者は理解できる存在。
真の考察人であれば記述不可能性が上昇した状態を維持しても参戦可能性を保てるかもしれない。
同レベルの記述不可能性相手にすら勝てるので、勇者の勝ち
×考察不要
一切の考察が不要なので、特殊能力が発揮される隙が無い。青きプラズマのテンプレを参照することなくランクインするだろう。
×赤き稲妻
青きプラズマの強さの理解可能性は保証されているがテンプレの正確性は保証されていない。考察人が認める前はテンプレに意味がない。
〇Top Interface
とりあえずインタフェースが上等で理解できるということは分かった。
>>687
あー……
特に何も書いてないから考察より前でも本当の考察より後にしか行動できないんだな!みたいなことを言われるのを避けようとしたんだ
改めて見るとめちゃくちゃ紛らわしいなあ
一応これだけでは考察が真の考察より前とも後とも断定はできないように書いたと思うけど、そこはもう考察人裁量に任せる
どっちかわからんから書いてある通りになるようなタイミングをとるでもいいし、『俺にはこうとしか読み取れんからこうだ』でもいいし
あー……
特に何も書いてないから考察より前でも本当の考察より後にしか行動できないんだな!みたいなことを言われるのを避けようとしたんだ
改めて見るとめちゃくちゃ紛らわしいなあ
一応これだけでは考察が真の考察より前とも後とも断定はできないように書いたと思うけど、そこはもう考察人裁量に任せる
どっちかわからんから書いてある通りになるようなタイミングをとるでもいいし、『俺にはこうとしか読み取れんからこうだ』でもいいし
よく考えたら『一回本当の考察でこうなったけどその後考察でランキング操作を嬉々として受け入れたからやっぱし本当の考察では考察不能』って順序になっても意味は通ると思うけどどうですか考察人殿
結局インチキじいさんが何かするまでもなく、正直ばあさんより強いキャラは正直ばあさんより上にランクインしてるんだから
受け入れるまでもないんじゃないか。
仮に正直ばあさん以外の全キャラが考察不能になったらランキング破壊系の考察不能扱いになるが。
受け入れるまでもないんじゃないか。
仮に正直ばあさん以外の全キャラが考察不能になったらランキング破壊系の考察不能扱いになるが。
流れなんて気にしない
超比較級総当り更新(Ver.3)
青きプラズマの略称は普通に青で
男 12勝2敗
神 10勝4敗
龍 9勝5敗
弾 9勝5敗
天 9勝5敗
彼 8勝6敗
麗 8勝6敗
勇 7勝6敗1分
覚 7勝7敗
原 6勝7敗1分
赤 6勝8敗
頂 4勝10敗
青 4勝10敗
無 2勝11敗1分
説 2勝11敗1分
神に愛された男>神と天使たち>紅蓮の格闘王=サイキョー=妄を極めし者>彼ら、或いは我々=
嘘を暴く美脚>脚本上の勇者>考察不要>最強スレ原器>赤き稲妻>Top Interface=青きプラズマ>表現必要性「無」(64)=No Explanation
超比較級総当り更新(Ver.3)
青きプラズマの略称は普通に青で
男 12勝2敗
神 10勝4敗
龍 9勝5敗
弾 9勝5敗
天 9勝5敗
彼 8勝6敗
麗 8勝6敗
勇 7勝6敗1分
覚 7勝7敗
原 6勝7敗1分
赤 6勝8敗
頂 4勝10敗
青 4勝10敗
無 2勝11敗1分
説 2勝11敗1分
神に愛された男>神と天使たち>紅蓮の格闘王=サイキョー=妄を極めし者>彼ら、或いは我々=
嘘を暴く美脚>脚本上の勇者>考察不要>最強スレ原器>赤き稲妻>Top Interface=青きプラズマ>表現必要性「無」(64)=No Explanation
>>679
で言ってたテンプレが出来たので投下
途中でNGワードに引っかかって止まらず連投規制にも引っかからないことを祈るしかない
因みに一応上位狙い
【作品名】勇者であるシリーズ
乃木若葉は勇者である外伝 ■■■は勇者である
【妄想属性】新日常系アニメの前日譚を描いたライトノベルから分岐した作品(妄想)+魔改造
勇者であるシリーズ
もはや原型がないが気にしてはいけない
【世界観】無限連次多元宇宙
【名前】高嶋友奈withぐんちゃん
【属性】高嶋友奈:14歳の少女 勇者 人間
ぐんちゃん:15歳の精霊(七人御先)と一体化した元人間現人外の少女 勇者 人間 Cシャドウ
【大きさ】高嶋友奈は154cm
ぐんちゃんは159cmが世界観相応に遍在している
【攻撃力】素の攻撃力はどちらも無限連次多元宇宙破壊に無傷な相手にダメージを与えれる程
攻撃速度は【素早さ】欄の反応及び戦闘速度を参照
どちらも以下のことが可能
相手のテンプレを直接破壊できる
精神体や概念、可能性そのものや非存在、魂そのものな相手にダメージを与えられる
真の全能防御持ちにダメージを与えれるので真の全能殺し
物理透過無視×10
遍在を無視して相手にダメージを与えられる
不死殺し
テンプレが破壊されても無事な相手を殺せる
相手の数や大きさを無視してダメージを与えれる(世界観より多い相手やでかい相手にも有効)
無限の可能性を内包する相手を可能性ごと殺害可能
絶対勝利能力持ち相手に勝つことができる
反射を無視して攻撃できる
因果律を無視して攻撃可能
テンプレ破壊されても行動可能(テンプレ破壊が意味をなさない)な相手にダメージを与えれる
世界観を改変及び無視できる
詳しくは【特殊能力】を参照
で言ってたテンプレが出来たので投下
途中でNGワードに引っかかって止まらず連投規制にも引っかからないことを祈るしかない
因みに一応上位狙い
【作品名】勇者であるシリーズ
乃木若葉は勇者である外伝 ■■■は勇者である
【妄想属性】新日常系アニメの前日譚を描いたライトノベルから分岐した作品(妄想)+魔改造
勇者であるシリーズ
もはや原型がないが気にしてはいけない
【世界観】無限連次多元宇宙
【名前】高嶋友奈withぐんちゃん
【属性】高嶋友奈:14歳の少女 勇者 人間
ぐんちゃん:15歳の精霊(七人御先)と一体化した元人間現人外の少女 勇者 人間 Cシャドウ
【大きさ】高嶋友奈は154cm
ぐんちゃんは159cmが世界観相応に遍在している
【攻撃力】素の攻撃力はどちらも無限連次多元宇宙破壊に無傷な相手にダメージを与えれる程
攻撃速度は【素早さ】欄の反応及び戦闘速度を参照
どちらも以下のことが可能
相手のテンプレを直接破壊できる
精神体や概念、可能性そのものや非存在、魂そのものな相手にダメージを与えられる
真の全能防御持ちにダメージを与えれるので真の全能殺し
物理透過無視×10
遍在を無視して相手にダメージを与えられる
不死殺し
テンプレが破壊されても無事な相手を殺せる
相手の数や大きさを無視してダメージを与えれる(世界観より多い相手やでかい相手にも有効)
無限の可能性を内包する相手を可能性ごと殺害可能
絶対勝利能力持ち相手に勝つことができる
反射を無視して攻撃できる
因果律を無視して攻撃可能
テンプレ破壊されても行動可能(テンプレ破壊が意味をなさない)な相手にダメージを与えれる
世界観を改変及び無視できる
詳しくは【特殊能力】を参照
以下は高嶋友奈の技
籠手を装備
威力は素の攻撃の14倍程
内部破壊×7及び追放×11の効果がある
防御にも使える
耐久力は徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の16795248倍の攻撃までは耐えれる
千回!勇者!勇者パーンチ!!:不思議風×5を纏った籠手でパンチを千回放つ
1発1発の威力は素の自分の攻撃の14986442倍程
それが千回放たれる
(以下千回勇者パンチと表記する)
勇者!キーック!:不思議炎×8を纏ったキックを放つ
威力は千回勇者パンチの1発1発の威力の25倍程
射程は世界観より広い
以下はぐんちゃんの技
自分の身長並みの大きさの鎌を装備
威力は素の攻撃の14倍程
鎌には時間・空間破壊×7及び原子崩壊×10の効果がある
焦熱地獄・紅蓮ノ業火:不思議炎×7及び不思議熱×4を纏った鎌で相手を一掃する
威力は千回勇者パンチと同等
射程及び範囲は世界観より広い
月下冥陽:鎌で相手を一掃する
生命吸収×7及びエネルギー吸収×10及び即死×40の副次効果あり
威力は千回勇者パンチの5倍程
射程及び範囲は世界観より広い
【防御力】二人とも以下の通りの防御力
徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の782952481倍の攻撃までは耐えれる
自分達の攻撃が反射されても何のダメージも無いのでそれ相応の防御力及び耐性持ち
精神・魂耐性×152
真の全能相手に圧倒して勝利したので真の全能防御
真の全知無効
歴史から独立している(どういう意味なのかは[[三ノ輪銀]]参照)
耐性改変耐性×5、能力改変耐性×5、設定改変耐性×5、テンプレ改変耐性×5、ルール改変耐性×5(どういう意味なのかは[[三ノ輪銀]]参照)
存在消滅耐性×25
消滅耐性×25
即死耐性×41
8149万デシベルの轟音の中で戦闘可能
人間が即死する放射能を浴びても平気
肉体操作耐性×7
睡眠耐性×16
物質変換耐性×26
麻痺耐性×10
吸収耐性×8
封印耐性×15
敗北付与耐性×6
超重力耐性×17
1864垓度の熱に耐えれる
8627兆ボルトの電撃に耐えられる
-7546℃の低温にも耐えれる
毒耐性×18
時間停止耐性×84
老化耐性×19
酸耐性×12
弱体化耐性×26
【名前】欄が消滅しても何の影響もない
テンプレ破壊耐性×72
テンプレが破壊されても戦闘可能
籠手を装備
威力は素の攻撃の14倍程
内部破壊×7及び追放×11の効果がある
防御にも使える
耐久力は徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の16795248倍の攻撃までは耐えれる
千回!勇者!勇者パーンチ!!:不思議風×5を纏った籠手でパンチを千回放つ
1発1発の威力は素の自分の攻撃の14986442倍程
それが千回放たれる
(以下千回勇者パンチと表記する)
勇者!キーック!:不思議炎×8を纏ったキックを放つ
威力は千回勇者パンチの1発1発の威力の25倍程
射程は世界観より広い
以下はぐんちゃんの技
自分の身長並みの大きさの鎌を装備
威力は素の攻撃の14倍程
鎌には時間・空間破壊×7及び原子崩壊×10の効果がある
焦熱地獄・紅蓮ノ業火:不思議炎×7及び不思議熱×4を纏った鎌で相手を一掃する
威力は千回勇者パンチと同等
射程及び範囲は世界観より広い
月下冥陽:鎌で相手を一掃する
生命吸収×7及びエネルギー吸収×10及び即死×40の副次効果あり
威力は千回勇者パンチの5倍程
射程及び範囲は世界観より広い
【防御力】二人とも以下の通りの防御力
徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の782952481倍の攻撃までは耐えれる
自分達の攻撃が反射されても何のダメージも無いのでそれ相応の防御力及び耐性持ち
精神・魂耐性×152
真の全能相手に圧倒して勝利したので真の全能防御
真の全知無効
歴史から独立している(どういう意味なのかは[[三ノ輪銀]]参照)
耐性改変耐性×5、能力改変耐性×5、設定改変耐性×5、テンプレ改変耐性×5、ルール改変耐性×5(どういう意味なのかは[[三ノ輪銀]]参照)
存在消滅耐性×25
消滅耐性×25
即死耐性×41
8149万デシベルの轟音の中で戦闘可能
人間が即死する放射能を浴びても平気
肉体操作耐性×7
睡眠耐性×16
物質変換耐性×26
麻痺耐性×10
吸収耐性×8
封印耐性×15
敗北付与耐性×6
超重力耐性×17
1864垓度の熱に耐えれる
8627兆ボルトの電撃に耐えられる
-7546℃の低温にも耐えれる
毒耐性×18
時間停止耐性×84
老化耐性×19
酸耐性×12
弱体化耐性×26
【名前】欄が消滅しても何の影響もない
テンプレ破壊耐性×72
テンプレが破壊されても戦闘可能
【素早さ】どちらも以下の素早さ
長距離移動速度・戦闘速度・反応は
あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手よりヨクト秒ほど早い
【特殊能力】以下は二人の特殊能力
高嶋友奈とぐんちゃんの両方が同時に倒れない限り決して敗北することはない
同時に倒れない限り何度でも復活する
飛行可能
宇宙や宇宙外、亜空間や深海、異次元や次元の狭間でも戦闘可能
不可視視認×5
普通の生命体なら認識できない相手
を認識可能な相手が認識できない相手
を認識できる相手が認識できない相手
を認識できる相手が認識できない相手
を認識できる
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
長距離移動速度・戦闘速度・反応は
あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手よりヨクト秒ほど早い
【特殊能力】以下は二人の特殊能力
高嶋友奈とぐんちゃんの両方が同時に倒れない限り決して敗北することはない
同時に倒れない限り何度でも復活する
飛行可能
宇宙や宇宙外、亜空間や深海、異次元や次元の狭間でも戦闘可能
不可視視認×5
普通の生命体なら認識できない相手
を認識可能な相手が認識できない相手
を認識できる相手が認識できない相手
を認識できる相手が認識できない相手
を認識できる
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
世界観改変:常時発動能力
[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度はあらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
(以下「より早い相手」の記述が18回続くが中略
中略したのはNGワードに引っかかったから)
より早い相手よりヨクト秒ほど早い
勇者:常時発動能力
[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度は世界観改変と同速
考察権限:[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度は世界観改変と同速
ルール改変:[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度は世界観改変と同速
[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度はあらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
(以下「より早い相手」の記述が18回続くが中略
中略したのはNGワードに引っかかったから)
より早い相手よりヨクト秒ほど早い
勇者:常時発動能力
[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度は世界観改変と同速
考察権限:[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度は世界観改変と同速
ルール改変:[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度は世界観改変と同速
以下は高嶋友奈の特殊能力
惹きつける力:常時発動
高嶋友奈は皆を自然と惹きつけて味方にしてしまう
常時精神攻撃×151
射程及び範囲は世界観より広い
考察人も味方にしてしまえる
発動速度は世界観改変と同速
以下はぐんちゃんの特殊能力
七人御先:参戦時は常時発動
世界観相応の範囲で遍在している
それら全てを同時に倒されない限りどれだけのダメージを与えられても即座に復元される
また参戦時は遍在している一人一人が体及び鎌に接触することによる消滅×24及び存在消滅×25の副次効果を発揮している
また参戦時は常時不可視×4及び常時認識不能×4
発動速度は世界観改変と同速
【長所】二人ともかわいい
高嶋友奈:他人を気遣える優しい子
他人の気持ちには人一倍敏感
ぐんちゃん:ゲームが得意
この作品だと精霊の精神汚染を乗り越えた
【短所】高嶋友奈:色々と謎が多い
無茶しがちで病院送りになってもすぐ抜け出してくる
基本的に天然
ぐんちゃん:名前をよく間違えられる
うどん粉から何故かカップうどんを作ったりする
ツンデレでコミュ障かつ中二病気味
「命を刈り取る形をしているでしょう?」
この作品だと人間をやめた
【戦法】高嶋友奈は相手が遠ければ勇者キック
近ければ千回勇者パンチ
ぐんちゃんは遍在している半分が攻撃(攻撃に回す分のぐんちゃんの半分が焦熱地獄・紅蓮ノ業火を使う もう半分は月下冥陽を使う)
もう半分は距離を相手から取り続ける
状況に応じて考察権限やルール改変も使用
【備考】ぐんちゃんは参戦時は七人御先と一体化している
因みにぐんちゃんの本名は郡千景
ようやく投下が終わった
惹きつける力:常時発動
高嶋友奈は皆を自然と惹きつけて味方にしてしまう
常時精神攻撃×151
射程及び範囲は世界観より広い
考察人も味方にしてしまえる
発動速度は世界観改変と同速
以下はぐんちゃんの特殊能力
七人御先:参戦時は常時発動
世界観相応の範囲で遍在している
それら全てを同時に倒されない限りどれだけのダメージを与えられても即座に復元される
また参戦時は遍在している一人一人が体及び鎌に接触することによる消滅×24及び存在消滅×25の副次効果を発揮している
また参戦時は常時不可視×4及び常時認識不能×4
発動速度は世界観改変と同速
【長所】二人ともかわいい
高嶋友奈:他人を気遣える優しい子
他人の気持ちには人一倍敏感
ぐんちゃん:ゲームが得意
この作品だと精霊の精神汚染を乗り越えた
【短所】高嶋友奈:色々と謎が多い
無茶しがちで病院送りになってもすぐ抜け出してくる
基本的に天然
ぐんちゃん:名前をよく間違えられる
うどん粉から何故かカップうどんを作ったりする
ツンデレでコミュ障かつ中二病気味
「命を刈り取る形をしているでしょう?」
この作品だと人間をやめた
【戦法】高嶋友奈は相手が遠ければ勇者キック
近ければ千回勇者パンチ
ぐんちゃんは遍在している半分が攻撃(攻撃に回す分のぐんちゃんの半分が焦熱地獄・紅蓮ノ業火を使う もう半分は月下冥陽を使う)
もう半分は距離を相手から取り続ける
状況に応じて考察権限やルール改変も使用
【備考】ぐんちゃんは参戦時は七人御先と一体化している
因みにぐんちゃんの本名は郡千景
ようやく投下が終わった
>>698
戦法の変更を忘れてたので修正
【戦法】高嶋友奈は相手が遠ければ勇者!キーック!
近ければ千回勇者パンチ
ぐんちゃんは遍在している半分が攻撃(攻撃に回す分のぐんちゃんの半分が焦熱地獄・紅蓮ノ業火を使う もう半分は月下冥陽を使う)
もう半分は距離を相手から取り続ける
状況に応じて考察権限やルール改変も使用
戦法の変更を忘れてたので修正
【戦法】高嶋友奈は相手が遠ければ勇者!キーック!
近ければ千回勇者パンチ
ぐんちゃんは遍在している半分が攻撃(攻撃に回す分のぐんちゃんの半分が焦熱地獄・紅蓮ノ業火を使う もう半分は月下冥陽を使う)
もう半分は距離を相手から取り続ける
状況に応じて考察権限やルール改変も使用
700 ◆2fqLpTHQig
2018/05/07(月) 23:59:45.18ID:BVEfhSUx >>698
短所が間違ってたので修正
【短所】高嶋友奈:色々と謎が多い
無茶しがちで病院送りになってもすぐ抜け出してくる
基本的に天然
ぐんちゃん:名前をよく間違えられる
うどん粉から何故かカップうどんを作ったりする
ツンデレでコミュ障かつ中二病気味
「命を刈り取る形をしているでしょう」
この作品だと人間をやめた
短所が間違ってたので修正
【短所】高嶋友奈:色々と謎が多い
無茶しがちで病院送りになってもすぐ抜け出してくる
基本的に天然
ぐんちゃん:名前をよく間違えられる
うどん粉から何故かカップうどんを作ったりする
ツンデレでコミュ障かつ中二病気味
「命を刈り取る形をしているでしょう」
この作品だと人間をやめた
701格無しさん
2018/05/08(火) 19:00:59.33ID:HfJ2FyAq 円周率の最後の数字を解読する計算式考えてみたんだがコレどこかに発表したら賞とか貰えるかな?
1以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2018/05/03(木) 15:27:38.271ID:PgryRCTsa
円周率の全て – 1 = α
として
α で出た最後の数字に+1すれば円周率が完成する
92以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2018/05/03(木) 15:48:53.995ID:PgryRCTsa
何個も同じ質問飛んできてたけど尽く見落としてた
最後の数字は3だよ
1以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2018/05/03(木) 15:27:38.271ID:PgryRCTsa
円周率の全て – 1 = α
として
α で出た最後の数字に+1すれば円周率が完成する
92以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2018/05/03(木) 15:48:53.995ID:PgryRCTsa
何個も同じ質問飛んできてたけど尽く見落としてた
最後の数字は3だよ
>>700
今更sage忘れに気づいた
すまぬ
後月下冥陽と惹きつける力の有効種族を書くのを忘れてたのとぐんちゃの属性がおかしなことになってたので修正
【名前】以外は修正部分のみ投下
【名前】高嶋友奈withぐんちゃん
【属性】高嶋友奈:14歳の少女 勇者 人間
ぐんちゃん:15歳の精霊(七人御先)と一体化した元人間現人外の少女 勇者 Cシャドウ
【攻撃力】
月下冥陽:鎌で相手を一掃する
生命吸収×7及びエネルギー吸収×10及び即死×40の副次効果あり
人間・人外・概念・機械・無機物に有効
威力は千回勇者パンチの5倍程
射程及び範囲は世界観より広い
【特殊能力】
惹きつける力:常時発動
高嶋友奈は皆を自然と惹きつけて味方にしてしまう
常時精神攻撃×151
射程及び範囲は世界観より広い
人間・人外・概念・機械・無機物に有効
考察人も味方にしてしまえる
発動速度は世界観改変と同速
今更sage忘れに気づいた
すまぬ
後月下冥陽と惹きつける力の有効種族を書くのを忘れてたのとぐんちゃの属性がおかしなことになってたので修正
【名前】以外は修正部分のみ投下
【名前】高嶋友奈withぐんちゃん
【属性】高嶋友奈:14歳の少女 勇者 人間
ぐんちゃん:15歳の精霊(七人御先)と一体化した元人間現人外の少女 勇者 Cシャドウ
【攻撃力】
月下冥陽:鎌で相手を一掃する
生命吸収×7及びエネルギー吸収×10及び即死×40の副次効果あり
人間・人外・概念・機械・無機物に有効
威力は千回勇者パンチの5倍程
射程及び範囲は世界観より広い
【特殊能力】
惹きつける力:常時発動
高嶋友奈は皆を自然と惹きつけて味方にしてしまう
常時精神攻撃×151
射程及び範囲は世界観より広い
人間・人外・概念・機械・無機物に有効
考察人も味方にしてしまえる
発動速度は世界観改変と同速
703nanasi
2018/05/08(火) 23:59:17.73ID:JKfQKpJF どもー!オリキャラ失礼するゾーー!
【作品名】遠藤くんはED
【名前】茶道部伊藤
【属性】 高校生
【大きさ】凡人
【攻撃力】凡人
【防御力】 凡人
【素早さ】凡人
【特殊能力】あらゆる矛盾を無視する。
よって自分が使えない能力。または設定を全て使える。
いかなるキャラが相手だろうと伊藤は相手の能力、設定、または定義できないものを既にもっているし、その強化版、さらにその強化版、と無限にもっている。
(もちろん相手ですらないキャラの能力、設定も持つ。)
この矛盾を無視する力の前では「絶対に相手に勝てる」などの能力、設定を持つキャラでは相手にならない。
そして伊藤は他の「あらゆるキャラクターの全ての能力、設定を持つ」というキャラのいう全てには含まれない(この矛盾も無視)
相手がいかに伊藤より強かろうと伊藤はあらゆる正論を無視して勝ててしまう。
うっかり敗北しても勝利したことになる。また、完全に死亡、消滅したとしても存在していられる。
さらに参戦可能キャラでありながら参戦不可のキャラクターを超す力を持つ。
(それはありえない、というならその矛盾も無視。)
しかも矛盾を無視する力で後付けしまくりである。
【長所】たまにジュース奢ってくれる
【短所】フツメンだがナルシスト
強過ぎィ!間田敏和でもかてないぞコレ…
【作品名】遠藤くんはED
【名前】茶道部伊藤
【属性】 高校生
【大きさ】凡人
【攻撃力】凡人
【防御力】 凡人
【素早さ】凡人
【特殊能力】あらゆる矛盾を無視する。
よって自分が使えない能力。または設定を全て使える。
いかなるキャラが相手だろうと伊藤は相手の能力、設定、または定義できないものを既にもっているし、その強化版、さらにその強化版、と無限にもっている。
(もちろん相手ですらないキャラの能力、設定も持つ。)
この矛盾を無視する力の前では「絶対に相手に勝てる」などの能力、設定を持つキャラでは相手にならない。
そして伊藤は他の「あらゆるキャラクターの全ての能力、設定を持つ」というキャラのいう全てには含まれない(この矛盾も無視)
相手がいかに伊藤より強かろうと伊藤はあらゆる正論を無視して勝ててしまう。
うっかり敗北しても勝利したことになる。また、完全に死亡、消滅したとしても存在していられる。
さらに参戦可能キャラでありながら参戦不可のキャラクターを超す力を持つ。
(それはありえない、というならその矛盾も無視。)
しかも矛盾を無視する力で後付けしまくりである。
【長所】たまにジュース奢ってくれる
【短所】フツメンだがナルシスト
強過ぎィ!間田敏和でもかてないぞコレ…
>>704
多分無効
トリップルール使ってる訳でもなさそうだし
それはそれとしてエルネスト・デラクルス考察
演奏で動きを止めれるが自分に精神耐性がないので演奏した瞬間自滅する
反応的に病魔あいまでには自滅負けできるか
位置は
病魔あい>エルネスト・デラクルス>性女人成
間違ってたらすまん
多分無効
トリップルール使ってる訳でもなさそうだし
それはそれとしてエルネスト・デラクルス考察
演奏で動きを止めれるが自分に精神耐性がないので演奏した瞬間自滅する
反応的に病魔あいまでには自滅負けできるか
位置は
病魔あい>エルネスト・デラクルス>性女人成
間違ってたらすまん
706nanasi ◆JUldM4oYKk
2018/05/10(木) 01:25:38.33ID:hpxKatg+ ヴォエッ!じゃあトリップルールとやらでやり直すぞ。
【作品名】遠藤くんはED
【名前】茶道部伊藤
【属性】 高校生
【大きさ】凡人
【攻撃力】凡人
【防御力】 凡人
【素早さ】凡人
【特殊能力】あらゆる矛盾を無視する。
よって自分が使えない能力。または設定を全て使える。
いかなるキャラが相手だろうと伊藤は相手の能力、設定、または定義できないものを既にもっているし、その強化版、さらにその強化版、と無限にもっている。
(もちろん相手ですらないキャラの能力、設定も持つ。)
この矛盾を無視する力の前では「絶対に相手に勝てる」などの能力、設定を持つキャラでは相手にならない。
そして伊藤は他の「あらゆるキャラクターの全ての能力、設定を持つ」というキャラのいう全てには含まれない(この矛盾も無視)
相手がいかに伊藤より強かろうと伊藤はあらゆる正論を無視して勝ててしまう。
うっかり敗北しても勝利したことになる。また、完全に死亡、消滅したとしても存在していられる。
さらに参戦可能キャラでありながら参戦不可のキャラクターを超す力を持つ。
(それはありえない、というならその矛盾も無視。)
しかも矛盾を無視する力で後付けしまくりである。
【長所】たまにジュース奢ってくれる
【短所】フツメンだがナルシスト
またイチャモンつけて無効にしないでくれよな〜頼むよ〜ww
【作品名】遠藤くんはED
【名前】茶道部伊藤
【属性】 高校生
【大きさ】凡人
【攻撃力】凡人
【防御力】 凡人
【素早さ】凡人
【特殊能力】あらゆる矛盾を無視する。
よって自分が使えない能力。または設定を全て使える。
いかなるキャラが相手だろうと伊藤は相手の能力、設定、または定義できないものを既にもっているし、その強化版、さらにその強化版、と無限にもっている。
(もちろん相手ですらないキャラの能力、設定も持つ。)
この矛盾を無視する力の前では「絶対に相手に勝てる」などの能力、設定を持つキャラでは相手にならない。
そして伊藤は他の「あらゆるキャラクターの全ての能力、設定を持つ」というキャラのいう全てには含まれない(この矛盾も無視)
相手がいかに伊藤より強かろうと伊藤はあらゆる正論を無視して勝ててしまう。
うっかり敗北しても勝利したことになる。また、完全に死亡、消滅したとしても存在していられる。
さらに参戦可能キャラでありながら参戦不可のキャラクターを超す力を持つ。
(それはありえない、というならその矛盾も無視。)
しかも矛盾を無視する力で後付けしまくりである。
【長所】たまにジュース奢ってくれる
【短所】フツメンだがナルシスト
またイチャモンつけて無効にしないでくれよな〜頼むよ〜ww
707格無しさん
2018/05/10(木) 02:07:24.83ID:xZ89lDn1 トリップルールなら、何考察した人なのかも書いたほうが良いのでは?
708nanasi ◆SNU1m8PwXY
2018/05/10(木) 02:21:34.75ID:hpxKatg+ あ、いや僕は何も考察してない。やっぱ忘れてくれwww
709格無しさん
2018/05/10(木) 23:02:17.84ID:crG56zaP ここ初めてか?力抜けよ
710格無しさん
2018/05/11(金) 00:44:21.74ID:OMZ3mgRT その気持ち悪い口調になんで乗るんだよww
711nanasi
2018/05/11(金) 01:20:29.53ID:MbCQTuNY >>709
うんあたし初めてだから優しくしてね?(ビクンビクン)
うんあたし初めてだから優しくしてね?(ビクンビクン)
712格無しさん
2018/05/11(金) 01:32:12.01ID:OMZ3mgRT このスレで荒らしってもの凄く久しぶりだな
713nanasi
2018/05/11(金) 01:49:34.82ID:MbCQTuNY すまないな。俺はいつも悪意は無いが荒らしに認定される男なんだ。
つー訳でお情けで俺のキャラも出場させてくんない?www
つー訳でお情けで俺のキャラも出場させてくんない?www
714格無しさん
2018/05/11(金) 02:41:05.61ID:lZg0zsX8 今考察期間なんでアンタが荒らしであることは却下された理由にはあまり関係無い
715格無しさん
2018/05/11(金) 07:46:54.42ID:r6vuMfk8 テンプレ嫁
716格無しさん
2018/05/11(金) 17:49:55.04ID:bNG4irw+ キャラを考察するとき、ランキングにいるキャラと戦わせますよね?そのときランキングにいるキャラのランキング順に戦わせないといけませんか?
例
キャラAを考察
ランキング
1位キャラB 2位キャラC 3位キャラD
キャラC vs キャラA
キャラB vs キャラA
キャラD vs キャラA
こういうことです。
例
キャラAを考察
ランキング
1位キャラB 2位キャラC 3位キャラD
キャラC vs キャラA
キャラB vs キャラA
キャラD vs キャラA
こういうことです。
717格無しさん
2018/05/12(土) 04:11:51.05ID:XGF39VO4 どういう意図の質問か分からん…
別に考察は好きな順番でいいと思うけど全勝なら順番なんてどうでもいいけど負けたとこで順位が変わるんだから普通に順番通りにやってったほうが分かりやすいんじゃないか
別に考察は好きな順番でいいと思うけど全勝なら順番なんてどうでもいいけど負けたとこで順位が変わるんだから普通に順番通りにやってったほうが分かりやすいんじゃないか
718格無しさん
2018/05/12(土) 09:50:20.43ID:tYgupELH >>717
考察は、ランキングの順番通りにしなくても良いってことですよね?ただ考察が難しくなるだけで 質問に答えていただきありがとうございました
考察は、ランキングの順番通りにしなくても良いってことですよね?ただ考察が難しくなるだけで 質問に答えていただきありがとうございました
あらゆる系男子 考察
あらゆる全てより強い
あらゆる全てより固い
あらゆる全てより早い
シシオ、(V) ∧_∧(V)、KNN姉貴と同スペック
シシオ=(V) ∧_∧(V)=KNN姉貴=あらゆる系男子
あらゆる全てより強い
あらゆる全てより固い
あらゆる全てより早い
シシオ、(V) ∧_∧(V)、KNN姉貴と同スペック
シシオ=(V) ∧_∧(V)=KNN姉貴=あらゆる系男子
>>719
考察乙
考察乙
721格無しさん
2018/05/13(日) 00:38:46.63ID:9HuuiAuF あらゆる全てって「真の全能」やこのスレのルールよりも大きいって扱いじゃなかったっけ?
ならあらゆる全てよりデカイ人間って真の全能にも負けない(勝てもしないけど)
って扱いになる?
ならあらゆる全てよりデカイ人間って真の全能にも負けない(勝てもしないけど)
って扱いになる?
722格無しさん
2018/05/13(日) 08:10:10.80ID:PSyMmMRo723格無しさん
2018/05/13(日) 11:20:03.66ID:IFD0oVuO このスレでは「あらゆる意味での全て」「あらゆる全て」などについては、
「あらゆる意味での全ての埒外と言う意味での全て」「あらゆる全てを超越しているということも含めた上での全て」
なども含まれるので上限がないとされています。
とのことだし、あらゆる全て⊇真の全能では?
「あらゆる意味での全ての埒外と言う意味での全て」「あらゆる全てを超越しているということも含めた上での全て」
なども含まれるので上限がないとされています。
とのことだし、あらゆる全て⊇真の全能では?
俺裁定なら
真の全能の素の攻撃には耐える
真の全能がコンバット化したら耐えられない
全能/設定変更によるコンバット化は「全てが書いてある級」が限界ということにしている
真の全能の素の攻撃には耐える
真の全能がコンバット化したら耐えられない
全能/設定変更によるコンバット化は「全てが書いてある級」が限界ということにしている
725格無しさん
2018/05/13(日) 19:55:05.22ID:9HuuiAuF 自分、ここ数年から入った新規だから良く知らんのだけど
「真の全能」なら考察より前に「全てが書いてある級」より強く
自分を強化できる気がするんだが
なんで今の扱いなのかね?
「真の全能」なら考察より前に「全てが書いてある級」より強く
自分を強化できる気がするんだが
なんで今の扱いなのかね?
726格無しさん
2018/05/13(日) 20:07:00.76ID:ax80JaJK 真の全能は全てより早く書いてある化する扱いだけど、もっと早いキャラクターがいるから今の位置になってる
728格無しさん
2018/05/13(日) 21:17:24.31ID:9HuuiAuF >>726
個人の感覚だけど、そもそも「書いてある級」が「真の全能」より
上なのがあまり感覚として納得できてなかったのよ
この辺りは「コンバット化」が真の全能より後にスレに登場したから
って思っているけどさ
個人の感覚だけど、そもそも「書いてある級」が「真の全能」より
上なのがあまり感覚として納得できてなかったのよ
この辺りは「コンバット化」が真の全能より後にスレに登場したから
って思っているけどさ
729格無しさん
2018/05/13(日) 22:42:15.91ID:PSyMmMRo 書いてある級には真の全能であることも書いてあると思われる
730格無しさん
2018/05/13(日) 23:37:34.75ID:07litTog 真の全能にも任意全能と常時全能と全ての中で一番早い全能がいるのよ
731格無しさん
2018/05/15(火) 13:41:20.13ID:5nexVvk7 同速の真の全能と書いてある級が戦う場合
真の全能は初手をコンバット化に費やす分不利になる……と解釈してる
あと真の全能は『何でもできる』だから『既に〜してある』キャラよりは能力発動も遅そうだし
真の全能は初手をコンバット化に費やす分不利になる……と解釈してる
あと真の全能は『何でもできる』だから『既に〜してある』キャラよりは能力発動も遅そうだし
狛枝凪斗考察
常時書いてある化かつテンプレ優先×3 ほかは書いてあるの範疇
ただの常時書いてある化勢には勝てる、常時最強コピー相手は無理かな。優先×4の武器があるかは知らんが
最強最終究極秘密兵器『道具屋のオヤジ』>狛枝凪斗>プロヴィデンスガンダム改他
常時書いてある化かつテンプレ優先×3 ほかは書いてあるの範疇
ただの常時書いてある化勢には勝てる、常時最強コピー相手は無理かな。優先×4の武器があるかは知らんが
最強最終究極秘密兵器『道具屋のオヤジ』>狛枝凪斗>プロヴィデンスガンダム改他
>>732
考察乙
考察乙
734格無しさん
2018/05/17(木) 10:53:53.96ID:65TAUKgA 考察されてないから大丈夫だよね?
Transcendent existenceを修正
Transcendent existenceの備考5は、取り消しで
よろしくお願いします( ^ω^ )
Transcendent existenceを修正
Transcendent existenceの備考5は、取り消しで
よろしくお願いします( ^ω^ )
735格無しさん
2018/05/18(金) 15:16:12.31ID:fQQPJTvi ところで刃牙の範馬勇次郎はここで上げて良いの?
具体的な強さがわからないキャラだし悪役の方だと苦情来そうだから
具体的な強さがわからないキャラだし悪役の方だと苦情来そうだから
736格無しさん
2018/05/18(金) 15:29:16.75ID:koOW97Aj 具体的な強さを書けば問題ないぞ
737格無しさん
2018/05/19(土) 20:31:24.16ID:BOKzqBD0 >>735
範馬勇次郎は敵役スレには既に参戦している
このスレにもネタキャラで参戦している
それはそうと、(あらゆる全てが書いてある系の壁) と(あらゆる全てが書いてある系無限後退の壁)
があるわけだけど、後者の「無限後退」ってどういうニュアンスでついたん?
範馬勇次郎は敵役スレには既に参戦している
このスレにもネタキャラで参戦している
それはそうと、(あらゆる全てが書いてある系の壁) と(あらゆる全てが書いてある系無限後退の壁)
があるわけだけど、後者の「無限後退」ってどういうニュアンスでついたん?
738格無しさん
2018/05/20(日) 01:00:35.43ID:Zsmq0Twy >>737
真上のDチームみたいな
『『あらゆる全てが書いてある』に勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある』に勝利するために必要なあらゆる全てが……(以下無限に続く)みたいなのが無限後退じゃないかな
真上のDチームみたいな
『『あらゆる全てが書いてある』に勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある』に勝利するために必要なあらゆる全てが……(以下無限に続く)みたいなのが無限後退じゃないかな
マジ全能と狛枝凪斗の二体考察したので投下する
【妄想属性】上位狙い
【作品名】新たなチャレンジャー
【名前】クリティカルライン
【属性】より厳密なボーダーライン
【大きさ】無限の長さを持つ直線並み
【攻撃力】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、クリティカルラインより弱いキャラの防御力など意味を成さない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【防御力】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、少なくともクリティカルラインより弱いやつの攻撃や特殊能力、その他クリティカルラインに不利益ななにかなど意味を成さない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【素早さ】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、戦闘速度、反応速度、長距離移動速度、戦闘開始速度、
その他どれを取ってもクリティカルラインより弱いやつの素早さなど意味を成さない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【特殊能力】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、少なくともクリティカルラインより弱いあらゆる相手に勝利できるし、 クリティカルラインより弱いあらゆる相手に敗北しない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【妄想属性】上位狙い
【作品名】新たなチャレンジャー
【名前】クリティカルライン
【属性】より厳密なボーダーライン
【大きさ】無限の長さを持つ直線並み
【攻撃力】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、クリティカルラインより弱いキャラの防御力など意味を成さない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【防御力】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、少なくともクリティカルラインより弱いやつの攻撃や特殊能力、その他クリティカルラインに不利益ななにかなど意味を成さない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【素早さ】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、戦闘速度、反応速度、長距離移動速度、戦闘開始速度、
その他どれを取ってもクリティカルラインより弱いやつの素早さなど意味を成さない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【特殊能力】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、少なくともクリティカルラインより弱いあらゆる相手に勝利できるし、 クリティカルラインより弱いあらゆる相手に敗北しない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【説明】最強妄想スレには“参戦できないぐらい強い“という概念がある。厳密に定義されている訳ではないが、本当の考察の際にもしっかりと考慮される。
その強さが明確にテンプレで定義されていなくても、強すぎて参戦不能であることは認められ、私たちがいる世界の最強妄想キャラクター議論スレ、いわば『本当の最強妄想スレ』では考察不能と扱われる。
“参戦できないくらい強い“というのはどういうことか。
まず、ここでの”強さ”は本当の最強妄想議論スレのランキングでより上位にランクインするための力と定義する。
対戦相手が勝手に手を抜くとか、すでに無限の勝ち星を手に入れているとか、普段は多少の嘘を気にしない考察人を嘘に厳しくさせるとか、
キャラクター自身の能力はそれなりだが名前とか作品名とかが強いとか、参戦していない何かに守られているというのもそのキャラクターの強さの一種である。
キャラクターの強さは“参戦できるくらいの強さ“と“参戦できないくらいの強さ“の2つに大別できる。
“参戦できないくらいの強さ“と“参戦できるくらいの強さ“の違いはキャラクターの強さのみである。その他の要因は一切関与しない。
従って、“参戦できないくらい強い“力を持つキャラクターに“参戦できるくらいの強さ“しか持たないキャラクターが強さで優越することはない。
”参戦できないくらいの強さ”の典型例はランキング操作能力である。あまりにもランキング上位にランクインする力が強いので、基本的に参戦できないし、後天的に得ても考察不能になる。
”参戦できないくらいの強さ”と”参戦できるくらいの強さ”の間にどちらとも言えない強さはない。故に”参戦できないくらいの強さ”と”参戦できるくらいの強さ”の間には境界線がある。
強さを数値化して、この境界線を例えば強さ500とするなら、参戦できる強さ≦500<参戦できない強さである。
下記の//**//内のキャラも含めて、どのようなキャラクターも不変かつ固有の強さを持つ。たとえばテンプレが全くの空白のキャラクターの強さであっても強さを持つ。
また、設定変更が可能なキャラクターであっても、「素早さ○○で設定変更可能」ということ相応の強さを持つ。
強さが全く同じ2体のキャラというのは、本当のテンプレの記述内容が全く同じでなければあり得ない。たとえ全能力が成人男性並みのキャラ2体であっても、本当の名前が違うというだけで強さは異なるのである。
強さで劣るキャラが強さで勝るキャラに引き分けたり、あるいは勝利することが頻繁にある。これは、それらのキャラの強さが純粋ではなく、相性が生じるためである。
片方でも純粋な強さならば、相性は生じない。ただ強さを比較し、どちらかが参戦できないくらいの強さを持っていない限り強さの大きい方の勝利である。
クリティカルラインは、”参戦できないくらいの強さ”と”参戦できるくらいの強さ”の間の境界線ちょうどの純粋な強さを持つ。上記の例で言えば強さはちょうど500である。
クリティカルラインより強さが強いならば、そのキャラは確実に”参戦できないくらいの強さ”である。
クリティカルラインより強さが弱いならば、そのキャラはクリティカルラインに勝利はできないし、その事実を覆すほどの強さを持たない。
もしクリティカルラインのテンプレを破壊できたとしても、それはあくまで最強妄想スレ内での話で、私たちの住む世界の本当の最強妄想スレでテンプレが破壊されたわけではない。
相手が本当の最強妄想スレでテンプレを破壊したと主張しても実際ここにテンプレは無傷で残っている。
そして、最強妄想スレ内でクリティカルラインのテンプレを破壊できたということは、そのキャラは”参戦できないくらいの強さ”を持つ。
その強さが明確にテンプレで定義されていなくても、強すぎて参戦不能であることは認められ、私たちがいる世界の最強妄想キャラクター議論スレ、いわば『本当の最強妄想スレ』では考察不能と扱われる。
“参戦できないくらい強い“というのはどういうことか。
まず、ここでの”強さ”は本当の最強妄想議論スレのランキングでより上位にランクインするための力と定義する。
対戦相手が勝手に手を抜くとか、すでに無限の勝ち星を手に入れているとか、普段は多少の嘘を気にしない考察人を嘘に厳しくさせるとか、
キャラクター自身の能力はそれなりだが名前とか作品名とかが強いとか、参戦していない何かに守られているというのもそのキャラクターの強さの一種である。
キャラクターの強さは“参戦できるくらいの強さ“と“参戦できないくらいの強さ“の2つに大別できる。
“参戦できないくらいの強さ“と“参戦できるくらいの強さ“の違いはキャラクターの強さのみである。その他の要因は一切関与しない。
従って、“参戦できないくらい強い“力を持つキャラクターに“参戦できるくらいの強さ“しか持たないキャラクターが強さで優越することはない。
”参戦できないくらいの強さ”の典型例はランキング操作能力である。あまりにもランキング上位にランクインする力が強いので、基本的に参戦できないし、後天的に得ても考察不能になる。
”参戦できないくらいの強さ”と”参戦できるくらいの強さ”の間にどちらとも言えない強さはない。故に”参戦できないくらいの強さ”と”参戦できるくらいの強さ”の間には境界線がある。
強さを数値化して、この境界線を例えば強さ500とするなら、参戦できる強さ≦500<参戦できない強さである。
下記の//**//内のキャラも含めて、どのようなキャラクターも不変かつ固有の強さを持つ。たとえばテンプレが全くの空白のキャラクターの強さであっても強さを持つ。
また、設定変更が可能なキャラクターであっても、「素早さ○○で設定変更可能」ということ相応の強さを持つ。
強さが全く同じ2体のキャラというのは、本当のテンプレの記述内容が全く同じでなければあり得ない。たとえ全能力が成人男性並みのキャラ2体であっても、本当の名前が違うというだけで強さは異なるのである。
強さで劣るキャラが強さで勝るキャラに引き分けたり、あるいは勝利することが頻繁にある。これは、それらのキャラの強さが純粋ではなく、相性が生じるためである。
片方でも純粋な強さならば、相性は生じない。ただ強さを比較し、どちらかが参戦できないくらいの強さを持っていない限り強さの大きい方の勝利である。
クリティカルラインは、”参戦できないくらいの強さ”と”参戦できるくらいの強さ”の間の境界線ちょうどの純粋な強さを持つ。上記の例で言えば強さはちょうど500である。
クリティカルラインより強さが強いならば、そのキャラは確実に”参戦できないくらいの強さ”である。
クリティカルラインより強さが弱いならば、そのキャラはクリティカルラインに勝利はできないし、その事実を覆すほどの強さを持たない。
もしクリティカルラインのテンプレを破壊できたとしても、それはあくまで最強妄想スレ内での話で、私たちの住む世界の本当の最強妄想スレでテンプレが破壊されたわけではない。
相手が本当の最強妄想スレでテンプレを破壊したと主張しても実際ここにテンプレは無傷で残っている。
そして、最強妄想スレ内でクリティカルラインのテンプレを破壊できたということは、そのキャラは”参戦できないくらいの強さ”を持つ。
本当の考察人とは、私たちがいる世界の考察人である。彼らが行う考察を本当の考察と呼ぶ。 本当の最強妄想スレ内のテンプレを本当のテンプレと呼ぶ。
本当の最強妄想スレ、本当の考察人、本当の考察、そのほか私たちがいる世界のものは『あらゆる全てを』や『あらゆる〇〇を』、『どのような〇〇でも』などで指定されない。
あらゆる全てを破壊するキャラがいてもこの世界が破壊されていないのがいい例だろう。
おおよそどのような妄想キャラクターも、最強妄想スレ内で勝利やランキングトップを目指している。(勝敗に興味がなかったり、最強妄想スレ内で敗北を目指すキャラもいるが。)
本当の最強妄想スレでの勝敗などまず知らないし、知っていても気にも留めない。
たとえ本当の考察で本当の敗北をしたとしても、考察で勝利できれば妄想キャラクターたちにとってなんの不足もない。
//*テンプレの改変、破壊や考察の操作をするキャラ、
『〜のためのあらゆる全てが書いてある』といった書いてある系のキャラ、
〇〇するためのあらゆる全てが質よく書いてあるなどの『書いてある』の質や量を比較させるキャラ、
あらゆる全てが書いてあるより強いとか、
『あらゆる全てが書いてあるより強いキャラにも勝てるようなことが書いてある×無限』などといった書いてあるを入れ子状にできるほどの強さを持つキャラ、
ただの書いてある系よりテンプレが優先的に解釈されるキャラ、優先的に解釈される必要すらないキャラ、
さらには強すぎてその強さを表現する必要のない、あるいは表現することすらできないキャラ、テンプレという概念すら超越したキャラ、
果てはこれらの強さを全て超越していて、あまりに強すぎるため、あるいは表現できなさすぎて参戦すらできないキャラ*//など様々なキャラがいるが、
本当の最強妄想スレや本当の考察人、本当の考察には影響を一切及ぼさないし、及ぼせないし、全く興味がないので及ぼそうとしない。
(例えばテンプレ改竄ができるキャラでも、本当の最強妄想スレにあるテンプレを改竄したりはできないし、
できるようなキャラがいたとしてもそんな無駄なことはしない。
考察不能/参戦不能にならないと書いてあっても、それは考察での話で本当の考察には関係ない。
あらゆる考察において勝利するためのあらゆる全てが書いてあるようなキャラであっても、
本当の考察で勝利するための何かが書いてあるわけではないし、本当の考察で考察不能/参戦不能にならないと書いてあるわけではない。
これらのキャラが本当の考察で勝利するのは、考察で勝利して、かつ対戦相手が本当の考察に干渉しないときのみである。)
また、本当の考察人は上記//**//内のキャラの強さを理解し、参戦できるかどうかを決めたり、ある程度正確に比較することが可能である。
ただし、参戦できないくらいの強さがどのくらいかはそれぞれの本当の考察人の考えによっても異なる。
なので、このキャラが関わる考察で対戦相手が考察不能/参戦不能となったからといって、他の考察でも考察不能/参戦不能となるわけではない。
妄想キャラクターは本当の最強妄想スレにも参戦したり本当の考察をされたりするが、それは彼らが影響を及ぼしているわけではない。
本当の最強妄想スレ、本当の考察人、本当の考察、そのほか私たちがいる世界のものは『あらゆる全てを』や『あらゆる〇〇を』、『どのような〇〇でも』などで指定されない。
あらゆる全てを破壊するキャラがいてもこの世界が破壊されていないのがいい例だろう。
おおよそどのような妄想キャラクターも、最強妄想スレ内で勝利やランキングトップを目指している。(勝敗に興味がなかったり、最強妄想スレ内で敗北を目指すキャラもいるが。)
本当の最強妄想スレでの勝敗などまず知らないし、知っていても気にも留めない。
たとえ本当の考察で本当の敗北をしたとしても、考察で勝利できれば妄想キャラクターたちにとってなんの不足もない。
//*テンプレの改変、破壊や考察の操作をするキャラ、
『〜のためのあらゆる全てが書いてある』といった書いてある系のキャラ、
〇〇するためのあらゆる全てが質よく書いてあるなどの『書いてある』の質や量を比較させるキャラ、
あらゆる全てが書いてあるより強いとか、
『あらゆる全てが書いてあるより強いキャラにも勝てるようなことが書いてある×無限』などといった書いてあるを入れ子状にできるほどの強さを持つキャラ、
ただの書いてある系よりテンプレが優先的に解釈されるキャラ、優先的に解釈される必要すらないキャラ、
さらには強すぎてその強さを表現する必要のない、あるいは表現することすらできないキャラ、テンプレという概念すら超越したキャラ、
果てはこれらの強さを全て超越していて、あまりに強すぎるため、あるいは表現できなさすぎて参戦すらできないキャラ*//など様々なキャラがいるが、
本当の最強妄想スレや本当の考察人、本当の考察には影響を一切及ぼさないし、及ぼせないし、全く興味がないので及ぼそうとしない。
(例えばテンプレ改竄ができるキャラでも、本当の最強妄想スレにあるテンプレを改竄したりはできないし、
できるようなキャラがいたとしてもそんな無駄なことはしない。
考察不能/参戦不能にならないと書いてあっても、それは考察での話で本当の考察には関係ない。
あらゆる考察において勝利するためのあらゆる全てが書いてあるようなキャラであっても、
本当の考察で勝利するための何かが書いてあるわけではないし、本当の考察で考察不能/参戦不能にならないと書いてあるわけではない。
これらのキャラが本当の考察で勝利するのは、考察で勝利して、かつ対戦相手が本当の考察に干渉しないときのみである。)
また、本当の考察人は上記//**//内のキャラの強さを理解し、参戦できるかどうかを決めたり、ある程度正確に比較することが可能である。
ただし、参戦できないくらいの強さがどのくらいかはそれぞれの本当の考察人の考えによっても異なる。
なので、このキャラが関わる考察で対戦相手が考察不能/参戦不能となったからといって、他の考察でも考察不能/参戦不能となるわけではない。
妄想キャラクターは本当の最強妄想スレにも参戦したり本当の考察をされたりするが、それは彼らが影響を及ぼしているわけではない。
『真の考察』『本質的な考察』など最強妄想スレには様々な考察形態があるが、それらが考察の上位版であるなら、本当の考察とは競合しない。
上記//**//内のキャラなどの干渉を一切受け付けずに強さの比較が可能なすごい考察人がいても、あくまで最強妄想スレで考察を行うならば本当の最強妄想スレには影響がない。
そのすごい考察の結果を後出しで改変できるとしても、本当の最強妄想スレの本当の考察結果を改変はできないし、そのすごい考察人の考察方法を限定できても本当の考察人の考察方法を限定はできない。
考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想スレではそれが採用されるのだろうが、本当の考察のように本当の最強妄想スレで採用されるわけではない。
本当の考察は考察を上書きしたりはしない。あくまで本当の最強妄想スレで採用されるのは本当の考察というだけである。
本当の考察でもしキャラが考察不能な強さや本来参戦不能な強さと判断されたなら、本当の最強妄想スレでは考察不能や参戦不能となったキャラの対戦相手の勝利である。
たとえその対戦相手が戦闘や考察において破壊されたり、敗北していてもである。
【長所】より厳密になった
【短所】できることはそんなに多くないのに長い
【追記】もしよかったら多数登場作品に拙作の『新たなチャレンジャー』(ボーダーライン、愛される者・メアリースー、真の最強さん、嫌われ者のギャリー・スー、そしてこれ)を追加してくださると嬉しいです
上記//**//内のキャラなどの干渉を一切受け付けずに強さの比較が可能なすごい考察人がいても、あくまで最強妄想スレで考察を行うならば本当の最強妄想スレには影響がない。
そのすごい考察の結果を後出しで改変できるとしても、本当の最強妄想スレの本当の考察結果を改変はできないし、そのすごい考察人の考察方法を限定できても本当の考察人の考察方法を限定はできない。
考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想スレではそれが採用されるのだろうが、本当の考察のように本当の最強妄想スレで採用されるわけではない。
本当の考察は考察を上書きしたりはしない。あくまで本当の最強妄想スレで採用されるのは本当の考察というだけである。
本当の考察でもしキャラが考察不能な強さや本来参戦不能な強さと判断されたなら、本当の最強妄想スレでは考察不能や参戦不能となったキャラの対戦相手の勝利である。
たとえその対戦相手が戦闘や考察において破壊されたり、敗北していてもである。
【長所】より厳密になった
【短所】できることはそんなに多くないのに長い
【追記】もしよかったら多数登場作品に拙作の『新たなチャレンジャー』(ボーダーライン、愛される者・メアリースー、真の最強さん、嫌われ者のギャリー・スー、そしてこれ)を追加してくださると嬉しいです
743 ◆q3.5JlMHTzvg
2018/05/20(日) 23:04:55.14ID:filwNMFI 【妄想属性】no+1
【作品名】no
【名前】no
【属性】no
【大きさ】no
【攻撃力】 no
【防御力】no
【特殊能力】意味内容の存在する記述に対する恒久的勝利
【キャラクターに関する報告書1】 まず、最強スレにおいて、「記述」はキャラクターおよび意味内容を指示・説明する方法として用いられている。記述の不可能性を能力にしたキャラクターがいるように。記述はキャラクターに服属するのが前提となっている。
しかし事実として、あらゆるキャラクターは記述に服属している。それがどれだけ記述の不可能性を謳っていても、である。
なぜなら、記述を元にキャラクターは受容されるからである。そして、これらの作成者は記述とキャラクター(意味内容)の連関が直線的に固定されていることを自明の前提としている。
このキャラクターはこの前提の埒外にあり、前提の内部にあるキャラクターの全てに優越する。
【作品名】no
【名前】no
【属性】no
【大きさ】no
【攻撃力】 no
【防御力】no
【特殊能力】意味内容の存在する記述に対する恒久的勝利
【キャラクターに関する報告書1】 まず、最強スレにおいて、「記述」はキャラクターおよび意味内容を指示・説明する方法として用いられている。記述の不可能性を能力にしたキャラクターがいるように。記述はキャラクターに服属するのが前提となっている。
しかし事実として、あらゆるキャラクターは記述に服属している。それがどれだけ記述の不可能性を謳っていても、である。
なぜなら、記述を元にキャラクターは受容されるからである。そして、これらの作成者は記述とキャラクター(意味内容)の連関が直線的に固定されていることを自明の前提としている。
このキャラクターはこの前提の埒外にあり、前提の内部にあるキャラクターの全てに優越する。
744 ◆q3.5JlMHTzvg
2018/05/20(日) 23:05:58.05ID:filwNMFI 【報告書2】たとえば「記述不可能な強さである」というキャラクターがいる場合、その前置きがある限り、
「言語で意味内容を指示できる」という前提自体は微塵も疑われていない。つまり、意味内容をもった記述がなければ「比較させることすら」できない
無能だということである。そのような前提に服属したキャラクターも当該キャラクターからすれば論外の無能さである。いや、これもキャラクターの説明としては不確かかもしれない。記述に服属していないのだから。
「言語で意味内容を指示できる」という前提自体は微塵も疑われていない。つまり、意味内容をもった記述がなければ「比較させることすら」できない
無能だということである。そのような前提に服属したキャラクターも当該キャラクターからすれば論外の無能さである。いや、これもキャラクターの説明としては不確かかもしれない。記述に服属していないのだから。
745格無しさん
2018/05/20(日) 23:08:01.33ID:filwNMFI 【報告書3】上記2つの前提に限らず、記述は例えば日本語の文法や語彙、キーボードの状態などあらゆる前提を踏まえている。
しかし、これら「前提」自体に言及したキャラクターは私見ではいないのだ。これはほぼ全てのキャラクターが「前提」に囚われているということではないか。私が記述しているのは、
そのような「前提」に囚われないキャラクターである。いいかえれば、それは「言語で意味内容を指示する」というルールを無視している「強さ」があるということでもある。
そもそも言語自体が人間の意思伝達の方法に過ぎず、それを強者がわざわざ使う方がおかしいのである。また、言語を記述する存在に従っている程度の強さだということでもある。
【報告書4】「自己言及のパラドックス」という論理学の問題がある。平たくいえば「この文は偽である」というような、
意味内容が矛盾していて決定不能な文章を指す。どれだけ記述で言い訳をしたとしても、所詮この人間界のパラドックスを乗り越えられないようなキャラクターが、
一体どうして「記述を乗り越えた」などと抜かせるのだろうか。前提や記述や意味内容に服属していない当該キャラクターはもちろん関係がないが。
【報告書5】あらゆる前提や記述や意味内容に服属していないキャラクターは、noただ1人であり、そうでないキャラクターに恒久的に勝利しつづける。
しかし、これら「前提」自体に言及したキャラクターは私見ではいないのだ。これはほぼ全てのキャラクターが「前提」に囚われているということではないか。私が記述しているのは、
そのような「前提」に囚われないキャラクターである。いいかえれば、それは「言語で意味内容を指示する」というルールを無視している「強さ」があるということでもある。
そもそも言語自体が人間の意思伝達の方法に過ぎず、それを強者がわざわざ使う方がおかしいのである。また、言語を記述する存在に従っている程度の強さだということでもある。
【報告書4】「自己言及のパラドックス」という論理学の問題がある。平たくいえば「この文は偽である」というような、
意味内容が矛盾していて決定不能な文章を指す。どれだけ記述で言い訳をしたとしても、所詮この人間界のパラドックスを乗り越えられないようなキャラクターが、
一体どうして「記述を乗り越えた」などと抜かせるのだろうか。前提や記述や意味内容に服属していない当該キャラクターはもちろん関係がないが。
【報告書5】あらゆる前提や記述や意味内容に服属していないキャラクターは、noただ1人であり、そうでないキャラクターに恒久的に勝利しつづける。
746 ◆O/5qVjdOQkBQ
2018/05/20(日) 23:13:36.99ID:filwNMFI 【報告書6】考察者について言及した記述が存在するように、記述は考察者がいなければ成り立たない。しかし、記述について記述する、
それ自体が自己言及の罠にハマっているともいえる。自己言及=記述を必要とした時点でもうこのキャラクターより弱い。
ちなみに、この記述はキャラクターの代理人が記述しているのであり、記述に限界が指摘されるのならば
それは代理人の限界であり、キャラクターの限界ではないのである。
【報告書7】まだまだ記述は可能なのだが、ここで記述者は当該キャラクターに無意味・無根拠な記述の終了を命じられる。よってここで終わりにされなければならない。
それ自体が自己言及の罠にハマっているともいえる。自己言及=記述を必要とした時点でもうこのキャラクターより弱い。
ちなみに、この記述はキャラクターの代理人が記述しているのであり、記述に限界が指摘されるのならば
それは代理人の限界であり、キャラクターの限界ではないのである。
【報告書7】まだまだ記述は可能なのだが、ここで記述者は当該キャラクターに無意味・無根拠な記述の終了を命じられる。よってここで終わりにされなければならない。
747格無しさん
2018/05/20(日) 23:29:03.87ID:R/V6M81x >>743
今って考察強化期間だよね?
今って考察強化期間だよね?
749 ◆O/5qVjdOQkBQ
2018/05/21(月) 19:39:15.11ID:tbaCyj+e 昨晩投下したものですが、つまり2キャラ考察が必要と
750格無しさん
2018/05/21(月) 21:05:21.04ID:x0+BgWHa そうです^_^
751格無しさん
2018/05/23(水) 19:43:13.39ID:g+fHxbAU Transcendent existence を修正。
管理人さん、忙しいとは思いますがよろしくお願いします。
✖【名前】The end
【説明】The endは、「強さ」、「力」の
がを完全に超越しているので、
◯ 【名前】The end
【説明】The endは、「強さ」、「力」の概念を完全に超越しているので、
管理人さん、忙しいとは思いますがよろしくお願いします。
✖【名前】The end
【説明】The endは、「強さ」、「力」の
がを完全に超越しているので、
◯ 【名前】The end
【説明】The endは、「強さ」、「力」の概念を完全に超越しているので、
752格無しさん
2018/05/23(水) 19:45:29.66ID:g+fHxbAU すみません。文字化けしました。◯の文章の上にある文章がバツです。
753格無しさん
2018/05/23(水) 19:59:13.74ID:Ks0/N6Gv そういやここって一部のunicode対応してないんだっけ
754格無しさん
2018/05/26(土) 00:15:06.67ID:bccXb4pY 初めての考察だから悪いところがあったら
どんどん言ってください。
"Galaxy Breaker"と呼ばれた男を考察
銀河並み=直径10万光年
× 新生MBFMウェーブ次元斬ハニワ 防御力が銀河系破壊に耐えれるから勝てない。
× 新生M(中略)斬宇宙移動ハニワ ↑と同じ
× Rasen-Gun ↑と同じ
× ひさし君 防御力が宇宙破壊に耐えられるから。
◯ にゃんこ戦車Mk−U 素早さで勝てる。
ひさし君>"Gala Breaker"と呼ばれた男>にゃんこ戦車Mk−U
間違ってたらごめんなさい。
どんどん言ってください。
"Galaxy Breaker"と呼ばれた男を考察
銀河並み=直径10万光年
× 新生MBFMウェーブ次元斬ハニワ 防御力が銀河系破壊に耐えれるから勝てない。
× 新生M(中略)斬宇宙移動ハニワ ↑と同じ
× Rasen-Gun ↑と同じ
× ひさし君 防御力が宇宙破壊に耐えられるから。
◯ にゃんこ戦車Mk−U 素早さで勝てる。
ひさし君>"Gala Breaker"と呼ばれた男>にゃんこ戦車Mk−U
間違ってたらごめんなさい。
755格無しさん
2018/05/26(土) 09:51:28.55ID:ELCXH1G3 少し気になったことがある
galaxybreakerは秒速100万光年の戦闘速度
これは計算すると光速の31兆5360億倍の速度
素早さを見る限り、勝てなくても引き分けでもっと上に行けそうな気もする
防御力が低くても当たらなければ平気なのさ
>>754で対戦したキャラともう一度対戦させてみる
△ひさし君 防御力は高いが、素早さが遅いし攻撃力が低い
galaxybreakerはひさし君に勝てないが、それはひさし君も一緒
決め手が無いので引き分けが妥当
△Rasen-Gun 銀河破壊耐久はgalaxybreakerも同様、同上で引き分け
△新生M(中略)斬宇宙移動ハニワ 空間切断は自滅扱い、同上で分け
△新生MBFMウェーブ次元斬ハニワ 同上
必ずしも勝てないから負けということではない
勝てないが、負けないことだってある
galaxybreakerは秒速100万光年の戦闘速度
これは計算すると光速の31兆5360億倍の速度
素早さを見る限り、勝てなくても引き分けでもっと上に行けそうな気もする
防御力が低くても当たらなければ平気なのさ
>>754で対戦したキャラともう一度対戦させてみる
△ひさし君 防御力は高いが、素早さが遅いし攻撃力が低い
galaxybreakerはひさし君に勝てないが、それはひさし君も一緒
決め手が無いので引き分けが妥当
△Rasen-Gun 銀河破壊耐久はgalaxybreakerも同様、同上で引き分け
△新生M(中略)斬宇宙移動ハニワ 空間切断は自滅扱い、同上で分け
△新生MBFMウェーブ次元斬ハニワ 同上
必ずしも勝てないから負けということではない
勝てないが、負けないことだってある
Transcendent existence考察
ちょくちょく日本語おかしいのが気になるが致命的ってほどでもないと思う
色々書いてあるけど結局the firstがあらゆる全てが書いてあるより強い
the endがそれより強い
それ以外は大体定義不明で無効
○必要ない=表現可能性「無」(38) the firstと殆ど同じ強さ
×むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす 指定無効の強さがよく分からなかったけど必要ないが引っかかってるし多分効くだろう
×無限のC 単純に強さが上
むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす>Transcendent existence
>必要ない=表現可能性「無」(38)
ツッコミ歓迎
ちょくちょく日本語おかしいのが気になるが致命的ってほどでもないと思う
色々書いてあるけど結局the firstがあらゆる全てが書いてあるより強い
the endがそれより強い
それ以外は大体定義不明で無効
○必要ない=表現可能性「無」(38) the firstと殆ど同じ強さ
×むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす 指定無効の強さがよく分からなかったけど必要ないが引っかかってるし多分効くだろう
×無限のC 単純に強さが上
むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす>Transcendent existence
>必要ない=表現可能性「無」(38)
ツッコミ歓迎
考察待ちキャラまとめ
ランダムセレクト
多分下は決まったから上見れば終わる
>>671の考察をまとめサイトに乗せといて下さい
週刊少年ジャンプ連合
強さどころか考察方針すら決まってない
現状考察最難関
"Galaxy Breaker"と呼ばれた男
前考察参考に上下数キャラ見るだけで多分終わるからトリップ稼ぎたい人どうぞ
三ノ輪銀
色々アレすぎて読む気が起きない
ページ内検索しただけだから正確な強さはわからんが素直に書いてある系でもテンプレ改変系でも無いらしくどの位置に入るか全くわからん
高嶋友奈withぐんちゃん
同上
クリティカルライン
超比較級上確定
議論中ルール使って週刊少年ジャンプ連合、三ノ輪銀、高嶋友奈withぐんちゃん、クリティカルライン
以上のキャラを議論中送り
こっちもツッコミ歓迎
ランダムセレクト
多分下は決まったから上見れば終わる
>>671の考察をまとめサイトに乗せといて下さい
週刊少年ジャンプ連合
強さどころか考察方針すら決まってない
現状考察最難関
"Galaxy Breaker"と呼ばれた男
前考察参考に上下数キャラ見るだけで多分終わるからトリップ稼ぎたい人どうぞ
三ノ輪銀
色々アレすぎて読む気が起きない
ページ内検索しただけだから正確な強さはわからんが素直に書いてある系でもテンプレ改変系でも無いらしくどの位置に入るか全くわからん
高嶋友奈withぐんちゃん
同上
クリティカルライン
超比較級上確定
議論中ルール使って週刊少年ジャンプ連合、三ノ輪銀、高嶋友奈withぐんちゃん、クリティカルライン
以上のキャラを議論中送り
こっちもツッコミ歓迎
758格無しさん
2018/06/01(金) 23:24:44.11ID:qRKfQQlx >>757
とりあえずジャンプ連合は
初手が0秒行動で単一宇宙×7億4個+α×3個 範囲の消滅攻撃のめだか
次にマッハ1.6の任意全能で範囲が一次多元×70億範囲の斉木
この指針で良いのでは?
主人公スレだとめだがは自身の0秒化に一手使うみたいになっているけど
設定的に「大嘘憑き」は0秒で撃てるはず
こいつらで倒せない場合でも0秒行動が何人かいるので
0秒行動持ち以外には負けない(引き分ける)
斉木より速い全能って誰かいる?
とりあえずジャンプ連合は
初手が0秒行動で単一宇宙×7億4個+α×3個 範囲の消滅攻撃のめだか
次にマッハ1.6の任意全能で範囲が一次多元×70億範囲の斉木
この指針で良いのでは?
主人公スレだとめだがは自身の0秒化に一手使うみたいになっているけど
設定的に「大嘘憑き」は0秒で撃てるはず
こいつらで倒せない場合でも0秒行動が何人かいるので
0秒行動持ち以外には負けない(引き分ける)
斉木より速い全能って誰かいる?
三ノ輪銀と高嶋友奈withぐんちゃんのテンプレ作成者です
稚拙で長ったらしくて分かりにくいテンプレにしてしまい申し訳ない
>>757
書いてある系や自分のテンプレ改変系ではない
特殊能力の勇者は相手のテンプレにも影響があるので相手のテンプレ改変系ではある
個人的には簡易テンプレみたいなものを作ってスレに投下するべきだと思ってるけど作るべきなのだろうか
稚拙で長ったらしくて分かりにくいテンプレにしてしまい申し訳ない
>>757
書いてある系や自分のテンプレ改変系ではない
特殊能力の勇者は相手のテンプレにも影響があるので相手のテンプレ改変系ではある
個人的には簡易テンプレみたいなものを作ってスレに投下するべきだと思ってるけど作るべきなのだろうか
763格無しさん
2018/06/02(土) 00:39:17.83ID:phriNb/a >>762
多分俺が初心者なんやな
0秒行動持ちは戦闘開始0秒で動けると思ってた
それでも、とりあえず斉木の任意全能よりもめだかが速いなら
初手はめだかの大嘘憑き
駄目なら斉木の任意全能って戦術で良いのでは
多分俺が初心者なんやな
0秒行動持ちは戦闘開始0秒で動けると思ってた
それでも、とりあえず斉木の任意全能よりもめだかが速いなら
初手はめだかの大嘘憑き
駄目なら斉木の任意全能って戦術で良いのでは
765格無しさん
2018/06/02(土) 00:53:49.78ID:phriNb/a >>764
ああ、ごめん
こっちの説明不足だった
主人公スレのめだかのテンプレだと任意0秒なんだったね
こっちでめだかを使うときは
任意0秒じゃない0秒行動で運用するよ
妄想スレでも「行動に時間を消費しない」設定で0秒行動取れるよね?
ああ、ごめん
こっちの説明不足だった
主人公スレのめだかのテンプレだと任意0秒なんだったね
こっちでめだかを使うときは
任意0秒じゃない0秒行動で運用するよ
妄想スレでも「行動に時間を消費しない」設定で0秒行動取れるよね?
766格無しさん
2018/06/02(土) 01:00:54.02ID:5lugSxMT めだかの0秒といえば
敵役スレのルールで0秒行動を認められて、敵役スレには0秒行動で参戦してるキャラ
こいつと互角に戦闘できるって理由から0秒行動は
このスレで採用できるんだろうか?
敵役スレのルールで0秒行動を認められて、敵役スレには0秒行動で参戦してるキャラ
こいつと互角に戦闘できるって理由から0秒行動は
このスレで採用できるんだろうか?
769格無しさん
2018/06/02(土) 11:57:25.14ID:HZDED1/s とりあえず三ノ輪銀の簡易テンプレを作ったので投下
簡易と言いながら長くなってすまない
【簡易テンプレ】
【世界観】無限連次多元宇宙
【能力の発動速度及び斧の取り出しに必要な速度】あらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
【名前】三ノ輪銀
【属性】11歳の少女 勇者
【大きさ】145cm
【攻撃力】素手だと1km破壊に無傷な相手を殴り倒せる
真の全能にダメージを与えれるので真の全能殺し
相手の遍在規模や大きさ、数を無視して攻撃を当てれる(世界観より大きかったり多かったりしてても対象)
反射能力を無効化して攻撃可能
概念や非存在相手に攻撃を当てれる
相手を概念ごと攻撃可能
相手を可能性ごと殺害可能
因果律を無視できる
テンプレが破壊されても何の影響もない相手にダメージを与えられる
絶対に敗北しない相手を敗北させることが可能
絶対勝利能力持ちの相手に勝利可能
自分の身長と同じくらいの斧を2丁装備(壊れても何もないところから取り出せる)
盾としても使用可
威力は単一宇宙破壊×2に無傷な相手にダメージを与えるほど
射程は104光年
以下の効果が付与されている
空間破壊×7
物理無効無視×4
不死殺し
内部破壊×10
時空切断×4
不思議炎×4
簡易と言いながら長くなってすまない
【簡易テンプレ】
【世界観】無限連次多元宇宙
【能力の発動速度及び斧の取り出しに必要な速度】あらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
【名前】三ノ輪銀
【属性】11歳の少女 勇者
【大きさ】145cm
【攻撃力】素手だと1km破壊に無傷な相手を殴り倒せる
真の全能にダメージを与えれるので真の全能殺し
相手の遍在規模や大きさ、数を無視して攻撃を当てれる(世界観より大きかったり多かったりしてても対象)
反射能力を無効化して攻撃可能
概念や非存在相手に攻撃を当てれる
相手を概念ごと攻撃可能
相手を可能性ごと殺害可能
因果律を無視できる
テンプレが破壊されても何の影響もない相手にダメージを与えられる
絶対に敗北しない相手を敗北させることが可能
絶対勝利能力持ちの相手に勝利可能
自分の身長と同じくらいの斧を2丁装備(壊れても何もないところから取り出せる)
盾としても使用可
威力は単一宇宙破壊×2に無傷な相手にダメージを与えるほど
射程は104光年
以下の効果が付与されている
空間破壊×7
物理無効無視×4
不死殺し
内部破壊×10
時空切断×4
不思議炎×4
【防御力】徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の1000倍の威力の攻撃をくらっても耐えることができる程の防御力
自分と同等の攻撃(【攻撃力】欄のもの)を反射されても余裕で戦闘可能
よって空間破壊耐性×8、概念攻撃耐性、内部破壊耐性×11、時空切断耐性×5、可能性殺害耐性、数及び大きさ無視耐性、因果律無視耐性、不思議炎耐性×5あり
精神・魂耐性×57
1千兆度の熱耐性
ルール改変耐性×5
-5000c°の低温耐性
真の全能防御持ち
存在消滅耐性×5
テンプレ改変耐性×5
時間停止耐性×5
毒耐性×8
真の全知無効
152兆ボルトの雷耐性
設定改変耐性×5
消滅耐性×7
即死耐性×14
耐性改変耐性×5
能力改変耐性×5
ブラックホール耐性(超重力耐性)
敗北付与耐性
行動不能耐性×5
弱体化耐性
人を溶かす程の酸性雨耐性
物質変換耐性×4
不思議風耐性×2
不思議水耐性×7
不思議雷耐性×4
不思議氷耐性×5
追放耐性×7
1000万デシベルの轟音が鳴ってても戦闘可能
人が即死するほどの放射能でも少し血を吐くだけ
電磁波耐性×2
失踪耐性×2
原子崩壊耐性×5
火砕流耐性
エネルギー吸収耐性×5
肉体操作耐性×2
封印耐性×4
睡眠耐性×7
麻痺耐性×4
吸収耐性×4
不思議爆発耐性×5
生命吸収耐性×5
テレパシー無効
呼吸しなくても戦闘可能
体内の30%以上の血液が身体から出た状態かつ片腕がもげてもなんとか戦闘可能
世界(=歴史)から独立しているので過去がどのように改変されても何の影響も受けない
【名前】欄が消滅しても何の影響も受けない
【素早さ】ヨクト秒未満の反応、戦闘速度、長距離移動速度の相手が反応できない速さで反応、戦闘、長距離移動可能
自分と同等の攻撃(【攻撃力】欄のもの)を反射されても余裕で戦闘可能
よって空間破壊耐性×8、概念攻撃耐性、内部破壊耐性×11、時空切断耐性×5、可能性殺害耐性、数及び大きさ無視耐性、因果律無視耐性、不思議炎耐性×5あり
精神・魂耐性×57
1千兆度の熱耐性
ルール改変耐性×5
-5000c°の低温耐性
真の全能防御持ち
存在消滅耐性×5
テンプレ改変耐性×5
時間停止耐性×5
毒耐性×8
真の全知無効
152兆ボルトの雷耐性
設定改変耐性×5
消滅耐性×7
即死耐性×14
耐性改変耐性×5
能力改変耐性×5
ブラックホール耐性(超重力耐性)
敗北付与耐性
行動不能耐性×5
弱体化耐性
人を溶かす程の酸性雨耐性
物質変換耐性×4
不思議風耐性×2
不思議水耐性×7
不思議雷耐性×4
不思議氷耐性×5
追放耐性×7
1000万デシベルの轟音が鳴ってても戦闘可能
人が即死するほどの放射能でも少し血を吐くだけ
電磁波耐性×2
失踪耐性×2
原子崩壊耐性×5
火砕流耐性
エネルギー吸収耐性×5
肉体操作耐性×2
封印耐性×4
睡眠耐性×7
麻痺耐性×4
吸収耐性×4
不思議爆発耐性×5
生命吸収耐性×5
テレパシー無効
呼吸しなくても戦闘可能
体内の30%以上の血液が身体から出た状態かつ片腕がもげてもなんとか戦闘可能
世界(=歴史)から独立しているので過去がどのように改変されても何の影響も受けない
【名前】欄が消滅しても何の影響も受けない
【素早さ】ヨクト秒未満の反応、戦闘速度、長距離移動速度の相手が反応できない速さで反応、戦闘、長距離移動可能
【特殊能力】飛行可能
宇宙、宇宙外、亜空間、深海、異次元、次元の狭間で戦闘可能
不可視視認×1
認識不能な相手を認識可能
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
一度見た攻撃(威力の上限はない)は2度と通用しなくなる
世界観改変×5、世界観無視×5を常時発動
範囲はありとあらゆる全てが書かれているほど
勇者:常時発動、以下の記述がテンプレに含まれている相手に有効
「先」「全て」「あらゆる」「書いてある」「絶対」「完全」
「表現」「都合」「干渉」「何らか」「変更」「創造」「勝利」「無限」「最適」「強化」「弱体」
「影響」「できない」「存在前」「拡大」「支配」「情報量」「優先」「進化」「開始前」「命中」
「自由」「メタ」「嘘」「悪」「神」「成長」「回避」「抹消」「無力」「全能」「無効」「例外」「改変」「さえない」「劣化」「変化」
「操作」「でない」「いない」「しない」「勝て」「影響」「無視」「改竄」「焼却」「蒸発」「消失」「ズラす」「滅亡」「通用」「代わり」
「リセット」「いかなる」「ありえない」「固定」「与える」「付与」「変動」「画一化」「成り代わる」「変える」「抹殺」「虚数」「同化」
「崩壊」「塗り」「幻想」「終了」「ループ」「不能」「置き換え」「必然」「無条件」「真」「不可」
「置換」「生成」「断絶」「欠落」「失踪」「滅却」「なかったこと」「余す」「交換」「虚無」「金」「致命的」「繰り返し」「因果」「逆転」
「無数」「分裂」「裏切り」「必要」「必須」「終焉」「アレフ」「Ω」「完成」「零」「一体化」「分岐」「逃亡」「無意味」「書き込む」
「僅か」「背後」「主義」「打ち消し」「記述」
これらの記述が相手のテンプレに含まれている場合、三ノ輪銀の考察に限り相手のテンプレの該当欄を無効化及び劣化する(自分には何の影響もない)
活用形の場合も対象になる
無効化及び劣化した欄は全て成人男性並みの扱いになる
相手の名前にそれらの文字が含まれている場合は無条件で勝利できる
テンプレじゃない相手は三ノ輪銀の考察に限りテンプレ扱いになる (テンプレ化×2)
仮にこの能力が反射されて三ノ輪銀が対象となっても三ノ輪銀には全て通用しない
該当する文字が「」や< >や()や\ /や<< >>などで囲まれている場合も無効化及び劣化及び無条件勝利及びテンプレ扱いの対象となる
ひらがなや漢字、英語やローマ字、架空の言語や複数の言語などで記述されている場合も同様
テンプレ改変×4、設定改変×4、耐性改変×4、能力改変×4 、世界観改変×4、世界観無視×4
の副次効果あり
宇宙、宇宙外、亜空間、深海、異次元、次元の狭間で戦闘可能
不可視視認×1
認識不能な相手を認識可能
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
一度見た攻撃(威力の上限はない)は2度と通用しなくなる
世界観改変×5、世界観無視×5を常時発動
範囲はありとあらゆる全てが書かれているほど
勇者:常時発動、以下の記述がテンプレに含まれている相手に有効
「先」「全て」「あらゆる」「書いてある」「絶対」「完全」
「表現」「都合」「干渉」「何らか」「変更」「創造」「勝利」「無限」「最適」「強化」「弱体」
「影響」「できない」「存在前」「拡大」「支配」「情報量」「優先」「進化」「開始前」「命中」
「自由」「メタ」「嘘」「悪」「神」「成長」「回避」「抹消」「無力」「全能」「無効」「例外」「改変」「さえない」「劣化」「変化」
「操作」「でない」「いない」「しない」「勝て」「影響」「無視」「改竄」「焼却」「蒸発」「消失」「ズラす」「滅亡」「通用」「代わり」
「リセット」「いかなる」「ありえない」「固定」「与える」「付与」「変動」「画一化」「成り代わる」「変える」「抹殺」「虚数」「同化」
「崩壊」「塗り」「幻想」「終了」「ループ」「不能」「置き換え」「必然」「無条件」「真」「不可」
「置換」「生成」「断絶」「欠落」「失踪」「滅却」「なかったこと」「余す」「交換」「虚無」「金」「致命的」「繰り返し」「因果」「逆転」
「無数」「分裂」「裏切り」「必要」「必須」「終焉」「アレフ」「Ω」「完成」「零」「一体化」「分岐」「逃亡」「無意味」「書き込む」
「僅か」「背後」「主義」「打ち消し」「記述」
これらの記述が相手のテンプレに含まれている場合、三ノ輪銀の考察に限り相手のテンプレの該当欄を無効化及び劣化する(自分には何の影響もない)
活用形の場合も対象になる
無効化及び劣化した欄は全て成人男性並みの扱いになる
相手の名前にそれらの文字が含まれている場合は無条件で勝利できる
テンプレじゃない相手は三ノ輪銀の考察に限りテンプレ扱いになる (テンプレ化×2)
仮にこの能力が反射されて三ノ輪銀が対象となっても三ノ輪銀には全て通用しない
該当する文字が「」や< >や()や\ /や<< >>などで囲まれている場合も無効化及び劣化及び無条件勝利及びテンプレ扱いの対象となる
ひらがなや漢字、英語やローマ字、架空の言語や複数の言語などで記述されている場合も同様
テンプレ改変×4、設定改変×4、耐性改変×4、能力改変×4 、世界観改変×4、世界観無視×4
の副次効果あり
三ノ輪銀は勇者である:常時発動、以下の効果がある
決して敗北しない
決して変質しない
決して諦めない
最期まで戦い続ける
考察人を味方につける
ランキング操作とリンク操作以外のルールを改変できる(ルール改変×4)
考察権限:考察人の代わりに考察できる
【長所】戦闘が終わらない限りどんな致命傷を負っても肉体がなくなっても意識がなくなっても戦い続けることができる
【戦法】相手の位置が遠かったら斧を投げる
近かったら兎も角突撃
相手の攻撃は斧で防御
【備考】参戦時は痛覚が働いていない
ミスとかあったら指摘してくれ
高嶋友奈withぐんちゃんは連投規制に引っかかりそうなので明日辺りになりそう
決して敗北しない
決して変質しない
決して諦めない
最期まで戦い続ける
考察人を味方につける
ランキング操作とリンク操作以外のルールを改変できる(ルール改変×4)
考察権限:考察人の代わりに考察できる
【長所】戦闘が終わらない限りどんな致命傷を負っても肉体がなくなっても意識がなくなっても戦い続けることができる
【戦法】相手の位置が遠かったら斧を投げる
近かったら兎も角突撃
相手の攻撃は斧で防御
【備考】参戦時は痛覚が働いていない
ミスとかあったら指摘してくれ
高嶋友奈withぐんちゃんは連投規制に引っかかりそうなので明日辺りになりそう
簡易テンプレさらに簡易化
考察用じゃなくて大まかな当たりつけ用
多分見落としあると思う
【攻撃力】
勝利能力持ち相手に勝利可能
敗北不可能な奴を敗北させることが可能
【防御力】
あらゆる全てを破壊する攻撃×1000の威力を耐える
真の全能、ルール変更、テンプレ改変、真の全知無効
【素早さ】
考察前後行動可能
能力発動はあらゆる全てに対し先手をとるために必要な事が書いてあるより早いより早いより早い
【特殊能力】
(一応条件はあるが)相手のテンプレを成人男性並に改変
ルール改変可能
自己考察可能
この程度なら議論中送りにする必要はなさそうかな
考察用じゃなくて大まかな当たりつけ用
多分見落としあると思う
【攻撃力】
勝利能力持ち相手に勝利可能
敗北不可能な奴を敗北させることが可能
【防御力】
あらゆる全てを破壊する攻撃×1000の威力を耐える
真の全能、ルール変更、テンプレ改変、真の全知無効
【素早さ】
考察前後行動可能
能力発動はあらゆる全てに対し先手をとるために必要な事が書いてあるより早いより早いより早い
【特殊能力】
(一応条件はあるが)相手のテンプレを成人男性並に改変
ルール改変可能
自己考察可能
この程度なら議論中送りにする必要はなさそうかな
>>775
簡易化乙
後位置に影響しそうなのは三ノ輪銀は勇者であるの
考察人を味方につける
決して敗北しない
と真の全能殺しと遍在規模、大きさ、数を無視して攻撃を当てれるくらいかな
後条件が厳しいけど勇者は相手の名前次第だと強制勝利できる
ひょっとしたらそっちが想定してるレベルだとどれも役に立たないかもしれないけど
簡易化乙
後位置に影響しそうなのは三ノ輪銀は勇者であるの
考察人を味方につける
決して敗北しない
と真の全能殺しと遍在規模、大きさ、数を無視して攻撃を当てれるくらいかな
後条件が厳しいけど勇者は相手の名前次第だと強制勝利できる
ひょっとしたらそっちが想定してるレベルだとどれも役に立たないかもしれないけど
三ノ輪銀は今あたりつけしてるけど勝ったり負けたりしてて考察ミスひとつで位置が変わりそうな感じで胃に悪い
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