WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレッドです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。
■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
https://silversecond...lfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
https://wodifes.net/
次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください。
荒らし・迷惑投稿のNG(あぼーん)設定は>>2
前スレ
【ウディコン】ウディタ企画総合74【ウディフェス】
https://itest.5ch.net/mao/test/read.cgi/gameama/1723639644
【ウディコン】ウディタ企画総合75【ウディフェス】
1名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/03(火) 10:42:48.55ID:OSzpVOpu2名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/03(火) 10:44:00.55ID:OSzpVOpu 【1】勇者不適伝
【2】LIGHT OF MANA
【3】Revive
【4】るぐれて
【5】ラピッドスティール3
【6】デスペレートホープ
【7】イマジナリーディストピア
【8】チーターは無理ゲーを走る
【9】イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-
【10】±0 -Black Rain-
【11】水底の記憶
【12】魔女にお菓子を届けましょう
【13】アンブレラブレイバー
【14】Inifis
【15】箱庭ドールメーカー
【16】瓶詰の誕生日
【17】魔族倒しFINAL
【18】赤の騎士と青の魔法使い
【19】鶏空を舞う
【20】装甲断姫_肆_デュアルタスク
【21】ジャンクエデン2
【22】雪山道
【23】魔王復活物語
【24】なかよ4こよ4 4人の中に×人鬼がいる?
【25】At End of the World
【26】カニハザード〜カニ滅外伝〜
【27】不思議な世界の観光日記?
【28】神殺しの聖戦
【29】ダーゴラス
【30】早咲飛立Presents ウルファールの短編集
【31】アルバトロス新聞社
【32】チリガミの塔
【2】LIGHT OF MANA
【3】Revive
【4】るぐれて
【5】ラピッドスティール3
【6】デスペレートホープ
【7】イマジナリーディストピア
【8】チーターは無理ゲーを走る
【9】イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-
【10】±0 -Black Rain-
【11】水底の記憶
【12】魔女にお菓子を届けましょう
【13】アンブレラブレイバー
【14】Inifis
【15】箱庭ドールメーカー
【16】瓶詰の誕生日
【17】魔族倒しFINAL
【18】赤の騎士と青の魔法使い
【19】鶏空を舞う
【20】装甲断姫_肆_デュアルタスク
【21】ジャンクエデン2
【22】雪山道
【23】魔王復活物語
【24】なかよ4こよ4 4人の中に×人鬼がいる?
【25】At End of the World
【26】カニハザード〜カニ滅外伝〜
【27】不思議な世界の観光日記?
【28】神殺しの聖戦
【29】ダーゴラス
【30】早咲飛立Presents ウルファールの短編集
【31】アルバトロス新聞社
【32】チリガミの塔
3名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/03(火) 10:44:57.09ID:OSzpVOpu 【33】怨御霊 -URAMITAMA-
【34】霧の街の迷宮譚
【35】グッドバイ
【36】翠玉郷のオリヴィエ
【37】エリスと悪魔の書
【38】ぐぅたら少年の七転八起
【39】鬼童-oniwarawa-
【40】作者が1日で作ったRPG
【41】デモクラシア演義
【42】パーソナル戦記 Memories
【43】少女大猩猩 -ゴリラvsデカヘドロン-
【44】優しいごはん
【45】イマジナリーフレンド作ったら発狂しました 〜作者の統合失調症体験記〜
【46】日替わりフルーツ
【47】「■」の多いダンジョン
【48】屍の仔と死返しの竜
【49】暴れんぼアリスちゃん
【50】POV
【51】迷宮郷まよろば
【52】記憶のあらいかた
【53】通り雨
【54】放浪者セレナ〜少女を救うため、闘技場で戦う女〜
【55】デス ウエスト トレイル
【56】リーフの1人花屋営業
【57】真の自由はわが手にあり
【58】綺羅星の射手
【59】勇者の苦難
【60】モダレスクエスト
【61】やけくそ料理人と不良債権
【62】Welcome to タムタムわかめ
【63】異世界転生(即死)
【64】QUEST RPG
【65】モンスター・レプリカ
【66】マルクと4つの封印石
【67】かわいいヒヨコの大冒険
【68】ネクロマンサーの迷宮
【69】食料品店
【70】今世
【71】夢幻ノ迷宮
【34】霧の街の迷宮譚
【35】グッドバイ
【36】翠玉郷のオリヴィエ
【37】エリスと悪魔の書
【38】ぐぅたら少年の七転八起
【39】鬼童-oniwarawa-
【40】作者が1日で作ったRPG
【41】デモクラシア演義
【42】パーソナル戦記 Memories
【43】少女大猩猩 -ゴリラvsデカヘドロン-
【44】優しいごはん
【45】イマジナリーフレンド作ったら発狂しました 〜作者の統合失調症体験記〜
【46】日替わりフルーツ
【47】「■」の多いダンジョン
【48】屍の仔と死返しの竜
【49】暴れんぼアリスちゃん
【50】POV
【51】迷宮郷まよろば
【52】記憶のあらいかた
【53】通り雨
【54】放浪者セレナ〜少女を救うため、闘技場で戦う女〜
【55】デス ウエスト トレイル
【56】リーフの1人花屋営業
【57】真の自由はわが手にあり
【58】綺羅星の射手
【59】勇者の苦難
【60】モダレスクエスト
【61】やけくそ料理人と不良債権
【62】Welcome to タムタムわかめ
【63】異世界転生(即死)
【64】QUEST RPG
【65】モンスター・レプリカ
【66】マルクと4つの封印石
【67】かわいいヒヨコの大冒険
【68】ネクロマンサーの迷宮
【69】食料品店
【70】今世
【71】夢幻ノ迷宮
2024/09/03(火) 11:15:59.92ID:HS9D4nfa
いちおつ
5名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/04(水) 19:18:36.63ID:7QURssIa だれか【50】をクリアまで行ったひと正解ルート教えてくれ〜バグで毎回詰んじまうんだ…
2024/09/04(水) 19:33:43.34ID:Fl74ii/k
2024/09/04(水) 19:57:59.90ID:F72pyuYj
前スレでも書いたけど結局プレイする側がストレス溜めるとゲームは楽しめないからなぁ
その部分から行っても操作性や遊びやすさが安定してる基本システムってやっぱり安心できるっていうか
無論独自のシステムで遊びやすかったらそっちの方が評価は上になるんだろうけど
その部分から行っても操作性や遊びやすさが安定してる基本システムってやっぱり安心できるっていうか
無論独自のシステムで遊びやすかったらそっちの方が評価は上になるんだろうけど
2024/09/04(水) 20:10:10.05ID:ua+usROM
読むだけとか歩くだけのゲームと、新しいシステムに挑戦したゲームが同じ基準で遊びやすさを採点されるのはかわいそうではある
9名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/04(水) 22:49:35.77ID:7QURssIa オリジナルシステムをどれだけ練り込んで快適な遊びやすさに調整したところで、大幅な加点が保証されるか?ってなるとプレイヤーの嗜好に左右される部分もでかいしな。せいぜい減点要素が少なくなる程度
なら画音にコストかけたほうが高得点が期待できるししょうがない気もする
なら画音にコストかけたほうが高得点が期待できるししょうがない気もする
2024/09/05(木) 02:07:43.94ID:C3Ul9kuq
その部分で言うなら
やっぱりまよろばはシステム面でもプレイヤーに配慮してるんだよね
画音だけじゃないって証明でもあるから
やっぱりまよろばはシステム面でもプレイヤーに配慮してるんだよね
画音だけじゃないって証明でもあるから
11名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/05(木) 03:07:05.48ID:sdLB/LEI 無駄に要素を足さなかったのは英断
2024/09/05(木) 06:07:20.17ID:iJdGfchn
2024/09/05(木) 08:42:29.59ID:2f+SZgR7
ストーリー 物語 熱中 斬新
システム 遊びやすさ 熱中 斬新
画音 画音 斬新 物語
結びついてるのがこれだからシステムは結局難易度を脳死にして
UIをこれでもかと親切にして遊びやすさを上げる方向にしか価値がないんだよね
遊びやすければ自動で熱中も上がるし
システム 遊びやすさ 熱中 斬新
画音 画音 斬新 物語
結びついてるのがこれだからシステムは結局難易度を脳死にして
UIをこれでもかと親切にして遊びやすさを上げる方向にしか価値がないんだよね
遊びやすければ自動で熱中も上がるし
2024/09/05(木) 08:50:07.36ID:YdCTPgbA
斬新さ と 遊びやすさ は何気に相反している要素に思える。
今まで誰も目にした事がない画期的で斬新な独自ルールのゲームがあったとして、
ゲームのルールを無から理解する事を強いられるゲームは遊びやすいと言えるだろうか。
今まで誰も目にした事がない画期的で斬新な独自ルールのゲームがあったとして、
ゲームのルールを無から理解する事を強いられるゲームは遊びやすいと言えるだろうか。
2024/09/05(木) 09:42:34.01ID:Dlj4ZjyC
ライトオブマナは調整次第では斬新遊びやすさ両方で最上位狙える逸材だったとは思ってる
2024/09/05(木) 10:39:45.78ID:C3Ul9kuq
2024/09/05(木) 12:07:53.90ID:Gz5g0DnE
遊びやすさだけに振り切って無になったのがラックス→シルバ→レオの三部作だったな
2024/09/05(木) 12:31:59.47ID:4+flC0G0
>>17
どんだけ無なんだよ…
どんだけ無なんだよ…
2024/09/05(木) 12:33:24.54ID:1LKldajz
ライトオブマナの更なる発展形を見たいけどウディコン的にはそれやると評価落とされるだろうから世知辛い
2024/09/05(木) 12:48:54.22ID:iJdGfchn
斬新なストーリーはほぼ理想論だな
そんな作品が輩出されたらウディコンの枠を超えてフリゲ界隈に名声轟いている
プレイヤに限らず今でもフリゲ実況や解説動画の需要と供給があるから彼らの目にも留まる
だけど一時的でも話題になったのはせいぜいキャンディリミットくらいだと思う
ウディタの斬新なイベントの組み方は同じウディタ使いにしか分からない、ってなら理解出来るけど
物語性という普遍的なテーマがウディコン審査員以外に伝わらない、というのはおかしいよね
そんな作品が輩出されたらウディコンの枠を超えてフリゲ界隈に名声轟いている
プレイヤに限らず今でもフリゲ実況や解説動画の需要と供給があるから彼らの目にも留まる
だけど一時的でも話題になったのはせいぜいキャンディリミットくらいだと思う
ウディタの斬新なイベントの組み方は同じウディタ使いにしか分からない、ってなら理解出来るけど
物語性という普遍的なテーマがウディコン審査員以外に伝わらない、というのはおかしいよね
2024/09/05(木) 13:01:04.54ID:4+flC0G0
もう斬新なシナリオなんてほぼ無理だよ…
メタ系も死ぬほどやられて
もうぺんぺん草も生えないほどネタが出尽くしたよ
メタ系も死ぬほどやられて
もうぺんぺん草も生えないほどネタが出尽くしたよ
2024/09/05(木) 13:10:32.56ID:1LKldajz
斬新ではないかもだが扉は君の鍵で開くのストーリーはフリゲ史上でも有数の面白さだと感じた
最後まで遊べた人は少ないだろうが
最後まで遊べた人は少ないだろうが
2024/09/05(木) 13:26:24.29ID:C3Ul9kuq
ウディコンで斬新さって一番ハードル高いと思うよ
特にRPGなんて余程奇をてらわないと難しいんじゃない?
特にRPGなんて余程奇をてらわないと難しいんじゃない?
2024/09/05(木) 13:28:36.34ID:Gbgi46Z1
斬新かつ面白いなんてできるならフリゲなんて作ってる場合じゃないよ
2024/09/05(木) 13:35:07.97ID:HeYxUJFL
世界設定で斬新さを出すことができても面白くなるシナリオ構造は体系化されているからな
その世界設定さえも既存の要素の取り合わせ方で斬新さを出すしかない状況
そういう意味では、ケモノに開拓の余地があるんじゃないか?
その世界設定さえも既存の要素の取り合わせ方で斬新さを出すしかない状況
そういう意味では、ケモノに開拓の余地があるんじゃないか?
2024/09/05(木) 13:38:34.74ID:ZvDUjixq
2024/09/05(木) 13:45:07.45ID:iJdGfchn
だから斬新点に関しては「斬新なウディタの使い方≒システム自作」が落としどころだと思っている
斬新さって他作と比較しないと評価を付けられない相対的な指標だから
これ以外の要素で加点する人は
ウディコン以外の作品と比較した上で斬新性を評価してほしい
斬新さって他作と比較しないと評価を付けられない相対的な指標だから
これ以外の要素で加点する人は
ウディコン以外の作品と比較した上で斬新性を評価してほしい
2024/09/05(木) 14:26:15.95ID:YdCTPgbA
>>27
そしたら基本システムゲームは斬新さ 1 が妥当という事になる (これについて個人的には異論ないけどね)
そしたら基本システムゲームは斬新さ 1 が妥当という事になる (これについて個人的には異論ないけどね)
2024/09/05(木) 14:45:32.48ID:iJdGfchn
>>28
マップの使い方、イベント(コモンイベント)の組み方、データベースの使い方にも個性が出るよ
それらすべてがデフォルト(コモンイベントやユーザDB、可変DBも未使用)なら低評価も止む無しだけど
そう簡単にくっきり分かれないでしょ
マップの使い方、イベント(コモンイベント)の組み方、データベースの使い方にも個性が出るよ
それらすべてがデフォルト(コモンイベントやユーザDB、可変DBも未使用)なら低評価も止む無しだけど
そう簡単にくっきり分かれないでしょ
2024/09/05(木) 17:22:30.12ID:ujlwl3Kz
斬新さ程個人の感性や経験次第なもんもないと思う
極端な話基本システムみたいなターン制のゲームでもRPGを遊んでない人からしたら斬新に見える可能性もある
極端な話基本システムみたいなターン制のゲームでもRPGを遊んでない人からしたら斬新に見える可能性もある
2024/09/05(木) 17:31:13.92ID:1LKldajz
まあ投票者はたくさんいるんだから色んな感性が均されていい感じにはなるでしょ
2024/09/05(木) 18:51:50.14ID:Gz5g0DnE
点数の横についてる文言ベースで考えれば斬新1はつく余地がないと思うが
最低でも「既存のものと全く同じではない」くらいにはなるはず
最低でも「既存のものと全く同じではない」くらいにはなるはず
2024/09/06(金) 00:24:33.42ID:9dAJ1XXi
物語性の場合だと基本システムでもストーリーが良ければ上位に入れるからなあ
13回のゴルガンと14回のウルファールの冒険が最たる例でしょ
特にウルファールの冒険はサンプルゲームを逆手にとってて
緑帯含めたバグネタもゲーム要素とストーリーにも絡めてるんだよね
13回のゴルガンと14回のウルファールの冒険が最たる例でしょ
特にウルファールの冒険はサンプルゲームを逆手にとってて
緑帯含めたバグネタもゲーム要素とストーリーにも絡めてるんだよね
2024/09/06(金) 11:32:38.07ID:9hUoqh6W
ゴルガンは戦闘面とキャラ別や選択要素があって
絵以外(それでも独自性でプラスになりやすい)はバランスよく加算タイプじゃね
絵以外(それでも独自性でプラスになりやすい)はバランスよく加算タイプじゃね
2024/09/06(金) 11:52:52.13ID:eWvMPLc4
まぁ人により過ぎるわ斬新さの感じ方は
当人がそういうゲームをやってきたかどうかが全てだからね
ワンショットやってない人間にとっちゃファイル操作メタ系の演出は斬新に映るでしょうし
やってたら あ、これワンショットで見たわで低く付けて終わり
当人がそういうゲームをやってきたかどうかが全てだからね
ワンショットやってない人間にとっちゃファイル操作メタ系の演出は斬新に映るでしょうし
やってたら あ、これワンショットで見たわで低く付けて終わり
2024/09/06(金) 12:05:22.87ID:leF71/RX
このスレが一番影響を与えるのは斬新さかもしれないな
Xでパクりとか言えないもん
道の先は見えない/創造とかもクローンだからな
Xでパクりとか言えないもん
道の先は見えない/創造とかもクローンだからな
2024/09/06(金) 12:24:03.26ID:9dAJ1XXi
今回だと【18】がここであまり話題にならなかったし完全に対象外だったけど
デフォグラで基本システムでも22位に入ってるな
xの感想や公式の結果発表のコメントと評価を見てもかなり面白そうね
デフォグラで基本システムでも22位に入ってるな
xの感想や公式の結果発表のコメントと評価を見てもかなり面白そうね
2024/09/06(金) 14:20:16.98ID:Cwq3wPP4
【18】はここでもちょっと褒められてたぞ
堅実なタイプだね
しかしあの作者絵上手いからもっとアピールしても良かったのにもったいないなと思った
堅実なタイプだね
しかしあの作者絵上手いからもっとアピールしても良かったのにもったいないなと思った
2024/09/06(金) 14:37:21.54ID:F6S9wiSV
【41】も基本システムで斬新さ部門取ってるね
2024/09/06(金) 16:31:59.45ID:ryARduNa
【41】は部分的に基本システムを使ってるだけでネタが斬新だからな
2024/09/06(金) 16:51:20.05ID:9dAJ1XXi
2024/09/06(金) 17:08:00.38ID:HmOUzP8Y
【18】は今時珍しいくらいのおつかいゲーだと思ったけどな
あと絶対に作者が想定したプレイ以外できないようなバランスに窮屈さを感じた
あと絶対に作者が想定したプレイ以外できないようなバランスに窮屈さを感じた
2024/09/06(金) 17:30:11.54ID:Cwq3wPP4
>>41
マップチップ改造してるって【18】の作者のウディコン反省記事に書いてあったんだ
読むまで気づかなかったよ……
キャラチップと顔グラもちょっと改造してる気がするし
readmeに書いとけば画音2.7から1点くらい上がったんじゃないかな
あとウディフェスにFA1枚だけ投稿してあったけどめちゃめちゃ上手いよ
あのゲームをプレイしてあのFAを描けるってのがすごい
マップチップ改造してるって【18】の作者のウディコン反省記事に書いてあったんだ
読むまで気づかなかったよ……
キャラチップと顔グラもちょっと改造してる気がするし
readmeに書いとけば画音2.7から1点くらい上がったんじゃないかな
あとウディフェスにFA1枚だけ投稿してあったけどめちゃめちゃ上手いよ
あのゲームをプレイしてあのFAを描けるってのがすごい
2024/09/06(金) 17:31:08.32ID:Cwq3wPP4
45名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/07(土) 01:12:58.34ID:Tig70k/V ここ見て18始めたけど戦闘周りが微妙にテンポ悪いな
マップは細かい演出に力入ってて好きだけど、お金たまりにくくて装備更新もなかなかできないし投げそう
マップは細かい演出に力入ってて好きだけど、お金たまりにくくて装備更新もなかなかできないし投げそう
2024/09/07(土) 10:50:21.73ID:aRBCksDy
人を選ぶようなゲームは概ね良ゲームだと思ってるわ
2024/09/07(土) 11:16:17.21ID:zidNFUJB
戦闘のテンポいいのが長所のデフォゲでテンポ悪いってどゆことよ
2024/09/07(土) 11:52:59.41ID:DltHQdMj
金が貯まりにくくてテンポ悪いって言ってるんじゃないの?
2024/09/07(土) 11:54:01.54ID:FcMaAqr5
18は耐性持ちとか反撃持ちがいるから脳死連打できないタイプ
この手のパズルゲーは嫌い
何人か別の作者のゲームプレイしたけど、デフォ戦で面白いパズルゲームに遭遇したことがない
デフォじゃないゲームならロマサガライクのやつは属性耐性あるけど面白かった
あとこれも別の作者だけど、デフォ戦なのにスキップできない戦闘アニメーションで毎ターン1秒くらい持ってかれるやつとかもある
この手のパズルゲーは嫌い
何人か別の作者のゲームプレイしたけど、デフォ戦で面白いパズルゲームに遭遇したことがない
デフォじゃないゲームならロマサガライクのやつは属性耐性あるけど面白かった
あとこれも別の作者だけど、デフォ戦なのにスキップできない戦闘アニメーションで毎ターン1秒くらい持ってかれるやつとかもある
2024/09/07(土) 12:16:02.25ID:RUCTx3Cu
雑魚戦で反撃と無効だすやつはだるい
2024/09/07(土) 13:17:42.94ID:tfs+FMcI
ターン制RPGの面白さの真髄というのは雑魚のパターンごとに効率的な処理の仕方を構築していくことでしょ?
それがなければ戦闘などただの作業にすらならないでしょ
世界樹の迷宮すらやったことがないのかねえあなたたちは
仮にもコンテストで点数をつけようという人間がゲーム性がない事を求めるとは情けない
それがなければ戦闘などただの作業にすらならないでしょ
世界樹の迷宮すらやったことがないのかねえあなたたちは
仮にもコンテストで点数をつけようという人間がゲーム性がない事を求めるとは情けない
2024/09/07(土) 14:26:12.15ID:FcMaAqr5
出来ることが増えたり攻略手段が増えたりするのは大歓迎だよ
目に見える成長(ダメージ数とか討伐ターン数とか)を感じられるならなお良い
強制されたり数少ない手段の中から正解を的確に選ばなくちゃならなかったりするのは嫌いだけど、デフォ戦じゃないならさすがに考慮するよ
それはそれとしてデフォゲーはサクッとテンポよくクリアしたい
目に見える成長(ダメージ数とか討伐ターン数とか)を感じられるならなお良い
強制されたり数少ない手段の中から正解を的確に選ばなくちゃならなかったりするのは嫌いだけど、デフォ戦じゃないならさすがに考慮するよ
それはそれとしてデフォゲーはサクッとテンポよくクリアしたい
2024/09/07(土) 14:39:00.23ID:aRBCksDy
ちょうど狼煙さんがウディコンに関する経緯の記事を書かれてるね
2024/09/07(土) 14:44:18.51ID:RUCTx3Cu
ターン制RPGの面白さはボス戦
雑魚戦は別になくていい
ある場合は次のボス戦・休憩ポイントに向かうまで消耗戦のリソース管理を楽しませるべきであって
解がわかれば作業でしかないパズル要素が楽しいわけではない
雑魚戦は別になくていい
ある場合は次のボス戦・休憩ポイントに向かうまで消耗戦のリソース管理を楽しませるべきであって
解がわかれば作業でしかないパズル要素が楽しいわけではない
2024/09/07(土) 14:44:41.64ID:aRBCksDy
オールシーイングアイっぽいのがいるのは気のせいですかね
2024/09/07(土) 14:52:29.52ID:cbq3CORh
ドールメーカーは自分から選んでキツイ戦闘をしに行くゲームだから微妙に外れた議論のような
At end of the worldの通常戦闘はきつかったな
At end of the worldの通常戦闘はきつかったな
2024/09/07(土) 14:56:54.54ID:tfs+FMcI
>>54
そのリソース管理こそが雑魚戦の効率化の目的でしょ
経験と観察によって少ない消耗で効率的に倒す術を覚えていく
この組み合わせに対してはこういう対処をすれば最小限の消耗で進めるというのを全パターン構築して最初は四苦八苦しながらほとんど進めなかったものが驚くほどに簡単に長く探索できるようになっていく成長を味わう
それがボタン連打で進めてしまっては何のゲーム性もない
もちろんその面白さを実現するには世界樹の迷宮ぐらい敵ごとに強烈な個性を付けて職人技とも言えるほどの計算し尽くされた敵の組み合わせと配置をする必要があるけどね
ステータス1つ1つの設定も緻密に行わなければならない
ほんとうのRPGとは熟練の職人にしか作れない芸術作品なのよ
そのリソース管理こそが雑魚戦の効率化の目的でしょ
経験と観察によって少ない消耗で効率的に倒す術を覚えていく
この組み合わせに対してはこういう対処をすれば最小限の消耗で進めるというのを全パターン構築して最初は四苦八苦しながらほとんど進めなかったものが驚くほどに簡単に長く探索できるようになっていく成長を味わう
それがボタン連打で進めてしまっては何のゲーム性もない
もちろんその面白さを実現するには世界樹の迷宮ぐらい敵ごとに強烈な個性を付けて職人技とも言えるほどの計算し尽くされた敵の組み合わせと配置をする必要があるけどね
ステータス1つ1つの設定も緻密に行わなければならない
ほんとうのRPGとは熟練の職人にしか作れない芸術作品なのよ
2024/09/07(土) 14:57:51.56ID:aRBCksDy
リソース管理と言えばロードライト・フェイスを思い出すな
作者は後にRPGじゃないけどフロースラントの魔法屋さん作ってるからリソース管理系のゲームが好きなのかも
作者は後にRPGじゃないけどフロースラントの魔法屋さん作ってるからリソース管理系のゲームが好きなのかも
2024/09/07(土) 15:03:55.32ID:tyCSQe7q
>>57
視野が狭い
視野が狭い
2024/09/07(土) 15:05:18.15ID:RUCTx3Cu
>>57
だからそれはボス戦だけでいいんだって
やるなら濃縮すべきでどうせ作者側もそこまでの変化をもたせられないから薄めたカルピスになる
同じ作業の繰り返しを楽しめるのは極論アリアハンレベリングガイジコピペでしょ
それはコンテストに出すようなものじゃない
やっぱ世界樹とか言ってるやつは浅いな
もっといろんなゲームに触れたほうがいいよ
だからそれはボス戦だけでいいんだって
やるなら濃縮すべきでどうせ作者側もそこまでの変化をもたせられないから薄めたカルピスになる
同じ作業の繰り返しを楽しめるのは極論アリアハンレベリングガイジコピペでしょ
それはコンテストに出すようなものじゃない
やっぱ世界樹とか言ってるやつは浅いな
もっといろんなゲームに触れたほうがいいよ
2024/09/07(土) 15:19:56.98ID:zidNFUJB
デフォ戦に対する期待値ってかなり低い人がそれなりに多いから、色々工夫してほしいという作者サイドの熱量とのギャップが生まれやすいと思う
2024/09/07(土) 15:32:17.91ID:tfs+FMcI
>>60
お前自身の言ったリソース管理はどこに行った?
ボス戦だけとなればそれこそ没入感も何も無い取ってつけたようなパズルゲームに他ならんだろう
私はボス戦だけでいいなどとは微塵も思わない
RPGというのはその名の通りなりきりごっこ遊びでもある
世界樹の迷宮をプレイする時、ただパズル的に雑魚を退治して回るのではないでしょ
自らの作った冒険者達が命がけで迷宮を探索しているその姿や台詞を頭の中で描き物語っていく
ボタン連打の雑魚戦ではその呼び水にもならんだろう
実際に壊滅の危機が常にあるからこそ冒険者たちは熱と命を帯びていく
これってパズル的に楽しもうとしてるのかロールプレイング自体を楽しもうとしているのかの違いでもあるのかな?
ボス戦パズルだけをやらせろという奴はバルダーズ・ゲート3も楽しめなかったに違いない
お前自身の言ったリソース管理はどこに行った?
ボス戦だけとなればそれこそ没入感も何も無い取ってつけたようなパズルゲームに他ならんだろう
私はボス戦だけでいいなどとは微塵も思わない
RPGというのはその名の通りなりきりごっこ遊びでもある
世界樹の迷宮をプレイする時、ただパズル的に雑魚を退治して回るのではないでしょ
自らの作った冒険者達が命がけで迷宮を探索しているその姿や台詞を頭の中で描き物語っていく
ボタン連打の雑魚戦ではその呼び水にもならんだろう
実際に壊滅の危機が常にあるからこそ冒険者たちは熱と命を帯びていく
これってパズル的に楽しもうとしてるのかロールプレイング自体を楽しもうとしているのかの違いでもあるのかな?
ボス戦パズルだけをやらせろという奴はバルダーズ・ゲート3も楽しめなかったに違いない
2024/09/07(土) 15:36:05.01ID:aRBCksDy
文体がやっぱりオールシーイングアイっぽいんですが
2024/09/07(土) 15:55:07.80ID:ByDjam8c
【25】At End of the Worldのサブクエストの人
途中で消えるんだけどバグなのか仕様なのか?
途中で消えるんだけどバグなのか仕様なのか?
2024/09/07(土) 15:57:53.78ID:RUCTx3Cu
リソース管理のリソースの意味わかってないでしょw
HP、MP、使い切りのアイテム、時間といったものがリソースだよ
それが1つの解法しか用意してないとパズルになるってこと
ボス戦だけでもリソース管理は表現できるしボス戦でできてないゲームが雑魚戦でできてるわけもない
その没入感とかは戦闘なしでも連打ゲーでも生まれるから
BG3はデフォ戦や世界樹のWiz系ターン制と対極にあるSRPG系の戦闘だから話がずれるわ
HP、MP、使い切りのアイテム、時間といったものがリソースだよ
それが1つの解法しか用意してないとパズルになるってこと
ボス戦だけでもリソース管理は表現できるしボス戦でできてないゲームが雑魚戦でできてるわけもない
その没入感とかは戦闘なしでも連打ゲーでも生まれるから
BG3はデフォ戦や世界樹のWiz系ターン制と対極にあるSRPG系の戦闘だから話がずれるわ
2024/09/07(土) 16:06:51.21ID:tfs+FMcI
>>65
さっきから世界樹の迷宮をちゃんとやりこんで物言ってる感じがしない
1つの解法とかなんかズレてるのよ
バルダーズ・ゲート3がターン制RPGの対極ってのもズレてるし
あれ位置の要素が入ってるだけで内容はターン制RPGそのものよ?
おたくちゃんとRPGやってきてないでしょ?
というかRPG別に好きじゃないでしょ
ロールプレイング自体の話に食いついてこないし戦闘パズルとして見てる感じがするわ
さっきから世界樹の迷宮をちゃんとやりこんで物言ってる感じがしない
1つの解法とかなんかズレてるのよ
バルダーズ・ゲート3がターン制RPGの対極ってのもズレてるし
あれ位置の要素が入ってるだけで内容はターン制RPGそのものよ?
おたくちゃんとRPGやってきてないでしょ?
というかRPG別に好きじゃないでしょ
ロールプレイング自体の話に食いついてこないし戦闘パズルとして見てる感じがするわ
2024/09/07(土) 16:08:58.38ID:CfZ7LecJ
【18】は防御がカウンターで、HP半分くらいになると逃げる雑魚が多いというのを利用してちまちま進めるゲーム
ソロプレイに合わせて調整されたシステムで面白いと思ったけどな
二人になった後半、敵の攻撃に軒並みチャージキャンセルが付いてたのは強引だなあと思ったが
ソロプレイに合わせて調整されたシステムで面白いと思ったけどな
二人になった後半、敵の攻撃に軒並みチャージキャンセルが付いてたのは強引だなあと思ったが
2024/09/07(土) 16:09:23.29ID:7bYzPMqE
2024/09/07(土) 17:00:10.11ID:S3cPa1YD
世界樹は商業クオリティだから楽しいんだと思うわ
同じことをウディタのデフォでさせられても時間の無駄に感じる
同じことをウディタのデフォでさせられても時間の無駄に感じる
2024/09/07(土) 19:11:17.23ID:DltHQdMj
バルダーズ・ゲートは普通のRPGと全然違うだろ
経験値有限だし、戦闘になる前からステルスで敵に近づいて暗幕張って、他のやつに気づかれず即座にぶっ殺したりできるし
経験値有限だし、戦闘になる前からステルスで敵に近づいて暗幕張って、他のやつに気づかれず即座にぶっ殺したりできるし
2024/09/07(土) 19:22:18.48ID:DltHQdMj
最高難易度では塞がれてるけど、工夫すればボスを戦闘前に大ダメージを与えて一撃死させることも出来るし
2024/09/07(土) 20:17:20.91ID:QVhpH40o
そうはいっても、世界初のRPGがダンジョンズ&ドラゴンズで、バルダーズゲートはそのシリーズだからな
2024/09/07(土) 20:37:10.38ID:DltHQdMj
とにかくウディタのデフォ戦とは似ても似つかないだろ
2024/09/07(土) 21:16:48.52ID:QVhpH40o
何が普通かはわからないけど、ウディタのデフォ戦はバルダーズゲートや世界樹、メガテン、シレンとは似ても似つかないね
どっちかというとドラクエとかツクール2000みたいなの想定しているようにみえる
どっちかというとドラクエとかツクール2000みたいなの想定しているようにみえる
2024/09/07(土) 21:37:42.64ID:Va+gm6bX
メガテンや世界樹の戦闘は再現できるのでは?あれこそただのRPGだろ
2024/09/07(土) 22:31:57.71ID:QVhpH40o
改造したら再現できるだろうけど、そのままじゃ無理じゃない?
昔のは知らないけど、3DS版のメガテンは属性可視化してたし、世界樹は属性や状態異常に配慮してダメージ計算特殊にしてたはず
属性ゲーはUIやバランスで誘導きちんとしないとキツイ
似ても似つかないって思ったのは突然横からやって来た個人の感想だからあんまり気にしなくて良いよ
昔のは知らないけど、3DS版のメガテンは属性可視化してたし、世界樹は属性や状態異常に配慮してダメージ計算特殊にしてたはず
属性ゲーはUIやバランスで誘導きちんとしないとキツイ
似ても似つかないって思ったのは突然横からやって来た個人の感想だからあんまり気にしなくて良いよ
2024/09/07(土) 22:50:41.72ID:DltHQdMj
ガワ変えて計算式変えただけでドラクエとは別扱いとかないわ
1moreか総攻撃みたいなシステムがある最近のメガテンならともかく
1moreか総攻撃みたいなシステムがある最近のメガテンならともかく
2024/09/07(土) 22:53:28.93ID:aRBCksDy
メガテンの属性って「ロウ」「カオス」「ニュートラル」って
通常のファンタジー系の元素の属性とは違うんだよね
だから一度決めたら最後までどれかの属性のままだからね
通常のファンタジー系の元素の属性とは違うんだよね
だから一度決めたら最後までどれかの属性のままだからね
2024/09/07(土) 23:16:36.08ID:m3W2Hf/F
VIPRPG でペルソナ 3 のプレスターンバトルを再現しているのを見た事はある。
2024/09/07(土) 23:38:54.82ID:RUCTx3Cu
そのへん未必修のコンシューマーゲーム全然やってないフリゲ民がパクリやクローンに斬新10つけるのがもうね
2024/09/08(日) 00:26:56.74ID:fO3/zb16
>>78
「通常のファンタジー系の」という定義が謎だけど、始祖たる (Advanced) Dungeons & Dragons の時からアライメントの定義そういう区分だよ。
https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*0bbq4sWwkaPhy86YyiJvcA.jpeg
「通常のファンタジー系の」という定義が謎だけど、始祖たる (Advanced) Dungeons & Dragons の時からアライメントの定義そういう区分だよ。
https://miro.medium.com/v2/resize:fit:700/1*0bbq4sWwkaPhy86YyiJvcA.jpeg
2024/09/08(日) 00:41:55.53ID:Bq4GzTQs
エレメントとアライメントの違いねー
2024/09/08(日) 00:46:58.69ID:Ln8WFmk/
4元素説を「通常のファンタジー」に定着させたのもD&Dだけどな
キャラクターの属性ではなく、世界の構成要素として、だが
キャラクターの属性ではなく、世界の構成要素として、だが
2024/09/08(日) 02:42:13.88ID:F7WMS2va
>>81
見れない
見れない
2024/09/08(日) 02:50:06.73ID:HfSb/xV6
そもそもバルダーズゲート3ってボス戦オンリーみたいなもんだよね
2024/09/08(日) 04:52:58.47ID:fO3/zb16
>>85
3 というより Baldur's Gate シリーズ自体がそう。
紛う事無き長編 RPG だけど、ゲームクリアまでの総戦闘回数って 100 回くらいしかないと思う。
ある意味ではボス戦しかないというか、雑魚戦自体が生きるか死ぬかの戦いになるから重いんだよね。
JRPG で同じボリュームであれば 2,000 ~ 5,000 回くらい戦闘をやらせているはず。
3 というより Baldur's Gate シリーズ自体がそう。
紛う事無き長編 RPG だけど、ゲームクリアまでの総戦闘回数って 100 回くらいしかないと思う。
ある意味ではボス戦しかないというか、雑魚戦自体が生きるか死ぬかの戦いになるから重いんだよね。
JRPG で同じボリュームであれば 2,000 ~ 5,000 回くらい戦闘をやらせているはず。
2024/09/08(日) 08:07:12.38ID:TMiQR9jq
>>80
君の斬新と他人の斬新は違うことを知ろうね
評価に前知識の義務はないし、前知識があることが偉いわけでもない
物語を評価するのに有名小説を読破する必要はないし、絵師には一般向けの綺麗な絵は凡百に映る
自分の詳しい範囲だけをひけらかして他人の評価を否定するなんていうのは、
プレイヤーとしても下の下だよ
こんな基本中の基本なんて、ここで長く遊んでるような人たちなら百も承知だろうけどね
君の斬新と他人の斬新は違うことを知ろうね
評価に前知識の義務はないし、前知識があることが偉いわけでもない
物語を評価するのに有名小説を読破する必要はないし、絵師には一般向けの綺麗な絵は凡百に映る
自分の詳しい範囲だけをひけらかして他人の評価を否定するなんていうのは、
プレイヤーとしても下の下だよ
こんな基本中の基本なんて、ここで長く遊んでるような人たちなら百も承知だろうけどね
2024/09/08(日) 10:21:01.25ID:XTVn2KFw
自分の知識のなさを誤魔化すぐらいなら1本でも多くプレイしてこい
私は45年にわたってあらゆるジャンルの数千本以上のゲームを遊んで研究してきている
それでもいまだ道半ばであり修行中の未熟者であると自覚している
知識のない人間が評価して良い悪いという以前に評価そのものが不可能なんだよ
料理の知識がない芸能人が何を食べても美味しいやわらかい甘いという言葉しか発せないように
ま、シロウトさんが口を開けてヨダレを垂らしながら楽しいおいしいと言うだけならば良いが
我々は他人が血の涙を流し人生を賭して作った命の結晶に点数を付けようとしている
他人の命の結晶に点数をつけようという人間がいい加減では許されぬだろう
私も1人の人間の人生のすべてに応えるように自身の45年の研鑽を賭けて全身全霊で点数をつけさせてもらう
私は45年にわたってあらゆるジャンルの数千本以上のゲームを遊んで研究してきている
それでもいまだ道半ばであり修行中の未熟者であると自覚している
知識のない人間が評価して良い悪いという以前に評価そのものが不可能なんだよ
料理の知識がない芸能人が何を食べても美味しいやわらかい甘いという言葉しか発せないように
ま、シロウトさんが口を開けてヨダレを垂らしながら楽しいおいしいと言うだけならば良いが
我々は他人が血の涙を流し人生を賭して作った命の結晶に点数を付けようとしている
他人の命の結晶に点数をつけようという人間がいい加減では許されぬだろう
私も1人の人間の人生のすべてに応えるように自身の45年の研鑽を賭けて全身全霊で点数をつけさせてもらう
2024/09/08(日) 10:22:38.60ID:fO3/zb16
お、きたね。
2024/09/08(日) 10:38:17.54ID:m0FGAwJk
>>88
ハン、思ったより立派な心掛けじゃねーか
ハン、思ったより立派な心掛けじゃねーか
2024/09/08(日) 10:53:55.91ID:TMiQR9jq
>>88
そんな聞き分けないこと言うと、
数千本遊ぶ前にゲーム一本作って制作者がどのボリュームゾーンを対象にしてるか理解しようね
とか言っちゃうけどいいのかい?
ここはウディコンスレなんだから君が説教してる相手の半分くらいは、その人生賭してる作者たちなんだよ
そんな聞き分けないこと言うと、
数千本遊ぶ前にゲーム一本作って制作者がどのボリュームゾーンを対象にしてるか理解しようね
とか言っちゃうけどいいのかい?
ここはウディコンスレなんだから君が説教してる相手の半分くらいは、その人生賭してる作者たちなんだよ
2024/09/08(日) 11:01:31.34ID:7HtEo0F7
2024/09/08(日) 11:02:19.43ID:XTVn2KFw
私自身が作品を作る人間だからこそ作品というものは人間の全人生を込めて作る命の凝集だということを理解している
人一人がそのすべてを賭けて思いを込めた人生の投影に対していい加減な気分で点数など付けたくもないし付けられたくもない
ものを作る人間が自分の全存在を賭けて作るのであれば評価する人間にも同じだけの責任と熱量と覚悟が求められて当たり前だ
評価とは草むらから石を投げるようなものではなく自分自身のすべてを曝け出し眼前に向き合って命がけの覚悟で行わねばならぬ
人一人がそのすべてを賭けて思いを込めた人生の投影に対していい加減な気分で点数など付けたくもないし付けられたくもない
ものを作る人間が自分の全存在を賭けて作るのであれば評価する人間にも同じだけの責任と熱量と覚悟が求められて当たり前だ
評価とは草むらから石を投げるようなものではなく自分自身のすべてを曝け出し眼前に向き合って命がけの覚悟で行わねばならぬ
2024/09/08(日) 11:03:57.16ID:F7WMS2va
オールシーイングアイはNGするのがいいよ
june使えてた頃ならNGのテンプレもスレに貼られてたんだけどなあ
june使えてた頃ならNGのテンプレもスレに貼られてたんだけどなあ
2024/09/08(日) 11:12:08.80ID:F7WMS2va
>>92
ただ少なくても近年のウディコンって作品全体のレベルが間違いなく上がってるから
圏外作品でも例えば一桁台の頃だったら圏内や上位に入れるレベルのも多いからね
特に今年はその傾向強いっていうかプレイ時間が長い作品が多いと
やっぱり期間内に優先して遊んで評価するしかなくなってる人も多そうだよね
前スレでも上がってたけどオリヴィエが圏外ってのは意外だったし
ただ少なくても近年のウディコンって作品全体のレベルが間違いなく上がってるから
圏外作品でも例えば一桁台の頃だったら圏内や上位に入れるレベルのも多いからね
特に今年はその傾向強いっていうかプレイ時間が長い作品が多いと
やっぱり期間内に優先して遊んで評価するしかなくなってる人も多そうだよね
前スレでも上がってたけどオリヴィエが圏外ってのは意外だったし
2024/09/08(日) 11:15:55.86ID:of613DaM
ウディコン期間中我慢してたのか?成長したな
2024/09/08(日) 11:16:56.16ID:TMiQR9jq
>>93
本当に作ってるなら頑固寿司職人や勘違いラーメン店主の範囲だから、
まあこれ以上言うこともないか
一つ突っこんでおくと、捧げた分と同等の対価を強要するなら、
そんなものは尊くも何ともないただの押し売りにすぎないとは思わないか?
本当に作ってるなら頑固寿司職人や勘違いラーメン店主の範囲だから、
まあこれ以上言うこともないか
一つ突っこんでおくと、捧げた分と同等の対価を強要するなら、
そんなものは尊くも何ともないただの押し売りにすぎないとは思わないか?
2024/09/08(日) 11:19:43.65ID:F7WMS2va
2024/09/08(日) 11:23:06.50ID:XTVn2KFw
強要でなくお前たちひとりびとりが自分からその覚悟をもってもらわなければ困る
いい加減な気分で人ひとりの人生と向き合う事はできんということだ
作品とは命そのものであるということをゆめゆめ忘れるな
いい加減な気分で人ひとりの人生と向き合う事はできんということだ
作品とは命そのものであるということをゆめゆめ忘れるな
2024/09/08(日) 11:24:55.60ID:F7WMS2va
2024/09/08(日) 11:27:50.25ID:C/fgPdWj
今どきAI絵否定とか世の中の笑いものになるだけだろ
102名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/08(日) 11:33:48.49ID:F7WMS2va2024/09/08(日) 11:55:57.77ID:pYV03RkO
一応やってない人向けに補足しておくと、メガテンもアライメント属性だけじゃなくエレメント属性あるんだよね
むしろエレメント属性で追加行動型プレスターンやってる
で、3DS版では戦闘中に弱点かどうか対象選択時にエクスクラメーションマークでわかるようになってる
むしろエレメント属性で追加行動型プレスターンやってる
で、3DS版では戦闘中に弱点かどうか対象選択時にエクスクラメーションマークでわかるようになってる
2024/09/08(日) 12:45:52.41ID:MHV7eRe3
なんか素人が審査するコンテストのスレに来て管巻いてる場違いなのがいるが
知識と熱意を持った人に審査してもらいたいなら顔と名前出してる審査員がいるコンテストに出せばいいじゃん
知識と熱意を持った人に審査してもらいたいなら顔と名前出してる審査員がいるコンテストに出せばいいじゃん
2024/09/08(日) 14:54:58.35ID:6/TC/1tn
ちなみにオールシーイングアイはウディコンの作品の具体的な話になると一切入ってくることができないので、除霊するためには作品の話をするのが効果的だぞ
2024/09/08(日) 18:56:57.06ID:m0FGAwJk
別に除霊する必要ないだろ今年はもう終わったし
2024/09/08(日) 23:27:30.40ID:y6cNtqr2
正直スレの邪魔としか
2024/09/08(日) 23:58:13.50ID:eTnwmYQ8
相手にするからやろ
2024/09/09(月) 09:38:27.13ID:H65uoBuy
AI絵を全面的に使えるようになるのは構わんが権利関係が怪しいのもまとめてOKすると基本システムにAI絵を乗せたのばっかり蔓延りそう嫌だな
サムネが酷い事になったら自分で良作を探すのは止めそうだ
今ぐらいの制限でちょうどいいと思う
サムネが酷い事になったら自分で良作を探すのは止めそうだ
今ぐらいの制限でちょうどいいと思う
2024/09/09(月) 13:45:12.32ID:g4sctqM9
AIの画像は権利の問題が発生しやすいから難しいね
2024/09/09(月) 15:31:04.45ID:cjldcUJU
AIに関する規約読んでない人がいるっぽいので貼っとくよ
・AI画像生成はごく一部のみ利用可能です (2023/8/21修正)
→ AI画像生成は権利的な問題があることを指摘されているため、世情をかんがみて
「適切な権利がある素材」で学習されたモデルやサービス以外はいったん利用禁止とします(第16回より)。
この基準での利用可能な画像生成AIと、そうでないAIの一例は以下の通りとなります。
(※このルールは今後の状況を見て変更していきます)
○ Adobeの『Adobe Firefly』や、Stable Diffusion用の『Mitsua Diffusion』モデルのような
「パブリックドメインやCC0の画像、許諾ありの画像のみで学習されたAI画像生成」(オプトイン制)のAIのみ利用可能です。
× Stable Diffusionの基本モデル含むほぼ全てのモデル、NovelAI、Midjourney系、
Dall-E(Bing、Windows Copilot、ChatGPT)などの、学習元データが明示されていない、
または「モデル/サービス提供者が権利を持たない画像」で学習されたAI画像生成は利用禁止です。
・AI画像生成はごく一部のみ利用可能です (2023/8/21修正)
→ AI画像生成は権利的な問題があることを指摘されているため、世情をかんがみて
「適切な権利がある素材」で学習されたモデルやサービス以外はいったん利用禁止とします(第16回より)。
この基準での利用可能な画像生成AIと、そうでないAIの一例は以下の通りとなります。
(※このルールは今後の状況を見て変更していきます)
○ Adobeの『Adobe Firefly』や、Stable Diffusion用の『Mitsua Diffusion』モデルのような
「パブリックドメインやCC0の画像、許諾ありの画像のみで学習されたAI画像生成」(オプトイン制)のAIのみ利用可能です。
× Stable Diffusionの基本モデル含むほぼ全てのモデル、NovelAI、Midjourney系、
Dall-E(Bing、Windows Copilot、ChatGPT)などの、学習元データが明示されていない、
または「モデル/サービス提供者が権利を持たない画像」で学習されたAI画像生成は利用禁止です。
2024/09/12(木) 02:38:07.27ID:9AbNM8bN
斬新さ部門って流行りのクローンゲームで溢れないための措置だったんだな
2024/09/12(木) 08:46:42.70ID:u+zs80/u
言われれば納得の理由
2024/09/12(木) 10:03:50.82ID:rQzeIKjv
ゲームシステムはパクられて改良されていくものじゃん
2024/09/12(木) 10:55:32.89ID:jFvLZnML
クローンでも改良したら当然点数も上がるだろうからいいんでないの
2024/09/12(木) 12:03:59.11ID:FOd3/t0P
勇者カンパニー…魔法裁判…ウラミコドク…
2024/09/12(木) 12:42:55.62ID:rVTFNzIZ
あちこちに蔓延してる8番ライクがいないのは意外だった
2024/09/12(木) 12:59:47.61ID:V2mdy7z4
第9回の「てのひらにさいころ」はこのスレで全く問題視されてなかった事は覚えてる
粘着している連中のゲーム知識なんてその程度のもの
そもそもゲームデザインのパクリ云々言い出したら「LIGHT OF MANA」だって大して斬新じゃない
簡易麻雀って点なら大幅に簡略化したドンジャラだし
麻雀でモンスター討伐って点に関してはSPLUSH WAVEがどんだけDragon Mahjonggシリーズを擦り倒したと思ってるのかと
重要なのはウディタに落とし込んだ事で多くの人は
メトロイドヴァニアだろうがデッキ構築型だろうがヴァンサバライクだろうが減点要素にしないわ
粘着している連中のゲーム知識なんてその程度のもの
そもそもゲームデザインのパクリ云々言い出したら「LIGHT OF MANA」だって大して斬新じゃない
簡易麻雀って点なら大幅に簡略化したドンジャラだし
麻雀でモンスター討伐って点に関してはSPLUSH WAVEがどんだけDragon Mahjonggシリーズを擦り倒したと思ってるのかと
重要なのはウディタに落とし込んだ事で多くの人は
メトロイドヴァニアだろうがデッキ構築型だろうがヴァンサバライクだろうが減点要素にしないわ
2024/09/12(木) 13:04:50.18ID:FTl5lipE
>>118
てのひらにさいころって何か問題あったの?
てのひらにさいころって何か問題あったの?
2024/09/12(木) 13:22:00.68ID:V2mdy7z4
>>119
問題というかレトロゲーに明るい人が見ればスクショの時点ですごろクエストのクローンゲームって分かるレベル
だけど前年でげるちょなの森に散々粘着していた奴はいたけど、こちらでは無風
自称ゲームに詳しい人も所詮は任天堂やスクウェア作品しか知らずに騒いでんだな、と呆れた記憶
https://youtu.be/OEwajBLg8EY
問題というかレトロゲーに明るい人が見ればスクショの時点ですごろクエストのクローンゲームって分かるレベル
だけど前年でげるちょなの森に散々粘着していた奴はいたけど、こちらでは無風
自称ゲームに詳しい人も所詮は任天堂やスクウェア作品しか知らずに騒いでんだな、と呆れた記憶
https://youtu.be/OEwajBLg8EY
2024/09/12(木) 13:25:44.21ID:9AbNM8bN
確かにウディタに落とし込むって斬新だもんな
この辺り狼煙さんの思惑とは一見ずれてるように見えなくもないが、少なくとも似たようなゲームで溢れかえらずには済みそうだから一応思惑通りなのか
この辺り狼煙さんの思惑とは一見ずれてるように見えなくもないが、少なくとも似たようなゲームで溢れかえらずには済みそうだから一応思惑通りなのか
2024/09/12(木) 13:27:54.64ID:rVTFNzIZ
システムの基本的な部分だけ真似するのと、ほぼそのまんまなのではまた違ってくると思う
元ネタがあってもオリジナリティを加えることに成功してたら全然問題ないかな
元ネタがあってもオリジナリティを加えることに成功してたら全然問題ないかな
2024/09/12(木) 13:34:37.60ID:FTl5lipE
2024/09/12(木) 14:14:58.26ID:FOd3/t0P
上位を取りそうならネガキャンするけどそうでなければスルーは正直ある
道の先は見えないとかもクローンゲーだろ
道の先は見えないとかもクローンゲーだろ
2024/09/12(木) 14:19:42.37ID:V2mdy7z4
>>123
マップ画面は勿論、戦闘システムも一緒
あいこになったら威力がキャリーされて次に負けた方がババを引くってデザインまでしっかり再現されていたよ
重ねて言うけど俺は別にゲームデザインの模倣自体はウディコン出品に置いても問題視していないし
作者もパクったというよりも問題視していなかっただけだと思う
ただこういうクローンシステムを問題視する奴に限って知識が浅薄なのが滑稽だなと思っているだけ
マップ画面は勿論、戦闘システムも一緒
あいこになったら威力がキャリーされて次に負けた方がババを引くってデザインまでしっかり再現されていたよ
重ねて言うけど俺は別にゲームデザインの模倣自体はウディコン出品に置いても問題視していないし
作者もパクったというよりも問題視していなかっただけだと思う
ただこういうクローンシステムを問題視する奴に限って知識が浅薄なのが滑稽だなと思っているだけ
2024/09/12(木) 14:33:17.14ID:xFve1Lv8
まあ知識ある人ほど完全オリジナルの斬新なゲームなんて夢物語って理解してるわな
2024/09/12(木) 15:10:25.58ID:jFvLZnML
夢物語とまでは言えないだろ
one shotもオートバトラーも
マイクラも
パクリ元とされるゲームは夢物語じゃなくて現実だろ
もっともそれが今後実現できる人間は、世界で下手したら一桁しか存在しないだろうけど
one shotもオートバトラーも
マイクラも
パクリ元とされるゲームは夢物語じゃなくて現実だろ
もっともそれが今後実現できる人間は、世界で下手したら一桁しか存在しないだろうけど
2024/09/12(木) 15:24:46.56ID:wrQNtkA6
あなたが知らないこんなゲームもありますよって言えばいいだけなのに、
いちいち浅薄だの滑稽だのつけて反発を誘わずにはいられないのはなぜなのか
いちいち浅薄だの滑稽だのつけて反発を誘わずにはいられないのはなぜなのか
2024/09/12(木) 16:03:41.65ID:V2mdy7z4
>>128
「粘着している連中のゲーム知識なんて」
「自称ゲームに詳しい人も」
「こういうクローンシステムを問題視する奴に限って」と前置きしているのになんで綺麗に読み飛ばすの?
「粘着していない」「詳しいマウントをしていない」「クローンシステムを問題視していない」人には全く触れてないよ?
「粘着している連中のゲーム知識なんて」
「自称ゲームに詳しい人も」
「こういうクローンシステムを問題視する奴に限って」と前置きしているのになんで綺麗に読み飛ばすの?
「粘着していない」「詳しいマウントをしていない」「クローンシステムを問題視していない」人には全く触れてないよ?
2024/09/12(木) 16:32:07.55ID:FOd3/t0P
まあクローンシステムを問題視する奴のおかげで狼煙さんの言う「運営もプレイヤーも気分が上がらなくなる」状況が防げているわけだ
2024/09/12(木) 16:48:40.63ID:pQq/H//S
その「クローンシステムを問題視する奴」というのはどこにいるの?
まずどこに居るかもわからない存在を関係のない場所で一生懸命攻撃されても困るわな
そいつが気に食わないのならこんな所で全く関係のない相手に演説してないで直接伝えればよろしい
まずどこに居るかもわからない存在を関係のない場所で一生懸命攻撃されても困るわな
そいつが気に食わないのならこんな所で全く関係のない相手に演説してないで直接伝えればよろしい
2024/09/12(木) 17:13:19.10ID:SIfBsCiv
俺はクローンゲーに毎年低評価とコメントでの指摘入れてる男だから伝わってるよ
改める気は一切ないが
最近は狼煙がそういうパクラーの注文聞きまくって肩入れしてるように見えるから気分上がらなくなってるわ
改める気は一切ないが
最近は狼煙がそういうパクラーの注文聞きまくって肩入れしてるように見えるから気分上がらなくなってるわ
2024/09/12(木) 17:20:16.43ID:SIfBsCiv
ああ第9回は参加しなかった
まあファミコンのゲームなんて知らんからどちらにせよ指摘はできなかっただろうが
まあファミコンのゲームなんて知らんからどちらにせよ指摘はできなかっただろうが
2024/09/12(木) 17:22:45.13ID:GPDqTakK
げるちょなの森に粘着してたのは
作品って言うより作者に対して粘着してた感が強いのでは
作品って言うより作者に対して粘着してた感が強いのでは
2024/09/12(木) 17:25:38.80ID:FOd3/t0P
イミテイションの元ネタはモンスターファームバトルカード
これは知らんかった
でもげるちょなは知ってたから低くつけた
それでいいと思う
これは知らんかった
でもげるちょなは知ってたから低くつけた
それでいいと思う
2024/09/12(木) 19:07:15.80ID:9AbNM8bN
ケモノ勇者がケモノ魔王の手下にお仕置きされるお話、これもアリアンロッドやアルシャードガイアのクローンだったしな
2024/09/12(木) 20:20:11.21ID:8wNcVfQG
逆に「これこそはオリジナルだ!」ってなるウディコン作品ってある?
2024/09/12(木) 20:45:06.86ID:XxYcyIJK
>>118
つーか今更だけど納得いかないな
パーツ単位に分けてこれはこの要素だから斬新じゃないっていうなら
マイクラだってオートバトラーだって斬新じゃない事になる
ライトオブマナのオリジナリティは
単に麻雀を引っ張ってきただけではなく
麻雀において自分にとって不必要なもの、たとえば役牌を消費できる事と役をカスタマイズできる事だ
カードゲームと麻雀の間の子みたいなもの
つーか今更だけど納得いかないな
パーツ単位に分けてこれはこの要素だから斬新じゃないっていうなら
マイクラだってオートバトラーだって斬新じゃない事になる
ライトオブマナのオリジナリティは
単に麻雀を引っ張ってきただけではなく
麻雀において自分にとって不必要なもの、たとえば役牌を消費できる事と役をカスタマイズできる事だ
カードゲームと麻雀の間の子みたいなもの
2024/09/12(木) 20:59:39.10ID:pQq/H//S
本当に主張したいのはボクちんはテレビゲームに詳しいんだぞという事でしょうから
実際のところそういうのはどうでも良いんでしょ
まともに作品を見る気すらもないただのマウント取り
実際のところそういうのはどうでも良いんでしょ
まともに作品を見る気すらもないただのマウント取り
2024/09/12(木) 20:59:41.91ID:XIeOztwX
パクリだパクリだとぎゃーぎゃー騒がれていたのはここら。
第08回 怪人げるちょなの森
第11回 勇者カンパニー
第15回 SIBLINGS
第15回 ウラミコドク
第08回 怪人げるちょなの森
第11回 勇者カンパニー
第15回 SIBLINGS
第15回 ウラミコドク
2024/09/12(木) 21:36:58.96ID:9AbNM8bN
勇者カンパニーは作者の方がメンタル崩されて可哀想だった
陰ながら応援してる
陰ながら応援してる
2024/09/12(木) 21:37:01.34ID:8wNcVfQG
ウラミコドクはなんというか他とちょっと毛色が違う
2024/09/12(木) 21:53:20.64ID:SIfBsCiv
2024/09/12(木) 22:00:17.91ID:NogV4OTQ
規約を追加させた魔法裁判を忘れたらいかんでしょ
2024/09/12(木) 22:05:21.73ID:XIeOztwX
>>144
それについてはこういう話らしいので違うんじゃないかって。
【ウディコン】ウディタ企画総合68【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1663904160/886
>> 882
魔法裁判が問題視されたのはロゴの模倣であって
ゲームデザインの模倣は著作権法的にもウディコン的にも問題無し
更に厳密に言えばウディコンは「二次創作」はダメだけど
そもそもそれを言い始めたらwizライク、
昨今の流行ならローグライトのゲームデザインも「流行」の一言で片づけて良いのかって話に繋がるし
メジャー過ぎるものとマイナー過ぎるもの(すごろクエストやモンスターファームバトルカード等)は無視して
一部分だけ切り取って槍玉に挙げるのはおかしい
それについてはこういう話らしいので違うんじゃないかって。
【ウディコン】ウディタ企画総合68【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1663904160/886
>> 882
魔法裁判が問題視されたのはロゴの模倣であって
ゲームデザインの模倣は著作権法的にもウディコン的にも問題無し
更に厳密に言えばウディコンは「二次創作」はダメだけど
そもそもそれを言い始めたらwizライク、
昨今の流行ならローグライトのゲームデザインも「流行」の一言で片づけて良いのかって話に繋がるし
メジャー過ぎるものとマイナー過ぎるもの(すごろクエストやモンスターファームバトルカード等)は無視して
一部分だけ切り取って槍玉に挙げるのはおかしい
2024/09/12(木) 22:17:02.96ID:9AbNM8bN
RPG自体ダンジョンズ&ドラゴンズからはじまったジャンルだしな
Wizライクも世界初の3Dダンジョンってわけではないらしいし
ジャンルなのかクローンなのかの線引きってむずいよな
なんなら日本では個々のアイディアそのものには著作権は存在せず、創意工夫や表現にこそ著作権は発生するって見解らしいからな
Wizライクも世界初の3Dダンジョンってわけではないらしいし
ジャンルなのかクローンなのかの線引きってむずいよな
なんなら日本では個々のアイディアそのものには著作権は存在せず、創意工夫や表現にこそ著作権は発生するって見解らしいからな
2024/09/12(木) 22:18:11.15ID:NogV4OTQ
2024/09/12(木) 22:27:45.65ID:jFvLZnML
2024/09/12(木) 22:33:07.41ID:SIfBsCiv
2024/09/12(木) 22:33:25.68ID:NogV4OTQ
勇者カンパニーを百回作ってもクローンゲーなわけで
ここでパクリパクリ言われてる奴はゲームデザイン以前にトリックとかディティールとかマルパクりだから騒がれてるだけだぞ
ここでパクリパクリ言われてる奴はゲームデザイン以前にトリックとかディティールとかマルパクりだから騒がれてるだけだぞ
2024/09/12(木) 22:40:36.09ID:XxYcyIJK
やったこと無いから正直勇者カンパニーかどこまで似てるか知らないんだけど
どの部分をパクったからクローンゲーって扱いにしてるん
まさかシステムだけじゃないよな
ドラクエFFのシステム丸パクリした
ガワ変えゲーなんて山のようにあるけど
それもクローンってわけじゃないんだろ?
どの部分をパクったからクローンゲーって扱いにしてるん
まさかシステムだけじゃないよな
ドラクエFFのシステム丸パクリした
ガワ変えゲーなんて山のようにあるけど
それもクローンってわけじゃないんだろ?
2024/09/12(木) 22:41:33.55ID:NogV4OTQ
2024/09/12(木) 22:46:44.08ID:9AbNM8bN
ベルヌ条約加盟国同士でも微妙に著作権法に差異があることは著作権法のWikipediaに書かれていたはず
2024/09/12(木) 22:47:35.74ID:XxYcyIJK
似てるけどさ…
この程度ならたとえば
https://i.imgur.com/cObsHlj.png
https://i.imgur.com/lojwU4I.jpeg
これとこれもクローン判定にならない?
シナリオとかその他諸々まで丸々パクられてるっていうなら済まないけど
この程度ならたとえば
https://i.imgur.com/cObsHlj.png
https://i.imgur.com/lojwU4I.jpeg
これとこれもクローン判定にならない?
シナリオとかその他諸々まで丸々パクられてるっていうなら済まないけど
2024/09/12(木) 22:53:24.26ID:NogV4OTQ
いや知らん
まず勇者カンパニーがクローンゲーか考えてみたらいいのでは
https://i.imgur.com/HmE4PMe.jpeg
https://i.imgur.com/mFqZYGZ.jpeg
まず勇者カンパニーがクローンゲーか考えてみたらいいのでは
https://i.imgur.com/HmE4PMe.jpeg
https://i.imgur.com/mFqZYGZ.jpeg
2024/09/12(木) 22:54:23.85ID:9AbNM8bN
いわれてみれば、ツクールとWIZの方が勇者カンパニーとロマサガより似ている気がするな
2024/09/12(木) 23:01:25.46ID:XIeOztwX
ロマンシング・サガ 3 のトレードはゲーム内で独立したゲームになっていて、
他に類似する市販ゲームは存在しないと言って良いようなゲーム内容なんだよ。
落ち物としてテトリスが出てきた、そのテトリスに該当するようなゲーム。
フリーゲームだとこういうのはあったけどね。
もちろんロマンシング・サガ 3 のそのゲームを模倣したゲーム。
Let's Trade!
https://ltr.sa
kura.ne.jp/trade/index.html
他に類似する市販ゲームは存在しないと言って良いようなゲーム内容なんだよ。
落ち物としてテトリスが出てきた、そのテトリスに該当するようなゲーム。
フリーゲームだとこういうのはあったけどね。
もちろんロマンシング・サガ 3 のそのゲームを模倣したゲーム。
Let's Trade!
https://ltr.sa
kura.ne.jp/trade/index.html
2024/09/12(木) 23:14:35.30ID:9AbNM8bN
シャドバとハースストーンの関係みたいに
ロマサガのトレードライクが沢山出てた世界線ならクローン判定にはならなかったんだろうな
あれは、ハースストーン作ってる会社が比較的寛大だったのもあるか
ロマサガのトレードライクが沢山出てた世界線ならクローン判定にはならなかったんだろうな
あれは、ハースストーン作ってる会社が比較的寛大だったのもあるか
2024/09/12(木) 23:27:35.45ID:NogV4OTQ
勇者カンパニーがクローンゲーだと思わない人はせめて公平性を確保するために全作品に斬新1つけるか10つけるかにしてほしい
全てのゲームがクローンゲー見えるか勇者カンパニーがクローンゲーに見えないかのどちらかのようだから
全てのゲームがクローンゲー見えるか勇者カンパニーがクローンゲーに見えないかのどちらかのようだから
2024/09/12(木) 23:33:27.97ID:SIfBsCiv
2024/09/12(木) 23:39:47.46ID:jFvLZnML
それこそ1個目のパクリゲーは有罪だけど100個目は無罪理論にしか見えない
2024/09/12(木) 23:48:52.10ID:NogV4OTQ
勇者カンパニーは3個目のクローンゲーだが100個目だろうがクローンゲーだぞ
クローンかどうかは元ネタとの酷似度で判断するのであって何個目のクローンかは関係がないよね
https://i.imgur.com/2nNCq44.jpeg
https://i.imgur.com/YaUoLi7.jpeg
クローンかどうかは元ネタとの酷似度で判断するのであって何個目のクローンかは関係がないよね
https://i.imgur.com/2nNCq44.jpeg
https://i.imgur.com/YaUoLi7.jpeg
2024/09/12(木) 23:58:23.95ID:9AbNM8bN
酷似度でいったら、シャドバとハースストーン
基本システム2とツクール2000とドラクエ
の方が似ている気がしてきてしまった
基本システム2とツクール2000とドラクエ
の方が似ている気がしてきてしまった
2024/09/13(金) 00:04:57.79ID:dfxp0+/q
斬新さとは何かアマゾンの奥地へと調査に向かった方が良いかもしれない
2024/09/13(金) 00:09:46.17ID:1e7bnHyn
x見てたら【50】やってる人多いんだな
バグに関してもポストしてる人もいるし
バグに関してもポストしてる人もいるし
2024/09/13(金) 00:13:01.01ID:dfxp0+/q
POV?かげろう氏楽しそうにプレイしてるな
2024/09/13(金) 00:40:09.31ID:dfxp0+/q
もはや狙ってるんじゃないかって進行不能バグで宇宙猫になるのみんな楽しんでいるのにゃ
グラフィックも凄いみたいにゃ
グラフィックも凄いみたいにゃ
2024/09/13(金) 07:29:25.61ID:S+NYvvD/
2024/09/13(金) 08:52:05.87ID:xZIozota
国際法と国内法とコンテスト規約に違反してないなら後は評価で語れ
個人のパクリ観やクローン観を語るのもいいが押し付けんな
個人のパクリ観やクローン観を語るのもいいが押し付けんな
2024/09/13(金) 08:58:28.62ID:0C/3QM9N
ロマサガ3やったことない奴って結構いるんだねえ
やってりゃ一瞬でわかると思うけど
1990年以降に産まれたような子供たちも一人前に他人の作品を評価してるのかな?
参加するのは結構だが子どものくせに偉ぶって語っちゃいけないよ
私はゲームを評価できるのは少なくともファミコンの頃からリアルタイムで40年以上遊び続けている人間だけだと思ってるんだけどもさ
知識量が足りなければトンチンカンプンな事しか言えないのだからわきまえなさい
やってりゃ一瞬でわかると思うけど
1990年以降に産まれたような子供たちも一人前に他人の作品を評価してるのかな?
参加するのは結構だが子どものくせに偉ぶって語っちゃいけないよ
私はゲームを評価できるのは少なくともファミコンの頃からリアルタイムで40年以上遊び続けている人間だけだと思ってるんだけどもさ
知識量が足りなければトンチンカンプンな事しか言えないのだからわきまえなさい
2024/09/13(金) 08:58:45.00ID:Truhg8tk
>>168
そこで貼ったスクショは「時には豆が如く」と「れつとれ」だぞ
トレードと勇者カンパニーはこっち
https://i.imgur.com/AUFnBCK.jpeg
https://i.imgur.com/1obYI2n.jpeg
そこで貼ったスクショは「時には豆が如く」と「れつとれ」だぞ
トレードと勇者カンパニーはこっち
https://i.imgur.com/AUFnBCK.jpeg
https://i.imgur.com/1obYI2n.jpeg
2024/09/13(金) 09:02:53.88ID:lJmRu19Z
しばしば「FINAL FANTASY VIII のカードゲーム」と称されるあれも元ネタのカードゲームは何かあるのかな。
今のところ (需要は聞くけど) そういう話は聞いた事がないから、あれも斬新なゲームって事になる。
今のところ (需要は聞くけど) そういう話は聞いた事がないから、あれも斬新なゲームって事になる。
2024/09/13(金) 09:10:16.07ID:Truhg8tk
>>171を見て勇者カンパニーがクローンだと思わない人と斬新さを議論しても平行線なんだよな
2024/09/13(金) 09:10:43.49ID:vuDiXu70
勘違いというか故意に混同している人が多いけど
前提としてゲームデザイン(アイデアやルール)って著作権法の保護対象じゃないんだよね
抵触しないように気を付けないといけないのは商標と特許
商標で有名なのはオセロ
「オセロ」はメガハウス(株)の登録商標だから「オセロ」という名前を使うには許可がいるけど
ルール(リバーシ)そのものは誰でも使用可能
特許で有名なのはFFのアクティブタイムバトル(2011年に失効済)
これらは出願して特許庁から認可される事で初めて保護される
前提としてゲームデザイン(アイデアやルール)って著作権法の保護対象じゃないんだよね
抵触しないように気を付けないといけないのは商標と特許
商標で有名なのはオセロ
「オセロ」はメガハウス(株)の登録商標だから「オセロ」という名前を使うには許可がいるけど
ルール(リバーシ)そのものは誰でも使用可能
特許で有名なのはFFのアクティブタイムバトル(2011年に失効済)
これらは出願して特許庁から認可される事で初めて保護される
2024/09/13(金) 09:14:04.87ID:0C/3QM9N
結局自分が実際にプレイしていないからピンとこなくて的はずれな法律の話なんかをし始めるんでしょうけど
知らないならいちいち首突っ込んでこようとせずに黙ってろとしか言えないのよね
これはロマンシング・サガ3の思い出を胸に秘めた人間たちがする御話だ
その他のクローンに関しても同じく知らない人間が知ったような口で語るものでもない
知らないならいちいち首突っ込んでこようとせずに黙ってろとしか言えないのよね
これはロマンシング・サガ3の思い出を胸に秘めた人間たちがする御話だ
その他のクローンに関しても同じく知らない人間が知ったような口で語るものでもない
2024/09/13(金) 09:18:38.76ID:Truhg8tk
俺は時には豆が如くから本家トレードを知った口だからロマサガ3に思い出も思い入れもないが
クローンはクローンだぞ
クローンはクローンだぞ
2024/09/13(金) 09:21:15.30ID:lJmRu19Z
自分はずっとクローンゲーム肯定派かな。
ウディコンの場合は「ウディタ製としては斬新」的な意味合いで点数を付けてる。
で、パクリという言葉を用いて暴れる人を滑稽だなと思いながら眺めてる。
ウディコンの場合は「ウディタ製としては斬新」的な意味合いで点数を付けてる。
で、パクリという言葉を用いて暴れる人を滑稽だなと思いながら眺めてる。
2024/09/13(金) 09:26:29.66ID:0C/3QM9N
時には豆が如くも勇者カンパニーも作った人間がロマサガ3が大好きでトレードも大好きで
自分でパロディを作ってみたいと思って取り組んだような作品
随所から感じられるそれをロマサガ3を自分で体験していない人間がどうやって受け止める?
彼らの溢れんばかりの愛情は同じくロマサガ3を愛しているからこそ受け止められるわけでね
パロディ、クローンゲーというのはそうしたものであって元ネタを知らない人間に評価できるものではない
私はかつてウルティマやウィザードリーに対する思いをドラゴン・クエストから感じた
ウルティマやウィザードリーを遊んだ時にはテーブルトークRPGに思いを馳せた
テレビゲーム40年の経験というのはそうして連綿と連鎖していくものでもある
ある意味では全てのゲームが愛に溢れたパロディである
それを取りこぼさないという覚悟がゲーマーには必要だろう
特に誰かの作品に点数を付けるなどという場合に於いては
自分でパロディを作ってみたいと思って取り組んだような作品
随所から感じられるそれをロマサガ3を自分で体験していない人間がどうやって受け止める?
彼らの溢れんばかりの愛情は同じくロマサガ3を愛しているからこそ受け止められるわけでね
パロディ、クローンゲーというのはそうしたものであって元ネタを知らない人間に評価できるものではない
私はかつてウルティマやウィザードリーに対する思いをドラゴン・クエストから感じた
ウルティマやウィザードリーを遊んだ時にはテーブルトークRPGに思いを馳せた
テレビゲーム40年の経験というのはそうして連綿と連鎖していくものでもある
ある意味では全てのゲームが愛に溢れたパロディである
それを取りこぼさないという覚悟がゲーマーには必要だろう
特に誰かの作品に点数を付けるなどという場合に於いては
2024/09/13(金) 09:35:25.39ID:k7+6z9ay
マウントおっさんは見苦しいな
2024/09/13(金) 09:42:25.79ID:Truhg8tk
とりあえず勇者カンパニーはクローンゲーだと思っている人は多いようで安心したよ
昨日のID:XxYcyIJKとか今日のID:S+NYvvD/とか勇者カンパニーがクローンならツクールやウディタもクローンとか言い出したからびっくりしたよ
昨日のID:XxYcyIJKとか今日のID:S+NYvvD/とか勇者カンパニーがクローンならツクールやウディタもクローンとか言い出したからびっくりしたよ
2024/09/13(金) 10:03:59.53ID:i/9Ra/8L
わざわざ5年も前のを引っ張り出すぐらいなら自分が面白かった作品を語ってくれないかな
2024/09/13(金) 10:08:00.75ID:Truhg8tk
俺は去年のウラミコドクがダンガンロンパのシナリオを丸パクリしてた話を聞きたいな
2024/09/13(金) 10:29:41.85ID:xZIozota
>>178
またこいつかよ
プレイヤーに対価を強要するなって言われてスゴスゴ退散したのに懲りねえな
そんなに知識マウントしたいならコンピュータと電気と機械と製鉄の歴史を勉強してから出直してこい
遊んで得ただけの知識でなーにが覚悟じゃ
またこいつかよ
プレイヤーに対価を強要するなって言われてスゴスゴ退散したのに懲りねえな
そんなに知識マウントしたいならコンピュータと電気と機械と製鉄の歴史を勉強してから出直してこい
遊んで得ただけの知識でなーにが覚悟じゃ
2024/09/13(金) 10:30:37.31ID:5MoT5I4W
>>170
どのプラットフォームでもできるようになってるのにね
エアプでスクショみてこんなん似てない!とか喚き散らしにきてるやつの面の皮が厚すぎるっていうか
やらないとわからない完コピだよ
面白いゲームを下手な自作絵とストーリーで逆に汚してることだけがオリジナル
どのプラットフォームでもできるようになってるのにね
エアプでスクショみてこんなん似てない!とか喚き散らしにきてるやつの面の皮が厚すぎるっていうか
やらないとわからない完コピだよ
面白いゲームを下手な自作絵とストーリーで逆に汚してることだけがオリジナル
2024/09/13(金) 10:58:18.47ID:3dDagcYo
画面が丸パクリのゲームなんて山ほどあるのになんで勇者カンパニーだけターゲットにしてるの
答えは簡単
パクリ作品が少ないから虐めやすい
これがドラクエFFのパクリだと数が多すぎて
もはや騒げない
答えは簡単
パクリ作品が少ないから虐めやすい
これがドラクエFFのパクリだと数が多すぎて
もはや騒げない
2024/09/13(金) 11:13:36.10ID:Truhg8tk
2024/09/13(金) 11:27:56.64ID:5MoT5I4W
裁判所が著作権侵害を判断する要素の一つが「依拠性」
同じ撮影スポットから同じ時間帯と天気で撮った写真がみんな同じになるのは当たり前の話
あきらかにその写真を真似て撮った疑いがある写真だけがパクリ・盗作・著作権侵害と呼ばれる
似た写真がすでに沢山あるならそれはただの共通点であってそこに著作権はない
当たり前の話
少ないからいじめるだの百人殺したら英雄だのはこの前提がわかってない子供の議論
同じ撮影スポットから同じ時間帯と天気で撮った写真がみんな同じになるのは当たり前の話
あきらかにその写真を真似て撮った疑いがある写真だけがパクリ・盗作・著作権侵害と呼ばれる
似た写真がすでに沢山あるならそれはただの共通点であってそこに著作権はない
当たり前の話
少ないからいじめるだの百人殺したら英雄だのはこの前提がわかってない子供の議論
2024/09/13(金) 11:56:27.87ID:vuDiXu70
>>175
重要なのは模倣しているか否かではなく「問題になる」模倣をしているか否か
勇者カンパニーは著作権、商標、特許上は問題無いしウディコンもそれに準ずる形で容認している
>>185
だから法律持ち出すなら判例出せよ
直近だと放置少女事件とか釣りゲーム事件とか訴訟は起きているけどどちらも賠償無しの判決が出ている
ゲームデザインの模倣は問題無いし、その結果として画面UIが似る程度なら許容範囲内なんだよ
>上記の事実から、被告ゲームが原告ゲームを参考にして制作されたことが認められるとしても、
>その共通点はアイデアや創作性のないものにとどまり、また、具体的表現において相違し、
>デッドコピーであるとは評価できないのであるから、
>被告ゲーム全体が、原告ゲーム全体の複製又は翻案に当たるということはできない。
重要なのは模倣しているか否かではなく「問題になる」模倣をしているか否か
勇者カンパニーは著作権、商標、特許上は問題無いしウディコンもそれに準ずる形で容認している
>>185
だから法律持ち出すなら判例出せよ
直近だと放置少女事件とか釣りゲーム事件とか訴訟は起きているけどどちらも賠償無しの判決が出ている
ゲームデザインの模倣は問題無いし、その結果として画面UIが似る程度なら許容範囲内なんだよ
>上記の事実から、被告ゲームが原告ゲームを参考にして制作されたことが認められるとしても、
>その共通点はアイデアや創作性のないものにとどまり、また、具体的表現において相違し、
>デッドコピーであるとは評価できないのであるから、
>被告ゲーム全体が、原告ゲーム全体の複製又は翻案に当たるということはできない。
2024/09/13(金) 12:07:12.67ID:5MoT5I4W
裁判例と判例の区別もついてない馬鹿が登場
ある地裁がある事件で容認したことがあるからといって別の裁判でもそうなるなんてことはないよ
根本的に理解がおかしい
ある地裁がある事件で容認したことがあるからといって別の裁判でもそうなるなんてことはないよ
根本的に理解がおかしい
2024/09/13(金) 12:13:25.83ID:vuDiXu70
2024/09/13(金) 12:24:57.89ID:0C/3QM9N
そもそも好きで仕方ないものを自分でも再現したいんだという気持ちが伝わってくるでしょう
別に左右逆にしてもいいし皿のデザインやコインのデザインを変えても良い銀貨にしてもいいコインですらなくても宝石で表現しても良い
あのUIである必要もない
それをあえてコインの落ちてくる音の雰囲気すらもすべてそっくりになるように作ってるんだよ
なぜなら好きで仕方がないから
それがパロディゲームやクローンゲームというもんだ
問題があるとか問題がないとか法律がどうこうとかそういう次元ですらもない
別に法の隙間かいくぐって開き直っているわけでもないオリジナルと主張したいわけでもない
「そっくりですよね」と言われたら「ええ、ロマサガ3が大好きなんです!そっくりになるように頑張りました!」と作者は答えるだろうと思うよ
そうした本質、美しさ、愛が見えていない者が何を語っても滑稽千万だわね
別に左右逆にしてもいいし皿のデザインやコインのデザインを変えても良い銀貨にしてもいいコインですらなくても宝石で表現しても良い
あのUIである必要もない
それをあえてコインの落ちてくる音の雰囲気すらもすべてそっくりになるように作ってるんだよ
なぜなら好きで仕方がないから
それがパロディゲームやクローンゲームというもんだ
問題があるとか問題がないとか法律がどうこうとかそういう次元ですらもない
別に法の隙間かいくぐって開き直っているわけでもないオリジナルと主張したいわけでもない
「そっくりですよね」と言われたら「ええ、ロマサガ3が大好きなんです!そっくりになるように頑張りました!」と作者は答えるだろうと思うよ
そうした本質、美しさ、愛が見えていない者が何を語っても滑稽千万だわね
2024/09/13(金) 12:26:51.58ID:5MoT5I4W
出す必要はないだろ
お前が持ち出した判決文にしても裁判所のデータベースで調べてきたわけじゃなく
馬鹿が必死にググってみつけたどっかのノートの受け売りだろうし
同じようにGoogleで調べればすぐわかる事実だよ
肯定する必要もないよ
お前が法律も話も理解できてないだけなんだから
これからもでたらめを書いて笑いものになっていればいい
お前が持ち出した判決文にしても裁判所のデータベースで調べてきたわけじゃなく
馬鹿が必死にググってみつけたどっかのノートの受け売りだろうし
同じようにGoogleで調べればすぐわかる事実だよ
肯定する必要もないよ
お前が法律も話も理解できてないだけなんだから
これからもでたらめを書いて笑いものになっていればいい
2024/09/13(金) 12:30:13.35ID:dfxp0+/q
なんなら悪質でない場合は親告罪だから、元ネタが訴えようとしなければ、そして勝訴しなければ合法なんだよな
敢えて黙認するケースも多い
敢えて黙認するケースも多い
2024/09/13(金) 12:31:21.54ID:vuDiXu70
有名な最高裁が出した判例として「キャラクタに著作権は認められない」というものがある
ポパイネクタイ事件ってやつだな
これは漫画ポパイの権利元が無断でポパイグッズを販売していた業者を訴えたものだが最高裁は
「一話完結形式の連載漫画においては、当該登場人物が描かれた各回の漫画それぞれが著作物に当たり、
具体的な漫画を離れ、右登場人物のいわゆるキャラクターをもって著作物ということはできない。
けだし、キャラクターといわれるものは、漫画の具体的表現から昇華した登場人物の人格ともいうべき抽象的概念であって、
具体的表現そのものではなく、それ自体が思想又は感情を創作的に表現したものということはできないからである。」
と判決を下した。例えば著作権が切れていない原作イラストをそのままプリントしたら著作権違反だが
ポパイをイメージして書き下ろしたキャラクタは著作権侵害に当たらない。
上の流れに照らし合わせるなら、原作から素材物故抜きした時には豆が如くは著作権違反だけど
トレードをイメージして書き下ろしイラストで再現した勇者カンパニーは著作権違反には当たらない。
ポパイネクタイ事件ってやつだな
これは漫画ポパイの権利元が無断でポパイグッズを販売していた業者を訴えたものだが最高裁は
「一話完結形式の連載漫画においては、当該登場人物が描かれた各回の漫画それぞれが著作物に当たり、
具体的な漫画を離れ、右登場人物のいわゆるキャラクターをもって著作物ということはできない。
けだし、キャラクターといわれるものは、漫画の具体的表現から昇華した登場人物の人格ともいうべき抽象的概念であって、
具体的表現そのものではなく、それ自体が思想又は感情を創作的に表現したものということはできないからである。」
と判決を下した。例えば著作権が切れていない原作イラストをそのままプリントしたら著作権違反だが
ポパイをイメージして書き下ろしたキャラクタは著作権侵害に当たらない。
上の流れに照らし合わせるなら、原作から素材物故抜きした時には豆が如くは著作権違反だけど
トレードをイメージして書き下ろしイラストで再現した勇者カンパニーは著作権違反には当たらない。
2024/09/13(金) 12:38:04.45ID:0C/3QM9N
>>194
クローンゲーム作るほど作品を愛してる人間が著作権保有者に訴えられても裁判して無罪勝ち取ってオリジナルと主張するぞなどと考えるわけ無いだろ
だからズレてるんだよ
お前の言ってるのは悪質な業者が法の網の目かいくぐって他人の著作物を盗んで商売しようという時に著作権の保有者が泣き寝入りする話だ
そんな目でクローンゲームの作者を見ること自体があまりにも無礼すぎる
クローンゲーム作るほど作品を愛してる人間が著作権保有者に訴えられても裁判して無罪勝ち取ってオリジナルと主張するぞなどと考えるわけ無いだろ
だからズレてるんだよ
お前の言ってるのは悪質な業者が法の網の目かいくぐって他人の著作物を盗んで商売しようという時に著作権の保有者が泣き寝入りする話だ
そんな目でクローンゲームの作者を見ること自体があまりにも無礼すぎる
2024/09/13(金) 12:38:14.63ID:5MoT5I4W
ポパイネクタイ事件は著作権侵害判定しているよ
「著作物の定義」について引用して解説してるどっかのサイトを鵜呑みにしたんだろうね
怒り狂った馬鹿がやりそうな軌跡をよくそこまでなぞれるものだ
あと、著作権違反なんて言葉はない
「著作物の定義」について引用して解説してるどっかのサイトを鵜呑みにしたんだろうね
怒り狂った馬鹿がやりそうな軌跡をよくそこまでなぞれるものだ
あと、著作権違反なんて言葉はない
2024/09/13(金) 12:42:41.36ID:dfxp0+/q
さらにいえば、依拠性はどの程度意図的に真似たかであって酷似度ではないからな
似ているかはさておき、意図的に似せた愛ある作品を原作が黙認しているのに、合法だからとか違法だからとか騒ぐのはお門違いっていう主張は頷ける
似ていないというのは真のファンではないという主張もエモい
似ているかはさておき、意図的に似せた愛ある作品を原作が黙認しているのに、合法だからとか違法だからとか騒ぐのはお門違いっていう主張は頷ける
似ていないというのは真のファンではないという主張もエモい
2024/09/13(金) 12:48:47.98ID:vuDiXu70
>>195
御気持ち問題とルール違反を分けて考えろっつってんだよ
お前個人が嫌うのは自由だが法的にもウディコン的にも問題無い
正当性を主張して、更にはエコーチェンバーで自説補強して暴走されたら迷惑なんだ
「個人的に嫌い」を他人に押し付けるな
御気持ち問題とルール違反を分けて考えろっつってんだよ
お前個人が嫌うのは自由だが法的にもウディコン的にも問題無い
正当性を主張して、更にはエコーチェンバーで自説補強して暴走されたら迷惑なんだ
「個人的に嫌い」を他人に押し付けるな
2024/09/13(金) 12:55:54.70ID:5MoT5I4W
まあ原作愛がある二次創作はウディコンエントリー禁止なんで普通に問題はあるな
2024/09/13(金) 12:59:36.59ID:0C/3QM9N
>>198
作者を守りたいと主張しながら自分がその作者に泥をかけて回っている事にも気づかないものかね
そして私がそれを嫌っていると本当に私の書き込みから読み取った?
だとすれば理解できるまで私の書き込みを何度でも読み直すべきだね
私がどれほどの圧倒的なゲーム歴でどれほどクローンゲームやその作者たちへの造詣があるか
そしてどれほどものづくりをする人間たちを尊重していることか
クローンゲームの制作者をコピー業者と同列に置いて語るような者こそ界隈で最も迷惑で無礼な存在だろう
作者を守りたいと主張しながら自分がその作者に泥をかけて回っている事にも気づかないものかね
そして私がそれを嫌っていると本当に私の書き込みから読み取った?
だとすれば理解できるまで私の書き込みを何度でも読み直すべきだね
私がどれほどの圧倒的なゲーム歴でどれほどクローンゲームやその作者たちへの造詣があるか
そしてどれほどものづくりをする人間たちを尊重していることか
クローンゲームの制作者をコピー業者と同列に置いて語るような者こそ界隈で最も迷惑で無礼な存在だろう
2024/09/13(金) 13:04:48.08ID:5MoT5I4W
そもそも勇者カンパニーは作者が狼煙に泣きついて今回は認めるとお目溢ししてもらったケースだ
しかもここで叩かれてただけではなくて他の作者から自分の作ろうとしているゲームがパクられるのではないかと怯えられて一騒動起こして活動停止した
大手を振って何の問題もないと開き直れるものではまったくない
しかもここで叩かれてただけではなくて他の作者から自分の作ろうとしているゲームがパクられるのではないかと怯えられて一騒動起こして活動停止した
大手を振って何の問題もないと開き直れるものではまったくない
2024/09/13(金) 13:08:15.11ID:0C/3QM9N
狼煙さんが認めたのなら他人がケチを付けるものでもない
それ以降ケチをつけるなら狼煙さんの決定に対してケチを付けているのと同じ
ひいてはコンテストそのものに唾吐く行為に他ならん
1参加者である以上最も尊重し盲従すべきは主催者の決定だろう
身の程をわきまえよ
それ以降ケチをつけるなら狼煙さんの決定に対してケチを付けているのと同じ
ひいてはコンテストそのものに唾吐く行為に他ならん
1参加者である以上最も尊重し盲従すべきは主催者の決定だろう
身の程をわきまえよ
2024/09/13(金) 16:05:28.53ID:1e7bnHyn
だからオールシーイングアイなんて相手にするなって
まともな会話なんてする気もないんだからNG入れときなさいよ
まともな会話なんてする気もないんだからNG入れときなさいよ
2024/09/13(金) 16:12:40.13ID:1e7bnHyn
2024/09/13(金) 17:02:01.43ID:WY6PcE8b
たった二日くらいでスレが100くらい進んでると思ったが
読まなくていいな・・・
読まなくていいな・・・
2024/09/13(金) 17:14:37.01ID:B0NHOQ/S
雪山道はタイトルにまで雪山って入っちゃってるからね……
2024/09/13(金) 19:39:52.17ID:PjWX3+nl
雪山道は間違いなくオリジナルゲーだったな
どっちかというと二次創作の問題で突き詰めると元ネタの知名度にあやかることの不公平さみたいな話になる
どっちかというと二次創作の問題で突き詰めると元ネタの知名度にあやかることの不公平さみたいな話になる
2024/09/13(金) 20:05:34.73ID:da5yHVqh
関係ないが過去のウディコンの掲示板漁ってたら雪山道の作者がspleen氏に交流持ちかけてて笑った
初参加と思ったが意外と古参の人だったんだな
初参加と思ったが意外と古参の人だったんだな
2024/09/13(金) 20:15:54.33ID:p1a+vZYy
雪山道は規約違反と分かっていながら
なぜウディコンに出してしまったんだろう
ゲームは面白いのかもしれないけど
作者に対する印象はとても悪い
なぜウディコンに出してしまったんだろう
ゲームは面白いのかもしれないけど
作者に対する印象はとても悪い
2024/09/13(金) 21:31:43.89ID:0Ad8f/+f
単にギリギリセーフラインを狙ってたけどアウトだったように見えた
弁明記事からも作品投稿前の記事からもアウト要素を徹底して潰してたことが窺える
良心の呵責か知らんが元ネタ作品の名前をエンドロールに残していたら狼煙にクリアまでプレイあるいは解析された上に規約を厳格適用されて取り消し、修正も黙って消えることもプライドが許さず弁明記事を投稿したって流れだろう
作者の性格的に作品とか自分のゲームとか分析最適化できるものは徹底的にやるが狼煙の性格とか規約の運用、停止による影響みたいな話は見通せなかったのかなと
弁明記事からも作品投稿前の記事からもアウト要素を徹底して潰してたことが窺える
良心の呵責か知らんが元ネタ作品の名前をエンドロールに残していたら狼煙にクリアまでプレイあるいは解析された上に規約を厳格適用されて取り消し、修正も黙って消えることもプライドが許さず弁明記事を投稿したって流れだろう
作者の性格的に作品とか自分のゲームとか分析最適化できるものは徹底的にやるが狼煙の性格とか規約の運用、停止による影響みたいな話は見通せなかったのかなと
2024/09/13(金) 21:37:14.16ID:xZIozota
雪山道はグレー攻めたわけですらなく、
規約吟味して確実にアウトと理解した上で、許される可能性を期待して投稿してるからな
内容がいいから擁護されてるけど、モラル面ではグレー狙いよりタチ悪いと言わざるをえない
規約吟味して確実にアウトと理解した上で、許される可能性を期待して投稿してるからな
内容がいいから擁護されてるけど、モラル面ではグレー狙いよりタチ悪いと言わざるをえない
2024/09/13(金) 22:06:56.64ID:0Ad8f/+f
もっとダサいセーフ狙ってアウトパターンだと思うけどなあ
生身の人間への分析とか急にガバくなるタイプに見えるし
生身の人間への分析とか急にガバくなるタイプに見えるし
2024/09/13(金) 22:13:58.08ID:5MoT5I4W
パロディ元隠せばOKという狼煙は作者には寛容といえるかも知れないが
隠すのはパロディ元の原作に逆に不誠実じゃないか?
って狼煙のスタンスに一石投じたと思う
悪い印象はない
隠すのはパロディ元の原作に逆に不誠実じゃないか?
って狼煙のスタンスに一石投じたと思う
悪い印象はない
2024/09/13(金) 22:22:34.63ID:0C/3QM9N
正解の無いような事で狼煙さんに余計な負担をかけて何が一石だ
無礼極まりないね
それをさも素晴らしいことであるかのようにのたまうとは
無礼極まりないね
それをさも素晴らしいことであるかのようにのたまうとは
2024/09/13(金) 22:25:03.80ID:dfxp0+/q
魔王復活物語の作者にも勇者カンパニーの作者にも雪山道の作者にも悪い印象覚えないんだがな……
誠実さを感じるというか
なんかこう叩かれるの見ててあまり良い気しないなって
誠実さを感じるというか
なんかこう叩かれるの見ててあまり良い気しないなって
2024/09/13(金) 22:25:11.60ID:/dQIfWcF
セーフ狙ってアウトパターンだと俺も思うけど、「良心の呵責」とか「プライドが許さず」とか変な勘ぐり付け加えてるのなんなの
雪山道作者のこと嫌いなのか?
雪山道作者のこと嫌いなのか?
2024/09/13(金) 22:27:54.00ID:dfxp0+/q
狼煙さんは雪山道好きみたいよ?
負担とはあんまり思ってなさそうな印象
負担とはあんまり思ってなさそうな印象
2024/09/13(金) 22:35:45.47ID:lJmRu19Z
「バレて困るのがパクリ、バレなきゃ困るのがパロディ」 (もしくはオマージュ)
https://i.imgur.com/lNY9tx6.jpeg
(元動画)
watch?v=5j-ZkETpz3Q?t=616
https://i.imgur.com/lNY9tx6.jpeg
(元動画)
watch?v=5j-ZkETpz3Q?t=616
2024/09/13(金) 22:38:03.60ID:5MoT5I4W
狼煙は黙っていればパロディどころか盗作・クローン作品を通してしまってるからな
その点は正解はないんじゃなく明確に間違っているよ
その点は正解はないんじゃなく明確に間違っているよ
2024/09/13(金) 22:44:20.68ID:dfxp0+/q
そういう考え方もあるとは思うけど、主催者がなんでも判定すると納得感に欠けるから、プレイヤー数人からアウト判定もらうまで待ってるんじゃないかなって
2024/09/13(金) 22:44:25.86ID:1e7bnHyn
2024/09/13(金) 22:48:03.68ID:0C/3QM9N
>>219
お前が何と思おうが勝手だがそれをあたかも正しい基準であるかのようにして狼煙さんを評価するような真似をする必要はない
このコンテストの評論家になる必要はないし俺が間違いを正してやると意気込む必要もない
お前が何と思おうが勝手だがそれをあたかも正しい基準であるかのようにして狼煙さんを評価するような真似をする必要はない
このコンテストの評論家になる必要はないし俺が間違いを正してやると意気込む必要もない
2024/09/13(金) 22:59:49.43ID:/dQIfWcF
他のプレイヤーからアウト判定もらうまで待ってるは無いと思うし、もしそうだったら嫌だ
雪山道も最初に明文化してたルールと比べて明らかにアウトだからアウトにせざるを得なかったってだけの話で
つーか主催者がなんでも判定するのが一番納得感有るに決まってるだろ何言ってるんだ…
雪山道も最初に明文化してたルールと比べて明らかにアウトだからアウトにせざるを得なかったってだけの話で
つーか主催者がなんでも判定するのが一番納得感有るに決まってるだろ何言ってるんだ…
2024/09/13(金) 23:00:51.99ID:xZIozota
雪山作者のブログ再読したけど一応アウト狙いではなかったんだな
単に狼煙さんがその場の判断で規約を曲げられると思ってたっぽい
運営が私情で規約曲げたら崩壊するから、そこに運営がどう考えるかの余地なんてないんだけどな
個人的には面白そうな人だと思ってるが、雪山はどう好意的に見ても下手打ったね
たまたま狼煙さんが好意的だっただけで、
狼煙さんが不満で周囲が許す空気を作る捻じれた状況もありえたし、
順位決定後に規約違反が指摘されて混乱する可能性もあった
参加を強行したのははっきり言って自分に甘すぎる想定だったと思うよ
単に狼煙さんがその場の判断で規約を曲げられると思ってたっぽい
運営が私情で規約曲げたら崩壊するから、そこに運営がどう考えるかの余地なんてないんだけどな
個人的には面白そうな人だと思ってるが、雪山はどう好意的に見ても下手打ったね
たまたま狼煙さんが好意的だっただけで、
狼煙さんが不満で周囲が許す空気を作る捻じれた状況もありえたし、
順位決定後に規約違反が指摘されて混乱する可能性もあった
参加を強行したのははっきり言って自分に甘すぎる想定だったと思うよ
2024/09/13(金) 23:22:10.88ID:0Ad8f/+f
「グレーゾーンです、なるべく避けてください」を「ここまではセーフなんだな!」と曲解する人が多いからな
規約を曲解する人はラインを攻めるし生真面目に受け止める人は萎縮するし
その辺の塩梅を上手く調整するための柔らかい言葉をそのまま受け止める人もいるし運営は大変だ
とりあえず狼煙に投げ銭するといい
https://booth.pm/ja/items/4455722
規約を曲解する人はラインを攻めるし生真面目に受け止める人は萎縮するし
その辺の塩梅を上手く調整するための柔らかい言葉をそのまま受け止める人もいるし運営は大変だ
とりあえず狼煙に投げ銭するといい
https://booth.pm/ja/items/4455722
2024/09/13(金) 23:23:02.99ID:dfxp0+/q
そう言われるとなんか納得いかない気持ちわかる気がしてきた
でもさ、斬新さ部門がクローンゲームで溢れかえらないためにあるってだけの記事からでまさか色んな人の過去作がこんなに掘り返されて叩かれるなんて、こんなの狼煙さんも望んでなかったとは思うよ
やっぱりクローンゲームって、みんな思うとこそれぞれ違うし、指す範囲も違うから、アツくなっちゃうのもわかるけどさ
でもさ、斬新さ部門がクローンゲームで溢れかえらないためにあるってだけの記事からでまさか色んな人の過去作がこんなに掘り返されて叩かれるなんて、こんなの狼煙さんも望んでなかったとは思うよ
やっぱりクローンゲームって、みんな思うとこそれぞれ違うし、指す範囲も違うから、アツくなっちゃうのもわかるけどさ
2024/09/13(金) 23:37:37.84ID:0Ad8f/+f
勇者カンパニーの作者は北街事件があるから嫌われているんじゃないか
北街がクローンゲーをクローンゲーと言っただけで最終的に公開謝罪&無償奉仕に追い込まれて病んだ事件だ
まあ胸糞悪いので仕方ない
北街がクローンゲーをクローンゲーと言っただけで最終的に公開謝罪&無償奉仕に追い込まれて病んだ事件だ
まあ胸糞悪いので仕方ない
2024/09/13(金) 23:49:49.84ID:dfxp0+/q
それは知らなかった
北街さんごめんね
北街さんごめんね
2024/09/13(金) 23:59:25.49ID:0Ad8f/+f
色々ヤバかったけど第12回からまた盛り上がって第16回も盛り上がったのはいいことだ
230名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/14(土) 00:46:52.92ID:8QvWaDa8 無数のゲームが溢れている現代じゃ既存のゲームから着想受けて新しいのを作るのがもはや普通だし似たり寄ったりはしゃあない
クローンゲー=悪じゃないんだから、作る側もクローンだって言われたからって過剰反応する必要ない。自分は遊ぶ専門だが作る側の人たちにはクローンとかあんまり気にせず作品を世に出してってほしいな
クローンゲー=悪じゃないんだから、作る側もクローンだって言われたからって過剰反応する必要ない。自分は遊ぶ専門だが作る側の人たちにはクローンとかあんまり気にせず作品を世に出してってほしいな
2024/09/14(土) 03:32:34.79ID:J8WIu1vE
剽窃「ダメ。ゼッタイ。」
2024/09/14(土) 09:39:38.63ID:xWDprv4E
>>231
それな
狼煙からすれば「自分が作ったウディタ」なんで
それでゲーム作ってくれる人はパクラーであれ我が子のように可愛いんだろう
だからルールに従ってれば丸く収めようとするけど
その丸くってのはウディコンという庭の外から見れば剽窃なんだよね
剽窃ってのは他人の成果物をクレジット表記せずに自分のものだとみせかける行為
雪山はそれが嫌で降りたんだろ
それな
狼煙からすれば「自分が作ったウディタ」なんで
それでゲーム作ってくれる人はパクラーであれ我が子のように可愛いんだろう
だからルールに従ってれば丸く収めようとするけど
その丸くってのはウディコンという庭の外から見れば剽窃なんだよね
剽窃ってのは他人の成果物をクレジット表記せずに自分のものだとみせかける行為
雪山はそれが嫌で降りたんだろ
2024/09/14(土) 10:18:55.54ID:sXHRUcwS
結局お前が言いたいのは狼煙さんが気に入らんということだけか
何を逆恨みしてるのか知らんが底が知れたね
何を逆恨みしてるのか知らんが底が知れたね
2024/09/14(土) 10:43:50.15ID:kI5/Xi37
×ウディコンという庭の外から見れば
〇自分から見れば
毎度このテの馬鹿って主語がでかいわ
〇自分から見れば
毎度このテの馬鹿って主語がでかいわ
2024/09/14(土) 10:45:48.17ID:YTyTj5p2
雪山道の作者の記事で頷かされたのは「クオリティは許容度を上げる」という点
パクリで叩かれた作品は本質的にはクオリティが低いから叩かれている
ウラミコドクからダンガンロンパのシステムとシナリオ抜いたら割烹活法レベル
魔法裁判から逆転裁判を抜いたら圏外レベル
勇者カンパニーはトレードや豆に比べてボリュームも完成度も低すぎた
その点雪山道はクオリティ高いし雪道要素は実は限定的で各パロディもフレーバー的な使い方がメインだから作品を叩く気にはならない
とにかくクオリティを上げるべき
パクリで叩かれた作品は本質的にはクオリティが低いから叩かれている
ウラミコドクからダンガンロンパのシステムとシナリオ抜いたら割烹活法レベル
魔法裁判から逆転裁判を抜いたら圏外レベル
勇者カンパニーはトレードや豆に比べてボリュームも完成度も低すぎた
その点雪山道はクオリティ高いし雪道要素は実は限定的で各パロディもフレーバー的な使い方がメインだから作品を叩く気にはならない
とにかくクオリティを上げるべき
2024/09/14(土) 10:55:53.38ID:sXHRUcwS
規約違反でエントリー停止された作品を持ち上げるために過去に好成績を残した作品を貶しているのは意味不明だな
クオリティ云々以前に少なくともウディコンにおいては不参加でしかない
クオリティ云々以前に少なくともウディコンにおいては不参加でしかない
2024/09/14(土) 11:00:10.44ID:YTyTj5p2
なるほど雪山道を叩いてる人と勇者カンパニーを叩いている人は別人なのか
2024/09/14(土) 11:05:28.47ID:sXHRUcwS
何を勘違いしているのか知らんが不参加の作品など良い悪いとか叩くとか叩かないという土俵にすらも立っていない
全くのスレ違いだよ
全くのスレ違いだよ
2024/09/14(土) 11:24:23.55ID:nHCFPulI
確かにこの規約じゃ剽窃助長していると思われてしまっても仕方ない
でも、規約作るのって本当難しいんだよね
でも、規約作るのって本当難しいんだよね
2024/09/14(土) 11:31:10.83ID:kI5/Xi37
雪山道は叩かれても擁護されてもいない
明らかなパロディは駄目と「ウディコン規約に記載されていて」パロディが確認されたから公開停止になった
それだけの話
重要なのは「パロディは駄目」ではなく「ウディコン規約に記載されている」事の方ね(第16回から明文化)
それ以前に遡ってあれこれ議論する気はない
>>239
意味不明だな
具体的に規約のどの部分が剽窃助長していると考えているのか具体的に指摘しないと文字通り話にならない
明らかなパロディは駄目と「ウディコン規約に記載されていて」パロディが確認されたから公開停止になった
それだけの話
重要なのは「パロディは駄目」ではなく「ウディコン規約に記載されている」事の方ね(第16回から明文化)
それ以前に遡ってあれこれ議論する気はない
>>239
意味不明だな
具体的に規約のどの部分が剽窃助長していると考えているのか具体的に指摘しないと文字通り話にならない
2024/09/14(土) 11:46:36.03ID:YTyTj5p2
またその話するの?面倒くさい奴だな
せっかくクオリティの問題にしたのに…
せっかくクオリティの問題にしたのに…
2024/09/14(土) 11:53:05.99ID:sXHRUcwS
不参加の作品にクオリティも何もない
ウディコンと無関係の作品と作者の話ならば別の場所ですればいい
ウディコンと無関係の作品と作者の話ならば別の場所ですればいい
2024/09/14(土) 11:53:32.94ID:kI5/Xi37
>>241
思い違いを指摘されたら「せっかく〇〇の問題にしてやったのに」って
ここまで独り善がりが滲み出ているレスも無いな
このスレでも見た事がないくらい生理的嫌悪がキツいから以降ミュートして取り合わない事にするよ
思い違いを指摘されたら「せっかく〇〇の問題にしてやったのに」って
ここまで独り善がりが滲み出ているレスも無いな
このスレでも見た事がないくらい生理的嫌悪がキツいから以降ミュートして取り合わない事にするよ
2024/09/14(土) 11:55:15.06ID:nHCFPulI
Readmeにパロディのリスペクト元記載するのって禁止じゃなかったっけ
今見たらそんな規約何処にもなかった
それならやっぱり助長していることにはならないわ
すまん
今見たらそんな規約何処にもなかった
それならやっぱり助長していることにはならないわ
すまん
2024/09/14(土) 13:13:35.97ID:xWDprv4E
>>244
少なくともキャラが別作品のキャラのパロディだとどこかに書くと二次創作扱いだから禁止
readmeが狼煙のいう「ゲーム内」に含まれるかはしらんが明示しなければ通すという剽窃助長規約で合ってるよ
>・2次創作要素を含むゲームは応募できません。
→ 2次創作元の内容と関係があることが明示される場合もエントリー停止対象です(第10回より)。
→ たとえば、「2次創作元の作品名が登場する」「2次創作元のキャラとの関連が明示されている」
などもエントリー停止対象になります(特定のキャラクターにあこがれている姿の似たキャラ、など)。"
>『ある作品のデザイン再現されたキャラがいる+その作品名やキャラクター名がゲーム内で明示されている』の2条件がそろってしまうのがアウトです!
少なくともキャラが別作品のキャラのパロディだとどこかに書くと二次創作扱いだから禁止
readmeが狼煙のいう「ゲーム内」に含まれるかはしらんが明示しなければ通すという剽窃助長規約で合ってるよ
>・2次創作要素を含むゲームは応募できません。
→ 2次創作元の内容と関係があることが明示される場合もエントリー停止対象です(第10回より)。
→ たとえば、「2次創作元の作品名が登場する」「2次創作元のキャラとの関連が明示されている」
などもエントリー停止対象になります(特定のキャラクターにあこがれている姿の似たキャラ、など)。"
>『ある作品のデザイン再現されたキャラがいる+その作品名やキャラクター名がゲーム内で明示されている』の2条件がそろってしまうのがアウトです!
2024/09/14(土) 13:18:17.53ID:9katv0zI
そこまで言うならどういう規約だったら剽窃を助長しない、あんたの満足するモラルの高い規約になるわけ?
2024/09/14(土) 13:25:56.12ID:z8xgLVyA
ちょっと横道からそれるけど、ウディコン関係なく最初から自分のオリジナルのキャラや
全部自作の作品なら普通なら評価されるんだよね
フリゲの場合でも例えばゲーム性が悪くても
(操作性とかプレイヤーに負担やストレス与えるような仕様とかストーリーが難解だったりとか異常に難易度が高すぎたりとか)
何作も出してるならそこそこファンもついてくる場合もあるし
全部自作の作品なら普通なら評価されるんだよね
フリゲの場合でも例えばゲーム性が悪くても
(操作性とかプレイヤーに負担やストレス与えるような仕様とかストーリーが難解だったりとか異常に難易度が高すぎたりとか)
何作も出してるならそこそこファンもついてくる場合もあるし
2024/09/14(土) 13:34:51.43ID:77UGmsxK
>>247
ここではブー太と呼ばれる人もそんな感じ。
自分の中では「デカンスの人」になっているけれど、そのデカンスというゲームの不条理さといったらひどいものだった。
だけれども、不条理を乗り越えてプレイを続けさせる魅力がデカンスにはあったんだよね。
その時、「この感覚こそがフリーゲームだよ」って思ったりもした。
結局デカンスはクリアはできなかったんだけど、自身のゲーム史の中で深く残っているゲームとなっていたりする。
ここではブー太と呼ばれる人もそんな感じ。
自分の中では「デカンスの人」になっているけれど、そのデカンスというゲームの不条理さといったらひどいものだった。
だけれども、不条理を乗り越えてプレイを続けさせる魅力がデカンスにはあったんだよね。
その時、「この感覚こそがフリーゲームだよ」って思ったりもした。
結局デカンスはクリアはできなかったんだけど、自身のゲーム史の中で深く残っているゲームとなっていたりする。
2024/09/14(土) 13:37:38.42ID:YTyTj5p2
これもグレーゾーンは避けろと書いてあるのが読めないタイプ
禁止していないなら助長していると思ってしまうが5chでくだを巻いている分には無害
問題は作者側でグレーゾーンに突っ込んでいく奴があとを絶たない
まあ一番ダメなのは規約が増えすぎて生真面目な作者が萎縮することだ
運営にはその辺の微妙な調整の気苦労の対価として投げ銭を
グレーゾーンに突っ込んできたアホには叩きと低評価を
生真面目な作者には賞賛を
そういうバランスが大事だぞ
禁止していないなら助長していると思ってしまうが5chでくだを巻いている分には無害
問題は作者側でグレーゾーンに突っ込んでいく奴があとを絶たない
まあ一番ダメなのは規約が増えすぎて生真面目な作者が萎縮することだ
運営にはその辺の微妙な調整の気苦労の対価として投げ銭を
グレーゾーンに突っ込んできたアホには叩きと低評価を
生真面目な作者には賞賛を
そういうバランスが大事だぞ
2024/09/14(土) 13:47:49.79ID:JP/1cOxM
2024/09/14(土) 13:50:36.08ID:z8xgLVyA
>>247
ウディコンだと圏外作品の作者でもコアなファンがついたり
最初圏外だったけどその後に上位まで上り詰めた作者もいるからなぁ
前者だと今回のアルバトロスの作者とか
後者だともふもふ彼岸花の人や去年の零落と紺碧の作者とか
ウディコンだと圏外作品の作者でもコアなファンがついたり
最初圏外だったけどその後に上位まで上り詰めた作者もいるからなぁ
前者だと今回のアルバトロスの作者とか
後者だともふもふ彼岸花の人や去年の零落と紺碧の作者とか
2024/09/14(土) 14:10:12.51ID:YTyTj5p2
もふもふ彼岸花の人の作品は遊びやすさと物語性、画像音声が少しずつあがっていったよね
儚き灯火はそれまでの作品の鬱屈を晴らす再起の物語
もふもふ彼岸花は再び忍びよる鬱屈を跳ね除ける強い物語
毎回キャラも境遇も違うが作者の魂を感じる良いシリーズだ
儚き灯火はそれまでの作品の鬱屈を晴らす再起の物語
もふもふ彼岸花は再び忍びよる鬱屈を跳ね除ける強い物語
毎回キャラも境遇も違うが作者の魂を感じる良いシリーズだ
2024/09/14(土) 14:15:07.43ID:z8xgLVyA
もふもふ彼岸花の主人公は中に喰おうとした相手(の死霊)が
多分ずっといるんだろうなって思ってるわ
多分ずっといるんだろうなって思ってるわ
2024/09/14(土) 14:30:14.31ID:mI/GussA
2024/09/14(土) 15:38:03.55ID:J8WIu1vE
高ければアリなどと言われても高いか高くないかは、つまるところ好き嫌いだし
そんなもん判別にならん
ひとりよがりの未熟さは作られたゲームからも思えば察せられた
そんなもん判別にならん
ひとりよがりの未熟さは作られたゲームからも思えば察せられた
2024/09/14(土) 19:15:44.57ID:xWDprv4E
>>246
普通に明示がどうたらとかいう剽窃黙認条件を消すだけでいいだろ
逆にどうせ判断できないんだから今黙認しているラインの二次創作要素を許可するとかでもいい
>『ある作品のデザイン再現されたキャラがいる+その作品名やキャラクター名がゲーム内で明示されている』の2条件がそろってしまうのがアウトです!
これ滅茶苦茶なこと言ってるんだよ
二次創作・パロディ要素禁止なら本来前者だけでアウトだろ?
こんなこと言う必要ないわけ
明示がない方が悪質なのに、明示がなければ全部黙認してしまいたいって本音がぽろっと出たわけだ
明示されてれば自分の責任で判断する必要がなく脳死で処理できるからな
普通に明示がどうたらとかいう剽窃黙認条件を消すだけでいいだろ
逆にどうせ判断できないんだから今黙認しているラインの二次創作要素を許可するとかでもいい
>『ある作品のデザイン再現されたキャラがいる+その作品名やキャラクター名がゲーム内で明示されている』の2条件がそろってしまうのがアウトです!
これ滅茶苦茶なこと言ってるんだよ
二次創作・パロディ要素禁止なら本来前者だけでアウトだろ?
こんなこと言う必要ないわけ
明示がない方が悪質なのに、明示がなければ全部黙認してしまいたいって本音がぽろっと出たわけだ
明示されてれば自分の責任で判断する必要がなく脳死で処理できるからな
2024/09/14(土) 19:31:17.38ID:lt8R6BNB
すでに去年だかおととしだか
東方のチルノのコスプレした人とかいうキャラ主人公のでウディコン出てから
規制せざるをえんだろ感はある。
結局ああいうやつらは、読んでないかチキンレースになるだけやねん
削除理由明示するくらいがハッキリ処分できる
東方のチルノのコスプレした人とかいうキャラ主人公のでウディコン出てから
規制せざるをえんだろ感はある。
結局ああいうやつらは、読んでないかチキンレースになるだけやねん
削除理由明示するくらいがハッキリ処分できる
2024/09/14(土) 19:43:02.07ID:dRJLDcUk
別に会話パートとかでやる十分にぼかした他愛無いパロ程度くらいは許すってだけでしょ
自分の狭いイメージの中で一人で勝手に盛り上がってんじゃねーよ
自分の狭いイメージの中で一人で勝手に盛り上がってんじゃねーよ
2024/09/14(土) 19:54:42.37ID:sXHRUcwS
勝手な妄想膨らまして他人を邪推して逆恨みってのもとんでもない話だな
ここで唾飛ばして高説垂れ流してるだけなら特に害もないが
ここで唾飛ばして高説垂れ流してるだけなら特に害もないが
2024/09/14(土) 20:31:48.62ID:9katv0zI
>>256
その条件消したらますますアウト取りにくくなって無法地帯に近付くだけ
結局、どこかに一線引いたルール書く必要は有るんだよ
自分で人を納得させる規約の案も出せないのに一線の決め方が気に入らないって文句付けてるのナンセンス過ぎる
その条件消したらますますアウト取りにくくなって無法地帯に近付くだけ
結局、どこかに一線引いたルール書く必要は有るんだよ
自分で人を納得させる規約の案も出せないのに一線の決め方が気に入らないって文句付けてるのナンセンス過ぎる
2024/09/14(土) 20:42:38.69ID:mI/GussA
そういや今年のウディコンのブー太作品はデモクラシア演義って話だったか
P部っぽかったけど違うんだな
そう考えると今年はP部らしき作品はあんまり見当たらなかったな
P部っぽかったけど違うんだな
そう考えると今年はP部らしき作品はあんまり見当たらなかったな
2024/09/14(土) 21:48:35.15ID:hws2wIrB
デモクラシアは設定からして凝ってたから紹介文の時点でP部っぽくは無い
今回遊んだ中では【64】が一番P部っぽかったな
今回遊んだ中では【64】が一番P部っぽかったな
2024/09/14(土) 22:49:55.13ID:nHCFPulI
基本は前者だけでアウトだけど、前者でカバーしきれない微妙なケース向けのアウト要件が後者が揃うとって認識でおk?
2024/09/14(土) 22:57:02.54ID:nHCFPulI
規約作るのってムズいよな?
わかるー
意図としては既存の作品の人気をあやかったアンフェアを避けたい的なこと書いてあるし
そこが一番肝心かな
わかるー
意図としては既存の作品の人気をあやかったアンフェアを避けたい的なこと書いてあるし
そこが一番肝心かな
2024/09/15(日) 00:02:36.71ID:CHXwUDgw
>>251
紺碧の作者は制作裏話が印象深かったな。圏外から上位といえばこの人だと思ってる
ウディコンってゲームだけじゃなくて作者にも目を向けてもらえるコンテストなのかもな
毎年好きな作者のゲームから触るもんな
紺碧の作者は制作裏話が印象深かったな。圏外から上位といえばこの人だと思ってる
ウディコンってゲームだけじゃなくて作者にも目を向けてもらえるコンテストなのかもな
毎年好きな作者のゲームから触るもんな
2024/09/15(日) 00:04:57.93ID:CHXwUDgw
2024/09/15(日) 00:51:37.79ID:eXP7pKBT
確かひたすらドラゴンを倒すだけは自由落下の人が作ってたんだっけ
2024/09/15(日) 12:06:36.40ID:+HvF+WFG
2024/09/15(日) 15:27:25.79ID:kxch2xrC
ウディコンが終わってもまだまだ熱い討論が繰り広げられてるな!
2024/09/15(日) 15:46:53.35ID:klM7Mbf6
P部というより
ぎりぎり遊べる程度のP部クラスはいたぞ
あと、ボス倒して終わりの超短編とか
ぎりぎり遊べる程度のP部クラスはいたぞ
あと、ボス倒して終わりの超短編とか
2024/09/15(日) 16:16:02.77ID:pQO4E+YB
魔王復活物語はP部というにはバグのクオリティが高すぎる
(ウディタ初心者あるあるではなく、
制作難易度の高いことをやろうとしてバグが出ている)
のでP部ネタ扱いするのは作者にもP部にも失礼じゃないだろうか
(ウディタ初心者あるあるではなく、
制作難易度の高いことをやろうとしてバグが出ている)
のでP部ネタ扱いするのは作者にもP部にも失礼じゃないだろうか
2024/09/15(日) 16:25:20.06ID:TBRBKeY6
ギミックとして意図的に使用された作為性あるバグだからな
2024/09/15(日) 16:39:39.31ID:pNXQ+miU
P部かどうか思うのは個人の自由
感想にケチをつけるほうが失礼だ
感想にケチをつけるほうが失礼だ
2024/09/15(日) 17:40:13.07ID:TBRBKeY6
レビューもまたレビューされるものだし、そうでないとフェアじゃないとは思うがやっぱりものは言い方次第
反感を買うようなレビューの仕方(レビューに対するレビューも含めて)はお互い避けたほうがお互い気持ち良いんじゃねぇの
反感を買うようなレビューの仕方(レビューに対するレビューも含めて)はお互い避けたほうがお互い気持ち良いんじゃねぇの
2024/09/15(日) 18:09:24.28ID:rx/bDAk4
いつもウディタ企画総合スレをきれいに使っていただきありがとうございます!
2024/09/15(日) 22:18:41.02ID:pNXQ+miU
>>274
パ、パパー!
パ、パパー!
2024/09/16(月) 11:52:28.03ID:jRcKIh1k
ウディんぽみるく
シアワセなせかいへよーこそー
シアワセなせかいへよーこそー
2024/09/16(月) 12:04:01.71ID:Zg4IlHiR
ウディコン界隈に寄生しているルシードとかいうチン凸マンの別垢凍結されてたな
2024/09/17(火) 13:39:07.37ID:I2ncX8wL
おーぷんのウディコンスレにうんこ画像貼って荒らしてるのが沸いてる…
2024/09/17(火) 14:15:21.16ID:7/UhrkWg
雪山道がアウトで不思議な世界の観光日記がセーフなのわからん
好成績だった魔法裁判やパクリコドクとちがって圏外だったから許されてそう
好成績だった魔法裁判やパクリコドクとちがって圏外だったから許されてそう
2024/09/17(火) 16:59:54.21ID:jR1O/LZ0
兄貴もいつものレビューの中で一番規約的にヤバいって書いてたくらいヤバいと思ってるぞ
俺もヤバいと思ってる
順位よりも単にプレイヤー人口が少なすぎて荒れる規模になってないだけ
俺もヤバいと思ってる
順位よりも単にプレイヤー人口が少なすぎて荒れる規模になってないだけ
2024/09/17(火) 19:17:24.87ID:r98MS/8S
あれは実際に最初だけ遊んでスルーだとそれほどでも・・・
って思うけど、その先にどう見ても言い逃れできないほどアレだろっていうのが鎮座してる
上位だったら間違いなく荒れてただろうけど
って思うけど、その先にどう見ても言い逃れできないほどアレだろっていうのが鎮座してる
上位だったら間違いなく荒れてただろうけど
2024/09/17(火) 19:33:56.56ID:I2ncX8wL
>>281
その辺は前にxの方でも「フリゲ界隈はプレイヤーの人口が少ない」って話題にされてたね
ただでさえプレイ専はフリゲよりSwitchやSteamでビッグタイトルとかに行くし
プレイヤーでも作る側に行くのもいるからその分作者の目線で評価するのが増えてるのかも
その辺は前にxの方でも「フリゲ界隈はプレイヤーの人口が少ない」って話題にされてたね
ただでさえプレイ専はフリゲよりSwitchやSteamでビッグタイトルとかに行くし
プレイヤーでも作る側に行くのもいるからその分作者の目線で評価するのが増えてるのかも
2024/09/17(火) 20:09:00.35ID:ND94aRCl
クーロン芸ってクーロン力を使った芸かと思ってた
2024/09/17(火) 21:01:45.44ID:PLtzPybj
投票者が48人だからそんな少ないわけではない
結局上位取りそうもないから話題に上がらなかっただけだろう
結局上位取りそうもないから話題に上がらなかっただけだろう
2024/09/17(火) 21:30:12.12ID:IYr6uerK
チン凸、逮捕歴あってもXからは消えないし繰り返してるからな
製作者界隈で共有されてるぞ。知らんで作者フォローしたり
プレイスクショあげてるのはあれだな
製作者界隈で共有されてるぞ。知らんで作者フォローしたり
プレイスクショあげてるのはあれだな
2024/09/17(火) 21:46:07.68ID:ND94aRCl
ケモノ勇者がケモノ魔王の手下にお仕置きされるお話ってTRPGとATB足してるのか……?と思ったら、APゲージの割合が多い方が行動してるみたいだ
判定はクトゥルフっぽいダイス使ってるし、なんだこれ?キメラ?
判定はクトゥルフっぽいダイス使ってるし、なんだこれ?キメラ?
2024/09/17(火) 21:55:31.95ID:ND94aRCl
そういや、ケモプレがMONさんの名前をウディコンに残したいって言ってNewPreysAndPredatorsを出した年から、全作品アーカイブされなくなったな
2024/09/17(火) 22:05:34.86ID:ND94aRCl
ケモプレ霊能力者に呪われたらしく、SAN値直葬されて今年の前半精神病院に入院してたらしいな
2024/09/17(火) 22:27:23.90ID:PLtzPybj
ルシードはプレイヤーとしては良いんだがな
まあスルー安定だ
まあスルー安定だ
2024/09/17(火) 23:42:29.05ID:biqqAvly
ちん凸マン、しょっちゅう名前変えまくるうえプレイヤーとしてはまともってか普通に優良な部類だから騙されても仕方がない…
2024/09/17(火) 23:56:58.84ID:IYr6uerK
依頼と思わせてチン写真送ったりもしてるね。わざわざゲーム制作者を狙ってる。
プレイヤーどころか作者の手を止めさせて界隈を衰退させる行為を伴う犯罪者だよ。
プレイヤーどころか作者の手を止めさせて界隈を衰退させる行為を伴う犯罪者だよ。
2024/09/18(水) 14:49:34.69ID:lPGPYT6E
>>260
アウト取りにくくってなんだよ・・・
「二次創作・過度なパロディ禁止」なんだから全部主催が自分の責任で判断可能なことだろ?
それを狼煙は極力やりたくねーから自分に責任が及びにくい官僚的に判断できる条件をつけてんの
まあ狼煙も人間なんだから当たり前だよ
人間ってのは自分の責任で判断したくない生き物だからな
ただそれで勇者カンパニーやパクリコドクみたいな悪質な剽窃を見逃す一方で
パロディを隠す気ない方を規制しているようではもう自分で作ったルールに捕われてて
とにかく自分で判断したくないってのが残ってるだけで形骸化だろ
アウト取りにくくってなんだよ・・・
「二次創作・過度なパロディ禁止」なんだから全部主催が自分の責任で判断可能なことだろ?
それを狼煙は極力やりたくねーから自分に責任が及びにくい官僚的に判断できる条件をつけてんの
まあ狼煙も人間なんだから当たり前だよ
人間ってのは自分の責任で判断したくない生き物だからな
ただそれで勇者カンパニーやパクリコドクみたいな悪質な剽窃を見逃す一方で
パロディを隠す気ない方を規制しているようではもう自分で作ったルールに捕われてて
とにかく自分で判断したくないってのが残ってるだけで形骸化だろ
2024/09/18(水) 14:52:52.49ID:SMs+WAcH
このスレで言っても仕方がないのでは
2024/09/18(水) 14:56:43.93ID:lPGPYT6E
ちん凸マン、去年はイマジナリーなんちゃらのやつにすり寄ってたな
見た目はまともなアカウントだから注意喚起してる方がアレなのか外野には区別つかんわな
見た目はまともなアカウントだから注意喚起してる方がアレなのか外野には区別つかんわな
2024/09/18(水) 17:31:40.87ID:NaQoBJQi
でも、一人で規約考えるよりみんなで規約考えた方がより良い規約作れるでしょ
良い規約ができたら狼煙さんに直接リクエストすれば良いんだし、
俺の考えた最強の規約的なものをどこがダメかダメだししあうのも、規約の発展につながるかも
良い規約ができたら狼煙さんに直接リクエストすれば良いんだし、
俺の考えた最強の規約的なものをどこがダメかダメだししあうのも、規約の発展につながるかも
2024/09/18(水) 17:47:23.85ID:4NPsGD/J
パクリコドクが流行ってうれしいよ
2024/09/18(水) 17:48:01.84ID:gzs7EIWw
余計なことをするな
狼煙の負担を下げることと投げ銭だけ考えろ
狼煙の負担を下げることと投げ銭だけ考えろ
2024/09/18(水) 18:01:46.81ID:sPCDruxP
>>296
責任も取らない軍師気取りってネットで嫌われるタイプの一つだから表垢で言わない方が良いよ
責任も取らない軍師気取りってネットで嫌われるタイプの一つだから表垢で言わない方が良いよ
2024/09/18(水) 18:49:38.06ID:FEe4av/Z
そっか直接伝えるってことは誰か表垢で言わないといけないもんな
嫌われる可能性があるのに、そのリスク背負ってまで言いたくはないわな
嫌われる可能性があるのに、そのリスク背負ってまで言いたくはないわな
2024/09/18(水) 19:48:51.98ID:MExnMRnp
その台詞、話が通じない自己中心的な感じが出ててすごくいいよ
そういうキャラ次に作るゲームに出したら?
そういうキャラ次に作るゲームに出したら?
2024/09/18(水) 19:51:31.82ID:FEe4av/Z
ゲーム作ったことないんだが
2024/09/18(水) 20:12:08.15ID:FEe4av/Z
少なくとも俺にはNoQoBJQiが軍師っぽいこと言ってるようにはみえなかったし、どちらかといえばただのアホの子では?
狼煙さんを手間取らせるなと、嫌われる覚悟を持ってまで規約のアドバイスする猛者はいないってのは両立する
狼煙さんを手間取らせるなと、嫌われる覚悟を持ってまで規約のアドバイスする猛者はいないってのは両立する
2024/09/18(水) 20:43:34.49ID:SMs+WAcH
斬新さを突き詰めようとすると一般人に理解できない内容
(意味不明のストーリーやキャラやゲームのシステム等)しか出来上がらないような気がする
スレの上で挙がってたプルガ猫トリウムとかまず言語?で迷ったプレイヤーもいそうだよね
(意味不明のストーリーやキャラやゲームのシステム等)しか出来上がらないような気がする
スレの上で挙がってたプルガ猫トリウムとかまず言語?で迷ったプレイヤーもいそうだよね
2024/09/18(水) 20:54:17.87ID:FEe4av/Z
意図としてはクローンゲーム溢れかえり対策で斬新さ部門導入とのことだが、ウディタで完コピすげぇウディタの斬新な使い方だってなる人そこそこいるからな
既存の要素掛け合わせて既存の延長線上の新しいものを作るしかないんじゃないか?
既存の要素掛け合わせて既存の延長線上の新しいものを作るしかないんじゃないか?
2024/09/18(水) 20:58:34.24ID:FEe4av/Z
挙がってるやつだとケモノ勇者がケモノ魔王の手下にお仕置きされるお話はクローンとはいえねぇんじゃねぇかな?
その組み合わせが面白さに寄与してるとは思えないが
その組み合わせが面白さに寄与してるとは思えないが
2024/09/18(水) 21:11:04.61ID:LUTNIyeU
メトロノームファイトもSIBLINGSも脳筋魔法使いもデイゼロも斬新で面白いよ
ゲームは極論トレードオフがあれば面白い
あとは最適解が定まらないとかプレイヤーが成長を実感できるとか色々ある
ゲームの面白さとかゲームデザインとか色々記事があるから調べてみたら
http://spa-game.com/?p=3017
ゲームは極論トレードオフがあれば面白い
あとは最適解が定まらないとかプレイヤーが成長を実感できるとか色々ある
ゲームの面白さとかゲームデザインとか色々記事があるから調べてみたら
http://spa-game.com/?p=3017
2024/09/18(水) 22:23:40.25ID:FEe4av/Z
メトロノームファイトは確かに斬新だった
2024/09/19(木) 01:16:13.45ID:Ng99SEg9
第14回はメトロノームファイトやオトリズムみたいな音ゲーのクオリティ高いからなあ
2024/09/19(木) 02:38:52.24ID:nv8jgN7Z
規約やルールって適度に穴だらけでいい加減なくらいが上手く回るんだよ。
これを厳密に決めようとするとどんどん破綻していく。
これを厳密に決めようとするとどんどん破綻していく。
311名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/19(木) 12:39:31.23ID:Qoaqljrb ウディコンには出てないが北朝鮮拉致被害者を
誹謗中傷するフリゲ作ったバカがいるなあ
SmokingWOLF氏は怒ってもいいレベルだろこれ
自分のツールを悪用されたんだし
びびって即非公開にしたがプレイヤーを動揺させる問題作とかまだイキってるしこいつ要注意作者だなあ
またやらかしそう。
誹謗中傷するフリゲ作ったバカがいるなあ
SmokingWOLF氏は怒ってもいいレベルだろこれ
自分のツールを悪用されたんだし
びびって即非公開にしたがプレイヤーを動揺させる問題作とかまだイキってるしこいつ要注意作者だなあ
またやらかしそう。
312名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/19(木) 12:41:24.41ID:Qoaqljrb ダンガンロンパをまんまパクったのがウディコンにあったよなあ
あれはパクり過ぎで斬新だった?
あれはパクり過ぎで斬新だった?
2024/09/19(木) 14:02:19.18ID:Ng99SEg9
xっていうかネットでパルワールドの件が話題になってるけど
やっぱりパロディってあんまりでしゃばってやるもんじゃないんだよな
特許侵害って話だけど今後次第じゃ著作権にも繋がりそうだし
やっぱりパロディってあんまりでしゃばってやるもんじゃないんだよな
特許侵害って話だけど今後次第じゃ著作権にも繋がりそうだし
2024/09/19(木) 15:58:28.38ID:MKrVkepI
SME、アニプレックスと共同出資して
パルワールドエンタテイメント株式会社を設立
今後はキャラビジネスを展開していきます
なんて発表したらそりゃ叩き潰されるわ
超えちゃいけないラインを考えろよ
パルワールドエンタテイメント株式会社を設立
今後はキャラビジネスを展開していきます
なんて発表したらそりゃ叩き潰されるわ
超えちゃいけないラインを考えろよ
2024/09/19(木) 21:14:11.02ID:PlVvsvsD
秋が終われば冬が来る本当に早いわ
2024/09/20(金) 02:05:47.70ID:gjwLLids
>>311
自業自得なのにやりなおす破目になったのはお前らのせいだー的な事を言ってるアレ?
自業自得なのにやりなおす破目になったのはお前らのせいだー的な事を言ってるアレ?
2024/09/20(金) 07:22:27.01ID:bjIeE+Pn
2024/09/20(金) 11:24:40.58ID:DcBh7ppX
任天堂も伝家の宝刀を抜いた以上、延焼には最大限注意を払っているな
訴えられたペアポケット側が勝手にインディーズ代表ヅラして総スカンを喰らってるが
訴えられたペアポケット側が勝手にインディーズ代表ヅラして総スカンを喰らってるが
2024/09/20(金) 13:29:25.68ID:BDX/sqAi
2024/09/20(金) 14:10:01.09ID:BDX/sqAi
パルワールドはまずデザインからしてだから正直どうなんだろうね
2024/09/20(金) 21:41:47.27ID:dwY7ZC1l
プルガ猫トリウムは一体なんだったんだ
あれだけは何も分からなかった
あれだけは何も分からなかった
2024/09/20(金) 23:42:15.26ID:FVmuIBC2
連日の暑さで皆ヒートアップしてるんだ☹
2024/09/22(日) 02:21:24.35ID:mwp/AC/x
フィスト
紅蓮城の闇ってゲームは
うさぎパンチのパクリでござーるござるよ
紅蓮城の闇ってゲームは
うさぎパンチのパクリでござーるござるよ
2024/09/24(火) 10:04:11.13ID:VOpWkrRb
325名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/25(水) 09:44:31.05ID:8kg0OD9C ウディコンの結果発表ページ眺めてると無限にリロードされてろくに見れないのはおま環なんだろうか
2024/09/25(水) 10:51:35.54ID:tWpXn/U0
>>325
Firefox でも Chrome でもそんな事にはなっていない。
Firefox でも Chrome でもそんな事にはなっていない。
327名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/25(水) 18:02:06.54ID:8kg0OD9C >>326
ありがとう。もしかしたらスマホから見てるから変になってるのかも。大人しくpcから見るわ
ありがとう。もしかしたらスマホから見てるから変になってるのかも。大人しくpcから見るわ
2024/09/25(水) 20:33:53.36ID:PTPe4Y/X
エディの人間大砲、毎回対抗馬がいなかったからとか言われているの可哀そう過ぎる
やっぱり、ゲーム性とかで優勝するポテンシャルや物語性があったから優勝したんだと思う
そしてなによりシステム・物語含めてウディタらしさがあったから、だと思う
画像音声についても驚きは少なくとも統一感が取れていて安心感があったし
遊びやすさと斬新さの両立ユーザーが求めるようなウディタ像らしさから熱中度を引き出せていたのが大きいと思う
やっぱり、ゲーム性とかで優勝するポテンシャルや物語性があったから優勝したんだと思う
そしてなによりシステム・物語含めてウディタらしさがあったから、だと思う
画像音声についても驚きは少なくとも統一感が取れていて安心感があったし
遊びやすさと斬新さの両立ユーザーが求めるようなウディタ像らしさから熱中度を引き出せていたのが大きいと思う
2024/09/25(水) 20:39:54.48ID:tWpXn/U0
>>328
優勝決定後にプレイしたんだけど、ちょっとプレイしてやめるつもりが最後までやっちゃったしね。
ゲームってプレイヤーに中だるみを与えたりしない作りも大事だと思う。
ひと息ついたら、どうでも良くなってプレイしなくなるゲームなんかもあるし。
優勝決定後にプレイしたんだけど、ちょっとプレイしてやめるつもりが最後までやっちゃったしね。
ゲームってプレイヤーに中だるみを与えたりしない作りも大事だと思う。
ひと息ついたら、どうでも良くなってプレイしなくなるゲームなんかもあるし。
2024/09/25(水) 22:26:45.92ID:5axK80RO
対抗馬がいないのフォローになってないような
フォローしたいなら他の回の作品と比べるべき
フォローしたいなら他の回の作品と比べるべき
2024/09/26(木) 02:14:36.71ID:50SPe0Am
比べると何か下げないといけないから嫌だ
強いて挙げるなら「エディの人間大砲」の年の「取材、お布団敷き、謎解き」とか「うろうろスピリッツ」とか今年の2〜5位の作品と比べても見劣りしなくない?とは思う
あんまりこういう比べ方好きじゃないけど……
強いて挙げるなら「エディの人間大砲」の年の「取材、お布団敷き、謎解き」とか「うろうろスピリッツ」とか今年の2〜5位の作品と比べても見劣りしなくない?とは思う
あんまりこういう比べ方好きじゃないけど……
2024/09/26(木) 12:57:21.08ID:28EZwlRh
改めて4回とか5回をみるとレベルえぐいなって感じる
これがフリゲ全盛期のパワーか
これがフリゲ全盛期のパワーか
2024/09/26(木) 13:36:04.21ID:dBaJ6riw
フリゲ全盛期はもっと前のコンテストパークが存在していた時代でしょ
ツクール2000の登場でインターネットでの自作ゲーム公開が容易になって爆発的にその文化が花開いた
伝説上に残るような数々の名作たちも2000年から2008年ぐらいまでに産み出されている
ツクール2000の登場でインターネットでの自作ゲーム公開が容易になって爆発的にその文化が花開いた
伝説上に残るような数々の名作たちも2000年から2008年ぐらいまでに産み出されている
2024/09/28(土) 10:37:01.99ID:XuyA9sLI
人間大砲の対抗馬は、ヴァーミリオンとPRESS STARTなので十分強い
2024/09/28(土) 18:11:46.07ID:ZMej97em
11回は大作が多かった10回と12回に間に挟まれてるのも影響してそう
10回はウディコンの節目に当たるから大作も多かったし12回からウディコン全体のレベルが爆上がりしてるからな
度々話題に上がるけど圏外作品でもそれ以前なら圏内か上位には入れそうな作品もあるのが何よりの証拠だよ
10回はウディコンの節目に当たるから大作も多かったし12回からウディコン全体のレベルが爆上がりしてるからな
度々話題に上がるけど圏外作品でもそれ以前なら圏内か上位には入れそうな作品もあるのが何よりの証拠だよ
2024/09/28(土) 18:33:54.15ID:trMLomap
人間大砲みたいにグラフィックで敬遠されそうなのも評価されるのはウディコンのいい所
他のコンテストとかは絵が整ってないと評価下がる気がする
他のコンテストとかは絵が整ってないと評価下がる気がする
2024/09/28(土) 19:36:15.92ID:ZgIUMGT9
ただウディコンに熱心なプレイヤー以外が求めてるのって全体的な平均値の高さじゃなくって一つでもいいから伝説級のすげえ作品なんだろうなって
338名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/29(日) 17:14:04.02ID:SkcjyMbd そりゃあ可もなく不可もないゲームよりは印象に残るゲームを遊びたいだろ
2024/09/29(日) 18:18:03.72ID:ewBor7dT
まよろば
キャンドル
ホロロウ
ムーンカリス
ケモおっさん
SIBLINGS
ビャッコーギャモン
メツァルナ
第10回から以降の画像音声だけでもこれだけ強豪がいるからな
一番の激戦区でしょ
キャンドル
ホロロウ
ムーンカリス
ケモおっさん
SIBLINGS
ビャッコーギャモン
メツァルナ
第10回から以降の画像音声だけでもこれだけ強豪がいるからな
一番の激戦区でしょ
340名無しさん@お腹いっぱい。
2024/09/30(月) 09:40:22.68ID:GhHB6Sgo 画音だけで言えば正直フリゲレベルじゃない作品も出てきてるし、画音の要求レベルは確実に上がってきてる。今回や前回の大会に大砲がエントリーしたとして3位以内もなかなか厳しい気がするから、今後上位を目指すならある程度グラ整えるのも必要に感じる
2024/09/30(月) 11:13:31.05ID:tbyrMXaQ
上には上みたいな話になっちゃうし、お前がそんなゲーム作れるのかって言われたら当然無理なんだけど、
ウディコン優勝レベルのゲームを Steam に持ち込んでも販売本数 1 桁 2 桁とかになっちゃうのが現実なんだよね。
逆に、Steam で 1,000、10,000 本売れるゲームがウディコンに出てきたらどうなるの…?というのは考えたりする。
ウディコン優勝レベルのゲームを Steam に持ち込んでも販売本数 1 桁 2 桁とかになっちゃうのが現実なんだよね。
逆に、Steam で 1,000、10,000 本売れるゲームがウディコンに出てきたらどうなるの…?というのは考えたりする。
2024/09/30(月) 11:54:34.24ID:ekalOPah
画像音声は逆に言えば商業ゲームをやればそれより上がいくらでも楽しめるという程度のものでしかない
しかしゲーム性においては大企業がどれほど莫大な金を投じしても才ある者の作ったフリーゲームのゲーム性には到底適わない
>>0341
売れれば優れているというものでもない
宣伝が上手ければ中身がスカスカでも売れる
有名なタイトルであれば尚更だ
宣伝というものこそ金をかければかけるほど成果が出るものだからね
ひどい中身のゲームのグラフィクスだけを整えて見栄えのいいアクションゲームにでもして莫大な金を使って宣伝をかければあら不思議
今のAAAゲームがやってることなんてその程度のことでしかない
しかしゲーム性においては大企業がどれほど莫大な金を投じしても才ある者の作ったフリーゲームのゲーム性には到底適わない
>>0341
売れれば優れているというものでもない
宣伝が上手ければ中身がスカスカでも売れる
有名なタイトルであれば尚更だ
宣伝というものこそ金をかければかけるほど成果が出るものだからね
ひどい中身のゲームのグラフィクスだけを整えて見栄えのいいアクションゲームにでもして莫大な金を使って宣伝をかければあら不思議
今のAAAゲームがやってることなんてその程度のことでしかない
2024/09/30(月) 18:32:12.87ID:0Jd0Fw3Q
任天堂のゴミゲーありがたがってるジャップと違ってボリュームがスカスカだと返品されるから無理だよ
ジャップが考えるほど甘くない
ジャップが考えるほど甘くない
2024/09/30(月) 19:01:23.60ID:u0Aa8+nF
なんでや任天堂の質そこまで悪くないやろ
とはいえ、steamが厳しいのは同意
敬意を評したくなるような細かいところにこだわったマニア向け作品の方が返品されない説
それはそれとてウディコンと関係あるにあるけど、微妙にスレチだな
も少しウディタ成分がほしいところ
そういえば、steamにもスイッチにも進出してるウディタ作品があったな
っと、狼煙さんの片道勇者を販促してみる
とはいえ、steamが厳しいのは同意
敬意を評したくなるような細かいところにこだわったマニア向け作品の方が返品されない説
それはそれとてウディコンと関係あるにあるけど、微妙にスレチだな
も少しウディタ成分がほしいところ
そういえば、steamにもスイッチにも進出してるウディタ作品があったな
っと、狼煙さんの片道勇者を販促してみる
2024/10/01(火) 02:07:20.17ID:N7pIt+yp
上のやつは単に任天堂叩きしたいだけでしょ
ジャップなんて使ってるのもアレだし
ジャップなんて使ってるのもアレだし
2024/10/01(火) 06:28:19.63ID:QxmsmYgs
どこにでもカサカサ湧くチョンゴキ
2024/10/01(火) 10:44:18.33ID:tGkRPtbB
こんなスレにも任天堂信者って湧くんだな
2024/10/01(火) 12:08:14.25ID:rHjAXXe2
そういえば、前のウディコンかウディフェスで花札モチーフの書き初めをして役を作るゲームなかったっけ?
2024/10/01(火) 20:21:55.67ID:EDC5dwHh
>>348
違うかもだが2022ウディフェスの「Painting Kakejiku」か?
違うかもだが2022ウディフェスの「Painting Kakejiku」か?
2024/10/01(火) 23:55:18.90ID:m/4Y0grH
そうそれそれ!
確か面白かった記憶
確か面白かった記憶
2024/10/02(水) 22:31:05.40ID:MYgG9S9Q
かめしば 配信者が起こすトラブル大杉
2024/10/04(金) 09:15:40.42ID:QtW7Adh6
第三回ウディコン参加作品レペ・デュ・ソレイユをクリア
当時もクリアしたが今回はおまけダンジョンまでやった
めちゃ地味だし攻撃ハズしまくってイライラするが
なんか好きなんだわこのゲーム
当時もクリアしたが今回はおまけダンジョンまでやった
めちゃ地味だし攻撃ハズしまくってイライラするが
なんか好きなんだわこのゲーム
2024/10/04(金) 09:27:47.65ID:QtW7Adh6
質問
アルトスシイス(旧名アイス)氏って
タソトンナのあとウディコン出てる?
アルトスシイス(旧名アイス)氏って
タソトンナのあとウディコン出てる?
354353
2024/10/04(金) 09:31:30.83ID:QtW7Adh6 名前を検索した限りいないっぽいけど
また改名の可能性もあるので
また改名の可能性もあるので
2024/10/04(金) 21:16:26.77ID:4f3SDeB0
レペ・デュ・ソレイユとか懐かしいな!
フランス語のやつだ
俺も地味に好きだったよ
フランス語のやつだ
俺も地味に好きだったよ
2024/10/04(金) 21:18:20.90ID:4f3SDeB0
アルトスシイスっぽい作風のゲームはタトソンナ以降見てないな
全作やってるわけじゃないからいないと断言は出来ないけど
全作やってるわけじゃないからいないと断言は出来ないけど
357353
2024/10/05(土) 08:04:53.57ID:QGkR4rph やっぱりもう出してないのかな
ウディコンくまなくチェックしてたのが第五回くらいまでなんで
いろいろ遊びつつ見て行ってみる
ありがとー
ウディコンくまなくチェックしてたのが第五回くらいまでなんで
いろいろ遊びつつ見て行ってみる
ありがとー
2024/10/05(土) 17:23:52.76ID:m365r3Li
第四回は73作品なのか
ウディコンって初期から参加者多いんだな
ウディコンって初期から参加者多いんだな
2024/10/05(土) 21:29:30.03ID:5eCquVGS
悠遠のある4回とそれに引っ張られた人たちが来た5回はレベルがやばい
2024/10/11(金) 09:18:34.36ID:9/qsY4jO
悠遠はさっさと完成させろ
2024/10/13(日) 14:55:54.79ID:9lLX2Mvt
今さら完成させても手遅れ感
2024/10/15(火) 19:23:57.55ID:5mRNStj3
ファナティックな人の態度って、たいていネトウヨ的だから
他山之石
可以攻玉
他山之石
可以攻玉
2024/10/15(火) 21:06:08.42ID:HQKAlO3w
唐突になんだとしか
2024/10/15(火) 22:42:43.07ID:AcIpmIpr
Reviveのリメイク、「すっぽんクエスト」と「竜と仔共の小さな冒険話」の人に依頼ってマジか!?
365名無しさん@お腹いっぱい。
2024/10/16(水) 12:25:16.10ID:xb3U9eqZ 旧東工大の人のレビューまだー?
2024/10/18(金) 12:38:32.14ID:ed/At1Ug
東工大の人のレビューきたね
35作品まで書いてるみたい
35作品まで書いてるみたい
2024/10/19(土) 06:00:10.33ID:22vsqYTF
5CHの仕様変更されたのか100レスごとしか見れなくなってる
一度に全部見れたのが一々クリックしなけりゃならないから余計に見づらくなってる
一度に全部見れたのが一々クリックしなけりゃならないから余計に見づらくなってる
2024/10/21(月) 05:15:54.47ID:XRVzT7HX
ケモプレの使っている3Dダンジョン作成・表示コモンだと3D上でキャラチップ動かしたり、水面動かしたりはできないみたいだな
ケモプレが対応させたらしい
凄いんだか凄くないんだか
ケモプレが対応させたらしい
凄いんだか凄くないんだか
2024/10/23(水) 16:15:23.82ID:WhAKnSEU
>>367
専ブラ使いなさい
専ブラ使いなさい
2024/10/23(水) 16:56:43.66ID:mckzeM08
LIGHT OF MANAが目指していたゲームってWitching Stoneみたいなゲームだったんじゃないかと今更ながらに思う
2024/10/24(木) 13:28:42.92ID:/PaxfAwg
ケモプレはウディタのコモン作成依頼所スレでコモン作ってた事も昔あったし
技術はある方なんだろうけどなぁ
技術はある方なんだろうけどなぁ
2024/12/02(月) 10:54:00.49ID:FoCxfaV/
東工大の人は全作品レビュー書いたのか
相変わらず文章の量が凄えな
まよろばとやけくそ料理のレビュー量が特に多いね
相変わらず文章の量が凄えな
まよろばとやけくそ料理のレビュー量が特に多いね
2024/12/03(火) 07:10:55.78ID:HBsnF9ub
10年くらい前に公開されてた魔王の墓っていうウディタ製のネフェイストみたいなゲーム持ってる人いない?
久々にやりたかったけどサイト消えてたから持ってる人いたらこっそり分けてほしいな…
久々にやりたかったけどサイト消えてたから持ってる人いたらこっそり分けてほしいな…
2024/12/03(火) 08:27:28.46ID:3Tmzn8tS
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