>>901
一番大きな理由が、強欲や爆破のスタンプ効果が「ヒット時」であって「倒した時」ではないから
次の理由は単純な火力への寄与度が違うから
例えばステータス画面で見られるATK+60%でHaste+0%の時、レベルアップで選択できるATK+8とHaste+5の効果は(現状のステータスをどちらも5%増すという意味において)同じだが
実際にはATKの方が盛る手段が豊富でATKの選択肢の方が出やすいために上がりやすく、ゆえにHasteはエナドリなんかで上げられる時に上げておいた方が良い、となる
【ホロキュア】HoloCure Part2
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2023/02/14(火) 11:40:20.03ID:60q3CwUj
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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