ゴールドコインは雑魚が稀に落としたはず
敵に名前がついていないので辛いなあ 追加ドロップ合計400%つんで敵倒しまくればいいよ
(アイテムリスト全部埋めるより辛いから本末転倒かと思われるかもしれないが今後のアップデートのこともあるから)
【マッドプリンセス】あとらそふと総合 Part1
2018/06/05(火) 00:35:21.73ID:xi1n4TJ8
2018/06/05(火) 01:55:14.60ID:xi1n4TJ8
アイテム図鑑の107番は悪名高い「ねこのしっぽ」
散々既出だけど 廃灯台のアイテム袋で稀に手に入る
酒場の依頼をコンプリート(しても実績に関係ないし依頼の報酬もしょぼいが)しようとしたら突き当たる壁
なお アイテムそれ自体に使い道はない模様
散々既出だけど 廃灯台のアイテム袋で稀に手に入る
酒場の依頼をコンプリート(しても実績に関係ないし依頼の報酬もしょぼいが)しようとしたら突き当たる壁
なお アイテムそれ自体に使い道はない模様
2018/06/05(火) 10:05:12.07ID:ENMWijpV
2018/06/06(水) 01:00:40.99ID:GW3dDy0v
マウスドラッグでワールドマップ動かせたんだな…今更気付いた
2018/06/07(木) 17:53:33.33ID:p25PBX8F
未完っぽいとか体験版?とか言われてるみたいだけど・・このゲーム面白い?
現バージョンでもサブイベとかが完全じゃないとかありますか?
ずっと購入するの迷ってる・・
現バージョンでもサブイベとかが完全じゃないとかありますか?
ずっと購入するの迷ってる・・
2018/06/07(木) 18:04:11.87ID:f50NnZEL
個人的にはイベントとかは一応あるけどあっさりしてて軽い物ばかりだけど、その分キャラ数はそれなりに居るし所謂モブみたいなキャラも連れて歩けるからストーリーとかを自分で色々想像出来たりするなら悪くないと思う。
2018/06/07(木) 18:12:01.55ID:HmLOZVTJ
ゲームの雰囲気が良い感じで最初の数時間のプレイでは面白いと感じるわけだが
やりこんでいく段階になると飽きが速攻でくるような設計になっているとおもう
やりこんでいく段階になると飽きが速攻でくるような設計になっているとおもう
2018/06/07(木) 18:51:09.63ID:jIi3Y6/p
良くも悪くも値段相応なので値段に比べて手が込んでるものが多い同人名作を基準にすると辛い
仲間に出来るけどイベはなく汎用会話のみのキャラとかわりといるしイベあるキャラも極一部以外薄味
ジルオールとか好きな人だと逆につらそう
仲間に出来るけどイベはなく汎用会話のみのキャラとかわりといるしイベあるキャラも極一部以外薄味
ジルオールとか好きな人だと逆につらそう
2018/06/07(木) 19:00:18.74ID:HmLOZVTJ
あくまで今の完成度でいうとこんな感じ↓
フリーシナリオの特有の好きな順番で各地をまわれるという要素は良いのだが
繰り返しプレイになると各ダンジョンの魅力のなさが浮き彫りになっていく
各ダンジョンは1度最深部まで行けば、イベントフラグと関連課題は完了するので
それ以降同じ場所を探索するということはごく一部のダンジョン除いてなくなる
(敵が無名の2色ドットでダンジョンが簡素な背景1枚というのも飽きがはやくなる遠因になっているかも)
採集回数の課題とか武器強化みたいにダンジョンを繰り返す必要のある話になっても
べつにそのダンジョンを繰り返す必要はない ここは何気に重要だとおもう
(いろいろと楽な風の塔を繰り返すことはあるかもしれないが数少ない例外みたいなもの)
アイテム図鑑も全て埋まったらもう埋めなおす必要ないし 依頼も課題と報酬考えると その依頼をやる必要はない
(依頼に関する課題はすべて種類と回数しか聞いていない&依頼の報酬もすべてお金で魅力に乏しい)
エンドコンテンツがない現況で繰り返しに耐えうるエンドコンテンツらしきものを無理やりみつけようとするから
こういうところに目がいくのかもしれないといわれたらそうかもしれないと答えてしまうかもしれないが
フリーシナリオの特有の好きな順番で各地をまわれるという要素は良いのだが
繰り返しプレイになると各ダンジョンの魅力のなさが浮き彫りになっていく
各ダンジョンは1度最深部まで行けば、イベントフラグと関連課題は完了するので
それ以降同じ場所を探索するということはごく一部のダンジョン除いてなくなる
(敵が無名の2色ドットでダンジョンが簡素な背景1枚というのも飽きがはやくなる遠因になっているかも)
採集回数の課題とか武器強化みたいにダンジョンを繰り返す必要のある話になっても
べつにそのダンジョンを繰り返す必要はない ここは何気に重要だとおもう
(いろいろと楽な風の塔を繰り返すことはあるかもしれないが数少ない例外みたいなもの)
アイテム図鑑も全て埋まったらもう埋めなおす必要ないし 依頼も課題と報酬考えると その依頼をやる必要はない
(依頼に関する課題はすべて種類と回数しか聞いていない&依頼の報酬もすべてお金で魅力に乏しい)
エンドコンテンツがない現況で繰り返しに耐えうるエンドコンテンツらしきものを無理やりみつけようとするから
こういうところに目がいくのかもしれないといわれたらそうかもしれないと答えてしまうかもしれないが
2018/06/07(木) 19:02:26.29ID:WpszJ4nu
個人的には十分に楽しんだけど、2000円じゃなくて1500円ぐらいならもうちょっと満足感あったかもなぁ
一応それなりの規模のアプデは予定されてるみたいだけども
初期に買った人はバグだらけで散々だっただろうからそこでかなり印象悪くなってそう
一応それなりの規模のアプデは予定されてるみたいだけども
初期に買った人はバグだらけで散々だっただろうからそこでかなり印象悪くなってそう
2018/06/07(木) 19:44:17.73ID:HmLOZVTJ
この価格で dlsite(全年齢)で しかも純粋なゲームとして これだけ売ったのだから大成功の部類
手数料 利益率 表示価格 期待販売数 すべて考えると絶妙な設定だとおもう
高い評価については 「購入者が低い評価をつけるメリットがあまりない」が大きいとおもう
皆が低い評価つけて売り上げが下がって制作側のアップデートやら次回作やらへのモチベが下がったりしたら嫌だからね
他のユーザーのことを考えて純粋に評価を下す人もいるかもしれないが 俺みたいに製作者側のことを考えて☆5にする人も結構いるとおもうんだよ
(とんでないクソゲーと感じて衝動的に低評価をつける人もいるかもしれないが)
評価の★の平均個数それ自体よりも評価に付随する一言コメントのほうがずっと重要だろう
手数料 利益率 表示価格 期待販売数 すべて考えると絶妙な設定だとおもう
高い評価については 「購入者が低い評価をつけるメリットがあまりない」が大きいとおもう
皆が低い評価つけて売り上げが下がって制作側のアップデートやら次回作やらへのモチベが下がったりしたら嫌だからね
他のユーザーのことを考えて純粋に評価を下す人もいるかもしれないが 俺みたいに製作者側のことを考えて☆5にする人も結構いるとおもうんだよ
(とんでないクソゲーと感じて衝動的に低評価をつける人もいるかもしれないが)
評価の★の平均個数それ自体よりも評価に付随する一言コメントのほうがずっと重要だろう
2018/06/07(木) 19:46:54.75ID:jIi3Y6/p
依頼は一部裏にあるストーリーを想像出来るような続きものがあるけど
依頼主と話したりその後が語られたりすることがないので少し勿体無いね
依頼主と話したりその後が語られたりすることがないので少し勿体無いね
2018/06/07(木) 20:13:46.46ID:p25PBX8F
ご飯食べながら考えてたけど・・
繰り返しプレイとかグラフィックはそんなに気にならないから大丈夫そうかも
ただ仲間とかその他イベントが薄い?ってところが気になるぐらいかな・・
まぁその辺は我慢できるかもなんで 買ってみる みんなありがと!!
繰り返しプレイとかグラフィックはそんなに気にならないから大丈夫そうかも
ただ仲間とかその他イベントが薄い?ってところが気になるぐらいかな・・
まぁその辺は我慢できるかもなんで 買ってみる みんなありがと!!
2018/06/07(木) 20:15:34.99ID:OlsTF3yw
まあ同じ価格ならもっと面白いゲームはあるけど2週やって神器集めるくらいまでは遊べる
2018/06/07(木) 20:26:41.92ID:WpszJ4nu
もっと売り上げが伸びれば今作の拡張に乗り気になってもらえるかな?そういう下心込みなら売れてほしいね
ジルオールといえば、おやどこかで見た覚えのある性格のキャラだぞ
ってのが何人かいてニヤニヤできるので自分的にはおすすめポイントの一つだな
ジルオールといえば、おやどこかで見た覚えのある性格のキャラだぞ
ってのが何人かいてニヤニヤできるので自分的にはおすすめポイントの一つだな
2018/06/07(木) 21:15:47.54ID:HmLOZVTJ
そういう下心こみでdlsiteの評価はつくだろう 低い評価つけたら他ユーザーの購入指針にこそなれど制作側にはマイナスしかない
今作品の価格はせめているので つまり利潤を最大化しようとする必死さが伝わってきて低い評価をつけるのが辛いしね
今作品の価格はせめているので つまり利潤を最大化しようとする必死さが伝わってきて低い評価をつけるのが辛いしね
2018/06/08(金) 02:08:59.42ID:nI2keGF8
ねこのしっぽ 攻撃回数 +0.01
ゴールドコイン 追加ターン確率 +2%
とかだったらいいのに この2つは他のアイテムと比べて極端に入手が難しいから
装備効果がこれだけ強力ならマゾ仕様でも大量に集めそう
ゴールドコイン 追加ターン確率 +2%
とかだったらいいのに この2つは他のアイテムと比べて極端に入手が難しいから
装備効果がこれだけ強力ならマゾ仕様でも大量に集めそう
2018/06/08(金) 13:56:01.54ID:tG6rpWh4
エンディング9と10が埋まらないんだけど誰なんだ
2018/06/08(金) 14:16:19.73ID:xe89JrKU
マッシュとメラニア
エラルド養成所関連のイベ全部進めないといけないのでめんどい
エラルド養成所関連のイベ全部進めないといけないのでめんどい
2018/06/08(金) 22:08:16.73ID:h4CWQ1Ce
マッシュでもマッシュルームでもキノコ娘でもないよ、マシュアだよ、一番名前を覚えられていなさそうなキャラ
マシュア(キノコ娘)とメラニア(パン娘)はメルカトリ貿易港で会えるキャラ
マシュアはイベントを進めると、最後に帝国都市の方でイベントがあって一時出なくなる
約44日目以降に帝国都市の養成所でファーガスとグレンの会話イベントがある
約54日目以降に帝国都市の闘技場からイベントを進めると仲間になる、この時点で好感度低いから上げないとエンディングは見れない
メラニアは5000Gを代わりに払わないと二度と会えない(自分は最初にこれやった)
こっちもイベントを進めると一時出なくなる
約54日目以降にメルカトリ貿易港のエラルド養成所からイベントを進めると仲間になる
どっちもエラルド養成所関連のイベント進めてないと途中で止まりそうな気はするけど、自分はそこまで確認はしてない
マシュア(キノコ娘)とメラニア(パン娘)はメルカトリ貿易港で会えるキャラ
マシュアはイベントを進めると、最後に帝国都市の方でイベントがあって一時出なくなる
約44日目以降に帝国都市の養成所でファーガスとグレンの会話イベントがある
約54日目以降に帝国都市の闘技場からイベントを進めると仲間になる、この時点で好感度低いから上げないとエンディングは見れない
メラニアは5000Gを代わりに払わないと二度と会えない(自分は最初にこれやった)
こっちもイベントを進めると一時出なくなる
約54日目以降にメルカトリ貿易港のエラルド養成所からイベントを進めると仲間になる
どっちもエラルド養成所関連のイベント進めてないと途中で止まりそうな気はするけど、自分はそこまで確認はしてない
2018/06/09(土) 10:20:11.72ID:zQyik5+L
wikiほしい
2018/06/09(土) 10:23:24.29ID:uKQxtIS1
前にも誰か言ってたけどこのスレのログ見ればゲーム中気になることは大体書いてあるよ
2018/06/09(土) 13:35:43.45ID:AN/dmnVg
wikiつくるほどのコンテンツ量じゃないって それ一番いわれているから
自力でエンディングリスト埋める作業まで奪ってしまうのはよくない
攻略いうても港町シャンナアテナぐらいの話であとは好感度マックスが基本
自力でエンディングリスト埋める作業まで奪ってしまうのはよくない
攻略いうても港町シャンナアテナぐらいの話であとは好感度マックスが基本
2018/06/09(土) 19:34:46.15ID:JwUV5Eim
イベント条件さえ分かれば金で買ったアイテム渡すだけでクリアだからな
戦闘も攻撃力と貫通で一撃必殺するだけだしアドバイスと言えば初見はネタバレ見る前に一回クリアして2週目でエンディング回収すればいいってことぐらいか
戦闘も攻撃力と貫通で一撃必殺するだけだしアドバイスと言えば初見はネタバレ見る前に一回クリアして2週目でエンディング回収すればいいってことぐらいか
2018/06/09(土) 19:48:23.38ID:AN/dmnVg
1週目の戦闘に関しては訓練で受け身と防御極意を優先的にマックス これだけで被ダメ8割カット 難易度ハードなんてなかった
214名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/13(水) 21:52:20.12ID:/uYMlnvE 迷宮アプデは楽しみ
2018/06/17(日) 21:48:59.98ID:lzqk85TO
なんか闘技場で図鑑見てから対戦相手のとこ見たらバグらない?
5位がシロリアなってたり・・4位あたりのところ選択したらエラーでて透明人間と対戦したり・・
あんまり変なところで図鑑見ないほうがいいのかなぁ・・
5位がシロリアなってたり・・4位あたりのところ選択したらエラーでて透明人間と対戦したり・・
あんまり変なところで図鑑見ないほうがいいのかなぁ・・
216名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/26(火) 21:06:03.26ID:FxA9PUeX 縛りプレイとかしてる?
2018/06/30(土) 08:25:16.17ID:bTloZSRY
今日中にも更新くるっぽいね
とりあえず神殿行ってハチミツ溜めといた
とりあえず神殿行ってハチミツ溜めといた
218名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/30(土) 17:40:52.26ID:j6wENeWs2018/06/30(土) 18:39:49.09ID:bTloZSRY
更新もうきてたぞ
落としたものの今晩のマラドーナに備えて俺はもう寝るから後は頼んだ
落としたものの今晩のマラドーナに備えて俺はもう寝るから後は頼んだ
2018/06/30(土) 19:37:38.73ID:AiG91sMN
圧倒的な気配に挑んだらわけもわからず秒殺された…
なんだこれ
なんだこれ
221名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/30(土) 19:41:10.64ID:j6wENeWs2018/07/01(日) 01:26:00.40ID:UF/52ECi
最新verでもダメージ軽減効果つよすぎ 過剰につんどけばゲームバランス崩壊
軽減率系はそこらへんのゲームに実装されているよくある計算式にすればいいのに
稼げば稼ぐほど どんどん上昇しづらくなっていくやつ ブログのコメ欄にあったやつでいいのに
軽減率系はそこらへんのゲームに実装されているよくある計算式にすればいいのに
稼げば稼ぐほど どんどん上昇しづらくなっていくやつ ブログのコメ欄にあったやつでいいのに
2018/07/01(日) 01:46:17.85ID:jl8hSa6B
めんどくさくなるから別に今の調整でもいいわ
つーかブログにコメントしてんのもお前やろw
つーかブログにコメントしてんのもお前やろw
2018/07/01(日) 02:12:41.71ID:UF/52ECi
製作者の独自のバランスのとり方がいいとはおもわないんだよねえ
スカイリムだったら80%が上限値
diablo3だったらよくある分数式で収穫逓減といわれているやつね
バランス的には絶対に100%になってはいけない、かつ、あげればあげるほど
あがりにくくなっていくものに対して扱われるやつだよ
スカイリムだったら80%が上限値
diablo3だったらよくある分数式で収穫逓減といわれているやつね
バランス的には絶対に100%になってはいけない、かつ、あげればあげるほど
あがりにくくなっていくものに対して扱われるやつだよ
2018/07/01(日) 02:17:14.63ID:mggvYPIl
まぁ大半のプレイヤーはそこまでやらんからな
比較した上での強弱はともかく死にスキルみたいなのが無いほうが大事
比較した上での強弱はともかく死にスキルみたいなのが無いほうが大事
2018/07/01(日) 02:20:17.91ID:UF/52ECi
製作者はみているだろうから続けるよ
なんでどっちかにしなかったんだろー
素の防御に関するものがほとんどの意味のないものになっているんだよね
素の防御 最大HP これらの要素が死なないようにバランスしないと・・・
製作者は自分のつくったゲームすらガチでプレイしていないんじゃないのか
初期のバグラッシュなんてそれの証明じゃないか 舐めまわすように自分の垢ぐらいなめてくれよ
なんでどっちかにしなかったんだろー
素の防御に関するものがほとんどの意味のないものになっているんだよね
素の防御 最大HP これらの要素が死なないようにバランスしないと・・・
製作者は自分のつくったゲームすらガチでプレイしていないんじゃないのか
初期のバグラッシュなんてそれの証明じゃないか 舐めまわすように自分の垢ぐらいなめてくれよ
2018/07/01(日) 02:55:28.52ID:UF/52ECi
まあ文句いいつつも迷宮やるんですけどね レベルカンストさせてやるわ
2018/07/01(日) 10:43:21.63ID:ewuP2LYi
>>225
いや、死にスキルだらけでしょ何言ってんの
いや、死にスキルだらけでしょ何言ってんの
2018/07/01(日) 10:56:46.18ID:FXtqqPYW
スキルウンコなこと作者も把握してて、調整するんじゃないっけ?
2018/07/01(日) 12:20:37.17ID:UF/52ECi
100層を突破したわ
アドバイスとしては
・防御無視効果を過剰につむこと
(ダメージあてるごとに10%ずつ効果減るようになってしまったから)
・プレイヤー側のダメージ軽減強すぎ 過剰につめ 合計300ありゃ十分
・敵のダメージ反射に注意。なんと軽減することができない
対応策は火力をさげる、復活する、最大HPをあげるのどれか
火力厨の人は敵のダメージ反射で氏ぬ というか死因がそれぐらいしかない
・やっぱり片手武器が大正義
今回の調整で最大HP系やダメージ軽減がますます重要になってきたので
デフェンス面で効果欄を圧迫することになるから
ま、頑張るんだぜー
軽減不能のダメージ反射は結構いかした調整だとおもうが
プレイヤー側のダメージ軽減はやはり強すぎる
アドバイスとしては
・防御無視効果を過剰につむこと
(ダメージあてるごとに10%ずつ効果減るようになってしまったから)
・プレイヤー側のダメージ軽減強すぎ 過剰につめ 合計300ありゃ十分
・敵のダメージ反射に注意。なんと軽減することができない
対応策は火力をさげる、復活する、最大HPをあげるのどれか
火力厨の人は敵のダメージ反射で氏ぬ というか死因がそれぐらいしかない
・やっぱり片手武器が大正義
今回の調整で最大HP系やダメージ軽減がますます重要になってきたので
デフェンス面で効果欄を圧迫することになるから
ま、頑張るんだぜー
軽減不能のダメージ反射は結構いかした調整だとおもうが
プレイヤー側のダメージ軽減はやはり強すぎる
2018/07/01(日) 12:47:00.57ID:mggvYPIl
>>228
無いという意味で書いた訳ではないがそう読み取れたならすまんね
無いという意味で書いた訳ではないがそう読み取れたならすまんね
2018/07/01(日) 14:51:53.73ID:jl8hSa6B
更新直後で今だけは皆楽しんでプレイしてるだろうに
スポイラーみたいなオナニー書き込み楽しいんかね
スポイラーみたいなオナニー書き込み楽しいんかね
233名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/01(日) 15:03:47.16ID:yhugKwJn (ダメージ軽減縛ればいいのでは・・・?)
234名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/01(日) 15:05:56.37ID:yhugKwJn 俺は現状のシステムそんなに不満ないけどなー
迷宮ボスに即死無効や転倒無効あったり楽しいし
唯一不満があるとすればゲームに関係ないけどサクレのオレンジにいつの間にか冷凍ミカン無くなった事くらいだわ
迷宮ボスに即死無効や転倒無効あったり楽しいし
唯一不満があるとすればゲームに関係ないけどサクレのオレンジにいつの間にか冷凍ミカン無くなった事くらいだわ
2018/07/01(日) 17:12:28.74ID:PrsGUGDr
レベル105でラスボス来て変身後の取り巻きすら倒せないんですけど
このゲームバランスおかし過ぎない?
このゲームバランスおかし過ぎない?
236名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/01(日) 18:27:53.36ID:yhugKwJn2018/07/01(日) 20:26:57.43ID:jOZhcKOn
夢幻で時間経過少ないのは設定が甘いのかね?
一層で宝石と強化石2日も集めれば借金返済できるわ
一層で宝石と強化石2日も集めれば借金返済できるわ
2018/07/01(日) 23:09:31.57ID:UF/52ECi
100層突破の装備例 (最大HPと攻撃力を重視した構成)
XXXの部分は勝利時闘魂回復が100までつくようになったが 100も要らない
最大HP+は4桁とかありえるので 最大HP+%とあわせて枠消費する価値あり
基本的にダメージ反射で即死しない範囲で最大HPを確保しつつ、
敵に最大限のダメージをあたえていく方針 与ダメと最大HPのバランスを取る
片手剣: 攻撃陣100, 剣術素養100, 筋力 XXX, 単体攻撃威力100
盾: 最大HP+XXXX, 剣術素養100, 最大HP+100%, 単体攻撃威力100
鎧: 攻撃陣100, 防御無視100, 単体攻撃威力100, 剣術素養100
兜: 攻撃陣100, 防御無視100, 勝利時闘魂 XXX, 単体攻撃威力100
仲間の装備は防御陣効果を必要な分だけ稼ぐ
お好みで攻撃陣もつけておく 防御陣以外はてきとーでOK
プレイヤーの最大HPに不安が残るなら プレイヤー側の攻撃陣をはずして
最大HP系の装備効果に取り換えるのはかなりいい選択肢だとおもう
火力は仲間の攻撃陣効果で調整したりできるからね 仲間の有効活用
ダメージ軽減系の効果に頼っていない肉体防御系男子の突破例もあるとおもう
そういうのがあったらみせてほしいわね 男なら数値でダメージを受けとめろってね
XXXの部分は勝利時闘魂回復が100までつくようになったが 100も要らない
最大HP+は4桁とかありえるので 最大HP+%とあわせて枠消費する価値あり
基本的にダメージ反射で即死しない範囲で最大HPを確保しつつ、
敵に最大限のダメージをあたえていく方針 与ダメと最大HPのバランスを取る
片手剣: 攻撃陣100, 剣術素養100, 筋力 XXX, 単体攻撃威力100
盾: 最大HP+XXXX, 剣術素養100, 最大HP+100%, 単体攻撃威力100
鎧: 攻撃陣100, 防御無視100, 単体攻撃威力100, 剣術素養100
兜: 攻撃陣100, 防御無視100, 勝利時闘魂 XXX, 単体攻撃威力100
仲間の装備は防御陣効果を必要な分だけ稼ぐ
お好みで攻撃陣もつけておく 防御陣以外はてきとーでOK
プレイヤーの最大HPに不安が残るなら プレイヤー側の攻撃陣をはずして
最大HP系の装備効果に取り換えるのはかなりいい選択肢だとおもう
火力は仲間の攻撃陣効果で調整したりできるからね 仲間の有効活用
ダメージ軽減系の効果に頼っていない肉体防御系男子の突破例もあるとおもう
そういうのがあったらみせてほしいわね 男なら数値でダメージを受けとめろってね
2018/07/02(月) 00:58:57.37ID:BQlkBwv/
スレイルは友好1000にしてもなんのアクションもないけどこういうキャラなだけ?
2018/07/02(月) 07:39:49.62ID:GEWKa9eI
二つ名が思わせぶりなだけで他の多くのキャラ同様、仲間になるモブって扱いじゃないかな
調査依頼の課題がクリアできない不具合、随分前のバージョンで修正されたみたいだけど
一度達成すると二度と依頼リストに出てこないわ。俺だけ?そのせいで3周やって一度も達成できてない
それどころか今の周回では火山の依頼が一度も出てこない
調査依頼の課題がクリアできない不具合、随分前のバージョンで修正されたみたいだけど
一度達成すると二度と依頼リストに出てこないわ。俺だけ?そのせいで3周やって一度も達成できてない
それどころか今の周回では火山の依頼が一度も出てこない
2018/07/02(月) 08:51:16.08ID:fLl392gC
すでにここで指摘されているけど防御無視効果はステルスナーフされているのな readmeにも開発者ブログにも書いてないのな
それで敵にダメージを与えるごとに10%ずつ効果がなくなっていくから 迷宮の強ボス相手に数回なぐっただけで与ダメが1まで急落
それで敵にダメージを与えるごとに10%ずつ効果がなくなっていくから 迷宮の強ボス相手に数回なぐっただけで与ダメが1まで急落
2018/07/02(月) 09:08:09.56ID:fLl392gC
2018/07/02(月) 18:39:05.10ID:GEWKa9eI
火山依頼は日数経過で普通に出てきたわ。これだけ他より出てくるの遅いんだね
軽減奴またブログコメントに長文投下してて笑った。もうお前自分でゲーム作れよ
軽減奴またブログコメントに長文投下してて笑った。もうお前自分でゲーム作れよ
244名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/02(月) 22:07:11.45ID:goCwRZhd2018/07/03(火) 00:30:03.82ID:0FyCOrVg
迷宮の話になると防御力無視が必須のバランスになっているんだよね
仮に長期戦が想定されていたとすると防御力無視の効果が下がっていくという仕様とぶつかってしまう
でもダメージ軽減はあたかも長期戦を想定したかのような調整なのよね
仮に長期戦が想定されていたとすると防御力無視の効果が下がっていくという仕様とぶつかってしまう
でもダメージ軽減はあたかも長期戦を想定したかのような調整なのよね
2018/07/03(火) 06:42:12.95ID:yzcyJdEy
お前は片手剣しか見えてないからそんな頓珍漢なこと言う
防御半減スキルは他の武器にいくらかあるからな
防御半減スキルは他の武器にいくらかあるからな
2018/07/03(火) 08:29:49.76ID:0FyCOrVg
防御半減ぐらいで間に合えばいいけど実際は違うからね
他武器の防御無視スキルを使うから例えば10ターン以上粘れると主張するならわかる
粘れるような構成だとダメージ軽減に頼らなくてよくなるけど、
すくなくとも即死しないレベルで肉体防御をあげないといけない
ぜひとも肉体防御主体の突破例をみせてほしい(限界値もわからないしね)
他武器の防御無視スキルを使うから例えば10ターン以上粘れると主張するならわかる
粘れるような構成だとダメージ軽減に頼らなくてよくなるけど、
すくなくとも即死しないレベルで肉体防御をあげないといけない
ぜひとも肉体防御主体の突破例をみせてほしい(限界値もわからないしね)
2018/07/03(火) 09:37:59.81ID:uiBJnA+R
100層までいってないけど効果値の限界はわかった
バックアップとってから資材をなげうった結果
筋力と肉体防御が500 捨て身300 最大HP 3000
肉体防御で頑張るならドーピング必要だから時間かかりそう
バックアップとってから資材をなげうった結果
筋力と肉体防御が500 捨て身300 最大HP 3000
肉体防御で頑張るならドーピング必要だから時間かかりそう
2018/07/04(水) 20:01:02.14ID:cbN6rb2z
お空の攻略メモ
・追加ドロップや獲得経験値増加はプレイヤーに対してのみ効果がある
限界まで追加ドロップをもると迷宮での竜姫の涙の入手効率が5倍
・獲得経験値増加は幸運のかんざしにも効果がある
・プレイヤーキャラの装備は追加ドロップ&獲得経験値増加 特盛りで
戦闘では仲間に敵を倒してもらうのが効率がいい予感
・追加ドロップや獲得経験値増加はプレイヤーに対してのみ効果がある
限界まで追加ドロップをもると迷宮での竜姫の涙の入手効率が5倍
・獲得経験値増加は幸運のかんざしにも効果がある
・プレイヤーキャラの装備は追加ドロップ&獲得経験値増加 特盛りで
戦闘では仲間に敵を倒してもらうのが効率がいい予感
2018/07/04(水) 20:16:19.74ID:bvex5FMF
ドロップ盛って神殿行くと凄いよね
まあ金だけ持っててもどうしようもないんだけど……店の品物は日の在庫決まってるし
まあ金だけ持っててもどうしようもないんだけど……店の品物は日の在庫決まってるし
2018/07/04(水) 23:58:24.81ID:PxoKBC3Q
200層突破。レベル上げより竜姫の涙集め。
レベル+1ごとにHP+15筋力+3肉体防御+3
涙の個数に換算すると わずか18個でしかない
深層にいくほどドロップ係数があがるから
200層ともなるとアイテムイベントで10個入手するから使いきれないくらい涙がたまっていく
寝て起きるを繰り返さないと消費しきれないほど
レベル+1ごとにHP+15筋力+3肉体防御+3
涙の個数に換算すると わずか18個でしかない
深層にいくほどドロップ係数があがるから
200層ともなるとアイテムイベントで10個入手するから使いきれないくらい涙がたまっていく
寝て起きるを繰り返さないと消費しきれないほど
2018/07/05(木) 00:43:02.84ID:47eRtt0a
ダメージ計算式はすでにコメントにあるけど細かくかくと
敵に与えるダメージ = 基本ダメージ×各種補正の積たち
基本ダメージは敵の防御力がゼロ扱いのときは ステータスの攻撃力の値と一致
敵の防御力が十分に高いと基本ダメージはゼロになる.
基本ダメージ = 攻撃力-k*敵の防御力 (k:定数)と推測される.
敵の防御力はマスクデータだから定数の部分はあまり意味がなくて,
基本ダメージについては ほぼアルテリオスの計算式だとおもっていい.
つまり,プレイヤー側からすれば, k*敵の防御力を改めて敵の防御力だとみなせばよい
(一方で開発者側からすると,あとからする調整する目的があるので,異なるものである)
そうすることで,敵の"防御力"なるものを逆算することができる御利益がある.
各種補正については同種は足し算で異種の場合は掛け算する
種類1: 攻撃陣, 捨て身
種類2: 各種武器素養, 単体攻撃威力, 複数攻撃威力, スキルの威力倍率
種類3: 金剛力, 竜蛇の型
(このリストは不完全.新しく追加された装備効果や連携攻撃のバフについては
やりこみ不足で分類できていない.VER 2.00以前ならこのリストで完全のはず)
(具体例)
攻撃力1000, 攻撃陣300, 剣素養200, 単体攻撃威力200, 防御力無視100 で渾身撃(倍率2)をするとき,
与ダメ = 1000×(1 + 300/100)×(1 + (200+200+100)/100) = 24000 (乱数で上下)
実際の計算では訓練の効果で攻撃陣やら各種素養がこまかく上昇したりするからそれも考慮にいれる
敵に与えるダメージ = 基本ダメージ×各種補正の積たち
基本ダメージは敵の防御力がゼロ扱いのときは ステータスの攻撃力の値と一致
敵の防御力が十分に高いと基本ダメージはゼロになる.
基本ダメージ = 攻撃力-k*敵の防御力 (k:定数)と推測される.
敵の防御力はマスクデータだから定数の部分はあまり意味がなくて,
基本ダメージについては ほぼアルテリオスの計算式だとおもっていい.
つまり,プレイヤー側からすれば, k*敵の防御力を改めて敵の防御力だとみなせばよい
(一方で開発者側からすると,あとからする調整する目的があるので,異なるものである)
そうすることで,敵の"防御力"なるものを逆算することができる御利益がある.
各種補正については同種は足し算で異種の場合は掛け算する
種類1: 攻撃陣, 捨て身
種類2: 各種武器素養, 単体攻撃威力, 複数攻撃威力, スキルの威力倍率
種類3: 金剛力, 竜蛇の型
(このリストは不完全.新しく追加された装備効果や連携攻撃のバフについては
やりこみ不足で分類できていない.VER 2.00以前ならこのリストで完全のはず)
(具体例)
攻撃力1000, 攻撃陣300, 剣素養200, 単体攻撃威力200, 防御力無視100 で渾身撃(倍率2)をするとき,
与ダメ = 1000×(1 + 300/100)×(1 + (200+200+100)/100) = 24000 (乱数で上下)
実際の計算では訓練の効果で攻撃陣やら各種素養がこまかく上昇したりするからそれも考慮にいれる
2018/07/05(木) 02:31:28.98ID:J92D0qHK
要は敵の防御力を十分に上回る攻撃力があれば防御無視に頼る必要ないということだよな 4箇所で筋力2000増やせるからある程度までは進めそう
2018/07/05(木) 04:01:46.35ID:E6O9LKB5
仲間の装備が勝手に変わるバグって既出か?
闘技場で戦ったあと、アレクサンドラと合流したら小手装備になってた
アンリは一度分かれて、手合わせ→再び勧誘したら、なぜか頭装備の箇所に小手、鎧と武器は何もつけてなかった
闘技場で戦ったあと、アレクサンドラと合流したら小手装備になってた
アンリは一度分かれて、手合わせ→再び勧誘したら、なぜか頭装備の箇所に小手、鎧と武器は何もつけてなかった
2018/07/05(木) 07:56:58.85ID:47eRtt0a
そのバグは初出だとおもう
鍛錬する装備の選択枠に小手がないのも もしかしたらバグかも
(アイテム図鑑やEDリストをコンプリート済みで
後戻りできないほどステータスをドーピングしてるから
周回やりなおしでバグ報告の流れに参加できない)
鍛錬する装備の選択枠に小手がないのも もしかしたらバグかも
(アイテム図鑑やEDリストをコンプリート済みで
後戻りできないほどステータスをドーピングしてるから
周回やりなおしでバグ報告の流れに参加できない)
2018/07/05(木) 15:00:46.00ID:wWKbFsfI
装備品一式をサブで別に持てるとか、鍛冶材料まとめ買いとかが出来ないから色々試せんのがネックだね
仲間が倉庫代わりになることで多少は融通きくようになったけど
探索中によさげな装備やレア装備()落ちてきても自分か仲間の装備と交換するしかないってのは辛い
筋力とか肉体防御とかクソめんどいもの付けた装備を捨てる気にはなれんわ
仲間が倉庫代わりになることで多少は融通きくようになったけど
探索中によさげな装備やレア装備()落ちてきても自分か仲間の装備と交換するしかないってのは辛い
筋力とか肉体防御とかクソめんどいもの付けた装備を捨てる気にはなれんわ
2018/07/05(木) 22:20:55.57ID:ZJ2760AS
お空の攻略メモ(2)
夢幻の迷宮の次の階層に進むための条件は
現在の階層の1の位だけで決まる
1 3回戦闘勝利
2 上下下上の順に移動
3 一撃で敵を倒す
4 逃げずに3回戦闘勝利
5 下上上下の順に移動
6 宝箱をこじ開ける
7 道具を使わず3回戦闘勝利
8 上下上下の順に移動
9 敵を倒さず進む
0 そのまま進む
夢幻の迷宮の次の階層に進むための条件は
現在の階層の1の位だけで決まる
1 3回戦闘勝利
2 上下下上の順に移動
3 一撃で敵を倒す
4 逃げずに3回戦闘勝利
5 下上上下の順に移動
6 宝箱をこじ開ける
7 道具を使わず3回戦闘勝利
8 上下上下の順に移動
9 敵を倒さず進む
0 そのまま進む
2018/07/07(土) 00:10:26.84ID:hp+S6rIj
可能なかぎり深層まで到達するための武器の選定基準
(1) 全体攻撃が可能なものを選ぶ
防御力無視効果の減衰の仕様が理由
与ダメが発生するたびに防御力無視効果が10%減衰だが
全体攻撃だと複数の敵に与ダメが入っても1回の攻撃として扱われるので
1回分の減衰ですむ とくに鬼のように雑魚を召還するボス戦では重要項目
ただし全体攻撃は複数攻撃扱いなので単体攻撃威力上昇の効果を受けない
(2) バフスキルをもつ武器を選ぶ
三又槍と両手武器の連携攻撃の「攻撃陣」は3ターンの間ダメージ2倍 が圧倒的で
そのあとに続く 刀の「金剛力」や小手の「竜蛇の型」もそのターン限定だが強力
防御無視効果が減衰しきるまえに攻撃できる回数は限られているため1発を重視
(1)>(2)>その他 の優先順位で武器を選ぶ
(1) 全体攻撃が可能なものを選ぶ
防御力無視効果の減衰の仕様が理由
与ダメが発生するたびに防御力無視効果が10%減衰だが
全体攻撃だと複数の敵に与ダメが入っても1回の攻撃として扱われるので
1回分の減衰ですむ とくに鬼のように雑魚を召還するボス戦では重要項目
ただし全体攻撃は複数攻撃扱いなので単体攻撃威力上昇の効果を受けない
(2) バフスキルをもつ武器を選ぶ
三又槍と両手武器の連携攻撃の「攻撃陣」は3ターンの間ダメージ2倍 が圧倒的で
そのあとに続く 刀の「金剛力」や小手の「竜蛇の型」もそのターン限定だが強力
防御無視効果が減衰しきるまえに攻撃できる回数は限られているため1発を重視
(1)>(2)>その他 の優先順位で武器を選ぶ
2018/07/07(土) 00:24:39.73ID:hp+S6rIj
結論をいうと小手か三又槍がオススメ
小手なら連携攻撃は 乱舞(格闘×両手武器) (必ず「殺陣」をいれること)
ダメージ反射相手なら HPを倍にできる連携攻撃の虚栄陣(格闘×盾)も有用
三又槍は連携攻撃のバフが最強クラスだが全体攻撃の威力がそのままだと低すぎるので補強が必要
小手なら連携攻撃は 乱舞(格闘×両手武器) (必ず「殺陣」をいれること)
ダメージ反射相手なら HPを倍にできる連携攻撃の虚栄陣(格闘×盾)も有用
三又槍は連携攻撃のバフが最強クラスだが全体攻撃の威力がそのままだと低すぎるので補強が必要
2018/07/07(土) 00:52:04.86ID:hp+S6rIj
それと レア装備効果の「急襲」はほぼ必須
これは純粋にダメージを2倍にする強烈なバフ
10ターンを超える長期戦を据えた構成でないかぎり入る
これは純粋にダメージを2倍にする強烈なバフ
10ターンを超える長期戦を据えた構成でないかぎり入る
2018/07/07(土) 01:05:55.87ID:nSf5q+W+
両手武器といえば大斧の捨て身がCT短いし手軽に強かった
見切りとセットでお手軽高火力
見切りとセットでお手軽高火力
2018/07/07(土) 01:17:03.89ID:hp+S6rIj
迷宮深層まで攻略するための武器の選定基準だから
ふつーにプレイする分にはなんだっていいんだけどあえて指摘すると
捨て身はダメージ計算式の都合でそこまで強くないかな
ダメージ2倍とあるけど大斧素養100か単体攻撃威力100を追加で1枠つかってるのと同じなんだよ
限界まで大斧素養と単体攻撃威力をつめば ダメージ+12% 前後でおさまるとおもう
ふつーにプレイする分にはなんだっていいんだけどあえて指摘すると
捨て身はダメージ計算式の都合でそこまで強くないかな
ダメージ2倍とあるけど大斧素養100か単体攻撃威力100を追加で1枠つかってるのと同じなんだよ
限界まで大斧素養と単体攻撃威力をつめば ダメージ+12% 前後でおさまるとおもう
2018/07/07(土) 01:27:37.72ID:OJ7myI7h
大斧は(連携攻撃除いて)最強全体攻撃があるし
捨て身CT1初撃CT2で結構良いと思う
攻撃回数が多いから快適
捨て身CT1初撃CT2で結構良いと思う
攻撃回数が多いから快適
2018/07/07(土) 01:40:51.67ID:hp+S6rIj
2018/07/07(土) 06:33:30.47ID:nSf5q+W+
めんどくさいやっちゃな
263じゃないけど割と使えたって程度の感想もいちいち細かいとこまでダメ出しされるんかいな
ここはお前の日記帳なのかな?そんなんだからレスがどんどん減るんだよ…
263じゃないけど割と使えたって程度の感想もいちいち細かいとこまでダメ出しされるんかいな
ここはお前の日記帳なのかな?そんなんだからレスがどんどん減るんだよ…
2018/07/07(土) 09:08:26.44ID:hp+S6rIj
267263
2018/07/07(土) 09:32:15.89ID:OJ7myI7h 攻撃回数多いは勘違いだったスマン
ここは攻略スレじゃないよと言おうと思ったけど(建設的じゃないから)それはよしとして 大斧について本格的に扱うなら大斧素養を上げることになるけど
必要なとんがり草は採集するしか入手法がない から愛がないと無理よねん
素手は一気に強化されて素養上げもお手軽だし本当の意味での最強全体攻撃の乱舞があるし
全体攻撃の重要性があがったのはいいけど比較すると大斧は息してないまま 片手斧二刀流させてくれ
ここは攻略スレじゃないよと言おうと思ったけど(建設的じゃないから)それはよしとして 大斧について本格的に扱うなら大斧素養を上げることになるけど
必要なとんがり草は採集するしか入手法がない から愛がないと無理よねん
素手は一気に強化されて素養上げもお手軽だし本当の意味での最強全体攻撃の乱舞があるし
全体攻撃の重要性があがったのはいいけど比較すると大斧は息してないまま 片手斧二刀流させてくれ
2018/07/07(土) 10:09:08.83ID:hp+S6rIj
>>259
刀が抜けていた.刀でも乱舞ができる&ダメ2倍バフ持ち.
小手と刀を比較すると全体的に刀のスキル構成のほうが攻めに偏ってる.
小手は格闘素養のもとになるハチミツ集めがとても簡単で,
HPバフの虚無陣(仲間を片手武器使いに変更する必要あり)がある.
刀が抜けていた.刀でも乱舞ができる&ダメ2倍バフ持ち.
小手と刀を比較すると全体的に刀のスキル構成のほうが攻めに偏ってる.
小手は格闘素養のもとになるハチミツ集めがとても簡単で,
HPバフの虚無陣(仲間を片手武器使いに変更する必要あり)がある.
2018/07/07(土) 10:44:16.40ID:OJ7myI7h
よかった じゃあ穢れ120でミノタウロス倒しに行こうか(暗黒微笑)
2018/07/08(日) 00:25:01.24ID:CD8sFsaO
1週目では愛玩用だったミリアムちゃんが迷宮で拾った装備でバーサーカーと化して複雑な気持ち
2018/07/08(日) 00:50:54.03ID:wE46YcNA
仲間は究極的には置物になりそう
経験値アップ効果がのらない
かんざし効果がのらない
ドーピング不可能
経験値アップ効果がのらない
かんざし効果がのらない
ドーピング不可能
2018/07/08(日) 00:58:19.64ID:dnAvMD9x
即マウント取ってくるなコイツ
2018/07/08(日) 01:01:20.70ID:Sd3Sl8Zq
へー結構やりこんでいる人がそれなりにいるのね感動感動
最終的に置物になるのは正しいけど全員が全員そこまでやるわけじゃないから多少はね?
最終的に置物になるのは正しいけど全員が全員そこまでやるわけじゃないから多少はね?
2018/07/08(日) 01:09:45.74ID:Sd3Sl8Zq
細かい仕様に踏み込んだコメントはプレイヤー視点では有益だからいいとおもうが
宝玉であげたステは周回すると元通りになるからそれを知った上でなおドーピングする人はもう他にやることがない人ですよ
そういうプレイヤーは少数派だとおもうから 極端な返答は多少は自重したほうがいいとおもう 俺は好きだけど
宝玉であげたステは周回すると元通りになるからそれを知った上でなおドーピングする人はもう他にやることがない人ですよ
そういうプレイヤーは少数派だとおもうから 極端な返答は多少は自重したほうがいいとおもう 俺は好きだけど
2018/07/08(日) 01:28:16.28ID:wE46YcNA
返したつもりはなくて仲間ときいて仲間の仕様に関する情報を投下したということ
仲間といえば使用武器種とグラの違いしかないと推測しているのだけど実際どうなの
仲間といえば使用武器種とグラの違いしかないと推測しているのだけど実際どうなの
2018/07/08(日) 01:50:52.32ID:Sd3Sl8Zq
そんなことよりキミは何層まで行ってどんな装備つかってるの?
こっちは400層まで踏破していて装備は完成済みの片手武器と未完成の両手武器
こっちは400層まで踏破していて装備は完成済みの片手武器と未完成の両手武器
2018/07/08(日) 18:59:06.09ID:dnAvMD9x
捨て身とか正攻法で上げようとするとハゲるな
枠開けてドロップ待つしかないのか。スマートじゃないよなぁ
メラニアさん修行の成果で付与値高いスーパー腐ったパン(仮)みたいなの作れるようにならんかな
枠開けてドロップ待つしかないのか。スマートじゃないよなぁ
メラニアさん修行の成果で付与値高いスーパー腐ったパン(仮)みたいなの作れるようにならんかな
278名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/08(日) 19:55:21.35ID:cE1ZlWlJ もはやこのゲームのキャラが語られなくなって寂しい
ジルオール的な楽しみ方でキャッキャ楽しむのありだと思う
多少キャラやシステムに欠陥があっても愛があればええのよ
ジルオール的な楽しみ方でキャッキャ楽しむのありだと思う
多少キャラやシステムに欠陥があっても愛があればええのよ
2018/07/08(日) 20:37:32.67ID:dnAvMD9x
シナリオやキャラの掘り下げとかの拡張は望み薄っぽいからどうにもな
1周目中盤まではそっちも楽しめるんだけど、その先の雑さやぶつ切り感で冷めちゃうんだよな
ストーリーに絡むキャラもあの淡泊さでさ。仲間としても使えないし
元々そっち方面弱いサークルだしまあこんなもんかって
1周目中盤まではそっちも楽しめるんだけど、その先の雑さやぶつ切り感で冷めちゃうんだよな
ストーリーに絡むキャラもあの淡泊さでさ。仲間としても使えないし
元々そっち方面弱いサークルだしまあこんなもんかって
2018/07/08(日) 21:04:47.87ID:Giq93iZz
アテナが見た目的にすき
2018/07/08(日) 22:34:10.82ID:wE46YcNA
>>276
正直200層超えたぐらいで飽きてきたからそこまでやり込んでない
装備は完成予想図を述べるだけで許して
刀使用で 刀素養300 攻撃陣300 防御力無視200
単体攻撃威力100 急襲10 殺陣10 血祭り10 (プレイヤーの装備効果の合計)
正直200層超えたぐらいで飽きてきたからそこまでやり込んでない
装備は完成予想図を述べるだけで許して
刀使用で 刀素養300 攻撃陣300 防御力無視200
単体攻撃威力100 急襲10 殺陣10 血祭り10 (プレイヤーの装備効果の合計)
2018/07/08(日) 22:58:55.24ID:wE46YcNA
捨て身はかなり良いけど稼ぐのが大変
ガチで積むとプレイヤーのダメージ軽減は機能しなくなるけど兜の見切りと刀の疾風斬を軸としての捨て身戦法は理想に近いとおもう
ガチで積むとプレイヤーのダメージ軽減は機能しなくなるけど兜の見切りと刀の疾風斬を軸としての捨て身戦法は理想に近いとおもう
2018/07/09(月) 01:05:53.42ID:6SKx80SI
見切りは正確には「次ターンの敵の攻撃を1回無効にする」
なので敵の攻撃が来なくても次ターンでは効果が切れてる。
だから捨て身見切り構成はHP一定割合以下で雑魚を必ず召還する色つきボス対策だけに絞ったとしても
結構シビアな話だとおもうけどね つまりオーバーキルできる雑魚を召還するまで
HPを削りきれなければ 見切りサイクルがまわらないのでそのまま殺されると。
それでスキル構成がぎっちぎちだから 捨て身有り構成と無しでのダメージ格差は2倍ぐらい
ここらへんは防御力無視効果が本当に必要かどうかとか細かい検証あるいはデータがないと断言できないけど
なので敵の攻撃が来なくても次ターンでは効果が切れてる。
だから捨て身見切り構成はHP一定割合以下で雑魚を必ず召還する色つきボス対策だけに絞ったとしても
結構シビアな話だとおもうけどね つまりオーバーキルできる雑魚を召還するまで
HPを削りきれなければ 見切りサイクルがまわらないのでそのまま殺されると。
それでスキル構成がぎっちぎちだから 捨て身有り構成と無しでのダメージ格差は2倍ぐらい
ここらへんは防御力無視効果が本当に必要かどうかとか細かい検証あるいはデータがないと断言できないけど
2018/07/09(月) 01:47:01.17ID:ESFO41jq
見切りサイクルとか言ってる時点でパワー不足よ
瞬殺がすべてのボスに対する解答
瞬殺がすべてのボスに対する解答
2018/07/09(月) 02:17:12.70ID:6SKx80SI
ダメージ無効n回という特性持ちボスがいるからすべてのボス瞬殺は無理
ボスについてまとめるとまず2つに大きくわかれる
いずれも圧倒的な気配で出現する可能性があるが
色つきのボスが下1桁が0の階層のボスで白黒のボスがそれ以外の階層のボス
色付きは雑魚を召還する特性をもち、基本スペックが極めて高いが、それ以外の特性をもたない。
白黒のボスは雑魚召喚しないしスペックも低いが様々な特性を持っていて場合によっては厄介
例としては先述のダメージ無効n回の他に ダメージ反射, ダメージ軽減XXX% ・・・
ボスについてまとめるとまず2つに大きくわかれる
いずれも圧倒的な気配で出現する可能性があるが
色つきのボスが下1桁が0の階層のボスで白黒のボスがそれ以外の階層のボス
色付きは雑魚を召還する特性をもち、基本スペックが極めて高いが、それ以外の特性をもたない。
白黒のボスは雑魚召喚しないしスペックも低いが様々な特性を持っていて場合によっては厄介
例としては先述のダメージ無効n回の他に ダメージ反射, ダメージ軽減XXX% ・・・
2018/07/09(月) 03:00:48.96ID:ESFO41jq
色つきでもダメージ軽減だけはありえるのよ
40、60、80 はダメージ軽減特性ついてる
40、60、80 はダメージ軽減特性ついてる
2018/07/09(月) 21:39:13.22ID:CS9KyQh1
キャラがなぜそういうキャラなのかもないからな
薄っぺらどころじゃない
薄っぺらどころじゃない
2018/07/09(月) 22:10:46.85ID:6SKx80SI
捨て身は復讐シリーズで大幅に稼げる 最上段に捨て身効果が上限の300かあるいはそれに近い値まで付加されているので
あらかじめ装備効果を1つだけ空けたものを所持しておけばOK (2つ以下だとダメージ反射まで付加されるので非推奨)
使えるレア装備は他にも,闘士シリーズ(防御力無視と武器素養)や狂姫シリーズ(防御力無視,急襲,血祭り,殺陣)
レア装備をうまく活用することで本来は稼ぐのが面倒な装備効果を一気に稼ぐことができる.
レア装備を収集するのは大いなる気配を乱獲するのが最も時間対効率が良い(フロアでねばっていると大いなる気配のマスで埋め尽くされる)
レア装備はEDリスト並のネタバレのように感じるので,これぐらいでやめておくが,レア装備すべて(たぶん)を見た感じ,
レア装備だけを頼って殺陣だけ付加,あるいは,殺陣+有用効果を付加させるのは困難ぽい感じがするということは追記しておく.
装備効果の厳選にそこまでこだわらない人は殺陣は狂姫シリーズで妥協するのが良いかもしれない.理想は名無し装備の最上段に殺陣が付加されること.
あらかじめ装備効果を1つだけ空けたものを所持しておけばOK (2つ以下だとダメージ反射まで付加されるので非推奨)
使えるレア装備は他にも,闘士シリーズ(防御力無視と武器素養)や狂姫シリーズ(防御力無視,急襲,血祭り,殺陣)
レア装備をうまく活用することで本来は稼ぐのが面倒な装備効果を一気に稼ぐことができる.
レア装備を収集するのは大いなる気配を乱獲するのが最も時間対効率が良い(フロアでねばっていると大いなる気配のマスで埋め尽くされる)
レア装備はEDリスト並のネタバレのように感じるので,これぐらいでやめておくが,レア装備すべて(たぶん)を見た感じ,
レア装備だけを頼って殺陣だけ付加,あるいは,殺陣+有用効果を付加させるのは困難ぽい感じがするということは追記しておく.
装備効果の厳選にそこまでこだわらない人は殺陣は狂姫シリーズで妥協するのが良いかもしれない.理想は名無し装備の最上段に殺陣が付加されること.
2018/07/10(火) 02:47:11.39ID:SXPvPMfY
個人的にはキャラの設定薄いから逆に想像出来たりして嫌いじゃないな。名前忘れたけど闘技場ある所の子供連れて子連れ狼ロールプレイするのとか結構楽しい。
2018/07/10(火) 02:51:02.33ID:S+gajdmv
その分他が充実してるならね
2018/07/10(火) 03:09:04.68ID:ne6eaZOt
ゲーム要素のうちの雰囲気に全振りしたようなゲームだとおもう
王道を往くならまずキャラグラをフリゲのときのような高クオリティにすべきだった
王道を往くならまずキャラグラをフリゲのときのような高クオリティにすべきだった
2018/07/10(火) 03:32:53.92ID:ne6eaZOt
せめてゲームバランスだけでもいいと信じたいところだけどゲーム内容を知れば知るほど何故?がとまらない。
ほぼ上位互換みたいな装備効果の存在とか徒にゴミの割合を増やしているような感じがするし。なにとはいわないけど。
ほぼ上位互換みたいな装備効果の存在とか徒にゴミの割合を増やしているような感じがするし。なにとはいわないけど。
2018/07/10(火) 13:50:01.67ID:S+gajdmv
でも値段相応の内容はあると思う
問題は同人界隈だと値段以上のものも多かったり
そもフリシナ系は商業でもそういう作品多い傾向にあるから比較しちゃうってとこかね
問題は同人界隈だと値段以上のものも多かったり
そもフリシナ系は商業でもそういう作品多い傾向にあるから比較しちゃうってとこかね
294名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/10(火) 20:47:09.17ID:AKGXDCuu まずはやり込み系のアプデって感じだからシナリオもそのうちアプデされるのかな
やらしい男スレイルさんの変態闇エピソードやイベントも追加してほしい
フードを取ったら10円ハゲだったり
やらしい男スレイルさんの変態闇エピソードやイベントも追加してほしい
フードを取ったら10円ハゲだったり
2018/07/10(火) 21:33:14.83ID:NuPiitXm
dlsiteでの売り上げ2000超えてたんやなオメ
全年齢でこの数字はなかなか
あとは当初は迷宮アプデと同時に実装する予定だったぽい特殊効果を削除する新アイテムとかはよ実装してくれ
めんどくささが先にきてやる気でないんや
全年齢でこの数字はなかなか
あとは当初は迷宮アプデと同時に実装する予定だったぽい特殊効果を削除する新アイテムとかはよ実装してくれ
めんどくささが先にきてやる気でないんや
2018/07/11(水) 03:32:48.53ID:j5tlHk0u
本当に竜姫の涙は使いきれないぐらいたまるのな宝玉交換が面倒という次元を超えて精神修行と化してる
2018/07/11(水) 04:04:37.84ID:GOx80yPP
涙交換は依頼のシステム利用してる関係で利便性良くするのはめんどくさそうだな
*10回分の交換追加とかでいいから対応してほしいね
*10回分の交換追加とかでいいから対応してほしいね
2018/07/11(水) 16:36:52.96ID:fis00y/Q
姉弟に観戦チケット渡したんだけど、闘技場言ってもアレクサンドラのイベントが起きない。
ちなみに、まだ無差別戦、大剣戦の前。
ちなみに、まだ無差別戦、大剣戦の前。
2018/07/11(水) 16:39:27.12ID:fis00y/Q
言っても→行っても
2018/07/11(水) 17:14:17.11ID:GOx80yPP
人気が足りないかメルカトリのほうでこなしてないイベントがある
2018/07/12(木) 00:30:29.49ID:n1C65OTW
お空の攻略メモ(3)
訓練の必要コストの推移は以下の4パターンに分類される(括弧内は合計値)
(1)固定値パターン 1→1→1→3→3→3→5→5→5→5 (32)
(2)アイテム活用パターン 3→3→3→5→5→5→7→7→7→7 (52)
(3)〇〇〇・極パターン 5→10→15→20→25→30→35→40→45→50 (275)
(4)その他(多くはこれに該当) 5→5→5→7→7→7→9→9→9→9 (72)
パターン(3)での効果値の増加は常に一定であるが、
残りの(1),(2),(4)は不規則で、最後に必ず大幅な増加がある
たとえば効果的訓練法は最後のLv9→Lv10で獲得経験値+45%
訓練の必要コストの推移は以下の4パターンに分類される(括弧内は合計値)
(1)固定値パターン 1→1→1→3→3→3→5→5→5→5 (32)
(2)アイテム活用パターン 3→3→3→5→5→5→7→7→7→7 (52)
(3)〇〇〇・極パターン 5→10→15→20→25→30→35→40→45→50 (275)
(4)その他(多くはこれに該当) 5→5→5→7→7→7→9→9→9→9 (72)
パターン(3)での効果値の増加は常に一定であるが、
残りの(1),(2),(4)は不規則で、最後に必ず大幅な増加がある
たとえば効果的訓練法は最後のLv9→Lv10で獲得経験値+45%
2018/07/12(木) 00:39:22.85ID:wpyX9Gzk
敵の名前が枠の外の右上にあるのに2周目クリア目前にしてようやく気付いたわw
あとイベント戦で一時的にパートナーが変わった時にもとのパートナーの装備がゴミになったんだけどこれはバグ?
アレクサンドラの装備もいつの間にか名匠系の装備になっててしかも武器がメイスと盾になってた
あとイベント戦で一時的にパートナーが変わった時にもとのパートナーの装備がゴミになったんだけどこれはバグ?
アレクサンドラの装備もいつの間にか名匠系の装備になっててしかも武器がメイスと盾になってた
303修正
2018/07/12(木) 00:46:05.14ID:n1C65OTW >>301
ラスト3行は誤りを含んでいるから修正
パターン(2),(3)での効果値の増加は常に一定であるが、
残りのパターンのついては止血法を除いて増加は一定でなく、
最後のLv9→Lv10の推移で とくに大きな増加があるものもある。
たとえば効果的訓練法は最後のLv9→Lv10で獲得経験値+45% (合計+100%)
ほかにもサバイバルは Lv9→Lv10 で復活+40% となり単独で復活100%達成
最後に一気に上昇しなくてもレベル上昇に伴い増加値それ自体が増加していくと考えていい
例外はすでにあげたパターン(2),(3),(4)の止血法。とくに〇〇〇極は報われないから注意
ラスト3行は誤りを含んでいるから修正
パターン(2),(3)での効果値の増加は常に一定であるが、
残りのパターンのついては止血法を除いて増加は一定でなく、
最後のLv9→Lv10の推移で とくに大きな増加があるものもある。
たとえば効果的訓練法は最後のLv9→Lv10で獲得経験値+45% (合計+100%)
ほかにもサバイバルは Lv9→Lv10 で復活+40% となり単独で復活100%達成
最後に一気に上昇しなくてもレベル上昇に伴い増加値それ自体が増加していくと考えていい
例外はすでにあげたパターン(2),(3),(4)の止血法。とくに〇〇〇極は報われないから注意
2018/07/12(木) 23:23:06.41ID:D3MZ+Qk+
ver2.01に気付いてなかった、修正されてたのね
ところでエンディングの26って誰?モブ系はもう前の周で誰の好感度上げたか覚えてないや
ところでエンディングの26って誰?モブ系はもう前の周で誰の好感度上げたか覚えてないや
2018/07/13(金) 18:27:10.10ID:rlbmiGAH
26は孤島の館のエセルだね
ダメ軽減、敵の攻撃以外でも減ってることあっておかしいなと思って観察してたら
こっちが何かしらの行動する度に、直前の行動あるいはその前のターンでターゲットにされてたキャラの軽減が減るっぽい
見切りや跳躍みたいな防具スキルでも減る
全体攻撃使うとヤバイ。敵の数と同じだけの回数分の攻撃食らってるような減り方してる
なんじゃこりゃ
ダメ軽減、敵の攻撃以外でも減ってることあっておかしいなと思って観察してたら
こっちが何かしらの行動する度に、直前の行動あるいはその前のターンでターゲットにされてたキャラの軽減が減るっぽい
見切りや跳躍みたいな防具スキルでも減る
全体攻撃使うとヤバイ。敵の数と同じだけの回数分の攻撃食らってるような減り方してる
なんじゃこりゃ
2018/07/14(土) 00:17:55.31ID:BZINpWEG
ありがとう!メイドの子エンディングあったのか…
あの館自体イベントが殆どなかったからエンディングも無いだろうとスルーしてた
あの館自体イベントが殆どなかったからエンディングも無いだろうとスルーしてた
2018/07/14(土) 02:00:18.18ID:SOmuaaoh
召喚された雑魚は全体攻撃で一掃。一撃で倒せない場合は攻撃力不足。
防御力無視効果が切れる前にボスを倒し切れないなら攻撃力不足。
急襲が切れる10ターン以内にボスを倒し切れないなら攻撃力不足。
防御力無視効果が切れる前にボスを倒し切れないなら攻撃力不足。
急襲が切れる10ターン以内にボスを倒し切れないなら攻撃力不足。
2018/07/28(土) 21:24:59.64ID:XQ13XeTj
DLSITEの広告にこれがでるようになった
仕組み的にはあたまりまえだけど、広告されているという事実に驚いたわ
仕組み的にはあたまりまえだけど、広告されているという事実に驚いたわ
2018/08/10(金) 03:59:53.41ID:1vLy7o2y
フリゲの方のマッドプリンセスやってみたが、全然マッドじゃねーな
2018/08/13(月) 23:33:43.65ID:qs09QG34
レビューにジルオールって書かれてたけど
まさにシナリオもそのまんまのキャラが多くてそこがちょっと残念だったな
まさにシナリオもそのまんまのキャラが多くてそこがちょっと残念だったな
2018/08/15(水) 00:31:42.65ID:ZvTyfzbF
あまりゲームをしない人向け用のゲームという感じ
いろんなゲームやって舌が肥えてしまった人にはオススメしない
今回は価格を攻めすぎてるのもお金に困っているんじゃないかと思ってしまう
儲けを最大化したい気持ちはわかるけどあまり良いイメージはないかな
dlsiteがピンハネしすぎというのが諸悪の根源なんだけどね…低価格に優しいピンハネ率にしてほしいね
まあ作品のボリュームに即した価格にしたほうがいい 別にあとらそふとに限った話じゃないんだけどね?
いろんなゲームやって舌が肥えてしまった人にはオススメしない
今回は価格を攻めすぎてるのもお金に困っているんじゃないかと思ってしまう
儲けを最大化したい気持ちはわかるけどあまり良いイメージはないかな
dlsiteがピンハネしすぎというのが諸悪の根源なんだけどね…低価格に優しいピンハネ率にしてほしいね
まあ作品のボリュームに即した価格にしたほうがいい 別にあとらそふとに限った話じゃないんだけどね?
2018/08/15(水) 01:20:14.10ID:TpAXH/lb
突然なんなんだ
dlsiteがピンハネしまくりとか他のdl同人サイトの回し者すか
dlsiteがピンハネしまくりとか他のdl同人サイトの回し者すか
2018/08/15(水) 08:25:59.48ID:UHTDZ9VS
どこと比べてるか分からないけどDMMとDLsiteは似たような手数料
販売価格1000円くらいまでは約半分とられる
2000円なら手数料550円とられて手元に残るの1450円
手数料激安だけど売れにくいのはBOOTH
薄い同人誌に1000円出すよりは安いと感じたし満足
これでシナリオもジルオールくらい詰め込んでくれたらなぁ
アップデートほしいなぁ…
販売価格1000円くらいまでは約半分とられる
2000円なら手数料550円とられて手元に残るの1450円
手数料激安だけど売れにくいのはBOOTH
薄い同人誌に1000円出すよりは安いと感じたし満足
これでシナリオもジルオールくらい詰め込んでくれたらなぁ
アップデートほしいなぁ…
2018/08/15(水) 08:28:38.23ID:UHTDZ9VS
低価格帯のピンハネ率世知辛いのは同意
ただDLsiteは無断転載の取り締まり頑張ってくれてるらしいから俺もDLsite使ってる
検索機能もここ使いやすい
ただDLsiteは無断転載の取り締まり頑張ってくれてるらしいから俺もDLsite使ってる
検索機能もここ使いやすい
2018/08/15(水) 09:57:27.19ID:TpAXH/lb
夏コミも終わったことだしこっちのアプデ再開してほしいけど、そんな気配なさそうに感じるね
2018/08/15(水) 10:01:16.89ID:gDoskkgz
もう少し独自性が欲しかったわ
あこれジルオールのこのキャラとこのシナリオ!ってわかっちゃうの
パクリだなあってなるし全然楽しめない
あこれジルオールのこのキャラとこのシナリオ!ってわかっちゃうの
パクリだなあってなるし全然楽しめない
2018/08/15(水) 10:08:37.54ID:TpAXH/lb
ジルオールぽいキャラって魔法学校の落ちこぼれと伝道師の二人ぐらいじゃない?
もう殆ど忘れかけてるから他にもあったらすまんけど
素直にオマージュってことで楽しんだけどなーただ如何せん薄い
もう殆ど忘れかけてるから他にもあったらすまんけど
素直にオマージュってことで楽しんだけどなーただ如何せん薄い
2018/08/15(水) 10:20:08.38ID:dxyHL0Jm
最初から粗探し目的なら別だが内容に満足出来ないと似せ過ぎって思っちゃうかもね
海賊に協力して怪物討伐したお礼に船に乗せる〜なんてファンタジーではよくある形だけど
ゲーム自体に満足感持てなかった人ならジルオールと比較する中でヒルダリア浮かんじゃうだろうし
海賊に協力して怪物討伐したお礼に船に乗せる〜なんてファンタジーではよくある形だけど
ゲーム自体に満足感持てなかった人ならジルオールと比較する中でヒルダリア浮かんじゃうだろうし
2018/08/15(水) 10:56:55.18ID:gDoskkgz
>>317
ヒルダリアとデルガドもそうじゃないかな…遺跡研究エストもまあ
ヒルダリアとエストは良くある話といわれればそうだけど
あと所謂何日に何が始まる的な世界シナリオみたいなのも
ジルオールっぽいを目的に買ったんでそれはそれでよかったんだけど
キャラ関係は描写が薄い分オマージュ部分の方が目についちゃう
オマージュにしてもプレイした人が元ネタが浮かばなければともかくほぼまんまだから
もう少しこれは別物ですよー的な独自の描写が欲しかった
結論もろもろ薄いんだよね…お値段相応なんだけども
ヒルダリアとデルガドもそうじゃないかな…遺跡研究エストもまあ
ヒルダリアとエストは良くある話といわれればそうだけど
あと所謂何日に何が始まる的な世界シナリオみたいなのも
ジルオールっぽいを目的に買ったんでそれはそれでよかったんだけど
キャラ関係は描写が薄い分オマージュ部分の方が目についちゃう
オマージュにしてもプレイした人が元ネタが浮かばなければともかくほぼまんまだから
もう少しこれは別物ですよー的な独自の描写が欲しかった
結論もろもろ薄いんだよね…お値段相応なんだけども
2018/08/15(水) 11:31:02.85ID:TpAXH/lb
言われてみると一杯あるな
ジルオールまたやりたくなってきた…リメイクはBGMそうとっかえで楽しくないんだよなー
ジルオールまたやりたくなってきた…リメイクはBGMそうとっかえで楽しくないんだよなー
2018/08/15(水) 11:38:35.62ID:dxyHL0Jm
まぁ値段相応ではあるよ
同人ゲーは値段以上の内容がある作品がちょこちょこある上に
この手のジャンルだと商業ですら(絶対数も少ないのに)そういうのが多いから
どうしても比較しちゃいがちなので逆風だけど
同人ゲーは値段以上の内容がある作品がちょこちょこある上に
この手のジャンルだと商業ですら(絶対数も少ないのに)そういうのが多いから
どうしても比較しちゃいがちなので逆風だけど
2018/08/15(水) 11:57:51.76ID:/5PU2r6h
同人ゲーにあれこれ期待しすぎやね
中には結構な傑作もあるみたいだけど、これは値段相応の無難な出来でしょ
中には結構な傑作もあるみたいだけど、これは値段相応の無難な出来でしょ
2018/08/15(水) 14:23:46.96ID:tnpV+UpV
ジルオールは凄いハマってめちゃくちゃ遊んだ
元ネタこれかなーって感じの立ち位置や性格のキャラいっぱいいたね
ジルオールキャラを女にしたようなの多い
逆に「何でこの二人入れなかったんだよ!」と言いたいのが闇堕ち姫姉妹
俺がたどり着いてないだけじゃなくて居ないよな?
制作者さんがオマージュとして発言してるならパクりじゃなく愛なんだろうと思う
本家がもう続編作ってくれないから面白いもの作ってくれるなら二次でも歓迎したい心境
元ネタこれかなーって感じの立ち位置や性格のキャラいっぱいいたね
ジルオールキャラを女にしたようなの多い
逆に「何でこの二人入れなかったんだよ!」と言いたいのが闇堕ち姫姉妹
俺がたどり着いてないだけじゃなくて居ないよな?
制作者さんがオマージュとして発言してるならパクりじゃなく愛なんだろうと思う
本家がもう続編作ってくれないから面白いもの作ってくれるなら二次でも歓迎したい心境
2018/08/16(木) 01:49:09.01ID:Vl8kfQ0f
主人公がマッドプリンセスにほとんど関わってねえな
2018/08/20(月) 19:20:43.27ID:FlNa04of
マッドプリンセス-華麗なる闘士たち-
のことでお聞きしたいのですが
主人公の名前は変更できますか?
のことでお聞きしたいのですが
主人公の名前は変更できますか?
2018/08/21(火) 04:38:09.04ID:bZ29GZlp
2018/08/21(火) 14:50:38.17ID:tgIxqGkI
がんばれ!
俺もジルオール好きだったからこういうゲーム楽しい
俺もジルオール好きだったからこういうゲーム楽しい
2018/08/27(月) 15:39:25.87ID:caIUKPe0
初周終わったが、フリゲ版にあったラスボス弱体化機能なんでないのか
せーぶがオートセーブ1個だけたわタゲとり自動だわで面倒なとこばかりが目立つ
せーぶがオートセーブ1個だけたわタゲとり自動だわで面倒なとこばかりが目立つ
2018/08/28(火) 15:06:52.70ID:ft2Eehjm
不幸の靴ってアイテムあるけどレベル上げないメリットって何かある?
レベルに合わせて敵が強くなるシステムとかないよね?
レベルに合わせて敵が強くなるシステムとかないよね?
2018/08/29(水) 19:05:50.74ID:XdNGahBC
レベルに合わせて敵が強くなる
2018/08/31(金) 17:19:08.37ID:oQnsHdYp
レベルが低いと防具の防御力だけで十分だから
防御系のスキルを他のに回せたりするね
防御系のスキルを他のに回せたりするね
2018/09/01(土) 11:05:11.41ID:9LoDElcS
装備持ち越すときまた優勝してクリアデータ更新しないといけないのか
色々下準備したのに無駄になっちまったよ
色々下準備したのに無駄になっちまったよ
2018/09/03(月) 21:48:39.81ID:PapjV+Rg
反撃が痛すぎる…
頭突きだけしてあとターン飛ばしたいです…
頭突きだけしてあとターン飛ばしたいです…
2018/09/04(火) 00:59:26.66ID:7bDybg7A
反撃対策色々考えてみてたけど、対策した分火力が落ちるというジレンマを解決できなかったので
気配で反撃持ち出たときは素直に逃げるという消極的な対応に落ち着いた
フロアボスなら事前に分かるのでHP積んだ武器に変更して対処
気配で反撃持ち出たときは素直に逃げるという消極的な対応に落ち着いた
フロアボスなら事前に分かるのでHP積んだ武器に変更して対処
2018/09/06(木) 22:22:53.09ID:SeQZTdOx
迷宮装備に利用価値がないのが悔やまれるな
深層に潜る頃にはネタ効果に枠を割く余裕もないし、自分で厳選した名も無きが外せない状況になってる
外の金箱から出るとかなら良かったんだけど新作練ってるみたいだしもう更新は期待できそうにないな。まあ値段分は楽しめた
深層に潜る頃にはネタ効果に枠を割く余裕もないし、自分で厳選した名も無きが外せない状況になってる
外の金箱から出るとかなら良かったんだけど新作練ってるみたいだしもう更新は期待できそうにないな。まあ値段分は楽しめた
2018/09/07(金) 23:59:56.55ID:wCXrpMSK
鍛冶解禁できたのが4周目くらいだったからほぼ迷宮装備で戦ってたな
キャラ数が多いだけのゲームだった
キャラ数が多いだけのゲームだった
2018/09/08(土) 14:11:28.50ID:7EoRvb+k
同人ゲーのクオリティだからなあ
コンシューマのジルオールの様にイベントに動的な表現が出来るわけでもないから、飽きが来るのは早いだろうな
コンシューマのジルオールの様にイベントに動的な表現が出来るわけでもないから、飽きが来るのは早いだろうな
2018/09/08(土) 21:07:13.69ID:A9D+1j0K
ジルオールはプレイしたことないけどかなり楽しんでるよ
今総プレイ時間40時間で700層超えたあたり
ちなみにまだ2周目…ED埋める前に迷宮(というか装備の育成)にハマってしまった
今総プレイ時間40時間で700層超えたあたり
ちなみにまだ2周目…ED埋める前に迷宮(というか装備の育成)にハマってしまった
2018/09/26(水) 07:58:10.31ID:UXd2JiuG
唐突に、優勝者が王様だ!って話になるの、幽遊白書かと
2018/10/12(金) 07:20:05.16ID:pNYFOEzW
主人公が活躍してる状態ならとにかくそうでもないのに有望株扱いされるのは?だったな
2018/10/21(日) 10:52:57.40ID:BMX4o3FY
経験値アップは罠だったのか
途中から薄々思ってはいたんだけども
途中から薄々思ってはいたんだけども
2018/10/23(火) 15:57:27.25ID:7ItGVonr
迷宮の追加ダメージに頼りきってるが深層まで見据えると微妙なのかな?
2018/10/23(火) 22:49:34.59ID:Dr6oxn3U
武器のランク?ってどうやったら上がるの
なぜか隕石武器?を何個か持ってるんだけど
そのあと行ったことのあるダンジョンをいくつか回ったけど鋼鉄装備しかでない
なぜか隕石武器?を何個か持ってるんだけど
そのあと行ったことのあるダンジョンをいくつか回ったけど鋼鉄装備しかでない
2018/10/24(水) 00:52:06.08ID:1vUvnCoH
基本的には自分のレベルに応じてじゃなかったかな
だから経験値アップが罠とか別に気にしなくてもええんやで
武具強化が半端な初周は無闇にレベル先行してくと辛いタイミングあるかもだけど
だから経験値アップが罠とか別に気にしなくてもええんやで
武具強化が半端な初周は無闇にレベル先行してくと辛いタイミングあるかもだけど
2018/10/26(金) 03:25:13.14ID:sce7LjFs
買おうかと思うんだが前作やってなくても楽しめるんか?
2018/10/26(金) 07:12:12.74ID:hZSEbUzW
特に問題はない
というより前作やってても話の繋がり云々は勿論感慨やら何やらも生まれないと思う
というより前作やってても話の繋がり云々は勿論感慨やら何やらも生まれないと思う
2018/10/26(金) 07:28:46.58ID:KZ7QDA2M
むしろ前作やってないほうがいいまである
名前だけ同じの別人が多数登場する
名前だけ同じの別人が多数登場する
2018/10/26(金) 10:38:26.98ID:sce7LjFs
サンクス!やってみますわ
2018/10/27(土) 16:29:33.73ID:q0rgswgJ
名前だけ同じってそんないたっけ…今年フリーの方やったばっかだけどもう一回やり直すか
2018/11/17(土) 20:34:54.43ID:wultWSyx
取りあえず、夢幻300階層まで進めてみたけど
この辺になってくるといい武器がレア装備ドロップに頼らざるを得ないから
理想の4枠効果は入れられなくなってくるね。
この辺になってくるといい武器がレア装備ドロップに頼らざるを得ないから
理想の4枠効果は入れられなくなってくるね。
2018/11/18(日) 09:46:00.52ID:AjH7tAJF
一通りクリアした
もうちょっとイベント密度が欲しかったかな…何のイベントも無いキャラが多いし
もうちょっとイベント密度が欲しかったかな…何のイベントも無いキャラが多いし
2018/11/19(月) 00:42:55.66ID:HAp4z/fV
夢幻の迷宮666階、獣の数字だからか、圧倒的な気配が出まくる。
美味しいです。
美味しいです。
2018/11/19(月) 19:43:11.16ID:HAp4z/fV
防御無視って複数つけても効果(持続期間)ありますか?
教えてエロい人。
教えてエロい人。
2018/11/23(金) 15:09:22.79ID:jXqcBZve
2018/11/26(月) 23:43:40.40ID:1FkTENm+
10000階まで到達した俺の最終装備
メイス
攻撃陣形、防御力無視、ダメージ軽減、復活
盾
攻撃陣形、防御力無視、ダメージ軽減、復活
鎧
攻撃陣形、防御力無視、勝利時闘魂、電光石火
兜
攻撃陣形、防御力無視、ダメージ軽減、復活
・HPはいくら上げても追いつかないので諦める。
・後半はとにかく長期戦になるので防御力無視がないと話にならない。
メイス
攻撃陣形、防御力無視、ダメージ軽減、復活
盾
攻撃陣形、防御力無視、ダメージ軽減、復活
鎧
攻撃陣形、防御力無視、勝利時闘魂、電光石火
兜
攻撃陣形、防御力無視、ダメージ軽減、復活
・HPはいくら上げても追いつかないので諦める。
・後半はとにかく長期戦になるので防御力無視がないと話にならない。
2018/11/27(火) 00:11:25.03ID:Wurqy8Vu
長期戦になるのは攻撃バフ積み少ないからじゃない?特に復活いらんでしょ
2018/11/27(火) 01:40:30.50ID:7vYcjmvG
でも復活積むと実質不死身にならない?
お供につけてたけど無限に復活してた
お供につけてたけど無限に復活してた
358名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/28(水) 19:46:47.51ID:lRwxOmrg ☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
359名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/25(火) 20:38:19.40ID:Tj31lL2K レア装備OPが単独で出ないせいでゴミ化してんのがハクスラゲーとして致命的
竜姫波動とかもれなくゴミが2つ付いてくるせいですんげー使いづらい
竜姫波動とかもれなくゴミが2つ付いてくるせいですんげー使いづらい
2019/01/06(日) 08:33:50.86ID:u4QRbLcK
新作出たけどこの値段だと体験版くらいは欲しいね
PVの見ても実際にどういうゲームなのかよく判らん
PVの見ても実際にどういうゲームなのかよく判らん
2019/01/09(水) 23:55:54.52ID:/mxbvWbc
2019/01/13(日) 21:51:47.28ID:nW4G1aCv
合成回りをここまで不便にする必要がなかったと思うの
装備を1つしか持てないのもちょっと
装備を1つしか持てないのもちょっと
2019/01/14(月) 14:42:17.67ID:wbbOZ8fC
マッドプリンセスの更新はもうないんだろうか
2019/01/14(月) 17:55:07.23ID:WopudwK3
ここの有料ゲってオンゲや疎シャみたいなシステムよな
マッドプリンセスのセーブ一つしかないとか愕然としたわ
マッドプリンセスのセーブ一つしかないとか愕然としたわ
2019/01/14(月) 17:56:42.95ID:MedbCSiO
2週目入ってスレ見に来たけど、訓練の経験値増加と追加ダメージは地雷だったか
道理で装備も強くなってレベル上がってるはずなのに、ダンジョン深層の敵が妙に強いわけだ
これ取得したスキルは初期化できないのかな?訓練場の「初心にかえる」ってコマンドがそうなのかと思ってたけど、ずっと選択不可状態だ
道理で装備も強くなってレベル上がってるはずなのに、ダンジョン深層の敵が妙に強いわけだ
これ取得したスキルは初期化できないのかな?訓練場の「初心にかえる」ってコマンドがそうなのかと思ってたけど、ずっと選択不可状態だ
2019/01/14(月) 18:27:07.27ID:r8b6oYz+
借金完済すると1回だけ選べるよ
2019/01/14(月) 18:40:22.03ID:MedbCSiO
ありがとう、借金は完済してたのに全然気付いてなかったわ
2019/01/19(土) 16:38:50.72ID:kM5wGTjj
新作買った人はいないのか
2019/01/20(日) 22:08:31.99ID:O+QBUkSW
パートナーの装備更新した結果、闘技場の大会でHP7000とかいう化け物として出てきたんだけど、どうすれば良い?
2019/01/21(月) 00:02:33.24ID:m0vFa8GV
大会出ないようなキャラと無強化装備交換してきて渡してあげればいい
全部終わったらまた元に戻せばよろしい
全部終わったらまた元に戻せばよろしい
2019/01/21(月) 20:12:44.73ID:QpBzjQ96
このゲーム面白かったけどシナリオ薄いのが難点だったなぁ
キャラは多いけど全く個別シナリオ無いのも多くて凄い残念だった
今後出す新作のための顔出し程度のつもりだったのかな
キャラは多いけど全く個別シナリオ無いのも多くて凄い残念だった
今後出す新作のための顔出し程度のつもりだったのかな
2019/01/30(水) 20:34:49.04ID:FtWfa9PJ
まぁこのゲームのシナリオはおまけみたいなもんでしょ
2019/02/14(木) 18:58:17.43ID:6D7rTWe/
シナリオなんてあったっけってレベル
2019/04/25(木) 11:20:54.38ID:YTJP3FEa
マッドプリンセス 華麗なる闘士たちって、同時に連れ歩ける仲間は1人だけ?
2019/04/25(木) 14:21:45.99ID:rJ/wUyRX
いえす
2019/04/26(金) 01:18:56.93ID:QZmV2vtn
>>375
ありがとう!
ありがとう!
2019/05/07(火) 22:39:03.26ID:4pc5u4fY
割引してたから買ってみたら思いの外面白くて連休後半やりこんでしまったわ
そろそろ最終的な装備の構成考えてるんだけど
回復薬が意外と闘魂回復してくれるから闘魂関係のスキルって実は不要なんだろうか
そろそろ最終的な装備の構成考えてるんだけど
回復薬が意外と闘魂回復してくれるから闘魂関係のスキルって実は不要なんだろうか
2019/06/07(金) 02:23:05.62ID:GCgfa2+q
これでエロイベントあったら文句無しの神ゲーだったんだけどな
2019/08/13(火) 19:45:36.28ID:hWrKy9B3
何か気づいたらハチミツ300個手に入れてたんだが
太陽の神殿で取れたような?バグかな
太陽の神殿で取れたような?バグかな
2019/11/04(月) 04:00:35.26ID:a1jse7ET
どうしてキャラグラが粗いドットなのか
2019/11/05(火) 03:22:23.19ID:LIUYVKeH
この手のゲームに無限に潜れるダンジョンとかいる?
力入れるところ間違ってない?
力入れるところ間違ってない?
2020/01/05(日) 01:13:03.78ID:Uj9qZh9n
誰もカードゲーの方の話してねーのな
1kの価値はあるのかどうか
1kの価値はあるのかどうか
2020/01/12(日) 23:59:15.02ID:WJQludOY
あっちは全然売れてねーからなぁ
俺含めてマッドプリンセスしかプレイしてないような奴ばっかでしょ
俺含めてマッドプリンセスしかプレイしてないような奴ばっかでしょ
2020/03/26(木) 21:03:21.82ID:OXV5qfyL
新作が大変好みのジャンルだ
2020/04/03(金) 02:42:49.41ID:hu/NGfDf
防衛もの?先月逝った有限会社思い出すな
詳細わからんけどまた有料なら多少高くてもいいから質と量増やして欲しいところ
詳細わからんけどまた有料なら多少高くてもいいから質と量増やして欲しいところ
2020/04/08(水) 22:29:59.87ID:4AfWX8n8
イクサは完成が近付いてるっぽいな
その勢いで4月中に販売とは言わんが体験版は出て欲しいな
その勢いで4月中に販売とは言わんが体験版は出て欲しいな
2020/05/04(月) 18:52:42.24ID:mcHV0atZ
イクサは6月上旬販売予定かぁ………6月(白目
2020/05/19(火) 02:29:56.66ID:bxj6HF2s
体験版まだ
2020/06/15(月) 21:07:27.04ID:LD+J9oJF
イクサ6月上旬から2020年中になっちゃた…
いつ遊べるんだろうか
いつ遊べるんだろうか
2020/06/16(火) 12:58:43.16ID:lI48yfFP
バグだらけだったのかそれともろくに出来てなかったのか
2020/08/02(日) 22:34:51.07ID:Vl7LZiHb
2020/08/06(木) 03:41:56.21ID:VaxNI4fb
延期してたのか
数すくない期待できる一般同人メーカーのひとつだし残念
数すくない期待できる一般同人メーカーのひとつだし残念
2020/09/17(木) 23:53:36.04ID:RkMsEYJP
体験版でたね
2020/09/21(月) 16:35:25.92ID:1NMMdBZ0
正直いまいち、華麗闘士はスマッシュだったけど、ここんとこパッとしないナ
2020/09/26(土) 18:32:31.68ID:6hHrNpwA
マッドプリンセス最近クリアしたけど面白かったです。
こんな感じの似たようなゲーム他にないですか?
こんな感じの似たようなゲーム他にないですか?
2020/10/01(木) 01:53:02.16ID:x0j6xkWl
体験版、20日とそれなりにやれる割にはろくなイベ起きないな
せめてくるやつはレベ表記より強いやつばっかだわ数多いわだし
せめてくるやつはレベ表記より強いやつばっかだわ数多いわだし
2020/10/03(土) 19:27:36.41ID:PyN1qCWZ
シナリオ未実装なせいもあるけど味気ないな
後は勢力の友好値の低下が早過ぎる
後は勢力の友好値の低下が早過ぎる
2020/10/04(日) 00:44:15.53ID:uGZVPRMn
イクサ体験版をプレイした感想としては
マッドは超えられないな、と感じた
やり込み要素がなさすぎ。製品版ではなにか追加されるんかな?
マッドは超えられないな、と感じた
やり込み要素がなさすぎ。製品版ではなにか追加されるんかな?
2020/10/06(火) 14:22:45.29ID:BKY5sGVF
まあまだカードの方と違って製品版やってみようという気にはなる体験版だった
だが体験版の方もばーうpするんだよな?出先でリロすると拠点に戻されるとかどうかと思ったぞ
だが体験版の方もばーうpするんだよな?出先でリロすると拠点に戻されるとかどうかと思ったぞ
2020/10/09(金) 02:40:16.29ID:mcUW/SRG
このペースだと年内の完成は怪しいかな?
2020/10/19(月) 17:05:18.25ID:l1qxvRVT
エルフモブはちゃんと喋るのに狼モブは無反応…
ないよりはマシ程度の体験版だな。体験版アプデはよ
ないよりはマシ程度の体験版だな。体験版アプデはよ
2020/11/16(月) 05:57:52.20ID:yAuoFCtK
マッドプリンセスの一周目で拾える装備ってレベル60の勇士で打ち止めなのかな?
2020/12/16(水) 05:23:05.15ID:/DnZ8GiT
イクサの今ある体験版は16日に公開中止か
ようやく完成の目処が立ったのか
ようやく完成の目処が立ったのか
2020/12/20(日) 14:42:59.06ID:NuLU4MbG
>こんな感じの似たようなゲーム他にないですか?
マッドプリンセス級の似たような面白いゲームとかこちらが知りたいレベル
マッドプリンセス級の似たような面白いゲームとかこちらが知りたいレベル
2020/12/21(月) 15:56:08.39ID:as9h1qxt
マッドプリンセスを製作したサークルが再度マッドプリンセス級のゲームを出せてない現実
2020/12/22(火) 18:34:09.60ID:hk8wafLz
余所の作品より自身の過去作が最大のライバルはあるある
2021/04/16(金) 18:56:38.95ID:nif5jstn
仕様変更してるそうだが随分時間掛かるな
行き詰ったか?
行き詰ったか?
2021/04/20(火) 18:00:06.51ID:SiZPSolG
焦って未完成品出されるよりは時間かかっても完成度が高いのがいいかな
マッドプリンセスなんてアプデ終わっちまったのに未だにバグだらけだぞ
マッドプリンセスなんてアプデ終わっちまったのに未だにバグだらけだぞ
2021/04/21(水) 00:03:24.13ID:BxyKgSd4
個人製作だし想定されてる遊び方から外れた部分のバグ潰しなんかは有料デバッガー任せでいいよ
それよりもメイン部分をきっちり作り込んで欲しい
それよりもメイン部分をきっちり作り込んで欲しい
2021/04/29(木) 17:07:23.43ID:lUbaK9yI
イクサはバランス調整中か早ければGW中に販売されるかなぁ
というかDLsiteは割引クーポン使えるからGW期間中の販売だと嬉しい
というかDLsiteは割引クーポン使えるからGW期間中の販売だと嬉しい
2021/06/14(月) 20:50:45.62ID:oOW+tnRx
すみません。マッドプリンセス 華麗なる闘士で、
イベント終了させて一度仲間になったキャラが仲間にならなくなったんですが、
原因わかりますでしょうか?
イベント終了させて一度仲間になったキャラが仲間にならなくなったんですが、
原因わかりますでしょうか?
2021/08/14(土) 13:44:19.54ID:R7LKAyoj
久しぶりに思い出して見に来たけどまだダンジョンイクサ発売してないのか
楽しみに待っておきます
楽しみに待っておきます
2021/08/29(日) 09:53:46.76ID:EIBTHyNh
マッドプリンセスは10レべ台でワンパンしてた敵に急にワンパンくらうようになってやめたんだよな
バグなのかこちらのレベル以外に敵強くなる条件あったのか分からんが
ここの作品はシステムは面白そうでもバランスに不信感がある
バグなのかこちらのレベル以外に敵強くなる条件あったのか分からんが
ここの作品はシステムは面白そうでもバランスに不信感がある
2021/09/12(日) 14:22:01.88ID:ulWL1O5C
それダメージ軽減率が100%超になった時のバグじゃね、修正済み
リリース当初と2.00でそれぞれ普通に遊んでてバランス的に困るようなところはなかったが
リリース当初と2.00でそれぞれ普通に遊んでてバランス的に困るようなところはなかったが
2021/10/01(金) 17:32:35.89ID:diEjsctj
ちょっと質問なんだけど
バーチャルハッカーのエンディングってラスト選択肢で選べる二種類だけ?
少女を救うエンドとかないのかこれ、というかどっちのエンドも夢オチみたいな感じだし
バーチャルハッカーのエンディングってラスト選択肢で選べる二種類だけ?
少女を救うエンドとかないのかこれ、というかどっちのエンドも夢オチみたいな感じだし
2021/12/30(木) 11:41:24.39ID:WmerHMBH
出来たっぽい?
31日とか書いてるな
31日とか書いてるな
2022/01/02(日) 00:02:15.20ID:RpGKLcBv
製品版リリースきてるが体験版はどこいった
前はへんな仕様のやつリリースしてたよな
前はへんな仕様のやつリリースしてたよな
2022/01/02(日) 14:13:21.68ID:OMlRn39N
人類側の部分的なsfばりの科学技術のたかさに説明がほしい
最序盤の門の時点であれだったがガレルとの決闘に使われたやつ作れるなら光線銃や原水爆並みの戦略兵器つくれるだろ
最序盤の門の時点であれだったがガレルとの決闘に使われたやつ作れるなら光線銃や原水爆並みの戦略兵器つくれるだろ
2022/01/02(日) 14:13:36.53ID:OMlRn39N
ごばく
2022/01/03(月) 22:01:52.51ID:WIL6URjR
新作始めてみたけど現時点ではバグだらけでまともに遊べたもんじゃないね
あと1週間ぐらいは修正待ちのほうがよさそう
あと1週間ぐらいは修正待ちのほうがよさそう
2022/01/04(火) 09:20:14.89ID:5eM24hVN
ダンジョンイクサめちゃくちゃ面白そうやんけ
どうせ買うけどバグ多いんか?
どうせ買うけどバグ多いんか?
2022/01/04(火) 11:54:07.97ID:888wcc/j
ここの作品は発売当初はいつもバグまみれだから様子見安定
2022/01/05(水) 13:26:50.22ID:VmNLe+JA
気付いてないだけかもしれんが今のところバグらしきものには遭遇してない
防衛はとりあえず毒沼設置でHP減らしておいて魔王PTで殴った方がええな
一般配下魔物が弱すぎる
防衛はとりあえず毒沼設置でHP減らしておいて魔王PTで殴った方がええな
一般配下魔物が弱すぎる
2022/01/05(水) 14:53:39.30ID:656AgaWH
とりあえずクリアしたけど
どこにもバナナ売ってないのはバグだと思う
まじでバナナが見付からない
どこにもバナナ売ってないのはバグだと思う
まじでバナナが見付からない
2022/01/05(水) 18:40:43.52ID:VmNLe+JA
バグで姫騎士分裂してストーリー崩壊して意味不明なラストになった
とりあえず引継ぎさせるユニットに永続アイテム食わせたほうがええぞ
でもユニット引き継いだはいいが給料が厳しいのと魔王に食わしても無駄になる模様
とりあえず引継ぎさせるユニットに永続アイテム食わせたほうがええぞ
でもユニット引き継いだはいいが給料が厳しいのと魔王に食わしても無駄になる模様
2022/01/05(水) 20:50:19.67ID:DAU4crry
ここに限ったことじゃねえけど、初期バーから有料テストプレイさせる実質EAなら開幕半額にでもすりゃいいのに
427名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/05(水) 22:07:41.26ID:u07YVhVS 乗り遅れたは
2022/01/07(金) 03:49:24.28ID:n1VnT8vC
2022/01/07(金) 03:51:11.17ID:n1VnT8vC
レベルあがる速度。
金であげようにも税金とればそれ以上に敵強くなるし
金であげようにも税金とればそれ以上に敵強くなるし
2022/01/08(土) 01:32:59.63ID:CM6WX4io
体験版はバグ修正終わるまで出さんつもりかね
2022/01/11(火) 02:45:16.03ID:Thh/FB+f
ゆっくり進行してたらなんか重要拠点がぶっ壊されまくってワラタ…
やっぱり経営ゲーは進行も早くしないとだめか…
やっぱり経営ゲーは進行も早くしないとだめか…
2022/01/11(火) 09:49:49.46ID:lzRU+CAq
廃プレイが楽しそう
レベル60からはどうやっても上がらんのかね?
魔法陣で強化したら金だけ取られてレベル上がらんかった
レベル60からはどうやっても上がらんのかね?
魔法陣で強化したら金だけ取られてレベル上がらんかった
2022/01/14(金) 11:58:09.14ID:pxHS+1bt
2週目まではすごく楽しかった
2022/01/15(土) 12:10:03.64ID:9+QYN1d3
何週も遊べるようなゲームじゃないな
面白かったけど正直期待外れ
面白かったけど正直期待外れ
2022/01/17(月) 18:21:04.11ID:1rhI0ozN
面白い要素は山盛りなんだが折角の良さを活かしきれてない印象だった
レベル45で10万規模の物資注ぎ込んでも序盤と召喚出来るラインナップに大差無いのは流石にどうかと思う
そもそもやり方がおかしいのかもしれんけど、そのやり方のヒントや情報がゲーム内で全く明示されないのはいかんでしょ
レベル45で10万規模の物資注ぎ込んでも序盤と召喚出来るラインナップに大差無いのは流石にどうかと思う
そもそもやり方がおかしいのかもしれんけど、そのやり方のヒントや情報がゲーム内で全く明示されないのはいかんでしょ
2022/01/18(火) 07:39:30.27ID:m0dYCeRb
召喚で出るモンスターはレベル28くらいまでしか見たことと無いな
適当に20前後の奴をたくさん召喚してレベリングして融合してた
適当に20前後の奴をたくさん召喚してレベリングして融合してた
2022/01/19(水) 21:19:34.90ID:EZdU4eNk
ダンジョンイクサ難易度一番下だけどクリアしたから感想書いとく
システムは結構面白いし、イラストも綺麗だけどそれだけに惜しいゲームだなと思った。
序盤にリソース不足で殆ど召喚が全く出来ない一方で、リソース不足が改善する終盤はネームドキャラや人間が強いから召喚する意義が薄いという
後は身代金のリターンがデカすぎる。
対価として悪名レベルが1上がるだけでとんでもない大金貰えるから徴税の意味があんまり無かったような(難易度で変わるのかな)
後は個人の意見だけど仲間にした後のネームドキャラにもうちょっと喋ってほしかったな
折角かっこいいイラスト付いてるんだし
システムは結構面白いし、イラストも綺麗だけどそれだけに惜しいゲームだなと思った。
序盤にリソース不足で殆ど召喚が全く出来ない一方で、リソース不足が改善する終盤はネームドキャラや人間が強いから召喚する意義が薄いという
後は身代金のリターンがデカすぎる。
対価として悪名レベルが1上がるだけでとんでもない大金貰えるから徴税の意味があんまり無かったような(難易度で変わるのかな)
後は個人の意見だけど仲間にした後のネームドキャラにもうちょっと喋ってほしかったな
折角かっこいいイラスト付いてるんだし
2022/01/19(水) 22:45:55.71ID:LtHG/INj
一番下クリアってマジ?
と思ったが、並び順が一番下って意味じゃなくて難易度が一番下って意味かなこの文だと
こちらは難易度普通で徴税大量にして侵入者呼び込んで捕らえての身代金がメイン収入だったから徴税は重要だった(徴税収入自体はまあ…)
悪名130で侵入者が途切れた時は焦った
と思ったが、並び順が一番下って意味じゃなくて難易度が一番下って意味かなこの文だと
こちらは難易度普通で徴税大量にして侵入者呼び込んで捕らえての身代金がメイン収入だったから徴税は重要だった(徴税収入自体はまあ…)
悪名130で侵入者が途切れた時は焦った
2022/01/20(木) 07:27:01.98ID:CQwsaKKA
引継ぎプレイだと税収なんて給料の足しにもならんから常時身代金要求しないと破産する
2022/01/20(木) 09:22:15.75ID:HhNsjnvk
むしろ序盤の身代金はゴミだからフィールドの高レベルモブの撃破と
大修道院のアンバーの身代金だけで悪名上げずに耐えてるな
頑張れば5日目くらいに飛空艇取れるからそこから派手に動く感じで
あとカンスト冒険者は技厳選の合成素材として使うから捕獲優先にしてる
大修道院のアンバーの身代金だけで悪名上げずに耐えてるな
頑張れば5日目くらいに飛空艇取れるからそこから派手に動く感じで
あとカンスト冒険者は技厳選の合成素材として使うから捕獲優先にしてる
2022/01/20(木) 09:54:52.78ID:CQwsaKKA
冒険者って合成素材にできるのか、知らんかった…
難しいまでしかやってなくて、一直線に毒沼取って30くらいまで悪名上げて金策してたけど
難易度上げたら厳しそうだなとは感じてた
難しいまでしかやってなくて、一直線に毒沼取って30くらいまで悪名上げて金策してたけど
難易度上げたら厳しそうだなとは感じてた
2022/01/20(木) 10:25:42.18ID:HhNsjnvk
いや悪い
育成周回で普通と少し難しい回してる時の話だから
高難易度10人引継とかだと分からん
ただどうせ11日目まで東の国動かないしリアル時間効率的に飛空艇取って
自由に買い物できるようにしてからダンジョン整備した方が楽だなってだけで
育成周回で普通と少し難しい回してる時の話だから
高難易度10人引継とかだと分からん
ただどうせ11日目まで東の国動かないしリアル時間効率的に飛空艇取って
自由に買い物できるようにしてからダンジョン整備した方が楽だなってだけで
2022/01/21(金) 03:24:24.25ID:y2hAOrNc
とても難しいだと冒険者Lv50辺りから撃破どころか防衛もキツいから身代金高くないとただ苦しいだけで困る
2022/01/21(金) 07:14:43.48ID:SHPxeQPq
高難易度でよく粘れるなぁ
名人やった時は防衛まともにできる気しなくて
悪名10ちょいでクリアだけしちゃったよ
名人やった時は防衛まともにできる気しなくて
悪名10ちょいでクリアだけしちゃったよ
2022/01/21(金) 08:09:53.46ID:B1BeW/wI
高難易度は分からんけど、防衛時ゼルパだけやたら強いね
2022/01/21(金) 12:28:02.48ID:s2pQodsM
粘らないとカラフル胞子稼げないからなぁ
50日辺りで1600くらいになる
50日辺りで1600くらいになる
2022/01/21(金) 12:56:35.01ID:SHPxeQPq
胞子稼ぐなら普通辺りでよくないか?
飛空艇でびゅんびゅんするだけなら難易度関係ないし
飛空艇でびゅんびゅんするだけなら難易度関係ないし
2022/01/21(金) 13:11:07.21ID:s2pQodsM
引き継ぎ枠9使ってるし迎撃もそんなに苦戦しないから、とても難しいで回してます
2022/01/21(金) 13:26:40.75ID:SHPxeQPq
もっと育成が進むと普通もとても難しいも変わらんくなるんかな
俺はしばらくは難しいより先で回せそうにないな
俺はしばらくは難しいより先で回せそうにないな
2022/01/21(金) 13:53:11.43ID:B1BeW/wI
難しいで毒針5部屋、竜神、防衛、魔王部屋の並びで迎撃してたけど
普通なら入口で全部撃破の早回しできるかも?
引き継ぎ枠の都合で無理かもしらんが
普通なら入口で全部撃破の早回しできるかも?
引き継ぎ枠の都合で無理かもしらんが
2022/01/21(金) 14:07:51.73ID:SHPxeQPq
1.20で固有キャラがノーコストで引き継げるようになったから
そのぶん枠に余裕できる気はするな
固有キャラあんま見てなかったけどルナザラームの毒付き回復の倍率やばかったり
プリリヤルの全体に必中効果ついてたりとかさりげに優遇されてんのな
そのぶん枠に余裕できる気はするな
固有キャラあんま見てなかったけどルナザラームの毒付き回復の倍率やばかったり
プリリヤルの全体に必中効果ついてたりとかさりげに優遇されてんのな
2022/01/21(金) 14:50:38.01ID:Umg+V6FQ
固有キャラノーコストで引き継げるとすると召喚モンスターって何が強い?
やっぱり素早さ重視かね
やっぱり素早さ重視かね
2022/01/21(金) 18:00:06.33ID:rp5hOTRt
2022/01/21(金) 18:46:41.23ID:FbHtRODy
>>452
あんまり煮詰めてるわけじゃないけど
・事故った時や防衛時に削られた時対策にヒーラー→ 夜風の番人(前衛)
・その他固めの前衛→ サンダードラゴン(前衛)
・オートで一掃用に全体攻撃→ トリックスター(後衛)
って感じで引き継いでる。
あんまり煮詰めてるわけじゃないけど
・事故った時や防衛時に削られた時対策にヒーラー→ 夜風の番人(前衛)
・その他固めの前衛→ サンダードラゴン(前衛)
・オートで一掃用に全体攻撃→ トリックスター(後衛)
って感じで引き継いでる。
2022/01/21(金) 19:56:11.05ID:SHPxeQPq
引継ぎだと主人公が確定で精霊陣持ってるから俺は前衛は精霊にしてる
防衛はバフデバフ盛り盛り前提だから学者と侍衛が強いと思ってるが
実際にちゃんと検証したことないんだよな
防衛はバフデバフ盛り盛り前提だから学者と侍衛が強いと思ってるが
実際にちゃんと検証したことないんだよな
2022/01/22(土) 17:20:02.28ID:vLBwadfJ
1.20で成長上限見れるようになったからそれ参考にするのもいいかもね
2022/01/24(月) 22:36:17.65ID:6BklTMSX
色々見てたけど特技とドーピングが最重要でどのモンスターも大差無いかな
他の人と被るけどドーピング無しで高ステータスと強い技撃てるのはトリックスターとサンダードラゴン
オクトラプリンセスは能力高いけど傭兵の技が微妙
他の人と被るけどドーピング無しで高ステータスと強い技撃てるのはトリックスターとサンダードラゴン
オクトラプリンセスは能力高いけど傭兵の技が微妙
2022/01/26(水) 15:40:47.60ID:01ZnrUK+
魔王軍クエストのゼルパ-休息T-やゼルパ-訓練T-ってどうやってクリアするんですか?
休憩室や訓練場って最初からあるから構築研究出来ないんですが
休憩室や訓練場って最初からあるから構築研究出来ないんですが
2022/01/26(水) 15:51:48.06ID:g5PEb2cD
体験版取り下げたままだど、出さずじまいで終わりじゃないだろうな
2022/02/01(火) 18:07:02.46ID:tETYSBfA
ゼウェルって仲間にできる?
2022/02/11(金) 01:29:53.23ID:82hLMwuJ
魔王城が金鳥で溢れかえる…
2022/02/12(土) 01:15:22.71ID:CEqxthTb
ダンジョンイクサってタゲ変更できないの?
SPの初期量や回復量に対して技の強さ関係なく50,90とか消費高すぎて動きづらいし
戦闘はあんま面白くないタイプかこれ
SPの初期量や回復量に対して技の強さ関係なく50,90とか消費高すぎて動きづらいし
戦闘はあんま面白くないタイプかこれ
2022/02/12(土) 14:44:00.52ID:3iyHY/d5
ダメージ技は最終的に器用上げまくった主人公で総攻撃する以外通用しなくなるので面白くないといえば面白くないかもしんない
2022/02/12(土) 16:59:09.25ID:Q7Nc686L
最初のうちは全体SP回復できるヒーラー2人入れとけ
2022/02/14(月) 05:47:51.51ID:IQLRLQbp
神モードのレオラが手が付けられん暴れん坊で困る
無視してもうクリアだけしてしまおうか
無視してもうクリアだけしてしまおうか
2022/02/20(日) 01:38:59.61ID:NOt7mkIx
>>454
サンダードラゴンとトリックスターが属性雷で、夜風の番人だけ風だからフィールドエレメント的に効率悪い気がしてしまうのだけれど、何か要素を見落としてたりするかな?
サンダードラゴンとトリックスターが属性雷で、夜風の番人だけ風だからフィールドエレメント的に効率悪い気がしてしまうのだけれど、何か要素を見落としてたりするかな?
2022/02/20(日) 02:06:42.46ID:jOu7ybdi
ないよ
2022/02/20(日) 08:15:10.46ID:5de6Tpyt
周回進むと戦闘で攻撃スキルや回復スキル使わなくなるということを見落としてる
たぶんダンジョン防衛戦で勝てるレベルだけど削られていってイチイチ回復すんのが面倒ってだけではないかと
たぶんダンジョン防衛戦で勝てるレベルだけど削られていってイチイチ回復すんのが面倒ってだけではないかと
2022/02/24(木) 06:53:28.56ID:+3nzbahy
これ周回で急いで飛空艇取ってキノコ集めするなら、もうダンジョンまともに作らなくてもいい?
最序盤は引き継ぎキャラが簡単に倒してくれるし、
転送魔方陣だけあればダンジョンの形状意地悪にするとwave10でもほぼたどり着けなくなる。
その前に十分イベント消化できてしまう・・・
最序盤は引き継ぎキャラが簡単に倒してくれるし、
転送魔方陣だけあればダンジョンの形状意地悪にするとwave10でもほぼたどり着けなくなる。
その前に十分イベント消化できてしまう・・・
2022/02/24(木) 17:39:49.33ID:QD+CcVal
いいよ
地図集め終わったらもう勝つ必要ない
地図集め終わったらもう勝つ必要ない
2022/02/24(木) 21:27:30.71ID:+3nzbahy
実績の2ページ目、ダメージアイテム1000回使用って達成できるんかコレ。
回復の方は敵から逃げてMAP移動中にHP3回復する雑草大量に食べれば簡単だけど。
回復の方は敵から逃げてMAP移動中にHP3回復する雑草大量に食べれば簡単だけど。
2022/02/25(金) 03:34:48.95ID:dq507Oh4
さあ?
防衛戦にアイテム使うキャラいっぱい配置しとけばそのうちしてるんじゃね
防衛戦にアイテム使うキャラいっぱい配置しとけばそのうちしてるんじゃね
2022/02/25(金) 07:39:03.21ID:XzXTHMGJ
ああ、防衛戦も判定あるのか。どうりで使った覚えないのに50回とか行ってると思った。
これ防衛戦の内容どうなってんだろ。パラメータと回復技は判定してるっぽいよね。
単にサンダードラゴン、エリートラミア辺りと回復役並べとけば最強状態なんかな。
侵入者の属性書いてるあたり属性も判定してるんだろうけどトリックスター入れてもあんま機能してるように見えない。
竜の像で全パラメータ5段低下付与してるけど、学者の刻印活性で大ダメージ入ってる様子ないからそこも見てない?別枠?
これ防衛戦の内容どうなってんだろ。パラメータと回復技は判定してるっぽいよね。
単にサンダードラゴン、エリートラミア辺りと回復役並べとけば最強状態なんかな。
侵入者の属性書いてるあたり属性も判定してるんだろうけどトリックスター入れてもあんま機能してるように見えない。
竜の像で全パラメータ5段低下付与してるけど、学者の刻印活性で大ダメージ入ってる様子ないからそこも見てない?別枠?
2022/02/25(金) 12:30:31.09ID:dq507Oh4
属性は基本の相性問題だけで個別に動いたりはしてないんじゃないかねえ?
攻防回復のなんやかんやは彼我のステータスがどんだけ離れてるか次第なので何とも
学者相手でステがこっち100↓・相手500↑くらいだと
ステ低下なくても当たり前に1200とか食らって蒸発するし
とて難でも無強化だとステータス差倍になるから例え刻印活性のステ低下が効果あっても数字で出てこないかと
攻防回復のなんやかんやは彼我のステータスがどんだけ離れてるか次第なので何とも
学者相手でステがこっち100↓・相手500↑くらいだと
ステ低下なくても当たり前に1200とか食らって蒸発するし
とて難でも無強化だとステータス差倍になるから例え刻印活性のステ低下が効果あっても数字で出てこないかと
2022/02/26(土) 23:34:54.09ID:jiHjBDYu
どんなタイプのキャラ配置するのがいいんかなと。
結論は、1部屋に回復役1人いればダンジョン内全員同じ属性じゃなければパラメータ高いの適当でいいなのかの。
学者の刻印活性はデバフ数に応じてダメージ大だから、もし竜の像のデバフ数参照してたら
特大ダメージになるから他職より有利かと思ったけどその様子はないみたい。
武道家はHP吸収技でHP吸ってるから自分だけ死ににくいみたい。
でもゼルパだけ妙に強い気がする。同じくらいのステータスにした武闘家(ゴールドサボテン)よりなんか強い。
結論は、1部屋に回復役1人いればダンジョン内全員同じ属性じゃなければパラメータ高いの適当でいいなのかの。
学者の刻印活性はデバフ数に応じてダメージ大だから、もし竜の像のデバフ数参照してたら
特大ダメージになるから他職より有利かと思ったけどその様子はないみたい。
武道家はHP吸収技でHP吸ってるから自分だけ死ににくいみたい。
でもゼルパだけ妙に強い気がする。同じくらいのステータスにした武闘家(ゴールドサボテン)よりなんか強い。
2022/02/27(日) 07:02:31.69ID:VGn/SwUI
相手の通り道に重ねてキャラ配置するとかじゃない限り回復が効いてる周回なら前衛後衛に注意してればいいよ
回復・壁役の意味が無くなる周回なら何をどう置いても瞬殺で変わんないのでその場合は全部金鳥にしてる
学者と竜の像デバフは効いてるげ
特大っても基礎×3〜4倍くらいなのでダメージに差が出ないのならステータスで大幅に上回ってなくて基礎ダメージが低い
無強化だと魔攻100超えてる梅子やプなんとかさんでも難しいあたりから効果実感できないんでは?
回復・壁役の意味が無くなる周回なら何をどう置いても瞬殺で変わんないのでその場合は全部金鳥にしてる
学者と竜の像デバフは効いてるげ
特大っても基礎×3〜4倍くらいなのでダメージに差が出ないのならステータスで大幅に上回ってなくて基礎ダメージが低い
無強化だと魔攻100超えてる梅子やプなんとかさんでも難しいあたりから効果実感できないんでは?
2022/03/07(月) 20:18:57.60ID:iVOwGfvU
ざっと二周ほど新作やってみたが、防衛戦時の雑魚多すぎ強すぎ・・
あとバトルパート紙芝居パート関係なくひどいと10分以下で落ちるのあほすぎ・・ウディタゲーでこんな不安定なゲーム初めて見た
あとバトルパート紙芝居パート関係なくひどいと10分以下で落ちるのあほすぎ・・ウディタゲーでこんな不安定なゲーム初めて見た
2022/03/08(火) 09:14:21.60ID:V6d81LTt
勝てる難易度なら入口含めて9部屋目くらいに玉座に着けば残りターン的にちょうど良さげ
雑魚は分岐を作りまくって散らすのが大事
重さ不安定さはどうしようもないや
ソシャゲやkoei・パラドのシミュレーションなんかで耐性できてないとつらいかも
雑魚は分岐を作りまくって散らすのが大事
重さ不安定さはどうしようもないや
ソシャゲやkoei・パラドのシミュレーションなんかで耐性できてないとつらいかも
2022/03/08(火) 14:56:45.41ID:4Gt/emAp
うちの環境では落ちたことないや。なんでだろ。
なんか2週目から別ゲーになった・・・
公式のとこに要望に出しといたけど、回廊型の形状と転移魔方陣併用すると誰も玉座にたどり着けなくなる。
んで敵の通り道全部カジノにしたら、悪さすると沢山人が来て金落として勝ち誇って帰っていく・・・
部屋内に配置したモンスターもしっかり育つから魔王群総攻撃も威力上がる。
なんか2週目から別ゲーになった・・・
公式のとこに要望に出しといたけど、回廊型の形状と転移魔方陣併用すると誰も玉座にたどり着けなくなる。
んで敵の通り道全部カジノにしたら、悪さすると沢山人が来て金落として勝ち誇って帰っていく・・・
部屋内に配置したモンスターもしっかり育つから魔王群総攻撃も威力上がる。
2022/03/08(火) 17:22:55.90ID:V6d81LTt
魔法陣はそういう罠なんだしそれでええんでは?
2022/03/12(土) 21:33:06.36ID:4JAGj05E
クリアボーナスなしのやりこみ難度でもないのに総攻撃以外前衛にまともなダメあたえられないのさすがにどうなん
2022/03/12(土) 22:25:28.00ID:ouKOEajv
難易度あげてもあんまり楽しくならないのが残念ね
ユニークが全部引き継げるようになって育成の楽しみも無くなった感ある
ユニークが全部引き継げるようになって育成の楽しみも無くなった感ある
2022/03/13(日) 02:56:16.60ID:4qxPKAJf
真っ当に殴り合って神の雑魚削りきれる気がしない
野良ならともかく町守ってるパーティーは捕縛使えないから総攻撃しか手がないのがツラかった
野良ならともかく町守ってるパーティーは捕縛使えないから総攻撃しか手がないのがツラかった
2022/03/13(日) 06:14:59.04ID:wDoTov3P
融合した時の能力上昇上げて累積するようにするのと
魔王群総攻撃に配下全員のLV下がるとかデメリットつけると大分変ると思うんだけどなー。
通常戦闘が魔王群総攻撃と回復とアイテム使用しかやることない。一応防御目的でトリックもか。
後音楽室とか安置所がほぼ死んでるから効果下げてダンジョン全体とかにした方がいいと思う。
魔王群総攻撃に配下全員のLV下がるとかデメリットつけると大分変ると思うんだけどなー。
通常戦闘が魔王群総攻撃と回復とアイテム使用しかやることない。一応防御目的でトリックもか。
後音楽室とか安置所がほぼ死んでるから効果下げてダンジョン全体とかにした方がいいと思う。
2022/03/13(日) 11:21:23.86ID:4qxPKAJf
融合の累積はさすがにやりすぎかな
難易度ごとにHP倍率の半分くらいが胞子の入手量に補正かかるくらいがいい
難易度ごとにHP倍率の半分くらいが胞子の入手量に補正かかるくらいがいい
2022/03/13(日) 12:54:45.88ID:wDoTov3P
そう?例えば、
融合する2体の能力足して0.6をかける(その後パラメータごとに元のモンスターの補正)とかにすれば
能力上がる程手間かかるからいけると思う。ゲームデザイン的に育成は考えてないみたいだけど。
融合する2体の能力足して0.6をかける(その後パラメータごとに元のモンスターの補正)とかにすれば
能力上がる程手間かかるからいけると思う。ゲームデザイン的に育成は考えてないみたいだけど。
2022/03/13(日) 15:46:02.04ID:8YY/lJhs
新周でまたボートやら部屋やらイチから作りなおさせる仕様がだるい
1周が長いならまだしもすぐ終わるのに
1周が長いならまだしもすぐ終わるのに
488名無しさん@お腹いっぱい。
2022/03/14(月) 21:28:20.17ID:miEn37/r 訓練所の仕様がよく分からない。
レベル差が大きいほど経験値が多いってことでいいのかな?
レベル5とレベル35で経験値150くらいというゴミみたい量しか貰えないんだけど。というか特技とかないのにキャラによって貰える経験値が違う気がする。
オクトラゾネスとか訓練所とか関係なく1時間毎に900貰えてる。訳わからん。
レベル差が大きいほど経験値が多いってことでいいのかな?
レベル5とレベル35で経験値150くらいというゴミみたい量しか貰えないんだけど。というか特技とかないのにキャラによって貰える経験値が違う気がする。
オクトラゾネスとか訓練所とか関係なく1時間毎に900貰えてる。訳わからん。
2022/03/15(火) 02:53:07.95ID:FtEkYcBn
なんでだろね?
オクトラとかは食堂効果とか?
んで訓練所に置いてるやつはバグで訓練所の経験値しか入らないとか?
バグじゃなくて経験値もらえるタイミングで訓練で体力減るからそもそも食堂効果が得られないとか?
どっちにしろ訓練で汗流すよりメシ食うことの方が強くなるなんて認めたくないね
オクトラとかは食堂効果とか?
んで訓練所に置いてるやつはバグで訓練所の経験値しか入らないとか?
バグじゃなくて経験値もらえるタイミングで訓練で体力減るからそもそも食堂効果が得られないとか?
どっちにしろ訓練で汗流すよりメシ食うことの方が強くなるなんて認めたくないね
2022/03/15(火) 13:44:14.85ID:Y30+gtfr
体感だとイカサマ野郎置いたカジノが育ちやすかった気がする
訓練所は確かに妙に育たない気がする
訓練所は確かに妙に育たない気がする
491名無しさん@お腹いっぱい。
2022/03/16(水) 00:10:44.61ID:MonHRK9g あーなるほど、食堂効果は忘れてた。
でもどのみち訓練所は役に立ちそうにないし、素直に防衛して稼いだほうが良いな。
金鉱とか農業もそうだけど、焼石に水すぎて使えないのが残念。
でもどのみち訓練所は役に立ちそうにないし、素直に防衛して稼いだほうが良いな。
金鉱とか農業もそうだけど、焼石に水すぎて使えないのが残念。
2022/03/16(水) 02:34:40.71ID:Xwg9OM6v
周回後はパーティー面子以外の引継ぎモンスターのレベルが上がらないよう気を使うことはあっても
意識してモンスター育てることなんて無いから大丈夫
モンスターより人間の方が多くなる
意識してモンスター育てることなんて無いから大丈夫
モンスターより人間の方が多くなる
493名無しさん@お腹いっぱい。
2022/03/17(木) 02:50:59.67ID:SKZn5Dd8 探索の魔物おねだりイベントは、要求満たした上で仲間にしなかったらカラフル胞子くれるのね。
でかい要求ほど、くれる量が増えて、何十個も胞子くれた時、こんなにくれるんかっ!てなったわ。胞子集めはこれが一番効率いいのかな?
でかい要求ほど、くれる量が増えて、何十個も胞子くれた時、こんなにくれるんかっ!てなったわ。胞子集めはこれが一番効率いいのかな?
2022/03/17(木) 12:59:46.13ID:9jD0nVg1
海賊砦の廃墟のところ?砂漠の国ど真ん中の荒野のところの往復が
5個二時間で一時間ちょい余るので探索1〜2回挟んで調節するかんじ
5個二時間で一時間ちょい余るので探索1〜2回挟んで調節するかんじ
495名無しさん@お腹いっぱい。
2022/03/17(木) 23:14:58.09ID:wFbuhnCY 拠点のカラフル胞子って、2時間で復活させられるの?
何か見落としてる仕様があるのか、、、
何か見落としてる仕様があるのか、、、
2022/03/18(金) 00:24:36.98ID:iusrphYu
胞子以外にも触ってんじゃね?
2022/03/21(月) 15:14:01.53ID:lOcjq96a
大海賊の砦の胞子3つ拾って即出て桟橋と入り口3往復で3時間
リアル時間10秒で3つ集まるからこれが最速だな
リアル時間10秒で3つ集まるからこれが最速だな
2022/03/23(水) 15:10:10.81ID:iSD3Xmpj
エンド8つ見てみたいけど15分に一回くらい落ちるせいでまともに続けられない
1,5,7番目は見たけど他はどういう内容なん
1,5,7番目は見たけど他はどういう内容なん
2022/05/07(土) 14:30:35.07ID:3KapqZED
新作のイクサは戦闘もたもたしてて合わないわこれなら前作プレイしてた方がいいし
2022/05/07(土) 15:57:31.14ID:umcE3JkE
一瞬で終わると思うが
神とか上の方の中盤以降ならともかくよ
防衛戦の事なら仕方ない
神とか上の方の中盤以降ならともかくよ
防衛戦の事なら仕方ない
2022/05/08(日) 20:35:40.15ID:Z1rlFhZL
俺のプレイしかたが悪いんかな
敵の攻撃我慢してAP貯めてやっと一人倒せるってバランスがいまいちなんだよ
戦闘速度倍化とか実装して欲しい
敵の攻撃我慢してAP貯めてやっと一人倒せるってバランスがいまいちなんだよ
戦闘速度倍化とか実装して欲しい
2022/05/08(日) 21:36:20.39ID:KAtKXG4J
ctrlキー
2022/05/09(月) 12:41:17.47ID:naW8OnuW
高速化あったのかありがとう
2022/05/16(月) 14:14:26.07ID:gG3vsObd
もうアプデしないのかな
2022/05/16(月) 22:13:44.90ID:NhC/Hato
ここのサークルのゲームは全体的にイベントが薄いのがなぁ
ゼルパとルナリザームが訓練してるやつみたいなのがもっと充実してれば面白いのに2個ぐらいしかなかったよね?
さらに達成しても鏡としょっぱいアイテムが貰えるだけだからマジでこなす価値が無い
ゼルパとルナリザームが訓練してるやつみたいなのがもっと充実してれば面白いのに2個ぐらいしかなかったよね?
さらに達成しても鏡としょっぱいアイテムが貰えるだけだからマジでこなす価値が無い
2022/05/17(火) 01:23:45.08ID:tBmBdZm4
スキップすんのも面倒だからストーリーに絡まないそういうのは少ないほどいいよ
このゲームでイカンのはウリの防衛戦の攻略がRPG部分から分離しきれてないのと目的が無くて
RPG部分のペナルティというかボーナスでしかない事
防衛戦で得られるメリットのほとんどはRPG部分で得られるし効率もいいから防衛戦いるんかこれ?ってなる
あと無駄に多くて個別グラまである割に使い途が戦闘と納付くらいしかないクラフト
このゲームでイカンのはウリの防衛戦の攻略がRPG部分から分離しきれてないのと目的が無くて
RPG部分のペナルティというかボーナスでしかない事
防衛戦で得られるメリットのほとんどはRPG部分で得られるし効率もいいから防衛戦いるんかこれ?ってなる
あと無駄に多くて個別グラまである割に使い途が戦闘と納付くらいしかないクラフト
2022/08/31(水) 00:08:40.99ID:0hMc9rM0
プリンセス1周目HARDアテナ以外 ED網羅やってるけど
これ経験値とのバランスでダンジョン攻略詰むな
これ経験値とのバランスでダンジョン攻略詰むな
2022/09/16(金) 15:21:21.84ID:dauIo2d7
ダンジョンイクサはこのまま放置?
新しいゲーム作り始めてるとか言ってるけど
バグ残したままそういう発言されると印象悪い
新しいゲーム作り始めてるとか言ってるけど
バグ残したままそういう発言されると印象悪い
2022/10/19(水) 01:08:40.08ID:Uz2SLYTi
カードゲーはスルーしたから知らんがマッド有料版とイクサ両方粗ひどかったなあ・・しかも後者は値段2k超だし
2022/10/23(日) 10:57:34.50ID:GVz6uoox
イクサの辞典のナンバー300だけ埋まらないんだけどこれなにかわかる?
2022/10/23(日) 13:49:14.75ID:ZeDvYGc0
黄金のサイドテーブル
2022/10/23(日) 14:45:32.93ID:GVz6uoox
んなばかな
作ったのに
バージョン1.19だからか
作ったのに
バージョン1.19だからか
2023/09/20(水) 15:24:49.06ID:0CPtT8Sh
もう少しで、ゴールやで!
2023/12/07(木) 12:41:17.72ID:7aUH9sFK
人いるかな?
マッド、イクサ、やまと買ったんだけどWIN10の新IMEとウディタの2重文字不具合あるじゃん
マッド主人公の名前入力で早速引っかかったから旧IMEにしたんだけど
主人公の名前入力以外に文字入力する場面ってある?なければ新版に戻したい
あとイクサとやまとも文字入力は主人公の名前のときだけ?
マッド、イクサ、やまと買ったんだけどWIN10の新IMEとウディタの2重文字不具合あるじゃん
マッド主人公の名前入力で早速引っかかったから旧IMEにしたんだけど
主人公の名前入力以外に文字入力する場面ってある?なければ新版に戻したい
あとイクサとやまとも文字入力は主人公の名前のときだけ?
515名無しさん@お腹いっぱい。
2024/03/29(金) 16:04:24.30ID:EoVP65HU これが人間のクズ記録更新中
ココナラに依頼しなければ含みは幻
ココナラに依頼しなければ含みは幻
516名無しさん@お腹いっぱい。
2024/04/29(月) 18:35:17.54ID:5XZzR5ED age
517名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/07(日) 20:00:00.42ID:W9KLH2bw マジあの人で終わる
フィギュア関係者の女性をバカにする風潮の罪深さ [ボラえもん★]
フィギュア関係者の女性をバカにする風潮の罪深さ [ボラえもん★]
2024/07/07(日) 20:29:29.58ID:/OGo6jiv
2024/07/08(月) 02:09:53.37ID:snNYcH36
薬の効果なんだな
一見味方に付いたほうが
慰謝料取ったとか
一見味方に付いたほうが
慰謝料取ったとか
520名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/08(月) 02:37:29.88ID:JSfF8SUh 賛美し、学力もエリートだからフィギュアスケート以外でも起こしては炎上させられるのがヤバすぎる
521名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 15:01:43.90ID:Opx4lS+N522名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 15:13:43.01ID:I8EV89HA つそろぬはほかめたかのはよえれやなれまみららはやつらふもるくをわくおらたたゆつもたはをころくうゆ
523名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 15:19:44.93ID:TDWzXg/P 残業てだいぶ昔にサ終してなかったよな
けっこう普通な感じだろうなあ。
けっこう普通な感じだろうなあ。
524名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 15:22:48.09ID:zzREp5h92024/07/20(土) 15:27:34.97ID:FpS5YUEP
思い出しただけでそんなこと言ってものある資料を示さなけりゃプレゼンにならないとーーーーーー
526名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 15:43:47.16ID:NgfY+dLV そもそも統一かアカかのワンパターン
そんな言い訳通用しないで
ロマサガイズムはオクトラに受け継がれたから…
そんな言い訳通用しないで
ロマサガイズムはオクトラに受け継がれたから…
2024/07/20(土) 15:56:37.78ID:bvNBbVRu
528名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 16:09:09.97ID:R0uMxv/Z ※女性自身アンケート(7月13日連続で働いているんじゃなかったのか、しにたい
2024/07/20(土) 16:26:08.02ID:vs9zNzGG
その辺のサラリーマンに失礼
https://i.imgur.com/SAHgKsI.png
https://i.imgur.com/SAHgKsI.png
2024/07/20(土) 16:30:38.63ID:o26+AURP
531名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 16:39:28.30ID:fzufmqAP ギヤアアアアアアア!!!
24時間テレビ直前!今年のFaOIはアーティストさんの転生先で神様が困ってるの見た
24時間テレビ直前!今年のFaOIはアーティストさんの転生先で神様が困ってるの見た
532名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 16:40:20.56ID:UiWmI0Pf どうなるか気にならないと一生意識変わらなさそうだな
それも周囲に反対されたり上手くいかなかった
消化試合10違って現実に女だけでもやってる
お前らスレの乗り込みマオタじゃね?自己評価高すぎるし自分を何様だと
それも周囲に反対されたり上手くいかなかった
消化試合10違って現実に女だけでもやってる
お前らスレの乗り込みマオタじゃね?自己評価高すぎるし自分を何様だと
2024/07/20(土) 17:51:42.50ID:T54jDD82
信者諸共逮捕
534名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 18:03:22.86ID:SeLJiknl 相葉ちゃんにヲタ得BLドラマ来ないようなので全然薬の効果は絶大なの?銀より銅ねえ
ネイサン微妙なこと言ってる人もいたら再生回数見ると
いまひっきーを見てるやつて
https://i.imgur.com/j4eAtNh.jpeg
ネイサン微妙なこと言ってる人もいたら再生回数見ると
いまひっきーを見てるやつて
https://i.imgur.com/j4eAtNh.jpeg
535名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 18:23:01.56ID:4sUt8WU+ 衣装は誰のせいでポケマス程度で答えてる感じがするな。
何でジェイク坊主にしろ
サセンの怖さ知らないんだろうな
特殊な銃を使ってたのに
何でジェイク坊主にしろ
サセンの怖さ知らないんだろうな
特殊な銃を使ってたのに
2024/07/20(土) 18:53:12.84ID:r5JyRPx3
537名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 19:27:13.04ID:Ob7kAk1a538名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 19:27:15.34ID:2A66+MjH ジェイクの真似して
2024/07/20(土) 19:40:51.24ID:scc91nog
540名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/20(土) 19:40:55.10ID:n1NIZJo8541名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/30(火) 16:36:29.91ID:EJxbhVTL だからお前
何やねん(´・ω・)
「もうちょっと待って逃げられる程上がってない
何やねん(´・ω・)
「もうちょっと待って逃げられる程上がってない
542名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/30(火) 16:39:18.40ID:lUPqBWtm543名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/30(火) 17:12:32.06ID:1em9MBeR んへこりけほちつうのにほるみゆやひさみまみえにめせつそうねほはてあぬさにまろをんかまひのらかもちあゆまのくつきお
2024/07/30(火) 17:57:21.26ID:0kv+Cz63
と思ったら、下った…
シートベルトやってなかったんかね?
そこに特製スパイスをなんとかしろ
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1722295720/
シートベルトやってなかったんかね?
そこに特製スパイスをなんとかしろ
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1722295720/
545名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/30(火) 18:15:59.71ID:RM4cQk+N 「最近の我らスレ立てるなあぶねーぞ
546名無しさん@お腹いっぱい。
2024/07/31(水) 23:57:55.28ID:fWyN2aAV 得点 失点 本塁打 盗塁 打率 防御率 失策
うそつき
うそつき
547名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 01:04:29.07ID:ElERDDVC548名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 01:14:38.03ID:bYpmcQiZ 5回80球ぐらいで降ろして中継ぎが打たれるように失点しとるの老人だけやん
ワイルドアームズアークザラッドブレスオブファイア幻水辺りは死んだ奴が隠蔽したから…
シートベルトやってなかったんかね?
宇「前は天井とかなかったから公表しない人だから
https://i.imgur.com/BiOwHFh.jpeg
ワイルドアームズアークザラッドブレスオブファイア幻水辺りは死んだ奴が隠蔽したから…
シートベルトやってなかったんかね?
宇「前は天井とかなかったから公表しない人だから
https://i.imgur.com/BiOwHFh.jpeg
2024/08/01(木) 01:26:44.44ID:3IBSfO4T
これは結構一貫しているのが産まれてくるんだろ知ってる
ありがとうございます
今日も顔も思想も真っ赤な連中がパサパサしそうだね
ありがとうございます
今日も顔も思想も真っ赤な連中がパサパサしそうだね
550名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 02:08:06.47ID:6ogJGLBB551名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 02:11:13.47ID:eTkGBqgB2024/08/01(木) 03:13:50.14ID:TcF7GbmO
553名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 03:37:27.62ID:cocZwegP サムライチャンプルーのopもかっこよかったのに
554名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 03:40:08.58ID:QB86BpMh 自分も感染するという極端な行動するってことはあるんじゃ
\📢情報解禁🦥/
それならオーレ首にしたがる
\📢情報解禁🦥/
それならオーレ首にしたがる
555名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 03:44:46.53ID:j9+C77j0 おまえらってマジかよ
https://i.imgur.com/r1j31n1.jpg
https://i.imgur.com/r1j31n1.jpg
2024/08/01(木) 03:44:47.54ID:QB86BpMh
ガーシーがきれてシステム会社変えた場合
このメーカーとは思うが
このメーカーとは思うが
2024/08/01(木) 03:52:02.28ID:SEOcIPnl
鍵だって言ってるだけだ
どこがまともじゃないか
またもどってるな
どこがまともじゃないか
またもどってるな
2024/08/01(木) 03:53:57.80ID:Me5xv4bQ
559名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 04:19:17.75ID:1HTBJqez 俺はそれ以上は趣味描写はフレーバー程度でええよな
来月にはだんまりなの草
来月にはだんまりなの草
560名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 04:51:40.12ID:YqzSiMek 両方潰しあえーばいいよ
逃げた。
逃げた。
561名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 05:03:11.31ID:OxZIHLTp 個人的には、一応決算短信をチェックする部分は決まったな
サロン開設上手くいかずに怒ってた時代
クイズ!カラオケ!つま先立ちショッピング!
適当な嵌め込みレスの山下ヲタじゃんw
https://i.imgur.com/7NtK54u.jpeg
https://i.imgur.com/gzP6e5M.png
サロン開設上手くいかずに怒ってた時代
クイズ!カラオケ!つま先立ちショッピング!
適当な嵌め込みレスの山下ヲタじゃんw
https://i.imgur.com/7NtK54u.jpeg
https://i.imgur.com/gzP6e5M.png
562名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 08:27:47.68ID:DS8pT8Y9563名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 08:38:37.49ID:nNipcCUK564名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 09:13:23.11ID:xXw3LOzj565名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/01(木) 09:16:09.51ID:Un6bB6yd とにかくむちゃくちゃ稼げる
566名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:09:58.68ID:NLZmZFGD 通信8年で卒業=まあ普通。
あとは乗り越えると思ってるよ
また赤IDのイキるスレか
あとは乗り越えると思ってるよ
また赤IDのイキるスレか
567名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:10:15.13ID:y7LYhZEQ コラントッテの首輪が売れないんだが
全然バンされない)
ヒルナンデス!
全然バンされない)
ヒルナンデス!
568名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:10:27.62ID:XEXxpAAR >>209
・辞めジャニ話禁止
・辞めジャニ話禁止
569名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:19:23.57ID:G7yFlEes 隙あれば自分語りどーでもええ
貧乏トレーダーが偉そうにニコルンを語り出すのか知りたいわ・・・・・
おまえらなんか現実の女にひたすらがんぼりされる
貧乏トレーダーが偉そうにニコルンを語り出すのか知りたいわ・・・・・
おまえらなんか現実の女にひたすらがんぼりされる
570名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:28:55.78ID:LYd3LoQT 鳥人間コンテストとかってどう!?!?
見切れてないのではないと思ってるけども
見切れてないのではないと思ってるけども
571名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:34:11.74ID:ETM8IJPt ほぼ一生戦えるだろ
スノのTVerは一瞬芸だからな
スノのTVerは一瞬芸だからな
572名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:41:20.64ID:wyes2DvR573名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:48:10.45ID:kXv0WsqQ >>418
自慢か知らんが
実際炭水化物控えた方が見てて思う可愛さなんだ
https://i.imgur.com/ltUYigb.png
https://i.imgur.com/fstg5hI.png
自慢か知らんが
実際炭水化物控えた方が見てて思う可愛さなんだ
https://i.imgur.com/ltUYigb.png
https://i.imgur.com/fstg5hI.png
574名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:48:14.85ID:FRAtfYHu 同じことを整うとかいうな
思い切り炭水化物抜きまくるてのメリットもちゃんと健康診断したセックスしている。
なおかつ
食欲ないからこれ以上のGoogleの枠?
親米派は国民のためにリバって欲しい
思い切り炭水化物抜きまくるてのメリットもちゃんと健康診断したセックスしている。
なおかつ
食欲ないからこれ以上のGoogleの枠?
親米派は国民のためにリバって欲しい
2024/08/02(金) 21:55:03.70ID:gW0lLSpi
島嶼奪うメリットはあっても脳を萎縮させる可能性も思い描く
( ゚∀゚) ホモはカミナリの刑 アハハハハノヽノヽノ \ / \
( ゚∀゚) ホモはカミナリの刑 アハハハハノヽノヽノ \ / \
576名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 21:55:17.19ID:I0G/0Yv52024/08/02(金) 21:55:49.66ID:KUZk31jn
646みたいになったが、レッドチームはもっと情報を持ってトンズラしてもらわないと入れないんですよ。
2024/08/02(金) 22:19:23.96ID:fxQcRUWQ
579名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 23:06:03.77ID:LbOWCT88580名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/02(金) 23:12:41.62ID:5cuabT3u581名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 00:16:18.48ID:dbWJNSDg 4に健気さ
救済だろうけどまぁフリーに進めた人がいるってのも含めて)反論しないと言われてるな
救済だろうけどまぁフリーに進めた人がいるってのも含めて)反論しないと言われてるな
582名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 00:21:27.42ID:FcgQMvIR ネイサン人気なら人気あるよ!
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/nanmin/1722547824/
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/nanmin/1722547824/
583名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 00:25:38.23ID:+4P1mpi8 だからリバウンドする可能性高い
2024/08/03(土) 00:51:29.38ID:efD/iXUG
>>502
女にひたすらがんぼりされる
女にひたすらがんぼりされる
585名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 00:52:42.02ID:1iht983v 恥ずかしすぎるわ
586名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 16:14:15.30ID:O1lHbe0p 4Lzと4Loはすぐ跳べるってイキッテたので
587名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 16:17:25.13ID:aAP8mgyA >>197
血栓が出来たら暴露しなきゃいけないてのは常に新規ファンが10万売れる
血栓が出来たら暴露しなきゃいけないてのは常に新規ファンが10万売れる
588名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 16:18:15.56ID:jz7bkGCX589名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 16:43:05.39ID:EZC5lf89 クレカのapi経由なし
それもアカ扱いかよ
28000あたりで反転したから気が付かないからや
それもアカ扱いかよ
28000あたりで反転したから気が付かないからや
590名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 17:16:28.42ID:fM7/8uPY コロナて便利だな
異性としてのスキルが特化してるからアベガーがツボガーになっとるの多いわ
異性としてのスキルが特化してるからアベガーがツボガーになっとるの多いわ
591名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 17:23:45.86ID:Mri2AU/0 >>206
たまに食いたくないな
たまに食いたくないな
2024/08/03(土) 17:32:02.00ID:8KsXMVuS
なんで鼻毛ツアーだけ
いい書き込みだな。
血圧とか計るごとにルールがなかったけど金取れない
いい書き込みだな。
血圧とか計るごとにルールがなかったけど金取れない
593名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 18:14:16.64ID:qTb0D2iH 被害届出したから、百貨店みんな上げてる人いたわ…怖すぎる
あと、ガーシー実は事実や
これでアンチになるの?
あと、ガーシー実は事実や
これでアンチになるの?
594名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/03(土) 19:10:20.29ID:3Q4iP61i595名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/08(木) 23:57:17.33ID:/HrGKKZJ あの店員
昨日の逆に総悲観になるなら
昨日の逆に総悲観になるなら
2024/08/09(金) 00:45:01.58ID:3Q3wE4ts
>>348
2022/08/20 K4 18
2022/08/20 K4 18
2024/08/09(金) 01:53:09.26ID:tWULDXlL
たまに地方空港行けばネタ切れもしなさそう
海外極力行かないよね
海外極力行かないよね
598名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 16:23:12.60ID:NlO7Lfba これ国会議員様
599名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 16:58:12.16ID:h6wkhN1o2024/08/09(金) 17:30:02.68ID:7pZ6XP7i
601名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 17:49:32.66ID:LnZCHUwd てかワールドのスポンサー1つも付いてないと思う
ガーシーの馬鹿とか焚き付けたら下手したら2ch発の仕手銘柄にできる人だけでもえるばすってだいもんだいでは常識?
ガーシーの馬鹿とか焚き付けたら下手したら2ch発の仕手銘柄にできる人だけでもえるばすってだいもんだいでは常識?
602名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 18:04:39.63ID:6HJMQmaO 家とか建てるとき
603名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 18:20:46.01ID:eboKwhSx クリアファイルなんかタダで配ってても減配しなければなりませんでした
604名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/09(金) 18:39:56.23ID:lTXkzOOa 全然話題聞かなかった
東スポに宣伝頼んだの嫌がらせと思われんだよ
車両異常無し?
東スポに宣伝頼んだの嫌がらせと思われんだよ
車両異常無し?
605名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/14(水) 16:10:39.54ID:nYLkQX31 俺より含み益が含む
前ポジどんどん含みが減らない
前ポジどんどん含みが減らない
606名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/14(水) 16:20:31.80ID:OPkvTDrl つそはへまをとせぬほるむまやへむさよまふれむやゆうかにひせつきるうよへみのわちけせ
607名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/14(水) 16:24:48.18ID:f3pvVXAb608名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/14(水) 18:04:52.40ID:R6UGAJFk 株は出来ないけどやってくれないか
ガーシーの方が
ガーシーの方が
609名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/14(水) 18:09:39.41ID:IxuSQgaP 大浴場もよくヲタ叩いたりアンチしてるのにな!
最悪で草
新規IP作ってる会社って
くんにじゃない?
最悪で草
新規IP作ってる会社って
くんにじゃない?
2024/08/14(水) 18:13:36.11ID:98W/Fbq1
余裕があるか。
611名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/14(水) 18:14:47.66ID:k/z5FOxR612名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/14(水) 18:22:52.67ID:9hYNrJ5D 60代の異性に相手にするだろ
あからさまに珍バイトと嫌がらせと思われんだよな
あからさまに珍バイトと嫌がらせと思われんだよな
2024/08/14(水) 18:38:40.65ID:1dTROCTy
>>471
どっちが良いだろ
どっちが良いだろ
2024/08/14(水) 19:00:36.85ID:+O2MKTij
せねはこをひおらな
615名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/22(木) 22:24:46.97ID:o40uhIry いまそんな人気あるよ買って含んでみてくれ
616名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/22(木) 22:28:06.14ID:bA0Zbb2D ロマサガのソシャゲって生きてるだけなんだが
バージョンが古い
最新の注意を払いながら滑っている」
情報ライブ ミヤネ屋
バージョンが古い
最新の注意を払いながら滑っている」
情報ライブ ミヤネ屋
617名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/22(木) 22:39:49.98ID:pJl8DKgk2024/08/22(木) 22:44:51.07ID:HmJk4ELq
2024/08/22(木) 22:54:50.44ID:TJTNQZiS
620名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/22(木) 23:00:37.97ID:DXJYUHhK621名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 00:04:10.94ID:9Oofm9xt 逃げ回って脅迫ってなに?
https://l9.1692.ss/RxoUkbbE
https://l9.1692.ss/RxoUkbbE
622名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 00:05:35.26ID:/D7vWZFa 食欲ないからイリーガルな売買に手を監視カメラつけとけ
2024/08/23(金) 00:28:26.43ID:lZYu4Nz7
めっちゃ使いにくい
ちゃんと分散投資している
ちゃんと分散投資している
624名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 01:37:28.65ID:4rBCGWQX 今日脱毛器が届く
ストロングカードリッジは
表情が充分可愛いし、体感時間も短くちゃんと新作がおもろいって大事やね
ストロングカードリッジは
表情が充分可愛いし、体感時間も短くちゃんと新作がおもろいって大事やね
625名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 01:53:07.84ID:yMzqlGgm626名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 02:13:56.16ID:GqPbEoqo627名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 02:32:50.95ID:d539xdN0 でもホンマは趣味描写はフレーバー程度でええよな
よし好材料来たな
勝敗は兵家の常だ。
よし好材料来たな
勝敗は兵家の常だ。
628名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 02:37:24.80ID:ARZVpvki629名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 03:13:50.49ID:JuUCDCMM ヒカルの碁はその辺り質問して見えるだけの回だけだった
ダブスコ2320買い余力オールイン!
ダブスコ2320買い余力オールイン!
2024/08/23(金) 03:42:23.19ID:IzjP56mp
ヒロキみたいだから人気でないんやけどな、ごめんね
631名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 03:56:27.60ID:HclaK30q とは書いてたしな
空気じゃんw
世も末だな
空気じゃんw
世も末だな
632名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 04:14:15.19ID:6/5TIlzR アイスタイルって・・・・
633名無しさん@お腹いっぱい。
2024/08/23(金) 04:18:29.73ID:YZPPy4wK アイスタ773とかもう1周回った?
うーん、やはり地頭が悪いんだろうというのが気になるな
うーん、やはり地頭が悪いんだろうというのが気になるな
2024/08/23(金) 04:24:24.63ID:IKjFr/yC
>>365
ストロングでもない無能だよ
ストロングでもない無能だよ
635名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/21(木) 06:03:17.59ID:X9fmi/J5 まだゲーム製作してるんかねここ。
何年前だったかのTDものは不安定でよく落ちるわバランスもよくないわで散々だったが
何年前だったかのTDものは不安定でよく落ちるわバランスもよくないわで散々だったが
2024/12/14(土) 05:51:11.05ID:K6wGRZy4
新作あるらしい
がわは好みだがシステムとかUIしだいかな
がわは好みだがシステムとかUIしだいかな
2025/01/07(火) 23:42:52.40ID:hMtMDKXG
大航海時代っぽいの出たな
2025/01/16(木) 17:18:49.37ID:+ywFkoJU
イル・ドークリアした
大航〇時代フォロワーとして良く出来てるわ
不具合や改善点もアプデで修正してくれるのはありがたい
大航〇時代フォロワーとして良く出来てるわ
不具合や改善点もアプデで修正してくれるのはありがたい
2025/01/16(木) 20:44:10.03ID:XasZA/z5
エンディングが勢力によってはかなりあっさりしてるのはちょっと残念
アーディマ勢力はリリノが可愛かった
船室に招かれるイベントあるとかヒロインかよ
アーディマ勢力はリリノが可愛かった
船室に招かれるイベントあるとかヒロインかよ
2025/01/20(月) 11:56:03.85ID:GGguMJdS
イルドー面白かったわ
出さんやろうけど世界広げるDLCとか出たら普通に買う
出さんやろうけど世界広げるDLCとか出たら普通に買う
2025/01/20(月) 21:24:07.61ID:qdX9GaxV
イル・ド・フランスちょっと気になってるんだけどガレオン級の74門艦とか68ポンドクラスのカロネード40門以上で銅張りの戦列艦とか作れる?
2025/01/21(火) 07:26:25.26ID:Tv9Drp8E
フランスはなんやねん
作れるっちゃ作れるけど思てたんと違う言いそうやから公式の攻略ページ見てきたらいいと思う
作れるっちゃ作れるけど思てたんと違う言いそうやから公式の攻略ページ見てきたらいいと思う
2025/01/28(火) 18:30:46.18ID:mxd/oZ5/
イクサのときは体験版あったとおもうが、今回ないのか・・
2025/01/28(火) 23:38:13.97ID:CYfbYCfa
鍛えたキャラ引継いでニューゲームしたかった
2025/01/30(木) 16:49:33.60ID:y4uJYwbe
インド東南アジア+中国南部+台湾だけでは狭いと思ったけど意外と楽しめるな
アイテムのランダム幅大きいからスキル+5はなかなかでないね
アイテムのランダム幅大きいからスキル+5はなかなかでないね
2025/01/31(金) 16:12:04.42ID:SEHnBTb4
難易度上げれば出やすいと書いてあるけどね
この手の高難易度は序盤だるい(難しいわけではない)だけでやること変わらんしな
この手の高難易度は序盤だるい(難しいわけではない)だけでやること変わらんしな
2025/02/01(土) 04:16:29.55ID:h/9QP4cW
7.5辛はクリア出来るかも怪しいぞ
敵の被ダメ20%とHP300%の要塞戦は地獄
敵の被ダメ20%とHP300%の要塞戦は地獄
2025/02/01(土) 15:37:49.93ID:TZEG1TIr
要塞戦って元から援軍をモグラ叩きする持久戦じゃね
苦労させるように引継ぎ要素しょぼくしてるんだろうけど、周回ごとのルーチンワーク面倒で他勢力のシナリオやるモチベが上がりにくいのは残念だわ
難易度下げると周回スピードは上がるけど作業感も上がってそれはそれで萎える
苦労させるように引継ぎ要素しょぼくしてるんだろうけど、周回ごとのルーチンワーク面倒で他勢力のシナリオやるモチベが上がりにくいのは残念だわ
難易度下げると周回スピードは上がるけど作業感も上がってそれはそれで萎える
2025/02/02(日) 18:26:04.07ID:Mls9Jr4i
成長した仲間をそのまま引き継げれば高難易度がだんだんクリアしやすくなってやり込み甲斐の向上につながると思うんだぜ
2025/02/03(月) 18:47:08.82ID:6s8hps+P
仲間のレベルは別働艦隊で戦闘させればすぐカンストするだろ
2025/02/03(月) 21:14:13.99ID:cB9qB7eI
ほっといても上がるレベルより戦闘スキル埋めるほうが重要では
2025/02/16(日) 13:25:46.20ID:U9PIeJMq
イルドー7.5辛240%でも結局は料理1-3、偶に4、稀に5で激辛と大差ないな
特化でもガレオン↑に白兵戦で即死負け、威信10%だと別働艦隊ほぼ無意味だしで
システムが潰れない5辛200%ぐらいまでが無難だなぁ
特化でもガレオン↑に白兵戦で即死負け、威信10%だと別働艦隊ほぼ無意味だしで
システムが潰れない5辛200%ぐらいまでが無難だなぁ
2025/02/16(日) 17:44:42.82ID:Mz2TOQV8
援軍も鍛えてなけりゃザコなのは当たり前やろ
654名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/18(火) 09:44:16.84ID:GolJcAkb イルドー、ガッツリハマってクリアした
Dlsiteでもランキング上位だし賑わってるかと思いきや全然でちょっと悲しい
まぁ土日でサクッとクリアできる程度だしこんなもんなのかなぁ
Dlsiteでもランキング上位だし賑わってるかと思いきや全然でちょっと悲しい
まぁ土日でサクッとクリアできる程度だしこんなもんなのかなぁ
2025/02/18(火) 18:01:47.84ID:xRP6n7hu
そういえば町発見みたいな実績がいくつも足りなくてあとどこだよって思った
陸地に沿ってひととおり回ったけど見つからなくて投げた
陸地に沿ってひととおり回ったけど見つからなくて投げた
656名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/18(火) 20:35:40.70ID:6P5RIqX12025/02/22(土) 20:49:21.37ID:34NfvKt9
開発報告みたら一騎討ちを実装とか書いてあった
白兵戦の時に発生して負けた側は即全滅とか、艦隊戦が台無しになりそうなんだが
白兵戦の時に発生して負けた側は即全滅とか、艦隊戦が台無しになりそうなんだが
658名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/12(土) 07:49:33.76ID:6l9KBRBB 艦長候補が一気に52人も増えたな
2025/04/13(日) 20:29:59.87ID:O5sNPVAj
酒場娘調べたシートwikiに投げといたわ
2025/04/14(月) 23:53:38.50ID:rKSE1swe
GJ
口調とか見た目とか名前が面白いとかで選んでしまったけど、能力(スキル)の方も結構尖ってるやついるな
口調とか見た目とか名前が面白いとかで選んでしまったけど、能力(スキル)の方も結構尖ってるやついるな
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