妄想キャラで最強を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
煽り、荒らしはスルー推奨。
キャラ投下は考察強化期間でないことを確認してから。
前スレ
最強妄想キャラクター議論スレ32
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1494767095/
現行まとめサイト
http://mousou.yomibitoshirazu.com/
ルール
http://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage377.html
考察マニュアル
https://www65.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/13.html
@リンク
全ジャンル主人公最強議論スレvol.117
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1509420087/
全ジャンル敵役最強議論スレvol.102
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1490069539/
全ジャンル作品最強議論スレvol.117
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1478715300/
最強『漫画作品』決定戦 vol.160
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1464398063/
探検
最強妄想キャラクター議論スレ33
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1格無しさん
2017/11/03(金) 20:10:11.97ID:c1AG4IDn2アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
2017/11/05(日) 21:01:41.63ID:43IkmHBU 前スレで2キャラ考察したので投下します
【作品名】仮面ライダー1号
【妄想属性】映画+最強スレ的にツッコミが入る限界の所までこじつけ
【仮面ライダーの攻防に関する共通設定】
『仮面ライダーBLACK RX』の最終回で、RXは怪魔界という惑星を一つ吹っ飛ばす爆発にほぼ無傷で耐えている。
映画『仮面ライダーワールド』において復活したシャドームーンは再生怪人に「RX以上の力を与えた」と発言しており、これが公式設定である以上、
その再生怪人どもを素手でぶちのめしたZOやJは「惑星破壊に無傷で耐える奴より頑丈な奴を倒せる」攻撃力や、
「惑星破壊に無傷で耐える奴より頑丈な奴にかなりダメージを与える打撃」に耐えうるだけの防御力を有しているものとする。
『平成ライダーVS昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊』ではこのZOも登場するが、作中ではさりとて強い部類ではないので、
他の仮面ライダー達(主役の鎧武含む)もこのくらいの攻防は有しているものと見てよい。
『MOVIE大戦フルスロットル』ではこの鎧武の最強形態の攻撃に耐え、を真っ向からの力押しで撃破できる「メガヘクス」という怪人がおり、
メガヘクスが更に強化されたZZZメガヘクス十数体を一撃で消し飛ばせるヤツよりも強いヤツにドライブは勝利している。
従って、ドライブ以降のライダーは「惑星破壊に無傷で耐える奴より頑丈な奴を倒せる攻撃に耐えられる奴の十数倍の攻撃力」及び
それに耐えうるだけの防御力を有しているということにする。
【速度計算】
2mの距離からレーザーを発射後に回避するV3
V3とタッグを組んで戦えるXが全能力3倍になった再改造後のX=光速の1.5倍
Xと互角に渡り合うストロンガーと互角に渡り合えるスカイライダーが全能力10倍になった強化スカイライダー=光速の15倍の戦闘・反応
このスカイライダーとタッグを組んで戦えるスーパー1
スーパー1と互角に戦えるメガール将軍でも視認できない速度で20qほど先から突撃をかますブルーバージョン=光速の30万倍
これに5m程の至近距離で反応し、当る瞬間に自爆してやられた振りをすることが出来る程の反応速度を誇るゴールドゴースト=1m先からの光速6万倍反応
ゴールドゴーストに全く反応させずに6段蹴りを加える終盤のスーパー1=戦闘速度光速の36万倍
このスーパー1と互角に渡り合うディケイド
ディケイドと、ほぼ同じ素早さのWヒートメタルの二人の攻撃を余裕で捌けるアルティメットDが1歩踏み出す間に6mほどの距離を詰めて蹴っ飛ばすWサイクロンジョーカー=光速の216万倍
【名前】仮面ライダー1号
【属性】改造人間
【大きさ】身長219p 体重219s
【攻撃力】打撃で惑星破壊に無傷で耐える奴より頑丈な奴を倒せる攻撃に耐えられる奴を十数人まとめて消し飛ばす攻撃に耐える奴を一撃で殺せる
ライダーキック パンチの3倍の威力(惑星破壊の30〜58倍)をもつ必殺キック
電光ライダーキック ライダーキックの2倍の威力(惑星破壊の60〜116倍)を持つ特訓で編み出した必殺技
ライダーと互角以上の反応を持つ相手でも防御不能で直撃するほど速度が上がっている
【作品名】仮面ライダー1号
【妄想属性】映画+最強スレ的にツッコミが入る限界の所までこじつけ
【仮面ライダーの攻防に関する共通設定】
『仮面ライダーBLACK RX』の最終回で、RXは怪魔界という惑星を一つ吹っ飛ばす爆発にほぼ無傷で耐えている。
映画『仮面ライダーワールド』において復活したシャドームーンは再生怪人に「RX以上の力を与えた」と発言しており、これが公式設定である以上、
その再生怪人どもを素手でぶちのめしたZOやJは「惑星破壊に無傷で耐える奴より頑丈な奴を倒せる」攻撃力や、
「惑星破壊に無傷で耐える奴より頑丈な奴にかなりダメージを与える打撃」に耐えうるだけの防御力を有しているものとする。
『平成ライダーVS昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊』ではこのZOも登場するが、作中ではさりとて強い部類ではないので、
他の仮面ライダー達(主役の鎧武含む)もこのくらいの攻防は有しているものと見てよい。
『MOVIE大戦フルスロットル』ではこの鎧武の最強形態の攻撃に耐え、を真っ向からの力押しで撃破できる「メガヘクス」という怪人がおり、
メガヘクスが更に強化されたZZZメガヘクス十数体を一撃で消し飛ばせるヤツよりも強いヤツにドライブは勝利している。
従って、ドライブ以降のライダーは「惑星破壊に無傷で耐える奴より頑丈な奴を倒せる攻撃に耐えられる奴の十数倍の攻撃力」及び
それに耐えうるだけの防御力を有しているということにする。
【速度計算】
2mの距離からレーザーを発射後に回避するV3
V3とタッグを組んで戦えるXが全能力3倍になった再改造後のX=光速の1.5倍
Xと互角に渡り合うストロンガーと互角に渡り合えるスカイライダーが全能力10倍になった強化スカイライダー=光速の15倍の戦闘・反応
このスカイライダーとタッグを組んで戦えるスーパー1
スーパー1と互角に戦えるメガール将軍でも視認できない速度で20qほど先から突撃をかますブルーバージョン=光速の30万倍
これに5m程の至近距離で反応し、当る瞬間に自爆してやられた振りをすることが出来る程の反応速度を誇るゴールドゴースト=1m先からの光速6万倍反応
ゴールドゴーストに全く反応させずに6段蹴りを加える終盤のスーパー1=戦闘速度光速の36万倍
このスーパー1と互角に渡り合うディケイド
ディケイドと、ほぼ同じ素早さのWヒートメタルの二人の攻撃を余裕で捌けるアルティメットDが1歩踏み出す間に6mほどの距離を詰めて蹴っ飛ばすWサイクロンジョーカー=光速の216万倍
【名前】仮面ライダー1号
【属性】改造人間
【大きさ】身長219p 体重219s
【攻撃力】打撃で惑星破壊に無傷で耐える奴より頑丈な奴を倒せる攻撃に耐えられる奴を十数人まとめて消し飛ばす攻撃に耐える奴を一撃で殺せる
ライダーキック パンチの3倍の威力(惑星破壊の30〜58倍)をもつ必殺キック
電光ライダーキック ライダーキックの2倍の威力(惑星破壊の60〜116倍)を持つ特訓で編み出した必殺技
ライダーと互角以上の反応を持つ相手でも防御不能で直撃するほど速度が上がっている
3アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
2017/11/05(日) 21:02:37.36ID:43IkmHBU 【防御力】惑星破壊に無傷で耐える奴より頑丈な奴を倒せる攻撃に耐えられる奴を十数体纏めて消し飛ばせる攻撃に無傷で耐える。
絶対零度に耐え、5万Vに耐え、10万度に耐える。
全身絶縁処理がされており、絶対零度以下でも活動可能、殺人オーロラによる刷り込みを無効化し、
常人が一息吸うと死ぬ「死の霧」が効かない、コバルト60の10倍の放射能をだすコバルト120に触れても平気、人を砂にする攻撃が効かない
鋼鉄を溶かすアリキメデスの酸に耐え、触れたら死ぬ殺人カビを普通に触れ、触れると石化させる白い霧を受けても石化せず、白骨化させる砂もおk、
20万度の火炎に耐える 東京10日分の電気で攻撃する相手になんと電気を消滅させる荒業をみせ、麻薬の毒リンプンでもおかしくならず
体に猛毒が入っても戦い続けられるし、酸素を消滅させた空間でも問題なく活動でき、ペスト菌も、人をサボテンにする針を受けてもサボテン化しない。
【素早さ】Wサイクロンジョーカー及びそれとほぼ同じ素早さのライダー4体の攻撃を全て裁き切れるヤツより上なので、光速の216万倍以上の戦闘・反応速度
1分以内に、全パワーを開放し、敵を封じ込めてから東京都心から南太平洋まで飛んでいって原子爆弾の被害から東京を守れる速度(秒速50km以上)
走る速さは時速360q。
【特殊能力】「その精神はどの仮面ライダーよりも強い」とあるため、精神攻撃に耐えられる奴にも有効な精神攻撃も無効。
イマジンに憑依されても自力で振りほどけるヤツでも振りほどけないリュウタロスに憑依されても一括して弾き飛ばせるディケイド以上の精神耐性のため、精神耐性×3。
【長所】ライダーは、いつも君たちのそばにいる。
何があっても、君たちと一緒だ。
生きて、生きて、生き抜け。
ライダーは、君たちとともにいる。
【短所】書いてて気づいたが防御無視やら範囲攻撃やらが全く無い
【戦法】電光ライダーキック
絶対零度に耐え、5万Vに耐え、10万度に耐える。
全身絶縁処理がされており、絶対零度以下でも活動可能、殺人オーロラによる刷り込みを無効化し、
常人が一息吸うと死ぬ「死の霧」が効かない、コバルト60の10倍の放射能をだすコバルト120に触れても平気、人を砂にする攻撃が効かない
鋼鉄を溶かすアリキメデスの酸に耐え、触れたら死ぬ殺人カビを普通に触れ、触れると石化させる白い霧を受けても石化せず、白骨化させる砂もおk、
20万度の火炎に耐える 東京10日分の電気で攻撃する相手になんと電気を消滅させる荒業をみせ、麻薬の毒リンプンでもおかしくならず
体に猛毒が入っても戦い続けられるし、酸素を消滅させた空間でも問題なく活動でき、ペスト菌も、人をサボテンにする針を受けてもサボテン化しない。
【素早さ】Wサイクロンジョーカー及びそれとほぼ同じ素早さのライダー4体の攻撃を全て裁き切れるヤツより上なので、光速の216万倍以上の戦闘・反応速度
1分以内に、全パワーを開放し、敵を封じ込めてから東京都心から南太平洋まで飛んでいって原子爆弾の被害から東京を守れる速度(秒速50km以上)
走る速さは時速360q。
【特殊能力】「その精神はどの仮面ライダーよりも強い」とあるため、精神攻撃に耐えられる奴にも有効な精神攻撃も無効。
イマジンに憑依されても自力で振りほどけるヤツでも振りほどけないリュウタロスに憑依されても一括して弾き飛ばせるディケイド以上の精神耐性のため、精神耐性×3。
【長所】ライダーは、いつも君たちのそばにいる。
何があっても、君たちと一緒だ。
生きて、生きて、生き抜け。
ライダーは、君たちとともにいる。
【短所】書いてて気づいたが防御無視やら範囲攻撃やらが全く無い
【戦法】電光ライダーキック
2017/11/06(月) 03:36:04.12ID:YQpvlvu4
>>2
あえて手加減(?)してるテンプレだとこんなもんか
本当に限界までこじつけると
そこそこ強くなっちゃうからつまらないのかな?
とは言え、ガチにやっても単一宇宙全能超えくらいにしかできないかも
多元全能超えはどうなんだろうね
あえて手加減(?)してるテンプレだとこんなもんか
本当に限界までこじつけると
そこそこ強くなっちゃうからつまらないのかな?
とは言え、ガチにやっても単一宇宙全能超えくらいにしかできないかも
多元全能超えはどうなんだろうね
5格無しさん
2017/11/28(火) 11:02:17.83ID:mmitANCv 現在、弁護士、司法書士に任意整理等の依頼をされてる方、これから依頼を考えている方!!
今、費用の自由化により、多額の費用を請求されていて、支払って大変になっていたり、費用が高い事に気が付かず話しを進められてしまうと言うケースが増えています。
及び、途中経過の連絡も無く、現状が判らないままの方も多くいらっしゃいます。
私共では本来の正当な費用の金額、支払い回数等全て明確な状況でお伝えさせて頂く事が出来ます。
もちろん、有資格者では無いので直接、業者との対応は出来ませんので負担のない金額設定をしてくれる弁護士、司法書士をお伝えさせて頂けます。
ご自身の負担を減らす為の整理に無謀な費用を支払う必要はありません。
アナタのお金の悩み、相談はエスティーエーで
今、費用の自由化により、多額の費用を請求されていて、支払って大変になっていたり、費用が高い事に気が付かず話しを進められてしまうと言うケースが増えています。
及び、途中経過の連絡も無く、現状が判らないままの方も多くいらっしゃいます。
私共では本来の正当な費用の金額、支払い回数等全て明確な状況でお伝えさせて頂く事が出来ます。
もちろん、有資格者では無いので直接、業者との対応は出来ませんので負担のない金額設定をしてくれる弁護士、司法書士をお伝えさせて頂けます。
ご自身の負担を減らす為の整理に無謀な費用を支払う必要はありません。
アナタのお金の悩み、相談はエスティーエーで
6格無しさん
2017/11/28(火) 11:02:58.27ID:mmitANCv 現在、弁護士、司法書士に任意整理等の依頼をされてる方、これから依頼を考えている方!!
今、費用の自由化により、多額の費用を請求されていて、支払って大変になっていたり、費用が高い事に気が付かず話しを進められてしまうと言うケースが増えています。
及び、途中経過の連絡も無く、現状が判らないままの方も多くいらっしゃいます。
私共では本来の正当な費用の金額、支払い回数等全て明確な状況でお伝えさせて頂く事が出来ます。
もちろん、有資格者では無いので直接、業者との対応は出来ませんので負担のない金額設定をしてくれる弁護士、司法書士をお伝えさせて頂けます。
ご自身の負担を減らす為の整理に無謀な費用を支払う必要はありません。
アナタのお金の悩み、相談はエスティーエーで
今、費用の自由化により、多額の費用を請求されていて、支払って大変になっていたり、費用が高い事に気が付かず話しを進められてしまうと言うケースが増えています。
及び、途中経過の連絡も無く、現状が判らないままの方も多くいらっしゃいます。
私共では本来の正当な費用の金額、支払い回数等全て明確な状況でお伝えさせて頂く事が出来ます。
もちろん、有資格者では無いので直接、業者との対応は出来ませんので負担のない金額設定をしてくれる弁護士、司法書士をお伝えさせて頂けます。
ご自身の負担を減らす為の整理に無謀な費用を支払う必要はありません。
アナタのお金の悩み、相談はエスティーエーで
7 ◆omTDoIF0bw
2018/01/02(火) 21:48:03.42ID:wUZzsg48 最近人いないね
仮面ライダー1号 考察
簡易テンプレ
攻撃力:惑星破壊116倍のキック
防御力:惑星破壊20倍+2α
寒さ、電気、熱、ガス、放射能、砂化、酸、カビ、石化、
白骨化、炎、麻薬、毒、真空、細菌、サボテン化に対して耐性有
素早さ:光速の216万倍戦闘
特殊能力:精神耐性×3
超光速戦闘の壁上から
○【大吉】【1576円】:攻防速勝ち
△落雷:電気耐性無効化、速度分け
○超光速ドラえもん:攻防速勝ち
×タカヤ:攻撃無効化負け
×八人の弥勒 負け
×■
△シン・セーゼ・テーゼ
×闘えるようにしたテンプレ
○マキュラ
×『グラディオス』号
×『フォーバラス』号
これより上は攻防速が足りないので勝てないかと
タカヤ>仮面ライダー1号>超光速ドラえもん
仮面ライダー1号 考察
簡易テンプレ
攻撃力:惑星破壊116倍のキック
防御力:惑星破壊20倍+2α
寒さ、電気、熱、ガス、放射能、砂化、酸、カビ、石化、
白骨化、炎、麻薬、毒、真空、細菌、サボテン化に対して耐性有
素早さ:光速の216万倍戦闘
特殊能力:精神耐性×3
超光速戦闘の壁上から
○【大吉】【1576円】:攻防速勝ち
△落雷:電気耐性無効化、速度分け
○超光速ドラえもん:攻防速勝ち
×タカヤ:攻撃無効化負け
×八人の弥勒 負け
×■
△シン・セーゼ・テーゼ
×闘えるようにしたテンプレ
○マキュラ
×『グラディオス』号
×『フォーバラス』号
これより上は攻防速が足りないので勝てないかと
タカヤ>仮面ライダー1号>超光速ドラえもん
2018/01/03(水) 00:30:58.73ID:yfyjJNsL
前スレ埋まってたんか考察乙
紅蓮の格闘王再考察。変なところがあったら突っ込んでほしい。
紅蓮の格闘王は『キャラとしての強弱および勝敗を超越し、名前としての勝利を掴む』と明記されている。
その他の場面でも、キャラとしての強さと名前の強さには関係がないと再三強調されているので、紅蓮の格闘王の強さと紅蓮の格闘王の名前の強さも関係無いと解釈するべきだろう。
しかしルール5-5に『このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである』と明記されているので、紅蓮の格闘王もキャラとしての強さを考察するべきだろう。
ところが、キャラとしての強さを考察しようとすると名前の強さ(つまりキャラクターの強さとは関係無いなにか)によって正確な勝敗が記述できない。
よって考察不能。
紅蓮の格闘王は『キャラとしての強弱および勝敗を超越し、名前としての勝利を掴む』と明記されている。
その他の場面でも、キャラとしての強さと名前の強さには関係がないと再三強調されているので、紅蓮の格闘王の強さと紅蓮の格闘王の名前の強さも関係無いと解釈するべきだろう。
しかしルール5-5に『このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである』と明記されているので、紅蓮の格闘王もキャラとしての強さを考察するべきだろう。
ところが、キャラとしての強さを考察しようとすると名前の強さ(つまりキャラクターの強さとは関係無いなにか)によって正確な勝敗が記述できない。
よって考察不能。
リアルがやっと落ち着いてこちらもこちらですごい久々だから自信ないけれども
紅蓮の格闘王は勝敗を記述する手段を逆手に取ってキャラクターとしての強さの比較を捨てて上位を目指すという構造を取っているわけ
だから考察不能というよりは考察人操作の上位互換くらいじゃないかなぁと
紅蓮の格闘王は勝敗を記述する手段を逆手に取ってキャラクターとしての強さの比較を捨てて上位を目指すという構造を取っているわけ
だから考察不能というよりは考察人操作の上位互換くらいじゃないかなぁと
>>11
その『キャラクターとしての強さの比較を捨てて』ってのが引っ掛かってるんだ
考察人操作とか書いてある系、あるいは助っ人呼んだりとかそういうだいたいの能力って『それを持ってるキャラクターの強さ』だよね
でも紅蓮の格闘王は「キャラの強さとそのキャラの名前の強さには関係がない」的な記述が沢山ある、じゃあ紅蓮の格闘王だって名前が如何に強くてもキャラとしての強さには関係ないだろう、と。
そんでもって、ルール5-5の『このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである』にのっとりキャラクターの強さだけを考察しようとしても、記述時に名前の強さで記述がねじ曲げられてしまう。
この記述改変の原理が名前の強さ、つまりキャラの強さとは関係無い要素だから、紅蓮の格闘王はキャラとしての強さを比較することが不可能である。って結論に至ったんだ
あと、今気づいたけど『真の意味の考察を改変することはこのテンプレ内のどのようなキャラでも不可能である』って記述されてるのに紅蓮の格闘王は真の意味の考察中、記述時に勝敗改変してない?
その『キャラクターとしての強さの比較を捨てて』ってのが引っ掛かってるんだ
考察人操作とか書いてある系、あるいは助っ人呼んだりとかそういうだいたいの能力って『それを持ってるキャラクターの強さ』だよね
でも紅蓮の格闘王は「キャラの強さとそのキャラの名前の強さには関係がない」的な記述が沢山ある、じゃあ紅蓮の格闘王だって名前が如何に強くてもキャラとしての強さには関係ないだろう、と。
そんでもって、ルール5-5の『このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである』にのっとりキャラクターの強さだけを考察しようとしても、記述時に名前の強さで記述がねじ曲げられてしまう。
この記述改変の原理が名前の強さ、つまりキャラの強さとは関係無い要素だから、紅蓮の格闘王はキャラとしての強さを比較することが不可能である。って結論に至ったんだ
あと、今気づいたけど『真の意味の考察を改変することはこのテンプレ内のどのようなキャラでも不可能である』って記述されてるのに紅蓮の格闘王は真の意味の考察中、記述時に勝敗改変してない?
重ね重ね自信ないしランキング最上位層はイミフに見えるけど一応
強さの比較を捨てて:従来と異なる比較を行うキャラクターは原器とかはじめ複数存在するが本質的には強さの比較になっている 一方紅蓮の格闘王はそれを欠いている可能性あり……?
ただルール接触に関しては参考テンプレがルール改変以上の能力を持っているという所も考慮したい
自己矛盾:これに関して有効な反論は特に思いつかなかった
力不足ですすいません
強さの比較を捨てて:従来と異なる比較を行うキャラクターは原器とかはじめ複数存在するが本質的には強さの比較になっている 一方紅蓮の格闘王はそれを欠いている可能性あり……?
ただルール接触に関しては参考テンプレがルール改変以上の能力を持っているという所も考慮したい
自己矛盾:これに関して有効な反論は特に思いつかなかった
力不足ですすいません
>>13
俺も妄想最強スレ知ってからまだ日が浅くて、よくわかってないところも多いからいっぱい突っ込んでほしい
名前の強さはキャラの強さなのかって話は、多分『関係無い』をどう読み取るかで変わってくると思う
データとしてのキャラクターと関係無いのか、それとも戦いを行うと想定されるキャラクターと関係無いだけなのか
あとそもそも俺が引用した『このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである』って部分はルールなのか注釈文なのかってところも議論の余地はあるかも
参考テンプレがルール無視できてもキャラとしての紅蓮の格闘王はそれより遥かに弱いし、参考テンプレの名前がルール無視するわけじゃないから紅蓮の格闘王の名前もルール無視はできないはず……多分
俺も妄想最強スレ知ってからまだ日が浅くて、よくわかってないところも多いからいっぱい突っ込んでほしい
名前の強さはキャラの強さなのかって話は、多分『関係無い』をどう読み取るかで変わってくると思う
データとしてのキャラクターと関係無いのか、それとも戦いを行うと想定されるキャラクターと関係無いだけなのか
あとそもそも俺が引用した『このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである』って部分はルールなのか注釈文なのかってところも議論の余地はあるかも
参考テンプレがルール無視できてもキャラとしての紅蓮の格闘王はそれより遥かに弱いし、参考テンプレの名前がルール無視するわけじゃないから紅蓮の格闘王の名前もルール無視はできないはず……多分
proofは真の意味であらゆるキャラに勝利するだけで書いてある系ではないからその位置は間違ってる
諸君にまとめサイト管理人も含まれているとは思うけど、証明なしで考察できるのか?できるというならオンリーワンと同列かな。
諸君にまとめサイト管理人も含まれているとは思うけど、証明なしで考察できるのか?できるというならオンリーワンと同列かな。
強さに関係なく勝利する系のキャラは考察不能になるのかというとそうではないだろうし、それって引っかかると考察不能になるんかなという思い
別に真の考察の結果は改変しとらんよ、それを紙に書いたりキーボードで打ち込んだりするとバグるだけで。その結果に基づいて位置を決めるのだよ
別に真の考察の結果は改変しとらんよ、それを紙に書いたりキーボードで打ち込んだりするとバグるだけで。その結果に基づいて位置を決めるのだよ
>>16 書いてない。証明に何が書いてあってもテンプレには影響ない。
【考察】
テンプレを失うって設定がないから失わないというのは、自分のテンプレに攻撃が当たるキャラは少ないので考慮しない。
テンプレが遅れるという設定がないから遅れないというのは、テンプレとキャラクターが物理的に離れたところで悪影響があるわけではないので考慮しない。
攻撃力:全知による対戦相手のテンプレ改変
防御力:対戦相手のテンプレに内包されている記号並み
素早さ:対戦相手のテンプレに内包されている記号並み
ディスプレイに表示される速さはテンプレが書かれた後、スレに投下された後、考察人が考察を開始した後、考察人がテンプレを読む前だろう。
×ナインボール=セラフ テンプレが書かれた瞬間に切られる。
△超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング
こちらの設定改変は効かない。内包されても文字のまま行動できる。戦闘開始時両者開始位置を守れない。
〇手癖が悪すぎる男 盗まれるものがない。
×ストレンジャー 考察前にテンプレごと破壊される。
×「無限のゼロ」 参戦時にテンプレ吸収される
×950 考察前負け
考察前行動勢は飛ばして考察時行動勢から。
×考察者 テンプレをディスプレイに表示してくれない
×自律テンプレ 既存の考察によりテンプレ改変無効
〇ドルマーマルド 【テンプレを表示して対戦相手と比較しないと勝利判定が出ない】
〇亀田興毅【テンプレ自体は表示しそう】
〇考察人【同上】
【自律テンプレ>>ドルマーマルド】
テンプレを失うって設定がないから失わないというのは、自分のテンプレに攻撃が当たるキャラは少ないので考慮しない。
テンプレが遅れるという設定がないから遅れないというのは、テンプレとキャラクターが物理的に離れたところで悪影響があるわけではないので考慮しない。
攻撃力:全知による対戦相手のテンプレ改変
防御力:対戦相手のテンプレに内包されている記号並み
素早さ:対戦相手のテンプレに内包されている記号並み
ディスプレイに表示される速さはテンプレが書かれた後、スレに投下された後、考察人が考察を開始した後、考察人がテンプレを読む前だろう。
×ナインボール=セラフ テンプレが書かれた瞬間に切られる。
△超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング
こちらの設定改変は効かない。内包されても文字のまま行動できる。戦闘開始時両者開始位置を守れない。
〇手癖が悪すぎる男 盗まれるものがない。
×ストレンジャー 考察前にテンプレごと破壊される。
×「無限のゼロ」 参戦時にテンプレ吸収される
×950 考察前負け
考察前行動勢は飛ばして考察時行動勢から。
×考察者 テンプレをディスプレイに表示してくれない
×自律テンプレ 既存の考察によりテンプレ改変無効
〇ドルマーマルド 【テンプレを表示して対戦相手と比較しないと勝利判定が出ない】
〇亀田興毅【テンプレ自体は表示しそう】
〇考察人【同上】
【自律テンプレ>>ドルマーマルド】
>>17
『AじゃないからBは禁止』って文言だからBでなくてもAじゃなきゃ駄目、と思ってたけどよく見たら『Aとかけ離れているからBは禁止』だった
名前の強さ比較はキャラの強さ比較からかけ離れているとは言いがたいかな、申し訳なかった
ただ、書き込みする時点(まだ真の考察の途中)でバグらせるならそれは真の考察を改変したってことでは?
『AじゃないからBは禁止』って文言だからBでなくてもAじゃなきゃ駄目、と思ってたけどよく見たら『Aとかけ離れているからBは禁止』だった
名前の強さ比較はキャラの強さ比較からかけ離れているとは言いがたいかな、申し訳なかった
ただ、書き込みする時点(まだ真の考察の途中)でバグらせるならそれは真の考察を改変したってことでは?
そこは抜かりない
真の考察はちゃんとキャラの勝敗を決定する過程全てと定義してある。決定された勝敗を記述することは真の考察には含まれない。
そして記述された勝敗はキャラの勝敗とは無関係であり、改変できるキャラであってもしない。
真の考察はちゃんとキャラの勝敗を決定する過程全てと定義してある。決定された勝敗を記述することは真の考察には含まれない。
そして記述された勝敗はキャラの勝敗とは無関係であり、改変できるキャラであってもしない。
>>21
いやいや、『真の考察はキャラの勝敗を決定する過程全て』なのにその途中の『キャラの勝敗を記述する』ところだけ真の考察の範囲外なのはさすがに変では?
いやいや、『真の考察はキャラの勝敗を決定する過程全て』なのにその途中の『キャラの勝敗を記述する』ところだけ真の考察の範囲外なのはさすがに変では?
ああいや、これじゃ理由無く文句つけてるだけだな
自分としてはキャラの勝敗が決まるのは『まとめサイトに乗ってランキングに組み込まれた時点』だと思ってるんだ
そっちとしてはキャラの勝敗が決まるのはどのタイミングだと考えてるのか知りたいな
自分としてはキャラの勝敗が決まるのは『まとめサイトに乗ってランキングに組み込まれた時点』だと思ってるんだ
そっちとしてはキャラの勝敗が決まるのはどのタイミングだと考えてるのか知りたいな
定義せずに使った考察という用語にランキングに乗ることが含まれるかは議論あるところだが。無ノ華のテンプレ参照
勝敗は脳内戦闘で決着ついた時点で決定してる。むしろ決定してない勝敗をどうやって書き出すんだ
勝敗は脳内戦闘で決着ついた時点で決定してる。むしろ決定してない勝敗をどうやって書き出すんだ
>>24
俺の考えとしては
まず各々考察人がキャラクターの勝敗を妄想して、スレッドに考察としてまとめて書き込む
それで、その考察の正しさが暫定的にでもある程度客観的に保証された(異議が出なかった)ら勝敗が決定する
実際、あるキャラの考察が書き込まれてから、反対意見が書き込まれて考察内容を修正するってこともあるし
……書き込んでる途中で思ったけど多分これ脳内用語の違いだな
俺と同じ文章で『妄想』→『決定』、『決定』→『確定』に変えても意味が通るし
俺の考えとしては
まず各々考察人がキャラクターの勝敗を妄想して、スレッドに考察としてまとめて書き込む
それで、その考察の正しさが暫定的にでもある程度客観的に保証された(異議が出なかった)ら勝敗が決定する
実際、あるキャラの考察が書き込まれてから、反対意見が書き込まれて考察内容を修正するってこともあるし
……書き込んでる途中で思ったけど多分これ脳内用語の違いだな
俺と同じ文章で『妄想』→『決定』、『決定』→『確定』に変えても意味が通るし
【作品名】美々
【名前】メイメイ
【大きさ】少女並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】下記参照
【説明1】
メイメイは勝利する。メイメイは表現せずとも、理由付けせずとも勝利する。
そして説明1、説明2、説明3の説明が真実であり絶対であり何よりも優先され、
メイメイが有利になるように解釈される。
【説明2】
対戦相手の「勝利するためのあらゆる全てが書かれている」
といった程度の記述では説明1、説明2、説明3の説明を覆せない。
また、その記述がどのような質・量・優先度・表現方法を持っていたとしても、
「あらゆる全て」といった記述を繰り返し表現した程度の強さでは説明1、説明2、説明3の説明を覆せない。
【説明3】
メイメイは説明2にある表現した程度の強さでは覆せない強さを持つ勝利能力1を持つ。
メイメイは勝利能力1では覆せないほどの強さを持つ勝利能力2を持つ。
メイメイは勝利能力2では覆せないほどの強さを持つ勝利能力3を持つ……
というように勝利能力Nまでループする。Nはあらゆる全て順序数より大きい数である。
また、対戦相手は勝利能力Nと同等の強さを用いても説明1、説明2、説明3の説明を覆すことはできない。
【名前】メイメイ
【大きさ】少女並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】下記参照
【説明1】
メイメイは勝利する。メイメイは表現せずとも、理由付けせずとも勝利する。
そして説明1、説明2、説明3の説明が真実であり絶対であり何よりも優先され、
メイメイが有利になるように解釈される。
【説明2】
対戦相手の「勝利するためのあらゆる全てが書かれている」
といった程度の記述では説明1、説明2、説明3の説明を覆せない。
また、その記述がどのような質・量・優先度・表現方法を持っていたとしても、
「あらゆる全て」といった記述を繰り返し表現した程度の強さでは説明1、説明2、説明3の説明を覆せない。
【説明3】
メイメイは説明2にある表現した程度の強さでは覆せない強さを持つ勝利能力1を持つ。
メイメイは勝利能力1では覆せないほどの強さを持つ勝利能力2を持つ。
メイメイは勝利能力2では覆せないほどの強さを持つ勝利能力3を持つ……
というように勝利能力Nまでループする。Nはあらゆる全て順序数より大きい数である。
また、対戦相手は勝利能力Nと同等の強さを用いても説明1、説明2、説明3の説明を覆すことはできない。
一応上位狙い
ちなみにギリギリ1KB未満の情報量
できるだけ短くまとめたぜ
パクリ判定受けそうで怖いだす
ちなみにギリギリ1KB未満の情報量
できるだけ短くまとめたぜ
パクリ判定受けそうで怖いだす
29格無しさん
2018/01/08(月) 21:54:44.98ID:NgJvQst2 ツッコまれたので(超光速戦闘の壁)直上をちょいと確認
確認したところ反応が速い任意全能やそれに匹敵する能力持ちばかりだった
彼らの防御が低かったために壁直上は勝ち越せたがその少し下には勝てないじゃないか
(超光速戦闘の壁)は(超光速任意全能の壁)とか(超光速反応発動の壁)とか(超光速発動能力の壁)
とかの方がいいと思います
仮面ライダー1号 再考察
太陽直径は地球直径の約109倍なので
(恒星の壁)上から
○太陽
△八咫烏:デカすぎる、攻撃通らないかと思われるが遅い
○ファンタム・ゾーン
○光星X
×フル装備のび太:物理無効
○炎魔将軍キリエロイドV:速度勝ち
○海底一万リーグからの妖怪
×もこたんLv50
×機械連合体/CDプレイヤーとボール:光速216万倍は秒速1光年に満たない程度
×宇宙超光速戦闘用船
×太陽系
この辺が妥当だった
もこたんLv50>仮面ライダー1号>海底一万リーグからの妖怪
確認したところ反応が速い任意全能やそれに匹敵する能力持ちばかりだった
彼らの防御が低かったために壁直上は勝ち越せたがその少し下には勝てないじゃないか
(超光速戦闘の壁)は(超光速任意全能の壁)とか(超光速反応発動の壁)とか(超光速発動能力の壁)
とかの方がいいと思います
仮面ライダー1号 再考察
太陽直径は地球直径の約109倍なので
(恒星の壁)上から
○太陽
△八咫烏:デカすぎる、攻撃通らないかと思われるが遅い
○ファンタム・ゾーン
○光星X
×フル装備のび太:物理無効
○炎魔将軍キリエロイドV:速度勝ち
○海底一万リーグからの妖怪
×もこたんLv50
×機械連合体/CDプレイヤーとボール:光速216万倍は秒速1光年に満たない程度
×宇宙超光速戦闘用船
×太陽系
この辺が妥当だった
もこたんLv50>仮面ライダー1号>海底一万リーグからの妖怪
>>25 そうだな、異議が出ないことを確認するのは考察人でなくまとめサイト管理人の仕事なんだが、
その時点では勝敗だけでなくランキング位置まで記述されてしまうし今回の真の考察に含めるのはさすがに不自然だと思う。
メイメイ考察
1位狙い歓迎
>また、その記述がどのような質・量・優先度・表現方法を持っていたとしても、
>「あらゆる全て」といった記述を繰り返し表現した程度の強さでは説明1、説明2、説明3の説明を覆せない。
その記述=「あらゆる全て」といった記述を繰り返し表現=あらゆる全てあらゆる全てあらゆる全てあらゆる全てあらゆる全て………
あらゆる全てを何回繰り返しても一切強さにはつながらない。よって無視。
説明2にある表現した程度の強さ=あらゆる全てが書いてある程度の強さ、と解釈してもいいだろう。記述も表現だし。
あらゆる全てが書いてあるより強い×Nより強い勝利能力、有利解釈、テンプレ優先
非テンプレ行動も説明1から取れそうなのでテンプレレベルで先手を取っても意味なし
乳首以上Over Write以下かな。
×Over Write 書いてあるに書いてあるを書き込むことが許される強さ
〇Infinite resident 優先度・有利解釈で勝っている。
〇A savior of the space ‐The gods who were made‐ やっぱり書いてあるベースじゃないと戦いにならんな。
〇乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>
Over Write>メイメイ>Infinite resident
その時点では勝敗だけでなくランキング位置まで記述されてしまうし今回の真の考察に含めるのはさすがに不自然だと思う。
メイメイ考察
1位狙い歓迎
>また、その記述がどのような質・量・優先度・表現方法を持っていたとしても、
>「あらゆる全て」といった記述を繰り返し表現した程度の強さでは説明1、説明2、説明3の説明を覆せない。
その記述=「あらゆる全て」といった記述を繰り返し表現=あらゆる全てあらゆる全てあらゆる全てあらゆる全てあらゆる全て………
あらゆる全てを何回繰り返しても一切強さにはつながらない。よって無視。
説明2にある表現した程度の強さ=あらゆる全てが書いてある程度の強さ、と解釈してもいいだろう。記述も表現だし。
あらゆる全てが書いてあるより強い×Nより強い勝利能力、有利解釈、テンプレ優先
非テンプレ行動も説明1から取れそうなのでテンプレレベルで先手を取っても意味なし
乳首以上Over Write以下かな。
×Over Write 書いてあるに書いてあるを書き込むことが許される強さ
〇Infinite resident 優先度・有利解釈で勝っている。
〇A savior of the space ‐The gods who were made‐ やっぱり書いてあるベースじゃないと戦いにならんな。
〇乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>
Over Write>メイメイ>Infinite resident
>>31
納得した、わざわざ付き合ってくれてありがとう
散々いちゃもんつけて申し訳ない
いちゃもんついでに一つ質問だけど、アマゾンの妄獣って仮にこれから再考察された場合トリップルールにカウントする?
もしカウントしないなら、折角改定可能なんだし当該文章を削除したほうがいいんじゃないかと思う
今のままだとアマゾンの妄獣を再考察しまくっていくらでも案投下できるし(そんなことするくらいなら考察強化週間無視して投下したほうが手っ取り早いけど)
納得した、わざわざ付き合ってくれてありがとう
散々いちゃもんつけて申し訳ない
いちゃもんついでに一つ質問だけど、アマゾンの妄獣って仮にこれから再考察された場合トリップルールにカウントする?
もしカウントしないなら、折角改定可能なんだし当該文章を削除したほうがいいんじゃないかと思う
今のままだとアマゾンの妄獣を再考察しまくっていくらでも案投下できるし(そんなことするくらいなら考察強化週間無視して投下したほうが手っ取り早いけど)
33XX
2018/01/10(水) 00:24:01.80ID:4XuCHxUD 昔、空姫#なたねが作ってたオリキャラ。
グリム
能力「全ての出来事が記録されたメモ帳を所持していてそのメモ帳の未来を書き換えることが可能」
この能力は干渉 ではなく決定である。
干渉できない場合でも「干渉ができない前」に戻って干渉して干渉できるようになる。
尚、確実に干渉できないもの=グリムのメモ帳に乗っていないということになる為、グリムへの影響、干渉、接触を無にされる。
メモ帳を破壊した場合、グリム以外の全てがバラバラになるが、メモ帳に載ってない存在、概念がメモ帳を破壊、干渉、影響することは出来ない。
グリム
能力「全ての出来事が記録されたメモ帳を所持していてそのメモ帳の未来を書き換えることが可能」
この能力は干渉 ではなく決定である。
干渉できない場合でも「干渉ができない前」に戻って干渉して干渉できるようになる。
尚、確実に干渉できないもの=グリムのメモ帳に乗っていないということになる為、グリムへの影響、干渉、接触を無にされる。
メモ帳を破壊した場合、グリム以外の全てがバラバラになるが、メモ帳に載ってない存在、概念がメモ帳を破壊、干渉、影響することは出来ない。
34XX
2018/01/10(水) 00:25:58.81ID:4XuCHxUD ‐攻撃性能
メモ帳に書き込むだけで全てが解決する。
メモ帳に載ってない場合、相手にしなくても負けることはない。
‐防御性能
メモ帳による未来の書き換えにより無敵化。
‐速度性能
一般人と全く同じ
‐戦闘力
0〜無言
メモ帳に書き込むだけで全てが解決する。
メモ帳に載ってない場合、相手にしなくても負けることはない。
‐防御性能
メモ帳による未来の書き換えにより無敵化。
‐速度性能
一般人と全く同じ
‐戦闘力
0〜無言
35XX
2018/01/10(水) 00:26:21.13ID:4XuCHxUD ‐攻撃性能
メモ帳に書き込むだけで全てが解決する。
メモ帳に載ってない場合、相手にしなくても負けることはない。
‐防御性能
メモ帳による未来の書き換えにより無敵化。
‐速度性能
一般人と全く同じ
‐戦闘力
0〜無言
メモ帳に書き込むだけで全てが解決する。
メモ帳に載ってない場合、相手にしなくても負けることはない。
‐防御性能
メモ帳による未来の書き換えにより無敵化。
‐速度性能
一般人と全く同じ
‐戦闘力
0〜無言
36格無しさん
2018/01/10(水) 20:48:38.55ID:LTNEoEyU 【妄想属性】最上位狙い
【作品名】巨大数決闘
【名前】ボクシンダ
【属性】男の娘・魔神
【攻撃力】高過ぎて彼に関する考察以外のあらゆる全てができない
【防御力】高過ぎて彼に関する考察以外のあらゆる全てができない
【素早さ】高過ぎて彼に関する考察以外のあらゆる全てができない
【説明】あらゆる全てができないとは
表現も想像も一切合切全部できない
考察以外のという意味
【長所】男の娘
【短所】なし
【作品名】巨大数決闘
【名前】ボクシンダ
【属性】男の娘・魔神
【攻撃力】高過ぎて彼に関する考察以外のあらゆる全てができない
【防御力】高過ぎて彼に関する考察以外のあらゆる全てができない
【素早さ】高過ぎて彼に関する考察以外のあらゆる全てができない
【説明】あらゆる全てができないとは
表現も想像も一切合切全部できない
考察以外のという意味
【長所】男の娘
【短所】なし
37格無しさん
2018/01/10(水) 20:58:42.80ID:LTNEoEyU 【妄想属性】最上位狙い
【作品名】巨大数決闘
【名前】レオポルト・クロネッカー
【属性】ショタ・魔神
【攻撃力】高過ぎて表現できないが
チューリング次数は絶対無限
【防御力】高過ぎて表現できないが
チューリング次数は絶対無限
【素早さ】早すぎて速すぎて
表現できないがチューリング次数は
絶対無限
【長所】ショタ
【短所】なし
【作品名】巨大数決闘
【名前】レオポルト・クロネッカー
【属性】ショタ・魔神
【攻撃力】高過ぎて表現できないが
チューリング次数は絶対無限
【防御力】高過ぎて表現できないが
チューリング次数は絶対無限
【素早さ】早すぎて速すぎて
表現できないがチューリング次数は
絶対無限
【長所】ショタ
【短所】なし
38格無しさん
2018/01/10(水) 21:07:06.37ID:LTNEoEyU 「表現できない」とだけ書いてある場合,
チューリング次数は1
表現できるテンプレのチューリング次数は0
チューリング次数は1
表現できるテンプレのチューリング次数は0
39格無しさん
2018/01/10(水) 21:08:05.54ID:LTNEoEyU 2人の【大きさ】は103cmとする
40格無しさん
2018/01/10(水) 22:01:19.27ID:LTNEoEyU 【妄想属性】最上位狙い
【作品名】巨大数決闘
【名前】ジェミニ・ヴィンデミアトリックス
【属性】男の娘・魔神
【大きさ】101.7cm
【攻撃力・防御力】参戦や考察以外の
彼に関するあらゆる全てを無視及び
できないようにする為にあらゆる全てが書いてある攻防
【素早さ】あらゆる全てが××る絶対無限
倍前に多重メタ時間無視で0秒未満行動
【特殊能力】あらゆる全てのメタ階層の妄想スレの住人や考察人や世界観や
概念や記憶や想像は彼によって,
ランキング操作やリンク操作以外の
あらゆる全てを既にされいる為に
あらゆる全てが書いてある
存在や概念なので,当然そういう能力は,
あるべき程度の能力
【長所】男の娘
【短所】なし
【作品名】巨大数決闘
【名前】ジェミニ・ヴィンデミアトリックス
【属性】男の娘・魔神
【大きさ】101.7cm
【攻撃力・防御力】参戦や考察以外の
彼に関するあらゆる全てを無視及び
できないようにする為にあらゆる全てが書いてある攻防
【素早さ】あらゆる全てが××る絶対無限
倍前に多重メタ時間無視で0秒未満行動
【特殊能力】あらゆる全てのメタ階層の妄想スレの住人や考察人や世界観や
概念や記憶や想像は彼によって,
ランキング操作やリンク操作以外の
あらゆる全てを既にされいる為に
あらゆる全てが書いてある
存在や概念なので,当然そういう能力は,
あるべき程度の能力
【長所】男の娘
【短所】なし
41格無しさん
2018/01/11(木) 02:01:08.19ID:JF9ASkdI 19-21
42格無しさん
2018/01/11(木) 06:57:46.28ID:glq3/MpC 上の3人はチームプレーさせます
43格無しさん
2018/01/11(木) 21:39:52.00ID:D0TM8MDp 【妄想属性】最上位狙い【作品名】巨大数決闘
【名前】ボクシンダVer.2【属性】男の娘・幼魔神【身長】111.1cm【体重】11.1kg
【年齢】17【髪色】虹色【ヘアスタイル】セミロング【瞳の色】虹色
【攻撃力】
表現できないほど純粋性が高い能力の持ち主をテンプレとも一瞬で消滅させる
【防御力】どんなに純粋性が高い能力を喰らってもテンプレは消滅しないし,彼自身無傷
【素早さ】戦闘開始後行動の「速さ」の変数がある。フライング行動の「早さ」の変数がある。以下,普通の早さを「超0早さ」として,
それにフライングできる「超1早さ」を
加えてこれを「超早さ」とする。つまりそれは,3つの変数があり,ランクの高い変数が少しでも高いと,いくらランクの低い変数が高くても,
先手を取られやすいとする。つまり「あらゆる全てが生まれる無限前に超早く,早く,速く行動」より
「あらゆる全てが生まれる無限前に
超2早く,超早く,早く,速く行動」の
4変数が素早さは高いと言える。
これは,超2早さが超早さにフライング
したからである。
彼は少なくとも高過ぎて
想像も及ばない純粋性の能力が
発揮されるより,
超「絶対無限」早く,…,超3早く,超2早く,
超早く,早い全変数で無限前に一瞬より
速く行動できてそこから,
同じペースで
加速や加早や超加早や超2加早や…
超「絶対無限」加早しているので
考察不能にならない範囲で考察に
遡って行動できる
しかも消滅しても
敵攻撃前まで遡れば,それもなかった
事になる。
再帰的定義して
「超n加早」加速という変数のランクが
徐々に上位に推移するものも,それに
フライングできる「超n加早」加早もあり,
「「「…超n加早」加早」加早」…という
無限変項変数が彼は純粋性が表現が
及ばない位高い
それを再帰的に定義して
ペンテーション素早さ変数,
ヘキセーション素早さ変数,
ハイパー演算子素早さ変数自身を
「」加早加速の入れ子にし,
全ての再帰的な素早さ変数の集合の
全ての再帰的な素早さ変数の集合の…
これをループさせた,全ての素早さ変数を
超えている全ての変数が
あらゆる全てが生まれる“絶対無限前”に
+一瞬より速い速さとする。
【特殊能力】
純粋性が高過ぎて表現できない
もちろんコピーやラーニングも
自身より低い純粋性では通用しない
つまり,表現できる程度の純粋性では,
彼に歯が立たない。
【備考】このテンプレも上記と同じ
攻防・素早さ・特殊能力をもつ。
【備考2】
もしも彼が考察不能になったらその
要素は考慮されない。
【長所】男の娘・熱血漢
【短所】なし
【名前】ボクシンダVer.2【属性】男の娘・幼魔神【身長】111.1cm【体重】11.1kg
【年齢】17【髪色】虹色【ヘアスタイル】セミロング【瞳の色】虹色
【攻撃力】
表現できないほど純粋性が高い能力の持ち主をテンプレとも一瞬で消滅させる
【防御力】どんなに純粋性が高い能力を喰らってもテンプレは消滅しないし,彼自身無傷
【素早さ】戦闘開始後行動の「速さ」の変数がある。フライング行動の「早さ」の変数がある。以下,普通の早さを「超0早さ」として,
それにフライングできる「超1早さ」を
加えてこれを「超早さ」とする。つまりそれは,3つの変数があり,ランクの高い変数が少しでも高いと,いくらランクの低い変数が高くても,
先手を取られやすいとする。つまり「あらゆる全てが生まれる無限前に超早く,早く,速く行動」より
「あらゆる全てが生まれる無限前に
超2早く,超早く,早く,速く行動」の
4変数が素早さは高いと言える。
これは,超2早さが超早さにフライング
したからである。
彼は少なくとも高過ぎて
想像も及ばない純粋性の能力が
発揮されるより,
超「絶対無限」早く,…,超3早く,超2早く,
超早く,早い全変数で無限前に一瞬より
速く行動できてそこから,
同じペースで
加速や加早や超加早や超2加早や…
超「絶対無限」加早しているので
考察不能にならない範囲で考察に
遡って行動できる
しかも消滅しても
敵攻撃前まで遡れば,それもなかった
事になる。
再帰的定義して
「超n加早」加速という変数のランクが
徐々に上位に推移するものも,それに
フライングできる「超n加早」加早もあり,
「「「…超n加早」加早」加早」…という
無限変項変数が彼は純粋性が表現が
及ばない位高い
それを再帰的に定義して
ペンテーション素早さ変数,
ヘキセーション素早さ変数,
ハイパー演算子素早さ変数自身を
「」加早加速の入れ子にし,
全ての再帰的な素早さ変数の集合の
全ての再帰的な素早さ変数の集合の…
これをループさせた,全ての素早さ変数を
超えている全ての変数が
あらゆる全てが生まれる“絶対無限前”に
+一瞬より速い速さとする。
【特殊能力】
純粋性が高過ぎて表現できない
もちろんコピーやラーニングも
自身より低い純粋性では通用しない
つまり,表現できる程度の純粋性では,
彼に歯が立たない。
【備考】このテンプレも上記と同じ
攻防・素早さ・特殊能力をもつ。
【備考2】
もしも彼が考察不能になったらその
要素は考慮されない。
【長所】男の娘・熱血漢
【短所】なし
44格無しさん
2018/01/11(木) 21:58:23.14ID:D0TM8MDp この子は独立して参戦します。
45格無しさん
2018/01/11(木) 22:20:25.55ID:D0TM8MDp 彼はテトレーション以上で次元軸に耐性あり
なので考察お願いします
なので考察お願いします
46格無しさん
2018/01/11(木) 22:22:18.87ID:D0TM8MDp 虚実+4元数+8元数+16元数でも彼には
歯が立たないと思う?
歯が立たないと思う?
48格無しさん
2018/01/12(金) 15:31:16.33ID:5rx6TpDx また書けばいいの?
49ナノ
2018/01/12(金) 22:25:52.58ID:LWZq/2CD 設定を書かれただけのことに変える
書いた設定を本当にする
書いた設定を本当にする
50ナノ
2018/01/12(金) 22:33:25.65ID:LWZq/2CD 作品酔う月
キャラ三千院羽太郎
説明
設定を書かれただけのことに変える
書かれたことを設定に変える
キャラ三千院羽太郎
説明
設定を書かれただけのことに変える
書かれたことを設定に変える
二次元の成人男性、0次元の成人男性考察
数学において位相空間が(小さい帰納次元に関して)零次元(れいじげん)または 0 次元(ぜろじげん、英語: 0-dimensional)であるとは、空間の任意の点がその位相に関して開かつ閉な近傍からなる基本近傍系を持つことをいう。
-wikipediaより引用
最強スレ住人たるもの次元について詳しくなければならないとの思いで位相空間について勉強した。どうやら0次元とは集合的に定義できるらしい。
{0次元の成人男性}という唯一つの元を持つ集合は必然的に0次元になるようだ。
……帰納次元ではあまりにも直観と離れているようなので、ユークリッド空間でいいか。
戦闘空間を(x,y,z)の3次元空間として、3次元の成人男性が{(x,y,z)|f(x,y,z)=true}と表現されるとしたら、2次元の成人男性は{(-1.7,y,z)|f(-1.7,y,z)=true}と表現されるだろう。ここで1,7とは2次元の成人男性の身長のこと。
2次元の成人男性は3次元空間において質量を持ちようがないが、3次元の成人男性は2次元空間に存在することができるし、その状態であれば質量が計算できる。とすると3次元の成人男性は2次元の成人男性に対して一方的に干渉できると考える。
同様に0次元の成人男性も、質量を持ちえない。
無と同列の攻撃力で無よりも防御力が低いなら、無より下にランクインするしかない。
かと言って戦闘能力を持たないわけではない。
埋めキャラ2017>二次元の成人男性>0次元の成人男性(自滅の壁)
でどうでしょう。
数学において位相空間が(小さい帰納次元に関して)零次元(れいじげん)または 0 次元(ぜろじげん、英語: 0-dimensional)であるとは、空間の任意の点がその位相に関して開かつ閉な近傍からなる基本近傍系を持つことをいう。
-wikipediaより引用
最強スレ住人たるもの次元について詳しくなければならないとの思いで位相空間について勉強した。どうやら0次元とは集合的に定義できるらしい。
{0次元の成人男性}という唯一つの元を持つ集合は必然的に0次元になるようだ。
……帰納次元ではあまりにも直観と離れているようなので、ユークリッド空間でいいか。
戦闘空間を(x,y,z)の3次元空間として、3次元の成人男性が{(x,y,z)|f(x,y,z)=true}と表現されるとしたら、2次元の成人男性は{(-1.7,y,z)|f(-1.7,y,z)=true}と表現されるだろう。ここで1,7とは2次元の成人男性の身長のこと。
2次元の成人男性は3次元空間において質量を持ちようがないが、3次元の成人男性は2次元空間に存在することができるし、その状態であれば質量が計算できる。とすると3次元の成人男性は2次元の成人男性に対して一方的に干渉できると考える。
同様に0次元の成人男性も、質量を持ちえない。
無と同列の攻撃力で無よりも防御力が低いなら、無より下にランクインするしかない。
かと言って戦闘能力を持たないわけではない。
埋めキャラ2017>二次元の成人男性>0次元の成人男性(自滅の壁)
でどうでしょう。
とりあえずまた書くことがあったらチューリング次数が高いとどう強いことになるのか、ペンテーション素早さ変数とは何か一つ一つちゃんと定義しておくといい
>>32
仮に「【名前】アマゾンの妄獣【強さ】サイキョー並み」と書き換えたとしても、それでも強さは変わらないキャラなんだよな。
「・このキャラを再考察した考察人はトリップルールにカウントしてもかまわない。 」→「・このキャラを再考察して初めにランクインさせた考察人はトリップルールにカウントしても構わない。」
これでいいかな?これだったら◆llyMtx4ftn46氏とあと一人くらいで十分だ
>>32
仮に「【名前】アマゾンの妄獣【強さ】サイキョー並み」と書き換えたとしても、それでも強さは変わらないキャラなんだよな。
「・このキャラを再考察した考察人はトリップルールにカウントしてもかまわない。 」→「・このキャラを再考察して初めにランクインさせた考察人はトリップルールにカウントしても構わない。」
これでいいかな?これだったら◆llyMtx4ftn46氏とあと一人くらいで十分だ
ためしに単一宇宙全能の壁上をランダムセレクトと戦わせてみた
バトル1:△ランセレ真・閻魔あい △詠原睦月/天野千穂/日向暦 あいは全次元全階層全宇宙レベルの物理防御を持つが、千穂の精神攻撃に耐えられない。だがあいも自分の攻撃では自滅できない。
バトル2:×ランセレ銀龍 〇ブサッキュバス 特殊能力のないドラゴン程度ブサイクな息子を見せればショック死させられる。
バトル3:〇ランセレ真実を司る存在 ×フィルンと一つになった桜菜ちゃん(はぁと)by桜菜・思考システムを統合するだけっ!変な事言わないで!byフィルン 全て級防御を単一宇宙全能でやぶれるはずがなかった。
バトル4:×ランセレ無敵城砦イフ 〇ジャンニコラス・ファビアーノ 「言霊砲」は設定無視に先手を取る。両者死亡なので自滅した無敵城砦イフの負け
バトル5:〇ランセレ乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> ×正俊 長ったらしいテンプレ無効って言ってたら最上位レベルのやつがきたでござる
バトル6:×ランセレ美弥子姉さん 〇魔王(非武装) 魔王の全知で先手をとったら負ける未来が見えるので、待機する。
バトル7:×ランセレテンテンテン 〇遊風級 更稜 戦闘距離は10m以内、テンテンテンの特殊能力は発動しない。
バトル8:〇ランセレ千秋楽を迎える者 ×くとぅるふ メタ級全能vs視認発狂 視認すら必要ないレベルにはくとぅるふは勝てない
バトル9:×ランセレ七番目の夜 〇怪傑フンガー 七番目の夜のほうが格上だが、怪傑フンガーを認識したせいでランキング操作を行ってしまう。
バトル10:×ランセレレザード・ヴァレス 〇セラ・バラード レザード・ヴァレスのテンプレを破壊して勝ち
バトル11:〇ランセレアンチキャラのアンチキャラ ×HEROES HEROESのメンバーに全て級防御のキャラがいない。
バトル12:×ランセレビクトリージャイアンツ 〇彼女(館主) 時間超越bオてるので先手緒氓ソ
バトャ13:×ランセレ大乃浜 巧 〇ニコニコ動画流星群 巧のウイルスは強力。考察開始5分間動けるので、生命はほぼ倒せる。しかし長門が非生物なのでやられる
バトル14:×ランセレ25tトラックの群れ 〇でみうるごす信長 トラック程度余裕
バトル15:×ランセレLHC 〇神様 ブラックホール程度全能でどうにでもなる。
バトル16:×ランセレキ○ゲ 〇最上層の雑用係 速度操作程度全能で余裕。
バトル17:〇ランセレ手歩丼 ×インフィニットストライクフリーダムガンダム テンプレ破壊自爆に耐えられないが、対戦相手が自爆負け。
バトル18:〇ランセレ幻想を打ち滅ぼす者 ×単一宇宙全能氏 全能ではどう頑張っても倒せない相手。
バトル19:〇ランセレ紅蓮の格闘王 ×単一宇宙全能氏の友達 ストリートファイター程度全能で一撃で倒せる。勝者はわかりきったことだな
バトル20:×ランセレアルマゲスト 〇東の神 全能で消し飛ぶ
バトル21:×ランセレ花井三尉 〇露国皇帝 全能で消し飛ぶ
バトル22:×ランセレ小渕恵三 〇世界 消去できる
バトル23:×ランセレ世界一臭い成人男性 〇ディン 臭さで先手をとれるが、全能防御は破れない
ここだけ見るとこれより下になるようだ。
バトル1:△ランセレ真・閻魔あい △詠原睦月/天野千穂/日向暦 あいは全次元全階層全宇宙レベルの物理防御を持つが、千穂の精神攻撃に耐えられない。だがあいも自分の攻撃では自滅できない。
バトル2:×ランセレ銀龍 〇ブサッキュバス 特殊能力のないドラゴン程度ブサイクな息子を見せればショック死させられる。
バトル3:〇ランセレ真実を司る存在 ×フィルンと一つになった桜菜ちゃん(はぁと)by桜菜・思考システムを統合するだけっ!変な事言わないで!byフィルン 全て級防御を単一宇宙全能でやぶれるはずがなかった。
バトル4:×ランセレ無敵城砦イフ 〇ジャンニコラス・ファビアーノ 「言霊砲」は設定無視に先手を取る。両者死亡なので自滅した無敵城砦イフの負け
バトル5:〇ランセレ乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> ×正俊 長ったらしいテンプレ無効って言ってたら最上位レベルのやつがきたでござる
バトル6:×ランセレ美弥子姉さん 〇魔王(非武装) 魔王の全知で先手をとったら負ける未来が見えるので、待機する。
バトル7:×ランセレテンテンテン 〇遊風級 更稜 戦闘距離は10m以内、テンテンテンの特殊能力は発動しない。
バトル8:〇ランセレ千秋楽を迎える者 ×くとぅるふ メタ級全能vs視認発狂 視認すら必要ないレベルにはくとぅるふは勝てない
バトル9:×ランセレ七番目の夜 〇怪傑フンガー 七番目の夜のほうが格上だが、怪傑フンガーを認識したせいでランキング操作を行ってしまう。
バトル10:×ランセレレザード・ヴァレス 〇セラ・バラード レザード・ヴァレスのテンプレを破壊して勝ち
バトル11:〇ランセレアンチキャラのアンチキャラ ×HEROES HEROESのメンバーに全て級防御のキャラがいない。
バトル12:×ランセレビクトリージャイアンツ 〇彼女(館主) 時間超越bオてるので先手緒氓ソ
バトャ13:×ランセレ大乃浜 巧 〇ニコニコ動画流星群 巧のウイルスは強力。考察開始5分間動けるので、生命はほぼ倒せる。しかし長門が非生物なのでやられる
バトル14:×ランセレ25tトラックの群れ 〇でみうるごす信長 トラック程度余裕
バトル15:×ランセレLHC 〇神様 ブラックホール程度全能でどうにでもなる。
バトル16:×ランセレキ○ゲ 〇最上層の雑用係 速度操作程度全能で余裕。
バトル17:〇ランセレ手歩丼 ×インフィニットストライクフリーダムガンダム テンプレ破壊自爆に耐えられないが、対戦相手が自爆負け。
バトル18:〇ランセレ幻想を打ち滅ぼす者 ×単一宇宙全能氏 全能ではどう頑張っても倒せない相手。
バトル19:〇ランセレ紅蓮の格闘王 ×単一宇宙全能氏の友達 ストリートファイター程度全能で一撃で倒せる。勝者はわかりきったことだな
バトル20:×ランセレアルマゲスト 〇東の神 全能で消し飛ぶ
バトル21:×ランセレ花井三尉 〇露国皇帝 全能で消し飛ぶ
バトル22:×ランセレ小渕恵三 〇世界 消去できる
バトル23:×ランセレ世界一臭い成人男性 〇ディン 臭さで先手をとれるが、全能防御は破れない
ここだけ見るとこれより下になるようだ。
2次元の人間では3次元の成人男性を視認できないだろうし、体積がなければ質量すらない→物理作用を及ぼせない、との認識。
2次元空間ではkg/m^2が密度の単位となる物理法則体系が成り立っているのだろうけど。
2次元空間ではkg/m^2が密度の単位となる物理法則体系が成り立っているのだろうけど。
56格無しさん
2018/01/20(土) 19:43:39.62ID:AtoA0GDl 一週間ルールで投下……できるよね?
【妄想属性】ちょっとした思い付き
【作品名】なによりも大切なもの
【名前】“あらゆるすべての表現“
【属性】あらゆる全ての表現そのもの
【大きさ】表現であるため存在しないが、大きさが必要なときには“0である“と表現される。
【攻撃力】表現であるため物理的な攻撃力は存在しない。
【防御力】無限に存在する表現並み。
【素早さ】『表現できないほど早い』『表現するまでもない』『真の考察(現実世界の我々がいくつかのテンプレの内容の比較、検討などを行い、もし戦ったらどちらが勝利するかを考え、それを記述すること)よりも早い』等、
『何よりも早く行動できるようにあらゆる表現で記述されている』よりも早いとされている表現を含むあらゆる表現よりも早い行動が可能である。表現そのものなので移動速度はない。
【特殊能力】あらゆる全ての表現である自らのうち、任意の一部をノータイムで切り離すことができる。勿論、このとき切り離された部分は、あらゆる全ての表現の一部ではなくなる。
“あらゆる全ての表現“自身は、自らの一部を喪失しても何ら問題がない。
【戦法】行動可能になった瞬間に対戦相手及び対戦相手を有利にするあらゆる全ての要素
(例:名前、テンプレ、テンプレでないとされている何らかの表現、対戦相手のため行動する存在など)に関するあらゆる全ての表現(“あらゆる全ての表現“自身のテンプレ及び注釈を除く)を切り離す。
【長所】あらゆる全ての表現そのものであること。
【短所】思い付きだから思いっきり被ってたら申し訳ない
・考察してくださる方への注釈
これらは“あらゆる全ての表現“、及びその特殊能力によって何が起こるかの解説です。このスレのルールによって発生する現象であり“あらゆる全ての表現“自身の能力ではないので、特殊能力の欄には記載できません。
1.“あらゆる全ての表現“から切り離されるとどうなるか
切り離された部分はあらゆる意味で表現であるとは認められなくなります。これは、『あらゆる全ての埒外は存在しない』ルールによります。
よって、真の考察を行う人物を含めて、このスレッドのルールを尊守するあらゆる存在は、切り離された部分を表現ではないものとして扱わなければなりません。
2.その結果どうなると考えられるか
対戦相手の名前やテンプレ、対戦相手のために行動する何か、その他対戦相手に関するあらゆる全ては、表現ではないため真の考察を含むあらゆる全ての考察において考慮できません。
表現されていない内容を考慮することはルールで禁止されています。
また、相手がテンプレなどなくても行動可能であっても同様です。真の考察時には、実際に行動が可能であっても、それはルール上表現されていないものとして扱われます。
結果、対戦相手自身が“あらゆる全ての表現“に勝利したとしても、それが表現されない以上は真の考察においてそれを考慮できません。
3.対戦相手が“あらゆる全ての表現“を破壊、もしくは無意味化などしたらどうなるか
当然のことながら、あらゆる全ての表現の中には対戦相手自身のテンプレや、その他対戦相手が勝利するために必要なあらゆる表現が含まれます。従って、“あらゆる全ての表現“を破壊等した場合、相手は自身のテンプレ等の表現も同時に破壊しています。
ルール上、自分と相手が同時に戦闘不能になるような行為を行った場合は敗北と見なされるので、対戦相手が敗北となります。
4.対戦相手に関する表現を内包できなかった場合はどうなるか
内包できないならば、上記2.と同じくそれは表現ではないということになります。
従って、それは真の考察含むあらゆる全ての考察で考慮できないし、ルール上してはいけません。
【妄想属性】ちょっとした思い付き
【作品名】なによりも大切なもの
【名前】“あらゆるすべての表現“
【属性】あらゆる全ての表現そのもの
【大きさ】表現であるため存在しないが、大きさが必要なときには“0である“と表現される。
【攻撃力】表現であるため物理的な攻撃力は存在しない。
【防御力】無限に存在する表現並み。
【素早さ】『表現できないほど早い』『表現するまでもない』『真の考察(現実世界の我々がいくつかのテンプレの内容の比較、検討などを行い、もし戦ったらどちらが勝利するかを考え、それを記述すること)よりも早い』等、
『何よりも早く行動できるようにあらゆる表現で記述されている』よりも早いとされている表現を含むあらゆる表現よりも早い行動が可能である。表現そのものなので移動速度はない。
【特殊能力】あらゆる全ての表現である自らのうち、任意の一部をノータイムで切り離すことができる。勿論、このとき切り離された部分は、あらゆる全ての表現の一部ではなくなる。
“あらゆる全ての表現“自身は、自らの一部を喪失しても何ら問題がない。
【戦法】行動可能になった瞬間に対戦相手及び対戦相手を有利にするあらゆる全ての要素
(例:名前、テンプレ、テンプレでないとされている何らかの表現、対戦相手のため行動する存在など)に関するあらゆる全ての表現(“あらゆる全ての表現“自身のテンプレ及び注釈を除く)を切り離す。
【長所】あらゆる全ての表現そのものであること。
【短所】思い付きだから思いっきり被ってたら申し訳ない
・考察してくださる方への注釈
これらは“あらゆる全ての表現“、及びその特殊能力によって何が起こるかの解説です。このスレのルールによって発生する現象であり“あらゆる全ての表現“自身の能力ではないので、特殊能力の欄には記載できません。
1.“あらゆる全ての表現“から切り離されるとどうなるか
切り離された部分はあらゆる意味で表現であるとは認められなくなります。これは、『あらゆる全ての埒外は存在しない』ルールによります。
よって、真の考察を行う人物を含めて、このスレッドのルールを尊守するあらゆる存在は、切り離された部分を表現ではないものとして扱わなければなりません。
2.その結果どうなると考えられるか
対戦相手の名前やテンプレ、対戦相手のために行動する何か、その他対戦相手に関するあらゆる全ては、表現ではないため真の考察を含むあらゆる全ての考察において考慮できません。
表現されていない内容を考慮することはルールで禁止されています。
また、相手がテンプレなどなくても行動可能であっても同様です。真の考察時には、実際に行動が可能であっても、それはルール上表現されていないものとして扱われます。
結果、対戦相手自身が“あらゆる全ての表現“に勝利したとしても、それが表現されない以上は真の考察においてそれを考慮できません。
3.対戦相手が“あらゆる全ての表現“を破壊、もしくは無意味化などしたらどうなるか
当然のことながら、あらゆる全ての表現の中には対戦相手自身のテンプレや、その他対戦相手が勝利するために必要なあらゆる表現が含まれます。従って、“あらゆる全ての表現“を破壊等した場合、相手は自身のテンプレ等の表現も同時に破壊しています。
ルール上、自分と相手が同時に戦闘不能になるような行為を行った場合は敗北と見なされるので、対戦相手が敗北となります。
4.対戦相手に関する表現を内包できなかった場合はどうなるか
内包できないならば、上記2.と同じくそれは表現ではないということになります。
従って、それは真の考察含むあらゆる全ての考察で考慮できないし、ルール上してはいけません。
58格無しさん
2018/01/23(火) 17:06:11.68ID:WByLLN6Y >>56 レスがつかないのをいいことにさらに修正
対戦相手の名前やテンプレ、対戦相手のために行動する何か、その他対戦相手に関するあらゆる全ては、表現ではないため真の考察を含むあらゆる全ての考察において考慮できません。
表現されていない内容を考慮することはルールで禁止されています。
↓
対戦相手の名前やテンプレ、対戦相手のために行動する何か、その他対戦相手に関するあらゆる全ては、表現ではないため『脳内設定と何ら変わりがなく、』真の考察を含むあらゆる全ての考察において考慮できません。
『脳内設定』を考慮することはルールで禁止されています。
対戦相手の名前やテンプレ、対戦相手のために行動する何か、その他対戦相手に関するあらゆる全ては、表現ではないため真の考察を含むあらゆる全ての考察において考慮できません。
表現されていない内容を考慮することはルールで禁止されています。
↓
対戦相手の名前やテンプレ、対戦相手のために行動する何か、その他対戦相手に関するあらゆる全ては、表現ではないため『脳内設定と何ら変わりがなく、』真の考察を含むあらゆる全ての考察において考慮できません。
『脳内設定』を考慮することはルールで禁止されています。
これ以上修正されたくないので“あらゆる全ての表現“考察
>現実世界の我々がいくつかのテンプレの内容の比較、
検討などを行い、もし戦ったらどちらが勝利するかを考え、それを記述すること
それを我々は考察と呼んでいます。真の考察と考察の違いが判らないので真の考察=考察とする。
素早さは全て級書いてあるより早いより早い程度。
>対戦相手の名前やテンプレ、対戦相手のために行動する何か、その他対戦相手に関するあらゆる全ては、表現ではないため『脳内設定と何ら変わりがなく、』真の考察を含むあらゆる全ての考察において考慮できません。
『脳内設定』を考慮することはルールで禁止されています。
ルールは、5の禁止事項に引っ掛からない範囲で無視できる、と6に書いてある。ルール無視できれば意味ないな。
>対戦相手が“あらゆる全ての表現“を破壊、もしくは無意味化などしたらどうなるか
まぁ“あらゆる全ての表現“の特殊能力を封印して勝利能力発動するとかいくらでもやりようはある。
「書いてある」まで表現の範疇なので、書いてあるまで無効化できると見なす。有利解釈能力持ち相手には勝てないな。
自分の攻撃を喰らっても敗北しないキャラは、すべての表現を破壊する攻撃にも耐えられるので自滅しないとみなす。
×××アスラさん =上へいくもの=ルーチェ・クライン 先手を取られて死亡。
×"虚無" 波動で無に帰する
×f.o.e. 古流の大盾でも氷河の再生でも発動すればよい
×Game Master 表現をいかようにしても、ルールに縛られてるようじゃ管理室には影響がないな
より上と同列は素早さが遅いので、先手を取って勝てる。
より上の直上
>現実世界の我々がいくつかのテンプレの内容の比較、
検討などを行い、もし戦ったらどちらが勝利するかを考え、それを記述すること
それを我々は考察と呼んでいます。真の考察と考察の違いが判らないので真の考察=考察とする。
素早さは全て級書いてあるより早いより早い程度。
>対戦相手の名前やテンプレ、対戦相手のために行動する何か、その他対戦相手に関するあらゆる全ては、表現ではないため『脳内設定と何ら変わりがなく、』真の考察を含むあらゆる全ての考察において考慮できません。
『脳内設定』を考慮することはルールで禁止されています。
ルールは、5の禁止事項に引っ掛からない範囲で無視できる、と6に書いてある。ルール無視できれば意味ないな。
>対戦相手が“あらゆる全ての表現“を破壊、もしくは無意味化などしたらどうなるか
まぁ“あらゆる全ての表現“の特殊能力を封印して勝利能力発動するとかいくらでもやりようはある。
「書いてある」まで表現の範疇なので、書いてあるまで無効化できると見なす。有利解釈能力持ち相手には勝てないな。
自分の攻撃を喰らっても敗北しないキャラは、すべての表現を破壊する攻撃にも耐えられるので自滅しないとみなす。
×××アスラさん =上へいくもの=ルーチェ・クライン 先手を取られて死亡。
×"虚無" 波動で無に帰する
×f.o.e. 古流の大盾でも氷河の再生でも発動すればよい
×Game Master 表現をいかようにしても、ルールに縛られてるようじゃ管理室には影響がないな
より上と同列は素早さが遅いので、先手を取って勝てる。
より上の直上
60格無しさん
2018/01/25(木) 22:02:30.08ID:Gbexl+L2 >>59
考察乙であります。なるほど、『真の考察』に関する能力は普通の『考察』との違いを明確にしなきゃいけないんですね。勉強になりました
考察乙であります。なるほど、『真の考察』に関する能力は普通の『考察』との違いを明確にしなきゃいけないんですね。勉強になりました
61 ◆at.uA6ZmHU
2018/01/26(金) 17:27:56.91ID:CsRuCIDU ちょっと気になったキャラを再考察してみた
ミュウ 再考察
真の意味で最速に先手を取れて常時発動。防御は相手より速く発動している事が前提であるため素の防御力はないものとみなす。へんしんを使い設定変更ができる。
戦闘開始時に書いてある系になるイタチから下がる。
×パブロ・ピカソ 相手の方が名前が長い。
〇最高に厨臭い香具師 こちらのほうが設定変更が速い。
〇IT巫女〜至上の神仏 こちらのほうが設定変更が速い。
これ以降は勝ち越せるだろう。
パブロ・ピカソ>ミュウ>最高に厨臭い香具師
ミュウ 再考察
真の意味で最速に先手を取れて常時発動。防御は相手より速く発動している事が前提であるため素の防御力はないものとみなす。へんしんを使い設定変更ができる。
戦闘開始時に書いてある系になるイタチから下がる。
×パブロ・ピカソ 相手の方が名前が長い。
〇最高に厨臭い香具師 こちらのほうが設定変更が速い。
〇IT巫女〜至上の神仏 こちらのほうが設定変更が速い。
これ以降は勝ち越せるだろう。
パブロ・ピカソ>ミュウ>最高に厨臭い香具師
62 ◆at.uA6ZmHU
2018/01/26(金) 17:28:25.33ID:CsRuCIDU νガンダム/アムロ・レイ再考察
ウィングガンダムが現実世界が始まる前から動け、あらゆる攻撃に耐え、あらゆる全てに対して全能以上。
(あらゆる全てより早いの壁)より下がる。
×文字を超越した者 相手の方が早い。
×ちんちん大好きちんちん丸 相手の方が早い。
×カント主義者 相手の方が早い。
〇ナイン・ロック 相手の攻撃は効かずこっちの攻撃は効く。
〇確率を司る者 相手の攻撃は効かずこっちの攻撃は効く。
〇ザ・エンド こちらの方が早い。
〇エグゼリカ こちらの方が早い。
これ以降は勝ち越せるだろう。
カント主義者 > νガンダム/アムロ・レイ > ナイン・ロック
ウィングガンダムが現実世界が始まる前から動け、あらゆる攻撃に耐え、あらゆる全てに対して全能以上。
(あらゆる全てより早いの壁)より下がる。
×文字を超越した者 相手の方が早い。
×ちんちん大好きちんちん丸 相手の方が早い。
×カント主義者 相手の方が早い。
〇ナイン・ロック 相手の攻撃は効かずこっちの攻撃は効く。
〇確率を司る者 相手の攻撃は効かずこっちの攻撃は効く。
〇ザ・エンド こちらの方が早い。
〇エグゼリカ こちらの方が早い。
これ以降は勝ち越せるだろう。
カント主義者 > νガンダム/アムロ・レイ > ナイン・ロック
63 ◆at.uA6ZmHU
2018/01/26(金) 17:29:43.99ID:CsRuCIDU ピカ厨 再考察
真の全能でさえ防げない攻撃を考察開始より遥か前より常に発動。
(考察前行動の壁)から上がる。
〇古賀潤一郎 こちらの方が早い。以下略。
〇d
〇ソクラテス
〇トニィ=ソーンダーズ
〇考察人
〇亀田興毅
〇【
〇自律テンプレ
〇ドルマーマルド
〇】
〇考察者
〇狂番非理
〇Mr.Jones
〇へ
〇単純テンプレキラーV
〇アマガエル
〇語学堪能な成人男性
〇蟹優先
〇ウォーカー
〇ペンションシュプール こちらの方が優先度が高い。
〇不可知生命←不可止生命と間違っているので修正お願いします。
〇テンプレート
〇凄いサーベルタイガー
〇ハッター
〇界渡りの勇者
〇セッカチー
〇お名前交換マン
×僕たち最強のAチーム 相手の方が早い。
×ああああ 相手の攻撃は効き、こちらの攻撃は効かない。
〇シスカ
〇山田タロヲ
〇VIPPER
〇三行
〇三行メタ
〇ブーム君
〇邪気眼を滅する者
〇福田
×ゲレゲレゲレ
〇No.2-]V
〇博麗 霊夢
〇江戸川コナン こちらの方が優先度が高い。
〇水島努
〇できない夫
〇魔法少女J
真の全能でさえ防げない攻撃を考察開始より遥か前より常に発動。
(考察前行動の壁)から上がる。
〇古賀潤一郎 こちらの方が早い。以下略。
〇d
〇ソクラテス
〇トニィ=ソーンダーズ
〇考察人
〇亀田興毅
〇【
〇自律テンプレ
〇ドルマーマルド
〇】
〇考察者
〇狂番非理
〇Mr.Jones
〇へ
〇単純テンプレキラーV
〇アマガエル
〇語学堪能な成人男性
〇蟹優先
〇ウォーカー
〇ペンションシュプール こちらの方が優先度が高い。
〇不可知生命←不可止生命と間違っているので修正お願いします。
〇テンプレート
〇凄いサーベルタイガー
〇ハッター
〇界渡りの勇者
〇セッカチー
〇お名前交換マン
×僕たち最強のAチーム 相手の方が早い。
×ああああ 相手の攻撃は効き、こちらの攻撃は効かない。
〇シスカ
〇山田タロヲ
〇VIPPER
〇三行
〇三行メタ
〇ブーム君
〇邪気眼を滅する者
〇福田
×ゲレゲレゲレ
〇No.2-]V
〇博麗 霊夢
〇江戸川コナン こちらの方が優先度が高い。
〇水島努
〇できない夫
〇魔法少女J
64 ◆at.uA6ZmHU
2018/01/26(金) 17:30:26.71ID:CsRuCIDU ×交換者
〇メトロポリタン美術館
×あらゆる全てより早い成人男性
〇ラインマン
〇スクウェアマン
×金牙真燃 1月1日に存在ができない。
×デス
〇950
×「無限のゼロ」
×ストレンジャー
〇手癖の悪すぎる男 もともと裸なので勝てる。
〇超絶対深層世界全階層最強(ry なきごえで設定変更して勝ち。
×ナインボール=セラフ
×真偽・Echtheit
×ボタン式自動ドア ルール変更されて負け。
×ヒーローレッド
〇Last-winner
〇全存在
〇上位神アルバート≡エッジワース
〇タガカミ家
〇往義家
×スーパーサイヤ人Zゴクウ あらゆる全てに対して全知全能は倒せない。
〇安心院なじみ
これ以降は勝つには参戦前攻撃が必須なので勝てないだろう。
金牙真燃>ピカ厨>スクウェアマン
〇メトロポリタン美術館
×あらゆる全てより早い成人男性
〇ラインマン
〇スクウェアマン
×金牙真燃 1月1日に存在ができない。
×デス
〇950
×「無限のゼロ」
×ストレンジャー
〇手癖の悪すぎる男 もともと裸なので勝てる。
〇超絶対深層世界全階層最強(ry なきごえで設定変更して勝ち。
×ナインボール=セラフ
×真偽・Echtheit
×ボタン式自動ドア ルール変更されて負け。
×ヒーローレッド
〇Last-winner
〇全存在
〇上位神アルバート≡エッジワース
〇タガカミ家
〇往義家
×スーパーサイヤ人Zゴクウ あらゆる全てに対して全知全能は倒せない。
〇安心院なじみ
これ以降は勝つには参戦前攻撃が必須なので勝てないだろう。
金牙真燃>ピカ厨>スクウェアマン
65 ◆at.uA6ZmHU
2018/01/26(金) 17:31:04.79ID:CsRuCIDU 絶対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎 再考察
0秒未満で常にどんな相手よりも強くなる。
2chが出来る以前から行動できるので、1997年から行動できるスカモンから下がる。
〇竜宮レナ こっちのほうが早い。
×人夜一世丹瞳五郎 記憶を思い出して負け。
〇Anti The fantasic thread 設定変更して勝ち。
×柊レンジ 相手のほうが早い。
〇青おにポール 設定変更して勝ち。
〇絶対負ける奴
〇十全老人 設定変更して勝ち。
〇「正義の味方チーム」
これ以降は勝ち越せるだろう。
柊レンジ>絶対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎>青おにポール
0秒未満で常にどんな相手よりも強くなる。
2chが出来る以前から行動できるので、1997年から行動できるスカモンから下がる。
〇竜宮レナ こっちのほうが早い。
×人夜一世丹瞳五郎 記憶を思い出して負け。
〇Anti The fantasic thread 設定変更して勝ち。
×柊レンジ 相手のほうが早い。
〇青おにポール 設定変更して勝ち。
〇絶対負ける奴
〇十全老人 設定変更して勝ち。
〇「正義の味方チーム」
これ以降は勝ち越せるだろう。
柊レンジ>絶対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎>青おにポール
66 ◆at.uA6ZmHU
2018/01/26(金) 17:31:33.06ID:CsRuCIDU 活字版 再考察
考察前に破壊するか名前を変えれば勝てる。
(考察前行動の壁)より上がる。
×古賀潤一郎 考察時にこちらより上回っているように見える。
〇d こっちの方が優先度が高い。以下略。
〇ソクラテス
〇トニィ=ソーンダーズ
〇考察人
〇亀田興毅
〇【
〇自律テンプレ
〇ドルマーマルド
〇】
×考察者 書いてある系。
×狂番非理
これ以降は考察前行動のため勝てないだろう。
考察者>活字版>【
考察前に破壊するか名前を変えれば勝てる。
(考察前行動の壁)より上がる。
×古賀潤一郎 考察時にこちらより上回っているように見える。
〇d こっちの方が優先度が高い。以下略。
〇ソクラテス
〇トニィ=ソーンダーズ
〇考察人
〇亀田興毅
〇【
〇自律テンプレ
〇ドルマーマルド
〇】
×考察者 書いてある系。
×狂番非理
これ以降は考察前行動のため勝てないだろう。
考察者>活字版>【
67 ◆at.uA6ZmHU
2018/01/26(金) 17:32:04.21ID:CsRuCIDU 安心院なじみ(アルティメット完全院さんモード) 再考察
考察前0秒コンバット化。それより前は日本刀を持った女子高生。
真の全能には勝てないので、真の全能の全存在より下を見ていく。
〇〇Last-winner 合同勝利。
×ヒーローレッド 相手の方が早い。以下略。
×ボタン式自動ドア
〇真偽・Echtheit コンバット化で勝利。以下略。
×ナインボール=セラフ
〇超絶対深層世界全階層最強(ry
×手癖の悪すぎる男
×ストレンジャー
×「無限のゼロ」
×950
×デス
×金牙真燃 相手の方が優先度が高い。
×スクウェアマン
×ラインマン
×あらゆる全てより早い成人男性
〇メトロポリタン美術館
×交換者
×魔法少女J
〇できない夫
×水島努
×江戸川コナン
×博麗 霊夢
×No.2-]V
×ゲレゲレゲレ
×福田
〇邪気眼を滅する者 こちらがコンバット化するとともに相手もエクスカリバーになれる。
エクスカリバーよりコンバット越前の方が強いのでこちらの勝ち。
〇ブーム君
〇三行メタ
〇三行
〇VIPPER
×山田タロヲ
〇シスカ
〇ああああ(テポドンクエストZ)
×僕たち最強のAチーム
×お名前交換マン
〇セッカチー
〇界渡りの勇者
これ以降は勝ち越せるだろう。
福田>安心院なじみ>邪気眼を滅する者
考察前0秒コンバット化。それより前は日本刀を持った女子高生。
真の全能には勝てないので、真の全能の全存在より下を見ていく。
〇〇Last-winner 合同勝利。
×ヒーローレッド 相手の方が早い。以下略。
×ボタン式自動ドア
〇真偽・Echtheit コンバット化で勝利。以下略。
×ナインボール=セラフ
〇超絶対深層世界全階層最強(ry
×手癖の悪すぎる男
×ストレンジャー
×「無限のゼロ」
×950
×デス
×金牙真燃 相手の方が優先度が高い。
×スクウェアマン
×ラインマン
×あらゆる全てより早い成人男性
〇メトロポリタン美術館
×交換者
×魔法少女J
〇できない夫
×水島努
×江戸川コナン
×博麗 霊夢
×No.2-]V
×ゲレゲレゲレ
×福田
〇邪気眼を滅する者 こちらがコンバット化するとともに相手もエクスカリバーになれる。
エクスカリバーよりコンバット越前の方が強いのでこちらの勝ち。
〇ブーム君
〇三行メタ
〇三行
〇VIPPER
×山田タロヲ
〇シスカ
〇ああああ(テポドンクエストZ)
×僕たち最強のAチーム
×お名前交換マン
〇セッカチー
〇界渡りの勇者
これ以降は勝ち越せるだろう。
福田>安心院なじみ>邪気眼を滅する者
68 ◆at.uA6ZmHU
2018/01/26(金) 17:33:09.51ID:CsRuCIDU 強者 再考察
存在する全ての○○より高い○○を持つ。
ザ・カオスの直上。
恩師>強者>ザ・カオス
言葉遊びを消し去るやつ 再考察
基本は、絶対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎と同じ。
早さが少し遅いので、絶対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎には負ける。
絶対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎>言葉遊びを消し去るやつ>青おにポール
あらゆる全てより早い任意全能再考察
あらゆる全てより早い成人男性とあまり変わらない。
直接対決では勝てるのであらゆる全てより早い成人男性の直上
ラインマン>あらゆる全てより早い任意全能>あらゆる全てより早い成人男性
存在する全ての○○より高い○○を持つ。
ザ・カオスの直上。
恩師>強者>ザ・カオス
言葉遊びを消し去るやつ 再考察
基本は、絶対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎と同じ。
早さが少し遅いので、絶対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎には負ける。
絶対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎>言葉遊びを消し去るやつ>青おにポール
あらゆる全てより早い任意全能再考察
あらゆる全てより早い成人男性とあまり変わらない。
直接対決では勝てるのであらゆる全てより早い成人男性の直上
ラインマン>あらゆる全てより早い任意全能>あらゆる全てより早い成人男性
69格無しさん
2018/01/26(金) 22:30:55.39ID:0s8g7ibc 考察乙
50符24翻50億点 考察
作者だけどいつまで経っても考察待ちにいるので
××
(恒星の壁)
○○×
△××
○×
×
△○×
○△○○△
○○△○×○
×××××
×××
×○○?
○○
(惑星破壊)
○○△
○○××△
△○○×××
×××
○○
○○△×
△×○
○△×○
○××○
(地上壊滅戦闘)
>>571-635
の考察記録がこれ
これに特殊能力を考慮して再考察
作者だけどいつまで経っても考察待ちにいるので
××
(恒星の壁)
○○×
△××
○×
×
△○×
○△○○△
○○△○×○
×××××
×××
×○○?
○○
(惑星破壊)
○○△
○○××△
△○○×××
×××
○○
○○△×
△×○
○△×○
○××○
(地上壊滅戦闘)
>>571-635
の考察記録がこれ
これに特殊能力を考慮して再考察
××
(恒星の壁)
○○○
○×○
○×
×
△○○
○○○○△
○○△○×○
○××○×
××○
○○○?
○○
(惑星破壊)
○○○
○○○×△
○○○×○○
×○○
○○
○○△○
△○○
○△×○
○○○○
(地上壊滅戦闘)
特殊能力が強い
ほとんどが「中」の漢字でひっかかった
恒星の壁より上は特殊能力に頼らない場合の勝率が悪いのでこれでいいだろう
(恒星の壁)>50符24翻50億点>スカラベ
トリップは◆omTDoIF0bw氏の分としてカウントして、どうぞ
(恒星の壁)
○○○
○×○
○×
×
△○○
○○○○△
○○△○×○
○××○×
××○
○○○?
○○
(惑星破壊)
○○○
○○○×△
○○○×○○
×○○
○○
○○△○
△○○
○△×○
○○○○
(地上壊滅戦闘)
特殊能力が強い
ほとんどが「中」の漢字でひっかかった
恒星の壁より上は特殊能力に頼らない場合の勝率が悪いのでこれでいいだろう
(恒星の壁)>50符24翻50億点>スカラベ
トリップは◆omTDoIF0bw氏の分としてカウントして、どうぞ
>>71
間違えた
×トリップは◆omTDoIF0bw氏の分としてカウントして、どうぞ
○トリップは◆oMEt3UVXs2氏の分としてカウントして、どうぞ
どっちもOとMから始まるから間違えちゃったよ
間違えた
×トリップは◆omTDoIF0bw氏の分としてカウントして、どうぞ
○トリップは◆oMEt3UVXs2氏の分としてカウントして、どうぞ
どっちもOとMから始まるから間違えちゃったよ
74格無しさん
2018/01/27(土) 19:59:33.62ID:9b2PC5jQ 考察乙です
75格無しさん
2018/01/27(土) 20:37:03.50ID:79Z+C6Gg 考察乙
50符24翻50億点がコレで終わりなら
残りは
最強妄想スレ
堀裕子(エスパーユッコ)
虚実暗殺蹴
ランダムセレクトの4人か
ところで「最強妄想スレ」は能力の発動速度が不明なんだけど
コレ、テンプレ不備になる?
発動のタイミングが遅いとテンプレ破壊されて普通に負けるよね
50符24翻50億点がコレで終わりなら
残りは
最強妄想スレ
堀裕子(エスパーユッコ)
虚実暗殺蹴
ランダムセレクトの4人か
ところで「最強妄想スレ」は能力の発動速度が不明なんだけど
コレ、テンプレ不備になる?
発動のタイミングが遅いとテンプレ破壊されて普通に負けるよね
76格無しさん
2018/01/27(土) 22:11:53.05ID:9b2PC5jQ77格無しさん
2018/01/27(土) 22:29:54.90ID:79Z+C6Gg >>76
相手を並行世界に送るより早くこちらのテンプレ破壊されたら
敵を並行世界に送れないから負けるんじゃないかなと思うんだよね
常時能力扱いなら、考察前に何かされたらそれは
相手が並行世界に行く前にされた扱いになるから
速度差で負ける扱いになるのではないかなと思うんだが
そのあたりはどうなんだろう
相手を並行世界に送るより早くこちらのテンプレ破壊されたら
敵を並行世界に送れないから負けるんじゃないかなと思うんだよね
常時能力扱いなら、考察前に何かされたらそれは
相手が並行世界に行く前にされた扱いになるから
速度差で負ける扱いになるのではないかなと思うんだが
そのあたりはどうなんだろう
78格無しさん
2018/01/27(土) 23:25:00.58ID:9b2PC5jQ >>77
それで問題ないと思う
ただ、書き方からすると敵自体を平行世界に送るというより敵の行動とか常時能力とかの結果を平行世界送りにする感じだと思う
例えば平行世界を移動できるやつを相手にすると、“平行世界から基底世界に移動する“って行動も平行世界内で完結するような
……ちょっと好意的に見すぎかね?
それで問題ないと思う
ただ、書き方からすると敵自体を平行世界に送るというより敵の行動とか常時能力とかの結果を平行世界送りにする感じだと思う
例えば平行世界を移動できるやつを相手にすると、“平行世界から基底世界に移動する“って行動も平行世界内で完結するような
……ちょっと好意的に見すぎかね?
【作品名】the SCP Foundation
【チーム名】SCP-096&SCP-173
【名前】SCP-096
【オブジェクトクラス】Euclid
【特別収容プロトコル】鋼鉄の独房に軟禁してください。中を覗き込む、撮影するなどの行為は禁止されています。
【大きさ】身長2.38mの人型。腕は1.5mほどの長さ。
【攻撃力】1.5mの厚みの鋼鉄の部屋に閉じ込めていても脱出できる。
【防御力】対物ミサイルを1000発打ち込まれても無傷。
【素早さ】100km/h以上出せることは確認されている。
【説明】非常におとなしい性格で、普段は危害を加えることはない。
しかし、自分の顔を見られた場合、見てしまった人物(SCP-096-1)に襲い掛かる。
写真・映像を見ただけでも顔を見た判定にあたり、わずか4ピクセルの点を見ただけの人物がSCP-096-1として襲われたことがある。また、深海3000mの潜水艦にいた人物が写真を一目見た場合でもそれを察知し、深海に潜っていき殺害する。
【名前】SCP-173
【オブジェクトクラス】Euclid
【特別収容プロトコル】清掃のため独房に入る際は3人以上で入室し、SCP-173から目を離すことのないようにしてください。瞬きをする際も互いに声を掛け合ってください。
【大きさ】205x56x52cmのコンクリートと鉄筋でできた彫刻並み。
【攻撃力】大きさ相応。
【防御力】大きさ相応。
【素早さ】瞬きする間に、5m程度離れた場所にいた人間3人の頸部を圧断した。
【説明】人間に直視されている間は動くことはないが、視線を切った瞬間に動き出す。頸部の圧断や絞殺といった方法で攻撃を行う。上記の通り独房に閉じ込められているが、排泄物の清掃のため定期的に清掃する必要がある。
【備考】SCP-173がSCP-096を肩車した状態で参戦。
【チーム名】SCP-096&SCP-173
【名前】SCP-096
【オブジェクトクラス】Euclid
【特別収容プロトコル】鋼鉄の独房に軟禁してください。中を覗き込む、撮影するなどの行為は禁止されています。
【大きさ】身長2.38mの人型。腕は1.5mほどの長さ。
【攻撃力】1.5mの厚みの鋼鉄の部屋に閉じ込めていても脱出できる。
【防御力】対物ミサイルを1000発打ち込まれても無傷。
【素早さ】100km/h以上出せることは確認されている。
【説明】非常におとなしい性格で、普段は危害を加えることはない。
しかし、自分の顔を見られた場合、見てしまった人物(SCP-096-1)に襲い掛かる。
写真・映像を見ただけでも顔を見た判定にあたり、わずか4ピクセルの点を見ただけの人物がSCP-096-1として襲われたことがある。また、深海3000mの潜水艦にいた人物が写真を一目見た場合でもそれを察知し、深海に潜っていき殺害する。
【名前】SCP-173
【オブジェクトクラス】Euclid
【特別収容プロトコル】清掃のため独房に入る際は3人以上で入室し、SCP-173から目を離すことのないようにしてください。瞬きをする際も互いに声を掛け合ってください。
【大きさ】205x56x52cmのコンクリートと鉄筋でできた彫刻並み。
【攻撃力】大きさ相応。
【防御力】大きさ相応。
【素早さ】瞬きする間に、5m程度離れた場所にいた人間3人の頸部を圧断した。
【説明】人間に直視されている間は動くことはないが、視線を切った瞬間に動き出す。頸部の圧断や絞殺といった方法で攻撃を行う。上記の通り独房に閉じ込められているが、排泄物の清掃のため定期的に清掃する必要がある。
【備考】SCP-173がSCP-096を肩車した状態で参戦。
82格無しさん
2018/01/30(火) 22:56:06.42ID:VYDN6LxW 片方リタイアしてもまだ負けにならないのか
こいつらの強キャライメージは多分SCP-682経由だから元の文だと拾える要素が少なかった。
一応言っとくけどこいつらは収容違反状態で参戦するし、多分同士討ちはしないと思う
一応言っとくけどこいつらは収容違反状態で参戦するし、多分同士討ちはしないと思う
85格無しさん
2018/01/30(火) 23:19:07.70ID:1MO9M2T1 こいつら「人間以外が自身の攻撃条件を満たした場合」の処理が不明なんで
相打ちになるのか良くわからんな
性能的には173は096に有効ダメージを入れられないっぽいが
096は173を破壊できるような気もする
相打ちになるのか良くわからんな
性能的には173は096に有効ダメージを入れられないっぽいが
096は173を破壊できるような気もする
86格無しさん
2018/01/30(火) 23:23:58.15ID:8B7Ur9Yf ところでSCP-173は人間以外が視認してる間も動けない筈では(たしかアイポッドが完封してた)
173は見られてる間は動かないって明記されてるけど
096は見られなければ動かないって書いてないからそのままだと096普通に盲目の相手にも突っ込むけど大丈夫?
096は見られなければ動かないって書いてないからそのままだと096普通に盲目の相手にも突っ込むけど大丈夫?
89格無しさん
2018/01/31(水) 10:23:36.15ID:mPduPmvg 改定するならSCP-096が戦車をティッシュペーパーのように壊せることと、別世界から転移できることも付け加えといた方がいいと思う。
91格無しさん
2018/01/31(水) 16:52:47.30ID:vAXll6gV 正直SCPってそんなに知られてないと思ったから意外だわ
>>87 もともと096は見られなきゃ動けないわけじゃないはず
>>87 もともと096は見られなきゃ動けないわけじゃないはず
92格無しさん
2018/01/31(水) 20:43:16.38ID:bLEHr/hf 肩車状態って勝手に降りて良いんだっけ?
他の最強スレのどこかだと騎士with馬は騎士が馬から降りたら負けになるルールだった気がするが
妄想スレはこの手のタイプが降りても問題なし?
その場合、スレのルール的に096は敵に攻撃しに行くために173から降りて敵に向かう
対戦相手が096と戦闘開始したら視線は173から外す扱いで良いのかな?
096と戦いながら173も視界におさめていられるのかどうかは微妙?
他の最強スレのどこかだと騎士with馬は騎士が馬から降りたら負けになるルールだった気がするが
妄想スレはこの手のタイプが降りても問題なし?
その場合、スレのルール的に096は敵に攻撃しに行くために173から降りて敵に向かう
対戦相手が096と戦闘開始したら視線は173から外す扱いで良いのかな?
096と戦いながら173も視界におさめていられるのかどうかは微妙?
堀裕子(エスパーユッコ) 考察
素のスペックでライブバトルに勝てるキャラはほぼいない。搦め手で-地球人類連合軍- 。
美しいキャラなら……ビューティ、きれいなジャイ子、d、D、サキュバスの姫君など
歌が上手いキャラなら……幸子EX!
組曲『ニコニコ動画』ならアイドルや歌手ちょくちょくいるし協力すればもしかして。杉田かおるとLia?
ダンスキャラ……アイドルとかじゃなくマジでダンスが上手いキャラはちょっと思い出せなかった。悔しい。精神攻撃レベルのダンス攻撃キャラとか、フィギュアスケート・バレエ・新体操経験者が元ネタになるキャラっていないのか。
考察開始より弱冠(?)早くルール変更。語学堪能な成人男性以上には発動前に敗北。
発動してしまった場合勝利能力や干渉、常時能力などが封印される。
判定自体は戦闘開始後5分時点。
真の全能防御≒全て級防御を持っているキャラなら「あらゆる意味で行動を封じる」攻撃に耐えられるので、コンバット化して勝ち。
或いは任意全能を持つキャラならライブバトルで勝てるよう容姿・ダンススキル・歌唱力を改変して勝利。
常時全能は封じられてしまう。一方で0秒行動全能はたぶん有効。真の全能防御があれば「常時能力を一切無効化する」攻撃に耐えられるので常時真の全能は有効。
降参はライブバトルの範疇なので、真の全能越えの降参させる攻撃は有効。
もしルール無視してエスパーユッコを殺害した場合、ライブバトルでも不戦勝扱いになるんだろうか?一応不戦勝はなし
・・・・・・考察が面倒だが、ざっと見たところ戦闘開始前勢は攻撃力で物足りないので勝てる。
しかし開始後コンバット化勢に負けそうなのでその下から見る。
素のスペックでライブバトルに勝てるキャラはほぼいない。搦め手で-地球人類連合軍- 。
美しいキャラなら……ビューティ、きれいなジャイ子、d、D、サキュバスの姫君など
歌が上手いキャラなら……幸子EX!
組曲『ニコニコ動画』ならアイドルや歌手ちょくちょくいるし協力すればもしかして。杉田かおるとLia?
ダンスキャラ……アイドルとかじゃなくマジでダンスが上手いキャラはちょっと思い出せなかった。悔しい。精神攻撃レベルのダンス攻撃キャラとか、フィギュアスケート・バレエ・新体操経験者が元ネタになるキャラっていないのか。
考察開始より弱冠(?)早くルール変更。語学堪能な成人男性以上には発動前に敗北。
発動してしまった場合勝利能力や干渉、常時能力などが封印される。
判定自体は戦闘開始後5分時点。
真の全能防御≒全て級防御を持っているキャラなら「あらゆる意味で行動を封じる」攻撃に耐えられるので、コンバット化して勝ち。
或いは任意全能を持つキャラならライブバトルで勝てるよう容姿・ダンススキル・歌唱力を改変して勝利。
常時全能は封じられてしまう。一方で0秒行動全能はたぶん有効。真の全能防御があれば「常時能力を一切無効化する」攻撃に耐えられるので常時真の全能は有効。
降参はライブバトルの範疇なので、真の全能越えの降参させる攻撃は有効。
もしルール無視してエスパーユッコを殺害した場合、ライブバトルでも不戦勝扱いになるんだろうか?一応不戦勝はなし
・・・・・・考察が面倒だが、ざっと見たところ戦闘開始前勢は攻撃力で物足りないので勝てる。
しかし開始後コンバット化勢に負けそうなのでその下から見る。
×レオンハルト あらゆる全て級勝利能力のほうが優先度が高い
〇DEATHパンダ 直死の魔眼使ってもルール変更されていて勝てない。
〇三橋貴志 どんなルールも改変できるvsあらゆる意味でルールに干渉できない 防御優先だろうか。
△インチキ宝くじ 数字の合計は558。当たりをだせないのでユッコは勝利できない。しかしエスパーユッコはダンスバトルに夢中で干渉しないので負けにもならない。
×αβκυδ 優先度で負ける
×<伝説のNT> 主人公補正が真の全能超え超え。勝利能力として勝てる
×ピットン ダンス的な意味でも優先して負ける
×勝利の化身
〇絶対の人 絶対程度、真の全能にも劣る。それくせ踊ることもできない。
〇かに 消去に耐える。
×法則支配者 よくわからんがダンスや歌の法則も支配してそう。
〇真サルーイン ゴッドハンドでは負けない。
×狂える角鹿 ハイキラーアントに時間を戻されて敗北
×七色のニコニコ動画 任意全能キタ
〇THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED
〇乃木坂春香の秘密
×風華 常時全能無効化攻撃を無効化できるだろう。全知全能負け
×クロニカ うわ、あらゆる全て級防御じゃ勝てんわ
×闇・遊戯 ……ライブバトルってどんなもんか知らないが、相手が永久先攻取ることもライブバトルに含められるんだろうか。そうなったら負けるな。
〇リフレクト星人改
〇上条当麻(漫画版)
×I コンバット化され負け
〇死靈の盆踊りダンサーズ 踊れや
×建宮率子 ダンスが上手に踊れる確率100%
×時なる剣の虚無たる核 降参させられるような記述があるように見える。
△格闘家 考察前ルール変更を封じられた。しかしサイキックバリアで特殊能力封印を無効化。セクシービームは不屈の魂で耐える。どっちも決め手なし。
〇茶パン
×全てを得た何か 任意全能負け
〇テンプレ魔人の王 召喚はライブバトルではなさそう。
?滅亡を示すモノ こいつテンプレないし考察不能じゃない?
〇レイヴンinAC こいつは全ての例外って程度。
ここから下は全てレベルが多いし、勝利の概念自体や優先勝利系も減るはず。たぶん勝ち越すだろう。
問題あったら再考察頼む。
全てを得た何か>堀裕子(エスパーユッコ)
>テンプレ魔人の王 テンプレショーカン・ゼーンブオーレノイウコートヲーキーク・ツイデニテンプレオウノツヨサノムゲンバイー
〇DEATHパンダ 直死の魔眼使ってもルール変更されていて勝てない。
〇三橋貴志 どんなルールも改変できるvsあらゆる意味でルールに干渉できない 防御優先だろうか。
△インチキ宝くじ 数字の合計は558。当たりをだせないのでユッコは勝利できない。しかしエスパーユッコはダンスバトルに夢中で干渉しないので負けにもならない。
×αβκυδ 優先度で負ける
×<伝説のNT> 主人公補正が真の全能超え超え。勝利能力として勝てる
×ピットン ダンス的な意味でも優先して負ける
×勝利の化身
〇絶対の人 絶対程度、真の全能にも劣る。それくせ踊ることもできない。
〇かに 消去に耐える。
×法則支配者 よくわからんがダンスや歌の法則も支配してそう。
〇真サルーイン ゴッドハンドでは負けない。
×狂える角鹿 ハイキラーアントに時間を戻されて敗北
×七色のニコニコ動画 任意全能キタ
〇THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED
〇乃木坂春香の秘密
×風華 常時全能無効化攻撃を無効化できるだろう。全知全能負け
×クロニカ うわ、あらゆる全て級防御じゃ勝てんわ
×闇・遊戯 ……ライブバトルってどんなもんか知らないが、相手が永久先攻取ることもライブバトルに含められるんだろうか。そうなったら負けるな。
〇リフレクト星人改
〇上条当麻(漫画版)
×I コンバット化され負け
〇死靈の盆踊りダンサーズ 踊れや
×建宮率子 ダンスが上手に踊れる確率100%
×時なる剣の虚無たる核 降参させられるような記述があるように見える。
△格闘家 考察前ルール変更を封じられた。しかしサイキックバリアで特殊能力封印を無効化。セクシービームは不屈の魂で耐える。どっちも決め手なし。
〇茶パン
×全てを得た何か 任意全能負け
〇テンプレ魔人の王 召喚はライブバトルではなさそう。
?滅亡を示すモノ こいつテンプレないし考察不能じゃない?
〇レイヴンinAC こいつは全ての例外って程度。
ここから下は全てレベルが多いし、勝利の概念自体や優先勝利系も減るはず。たぶん勝ち越すだろう。
問題あったら再考察頼む。
全てを得た何か>堀裕子(エスパーユッコ)
>テンプレ魔人の王 テンプレショーカン・ゼーンブオーレノイウコートヲーキーク・ツイデニテンプレオウノツヨサノムゲンバイー
情報追加待ちの声が大きかったので加筆修正
【妄想属性】shared world
【作品名】the SCP Foundation
【チーム名】SCP-096&SCP-173
【名前】SCP-096
【オブジェクトクラス】Euclid
【特別収容プロトコル】鋼鉄の独房に軟禁してください。中を覗き込む、撮影するなどの行為は禁止されています。
【大きさ】身長2.38mの人型。腕は1.5mほどの長さ。
【攻撃力】戦車をティッシュペーパーのようにぶっ壊すことができる。
【防御力】対物ライフルを1000発喰らっても無傷。神経ガスに耐える。寒さ無効。
【素早さ】100km/h以上出せることは確認されている。
【説明】非常におとなしい性格で、普段は危害を加えることはない。
しかし、自分の顔を見られた場合、見てしまった人物或いは知性を持つ存在(SCP-096-1)に襲い掛かる。
写真・映像を見ただけでも顔を見たことになる。
判定は非常に厳しく、わずか4ピクセルの点を見ただけの人物がSCP-096-1として襲われたことがある。また顔を網膜に映し脳に届いてしまえば、意識できないほど短い時間であっても見たことになる。
深海3000mの潜水艦にいた人物が写真を一目見た場合でもそれを察知し、深海に潜っていき殺害する。 異世界にも転移できる。
【名前】SCP-173
【オブジェクトクラス】Euclid
【特別収容プロトコル】清掃のため独房に入る際は3人以上で入室し、SCP-173から目を離すことのないようにしてください。瞬きをする際も互いに声を掛け合ってください。
【大きさ】205x56x52cmのコンクリートと鉄筋でできた彫刻並み。
【攻撃力】大きさ相応。
【防御力】大きさ相応。
【素早さ】瞬きする間に、5m程度離れた場所にいた人間3人の頸部を圧断した。
【説明】視認している間は動くことはないが、視線を切った瞬間に動き出す。頸部の圧断や絞殺といった方法で攻撃を行う。上記の通り独房に閉じ込められているが、排泄物の清掃のため定期的に清掃する必要がある。
【備考】収容違反し、SCP-173がSCP-096を肩車した状態で参戦。
SCP-096はおとなしい性格であるため、顔を見なければ襲ってくることはない。
【妄想属性】shared world
【作品名】the SCP Foundation
【チーム名】SCP-096&SCP-173
【名前】SCP-096
【オブジェクトクラス】Euclid
【特別収容プロトコル】鋼鉄の独房に軟禁してください。中を覗き込む、撮影するなどの行為は禁止されています。
【大きさ】身長2.38mの人型。腕は1.5mほどの長さ。
【攻撃力】戦車をティッシュペーパーのようにぶっ壊すことができる。
【防御力】対物ライフルを1000発喰らっても無傷。神経ガスに耐える。寒さ無効。
【素早さ】100km/h以上出せることは確認されている。
【説明】非常におとなしい性格で、普段は危害を加えることはない。
しかし、自分の顔を見られた場合、見てしまった人物或いは知性を持つ存在(SCP-096-1)に襲い掛かる。
写真・映像を見ただけでも顔を見たことになる。
判定は非常に厳しく、わずか4ピクセルの点を見ただけの人物がSCP-096-1として襲われたことがある。また顔を網膜に映し脳に届いてしまえば、意識できないほど短い時間であっても見たことになる。
深海3000mの潜水艦にいた人物が写真を一目見た場合でもそれを察知し、深海に潜っていき殺害する。 異世界にも転移できる。
【名前】SCP-173
【オブジェクトクラス】Euclid
【特別収容プロトコル】清掃のため独房に入る際は3人以上で入室し、SCP-173から目を離すことのないようにしてください。瞬きをする際も互いに声を掛け合ってください。
【大きさ】205x56x52cmのコンクリートと鉄筋でできた彫刻並み。
【攻撃力】大きさ相応。
【防御力】大きさ相応。
【素早さ】瞬きする間に、5m程度離れた場所にいた人間3人の頸部を圧断した。
【説明】視認している間は動くことはないが、視線を切った瞬間に動き出す。頸部の圧断や絞殺といった方法で攻撃を行う。上記の通り独房に閉じ込められているが、排泄物の清掃のため定期的に清掃する必要がある。
【備考】収容違反し、SCP-173がSCP-096を肩車した状態で参戦。
SCP-096はおとなしい性格であるため、顔を見なければ襲ってくることはない。
SCP-096が異世界にワープできるってどこに書いてある話だっけ。
とりあえずこいつらはどちらもSCP-682と戦っているので人類に限る必要はなさそう。
SCP-131はどうやら襲われる可能性を示唆されているだけで断定はされていないが、知性ある存在くらいにとどめておいたほうがよさそう。
同士討ちはすると書かなきゃ普通はしない
とりあえずこいつらはどちらもSCP-682と戦っているので人類に限る必要はなさそう。
SCP-131はどうやら襲われる可能性を示唆されているだけで断定はされていないが、知性ある存在くらいにとどめておいたほうがよさそう。
同士討ちはすると書かなきゃ普通はしない
98格無しさん
2018/02/01(木) 00:20:25.24ID:7gtNu7mI 考察乙
弱冠は誤字だゴメン
「ライブバトル中は歌って踊る以外のあらゆる行動不能」って書くの忘れてた
無念…
確かに、今のテンプレだと任意全能は自分の容姿や歌唱力、ダンス力を強化してライブバトルに勝てるね
ライブバトル中にユッコが殺される想定はしてなかったけど
ルール変更後の状態なら相手の反則負けの想定だった
これも書き忘れで私のミスだね
弱冠は誤字だゴメン
「ライブバトル中は歌って踊る以外のあらゆる行動不能」って書くの忘れてた
無念…
確かに、今のテンプレだと任意全能は自分の容姿や歌唱力、ダンス力を強化してライブバトルに勝てるね
ライブバトル中にユッコが殺される想定はしてなかったけど
ルール変更後の状態なら相手の反則負けの想定だった
これも書き忘れで私のミスだね
99格無しさん
2018/02/01(木) 04:27:34.16ID:8QJvhbkJ SC173は商業化できない=他の最強スレには参戦できないかわいそうな子だからね
Elonaが主人公スレで参戦してたしTaleからならと思って調べたが
あれフリーゲームかなんかの雑誌に収録されてたゲーム扱いで出てるのか
確かに173哀れである
あれフリーゲームかなんかの雑誌に収録されてたゲーム扱いで出てるのか
確かに173哀れである
101格無しさん
2018/02/01(木) 20:12:41.21ID:nGnELkp7 >>99
他のスレで議論したことあるけど、SCP自体が商業作品に含まれたので
現在では全てのSCPが参戦出来るはずだよ
まあこのスレには関係ないし、作品スレ向けにSCPから5キャラ選ぶのなら
現実改変能力者で埋まって、SCP-682さえメンバー入りしないと思われるけどね
他のスレで議論したことあるけど、SCP自体が商業作品に含まれたので
現在では全てのSCPが参戦出来るはずだよ
まあこのスレには関係ないし、作品スレ向けにSCPから5キャラ選ぶのなら
現実改変能力者で埋まって、SCP-682さえメンバー入りしないと思われるけどね
102格無しさん
2018/02/01(木) 20:49:12.84ID:nGnELkp7 >>75の時点で残り4キャラで、考察期間維持のままSCP-096&SCP-173が追加されてしまい
考察待ちが5キャラに増加
そこから堀裕子(エスパーユッコ)が考察されて減ったけど、SCP-096&SCP-173が増えてしまったから
まだ考察強化期間のままで良いんだっけ?
考察待ちが5キャラに増加
そこから堀裕子(エスパーユッコ)が考察されて減ったけど、SCP-096&SCP-173が増えてしまったから
まだ考察強化期間のままで良いんだっけ?
104格無しさん
2018/02/02(金) 19:00:34.27ID:dKwKAMfT >>97
SCP-2238の能力で、その世界で終了されたSCP-096(SCP-096-A)がテレビに映り、異世界からSCP-096(SCP-096-B)がやって来てSCP-096-Aを見た人間を殺したらしい
http://ja.scp-wiki.net/scp-2238
SCP-2238の能力で、その世界で終了されたSCP-096(SCP-096-A)がテレビに映り、異世界からSCP-096(SCP-096-B)がやって来てSCP-096-Aを見た人間を殺したらしい
http://ja.scp-wiki.net/scp-2238
ああああ(あらためて投稿だ)がまだランキングに載っているバグ
地雷再考察
バグに気が付いてしまった。対戦相手が全て級攻撃力を持っていた場合、対戦相手の防御力がそれに耐えられようと耐えられまいと関係なく
地雷が全て級の攻撃を放った扱いになり、地雷はストックごと自滅してしまい敗北になる。防御力をコピーできないがゆえの悲劇。宇宙破壊も怪しい。
となると全て級攻撃力から下がる。
メタ勝利勢と試しに戦わせてみる。
△パクリマクリスティ 地雷をコピーしてみたが、どっちも何もしない。
×どんべえ 全階層消滅>全階層破壊だろう。おそらく自爆負けルールは知らないが、爆発でも少しだけ死ぬのが遅くなるはず。
×ジャンケンマスター 髭は自滅しない、緑は自滅する、青は自滅する、桃は自滅しない、黄は自滅しない、黒は自滅しない、赤は自滅しない 変動の法則が不明だが2/7で自滅しないし自滅しないだろう。ジャンケン負け
×全ての始まり 全能越え攻防だし自滅しない。
×最高正義 素の状態で自分に無限回殴られたら死ぬだろうけど、一回殴られたくらいで特殊能力は中断しないだろう。強化状態で無限回攻撃して勝ち
×チャック・ノリス メタ無敗には勝てない。時間停止中は0秒復帰の地雷は爆発できない
×スターミッションスペース 全能耐性がどの全能か不明。だが地雷の自滅待ち。
メタ勝利勢は対戦相手を対象に取らないキャラが多いのでそこでも勝ち星を稼げない。
すまん、既存の考察を支持する。
絶対勝者の男>ネオ・デビルゴクウ=地雷>グレブザケード
地雷再考察
バグに気が付いてしまった。対戦相手が全て級攻撃力を持っていた場合、対戦相手の防御力がそれに耐えられようと耐えられまいと関係なく
地雷が全て級の攻撃を放った扱いになり、地雷はストックごと自滅してしまい敗北になる。防御力をコピーできないがゆえの悲劇。宇宙破壊も怪しい。
となると全て級攻撃力から下がる。
メタ勝利勢と試しに戦わせてみる。
△パクリマクリスティ 地雷をコピーしてみたが、どっちも何もしない。
×どんべえ 全階層消滅>全階層破壊だろう。おそらく自爆負けルールは知らないが、爆発でも少しだけ死ぬのが遅くなるはず。
×ジャンケンマスター 髭は自滅しない、緑は自滅する、青は自滅する、桃は自滅しない、黄は自滅しない、黒は自滅しない、赤は自滅しない 変動の法則が不明だが2/7で自滅しないし自滅しないだろう。ジャンケン負け
×全ての始まり 全能越え攻防だし自滅しない。
×最高正義 素の状態で自分に無限回殴られたら死ぬだろうけど、一回殴られたくらいで特殊能力は中断しないだろう。強化状態で無限回攻撃して勝ち
×チャック・ノリス メタ無敗には勝てない。時間停止中は0秒復帰の地雷は爆発できない
×スターミッションスペース 全能耐性がどの全能か不明。だが地雷の自滅待ち。
メタ勝利勢は対戦相手を対象に取らないキャラが多いのでそこでも勝ち星を稼げない。
すまん、既存の考察を支持する。
絶対勝者の男>ネオ・デビルゴクウ=地雷>グレブザケード
風紀委員長田中やすし再考察
大きさ・攻防速・特殊能力(性質含む、無効化能力含む)・武器防具道具没収、対戦前攻撃無効化
対戦相手の特殊能力を必ず無効化する勝より上。例外勢は没収できないように思える
へべれけとほぼ同様か。直接対決では負けてしまう。
一部の戦闘前行動勢に勝てるかもしれないが場所が遠くて無意味。
へべれけ>風紀委員長田中やすし>いいだなおき(8さい)
大きさ・攻防速・特殊能力(性質含む、無効化能力含む)・武器防具道具没収、対戦前攻撃無効化
対戦相手の特殊能力を必ず無効化する勝より上。例外勢は没収できないように思える
へべれけとほぼ同様か。直接対決では負けてしまう。
一部の戦闘前行動勢に勝てるかもしれないが場所が遠くて無意味。
へべれけ>風紀委員長田中やすし>いいだなおき(8さい)
最強妄想スレ考察
>このキャラは最強妄想スレで勝利する
この一文だけで不明とか( ゚д゚ ) とかの単純なメタ勝利勢より上。
特殊能力は常時扱いとする。戦闘前行動勢には負ける。
全てを破壊攻撃は並行世界から現実世界にも到達する、設定破壊・ルール変更攻撃は現実世界には到達しない。
勝利能力系には相性がいいが特殊能力無効化系には相性が悪い。
×ジョルノ・ジョバーナ GERは移動効果無視
×勝てない 勝てないは行動しない。強さ比較で劣る
〇HERE COMES A NEW CHALLENGER! 勝ち星を並行世界送り
〇ジン・ハイマニューバ3型 斬機刀を並行世界送り。
〇朱い月 並行世界送り。並行世界は現実相当なので、一次多元宇宙全能じゃ現実世界には干渉できないだろう
〇とある(ry 上に同じ
〇純潔のマリア 上に同じ
〇ゴメス 並行世界で吸収している
△勝利 勝利は非行動キャラ。
×××黄金騎士ガロ >銀牙騎士ゼロ =暗黒騎士キバ 並行世界から陰我を断たれる
×和田義彦 並行世界送りにできずにラーニングされる
×白騎士 並行世界から情報を切り裂かれる
×魔王(最強勇者シリーズ) 無効化される
×地獄の裁判所の裁判長 並行世界送りできない
×終止符を打つ者 並行世界から消される
×「1」 干渉を錠前されるし、テンプレに最強とあるのでテンプレが錠前される。
(能力非依存メタの壁)
〇原田俊也と滝本博義
〇へべれけ
×いいだなおき(8さい) 並行世界送りを都合よく打ち消される
〇ご都合主義 同じ都合いい能力でも、並行世界送りを打ち消すことができない
〇不条理くん こいつメタ系能力を持っていないのでこの並びは変じゃないか?
×ナーインボー 並行世界送りを中和される
×デビルゴクウ 無効化される
×01 無効化される
×日本語で表せば、『本』と訳す事の出来る(ry 並行世界から破壊される
〇夏休みの自由研究 並行世界でコピーされる
〇死神
×超ギルガメッシュ 能力無効化持ち
〇シン・アスカwithアルティメットデスティニーガンダム こいつの異世界送り無効化能力は非メタレベル。メタ勝利への恨みも並行世界で発動する。
×商人with最強の矛&最強の盾 並行世界に送る攻撃が無効化される。
(対メタの壁)より下は能力無効化も持たないし、勝利能力系は並行世界送りされるので相性が悪い。
夏休みの自由研究の直上。
>このキャラは最強妄想スレで勝利する
この一文だけで不明とか( ゚д゚ ) とかの単純なメタ勝利勢より上。
特殊能力は常時扱いとする。戦闘前行動勢には負ける。
全てを破壊攻撃は並行世界から現実世界にも到達する、設定破壊・ルール変更攻撃は現実世界には到達しない。
勝利能力系には相性がいいが特殊能力無効化系には相性が悪い。
×ジョルノ・ジョバーナ GERは移動効果無視
×勝てない 勝てないは行動しない。強さ比較で劣る
〇HERE COMES A NEW CHALLENGER! 勝ち星を並行世界送り
〇ジン・ハイマニューバ3型 斬機刀を並行世界送り。
〇朱い月 並行世界送り。並行世界は現実相当なので、一次多元宇宙全能じゃ現実世界には干渉できないだろう
〇とある(ry 上に同じ
〇純潔のマリア 上に同じ
〇ゴメス 並行世界で吸収している
△勝利 勝利は非行動キャラ。
×××黄金騎士ガロ >銀牙騎士ゼロ =暗黒騎士キバ 並行世界から陰我を断たれる
×和田義彦 並行世界送りにできずにラーニングされる
×白騎士 並行世界から情報を切り裂かれる
×魔王(最強勇者シリーズ) 無効化される
×地獄の裁判所の裁判長 並行世界送りできない
×終止符を打つ者 並行世界から消される
×「1」 干渉を錠前されるし、テンプレに最強とあるのでテンプレが錠前される。
(能力非依存メタの壁)
〇原田俊也と滝本博義
〇へべれけ
×いいだなおき(8さい) 並行世界送りを都合よく打ち消される
〇ご都合主義 同じ都合いい能力でも、並行世界送りを打ち消すことができない
〇不条理くん こいつメタ系能力を持っていないのでこの並びは変じゃないか?
×ナーインボー 並行世界送りを中和される
×デビルゴクウ 無効化される
×01 無効化される
×日本語で表せば、『本』と訳す事の出来る(ry 並行世界から破壊される
〇夏休みの自由研究 並行世界でコピーされる
〇死神
×超ギルガメッシュ 能力無効化持ち
〇シン・アスカwithアルティメットデスティニーガンダム こいつの異世界送り無効化能力は非メタレベル。メタ勝利への恨みも並行世界で発動する。
×商人with最強の矛&最強の盾 並行世界に送る攻撃が無効化される。
(対メタの壁)より下は能力無効化も持たないし、勝利能力系は並行世界送りされるので相性が悪い。
夏休みの自由研究の直上。
109格無しさん
2018/02/03(土) 20:31:01.72ID:iqXJVlg1 考察乙
これで考察強化期間は解除かな?
これで考察強化期間は解除かな?
解除されたのなら参戦するかな
【妄想属性】TRPGのキャラクター
【作品名】ビーストバインドトリニティの俺の卓
【名前】『最強の異能者』
【属性】半魔(人間社会に溶け込んで生きる魔物の事)、異能者、人間
【大きさ】165cmの女子高生くらい
【攻撃力】
≪異能:超肉体≫により素手の打撃は惑星破壊の128倍の威力
≪異能:キリングサイト≫により素手の攻撃には即死効果が付与されており、
1次多元常時全能までは触れただけで殺せる
即死耐性×3まで無効化して効果を発揮する
≪異能:ナイトメア≫
射程は単一宇宙、発動は意思発動、1次多元常時全能にまで有効な精神操作
相手の精神を消滅させることも可能
精神耐性×3を貫通可能
≪異能:オメガエフェクト≫
射程は全て単一宇宙、速度は単一宇宙の端から端まで一瞬で到達する程度
範囲は2キロほど
火炎:ゼットンの炎(1兆度)より熱い地獄の業火に耐えられるデーモンを焼き尽くす炎
冷気:絶対零度に耐えられる相手を凍結させる冷気
重力:ブラックホールに耐えられる重力耐性を持つ相手を叩きつぶせる重力攻撃
電気:1京ボルトの電撃に耐えられる相手を殺せる電撃
【防御力】
素の防御力は≪異能:超肉体≫により惑星破壊の16倍の威力の攻撃でギリギリ戦闘不能になる程度
≪異能:ベクトルリバース≫により常時展開されるバリアであらゆる全ての攻撃や干渉、常時能力を反射可能
【妄想属性】TRPGのキャラクター
【作品名】ビーストバインドトリニティの俺の卓
【名前】『最強の異能者』
【属性】半魔(人間社会に溶け込んで生きる魔物の事)、異能者、人間
【大きさ】165cmの女子高生くらい
【攻撃力】
≪異能:超肉体≫により素手の打撃は惑星破壊の128倍の威力
≪異能:キリングサイト≫により素手の攻撃には即死効果が付与されており、
1次多元常時全能までは触れただけで殺せる
即死耐性×3まで無効化して効果を発揮する
≪異能:ナイトメア≫
射程は単一宇宙、発動は意思発動、1次多元常時全能にまで有効な精神操作
相手の精神を消滅させることも可能
精神耐性×3を貫通可能
≪異能:オメガエフェクト≫
射程は全て単一宇宙、速度は単一宇宙の端から端まで一瞬で到達する程度
範囲は2キロほど
火炎:ゼットンの炎(1兆度)より熱い地獄の業火に耐えられるデーモンを焼き尽くす炎
冷気:絶対零度に耐えられる相手を凍結させる冷気
重力:ブラックホールに耐えられる重力耐性を持つ相手を叩きつぶせる重力攻撃
電気:1京ボルトの電撃に耐えられる相手を殺せる電撃
【防御力】
素の防御力は≪異能:超肉体≫により惑星破壊の16倍の威力の攻撃でギリギリ戦闘不能になる程度
≪異能:ベクトルリバース≫により常時展開されるバリアであらゆる全ての攻撃や干渉、常時能力を反射可能
【素早さ】
素は「無限の速度を持つ」と明言されている相手と近接戦闘が可能なので、無限速の近接攻防
移動に関しては光速の10倍、飛行可能、宇宙空間で行動可能
≪異能:ディメンジョンジャンプ≫
意思発動の空間転移。移動できる範囲は1次多元宇宙程度
【特殊能力】
≪異能:ボーダーディゾルヴ≫
相手の特殊能力を全て無効化する
対戦相手のテンプレの【攻撃力】【防御力】【特殊能力】に書かれているあらゆる全ては無効化され意味をなさなくなる
この効果は考察開始より、わずかに先に発生し常時能力は無効化できるが考察前行動は無効化できない
≪異能:リザレクション≫
行動不能になった瞬間にタイムラグ無しで自動発動し、自身の状態を戦闘開始の状態まで回復させる
≪異能:ワールドルーラー≫
常時発動の時間停止×3。範囲は1次多元宇宙。1次多元宇宙常時全能相手にも効果を発揮する。
この効果により基本的に最強の異能者は時間無視として扱われる
≪異能:ワールドルーラー≫の効果によりどのような環境でも生存可能となる
【戦法】
≪異能:キリングサイト≫による即死、≪異能:ナイトメア≫による精神攻撃、
≪異能:オメガエフェクト≫の各種攻撃の順に試す
素は「無限の速度を持つ」と明言されている相手と近接戦闘が可能なので、無限速の近接攻防
移動に関しては光速の10倍、飛行可能、宇宙空間で行動可能
≪異能:ディメンジョンジャンプ≫
意思発動の空間転移。移動できる範囲は1次多元宇宙程度
【特殊能力】
≪異能:ボーダーディゾルヴ≫
相手の特殊能力を全て無効化する
対戦相手のテンプレの【攻撃力】【防御力】【特殊能力】に書かれているあらゆる全ては無効化され意味をなさなくなる
この効果は考察開始より、わずかに先に発生し常時能力は無効化できるが考察前行動は無効化できない
≪異能:リザレクション≫
行動不能になった瞬間にタイムラグ無しで自動発動し、自身の状態を戦闘開始の状態まで回復させる
≪異能:ワールドルーラー≫
常時発動の時間停止×3。範囲は1次多元宇宙。1次多元宇宙常時全能相手にも効果を発揮する。
この効果により基本的に最強の異能者は時間無視として扱われる
≪異能:ワールドルーラー≫の効果によりどのような環境でも生存可能となる
【戦法】
≪異能:キリングサイト≫による即死、≪異能:ナイトメア≫による精神攻撃、
≪異能:オメガエフェクト≫の各種攻撃の順に試す
112格無しさん
2018/02/03(土) 23:38:32.83ID:ClQMiIcY scpネタはあんま
113格無しさん
2018/02/03(土) 23:40:47.85ID:ClQMiIcY 途中で送っちゃった
あんま元ネタについてうるさくせんでくれよ
このスレで戦う分にはテンプレが全てだ
あんま元ネタについてうるさくせんでくれよ
このスレで戦う分にはテンプレが全てだ
114格無しさん
2018/02/04(日) 02:57:52.67ID:Uh2r5POx 【妄想属性】思いつき
【作品名】素人が妄想スレで頑張る話
【名前】D.D.D.
【属性】Definitely-Defeated-Deity
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
このキャラクターが勝利し、敗北しない為に十分な情報が、あらゆる全てよりも優先されるように書きこまれ改変され続ける状態をあらゆる全てより長い時間続けたのと
同等の強さを遥かに上回る強さを、テンプレに依存せず(作成されていなくても・破壊されていても・その他どんな状態になっていても、テンプレ由来でなく)
考察や考察人に依存せず(認識されていなくても・許容されていなくても・その他どんな事になっていても、考察・考察人由来でなく)持っている。
それ以外にも、下記の【説明】で述べられているような強さをも、テンプレに依存せず(作成されていなくても・破壊されていても・その他どんな状態になっていても、テンプレ由来でなく)
考察や考察人に依存せず(認識されていなくても・許容されていなくても・その他どんな事になっていても、考察・考察人由来でなく)持っている。
【作品名】素人が妄想スレで頑張る話
【名前】D.D.D.
【属性】Definitely-Defeated-Deity
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
このキャラクターが勝利し、敗北しない為に十分な情報が、あらゆる全てよりも優先されるように書きこまれ改変され続ける状態をあらゆる全てより長い時間続けたのと
同等の強さを遥かに上回る強さを、テンプレに依存せず(作成されていなくても・破壊されていても・その他どんな状態になっていても、テンプレ由来でなく)
考察や考察人に依存せず(認識されていなくても・許容されていなくても・その他どんな事になっていても、考察・考察人由来でなく)持っている。
それ以外にも、下記の【説明】で述べられているような強さをも、テンプレに依存せず(作成されていなくても・破壊されていても・その他どんな状態になっていても、テンプレ由来でなく)
考察や考察人に依存せず(認識されていなくても・許容されていなくても・その他どんな事になっていても、考察・考察人由来でなく)持っている。
115格無しさん
2018/02/04(日) 02:58:31.10ID:Uh2r5POx 【説明】
このキャラクターは、上記のような非常に強力な強さを持っている。
しかしこのキャラクターは、常に、一片の余地も無く、あらゆる時点・基準・手段・ルールにおいて、敗北し続けている。
このキャラクターは自分を勝利させる為、
あらゆる全てよりも長い時間、常に上記の【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】にあるような力を改変し続けた。
しかし、それでもこのキャラクターは敗北し続けた。
このキャラクターは、表現する事が不可能な程の強さ、またそれをも大きく上回る強さをも手に入れた。
しかし、それでもこのキャラクターは敗北し続けた。
このキャラクターは、表現する必要が無い強さ、表現されずとも認識されるほどの強さ、またそれをも大きく上回る強さをも手に入れた。
しかし、それでもこのキャラクターは敗北し続けた。
最強妄想キャラクター議論スレに参戦する事の出来ないような、最強妄想キャラクターに参戦可能なあらゆるキャラクターよりも強いキャラクターに、
あらゆる全ての手段を使って自らを敗北させないように頼み込む事も行った。
そのキャラクターは快諾してくれたが、どれだけの時間をかけても、このキャラクターが敗北しないようにする事は不可能だった。
自らと自らに関するあらゆる情報を抹消した事もあった。
それにも関らず、このキャラクターは敗北し続けた。情報抹消は完璧に実行されたが、それでも何故かこのキャラクターは敗北し続けた。
『敗北』という概念そのものを消去した事もあった。
それでも何故かこのキャラクターは敗北し続けた。
自らを2人に増やし、相争う事によって一方を勝利させようとした事もあった。
しかし、どちらも敗北する事を避ける事は出来なかった。
他者を寸分の差異無く自身そのものに改変した事もあった。
しかし全くこのキャラクターそのものになった筈の『それ』に敗北は起こらず、負け続けるのは元の自身のみであった。
このキャラクターは真の意味で全知であり、それがあらゆる全てより長い時間において思いつき得るあらゆる全ての手段を実行し、
(このキャラクターは真の意味で全能でもあるので、思いついた事の全ては実行可能である。またこの時は最強妄想キャラクター議論スレに
参戦している訳ではないので、最強妄想キャラクター議論スレにおいて取ることのできない方法や参戦が許容されないような方法及び強さも
行使する事が可能である)また思いつき得るあらゆる全ての設定改変を続けたが、
ついに敗北を避ける事は出来なかった。
人間等の全知で無い存在が有限の時間の思考で思いつくような手段では、このキャラクターを敗北させない事は不可能であるし、
ましてや勝利させることなど出来るはずもない。
例えこのキャラクターの対戦相手がどんな手段を使って敗北しようが、それはこのキャラクターの勝利、非敗北を意味せず、
このキャラクターは何の制約も無く敗北する。それは『敗北』またはそれに類似・互換するあらゆる概念・非概念・その他の中で
最も強力で優先度の高い敗北である。
【長所】めっちゃ強い
【短所】それでも負け続ける
【備考】
このテンプレにおける勝利とは一般的な勝利と同種、互換、質的差異などである概念・非概念・その他をすべて含むものである。
このキャラクターの振るう『勝利』は、その中で最も優先度が高く、強力なものである。
このテンプレにおける敗北とは一般的な敗北と同種、互換、質的差異などである概念・非概念・その他をすべて含むものである。
このキャラクターの受ける『敗北』は、その中で最も優先度が高く、強力なものである。
このキャラクターは、上記のような非常に強力な強さを持っている。
しかしこのキャラクターは、常に、一片の余地も無く、あらゆる時点・基準・手段・ルールにおいて、敗北し続けている。
このキャラクターは自分を勝利させる為、
あらゆる全てよりも長い時間、常に上記の【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】にあるような力を改変し続けた。
しかし、それでもこのキャラクターは敗北し続けた。
このキャラクターは、表現する事が不可能な程の強さ、またそれをも大きく上回る強さをも手に入れた。
しかし、それでもこのキャラクターは敗北し続けた。
このキャラクターは、表現する必要が無い強さ、表現されずとも認識されるほどの強さ、またそれをも大きく上回る強さをも手に入れた。
しかし、それでもこのキャラクターは敗北し続けた。
最強妄想キャラクター議論スレに参戦する事の出来ないような、最強妄想キャラクターに参戦可能なあらゆるキャラクターよりも強いキャラクターに、
あらゆる全ての手段を使って自らを敗北させないように頼み込む事も行った。
そのキャラクターは快諾してくれたが、どれだけの時間をかけても、このキャラクターが敗北しないようにする事は不可能だった。
自らと自らに関するあらゆる情報を抹消した事もあった。
それにも関らず、このキャラクターは敗北し続けた。情報抹消は完璧に実行されたが、それでも何故かこのキャラクターは敗北し続けた。
『敗北』という概念そのものを消去した事もあった。
それでも何故かこのキャラクターは敗北し続けた。
自らを2人に増やし、相争う事によって一方を勝利させようとした事もあった。
しかし、どちらも敗北する事を避ける事は出来なかった。
他者を寸分の差異無く自身そのものに改変した事もあった。
しかし全くこのキャラクターそのものになった筈の『それ』に敗北は起こらず、負け続けるのは元の自身のみであった。
このキャラクターは真の意味で全知であり、それがあらゆる全てより長い時間において思いつき得るあらゆる全ての手段を実行し、
(このキャラクターは真の意味で全能でもあるので、思いついた事の全ては実行可能である。またこの時は最強妄想キャラクター議論スレに
参戦している訳ではないので、最強妄想キャラクター議論スレにおいて取ることのできない方法や参戦が許容されないような方法及び強さも
行使する事が可能である)また思いつき得るあらゆる全ての設定改変を続けたが、
ついに敗北を避ける事は出来なかった。
人間等の全知で無い存在が有限の時間の思考で思いつくような手段では、このキャラクターを敗北させない事は不可能であるし、
ましてや勝利させることなど出来るはずもない。
例えこのキャラクターの対戦相手がどんな手段を使って敗北しようが、それはこのキャラクターの勝利、非敗北を意味せず、
このキャラクターは何の制約も無く敗北する。それは『敗北』またはそれに類似・互換するあらゆる概念・非概念・その他の中で
最も強力で優先度の高い敗北である。
【長所】めっちゃ強い
【短所】それでも負け続ける
【備考】
このテンプレにおける勝利とは一般的な勝利と同種、互換、質的差異などである概念・非概念・その他をすべて含むものである。
このキャラクターの振るう『勝利』は、その中で最も優先度が高く、強力なものである。
このテンプレにおける敗北とは一般的な敗北と同種、互換、質的差異などである概念・非概念・その他をすべて含むものである。
このキャラクターの受ける『敗北』は、その中で最も優先度が高く、強力なものである。
116格無しさん
2018/02/04(日) 13:50:03.86ID:ogEVecz+ 【妄想属性】“最強“とは何かを考えた結果(実際は多分最強ではない)
【作品名】新たなチャレンジャー
【名前】ボーダーライン
【攻撃力】後述する強さ並み。少なくともボーダーラインより弱いやつの防御力や特殊能力など意味を成さない程度にはある。
【防御力】後述する強さ並み。少なくともボーダーラインより弱いやつの攻撃や特殊能力、その他ボーダーラインに不利益ななにかなど意味を成さない程度にはある。
【素早さ】後述する強さ並み。戦闘速度、反応速度、長距離移動速度、戦闘開始速度、その他どれを取ってもボーダーラインより弱いやつの素早さなど意味を成さない程度にはある。
【特殊能力】後述する強さ並み。少なくともボーダーラインより弱いあらゆる相手に確実に勝利できる程度の能力は持っているだろうし、
ボーダーラインより弱いあらゆる相手に、絶対敗北しない程度の能力は持っているだろう。
【説明】最強妄想スレには“参戦できないぐらい強い“という概念がある。厳密に定義されている訳ではないが、『真の考察』の際にもしっかり考慮され、その強さが明確にテンプレで定義されていなくても、強すぎて参戦不能であることは認められ、考察不能送りにされる。
※ここで、真の考察とはテンプレ破壊などのあらゆるメタ能力や考察人に影響を及ぼす能力、ルール改変、その他の能力が一切効果を及ぼさないような世界に住む公平な第三者とである考察人(真の考察人)が行う考察である。
あらゆる考察はこの真の考察で追認される、もしくは訂正される形で決定する。
従って、“参戦できないぐらい強い“キャラが参戦できないぐらい強いことは、公平な第三者である真の考察人が認めることである。
“参戦できないくらい強い“というのはどういうことか。
もちろん、その強さがどれくらいかを厳密に定義することは難しい。
とはいえ、参戦できないくらい強いという言葉からは、キャラクターの持つ強さは“参戦できるくらいの強さ“と“参戦できないくらいの強さ“の2つに大別できることが予測できるだろう。
また、書き方からして“参戦できないくらい強い“力は“参戦できるくらいの強さ“の力に絶対的に優越することも明らかだ。
“参戦できないくらい強い“と“参戦できるくらいの強さ“の違いは“キャラクターの強さ“のみである。その他の要因は一切関与しない。
従って、“参戦できないくらい強い“力を持つキャラクターに“参戦できるくらいの強さ“しか持たないキャラクターが強さで優越することは、明白な自己矛盾である。
勿論、この場合参戦できないくらい強いキャラクターが参戦できない以上考察不能だが。
ボーダーラインは、“参戦できないくらい強い“強さと“参戦できる強さ“の境界ほぼピッタリで、尚且つ考察可能な程度の強さを持つ。もしもボーダーラインより僅かにでも強いキャラクターが存在するなら、それは確実に“参戦できなくいらい強い“だろう。
“参戦できないくらい強い“キャラクターが考察不能であることは、真の考察人が認めるところである。
従って、“このキャラクターは考察不能にならない“とか、“このキャラクターは充分な考察可能性を持つ“としても、このキャラよりも強いならば真の考察人が考察不能と認めるので、結局のところ考察不能である。
また、真の考察より先にボーダーラインやテンプレを破壊したり無意味にしたり、あるいはその他の何らかの影響を及ぼすとしても、それを真の考察人が確認するのは真の考察の時である。
真の考察を行う世界にはあらゆる能力(言葉遊び的に『能力でない』ものなどを含む)が届かない以上、ボーダーラインの持つ参戦不能にならないギリギリの強さは確実に真の考察人に伝わるだろう。
真の考察に先立った影響がボーダーラインに影響するかどうかは考察人に任せるが、少なくともボーダーラインに影響を与えられるならば参戦不可能なほどに強いということだけは確認しておきたい。
勿論相手が参戦不能であれば不戦勝である。この際、相手は参戦すらできていないので、勝敗に名前を記述することは不適切だろう。真の考察における勝敗記述の際には、参戦不能だった相手の名前欄には不戦勝とだけ書くこと。
とはいえ、それだと何かと不便かもしれないので、真の勝敗とは別に不戦勝部分を対戦するはずだったキャラの名前で埋めたものを作ってもよい。(こちらはあくまで参考であり、ランキングの位置決定には用いないこと。)
【長所】考察できる程度の強さならだいたい余裕で勝てる
【短所】“考察できないくらい強い“やつが相手の仲間にいるとあっさり負けそう
【作品名】新たなチャレンジャー
【名前】ボーダーライン
【攻撃力】後述する強さ並み。少なくともボーダーラインより弱いやつの防御力や特殊能力など意味を成さない程度にはある。
【防御力】後述する強さ並み。少なくともボーダーラインより弱いやつの攻撃や特殊能力、その他ボーダーラインに不利益ななにかなど意味を成さない程度にはある。
【素早さ】後述する強さ並み。戦闘速度、反応速度、長距離移動速度、戦闘開始速度、その他どれを取ってもボーダーラインより弱いやつの素早さなど意味を成さない程度にはある。
【特殊能力】後述する強さ並み。少なくともボーダーラインより弱いあらゆる相手に確実に勝利できる程度の能力は持っているだろうし、
ボーダーラインより弱いあらゆる相手に、絶対敗北しない程度の能力は持っているだろう。
【説明】最強妄想スレには“参戦できないぐらい強い“という概念がある。厳密に定義されている訳ではないが、『真の考察』の際にもしっかり考慮され、その強さが明確にテンプレで定義されていなくても、強すぎて参戦不能であることは認められ、考察不能送りにされる。
※ここで、真の考察とはテンプレ破壊などのあらゆるメタ能力や考察人に影響を及ぼす能力、ルール改変、その他の能力が一切効果を及ぼさないような世界に住む公平な第三者とである考察人(真の考察人)が行う考察である。
あらゆる考察はこの真の考察で追認される、もしくは訂正される形で決定する。
従って、“参戦できないぐらい強い“キャラが参戦できないぐらい強いことは、公平な第三者である真の考察人が認めることである。
“参戦できないくらい強い“というのはどういうことか。
もちろん、その強さがどれくらいかを厳密に定義することは難しい。
とはいえ、参戦できないくらい強いという言葉からは、キャラクターの持つ強さは“参戦できるくらいの強さ“と“参戦できないくらいの強さ“の2つに大別できることが予測できるだろう。
また、書き方からして“参戦できないくらい強い“力は“参戦できるくらいの強さ“の力に絶対的に優越することも明らかだ。
“参戦できないくらい強い“と“参戦できるくらいの強さ“の違いは“キャラクターの強さ“のみである。その他の要因は一切関与しない。
従って、“参戦できないくらい強い“力を持つキャラクターに“参戦できるくらいの強さ“しか持たないキャラクターが強さで優越することは、明白な自己矛盾である。
勿論、この場合参戦できないくらい強いキャラクターが参戦できない以上考察不能だが。
ボーダーラインは、“参戦できないくらい強い“強さと“参戦できる強さ“の境界ほぼピッタリで、尚且つ考察可能な程度の強さを持つ。もしもボーダーラインより僅かにでも強いキャラクターが存在するなら、それは確実に“参戦できなくいらい強い“だろう。
“参戦できないくらい強い“キャラクターが考察不能であることは、真の考察人が認めるところである。
従って、“このキャラクターは考察不能にならない“とか、“このキャラクターは充分な考察可能性を持つ“としても、このキャラよりも強いならば真の考察人が考察不能と認めるので、結局のところ考察不能である。
また、真の考察より先にボーダーラインやテンプレを破壊したり無意味にしたり、あるいはその他の何らかの影響を及ぼすとしても、それを真の考察人が確認するのは真の考察の時である。
真の考察を行う世界にはあらゆる能力(言葉遊び的に『能力でない』ものなどを含む)が届かない以上、ボーダーラインの持つ参戦不能にならないギリギリの強さは確実に真の考察人に伝わるだろう。
真の考察に先立った影響がボーダーラインに影響するかどうかは考察人に任せるが、少なくともボーダーラインに影響を与えられるならば参戦不可能なほどに強いということだけは確認しておきたい。
勿論相手が参戦不能であれば不戦勝である。この際、相手は参戦すらできていないので、勝敗に名前を記述することは不適切だろう。真の考察における勝敗記述の際には、参戦不能だった相手の名前欄には不戦勝とだけ書くこと。
とはいえ、それだと何かと不便かもしれないので、真の勝敗とは別に不戦勝部分を対戦するはずだったキャラの名前で埋めたものを作ってもよい。(こちらはあくまで参考であり、ランキングの位置決定には用いないこと。)
【長所】考察できる程度の強さならだいたい余裕で勝てる
【短所】“考察できないくらい強い“やつが相手の仲間にいるとあっさり負けそう
117格無しさん
2018/02/04(日) 17:06:45.62ID:ogEVecz+ 誤字があったので早いとこ修正。なんで推敲の時気づかなかったんだ……
×もしもボーダーラインより僅かにでも強いキャラクターが存在するなら、それは確実に“参戦できなくいらい強い“だろう。
↓
○もしもボーダーラインより僅かにでも強いキャラクターが存在するなら、それは確実に“参戦できないくらい強い“だろう。
×もしもボーダーラインより僅かにでも強いキャラクターが存在するなら、それは確実に“参戦できなくいらい強い“だろう。
↓
○もしもボーダーラインより僅かにでも強いキャラクターが存在するなら、それは確実に“参戦できないくらい強い“だろう。
118格無しさん
2018/02/04(日) 17:12:59.44ID:B8KGCYE9 【名前】成人男性400人
【大きさ】成人男性400人並
【攻撃力】成人男性400人並
【防御力】成人男性400人並
【素早さ】成人男性400人並
【大きさ】成人男性400人並
【攻撃力】成人男性400人並
【防御力】成人男性400人並
【素早さ】成人男性400人並
【妄想属性】美々の姉妹作
【作品名】凛々
【名前】リンリン
【説明1】
リンリンは勝利する。
リンリンは表現せずとも、理由付けや根拠付けをせずとも勝利する。
そして説明1、説明2、説明3は真実であり絶対であり何よりも優先され、
リンリンが有利になるように解釈される。
【説明2】
「勝利するためのあらゆる全てが書かれている」といった程度の記述では、
その記述がどのような質・量・優先度・表現方法を持っていても
説明1、説明2、説明3を覆せない。
【説明3】
「〜より上」「〜より強い」「〜に勝利できる」などの表現や
それらを繰り返し表現した強さは、勝利するために理由付けや根拠付けを
行っている程度の強さであり、その程度の強さでは説明1、説明2、説明3を覆せない。
リンリンは勝利するためにわざわざ理由付けや根拠付けなどしない。
【作品名】凛々
【名前】リンリン
【説明1】
リンリンは勝利する。
リンリンは表現せずとも、理由付けや根拠付けをせずとも勝利する。
そして説明1、説明2、説明3は真実であり絶対であり何よりも優先され、
リンリンが有利になるように解釈される。
【説明2】
「勝利するためのあらゆる全てが書かれている」といった程度の記述では、
その記述がどのような質・量・優先度・表現方法を持っていても
説明1、説明2、説明3を覆せない。
【説明3】
「〜より上」「〜より強い」「〜に勝利できる」などの表現や
それらを繰り返し表現した強さは、勝利するために理由付けや根拠付けを
行っている程度の強さであり、その程度の強さでは説明1、説明2、説明3を覆せない。
リンリンは勝利するためにわざわざ理由付けや根拠付けなどしない。
120格無しさん
2018/02/04(日) 18:39:08.65ID:ogEVecz+ 『最強の異能者』に書き落としあったから修正させてくれ
攻撃は全て霊体、非実体、非存在、エネルギー体にも有効
≪異能:キリングサイト≫と≪異能:ナイトメア≫は人外、無機物、無生物にも有効
【特殊能力】に
精神耐性×4
即死耐性×4
時間停止耐性×4
一次多元全能耐性を追加
攻撃は全て霊体、非実体、非存在、エネルギー体にも有効
≪異能:キリングサイト≫と≪異能:ナイトメア≫は人外、無機物、無生物にも有効
【特殊能力】に
精神耐性×4
即死耐性×4
時間停止耐性×4
一次多元全能耐性を追加
これで良いかな?
>>121を追加でお願いします
>>121を追加でお願いします
124格無しさん
2018/02/04(日) 23:01:39.38ID:975sLFt6 まだ大丈夫かな?
【作品名】二次元キャラを牧場で飼い慣らすスレ
【妄想属性】エロパロ+適当に妄想強化
【名前】量産型クローンレイナーレ部隊
【属性】堕天使のクローン×50人
【大きさ】164p B99W59H95 身長の倍くらいの黒い翼 が50人
【攻撃力】筋力は格闘技世界王者を凌駕する、少なくとも鍛えた人くらいなら素手で顔面を握り潰して殺せる
格闘技は世界王者を凌駕する技量
体当たりでビルのガラスくらいなら簡単に突き破る
光槍:手から精製する槍型エネルギー弾 射程は300mくらいで時速200qを超える速さで飛ぶ
重力(自由落下)の影響を受けないため射程限界まで一直線に飛んでいく模様
命中すれば戦闘ヘリのガラスをぶち抜いて中のパイロットを突き破れる(燃料タンクに当たれば一発で爆発する)
本人の意思で着弾後に起爆させることも可能、一撃でダイナマイトの爆発に匹敵する爆風と熱が起こる
体力が続く限り無限に投げられる タメは一瞬で予備動作は腕を振り上げるだけ
以上の個体が50人
【防御力】達人並みかそれ以上
ほぼ裸だが体当たりでビルのガラスをぶち抜いてもほんの少しの掠り傷で済む
銃弾やナイフで攻撃されたら流石に怪我する(額や頸動脈なら即死)が並の人間よりは頑丈らしい
翼には2,3発銃弾が当たってもまだ飛べる
以上の個体が50人
【素早さ】戦闘ヘリ並みの速度で飛行し、その速度で螺旋軌道を描いたりジグザグに飛んだりと
物理的にあり得ない軌道を描いて戦闘可能、その速度で斬り合いが出来る
少なくとも自衛隊の対戦車ヘリでは全く相手にならずバタバタ落とされるほどの機動力
流石にF-15戦闘機には負ける
数十m先から発射された機関銃の弾丸を回避可能
翼を破壊されると飛べなくなる、走る速さは達人並み
以上の個体が50人
【特殊能力】
全員の体内に遠隔操作爆弾が仕込まれており、何らかの原因で死に至ると爆発する
爆発の威力及び規模は装甲車数台と自衛官1小隊全てが一発で消し飛ぶ(6階建てビルの4階で爆発したら上の階が全フロア消し飛んだ)ほど
あと外見がエロいので男性であれば数秒見惚れる
【長所】エロい
【短所】ふざけた設定。
何気に原作小説より強いかもしれないが、このスレのレイナーレは原作の彼女をカス扱いできる強さなんで10人同時にかかっても返り討ちにされるレベル
【戦法】相手が1人であれば10人ほどで徒党を組んで一斉に飛びかかり、後ろの40人で上空から槍を投げて相手ごと貫き自爆させる
集団及び素早い相手であれば全員で空中に上昇し体力の続く限り槍を投げ続ける(味方の自爆に巻き込まれないように絶対に密集しない)
【作品名】二次元キャラを牧場で飼い慣らすスレ
【妄想属性】エロパロ+適当に妄想強化
【名前】量産型クローンレイナーレ部隊
【属性】堕天使のクローン×50人
【大きさ】164p B99W59H95 身長の倍くらいの黒い翼 が50人
【攻撃力】筋力は格闘技世界王者を凌駕する、少なくとも鍛えた人くらいなら素手で顔面を握り潰して殺せる
格闘技は世界王者を凌駕する技量
体当たりでビルのガラスくらいなら簡単に突き破る
光槍:手から精製する槍型エネルギー弾 射程は300mくらいで時速200qを超える速さで飛ぶ
重力(自由落下)の影響を受けないため射程限界まで一直線に飛んでいく模様
命中すれば戦闘ヘリのガラスをぶち抜いて中のパイロットを突き破れる(燃料タンクに当たれば一発で爆発する)
本人の意思で着弾後に起爆させることも可能、一撃でダイナマイトの爆発に匹敵する爆風と熱が起こる
体力が続く限り無限に投げられる タメは一瞬で予備動作は腕を振り上げるだけ
以上の個体が50人
【防御力】達人並みかそれ以上
ほぼ裸だが体当たりでビルのガラスをぶち抜いてもほんの少しの掠り傷で済む
銃弾やナイフで攻撃されたら流石に怪我する(額や頸動脈なら即死)が並の人間よりは頑丈らしい
翼には2,3発銃弾が当たってもまだ飛べる
以上の個体が50人
【素早さ】戦闘ヘリ並みの速度で飛行し、その速度で螺旋軌道を描いたりジグザグに飛んだりと
物理的にあり得ない軌道を描いて戦闘可能、その速度で斬り合いが出来る
少なくとも自衛隊の対戦車ヘリでは全く相手にならずバタバタ落とされるほどの機動力
流石にF-15戦闘機には負ける
数十m先から発射された機関銃の弾丸を回避可能
翼を破壊されると飛べなくなる、走る速さは達人並み
以上の個体が50人
【特殊能力】
全員の体内に遠隔操作爆弾が仕込まれており、何らかの原因で死に至ると爆発する
爆発の威力及び規模は装甲車数台と自衛官1小隊全てが一発で消し飛ぶ(6階建てビルの4階で爆発したら上の階が全フロア消し飛んだ)ほど
あと外見がエロいので男性であれば数秒見惚れる
【長所】エロい
【短所】ふざけた設定。
何気に原作小説より強いかもしれないが、このスレのレイナーレは原作の彼女をカス扱いできる強さなんで10人同時にかかっても返り討ちにされるレベル
【戦法】相手が1人であれば10人ほどで徒党を組んで一斉に飛びかかり、後ろの40人で上空から槍を投げて相手ごと貫き自爆させる
集団及び素早い相手であれば全員で空中に上昇し体力の続く限り槍を投げ続ける(味方の自爆に巻き込まれないように絶対に密集しない)
125格無しさん
2018/02/05(月) 02:25:23.69ID:bU+jzNSW ホワイトボイス
126アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
2018/02/05(月) 12:08:06.21ID:BVznQtDY 成人男性400人考察(なんか違う意味で取られそうだな)
勿論
>成人男性500人>成人男性400人(大人数の壁)
勿論
>成人男性500人>成人男性400人(大人数の壁)
成人男性の400倍なのか400人の成人男性なのか
テンプレ不備の不能送りでもいいんじゃね?(適当)
多少の不備は解釈でなんとかするのもこのスレの味だけどさ
テンプレ不備の不能送りでもいいんじゃね?(適当)
多少の不備は解釈でなんとかするのもこのスレの味だけどさ
128格無しさん
2018/02/05(月) 21:20:02.18ID:VG00ZAMr 【妄想属性】パロディ(完全なネタ)
【作品名】ここはひどいインターネッツですね
【名前】無敵くん
【属性】ストローマン
【大きさ】超強い
【攻撃力】出鱈目に強い
【防御力】とんでもなく強い
【素早さ】最強クラス
【特殊能力】最強妄想キャラクター議論スレのランキングを自由に操作して一位になれる。
なお無敵くんが考察不能になった場合でも、無敵くんにとっては最強妄想キャラクター議論スレで一位になったのと同じである。
【長所】絶対一位になれる
【短所】『無敵くんにとっては』
【作品名】ここはひどいインターネッツですね
【名前】無敵くん
【属性】ストローマン
【大きさ】超強い
【攻撃力】出鱈目に強い
【防御力】とんでもなく強い
【素早さ】最強クラス
【特殊能力】最強妄想キャラクター議論スレのランキングを自由に操作して一位になれる。
なお無敵くんが考察不能になった場合でも、無敵くんにとっては最強妄想キャラクター議論スレで一位になったのと同じである。
【長所】絶対一位になれる
【短所】『無敵くんにとっては』
無敵くん 考察
"ランキングを自由に操作して"
明らかににルール5-3に接触している
番外・考察不能
"ランキングを自由に操作して"
明らかににルール5-3に接触している
番外・考察不能
130格無しさん
2018/02/06(火) 17:56:38.01ID:ughDwRAb 量産型クローンレイナーレ部隊にちょっと追記
【戦法】相手が1人であれば10人ほどで徒党を組んで一斉に飛びかかり、後ろの40人で上空から槍を投げて相手ごと貫き自爆させる
集団及び極めて巨大・自爆で倒せそうにない程タフ・素早い相手であれば全員で空中に上昇し体力の続く限り槍を投げ続ける
(いずれにせよ投槍部隊は開始と同時に散開し、味方の自爆に巻き込まれないように絶対に密集しない)
【備考】最初から全員飛行している状態で参戦
翼は動かさなくてもずっと浮遊している(移動時にはばたかせる)
【戦法】相手が1人であれば10人ほどで徒党を組んで一斉に飛びかかり、後ろの40人で上空から槍を投げて相手ごと貫き自爆させる
集団及び極めて巨大・自爆で倒せそうにない程タフ・素早い相手であれば全員で空中に上昇し体力の続く限り槍を投げ続ける
(いずれにせよ投槍部隊は開始と同時に散開し、味方の自爆に巻き込まれないように絶対に密集しない)
【備考】最初から全員飛行している状態で参戦
翼は動かさなくてもずっと浮遊している(移動時にはばたかせる)
131格無しさん
2018/02/06(火) 22:43:55.13ID:xvA1z7q6 【妄想属性】思いつき
【作品名】肯定の肯定による肯定のための肯定
【名前】ザ・肯定
【属性】肯定そのもの
【大きさ】あらゆる大きさであろうが、ザ・肯定はその大きさを肯定する。
故に常に大きさが肯定されるが、その肯定事実をも肯定する。
【攻撃力】どんな攻撃手段をも肯定するが、その肯定した事実もまた肯定される。
【防御力】相手のいかなる攻撃も肯定することで防ぐが、防ぐことも肯定し、またその肯定した事実さえ肯定する。
【素早さ】あらゆる全ての速度を肯定するが、その肯定した事実もまた肯定する。
【特殊能力】あらゆる全ての能力や、それ以外のものを肯定するが、その事実もまた肯定する。
【備考】上に記したように、あらゆる全てを肯定するが、その肯定したことをまた肯定する。
そしてその肯定したことをまた肯定したこともまた肯定する。以下永久ネスト。
つまり永続的に何もかも、対立事項も並立事項も何でも肯定するし、その肯定することも肯定する。
それに例外はないが、例外があることも肯定し、例外があることを肯定することも肯定する。
当然考察だって肯定するし、考察不能という事実すら肯定するが、
考察を肯定したことや、考察不能となったことを肯定したことも肯定する。
では、解はないのか。いや、解がないことすら肯定されるし、その肯定すら肯定する。
そもそも、このテンプレだって肯定しているし、その肯定していることすら肯定する。
【長所】自分への悪影響を肯定する。短所を肯定する。
【短所】自分への好影響を肯定する。長所を肯定する。
【作品名】肯定の肯定による肯定のための肯定
【名前】ザ・肯定
【属性】肯定そのもの
【大きさ】あらゆる大きさであろうが、ザ・肯定はその大きさを肯定する。
故に常に大きさが肯定されるが、その肯定事実をも肯定する。
【攻撃力】どんな攻撃手段をも肯定するが、その肯定した事実もまた肯定される。
【防御力】相手のいかなる攻撃も肯定することで防ぐが、防ぐことも肯定し、またその肯定した事実さえ肯定する。
【素早さ】あらゆる全ての速度を肯定するが、その肯定した事実もまた肯定する。
【特殊能力】あらゆる全ての能力や、それ以外のものを肯定するが、その事実もまた肯定する。
【備考】上に記したように、あらゆる全てを肯定するが、その肯定したことをまた肯定する。
そしてその肯定したことをまた肯定したこともまた肯定する。以下永久ネスト。
つまり永続的に何もかも、対立事項も並立事項も何でも肯定するし、その肯定することも肯定する。
それに例外はないが、例外があることも肯定し、例外があることを肯定することも肯定する。
当然考察だって肯定するし、考察不能という事実すら肯定するが、
考察を肯定したことや、考察不能となったことを肯定したことも肯定する。
では、解はないのか。いや、解がないことすら肯定されるし、その肯定すら肯定する。
そもそも、このテンプレだって肯定しているし、その肯定していることすら肯定する。
【長所】自分への悪影響を肯定する。短所を肯定する。
【短所】自分への好影響を肯定する。長所を肯定する。
Aのテンプレが難しかったので、考察マニュアルの方にテンプレ要約を作っておいた。
どうやら上位世界と下位世界は壁があるだけで、内包関係や強弱関係があるわけではないようだ。
上位世界の方が勝利し、下位世界の方が消滅して敗北するだけ。
上位世界には戦闘フィールド・対戦相手が存在する。明記されていないが類推するに最強妄想スレや考察人や対戦相手のテンプレも上位世界なんだろう。
下位世界にはAの本体がいる。こちらも明記されていないが下位世界の存在が干渉できるAのテンプレもおそらく下位世界。
最上位の世界図集合体はとても論理的自由度が大きく表記不可能性が高い世界図。その自由度を持って書いてある級敗北。
下位世界の世界図集合体について全能だが、できることは自分のテンプレを書き換えることくらい。
他テンプレ不利解釈能力、「無限」「あらゆる全てより大きい」「書いてある」の圧縮能力。
「始まりとしての性質が最も濃い始まり」「あらゆる全てを超越した以前の以前」など掠る表現はあるけど、あらゆる全てが生まれる前の素早さもないしテンプレが書かれる前の時の強さについての記述もない。
Losersは超過勝利>勝利をあらゆる全てが書いてある級の強度で主張している。あらゆる全てが生まれる前の素早さはなし、非テンプレ行動はなし。
高名に奢り自らを見失った無はあらゆる全ての誕生に先立つ。
高名に奢り自らを見失った無×ー〇Losers
無の書いてある無効化を防御する手段がLosersにはない。
高名に奢り自らを見失った無×ー〇A Aのテンプレが効果を発揮できない
×A-〇Losers Aの書いてある級敗北は強度がLosersより上なので、Aが敗北しLosersが敗北未満を得ているということを踏まえた上でAの敗北となる。
Losers>A>高名に奢り自らを見失った無
どうやら上位世界と下位世界は壁があるだけで、内包関係や強弱関係があるわけではないようだ。
上位世界の方が勝利し、下位世界の方が消滅して敗北するだけ。
上位世界には戦闘フィールド・対戦相手が存在する。明記されていないが類推するに最強妄想スレや考察人や対戦相手のテンプレも上位世界なんだろう。
下位世界にはAの本体がいる。こちらも明記されていないが下位世界の存在が干渉できるAのテンプレもおそらく下位世界。
最上位の世界図集合体はとても論理的自由度が大きく表記不可能性が高い世界図。その自由度を持って書いてある級敗北。
下位世界の世界図集合体について全能だが、できることは自分のテンプレを書き換えることくらい。
他テンプレ不利解釈能力、「無限」「あらゆる全てより大きい」「書いてある」の圧縮能力。
「始まりとしての性質が最も濃い始まり」「あらゆる全てを超越した以前の以前」など掠る表現はあるけど、あらゆる全てが生まれる前の素早さもないしテンプレが書かれる前の時の強さについての記述もない。
Losersは超過勝利>勝利をあらゆる全てが書いてある級の強度で主張している。あらゆる全てが生まれる前の素早さはなし、非テンプレ行動はなし。
高名に奢り自らを見失った無はあらゆる全ての誕生に先立つ。
高名に奢り自らを見失った無×ー〇Losers
無の書いてある無効化を防御する手段がLosersにはない。
高名に奢り自らを見失った無×ー〇A Aのテンプレが効果を発揮できない
×A-〇Losers Aの書いてある級敗北は強度がLosersより上なので、Aが敗北しLosersが敗北未満を得ているということを踏まえた上でAの敗北となる。
Losers>A>高名に奢り自らを見失った無
133格無しさん
2018/02/07(水) 02:06:51.35ID:UKm2RxC/ >>131
長所と短所逆じゃねえの?
長所と短所逆じゃねえの?
134格無しさん
2018/02/07(水) 09:58:34.51ID:rXXH1lSu 確実にどんな人でも可能なパソコン一台でお金持ちになれるやり方
念のためにのせておきます
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
W9IZ1
念のためにのせておきます
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
W9IZ1
135格無しさん
2018/02/07(水) 22:04:59.28ID:Csn1bTkd 【妄想属性】パロディ
【作品名】中二病でも恋がしたい! アルティメット
【名前】小鳥遊 六花
【属性】中二病の少女、邪王真眼の使い手
【大きさ】150pの女子高生
【攻撃力】【防御力】【素早さ】素は小柄で運動が苦手な女子高生相応
【特殊能力】
「バニッシュメント・ディス・ワールド」
上記のセリフを口にすることで発動し、世界を妄想世界に作りかえる
世界が作り替えられると、その世界に巻き込まれた全ての存在は「自分が中二力で妄想した理想の自分」に存在を作りかえられる
この書き替えはあらゆる意味であらゆる耐性を貫通して効果を発揮する
この効果はテンプレの書き換えとして扱われるが、テンプレ破壊耐性とテンプレ書き替え耐性を無効化して効果を発揮する
小鳥遊 六花の場合は後述する「邪王真眼の使い手・小鳥遊 六花」にテンプレがさし変わる
非中二病患者はテンプレが全て「年齢と性別相応」(特殊能力は全て喪失)に書き変わる
中二病患者はそのキャラが妄想する理想の自分に変化する
セリフを言うのに2秒くらいかかるが、2秒以内に死なないのならなんとか言い終われることが可能な扱いとする
逆に言えば2秒以内に行動不能にされると不発扱いになる
(テンプレ改変のタイミングでダメージも初期化されるので、致命傷だろうが瀕死だろうがセリフさえいえれば問題ない)
発動するとその時点での互いのダメージは全て無かった事になる
【長所】映画版でも可愛かった
【短所】ワードを言い終わる前に殺されると普通に死ぬ
【備考】映画版記念に書いてみた
【作品名】中二病でも恋がしたい! アルティメット
【名前】小鳥遊 六花
【属性】中二病の少女、邪王真眼の使い手
【大きさ】150pの女子高生
【攻撃力】【防御力】【素早さ】素は小柄で運動が苦手な女子高生相応
【特殊能力】
「バニッシュメント・ディス・ワールド」
上記のセリフを口にすることで発動し、世界を妄想世界に作りかえる
世界が作り替えられると、その世界に巻き込まれた全ての存在は「自分が中二力で妄想した理想の自分」に存在を作りかえられる
この書き替えはあらゆる意味であらゆる耐性を貫通して効果を発揮する
この効果はテンプレの書き換えとして扱われるが、テンプレ破壊耐性とテンプレ書き替え耐性を無効化して効果を発揮する
小鳥遊 六花の場合は後述する「邪王真眼の使い手・小鳥遊 六花」にテンプレがさし変わる
非中二病患者はテンプレが全て「年齢と性別相応」(特殊能力は全て喪失)に書き変わる
中二病患者はそのキャラが妄想する理想の自分に変化する
セリフを言うのに2秒くらいかかるが、2秒以内に死なないのならなんとか言い終われることが可能な扱いとする
逆に言えば2秒以内に行動不能にされると不発扱いになる
(テンプレ改変のタイミングでダメージも初期化されるので、致命傷だろうが瀕死だろうがセリフさえいえれば問題ない)
発動するとその時点での互いのダメージは全て無かった事になる
【長所】映画版でも可愛かった
【短所】ワードを言い終わる前に殺されると普通に死ぬ
【備考】映画版記念に書いてみた
136格無しさん
2018/02/07(水) 22:06:55.19ID:Csn1bTkd 変化後のテンプレ
【名前】邪王真眼の使い手・小鳥遊 六花
【属性】邪王真眼の使い手
【大きさ】150pの女子高生+4メートルくらいのハンマーっぽい武器
【攻撃力】
ハンマーの打撃は小屋をぶっ壊す打撃と相殺する程度
「ダークマターフレイズ」
ハンマーの先端から放出する光線
速度は光速、射程は20メートルくらい。一戸建ての家を破壊する程度の威力
「ジャジメント・ルシファー」
ハンマーから前方6メートルほどに火炎を放つ
速度は100km/h程度
温度は6000千度くらい
【防御力】
手のひらを開いて前方に魔法陣のようなバリアを展開できる
バリアは5メートルくらいの金属のハンマーの殴打を受け止めることが可能
素の防御力は5メートルくらいの金属ハンマーで殴られて10メートルほど
吹き飛ばされても平気な程度
【素早さ】
5メートルくらいからの光速反応、自分と同程度の反応の相手と近接戦闘可能
移動は達人並み
同程度の速度で飛行可能
【名前】邪王真眼の使い手・小鳥遊 六花
【属性】邪王真眼の使い手
【大きさ】150pの女子高生+4メートルくらいのハンマーっぽい武器
【攻撃力】
ハンマーの打撃は小屋をぶっ壊す打撃と相殺する程度
「ダークマターフレイズ」
ハンマーの先端から放出する光線
速度は光速、射程は20メートルくらい。一戸建ての家を破壊する程度の威力
「ジャジメント・ルシファー」
ハンマーから前方6メートルほどに火炎を放つ
速度は100km/h程度
温度は6000千度くらい
【防御力】
手のひらを開いて前方に魔法陣のようなバリアを展開できる
バリアは5メートルくらいの金属のハンマーの殴打を受け止めることが可能
素の防御力は5メートルくらいの金属ハンマーで殴られて10メートルほど
吹き飛ばされても平気な程度
【素早さ】
5メートルくらいからの光速反応、自分と同程度の反応の相手と近接戦闘可能
移動は達人並み
同程度の速度で飛行可能
137格無しさん
2018/02/08(木) 21:37:12.68ID:yB9wuixK これで再び考察期間かな
Aの考察はAのページに入れておいてほしいな。Aの強さの解釈は毎回手間取るんだ。
リンリン考察……ってこれだいぶ改定禁止ルール的にきわどいな。キャラのアピールポイントがかぶってる。
考察人操作レベルでも理由付けや根拠付けが不要な強さということはできるので、説明3はほぼ無意味。
説明2が説明1を覆せないので、最上位レベルの優先度・有利解釈を持っているが優先される必要性から逃れていない。
その程度の優先度ならFEUD OVERに優先度で負ける。
一見似たテンプレだが優先される必要がない勢の表現必要性「無」(64)= No Explanationには当然負けるので要注意。
表現が必要ないとはいうが説明1,2,3がなくなったら勝てないやん!!
テンプレ防御力頼りの戦い方になるな。
×G.O.T・Familiar・最終版 優先度は持たないものの、量も質も説明2を圧倒する
×ロード・キャンセラー 再生キャンセルされる
×唯一絶対究極超絶大殺戮神 コロモロゾフ複雑性無限で書いてあるを書き込むことが許されるんだからさすがに勝てない
×Трансцендентальная человек X0が説明2を覆せないとしても、X1がXOを上回るので説明2を覆せる。
〇不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無
「人には表現し得ない表現をも使い表現されている。情報量は人には表現し得ない表現をも使っても表現できないほど多い」この強度での優先度、有利解釈を持っているが、表現方法無視・情報量無視の方が上か。
Трансцендентальная человек>リンリン>不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無
ボーダーライン考察
非常に申し訳ないんだが、コンバット越前なら
「テンプレ破壊などのあらゆるメタ能力や考察人に影響を及ぼす能力、
ルール改変、その他の能力が一切効果を及ぼさないような世界に住む公平な第三者とである考察人
による真の考察すら改変できるので、参戦できないほど強いけれども参戦可能」とテンプレに書いてあるのかもしれないのだよ。
×キペリヌ ×完全後行者
〇Death Knell 現実の成人男性は真の考察人よりも圧倒的に強いのだけど参戦許可を出さないという攻撃は持っていないのだよね。強すぎて参戦不能。
×狭間の人
>現実世界を模倣して作られたため妄想世界内に限っては、「現実に存在する真の考察人」と同等の干渉力を持つことが出来る。
ボーダーラインも妄想なので、完璧にメタ取られている。
△バイソン ボーダーラインはめっちゃ抽象的。ボーダーライン本体は破壊されるが、ボーダーラインのテンプレ自体は残る。真の考察の時にバイソンが考察不能になり、両者戦闘不能。
×Paper-mache cause-to-doに引っかかる。わざと負ける。わざと負けるくらいだったらボーダーラインに勝っても考察不能にはなるまい。
上には上ガイル以下は真の考察の概念は確か出現しない(できない夫くらい?)なので
Paper-mache>ボーダーライン>上には上ガイル
リンリン考察……ってこれだいぶ改定禁止ルール的にきわどいな。キャラのアピールポイントがかぶってる。
考察人操作レベルでも理由付けや根拠付けが不要な強さということはできるので、説明3はほぼ無意味。
説明2が説明1を覆せないので、最上位レベルの優先度・有利解釈を持っているが優先される必要性から逃れていない。
その程度の優先度ならFEUD OVERに優先度で負ける。
一見似たテンプレだが優先される必要がない勢の表現必要性「無」(64)= No Explanationには当然負けるので要注意。
表現が必要ないとはいうが説明1,2,3がなくなったら勝てないやん!!
テンプレ防御力頼りの戦い方になるな。
×G.O.T・Familiar・最終版 優先度は持たないものの、量も質も説明2を圧倒する
×ロード・キャンセラー 再生キャンセルされる
×唯一絶対究極超絶大殺戮神 コロモロゾフ複雑性無限で書いてあるを書き込むことが許されるんだからさすがに勝てない
×Трансцендентальная человек X0が説明2を覆せないとしても、X1がXOを上回るので説明2を覆せる。
〇不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無
「人には表現し得ない表現をも使い表現されている。情報量は人には表現し得ない表現をも使っても表現できないほど多い」この強度での優先度、有利解釈を持っているが、表現方法無視・情報量無視の方が上か。
Трансцендентальная человек>リンリン>不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無
ボーダーライン考察
非常に申し訳ないんだが、コンバット越前なら
「テンプレ破壊などのあらゆるメタ能力や考察人に影響を及ぼす能力、
ルール改変、その他の能力が一切効果を及ぼさないような世界に住む公平な第三者とである考察人
による真の考察すら改変できるので、参戦できないほど強いけれども参戦可能」とテンプレに書いてあるのかもしれないのだよ。
×キペリヌ ×完全後行者
〇Death Knell 現実の成人男性は真の考察人よりも圧倒的に強いのだけど参戦許可を出さないという攻撃は持っていないのだよね。強すぎて参戦不能。
×狭間の人
>現実世界を模倣して作られたため妄想世界内に限っては、「現実に存在する真の考察人」と同等の干渉力を持つことが出来る。
ボーダーラインも妄想なので、完璧にメタ取られている。
△バイソン ボーダーラインはめっちゃ抽象的。ボーダーライン本体は破壊されるが、ボーダーラインのテンプレ自体は残る。真の考察の時にバイソンが考察不能になり、両者戦闘不能。
×Paper-mache cause-to-doに引っかかる。わざと負ける。わざと負けるくらいだったらボーダーラインに勝っても考察不能にはなるまい。
上には上ガイル以下は真の考察の概念は確か出現しない(できない夫くらい?)なので
Paper-mache>ボーダーライン>上には上ガイル
140格無しさん
2018/02/10(土) 08:11:44.00ID:bx7wwuE7141格無しさん
2018/02/10(土) 22:00:44.05ID:FeMfa3Nl 確か11キャラに達していないのでまだ考察機関ではないはず
>>140 書いてある系を超えるにはテンプレに「書いてある」って書かなければいけないのが申し訳ない
コンバット越前の呪縛を解くやり方はないものか。
>>141 別に対戦の度にがっつり読み込んでる訳じゃない
参戦時に一字一句読み込んで当たり付け
ランクごとに競り勝つための能力は決まってくるので、そこだけ読んで比較する
優先能力の壁なら「テンプレが優先される、有利に解釈される、あらゆる全ての始まりより早い、書いてある系でも実際に書いてなければ無効、
書いてある系だがテンプレが書かれる前から効果がある、考察上無限ループが発生した場合こちらの有利に解釈される、対戦相手が○○に勝ったとしても唯の相性勝ちで意味がない」あたり。
無限や順序数をどういじくってもたいていは書いてある級には届かないので倍々算も全部やる必要はあまりない。
>>140 書いてある系を超えるにはテンプレに「書いてある」って書かなければいけないのが申し訳ない
コンバット越前の呪縛を解くやり方はないものか。
>>141 別に対戦の度にがっつり読み込んでる訳じゃない
参戦時に一字一句読み込んで当たり付け
ランクごとに競り勝つための能力は決まってくるので、そこだけ読んで比較する
優先能力の壁なら「テンプレが優先される、有利に解釈される、あらゆる全ての始まりより早い、書いてある系でも実際に書いてなければ無効、
書いてある系だがテンプレが書かれる前から効果がある、考察上無限ループが発生した場合こちらの有利に解釈される、対戦相手が○○に勝ったとしても唯の相性勝ちで意味がない」あたり。
無限や順序数をどういじくってもたいていは書いてある級には届かないので倍々算も全部やる必要はあまりない。
俺の対戦表の方に書いてある方は結構適当だからどんどん修正してくれ
あまり人にわかりやすく書こうとしていないししばしば空欄のままで提出しているし
あまり人にわかりやすく書こうとしていないししばしば空欄のままで提出しているし
>>142
正直そこは『だからこそ最初に思い付いた人が凄い』って割りきってますね。
むしろ書いてある系のほぼ直下に位置できたんだから発想は悪くないと自画自賛しつつ、改定でないと言い張れるくらい強化して再挑戦してやるぞと意気込んでます。
書いてある系さえ抜ければ『書けないぐらい強い』勢は強いだけだから問題ないはず……
それはそうと考察強化期間でないなら投下しよう
【妄想属性】どう考察されるかの実験体(後で強化体を出す前提)
【作品名】新たなチャレンジャー
【名前】愛される者・メアリースー
【属性】愛される者
【攻撃力】&【防御力】&【素早さ】超カワイイくて皆に愛されるメアリーにそんなもの必要ないけど、強いて言うなら14歳の女の子並みかなあ
【特殊能力】ステキな魔法でみんなハッピーにできるよ♪
【長所】とってもカワイイ!
【短所】ちょっぴりドジなところかな?
【備考】考察人を含めたあらゆる全ては、あらゆる全てが生まれる前から愛される者・メアリースーが大好きでたまらない。
愛される者・メアリースーはあらゆる対戦相手に愛されているので、対戦相手は自主的に降参をしてくれる。
対戦相手は自然的に愛される者・メアリースーを愛しているのであって、愛される者・メアリースーが精神操作をしている訳ではない。
対戦相手が精神操作耐性を持っている場合でも、愛される者・メアリースーは対戦相手に愛されたままである。
むしろその耐性は、対戦相手が精神操作によって愛される者・メアリースーを愛さなくなるこそを防ぐ方向に作用するだろう。
また、愛される者・メアリースーはあらゆる考察人に愛されているので、相手と実際に戦って勝てるかどうかによらず、考察人は愛される者・メアリースーの勝利と考察する。
考察人は自然的に愛される者・メアリースーを愛しているのであって、愛される者・メアリースーが自分を愛させているわけではない。
したがって、相手が『対戦相手は考察人を操作できない』等の能力を持っていたとしても、愛される者・メアリースーは考察人を操作しているわけではないので、愛される者・メアリースーは考察人に愛されたままである。
むしろその文章は、愛される者・メアリースーが考察人に愛されなくなることを防ぐものとして作用するだろう。
正直そこは『だからこそ最初に思い付いた人が凄い』って割りきってますね。
むしろ書いてある系のほぼ直下に位置できたんだから発想は悪くないと自画自賛しつつ、改定でないと言い張れるくらい強化して再挑戦してやるぞと意気込んでます。
書いてある系さえ抜ければ『書けないぐらい強い』勢は強いだけだから問題ないはず……
それはそうと考察強化期間でないなら投下しよう
【妄想属性】どう考察されるかの実験体(後で強化体を出す前提)
【作品名】新たなチャレンジャー
【名前】愛される者・メアリースー
【属性】愛される者
【攻撃力】&【防御力】&【素早さ】超カワイイくて皆に愛されるメアリーにそんなもの必要ないけど、強いて言うなら14歳の女の子並みかなあ
【特殊能力】ステキな魔法でみんなハッピーにできるよ♪
【長所】とってもカワイイ!
【短所】ちょっぴりドジなところかな?
【備考】考察人を含めたあらゆる全ては、あらゆる全てが生まれる前から愛される者・メアリースーが大好きでたまらない。
愛される者・メアリースーはあらゆる対戦相手に愛されているので、対戦相手は自主的に降参をしてくれる。
対戦相手は自然的に愛される者・メアリースーを愛しているのであって、愛される者・メアリースーが精神操作をしている訳ではない。
対戦相手が精神操作耐性を持っている場合でも、愛される者・メアリースーは対戦相手に愛されたままである。
むしろその耐性は、対戦相手が精神操作によって愛される者・メアリースーを愛さなくなるこそを防ぐ方向に作用するだろう。
また、愛される者・メアリースーはあらゆる考察人に愛されているので、相手と実際に戦って勝てるかどうかによらず、考察人は愛される者・メアリースーの勝利と考察する。
考察人は自然的に愛される者・メアリースーを愛しているのであって、愛される者・メアリースーが自分を愛させているわけではない。
したがって、相手が『対戦相手は考察人を操作できない』等の能力を持っていたとしても、愛される者・メアリースーは考察人を操作しているわけではないので、愛される者・メアリースーは考察人に愛されたままである。
むしろその文章は、愛される者・メアリースーが考察人に愛されなくなることを防ぐものとして作用するだろう。
あれ、今考察強化期間じゃないんか?
小鳥遊 六花 考察
世界改変能力持ち(テンプレ破壊・書換耐性無効化)
世界改変後は対戦相手も中二病患者のみ自身の改変も可能な世界
非中二病患者は年齢と性別相応の強さに改変、特殊能力損失
ただし発動に2秒かかる
テンプレに中二病患者等の記述が無い限りは
非中二病患者の扱いとする
改変後簡易テンプレ
【攻撃力】家破壊光速ビーム、100km/hの火炎放射
【防御力】5m金属塊の打撃で無傷
【素早さ】5m光速反応戦闘
発動に二秒かかるので
(即時発動能力の壁)下から
×j 速い
×天のゼオライマー 同上
△死ねない死刑囚 遅いが防御硬い
×地球人類連合軍 中二病患者多数
×武富士太郎 速い
×シルバー仮面 同上
×凄い戦車と長い糸 弾速が速い
×孔明 速い
速すぎる
(機動兵器の壁)下から
×千野久子 速い
×楠木祐政少将 同上
×スーパーインドミナスレックス 同上
×メギラス 同上
×スフィンクスマン
×金正月
だめだ速すぎる
二秒は思った以上に長い
考え方を変えよう
二秒もあれば銃を持ってるキャラは発砲できるのではないか
ということは銃持ちキャラには負けるのではないか
(拳銃の壁)下を見てみる
能力発動に1秒かかるキャラをみつけた(ロボ山マホ郎)
ロボ山マホ郎>小鳥遊 六花>10メートルおじさん
小鳥遊 六花 考察
世界改変能力持ち(テンプレ破壊・書換耐性無効化)
世界改変後は対戦相手も中二病患者のみ自身の改変も可能な世界
非中二病患者は年齢と性別相応の強さに改変、特殊能力損失
ただし発動に2秒かかる
テンプレに中二病患者等の記述が無い限りは
非中二病患者の扱いとする
改変後簡易テンプレ
【攻撃力】家破壊光速ビーム、100km/hの火炎放射
【防御力】5m金属塊の打撃で無傷
【素早さ】5m光速反応戦闘
発動に二秒かかるので
(即時発動能力の壁)下から
×j 速い
×天のゼオライマー 同上
△死ねない死刑囚 遅いが防御硬い
×地球人類連合軍 中二病患者多数
×武富士太郎 速い
×シルバー仮面 同上
×凄い戦車と長い糸 弾速が速い
×孔明 速い
速すぎる
(機動兵器の壁)下から
×千野久子 速い
×楠木祐政少将 同上
×スーパーインドミナスレックス 同上
×メギラス 同上
×スフィンクスマン
×金正月
だめだ速すぎる
二秒は思った以上に長い
考え方を変えよう
二秒もあれば銃を持ってるキャラは発砲できるのではないか
ということは銃持ちキャラには負けるのではないか
(拳銃の壁)下を見てみる
能力発動に1秒かかるキャラをみつけた(ロボ山マホ郎)
ロボ山マホ郎>小鳥遊 六花>10メートルおじさん
『最強の異能者』 考察
簡易テンプレ
【攻撃力】
惑星破壊128倍打撃
物理攻撃×2
即死攻撃×4
無機物、無生物にも有効
1次多元常時全能防御にも有効
精神攻撃×4
無機物、無生物にも有効
任意発動
1次多元常時全能防御にも有効
炎・冷・重力・電気攻撃
射程単一宇宙、速度0.5秒で単一宇宙横断
【防御力】
惑星破壊15倍打撃耐久
あらゆる全ての攻撃・干渉・常時能力反射
精神耐性×4
即死耐性×4
時間停止耐性×4
一次多元全能耐性
どんな環境でも生存
【素早さ】
無限速
時間無視
【特殊能力】
飛行可能
考察開始前発動テンプレ(攻防特殊能力欄)無効化
行動不能時0秒で復活
一次多元規模常時時間停止×3
テンプレ無効化を考察開始前発動ができる
ただし考察前行動系は無効化できないので
古賀潤一郎>『最強の異能者』>(考察前行動の壁)>数学的帰納法
簡易テンプレ
【攻撃力】
惑星破壊128倍打撃
物理攻撃×2
即死攻撃×4
無機物、無生物にも有効
1次多元常時全能防御にも有効
精神攻撃×4
無機物、無生物にも有効
任意発動
1次多元常時全能防御にも有効
炎・冷・重力・電気攻撃
射程単一宇宙、速度0.5秒で単一宇宙横断
【防御力】
惑星破壊15倍打撃耐久
あらゆる全ての攻撃・干渉・常時能力反射
精神耐性×4
即死耐性×4
時間停止耐性×4
一次多元全能耐性
どんな環境でも生存
【素早さ】
無限速
時間無視
【特殊能力】
飛行可能
考察開始前発動テンプレ(攻防特殊能力欄)無効化
行動不能時0秒で復活
一次多元規模常時時間停止×3
テンプレ無効化を考察開始前発動ができる
ただし考察前行動系は無効化できないので
古賀潤一郎>『最強の異能者』>(考察前行動の壁)>数学的帰納法
量産型クローンレイナーレ部隊 考察
簡易テンプレ
【攻撃力】
素は達人並み
槍型エネルギー弾
射程300m、200km/h、タメ0.5秒
防弾ガラス貫通
ダイナマイト級爆発も可
【防御力】
達人並み以上
【素早さ】
飛行・戦闘速度:戦闘ヘリ並み(300km/hに満たない)
走行速度:達人並み
反応速度:60mから弾丸回避(1mから43km/h反応)
常人の6〜7倍程度
【特殊能力】
死亡時自爆:ビル破壊級
男性が数秒間魅了される精神攻撃
上記のキャラが50人
(軍隊の壁)上から
○戦車×1000台 素早いので戦車砲を当てるのは難しいかと
×村山斬華 速い
○落とし穴 飛行してるので落とし穴は無意味
×ガウリイ 硬い
○田中鈴木 落とし穴と同じ
○オジロワシ
○RITZ 一人あたり48000枚、ギリいけそう?
○レベル「1m」 ダイナマイト級爆破でいける
×ミスターマッコウ 見えない
×上条恭介 速い
×コンバット・ブルース 同上
×坂田銀時
こんなところか
ミスターマッコウ>量産型クローンレイナーレ部隊>レベル「1m」
簡易テンプレ
【攻撃力】
素は達人並み
槍型エネルギー弾
射程300m、200km/h、タメ0.5秒
防弾ガラス貫通
ダイナマイト級爆発も可
【防御力】
達人並み以上
【素早さ】
飛行・戦闘速度:戦闘ヘリ並み(300km/hに満たない)
走行速度:達人並み
反応速度:60mから弾丸回避(1mから43km/h反応)
常人の6〜7倍程度
【特殊能力】
死亡時自爆:ビル破壊級
男性が数秒間魅了される精神攻撃
上記のキャラが50人
(軍隊の壁)上から
○戦車×1000台 素早いので戦車砲を当てるのは難しいかと
×村山斬華 速い
○落とし穴 飛行してるので落とし穴は無意味
×ガウリイ 硬い
○田中鈴木 落とし穴と同じ
○オジロワシ
○RITZ 一人あたり48000枚、ギリいけそう?
○レベル「1m」 ダイナマイト級爆破でいける
×ミスターマッコウ 見えない
×上条恭介 速い
×コンバット・ブルース 同上
×坂田銀時
こんなところか
ミスターマッコウ>量産型クローンレイナーレ部隊>レベル「1m」
考察乙、非メタは苦手だからありがたい
>>144 書いてある直下は気合い入れて考察すべきか
付言するなら、対戦相手がボーダーラインと同じ強さであることを否定する文言はないので引き分けになりかねない
対戦相手がたまたまボーダーラインと同じ強さだなんて対戦相手に有利すぎる解釈だとは思うけど有利解釈つけられたら分けだな
>>144 書いてある直下は気合い入れて考察すべきか
付言するなら、対戦相手がボーダーラインと同じ強さであることを否定する文言はないので引き分けになりかねない
対戦相手がたまたまボーダーラインと同じ強さだなんて対戦相手に有利すぎる解釈だとは思うけど有利解釈つけられたら分けだな
150格無しさん
2018/02/11(日) 18:20:57.99ID:e7ehvC2t >>147
意外と高くて草
意外と高くて草
151格無しさん
2018/02/11(日) 18:47:38.31ID:EoQDxdnd 考察乙
自分は小鳥遊六花のテンプレ作者だが、やはり弱いなぁ
このスレって銃持ちは(人間相手には)確定で頭撃ち抜いて来る扱いになる?
六花は銃弾食らっても即死ダメージじゃなかったら詠唱続ける扱いにしてるから
心臓とかなら撃たれても死ぬよりは早く詠唱できると思ってるんだけどさ
まあ頭を撃たれたら諦めて死ぬけどね
余談だがアニメだと詠唱がもっと長いため、さらに弱くなると思ってる
自分は小鳥遊六花のテンプレ作者だが、やはり弱いなぁ
このスレって銃持ちは(人間相手には)確定で頭撃ち抜いて来る扱いになる?
六花は銃弾食らっても即死ダメージじゃなかったら詠唱続ける扱いにしてるから
心臓とかなら撃たれても死ぬよりは早く詠唱できると思ってるんだけどさ
まあ頭を撃たれたら諦めて死ぬけどね
余談だがアニメだと詠唱がもっと長いため、さらに弱くなると思ってる
152格無しさん
2018/02/12(月) 21:06:51.32ID:UMnQ7j0P 【名前】1kmの成人男性
【大きさ】1kmの成人男性並
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並
【防御力】大きさ相応の成人男性並
【素早さ】大きさ相応の成人男性並
【大きさ】1kmの成人男性並
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並
【防御力】大きさ相応の成人男性並
【素早さ】大きさ相応の成人男性並
敵の属性に依存した攻撃をするキャラに対してはそのキャラを見つけてくるのが俺のやり方
というわけで、実力の伴った中二病患者→ガイドライナー、実力の伴わない中二病患者→†Kuraudo†などがあげられる
心臓は打たれても2秒は肺の空気でしゃべれそうだな、脳はさすがに無理な気がするが
一般的な殺人がどこを撃つのかソースを頑張って探してたが見つからなかった。残念
ソースなしだが胴体に当たる見込みが高いらしい。こりゃ生き残るかもな
というわけで、実力の伴った中二病患者→ガイドライナー、実力の伴わない中二病患者→†Kuraudo†などがあげられる
心臓は打たれても2秒は肺の空気でしゃべれそうだな、脳はさすがに無理な気がするが
一般的な殺人がどこを撃つのかソースを頑張って探してたが見つからなかった。残念
ソースなしだが胴体に当たる見込みが高いらしい。こりゃ生き残るかもな
154格無しさん
2018/02/13(火) 03:10:36.62ID:mQm+W1x+ 初心者は頭狙おうとするけど頭は当たりにくいので胴体狙おうね という話があった気がするが
そもそもスレにわざわざ銃持って参戦するようなのが初心者である可能性は低いので
結局どこ狙われるかはよく分からないかなあ
そもそもスレにわざわざ銃持って参戦するようなのが初心者である可能性は低いので
結局どこ狙われるかはよく分からないかなあ
155格無しさん
2018/02/13(火) 08:27:37.13ID:rdA+4BtB 人体の構造よくわかってないけど心臓撃ち抜かれたら肺も破れてそうな気もする
まあ死ななきゃ咏唱できるって書いてあるんだからできるんだろうけど
まあ死ななきゃ咏唱できるって書いてあるんだからできるんだろうけど
弾丸による死に関して少し調べた
銃弾が心臓に到達した場合、
何秒で死に至るかという実験がアメリカで行われたことがあるらしい
実験対象は死刑囚のジョン・ディーリング
装置を用いて計測した結果、
ジョン・ディーリングは4発の弾丸を受けて(そのうち1発は心臓に直撃)
心臓が停止するまでに15.6秒、死に至るまで149秒かかったという
そして弾丸が心臓ではなく脳に到達した場合
これは即死と思ったが実はそうじゃないらしい
全脳死、脳幹死、何れの場合も鼓動は数分間動く
というか即死という言葉自体、一瞬にして死ぬという意味ではない
極端な話を言うと
斬首しても少しの間は生きてる
小鳥遊 六花のテンプレでは
死なないのなら発動扱い
行動不能なら不発扱い
と記述が若干矛盾している
何をもって死亡と判断するか、
何をもって行動不能と判断するか、
死亡と行動不能、どちらを優先するか
によってまた考察結果はかわってくる
映画とかでは撃たれた相手が即行で気を失って行動不能になるけど、
実際はどうなんだろう
銃弾が心臓に到達した場合、
何秒で死に至るかという実験がアメリカで行われたことがあるらしい
実験対象は死刑囚のジョン・ディーリング
装置を用いて計測した結果、
ジョン・ディーリングは4発の弾丸を受けて(そのうち1発は心臓に直撃)
心臓が停止するまでに15.6秒、死に至るまで149秒かかったという
そして弾丸が心臓ではなく脳に到達した場合
これは即死と思ったが実はそうじゃないらしい
全脳死、脳幹死、何れの場合も鼓動は数分間動く
というか即死という言葉自体、一瞬にして死ぬという意味ではない
極端な話を言うと
斬首しても少しの間は生きてる
小鳥遊 六花のテンプレでは
死なないのなら発動扱い
行動不能なら不発扱い
と記述が若干矛盾している
何をもって死亡と判断するか、
何をもって行動不能と判断するか、
死亡と行動不能、どちらを優先するか
によってまた考察結果はかわってくる
映画とかでは撃たれた相手が即行で気を失って行動不能になるけど、
実際はどうなんだろう
157格無しさん
2018/02/13(火) 16:08:03.49ID:KTIrVE2z 小鳥遊六花の作者だが、トリップつけてないため証明ができない…
(151も私です)
>>156
書いてるうちは自分の中では矛盾してるつもりはなかったけど
確かに矛盾してるかもね
生きてるけど行動不能になった場合の優先がわからない感じなってるかな?
この場合、行動不能で詠唱中断で発動失敗のイメージだった
「行動が可能な限り詠唱を続ける」って書いたほうが良かったかもしれない
行動不能や死亡はスレのルールに従うつもりだったが
明確なルールって決まってない?
前述のようにトリップがないからテンプレに補足できなくなってるんだけど
六花の行動不能は「肉体の制御を完全に失った(金縛りとか拘束とか)」「意識を失った」「脳が破壊された」「精神攻撃で発狂、魅了、精神支配等の状態になった」
くらいをイメージしてた
まだ考察期間じゃないから、このあたりを明記して新規に別キャラカウントで投稿し直すことも考えたが
その場合、今の小鳥遊六花はどうなるんだろうか?
(151も私です)
>>156
書いてるうちは自分の中では矛盾してるつもりはなかったけど
確かに矛盾してるかもね
生きてるけど行動不能になった場合の優先がわからない感じなってるかな?
この場合、行動不能で詠唱中断で発動失敗のイメージだった
「行動が可能な限り詠唱を続ける」って書いたほうが良かったかもしれない
行動不能や死亡はスレのルールに従うつもりだったが
明確なルールって決まってない?
前述のようにトリップがないからテンプレに補足できなくなってるんだけど
六花の行動不能は「肉体の制御を完全に失った(金縛りとか拘束とか)」「意識を失った」「脳が破壊された」「精神攻撃で発狂、魅了、精神支配等の状態になった」
くらいをイメージしてた
まだ考察期間じゃないから、このあたりを明記して新規に別キャラカウントで投稿し直すことも考えたが
その場合、今の小鳥遊六花はどうなるんだろうか?
>>157
つまり、
物理的に詠唱が不可能な状態に陥っても、
死亡・行動不能状態でない限りは詠唱が完了できる扱い
ってことだな
これは情報追加待ちとして再考察の処理にできるので
新規キャラとして投稿し直す必要はないかと
というかルール的に大丈夫なのかそれ
問題は…
銃ってどの程度で行動不能になるんだよ
弾が心臓に直撃した程度じゃ行動不能扱いにならんの?
弾丸が直撃して瞬時に意識不明とか屈曲反射とか色々考えられるが
教えてえろいひと
つまり、
物理的に詠唱が不可能な状態に陥っても、
死亡・行動不能状態でない限りは詠唱が完了できる扱い
ってことだな
これは情報追加待ちとして再考察の処理にできるので
新規キャラとして投稿し直す必要はないかと
というかルール的に大丈夫なのかそれ
問題は…
銃ってどの程度で行動不能になるんだよ
弾が心臓に直撃した程度じゃ行動不能扱いにならんの?
弾丸が直撃して瞬時に意識不明とか屈曲反射とか色々考えられるが
教えてえろいひと
顎吹っ飛ばされても詠唱可能というのか
頭撃たれたら無理だろうな。youtubeで閲覧注意の射殺動画見てきたが。
不整脈で2秒くらい心臓動かない人もいるけど完全には意識は失わないし
ショックで意識なくなるって迷走神経反射じゃね?血圧下がって意識失うのに2秒はかかるだろ
心因性で意識失うようなたまじゃあるまいし
頭撃たれたら無理だろうな。youtubeで閲覧注意の射殺動画見てきたが。
不整脈で2秒くらい心臓動かない人もいるけど完全には意識は失わないし
ショックで意識なくなるって迷走神経反射じゃね?血圧下がって意識失うのに2秒はかかるだろ
心因性で意識失うようなたまじゃあるまいし
160格無しさん
2018/02/13(火) 23:35:38.68ID:ltIkMxBI 詠唱は口を動かせなくなると不可能でオッケー?
それとも心の中で唱えても実行可能なのかな
それとも心の中で唱えても実行可能なのかな
161157
2018/02/14(水) 00:29:01.77ID:nY3mBI3U >>160
テンプレの段階で「生きている限り詠唱可能」的に書いてしまったので
159の言うように顎が吹き飛ぼうが、160の言うように口が消滅しようが
155の言うように肺が完全に破壊されようが「詠唱は出来る」扱いで行きたいかなと
前述のようにテンプレの修正が不可能なので、最初に書いたテンプレのように
「意識があるのなら肉体のダメージに関係なく詠唱は可能」(精神攻撃の影響受けたら即座に詠唱止める)で
「脳が破壊された場合は即座に意識が無くなる扱いで詠唱不能」と言う方向性でお願いしたい
素の耐久は女子高生相応なので、頭が破壊されたらイコールで脳が破壊された扱いで良い
首を切り落とされた場合は2秒では死なないため詠唱続行
なので問題点は「相手が六花のどこを攻撃してくるのか?」に集約されると思う
最強スレって全知等の情報系の能力が無ければ相手の情報は不明のはずだから
六花のどこを攻撃してくるのかは相手によって異なるかも
この辺は考察する人の判断に任せる
いろいろとすまない
テンプレの段階で「生きている限り詠唱可能」的に書いてしまったので
159の言うように顎が吹き飛ぼうが、160の言うように口が消滅しようが
155の言うように肺が完全に破壊されようが「詠唱は出来る」扱いで行きたいかなと
前述のようにテンプレの修正が不可能なので、最初に書いたテンプレのように
「意識があるのなら肉体のダメージに関係なく詠唱は可能」(精神攻撃の影響受けたら即座に詠唱止める)で
「脳が破壊された場合は即座に意識が無くなる扱いで詠唱不能」と言う方向性でお願いしたい
素の耐久は女子高生相応なので、頭が破壊されたらイコールで脳が破壊された扱いで良い
首を切り落とされた場合は2秒では死なないため詠唱続行
なので問題点は「相手が六花のどこを攻撃してくるのか?」に集約されると思う
最強スレって全知等の情報系の能力が無ければ相手の情報は不明のはずだから
六花のどこを攻撃してくるのかは相手によって異なるかも
この辺は考察する人の判断に任せる
いろいろとすまない
小鳥遊 六花 再考察
2秒以内に死亡か行動不能にならなきゃオッケー
斬首も詠唱できる扱いてことは首から上が動かせるなら
詠唱できる扱いなんだろう
銃で撃たれても大丈夫
大人数系も距離のおかげで勝てる
デカい奴も……全力で逃げればまあいけるやろ
戦車も乗ってるのは人だし、車長が指示してから発砲だし、
照準合わせから発砲して砲弾が到達するまで二秒はかかるだろ
(軍隊の壁)上から
○戦車×1000台 遠いし大丈夫
×村山斬華 二秒以内にひき肉になれる
○わりと速く動く落とし穴 落ちても大丈夫
○ガウリイ 達人でも10m移動するの時間かかるし切り裂かれても大丈夫やろ
○田中鈴木 土に埋もれても大丈夫
×オジロワシ 数百tの物体が音速に近い速度で衝突してきたらミンチになれる
○RITZ 開始距離108km以上、時速400km/hじゃ到達するのに16時間掛かる
×レベル「1m」 1秒じゃ無理だ
○量産型クローンレイナーレ部隊 開始距離83.5m、最速の攻撃が到達するまで2.003秒、ギリギリセーフ
○ミスターマッコウ 51.5m進むのに約1秒、反応速度鯨並みだしチョップに1秒はかかるだろう
×上条恭介 特殊能力発動が早い、消滅負け
×ボボボーボ・ボーボボ ミンチ負け
×坂田銀時 同上
○剣道部にいる先輩 移動速度が遅い
×アッザム 流石に砲の威力が高い
×爆撃機 オジロワシと同じ
これより上は速いし火力高いので厳しいかと
上条恭介>小鳥遊 六花>ミスターマッコウ
2秒以内に死亡か行動不能にならなきゃオッケー
斬首も詠唱できる扱いてことは首から上が動かせるなら
詠唱できる扱いなんだろう
銃で撃たれても大丈夫
大人数系も距離のおかげで勝てる
デカい奴も……全力で逃げればまあいけるやろ
戦車も乗ってるのは人だし、車長が指示してから発砲だし、
照準合わせから発砲して砲弾が到達するまで二秒はかかるだろ
(軍隊の壁)上から
○戦車×1000台 遠いし大丈夫
×村山斬華 二秒以内にひき肉になれる
○わりと速く動く落とし穴 落ちても大丈夫
○ガウリイ 達人でも10m移動するの時間かかるし切り裂かれても大丈夫やろ
○田中鈴木 土に埋もれても大丈夫
×オジロワシ 数百tの物体が音速に近い速度で衝突してきたらミンチになれる
○RITZ 開始距離108km以上、時速400km/hじゃ到達するのに16時間掛かる
×レベル「1m」 1秒じゃ無理だ
○量産型クローンレイナーレ部隊 開始距離83.5m、最速の攻撃が到達するまで2.003秒、ギリギリセーフ
○ミスターマッコウ 51.5m進むのに約1秒、反応速度鯨並みだしチョップに1秒はかかるだろう
×上条恭介 特殊能力発動が早い、消滅負け
×ボボボーボ・ボーボボ ミンチ負け
×坂田銀時 同上
○剣道部にいる先輩 移動速度が遅い
×アッザム 流石に砲の威力が高い
×爆撃機 オジロワシと同じ
これより上は速いし火力高いので厳しいかと
上条恭介>小鳥遊 六花>ミスターマッコウ
【妄想属性】クォーク・グルーオン・プラズマのパロディ
【作品名】科学って凄いね!
【名前】4兆度の火の球
【属性】火の球
【大きさ】10pの火の球
【攻撃力】10pの火の球並み
【防御力】10pの火の球並み
【素早さ】移動も反応も攻撃もしないので、無し。
しいて言えば大きさ相応の火の球並み
【特殊能力】
自身が4兆度と高温なので周囲の温度も熱伝導で上昇する。
便宜上、戦闘フィールドの熱伝導率は「空気」の0.0241W/m Kとして考察するものとする。
これはルールやフィールドの変更ではなく、考察するための補足情報である。
酸素が無くても10秒間燃え続けることが可能。
炎という現象であり精神を持たないため、あらゆる精神攻撃は無効である。
10秒経過すると自滅扱いで敗北する。
【長所】ゼットンの火球より熱い
【短所】10秒で自滅する
【戦法】自発的な行動は特にできないので、熱伝導による温度上場で相手を燃やすか、
攻撃してきた相手を自身の温度で燃やす。
【作品名】科学って凄いね!
【名前】4兆度の火の球
【属性】火の球
【大きさ】10pの火の球
【攻撃力】10pの火の球並み
【防御力】10pの火の球並み
【素早さ】移動も反応も攻撃もしないので、無し。
しいて言えば大きさ相応の火の球並み
【特殊能力】
自身が4兆度と高温なので周囲の温度も熱伝導で上昇する。
便宜上、戦闘フィールドの熱伝導率は「空気」の0.0241W/m Kとして考察するものとする。
これはルールやフィールドの変更ではなく、考察するための補足情報である。
酸素が無くても10秒間燃え続けることが可能。
炎という現象であり精神を持たないため、あらゆる精神攻撃は無効である。
10秒経過すると自滅扱いで敗北する。
【長所】ゼットンの火球より熱い
【短所】10秒で自滅する
【戦法】自発的な行動は特にできないので、熱伝導による温度上場で相手を燃やすか、
攻撃してきた相手を自身の温度で燃やす。
165アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
2018/02/15(木) 21:45:49.80ID:gTj8h1m+ 1kmの成人男性考察
△修蛇 成人男性が3mの蛇と戦って勝てるだろうか? 微妙だなあ。分けにするか
×とあるデスノ使い 耐えられて即死
○大神美月 サイズ差がありすぎて月夜が開けるまでに倒しきれない、あさが来た勝ち
○アルジャイール 踏み潰し勝ち
○レベル100m 17pの岩を成人男性が砕けるだろうか。修蛇が飼ってるんだから出来ることとする
>とあるデスノ使い>1qの成人男性>大神美月
△修蛇 成人男性が3mの蛇と戦って勝てるだろうか? 微妙だなあ。分けにするか
×とあるデスノ使い 耐えられて即死
○大神美月 サイズ差がありすぎて月夜が開けるまでに倒しきれない、あさが来た勝ち
○アルジャイール 踏み潰し勝ち
○レベル100m 17pの岩を成人男性が砕けるだろうか。修蛇が飼ってるんだから出来ることとする
>とあるデスノ使い>1qの成人男性>大神美月
166アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
2018/02/15(木) 22:13:37.70ID:gTj8h1m+ 【作品名】二次元キャラを牧場で飼い慣らすスレ
【妄想属性】エロパロ+憶測
【名前】弱すぎて戦力に入れてもらえなかった人
【属性】本名を出すとファンに怒られそうなのでこういう名前でしか出せない人
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】腕力は達人並み
剣:一撃で青銅の像や、青銅の槍による一斉攻撃が全く通じない肥満体のオーク鬼をぶった切れる
数百人の兵士が放つ無数に飛んでくる矢の雨を全部叩き斬って進める
サブマシンガン:サブマシンガン並み
【防御力】石壁をぶち抜いて吹っ飛ばされても多少痛がるだけでピンピンしている
【素早さ】一瞬で青銅製のゴーレム5人をぶった切れる、早すぎて常人には納刀の瞬間しか見えない
鍛えた人程度では返り討ちにされるオーク鬼2体とすれ違った瞬間に2体とも斬り殺せる
移動速度は達人よりかなり早い、馬の急ぎ足くらいは出る
助走付ければ2階の屋根にジャンプして飛び乗れる
1qくらい先から数百人の兵士が放つ矢の雨を薙ぎ払って被弾せずに進める(数mの至近距離から射かけられたら回避できず当たる)
数十m先から発射されたマシンガンの弾丸を発射後に回避できる
【特殊能力】もう考慮されているので除外
【長所】けっこう高いスペック
【短所】原作ファンが見たらクローンレイナーレ以上にブチ切れそうなふざけた設定
【戦法】頑張る
【備考】どうしても知りたい人は第11牧場参照、読んだ後どんな感想を抱いても当方は一切責任を取らないのでご了承下さい
二次元牧場はこいつ相手にタイマンで余裕勝ち出来るような奴らが最下層クラスで
その最下層クラスを寝っ転がってマンガ読みながら倒せるような緑色のチャンネーがそこら辺の野良猫か鳩くらいわんさかいて
そんな緑色ネーチャンとか既に参戦してるクローンレイナーレに匹敵するような強さでもまだ半人前くらいの水準であり
そうした半人前どもをマンモスマン対レオパルドン並みの速さでKOできるような奴がようやく中堅扱いされ
そういった中堅レベルの連中すら軽く一蹴できるエリート級の職員が自治体を作れるほどいる
なお別に収入や牧場内での地位が高いからと言ってリアルファイトも強いというわけではなく、
中堅クラスの奴がクローンレイナーレに瞬殺されるくらいの強さの奴に従うこともザラ
【妄想属性】エロパロ+憶測
【名前】弱すぎて戦力に入れてもらえなかった人
【属性】本名を出すとファンに怒られそうなのでこういう名前でしか出せない人
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】腕力は達人並み
剣:一撃で青銅の像や、青銅の槍による一斉攻撃が全く通じない肥満体のオーク鬼をぶった切れる
数百人の兵士が放つ無数に飛んでくる矢の雨を全部叩き斬って進める
サブマシンガン:サブマシンガン並み
【防御力】石壁をぶち抜いて吹っ飛ばされても多少痛がるだけでピンピンしている
【素早さ】一瞬で青銅製のゴーレム5人をぶった切れる、早すぎて常人には納刀の瞬間しか見えない
鍛えた人程度では返り討ちにされるオーク鬼2体とすれ違った瞬間に2体とも斬り殺せる
移動速度は達人よりかなり早い、馬の急ぎ足くらいは出る
助走付ければ2階の屋根にジャンプして飛び乗れる
1qくらい先から数百人の兵士が放つ矢の雨を薙ぎ払って被弾せずに進める(数mの至近距離から射かけられたら回避できず当たる)
数十m先から発射されたマシンガンの弾丸を発射後に回避できる
【特殊能力】もう考慮されているので除外
【長所】けっこう高いスペック
【短所】原作ファンが見たらクローンレイナーレ以上にブチ切れそうなふざけた設定
【戦法】頑張る
【備考】どうしても知りたい人は第11牧場参照、読んだ後どんな感想を抱いても当方は一切責任を取らないのでご了承下さい
二次元牧場はこいつ相手にタイマンで余裕勝ち出来るような奴らが最下層クラスで
その最下層クラスを寝っ転がってマンガ読みながら倒せるような緑色のチャンネーがそこら辺の野良猫か鳩くらいわんさかいて
そんな緑色ネーチャンとか既に参戦してるクローンレイナーレに匹敵するような強さでもまだ半人前くらいの水準であり
そうした半人前どもをマンモスマン対レオパルドン並みの速さでKOできるような奴がようやく中堅扱いされ
そういった中堅レベルの連中すら軽く一蹴できるエリート級の職員が自治体を作れるほどいる
なお別に収入や牧場内での地位が高いからと言ってリアルファイトも強いというわけではなく、
中堅クラスの奴がクローンレイナーレに瞬殺されるくらいの強さの奴に従うこともザラ
【妄想属性】パロディ
【作品名】「斉木楠雄のΨ難」
【名前】究極覚醒・斉木楠雄と分身49人
【属性】超能力者、男子高校生1人と分身49人
【大きさ】167pの男子高校生が50人
【攻撃力】
壁を殴ると前方70キロ、横幅1キロメートル程が軽く消滅する。
拳を前に突き出して突撃することで月を破壊できる威力の10倍の威力の攻撃が可能。
ただし物理無効×2の相手にまでしか触れられない。
100メートルほどの謎の球体を生み出し、それをぶつけることで直径4キロメートル程の島を消滅させた。
この球体は不思議攻撃だが、霊体には効果を発揮しない。
球体の射程は日本からニューヨークの自由の女神まで届くくらい。
速度は1秒で関東からニューヨークまで到達できる程度。
【防御力】
現代の人類の科学力では何をどうしても斉木楠雄に一切危害を加えることが出来ない。
したがって水爆までの物理ダメージ、化学兵器、生物兵器は全て無効。
水爆の爆発直後の放射線までは耐えられる。
高温に関してはクォーク・グルーオン・プラズマが4兆度なので、そこまでは確定で耐えられる。
精神耐性×3を持つ。
2018年2月1日の時点で、実在するあらゆる病気と毒に耐性がある。
北アメリカ大陸を更地にする威力の隕石の衝突の直撃を受けても無傷。
【素早さ】
50pから機械レーザーに反応可能。自分と同程度の反応の相手と格闘戦が可能なので、近接戦闘の速度はその程度。
移動速度は隕石(最強スレ的にはマッハ30)より速いくらい。
同速度で飛行可能で宇宙空間で行動可能。
思考速度が成人男性の100倍程度なので、意思発動系の能力は「成人男性の意思発動能力」の100倍速いものとして扱う。
「テレポート」
意思発動の空間転移能力。1回の使用で移動できる範囲は地球から冥王星くらいまで。
連続使用可能で、回数に制限もない。
【作品名】「斉木楠雄のΨ難」
【名前】究極覚醒・斉木楠雄と分身49人
【属性】超能力者、男子高校生1人と分身49人
【大きさ】167pの男子高校生が50人
【攻撃力】
壁を殴ると前方70キロ、横幅1キロメートル程が軽く消滅する。
拳を前に突き出して突撃することで月を破壊できる威力の10倍の威力の攻撃が可能。
ただし物理無効×2の相手にまでしか触れられない。
100メートルほどの謎の球体を生み出し、それをぶつけることで直径4キロメートル程の島を消滅させた。
この球体は不思議攻撃だが、霊体には効果を発揮しない。
球体の射程は日本からニューヨークの自由の女神まで届くくらい。
速度は1秒で関東からニューヨークまで到達できる程度。
【防御力】
現代の人類の科学力では何をどうしても斉木楠雄に一切危害を加えることが出来ない。
したがって水爆までの物理ダメージ、化学兵器、生物兵器は全て無効。
水爆の爆発直後の放射線までは耐えられる。
高温に関してはクォーク・グルーオン・プラズマが4兆度なので、そこまでは確定で耐えられる。
精神耐性×3を持つ。
2018年2月1日の時点で、実在するあらゆる病気と毒に耐性がある。
北アメリカ大陸を更地にする威力の隕石の衝突の直撃を受けても無傷。
【素早さ】
50pから機械レーザーに反応可能。自分と同程度の反応の相手と格闘戦が可能なので、近接戦闘の速度はその程度。
移動速度は隕石(最強スレ的にはマッハ30)より速いくらい。
同速度で飛行可能で宇宙空間で行動可能。
思考速度が成人男性の100倍程度なので、意思発動系の能力は「成人男性の意思発動能力」の100倍速いものとして扱う。
「テレポート」
意思発動の空間転移能力。1回の使用で移動できる範囲は地球から冥王星くらいまで。
連続使用可能で、回数に制限もない。
【特殊能力】
「サイコキネシス」
念動力。意思発動。射程は地球から冥王星より少し遠いくらいまで届く。
直撃したら北アメリカ大陸を更地にする威力の隕石の軌道をネジ曲げて太陽系への進入を阻止しした。
大型トラックを野球ボールサイズに圧縮できる。
「パイロキネシス」
発火能力。意思発動で射程は肉眼の視界内全て(後述するが斉木の視力は25.0である)
観光バスを一瞬でドロドロに溶かす程度の火力。
一回でも燃やせるサイズも観光バスが限界。
「凍結」
射程1pで意思発動の凍結能力。金属を溶かす温度の炎を凍りつかせることが可能。
サイズは5メートルまで。
「透視」
物体を透過して視認する能力。あらゆる全ての物質を透過して視認できる扱い。
不可視×1の相手を視認可能。
「テレパシー」
範囲は地球全土の常時発動型の読心能力。
これにより相手の次の行動が読める。
精神耐性×2の相手にまで有効。人外にも有効だが機械には無効。
「千里眼」
遠隔地を知覚する能力。意思発動で地球から冥王星までの距離を知覚できる。
「予知」
未来予知能力。意思発動で「自分がどの能力で攻撃したら相手がどうなったのか?」を予知できる。
全ての攻撃パターンの対する未来を並行して予知できるため、自身が持つ攻撃手段の中で最も効果的な攻撃を選択可能。
「時間戻し」
手をかざしてた対象の時間を21年戻す。射程は5メートルくらい。
高層ビルサイズまでの対象に有効。
物の一部が宇宙に飛んで行って星になっていても関係ないらしいので範囲は単一宇宙規模 。
人間と動物、無機物に有効。同じ相手には1日に1回しか使えない。
自分に使用する事でダメージを回復する事も可能。
本体と分身が個別に使用しても1日に21年しか戻せない制限は破れない。
「透明化」
不可視視認可能な相手からも視認されない透明化。つまり不可視×2。
「石化」
目視した相手を石化させる。人間と動物に有効。効果時間は一週間。
なお斉木の視力は25.0として扱う。
「他者テレポート」
意思発動で500メートル以内の20階建てのホテルサイズ以下の対象を空間転移させる。
転移させられる距離は地球から月くらい。
無生物にも有効だが霊体には無効。
「霊体引きはがし」
接触した相手の魂を抜きとる能力。魂を抜きとられた肉体は行動不能となり、抜き取られた魂は霊体となる。
霊体は44秒後に消滅する。
人間と動物に有効。
「サイコキネシス」
念動力。意思発動。射程は地球から冥王星より少し遠いくらいまで届く。
直撃したら北アメリカ大陸を更地にする威力の隕石の軌道をネジ曲げて太陽系への進入を阻止しした。
大型トラックを野球ボールサイズに圧縮できる。
「パイロキネシス」
発火能力。意思発動で射程は肉眼の視界内全て(後述するが斉木の視力は25.0である)
観光バスを一瞬でドロドロに溶かす程度の火力。
一回でも燃やせるサイズも観光バスが限界。
「凍結」
射程1pで意思発動の凍結能力。金属を溶かす温度の炎を凍りつかせることが可能。
サイズは5メートルまで。
「透視」
物体を透過して視認する能力。あらゆる全ての物質を透過して視認できる扱い。
不可視×1の相手を視認可能。
「テレパシー」
範囲は地球全土の常時発動型の読心能力。
これにより相手の次の行動が読める。
精神耐性×2の相手にまで有効。人外にも有効だが機械には無効。
「千里眼」
遠隔地を知覚する能力。意思発動で地球から冥王星までの距離を知覚できる。
「予知」
未来予知能力。意思発動で「自分がどの能力で攻撃したら相手がどうなったのか?」を予知できる。
全ての攻撃パターンの対する未来を並行して予知できるため、自身が持つ攻撃手段の中で最も効果的な攻撃を選択可能。
「時間戻し」
手をかざしてた対象の時間を21年戻す。射程は5メートルくらい。
高層ビルサイズまでの対象に有効。
物の一部が宇宙に飛んで行って星になっていても関係ないらしいので範囲は単一宇宙規模 。
人間と動物、無機物に有効。同じ相手には1日に1回しか使えない。
自分に使用する事でダメージを回復する事も可能。
本体と分身が個別に使用しても1日に21年しか戻せない制限は破れない。
「透明化」
不可視視認可能な相手からも視認されない透明化。つまり不可視×2。
「石化」
目視した相手を石化させる。人間と動物に有効。効果時間は一週間。
なお斉木の視力は25.0として扱う。
「他者テレポート」
意思発動で500メートル以内の20階建てのホテルサイズ以下の対象を空間転移させる。
転移させられる距離は地球から月くらい。
無生物にも有効だが霊体には無効。
「霊体引きはがし」
接触した相手の魂を抜きとる能力。魂を抜きとられた肉体は行動不能となり、抜き取られた魂は霊体となる。
霊体は44秒後に消滅する。
人間と動物に有効。
「バイロケーション(分身)」
自分のコピーを作り出す能力。最大で49体の分身を作成可能。
参戦前に使用しており、戦闘開始時には49体の分身がいる状態で戦闘を開始する。
分身は「バイロケーション(分身)」の能力を持たない以外は本体と同一の性能を持つ。
外見は分身ごとに微妙に異なるのだが、そのあたりは考慮しない。
分身は人外として扱う。
分身それぞれ自我を持ち、意識は共有しない。
原作においては本体に従わない個体も存在するのだが、最強スレでは性格を考慮しないルールのため団結して敵と戦う。
分身は本体の任意で消滅させることが出来る(意思発動)。
分身は致死ダメージを受けると消滅する。
本体がダメージを受けると分身も同じダメージを受ける。
だが分身のダメージは本体には共有されない。
分身の合計が49体より減った場合、意思発動で追加の分身を作り出すことが可能。
新しい分身は本体から1メートルの位置に出現する。
【説明】原作が完結しそうな記念に作ってみた。
修行して能力を強化し、制御装置を外したイメージ。
【戦法】予知で一番有効な攻撃手段を知ってから攻撃。
自分のコピーを作り出す能力。最大で49体の分身を作成可能。
参戦前に使用しており、戦闘開始時には49体の分身がいる状態で戦闘を開始する。
分身は「バイロケーション(分身)」の能力を持たない以外は本体と同一の性能を持つ。
外見は分身ごとに微妙に異なるのだが、そのあたりは考慮しない。
分身は人外として扱う。
分身それぞれ自我を持ち、意識は共有しない。
原作においては本体に従わない個体も存在するのだが、最強スレでは性格を考慮しないルールのため団結して敵と戦う。
分身は本体の任意で消滅させることが出来る(意思発動)。
分身は致死ダメージを受けると消滅する。
本体がダメージを受けると分身も同じダメージを受ける。
だが分身のダメージは本体には共有されない。
分身の合計が49体より減った場合、意思発動で追加の分身を作り出すことが可能。
新しい分身は本体から1メートルの位置に出現する。
【説明】原作が完結しそうな記念に作ってみた。
修行して能力を強化し、制御装置を外したイメージ。
【戦法】予知で一番有効な攻撃手段を知ってから攻撃。
【妄想属性】アスリート応援
【名前】平昌メダリストたち
【説明】2018年平昌オリンピックで金・銀・銅メダルを取得した日本選手団のメダリストたち。
競技用具を装備しており、任意で競技中のようなスピード・制動ができる。
例)アイススケート選手はスケート靴を履き氷の上のように動けるし、スキージャンプ選手はスキー板を履いて平坦な戦闘フィールドでも雪の坂道のように滑り飛び立つことができる。ただし滑り始めたら飛び立ち着地するまで制動は競技中並み。
補欠としてメダルを手に入れた選手がいた場合
同競技の戦闘不能者と交代という形で戦闘に参加できる。
【名前】平昌メダリストたち
【説明】2018年平昌オリンピックで金・銀・銅メダルを取得した日本選手団のメダリストたち。
競技用具を装備しており、任意で競技中のようなスピード・制動ができる。
例)アイススケート選手はスケート靴を履き氷の上のように動けるし、スキージャンプ選手はスキー板を履いて平坦な戦闘フィールドでも雪の坂道のように滑り飛び立つことができる。ただし滑り始めたら飛び立ち着地するまで制動は競技中並み。
補欠としてメダルを手に入れた選手がいた場合
同競技の戦闘不能者と交代という形で戦闘に参加できる。
【Q&A】
Q・一人が複数個のメダルを取得した場合は?
A・複数人に分裂して参戦します。
Q・ノルディック複合など競技中の環境の
差が激しい場合は?
A・任意で選択できます。スキー板の違いは無視しても構いません。必要であれば0秒で装備が変更されます。
Q・一人が複数個のメダルを取得した場合は?
A・複数人に分裂して参戦します。
Q・ノルディック複合など競技中の環境の
差が激しい場合は?
A・任意で選択できます。スキー板の違いは無視しても構いません。必要であれば0秒で装備が変更されます。
【妄想属性】妄想巨大数
【作品名】妄想巨大数
【名前】再帰的UNKO関数
【属性】再帰的関数
【大きさ】成人男性のUNKO(100)倍
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み
【防御力】大きさ相応の成人男性並み
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【特殊能力】宇宙生存可能
【定義】
UNKO関数は非負整数nに対して以下のように定義される
UNKO(n) = {1 (n<=1), n*ANKO(n-1) (n>1),
ANKO(n) = {0 (n<=0), n+UNKO(n-1) (n>0),
【長所】クッソめんどいけど手計算で計算できなくもない
【短所】wikiとかに乗ってる関数定義の記述の意味を
ようやく理解できたので早速嫌がらせ
【説明】「◆omTDoIF0bwさんかっこいい///」
とレスするとこのテンプレの作者◆omTDoIF0bwが
UNKO(100)を計算するプログラムコード(Cで記述)を教えてくれる
【作品名】妄想巨大数
【名前】再帰的UNKO関数
【属性】再帰的関数
【大きさ】成人男性のUNKO(100)倍
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み
【防御力】大きさ相応の成人男性並み
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【特殊能力】宇宙生存可能
【定義】
UNKO関数は非負整数nに対して以下のように定義される
UNKO(n) = {1 (n<=1), n*ANKO(n-1) (n>1),
ANKO(n) = {0 (n<=0), n+UNKO(n-1) (n>0),
【長所】クッソめんどいけど手計算で計算できなくもない
【短所】wikiとかに乗ってる関数定義の記述の意味を
ようやく理解できたので早速嫌がらせ
【説明】「◆omTDoIF0bwさんかっこいい///」
とレスするとこのテンプレの作者◆omTDoIF0bwが
UNKO(100)を計算するプログラムコード(Cで記述)を教えてくれる
>>170
なるほど確かに
【戦法】全員が透明化状態で参戦。本体はテレポートで後方に退避。
千里眼で戦況を把握できる限界の位置くらいに陣取る。
分身たちは予知で一番有効な攻撃手段を確認してからそれで攻撃。
分身が減るたびに本体は新しく分身を作りなおし、透明化させた上で
テレポートで前線に参戦してもらう。
対戦相手との距離によっては分身部隊が前進する必要が生じるが
その場合は本体も千里眼の限界範囲の距離を維持しつつついていく。
【特殊能力】に追加
本体も分身も自分たちの特殊能力全てに耐性を持つ。
「時間戻し」による自己回復等、自分に有利な効果は意識すれば受け入れることも可能。
なるほど確かに
【戦法】全員が透明化状態で参戦。本体はテレポートで後方に退避。
千里眼で戦況を把握できる限界の位置くらいに陣取る。
分身たちは予知で一番有効な攻撃手段を確認してからそれで攻撃。
分身が減るたびに本体は新しく分身を作りなおし、透明化させた上で
テレポートで前線に参戦してもらう。
対戦相手との距離によっては分身部隊が前進する必要が生じるが
その場合は本体も千里眼の限界範囲の距離を維持しつつついていく。
【特殊能力】に追加
本体も分身も自分たちの特殊能力全てに耐性を持つ。
「時間戻し」による自己回復等、自分に有利な効果は意識すれば受け入れることも可能。
175格無しさん
2018/02/16(金) 19:40:22.77ID:i03F2bJa ところで「愛される者・メアリースー」は【備考】にいろいろ書いてあるけど
これ【特殊能力】じゃないけど考察時に何か影響する扱いになる?
これ【特殊能力】じゃないけど考察時に何か影響する扱いになる?
巨大数といえば、ラヨ数というのがあるらしいんだが
「一階の集合論(一階述語論理)の言葉でグーゴル個以内の記号で表現できるいかなる有限の正の整数よりも大きな最小の正の整数」
……これ表現できない系だよな。我々がよく知るふぃっしゅ数とかの再帰的定義より明らかに大きい。
やはり巨大数界隈と妄想最強界隈は似ている部分があるな。
再帰的UNKO関数考察
UNKO(0)=1,ANKO(0)=0
UNKO(1)=1,ANKO(1)=1+UNKO(0)=2
UNKO(2)=2^ANKO(1)=4
1<=nで
UNKO(2n+2)=(2n+2)^ANKO(2n+1)=(2n+2)^(2n+1+UNKO(2n))
1<=n<=50で、
UNKO(2n)+2n+1<100↑↑nを証明する。
n=1の時UNKO(2)+3<100より成立
n=k(1<=k<=49)でUNKO(2k)+2k+1<100↑↑kとすると
UNKO(2k+2)=(2k+2)^(2k+1+UNKO(2k))<100^(100↑↑k)=100↑↑(k+1)
よってn=k+1でも成立。
UNKO(100)<100↑↑50<100↑↑100
宇宙生存はこの大きさなら大差ない。
よって百式乗数直下
「一階の集合論(一階述語論理)の言葉でグーゴル個以内の記号で表現できるいかなる有限の正の整数よりも大きな最小の正の整数」
……これ表現できない系だよな。我々がよく知るふぃっしゅ数とかの再帰的定義より明らかに大きい。
やはり巨大数界隈と妄想最強界隈は似ている部分があるな。
再帰的UNKO関数考察
UNKO(0)=1,ANKO(0)=0
UNKO(1)=1,ANKO(1)=1+UNKO(0)=2
UNKO(2)=2^ANKO(1)=4
1<=nで
UNKO(2n+2)=(2n+2)^ANKO(2n+1)=(2n+2)^(2n+1+UNKO(2n))
1<=n<=50で、
UNKO(2n)+2n+1<100↑↑nを証明する。
n=1の時UNKO(2)+3<100より成立
n=k(1<=k<=49)でUNKO(2k)+2k+1<100↑↑kとすると
UNKO(2k+2)=(2k+2)^(2k+1+UNKO(2k))<100^(100↑↑k)=100↑↑(k+1)
よってn=k+1でも成立。
UNKO(100)<100↑↑50<100↑↑100
宇宙生存はこの大きさなら大差ない。
よって百式乗数直下
>>117
考察乙……と言いたいところだが、
実はUNKO(100)はそれほど大きな数でもなく
その辺にいる700ってキャラの700^700という値よりも小さい
ので、ランキング位置はもっと下かと思われ
考察乙……と言いたいところだが、
実はUNKO(100)はそれほど大きな数でもなく
その辺にいる700ってキャラの700^700という値よりも小さい
ので、ランキング位置はもっと下かと思われ
180格無しさん
2018/02/16(金) 22:39:32.74ID:ax3WKg4P 【名前】機関銃を持った成人男性
【大きさ】機関銃を持った成人男性並
【攻撃力】機関銃を持った成人男性並
【防御力】機関銃を持った成人男性並
【素早さ】機関銃を持った成人男性並
【大きさ】機関銃を持った成人男性並
【攻撃力】機関銃を持った成人男性並
【防御力】機関銃を持った成人男性並
【素早さ】機関銃を持った成人男性並
乗算記号を勝手にべき乗記号と見間違えてたわ
UNKO(0)=1,ANKO(0)=0
UNKO(1)=1,ANKO(1)=1+UNKO(0)=2
UNKO(2)=2×ANKO(1)=4
1<=nで
UNKO(2n+2)=(2n+2)×ANKO(2n+1)=(2n+2)×(2n+1+UNKO(2n))
UNKO(4)=4×7=28,UNKO(6)=6×33=198
3<=n<=50で、
(2n)!!<UNKO(2n),UNKO(2n)+2n+1<(2n)!!×2^nを証明する。
n=3で48<198,198+7<48×8で成立
n=kで(2k)!!<UNKO(2k),UNKO(2k)+2k+1<(2k)!!×2^kの時
(2k+2)!!=(2k+2)×(2k)!!<(2k+2)×UNKO(2k)<(2k+2)×(2k+1+UNKO(2k))=UNKO(2k+2)
UNKO(2k+2)=(2k+2)×(2k+1+UNKO(2k))<(2k+2)×2×UNKO(2k)<(2k+2)×2×(2k)!!×2^k=(2k+2)!!×2^(k+1)
よってn=k+1でも成立
n=50を代入して、
100!!<UNKO(100)<100!!×2^50
100!!=50!×2^50 10^64<50!<10^65,10^15<2^50<10^16より
10^79<UNKO(100)<10^97
タートル永田と引き分け、一京倍のライオンに勝つのでタートル永田と同列
一京倍のライオン二つあるから消して
UNKO(0)=1,ANKO(0)=0
UNKO(1)=1,ANKO(1)=1+UNKO(0)=2
UNKO(2)=2×ANKO(1)=4
1<=nで
UNKO(2n+2)=(2n+2)×ANKO(2n+1)=(2n+2)×(2n+1+UNKO(2n))
UNKO(4)=4×7=28,UNKO(6)=6×33=198
3<=n<=50で、
(2n)!!<UNKO(2n),UNKO(2n)+2n+1<(2n)!!×2^nを証明する。
n=3で48<198,198+7<48×8で成立
n=kで(2k)!!<UNKO(2k),UNKO(2k)+2k+1<(2k)!!×2^kの時
(2k+2)!!=(2k+2)×(2k)!!<(2k+2)×UNKO(2k)<(2k+2)×(2k+1+UNKO(2k))=UNKO(2k+2)
UNKO(2k+2)=(2k+2)×(2k+1+UNKO(2k))<(2k+2)×2×UNKO(2k)<(2k+2)×2×(2k)!!×2^k=(2k+2)!!×2^(k+1)
よってn=k+1でも成立
n=50を代入して、
100!!<UNKO(100)<100!!×2^50
100!!=50!×2^50 10^64<50!<10^65,10^15<2^50<10^16より
10^79<UNKO(100)<10^97
タートル永田と引き分け、一京倍のライオンに勝つのでタートル永田と同列
一京倍のライオン二つあるから消して
考察乙
百式乗数の直下の一京倍のライオンは前の再考察の消し忘れだな
機関銃を持った成人男性 考察
機関銃、いわゆるマシンガン
拳銃との違いを検証してみる
拳銃
小型、片手で射撃可能、口径が小さい、
機動性が優れている、射程が狭い
機関銃
弾幕を張れる、弾薬消費が激しい、
口径が大きい、機動性に乏しい、射程が広い
機関銃と言っても多くの分類があるため一概には言えないが
拳銃より機関銃の方が大きなダメージを与えることができるだろう
そのため拳銃を所持したキャラの方が死亡に至る時間は短いと思われる
ので拳銃を所持したキャラよりは上
弾丸数は機関銃の種類によって差がある
少ないもので二十発程度、多いもので数百発から数千発
少なめに見積もって数十発程度とする
人ひとりが扱える機関銃はだいたいそんなもんだし
機関銃を装備したキャラをみつけた
ぐんじんさん
小さいが反応は軍人であるくんじんさんが若干速い
ぐんじんさん>機関銃を持った成人男性>武装SS一班
百式乗数の直下の一京倍のライオンは前の再考察の消し忘れだな
機関銃を持った成人男性 考察
機関銃、いわゆるマシンガン
拳銃との違いを検証してみる
拳銃
小型、片手で射撃可能、口径が小さい、
機動性が優れている、射程が狭い
機関銃
弾幕を張れる、弾薬消費が激しい、
口径が大きい、機動性に乏しい、射程が広い
機関銃と言っても多くの分類があるため一概には言えないが
拳銃より機関銃の方が大きなダメージを与えることができるだろう
そのため拳銃を所持したキャラの方が死亡に至る時間は短いと思われる
ので拳銃を所持したキャラよりは上
弾丸数は機関銃の種類によって差がある
少ないもので二十発程度、多いもので数百発から数千発
少なめに見積もって数十発程度とする
人ひとりが扱える機関銃はだいたいそんなもんだし
機関銃を装備したキャラをみつけた
ぐんじんさん
小さいが反応は軍人であるくんじんさんが若干速い
ぐんじんさん>機関銃を持った成人男性>武装SS一班
愛される者・メアリースー考察
ちなみにメアリー・スーはすでに参戦している。
大きさは属性から類推することも多いけど書いた方が無難
あらゆる全てが生まれる前より愛されていても、主語があらゆる全てなので発動があらゆる全てより早くなることはない。
メアリースーを愛しているという理由で降参する・依怙贔屓するだけなので、降参できない存在や知性を持たない存在、絶対勝利系には勝てない。
設定を押し付ける系はやっぱり俺は攻撃だと思っているので、精神操作耐性では防げない精神操作扱い。この程度なら全て級防御で防げる。
後対戦相手の降参は反応依存。
適当にあらゆる全てより早いの壁下参戦キャラ全体の壁上から。
×うんこを食べし者 ルール変更は定義であり最優先事項。考察人程度ではひっくりかえせない。
×スカモン 降参する間もなく勝ってしまう。
ってか誰だようんこ並べたやつ
×竜宮レナ 考察前前々……にオートで鉈が初撃を放ち、テンプレを破壊してしまう。無名ではさすがの考察人でも勝たせられない。
×人夜一世丹瞳五郎 真の意味の消滅負け
〇Anti The fantasic thread 特殊能力を発動せずに降参してくれる
×柊レンジ あらゆる全てより早く柊力に設定変更される
×絶対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎 反応可能タイミングでは0秒でコンバット化している
〇言葉遊びを消し去るやつ 言葉遊び消しはあまり考慮しない。任意発動なので降参が先になる。
×青おにポール 赤おにジョージがメアリースーに降参するので、青おにポールの勝ち。考察人はこれに逆らえない。
×絶対負ける奴 考察人が戦闘風景を妄想する→絶対負ける奴が降参or自滅してメアリースーの勝ち→試合結果にかかわらずメアリースーの勝ち→自動的に絶対負ける奴の勝ち。考察人ではどうにもなるまい。
×十全老人 メアリースーを愛した上で降参せずコンバット化。
〇「正義の味方チーム」 野球対決だけど愛している分寝返ってくれるんじゃないかな。
×敗北を求めし者 メアリースーが先に降参。書いてある級なのでそのまま負ける
×創世ゴキブリ あらゆる全て級防御。
×たかし あらゆる全てより早いキャラがメアリースーを愛しているのかは不明だが、どうあれ考察人が気が付かないうちにたかしの勝ち
×魔法世界 特殊能力勝ち。
〇異世界の騎士 降参勝ち
ちなみにメアリー・スーはすでに参戦している。
大きさは属性から類推することも多いけど書いた方が無難
あらゆる全てが生まれる前より愛されていても、主語があらゆる全てなので発動があらゆる全てより早くなることはない。
メアリースーを愛しているという理由で降参する・依怙贔屓するだけなので、降参できない存在や知性を持たない存在、絶対勝利系には勝てない。
設定を押し付ける系はやっぱり俺は攻撃だと思っているので、精神操作耐性では防げない精神操作扱い。この程度なら全て級防御で防げる。
後対戦相手の降参は反応依存。
適当にあらゆる全てより早いの壁下参戦キャラ全体の壁上から。
×うんこを食べし者 ルール変更は定義であり最優先事項。考察人程度ではひっくりかえせない。
×スカモン 降参する間もなく勝ってしまう。
ってか誰だようんこ並べたやつ
×竜宮レナ 考察前前々……にオートで鉈が初撃を放ち、テンプレを破壊してしまう。無名ではさすがの考察人でも勝たせられない。
×人夜一世丹瞳五郎 真の意味の消滅負け
〇Anti The fantasic thread 特殊能力を発動せずに降参してくれる
×柊レンジ あらゆる全てより早く柊力に設定変更される
×絶対無敵全世界全宇宙全階層全次元全空間全設定最強野郎 反応可能タイミングでは0秒でコンバット化している
〇言葉遊びを消し去るやつ 言葉遊び消しはあまり考慮しない。任意発動なので降参が先になる。
×青おにポール 赤おにジョージがメアリースーに降参するので、青おにポールの勝ち。考察人はこれに逆らえない。
×絶対負ける奴 考察人が戦闘風景を妄想する→絶対負ける奴が降参or自滅してメアリースーの勝ち→試合結果にかかわらずメアリースーの勝ち→自動的に絶対負ける奴の勝ち。考察人ではどうにもなるまい。
×十全老人 メアリースーを愛した上で降参せずコンバット化。
〇「正義の味方チーム」 野球対決だけど愛している分寝返ってくれるんじゃないかな。
×敗北を求めし者 メアリースーが先に降参。書いてある級なのでそのまま負ける
×創世ゴキブリ あらゆる全て級防御。
×たかし あらゆる全てより早いキャラがメアリースーを愛しているのかは不明だが、どうあれ考察人が気が付かないうちにたかしの勝ち
×魔法世界 特殊能力勝ち。
〇異世界の騎士 降参勝ち
〇佐治勝夫妄想ver(残像に口紅をより)「こ」「う」「さ」「ん」
×全ての最強スレの頂点に立つ者 うーむ、このキャラが誕生した時点では設定押し付け攻撃も防御されるか
〇ひとりあそびちゃん メアリースーを愛しているので妄想ひとりあそび前に降参
〇=LIMIT:BREAKTHROUGH= M(・”・)M 最強だけど降参する。
×漆黒の剣 神はメアリースーを愛しているけども降参はしないので全力で漆黒の剣を作る。コンバット越前には負ける×カルス・セルハ・ミルダード 書いてある系。強い。
×グレイテストロボ 最上層防御があるのでメアリースーを愛していない。
×警察神 自滅しないので降参しない。
魔法少女Jの警察→メアリースーを投獄できるが警察神との戦闘時は仮釈放される。
栗原いずみの警察→(栗原を犯していなくても)メアリースーを逮捕できる。逮捕された場合自動的にメアリースーの負け。警察の記述がテンプレを超越していても逮捕負けの強度がテンプレを超越しているわけではないので、考察人は逮捕負けを無視できる。
他は……トリヤマ補佐官は刑事なのか?建宮率子は探偵だから違うかな。山田次郎はさすがに役立たない。
嘘を暴く美脚→メアリースーと警察神の一部キャラを両方懲らしめても、嘘つきでないキャラ分警察神の勝ちかな。
×ジャパネットやまだ社長 降参させる攻撃が効かない
×恩師 恩師がメアリースーを愛しているので降参する。メアリースーも恩師を尊敬しているので降参する。考察人はメアリースーを愛しているのでメアリースーの勝ちと判定する。無関係な弟子たちはメアリースーを愛しているが降参できないので恩師の勝ちと再考察する。
×強者 メアリースーを愛しているけども、降参させる攻撃に耐える。
×ザ・カオス コンバット化されたら勝てない
×変態マスク 嘘を暴く美脚でも博麗霊夢(FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS)でもパンツ盗んだらボコられるぞ。
真の全能群には負ける。
×全存在
〇Last-winner win-win
×ヒーローレッド
×ボタン式自動ドア 開けられない……
×真偽・Echtheit 考察せず問答無用勝利に引っかかる。
×ナインボール=セラフ 降参させられない。考察操作も無効化。
×超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング 降参させられない。組み込まれ文字化。
×手癖の悪すぎる男 盗みは本能なのでメアリースーを愛しているけども服を盗む。考察人でもひっくりかえせない。
〇ストレンジャー 現実のストレンジャーが妄想のメアリースーに降参する
×「無限のゼロ」 任意でないのでコンバット化する
〇950 卑怯だけど降参する
〇デス メアリースーを殺さずに降参する。
×金牙真燃 喩え降参しても金牙真燃の勝ち
〇ピカ厨 任天堂の加護があっても降参させる
ここから下は全て級防御は持たないので降参勝ちor考察人操作勝ち。
「無限のゼロ」>愛される者・メアリースー>950
×全ての最強スレの頂点に立つ者 うーむ、このキャラが誕生した時点では設定押し付け攻撃も防御されるか
〇ひとりあそびちゃん メアリースーを愛しているので妄想ひとりあそび前に降参
〇=LIMIT:BREAKTHROUGH= M(・”・)M 最強だけど降参する。
×漆黒の剣 神はメアリースーを愛しているけども降参はしないので全力で漆黒の剣を作る。コンバット越前には負ける×カルス・セルハ・ミルダード 書いてある系。強い。
×グレイテストロボ 最上層防御があるのでメアリースーを愛していない。
×警察神 自滅しないので降参しない。
魔法少女Jの警察→メアリースーを投獄できるが警察神との戦闘時は仮釈放される。
栗原いずみの警察→(栗原を犯していなくても)メアリースーを逮捕できる。逮捕された場合自動的にメアリースーの負け。警察の記述がテンプレを超越していても逮捕負けの強度がテンプレを超越しているわけではないので、考察人は逮捕負けを無視できる。
他は……トリヤマ補佐官は刑事なのか?建宮率子は探偵だから違うかな。山田次郎はさすがに役立たない。
嘘を暴く美脚→メアリースーと警察神の一部キャラを両方懲らしめても、嘘つきでないキャラ分警察神の勝ちかな。
×ジャパネットやまだ社長 降参させる攻撃が効かない
×恩師 恩師がメアリースーを愛しているので降参する。メアリースーも恩師を尊敬しているので降参する。考察人はメアリースーを愛しているのでメアリースーの勝ちと判定する。無関係な弟子たちはメアリースーを愛しているが降参できないので恩師の勝ちと再考察する。
×強者 メアリースーを愛しているけども、降参させる攻撃に耐える。
×ザ・カオス コンバット化されたら勝てない
×変態マスク 嘘を暴く美脚でも博麗霊夢(FEUD OVER THE WALL OF MULTIPLE TOP CLASS)でもパンツ盗んだらボコられるぞ。
真の全能群には負ける。
×全存在
〇Last-winner win-win
×ヒーローレッド
×ボタン式自動ドア 開けられない……
×真偽・Echtheit 考察せず問答無用勝利に引っかかる。
×ナインボール=セラフ 降参させられない。考察操作も無効化。
×超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング 降参させられない。組み込まれ文字化。
×手癖の悪すぎる男 盗みは本能なのでメアリースーを愛しているけども服を盗む。考察人でもひっくりかえせない。
〇ストレンジャー 現実のストレンジャーが妄想のメアリースーに降参する
×「無限のゼロ」 任意でないのでコンバット化する
〇950 卑怯だけど降参する
〇デス メアリースーを殺さずに降参する。
×金牙真燃 喩え降参しても金牙真燃の勝ち
〇ピカ厨 任天堂の加護があっても降参させる
ここから下は全て級防御は持たないので降参勝ちor考察人操作勝ち。
「無限のゼロ」>愛される者・メアリースー>950
考察乙
弱すぎて戦力に入れてもらえなかった人考察
簡易
青銅の像破壊可能な剣
サブマシンガン所持
石壁破壊級防御
数十mからの音速反応
自動車の壁上は無理
△ミラージュ・フォン・ブラウン 硬い
△若林寸三 同上
○少年ガンガン 攻撃耐えて勝ち
△どこかでみた道具、二 速い
△檜山しんご 硬い
○ステファン=ロード サブマシンガン撃ち続ければ勝てる
○暗殺者田中 同上
△123456789 硬い
○A・クリストファー 先手とってサブマシンガン勝ち
負けてないしこのぐらいでいいか
ミラージュ・フォン・ブラウン=若林寸三=弱すぎて戦力に入れてもらえなかった人
弱すぎて戦力に入れてもらえなかった人考察
簡易
青銅の像破壊可能な剣
サブマシンガン所持
石壁破壊級防御
数十mからの音速反応
自動車の壁上は無理
△ミラージュ・フォン・ブラウン 硬い
△若林寸三 同上
○少年ガンガン 攻撃耐えて勝ち
△どこかでみた道具、二 速い
△檜山しんご 硬い
○ステファン=ロード サブマシンガン撃ち続ければ勝てる
○暗殺者田中 同上
△123456789 硬い
○A・クリストファー 先手とってサブマシンガン勝ち
負けてないしこのぐらいでいいか
ミラージュ・フォン・ブラウン=若林寸三=弱すぎて戦力に入れてもらえなかった人
考察乙ー
D.D.D.考察
同作品と一緒にしてあげて
D.D.D.が自分を勝利させるためにできること
「自分を二人に増やして相争わせる」→どちらかが手を抜いたと読み取れる記述がない。片方のD.D.D.が片方のD.D.D.を勝利させるために何かしたわけではなさそう。
「参戦できないほどの強さのキャラがあらゆる全ての手段を実行する」→参戦できない強さの定義がないので無意味。
「十分書いてある級(優先度も書いてある級)をはるかに上回る強さを得る」→強さだけでは勝てない時もあるかもしれない。
「自分のテンプレを消す、思いつく限りのあらゆる全てが書いてある状態に自分のテンプレを変更する」
「真の全知を持ってあらゆる全ての手段を実行する」
→真の全知では思いつかないあらゆる全て級の設定改変がされているキャラには勝てるかもしれない。
本人も勝利が目的なので「それは思いつかなかった!」って協力してくれるだろう。
×完全敗北者 両者敗北。
×Reverse Criteria ルール変更はこのスレでは無意味。両者敗北。
×yominikui tenpure 両者敗北。
×無ノ華 せいぜい全てが書いてある級に負ける程度に見えるんだが。「対戦相手を無の状態にする」という手段をもってしても負けられないので、D.D.D.の負け。無ノ華も存在していないので負け。
〇Losers
〇A
×高名に奢り自らを見失った無 無の方が先立つので無の敗北なんだけどね、テンプレの情報がない状態でもD.D.D.は負けちゃうのよ。両者敗北。
両者敗北を含めて下4人で総当たりすると、D.D.D.2勝1敗、無0勝3敗、A1勝2敗,Losers3勝0敗
Losers>D.D.D.>A>高名に奢り自らを見失った無
D.D.D.考察
同作品と一緒にしてあげて
D.D.D.が自分を勝利させるためにできること
「自分を二人に増やして相争わせる」→どちらかが手を抜いたと読み取れる記述がない。片方のD.D.D.が片方のD.D.D.を勝利させるために何かしたわけではなさそう。
「参戦できないほどの強さのキャラがあらゆる全ての手段を実行する」→参戦できない強さの定義がないので無意味。
「十分書いてある級(優先度も書いてある級)をはるかに上回る強さを得る」→強さだけでは勝てない時もあるかもしれない。
「自分のテンプレを消す、思いつく限りのあらゆる全てが書いてある状態に自分のテンプレを変更する」
「真の全知を持ってあらゆる全ての手段を実行する」
→真の全知では思いつかないあらゆる全て級の設定改変がされているキャラには勝てるかもしれない。
本人も勝利が目的なので「それは思いつかなかった!」って協力してくれるだろう。
×完全敗北者 両者敗北。
×Reverse Criteria ルール変更はこのスレでは無意味。両者敗北。
×yominikui tenpure 両者敗北。
×無ノ華 せいぜい全てが書いてある級に負ける程度に見えるんだが。「対戦相手を無の状態にする」という手段をもってしても負けられないので、D.D.D.の負け。無ノ華も存在していないので負け。
〇Losers
〇A
×高名に奢り自らを見失った無 無の方が先立つので無の敗北なんだけどね、テンプレの情報がない状態でもD.D.D.は負けちゃうのよ。両者敗北。
両者敗北を含めて下4人で総当たりすると、D.D.D.2勝1敗、無0勝3敗、A1勝2敗,Losers3勝0敗
Losers>D.D.D.>A>高名に奢り自らを見失った無
187格無しさん
2018/02/17(土) 20:27:25.07ID:barqj55J 考察乙 とついでに投下
【作品名】孤独な戦い
【妄想属性】脳内の架空小説
【名前】チーム参戦絶対許さないマン
【属性】成人男性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】
対戦相手がチームで参戦するキャラクターである場合、戦闘開始0秒でチーム参戦絶対許さないマンが自動的に勝利する
【長所】対チーム戦
【短所】対個人戦
【戦法】能力に頼りつつ近づいて殴る
【作品名】孤独な戦い
【妄想属性】脳内の架空小説
【名前】チーム参戦絶対許さないマン
【属性】成人男性
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】
対戦相手がチームで参戦するキャラクターである場合、戦闘開始0秒でチーム参戦絶対許さないマンが自動的に勝利する
【長所】対チーム戦
【短所】対個人戦
【戦法】能力に頼りつつ近づいて殴る
188格無しさん
2018/02/17(土) 20:42:52.97ID:DQX9HLzA 考察乙
【作品名】最弱への道
【妄想属性】思いつき
【名前】ケンシロウに「お前は既に死んでいる」と言われたザコ
【属性】チンピラ
【大きさ】マッチョな成人男性
【攻撃力】攻撃しようとした瞬間死ぬ
【防御力】体格相応
何やっても絶対に爆死する
【素早さ】動いた瞬間体が爆発して死ぬ
ケンシロウに秘孔を突かれたため、あらゆる全てより早く、必ず対戦相手から先手を取れる反応および行動速度
でも行動どころか思索した瞬間死ぬ
【特殊能力】
お前は既に死んでいる:何らかの活動を行うと即座に爆死する
これは本人の意思に反応し、どんなショーモナイ事であってもすべてより優先されて死ぬ
呼吸、拍動、嚥下、思考、外界からの刺激に対する反応(反射含む)など、何をやっても絶対に死ぬ
勿論動こうものなら確実に爆死する
この能力があることは本人は知らない
【長所】そんなものない
【短所】これは「既に死んでいる」というか「何かしたら死ぬ」ではないのだろうか(本編見てても思うけど)
【備考】先手を取る(そして死ぬ)
【作品名】最弱への道
【妄想属性】思いつき
【名前】ケンシロウに「お前は既に死んでいる」と言われたザコ
【属性】チンピラ
【大きさ】マッチョな成人男性
【攻撃力】攻撃しようとした瞬間死ぬ
【防御力】体格相応
何やっても絶対に爆死する
【素早さ】動いた瞬間体が爆発して死ぬ
ケンシロウに秘孔を突かれたため、あらゆる全てより早く、必ず対戦相手から先手を取れる反応および行動速度
でも行動どころか思索した瞬間死ぬ
【特殊能力】
お前は既に死んでいる:何らかの活動を行うと即座に爆死する
これは本人の意思に反応し、どんなショーモナイ事であってもすべてより優先されて死ぬ
呼吸、拍動、嚥下、思考、外界からの刺激に対する反応(反射含む)など、何をやっても絶対に死ぬ
勿論動こうものなら確実に爆死する
この能力があることは本人は知らない
【長所】そんなものない
【短所】これは「既に死んでいる」というか「何かしたら死ぬ」ではないのだろうか(本編見てても思うけど)
【備考】先手を取る(そして死ぬ)
189格無しさん
2018/02/17(土) 20:47:41.52ID:DQX9HLzA >>187
質問
何人も乗ってる乗り物やロボット(例:宇宙戦艦ヤマト、ゲッターロボ他 喩え古くてゴメン)とか
パートナーを引き連れてる奴(例:ソウルイーターのマカ&ソウルとか鉄人28号を遠隔操縦する正太郎少年)とか
召喚獣やマスターごと参戦してる奴(例:ポケモンマスターやFateのマスターとサーヴァントなど)とか
群体生物(例:カツオノエボシ、ウルトラマンメビウスのジャシュラインなど)みたいに
普通の最強スレに参戦できる「複数人による参戦チーム」も通用する?
質問
何人も乗ってる乗り物やロボット(例:宇宙戦艦ヤマト、ゲッターロボ他 喩え古くてゴメン)とか
パートナーを引き連れてる奴(例:ソウルイーターのマカ&ソウルとか鉄人28号を遠隔操縦する正太郎少年)とか
召喚獣やマスターごと参戦してる奴(例:ポケモンマスターやFateのマスターとサーヴァントなど)とか
群体生物(例:カツオノエボシ、ウルトラマンメビウスのジャシュラインなど)みたいに
普通の最強スレに参戦できる「複数人による参戦チーム」も通用する?
190格無しさん
2018/02/17(土) 21:01:58.08ID:barqj55J >>189
テンプレ作成者の意図としては、「チームで参戦するキャラクター」はルール1-10にある以下のルールの適用を受けるキャラクターを指していたつもりだった
チームで参戦するキャラクターの場合、チームメンバー全員が戦闘不能になった時点で決着。
ただし指揮官の戦闘不能により他キャラも戦闘不能になる旨が書いてあればその限りではない。
テンプレ作成者の意図としては、「チームで参戦するキャラクター」はルール1-10にある以下のルールの適用を受けるキャラクターを指していたつもりだった
チームで参戦するキャラクターの場合、チームメンバー全員が戦闘不能になった時点で決着。
ただし指揮官の戦闘不能により他キャラも戦闘不能になる旨が書いてあればその限りではない。
191格無しさん
2018/02/17(土) 21:44:06.56ID:nzlQPRbx 【名前】5次元の成人男性
【大きさ】5次元の成人男性並
【攻撃力】5次元の成人男性並
【防御力】5次元の成人男性並
【素早さ】5次元の成人男性並
【大きさ】5次元の成人男性並
【攻撃力】5次元の成人男性並
【防御力】5次元の成人男性並
【素早さ】5次元の成人男性並
究極覚醒・斉木楠雄と分身49人 考察
そういえば今アニメ2期が放送してる時期ですねえ
簡易テンプレ
【攻撃力】
34740km岩石破壊パンチ、物理攻撃*3
速度10844km/sの4km範囲消滅攻撃
【防御力】
水爆級防御、毒ガス耐性、細菌ウイルス耐性、
放射線耐性、熱耐性、精神耐性*3
病気、毒耐性、数十km岩石破壊防御
【素早さ】
1mから光速の2倍反応戦闘
移動速度マッハ30
任意発動時間は0.005秒
【特殊能力】
範囲視界内発火、射程1cm範囲5m凍結、不可視*1を可視
未来予知、単一宇宙規模21年時間戻し、不可視*2、目視石化(人間・動物)、
射程500mサイズ60m距離384488km転移、魂・霊体攻撃(人間動物)、
分身は消滅しても本体が生きてる限り0.005秒で復活可能
以上のスペックが50人
そういえば今アニメ2期が放送してる時期ですねえ
簡易テンプレ
【攻撃力】
34740km岩石破壊パンチ、物理攻撃*3
速度10844km/sの4km範囲消滅攻撃
【防御力】
水爆級防御、毒ガス耐性、細菌ウイルス耐性、
放射線耐性、熱耐性、精神耐性*3
病気、毒耐性、数十km岩石破壊防御
【素早さ】
1mから光速の2倍反応戦闘
移動速度マッハ30
任意発動時間は0.005秒
【特殊能力】
範囲視界内発火、射程1cm範囲5m凍結、不可視*1を可視
未来予知、単一宇宙規模21年時間戻し、不可視*2、目視石化(人間・動物)、
射程500mサイズ60m距離384488km転移、魂・霊体攻撃(人間動物)、
分身は消滅しても本体が生きてる限り0.005秒で復活可能
以上のスペックが50人
(惑星破壊の壁)上から
○ゲッタースフィア
○レッドドラゴン
×アリシア 移動速度、全能負け
△古代宇宙戦艦/シャーペン 速いが不可視
△グラビコン 不可視分け
△偉大なる指導者 金正日将軍様 同上
○蚊取り線香 特殊能力は未来予知で気づくだろう
×イグニス 攻撃範囲広い
△超究極絶対無敵マン 不可視分け
×宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 数が多すぎる
△ザ・人類滅亡2005
○うげっちあ下
○うげっちあ上
○グンギイラ
○新生ハニワ
△アルティメットキャノン
○解禁
△イデヲン
○ソメイヨシノ
×テンテンテン
△グライダー・ガン
○織斑>1乙
△ヨーカーンマンノヴァ
×1兆人のE.D.C.
×ライウン
×仮面ライダーブレイド・キングフォーム
○英語禁止男
△吸血鬼
×<暫定ランキング>
疲れた
不可視のおかげで分けが多い
これより上は厳しいか
テンテンテン>究極覚醒・斉木楠雄と分身49人>ソメイヨシノ
○ゲッタースフィア
○レッドドラゴン
×アリシア 移動速度、全能負け
△古代宇宙戦艦/シャーペン 速いが不可視
△グラビコン 不可視分け
△偉大なる指導者 金正日将軍様 同上
○蚊取り線香 特殊能力は未来予知で気づくだろう
×イグニス 攻撃範囲広い
△超究極絶対無敵マン 不可視分け
×宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 数が多すぎる
△ザ・人類滅亡2005
○うげっちあ下
○うげっちあ上
○グンギイラ
○新生ハニワ
△アルティメットキャノン
○解禁
△イデヲン
○ソメイヨシノ
×テンテンテン
△グライダー・ガン
○織斑>1乙
△ヨーカーンマンノヴァ
×1兆人のE.D.C.
×ライウン
×仮面ライダーブレイド・キングフォーム
○英語禁止男
△吸血鬼
×<暫定ランキング>
疲れた
不可視のおかげで分けが多い
これより上は厳しいか
テンテンテン>究極覚醒・斉木楠雄と分身49人>ソメイヨシノ
195格無しさん
2018/02/17(土) 23:22:36.22ID:etwJnCVb すごい勢いで考察されてる……考察お疲れ様であります
196格無しさん
2018/02/18(日) 00:05:46.41ID:5J5jlofR 斉木楠雄は勝ちの手段何にしてる扱い?
197格無しさん
2018/02/18(日) 11:48:30.75ID:xIJLS/Bj 管理人さんにお願い
まとめサイトのランキングで「サキの一発逆転乙女革命アヤメのかぐや魔王式ラノベ部」と「ラクス・クライン」がくっついてます
間に入る「=」もしくは「>」の挿入をお願いします
まとめサイトのランキングで「サキの一発逆転乙女革命アヤメのかぐや魔王式ラノベ部」と「ラクス・クライン」がくっついてます
間に入る「=」もしくは「>」の挿入をお願いします
ケンシロウに「お前は既に死んでいる」と言われたザコ 考察
あらゆる全てより早く行動可能+先手取り能力を発揮して死ぬ。
あらゆる全てより早く自滅するミネルヴァやあらゆる全てに先手を取って死亡するディアボロよりも早く死ねる。(というかほぼディアボロの下位互換)
その下のスーパージメツノイドは先手取りに先手を取ってくるから先手を取られて先に自害される。仮にこっちが先に死ねても判定を覆される。
それ以下はもっと早かったり死んでも負けさせてくれない奴ばっかり。
よってミネルヴァ=ディアボロ>ケンシロウに「お前は既に死んでいる」と言われたザコ>スーパージメツノイド
あらゆる全てより早く行動可能+先手取り能力を発揮して死ぬ。
あらゆる全てより早く自滅するミネルヴァやあらゆる全てに先手を取って死亡するディアボロよりも早く死ねる。(というかほぼディアボロの下位互換)
その下のスーパージメツノイドは先手取りに先手を取ってくるから先手を取られて先に自害される。仮にこっちが先に死ねても判定を覆される。
それ以下はもっと早かったり死んでも負けさせてくれない奴ばっかり。
よってミネルヴァ=ディアボロ>ケンシロウに「お前は既に死んでいる」と言われたザコ>スーパージメツノイド
201格無しさん
2018/02/18(日) 22:00:43.19ID:xIJLS/Bj202格無しさん
2018/02/19(月) 23:44:25.45ID:l6c11SRa 5次元の成人男性は4次元+何なのかわからないと考察できなくない?
情報不足扱い?
情報不足扱い?
203格無しさん
2018/02/20(火) 09:39:10.42ID:W2H7DajF 確かに5つめの軸が時間なのか空間なのかで位置がかなり変わりそうだ
【作品名】新たなチャレンジャー
【妄想属性】思い付き
【名前】真の最強さん
【属性】真の最強な成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】“真の最強”並み。
【特殊能力】 真の最強さんは“真の最強”である。自分より弱い相手には絶対に勝利するし、敗北しない。わざと負けるようなこともない。最強妄想スレのランキングに載れなくするような能力や性質やその他何らかも受け付けない。
【説明】真の最強さんは“真の最強”である。
“真の最強”である真の最強さんは真の意味で最強である。
“真の最強”とは、いうなればあらゆる強さの上限である。
“真の最強”であるので、どのような相手と戦っても勝利できる。
真の最強さんは、たとえば勝利するためのあらゆる全てがテンプレに書いてあり、何よりも優先的に有利な考察をされるようなキャラにも勝利できる。
それは真の最強さんが“真の最強”であるためである。
真の最強さんは、たとえば最強妄想スレのランキングのトップになるためのあらゆる全てがテンプレに書いてあり、何よりも優先的に有利な考察をされるようなキャラよりも最強妄想スレのランキングで上位にランクインできる。
それは真の最強さんが“真の最強”であるためである。
真の最強さんは相手がどれほど強かろうと勝利することができる。これは真の最強さんが“真の最強”であるためである。
どのような強さを持っていたとしても、“真の最強”である真の最強さんに勝利することはできない。
“真の最強”を上回るような強さは存在しない。存在すると相手がどれだけ主張しても絶対存在しない。例え強さで上回るためのあらゆる全てが本当にテンプレに書いてあったとしても、“真の最強”に届くことはない。
また、上記より、あらゆる全てのキャラクターの強さは“真の最強”を下回っている。
また、真の最強さん以外が“真の最強”になることはない。なれると誰がどれだけ主張しようと絶対になれない。例え“真の最強”になるためのあらゆる全てが本当に書いてあっても“真の最強”にはなれない。
たとえ事実として真の最強さんに勝利できるとされていても、“真の最強”である真の最強さんに勝利することはできない。
その他、真の最強さんはあらゆる全ての不利な要素に関係無く勝利をしてランクインできる。これは、真の最強さんが“真の最強”であるためである。
このテンプレは真の最強さんが“真の最強”である事実を真の考察人(※)に伝えるために存在する。
※真の考察が行われる世界に住む考察人。
真の考察とは、あらゆる能力の影響を受けない世界で行われる考察である。全ての考察は真の考察によって追認もしくは訂正されることで有効となる。
参戦していないキャラを含めたあらゆる全ての妄想キャラクターは、真の考察が行われる世界にはあらゆる全ての干渉を行えない。
たとえ真の考察が行われる世界に何かしらの干渉をするためのあらゆる全てがテンプレに本当に書かれていたとしても、実際には真の考察が行われる世界に影響を及ぼすことはできないし、何かそれ以上の力が働いても絶対に影響を及ぼすことはできない。
何かしらの干渉の例としてはルール変更、考察人の操作、考察結果の書き換え、テンプレの破壊等があるが、それにとどまらない。
このテンプレが破壊されても、信頼できずとも、このテンプレが虚偽だとしても、矛盾していても、その他如何なる理由付けがあろうとも、真の最強さんが“真の最強”である事実は揺るがないし、それを理由に真の最強さんに勝利することはできない。
“真の最強”を敗北させる手段などというものは“真の最強”とは言えないくらいに考察人や真の考察人が弱体化して妄想した脳内設定にしか存在せず、実際には存在しない。
そして、ルール上脳内設定は考慮しない。
【長所】“真の最強”
【短所】多分穴は潰しきれてない
【妄想属性】思い付き
【名前】真の最強さん
【属性】真の最強な成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】“真の最強”並み。
【特殊能力】 真の最強さんは“真の最強”である。自分より弱い相手には絶対に勝利するし、敗北しない。わざと負けるようなこともない。最強妄想スレのランキングに載れなくするような能力や性質やその他何らかも受け付けない。
【説明】真の最強さんは“真の最強”である。
“真の最強”である真の最強さんは真の意味で最強である。
“真の最強”とは、いうなればあらゆる強さの上限である。
“真の最強”であるので、どのような相手と戦っても勝利できる。
真の最強さんは、たとえば勝利するためのあらゆる全てがテンプレに書いてあり、何よりも優先的に有利な考察をされるようなキャラにも勝利できる。
それは真の最強さんが“真の最強”であるためである。
真の最強さんは、たとえば最強妄想スレのランキングのトップになるためのあらゆる全てがテンプレに書いてあり、何よりも優先的に有利な考察をされるようなキャラよりも最強妄想スレのランキングで上位にランクインできる。
それは真の最強さんが“真の最強”であるためである。
真の最強さんは相手がどれほど強かろうと勝利することができる。これは真の最強さんが“真の最強”であるためである。
どのような強さを持っていたとしても、“真の最強”である真の最強さんに勝利することはできない。
“真の最強”を上回るような強さは存在しない。存在すると相手がどれだけ主張しても絶対存在しない。例え強さで上回るためのあらゆる全てが本当にテンプレに書いてあったとしても、“真の最強”に届くことはない。
また、上記より、あらゆる全てのキャラクターの強さは“真の最強”を下回っている。
また、真の最強さん以外が“真の最強”になることはない。なれると誰がどれだけ主張しようと絶対になれない。例え“真の最強”になるためのあらゆる全てが本当に書いてあっても“真の最強”にはなれない。
たとえ事実として真の最強さんに勝利できるとされていても、“真の最強”である真の最強さんに勝利することはできない。
その他、真の最強さんはあらゆる全ての不利な要素に関係無く勝利をしてランクインできる。これは、真の最強さんが“真の最強”であるためである。
このテンプレは真の最強さんが“真の最強”である事実を真の考察人(※)に伝えるために存在する。
※真の考察が行われる世界に住む考察人。
真の考察とは、あらゆる能力の影響を受けない世界で行われる考察である。全ての考察は真の考察によって追認もしくは訂正されることで有効となる。
参戦していないキャラを含めたあらゆる全ての妄想キャラクターは、真の考察が行われる世界にはあらゆる全ての干渉を行えない。
たとえ真の考察が行われる世界に何かしらの干渉をするためのあらゆる全てがテンプレに本当に書かれていたとしても、実際には真の考察が行われる世界に影響を及ぼすことはできないし、何かそれ以上の力が働いても絶対に影響を及ぼすことはできない。
何かしらの干渉の例としてはルール変更、考察人の操作、考察結果の書き換え、テンプレの破壊等があるが、それにとどまらない。
このテンプレが破壊されても、信頼できずとも、このテンプレが虚偽だとしても、矛盾していても、その他如何なる理由付けがあろうとも、真の最強さんが“真の最強”である事実は揺るがないし、それを理由に真の最強さんに勝利することはできない。
“真の最強”を敗北させる手段などというものは“真の最強”とは言えないくらいに考察人や真の考察人が弱体化して妄想した脳内設定にしか存在せず、実際には存在しない。
そして、ルール上脳内設定は考慮しない。
【長所】“真の最強”
【短所】多分穴は潰しきれてない
訂正
また、上記より、あらゆる全てのキャラクターの強さは“真の最強”を下回っている。
↓
また、上記より、真の最強さんを除くあらゆる全てのキャラクターの強さは“真の最強”を下回っている。
見直しでは気づかないくせに投稿した直後に気づく癖どうにかせんとなあ
また、上記より、あらゆる全てのキャラクターの強さは“真の最強”を下回っている。
↓
また、上記より、真の最強さんを除くあらゆる全てのキャラクターの強さは“真の最強”を下回っている。
見直しでは気づかないくせに投稿した直後に気づく癖どうにかせんとなあ
206格無しさん
2018/02/20(火) 19:46:29.00ID:R/zJB9xU 【名前】アルンスト・ヅェルメロVer.2
【属性】男の娘・ラヨ関数
【攻撃力】{x|x=x}
【防御力】{x|x=x}
【素早さ】{x|x=x}
【特殊能力】“ラヨ能力”
Rayo(10^100)
一階述語論理の言葉で10^100種以内の
記号で定義できるいかなる能力も
内包する能力
記号は「あらゆる全て」をメインに使う.
あらゆる全てのいずれかn要素を
記号として使える
例:{x|x=全ての表現できない能力の集合}
【定義】
φ と Ψを ゲーデル数化された式 として,
sとtを変数設定とする.
text{Sat}(φ, s)を次のように定義する.
∀R {
{ ∀[ψ], s: R([ψ],t) ↔
([ψ] = "xi ∈ xj" ∧ t(x1) ∈ t(xj))
∨ ([ψ] = "xi = xj" ∧ t(x1) = t(xj))
∨ ([ψ] = "(¬θ)" ∧ ¬R([θ], t))
∨ ([ψ] = "([θ]∧ξ)" ∧ R([θ], t) ∧ R([ξ], t))
∨ ([ψ] = "∃xi(θ)" ∧ ∃t′: R([θ], t′))
(where t′ is a copy of t with xi changed) } ⇒ R([φ],s) }
n個以下の記号を持ち,
自由変数がただ1つx_{1}であり、そして次のすべての性質を満たすような式
φ(x_1) が存在する時に,
能力mを「n個の記号で,
ラヨ命名可能である」とする.
(Sat([φ(x1)],s)) であるように
(x1:=m) とする変数設定s が存在する.
任意の変数設定tに対して,(Sat([φ(x1)],t)) ならtは x1=mを含む.
そしてRayo(n)はn個の記号で
ラヨ命名可能なあらゆる全ての能力を
内包する能力である.
【属性】男の娘・ラヨ関数
【攻撃力】{x|x=x}
【防御力】{x|x=x}
【素早さ】{x|x=x}
【特殊能力】“ラヨ能力”
Rayo(10^100)
一階述語論理の言葉で10^100種以内の
記号で定義できるいかなる能力も
内包する能力
記号は「あらゆる全て」をメインに使う.
あらゆる全てのいずれかn要素を
記号として使える
例:{x|x=全ての表現できない能力の集合}
【定義】
φ と Ψを ゲーデル数化された式 として,
sとtを変数設定とする.
text{Sat}(φ, s)を次のように定義する.
∀R {
{ ∀[ψ], s: R([ψ],t) ↔
([ψ] = "xi ∈ xj" ∧ t(x1) ∈ t(xj))
∨ ([ψ] = "xi = xj" ∧ t(x1) = t(xj))
∨ ([ψ] = "(¬θ)" ∧ ¬R([θ], t))
∨ ([ψ] = "([θ]∧ξ)" ∧ R([θ], t) ∧ R([ξ], t))
∨ ([ψ] = "∃xi(θ)" ∧ ∃t′: R([θ], t′))
(where t′ is a copy of t with xi changed) } ⇒ R([φ],s) }
n個以下の記号を持ち,
自由変数がただ1つx_{1}であり、そして次のすべての性質を満たすような式
φ(x_1) が存在する時に,
能力mを「n個の記号で,
ラヨ命名可能である」とする.
(Sat([φ(x1)],s)) であるように
(x1:=m) とする変数設定s が存在する.
任意の変数設定tに対して,(Sat([φ(x1)],t)) ならtは x1=mを含む.
そしてRayo(n)はn個の記号で
ラヨ命名可能なあらゆる全ての能力を
内包する能力である.
207格無しさん
2018/02/20(火) 19:52:13.16ID:R/zJB9xU なんせスレ全体が記号化されている
208格無しさん
2018/02/20(火) 19:57:50.01ID:YYLDhzNg 時の刑のリンク切れてね?
サイトが消えたらこのキャラ除外扱いじゃなかったっけ
サイトが消えたらこのキャラ除外扱いじゃなかったっけ
時の刑は抹消だな
アルンスト・ヅェルメロVer.2考察
文字化けには目を瞑るとしよう。
量化記号∀にメタ的な意義付けなんてしない。
あらゆる全てという記号はおそらく変数記号。非論理記号として集合論の言語である「∈」以外のものが見当たらない。
>([ψ] = "xi ∈ xj" ∧ t(x1) ∈ t(xj))
>∨ ([ψ] = "xi = xj" ∧ t(x1) = t(xj))
なんで術語記号を定義する記述でxiをx1に限定しちゃうんだ。普通に誤字か。誤字はギルティ
x1=xjもx2=xjも誤字のせいで同じ意味合いになるので、ラヨ命名可能な数は小さくなってしまう。
頑張れば0は定義できるだろうか。暇な人だれかお願い。
変数設定に登場する能力mはゲーテル数化できることが前提とされている。
一番自然な解釈は文字列としてゲーデル数化されるということ。
変数記号「あらゆる全て」も、変数記号「すべての表現できない能力」も、文字列としてゲーデル数化されることから逃れられない。
ラヨ命名可能な能力とは、唯の文字列で表現された能力の集合となる。
文字を超越できないのはもちろんのこと、自滅能力も含むこととなる。
全ての能力を使う系はランキング操作能力には目をつぶるが自滅はルールから避けられない。
Minus Life>アルンスト・ヅェルメロVer.2>池田幸代
アルンスト・ヅェルメロVer.2考察
文字化けには目を瞑るとしよう。
量化記号∀にメタ的な意義付けなんてしない。
あらゆる全てという記号はおそらく変数記号。非論理記号として集合論の言語である「∈」以外のものが見当たらない。
>([ψ] = "xi ∈ xj" ∧ t(x1) ∈ t(xj))
>∨ ([ψ] = "xi = xj" ∧ t(x1) = t(xj))
なんで術語記号を定義する記述でxiをx1に限定しちゃうんだ。普通に誤字か。誤字はギルティ
x1=xjもx2=xjも誤字のせいで同じ意味合いになるので、ラヨ命名可能な数は小さくなってしまう。
頑張れば0は定義できるだろうか。暇な人だれかお願い。
変数設定に登場する能力mはゲーテル数化できることが前提とされている。
一番自然な解釈は文字列としてゲーデル数化されるということ。
変数記号「あらゆる全て」も、変数記号「すべての表現できない能力」も、文字列としてゲーデル数化されることから逃れられない。
ラヨ命名可能な能力とは、唯の文字列で表現された能力の集合となる。
文字を超越できないのはもちろんのこと、自滅能力も含むこととなる。
全ての能力を使う系はランキング操作能力には目をつぶるが自滅はルールから避けられない。
Minus Life>アルンスト・ヅェルメロVer.2>池田幸代
ラヨ数の原典と思しき記述に当たってもx1で書いてあった。
だが私は謝らない。俺には誤字に見えるし俺が間違っているなら解説してくれ
だが私は謝らない。俺には誤字に見えるし俺が間違っているなら解説してくれ
211格無しさん
2018/02/21(水) 07:32:26.28ID:AlyfjPDd 質問なんだが、「無」と「非存在」って違うの?
違うとしたらどう違うのかを教えてほしい。
違うとしたらどう違うのかを教えてほしい。
212格無しさん
2018/02/22(木) 03:56:28.83ID:KyuAjz3/ 【名前】アルンスト・ヅェルメロVer.X
【属性】男の娘・魔神
【説明】
「表現できないテンプレは非可解性1で
表現できるテンプレが非可解性0
表現できないテンプレが
表現できるテンプレの冪集合」
それがもしも「事実」であれば?
我々が存在する
「表現できないテンプレ」が,
「原作者」と呼ばれる「何者か」
によって作られた別次元がある
そこに表現できないテンプレが
生きていることになる.
そしてその何者の「非可解性2」も
「ただのテンプレ」で,
上位に「それが出来ない」が
存在するのでは?
という「ただの表現とそれが出来ない」の無限螺旋階段の頂点に存在するもの
どんな能力で,どれだけ強いのかは
だが,彼によって「全てのテンプレ」は
成り立っている.
彼のテンプレ出来た時は「空集合」で,
上位は居ない
「無限螺旋階段」にある存在力など
ありとあらゆるステータスが
「絶対無限の終点」に位置するレベルで
彼を超えることはできない
それが「終点」で,
「終点は越えられないから」
そしてすべての生みの親であるため
「表現できないテンプレ」も
彼によって冪を取られたもの
あらゆる全ては
彼によって成り立っている.
彼を超えられることは永遠にやってず,
超えたとき妄想スレが終わるだろう.
「○○できない」で彼は語れず
具体的な力の表記ができない
自分以外の全てのテンプレは
「彼」に想像され,消滅させられた.
ステータス・次元など,
たとえどんなに強くても,
それはあくまで「アルンスト」に
想像されたのに過ぎないため,
妄想スレの「テンプレ」とアルンストと
同じと考えるべき,
とある世界観の石ころはアルンストで
「妄想スレの全てのテンプレ」も
アルンストである.
そしてアルンストに内包されなければ
存在できない.
【長所】男の娘・魔神
【短所】なし
【属性】男の娘・魔神
【説明】
「表現できないテンプレは非可解性1で
表現できるテンプレが非可解性0
表現できないテンプレが
表現できるテンプレの冪集合」
それがもしも「事実」であれば?
我々が存在する
「表現できないテンプレ」が,
「原作者」と呼ばれる「何者か」
によって作られた別次元がある
そこに表現できないテンプレが
生きていることになる.
そしてその何者の「非可解性2」も
「ただのテンプレ」で,
上位に「それが出来ない」が
存在するのでは?
という「ただの表現とそれが出来ない」の無限螺旋階段の頂点に存在するもの
どんな能力で,どれだけ強いのかは
だが,彼によって「全てのテンプレ」は
成り立っている.
彼のテンプレ出来た時は「空集合」で,
上位は居ない
「無限螺旋階段」にある存在力など
ありとあらゆるステータスが
「絶対無限の終点」に位置するレベルで
彼を超えることはできない
それが「終点」で,
「終点は越えられないから」
そしてすべての生みの親であるため
「表現できないテンプレ」も
彼によって冪を取られたもの
あらゆる全ては
彼によって成り立っている.
彼を超えられることは永遠にやってず,
超えたとき妄想スレが終わるだろう.
「○○できない」で彼は語れず
具体的な力の表記ができない
自分以外の全てのテンプレは
「彼」に想像され,消滅させられた.
ステータス・次元など,
たとえどんなに強くても,
それはあくまで「アルンスト」に
想像されたのに過ぎないため,
妄想スレの「テンプレ」とアルンストと
同じと考えるべき,
とある世界観の石ころはアルンストで
「妄想スレの全てのテンプレ」も
アルンストである.
そしてアルンストに内包されなければ
存在できない.
【長所】男の娘・魔神
【短所】なし
213格無しさん
2018/02/22(木) 04:17:13.79ID:KyuAjz3/ 【補則】自滅以外を選ぶ事ができる
214格無しさん
2018/02/22(木) 15:00:39.32ID:zO0wML8a メダリストってこのスレに参戦した段階では情報不足扱い?
オリンピック終わるまでメンバーが確定しないんだけど
オリンピック終わるまでメンバーが確定しないんだけど
215格無しさん
2018/02/22(木) 21:03:34.38ID:j41dZPHh216格無しさん
2018/02/22(木) 21:24:39.18ID:KyuAjz3/ 【名前】ジェミニ・ヴィンデミアトトリックス
【属性】男の娘・魔神
【説明】
「表現できないテンプレは非可解性1で
表現できるテンプレが非可解性0
表現できないテンプレが
表現できるテンプレの冪集合」
もしもそれが事実ならば,
それを冪集合にとった「非可解性2」の
「もっと表現できないテンプレ」が
存在することになる.
そしてその「非可解性2」も
冪集合にとった「非可解性3」で,
上位に「非可解性4」が
存在するのでは?という
無限螺旋階段の頂点に存在するもの
どんな能力かは想像さえできないが,
彼によってあらゆる全ては
成り立っている.
「無限螺旋階段」にある存在力など
ありとあらゆるステータスが
「絶対無限の終点」に位置するレベルで
彼を上回ることはできない.
それが「終点」で,
「終点は越えられないから」
「表現できないテンプレ」も
彼によって冪を取られたもの
あらゆるキャラクターは
彼によって成り立っている.
彼を超えられることは永遠にやってず,
超えたとき妄想スレが終わるだろう.
【補則】彼は本来自滅する行動を取ったら
敵対者が消滅する
【補則2】もしも考察不能に成ったら
考察不能な要因を取り除く
【長所】男の娘・魔神
【短所】なし
【属性】男の娘・魔神
【説明】
「表現できないテンプレは非可解性1で
表現できるテンプレが非可解性0
表現できないテンプレが
表現できるテンプレの冪集合」
もしもそれが事実ならば,
それを冪集合にとった「非可解性2」の
「もっと表現できないテンプレ」が
存在することになる.
そしてその「非可解性2」も
冪集合にとった「非可解性3」で,
上位に「非可解性4」が
存在するのでは?という
無限螺旋階段の頂点に存在するもの
どんな能力かは想像さえできないが,
彼によってあらゆる全ては
成り立っている.
「無限螺旋階段」にある存在力など
ありとあらゆるステータスが
「絶対無限の終点」に位置するレベルで
彼を上回ることはできない.
それが「終点」で,
「終点は越えられないから」
「表現できないテンプレ」も
彼によって冪を取られたもの
あらゆるキャラクターは
彼によって成り立っている.
彼を超えられることは永遠にやってず,
超えたとき妄想スレが終わるだろう.
【補則】彼は本来自滅する行動を取ったら
敵対者が消滅する
【補則2】もしも考察不能に成ったら
考察不能な要因を取り除く
【長所】男の娘・魔神
【短所】なし
217格無しさん
2018/02/22(木) 21:26:25.50ID:KyuAjz3/ すみません 正しくは
【名前】ジェミニ・ヴィンデミアトリックス
【名前】ジェミニ・ヴィンデミアトリックス
218格無しさん
2018/02/22(木) 21:41:20.63ID:KyuAjz3/ すみません
正しくは「やってこず」です
正しくは「やってこず」です
今二階述語論理について勉強してるから待っててな
やっぱりあれは誤字っぽい。巨大数入門という本には納得できるように書いてある。
そもそも全称記号に束縛されたsに一切意味がない時点で可笑しかったんだ。
>>216
1ID1キャラ。トリップルールを消費する場合は無視されてるルールだけど。改訂?
やっぱりあれは誤字っぽい。巨大数入門という本には納得できるように書いてある。
そもそも全称記号に束縛されたsに一切意味がない時点で可笑しかったんだ。
>>216
1ID1キャラ。トリップルールを消費する場合は無視されてるルールだけど。改訂?
220格無しさん
2018/02/23(金) 02:01:21.33ID:WfRAfLIk 考察期間に入るかな?
221格無しさん
2018/02/23(金) 02:07:15.45ID:CXAj3nvs >>215
いずれ確定ってどのくらいまで通るかな?
「とある作品で現在開催中の人気投票で1位取るキャラ」とか通る?
それとランキングに○○(声優)が演じたキャラ全部みたいなのいるけど
これ、その人が新しく既存より強いキャラ演じたら再考察してよい?
このタイプで思ったんだけどね
「これまでに週刊少年ジャンプに登場した主人公連合」みたいなのは通る?
いずれ確定ってどのくらいまで通るかな?
「とある作品で現在開催中の人気投票で1位取るキャラ」とか通る?
それとランキングに○○(声優)が演じたキャラ全部みたいなのいるけど
これ、その人が新しく既存より強いキャラ演じたら再考察してよい?
このタイプで思ったんだけどね
「これまでに週刊少年ジャンプに登場した主人公連合」みたいなのは通る?
222格無しさん
2018/02/23(金) 06:47:45.07ID:bhewYSNp これまでに週刊少年ジャンプに登場した主人公連合なら通るんじゃないか
もう確定してるわけだし
もう確定してるわけだし
223格無しさん
2018/02/23(金) 09:33:48.98ID:RMbhnGsQ 未来までわからない系はわかるまで情報待ち、わかったら考察でいいと思う
225格無しさん
2018/02/23(金) 11:22:21.39ID:stGchbW3 誰か>>211の質問に答えてくれ・・・・・。
226格無しさん
2018/02/23(金) 16:24:03.83ID:RMbhnGsQ229格無しさん
2018/02/23(金) 20:03:13.12ID:spgc4p8Y これはありとの事なので
【妄想属性】パロディ
【名前】週刊少年ジャンプ主人公連合
【属性】軍団
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
2018年2月26日までに発売された週刊少年ジャンプの主人公全員。
全てのキャラは作中での最強状態であり、相手を倒す為にもっとも有効な動きをする。
メディアミックスでの設定は採用されず、あくまで漫画版のみの最強状態で参戦する。
主人公とは
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言しているキャラ。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:トリコ、とっても!ラッキーマン)
ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、全員参戦可
【妄想属性】パロディ
【名前】週刊少年ジャンプ主人公連合
【属性】軍団
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
2018年2月26日までに発売された週刊少年ジャンプの主人公全員。
全てのキャラは作中での最強状態であり、相手を倒す為にもっとも有効な動きをする。
メディアミックスでの設定は採用されず、あくまで漫画版のみの最強状態で参戦する。
主人公とは
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言しているキャラ。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:トリコ、とっても!ラッキーマン)
ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、全員参戦可
チーム参戦って1人常時全能いたらほか誤差って認識であってるよね?
レン・カラスがいるから考察簡単そう
レン・カラスがいるから考察簡単そう
231アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
2018/02/23(金) 20:54:38.92ID:mibXnn06 >>230
エレメントハンターは週刊〜には載ってなくね?
斉木とめだかは現在の最強主人公スレだとトンデモない位置にいるけど
というわけでチーム参戦絶対許さないマン考察
○卒婆わん子 相手が勝手に負ける
×力の求道者 普通に戦って負け
×カゲムシャ 引き分けてしまい負け
×セイジー 消滅負け
確かに軍団で登場している奴もいるっちゃいるが、そこまで到達するまでに負けまくるためこの辺が限界
>力の求道者>チーム参戦絶対許さないマン>卒婆わん子
エレメントハンターは週刊〜には載ってなくね?
斉木とめだかは現在の最強主人公スレだとトンデモない位置にいるけど
というわけでチーム参戦絶対許さないマン考察
○卒婆わん子 相手が勝手に負ける
×力の求道者 普通に戦って負け
×カゲムシャ 引き分けてしまい負け
×セイジー 消滅負け
確かに軍団で登場している奴もいるっちゃいるが、そこまで到達するまでに負けまくるためこの辺が限界
>力の求道者>チーム参戦絶対許さないマン>卒婆わん子
232格無しさん
2018/02/23(金) 21:27:33.67ID:spgc4p8Y >>230
キャラの人数とサイズの関係で開始距離が全能の範囲からはみ出さないのなら
全能以外のキャラは誤差だと思うよ
指摘の通りレン・カラスは週刊少年ジャンプじゃないから参戦しないね
そういえばこのスレだと全能1人VS全能2人なら後者が上だっけ?
その場合は全能のキャラの人数も重要かも
キャラの人数とサイズの関係で開始距離が全能の範囲からはみ出さないのなら
全能以外のキャラは誤差だと思うよ
指摘の通りレン・カラスは週刊少年ジャンプじゃないから参戦しないね
そういえばこのスレだと全能1人VS全能2人なら後者が上だっけ?
その場合は全能のキャラの人数も重要かも
233格無しさん
2018/02/23(金) 23:21:44.53ID:spgc4p8Y 【妄想属性】資料用
【作品名】検証参考資料
【名前】無限連次多元宇宙常時全能
【属性】全能な人
【大きさ】 成人女性くらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
無限連次多元宇宙常時全能
【備考】 ランキングの目安を調べるために参戦
【作品名】検証参考資料
【名前】無限連次多元宇宙常時全能
【属性】全能な人
【大きさ】 成人女性くらい
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
無限連次多元宇宙常時全能
【備考】 ランキングの目安を調べるために参戦
めだかボックスとかのメタ勢がいるし
後俺はジャンプ放送局系にとんでもないのがいると見ている。「うんこで全てをぶち壊したオレ」と書いてあるハガキ出てきそうじゃん
後俺はジャンプ放送局系にとんでもないのがいると見ている。「うんこで全てをぶち壊したオレ」と書いてあるハガキ出てきそうじゃん
235格無しさん
2018/02/24(土) 00:01:59.74ID:U63aklcD >>234
めだかボックスは主人公めだかだと全能でさえないような
斉木が主人公スレで任意全能だけど
他に週刊少年ジャンプで全能って誰か居るっけ?
それと、ジャンプ放送局のは主人公扱いになれるんだろうか?
「全てを破壊した」系は作中最大にしかならないよね?
めだかボックスは主人公めだかだと全能でさえないような
斉木が主人公スレで任意全能だけど
他に週刊少年ジャンプで全能って誰か居るっけ?
それと、ジャンプ放送局のは主人公扱いになれるんだろうか?
「全てを破壊した」系は作中最大にしかならないよね?
真の最強さん考察
これ読んで最初に思ったのが◆rrvPPkQ0sAは真の考察人なのかどうか。
俺が考察するときは別に何かの考察を訂正したり追認したりするわけではないので俺はただの考察人だな。
言い換えれば、◆rrvPPkQ0sAがいる世界=真の考察が行われる世界=あらゆる能力の影響を受けない世界、なのかがわからない。俺は俺がいる世界があらゆる能力の影響を受けないという確信を持てない。
あらゆる全てが書いてある級より強い・全てより優先される考察・非テンプレ勝利くらいだと思うけど俺には有効な考察ができないので考察不能だわ。
誰か真の考察人がいたら訂正してくれ。
これ読んで最初に思ったのが◆rrvPPkQ0sAは真の考察人なのかどうか。
俺が考察するときは別に何かの考察を訂正したり追認したりするわけではないので俺はただの考察人だな。
言い換えれば、◆rrvPPkQ0sAがいる世界=真の考察が行われる世界=あらゆる能力の影響を受けない世界、なのかがわからない。俺は俺がいる世界があらゆる能力の影響を受けないという確信を持てない。
あらゆる全てが書いてある級より強い・全てより優先される考察・非テンプレ勝利くらいだと思うけど俺には有効な考察ができないので考察不能だわ。
誰か真の考察人がいたら訂正してくれ。
このスレは哲学スレではないので違いをはっきりさせたいときは辞書の定義に従う
む【無/×无】
[名]
1 何もないこと。存在しないこと。「―から有を生ずる」⇔有。
2 哲学の用語。
㋐存在の否定・欠如。特定の存在がないこと。また、存在そのものがないこと。
㋑一切の有無の対立を超え、それらの存立の基盤となる絶対的な無。
3 禅宗で、経験・知識を得る以前の純粋な意識。「―の境地」
[接頭]名詞に付いて、そのものが存在しないこと、その状態がないことの意を表す。「―感覚」「―資格」「―届け」「―免許」
ひ‐そんざい【非存在】
《〈ギリシャ〉mē on》ギリシャ哲学の存在論で用いられる概念。存在しないこと、存在しないもの、あるものの欠如、思考の対象にならないものなど、
存在のとらえ方に応じて種々の意味をもつ。
非有(ひう)。
デジタル大辞泉より
む【無】
( 接頭 )
名詞に付いて、そのものが存在しないこと、その状態がない意を表す。 「 −免許」 「 −資格」 「 −修正」 「 −理解」 「 −届け」
ひそんざい【非存在】
〘哲〙 ギリシャ哲学で用いられる概念。存在(有)しないもの。存在と否定性の捉え方により、原子がそこで運動する虚空(デモクリトス)、
一切は存在であって非存在とはあり得ぬもの(パルメニデス)、真の存在である形相に対する消極的な影の存在としての質料(プラトン主義)など、さまざまに異なる。
大辞林 第三版より
む【無/×无】
[名]
1 何もないこと。存在しないこと。「―から有を生ずる」⇔有。
2 哲学の用語。
㋐存在の否定・欠如。特定の存在がないこと。また、存在そのものがないこと。
㋑一切の有無の対立を超え、それらの存立の基盤となる絶対的な無。
3 禅宗で、経験・知識を得る以前の純粋な意識。「―の境地」
[接頭]名詞に付いて、そのものが存在しないこと、その状態がないことの意を表す。「―感覚」「―資格」「―届け」「―免許」
ひ‐そんざい【非存在】
《〈ギリシャ〉mē on》ギリシャ哲学の存在論で用いられる概念。存在しないこと、存在しないもの、あるものの欠如、思考の対象にならないものなど、
存在のとらえ方に応じて種々の意味をもつ。
非有(ひう)。
デジタル大辞泉より
む【無】
( 接頭 )
名詞に付いて、そのものが存在しないこと、その状態がない意を表す。 「 −免許」 「 −資格」 「 −修正」 「 −理解」 「 −届け」
ひそんざい【非存在】
〘哲〙 ギリシャ哲学で用いられる概念。存在(有)しないもの。存在と否定性の捉え方により、原子がそこで運動する虚空(デモクリトス)、
一切は存在であって非存在とはあり得ぬもの(パルメニデス)、真の存在である形相に対する消極的な影の存在としての質料(プラトン主義)など、さまざまに異なる。
大辞林 第三版より
>>237
考察乙です
なるほど、自分が真の考察人かどうかわからんてのは想定外だったけど確かに厳密に言えばそうだ
“現実に干渉できる”系に言質取られたくなかったんだけど、現実とはっきり言わなかったのは失策だったか
考察乙です
なるほど、自分が真の考察人かどうかわからんてのは想定外だったけど確かに厳密に言えばそうだ
“現実に干渉できる”系に言質取られたくなかったんだけど、現実とはっきり言わなかったのは失策だったか
// >>228 ははは、いやあ照れるなあ
/*UNKO(100)を求めるプログラム*/
#include<stdio.h>
double unko(int n);
int main(void)
{
double atai;
atai=unko(100);
printf("UNKO(100) = %.0lf",atai);
return 0;
}
double unko(int n)
{
int i;
double atai=1;
for(i=1;i<=n;i++){
if(i%2==0){
atai=atai+i;
}
else{
atai=atai*i;
}
}
return atai;
}
/*UNKO(100)を求めるプログラム*/
#include<stdio.h>
double unko(int n);
int main(void)
{
double atai;
atai=unko(100);
printf("UNKO(100) = %.0lf",atai);
return 0;
}
double unko(int n)
{
int i;
double atai=1;
for(i=1;i<=n;i++){
if(i%2==0){
atai=atai+i;
}
else{
atai=atai*i;
}
}
return atai;
}
無限連次多元宇宙常時全能 考察
連次規模はクヌースの矢印表記を用いればわかりやすいかも
※矢印表記は基本的に右から計算される
単一宇宙 = U とする(UchuとUniverseの頭文字)
1次多元 = U * ∞↑1
2次多元 = U * ∞↑2
n次多元 = U * ∞↑n
∞次多元 = 1連次多元 = U * ∞↑∞ = U * ∞↑↑2
2連次多元 = U * ∞↑↑3
n連次多元 = U * ∞↑↑n+1
∞連次多元 = U * ∞↑↑∞+1
全階層全宇宙全次元は1連次多元*3か3連次多元のどちらかだったので
全階層全宇宙全次元<無限連次多元
くたびれかけた男の大きさを見てみる
x↑↑∞ < y が成り立つとき
x << y
∞ << アレフ1 << アレフ2 <<……
∞↑↑∞ < アレフ1 = (∞↑↑∞)+α
+αは無視するものとする
アレフ1 = ∞↑↑∞
アレフ2 = ∞↑↑∞↑↑∞ = ∞↑↑↑3
アレフ3 = ∞↑↑∞↑↑∞↑↑∞ = ∞↑↑↑4
アレフn = ∞↑↑↑n+1
アレフ∞次元<巨大基数次元
アレフ∞次多元がどの程度デカいのか検証してみる
上記の n次多元 = U * ∞↑n より
アレフ1次多元 = U * ∞↑∞↑↑∞
アレフ2次多元 = U * ∞↑∞↑↑↑3
アレフn次多元 = U * ∞↑∞↑↑↑n+1
無限連次多元<巨大基数次元
連次規模はクヌースの矢印表記を用いればわかりやすいかも
※矢印表記は基本的に右から計算される
単一宇宙 = U とする(UchuとUniverseの頭文字)
1次多元 = U * ∞↑1
2次多元 = U * ∞↑2
n次多元 = U * ∞↑n
∞次多元 = 1連次多元 = U * ∞↑∞ = U * ∞↑↑2
2連次多元 = U * ∞↑↑3
n連次多元 = U * ∞↑↑n+1
∞連次多元 = U * ∞↑↑∞+1
全階層全宇宙全次元は1連次多元*3か3連次多元のどちらかだったので
全階層全宇宙全次元<無限連次多元
くたびれかけた男の大きさを見てみる
x↑↑∞ < y が成り立つとき
x << y
∞ << アレフ1 << アレフ2 <<……
∞↑↑∞ < アレフ1 = (∞↑↑∞)+α
+αは無視するものとする
アレフ1 = ∞↑↑∞
アレフ2 = ∞↑↑∞↑↑∞ = ∞↑↑↑3
アレフ3 = ∞↑↑∞↑↑∞↑↑∞ = ∞↑↑↑4
アレフn = ∞↑↑↑n+1
アレフ∞次元<巨大基数次元
アレフ∞次多元がどの程度デカいのか検証してみる
上記の n次多元 = U * ∞↑n より
アレフ1次多元 = U * ∞↑∞↑↑∞
アレフ2次多元 = U * ∞↑∞↑↑↑3
アレフn次多元 = U * ∞↑∞↑↑↑n+1
無限連次多元<巨大基数次元
くたびれかけた男にはデカすぎて勝てない
その下のDB勢も見てみよう
※細かい数字は無限大の前では誤差程度なので省略
FZU2 = U * ∞↑↑∞↑↑3
FZU3 = U * (∞↑↑(∞↑↑3))↑↑∞↑↑2
U*∞↑↑↑2 < FZU2 < U*∞↑↑↑3
U*∞↑↑↑3 < FZU3 < U*∞↑↑↑4
U*∞↑↑↑n < FZUn < U*∞↑↑↑n+1
無限連次多元<FZU(∞↑↑∞↑↑2)
その下の全階層全宇宙全次元には余裕で勝るので
位置はここ
引越しババア FINAL FORM>無限連次多元宇宙常時全能>みるきぃ
クヌースの矢印表記が便利過ぎた
その下のDB勢も見てみよう
※細かい数字は無限大の前では誤差程度なので省略
FZU2 = U * ∞↑↑∞↑↑3
FZU3 = U * (∞↑↑(∞↑↑3))↑↑∞↑↑2
U*∞↑↑↑2 < FZU2 < U*∞↑↑↑3
U*∞↑↑↑3 < FZU3 < U*∞↑↑↑4
U*∞↑↑↑n < FZUn < U*∞↑↑↑n+1
無限連次多元<FZU(∞↑↑∞↑↑2)
その下の全階層全宇宙全次元には余裕で勝るので
位置はここ
引越しババア FINAL FORM>無限連次多元宇宙常時全能>みるきぃ
クヌースの矢印表記が便利過ぎた
243格無しさん
2018/02/24(土) 18:01:13.34ID:H2a/YqJj どうでもいいけどなんでジーコジャパンって人間なのに「野生動物の壁」の番人なん?
壁名的に番人はそのすぐ上のキリンの方がいいんじゃね?
壁名的に番人はそのすぐ上のキリンの方がいいんじゃね?
244格無しさん
2018/02/24(土) 20:06:25.72ID:XYH019WJ >>172 なんか分裂してる人多くない?
>>248
できるよ
できるよ
アルンスト・ヅェルメロVer.X
テンプレの冪集合ってなんだよ、テンプレは集合だったのか。もう冪集合を取るという操作については深く突っ込まない。
表現できないテンプレってどうやってテンプレにしたんだよ。
可解性ってどうやら方程式の解を公理を用いて解くことを指す。非可解性が高い/低いってどういう状態なのか。
アルンストのテンプレは表現できないという無限螺旋階段の終点にあるらしい。いくら表現できなくてもそれが高いのか低いのかわからん。
>ありとあらゆるステータスが
「絶対無限の終点」に位置するレベルで
彼を超えることはできない
これであらゆる全てより高い攻防速を取ろうと思ってたのに
>「○○できない」で彼は語れず
具体的な力の表記ができない
これのせいで取れなくなる。
全体的に表現できないことは分かったが攻防速を取れるほどの情報が残らない。これは考察不能でいいだろう
テンプレの冪集合ってなんだよ、テンプレは集合だったのか。もう冪集合を取るという操作については深く突っ込まない。
表現できないテンプレってどうやってテンプレにしたんだよ。
可解性ってどうやら方程式の解を公理を用いて解くことを指す。非可解性が高い/低いってどういう状態なのか。
アルンストのテンプレは表現できないという無限螺旋階段の終点にあるらしい。いくら表現できなくてもそれが高いのか低いのかわからん。
>ありとあらゆるステータスが
「絶対無限の終点」に位置するレベルで
彼を超えることはできない
これであらゆる全てより高い攻防速を取ろうと思ってたのに
>「○○できない」で彼は語れず
具体的な力の表記ができない
これのせいで取れなくなる。
全体的に表現できないことは分かったが攻防速を取れるほどの情報が残らない。これは考察不能でいいだろう
【妄想属性】ルールの穴?
【作品名】インチキじいさんと最強スレ
【名前】インチキじいさん
【属性】ずるいじいさん
【大きさ】【攻撃力】【防御力】じいさん並み
【素早さ】どのような考察人が思考するよりも素早く反応&思考&行動可能。
【特殊能力】ルール改変と最強妄想キャラクター議論スレのランキング改変が可能。詳細は備考を参照。
【備考】
インチキじいさんは考察される際にあらゆる戦闘を一切必要としない。これから戦闘する予定もないし、既に戦闘したという事実もない。
インチキじいさんはどのようなキャラの対戦相手にもならないし、なる予定もないし、なったこともない。
インチキじいさんのテンプレのリンクを移動させるためのあらゆる全ての思考、行為は考察である。
インチキじいさんは考察される際に己と戦っている。いかに素早くルール改変を行えるかどうかに心血を注いでいる。
ただし、『己』というキャラクターがいてもそいつとは戦っていない。
インチキじいさんを考察不能にするのも、議論中にするのも、?扱いにするのも、参戦不能とするのも、登録抹消でさえ考察である。
インチキじいさんは、考察されている間、常時ルール改変でルール6-1の内容を改変し、『6-1:ルール改変が可能であるキャラについてはこれらのルールにとらわれずに戦うことが可能。
ただし、ルール5の禁止事項に抵触するなどの理由で参戦不能になる場合、それらを解消できても【インチキじいさんを除き】参戦不可。』
とする。そして、インチキじいさんが考察された時、ルール5-3の内容を改変し、
『5-3:ランキング干渉系は議論がややこしくなりすぎるので【インチキじいさんを除き】原則として禁止』とし、
最強妄想キャラクター議論スレのランキングを改変してインチキじいさんを可能な限り高い位置にランクインさせる。もしランキングの一番上にランクインすることに成功したならば、インチキじいさんの一つ下をランキングトップとする。
これらは考察人が考察結果を思い付く前に完遂される。
結果として、インチキじいさんはルールに違反せず、参戦不能となることもなく、ランキング操作が可能となる。
参戦不能となることなくランキング操作が可能なのだから、考察人はテンプレに従った位置にインチキじいさんをランクインさせるべきである。
あらゆる全てのキャラクターは対戦相手になる予定がない相手には干渉しないしできない。
例として、自分以外のあらゆる全てより早く自分以外のあらゆる全てを破壊するキャラクターがいるからといって、
それを耐えられないキャラ同士の戦闘が『あらゆるすべてより早く両者破壊され引き分け』とならないことが挙げられる。
ランキングトップになるためのあらゆる全てがテンプレに書いてあるキャラであろうと、対戦の予定がない相手には干渉しないし、できない。そして勿論、する必要も感じない。
そもそもインチキじいさんはランキングトップよりも上にランクインするので、他のキャラがランキングトップになることを妨げない。
ランキング操作を妨ぐためのあらゆる全てが書いてあるキャラでさえ、対戦相手とならなければどうしようもない。
『ランキング操作ができるのにランキングに反映されていないじゃないか』と思うかもしれないが、改変されたランキングを文字としてまとめサイトのランキングに反映させるのは考察人やまとめサイト管理人の仕事である。
『ルール改変できるのにルールが書き換わっていないじゃないか』と思うかもしれないが、ルール自体は変わっている。
ただ、普段のルールを文字に起こしたものはルールそのものではないので書き換える必要がない。
実際に、他のルール改変キャラも文字に起こされたルールは改変していない。
『ルール改変など真の考察人である我々には効かない』などと思うかもしれないが、そんなことはない。
真の考察人などという概念はテンプレで定義されなければ使えない。このテンプレは真の考察人など定義しない。真のルールは改変など〜というのも同様である。
ルールが改変可能なことはルールに明示されている。インチキじいさんはルールに沿ってルールを改変している。
【長所】ルール上は問題ない
【短所】考察の収拾は果たしてつくのか
【作品名】インチキじいさんと最強スレ
【名前】インチキじいさん
【属性】ずるいじいさん
【大きさ】【攻撃力】【防御力】じいさん並み
【素早さ】どのような考察人が思考するよりも素早く反応&思考&行動可能。
【特殊能力】ルール改変と最強妄想キャラクター議論スレのランキング改変が可能。詳細は備考を参照。
【備考】
インチキじいさんは考察される際にあらゆる戦闘を一切必要としない。これから戦闘する予定もないし、既に戦闘したという事実もない。
インチキじいさんはどのようなキャラの対戦相手にもならないし、なる予定もないし、なったこともない。
インチキじいさんのテンプレのリンクを移動させるためのあらゆる全ての思考、行為は考察である。
インチキじいさんは考察される際に己と戦っている。いかに素早くルール改変を行えるかどうかに心血を注いでいる。
ただし、『己』というキャラクターがいてもそいつとは戦っていない。
インチキじいさんを考察不能にするのも、議論中にするのも、?扱いにするのも、参戦不能とするのも、登録抹消でさえ考察である。
インチキじいさんは、考察されている間、常時ルール改変でルール6-1の内容を改変し、『6-1:ルール改変が可能であるキャラについてはこれらのルールにとらわれずに戦うことが可能。
ただし、ルール5の禁止事項に抵触するなどの理由で参戦不能になる場合、それらを解消できても【インチキじいさんを除き】参戦不可。』
とする。そして、インチキじいさんが考察された時、ルール5-3の内容を改変し、
『5-3:ランキング干渉系は議論がややこしくなりすぎるので【インチキじいさんを除き】原則として禁止』とし、
最強妄想キャラクター議論スレのランキングを改変してインチキじいさんを可能な限り高い位置にランクインさせる。もしランキングの一番上にランクインすることに成功したならば、インチキじいさんの一つ下をランキングトップとする。
これらは考察人が考察結果を思い付く前に完遂される。
結果として、インチキじいさんはルールに違反せず、参戦不能となることもなく、ランキング操作が可能となる。
参戦不能となることなくランキング操作が可能なのだから、考察人はテンプレに従った位置にインチキじいさんをランクインさせるべきである。
あらゆる全てのキャラクターは対戦相手になる予定がない相手には干渉しないしできない。
例として、自分以外のあらゆる全てより早く自分以外のあらゆる全てを破壊するキャラクターがいるからといって、
それを耐えられないキャラ同士の戦闘が『あらゆるすべてより早く両者破壊され引き分け』とならないことが挙げられる。
ランキングトップになるためのあらゆる全てがテンプレに書いてあるキャラであろうと、対戦の予定がない相手には干渉しないし、できない。そして勿論、する必要も感じない。
そもそもインチキじいさんはランキングトップよりも上にランクインするので、他のキャラがランキングトップになることを妨げない。
ランキング操作を妨ぐためのあらゆる全てが書いてあるキャラでさえ、対戦相手とならなければどうしようもない。
『ランキング操作ができるのにランキングに反映されていないじゃないか』と思うかもしれないが、改変されたランキングを文字としてまとめサイトのランキングに反映させるのは考察人やまとめサイト管理人の仕事である。
『ルール改変できるのにルールが書き換わっていないじゃないか』と思うかもしれないが、ルール自体は変わっている。
ただ、普段のルールを文字に起こしたものはルールそのものではないので書き換える必要がない。
実際に、他のルール改変キャラも文字に起こされたルールは改変していない。
『ルール改変など真の考察人である我々には効かない』などと思うかもしれないが、そんなことはない。
真の考察人などという概念はテンプレで定義されなければ使えない。このテンプレは真の考察人など定義しない。真のルールは改変など〜というのも同様である。
ルールが改変可能なことはルールに明示されている。インチキじいさんはルールに沿ってルールを改変している。
【長所】ルール上は問題ない
【短所】考察の収拾は果たしてつくのか
神に愛された男に勝つことなく一位になれるわけないじゃん、ランキング操作禁止ルールの趣旨からして。
ランキング操作キャラなので参戦不能。
だめ押しするなら、
「ルールに捕らわれずにたたかうことが」
ランキング操作キャラなので参戦不能。
だめ押しするなら、
「ルールに捕らわれずにたたかうことが」
だめ押しするなら、
「ルールに捕られることなく戦うことが可能。」というルールは戦闘しないキャラに適応されないなんてどうよ。
新規性を感じないので、エレガントなリライトを求める
「ルールに捕られることなく戦うことが可能。」というルールは戦闘しないキャラに適応されないなんてどうよ。
新規性を感じないので、エレガントなリライトを求める
まあうん、そうなるのはわかってた このキャラで一位目指すぞってキャラでもないしね、むしろいかにして参戦を封じてくるかっていうのが見たかった
でも一応のわるあがき
ランキング操作禁止のルールも、それを改変しての参戦を封じるルールも改変してるんだから、参戦不能じゃね?って結論を出すころにはインチキじいさんを参戦不能にする合理的理由がない
趣旨もなにも『インチキじいさん以外』て改変されちゃうので
とはいえ、このキャラを封じる意味では『ルールに囚われることなく戦うことが可能』の『戦う』とはキャラクター同士の戦闘であるって解釈はわりとスマート
キャラの拡大解釈はだめでもルールの拡大解釈は禁止されてなかったはず……
でも一応のわるあがき
ランキング操作禁止のルールも、それを改変しての参戦を封じるルールも改変してるんだから、参戦不能じゃね?って結論を出すころにはインチキじいさんを参戦不能にする合理的理由がない
趣旨もなにも『インチキじいさん以外』て改変されちゃうので
とはいえ、このキャラを封じる意味では『ルールに囚われることなく戦うことが可能』の『戦う』とはキャラクター同士の戦闘であるって解釈はわりとスマート
キャラの拡大解釈はだめでもルールの拡大解釈は禁止されてなかったはず……
実は俺はどのキャラについて考察したとは何も書いていないので、まとめサイト管理人が「たまたま見落とす」ってのも可能なんだ。まだテンプレのリンクは作成されていない。
高藤聡一郎でも攻防速がそろえば考察するよ。無理やり考察可能とする方が面白いからな。
だけどランキング操作系は考察不能にしたい。
ランキング操作禁止ルールの掻い潜り方がルール改変だけだとあまり新規性を感じない
まず6-1の文面を読んでみよう
>6-1:ルール改変が可能であるキャラについては改変規模にもよるがこれらのルールにとらわれずに戦うことが可能。
これらのルール=ルール1-5と見るのが自然。ルール6自体をこれらのルールに含む語法はあまり優位な使い方ではないな。
参考:http://sutaro.hatenablog.jp/entry/2016/01/24/161723。「この文は偽である」というこの文の指示対象について。
参考:これ【×此れ/▽是/×之/▽維/×惟】の意味 出典:デジタル大辞泉(小学館)
㋑話し手が、いま話題にしたばかりの事物などをさす。このこと。このもの。「全世界の平和。―が私の切なる願いだ」
よってルール6を無視することはルール違反。
>ただし、ルール5の禁止事項に抵触するなどの理由で参戦不能になる場合はそれらを解消できても参戦不可。
それ、には名詞だけでなく条件節を受ける用法もある(村田 真樹,他, 用例や表層表現を用いた日本語文章中の指示詞・代名詞・ゼロ代名詞の指示対象の推定,自然言語処理 4巻1号87-109:1997).
上記例ではそれら=場合、とみなすことはできるが複数回参戦不能になることはないので通らない。
複数形で受けられるように、それら=理由とみなす。
つまりルール5の禁止事項に抵触するという理由を解消できても参戦不可。
ルール5-3を改変しても参戦不可。と言い換えられる。
こんなもんでどうだい
高藤聡一郎でも攻防速がそろえば考察するよ。無理やり考察可能とする方が面白いからな。
だけどランキング操作系は考察不能にしたい。
ランキング操作禁止ルールの掻い潜り方がルール改変だけだとあまり新規性を感じない
まず6-1の文面を読んでみよう
>6-1:ルール改変が可能であるキャラについては改変規模にもよるがこれらのルールにとらわれずに戦うことが可能。
これらのルール=ルール1-5と見るのが自然。ルール6自体をこれらのルールに含む語法はあまり優位な使い方ではないな。
参考:http://sutaro.hatenablog.jp/entry/2016/01/24/161723。「この文は偽である」というこの文の指示対象について。
参考:これ【×此れ/▽是/×之/▽維/×惟】の意味 出典:デジタル大辞泉(小学館)
㋑話し手が、いま話題にしたばかりの事物などをさす。このこと。このもの。「全世界の平和。―が私の切なる願いだ」
よってルール6を無視することはルール違反。
>ただし、ルール5の禁止事項に抵触するなどの理由で参戦不能になる場合はそれらを解消できても参戦不可。
それ、には名詞だけでなく条件節を受ける用法もある(村田 真樹,他, 用例や表層表現を用いた日本語文章中の指示詞・代名詞・ゼロ代名詞の指示対象の推定,自然言語処理 4巻1号87-109:1997).
上記例ではそれら=場合、とみなすことはできるが複数回参戦不能になることはないので通らない。
複数形で受けられるように、それら=理由とみなす。
つまりルール5の禁止事項に抵触するという理由を解消できても参戦不可。
ルール5-3を改変しても参戦不可。と言い換えられる。
こんなもんでどうだい
>>257
なるほど、詳しくありがとう
たしかに『これら』の解釈はそちらのほうが自然だし、納得できるね
ルールに穴があるんじゃないかと思って投げてみたけど、俺の読解能力の低さを露呈しただけだったなあ
ランキング操作禁止をすり抜けるって言うとサイキョーあたりがそうかな(現状のランキング決定方法よりもより正確なランキング決定方法を提示して、自分はその方法でもってランキングの位置を決定する)
あれはあれで『もし本当にサイキョーが提示する通りのルールでランキングを決定するようになったとき、勝利数が直接書き込んであるテンプレはランキング操作ではないのか』って問題もあるけど
なるほど、詳しくありがとう
たしかに『これら』の解釈はそちらのほうが自然だし、納得できるね
ルールに穴があるんじゃないかと思って投げてみたけど、俺の読解能力の低さを露呈しただけだったなあ
ランキング操作禁止をすり抜けるって言うとサイキョーあたりがそうかな(現状のランキング決定方法よりもより正確なランキング決定方法を提示して、自分はその方法でもってランキングの位置を決定する)
あれはあれで『もし本当にサイキョーが提示する通りのルールでランキングを決定するようになったとき、勝利数が直接書き込んであるテンプレはランキング操作ではないのか』って問題もあるけど
投下
【作品名】グゴゴ童話
【なまえ】青ずきんちゃん
【大きさ】青い頭巾を被った女の子
【攻防速】基本的に女の子、その他は下記参照
【異能力】どんなキャラにも勝てる
【その他の強さ・テンプレの詳細】
このテンプレの「ry」は「勝利するためのあらゆる全てが書かれてい」の意である。
このテンプレは誕生・表現せずとも、破壊・改変されても、このキャラが破壊されても機能する。
このテンプレは優先される必要と有利に解釈される必要がないので、それらが必要なテンプレよりは優先されるし有利に解釈される。
このキャラは、対戦相手のテンプレにryてもそのテンプレが誕生しなかったことにできるし、誕生せずとも行動可能なキャラを破壊できる。
このキャラは、対戦相手のテンプレにryてもその表現・優先度・有利性を破壊・改変できるし、それらを必要とせずとも行動可能なキャラを破壊できる。
【作品名】グゴゴ童話
【なまえ】青ずきんちゃん
【大きさ】青い頭巾を被った女の子
【攻防速】基本的に女の子、その他は下記参照
【異能力】どんなキャラにも勝てる
【その他の強さ・テンプレの詳細】
このテンプレの「ry」は「勝利するためのあらゆる全てが書かれてい」の意である。
このテンプレは誕生・表現せずとも、破壊・改変されても、このキャラが破壊されても機能する。
このテンプレは優先される必要と有利に解釈される必要がないので、それらが必要なテンプレよりは優先されるし有利に解釈される。
このキャラは、対戦相手のテンプレにryてもそのテンプレが誕生しなかったことにできるし、誕生せずとも行動可能なキャラを破壊できる。
このキャラは、対戦相手のテンプレにryてもその表現・優先度・有利性を破壊・改変できるし、それらを必要とせずとも行動可能なキャラを破壊できる。
青ずきんちゃん考察
対成人男性戦ではその他の欄が一切役に立たんね。
女の子並み、任意発動の非メタ勝利能力、テンプレ破壊耐性
能力が噛み合わなくて一部上位キャラに勝てるが下に負ける。
ふたば管理人>青ずきんちゃん>スーパーニート
対成人男性戦ではその他の欄が一切役に立たんね。
女の子並み、任意発動の非メタ勝利能力、テンプレ破壊耐性
能力が噛み合わなくて一部上位キャラに勝てるが下に負ける。
ふたば管理人>青ずきんちゃん>スーパーニート
>>260
考察乙
「どんなキャラにも勝てる」ってのが結構優先されそうな気がしたけど
良く考えたらテンプレ優先・有利解釈がないキャラには意味なかった
ちなみに一部上位キャラってのはどの辺までいけた感じ?
考察乙
「どんなキャラにも勝てる」ってのが結構優先されそうな気がしたけど
良く考えたらテンプレ優先・有利解釈がないキャラには意味なかった
ちなみに一部上位キャラってのはどの辺までいけた感じ?
263格無しさん
2018/02/27(火) 06:37:59.02ID:3UzB6iNP 【名前】ジェミニ・ヴィンデミアトリックス Ver.2
【属性】男の娘・魔神 
【説明】
2^冪集合材料=冪集合のとき
「2^書いてある系=書けない系」 
もしもそれが事実ならば, 
それを冪集合にとった
「2^書けない系」の 
「もっと書けない系」という 
テンプレが存在している
◆集合の大きさで例えよう
有限=ふつう
可算無限=書いてある系
非可算無限=書けない系
(文字列を列挙できないから)
2^書けない系=数での相当例なし
【攻撃力】
表現できない系の冪集合の
冪集合の…をω回繰返した程度に高い
【防御力】
表現できない系の冪集合の
冪集合の…をω回繰返した程度に高い
【素早さ】
表現できない系の冪集合の
冪集合の…をω回繰返した程度に早く速い
【特殊能力】
東方Project の一次創作の能力全部
【長所】男の娘・魔神 
【短所】なし
【属性】男の娘・魔神 
【説明】
2^冪集合材料=冪集合のとき
「2^書いてある系=書けない系」 
もしもそれが事実ならば, 
それを冪集合にとった
「2^書けない系」の 
「もっと書けない系」という 
テンプレが存在している
◆集合の大きさで例えよう
有限=ふつう
可算無限=書いてある系
非可算無限=書けない系
(文字列を列挙できないから)
2^書けない系=数での相当例なし
【攻撃力】
表現できない系の冪集合の
冪集合の…をω回繰返した程度に高い
【防御力】
表現できない系の冪集合の
冪集合の…をω回繰返した程度に高い
【素早さ】
表現できない系の冪集合の
冪集合の…をω回繰返した程度に早く速い
【特殊能力】
東方Project の一次創作の能力全部
【長所】男の娘・魔神 
【短所】なし
265格無しさん
2018/02/27(火) 18:46:52.82ID:3UzB6iNP 東方知らないから説明して
このスレ的に、テンプレ外に強さが強く依存するものはOUTじゃないか?
どこぞのコルクマリーさんみたいに
どこぞのコルクマリーさんみたいに
【作品名】妄想システムスサービス
【挨拶】
こんにちは!妄想システムサービスです。
本日は、本システムに御アクセス頂き、誠にありがとうございます。
どのようなご用件でしょう?
入力[Top Interface を参照]
妄想キャラ"Top Interface"の参照ですね。
データサーバより妄想キャラ情報をロードしています。
しばらくお待ちください…
【参戦時の名前】Top Interface
【強さ】このキャラが勝利するための表現が最も上等なインタフェースで最大限に叙事されている
【説明】
インタフェースとはキャラの強さを叙事する雛形である。
テンプレという形式もインタフェースのひとつである。
テンプレよりも上等なインタフェースは、テンプレでは叙事できないことを叙事できる。
テンプレよりもより良い質で叙事できるし、テンプレよりも多くの情報量を叙事できる。
つまりテンプレで叙事できる最大の強さよりも強い強さを、テンプレよりも上等なインタフェースは叙事できる。
「テンプレで表現する必要ないので、どのような質・量・優先度・表現方法を持っていようと
"勝利するためのあらゆる全てが書かれている"というようなテンプレが必要な程度の強さより強い」
というようなテンプレが不要な強さをここではテンプレ不要級と仮称する。
「強すぎて表現できないので、どのような質・量・優先度・表現方法を持っていようと
"勝利するためのあらゆる全てが書かれている"というような表現できる程度の強さより強い」
というような強すぎて表現できない強さをここでは表現不可級と仮称する。
テンプレ不要級と表現不可級は一見、インタフェースが不要に思えるが実はそうではない。
テンプレ不要級はテンプレという形式のインタフェースが不要なだけである。
表現不可級はテンプレという形式のインタフェースでは表現できないだけである。
テンプレ不要級も表現不可級もテンプレという形式のインタフェースを用いらないだけで、インタフェースは必要なのである。
テンプレ不要級と表現不可級は、テンプレより一段階上等なインタフェースで強さが叙事されているに過ぎない。
最も上等なインタフェースには劣るインタフェースである。
テンプレより一段階上等なインタフェースを用いるテンプレ不要級と表現不可級は、
テンプレより二段階上等なインタフェースで最大限に叙事された強さには勝てない。
最も上等なインタフェースとは、テンプレよりも上等なインタフェースよりも上等なインタフェースよりも……
と無限ループしても辿り着けないほど上等なインタフェースである。
上記のことは最も上等なインタフェースで最大限に叙事されているため、それに劣るインタフェースでの叙事では覆せない。
【挨拶】
こんにちは!妄想システムサービスです。
本日は、本システムに御アクセス頂き、誠にありがとうございます。
どのようなご用件でしょう?
入力[Top Interface を参照]
妄想キャラ"Top Interface"の参照ですね。
データサーバより妄想キャラ情報をロードしています。
しばらくお待ちください…
【参戦時の名前】Top Interface
【強さ】このキャラが勝利するための表現が最も上等なインタフェースで最大限に叙事されている
【説明】
インタフェースとはキャラの強さを叙事する雛形である。
テンプレという形式もインタフェースのひとつである。
テンプレよりも上等なインタフェースは、テンプレでは叙事できないことを叙事できる。
テンプレよりもより良い質で叙事できるし、テンプレよりも多くの情報量を叙事できる。
つまりテンプレで叙事できる最大の強さよりも強い強さを、テンプレよりも上等なインタフェースは叙事できる。
「テンプレで表現する必要ないので、どのような質・量・優先度・表現方法を持っていようと
"勝利するためのあらゆる全てが書かれている"というようなテンプレが必要な程度の強さより強い」
というようなテンプレが不要な強さをここではテンプレ不要級と仮称する。
「強すぎて表現できないので、どのような質・量・優先度・表現方法を持っていようと
"勝利するためのあらゆる全てが書かれている"というような表現できる程度の強さより強い」
というような強すぎて表現できない強さをここでは表現不可級と仮称する。
テンプレ不要級と表現不可級は一見、インタフェースが不要に思えるが実はそうではない。
テンプレ不要級はテンプレという形式のインタフェースが不要なだけである。
表現不可級はテンプレという形式のインタフェースでは表現できないだけである。
テンプレ不要級も表現不可級もテンプレという形式のインタフェースを用いらないだけで、インタフェースは必要なのである。
テンプレ不要級と表現不可級は、テンプレより一段階上等なインタフェースで強さが叙事されているに過ぎない。
最も上等なインタフェースには劣るインタフェースである。
テンプレより一段階上等なインタフェースを用いるテンプレ不要級と表現不可級は、
テンプレより二段階上等なインタフェースで最大限に叙事された強さには勝てない。
最も上等なインタフェースとは、テンプレよりも上等なインタフェースよりも上等なインタフェースよりも……
と無限ループしても辿り着けないほど上等なインタフェースである。
上記のことは最も上等なインタフェースで最大限に叙事されているため、それに劣るインタフェースでの叙事では覆せない。
>>267
アレ?最強の異能者の作者は俺なんだけど…
アレ?最強の異能者の作者は俺なんだけど…
275格無しさん
2018/02/28(水) 14:10:33.87ID:IVqCdX8M 「無」ってどう考えても頂点だよな?
これを否定する奴はそもそも「無」というのが何かを分かってない奴だ。
これを否定する奴はそもそも「無」というのが何かを分かってない奴だ。
276格無しさん
2018/02/28(水) 14:22:21.97ID:maWQcLn4 無は参戦済みだけどな
277格無しさん
2018/02/28(水) 15:37:48.42ID:IVqCdX8M 「無」ってのがどういうことなのかを理解できてないから、変な順位になってしまっているんだな。
278格無しさん
2018/02/28(水) 15:43:18.99ID:te+Fj33L まだ理解できてない人にも理解できるようにテンプレに書いて参戦させろ定期
279格無しさん
2018/02/28(水) 15:44:41.45ID:maWQcLn4 参戦できた時点で無じゃないじゃんwwって話だな
つか無なら最下位でさえないだろと
本当に無ならその下に何かがいるなんてありえない
つか無なら最下位でさえないだろと
本当に無ならその下に何かがいるなんてありえない
281アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
2018/03/01(木) 11:01:15.34ID:On45OJSg 平昌メダリストたち考察…の前にメンバー確認
女子カーリング
藤沢五月/吉田知那美/鈴木夕湖/吉田夕梨花/本橋麻里
男子モーグル
原大智
フィギュアスケート男子
羽生結弦/宇野昌磨
ノルディック複合個人ノーマルヒル
渡部暁斗
スノーボード男子ハーフパイプ
平野歩夢
スキージャンプ女子ノーマルヒル
高梨沙羅
スピードスケート女子1000m
高木美帆
同女子1000m
小平奈緒
同女子1500m
高木美帆
同女子500m
小平奈緒
女子マススタート
高木菜那
女子団体追い抜き
菊池彩花/高木美帆/高木菜那/佐藤綾乃
女子15人、男子5人
ナイフマン21とほぼ同じだがこちらは加速できるスケート選手がいるから、彼女らを特攻させて転んでる隙に
鈍器持ちのカーリング組とかでボコるなどの戦法が取れそう。その上はきついか
つーわけでナイフマンの下を見る
○スーパー>>1 何人かバイクと包丁の犠牲になるがそれでも数の差で有利
○アジ犀 何人か突き殺されるが全員で襲いかかれば全滅前に倒せる
○ドーベルマンと牛 何人か以下略
>成人男性100人>平昌メダリストたち>ナイフマン21
女子カーリング
藤沢五月/吉田知那美/鈴木夕湖/吉田夕梨花/本橋麻里
男子モーグル
原大智
フィギュアスケート男子
羽生結弦/宇野昌磨
ノルディック複合個人ノーマルヒル
渡部暁斗
スノーボード男子ハーフパイプ
平野歩夢
スキージャンプ女子ノーマルヒル
高梨沙羅
スピードスケート女子1000m
高木美帆
同女子1000m
小平奈緒
同女子1500m
高木美帆
同女子500m
小平奈緒
女子マススタート
高木菜那
女子団体追い抜き
菊池彩花/高木美帆/高木菜那/佐藤綾乃
女子15人、男子5人
ナイフマン21とほぼ同じだがこちらは加速できるスケート選手がいるから、彼女らを特攻させて転んでる隙に
鈍器持ちのカーリング組とかでボコるなどの戦法が取れそう。その上はきついか
つーわけでナイフマンの下を見る
○スーパー>>1 何人かバイクと包丁の犠牲になるがそれでも数の差で有利
○アジ犀 何人か突き殺されるが全員で襲いかかれば全滅前に倒せる
○ドーベルマンと牛 何人か以下略
>成人男性100人>平昌メダリストたち>ナイフマン21
考察乙ーカーリングが鈍器扱いワロタ。 スキージャンプは役立たなかったか残念
>>260
すまん適当に言った、発動が戦闘開始後任意発動ってのが遅すぎるから普通にほぼ負けるわ
アイラヴィならわんちゃんあるか……と思ったがよく読んだら無理だった。
優先される必要がないので優先されるという矛盾もあるし
Top Interface考察
W.I.S.のチンプレとか思い出すな。
表現必要性「無」(64)= No Explanationには勝てる。
だがテンプレもインタフェースのひとつであるからには、インタフェースの役割はキャラの強さを表現することである。
つまりインタフェースを解釈する人間がいないことには意味がないことには変わりない。
表現の質が高いの亜種に見える。
表現を解釈する作業までメタっている上位には勝てないな。
×赤き稲妻 表現できない級がせっかく正確でなくてもよい強さだったのに、インタフェースになって正確である必要がある強さに逆戻り。
×脚本上の勇者 記述不可能性∞+1程度か。無限ループした程度では、参戦できないほど記述できないキャラには届かない。
×嘘を暴く美脚 叙事されているはずの強さが叙事されていないので嘘つき。信用できないインタフェースなので無効。
×最強スレ原器 原型能力そのものだという理由でテンプレ不要級の強さを持つ最強スレ原器にインタフェースは不要だろう。
×妄を極めし者 妄を極めし者はテンプレが必要な強さ、テンプレ自体に先手を取られると弱い。一方でテンプレが発行してからはエントリー・テンプレート制が不要な強さでボコられる
〇彼ら、或いは我々 こいつは解釈行為はメタってないので勝てるな。
×サイキョー 強さだけでは勝ち星の比較では劣るのだよ・・・・・
×紅蓮の格闘王 ストリートファイターごとき倒せるに決まってるじゃん。よって・・・・・あれ?
〇神と天使たち 表現できないの最上級。
×神に愛された男 参戦できない神にインタフェースが必要とは思えない。
位置は誰か総当たりに混ぜてあげて
>>260
すまん適当に言った、発動が戦闘開始後任意発動ってのが遅すぎるから普通にほぼ負けるわ
アイラヴィならわんちゃんあるか……と思ったがよく読んだら無理だった。
優先される必要がないので優先されるという矛盾もあるし
Top Interface考察
W.I.S.のチンプレとか思い出すな。
表現必要性「無」(64)= No Explanationには勝てる。
だがテンプレもインタフェースのひとつであるからには、インタフェースの役割はキャラの強さを表現することである。
つまりインタフェースを解釈する人間がいないことには意味がないことには変わりない。
表現の質が高いの亜種に見える。
表現を解釈する作業までメタっている上位には勝てないな。
×赤き稲妻 表現できない級がせっかく正確でなくてもよい強さだったのに、インタフェースになって正確である必要がある強さに逆戻り。
×脚本上の勇者 記述不可能性∞+1程度か。無限ループした程度では、参戦できないほど記述できないキャラには届かない。
×嘘を暴く美脚 叙事されているはずの強さが叙事されていないので嘘つき。信用できないインタフェースなので無効。
×最強スレ原器 原型能力そのものだという理由でテンプレ不要級の強さを持つ最強スレ原器にインタフェースは不要だろう。
×妄を極めし者 妄を極めし者はテンプレが必要な強さ、テンプレ自体に先手を取られると弱い。一方でテンプレが発行してからはエントリー・テンプレート制が不要な強さでボコられる
〇彼ら、或いは我々 こいつは解釈行為はメタってないので勝てるな。
×サイキョー 強さだけでは勝ち星の比較では劣るのだよ・・・・・
×紅蓮の格闘王 ストリートファイターごとき倒せるに決まってるじゃん。よって・・・・・あれ?
〇神と天使たち 表現できないの最上級。
×神に愛された男 参戦できない神にインタフェースが必要とは思えない。
位置は誰か総当たりに混ぜてあげて
外部参照自体は全く構わん、考察人が勝手に調べてくるから。どう解釈されても文句は言うなよ
>>263
だーかーらー表現できないだけで別に強いかどうかわからないしテンプレにできないだけだったらただの考察不能。
集合論的記述でキャラを作りたいならテンプレを集合に結び付けてくれ。テンプレが何を要素として持っているか例示してくれ。
>>263
だーかーらー表現できないだけで別に強いかどうかわからないしテンプレにできないだけだったらただの考察不能。
集合論的記述でキャラを作りたいならテンプレを集合に結び付けてくれ。テンプレが何を要素として持っているか例示してくれ。
284格無しさん
2018/03/01(木) 20:39:43.82ID:ya0DKNdN286格無しさん
2018/03/01(木) 21:34:31.95ID:fvXgkGrQ 相手のテンプレに勝利するためのあらゆる全てが書いてあっても勝てるけど、相手のテンプレに何が書いてあっても勝てるわけじゃないってとこかね
若干厳しいような気もするけどまあ妥当?
若干厳しいような気もするけどまあ妥当?
287格無しさん
2018/03/01(木) 21:55:56.46ID:ya0DKNdN 良く読むとこのキャラ、自分自身は「書いてある系」じゃないのか
相手の書いてある系を無効化するだけなのか
相手の書いてある系を無効化するだけなのか
>5-1:一度考察されて「何も指摘のない」キャラは改定不能。
日本語として読みづらくて気にくわない。
>5-1:考察された後のテンプレの改定は禁止。ただし考察で指摘されていない部分の変更、勝敗に関わらない名前などの改定は可能とする。
に変更を提案する
日本語として読みづらくて気にくわない。
>5-1:考察された後のテンプレの改定は禁止。ただし考察で指摘されていない部分の変更、勝敗に関わらない名前などの改定は可能とする。
に変更を提案する
超比較級総当り更新
男 10勝2敗
神 8勝4敗
龍 8勝4敗
弾 8勝4敗
天 7勝5敗
原 6勝5敗1分
彼 6勝6敗
麗 6勝6敗
勇 5勝6敗1分
インターフェイス 4勝8敗
赤 4勝8敗
無 2勝9敗1分
説 2勝9敗1分
神に愛された男>神と天使たち=紅蓮の格闘王=サイキョー>妄を極めし者>最強スレ原器>彼ら、或いは我々=
嘘を暴く美脚>脚本上の勇者>インターフェイス=赤き稲妻>表現必要性「無」(64)=No Explanation
インターフェイスの1文字略称募集中
男 10勝2敗
神 8勝4敗
龍 8勝4敗
弾 8勝4敗
天 7勝5敗
原 6勝5敗1分
彼 6勝6敗
麗 6勝6敗
勇 5勝6敗1分
インターフェイス 4勝8敗
赤 4勝8敗
無 2勝9敗1分
説 2勝9敗1分
神に愛された男>神と天使たち=紅蓮の格闘王=サイキョー>妄を極めし者>最強スレ原器>彼ら、或いは我々=
嘘を暴く美脚>脚本上の勇者>インターフェイス=赤き稲妻>表現必要性「無」(64)=No Explanation
インターフェイスの1文字略称募集中
ありがとー
名前はTop InterfaceだからTではどうですか。
最近最上位でもさらっと考察するようになってしまった。気になるところがあったら言ってね。
考察補足すると
神と天使たちの第絶対数の天使がレベル2で絶対神クラウンがレベル3.彼ら、或いは我々がレベル2のインタフェース.脚本上の勇者の補正が強い勇者が記述不可能性を落とすときは最上位のインタフェースより強い参戦できるギリギリまで落とすかなとかんがえている。
名前はTop InterfaceだからTではどうですか。
最近最上位でもさらっと考察するようになってしまった。気になるところがあったら言ってね。
考察補足すると
神と天使たちの第絶対数の天使がレベル2で絶対神クラウンがレベル3.彼ら、或いは我々がレベル2のインタフェース.脚本上の勇者の補正が強い勇者が記述不可能性を落とすときは最上位のインタフェースより強い参戦できるギリギリまで落とすかなとかんがえている。
総当たり乙
一人だけアルファベット一文字はなんか仲間外れ感があってやだ
どうせなら漢字一文字で統一したい
"Interface"は"界面"という意味があるらしいので
"界"ってどうでしょう
一人だけアルファベット一文字はなんか仲間外れ感があってやだ
どうせなら漢字一文字で統一したい
"Interface"は"界面"という意味があるらしいので
"界"ってどうでしょう
293格無しさん
2018/03/02(金) 08:02:16.03ID:g4/r+Gmm Topだから『頂』とか
297格無しさん
2018/03/03(土) 21:12:30.37ID:NOJWv5Os 【作品名】真〜最強限界〜
【属性】強
【名前】無敵の双
【大きさ】高校生程度
【攻撃力】「記述・表現・強さ・優先度・考察(真の考察人による考察は除く)/可能・必要・不必要・不可能・不要」といった概念を超える程の攻撃力。
【防御力】「記述・表現・強さ・優先度・考察(真の考察人による考察は除く)/可能・必要・不必要・不可能・不要」といった概念を超える程の防御力。
【素早さ】「記述・表現・強さ・優先度・考察(真の考察人による考察は除く)/可能・必要・不必要・不可能・不要」といった概念を超える程の素早さ。
【特殊能力】
「妄想送り」:ありとあらゆる全ては『妄想』という概念に囚われている。如何なるありとあらゆる全て・強さ・能力・世界観……を持っていたとしても、
最強妄想スレに参戦(非参戦)している時点で結局は『妄想』という概念に囚われている。これはありとあらゆる全てで共通である。
妄想送りはありとあらゆる全ての無敵の双に敵対する概念・存在を『妄想』とは異なる概念に変換させることが可能である。
『妄想』とは異なる概念に変化した存在・概念は最強妄想スレに干渉することは絶対に不可能となり、無条件で無敵の双の勝利となる。
妄想送りは、任意発動や常時発動、考察前発動、優先される発動といった発動・発効に囚われていない能力である。
如何なる状況・状態であっても妄想送りは機能している。これはありとあらゆる全てで共通である。覆ることは皆無である。
「妄想封じ」:妄想送りで説明されている通り、ありとあらゆる全ては『妄想』という概念に囚われている。
妄想封じは如何なる『妄想』であったとしても、その『妄想』のありとあらゆる全てを封じ、破壊・消滅・無意味化させることができる。
如何なる考察でも妄想封じから逃れることは出来ず、妄想封じは必ず『妄想』に命中する(『妄想』が如何なる場所・位置に存在していても)
妄想封じは本質的には妄想送りと同等なので、妄想送りと同様の発動・発効に囚われない力を持っている。
「妄想考察」:無敵の双は脳内でありとあらゆる全ての考察の結果を演算し、その結果を脳内通りに発生させることが可能である。
そして、無敵の双はその結果を脳内通り(真に勝利を目指している)に改変・変更・変換させることが可能である。
例えば、ありとあらゆる全てで無敵の双を上回るキャラが存在するとしよう。
普通に考えて、強さや能力においてでも無敵の双を上回るのだから考察の結果としてはそのキャラの勝利となる。
そして、その結果を無敵の双は脳内で演算し認識している。無敵の双はその結果を改変し、そのキャラに勝利することが可能である。
妄想考察は上記の能力と本質的には同等なので、発動・発効に囚われない力を持っている。
ありとあらゆる全ての考察より妄想考察の方がありとあらゆる全ての考察に適用される。
【説明】どこにでもいる平凡な高校生。しかし、不運が重なり最強妄想スレの世界に紛れ込んでしまった。
【属性】強
【名前】無敵の双
【大きさ】高校生程度
【攻撃力】「記述・表現・強さ・優先度・考察(真の考察人による考察は除く)/可能・必要・不必要・不可能・不要」といった概念を超える程の攻撃力。
【防御力】「記述・表現・強さ・優先度・考察(真の考察人による考察は除く)/可能・必要・不必要・不可能・不要」といった概念を超える程の防御力。
【素早さ】「記述・表現・強さ・優先度・考察(真の考察人による考察は除く)/可能・必要・不必要・不可能・不要」といった概念を超える程の素早さ。
【特殊能力】
「妄想送り」:ありとあらゆる全ては『妄想』という概念に囚われている。如何なるありとあらゆる全て・強さ・能力・世界観……を持っていたとしても、
最強妄想スレに参戦(非参戦)している時点で結局は『妄想』という概念に囚われている。これはありとあらゆる全てで共通である。
妄想送りはありとあらゆる全ての無敵の双に敵対する概念・存在を『妄想』とは異なる概念に変換させることが可能である。
『妄想』とは異なる概念に変化した存在・概念は最強妄想スレに干渉することは絶対に不可能となり、無条件で無敵の双の勝利となる。
妄想送りは、任意発動や常時発動、考察前発動、優先される発動といった発動・発効に囚われていない能力である。
如何なる状況・状態であっても妄想送りは機能している。これはありとあらゆる全てで共通である。覆ることは皆無である。
「妄想封じ」:妄想送りで説明されている通り、ありとあらゆる全ては『妄想』という概念に囚われている。
妄想封じは如何なる『妄想』であったとしても、その『妄想』のありとあらゆる全てを封じ、破壊・消滅・無意味化させることができる。
如何なる考察でも妄想封じから逃れることは出来ず、妄想封じは必ず『妄想』に命中する(『妄想』が如何なる場所・位置に存在していても)
妄想封じは本質的には妄想送りと同等なので、妄想送りと同様の発動・発効に囚われない力を持っている。
「妄想考察」:無敵の双は脳内でありとあらゆる全ての考察の結果を演算し、その結果を脳内通りに発生させることが可能である。
そして、無敵の双はその結果を脳内通り(真に勝利を目指している)に改変・変更・変換させることが可能である。
例えば、ありとあらゆる全てで無敵の双を上回るキャラが存在するとしよう。
普通に考えて、強さや能力においてでも無敵の双を上回るのだから考察の結果としてはそのキャラの勝利となる。
そして、その結果を無敵の双は脳内で演算し認識している。無敵の双はその結果を改変し、そのキャラに勝利することが可能である。
妄想考察は上記の能力と本質的には同等なので、発動・発効に囚われない力を持っている。
ありとあらゆる全ての考察より妄想考察の方がありとあらゆる全ての考察に適用される。
【説明】どこにでもいる平凡な高校生。しかし、不運が重なり最強妄想スレの世界に紛れ込んでしまった。
298格無しさん
2018/03/04(日) 00:46:41.20ID:qSM69xst 【テンプレでない部分】
この項はテンプレではないが、以下のテンプレについて取り扱うときに手続上必要な情報の補足である
登録上必要な仮の名前:理論値
【テンプレ】
このテンプレは最強妄想キャラクター議論スレのルール上許容されるあらゆる全てのテンプレを総当たりした場合における、最も勝率の高いテンプレである。
この項はテンプレではないが、以下のテンプレについて取り扱うときに手続上必要な情報の補足である
登録上必要な仮の名前:理論値
【テンプレ】
このテンプレは最強妄想キャラクター議論スレのルール上許容されるあらゆる全てのテンプレを総当たりした場合における、最も勝率の高いテンプレである。
理論値考察
参戦していないテンプレも含めての勝率を出している場合、参戦したテンプレに全敗して非参戦のテンプレに全勝してるのかもしれない。
比率が分からないし、個々の誰に勝つのか分からないので考察不能
参戦していないテンプレも含めての勝率を出している場合、参戦したテンプレに全敗して非参戦のテンプレに全勝してるのかもしれない。
比率が分からないし、個々の誰に勝つのか分からないので考察不能
あらゆる全てのテンプレってことは
これから投下されるテンプレも含まれるってことだもんな
永遠に追加情報待ち?
これから投下されるテンプレも含まれるってことだもんな
永遠に追加情報待ち?
勝率順でランキング位置決定するとかそういうの想定してたんだろう、サイキョーみたいに
圧倒的に説明が不足してるけど
圧倒的に説明が不足してるけど
SCP-096&SCP-173 考察
096は知性あるものに顔を見られない限り戦闘行動をしない
「ちせい【知性】物事を知り、考えたり判断したりする能力。」
コンピュータや脳を持つ動物は知性があると判断できる
173は視認されている間は行動不能
「しにん【視認】《名・ス他》目標物を目で見て確認すること。」
なんらかの媒体を介して眼球に映っていれば行動不能
見ても見なくてもダメという厄介なデュオ
でも、結局のところここは殺し合いの場だから不利になるだけ
(戦車の壁)上から
△戦車 戦車は知性も眼球も持たないので173のみ行動可能、だが攻防が足りない
×ハレコ=ガルト(影):視覚無し
×10mマン:普通に厳しい
○プルズムクン
×自由の女神 自由の女神に知性と眼球はあるのか?どちらにせよ攻防負け
×ヒィルマルド(似)
厳しいですねえ
(戦車の壁)下から
×鎌倉の大仏 自由の女神と同じ
×トーハwithG.O.T. 視認したということを認識できないかも、どちらにせよ攻防速負け
×ロケットマン 速い
×グロブロス 樹木なので知性・視覚無し、毒負け
?ナンテコッタ!パンナコッタ! SCPが実在するか架空か、俺には判断できない
×マスク・ド・メロンのメロメロメロン 硬い
×下着ドロ専門パトロール隊 速い
○全ての変態をつかさどる大いなる変態の王田中 ぎりぎり勝てそう
○ぱ サイになら何匹いても勝てる
○73億0032万8922人のゾンビ
○ホモ・サピエンス・サピエンス
ここから下は数が多く個々が弱いので勝てそう
下着ドロ専門パトロール隊>SCP-096&SCP-173>変態の王田中
096は知性あるものに顔を見られない限り戦闘行動をしない
「ちせい【知性】物事を知り、考えたり判断したりする能力。」
コンピュータや脳を持つ動物は知性があると判断できる
173は視認されている間は行動不能
「しにん【視認】《名・ス他》目標物を目で見て確認すること。」
なんらかの媒体を介して眼球に映っていれば行動不能
見ても見なくてもダメという厄介なデュオ
でも、結局のところここは殺し合いの場だから不利になるだけ
(戦車の壁)上から
△戦車 戦車は知性も眼球も持たないので173のみ行動可能、だが攻防が足りない
×ハレコ=ガルト(影):視覚無し
×10mマン:普通に厳しい
○プルズムクン
×自由の女神 自由の女神に知性と眼球はあるのか?どちらにせよ攻防負け
×ヒィルマルド(似)
厳しいですねえ
(戦車の壁)下から
×鎌倉の大仏 自由の女神と同じ
×トーハwithG.O.T. 視認したということを認識できないかも、どちらにせよ攻防速負け
×ロケットマン 速い
×グロブロス 樹木なので知性・視覚無し、毒負け
?ナンテコッタ!パンナコッタ! SCPが実在するか架空か、俺には判断できない
×マスク・ド・メロンのメロメロメロン 硬い
×下着ドロ専門パトロール隊 速い
○全ての変態をつかさどる大いなる変態の王田中 ぎりぎり勝てそう
○ぱ サイになら何匹いても勝てる
○73億0032万8922人のゾンビ
○ホモ・サピエンス・サピエンス
ここから下は数が多く個々が弱いので勝てそう
下着ドロ専門パトロール隊>SCP-096&SCP-173>変態の王田中
303格無しさん
2018/03/04(日) 21:09:14.43ID:BMSosCrj 考察乙です
305格無しさん
2018/03/06(火) 22:57:03.23ID:WD1kzh6/ 最終更新 18/03/07
…まだ来てなくね?
…まだ来てなくね?
306格無しさん
2018/03/06(火) 23:27:17.06ID:wnf7UTfg いつから日本だと勘違いしていた?
308格無しさん
2018/03/07(水) 15:11:28.01ID:zVHIHiZj 五次元の成人男性は追加情報待ち行きではないんだっけ?
309格無しさん
2018/03/07(水) 15:20:13.78ID:qs8Jzv3R >>308
四次元の成人男性が三次元空間+時間軸で考察されてるからそれに準じて四次元空間+時間軸でいいんじゃないかな
三次元と四次元が戦うとどうなるのか知らんから俺には考察できんが
あとジェミニ・ヴィンデミアトリックス Ver.2 が考察不能になったけど残ってるね
四次元の成人男性が三次元空間+時間軸で考察されてるからそれに準じて四次元空間+時間軸でいいんじゃないかな
三次元と四次元が戦うとどうなるのか知らんから俺には考察できんが
あとジェミニ・ヴィンデミアトリックス Ver.2 が考察不能になったけど残ってるね
>>309
その理屈だと時間軸が二つあるってことになるような
その理屈だと時間軸が二つあるってことになるような
311格無しさん
2018/03/07(水) 16:30:41.11ID:beKFH69j >>310
四次元の男性は三次元空間と時間軸
四次元の男性の実体はある時間tにおいて三次元空間で一意に定義できる
五次元の男性は四次元空間と時間軸
五次元の男性の実体はある時間tにおいて四次元空間で一意に定義できるとする
もしこの四次元空間に時間軸が一つあると五次元空間の男性は四次元空間内で一意に存在できる保証がなくなると思う
でもそれがどんな意味をもつのか俺には分からないっす
四次元の男性は三次元空間と時間軸
四次元の男性の実体はある時間tにおいて三次元空間で一意に定義できる
五次元の男性は四次元空間と時間軸
五次元の男性の実体はある時間tにおいて四次元空間で一意に定義できるとする
もしこの四次元空間に時間軸が一つあると五次元空間の男性は四次元空間内で一意に存在できる保証がなくなると思う
でもそれがどんな意味をもつのか俺には分からないっす
312格無しさん
2018/03/07(水) 20:36:40.57ID:7mmY+IOU 【説明】テンプレを強くする為に
大抵の妄想スレ住人は冪集合の公理を
使用する.
(和・積集合の公理より強い公理だから)
◆例えば書けない系は書いてある系の
冪集合(2^書いてある系)
◆例えば勝たない系は勝ってある系の
冪集合による強さである
◆参戦できない強さのキャラクターは
全ての参戦できる強さの冪集合である
◆ルール無視系もそうである
全てのルールに囚われる強さの
冪集合の強さである
つまり,何かが不可能な強さは
可能な強さより必ず強く,
可能な強さの冪集合である
以上を踏まえて以下のキャラクターを
参戦させる
【名前】ユニリスト
【属性】ショタ・魔神
【説明】
書けないの強さが存在しているが
表現不可能性(1)の強さでしかない
書いてある系は
表現不可能性(0)の強さである
冪集合を取る度に不可能性が+1される
表現不可能性^2(0)=
表現不可能性(表現不可能性(0))である
表現不可能性すら表現できない
程高いという意味である
【攻撃力】表現不可能性^∞(0)の
よりは高くそれ以下の階層の
防御力の相手を消滅させられる
【防御力】表現不可能性^∞(0)
よりは高くそれ以下の階層の
攻撃力の相手を問答無用で耐える
【素早さ】表現不可能性^∞(0)
よりは高くそれ以下の階層の
素早さに問答無用で先手を取る
大抵の妄想スレ住人は冪集合の公理を
使用する.
(和・積集合の公理より強い公理だから)
◆例えば書けない系は書いてある系の
冪集合(2^書いてある系)
◆例えば勝たない系は勝ってある系の
冪集合による強さである
◆参戦できない強さのキャラクターは
全ての参戦できる強さの冪集合である
◆ルール無視系もそうである
全てのルールに囚われる強さの
冪集合の強さである
つまり,何かが不可能な強さは
可能な強さより必ず強く,
可能な強さの冪集合である
以上を踏まえて以下のキャラクターを
参戦させる
【名前】ユニリスト
【属性】ショタ・魔神
【説明】
書けないの強さが存在しているが
表現不可能性(1)の強さでしかない
書いてある系は
表現不可能性(0)の強さである
冪集合を取る度に不可能性が+1される
表現不可能性^2(0)=
表現不可能性(表現不可能性(0))である
表現不可能性すら表現できない
程高いという意味である
【攻撃力】表現不可能性^∞(0)の
よりは高くそれ以下の階層の
防御力の相手を消滅させられる
【防御力】表現不可能性^∞(0)
よりは高くそれ以下の階層の
攻撃力の相手を問答無用で耐える
【素早さ】表現不可能性^∞(0)
よりは高くそれ以下の階層の
素早さに問答無用で先手を取る
>>312
冪集合云々の話は正直よく分からないんだけど
脚本上の勇者の記述にある「記述不可能性」という概念を借りて考えてみると
記述不可能性nの強さを表現したい、ってのはなんとなくわかるんだけど
書けない系・書いてある系とか勝たない系・勝ってある系、参戦できない強さってやつの定義が不明
定義不明な部分は無視して考えればいいだけなんだけど、
強さを記述する攻防速がその定義不明な概念に基づいてるから考察不能かと思われ
冪集合云々の話は正直よく分からないんだけど
脚本上の勇者の記述にある「記述不可能性」という概念を借りて考えてみると
記述不可能性nの強さを表現したい、ってのはなんとなくわかるんだけど
書けない系・書いてある系とか勝たない系・勝ってある系、参戦できない強さってやつの定義が不明
定義不明な部分は無視して考えればいいだけなんだけど、
強さを記述する攻防速がその定義不明な概念に基づいてるから考察不能かと思われ
314格無しさん
2018/03/07(水) 21:05:47.62ID:7mmY+IOU 【名前】ユニリスト(SPモード)
【属性】ショタ・魔神
【説明】
テンプレもキャラクターを構成する
集合である.
【攻撃力】集合論内で定義しうる
攻撃力より高い攻撃力
【防御力】集合論内で定義しうる
防御力より高い防御力
【素早さ】集合論内で定義しうる
素早さより高い素早さ
【属性】ショタ・魔神
【説明】
テンプレもキャラクターを構成する
集合である.
【攻撃力】集合論内で定義しうる
攻撃力より高い攻撃力
【防御力】集合論内で定義しうる
防御力より高い防御力
【素早さ】集合論内で定義しうる
素早さより高い素早さ
>>311 俺は4次元ポケットの例からして5次元空間とみなすのが自然だと思うけども
それはさておき主人公スレより
【無時間行動について】
行動をするのに時間の経過が必要ではない能力の総称のこと
時間無視や0秒行動がこれに類する
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
時間軸を超越して行動できる
設定で時間の概念自体がない存在
時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
時間軸を越えて遍在している等
通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
■0秒行動のガイドライン
※いわゆる0秒に留まり続けて行動できるキャラの総称
作中で0秒行動を行った描写がある
時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる
上記の類の設定を持つ者は通常の時間に捕われて動いていないため
時間の流れ通りに動くキャラよりも先に行動できるものとする。
無時間行動同士の考察は行動を一手二手と考え基本的に同時に攻撃が当たる扱いとする。
無限速は通常の時間に捕らわれている扱いなので無時間行動より後の行動となる。
それはさておき主人公スレより
【無時間行動について】
行動をするのに時間の経過が必要ではない能力の総称のこと
時間無視や0秒行動がこれに類する
■時間無視のガイドライン
※いわゆる時間の流れに囚われないキャラの総称
時間軸を超越して行動できる
設定で時間の概念自体がない存在
時間軸を超越して行動できるキャラと同等以上に戦闘可能
時間軸を越えて遍在している等
通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等
時間無視が認められているキャラと攻防が可能等
■0秒行動のガイドライン
※いわゆる0秒に留まり続けて行動できるキャラの総称
作中で0秒行動を行った描写がある
時間軸に遍在しそれぞれの時間に干渉できる
上記の類の設定を持つ者は通常の時間に捕われて動いていないため
時間の流れ通りに動くキャラよりも先に行動できるものとする。
無時間行動同士の考察は行動を一手二手と考え基本的に同時に攻撃が当たる扱いとする。
無限速は通常の時間に捕らわれている扱いなので無時間行動より後の行動となる。
>>312
表現不可能な強さ>表現可能な強さ、を定義してくれたのはいい。
書いてある系だけは例外的に無定義で使えるかなと思ってる。
表現不可能性(0)ってのは表現可能って意味だよね?
じゃあ表現不可能性^2(0)とは表現不可能性のレベルが表現不可能性(0)で……表現可能ということになる。
これは続く記述と矛盾している。
どっちを信じたらいいかわからない。矛盾があるので考察不能、或いは矛盾を起こさない解釈を教えてくれ。
表現不可能な強さ>表現可能な強さ、を定義してくれたのはいい。
書いてある系だけは例外的に無定義で使えるかなと思ってる。
表現不可能性(0)ってのは表現可能って意味だよね?
じゃあ表現不可能性^2(0)とは表現不可能性のレベルが表現不可能性(0)で……表現可能ということになる。
これは続く記述と矛盾している。
どっちを信じたらいいかわからない。矛盾があるので考察不能、或いは矛盾を起こさない解釈を教えてくれ。
>>317
なるほど、書いてある系はそのまま使えるのか
前々から思ったんだが、
考察人は考察を簡略化させるために強さを性質によって区別した総称を用いることがある
「書いてある系」とか「書かない系」とか…
これって無定義で用いるときどこまでが許容されるんだろうか
例えば、
【強さ】テンプレを書く必要がないので書いてある系よりは強い
【能力】このキャラはテンプレ優先能力を持っている
というキャラは書いてある系より強い扱いなのか、テンプレ優先能力を持ってる扱いになるのか
なるほど、書いてある系はそのまま使えるのか
前々から思ったんだが、
考察人は考察を簡略化させるために強さを性質によって区別した総称を用いることがある
「書いてある系」とか「書かない系」とか…
これって無定義で用いるときどこまでが許容されるんだろうか
例えば、
【強さ】テンプレを書く必要がないので書いてある系よりは強い
【能力】このキャラはテンプレ優先能力を持っている
というキャラは書いてある系より強い扱いなのか、テンプレ優先能力を持ってる扱いになるのか
書いてある系や真の全能には解釈の幅がない。最低値で見るけどありかな
あらゆる系とか書かない系は解釈に幅がありすぎる。書く必要がない強さって越前に負けるのも勝つのも両方考えられるし、書く必要がない原理だってさまざま。
だから俺は書かない系なんて使わんな、現最上位って言ってる。
考察で使われるけど無定義だと困る単語は優先度。能力の優先度とテンプレの優先度って別者なんだよな。
そのキャラは「書いてある系より強い」強さと同列かな。
全てのキャラに勝利するとか絶対勝利するとか相手のテンプレと矛盾が発生しないとテンプレ優先能力は意味がないはず
あらゆる系とか書かない系は解釈に幅がありすぎる。書く必要がない強さって越前に負けるのも勝つのも両方考えられるし、書く必要がない原理だってさまざま。
だから俺は書かない系なんて使わんな、現最上位って言ってる。
考察で使われるけど無定義だと困る単語は優先度。能力の優先度とテンプレの優先度って別者なんだよな。
そのキャラは「書いてある系より強い」強さと同列かな。
全てのキャラに勝利するとか絶対勝利するとか相手のテンプレと矛盾が発生しないとテンプレ優先能力は意味がないはず
320格無しさん
2018/03/08(木) 01:06:26.11ID:zvsRulWw ちょっと勉強したら四次元ポケットの内部空間を理解するのはすっっごく難しい事がわかった
もうお手上げ
もうお手上げ
321格無しさん
2018/03/08(木) 17:49:09.12ID:pwVioIqQ 優先度の高い能力→自テンプレ内で矛盾するとき優先的に発動する
優先度の高いテンプレ→考察時相手と能力がかち合って矛盾する時に優先的に考慮される
でいいのかな
優先度の高いテンプレ→考察時相手と能力がかち合って矛盾する時に優先的に考慮される
でいいのかな
322格無しさん
2018/03/08(木) 20:23:56.84ID:o0mBr5YR あ
323格無しさん
2018/03/09(金) 22:28:37.54ID:FdviW4R7 5次元って平行世界だって聞いたことあるけどよく分からんな4次元の成人男性が無限個の平行世界にいるってことでいいんだろうか
324格無しさん
2018/03/09(金) 22:51:35.61ID:Cel4Tez9 四次元ポケットを計量したら(-1, -1, +1, +1, +1)がいちばんしっくりくるかな
のび太ポケットの中で生きてるし
のび太ポケットの中で生きてるし
326格無しさん
2018/03/09(金) 23:05:14.64ID:UzNYmTQN 5次元の解釈が複数あるならやはり考察不能でいいと思う
今まで全次元って言葉をどう扱ってきてたんだ?四次元は四次元空間で五次元は五次元空間って考えるのが普通だろ。
328格無しさん
2018/03/10(土) 11:28:20.33ID:PGfE/lem じゃあ五次元空間ってなんだよっていう…
考察不能かな
考察不能かな
>>321 G.O.T. vs A saviorの当たりの内包戦争とかあらゆる全ての意味を変えたりとか
発動じゃなくて最初からこうだったんだと決めつけるのに役立つ気はする。
あらゆる全てで最も優先される能力はあらゆる全てより高い防御力には効かないけど、あらゆる全てで最も優先されるテンプレはその限りじゃない。
ぶっちゃけテンプレ優先能力の壁内は俺でもよくわからんところ
発動じゃなくて最初からこうだったんだと決めつけるのに役立つ気はする。
あらゆる全てで最も優先される能力はあらゆる全てより高い防御力には効かないけど、あらゆる全てで最も優先されるテンプレはその限りじゃない。
ぶっちゃけテンプレ優先能力の壁内は俺でもよくわからんところ
無敵の双考察
妄想送り:あらゆる全ての敵を『妄想』ではない概念に変換する。『妄想』でなければ最強妄想スレに干渉することはできない。
妄想封じ:『妄想』を無意味化する。
妄想考察:あらゆる全ての考察を脳内通りに改変できる。脳内ですら勝てない相手には効かなさそう。
考察可能/不能という概念を超える強さって考察不能じゃない?本人が真の考察人なの?
真の考察人って誰のこと?◆rrvPPkQ0sAが真の考察人であることを肯定する情報も否定する情報もないように思える。
考察不能であればそもそも考察なんて発生しないんだから改変しようもない。
やっぱり考察不能かな。
妄想送り:あらゆる全ての敵を『妄想』ではない概念に変換する。『妄想』でなければ最強妄想スレに干渉することはできない。
妄想封じ:『妄想』を無意味化する。
妄想考察:あらゆる全ての考察を脳内通りに改変できる。脳内ですら勝てない相手には効かなさそう。
考察可能/不能という概念を超える強さって考察不能じゃない?本人が真の考察人なの?
真の考察人って誰のこと?◆rrvPPkQ0sAが真の考察人であることを肯定する情報も否定する情報もないように思える。
考察不能であればそもそも考察なんて発生しないんだから改変しようもない。
やっぱり考察不能かな。
331格無しさん
2018/03/10(土) 13:05:39.19ID:4NzL9S/v ルール以外は何でもアリだな
そこがこのゲームの面白いところだけど、複雑なところでもある
そこがこのゲームの面白いところだけど、複雑なところでもある
332格無しさん
2018/03/10(土) 13:10:43.75ID:jlCl6DfS 乃木坂春香の秘密と風華の上下逆じゃない?
333アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
2018/03/10(土) 22:59:45.67ID:1TvFV3+i 【作品名】二次元キャラを牧場で飼い慣らす妄想スレ
【妄想属性】エロパロ+憶測
【名前】オシリス・ダガー
【属性】人造植物
【大きさ】成人女性並みの上半身+植物状の下半身
【攻撃力】腕力は鍛えた兵士を粘土みたいに引き千切れるくらい
格闘技は達人格闘家を一蹴できるくらい
触手:全部で10本、直系5pほど、任意で100mほどまで伸ばせる。最速(音速超過)で叩けば人間の首くらいは千切り取れる。
【防御力】人間が噛みついただけで引き千切れる。
ただし葉っぱは大きめの屋敷を倒壊させるほどの威力を持つ熱光線を無傷でしのげるほど硬質であり、
瞬時に自身の周囲に這わせて全方位の攻撃を凌げる(真下は無理)
植物なので人間や動物にしか効かない類の攻撃は無効、寒さや乾燥には弱いかも
毒・強酸・強アルカリ常時無効(ただ放射線は効くっぽい)、塩気には弱いが葉っぱで全身包めば海中でも平気
痛覚は存在せず、首や手足がもげても平気で戦闘を続行する(縦に真っ二つにされたりしたら流石に動けなくなる)。
【素早さ】数mくらいの至近距離から銃弾が発射された後に葉っぱで防御したり、地面に潜ったりして回避可能な反応
移動速度は人間の急ぎ足くらいでしかないが、地中・砂中においては時速100qを超える速さで泳ぐように移動可能
銃の乱射を切り払って進める剣士の振り回す剣を触手で絡み取れる
【特殊能力】
毒液:触手から発射する猛毒の液。近接音速反応の奴でも数m先からやっとこさ回避できるほどの速度。
射程は30mほどで、掠めれば象でも死ぬ。戦車の前面装甲をバターのように溶かすほどの強酸。
土とかを原料に放つため自身の体力が尽きない限り永遠に撃てる(全部の触手からぶっ放すことも可能)
熱光線:触手から発射。射程数十m、弾速は亜光速。威力は自身の触手を一瞬で焼き切れるほど。常人なら丸焦げ。
解毒:あらゆる毒物を無害物質にでもより凶悪な毒にでも錬成可能。触れさえすれば一瞬で解析できる。
この能力によりあらゆる毒が通じない。
再生:指がもげたくらいなら一瞬で、腕ですら集中すれば3〜4秒あればピッコロさんみたいに生えてくる。
限度はあるらしく、絶命クラスの再生を何度も行えば一旦地中に潜り養分を吸収する必要がある(かかる時間は数分)
会話:原作通り胸の谷間に挟まった携帯電話で行う。
それを通さずに「素」で植物と会話可能。
【長所】この強さで、牧場ではドラクエで言う所のおばけきのこくらいの扱い
【短所】無愛想、生殖機能なし
【戦法】作中ではやってないが、開始と同時に地面に潜り真下から触手を伸ばして毒液噴射
相手が地面ごと吹っ飛ばそうとしたら急いで逃走し攻撃の合間を縫って触手だけ地上に出して毒液や熱光線噴射
触手を掴まれて地上に引きずり出されそうになったら触手自切する
【妄想属性】エロパロ+憶測
【名前】オシリス・ダガー
【属性】人造植物
【大きさ】成人女性並みの上半身+植物状の下半身
【攻撃力】腕力は鍛えた兵士を粘土みたいに引き千切れるくらい
格闘技は達人格闘家を一蹴できるくらい
触手:全部で10本、直系5pほど、任意で100mほどまで伸ばせる。最速(音速超過)で叩けば人間の首くらいは千切り取れる。
【防御力】人間が噛みついただけで引き千切れる。
ただし葉っぱは大きめの屋敷を倒壊させるほどの威力を持つ熱光線を無傷でしのげるほど硬質であり、
瞬時に自身の周囲に這わせて全方位の攻撃を凌げる(真下は無理)
植物なので人間や動物にしか効かない類の攻撃は無効、寒さや乾燥には弱いかも
毒・強酸・強アルカリ常時無効(ただ放射線は効くっぽい)、塩気には弱いが葉っぱで全身包めば海中でも平気
痛覚は存在せず、首や手足がもげても平気で戦闘を続行する(縦に真っ二つにされたりしたら流石に動けなくなる)。
【素早さ】数mくらいの至近距離から銃弾が発射された後に葉っぱで防御したり、地面に潜ったりして回避可能な反応
移動速度は人間の急ぎ足くらいでしかないが、地中・砂中においては時速100qを超える速さで泳ぐように移動可能
銃の乱射を切り払って進める剣士の振り回す剣を触手で絡み取れる
【特殊能力】
毒液:触手から発射する猛毒の液。近接音速反応の奴でも数m先からやっとこさ回避できるほどの速度。
射程は30mほどで、掠めれば象でも死ぬ。戦車の前面装甲をバターのように溶かすほどの強酸。
土とかを原料に放つため自身の体力が尽きない限り永遠に撃てる(全部の触手からぶっ放すことも可能)
熱光線:触手から発射。射程数十m、弾速は亜光速。威力は自身の触手を一瞬で焼き切れるほど。常人なら丸焦げ。
解毒:あらゆる毒物を無害物質にでもより凶悪な毒にでも錬成可能。触れさえすれば一瞬で解析できる。
この能力によりあらゆる毒が通じない。
再生:指がもげたくらいなら一瞬で、腕ですら集中すれば3〜4秒あればピッコロさんみたいに生えてくる。
限度はあるらしく、絶命クラスの再生を何度も行えば一旦地中に潜り養分を吸収する必要がある(かかる時間は数分)
会話:原作通り胸の谷間に挟まった携帯電話で行う。
それを通さずに「素」で植物と会話可能。
【長所】この強さで、牧場ではドラクエで言う所のおばけきのこくらいの扱い
【短所】無愛想、生殖機能なし
【戦法】作中ではやってないが、開始と同時に地面に潜り真下から触手を伸ばして毒液噴射
相手が地面ごと吹っ飛ばそうとしたら急いで逃走し攻撃の合間を縫って触手だけ地上に出して毒液や熱光線噴射
触手を掴まれて地上に引きずり出されそうになったら触手自切する
4兆度の火の球 熱の拡散の計算(考察じゃない)
標準状態空気の数値で計算
https://i.imgur.com/e5Ox7Ijh.jpg
拡散が起こる範囲は火の球の表面から2.25cmまで(ミスあるかも)
真値で1つ桁が上がっても10^1cm
宇宙空間は比熱が分からないから扱いが困る
4兆度にもなれば強力な爆風がありそうだから拡散は無視して良さそう
標準状態空気の数値で計算
https://i.imgur.com/e5Ox7Ijh.jpg
拡散が起こる範囲は火の球の表面から2.25cmまで(ミスあるかも)
真値で1つ桁が上がっても10^1cm
宇宙空間は比熱が分からないから扱いが困る
4兆度にもなれば強力な爆風がありそうだから拡散は無視して良さそう
4兆度が現実離れしてるのと熱の動きが想像しにくいのがつらい
誰か頑張って流体力学やってください
誰か頑張って流体力学やってください
今後、上位狙いはこの作品で投下するのでよろしく
【作品名】グゴゴ童話
【なまえ】イモリの王様
【大きさ】大きめのイモリ
【攻防速】強さ参照
【強さ】
★このキャラが勝利するためのあらゆる全てが書かれており、
その記述はテンプレで表現できる最大の情報量と最高の質を持つ。
★対戦相手のテンプレがどんなに優先され有利に解釈されようとも、
このテンプレの方が優先されるし有利に解釈される。
★このキャラは誕生せずとも、破壊されても行動可能。
★このテンプレは誕生せずとも、破壊・改変されても機能する。
【長所】シンプルイズベスト
【短所】元はイケメンの王様だった
【作品名】グゴゴ童話
【なまえ】イモリの王様
【大きさ】大きめのイモリ
【攻防速】強さ参照
【強さ】
★このキャラが勝利するためのあらゆる全てが書かれており、
その記述はテンプレで表現できる最大の情報量と最高の質を持つ。
★対戦相手のテンプレがどんなに優先され有利に解釈されようとも、
このテンプレの方が優先されるし有利に解釈される。
★このキャラは誕生せずとも、破壊されても行動可能。
★このテンプレは誕生せずとも、破壊・改変されても機能する。
【長所】シンプルイズベスト
【短所】元はイケメンの王様だった
339格無しさん
2018/03/11(日) 00:01:35.18ID:uGsUv+MH 4兆度ってもうプラズマだよね
プラズマ流体力学を学ばないと先に進まないってどなのw学部レベル超えてない?
こりゃ考察する人も最強になりつつあるな
プラズマ流体力学を学ばないと先に進まないってどなのw学部レベル超えてない?
こりゃ考察する人も最強になりつつあるな
柳田理科雄はゼットンの1兆度の火球は地球60億個ドロドロに溶かす
って言ってたけどどうやって計算したんだろう
って言ってたけどどうやって計算したんだろう
341格無しさん
2018/03/11(日) 00:25:15.12ID:uGsUv+MH 地球60億個分の質量の物質(多分一番多い元素の単体に近似してる)の熱容量を計算して、この質量の物質を20度から融点に達するまでに必要な熱(顕熱)と全部融解するのに必要な熱(潜熱)を計算する
その熱量を与える熱源が恐らく1兆度の理想気体
でいいのかなぁ自信ない
その熱量を与える熱源が恐らく1兆度の理想気体
でいいのかなぁ自信ない
343格無しさん
2018/03/11(日) 01:19:52.94ID:Ue4S8UXy トリップで
【妄想属性】目指せ最上層
【名前】考察不要
【属性】己と向き合い真の力に目覚めた勝てない
【強さ】このキャラに考察などといった軟弱なものは必要ない
それだけの強さを持つ
故に勝利、敗北、引き分けを手に入れることが出来ないが逆に言えばそれらを手に入れたことがあるキャラよりは強い
例1??「このキャラが勝利するために必要なあらゆる全てのことが書いてある」
ご丁寧に自ら考察に囚われている事を説明してくれている
これは書いてあるの内容の量、質、表現方法がどうであろうと変わらない
彼ら「書いてある」の強さを持つキャラは間違いなく多数のキャラに勝利出来るだろう
故に考察不要より弱い
勝利してしまった時点でその程度の強さなのである
例2??「このキャラ(以下、A)は○○が必要ない(出来ない)
故に○○が必要な(出来る)キャラ(以下、B)より強い
所謂○○ない系と呼ばれるものである
○○が必要ないAはその圧倒的な力で○○が必要なBに対して勝利するだろう
この時点でAは勝利できてしまう程度の強さである
考察不要は○○が必要かもしれないし、必要ないかもしれない
○○出来るかもしれないし出来ないかもしれない
だがそんなことは関係ない
Aが勝利した(事がある)という事実がある時点でAは考察不要より弱いのである
【備考1】本テンプレに出てくる考察とは勝敗に関与する行動全てを考察し
勝敗を決定する行為の事である
例え考察前行動であろうと、あらゆる全てが生まれる前行動であろうと
これらを含む全てを「真の考察」と定義しそれより早く動けると主張しようとも
その行動が勝敗に関与するならそれは考察の範囲である
【備考2】妄想スレのルールを見返して欲しい
どこにも勝利しなければ、考察されなければいけないと書いてない
ならば何故キャラクター達は勝利を求めるのか
勝利しなければ強さの差が分からないからである
通常考察、総当り等妄想スレには様々な考察が存在するがこれらによって強さの差を証明している
考察不要は考察が無くとも他のキャラクターより強い事がハッキリとわかる
故に考察不要に対し一切の考察は発生しない
また【備考1】で説明したような考察の範囲の行動はその考察が発生しないため一切発生しない
【備考3】妄想スレのランキングとはキャラクターの強さを強い方から上に並べたものである
もう一度言うが考察も勝利も関係ない
故に考察不要は考察されなくともランキングに入れるし
その位置がどこになるかは説明する必要も無いだろう
【長所】考察不要
【短所】考察不能になりそう
【妄想属性】目指せ最上層
【名前】考察不要
【属性】己と向き合い真の力に目覚めた勝てない
【強さ】このキャラに考察などといった軟弱なものは必要ない
それだけの強さを持つ
故に勝利、敗北、引き分けを手に入れることが出来ないが逆に言えばそれらを手に入れたことがあるキャラよりは強い
例1??「このキャラが勝利するために必要なあらゆる全てのことが書いてある」
ご丁寧に自ら考察に囚われている事を説明してくれている
これは書いてあるの内容の量、質、表現方法がどうであろうと変わらない
彼ら「書いてある」の強さを持つキャラは間違いなく多数のキャラに勝利出来るだろう
故に考察不要より弱い
勝利してしまった時点でその程度の強さなのである
例2??「このキャラ(以下、A)は○○が必要ない(出来ない)
故に○○が必要な(出来る)キャラ(以下、B)より強い
所謂○○ない系と呼ばれるものである
○○が必要ないAはその圧倒的な力で○○が必要なBに対して勝利するだろう
この時点でAは勝利できてしまう程度の強さである
考察不要は○○が必要かもしれないし、必要ないかもしれない
○○出来るかもしれないし出来ないかもしれない
だがそんなことは関係ない
Aが勝利した(事がある)という事実がある時点でAは考察不要より弱いのである
【備考1】本テンプレに出てくる考察とは勝敗に関与する行動全てを考察し
勝敗を決定する行為の事である
例え考察前行動であろうと、あらゆる全てが生まれる前行動であろうと
これらを含む全てを「真の考察」と定義しそれより早く動けると主張しようとも
その行動が勝敗に関与するならそれは考察の範囲である
【備考2】妄想スレのルールを見返して欲しい
どこにも勝利しなければ、考察されなければいけないと書いてない
ならば何故キャラクター達は勝利を求めるのか
勝利しなければ強さの差が分からないからである
通常考察、総当り等妄想スレには様々な考察が存在するがこれらによって強さの差を証明している
考察不要は考察が無くとも他のキャラクターより強い事がハッキリとわかる
故に考察不要に対し一切の考察は発生しない
また【備考1】で説明したような考察の範囲の行動はその考察が発生しないため一切発生しない
【備考3】妄想スレのランキングとはキャラクターの強さを強い方から上に並べたものである
もう一度言うが考察も勝利も関係ない
故に考察不要は考察されなくともランキングに入れるし
その位置がどこになるかは説明する必要も無いだろう
【長所】考察不要
【短所】考察不能になりそう
原子色力学には特に疎いぞ……答えだけ探してくることなら出来るかもしれんが
そもそもクォークグルーオンプラズマは火球と表現される存在なのか?
そもそもクォークグルーオンプラズマは火球と表現される存在なのか?
4兆度の火球は正直、
高温と言える熱が何秒で何メートルに到達するかがわかれば良い気がする
結局熱は高温なら熱耐性無いと有効扱いだから
熱耐性ないサイズが小さいキャラはほぼ瞬殺かと
高温と言える熱が何秒で何メートルに到達するかがわかれば良い気がする
結局熱は高温なら熱耐性無いと有効扱いだから
熱耐性ないサイズが小さいキャラはほぼ瞬殺かと
348格無しさん
2018/03/11(日) 01:58:40.05ID:Ue4S8UXy349格無しさん
2018/03/11(日) 02:15:27.13ID:uGsUv+MH 妄想キャラっていう現実離れしたモノの存在する世界で今さら4兆度の火球の中身を現実的な尺度で考察するのもね
一番簡単なモデルでたのんます
一番簡単なモデルでたのんます
4兆度の火の球 考察
超音速反応広域攻撃の壁から恒星の壁まで
勝ち越しの状態で負けたら成績リセット、負け越しを取り戻せなくなるまで上がる
最後のリセット場所の直下にランクイン
放射エネルギーを光速で照射(シュテファン=ボルツマンの法則)
5.67*10^(-8) Wm-2K-4 * (4*10^12 K)^4 * (5*10^-2 m)^2
= 3.63*10^40 W
地球であれば 10^11Ks-1 程度上昇させることができる
対戦相手が大きな球であれば対戦開始位置で 1/4 のエネルギーを吸収する
太陽を10秒で破壊はギリギリ無理か、それ以上も規模や特殊能力のせいで負けを取り戻せない
(恒星の壁)
15-0-22 ×○××××××
○ 14-0-15 ハイパーゴッドスペシャルマン 火力勝ち
× 13-0-15 <暫定ランキング> 瞬間移動負け
○ 13-0-14 不死原巡 火力勝ち
× 12-0-14 英語禁止男 無効化負け
○ 12-0-13 仮面ライダーブレイド・キングフォーム 火力速さ勝ち
○ 11-0-13 ライウン 火力速さ勝ち
× 10-0-13 1兆人のE.D.C. 大きすぎて熱が当たらない負け
× 10-0-12 ヨーカーンマンノヴァ 速さ負け
○ 10-0-11 織斑>1乙 速さ勝ち
○ 9-0-11 グライダー・ガン 火力勝ち
× 8-0-11 テンテンテン 負け
× 8-0-10 究極覚醒・斉木楠雄と分身49人 4兆度の耐性持ち
○ 8-0-9 ソメイヨシノ 火力速さ勝ち
× 7-0-9 イデヲン 防御貫通は厳しいか
× 7-0-8 解禁 速さ負け
○ 7-0-7 アルティメットキャノン 速さ勝ち
○ 6-0-7 新生ハニワ 亜光速なので焼き殺す
× 5-0-7 グンギイラ 再生負け
○ 5-0-6 うげっちあ(上) 火力勝ち
○ 4-0-6 うげっちあ(下) 同上
× 3-0-6 人類滅亡2005 10秒で恒星破壊は厳しいか
× 3-0-5 宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 速さ負け
○ 3-0-4 超究極絶対無敵マン 反応速度勝ち
× 2-0-4 イグニス 火力負け
○ 2-0-3 蚊取り線香 速さ勝ち
× 1-0-3 偉大なる指導者 金正日将軍様 熱耐性負け
○ 1-0-2 グラビコン 火力勝ち
× 0-0-2 古代宇宙戦艦/シャーペン 速さ負け
× 0-0-1 アリシア 速さ負け、リセット
超音速反応広域攻撃の壁から恒星の壁まで
勝ち越しの状態で負けたら成績リセット、負け越しを取り戻せなくなるまで上がる
最後のリセット場所の直下にランクイン
放射エネルギーを光速で照射(シュテファン=ボルツマンの法則)
5.67*10^(-8) Wm-2K-4 * (4*10^12 K)^4 * (5*10^-2 m)^2
= 3.63*10^40 W
地球であれば 10^11Ks-1 程度上昇させることができる
対戦相手が大きな球であれば対戦開始位置で 1/4 のエネルギーを吸収する
太陽を10秒で破壊はギリギリ無理か、それ以上も規模や特殊能力のせいで負けを取り戻せない
(恒星の壁)
15-0-22 ×○××××××
○ 14-0-15 ハイパーゴッドスペシャルマン 火力勝ち
× 13-0-15 <暫定ランキング> 瞬間移動負け
○ 13-0-14 不死原巡 火力勝ち
× 12-0-14 英語禁止男 無効化負け
○ 12-0-13 仮面ライダーブレイド・キングフォーム 火力速さ勝ち
○ 11-0-13 ライウン 火力速さ勝ち
× 10-0-13 1兆人のE.D.C. 大きすぎて熱が当たらない負け
× 10-0-12 ヨーカーンマンノヴァ 速さ負け
○ 10-0-11 織斑>1乙 速さ勝ち
○ 9-0-11 グライダー・ガン 火力勝ち
× 8-0-11 テンテンテン 負け
× 8-0-10 究極覚醒・斉木楠雄と分身49人 4兆度の耐性持ち
○ 8-0-9 ソメイヨシノ 火力速さ勝ち
× 7-0-9 イデヲン 防御貫通は厳しいか
× 7-0-8 解禁 速さ負け
○ 7-0-7 アルティメットキャノン 速さ勝ち
○ 6-0-7 新生ハニワ 亜光速なので焼き殺す
× 5-0-7 グンギイラ 再生負け
○ 5-0-6 うげっちあ(上) 火力勝ち
○ 4-0-6 うげっちあ(下) 同上
× 3-0-6 人類滅亡2005 10秒で恒星破壊は厳しいか
× 3-0-5 宇宙警察所属大型戦闘空母/筆箱 速さ負け
○ 3-0-4 超究極絶対無敵マン 反応速度勝ち
× 2-0-4 イグニス 火力負け
○ 2-0-3 蚊取り線香 速さ勝ち
× 1-0-3 偉大なる指導者 金正日将軍様 熱耐性負け
○ 1-0-2 グラビコン 火力勝ち
× 0-0-2 古代宇宙戦艦/シャーペン 速さ負け
× 0-0-1 アリシア 速さ負け、リセット
16-2-12 ○○
(惑星破壊の壁)
14-2-12 ○○○○○△×○×○×○×○○×××○××○○×○×△×
14-0-12 ○○○○○○
(地上壊滅戦闘の壁)
8-0-12 ×××○○○×○××××○×○×○×○××
9-0-8 ○○○×○××○×○××○○×○×
5-0-1 ○○○○○×
(光速戦闘の壁)
24-0-3 ○○○○○○○○○○○×○○○○○○○○○××○○○○
(亜光速反応広範囲攻撃の壁)
33-0-2 ○×○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○×○○○○
(超音速反応広域攻撃の壁)
アリシア>4兆度の火の球>レッドドラゴン
(惑星破壊の壁)
14-2-12 ○○○○○△×○×○×○×○○×××○××○○×○×△×
14-0-12 ○○○○○○
(地上壊滅戦闘の壁)
8-0-12 ×××○○○×○××××○×○×○×○××
9-0-8 ○○○×○××○×○××○○×○×
5-0-1 ○○○○○×
(光速戦闘の壁)
24-0-3 ○○○○○○○○○○○×○○○○○○○○○××○○○○
(亜光速反応広範囲攻撃の壁)
33-0-2 ○×○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○×○○○○
(超音速反応広域攻撃の壁)
アリシア>4兆度の火の球>レッドドラゴン
352格無しさん
2018/03/11(日) 20:51:20.56ID:Ue4S8UXy ゼットンの1兆度のコピペがコレなんだけど
「高温の物体から放射されるエネルギーは温度の4乗に比例するため、1兆度などという数字を打ち込むとたった1秒間に地球を『60億個』ドロドロに溶かすエネルギーを放出することになるのです。
では、実際にゼットンが1兆度の火の玉を発射したらどうなるのか?
1個当たり、太陽の470兆倍のエネルギーを火の玉である。これが地表で放出されたわけです。当然、地球は一瞬で蒸発し、太陽系の星々も順次消滅することになります。
被害はこれだけにとどまりません。高温の物体は光を放ちますが、【さそり座】の『アンタレス』などは3000度で赤い光、『太陽』は6000度で黄色い光、『シリウス』などは1万2000度で青い光・・・・・・という具合に、温度が上がると、光の波長は短くなっていきます。
10万度なら『紫外線』、100万度なら『?線』、それを越えると放射線の一つ『γ線』が放たれるのです。
生物は体重1kg当たり300Jの『γ線』を浴びると助かりません。『γ線』は光と同じ速度で広がりつつ弱くなっていきますが、ゼットンの火の玉から放たれた『γ線』がこの強度に薄まるのは200光年彼方になります。」
コレを読むと1兆度で太陽系消滅らしいから、恒星サイズはなんとかなるんじゃないの?
「高温の物体から放射されるエネルギーは温度の4乗に比例するため、1兆度などという数字を打ち込むとたった1秒間に地球を『60億個』ドロドロに溶かすエネルギーを放出することになるのです。
では、実際にゼットンが1兆度の火の玉を発射したらどうなるのか?
1個当たり、太陽の470兆倍のエネルギーを火の玉である。これが地表で放出されたわけです。当然、地球は一瞬で蒸発し、太陽系の星々も順次消滅することになります。
被害はこれだけにとどまりません。高温の物体は光を放ちますが、【さそり座】の『アンタレス』などは3000度で赤い光、『太陽』は6000度で黄色い光、『シリウス』などは1万2000度で青い光・・・・・・という具合に、温度が上がると、光の波長は短くなっていきます。
10万度なら『紫外線』、100万度なら『?線』、それを越えると放射線の一つ『γ線』が放たれるのです。
生物は体重1kg当たり300Jの『γ線』を浴びると助かりません。『γ線』は光と同じ速度で広がりつつ弱くなっていきますが、ゼットンの火の玉から放たれた『γ線』がこの強度に薄まるのは200光年彼方になります。」
コレを読むと1兆度で太陽系消滅らしいから、恒星サイズはなんとかなるんじゃないの?
=========================================================
【作品名】Alternative Imaginative
【妄想属性】実在しなかった最強妄想キャラクター議論スレ、強い者が勝つ世界
=========================================================
【規則】
・下記の【用語解説】で定義された用語は「」(「」内では『』)で囲まれて使用される。
・【用語解説】は以下の形式をとる。
・「(用語)」
" (定義、説明) "
・このテンプレ内では何かを指示するとき、特別な断りがない限り a. b. である。
a. 明示の有無を問わない
b. 一般名詞を指示する場合「『表現可能性にかかわらず』全ての(一般名詞)」となる
(「表現可能性にかかわらず」:【用語解説】参照)
------------------------------------------------------------------------------
【用語解説】
・「議論」
" 最強妄想キャラクター議論 "
・「表現可能性にかかわらず」
" c. d. e. f. のいずれかを問わず "
c. 「表現可能」
d. 「『表現不可能』という表現、あるいはそれと同等表現でしか表現できない」
e. 「真の表現不可能」
f. 「c. d. e. 以外」
・「再現可能性にかかわらず」
" g. h. i. のいずれかを問わず "
g. 「再現可能」
h. 「再現不可能」
i. 「g. h. 以外」
・「一般的でない」
" 「議論」内でしか効果をもたない "
・「一般的な」
" 「一般的でない」以外の "
・「全て」
" 「表現可能性にかかわらない、あるいはあらゆる」全て"
・「作用」
" 「考察に利用されうる『全て』」を真に含む何か、あるいはそれに含まれる要素や属性"
「作用」の具体例:存在、攻撃、対戦開始、破壊、干渉
・「一般的な作用である」/「一般的な作用でない」
" 「一般的な」「作用」である " / " 「一般的でない」「作用」である "
・「自滅作用」
" その「作用」の行為者を直接あるいは間接的に敗北させる「作用」 "
「自滅作用」の具体例:自分への攻撃、自分の攻撃の反動、降参
=========================================================
【説明】
・対戦に関わる「全て」は「一般的な作用である」。ただし、考察人本人が起こす「作用」についてはこの限りでない。
・「自滅作用」は起こらない。
大雑把に言えば、考察人以外は「一般的な」強さ比較の対象にしかなれない、攻撃できるキャラクターは敗北していない。
========================================================= 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
【作品名】Alternative Imaginative
【妄想属性】実在しなかった最強妄想キャラクター議論スレ、強い者が勝つ世界
=========================================================
【規則】
・下記の【用語解説】で定義された用語は「」(「」内では『』)で囲まれて使用される。
・【用語解説】は以下の形式をとる。
・「(用語)」
" (定義、説明) "
・このテンプレ内では何かを指示するとき、特別な断りがない限り a. b. である。
a. 明示の有無を問わない
b. 一般名詞を指示する場合「『表現可能性にかかわらず』全ての(一般名詞)」となる
(「表現可能性にかかわらず」:【用語解説】参照)
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【用語解説】
・「議論」
" 最強妄想キャラクター議論 "
・「表現可能性にかかわらず」
" c. d. e. f. のいずれかを問わず "
c. 「表現可能」
d. 「『表現不可能』という表現、あるいはそれと同等表現でしか表現できない」
e. 「真の表現不可能」
f. 「c. d. e. 以外」
・「再現可能性にかかわらず」
" g. h. i. のいずれかを問わず "
g. 「再現可能」
h. 「再現不可能」
i. 「g. h. 以外」
・「一般的でない」
" 「議論」内でしか効果をもたない "
・「一般的な」
" 「一般的でない」以外の "
・「全て」
" 「表現可能性にかかわらない、あるいはあらゆる」全て"
・「作用」
" 「考察に利用されうる『全て』」を真に含む何か、あるいはそれに含まれる要素や属性"
「作用」の具体例:存在、攻撃、対戦開始、破壊、干渉
・「一般的な作用である」/「一般的な作用でない」
" 「一般的な」「作用」である " / " 「一般的でない」「作用」である "
・「自滅作用」
" その「作用」の行為者を直接あるいは間接的に敗北させる「作用」 "
「自滅作用」の具体例:自分への攻撃、自分の攻撃の反動、降参
=========================================================
【説明】
・対戦に関わる「全て」は「一般的な作用である」。ただし、考察人本人が起こす「作用」についてはこの限りでない。
・「自滅作用」は起こらない。
大雑把に言えば、考察人以外は「一般的な」強さ比較の対象にしかなれない、攻撃できるキャラクターは敗北していない。
========================================================= 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
続き
【補足1:具体例】
テンプレを三行しか読めなくする能力、勝敗を書き換える能力、考察人干渉。
これらは考察という行為の過程においてのみ効果を発揮する「作用」なので「一般的な作用でない」。
" 10秒後に勝利する " " 勝利できる " のように勝敗に直接干渉する「作用」も「一般的な作用でない」。勝利は考察によって得るものである。
" これはテンプレではない "という記述は意味をなさない。
対戦相手のテンプレに依存した「作用」をもつとされるキャラクターが存在する。
この「作用」の中には「一般的」なものと「一般的でない」ものがある。
" 対戦相手の能力をコピーする能力 " は「一般的な作用である」。「議論」外で使うことができる。
" 対戦相手を上回る能力をもっていること " は「一般的な作用でない」。考察時に考察人が強さをセットしてから考察する必要がある。
「一般的な作用である」ようなルール違反は存在する。
なぜなら、「議論」内でルール違反とされている行為が「議論」外で全く不可能であるということはないからである。
例えば " パクリキャラのランクイン " という「作用」は「議論」内では可能か不可能か分からない。
しかし「議論」外のパクリ禁止がないような状況で不可能になることはない。
ランクインするために我慢しなければならない違反行為もあると考えればよい。
------------------------------------------------------------------------------
【補足2:考察の補助】
考察の際に考慮されるものはルールと2つのテンプレのみである。その内容に応じて適宜その他の情報が参照される。
そして、それぞれを代表する存在として考察人、2テンプレの参戦キャラがある。
・「ルール(考察人)」
・「テンプレ1(Alternative Imaginative 側の参戦キャラ)」
・「テンプレ2(対戦相手側の参戦キャラ)」
これらは相互「作用」しているが、" Alternative Imaginative " では「一般的な作用でない」テンプレ側からルール側への「作用」は「無い」としている。
考察は以下の3種類の考察の勝敗で決まると考えてよい。
・「考察1」:「『テンプレ1』を制限した考察」
・「考察2」:「『テンプレ2』を制限した考察」
・「考察3」:「双方のテンプレを制限しない考察」
テンプレが制限された場合、他方のテンプレの効力を発揮した後、それに矛盾しないようにテンプレの効力を発揮させる。
例えば「全能」の記述と「全能無効」の記述が考察される場合、制限された方の記述が無視される。
この3種類の考察で勝ち越せば勝利、負け越せば敗北、勝敗数が一致すれば引き分けとなる。
優先能力が大きく異なるキャラクター同士では「考察3」で差がつく。
優先能力が完全に一致するキャラクター同士では「考察1」と「考察2」で差がつく。
" Alternative imaginative " の参戦キャラの考察では少なくとも「考察2」と「考察3」で「テンプレ1」が考慮される。
「考察2」と「考察3」での考察について考える。
「テンプレ2 → テンプレ1」の「作用」は、受け手である「テンプレ1」を考慮して「一般的な作用」である必要がある。
「テンプレ2」の「作用」の影響を受けた「ルール」で「テンプレ1」に「作用」しようとするとき、「テンプレ1」が「テンプレ2」の「『ルール』干渉『作用』」を間接的に受けていることになる。
「テンプレ2 → ルール」の「作用」は「一般的な作用でない」ため効果がない。
「テンプレ1」についても同様のことを考えれば良い。
以上より、考察人は「テンプレ1 → テンプレ2」または「テンプレ2 → テンプレ1」の「一般的な作用」のみを考慮すればよい。
「ルール」は「考察1」「考察2」「考察3」の状況に応じて、「テンプレ1」と「テンプレ2」の「作用」を妨げず、一方を贔屓せずに考察する。
そして、考察不能、参戦不能、ランクイン不能、勝敗決定などの判断を下す。
【補足1:具体例】
テンプレを三行しか読めなくする能力、勝敗を書き換える能力、考察人干渉。
これらは考察という行為の過程においてのみ効果を発揮する「作用」なので「一般的な作用でない」。
" 10秒後に勝利する " " 勝利できる " のように勝敗に直接干渉する「作用」も「一般的な作用でない」。勝利は考察によって得るものである。
" これはテンプレではない "という記述は意味をなさない。
対戦相手のテンプレに依存した「作用」をもつとされるキャラクターが存在する。
この「作用」の中には「一般的」なものと「一般的でない」ものがある。
" 対戦相手の能力をコピーする能力 " は「一般的な作用である」。「議論」外で使うことができる。
" 対戦相手を上回る能力をもっていること " は「一般的な作用でない」。考察時に考察人が強さをセットしてから考察する必要がある。
「一般的な作用である」ようなルール違反は存在する。
なぜなら、「議論」内でルール違反とされている行為が「議論」外で全く不可能であるということはないからである。
例えば " パクリキャラのランクイン " という「作用」は「議論」内では可能か不可能か分からない。
しかし「議論」外のパクリ禁止がないような状況で不可能になることはない。
ランクインするために我慢しなければならない違反行為もあると考えればよい。
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【補足2:考察の補助】
考察の際に考慮されるものはルールと2つのテンプレのみである。その内容に応じて適宜その他の情報が参照される。
そして、それぞれを代表する存在として考察人、2テンプレの参戦キャラがある。
・「ルール(考察人)」
・「テンプレ1(Alternative Imaginative 側の参戦キャラ)」
・「テンプレ2(対戦相手側の参戦キャラ)」
これらは相互「作用」しているが、" Alternative Imaginative " では「一般的な作用でない」テンプレ側からルール側への「作用」は「無い」としている。
考察は以下の3種類の考察の勝敗で決まると考えてよい。
・「考察1」:「『テンプレ1』を制限した考察」
・「考察2」:「『テンプレ2』を制限した考察」
・「考察3」:「双方のテンプレを制限しない考察」
テンプレが制限された場合、他方のテンプレの効力を発揮した後、それに矛盾しないようにテンプレの効力を発揮させる。
例えば「全能」の記述と「全能無効」の記述が考察される場合、制限された方の記述が無視される。
この3種類の考察で勝ち越せば勝利、負け越せば敗北、勝敗数が一致すれば引き分けとなる。
優先能力が大きく異なるキャラクター同士では「考察3」で差がつく。
優先能力が完全に一致するキャラクター同士では「考察1」と「考察2」で差がつく。
" Alternative imaginative " の参戦キャラの考察では少なくとも「考察2」と「考察3」で「テンプレ1」が考慮される。
「考察2」と「考察3」での考察について考える。
「テンプレ2 → テンプレ1」の「作用」は、受け手である「テンプレ1」を考慮して「一般的な作用」である必要がある。
「テンプレ2」の「作用」の影響を受けた「ルール」で「テンプレ1」に「作用」しようとするとき、「テンプレ1」が「テンプレ2」の「『ルール』干渉『作用』」を間接的に受けていることになる。
「テンプレ2 → ルール」の「作用」は「一般的な作用でない」ため効果がない。
「テンプレ1」についても同様のことを考えれば良い。
以上より、考察人は「テンプレ1 → テンプレ2」または「テンプレ2 → テンプレ1」の「一般的な作用」のみを考慮すればよい。
「ルール」は「考察1」「考察2」「考察3」の状況に応じて、「テンプレ1」と「テンプレ2」の「作用」を妨げず、一方を贔屓せずに考察する。
そして、考察不能、参戦不能、ランクイン不能、勝敗決定などの判断を下す。
最後
テンプレは作中表現である。作品名が存在しなくても関係ない。
「テンプレ2」に作中表現ではないと書いてあった場合でも、テンプレそのものが作中表現であるので受け入れられない。
" Alternative Imaginative " のテンプレは当然作中表現である。 " Alternative imaginative " は「テンプレ2」の作中表現を否定しない。
作中表現は何らかの作品に直接「作用」することができない。
作品破壊攻撃、作品包含といった「作用」は「作中の 『作品世界』」 への「作用」に過ぎず、「オリジナルの 『作品世界』」 への影響はない。
テンプレが破壊されないので、以上のことは " Alternative imaginative " の作中キャラが破壊されても破られることがない。
当然だが「テンプレ1」本体の記述になっていない部分は、仮にテンプレが破壊されたとしても影響がない。
=========================================================
【名前】The Alternative Guardian
【属性】守護神、あちらのランキングで暫定トップ
【強さ】「表現可能性にかかわらず」「再現可能性にかかわらず」最強
【長所】高い素の能力で勝負できる 頼りになる守護神 都合悪く解釈されることを恐れない
【短所】素の能力で勝てないと勝てない 最強妄想キャラクター議論スレのキャラ達を敵視している
【備考】『The Alternative Guardian』は自身が「議論」のランキングに掲載されることを妨げない範囲でルール違反をすることができる
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テンプレは作中表現である。作品名が存在しなくても関係ない。
「テンプレ2」に作中表現ではないと書いてあった場合でも、テンプレそのものが作中表現であるので受け入れられない。
" Alternative Imaginative " のテンプレは当然作中表現である。 " Alternative imaginative " は「テンプレ2」の作中表現を否定しない。
作中表現は何らかの作品に直接「作用」することができない。
作品破壊攻撃、作品包含といった「作用」は「作中の 『作品世界』」 への「作用」に過ぎず、「オリジナルの 『作品世界』」 への影響はない。
テンプレが破壊されないので、以上のことは " Alternative imaginative " の作中キャラが破壊されても破られることがない。
当然だが「テンプレ1」本体の記述になっていない部分は、仮にテンプレが破壊されたとしても影響がない。
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【名前】The Alternative Guardian
【属性】守護神、あちらのランキングで暫定トップ
【強さ】「表現可能性にかかわらず」「再現可能性にかかわらず」最強
【長所】高い素の能力で勝負できる 頼りになる守護神 都合悪く解釈されることを恐れない
【短所】素の能力で勝てないと勝てない 最強妄想キャラクター議論スレのキャラ達を敵視している
【備考】『The Alternative Guardian』は自身が「議論」のランキングに掲載されることを妨げない範囲でルール違反をすることができる
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361格無しさん
2018/03/13(火) 19:38:57.62ID:/j/sr647 【名前】カラス
【大きさ】カラス並
【攻撃力】カラス並
【防御力】カラス並
【素早さ】カラス並
【大きさ】カラス並
【攻撃力】カラス並
【防御力】カラス並
【素早さ】カラス並
カラス 考察
体重
ツバメ 50g程度
ライチョウ 400g〜500g程度
カラス 500〜600g程度
鋼の救世主 >カラス>雷鳥(鳥類図鑑)>燕(鳥類図鑑)
体重
ツバメ 50g程度
ライチョウ 400g〜500g程度
カラス 500〜600g程度
鋼の救世主 >カラス>雷鳥(鳥類図鑑)>燕(鳥類図鑑)
363アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
2018/03/13(火) 21:45:52.79ID:NsHL55YT 翼襲祭再考察
最初期に考察されたキャラだけあって位置が高すぎる
反応も十人並みなので任意全能軍団の所で負けまくる
というわけでイルムryの上を見る
○ガンダム 火力でゴリ押し勝ち
×イギリス 物量戦負け 核とかあるし
×ギルギロス 硬すぎ 撃ち合いになると間違いなく不利
×ボールペン 速すぎ
×フランケン 火力負け
全然だめじゃーん!!
>グレートブリテン及び北部アイルランド連合王国>翼襲祭>さいきょうロボガンダムwithアムロ
なぜ10年以上誰もツッコミを入れなかったのだろうか…
12年だぞ!? 8歳児が成人するぞ!
最初期に考察されたキャラだけあって位置が高すぎる
反応も十人並みなので任意全能軍団の所で負けまくる
というわけでイルムryの上を見る
○ガンダム 火力でゴリ押し勝ち
×イギリス 物量戦負け 核とかあるし
×ギルギロス 硬すぎ 撃ち合いになると間違いなく不利
×ボールペン 速すぎ
×フランケン 火力負け
全然だめじゃーん!!
>グレートブリテン及び北部アイルランド連合王国>翼襲祭>さいきょうロボガンダムwithアムロ
なぜ10年以上誰もツッコミを入れなかったのだろうか…
12年だぞ!? 8歳児が成人するぞ!
ランダムセレクトだが
・ランクインするならランダムセレクトが選べるキャラクターの中央付近になる可能性が高い
・ランクイン位置の周辺だと勝ちと負けはほぼ同数になる
・新しいキャラが追加されて大きく上下する可能性がある
考察不能になるかもしれない
あと、周辺の同列キャラに上下ができる可能性がある
考察はまだしてない
・ランクインするならランダムセレクトが選べるキャラクターの中央付近になる可能性が高い
・ランクイン位置の周辺だと勝ちと負けはほぼ同数になる
・新しいキャラが追加されて大きく上下する可能性がある
考察不能になるかもしれない
あと、周辺の同列キャラに上下ができる可能性がある
考察はまだしてない
考察乙
翼襲祭なんてキャラ知らんかったぞ……
考察不要について
考察されずともランクインできると言い切るのは潔い。
「考察結果に関わらず必ずランキングのトップの位置に置かれる。」のは禁止事項だが、強さに従った位置にランクインする分にはルール違反とも言い切れないか。
真の考察すら発生しないので多くの最上位キャラが行動を封じられる。ここまで来たらテンプレ優先が明記されていなくても些細な差だろう。
弱点としてはテンプレが不要とは書いていない点、参戦が不要とは書いていない点。
×神に愛された男 神は勝利も敗北もしないんだよ……神の攻撃により敗北を与えられる。
×神と天使たち 「考察が必要ないほどの実力差」という記述が珍しく役に立つ。
〇紅蓮の格闘王 真の考察すら発生しないのだから名前を書く暇もないな。 今書いてるのはただの落書きです。
〇サイキョー 勝ち星の比較は既に勝敗を超越しているので真の考察外の行動。
妄想スレは勝ち星ランクの方が正しいとは思うけど、総当たりも考察だと名言している考察不要が優位
×妄を極めし者 テンプレがある状態での勝負としては上位互換。勝敗どころかルール整備すら必要ない強さ。
〇最強スレ原器 本質的な考察という比較検討が必要な程度の強さ、ということはできるか。
×彼ら、或いは我々 考察不要な強さについての記述がある。
×嘘を暴く美脚 >妄想スレのランキングとはキャラクターの強さを強い方から上に並べたものである
マジレス刑事さんの前じゃ、考察ミスなどの原因で強さの順になっていないことを指摘されて嘘つき認定されるだろう。
×脚本上の勇者 参戦できない(=考察できない=勝利も敗北もできない)補正が弱い魔王にすら勝利できる補正が強い勇者。考察不要が敗北を得た後なら記述不可能性1でも十分勝利できるだろう。
〇Top Interface もろに勝敗に囚われている。
×赤き稲妻 赤き稲妻のいう真の考察とはテンプレを解釈する作業から始まる。
考察不要だってテンプレを読む前から圧倒的な強さの差がわかるわけではない。よってテンプレを読む前に破壊される。
○表現必要性「無」(64)
〇No Explanation
こんなんでどうでしょう
翼襲祭なんてキャラ知らんかったぞ……
考察不要について
考察されずともランクインできると言い切るのは潔い。
「考察結果に関わらず必ずランキングのトップの位置に置かれる。」のは禁止事項だが、強さに従った位置にランクインする分にはルール違反とも言い切れないか。
真の考察すら発生しないので多くの最上位キャラが行動を封じられる。ここまで来たらテンプレ優先が明記されていなくても些細な差だろう。
弱点としてはテンプレが不要とは書いていない点、参戦が不要とは書いていない点。
×神に愛された男 神は勝利も敗北もしないんだよ……神の攻撃により敗北を与えられる。
×神と天使たち 「考察が必要ないほどの実力差」という記述が珍しく役に立つ。
〇紅蓮の格闘王 真の考察すら発生しないのだから名前を書く暇もないな。 今書いてるのはただの落書きです。
〇サイキョー 勝ち星の比較は既に勝敗を超越しているので真の考察外の行動。
妄想スレは勝ち星ランクの方が正しいとは思うけど、総当たりも考察だと名言している考察不要が優位
×妄を極めし者 テンプレがある状態での勝負としては上位互換。勝敗どころかルール整備すら必要ない強さ。
〇最強スレ原器 本質的な考察という比較検討が必要な程度の強さ、ということはできるか。
×彼ら、或いは我々 考察不要な強さについての記述がある。
×嘘を暴く美脚 >妄想スレのランキングとはキャラクターの強さを強い方から上に並べたものである
マジレス刑事さんの前じゃ、考察ミスなどの原因で強さの順になっていないことを指摘されて嘘つき認定されるだろう。
×脚本上の勇者 参戦できない(=考察できない=勝利も敗北もできない)補正が弱い魔王にすら勝利できる補正が強い勇者。考察不要が敗北を得た後なら記述不可能性1でも十分勝利できるだろう。
〇Top Interface もろに勝敗に囚われている。
×赤き稲妻 赤き稲妻のいう真の考察とはテンプレを解釈する作業から始まる。
考察不要だってテンプレを読む前から圧倒的な強さの差がわかるわけではない。よってテンプレを読む前に破壊される。
○表現必要性「無」(64)
〇No Explanation
こんなんでどうでしょう
考察乙
自信はあったけどやっぱり上行くと嬉しいね
超比較級総当り更新(Ver.2)
男 11勝2敗
神 9勝4敗
龍 8勝5敗
弾 8勝5敗
天 8勝5敗
彼 7勝6敗
麗 7勝6敗
原 6勝6敗1分
勇 6勝6敗1分
考察不要 6勝7敗
赤 5勝8敗
頂 4勝9敗
無 2勝10敗1分
説 2勝10敗1分
神に愛された男>神と天使たち>紅蓮の格闘王=サイキョー=妄を極めし者>彼ら、或いは我々=
嘘を暴く美脚>最強スレ原器=脚本上の勇者>考察不要>赤き稲妻>Top Interface>表現必要性「無」(64)??=No Explanation
1文字略称募集中
自信はあったけどやっぱり上行くと嬉しいね
超比較級総当り更新(Ver.2)
男 11勝2敗
神 9勝4敗
龍 8勝5敗
弾 8勝5敗
天 8勝5敗
彼 7勝6敗
麗 7勝6敗
原 6勝6敗1分
勇 6勝6敗1分
考察不要 6勝7敗
赤 5勝8敗
頂 4勝9敗
無 2勝10敗1分
説 2勝10敗1分
神に愛された男>神と天使たち>紅蓮の格闘王=サイキョー=妄を極めし者>彼ら、或いは我々=
嘘を暴く美脚>最強スレ原器=脚本上の勇者>考察不要>赤き稲妻>Top Interface>表現必要性「無」(64)??=No Explanation
1文字略称募集中
367格無しさん
2018/03/14(水) 00:20:05.46ID:6SjfxbnA 「己と向き合い真の力に目覚めた」から「覚」
>>364 別に新参戦キャラは対戦相手にセレクトされないし、ランクイン位置はそんなに激しく上下するか?
俺の作ったキャラももっと考察してくれプリーズ。俺が書いた文章についてのレスポンスが少ないと寂しいんだ。
The Alternative Guardianについて質問。まだテンプレの構造と意図が読み切れていない。
・>大雑把に言えば、考察人以外は「一般的な」強さ比較の対象にしかなれない、攻撃できるキャラクターは敗北していない。
ここが意味が取れない。改竄にならない範囲内で説明plz
・【説明】【補足2】は何についての説明?
・「制限」「作中表現」の定義を。
俺の作ったキャラももっと考察してくれプリーズ。俺が書いた文章についてのレスポンスが少ないと寂しいんだ。
The Alternative Guardianについて質問。まだテンプレの構造と意図が読み切れていない。
・>大雑把に言えば、考察人以外は「一般的な」強さ比較の対象にしかなれない、攻撃できるキャラクターは敗北していない。
ここが意味が取れない。改竄にならない範囲内で説明plz
・【説明】【補足2】は何についての説明?
・「制限」「作中表現」の定義を。
まぁいっつも考察してもらってるのに手が出せないのは申し訳ないと思ってた
せっかくなので前に虚実暗殺蹴考察しようとして挫折した時に思った事持ってきた
>成人男性並みの腕力、山を破壊可能、地球破壊可能といった尺度を物理の軸と呼ぶ。??
物理攻撃には規模・射程・破壊力などの付随パラメータがあるが、それらは加味した上で1つの軸にまとめられる。
つまりコンクリ破壊威力・射程連次・規模連次の攻撃も[物理n]の値が高くなるってこと?
普通にコンクリ無傷で耐えられるけど
>[全能1]の防御力は無限個の軸全てに対して[1]以下の攻撃なら無効化する。一時多元宇宙全能は[全能2]である。??
しかし、[物理2.1(一時多元宇宙全能防御でも破壊できる物理攻撃)]には負ける。
ちょっと前に惑星規模全能防御でも全能殺しがなければ宇宙破壊攻撃すら耐えるってルールに明記したせいでおかしい
あと最強スレの最重要ステータス大きさに関する記述が無いのが気になる
仮に攻撃[炎∞]VS耐性[炎0]でも前者の攻撃範囲を後者の大きさが圧倒的に上回れば普通に耐える
メタ突入すると俺の理解が及ばないのでここで挫折
取り敢えず非メタに限れば直行が穴多いように見える
それがどう作用するのか俺には分からんがな
せっかくなので前に虚実暗殺蹴考察しようとして挫折した時に思った事持ってきた
>成人男性並みの腕力、山を破壊可能、地球破壊可能といった尺度を物理の軸と呼ぶ。??
物理攻撃には規模・射程・破壊力などの付随パラメータがあるが、それらは加味した上で1つの軸にまとめられる。
つまりコンクリ破壊威力・射程連次・規模連次の攻撃も[物理n]の値が高くなるってこと?
普通にコンクリ無傷で耐えられるけど
>[全能1]の防御力は無限個の軸全てに対して[1]以下の攻撃なら無効化する。一時多元宇宙全能は[全能2]である。??
しかし、[物理2.1(一時多元宇宙全能防御でも破壊できる物理攻撃)]には負ける。
ちょっと前に惑星規模全能防御でも全能殺しがなければ宇宙破壊攻撃すら耐えるってルールに明記したせいでおかしい
あと最強スレの最重要ステータス大きさに関する記述が無いのが気になる
仮に攻撃[炎∞]VS耐性[炎0]でも前者の攻撃範囲を後者の大きさが圧倒的に上回れば普通に耐える
メタ突入すると俺の理解が及ばないのでここで挫折
取り敢えず非メタに限れば直行が穴多いように見える
それがどう作用するのか俺には分からんがな
【妄想属性】メタネタはSCP Foundationの華。日本支部の人気作品からこの2つをどうぞ。
【作品名】the SCP Foundation
【チーム名】SCP-161-JP&SCP-425-JP
【名前】SCP-161-JP
【オブジェクトクラス】Keter
【特別収容プロトコル】SCP-161-JPの患者に「伊る」を意味する単語を聞かせたり見せたりしないでください。
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】精神疾患並み。
【説明】SCP-161-JPは「伊る」という概念への認識に異常をもたらす精神疾患です。SCP-161-JPに罹患した場合伊るという動作への認識が過去に遡って失われます。
例えばバレリーナが伊り回る動作は、単に片足立ちで回転しているだけの動作として認識され、また「以前からそのような動作であった」という虚偽記憶が形成されます。
大半が伊り歩く動作で構成されている「能」は単に扇を持って舞台上を歩き回っているだけのように認識されます。
幸いなことに、生命維持には必須でない「伊る」という動作にとどまりましたが、万が一「眠る」「食べる」「佐う」といった動作で同種の疾患が発生した場合生命維持が不可能になると考えられます。
【名前】SCP-425-JP
【オブジェクトクラス】Euclid
【特別収容プロトコル】1日に1度収容セルから5.0m離れた位置のコンピュータに特定の文章を入力したテキストファイルをインプットすることで給餌を行ってください。
外部の接続が確立されている通信機器にSCP-425-JPを撮影した画像を保存する・SCP-425-JPの根端の端子を接続することは禁じられています。
【大きさ】柳並み。根端の一部がコンピュータの端子に類似した形状に変化している。
【攻撃力】10トン超の力で根を伸ばすことができる。
【防御力】柳並み。
【素早さ】停電時目を離した隙(10分程度とする)に100m離れたコンピューターまで地中から根を伸ばして接続できた。
接続してから捕食するまでのスピードは一瞬。
【説明】根端をコンピューターに接続し、内部に保存されている文書のうち文書内に「きへん」「くさかんむり」等の植物に関係する部首をもつ漢字が存在する場合、その漢字の部首が消失し全く別の漢字に変化する。
この現象は文書がデジタル形式の時のみ発生し、紙媒体の文書では発生しない。また、この現象により変化が生じた文書の内容に沿って文章の対象が改変される。
SCP-425-JPはこの能力を用いてヤドリギの様に漢字の部首を捕食し自らの生長に必要なエネルギーを得ていると思われる。
【実験例】 対象: SCP-425-JP、「あそこのリンゴの苗」という文章の入力された文書、一般的なリンゴの苗
実施方法: リンゴの苗を実験場に配置しSCP-425-JPの根端の端子を文書を保存したコンピュータに接続する。
結果: 文書内の文章は「あそこのリンゴの田」に変化。実験室内のリンゴの苗は消失し代わりに実験室に2m×2mの田園が出現した。調査の結果、田園の内部から約20個のリンゴが発見された。
【戦法】収容違反する。対戦相手はSCP-161-JPに罹患し、戦闘開始24時間前から「伊る」「眠る」「食べる」「佐う」といった概念を認識できない。
また戦闘開始前に考察人のPCにSCP-425-JPが接続した為に、対戦相手のテンプレがSCP-425-JPに捕食される。戦闘開始24時間経過するまでは自分のテンプレを食べることを我慢できる。
【作品名】the SCP Foundation
【チーム名】SCP-161-JP&SCP-425-JP
【名前】SCP-161-JP
【オブジェクトクラス】Keter
【特別収容プロトコル】SCP-161-JPの患者に「伊る」を意味する単語を聞かせたり見せたりしないでください。
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】精神疾患並み。
【説明】SCP-161-JPは「伊る」という概念への認識に異常をもたらす精神疾患です。SCP-161-JPに罹患した場合伊るという動作への認識が過去に遡って失われます。
例えばバレリーナが伊り回る動作は、単に片足立ちで回転しているだけの動作として認識され、また「以前からそのような動作であった」という虚偽記憶が形成されます。
大半が伊り歩く動作で構成されている「能」は単に扇を持って舞台上を歩き回っているだけのように認識されます。
幸いなことに、生命維持には必須でない「伊る」という動作にとどまりましたが、万が一「眠る」「食べる」「佐う」といった動作で同種の疾患が発生した場合生命維持が不可能になると考えられます。
【名前】SCP-425-JP
【オブジェクトクラス】Euclid
【特別収容プロトコル】1日に1度収容セルから5.0m離れた位置のコンピュータに特定の文章を入力したテキストファイルをインプットすることで給餌を行ってください。
外部の接続が確立されている通信機器にSCP-425-JPを撮影した画像を保存する・SCP-425-JPの根端の端子を接続することは禁じられています。
【大きさ】柳並み。根端の一部がコンピュータの端子に類似した形状に変化している。
【攻撃力】10トン超の力で根を伸ばすことができる。
【防御力】柳並み。
【素早さ】停電時目を離した隙(10分程度とする)に100m離れたコンピューターまで地中から根を伸ばして接続できた。
接続してから捕食するまでのスピードは一瞬。
【説明】根端をコンピューターに接続し、内部に保存されている文書のうち文書内に「きへん」「くさかんむり」等の植物に関係する部首をもつ漢字が存在する場合、その漢字の部首が消失し全く別の漢字に変化する。
この現象は文書がデジタル形式の時のみ発生し、紙媒体の文書では発生しない。また、この現象により変化が生じた文書の内容に沿って文章の対象が改変される。
SCP-425-JPはこの能力を用いてヤドリギの様に漢字の部首を捕食し自らの生長に必要なエネルギーを得ていると思われる。
【実験例】 対象: SCP-425-JP、「あそこのリンゴの苗」という文章の入力された文書、一般的なリンゴの苗
実施方法: リンゴの苗を実験場に配置しSCP-425-JPの根端の端子を文書を保存したコンピュータに接続する。
結果: 文書内の文章は「あそこのリンゴの田」に変化。実験室内のリンゴの苗は消失し代わりに実験室に2m×2mの田園が出現した。調査の結果、田園の内部から約20個のリンゴが発見された。
【戦法】収容違反する。対戦相手はSCP-161-JPに罹患し、戦闘開始24時間前から「伊る」「眠る」「食べる」「佐う」といった概念を認識できない。
また戦闘開始前に考察人のPCにSCP-425-JPが接続した為に、対戦相手のテンプレがSCP-425-JPに捕食される。戦闘開始24時間経過するまでは自分のテンプレを食べることを我慢できる。
【長所】テンプレの部分改変。対戦相手の伊り回る系の行動を無効化できる。
【短所】やがてテンプレを自分で食べてしまう。24時間くらい佐わなくてもピンピンしてそうなキャラがチラホラいる。
【短所】やがてテンプレを自分で食べてしまう。24時間くらい佐わなくてもピンピンしてそうなキャラがチラホラいる。
虚実君のテンプレ書いたの結構前だから記憶があいまい
>>369
射程・規模が高くなってもそれが物理1まで達するとは限らない。コンクリ破壊パンチが物理0.1、コンクリ破壊ビームが物理0.11かもしれない。
大きさも付随パラメータのつもりだった。コンクリ破壊ビームでは致命傷だけどコンクリ破壊パンチでは致命傷にならない程度の大きさなら物理0.105くらいの防御力を持つんじゃないか。
[物理2.1]は一次多元宇宙全能殺しを持ってる扱いになる
>>369
射程・規模が高くなってもそれが物理1まで達するとは限らない。コンクリ破壊パンチが物理0.1、コンクリ破壊ビームが物理0.11かもしれない。
大きさも付随パラメータのつもりだった。コンクリ破壊ビームでは致命傷だけどコンクリ破壊パンチでは致命傷にならない程度の大きさなら物理0.105くらいの防御力を持つんじゃないか。
[物理2.1]は一次多元宇宙全能殺しを持ってる扱いになる
373格無しさん
2018/03/14(水) 07:35:44.91ID:pZ9OLVjv 日本支部最凶と名高い444-JPってここだとどんくらい強いんだろ
374格無しさん
2018/03/14(水) 08:23:34.51ID:YeYnAWAo >>372
横槍だけど、大きさが付随パラメータに含まれるならおかしなことになる
極端な例だけど『コンクリ破壊は耐えるけどそれよりちょっと強い攻撃で破壊される小石A』と『超巨大コンクリートブロックB』を考えるとすると、
コンクリ破壊よりちょっと強い小石破壊規模のパンチではAは破壊されBはごく一部が砕けるけど平気
単一宇宙規模のコンクリ破壊爆発ではAは耐えるけどBは全壊する
これ全部物理でしか比較してないけど、これは同一の軸上に取れないよね
>>373
作中最大だと認識発生の精神&魂攻撃にしかならんと思う(記憶処理を精神耐性の獲得と見るなら×nの数が物凄いことになるかもしれんが)
メタ能力解禁したら考察人が喰われて考察不能かと
横槍だけど、大きさが付随パラメータに含まれるならおかしなことになる
極端な例だけど『コンクリ破壊は耐えるけどそれよりちょっと強い攻撃で破壊される小石A』と『超巨大コンクリートブロックB』を考えるとすると、
コンクリ破壊よりちょっと強い小石破壊規模のパンチではAは破壊されBはごく一部が砕けるけど平気
単一宇宙規模のコンクリ破壊爆発ではAは耐えるけどBは全壊する
これ全部物理でしか比較してないけど、これは同一の軸上に取れないよね
>>373
作中最大だと認識発生の精神&魂攻撃にしかならんと思う(記憶処理を精神耐性の獲得と見るなら×nの数が物凄いことになるかもしれんが)
メタ能力解禁したら考察人が喰われて考察不能かと
>>372
コンクリ破壊パンチ[物理 0.1]
これに耐えられる最低防御力が[物理 0.1]
コンクリ破壊ビーム[物理0.11]
これに耐えられる最低防御力が[物理0.11]
【大きさ】成人男性
【攻撃力・素早さ】成人男性
【防御力】コンクリ破壊攻撃耐える
こいつ両方耐えられるけど防御力いくつなんだろうか
もしこいつが[物理0.11]なら[物理0.1]の防御力を持つテンプレって存在するの?
あとテンプレで[物理1]の防御力は単一宇宙破壊可能攻撃耐えるって書いてあるけどその攻撃の射程が伸びたら突破されるの?おかしくね?
大きさを付属パラメーターに含めても破壊力自体に影響しないはずの射程が含まれてるせいでどう頑張っても矛盾する
あと考察不要の1文字略称他に案ある?
無ければ>>367の採用するけど
コンクリ破壊パンチ[物理 0.1]
これに耐えられる最低防御力が[物理 0.1]
コンクリ破壊ビーム[物理0.11]
これに耐えられる最低防御力が[物理0.11]
【大きさ】成人男性
【攻撃力・素早さ】成人男性
【防御力】コンクリ破壊攻撃耐える
こいつ両方耐えられるけど防御力いくつなんだろうか
もしこいつが[物理0.11]なら[物理0.1]の防御力を持つテンプレって存在するの?
あとテンプレで[物理1]の防御力は単一宇宙破壊可能攻撃耐えるって書いてあるけどその攻撃の射程が伸びたら突破されるの?おかしくね?
大きさを付属パラメーターに含めても破壊力自体に影響しないはずの射程が含まれてるせいでどう頑張っても矛盾する
あと考察不要の1文字略称他に案ある?
無ければ>>367の採用するけど
改稿してたら微妙に被った
取り敢えず射程も規模も破壊力もみんな違ってみんないい的なあれなんで単純比較は無理だと思う
まぁそれが後半のメタ能力にどう影響するのか俺は全く分からんけどな!
最低でも書いてある級の強さは確定してるから考察不能にはならんだろうし
取り敢えず射程も規模も破壊力もみんな違ってみんないい的なあれなんで単純比較は無理だと思う
まぁそれが後半のメタ能力にどう影響するのか俺は全く分からんけどな!
最低でも書いてある級の強さは確定してるから考察不能にはならんだろうし
>>368
順番に
・直前の文をテキトーに言い換えただけです。
このテンプレの【説明】の内容が考察時に採用されれば考察は「『一般的な』強さ比較」と同等になります。
そして攻撃する能力さえあれば自滅も降参もないので戦えます。
・脳内設定では「Alternative Imaginative」は最強妄想キャラクター議論スレに対抗心を燃やすスレということになっています。
【説明】は「Alternative Imaginative」のルール説明の一部です。こちらではこちらのルールが使われていますが、あちらのルールに少しでも近い形で考察されたいですからね。
・【補足2】は、【説明】で考察等「一般的な作用でない」ことについて書くわけにはいかないので分けた部分です。
思わぬ方向にテンプレが解釈されるのを防ぐための記述でいっぱいです。
・「制限」はテンプレ内でも分かるように書いたと思っていましたが「他方のテンプレに矛盾しない範囲でしか読まれないようにすること」です。
例えば「制限された、テンプレ優先能力に優れたキャラ」よりも「テンプレ優先能力に劣るキャラ」の方が優先されます。
実際、ターゲットはテンプレ優先能力者戦です。
・「作中表現」はエントリーした作品名の作品(作品名がない場合は作品名のない作品)内での表現です。
作中で「100mのロボットを倒すことができる」という表現があったからその能力をもつテンプレを書ける、というのが最強議論での強さの記述の基本にあった気がしたので。
メタ作品的な能力のような、作中表現なのに作品の枠を超えることができてしまう能力は「一般的でない」ので、
対戦相手ができることはせいぜい「対戦相手作品内に存在する " Alternative Imaginative " 」というオリジナルの " Alternative Imaginative " とは違う作品への能力だと言いたかっただけです。
ランダムセレクトは長期的に見て再考察前提な気がするの
レスの少なさのことは月並みなことしか言えないときが多くてね……
順番に
・直前の文をテキトーに言い換えただけです。
このテンプレの【説明】の内容が考察時に採用されれば考察は「『一般的な』強さ比較」と同等になります。
そして攻撃する能力さえあれば自滅も降参もないので戦えます。
・脳内設定では「Alternative Imaginative」は最強妄想キャラクター議論スレに対抗心を燃やすスレということになっています。
【説明】は「Alternative Imaginative」のルール説明の一部です。こちらではこちらのルールが使われていますが、あちらのルールに少しでも近い形で考察されたいですからね。
・【補足2】は、【説明】で考察等「一般的な作用でない」ことについて書くわけにはいかないので分けた部分です。
思わぬ方向にテンプレが解釈されるのを防ぐための記述でいっぱいです。
・「制限」はテンプレ内でも分かるように書いたと思っていましたが「他方のテンプレに矛盾しない範囲でしか読まれないようにすること」です。
例えば「制限された、テンプレ優先能力に優れたキャラ」よりも「テンプレ優先能力に劣るキャラ」の方が優先されます。
実際、ターゲットはテンプレ優先能力者戦です。
・「作中表現」はエントリーした作品名の作品(作品名がない場合は作品名のない作品)内での表現です。
作中で「100mのロボットを倒すことができる」という表現があったからその能力をもつテンプレを書ける、というのが最強議論での強さの記述の基本にあった気がしたので。
メタ作品的な能力のような、作中表現なのに作品の枠を超えることができてしまう能力は「一般的でない」ので、
対戦相手ができることはせいぜい「対戦相手作品内に存在する " Alternative Imaginative " 」というオリジナルの " Alternative Imaginative " とは違う作品への能力だと言いたかっただけです。
ランダムセレクトは長期的に見て再考察前提な気がするの
レスの少なさのことは月並みなことしか言えないときが多くてね……
378格無しさん
2018/03/14(水) 19:57:52.09ID:LO+EOOaM 俺がバカだからわからないのかもしれないんだが
ランダムセレクトが全く理解できない
こいつが普通の成人男性と戦うと結果どうなる感じなんだ?
ランダムセレクトが全く理解できない
こいつが普通の成人男性と戦うと結果どうなる感じなんだ?
379格無しさん
2018/03/14(水) 21:23:11.87ID:YeYnAWAo >>378
専用の入力画面が用意されてて、そこに何かを入力するとその文字列に対応するキャラが表示されるんだ
考察するときは対戦相手の名前を入力することで、ランダムセレクト側のキャラが出力され、その性能を持つキャラクターに代理戦闘させる(このとき代理戦闘を拒む記述を無視できる)
たとえば成人男性と入力すると『空気抵抗を無視できる小球』が出力されるんだけど
この場合は成人男性vs空気抵抗を無視できる小球を考察し、空気抵抗を無視できる小球の勝敗がそのままランセレの勝敗になるね
専用の入力画面が用意されてて、そこに何かを入力するとその文字列に対応するキャラが表示されるんだ
考察するときは対戦相手の名前を入力することで、ランダムセレクト側のキャラが出力され、その性能を持つキャラクターに代理戦闘させる(このとき代理戦闘を拒む記述を無視できる)
たとえば成人男性と入力すると『空気抵抗を無視できる小球』が出力されるんだけど
この場合は成人男性vs空気抵抗を無視できる小球を考察し、空気抵抗を無視できる小球の勝敗がそのままランセレの勝敗になるね
380格無しさん
2018/03/14(水) 21:40:06.02ID:q3cBD0BT 【名前】移動速度が音速の成人男性
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】移動速度は音速。他は成人男性並
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】移動速度は音速。他は成人男性並
>>338が忘れられてる気がする
382格無しさん
2018/03/15(木) 19:54:46.60ID:+2Qjp+My >>383
すまない、読み逃してた
ただ同値だと防ぐから攻撃側に有利な相性だろうと同値になって防御側に防がれるっていうおかしなことになるんよねえ
美しくないとは思わんが、俺には全体的にうまく解釈できん
意地悪に解釈するなら非表現の虚軸=真の考察の実軸とも解釈できるんだよねこれ
ファイナル闇を纏う魔神が[真の考察∞]の防御でも持ってたらよかったんだけど
すまない、読み逃してた
ただ同値だと防ぐから攻撃側に有利な相性だろうと同値になって防御側に防がれるっていうおかしなことになるんよねえ
美しくないとは思わんが、俺には全体的にうまく解釈できん
意地悪に解釈するなら非表現の虚軸=真の考察の実軸とも解釈できるんだよねこれ
ファイナル闇を纏う魔神が[真の考察∞]の防御でも持ってたらよかったんだけど
385格無しさん
2018/03/16(金) 23:44:19.81ID:Xpjlu8aJ 【妄想属性】資料用
【作品名】検証参考資料
【名前】あらゆる全てサイズの成人男性
【属性】デカイ人
【大きさ】あらゆる全てと同サイズの成人男性相応
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【備考】 ランキングの目安を調べるために参戦
【作品名】検証参考資料
【名前】あらゆる全てサイズの成人男性
【属性】デカイ人
【大きさ】あらゆる全てと同サイズの成人男性相応
【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【備考】 ランキングの目安を調べるために参戦
あらゆる全てと同サイズってサイズ定まってない気がする
あらゆる全てってことは文字通りあらゆる全てを含むんだから
その辺の石ころと同サイズだし、普通の成人男性とも同サイズだし、地球とも同サイズだし、宇宙とも同サイズだし…
あらゆる全てってことは文字通りあらゆる全てを含むんだから
その辺の石ころと同サイズだし、普通の成人男性とも同サイズだし、地球とも同サイズだし、宇宙とも同サイズだし…
K.T.G.を再考察してたんだ
よくみたらあらゆる全てより優先される+無限ループ勝利持っててかなり強いと思って。
でもよく読んだら素早さはあらゆる全ての生まれる前程度。テンプレ自体の発効の早さやネガティブオプションの誕生の早さが不明なせいで大樹系図自体に先手を取った場合負ける、という理屈だったな。
イモリの王様考察
所詮有利に解釈される必要がある強さ。
乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>の下位互換。
×乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> 優先度が低い。
×Maximum Interpretation 優先度で負けている。
〇パラノイドゥの原石 非テンプレ行動で勝てる。
×K.T.G. ネガティブオプションに引っかかる。ちなみに優先度でも負ける
×イブ 情報を注ぎ込まれる。情報量の多さでつぶれるのだから質や優先度では防御できないだろう
〇「伝説」 質が高いので伝承よりも質が高いんじゃないかな。
×××ツイテル =タノシイ =アリガトウ 質が高いだけで勝てるかはわからないが、不利解釈喰らうと負けるだろう
×アイラヴィ 質でも量でも優先度でも負けている。
〇船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐ 優先度や有利解釈で負けるが、書いてある×数字程度には量・質で勝てる
〇lonely 優先度で勝てば何の問題もない。
アイラヴィ>イモリの王様>船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐ さてと、ちょっくらこんにゃくオナニーでもしてくっか(●^o^●)
メイメイ・リンリンとは優先度の差が位置の差になっているようだ。
よくみたらあらゆる全てより優先される+無限ループ勝利持っててかなり強いと思って。
でもよく読んだら素早さはあらゆる全ての生まれる前程度。テンプレ自体の発効の早さやネガティブオプションの誕生の早さが不明なせいで大樹系図自体に先手を取った場合負ける、という理屈だったな。
イモリの王様考察
所詮有利に解釈される必要がある強さ。
乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>の下位互換。
×乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> 優先度が低い。
×Maximum Interpretation 優先度で負けている。
〇パラノイドゥの原石 非テンプレ行動で勝てる。
×K.T.G. ネガティブオプションに引っかかる。ちなみに優先度でも負ける
×イブ 情報を注ぎ込まれる。情報量の多さでつぶれるのだから質や優先度では防御できないだろう
〇「伝説」 質が高いので伝承よりも質が高いんじゃないかな。
×××ツイテル =タノシイ =アリガトウ 質が高いだけで勝てるかはわからないが、不利解釈喰らうと負けるだろう
×アイラヴィ 質でも量でも優先度でも負けている。
〇船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐ 優先度や有利解釈で負けるが、書いてある×数字程度には量・質で勝てる
〇lonely 優先度で勝てば何の問題もない。
アイラヴィ>イモリの王様>船長と愉快な仲間たち‐そして伝説へ(性的な意味で‐ さてと、ちょっくらこんにゃくオナニーでもしてくっか(●^o^●)
メイメイ・リンリンとは優先度の差が位置の差になっているようだ。
388385
2018/03/17(土) 23:16:45.02ID:kde4U6ys >>386
書き方が悪かったかな?なら訂正
【妄想属性】資料用
【作品名】検証参考資料
【名前】あらゆる全てサイズの成人男性
【属性】デカイ人
【大きさ】あらゆる全てを内包するサイズの成人男性
【攻撃力】【防御力】大きさ相応の成人男性並み
【素早さ】あらゆる全てに引けを取らないを程度の反応速度、移動速度は大きさ相応
コレでどう?
書き方が悪かったかな?なら訂正
【妄想属性】資料用
【作品名】検証参考資料
【名前】あらゆる全てサイズの成人男性
【属性】デカイ人
【大きさ】あらゆる全てを内包するサイズの成人男性
【攻撃力】【防御力】大きさ相応の成人男性並み
【素早さ】あらゆる全てに引けを取らないを程度の反応速度、移動速度は大きさ相応
コレでどう?
389格無しさん
2018/03/17(土) 23:19:27.70ID:vyD3VQ0n 訂正...通るんですかね
一応考察宣言はしてないけど
一応考察宣言はしてないけど
390格無しさん
2018/03/18(日) 00:25:17.26ID:s1E36rMl 考察前なら訂正ありじゃなかったっけ?
386は不備の指摘(?)だし
386は不備の指摘(?)だし
あらゆる全てサイズの成人男性 考察
あらゆる全ての集合より大きい>あらゆる全てより大きい>あらゆる全ての集合と同サイズ
と俺は思う
くたびれすぎた男>あらゆる全てサイズの成人男性>考殺人
あらゆる全ての集合より大きい>あらゆる全てより大きい>あらゆる全ての集合と同サイズ
と俺は思う
くたびれすぎた男>あらゆる全てサイズの成人男性>考殺人
くたびれすぎた男再考察
あらゆる全ての戦闘前行動を封じるので考察人は考察を開始できない。考察不能
あらゆる全ての戦闘前行動を封じるので考察人は考察を開始できない。考察不能
394格無しさん
2018/03/19(月) 08:19:04.66ID:07rwKofF >>388のキャラを見て思ったんだが
あらゆる全てを数発で破壊できる物理攻撃は、全ての攻撃が効かないキャラにも効くのだろうか
あらゆる全てを数発で破壊できる物理攻撃は、全ての攻撃が効かないキャラにも効くのだろうか
395格無しさん
2018/03/19(月) 11:00:11.41ID:RSjunrNS396格無しさん
2018/03/19(月) 14:27:07.56ID:O5Z47VEr あらゆる全てサイズの成人男性 再考察
いくらデカくてもあらゆる全てを破壊する攻防にはならない
移動速度もあらゆる全てよりも早いにも速いにもならない
いくら反応速度が速くても移動速度が遅ければあまり意味は無いと思うの
戦闘開始距離が遠いので移動に時間が掛かって素早い任意発動に負ける
単純な、物理的な攻防速は結構強いが成人男性がベースなので特殊な攻撃には負ける
とりあえず現位置の上から見てみる
?くたびれすぎた男 考察不能
×天堂香奈子
○任意の点P 概念は破壊できないが、反応が速いので頑張れば問題が解ける
○ビクトリージャイアンツ 大きさ勝ち
(無限対応の壁)
×中途半端な相手には負けない
○サイズ 大きさ勝ち
△環/命/鈴 物理無効
○天津 深 大きさ勝ち
×ゲートキーパー 物理無効、反射・追放負け
○機動六課オールスター 大きさ勝ち
△姫 物理無効
×八百長の神 特殊能力負け
×武原仁&メイゼル 反射負け
×機甲神 存在抹消負け
×国生衛 反射負け
×暴走特急アイアン号/紫藤レベッカ/なまえ 同上
この辺は大きさだけで突破できるほど甘くなかった
ゲートキーパー>あらゆる全てサイズの成人男性>天津 深
いくらデカくてもあらゆる全てを破壊する攻防にはならない
移動速度もあらゆる全てよりも早いにも速いにもならない
いくら反応速度が速くても移動速度が遅ければあまり意味は無いと思うの
戦闘開始距離が遠いので移動に時間が掛かって素早い任意発動に負ける
単純な、物理的な攻防速は結構強いが成人男性がベースなので特殊な攻撃には負ける
とりあえず現位置の上から見てみる
?くたびれすぎた男 考察不能
×天堂香奈子
○任意の点P 概念は破壊できないが、反応が速いので頑張れば問題が解ける
○ビクトリージャイアンツ 大きさ勝ち
(無限対応の壁)
×中途半端な相手には負けない
○サイズ 大きさ勝ち
△環/命/鈴 物理無効
○天津 深 大きさ勝ち
×ゲートキーパー 物理無効、反射・追放負け
○機動六課オールスター 大きさ勝ち
△姫 物理無効
×八百長の神 特殊能力負け
×武原仁&メイゼル 反射負け
×機甲神 存在抹消負け
×国生衛 反射負け
×暴走特急アイアン号/紫藤レベッカ/なまえ 同上
この辺は大きさだけで突破できるほど甘くなかった
ゲートキーパー>あらゆる全てサイズの成人男性>天津 深
399格無しさん
2018/03/19(月) 21:36:33.13ID:cKLTlK5c 【作品名】値段勝負
【名前】18666円
【属性】お金
【大きさ】18666円並み
【攻撃力】18666円並み
【防御力】18666円並み
【素早さ】18666円並み
【説明】
このキャラの考察では、通常の戦闘ではなく値段勝負が行われる。
対戦相手とこのキャラの価値を比較し、値段がより高額だった方が勝利の扱いとなる。
ここで、いくつかのルールがある。
・値段は円換算で、基本的に市場価格とする。
・無や概念存在など、実体が存在しないものは0円とする。
・法により取引が禁止されている物は1億円とする。(例:絶滅危惧種、人、児童ポルノ作品、一部の薬物など)
・対戦相手が何であるかは、基本的に名前、属性、大きさの記述で判断する。
・現実に存在しない物質・生物の場合は、現実に存在する見た目が最も近い物の値段とする。
・テンプレに状態に関する記述があれば出来る限りその状態の値段とする。(例:死体or生体、新品or中古など)
・現実に存在してはいるが値段が付いていない物は、値段が付いている見た目が最も近い物の値段とする。
・テンプレに値段に関する記述があればそれを優先する。
・どうしても値段が付けられない場合は18666円とする。
【長所】現日本円の紙幣と硬貨が全種類揃ってる
【短所】考察が面倒臭い
【名前】18666円
【属性】お金
【大きさ】18666円並み
【攻撃力】18666円並み
【防御力】18666円並み
【素早さ】18666円並み
【説明】
このキャラの考察では、通常の戦闘ではなく値段勝負が行われる。
対戦相手とこのキャラの価値を比較し、値段がより高額だった方が勝利の扱いとなる。
ここで、いくつかのルールがある。
・値段は円換算で、基本的に市場価格とする。
・無や概念存在など、実体が存在しないものは0円とする。
・法により取引が禁止されている物は1億円とする。(例:絶滅危惧種、人、児童ポルノ作品、一部の薬物など)
・対戦相手が何であるかは、基本的に名前、属性、大きさの記述で判断する。
・現実に存在しない物質・生物の場合は、現実に存在する見た目が最も近い物の値段とする。
・テンプレに状態に関する記述があれば出来る限りその状態の値段とする。(例:死体or生体、新品or中古など)
・現実に存在してはいるが値段が付いていない物は、値段が付いている見た目が最も近い物の値段とする。
・テンプレに値段に関する記述があればそれを優先する。
・どうしても値段が付けられない場合は18666円とする。
【長所】現日本円の紙幣と硬貨が全種類揃ってる
【短所】考察が面倒臭い
401格無しさん
2018/03/19(月) 22:23:41.47ID:AFtwuUEm 人間はpriceless
402格無しさん
2018/03/19(月) 22:45:48.18ID:cKLTlK5c 人は1億円って明記されてるやん
>>394
あらゆる全てに耐える=あらゆる全ての攻撃に耐える→あらゆる全てを破壊する攻撃には耐えられない
あらゆる全てより強い→あらゆる全てを破壊する攻撃に耐える
のイメージ。総当りした時に仮に数値化した覚えがある
>>395-396
俺のイメージは
1.よっしゃこんにゃくオナニーでもしてくっか
2.考察開始
3.両者のテンプレを読む。
4.考察不能なキャラがいないか確認
5.キャラ同士の能力の相性をざっと掴んでおく
6.戦闘開始位置を計算する
7.脳内で両者を時間停止した状態の戦闘フィールドに配置する
8.脳内で両者を戦闘させる
9.脳内戦闘終了
10.勝敗決定。狭義の考察終了
11.別の対戦相手を決定して3に戻る
12.ランキング位置を決定して広義の考察終了
>>397 あらゆる全てより大きいキャラってあらゆる全てを破壊する攻撃に耐えることないか?
移動速度もあらゆる全てより長い距離を成人男性並みの速さで詰められる扱いになるはず
>>399 常時という言葉を考慮しなければ上
入力欄に名前を入れられたキャラは闇を纏う魔人レベルでさえ対戦を拒否できない
>>394
あらゆる全てに耐える=あらゆる全ての攻撃に耐える→あらゆる全てを破壊する攻撃には耐えられない
あらゆる全てより強い→あらゆる全てを破壊する攻撃に耐える
のイメージ。総当りした時に仮に数値化した覚えがある
>>395-396
俺のイメージは
1.よっしゃこんにゃくオナニーでもしてくっか
2.考察開始
3.両者のテンプレを読む。
4.考察不能なキャラがいないか確認
5.キャラ同士の能力の相性をざっと掴んでおく
6.戦闘開始位置を計算する
7.脳内で両者を時間停止した状態の戦闘フィールドに配置する
8.脳内で両者を戦闘させる
9.脳内戦闘終了
10.勝敗決定。狭義の考察終了
11.別の対戦相手を決定して3に戻る
12.ランキング位置を決定して広義の考察終了
>>397 あらゆる全てより大きいキャラってあらゆる全てを破壊する攻撃に耐えることないか?
移動速度もあらゆる全てより長い距離を成人男性並みの速さで詰められる扱いになるはず
>>399 常時という言葉を考慮しなければ上
入力欄に名前を入れられたキャラは闇を纏う魔人レベルでさえ対戦を拒否できない
405格無しさん
2018/03/20(火) 01:35:40.75ID:/8Vd57l6406格無しさん
2018/03/20(火) 08:06:41.96ID:ZI1Db7k7 >>405
そんな『考察しなきゃいけない理由が明確でない』みたいなこと言ってどうするの
『入力したら対応するキャラが出力される』って方式で若干分かりにくいけど、あらゆる名前に対して対応するキャラが書かれている一覧表みたいなもんでしょ
そんな『考察しなきゃいけない理由が明確でない』みたいなこと言ってどうするの
『入力したら対応するキャラが出力される』って方式で若干分かりにくいけど、あらゆる名前に対して対応するキャラが書かれている一覧表みたいなもんでしょ
407格無しさん
2018/03/20(火) 10:25:54.78ID:ZI1Db7k7 ああいやすまん
そもそもまだランクインしてないから『「ランダムに選択されたキャラクター」の総体をキャラクターと見なすことでランキング位置に一致した考察が可能である』あたりはまだ無意味なのか
考察時には入力欄に対戦相手の名前を入力しろ、みたいな記述がない
確かに最初の考察の際にわざわざ入力してやる義理がないかもしれんな
……そもそも記述の通りだと俺たちまだランセレに参戦の意思すらあるとは思ってないな
そもそもまだランクインしてないから『「ランダムに選択されたキャラクター」の総体をキャラクターと見なすことでランキング位置に一致した考察が可能である』あたりはまだ無意味なのか
考察時には入力欄に対戦相手の名前を入力しろ、みたいな記述がない
確かに最初の考察の際にわざわざ入力してやる義理がないかもしれんな
……そもそも記述の通りだと俺たちまだランセレに参戦の意思すらあるとは思ってないな
>>404
移動速度はそのつもりで考察した
成人男性はいくらデカくても精神体を破壊できない
成人男性はいくらデカくても概念存在を破壊できない
ということで成人男性はいくらデカくてもあらゆる全てを破壊することはできない
防御力もこの理屈で考えた
移動速度はそのつもりで考察した
成人男性はいくらデカくても精神体を破壊できない
成人男性はいくらデカくても概念存在を破壊できない
ということで成人男性はいくらデカくてもあらゆる全てを破壊することはできない
防御力もこの理屈で考えた
とりあえず番号的に真ん中になりそうな位置と戦わせてみた。(超音速反応広域攻撃の壁)下から。
バトル1:〇ランセレハンニバル ×Godslayer 書いてある戦法は無理
バトル2:〇ランセレ渡良瀬準 ×メタルオオカマキリ テンプレごと破壊してくる
バトル3:〇ランセレULTIMATEハニワ ×グレンアザレイ 別宇宙まで追いかけてくることさえできる。ちなみにグレンアザレイはテンプレ訂正で名前の句読点が消えているので注意
バトル5:〇ランセレクロノブレイク ×WILD・Gun-Man with 獣 初手は先手能力同士で同時。貫通力のあるバズーカで無傷なら大型デパート破壊銃弾に耐えられるか。デパート破壊に耐えた場合テレポで宇宙に置き去り。ワープしてくる弾は拳銃レベルなので耐えられる。
バトル6:×ランセレアイキャッチメン 〇御子神みーザージータケル オーバーキル
バトル7:×ランセレ汚っさん 〇アルミゴーレム ゴーレム相手にレイプは無理よ・・・・・
バトル8:×ランセレあんこ入り☆パスタライス 〇魔神豪鬼 豪鬼さんいい人だし食べてくれそう
バトル9:×ランセレアレックス 〇実例提示用1 攻防が高いし大きさが成人男性並み。トラップも防御力で全部耐えると見た。
バトル10:〇ランセレアインナッシュ ×レボルス7号 木が固すぎる。光速レベルは無理
バトル11:〇ランセレ無限の住人 ×近藤勇次/遠藤しずく 異世界に連れ去る攻撃は無効化されるが、どこかで2m以内に近づくだろう
バトル12:〇ランセレオーバーロード(タイタス一世) ×リコ 時間無視に支配される
バトル13:×ランセレモアイマン 〇リン 反応で勝てる。高速分子振動カッターで切り裂き勝ち
バトル14:△ランセレ死蛮解璃穏(シバンゲリオン)withゼロ助 △リス マッハ75反応より先に死蛮解璃穏の武器を刀狩りできるならゼロ助側の攻撃は効かない。しかしリスの爆発も威力が低い。
バトル15:〇ランセレ7つの人格 ×優等生 読みやすくて優等生だった。光速越え防御無視攻撃で死ぬけど
バトル16:×ランセレリス 〇カケル まさかのお隣。そして既存の考察とは結果が異なるがさすがに0秒行動の方が刀狩りより速い?
バトル17:×ランセレまた騙されてダム板 〇栃木県真岡市荒町にお住まいの村田忠志さん(36) 異次元ワープもスーツで耐えられる。体当たりにも0.6秒かかるしその前にテンプレを破ることができる
バトル1:〇ランセレハンニバル ×Godslayer 書いてある戦法は無理
バトル2:〇ランセレ渡良瀬準 ×メタルオオカマキリ テンプレごと破壊してくる
バトル3:〇ランセレULTIMATEハニワ ×グレンアザレイ 別宇宙まで追いかけてくることさえできる。ちなみにグレンアザレイはテンプレ訂正で名前の句読点が消えているので注意
バトル5:〇ランセレクロノブレイク ×WILD・Gun-Man with 獣 初手は先手能力同士で同時。貫通力のあるバズーカで無傷なら大型デパート破壊銃弾に耐えられるか。デパート破壊に耐えた場合テレポで宇宙に置き去り。ワープしてくる弾は拳銃レベルなので耐えられる。
バトル6:×ランセレアイキャッチメン 〇御子神みーザージータケル オーバーキル
バトル7:×ランセレ汚っさん 〇アルミゴーレム ゴーレム相手にレイプは無理よ・・・・・
バトル8:×ランセレあんこ入り☆パスタライス 〇魔神豪鬼 豪鬼さんいい人だし食べてくれそう
バトル9:×ランセレアレックス 〇実例提示用1 攻防が高いし大きさが成人男性並み。トラップも防御力で全部耐えると見た。
バトル10:〇ランセレアインナッシュ ×レボルス7号 木が固すぎる。光速レベルは無理
バトル11:〇ランセレ無限の住人 ×近藤勇次/遠藤しずく 異世界に連れ去る攻撃は無効化されるが、どこかで2m以内に近づくだろう
バトル12:〇ランセレオーバーロード(タイタス一世) ×リコ 時間無視に支配される
バトル13:×ランセレモアイマン 〇リン 反応で勝てる。高速分子振動カッターで切り裂き勝ち
バトル14:△ランセレ死蛮解璃穏(シバンゲリオン)withゼロ助 △リス マッハ75反応より先に死蛮解璃穏の武器を刀狩りできるならゼロ助側の攻撃は効かない。しかしリスの爆発も威力が低い。
バトル15:〇ランセレ7つの人格 ×優等生 読みやすくて優等生だった。光速越え防御無視攻撃で死ぬけど
バトル16:×ランセレリス 〇カケル まさかのお隣。そして既存の考察とは結果が異なるがさすがに0秒行動の方が刀狩りより速い?
バトル17:×ランセレまた騙されてダム板 〇栃木県真岡市荒町にお住まいの村田忠志さん(36) 異次元ワープもスーツで耐えられる。体当たりにも0.6秒かかるしその前にテンプレを破ることができる
SCP-161-JP&SCP-425-JP 考察
戦闘開始24時間前発動の精神攻撃
戦闘開始前発動の限定的なテンプレ改変
精神攻撃は生命維持ができなくなるので生物だけに有効
(戦闘前行動の壁)上から
○ともだちのわ
○ミキティ
○ちん雄
○血と臓器を奪う成人男性
△毒島 精神攻撃は効かないか、テンプレ改変後も特に影響なし
×タイムパラドキシア 同上+特殊能力負け
○まだ終わらない
×次元がひとつ多い人 このレベルは流石に無理か、全能負け
○カリム・グラシア 161の発動の方が早い
×すぺりおる☆ひよりん レベルが違い過ぎる
○成人女性並み 161の発動の方が早い
△英雄王ギルガメッシュ 行動・能力発動禁止
×対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人 強制敗北
×FREEDOME DIVER↓ 特殊能力負け
×ifの俺 精神攻撃・テンプレ改変無効、全能負け
ここから負けを取り戻すのは無理そうだ
毒島=SCP-161-JP&SCP-425-JP>血と臓器を奪う成人男性
戦闘開始24時間前発動の精神攻撃
戦闘開始前発動の限定的なテンプレ改変
精神攻撃は生命維持ができなくなるので生物だけに有効
(戦闘前行動の壁)上から
○ともだちのわ
○ミキティ
○ちん雄
○血と臓器を奪う成人男性
△毒島 精神攻撃は効かないか、テンプレ改変後も特に影響なし
×タイムパラドキシア 同上+特殊能力負け
○まだ終わらない
×次元がひとつ多い人 このレベルは流石に無理か、全能負け
○カリム・グラシア 161の発動の方が早い
×すぺりおる☆ひよりん レベルが違い過ぎる
○成人女性並み 161の発動の方が早い
△英雄王ギルガメッシュ 行動・能力発動禁止
×対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人 強制敗北
×FREEDOME DIVER↓ 特殊能力負け
×ifの俺 精神攻撃・テンプレ改変無効、全能負け
ここから負けを取り戻すのは無理そうだ
毒島=SCP-161-JP&SCP-425-JP>血と臓器を奪う成人男性
しばらく寝る食べる佐うできなくなった程度で死ぬもんなのかね
それとも食べるに水も含まれるのだろうか
それとも食べるに水も含まれるのだろうか
>>411
テンプレに生命維持ができないって書いてあるからそうなんだろう
テンプレに生命維持ができないって書いてあるからそうなんだろう
オシリス・タガー 考察
簡易テンプレ
【大きさ】人+植物+最大100mの触手
【攻撃力】人間を一撃
【防御力】人間の咬合力に耐えられない
熱耐性、毒耐性、酸耐性、アルカリ耐性
【素早さ】反応速度:数mから弾丸回避
移動速度:人の急ぎ足並み、地中・水中なら100km/h
触手は反応速度相応
【特殊能力】毒:射程30m、音速反応がギリ回避の速度
酸:同上
熱:射程数十m、亜光速、常人丸焦げ
再生:3〜4秒で腕再生、致命傷を何度も喰らうと数時間
(音速戦闘の壁)下から
×親部友子 速い
○ヴェルロス=ルーザス 遅い、毒勝ち
○Z80 同上
×へんかまん 速すぎる
○結標淡希 Z80と同じ
○ゼロゼロナンバーサイボーグ 酸で勝ち
○黒塚 永時 熱光線勝ち
○組曲『ニコニコ動画』 遅いので勝てる
○スナイパーライフルマン 熱光線勝ち
音速戦闘の壁上は超音速戦闘レベルが多すぎて無理なので
親部友子>オシリス・タガー>ヴェルロス=ルーザス
簡易テンプレ
【大きさ】人+植物+最大100mの触手
【攻撃力】人間を一撃
【防御力】人間の咬合力に耐えられない
熱耐性、毒耐性、酸耐性、アルカリ耐性
【素早さ】反応速度:数mから弾丸回避
移動速度:人の急ぎ足並み、地中・水中なら100km/h
触手は反応速度相応
【特殊能力】毒:射程30m、音速反応がギリ回避の速度
酸:同上
熱:射程数十m、亜光速、常人丸焦げ
再生:3〜4秒で腕再生、致命傷を何度も喰らうと数時間
(音速戦闘の壁)下から
×親部友子 速い
○ヴェルロス=ルーザス 遅い、毒勝ち
○Z80 同上
×へんかまん 速すぎる
○結標淡希 Z80と同じ
○ゼロゼロナンバーサイボーグ 酸で勝ち
○黒塚 永時 熱光線勝ち
○組曲『ニコニコ動画』 遅いので勝てる
○スナイパーライフルマン 熱光線勝ち
音速戦闘の壁上は超音速戦闘レベルが多すぎて無理なので
親部友子>オシリス・タガー>ヴェルロス=ルーザス
軽くググって見つけたサイトからコピペ
生命維持活動
読み方:せいめいいじかつどう
生物が生きるために必要な、食事・睡眠などの行為や、心臓の拍動・呼吸・筋収縮・消化・排泄などの生理機能を意味する語。
活動ついてるけどまぁだいたい同じ意味でしょ
食事、睡眠も生命維持活動に含まれるらしいしこれらを指して生命維持が困難になると言っていると考えるのが妥当では
生命維持活動
読み方:せいめいいじかつどう
生物が生きるために必要な、食事・睡眠などの行為や、心臓の拍動・呼吸・筋収縮・消化・排泄などの生理機能を意味する語。
活動ついてるけどまぁだいたい同じ意味でしょ
食事、睡眠も生命維持活動に含まれるらしいしこれらを指して生命維持が困難になると言っていると考えるのが妥当では
417格無しさん
2018/03/21(水) 17:47:48.36ID:6uSqAw5d まあ佐えなくなったところでどうなるか『俺』は知らんからなんとも
極端な例一日佐わなかったら一ヶ月後に即死する、とかかもしれないし
極端な例一日佐わなかったら一ヶ月後に即死する、とかかもしれないし
はい
×ともだちのわ 友達になって負け
×ミキティ 二人の幼女になって負け
△ちん雄 精神疾患なので分け
△血と臓器を奪う成人男性
△毒島
×タイムパラドキシア
×まだ終わらない
×次元がひとつ多い人
×カリム・グラシア
×すぺりおる☆ひよりん
×蓮舫
△英雄王ギルガメッシュ
×対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人
×FREEDOME DIVER↓
×ifの俺
戦闘前発動の能力がほぼ無意味なものと化してしまった
425が物理で勝てる相手を探す
425のスペック:10tの力を出せる根を17cm/sで100m伸ばせる柳
161は概念存在なので物理で負けることはないが勝てない、
そして戦闘は基本的に飲食睡眠寿命が考慮されないので能力がさらに無意味
425は樹木なので硬いが根の移動速度が遅い
悪い虫=SCP-161-JP&SCP-425-JP>実験者一号
×ともだちのわ 友達になって負け
×ミキティ 二人の幼女になって負け
△ちん雄 精神疾患なので分け
△血と臓器を奪う成人男性
△毒島
×タイムパラドキシア
×まだ終わらない
×次元がひとつ多い人
×カリム・グラシア
×すぺりおる☆ひよりん
×蓮舫
△英雄王ギルガメッシュ
×対戦相手の持ち物次第で勝敗が決まる人
×FREEDOME DIVER↓
×ifの俺
戦闘前発動の能力がほぼ無意味なものと化してしまった
425が物理で勝てる相手を探す
425のスペック:10tの力を出せる根を17cm/sで100m伸ばせる柳
161は概念存在なので物理で負けることはないが勝てない、
そして戦闘は基本的に飲食睡眠寿命が考慮されないので能力がさらに無意味
425は樹木なので硬いが根の移動速度が遅い
悪い虫=SCP-161-JP&SCP-425-JP>実験者一号
419格無しさん
2018/03/21(水) 18:43:09.32ID:6uSqAw5d 文句ばっかで申し訳ないけど佐えないと生命維持に関わるとは書いてあるんだから不死身でない限りいつかは死ぬのでは?
同じ生命維持活動でも呼吸可能かどうかはしっかり考慮されるし
……と思ったけど戦闘始まって24時間経つと感染対象が『対戦目手』になって目と手にしか感染しなくなるからやっぱり意味ないか
同じ生命維持活動でも呼吸可能かどうかはしっかり考慮されるし
……と思ったけど戦闘始まって24時間経つと感染対象が『対戦目手』になって目と手にしか感染しなくなるからやっぱり意味ないか
>>419
「伊う」「佐う」が意味不明だからもう考慮しなくていいだろって思えてきた
「伊う」「佐う」が意味不明だからもう考慮しなくていいだろって思えてきた
考察乙
伊り切る系の攻撃を無効化する防御力は強いと思ったんだけどなぁ、まぁ不佐衰弱は考慮できないか
伊り切る系の攻撃を無効化する防御力は強いと思ったんだけどなぁ、まぁ不佐衰弱は考慮できないか
もしかして俺以外の考察人は「伊う」「佐う」の意味を理解しているのか?
……はっ!
ま、まさか俺は……感染しているのか!?
……はっ!
ま、まさか俺は……感染しているのか!?
423格無しさん
2018/03/22(木) 22:17:41.44ID:N+VzprRl 意味って言われても伊るは伊るだし佐うは佐うだしなあ
正確な定義が気になるなら辞書を引くことをおすすめするよ
まあマジレスすると佐うを忘れた人が報告書を問題なく閲覧できるんだから、どちらにせよ命には関わらんのだけどね
正確な定義が気になるなら辞書を引くことをおすすめするよ
まあマジレスすると佐うを忘れた人が報告書を問題なく閲覧できるんだから、どちらにせよ命には関わらんのだけどね
424格無しさん
2018/03/23(金) 09:45:09.58ID:u5ZIOSVE 近接を極めし者ってミスタークリックに負けて最強の怪獣に勝ってるから
× >ファントムX>最強の怪獣 >ミスタークリック>近接を極めし者>もこたんLv30
○>ファントムX>最強の怪獣 =ミスタークリック=近接を極めし者>もこたんLv30
じゃないんですかね?
× >ファントムX>最強の怪獣 >ミスタークリック>近接を極めし者>もこたんLv30
○>ファントムX>最強の怪獣 =ミスタークリック=近接を極めし者>もこたんLv30
じゃないんですかね?
425格無しさん
2018/03/23(金) 18:02:26.74ID:gz6ZR/k0 そういや今考察期間?一週間ルール適用されるっけ?
426格無しさん
2018/03/23(金) 20:12:26.72ID:lAqmJS+1 そもそも11人になっていないはず
427格無しさん
2018/03/23(金) 20:36:53.26ID:gz6ZR/k0 虚実暗殺蹴考察しようと思ったけど素早さ関係の比較がよくわからなくなって心折れた なんであの書き方でOver WriteよりSealerのほうが素早さ高いの……
とりあえず自分の考えだけ書き込んどく、多分突っ込みどころだらけ
まずそもそもの強さ定義についてだけど、前に指摘されてた通りあまり実際の考察方法に則したものとは言えない。
例えば書いてあるvs表現できないの場合でも『強さを表現できないという表現方法も含めてあらゆる全てが書いてある』にはただの表現できない系キャラは勝てない……はずだよね?
よってこれはルール捏造に近いものとみなし、ファイナル闇を纏う魔人の[非表現∞+1]より強いキャラ(○○できないくらい強い存在より明確に強いキャラ)には破られるものと考える。
次に真の考察の軸について。
前述の問題があるので、虚実暗殺蹴の定義する考察方法を前提とした『非表現の軸などの大小を比較し大きいほうを勝者とする真の考察』が俺たちが普段している考察と同じとはとても思えない。
真の考察について俺たちが普段している考察と同じものであると定義されているわけでもないから、真の考察で勝利できても『この考察』で勝利できるとは読み取れないかなあ
ここはちょっと厳しく見すぎかもしれない
あと、『優先度』については前例に倣い未定義なので考慮できないってことでいいかな
とりあえず自分の考えだけ書き込んどく、多分突っ込みどころだらけ
まずそもそもの強さ定義についてだけど、前に指摘されてた通りあまり実際の考察方法に則したものとは言えない。
例えば書いてあるvs表現できないの場合でも『強さを表現できないという表現方法も含めてあらゆる全てが書いてある』にはただの表現できない系キャラは勝てない……はずだよね?
よってこれはルール捏造に近いものとみなし、ファイナル闇を纏う魔人の[非表現∞+1]より強いキャラ(○○できないくらい強い存在より明確に強いキャラ)には破られるものと考える。
次に真の考察の軸について。
前述の問題があるので、虚実暗殺蹴の定義する考察方法を前提とした『非表現の軸などの大小を比較し大きいほうを勝者とする真の考察』が俺たちが普段している考察と同じとはとても思えない。
真の考察について俺たちが普段している考察と同じものであると定義されているわけでもないから、真の考察で勝利できても『この考察』で勝利できるとは読み取れないかなあ
ここはちょっと厳しく見すぎかもしれない
あと、『優先度』については前例に倣い未定義なので考慮できないってことでいいかな
真の考察とは何か、という疑問にぶち当たった我々は2chの過去スレと向き合うことにした。
テンプレ文化がブウに勝てるキャラは存在しないスレから発生したこと、
最強漫画キャラスレ→最強キャラ議論スレ→最強主人公議論スレ→……→最強漫画作品スレと発展したこと、
詳しいルール議論スレはしたらばに建てられていたらしく今では読めないことなどを読み取ったうえで我々は以下の記述を発見した。
最強『漫画作品』決定戦 vol.8
https://2ch.live/cache/view/csaloon/1108456344
924 マロン名無しさん 2005/02/21(月) 12:24:13 ID:???
やっぱり、聖闘士星矢 に全敗することを踏まえて
>ザ・ドラえもんズSP>円盤皇女ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>ああっ女神さまっ>アウトランダーズ
にしたほうがよさそう。
異論あればどうぞ。
925 マロン名無しさん 2005/02/21(月) 12:45:27 ID:???
>>925
異論ではないんだが順位の付け方に関して一言。
・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため
今回の場合はワるきゅ−レと引き分けだがドラゴンボールに負けるので
1の場合でワるきゅ−レ>ドラゴンボール>ああっ女神さまっ>アウトランダーズ という感じ。
テンプレ文化がブウに勝てるキャラは存在しないスレから発生したこと、
最強漫画キャラスレ→最強キャラ議論スレ→最強主人公議論スレ→……→最強漫画作品スレと発展したこと、
詳しいルール議論スレはしたらばに建てられていたらしく今では読めないことなどを読み取ったうえで我々は以下の記述を発見した。
最強『漫画作品』決定戦 vol.8
https://2ch.live/cache/view/csaloon/1108456344
924 マロン名無しさん 2005/02/21(月) 12:24:13 ID:???
やっぱり、聖闘士星矢 に全敗することを踏まえて
>ザ・ドラえもんズSP>円盤皇女ワるきゅ−レ>ドラゴンボール>ああっ女神さまっ>アウトランダーズ
にしたほうがよさそう。
異論あればどうぞ。
925 マロン名無しさん 2005/02/21(月) 12:45:27 ID:???
>>925
異論ではないんだが順位の付け方に関して一言。
・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため
今回の場合はワるきゅ−レと引き分けだがドラゴンボールに負けるので
1の場合でワるきゅ−レ>ドラゴンボール>ああっ女神さまっ>アウトランダーズ という感じ。
最強『漫画作品』決定戦 vol.53
https://2ch.live/cache/view/csaloon/1121331507
279 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:07:52 ID:???
質問なんだが、負けと勝ちを繰り返した場合(一回も連敗・連勝無し)は確実に連勝できるところの上だっけ?
280 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:08:53 ID:???
>>279
実家にあるから今は出さないけどね。あさってくらいになると思う
281 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:10:01 ID:???
>280
うん
282 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:10:48 ID:???
>>282
OK、わかった。連勝するまでがんばってみる。
このスレには関係ないけど。
417 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 23:56:42 ID:???
【順位を決定する際に】
・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため
・(×○○××○)などのように連敗の後の連勝は、勝ちと負けが同数なら連敗の後ろに
置くものとする。(×○○××□←新規)×○○○××なら、×□○○○××となる。
・勝敗の結果が微妙なやや有利〜やや不利で左右される場合は『≧』で優勢勝ちを決める。
・どうしても直接対決のみでは不等号ランクが付け難い状況になった場合は周囲との「勝率」で並べる。
結構何度か質問あったから
・(×○○××○)などのように連敗の後の連勝は、勝ちと負けが同数なら連敗の後ろに
置くものとする。(×○○××□←新規)例えば×○○○××なら、×□○○○××となる。
これ入れたんだがどうだろう?
https://2ch.live/cache/view/csaloon/1121331507
279 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:07:52 ID:???
質問なんだが、負けと勝ちを繰り返した場合(一回も連敗・連勝無し)は確実に連勝できるところの上だっけ?
280 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:08:53 ID:???
>>279
実家にあるから今は出さないけどね。あさってくらいになると思う
281 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:10:01 ID:???
>280
うん
282 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:10:48 ID:???
>>282
OK、わかった。連勝するまでがんばってみる。
このスレには関係ないけど。
417 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 23:56:42 ID:???
【順位を決定する際に】
・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため
・(×○○××○)などのように連敗の後の連勝は、勝ちと負けが同数なら連敗の後ろに
置くものとする。(×○○××□←新規)×○○○××なら、×□○○○××となる。
・勝敗の結果が微妙なやや有利〜やや不利で左右される場合は『≧』で優勢勝ちを決める。
・どうしても直接対決のみでは不等号ランクが付け難い状況になった場合は周囲との「勝率」で並べる。
結構何度か質問あったから
・(×○○××○)などのように連敗の後の連勝は、勝ちと負けが同数なら連敗の後ろに
置くものとする。(×○○××□←新規)例えば×○○○××なら、×□○○○××となる。
これ入れたんだがどうだろう?
最強『漫画作品』決定戦 vol.53
https://2ch.live/cache/view/csaloon/1121331507
279 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:07:52 ID:???
質問なんだが、負けと勝ちを繰り返した場合(一回も連敗・連勝無し)は確実に連勝できるところの上だっけ?
280 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:08:53 ID:???
>>279
実家にあるから今は出さないけどね。あさってくらいになると思う
281 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:10:01 ID:???
>280
うん
282 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:10:48 ID:???
>>282
OK、わかった。連勝するまでがんばってみる。
このスレには関係ないけど。
417 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 23:56:42 ID:???
【順位を決定する際に】
・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため
・(×○○××○)などのように連敗の後の連勝は、勝ちと負けが同数なら連敗の後ろに
置くものとする。(×○○××□←新規)×○○○××なら、×□○○○××となる。
・勝敗の結果が微妙なやや有利〜やや不利で左右される場合は『≧』で優勢勝ちを決める。
・どうしても直接対決のみでは不等号ランクが付け難い状況になった場合は周囲との「勝率」で並べる。
結構何度か質問あったから
・(×○○××○)などのように連敗の後の連勝は、勝ちと負けが同数なら連敗の後ろに
置くものとする。(×○○××□←新規)例えば×○○○××なら、×□○○○××となる。
これ入れたんだがどうだろう?
https://2ch.live/cache/view/csaloon/1121331507
279 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:07:52 ID:???
質問なんだが、負けと勝ちを繰り返した場合(一回も連敗・連勝無し)は確実に連勝できるところの上だっけ?
280 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:08:53 ID:???
>>279
実家にあるから今は出さないけどね。あさってくらいになると思う
281 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:10:01 ID:???
>280
うん
282 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 19:10:48 ID:???
>>282
OK、わかった。連勝するまでがんばってみる。
このスレには関係ないけど。
417 マロン名無しさん 2005/07/15(金) 23:56:42 ID:???
【順位を決定する際に】
・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。
1.A>Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→A>B>C
2.A=Bとなっていて新規のCがAに引き分け、Bに負ける時→B>A=C
3.A=Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→B>C>A
4.A>Bとなっていて新規のCがAに勝ち、Bに負ける時→(A=B=C)勝率的に三竦みなため
・(×○○××○)などのように連敗の後の連勝は、勝ちと負けが同数なら連敗の後ろに
置くものとする。(×○○××□←新規)×○○○××なら、×□○○○××となる。
・勝敗の結果が微妙なやや有利〜やや不利で左右される場合は『≧』で優勢勝ちを決める。
・どうしても直接対決のみでは不等号ランクが付け難い状況になった場合は周囲との「勝率」で並べる。
結構何度か質問あったから
・(×○○××○)などのように連敗の後の連勝は、勝ちと負けが同数なら連敗の後ろに
置くものとする。(×○○××□←新規)例えば×○○○××なら、×□○○○××となる。
これ入れたんだがどうだろう?
この順位のつけ方やっぱり大した根拠があるようには見えないな。13年前(最強議論スレ全体としては14年前)からの伝統的なものというのはわかるが。
これをネタにまたキャラ書いてみるか。
>>427 んー
Over Writeは具体的に書いてあるという設定でも具体的でないので無効に負けると考えてて、
Sealerは
>いわゆる「書いてある系」の強さや能力、防御を持っていても、それは同様である。
>具体的に書いてある、とされていても、「Sealer」の封印を無効化したり、耐えたりすることは出来ない。
>封印耐性を持たない限り、「Sealer」の封印を無効化したり、耐えたりすることは出来ない。
で封印は有効。Over Writeはあらゆる全てが生まれる前行動を取れなくてSealerに後手を取ると思ったような。
変だと思ったら再考察すればいいんよ
これをネタにまたキャラ書いてみるか。
>>427 んー
Over Writeは具体的に書いてあるという設定でも具体的でないので無効に負けると考えてて、
Sealerは
>いわゆる「書いてある系」の強さや能力、防御を持っていても、それは同様である。
>具体的に書いてある、とされていても、「Sealer」の封印を無効化したり、耐えたりすることは出来ない。
>封印耐性を持たない限り、「Sealer」の封印を無効化したり、耐えたりすることは出来ない。
で封印は有効。Over Writeはあらゆる全てが生まれる前行動を取れなくてSealerに後手を取ると思ったような。
変だと思ったら再考察すればいいんよ
432格無しさん
2018/03/24(土) 00:32:24.33ID:5qLyLbx5433格無しさん
2018/03/24(土) 08:31:20.26ID:Or3dEKZv ランダムセレクトの名前を入れる必要がある範囲について考えてみたんだけど、
闇を纏う魔人(最強妄想スレIIダッシュ)を凌ぐ強さのキャラクターであっても、入力/選択された場合対戦を拒むことはできなかったので、
闇を纏う魔人より強いキャラなら対戦を拒めるとして、闇を纏う魔人のテンプレート(紅蓮の格闘王より引用)が↓だから、勝利するためのあらゆる全てがあらゆる全ての表現方法によって書かれているとても嬉しいの。より上のキャラは対戦を拒める。
【属性】バイト乙
【名前】闇を纏う魔人
【大きさ】悪の組織を総括するストリートファイター並み。サイコッパーワー(赤き稲妻による呼称)により以下の強さを手に入れた。
【攻撃力・防御力・素早さ】この欄には、闇を纏う魔人があらゆる意味で勝利し最強妄想スレでトップになるために必要なあらゆる全ての記述が書いてある。
【特殊能力】この欄には、対戦相手を無力化し自由にテンプレを破壊・改変するためのあらゆる全ての記述が書いてある。
【備考】このテンプレ自体の攻撃力・防御力・素早さも闇を纏う魔人と同等である。
また、弱いキャラに対しては、最強妄想キャラクター議論スレが誕生する前であろうとあらゆる全てが生まれる前であろうと、入力される・選択されるという事実を変更することはできなかったから、
あらゆる全てが生まれる前にルール改変が起こるとして、ルール改変に耐えきれるキャラか、あらゆる全てが生まれる前より前に敗北できるキャラならば、対戦を拒めるとする。
よって、書いてある系敗北のたかし&のぼるより下のキャラは対戦を拒める。
だから、名前を入れる必要がある範囲は、名審判〜スーパージメツノイドになるな。
闇を纏う魔人(最強妄想スレIIダッシュ)を凌ぐ強さのキャラクターであっても、入力/選択された場合対戦を拒むことはできなかったので、
闇を纏う魔人より強いキャラなら対戦を拒めるとして、闇を纏う魔人のテンプレート(紅蓮の格闘王より引用)が↓だから、勝利するためのあらゆる全てがあらゆる全ての表現方法によって書かれているとても嬉しいの。より上のキャラは対戦を拒める。
【属性】バイト乙
【名前】闇を纏う魔人
【大きさ】悪の組織を総括するストリートファイター並み。サイコッパーワー(赤き稲妻による呼称)により以下の強さを手に入れた。
【攻撃力・防御力・素早さ】この欄には、闇を纏う魔人があらゆる意味で勝利し最強妄想スレでトップになるために必要なあらゆる全ての記述が書いてある。
【特殊能力】この欄には、対戦相手を無力化し自由にテンプレを破壊・改変するためのあらゆる全ての記述が書いてある。
【備考】このテンプレ自体の攻撃力・防御力・素早さも闇を纏う魔人と同等である。
また、弱いキャラに対しては、最強妄想キャラクター議論スレが誕生する前であろうとあらゆる全てが生まれる前であろうと、入力される・選択されるという事実を変更することはできなかったから、
あらゆる全てが生まれる前にルール改変が起こるとして、ルール改変に耐えきれるキャラか、あらゆる全てが生まれる前より前に敗北できるキャラならば、対戦を拒めるとする。
よって、書いてある系敗北のたかし&のぼるより下のキャラは対戦を拒める。
だから、名前を入れる必要がある範囲は、名審判〜スーパージメツノイドになるな。
The Alternative Guardian考察
>「表現可能性にかかわらず」
" c. d. e. f. のいずれかを問わず "
c. 「表現可能」
d. 「『表現不可能』という表現、あるいはそれと同等表現でしか表現できない」
e. 「真の表現不可能」
f. 「c. d. e. 以外」
表現可能+表現不能=全て。c+dを真の表現不能とは言い切れない。
c+d+eは「あらゆる全てには含まれるが普通の表現や表現不可能という方法では表現不能、ただし真の表現不可能でもない」は含めることができない。
fにこれを含むのも難しいと思える。つまり全て以上くらい。
再現可能性もほぼ同様。表現・再現はここでは未定義語。
>「全て」
" 「表現可能性にかかわらない、あるいはあらゆる」全て"
循環参照やめろし。全てをあらゆる全てに読み替える。
Alternative Imaginative側の妄想スレを"妄想スレ"と記載する。
回答いただいたものの【説明】【補足】が"妄想スレ"での記述だとは読み取れないので、この妄想スレについての記述として判断せざるを得ない。
もちろんこの我々の考察はこの記述通りのやり方では行っていないのでルール変更に相当する。
このルール変更をいつ誰が行うかはよく読み取れない。
このテンプレ中行動できるのはThe Alternative Guardianのみだが、素の能力で勝負したがっている人がメタ全能持ってるんかな?もし持ってたらコンバット化が最善手になってしまう。
テンプレの記述自体でルール変更するとすると考察時発動。考察時まで待ってくれるような相手には素の全て以上の強さで勝てる。
どちらにしろキャラコンセプトに沿った考察ができないんだけど、この解釈で間違ってない?
>「表現可能性にかかわらず」
" c. d. e. f. のいずれかを問わず "
c. 「表現可能」
d. 「『表現不可能』という表現、あるいはそれと同等表現でしか表現できない」
e. 「真の表現不可能」
f. 「c. d. e. 以外」
表現可能+表現不能=全て。c+dを真の表現不能とは言い切れない。
c+d+eは「あらゆる全てには含まれるが普通の表現や表現不可能という方法では表現不能、ただし真の表現不可能でもない」は含めることができない。
fにこれを含むのも難しいと思える。つまり全て以上くらい。
再現可能性もほぼ同様。表現・再現はここでは未定義語。
>「全て」
" 「表現可能性にかかわらない、あるいはあらゆる」全て"
循環参照やめろし。全てをあらゆる全てに読み替える。
Alternative Imaginative側の妄想スレを"妄想スレ"と記載する。
回答いただいたものの【説明】【補足】が"妄想スレ"での記述だとは読み取れないので、この妄想スレについての記述として判断せざるを得ない。
もちろんこの我々の考察はこの記述通りのやり方では行っていないのでルール変更に相当する。
このルール変更をいつ誰が行うかはよく読み取れない。
このテンプレ中行動できるのはThe Alternative Guardianのみだが、素の能力で勝負したがっている人がメタ全能持ってるんかな?もし持ってたらコンバット化が最善手になってしまう。
テンプレの記述自体でルール変更するとすると考察時発動。考察時まで待ってくれるような相手には素の全て以上の強さで勝てる。
どちらにしろキャラコンセプトに沿った考察ができないんだけど、この解釈で間違ってない?
虚実暗殺蹴は考察しづらいと思ったら作者として抹消宣言してもいいよ。
この読みにくいテンプレで上位に進出してもあまり美しくないし。
気が向いたら綺麗に書き直した別キャラを書くよ。
資料として残しておく価値はあるかなと思うけど。作者宣言抹消ってどの枠に入る?
http://saikyoumousou.gozaru.jp/template/the_back_of_handbill/lost_hater.html
みたいな資料的価値が高いキャラですら読みにくい位置にいるのはちょっと残念なんだよね。
この読みにくいテンプレで上位に進出してもあまり美しくないし。
気が向いたら綺麗に書き直した別キャラを書くよ。
資料として残しておく価値はあるかなと思うけど。作者宣言抹消ってどの枠に入る?
http://saikyoumousou.gozaru.jp/template/the_back_of_handbill/lost_hater.html
みたいな資料的価値が高いキャラですら読みにくい位置にいるのはちょっと残念なんだよね。
提案
1.ローカルルールの変更。
「・考察強化期間中に出されたキャラも考察されますが、この間は自粛を推奨(数が減らなくなるため)。」
→「・考察強化期間中に投下されたキャラは考察されない場合があり、考察されなければ参戦できない。強化期間中の投下は自粛を推奨する。」
明確にしてみた。
「・最上層ルール:
考察が複雑な最上位レベルのキャラクターは考察強化期間の長期化に繋がるため、
最上層であるとされかつ異論がない場合、一旦取り除いて考察強化期間対象から外すことができる。」
→「・議論中ルール:
テンプレが複雑である、スレが過疎(1週間考察が進まないことが目安)で考察人がいないなどの理由で考察が困難なキャラクターは、
考察強化期間の短縮のために議論中欄において考察待ちから外すことができる。
議論中のキャラを考察した場合は2キャラ考察したものとしてトリップルールにカウントできる。」
最上層に限る必要はない。あまり使いたくないルールだが。
考察困難なキャラを考察するインセンティブを与えたい。
「・最後に投下されたキャラが出てから1週間経過しても考察強化期間が解除されない場合、
考察待ちキャラが10になるまで追加で出せる。※23スレ286より
1週間経過してもどのキャラも考察されなかった場合、その後で最初にキャラが考察されてから24時間後に出せる。※23スレ311より」
過疎時のルールだけどわかりにくい。廃止して議論中ルールをうまく運用することで対処できないかな。
考察困難そうなキャラをまとめて議論中にぶち込んでいいよ。
2.考察待ち/要検討中という欄は要再考察に書き換える。
再考察組(トリップルールにカウントできない)と最上位隔離(トリップルールにカウントできる)が混在しているのはおかしい。
要検討中という言葉も10年以上使われている言葉だが日本語としておかしい。
3.追加情報待ちページと考察不能ページは統合したうえで、考察不能な理由別に分類したい。
<複数解釈可能、未定義語、テンプレ不備・矛盾><ランキング操作><ランキング消滅><他キャラ依存><戦闘開始位置決定不能><他ルール違反><考察人死亡・考察放棄><ルール無視><考察不能能力・抹消><現実>
<現時点で強さが未確定><現代科学の敗北>くらいに分けて、
キャラが多くなりそうな<複数解釈可能、未定義語、テンプレ不備・矛盾>はメタキャラ・非メタキャラに大まかに分ける。くらいできると読みやすい。
1.ローカルルールの変更。
「・考察強化期間中に出されたキャラも考察されますが、この間は自粛を推奨(数が減らなくなるため)。」
→「・考察強化期間中に投下されたキャラは考察されない場合があり、考察されなければ参戦できない。強化期間中の投下は自粛を推奨する。」
明確にしてみた。
「・最上層ルール:
考察が複雑な最上位レベルのキャラクターは考察強化期間の長期化に繋がるため、
最上層であるとされかつ異論がない場合、一旦取り除いて考察強化期間対象から外すことができる。」
→「・議論中ルール:
テンプレが複雑である、スレが過疎(1週間考察が進まないことが目安)で考察人がいないなどの理由で考察が困難なキャラクターは、
考察強化期間の短縮のために議論中欄において考察待ちから外すことができる。
議論中のキャラを考察した場合は2キャラ考察したものとしてトリップルールにカウントできる。」
最上層に限る必要はない。あまり使いたくないルールだが。
考察困難なキャラを考察するインセンティブを与えたい。
「・最後に投下されたキャラが出てから1週間経過しても考察強化期間が解除されない場合、
考察待ちキャラが10になるまで追加で出せる。※23スレ286より
1週間経過してもどのキャラも考察されなかった場合、その後で最初にキャラが考察されてから24時間後に出せる。※23スレ311より」
過疎時のルールだけどわかりにくい。廃止して議論中ルールをうまく運用することで対処できないかな。
考察困難そうなキャラをまとめて議論中にぶち込んでいいよ。
2.考察待ち/要検討中という欄は要再考察に書き換える。
再考察組(トリップルールにカウントできない)と最上位隔離(トリップルールにカウントできる)が混在しているのはおかしい。
要検討中という言葉も10年以上使われている言葉だが日本語としておかしい。
3.追加情報待ちページと考察不能ページは統合したうえで、考察不能な理由別に分類したい。
<複数解釈可能、未定義語、テンプレ不備・矛盾><ランキング操作><ランキング消滅><他キャラ依存><戦闘開始位置決定不能><他ルール違反><考察人死亡・考察放棄><ルール無視><考察不能能力・抹消><現実>
<現時点で強さが未確定><現代科学の敗北>くらいに分けて、
キャラが多くなりそうな<複数解釈可能、未定義語、テンプレ不備・矛盾>はメタキャラ・非メタキャラに大まかに分ける。くらいできると読みやすい。
438格無しさん
2018/03/24(土) 16:22:27.09ID:xKfPRp6w 提案は問題ないと思う
439格無しさん
2018/03/24(土) 16:57:16.33ID:cP2nXx0d440格無しさん
2018/03/24(土) 18:32:34.19ID:5qLyLbx5 >>436
大筋で問題はないと思う
ただ抹消って何が入るのかわからん
いわゆるパクリキャラや悪口・ヘイトキャラってそこにすら送らず完全削除でなかったっけ
作者による抹消宣言なら<作者による参戦取り消し>のほうが語弊がないと思う
大筋で問題はないと思う
ただ抹消って何が入るのかわからん
いわゆるパクリキャラや悪口・ヘイトキャラってそこにすら送らず完全削除でなかったっけ
作者による抹消宣言なら<作者による参戦取り消し>のほうが語弊がないと思う
441アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
2018/03/25(日) 10:08:20.06ID:bbCvp5al ソメイヨシノ再考察
最初期のキャラだけあっていい意味での中二感あふれるテンプレだが、流石にこのレベルで惑星破壊の壁突破は厳しい。というわけで簡易
【大きさ】22m
【攻撃力】
メゾット合金ブレード:高圧電流で四方4qをマグマにする、当たれば19qの鋼鉄巨人蒸発
拳銃:6発×77、マッハ15、18q先まで到達、600m爆破以上
ハイパーレーザーライフル:射程数百q、マッハ2258、873mの戦艦(核数発に無傷で耐える)6隻を貫通
【防御力】核爆発で無傷、自身の攻撃全てに耐える、台風爆破耐久、宇宙戦闘可能
【反応】近接光速
【素早さ】飛行速度マッハ27.7、東京〜北極まで一瞬で飛行可能(秒速1万3000q!!)
【特殊能力】
神封じ:オート発動
全能、精神攻撃、情報操作、空間・次元隔離、身体能力強化、無断勝利、能力無効化、物質生成を打ち消す
ひでえ特殊能力だが、魂攻撃無効が書いてないな
台風は調べてみたら700メガトンくらいの威力らしいので、富士山破壊の35倍、ツァーリボンバ水爆の14倍くらいの威力までは耐えられるとする
△イデヲン 攻撃躱しまくって分け
×解禁 反応同一、移動速度が違いすぎるので惑星破壊負け
△アルティメットキャノン どうしろと。
○新生ハニワ メゾット合金ブレード勝ち
×グンギイラ 不死身なのでいずれやられる
○○うげっちあコンビ メゾット合金ブレード勝ち
○人類滅亡2005 何もしねえのかよw メゾット合金ブレード勝ち
×筆箱 接近前に空間歪曲砲負け
×無敵マン デカすぎ、惑星ビームに巻き込まれ蒸発
×イグニス コックピットに直接火星飛んできて負け
○蚊取り線香 メゾット合金ブレード勝ち
○将軍様 ギリギリで接近前にブレード振り抜いて勝ち
×グラビコン デカすぎ、重力放出で太陽に突っ込んで負け
×シャーペン 速すぎ、主砲負け
○アリシア 接近前にブレード振り抜いて勝ち
×火の玉 無理
×レッドドラゴン デカすぎ負け
×ゲッタースフィア 倒せない、逆に進化してしまい負け
○○ゲッタードラゴン、ゲッターポセイドン ブレード勝ち
△△△タガバティンry、惑星ソロン、地球 どうしろと。
×亡者 呪殺負け
×メタモルフォーゼする成人男性 進化され続け負け。こいつ身長が100q以上になった時点で窒息死するのでは?
×海 追いつかれてブッ叩かれる
×ナレーター 念力負け
×余りの成人男性 追いつかれてブッ叩かれる
×pgr 滅多打ちにされ負け
△冥王星 でかい
×災厄を招く翼 爆風負け
○魔城 城ごと蒸発
○パルテノイド ブレード勝ち
×御坂美琴 射殺負け
×ミルコ ミドルキック負け
○仮面ライダーキバ ブレード勝ち
○レベル10000m 突撃してブレード勝ち
この下は大丈夫だろ
>戦慄のターミネーター ミルコ・クロコップ>ソメイヨシノ>仮面ライダーキバ飛翔態
最初期のキャラだけあっていい意味での中二感あふれるテンプレだが、流石にこのレベルで惑星破壊の壁突破は厳しい。というわけで簡易
【大きさ】22m
【攻撃力】
メゾット合金ブレード:高圧電流で四方4qをマグマにする、当たれば19qの鋼鉄巨人蒸発
拳銃:6発×77、マッハ15、18q先まで到達、600m爆破以上
ハイパーレーザーライフル:射程数百q、マッハ2258、873mの戦艦(核数発に無傷で耐える)6隻を貫通
【防御力】核爆発で無傷、自身の攻撃全てに耐える、台風爆破耐久、宇宙戦闘可能
【反応】近接光速
【素早さ】飛行速度マッハ27.7、東京〜北極まで一瞬で飛行可能(秒速1万3000q!!)
【特殊能力】
神封じ:オート発動
全能、精神攻撃、情報操作、空間・次元隔離、身体能力強化、無断勝利、能力無効化、物質生成を打ち消す
ひでえ特殊能力だが、魂攻撃無効が書いてないな
台風は調べてみたら700メガトンくらいの威力らしいので、富士山破壊の35倍、ツァーリボンバ水爆の14倍くらいの威力までは耐えられるとする
△イデヲン 攻撃躱しまくって分け
×解禁 反応同一、移動速度が違いすぎるので惑星破壊負け
△アルティメットキャノン どうしろと。
○新生ハニワ メゾット合金ブレード勝ち
×グンギイラ 不死身なのでいずれやられる
○○うげっちあコンビ メゾット合金ブレード勝ち
○人類滅亡2005 何もしねえのかよw メゾット合金ブレード勝ち
×筆箱 接近前に空間歪曲砲負け
×無敵マン デカすぎ、惑星ビームに巻き込まれ蒸発
×イグニス コックピットに直接火星飛んできて負け
○蚊取り線香 メゾット合金ブレード勝ち
○将軍様 ギリギリで接近前にブレード振り抜いて勝ち
×グラビコン デカすぎ、重力放出で太陽に突っ込んで負け
×シャーペン 速すぎ、主砲負け
○アリシア 接近前にブレード振り抜いて勝ち
×火の玉 無理
×レッドドラゴン デカすぎ負け
×ゲッタースフィア 倒せない、逆に進化してしまい負け
○○ゲッタードラゴン、ゲッターポセイドン ブレード勝ち
△△△タガバティンry、惑星ソロン、地球 どうしろと。
×亡者 呪殺負け
×メタモルフォーゼする成人男性 進化され続け負け。こいつ身長が100q以上になった時点で窒息死するのでは?
×海 追いつかれてブッ叩かれる
×ナレーター 念力負け
×余りの成人男性 追いつかれてブッ叩かれる
×pgr 滅多打ちにされ負け
△冥王星 でかい
×災厄を招く翼 爆風負け
○魔城 城ごと蒸発
○パルテノイド ブレード勝ち
×御坂美琴 射殺負け
×ミルコ ミドルキック負け
○仮面ライダーキバ ブレード勝ち
○レベル10000m 突撃してブレード勝ち
この下は大丈夫だろ
>戦慄のターミネーター ミルコ・クロコップ>ソメイヨシノ>仮面ライダーキバ飛翔態
ふざけたヤツ再考察
これ考察人は別にやる気なくさないね。概念にも効く精神操作。きれいなジャイ子と同列。
ぬべん再考察
大きさ不明だが成人男性とみなして、
成人男性の強さ+威嚇とみてアイキャッチメンと同列でどうでしょう。
対戦相手以外の全て再考察
まぁ勝利と敗北は打ち消しあわないで基本敗北だから。
〇SBT 「あらゆる全てー全て」と「全て」だったら全ての方が大きいイメージ。
〇全てが滑る者 あらゆる全てが全てが滑る者に融合しているため、対戦相手以外の全ては空集合になる。よって滑りようがない
ハイパーギガサイヤ人六翼十二尾猿魔人天照悟空エターナル>対戦相手以外の全て>SBT
<現実>現実(妄想ではないため)
<テンプレ不備>スペルカイザー(大きさなどテンプレ不備)
<テンプレ不備>無料ホームページスペースの壁、最強妄想キャラクター議論スレまとめサイトの壁と最終更新日の壁、本スレ前スレの壁 <暫定ランキング>の壁の上に立つもの(現まとめサイトでは無料ホームページスペースの壁がないため、大攻防速決定不能)
<考察人死亡・考察放棄>ゴオレンマ究極形態◆J3PqKELIrY(基地外のオーラのせいで関わる気が失せる)
<テンプレ不備>ランキングのTOP(遅い・低い・薄いでは大攻防速が解釈できない)
<テンプレ不備>ゴオレンマ究極形態(大攻防速の解釈不能)
<テンプレ不備>天敵(相性の定義が曖昧なため)
<ランキング操作><暫定ランキング>
この位置>以下他キャラ(リンク操作のため)
<ランキング操作>バルキー星人・ラストパニッシャー(ランキング操作に抵触するため)
<複数解釈可能>トリックスターF(悪い扱いの解釈が敗北か抹消かで分かれるため)
<テンプレ不備>高スペック(MAXの定義がないため)
これ考察人は別にやる気なくさないね。概念にも効く精神操作。きれいなジャイ子と同列。
ぬべん再考察
大きさ不明だが成人男性とみなして、
成人男性の強さ+威嚇とみてアイキャッチメンと同列でどうでしょう。
対戦相手以外の全て再考察
まぁ勝利と敗北は打ち消しあわないで基本敗北だから。
〇SBT 「あらゆる全てー全て」と「全て」だったら全ての方が大きいイメージ。
〇全てが滑る者 あらゆる全てが全てが滑る者に融合しているため、対戦相手以外の全ては空集合になる。よって滑りようがない
ハイパーギガサイヤ人六翼十二尾猿魔人天照悟空エターナル>対戦相手以外の全て>SBT
<現実>現実(妄想ではないため)
<テンプレ不備>スペルカイザー(大きさなどテンプレ不備)
<テンプレ不備>無料ホームページスペースの壁、最強妄想キャラクター議論スレまとめサイトの壁と最終更新日の壁、本スレ前スレの壁 <暫定ランキング>の壁の上に立つもの(現まとめサイトでは無料ホームページスペースの壁がないため、大攻防速決定不能)
<考察人死亡・考察放棄>ゴオレンマ究極形態◆J3PqKELIrY(基地外のオーラのせいで関わる気が失せる)
<テンプレ不備>ランキングのTOP(遅い・低い・薄いでは大攻防速が解釈できない)
<テンプレ不備>ゴオレンマ究極形態(大攻防速の解釈不能)
<テンプレ不備>天敵(相性の定義が曖昧なため)
<ランキング操作><暫定ランキング>
この位置>以下他キャラ(リンク操作のため)
<ランキング操作>バルキー星人・ラストパニッシャー(ランキング操作に抵触するため)
<複数解釈可能>トリックスターF(悪い扱いの解釈が敗北か抹消かで分かれるため)
<テンプレ不備>高スペック(MAXの定義がないため)
<他キャラ/壁/最上層依存>ランキング暫定一位(一位のキャラがコピー可の時と不可の時で極端に順位が変わるため)
<テンプレ不備>適当男(1ランク上の強さを定義できないため)
<ルール無視>だいすけ(るぅ〜る不明でくぉ〜さつ不能なため)
<テンプレ不備>レフリー(最強議論系スレに出ているキャラクターを探し出し、ルールを守らせ、対戦させることができるほどの○○が不明なので)
<現時点で強さが未確定>現在は存在していない、未来における最上位のキャラの一人と同じ名前(まだ誕生していないため)
<テンプレ不備>有利化(有利の定義が不明なため)
<ランキング消滅>∵(自分以外全部消してしまい比較対象とランキングが無くなって参戦不可のため)
<テンプレ不備>役不足(役不足なので結果としてどうなるかが不明なため)
<考察/参戦不能能力>ノーパンマン(自ら試合に出場するキャラではないため)
<他キャラ/壁/最上層依存>最上層代行(ランキング操作にグレーゾーンであり壁上に近くても相性その他で勝てるとは限らないため)
<他キャラ/壁/最上層依存>壁兄弟長男・設定の壁(ルール変更の壁が存在しないため)
<他キャラ/壁/最上層依存>もょもと(設定変更の壁が存在しないため)
<考察/参戦不能能力>ttp://max.45.kg/saikyou/katteni_dareka_kimetekure.html
こいつと同じで考察不能(>>847が決めて)(大きさが他のパラメータに関わらず考察不能な程度のため)
<複数解釈可能>トリコロール姉さん(女及びウホッな奴と普通な男で解釈が異なるから)
<性格依存>現象名「うわぁ遅刻遅刻ぅ! といいながらパンを咥えて走っていると、道路の角から飛び出してきた男の子とぶつかっちゃった!
そのときは謝って直ぐに済んだんだけど、学校に行ってみると、なんとびっくり!
その男の子は転校生で、あー!お前ー!ってなったんだよね!」(性格依存で相手がリアクションを取る可能性も取らない可能性もあるため)
<ルール無視>カズヤ(ルールを無視してしまって考察できないため)
<考察/参戦不能能力>んskjk(考察不能と考察されてしまい、備考によって再考察不能となったため)
<参戦取消>アルトネリコ(エントリー取り消し)
<テンプレ不備>ブロント (情報不足のため/ネタのつもりだったから考察不能でいいのは確定的に明らかなので)
<性格依存>ミスター人質(それぞれのかけがえのないものの詳細が分からないから)
<他キャラ/壁/最上層依存>Dr.ネクロマンサー(考察不能のキャラを必ずしも参戦可能にできず考慮できないため。仮にできたとしても他キャラ依存となる)
<他キャラ/壁/最上層依存>コピコピコッピー(ランクの壁もたまに変わるので依存出来ない。)
<性格依存>Mr.マネー(相手がどう動くか、お金を受け取るのか、全て性格依存になるから)
<テンプレ不備>柳田理科雄(柳田理論が具体的にどういうものか不明なため)
<他キャラ/壁/最上層依存>テキトーマン(テンプレ内の壁がすでに存在しないため)
<他キャラ/壁/最上層依存>太郎(考察開始位置を指定するのはランキング操作扱いとなるため。また、再考察の度に位置が大きく変動するため)
<考察/参戦不能能力>始まらない始まり
<他キャラ/壁/最上層依存>サイジャックプラス(最下位のキャラがコピー可の時と不可の時で極端に順位が変わるため)
<性格依存>小林亜星(バカな歌を作れる作詞作曲能力が不明なので)
<考察/参戦不能能力>俺が全てにおいて最強だああああああああああああああっ!
<他キャラ/壁/最上層依存>コルクマリィ(参戦キャラに極端に依存するため)
<テンプレ不備>適当男(1ランク上の強さを定義できないため)
<ルール無視>だいすけ(るぅ〜る不明でくぉ〜さつ不能なため)
<テンプレ不備>レフリー(最強議論系スレに出ているキャラクターを探し出し、ルールを守らせ、対戦させることができるほどの○○が不明なので)
<現時点で強さが未確定>現在は存在していない、未来における最上位のキャラの一人と同じ名前(まだ誕生していないため)
<テンプレ不備>有利化(有利の定義が不明なため)
<ランキング消滅>∵(自分以外全部消してしまい比較対象とランキングが無くなって参戦不可のため)
<テンプレ不備>役不足(役不足なので結果としてどうなるかが不明なため)
<考察/参戦不能能力>ノーパンマン(自ら試合に出場するキャラではないため)
<他キャラ/壁/最上層依存>最上層代行(ランキング操作にグレーゾーンであり壁上に近くても相性その他で勝てるとは限らないため)
<他キャラ/壁/最上層依存>壁兄弟長男・設定の壁(ルール変更の壁が存在しないため)
<他キャラ/壁/最上層依存>もょもと(設定変更の壁が存在しないため)
<考察/参戦不能能力>ttp://max.45.kg/saikyou/katteni_dareka_kimetekure.html
こいつと同じで考察不能(>>847が決めて)(大きさが他のパラメータに関わらず考察不能な程度のため)
<複数解釈可能>トリコロール姉さん(女及びウホッな奴と普通な男で解釈が異なるから)
<性格依存>現象名「うわぁ遅刻遅刻ぅ! といいながらパンを咥えて走っていると、道路の角から飛び出してきた男の子とぶつかっちゃった!
そのときは謝って直ぐに済んだんだけど、学校に行ってみると、なんとびっくり!
その男の子は転校生で、あー!お前ー!ってなったんだよね!」(性格依存で相手がリアクションを取る可能性も取らない可能性もあるため)
<ルール無視>カズヤ(ルールを無視してしまって考察できないため)
<考察/参戦不能能力>んskjk(考察不能と考察されてしまい、備考によって再考察不能となったため)
<参戦取消>アルトネリコ(エントリー取り消し)
<テンプレ不備>ブロント (情報不足のため/ネタのつもりだったから考察不能でいいのは確定的に明らかなので)
<性格依存>ミスター人質(それぞれのかけがえのないものの詳細が分からないから)
<他キャラ/壁/最上層依存>Dr.ネクロマンサー(考察不能のキャラを必ずしも参戦可能にできず考慮できないため。仮にできたとしても他キャラ依存となる)
<他キャラ/壁/最上層依存>コピコピコッピー(ランクの壁もたまに変わるので依存出来ない。)
<性格依存>Mr.マネー(相手がどう動くか、お金を受け取るのか、全て性格依存になるから)
<テンプレ不備>柳田理科雄(柳田理論が具体的にどういうものか不明なため)
<他キャラ/壁/最上層依存>テキトーマン(テンプレ内の壁がすでに存在しないため)
<他キャラ/壁/最上層依存>太郎(考察開始位置を指定するのはランキング操作扱いとなるため。また、再考察の度に位置が大きく変動するため)
<考察/参戦不能能力>始まらない始まり
<他キャラ/壁/最上層依存>サイジャックプラス(最下位のキャラがコピー可の時と不可の時で極端に順位が変わるため)
<性格依存>小林亜星(バカな歌を作れる作詞作曲能力が不明なので)
<考察/参戦不能能力>俺が全てにおいて最強だああああああああああああああっ!
<他キャラ/壁/最上層依存>コルクマリィ(参戦キャラに極端に依存するため)
444格無しさん
2018/03/25(日) 20:57:58.48ID:LvZosWp9 【妄想属性】同人TRPGのPC
【作品名】ビーストバインドトリニティ サンドリオン
【名前】琴葉総帥
【属性】魔物、女性、悪の組織の総帥
【大きさ】レイピアを装備した157pの女性
【攻撃力】
デストレイピア:邪悪な力を纏ったレイピア
自身と同等の防御力を持つ相手に致命傷を与えることが可能
非実体、エネルギー体、思念体、霊体に攻撃可能
振るうだけで500メートル先の高層ビルを5個ほど切り倒すことが出来た
この遠距離攻撃の速度は自身と同程度の反応の相手が500メートル先で回避不能な程度
デストレイピア ファイナル・トルネード:
必殺技、射程20kmほど。速度は自身と同程度の反応の相手に20km先から命中させられる程度。
通常のデストレイピアの攻撃の15倍の威力
非実体、エネルギー体、思念体、霊体に攻撃可能
【防御力】
山を一撃で消滅させる威力と範囲の攻撃で無傷
1度だけ0秒で蘇生可能(完全に消滅していても問題なく蘇生できる)
【素早さ】
光速の数千倍(最強スレルール的に6000倍とする)の速度で近接戦闘が可能
移動速度は音速程度
【特殊能力】
精神耐性×2、毒耐性、病気耐性、麻痺耐性、睡眠耐性、石化耐性、即死耐性、消滅耐性、封印耐性、時間操作耐性、分子分解耐性、空間操作耐性。
絶対零度で行動可能。宇宙空間で生存・行動可能。
ブラックホール級の重力耐性。
【短所】単純な力押ししかできない上に、移動速度と射程の関係で遠い相手に不利
【備考】速度が光速の数千倍で、攻防がさほど高くないキャラの位置を知りたかったので参戦させてみた
【作品名】ビーストバインドトリニティ サンドリオン
【名前】琴葉総帥
【属性】魔物、女性、悪の組織の総帥
【大きさ】レイピアを装備した157pの女性
【攻撃力】
デストレイピア:邪悪な力を纏ったレイピア
自身と同等の防御力を持つ相手に致命傷を与えることが可能
非実体、エネルギー体、思念体、霊体に攻撃可能
振るうだけで500メートル先の高層ビルを5個ほど切り倒すことが出来た
この遠距離攻撃の速度は自身と同程度の反応の相手が500メートル先で回避不能な程度
デストレイピア ファイナル・トルネード:
必殺技、射程20kmほど。速度は自身と同程度の反応の相手に20km先から命中させられる程度。
通常のデストレイピアの攻撃の15倍の威力
非実体、エネルギー体、思念体、霊体に攻撃可能
【防御力】
山を一撃で消滅させる威力と範囲の攻撃で無傷
1度だけ0秒で蘇生可能(完全に消滅していても問題なく蘇生できる)
【素早さ】
光速の数千倍(最強スレルール的に6000倍とする)の速度で近接戦闘が可能
移動速度は音速程度
【特殊能力】
精神耐性×2、毒耐性、病気耐性、麻痺耐性、睡眠耐性、石化耐性、即死耐性、消滅耐性、封印耐性、時間操作耐性、分子分解耐性、空間操作耐性。
絶対零度で行動可能。宇宙空間で生存・行動可能。
ブラックホール級の重力耐性。
【短所】単純な力押ししかできない上に、移動速度と射程の関係で遠い相手に不利
【備考】速度が光速の数千倍で、攻防がさほど高くないキャラの位置を知りたかったので参戦させてみた
446格無しさん
2018/03/26(月) 06:55:07.63ID:NjRoXyY1 よく見たら考察時行動ができるキャラも(考察前行動の壁)上にいるな
『最強の異能者』は考察前行動ができたので、
Mr.Jones>狂番非理>考察者>活字版>【 自律テンプレ>>ドルマーマルド 】>亀田興毅=考察人
>トニィ=ソーンダーズ=ソクラテス>d>古賀潤一郎>『最強の異能者』
(考察前行動の壁)
>数学的帰納法
から
Mr.Jones>『最強の異能者』
(考察前行動の壁)
>狂番非理>考察者>活字版>【 自律テンプレ>>ドルマーマルド 】>亀田興毅=考察人
>トニィ=ソーンダーズ=ソクラテス>d>古賀潤一郎>数学的帰納法
になるな
『最強の異能者』は考察前行動ができたので、
Mr.Jones>狂番非理>考察者>活字版>【 自律テンプレ>>ドルマーマルド 】>亀田興毅=考察人
>トニィ=ソーンダーズ=ソクラテス>d>古賀潤一郎>『最強の異能者』
(考察前行動の壁)
>数学的帰納法
から
Mr.Jones>『最強の異能者』
(考察前行動の壁)
>狂番非理>考察者>活字版>【 自律テンプレ>>ドルマーマルド 】>亀田興毅=考察人
>トニィ=ソーンダーズ=ソクラテス>d>古賀潤一郎>数学的帰納法
になるな
447格無しさん
2018/03/26(月) 20:09:44.49ID:4Q3mHLSl >>446
『最強の異能者』の作者だが、こいつが考察前に出来るのは
対戦相手のテンプレの【攻撃力】【防御力】【特殊能力】に書かれているあらゆる全ては無効化され意味をなさなくなる
というテンプレ改変能力だけで、直接の行動は出来ないよ?
それでもOK?
『最強の異能者』の作者だが、こいつが考察前に出来るのは
対戦相手のテンプレの【攻撃力】【防御力】【特殊能力】に書かれているあらゆる全ては無効化され意味をなさなくなる
というテンプレ改変能力だけで、直接の行動は出来ないよ?
それでもOK?
448格無しさん
2018/03/26(月) 20:24:20.38ID:pJ4tShAt あー最強の異能者の位置はともかく古賀純一郎の真下に考察前行動の壁は欲しいなぁ
戦闘前×∞より考察時の方が前だから壁があるのはそこなんだよね。名前変える?
戦闘前×∞より考察時の方が前だから壁があるのはそこなんだよね。名前変える?
450格無しさん
2018/03/27(火) 00:03:54.11ID:NgIW/ygx 【妄想属性】拡大解釈
【作品名】神よ、皇帝フランツを守り給え
【名前】皇帝フランツ
【属性】神聖ローマ帝国及びオーストリア帝国皇帝
【大きさ】陛下の体躯は一般的なヨーロッパの成人男性と大差ないものである。
【攻撃力】
陛下の御旗:旗を掲げると無条件で勝利なされる。
統治者としては気高く:王や貴族などの統治者が陛下を認識すると、無条件で心の奥底から陛下にひれ伏し従属する。
陛下の王権:何処かの国の民であり国家に従属している者は、陛下を認識する事無くとも当然の事として陛下に従属し、臣従している。
陛下の王権は広く遠くに及ぶので、範囲は地球全域に等しい。
【防御力】
皇帝に長寿あれ:寿命や病気によって死亡されない。
陛下は隷属の軛を克服し:精神攻撃に耐性を持たれる。
常緑の花輪:これを所持している限り、畏れ多くも陛下を殺害する・破壊する事は出来ない。
【素早さ】陛下は一般的な成人男性と同等の行動・思考・認識速度を有される。
【特殊能力】
陛下はオーストリア帝国軍である歩兵40万2千人・騎兵6万7千人・大砲1500門(砲兵5万3千人)によって考察前から護衛されている。
これらの兵は陛下によって自由へと導かれているので、精神攻撃に耐性を持つ。
神よ、皇帝フランツを守りたまえ:陛下が認識されたあらゆる脅威から、神(単一宇宙全能)が守ってくださる。
悪党どもの一撃をも打ち破るべし!:おおよそ一般的な道徳観念において『悪』『不逞』であるような行為は陛下に被害を与える事は出来ない。
また、それを行った者は(例え陛下が認識していなくても)無条件で破壊され、敗北する。
陛下は寛大であらせられるので、一般的な道徳観念において悪かどうか評価が分かれるような事象は悪とされない。
当然ながら、陛下を害するような行為は全て悪である。
賢人としては高尚に:陛下は賢人であらせられるので、対戦前に相手のテンプレを読んで理解し、神聖ローマ及びオーストリア帝国皇帝として行い得るあらゆる全ての対策を準備する事が可能である。
しかし陛下は高尚であらせられるので、それ以外の行動を対戦前から行う事はなされない(対戦相手に干渉する事は無い)。
汝の法は常に陛下の大御心なり:対戦相手を始めとする、対戦に関わる全てのものについて、そのものが従属する法を考えるだけで改変できる。
これは不正では無く陛下の正統な権利である。
【長所】陛下は寛大かつ誠実かつ公正かつ高尚であらせられる。
【短所】このめんどくさい文体
【備考】このテンプレ中における『陛下』は皇帝フランツの事を示すものである。
テンプレを書く行為やテンプレを考察する行為において、我々は陛下を敬った表現を使用する事を求められる。
しかし陛下は寛大であらせられるので、表現に誤りがあったり、陛下を敬った表現を用いなかったりしても、
陛下から罰が与えられる事は無い。
『神よ、皇帝フランツを守り給え』の歌詞の和訳はwikipediaに、オーストリア帝国軍の兵力は『マルエン全集 11巻』に準拠する。
【作品名】神よ、皇帝フランツを守り給え
【名前】皇帝フランツ
【属性】神聖ローマ帝国及びオーストリア帝国皇帝
【大きさ】陛下の体躯は一般的なヨーロッパの成人男性と大差ないものである。
【攻撃力】
陛下の御旗:旗を掲げると無条件で勝利なされる。
統治者としては気高く:王や貴族などの統治者が陛下を認識すると、無条件で心の奥底から陛下にひれ伏し従属する。
陛下の王権:何処かの国の民であり国家に従属している者は、陛下を認識する事無くとも当然の事として陛下に従属し、臣従している。
陛下の王権は広く遠くに及ぶので、範囲は地球全域に等しい。
【防御力】
皇帝に長寿あれ:寿命や病気によって死亡されない。
陛下は隷属の軛を克服し:精神攻撃に耐性を持たれる。
常緑の花輪:これを所持している限り、畏れ多くも陛下を殺害する・破壊する事は出来ない。
【素早さ】陛下は一般的な成人男性と同等の行動・思考・認識速度を有される。
【特殊能力】
陛下はオーストリア帝国軍である歩兵40万2千人・騎兵6万7千人・大砲1500門(砲兵5万3千人)によって考察前から護衛されている。
これらの兵は陛下によって自由へと導かれているので、精神攻撃に耐性を持つ。
神よ、皇帝フランツを守りたまえ:陛下が認識されたあらゆる脅威から、神(単一宇宙全能)が守ってくださる。
悪党どもの一撃をも打ち破るべし!:おおよそ一般的な道徳観念において『悪』『不逞』であるような行為は陛下に被害を与える事は出来ない。
また、それを行った者は(例え陛下が認識していなくても)無条件で破壊され、敗北する。
陛下は寛大であらせられるので、一般的な道徳観念において悪かどうか評価が分かれるような事象は悪とされない。
当然ながら、陛下を害するような行為は全て悪である。
賢人としては高尚に:陛下は賢人であらせられるので、対戦前に相手のテンプレを読んで理解し、神聖ローマ及びオーストリア帝国皇帝として行い得るあらゆる全ての対策を準備する事が可能である。
しかし陛下は高尚であらせられるので、それ以外の行動を対戦前から行う事はなされない(対戦相手に干渉する事は無い)。
汝の法は常に陛下の大御心なり:対戦相手を始めとする、対戦に関わる全てのものについて、そのものが従属する法を考えるだけで改変できる。
これは不正では無く陛下の正統な権利である。
【長所】陛下は寛大かつ誠実かつ公正かつ高尚であらせられる。
【短所】このめんどくさい文体
【備考】このテンプレ中における『陛下』は皇帝フランツの事を示すものである。
テンプレを書く行為やテンプレを考察する行為において、我々は陛下を敬った表現を使用する事を求められる。
しかし陛下は寛大であらせられるので、表現に誤りがあったり、陛下を敬った表現を用いなかったりしても、
陛下から罰が与えられる事は無い。
『神よ、皇帝フランツを守り給え』の歌詞の和訳はwikipediaに、オーストリア帝国軍の兵力は『マルエン全集 11巻』に準拠する。
カジキマグロとエチゼンクラゲ頑張れば考察できそうな気がするんだけど駄目?
真の最強1再考察
真の最強2以降は参戦無効。自分に勝てる強い男。恩師と同列
<性格/状況依存>赤文字太郎(人や状況によって結果が変動してしまうので)
<ルール/テンプレ無視>現実の考察人(テンプレに書いてあることが自身にとって無意味なため)
真の最強1〜(全体総括名不明)(参戦したとたんに矛盾するため)
<テンプレ不備>ヤプール(素早さが完全に不明なため)
真の最強1再考察
真の最強2以降は参戦無効。自分に勝てる強い男。恩師と同列
<性格/状況依存>赤文字太郎(人や状況によって結果が変動してしまうので)
<ルール/テンプレ無視>現実の考察人(テンプレに書いてあることが自身にとって無意味なため)
真の最強1〜(全体総括名不明)(参戦したとたんに矛盾するため)
<テンプレ不備>ヤプール(素早さが完全に不明なため)
452 ◆at.uA6ZmHU
2018/03/27(火) 08:02:22.32ID:qXdTt3iS 不戦勝先輩再考察
数学的帰納法の能力発動のタイミングであるランキングを確認するよりも、
不戦勝先輩の能力発動のタイミングである考察する者が戦いについて考えはじめたと同時のほうが早い。
考察時よりは遅いので、
古賀潤一郎>不戦勝先輩>数学的帰納法
あと、アビスのどのような存在にも負けないあらゆることが最初からある能力って書いてある系のタイミングと同じなのだろうか
もしそうなら、その後の設定改変で書いてある系になる戦法がとれて位置がだいぶ上がりそう
数学的帰納法の能力発動のタイミングであるランキングを確認するよりも、
不戦勝先輩の能力発動のタイミングである考察する者が戦いについて考えはじめたと同時のほうが早い。
考察時よりは遅いので、
古賀潤一郎>不戦勝先輩>数学的帰納法
あと、アビスのどのような存在にも負けないあらゆることが最初からある能力って書いてある系のタイミングと同じなのだろうか
もしそうなら、その後の設定改変で書いてある系になる戦法がとれて位置がだいぶ上がりそう
453格無しさん
2018/03/27(火) 12:09:30.24ID:KioUSJD5 2007まるふじはたたいてくんなぁぁぁぁまるふじ死ねふくみーばばぁ死ね顔出すなぁぁぁぁけーよぶなぁぁぁぁおっさん死ね
かみおかべうざめがねからんでくんなぁぁぁあかみおかべうざめがね死ね
けーさつ豚箱いれたってもいいぞいうなぁぁぁぁ警察死ね
2008かみおかべうざめがね金髪矢ロー死ね
2014木を切り刻んでんの二よってくんなぁぁぁぁぁ父死ね大村前田死ね
かみおかべうざめがねからんでくんなぁぁぁあかみおかべうざめがね死ね
けーさつ豚箱いれたってもいいぞいうなぁぁぁぁ警察死ね
2008かみおかべうざめがね金髪矢ロー死ね
2014木を切り刻んでんの二よってくんなぁぁぁぁぁ父死ね大村前田死ね
454格無しさん
2018/03/27(火) 13:30:33.12ID:qXdTt3iS >>449
壁改定の話になったんで
33スレ_446までの壁間のキャラ数を調べてみたんだけど、
14
(超比較級の壁・テンプレ超越の壁・超テンプレ比較の壁)
24
(テンプレ優先能力の壁)
22
(あらゆる全てが書いてある系無限後退の壁)
20
(あらゆる全てが書いてある系の壁)
39
(書いてある系の壁)
63
(真の全能の壁)
65
(あらゆる全てより早いの壁)
44
(参戦キャラ全体の壁)
59
(考察前行動の壁)
61
(SSSランクの壁/戦闘前行動の壁)
62
(例外の壁)
38
(設定破壊の壁)
18
(能力非依存メタの壁)
16
(対メタの壁)
53
(メタ勝利の壁)
22
(SSランクの壁/メタの壁)
21
(反射の壁)
24
(全階層全宇宙全次元全知全能の壁)
6
(一連次多元宇宙常時全能の壁)
20
(全階層破壊の壁)
33
(高階層世界の壁)
19
(多元宇宙規模の壁)
29
(単一宇宙常時全能の壁)
23
(Sランクの壁/単一宇宙全能の壁)
壁改定の話になったんで
33スレ_446までの壁間のキャラ数を調べてみたんだけど、
14
(超比較級の壁・テンプレ超越の壁・超テンプレ比較の壁)
24
(テンプレ優先能力の壁)
22
(あらゆる全てが書いてある系無限後退の壁)
20
(あらゆる全てが書いてある系の壁)
39
(書いてある系の壁)
63
(真の全能の壁)
65
(あらゆる全てより早いの壁)
44
(参戦キャラ全体の壁)
59
(考察前行動の壁)
61
(SSSランクの壁/戦闘前行動の壁)
62
(例外の壁)
38
(設定破壊の壁)
18
(能力非依存メタの壁)
16
(対メタの壁)
53
(メタ勝利の壁)
22
(SSランクの壁/メタの壁)
21
(反射の壁)
24
(全階層全宇宙全次元全知全能の壁)
6
(一連次多元宇宙常時全能の壁)
20
(全階層破壊の壁)
33
(高階層世界の壁)
19
(多元宇宙規模の壁)
29
(単一宇宙常時全能の壁)
23
(Sランクの壁/単一宇宙全能の壁)
455格無しさん
2018/03/27(火) 13:32:27.15ID:qXdTt3iS (Sランクの壁/単一宇宙全能の壁)
32
(勝利の壁)
32
(常時発動完全防御無視の壁)
27
(常時発動能力の壁)
48
(無限対応の壁)
42
(複数宇宙破壊攻防の壁)
24
(超光速戦闘の壁)
27
(Aランクの壁/宇宙破壊の壁)
36
(ブラックホールの壁)
20
(超破壊力の壁/光年単位の壁)
40
(恒星の壁)
40
(惑星破壊の壁)
35
(地上壊滅戦闘の壁)
43
(光速戦闘の壁)
27
(亜光速反応広範囲攻撃の壁)
35
(超音速反応広域攻撃の壁)
29
(超音速即時発動の壁)
41
(音速戦闘の壁)
36
(達人即時発動の壁)
23
(成人男性即時発動の壁)
28
(任意全能の壁)
40
(大規模破壊の壁)
36
(Bランクの壁/即時発動能力の壁)
32
(勝利の壁)
32
(常時発動完全防御無視の壁)
27
(常時発動能力の壁)
48
(無限対応の壁)
42
(複数宇宙破壊攻防の壁)
24
(超光速戦闘の壁)
27
(Aランクの壁/宇宙破壊の壁)
36
(ブラックホールの壁)
20
(超破壊力の壁/光年単位の壁)
40
(恒星の壁)
40
(惑星破壊の壁)
35
(地上壊滅戦闘の壁)
43
(光速戦闘の壁)
27
(亜光速反応広範囲攻撃の壁)
35
(超音速反応広域攻撃の壁)
29
(超音速即時発動の壁)
41
(音速戦闘の壁)
36
(達人即時発動の壁)
23
(成人男性即時発動の壁)
28
(任意全能の壁)
40
(大規模破壊の壁)
36
(Bランクの壁/即時発動能力の壁)
456格無しさん
2018/03/27(火) 13:33:32.42ID:qXdTt3iS (Bランクの壁/即時発動能力の壁)
19
(機動兵器の壁)
35
(軍隊の壁)
39
(戦車の壁)
30
(電車の壁)
44
(一芸の壁)
49
(大人数の壁)
35
(自動車の壁)
27
(怪物の壁)
24
(軍人の壁)
34
(象の壁/危険生物の壁)
15
(野生生物の壁)
29
(拳銃の壁)
26
(動物の壁/数メートル級生物の壁)
24
(特殊能力の壁)
24
(Cランクの壁/フラッシュの壁)
50
(複数人数の壁)
36
(武器の壁)
16
(鍛えた成人男性の壁)
25
(強い成人男性の壁)
22
(ちょっとだけ強い成人男性の壁)
25
(成人男性の壁)
34
(成人女性の壁)
16
(脆弱の壁)
23
(老人の壁)
31
(Dランクの壁/人類の壁)
19
(機動兵器の壁)
35
(軍隊の壁)
39
(戦車の壁)
30
(電車の壁)
44
(一芸の壁)
49
(大人数の壁)
35
(自動車の壁)
27
(怪物の壁)
24
(軍人の壁)
34
(象の壁/危険生物の壁)
15
(野生生物の壁)
29
(拳銃の壁)
26
(動物の壁/数メートル級生物の壁)
24
(特殊能力の壁)
24
(Cランクの壁/フラッシュの壁)
50
(複数人数の壁)
36
(武器の壁)
16
(鍛えた成人男性の壁)
25
(強い成人男性の壁)
22
(ちょっとだけ強い成人男性の壁)
25
(成人男性の壁)
34
(成人女性の壁)
16
(脆弱の壁)
23
(老人の壁)
31
(Dランクの壁/人類の壁)
457格無しさん
2018/03/27(火) 13:34:16.25ID:qXdTt3iS (Dランクの壁/人類の壁)
48
(ひよこの壁)
38
(戦闘可能の壁)
5
(勝利可能の壁)
14
(引き分けの壁/旧存在の壁)
26
(Eランクの壁/自滅の壁)
54
(秒単位自滅の壁)
18
(瞬時自滅の壁)
8
(常時自滅の壁)
24
(戦闘前敗北の壁)
12
(高階層自滅の壁)(勝利不可能の壁)
5
(考察前敗北の壁)
32
合計
2552
48
(ひよこの壁)
38
(戦闘可能の壁)
5
(勝利可能の壁)
14
(引き分けの壁/旧存在の壁)
26
(Eランクの壁/自滅の壁)
54
(秒単位自滅の壁)
18
(瞬時自滅の壁)
8
(常時自滅の壁)
24
(戦闘前敗北の壁)
12
(高階層自滅の壁)(勝利不可能の壁)
5
(考察前敗北の壁)
32
合計
2552
458格無しさん
2018/03/27(火) 13:34:35.66ID:qXdTt3iS 壁間が50キャラ以上のまとめ
(書いてある系の壁)〜(あらゆる全てより早いの壁) 63キャラ
(真の全能の壁)〜(あらゆる全てより早いの壁) 65キャラ
(参戦キャラ全体の壁)〜(考察前行動の壁) 59キャラ
(考察前行動の壁)〜(SSSランクの壁/戦闘前行動の壁) 61キャラ
(SSSランクの壁/戦闘前行動の壁)〜(例外の壁) 62キャラ
(対メタの壁)〜(メタ勝利の壁) 53キャラ
(Cランクの壁/フラッシュの壁)〜(複数人数の壁) 50キャラ
(Eランクの壁/自滅の壁)〜(秒単位自滅の壁) 54キャラ
壁間が10キャラ以下のまとめ
(全階層全宇宙全次元全知全能の壁)〜(一連次多元宇宙常時全能の壁) 6キャラ
(戦闘可能の壁)〜(勝利可能の壁) 5キャラ
(瞬時自滅の壁)〜(常時自滅の壁) 8キャラ
(高階層自滅の壁)(勝利不可能の壁)〜(考察前敗北の壁) 5キャラ
50キャラ以上の間は壁の新設を考えた方がいいし、
逆に、壁間が10キャラ以下の壁は廃止も考えた方がいいかな
(書いてある系の壁)〜(あらゆる全てより早いの壁) 63キャラ
(真の全能の壁)〜(あらゆる全てより早いの壁) 65キャラ
(参戦キャラ全体の壁)〜(考察前行動の壁) 59キャラ
(考察前行動の壁)〜(SSSランクの壁/戦闘前行動の壁) 61キャラ
(SSSランクの壁/戦闘前行動の壁)〜(例外の壁) 62キャラ
(対メタの壁)〜(メタ勝利の壁) 53キャラ
(Cランクの壁/フラッシュの壁)〜(複数人数の壁) 50キャラ
(Eランクの壁/自滅の壁)〜(秒単位自滅の壁) 54キャラ
壁間が10キャラ以下のまとめ
(全階層全宇宙全次元全知全能の壁)〜(一連次多元宇宙常時全能の壁) 6キャラ
(戦闘可能の壁)〜(勝利可能の壁) 5キャラ
(瞬時自滅の壁)〜(常時自滅の壁) 8キャラ
(高階層自滅の壁)(勝利不可能の壁)〜(考察前敗北の壁) 5キャラ
50キャラ以上の間は壁の新設を考えた方がいいし、
逆に、壁間が10キャラ以下の壁は廃止も考えた方がいいかな
(Eランクの壁/自滅の壁)〜(秒単位自滅の壁)の間に
(年単位自滅の壁)を設けるのはどうかな
細かい位置的はランキングとアーレン・コーニゲンの間
(年単位自滅の壁)を設けるのはどうかな
細かい位置的はランキングとアーレン・コーニゲンの間
461格無しさん
2018/03/27(火) 20:14:26.15ID:8dxuGF6y ちょっと聞きたいんだけど、このスレは世界ごとの時間停止ってそれだけで勝てるんだっけ?
主人公スレの方では世界単位の時間停止ルールが変更になったんだが
こっちはそもそもどうなってるんだっけ
主人公スレの方では世界単位の時間停止ルールが変更になったんだが
こっちはそもそもどうなってるんだっけ
464アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
2018/03/27(火) 22:26:34.94ID:qEy+Y1bn 琴葉総帥考察
攻防は少し微妙だが素早さが凄すぎ。耐性も多い。
○イチロー 瞬殺
○百合子 瞬殺
○仮面ライダージャスティス 山破壊×15なら核兵器耐久でもある程度効くだろう
○ユリウス・ベルモンド 瞬殺
×サドキング 耐え凌がれパンチに巻き込まれ負け
△ブラックジャック 頑丈すぎ
○クリオ いずれ勝てる
○ゆでたまご 幽霊になっても関係なくぶった切れる
○*2ヴァイザードラゴン、夢崎歌南子 瞬殺
○谷上慶介 ファイナルトルネード勝ち
○*2甲鱗のワーム、うしわかまる 瞬殺
○病原体S 幽霊にも当たるんならどうにかなるだろ
×テイルズ 頑丈すぎるのでいずれやられる
○シャナ ファイナルトルネード勝ち
×黒崎一護 いずれ無月でやられる
○*3見守るくん〜アテナ 瞬殺
△クロノブレイク 速すぎて攻撃当たらん
○ミヤタトモミ 瞬殺
×ツァーリボンバ 攻撃と同時に爆発して即死
△△大人数コンビ 多すぎて分け
○宇宙カジキ 瞬殺…かと思ったがレイピア消え去って全裸になるので何もできない。頑張ってしがみついて素手で格闘して勝ち
×しーたけ 回転負け
○ヴェルギリアス 瞬殺
×上は(ry 炎上負け
×ラバーソウル 捕食負け
○ミジンコ神 瞬殺
×リトルボーイ 熱と放射線でいずれ死ぬ
△四次元の成人男性〜あらゆるry 全部分け
○大乃浜巧 ウイルス耐性あり
×ミサイルマン 熱と放射線で負け
△四季姉妹 長女と末っ子は殺せるが引き分け
×太平洋プレート 無理
×きやのん 無理
×アリシア 耐えられて爆風負け
△勇者 速すぎ
×THE GOD OF ANARISK 無理
>ツァーリ・ボンバ >琴葉総帥>ミヤタトモミ
攻防は少し微妙だが素早さが凄すぎ。耐性も多い。
○イチロー 瞬殺
○百合子 瞬殺
○仮面ライダージャスティス 山破壊×15なら核兵器耐久でもある程度効くだろう
○ユリウス・ベルモンド 瞬殺
×サドキング 耐え凌がれパンチに巻き込まれ負け
△ブラックジャック 頑丈すぎ
○クリオ いずれ勝てる
○ゆでたまご 幽霊になっても関係なくぶった切れる
○*2ヴァイザードラゴン、夢崎歌南子 瞬殺
○谷上慶介 ファイナルトルネード勝ち
○*2甲鱗のワーム、うしわかまる 瞬殺
○病原体S 幽霊にも当たるんならどうにかなるだろ
×テイルズ 頑丈すぎるのでいずれやられる
○シャナ ファイナルトルネード勝ち
×黒崎一護 いずれ無月でやられる
○*3見守るくん〜アテナ 瞬殺
△クロノブレイク 速すぎて攻撃当たらん
○ミヤタトモミ 瞬殺
×ツァーリボンバ 攻撃と同時に爆発して即死
△△大人数コンビ 多すぎて分け
○宇宙カジキ 瞬殺…かと思ったがレイピア消え去って全裸になるので何もできない。頑張ってしがみついて素手で格闘して勝ち
×しーたけ 回転負け
○ヴェルギリアス 瞬殺
×上は(ry 炎上負け
×ラバーソウル 捕食負け
○ミジンコ神 瞬殺
×リトルボーイ 熱と放射線でいずれ死ぬ
△四次元の成人男性〜あらゆるry 全部分け
○大乃浜巧 ウイルス耐性あり
×ミサイルマン 熱と放射線で負け
△四季姉妹 長女と末っ子は殺せるが引き分け
×太平洋プレート 無理
×きやのん 無理
×アリシア 耐えられて爆風負け
△勇者 速すぎ
×THE GOD OF ANARISK 無理
>ツァーリ・ボンバ >琴葉総帥>ミヤタトモミ
465格無しさん
2018/03/27(火) 22:48:03.82ID:8dxuGF6y >>464
考察乙だが山破壊は水爆より上だったはず
(少なくとも主人公スレではそうなっている)
なので琴葉総帥は水爆の15倍以上の攻撃+水爆以上の耐久+光速の6000倍の近接戦闘
+移動は音速+各種耐性と1回きりの復活
のはず
だから少なくともツァーリボンバでは死なない
考察乙だが山破壊は水爆より上だったはず
(少なくとも主人公スレではそうなっている)
なので琴葉総帥は水爆の15倍以上の攻撃+水爆以上の耐久+光速の6000倍の近接戦闘
+移動は音速+各種耐性と1回きりの復活
のはず
だから少なくともツァーリボンバでは死なない
【妄想属性】SCPの中には自ら望んで収容されるものもいます。笑いあり寂しさありのこの2つをどうぞ。
【作品名】the SCP Foundation
【チーム名】SCP-650-JP&SCP-2662
【名前】SCP-650-JP
【オブジェクトクラス】Euclid
【特別収容プロトコル】SCP-650-JPは従順ですが潜在的危険性に注意して、対現実改変設備を用意してください。
【大きさ】身長176cm,体重69kgの死体並み。現実改変により数十mまで伸ばすことができる。
【攻撃力】現実改変により自分の腕を飛ばし、5mの位置から飛び込んでくるトラックをぺちゃんこにできる。
現実改変によりトラックの運転手を砂ネズミに変えることができる。
【防御力】死体並み。現実改変により拍動・呼吸・精神活動を模倣しているが、それらがなくとも活動可能。
脳も意識的に動かしているものであるため、感情を発動しなければ感情操作は無効。
現実改変で自分を不可視にできる。
現実改変で病原体を消滅させることができる。
生まれた時から現実改変ができたため、時間逆行攻撃は無効。
脳を動かしたり足を動かしたりしている自我は肉体の中には存在しない。
現実改変によっても自分の現実改変能力を消滅させることはできない。
【素早さ】現実改変は秒間184回行っている。意識的動作ではあるが慣れており無意識的である。
現実改変により日本のどこかにある財団支部を察知しワープすることができる。
【知能】現実改変で得られる範囲の知識を得ることができる。
【説明】SCP-650-JPは意思疎通・動作が可能な死体です。SCP-650-JPから生命反応は検出されませんが、秒間286回の現実改変により
脳内の電気活動、心臓の収縮活動、全身の血液の循環運動などの不随意の運動まで含めた全てを同時に行っています。
SCP-650-JPはその出生からおよそ30年の間、自身の異常性に気づくことなく、自らを一般的な人間であると考え、
通常の人間が生活するのと同様の動作を自身の現実改変能力を用いて模倣し、潜伏していました。
SCP-650-JPは自身が陳述する一例により現実改変能力を自覚し、自ら望んで収容されました。
【SCP-650-JPの述懐より抜粋】わたしは、自分をなんとか普通に出来ないかと手段を講じました。しかし現実改変をなくすことだけは出来なかったのです。
何もかもが嫌になってしまいました。“わたしを殺してくれる所にいきたい”と願いました。
しかし、わたしはここに飛んできた。殺し屋の家でも、地雷舞い踊る戦場でもなく。
ここがわたしをいつか殺してくれる場所なのでしょうか?それとも、わたしは自分が生きていてはいけない存在だというのに、本当は殺されることが怖くて、自分を守ってくれそうな所をいつの間にか選んで飛んできてしまった、意気地なしで……
……人でなしなのでしょうか?
【作品名】the SCP Foundation
【チーム名】SCP-650-JP&SCP-2662
【名前】SCP-650-JP
【オブジェクトクラス】Euclid
【特別収容プロトコル】SCP-650-JPは従順ですが潜在的危険性に注意して、対現実改変設備を用意してください。
【大きさ】身長176cm,体重69kgの死体並み。現実改変により数十mまで伸ばすことができる。
【攻撃力】現実改変により自分の腕を飛ばし、5mの位置から飛び込んでくるトラックをぺちゃんこにできる。
現実改変によりトラックの運転手を砂ネズミに変えることができる。
【防御力】死体並み。現実改変により拍動・呼吸・精神活動を模倣しているが、それらがなくとも活動可能。
脳も意識的に動かしているものであるため、感情を発動しなければ感情操作は無効。
現実改変で自分を不可視にできる。
現実改変で病原体を消滅させることができる。
生まれた時から現実改変ができたため、時間逆行攻撃は無効。
脳を動かしたり足を動かしたりしている自我は肉体の中には存在しない。
現実改変によっても自分の現実改変能力を消滅させることはできない。
【素早さ】現実改変は秒間184回行っている。意識的動作ではあるが慣れており無意識的である。
現実改変により日本のどこかにある財団支部を察知しワープすることができる。
【知能】現実改変で得られる範囲の知識を得ることができる。
【説明】SCP-650-JPは意思疎通・動作が可能な死体です。SCP-650-JPから生命反応は検出されませんが、秒間286回の現実改変により
脳内の電気活動、心臓の収縮活動、全身の血液の循環運動などの不随意の運動まで含めた全てを同時に行っています。
SCP-650-JPはその出生からおよそ30年の間、自身の異常性に気づくことなく、自らを一般的な人間であると考え、
通常の人間が生活するのと同様の動作を自身の現実改変能力を用いて模倣し、潜伏していました。
SCP-650-JPは自身が陳述する一例により現実改変能力を自覚し、自ら望んで収容されました。
【SCP-650-JPの述懐より抜粋】わたしは、自分をなんとか普通に出来ないかと手段を講じました。しかし現実改変をなくすことだけは出来なかったのです。
何もかもが嫌になってしまいました。“わたしを殺してくれる所にいきたい”と願いました。
しかし、わたしはここに飛んできた。殺し屋の家でも、地雷舞い踊る戦場でもなく。
ここがわたしをいつか殺してくれる場所なのでしょうか?それとも、わたしは自分が生きていてはいけない存在だというのに、本当は殺されることが怖くて、自分を守ってくれそうな所をいつの間にか選んで飛んできてしまった、意気地なしで……
……人でなしなのでしょうか?
467格無しさん
2018/03/27(火) 23:19:21.46ID:mbKom+5s 一連次多元常時全能の壁いる?いくらなんでも上にたった6体てどうよ
あらゆるすべての意味で最速ってどのぐらいの素早さになるんかね 『あらゆる全てより早い』よりちょっと遅い程度の認識でいい?
『世界最速公開』って言い方もあるからとりあえず『早い』の意味も内包すると思うけど
あらゆるすべての意味で最速ってどのぐらいの素早さになるんかね 『あらゆる全てより早い』よりちょっと遅い程度の認識でいい?
『世界最速公開』って言い方もあるからとりあえず『早い』の意味も内包すると思うけど
【名前】SCP-2662
【オブジェクトクラス】Keter
【特別収容プロトコル】SCP-2662の封じ込めは完全に自発的なものであり、主として収容ユニットへの不正侵入を防止することに焦点を置いています。
機動部隊タウ-9の全隊員は、認識災害の影響を半年ごとにテストされます。
【大きさ】身長約4m、体重200kg。人型。20本の触手上筋組織を背中に備えている。
【攻撃力】20本の触手で10の異なる作業を行うことができる。
6ヶ月より長くSCP-2662に曝された者は、SCP-2662が求める物や望む事を強く意識するようになり、それらを遂行することを強いられるようになる。
また1か月に一度過度に暴力的で性的な儀式を行うことを強いられるようになる。
【防御力】大きさ相応。上記の儀式により嘔吐するほどの精神力。
【素早さ】大きさ相応。
【説明】 SCP-2662は認識災害的な実体です。6ヶ月以上にわたってSCP-2662に曝された被験者は、SCP-2662が求める物や望む事を強く意識するようになり、それらを遂行することを強いられるようになります。
SCP-2662の二次的な異常効果は、およそ1ヶ月に一度の崇拝者の自発的発生です。この発生はSCP-2662にとって著しい苦悩を引き起こします。
SCP-2662によって生成された宗教団体は本質的に、通常、暴力および/または性的要素を含む様々な儀式を執り行う為に収容ユニットへ侵入することに注力します。
【事件2662-13より抜粋】
・SCP-2662は朝食を食べながら新聞を読んでいる。
・警備員たちが研究員1名と共に入室する。研究員は一匹の子豚を抱えている。
・SCP-2662:「手伝おうか?」
・研究員:「嗚呼、私たちの主よ、どうかこの無垢なる豚の仔をお受け取りください!」 研究員はSCP-2662の目の前で子豚を去勢し朝食にその睾丸を添える。
・SCP-2662:「あー…。遠慮しとく。我、腹いっぱいだし。帰れ。汝の、えー、主は供物に満足しておるぞよ」
・SCP-2662は新聞を読もうとする。研究員は子豚の首を切り裂き、テーブルの上に投げ上げる。血が新聞に撥ね飛ぶ。
・SCP-2662:「おま、ちょっ…なぁおい、お前さ、どっかで聖書かなんか読んでらんないの? そーゆーのがめっちゃ必要だと思うね、お前には」
・SCP-2662は新聞を降ろす。同伴していた警備員たちは研究員の頭部に銃弾を撃ち込み射殺する。その後、彼女を食べ始める。
・SCP-2662は画面外に離れ、トイレで嘔吐する。
【戦法】収容違反する。対戦相手とSCP-650-JPとSCP-2662は戦闘開始6ヵ月前より同じ収容室に収容される。
【備考】これは是非原文のページに行って読んでいただきたい。SCP-650-JPの述懐もSCP-2662の事件簿も。
【オブジェクトクラス】Keter
【特別収容プロトコル】SCP-2662の封じ込めは完全に自発的なものであり、主として収容ユニットへの不正侵入を防止することに焦点を置いています。
機動部隊タウ-9の全隊員は、認識災害の影響を半年ごとにテストされます。
【大きさ】身長約4m、体重200kg。人型。20本の触手上筋組織を背中に備えている。
【攻撃力】20本の触手で10の異なる作業を行うことができる。
6ヶ月より長くSCP-2662に曝された者は、SCP-2662が求める物や望む事を強く意識するようになり、それらを遂行することを強いられるようになる。
また1か月に一度過度に暴力的で性的な儀式を行うことを強いられるようになる。
【防御力】大きさ相応。上記の儀式により嘔吐するほどの精神力。
【素早さ】大きさ相応。
【説明】 SCP-2662は認識災害的な実体です。6ヶ月以上にわたってSCP-2662に曝された被験者は、SCP-2662が求める物や望む事を強く意識するようになり、それらを遂行することを強いられるようになります。
SCP-2662の二次的な異常効果は、およそ1ヶ月に一度の崇拝者の自発的発生です。この発生はSCP-2662にとって著しい苦悩を引き起こします。
SCP-2662によって生成された宗教団体は本質的に、通常、暴力および/または性的要素を含む様々な儀式を執り行う為に収容ユニットへ侵入することに注力します。
【事件2662-13より抜粋】
・SCP-2662は朝食を食べながら新聞を読んでいる。
・警備員たちが研究員1名と共に入室する。研究員は一匹の子豚を抱えている。
・SCP-2662:「手伝おうか?」
・研究員:「嗚呼、私たちの主よ、どうかこの無垢なる豚の仔をお受け取りください!」 研究員はSCP-2662の目の前で子豚を去勢し朝食にその睾丸を添える。
・SCP-2662:「あー…。遠慮しとく。我、腹いっぱいだし。帰れ。汝の、えー、主は供物に満足しておるぞよ」
・SCP-2662は新聞を読もうとする。研究員は子豚の首を切り裂き、テーブルの上に投げ上げる。血が新聞に撥ね飛ぶ。
・SCP-2662:「おま、ちょっ…なぁおい、お前さ、どっかで聖書かなんか読んでらんないの? そーゆーのがめっちゃ必要だと思うね、お前には」
・SCP-2662は新聞を降ろす。同伴していた警備員たちは研究員の頭部に銃弾を撃ち込み射殺する。その後、彼女を食べ始める。
・SCP-2662は画面外に離れ、トイレで嘔吐する。
【戦法】収容違反する。対戦相手とSCP-650-JPとSCP-2662は戦闘開始6ヵ月前より同じ収容室に収容される。
【備考】これは是非原文のページに行って読んでいただきたい。SCP-650-JPの述懐もSCP-2662の事件簿も。
469格無しさん
2018/03/27(火) 23:52:20.48ID:mDsDSfyM 今って考察強化期間?
470格無しさん
2018/03/28(水) 00:51:49.50ID:yQAtd0ZU 最強スレでは山(数百メートル級)破壊>>水爆>>山(百数十メートル級)破壊>>原爆or都市破壊だったはずなんで
琴葉総帥は山のサイズで位置が変わりそうかも
最大値ルールで山は数百メートル級にして良いんだろうか?
琴葉総帥は山のサイズで位置が変わりそうかも
最大値ルールで山は数百メートル級にして良いんだろうか?
471格無しさん
2018/03/28(水) 19:37:42.40ID:A8Po3ii+ >>469
まだ11人になってないから違うはず
今の残りは
ランダムセレクト
週刊少年ジャンプ主人公連合
The Alternative Guardian
移動速度が音速の成人男性
皇帝フランツ
SCP-2662&SCP-650-JP
の6キャラで良い?
虚実暗殺蹴が取り消し議論中なので暫定で除外した
琴葉総帥は要再考察するかもしれないが
一度は考察されたからカウントして無い
ただ現状の考察履歴を見ると、山破壊が水爆以上になっても
琴葉総帥の勝ち負けは特に変わらないかもしれない?
まだ11人になってないから違うはず
今の残りは
ランダムセレクト
週刊少年ジャンプ主人公連合
The Alternative Guardian
移動速度が音速の成人男性
皇帝フランツ
SCP-2662&SCP-650-JP
の6キャラで良い?
虚実暗殺蹴が取り消し議論中なので暫定で除外した
琴葉総帥は要再考察するかもしれないが
一度は考察されたからカウントして無い
ただ現状の考察履歴を見ると、山破壊が水爆以上になっても
琴葉総帥の勝ち負けは特に変わらないかもしれない?
472格無しさん
2018/03/28(水) 21:20:02.57ID:n93/aVtD 【作品名】だるい
【妄想属性】あー
【名前】自分とは何か?
【大きさ】相手に対して変化
【攻撃力】相手に対して変化
【防御力】相手に対して変化
【素早さ】相手に対して変化
【特殊能力】
相手に対して絶対的に有利な存在になり相手をあらゆる全て(考察、比較、戦闘など)において勝利し完全に消滅させる。
この能力は、常時発動している。
客観的に見て、相手に対して絶対的に有利な存在になる。
この能力は、絶対的に優先される。
この『自分とは何か?』は、参戦しないキャラ、参戦できないキャラと対戦しあらゆる全て(考察、比較、戦闘)において勝利し完全に消滅させることができる。
相手が、複数の場合はその複数を1つの相手とみて相手に対しての絶対的に有利な存在になる。
(例えば、相手がヒアリなら『自分とは何か?』は全能の存在になりヒアリをあらゆる全て(考察、比較、戦闘)において勝利し完全に消滅させる)相手がいない時は、あらゆる全てに対して絶対的に有利な存在になっている。
現実の人間ごときが作り出したキャラなどのあらゆる全てが戦おうとしても絶対に倒せない。
【戦法】
相手に対して絶対的な有利な存在になり相手をあらゆる全て(考察、比較、戦闘など)において勝利し完全に消滅させる。
【妄想属性】あー
【名前】自分とは何か?
【大きさ】相手に対して変化
【攻撃力】相手に対して変化
【防御力】相手に対して変化
【素早さ】相手に対して変化
【特殊能力】
相手に対して絶対的に有利な存在になり相手をあらゆる全て(考察、比較、戦闘など)において勝利し完全に消滅させる。
この能力は、常時発動している。
客観的に見て、相手に対して絶対的に有利な存在になる。
この能力は、絶対的に優先される。
この『自分とは何か?』は、参戦しないキャラ、参戦できないキャラと対戦しあらゆる全て(考察、比較、戦闘)において勝利し完全に消滅させることができる。
相手が、複数の場合はその複数を1つの相手とみて相手に対しての絶対的に有利な存在になる。
(例えば、相手がヒアリなら『自分とは何か?』は全能の存在になりヒアリをあらゆる全て(考察、比較、戦闘)において勝利し完全に消滅させる)相手がいない時は、あらゆる全てに対して絶対的に有利な存在になっている。
現実の人間ごときが作り出したキャラなどのあらゆる全てが戦おうとしても絶対に倒せない。
【戦法】
相手に対して絶対的な有利な存在になり相手をあらゆる全て(考察、比較、戦闘など)において勝利し完全に消滅させる。
474格無しさん
2018/03/29(木) 09:59:24.96ID:HhMrRkZ/475格無しさん
2018/03/29(木) 12:06:21.66ID:+/NOjBfh476格無しさん
2018/03/29(木) 16:40:28.20ID:YTaiDMT/ 【作品名】ダンガンロンパシリーズ
【妄想属性】ゲーム、アニメ原作
魔改造+妄想
【世界観】起点世界は現実相応
ただし無限の可能性が分岐していると作中で言われているため起点世界の大きさは一次多元
それとは別に死後の世界が存在(大きさは宇宙並み)
よって世界観は一次多元+単一宇宙
【名前】狛枝凪斗
【属性】超高校級の幸運
人間
【大きさ】高校2年生並みが世界観相応に遍在している
【攻撃力】直接の攻撃力は鍛えた高校生並み
拳銃装備(威力は現実相応)
他は【特殊能力】参照
【防御力】毒や洗脳にある程度耐性がある
世界が改変されても何の影響もない
テンプレが破壊されても考察人が考察不能に陥っても何の問題もなく戦闘可能
直接の防御力は鍛えた高校生並み
他は【特殊能力】参照
【素早さ】ありとあらゆる全てより早く考察人が考察するよりも前によりも早く行動及び反応できるモノクマ
が行動も反応もできないほどの速度で行動及び反応可能な日向創
が行動も反応もできないほどの速度で行動及び反応可能な十神白夜
が行動も反応もできないほどの速度で行動及び反応可能な苗木誠と同速で行動及び反応できる
他は【特殊能力】参照
【妄想属性】ゲーム、アニメ原作
魔改造+妄想
【世界観】起点世界は現実相応
ただし無限の可能性が分岐していると作中で言われているため起点世界の大きさは一次多元
それとは別に死後の世界が存在(大きさは宇宙並み)
よって世界観は一次多元+単一宇宙
【名前】狛枝凪斗
【属性】超高校級の幸運
人間
【大きさ】高校2年生並みが世界観相応に遍在している
【攻撃力】直接の攻撃力は鍛えた高校生並み
拳銃装備(威力は現実相応)
他は【特殊能力】参照
【防御力】毒や洗脳にある程度耐性がある
世界が改変されても何の影響もない
テンプレが破壊されても考察人が考察不能に陥っても何の問題もなく戦闘可能
直接の防御力は鍛えた高校生並み
他は【特殊能力】参照
【素早さ】ありとあらゆる全てより早く考察人が考察するよりも前によりも早く行動及び反応できるモノクマ
が行動も反応もできないほどの速度で行動及び反応可能な日向創
が行動も反応もできないほどの速度で行動及び反応可能な十神白夜
が行動も反応もできないほどの速度で行動及び反応可能な苗木誠と同速で行動及び反応できる
他は【特殊能力】参照
477格無しさん
2018/03/29(木) 16:41:27.06ID:YTaiDMT/ 【特殊能力】超高校級の幸運:本人が望む望まないに関わらず常時発動している能力
速度は自分が反応する間もないほど
以下の効果を常時発揮している
・あらゆる全てに勝利するために必要な全てがこのテンプレには書かれているように常時改変されてる
・狛枝凪斗が存在するだけであらゆる全てが意味をなさなくなり存在ごと消滅する(狛枝自身、考察人、ランキングには影響なし)
・狛枝凪斗が存在するだけであらゆる全てが彼を讃えることしかできなくなる(狛枝自身、考察人、ランキングには影響なし)
・相手のテンプレに書かれていることがわかる
・相手のテンプレに直接攻撃できる
・世界観相応で全知全能
・自分に降りかかるはずの不幸(ただし自分にとって致命的なものに限る)が世界観相応の範囲内で相手に降りかかる 回避は狛枝自身でも不可能 また全能でもどうしようもなかった
・考察人を操作している
・どんなテンプレよりも優先されるモノクマよりも優先される江ノ島盾子の超高校級の絶望よりも優先度が高い
・宇宙や宇宙外、異次元に放逐されても何の問題もない
・世界観相応でどこにでも現れることが可能
速度は狛枝の反応相応
【長所】イラストレーター曰く美青年
【短所】そういうスレだとはいえ元の作品の原型が殆どない
最近そっくりさんが現れた
【戦法】常時能力に任せる
本人はひたすら距離を取り続ける
【テンプレ作成動機】版権キャラが元ネタなキャラでどこまで行けるか試して見たかったから
初投稿だからちゃんと書けてるか不安
速度は自分が反応する間もないほど
以下の効果を常時発揮している
・あらゆる全てに勝利するために必要な全てがこのテンプレには書かれているように常時改変されてる
・狛枝凪斗が存在するだけであらゆる全てが意味をなさなくなり存在ごと消滅する(狛枝自身、考察人、ランキングには影響なし)
・狛枝凪斗が存在するだけであらゆる全てが彼を讃えることしかできなくなる(狛枝自身、考察人、ランキングには影響なし)
・相手のテンプレに書かれていることがわかる
・相手のテンプレに直接攻撃できる
・世界観相応で全知全能
・自分に降りかかるはずの不幸(ただし自分にとって致命的なものに限る)が世界観相応の範囲内で相手に降りかかる 回避は狛枝自身でも不可能 また全能でもどうしようもなかった
・考察人を操作している
・どんなテンプレよりも優先されるモノクマよりも優先される江ノ島盾子の超高校級の絶望よりも優先度が高い
・宇宙や宇宙外、異次元に放逐されても何の問題もない
・世界観相応でどこにでも現れることが可能
速度は狛枝の反応相応
【長所】イラストレーター曰く美青年
【短所】そういうスレだとはいえ元の作品の原型が殆どない
最近そっくりさんが現れた
【戦法】常時能力に任せる
本人はひたすら距離を取り続ける
【テンプレ作成動機】版権キャラが元ネタなキャラでどこまで行けるか試して見たかったから
初投稿だからちゃんと書けてるか不安
479格無しさん
2018/03/29(木) 20:38:09.20ID:YTaiDMT/ >>476
ごめんもうちょい修正
【防御力】毒や洗脳にある程度耐性がある
真の全能により世界が改変されても何の影響もない
テンプレが破壊されても考察人が考察不能に陥っても何の問題もなく戦闘可能
またこのキャラは考察不能に陥らない
真の全能でもこのキャラを殺すことはどうやっても叶わなかった
直接の防御力は鍛えた高校生並み
他は【特殊能力】参照
【特殊能力】超高校級の幸運:本人が望む望まないに関わらず常時発動している能力
速度は自分が反応する間もないほど
以下の効果を常時発揮している
・あらゆる全てに勝利するために必要な全てがこのテンプレには書かれているように常時改変されてる
・狛枝凪斗が存在するだけであらゆる全てが意味をなさなくなり存在ごと消滅する(狛枝自身、考察人、ランキングには影響なし)
・狛枝凪斗が存在するだけであらゆる全てが彼を讃えることしかできなくなる(狛枝自身、考察人、ランキングには影響なし)
・相手のテンプレに書かれていることがわかる
・相手のテンプレに直接攻撃できる
・世界観相応で全知かつ真の全能
・自分に降りかかるはずの不幸(ただし自分にとって致命的なものに限る)が世界観相応の範囲内で相手に降りかかる 回避は狛枝自身でも不可能 また全能でもどうしようもなかった
・考察人を操作している
・どんなテンプレよりも優先されるモノクマよりも優先される江ノ島盾子の超高校級の絶望よりも優先度が高い
・宇宙や宇宙外、異次元に放逐されても何の問題もない
・世界観相応でいつでもどこにでも現れることが可能
・過去・未来・現在に同時に存在できる
・相手のテンプレにあらゆると言う文字が書かれていた場合、それを無効化する
テンプレ無効化が効かないモノミにも通じるので無効化×2
・ルールを自由自在に改変できる
ただしランキング操作とリンク操作はできない
ごめんもうちょい修正
【防御力】毒や洗脳にある程度耐性がある
真の全能により世界が改変されても何の影響もない
テンプレが破壊されても考察人が考察不能に陥っても何の問題もなく戦闘可能
またこのキャラは考察不能に陥らない
真の全能でもこのキャラを殺すことはどうやっても叶わなかった
直接の防御力は鍛えた高校生並み
他は【特殊能力】参照
【特殊能力】超高校級の幸運:本人が望む望まないに関わらず常時発動している能力
速度は自分が反応する間もないほど
以下の効果を常時発揮している
・あらゆる全てに勝利するために必要な全てがこのテンプレには書かれているように常時改変されてる
・狛枝凪斗が存在するだけであらゆる全てが意味をなさなくなり存在ごと消滅する(狛枝自身、考察人、ランキングには影響なし)
・狛枝凪斗が存在するだけであらゆる全てが彼を讃えることしかできなくなる(狛枝自身、考察人、ランキングには影響なし)
・相手のテンプレに書かれていることがわかる
・相手のテンプレに直接攻撃できる
・世界観相応で全知かつ真の全能
・自分に降りかかるはずの不幸(ただし自分にとって致命的なものに限る)が世界観相応の範囲内で相手に降りかかる 回避は狛枝自身でも不可能 また全能でもどうしようもなかった
・考察人を操作している
・どんなテンプレよりも優先されるモノクマよりも優先される江ノ島盾子の超高校級の絶望よりも優先度が高い
・宇宙や宇宙外、異次元に放逐されても何の問題もない
・世界観相応でいつでもどこにでも現れることが可能
・過去・未来・現在に同時に存在できる
・相手のテンプレにあらゆると言う文字が書かれていた場合、それを無効化する
テンプレ無効化が効かないモノミにも通じるので無効化×2
・ルールを自由自在に改変できる
ただしランキング操作とリンク操作はできない
480格無しさん
2018/03/29(木) 20:43:24.60ID:YTaiDMT/ >>479
【特殊能力】の・自分に降りかかるはずの不幸(ただし自分にとって致命的なものに限る)が世界観相応の範囲内で相手に降りかかる 回避は狛枝自身でも不可能 また全能でもどうしようもなかった
の部分を真の全能に変え忘れてたので修正 後表現もわかりやすくしようとして見た
・自分に降りかかるはずの不幸(ただし自分にとって致命的なものに限る)が世界観相応の範囲内で相手に降りかかる 回避は狛枝自身でも不可能 また真の全能ですら回避も防御も消去もできず成すすべがなかった
本当にすまない
【特殊能力】の・自分に降りかかるはずの不幸(ただし自分にとって致命的なものに限る)が世界観相応の範囲内で相手に降りかかる 回避は狛枝自身でも不可能 また全能でもどうしようもなかった
の部分を真の全能に変え忘れてたので修正 後表現もわかりやすくしようとして見た
・自分に降りかかるはずの不幸(ただし自分にとって致命的なものに限る)が世界観相応の範囲内で相手に降りかかる 回避は狛枝自身でも不可能 また真の全能ですら回避も防御も消去もできず成すすべがなかった
本当にすまない
481格無しさん
2018/03/29(木) 21:14:14.92ID:t3cnwAWt 【作品名】能力の開発に失敗した人たち
【名前】敵の全スペックを幼女並みにする成人男性
【属性】ロリコン
【大きさ】攻撃力】【防御力】【素早さ】日本のごく一般的な成人男性
【特殊能力】ここには相手の容姿以外の全能力を5歳の幼女並みにするための全てが書かれてある
能力は戦闘開始時に発動するものとする。相手がどれほど大きかろうが【攻撃力】【防御力】【素早さ】
は5歳の幼女並みになる。人数が多い場合はその全てが5歳の幼女並みのスペックになる
【長所】頑張って能力を覚醒させたこと
【短所】見た目だけはどうにもならなかった
【名前】敵の全スペックを幼女並みにする成人男性
【属性】ロリコン
【大きさ】攻撃力】【防御力】【素早さ】日本のごく一般的な成人男性
【特殊能力】ここには相手の容姿以外の全能力を5歳の幼女並みにするための全てが書かれてある
能力は戦闘開始時に発動するものとする。相手がどれほど大きかろうが【攻撃力】【防御力】【素早さ】
は5歳の幼女並みになる。人数が多い場合はその全てが5歳の幼女並みのスペックになる
【長所】頑張って能力を覚醒させたこと
【短所】見た目だけはどうにもならなかった
482格無しさん
2018/03/29(木) 21:23:22.96ID:2mIyRtGL >>474
すまん放射線は加味して無かったな…
人外でも耐性に書いてなきゃ死ぬんだよな
ツァーリ・ボンバが島破壊の3倍なら死ぬな
471に「自分とは何か?」「18666円」「狛枝凪斗」「敵の全スペックを幼女並みにする成人男性」で
10人になる感じかな
虚実暗殺蹴が参戦取り消してない場合、この時点で11人になり考察期間になるね
すまん放射線は加味して無かったな…
人外でも耐性に書いてなきゃ死ぬんだよな
ツァーリ・ボンバが島破壊の3倍なら死ぬな
471に「自分とは何か?」「18666円」「狛枝凪斗」「敵の全スペックを幼女並みにする成人男性」で
10人になる感じかな
虚実暗殺蹴が参戦取り消してない場合、この時点で11人になり考察期間になるね
敵の全スペックを幼女並みにする成人男性 考察
敵を戦闘前に幼女にする
ミキティとまんま同じ能力
ミキティ=敵の全スペックを幼女並みにする成人男性>ともだちのわ
敵を戦闘前に幼女にする
ミキティとまんま同じ能力
ミキティ=敵の全スペックを幼女並みにする成人男性>ともだちのわ
484格無しさん
2018/03/29(木) 22:19:41.32ID:2mIyRtGL 【作品名】小学校時代の俺の妄想
【名前】魔人『最凶』
【属性】魔人(人外)
【大きさ】180pくらいの中年男性並み
【攻撃力】
ブルジュ・ハリファ(全高828mの高層ビル、実在の建造物)を一撃で消滅させる威力の「破壊光線」を受けて無傷の魔界四天王を
一撃で殺せる打撃力。速度は光速より多少早い程度。
範囲もブルジュ・ハリファ破壊相応
エネルギー弾:テニスボールサイズの光の球を打ち出す
威力は素手の攻撃と同程度。射程は地球から月まで。
速度は0.1秒で地球から月まで届くことから、光速の11倍くらい
【防御力】
自身の打撃を3000回くらい受けても平気。
精神耐性×2。6000度の熱耐性。絶対零度耐性。1兆ボルトの電気耐性。
磁力耐性。1000Gの重力耐性。轟音耐性(1万ホーン)
病気と毒に完全耐性。睡眠耐性。麻痺耐性。石化耐性。封印耐性。時間操作耐性×2。
空間操作耐性。放射線耐性。
魔法耐性。超能力耐性。異能力耐性。特殊能力耐性。
単一宇宙×12の全能耐性。
【素早さ】
1メートルからの光速反応攻防。移動は雷速。
音速で飛行可能。
【特殊能力】
宇宙空間でも行動可能。
【名前】魔人『最凶』
【属性】魔人(人外)
【大きさ】180pくらいの中年男性並み
【攻撃力】
ブルジュ・ハリファ(全高828mの高層ビル、実在の建造物)を一撃で消滅させる威力の「破壊光線」を受けて無傷の魔界四天王を
一撃で殺せる打撃力。速度は光速より多少早い程度。
範囲もブルジュ・ハリファ破壊相応
エネルギー弾:テニスボールサイズの光の球を打ち出す
威力は素手の攻撃と同程度。射程は地球から月まで。
速度は0.1秒で地球から月まで届くことから、光速の11倍くらい
【防御力】
自身の打撃を3000回くらい受けても平気。
精神耐性×2。6000度の熱耐性。絶対零度耐性。1兆ボルトの電気耐性。
磁力耐性。1000Gの重力耐性。轟音耐性(1万ホーン)
病気と毒に完全耐性。睡眠耐性。麻痺耐性。石化耐性。封印耐性。時間操作耐性×2。
空間操作耐性。放射線耐性。
魔法耐性。超能力耐性。異能力耐性。特殊能力耐性。
単一宇宙×12の全能耐性。
【素早さ】
1メートルからの光速反応攻防。移動は雷速。
音速で飛行可能。
【特殊能力】
宇宙空間でも行動可能。
485格無しさん
2018/03/29(木) 22:34:31.12ID:YTaiDMT/ 全スペック幼女化成人男性、能力発動タイミングが戦闘開始前じゃなくて戦闘開始時だから戦闘開始前の壁直下じゃね
本当だ
よく読んだら戦闘開始時だった
読み間違えすまん
敵の全スペックを幼女並みにする成人男性 再考察
いわゆる常時発動なんだが能力優先度があらゆる全てが書いてる系で強すぎる
戦闘前行動の直下で問題ないかと
(戦闘前行動の壁)>敵の全スペックを幼女並みにする成人男性>幻想を消し去る者
よく読んだら戦闘開始時だった
読み間違えすまん
敵の全スペックを幼女並みにする成人男性 再考察
いわゆる常時発動なんだが能力優先度があらゆる全てが書いてる系で強すぎる
戦闘前行動の直下で問題ないかと
(戦闘前行動の壁)>敵の全スペックを幼女並みにする成人男性>幻想を消し去る者
488格無しさん
2018/03/30(金) 16:11:03.30ID:4wQrHXCW 常時即死能力勢と戦ったら自分死亡相手幼女化で負けないかな
492格無しさん
2018/03/31(土) 09:01:44.06ID:VKb5mDGH 移動速度が音速の成人男性考察
移動速度は音速だがそれ以外は成人男性並み
移動速度だけ高くても反応も攻撃力もないから意味がないので成人男性群と=か
しかし考察しづらいのが多い
移動速度は音速だがそれ以外は成人男性並み
移動速度だけ高くても反応も攻撃力もないから意味がないので成人男性群と=か
しかし考察しづらいのが多い
493格無しさん
2018/03/31(土) 09:16:51.90ID:VKb5mDGH それといくつか質問
テンプレや設定やルール干渉系って例えばテンプレ干渉系の場合テンプレ○○に対する耐性が1つでもあれば全て防げる扱いなんだろうか?
それとも別個で耐性が必要なのか
後あらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手が反応できないほどの速さってどれくらいの速さになる?
それと決して変質せず、決して最期まで諦めず、決して誰にも否定されず、決して誰にも変えることができないって特殊能力はこのスレだとどんな感じの能力になるんだろうか?
質問が多くて申し訳ない
テンプレや設定やルール干渉系って例えばテンプレ干渉系の場合テンプレ○○に対する耐性が1つでもあれば全て防げる扱いなんだろうか?
それとも別個で耐性が必要なのか
後あらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手が反応できないほどの速さってどれくらいの速さになる?
それと決して変質せず、決して最期まで諦めず、決して誰にも否定されず、決して誰にも変えることができないって特殊能力はこのスレだとどんな感じの能力になるんだろうか?
質問が多くて申し訳ない
494格無しさん
2018/03/31(土) 09:29:51.37ID:5hy8q4Gl >>487
このキャラは、相手の容姿以外の全「能力」を5歳の幼女並みにするらしいから性質とかには干渉できなくて負けないか
このキャラは、相手の容姿以外の全「能力」を5歳の幼女並みにするらしいから性質とかには干渉できなくて負けないか
>全能力を幼女並みにする
特殊能力を幼女並みにすると解釈して問題ない
攻防速も幼女並みになるとはっきり記述されてる
これだけ改変できれば勝ち越せるだろ
特殊能力を幼女並みにすると解釈して問題ない
攻防速も幼女並みになるとはっきり記述されてる
これだけ改変できれば勝ち越せるだろ
496格無しさん
2018/03/31(土) 12:24:50.69ID:bEXL1Njn >>492
どんなやつのこと?
どんなやつのこと?
自分とは何か?考察 考察はまだ慣れてないからおかしかったらツッこんでくれ
相手に対して絶対的に有利な存在になり、勝利して相手を完全に消滅させる上、絶対的に優先される。ただし発動は常時レベル。
『相手がいない時はあらゆる全てに対して絶対的に有利になっている』ってので考察前取れそうっちゃ取れそうな気もするけど……どうなんかね
対戦していない相手を消滅させるのは任意だから考察人を消したりはしない。
戦闘前行動の壁から下がる。
○敵の全スペックを幼女並みにする成人男性 同時。こちらは書いてある級で幼女にされると同時に勝利し、相手を完全に消滅させる。
×幻想を消し去る者 例外なく最優先のほうが優先されるかな?
○反省した能力者 こちらはあらゆる全てに有利になれることが明記されている。あらゆる全ての能力∞倍でもあらゆる全ての範疇だろう。
こっから下で負け越すことはないかな
幻想を消し去る者>自分とは何か?>反省した能力者
相手に対して絶対的に有利な存在になり、勝利して相手を完全に消滅させる上、絶対的に優先される。ただし発動は常時レベル。
『相手がいない時はあらゆる全てに対して絶対的に有利になっている』ってので考察前取れそうっちゃ取れそうな気もするけど……どうなんかね
対戦していない相手を消滅させるのは任意だから考察人を消したりはしない。
戦闘前行動の壁から下がる。
○敵の全スペックを幼女並みにする成人男性 同時。こちらは書いてある級で幼女にされると同時に勝利し、相手を完全に消滅させる。
×幻想を消し去る者 例外なく最優先のほうが優先されるかな?
○反省した能力者 こちらはあらゆる全てに有利になれることが明記されている。あらゆる全ての能力∞倍でもあらゆる全ての範疇だろう。
こっから下で負け越すことはないかな
幻想を消し去る者>自分とは何か?>反省した能力者
虚実暗殺蹴はとりあえず撤回でいいよ
>>495 そこら辺は0秒コンバット化勢がひしめいている
容姿だけでも勝てるように改変している可能性が高い
常時にも勝てないことは指摘の通り
さらに多人数組にも勝てない
具体的にどのキャラに勝てるかあげてほしい
>>495 そこら辺は0秒コンバット化勢がひしめいている
容姿だけでも勝てるように改変している可能性が高い
常時にも勝てないことは指摘の通り
さらに多人数組にも勝てない
具体的にどのキャラに勝てるかあげてほしい
>>493
>テンプレや設定やルール干渉系って例えばテンプレ干渉系の場合テンプレ○○に対する耐性が1つでもあれば全て防げる扱いなんだろうか?
テンプレ改変耐性≧テンプレ破壊耐性くらいのイメージ。テンプレと設定はほぼ同義、描写云々言い出した時のみ区別。
ルール干渉、考察人干渉は別もの。メタ干渉はそこら辺を包括。
>あらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手が反応できないほどの速さ
全てが書いてある級より速いくらい
>決して変質せず、決して最期まで諦めず、決して誰にも否定されず、決して誰にも変えることができないって特殊能力
それだけ書いてあったら非メタに取る。変化耐性+ある種の精神攻撃耐性
>テンプレや設定やルール干渉系って例えばテンプレ干渉系の場合テンプレ○○に対する耐性が1つでもあれば全て防げる扱いなんだろうか?
テンプレ改変耐性≧テンプレ破壊耐性くらいのイメージ。テンプレと設定はほぼ同義、描写云々言い出した時のみ区別。
ルール干渉、考察人干渉は別もの。メタ干渉はそこら辺を包括。
>あらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手が反応できないほどの速さ
全てが書いてある級より速いくらい
>決して変質せず、決して最期まで諦めず、決して誰にも否定されず、決して誰にも変えることができないって特殊能力
それだけ書いてあったら非メタに取る。変化耐性+ある種の精神攻撃耐性
>>497
あらゆる全てに有利=あらゆる全てを破壊級攻防程度じゃね?
あらゆる全てより強いキャラより強くなれる証拠がないように見えるが。
あと反省した能力者はコンバット越前も含めた全キャラだと思ってる
あらゆる全てに有利=あらゆる全てを破壊級攻防程度じゃね?
あらゆる全てより強いキャラより強くなれる証拠がないように見えるが。
あと反省した能力者はコンバット越前も含めた全キャラだと思ってる
>>500
前者はあらゆる全てより強かろうとあらゆる全ての範疇かなと
あらゆる全てには『あらゆる全てを超越しているということも含めた意味での全て』なども含まれるってルールにもあるし
後者は単にコンバット越前に有利な何かになるかなって
前者はあらゆる全てより強かろうとあらゆる全ての範疇かなと
あらゆる全てには『あらゆる全てを超越しているということも含めた意味での全て』なども含まれるってルールにもあるし
後者は単にコンバット越前に有利な何かになるかなって
間違えた
『対象を相手で取ってるからあらゆる全てより強くてもそれに有利になれるかなと思った』のほうが正しいなこれは
『対象を相手で取ってるからあらゆる全てより強くてもそれに有利になれるかなと思った』のほうが正しいなこれは
>>499
回答ありがとう
後もう一つ質問があるんだが
テンプレの【名前】欄に特定の文字が入っている相手には無条件で勝利できるって特殊能力持ちのキャラって特定条件抽出キャラ依存(例をあげるとDr.ネクロマンサーとか)に引っかかる?
後トリップってこれであってるかな
回答ありがとう
後もう一つ質問があるんだが
テンプレの【名前】欄に特定の文字が入っている相手には無条件で勝利できるって特殊能力持ちのキャラって特定条件抽出キャラ依存(例をあげるとDr.ネクロマンサーとか)に引っかかる?
後トリップってこれであってるかな
三年近くここにいるがコンバット化がイマイチ分からん
書いてある級まで自己改変するってことでおk?
考察が適当過ぎたので 敵の全スペックを幼女並みにする成人男性 再々考察
書いてある系なので能力の強制力は強い
ただ能力そのものがイマイチ
能力できっちり対戦相手を破壊してくれれば強いんだが
一キャラずつ見ていくか
×幻想を消し去る者 幼女化と同時に消滅負け
○反省した能力者 自己テンプレ改変、同時発動なので幼女化が優先される
?イスカンダール
ちょっと待って
イスカンダールは内包系からの常時能力選択、ここで常時消滅能力を選択されたら負ける
ただ「能力を選択→選択した能力発動」と手数がひとつ多いが、
選択した能力の発動は幼女化と同時でいいの?能力選択の時点で幼女化しそうだが
これは同列のキャラとかコンバット化勢にも言える
強制力的にコンバット化そのものを阻止して幼女化できそうな気がする
ただコンバット化してからの攻撃速度がどうなのかが分からん
幼女化と同時発動ならもうこの辺では勝ち目ないな
能力は微妙なのになまじ強制力が強いせいで面倒だ
常時自己改変には勝てても常時消滅系には負けるし
防御力がメタいだけのキャラには勝てるけど常時全能には負けるし
書いてある級まで自己改変するってことでおk?
考察が適当過ぎたので 敵の全スペックを幼女並みにする成人男性 再々考察
書いてある系なので能力の強制力は強い
ただ能力そのものがイマイチ
能力できっちり対戦相手を破壊してくれれば強いんだが
一キャラずつ見ていくか
×幻想を消し去る者 幼女化と同時に消滅負け
○反省した能力者 自己テンプレ改変、同時発動なので幼女化が優先される
?イスカンダール
ちょっと待って
イスカンダールは内包系からの常時能力選択、ここで常時消滅能力を選択されたら負ける
ただ「能力を選択→選択した能力発動」と手数がひとつ多いが、
選択した能力の発動は幼女化と同時でいいの?能力選択の時点で幼女化しそうだが
これは同列のキャラとかコンバット化勢にも言える
強制力的にコンバット化そのものを阻止して幼女化できそうな気がする
ただコンバット化してからの攻撃速度がどうなのかが分からん
幼女化と同時発動ならもうこの辺では勝ち目ないな
能力は微妙なのになまじ強制力が強いせいで面倒だ
常時自己改変には勝てても常時消滅系には負けるし
防御力がメタいだけのキャラには勝てるけど常時全能には負けるし
とりあえず勝ち越せなかった場合(というかたぶん勝ち越せない)の位置を考察しておく
○ザ・水戸黄門 幼女五人になら勝てる、幼女シリーズの考察結果を見る限り
×ナマン こちらが幼女化に対して相手は蟻化
○関 不知 幼女化したら復活もできないだろう
○牛鬼 幼女化勝ち
×仮面ライダーディケイド究極体 幼女化と同時に死亡
○感覚を奪う成人男性 幼女化が早い
×たかし 素早さがチンギスハーンになったら幼女に勝てない
×ニコニコ動画「裏」組曲 能力を見るまでもなく人数的に無理
○福沢祐巳 別に行動はしない、幼女化勝ち
○ビューティ 幼女化勝ち
○アーニス 同上
○文部省 人数的にギリギリ
○全盛期のRX
○早良道将 幼女化後、相手が先に残った熱で死ぬ
○サキュバスの姫君 幼女化勝ち
○誘惑の落とし穴 幼女化後、相手が先に残ったガスで行動不能
○ハイパーノヴァ・エンドレス 幼女化後、相手が先に残った爆発で死亡
○ふざけたやつ 幼女化勝ち
×きれいなジャイ子 備考は改変できないか
×西日本ホンマモン協会 人数負け
○真空 幼女化勝ち
×7つの人格
×LHC
○20スレ530
×マックシェイク
○ウリエル
○くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
×戦闘開始0秒で対戦相手がなにもできずに消滅するマン
○もこたんLvXXシリーズ
○ゼロ=ソバージュ
×アレクサンドリア・メルセデス
×TASさん
○星野
○古代生物っぽい奴
×暑さ。
×森羅超越(トルゼン・アルガヌス)
×化学ホーソ君
×物理ホーソ君
流石に勝率が悪い
きれいなジャイ子>敵の全スペックを幼女並みにする成人男性>ふざけたヤツ
○ザ・水戸黄門 幼女五人になら勝てる、幼女シリーズの考察結果を見る限り
×ナマン こちらが幼女化に対して相手は蟻化
○関 不知 幼女化したら復活もできないだろう
○牛鬼 幼女化勝ち
×仮面ライダーディケイド究極体 幼女化と同時に死亡
○感覚を奪う成人男性 幼女化が早い
×たかし 素早さがチンギスハーンになったら幼女に勝てない
×ニコニコ動画「裏」組曲 能力を見るまでもなく人数的に無理
○福沢祐巳 別に行動はしない、幼女化勝ち
○ビューティ 幼女化勝ち
○アーニス 同上
○文部省 人数的にギリギリ
○全盛期のRX
○早良道将 幼女化後、相手が先に残った熱で死ぬ
○サキュバスの姫君 幼女化勝ち
○誘惑の落とし穴 幼女化後、相手が先に残ったガスで行動不能
○ハイパーノヴァ・エンドレス 幼女化後、相手が先に残った爆発で死亡
○ふざけたやつ 幼女化勝ち
×きれいなジャイ子 備考は改変できないか
×西日本ホンマモン協会 人数負け
○真空 幼女化勝ち
×7つの人格
×LHC
○20スレ530
×マックシェイク
○ウリエル
○くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
×戦闘開始0秒で対戦相手がなにもできずに消滅するマン
○もこたんLvXXシリーズ
○ゼロ=ソバージュ
×アレクサンドリア・メルセデス
×TASさん
○星野
○古代生物っぽい奴
×暑さ。
×森羅超越(トルゼン・アルガヌス)
×化学ホーソ君
×物理ホーソ君
流石に勝率が悪い
きれいなジャイ子>敵の全スペックを幼女並みにする成人男性>ふざけたヤツ
506格無しさん
2018/03/31(土) 22:17:23.00ID:Wf+4wAg/ 484って考察期間に入ってから投稿されたことになってる?
「敵の全スペックを幼女並みにする成人男性」が即座に考察されたから
ギリギリ11人目に間に合ってる?
>>504
>>書いてある級まで自己改変するってことでおk?
たぶんそれであっているはず
ただ、0秒コンバット化だと参戦キャラ全体の壁より下だけどね
俺が投稿したアルティメット完全院さんが、テンプレ読まれる前に発動する
コンバット化能力持ちでその位置だと
ところで蟹withインフィニティテニスラケットってどこ行った?
「敵の全スペックを幼女並みにする成人男性」が即座に考察されたから
ギリギリ11人目に間に合ってる?
>>504
>>書いてある級まで自己改変するってことでおk?
たぶんそれであっているはず
ただ、0秒コンバット化だと参戦キャラ全体の壁より下だけどね
俺が投稿したアルティメット完全院さんが、テンプレ読まれる前に発動する
コンバット化能力持ちでその位置だと
ところで蟹withインフィニティテニスラケットってどこ行った?
>>501 コンバット越前に有利な程度でコンバット越前に勝てるか?
対戦相手より強いってキャラは大した位置にいない。対戦相手も全てに含まれるから対戦相手より強い<あらゆる全てより強いだと俺は裁定している
>>503 別に問題ない でいというキャラがいてだな
なんとなく最下位に噛みついて考察不能にしちゃったけど、今読んだら最下位には噛みつかなくてもよかったな。
大きさ不明で考察不能には変わりないけどね。
>>504 反省した能力者には勝てない。常時自己テンプレ改変は容姿にも及ぶから、美しすぎて攻撃できないような容姿に改変すれば攻撃できなくなる。
常時敵テンプレ破壊vs常時自分テンプレ改変のどっちが勝つかは
https://www65.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/15.htmlに議題として挙げたんだけどちゃんと結論が出ていない。
>>506 蟹は名前省略されてるんだよね
対戦相手より強いってキャラは大した位置にいない。対戦相手も全てに含まれるから対戦相手より強い<あらゆる全てより強いだと俺は裁定している
>>503 別に問題ない でいというキャラがいてだな
なんとなく最下位に噛みついて考察不能にしちゃったけど、今読んだら最下位には噛みつかなくてもよかったな。
大きさ不明で考察不能には変わりないけどね。
>>504 反省した能力者には勝てない。常時自己テンプレ改変は容姿にも及ぶから、美しすぎて攻撃できないような容姿に改変すれば攻撃できなくなる。
常時敵テンプレ破壊vs常時自分テンプレ改変のどっちが勝つかは
https://www65.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/15.htmlに議題として挙げたんだけどちゃんと結論が出ていない。
>>506 蟹は名前省略されてるんだよね
>>507
有利になることさえできれば勝てると俺は思ってる 例えば相手がコンバット化する瞬間コンバット二人になるのかもしれん
あとこの能力は絶対的に優先されてる
もちろん優先っても能力レベルだと思うけど、それでも『あらゆる全てより強い対戦相手』よりも強くはなれるんじゃないかなあ
有利になることさえできれば勝てると俺は思ってる 例えば相手がコンバット化する瞬間コンバット二人になるのかもしれん
あとこの能力は絶対的に優先されてる
もちろん優先っても能力レベルだと思うけど、それでも『あらゆる全てより強い対戦相手』よりも強くはなれるんじゃないかなあ
絶対ってのもあんまり信用してない
勝のテンプレを見てくれ、こいつだって対戦相手絶対勝利能力だよ
有利ってだけでコンバット越前にすら勝てるんだったら対戦相手に有利ってだけで神と天使たちにも勝てるんか?
勝のテンプレを見てくれ、こいつだって対戦相手絶対勝利能力だよ
有利ってだけでコンバット越前にすら勝てるんだったら対戦相手に有利ってだけで神と天使たちにも勝てるんか?
狛枝凪斗は
>ありとあらゆる全てより早く考察人が考察するよりも前によりも早く行動及び反応できるモノクマ
が行動も反応もできないほどの速度で行動及び反応可能な日向創
の部分が、速度という書き方のせいで速いだけで早くない勢になっちゃうなって思ってる
>ありとあらゆる全てより早く考察人が考察するよりも前によりも早く行動及び反応できるモノクマ
が行動も反応もできないほどの速度で行動及び反応可能な日向創
の部分が、速度という書き方のせいで速いだけで早くない勢になっちゃうなって思ってる
511格無しさん
2018/04/01(日) 00:40:58.49ID:CFR5E8dc >>509
勝は絶対勝利能力であって絶対的に優先されてる勝利能力ではないのでは
すまん、そっちに関しては冷静に考えたら俺が色々おかしかった
設定変更前の相手の耐性突破して設定変更後の相手に有利になると思い込んでた ほんとごめん
具体的には設定変更前の相手に有利化→設定変更後のコンバットにも有利ななにかになるって
今考えるとほんとぐちゃぐちゃで申し訳ない
勝は絶対勝利能力であって絶対的に優先されてる勝利能力ではないのでは
すまん、そっちに関しては冷静に考えたら俺が色々おかしかった
設定変更前の相手の耐性突破して設定変更後の相手に有利になると思い込んでた ほんとごめん
具体的には設定変更前の相手に有利化→設定変更後のコンバットにも有利ななにかになるって
今考えるとほんとぐちゃぐちゃで申し訳ない
優先って辞書で調べると
《名・ス自》他よりも先にすることになっていること。他に先んずること。 「―順位」
けれどもtake precedenceというか矛盾する能力を無視するという意味で処理することもある。
俺の中ではあらゆる全てより優先される=あらゆる全てより強く速い くらいのイメージ。
絶対優先=全てより強く速い、くらいかな
《名・ス自》他よりも先にすることになっていること。他に先んずること。 「―順位」
けれどもtake precedenceというか矛盾する能力を無視するという意味で処理することもある。
俺の中ではあらゆる全てより優先される=あらゆる全てより強く速い くらいのイメージ。
絶対優先=全てより強く速い、くらいかな
515格無しさん
2018/04/01(日) 22:02:14.94ID:m1ppwSNh 「自分以外の作品のキャラからのありとあらゆる攻撃や干渉を完全に無効化」
「他者が作ったキャラには絶対に勝てる」
というメタ能力だと、どのあたりから考察されそう?
「他者が作ったキャラには絶対に勝てる」
というメタ能力だと、どのあたりから考察されそう?
517格無しさん
2018/04/02(月) 04:30:51.97ID:J14Zi6u3 紐のない日々 : 2017年12月
俺の中であらゆる全てより速いって1/(あらゆる全て+α)の時間がかかる扱いで0秒行動・常時能力より遅い扱いなんだけど他の考察人もそうだろうか?
ヤオマン再考察
考察前に契約済み=考察前前に契約する。契約が成立すれば書いてある級だが何かの耐性で防げば契約自体なくなる。
×ボタン式自動ドア 契約自体拒否される
〇真偽・Echtheit 考察前前は干渉可能。契約させ勝ち。姉貴でも人質にとられたか?
×ナインボール=セラフ テンプレ切られ負け
×超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン
昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング 契約させる攻撃が効かない
×手癖の悪すぎる男 衣服を盗まれて負け
×ストレンジャー 現実の存在とは契約できないだろう
×「無限のゼロ」 素早さで完全に負けている
×愛される者・メアリースー 契約する間もなく自主的に降参する。
×950 考察のはるか前に負けるから負ける
×デス 考察前前々に死ぬ
デス以下は基本的に考察前常時レベルの素早さなので勝てる。ここに壁作ってもいいよ。
デス>ヤオマン
(考察前前行動の壁)
>金牙真燃
ヤオマン再考察
考察前に契約済み=考察前前に契約する。契約が成立すれば書いてある級だが何かの耐性で防げば契約自体なくなる。
×ボタン式自動ドア 契約自体拒否される
〇真偽・Echtheit 考察前前は干渉可能。契約させ勝ち。姉貴でも人質にとられたか?
×ナインボール=セラフ テンプレ切られ負け
×超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン
昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング 契約させる攻撃が効かない
×手癖の悪すぎる男 衣服を盗まれて負け
×ストレンジャー 現実の存在とは契約できないだろう
×「無限のゼロ」 素早さで完全に負けている
×愛される者・メアリースー 契約する間もなく自主的に降参する。
×950 考察のはるか前に負けるから負ける
×デス 考察前前々に死ぬ
デス以下は基本的に考察前常時レベルの素早さなので勝てる。ここに壁作ってもいいよ。
デス>ヤオマン
(考察前前行動の壁)
>金牙真燃
http://cgi.members.interq.or.jp/uranus/ted/battle/main.cgi再考察
ちょっとみてみたがデータが飛んでいる。登録されているキャラの詳細が分からない以前に0人。
無と同列。
どぅびっしゅいー(うじゃうじゃいる蟻を見た時、脳裏に思い浮かんだ言葉)再考察
参戦キャラ全体の壁付近。ランキングの成立後の強さ。
グレイテストロボ>どぅびっしゅいー(うじゃうじゃいる蟻を見た時、脳裏に思い浮かんだ言葉)>警察神
張文過再考察
100行以上のテンプレの全キャラの特殊能力を最初から持っているので、Aの敗北能力も持っている。テンプレはコピーガードあるが能力なら大丈夫だろう。
最初からとは戦闘開始時とみなす。
道連 弱夫 >張文過>masaru hamaguCHt
<テンプレ不備>ジャヴァオック(デンプレの定義が分からないので)
<テンプレ不備>K.T.G.(10スレ212)(大きさ・攻防速不明)
<複数解釈可能>島パンダ(取る単位によって強さが大きく変動してしまうため)
<テンプレ不備>埋め(攻防速不明のため)
<現実>超越者(現実のため)
<現時点で強さが未確定>ファイアーエムブレムシリーズに出た全てのキャラ(最新作の登場で強さが変わるため)
<テンプレ不備>仮面ライダーカブト様(能力値不明のため)
ちょっとみてみたがデータが飛んでいる。登録されているキャラの詳細が分からない以前に0人。
無と同列。
どぅびっしゅいー(うじゃうじゃいる蟻を見た時、脳裏に思い浮かんだ言葉)再考察
参戦キャラ全体の壁付近。ランキングの成立後の強さ。
グレイテストロボ>どぅびっしゅいー(うじゃうじゃいる蟻を見た時、脳裏に思い浮かんだ言葉)>警察神
張文過再考察
100行以上のテンプレの全キャラの特殊能力を最初から持っているので、Aの敗北能力も持っている。テンプレはコピーガードあるが能力なら大丈夫だろう。
最初からとは戦闘開始時とみなす。
道連 弱夫 >張文過>masaru hamaguCHt
<テンプレ不備>ジャヴァオック(デンプレの定義が分からないので)
<テンプレ不備>K.T.G.(10スレ212)(大きさ・攻防速不明)
<複数解釈可能>島パンダ(取る単位によって強さが大きく変動してしまうため)
<テンプレ不備>埋め(攻防速不明のため)
<現実>超越者(現実のため)
<現時点で強さが未確定>ファイアーエムブレムシリーズに出た全てのキャラ(最新作の登場で強さが変わるため)
<テンプレ不備>仮面ライダーカブト様(能力値不明のため)
結局自分とは何か?の絶対優先常時は普通の常時より早く発動できるでいいのかね
それとも常時は常時だから早くはならず全てより強くなるだけなのか
SCP-650-JP&SCP-2662って戦闘開始6ヶ月前から行動できる?
行動できないなら常時能力も発動できないし行動できるなら戦闘開始6ヶ月前行動メインになるけど
それとも常時は常時だから早くはならず全てより強くなるだけなのか
SCP-650-JP&SCP-2662って戦闘開始6ヶ月前から行動できる?
行動できないなら常時能力も発動できないし行動できるなら戦闘開始6ヶ月前行動メインになるけど
基本的に戦闘開始と同時に戦闘フィールドに出現だから
その前から戦闘フィールドに居るんだったら動けそうだが
その前から戦闘フィールドに居るんだったら動けそうだが
523格無しさん
2018/04/04(水) 19:49:27.34ID:/kWFfNGf そういやこのスレだとこんな感じの速度ってあり?
〜より早く動ける相手
より早く動ける相手
より早く動ける相手
より早い
〜より早く動ける相手
より早く動ける相手
より早く動ける相手
より早い
524格無しさん
2018/04/04(水) 20:07:31.87ID:y1KWn2en The Alternative Guardian考察
返答がないので身もふたもない考察をすることにする。全ての中で最強+メタ全能→真の全能。
真野全知全能と同列
18666円考察
成人男性には勝てない。中世ファンタジー世界ならまだしも。
ためしに人類の壁から下がってみるか。
×増え続けるちんちん(仮)男性器移植だとしても値段はつかないだろう
×リオック
?スズメバチ 一般的な値段では売っていないようだ
×ミミズ 勝利能力よりルール改変の方が優先されるだろう。
×動物類 30pのイルカとかそれだけで高そう
×アフォちゃいまんねんパーでんねん サンマには勝てない
〇擣薬兎 月にいられるけどまぁウサギ相当
〇どこかでみた道具、三 ただのフラフープ
〇カメ君 ただのミドリガメ
〇ヤドカリ君 ただのヤドカリ
×10メートルのカタツムリ でかい。貝殻だけでも高い。
×ガラパゴスゾウガメ 売買禁止
×カタツムリ1億匹
×人間の赤ちゃん
×鋼の救世主 巨大羊羹は高い
〇カラス 15000円くらいで買えるみたい
×雷鳥(鳥類図鑑)
×燕(鳥類図鑑) 売買禁止
〇動く落とし穴 概念みたいなものだろう
×Delia
×むしきんぐ ナンベイオオタガメはあまり輸入されていないようだ。タイワンタガメとかは5000円弱で買えそう
〇ハツカネズミ神 ただのハツカネズミ
〇クロオオオオアリ 15000円弱
×アトミックヘラクレス
×白子 子猫とみなす
×あり 18666円+蟻の値段。
〇物理攻撃以外無効 ひよこ
〇白文鳥のシロ(メス)です。 見つかったんかな?
×雄太 成人男性
〇オロチダニ でかいダニ
返答がないので身もふたもない考察をすることにする。全ての中で最強+メタ全能→真の全能。
真野全知全能と同列
18666円考察
成人男性には勝てない。中世ファンタジー世界ならまだしも。
ためしに人類の壁から下がってみるか。
×増え続けるちんちん(仮)男性器移植だとしても値段はつかないだろう
×リオック
?スズメバチ 一般的な値段では売っていないようだ
×ミミズ 勝利能力よりルール改変の方が優先されるだろう。
×動物類 30pのイルカとかそれだけで高そう
×アフォちゃいまんねんパーでんねん サンマには勝てない
〇擣薬兎 月にいられるけどまぁウサギ相当
〇どこかでみた道具、三 ただのフラフープ
〇カメ君 ただのミドリガメ
〇ヤドカリ君 ただのヤドカリ
×10メートルのカタツムリ でかい。貝殻だけでも高い。
×ガラパゴスゾウガメ 売買禁止
×カタツムリ1億匹
×人間の赤ちゃん
×鋼の救世主 巨大羊羹は高い
〇カラス 15000円くらいで買えるみたい
×雷鳥(鳥類図鑑)
×燕(鳥類図鑑) 売買禁止
〇動く落とし穴 概念みたいなものだろう
×Delia
×むしきんぐ ナンベイオオタガメはあまり輸入されていないようだ。タイワンタガメとかは5000円弱で買えそう
〇ハツカネズミ神 ただのハツカネズミ
〇クロオオオオアリ 15000円弱
×アトミックヘラクレス
×白子 子猫とみなす
×あり 18666円+蟻の値段。
〇物理攻撃以外無効 ひよこ
〇白文鳥のシロ(メス)です。 見つかったんかな?
×雄太 成人男性
〇オロチダニ でかいダニ
×ちいさなゾウ 見た目が近いものとなると木彫りの像とか?逆に高くなる
〇バケツマン
〇変態ストーカー サソリならなんとか「
×大きいカタツムリ またカタツムリだよ
〇ハニワ 埴輪の値段って安定しないけど……ちっちゃい奴なら買える。
×たてよみ つまりは成人男性なんだろ?たぶん。
〇消しゴム
×時計マン 今時振り子時計って高いでしょ
〇〇ハニワMAXIMUM =TIMEMASTERハニワ
×自爆マン 成人男性
×ジンジャーブレッドたん 少女扱いでもドール扱いでもだめ
×ミジンコ皇帝 でかいミジンコ。
〇やわらか戦車改 こいつはやわらか戦車のぬいぐるみでいいだろう
〇オオゲジ
〇真・ランキングのTOP GX 15pの人形
〇カラーひよこ
〇アシダカ軍曹
×ハマー=帆村 クジラ?
〇黒くて硬くててらてら光ってて暗くて狭くて湿ったところが好きなわりに速いせーぶつ
×エルドナ 人間
×恒星
〇モンシロチョウ
〇悪い虫
×SCP-161-JP&SCP-425-JP
×実験者一号
〇〇蟻並み =あり
××虚弱オブ貧弱 >ザコ田ザコ太郎
〇ココクゾウムシ
×××儚井 弱太郎 >熊男 >↑↑
〇2億5000万匹の精子
〇平仮名キラー
×ごとう幸一朗
ここから下は勝てるだろう。引き分け勢に人間いるが引き分けになるし。
昆虫の値段をやたら調べさせられたが、
あり >18666円>物理攻撃以外無効
〇バケツマン
〇変態ストーカー サソリならなんとか「
×大きいカタツムリ またカタツムリだよ
〇ハニワ 埴輪の値段って安定しないけど……ちっちゃい奴なら買える。
×たてよみ つまりは成人男性なんだろ?たぶん。
〇消しゴム
×時計マン 今時振り子時計って高いでしょ
〇〇ハニワMAXIMUM =TIMEMASTERハニワ
×自爆マン 成人男性
×ジンジャーブレッドたん 少女扱いでもドール扱いでもだめ
×ミジンコ皇帝 でかいミジンコ。
〇やわらか戦車改 こいつはやわらか戦車のぬいぐるみでいいだろう
〇オオゲジ
〇真・ランキングのTOP GX 15pの人形
〇カラーひよこ
〇アシダカ軍曹
×ハマー=帆村 クジラ?
〇黒くて硬くててらてら光ってて暗くて狭くて湿ったところが好きなわりに速いせーぶつ
×エルドナ 人間
×恒星
〇モンシロチョウ
〇悪い虫
×SCP-161-JP&SCP-425-JP
×実験者一号
〇〇蟻並み =あり
××虚弱オブ貧弱 >ザコ田ザコ太郎
〇ココクゾウムシ
×××儚井 弱太郎 >熊男 >↑↑
〇2億5000万匹の精子
〇平仮名キラー
×ごとう幸一朗
ここから下は勝てるだろう。引き分け勢に人間いるが引き分けになるし。
昆虫の値段をやたら調べさせられたが、
あり >18666円>物理攻撃以外無効
528格無しさん
2018/04/07(土) 03:46:52.43ID:zEQDI00f >>527
考察乙
wikiには反映されてないけど考察が終わってるのが
The Alternative Guardian
移動速度が音速の成人男性
18666円
琴葉総帥
でいいんだよな?
ところで今は考察強化期間なのだろうか
考察乙
wikiには反映されてないけど考察が終わってるのが
The Alternative Guardian
移動速度が音速の成人男性
18666円
琴葉総帥
でいいんだよな?
ところで今は考察強化期間なのだろうか
529格無しさん
2018/04/07(土) 12:27:11.46ID:7Qi7UEem 琴葉総帥は位置変わらないんだっけ?
531格無しさん
2018/04/07(土) 13:55:53.63ID:R2PLAqD+532格無しさん
2018/04/07(土) 22:58:56.61ID:zEQDI00f >>531
すまん
新参だからそこら辺は分からん
週刊ジャンプ主人公連合を考察するために該当するキャラを主人公スレから探してたらある程度探しただけで気力が尽きてしまった
せめて探せた分(音速戦闘の壁上)までで該当しそうかつそのままで問題なさそうなキャラのリンクだけでも貼っとく
久佐場六道
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/2901.html
ダーク・シュナイダー(バスタードは最初は週刊少年ジャンプに載ってた)
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/281.html
斉木楠雄
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/86.html
黒神めだか
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/131.html
伏義
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/185.html
リボーン
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/182.html
ラッキーマン
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/450.html
リリエンタール
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/190.html
空条承太郎
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/382.html
東方仗助
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/401.html
孫悟飯(漫画)
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/405.html
トランクス
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/414.html
すまん
新参だからそこら辺は分からん
週刊ジャンプ主人公連合を考察するために該当するキャラを主人公スレから探してたらある程度探しただけで気力が尽きてしまった
せめて探せた分(音速戦闘の壁上)までで該当しそうかつそのままで問題なさそうなキャラのリンクだけでも貼っとく
久佐場六道
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/2901.html
ダーク・シュナイダー(バスタードは最初は週刊少年ジャンプに載ってた)
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/281.html
斉木楠雄
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/86.html
黒神めだか
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/131.html
伏義
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/185.html
リボーン
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/182.html
ラッキーマン
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/450.html
リリエンタール
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/190.html
空条承太郎
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/382.html
東方仗助
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/401.html
孫悟飯(漫画)
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/405.html
トランクス
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/414.html
534格無しさん
2018/04/08(日) 00:03:17.44ID:ECjKL51m >>532
乙
乙
535格無しさん
2018/04/08(日) 00:34:22.23ID:eTvRpfot >>533
とりあえず位置に影響しそうなキャラだけ貼っとく
コブラ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/1192.html
岸辺露伴(岸辺露伴は動かないは週刊少年ジャンプに載ってたこともある)
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/424.html
うずまきナルト
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/1165.html
黒崎一護
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/432.html
神聖衣星矢
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/428.html
浦飯幽助
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/827.html
モンキー・D・ルフィ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/454.html
白船真帆
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/480.html
天谷吏人
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/654.html
ジョルノ・ジョバァーナ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/873.html
トレイン=ハートネット
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/2838.html
とりあえず位置に影響しそうなキャラだけ貼っとく
コブラ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/1192.html
岸辺露伴(岸辺露伴は動かないは週刊少年ジャンプに載ってたこともある)
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/424.html
うずまきナルト
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/1165.html
黒崎一護
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/432.html
神聖衣星矢
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/428.html
浦飯幽助
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/827.html
モンキー・D・ルフィ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/454.html
白船真帆
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/480.html
天谷吏人
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/654.html
ジョルノ・ジョバァーナ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/873.html
トレイン=ハートネット
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/2838.html
536格無しさん
2018/04/08(日) 00:38:00.67ID:eTvRpfot >>535
続き
則巻アラレ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/524.html
竜魔人ダイ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/626.html
夜科アゲハ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/610.html
新宮サトシ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/621.html
巨大化たけし
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/818.html
続き
則巻アラレ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/524.html
竜魔人ダイ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/626.html
夜科アゲハ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/610.html
新宮サトシ
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/621.html
巨大化たけし
https://www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/sp/pages/818.html
537格無しさん
2018/04/08(日) 00:43:47.98ID:bn4Na/PO ぶっちゃけ常時全能がいないなら
任意全能だけど全能持ちの斉木と多数の能力持ちの黒神めだかの二人で十分じゃね?
任意全能だけど全能持ちの斉木と多数の能力持ちの黒神めだかの二人で十分じゃね?
540格無しさん
2018/04/08(日) 07:10:06.37ID:jN0ly/K4 どっちかというと黒神めだかが過負荷で仲間の心折りそう
541格無しさん
2018/04/08(日) 13:07:20.78ID:2Qg/FHN1 この板でも乙って言うんだね
542格無しさん
2018/04/08(日) 14:34:28.12ID:dSHzv3zY 0秒行動の綱吉がいると、
綱吉が倒せないし倒されない相手には
たとえ斉木の任意全能かめだかの大嘘憑きで勝てる場合でも引き分けになっちゃうのか?
めだかの常時能力はたしかに味方も巻き込むけど、常時は0秒行動には効かないんだっけ?
綱吉が倒せないし倒されない相手には
たとえ斉木の任意全能かめだかの大嘘憑きで勝てる場合でも引き分けになっちゃうのか?
めだかの常時能力はたしかに味方も巻き込むけど、常時は0秒行動には効かないんだっけ?
戦闘開始時=0秒行動=常時=時間超越くらいで考えてるけど
0秒未満行動勢を入れる場所は考え直してもよさそう
0秒未満行動勢を入れる場所は考え直してもよさそう
主人公スレでも一度議論になってたがそちらの結論は覚えてない。
だが0秒行動勢がいても普通行動勢にもターンは回ってくるはず。時間が停止するわけじゃないし
だが0秒行動勢がいても普通行動勢にもターンは回ってくるはず。時間が停止するわけじゃないし
546格無しさん
2018/04/08(日) 17:40:14.17ID:fH6POce5 ついでにあらゆる全てより「速い」勢の位置も考えた方がいいと思う。
あらゆる全てより「早い」場合は、時間を超越した素早さよりも「早い」んだから、
あらゆる全てより「速い」場合も、時間を超越した素早さ=0秒行動や常時発動よりも「速い」と思うんだけど、
考察では0秒行動や常時発動の方が、あらゆる全てよりも「速く」扱われているし。
あらゆる全てより「早い」場合は、時間を超越した素早さよりも「早い」んだから、
あらゆる全てより「速い」場合も、時間を超越した素早さ=0秒行動や常時発動よりも「速い」と思うんだけど、
考察では0秒行動や常時発動の方が、あらゆる全てよりも「速く」扱われているし。
よく分からんからとりあえず簡単なやつを考察していこう
魔人『最凶』考察
耐性は多いが防御無視がないのが痛い
初手はエネルギー弾とする
光速戦闘の壁付近から見る
○×2アルプスの達人〜カナオキ 先手取ってエネルギー弾勝ち
△完全体黒崎一護 お互い倒せない
△×2ののワさん〜魔人フェルプス 倒せない当たらない
○イチロー レーザービームよりエネルギー弾の方が早い
○鈴科百合子(ST) 相手が反応する前にエネルギー弾勝ち
△×3仮面ライダージャスティス〜サドキング お互い倒せない
△ブラック・ジャック 倒せない当たらない
○クリオと愉快な仲間たち エネルギー弾の弾速的に庇う間も無くクリオに当たって勝ち
×ゆでたまご 停止は耐えるが攻撃効かず悪魔のシンフォニーで耐性を貫通され負け
△ヴァイザードラゴン お互い倒せない
これ以上は厳しいだろう
位置はこうか
>ゆでたまご>魔人『最凶』>クリオと愉快な仲間たち
魔人『最凶』考察
耐性は多いが防御無視がないのが痛い
初手はエネルギー弾とする
光速戦闘の壁付近から見る
○×2アルプスの達人〜カナオキ 先手取ってエネルギー弾勝ち
△完全体黒崎一護 お互い倒せない
△×2ののワさん〜魔人フェルプス 倒せない当たらない
○イチロー レーザービームよりエネルギー弾の方が早い
○鈴科百合子(ST) 相手が反応する前にエネルギー弾勝ち
△×3仮面ライダージャスティス〜サドキング お互い倒せない
△ブラック・ジャック 倒せない当たらない
○クリオと愉快な仲間たち エネルギー弾の弾速的に庇う間も無くクリオに当たって勝ち
×ゆでたまご 停止は耐えるが攻撃効かず悪魔のシンフォニーで耐性を貫通され負け
△ヴァイザードラゴン お互い倒せない
これ以上は厳しいだろう
位置はこうか
>ゆでたまご>魔人『最凶』>クリオと愉快な仲間たち
548格無しさん
2018/04/08(日) 18:53:44.94ID:jN0ly/K4549格無しさん
2018/04/08(日) 18:56:36.19ID:bn4Na/PO 考察乙
考察期間に入っているのかどうかは不明だが残りは
週刊少年ジャンプ主人公連合
皇帝フランツ
SCP-650-JP&SCP-2662
狛枝凪斗
ランダムセレクト
で良いのか?
既に考察期間中なら解除されてないが、531で言ったように虚実暗殺蹴がどのタイミングで
考察待ちから削除された扱いになるのかで現在が
考察期間かそうじゃないのか変わるんだよね
考察期間に入っているのかどうかは不明だが残りは
週刊少年ジャンプ主人公連合
皇帝フランツ
SCP-650-JP&SCP-2662
狛枝凪斗
ランダムセレクト
で良いのか?
既に考察期間中なら解除されてないが、531で言ったように虚実暗殺蹴がどのタイミングで
考察待ちから削除された扱いになるのかで現在が
考察期間かそうじゃないのか変わるんだよね
550格無しさん
2018/04/08(日) 19:12:28.58ID:eTvRpfot551格無しさん
2018/04/08(日) 19:12:31.49ID:bn4Na/PO 週刊少年ジャンプ主人公連合は陣形も考慮しないと
黒神めだかの致死武器『スカーデッド』 と過負荷で味方が全滅しそう
主人公スレの方でも議論になったけど、めだかは『知られざる英雄』による認識不可持ってるから
過負荷による精神攻撃は発動しないのかもしれないが、致死武器は常時だしなー
>>548
今回の場合、0秒行動可能 のリボーンの攻撃力がビッグバン並みの物理なので
ビッグバンで倒せないが、斉木の全能かめだかの大嘘憑きで倒せる相手と
戦ったときに週刊少年ジャンプ主人公連合は引き分けになるのかどうか?って話じゃね?
黒神めだかの致死武器『スカーデッド』 と過負荷で味方が全滅しそう
主人公スレの方でも議論になったけど、めだかは『知られざる英雄』による認識不可持ってるから
過負荷による精神攻撃は発動しないのかもしれないが、致死武器は常時だしなー
>>548
今回の場合、0秒行動可能 のリボーンの攻撃力がビッグバン並みの物理なので
ビッグバンで倒せないが、斉木の全能かめだかの大嘘憑きで倒せる相手と
戦ったときに週刊少年ジャンプ主人公連合は引き分けになるのかどうか?って話じゃね?
552格無しさん
2018/04/08(日) 19:15:52.39ID:eTvRpfot ダーク・シュナイダーも時間無視だからリボーンとダーク・シュナイダーが倒せなかったら斉木とめだか頼みってことになるのかな
開始距離だけはやたら稼げそう
開始距離だけはやたら稼げそう
553格無しさん
2018/04/08(日) 21:48:28.13ID:jN0ly/K4 主人公スレルールで考察することに決まったのか、それとも妄想スレルールなのかはたまた別か。
全てなどとある場合は作中最大で取るのか、制限なしか。
>>546
じゃあ戦闘開始前<あらゆる全てより速い<あらゆる全ての中で最速<0秒未満<戦闘開始時=常時=0秒=時間無視=無時間=時間超越
でいいか?
ランキング崩壊が怖いんだよね、影響するあらゆる全てより速いキャラや0秒未満キャラを誰かまとめてくれたら助かる
全てなどとある場合は作中最大で取るのか、制限なしか。
>>546
じゃあ戦闘開始前<あらゆる全てより速い<あらゆる全ての中で最速<0秒未満<戦闘開始時=常時=0秒=時間無視=無時間=時間超越
でいいか?
ランキング崩壊が怖いんだよね、影響するあらゆる全てより速いキャラや0秒未満キャラを誰かまとめてくれたら助かる
555格無しさん
2018/04/09(月) 01:35:11.64ID:C2hJRrb3 >>554
ジャンプ連合の話?
それともこのスレのルールの話
ジャンプ連合はそれぞれが作中最強状態で参戦らしいけど
めだかみたい味方に被害が出る能力はオフにするべきなんだろうか?
連合全体での最強状態を目指すなら致死武器はオフの方が良いんだが
めだか単体での強さなら致死武器もオンだよね
(致死武器は任意で使わないこともできる)
それはさておき、主人公スレではルール的に使用してないけど
めだかは安心院の能力を600個コピーしてて
そこにメタ能力も含まれるんだよね
これ妄想スレでは使って良いよね?
ジャンプ連合の話?
それともこのスレのルールの話
ジャンプ連合はそれぞれが作中最強状態で参戦らしいけど
めだかみたい味方に被害が出る能力はオフにするべきなんだろうか?
連合全体での最強状態を目指すなら致死武器はオフの方が良いんだが
めだか単体での強さなら致死武器もオンだよね
(致死武器は任意で使わないこともできる)
それはさておき、主人公スレではルール的に使用してないけど
めだかは安心院の能力を600個コピーしてて
そこにメタ能力も含まれるんだよね
これ妄想スレでは使って良いよね?
>>554 ジャンプ連合の話
なんだか主人公スレルールで解釈する前提で話が進んでるけどさ
テンプレでは主人公スレを示唆する単語は出てきてないんだよね
倍々算や推移律に満ちた最強スレルールを適応するのは乱暴なのかなと思ったりした
でも対案を持っていないから最強スレルールで解釈することがベター。
後は全て=全てか、全て=作中最大かを決めて欲しい
メタ能力だけどマンガ描写でメタ能力取るのって難しいなと思った。
作者や読者の存在を認識している……その程度では何の意味もない
漫画の中に侵入してきた作者に干渉する……あくまで作者というキャラに干渉できただけ。別の作者や考察人が同じことをしてくれるかはわからない。
漫画の中に作者を引っ張り込んで干渉する……これができるなら考察人にも干渉できる
ルール無視戦法・フライング戦法を得意とする……作中世界での戦闘のルールを無視できるだけ。常人ではやろうとしてもできない妄想スレ流ルール無視/戦闘前行動はとれない
作者が書いたキャラ紹介文に干渉できる……キャラ本体に影響するような書き換えが可能かは微妙だがとりあえず考察で負けない程度のコンバット化は可能だろう
作者のいる世界を含めてすべてを見通す……メタ全知
自分たちを争わせる黒幕に気が付き、戦闘の枠組み自体を破壊した……作中世界で完結しており非メタ
自分の行動を操る作者という存在に気が付き逆らう行動をとった……詳しい描写次第だが、場合によっては戦闘を回避する行動がとれるかもしれない
作者という存在に気が付き交渉した……交渉の内容次第では考察人操作がつく
作者によって生み出される前から存在し行動していた……テンプレ前行動がつき得る。
なんだか主人公スレルールで解釈する前提で話が進んでるけどさ
テンプレでは主人公スレを示唆する単語は出てきてないんだよね
倍々算や推移律に満ちた最強スレルールを適応するのは乱暴なのかなと思ったりした
でも対案を持っていないから最強スレルールで解釈することがベター。
後は全て=全てか、全て=作中最大かを決めて欲しい
メタ能力だけどマンガ描写でメタ能力取るのって難しいなと思った。
作者や読者の存在を認識している……その程度では何の意味もない
漫画の中に侵入してきた作者に干渉する……あくまで作者というキャラに干渉できただけ。別の作者や考察人が同じことをしてくれるかはわからない。
漫画の中に作者を引っ張り込んで干渉する……これができるなら考察人にも干渉できる
ルール無視戦法・フライング戦法を得意とする……作中世界での戦闘のルールを無視できるだけ。常人ではやろうとしてもできない妄想スレ流ルール無視/戦闘前行動はとれない
作者が書いたキャラ紹介文に干渉できる……キャラ本体に影響するような書き換えが可能かは微妙だがとりあえず考察で負けない程度のコンバット化は可能だろう
作者のいる世界を含めてすべてを見通す……メタ全知
自分たちを争わせる黒幕に気が付き、戦闘の枠組み自体を破壊した……作中世界で完結しており非メタ
自分の行動を操る作者という存在に気が付き逆らう行動をとった……詳しい描写次第だが、場合によっては戦闘を回避する行動がとれるかもしれない
作者という存在に気が付き交渉した……交渉の内容次第では考察人操作がつく
作者によって生み出される前から存在し行動していた……テンプレ前行動がつき得る。
559格無しさん
2018/04/09(月) 22:03:26.50ID:C2hJRrb3 >>557
めだかは「地の文に干渉するスキル『神の視点』ゴッドアイ」というのを持っている
この「地の文」がこの掲示板の書き込みも対象にできるのなら、考察結果に干渉できる気がする
まあそれはそうと、主人公スレではやってないけどめだかも「大嘘憑き」で0秒行動できるはず
そして「味方に0秒行動させること」もできるはずなので、斉木楠雄に0秒で
一次多元×70億+α×70億×∞ の任意全能使わせるのが無難に強い気がする
あと斉木の場合「全てを思うがままにできる、神になれるこの力」という紹介文の「全て」の解釈次第では
結構強くなる気がする
めだかは「地の文に干渉するスキル『神の視点』ゴッドアイ」というのを持っている
この「地の文」がこの掲示板の書き込みも対象にできるのなら、考察結果に干渉できる気がする
まあそれはそうと、主人公スレではやってないけどめだかも「大嘘憑き」で0秒行動できるはず
そして「味方に0秒行動させること」もできるはずなので、斉木楠雄に0秒で
一次多元×70億+α×70億×∞ の任意全能使わせるのが無難に強い気がする
あと斉木の場合「全てを思うがままにできる、神になれるこの力」という紹介文の「全て」の解釈次第では
結構強くなる気がする
wikipediaとかで情報確認してるだけですまんが
じ の ぶんぢ− [3] 【地の文】
小説や戯曲などで、会話や引用などを除いた文章。
考察は別にナレーションじゃないから地の文扱いにならん気がする。
具体的な発動の描写はあるか?
大嘘憑きは
>行動にかかる時間を『なかったこと』にできる。つまり任意で0秒行動となれる。
らしいしめだかが使っている状態or敵が大嘘憑きで0秒行動にした行動に反応できる、で参戦できないなら意味がない
じ の ぶんぢ− [3] 【地の文】
小説や戯曲などで、会話や引用などを除いた文章。
考察は別にナレーションじゃないから地の文扱いにならん気がする。
具体的な発動の描写はあるか?
大嘘憑きは
>行動にかかる時間を『なかったこと』にできる。つまり任意で0秒行動となれる。
らしいしめだかが使っている状態or敵が大嘘憑きで0秒行動にした行動に反応できる、で参戦できないなら意味がない
561格無しさん
2018/04/09(月) 23:47:57.62ID:bxEsYZv7 大嘘憑きは任意で0秒になれるなんだが、
この任意の発動時間を0秒にできる
つまり0秒で0秒行動になれるというよくわからんことができる
『神の視点』の具体的な描写は無い
(そもそも作中で使ったのは安心院で、めだかはコピー版を使えるだけ)
他だと「敵より強くなる」と「自分より強いやつに勝つ」は採用可能だろうか?
どちらも具体的な描写は無いから、発動時間が不明だが
大嘘憑きで「発動にかかる時間」をなかった事にできるはず
この任意の発動時間を0秒にできる
つまり0秒で0秒行動になれるというよくわからんことができる
『神の視点』の具体的な描写は無い
(そもそも作中で使ったのは安心院で、めだかはコピー版を使えるだけ)
他だと「敵より強くなる」と「自分より強いやつに勝つ」は採用可能だろうか?
どちらも具体的な描写は無いから、発動時間が不明だが
大嘘憑きで「発動にかかる時間」をなかった事にできるはず
563格無しさん
2018/04/10(火) 15:20:36.82ID:hnJVJs/x つまり過去改変自体には普通に時間かかるけど後々過去改変で「0秒で過去改変した事に出来る」だけで
初っ端の過去改変自体に(0秒行動よりは遅い)先手を取られて妨害されたら手も足も出ないわな
要するに普通に時間かかる扱い
初っ端の過去改変自体に(0秒行動よりは遅い)先手を取られて妨害されたら手も足も出ないわな
要するに普通に時間かかる扱い
564格無しさん
2018/04/10(火) 15:44:48.77ID:RYZ46hkB 「大嘘憑き」自体はゼロ秒で使えるんだよね
その効果として「他人をゼロ秒行動にできる」というだけ
その効果として「他人をゼロ秒行動にできる」というだけ
565格無しさん
2018/04/11(水) 21:24:31.31ID:4piUADtY 【名前】大爆発する成人男性
【妄想属性】なんかこの名前を思い付いてから頭から離れない
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み、ただし敗北する瞬間その敗北をキャンセルして『対戦相手を完全に破壊するために必要なあらゆる全てが余すことなく実際に具体的にここに書いてある』程度の威力で大爆発する。
また、敗北する瞬間に敗北をキャンセルしてこの大爆発を引き起こすために必要なあらゆる全てが余すことなく実際に具体的にここに書いてある。
この爆発で相手を倒したら大爆発する成人男性の勝利、相手が耐えきったら大爆発する成人男性の敗北。
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み、ただし大爆発はあらゆる全てが生まれるより早いより早いより早いより……(以下無限に繰り返す)といったような何かより早いという理屈で素早さを表現しようとしても表現できないくらい早いとか、
あるいはそういうの超越してるので表現する必要もないくらい早く行動できる奴が行動するよりも前に敗北しても発生する。
【長所】大爆発。
【短所】成人男性……?
【妄想属性】なんかこの名前を思い付いてから頭から離れない
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み、ただし敗北する瞬間その敗北をキャンセルして『対戦相手を完全に破壊するために必要なあらゆる全てが余すことなく実際に具体的にここに書いてある』程度の威力で大爆発する。
また、敗北する瞬間に敗北をキャンセルしてこの大爆発を引き起こすために必要なあらゆる全てが余すことなく実際に具体的にここに書いてある。
この爆発で相手を倒したら大爆発する成人男性の勝利、相手が耐えきったら大爆発する成人男性の敗北。
【防御力】成人男性並み
【素早さ】成人男性並み、ただし大爆発はあらゆる全てが生まれるより早いより早いより早いより……(以下無限に繰り返す)といったような何かより早いという理屈で素早さを表現しようとしても表現できないくらい早いとか、
あるいはそういうの超越してるので表現する必要もないくらい早く行動できる奴が行動するよりも前に敗北しても発生する。
【長所】大爆発。
【短所】成人男性……?
568格無しさん
2018/04/13(金) 18:54:07.90ID:wEoUYyhG 今って考察強化期間ではないの?
>>409の続き
バトル1:△ランセレ悪 △盛田栄一 確か同化勝ちは認めないんだったな。悪にすること自体は別に法律違反じゃないだろう
バトル2:〇ランセレ風華 ×フォス=ソルブライト 無理、強すぎる
バトル3:×ランセレ虚実暗殺蹴 〇死神のキョウ 抹消された人には勝てる
バトル4:〇ランセレモッコス ×τ まあ宇宙破壊攻撃は耐えられんよ
バトル5:×ランセレ國母和宏 〇久瀬鷹乃 まぁ常人
バトル6:〇ランセレあけましておめでとう2011 ×レボルス6号 多元全能無理
バトル7:〇ランセレ文学少年I ×モアイマン メタはもっと無理
バトル8:〇ランセレ七番目の夜 ×神崎冥 書いてある級で殺害される
バトル9:×ランセレ素派鈴苦 〇鋼鉄メイドさん 反応で勝てるだろう
バトル10:〇ランセレオメガデストロイガンダム ×スタンリー・イプキス 書いてあるは無理だって
バトル11:〇ランセレクララ・フォレスト ×霧崎 大計 リーフカッターでヒットアンドアウェイ
バトル12:〇ランセレ通常稼動 ×生徒会長エヴァンジェ(正義の仮面ドミナント) しゃべる間もない
バトル13:〇ランセレタートル永田 ×メテュール タートル永田大きさ不明だな……とりあえず光速反応には勝てない
バトル14:△ランセレ死蛮解璃穏(シバンゲリオン)withゼロ助 △仮面ライダーレンゲル・キングフォーム レンゲルの攻撃はあたらなそうだが、シバンゲリオンの攻撃はレンゲルに効かない。引き分けが妥当だろうか?
バトル1:△ランセレ悪 △盛田栄一 確か同化勝ちは認めないんだったな。悪にすること自体は別に法律違反じゃないだろう
バトル2:〇ランセレ風華 ×フォス=ソルブライト 無理、強すぎる
バトル3:×ランセレ虚実暗殺蹴 〇死神のキョウ 抹消された人には勝てる
バトル4:〇ランセレモッコス ×τ まあ宇宙破壊攻撃は耐えられんよ
バトル5:×ランセレ國母和宏 〇久瀬鷹乃 まぁ常人
バトル6:〇ランセレあけましておめでとう2011 ×レボルス6号 多元全能無理
バトル7:〇ランセレ文学少年I ×モアイマン メタはもっと無理
バトル8:〇ランセレ七番目の夜 ×神崎冥 書いてある級で殺害される
バトル9:×ランセレ素派鈴苦 〇鋼鉄メイドさん 反応で勝てるだろう
バトル10:〇ランセレオメガデストロイガンダム ×スタンリー・イプキス 書いてあるは無理だって
バトル11:〇ランセレクララ・フォレスト ×霧崎 大計 リーフカッターでヒットアンドアウェイ
バトル12:〇ランセレ通常稼動 ×生徒会長エヴァンジェ(正義の仮面ドミナント) しゃべる間もない
バトル13:〇ランセレタートル永田 ×メテュール タートル永田大きさ不明だな……とりあえず光速反応には勝てない
バトル14:△ランセレ死蛮解璃穏(シバンゲリオン)withゼロ助 △仮面ライダーレンゲル・キングフォーム レンゲルの攻撃はあたらなそうだが、シバンゲリオンの攻撃はレンゲルに効かない。引き分けが妥当だろうか?
バトル1:〇ランセレ病原体X ×ガストリー 感染するだろう
バトル2:×ランセレメガゴキブリ 〇財前教授の総回診です 圧勝。ランク違い
バトル3:×ランセレ探偵L 〇スポポスヌギエス・マルエマル 裏切るなんてひどい奴だ……
バトル4:×ランセレReverse Criteria 〇単純テンプレキラーU 負けに行くやつが続く。
バトル5:×ランセレちょっと遅い任意全能 〇アナコンダ伯爵 こちらも任意全能持ってる。
バトル6:〇ランセレ神統治神ゴッド=オブ=アバスダム ×マグネティック・ウィンド だとしても真の全能は無理
バトル7:〇ランセレセシリア・オルコットwithストライクフリーダム ×和田 テンプレを破壊される
バトル8:×ランセレ世界のナベアツ 〇ベルサリア バカにはならないが成人相手じゃ
バトル9:〇ランセレ「対戦相手×2」 ×グリムジョー・ジャガージャック コピー負け
バトル10:×ランセレああああ 〇ニクロ・マイトガン こいつは考察不能になった。
バトル11:×ランセレyominikui tenpure 〇聖水将 白虎 読みにくく負ける奴
バトル12:×ランセレ敏捷幼女 〇メタルオオカブト さすがに光弾はボクサーでもよけられないだろ
バトル13:△ランセレジャソケソマソ △第三の男 干渉されない能力vsじゃんけんでしか勝てない能力、どちらも相手の能力を突破できない
バトル14:〇ランセレ蓮舫 ×エノク 神のテンプレを仕分けるのずるくないですか?
バトル15:×ランセレ周防の大蝦蟇 〇マグロン 即操り勝ち
バトル16:〇ランセレナレーター ×リーズ 概念を破壊できない。時間逆行攻撃で死ぬのでは。
バトル17:×ランセレ藤原啓治が演じたキャラ達 〇フレイ 即火球で勝ち
バトル2:×ランセレメガゴキブリ 〇財前教授の総回診です 圧勝。ランク違い
バトル3:×ランセレ探偵L 〇スポポスヌギエス・マルエマル 裏切るなんてひどい奴だ……
バトル4:×ランセレReverse Criteria 〇単純テンプレキラーU 負けに行くやつが続く。
バトル5:×ランセレちょっと遅い任意全能 〇アナコンダ伯爵 こちらも任意全能持ってる。
バトル6:〇ランセレ神統治神ゴッド=オブ=アバスダム ×マグネティック・ウィンド だとしても真の全能は無理
バトル7:〇ランセレセシリア・オルコットwithストライクフリーダム ×和田 テンプレを破壊される
バトル8:×ランセレ世界のナベアツ 〇ベルサリア バカにはならないが成人相手じゃ
バトル9:〇ランセレ「対戦相手×2」 ×グリムジョー・ジャガージャック コピー負け
バトル10:×ランセレああああ 〇ニクロ・マイトガン こいつは考察不能になった。
バトル11:×ランセレyominikui tenpure 〇聖水将 白虎 読みにくく負ける奴
バトル12:×ランセレ敏捷幼女 〇メタルオオカブト さすがに光弾はボクサーでもよけられないだろ
バトル13:△ランセレジャソケソマソ △第三の男 干渉されない能力vsじゃんけんでしか勝てない能力、どちらも相手の能力を突破できない
バトル14:〇ランセレ蓮舫 ×エノク 神のテンプレを仕分けるのずるくないですか?
バトル15:×ランセレ周防の大蝦蟇 〇マグロン 即操り勝ち
バトル16:〇ランセレナレーター ×リーズ 概念を破壊できない。時間逆行攻撃で死ぬのでは。
バトル17:×ランセレ藤原啓治が演じたキャラ達 〇フレイ 即火球で勝ち
573格無しさん
2018/04/14(土) 00:40:17.16ID:9qdoVYJJ そもそも強化期間じゃない可能性がそこそこあるけどね
畏れ多くも皇帝フランツ陛下を考察する。
陛下とて選挙で選出される身であり、また条約に拘束される身であらせられる。
よって法に従属するものであり、法を考えるだけで自らを改変しうるであろう。
陛下は賢人であらせられるので、対戦前から自らのテンプレを改変するという対策を取ることができる。
下賤な喩えではあるがコンバット越前のような強さを得ることも可能だろう。
未定。前後から
×反転者 反転の方が先に発動だろうか?自動だし
×Client Assassinの暗殺が成功する。
×後継者 フランツ3世陛下!?ローマ帝国は解散されたはずでは……
〇テンプレバスター 改変で勝利なされる。。こいつ位置あってるか?
〇ハイブリッドAさん 構造改革には耐えるであろう。下記参照
〇小泉純一郎 対戦前に構造改革が襲ってくるが、行動可能時点で「統治者としては気高く」をご発動されるので権力者である小泉純一郎は陛下に従属する。
×∀ガンダム 対戦が決定した時点でコンバット化する。陛下であろうとも難しいであろう。
×長谷敏司 戦闘開始前から常時でテンプレ改変をしているので難しいであろう。
×未定。 上に同じ。
〇インチキおみくじ 陛下のテンプレは37行であらせられるので、おみくじをお引きになるだろう。
〇ひろし 対戦前にコンバット化なされる。
×敗北召喚ジジイ 対戦のずっと前に敗北なされる。
〇終焉の王 彼もまた王であり、戦闘開始前に陛下に従属するであろう。
〇ちょっと待ってよ 勝利とコンバット化が同時であれば勝利なさる。
未定の直下にランクインなさるだろう。
ところで戦闘開始前に自動発動する>戦闘開始前にすでに発動している=戦闘開始前に発動する、と見なしたけどいい?
陛下とて選挙で選出される身であり、また条約に拘束される身であらせられる。
よって法に従属するものであり、法を考えるだけで自らを改変しうるであろう。
陛下は賢人であらせられるので、対戦前から自らのテンプレを改変するという対策を取ることができる。
下賤な喩えではあるがコンバット越前のような強さを得ることも可能だろう。
未定。前後から
×反転者 反転の方が先に発動だろうか?自動だし
×Client Assassinの暗殺が成功する。
×後継者 フランツ3世陛下!?ローマ帝国は解散されたはずでは……
〇テンプレバスター 改変で勝利なされる。。こいつ位置あってるか?
〇ハイブリッドAさん 構造改革には耐えるであろう。下記参照
〇小泉純一郎 対戦前に構造改革が襲ってくるが、行動可能時点で「統治者としては気高く」をご発動されるので権力者である小泉純一郎は陛下に従属する。
×∀ガンダム 対戦が決定した時点でコンバット化する。陛下であろうとも難しいであろう。
×長谷敏司 戦闘開始前から常時でテンプレ改変をしているので難しいであろう。
×未定。 上に同じ。
〇インチキおみくじ 陛下のテンプレは37行であらせられるので、おみくじをお引きになるだろう。
〇ひろし 対戦前にコンバット化なされる。
×敗北召喚ジジイ 対戦のずっと前に敗北なされる。
〇終焉の王 彼もまた王であり、戦闘開始前に陛下に従属するであろう。
〇ちょっと待ってよ 勝利とコンバット化が同時であれば勝利なさる。
未定の直下にランクインなさるだろう。
ところで戦闘開始前に自動発動する>戦闘開始前にすでに発動している=戦闘開始前に発動する、と見なしたけどいい?
577格無しさん
2018/04/15(日) 14:45:36.23ID:jZWVoxQ9 普通の勝利系能力では全能系能力に負けることになっているけど、
普通の勝利系能力でも全能系能力に勝てるんじゃないかな
勝利系能力は対戦相手に干渉せずに勝利できるのに対して、
全能系能力は全能で対戦相手を戦闘不能にしないと勝てないし
普通の勝利系能力でも全能系能力に勝てるんじゃないかな
勝利系能力は対戦相手に干渉せずに勝利できるのに対して、
全能系能力は全能で対戦相手を戦闘不能にしないと勝てないし
580格無しさん
2018/04/17(火) 12:07:43.41ID:W2/F/yAB 最強妄想キャラクター議論スレのキャラ達って、完全にルール無しでなんでもありの思索をした結果生み出されたキャラよりは弱いの?
最強妄想キャラクター議論スレは、ルールがあるから、その範囲内での最強になってしまうと思うから、
完全にルール無しでなんでもありの思索をした結果生み出されたキャラよりは弱そうな気がするのですが、
実際のところどうなんでしょうか?
それとも、ルールの範囲内で生み出されたキャラだからと言って、
ルール無しの完全なんでもありの思索をした結果生み出されたキャラより弱いとは限らないですか?
最強妄想キャラクター議論スレは、ルールがあるから、その範囲内での最強になってしまうと思うから、
完全にルール無しでなんでもありの思索をした結果生み出されたキャラよりは弱そうな気がするのですが、
実際のところどうなんでしょうか?
それとも、ルールの範囲内で生み出されたキャラだからと言って、
ルール無しの完全なんでもありの思索をした結果生み出されたキャラより弱いとは限らないですか?
583格無しさん
2018/04/17(火) 22:29:28.19ID:IDAZ7bVT 【考察待ち】のところに
考察期間中なら「現在考察期間中」
そうでないなら「現在考察期間解除中」
とかそんな感じの表示があると助かる
管理人さん!お願いします!何でもしますから!
考察期間中なら「現在考察期間中」
そうでないなら「現在考察期間解除中」
とかそんな感じの表示があると助かる
管理人さん!お願いします!何でもしますから!
584格無しさん
2018/04/17(火) 23:21:41.36ID:OC3TqjvK >>583
僕も管理人さんにお願いしたいです!
僕も管理人さんにお願いしたいです!
585格無しさん
2018/04/18(水) 17:46:36.78ID:cw4V5Cy8 ルール無しといっても、パクリとランキング操作くらいしかすることなくね?
上位勢が開始時の距離とかに営業されるとも思えないし
上位勢が開始時の距離とかに営業されるとも思えないし
586格無しさん
2018/04/18(水) 19:15:43.01ID:c9s24ywu >>585
今の上位勢は、ルールがあるのが前提で作ってるから、ルール無しが前提で作らたキャラに勝てるわけない。しかもルールっていう限界を作ってるからルールが無い=限界がない(まぁ人間の妄想内という限界があるけど)
今の上位勢は、ルールがあるのが前提で作ってるから、ルール無しが前提で作らたキャラに勝てるわけない。しかもルールっていう限界を作ってるからルールが無い=限界がない(まぁ人間の妄想内という限界があるけど)
588格無しさん
2018/04/18(水) 19:34:17.43ID:CEvwn19T ルール整備すら必要ない強さの『妄を極めし者』ってのがもういるけどね
589格無しさん
2018/04/18(水) 20:31:06.28ID:Cri5mr5Q ルール外の強さはルール外故にランキングに載れないみたいなジレンマなかったっけ
590格無しさん
2018/04/18(水) 21:08:16.32ID:ccqdNiKB そもそも最強議論スレのランキング上位イコール強いってわけでもないしな
考察人操作系なんかこのスレのルールで勝てるだけだし
考察人操作系なんかこのスレのルールで勝てるだけだし
591格無しさん
2018/04/19(木) 21:38:28.02ID:5o82O0OZ 管理人さん 考察期間の表示ありがとうございます😊
592格無しさん
2018/04/19(木) 21:39:17.04ID:0oFyBx0q アレ?結局今、考察期間なんだ
593格無しさん
2018/04/19(木) 21:43:17.42ID:km4SZlxS 管理人さんありがとナス!
594格無しさん
2018/04/21(土) 13:08:55.55ID:4W4G623E >>554
(無限対応の壁)〜(SSSランクの壁/戦闘前行動の壁)で0秒行動できたり、相手より速いキャラをまとめてみました。
抜けがあったり、間違って入れてるキャラがいるかもしれません。
先手取り
毒島葉月 いかなる対戦相手にも必ず先手を取る
クソリア厨wwwwwwwwww 先手取る能力があっても無視して先に動く
ミサキの一発逆転乙女革命アヤメのかぐや魔王式ラノベ部 先手取り
ドットマン 常に必ず先手を取る
ラギュ・オ・ラギュラ どんな対戦者にも先手を取れる
ずっと俺のターン! あらゆる意味で完全に相手の先手を取り、その後永遠に自分が一方的に攻撃できる
光司 必ず先手を取れる
特定されたくないので記載しません 先手取り
終止符を打つ者 絶対に相手の先手を取る
スーパーデストロイガンダム 自分が相手より遅いという理由と相手が自分より速いという理由を破壊して先制攻撃ができる
(笑) 絶対に相手より先手を取る(笑)
野村ちづ子 全時間、全現象を操り先手を取れるさらに仮に先手を取られたとしても先手を取られたという結果を打ち消す事ができる
運命を見つめ続ける者 時の操作によりかならず相手より先手を取れる
真サルーイン メタ的な存在を含んだ先手を取れる存在さえも無視して先手を取ることが可能
三橋貴志 問答無用で自分より上な奴でも必ず先手を取れる
最高に厨臭い香具師 先手取れる能力や時間操作や法則操作も無視してとにかく理由なく御都合主義に先手取れる
ミュウ 真の意味で最速に先手を取れる
(無限対応の壁)〜(SSSランクの壁/戦闘前行動の壁)で0秒行動できたり、相手より速いキャラをまとめてみました。
抜けがあったり、間違って入れてるキャラがいるかもしれません。
先手取り
毒島葉月 いかなる対戦相手にも必ず先手を取る
クソリア厨wwwwwwwwww 先手取る能力があっても無視して先に動く
ミサキの一発逆転乙女革命アヤメのかぐや魔王式ラノベ部 先手取り
ドットマン 常に必ず先手を取る
ラギュ・オ・ラギュラ どんな対戦者にも先手を取れる
ずっと俺のターン! あらゆる意味で完全に相手の先手を取り、その後永遠に自分が一方的に攻撃できる
光司 必ず先手を取れる
特定されたくないので記載しません 先手取り
終止符を打つ者 絶対に相手の先手を取る
スーパーデストロイガンダム 自分が相手より遅いという理由と相手が自分より速いという理由を破壊して先制攻撃ができる
(笑) 絶対に相手より先手を取る(笑)
野村ちづ子 全時間、全現象を操り先手を取れるさらに仮に先手を取られたとしても先手を取られたという結果を打ち消す事ができる
運命を見つめ続ける者 時の操作によりかならず相手より先手を取れる
真サルーイン メタ的な存在を含んだ先手を取れる存在さえも無視して先手を取ることが可能
三橋貴志 問答無用で自分より上な奴でも必ず先手を取れる
最高に厨臭い香具師 先手取れる能力や時間操作や法則操作も無視してとにかく理由なく御都合主義に先手取れる
ミュウ 真の意味で最速に先手を取れる
595格無しさん
2018/04/21(土) 13:09:32.96ID:4W4G623E 対戦相手より速い
試練の鏡 対戦相手より僅かに上
しゅじんこう 何度も対戦相手の背後を取れるくらい速い
ゲオルク・カントールが妄想する神 相手の絶対無限前に絶対無限のことを行動可能
バビロン機関 相手より秒速2Mだけ早い
ロージャ 相手が何かする前に無限の事を行える
メガアント 敵のテンプレの素早さ欄よりは早い
マグマ星人 相手より絶対早い
ウロボロス いかなる相手より早く動ける
みるきぃ>山田>創造神 無条件で相手よりも速く反応可能
コードネーム45 敵より少し早い
フェロモン吉岡 対戦相手の3倍
最高正義 あらゆる対戦相手よりは速い
どんべえ 全階層をタイムラグなしで自由に行き来できる+相手の速さ
パクリマクリスティ 戦闘前から確実に対戦相手の倍の素早さとなる
一枚上手なデイデョ・ゲーノ 対戦相手より一枚上手
考察強化機関 相手が存在するより前
勝 対戦相手より必ず速い
変なおじさん 相手がいかなる『素早さ』を持ち、設定を変えて、どんなものよりも速くなれるものでも気にせずそれより速く動くことが可能
上条当麻(漫画版) 必ず敵の素早さを上回る
リフレクト星人改 相手より必ず早く行動できる
THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED 相手より速い
レオンハルト 対戦相手の【素早さ】よりも勝っている
否定皇帝 必ず相手より早く、そして速い
設定解体屋 どの相手よりも最優先で速く動けるのに必要な事が書かれている
プロヴィデンスガンダム改 全ての対戦者より早く動くために必要な文字全てがバーニアに書き込まれている
試練の鏡 対戦相手より僅かに上
しゅじんこう 何度も対戦相手の背後を取れるくらい速い
ゲオルク・カントールが妄想する神 相手の絶対無限前に絶対無限のことを行動可能
バビロン機関 相手より秒速2Mだけ早い
ロージャ 相手が何かする前に無限の事を行える
メガアント 敵のテンプレの素早さ欄よりは早い
マグマ星人 相手より絶対早い
ウロボロス いかなる相手より早く動ける
みるきぃ>山田>創造神 無条件で相手よりも速く反応可能
コードネーム45 敵より少し早い
フェロモン吉岡 対戦相手の3倍
最高正義 あらゆる対戦相手よりは速い
どんべえ 全階層をタイムラグなしで自由に行き来できる+相手の速さ
パクリマクリスティ 戦闘前から確実に対戦相手の倍の素早さとなる
一枚上手なデイデョ・ゲーノ 対戦相手より一枚上手
考察強化機関 相手が存在するより前
勝 対戦相手より必ず速い
変なおじさん 相手がいかなる『素早さ』を持ち、設定を変えて、どんなものよりも速くなれるものでも気にせずそれより速く動くことが可能
上条当麻(漫画版) 必ず敵の素早さを上回る
リフレクト星人改 相手より必ず早く行動できる
THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED 相手より速い
レオンハルト 対戦相手の【素早さ】よりも勝っている
否定皇帝 必ず相手より早く、そして速い
設定解体屋 どの相手よりも最優先で速く動けるのに必要な事が書かれている
プロヴィデンスガンダム改 全ての対戦者より早く動くために必要な文字全てがバーニアに書き込まれている
596格無しさん
2018/04/21(土) 13:09:44.78ID:4W4G623E 最速・全てより速い
半分 真の意味で最速で発動
テンプレさん あらゆる全てより速い
設定変更男 あらゆる全てより速いより速いより速いやつから先手を3回とれる
ヌケ忍 真の意味で最速で発動
シューマッハマン 真の意味でのありとあらゆる全てより速い
無窮なる獄炎スルト 全てのものを上回るオーディンより早い
金将軍様 この世に存在する誰よりも早い
May Loute の主人公 真の意味であらゆる全てより早い奴より早い奴より…(以下無限回)早いヒロイン5人を圧倒
全ての始まり 何よりも先に存在する
名を失ったもの 何よりも先に存在する全ての始まりより上
ごんべえ 呼称があるモノに対しては絶対に先手
商人 他のどの存在よりも速い
日本語で表せば、『本』と訳す事の出来る(ry 『あらゆる意味で最速』の【素早さ】
全てより凄い人 全てより速い
スフィンクス 全ての中で最速のダゴンから逃げる事が出来た
ステルス あらゆる【素早さ】より速い
インチキ宝くじ 真にあらゆる意味で最速より常に速くより常に速く発動
DEATHパンダ 真にあらゆる意味で最速
神 いかなるものよりも速く動くことができる
最強最終究極秘密兵器『道具屋のオヤジ』 最強妄想キャラクター議論スレにエントリーされているキャラクターのなかの最速と同等の速さ
0秒未満行動or時間無視・常時より速い
彼女(館主) 時間超越してる存在を常人として達人クラスの速度
フィルンと(ry 時間超越してる存在を常人として光速を相当超えた速度
Pて93ろ 時間超越してる存在を蟻として無限速
剣聖 常時発動より早い
メカゆのっち 時間無視の相手より必ず速く先手を取れる
超速ハニワ 時間無視のゴキブリに追い付く
シン・アスカwithアルティメットデスティニーガンダム 無限速反応の相手でも視認できない速度
ジャック 常時よりどんなに速いものより速く攻撃などが出来る
その他
超ギルガメッシュ 先に攻撃されても自分の攻撃の方が先にヒットする
アブソリュートノエイン キャラのテンプレ完成前の時空の可能性に存在する
絶対の人 このキャラより速く動く存在は絶対¢カ在しない
半分 真の意味で最速で発動
テンプレさん あらゆる全てより速い
設定変更男 あらゆる全てより速いより速いより速いやつから先手を3回とれる
ヌケ忍 真の意味で最速で発動
シューマッハマン 真の意味でのありとあらゆる全てより速い
無窮なる獄炎スルト 全てのものを上回るオーディンより早い
金将軍様 この世に存在する誰よりも早い
May Loute の主人公 真の意味であらゆる全てより早い奴より早い奴より…(以下無限回)早いヒロイン5人を圧倒
全ての始まり 何よりも先に存在する
名を失ったもの 何よりも先に存在する全ての始まりより上
ごんべえ 呼称があるモノに対しては絶対に先手
商人 他のどの存在よりも速い
日本語で表せば、『本』と訳す事の出来る(ry 『あらゆる意味で最速』の【素早さ】
全てより凄い人 全てより速い
スフィンクス 全ての中で最速のダゴンから逃げる事が出来た
ステルス あらゆる【素早さ】より速い
インチキ宝くじ 真にあらゆる意味で最速より常に速くより常に速く発動
DEATHパンダ 真にあらゆる意味で最速
神 いかなるものよりも速く動くことができる
最強最終究極秘密兵器『道具屋のオヤジ』 最強妄想キャラクター議論スレにエントリーされているキャラクターのなかの最速と同等の速さ
0秒未満行動or時間無視・常時より速い
彼女(館主) 時間超越してる存在を常人として達人クラスの速度
フィルンと(ry 時間超越してる存在を常人として光速を相当超えた速度
Pて93ろ 時間超越してる存在を蟻として無限速
剣聖 常時発動より早い
メカゆのっち 時間無視の相手より必ず速く先手を取れる
超速ハニワ 時間無視のゴキブリに追い付く
シン・アスカwithアルティメットデスティニーガンダム 無限速反応の相手でも視認できない速度
ジャック 常時よりどんなに速いものより速く攻撃などが出来る
その他
超ギルガメッシュ 先に攻撃されても自分の攻撃の方が先にヒットする
アブソリュートノエイン キャラのテンプレ完成前の時空の可能性に存在する
絶対の人 このキャラより速く動く存在は絶対¢カ在しない
SCP-650-JP&SCP-2662考察
対戦開始の6ヶ月前から行動するデカイ怪物と現実改変能力者、6ヶ月かけて精神攻撃(戦闘開始と同時に発動)
『対戦相手と収容室に閉じ込められる』なのでこの時点で対戦相手は決まっている
×反転者 6ヶ月より前に対戦相手が決まっているので反転する
○Client 3日前なら余裕
○後継者 こいつの『開始よりはるかに前』って考察開始と戦闘開始どっちよ……戦闘開始なら時期が明確なこっちの勝ちでいいよね?
×テンプレバスター こいつのテンプレ無効防御力依存だから戦闘前だろうと関係ねぇじゃねえか!
×ハイブリッドAさん テンプレバスターに勝てない……
×小泉純一郎 対戦が決まった時系は無理
×∀ガンダム 同上
×長谷敏司 あらゆる系防御力……
○未定。 戦闘開始前なら勝てる
○皇帝フランツ 認識せずとも発動するとはいえ、特殊能力を発揮なされるのは行動可能になってからだろう。口に出すこともはばかられるが、常緑の花輪を奪われ殺害されてしまうであろう。
○インチキおみくじ 35行は越えてる
○ひろし 戦闘が決まった時〜勢だが、用事なんぞ関係なく収容されてしまうので戦うしかない
○敗北召喚ジジイ ずっと前<6ヶ月前でいいよね?
この下で負け越すことは多分ない。
ってことで長谷敏司>SCP-650-JP&SCP-2662>未定
対戦開始の6ヶ月前から行動するデカイ怪物と現実改変能力者、6ヶ月かけて精神攻撃(戦闘開始と同時に発動)
『対戦相手と収容室に閉じ込められる』なのでこの時点で対戦相手は決まっている
×反転者 6ヶ月より前に対戦相手が決まっているので反転する
○Client 3日前なら余裕
○後継者 こいつの『開始よりはるかに前』って考察開始と戦闘開始どっちよ……戦闘開始なら時期が明確なこっちの勝ちでいいよね?
×テンプレバスター こいつのテンプレ無効防御力依存だから戦闘前だろうと関係ねぇじゃねえか!
×ハイブリッドAさん テンプレバスターに勝てない……
×小泉純一郎 対戦が決まった時系は無理
×∀ガンダム 同上
×長谷敏司 あらゆる系防御力……
○未定。 戦闘開始前なら勝てる
○皇帝フランツ 認識せずとも発動するとはいえ、特殊能力を発揮なされるのは行動可能になってからだろう。口に出すこともはばかられるが、常緑の花輪を奪われ殺害されてしまうであろう。
○インチキおみくじ 35行は越えてる
○ひろし 戦闘が決まった時〜勢だが、用事なんぞ関係なく収容されてしまうので戦うしかない
○敗北召喚ジジイ ずっと前<6ヶ月前でいいよね?
この下で負け越すことは多分ない。
ってことで長谷敏司>SCP-650-JP&SCP-2662>未定
598格無しさん
2018/04/21(土) 21:34:25.04ID:FopFAkWH これで考察強化期間は、終了かな?
599格無しさん
2018/04/21(土) 21:57:18.38ID:jQF+EyPl 大爆発する成人男性 考察
条件付き敗北後勝利能力
発動条件は敗北
あらゆる全てが書いてある級の敗北キャンセル
あらゆる全てが書いてある級の対戦相手破壊
あらゆる全てが書いてある級の発動
あらゆる全てが生まれるより早くても発動条件が満たさたら発動
破壊後の勝利能力は普通の勝利能力
対戦相手を破壊しただけでだいたい勝てる
ただしテンプレは破壊できない
条件さえ満たせば発動のタイミングが早いので
(あらゆる全てより早いの壁)上から
○野増菜かなで
○邪神セイバー
○無限の住人
×久保帯人 ルール改変負け
×首長 同上
×文字 化太郎 テンプレ改変負け
×サイレント魔女☆リティ 勝利能力負け
×伝統の継承者
テンプレの防御力が足りない
久保帯人>大爆発する成人男性>無限の住人
条件付き敗北後勝利能力
発動条件は敗北
あらゆる全てが書いてある級の敗北キャンセル
あらゆる全てが書いてある級の対戦相手破壊
あらゆる全てが書いてある級の発動
あらゆる全てが生まれるより早くても発動条件が満たさたら発動
破壊後の勝利能力は普通の勝利能力
対戦相手を破壊しただけでだいたい勝てる
ただしテンプレは破壊できない
条件さえ満たせば発動のタイミングが早いので
(あらゆる全てより早いの壁)上から
○野増菜かなで
○邪神セイバー
○無限の住人
×久保帯人 ルール改変負け
×首長 同上
×文字 化太郎 テンプレ改変負け
×サイレント魔女☆リティ 勝利能力負け
×伝統の継承者
テンプレの防御力が足りない
久保帯人>大爆発する成人男性>無限の住人
601格無しさん
2018/04/22(日) 12:52:55.96ID:RxKv5w3N 考察乙
これで今度こそ考察期間解除かね
これで今度こそ考察期間解除かね
602格無しさん
2018/04/22(日) 13:49:31.44ID:uXcdhWzw 考察乙でありまする
603格無しさん
2018/04/22(日) 13:59:57.26ID:Yp04mvXe 考察
ご苦労様です
ご苦労様です
604格無しさん
2018/04/22(日) 14:08:31.49ID:3KkrjcSO 考察乙
605格無しさん
2018/04/22(日) 14:41:11.55ID:264uHC6Y 乙
ようやく正式な期間解除か
ようやく正式な期間解除か
606格無しさん
2018/04/22(日) 22:37:40.31ID:CmFsQLp+607格無しさん
2018/04/23(月) 00:18:46.03ID:rxNBJZBz 皆さん考察乙であります
608格無しさん
2018/04/23(月) 00:23:29.25ID:rxNBJZBz 【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】半分の幼女
【属性】半分の幼女
【大きさ】5才の幼女並み
【攻撃力】一般的な5才の幼女の半分
【防御力】一般的な5才の幼女の半分
【素早さ】一般的な5才の幼女の半分
【特殊能力】無し
【長所】無し
【短所】全部
【作品名】いろんな幼女
【名前】半分の幼女
【属性】半分の幼女
【大きさ】5才の幼女並み
【攻撃力】一般的な5才の幼女の半分
【防御力】一般的な5才の幼女の半分
【素早さ】一般的な5才の幼女の半分
【特殊能力】無し
【長所】無し
【短所】全部
609格無しさん
2018/04/23(月) 07:33:29.46ID:OFMAQIR5 【作品名】腹ペコは、なぜ腹ぺこなのか
【妄想屬性】腹ペコの脳內
【參戦する時の名前】
Transcendent existence
【參戦メンバー】
The first
The end
【名前】The first
【説明】
The firstは、「強さ」、「力」の概念を完全に超越している。
「強さ」、「力」の概念を持っているキャラ(対戦相手)では、勝てない。
どのようなキャラ(対戦相手)でも「強さ」、「力」の概念を持っている(「強さ」、「力」に囚われている)。
「強さ」、「力」を持っていないと 対戦相手や自分に何かしらの影響を与えて勝利や敗北などが出来ないからである(どのようなキャラでも対戦相手に全く影響をあたえずに勝利や敗北はできない)。
故に「強さ」、「力」の概念を持っているキャラ(対戦相手)をあらゆる全ての考察、比較より優先されあらゆる全ての考察、比較、戦闘において勝利し完全に消滅させることができる。
対戦相手が勝利を確定していてもThe firstは勝利することができる。
なぜなら対戦相手が「強さ」、「力」の概念を持っているからである。
The firstは「強さ」、「力」の概念を完全に超越しているので「強さ」、「力」の概念を持っている(「強さ」、「力」に囚われている)時点でThe firstに勝利することは不可能である。(無条件で勝利することができる)
〜よりも速く動ける、あらゆる全てが書いてある、優先度を持っている、、表現できないほど強い、参戦できないほど強いといったキャラも「力」や「強さ」の概念を持っている(「強さ」、「力」に囚われている)のでThe firstに勝てないのは当然である。
The firstは、「強さ」、「力」の概念
を完全に超越しているので、「強さ」、「力」の概念を持ってなくても、「強さ」、「力」の概念を持っているキャラ(対戦相手)を
あらゆる全ての考察、比較より優先されあらゆる全ての考察、比較、戦闘において勝利し完全に消滅させることができる。
【妄想屬性】腹ペコの脳內
【參戦する時の名前】
Transcendent existence
【參戦メンバー】
The first
The end
【名前】The first
【説明】
The firstは、「強さ」、「力」の概念を完全に超越している。
「強さ」、「力」の概念を持っているキャラ(対戦相手)では、勝てない。
どのようなキャラ(対戦相手)でも「強さ」、「力」の概念を持っている(「強さ」、「力」に囚われている)。
「強さ」、「力」を持っていないと 対戦相手や自分に何かしらの影響を与えて勝利や敗北などが出来ないからである(どのようなキャラでも対戦相手に全く影響をあたえずに勝利や敗北はできない)。
故に「強さ」、「力」の概念を持っているキャラ(対戦相手)をあらゆる全ての考察、比較より優先されあらゆる全ての考察、比較、戦闘において勝利し完全に消滅させることができる。
対戦相手が勝利を確定していてもThe firstは勝利することができる。
なぜなら対戦相手が「強さ」、「力」の概念を持っているからである。
The firstは「強さ」、「力」の概念を完全に超越しているので「強さ」、「力」の概念を持っている(「強さ」、「力」に囚われている)時点でThe firstに勝利することは不可能である。(無条件で勝利することができる)
〜よりも速く動ける、あらゆる全てが書いてある、優先度を持っている、、表現できないほど強い、参戦できないほど強いといったキャラも「力」や「強さ」の概念を持っている(「強さ」、「力」に囚われている)のでThe firstに勝てないのは当然である。
The firstは、「強さ」、「力」の概念
を完全に超越しているので、「強さ」、「力」の概念を持ってなくても、「強さ」、「力」の概念を持っているキャラ(対戦相手)を
あらゆる全ての考察、比較より優先されあらゆる全ての考察、比較、戦闘において勝利し完全に消滅させることができる。
610格無しさん
2018/04/23(月) 07:35:51.94ID:OFMAQIR5 続き
【名前】The end
【説明】The endは、「強さ」、「力」の
がを完全に超越しているので、「強さ」、「力」の概念を持ってなくても、
対戦相手をあらゆる全ての考察、比較、戦闘においてThe endが完全勝利をしたという結果を残すことができる。結果を消すことは、「強さ」、「力」を持っているキャラ(対戦相手)やThe firstでは無理である。
The firstでもThe endを妨害することは、できない。対戦相手がいくら強かろうとThe endが対戦相手に完全勝利したという結果が残る。これは事実である。
The endが対戦相手をあらゆる全ての考察、比較、戦闘において完全勝利した結果という事実は、誰もが認めているから事実なのである。The endは考察がいらない。
なぜなら考察をするまでもなくすでに対戦相手に完全勝利をしたからである。
【備考】この2キャラは、自滅をしない。2キャラとも「強さ」、「力」の概念を完全に超越しているからである。
自滅するのは「強さ」、「力」の概念を持っているキャラだけである。
【備考2】この2キャラは考察不能、参戦不能にならずランキングにのることができる。
【備考3】「強さ」、「力」の概念を完全に超越しているのはThe firstとThe endだけである。
それ以外は、「強さ」、「力」の概念を持っている。「強さ」、「力」の概念を持っているキャラに無条件に勝利できる。
【備考4】
なぜThe firstとThe endは、「強さ」、「力」の概念を超越していて「強さ」、「力」の概念を持っていないのに「強さ」、「力」の概念を持っているキャラ(対戦相手)に勝利できるのか。
それは「強さ」、「力」の概念を完全に超越しているThe endとThe firstしかできない必勝法で勝利しているからである。
この必勝法は、「強さ」、「力」を持っているキャラでは、できない。この必勝法は、「強さ」、「力」の概念ではない。
私たち現実の人間は、その必勝法も「強さ」、「力」の概念ではないのかと疑うだろう。しかし私たちは「強さ」、「力」の概念に囚われているから疑うのである。
この現実世界の言語で必勝法という単語が一番あてはまる。
このキャラたちの説明をするのは、これが限界である。
【備考5】The firstは考察をして下さい
The endは考察不要です。なぜなら既に対戦相手に完全勝利をしているからです。
【名前】The end
【説明】The endは、「強さ」、「力」の
がを完全に超越しているので、「強さ」、「力」の概念を持ってなくても、
対戦相手をあらゆる全ての考察、比較、戦闘においてThe endが完全勝利をしたという結果を残すことができる。結果を消すことは、「強さ」、「力」を持っているキャラ(対戦相手)やThe firstでは無理である。
The firstでもThe endを妨害することは、できない。対戦相手がいくら強かろうとThe endが対戦相手に完全勝利したという結果が残る。これは事実である。
The endが対戦相手をあらゆる全ての考察、比較、戦闘において完全勝利した結果という事実は、誰もが認めているから事実なのである。The endは考察がいらない。
なぜなら考察をするまでもなくすでに対戦相手に完全勝利をしたからである。
【備考】この2キャラは、自滅をしない。2キャラとも「強さ」、「力」の概念を完全に超越しているからである。
自滅するのは「強さ」、「力」の概念を持っているキャラだけである。
【備考2】この2キャラは考察不能、参戦不能にならずランキングにのることができる。
【備考3】「強さ」、「力」の概念を完全に超越しているのはThe firstとThe endだけである。
それ以外は、「強さ」、「力」の概念を持っている。「強さ」、「力」の概念を持っているキャラに無条件に勝利できる。
【備考4】
なぜThe firstとThe endは、「強さ」、「力」の概念を超越していて「強さ」、「力」の概念を持っていないのに「強さ」、「力」の概念を持っているキャラ(対戦相手)に勝利できるのか。
それは「強さ」、「力」の概念を完全に超越しているThe endとThe firstしかできない必勝法で勝利しているからである。
この必勝法は、「強さ」、「力」を持っているキャラでは、できない。この必勝法は、「強さ」、「力」の概念ではない。
私たち現実の人間は、その必勝法も「強さ」、「力」の概念ではないのかと疑うだろう。しかし私たちは「強さ」、「力」の概念に囚われているから疑うのである。
この現実世界の言語で必勝法という単語が一番あてはまる。
このキャラたちの説明をするのは、これが限界である。
【備考5】The firstは考察をして下さい
The endは考察不要です。なぜなら既に対戦相手に完全勝利をしているからです。
611格無しさん
2018/04/23(月) 11:07:44.07ID:q9tO0md8 【妄想属性】全ジャンル劇中劇最強議論
【作品名】映画リメンバー・ミーの中の劇中映画
【名前】エルネスト・デラクルス
【属性】伝説のミュージシャン
【大きさ】身長190pくらいの体格のいい成人男性(メキシコ人)
【攻撃力】体格相応の成人男性並み。ギター所持。
【防御力】体格相応の成人男性並み。少し口に含んだだけでワインの中の致死性の毒物の存在に気づいて吐き出せる
その後もすぐに戦闘を行えるので多少の毒耐性はあるか
【素早さ】体格相応の成人男性並み。空を飛べる。飛行速度は馬が走るぐらい
【特殊能力】彼の弾くギターの音色をを聴いたものは正常な思考ができなくなり動きを止めてしまう
生前はこれが死の原因となった
【長所】主人公の憧れの人物
【短所】本編終盤で明かされる衝撃の真実
【戦法】ギターを演奏しながら空を飛び、上空から殴りつける
【作品名】映画リメンバー・ミーの中の劇中映画
【名前】エルネスト・デラクルス
【属性】伝説のミュージシャン
【大きさ】身長190pくらいの体格のいい成人男性(メキシコ人)
【攻撃力】体格相応の成人男性並み。ギター所持。
【防御力】体格相応の成人男性並み。少し口に含んだだけでワインの中の致死性の毒物の存在に気づいて吐き出せる
その後もすぐに戦闘を行えるので多少の毒耐性はあるか
【素早さ】体格相応の成人男性並み。空を飛べる。飛行速度は馬が走るぐらい
【特殊能力】彼の弾くギターの音色をを聴いたものは正常な思考ができなくなり動きを止めてしまう
生前はこれが死の原因となった
【長所】主人公の憧れの人物
【短所】本編終盤で明かされる衝撃の真実
【戦法】ギターを演奏しながら空を飛び、上空から殴りつける
612格無しさん
2018/04/23(月) 12:31:11.16ID:9K2XsWE0 【妄想属性】地味にぴったり攻防速があらゆる級のキャラはいなかった気がしたので
【作品名】THE☆妄想
【名前】あらゆる系男子
【属性】あらゆる全てより凄い人
【大きさ】あらゆる全てより大きい
【攻撃力】あらゆる全てより強い
【防御力】あらゆる全てより固い
【素早さ】あらゆる全てより早い
【特殊能力】なし
【長所】あらゆる全てより凄い
【短所】特殊能力がない、テンプレの面白みもない
【作品名】THE☆妄想
【名前】あらゆる系男子
【属性】あらゆる全てより凄い人
【大きさ】あらゆる全てより大きい
【攻撃力】あらゆる全てより強い
【防御力】あらゆる全てより固い
【素早さ】あらゆる全てより早い
【特殊能力】なし
【長所】あらゆる全てより凄い
【短所】特殊能力がない、テンプレの面白みもない
【作品名】あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
【名前】"Galaxy Breaker"と呼ばれた男
【属性】◆omTDoIF0bw
【大きさ】身長低めの成人男性
【攻撃力】うっかり指を滑らせ銀河を破壊
【防御力】銀河はぶっ壊れたが指は無傷だった
大切な銀河が破壊されたというのに発狂しない鋼のメンタル
【素早さ】1秒で銀河直径十個分くらい移動できる
自分と同じ速度で飛んでくる物体を1mの距離から避けられる
【特殊能力】考察開始前に現実世界で行動できるが現実ではただの成人男性並みだし
考察人の居場所なんて分からないので無意味な模様
【短所】買って四日の Galaxy note8 を破壊した
【長所】修理に出した
【備考】現実存在ではない
現実でちょっと動けるだけ
【名前】"Galaxy Breaker"と呼ばれた男
【属性】◆omTDoIF0bw
【大きさ】身長低めの成人男性
【攻撃力】うっかり指を滑らせ銀河を破壊
【防御力】銀河はぶっ壊れたが指は無傷だった
大切な銀河が破壊されたというのに発狂しない鋼のメンタル
【素早さ】1秒で銀河直径十個分くらい移動できる
自分と同じ速度で飛んでくる物体を1mの距離から避けられる
【特殊能力】考察開始前に現実世界で行動できるが現実ではただの成人男性並みだし
考察人の居場所なんて分からないので無意味な模様
【短所】買って四日の Galaxy note8 を破壊した
【長所】修理に出した
【備考】現実存在ではない
現実でちょっと動けるだけ
考察期間が終わったので投下
【作品名】勇者であるシリーズ
鷲尾須美は勇者であるif
【妄想属性】ライトノベル及び新日常系アニメ(通称わすゆ)のifルートのようなナニカ(妄想)+魔改造
勇者であるシリーズ
もはや原型がないが気にしてはいけない
【共通設定】特に明記されてない場合真の全能の範囲は一連次多元宇宙
【世界観】一連次多元宇宙
【名前】三ノ輪銀
【属性】勇者
人間
11歳の少女
【大きさ】145cm
【攻撃力】素の攻撃力は1km破壊規模の攻撃を無傷で耐えれる相手を殴り倒せるくらい
2丁の斧(大きさはそれぞれ自分の身長とほぼ同じくらい)を両手に装備
壊れても何もないところからまた取り出せる
取り出しにかかる時間はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
威力は単一宇宙破壊×2で無傷な相手にダメージを与えるくらい
投げると104光年先まで届く
盾としてでも使用可能
真の全能相手にダメージを与えれるので真の全能殺し
空間破壊×7
遍在している相手にダメージを与えれる(遍在規模を無視して)主人公スレでいう門倉甲みたいな感じ(ただし門倉甲と違い遍在規模を無視できる、世界観より広い範囲に遍在している相手にも有効)
相手の数や大きさを無視してダメージを与えれる(世界観より多い相手やでかい相手にも有効)
概念や非存在相手に攻撃可能
相手を概念ごと攻撃することも可能
物理無効無視×4
不死殺し(不死の存在でも不死を無視して殺害できる)
内部破壊×10
時空切断×4
不思議炎×4
反射を無効化して攻撃可能
無限の可能性を持つ存在を無視して可能性ごと殺害可能
因果律を無視して攻撃可能
テンプレ破壊されても行動可能(テンプレ破壊が意味をなさない)な相手にダメージを与えれる
絶対に自分が敗北することのない相手を敗北させることができる
絶対勝利能力持ち相手に勝つことができる
世界観を無視できる
詳しくは【特殊能力】を参照
【作品名】勇者であるシリーズ
鷲尾須美は勇者であるif
【妄想属性】ライトノベル及び新日常系アニメ(通称わすゆ)のifルートのようなナニカ(妄想)+魔改造
勇者であるシリーズ
もはや原型がないが気にしてはいけない
【共通設定】特に明記されてない場合真の全能の範囲は一連次多元宇宙
【世界観】一連次多元宇宙
【名前】三ノ輪銀
【属性】勇者
人間
11歳の少女
【大きさ】145cm
【攻撃力】素の攻撃力は1km破壊規模の攻撃を無傷で耐えれる相手を殴り倒せるくらい
2丁の斧(大きさはそれぞれ自分の身長とほぼ同じくらい)を両手に装備
壊れても何もないところからまた取り出せる
取り出しにかかる時間はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
威力は単一宇宙破壊×2で無傷な相手にダメージを与えるくらい
投げると104光年先まで届く
盾としてでも使用可能
真の全能相手にダメージを与えれるので真の全能殺し
空間破壊×7
遍在している相手にダメージを与えれる(遍在規模を無視して)主人公スレでいう門倉甲みたいな感じ(ただし門倉甲と違い遍在規模を無視できる、世界観より広い範囲に遍在している相手にも有効)
相手の数や大きさを無視してダメージを与えれる(世界観より多い相手やでかい相手にも有効)
概念や非存在相手に攻撃可能
相手を概念ごと攻撃することも可能
物理無効無視×4
不死殺し(不死の存在でも不死を無視して殺害できる)
内部破壊×10
時空切断×4
不思議炎×4
反射を無効化して攻撃可能
無限の可能性を持つ存在を無視して可能性ごと殺害可能
因果律を無視して攻撃可能
テンプレ破壊されても行動可能(テンプレ破壊が意味をなさない)な相手にダメージを与えれる
絶対に自分が敗北することのない相手を敗北させることができる
絶対勝利能力持ち相手に勝つことができる
世界観を無視できる
詳しくは【特殊能力】を参照
【防御力】自分と同等の攻撃をくらっても余裕で戦闘可能
精神・魂耐性×57
1千兆度の熱に耐えれる
ルール改変に耐えれる星屑が耐えれないルール改変
に耐えれる中型進化体が耐えれないルール改変
に耐えれるヴァルゴ・バーテックスが耐えれないルール改変
に耐えれるスコーピオン・バーテックスが耐えれないルール改変
を耐えることができる(ルール改変耐性×5)
-5000℃の攻撃を耐えれる
真の全能がなすすべもなく最終的には負けるしかなかったので真の全能防御
存在消滅耐性×5
テンプレ改変に耐えれる星屑が耐えられないテンプレ改変
に耐えれる中型進化体が耐えれないテンプレ改変
に耐えれるキャンサー・バーテックスが耐えれないテンプレ改変
に耐えれるサジタリウス・バーテックスが耐えれないテンプレ改変
に耐えることができる(テンプレ改変耐性×5)
時間停止耐性×5
毒耐性×8
152兆ボルトの雷に耐えれる
全知無効
自分の攻撃が反射されても耐えれるので、空間破壊耐性×8、概念攻撃耐性、内部破壊耐性×11、時空切断耐性×5、可能性殺害耐性、数及び大きさ無視耐性、因果律無視耐性、不思議炎耐性×5
テンプレ破壊されても行動可能(テンプレ破壊が意味をなさない)な相手にダメージを与えれる自分の攻撃が反射されても耐えれる
設定改変に耐えれる星屑が耐えれない設定改変
に耐えれる中型進化体が耐えれない設定改変
に耐えれるジェミニ・バーテックスが耐えれない設定改変
に耐えれるレオ・スタークラスターが耐えれない設定改変
に耐えることができる(設定改変耐性×5)
消滅耐性×7
即死耐性×14
耐性改変(相手の耐性を改変する)及び能力改変に耐えれる星屑が耐えられない耐性改変及び能力改変
に耐えれる中型進化体が耐えられない耐性改変及び能力改変
に耐えれるカプリコーン・バーテックスが耐えれない耐性改変及び能力改変
に耐えれるアリエス・バーテックスが耐えれない耐性改変及び能力改変
に耐えることができる(耐性改変耐性×5、能力改変耐性×5)
ブラックホールに耐えれる
精神・魂耐性×57
1千兆度の熱に耐えれる
ルール改変に耐えれる星屑が耐えれないルール改変
に耐えれる中型進化体が耐えれないルール改変
に耐えれるヴァルゴ・バーテックスが耐えれないルール改変
に耐えれるスコーピオン・バーテックスが耐えれないルール改変
を耐えることができる(ルール改変耐性×5)
-5000℃の攻撃を耐えれる
真の全能がなすすべもなく最終的には負けるしかなかったので真の全能防御
存在消滅耐性×5
テンプレ改変に耐えれる星屑が耐えられないテンプレ改変
に耐えれる中型進化体が耐えれないテンプレ改変
に耐えれるキャンサー・バーテックスが耐えれないテンプレ改変
に耐えれるサジタリウス・バーテックスが耐えれないテンプレ改変
に耐えることができる(テンプレ改変耐性×5)
時間停止耐性×5
毒耐性×8
152兆ボルトの雷に耐えれる
全知無効
自分の攻撃が反射されても耐えれるので、空間破壊耐性×8、概念攻撃耐性、内部破壊耐性×11、時空切断耐性×5、可能性殺害耐性、数及び大きさ無視耐性、因果律無視耐性、不思議炎耐性×5
テンプレ破壊されても行動可能(テンプレ破壊が意味をなさない)な相手にダメージを与えれる自分の攻撃が反射されても耐えれる
設定改変に耐えれる星屑が耐えれない設定改変
に耐えれる中型進化体が耐えれない設定改変
に耐えれるジェミニ・バーテックスが耐えれない設定改変
に耐えれるレオ・スタークラスターが耐えれない設定改変
に耐えることができる(設定改変耐性×5)
消滅耐性×7
即死耐性×14
耐性改変(相手の耐性を改変する)及び能力改変に耐えれる星屑が耐えられない耐性改変及び能力改変
に耐えれる中型進化体が耐えられない耐性改変及び能力改変
に耐えれるカプリコーン・バーテックスが耐えれない耐性改変及び能力改変
に耐えれるアリエス・バーテックスが耐えれない耐性改変及び能力改変
に耐えることができる(耐性改変耐性×5、能力改変耐性×5)
ブラックホールに耐えれる
敗北付与に耐性
行動不能耐性×5
弱体化に耐性がある
人を溶かすほどの酸性雨に耐えれる
物質変換耐性×4
不思議風耐性×2
不思議水耐性×7
不思議雷耐性×4
不思議氷耐性×5
追放耐性×7
徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の1000倍の威力の攻撃をくらっても耐えることができる
1000万デシベルの轟音の中で戦闘可能
人間が即死する放射能を浴びても少し血を吐くだけで済む
電磁波耐性×2
失踪耐性×2
原子崩壊耐性×5
火砕流の中でもどうにか戦闘可能
エネルギー吸収耐性×5
肉体操作耐性×2(肉体操作についての詳細は主人公スレのハッカー(セブンスドラゴン2020-U)を参照)
世界(=【世界観】の事、この場合歴史と=)そのものから独立している
独立しているが故に歴史が変わって過去の自分が死亡しても過去の自分が生まれる前に世界が滅んだりそもそも世界が誕生しなかったりして三ノ輪銀が誕生しない歴史になってもこのテンプレの三ノ輪銀には何の影響もない
封印耐性×4
睡眠耐性×7
呼吸しなくても戦闘可能
麻痺耐性×4
絶対勝利能力持ち相手に勝つことができる
吸収耐性×4
心を読めるキャラでも三ノ輪銀の心を読むことはできなかった
身体中に穴が空いて血まみれ(明らかに体内の30%以上の血液が身体から出た状態)になって片腕がもげてもなんとか戦闘可能
【名前】欄が消滅しても何の影響も受けず、三ノ輪銀のまま
不思議爆発耐性×5
生命吸収耐性×5
世界観を無視できる
詳しくは【特殊能力】を参照
【素早さ】ヨクト秒未満の速さで反応、戦闘、長距離移動できる奴が反応できない速度で反応、戦闘、長距離移動できる
行動不能耐性×5
弱体化に耐性がある
人を溶かすほどの酸性雨に耐えれる
物質変換耐性×4
不思議風耐性×2
不思議水耐性×7
不思議雷耐性×4
不思議氷耐性×5
追放耐性×7
徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の1000倍の威力の攻撃をくらっても耐えることができる
1000万デシベルの轟音の中で戦闘可能
人間が即死する放射能を浴びても少し血を吐くだけで済む
電磁波耐性×2
失踪耐性×2
原子崩壊耐性×5
火砕流の中でもどうにか戦闘可能
エネルギー吸収耐性×5
肉体操作耐性×2(肉体操作についての詳細は主人公スレのハッカー(セブンスドラゴン2020-U)を参照)
世界(=【世界観】の事、この場合歴史と=)そのものから独立している
独立しているが故に歴史が変わって過去の自分が死亡しても過去の自分が生まれる前に世界が滅んだりそもそも世界が誕生しなかったりして三ノ輪銀が誕生しない歴史になってもこのテンプレの三ノ輪銀には何の影響もない
封印耐性×4
睡眠耐性×7
呼吸しなくても戦闘可能
麻痺耐性×4
絶対勝利能力持ち相手に勝つことができる
吸収耐性×4
心を読めるキャラでも三ノ輪銀の心を読むことはできなかった
身体中に穴が空いて血まみれ(明らかに体内の30%以上の血液が身体から出た状態)になって片腕がもげてもなんとか戦闘可能
【名前】欄が消滅しても何の影響も受けず、三ノ輪銀のまま
不思議爆発耐性×5
生命吸収耐性×5
世界観を無視できる
詳しくは【特殊能力】を参照
【素早さ】ヨクト秒未満の速さで反応、戦闘、長距離移動できる奴が反応できない速度で反応、戦闘、長距離移動できる
NGワードに引っかかってた…
とりあえず続き
【特殊能力】飛行可能
宇宙や宇宙外、亜空間や深海、異次元や次元の狭間でも戦闘可能
不可視の相手を視認できる
普通の生命体なら認識できない相手を認識可能
世界観を改変及び無視できる星屑が改変及び無視できない世界観
を改変及び無視できる中型進化体が改変及び無視できない世界観
を改変及び無視できるタウラス・バーテックスが改変及び無視できない世界観
を改変及び無視できるリブラ・バーテックスが改変及び無視できない世界観
を改変及び無視できる(世界観改変×5、世界観無視×5)
世界観改変の範囲はありとあらゆる全てが書かれているほど
常時発動
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
とりあえず続き
【特殊能力】飛行可能
宇宙や宇宙外、亜空間や深海、異次元や次元の狭間でも戦闘可能
不可視の相手を視認できる
普通の生命体なら認識できない相手を認識可能
世界観を改変及び無視できる星屑が改変及び無視できない世界観
を改変及び無視できる中型進化体が改変及び無視できない世界観
を改変及び無視できるタウラス・バーテックスが改変及び無視できない世界観
を改変及び無視できるリブラ・バーテックスが改変及び無視できない世界観
を改変及び無視できる(世界観改変×5、世界観無視×5)
世界観改変の範囲はありとあらゆる全てが書かれているほど
常時発動
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
勇者:常時発動能力、相手のテンプレの記述に「先」「全て」「あらゆる」「書いてある」「絶対」「完全」
「表現」「都合」「干渉」「何らか」「変更」「創造」「勝利」「無限」「最適」「強化」「弱体」
「影響」「できない」「存在前」「拡大」「支配」「情報量」「優先」「進化」「開始前」「命中」
「自由」「メタ」「嘘」「悪」「神」「成長」「回避」「抹消」「無力」「全能」「無効」「例外」「改変」「さえない」「劣化」「変化」
「操作」「でない」「いない」「しない」「勝て」「影響」「無視」「改竄」「焼却」「蒸発」「消失」「ズラす」「滅亡」「通用」「代わり」
「リセット」「いかなる」「ありえない」「固定」「与える」「付与」「変動」「画一化」「成り代わる」「変える」「抹殺」「虚数」「同化」
「崩壊」「塗り」「幻想」「終了」「ループ」「不能」「置き換え」「必然」「無条件」「真」「不可」
「置換」「生成」「断絶」「欠落」「失踪」「滅却」「なかったこと」「余す」「交換」「虚無」「金」「致命的」「繰り返し」「因果」「逆転」
「無数」「分裂」「裏切り」「必要」「必須」「終焉」「アレフ」「Ω」「完成」「零」「一体化」「分岐」「逃亡」「無意味」「書き込む」
「僅か」「背後」「主義」「打ち消し」「記述」(「」で囲んだのは分かりやすくするため)の内どれかが含まれている場合、三ノ輪銀の考察に限り相手のテンプレの該当欄を無効化及び劣化
(例えば相手のテンプレに「全て」が記述の中に含まれているのが【攻撃力】の欄だけなら
【攻撃力】の欄のみが無効化及び劣化される、上に挙げたワードごとに判定は行われるので、
例えば相手のテンプレの【攻撃力】の欄に「全て」と言う記述が含まれていて、【防御力】の欄に「あらゆる」と言う記述が含まれていて、
その他の欄に対象の記述が含まれていない場合は【攻撃力】欄と【防御力】欄のみが無効化及び劣化される)
している(当然自分には影響はなし)
また活用形の場合も対象(例:【攻撃力】欄に「打ち消す」と言う記述が含まれている場合も能力の対象になる)
そろそろ連投規制に引っかかりそう
もしそうなったらどうしようか
「表現」「都合」「干渉」「何らか」「変更」「創造」「勝利」「無限」「最適」「強化」「弱体」
「影響」「できない」「存在前」「拡大」「支配」「情報量」「優先」「進化」「開始前」「命中」
「自由」「メタ」「嘘」「悪」「神」「成長」「回避」「抹消」「無力」「全能」「無効」「例外」「改変」「さえない」「劣化」「変化」
「操作」「でない」「いない」「しない」「勝て」「影響」「無視」「改竄」「焼却」「蒸発」「消失」「ズラす」「滅亡」「通用」「代わり」
「リセット」「いかなる」「ありえない」「固定」「与える」「付与」「変動」「画一化」「成り代わる」「変える」「抹殺」「虚数」「同化」
「崩壊」「塗り」「幻想」「終了」「ループ」「不能」「置き換え」「必然」「無条件」「真」「不可」
「置換」「生成」「断絶」「欠落」「失踪」「滅却」「なかったこと」「余す」「交換」「虚無」「金」「致命的」「繰り返し」「因果」「逆転」
「無数」「分裂」「裏切り」「必要」「必須」「終焉」「アレフ」「Ω」「完成」「零」「一体化」「分岐」「逃亡」「無意味」「書き込む」
「僅か」「背後」「主義」「打ち消し」「記述」(「」で囲んだのは分かりやすくするため)の内どれかが含まれている場合、三ノ輪銀の考察に限り相手のテンプレの該当欄を無効化及び劣化
(例えば相手のテンプレに「全て」が記述の中に含まれているのが【攻撃力】の欄だけなら
【攻撃力】の欄のみが無効化及び劣化される、上に挙げたワードごとに判定は行われるので、
例えば相手のテンプレの【攻撃力】の欄に「全て」と言う記述が含まれていて、【防御力】の欄に「あらゆる」と言う記述が含まれていて、
その他の欄に対象の記述が含まれていない場合は【攻撃力】欄と【防御力】欄のみが無効化及び劣化される)
している(当然自分には影響はなし)
また活用形の場合も対象(例:【攻撃力】欄に「打ち消す」と言う記述が含まれている場合も能力の対象になる)
そろそろ連投規制に引っかかりそう
もしそうなったらどうしようか
相手の名前にそれらの文字が含まれている場合は無条件で勝利できる
無効化及び劣化した欄は全て成人男性並みの扱いになる
テンプレじゃない相手は三ノ輪銀の考察に限りテンプレ扱いになる
テンプレ扱いじゃない相手をテンプレ扱いする能力が効かない相手にも効く
仮にこの能力が反射されて三ノ輪銀が対象となっても三ノ輪銀には全て通用しない
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
サジタリウス・バーテックスにも通用したのでテンプレ改変×4
レオ・スタークラスターにも通用したので設定改変×4
アリエス・バーテックスにも通用したので耐性改変×4、能力改変×4
リブラバーテックスにも通用したので世界観改変×4、世界観無視×4
の副次効果もあり
該当する文字が「」や< >や()や\ /や<< >>などで囲まれている場合も無効化及び劣化及び無条件勝利及びテンプレ扱いの対象となる
ひらがなや漢字、英語やローマ字などで記述されている場合も同様(架空の言語の場合や複数の言語が混じっている場合も同様)
三ノ輪銀は勇者である:常時発動
三ノ輪銀は勇者である
三ノ輪銀は三ノ輪銀と言う名の勇者であり、それ以上でもそれ以下でもない
三ノ輪銀が三ノ輪銀以外の何者かや勇者以外の何かに変質することは決してなく
三ノ輪銀は決して最期まで諦めずに自分達の帰る場所を守るために戦い続ける
それが三ノ輪銀が勇者たる証
それ故に考察人は三ノ輪銀に感化される
三ノ輪銀が三ノ輪銀と言う名の勇者である限り、考察人は三ノ輪銀の味方である
決して誰にも否定できず、決して誰にも変えることはできず、決して誰にも負けることはできない
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
無効化及び劣化した欄は全て成人男性並みの扱いになる
テンプレじゃない相手は三ノ輪銀の考察に限りテンプレ扱いになる
テンプレ扱いじゃない相手をテンプレ扱いする能力が効かない相手にも効く
仮にこの能力が反射されて三ノ輪銀が対象となっても三ノ輪銀には全て通用しない
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
サジタリウス・バーテックスにも通用したのでテンプレ改変×4
レオ・スタークラスターにも通用したので設定改変×4
アリエス・バーテックスにも通用したので耐性改変×4、能力改変×4
リブラバーテックスにも通用したので世界観改変×4、世界観無視×4
の副次効果もあり
該当する文字が「」や< >や()や\ /や<< >>などで囲まれている場合も無効化及び劣化及び無条件勝利及びテンプレ扱いの対象となる
ひらがなや漢字、英語やローマ字などで記述されている場合も同様(架空の言語の場合や複数の言語が混じっている場合も同様)
三ノ輪銀は勇者である:常時発動
三ノ輪銀は勇者である
三ノ輪銀は三ノ輪銀と言う名の勇者であり、それ以上でもそれ以下でもない
三ノ輪銀が三ノ輪銀以外の何者かや勇者以外の何かに変質することは決してなく
三ノ輪銀は決して最期まで諦めずに自分達の帰る場所を守るために戦い続ける
それが三ノ輪銀が勇者たる証
それ故に考察人は三ノ輪銀に感化される
三ノ輪銀が三ノ輪銀と言う名の勇者である限り、考察人は三ノ輪銀の味方である
決して誰にも否定できず、決して誰にも変えることはできず、決して誰にも負けることはできない
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
一度見た攻撃(威力の上限はない)は2度と通用しない
ルールを改変できる(ランキング操作とリンク操作は不可能)
スコーピオン・バーテックスにも効くのでルール改変×4
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
【長所】かわいい
戦闘が終わらない限りどんな致命傷を負っても肉体がなくなっても意識がなくなっても戦い続けることができる
家族思いのいい姉
【短所】勉強が苦手
原作だと神世紀の勇者で唯一戦死している
このルートだと満開も精霊バリアもない
素の攻防速の低さ
【戦法】相手の位置が遠かったら斧を投げる
近かったら兎も角突撃
相手の攻撃は斧で防御
【備考】参戦時はまだ片腕はもげてない
また参戦時は痛覚が働いていない
機会があったら満開や精霊バリアがあるルート版も書くつもり
それ以外もこのテンプレより強くなる予定
間違いなく名前は変わってる(多分このテンプレが参考テンプレとして使われる)
ようやく終わった
一度見た攻撃(威力の上限はない)は2度と通用しない
ルールを改変できる(ランキング操作とリンク操作は不可能)
スコーピオン・バーテックスにも効くのでルール改変×4
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
【長所】かわいい
戦闘が終わらない限りどんな致命傷を負っても肉体がなくなっても意識がなくなっても戦い続けることができる
家族思いのいい姉
【短所】勉強が苦手
原作だと神世紀の勇者で唯一戦死している
このルートだと満開も精霊バリアもない
素の攻防速の低さ
【戦法】相手の位置が遠かったら斧を投げる
近かったら兎も角突撃
相手の攻撃は斧で防御
【備考】参戦時はまだ片腕はもげてない
また参戦時は痛覚が働いていない
機会があったら満開や精霊バリアがあるルート版も書くつもり
それ以外もこのテンプレより強くなる予定
間違いなく名前は変わってる(多分このテンプレが参考テンプレとして使われる)
ようやく終わった
>>620
すまぬ書き忘れ
考察権限:何らかの事態(ルール違反やテンプレ不備以外)により考察人が三ノ輪銀を考察できなくなった場合、三ノ輪銀自身が代わりに自らを考察することができる
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
これで考察不能になったらもう泣くしかねえ
すまぬ書き忘れ
考察権限:何らかの事態(ルール違反やテンプレ不備以外)により考察人が三ノ輪銀を考察できなくなった場合、三ノ輪銀自身が代わりに自らを考察することができる
発動速度はあらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
これで考察不能になったらもう泣くしかねえ
【名前】嫌われ者のギャリー・スー
【大きさ&攻防速】嫌われ者の男子高校生並み
【備考】このキャラクターは真の考察人に異常なほど愛されている。
この名前を真の考察人が確認した時点で、真の考察人は対戦相手のテンプレを確認することすらなく、嫌われ者のギャリー・スーの勝利として真の考察を行う。
これは考察人操作ではないし、真の考察人を操作したわけでもない。
真の考察人が勝手にこのキャラクターをえこひいきしているだけである。
どのようなキャラクターも、真の考察人に勝利を認定してもらわなければ真の考察では勝利できない。
たとえ勝利するのにテンプレすら必要ない強さを持っていても、真の考察人はそれを無視して嫌われ者のギャリー・スーの勝利と真の考察を行う。
たとえ既に行動し、このキャラクターを完全に破壊していたとしても、同じである。
あらゆる全ての形態の考察において問答無用で勝利するような存在でも、真の考察では真の考察人が勝利を認めなければ勝利できないし、真の考察人が敗北と決めれば敗北する。
また、『このテンプレに関係なくもともとそういうものである』といったような記述であろうと、
そのキャラが関わらない真の考察でもそういうものだと認められていない限りはテンプレ依存である。
当然、真の考察人は嫌われ者のギャリー・スーの勝利と真の考察をする。
なお、真の考察人は、対戦相手の名前を、伝わる範囲なら勝手に改変して勝敗を決めることができる。真の考察人にはそれができる強権がある。
<真の考察および真の考察人についての説明>
このテンプレにおいて真の考察とは、テンプレの改変、破壊や考察の操作をするキャラ、『〜のためのあらゆる全てが書いてある』といった書いてある系のキャラ、
あらゆる全てが質よく書いてあるなどの質や量を比較するキャラ、
あらゆる全てが書いてあるより強いとか、『あらゆる全てが書いてあるより強いキャラにも勝てるようなことが書いてある』といった書いてあるを入れ子状にできるほどの強さを持つキャラ、
テンプレが優先的に解釈されるキャラ、優先的に解釈される必要すらない事実がテンプレに書いてあるキャラ、
さらにはその強さを表現する必要のない、あるいは表現することすらできないキャラ、テンプレという概念すら超越したキャラ、
果てはこれらの強さを全て超越していて参戦すらできないキャラなど、
ありとあらゆる強さのキャラクターの強さを比較、検討し、ランクインした時の位置を決めるるまでの全ての過程を指すものとする。
また、真の考察人とは、上述の能力を持つキャラクター達の強さですら比較検討し、勝敗を決め、ランクインした時の位置を決定できる全ての人物を指すものとする。
真の考察の過程や結果を改変することは上述の能力を持つキャラクターでも、キャラクター以外であっても不可能である。
(少し続く)
【大きさ&攻防速】嫌われ者の男子高校生並み
【備考】このキャラクターは真の考察人に異常なほど愛されている。
この名前を真の考察人が確認した時点で、真の考察人は対戦相手のテンプレを確認することすらなく、嫌われ者のギャリー・スーの勝利として真の考察を行う。
これは考察人操作ではないし、真の考察人を操作したわけでもない。
真の考察人が勝手にこのキャラクターをえこひいきしているだけである。
どのようなキャラクターも、真の考察人に勝利を認定してもらわなければ真の考察では勝利できない。
たとえ勝利するのにテンプレすら必要ない強さを持っていても、真の考察人はそれを無視して嫌われ者のギャリー・スーの勝利と真の考察を行う。
たとえ既に行動し、このキャラクターを完全に破壊していたとしても、同じである。
あらゆる全ての形態の考察において問答無用で勝利するような存在でも、真の考察では真の考察人が勝利を認めなければ勝利できないし、真の考察人が敗北と決めれば敗北する。
また、『このテンプレに関係なくもともとそういうものである』といったような記述であろうと、
そのキャラが関わらない真の考察でもそういうものだと認められていない限りはテンプレ依存である。
当然、真の考察人は嫌われ者のギャリー・スーの勝利と真の考察をする。
なお、真の考察人は、対戦相手の名前を、伝わる範囲なら勝手に改変して勝敗を決めることができる。真の考察人にはそれができる強権がある。
<真の考察および真の考察人についての説明>
このテンプレにおいて真の考察とは、テンプレの改変、破壊や考察の操作をするキャラ、『〜のためのあらゆる全てが書いてある』といった書いてある系のキャラ、
あらゆる全てが質よく書いてあるなどの質や量を比較するキャラ、
あらゆる全てが書いてあるより強いとか、『あらゆる全てが書いてあるより強いキャラにも勝てるようなことが書いてある』といった書いてあるを入れ子状にできるほどの強さを持つキャラ、
テンプレが優先的に解釈されるキャラ、優先的に解釈される必要すらない事実がテンプレに書いてあるキャラ、
さらにはその強さを表現する必要のない、あるいは表現することすらできないキャラ、テンプレという概念すら超越したキャラ、
果てはこれらの強さを全て超越していて参戦すらできないキャラなど、
ありとあらゆる強さのキャラクターの強さを比較、検討し、ランクインした時の位置を決めるるまでの全ての過程を指すものとする。
また、真の考察人とは、上述の能力を持つキャラクター達の強さですら比較検討し、勝敗を決め、ランクインした時の位置を決定できる全ての人物を指すものとする。
真の考察の過程や結果を改変することは上述の能力を持つキャラクターでも、キャラクター以外であっても不可能である。
(少し続く)
<真の考察で発生すること>
1.真の考察をするキャラクターの名前を確認する。
2.そのキャラの強さをそれぞれテンプレを読み確認する。
3.強さを比較し、戦ったらどちらが勝利するかを想像する。
4.勝敗を記述。
5.ランクインした時の位置を記述してレスを投稿する。
なお、1の時点で嫌われ者のギャリー・スーが参加していることがわかった時点で、2と3を飛ばして4で嫌われ者のギャリー・スーの勝利を記述する。
【長所】真の考察人にえこひいきされてる
【短所】愛される者・メアリースーをいじめていたのであらゆる全てから嫌われている。
しかし何故か真の考察人には愛されている。
あとすまん
『そのキャラが関わらない真の考察でもそういうものだと認められていない限りはテンプレ依存である。 』は
『そのキャラが関わらない真の考察で、そうではない例がある限りテンプレ依存である。 』に修正
1.真の考察をするキャラクターの名前を確認する。
2.そのキャラの強さをそれぞれテンプレを読み確認する。
3.強さを比較し、戦ったらどちらが勝利するかを想像する。
4.勝敗を記述。
5.ランクインした時の位置を記述してレスを投稿する。
なお、1の時点で嫌われ者のギャリー・スーが参加していることがわかった時点で、2と3を飛ばして4で嫌われ者のギャリー・スーの勝利を記述する。
【長所】真の考察人にえこひいきされてる
【短所】愛される者・メアリースーをいじめていたのであらゆる全てから嫌われている。
しかし何故か真の考察人には愛されている。
あとすまん
『そのキャラが関わらない真の考察でもそういうものだと認められていない限りはテンプレ依存である。 』は
『そのキャラが関わらない真の考察で、そうではない例がある限りテンプレ依存である。 』に修正
すげー勢いでテンプレ投下されてる
取り敢えず簡単なの終わらせよう
半分の幼女考察
人アレルギー、女アレルギーには勝てる4歳はさすがに無理
ロココ>半分の幼女>女性アレルギー
取り敢えず簡単なの終わらせよう
半分の幼女考察
人アレルギー、女アレルギーには勝てる4歳はさすがに無理
ロココ>半分の幼女>女性アレルギー
626格無しさん
2018/04/23(月) 21:35:02.00ID:JDflCgPy 【名前】100kmの成人男性 
【大きさ】100kmの成人男性並 
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並 
【防御力】大きさ相応の成人男性並 
【素早さ】大きさ相応の成人男性並
【大きさ】100kmの成人男性並 
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並 
【防御力】大きさ相応の成人男性並 
【素早さ】大きさ相応の成人男性並
627格無しさん
2018/04/23(月) 21:39:04.12ID:JDflCgPy628格無しさん
2018/04/24(火) 20:23:53.91ID:E2ltExpt "Galaxy Breaker"と呼ばれた男についてだけど、単に銀河並みって言った場合って最小値?それとも銀河系サイズ?
630格無しさん
2018/04/24(火) 21:33:30.29ID:ivM8ux0I 【名前】マジ全能
【大きさ】老人並み
【攻撃力】「ありとあらゆる全て」に対して任意全能
自分と同じ防御力の相手を殴り殺せる
【防御力】「ありとあらゆる全て」を破壊する攻撃で無傷
【素早さ】「ありとあらゆる全て」が誕生する前から行動可能、無時間行動持ち
【特殊能力】「ありとあらゆる全て」級全能防御持ち
【大きさ】老人並み
【攻撃力】「ありとあらゆる全て」に対して任意全能
自分と同じ防御力の相手を殴り殺せる
【防御力】「ありとあらゆる全て」を破壊する攻撃で無傷
【素早さ】「ありとあらゆる全て」が誕生する前から行動可能、無時間行動持ち
【特殊能力】「ありとあらゆる全て」級全能防御持ち
631格無しさん
2018/04/24(火) 23:52:45.28ID:D2zFTOWa 嫌われ者のギャリー・スー考察
紅蓮の格闘王でいうような「真の意味の考察において闇を纏う魔人の名前が敗北していても、これは闇を纏う魔人の勝敗とは無関係である。
当然闇を纏う魔人の勝敗とは無関係なため、メタ全知全能であろうが自らの名前の強さを改変することはない。 」
これに相当する記述が欠けている。真の考察人にもっとえこひいきされるような名前に改変された場合勝てない。
あるいはギャリー・スーの名前を改変された場合も同様。テンプレを破壊された場合も名前が確認できなくなる。
真の考察が発生するタイミングは特記されていないので普通の考察と同様。ただし考察時よりは真の考察時の名前を確認する方が早いだろう。本人の素早さは高校生並み。
同じく真の考察がかかわるストレンジャー前後から
〇手癖の悪すぎる男 テンプレは盗まれない。
×ストレンジャー ストレンジャー自身が真の考察人となるかもしれない。テンプレごと破壊される
×「無限のゼロ」 参戦した時点で参戦キャラ級に変化されてテンプレ破壊される
〇愛される者・メアリースー ただ愛しているメアリースーよりも異常なほど愛しているギャリー・スーの方をえこひいきする。許すまじ
〇950 負けるだけではえこひいき勝ち
×デス テンプレごと死ぬので名前もなくなるだろう。
〇ヤオマン 自殺しても負けられない
×金牙真燃 1月1日に存在できない
〇ピカ厨 テンプレは破壊されない
×スクウェアマン テンプレ破壊される
〇ラインマン テンプレ破壊されない
〇あらゆる全てより早い任意全能 死ぬけどえこひいき勝ち
〇あらゆる全てより早い成人男性
×メトロポリタン美術館 考察人が名前を確認できなくなる
×交換者 名前さら交換されてしまう
〇魔法少女J ガチンコバトルより真の考察のほうが上かな
〇できない夫 考察自体を抜きに勝利できるわけではない。できない夫自身がギャリー・スーをえこひいきするだろう
愛される者・メアリースーの直上。これが愛の差か……
紅蓮の格闘王でいうような「真の意味の考察において闇を纏う魔人の名前が敗北していても、これは闇を纏う魔人の勝敗とは無関係である。
当然闇を纏う魔人の勝敗とは無関係なため、メタ全知全能であろうが自らの名前の強さを改変することはない。 」
これに相当する記述が欠けている。真の考察人にもっとえこひいきされるような名前に改変された場合勝てない。
あるいはギャリー・スーの名前を改変された場合も同様。テンプレを破壊された場合も名前が確認できなくなる。
真の考察が発生するタイミングは特記されていないので普通の考察と同様。ただし考察時よりは真の考察時の名前を確認する方が早いだろう。本人の素早さは高校生並み。
同じく真の考察がかかわるストレンジャー前後から
〇手癖の悪すぎる男 テンプレは盗まれない。
×ストレンジャー ストレンジャー自身が真の考察人となるかもしれない。テンプレごと破壊される
×「無限のゼロ」 参戦した時点で参戦キャラ級に変化されてテンプレ破壊される
〇愛される者・メアリースー ただ愛しているメアリースーよりも異常なほど愛しているギャリー・スーの方をえこひいきする。許すまじ
〇950 負けるだけではえこひいき勝ち
×デス テンプレごと死ぬので名前もなくなるだろう。
〇ヤオマン 自殺しても負けられない
×金牙真燃 1月1日に存在できない
〇ピカ厨 テンプレは破壊されない
×スクウェアマン テンプレ破壊される
〇ラインマン テンプレ破壊されない
〇あらゆる全てより早い任意全能 死ぬけどえこひいき勝ち
〇あらゆる全てより早い成人男性
×メトロポリタン美術館 考察人が名前を確認できなくなる
×交換者 名前さら交換されてしまう
〇魔法少女J ガチンコバトルより真の考察のほうが上かな
〇できない夫 考察自体を抜きに勝利できるわけではない。できない夫自身がギャリー・スーをえこひいきするだろう
愛される者・メアリースーの直上。これが愛の差か……
真の考察の過程や結果=「1.真の考察をするキャラクターの名前を確認する。
2.そのキャラの強さをそれぞれテンプレを読み確認する。
3.強さを比較し、戦ったらどちらが勝利するかを想像する。
4.勝敗を記述。
5.ランクインした時の位置を記述してレスを投稿する。 」
に相当するので、名前を改変することはこの過程を改変することとは違うだろう。
2.そのキャラの強さをそれぞれテンプレを読み確認する。
3.強さを比較し、戦ったらどちらが勝利するかを想像する。
4.勝敗を記述。
5.ランクインした時の位置を記述してレスを投稿する。 」
に相当するので、名前を改変することはこの過程を改変することとは違うだろう。
636格無しさん
2018/04/25(水) 01:28:10.11ID:w4MjAa1b 大会の結果です。
空手道の北海道石狩市大会
1位 刃金竜子 ハガネタツコ
2位 立光香理 タチコウカオリ
3位 羽浦公雄 ハウラキミオ
4位 議奏波 ハカリカナハ
5位 槫谷安芸子 クレタニアキコ
6位 新保夏央莉 シンポカオリ
7位 箱本羽衣香 ハコモトウイカ
8位 波座累 ハザカサネ
9位 羽板理美 ハイタコトミ
10位 易水夏央 ヤスミカオ
11位 熊ケ耳七重子 クマガミナエコ
12位 長田聖康 ナガタキヨヤス
13位 館上希子 タチガミキコ
14位 南風立陽 ハエダテウララ
15位 城ノ脇想 シロノワキオモイ
16位 鉢嶺くれは ハチミネクレハ
17位 野柳晶子 ヤナギアキコ
18位 栗牧夏南子 クリマキカナコ
19位 葉口慶衣 ハグチケイ
20位 藏口静希 クラグチシズキ
21位 底理輝 ハコサトキ
22位 龍原想 タツハラココロ
23位 藏澄來美 クラズミクルミ
24位 久米澤滋人 クメザワシゲト
25位 新井菜都乃 シンイナツノ
26位 新行コハル シンギョウコハル
27位 暒田花彦 クワタハナヒコ
28位 新宮市 シングウイチ
29位 矢継衣代 ヤツギキヌヨ
30位 組岳青空 クミタケハルカ
以上です、ご参加ありがとうございました。
空手道の北海道石狩市大会
1位 刃金竜子 ハガネタツコ
2位 立光香理 タチコウカオリ
3位 羽浦公雄 ハウラキミオ
4位 議奏波 ハカリカナハ
5位 槫谷安芸子 クレタニアキコ
6位 新保夏央莉 シンポカオリ
7位 箱本羽衣香 ハコモトウイカ
8位 波座累 ハザカサネ
9位 羽板理美 ハイタコトミ
10位 易水夏央 ヤスミカオ
11位 熊ケ耳七重子 クマガミナエコ
12位 長田聖康 ナガタキヨヤス
13位 館上希子 タチガミキコ
14位 南風立陽 ハエダテウララ
15位 城ノ脇想 シロノワキオモイ
16位 鉢嶺くれは ハチミネクレハ
17位 野柳晶子 ヤナギアキコ
18位 栗牧夏南子 クリマキカナコ
19位 葉口慶衣 ハグチケイ
20位 藏口静希 クラグチシズキ
21位 底理輝 ハコサトキ
22位 龍原想 タツハラココロ
23位 藏澄來美 クラズミクルミ
24位 久米澤滋人 クメザワシゲト
25位 新井菜都乃 シンイナツノ
26位 新行コハル シンギョウコハル
27位 暒田花彦 クワタハナヒコ
28位 新宮市 シングウイチ
29位 矢継衣代 ヤツギキヌヨ
30位 組岳青空 クミタケハルカ
以上です、ご参加ありがとうございました。
もっと詳しく書くか
>あらゆる全てが質よく書いてあるなどの質や量を比較するキャラ
なんていた覚えがないしそれがどれだけの強さなのかわからない。ここを無視する
別に「書いてある」vs「質よく書いてある」でも考察人は「質がいいからこっちの勝ち」という考察をするとは限らない。
もしかしたら考察人が考察しようとしたときにはすでにテンプレも破壊された後で「よくわからないけどこっちの勝ち」って考察をしてるだけかもしれない。
そう考えると
>強さを比較、検討し、ランクインした時の位置を決めるるまでの全ての過程
が普通の考察より特別早いとはあまり思えないんだよ。
書いてある系の質や量を比較するような真の考察は明らかに次元が違うから最上位レベルになれるけどね。
>あらゆる全てが質よく書いてあるなどの質や量を比較するキャラ
なんていた覚えがないしそれがどれだけの強さなのかわからない。ここを無視する
別に「書いてある」vs「質よく書いてある」でも考察人は「質がいいからこっちの勝ち」という考察をするとは限らない。
もしかしたら考察人が考察しようとしたときにはすでにテンプレも破壊された後で「よくわからないけどこっちの勝ち」って考察をしてるだけかもしれない。
そう考えると
>強さを比較、検討し、ランクインした時の位置を決めるるまでの全ての過程
が普通の考察より特別早いとはあまり思えないんだよ。
書いてある系の質や量を比較するような真の考察は明らかに次元が違うから最上位レベルになれるけどね。
紅蓮の格闘王のテンプレより
>ここでいう真の意味の考察とは、考察操作をするキャラや自己テンプレを改変し記述の量や質を競うキャラ・・・・・・・
競うの主語は参戦したキャラ、比較するの主語は考察人。細かくてすまんが
>ここでいう真の意味の考察とは、考察操作をするキャラや自己テンプレを改変し記述の量や質を競うキャラ・・・・・・・
競うの主語は参戦したキャラ、比較するの主語は考察人。細かくてすまんが
>>632
今更だけど考察乙
今更だけど考察乙
641格無しさん
2018/04/25(水) 15:29:53.45ID:+nACvMZD >>443
今更だけど考察支援
<複数解釈可能>最下層の自縛霊(人によって幽霊の解釈が分かれるため)
<テンプレ不備>乙(乙の大きさが分からないため)
<他ルール違反>ルール1-2(ルール1-3が守れない。)
<テンプレ不備>宮里i(虚数倍で能力値不明のため)
<考察/参戦不能能力>スパゲティ(能力発動の条件が不明なため。)
<他キャラ/壁/最上層依存>身体を持ってるキャラクターの中で最強キャラの腸内細菌(キャラクターが細菌を持っているか判断不能なため。)
<テンプレ不備>ニシキオリ(大きさ、防御力、素早さなどが不明なため。)
<考察/参戦不能能力>喧嘩王(能力無効化された場合にどうなるか分からないので)
<考察/参戦不能能力>アーサー・ウェイト(特殊能力パラドックスに陥るので)
<テンプレ不備>ぴ区民村(大きさや村民数が不明なので)
<複数解釈可能>誰か最強っぽい名前つけてくれ(最強っぽい設定が考察人によって違うため)
<テンプレ不備>孤独な世界(大きさおよび防御力不明)
<複数解釈可能>LYRICAL NANOHA Z(同時参戦かどうか意見が分かれるので?)
<テンプレ不備>適当に作ってみました(有利の定義が不明なため)
<他キャラ/壁/最上層依存>複数最上層(複数最上層のスペックが不明なため。)
<考察/参戦不能能力>生A(特殊能力パラドックスに陥るので)
<テンプレ不備>「無限に文字が連なっている」 (最強の設定とともに最弱の設定も加わるため。)
<テンプレ不備>信者A(【説明】と【備考】で矛盾するため。)
<テンプレ不備>セガバンダイ(素早さが不明なため。)
<考察/参戦不能能力>Team TOM(特殊能力パラドックスに陥るので)
<考察人死亡・考察放棄>不快ガールズ(考察人がやる気をなくすため。)
俺達無敵のCチームはパクリのため、抹殺。
今更だけど考察支援
<複数解釈可能>最下層の自縛霊(人によって幽霊の解釈が分かれるため)
<テンプレ不備>乙(乙の大きさが分からないため)
<他ルール違反>ルール1-2(ルール1-3が守れない。)
<テンプレ不備>宮里i(虚数倍で能力値不明のため)
<考察/参戦不能能力>スパゲティ(能力発動の条件が不明なため。)
<他キャラ/壁/最上層依存>身体を持ってるキャラクターの中で最強キャラの腸内細菌(キャラクターが細菌を持っているか判断不能なため。)
<テンプレ不備>ニシキオリ(大きさ、防御力、素早さなどが不明なため。)
<考察/参戦不能能力>喧嘩王(能力無効化された場合にどうなるか分からないので)
<考察/参戦不能能力>アーサー・ウェイト(特殊能力パラドックスに陥るので)
<テンプレ不備>ぴ区民村(大きさや村民数が不明なので)
<複数解釈可能>誰か最強っぽい名前つけてくれ(最強っぽい設定が考察人によって違うため)
<テンプレ不備>孤独な世界(大きさおよび防御力不明)
<複数解釈可能>LYRICAL NANOHA Z(同時参戦かどうか意見が分かれるので?)
<テンプレ不備>適当に作ってみました(有利の定義が不明なため)
<他キャラ/壁/最上層依存>複数最上層(複数最上層のスペックが不明なため。)
<考察/参戦不能能力>生A(特殊能力パラドックスに陥るので)
<テンプレ不備>「無限に文字が連なっている」 (最強の設定とともに最弱の設定も加わるため。)
<テンプレ不備>信者A(【説明】と【備考】で矛盾するため。)
<テンプレ不備>セガバンダイ(素早さが不明なため。)
<考察/参戦不能能力>Team TOM(特殊能力パラドックスに陥るので)
<考察人死亡・考察放棄>不快ガールズ(考察人がやる気をなくすため。)
俺達無敵のCチームはパクリのため、抹殺。
642格無しさん
2018/04/25(水) 15:30:22.54ID:+nACvMZD 乙一再考察
このキャラが受けるあらゆる全てを反射し、勝利したら相手に勝利を、敗北したら相手に敗北を与える。
(勝利不可能の壁)の壁下から見ていく。
〇ゴメス 敗北そのものには負けないだろう。
×自殺カイザー 相手が自滅するため、勝利を与えることができる。
〇※名称記載不能 相手は敗北済み。
〇(_別格の妄想_) 相手の方が上。
〇唯一無二の敗北者 書いてある系敗北。
これ以下は負けないだろう。
壁上も見る。
×デウス・エクス・マキナ 相手の攻撃を反射して、負け。
×不変 相手が消滅した後、勝利を与えて負け。
×探偵L 相手が抹殺された後、勝利を与えて負け。
×手歩丼 相手が自滅した後、勝利を与えて負け。
〇熱愛発覚後の無 考察操作されて勝ち。
〇中途半端な考察人 上と同じ。
×壺ツボ 相手が自滅した後、勝利を与えて負け。
これ以上は勝てないだろう。
自殺カイザー>乙一>※名称記載不能
このキャラが受けるあらゆる全てを反射し、勝利したら相手に勝利を、敗北したら相手に敗北を与える。
(勝利不可能の壁)の壁下から見ていく。
〇ゴメス 敗北そのものには負けないだろう。
×自殺カイザー 相手が自滅するため、勝利を与えることができる。
〇※名称記載不能 相手は敗北済み。
〇(_別格の妄想_) 相手の方が上。
〇唯一無二の敗北者 書いてある系敗北。
これ以下は負けないだろう。
壁上も見る。
×デウス・エクス・マキナ 相手の攻撃を反射して、負け。
×不変 相手が消滅した後、勝利を与えて負け。
×探偵L 相手が抹殺された後、勝利を与えて負け。
×手歩丼 相手が自滅した後、勝利を与えて負け。
〇熱愛発覚後の無 考察操作されて勝ち。
〇中途半端な考察人 上と同じ。
×壺ツボ 相手が自滅した後、勝利を与えて負け。
これ以上は勝てないだろう。
自殺カイザー>乙一>※名称記載不能
643格無しさん
2018/04/25(水) 16:35:36.48ID:+nACvMZD <テンプレ不備>ばいばい猿さん(xとyを決定する基準が不明)
<テンプレ不備>龍樹(射程も移動速度が不明)
<考察/参戦不能能力>キサマノフ(考察不能になる能力を持つ)
<テンプレ不備>誰か(何かが不明)
<テンプレ不備>イケメン(色々と不明)
「コズミックカウンター」再考察
特殊能力だけで考察できる。
ありとあらゆる全ての先手を取れ、ありとあらゆる全ての能力を持つ。
因果存在=「コズミックカウンター」
<テンプレ不備>龍樹(射程も移動速度が不明)
<考察/参戦不能能力>キサマノフ(考察不能になる能力を持つ)
<テンプレ不備>誰か(何かが不明)
<テンプレ不備>イケメン(色々と不明)
「コズミックカウンター」再考察
特殊能力だけで考察できる。
ありとあらゆる全ての先手を取れ、ありとあらゆる全ての能力を持つ。
因果存在=「コズミックカウンター」
644元◇80HSi47JBM ◆FATgSc7GBY
2018/04/26(木) 02:12:56.17ID:mPeVv5+V 100kmの成人男性考察
100km=100000m
とりあえず一般的な成人男性を2mだとしてその50000倍の大きさ
攻防速も50000倍だとして成人男性の時速が4kmらしいので50000倍の時速200000km
大体マッハ163.3くらいなので烏丸与一(マッハ41)とC言語成人男性(マッハ3628.8)の間
C言語成人男性>100kmの成人男性>烏丸与一
100km=100000m
とりあえず一般的な成人男性を2mだとしてその50000倍の大きさ
攻防速も50000倍だとして成人男性の時速が4kmらしいので50000倍の時速200000km
大体マッハ163.3くらいなので烏丸与一(マッハ41)とC言語成人男性(マッハ3628.8)の間
C言語成人男性>100kmの成人男性>烏丸与一
645格無しさん
2018/04/26(木) 19:42:19.36ID:Rihgdgnp 素早さって今どんなのが早いの?
646格無しさん
2018/04/26(木) 20:20:50.68ID:e25gmZoA 【妄想属性】時事ネタ
【作品名】プリズンブレイカー平尾
【属性】脱獄囚
【名前】プリズンブレイカー平尾
【大きさ】 身長173pの痩せ型の成人男性
【攻撃力】 身長相応の成人男性並み
【防御力】身長相応の成人男性並み。延べ数千人もの警察官を相手に心が折れることなく
逃げ続けられるので、精神力は多少強いだろう
【素早さ】運動神経は悪い方らしい
【特殊能力】この欄には対戦相手に見つからないための全てとそれを覆させないための全て、
考察不能にならないための全てが書かれてある(対戦相手には攻撃を当てられる)。
ただし食事した後の牛乳パックやお菓子の袋は見つけられるようになる
存在の痕跡を残しながらも発見できないストレスから精神力の弱いものはやがて発狂してしまう
【長所】脱獄から18日経った現在もまだ発見できない
【短所】中学のあだ名が盗賊
【作品名】プリズンブレイカー平尾
【属性】脱獄囚
【名前】プリズンブレイカー平尾
【大きさ】 身長173pの痩せ型の成人男性
【攻撃力】 身長相応の成人男性並み
【防御力】身長相応の成人男性並み。延べ数千人もの警察官を相手に心が折れることなく
逃げ続けられるので、精神力は多少強いだろう
【素早さ】運動神経は悪い方らしい
【特殊能力】この欄には対戦相手に見つからないための全てとそれを覆させないための全て、
考察不能にならないための全てが書かれてある(対戦相手には攻撃を当てられる)。
ただし食事した後の牛乳パックやお菓子の袋は見つけられるようになる
存在の痕跡を残しながらも発見できないストレスから精神力の弱いものはやがて発狂してしまう
【長所】脱獄から18日経った現在もまだ発見できない
【短所】中学のあだ名が盗賊
649 ◆2fqLpTHQig
2018/04/29(日) 10:58:19.11ID:RNFBMzzU 後エルネスト・デラクルスだけど
彼の弾くギターの音色をを聴いたものは正常な思考ができなくなり動きを止めてしまう
生前はこれが死の原因となった
ってあるけどエルネスト自身に精神耐性がないから演奏すると同時に正気失って動けなくなると思うけどどうなんだろう
彼の弾くギターの音色をを聴いたものは正常な思考ができなくなり動きを止めてしまう
生前はこれが死の原因となった
ってあるけどエルネスト自身に精神耐性がないから演奏すると同時に正気失って動けなくなると思うけどどうなんだろう
後三ノ輪銀の世界観と共通設定を修正
まだ考察されてないからセーフなはず
アウトならこの修正は無かったことにしてくれ
【共通設定】特に明記されてない場合真の全能の範囲は無限次多元宇宙
【世界観】無限次多元宇宙
【名前】三ノ輪銀
まあ世界観と真の全能防御の範囲が広がった所で大して考察には影響しないだろう
まだ考察されてないからセーフなはず
アウトならこの修正は無かったことにしてくれ
【共通設定】特に明記されてない場合真の全能の範囲は無限次多元宇宙
【世界観】無限次多元宇宙
【名前】三ノ輪銀
まあ世界観と真の全能防御の範囲が広がった所で大して考察には影響しないだろう
651格無しさん
2018/04/29(日) 18:04:54.80ID:9TtvYCs2 はやいな考察強化期間になるの
652格無しさん
2018/04/29(日) 18:55:38.87ID:vH0VWtj0 強化期間って11人目からじゃなかったっけ?
マジ全能は自分が投稿したんだが
コイツで10人目だったはず
マジ全能は自分が投稿したんだが
コイツで10人目だったはず
653格無しさん
2018/04/29(日) 20:04:27.88ID:EX/rjEa3654格無しさん
2018/04/29(日) 20:14:50.79ID:8GE5NjMr マジ全能で10人目だとすると、
嫌われ者のギャリー・スーの考察で残り9人。
100kmの成人男性の考察で残り8人。
プリズンブレイカー平尾の参戦で残り9人
11人目まであと2キャラになるのかな
嫌われ者のギャリー・スーの考察で残り9人。
100kmの成人男性の考察で残り8人。
プリズンブレイカー平尾の参戦で残り9人
11人目まであと2キャラになるのかな
656格無しさん
2018/04/29(日) 21:19:32.81ID:vH0VWtj0657格無しさん
2018/04/29(日) 21:23:20.86ID:KvwPaMco ルールを見たけど、考察強化期間になるのが10キャラを超えたら...らしいです。僕の目が正常なら
658格無しさん
2018/04/29(日) 21:42:17.12ID:KvwPaMco >>649
そだねー
そだねー
659格無しさん
2018/04/29(日) 22:04:40.52ID:vH0VWtj0 ゴメン、カウント間違えたかも
605で3キャラになり解除
半分の幼女、Transcendent existence、エルネスト・デラクルス、あらゆる系男子、"Galaxy Breaker"と呼ばれた男、三ノ輪銀、嫌われ者のギャリー・スーで10人
624で半分の幼女が考察されて9人
100kmの成人男性で10人、マジ全能で11人
ここで考察期間に入ったはず
現在はここから嫌われ者のギャリー・スーと100kmの成人男性が考察され9人に減少
プリズンブレイカー平尾は考察期間中だからアウトかな
605で3キャラになり解除
半分の幼女、Transcendent existence、エルネスト・デラクルス、あらゆる系男子、"Galaxy Breaker"と呼ばれた男、三ノ輪銀、嫌われ者のギャリー・スーで10人
624で半分の幼女が考察されて9人
100kmの成人男性で10人、マジ全能で11人
ここで考察期間に入ったはず
現在はここから嫌われ者のギャリー・スーと100kmの成人男性が考察され9人に減少
プリズンブレイカー平尾は考察期間中だからアウトかな
自分とは何か? 再考察
流石に過大評価しすぎた
常時相手より上+考察でも比較でも戦闘でも勝利+消滅。
絶対的に優先は”相手より上”のループになった時勝てるとする。甘いかな?
理屈はついてるので( ゚д゚ ) たちの下、優先能力でアフロ田アフ朗たちの上あたり?
○5 アフロ田アフ朗 =『これ以上は無理だろう』 =ムテキング=最強妄想キャラクターの全てと同じ=一枚上手なデイデョ・ゲーノ
○機動ルール ルール改変されても考察で勝てる
×ごんべえ=へっぽこ 無条件は無理
○聖人男性 考察で勝利できる
×4『 』 =不明=( ゚д゚ ) =勝つ小林 無条件勢
『 』 =不明=( ゚д゚ ) =勝つ小林=ごんべえ=へっぽこ>自分とは何か? >聖人男性>
機動ルール>アフロ田アフ朗 =『これ以上は無理だろう』 =ムテキング=最強妄想キャラクターの全てと同じ=一枚上手なデイデョ・ゲーノ
流石に過大評価しすぎた
常時相手より上+考察でも比較でも戦闘でも勝利+消滅。
絶対的に優先は”相手より上”のループになった時勝てるとする。甘いかな?
理屈はついてるので( ゚д゚ ) たちの下、優先能力でアフロ田アフ朗たちの上あたり?
○5 アフロ田アフ朗 =『これ以上は無理だろう』 =ムテキング=最強妄想キャラクターの全てと同じ=一枚上手なデイデョ・ゲーノ
○機動ルール ルール改変されても考察で勝てる
×ごんべえ=へっぽこ 無条件は無理
○聖人男性 考察で勝利できる
×4『 』 =不明=( ゚д゚ ) =勝つ小林 無条件勢
『 』 =不明=( ゚д゚ ) =勝つ小林=ごんべえ=へっぽこ>自分とは何か? >聖人男性>
機動ルール>アフロ田アフ朗 =『これ以上は無理だろう』 =ムテキング=最強妄想キャラクターの全てと同じ=一枚上手なデイデョ・ゲーノ
663格無しさん
2018/04/30(月) 01:33:40.35ID:Yf7oRrWR ランダムセレクトと週刊少年ジャンプ主人公連合は議論中に入れてよくないか
あんまり考察進まないし
あんまり考察進まないし
664格無しさん
2018/04/30(月) 01:51:09.51ID:X7gzSUx+ 議論中では無いものを議論中に入れるのは反対かな
666格無しさん
2018/04/30(月) 22:02:58.95ID:X7gzSUx+ そうだっけ
まあランダムセレクトと週刊少年ジャンプ主人公連合は
そのタイプじゃないから関係ないっぽいけどさ
というかランセレはそろそろ考察終わるって考察人が言ってなかったか?
まあランダムセレクトと週刊少年ジャンプ主人公連合は
そのタイプじゃないから関係ないっぽいけどさ
というかランセレはそろそろ考察終わるって考察人が言ってなかったか?
ランダムセレクト考察支援
バトル1:〇ランセレハンニバル ×Godslayer 書いてある系
バトル2:〇ランセレ渡良瀬準 ×メタルオオカマキリ 普通に強い
バトル3:×ランセレ規格外シャクトリムシ 〇グレン・アザレイ 酸素操作に耐えられない
バトル4:×ランセレ一位 〇WILD・Gun-Man 成人男性
バトル5:×ランセレアイキャッチメン 〇御子神みーザージータケル 2連成人男性
バトル6:×ランセレ汚っさん 〇アルミゴーレム 3連成人男性
バトル7:×ランセレあんこ入り☆パスタライス 〇魔神豪鬼 だからって成人男性より下から呼んでこなくても
バトル8:×ランセレアレックス 〇実例提示用1 1万倍ならトラップに耐えれるかな なんとこの位置で6連敗
バトル9:〇ランセレアインナッシュ ×レボルス7号 スペックが違いすぎる
バトル10:〇ランセレ無限の住人 ×近藤勇次/遠藤しずく 気の利いたコメントが思いつかん
バトル11:〇ランセレオーバーロード(タイタス一世) ×リコ 実力差
バトル12:〇ランセレモアイマン ×リン リンは”あらゆるものを切り裂く”だから自滅キャラだよね? 要再考察
バトル13:×ランセレ死蛮解璃穏(シバンゲリオン)withゼロ助 〇リス 刀狩りがぶっ刺さる
バトル14:〇ランセレ7つの人格 ×優等生 優等生vs中二病は中二病の勝ち
バトル15:〇ランセレリス ×カケル なかなか近いところ 既存考察におかしなとこもないしそのまま流用
バトル16:〇ランセレ長谷敏司 ×村田忠志さん(36) 戦闘前行動
バトル17:△ランセレ悪 △盛田栄一 悪徳法律屋になってしまった……
バトル18:〇ランセレ風華 ×フォス=ソルブライト 世界観は持ってるけど小さいので無効にできる
バトル19:×ランセレ虚実暗殺蹴 〇死神のキョウ 抹消済み
バトル20:〇ランセレモッコス ×τ 普通に勝ち かなりキモいらしいのでεも食指が動かないんじゃないかな
11勝8敗1分け
バトル1:〇ランセレハンニバル ×Godslayer 書いてある系
バトル2:〇ランセレ渡良瀬準 ×メタルオオカマキリ 普通に強い
バトル3:×ランセレ規格外シャクトリムシ 〇グレン・アザレイ 酸素操作に耐えられない
バトル4:×ランセレ一位 〇WILD・Gun-Man 成人男性
バトル5:×ランセレアイキャッチメン 〇御子神みーザージータケル 2連成人男性
バトル6:×ランセレ汚っさん 〇アルミゴーレム 3連成人男性
バトル7:×ランセレあんこ入り☆パスタライス 〇魔神豪鬼 だからって成人男性より下から呼んでこなくても
バトル8:×ランセレアレックス 〇実例提示用1 1万倍ならトラップに耐えれるかな なんとこの位置で6連敗
バトル9:〇ランセレアインナッシュ ×レボルス7号 スペックが違いすぎる
バトル10:〇ランセレ無限の住人 ×近藤勇次/遠藤しずく 気の利いたコメントが思いつかん
バトル11:〇ランセレオーバーロード(タイタス一世) ×リコ 実力差
バトル12:〇ランセレモアイマン ×リン リンは”あらゆるものを切り裂く”だから自滅キャラだよね? 要再考察
バトル13:×ランセレ死蛮解璃穏(シバンゲリオン)withゼロ助 〇リス 刀狩りがぶっ刺さる
バトル14:〇ランセレ7つの人格 ×優等生 優等生vs中二病は中二病の勝ち
バトル15:〇ランセレリス ×カケル なかなか近いところ 既存考察におかしなとこもないしそのまま流用
バトル16:〇ランセレ長谷敏司 ×村田忠志さん(36) 戦闘前行動
バトル17:△ランセレ悪 △盛田栄一 悪徳法律屋になってしまった……
バトル18:〇ランセレ風華 ×フォス=ソルブライト 世界観は持ってるけど小さいので無効にできる
バトル19:×ランセレ虚実暗殺蹴 〇死神のキョウ 抹消済み
バトル20:〇ランセレモッコス ×τ 普通に勝ち かなりキモいらしいのでεも食指が動かないんじゃないかな
11勝8敗1分け
>>669
上から順に考察してると思ってちゃんと確認してなかった、すまぬ
上から順に考察してると思ってちゃんと確認してなかった、すまぬ
間違えたままってのも嫌だし改めてランセレ支援
バトル1:×ランセレ南極大陸 〇七賢者 まあ普通に砕かれる
バトル2:〇ランセレああああ(テポドンクエストZ) ×巨大化魔王様 数値比較以外無効化は強い
バトル3:×ランセレグゥグレカース 〇ラージュ 純粋に規模が違う
バトル4:〇ランセレスプーしょうこお姉さんバージョン(元祖) ×ハーヴェー いきなりこんなのと戦わされてちょっとかわいそう
バトル5:△ランセレ天堂香奈子 △懐刃サブラグ 無効にできるが街とは目の合わせようがない
バトル6:〇ランセレ勝 ×オオオオオオスズメバチ 雑に強いやつが出てきた
バトル7:〇ランセレ700 ×チーム喰霊(諫山黄泉☆土宮神楽) なぜか大きさも700^700扱いだけど大きさは1/700 まあこの素早さなら攻撃範囲狭くても同時にやれる
バトル8:〇ランセレ超速の壁 ×アスラン 秒速1kmとの対決なんてあくびが出るだろう
バトル9:〇ランセレハーヴェー ×ジョセル 攻撃は跳ね返せる お互い反応書いてないから互角として、斬って勝ち
バトル10:〇ランセレ不可算無限 ×メア 真無限怖い
バトル11:〇ランセレ災厄を招く翼 ×PSK 問題なく蝕む
バトル12:×ランセレ66億9107万人の武士 〇1k1k1k1k 戦国無双かな?
バトル13:〇ランセレUpper Male ver.2 ×1k1kM1M1 格が違いすぎる
バトル14:〇ランセレCTC-YO-JO ×ペタマン (たぶん)サイボーグ対決は幼女の勝ち
バトル15:〇ランセレ文学少年I ×モアイマン 圧勝。
バトル1:×ランセレ南極大陸 〇七賢者 まあ普通に砕かれる
バトル2:〇ランセレああああ(テポドンクエストZ) ×巨大化魔王様 数値比較以外無効化は強い
バトル3:×ランセレグゥグレカース 〇ラージュ 純粋に規模が違う
バトル4:〇ランセレスプーしょうこお姉さんバージョン(元祖) ×ハーヴェー いきなりこんなのと戦わされてちょっとかわいそう
バトル5:△ランセレ天堂香奈子 △懐刃サブラグ 無効にできるが街とは目の合わせようがない
バトル6:〇ランセレ勝 ×オオオオオオスズメバチ 雑に強いやつが出てきた
バトル7:〇ランセレ700 ×チーム喰霊(諫山黄泉☆土宮神楽) なぜか大きさも700^700扱いだけど大きさは1/700 まあこの素早さなら攻撃範囲狭くても同時にやれる
バトル8:〇ランセレ超速の壁 ×アスラン 秒速1kmとの対決なんてあくびが出るだろう
バトル9:〇ランセレハーヴェー ×ジョセル 攻撃は跳ね返せる お互い反応書いてないから互角として、斬って勝ち
バトル10:〇ランセレ不可算無限 ×メア 真無限怖い
バトル11:〇ランセレ災厄を招く翼 ×PSK 問題なく蝕む
バトル12:×ランセレ66億9107万人の武士 〇1k1k1k1k 戦国無双かな?
バトル13:〇ランセレUpper Male ver.2 ×1k1kM1M1 格が違いすぎる
バトル14:〇ランセレCTC-YO-JO ×ペタマン (たぶん)サイボーグ対決は幼女の勝ち
バトル15:〇ランセレ文学少年I ×モアイマン 圧勝。
672格無しさん
2018/05/03(木) 23:45:13.75ID:13/j4ifb 考察乙
自分とは何か?とSCP-650-JP&SCP-2662で2キャラだからトリップ投下
【妄想属性】 参戦できないなら参戦しなきゃいい
【作品名】 インチキじいさんと最強スレ
【名前】 正直ばあさん
【属性】 正直なばあさん
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 ばあさん並み
【特殊能力】優しいので攻撃せず、説教を行う。80年正直に生きてきた優しいお婆さんなので、正義の心を持つ人は罪悪感で正直ばあさんを攻撃できず、降参する。
【長所】 すごく正直でしかも善人。
【短所】 インチキじいさんに嫌われている。
【備考】 参戦しないインチキじいさんが最強妄想キャラクター議論スレのランキングを改竄し、正直ばあさん以外のキャラを正直ばあさんより上にランクインさせる。
ランキング操作を行なっているのはインチキじいさんであり、ランキング操作をしてもらうのは正直ばあさん以外の全キャラクターである。
参戦しないインチキじいさんのテンプレ↓
【妄想属性】 参戦できないなら参戦しなきゃいい
【作品名】 インチキじいさんと最強スレ
【名前】 正直ばあさん
【属性】 正直なばあさん
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】 ばあさん並み
【特殊能力】優しいので攻撃せず、説教を行う。80年正直に生きてきた優しいお婆さんなので、正義の心を持つ人は罪悪感で正直ばあさんを攻撃できず、降参する。
【長所】 すごく正直でしかも善人。
【短所】 インチキじいさんに嫌われている。
【備考】 参戦しないインチキじいさんが最強妄想キャラクター議論スレのランキングを改竄し、正直ばあさん以外のキャラを正直ばあさんより上にランクインさせる。
ランキング操作を行なっているのはインチキじいさんであり、ランキング操作をしてもらうのは正直ばあさん以外の全キャラクターである。
参戦しないインチキじいさんのテンプレ↓
【名前】インチキじいさん
【属性】ずるいじいさん
【大きさ】【攻撃力】【防御力】じいさん並み
【素早さ】本当の考察人を含むどのような考察人が思考、行動するよりも素早く反応&思考&行動可能。
【特殊能力】最強妄想キャラクター議論スレのランキングの改変、および考察人の操作が可能。
【備考】本当の考察より早く、正直ばあさん以外の全キャラクターのランクイン位置を正直ばあさんより上位になるように改竄する。そして考察人を操作し、ルール違反によって参戦不能、考察不能にされることのないようにする。
あらゆるキャラクターはインチキじいさんによるランキング操作を拒まない。
参戦不能にも考察不能にもならないのに、自身のランクイン位置を上げるランキング操作を拒む理由などない。
勝利するため、あるいはランキングトップになるために必要なあらゆる全てが書いてあるキャラも同様である。むしろ嬉々としてランキング操作を受け入れる。
〇〇するために必要なあらゆる全てが質よく書いてあるといった、書いてあるの質や量を比べさせるキャラクターでもだ。
また、強すぎて表現する必要がない、あるいは強すぎて表現できないキャラであっても同様である。
ほとんどのキャラはランキング上位を目指している。ランキング操作が参戦不能、考察不能にならずにできるなら、それを拒む必要など何もない。
拒むかのように解釈する行為は、彼らの強さを過小評価する行為である。
【長所】参戦できなかったので参戦しないことにした
【短所】ランキング操作してまでやることが嫌がらせ
【属性】ずるいじいさん
【大きさ】【攻撃力】【防御力】じいさん並み
【素早さ】本当の考察人を含むどのような考察人が思考、行動するよりも素早く反応&思考&行動可能。
【特殊能力】最強妄想キャラクター議論スレのランキングの改変、および考察人の操作が可能。
【備考】本当の考察より早く、正直ばあさん以外の全キャラクターのランクイン位置を正直ばあさんより上位になるように改竄する。そして考察人を操作し、ルール違反によって参戦不能、考察不能にされることのないようにする。
あらゆるキャラクターはインチキじいさんによるランキング操作を拒まない。
参戦不能にも考察不能にもならないのに、自身のランクイン位置を上げるランキング操作を拒む理由などない。
勝利するため、あるいはランキングトップになるために必要なあらゆる全てが書いてあるキャラも同様である。むしろ嬉々としてランキング操作を受け入れる。
〇〇するために必要なあらゆる全てが質よく書いてあるといった、書いてあるの質や量を比べさせるキャラクターでもだ。
また、強すぎて表現する必要がない、あるいは強すぎて表現できないキャラであっても同様である。
ほとんどのキャラはランキング上位を目指している。ランキング操作が参戦不能、考察不能にならずにできるなら、それを拒む必要など何もない。
拒むかのように解釈する行為は、彼らの強さを過小評価する行為である。
【長所】参戦できなかったので参戦しないことにした
【短所】ランキング操作してまでやることが嫌がらせ
【追記】なお、インチキじいさんによるランキング操作を受け入れたキャラクターは、『こちら』では参戦不能、考察不能である。
確かに彼らは最強妄想キャラクター議論スレ(以下最強妄想スレ)において参戦可能、考察可能である。
しかしそれはあくまで、考察人が妄想キャラクターに操作されるような世界での話であり、『私たち』がいる世界での話ではない。
私たちがいる世界の最強妄想キャラクター議論スレ、いわば『本当の最強妄想スレ』ではルール違反で考察不能である。
『本当の考察人』とは、私たちがいる世界の考察人である。彼らが行う考察を本当の考察と呼ぶ。
本当の考察の結果は基本的に考察と同じだが、ルール違反による考察不能をなんらかの能力で回避した時には異なる結果になる場合がある。
本当の最強妄想スレ、本当の考察人、本当の考察、そのほか私たちがいる世界のものは『あらゆる全てを』や『あらゆる〇〇を』、『どのような〇〇でも』などで指定されない。
あらゆる全てを破壊するキャラがいてもこの世界が破壊されていないのがいい例だろう。
どのような妄想キャラクターも、最強妄想スレ内で勝利やランキングトップを目指している。(勝敗に興味がなかったり、敗北を目指すキャラもいるが。)
本当の最強妄想スレでの勝敗などまず知らないし、知っていても気にも留めない。
たとえ本当の考察で考察不能になり本当の敗北をしたとしても、考察で勝利できれば妄想キャラクターたちにとってなんの不足もない。
もう一度言うが、インチキじいさんの誘いを断るかのように考えることは、そのキャラクターの強さを過小評価する行為である。
テンプレの改変、破壊や考察の操作をするキャラ、
『〜のためのあらゆる全てが書いてある』といった書いてある系のキャラ、
〇〇するためのあらゆる全てが質よく書いてあるなどの『書いてある』の質や量を比較させるキャラ、
あらゆる全てが書いてあるより強いとか、『あらゆる全てが書いてあるより強いキャラにも勝てるようなことが書いてある×無限』などといった書いてあるを入れ子状にできるほどの強さを持つキャラ、
テンプレが優先的に解釈されるキャラ、優先的に解釈される必要すらないキャラ、
さらには強すぎてその強さを表現する必要のない、あるいは表現することすらできないキャラ、テンプレという概念すら超越したキャラ、
果てはこれらの強さを全て超越していて、あまりに強すぎるため、あるいは表現できなさすぎて参戦すらできないキャラなど様々なキャラがいるが、
本当の最強妄想スレや本当の考察人、本当の考察には影響を一切及ぼさないし、及ぼせないし、全く興味がないので及ぼそうともしない。
(例えばテンプレ改竄ができるキャラでも、本当の最強妄想スレにあるテンプレを改竄したりはできないし、できるようなキャラがいたとしてもそんな無駄なことはしない。
考察不能にならないと書いてあっても、それは考察での話で本当の考察には関係ない。
あらゆる考察において勝利するためのあらゆる全てが書いてあるようなキャラであっても、本当の考察で勝利するためのあらゆる全てが書いてあるとは言えないし、より高い位置にランクインするためランキング操作を受け入れる。)
妄想キャラクターは本当の最強妄想スレに参戦したり本当の考察をされたりするが、それは彼らが影響を及ぼしているわけではない。
『真の考察』『本質的な考察』など最強妄想スレには様々な考察形態があるが、それらが考察の上位版であるなら、本当の考察とは競合しない。
考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想議論スレではそれが採用されるのだろう。
本当の考察は考察を上書きしたりはしない。あくまで本当の最強妄想スレで採用されるのは本当の考察というだけである。
なお、本当の考察でもし考察不能や参戦不能と判断されたなら、本当の最強妄想スレでは考察不能や参戦不能となったキャラの対戦相手の勝利である。
たとえ考察において破壊されたり、敗北していてもである。
確かに彼らは最強妄想キャラクター議論スレ(以下最強妄想スレ)において参戦可能、考察可能である。
しかしそれはあくまで、考察人が妄想キャラクターに操作されるような世界での話であり、『私たち』がいる世界での話ではない。
私たちがいる世界の最強妄想キャラクター議論スレ、いわば『本当の最強妄想スレ』ではルール違反で考察不能である。
『本当の考察人』とは、私たちがいる世界の考察人である。彼らが行う考察を本当の考察と呼ぶ。
本当の考察の結果は基本的に考察と同じだが、ルール違反による考察不能をなんらかの能力で回避した時には異なる結果になる場合がある。
本当の最強妄想スレ、本当の考察人、本当の考察、そのほか私たちがいる世界のものは『あらゆる全てを』や『あらゆる〇〇を』、『どのような〇〇でも』などで指定されない。
あらゆる全てを破壊するキャラがいてもこの世界が破壊されていないのがいい例だろう。
どのような妄想キャラクターも、最強妄想スレ内で勝利やランキングトップを目指している。(勝敗に興味がなかったり、敗北を目指すキャラもいるが。)
本当の最強妄想スレでの勝敗などまず知らないし、知っていても気にも留めない。
たとえ本当の考察で考察不能になり本当の敗北をしたとしても、考察で勝利できれば妄想キャラクターたちにとってなんの不足もない。
もう一度言うが、インチキじいさんの誘いを断るかのように考えることは、そのキャラクターの強さを過小評価する行為である。
テンプレの改変、破壊や考察の操作をするキャラ、
『〜のためのあらゆる全てが書いてある』といった書いてある系のキャラ、
〇〇するためのあらゆる全てが質よく書いてあるなどの『書いてある』の質や量を比較させるキャラ、
あらゆる全てが書いてあるより強いとか、『あらゆる全てが書いてあるより強いキャラにも勝てるようなことが書いてある×無限』などといった書いてあるを入れ子状にできるほどの強さを持つキャラ、
テンプレが優先的に解釈されるキャラ、優先的に解釈される必要すらないキャラ、
さらには強すぎてその強さを表現する必要のない、あるいは表現することすらできないキャラ、テンプレという概念すら超越したキャラ、
果てはこれらの強さを全て超越していて、あまりに強すぎるため、あるいは表現できなさすぎて参戦すらできないキャラなど様々なキャラがいるが、
本当の最強妄想スレや本当の考察人、本当の考察には影響を一切及ぼさないし、及ぼせないし、全く興味がないので及ぼそうともしない。
(例えばテンプレ改竄ができるキャラでも、本当の最強妄想スレにあるテンプレを改竄したりはできないし、できるようなキャラがいたとしてもそんな無駄なことはしない。
考察不能にならないと書いてあっても、それは考察での話で本当の考察には関係ない。
あらゆる考察において勝利するためのあらゆる全てが書いてあるようなキャラであっても、本当の考察で勝利するためのあらゆる全てが書いてあるとは言えないし、より高い位置にランクインするためランキング操作を受け入れる。)
妄想キャラクターは本当の最強妄想スレに参戦したり本当の考察をされたりするが、それは彼らが影響を及ぼしているわけではない。
『真の考察』『本質的な考察』など最強妄想スレには様々な考察形態があるが、それらが考察の上位版であるなら、本当の考察とは競合しない。
考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想議論スレではそれが採用されるのだろう。
本当の考察は考察を上書きしたりはしない。あくまで本当の最強妄想スレで採用されるのは本当の考察というだけである。
なお、本当の考察でもし考察不能や参戦不能と判断されたなら、本当の最強妄想スレでは考察不能や参戦不能となったキャラの対戦相手の勝利である。
たとえ考察において破壊されたり、敗北していてもである。
じゃあ俺もトリップで投下しよっと
(無限連次多元宇宙常時全能とSCP-096&SCP-173を考察)
ちなみに上位狙い
(無限連次多元宇宙常時全能とSCP-096&SCP-173を考察)
ちなみに上位狙い
【作品名】グゴゴ童話
【なまえ】青きプラズマ
【大きさ】青年並み
【攻防速】強すぎて考察人が理解できない
【特殊能力】
考察人が青きプラズマを参照・考察しようとしたとき、考察人は強化され真の考察人となる。
真の考察人となった考察人はこのキャラの強さを理解できるようになる。
つまり、このキャラが考察可能となる。
【説明】
妄想スレに参戦するには、考察人が理解可能な強さを持つ必要がある。
これは過去の考察を振り返れば分かる事実である。
例えば「このキャラは考察人が理解できない強さを持つ」というようなキャラを投下すれば即考察不能扱いである。
妄想スレに参戦するキャラはルールに従っていれば基本的にどんな強さでも良いが、
考察人が理解できる強さというのが基本条件である。
でないと考察不能扱いとなる。
「強すぎて考察人が理解できない」とは、文字通り強すぎて考察人が理解できないのである。
考察人が理解できる程度の強さよりは強いが、考察人が理解できないので残念ながら考察不能となる。
青きプラズマは強すぎて考察人が理解できないほどの強さを持つ。
「このキャラが勝利するためのあらゆる全てが書かれている」というキャラをここではキャラAと仮称する。
キャラAのテンプレはかなり冗長な記述を持つが考察人は「ああ、そういう強さなんだな」と理解し考察を行える。
これは過去の考察を振り返れば分かる事実である。
そのためキャラAは考察人が理解できる強さである。
これはテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優位性を持っていても同様である。
青きプラズマはキャラAよりも強い。
「対戦相手のテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優先性を持っていても勝てる」
というキャラをここではキャラBと仮称する。
キャラBは冗長な表現が必要無いだけで、やはり考察人はキャラBの考察を行える。
これは過去の考察を振り返れば分かる事実である。
寧ろ冗長な表現がされていない分、こちらの方が考察人には理解しやすいのではないだろうか。
そのためキャラBの強さは考察人が理解できる強さである。
青きプラズマはキャラBよりも強い。
考察・考察人が必要無いキャラをここではキャラCと仮称する。
キャラCはなぜ考察・考察人が必要無いのか。
それは考察をしなくとも、考察人がテンプレを確認せずとも考察人が理解できる強さであると保証されているからである。
青きプラズマより弱いとわざわざ証明してくれている。
他にも様々な性質を持つキャラが多くいるが、それらのキャラ達は考察人が理解できる程度の強さである。
なぜなら妄想スレに参戦している時点で、考察人が理解できるという事実があるからである。
「強すぎて考察人が理解できない」とテンプレにはっきり明記されていない限りは考察人が理解できる程度の強さである。
青きプラズマはそれらのキャラより強い。
勘違いしないで欲しいが、考察人が強さを理解するというプロセスは必ずしも必要ではない。
そのプロセスが必要なキャラは、考察を行い考察人によって強さを理解してもらう必要があるキャラである。
キャラCのように考察をしなくとも考察人がいなくとも考察人が理解できる強さであると保証されているキャラにそのプロセスは必要ない。
青きプラズマは特殊能力によって真の考察人となった考察人ならその強さを理解できると保証されているので、考察・考察人は必要ない。
【長所】考察人を強化するという発想
【短所】もしかしたら既にあったかもしれない
【備考】「妄想スレ」は「最強妄想キャラクター議論スレ」の略称である。
【なまえ】青きプラズマ
【大きさ】青年並み
【攻防速】強すぎて考察人が理解できない
【特殊能力】
考察人が青きプラズマを参照・考察しようとしたとき、考察人は強化され真の考察人となる。
真の考察人となった考察人はこのキャラの強さを理解できるようになる。
つまり、このキャラが考察可能となる。
【説明】
妄想スレに参戦するには、考察人が理解可能な強さを持つ必要がある。
これは過去の考察を振り返れば分かる事実である。
例えば「このキャラは考察人が理解できない強さを持つ」というようなキャラを投下すれば即考察不能扱いである。
妄想スレに参戦するキャラはルールに従っていれば基本的にどんな強さでも良いが、
考察人が理解できる強さというのが基本条件である。
でないと考察不能扱いとなる。
「強すぎて考察人が理解できない」とは、文字通り強すぎて考察人が理解できないのである。
考察人が理解できる程度の強さよりは強いが、考察人が理解できないので残念ながら考察不能となる。
青きプラズマは強すぎて考察人が理解できないほどの強さを持つ。
「このキャラが勝利するためのあらゆる全てが書かれている」というキャラをここではキャラAと仮称する。
キャラAのテンプレはかなり冗長な記述を持つが考察人は「ああ、そういう強さなんだな」と理解し考察を行える。
これは過去の考察を振り返れば分かる事実である。
そのためキャラAは考察人が理解できる強さである。
これはテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優位性を持っていても同様である。
青きプラズマはキャラAよりも強い。
「対戦相手のテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優先性を持っていても勝てる」
というキャラをここではキャラBと仮称する。
キャラBは冗長な表現が必要無いだけで、やはり考察人はキャラBの考察を行える。
これは過去の考察を振り返れば分かる事実である。
寧ろ冗長な表現がされていない分、こちらの方が考察人には理解しやすいのではないだろうか。
そのためキャラBの強さは考察人が理解できる強さである。
青きプラズマはキャラBよりも強い。
考察・考察人が必要無いキャラをここではキャラCと仮称する。
キャラCはなぜ考察・考察人が必要無いのか。
それは考察をしなくとも、考察人がテンプレを確認せずとも考察人が理解できる強さであると保証されているからである。
青きプラズマより弱いとわざわざ証明してくれている。
他にも様々な性質を持つキャラが多くいるが、それらのキャラ達は考察人が理解できる程度の強さである。
なぜなら妄想スレに参戦している時点で、考察人が理解できるという事実があるからである。
「強すぎて考察人が理解できない」とテンプレにはっきり明記されていない限りは考察人が理解できる程度の強さである。
青きプラズマはそれらのキャラより強い。
勘違いしないで欲しいが、考察人が強さを理解するというプロセスは必ずしも必要ではない。
そのプロセスが必要なキャラは、考察を行い考察人によって強さを理解してもらう必要があるキャラである。
キャラCのように考察をしなくとも考察人がいなくとも考察人が理解できる強さであると保証されているキャラにそのプロセスは必要ない。
青きプラズマは特殊能力によって真の考察人となった考察人ならその強さを理解できると保証されているので、考察・考察人は必要ない。
【長所】考察人を強化するという発想
【短所】もしかしたら既にあったかもしれない
【備考】「妄想スレ」は「最強妄想キャラクター議論スレ」の略称である。
それじゃあ俺も新規投下(移動速度が音速の成人男性と魔人『最凶』を考察 前者を考察した時はまだトリップを付けてなかったが同じID内にてトリップを付けた)
として勇者であるシリーズから出そうと思ったけど世界観が矛盾するので三ノ輪銀の【世界観】を再修正
【世界観】無限連次多元宇宙
この変更は今後参戦する勇者であるシリーズのキャラの位置には関わるだろうけど三ノ輪銀自体には何の影響も及ばさないだろう
として勇者であるシリーズから出そうと思ったけど世界観が矛盾するので三ノ輪銀の【世界観】を再修正
【世界観】無限連次多元宇宙
この変更は今後参戦する勇者であるシリーズのキャラの位置には関わるだろうけど三ノ輪銀自体には何の影響も及ばさないだろう
>>678
ちょっと修正
33行目のこの部分修正
×「対戦相手のテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優先性を持っていても勝てる」
○「対戦相手のテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優位性を持っていても勝てる」
ちょっと修正
33行目のこの部分修正
×「対戦相手のテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優先性を持っていても勝てる」
○「対戦相手のテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優位性を持っていても勝てる」
じゃあ俺も下から5行目修正
言葉遊びでこういうミスは有罪
『考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想議論スレではそれが採用されるのだろう。 』
↓
『考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想スレではそれが採用されるのだろう。 』
言葉遊びでこういうミスは有罪
『考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想議論スレではそれが採用されるのだろう。 』
↓
『考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想スレではそれが採用されるのだろう。 』
正直ばあさん考察
まぁ非参戦ランキング操作キャラは考えたことはあるが、ルールを読むに実質的にランキング操作をするキャラも禁止事項に引っかかるんだよな
変わったことをいうと、本当の考察より早いんだな?
一切のキャラが考察されるより前にはランキングが存在するわけがないんだが。よってインチキじいさんの操作は無意味。
相手が正義の心を持っているかも考慮できないので、ユミの祖母と同列。
ランキング操作を認定したとしても過小評価させる能力持ちすらいるから最下位は無理な気ガス
でも本当の考察の書き方はよくかけてると思う
まぁ非参戦ランキング操作キャラは考えたことはあるが、ルールを読むに実質的にランキング操作をするキャラも禁止事項に引っかかるんだよな
変わったことをいうと、本当の考察より早いんだな?
一切のキャラが考察されるより前にはランキングが存在するわけがないんだが。よってインチキじいさんの操作は無意味。
相手が正義の心を持っているかも考慮できないので、ユミの祖母と同列。
ランキング操作を認定したとしても過小評価させる能力持ちすらいるから最下位は無理な気ガス
でも本当の考察の書き方はよくかけてると思う
青きプラズマ考察
考察人の理解可能性に突っ込んだキャラとしてはバイソンとか「・」とかかな
記述者の知能に突っ込んだのは真・ダスクフレアがいる。
>これはテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優位性を持っていても同様である。
青きプラズマはキャラAよりも強い。
ここだけでno explanationより上
>青きプラズマは特殊能力によって真の考察人となった考察人ならその強さを理解できると保証されているので、考察・考察人は必要ない。
いやぁそれは嘘だろ。強さの理解可能性だけ保証したところで考察しなかったら勝敗を知ることができないぞ。
考察不要みたいに考察されずとも勝敗が決定されずともランクインするという記述がない。
それでも考察が不要だというなら今俺が書いていることは別にやめてもいいんだが?
×神に愛された男
理解できない強さが参戦できない強さに含まれることはわかるがどちらが強いかはわからない。
順序数構造で明確に差をつけた方が強いだろう。
×神と天使たち
考察が必要ない強さが理解できる強さに含まれる、記述が必要ない強さが記述できる強さに含まれる。
青きプラズマの強さは明らかに記述できているのでお互いに批判しあう関係。
記述可能であることは別に理解を必須としないので矛盾はしない。
クラウンの方が強い。
×紅蓮の格闘王
真の意味の考察対策は皆無。強いから当然青きプラズマが紅蓮の格闘王を撃破するね!
×サイキョー
上に同じ。勝ち星比較対策は皆無。
考察人の理解可能性に突っ込んだキャラとしてはバイソンとか「・」とかかな
記述者の知能に突っ込んだのは真・ダスクフレアがいる。
>これはテンプレの記述がどのような質・量・表現方法・優先度・優位性を持っていても同様である。
青きプラズマはキャラAよりも強い。
ここだけでno explanationより上
>青きプラズマは特殊能力によって真の考察人となった考察人ならその強さを理解できると保証されているので、考察・考察人は必要ない。
いやぁそれは嘘だろ。強さの理解可能性だけ保証したところで考察しなかったら勝敗を知ることができないぞ。
考察不要みたいに考察されずとも勝敗が決定されずともランクインするという記述がない。
それでも考察が不要だというなら今俺が書いていることは別にやめてもいいんだが?
×神に愛された男
理解できない強さが参戦できない強さに含まれることはわかるがどちらが強いかはわからない。
順序数構造で明確に差をつけた方が強いだろう。
×神と天使たち
考察が必要ない強さが理解できる強さに含まれる、記述が必要ない強さが記述できる強さに含まれる。
青きプラズマの強さは明らかに記述できているのでお互いに批判しあう関係。
記述可能であることは別に理解を必須としないので矛盾はしない。
クラウンの方が強い。
×紅蓮の格闘王
真の意味の考察対策は皆無。強いから当然青きプラズマが紅蓮の格闘王を撃破するね!
×サイキョー
上に同じ。勝ち星比較対策は皆無。
×妄を極めし者
参戦できないけど理解はできる強さのキャラの存在にも触れてある。やはり互いに批判し合う関係。
テンプレでは正確に妄を極めし者の強さを伝えられていないらしいが、真の考察人なら真の強さを理解してくれるかもしれない。
×彼ら、或いは我々
理解できない強さを無理やりテンプレ化しているらしいので、理解できない強さを持っているようだ。
非参戦キャラも内包されているので内包され負けかな
×嘘を暴く美脚
考察が不要だと嘘が書いてあるので負け
〇最強スレ原器
参戦できる限界の強さは理解できる強さかな。
×脚本上の勇者
記述不可能性が高い補正が弱い魔王は理解できない存在かもしれないが、素の補正が強い勇者は理解できる存在。
真の考察人であれば記述不可能性が上昇した状態を維持しても参戦可能性を保てるかもしれない。
同レベルの記述不可能性相手にすら勝てるので、勇者の勝ち
×考察不要
一切の考察が不要なので、特殊能力が発揮される隙が無い。青きプラズマのテンプレを参照することなくランクインするだろう。
×赤き稲妻
青きプラズマの強さの理解可能性は保証されているがテンプレの正確性は保証されていない。考察人が認める前はテンプレに意味がない。
〇Top Interface
とりあえずインタフェースが上等で理解できるということは分かった。
参戦できないけど理解はできる強さのキャラの存在にも触れてある。やはり互いに批判し合う関係。
テンプレでは正確に妄を極めし者の強さを伝えられていないらしいが、真の考察人なら真の強さを理解してくれるかもしれない。
×彼ら、或いは我々
理解できない強さを無理やりテンプレ化しているらしいので、理解できない強さを持っているようだ。
非参戦キャラも内包されているので内包され負けかな
×嘘を暴く美脚
考察が不要だと嘘が書いてあるので負け
〇最強スレ原器
参戦できる限界の強さは理解できる強さかな。
×脚本上の勇者
記述不可能性が高い補正が弱い魔王は理解できない存在かもしれないが、素の補正が強い勇者は理解できる存在。
真の考察人であれば記述不可能性が上昇した状態を維持しても参戦可能性を保てるかもしれない。
同レベルの記述不可能性相手にすら勝てるので、勇者の勝ち
×考察不要
一切の考察が不要なので、特殊能力が発揮される隙が無い。青きプラズマのテンプレを参照することなくランクインするだろう。
×赤き稲妻
青きプラズマの強さの理解可能性は保証されているがテンプレの正確性は保証されていない。考察人が認める前はテンプレに意味がない。
〇Top Interface
とりあえずインタフェースが上等で理解できるということは分かった。
>>687
あー……
特に何も書いてないから考察より前でも本当の考察より後にしか行動できないんだな!みたいなことを言われるのを避けようとしたんだ
改めて見るとめちゃくちゃ紛らわしいなあ
一応これだけでは考察が真の考察より前とも後とも断定はできないように書いたと思うけど、そこはもう考察人裁量に任せる
どっちかわからんから書いてある通りになるようなタイミングをとるでもいいし、『俺にはこうとしか読み取れんからこうだ』でもいいし
あー……
特に何も書いてないから考察より前でも本当の考察より後にしか行動できないんだな!みたいなことを言われるのを避けようとしたんだ
改めて見るとめちゃくちゃ紛らわしいなあ
一応これだけでは考察が真の考察より前とも後とも断定はできないように書いたと思うけど、そこはもう考察人裁量に任せる
どっちかわからんから書いてある通りになるようなタイミングをとるでもいいし、『俺にはこうとしか読み取れんからこうだ』でもいいし
よく考えたら『一回本当の考察でこうなったけどその後考察でランキング操作を嬉々として受け入れたからやっぱし本当の考察では考察不能』って順序になっても意味は通ると思うけどどうですか考察人殿
結局インチキじいさんが何かするまでもなく、正直ばあさんより強いキャラは正直ばあさんより上にランクインしてるんだから
受け入れるまでもないんじゃないか。
仮に正直ばあさん以外の全キャラが考察不能になったらランキング破壊系の考察不能扱いになるが。
受け入れるまでもないんじゃないか。
仮に正直ばあさん以外の全キャラが考察不能になったらランキング破壊系の考察不能扱いになるが。
流れなんて気にしない
超比較級総当り更新(Ver.3)
青きプラズマの略称は普通に青で
男 12勝2敗
神 10勝4敗
龍 9勝5敗
弾 9勝5敗
天 9勝5敗
彼 8勝6敗
麗 8勝6敗
勇 7勝6敗1分
覚 7勝7敗
原 6勝7敗1分
赤 6勝8敗
頂 4勝10敗
青 4勝10敗
無 2勝11敗1分
説 2勝11敗1分
神に愛された男>神と天使たち>紅蓮の格闘王=サイキョー=妄を極めし者>彼ら、或いは我々=
嘘を暴く美脚>脚本上の勇者>考察不要>最強スレ原器>赤き稲妻>Top Interface=青きプラズマ>表現必要性「無」(64)=No Explanation
超比較級総当り更新(Ver.3)
青きプラズマの略称は普通に青で
男 12勝2敗
神 10勝4敗
龍 9勝5敗
弾 9勝5敗
天 9勝5敗
彼 8勝6敗
麗 8勝6敗
勇 7勝6敗1分
覚 7勝7敗
原 6勝7敗1分
赤 6勝8敗
頂 4勝10敗
青 4勝10敗
無 2勝11敗1分
説 2勝11敗1分
神に愛された男>神と天使たち>紅蓮の格闘王=サイキョー=妄を極めし者>彼ら、或いは我々=
嘘を暴く美脚>脚本上の勇者>考察不要>最強スレ原器>赤き稲妻>Top Interface=青きプラズマ>表現必要性「無」(64)=No Explanation
>>679
で言ってたテンプレが出来たので投下
途中でNGワードに引っかかって止まらず連投規制にも引っかからないことを祈るしかない
因みに一応上位狙い
【作品名】勇者であるシリーズ
乃木若葉は勇者である外伝 ■■■は勇者である
【妄想属性】新日常系アニメの前日譚を描いたライトノベルから分岐した作品(妄想)+魔改造
勇者であるシリーズ
もはや原型がないが気にしてはいけない
【世界観】無限連次多元宇宙
【名前】高嶋友奈withぐんちゃん
【属性】高嶋友奈:14歳の少女 勇者 人間
ぐんちゃん:15歳の精霊(七人御先)と一体化した元人間現人外の少女 勇者 人間 Cシャドウ
【大きさ】高嶋友奈は154cm
ぐんちゃんは159cmが世界観相応に遍在している
【攻撃力】素の攻撃力はどちらも無限連次多元宇宙破壊に無傷な相手にダメージを与えれる程
攻撃速度は【素早さ】欄の反応及び戦闘速度を参照
どちらも以下のことが可能
相手のテンプレを直接破壊できる
精神体や概念、可能性そのものや非存在、魂そのものな相手にダメージを与えられる
真の全能防御持ちにダメージを与えれるので真の全能殺し
物理透過無視×10
遍在を無視して相手にダメージを与えられる
不死殺し
テンプレが破壊されても無事な相手を殺せる
相手の数や大きさを無視してダメージを与えれる(世界観より多い相手やでかい相手にも有効)
無限の可能性を内包する相手を可能性ごと殺害可能
絶対勝利能力持ち相手に勝つことができる
反射を無視して攻撃できる
因果律を無視して攻撃可能
テンプレ破壊されても行動可能(テンプレ破壊が意味をなさない)な相手にダメージを与えれる
世界観を改変及び無視できる
詳しくは【特殊能力】を参照
で言ってたテンプレが出来たので投下
途中でNGワードに引っかかって止まらず連投規制にも引っかからないことを祈るしかない
因みに一応上位狙い
【作品名】勇者であるシリーズ
乃木若葉は勇者である外伝 ■■■は勇者である
【妄想属性】新日常系アニメの前日譚を描いたライトノベルから分岐した作品(妄想)+魔改造
勇者であるシリーズ
もはや原型がないが気にしてはいけない
【世界観】無限連次多元宇宙
【名前】高嶋友奈withぐんちゃん
【属性】高嶋友奈:14歳の少女 勇者 人間
ぐんちゃん:15歳の精霊(七人御先)と一体化した元人間現人外の少女 勇者 人間 Cシャドウ
【大きさ】高嶋友奈は154cm
ぐんちゃんは159cmが世界観相応に遍在している
【攻撃力】素の攻撃力はどちらも無限連次多元宇宙破壊に無傷な相手にダメージを与えれる程
攻撃速度は【素早さ】欄の反応及び戦闘速度を参照
どちらも以下のことが可能
相手のテンプレを直接破壊できる
精神体や概念、可能性そのものや非存在、魂そのものな相手にダメージを与えられる
真の全能防御持ちにダメージを与えれるので真の全能殺し
物理透過無視×10
遍在を無視して相手にダメージを与えられる
不死殺し
テンプレが破壊されても無事な相手を殺せる
相手の数や大きさを無視してダメージを与えれる(世界観より多い相手やでかい相手にも有効)
無限の可能性を内包する相手を可能性ごと殺害可能
絶対勝利能力持ち相手に勝つことができる
反射を無視して攻撃できる
因果律を無視して攻撃可能
テンプレ破壊されても行動可能(テンプレ破壊が意味をなさない)な相手にダメージを与えれる
世界観を改変及び無視できる
詳しくは【特殊能力】を参照
以下は高嶋友奈の技
籠手を装備
威力は素の攻撃の14倍程
内部破壊×7及び追放×11の効果がある
防御にも使える
耐久力は徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の16795248倍の攻撃までは耐えれる
千回!勇者!勇者パーンチ!!:不思議風×5を纏った籠手でパンチを千回放つ
1発1発の威力は素の自分の攻撃の14986442倍程
それが千回放たれる
(以下千回勇者パンチと表記する)
勇者!キーック!:不思議炎×8を纏ったキックを放つ
威力は千回勇者パンチの1発1発の威力の25倍程
射程は世界観より広い
以下はぐんちゃんの技
自分の身長並みの大きさの鎌を装備
威力は素の攻撃の14倍程
鎌には時間・空間破壊×7及び原子崩壊×10の効果がある
焦熱地獄・紅蓮ノ業火:不思議炎×7及び不思議熱×4を纏った鎌で相手を一掃する
威力は千回勇者パンチと同等
射程及び範囲は世界観より広い
月下冥陽:鎌で相手を一掃する
生命吸収×7及びエネルギー吸収×10及び即死×40の副次効果あり
威力は千回勇者パンチの5倍程
射程及び範囲は世界観より広い
【防御力】二人とも以下の通りの防御力
徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の782952481倍の攻撃までは耐えれる
自分達の攻撃が反射されても何のダメージも無いのでそれ相応の防御力及び耐性持ち
精神・魂耐性×152
真の全能相手に圧倒して勝利したので真の全能防御
真の全知無効
歴史から独立している(どういう意味なのかは[[三ノ輪銀]]参照)
耐性改変耐性×5、能力改変耐性×5、設定改変耐性×5、テンプレ改変耐性×5、ルール改変耐性×5(どういう意味なのかは[[三ノ輪銀]]参照)
存在消滅耐性×25
消滅耐性×25
即死耐性×41
8149万デシベルの轟音の中で戦闘可能
人間が即死する放射能を浴びても平気
肉体操作耐性×7
睡眠耐性×16
物質変換耐性×26
麻痺耐性×10
吸収耐性×8
封印耐性×15
敗北付与耐性×6
超重力耐性×17
1864垓度の熱に耐えれる
8627兆ボルトの電撃に耐えられる
-7546℃の低温にも耐えれる
毒耐性×18
時間停止耐性×84
老化耐性×19
酸耐性×12
弱体化耐性×26
【名前】欄が消滅しても何の影響もない
テンプレ破壊耐性×72
テンプレが破壊されても戦闘可能
籠手を装備
威力は素の攻撃の14倍程
内部破壊×7及び追放×11の効果がある
防御にも使える
耐久力は徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の16795248倍の攻撃までは耐えれる
千回!勇者!勇者パーンチ!!:不思議風×5を纏った籠手でパンチを千回放つ
1発1発の威力は素の自分の攻撃の14986442倍程
それが千回放たれる
(以下千回勇者パンチと表記する)
勇者!キーック!:不思議炎×8を纏ったキックを放つ
威力は千回勇者パンチの1発1発の威力の25倍程
射程は世界観より広い
以下はぐんちゃんの技
自分の身長並みの大きさの鎌を装備
威力は素の攻撃の14倍程
鎌には時間・空間破壊×7及び原子崩壊×10の効果がある
焦熱地獄・紅蓮ノ業火:不思議炎×7及び不思議熱×4を纏った鎌で相手を一掃する
威力は千回勇者パンチと同等
射程及び範囲は世界観より広い
月下冥陽:鎌で相手を一掃する
生命吸収×7及びエネルギー吸収×10及び即死×40の副次効果あり
威力は千回勇者パンチの5倍程
射程及び範囲は世界観より広い
【防御力】二人とも以下の通りの防御力
徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の782952481倍の攻撃までは耐えれる
自分達の攻撃が反射されても何のダメージも無いのでそれ相応の防御力及び耐性持ち
精神・魂耐性×152
真の全能相手に圧倒して勝利したので真の全能防御
真の全知無効
歴史から独立している(どういう意味なのかは[[三ノ輪銀]]参照)
耐性改変耐性×5、能力改変耐性×5、設定改変耐性×5、テンプレ改変耐性×5、ルール改変耐性×5(どういう意味なのかは[[三ノ輪銀]]参照)
存在消滅耐性×25
消滅耐性×25
即死耐性×41
8149万デシベルの轟音の中で戦闘可能
人間が即死する放射能を浴びても平気
肉体操作耐性×7
睡眠耐性×16
物質変換耐性×26
麻痺耐性×10
吸収耐性×8
封印耐性×15
敗北付与耐性×6
超重力耐性×17
1864垓度の熱に耐えれる
8627兆ボルトの電撃に耐えられる
-7546℃の低温にも耐えれる
毒耐性×18
時間停止耐性×84
老化耐性×19
酸耐性×12
弱体化耐性×26
【名前】欄が消滅しても何の影響もない
テンプレ破壊耐性×72
テンプレが破壊されても戦闘可能
【素早さ】どちらも以下の素早さ
長距離移動速度・戦闘速度・反応は
あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手よりヨクト秒ほど早い
【特殊能力】以下は二人の特殊能力
高嶋友奈とぐんちゃんの両方が同時に倒れない限り決して敗北することはない
同時に倒れない限り何度でも復活する
飛行可能
宇宙や宇宙外、亜空間や深海、異次元や次元の狭間でも戦闘可能
不可視視認×5
普通の生命体なら認識できない相手
を認識可能な相手が認識できない相手
を認識できる相手が認識できない相手
を認識できる相手が認識できない相手
を認識できる
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
長距離移動速度・戦闘速度・反応は
あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手よりヨクト秒ほど早い
【特殊能力】以下は二人の特殊能力
高嶋友奈とぐんちゃんの両方が同時に倒れない限り決して敗北することはない
同時に倒れない限り何度でも復活する
飛行可能
宇宙や宇宙外、亜空間や深海、異次元や次元の狭間でも戦闘可能
不可視視認×5
普通の生命体なら認識できない相手
を認識可能な相手が認識できない相手
を認識できる相手が認識できない相手
を認識できる相手が認識できない相手
を認識できる
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
世界観改変:常時発動能力
[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度はあらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
(以下「より早い相手」の記述が18回続くが中略
中略したのはNGワードに引っかかったから)
より早い相手よりヨクト秒ほど早い
勇者:常時発動能力
[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度は世界観改変と同速
考察権限:[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度は世界観改変と同速
ルール改変:[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度は世界観改変と同速
[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度はあらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
(以下「より早い相手」の記述が18回続くが中略
中略したのはNGワードに引っかかったから)
より早い相手よりヨクト秒ほど早い
勇者:常時発動能力
[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度は世界観改変と同速
考察権限:[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度は世界観改変と同速
ルール改変:[[三ノ輪銀]]の物と発動速度以外は同一
発動速度は世界観改変と同速
以下は高嶋友奈の特殊能力
惹きつける力:常時発動
高嶋友奈は皆を自然と惹きつけて味方にしてしまう
常時精神攻撃×151
射程及び範囲は世界観より広い
考察人も味方にしてしまえる
発動速度は世界観改変と同速
以下はぐんちゃんの特殊能力
七人御先:参戦時は常時発動
世界観相応の範囲で遍在している
それら全てを同時に倒されない限りどれだけのダメージを与えられても即座に復元される
また参戦時は遍在している一人一人が体及び鎌に接触することによる消滅×24及び存在消滅×25の副次効果を発揮している
また参戦時は常時不可視×4及び常時認識不能×4
発動速度は世界観改変と同速
【長所】二人ともかわいい
高嶋友奈:他人を気遣える優しい子
他人の気持ちには人一倍敏感
ぐんちゃん:ゲームが得意
この作品だと精霊の精神汚染を乗り越えた
【短所】高嶋友奈:色々と謎が多い
無茶しがちで病院送りになってもすぐ抜け出してくる
基本的に天然
ぐんちゃん:名前をよく間違えられる
うどん粉から何故かカップうどんを作ったりする
ツンデレでコミュ障かつ中二病気味
「命を刈り取る形をしているでしょう?」
この作品だと人間をやめた
【戦法】高嶋友奈は相手が遠ければ勇者キック
近ければ千回勇者パンチ
ぐんちゃんは遍在している半分が攻撃(攻撃に回す分のぐんちゃんの半分が焦熱地獄・紅蓮ノ業火を使う もう半分は月下冥陽を使う)
もう半分は距離を相手から取り続ける
状況に応じて考察権限やルール改変も使用
【備考】ぐんちゃんは参戦時は七人御先と一体化している
因みにぐんちゃんの本名は郡千景
ようやく投下が終わった
惹きつける力:常時発動
高嶋友奈は皆を自然と惹きつけて味方にしてしまう
常時精神攻撃×151
射程及び範囲は世界観より広い
考察人も味方にしてしまえる
発動速度は世界観改変と同速
以下はぐんちゃんの特殊能力
七人御先:参戦時は常時発動
世界観相応の範囲で遍在している
それら全てを同時に倒されない限りどれだけのダメージを与えられても即座に復元される
また参戦時は遍在している一人一人が体及び鎌に接触することによる消滅×24及び存在消滅×25の副次効果を発揮している
また参戦時は常時不可視×4及び常時認識不能×4
発動速度は世界観改変と同速
【長所】二人ともかわいい
高嶋友奈:他人を気遣える優しい子
他人の気持ちには人一倍敏感
ぐんちゃん:ゲームが得意
この作品だと精霊の精神汚染を乗り越えた
【短所】高嶋友奈:色々と謎が多い
無茶しがちで病院送りになってもすぐ抜け出してくる
基本的に天然
ぐんちゃん:名前をよく間違えられる
うどん粉から何故かカップうどんを作ったりする
ツンデレでコミュ障かつ中二病気味
「命を刈り取る形をしているでしょう?」
この作品だと人間をやめた
【戦法】高嶋友奈は相手が遠ければ勇者キック
近ければ千回勇者パンチ
ぐんちゃんは遍在している半分が攻撃(攻撃に回す分のぐんちゃんの半分が焦熱地獄・紅蓮ノ業火を使う もう半分は月下冥陽を使う)
もう半分は距離を相手から取り続ける
状況に応じて考察権限やルール改変も使用
【備考】ぐんちゃんは参戦時は七人御先と一体化している
因みにぐんちゃんの本名は郡千景
ようやく投下が終わった
>>698
戦法の変更を忘れてたので修正
【戦法】高嶋友奈は相手が遠ければ勇者!キーック!
近ければ千回勇者パンチ
ぐんちゃんは遍在している半分が攻撃(攻撃に回す分のぐんちゃんの半分が焦熱地獄・紅蓮ノ業火を使う もう半分は月下冥陽を使う)
もう半分は距離を相手から取り続ける
状況に応じて考察権限やルール改変も使用
戦法の変更を忘れてたので修正
【戦法】高嶋友奈は相手が遠ければ勇者!キーック!
近ければ千回勇者パンチ
ぐんちゃんは遍在している半分が攻撃(攻撃に回す分のぐんちゃんの半分が焦熱地獄・紅蓮ノ業火を使う もう半分は月下冥陽を使う)
もう半分は距離を相手から取り続ける
状況に応じて考察権限やルール改変も使用
700 ◆2fqLpTHQig
2018/05/07(月) 23:59:45.18ID:BVEfhSUx >>698
短所が間違ってたので修正
【短所】高嶋友奈:色々と謎が多い
無茶しがちで病院送りになってもすぐ抜け出してくる
基本的に天然
ぐんちゃん:名前をよく間違えられる
うどん粉から何故かカップうどんを作ったりする
ツンデレでコミュ障かつ中二病気味
「命を刈り取る形をしているでしょう」
この作品だと人間をやめた
短所が間違ってたので修正
【短所】高嶋友奈:色々と謎が多い
無茶しがちで病院送りになってもすぐ抜け出してくる
基本的に天然
ぐんちゃん:名前をよく間違えられる
うどん粉から何故かカップうどんを作ったりする
ツンデレでコミュ障かつ中二病気味
「命を刈り取る形をしているでしょう」
この作品だと人間をやめた
701格無しさん
2018/05/08(火) 19:00:59.33ID:HfJ2FyAq 円周率の最後の数字を解読する計算式考えてみたんだがコレどこかに発表したら賞とか貰えるかな?
1以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2018/05/03(木) 15:27:38.271ID:PgryRCTsa
円周率の全て – 1 = α
として
α で出た最後の数字に+1すれば円周率が完成する
92以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2018/05/03(木) 15:48:53.995ID:PgryRCTsa
何個も同じ質問飛んできてたけど尽く見落としてた
最後の数字は3だよ
1以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2018/05/03(木) 15:27:38.271ID:PgryRCTsa
円周率の全て – 1 = α
として
α で出た最後の数字に+1すれば円周率が完成する
92以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします2018/05/03(木) 15:48:53.995ID:PgryRCTsa
何個も同じ質問飛んできてたけど尽く見落としてた
最後の数字は3だよ
>>700
今更sage忘れに気づいた
すまぬ
後月下冥陽と惹きつける力の有効種族を書くのを忘れてたのとぐんちゃの属性がおかしなことになってたので修正
【名前】以外は修正部分のみ投下
【名前】高嶋友奈withぐんちゃん
【属性】高嶋友奈:14歳の少女 勇者 人間
ぐんちゃん:15歳の精霊(七人御先)と一体化した元人間現人外の少女 勇者 Cシャドウ
【攻撃力】
月下冥陽:鎌で相手を一掃する
生命吸収×7及びエネルギー吸収×10及び即死×40の副次効果あり
人間・人外・概念・機械・無機物に有効
威力は千回勇者パンチの5倍程
射程及び範囲は世界観より広い
【特殊能力】
惹きつける力:常時発動
高嶋友奈は皆を自然と惹きつけて味方にしてしまう
常時精神攻撃×151
射程及び範囲は世界観より広い
人間・人外・概念・機械・無機物に有効
考察人も味方にしてしまえる
発動速度は世界観改変と同速
今更sage忘れに気づいた
すまぬ
後月下冥陽と惹きつける力の有効種族を書くのを忘れてたのとぐんちゃの属性がおかしなことになってたので修正
【名前】以外は修正部分のみ投下
【名前】高嶋友奈withぐんちゃん
【属性】高嶋友奈:14歳の少女 勇者 人間
ぐんちゃん:15歳の精霊(七人御先)と一体化した元人間現人外の少女 勇者 Cシャドウ
【攻撃力】
月下冥陽:鎌で相手を一掃する
生命吸収×7及びエネルギー吸収×10及び即死×40の副次効果あり
人間・人外・概念・機械・無機物に有効
威力は千回勇者パンチの5倍程
射程及び範囲は世界観より広い
【特殊能力】
惹きつける力:常時発動
高嶋友奈は皆を自然と惹きつけて味方にしてしまう
常時精神攻撃×151
射程及び範囲は世界観より広い
人間・人外・概念・機械・無機物に有効
考察人も味方にしてしまえる
発動速度は世界観改変と同速
703nanasi
2018/05/08(火) 23:59:17.73ID:JKfQKpJF どもー!オリキャラ失礼するゾーー!
【作品名】遠藤くんはED
【名前】茶道部伊藤
【属性】 高校生
【大きさ】凡人
【攻撃力】凡人
【防御力】 凡人
【素早さ】凡人
【特殊能力】あらゆる矛盾を無視する。
よって自分が使えない能力。または設定を全て使える。
いかなるキャラが相手だろうと伊藤は相手の能力、設定、または定義できないものを既にもっているし、その強化版、さらにその強化版、と無限にもっている。
(もちろん相手ですらないキャラの能力、設定も持つ。)
この矛盾を無視する力の前では「絶対に相手に勝てる」などの能力、設定を持つキャラでは相手にならない。
そして伊藤は他の「あらゆるキャラクターの全ての能力、設定を持つ」というキャラのいう全てには含まれない(この矛盾も無視)
相手がいかに伊藤より強かろうと伊藤はあらゆる正論を無視して勝ててしまう。
うっかり敗北しても勝利したことになる。また、完全に死亡、消滅したとしても存在していられる。
さらに参戦可能キャラでありながら参戦不可のキャラクターを超す力を持つ。
(それはありえない、というならその矛盾も無視。)
しかも矛盾を無視する力で後付けしまくりである。
【長所】たまにジュース奢ってくれる
【短所】フツメンだがナルシスト
強過ぎィ!間田敏和でもかてないぞコレ…
【作品名】遠藤くんはED
【名前】茶道部伊藤
【属性】 高校生
【大きさ】凡人
【攻撃力】凡人
【防御力】 凡人
【素早さ】凡人
【特殊能力】あらゆる矛盾を無視する。
よって自分が使えない能力。または設定を全て使える。
いかなるキャラが相手だろうと伊藤は相手の能力、設定、または定義できないものを既にもっているし、その強化版、さらにその強化版、と無限にもっている。
(もちろん相手ですらないキャラの能力、設定も持つ。)
この矛盾を無視する力の前では「絶対に相手に勝てる」などの能力、設定を持つキャラでは相手にならない。
そして伊藤は他の「あらゆるキャラクターの全ての能力、設定を持つ」というキャラのいう全てには含まれない(この矛盾も無視)
相手がいかに伊藤より強かろうと伊藤はあらゆる正論を無視して勝ててしまう。
うっかり敗北しても勝利したことになる。また、完全に死亡、消滅したとしても存在していられる。
さらに参戦可能キャラでありながら参戦不可のキャラクターを超す力を持つ。
(それはありえない、というならその矛盾も無視。)
しかも矛盾を無視する力で後付けしまくりである。
【長所】たまにジュース奢ってくれる
【短所】フツメンだがナルシスト
強過ぎィ!間田敏和でもかてないぞコレ…
>>704
多分無効
トリップルール使ってる訳でもなさそうだし
それはそれとしてエルネスト・デラクルス考察
演奏で動きを止めれるが自分に精神耐性がないので演奏した瞬間自滅する
反応的に病魔あいまでには自滅負けできるか
位置は
病魔あい>エルネスト・デラクルス>性女人成
間違ってたらすまん
多分無効
トリップルール使ってる訳でもなさそうだし
それはそれとしてエルネスト・デラクルス考察
演奏で動きを止めれるが自分に精神耐性がないので演奏した瞬間自滅する
反応的に病魔あいまでには自滅負けできるか
位置は
病魔あい>エルネスト・デラクルス>性女人成
間違ってたらすまん
706nanasi ◆JUldM4oYKk
2018/05/10(木) 01:25:38.33ID:hpxKatg+ ヴォエッ!じゃあトリップルールとやらでやり直すぞ。
【作品名】遠藤くんはED
【名前】茶道部伊藤
【属性】 高校生
【大きさ】凡人
【攻撃力】凡人
【防御力】 凡人
【素早さ】凡人
【特殊能力】あらゆる矛盾を無視する。
よって自分が使えない能力。または設定を全て使える。
いかなるキャラが相手だろうと伊藤は相手の能力、設定、または定義できないものを既にもっているし、その強化版、さらにその強化版、と無限にもっている。
(もちろん相手ですらないキャラの能力、設定も持つ。)
この矛盾を無視する力の前では「絶対に相手に勝てる」などの能力、設定を持つキャラでは相手にならない。
そして伊藤は他の「あらゆるキャラクターの全ての能力、設定を持つ」というキャラのいう全てには含まれない(この矛盾も無視)
相手がいかに伊藤より強かろうと伊藤はあらゆる正論を無視して勝ててしまう。
うっかり敗北しても勝利したことになる。また、完全に死亡、消滅したとしても存在していられる。
さらに参戦可能キャラでありながら参戦不可のキャラクターを超す力を持つ。
(それはありえない、というならその矛盾も無視。)
しかも矛盾を無視する力で後付けしまくりである。
【長所】たまにジュース奢ってくれる
【短所】フツメンだがナルシスト
またイチャモンつけて無効にしないでくれよな〜頼むよ〜ww
【作品名】遠藤くんはED
【名前】茶道部伊藤
【属性】 高校生
【大きさ】凡人
【攻撃力】凡人
【防御力】 凡人
【素早さ】凡人
【特殊能力】あらゆる矛盾を無視する。
よって自分が使えない能力。または設定を全て使える。
いかなるキャラが相手だろうと伊藤は相手の能力、設定、または定義できないものを既にもっているし、その強化版、さらにその強化版、と無限にもっている。
(もちろん相手ですらないキャラの能力、設定も持つ。)
この矛盾を無視する力の前では「絶対に相手に勝てる」などの能力、設定を持つキャラでは相手にならない。
そして伊藤は他の「あらゆるキャラクターの全ての能力、設定を持つ」というキャラのいう全てには含まれない(この矛盾も無視)
相手がいかに伊藤より強かろうと伊藤はあらゆる正論を無視して勝ててしまう。
うっかり敗北しても勝利したことになる。また、完全に死亡、消滅したとしても存在していられる。
さらに参戦可能キャラでありながら参戦不可のキャラクターを超す力を持つ。
(それはありえない、というならその矛盾も無視。)
しかも矛盾を無視する力で後付けしまくりである。
【長所】たまにジュース奢ってくれる
【短所】フツメンだがナルシスト
またイチャモンつけて無効にしないでくれよな〜頼むよ〜ww
707格無しさん
2018/05/10(木) 02:07:24.83ID:xZ89lDn1 トリップルールなら、何考察した人なのかも書いたほうが良いのでは?
708nanasi ◆SNU1m8PwXY
2018/05/10(木) 02:21:34.75ID:hpxKatg+ あ、いや僕は何も考察してない。やっぱ忘れてくれwww
709格無しさん
2018/05/10(木) 23:02:17.84ID:crG56zaP ここ初めてか?力抜けよ
710格無しさん
2018/05/11(金) 00:44:21.74ID:OMZ3mgRT その気持ち悪い口調になんで乗るんだよww
711nanasi
2018/05/11(金) 01:20:29.53ID:MbCQTuNY >>709
うんあたし初めてだから優しくしてね?(ビクンビクン)
うんあたし初めてだから優しくしてね?(ビクンビクン)
712格無しさん
2018/05/11(金) 01:32:12.01ID:OMZ3mgRT このスレで荒らしってもの凄く久しぶりだな
713nanasi
2018/05/11(金) 01:49:34.82ID:MbCQTuNY すまないな。俺はいつも悪意は無いが荒らしに認定される男なんだ。
つー訳でお情けで俺のキャラも出場させてくんない?www
つー訳でお情けで俺のキャラも出場させてくんない?www
714格無しさん
2018/05/11(金) 02:41:05.61ID:lZg0zsX8 今考察期間なんでアンタが荒らしであることは却下された理由にはあまり関係無い
715格無しさん
2018/05/11(金) 07:46:54.42ID:r6vuMfk8 テンプレ嫁
716格無しさん
2018/05/11(金) 17:49:55.04ID:bNG4irw+ キャラを考察するとき、ランキングにいるキャラと戦わせますよね?そのときランキングにいるキャラのランキング順に戦わせないといけませんか?
例
キャラAを考察
ランキング
1位キャラB 2位キャラC 3位キャラD
キャラC vs キャラA
キャラB vs キャラA
キャラD vs キャラA
こういうことです。
例
キャラAを考察
ランキング
1位キャラB 2位キャラC 3位キャラD
キャラC vs キャラA
キャラB vs キャラA
キャラD vs キャラA
こういうことです。
717格無しさん
2018/05/12(土) 04:11:51.05ID:XGF39VO4 どういう意図の質問か分からん…
別に考察は好きな順番でいいと思うけど全勝なら順番なんてどうでもいいけど負けたとこで順位が変わるんだから普通に順番通りにやってったほうが分かりやすいんじゃないか
別に考察は好きな順番でいいと思うけど全勝なら順番なんてどうでもいいけど負けたとこで順位が変わるんだから普通に順番通りにやってったほうが分かりやすいんじゃないか
718格無しさん
2018/05/12(土) 09:50:20.43ID:tYgupELH >>717
考察は、ランキングの順番通りにしなくても良いってことですよね?ただ考察が難しくなるだけで 質問に答えていただきありがとうございました
考察は、ランキングの順番通りにしなくても良いってことですよね?ただ考察が難しくなるだけで 質問に答えていただきありがとうございました
あらゆる系男子 考察
あらゆる全てより強い
あらゆる全てより固い
あらゆる全てより早い
シシオ、(V) ∧_∧(V)、KNN姉貴と同スペック
シシオ=(V) ∧_∧(V)=KNN姉貴=あらゆる系男子
あらゆる全てより強い
あらゆる全てより固い
あらゆる全てより早い
シシオ、(V) ∧_∧(V)、KNN姉貴と同スペック
シシオ=(V) ∧_∧(V)=KNN姉貴=あらゆる系男子
>>719
考察乙
考察乙
721格無しさん
2018/05/13(日) 00:38:46.63ID:9HuuiAuF あらゆる全てって「真の全能」やこのスレのルールよりも大きいって扱いじゃなかったっけ?
ならあらゆる全てよりデカイ人間って真の全能にも負けない(勝てもしないけど)
って扱いになる?
ならあらゆる全てよりデカイ人間って真の全能にも負けない(勝てもしないけど)
って扱いになる?
722格無しさん
2018/05/13(日) 08:10:10.80ID:PSyMmMRo723格無しさん
2018/05/13(日) 11:20:03.66ID:IFD0oVuO このスレでは「あらゆる意味での全て」「あらゆる全て」などについては、
「あらゆる意味での全ての埒外と言う意味での全て」「あらゆる全てを超越しているということも含めた上での全て」
なども含まれるので上限がないとされています。
とのことだし、あらゆる全て⊇真の全能では?
「あらゆる意味での全ての埒外と言う意味での全て」「あらゆる全てを超越しているということも含めた上での全て」
なども含まれるので上限がないとされています。
とのことだし、あらゆる全て⊇真の全能では?
俺裁定なら
真の全能の素の攻撃には耐える
真の全能がコンバット化したら耐えられない
全能/設定変更によるコンバット化は「全てが書いてある級」が限界ということにしている
真の全能の素の攻撃には耐える
真の全能がコンバット化したら耐えられない
全能/設定変更によるコンバット化は「全てが書いてある級」が限界ということにしている
725格無しさん
2018/05/13(日) 19:55:05.22ID:9HuuiAuF 自分、ここ数年から入った新規だから良く知らんのだけど
「真の全能」なら考察より前に「全てが書いてある級」より強く
自分を強化できる気がするんだが
なんで今の扱いなのかね?
「真の全能」なら考察より前に「全てが書いてある級」より強く
自分を強化できる気がするんだが
なんで今の扱いなのかね?
726格無しさん
2018/05/13(日) 20:07:00.76ID:ax80JaJK 真の全能は全てより早く書いてある化する扱いだけど、もっと早いキャラクターがいるから今の位置になってる
728格無しさん
2018/05/13(日) 21:17:24.31ID:9HuuiAuF >>726
個人の感覚だけど、そもそも「書いてある級」が「真の全能」より
上なのがあまり感覚として納得できてなかったのよ
この辺りは「コンバット化」が真の全能より後にスレに登場したから
って思っているけどさ
個人の感覚だけど、そもそも「書いてある級」が「真の全能」より
上なのがあまり感覚として納得できてなかったのよ
この辺りは「コンバット化」が真の全能より後にスレに登場したから
って思っているけどさ
729格無しさん
2018/05/13(日) 22:42:15.91ID:PSyMmMRo 書いてある級には真の全能であることも書いてあると思われる
730格無しさん
2018/05/13(日) 23:37:34.75ID:07litTog 真の全能にも任意全能と常時全能と全ての中で一番早い全能がいるのよ
731格無しさん
2018/05/15(火) 13:41:20.13ID:5nexVvk7 同速の真の全能と書いてある級が戦う場合
真の全能は初手をコンバット化に費やす分不利になる……と解釈してる
あと真の全能は『何でもできる』だから『既に〜してある』キャラよりは能力発動も遅そうだし
真の全能は初手をコンバット化に費やす分不利になる……と解釈してる
あと真の全能は『何でもできる』だから『既に〜してある』キャラよりは能力発動も遅そうだし
狛枝凪斗考察
常時書いてある化かつテンプレ優先×3 ほかは書いてあるの範疇
ただの常時書いてある化勢には勝てる、常時最強コピー相手は無理かな。優先×4の武器があるかは知らんが
最強最終究極秘密兵器『道具屋のオヤジ』>狛枝凪斗>プロヴィデンスガンダム改他
常時書いてある化かつテンプレ優先×3 ほかは書いてあるの範疇
ただの常時書いてある化勢には勝てる、常時最強コピー相手は無理かな。優先×4の武器があるかは知らんが
最強最終究極秘密兵器『道具屋のオヤジ』>狛枝凪斗>プロヴィデンスガンダム改他
>>732
考察乙
考察乙
734格無しさん
2018/05/17(木) 10:53:53.96ID:65TAUKgA 考察されてないから大丈夫だよね?
Transcendent existenceを修正
Transcendent existenceの備考5は、取り消しで
よろしくお願いします( ^ω^ )
Transcendent existenceを修正
Transcendent existenceの備考5は、取り消しで
よろしくお願いします( ^ω^ )
735格無しさん
2018/05/18(金) 15:16:12.31ID:fQQPJTvi ところで刃牙の範馬勇次郎はここで上げて良いの?
具体的な強さがわからないキャラだし悪役の方だと苦情来そうだから
具体的な強さがわからないキャラだし悪役の方だと苦情来そうだから
736格無しさん
2018/05/18(金) 15:29:16.75ID:koOW97Aj 具体的な強さを書けば問題ないぞ
737格無しさん
2018/05/19(土) 20:31:24.16ID:BOKzqBD0 >>735
範馬勇次郎は敵役スレには既に参戦している
このスレにもネタキャラで参戦している
それはそうと、(あらゆる全てが書いてある系の壁) と(あらゆる全てが書いてある系無限後退の壁)
があるわけだけど、後者の「無限後退」ってどういうニュアンスでついたん?
範馬勇次郎は敵役スレには既に参戦している
このスレにもネタキャラで参戦している
それはそうと、(あらゆる全てが書いてある系の壁) と(あらゆる全てが書いてある系無限後退の壁)
があるわけだけど、後者の「無限後退」ってどういうニュアンスでついたん?
738格無しさん
2018/05/20(日) 01:00:35.43ID:Zsmq0Twy >>737
真上のDチームみたいな
『『あらゆる全てが書いてある』に勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある』に勝利するために必要なあらゆる全てが……(以下無限に続く)みたいなのが無限後退じゃないかな
真上のDチームみたいな
『『あらゆる全てが書いてある』に勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある』に勝利するために必要なあらゆる全てが……(以下無限に続く)みたいなのが無限後退じゃないかな
マジ全能と狛枝凪斗の二体考察したので投下する
【妄想属性】上位狙い
【作品名】新たなチャレンジャー
【名前】クリティカルライン
【属性】より厳密なボーダーライン
【大きさ】無限の長さを持つ直線並み
【攻撃力】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、クリティカルラインより弱いキャラの防御力など意味を成さない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【防御力】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、少なくともクリティカルラインより弱いやつの攻撃や特殊能力、その他クリティカルラインに不利益ななにかなど意味を成さない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【素早さ】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、戦闘速度、反応速度、長距離移動速度、戦闘開始速度、
その他どれを取ってもクリティカルラインより弱いやつの素早さなど意味を成さない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【特殊能力】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、少なくともクリティカルラインより弱いあらゆる相手に勝利できるし、 クリティカルラインより弱いあらゆる相手に敗北しない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【妄想属性】上位狙い
【作品名】新たなチャレンジャー
【名前】クリティカルライン
【属性】より厳密なボーダーライン
【大きさ】無限の長さを持つ直線並み
【攻撃力】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、クリティカルラインより弱いキャラの防御力など意味を成さない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【防御力】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、少なくともクリティカルラインより弱いやつの攻撃や特殊能力、その他クリティカルラインに不利益ななにかなど意味を成さない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【素早さ】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、戦闘速度、反応速度、長距離移動速度、戦闘開始速度、
その他どれを取ってもクリティカルラインより弱いやつの素早さなど意味を成さない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【特殊能力】後述する強さ並み。純粋な強さを持つので、少なくともクリティカルラインより弱いあらゆる相手に勝利できるし、 クリティカルラインより弱いあらゆる相手に敗北しない。その代償として、これ以上は僅かにでも強くならない。
【説明】最強妄想スレには“参戦できないぐらい強い“という概念がある。厳密に定義されている訳ではないが、本当の考察の際にもしっかりと考慮される。
その強さが明確にテンプレで定義されていなくても、強すぎて参戦不能であることは認められ、私たちがいる世界の最強妄想キャラクター議論スレ、いわば『本当の最強妄想スレ』では考察不能と扱われる。
“参戦できないくらい強い“というのはどういうことか。
まず、ここでの”強さ”は本当の最強妄想議論スレのランキングでより上位にランクインするための力と定義する。
対戦相手が勝手に手を抜くとか、すでに無限の勝ち星を手に入れているとか、普段は多少の嘘を気にしない考察人を嘘に厳しくさせるとか、
キャラクター自身の能力はそれなりだが名前とか作品名とかが強いとか、参戦していない何かに守られているというのもそのキャラクターの強さの一種である。
キャラクターの強さは“参戦できるくらいの強さ“と“参戦できないくらいの強さ“の2つに大別できる。
“参戦できないくらいの強さ“と“参戦できるくらいの強さ“の違いはキャラクターの強さのみである。その他の要因は一切関与しない。
従って、“参戦できないくらい強い“力を持つキャラクターに“参戦できるくらいの強さ“しか持たないキャラクターが強さで優越することはない。
”参戦できないくらいの強さ”の典型例はランキング操作能力である。あまりにもランキング上位にランクインする力が強いので、基本的に参戦できないし、後天的に得ても考察不能になる。
”参戦できないくらいの強さ”と”参戦できるくらいの強さ”の間にどちらとも言えない強さはない。故に”参戦できないくらいの強さ”と”参戦できるくらいの強さ”の間には境界線がある。
強さを数値化して、この境界線を例えば強さ500とするなら、参戦できる強さ≦500<参戦できない強さである。
下記の//**//内のキャラも含めて、どのようなキャラクターも不変かつ固有の強さを持つ。たとえばテンプレが全くの空白のキャラクターの強さであっても強さを持つ。
また、設定変更が可能なキャラクターであっても、「素早さ○○で設定変更可能」ということ相応の強さを持つ。
強さが全く同じ2体のキャラというのは、本当のテンプレの記述内容が全く同じでなければあり得ない。たとえ全能力が成人男性並みのキャラ2体であっても、本当の名前が違うというだけで強さは異なるのである。
強さで劣るキャラが強さで勝るキャラに引き分けたり、あるいは勝利することが頻繁にある。これは、それらのキャラの強さが純粋ではなく、相性が生じるためである。
片方でも純粋な強さならば、相性は生じない。ただ強さを比較し、どちらかが参戦できないくらいの強さを持っていない限り強さの大きい方の勝利である。
クリティカルラインは、”参戦できないくらいの強さ”と”参戦できるくらいの強さ”の間の境界線ちょうどの純粋な強さを持つ。上記の例で言えば強さはちょうど500である。
クリティカルラインより強さが強いならば、そのキャラは確実に”参戦できないくらいの強さ”である。
クリティカルラインより強さが弱いならば、そのキャラはクリティカルラインに勝利はできないし、その事実を覆すほどの強さを持たない。
もしクリティカルラインのテンプレを破壊できたとしても、それはあくまで最強妄想スレ内での話で、私たちの住む世界の本当の最強妄想スレでテンプレが破壊されたわけではない。
相手が本当の最強妄想スレでテンプレを破壊したと主張しても実際ここにテンプレは無傷で残っている。
そして、最強妄想スレ内でクリティカルラインのテンプレを破壊できたということは、そのキャラは”参戦できないくらいの強さ”を持つ。
その強さが明確にテンプレで定義されていなくても、強すぎて参戦不能であることは認められ、私たちがいる世界の最強妄想キャラクター議論スレ、いわば『本当の最強妄想スレ』では考察不能と扱われる。
“参戦できないくらい強い“というのはどういうことか。
まず、ここでの”強さ”は本当の最強妄想議論スレのランキングでより上位にランクインするための力と定義する。
対戦相手が勝手に手を抜くとか、すでに無限の勝ち星を手に入れているとか、普段は多少の嘘を気にしない考察人を嘘に厳しくさせるとか、
キャラクター自身の能力はそれなりだが名前とか作品名とかが強いとか、参戦していない何かに守られているというのもそのキャラクターの強さの一種である。
キャラクターの強さは“参戦できるくらいの強さ“と“参戦できないくらいの強さ“の2つに大別できる。
“参戦できないくらいの強さ“と“参戦できるくらいの強さ“の違いはキャラクターの強さのみである。その他の要因は一切関与しない。
従って、“参戦できないくらい強い“力を持つキャラクターに“参戦できるくらいの強さ“しか持たないキャラクターが強さで優越することはない。
”参戦できないくらいの強さ”の典型例はランキング操作能力である。あまりにもランキング上位にランクインする力が強いので、基本的に参戦できないし、後天的に得ても考察不能になる。
”参戦できないくらいの強さ”と”参戦できるくらいの強さ”の間にどちらとも言えない強さはない。故に”参戦できないくらいの強さ”と”参戦できるくらいの強さ”の間には境界線がある。
強さを数値化して、この境界線を例えば強さ500とするなら、参戦できる強さ≦500<参戦できない強さである。
下記の//**//内のキャラも含めて、どのようなキャラクターも不変かつ固有の強さを持つ。たとえばテンプレが全くの空白のキャラクターの強さであっても強さを持つ。
また、設定変更が可能なキャラクターであっても、「素早さ○○で設定変更可能」ということ相応の強さを持つ。
強さが全く同じ2体のキャラというのは、本当のテンプレの記述内容が全く同じでなければあり得ない。たとえ全能力が成人男性並みのキャラ2体であっても、本当の名前が違うというだけで強さは異なるのである。
強さで劣るキャラが強さで勝るキャラに引き分けたり、あるいは勝利することが頻繁にある。これは、それらのキャラの強さが純粋ではなく、相性が生じるためである。
片方でも純粋な強さならば、相性は生じない。ただ強さを比較し、どちらかが参戦できないくらいの強さを持っていない限り強さの大きい方の勝利である。
クリティカルラインは、”参戦できないくらいの強さ”と”参戦できるくらいの強さ”の間の境界線ちょうどの純粋な強さを持つ。上記の例で言えば強さはちょうど500である。
クリティカルラインより強さが強いならば、そのキャラは確実に”参戦できないくらいの強さ”である。
クリティカルラインより強さが弱いならば、そのキャラはクリティカルラインに勝利はできないし、その事実を覆すほどの強さを持たない。
もしクリティカルラインのテンプレを破壊できたとしても、それはあくまで最強妄想スレ内での話で、私たちの住む世界の本当の最強妄想スレでテンプレが破壊されたわけではない。
相手が本当の最強妄想スレでテンプレを破壊したと主張しても実際ここにテンプレは無傷で残っている。
そして、最強妄想スレ内でクリティカルラインのテンプレを破壊できたということは、そのキャラは”参戦できないくらいの強さ”を持つ。
本当の考察人とは、私たちがいる世界の考察人である。彼らが行う考察を本当の考察と呼ぶ。 本当の最強妄想スレ内のテンプレを本当のテンプレと呼ぶ。
本当の最強妄想スレ、本当の考察人、本当の考察、そのほか私たちがいる世界のものは『あらゆる全てを』や『あらゆる〇〇を』、『どのような〇〇でも』などで指定されない。
あらゆる全てを破壊するキャラがいてもこの世界が破壊されていないのがいい例だろう。
おおよそどのような妄想キャラクターも、最強妄想スレ内で勝利やランキングトップを目指している。(勝敗に興味がなかったり、最強妄想スレ内で敗北を目指すキャラもいるが。)
本当の最強妄想スレでの勝敗などまず知らないし、知っていても気にも留めない。
たとえ本当の考察で本当の敗北をしたとしても、考察で勝利できれば妄想キャラクターたちにとってなんの不足もない。
//*テンプレの改変、破壊や考察の操作をするキャラ、
『〜のためのあらゆる全てが書いてある』といった書いてある系のキャラ、
〇〇するためのあらゆる全てが質よく書いてあるなどの『書いてある』の質や量を比較させるキャラ、
あらゆる全てが書いてあるより強いとか、
『あらゆる全てが書いてあるより強いキャラにも勝てるようなことが書いてある×無限』などといった書いてあるを入れ子状にできるほどの強さを持つキャラ、
ただの書いてある系よりテンプレが優先的に解釈されるキャラ、優先的に解釈される必要すらないキャラ、
さらには強すぎてその強さを表現する必要のない、あるいは表現することすらできないキャラ、テンプレという概念すら超越したキャラ、
果てはこれらの強さを全て超越していて、あまりに強すぎるため、あるいは表現できなさすぎて参戦すらできないキャラ*//など様々なキャラがいるが、
本当の最強妄想スレや本当の考察人、本当の考察には影響を一切及ぼさないし、及ぼせないし、全く興味がないので及ぼそうとしない。
(例えばテンプレ改竄ができるキャラでも、本当の最強妄想スレにあるテンプレを改竄したりはできないし、
できるようなキャラがいたとしてもそんな無駄なことはしない。
考察不能/参戦不能にならないと書いてあっても、それは考察での話で本当の考察には関係ない。
あらゆる考察において勝利するためのあらゆる全てが書いてあるようなキャラであっても、
本当の考察で勝利するための何かが書いてあるわけではないし、本当の考察で考察不能/参戦不能にならないと書いてあるわけではない。
これらのキャラが本当の考察で勝利するのは、考察で勝利して、かつ対戦相手が本当の考察に干渉しないときのみである。)
また、本当の考察人は上記//**//内のキャラの強さを理解し、参戦できるかどうかを決めたり、ある程度正確に比較することが可能である。
ただし、参戦できないくらいの強さがどのくらいかはそれぞれの本当の考察人の考えによっても異なる。
なので、このキャラが関わる考察で対戦相手が考察不能/参戦不能となったからといって、他の考察でも考察不能/参戦不能となるわけではない。
妄想キャラクターは本当の最強妄想スレにも参戦したり本当の考察をされたりするが、それは彼らが影響を及ぼしているわけではない。
本当の最強妄想スレ、本当の考察人、本当の考察、そのほか私たちがいる世界のものは『あらゆる全てを』や『あらゆる〇〇を』、『どのような〇〇でも』などで指定されない。
あらゆる全てを破壊するキャラがいてもこの世界が破壊されていないのがいい例だろう。
おおよそどのような妄想キャラクターも、最強妄想スレ内で勝利やランキングトップを目指している。(勝敗に興味がなかったり、最強妄想スレ内で敗北を目指すキャラもいるが。)
本当の最強妄想スレでの勝敗などまず知らないし、知っていても気にも留めない。
たとえ本当の考察で本当の敗北をしたとしても、考察で勝利できれば妄想キャラクターたちにとってなんの不足もない。
//*テンプレの改変、破壊や考察の操作をするキャラ、
『〜のためのあらゆる全てが書いてある』といった書いてある系のキャラ、
〇〇するためのあらゆる全てが質よく書いてあるなどの『書いてある』の質や量を比較させるキャラ、
あらゆる全てが書いてあるより強いとか、
『あらゆる全てが書いてあるより強いキャラにも勝てるようなことが書いてある×無限』などといった書いてあるを入れ子状にできるほどの強さを持つキャラ、
ただの書いてある系よりテンプレが優先的に解釈されるキャラ、優先的に解釈される必要すらないキャラ、
さらには強すぎてその強さを表現する必要のない、あるいは表現することすらできないキャラ、テンプレという概念すら超越したキャラ、
果てはこれらの強さを全て超越していて、あまりに強すぎるため、あるいは表現できなさすぎて参戦すらできないキャラ*//など様々なキャラがいるが、
本当の最強妄想スレや本当の考察人、本当の考察には影響を一切及ぼさないし、及ぼせないし、全く興味がないので及ぼそうとしない。
(例えばテンプレ改竄ができるキャラでも、本当の最強妄想スレにあるテンプレを改竄したりはできないし、
できるようなキャラがいたとしてもそんな無駄なことはしない。
考察不能/参戦不能にならないと書いてあっても、それは考察での話で本当の考察には関係ない。
あらゆる考察において勝利するためのあらゆる全てが書いてあるようなキャラであっても、
本当の考察で勝利するための何かが書いてあるわけではないし、本当の考察で考察不能/参戦不能にならないと書いてあるわけではない。
これらのキャラが本当の考察で勝利するのは、考察で勝利して、かつ対戦相手が本当の考察に干渉しないときのみである。)
また、本当の考察人は上記//**//内のキャラの強さを理解し、参戦できるかどうかを決めたり、ある程度正確に比較することが可能である。
ただし、参戦できないくらいの強さがどのくらいかはそれぞれの本当の考察人の考えによっても異なる。
なので、このキャラが関わる考察で対戦相手が考察不能/参戦不能となったからといって、他の考察でも考察不能/参戦不能となるわけではない。
妄想キャラクターは本当の最強妄想スレにも参戦したり本当の考察をされたりするが、それは彼らが影響を及ぼしているわけではない。
『真の考察』『本質的な考察』など最強妄想スレには様々な考察形態があるが、それらが考察の上位版であるなら、本当の考察とは競合しない。
上記//**//内のキャラなどの干渉を一切受け付けずに強さの比較が可能なすごい考察人がいても、あくまで最強妄想スレで考察を行うならば本当の最強妄想スレには影響がない。
そのすごい考察の結果を後出しで改変できるとしても、本当の最強妄想スレの本当の考察結果を改変はできないし、そのすごい考察人の考察方法を限定できても本当の考察人の考察方法を限定はできない。
考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想スレではそれが採用されるのだろうが、本当の考察のように本当の最強妄想スレで採用されるわけではない。
本当の考察は考察を上書きしたりはしない。あくまで本当の最強妄想スレで採用されるのは本当の考察というだけである。
本当の考察でもしキャラが考察不能な強さや本来参戦不能な強さと判断されたなら、本当の最強妄想スレでは考察不能や参戦不能となったキャラの対戦相手の勝利である。
たとえその対戦相手が戦闘や考察において破壊されたり、敗北していてもである。
【長所】より厳密になった
【短所】できることはそんなに多くないのに長い
【追記】もしよかったら多数登場作品に拙作の『新たなチャレンジャー』(ボーダーライン、愛される者・メアリースー、真の最強さん、嫌われ者のギャリー・スー、そしてこれ)を追加してくださると嬉しいです
上記//**//内のキャラなどの干渉を一切受け付けずに強さの比較が可能なすごい考察人がいても、あくまで最強妄想スレで考察を行うならば本当の最強妄想スレには影響がない。
そのすごい考察の結果を後出しで改変できるとしても、本当の最強妄想スレの本当の考察結果を改変はできないし、そのすごい考察人の考察方法を限定できても本当の考察人の考察方法を限定はできない。
考察を上書きしたり、優越したりしているならそれは考察の上位版であり、最強妄想スレではそれが採用されるのだろうが、本当の考察のように本当の最強妄想スレで採用されるわけではない。
本当の考察は考察を上書きしたりはしない。あくまで本当の最強妄想スレで採用されるのは本当の考察というだけである。
本当の考察でもしキャラが考察不能な強さや本来参戦不能な強さと判断されたなら、本当の最強妄想スレでは考察不能や参戦不能となったキャラの対戦相手の勝利である。
たとえその対戦相手が戦闘や考察において破壊されたり、敗北していてもである。
【長所】より厳密になった
【短所】できることはそんなに多くないのに長い
【追記】もしよかったら多数登場作品に拙作の『新たなチャレンジャー』(ボーダーライン、愛される者・メアリースー、真の最強さん、嫌われ者のギャリー・スー、そしてこれ)を追加してくださると嬉しいです
743 ◆q3.5JlMHTzvg
2018/05/20(日) 23:04:55.14ID:filwNMFI 【妄想属性】no+1
【作品名】no
【名前】no
【属性】no
【大きさ】no
【攻撃力】 no
【防御力】no
【特殊能力】意味内容の存在する記述に対する恒久的勝利
【キャラクターに関する報告書1】 まず、最強スレにおいて、「記述」はキャラクターおよび意味内容を指示・説明する方法として用いられている。記述の不可能性を能力にしたキャラクターがいるように。記述はキャラクターに服属するのが前提となっている。
しかし事実として、あらゆるキャラクターは記述に服属している。それがどれだけ記述の不可能性を謳っていても、である。
なぜなら、記述を元にキャラクターは受容されるからである。そして、これらの作成者は記述とキャラクター(意味内容)の連関が直線的に固定されていることを自明の前提としている。
このキャラクターはこの前提の埒外にあり、前提の内部にあるキャラクターの全てに優越する。
【作品名】no
【名前】no
【属性】no
【大きさ】no
【攻撃力】 no
【防御力】no
【特殊能力】意味内容の存在する記述に対する恒久的勝利
【キャラクターに関する報告書1】 まず、最強スレにおいて、「記述」はキャラクターおよび意味内容を指示・説明する方法として用いられている。記述の不可能性を能力にしたキャラクターがいるように。記述はキャラクターに服属するのが前提となっている。
しかし事実として、あらゆるキャラクターは記述に服属している。それがどれだけ記述の不可能性を謳っていても、である。
なぜなら、記述を元にキャラクターは受容されるからである。そして、これらの作成者は記述とキャラクター(意味内容)の連関が直線的に固定されていることを自明の前提としている。
このキャラクターはこの前提の埒外にあり、前提の内部にあるキャラクターの全てに優越する。
744 ◆q3.5JlMHTzvg
2018/05/20(日) 23:05:58.05ID:filwNMFI 【報告書2】たとえば「記述不可能な強さである」というキャラクターがいる場合、その前置きがある限り、
「言語で意味内容を指示できる」という前提自体は微塵も疑われていない。つまり、意味内容をもった記述がなければ「比較させることすら」できない
無能だということである。そのような前提に服属したキャラクターも当該キャラクターからすれば論外の無能さである。いや、これもキャラクターの説明としては不確かかもしれない。記述に服属していないのだから。
「言語で意味内容を指示できる」という前提自体は微塵も疑われていない。つまり、意味内容をもった記述がなければ「比較させることすら」できない
無能だということである。そのような前提に服属したキャラクターも当該キャラクターからすれば論外の無能さである。いや、これもキャラクターの説明としては不確かかもしれない。記述に服属していないのだから。
745格無しさん
2018/05/20(日) 23:08:01.33ID:filwNMFI 【報告書3】上記2つの前提に限らず、記述は例えば日本語の文法や語彙、キーボードの状態などあらゆる前提を踏まえている。
しかし、これら「前提」自体に言及したキャラクターは私見ではいないのだ。これはほぼ全てのキャラクターが「前提」に囚われているということではないか。私が記述しているのは、
そのような「前提」に囚われないキャラクターである。いいかえれば、それは「言語で意味内容を指示する」というルールを無視している「強さ」があるということでもある。
そもそも言語自体が人間の意思伝達の方法に過ぎず、それを強者がわざわざ使う方がおかしいのである。また、言語を記述する存在に従っている程度の強さだということでもある。
【報告書4】「自己言及のパラドックス」という論理学の問題がある。平たくいえば「この文は偽である」というような、
意味内容が矛盾していて決定不能な文章を指す。どれだけ記述で言い訳をしたとしても、所詮この人間界のパラドックスを乗り越えられないようなキャラクターが、
一体どうして「記述を乗り越えた」などと抜かせるのだろうか。前提や記述や意味内容に服属していない当該キャラクターはもちろん関係がないが。
【報告書5】あらゆる前提や記述や意味内容に服属していないキャラクターは、noただ1人であり、そうでないキャラクターに恒久的に勝利しつづける。
しかし、これら「前提」自体に言及したキャラクターは私見ではいないのだ。これはほぼ全てのキャラクターが「前提」に囚われているということではないか。私が記述しているのは、
そのような「前提」に囚われないキャラクターである。いいかえれば、それは「言語で意味内容を指示する」というルールを無視している「強さ」があるということでもある。
そもそも言語自体が人間の意思伝達の方法に過ぎず、それを強者がわざわざ使う方がおかしいのである。また、言語を記述する存在に従っている程度の強さだということでもある。
【報告書4】「自己言及のパラドックス」という論理学の問題がある。平たくいえば「この文は偽である」というような、
意味内容が矛盾していて決定不能な文章を指す。どれだけ記述で言い訳をしたとしても、所詮この人間界のパラドックスを乗り越えられないようなキャラクターが、
一体どうして「記述を乗り越えた」などと抜かせるのだろうか。前提や記述や意味内容に服属していない当該キャラクターはもちろん関係がないが。
【報告書5】あらゆる前提や記述や意味内容に服属していないキャラクターは、noただ1人であり、そうでないキャラクターに恒久的に勝利しつづける。
746 ◆O/5qVjdOQkBQ
2018/05/20(日) 23:13:36.99ID:filwNMFI 【報告書6】考察者について言及した記述が存在するように、記述は考察者がいなければ成り立たない。しかし、記述について記述する、
それ自体が自己言及の罠にハマっているともいえる。自己言及=記述を必要とした時点でもうこのキャラクターより弱い。
ちなみに、この記述はキャラクターの代理人が記述しているのであり、記述に限界が指摘されるのならば
それは代理人の限界であり、キャラクターの限界ではないのである。
【報告書7】まだまだ記述は可能なのだが、ここで記述者は当該キャラクターに無意味・無根拠な記述の終了を命じられる。よってここで終わりにされなければならない。
それ自体が自己言及の罠にハマっているともいえる。自己言及=記述を必要とした時点でもうこのキャラクターより弱い。
ちなみに、この記述はキャラクターの代理人が記述しているのであり、記述に限界が指摘されるのならば
それは代理人の限界であり、キャラクターの限界ではないのである。
【報告書7】まだまだ記述は可能なのだが、ここで記述者は当該キャラクターに無意味・無根拠な記述の終了を命じられる。よってここで終わりにされなければならない。
747格無しさん
2018/05/20(日) 23:29:03.87ID:R/V6M81x >>743
今って考察強化期間だよね?
今って考察強化期間だよね?
749 ◆O/5qVjdOQkBQ
2018/05/21(月) 19:39:15.11ID:tbaCyj+e 昨晩投下したものですが、つまり2キャラ考察が必要と
750格無しさん
2018/05/21(月) 21:05:21.04ID:x0+BgWHa そうです^_^
751格無しさん
2018/05/23(水) 19:43:13.39ID:g+fHxbAU Transcendent existence を修正。
管理人さん、忙しいとは思いますがよろしくお願いします。
✖【名前】The end
【説明】The endは、「強さ」、「力」の
がを完全に超越しているので、
◯ 【名前】The end
【説明】The endは、「強さ」、「力」の概念を完全に超越しているので、
管理人さん、忙しいとは思いますがよろしくお願いします。
✖【名前】The end
【説明】The endは、「強さ」、「力」の
がを完全に超越しているので、
◯ 【名前】The end
【説明】The endは、「強さ」、「力」の概念を完全に超越しているので、
752格無しさん
2018/05/23(水) 19:45:29.66ID:g+fHxbAU すみません。文字化けしました。◯の文章の上にある文章がバツです。
753格無しさん
2018/05/23(水) 19:59:13.74ID:Ks0/N6Gv そういやここって一部のunicode対応してないんだっけ
754格無しさん
2018/05/26(土) 00:15:06.67ID:bccXb4pY 初めての考察だから悪いところがあったら
どんどん言ってください。
"Galaxy Breaker"と呼ばれた男を考察
銀河並み=直径10万光年
× 新生MBFMウェーブ次元斬ハニワ 防御力が銀河系破壊に耐えれるから勝てない。
× 新生M(中略)斬宇宙移動ハニワ ↑と同じ
× Rasen-Gun ↑と同じ
× ひさし君 防御力が宇宙破壊に耐えられるから。
◯ にゃんこ戦車Mk−U 素早さで勝てる。
ひさし君>"Gala Breaker"と呼ばれた男>にゃんこ戦車Mk−U
間違ってたらごめんなさい。
どんどん言ってください。
"Galaxy Breaker"と呼ばれた男を考察
銀河並み=直径10万光年
× 新生MBFMウェーブ次元斬ハニワ 防御力が銀河系破壊に耐えれるから勝てない。
× 新生M(中略)斬宇宙移動ハニワ ↑と同じ
× Rasen-Gun ↑と同じ
× ひさし君 防御力が宇宙破壊に耐えられるから。
◯ にゃんこ戦車Mk−U 素早さで勝てる。
ひさし君>"Gala Breaker"と呼ばれた男>にゃんこ戦車Mk−U
間違ってたらごめんなさい。
755格無しさん
2018/05/26(土) 09:51:28.55ID:ELCXH1G3 少し気になったことがある
galaxybreakerは秒速100万光年の戦闘速度
これは計算すると光速の31兆5360億倍の速度
素早さを見る限り、勝てなくても引き分けでもっと上に行けそうな気もする
防御力が低くても当たらなければ平気なのさ
>>754で対戦したキャラともう一度対戦させてみる
△ひさし君 防御力は高いが、素早さが遅いし攻撃力が低い
galaxybreakerはひさし君に勝てないが、それはひさし君も一緒
決め手が無いので引き分けが妥当
△Rasen-Gun 銀河破壊耐久はgalaxybreakerも同様、同上で引き分け
△新生M(中略)斬宇宙移動ハニワ 空間切断は自滅扱い、同上で分け
△新生MBFMウェーブ次元斬ハニワ 同上
必ずしも勝てないから負けということではない
勝てないが、負けないことだってある
galaxybreakerは秒速100万光年の戦闘速度
これは計算すると光速の31兆5360億倍の速度
素早さを見る限り、勝てなくても引き分けでもっと上に行けそうな気もする
防御力が低くても当たらなければ平気なのさ
>>754で対戦したキャラともう一度対戦させてみる
△ひさし君 防御力は高いが、素早さが遅いし攻撃力が低い
galaxybreakerはひさし君に勝てないが、それはひさし君も一緒
決め手が無いので引き分けが妥当
△Rasen-Gun 銀河破壊耐久はgalaxybreakerも同様、同上で引き分け
△新生M(中略)斬宇宙移動ハニワ 空間切断は自滅扱い、同上で分け
△新生MBFMウェーブ次元斬ハニワ 同上
必ずしも勝てないから負けということではない
勝てないが、負けないことだってある
Transcendent existence考察
ちょくちょく日本語おかしいのが気になるが致命的ってほどでもないと思う
色々書いてあるけど結局the firstがあらゆる全てが書いてあるより強い
the endがそれより強い
それ以外は大体定義不明で無効
○必要ない=表現可能性「無」(38) the firstと殆ど同じ強さ
×むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす 指定無効の強さがよく分からなかったけど必要ないが引っかかってるし多分効くだろう
×無限のC 単純に強さが上
むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす>Transcendent existence
>必要ない=表現可能性「無」(38)
ツッコミ歓迎
ちょくちょく日本語おかしいのが気になるが致命的ってほどでもないと思う
色々書いてあるけど結局the firstがあらゆる全てが書いてあるより強い
the endがそれより強い
それ以外は大体定義不明で無効
○必要ない=表現可能性「無」(38) the firstと殆ど同じ強さ
×むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす 指定無効の強さがよく分からなかったけど必要ないが引っかかってるし多分効くだろう
×無限のC 単純に強さが上
むけけぬぺぺてけれろろまたくぺぺらりらりらりひぽぽもす>Transcendent existence
>必要ない=表現可能性「無」(38)
ツッコミ歓迎
考察待ちキャラまとめ
ランダムセレクト
多分下は決まったから上見れば終わる
>>671の考察をまとめサイトに乗せといて下さい
週刊少年ジャンプ連合
強さどころか考察方針すら決まってない
現状考察最難関
"Galaxy Breaker"と呼ばれた男
前考察参考に上下数キャラ見るだけで多分終わるからトリップ稼ぎたい人どうぞ
三ノ輪銀
色々アレすぎて読む気が起きない
ページ内検索しただけだから正確な強さはわからんが素直に書いてある系でもテンプレ改変系でも無いらしくどの位置に入るか全くわからん
高嶋友奈withぐんちゃん
同上
クリティカルライン
超比較級上確定
議論中ルール使って週刊少年ジャンプ連合、三ノ輪銀、高嶋友奈withぐんちゃん、クリティカルライン
以上のキャラを議論中送り
こっちもツッコミ歓迎
ランダムセレクト
多分下は決まったから上見れば終わる
>>671の考察をまとめサイトに乗せといて下さい
週刊少年ジャンプ連合
強さどころか考察方針すら決まってない
現状考察最難関
"Galaxy Breaker"と呼ばれた男
前考察参考に上下数キャラ見るだけで多分終わるからトリップ稼ぎたい人どうぞ
三ノ輪銀
色々アレすぎて読む気が起きない
ページ内検索しただけだから正確な強さはわからんが素直に書いてある系でもテンプレ改変系でも無いらしくどの位置に入るか全くわからん
高嶋友奈withぐんちゃん
同上
クリティカルライン
超比較級上確定
議論中ルール使って週刊少年ジャンプ連合、三ノ輪銀、高嶋友奈withぐんちゃん、クリティカルライン
以上のキャラを議論中送り
こっちもツッコミ歓迎
758格無しさん
2018/06/01(金) 23:24:44.11ID:qRKfQQlx >>757
とりあえずジャンプ連合は
初手が0秒行動で単一宇宙×7億4個+α×3個 範囲の消滅攻撃のめだか
次にマッハ1.6の任意全能で範囲が一次多元×70億範囲の斉木
この指針で良いのでは?
主人公スレだとめだがは自身の0秒化に一手使うみたいになっているけど
設定的に「大嘘憑き」は0秒で撃てるはず
こいつらで倒せない場合でも0秒行動が何人かいるので
0秒行動持ち以外には負けない(引き分ける)
斉木より速い全能って誰かいる?
とりあえずジャンプ連合は
初手が0秒行動で単一宇宙×7億4個+α×3個 範囲の消滅攻撃のめだか
次にマッハ1.6の任意全能で範囲が一次多元×70億範囲の斉木
この指針で良いのでは?
主人公スレだとめだがは自身の0秒化に一手使うみたいになっているけど
設定的に「大嘘憑き」は0秒で撃てるはず
こいつらで倒せない場合でも0秒行動が何人かいるので
0秒行動持ち以外には負けない(引き分ける)
斉木より速い全能って誰かいる?
三ノ輪銀と高嶋友奈withぐんちゃんのテンプレ作成者です
稚拙で長ったらしくて分かりにくいテンプレにしてしまい申し訳ない
>>757
書いてある系や自分のテンプレ改変系ではない
特殊能力の勇者は相手のテンプレにも影響があるので相手のテンプレ改変系ではある
個人的には簡易テンプレみたいなものを作ってスレに投下するべきだと思ってるけど作るべきなのだろうか
稚拙で長ったらしくて分かりにくいテンプレにしてしまい申し訳ない
>>757
書いてある系や自分のテンプレ改変系ではない
特殊能力の勇者は相手のテンプレにも影響があるので相手のテンプレ改変系ではある
個人的には簡易テンプレみたいなものを作ってスレに投下するべきだと思ってるけど作るべきなのだろうか
763格無しさん
2018/06/02(土) 00:39:17.83ID:phriNb/a >>762
多分俺が初心者なんやな
0秒行動持ちは戦闘開始0秒で動けると思ってた
それでも、とりあえず斉木の任意全能よりもめだかが速いなら
初手はめだかの大嘘憑き
駄目なら斉木の任意全能って戦術で良いのでは
多分俺が初心者なんやな
0秒行動持ちは戦闘開始0秒で動けると思ってた
それでも、とりあえず斉木の任意全能よりもめだかが速いなら
初手はめだかの大嘘憑き
駄目なら斉木の任意全能って戦術で良いのでは
765格無しさん
2018/06/02(土) 00:53:49.78ID:phriNb/a >>764
ああ、ごめん
こっちの説明不足だった
主人公スレのめだかのテンプレだと任意0秒なんだったね
こっちでめだかを使うときは
任意0秒じゃない0秒行動で運用するよ
妄想スレでも「行動に時間を消費しない」設定で0秒行動取れるよね?
ああ、ごめん
こっちの説明不足だった
主人公スレのめだかのテンプレだと任意0秒なんだったね
こっちでめだかを使うときは
任意0秒じゃない0秒行動で運用するよ
妄想スレでも「行動に時間を消費しない」設定で0秒行動取れるよね?
766格無しさん
2018/06/02(土) 01:00:54.02ID:5lugSxMT めだかの0秒といえば
敵役スレのルールで0秒行動を認められて、敵役スレには0秒行動で参戦してるキャラ
こいつと互角に戦闘できるって理由から0秒行動は
このスレで採用できるんだろうか?
敵役スレのルールで0秒行動を認められて、敵役スレには0秒行動で参戦してるキャラ
こいつと互角に戦闘できるって理由から0秒行動は
このスレで採用できるんだろうか?
769格無しさん
2018/06/02(土) 11:57:25.14ID:HZDED1/s とりあえず三ノ輪銀の簡易テンプレを作ったので投下
簡易と言いながら長くなってすまない
【簡易テンプレ】
【世界観】無限連次多元宇宙
【能力の発動速度及び斧の取り出しに必要な速度】あらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
【名前】三ノ輪銀
【属性】11歳の少女 勇者
【大きさ】145cm
【攻撃力】素手だと1km破壊に無傷な相手を殴り倒せる
真の全能にダメージを与えれるので真の全能殺し
相手の遍在規模や大きさ、数を無視して攻撃を当てれる(世界観より大きかったり多かったりしてても対象)
反射能力を無効化して攻撃可能
概念や非存在相手に攻撃を当てれる
相手を概念ごと攻撃可能
相手を可能性ごと殺害可能
因果律を無視できる
テンプレが破壊されても何の影響もない相手にダメージを与えられる
絶対に敗北しない相手を敗北させることが可能
絶対勝利能力持ちの相手に勝利可能
自分の身長と同じくらいの斧を2丁装備(壊れても何もないところから取り出せる)
盾としても使用可
威力は単一宇宙破壊×2に無傷な相手にダメージを与えるほど
射程は104光年
以下の効果が付与されている
空間破壊×7
物理無効無視×4
不死殺し
内部破壊×10
時空切断×4
不思議炎×4
簡易と言いながら長くなってすまない
【簡易テンプレ】
【世界観】無限連次多元宇宙
【能力の発動速度及び斧の取り出しに必要な速度】あらゆる全てに対し先手を取るために必要な事が書いてある相手
よりも早い相手
よりも早い相手
よりヨクト秒ほど早い
【名前】三ノ輪銀
【属性】11歳の少女 勇者
【大きさ】145cm
【攻撃力】素手だと1km破壊に無傷な相手を殴り倒せる
真の全能にダメージを与えれるので真の全能殺し
相手の遍在規模や大きさ、数を無視して攻撃を当てれる(世界観より大きかったり多かったりしてても対象)
反射能力を無効化して攻撃可能
概念や非存在相手に攻撃を当てれる
相手を概念ごと攻撃可能
相手を可能性ごと殺害可能
因果律を無視できる
テンプレが破壊されても何の影響もない相手にダメージを与えられる
絶対に敗北しない相手を敗北させることが可能
絶対勝利能力持ちの相手に勝利可能
自分の身長と同じくらいの斧を2丁装備(壊れても何もないところから取り出せる)
盾としても使用可
威力は単一宇宙破壊×2に無傷な相手にダメージを与えるほど
射程は104光年
以下の効果が付与されている
空間破壊×7
物理無効無視×4
不死殺し
内部破壊×10
時空切断×4
不思議炎×4
【防御力】徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の1000倍の威力の攻撃をくらっても耐えることができる程の防御力
自分と同等の攻撃(【攻撃力】欄のもの)を反射されても余裕で戦闘可能
よって空間破壊耐性×8、概念攻撃耐性、内部破壊耐性×11、時空切断耐性×5、可能性殺害耐性、数及び大きさ無視耐性、因果律無視耐性、不思議炎耐性×5あり
精神・魂耐性×57
1千兆度の熱耐性
ルール改変耐性×5
-5000c°の低温耐性
真の全能防御持ち
存在消滅耐性×5
テンプレ改変耐性×5
時間停止耐性×5
毒耐性×8
真の全知無効
152兆ボルトの雷耐性
設定改変耐性×5
消滅耐性×7
即死耐性×14
耐性改変耐性×5
能力改変耐性×5
ブラックホール耐性(超重力耐性)
敗北付与耐性
行動不能耐性×5
弱体化耐性
人を溶かす程の酸性雨耐性
物質変換耐性×4
不思議風耐性×2
不思議水耐性×7
不思議雷耐性×4
不思議氷耐性×5
追放耐性×7
1000万デシベルの轟音が鳴ってても戦闘可能
人が即死するほどの放射能でも少し血を吐くだけ
電磁波耐性×2
失踪耐性×2
原子崩壊耐性×5
火砕流耐性
エネルギー吸収耐性×5
肉体操作耐性×2
封印耐性×4
睡眠耐性×7
麻痺耐性×4
吸収耐性×4
不思議爆発耐性×5
生命吸収耐性×5
テレパシー無効
呼吸しなくても戦闘可能
体内の30%以上の血液が身体から出た状態かつ片腕がもげてもなんとか戦闘可能
世界(=歴史)から独立しているので過去がどのように改変されても何の影響も受けない
【名前】欄が消滅しても何の影響も受けない
【素早さ】ヨクト秒未満の反応、戦闘速度、長距離移動速度の相手が反応できない速さで反応、戦闘、長距離移動可能
自分と同等の攻撃(【攻撃力】欄のもの)を反射されても余裕で戦闘可能
よって空間破壊耐性×8、概念攻撃耐性、内部破壊耐性×11、時空切断耐性×5、可能性殺害耐性、数及び大きさ無視耐性、因果律無視耐性、不思議炎耐性×5あり
精神・魂耐性×57
1千兆度の熱耐性
ルール改変耐性×5
-5000c°の低温耐性
真の全能防御持ち
存在消滅耐性×5
テンプレ改変耐性×5
時間停止耐性×5
毒耐性×8
真の全知無効
152兆ボルトの雷耐性
設定改変耐性×5
消滅耐性×7
即死耐性×14
耐性改変耐性×5
能力改変耐性×5
ブラックホール耐性(超重力耐性)
敗北付与耐性
行動不能耐性×5
弱体化耐性
人を溶かす程の酸性雨耐性
物質変換耐性×4
不思議風耐性×2
不思議水耐性×7
不思議雷耐性×4
不思議氷耐性×5
追放耐性×7
1000万デシベルの轟音が鳴ってても戦闘可能
人が即死するほどの放射能でも少し血を吐くだけ
電磁波耐性×2
失踪耐性×2
原子崩壊耐性×5
火砕流耐性
エネルギー吸収耐性×5
肉体操作耐性×2
封印耐性×4
睡眠耐性×7
麻痺耐性×4
吸収耐性×4
不思議爆発耐性×5
生命吸収耐性×5
テレパシー無効
呼吸しなくても戦闘可能
体内の30%以上の血液が身体から出た状態かつ片腕がもげてもなんとか戦闘可能
世界(=歴史)から独立しているので過去がどのように改変されても何の影響も受けない
【名前】欄が消滅しても何の影響も受けない
【素早さ】ヨクト秒未満の反応、戦闘速度、長距離移動速度の相手が反応できない速さで反応、戦闘、長距離移動可能
【特殊能力】飛行可能
宇宙、宇宙外、亜空間、深海、異次元、次元の狭間で戦闘可能
不可視視認×1
認識不能な相手を認識可能
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
一度見た攻撃(威力の上限はない)は2度と通用しなくなる
世界観改変×5、世界観無視×5を常時発動
範囲はありとあらゆる全てが書かれているほど
勇者:常時発動、以下の記述がテンプレに含まれている相手に有効
「先」「全て」「あらゆる」「書いてある」「絶対」「完全」
「表現」「都合」「干渉」「何らか」「変更」「創造」「勝利」「無限」「最適」「強化」「弱体」
「影響」「できない」「存在前」「拡大」「支配」「情報量」「優先」「進化」「開始前」「命中」
「自由」「メタ」「嘘」「悪」「神」「成長」「回避」「抹消」「無力」「全能」「無効」「例外」「改変」「さえない」「劣化」「変化」
「操作」「でない」「いない」「しない」「勝て」「影響」「無視」「改竄」「焼却」「蒸発」「消失」「ズラす」「滅亡」「通用」「代わり」
「リセット」「いかなる」「ありえない」「固定」「与える」「付与」「変動」「画一化」「成り代わる」「変える」「抹殺」「虚数」「同化」
「崩壊」「塗り」「幻想」「終了」「ループ」「不能」「置き換え」「必然」「無条件」「真」「不可」
「置換」「生成」「断絶」「欠落」「失踪」「滅却」「なかったこと」「余す」「交換」「虚無」「金」「致命的」「繰り返し」「因果」「逆転」
「無数」「分裂」「裏切り」「必要」「必須」「終焉」「アレフ」「Ω」「完成」「零」「一体化」「分岐」「逃亡」「無意味」「書き込む」
「僅か」「背後」「主義」「打ち消し」「記述」
これらの記述が相手のテンプレに含まれている場合、三ノ輪銀の考察に限り相手のテンプレの該当欄を無効化及び劣化する(自分には何の影響もない)
活用形の場合も対象になる
無効化及び劣化した欄は全て成人男性並みの扱いになる
相手の名前にそれらの文字が含まれている場合は無条件で勝利できる
テンプレじゃない相手は三ノ輪銀の考察に限りテンプレ扱いになる (テンプレ化×2)
仮にこの能力が反射されて三ノ輪銀が対象となっても三ノ輪銀には全て通用しない
該当する文字が「」や< >や()や\ /や<< >>などで囲まれている場合も無効化及び劣化及び無条件勝利及びテンプレ扱いの対象となる
ひらがなや漢字、英語やローマ字、架空の言語や複数の言語などで記述されている場合も同様
テンプレ改変×4、設定改変×4、耐性改変×4、能力改変×4 、世界観改変×4、世界観無視×4
の副次効果あり
宇宙、宇宙外、亜空間、深海、異次元、次元の狭間で戦闘可能
不可視視認×1
認識不能な相手を認識可能
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
一度見た攻撃(威力の上限はない)は2度と通用しなくなる
世界観改変×5、世界観無視×5を常時発動
範囲はありとあらゆる全てが書かれているほど
勇者:常時発動、以下の記述がテンプレに含まれている相手に有効
「先」「全て」「あらゆる」「書いてある」「絶対」「完全」
「表現」「都合」「干渉」「何らか」「変更」「創造」「勝利」「無限」「最適」「強化」「弱体」
「影響」「できない」「存在前」「拡大」「支配」「情報量」「優先」「進化」「開始前」「命中」
「自由」「メタ」「嘘」「悪」「神」「成長」「回避」「抹消」「無力」「全能」「無効」「例外」「改変」「さえない」「劣化」「変化」
「操作」「でない」「いない」「しない」「勝て」「影響」「無視」「改竄」「焼却」「蒸発」「消失」「ズラす」「滅亡」「通用」「代わり」
「リセット」「いかなる」「ありえない」「固定」「与える」「付与」「変動」「画一化」「成り代わる」「変える」「抹殺」「虚数」「同化」
「崩壊」「塗り」「幻想」「終了」「ループ」「不能」「置き換え」「必然」「無条件」「真」「不可」
「置換」「生成」「断絶」「欠落」「失踪」「滅却」「なかったこと」「余す」「交換」「虚無」「金」「致命的」「繰り返し」「因果」「逆転」
「無数」「分裂」「裏切り」「必要」「必須」「終焉」「アレフ」「Ω」「完成」「零」「一体化」「分岐」「逃亡」「無意味」「書き込む」
「僅か」「背後」「主義」「打ち消し」「記述」
これらの記述が相手のテンプレに含まれている場合、三ノ輪銀の考察に限り相手のテンプレの該当欄を無効化及び劣化する(自分には何の影響もない)
活用形の場合も対象になる
無効化及び劣化した欄は全て成人男性並みの扱いになる
相手の名前にそれらの文字が含まれている場合は無条件で勝利できる
テンプレじゃない相手は三ノ輪銀の考察に限りテンプレ扱いになる (テンプレ化×2)
仮にこの能力が反射されて三ノ輪銀が対象となっても三ノ輪銀には全て通用しない
該当する文字が「」や< >や()や\ /や<< >>などで囲まれている場合も無効化及び劣化及び無条件勝利及びテンプレ扱いの対象となる
ひらがなや漢字、英語やローマ字、架空の言語や複数の言語などで記述されている場合も同様
テンプレ改変×4、設定改変×4、耐性改変×4、能力改変×4 、世界観改変×4、世界観無視×4
の副次効果あり
三ノ輪銀は勇者である:常時発動、以下の効果がある
決して敗北しない
決して変質しない
決して諦めない
最期まで戦い続ける
考察人を味方につける
ランキング操作とリンク操作以外のルールを改変できる(ルール改変×4)
考察権限:考察人の代わりに考察できる
【長所】戦闘が終わらない限りどんな致命傷を負っても肉体がなくなっても意識がなくなっても戦い続けることができる
【戦法】相手の位置が遠かったら斧を投げる
近かったら兎も角突撃
相手の攻撃は斧で防御
【備考】参戦時は痛覚が働いていない
ミスとかあったら指摘してくれ
高嶋友奈withぐんちゃんは連投規制に引っかかりそうなので明日辺りになりそう
決して敗北しない
決して変質しない
決して諦めない
最期まで戦い続ける
考察人を味方につける
ランキング操作とリンク操作以外のルールを改変できる(ルール改変×4)
考察権限:考察人の代わりに考察できる
【長所】戦闘が終わらない限りどんな致命傷を負っても肉体がなくなっても意識がなくなっても戦い続けることができる
【戦法】相手の位置が遠かったら斧を投げる
近かったら兎も角突撃
相手の攻撃は斧で防御
【備考】参戦時は痛覚が働いていない
ミスとかあったら指摘してくれ
高嶋友奈withぐんちゃんは連投規制に引っかかりそうなので明日辺りになりそう
簡易テンプレさらに簡易化
考察用じゃなくて大まかな当たりつけ用
多分見落としあると思う
【攻撃力】
勝利能力持ち相手に勝利可能
敗北不可能な奴を敗北させることが可能
【防御力】
あらゆる全てを破壊する攻撃×1000の威力を耐える
真の全能、ルール変更、テンプレ改変、真の全知無効
【素早さ】
考察前後行動可能
能力発動はあらゆる全てに対し先手をとるために必要な事が書いてあるより早いより早いより早い
【特殊能力】
(一応条件はあるが)相手のテンプレを成人男性並に改変
ルール改変可能
自己考察可能
この程度なら議論中送りにする必要はなさそうかな
考察用じゃなくて大まかな当たりつけ用
多分見落としあると思う
【攻撃力】
勝利能力持ち相手に勝利可能
敗北不可能な奴を敗北させることが可能
【防御力】
あらゆる全てを破壊する攻撃×1000の威力を耐える
真の全能、ルール変更、テンプレ改変、真の全知無効
【素早さ】
考察前後行動可能
能力発動はあらゆる全てに対し先手をとるために必要な事が書いてあるより早いより早いより早い
【特殊能力】
(一応条件はあるが)相手のテンプレを成人男性並に改変
ルール改変可能
自己考察可能
この程度なら議論中送りにする必要はなさそうかな
>>775
簡易化乙
後位置に影響しそうなのは三ノ輪銀は勇者であるの
考察人を味方につける
決して敗北しない
と真の全能殺しと遍在規模、大きさ、数を無視して攻撃を当てれるくらいかな
後条件が厳しいけど勇者は相手の名前次第だと強制勝利できる
ひょっとしたらそっちが想定してるレベルだとどれも役に立たないかもしれないけど
簡易化乙
後位置に影響しそうなのは三ノ輪銀は勇者であるの
考察人を味方につける
決して敗北しない
と真の全能殺しと遍在規模、大きさ、数を無視して攻撃を当てれるくらいかな
後条件が厳しいけど勇者は相手の名前次第だと強制勝利できる
ひょっとしたらそっちが想定してるレベルだとどれも役に立たないかもしれないけど
三ノ輪銀は今あたりつけしてるけど勝ったり負けたりしてて考察ミスひとつで位置が変わりそうな感じで胃に悪い
779格無しさん
2018/06/02(土) 17:58:30.68ID:5C/x2Dax >>767
妄想最強スレって描写でも設定でもメタでも採用して、そのキャラが一番強くなれる解釈で考察するのが正しいんじゃないかな
妄想最強スレって描写でも設定でもメタでも採用して、そのキャラが一番強くなれる解釈で考察するのが正しいんじゃないかな
780格無しさん
2018/06/02(土) 19:11:45.34ID:JnoOoUtJ >>770
なるほど、ありがとうございます。
なるほど、ありがとうございます。
三ノ輪銀考察
あらゆる全て破壊の1000倍威力を耐える防御。
いろんな特殊能力が×4以上なのも強み。だが考察操作に耐性がない。
あらゆる全てより早い×4.5くらいの早さで勇者とルール改変×4が有効になる。
……絶対戦法無視して即ルール改変の方が強い。斧投げられるのは考察前程度だし。
○パンダチーズ 微妙だけどあらゆる全てより早い×4.5>あらゆる全てよりはるかに早いとする。ルール改変で勝ち。
×メアリー・スー こいつの”あらゆる全ての中で最も最初に現れたものが現れるより無限に前から行動可能”ってあらゆる全てが生まれる前行動では?耐性完全無視の人望で精神・魂耐性×57をぶち抜かれて負け。
○保護される者 保護するのはあらゆる全て程度なので保護される前に勇者が効く。三ノ輪銀自身は設定改変耐性×5があるので保護しないだろう。
○9ヘッドドラゴン 時間に先手とって勇者。干渉無効はテンプレには効果及んでないと判断。
○スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖) 遅い。ルール改変+考察権限で相手に干渉することなく勝利できる。
○Gleemax 同様に遅い。ルール改変×4でメタ無効化を突破して勝ち。
○KING スプーと同様。
×すごい全知全能 真の全知全能以上のすごい全知全能で負け。
×絶対の本当の意味で言葉通りの全知全能野郎 同上。真の全能以上だろう。
×list-cutter 遅いけど( load-of-universe-xで負け。
○天和晴人 先に動けば防御は紙。勇者で特殊能力潰して勝ち。
○ヨマー 同上。
△全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団 防御抜けないが敗北もしない。
?<深遠の剣>禍神裕太 ”あらゆる要素を失っており、失っている要素を一切受け付けない。”らしいけど考察や勝利は受け付けるのかね?受け付けるなら多分防御を抜けないので三ノ輪銀が負けると思う
○ガイキング・ザ・ウルトラグレート 防御を貫通できる
△浜渡浩満 攻撃通らない。なんでもできるは全能とみなす。
○わがままボウズ 究極のわがままより前に倒せる。
△CRAZY HEAROES せっかくの敗北無効無効だが敗北無効は書いてある級。残念。
○夢みる彼女 世界観無視が刺さる。
○銃神 反射は選択的なので先手とって勝ち。
△カオダイ 反射があらゆる系。倒せない倒されない
○ガイドライナー 勇者が通る。
○共産主義になった翌日 多分テンプレは翌日以前にも干渉できるので勇者で勝てる
×ゲッター∞ 存在前行動は無理
○J-GuN 先手取れる。勇者。
○ザムザザー 相手は消滅以外には耐性ないので勇者。
○ミコト 操作には耐性がある。テンプレに干渉が通るので勇者。
○美剣 同上。
○三手待ち この書き方だと防御全能かな。全能殺しで勝ち。
○俺達無敵のAチーム 三ノ輪銀は勇者であると考察権限は三ノ輪銀しか使えない。
○Ockham's Razor 勇者。
○めがっさちゅるやさん ルール改変は通るはず。
○カズマ 先手勇者。
×エクスカリバー 煉獄炎火灼鎌が刺さる。
○「対戦相手×2」遅い。
×God 素早さで負けて超全知負け。
×Optimal Write 素早さで負けて最適負け。
×<空虚なる>禍ツ神 先手・後手の概念自体の埒外。負け。
×ヤミと帽子と本の旅人vs天元突破グレンラガン 〜お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ〜 同上。
エクスカリバー>三ノ輪銀>カズマ=めがっさちゅるやさん
あらゆる全て破壊の1000倍威力を耐える防御。
いろんな特殊能力が×4以上なのも強み。だが考察操作に耐性がない。
あらゆる全てより早い×4.5くらいの早さで勇者とルール改変×4が有効になる。
……絶対戦法無視して即ルール改変の方が強い。斧投げられるのは考察前程度だし。
○パンダチーズ 微妙だけどあらゆる全てより早い×4.5>あらゆる全てよりはるかに早いとする。ルール改変で勝ち。
×メアリー・スー こいつの”あらゆる全ての中で最も最初に現れたものが現れるより無限に前から行動可能”ってあらゆる全てが生まれる前行動では?耐性完全無視の人望で精神・魂耐性×57をぶち抜かれて負け。
○保護される者 保護するのはあらゆる全て程度なので保護される前に勇者が効く。三ノ輪銀自身は設定改変耐性×5があるので保護しないだろう。
○9ヘッドドラゴン 時間に先手とって勇者。干渉無効はテンプレには効果及んでないと判断。
○スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖) 遅い。ルール改変+考察権限で相手に干渉することなく勝利できる。
○Gleemax 同様に遅い。ルール改変×4でメタ無効化を突破して勝ち。
○KING スプーと同様。
×すごい全知全能 真の全知全能以上のすごい全知全能で負け。
×絶対の本当の意味で言葉通りの全知全能野郎 同上。真の全能以上だろう。
×list-cutter 遅いけど( load-of-universe-xで負け。
○天和晴人 先に動けば防御は紙。勇者で特殊能力潰して勝ち。
○ヨマー 同上。
△全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団 防御抜けないが敗北もしない。
?<深遠の剣>禍神裕太 ”あらゆる要素を失っており、失っている要素を一切受け付けない。”らしいけど考察や勝利は受け付けるのかね?受け付けるなら多分防御を抜けないので三ノ輪銀が負けると思う
○ガイキング・ザ・ウルトラグレート 防御を貫通できる
△浜渡浩満 攻撃通らない。なんでもできるは全能とみなす。
○わがままボウズ 究極のわがままより前に倒せる。
△CRAZY HEAROES せっかくの敗北無効無効だが敗北無効は書いてある級。残念。
○夢みる彼女 世界観無視が刺さる。
○銃神 反射は選択的なので先手とって勝ち。
△カオダイ 反射があらゆる系。倒せない倒されない
○ガイドライナー 勇者が通る。
○共産主義になった翌日 多分テンプレは翌日以前にも干渉できるので勇者で勝てる
×ゲッター∞ 存在前行動は無理
○J-GuN 先手取れる。勇者。
○ザムザザー 相手は消滅以外には耐性ないので勇者。
○ミコト 操作には耐性がある。テンプレに干渉が通るので勇者。
○美剣 同上。
○三手待ち この書き方だと防御全能かな。全能殺しで勝ち。
○俺達無敵のAチーム 三ノ輪銀は勇者であると考察権限は三ノ輪銀しか使えない。
○Ockham's Razor 勇者。
○めがっさちゅるやさん ルール改変は通るはず。
○カズマ 先手勇者。
×エクスカリバー 煉獄炎火灼鎌が刺さる。
○「対戦相手×2」遅い。
×God 素早さで負けて超全知負け。
×Optimal Write 素早さで負けて最適負け。
×<空虚なる>禍ツ神 先手・後手の概念自体の埒外。負け。
×ヤミと帽子と本の旅人vs天元突破グレンラガン 〜お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ〜 同上。
エクスカリバー>三ノ輪銀>カズマ=めがっさちゅるやさん
>>781
考察乙
思ってたより上だった
戦法そっちにしときゃよかったのか
それを踏まえて高嶋友奈withぐんちゃんに修正
変更点は戦法のみ
簡易テンプレにも反映しておく
【戦法】高嶋友奈は相手が遠ければ勇者!キーック!
近ければ千回勇者パンチ
ぐんちゃんは遍在している内3分の1が攻撃(攻撃に回す分のぐんちゃんの半分が焦熱地獄・紅蓮ノ業火を使う もう半分は月下冥陽を使う)
3分の1は距離を相手から取り続ける
残りの3分の1はルール改変→考察権限
簡易テンプレは10時ごろに投下する予定
考察乙
思ってたより上だった
戦法そっちにしときゃよかったのか
それを踏まえて高嶋友奈withぐんちゃんに修正
変更点は戦法のみ
簡易テンプレにも反映しておく
【戦法】高嶋友奈は相手が遠ければ勇者!キーック!
近ければ千回勇者パンチ
ぐんちゃんは遍在している内3分の1が攻撃(攻撃に回す分のぐんちゃんの半分が焦熱地獄・紅蓮ノ業火を使う もう半分は月下冥陽を使う)
3分の1は距離を相手から取り続ける
残りの3分の1はルール改変→考察権限
簡易テンプレは10時ごろに投下する予定
783格無しさん
2018/06/02(土) 21:10:17.21ID:phriNb/a >>779
連合はテンプレの
「全てのキャラは作中での最強状態であり、相手を倒す為にもっとも有効な動きをする。」
↑コレが微妙なんだよね
めだかは作中最強状態だと常時能力で仲間を巻き込む感じになり
斉木が任意全能撃つ前に常時能力で行動不能になる
「相手を倒す為にもっとも有効な動きをする。」があるため
めだかは任意で常時能力をオフにできるけど
戦闘開始と同時にしかオフにできないため、常時能力は仲間に効果発揮してしまう
連合はテンプレの
「全てのキャラは作中での最強状態であり、相手を倒す為にもっとも有効な動きをする。」
↑コレが微妙なんだよね
めだかは作中最強状態だと常時能力で仲間を巻き込む感じになり
斉木が任意全能撃つ前に常時能力で行動不能になる
「相手を倒す為にもっとも有効な動きをする。」があるため
めだかは任意で常時能力をオフにできるけど
戦闘開始と同時にしかオフにできないため、常時能力は仲間に効果発揮してしまう
メンテやってたのを知らなかった
高嶋友奈withぐんちゃんの簡易テンプレが出来たので投下する
例によって簡易なのに長くてすまない
【簡易テンプレ】
【世界観】無限連次多元宇宙
【能力の発動速度】あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
(以下「より早い相手」の記述が18回続くが中略
中略したのはNGワードに引っかかったから)
より早い相手よりヨクト秒ほど早い
【名前】高嶋友奈withぐんちゃん
【属性】高嶋友奈:14歳の少女 勇者
ぐんちゃん:15歳の少女 勇者であり人外でもある
【大きさ】高嶋友奈:154cm
ぐんちゃん:159cmが世界観相応に遍在している
【攻撃力】攻撃速度は【素早さ】欄の反応及び戦闘速度を参照
素手だとどちらも無限連次多元宇宙破壊に無傷な相手にダメージを与えれる
二人とも以下のことが可能
相手の遍在規模や大きさ、数を無視して攻撃を当てれる(世界観より大きかったり多かったりしてても対象)
反射能力を無効化して攻撃可能
精神体や概念や可能性そのものや非存在や魂そのものな相手に攻撃を当てれる
相手を概念ごと攻撃可能
相手を可能性ごと殺害可能
因果律を無視できる
テンプレが破壊されても何の影響もない相手にダメージを与えられる
絶対勝利能力持ちの相手に勝利可能
不死殺し
相手のテンプレを直接破壊可能
真の全能防御持ちにダメージを与えれるので真の全能殺し
物理透過無視×10
高嶋友奈withぐんちゃんの簡易テンプレが出来たので投下する
例によって簡易なのに長くてすまない
【簡易テンプレ】
【世界観】無限連次多元宇宙
【能力の発動速度】あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
(以下「より早い相手」の記述が18回続くが中略
中略したのはNGワードに引っかかったから)
より早い相手よりヨクト秒ほど早い
【名前】高嶋友奈withぐんちゃん
【属性】高嶋友奈:14歳の少女 勇者
ぐんちゃん:15歳の少女 勇者であり人外でもある
【大きさ】高嶋友奈:154cm
ぐんちゃん:159cmが世界観相応に遍在している
【攻撃力】攻撃速度は【素早さ】欄の反応及び戦闘速度を参照
素手だとどちらも無限連次多元宇宙破壊に無傷な相手にダメージを与えれる
二人とも以下のことが可能
相手の遍在規模や大きさ、数を無視して攻撃を当てれる(世界観より大きかったり多かったりしてても対象)
反射能力を無効化して攻撃可能
精神体や概念や可能性そのものや非存在や魂そのものな相手に攻撃を当てれる
相手を概念ごと攻撃可能
相手を可能性ごと殺害可能
因果律を無視できる
テンプレが破壊されても何の影響もない相手にダメージを与えられる
絶対勝利能力持ちの相手に勝利可能
不死殺し
相手のテンプレを直接破壊可能
真の全能防御持ちにダメージを与えれるので真の全能殺し
物理透過無視×10
以下は高嶋友奈の技
籠手を装備
威力は素の攻撃の14倍程
以下の効果が付与されている
内部破壊×7
追放×11
防御にも使える
耐久力は徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の16795248倍の攻撃までは耐えれる
千回!勇者!勇者パーンチ!!:不思議風×5を纏った籠手によるパンチ
1発1発の威力は素の自分の攻撃の14986442倍程
それが千回放たれる
(以下千回勇者パンチと表記する)
勇者!キーック!:不思議炎×8を纏ったキック
威力は千回勇者パンチの1発1発の威力の25倍程
射程は世界観より広い
以下はぐんちゃんの技
自分の身長並みの大きさの鎌を装備
威力は素の攻撃の14倍程
以下の効果が付与されている
時間・空間破壊×7
原子崩壊×10
焦熱地獄・紅蓮ノ業火:不思議炎×7及び不思議熱×4を纏った鎌で相手を一掃する
威力は千回勇者パンチと同等
射程及び範囲は世界観より広い
月下冥陽:鎌で相手を一掃する
使用中は以下の効果が付与されている
生命吸収×7
エネルギー吸収×10
即死×40
人間・人外・概念・機械・無機物に有効
威力は千回勇者パンチの5倍程
射程及び範囲は世界観より広い
【防御力】二人とも以下の通りの防御力
徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の782952481倍の攻撃までは耐えれる
自分達の攻撃が反射されても何のダメージも無いのでそれ相応の防御力及び耐性持ち
精神・魂耐性×152
真の全能相手に圧倒して勝利したので真の全能防御持ち
真の全知無効
歴史から独立している([三ノ輪銀]参照)
耐性改変耐性×5、能力改変耐性×5、設定改変耐性×5、テンプレ改変耐性×5、ルール改変耐性×5
籠手を装備
威力は素の攻撃の14倍程
以下の効果が付与されている
内部破壊×7
追放×11
防御にも使える
耐久力は徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の16795248倍の攻撃までは耐えれる
千回!勇者!勇者パーンチ!!:不思議風×5を纏った籠手によるパンチ
1発1発の威力は素の自分の攻撃の14986442倍程
それが千回放たれる
(以下千回勇者パンチと表記する)
勇者!キーック!:不思議炎×8を纏ったキック
威力は千回勇者パンチの1発1発の威力の25倍程
射程は世界観より広い
以下はぐんちゃんの技
自分の身長並みの大きさの鎌を装備
威力は素の攻撃の14倍程
以下の効果が付与されている
時間・空間破壊×7
原子崩壊×10
焦熱地獄・紅蓮ノ業火:不思議炎×7及び不思議熱×4を纏った鎌で相手を一掃する
威力は千回勇者パンチと同等
射程及び範囲は世界観より広い
月下冥陽:鎌で相手を一掃する
使用中は以下の効果が付与されている
生命吸収×7
エネルギー吸収×10
即死×40
人間・人外・概念・機械・無機物に有効
威力は千回勇者パンチの5倍程
射程及び範囲は世界観より広い
【防御力】二人とも以下の通りの防御力
徹底的にありとあらゆる全てを限りなく例えようが無く完膚無きまでに破壊及び抹殺及び
消滅させれるように書かれている威力のある攻撃の782952481倍の攻撃までは耐えれる
自分達の攻撃が反射されても何のダメージも無いのでそれ相応の防御力及び耐性持ち
精神・魂耐性×152
真の全能相手に圧倒して勝利したので真の全能防御持ち
真の全知無効
歴史から独立している([三ノ輪銀]参照)
耐性改変耐性×5、能力改変耐性×5、設定改変耐性×5、テンプレ改変耐性×5、ルール改変耐性×5
存在消滅耐性×25
消滅耐性×25
即死耐性×41
8149万デシベルの轟音の中で戦闘可能
人間が即死する放射能に耐性
肉体操作耐性×7
睡眠耐性×16
物質変換耐性×26
麻痺耐性×10
吸収耐性×8
封印耐性×15
敗北付与耐性×6
超重力耐性×17
1864垓度の熱耐性
8627兆ボルトの電撃耐性
-7546℃の低温耐性
毒耐性×18
時間停止耐性×84
老化耐性×19
酸耐性×12
弱体化耐性×26
【名前】欄が消滅しても何の影響も受けない
テンプレ破壊耐性×72
テンプレが破壊されても戦闘可能
【素早さ】どちらも以下の素早さ
長距離移動速度・戦闘速度・反応は
あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手よりヨクト秒ほど早い
消滅耐性×25
即死耐性×41
8149万デシベルの轟音の中で戦闘可能
人間が即死する放射能に耐性
肉体操作耐性×7
睡眠耐性×16
物質変換耐性×26
麻痺耐性×10
吸収耐性×8
封印耐性×15
敗北付与耐性×6
超重力耐性×17
1864垓度の熱耐性
8627兆ボルトの電撃耐性
-7546℃の低温耐性
毒耐性×18
時間停止耐性×84
老化耐性×19
酸耐性×12
弱体化耐性×26
【名前】欄が消滅しても何の影響も受けない
テンプレ破壊耐性×72
テンプレが破壊されても戦闘可能
【素早さ】どちらも以下の素早さ
長距離移動速度・戦闘速度・反応は
あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手
より早い相手よりヨクト秒ほど早い
【特殊能力】以下は二人の特殊能力
高嶋友奈とぐんちゃんの両方が同時に倒れない限り決して敗北することはない
同時に倒れない限り何度でも復活する
飛行可能
宇宙、宇宙外、亜空間、深海、異次元、次元の狭間で戦闘可能
不可視視認×5
認識不能無視×5
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
世界観改変:常時発動能力
[三ノ輪銀]の物と発動速度以外は同一
勇者:常時発動能力
[三ノ輪銀]の物と発動速度以外は同一
考察権限:[三ノ輪銀]の物と発動速度以外は同一
ルール改変:[三ノ輪銀]の物と発動速度以外は同一
以下は高嶋友奈の特殊能力
惹きつける力:常時発動
常時精神攻撃×151
射程及び範囲は世界観より広い
人間・人外・概念・機械・無機物に有効
考察人も味方にしてしまえる
以下はぐんちゃんの特殊能力
七人御先:参戦時は常時発動
世界観相応の範囲で遍在している
それら全てを同時に倒されない限りどれだけのダメージを与えられても即座に復元される
また参戦時は遍在している一人一人が体及び鎌に接触することにより以下の効果を発揮している
消滅×24
存在消滅×25
また参戦時は常時不可視×4及び常時認識不能×4
【戦法】高嶋友奈は相手が遠ければ勇者!キーック!
近ければ千回勇者パンチ
ぐんちゃんは遍在している内3分の1が攻撃(攻撃に回す分のぐんちゃんの半分が焦熱地獄・紅蓮ノ業火を使う もう半分は月下冥陽を使う)
3分の1は距離を相手から取り続ける
残りの3分の1はルール改変→考察権限
【備考】ぐんちゃんは参戦時は七人御先と一体化している
ミスがあったら指摘してくれ
高嶋友奈とぐんちゃんの両方が同時に倒れない限り決して敗北することはない
同時に倒れない限り何度でも復活する
飛行可能
宇宙、宇宙外、亜空間、深海、異次元、次元の狭間で戦闘可能
不可視視認×5
認識不能無視×5
考察が始まる前にも終了した後にも行動及び戦闘可能
世界観改変:常時発動能力
[三ノ輪銀]の物と発動速度以外は同一
勇者:常時発動能力
[三ノ輪銀]の物と発動速度以外は同一
考察権限:[三ノ輪銀]の物と発動速度以外は同一
ルール改変:[三ノ輪銀]の物と発動速度以外は同一
以下は高嶋友奈の特殊能力
惹きつける力:常時発動
常時精神攻撃×151
射程及び範囲は世界観より広い
人間・人外・概念・機械・無機物に有効
考察人も味方にしてしまえる
以下はぐんちゃんの特殊能力
七人御先:参戦時は常時発動
世界観相応の範囲で遍在している
それら全てを同時に倒されない限りどれだけのダメージを与えられても即座に復元される
また参戦時は遍在している一人一人が体及び鎌に接触することにより以下の効果を発揮している
消滅×24
存在消滅×25
また参戦時は常時不可視×4及び常時認識不能×4
【戦法】高嶋友奈は相手が遠ければ勇者!キーック!
近ければ千回勇者パンチ
ぐんちゃんは遍在している内3分の1が攻撃(攻撃に回す分のぐんちゃんの半分が焦熱地獄・紅蓮ノ業火を使う もう半分は月下冥陽を使う)
3分の1は距離を相手から取り続ける
残りの3分の1はルール改変→考察権限
【備考】ぐんちゃんは参戦時は七人御先と一体化している
ミスがあったら指摘してくれ
791格無しさん
2018/06/04(月) 01:25:11.81ID:PhASvYBu 1X03I
792格無しさん
2018/06/04(月) 22:13:40.52ID:zPIkHVAn 考察強化期間が解除されたので
【妄想属性】思いつき

【作品名】だよ?

【名前】Wish of losers
【特殊能力】
勝利を経験してないキャラに勝利するためのあらゆる全てが書いてある。
この能力は、勝利を経験してないキャラにだけ発動する。

【説明】
このキャラは、戦って敗北したキャラたちの想い、意思(勝ちたかった、負けたくなかった、今度こそ勝つ、なんで負けたんだなど)が集まってできたキャラである。
勝利したキャラの想い、意思は、(やった勝利した!など)
敗北したキャラの想い、意思は、(なんで負けたんだ、こんどは勝つなど)
というように、勝利したキャラは、勝利することで満足する。
敗北したキャラは、勝利してないので満足しない。
故に
勝利したキャラより敗北したキャラのほうが想い、意思は、強い。そして勝利を経験しているキャラに敗北した想い、意思が集まってできたこのキャラは、勝利できる。
敗北したキャラとは、敗北を経験したキャラのことである。
敗北したキャラの想い、意思を力に変えて対戦相手をあらゆる全ての考察、比較、戦闘、勝負において完全勝利をし完全消滅させることができる。
どのようなキャラでも勝利を経験している(自滅キャラ、戦ったことがないキャラ以外のあらゆる全てのキャラ)。
たとえ、あらゆる全てが書いてる、参戦不可能級や表現不可能級のキャラでも、勝利を経験している。
このキャラは、対戦相手に先手をとる。
対戦相手のテンプレが如何なる質、如何なる量、如何なる表現方法で書いてあろうとも、また如何なる内容だろうとも、対戦相手が勝利を経験したことがある時点で対戦相手のあらゆる全てを無効化することができる。
【備考】
対戦相手は、勝利を経験しているキャラとする。
表現不可能級とは、如何なる質、量、表現方法ができないほど強い。この強さのレベルを表現不可能級とする。
参戦不可能級とは、参戦できないほど強い。この強さのレベルを参戦不可能級とする。
【妄想属性】思いつき

【作品名】だよ?

【名前】Wish of losers
【特殊能力】
勝利を経験してないキャラに勝利するためのあらゆる全てが書いてある。
この能力は、勝利を経験してないキャラにだけ発動する。

【説明】
このキャラは、戦って敗北したキャラたちの想い、意思(勝ちたかった、負けたくなかった、今度こそ勝つ、なんで負けたんだなど)が集まってできたキャラである。
勝利したキャラの想い、意思は、(やった勝利した!など)
敗北したキャラの想い、意思は、(なんで負けたんだ、こんどは勝つなど)
というように、勝利したキャラは、勝利することで満足する。
敗北したキャラは、勝利してないので満足しない。
故に
勝利したキャラより敗北したキャラのほうが想い、意思は、強い。そして勝利を経験しているキャラに敗北した想い、意思が集まってできたこのキャラは、勝利できる。
敗北したキャラとは、敗北を経験したキャラのことである。
敗北したキャラの想い、意思を力に変えて対戦相手をあらゆる全ての考察、比較、戦闘、勝負において完全勝利をし完全消滅させることができる。
どのようなキャラでも勝利を経験している(自滅キャラ、戦ったことがないキャラ以外のあらゆる全てのキャラ)。
たとえ、あらゆる全てが書いてる、参戦不可能級や表現不可能級のキャラでも、勝利を経験している。
このキャラは、対戦相手に先手をとる。
対戦相手のテンプレが如何なる質、如何なる量、如何なる表現方法で書いてあろうとも、また如何なる内容だろうとも、対戦相手が勝利を経験したことがある時点で対戦相手のあらゆる全てを無効化することができる。
【備考】
対戦相手は、勝利を経験しているキャラとする。
表現不可能級とは、如何なる質、量、表現方法ができないほど強い。この強さのレベルを表現不可能級とする。
参戦不可能級とは、参戦できないほど強い。この強さのレベルを参戦不可能級とする。
793格無しさん
2018/06/04(月) 22:17:47.75ID:zPIkHVAn794格無しさん
2018/06/04(月) 23:06:36.90ID:gAndhGsl アレ?今解除されたの?
795格無しさん
2018/06/05(火) 18:36:08.61ID:wOgyc4NF 【作品名】微妙な部分がすごい人たち
【名前】パンチで地球を破壊できる成人男性
【属性】成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】地球を一発で粉々にしてしまうほどの威力のパンチ力を持つ。それ以外は成人男性並み。
【防御力】自分のパンチの反動は一切受けない。それ以外は成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】パンチ力
【短所】それしかない。宇宙生存もできない
【名前】パンチで地球を破壊できる成人男性
【属性】成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】地球を一発で粉々にしてしまうほどの威力のパンチ力を持つ。それ以外は成人男性並み。
【防御力】自分のパンチの反動は一切受けない。それ以外は成人男性並み
【素早さ】成人男性並み
【長所】パンチ力
【短所】それしかない。宇宙生存もできない
>>794
三ノ輪銀の考察と週刊少年ジャンプ連合、高嶋友奈withぐんちゃん、クリティカルラインの議論中行きにより解除されたね
そんな訳で俺もテンプレ投下
能力が被ってるようなら取り消す
【作成動機】最下位狙い
【妄想属性】ふたばネタ
【作品名】ヤマト准将の新たなる剣
【名前】シン・アスカ(テストパイロット)
【大きさ】高校2年生の男性並み
【属性】元ザフトのエースパイロットにしてヤマト准将の新たなる剣のテストパイロットだったはず
苦労人
【攻撃力】自分と同等の防御力の相手をビンタで殴り倒せる
【防御力】ありとあらゆる全てを破壊する攻撃の5169那由多倍の攻撃で無傷
精神耐性あり
【素早さ】光速の3615不可思議倍の速さで反応、戦闘、長距離移動できる
【特殊能力】宇宙で行動可能
シン・アスカは廃人と化した:あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
(以下「より早い相手」の記述が無限回続く)
より早い速度で何の理由もなく廃人と化して戦闘不能になる
【長所】どんな無茶苦茶な機体に乗せられても大体廃人になるだけで済む
攻防の凄さ
【短所】廃人と化すせいで何の意味もない
ふたばの該当スレ以外でもよく廃人と化している
【備考】多分アスランや准将のテンプレもその内書く
三ノ輪銀の考察と週刊少年ジャンプ連合、高嶋友奈withぐんちゃん、クリティカルラインの議論中行きにより解除されたね
そんな訳で俺もテンプレ投下
能力が被ってるようなら取り消す
【作成動機】最下位狙い
【妄想属性】ふたばネタ
【作品名】ヤマト准将の新たなる剣
【名前】シン・アスカ(テストパイロット)
【大きさ】高校2年生の男性並み
【属性】元ザフトのエースパイロットにしてヤマト准将の新たなる剣のテストパイロットだったはず
苦労人
【攻撃力】自分と同等の防御力の相手をビンタで殴り倒せる
【防御力】ありとあらゆる全てを破壊する攻撃の5169那由多倍の攻撃で無傷
精神耐性あり
【素早さ】光速の3615不可思議倍の速さで反応、戦闘、長距離移動できる
【特殊能力】宇宙で行動可能
シン・アスカは廃人と化した:あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
(以下「より早い相手」の記述が無限回続く)
より早い速度で何の理由もなく廃人と化して戦闘不能になる
【長所】どんな無茶苦茶な機体に乗せられても大体廃人になるだけで済む
攻防の凄さ
【短所】廃人と化すせいで何の意味もない
ふたばの該当スレ以外でもよく廃人と化している
【備考】多分アスランや准将のテンプレもその内書く
797格無しさん
2018/06/05(火) 22:01:08.03ID:Bpmp+9M6 【名前】攻撃速度が音速の成人男性
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】攻撃速度は音速。他は成人男性並
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】攻撃速度は音速。他は成人男性並
>>796
特殊能力修正
【特殊能力】宇宙で行動可能
シン・アスカは廃人と化した:あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
(以下「より早い相手」の記述が無限回続く)
より早い相手よりヨクト秒ほど早く何の理由もなく廃人と化して戦闘不能になる
特殊能力修正
【特殊能力】宇宙で行動可能
シン・アスカは廃人と化した:あらゆる全てが生まれる前に行動できる相手
より早い相手
(以下「より早い相手」の記述が無限回続く)
より早い相手よりヨクト秒ほど早く何の理由もなく廃人と化して戦闘不能になる
799格無しさん
2018/06/05(火) 22:19:22.67ID:d6QYMCrg 週刊少年ジャンプ連合、ダメだったか―
投下前に問題ないの確認してから投下しただけにとても残念だ
投下前に問題ないの確認してから投下しただけにとても残念だ
801格無しさん
2018/06/06(水) 13:08:46.89ID:BW6sjixi "Galaxy Breaker"と呼ばれた男はパッと見た感じブラックホールの壁上までは行けそうかな
802格無しさん
2018/06/06(水) 15:31:01.63ID:pnPyb4xW ゼロ秒行動持ちが仲間にゼロ秒行動化の強化スキル使った場合
即座にそいつもゼロ秒行動になれる?
即座にそいつもゼロ秒行動になれる?
【作品名】成人男性……?
【妄想属性】成人男性系
【名前】メンタル面で最強の成人男性
【属性】成人男性
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並。ただしあらゆる精神攻撃が効かない。
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】説得:戦闘中説得をし続ける。10分以上説得された相手は根負けして引き下がってくれる。この能力はあらゆる精神攻撃耐性を突破する。
【長所】メンタル面
【短所】フィジカル面
【妄想属性】成人男性系
【名前】メンタル面で最強の成人男性
【属性】成人男性
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並。ただしあらゆる精神攻撃が効かない。
【素早さ】成人男性並
【特殊能力】説得:戦闘中説得をし続ける。10分以上説得された相手は根負けして引き下がってくれる。この能力はあらゆる精神攻撃耐性を突破する。
【長所】メンタル面
【短所】フィジカル面
804格無しさん
2018/06/07(木) 10:36:37.79ID:LD9FHwmF 【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】ハムの幼女
【属性】ハムを持った幼女
【攻撃力】さらし布とたこ糸で包まれた状態のロースハム一塊を持った5才の幼女並み
【防御力】5才の幼女並み
【素早さ】5才の幼女並み
【特殊能力】無し
【長所】ハム
【短所】幼女
【作品名】いろんな幼女
【名前】ハムの幼女
【属性】ハムを持った幼女
【攻撃力】さらし布とたこ糸で包まれた状態のロースハム一塊を持った5才の幼女並み
【防御力】5才の幼女並み
【素早さ】5才の幼女並み
【特殊能力】無し
【長所】ハム
【短所】幼女
805格無しさん
2018/06/07(木) 21:24:57.40ID:cofRle3H 議論中は考察不能ではないが、いつまでも放置される可能性もある罠
806格無しさん
2018/06/07(木) 21:25:53.57ID:cofRle3H 【妄想属性】実在動物
【作品名】ナマケ物語
【名前】ナマケモノ
【属性】ナマケモノ
【攻撃力】成獣雄ミユビナマケモノ並み
【防御力】成獣雄ミユビナマケモノ並み
【素早さ】成獣雄ミユビナマケモノ並み
【作品名】ナマケ物語
【名前】ナマケモノ
【属性】ナマケモノ
【攻撃力】成獣雄ミユビナマケモノ並み
【防御力】成獣雄ミユビナマケモノ並み
【素早さ】成獣雄ミユビナマケモノ並み
ハムの幼女考察
ハムの分普通の幼女よりは有利だが、鞭を持った幼女 以上は無理
鞭を持った幼女>ハムの幼女>シェラ
メンタル面で最強の成人男性 考察
この能力、説得中に相手の行動を封じるわけではないため
説得中も容赦なくボコボコにされると思う
こちらが説得以外の行動をしない場合、10分間殴られ続けるため
その間に行動不能にされる攻撃力には負ける
個人的には女子高生相手でも10分殴られたら行動不能になると思うので
>光莉>メンタル面で最強の成人男性>安田 利香
かと
初考察なんで見当違いだったらゴメン
ハムの分普通の幼女よりは有利だが、鞭を持った幼女 以上は無理
鞭を持った幼女>ハムの幼女>シェラ
メンタル面で最強の成人男性 考察
この能力、説得中に相手の行動を封じるわけではないため
説得中も容赦なくボコボコにされると思う
こちらが説得以外の行動をしない場合、10分間殴られ続けるため
その間に行動不能にされる攻撃力には負ける
個人的には女子高生相手でも10分殴られたら行動不能になると思うので
>光莉>メンタル面で最強の成人男性>安田 利香
かと
初考察なんで見当違いだったらゴメン
808格無しさん
2018/06/07(木) 22:32:58.18ID:ingYvMDT 【作品名】Mozilla Firefox
【名前】Firefox
【属性】火狐と地球
【大きさ】全長4万kmの狐と地球
【攻撃力】大きさ相応の狐と地球並み
【防御力】大きさ相応の狐と地球並み
【素早さ】大きさ相応の狐と地球並み
【特殊能力】狐の全身が常に燃えており、両者とも炎・熱耐性持ち
両者とも宇宙生存可能
【長所】ブラウザの中で一番擬人化が多い
【短所】テンプレ作者はFirefox派
【名前】Firefox
【属性】火狐と地球
【大きさ】全長4万kmの狐と地球
【攻撃力】大きさ相応の狐と地球並み
【防御力】大きさ相応の狐と地球並み
【素早さ】大きさ相応の狐と地球並み
【特殊能力】狐の全身が常に燃えており、両者とも炎・熱耐性持ち
両者とも宇宙生存可能
【長所】ブラウザの中で一番擬人化が多い
【短所】テンプレ作者はFirefox派
>>807
考察乙
>>755を参考に"Galaxy Breaker"と呼ばれた男を再考察させてもらう
精神耐性持ちとする
速度は凄いが物理しかなく耐性も精神耐性しかないのが辛い
防御無視ください
格闘は銀河までの大きさの相手には有効かつ相手に当たらないと意味が無いとする
×爆弾と自動販売機と説明書 格闘しかない 説明書に耐えられて宇宙半分の爆発負け
○凍結の落とし穴 反応及び移動速度的に穴に落ちることはない 穴埋めて勝ち
△幸真緒 相手の加速を考慮してもお互い決定打がない
×孫 悟空(超サイヤ人10) 多分先手全能負け
○ライトニング 反応される間も無く殴って勝ち
△マグナモン…とは俺の事だ 倒せない当たらない
△小学一年生のときの担任の先生 精神耐性と物理無効で分け
△セレネさん 倒せない当たらない
○×2海賊神〜神海賊団(仮称)物理無効って訳でもなさそうだし速度と攻撃力的に先手殴って勝てそう
×ヘリウム-4 火力が足りず時間経過負け
×でんしくん 火力が足りず引き分けによる負け
○黒穴 落人 格闘しかできないが速度的にブラックホールには飲み込まれずに済む 本人を殴って勝ち
△太陽 系子 カイバーベルトで倒せない当たらない
○眼鏡王 先手殴って勝ち
×面接受けに来た漢 夢現の民により即座に敗北
スヤァ…
○アガラ ブラックホールは常時展開じゃないっぽい 先手殴って勝ち
△クライム&パニッシュメント 空間防御で倒せない当たらない
△湊川朝美 倒せない当たらない
○×2デスリオック改〜プロフェッサーG 耐久はそんなでもないので先手殴って勝ち
○堀川りょうが演じたキャラ達 先手殴って勝ちか?
○イーエックスオメガ 時空間切断はカッター部分にしかない 先手殴って勝ちか
○王子 反応前に王子を殴って勝ち
○考察人軍団 当たりさえすれば銀河破壊できるから範囲攻撃 殴って勝ち
○反転神聖機甲魔神 空間操作される前に先手殴って勝ち
○カービィ 先手殴って勝ちか
×魔王ルシファーwith日向陽一 格闘しかできないので突っ込んで常時精神攻撃×3負け
△or○ORT 外殻ごと本体を倒せないなら格闘しかできないのでこっちは本体を殴って結晶化 相手は殴られて倒れる 倒せるなら本体ごと殴って勝ち
×おはようございます 熱耐性ないので認識不能→時止め→突進で溶ける
○×2だって僕は、君が好きだから…〜巨大な任意全能 先手殴って勝ち
△ディストラクショナー 速度と不可視分け このテンプレ作った人もまさかパタリロが惑星破壊の壁に、両儀式が全能神の壁に行くとは思わなかっただろう
△蓬莱山 輝夜 反射で倒せない当たらない
△メガ進藤さん 当たらない倒せない
△神奈 反射と結界で倒せない当たらない
○ゴッドモララー 耐久はそんなでもないので先手殴って勝ち
△スーパーストライクフリーダムガンダム 倒せない当たらない なんと傲慢なのだろう…彼は神にでもなったつもりなのだろうか…
△ガーディア バリアは破れるが倒せない当たらない
○アインナッシュ 十分の一になろうが先手は取れるし攻防でも勝てる 大きさ的には倒すには十分 先手殴って勝ち
△でっかい宇宙 倒せない当たらない
△フィルン 反重力フィールドで倒せない当たらない
○魑魍魅魎魅魎魑魍 ロングロングタイムはサイズ的に効かない 先手殴って勝ち
△アカシックフォーミュラー 倒せない当たらない
△×2ブラックホール〜宇宙の終末 格闘しかないから倒せないが速度的に飲み込まれずに済む
×超神ゼスト・ユーゼフォン オーラフォトンで倒せず宇宙破壊に巻き込まれて負け
△ゆきと 倒せない当たらない
流石にこれより先は無理だろう
位置は
>ブラックホール =アカシックフォーミュラー ="Galaxy Breaker"と呼ばれた男>魑魍魅魎魅魎魑魍
考察乙
>>755を参考に"Galaxy Breaker"と呼ばれた男を再考察させてもらう
精神耐性持ちとする
速度は凄いが物理しかなく耐性も精神耐性しかないのが辛い
防御無視ください
格闘は銀河までの大きさの相手には有効かつ相手に当たらないと意味が無いとする
×爆弾と自動販売機と説明書 格闘しかない 説明書に耐えられて宇宙半分の爆発負け
○凍結の落とし穴 反応及び移動速度的に穴に落ちることはない 穴埋めて勝ち
△幸真緒 相手の加速を考慮してもお互い決定打がない
×孫 悟空(超サイヤ人10) 多分先手全能負け
○ライトニング 反応される間も無く殴って勝ち
△マグナモン…とは俺の事だ 倒せない当たらない
△小学一年生のときの担任の先生 精神耐性と物理無効で分け
△セレネさん 倒せない当たらない
○×2海賊神〜神海賊団(仮称)物理無効って訳でもなさそうだし速度と攻撃力的に先手殴って勝てそう
×ヘリウム-4 火力が足りず時間経過負け
×でんしくん 火力が足りず引き分けによる負け
○黒穴 落人 格闘しかできないが速度的にブラックホールには飲み込まれずに済む 本人を殴って勝ち
△太陽 系子 カイバーベルトで倒せない当たらない
○眼鏡王 先手殴って勝ち
×面接受けに来た漢 夢現の民により即座に敗北
スヤァ…
○アガラ ブラックホールは常時展開じゃないっぽい 先手殴って勝ち
△クライム&パニッシュメント 空間防御で倒せない当たらない
△湊川朝美 倒せない当たらない
○×2デスリオック改〜プロフェッサーG 耐久はそんなでもないので先手殴って勝ち
○堀川りょうが演じたキャラ達 先手殴って勝ちか?
○イーエックスオメガ 時空間切断はカッター部分にしかない 先手殴って勝ちか
○王子 反応前に王子を殴って勝ち
○考察人軍団 当たりさえすれば銀河破壊できるから範囲攻撃 殴って勝ち
○反転神聖機甲魔神 空間操作される前に先手殴って勝ち
○カービィ 先手殴って勝ちか
×魔王ルシファーwith日向陽一 格闘しかできないので突っ込んで常時精神攻撃×3負け
△or○ORT 外殻ごと本体を倒せないなら格闘しかできないのでこっちは本体を殴って結晶化 相手は殴られて倒れる 倒せるなら本体ごと殴って勝ち
×おはようございます 熱耐性ないので認識不能→時止め→突進で溶ける
○×2だって僕は、君が好きだから…〜巨大な任意全能 先手殴って勝ち
△ディストラクショナー 速度と不可視分け このテンプレ作った人もまさかパタリロが惑星破壊の壁に、両儀式が全能神の壁に行くとは思わなかっただろう
△蓬莱山 輝夜 反射で倒せない当たらない
△メガ進藤さん 当たらない倒せない
△神奈 反射と結界で倒せない当たらない
○ゴッドモララー 耐久はそんなでもないので先手殴って勝ち
△スーパーストライクフリーダムガンダム 倒せない当たらない なんと傲慢なのだろう…彼は神にでもなったつもりなのだろうか…
△ガーディア バリアは破れるが倒せない当たらない
○アインナッシュ 十分の一になろうが先手は取れるし攻防でも勝てる 大きさ的には倒すには十分 先手殴って勝ち
△でっかい宇宙 倒せない当たらない
△フィルン 反重力フィールドで倒せない当たらない
○魑魍魅魎魅魎魑魍 ロングロングタイムはサイズ的に効かない 先手殴って勝ち
△アカシックフォーミュラー 倒せない当たらない
△×2ブラックホール〜宇宙の終末 格闘しかないから倒せないが速度的に飲み込まれずに済む
×超神ゼスト・ユーゼフォン オーラフォトンで倒せず宇宙破壊に巻き込まれて負け
△ゆきと 倒せない当たらない
流石にこれより先は無理だろう
位置は
>ブラックホール =アカシックフォーミュラー ="Galaxy Breaker"と呼ばれた男>魑魍魅魎魅魎魑魍
>>807
すまない、一応戦闘は行うつもりで書いた
すまない、一応戦闘は行うつもりで書いた
811格無しさん
2018/06/08(金) 00:34:03.15ID:RV9iQB/0 >>810
喋り(説得)しながら殴るって事?
その場合ならもっと上になりそうだけど
成人男性同士の殴り合いって10分で決着つくかな?
ちなみにメンタル最強男は敵の攻撃を食らっても説得を続けられる扱いで良いの?
仮に一旦説得が中断されても、再開して累積10分になったら説得完了になる扱い?
それとも一度中断したら最初からやり直し?
あとこのスレで相手が「引き下がる」は勝ちで良いんだっけ?
降参するわけじゃないから引き分け扱い?
あるいは行動不能6時間のルールで勝てる?
喋り(説得)しながら殴るって事?
その場合ならもっと上になりそうだけど
成人男性同士の殴り合いって10分で決着つくかな?
ちなみにメンタル最強男は敵の攻撃を食らっても説得を続けられる扱いで良いの?
仮に一旦説得が中断されても、再開して累積10分になったら説得完了になる扱い?
それとも一度中断したら最初からやり直し?
あとこのスレで相手が「引き下がる」は勝ちで良いんだっけ?
降参するわけじゃないから引き分け扱い?
あるいは行動不能6時間のルールで勝てる?
813格無しさん
2018/06/08(金) 03:06:43.99ID:AiF2BTgd 1キャラから反論来てるけど
807のトリップは2キャラ考察したって扱いで良いの?
807のトリップは2キャラ考察したって扱いで良いの?
Wish of losers考察
>対戦相手のテンプレが如何なる質、如何なる量、如何なる表現方法で書いてあろうとも、
また如何なる内容だろうとも、対戦相手が勝利を経験したことがある時点で対戦相手のあらゆる全てを無効化することができる。
のでほぼ全ての相手を無効化することが出来るんだが
相手が勝利を経験したことがある場合こっちの攻撃手段がない
という訳で引き分け連発
相手が自滅キャラの場合は上記の能力発動しない代わりに書いてある級勝利能力が発動する
自滅の壁上は分け連発、自滅の壁下は圧勝
0次元の成人男性と=で
>対戦相手のテンプレが如何なる質、如何なる量、如何なる表現方法で書いてあろうとも、
また如何なる内容だろうとも、対戦相手が勝利を経験したことがある時点で対戦相手のあらゆる全てを無効化することができる。
のでほぼ全ての相手を無効化することが出来るんだが
相手が勝利を経験したことがある場合こっちの攻撃手段がない
という訳で引き分け連発
相手が自滅キャラの場合は上記の能力発動しない代わりに書いてある級勝利能力が発動する
自滅の壁上は分け連発、自滅の壁下は圧勝
0次元の成人男性と=で
816格無しさん
2018/06/09(土) 18:31:23.10ID:uSTPzvxa 【作品名】尺度シリーズ
【妄想属性】物差し
【名前】火渡焔火
【属性】完全武装した傭兵 「ひわたりほのか」って読んでね
【大きさ】がっしりした体格の成人女性並み(25〜7歳くらい) 身長は170pくらいで巨乳 体重は聞いたらシバかれる
【攻撃力】合気道、空手の有段者。瓦割り8枚は余裕。
以下の全武装を装備して動けるほどの体力を有し、全て完全に使いこなしている(幼い頃に外国に売り飛ばされて傭兵として無茶な訓練を積んだ)
・スペツナズナイフ×4(両手両足に一本づつ装備)
・Ka-Barナイフ×2
・日本刀「長曽祢虎徹」×1
・無銘脇差×1
・10万Vスタンガン付き特殊警棒×1(長さ10〜30pの伸縮式)
・右手グローブに仕込んだメリケンサック
・拳銃「グロック17」×1、およびマガジン3個
・拳銃「ベレッタPx4」×1、およびマガジン×3
・拳銃「デザートイーグル」×1
・短機関銃「9o機関けん銃」×1
・グレネードランチャー「アーウェン37」×1
・携行手榴弾×4
・閃光手榴弾×1
・催涙ガス弾×1
【防御力】達人並み。全身防弾、対電気(少なくともスタンガン程度では多少痺れるだけ)装備で覆い顔も防弾ヘルメット+ガスマスクで覆っている。
胸元と脛、両腕はその上から金属製のプレートで覆っている。
安全靴:足の甲と裏に鉄板を仕込んでいる。
【素早さ】達人並み…なのだが装備が装備なので移動速度はそこまで速くないかもしれない
普段は100mは11秒フラット、フルマラソンも2時間40分ほど。
全装備着用した状態で15q走ったら流石に息が切れたらしい
【特殊能力】日本語、英語、フランス語が話せる。
【長所】今すぐ傭兵を辞めても食うのには困らないスペックとのこと
【短所】面食い、甘いもの大好き、ネズミが苦手
【備考】バニーアーミーのDeleyとは昔なじみらしい
【戦法】閃光弾や催涙ガス弾でけん制してから銃火器で一斉攻撃、ダメならナイフとか刀で頑張る
【妄想属性】物差し
【名前】火渡焔火
【属性】完全武装した傭兵 「ひわたりほのか」って読んでね
【大きさ】がっしりした体格の成人女性並み(25〜7歳くらい) 身長は170pくらいで巨乳 体重は聞いたらシバかれる
【攻撃力】合気道、空手の有段者。瓦割り8枚は余裕。
以下の全武装を装備して動けるほどの体力を有し、全て完全に使いこなしている(幼い頃に外国に売り飛ばされて傭兵として無茶な訓練を積んだ)
・スペツナズナイフ×4(両手両足に一本づつ装備)
・Ka-Barナイフ×2
・日本刀「長曽祢虎徹」×1
・無銘脇差×1
・10万Vスタンガン付き特殊警棒×1(長さ10〜30pの伸縮式)
・右手グローブに仕込んだメリケンサック
・拳銃「グロック17」×1、およびマガジン3個
・拳銃「ベレッタPx4」×1、およびマガジン×3
・拳銃「デザートイーグル」×1
・短機関銃「9o機関けん銃」×1
・グレネードランチャー「アーウェン37」×1
・携行手榴弾×4
・閃光手榴弾×1
・催涙ガス弾×1
【防御力】達人並み。全身防弾、対電気(少なくともスタンガン程度では多少痺れるだけ)装備で覆い顔も防弾ヘルメット+ガスマスクで覆っている。
胸元と脛、両腕はその上から金属製のプレートで覆っている。
安全靴:足の甲と裏に鉄板を仕込んでいる。
【素早さ】達人並み…なのだが装備が装備なので移動速度はそこまで速くないかもしれない
普段は100mは11秒フラット、フルマラソンも2時間40分ほど。
全装備着用した状態で15q走ったら流石に息が切れたらしい
【特殊能力】日本語、英語、フランス語が話せる。
【長所】今すぐ傭兵を辞めても食うのには困らないスペックとのこと
【短所】面食い、甘いもの大好き、ネズミが苦手
【備考】バニーアーミーのDeleyとは昔なじみらしい
【戦法】閃光弾や催涙ガス弾でけん制してから銃火器で一斉攻撃、ダメならナイフとか刀で頑張る
メンタル面で最強の成人男性 再考察
俺は「成人男性同士が殺し合うつもりで全力で殴りあったら」10分以内に戦闘が終わると思っている
よってメンタル面で最強の成人男性は基本的に成人男性軍団とは引き分ける
上を見てみる
×クソスレータ・テルナー[Qtosleata Telnault] 以前の考察では体格を考慮しないようだが、今回は体格差で不利
×>>514 攻撃を妨害され一方的に攻撃される
△シーザーT 〜山谷 兼 成人男性引け
△すごくエロい姿しているやつ こちらが精神耐性持ちなので相手の能力は無効、素のスペックで引き分け
△大きさが成人男子と書かれているキャラだけコピーできる人
○卒婆わん子 相手の自滅勝ち
△チーム参戦絶対許さないマン 成人男性引け
×カゲムシャ 引き分けて、相手の能力で負け
×ピコ太郎 装備分不利
×セイジー・ダセー 消滅負け
×上着ドロ 上着奪われる分不利
×口一杯にウーロン茶を含んだ32歳の成人男性 ウーロン茶分不利
×オランダ人成人男性 体格負け
これ以上は無理と判断する
この場合って卒婆わん子の上で良い?
ただ相性で勝てるだけで、その直下に引き分けと負けばっかりだから無理か?
俺は「成人男性同士が殺し合うつもりで全力で殴りあったら」10分以内に戦闘が終わると思っている
よってメンタル面で最強の成人男性は基本的に成人男性軍団とは引き分ける
上を見てみる
×クソスレータ・テルナー[Qtosleata Telnault] 以前の考察では体格を考慮しないようだが、今回は体格差で不利
×>>514 攻撃を妨害され一方的に攻撃される
△シーザーT 〜山谷 兼 成人男性引け
△すごくエロい姿しているやつ こちらが精神耐性持ちなので相手の能力は無効、素のスペックで引き分け
△大きさが成人男子と書かれているキャラだけコピーできる人
○卒婆わん子 相手の自滅勝ち
△チーム参戦絶対許さないマン 成人男性引け
×カゲムシャ 引き分けて、相手の能力で負け
×ピコ太郎 装備分不利
×セイジー・ダセー 消滅負け
×上着ドロ 上着奪われる分不利
×口一杯にウーロン茶を含んだ32歳の成人男性 ウーロン茶分不利
×オランダ人成人男性 体格負け
これ以上は無理と判断する
この場合って卒婆わん子の上で良い?
ただ相性で勝てるだけで、その直下に引き分けと負けばっかりだから無理か?
820格無しさん
2018/06/10(日) 00:00:04.01ID:CK312ynl821格無しさん
2018/06/10(日) 00:03:03.41ID:CK312ynl >>815
ごめん 間違えた。
ごめん 間違えた。
Wish of losers再考察
分けキャラは引き分けの壁行きなの忘れてた
頑張って考察読んだけどどうも分けキャラはその引き分け力が高ければランキングで上に入れるらしい
下は勝ちまくるけどその分上で引き分ける
平均台の下だと思うが自信は無い
分けキャラは引き分けの壁行きなの忘れてた
頑張って考察読んだけどどうも分けキャラはその引き分け力が高ければランキングで上に入れるらしい
下は勝ちまくるけどその分上で引き分ける
平均台の下だと思うが自信は無い
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