Elecbyteが開発したフリーの2D格闘ゲームエンジン
「MUGEN」のキャラ改造についてのスレです。
■前スレ
◆MUGENのキャラを改造しおうぜ Part13◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224479496/
※ 次スレは>>950が立てて下さい。
もし無理だった場合は、速やかにその旨を書き込む事。
◆MUGENのキャラを改造しおうぜ Part14◆
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2009/05/15(金) 11:59:11ID:wyGE2QO0
2009/05/15(金) 11:59:52ID:wyGE2QO0
■製作者の活動時期の現在・過去を問わず、無断改変の許可が明確でないキャラの改変物を公開するのは厳禁です。
■サイトが閉鎖されていても、連絡が取れる場合には連絡を取り、許可を得てから改変しましょう。
■連絡が取れない場合はスッパリ諦めましょう、それが大人のマナーです。
■社会のルール、マナーが守れない方はお断りします。
■うpは義務ではありません。改造したキャラ等の画像、動画がうpされていても、煽りや叩きをしてはいけません。
■批判やリクはスルーされても泣かないこと。
■製作者・改造者叩き厨、再うpキボン厨はスレ違いなので華麗にスルーして下さい。
■GONZO-氏は配布物に明記はしていないものの、改変に関して許可をしています。
以上が基本的な前提となっていますが、あくまでスレ全体の雰囲気の問題という枠を越えられません。
余計なトラブル、論議を回避する為にも、公開する場合は改変の許可があるキャラに限定しましょう。
■サイトが閉鎖されていても、連絡が取れる場合には連絡を取り、許可を得てから改変しましょう。
■連絡が取れない場合はスッパリ諦めましょう、それが大人のマナーです。
■社会のルール、マナーが守れない方はお断りします。
■うpは義務ではありません。改造したキャラ等の画像、動画がうpされていても、煽りや叩きをしてはいけません。
■批判やリクはスルーされても泣かないこと。
■製作者・改造者叩き厨、再うpキボン厨はスレ違いなので華麗にスルーして下さい。
■GONZO-氏は配布物に明記はしていないものの、改変に関して許可をしています。
以上が基本的な前提となっていますが、あくまでスレ全体の雰囲気の問題という枠を越えられません。
余計なトラブル、論議を回避する為にも、公開する場合は改変の許可があるキャラに限定しましょう。
2009/05/15(金) 18:23:12ID:g0diFzV2
立ったか、乙
2009/05/15(金) 18:39:34ID:IhBL6T+Z
スレ建て乙
2009/05/15(金) 19:41:10ID:VLDqJXc5
乙です
2009/05/16(土) 07:27:57ID:Ezr+yJRk
ttp://atsp.bms.ms/@mugen/
クリティカルカウンター、MAXモード、クイックMAX、どこキャン搭載しますた
クリティカルカウンター、MAXモード、クイックMAX、どこキャン搭載しますた
2009/05/16(土) 11:41:32ID:k9pz1ciV
スレ立て乙
2009/05/17(日) 13:01:09ID:reDQ4/pI
>>6
更新乙
更新乙
2009/05/17(日) 18:27:15ID:0ZK8mKt4
改変自由な斬紅郎っていたっけ?
2009/05/17(日) 21:10:46ID:TSIhwyZl
2009/05/18(月) 20:38:39ID:t307RblC
すみませんが
SVPのコンプのキャラを通常のmugenで正常に動かすにはどこをいじったらよいのでしょうか?
ナコルル(SVP用)がきにいっているので・・・
SVPのコンプのキャラを通常のmugenで正常に動かすにはどこをいじったらよいのでしょうか?
ナコルル(SVP用)がきにいっているので・・・
2009/05/19(火) 00:42:11ID:pvZGJW7w
専用喰らいをどうにかせんとな
音もコモンから選び出して・・・
俺なら諦める
音もコモンから選び出して・・・
俺なら諦める
2009/05/19(火) 00:54:05ID:Dd3VC9xZ
>>11
同キャラ対戦だけならSVPのcomon.1をナコルルに持たせて
それをdefで読ませればいいよ。
冗談はさておき
基本コンプゲーキャラは独自コモンに合わせてあるので
自分のMUGENのcomon.1に合わせる様にcnsとcmdを弄れとしか言えない。
同キャラ対戦だけならSVPのcomon.1をナコルルに持たせて
それをdefで読ませればいいよ。
冗談はさておき
基本コンプゲーキャラは独自コモンに合わせてあるので
自分のMUGENのcomon.1に合わせる様にcnsとcmdを弄れとしか言えない。
2009/05/23(土) 12:16:46ID:q3U16KoX
アダムスキー氏のほたるを原作に近づけてみたんだが色々弄ってる間にGM氏が公開したでござる
勝利メッセージ搭載まで終わったんだが何かもうやる気しなくなったな
その内GM氏のほたるにも勝利メッセージ付けてパッチで晒す予定
それが出来たらテリーとかのも作ってみる
勝利メッセージ搭載まで終わったんだが何かもうやる気しなくなったな
その内GM氏のほたるにも勝利メッセージ付けてパッチで晒す予定
それが出来たらテリーとかのも作ってみる
2009/05/23(土) 12:23:34ID:CDsJvOV+
2009/05/23(土) 13:15:00ID:uq7Rc/iO
モチツケ
17~a ◆e0eOWWURpk
2009/05/24(日) 00:06:28ID:ZPYlLkEh お久です
聖ソルのAI更新&パッチ化
ttp://cid-3e1ab1ea1cf9be0f.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
斧
Sc_3667
pass:mugen
まったりゆっくりやっていきまっす
聖ソルのAI更新&パッチ化
ttp://cid-3e1ab1ea1cf9be0f.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
斧
Sc_3667
pass:mugen
まったりゆっくりやっていきまっす
2009/05/24(日) 00:33:11ID:4K45bHbi
2009/05/24(日) 02:16:19ID:72vmWv7v
2009/05/24(日) 09:54:33ID:enODM8ts
おおー~a氏お久しぶりだぜ
2009/05/24(日) 12:45:16ID:tH+g5OXP
質問というより悩みです
今現在キャラを改変(改造?)しているのですが、なにしろベースにしたキャラが
改変後のキャラに元の時点でかなり近いグラフィックで
「自分が作っているのは色を変えただけのお粗末なものなのでは?」と思っています。
また、改変するキャラのゲームは技が多かったりするので
「あえてそれを無くそう」と製作しているのですけれど、
それなら余計に改変前の色を挿し変えただけのような気がしてなりません
自分の作っているキャラクターは改変として認められるのでしょうか…
今現在キャラを改変(改造?)しているのですが、なにしろベースにしたキャラが
改変後のキャラに元の時点でかなり近いグラフィックで
「自分が作っているのは色を変えただけのお粗末なものなのでは?」と思っています。
また、改変するキャラのゲームは技が多かったりするので
「あえてそれを無くそう」と製作しているのですけれど、
それなら余計に改変前の色を挿し変えただけのような気がしてなりません
自分の作っているキャラクターは改変として認められるのでしょうか…
2009/05/24(日) 13:01:40ID:ovEZfl0H
さあ?
実物見なきゃ分かるわけないじゃないの
とりあえず自分が納得するまで作っちゃうことをお勧め
実物見なきゃ分かるわけないじゃないの
とりあえず自分が納得するまで作っちゃうことをお勧め
2009/05/24(日) 13:17:10ID:tH+g5OXP
2009/05/24(日) 15:38:43ID:nulymQbr
そもそも、誰かに認められる必要はないんじゃない?
途中経過でも触らせてもらえれば感想くらいは書くよ
途中経過でも触らせてもらえれば感想くらいは書くよ
2009/05/24(日) 16:33:49ID:tH+g5OXP
2009/05/24(日) 20:16:15ID:o4OMKrtx
そんなんならわざわざ改変しないで一から作ればいいやん
と俺は思った
と俺は思った
2009/05/25(月) 03:50:16ID:PE/FbLYa
似たようなところで誤爆して、ここでもレスしてウザくてすまない
現在公開されてないMr.X-fileさんのTLEダンて一部データ除いて今でも改変可能なんだろうか?
HPは既に無いし、リドミ見てもメルアド載ってないから連絡不可
一応改変OKとは書いてあるが、公開されてないものを改変てのも少しどうかと思ってしまい・・・
てかその前に完成出来るのかわからないけど(ry
現在公開されてないMr.X-fileさんのTLEダンて一部データ除いて今でも改変可能なんだろうか?
HPは既に無いし、リドミ見てもメルアド載ってないから連絡不可
一応改変OKとは書いてあるが、公開されてないものを改変てのも少しどうかと思ってしまい・・・
てかその前に完成出来るのかわからないけど(ry
2009/05/25(月) 11:31:40ID:Jhnd2AN2
ヅァギ氏がJ・J氏のサイトでMr.X-file氏のルガールを本体付で
AI配布してるけど連絡取れるのか聞いてみたら?
AI配布してるけど連絡取れるのか聞いてみたら?
2009/05/25(月) 19:24:57ID:zdpqae5h
>>17
更新乙です
使ってみて少し気になったところを少し
1)ダッシュ中にしゃがみ攻撃することが出来ない
2)#Rモードで6P→立HSが出せない
特に前者はぶっきら→ダッシュ2HSなど使う場面が結構あるとおもいますので
出来れば修正をおねがいします
更新乙です
使ってみて少し気になったところを少し
1)ダッシュ中にしゃがみ攻撃することが出来ない
2)#Rモードで6P→立HSが出せない
特に前者はぶっきら→ダッシュ2HSなど使う場面が結構あるとおもいますので
出来れば修正をおねがいします
30~a ◆e0eOWWURpk
2009/05/26(火) 05:43:14ID:U10Y7+wz2009/05/26(火) 13:19:14ID:5bE9lvGj
>>28
ありがとう
聞いてみると閉鎖される前に
掲示板で許可を戴いたらしいので
連絡先はわからないと返事がきた
SVCダンのスプライト配布場所さえ分かれば
解決するんだけどなあ・・・
もうキッパリ諦めるか
ありがとう
聞いてみると閉鎖される前に
掲示板で許可を戴いたらしいので
連絡先はわからないと返事がきた
SVCダンのスプライト配布場所さえ分かれば
解決するんだけどなあ・・・
もうキッパリ諦めるか
2009/05/26(火) 17:58:34ID:dHo/vh4W
>>30
乙です
ウチのmugen(2002/04/14版)だけなのか不明ですけど、コモンの[statedef5210]の
[State 5210,AIsv1=1]のTrigger2=2と[State 5210,AIsv1=-1]のTrigger1=2の
記述が長すぎる様で起動エラーがでました
それと
[statedef5211]の[State 5210,2];Go fwdの
Trigger2 = P2BodyDist>80に
X or Yが無いので起動エラーが出ました
乙です
ウチのmugen(2002/04/14版)だけなのか不明ですけど、コモンの[statedef5210]の
[State 5210,AIsv1=1]のTrigger2=2と[State 5210,AIsv1=-1]のTrigger1=2の
記述が長すぎる様で起動エラーがでました
それと
[statedef5211]の[State 5210,2];Go fwdの
Trigger2 = P2BodyDist>80に
X or Yが無いので起動エラーが出ました
2009/05/27(水) 18:52:25ID:nRKtVWH4
ガード堅すぎだろ
なんだこの糞AI
なんだこの糞AI
2009/05/27(水) 19:15:08ID:Mx4rHA+8
ゴミ箱すてりゃいいだろ
なんだこの糞乞食
なんだこの糞乞食
2009/05/28(木) 00:26:27ID:kGNtWbqF
>>32
うちのコモンにはそんな記述は無いなー
うちのコモンにはそんな記述は無いなー
2009/05/28(木) 00:29:09ID:kGNtWbqF
と思ったら見過ごしだったんで忘れてくれ
37~a ◆e0eOWWURpk
2009/05/29(金) 19:51:22ID:GU+tDRJq >>36
同じことやってしまった
聖ソルAI更新
Sc_5040.bin
pass:mugen
SkyDriveのほうも同じ
受身ステートのエラー修正 (なんで今までエラメ出なかったし!)
EnemyNear(fvar(0)),をEnemy(var(0)),に変更
勝利時行動フラグ追加
それに伴いサイクバーストの効果&ゲージ消費を試合終了後には効果なしに変更
削りのある技に削りがなかったので削りを追加
Player型のHelper(神オロチ(パッチあり)に多い)に対してP2BodyDist Xじゃ誤作動するので距離を変数管理に変更
もうP2BodyDistはもう信用ならん(変数管理にするの大変だけど)
ヒットスパークの位置調整
RI-Lv3⇒BRP-Lv3を使用するように
AI.cnsの容量削減 390kb→280kb
同じことやってしまった
聖ソルAI更新
Sc_5040.bin
pass:mugen
SkyDriveのほうも同じ
受身ステートのエラー修正 (なんで今までエラメ出なかったし!)
EnemyNear(fvar(0)),をEnemy(var(0)),に変更
勝利時行動フラグ追加
それに伴いサイクバーストの効果&ゲージ消費を試合終了後には効果なしに変更
削りのある技に削りがなかったので削りを追加
Player型のHelper(神オロチ(パッチあり)に多い)に対してP2BodyDist Xじゃ誤作動するので距離を変数管理に変更
もうP2BodyDistはもう信用ならん(変数管理にするの大変だけど)
ヒットスパークの位置調整
RI-Lv3⇒BRP-Lv3を使用するように
AI.cnsの容量削減 390kb→280kb
38~a ◆e0eOWWURpk
2009/05/29(金) 20:42:34ID:GU+tDRJq ちょいバグあったので再うp
[Axfc UpLoader]
Sc_5051.bin
pass:mugen
SkyDriveも再うp
更新内容
・勝利時行動をタイランα連発するのを修正
[Axfc UpLoader]
Sc_5051.bin
pass:mugen
SkyDriveも再うp
更新内容
・勝利時行動をタイランα連発するのを修正
2009/05/29(金) 23:31:01ID:zF5Lyvo1
乙です
2009/06/03(水) 00:23:18ID:pk/uK8OO
2009/06/03(水) 01:12:47ID:NDdqjHfq
どうでもいいけど平成センチ氏の説明書理解するのにポンコツの俺は1年かかりそう
2009/06/06(土) 00:02:33ID:MziR45wH
http://www.youtube.com/watch?v=BRo8Vrj2_74 の2分10秒あたりのコンボをやりたいんだけどどこをいじればいいんだろう だれかおしえてくだしい
2009/06/06(土) 00:15:25ID:J1KFaprY
弄る必要あんの?
2009/06/06(土) 00:17:48ID:4vjOamlg
2分15秒あたりでした タンデム中にURYYYYで飛ばしてロードローラーでつぶしてるコンボです
2009/06/06(土) 03:07:20ID:Uw41eT2M
そのままやればいいじゃないか
2009/06/06(土) 10:29:40ID:4vjOamlg
いじらないと出来ないコンボだからこまってるんです だれかおしえてくだしい;;
2009/06/06(土) 14:04:58ID:JYCezljq
悪咲DIOの改変物なので公開できないって言ってたDIOだな
goropocha氏のスプライトが出回る前にハイディオのスプライトに差し替えられてた
イントロで吸血する相手によって能力が変化するって奴でコンボもしやすいように弄ってたはず
だからどこを弄るのかわかりません
goropocha氏のスプライトが出回る前にハイディオのスプライトに差し替えられてた
イントロで吸血する相手によって能力が変化するって奴でコンボもしやすいように弄ってたはず
だからどこを弄るのかわかりません
2009/06/08(月) 19:44:40ID:q991ASMd
>だれかおしえてくだしい;;
これだけで一気に教える気失せるんだからすごい発明だ
これだけで一気に教える気失せるんだからすごい発明だ
2009/06/08(月) 20:24:24ID:vJUL0Bth
知ってるんですか?
2009/06/09(火) 00:01:59ID:z1WRUic7
知っていないんです
2009/06/09(火) 00:25:47ID:yhaW1LaM
なので
52~a ◆e0eOWWURpk
2009/06/09(火) 04:01:56ID:xuduoz6s 聖ソルAI更新
Sc_7748.bin
pass:mugen
SkyDriveのも同じく
・ドライン殺界タイランストレートまでいくと立ちに戻らないのを修正
・o-sol_optionのゲージ持ち越しができなかったのを修正
・仰け反り&受身残り時間測定をタッグ対応化
・喰らい判定&攻撃判定ちょい変更
・ガード中に攻撃をしない点を修正
・その他AI調整
・一部の技にカウンター判定がでなかったのを出るように
Sc_7748.bin
pass:mugen
SkyDriveのも同じく
・ドライン殺界タイランストレートまでいくと立ちに戻らないのを修正
・o-sol_optionのゲージ持ち越しができなかったのを修正
・仰け反り&受身残り時間測定をタッグ対応化
・喰らい判定&攻撃判定ちょい変更
・ガード中に攻撃をしない点を修正
・その他AI調整
・一部の技にカウンター判定がでなかったのを出るように
2009/06/11(木) 10:30:13ID:wMp4Js+X
>>52
乙でし
乙でし
2009/06/13(土) 20:16:01ID:fCLGwHsD
今更だが乙!
2009/06/19(金) 00:19:25ID:MVwEf+M9
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 過疎ってます
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
( ゚ω゚ ) 過疎ってます
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
2009/06/20(土) 15:48:55ID:smlxmi32
過疎ってますねえ
2009/06/20(土) 20:33:02ID:FIsFh8oc
見てるけどネタが無いっていう
2009/06/22(月) 00:18:09ID:Ub1fCMNy
2009/07/04(土) 11:49:50ID:QYuy3mxS
更新されたスレイヤーのAIですがゲージ25%以下でもFBビッパ出してきます。
1戦目の開幕で出たので見間違いではないと思ったので報告。
一応人操作では問題有りませんでした。
1戦目の開幕で出たので見間違いではないと思ったので報告。
一応人操作では問題有りませんでした。
2009/07/06(月) 22:49:36ID:nmS/qrCe
質問させていただきます。
ヒット数表示をキャラの側で消すことはできるのでしょうか?
ontopで表示させたExplodよりも前に表示されるので、困っています。
AllPalFxで背景に溶け込ませることは出来ても、その方法だと
ヒット数表示と重なった部分が消えてしまいますし・・・
使用しているものはライス氏のCVS2ライフバーで、後はmugenデフォルトのものです
ヒット数表示をキャラの側で消すことはできるのでしょうか?
ontopで表示させたExplodよりも前に表示されるので、困っています。
AllPalFxで背景に溶け込ませることは出来ても、その方法だと
ヒット数表示と重なった部分が消えてしまいますし・・・
使用しているものはライス氏のCVS2ライフバーで、後はmugenデフォルトのものです
2009/07/12(日) 23:29:03ID:oWTdk+PL
凄く今更だが、無理
6260
2009/07/13(月) 08:23:14ID:319hxhk9 スルーされたかと思ってましたw
やっぱ無理なのね・・・レス感謝です。
やっぱ無理なのね・・・レス感謝です。
2009/07/13(月) 23:21:12ID:S1q88UH3
>>60
常時hitaddで-999くらいしてたらいいんじゃないかな?
常時hitaddで-999くらいしてたらいいんじゃないかな?
2009/07/17(金) 10:48:39ID:RPCkLk49
すっごいアルカナのキャラをキレイにしたいなあと思ってたが
もしかてツール使用で汚い画像が出るのだろうか?
だとすれば、なんだかなあ・・・。
もしかてツール使用で汚い画像が出るのだろうか?
だとすれば、なんだかなあ・・・。
2009/07/17(金) 20:39:22ID:ENhEb3DZ
アフロン氏のあかねとIna氏のペトラを見れば分かるが
PS2のものを抽出しても汚い画像しかないよ
動作中の中割りが特に酷い
PS2のものを抽出しても汚い画像しかないよ
動作中の中割りが特に酷い
2009/07/17(金) 21:29:09ID:6tZHirv0
比較的綺麗な画像であってもアケ版に比べるとちょっと劣化してるんだよな
2009/07/17(金) 21:33:05ID:u50V5Hv4
修正しようかと思ったけど、振り向きのスプライトの時点で挫折した
2009/07/17(金) 22:34:13ID:OXNNWElH
アルカナとかD4スプライトはイラストをドットに落としてるから直すのは厳しすぎる
2009/07/18(土) 09:22:07ID:Hn5TePdh
それこそ低解像度前提(昔のKOFみたいな)の絵が
抽出されるのであったなら
逆にハイレスのそれに絵を合わせようと考えたけど
あれが仕様なのか・・・。
抽出されるのであったなら
逆にハイレスのそれに絵を合わせようと考えたけど
あれが仕様なのか・・・。
2009/07/18(土) 09:23:29ID:Hn5TePdh
ハイレスのそれに→ハイレスのをそれに
2009/07/18(土) 18:24:25ID:4VlAW/D1
結局「データ的にはそのまま入っている」ってのはデマだったってこと?
2009/07/18(土) 22:44:53ID:tOp9fviv
誰が言い出したのか知らないがデマ
シャギが物凄くひでぇ絵が入ってる糞移植です
綺麗なスプライトは基盤からキャプるっきゃない
シャギが物凄くひでぇ絵が入ってる糞移植です
綺麗なスプライトは基盤からキャプるっきゃない
2009/07/18(土) 23:32:39ID:7S0zmaCl
いくら綺麗なスプライトが欲しいからって
アケ基盤や次世代機から画像を抽出するのはめちゃくちゃ大変だぞ
PS3とかで完全移植のが出たとしても、それはそれで誰も作られないと思う
アケ基盤や次世代機から画像を抽出するのはめちゃくちゃ大変だぞ
PS3とかで完全移植のが出たとしても、それはそれで誰も作られないと思う
2009/07/19(日) 13:26:45ID:ZhOF/fTE
どうなるか分からんけど、mugenに移植出来る新作カクゲーはMB新作か豪血寺新作かな。
BBとかは気合でキャプる変人が出てこないと多分無理だろう。
BBとかは気合でキャプる変人が出てこないと多分無理だろう。
2009/07/19(日) 14:53:32ID:rgePUETu
葉桜氏のK´の超必オーヴァドライブの使用条件(体力30%以下)を外したいんですが
cmdにlife関連のTriggerが無く、H.cnsのオーヴァドライブ[フィニッシュ]の項にある
[State 3504]
type = PlaySnd
Trigger1 = AnimElem = 1
Trigger1 = P2Life <= 300 ←ここ
value = 2000,0
volume = 255
[State 3504]
type = PlaySnd
Trigger1 = AnimElem = 1
Trigger1 = P2Life > 300 ←ここ
Trigger1 =!var(55) && PalNo != 12
value = 1700,0
volume = 255
Trigger1 = P2Life > 300の部分をコメントアウトや数字を1000にしても
駄目でした
どうすれば解除できるか教えて下さい
cmdにlife関連のTriggerが無く、H.cnsのオーヴァドライブ[フィニッシュ]の項にある
[State 3504]
type = PlaySnd
Trigger1 = AnimElem = 1
Trigger1 = P2Life <= 300 ←ここ
value = 2000,0
volume = 255
[State 3504]
type = PlaySnd
Trigger1 = AnimElem = 1
Trigger1 = P2Life > 300 ←ここ
Trigger1 =!var(55) && PalNo != 12
value = 1700,0
volume = 255
Trigger1 = P2Life > 300の部分をコメントアウトや数字を1000にしても
駄目でした
どうすれば解除できるか教えて下さい
2009/07/19(日) 14:57:15ID:WdkFz5E9
i∨|/|/// ,. -,. ‐-、 、,-‐‐-、 ゝ∧∧/
、!ゝ! /// ,. -' ,. '", ,` ゙ヾ ヽゝ∨
ヾ、!` // /,. ,. ' /,.'{ イ/,} !i l ヾ おて
ゞ ┤,-、 / // / ,' ' ,' i ,!ノ-リ,!ゝ,(、ヾ,ゝ しめ
\ イ d、 \ ∠, ノ/ /' 'ノノ{iニニニ´',}ノ'y、ヾ. え│
フ フ_ _フ__ (_ { ' ,'; ノ{'"__`ー'" ,.'-'、`,ゝ てに
> '´_) (__ < ,! ト'´.r',、ヾ ' ,i/ r''; i!< やは
) ///// | \ iハ ; ! { l!i! |ェ. ,'!、.゙"ノ',-> ん
´つ ・・・・・ l、_ノ ゞ、 { ソ、ヾ、´// ',``ニ´'>, ね
∠ ー,‐ スヽ } i':::. `',r'!" '"` ):.. ∠, │
/イ (__ 、<. i '!、_,. ヘ=、_,ィフ'"`ニ=='フ │
/ , 、ヽヾ { 'i::;: i=-ェ;;;┴;;;ェ=彳'//イ !!!!!
' イ/ハ∧/ヾ` | l::;. !,i-!__l_l_,.!.-!-!| /,イ /レ、∧ハ∧
,! : l:: il|llllllllll|lllllllllll/,'/ |ハ、、 i
{ 、 ' i: |.ir'" /. _,./,っ / /,' ) ,' }
} ', |: i.i lTT'T"|´!'.ノ/ /:/,' ,i {!、-(!-、
ノ ,' ,}:: !ゝ}i`コi´,!| '/ ',. ゝ、(ヽ` `
´i´{ ' (::' ゙ 'J ̄},!´" ,/::."
`i')、!ヽ;::::::::. {::::.. /:::...:::::::::''''' ''':::
ノ' ' `ー'"`ー/:::..:::::: '::::::'::
、!ゝ! /// ,. -' ,. '", ,` ゙ヾ ヽゝ∨
ヾ、!` // /,. ,. ' /,.'{ イ/,} !i l ヾ おて
ゞ ┤,-、 / // / ,' ' ,' i ,!ノ-リ,!ゝ,(、ヾ,ゝ しめ
\ イ d、 \ ∠, ノ/ /' 'ノノ{iニニニ´',}ノ'y、ヾ. え│
フ フ_ _フ__ (_ { ' ,'; ノ{'"__`ー'" ,.'-'、`,ゝ てに
> '´_) (__ < ,! ト'´.r',、ヾ ' ,i/ r''; i!< やは
) ///// | \ iハ ; ! { l!i! |ェ. ,'!、.゙"ノ',-> ん
´つ ・・・・・ l、_ノ ゞ、 { ソ、ヾ、´// ',``ニ´'>, ね
∠ ー,‐ スヽ } i':::. `',r'!" '"` ):.. ∠, │
/イ (__ 、<. i '!、_,. ヘ=、_,ィフ'"`ニ=='フ │
/ , 、ヽヾ { 'i::;: i=-ェ;;;┴;;;ェ=彳'//イ !!!!!
' イ/ハ∧/ヾ` | l::;. !,i-!__l_l_,.!.-!-!| /,イ /レ、∧ハ∧
,! : l:: il|llllllllll|lllllllllll/,'/ |ハ、、 i
{ 、 ' i: |.ir'" /. _,./,っ / /,' ) ,' }
} ', |: i.i lTT'T"|´!'.ノ/ /:/,' ,i {!、-(!-、
ノ ,' ,}:: !ゝ}i`コi´,!| '/ ',. ゝ、(ヽ` `
´i´{ ' (::' ゙ 'J ̄},!´" ,/::."
`i')、!ヽ;::::::::. {::::.. /:::...:::::::::''''' ''':::
ノ' ' `ー'"`ー/:::..:::::: '::::::'::
2009/07/19(日) 14:57:52ID:kMkthMZp
2009/07/19(日) 15:57:28ID:rgePUETu
>>78
ありがとうございます、そこでチェックしてたんですね
ありがとうございます、そこでチェックしてたんですね
2009/07/21(火) 14:04:17ID:k9z8zqEs
BOSSってキャスティングいいけど
まじで学芸会っていう揶揄に納得してしまったって。
これから夏休み・・・夏厨は何やらかすかなって。
まじで学芸会っていう揶揄に納得してしまったって。
これから夏休み・・・夏厨は何やらかすかなって。
81~a ◆e0eOWWURpk
2009/07/31(金) 02:03:47ID:1MiB+Ct0 聖ソルAI更新
ものすごく追加したのでものすごくバグが多そうな気がします。
なので前のAIパッチは残してあります
Sc_22955.bin
pass:mugen
性能面
・サーベイジフレイムを発生0Fに+削り値を減らした、十分痛いけど
・モード変更をconfig変更に仕様変更 そのうちイントロ決定にしようかと
・optionにフレイムディストーションの性能変更Configを大量追加
・ボスモード聖ソルでチーム戦を選び2番手以上にすると気絶モーション取ってしまうのを修正(できてないかも)
・このAI_Readme.txtに書いてあった一部をAI.cnsに移動
・一撃必殺のミス修正
・カラー追加(入ってなかったカラー3P 4P 7P 10P 11P 12P) 黒モード 金モード追加 ボスモードも健在
追加カラー結構適当なので違和感があるかもしれません
ただしSFFの問題で服の部分の色のパレットが髪の毛のパレットと一つだけ同じパレットになっており
髪の毛と服の部分のが似た色ならあまり違和感ないのだが暗めの色と明るめの色だとかなりおかしく見えるので
4Pカラーと7Pカラーは原作を色が違います。3Pも少なからず影響ありますね。SFF直すまでこのままかと
パレットがおかしい部分 = 腕の部分(1Pカラーだと黒色)or服の端の一番暗い部分と髪の一番暗い部分が一緒なので
4Pカラー = 原作だと服の端 = 白で 髪 = 黒なので黒い髪の毛に白い部分が出来てしまう 髪を白に変更
7Pカラー = 原作だと服の端 = 黒で 髪 = 白なので白い髪の毛に黒い部分が出来てしまう 服の端を白に変更
シンのような一部のエフェクトだけだったらならそんなに時間掛からないが聖ソルのモーションのほぼ全部の髪の部分がおかしくなっててSFFを修正するには時間掛かります。てかあきらめるかも
・アレンジボスモード追加(金モード+ボスモードでアレンジボスモードになります。)
詳細はcnsファイルのどこかに記載
現在無茶苦茶な性能
AI面
・AI調整いいいいい
・専用ステートは全部AI.cnsへ 容量削減?何それおいしいの? たとえ1M突破しようともう知らない
・ConfigにAI専用行動フラグ追加 AI限定の超インチキシステムですじゃ AILv12と相性抜群 詳細はConfig内にて
・黒&金&アレンジボスモード対応化
ものすごく追加したのでものすごくバグが多そうな気がします。
なので前のAIパッチは残してあります
Sc_22955.bin
pass:mugen
性能面
・サーベイジフレイムを発生0Fに+削り値を減らした、十分痛いけど
・モード変更をconfig変更に仕様変更 そのうちイントロ決定にしようかと
・optionにフレイムディストーションの性能変更Configを大量追加
・ボスモード聖ソルでチーム戦を選び2番手以上にすると気絶モーション取ってしまうのを修正(できてないかも)
・このAI_Readme.txtに書いてあった一部をAI.cnsに移動
・一撃必殺のミス修正
・カラー追加(入ってなかったカラー3P 4P 7P 10P 11P 12P) 黒モード 金モード追加 ボスモードも健在
追加カラー結構適当なので違和感があるかもしれません
ただしSFFの問題で服の部分の色のパレットが髪の毛のパレットと一つだけ同じパレットになっており
髪の毛と服の部分のが似た色ならあまり違和感ないのだが暗めの色と明るめの色だとかなりおかしく見えるので
4Pカラーと7Pカラーは原作を色が違います。3Pも少なからず影響ありますね。SFF直すまでこのままかと
パレットがおかしい部分 = 腕の部分(1Pカラーだと黒色)or服の端の一番暗い部分と髪の一番暗い部分が一緒なので
4Pカラー = 原作だと服の端 = 白で 髪 = 黒なので黒い髪の毛に白い部分が出来てしまう 髪を白に変更
7Pカラー = 原作だと服の端 = 黒で 髪 = 白なので白い髪の毛に黒い部分が出来てしまう 服の端を白に変更
シンのような一部のエフェクトだけだったらならそんなに時間掛からないが聖ソルのモーションのほぼ全部の髪の部分がおかしくなっててSFFを修正するには時間掛かります。てかあきらめるかも
・アレンジボスモード追加(金モード+ボスモードでアレンジボスモードになります。)
詳細はcnsファイルのどこかに記載
現在無茶苦茶な性能
AI面
・AI調整いいいいい
・専用ステートは全部AI.cnsへ 容量削減?何それおいしいの? たとえ1M突破しようともう知らない
・ConfigにAI専用行動フラグ追加 AI限定の超インチキシステムですじゃ AILv12と相性抜群 詳細はConfig内にて
・黒&金&アレンジボスモード対応化
2009/07/31(金) 03:29:42ID:q/WV9kgc
83~a ◆e0eOWWURpk
2009/07/31(金) 03:30:48ID:1MiB+Ct0 colorファイル付け忘れてた
Sc_22969.bin
pass:mugen
Sc_22969.bin
pass:mugen
2009/07/31(金) 08:46:44ID:na5gP8UI
>>83
乙です
乙です
2009/07/31(金) 17:10:32ID:Q5c93dTx
Lv12で同キャラ対戦させたらチキンすぎて吹いた
2009/07/31(金) 19:13:40ID:Z6suUwuM
>>81
乙乙
乙乙
2009/07/31(金) 22:35:10ID:IJsi9bgB
瀕死の時に殴られると回復するのな
ドMワロタ
ドMワロタ
88~a ◆e0eOWWURpk
2009/08/01(土) 04:11:50ID:/VJ1B+Oh やっぱりバグが多めだったと・・・
聖ソルAIパッチ更新
Sc_23296.bin
Pass:mugen
性能面
・根性値が2重になってたのを修正 まだ修復しきれてないかもしれない・・・
・時間切れで負けたとき立ちAnimのままなのを修正
・アレンジボスモードの時止め無効化を調整 試合が止まるのも修正
しかしまだ止まるかもしれません それと時止め無効化が弱体化したかも
・その他もろもろ
AI
;・低空バックダッシュが出来てなく無防備にジャンプしてたのを修正
聖ソルAIパッチ更新
Sc_23296.bin
Pass:mugen
性能面
・根性値が2重になってたのを修正 まだ修復しきれてないかもしれない・・・
・時間切れで負けたとき立ちAnimのままなのを修正
・アレンジボスモードの時止め無効化を調整 試合が止まるのも修正
しかしまだ止まるかもしれません それと時止め無効化が弱体化したかも
・その他もろもろ
AI
;・低空バックダッシュが出来てなく無防備にジャンプしてたのを修正
2009/08/01(土) 11:27:25ID:ehzNc1oR
2009/08/01(土) 14:13:00ID:lDpmzeA7
よくわからんけどアレンジボスモード=魔改造モードってことでいいの?
91名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/02(日) 22:54:55ID:ylKiHFBx 更新乙です。
ボスモード金カラー時に何らかの技で相手を倒した後
対戦相手がやられモーションで硬直したままになり、その後ソルの音声が鳴らなくなり
口パクになっていました。
ボスモード金カラー時に何らかの技で相手を倒した後
対戦相手がやられモーションで硬直したままになり、その後ソルの音声が鳴らなくなり
口パクになっていました。
92名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/02(日) 22:56:24ID:ylKiHFBx ↑はバグ報告です
93~a ◆e0eOWWURpk
2009/08/03(月) 00:15:47ID:QvCBMhKs 聖ソルAIパッチ更新
Sc_23925.bin
pass:mugen
・金モードのフレイムディストーションが発動しなかったのを修正
・FD条件修正
・AiのCtrl時常時ガードステートのときにジャンプすると無駄にジャンプ音が出るのを修正
・アレンジボスモードの時止め無効化を調整&ミス修正(今度こそ)
・歩きガードステート振り向き際で2500ループでMUGENが落ちるのを修正
・しゃがみステートのAnim設定が出来ていなかった点を修正
しばらくバグ潰しですなこりゃ
Sc_23925.bin
pass:mugen
・金モードのフレイムディストーションが発動しなかったのを修正
・FD条件修正
・AiのCtrl時常時ガードステートのときにジャンプすると無駄にジャンプ音が出るのを修正
・アレンジボスモードの時止め無効化を調整&ミス修正(今度こそ)
・歩きガードステート振り向き際で2500ループでMUGENが落ちるのを修正
・しゃがみステートのAnim設定が出来ていなかった点を修正
しばらくバグ潰しですなこりゃ
2009/08/03(月) 08:31:53ID:eTblzpxf
そこまでやるなら、いっそhitoverしちゃえと思わないでもない
どうせイカサマしてるって点では同じなんだし
どうせイカサマしてるって点では同じなんだし
95名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/06(木) 16:43:12ID:IK70sj/z2009/08/06(木) 16:45:17ID:IK70sj/z
sage忘れ失礼。
2009/08/06(木) 16:48:42ID:1UIAs/m2
別に外国語に正確に合わせんでも
それっぽいボイス当てはめりゃいいんじゃ
それっぽいボイス当てはめりゃいいんじゃ
2009/08/06(木) 16:52:18ID:VX5YN/jz
下にClique nas fotos para baixar os nosso chars!ってあるから
ポルトガル語のようだがこの文を翻訳サイトにぶっこんだらひでえ文になった
ポルトガル語のようだがこの文を翻訳サイトにぶっこんだらひでえ文になった
2009/08/06(木) 16:55:57ID:1UIAs/m2
ああそういう事か
ポルトガル語は全くわからんけどその文は各キャラクターの絵をクリックしてね!ぐらいの意味で
改変どうこうについては触れてないように思えるけど
ポルトガル語は全くわからんけどその文は各キャラクターの絵をクリックしてね!ぐらいの意味で
改変どうこうについては触れてないように思えるけど
2009/08/06(木) 17:36:18ID:VX5YN/jz
2009/08/06(木) 23:37:20ID:IK70sj/z
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11101.zip.html
中途半端だけど一応できた。
長い台詞は口パクがあってるかどうか…
SSJ2悟空のsndに上書きしてください。
中途半端だけど一応できた。
長い台詞は口パクがあってるかどうか…
SSJ2悟空のsndに上書きしてください。
2009/08/06(木) 23:50:50ID:zMkxQ7wF
どうでもいいけどすごい棒立ちだな
2009/08/07(金) 12:56:22ID:Ei0AYQCL
全然喋らないけど
2009/08/10(月) 01:14:06ID:bWEJsOBe
H'氏のCVS舞なんですが、超必殺忍蜂のLv3の初段がガード不可になってるんですよ。
cns開いてみても「guardflag = M」ときちんと記述してある。
原因わかる人おられますか?
cns開いてみても「guardflag = M」ときちんと記述してある。
原因わかる人おられますか?
2009/08/10(月) 02:17:48ID:ICX4ZVPN
暗転後0フレ発生で暗転見てからガード出来ないとか?
2009/08/10(月) 02:30:06ID:FRk7hs3a
離れたとこから出すとガードできるけど、密着で出すとガードできないね。
まぁ、もちろん俺には原因はわからないんだけどね。
それにしても相変わらずH'氏のキャラは
自分で操作するとブロッキング暴発しまくるな
まぁ、もちろん俺には原因はわからないんだけどね。
それにしても相変わらずH'氏のキャラは
自分で操作するとブロッキング暴発しまくるな
2009/08/10(月) 18:58:45ID:0VEtjKW+
>105
近距離大パンチをガードさせてそのままキャンセルでだすとガードぶち抜いて当たったりしますんでそれとは違うかと
>106
初段というか、最初の中に浮く前の地上で攻撃があたるとガー不可みたいです。
空中に上がった後は普通にガードできるみたいです。
近距離大パンチをガードさせてそのままキャンセルでだすとガードぶち抜いて当たったりしますんでそれとは違うかと
>106
初段というか、最初の中に浮く前の地上で攻撃があたるとガー不可みたいです。
空中に上がった後は普通にガードできるみたいです。
2009/08/12(水) 01:49:25ID:CrEoUKON
superpause中にヒットする攻撃はAIだとガードできない
2009/08/12(水) 03:15:55ID:vKYaebC9
フレイムディストーションが2本の白い円?のようなエフェクトが出るだけで
何も起こらないことが稀にあるようです
バクステは頻度高すぎると持続長い技に当たりまくりますよー
何も起こらないことが稀にあるようです
バクステは頻度高すぎると持続長い技に当たりまくりますよー
2009/08/14(金) 18:53:24ID:yHBnogTI
とある外国サイトのDCのキャラのフラッシュが
試合開始から分身しているんですが
直し方わかる人はいませんか?
試合開始から分身しているんですが
直し方わかる人はいませんか?
2009/08/14(金) 19:20:14ID:6j+qyM7O
エスパーはいないのか?
2009/08/14(金) 20:05:55ID:djVut9Dh
エスパーなどいない
2009/08/15(土) 00:32:56ID:XyLNr0bQ
PCクラッシュなんて都市伝説
そう思ってた時代が僕にもありました。
オウフ
そう思ってた時代が僕にもありました。
オウフ
2009/08/15(土) 00:38:00ID:5EGk1QDe
今バックアップ取れない状況だし
取れる様になるまでmugen止めとくか・・・
取れる様になるまでmugen止めとくか・・・
2009/08/15(土) 14:30:28ID:XyLNr0bQ
MUGENのせいじゃなく、ファンの掃除を忘れてたんだ
原因は熱だね
まあそんなアホはおれだけかもしれんが
みんなも気をつけてほしい
データ消えるのは悲しいしPCの復旧も・・・ね
原因は熱だね
まあそんなアホはおれだけかもしれんが
みんなも気をつけてほしい
データ消えるのは悲しいしPCの復旧も・・・ね
2009/08/15(土) 16:57:40ID:e/kRNYo6
プゲラ
2009/08/16(日) 02:46:25ID:ZBH4M3kF
ッチョ
118~a ◆e0eOWWURpk
2009/08/16(日) 12:02:36ID:hHJKR6pz 聖ソルAI更新
Sc_27636.bin
pass:mugen
AI面
・アレボス時のドラゴンフルインストールの使用確率を低めに(体力が減るほど確率を高くなるように)
性能面
・しゃがみAnimが1枚目で固定だったのを修正
・アレボスの時止めをラウンド終了時にもしないように変更、ちゃんと倒れてから止めるように
・アレボスの即死当身精度上昇
>>104
SuperPause&Pause中に攻撃が当たるとAIのみならず人操作でもガードが出来ない場合がある
黒ヴェノムで闇天使連発しているとガード不能になっちゃうのと一緒かなー
Sc_27636.bin
pass:mugen
AI面
・アレボス時のドラゴンフルインストールの使用確率を低めに(体力が減るほど確率を高くなるように)
性能面
・しゃがみAnimが1枚目で固定だったのを修正
・アレボスの時止めをラウンド終了時にもしないように変更、ちゃんと倒れてから止めるように
・アレボスの即死当身精度上昇
>>104
SuperPause&Pause中に攻撃が当たるとAIのみならず人操作でもガードが出来ない場合がある
黒ヴェノムで闇天使連発しているとガード不能になっちゃうのと一緒かなー
2009/08/16(日) 16:02:06ID:GUJhZFD6
>118
DLさせていただきました。
なんか適応するとソルのくらい判定が消失したんだけど俺だけかね
DLさせていただきました。
なんか適応するとソルのくらい判定が消失したんだけど俺だけかね
2009/08/17(月) 00:14:55ID:JNeEZjE+
↑オレもです
121~a ◆e0eOWWURpk
2009/08/17(月) 03:20:19ID:l/lfvoCJ 盛大にミスってしまったスミマセン
聖ソル改変AIパッチ更新
Sc_27977.bin
pass:mugen
性能面
・デバック用コマンドを消し忘れてたのを修正
・アレボスの無敵が発動しっぱなしなのを修正
・ヴォルカニックヴァイパーの落下Anim部分を修正
・PauseMoveTimeとSuperPauseTimeが付いていないのがあったのを修正(やりすぎたかも)
・PauseMoveTimeとSuperPauseTimeを99999999から9**8に変更(9**9や8**9だと上限オーバー?で認識せず **は冪乗 なので←は9の8乗)
・アレボスのトムキラー調整
AI面
;・歩き調整
;・FD条件調整(連打自重)
SkyDriveのほうは現在なぜか前vaをr削除できない、更新版うpできない状態なので
更新できていませんので斧のほうでお願いします
聖ソル改変AIパッチ更新
Sc_27977.bin
pass:mugen
性能面
・デバック用コマンドを消し忘れてたのを修正
・アレボスの無敵が発動しっぱなしなのを修正
・ヴォルカニックヴァイパーの落下Anim部分を修正
・PauseMoveTimeとSuperPauseTimeが付いていないのがあったのを修正(やりすぎたかも)
・PauseMoveTimeとSuperPauseTimeを99999999から9**8に変更(9**9や8**9だと上限オーバー?で認識せず **は冪乗 なので←は9の8乗)
・アレボスのトムキラー調整
AI面
;・歩き調整
;・FD条件調整(連打自重)
SkyDriveのほうは現在なぜか前vaをr削除できない、更新版うpできない状態なので
更新できていませんので斧のほうでお願いします
122~a ◆e0eOWWURpk
2009/08/17(月) 03:58:43ID:l/lfvoCJ 前vaをr → 前varを
SkyDriveが直ったのでSkyDriveのほうも更新しましたー
SkyDriveが直ったのでSkyDriveのほうも更新しましたー
2009/08/17(月) 14:48:45ID:TrPzurO8
>>122
乙です。
今の所、他の方々から報告が無い様なので
common1.cnsでエラー吐くみたいです。
Error message: Can't find file
Error parsing Trigger1,1
Error parsing [State 5210,sv1=0]
Error in [Statedef 5210]
Error in [Order-Sol.B_GGXAC_AI(HeiseiSenti)]/commom1.cns
Error loading chars/o-sol_GGXXAC/o-sol_GGXAC.def
↑該当する場所をコメントアウトすれば起動確認できました。
もしかしたら自分の環境がおかしいだけなのかな?
使用しているアドオンはBroken98で、common1.cnsもBroken98仕様です。
乙です。
今の所、他の方々から報告が無い様なので
common1.cnsでエラー吐くみたいです。
Error message: Can't find file
Error parsing Trigger1,1
Error parsing [State 5210,sv1=0]
Error in [Statedef 5210]
Error in [Order-Sol.B_GGXAC_AI(HeiseiSenti)]/commom1.cns
Error loading chars/o-sol_GGXXAC/o-sol_GGXAC.def
↑該当する場所をコメントアウトすれば起動確認できました。
もしかしたら自分の環境がおかしいだけなのかな?
使用しているアドオンはBroken98で、common1.cnsもBroken98仕様です。
2009/08/17(月) 14:50:40ID:CJfeixIz
エラー出るようにいじってからうpしてんの?
2009/08/17(月) 15:20:46ID:6Udn5xyA
エラメ見た限り単なる導入失敗じゃね
2009/08/17(月) 15:22:18ID:CpYzw8FW
2009/08/17(月) 22:04:21ID:TrPzurO8
>>126,125
色々試してみた所、AIファイルの導入記述を
AI作者別フォルダ指定にしてたのをやめて
AIファイル全部を直接本体に上書きする事で
Broken98でも他のアドオンでも起動確認できました
レス有難う御座いました。
色々試してみた所、AIファイルの導入記述を
AI作者別フォルダ指定にしてたのをやめて
AIファイル全部を直接本体に上書きする事で
Broken98でも他のアドオンでも起動確認できました
レス有難う御座いました。
2009/08/22(土) 16:41:46ID:zH9ZUHln
今JIN氏のオメガアーデルハイドを改変して普通のアーデルハイドを作ってるんだけど
Gプリッツシェンでキャンセル出来る技って何がある?
とりあえず2A、2C、2Dをキャンセル出来るのは分かったんだけど…
Gプリッツシェンでキャンセル出来る技って何がある?
とりあえず2A、2C、2Dをキャンセル出来るのは分かったんだけど…
129名無しさん@お腹いっぱい。
2009/08/27(木) 23:37:58ID:b0D7f74M 無敵医師のポチョムキンなんだがガイガンターがゲージ50%消費のはずなのに
消費無しでも撃ち放題どころかゲージがどんどん増える
修正しようと思ってcns見たけど内部的にはpower-1000になってる…
これはどうすればいいんだろうか?
消費無しでも撃ち放題どころかゲージがどんどん増える
修正しようと思ってcns見たけど内部的にはpower-1000になってる…
これはどうすればいいんだろうか?
2009/08/27(木) 23:39:56ID:b0D7f74M
ごめん、間違ってageてしまった
2009/08/28(金) 00:03:24ID:s/Wp7puv
せっかくなら氏のサイトのBBSに書けばいいじゃないか
2009/08/28(金) 02:05:33ID:atCZbOhH
いや、なんかこういうのってミスを突付くようで気が引けるんだよね
せっかく作ってくれてる人のモチベを低下させたらどうしようとか思っちゃって
勇気が出ない
せっかく作ってくれてる人のモチベを低下させたらどうしようとか思っちゃって
勇気が出ない
2009/08/28(金) 02:12:33ID:9ZTYyZKY
ミスがあっても誰も報告してくれないのはもっと切ない
2009/08/28(金) 03:02:48ID:I3j0uUMx
昔、バグ報告にブチ切れた製作者がいてな・・・・
2009/08/28(金) 03:28:43ID:bBReqUlv
あれは特殊ですのでw
2009/08/28(金) 18:36:23ID:kAVyNTpa
は〜マジやる気なくすわ
2009/08/29(土) 02:38:03ID:ph9P6L7M
>重苦
まぁずっと言われるだろうな。
不具合報告にブチ切れて悪態つくとか前代未聞だし。
コイツのせいで、「不具合報告したいけど失礼じゃないか」と思う人が
増えちゃったのが問題。
ちょうど今、改造スレにもいるな。
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1242356351/132
「AI作ってください!」とか「○○(技名)搭載してください!」とかなら理解出来るんだが。
まぁずっと言われるだろうな。
不具合報告にブチ切れて悪態つくとか前代未聞だし。
コイツのせいで、「不具合報告したいけど失礼じゃないか」と思う人が
増えちゃったのが問題。
ちょうど今、改造スレにもいるな。
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1242356351/132
「AI作ってください!」とか「○○(技名)搭載してください!」とかなら理解出来るんだが。
2009/08/29(土) 02:40:55ID:ph9P6L7M
うお、下4行はいらなかった。
ちょっと吊ってくるλ.....
ちょっと吊ってくるλ.....
2009/08/29(土) 04:53:44ID:3nXIANE0
マルチしなくてもw
2009/08/29(土) 09:32:49ID:ASbYOTmk
やれやれだぜ
2009/08/29(土) 10:41:06ID:g8TFBasu
てか明らかな不具合は報告してくれないと逆に困る
2009/09/02(水) 14:26:49ID:IAE8cEKr
MUGENユーザーなら不具合くらい自分で直せ、いちいち製作者に泣きつくな。
それもできないならMUGENやるな、ってことだろ? 一理はあると思うが。
当然>>141みたいな、不具合あったら報告して欲しいって製作者は別な。
それもできないならMUGENやるな、ってことだろ? 一理はあると思うが。
当然>>141みたいな、不具合あったら報告して欲しいって製作者は別な。
2009/09/02(水) 16:13:41ID:qrOzOz+t
明らかにミスってるデータを垂れ流してるのは製作者的にはどうなのさ
自分はそんなの我慢ならんから出来る限り教えてほしい
自分じゃ気付かないバグやミスもあったりするし
それにこの技をこうしてほしいって要望があればなるべく検討するようにしてる
自分はそんなの我慢ならんから出来る限り教えてほしい
自分じゃ気付かないバグやミスもあったりするし
それにこの技をこうしてほしいって要望があればなるべく検討するようにしてる
2009/09/02(水) 16:21:26ID:J/vQDsF3
普通の製作者なら「バグくらい自分で直せ」なんて結論には至らないと思うが
2009/09/02(水) 18:25:31ID:4Yd6Royf
動かす上での致命的なバグはともかく、ほとんど影響ないorちょっと弄れば直る程度のバグはどうなんだろうな?
それぐらい自分で治せよ、って考えの製作者が居てもおかしくは無いと思うが。
自分で弄るのもMUGENの醍醐味だし。
まぁ、乞食の俺が言うのもなんだが、あんまりお客様感覚で製作者にあれこれ言うのはちょっと、ね。
それぐらい自分で治せよ、って考えの製作者が居てもおかしくは無いと思うが。
自分で弄るのもMUGENの醍醐味だし。
まぁ、乞食の俺が言うのもなんだが、あんまりお客様感覚で製作者にあれこれ言うのはちょっと、ね。
2009/09/02(水) 19:05:02ID:qrOzOz+t
バグ発見→自分のだけ直しとこう→DL先のはバグったまま
そのバグったままってのが個人的には困る
そりゃバグに気付けない自分が悪いんだけどさ
そのバグったままってのが個人的には困る
そりゃバグに気付けない自分が悪いんだけどさ
2009/09/02(水) 19:10:28ID:9qVHz/XW
誰か知らないけどHPとかリドミにしつこく書いとけば?
ここで匿名で報告してくれとか言われても困るw
ここで匿名で報告してくれとか言われても困るw
2009/09/02(水) 19:32:37ID:qrOzOz+t
バグ報告しづらい空気にしたくなかっただけだよ
スレ汚しスマン
スレ汚しスマン
2009/09/02(水) 20:06:23ID:B30izRzV
でも仕様で作ってあるものを「ここの部分おかしかったんで直しておきました。どっかにあげてもいいっすか?」
そんな輩もいたりする
そんな輩もいたりする
2009/09/03(木) 11:10:20ID:icyn42Lt
バグ報告して欲しいなら「バグ報告してください」って書けばいいだけじゃないか。
2009/09/03(木) 16:10:00ID:nnWiLfLE
AI製作を依頼出来るサイトとかないかな?
2009/09/03(木) 16:22:44ID:Vbz/LG5R
2009/09/03(木) 16:33:31ID:LLA9tEeP
改造スレなのに自分で作る気0のクレクレだろ
2009/09/03(木) 17:11:30ID:0TicB+qY
2009/09/04(金) 01:19:59ID:15iQQSYS
2009/09/04(金) 02:24:51ID:PUycHuBT
は〜マジやる気なくすわ
2009/09/04(金) 07:15:32ID:UltNp+wX
何回ループしてんだよこの話題
2009/09/04(金) 09:28:33ID:K4Foog44
>>155
これもさそいつの書き込みの文しか見たことないんだよな
バグ報告しただけで普通そんな反応するか?
そいつのバグ報告とやらがよっぽどアレな言い方だった可能性もあるだろ
そしてそれを棚に上げて被害者ぶってその書き込みをしたって可能性も
これもさそいつの書き込みの文しか見たことないんだよな
バグ報告しただけで普通そんな反応するか?
そいつのバグ報告とやらがよっぽどアレな言い方だった可能性もあるだろ
そしてそれを棚に上げて被害者ぶってその書き込みをしたって可能性も
2009/09/04(金) 11:13:35ID:I9JHA3AZ
2009/09/04(金) 23:21:31ID:oJrRsNyo
2009/09/05(土) 01:23:31ID:/2JZVIuN
2009/09/05(土) 02:21:02ID:JwK0982a
>>161
勿論それは分かってるよ。
普通に「こういったバグがありますよ」って報告は全然問題ないし、
製作者が望んでいるならどんどん報告するべきだと思うよ。
なんつーか、どこぞの「AIは入れて当たり前ですが」とか言う輩みたいに
変に製作者に迫るような真似はユーザーとして自重しようぜって話だべさ。
勿論それは分かってるよ。
普通に「こういったバグがありますよ」って報告は全然問題ないし、
製作者が望んでいるならどんどん報告するべきだと思うよ。
なんつーか、どこぞの「AIは入れて当たり前ですが」とか言う輩みたいに
変に製作者に迫るような真似はユーザーとして自重しようぜって話だべさ。
2009/09/05(土) 04:06:29ID:/2JZVIuN
2009/09/05(土) 05:10:39ID:JwK0982a
165名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/06(日) 15:38:36ID:LiMT33VM いつまでもMUGENに有る長岡志保ちゃんがエラーで使えないんですが何故作者は直さないのだろ?
2009/09/06(日) 15:42:27ID:cJ01vWxJ
>>165
お前がいつまでもMUGENに拘ってるからさ
お前がいつまでもMUGENに拘ってるからさ
167名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/06(日) 15:42:53ID:LiMT33VM 真田幸村が空中ダッシュや二段ジャンプして侍らしからぬので
無しにしたいのに記述を変えるとエラーになって使えないんすよ。何処を変えればいいのですか?
無しにしたいのに記述を変えるとエラーになって使えないんすよ。何処を変えればいいのですか?
2009/09/06(日) 17:52:45ID:EqpEYtSs
使えないんすよ でいらっときたからおしえない
2009/09/06(日) 22:02:53ID:wxjYxw4M
ある程度形作ってバグあったら誰か直してくれってのはおk?
2009/09/06(日) 22:16:13ID:m6ohx8uH
AI製作難しいねぇ あたしゃもう疲れたよ… トホホ
2009/09/07(月) 01:19:21ID:L4lgjcUu
2009/09/07(月) 12:56:12ID:uy1GZ+cG
今リン&バット氏のオリゼロを2002UM風に改変してるんだけどMAX2の極星冥界陣の相手の肉体と魂を分離させる演出がうまくいかない
一応動画に撮ってみたから何かアドバイスよろしくです(動画観れば分かると思いますがパワーゲージ何かはアフロン氏のを使わせて頂いてます)
公開予定は今のところは未定です
公開する際はリン&バット氏に許可を貰ってから公開します(まあ当たり前ですけどね)
動画は斧のAI_16411でパスはzeroです
一応動画に撮ってみたから何かアドバイスよろしくです(動画観れば分かると思いますがパワーゲージ何かはアフロン氏のを使わせて頂いてます)
公開予定は今のところは未定です
公開する際はリン&バット氏に許可を貰ってから公開します(まあ当たり前ですけどね)
動画は斧のAI_16411でパスはzeroです
2009/09/07(月) 13:15:33ID:smjZ3Js0
AI_16411じゃなくてAL_16411じゃね?
2009/09/07(月) 13:49:36ID:uy1GZ+cG
>>173
間違えましたすみません
間違えましたすみません
2009/09/07(月) 14:17:57ID:9S1nKFiS
>>172
まさかと思うがFlowrαLliαというアカウント名ではないよな?
まさかと思うがFlowrαLliαというアカウント名ではないよな?
2009/09/07(月) 23:40:28ID:uy1GZ+cG
men'sclub氏のオリゼロを参考にして何とか出来たけどあんな納得いく出来じゃないな〜
でも相手と同じキャラを出すにはヘルパー使うしかないし…う〜ん分からん
とりあえずまた動画上げてみた
斧のS_56537でパスは上のと同じです
>>175
違いますよ〜
その人もリン&バット氏のオリゼロを改変してますね
でも相手と同じキャラを出すにはヘルパー使うしかないし…う〜ん分からん
とりあえずまた動画上げてみた
斧のS_56537でパスは上のと同じです
>>175
違いますよ〜
その人もリン&バット氏のオリゼロを改変してますね
2009/09/08(火) 06:40:48ID:Et15ITAW
オリゼロ人気だな
単に02UMの追加要素で見ると羅将の方がかっこいいと思うんだが
やはりプロフィールの趣味の欄が効いてるのか
単に02UMの追加要素で見ると羅将の方がかっこいいと思うんだが
やはりプロフィールの趣味の欄が効いてるのか
2009/09/08(火) 11:14:00ID:MeKkTX7y
UMは完全におじいちゃんだからなぁ
ルガールもそうだけど何故撮り直したし
ルガールもそうだけど何故撮り直したし
2009/09/08(火) 18:54:20ID:Dwh4T2LE
ttp://www.youtube.com/watch?v=SgwrECba5LA このクリザリッド2001ってどこでとれますかね?かなり探して近いのはゲットできたんですが
2009/09/08(火) 19:38:06ID:TISdmZNS
自分で探せ
2009/09/08(火) 19:59:56ID:Dwh4T2LE
かなり探しました。持ってる人いたら教えてください
2009/09/08(火) 20:21:23ID:xmqTDMb9
マルチ凄いねー
2009/09/08(火) 21:22:09ID:o48mPlmX
184名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/09(水) 02:20:14ID:udsbwAIe KOFのロバートガルシアってポトレが96版と98版入れ替わってるのはわざと?
交換するのはどうしたらいいんだろか?
交換するのはどうしたらいいんだろか?
2009/09/09(水) 11:35:54ID:umwZFRZ/
2009/09/10(木) 08:29:47ID:LhJH0NfM
>>179
そのかなり近いクリザリッドって500KBくらいの容量のクリザリッド?
そのかなり近いクリザリッドって500KBくらいの容量のクリザリッド?
2009/09/11(金) 02:04:06ID:9PEALcWn
>>186
krizalid_N_2001っていう、にゃんころ氏の改変クリザじゃないの?
krizalid_N_2001っていう、にゃんころ氏の改変クリザじゃないの?
2009/09/11(金) 07:54:10ID:ExqMfqvf
2009/09/11(金) 18:42:17ID:2d3tbUj/
技の演出や効果音とかがZelgadis氏のキャラと同じ感じがするから多分Zelgadis氏じゃない?
恐らく限定公開してたかコンプゲー限定のキャラなのかも
恐らく限定公開してたかコンプゲー限定のキャラなのかも
190名無しさん@お腹いっぱい。
2009/09/12(土) 02:34:43ID:vlEswRag だからポトレの変え方が解らないのよ。説明してるサイトが無くて。
2009/09/12(土) 03:44:05ID:86W33E7U
mugen 画像 差し替えでググれ
192名無しさん@お腹いっぱい
2009/09/12(土) 12:51:57ID:kMY2B2k7 [その名は]最強の格ゲー[MUGEN]というスレって知ってるか?
そのスレで阿部さん改造をしていたabeさんという偉大な方がいたがそのスレ
が無くなった今行方知らず。ニコ動で暴れてる魔改造された阿部さんをベース
に改造してた。アドバイスしたのは、俺だ。誰かabeさんの行方を知っている
人がいたら教えてくれ。
そのスレで阿部さん改造をしていたabeさんという偉大な方がいたがそのスレ
が無くなった今行方知らず。ニコ動で暴れてる魔改造された阿部さんをベース
に改造してた。アドバイスしたのは、俺だ。誰かabeさんの行方を知っている
人がいたら教えてくれ。
2009/09/12(土) 15:25:20ID:C1i8zWVP
クレクレ消えろ
2009/09/12(土) 16:52:04ID:58joCnru
たぶん君の心の中にいるんじゃないかな
2009/09/12(土) 18:25:43ID:NK5o5byi
>>192
巣から出てくんなニコ厨
巣から出てくんなニコ厨
2009/09/12(土) 19:21:45ID:cgICGPMK
2009/09/12(土) 22:46:18ID:NK5o5byi
2009/09/12(土) 23:03:42ID:cgICGPMK
2009/09/12(土) 23:15:09ID:rACyy7Yc
どう見ても乞食か釣りだろ…
2009/09/17(木) 22:13:14ID:S1fR2VRQ
今改変してるキャラのイメージ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/59540.bmp
※イメージなのでキャラが変わる可能性があります
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/59540.bmp
※イメージなのでキャラが変わる可能性があります
2009/09/20(日) 16:15:39ID:2ydG5lZl
これは・・・紫?それともゆっくり?
2009/09/20(日) 16:51:11ID:zX4UX0o/
攻撃範囲広そうだな
203Capone ◆m/4IdQrarE
2009/09/27(日) 08:41:17ID:jx+FurOv にゃんころ氏のクリザリッドのスプライトが足りなかったので追加修正してみました
許可を下さいましたにゃんころ氏に感謝です
斧のHe_245667
パスはクリザリッドの意味です(漢字でお願いします)
許可を下さいましたにゃんころ氏に感謝です
斧のHe_245667
パスはクリザリッドの意味です(漢字でお願いします)
204Capone ◆m/4IdQrarE
2009/09/27(日) 12:59:57ID:jx+FurOv りどみの方に書き忘れましたが通常技以外にもスプライトが足りない箇所があれば言って下さい
2009/09/27(日) 23:13:50ID:ct9Qnyh1
ダウンロードさせていただきました。
2009/09/29(火) 21:39:08ID:V3+otdu5
乙風であります!
2009/10/02(金) 17:56:37ID:yrmWEI8y
松岡修造氏に対「○宝怪獣」専用必殺技があったら面白いな。
2009/10/05(月) 06:54:43ID:xlhP2Vk3
ゴースト・・・ライター?
2009/10/05(月) 06:57:56ID:xlhP2Vk3
誤爆したすまんこ
2009/10/05(月) 08:51:10ID:tHo09+V7
許す。
2009/10/11(日) 01:10:20ID:FdakjDm2
戦場レオナです。ひっそり更新しますた。
クリティカルカウンターの使い勝手がだいぶ向上したと思います。
ttp://atsp.bms.ms/@mugen/
クリティカルカウンターの使い勝手がだいぶ向上したと思います。
ttp://atsp.bms.ms/@mugen/
2009/10/12(月) 21:44:47ID:7Xp+wiw2
>>211
乙です
乙です
213名無しさん@お腹いっぱい。
2009/11/03(火) 23:23:39ID:XkWVbXqq ほ
2009/11/04(水) 11:29:52ID:TkYfL6Io
動画でズィルバーさんがあまり活躍しないから改造してみようかしら。厨性能乙と言われるほどに・・・・ッ!
2009/11/04(水) 13:02:36ID:71YLd0Xk
既にGズィルバーってのがいてだな
2009/11/04(水) 13:12:29ID:TkYfL6Io
はい
217211
2009/11/04(水) 15:38:56ID:NqG8BeZM KOFMIAのスタイリッシュアーツを作っているんだけど、裏拳など、
元々グラフィックの無い技ばかりで、かなりの部分をドット打ち中
元々グラフィックの無い技ばかりで、かなりの部分をドット打ち中
2009/11/05(木) 22:24:28ID:qolxnnZI
2009/11/15(日) 16:47:41ID:3arPLenP
ジョジョ仕様の鰤って既出?
2009/11/17(火) 11:36:27ID:lE/aHF0w
しかしMUGENスレの住人はどこもレベル高いなあ。
キャラの見た目だけ変えて喜んでる漏れが馬鹿みたいだ。
さて、今日も改変おkな作品を探すとするか・・・。
ウルトラマンを改変したいんだが作者さんにどう連絡すればいいのやら。
キャラの見た目だけ変えて喜んでる漏れが馬鹿みたいだ。
さて、今日も改変おkな作品を探すとするか・・・。
ウルトラマンを改変したいんだが作者さんにどう連絡すればいいのやら。
2009/11/20(金) 23:31:42ID:AjosMk+a
どこがレベル高いんだ…皮肉か?
2009/11/21(土) 02:52:13ID:Pb6/0ZTN
223KKXY
2009/12/17(木) 22:14:05ID:MpUUcnOj Warner&@ndroid氏が制作したオリジナル緋村剣心って
改変自由なのか?
この剣心を改変したくて
Warner&@ndroid氏に改変していいかどうか聞こうと思ったんだが
氏がどこにいるんだかさっぱりわからん。
改変自由なのか?
この剣心を改変したくて
Warner&@ndroid氏に改変していいかどうか聞こうと思ったんだが
氏がどこにいるんだかさっぱりわからん。
2009/12/17(木) 22:17:03ID:GT+fUh1n
マルチ死ね
2009/12/18(金) 11:20:25ID:JegIu73c
このスレもう需要ないだろ…好き勝手やってた頃が懐かしい
2009/12/18(金) 12:44:34ID:9eIld4rN
需要はある
供給がないのだ
供給がないのだ
227Capone ◆m/4IdQrarE
2009/12/20(日) 15:48:27ID:qiO5Ck0p 燃料になるか分かりませんが投下
JIN氏の獅子王を真・獅子王に改変してみました
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/257357
パスはkinglion
JIN氏の獅子王を真・獅子王に改変してみました
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/257357
パスはkinglion
228Capone ◆m/4IdQrarE
2009/12/28(月) 04:39:41ID:SP3/PyEs 真・獅子王更新しました
今回のはかなり多岐にわたり弄くってありますので>>227のをダウンロードされた方も再度ダウンロードをお願いします
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/258522
パスは前と同じです
今回のはかなり多岐にわたり弄くってありますので>>227のをダウンロードされた方も再度ダウンロードをお願いします
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/258522
パスは前と同じです
2009/12/28(月) 18:55:12ID:OGTPDloL
>>228
更新乙です
更新乙です
2010/01/05(火) 16:20:12ID:on1m8mG1
>>228
独自のライフゲージ表示してヴァイタルソースが視認出来るようにならないですかね
独自のライフゲージ表示してヴァイタルソースが視認出来るようにならないですかね
231Capone ◆m/4IdQrarE
2010/01/08(金) 01:53:19ID:xsFJO3hx 真・獅子王更新しました
ホントは元日に更新したかったのですが大規模規制に巻き込まれて出来ませんでした
只今キャラ製作をやっておりますのでよっぽどのことが無い限りは当分は更新しないと思います。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/72153
パスは前のと同じです
>>230
多分出来なくは無いと思うのですが自分の糞スキルじゃ無理そうです
申し訳ありません
ホントは元日に更新したかったのですが大規模規制に巻き込まれて出来ませんでした
只今キャラ製作をやっておりますのでよっぽどのことが無い限りは当分は更新しないと思います。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/72153
パスは前のと同じです
>>230
多分出来なくは無いと思うのですが自分の糞スキルじゃ無理そうです
申し訳ありません
2010/01/08(金) 06:09:43ID:xsFJO3hx
まさかのよっぽど事態は発生
ハンターキラーにすり抜け防止のヘルパーを出してPlayerPushを使ってたのですが
どうも怪しいので前の仕様に戻しました
お手数ですが既にダウンロードされた方も再度ダウンロードをお願いします
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/72163.rar&key=kinglion
ハンターキラーにすり抜け防止のヘルパーを出してPlayerPushを使ってたのですが
どうも怪しいので前の仕様に戻しました
お手数ですが既にダウンロードされた方も再度ダウンロードをお願いします
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/72163.rar&key=kinglion
233軍人
2010/01/09(土) 01:41:14ID:uI+8l3Dm 俺も便乗します
まだ中途半端だけど…
ttp://atsp.bms.ms/@mugen/
まだ中途半端だけど…
ttp://atsp.bms.ms/@mugen/
2010/01/09(土) 10:36:51ID:kVltwNv/
235軍人
2010/01/09(土) 19:04:11ID:uI+8l3Dm おおっとすまねえ、直しておくぜ
2010/01/09(土) 23:20:51ID:jvEEGMI/
そういやTightRiam氏も作ってたな
237Z-774
2010/01/10(日) 18:05:41ID:rDGH4P3P お久しぶりです。
規制で暫く書き込めなかったので先に別の掲示板で公開した物になりますが
報告も兼ねて一応ここにも書き込みさせて頂きます。
練り茶氏作のトキとユダのps版snd更新しました。
トキは一部ボイスの組み合わせの変更。
声と一部の効果音が浮いている感じがしたので素振り等の効果音も調整しました。
トキのps版sndは一応、これで完成としたいと思います。
ユダはボイスは前回のままですがトキと同様に効果音の変更や調整を施しました。
Si_60638.rar パス しゃわきちゃん
次回はジャギ2種の更新を予定しています。
規制で暫く書き込めなかったので先に別の掲示板で公開した物になりますが
報告も兼ねて一応ここにも書き込みさせて頂きます。
練り茶氏作のトキとユダのps版snd更新しました。
トキは一部ボイスの組み合わせの変更。
声と一部の効果音が浮いている感じがしたので素振り等の効果音も調整しました。
トキのps版sndは一応、これで完成としたいと思います。
ユダはボイスは前回のままですがトキと同様に効果音の変更や調整を施しました。
Si_60638.rar パス しゃわきちゃん
次回はジャギ2種の更新を予定しています。
2010/01/11(月) 21:34:26ID:DVWwF4Ng
>>237
おおっ! 乙です。
おおっ! 乙です。
239名無しさん@お腹いっぱい。
2010/01/30(土) 21:36:09ID:Tw15IU9T サイト閉鎖してるままだけど、ActJapan氏って復活されたのかな?
改変したり、動画で使いたいんだけど連絡先わからんし・・・
復活されたのなら許可取った方がいいよね
改変したり、動画で使いたいんだけど連絡先わからんし・・・
復活されたのなら許可取った方がいいよね
2010/01/31(日) 00:44:31ID:M23hyM2U
2008年の12月に更新したキャラのパックを本人がうpしたがそれ以来音沙汰ないな
リドミには閉鎖したサイトの記載の通りご自由にどうぞとある(他製作者の改変除く)
リドミには閉鎖したサイトの記載の通りご自由にどうぞとある(他製作者の改変除く)
241名無しさん@お腹いっぱい。
2010/01/31(日) 05:36:15ID:e3FUwQet ありがとう ちょっと不安だったんだ
思い切ってやってしまおうかな
思い切ってやってしまおうかな
242名無しさん@お腹いっぱい。
2010/02/02(火) 20:21:10ID:KvtTYgtU 戦闘すればするほど、キャラが成長するシステムを入れたいんだけど
attack = 100+(order*100)見たいなことをして
orderで能力値を強化することが出来なかったんだが何か方法ありませんか?
一定以上のorderになれば使用できるモードとかキャラによって成長率とか設定してみたくて・・・
attack = 100+(order*100)見たいなことをして
orderで能力値を強化することが出来なかったんだが何か方法ありませんか?
一定以上のorderになれば使用できるモードとかキャラによって成長率とか設定してみたくて・・・
2010/02/02(火) 20:38:55ID:+V0IL1rZ
アーケードでもvarを継続させりゃ良い
244Z-774
2010/02/09(火) 19:14:22ID:kzwQxj2B 前回公開してから2年近く経ってしまいましたが
ドロウィン氏、アフロン氏製作のジャギに対応したps版sndを久しぶりに更新。
ドロウィン氏の物は今回からニート運送氏のパッチに対応した物になっています。
更新の内容は先月公開したトキやユダと同じ様に細かい調整がメインですが
アニメ版のボイスを全てDVD音源の物に差し替えたのでより変化を感じて貰えるかと。
前回の物を使用して頂いた方は是非。
C_101981.rar パス だまれたこつぼ
ドロウィン氏、アフロン氏製作のジャギに対応したps版sndを久しぶりに更新。
ドロウィン氏の物は今回からニート運送氏のパッチに対応した物になっています。
更新の内容は先月公開したトキやユダと同じ様に細かい調整がメインですが
アニメ版のボイスを全てDVD音源の物に差し替えたのでより変化を感じて貰えるかと。
前回の物を使用して頂いた方は是非。
C_101981.rar パス だまれたこつぼ
2010/02/09(火) 23:13:29ID:OT/hEkK3
>>244
乙です!
乙です!
2010/02/21(日) 21:23:40ID:JV7FHxIP
改造CV若本は、もう配布してない?
2010/02/21(日) 22:45:44ID:gTgB3jLt
>>246
無断改変はダメ。ゼッタイ。
無断改変はダメ。ゼッタイ。
2010/02/22(月) 23:12:42ID:imfgg9I2
若本で思い出したが
2年前のこのスレは夢と希望と無謀に満ち溢れてたなぁ
ttp://www.unkar.org/read/game13.2ch.net/game/1198845842
2年前のこのスレは夢と希望と無謀に満ち溢れてたなぁ
ttp://www.unkar.org/read/game13.2ch.net/game/1198845842
2010/02/25(木) 09:27:44ID:lGB8qP9V
2010/02/25(木) 13:59:26ID:Zu/X5jDw
モロよりチラの方がいいだろう?そういう事だ
2010/03/04(木) 11:50:32ID:hMYfuc8w
608 さんはもう帰って来ないのか..
2010/03/04(木) 22:21:43ID:+t2I0zkD
懐かしいね。608氏はグロスプーの人?あの人が改変した
アンパンマン今でも持ってるよ
アンパンマン今でも持ってるよ
2010/03/04(木) 22:29:27ID:r9CJHKTu
608氏は神オロチの人だよ
2010/03/06(土) 23:32:22ID:ABRoekoQ
昔の改変キャラはオリジナリティがあった
今の改変キャラは3頭身に北斗やら何やらの記述移植しただけの内輪ウケキャラばかり
今の改変キャラは3頭身に北斗やら何やらの記述移植しただけの内輪ウケキャラばかり
2010/03/06(土) 23:50:08ID:ckl3dWIM
Y'とかザンギュラとかキャラ単体でネタになるのが多かったね
2010/03/06(土) 23:57:51ID:5P0ubeva
システムを丸ごと換装させるならまだいいが、北斗やJOJOの○○を
東方の○○ってキャラで再現とかほんと白ける
ネタ的に最初の一人目はまだアレだが二番煎じ三番煎じは寒すぎる
東方の○○ってキャラで再現とかほんと白ける
ネタ的に最初の一人目はまだアレだが二番煎じ三番煎じは寒すぎる
2010/03/07(日) 01:47:07ID:LGrKBtih
ギースの技をザンギで再現もダメ?
2010/03/07(日) 01:52:03ID:HPcE7NBl
mugenだし、嫌なキャラはフォルダに入れなけりゃいいのにな
2010/03/07(日) 05:49:37ID:d7rUlTKH
2010/03/07(日) 12:25:57ID:aTwwmHCg
2010/03/07(日) 13:57:07ID:Ctqktymj
そんな疑問を持つことが疑問だ
mugenだから誰が何作ろうが勝手だし
たまたまその流れが流行ってるだけだろ
mugenだから誰が何作ろうが勝手だし
たまたまその流れが流行ってるだけだろ
2010/03/07(日) 13:57:50ID:HPcE7NBl
煽りにしてもつまらん
2010/03/07(日) 15:04:42ID:iTGr0eCr
自己中なやつだな
2010/03/07(日) 18:20:36ID:8PRyUNLz
○○風なんとかが流行ってる風潮に疑問を持つ、なんてどうでもいいがな。
寧ろ俺としては原作再現ならどんどん出て欲しいわ。
sffを差し替えたりと、ちょっと弄れば原作再現キャラになるんだぜ?
寧ろ俺としては原作再現ならどんどん出て欲しいわ。
sffを差し替えたりと、ちょっと弄れば原作再現キャラになるんだぜ?
2010/03/07(日) 19:52:09ID:d7rUlTKH
面倒臭い奴らばっかだなここ
2010/03/09(火) 12:42:18ID:EYAFi5Je
エフェクト原作のやつに差し替えてたけど
ttp://uproda.2ch-library.com/2217699gF/lib221769.png
なんか面倒くさくなってきた。火花だけで10個以上ヘルパー使う気がするし
ttp://uproda.2ch-library.com/2217699gF/lib221769.png
なんか面倒くさくなってきた。火花だけで10個以上ヘルパー使う気がするし
2010/03/09(火) 21:20:14ID:iHMDyrgx
そのライフバーはダミーの防禦ゲージが気になって仕方が無い
2010/03/15(月) 23:31:15ID:QstoeYJi
個人的に改造した阿部さんにチームアーケードさせると
2回勝利したらすぐCongratulationなんだが
2回勝利したらすぐCongratulationなんだが
2010/03/15(月) 23:51:54ID:AblwBOsG
おめでとう
2010/03/15(月) 23:55:16ID:dEMdLsd8
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 完走おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 完走おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
271Capone ◆m/4IdQrarE
2010/03/16(火) 22:46:42ID:EBFWnNJZ とりあえず現在製作中のあかりは通常技まで搭載
しかしモチベが上がらない・・・女キャラだったのがまずったかもなあ
なので息抜きでアフロン氏のグッドマンを原作に近くしてみました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/77435&key=zakodomoga
しかしモチベが上がらない・・・女キャラだったのがまずったかもなあ
なので息抜きでアフロン氏のグッドマンを原作に近くしてみました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/77435&key=zakodomoga
2010/03/16(火) 23:53:45ID:nsqv1oVC
>>271
パスが違っててダウンロード出来ないっぽい。
パスが違っててダウンロード出来ないっぽい。
273Capone ◆m/4IdQrarE
2010/03/16(火) 23:59:39ID:EBFWnNJZ2010/03/20(土) 23:54:14ID:tgcdQSgR
>>273
乙です。あかりはNBCのかな?
乙です。あかりはNBCのかな?
2010/04/21(水) 23:09:09ID:r15+Tokx
CvS用のダルシムはRajaaBoy氏の強すぎるやつしかなかった
普通のダルシムにできないかairファイルいじったんだけど、
技の項目削除するだけじゃ動作不良起こして駄目なんだね
他にもCvSキャラのグルーヴ削って一つにしたり、
色んな特殊効果も消してなるべく普通のSFのシステムに近づけようとしたり、
と思ったけど素人には出来なかった
やっぱ難しいのかなぁ?
普通のダルシムにできないかairファイルいじったんだけど、
技の項目削除するだけじゃ動作不良起こして駄目なんだね
他にもCvSキャラのグルーヴ削って一つにしたり、
色んな特殊効果も消してなるべく普通のSFのシステムに近づけようとしたり、
と思ったけど素人には出来なかった
やっぱ難しいのかなぁ?
2010/04/21(水) 23:11:16ID:+7OEN0IA
3f氏のじゃあかんの?
あれはZERO仕様だし、いつものトンデモアレンジも搭載してるけど
技一個封印すればごく普通のダルシムだぞ
あれはZERO仕様だし、いつものトンデモアレンジも搭載してるけど
技一個封印すればごく普通のダルシムだぞ
2010/04/21(水) 23:33:12ID:+F6gNXoS
CVSキャラならグルーヴ削らないでもC、A、P辺りに固定したら良いじゃないか。
あれ全部ストシリーズのシステム再現だぞ
あれ全部ストシリーズのシステム再現だぞ
2010/04/25(日) 13:41:44ID:ClyoruRK
2010/04/25(日) 14:47:44ID:Fa7DwUhs
本来のEXグルーヴは好きなサブシステムをポイントで取得してくんだけどな
2010/04/25(日) 19:51:16ID:WEo4nJ3d
サイズ調整?
確か、CVS以外は基盤の問題で画像が横長になってて調整しないと正しいサイズにならなくて
CVSが正しいサイズになってるはずだから調整はいらないはずだが…
逆にふとましくでもしてるのかな
確か、CVS以外は基盤の問題で画像が横長になってて調整しないと正しいサイズにならなくて
CVSが正しいサイズになってるはずだから調整はいらないはずだが…
逆にふとましくでもしてるのかな
2010/04/25(日) 20:37:33ID:ClyoruRK
2010/04/25(日) 20:57:02ID:/aHwGwZv
>>281
EXグルについてはrei氏のキャラがほぼ原作再現
EXグルについてはrei氏のキャラがほぼ原作再現
2010/04/25(日) 21:47:34ID:XzcXwTR+
色物キャラが増えたのはZEROではなく2だろう。
ZEROの新キャラ(ナッシュとかさくら)とは濃さが違う
まあソドムとかの事を言ってるんだろうけど
ファイナルファイトからの復活組みたいなもんだしなぁあいつ等
ZEROの新キャラ(ナッシュとかさくら)とは濃さが違う
まあソドムとかの事を言ってるんだろうけど
ファイナルファイトからの復活組みたいなもんだしなぁあいつ等
2010/04/25(日) 21:48:39ID:kVG5yPCJ
さくらはZERO2だっつーねん
SS版のキャッチコピーが「夏に、サクラ咲く」だったのを忘れたか
SS版のキャッチコピーが「夏に、サクラ咲く」だったのを忘れたか
2010/04/25(日) 21:49:40ID:6/tQMReI
2010/04/25(日) 22:00:00ID:6/tQMReI
2010/04/25(日) 22:08:36ID:6/tQMReI
>>283
もしかして、ZERO2じゃなくてストIIの事か?
あー、分からんでもないがな・・・・
相撲レスラーやら野生児やら手足が伸びるインド人やらな。
でもZERO2稼動当初、さくらもかなり非難されたんだぞ。
現在みたいに、格ゲーに萌えが浸透してなかったからな。
キャミィや餓狼の舞みたいにエロいキャラならいたが。
セーラー服&ブルマで戦う女子高生は当時衝撃的だった。
もしかして、ZERO2じゃなくてストIIの事か?
あー、分からんでもないがな・・・・
相撲レスラーやら野生児やら手足が伸びるインド人やらな。
でもZERO2稼動当初、さくらもかなり非難されたんだぞ。
現在みたいに、格ゲーに萌えが浸透してなかったからな。
キャミィや餓狼の舞みたいにエロいキャラならいたが。
セーラー服&ブルマで戦う女子高生は当時衝撃的だった。
2010/04/25(日) 22:08:56ID:/aHwGwZv
スト2のことじゃないのか?
ダルシムとかブランカに比べればZERO組はまともよな
ダルシムとかブランカに比べればZERO組はまともよな
2010/04/26(月) 00:15:33ID:u8NGyXEM
今でもさくらには違和感あるな
2010/04/26(月) 00:36:49ID:bglwmFCY
セーラー服って痛快GANGAN行進曲のキサラの方が先なんだけど話題にならんよね。
まあストシリーズのイメージと離れてたから衝撃が強かったって話なんだろうけど
あとGANGANがマイナーなのも
まあストシリーズのイメージと離れてたから衝撃が強かったって話なんだろうけど
あとGANGANがマイナーなのも
2010/04/26(月) 01:32:11ID:3EWyQ8DX
ブレザーじゃね?>キサラ
あとセーラー+ブルマって組み合わせが・・・・
どこのコスプレAVだよと。>さくら
あとセーラー+ブルマって組み合わせが・・・・
どこのコスプレAVだよと。>さくら
2010/04/26(月) 10:23:15ID:3DcE4KgN
コスプレAVが真っ先に頭に浮かぶ男の人って…
2010/04/26(月) 15:04:19ID:8OKWhyM/
さくらのコスプレAVは数あれどすべてデンジャーでござった
2010/04/26(月) 15:40:56ID:OvbBYi7+
でもまぁストリートファイトって感じは出たよ
それまでは世界のビックリ人間大集合だったし
それまでは世界のビックリ人間大集合だったし
2010/04/28(水) 22:22:42ID:R7ZAcBkn
またまた返信が遅れました
>>282
確認しました
でも何故か、EXが使えなくなった・・・
>>283
確かに2もある意味そうですね
でもそれぞれタイプが違って面白かったかな
ZEROシリーズでは、世界観が嫌なのと、全員集合になっちゃって何が何だかでした
投げキャラ、女キャラ、波動キャラが多かったり、あと殺意も今思えば何だかなぁ
>>285
キャラの大きさは大体目分量だったり、たまに設定の身長を見て調整してます
なので、どのキャラをどういじったか憶えてなかったり・・・
そのせいなのか、本田がしゃがんでても上段攻撃をガードしてしまったり、
鬼無双がガードできなかったり、
ジェノサイドのニークラッシュを外した後のアッパーカットもガードできなかったり
ちなみに今の所はこんなキャラでそろえてます
リュウ、コーディー、ガイ、イーグル、アドン、ケン
ガイル、春麗、本田、ザンギエフ、ダン、バイソン
サガット
>>282
確認しました
でも何故か、EXが使えなくなった・・・
>>283
確かに2もある意味そうですね
でもそれぞれタイプが違って面白かったかな
ZEROシリーズでは、世界観が嫌なのと、全員集合になっちゃって何が何だかでした
投げキャラ、女キャラ、波動キャラが多かったり、あと殺意も今思えば何だかなぁ
>>285
キャラの大きさは大体目分量だったり、たまに設定の身長を見て調整してます
なので、どのキャラをどういじったか憶えてなかったり・・・
そのせいなのか、本田がしゃがんでても上段攻撃をガードしてしまったり、
鬼無双がガードできなかったり、
ジェノサイドのニークラッシュを外した後のアッパーカットもガードできなかったり
ちなみに今の所はこんなキャラでそろえてます
リュウ、コーディー、ガイ、イーグル、アドン、ケン
ガイル、春麗、本田、ザンギエフ、ダン、バイソン
サガット
2010/04/29(木) 01:51:48ID:DGZfWsTl
297名無しさん@お腹いっぱい。
2010/04/29(木) 15:28:32ID:bGdscZQE ドット絵とか作れる奴ちょっと来い【風来のブーン】
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1272478363/l100
VIPで風来のシレンぽいゲームを結構本気で作ってるんだが
ドッターとかが足りなくて困ってるんだ、助けて!
スタッフ募集
「VIPで風来のシレン」では常にスタッフを募集してるんだぜ
■プログラムなら任せろ!>プログラム関連 ■ドットが打てる!>グラフィック関連
■BGM、DEが作りたい!>サウンド関連 ■何もできないがアイデアはあるぜ!>スレへ
【最新版】
04/26 Ver1.52
【http://ux.getuploader.com/vipsiren/download/673/huurainoboon40.zip】
readmeを読んでからやる事、更新項目とか確認してくれ
現行verは基本システム部分の製作途中段階だ、ゲームバランスはまだ調整していないので気にしないでおk
バグや要望を報告して欲しい
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/huurainoboon/
避難所【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ろうぜwwwwww【スタッフ募集中】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1269914778/
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1272478363/l100
VIPで風来のシレンぽいゲームを結構本気で作ってるんだが
ドッターとかが足りなくて困ってるんだ、助けて!
スタッフ募集
「VIPで風来のシレン」では常にスタッフを募集してるんだぜ
■プログラムなら任せろ!>プログラム関連 ■ドットが打てる!>グラフィック関連
■BGM、DEが作りたい!>サウンド関連 ■何もできないがアイデアはあるぜ!>スレへ
【最新版】
04/26 Ver1.52
【http://ux.getuploader.com/vipsiren/download/673/huurainoboon40.zip】
readmeを読んでからやる事、更新項目とか確認してくれ
現行verは基本システム部分の製作途中段階だ、ゲームバランスはまだ調整していないので気にしないでおk
バグや要望を報告して欲しい
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/huurainoboon/
避難所【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ろうぜwwwwww【スタッフ募集中】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1269914778/
2010/05/02(日) 00:57:54ID:niubU0zo
2010/05/03(月) 22:17:37ID:rFzPVYRj
ZERO3、CvS2までので微妙なキャラをどうにかしたい
一応、マキの食らい判定をトンファーは肘までにして、ブロッキングも付けてみた
ZERO3ダンの対空Lv1晃龍烈火と我道拳の高度とリープ断空が便利だったけど、
CvSは弱体化してるし
あと、CvSキャラは起き上がりリバーサルで技が発動し辛いのかな?
それともAIが重ねるのが上手いのか・・・
一応、マキの食らい判定をトンファーは肘までにして、ブロッキングも付けてみた
ZERO3ダンの対空Lv1晃龍烈火と我道拳の高度とリープ断空が便利だったけど、
CvSは弱体化してるし
あと、CvSキャラは起き上がりリバーサルで技が発動し辛いのかな?
それともAIが重ねるのが上手いのか・・・
2010/05/10(月) 22:51:32ID:aDu1O9SV
本田のスプライト見てたら変態っぽくなる要素が満載だった
例でオイル本田、エロス本田、屁本田など
例
笑顔の勝利ポーズでオイルを被る
さば折りでスリップ投げ
俵投げベッドイン、フライングスモウプレスで体の上を滑る
例でオイル本田、エロス本田、屁本田など
例
笑顔の勝利ポーズでオイルを被る
さば折りでスリップ投げ
俵投げベッドイン、フライングスモウプレスで体の上を滑る
2010/05/10(月) 23:52:50ID:bAjhyi12
ハカンっぽい本田か
2010/05/10(月) 23:58:09ID:fQSV+RZJ
誰得
303名無しさん@お腹いっぱい。
2010/05/22(土) 05:07:44ID:sN+gzKR9 同じスト2繋がりで。
ケンってもうリュウのライバルでもなんでもないよな。
全然成長してねーし。
ケンってもうリュウのライバルでもなんでもないよな。
全然成長してねーし。
2010/05/22(土) 11:48:40ID:oL7XjFW8
>ケンってもうリュウのライバルでもなんでもない
お前は何を言っているんだ
二人がライバルって認めてたら立派なライバルなんだよ
所で戦場レオナの人今どうしてるんだろうか
もうmugenやめたとかないよな・・・
更新楽しみにしてたんだが・・・
お前は何を言っているんだ
二人がライバルって認めてたら立派なライバルなんだよ
所で戦場レオナの人今どうしてるんだろうか
もうmugenやめたとかないよな・・・
更新楽しみにしてたんだが・・・
2010/05/22(土) 12:20:29ID:WjvSYpZ6
スパ4のケンはちゃんとリュウのライバルしてるよ
新技も覚えたしね
新技も覚えたしね
2010/05/22(土) 13:37:33ID:pDrdJxbA
K'登場で一時期宙ぶらりんな扱いされてた庵に比べたら…
2010/05/22(土) 15:12:47ID:Sr7JwBxH
ライトニング……
308軍人
2010/05/22(土) 23:34:56ID:+P2AcF3J >>304
覚えててくれてありがとう つ ttp://atsp.bms.ms/@mugen/
ヒートモード時に236zでガードブレイク(ワイヤー)作りかけvar.
回避弱K、回避強P、→+強P、→+強Kのグラを書き直したんで見てやって
覚えててくれてありがとう つ ttp://atsp.bms.ms/@mugen/
ヒートモード時に236zでガードブレイク(ワイヤー)作りかけvar.
回避弱K、回避強P、→+強P、→+強Kのグラを書き直したんで見てやって
2010/05/22(土) 23:40:07ID:oL7XjFW8
2010/05/23(日) 12:18:45ID:nU0lvf4g
>>304-305
かなり変な見方をするとこうなる↓
最近はあろうことか、基本の三種の神器から足技に逃げてる。
だが、足技ならもっと才能あるのが他にいる。
対抗心だけはあるので強くなろうとするが、真の強さを追求するリュウの技には届けない感じてる。
だから無意識に逃げの発想で、炎をつけたり手数を増やしたり。
未だに波動はパワーアップしない。
先に炎を使えたが、ヨガファイアーと被るので使わなかった。
なのにまさかちゃんと使えば炎の波動に少し特別な効果があるなんて知らなかったし、
先に使われたから意地を張って使ってない。
真昇竜拳より神竜拳の方が名前では勝ってるが劣ってる。
昇竜拳に足を使って追撃をして調子こいたが、真昇竜拳を見てから泣いた。
リュウと勝敗数が互角なのは、どうせ手数とコロコロ変わる新技での所見殺し。
一撃の底上げをする発想はなく、どうせ竜巻も速さだけで適当。
日々カッコイイ技ばかり考えてるのがケンにとっての精進。
足にも炎をつけたが、ぶつかった時に一瞬「あつっ!」ってなるだけ。
手に炎つけると自分も熱いが見た目重視だから我慢してる。
踵は硬くて痛いけど、足を落とすだけなので運動量が限られて威力に限度がある。
もうケンは普通に空手やったほうがいいが、まことに負けそう
次第に逃げの発想の道が閉ざされている。
独自路線がダンの我流レベル。
カッコつけてヒット数増やそうと、烈破の一回目の昇竜は吹っ飛ばないように加減してる。
豪鬼も全ての技を豪華にしただけ。ケンと似てる。
背中に天のマークを出すための修行をした。
逆に剛拳は、波動を対空に使うなど合理的な技の使い方をしている。
暗殺拳としての極意である昇竜拳を、対空なんかで出そうとは思わない。
相手を殺すための技なのに、対空で使うのはただの腕伸ばしジャンプ。
顔面に相手の足が当たったら危ないから、波動で落とす。
波動は疲れる割りに最強技じゃないから、昇竜を暗殺拳にまで極める方向性。
どうせ威力の違いが特別大きくなければ、小さくても相手の波動を潰せるから片手。
若い頃は別としても、じじいになれば疲れるし無駄な消耗はしない。
竜巻は最初は見たこと奇妙な技なので当てれるが、
次からはしゃがまれるので確実に当てるように改良。
かなり変な見方をするとこうなる↓
最近はあろうことか、基本の三種の神器から足技に逃げてる。
だが、足技ならもっと才能あるのが他にいる。
対抗心だけはあるので強くなろうとするが、真の強さを追求するリュウの技には届けない感じてる。
だから無意識に逃げの発想で、炎をつけたり手数を増やしたり。
未だに波動はパワーアップしない。
先に炎を使えたが、ヨガファイアーと被るので使わなかった。
なのにまさかちゃんと使えば炎の波動に少し特別な効果があるなんて知らなかったし、
先に使われたから意地を張って使ってない。
真昇竜拳より神竜拳の方が名前では勝ってるが劣ってる。
昇竜拳に足を使って追撃をして調子こいたが、真昇竜拳を見てから泣いた。
リュウと勝敗数が互角なのは、どうせ手数とコロコロ変わる新技での所見殺し。
一撃の底上げをする発想はなく、どうせ竜巻も速さだけで適当。
日々カッコイイ技ばかり考えてるのがケンにとっての精進。
足にも炎をつけたが、ぶつかった時に一瞬「あつっ!」ってなるだけ。
手に炎つけると自分も熱いが見た目重視だから我慢してる。
踵は硬くて痛いけど、足を落とすだけなので運動量が限られて威力に限度がある。
もうケンは普通に空手やったほうがいいが、まことに負けそう
次第に逃げの発想の道が閉ざされている。
独自路線がダンの我流レベル。
カッコつけてヒット数増やそうと、烈破の一回目の昇竜は吹っ飛ばないように加減してる。
豪鬼も全ての技を豪華にしただけ。ケンと似てる。
背中に天のマークを出すための修行をした。
逆に剛拳は、波動を対空に使うなど合理的な技の使い方をしている。
暗殺拳としての極意である昇竜拳を、対空なんかで出そうとは思わない。
相手を殺すための技なのに、対空で使うのはただの腕伸ばしジャンプ。
顔面に相手の足が当たったら危ないから、波動で落とす。
波動は疲れる割りに最強技じゃないから、昇竜を暗殺拳にまで極める方向性。
どうせ威力の違いが特別大きくなければ、小さくても相手の波動を潰せるから片手。
若い頃は別としても、じじいになれば疲れるし無駄な消耗はしない。
竜巻は最初は見たこと奇妙な技なので当てれるが、
次からはしゃがまれるので確実に当てるように改良。
2010/05/23(日) 15:05:31ID:a7vfk5uA
まぁなんだかんだ言って3rdではケンの方が強いけどね
2010/05/23(日) 15:52:59ID:aTRjmXlG
>真昇竜拳より神竜拳の方が名前では勝ってるが劣ってる。
(´;ω;`)
(´;ω;`)
2010/05/23(日) 19:42:40ID:xrgtJuii
わざわざこんな長文でケンを貶す必要性が分からん……
リュウもケンも良いキャラやん
リュウもケンも良いキャラやん
2010/05/23(日) 19:45:54ID:wN1OOZt3
まあ、あれだ漫画読もうぜ
2010/05/24(月) 19:44:18ID:HncNgH7w
>豪鬼も全ての技を豪華にしただけ。ケンと似てる
そりゃまあどっちも元々コンパチキャラだしな・・・
そりゃまあどっちも元々コンパチキャラだしな・・・
2010/05/25(火) 03:56:03ID:CCxzj1+j
じゃあケンはどう改造したらリュウのライバルになれるわけ?
「やっと中二病が治ったケン」「剛拳の元で修行し直したケン」
「日本国籍を取った飛鳥拳」なんつって
「やっと中二病が治ったケン」「剛拳の元で修行し直したケン」
「日本国籍を取った飛鳥拳」なんつって
2010/05/25(火) 17:09:25ID:+/8TwS1w
離婚
2010/05/27(木) 06:46:38ID:GTNNe4jG
ほぼ半公式になりつつあるRYU-FINAL的には結婚したおかげでリュウ越えたんだが
2010/05/27(木) 09:37:08ID:dRbc2WEE
ですよねー
書き込んだ後気づいて失敗したとか思ってた・・・w
書き込んだ後気づいて失敗したとか思ってた・・・w
2010/05/27(木) 11:47:10ID:X6cxQHZ5
ケンの厨二なおしたらどうなんのかな
2010/05/27(木) 12:16:10ID:GTNNe4jG
ケンはアメリカ的な発想なだけで厨二っぽいのとは違うんじゃね
殺意とか暴走とかいい加減にしろ発言とか殺意にのまれない精神とか見る限りむしろ一番大人
殺意とか暴走とかいい加減にしろ発言とか殺意にのまれない精神とか見る限りむしろ一番大人
2010/05/27(木) 12:37:11ID:dRbc2WEE
国が違うと発想が違うんだろうね
派手なのを好みそうな感じがする
公式といえるかは微妙だけど
師匠にリュウが殺意の波動に飲み込まれたら頼まれていたりするしね
家族が出来た分思うこともあるのだろう
派手なのを好みそうな感じがする
公式といえるかは微妙だけど
師匠にリュウが殺意の波動に飲み込まれたら頼まれていたりするしね
家族が出来た分思うこともあるのだろう
2010/05/27(木) 18:16:19ID:JR1noE0V
ken「ショーンが殺意の波動?ハハッ無理無理」
2010/05/27(木) 23:57:37ID:8Fqtjcj5
どーでもいいが殺意に目覚める可能性のある昇竜拳を
当たり前のように伝授してんなよ
当たり前のように伝授してんなよ
2010/05/28(金) 18:19:42ID:+19aFJRl
2010/05/28(金) 19:12:33ID:nId0kAaY
ケン愛されてるな
2010/05/29(土) 20:22:37ID:PSAlphJK
CVSのキャラの通常投げコマンドをスト4方式の投げに変えたいのですが
どうすればいいですか?
どうすればいいですか?
2010/05/30(日) 00:29:27ID:g5umzdia
調べろカス
cmdファイル開いて書き換えればいいだろドカス
cmdファイル開いて書き換えればいいだろドカス
テメーがカスだ池沼クン??^^
2010/05/30(日) 00:46:26ID:RTbtoZ8W
うわぁ
2010/05/30(日) 01:12:30ID:hlAAK7id
2010/05/30(日) 01:26:47ID:mvQPDAV4
何回目のバレだよ
クソすぎて哀れになってきた
クソすぎて哀れになってきた
2010/05/30(日) 10:04:48ID:AnsThgcp
誰に話しかけてるのかと思えばレイパーのトキヘかよ
2010/05/30(日) 12:19:12ID:1mO6CQC4
327です
FやBなどのコマンドのレバー入力と押すボタンが見つからないのですが
FやBなどのコマンドのレバー入力と押すボタンが見つからないのですが
2010/05/30(日) 19:44:02ID:G7k897nY
調べろカス
cnsファイル開いて書き換えればいいだろドカス
cnsファイル開いて書き換えればいいだろドカス
2010/05/31(月) 04:12:01ID:CMaZZmYI
変なのがわいてるな
2010/05/31(月) 15:18:46ID:QOBn6Mpo
ツンデレネタにマジレスするスレはここですか?
338名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/11(金) 04:01:27ID:+27sk2Gw 海外のキャラの日本語ボイスsnd作って当てるのって改造に入る?
2010/06/11(金) 04:02:47ID:+27sk2Gw
うっわ・・・sage忘れた
スイマセン;
スイマセン;
2010/06/12(土) 01:40:34ID:TftDUyXT
入るな
2010/06/12(土) 17:16:38ID:ESQnFwME
出来上がってるのをいじって公開すれば大抵「改造」の範疇でしょ
メール送るか、同じキャラを一から組むか
メール送るか、同じキャラを一から組むか
342軍人
2010/06/14(月) 02:41:56ID:CbjQzGmL 乙ですー
しばらくの間弄れなくなりそうなので、一旦上げときますっす
ttp://atsp.bms.ms/@mugen/
キラーバイト、ストームブリンガー中にアイスラ当てると外れますが
次回更新のときに直す予定っす
しばらくの間弄れなくなりそうなので、一旦上げときますっす
ttp://atsp.bms.ms/@mugen/
キラーバイト、ストームブリンガー中にアイスラ当てると外れますが
次回更新のときに直す予定っす
2010/06/17(木) 08:41:11ID:4hybqf0i
test
2010/06/18(金) 09:51:19ID:HR3HcFkl
Capone氏へ
AI制作しているのですが公開してもよろしいでしょうか?
AI制作しているのですが公開してもよろしいでしょうか?
345Capone ◆m/4IdQrarE
2010/06/18(金) 23:43:18ID:80Izd7Qi2010/06/20(日) 02:01:26ID:82iDMv76
改変者にお伺い立てる奴の神経がわからん
347名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/20(日) 23:44:36ID:Dt5AeZjA MUGEN初心者なんだが助けてくれ
改造したカンフーマンとカンフーマンを別々にしたいので
改造のほうのファイル名を替えたら、セレクト画面に反映されないんだが
これは何が原因?
改造したカンフーマンとカンフーマンを別々にしたいので
改造のほうのファイル名を替えたら、セレクト画面に反映されないんだが
これは何が原因?
2010/06/20(日) 23:54:35ID:wWlB5cI4
キャラのフォルダ名とdefファイル名が一致してないんじゃないの
2010/06/21(月) 00:14:24ID:mByZF6Pz
例えば
○○フォルダのdefは○○.defにすれば解決
又は登録する際○○/××.defにすれば反映される
○○フォルダのdefは○○.defにすれば解決
又は登録する際○○/××.defにすれば反映される
2010/06/21(月) 00:14:45ID:iOjLGYXq
351347
2010/06/21(月) 08:33:41ID:bybpe7zz2010/06/24(木) 21:56:18ID:ZCroyPlg
HSR氏の公開されているキャラを改造したいのですが、サイトに行ってもだいぶ更新がなかったようなので誰かコンタクトとれる方法を教えてくれませんか。
2010/06/24(木) 22:00:14ID:WYfjRDaJ
とりあえず一ヶ月くらい待ってみたら?
2010/06/24(木) 22:01:49ID:2FX3gE1T
掲示板で聞いたら?三月ごろには返事あったみたいだし
2010/06/24(木) 22:59:05ID:ZCroyPlg
>>353-354
レスありがとうございます。とりあえず少し待ってみます
レスありがとうございます。とりあえず少し待ってみます
356名無しさん@お腹いっぱい。
2010/06/25(金) 18:51:45ID:co5CGv5J 白蓮(胡麻氏)のを改造したいのだけど・・・、
やっぱやめておこうかな。
やっぱやめておこうかな。
2010/06/25(金) 19:07:20ID:mlTl63FV
2010/06/25(金) 23:50:59ID:ileezNdB
メールなんてもんは1ヶ月2ヶ月遅れるのは当たり前
努力を徒労にしないためにも早めに連絡を取り合うのが吉
努力を徒労にしないためにも早めに連絡を取り合うのが吉
2010/06/26(土) 05:35:54ID:gZjyqOAO
さすがに一ヵ月二ヵ月までいくとスパムに埋もれて全削除した後じゃないかなぁ
2010/07/03(土) 16:02:31ID:sqqUjfTM
配布したり動画にしたりしなければいくらでも改造して良いだろ
いちいち改造したいですって聞く必要あるのか?
いちいち改造したいですって聞く必要あるのか?
361名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/04(日) 17:27:51ID:KePh2j7k ないな
2010/07/04(日) 18:14:02ID:wBTW5Pqd
別に上げなきゃいいさ
俺なんか今田に阿部さんに
学習機能つけたり(ry
俺なんか今田に阿部さんに
学習機能つけたり(ry
2010/07/05(月) 16:04:38ID:9bPfKEp7
配布したり動画にしたいから聞くんだろ
2010/07/05(月) 23:22:03ID:IP8M1tjo
363→2スレ前に回答しているルールを理解しているか?改造・改変したいならそもそも聞く時点で間違っているだろ。
2010/07/12(月) 20:33:24ID:0VK6TMIh
364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:22:03 ID:IP8M1tjo
363→2スレ前に回答しているルールを理解しているか?改造・改変したいならそもそも聞く時点で間違っているだろ。
363→2スレ前に回答しているルールを理解しているか?改造・改変したいならそもそも聞く時点で間違っているだろ。
2010/07/13(火) 21:52:40ID:EcaHFKMo
お世話がどうかしたって?
367名無しさん@お腹いっぱい。
2010/07/21(水) 00:58:34ID:HzhfbYKE カンフーマンの改造は楽しいな
2010/08/14(土) 21:22:00ID:c1bgkFHS
haniwa
2010/08/14(土) 21:39:59ID:CMo65ncK
死ねぇ
2010/08/14(土) 21:51:25ID:N9yXgU9P
銅鐸でも奪い合ってろ
2010/08/15(日) 13:47:26ID:yAAOXNgN
銅鐸ってなんに使ってたんだろうな
372軍人
2010/08/20(金) 10:30:29ID:B0V1q0/K 少し前ですが、KOFXIIIのスラッシュセイバーを追加しました
ttp://atsp.bms.ms/@mugen/
ttp://atsp.bms.ms/@mugen/
2010/08/21(土) 23:26:22ID:7K2PpdXL
乙です
最近mugenも過疎ってんな
ありがたいことではあるが
最近mugenも過疎ってんな
ありがたいことではあるが
2010/08/22(日) 00:51:50ID:BuvKNH+b
ニコ厨はドラクロのAI平気で作る厚顔無恥だからなぁ
ほんとクズの集まりだと思うわ
ほんとクズの集まりだと思うわ
2010/08/22(日) 01:48:39ID:U9kfxJNT
別にニコに限らんけどね
376名無しさん@お腹いっぱい。
2010/08/22(日) 08:17:57ID:KNPk1LtO ラウンドを重ねるごとに強くなるようにしたいと思いキャラのcnsに
[Data]
attack = 100 + (MatchNo * 10)
とやってみたんですが、反映されませんでした。
どうやら計算されてないようで attack = (100 + (MatchNo * 1000)) としたら
0に設定されてしまいました。
何かいい方法ありませんでしょうか?
[Data]
attack = 100 + (MatchNo * 10)
とやってみたんですが、反映されませんでした。
どうやら計算されてないようで attack = (100 + (MatchNo * 1000)) としたら
0に設定されてしまいました。
何かいい方法ありませんでしょうか?
2010/08/22(日) 11:46:54ID:XcBJMuqL
過疎ってるmugenスレこそ本来の姿
378名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/11(土) 07:07:30ID:L1gd14Dl 竜巻旋風脚を真上に飛ばす方法無いの?
Xを0にしてyの数字だけ増やしても横に飛ぶよ。
Xを0にしてyの数字だけ増やしても横に飛ぶよ。
2010/09/11(土) 09:01:29ID:IEbCimD1
VelSetであとから再定義されてるんじゃないの
State内をもっかい見直すんだぜ
State内をもっかい見直すんだぜ
2010/09/11(土) 16:19:32ID:Ki7PZuyD
kaso
2010/09/11(土) 16:49:32ID:LSbv1Nw2
ドムスカを誰かうpお願いします。
382名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/13(月) 02:45:26ID:hCZMVryA カプエス版アンディボガード更新されたっぽいな。記述を書き換えてもエラーにならなくなってる!
383エス
2010/09/14(火) 07:22:34ID:BgmR2vaI オリベガのことですが・・・
動画内などでよく性能調整されてないと言われたので自分も気づいた
しかしもう弄る気力残ってません
本来なら公開停止したいところですがせっかくですからzy5678さんと相談して7tharc 2nd公開中の裏モード改変自由にします
そんなわけで興味ある製作者の方是非よろしく
動画内などでよく性能調整されてないと言われたので自分も気づいた
しかしもう弄る気力残ってません
本来なら公開停止したいところですがせっかくですからzy5678さんと相談して7tharc 2nd公開中の裏モード改変自由にします
そんなわけで興味ある製作者の方是非よろしく
2010/09/14(火) 17:46:27ID:T4jvZ4oM
SAGAは日本の県名ですエスさん
2010/09/15(水) 20:00:44ID:Bqpw72+0
真・獅子王と良男を作り終えたCapone氏は今何を作っているのだろう
俺は原作再現のCPU性能のミズチかNEO-DIOでも作られているんだろうと信じてみる
前の二人の再現度も申し分なかったし作ってほしいな
無茶振り過ぎるが・・・
俺は原作再現のCPU性能のミズチかNEO-DIOでも作られているんだろうと信じてみる
前の二人の再現度も申し分なかったし作ってほしいな
無茶振り過ぎるが・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。
2010/09/15(水) 20:47:53ID:6Lne1P+F スト3のベガ二段ジャンプ追加出来ないんだな。
ダッシュステップも短くて使いもんにならんし。
ダッシュステップも短くて使いもんにならんし。
387Capone ◆m/4IdQrarE
2010/09/16(木) 19:32:42ID:odvx/awf 真・獅子王更新&NEODIO公開です。
特に真・獅子王は前回から大幅に弄くってあるので前回のを使われてる方は必ず更新して下さい
グッドマンは・・・まあその内に・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/115655.rar&key=kinglion
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/115656.rar&key=UltimateIkimono
>>385
ミズチも大体は出来ているのですがいかんせん改造コードが何故かミズチだけ適応されないので
性能がよく分からないため放置中です
特に真・獅子王は前回から大幅に弄くってあるので前回のを使われてる方は必ず更新して下さい
グッドマンは・・・まあその内に・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/115655.rar&key=kinglion
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/115656.rar&key=UltimateIkimono
>>385
ミズチも大体は出来ているのですがいかんせん改造コードが何故かミズチだけ適応されないので
性能がよく分からないため放置中です
388385
2010/09/16(木) 20:41:55ID:upy8qMgI >>387
本人降臨&更新お疲れ様です
そうですか、自分の中では一番期待しているNBCのボスキャラなので放置せずに是非作り続けてほしいと思っております
私もちょくちょく時間を見つけてはCapone氏の作っていた他のボスキャラたちの細かいところを原作の
某CPU専用キャラ使用動画を見つつも(PAR持ってないので)代わっていじくってきたので少しでもお力になれるので
あれば是非私をどうぞ
本人降臨&更新お疲れ様です
そうですか、自分の中では一番期待しているNBCのボスキャラなので放置せずに是非作り続けてほしいと思っております
私もちょくちょく時間を見つけてはCapone氏の作っていた他のボスキャラたちの細かいところを原作の
某CPU専用キャラ使用動画を見つつも(PAR持ってないので)代わっていじくってきたので少しでもお力になれるので
あれば是非私をどうぞ
2010/09/16(木) 21:28:41ID:upy8qMgI
Capone氏へ
先ほど更新された真・獅子王とNEODIOを早速使って気づいたので報告しておきます
獅子王の弱サイレントストームの相手ジャンプ時のやられ動作が若干違っているように見えます
自分の覚えでは確かNEODIOのアルティメットビーストのフィニッシュ時のように垂直に上へ回転しながらダウンしていたかと思います
他にもどこか違うと思ったところがあったらまた報告したいと思いますので
先ほど更新された真・獅子王とNEODIOを早速使って気づいたので報告しておきます
獅子王の弱サイレントストームの相手ジャンプ時のやられ動作が若干違っているように見えます
自分の覚えでは確かNEODIOのアルティメットビーストのフィニッシュ時のように垂直に上へ回転しながらダウンしていたかと思います
他にもどこか違うと思ったところがあったらまた報告したいと思いますので
2010/09/18(土) 14:13:26ID:Io1y4D55
Capone氏更新乙です。
あかりも期待しております。
あかりも期待しております。
2010/09/18(土) 18:56:35ID:iySVML1e
とりあえずプレイしていてNEO-DIOと獅子王の原作と違うと感じたところを書いておきます
獅子王
・各技に画面シェイクが目立つ(Capone氏の意向で追加したものであればスルーしてください)
・ハンターキラー×nのコンボが前バージョンと比べて出にくくなっている?(PARは持ってないのでわかりませんが)
・各種超必殺技のフレーム数が原作より多い
・近距離弱キングストレート、キングアッパーの1ヒット増加(これも氏の意向であればスルーして結構です)
・投げ技のモーション(確か「ホリャーホリャー」と言いながら投げていました)
NEO-DIO
・投げ技のモーションと相手の倒れ方が改変前のまま
・アルティメットイリュージョンのReversalDef判定(これも氏の意向であればスルーして結構です)
・ボス版専用の3段スライディングのコマンドが設定されていない
・現バージョンのパワーアップ発動状態のグッドマンに対してアルティメットキャノンを当てると何故かダメージがかなり増える
共通
・Winnerの画像の表示位置が原作より少し高い位置に出てくる
・通常技が同ボスキャラ格のグッドマンの通常技と比べるとその半分ぐらいしかない
・一部通常技や必殺技のヒットスパークやガード音の割り当ての違いがある
こんな情報ですが今後の更新に役立ててもらえれば幸いです
新キャラにも期待しておりますので頑張ってください
獅子王
・各技に画面シェイクが目立つ(Capone氏の意向で追加したものであればスルーしてください)
・ハンターキラー×nのコンボが前バージョンと比べて出にくくなっている?(PARは持ってないのでわかりませんが)
・各種超必殺技のフレーム数が原作より多い
・近距離弱キングストレート、キングアッパーの1ヒット増加(これも氏の意向であればスルーして結構です)
・投げ技のモーション(確か「ホリャーホリャー」と言いながら投げていました)
NEO-DIO
・投げ技のモーションと相手の倒れ方が改変前のまま
・アルティメットイリュージョンのReversalDef判定(これも氏の意向であればスルーして結構です)
・ボス版専用の3段スライディングのコマンドが設定されていない
・現バージョンのパワーアップ発動状態のグッドマンに対してアルティメットキャノンを当てると何故かダメージがかなり増える
共通
・Winnerの画像の表示位置が原作より少し高い位置に出てくる
・通常技が同ボスキャラ格のグッドマンの通常技と比べるとその半分ぐらいしかない
・一部通常技や必殺技のヒットスパークやガード音の割り当ての違いがある
こんな情報ですが今後の更新に役立ててもらえれば幸いです
新キャラにも期待しておりますので頑張ってください
2010/09/18(土) 19:35:50ID:iySVML1e
すみません、改めて気づいたので引き続き報告の追記失礼致します
共通
・受身モーションが共に改変前のまま
・現バージョンのグッドマンのパワーアップ発動状態時に一部の超必殺、必殺技を当てると何故かダメージが減るはずが大幅に増える
共通
・受身モーションが共に改変前のまま
・現バージョンのグッドマンのパワーアップ発動状態時に一部の超必殺、必殺技を当てると何故かダメージが減るはずが大幅に増える
2010/09/19(日) 15:07:45ID:LpuKhgV9
>>387
かなり致命的かと思われる不具合を確認したので追記致します
影獅子王
・ナイトメアー→スパキャンキングストレートが弱・強、共に当たらない(そのまますり抜けて、敵は少し硬直した後その場で倒れる)
NEO-DIO
・プレイヤー版で無敵の鉄壁→スパキャン対応技を出すと高確率で敵が硬直し、同時に下部に設置している専用パワーゲージの画像の配置座標が大幅にずれる
かなり致命的かと思われる不具合を確認したので追記致します
影獅子王
・ナイトメアー→スパキャンキングストレートが弱・強、共に当たらない(そのまますり抜けて、敵は少し硬直した後その場で倒れる)
NEO-DIO
・プレイヤー版で無敵の鉄壁→スパキャン対応技を出すと高確率で敵が硬直し、同時に下部に設置している専用パワーゲージの画像の配置座標が大幅にずれる
394Capone ◆m/4IdQrarE
2010/09/20(月) 06:47:40ID:s/L+vVCQ2010/09/20(月) 14:43:44ID:b0H7+Hq3
まだ公開していないミズチに対してのアイディアですがとりあえず2本同時出しの火柱(1本目→2本目の出現に若干のタイムラグあり)
は火柱コマンド(63214)+タクティカルステップかCにでも割り当ててみてはどうでしょうか
それ以外の技の性能でしたら既に公開されている他の方が製作したミズチのステートを参考にしていけばいかにコードでボス版を
プレイ出来なくともそれっぽい原作のボス版ミズチが出来上がるはずだと思います
は火柱コマンド(63214)+タクティカルステップかCにでも割り当ててみてはどうでしょうか
それ以外の技の性能でしたら既に公開されている他の方が製作したミズチのステートを参考にしていけばいかにコードでボス版を
プレイ出来なくともそれっぽい原作のボス版ミズチが出来上がるはずだと思います
2010/09/20(月) 16:26:18ID:b0H7+Hq3
2010/09/20(月) 20:32:43ID:PAcP3UOL
>>393のNEO-DIOの致命的なバグまでの過程の詳細がわかりました
どうやら無敵の鉄壁→アルティメットキャノンorビーストで低確率、サンダーブローでほぼ確実に相手がフリーズするみたいです
因みによく見てみたらスーパーキャンセルの専用画像表示もされていませんでした
ボス版は鉄壁とサンダーブローが一体化しているゆえ、何故かあまりそういうところの不具合は見られませんね・・・
どうやら無敵の鉄壁→アルティメットキャノンorビーストで低確率、サンダーブローでほぼ確実に相手がフリーズするみたいです
因みによく見てみたらスーパーキャンセルの専用画像表示もされていませんでした
ボス版は鉄壁とサンダーブローが一体化しているゆえ、何故かあまりそういうところの不具合は見られませんね・・・
2010/09/23(木) 14:56:46ID:MqaM1ibe
Capone氏は恒例のNBC仕様のほたるを作る予定はあるのかな
ずっと探していたキャラだし出来れば予定だけにでも入れてほしいなぁ
ずっと探していたキャラだし出来れば予定だけにでも入れてほしいなぁ
2010/10/05(火) 19:03:24ID:MJNXaB16
agetest
2010/10/05(火) 22:40:03ID:dd96jTIo
SVCのロックのハイレゾみたいに俺もハイレゾを作りたいけど、
やっぱり絵の知識がないと無理なのかな・・・。
ちなみに作りたいものは不知火舞の4倍ハイレゾ。
やっぱり絵の知識がないと無理なのかな・・・。
ちなみに作りたいものは不知火舞の4倍ハイレゾ。
2010/10/06(水) 00:25:48ID:KVwzKusE
SVCにロックなんか最初からいないだろ
2010/10/06(水) 00:29:34ID:8O5G8ikP
ごめんCVSの。
2010/10/20(水) 12:33:50ID:VElB2C0u
確認投げ
2010/10/29(金) 10:03:11ID:JMk9LHeQ
Rex507氏のデデデ大王、りどみには「好きにしろ」的なことが書かれてたけど改変OKなのかしら
少なくとも回転攻撃をちゃんと連続ヒットかつガード可能にしたい
少なくとも回転攻撃をちゃんと連続ヒットかつガード可能にしたい
2010/10/29(金) 20:29:19ID:89Wa/8Ee
無限ろだに上がってるTightRiam氏のビリーで報告したい事あるんだけど
氏はこのスレ見てるのかな?
ライブのほうのコメントは使い方わからないんだよねぇ
氏はこのスレ見てるのかな?
ライブのほうのコメントは使い方わからないんだよねぇ
2010/10/29(金) 20:30:15ID:89Wa/8Ee
誤爆
407名無しさん@お腹いっぱい。
2010/11/08(月) 09:49:42ID:QVpovgbZ ロックならSvCとCvS版居るぞ。MvC版も有る。
2010/11/08(月) 18:00:03ID:U2lpu4eW
SVC版とか誰が得するんだよ・・・
2010/11/09(火) 17:09:57ID:Vihl4OtK
数年前にここでウイングマン改変してた人はどうなんたんだろ・・・
いつか完成させるって言ってたけど。
いつか完成させるって言ってたけど。
2010/11/12(金) 21:31:56ID:uxzG1tHh
NBCのロックだろ
SVC性能風のでもいるのか?
SVC性能風のでもいるのか?
411Capone ◆m/4IdQrarE
2010/11/21(日) 03:06:11ID:exkieuq7 とりあえず真・獅子王だけ更新
ここの所リアルが半端なく忙しいため全然MUGENに触れてないです
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/120379.rar&key=kinglion
ここの所リアルが半端なく忙しいため全然MUGENに触れてないです
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/120379.rar&key=kinglion
2010/11/21(日) 20:06:02ID:9EU4KPp7
413名無しさん@お腹いっぱい。
2010/11/22(月) 02:16:21ID:ph2yZkiK ダウン不可能
2010/12/04(土) 09:07:47ID:uf4qSL2q
415名無しさん@お腹いっぱい。
2010/12/16(木) 17:16:13ID:+RKpGVMW アフロンさんのアスラを誰か原作風に改造してくれないかな。
MUGENで飛び道具をはね返せるアスラが見たい。
MUGENで飛び道具をはね返せるアスラが見たい。
2010/12/16(木) 17:52:32ID:Y+53Zl8i
417名無しさん、君に決めた!
2010/12/27(月) 16:07:05ID:tsa6moUo hage
418名無しさん@お腹いっぱい。
2011/01/04(火) 20:13:26ID:b4XomV08 neo-dioで2P側でパーフェクト勝利すると、「PERFECT」の文字が
反転するバグを確認。
反転するバグを確認。
2011/01/06(木) 01:33:28ID:cp2QpYgi
バグっていうのかそれは
2011/01/06(木) 05:56:05ID:0H1PyavO
左右反転が作者の意図しないものであればバグだろう
2011/01/09(日) 02:41:28ID:VFyE0EqQ
AI 作成に挑戦してみようと思うんだけど、練習に良さそうなキャラはどう選べば良いのかな。
できれば KFM 以外で。
できれば KFM 以外で。
2011/01/09(日) 03:49:55ID:WcG+jqGi
自分で何度も操作した事があるキャラ、攻め方が判ってるキャラで始める
システムが簡素・基本コンボルートが少ない・上下の崩し技がある
落下追撃が出来る・無敵性能が強すぎない(攻撃判定発生前に無敵が切れる)
とかじゃねーかな
性能が高すぎると性能よがりになって、立ち回りとか煮詰めなくなるし
システムが簡素・基本コンボルートが少ない・上下の崩し技がある
落下追撃が出来る・無敵性能が強すぎない(攻撃判定発生前に無敵が切れる)
とかじゃねーかな
性能が高すぎると性能よがりになって、立ち回りとか煮詰めなくなるし
2011/01/09(日) 13:45:52ID:7kDYxAFF
で、超反応になると。
程度はあるだろうけど性能アテにしたっていいじゃない、そこがキャラなんだし。
程度はあるだろうけど性能アテにしたっていいじゃない、そこがキャラなんだし。
2011/01/25(火) 00:06:35ID:bg4HJY11
sage
2011/02/01(火) 03:52:05ID:D3reXMfs
そういや主人公なのにロックの狂キャラっていないよな?
挑戦してみようかな
挑戦してみようかな
2011/02/01(火) 18:49:11ID:wcZZSVTj
器用貧乏のイメージから、ズバ抜けて強いロックってのは
あんまり考えられなかったのかね
あんまり考えられなかったのかね
2011/02/02(水) 01:10:12ID:T8uPlWh6
2011/02/02(水) 23:47:49ID:T8uPlWh6
投げと当身に弱いのはどーにかならんもんか。アーマーでもつけるべき?
あと食らい抜けされまくるとどうしようもねぇ
ガードで延々と硬直しちまうからAIも作り直す必要があるかも。攻撃中ほぼ無敵なら突っ込むべきか
自動回復+食らいに対しての数F無敵で長引いて判定になることもしょっちゅうだし
ゴンザAILv12と5:5
MB紫Lunaに8:2
本当に汚い忍者モードの半蔵に9:1はつけられる
あと食らい抜けされまくるとどうしようもねぇ
ガードで延々と硬直しちまうからAIも作り直す必要があるかも。攻撃中ほぼ無敵なら突っ込むべきか
自動回復+食らいに対しての数F無敵で長引いて判定になることもしょっちゅうだし
ゴンザAILv12と5:5
MB紫Lunaに8:2
本当に汚い忍者モードの半蔵に9:1はつけられる
2011/02/03(木) 08:59:59ID:SUgAYpiZ
狂とか神とか上位とか下位とかニコニコ以外で通じると思ってるのが怖いわ
2011/02/03(木) 11:50:20ID:TiFWSEKS
昔DOSの頃にどこかのサイトで格付けっぽいのがあったけど今ほど細かくなかったな
基準がKFMで負ければ弱、勝てば強とか大雑把だった気がする
マスギやゼロほたるといった輩は凶悪キャラで一括りな感じ
基準がKFMで負ければ弱、勝てば強とか大雑把だった気がする
マスギやゼロほたるといった輩は凶悪キャラで一括りな感じ
2011/02/03(木) 18:12:47ID:o2DKj1tc
実際、人間が遊ぶことを考えたらそれで十分だったんじゃね
いわゆる格闘ゲーム、ってな遊び方からいったらむちゃくちゃなキャラは全部論外だし
いわゆる格闘ゲーム、ってな遊び方からいったらむちゃくちゃなキャラは全部論外だし
2011/02/03(木) 19:13:31ID:q9uiLvn5
細かい格付け自体はいいんだけど
名称が厨二過ぎて分かり辛いだけ
名称が厨二過ぎて分かり辛いだけ
2011/02/03(木) 20:47:22ID:+hcSXvJm
分かりやすい名称ってどんなのよ
2011/02/05(土) 01:33:56ID:hSkuS7hw
厨二って基本字面で伝わること多いような
2011/02/06(日) 15:58:16ID:s2lwgDmG
龍虎の拳2のユリのグラフィックのままにKOFシリーズに登場した技を加えようぜ!
http://senki.kusakage.com/
http://gekirinsou.blog68.fc2.com/
http://www.mugenlibrary.jp/
http://andre.lopes.free.fr/
http://kakuseix.com/yurisaka/yuritoha.html
http://kakuge.com/wiki/body.php?word=%E3%83%A6%E3%83%AA%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%82%AB%E3%82%B6%E3%82%AD
http://senki.kusakage.com/
http://gekirinsou.blog68.fc2.com/
http://www.mugenlibrary.jp/
http://andre.lopes.free.fr/
http://kakuseix.com/yurisaka/yuritoha.html
http://kakuge.com/wiki/body.php?word=%E3%83%A6%E3%83%AA%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%82%AB%E3%82%B6%E3%82%AD
437軍人
2011/02/06(日) 22:17:01ID:JQ4X0sMs ちょっとだけ更新しました ttp://atsp.bms.ms/@mugen/
MAX版スラッシュセイバー、グランドセイバーXII追加。遠距離強P/K変更。
次回はレオナブレードとEX必殺作ります。
MAX版スラッシュセイバー、グランドセイバーXII追加。遠距離強P/K変更。
次回はレオナブレードとEX必殺作ります。
438名無しさん@お腹いっぱい。
2011/02/08(火) 18:07:38ID:wIuqRkMg 過剰更新ばっかりしないで完成してから貼れよ。
2011/02/08(火) 19:08:10ID:DPTY0VfO
ID:wIuqRkMgは的外れな事ばかり言ってる変な奴なので気にしないよーに
440名無しさん@お腹いっぱい。
2011/02/10(木) 02:11:42ID:Idkb/ocO 的外れって何がだ?
2011/02/10(木) 02:42:00ID:v19WaDwG
半年くらいぶりに更新されてサイトからのリンクも無くなってて
てっきり廃業したと思われてたキャラに過剰更新と言うとかじゃね
てっきり廃業したと思われてたキャラに過剰更新と言うとかじゃね
442軍人
2011/02/10(木) 22:06:03ID:JVj5uoOb おお、んじゃ俺は消えるとしますわー。
この先、もし更新データが欲しい人いれば、SkypeかDで直接コンタクト下さい。
ではでは…。
この先、もし更新データが欲しい人いれば、SkypeかDで直接コンタクト下さい。
ではでは…。
443名無しさん@お腹いっぱい。
2011/02/13(日) 14:27:36ID:PzmapAdE 自己調整した後で更新されても困るっつーの。
2011/02/13(日) 15:59:11ID:lDLHT3td
>>443
複数スレでおんなじようことばかり言うならコテつけておいてよ
複数スレでおんなじようことばかり言うならコテつけておいてよ
2011/02/13(日) 17:13:25ID:5LLvdxkA
2011/02/16(水) 22:21:30ID:FzP/bb8u
うる氏の頼子をアルカナFull仕様に改変したんだが需要ある?
2011/02/16(水) 22:32:19ID:6zUhb+hG
もちろんさ
2011/02/17(木) 02:42:41ID:73TcCh4V
無断改変乙としか
2011/02/18(金) 00:42:34ID:Y30E8BG7
2011/02/19(土) 13:19:50ID:bXg4Ebrh
アフロン氏のキャラって神改変されてるの多いけど、アスラの改変キャラって
見当たらないな。色々武器使うし見栄えはよさそうなのに…。
見当たらないな。色々武器使うし見栄えはよさそうなのに…。
2011/02/19(土) 14:40:09ID:TPRQ6a2x
神キャラ(笑)って
ガワが変わっただけでやってることは皆同じだよね
くだらなさの極みだと思う
ガワが変わっただけでやってることは皆同じだよね
くだらなさの極みだと思う
2011/02/19(土) 15:05:41ID:zD96deFM
2011/02/19(土) 15:06:33ID:k1TfomSj
オ○ニーくらい好きにさせてやんなよ
2011/02/19(土) 15:28:45ID:TPRQ6a2x
変なのが食い付いてきたな
暇なのか
暇ならキャラ作れ
暇なのか
暇ならキャラ作れ
2011/02/19(土) 15:58:48ID:zD96deFM
神キャラについて誤解してたようなので突っ込んだだけ
2011/02/19(土) 16:17:52ID:TPRQ6a2x
2011/02/19(土) 16:46:34ID:zD96deFM
おいふざけるな
2011/02/19(土) 17:02:45ID:qt3RCJ3v
神キャラ()とか大真面目に話すような大層なもんじゃねえだろ
2011/02/19(土) 17:12:29ID:zD96deFM
しかし実際は大真面目に作られて大真面目なコミュニティが発展してるんだから
それほどのご大層なものなんだろ
それほどのご大層なものなんだろ
2011/02/19(土) 17:52:35ID:qt3RCJ3v
大真面目にご大層なクソを作るコミュニティか
便所でクソ出す分には構わんが公然で野糞はやめとけよ
便所でクソ出す分には構わんが公然で野糞はやめとけよ
2011/02/19(土) 18:11:16ID:zD96deFM
神キャラのどこが糞なんだよ。
MUGENキャラ作成技術の粋を集めて作られてるかなり高等な部類だぞ?
MUGENキャラ作成技術の粋を集めて作られてるかなり高等な部類だぞ?
2011/02/19(土) 18:15:20ID:qt3RCJ3v
技術の粋を集めた結果がクソじゃ救いようがねえな
飯食って糞出す装置から技術の粋を糞に変換する装置に格下げだ
飯食って糞出す装置から技術の粋を糞に変換する装置に格下げだ
2011/02/19(土) 18:59:59ID:zD96deFM
糞だったらあんなに専用の板ができるほどにコミュニティが活性化してない
2011/02/19(土) 19:01:02ID:TPRQ6a2x
勘違いで拳を振り上げたけど引っ込みがつかなくなって暴れ出すID:zD96deFMが可愛い
2011/02/19(土) 19:04:23ID:qt3RCJ3v
クソにたかるハエが多いだけの事だ
2011/02/19(土) 19:11:56ID:zD96deFM
2011/02/19(土) 19:20:04ID:qt3RCJ3v
技術さえありゃ他はどうでもいいと言う考えからしてクソだ
技術ってのは過程を経るための手段に過ぎん
過程を経た結果の産物を見ないからああいう汚物にしかならねえんだよ
技術ってのは過程を経るための手段に過ぎん
過程を経た結果の産物を見ないからああいう汚物にしかならねえんだよ
2011/02/19(土) 19:23:27ID:zD96deFM
だからその結果の産物の、例えばどこが糞なんだよ
2011/02/19(土) 19:29:54ID:qt3RCJ3v
目に悪いゲームする気がないバグ処理を平気で使う他者の変数を勝手に操作する
どれもこれもクソだろ
大体お前最初から技術技術とキャラじゃなくて作者の技量の事しか言ってねえぞ
神キャラ()の長所上げてみろよ
どれもこれもクソだろ
大体お前最初から技術技術とキャラじゃなくて作者の技量の事しか言ってねえぞ
神キャラ()の長所上げてみろよ
2011/02/19(土) 19:36:35ID:zD96deFM
>目に悪い
別に目に悪いキャラなんてほとんどないし
目に悪い通常キャラもいる
>ゲームする気がない
競ってるじゃん他の製作者と
>バグ処理を平気で使う
使って何が駄目?
バグを利用してのゲーム遊びなんか
MUGEN以外でも良く見るし別にチート行為でもない
>他者の変数を勝手に操作する
操作して何が悪い?人それぞれ
>神キャラ()の長所上げてみろよ
・通常キャラに比べて圧倒的に強い。
・エフェクトが派手で見栄えがいい
・MUGEN技術の最先端で界隈の活性化
・それでいて見た目が派手なだけじゃなく
内部でも複雑なプログラム合戦として
別に目に悪いキャラなんてほとんどないし
目に悪い通常キャラもいる
>ゲームする気がない
競ってるじゃん他の製作者と
>バグ処理を平気で使う
使って何が駄目?
バグを利用してのゲーム遊びなんか
MUGEN以外でも良く見るし別にチート行為でもない
>他者の変数を勝手に操作する
操作して何が悪い?人それぞれ
>神キャラ()の長所上げてみろよ
・通常キャラに比べて圧倒的に強い。
・エフェクトが派手で見栄えがいい
・MUGEN技術の最先端で界隈の活性化
・それでいて見た目が派手なだけじゃなく
内部でも複雑なプログラム合戦として
2011/02/19(土) 19:40:12.24ID:pXrrT6Km
エフェクトが派手だから目に悪いし
強さ的に通常キャラとゲームする気がない(だから神って付いてるんだけど)
ってことじゃないの?
強さ的に通常キャラとゲームする気がない(だから神って付いてるんだけど)
ってことじゃないの?
2011/02/19(土) 19:42:57.95ID:zD96deFM
「派手=目に悪い」とは限らないだろ。
派手でも普通のゲームの範疇でポケモンフラッシュレベルなんて稀。
通常キャラとゲームさせなきゃいいだろ。
そもそも通常キャラ同士だって作品によってはゲームできないこともあるのに
なぜ神キャラだけ槍玉に挙げる?なぜ神キャラだけ叩いて紙キャラとかは叩かない?
派手でも普通のゲームの範疇でポケモンフラッシュレベルなんて稀。
通常キャラとゲームさせなきゃいいだろ。
そもそも通常キャラ同士だって作品によってはゲームできないこともあるのに
なぜ神キャラだけ槍玉に挙げる?なぜ神キャラだけ叩いて紙キャラとかは叩かない?
2011/02/19(土) 19:44:36ID:qt3RCJ3v
やっぱ見る専とは話が噛みあわねえな
演出もエフェクトもあくまで引き立て役であって操作の邪魔になるようなもの、テンポが悪くなる程長いものはクソだ
mugen上でゲームしろ作者同士競うのはリアルファイトで決着付けとけ
ユーザーに選択権があるバグ利用とユーザーにプログラム提供する側が強制するバグを一緒にするんじゃねえ
セキュリティホール突くマルウェアと同類だバカタレ
他者の変数を勝手に操作すると操作された側が誤動作起こすんだよ
mugenそのもののリードミーにすら厳禁事項として論われてる事すら知らんのか
強けりゃ何でもいいとかお前は幼稚園児か
界隈が活性化してるように見えてんのかお前の節穴からは
演出もエフェクトもあくまで引き立て役であって操作の邪魔になるようなもの、テンポが悪くなる程長いものはクソだ
mugen上でゲームしろ作者同士競うのはリアルファイトで決着付けとけ
ユーザーに選択権があるバグ利用とユーザーにプログラム提供する側が強制するバグを一緒にするんじゃねえ
セキュリティホール突くマルウェアと同類だバカタレ
他者の変数を勝手に操作すると操作された側が誤動作起こすんだよ
mugenそのもののリードミーにすら厳禁事項として論われてる事すら知らんのか
強けりゃ何でもいいとかお前は幼稚園児か
界隈が活性化してるように見えてんのかお前の節穴からは
2011/02/19(土) 19:46:26.95ID:zD96deFM
2011/02/19(土) 19:56:03.76ID:DOOqKQMe
人それぞれってのが分かってるなら
なんでいちいち神キャラがクソって意見に噛み付いてんだかね
神キャラの決定の挙げ連ねにしたって
説明しろっつったの自分だろ
なんでいちいち神キャラがクソって意見に噛み付いてんだかね
神キャラの決定の挙げ連ねにしたって
説明しろっつったの自分だろ
2011/02/19(土) 19:57:35.67ID:qt3RCJ3v
人それぞれだがお前は場違いなんだよ
さっさと引っ込むか黙るかしろ
さっさと引っ込むか黙るかしろ
2011/02/19(土) 19:58:09.41ID:zD96deFM
だからそうやって自分の意見を押し付けるなよ。
人それぞれ好みが合っていいじゃん。何が駄目なのか聞くのがそんなに嫌か?
神キャラがいたっていいだろ
人それぞれ好みが合っていいじゃん。何が駄目なのか聞くのがそんなに嫌か?
神キャラがいたっていいだろ
2011/02/19(土) 20:01:00.98ID:DOOqKQMe
そうだな。だから本来は、お前が「俺は神キャラがクソじゃないと思ってる」ってだけで終わる話だよね
それがなんで他人にまで、神キャラはクソじゃないっていう認識を求めようとしてんの?
それがなんで他人にまで、神キャラはクソじゃないっていう認識を求めようとしてんの?
2011/02/19(土) 20:02:10.90ID:qt3RCJ3v
いることを自体が嫌だね
まあ俺の意見だからお前が従う理由も賛同する理由もないが
鬱陶しい事をここで喚くなんていう不愉快な行動に出ずにさっさとそういうスレに帰れ
神キャラ()をよく思ってない奴はそんなとこまで態々行ったりしねえからそこで存分にクソと講釈を垂れてろ
住み分けって大事だろ
お前はこのスレにとってスカトロ趣味のホモくらい異質な存在という事を自覚しろ
まあ俺の意見だからお前が従う理由も賛同する理由もないが
鬱陶しい事をここで喚くなんていう不愉快な行動に出ずにさっさとそういうスレに帰れ
神キャラ()をよく思ってない奴はそんなとこまで態々行ったりしねえからそこで存分にクソと講釈を垂れてろ
住み分けって大事だろ
お前はこのスレにとってスカトロ趣味のホモくらい異質な存在という事を自覚しろ
2011/02/19(土) 21:07:29.31ID:ef4yGmWV
あれ…?ここってMUGENのキャラを改造しおうぜスレで合ってるよな?
製作者にいちゃもんつけて公開停止にさせたり
神キャラがどうとか議論するスレじゃないよな?
製作者にいちゃもんつけて公開停止にさせたり
神キャラがどうとか議論するスレじゃないよな?
2011/02/19(土) 21:13:30.93ID:R3eVh+O1
勝つ為に相手のvarを身勝手に弄る様な奴を作者とは思えんが
神キャラが糞じゃ無いんだよ、作者(笑)が糞なんだよ
神キャラが糞じゃ無いんだよ、作者(笑)が糞なんだよ
2011/02/19(土) 21:20:16.60ID:bXg4Ebrh
おいおい、なに白熱した議論展開させてんだよあんたら。
ここは土俵じゃないんだから言い合いしたけりゃよそに行け。
板の住民に迷惑だろ。
ここは土俵じゃないんだから言い合いしたけりゃよそに行け。
板の住民に迷惑だろ。
2011/02/19(土) 21:27:12.02ID:x5o2MZMN
昔の映画のザ・フライ2だかに、物質転移装置の未完成品を指して、世界一金のかかるミキサー
みたいな表現があったが、
普通のキャラと神キャラの対比に近いきがした
まあどっちにしても、神キャラがいやだろうがなんだろうが、作れる以上いるもんはしょうがない
MUGENってそういうもんだし
みたいな表現があったが、
普通のキャラと神キャラの対比に近いきがした
まあどっちにしても、神キャラがいやだろうがなんだろうが、作れる以上いるもんはしょうがない
MUGENってそういうもんだし
2011/02/20(日) 00:06:19.48ID:Sy/C4JxT
ID:qt3RCJ3vが言っていることで一番間違ってるのは神キャラのエフェクトに食いついてきてるところだな
技術は過程を得るための云々いってるくせに
その過程ですらない見た目に食いついてる
そもそも神キャラに使われてるバグを用いた技のの大半は
MUGENにおける技術を用いて結果を導かせるものなににね
そんなところに噛み付いたらAIの超反応とかどう説明するんでしょ?
あれこそ結果ありきの過程無視じゃないの?
そういうのすら受け入れられないなら触らなければいいだけなのにさ
技術は過程を得るための云々いってるくせに
その過程ですらない見た目に食いついてる
そもそも神キャラに使われてるバグを用いた技のの大半は
MUGENにおける技術を用いて結果を導かせるものなににね
そんなところに噛み付いたらAIの超反応とかどう説明するんでしょ?
あれこそ結果ありきの過程無視じゃないの?
そういうのすら受け入れられないなら触らなければいいだけなのにさ
2011/02/20(日) 00:31:22.55ID:9LNZKpWu
神キャラの話は他所でやれっつってんだろヴォケ
2011/02/20(日) 00:45:35.23ID:IsuljvVd
おまえらみんな馬鹿。
mugenやってる時点で十分糞なのに同属嫌悪すんな
文句垂れていいのは完全オリキャラ(SEやエフェクトも)作ってる奴ぐらいだ
mugenやってる時点で十分糞なのに同属嫌悪すんな
文句垂れていいのは完全オリキャラ(SEやエフェクトも)作ってる奴ぐらいだ
2011/02/20(日) 03:51:16.87ID:7NxVyMLK
2011/02/20(日) 04:46:36.91ID:m8cVP/vY
mugenで格ゲーやりたい人にとっては神キャラなんて論外
とにかく最強のキャラを見たい、作りたいって人にとっては、神キャラはmugenのあらゆる技術を使った凄いもの
こんな感じで価値観っつーか、求めてる物が違いすぎて話にならないよな
とりあえず、神キャラとかそういう話は凶悪スレでやるべきだな
ここでは需要なんて無いと思うよ
とにかく最強のキャラを見たい、作りたいって人にとっては、神キャラはmugenのあらゆる技術を使った凄いもの
こんな感じで価値観っつーか、求めてる物が違いすぎて話にならないよな
とりあえず、神キャラとかそういう話は凶悪スレでやるべきだな
ここでは需要なんて無いと思うよ
2011/02/20(日) 06:56:18.24ID:KKNiJ4pq
ここ数年の神キャラなんて
既存神キャラのコピペばかりじゃん
極論“現実”の皮替えが最強なんだろ?
ID:zD96deFMの言う緻密で崇高な理念なんてどこにあるんだか
改造スレで語る価値も無い
二度と来るな
既存神キャラのコピペばかりじゃん
極論“現実”の皮替えが最強なんだろ?
ID:zD96deFMの言う緻密で崇高な理念なんてどこにあるんだか
改造スレで語る価値も無い
二度と来るな
2011/02/20(日) 13:05:13.32ID:7vkjKYUD
>mugenで格ゲーやりたい人にとっては
でもそれってMUGENらしくないよね
無限の可能性を潰して格ゲーに甘んじてちゃ
だいたい格ゲーやりたいならMUGEN必要ないんじゃない
普通の市販のをやればいいと思うが
だから神キャラがいるんだろ
でもそれってMUGENらしくないよね
無限の可能性を潰して格ゲーに甘んじてちゃ
だいたい格ゲーやりたいならMUGEN必要ないんじゃない
普通の市販のをやればいいと思うが
だから神キャラがいるんだろ
2011/02/20(日) 13:31:51.79ID:7NxVyMLK
お前mugen付属のドキュメント読んだこと無いだろ
その無限の可能性は2D格ゲー作るために用意されたものだ
甘んじるも何も元からそれが目的のゲームエンジンだろが
その無限の可能性は2D格ゲー作るために用意されたものだ
甘んじるも何も元からそれが目的のゲームエンジンだろが
2011/02/20(日) 16:02:59.13ID:IsuljvVd
2011/02/20(日) 16:07:04.56ID:oZn60s+5
議論スレでやれ
2011/02/20(日) 17:44:49.14ID:scCTDTZe
2011/02/20(日) 23:02:22.51ID:KKNiJ4pq
2011/02/20(日) 23:29:22.12ID:QuMYUnW7
お前も黙ってろ
2011/02/21(月) 06:00:29.07ID:zFqY/zcS
※黙れという前に自分が黙りましょう
2011/02/21(月) 09:29:40.86ID:uomuX8zG
※黙れという前に自分が黙りましょうという前に自分も黙りましょう
永久ループですねわかります
永久ループですねわかります
2011/02/21(月) 12:04:58.12ID:GoV8zcmX
過疎スレで賑わう時は確実に荒れる時だけ
不毛な議論にガキの喧嘩ww
不毛な議論にガキの喧嘩ww
2011/02/21(月) 13:56:45.95ID:zFqY/zcS
口を出さずには い ら れ な い !
501名無しさん@お腹いっぱい。
2011/02/21(月) 14:00:05.54ID:05iTWFnW2011/02/21(月) 15:56:46.47ID:taXa401r
口を出さずには(ry
2011/02/21(月) 16:28:50.26ID:JmFUy/fN
自分勝手に愚痴ってキャラを公開停止にさせる奴は糞っていうよりガキだな
現実でもすぐまわりに文句いいそう
現実でもすぐまわりに文句いいそう
2011/02/22(火) 14:32:15.82ID:huQ4vUHZ
竜子のときは酷かったな・・・・・・
2011/02/22(火) 18:04:28.66ID:FIqC68gR
サイアクレアもな…
つかあの二体更新されたって話見たけど見つかんねー;
真偽がわからん
つかあの二体更新されたって話見たけど見つかんねー;
真偽がわからん
506名無しさん@お腹いっぱい。
2011/02/24(木) 14:44:00.19ID:92CP9QK6 持ってるぞ
2011/02/24(木) 21:43:03.38ID:tkiHxUYL
ソースは?
2011/02/24(木) 22:07:46.61ID:i6XdoWbK
ブルドッグだな
2011/02/24(木) 22:17:19.68ID:3mWPTcOw
ウスタが最強だろ
510名無しさん@お腹いっぱい。
2011/02/25(金) 22:13:56.59ID:u1BxcHcW 御多福忘れんな
2011/02/26(土) 15:28:01.49ID:yiCnCzoY
2011/02/26(土) 15:34:43.95ID:1FAeOI6D
コピペすんなよ
2011/02/27(日) 13:12:11.58ID:Jz+9BX0V
他の作者なんてどうでもいいじゃん
自分の基準でつくりゃあいい
最初っから何も考えずに作るよりはマシ
自分の基準でつくりゃあいい
最初っから何も考えずに作るよりはマシ
2011/03/05(土) 23:02:39.05ID:cpEqkenZ
カンフーマンの改造のワイセツマンていうの造ってるんだが、モザイクって
どうやって入れるの?
どうやって入れるの?
2011/03/08(火) 18:03:36.13ID:l+JFEiE7
自分でそれっぽくドット打つしかないだろな
もしくは葉っぱ一枚で隠しとけw
もしくは葉っぱ一枚で隠しとけw
516名無しさん@お腹いっぱい。
2011/03/26(土) 12:44:20.72ID:dFg7OnHo 無断改変すんじゃねーぶッ殺すぞコラフ
2011/03/26(土) 21:25:47.38ID:tXTIjhpW
いつどこで誰を?
2011/03/26(土) 21:27:23.15ID:N5G48l9c
mugenと名のつくスレに片っ端から書き込んでる人工無能だよそれ
2011/03/29(火) 23:35:42.34ID:Mdy/OPH6
>>449
442です。メアドはalrc01atm984[@]hotmail.comです。
442です。メアドはalrc01atm984[@]hotmail.comです。
2011/03/31(木) 02:59:37.52ID:KQQgvHMe
ホークとザンギコンパチして改変したキャラ作りたいんだが
アドバイスくれないか?コンセプトはコマンド投げの範囲が広い一般的な投げキャラなんだが
どうしようか全く決まらん、主に技
アドバイスくれないか?コンセプトはコマンド投げの範囲が広い一般的な投げキャラなんだが
どうしようか全く決まらん、主に技
2011/03/31(木) 10:04:03.33ID:06jzN6WX
一番楽しいところを人に聞くなんて
2011/03/31(木) 11:29:47.97ID:wLwj2Qo9
>>449
ありがとうございます
ありがとうございます
2011/03/31(木) 11:55:00.52ID:G/fFYMnY
間違えた>>519さんでした
524学歴マソ
2011/04/06(水) 21:04:37.76ID:7Kx5gZj2 無断改変禁止すな
2011/04/07(木) 21:38:49.22ID:HCwWWC6n
ちょっと上でお前らも同レベルの事言ってたし叩けねーや
2011/04/10(日) 06:33:29.05ID:Dx+DC33r
ID笑いすぎ
2011/04/10(日) 10:26:18.33ID:yp5XcQrH
3つだったら笑いすぎじゃなくね?
2011/04/16(土) 18:24:09.18ID:oU3vQfya
質問なんだけどAIの作成・公開にも許可がいるよね
2011/04/16(土) 19:05:22.86ID:b8K+B3vh
まぁそうね
2011/04/16(土) 19:07:22.54ID:oU3vQfya
やっぱりそうか・・・海外産だと許可取るのきついなぁ
2011/04/17(日) 21:04:36.60ID:hIOEcmaS
許可無しだとどうなるの?
2011/04/18(月) 11:27:24.64ID:mtPHzDSN
>>531
まず、周りが騒いでこのスレが荒れる
それを抜きにしても悪い場合は製作者が気分を悪くして公開停止があり得る
別に何も起こらないこともあるけど、キャラ製作者が気付いてないだけかもしれんし、面倒ごとを避ける為にも許可は取っておくべき
改変、公開自由を明言してる場合は話は別だけどね
人によっては許可申請に対応することが面倒だから勝手にしてくれって事もあるから
まず、周りが騒いでこのスレが荒れる
それを抜きにしても悪い場合は製作者が気分を悪くして公開停止があり得る
別に何も起こらないこともあるけど、キャラ製作者が気付いてないだけかもしれんし、面倒ごとを避ける為にも許可は取っておくべき
改変、公開自由を明言してる場合は話は別だけどね
人によっては許可申請に対応することが面倒だから勝手にしてくれって事もあるから
2011/04/18(月) 15:49:25.36ID:Y7zpYXLh
jin氏のところなんか顕著に見て取れるよね
許可要らない、自己責任でって書いてるのに許可求めてくるのが多い事多い事
許可要らない、自己責任でって書いてるのに許可求めてくるのが多い事多い事
2011/04/18(月) 22:18:42.56ID:mtPHzDSN
>>533
アフロン氏もボヤいてたね
相手に筋を通そうとするのは悪いことじゃないけど、
改変して公開するならまず、リドミをしっかり読むべきだよな
報告なしで良いなら、自分のリドミに誰々のキャラの改変ですって明記していけば良いだろうし
アフロン氏もボヤいてたね
相手に筋を通そうとするのは悪いことじゃないけど、
改変して公開するならまず、リドミをしっかり読むべきだよな
報告なしで良いなら、自分のリドミに誰々のキャラの改変ですって明記していけば良いだろうし
2011/04/18(月) 22:55:01.89ID:cWjCcDD9
日本だけだろうな。このマジキチっぷりは
2011/04/19(火) 00:51:52.06ID:MwLmroa5
それはない
海外でも無断改変や転載を禁止してる人も多い
海外でも無断改変や転載を禁止してる人も多い
2011/04/23(土) 06:56:59.63ID:sYsXRdA1
キャラの改変禁止なのかcnsの抜き出し禁止なのか不明瞭な場合があるから困る
某リョナで有名なC氏は後者でキレたからなぁ
某リョナで有名なC氏は後者でキレたからなぁ
2011/04/23(土) 12:26:28.43ID:KQ0FrYo9
そりゃ丸パクリだったら切れるだろ
2011/04/23(土) 20:00:25.78ID:EndVLoda
どの程度だと駄目なんだ?
コンボルートや戦法変える程度だと駄目なのか
コンボルートや戦法変える程度だと駄目なのか
540Capone ◆m/4IdQrarE
2011/04/30(土) 19:12:08.76ID:YLoGWMII 真・獅子王、NEODIO、グッドマン更新しました
少しずつ弄ってたらこんな経ってしまった
今回も結構色んな箇所弄ってるんで更新お願いします
TS関連の挙動や細かい仕様の再現を何とか出来ないかと色々試行錯誤してみたのですが私には無理すぎた・・・
まあこれで概ね完成という事にしときます
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/132459&key=kinglion
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/132460&key=UltimateIkimono
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/107522&key=zakodomoga
少しずつ弄ってたらこんな経ってしまった
今回も結構色んな箇所弄ってるんで更新お願いします
TS関連の挙動や細かい仕様の再現を何とか出来ないかと色々試行錯誤してみたのですが私には無理すぎた・・・
まあこれで概ね完成という事にしときます
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/132459&key=kinglion
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/132460&key=UltimateIkimono
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/107522&key=zakodomoga
2011/05/01(日) 20:01:42.67ID:KrQnuQj6
更新お疲れ様です。
グッドマンなんですが、ダウン後に起き上がると自動で前ダッシュが
出るのは仕様なんでしょうか?
グッドマンなんですが、ダウン後に起き上がると自動で前ダッシュが
出るのは仕様なんでしょうか?
2011/05/01(日) 20:03:58.13ID:KrQnuQj6
ミズチや色ものんびり待ってます。
もし余裕があれば覇王丸やアスラなんかも……
もし余裕があれば覇王丸やアスラなんかも……
2011/05/02(月) 07:33:19.00ID:zR9vN8g7
海外のGUNDAM MUGENのバトルマスター版RX-78-2の改変をしたいが、
サイトのフォームとかも放置気味で作者と連絡取れなさそう・・・
サイトのフォームとかも放置気味で作者と連絡取れなさそう・・・
2011/05/02(月) 07:43:44.88ID:CORfGQ2s
大幅なアレンジ加える予定なら無理に改変するより
イチから作っちまった方が早いこともあるんだぜ
イチから作っちまった方が早いこともあるんだぜ
2011/05/03(火) 16:21:09.97ID:ENI3ajDA
NEODIOのアルティメットビーストの威力がやたら低いんだけど、
仕様なのかな?
仕様なのかな?
2011/05/03(火) 21:45:53.93ID:4cGxkBz0
547Capone ◆m/4IdQrarE
2011/05/03(火) 22:08:21.63ID:7hCZM4jh548Capone ◆m/4IdQrarE
2011/05/03(火) 22:10:34.60ID:7hCZM4jh 直ぐに対応出来るか不明ですが他に不具合等ございましたらドンドン報告お願いしますです
2011/05/03(火) 22:16:33.21ID:tdu/TJ+y
>>543
アムロのカットインや声が欲しいよね
アムロのカットインや声が欲しいよね
2011/05/03(火) 22:55:23.27ID:4cGxkBz0
551名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/06(金) 02:41:46.58ID:B3Qiy5cm 何故かMUGENでは威力を火力と書く奴が多いな
2011/05/06(金) 08:27:03.26ID:ObPd60fR
「ジャンプ〜」と「空中〜」くらいの差なんで問題はない
2011/05/06(金) 12:32:08.01ID:1KBw+HOh
ハイジャンプキャンセルとキャンセルハイジャンプくらい違う
2011/05/06(金) 17:52:19.51ID:Vak8xqaD
技の単発ダメージ=威力
コンボでのダメージ=火力
というイメージだけどあってる?
コンボでのダメージ=火力
というイメージだけどあってる?
2011/05/06(金) 23:26:09.70ID:PU6+Z2/a
わりとどうでもいい
2011/05/07(土) 08:15:21.83ID:udgAqjNQ
>>451
ボクシングの世界王者ってーのはヘビー級チャンピオンのこと・・・
ライト級とかのコロポックルがやってるのはボクササイズ
格闘家は強くなるために体を大きくしようとするものだが
コロポックルどもは弱くなるのに体重減らして弱いヤツ相手に勝って王者とか言ってるわけだろ
前から思ってたのよ「今回は減量がきつかっただけに頑張りたいです」
これって訳すと「自分は弱いんで、より弱いヤツ相手じゃないと勝てないんで頑張って痩せました」
って事だろ
体重とか関係なく世界中でボクシングやってる連中を強い順に並べたら
軽量級王者は先頭どころか下から数えたほうが早いんじゃねーか?
ボクシングの世界王者ってーのはヘビー級チャンピオンのこと・・・
ライト級とかのコロポックルがやってるのはボクササイズ
格闘家は強くなるために体を大きくしようとするものだが
コロポックルどもは弱くなるのに体重減らして弱いヤツ相手に勝って王者とか言ってるわけだろ
前から思ってたのよ「今回は減量がきつかっただけに頑張りたいです」
これって訳すと「自分は弱いんで、より弱いヤツ相手じゃないと勝てないんで頑張って痩せました」
って事だろ
体重とか関係なく世界中でボクシングやってる連中を強い順に並べたら
軽量級王者は先頭どころか下から数えたほうが早いんじゃねーか?
557名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/08(日) 08:31:55.72ID:UxTsjq2T ヘビー級=神キャラ
ライト級=並キャラ
ってこと?
ライト級=並キャラ
ってこと?
558名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/11(水) 02:30:59.75ID:9/L5bG3+ 氷術でも火力と書く矛盾
559名無しさん@お腹いっぱい。
2011/05/12(木) 22:28:18.05ID:7X58eg32 そういや、レイのバグ昇竜パッチって出てるっけ?
2011/05/12(木) 22:50:57.94ID:mfIRa7tZ
もんすん氏AIが素でやってくるから、人操作でも可能じゃね?
よく知らんが
よく知らんが
2011/05/17(火) 14:43:00.65ID:4TJMRuFQ
562名無しさん@お腹いっぱい。
2011/06/13(月) 01:39:22.34ID:/imOj4at 保守
563hoshu
2011/07/03(日) 13:36:05.25ID:cD32TPia hoshu
2011/08/08(月) 23:55:33.47ID:23q20Xib
■Sprite Edit
http://www10.atwiki.jp/spriteedits/
http://www10.atwiki.jp/spriteedits/
565no name
2011/09/25(日) 15:01:09.32ID:hvl1T/Sj test
566kataupa
2011/09/29(木) 13:32:57.32ID:KOo6AzPP 無限小学校のヤダモン改変してみましたー
ttps://skydrive.live.com/#cid=BB25BB74CD38F1D8&id=BB25BB74CD38F1D8%21103
ttps://skydrive.live.com/#cid=BB25BB74CD38F1D8&id=BB25BB74CD38F1D8%21103
2011/10/05(水) 19:23:28.81ID:CcpefFST
原作キャラを改変して制作したいオリキャラを語るスレ
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erochara2/1317740667/
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erochara2/1317740667/
2011/10/15(土) 21:59:35.83ID:TtgNEq+S
■関連スレ
【MUGEN】キャラ妄想スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1208528612/
MUGENキャラ作成いたします
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1238338788/
◆MUGENやろうぜpart69◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1205708678/
[大手]同人格闘ゲーム総合スレ[除く]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1198729257/
【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part31
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305212737/
◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307255170/
MUGEN ステージ作ろうぜ! part1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1229128645/
MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part22
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249779762/
MUGEN】MUGENキャラうpするよー16【キャラ補完
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307837178/
MUGENキャラを作っているんだが…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275753368/
MUGENやろうぜ Part143
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316174978/
【MUGEN】キャラ妄想スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1208528612/
MUGENキャラ作成いたします
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1238338788/
◆MUGENやろうぜpart69◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1205708678/
[大手]同人格闘ゲーム総合スレ[除く]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1198729257/
【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part31
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305212737/
◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307255170/
MUGEN ステージ作ろうぜ! part1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1229128645/
MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part22
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249779762/
MUGEN】MUGENキャラうpするよー16【キャラ補完
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307837178/
MUGENキャラを作っているんだが…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275753368/
MUGENやろうぜ Part143
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1316174978/
569no name
2011/11/09(水) 21:27:01.26ID:sV3glNgX sage
2011/11/24(木) 01:16:59.04ID:zGkjtMCU
571kataupa
2012/01/08(日) 13:46:06.82ID:5l7eb9l4 |ω・) 566のやつカラー追加しました
2012/01/10(火) 15:24:34.23ID:7b3WPygm
おちゅ
2012/02/13(月) 23:44:46.81ID:EPr0OwJa
2012/03/19(月) 01:05:20.73ID:gfTNWHc1
MUGEN1.0で動かない物を動くようにしたのでうp
WoW オークウォリアー
元ページ
ttp://page.freett.com/okotowari/hosted4.html
1.0対応版
ttp://www.mediafire.com/?16o19qjgqq4ph0b
Mr.ファンタスティック
元ページ
ttp://mugenchara.blog.shinobi.jp/Entry/1512/
1.0対応版
ttp://www.mediafire.com/?a9u490gmm4ibauk
WoW オークウォリアー
元ページ
ttp://page.freett.com/okotowari/hosted4.html
1.0対応版
ttp://www.mediafire.com/?16o19qjgqq4ph0b
Mr.ファンタスティック
元ページ
ttp://mugenchara.blog.shinobi.jp/Entry/1512/
1.0対応版
ttp://www.mediafire.com/?a9u490gmm4ibauk
2012/05/06(日) 07:02:08.88ID:O+IXDreA
の。氏製作launaの改変モノ、LaunaModです
ttp://ll.la/;KfY pass= chibikko
ttp://ll.la/;KfY pass= chibikko
576Mr.G
2012/05/10(木) 10:25:00.33ID:3P0VgKSN あげ
2012/05/20(日) 20:51:28.38ID:0XzUJbD8
2012/06/03(日) 09:31:50.55ID:gUpYRSTp
LaunaMod(ローナ改)ちょっとだけ更新
AI微修正、誰得演出用スプライト数点追加してます
ttp://www.4shared.com/zip/ADw3gi_R/LaunaMod.html
AI微修正、誰得演出用スプライト数点追加してます
ttp://www.4shared.com/zip/ADw3gi_R/LaunaMod.html
2012/06/04(月) 00:51:12.63ID:B3YYZ03N
∩
∧∧ ζ ヽ ________
(´∀`) 丶 | /お前それ神の前でも\
/⌒\ノヽ_/ | < |
/ )( ) \同じ事言えんの? /
( ) ´/ \`/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /\ 王 |
( ) /===\
| / (/二/ ̄\_\
| ) </__ )
〆川 丶 ゝ ̄\_/
ソ ゝ |
\ |
) )
( )
\/
レ
∧∧ ζ ヽ ________
(´∀`) 丶 | /お前それ神の前でも\
/⌒\ノヽ_/ | < |
/ )( ) \同じ事言えんの? /
( ) ´/ \`/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /\ 王 |
( ) /===\
| / (/二/ ̄\_\
| ) </__ )
〆川 丶 ゝ ̄\_/
ソ ゝ |
\ |
) )
( )
\/
レ
2012/07/30(月) 13:39:29.37ID:HE/+V1yp
【MUGEN】豪華粗品氏について語るスレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343539021/l50
教団の皆様。よろしくお願いしますm( _ _ )m
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343539021/l50
教団の皆様。よろしくお願いしますm( _ _ )m
581コクマル
2012/08/14(火) 21:32:01.92ID:nU7JDytx 宣伝
LaunaMod更新です
ねんがんのだついケーオーをてにいれたぞ!
ついでにAIも微調整しております、是非どうぞ
ttp://www.4shared.com/zip/8sARsLt7/LaunaMod_2.html
LaunaMod更新です
ねんがんのだついケーオーをてにいれたぞ!
ついでにAIも微調整しております、是非どうぞ
ttp://www.4shared.com/zip/8sARsLt7/LaunaMod_2.html
582名無しさん@お腹いっぱい。
2012/09/16(日) 11:18:05.98ID:UPVvhpys AKOFのNaoを改造してるんだけどこれ作者とコンタクト取れないよな
どうしよう・・・
どうしよう・・・
2012/09/18(火) 11:12:20.23ID:V4KDQ0jO
閉鎖されたキャラにAI取り付けたいんだがこれも抵触しちゃうんだろうか
リドミには改変云々の話はなし
コンタクト取れないのはキツイな
リドミには改変云々の話はなし
コンタクト取れないのはキツイな
2012/09/18(火) 12:43:54.22ID:5gFfgieH
その条件なら特に問題にはならない気がするな
すでに公開停止された後じゃ騒ぎようがないもの
すでに公開停止された後じゃ騒ぎようがないもの
585名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/07(日) 03:06:54.27ID:2HVDCr01 http://mugenchara.blog.shinobi.jp/Entry/2720/
この新しいハガーをストリートファイター風にやる人いる?
他の技はデータの中に結構入ってるから出来そうなんだけど
この新しいハガーをストリートファイター風にやる人いる?
他の技はデータの中に結構入ってるから出来そうなんだけど
586名無しさん@お腹いっぱい。
2012/10/24(水) 06:30:20.24ID:JEeSy4QB すみませんが、ムゲンのキャラの改造のスレですよね?
改造までの手引きはないんですか?
自分はムゲン既存のキャラの
@グラフィックを修正
@音声を一部差し換え
をしたいんですが
それぞれのデータの開きかたがわかりません。
そういうのを知れると思って
こちらのスレを覗いたんですが、、、
改造までの手引きはないんですか?
自分はムゲン既存のキャラの
@グラフィックを修正
@音声を一部差し換え
をしたいんですが
それぞれのデータの開きかたがわかりません。
そういうのを知れると思って
こちらのスレを覗いたんですが、、、
2012/10/24(水) 09:43:01.85ID:vlPj/wqP
普通にキャラ製作指南サイト見ろよ
やり方は一緒だから
ファイルはSAEで開けばおk
やり方は一緒だから
ファイルはSAEで開けばおk
588コクマル
2012/10/27(土) 15:12:47.64ID:fXX43uC+ 宣伝
LaunaMod(ローナ改)更新しました
ゲージ技二種追加、スプライト数点描き足し
色々ミスしていた部分を修正しています
ttp://www.4shared.com/zip/RPPB6y_M/LaunaMod_3.html
LaunaMod(ローナ改)更新しました
ゲージ技二種追加、スプライト数点描き足し
色々ミスしていた部分を修正しています
ttp://www.4shared.com/zip/RPPB6y_M/LaunaMod_3.html
589コクマル
2012/12/22(土) 08:28:13.43ID:SHOaB20x 宣伝
LaunaMod(ローナ改)更新しました
挑発動作の追加、バグ取り兼ねて投げの仕様変更、
AI微調整などです
ttp://www.4shared.com/zip/L8j583Cp/LaunaMod_6.html?
LaunaMod(ローナ改)更新しました
挑発動作の追加、バグ取り兼ねて投げの仕様変更、
AI微調整などです
ttp://www.4shared.com/zip/L8j583Cp/LaunaMod_6.html?
590コクマル
2013/01/30(水) 18:09:29.30ID:V7NfQug5 宣伝
LaunaMod(ローナ改)更新です
ユメヒコ様作「喧嘩芸アンディ」の骨法やられに対応しました
少々注意点もございますので、特殊やられご利用の際はリードミーをご一読ください
後はAI等こまごまとした所の修正・変更です
ttp://www.4shared.com/zip/ouFiwsb0/LaunaMod_7.html?
LaunaMod(ローナ改)更新です
ユメヒコ様作「喧嘩芸アンディ」の骨法やられに対応しました
少々注意点もございますので、特殊やられご利用の際はリードミーをご一読ください
後はAI等こまごまとした所の修正・変更です
ttp://www.4shared.com/zip/ouFiwsb0/LaunaMod_7.html?
591名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/04(月) 16:22:54.43ID:c9jzSoiV 関節技対応とか誰得なんですかw
592名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/14(木) 09:09:33.76ID:nqq93Aw/ kuromaruていうキャラいますよね
それの対応キャラはどうやったら探せますか
ぜんぜんわからへん
それの対応キャラはどうやったら探せますか
ぜんぜんわからへん
2013/02/14(木) 20:57:55.47ID:41wKeqGr
2013/02/28(木) 21:50:53.37ID:cucF6Nna
>>593
二年前のレスに返事されても困る
二年前のレスに返事されても困る
2013/03/18(月) 17:44:15.87ID:a1hV0YwZ
DIOのザ・ワールドをエドモンド本田に差し替えるという
よくわからない改変をしているが、自分でも
何のためにこんな事をしてるかよくわからなくなってきた。
誰か、俺がこの改変を最後までやり遂げるための勇気をくれないか。
無許可だからどうせ公開しないけど。
よくわからない改変をしているが、自分でも
何のためにこんな事をしてるかよくわからなくなってきた。
誰か、俺がこの改変を最後までやり遂げるための勇気をくれないか。
無許可だからどうせ公開しないけど。
2013/03/18(月) 21:42:21.78ID:BRYUigG4
スプライトの差し替え程度の作業で何言ってんだこいつ
そんなの半日で終わらせろ
そんなの半日で終わらせろ
2013/04/26(金) 23:15:00.41ID:bvJH8xWu
ロールシャッハの人のサブゼロさんを弄ってるわ・・・
Zをダッシュキャンセルできるようにしたり最大溜めに氷結効果入れたり
永久防止策そのものをジャグルに頼らず重力係数弄るタイプにしたり
Zをダッシュキャンセルできるようにしたり最大溜めに氷結効果入れたり
永久防止策そのものをジャグルに頼らず重力係数弄るタイプにしたり
2013/06/12(水) 22:27:46.69ID:Z528ceGy
げんじんしんな早苗さん作ってるんだが何かこれはアカンって所があったら指摘頼む
研究ついでに好き勝手技を突っ込んだお陰で性能がムラクモからかけ離れてしまったが
この状態で突っ走るかムラクモや早苗が元々持ってる技に絞って再構成するかで悩んでる
http://www1.axfc.net/uploader/so/2928984
研究ついでに好き勝手技を突っ込んだお陰で性能がムラクモからかけ離れてしまったが
この状態で突っ走るかムラクモや早苗が元々持ってる技に絞って再構成するかで悩んでる
http://www1.axfc.net/uploader/so/2928984
599名無しさん@お腹いっぱい。
2013/08/04(日) NY:AN:NY.ANID:ZhNnRFSn Caponeさんが見ておられるか全くわかりませんが
今、>>540のキャラのAIを作成しております
そこで質問なのですが
獅子王が通常版だとナイトメアー(当身)からスパキャンが出来るのに対し
ボス版がスパキャンが出来ないのは仕様でしょうか?
もし氏以外でも詳しい方がおられましたら情報お願いします
今、>>540のキャラのAIを作成しております
そこで質問なのですが
獅子王が通常版だとナイトメアー(当身)からスパキャンが出来るのに対し
ボス版がスパキャンが出来ないのは仕様でしょうか?
もし氏以外でも詳しい方がおられましたら情報お願いします
600Capone ◆m/4IdQrarE
2013/08/06(火) NY:AN:NY.ANID:l0tcVeVF >>599
おお!AI制作してくれる方が出てくるとは嬉しい限りです!
ボス版でのスパキャンが出来ないのは仕様です
原作でボス版を使った際に出来なかったのでMUGENでも出来ないようにしました
恐らくCPU限定ボスなので設定自体してないのだと思われます
おお!AI制作してくれる方が出てくるとは嬉しい限りです!
ボス版でのスパキャンが出来ないのは仕様です
原作でボス版を使った際に出来なかったのでMUGENでも出来ないようにしました
恐らくCPU限定ボスなので設定自体してないのだと思われます
601ペパーミント
2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:Bhn/xgXp >>600
返答感謝です、AIパッチの方完成しましたので
スレ違いとは思いますがご報告に参上しました
https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf
氏の益々の御健勝を祈りまして、失礼しました。
返答感謝です、AIパッチの方完成しましたので
スレ違いとは思いますがご報告に参上しました
https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf
氏の益々の御健勝を祈りまして、失礼しました。
2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:qgLl8j+7
最近無敵医師氏のチップを色々改造してるけど楽しすぎワロタwww
2013/09/10(火) 20:53:01.15ID:slQegdZL
2013/11/25(月) 12:57:53.64ID:/U7EIz0h
これはmugen?
http://youtu.be/cI075LQlfEY
http://youtu.be/cI075LQlfEY
2013/11/30(土) 22:58:36.20ID:U6GtPew3
age
2014/01/18(土) 16:42:36.86ID:Uv2AigGI
>>601
ペパーミント氏にお願いです。
いぶきのAIを改良していただけないでしょうか。
・ほとんどの技を使わない(完全に封印されてる技すらある。デフォAIは使うのに…)
・無敵の無い雷打や鎧通しで割り込もうとして潰される(ゲージだけ無駄に消費する)
・AIレベルを下げても露骨に永久コンボを狙おうとする
自分の不満はこんなところです。
お時間ありましたら、ご検討をよろしくお願いいたします。
ペパーミント氏にお願いです。
いぶきのAIを改良していただけないでしょうか。
・ほとんどの技を使わない(完全に封印されてる技すらある。デフォAIは使うのに…)
・無敵の無い雷打や鎧通しで割り込もうとして潰される(ゲージだけ無駄に消費する)
・AIレベルを下げても露骨に永久コンボを狙おうとする
自分の不満はこんなところです。
お時間ありましたら、ご検討をよろしくお願いいたします。
2015/01/26(月) 01:21:11.39ID:mgzgZQi6
ゆ〜とはる氏の右代宮縁寿が重いんですけど対処法ありませんか?
cnsの中身を削ってもhelperやexplod値を弄っても効果ありません
とくに間桐桜と対戦するとカクカクで話になりません
cnsの中身を削ってもhelperやexplod値を弄っても効果ありません
とくに間桐桜と対戦するとカクカクで話になりません
608Z-774
2015/03/10(火) 01:04:49.82ID:6iD8cTIh お久しぶりです
rei氏のハート様の音声パッチを作成しました
良かったら使ってみてください
ついでにドロウィン氏のケン、ジャギ、ラオウも更新&再公開
パスは ひでぶ
ハート様
http://www1.axfc.net/u/3427472
ドロウィン氏のケン、ジャギ、ラオウの3セット
http://www1.axfc.net/u/3427479
rei氏のハート様の音声パッチを作成しました
良かったら使ってみてください
ついでにドロウィン氏のケン、ジャギ、ラオウも更新&再公開
パスは ひでぶ
ハート様
http://www1.axfc.net/u/3427472
ドロウィン氏のケン、ジャギ、ラオウの3セット
http://www1.axfc.net/u/3427479
609名無しさん@お腹いっぱい。
2015/10/02(金) 11:08:33.34ID:6M/mIBzo a
2015/10/03(土) 03:41:07.38ID:MsxWxugL
このスレは凶悪技術について聞く事は出来ますかね?
611名無しさん@お腹いっぱい。
2016/01/20(水) 12:08:45.11ID:uukD8uCs あげ
612名無しさん@お腹いっぱい。
2016/06/20(月) 11:39:58.50ID:b+VtEEsk テス
613名無しさん@お腹いっぱい。
2016/06/23(木) 10:19:58.74ID:fCXlObvP アンテキャラは大丈夫?著作権的に
614名無しさん@お腹いっぱい。
2016/06/28(火) 16:03:25.00ID:RT58uqsZ アンテキャラは戦闘スタイルで悩むな
2017/01/23(月) 12:04:48.76ID:VL6MEItx
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
616名無しさん@お腹いっぱい。
2017/01/27(金) 17:16:26.77ID:JQKyQ89r スーパーファミコンのゲーム『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児』のしんのすけをゲームボーイアドバンス、又はニンテンドーDS仕様に改造はどうでしょうか?
617名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/23(月) 10:01:28.87ID:oYoyjViK メガドライブ仕様ソニックを『ソニックマニア』のグラフィックで改造していますが、
ストライクダッシュ(ソニックCD)、
W回転アタック(ソニック3&ナックルズ)、
ホーミングアタック&カラーパワー(ソニックジェネレーションズ)、
ドロップダッシュ(ソニックマニア)を導入したいのですが、
どうしたら良いでしょうか?
ストライクダッシュ(ソニックCD)、
W回転アタック(ソニック3&ナックルズ)、
ホーミングアタック&カラーパワー(ソニックジェネレーションズ)、
ドロップダッシュ(ソニックマニア)を導入したいのですが、
どうしたら良いでしょうか?
618名無しさん@お腹いっぱい。
2018/01/27(土) 18:27:15.16ID:+ki6kgrO アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
0LN4K
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
0LN4K
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【MLB】大谷翔平が2打席連続14・15号ホームラン 両リーグトップタイ浮上 [ネギうどん★]
- 永野芽郁は「むしろワイルドな性格」「世間のイメージとの乖離に悩んでいた」 事務所は“脱清純派”路線に変更の意向 [ネギうどん★]
- 《東出、ベッキー超え》永野芽郁 CM全降板なら違約金は空前絶後の10億円規模に…不倫報道の「大きすぎる代償」 [阿弥陀ヶ峰★]
- トランプ大統領よ、ありがとう…あなたのおかげで「コメの値段が下がらない」本当の理由が明らかになりました [パンナ・コッタ★]
- 【速報】「レーサム」創業者・田中剛元会長(60)と覚醒剤とコカイン所持か 大学生の女を覚醒剤取締法違反などの疑いで逮捕 警視庁 [夜のけいちゃん★]
- 中居正広氏側の反論の6文字「普通の日本人」に違和感 「誰の言葉?」「とても引っかかる」X議論白熱 [ネギうどん★]
- 大谷、15号ツーランwwwwwwwwwwwwww [312375913]
- 【速報】大谷14号3ラン
- ガンダムGquuuuuX、ガチで終わる、考察要素だと思われたモノがすべからく乃木坂オタクの鶴巻監督(59)の趣味と判明して終わる★10 [159091185]
- 並べ師、伊勢海老53匹並べる🦐 [256556981]
- 【悲報】万博の虫さん問題、そろそろ洒落にならなくなってくる🪰 [359965264]
- 【正論】僕「唐揚げって誰が適当に作ってもそれなりに食える物が出来るよねw」 [685821185]