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ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その3 [転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/06(金) 12:39:51.55ID:3NxeTyo8
■関連サイト
RogueBasin
http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php?title=Main_Page
International Roguelike Database
http://forums.roguetemple.com/irldb/
■過去スレ
@@@ Roguelike Games ローグライクゲーム総合 @@@
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215610487/
ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369644954/
■関連スレ
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【FTL】 Faster Than Light 22船目 [転載禁止](c)2ch.net
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Convoy [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1429627663/
【ローグライク】東京ローグ part1【Wizardry】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1406332090/
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/12(木) 19:02:44.73ID:YclzNWMO
DCSSやろうと思ってるのですが日本以外のサーバーを選ぶ意味はあるんですか?

ちなみに英語は普通に理解できます
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/13(金) 14:42:55.80ID:jEebeJdq
>>6
日本語を話さない人のプレイが見られたり感想を言い合ったり出来て
日本語を話さない人がビルドしたゴーストと戦える
dcssに限らず海外鯖を選ぶとしたらこんなとこだな
特にこだわりが無ければ国内鯖の方がラグも少なくて快適
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/11/30(月) 13:22:44.98ID:FjVeC1jz
ADOMフリー版ってフォーカス切り替えでクラッシュするバグ残ったままじゃねーか
要はsteam版を買えってことか
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/04(金) 01:31:28.28ID:Fj3nAxWp
タイムアタック、全部合わせて2〜3分ってどうやるんだろ
マーム使って最上級3分かかる俺には想像すらできない
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/08(火) 15:33:18.82ID:S7Ced9ab
キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n’∀’)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・* !!!!!w
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/13(日) 15:40:44.69ID:M+3vz0YJ
何のペナなしに一瞬で鎧着替えできるローグライクってなんなの
0041スモモンガー
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2015/12/26(土) 13:56:48.85ID:TSIAFOuz
どうも、リアルタイムローグライク作ったので宣伝させてください。
タイトルはトーチ君の小冒険4です。
http://sumomonga.at-ninja.jp/webgame/torch4/torch.html

まだまだなゲームだと思うので皆様の意見、批判、改善点など大募集させていただきます。
スレ汚しすいません。どうぞよろしくお願いします。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/10(日) 00:26:18.51ID:eIKHiifO
>>41
サイトの配色がひどい上にいきな爆音がなったからプレイするまでもなくクソゲーだと思う
こういうのはやらなくても分かる
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/10(日) 07:36:04.18ID:+ZH4aDs1
まぁそう叩いてやるなよ
初期のインターネットみたいな感じはあるな
アクセスカウンターとかレンタル掲示板とかキリ番報告とかありそう
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/10(日) 23:59:38.65ID:hnL/+OMg
cataclysmをここで語ってよいですか?
食料の安定供給どうしよう
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/12(火) 14:40:40.64ID:WQaKtqAN
大抵はスマホゲー始めたら探せばスレあるんだが隣人は魔王で探したら>>5の書き込みしかなくてこんなスレに辿り着いてしまった

スマホで日本語でおもしろいローグライクってありますか?
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/12(火) 16:52:34.95ID:UNkVuRA9
>>54
俺がハマったのでいいなら教えておく
ただし有料な

ttps://itunes.apple.com/jp/app/yong-zhedanjon-1000hui-youberu/id947281581?mt=8
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/20(水) 13:15:53.38ID:eKe6RfBt
ローグライクとしては変異系の亜種だけど、iOSのCardDungeon。
ボードゲームでローグやってる感じがすごい好き。
運要素が強いので、気楽にサクッとやりたい人向け。雰囲気が良い。
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/24(日) 20:34:26.28ID:TZsnND26
変愚とDCSSをやり込んだローグライク通の俺だがついで言っちゃうよ

俺はサマーウォーズとマッドマックスを見まくった映画通でもある
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/24(日) 20:59:54.38ID:TZsnND26
不思議のダンジョンにローグライクの面白さは1%もない
と思うローグライク通の俺だが、
実写邦画に映画の素晴らしさは1mmもないと思う
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/28(木) 14:42:57.85ID:N581wt2c
ローグライクライクのクソみたいなゲームやるくらいなら不思議のダンジョンの方が余程楽しいわ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/28(木) 18:21:30.56ID:hZHUBL8b
たまたまそういうのをやっただけか最近は、ストーリーがあったり街中で人と会話して情報仕入れたりクエスト受けたりする感じが主流なんでしょうかね
こういうの面倒なんですよね
基本的に戦いだけに集中したい
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/28(木) 22:42:49.36ID:jQueQtDy
そもそもローグライクと不思議のダンジョンの違いってなに?
確かに最近の不思議のダンジョンは複雑化しすぎてついていけないが、初代トルネコはローグライクではだめなの?
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/28(木) 23:58:42.71ID:YMyp0O0Y
ローグライクライクにも面白いのがあるからゲームとしては嫌いじゃないけど
いわゆるローグライクの新しいやつをやりたい気分のときにアクションゲームみたいなのが出てくると
検索の邪魔だからローグライクを名乗らないでくれと言いたくなる
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/29(金) 04:04:37.59ID:O1Bkwu95
>>71
ジャンルの区分じゃ無くて
「不思議のダンジョン」というチュンソフトが
使ったり使わせたりしてるトルネコに始まる
ローグライクのシリーズや関連作品のネーミング
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/01/29(金) 16:55:45.32ID:EKCGNTzq
開発者のオフ会で定義されたローグライク

・環境の自動生成
・恒久的な死
・ターン制
・マス目制
・シームレス
・攻略の解法が複数存在
・リソース管理

http://www.roguetemple.com/wp-content/uploads/2008/09/irdc1.png
http://www.roguetemple.com/wp-content/uploads/2008/09/irdc2.png
http://www.roguetemple.com/wp-content/uploads/2008/09/irdc3.png
http://www.roguetemple.com/wp-content/uploads/2008/09/irdc4.png
http://www.roguetemple.com/2008/09/29/berlin-international-roguelike-development-conference-2008/
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/03(水) 18:14:59.05ID:f7MpZYuc
ぶっちゃけRogue自体がRPGの始祖というか初期みたいなもんだし、
ローグライクがちゃんとしたジャンルとして確立されているという発想が大いに間違っている

なんて書くとまた原理主義者が出てきそうだが
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/04(木) 04:43:26.70ID:nTH5Tpl3
一行目からどうして二行目が導かれるのかも
その主張でどう三行目の危惧が生じるのかも分からんよ
0086名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/02/04(木) 14:08:46.60ID:9nDDQV13
非ターン制や有限資源じゃないゲームは全部ローグライトだよな
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/02/04(木) 17:13:28.21ID:9nDDQV13
とうとう「視界の概念」があるローグライクが出たらしいぞ


【60秒アプリタッチ】『Cardinal Quest 2』−"視界"を取り入れた本格派2Dローグライク
http://www.gamespark.jp/article/2016/02/03/63521.html

> 今作のユニークな点として"視界の概念"が挙げられます。壁や扉、草むらなどで視界が遮られると、
> その向こうの様子は見えなくなるといった様子。これによって、地形を利用した一時的撤退や、
> モンスターに気づかれないようにステルス攻撃を仕掛けることが可能となっています。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 06:11:01.20ID:LvZRTmzW
>>86 みたいな事を言っているのが、視界システムを目新しいと思ってしまった事が謎。
もしかして、これがシレントルネコ厨って奴か。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 08:21:09.94ID:et3fP1L0
とうとう視界の概念があるローグライクが出たらしいぞ(キリッ

恥ずかしくないんかねぇ(どん引き
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 09:18:47.40ID:pTCBMyWM
いくつかあると思うけど、数年前にでた
Androidのピクセルダンジョンだったかな?
それにも草で視界を遮られる要素あったな

いじめるというか
なんというか底が浅い
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 13:40:52.08ID:Txo3NAMc
今時の子供が触れるようなローグライクなんてシレントルネコくらいなんだろ
グラ的にも難解さ的にもハード的にも
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 15:10:19.96ID:jAz0ejyW
そもそも該当作品が一本、定義も他ジャンルと比べてかなりあいまい、
そんなジャンルのライクって言われてもな
ぶっちゃけローグライクの方がジャンルとして確立していると思えるくらいだ
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 15:15:28.76ID:L+pqfL4a
ローグライクと不思議のダンジョンの中間が無いのが問題なんだよ
システムにしてもグラフィックにしても両極端すぎる
不思議のダンジョンだけをやって来た層に勧められるゲームが無いのが現状
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/02/05(金) 15:21:11.04ID:UBTyP8gC
不思議のダンジョンはローグライクライクとは違ってまぎれもなくローグライクの部分集合なんだが?
そこまで違うと言い切るならシステムやグラフィックがどう極端に違うのか説明してもらおうじゃないか
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 15:52:41.51ID:K5agsmv9
不思議のダンジョンファンは普通にrogue-likerだな。
rogue-liteハクスラのAngbandなんかより偉そうにしていいよ。
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 18:27:00.24ID:LvZRTmzW
http://i.imgur.com/P63lRgA.png
(現在、この手のは投稿制限で投稿できないので仕方なく画像に)

グラフィック的にはこんな感じで明らかに表示範囲の比率差があるな。
龍ヒレのスープのようにホイールで画面比率を変えられるのが理想的。

ただ、ある意味シレン系はこの表示範囲の狭さそのものが、
既に視界的な制限になってバランスがとられているとも考えられる。
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 18:39:13.52ID:8btle7SH
>>108
なるほど、絵にすると分かりやすい

SFCシレンからローグライク全般にハマったが
シレン5を買っても、遊ぶ意欲がなかなか湧かない
これが原因かも。。
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 22:41:26.10ID:LigSLy33
綺麗なグラフィックのローグライクやりたいけど
モーションが付けばつくほどさくさく感から離れそうのが難しい
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/05(金) 22:54:46.83ID:et3fP1L0
グラフィックがが綺麗でサクサクなローグライクやりたいならDCSSでもやってろ
まあ最近タイル見にくくなったしバランスも正直よくはないがな
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/07(日) 10:59:00.62ID:chRFg8yr
>>115
ローグライクに限らず二律背反的で難しい要素ではある。

ターン制に固執しているプレイヤーの場合、
一手一手の重さを重視しているのだろうから、
よほど長いモーションが付かない限りは気にならないのではなかろうか。

しかしながら Dungeons of Dredmor のようにただの移動ですら疲れるローグライクは困る。
Desktop Dungeon のように定点クリックしたら一瞬で移動してくれるのが好きだな。
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/12(金) 18:24:18.93ID:77OCRWh+
溜まり場のcataclyスレに書き込みたいけど何時行ってもホスト規制される(´・ω・`)
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/13(土) 23:32:00.74ID:b+O+rktG
トルネコがディアブロからはじまったハクスラ系ランダムオプションアイテムの元祖だろ?
トルネコと比べたらディアブロのランダムシステムの方がはるかに洗練されてるが根本の思想が同じ
トルネコが元祖じゃないというやつが居たけどそれを教えろと言っても誰も答えられなかった
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/02/14(日) 15:22:24.56ID:PzurwC6V
>>129
ローグライトの何に怒ってるんだ?
そのままローグライクを使い続けるメディアの方が万死に値すると思うんだが。
0134名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/02/16(火) 12:51:14.17ID:wXS/aeMV
ゲームプレイヤーを相手にしても「シレンみたいなやつ」とか言わないと伝わらない事がある現状から
「ローグライク」ですら一般的でないとするならその通りだが
既に最大手のsteamで定着しているという意味では、もうある程度一般化しているといえる
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/02/20(土) 19:53:46.98ID:AmL5ya30
ハードル云々の話って難易度についてじゃなくね
難易度高いから触れてない訳ではないと思う
0139名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/03/16(水) 14:24:05.78ID:XkqQ+rpw
ToME4とかDCSSみたいな面倒なシステムを排除して戦闘中心にしたものとしてはCardinal Quest 2
nethackやシレンみたいな所持アイテムや空腹度をやり繰りしながら進んでいくスタイルとしてはshattered pixel dungeon
0141名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/03/29(火) 08:03:29.44ID:EiXgKUej
やった事無いのでわかりませんがAndroidにwinエミュ入れて好きなの遊べませんでしたっけ?
どっかで誰か言ってた気がする
0144名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/03/31(木) 00:42:08.07ID:6cnq9n7j
間違えてましたね、すみません。

話変わるけどたった今unrealwordの長寿命データをロストしました。
自分語りですみません。ここで吐き出させて下さい。

一通りやることがなくなったので外国の村に出かけて手前の林から戦ったら最終的に6対1に。
向かってくる序盤を弓で削り木を背にしてバトルアクスで3対1になるようにして奮闘、本当に奮闘。周囲の敵が倒れ始めて勝てるんじゃと思い始めトドメをさすところで振り向いてしまいまさかの操作ミス。
外国の主婦?背後からのナイフの一撃でギャーと死亡。私の数百時間がたった今跡形もなく消えてしまいました。

ぎゃあああああああああああ!!!
俺の数百時間があああ!!
んだよもおおおおおおお!!!

しかしゲームでこんなにどきどきしたのも久しぶりでした、自分の心臓の音ってあんなにハッキリ聞こえるもんなんですね。
1ターン1ターンがハラハラドキドキで楽しかった、ローグライクいいですね。ハァ
0145名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/03/31(木) 14:17:27.39ID:TtPPwIHo
UnReal World は現在 Steam で販売されているが、あれってのは無料の時のとどう違っているんだろうか?
0147コピペです
垢版 |
2016/04/01(金) 20:57:43.70ID:sBTzkRKM
アンダーザワンダーフロア
http://www.freem.ne.jp/win/game/11524

これが案外面白い。
ローグライクだと思ったらシューティングゲームをやっていた、という。
最初に左右にキャラを動かした時は目が点になりかけたが、それもすぐに慣れる。

最大の敵はフロアの残り時間。
残り時間が 0 になった瞬間にゲームオーバーなので、次フロアへのゲートの場所を速急に把握する事が重要。
それさえ見つけてしまえば、のんびりと経験やアイテムを稼いでいられる。

尚、XInput のゲームコントローラーでないとコントローラー入力を受け付けない。
0150名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/12(火) 13:45:57.63ID:7h7AY25W
ローグクリエイター面白い
誰か作ってます?
もっとキャラとかデザインとか拡張されたらいいのにな
0152名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/20(水) 16:02:58.81ID:2O0MzGm9
ローグライクの定義
・升目制でシームレス
・攻略の解法が複数存在
・擬似的な同時ターン制
・視線が存在する
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/22(金) 18:10:53.61ID:DPLSS3WQ
Ananias Roguelike
http://ananiasgame.com/

無料版は「Download Now」→「No thanks, go to downloads」から
基本クリック操作のダンジョン降り続ける系。1階降りるごとにパワーアップ選択
スペルはダブルクリックで
敵を狩る意味がない?
操作性があまりよくない
キーボードショートカットくらいあれば
0161名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/23(土) 13:10:21.28ID:rYosMawh
>>158
最初に訳分からずハンターでやってすぐに死亡。
次にパラディンでやって「運ゲーじゃないか?」と思いつつ死亡。
Wiki みたら「パラディンは運ゲーです」と書いてあったわw
0163名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/23(土) 17:58:49.04ID:atitAuBm
よく初級者がローグライクを運ゲーと呼んで
それを中級者がいや違うローグライクは経験であり技術を活かすゲームだと言い
さらにその上級者が最終的には運ゲーになると言うみたいな話があるね
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/27(水) 17:49:19.92ID:oraWVPjF
完全情報ゲームじゃない時点で、運要素の程度が問題なのであって
「運ゲーだ」とか指摘されても「そうですね」としか答えようが無くないか
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/27(水) 23:06:54.46ID:A3HyptUe
世界は不完全
オセロだって対局中に心臓発作で死ぬかもわからん
機械だって壊れるかもわからん
これを運と呼ぶなら、すべてのゲームはやはり運ゲーだ
0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/29(金) 11:42:43.39ID:/SehBkp4
>>163
ダンジョンに潜り道具を見つけそれを使ってさらに奥へと潜っていくというゲームの作りゆえに、
最終的には言ってみればいい目が出るまで何度もサイコロを振り直すゲームに至る

なんて言うまでもなく元々のRogue自体が運ゲーだし
たしか作者がわざとランダム要素山盛りにしたって話だったろ
0173名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/03(火) 20:43:57.83ID:y4Ffqtnc
Tower of the Archmage
http://armorgames.com/play/15981/tower-of-the-archmage

Flash製
最終フロアを目指すやつ、中断セーブあり
空腹や装備などのアイテムの概念はなく
入手したルーンを組み合わせて呪文を構築していく

分かってくると要素を吟味していくのが楽しい
行動してるよりルーンとにらめっこしてる時間のほうが長いw
実験中の自爆が最大の敵か
しかしUIが残念。ルーンはタイプで分けて、整頓できたらよかった
呪文もスロット入れ替えくらいできればいいのに
「HealingとはHPを回復させる〜」みたいな種類の説明を常時表示してるのも冗長
ムーディーな音楽がいい感じ
0174名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/05(木) 16:15:27.29ID:lbuYLXBq
UnRealWorldやってる人おる?

面白そうで始めたけど操作覚えるのタイヘンだな
タダゲーなのに日本語のサイト少ないのが意外だ
0184名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/08(日) 01:03:41.10ID:YGpHJ01G
>>182
ちょっと調べてみたところchaos-hackがそれっぽい

ニコ動で「【DSB】ランダム生成型ダンジョンマスターchaos-hackを少し実況プレイ」
0185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/10(火) 01:34:10.84ID:S4rQMDmd
Enter the Gungeon
シューティング+ローグライク
プレステ4
同人とは言えないかもだがファミ通に載ってた
0188名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/10(火) 14:28:43.89ID:hjuGh8M5
これはローグライクというより、マップがランダムなだけの完全なアクションゲームかも。
部屋内の敵を掃討すると次の部屋に進める。逆に言えば部屋に入ったら退路が無い。

出るアイテムもランダムなものの、どちらかといえば問われるのはプレイヤースキルの方。
1面こそ簡単なものの、アクションゲームとして結構難易度が高め。

実際、PCアクションゲーム板にスレッドが。

Enter the Gungeon 2発目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460822386/
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/10(火) 17:11:36.18ID:jNzpiSdL
elonaのシステムとインターフェースで
ドワーフフォートレスのアドベンチャーモードみたいなのが
あったらいいのになぁ。
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/19(木) 20:11:18.57ID:8cyTXXD9
質問してもよろしいですか?
Rogueしかやったことがないのですが、他の物はシステムやゲーム性なども違うのでしょうか
Rogueが大元でNetHackやAngbandなどの派生があるのはわかるんですが、それぞれの違いがよく分かりません
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/19(木) 22:16:01.51ID:8cyTXXD9
>>192-194
ありがとうございます
やはり自分に合う物は自分で探すしかないですね
ひとまずNetHack、Angband、Zangband、変愚蛮努をやってみることにします
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/19(木) 23:32:26.55ID:f44WMv+4
変愚蛮怒ではなく短愚蛮怒らしい。

> 短愚蛮怒とは
> ローグライクゲーム の一種である 変愚蛮怒 のバリアントです。
> コンセプトは ”サクサク” ”スピーディー” ”楽しい”
> 変愚蛮怒の楽しさはそのままに、短時間で*勝利*できるように変更されています。
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/05/27(金) 21:57:21.36ID:Vdx+NAhZ
変愚と短愚だとあまりにも違いすぎるだろ。
サクサク進むのはいいのだがあまりにもあっさりし過ぎ。
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/07(火) 23:40:11.16ID:nNFjTQuT
ios9にしたらnethackJが起動しなくなった
代わりにJSlash'EMのスマホアプリ版入れてみたが
操作性良くて気に入った
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/09(木) 04:36:39.10ID:UkoCmYdq
>>200
vita版買ってあるからいらないな…vita版と原作の片道勇者プラスと比べるといいところは絵が良くなってて職業増えてること無料DLCでシレン使えたのよかった
アイテム名変えたり原作の闇を光に変えたりクソダサタイトル名に変えたり罠とか言うイライラ要素の追加と原作と比べるとクソ重いのと追加雑魚の攻撃でイライラするのがクソすぎて…声がついてたのはまあいいと思うけど消せるし、けど他が俺にはいろいろ残念だった
プラスの方がやりやすい
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/10(金) 08:45:43.23ID:iESJUJ42
The Binding of Isaac
Enter the Gungeon

    ↓ 上の二つの流れから知った

Nuclear Throne

上の二つと何が違うのか上手く言葉で説明できないものの、これは本気で面白い。
見下ろし型シューティングはあまり好きではないのに、毎日延々とこれをプレイしていたりする程。
(ぶっちゃけ、Issac と Gungeon は 1 時間で切った)

ランダムに生成される世界、逐次求められるリソース管理、何かをしていれば死ななかったという後悔、
そういった要素が極めて短時間内で連続して発生するところが面白いのかもしれない。
一般的なローグライクの定義とは異なるかもしれないが、これはほんとお勧めの作品。

\1,180 どころか、\5,000 でも良い位にハマってる。

Steam:Nuclear Throne
http://store.steampowered.com/app/242680/
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/11(土) 04:53:08.71ID:l0G7A3Yr
iOSのローグサガ、地味に面白い
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/13(月) 17:30:15.25ID:wJA5Jizv
【cataclysm:DDA】最強!農家のサバイバル術!05【実況】
https://www.youtube.com/watch?v=uXtzylQk470

なるほどこんな遊び方もあるのか
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/14(火) 03:01:33.16ID:4G1yUKLI
難しくてアイザックとガンジョン1時間で挫折するような奴には適当なゲームかもな。
1ゲームが短くてただリプレイ性高いだけの運ゲーだけど。あと開発が糞な
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/14(火) 03:12:02.28ID:tSOTiIpo
>>211
試聴回数1とか2じゃん
なんで自分のあげた動画をさもそうじゃないように宣伝すんの?
youtuberってほんと頭おかしいのしかいないのなww
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/16(木) 17:55:31.13ID:UsYrOD2h
ご自慢の安保法バリアはどうしたネトウヨ
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/19(日) 16:15:07.03ID:NiXM3WCM
ここが天下の2chのローグライクスレか
とんだクソスレだな
穢れるからしたらばやらNetHackスレのリンクは貼らないでくれYO!
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/23(木) 10:22:35.25ID:fCXlObvP
不 思 議 の 幻 想 郷
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/26(日) 09:12:14.22ID:Rl4dj4cs
ローグライクじゃなくてローグクローンでタイルじゃないドットチップのがしたい
今のところELONAしかないよな
なんでローグクローンは新作でもタイルなのか?
そしてドットチップはローグクローンではなくローグライクなのか?
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/26(日) 14:49:03.07ID:Rl4dj4cs
※223
付け足し
なぜ最新の国産ローググローンはアスキー文字で先祖返りしてるのばっかなんだろうか?
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/26(日) 15:03:27.09ID:Rl4dj4cs
※226
定義というがシステムも自由度も全然違う俺にはお互い別ゲーにしか見えない
村ゲーとタワーディフンスぐらい別ジャンルのゲームだ
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/27(月) 03:46:12.16ID:SdIZGwLw
>>223
純度っつーか程度っつーか、どんくらいrogueっぽいかの違いだよ。

ローグライクはローグっぽいとかローグ風とか。
ローグと同じ要素がある、あるいはローグの影響を受けてるようなのはローグライク。
ゲーム性は似てるけどぱっと見はまったく違うトルネコとかElonaとか。

ローグクローンはもっと純度を増して、ぱっと見でもローグっぽいのとか。
だからドットチップって時点でクローンとは呼ばれない。

そしてこんなん書いといてアレだけど、線引きが曖昧なんでよく揉めてたんだ。深く追求しちゃいけない。
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/27(月) 06:53:46.18ID:ILDqIA4g
ローグクローンは、はっきりしてるじゃん
クローンなんだからw
クローンゲームってゆうジャンルだよ

要するにアスキー表示のローグを純粋に出来るだけそのままコピペしないといけない
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/30(木) 12:56:24.42ID:uOGQeN3u
それはそうと最近steamで発売された Vanilla Bagel:The Roguelike ってゲームについての情報一切ないんだがどゆこと?
買ってみて試しにやってみているが面白・・・そうなんだが英語文でくじけてる
誰かレビューよろ
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/03(日) 15:03:40.01ID:Y3sudKCp
不可思議のダンジョンをクリア
同人な分、雑な所が目につくけど、それでも名作

これだけ、いろいろな意味で大雑把なゲームはもう出せないだろうなぁ
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/06(水) 00:14:14.02ID:CWT9h6DY
ローグライクの定義

・マス目制でシームレス
・同時ターン制
・視線が存在
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/06(水) 03:53:55.75ID:xQUDrd0x
視界が存在するゲームはあまり見かけなくなったな。

何せ日本が誇る(笑)ローグライクのシレン系が視界の概念を有していない。
強いて言えば、あやつらはキャラクターを大きくする事によって全体が見える範囲を狭めている、
それが一種の視界的なゲーム性を与えているというのはあるのだろうが。
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/06(水) 23:17:22.41ID:yHx1Ver0
アクションゲームもRPGも本来の意味から遠く外れたゲームまで今ではジャンルに含んでるんだから「ランダム生成・死んでリセット」この二つだけでもうローグライクだよ
というか開発者がローグライク自称してるならそうだしそうじゃないならそうじゃない。それ以外は全部「俺の考えたローグライク定義()」だから
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/08(金) 05:21:00.87ID:nfrp8sx2
Angband をローグライクとするなら、その系列である Elona もローグライク。

ただ、個人的には進んだら戻れないダンジョンを有限リソースをやりくりしながら進み、
最終的に「勝利」を目指すものがローグの本質だと思っているので、
Angband 系はインターフェイス部分だけがローグ系のオープンワールド RPG だと思っている。
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/08(金) 05:23:45.54ID:nfrp8sx2
もちろんその本質というのをどこに見いだすかが個人によって異なり、
マス目単位移動 / ターン制にそれを見いだしてる者もいる。

ローグの何かしらの要素を持っていれば、ローグライクって事になるんじゃなかろうか。
あまりにもローグそのものなら、それこそローグクローン的なものになってしまう。
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/08(金) 06:40:50.44ID:8VBtrjd+
ローグライクとかいうジャンル名自体めちゃくちゃな出来上がりなんだから真面目に考えなくていいよ。RPG全部全部ドラクエって言ってるようなもんだしDDでもいいけど
何が深い理由があって出来た、検討に検討が重ねられた定義ならそれに当てはめてこれはこう、これはこうじゃないってやる意味あるけど
これはローグライク、これはローグライクじゃないとかいってる奴はただの池沼すぎるんだよなぁ
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/08(金) 11:04:56.03ID:oJN4zBx4
FTLやRisk of RainはローグライトROGUELITEだし
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/09(土) 14:59:15.37ID:0MuvDpKm
ローグライク=ローグっぽいものであって全て亜種にすぎないんじゃね
元祖がどれだけ偉大かわかるな。やったことないけど
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/22(金) 18:11:24.06ID:IWvk9ytd
steam版waywardプレイしてる人いる?
無料版と比べて何が面白くなった?
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/03(水) 00:06:02.89ID:VTR0qH3x
元祖ローグがあって
そこからローグクローンが出来てそこから派生したのがローグライク
ローグライクを表面だけ取り入れたのがローグライト

さらにトルネコの不思議な名ダンジョンの装備システムにヒントを経て
というかパクってディアブロが生まれた
ローグライクはディアブロの出現によってARPGのハクスラへと進化していった
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/03(水) 04:43:21.25ID:LvBk8zIv
DIABLOにローグライクの影を見ることはできるけど発展・進化っていうとやっぱり別物じゃないだろうか
プレイヤー視点ではガントレットとかに近いような・・あまり覚えてないけど
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/08(月) 13:21:47.65ID:nL0T/Vul
最近見つけたdemonっていうメガテンローグライクが面白いよ
序盤からものすごい淘汰圧で心折れるけど
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/09(火) 00:28:34.71ID:sq6vPhyY
Ananias
序盤がヌルゲーすぎ
最初から生きるか死ぬかでアドレナリン出させて欲しい
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/09(火) 00:37:11.12ID:sq6vPhyY
PathosもPixel DungeonもCardinal Questに言えるけど
PC専用ローグライクと比べると序盤の難度が極端に低い
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/11(木) 23:13:50.06ID:hKEkT358
>>275
> 今回はフェアルーンやドランシアでお馴染みのskipmore大先生との合作

音楽を任せたという事だと思うも、もしかしてゲーム内容にも関わっているんだろうか。
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/12(金) 07:57:52.39ID:7JPfkdv8
Buriedbornes
http://b2.nussygame.com/

ローグライク(?)一応公式にローグライクと説明されてるので
クリック操作で二択で部屋を選んで装備やスキルを入れ替えながら進んでいく
とりあえず1回魔法使いで始めて、ベヒモスに一撃でやられた…

Wiki見てないと装備の効果とか何だか分からん
現在能力値も見られないし、レベルアップが実感しにくい
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/12(金) 14:41:44.36ID:elMyu/sk
拾って試せ、使って試せはローグライクの基本だからなぁ
こればっかりは曲げたくない作者多いんじゃない?
あまりに細かく数字が書いてあるとソシャゲみたいで萎える
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/13(土) 02:09:32.91ID:AYOmo9QN
>>277
B100 的な雰囲気、プレイ感は DeckDeDungeon シリーズに少し似ている。
ただ、やることが単純な戦闘しかないせいで、やり込む前に飽きがきてしまうな…。
B6 辺りから敵が本格的に強くなり始めて盛り上がるものの、毎回そこまでいくのが面倒で仕方がない。
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/13(土) 13:05:28.92ID:AYOmo9QN
>>280
非常に遊びやすくて良い。
ただ、画面大きすぎて、タイトルバーの分だけ微妙に下の方が見切れてしまう。

もしかして中断セーブが無い?
自動セーブかと思って一度終了したらまた最初からになってしまった。
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/13(土) 13:24:11.39ID:zMAgp+Y/
この手があったか!
新風ローグライクゲーム『ダンジョンズ&ガンボル』を先行体験
http://app.famitsu.com/20160806_797798/

新作
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/08(木) 15:44:13.58ID:eARB+0Mu
OMEGAは祝福眠りの杖がバランスブレイカーだが、これがないとゴブリンの巣穴でゴブリンシャーマンからガンガン呪いかけられるからやってられん(呪い祭りは他のダンジョンでも味わえるが)
この辺のバランス調整できないものかねぇ
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/09(金) 18:31:29.94ID:GiHuA9lc
ローグライクってなんか明らかに非効率的な面倒くさい操作強いられたりして嫌になりません?
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/09(金) 19:44:28.54ID:lKh5xeMt
そういうローグライクがいやなら。操作があまり必要なく要所要所で頭を使うローグライクゲーやりゃええんでない
具体的にこれだーと言われたら答えられんがfaster than lightとかはそうかなって気はする(liteかlikeかはおいといて)
0295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/10(土) 11:57:12.71ID:ttOGlUiu
非効率な面倒くさい作業をやっつけでやってるときに
一瞬のスキをつかれて死んだりするのが
ローグライクのスリリングなところだろうが。
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/10(土) 16:36:34.59ID:CulchVfq
まあでもローグライクの面倒なところを削っていくと
最終的にはよくあるJRPGになる気がするわ
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/11(日) 00:14:01.84ID:MjeYiurl
ターン制かそうでないかによってローグライクかどうかが分かれる、とは全く思わないけどさ
ターン制だとその場の状況で考察しながら自分のペースで遊べて性に合う
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/11(日) 00:37:38.00ID:JJb+PzsF
>>298
これらに該当しないものは
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/12(月) 14:37:06.16ID:QCQa4ng6
自分にとってのローグライクの定義ってったら緊張感とリソース管理かな
トルネコもそこだけはちゃんと守ってる(中断は出来るけど道中セーブは頑なに許してない)

見下ろしターン制で元気度システムがあっても絶対に死なない無双状態になるものはなんか違う
そりゃローグ(小悪党)ライクじゃなくてロード(君主)ライクだ
0305名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/17(土) 10:07:50.61ID:u6d7wYvb
Death Skid MarksやRisk of Rainがあるわけだから
緊張感とリスク管理、プレイの度に異なるプレイスタイルになるランダムリソース
それが生み出すリプレイ性がローグライクの魅力
0306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/21(水) 22:24:25.11ID:IHIff6DD
win10にしたらAngband起動しないんだけど俺だけ?
互換モードも駄目ぽ
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/09/23(金) 13:53:26.49ID:fapVNbBc
>>248
elonaはダンジョン構成がパターン化しすぎなのと、他のローグライクゲーと違って鑑定済みの薬や巻物であっても新しく拾う分は全て未鑑定状態なのがなぁ
それと成長システムが廃人仕様過ぎて死んでもセーブ箇所からのやり直しを認めなきゃやってられん
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/27(火) 21:31:40.00ID:sRUP9hcZ
止まった
完全終了のお知らせ
0311名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/30(金) 10:25:34.12ID:lSEVC+1k
上げ
0312sage
垢版 |
2016/10/12(水) 01:36:28.65ID:1e23UDEm
隣人は魔王ってアプリハマってるけど名前でてねーな
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/13(木) 06:00:51.14ID:kvvA03Nj
というより廃装備集めとかしようとするからそうなる
ストーリークリア=昇天の感覚でやればリロ要らんよ
ローグライクの魅力ってプレイヤースキルだけを引き継いで何度も1からプレイし直すことにあると思うわ
クリア後にひたすらキャラ強化し続けるのは別ジャンルでやればよろしい
0320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/23(日) 13:35:29.68ID:U1Gcgwcd
>>319
やってみた。確かにハマるほど面白い。ローグライクパズルというべきかジャンル分けが難しいゲームではあると思う。ただしやり込み度は薄い気がした。
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/25(火) 00:10:10.28ID:FxH9AFBa
若干違うかもしれないがブラウザゲーのイニシエダンジョンはそこそこ楽しめた。
ターン制じゃないけどキャラロストは痛い。
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/10/28(金) 14:34:44.43ID:2YZVd9J7
ダンジョンに潜って鍛え、いずれ来る終末へ備えよ。
ローグライクxハックスラッシュな『終末エクスプローラー』
http://www.appbank.net/2016/10/14/iphone-application/1263590.php 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/28(金) 14:38:33.30ID:2YZVd9J7
何度も死ねるパズルアクションRPG『ダンジョンに立つ墓標』を遊んでみた
http://app.famitsu.com/20160918_838471/
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/11/10(木) 19:34:46.51ID:+72ir4S3
RxHpsychosisっての、期待してたのとは全く別物だったが結構面白かった
ほぼ雰囲気ゲーだったんで低難易度で駆け抜けて終わりがよさげ
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/11/11(金) 08:42:35.38ID:yFfGrDwE
変愚蛮怒とかangbandは有名なのにその元であるmoriaがマイナーぽいのはなんでなんだぜ
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/11/23(水) 23:39:16.47ID:t45Jl36l
>>334
値段相応のクソゲー
ドット絵、操作感、BGMどれも良いがローグライクとしては未完成
ボリュームも少ないというか無いに等しい
ワンコインでトルネコやシレンのチュートリアルダンジョンだけ遊べると言えば伝わりやすいか
0337名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/30(水) 16:13:35.90ID:v/HKWE6f
128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 12:35:40.71 ID:sH6oyqz6
元祖はローグでトルネコはパクっただけだろ


装備品の特殊能力システムのことを言ってるんだよ
こういうのの元祖は基本ディアブロと言われてる
ディアブロの出現によってハクスラと言うジャンルが発展した
ハクスラは蔑称でしかなかったがディアブロの出現によって肯定的なものへと進化した
そのディアブロの装備品へのランダムエンチャントの元となったのがトルネコだろ

ディアブロ以前のゲームでここまで洗練されてたのはなかっただろ?
あったの?
あるなら別にいいけどあるなら教えてくれ
ターン制や死んだらキャラロストなどはローグが元祖だろうが
装備品の特殊効果のエンチャント系は元からあったのかい?
俺はやったことないからしらんのだよ
0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/30(水) 16:14:44.43ID:v/HKWE6f
>>304

ディアブロはローグライクとは言わん
ハクスラやARPGだろ
0340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/03(土) 12:28:57.76ID:i7PI04vK
そのハクスラ自体が元々ローグライクの一つっていうね
いつの間にかジャンルの一つにまで昇華してるけど

ローグライクもなにもローグ自体がジャンルとして確立しているかどうかすら怪しいし
ぶっちゃけシステムがやや独特なRPG程度には他ジャンルとの被りは多い
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/05(月) 14:53:05.07ID:BYdkyiyw
パズルの中に落ち物系という下位のジャンルがある。
それをテトリスライクと言い換えても構わない。
しかし「テトリス」はジャンルじゃないだろ。
0347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/14(水) 15:26:38.14ID:ozX3fYke
>>337に応えられる奴はいないのかい?
0350名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/16(金) 22:20:53.68ID:BxIySndB
>>347
流れがおかしい

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2016/11/30(水) 16:13:35.90 ID:v/HKWE6f [1/2]
128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 12:35:40.71 ID:sH6oyqz6
元祖はローグでトルネコはパクっただけだろ


装備品の特殊能力システムのことを言ってるんだよ
こういうのの元祖は基本ディアブロと言われて

これ。トルネコがローグの派生ってのは間違いないんだが、なぜいきなりディアブロが出てくるのか?
誰も装備品の特殊能力システムの事だけ捉えて元祖だのなんだの主張してない
それは詭弁でしかない
総合的に見てトルネコはただのローグ派生。ディアブロは関係無い

>トルネコがディアブロからはじまったハクスラ系ランダムオプションアイテムの元祖だろ?
これが言いたいのなら否。D&Dが元祖
0353名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/29(木) 03:44:45.25ID:Q6WST/Wl
ローグライクの最低条件
・マス目制でシームレス
・同時ターン制
・視線が存在

steamのタグだとこれ以外はローグライト(rogueLITE)
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/30(金) 12:40:12.15ID:Si8JU3KH
roguelikeプレイヤーのこういう発言
「○○してれば生き残れた」
「××したから死んだ」

ほぼ「後知恵バイアス」じゃね?
0357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/30(金) 17:30:51.93ID:3cEN0FZN
後知恵バイアスと経験則を十分に区別するのは
よく訓練された研究者でも難しい
実験有るのみ
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/01(日) 02:53:05.60ID:bL6jndvm
>>356
原始人みたいにキリスト教に執着してるやつやそれに影響されたやつは口だけは達者だからな
馬鹿と思って生暖かく見守ってればいい
0360名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/02(月) 14:31:36.19ID:nTvvNurD
ふりーむとかで検索するとランダム生成ダンジョン=ローグライクって認識の紹介文が有る
wikiやらブログでもちらほら見かけるけどシステム自体は普通のRPGのゲームも多いんだよなあ
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/14(土) 17:43:40.52ID:IhGqs5PH
google検索でも同じ惨状
https://www.google.co.jp/search?q=roguelike&;biw=1304&bih=706&source=lnms&tbm=isch&tbs=qdr:d&sa=X&ved=0ahUKEwij7LjxnsHRAhVIxbwKHQmKDHEQ_AUIBigB

正統ローグライクが絶滅しかかってる
0365名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/17(火) 18:49:14.47ID:PFZTDxrZ
ローグの要素が半分もねえのにローグライクと銘打つ糞共にはうんざりだけど、
ローグライクの中の人達がローグライクを一般化出来なかった、
「これがローグライクだ」と示せなかった事にも問題が有ったのではなかろうか?
マイノリティ文化が商業主義にレイプされるのは「仕方がない」事なのだから
先手を打って正しく一般に認知させるか、逆に徹底的に一般人を排除して門外不出にして保護するなりすべきだった
インディーゲームブームやらなんやらが来て、あれ?と思った頃には何もかも手遅れっていう

悲しいけど、
コンピューターRPGに「RPG」の名を奪われた時の「TRPG」の中の人達の気持ちはこんな物ではなかったんだろうなあ
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/18(水) 03:49:49.50ID:qdDC0+Vp
出来たものがジャンルに分けられるのであって、ジャンルを作るために作品を作ってるわけではなかろう
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/25(水) 18:04:45.85ID:t5HM5r05
>>365
最近はそういうローグ要素を部分的に持つゲームをローグライトとか言うらしいで

けどそのジャンルにおける定義そのものを論じるのは難しいと思う
Diablo1だってローグライク要素のあるゲームとして作られた作品だけど、
こんなんローグじゃないと言われたら確かに違うし、今では元祖ハクスラの代名詞になってる
でも元々ハクスラってWizみたいなゲームのことだったからな昔は
言葉というものは時代によって示すものが変わってくるのよ
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/26(木) 18:47:31.29ID:mPQyy5GH
というより使う側がでたらめに使っているから意味がぶれにぶれて訳が分からなくなってるというか
とにかくこの言葉を使いたい人が無理やり使ってただけなんだろうなぁとは思う
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/28(土) 18:01:53.48ID:VlEaLm5F
ローグライクが本当に好きでちょっと手を加えて面白いローグライクが出てたのが
売れるからという理由だけで使われるようになり
最後はカオスになって収集つかなくなる
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/29(日) 12:04:14.93ID:DBuY1I6d
シレンのフォロワー的な作品が東方のやつくらいしか無いのが不思議
アクション要素のあるローグライクは増えてるけど
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/29(日) 13:50:35.81ID:AM0qbi64
だんえたとかメイデンスノウとかもちろんディアブロとか
最近ならローグの崖云々とかはみんなシレン派生じゃないの
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/12(日) 16:53:01.15ID:tvblwV25
そもそもローグ「ライク」もクソもないと何度
誰かが作ったゲームがたまたまRogueに似てたから(あるいは似せて作ったから)
「ローグっぽいゲーム」と書いたのがあたかもジャンルみたいに振る舞ってるだけだろこれ
そんな他愛もない話を今日まで引きずって争うなんて非生産的にもほどがある
こんなクソみたいなレーベルは引っぺがしてダンジョン探索ゲームにするべき
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/13(月) 22:12:14.32ID:316qHsJW
何のゲームかは知らんけど
きっとダンジョンが自動生成でランダムなんだろうな
もはやローグライクとはそれを指す言葉
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/19(日) 10:34:30.67ID:OfDiArF6
ターン制のローグライクのほうがプログラミング的には簡単なはずなんだよなあ
なんでわざわざ高度なプログラムして詰まらなくするのか
ゲームエンジンが優秀すぎるせい?
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/20(月) 12:26:31.60ID:/MJuOeno
アクションゲームなら内容がスカスカでも、それなりに楽しめる
ターンベースで内容がスカスカだと純粋につまらなくなる
だもんで、人様に見せられる最低限の物を作る難易度はターンベースの方が高い
と思う
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/22(水) 14:34:17.10ID:dDNc/9hP
運要素が過剰かつ無意味な部分を排除しつつ、
探索をよりリアルかつ柔軟にするにはターン制ではもどかしすぎただけ

いくら手間のかかるアクションをやりたがる人がいないからって、
プレイヤーがあっさり片づけられるようなしょっぱいモンスターばかり出てくるってのは、
流石に本来の形態から逸れている気がするがな 本当にローグというよりはハクスラ
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/25(土) 15:28:13.09ID:10ds70WT
だからローグライクと言ってもローグのどこを真似たのか、
それを以てローグに似たゲームと呼べるのかは個人の主観の領域だって言ってるだろ
今アクションで作ってる奴らは別にターン制がローグの根幹をなす要素だとは考えてないだけ

これだからこのジャンルはいけないんだよな
古いくせに定義のあいまいなジャンルなんていうふざけた代物を使う連中の気が知れない
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/25(土) 16:09:21.10ID:yeLG7KVS
プレイヤーの行動待ってたらいつになってもマルチなんてできないじゃん
そこはローグライクであるmangbandから始まってる
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/02(木) 16:13:22.94ID:Ht91EFIR
そもそもローグっぽいのでアクションなんてザナドゥの頃からある訳だし、
今更目くじら立てるような物でもないっしょ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/05(日) 17:57:09.45ID:nooEPli+
今更Dungeons of Dredmorにドハマリしてほぼ実績埋め切るまで遊んじまった
組み合わせ多いのに戦術豊富でなかなか良ゲーだった
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/05(日) 18:52:37.62ID:1jpDny1C
Enchanted Cave2っていうゲームにドハマリして日曜がつぶれてしまった
店舗よくサクサクですごい楽しい
無料版もあるからぜひ
ってここの住人は知ってるだろうけど
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/08(水) 12:19:56.26ID:3oEr+Bxj
フラッシュ版やってみたが帰還しながら育成ゲーかと思ったら
帰還縛って一発クリア狙うゲームなのね
WWAとか懐かしすぎる
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/08(水) 22:28:11.41ID:srKamLLR
タイトル忘れたけど最近、初代ゼルダのダンジョンのように4方向にドアがあるのが
ローグライクって紹介されていて今じゃそれもローグライクって言うのかと知った
アイザックもローグライクって言うしそうか。。。え〜〜〜
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/09(木) 12:30:42.72ID:AMdRSxoa
ランダム生成だと基本ローグライクじゃね
もう「新しい気持ちで挑戦できる=ローグライク」という意味合いになってる気がする
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/09(木) 17:27:17.23ID:0U9bW9e4
自動生成ダンジョンゲーはローグライト(PDL)って呼び方がある
個人的にローグライクの特徴は空腹要素の有無かなと思う
これがないとハクスラっぽくなる感がある
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/10(金) 10:24:08.33ID:J7rBC6IM
レベル引き継ぎなし
アイテム持ち込み不可
が条件だと思ってる
恥ずかしながらちゃんとローグやったことないけど
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/10(金) 11:55:58.10ID:CE9sXimw
ダンジョンランダム生成はローグっぽいからローグライク
空腹度周りがローグっぽいからローグライク
死んだら終了がローグライク
レベル制だからローグライク

こんなん人それぞれで言ったもん勝ち
ここまでの数レス見ただけでもバラバラだろ
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/11(土) 19:27:58.85ID:JGaEz+ag
ローグ面白いよ

ランダム生成ダンジョンならローグみたいだろ
だから似たようなという意味合いでローグライクでいいと思う
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/17(金) 19:54:11.84ID:sJowY7R+
sproggiwoodのハードモードのghostly wispの倒し方教えてください
2体セットの魂みたいなやつです
ここ以外に聞くあてがないんです
お願いします
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/20(月) 14:19:28.14ID:QyCWyKgA
steam内で聞いたほうが確実だとおもう
ゲーム内容しらないけど、英語ざっとみたらバグバグ言ってた
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/20(月) 15:49:54.46ID:qBNqYT/3
ありがとうございます
諦めました
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/25(土) 01:08:16.67ID:1ePPR+IY
トルネコ3のポポロ版とかelonaとかちょっと違うけどイニシエダンジョンみたいな仲間を引き連れて進むようなものってないですかね?
仲間の最低限の志向は決められるけど後はランダムな感じの
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/25(土) 18:44:54.90ID:getJu1bj
>>428
丁度始めた所だったわ
おもしろいんだが操作性とか色々引っ掛かるところがあるから制作終わってるのが残念
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/25(土) 20:16:47.25ID:WYo8jkjK
アスカ外伝の回路システムみたいのがあるやつがあったらいいんだけどな
あの集めてる感 育ててる感はすごく楽しかった
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/04(火) 03:18:19.48ID:6kU/qQ/S
ローグライクならシレンとかトルネコの不思議のダンジョンっぽいのが好き
印合成とか武器強化とか指輪合成とかすきだよ
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/06(木) 20:15:40.61ID:teIdKfkL
日本語版のPopup Dungeonのスレがないので
ここで質問するが
このエディターを使ったことがある人に聞きたいことがあるんだが

武器の攻撃範囲(例えばモーニングスターみたいに操作キャラ周囲8マスを
同時攻撃できる)を自由に設定できるの?

もしできるのならどこまでの範囲でできるの?
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/24(月) 22:34:37.28ID:KPH9hB96
勇者ダンジョン悪くなかったけど小粒なダンジョンを回る羽目になるから
深めのダンジョン見る前に飽きがきてしまった
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/29(土) 19:14:52.28ID:3FcYUn0f
勇者ダンジョンのおやじのもんだい 37階
攻略Wiki見てもわからない
骨ナイトの部屋に入った時点で動き出すからwiki通りに右に滑っても既にくっついてる状態(引き付ける必要なし)
左下に移動したいのに既にくっついてるから左下押した時点で殺される
http://i.imgur.com/WcM3hsu.png
http://i.imgur.com/2IfNBGj.png
0440438
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2017/04/29(土) 23:27:24.16ID:JwYEJH1p
>>439
可愛いけど強すぎて一撃で勇者が死んじゃうw
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/16(火) 21:58:13.70ID:BfHvsjPx
スマホのYodanjiってのおもろいわ
DCの火柱の幻出や死霊の蘇生が使えてミニDCって感じで楽しい
自動探索まであったら神だったのにそこが惜しいわ
0447438
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2017/05/20(土) 17:52:45.52ID:eYGCf79S
>>441
スクショまで撮って貼ってくれてレスまでくれてありがとうありがとう超ありがとう
落ち着いてやったらなんとかクリア出来た
同様に左右多様する57Fも苦労した左右盲でした…
動画でも知恵袋でも解答例がなくて左右盲+文章理解力足りない自分みたいな人口がいかに少ないのかがよくわかりました…
皆凄いなぁ(遠い目)
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/23(火) 17:36:34.52ID:UFQC16du
ローグライクがやりたくて探してるのですが、
特に尖った要素が少なく(キャラクター要素があるのが良い?)遊びやすいやつってないでしょうか?
魔法の女子高生やってみましたがMPとHPが連結されてるのが辛かったです。
クリアしたことのあるローグライクは
・チョコボの不思議なダンジョン2(ストーリー全クリまで)
・世界樹と不思議のダンジョン(ストーリー全クリまで)
です。スレ違いかもしれませんがよろしくお願いします。
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/23(火) 19:55:10.91ID:XbOK8PO7
片道勇者
1rogue
Trogue
elona(?)
catacrysm(?)

とりあえず日本語、タイル(グラフィック)あり、で遊んだことあるやつ
1rogue うまくいけば30分くらいでクリアできるからオススメ
片道勇者 親切設計でオススメ
Trogue 最初ヌルゲー
他にいいのあったら俺も知りたい
elona ムズい…
catacrysm ゾンビゲー

あとdrakefirechasm1.3.3がドラゴン無双ゲーだった(タイルなし英語、20分くらいで終わる)
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/17(土) 12:11:06.32ID:FbWIYL/c
初めての家庭用のローグライクでシレン4をやってみたが敵がヌル過ぎてびっくりした
敵の攻撃力があと倍か2.5倍は強くしないとローグって名乗るのもおこがましい
あと街に常設の有料の鑑定屋がいないのはめんどくさい
やはりローグクローンとローグライクでは全然違うなと感じた
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/17(土) 14:00:41.34ID:M4EBRoIv
不思議のダンジョン系統のストーリーは相当ぬるいよ
クリア後にダンジョンが山のように増えるからそれやらないと
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/20(火) 20:34:36.91ID:qyJpmeOS
アスカ欲しいけどもう売ってないし割ってまでゲームやろうとは思わんし
steamで売り出せばええのにいつまで渋っとるんやろな。元コジマの所みたいにクソ頑固なアホが権利持っとるんやろうが

聖魔導騎士物語だっけネプテューヌの所が作ってたダンジョンゲーム面白い?
世界樹はなんとなく合わんかった。あのゲームソロでも潜れるような調整してある?
複数人でギリなんとなる調整だとちょっとおもしろくないんだよなあ
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/21(水) 13:23:46.04ID:7WNLbPt1
聖魔導って評価ボロクソじゃなかったっけ?
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/23(金) 20:50:14.09ID:bf8Shs00
フリー、商業、同人問わずに
・世界観がSF
・ロボに乗ったりメカになったり
・銃が武器としてある
上3つの条件にあてはまるのでなんか良さげなのないかな?
GearHeadはやってる。こんな感じのも結構好きだけど、Elonaみたいな、もっとグラフィカルなのがやりたい・・・
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/25(日) 10:37:05.78ID:FITcTrqF
>>455
でもelonaは初心者向きではないなぁ
成長は廃人仕様だし睡眠時ランダム呪縛イベントや変異イベントが理不尽だし、エーテル病問題と永遠に向き合わなきゃならない
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/25(日) 12:09:04.52ID:BrS1ebg9
自分のペースでやれるから初心者も上級者もないと思うけどな
色々試して死んでも復活できる仕様はローグライクとしては簡単だろう
廃人プレイはあれ時間余りまくってる人用だから。育成極める過程は楽しいけど見返りは少ないよ
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/01(土) 18:26:44.06ID:bKDiOaCu
>>465
GearHeadやってたならフリゲのCataclysmDDAがおすすめ

・未来じゃないが近未来
・ロボじゃないが車に乗れる車載装備も載せれて気分はメタルマックス
・銃だけじゃないぜレールガンとかも出て来るぜ
・一応タイルモードがあるが残念ながらElnaみたいなキャラチップ方式ではないんだよな

GearHeadの操作感覚や画面の見方が身についてたら操作や画面に戸惑うことはないはず
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/01(土) 20:03:49.69ID:x4o2ehIs
アイテム収集楽しめるのってないかな
変愚、変愚勝手版、elona、ワーフロはプレイ済み
いろいろアイテムがあって、狙うアイテム決めて、大きめの倉庫にコレクションするのが好き
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/06(日) 20:38:49.00ID:qFnweDzj
Legends of Yore
http://www.legendsofyore.com/

6年くらい前のゲームだけど
Realm of the Mad Godと同じグラフィックのロービット風ローグライク
Java製のブラウザ版/PCスタンドアロン版、スマホアプリ版あり
死ぬまでダンジョン下りる系ではなくセーブしながら各地を旅していく
恒久死かやり直しありか選択可能
アイテムのランダムオプションはなし
スマホ想定だからかインターフェースがやや良くない

Wikiとかないので自分でデータ取りながらちまちま進めてる
割と冒険感がありレアドロップなんかもあって楽しいなーと思いつつやってたが
レベル20に達すると経験値とゴールドに制限がかかって取得量が20分の1になって
制限解除コード購入を催促されるという…
評価がいまひとつな理由が分かった
対抗手段もなくはないが、なんだかなあ
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 20:45:15.41ID:iq1RKMJW
>>476
このスレッドで紹介された時に買ったよ。
他にも買っていた人がいたし、ここのスレッドではそんなに評価悪くなかった記憶。
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 09:40:05.44ID:06na60gj
しかしまさかローグライクリズムアクションなんてものまで出てくるとは思わなかったな
BGMの1拍が1ターン扱いだからぼーっとしてると死ねる

リズムに乗りながらシレンやトルネコをプレイするから脳が沸騰しそうボス戦とか泣くわ今度ニンテンドースイッチにも移植されるみたいね
0488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/19(火) 03:33:42.03ID:dBP20Jhk
DDRのフットコントローラーで1パネルずつ進むローグダンジョンエクササイズがまだ残っているぞ
上下左右○×セレクトスタートだから攻撃防御アイテムに割り振れるな

ていうかネクロダンサー自体がフットパネル操作も見据えて開発されてるような気がする
0489名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/19(火) 20:44:46.54ID:BzIw50iO
昔の和ゲーの良いとこを取り込んだようなインディ多いよな
かたや国内は残念なゲームばかりになってしまったが
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/12(日) 13:38:33.96ID:OEZHeMIz
けものラビリンス - Sound Cross
http://www.soundcross.net/contents/game/kemolaby/
> がいよう
> 大人気アニメ「けものフレンズ」の二次創作ローグライク!
> 色々なけもフレならではのシステムを搭載した、
> 誰でも気軽に楽しめるゲームです。


尚、Firefox だと「だうんろーど」をクリックできなかった。
0493名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/12(日) 21:21:26.44ID:KFWD0DhI
>>492
やってみたけど意外と難易度厳しくて面白い。かばんちゃん、弱すぎるw
二つ目のダンジョンで死にまくったから一つ目でレベル上げとアイテム集め中。
0495名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 18:55:48.26ID:2gypjiNO
ツクールのシレン系かと馬鹿にしてたけど、やってみたら案外独特なシステムが上手くハマっていて面白い。

1.0.0 だとバグがあってメダルが変に上書きされて消えたりする。
ソート順を道具優先にしておけば良いとかいう話だけど、1.0.1 で修正されているのかどうか。
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 19:17:15.33ID:shZTabB4
そのアニメよく分からんけどおもろいの?
内輪ネタ満載とかやだよ
0500名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 06:44:07.87ID:mdDzagoL
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0502名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 09:39:51.95ID:aHfaKAGo
rogueの派生ソフト作ってる rogueに絵を足すとか 入門者向けとか
物語がつくとか シレン風 目標をつくるとか
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/12(火) 15:07:55.83ID:wu1l1tG0
cogmindの文字読みにくすぎ
デスクトップPCじゃないと無理ゲー
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/28(木) 04:20:11.43ID:W3SMXWOb
Rogue’s Tale ってゲーム知ってる人いるか?
steamの日本語レビューだと運ゲーすぎてくそって感じだったんだけど、最近外人がやってる動画みると開幕即死とかあまりないし割と面白そうで気になってる
アプデで改善されただけかもしれんが
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/07(日) 09:29:07.65ID:dIW2xYuk
NEO ScavengerのiPhone版が出たのはご存知だろうか?興味があったら是非プレイ!
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/10(水) 02:51:22.37ID:vkmbzse/
>>509
論理的に意味をなしていない

そもそもローグとは単なるフリーゲームである。敵もオブジェクトもなく、ドットのプレイヤーが、
ただ画面に収まる程度の小さな迷路をひたすら攻略するだけのシンプルなゲームである。

これが正しい説な。つまり不思議のダンジョンシリーズは何ら関係がない。2色だしな。ローグライクゲームではなく不思議のダンジョンライクゲームが正しい。
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/10(水) 23:09:39.21ID:Bhv7gbSR
ローグライクでも不思議ライクでもどっちでもいいが
ソフトの数少ないジャンルだから分類が適当でも探すの大変じゃなかったりするんだよな
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/11(木) 23:28:45.10ID:LkIs4tmS
お前にもない
つまりそういうことでしょう

作者不明以前にシレンとローグは
違いすぎるしな

それがエビデンスだね
0524名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/20(土) 18:10:32.89ID:74rDDqqc
cogmind最近やってみたけど面白いね
パーツの概念や壊れる壁とか色々とユニークなシステムが多くて新鮮だった

ただ出来たら画面のズームアウト機能がほしいかもね
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/26(金) 19:50:53.29ID:h05O/5eV
バケモノローグ
ttps://www.freem.ne.jp/win/game/16784
これちょっとおもしろそう
今他のゲームやってるから終わったらやってみよう
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/27(土) 17:13:07.13ID:+ki6kgrO
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

L3HAH
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 14:34:57.14ID:hUtauIHV
ADOMって2018現在のゲーム文化レベルから考えるとやっぱり駄作ゲーだよな
20時間、70時間、140時間も遊んだプレイヤーにこれだけネガティブ評価されるのも妥当だと思うよ

http://steamcommunity.com/app/333300/negativereviews/?filterLanguage=all&;p=1&browsefilter=recentlyupdated
http://steamcommunity.com/profiles/76561198144365023/recommended/
http://steamcommunity.com/profiles/76561198008397991/recommended/
http://steamcommunity.com/id/adomman/recommended/
http://steamcommunity.com/profiles/76561198007807564/recommended/
http://steamcommunity.com/profiles/76561198049493619/recommended/
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000700922/recommended/
http://steamcommunity.com/profiles/76561198089189498/recommended/
http://steamcommunity.com/profiles/76561198006776975/recommended/
http://steamcommunity.com/profiles/76561198040193963/recommended/
http://steamcommunity.com/id/skooma_dealer/recommended/
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 00:50:44.68ID:g8Ul/or8
下から3つめのだけローグライク呼ばわりしてるな

あとはねーな

何なんだろなローグライクとかいうクソ用語
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 03:36:50.97ID:Cq//zXIh
cogmindの日本語ガイドがあったから投稿者のTWITTERに飛んだの
そしたらヘイトスピーチなつぶやきしてるアカウントでもにょった
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 15:42:20.66ID:VrPAyB2s
NEO scavengerってゲームの非公式ファンサイトなるものをみっけた。因みにこのブログ主は同ゲームのゆっくり実況をニコ動にアップしてたりする
専用のスレに載せたかったがなんか上手くいかなかったのでこっちに
http://apocalypsecrawler.blogspot.jp/2014/12/neo-scavenger.html?m=1
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 18:01:22.71ID:h7nT/jPo
>>543
それなら買って損は無いんじゃないかな?これのモバイル版もあったりする、さっき見た限りでフルバージョンする場合はiPhoneは1200円、Androidは1050円の課金が必要
あとNEO Scavenger Space Prototypeなる物を開発してるのかな?下のURLは最新のデモムービーだ
https://youtu.be/LYm7map6mto
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 08:17:23.44ID:XE6lv2QB
この「まぜっこタワー」っていうゲーム面白そうなんだけど買った人いませんか?
http://store.steampowered.com/app/745280/
不思議のダンジョンが好きな人におすすめみたいだけどどうかな?
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 03:28:23.71ID:SHTxuvpS
こういうやつを叩くと拗ねて意見反転して
何でもかんでもローグライク言い出すからそっとしておこう
0557名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 00:31:46.65ID:46/uEgUS
dragonfangzってどうなんだ?値段が相場より1000円くらい高い気がするが
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/01(木) 00:34:18.95ID:46/uEgUS
あ、ここ同人ゲー板だったか板違いだったなすまん
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/08(木) 13:43:58.45ID:wV88T4rj
CSの不思議のダンジョン系を好きな人向け
値段がPCのローグライクの相場から外れてるのもそういうこと
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/26(月) 20:18:37.92ID:MtctdtuN
4月に魔女の迷宮 ios/android
無料で課金あり

ソシャゲ臭さがあまりないから広告削除やリプレイ等の機能のアンロックと予想
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 09:45:55.35ID:ELkURLdt
パソコンでゲームするのだるいからスマホでやってるけど
無料のローグライクと言うかシレン系はほぼ面白くない
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 13:24:01.43ID:XtzsUuNq
7DRLって開発者の内輪で楽しむもの
非開発が投稿作品をプレイすると時間を無駄にして後悔することになる

「ローグライク開発者でもない癖にプレイしたお前が悪い」
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/31(土) 11:48:45.37ID:Vt/fKB4C
ドラゴンファングZってどうなのかね。PS4ではこの手のゲーム少ないし興味あるけど絵柄に抵抗がある。
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 17:25:37.90ID:/0X0OBdX
ローグライクbotとかいう奴邪魔なんだよ死ね
いちいちマイナス検索させるな
つーかbot全般ツイッター側でヒットしないようにしろや
‏
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 10:22:56.44ID:A0PUKprq
白文字の周りを黒く縁取ったら読みにくいとか言って
★1レビュー書くおっさんの悪口はやめるんだ
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 21:57:01.20ID:SBxD7URA
>>560
この魔女の迷宮結構面白かった難易度は低め
10時間位でやることなくなるけど
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/18(月) 09:44:00.06ID:nqWN97JL
魔女の迷宮、switchでも出るんだな
なんか物足りないと思ったら途中に村とか町が無いんだ・・
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 21:35:02.66ID:K3yHrWEl
>>580
検索したらローグライクってでてきたが
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 17:47:22.34ID:Bjs3pmL9
ローグライクのスレに必ずやってくる宣伝マンがキモい
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/20(金) 22:25:25.34ID:SACudSab
最近、NEO Scavenger が有志日本語化されたとかで、とあるスレッドで妙に名前を見かける。
自分は >>542-544 あたりで買って、ちょっとやって放置したまんまになっているんだけどね。
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/20(金) 23:49:20.84ID:2Z5dRo+A
>>594
なるほどそういうスレかサンクス
いや本スレ落ちてからあのゲームが話題に上るのってどんなスレなのか気になったんだ
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 17:42:09.50ID:8ZVUE+0p
色々調査してたんだが、演る必要なくなったw

今号のファミ通を警察に提出してきたからw
お前、完全に頭おかしいんじゃないの?w

堂々と雑誌にローグライクとか書き始めたなw
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/27(金) 17:43:21.31ID:8ZVUE+0p
お前とローグライクの奴は完全に逮捕な

確定

なんでこんなアホと組んだの?www

信じられねえwww

もう終わったからファミ通読んでみなw
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 02:04:30.53ID:iUpZ+85H
スマホゲーのアシドラーティアーズっていうのやってる人いる?
面白そうなんだけど序盤から全く意味がわからなくて困ってる。
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/19(日) 20:23:07.17ID:/cDCSdgd
変愚蛮怒の像みたいなジャンクアイテムがあるローグライクはないのかな
博物館があるんでつい集めてしまう
他にもこういうのがあるローグライクがあれば、やってみたいんだけど・・・
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 09:37:39.03ID:j/bmPpHj
stoneshardってローグライク面白い (エアプだけど

unexploerdってローグライトがイイ感じ (エアプだけど

golden krone hotelって難しくね? (エアプだけど
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 09:40:44.51ID:j/bmPpHj
pathosにハマりそう (エアプだけど

warsimなんか飽きた (エアプだけど
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 19:46:45.45ID:XTSI7V1s
>>603
ありがとうございます。バリアント含めていろいろやりました
ローグライクは基本リソース管理ゲーなので?収集とは相性が悪いのかな
おまけをつけてくれてる変愚やelonaが珍しいだけかもしれませんね
>>604-605 みたいなのをいろいろプレイしてみて
おもしろいジャンクアイテムを見つけたらラッキーくらいですかね・・・
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 18:58:35.67ID:yXot6Xer
rogue-likeみたいにzork-likeなゲームってあるの?
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/01(土) 20:21:53.78ID:SdZf6Iew
>>609
ランダムでステージが生成されて、死んだら最初からなら、もう何でもローグライクと呼ばれるこのご時世。
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/08(土) 01:39:24.41ID:9c4F/Bd9
>>611
全然通じてないぞ
ネットの普及でアホが加速するとは思ってもみなかった
当人には疑問が疑問ですらなくひたすら間違いを肯定する始末
少し調べりゃ分かる時代なのに白痴化が止まらん
「そんなの誰が決めたの?」とか揚げ足にもなってないガイジ発言しだすアホだらけ
検索という概念も学習という知能もない
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/13(木) 05:50:05.74ID:yhCHYNbQ
ローグライクアクションは前からSpelunkyとかがそう言われてる
検索に引っかかるけど"ローグライク"とさえ書かなきゃ読んでジャンル判別できるし気になんないわ
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/13(木) 06:01:13.00ID:gYbdcRpC
スペランキーはスペランカー×ローグライクな奴だよな
そのローグライク×メトロイドヴァニアのはローグヴァニアでいいと思う
内容マジでそんな感じだし
どハマりしてるぞ
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/13(木) 16:12:39.49ID:H55gdS/G
ゴブリンスレイヤー読むとローグライクゲーやりたくなる
0620名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/16(日) 07:22:54.82ID:Whmr4/HJ
ダークでカッコイイ世界観・グラフィックのローグライクで遊びたいだけなんだが、steam で何かいいのないか?
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/29(土) 05:30:07.39ID:aL7mfsnn
ローグライクやりたいんだけどなー。
暗くカッコイイ世界観で、いい感じの音楽と効果音で。それだけでいいんだが。
そういうのは無いんだよねー。
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/29(土) 15:56:59.79ID:Nv4leXfh
>>620-621
多分、ローグライクの定義が広くなりすぎて、あなたが言うローグライクが何を想定してるのか分からないってのもあると思う。

自分は Elona ってローグライクではないと思っているんだけど、同人ゲーム板だとあれこそがローグライクみたいに認識している人が多いからね。
(自分は Elona については「操作方法だけがローグライク」のオープンワールド RPG だと思ってる)

ローグライクといったらシレン・トルネコ系だと思っている人もいるしね (むしろそれしか知らないみたいな)。
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/29(土) 21:23:44.31ID:CZcXUmDJ
ローグライク+アクションを避ければだいたい想像したローグライクゲームが見つかる
Steamで探すときはこれだな
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/30(日) 22:09:07.19ID:Q3NpOZPO
レスありがとうございます。
ピンと来るものが見当たらないので、今後に期待し、しばらくノーゲームで過ごそうと思います。
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/01(月) 01:22:37.67ID:LG8wnGc0
クロスファイアってもう日本じゃあ出来ないのですか?
ローグライクでMMORPGみたいなのができたらいいなって思って探したら昔あったみたいで
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/03(水) 11:32:26.21ID:rcyQrXZ9
brogueが4年ぶりに更新されたけど
Added a new key room.ってどんな部屋なの?
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/24(水) 18:10:02.39ID:yQ8vF+QO
ダークでかっこいいといったらInfra ArkanaかDoomRLくらいか、特に前者。難易度高い&短いが逆に言うとダレることが一切無い。
CDDAもタイトル通り設定はダークなんだが、必ず中盤から@が強くなりすぎて、平和な食料、物資調達、ゾンビ殺戮ゲーとなるのでなんか違う
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/17(土) 14:17:13.31ID:ilziGqIi
文章自動生成してくれるローグ的なサウンドノベル的なゲームないかな
0633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/26(月) 21:43:29.28ID:2SeVeza8
windows10の最新版2018octoberで、angbandが起動しなくなってしまった。hengは大丈夫なのに。
レベル50までいったのにー
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/29(木) 12:26:10.45ID:spwiZ6HP
>>634
スタイリッシュな見た目で良いけど、マウス操作はあまりにも非直感的。
キーボードでやる分には普通なんだけど、どうしてこうなったんだって感じ。
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/29(木) 14:37:32.87ID:ZqKb11O8
前作のアンダーグラウンドヒーローより遊びやすくなったけど
ノンフィールド系ってこのスレ向けじゃない気が
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/01(土) 11:07:58.29ID:x3O5UQDc
Sorry, this web game cannot be played on a mobile device. But you can play one of the free Kongregate mobile games below instead!
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/01(土) 11:27:38.86ID:b02Ah0GM
>>637
まだ 2 度くらいしかプレイしてないけど、各所が遊びやすく作ってあって良いかも知れない。

ただ、3 階辺りからの難易度というか運要素が結構高いかも?
把握していないルールがあるのか何なのか。

もしかして回復系の泉とかは残しておいて、一度戻ったりするようなゲームなのかな。
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/09(日) 11:39:38.87ID:XkR7Ry6U
unreal worldやってるけど食糧事情が厳しすぎて、1年どころか冬まで先生キノコれない
冬はさらに厳しくなるだろうし一体どうしろと
やってる人いたらアドバイス求む
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/22(土) 21:47:53.92ID:2CVAyV8/
超人気ローグライクRPGっていうと

ダーケストダンジョンとかデッドセルの名前が挙がるけど

はぁ?全然ローグライクじゃねーじゃんと思ってしまう
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/06(日) 20:49:42.00ID:jNpVJGkX
>>640
犬を飼う
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/25(金) 01:34:47.62ID:RZEByOco
ローグライクの主犯のデブはもう死んだ
だがスレは続いている

ころすぞてめえ

もう静かにしろ
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/25(金) 01:36:43.89ID:RZEByOco
ほりいゆうじなら知ってるだろ?
チュンの連絡先

なあ?

俺は優しくないからな

デブへの最期の良心だと思え
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/26(土) 10:35:41.71ID:Iy79UAO+
Rogue Fable 3とrogueempireやったけどテンポ悪くて微妙だった
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 22:29:27.93ID:rUqJ54iT
pathosやってる人いる?
black marketerのかわし方がわからんで困ってる
攻略系見てもあまり話されていないから自分が下手くそなんだろうなぁ
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 03:24:59.51ID:6zSkj9vl
ローグライクの煙幕ってなんだろー
Eの字とか怪物を怯えさせる巻物とか?
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/28(木) 19:35:36.87ID:N2+2JYDI
久しぶりに変愚蛮怒をやろうにも、一から操作思い出すのとマクロ?だっけかを編集するのとか忘れちゃったしな
TOME4並のマウス操作にも対応してくれたらまだ遊びたいゲームだな
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/03(日) 21:02:00.66ID:W7dv190V
シレンの新作!
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/12(火) 15:24:12.57ID:3lFgrD7A
>>200
しゃぎしゅくん、わかっているとは思うがそれは重罪だ
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/13(水) 19:24:34.96ID:1BvZAJvq
面倒なアイテム堀り前提のバランスじゃなくて、1プレイ1〜3時間程度で終わって、
何が起こってるかわかりやすい程度にはグラフィカルでそれでいてテンポが良いローグライクがしたい

Arkalunaticはかなり遊んだが色んな要素投げ出したまま開発停止しちまった
0666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/29(金) 20:39:00.61ID:dmQ/MaL6
しゃぎしゅくん。俺はやろうと思えばお前に関してはいつでもやれるのだが、
何でやらないのか考えたことはあるか?

ビープのデブおやじだと知っていると教えてやっているのになぁ、、、
 
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/14(日) 11:30:08.05ID:k0fjlM8F
YASD(Yet Another Victory Post)
YAVP(yet another victory post)

最近この手の表現を見る機会が減った気がする

というかターン制マス目制のローグライク自体がローグライトに吸収されて化石ジャンル化してる
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/01(水) 11:21:19.65ID:6FHAJFzw
pathos nethack codexって40階にイェンダーの魔除けが落ちてるのか?
あの罠とモンスターだらけのクソデカマップで探すの怠すぎるんだが
0676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/03(月) 10:04:04.72ID:QGjmne/7
>>671
カナデロオグ
0678名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/09(日) 02:16:54.11ID:S8pQx0K1
カクタスガールをプレイして、
ローグライクの他の冒険者が無職扱いされてない有難味を知る。

ふりーむのトップ画像が、どれだけゲームをつまらなくみせているのか
作者は決して理解しないだろう。
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/28(金) 18:37:53.96ID:Z/cdxMUb
カクタスガールって99階までずっとあの味気ないフロアなの?
それとも深くなるとなんか変わるの?
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/05(金) 15:15:04.73ID:8cOUes0j
遥か昔に更新が止まったけどNeon roguelike engineが
もう少しバグが少なかったなら誰でも簡単に変愚蛮怒みたいな
ローグライクが作れたのに・・・
0681名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/05(金) 20:17:09.27ID:u5qPlfsg
ほかに面白い話はないのか…
0684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/06(土) 00:02:37.63ID:MSdAt6Ue
最近はローグライクというと、主として探索型の横スクロールアクションが挙げられるのはどうにかして欲しい。
時点で見下ろし型のトップダウンシューター。

取りあえず今は東方も知らないのに不思議の幻想郷 TOD を買って満喫してるけどね。
0685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/06(土) 08:31:51.35ID:WKTY0nJA
名古屋の男日照りは鯱鉾まんこに入れてな
0686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/06(土) 11:49:43.32ID:olY+a/yD
俺はいろいろやるから別に構わないけど「ローグライク」で検索してもターンベースのクラシックローグライクを抽出できないのはかなり厄介よな
0687名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/06(土) 21:03:51.09ID:Sn5/afvL
どこがローグやねんって思いながらもガンジョンやったらローグライクって言いたくなる気持ちわかってしまったよ
0689名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/06(土) 22:35:55.52ID:HVbhzy7/
東方の宣伝なにあれ
0693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/07(日) 19:36:53.73ID:uVlXWpmA
いいよ
0694名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/07(日) 23:26:55.26ID:FKjTTXKy
うんこ
0695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/07(日) 23:37:23.39ID:LIOKfs0u
セクロス失敗したか
0696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/08(月) 00:13:52.99ID:rP4paAe/
うんこ
0697名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/08(月) 01:02:14.55ID:002dDQS+
357
0699名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/21(水) 13:50:19.30ID:X2hI/7qf
https://github.com/munificent/hauberk
https://munificent.github.io/hauberk/quick-reference.html
https://munificent.github.io/hauberk/getting-started.html

このブラウザでできるローグライク
未完成ゲーなのかマニュアルも古いままでアイテムを画面スイッチでドロップして装備を入れ替えることに気づくまでかなりイライラしたけどまあまあ面白かった
トロールでプレイして6階で死んだけど100階まであるみたいだからクリアまでかなりボリュームありそう
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/21(水) 13:53:19.80ID:X2hI/7qf
ランタンとかは両手持ちにしたほうが視界が増えるのか扱いがよくわからん

あとフォントの大きさは左下の目立たない場所にあるけど8x8から16x20まで選べる
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/21(水) 18:12:39.86ID:X2hI/7qf
hauberk
warriorやadventurerよりsキーでicicleを撃てるmageが強そうな気もするけどこれも説明が少なすぎてよくわからん
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/04(水) 22:24:15.12ID:FcDuG3UU
スレッドが立った頃に >>698 はちょっとやってみたけど、可もなく不可もなくって感じだったかな。
そんな悪くも無いけど、敢えて選ぶ必要もないみたいな無難さ。
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 06:01:58.87ID:YDrhAxt2
スマホアプリのローグハーツ、ウィズローグってもう話題出た?
ttps://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2018/09/72268-1.jpg
ttps://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2017/11/65503_screen_1.jpg
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/22(日) 23:34:12.17ID:UC7eHWX+
Overlandって評価賛否両論になってるけど面白い?
プレイ動画見る限りではCataclysmDDA的に楽しめそうなんだけど
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/27(金) 16:21:28.59ID:Ie9V5RRP
Cataclysm DDAみたいなターン制ゲー教えろ
ローグライトでもいい

Neo Scavengerはもうやった
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/04(金) 20:34:37.05ID:/pDHX6Nl
変愚蛮怒やってみたんだけど死ぬ度に初期化されるのがどうも苦手で
似たのでお勧めないですか上手くやれば数時間足止め食らわずに出来るのがきぼうです
後は先がひたすら長くできると
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/05(土) 20:23:47.39ID:BwUGDxo7
フリーのはelonaくらいしか思い浮かばないわ全ロスないのは
俺が知らないだけかもしれないけど
買えるんならふしげんtodrとかトルネコ3とかじゃね
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/06(日) 18:00:25.35ID:peYI2yHs
変愚はアイテム収集キャラとかだと死んでもやり直せるモードでやってるな
ローグ風になるけど、ローグの崖と巨大迷宮やワールドフロンティアもロス回避はできる
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/10(木) 21:24:18.68ID:Y2K0ajGC
elonaをお勧めされた者ですが変愚蛮怒はアーティファクトが最終装備になるんですか?
実はelonaはプレイ済みでもっとディープな物をやってみたく変愚蛮怒に興味もったんですが
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/10(木) 21:49:11.11ID:mp5uWCqv
だいたいそうなる
変愚はログサーバーにクリアしたプレイヤーのダンプがあるから参考にするといい
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/11(金) 01:11:58.70ID:Nn678Lzf
ありがとうございますelonaのようにランダム装備集めより自分の考えたプレイで勝利するのが目的って感じみたいですね
少しづつやってみますログサーバー見て参考にしてみます
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/30(水) 10:18:12.46ID:X98zCW8P
>>719
それはちょっと違うなーまあもうある程度触れて解ってるかも知れんけど

固定アーティファクト入手はクエスト報酬で得られるもの以外のほとんどが運次第で
そもそもランダムドロップの固定アーティファクトが圧倒的に多い
固定アーティファクトでもランダムな追加耐性次第で扱いも変わる
小手やクローク辺りはランダムアーティファクトやエゴのが強い場合も多々あるしね

大体クエスト報酬で手に入る装備の耐性はクエスト攻略前に必須だし
(例えば耐毒の指輪が報酬のクエストは毒ブレス吐くドラゴン一掃とか)
ツモったアーティファクトorエゴアイテムでプレイが変わってくる
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/18(月) 11:58:38.43ID:MGucRKdq
arkalunaticで時短できるマクロ教えろ
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/20(水) 01:16:02.65ID:4MDQPR9Z
>>711
Yodanji
ダンジョンランカーズ
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/20(水) 08:21:13.76ID:mC/jdwks
>>722
Pixel Dungeon
http://pixeldungeon.watabou.ru/
(Download Now → No thanks で無料ダウンロード)

難しいというより、序盤の理不尽感というかどうにもならない感がすごい。
序盤は取れる行動の幅が無いから必然的にガチで殴り合っていくしかない訳だけど、
そうしてもその段階で殴り負けて終わってしまう。

この手のはゲームとしてどうなのかなと思っているけど、ローグライクとしては一つのタイプとしてありなんだろうね。

今はバランスが変わったかもしれないけど、Rogue Fable III なんてのもこのタイプだった。
序盤で良いアイテムが拾えればそれをバネに一気に進んでいけるようになるんだけど、
そうならない限りはどうやっても進みようがないから、それまではひたすら運ゲーでリトライする感じ。

Rogue Fable III
ブラウザ体験版 (バージョン古いかも) : https://www.kongregate.com/games/justin_wang123/rogue-fable-iii
Steam 製品版 : https://store.steampowered.com/app/956450/
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/21(木) 12:10:17.28ID:s5SMs7a2
cavesってローグライク
人気らしいから少しやったけど英語だしわけがわからず進めなかった
日本語化してくれ
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/21(木) 15:15:47.14ID:xE5T6eXG
caves ローグライク
とかでググると紹介記事がでてくるから、英語が苦手くらいならどうにかなる。アレルギーレベルだと厳しいが。
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/25(月) 15:42:24.59ID:TnKpjmpB
ストーンシャードの発売日
延期に延期を繰り返して2020年に突入しちゃったか
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/04(水) 00:49:19.74ID:lad3p9bd
Caves of Qudはどうにかならなかったな
SFテイストの英文はセンスオブワンダーに満ちてて好きなんだけど辞書と首っ引きでゲームどころではなかった
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/30(月) 17:25:54.23ID:KvRUV+GG
steamでなんか探すかと見てみたらTraditional Roguelikeっていうタグができてて草
そして結構便利でありがたい
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/21(火) 20:26:36.54ID:iO81Q2ta
741続き
デスクトップ版だと日本語訳だけど解像度がフルスクリーンだけでどうしようもない。
ウインドウズストアのはウインドウモードでできるけど日本語訳がない。

どうすりゃいいんだ・・・
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/22(水) 07:13:29.63ID:5RaMkc3k
自己解決。

単に設定に項目がないだけでalt+Enterで普通に窓化しやがる・・・
あと、ストア版は日本語訳無し。
デスクトップ版は翻訳あるけど
日本語訳の更新以降に追加された物に関しては翻訳なし。
(特性などは翻訳された定型文を参照しているので重要な部分はほぼ日本語で確認できる)
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/03(火) 01:31:59.65ID:hxG7QXHi
長いことelonaをやってて他にも面白いのはないかと探して変愚蛮怒を始めてみたけど、
似たようなものかと思いきやグラフィックとか色々と面食らってしまった

進め方もそうだが、まずはマクロや自動拾いに少しずつ慣れていった方がいいのかな
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/06(金) 08:35:51.39ID:aebHGpcK
変愚でやるなら死をごまかすオプション使えばいいしな
これと死亡までのログを出力させとけば即死させてくる危険な敵が一通りわかってヌルゲーになる
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/06(金) 19:00:16.79ID:HyMTbylj
もの言えぬ証人クエでめでたく死んだよ
クローカーに隣接して死にかけたのに、続くデスソードに隣接するというウカツ
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/07(土) 00:17:54.10ID:ABNaCtEz
もの言えぬ証人は飛び道具さえあれば全然なぁんてことないクエストだぞ
動かない敵にわざわざバカ丁寧に白兵戦を挑むことはない
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/07(土) 02:31:09.04ID:DsoPhchU
超激辛で挙がってた「とりごえ」の激ムズ最難関って何階まであるんだ?
あと、実も飲んだら延々と暴走したり、識別アイテム全忘れするのがあるから、
食べられないな
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/22(水) 16:11:09.99ID:HAF9XlG8
Caves Roguelike面白い、ハマった。

場所をタップする系のスマホローグライクはタッチペンがあれば、快適に操作できるね。オススメ!
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 02:03:51.77ID:RGo/H3xY
elona、シレン4、変愚とやってきたけど、
個人的にシレンみたいな一方通行で自由度の低いダンジョン探索は合わなかった
広い世界で探索、戦闘、食事から拠点構築まで一人でやるようなサバイバルゲームも好きだから、
次はcataclysmDDAでもやってみようかな
何年も前に進め方も何も分からなくて投げてしまったけれど、変愚を経験した今なら出来るはず
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/24(日) 17:22:08.86ID:Blsd9fCm
Dwarf fortress の Adventurer Mode もいいかもしれない
操作が細かすぎるんで、もうすこしシンプルならよかったのにって思う
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/25(月) 19:05:40.40ID:owSUcB/O
>>762
だって英語なんですもの・・・
世界自体が自動生成、盗賊討伐、各地に棲息するメガビースト、どこかにあるアーティファクト
言語含めてとっつきやすければなあ
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/26(火) 00:52:04.39ID:C7bwon2Y
>>763
うちはゲームハード殆ど持ってなくて、
シレン4はたまたま+の方をDL版で買えたからオンボロPSPでやってたのだ
5に対応してるハードはうちにはないので今のところ予定はない
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/26(火) 02:43:17.25ID:degsRInT
5+ってsteamでまだ出てないのかよ!
そもそも5の発売から10年だぞ
その10年でローグライクのプチバブル何回か来てるのになにしてたんだあの会社…
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/21(火) 16:21:09.54ID:EUHrnYp3
今のところはペンキ付きのブロックとボム屋のアンロックが有能
ピアノとダンスは入るにもスロットが必要なのがマイナス
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/18(金) 02:33:24.23ID:3jSmlvdu
>>778
マップ終わりにランダム抽選される三つの内から一つ選ぶ
こんな要素が入っているだけのものばっかりだけどね。
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/22(火) 22:18:58.57ID:FX+jv4Aw
androidでクオリティ高い新作教えろ
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/07(水) 20:24:54.15ID:x/i8wDik
ゴリラは強すぎて面白い。
自分はオタクを選んでテレビや冷蔵庫をハッキングするのが好き。
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/22(木) 00:02:49.54ID:ZysKZ6Wz
CrownTricって面白い?スイッチで買おうと思ったがローグライク系はDeadCellsしかやったことないから迷ってる
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/24(土) 05:15:43.51ID:/WQ7S/7c
>>791
Steam のレビューを見た方が良いと思う。
https://store.steampowered.com/app/1000010/

自分はデモしかやってないけど操作感とかが良かったしでその内買うつもり。

問題は CrownTric と DeadCells じゃ根本的な部分でまるでゲームが違ってて、比較対象にはならないという所。
ステージ間にランダムで武器を三つから選んだりしたら、それだけでローグライクとか言われる分類分けに問題があるんだけどね。
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/24(土) 14:24:09.94ID:vn83PNkN
>>792
ありがとう switchで買ってみたけど難易度高すぎてビックリした 操作感もそこまで悪くないしなかなか面白い
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/10(火) 10:12:31.02ID:xzH685IM
CataclysmDDAって今日本人プレイヤーすげー増えてるな
これ全盛期のElonaを超えてるんじゃねえの
DiscordのJPサーバ行ってきたら賑わっててびっくりしたわ
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/11(水) 12:31:55.98ID:yACixGP1
三大って言うならNethack、Angband、Dungeon Crawlを挙げるかな。
bandのゲーム性はあんまり好きじゃないけど、
ハクスラゲーをやってたら無性に戻りたくなる。
不思議な中毒性があるんだよな。
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/13(金) 19:43:24.88ID:YybyYJhK
rogues tale
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/21(土) 20:24:16.70ID:kasCgmDS
最近adomを知った。
すごい面白い。
昔から名前は聞いてたけどなぜか手を出してなかった。
バンドのような単純な戦闘特化型ゲームに飽きた人にはおすすめかもしれない。
このゲーム、なんであんまり話題になってなかったのかが不思議。
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 14:40:39.85ID:mfbTbUjT
adomは有料版もあるけど、基本はフリーやで。
確かに日本語版ないみたい。
やっぱり日本語ないと面倒くさくて流行らないのかな。
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/23(月) 09:08:15.92ID:c7JI8yxG
ポスト・アポカリプス風の世界観、舞台設定で、車乗り回したり自由度も高くて、
あとグラフィックがそこそこ綺麗で(少なくとも文字列とかじゃない)ローグライクゲームでオススメありますか?

他にレスの多いローグライク総合スレが見つからなかったので、ここに書き込みましたが
有料ゲームやSteamに売っているような商品でもいいです。
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/25(水) 11:02:51.93ID:omxUAmYS
デッドセル面白い
サクサクしんでサクサク復活するからやめ時が見つからない
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/25(水) 11:05:57.70ID:KiuZ8nKt
デッドセル面白そうやな。
買うか。。。
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/29(日) 14:04:28.62ID:fh6jxwZl
ドラゴンファングZ
せっかくPCに移植されたのに斜め移動が同時押しじゃないとできなくて手抜きにも程があるだと思った
キーコンフィグとかも一切ねえし
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/05(土) 08:35:24.43ID:vW3lSGuS
ところでPathos nethack codexっていうタイトル

検索性入力性がゴミすぎる
nethackはその点検索性入力性ともに数あるローグライクゲームの中でも満点レベル
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/17(日) 19:25:07.21ID:fxXuvfpJ
アクションで途中までしかできてないけど、これおもしろかった

BraveWarrior
https://www.freem.ne.jp/win/game/16388

途中でエラーが出たあと移動ができなくなって、プログラムの削除 → 再インストールでもダメ
レジストリに干渉してるっぽいのが影響してるのかな
再プレイしたいけど、それ以前に原因を知りたい・・・
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/18(月) 19:33:55.32ID:C8PRGZuO
言われてみれば、少なくともターン制じゃないな・・・
困りごとついでで書いたけどスレ汚しだったらごめん
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/20(水) 11:38:48.92ID:3kBUIJ10
メイデンスノウはまって、有料だけどR18版あること知って購入
ひと通り遊びつくした後ローランさん肉便器に堕として孕ませまくるの楽しい
出産回数が47000超えたわ
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/21(日) 02:52:03.36ID:qclJ4jfH
>>821
adom
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/06(土) 03:09:49.68ID:jk1U4juz
最近omegaやり始めたんだけど、
プレイヤーの名前を日本語で入力するにはどうすればいいんだ?
やり方を忘れてしまった
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/06(土) 11:48:50.14ID:hIYGnod1
>>1
ローグライクゲームのコミュニティ
www.reddit.com/r/roguelikes/
discord.gg/9uVbTYH
boards.4channel.org/vg/catalog#s=rlg
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/11(木) 23:24:07.55ID:JgXDrtzx
メイデンスノウやろうと思ったけど解凍パスをわざわざカイトゥぱすとか分かり難くしてる時点で
オナニー臭がキツくてやる気失せたわ
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/18(木) 18:09:23.52ID:5OFlLAFW
【Jupiter Hell】DoomRL?FPSベースのローグライクRPGをふわっと紹介【VOICEROID】
33 views
•Aug 2, 2020
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/21(日) 01:02:20.21ID:7Yn9WS1h
Shadow of the Wyrmやってる人いないかな?
薬を飲むのにqではなくdだったりアイテム装備がiを押した後部位に対応するキー押してアイテムを選んだりと、他のローグライクとキー操作がかなり異なるから面倒
ついでにスキルが多すぎでこれまたどれ取ればいいのかわからん
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/21(日) 01:06:35.61ID:7Yn9WS1h
ちなみにシステムはZangbandに近いがelonaみたいにスキルが細かったりomegaみたいに神への信仰があったりする
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/21(日) 06:39:17.29ID:AyKekwB1
ジュピターヘル要求スペック高いな
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/21(日) 20:48:49.67ID:7Yn9WS1h
>>838
Windows版でもDOS版でもJomegaでも日本語入力はできなかったなー
俺はPC-98向けにコンパイルされた英語版で名前をアルファベットにしてたけどね
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/01(木) 17:07:05.50ID:eCe5F1MN
>>846
作品の内容自体はともかく、キーボード操作に一切対応していないのが大問題すぎ。
あと音が大きすぎ。音量を 10% くらいに絞ってもまだうるさい位。
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/10(土) 09:40:09.43ID:IwRfGa8P
[Dungeon Solitaire] ローグライクとソリティアをミックスすると・・・?
roguelikelog.blogspot.com/2019/08/dungeon-solitaire-0816.html
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/05(水) 08:09:18.56ID:Lo08bTsL
>>842
自己レス
一通りやったけど、魔法併用型が強い
魔法はスキル覚えてElonaみたいに魔法書読んでストック持たなきゃいけないが、重装備ペナルティとかが一切無いから重装備しててもガンガン使っていける。割と早くから強力なアーティファクト武器も出てくるし。
さらに祝福付与のBlessもあって解呪の巻物不足はこれでカバーできる。バランス崩壊。

逆にドワーフの戦士とかコテコテ戦士系だと肉弾戦は強力だが、Literacy覚えなければ巻物すら読めない仕様のせいで序盤はSunGem取ったら魔法使いに渡してLiteracy習得するのがほぼ必須レベル。
アイテムの物量でカバーしたくてもNetHackみたいに店での調達は物凄く限られてるから回復アイテムとかはダンジョン潜って溜め込む必要あり。ちなみに泥棒するのは簡単。

Elonaと違って大部分のスキルは後から習得不可で魔法系スキルは3500$で習得できるCantrip以外習得不可だから、最初の選択は超重要。人間スカラーがデュアルクラス向きかな。

石化と餓死と一部の罠が超厄介。
喰らったら治すまでターン進行で死亡する確率が増えていく石化は回復アイテムが限られてるから下手したら祈るしかないてことも。よりによって石化を防ぐ系統の耐性やアーティファクトはなし。
しかも雑魚魔法使いや魔法が使える幽霊系統の敵が結構仕掛けてくる。
餓死については世界地図での移動中に置きやすい。angbandと違って食料をそうそう買い溜めできないし割とすぐに空腹になるからモンスターの死体が生命線。ありがたいことに食料や死体に腐敗の概念はないから死体を弁当代わりに携帯できる。とはいえ、帝国をスタート地点にして劇的に腹持ちを良くするSatiativeアミュレットが入ってる装飾店ができるまでリセマラしたほうがいいかもしれない。
罠は全部のアイテムを呪うものと全部のアイテムが焼失する凶悪なのが当たり前のようにある。しかもアーティファクトすら呪いや焼失を防げないというから大変。
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/05(水) 08:16:25.05ID:Lo08bTsL
厄介な要素はいくつかあるが、対処法がわかればバランスブレイカーな武器や魔法が出てくるのもあってヌルゲー。
ある場所で手に入る魔法は広範囲の敵にラスボスすら一発で倒せるレベルのダメージを与えられるけど、ホロコーストて名前はヤバいだと思うwせめてヘルファイアーかアニヒレーションとかにしろとwしかもテレポート不可にはしてあるけどワープの魔法で簡単にその場所から元の世界に戻れるしw
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/08(土) 12:16:27.84ID:eSTRy/4j
Curse of The Dead Godsがかなり面白いんだが国内ではあまり人気なさそうやな
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/08(土) 18:13:32.92ID:rw6HGHPM
ローグライク総合スレがこの板しか無いしスレ自体が過疎ってるから、本来なら板違いなマイナー商用ローグライクゲーの話題が出てくるのは致し方ないのかなぁ
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/09(日) 19:10:15.84ID:XPtqOMh+
Shadow of the Wyrm面白い。
オープンワールドで色んなところに行ける。
elonaが好きな人にはいいかも。

難点もある。
・Wikiなどの攻略サイトがなく、公式の情報も少なすぎて、魔法の効果など使ってみないとわからない
・ペットとすぐにはぐれる
・肉体的に弱いビルドだと、街の中にいるゴロツキにすぐ殺される
・夕方や夜のエフェクトが鬱陶しい。個人的な感想だが。
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/11(火) 11:19:25.82ID:Tmw4CLaM
Shadow of the Wyrm、ワールドマップ移動中に、「山に登りますか?」で間違ってYES押したら一瞬で遭難死してしまった。
このゲームシステムでパーマデス制はキツイものがあるな。
0858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/11(火) 17:41:20.95ID:3R0YjKln
>>856
魔法の効果は鑑定済の魔法書を大文字アルファベットで選択すると概略の説明が表示されるけど、魔法選択画面でも大文字アルファベットで表示できるようにして欲しかったよな。魔法書は読んだら消えることもあるしレベルアップで魔法を習得するClassもあるし。

出発地の2つ目Carcassiaの街中にいるarchinやthiefといったゴロツキどもは魔法向きビルドだと序盤は脅威で、下手すりゃマップに入った途端にarchinから投石されて死亡てことも。最初はWarriorにして、出発地は敵がいないIsenDunを選んだほうが良さげ。
慣れてくると施設リセマラが容易なCarcassia出発がいいんだけど。
>>857
パーマデス制の山登りで即死は確かにキツイ
Mountainingスキルあるけどどれだけ即死防げるかわからんし、そもそも山を避ければ死にスキルと化しそう。
船持たずにマップ上の海に落ちて溺死も多分誰もが一度は通る道。
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/11(火) 17:43:43.45ID:3R0YjKln
あと、IsenDun付近の塔の地下を探検してたら幽霊みたいな敵から大量のステータス異常もらって死ぬのも通過儀礼かもしれん。
0860名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/11(火) 18:08:26.36ID:3R0YjKln
連投すまん。序盤のFAQ

Q.海はどうやって渡るの?
A.IsenDun開始なら真ん中上のリーダーみたいな人から受注する墓荒らし退治クエスト(墓はマップ画面のすぐ近くにある十字架のとこ)をクリアするとボート小屋の鍵を貰えるので、左下のボート小屋を開けて船を取る。

Q.巻物が読めない!
A.Literacyスキルが無いと巻物は一切読めない。スキルがあるClass(一部のRaceも持ってる)で始める。もしくは墓にあるSunGemを真ん中右手の魔術師に渡してLiteracyを習得する。Literacyがあるのに読めなら多分Mt(Mute)のステ異常。Mutable Potion飲むか自然回復を待て。

Q.杖が使えない!
A.このゲームではMtステ異常下では杖も使えない。

Q.Stて表示があるんだけど
A.石化進行中。数ターンで死ぬからUnstoning Potion飲むか、祈りなさい(P、ではなくアンダーバー)。

Q.食料少なくね?
A.モンスターの肉は大抵食べられるし腐敗の概念はない。野外マップに入ってアリやキツネやインプを狩れ。ただしGoodの全部,Neutralの一部はカニバリズム禁忌に注意!といってもスピアマンやシーフの死体はカニバリズムにはならないので躊躇なく食べて良し。街や村には酒とちょっとした食べ物がセットで買えるtavernがあるとこも。

Q.魔法書読めない。
A.対応する領域の魔法スキルが必要。あっても魔法に応じた難易度で、領域のレベルとLiteracyとMagicと乱数の傾斜配分合算による判定があるっぽい。ちなみにスキル無しの状態から後で習得できる魔法領域はCantripのみ。

Q.iniファイル中のオートセーブや自動拾い設定を変更したけど反映しない。
A.残念ながら新規スタート時点でのiniファイルの内容が永続するっぽい。オートセーブが冗長なら新規スタート時点で切っておくべし。
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/12(水) 00:00:36.66ID:srBTJ7+m
序盤のFAQ その2

Q.街中でスケルトンウォリアーにぬっ頃された。理不尽じゃね?
A.Carcassiaは主要施設以外ランダム要素が強く、稀にスケルトンウォリアーてんこ盛りの墓所ができてしまうこともある。施設に恵まれないようであればやり直すのもアリかと。

Q.街中で電気ウナギにry
A.電気ウナギだらけのお堀は固定。さらに小部屋の入り口はワナだらけなので特定のクエスト以外で近寄るメリットは小さいので行かないに越したことはない。

Q.ポイントのスキルへの割り振りはどのキー?
A.スキルへの割り振りはレベルアップ直後の割り振り画面でのみ行える。余ったポイントの持ち越しはできるが任意のタイミングでの割り振りはできない。

Q.店で物を置いたけど買い取ってくれない。
A.店主が視界にいない時は買い取ってくれない。また、店毎に決まってる商品カテゴリ外の物は買い取ってくれない。

Q.街中のクエスト「Kill First Score」て何?
A.そのゲームで最初に倒した敵と同じ敵を、クエスト受注後に21体以上倒すクエスト。ゲーム開始後野外でアリやキツネなどよく出てくる敵を倒しておくとよい。最初に倒した敵は@でステータスを出したあと、.キーでページを進めてFirst Kill:○○で確認可。

Q.Carcassiaスタートで船はどうやって手に入れれば?
A.店で買う、INNでのクエストを順次こなして報酬として貰う方法もあるが、Carcassia一番左・上から2段目のエリアの左下が扉になってる部屋の壁を壊すのが手っ取り早い。

Q.盗賊ギルドAceyから貰った盗品の運び先sithrinって?
A.全体マップほぼ右上端のほう。シンボルはないがメッセージが出るのでそこから入る。なお、Aceyからの忠告bring a groupに注意!これを無視すると・・・

Q.white flowerが見つからない!
A.村にいくつか落ちてる。また、Carcassiaの魔術師ギルド近くにいくつかバラまいてくれる人がいる。
正直、white flower10個のクエストはやる価値あるか甚だ疑問。
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/12(水) 21:10:08.55ID:YWUf+uA5
サンクス
「Kill First Score」はそういう意味でしたか。
わかりませんでしたわ。
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/14(金) 12:42:35.86ID:dR/pS49U
Carcassiaの盗賊ギルドCaroから貰える最初のクエスト(小部屋へつながるテレポーターを見つけて入り、そこから出る)をクリアするとDisarm Trapスキルが貰えるが、スキル100だとThieveryスキルが貰える。
だが、どちらも100の時にクリアするとあらゆるドアを開けられるスケルトンキーが貰える。けどどっちも100にするのはハッキリ言ってスキルポイントの無駄。

Isendunのhrimgarが倒せといってる敵が表向きのラスボス。だが隠しマップにはラスボスよりはるかに強い奴が"9体"いる。そいつらを全て倒してからラスボスのとこに行くと・・・?
なお"9体"に勝てたのなら、ラスボスなんかワンパンできるはず。
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/16(日) 02:48:04.41ID:2rQo88WF
>>860
mutable potionじゃなくてMuteness tonicだった。mutenessと書かれてて名前は沈黙にかかるマイナスアイテムっぽいけど、沈黙治療薬。

あと石化はDivine領域魔法soften、毒はDivine領域魔法Cureでも回復できる。
Divineは無敵化魔法があるけど、あるクリア方法を目指すならそのクリア方法が原因で最終的には全て封印しなきゃならないジレンマがある。
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 12:44:37.90ID:QaJIZNgt
Shadow of the Wyrm、神全員倒してラスボスも倒した。割とヌルめのバランスだが非魔法系クラスはスキルの関係で後半から終盤にかけて敵の魔法攻撃に悩まされて苦戦必至。今後のバージョンアップでの調整や追加要素に期待かな。
あと、初見殺しクエストとかについていくつかヒント

・Aceyの2つ目のクエスト(パウダースノー盗んでこい)
Balabinのとこへは3人で行かないと怪しまれて召喚された敵から袋叩きに遭う。ただしBalabinが鍵をドロップするから殺害してもよし。
問題は倉庫から盗むとこで、なんの準備もしないと取った時に倉庫内の黒魔術師達から一斉放火される。幸い取るか攻撃加えるまでは敵対的ではないし、取る現場を見られなければ何もしてこない。倉庫だけに倉庫番チックw
ちなみに衛兵は普通に向かってくるけど黒魔術師ほどは怖くないはず。

・BagraまたはBlacksmithのクエスト3つの石

敵は大抵本殿の左右に固まってる。バカ丁寧に戦う必要はないので最短距離で接近して取ったら速やかに退散。なお、Bagraは腹黒いババアだから油断するな!

・魔術師ギルドの右下の施錠された部屋

カギ持ってるのは部屋の中の人。中から入れなければ外から入ればいいじゃない。部屋の北側にそれを解決させるためのモノがあるはず(なくても魔法で代用可)。

・神殺しへの道

水中呼吸手段を何とかして身につけてisen dunの墓地にいる人に話しかけたらteraliへ行ける。ここから帰るにはアーティファクト1つの献上が必要(Warpだとノーリスクで帰れるが、今後のバージョンアップで潰してくると思う)
先へ進むと持ってる系統の超強力な魔法どれか1つと、最強クラスの装備の1つどれかを貰える。そしてやたら強い敵をなぎ倒しながら4階層分抜けた先でgodbladeがもらえる。これはダメージ100d100というゲームバランス完全崩壊級、さらに2マス射程なのでここまで出てきた雑魚を尽くワンパンかツーパン可能。
その先の真っ暗な空間で神やお供がワラワラと現れるが、神は1体ずつしか出ない。ここまで来れて固定アーティファクトで耐性を十分揃えていれば、後は突っ込みすぎないようにすれば9神斬り達成できるはず。ただし自分へのテレポートは厳禁。即死するよ。
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 12:47:01.44ID:QaJIZNgt
divine魔法系統メインの人は、神殺しするとdivine魔法が一切使えなくなる(力をもたらす神がいないので当然)のでそこだけは注意。
0867名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 15:15:56.08ID:HNHjiL1j
3つの社から盗んだ品々を謎の婆に渡したら、微妙な性能のナイフになった。
鍛冶屋の親父に渡したほうがよかったかも?

しかしこのゲームは食事の概念が必要なんだろうか?
死体を持ち運べばほぼ百パーセント餓死しないので、食事は面倒くさい儀式でしかない。
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 16:09:18.59ID:QaJIZNgt
>>867
勿論鍛冶屋の親父に渡したほうがいいけど、ババアのナイフを持ってラスボスに話しかけるとイベントが起きるよ
しかも9神斬り達成したかどうかで展開が変わる
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 16:42:30.75ID:+B5VlVZI
Elona mobileでレシマスでカラム探すところやってるけどこのゲームの面白さがまったくわからない
いちいちセリフ長いしカットシーン多すぎてテンポも悪いしストーリーも興味そそるようなものじゃない
戦闘もアイテム収集も作業させられてるみたいに単調
なぜElonaがローグライクゲームとしてこれだけ神ゲー扱いされてるのかが不思議
まあ元ネタのADOM自体からして自分にはハマらなかったんだけどADOMはここまでテンポ悪くなかったからまだましだった
0871名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 18:50:29.32ID:t8cIgYoi
>>870
むしろ、その作業部分とかあれこれできる部分とかに刺さった人が多かったってことじゃないかな
システムがローグライク風だったから、ローグライクの冠がついてしまったんだと思ってる
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 21:10:17.52ID:1JxdwZak
エロナモバイルやってないけど、エロナ本家はストーリー全部飛ばせるぞ
王を救ってくれって言うチュートリアルの兵士をぶっ殺して剥製にするみたいな自由度と、
主人公ひたすら育成する脳が溶ける系の楽しさが流行った気がする。
あとは武具素材がかなりあってエンチャントと合わせて最強武具作るハクスラ要素
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/18(火) 00:25:28.05ID:xWloOZMb
>>865
Godbladeの基本ダメージは100d100じゃなくて4d100+100
とはいえslayがあるしスキルと能力次第ではワンパンできる
>>868
Ninesを全滅させてなかった場合に話したら破滅を迎えてそのままゲームオーバー
Ninesを全滅させてから話すとそのまま戦闘が続き、倒した時の勝利メッセージが少し変わる
>>872
能力やスキルレベルの天井が半端ないし、すくつの敵もとんでもなく強いから延々と遊んでられるんだよなぁ
WyrmのほうはLvが50まででスキルポイント割り振りがそこで終わるのが残念。しかもNinesを相手にする頃にはLv50になってしまうし。
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/18(火) 06:52:54.96ID:N0T6Ncwq
>>870
>>871
シレンもボウヤーとか木の矢の罠を使って矢を集め続ける、木の矢を一本ずつ大きなおにぎりに変えるみたいな作業はかなり要求してきたりしていて
通路整形して敵を効率的に狩るとかもあったり…シレンもなんらかの(ズルい)作業をして有利にしようというものではある。
エロナはアイテム収集にさらに寄せて最終的には死ににくくなるタイプ(アイテム収集して死んでロストするのはそれはそれで賽の河原ゲーになるからしょうがないんだけど)
エロナはslashみたいなのベースではあるだろうしシステムを見ればローグライクではある。楽しみ方が全然違うから、従来のローグライクだと思ってやるとクソゲー。収集する事自体が楽しい人にとっては神ゲーなんだろう。
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/18(火) 08:06:54.26ID:W+Hz2K0u
shadow of the wyrmはソースをカンニングせずにやるとイーカウリやザ・ナインに会うのはかなり難しいと思う
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/18(火) 12:48:38.02ID:YAGFhxHJ
Luaファイルがクエストとかのスクリプトになってるから攻略に行き詰まったらそっち見ればいいんだよな
>>875
ザナインのいるダンジョンは、カンニングしなかったら
海底世界のことを話す人に海のアミュレット身につけて水中呼吸能力付けた状態で話す、という発想に辿り着けるかどうかだね
そもそも海のアミュレットが手に入らない可能性もあるけど
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/18(火) 12:57:32.56ID:YAGFhxHJ
SotWはオープンソースで、ユーザー側が自由にクエストやマップを追加して欲しいみたい。メッセージのファイルが極力纏めてあるのも有志による多言語化を意識してるのかな。
比較的緩めの難易度も、もしかしたら今後の拡張や調整を見越したものなのかも。
個人的にはザナインがプレイヤーに雪辱を晴らすべく総攻撃てクエストを作ってみたい。
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/21(金) 11:47:16.27ID:SY/luf9F
>>875
クエストクリア主体だとアーティファクトは手に入るけど、ランダムダンジョン潜ったほうが成長機会多いし巻物や薬や魔法書も貯まるんじゃないかな
アーティファクトについても、追加耐性が強力な非アーティファクト防具はエンチャントスクロールで強化できるという点でもアーティファクト防具より役立つてことがあるし
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/21(金) 12:09:52.97ID:VLgLOUkS
elonaって勝手にband系だと思いこんで、スルーしてたんだけど、omegaに近いと言うなら、ちょっと興味が出てきた。
omegaは面白いと思ったけど、ゲームバランスがアレすぎ。
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/21(金) 15:57:59.19ID:SY/luf9F
>>880
band系というかフィールドmapがあるZangbandやtomeや変愚あたりだけど、宗派別信仰システムやギルドの存在はomegaに近いかもしれん。そこへウルティマオンラインのようなスキルレベルを加えた感じ。
omegaはまともにやるとゴブリンシャーマンの装備品呪縛とかがかなり凶悪な一方で、鑑定やら祝福やらヘルファイアなどの便利な呪文が多すぎたり祝福された眠りの杖が問答無用でフロア内の敵全て永眠というバランス崩壊ぶりを見せてるからなぁ
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/21(金) 16:03:17.90ID:SY/luf9F
>>873
キャラクターレベルが50になった後もスキルに関係する行動をすることでスキルを鍛えることはできる
能力値はattribute potionで増やせる(呪われてなければ3種程度が+1、祝福だと全部+1)し、HPやAPは金のリンゴと銀のリンゴでそれぞれ増やせる
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 00:11:10.85ID:811anslK
roguebasinで見つけたzorbus。
見た目はdungeoncrawlにちょっと似てるかも。
難易度がかなり高くすぐ死んでしまう。
死んだときの効果音が良い。
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/26(水) 12:54:57.01ID:+a2IdDY+
>>880
omegaやってると一度はランパート内の家やマンションで泥棒したくなるけど、金庫からアイテム出にくいわ出てもアイテムしょぼいわ侵入警報の罠発動したら即逮捕になるわで全然割に合わないような気がする
>>884
まだ未プレイだがキャラのセリフが吹き出しで出るのはちょっと面白いね
グラフィカルベースだからグラフィカルの特徴を活かす方向なのかな
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/28(金) 02:00:07.52ID:pRh6F/Zo
zorbus難しいというか敵が結構したたかでもう少しで倒せそうな時に逃げ出して追っかけてるうちに囲まれて嬲り殺しに遭う、てのが普通に起きる。
食料の概念が無くてもちっともラクにはならず、常にこっちがハクスラされかねない手強いローグライク。
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/29(土) 01:26:40.82ID:XQnJ4vdC
運良く序盤で友好的な冒険者に会えれば少しの間は凌げる。
そうでなければすぐになぶり殺されてしまう。
こういうゲームバランスなのか?
それとも自分が基本的なルールを抑えてないからなのか?
心配になるゲーム。
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/29(土) 22:24:08.10ID:iHgDP8mR
Zorbusは乱戦は避けて敵を単独で引き摺り出し、友好的なNPCも活用して各個撃破を狙う戦術が基本になるのかな。飛び道具もガンガン活用したほうがいいっぽい。
レベルアップも結構ゆっくり目だからスタートしてからマシな武器や防具を見つけられる迄の間が結構厳しい。たまたまVampiricナンタラの巻物見つけて武器にエンチャントできたけど、吸血効果で敵撃破時の回復ボーナスがつくのかな?
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/30(日) 02:05:51.94ID:WZmqA2wY
>>884
視界内に入ってきた敵が口笛でダース・ベイダーのテーマのイントロを流していたのには吹いたw
あれ権利的に大丈夫なのかとw
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/30(日) 16:17:22.18ID:HZJRQI3n
>>887
Rのついてるキャラは仲間に加えられる可能性があるよ。ctrl押しながらぶつかってRecruitの表示が出たらそれを選んで仲間に加える。オレンジ色のテレポーターで行った先にあるエリアには仲間に加えられるキャラが1人確定でいたはず。
他にも、モンスターをランダムに呼び出す迷宮内のスイッチを操作してるとたまに呼ばれたモンスターが味方になることもある。


ただ、開幕で敵に囲まれてたりまともな防具がないうちにモンスター召喚されて囲まれたりでダンジョンの引きが悪すぎるなら仕方ないね
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/30(日) 21:13:54.54ID:DWbaZ8v8
>>890
訂正。Rは飛び道具持ち表示なので仲間云々とは無関係だった。
友好的なキャラの中には仲間に加えられるキャラもいる、てとこだね。
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/01(火) 01:33:58.50ID:p3eDP5o/
セーブデータの退避&リストアには寛容だがメモリエディタとかでのチートには情け容赦ないな
HPやお金は勿論キャラメイク時のボーナスポイントも弄ったら全てのキャラから一撃で殺されるようになり喋れる奴はチートするなとブチ切れてくるw
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/01(火) 12:25:00.23ID:lTnyXJDP
>>892
Carilloでメモリエディタ使ってお金をアホみたいに増やして爆買いしようとしたら、いきなり周りのNPC全員が敵対化してあり得ないダメージを喰らって死に、チーター死ね的なセリフを言われた。
課金要素もオンラインゲー要素もないフリーなローグライクゲーでチート対策が徹底しているのは珍しいかもしれないな。
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/02(水) 23:30:25.96ID:mK8yCPVW
>>894
マニュアルのTipsではMindは少なくとも12はあったほうがいい(レベルアップ時のポイント増加量はMind11以下で1だが12あれば倍の2になる)と書かれてるね
ただしタレントには習得に必要な能力値が設定されてるからMind極振りだと習得したいタレントが習得できないてこともある
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/03(木) 02:19:56.45ID:4KBXR0YW
12まで振るとなるとステ総合値が上振れ出来るリロールがいいみたいですか極振りは逆にきつかったです
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/03(木) 07:50:04.43ID:o7NOryPy
IGN USが選ぶベストローグライクTop 10が公開!
jp.ign.com/ign-us-ranking-polling/52234/news/ign-ustop-101the-binding-of-isaac2switchhades
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/04(金) 12:46:22.28ID:epv6AV6d
>>896
即効回復手段のHealth SurgeはBody12とSpirit12が必要だからMind極振りだとこれが使えなくてしんどいかも
個人的にはdwarfでリロールしまくって合計50超えた時に各能力値をチェックしてMindが12未満なら再リロール、12以上なら他の数値も見て低すぎる能力が特に無ければスタートしてる。

Health SurgeはマニュアルのGameplay Tipsでもわりと詳しく書かれてるから攻略上重要っぽい
2〜3階下手したら1階で殺されまくる人はマニュアル下の方のGameplay Tipsに基本的な攻略情報が書かれてるから一通り読んでおいたほうがいいと思う。
ただしその下のEndgame spoilerはネタバレなので自己責任で。
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/04(金) 16:07:15.31ID:LxD5u0yc
>>898
ありがとうございますまさに自分は1階で死んでしまうんで翻訳しながら何度も死にながら
プレイしてます参考にさせてもらいます
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/05(土) 14:20:19.07ID:7jxwX4EL
途中から敵対化する昆虫とか動物が地味にうざいな
アニマルフレンド取ればいいのか知らんが
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/05(土) 21:27:41.12ID:vxMljS9E
周囲の状況が悪くないなら敵対化する前から先制攻撃加えてもいいんじゃね?
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/06(日) 08:22:42.91ID:HAFJ5hgz
DCSSの日本人人口ってなんで急に過疎ったの
2016年のスレは5ヶ月でスレ消費してるのに
今は2018年に立ったスレがほとんど書き込みなくてずっと放置されてる
「DCSS」と日本語検索しても釣りとアニメのほうしかヒットしない
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/06(日) 10:54:26.18ID:nj3y8njb
>>902
日本語版WebTilesの更新が0.19で止まってるからじゃない?
あれがリリースされたのちょうど2015〜2016年ごろっぽいし。
俺は単に飽きて遊ばなくなったな。
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/07(月) 03:41:27.02ID:tP9YLowp
zorbusツーハンド系の武器2マス分リーチあって回避特化で使ってるんですが
先制も出来て逃げ出す敵も逃がさないでかなり良いですね
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/07(月) 10:21:12.19ID:JCT9j6hA
Shadow of the Wyrmの鞭3マスリーチはやりすぎかな
おかげで"割と序盤で手に入るのに割と強力"だったCarala's flamfd whipが"割と序盤で手に入るのに終盤まで使える武器"に昇格してしまった
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/07(月) 13:58:28.65ID:qgy0vD4H
Waywardはもっと流行ってもいいだろ
無人島サバイバルで本物のローグライクゲームで開発活発だぞ
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/08(火) 07:41:51.71ID:yg7QQTr4
miruisan » レビュー » Tales of Maj'Eyal

おすすめしません
過去 2 週間: 0.0 時間 / 記録時間: 89.9 時間

伝統的ローグライクというタグに惹かれて購入したものの、中身はハクスラだった。
このゲームはクラシカルなローグライクゲームのシステムを導入したディアブロである。

ザクザクと手に入る装備品、程よいテンポで出現するレアアイテム、多種多様なキャラクタービルド。
プレイを進めるほどに実感するキャラクターの成長を楽しみながら敵をなぎ倒していくゲームだ。

つまるところ、このゲームの難易度設定におけるローグライク、即ち「パーマデス」はオプションであり、
やり込み要素に近い。ディアブロのキャラクター製作時にハードコアを選ぶのと同じである。

DCSSや変愚蛮怒、あるいはカジュアルゲーマーにはシレンやトルネコを例にすれば分かるだろうが、
これらのローグライクでは死因を振り返ったとき、たいてい「こうすれば良かった」という点が見つかるものだが、
このゲームでは死因の多くは場違いに強いモンスターを引き当てた不運による蹂躙である。
序盤に学ぶべき生存術が「このパターンの小部屋にはアイツがいるから今は避けよう」くらいしかないゲームが
伝統的ローグライクのタグを付けていけ良いのだろうか。

翻ってローグライクのシステムで遊ぶハクスラとして評価すると良作であることは間違いない。
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/09(水) 00:53:14.25ID:Sx2/mLPC
>>908
変愚もToMEに近いと思うけどなぁ
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/09(水) 04:51:25.56ID:ABmeIWc7
アイテムやりくりするアクションゲームがローグライク名乗り始めたから、マス目移動のゲームを伝統的って言ってるだけだぞ
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/09(水) 07:44:19.83ID:Yoz/Y5mY
DCSSもハクスラゲー寄りだと思う

シレントルネコが非ハクスラの本物のローグライクゲームというのは納得する
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/09(水) 08:52:14.98ID:Yoz/Y5mY
DnD系ミームが多いゲームはハクスラ化しやすい
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/09(水) 11:28:36.44ID:owPXiiP7
マス目移動のが好き
単騎シミュレーションRPG的なかんじでゆっくり一マスごとに考えられるのが特に好き
アクションは疲れるんだよな
シレントルネコくらい遊びやすいのが好き
不思議のダンジョン系でマップ全部がマス目移動出来るマップがすごく広いオープンワールドなローグライクやりたい
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/09(水) 12:07:28.94ID:OHqQ30Fp
食料調達が容易だったりZorbusのような満腹度そのものが無いゲームはハクスラ化する傾向にあるね
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/09(水) 13:46:49.03ID:J7DAb5hR
ちょっと前の更新でDCSSも満腹度なくなったね。
やってないからどういう調整してるのか知らんけど。
0916名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/10(木) 13:38:26.96ID:Hl+UTl+v
チルドレンオブモルタとcurse of deadgodsで迷ってるんだがどっちの方がクリアしやすいかな?

ガンジョンdeadcellsのような育成要素なさすぎると腕前不足に打ちのめされて気力尽きちゃうのよね…
ローグレガシーやbinding of isac、ネオンアビスあたりが大好きです
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/10(木) 18:13:17.39ID:NTl8Uq9y
もはや同人ゲーの括りを超えて商用ソフトも容認せざるを得ない流れになってきてるような・・・
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/10(木) 20:29:26.51ID:cxfH40xt
ローグライクをオープンワールドで作っても動きに自由度がないオープンワールドになるか、アクションで解決しちゃうローグライクになる

歩きやダッシュだけで敵の攻撃を全て躱す事が出来る様になるのは、アクションゲームとしての上達や爽快感としては一般的な部類だがこれがあるとローグライクの様なリソース管理をするゲームではなくなってしまう。逆に敵の攻撃を絶対躱せないならアクションのある意味がない。
ワンステップフロムエデンの初期札だけでクリアしてるのはどう見てもローグライクじゃないが、あれを潰そうとすると全く爽快感のないアクションゲームになってクソつまらんと思うぞ
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/12(土) 05:59:57.08ID:sxncBJ1Y
>>916
クリアしやすいのはチルドレンオブモルタだけど、オレはCursed of the Dead Godsの方がダントツで面白かった
完成度がめっちゃ高い
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/13(日) 18:05:07.81ID:/1nFfuPe
価格はCursed of the Dead Godsのほうが安いけど、どちらもスレ違いということでダブルKOです。
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/13(日) 23:55:09.57ID:igWrob+0
このスレはあえて言うなら「伝統的」ローグライクのスレです

ローグライク(ただのアクション)はスレチです

どこまでいっても追いかけて来やがるぜ…
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/14(月) 01:06:07.02ID:qrhfSIjY
>>920
スレ違いじゃなくて板違いだろ
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/14(月) 07:11:42.78ID:uaARdftd
どうせこのスレ過疎ってるんやから別によくね?
皆で仲良くしようぜ
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/14(月) 20:07:12.79ID:zYL1zS1n
いいわけねえだろ何勘違いしてるんだ
とりあえず板チカスが出すタイトルもメーカーも目障りだから片端からNGしたったったとるわ
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/14(月) 21:58:29.29ID:WQ9f69Ar
ローグライトアクション系はNGってことだろ
ローグレガシーみたいなのとか

waywardはいいぞ、やろうな
無人島サバイバルして生き残ろうぜ
ついでに財宝探して洞窟潜るとかもいいぞ
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/14(月) 23:38:15.40ID:qrhfSIjY
いや商用ゲーが板違いてことじゃね?
このスレで出てくるゲームのいくつかはそれシレンやトルネコの話をここでするのと大差ないんやでとツッコミたくなる
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/16(水) 10:32:32.08ID:yz9YOCA0
Elonaはローグライク的要素が薄いのと、長過ぎるが故に非パーマデスを容認しなきゃやってられなく、素材変化やスキル獲得がガチャ同然でリロードを許容しなきゃやってられない作りになってるからローグライクとは言い難いね
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/17(木) 12:10:01.68ID:PhpYtW1N
Shadow of the wyrm1.3.2キタ
両手剣ブライトブレードの射程1はやはり射程を2に設定するのを忘れてただけだったか
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/18(金) 06:42:03.66ID:1taL5dyx
Demonっていうのが最近見つけてかなり面白い
たぶん日本でプレイしてるの俺だけだろうけど
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/18(金) 14:28:56.63ID:+DfonRwL
確認したけど廃墟じゃん、じゃあ修正するわ
最新verプレイしてるの日本で俺(ともう一人くらい)だけだろうけど
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/19(土) 11:03:06.76ID:CbWh9o2G
>>931
Teraliでのワープを禁止しないのは既定路線なのかな
それとCarara's flame whipの下方修正やクエスト難度上昇もないからゲームバランスは緩めにしてるのかも
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/27(日) 11:16:54.95ID:mZNyM8bm
>>931
前のバージョンで両手武器はレンジ2、鞭はレンジ3になったけど、"両手武器フラグがあればレンジ2"て仕様ではなくレンジ2やレンジ3の設定は武器ごとにフラグを設定する仕様で
Brightbladeは両手武器でありながらレンジ2のフラグが与えられなかったミスがあったようだ
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/29(火) 17:55:43.69ID:W9DJpLxl
2021年06月27日 20時00分 レビュー
無料でプレイできる超絶レトロなASCIIスタイルのローグライクRPG「Angband」レビュー
gigazine.net/news/20210627-angband/
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/30(水) 17:47:03.36ID:iST2rPmg
[V]はforumにrephial.orgはもう更新しないっぽい事が書いてあって公式がどうなってるのかよく分からなくて困る。
githubから4.2.2は落とせるけどrephial.orgは4.2.1までしか無いんだよな。
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/01(木) 10:29:57.58ID:q4KeyQyK
ギガジンなんてほとんどの記事が記者の趣味でしか無いしたまたま執筆者の一人がなんかのきっかけでハマっただけでしょ
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/01(木) 21:14:05.60ID:bEJivb59
Elonaモバイルが流行ってるから
おまえらこれ知ってるか?Elonaの祖先みたいなもんだぜ?てドヤ顔したかったんだろう
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 12:10:45.17ID:/JPtrkZB
Steamユーザーに高評価の伝統的ローグライクゲームって要はハクスラ系かパズル系でアンロックでの引き継ぎ盛りだくさんってことなのか

じゃあ俺は全く好みじゃねーわ
じゃあなSteam系ローグライク
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/06(火) 13:44:23.76ID:muC7wc2U
基本的にパーマデスでアイテムや成長要素リセットされる類いのゲームをジャンル訳しやすいようにローグライクタグ付けてるだけだろ
こんなふわふわしてる実態なのにsteamローグライクとか謎の定義づけされても知らんがな
お前の好みとか知らんし勝手にどこにでもいけよ
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/07/07(水) 20:54:48.44ID:By4Pg/ka
>>893
一時期アマギフ争奪の早解き&ハイスコア競争のトーナメントモードやってて、その時にチート対策を徹底させたのかもね
トーナメントモードはセーブはおろか中断すらできなくなるから起動したらそのままクリアするか脱落するかの2択。その代わりに30秒以上キー入力がない場合はプレイ時間計測が止まる親切設計w
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/03(火) 11:43:42.21ID:eW5oSZ7u
>>905
炎の鞭が報酬の敵討ちクエストは、穴掘りの杖を手に入れたらマップ左下の衛兵2人を壁際に移動させ、このように斜めから外壁を掘って穴熊戦法を取ると袋叩きを回避できるし衛兵が敵を攻撃してくれるのでラク。



敵敵■自
敵敵 兵
敵敵■兵
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 12:25:24.20ID:vYyTBCdN
吉田桃子
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 15:31:56.25ID:vYyTBCdN
秋山みなね
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 07:34:26.85ID:FI8odHwt
柚木優芽
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 07:34:56.94ID:FI8odHwt
早乙女涼子
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 07:35:33.59ID:FI8odHwt
日高織絵
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 07:37:43.90ID:FI8odHwt
pada
@pada04
Football,Music,Movie,Travel,Food,Wine,ChaineseTea,NewYork,Spain,Queen,BillyJoel,Coldplay, Brown Eyed Soul,Gong Yoo,川口能活→名波浩→松井大輔→香川真司、内田篤人→小川航基 etc
Tokyo&Chiba Japan
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 07:41:57.24ID:FI8odHwt
みずかね@オリバト垢
@OrbtStardust
オリジナルバトルロワイアル(オリバト)サイト「Star☆Dust」の管理人によるオリバト垢です。更新情報などなどを発信します。発信用のため原則フォローはいたしませんのでご了承ください。現在9作目更新中。
stardust0302.fc2web.com
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 14:35:58.63ID:FI8odHwt
あいむ
@Ichinose_iM
ラグオリ ギルド【Voyagers】 なぜかマスター務めてます。
バーチャルトーキョー
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 15:17:08.25ID:FI8odHwt
Saki.Iwamoto
@SakiIwamoto1
呪術廻戦が生き甲斐のニート投資家/月収500万くらいですウサギ稼ぎ方のレクチャーとかもしてるのでブログ見てください太陽の光
実はインスタ派sakiponchan.livedoor.blog
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 20:06:49.17ID:FI8odHwt
鬼城歩夢
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 20:07:19.40ID:FI8odHwt
鬼沢龍子
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/11(水) 10:11:21.86ID:m2zkW33M
加古東海
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/11(水) 10:12:06.06ID:m2zkW33M
田中エルナ
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/11(水) 10:12:51.92ID:m2zkW33M
八神恭子
0964名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/11(水) 10:14:06.22ID:m2zkW33M
宇都宮桂子
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/11(水) 10:15:02.77ID:m2zkW33M
飽津ルミ
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/11(水) 16:15:35.18ID:m2zkW33M
我妻典子
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/11(水) 16:18:05.76ID:m2zkW33M
国枝りん
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/11(水) 16:18:30.72ID:m2zkW33M
国枝かんな
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/11(水) 16:18:56.16ID:m2zkW33M
三島あおい
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/12(木) 05:17:03.11ID:ogSmERzm
我妻典子
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/12(木) 05:18:12.91ID:ogSmERzm
米村麗華
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/12(木) 07:08:42.49ID:ogSmERzm
虹テレビ鉄道車両テレビゲーム新春苗CH〜Spring seedlings〜@ゆっくり実況者 固ツイ確認
@newHARUNAECH
深夜アニメ、東方、鉄道、ゲーム、PC系大好き!
詳細固定コメ見て!#きんモザ 大好き!無言フォロー失礼
フォロバ99%変なアカウントは即ブロック挙手どんどんフォローしてね!
カレンちゃん大好き!2つのハート
サブ垢→
@AJISAI66sabu
弟→
@hsvzw2
うどん県youtube.com/channel/UCT7e-…誕生日: 6月1日
0973名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/12(木) 17:24:47.59ID:ogSmERzm
「STATION IDOL LATCH!」公式
@latch_info
駅員×アイドル「STATION IDOL LATCH!」公式アカウント鉄道車両
JR山手線の全30駅を舞台に繰り広げられる個性豊かなアイドルデイズと、最新情報をお届け! #LATCH http://latch.jp
右指差し毎週木曜ヘッドホン公式YouTubeでボイスドラマ公開!
右指差し2021.08.18CDディスク1st CDリリース!
山手線youtube.com/LATCHofficial
0974名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/12(木) 17:28:20.11ID:ogSmERzm
スネ夫
@Runforilove
『逃走中』をはじめ『戦闘中』『ザ•リアル』『クロノス』『ジャンプ!○○中』の熱烈なファン。それらに関連することを中心にツイートしていきます。
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/12(木) 19:49:51.87ID:XSrRiqb0
そろそろ次スレいるな
0977名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/13(金) 05:47:21.73ID:SDWBbZt7
eru
@mceru44
20↑ | ディアラビュル箱推し | 🐉・♦・♣中心 時々⚗ | CPはマレケイ・オレケイ | 詳細→ https://profcard.info/u/ZrbeZjSGQKW4nvqO5iN1IxO8keA3
熱砂🎆3年激推しpixiv.net/users/54655850
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/13(金) 05:47:47.63ID:SDWBbZt7
エウア
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/13(金) 05:48:41.24ID:SDWBbZt7
明装オクト/新人Vtuber🐙✨チャンネル登録してね🐙✨
@okuto_myoso
◆個人勢Vtuber🐙
◆そのへんで生きています🙌
◆ゲリラ配信多めです😯
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◆モーメントに実況動画纏め有り👍
◆コラボ歓迎/DMにどうぞ✉
◆より詳しくはリンクのURLより✨
◆お母さま:
@uuuNagisa

◆ヘッダー:
@anonnmmlimited


◆デビュー日:2021/6/2
全身図は固定ツイのツリーに有ります 以下リンクはプロフカードprofcard.info/u/EA49y3vMpzPr…
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/13(金) 12:00:26.66ID:SDWBbZt7
タカキツヨシ@HEART GEARB巻発売中
@takatsuyo320
漫画家。現在ジャンプ+で「HEART GEAR」連載中。過去作→BLACK TORCH(全5巻)。漫画・映画・アニメ作画・格闘ゲーム・日本語ラップが好物です。財産は唯一最初に抱いた動機
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/13(金) 14:10:16.50ID:SDWBbZt7
いぬ課長🦴
@inu_kachou
お茶爆が大好きだワン🦴紐になりhttps://twitcasting.tv/inu_kachouHq2C サブ垢
@inu_kachou_game
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/13(金) 14:10:58.89ID:SDWBbZt7
奈良敬子
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/13(金) 14:12:12.15ID:SDWBbZt7
いぬ課長@ゲーム垢
@inu_kachou_game
いぬ課長のゲームアカウントです 本垢
@inu_kachou
日本
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/13(金) 14:13:17.65ID:SDWBbZt7
はら
@amaihoshikuzu
水金翔様が運営されているオリジナル・バトル・ロワイアルサイト様「Star☆Dust」のファンアカウント(二次創作アカウント)生徒さん達の日々の青春や幸せをひたすらに妄想。たまに夢妄想もやるかもしれない。
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/13(金) 15:55:06.81ID:SDWBbZt7
棚原 良斗
@1114Ryouto
0987名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/14(土) 03:37:58.77ID:xxDIT2qX
エリオ
@tilia_ansul
グラブル兼好きなイラスト見る用兼愚痴垢
無許可無許諾、犯罪自白、いじめや内部暴露絵畜生はさっさと消えて欲しいと願う
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/14(土) 03:44:20.18ID:xxDIT2qX
ワンダーグラビティ【公式】
@wonder_gravity
セガ・f4samuraiが贈るドラマチック重力RPG『ワンダーグラビティ 〜ピノと重力使い〜』の公式アカウントです🍎最新情報をお届けします!お問い合わせはこちらhttp://sega-net.okbiz.okwave.jp/?site_domain=wonder-gravity… #ワングラ
wonder-gravity.sega.jp
0989名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/14(土) 03:46:22.99ID:xxDIT2qX
公式:DREAM!ing/ドリーミング!
@colopl_dreaming
“ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム”『DREAM!ing(ドリーミング!)』の公式Twitterです。ゲームの最新情報をご紹介していきます。#ドリミ ※お問い合わせやご質問につきましてはこちら→https://colopl.co.jp/contact/service/
colopl.co.jp/dreaming/
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/14(土) 04:43:16.24ID:xxDIT2qX
THE KING OF FIGHTERS for GIRLS【公式】
@KOFG_info
THE KING OF FIGHTERS for GIRLS【KOFG】公式広報アカウントです。ハッシュタグ #KOFG #KOF乙女 ゲーム外のお問い合わせは info@kofg.net
kofg.net
0991名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/14(土) 06:23:23.74ID:xxDIT2qX
透@オリバト垢花束
@OBR_toru
オリバトサイト「anotherworld」の管理人による専用アカウントです。オリバトや日常を呟きます。私のことは知らなくても、オリバト好きな方は気軽にどうぞ。オリバト二作目完結。詳しくはhttp://twpf.jp/OBR_toru プライベッター→ https://privatter.net/u/OBR_toru
オリバト界の片隅1995anotherworld.web.fc2.com
0992名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/14(土) 06:58:15.91ID:xxDIT2qX
もえ🌈
@m903oe
サブ垢です☘˒˒˒˒
@moeee88323
👈本垢///フリーランス//バイト生活から月収300万円に✨/OLさんとか主婦さんメインに教えています🙆
👇稼ぎたい人、教えてる理由はブログへ👇mymoblo.blog.jp/archives/88135…
0993名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/14(土) 09:48:36.99ID:xxDIT2qX
工藤 肇
@hajime_kudoh
日本
0994名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/14(土) 09:49:23.00ID:xxDIT2qX
工藤 肇
@runboxhk1
いつもほがらかに・・・
岩手 盛岡市runboxhk.wix.com/run-box
0995名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/14(土) 09:53:30.48ID:xxDIT2qX
山口佳苗
@kanae_ymg520
仕事は上手くいっても恋愛は上手くいかず・・・婚活してもいつも連戦連敗!!気づけばアラフォーに・・。そんな私が本当に求めていることに気づいた途端、理想のパートナーと出会い、1年経たないうちに結婚♡パートナーシップや恋愛と神旦那様との惚気エピソードを呟いています♡
埼玉県ameblo.jp/kanakana1330/誕生日: 5月20日
0996名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/14(土) 10:12:47.30ID:xxDIT2qX
石井里美
0998名無しさん@お腹いっぱい。
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