スタジオシエスタとスタジオシエスタの同人作品全般の話題を扱うスレです。
スタジオシエスタ公式
ttp://members.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/
トラブル☆ウィッチーズ(同人版)公式
ttp://trouble_witches.mails.ne.jp/index.htm
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スタジオシエスタ総合スレ5
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スタジオシエスタ総合スレ6
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2008/03/27(木) 22:09:44ID:HIH9SU0D
2008/07/21(月) 14:47:29ID:XF/d9sDu
クズしかいません
2008/07/21(月) 15:10:14ID:ADqb40tN
5〜8名程度じゃなかったか?、今は知らんけど
2008/07/21(月) 15:22:07ID:gpbwtTAD
パッチ出たのに話題に出てない・・・
2008/07/21(月) 15:26:25ID:jBuRyT34
話題にするほど内容が変わってるわけでもないし
2008/07/21(月) 15:30:53ID:jgjztD/S
2008/07/21(月) 16:27:41ID:3zqmJHRP
1面、短くなって
BGMとステージ背景かみ合わなくなって残念
とか思ってるのって俺くらいだろうな
BGMとステージ背景かみ合わなくなって残念
とか思ってるのって俺くらいだろうな
2008/07/21(月) 16:31:10ID:1S1yDj45
調整スタッフが間引きしかできない無能ならしょうがない
2008/07/21(月) 18:03:15ID:qJk/FZkk
2でどこまで変えてくるのか。
全く同じシステムでキャラとストーリーは一新です!
ならもう終わりかな、と思う。
全く同じシステムでキャラとストーリーは一新です!
ならもう終わりかな、と思う。
2008/07/21(月) 18:28:23ID:yz1buXia
システムいっしょでいいからカード増やしてくれ
2008/07/21(月) 18:30:36ID:jgjztD/S
いっそのこと、シューティング部分はばっさりカットして18禁紙芝居で。
2008/07/21(月) 19:32:05ID:SCB3U7Pq
2008/07/21(月) 19:32:57ID:SCB3U7Pq
ちなみにパッチの話題は>>350あたりから
2008/07/21(月) 20:15:39ID:EStXSdlK
ぶっちゃけ今後のシエスタにはあまり期待できんわな
2008/07/21(月) 23:05:30ID:gpbwtTAD
>>443
いや、19日にでたパッチのことだよ
いや、19日にでたパッチのことだよ
2008/07/21(月) 23:22:16ID:jBuRyT34
>下記明記のバグを修正しました。
>・ショップでの価格の調整。
>・ボス戦時スピアーのカードで画面外の謎の敵を倒せるバグを修正。
>・バリアのカード使用時イベント後にバリアエフェクトが消えるのを修正。
>・使い魔用カード使用時カードの弾速が使い魔のショット速度になるのを修正。
>・4面ボスで外周に出ることが出来る。お遊び的な意味の無い仕様です。修正無し。
>・【バクバク気分】6面ボス、アマルガム第二形態の上下攻撃の修正。
>※他の難易度より弾速を速くし間隔を空けたのは意図的な仕様だったのですが誤解を招く調整だった為修正しました。
>・3種の難易度と【バクバク気分】の自機性能に若干の変化があるのはゲーム性に合わせた意図的なものです。
>●修正未対応の箇所・魔法陣展開ボタンを離しているにもかかわらず押しっぱなしと認識される現象。
>大変申し訳御座いません。情報が大変少なく再現、修正等が出来ません。
>詳しい情報(再現方法、60fで動作している環境かどうか?再現率(10回中何回くらい再現出来るのか?))
>リプレイデータ等をお送りして頂けますと修正し易くなると思われます。
これのことだろ?
どうせもう1回修正しないといけないんだし、これ単体で評価することなんてバグがきちんと直ってるかどうかだけなんだが
>・ショップでの価格の調整。
>・ボス戦時スピアーのカードで画面外の謎の敵を倒せるバグを修正。
>・バリアのカード使用時イベント後にバリアエフェクトが消えるのを修正。
>・使い魔用カード使用時カードの弾速が使い魔のショット速度になるのを修正。
>・4面ボスで外周に出ることが出来る。お遊び的な意味の無い仕様です。修正無し。
>・【バクバク気分】6面ボス、アマルガム第二形態の上下攻撃の修正。
>※他の難易度より弾速を速くし間隔を空けたのは意図的な仕様だったのですが誤解を招く調整だった為修正しました。
>・3種の難易度と【バクバク気分】の自機性能に若干の変化があるのはゲーム性に合わせた意図的なものです。
>●修正未対応の箇所・魔法陣展開ボタンを離しているにもかかわらず押しっぱなしと認識される現象。
>大変申し訳御座いません。情報が大変少なく再現、修正等が出来ません。
>詳しい情報(再現方法、60fで動作している環境かどうか?再現率(10回中何回くらい再現出来るのか?))
>リプレイデータ等をお送りして頂けますと修正し易くなると思われます。
これのことだろ?
どうせもう1回修正しないといけないんだし、これ単体で評価することなんてバグがきちんと直ってるかどうかだけなんだが
2008/07/21(月) 23:52:04ID:jBuRyT34
>●修正未対応の箇所・魔法陣展開ボタンを離しているにもかかわらず押しっぱなしと認識される現象。
さっき検証したらこれ修正されてるんだが…どうなってんだこのサークル?
さっき検証したらこれ修正されてるんだが…どうなってんだこのサークル?
2008/07/22(火) 00:15:41ID:HOA6/ei2
ちゃんと「再現できません」って言ってるじゃないか。
機種依存のバグなんじゃね。
機種依存のバグなんじゃね。
2008/07/22(火) 00:24:13ID:yOkjLSiG
>「再現、修正等が出来ません」
修正もセットでお願いします
修正もセットでお願いします
2008/07/22(火) 00:28:50ID:yOkjLSiG
ttp://www.vipper.net/vip571878.rpy.html
とりあえずこれを1.10と1.11でそれぞれ再生してみてくれないか?
うちの環境だと1.10は最初の魔法陣が押しっぱなしになるはずなんだ
とりあえずこれを1.10と1.11でそれぞれ再生してみてくれないか?
うちの環境だと1.10は最初の魔法陣が押しっぱなしになるはずなんだ
2008/07/22(火) 00:38:43ID:OLK2GLEs
>>451
Ver1.10だと魔方陣ボタン押しっぱなしが再現された
Ver1.11だと小さい魔法陣が開いた。
やっぱ直ってるよな…つか、中の人は何で直ってることを把握してないんだ
あとついでだけど。ろだに上げるとファイル名が変わっちゃうから、面倒でもzipとかに格納してくれるとうれしい。
まぁ、一覧見に行けば元ファイル名が書いてあるんだけどな。
Ver1.10だと魔方陣ボタン押しっぱなしが再現された
Ver1.11だと小さい魔法陣が開いた。
やっぱ直ってるよな…つか、中の人は何で直ってることを把握してないんだ
あとついでだけど。ろだに上げるとファイル名が変わっちゃうから、面倒でもzipとかに格納してくれるとうれしい。
まぁ、一覧見に行けば元ファイル名が書いてあるんだけどな。
2008/07/22(火) 00:44:33ID:yOkjLSiG
ああすまん忘れてた
GameVertHard_01.rpy にでもリネームしてくれ
VertHardってなんなんだろうな
GameVertHard_01.rpy にでもリネームしてくれ
VertHardってなんなんだろうな
2008/07/22(火) 10:23:51ID:SetlCToN
バクバクは1面でwktkしたんだが2面以降は想像できる範囲でガックリした。
と思ったら5面のシエスの全方位が笑えるくらい処理落ちがかかって吹いた。
見てない人はプラクティスでもいいから見る事をオススメする。
>>438
ショーのAC版もそんな感じで不安だったけど直っていなかった。
1.04の1面は2回目のショップまでは展開が素晴らしい(トンネルに入る事に
よって中ボスの場面の弾幕を見やすくする工夫とか曲とのシンクロとか)ので
あそこだけは展開を残して欲しいな。せっかくの誰もが見れる1面なんだし。
とりあえずwavcutでBGM吸ったが改めて聞くと結構いいね。
と思ったら5面のシエスの全方位が笑えるくらい処理落ちがかかって吹いた。
見てない人はプラクティスでもいいから見る事をオススメする。
>>438
ショーのAC版もそんな感じで不安だったけど直っていなかった。
1.04の1面は2回目のショップまでは展開が素晴らしい(トンネルに入る事に
よって中ボスの場面の弾幕を見やすくする工夫とか曲とのシンクロとか)ので
あそこだけは展開を残して欲しいな。せっかくの誰もが見れる1面なんだし。
とりあえずwavcutでBGM吸ったが改めて聞くと結構いいね。
2008/07/22(火) 12:17:00ID:48ZoMk8Q
何ぞこの便利なソフト;
以前BGM以外0にして録音したんだけど、ショップ2出すのにすげー苦労したんだが吸い出せたとは
1面、2面、最終面、前半ボス戦、EDの曲が好き
以前BGM以外0にして録音したんだけど、ショップ2出すのにすげー苦労したんだが吸い出せたとは
1面、2面、最終面、前半ボス戦、EDの曲が好き
2008/07/23(水) 23:52:23ID:Vp2i9Ujo
音楽 個人的感想
1面、懐かしい気分になるな 爽やかでとても良い
2面、ありがちかな 印象薄し
3面、寒そうで切ないけどなんか印象が弱い
4面、豪華な感じがするけど印象が弱い
5面、ずっと聴いてるとなんか良い感じにノれる
6面、儚げでいいんだけど個人的にはもっと盛り上げて欲しい
ボス、ちとミステリアス もうちょっと明るくても良いような
ボス2、緊迫感はあるけどあんましテンションが上がらんのがな…
まぁどうでもええわね
1面、懐かしい気分になるな 爽やかでとても良い
2面、ありがちかな 印象薄し
3面、寒そうで切ないけどなんか印象が弱い
4面、豪華な感じがするけど印象が弱い
5面、ずっと聴いてるとなんか良い感じにノれる
6面、儚げでいいんだけど個人的にはもっと盛り上げて欲しい
ボス、ちとミステリアス もうちょっと明るくても良いような
ボス2、緊迫感はあるけどあんましテンションが上がらんのがな…
まぁどうでもええわね
2008/07/24(木) 01:01:00ID:lnlo3VSg
やっぱ3・4面の印象薄いよねー
自分の場合去年の丁度今頃、体験版はまって繰り返しやってたせいで2面耳についてるってのもあるかも
あ゛ー、この一年シューティングばっかやってたことに気づいた\(^o^)/
自分の場合去年の丁度今頃、体験版はまって繰り返しやってたせいで2面耳についてるってのもあるかも
あ゛ー、この一年シューティングばっかやってたことに気づいた\(^o^)/
458454
2008/07/24(木) 02:01:21ID:qoHCeU67 何気にパッチ当てたら4面のイントロがバッサリ切られてて違和感を覚えたり。
もちろんその方が全然いい。1.04の頃なんか一回目のショップまで効果音しか
聞こえないからな。
一応ver2でも1面のシエスの出現ポイントはトンネルの所でサビ入るようになってたね。
もちろんその方が全然いい。1.04の頃なんか一回目のショップまで効果音しか
聞こえないからな。
一応ver2でも1面のシエスの出現ポイントはトンネルの所でサビ入るようになってたね。
2008/07/24(木) 02:12:14ID:6jRn0INE
どーでもいいけど>>454で言ってるところで処理落ちするのはPCのスペックのせいだよね
460454
2008/07/24(木) 03:22:46ID:qoHCeU67 アーケード筐体に入ってるサブ機でプレイしていたの忘れてたw
(セレ2.4G GeForceFX5600 128M でテクスチャフォーマット16bitにチェック)
メイン機では多少モタつくが酷い処理落ちは掛からなかった。
(セレ2.4G GeForceFX5600 128M でテクスチャフォーマット16bitにチェック)
メイン機では多少モタつくが酷い処理落ちは掛からなかった。
2008/07/24(木) 11:03:40ID:TTL1uipm
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年 9月27日(木)17時15分46秒 返信・引用
はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。
東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。
しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。
東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲームセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。
しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
というか、買った東方はなんでも続編らしいんですよね。友達に前作のムービー見せてもらいましたが
同じに見えました。弾幕や曲が違うらしいのですが、だって弾避けるだけですよね?色々な弾幕による
稼ぎ方法とか無いわけで、そんなんつまらないじゃないですか?
やはり1500円程度でまともなシューティングを期待するのが間違っていたと痛感しました。
2008/07/24(木) 11:35:08ID:WRvhgA3h
テンプレコピペ乙
2008/07/24(木) 13:15:56ID:/MteKzlP
でも東方みたいに一般受けする曲じゃないかもしれないけどBGMのクォリティは高いよな
むしろ自己主張しすぎない分、STGの曲としてはいいかも知れない
むしろ自己主張しすぎない分、STGの曲としてはいいかも知れない
2008/07/24(木) 13:51:16ID:LivLfX9h
BGMとか以前の部分で放り投げてる人多数の予感。
それも半年以上前に。
それも半年以上前に。
2008/07/24(木) 17:04:07ID:M8vs0Cs3
何か語弊のある言い回しだな
2008/07/24(木) 17:08:13ID:bk6l9u1j
んでサントラとか売るんでしょまた
2008/07/24(木) 18:59:24ID:xTNR/q3t
おまいら、早く二次創作の作業に取り掛かるんだ。
2008/07/24(木) 19:42:29ID:gJqdjspB
いままでアーケードモードしかやっていなかったんだが、
ヒマだったんでストーリーモードやったらキャラの印象が
ガラって変わってしまったよ。
ヒマだったんでストーリーモードやったらキャラの印象が
ガラって変わってしまったよ。
2008/07/24(木) 20:01:37ID:or9/oMeV
ストーリーモードはアドベンチャーパートの方が長い気がする
2008/07/24(木) 21:54:29ID:lnlo3VSg
まだクリアしてなかったシエスのストーリーやった、4ボスとのやりとりふいた
顔色一つ変えない、みたいなやつ
一番違和感あったとこだし>顔グラ
いつ出るか知らんがAC版はシエス集合絵にいないのな
顔色一つ変えない、みたいなやつ
一番違和感あったとこだし>顔グラ
いつ出るか知らんがAC版はシエス集合絵にいないのな
2008/07/24(木) 22:32:04ID:OEdNxhtv
>>470
だろ?やっぱ4ボスは良いよな〜
だろ?やっぱ4ボスは良いよな〜
2008/07/24(木) 22:56:41ID:gJqdjspB
アクアで4ボスもヤバイ。
初代ぷよぷよを思い出した。
初代ぷよぷよを思い出した。
2008/07/24(木) 23:32:18ID:Yzb/ZmTv
シエス、いわれるまで
顔グラバリエーションないの気付かなかったわ…
ユーキとシエスは面白かったな
顔グラバリエーションないの気付かなかったわ…
ユーキとシエスは面白かったな
2008/07/25(金) 00:26:31ID:jG1eHXBn
TWもぶっちゃけ素材はそんな悪くない、ただ料理の仕方を間違えて
AIRRADEの足元にも及ばない作品になっちまってる。
まぁ前回のパッチでステージ短くなったりと一応ある程度は持ち直したが
AIRRADEの足元にも及ばない作品になっちまってる。
まぁ前回のパッチでステージ短くなったりと一応ある程度は持ち直したが
2008/07/25(金) 02:42:40ID:7FndORII
他の板のスレ落ちたんでここに書いてもよろし?
トラブルウィッチーズAC 7/25より都内某所にてロケテストを行います。
素材はいいぽいので改善点とか要望とか書いて、息の長いゲームになって欲しい
何日までやるんかな、まあ一週間やそこらじゃ都内なんか無理w
トラブルウィッチーズAC 7/25より都内某所にてロケテストを行います。
素材はいいぽいので改善点とか要望とか書いて、息の長いゲームになって欲しい
何日までやるんかな、まあ一週間やそこらじゃ都内なんか無理w
2008/07/25(金) 03:51:43ID:FaOc+pcQ
そもそも某所ってどこやねんと
2008/07/25(金) 03:56:07ID:33dfNKWi
なんだ、急に盛り上げようとしてたのはACが表に出るからか。
相変わらず解りやすい工作乙です
相変わらず解りやすい工作乙です
2008/07/25(金) 04:35:12ID:7FndORII
レポート8000字終わらねー・・・
>>475は、AC公式に載ってたのそのまま貼っ付けただけな
>>475は、AC公式に載ってたのそのまま貼っ付けただけな
2008/07/25(金) 08:32:41ID:HiVbj/HB
>>454-463あたりまでの流れは非常にわかりやすいな。
それまで微塵も出なかったBGMの話題とかで昼間から肯定レスが数個続いてみたり。
いつものように東方がでてきたり。
ACだけじゃなくて、夏祭りでサントラを知り合いサークルに委託するとかやるんじゃないか?
それまで微塵も出なかったBGMの話題とかで昼間から肯定レスが数個続いてみたり。
いつものように東方がでてきたり。
ACだけじゃなくて、夏祭りでサントラを知り合いサークルに委託するとかやるんじゃないか?
2008/07/25(金) 12:29:09ID:jG1eHXBn
つーか某所ってバカかよシエスタは、このゲームの人口そんなに多くねぇんだから
場所指定しないと人なんて来てくれるわけねぇだろ
場所指定しないと人なんて来てくれるわけねぇだろ
2008/07/25(金) 12:36:59ID:WN7jBGA4
>>476
やっぱりHEYじゃね?
やっぱりHEYじゃね?
2008/07/25(金) 12:54:13ID:HiVbj/HB
>>480
>関係者に日程を教えると、インカム回しの自作自演とかの可能性が出ちゃうからなんですね。
って、某雑記でdがいってた。
某所としかかけないのはそういう理由なんだろう。
シエスタなら本当に自作自演やりかねないしな。
>関係者に日程を教えると、インカム回しの自作自演とかの可能性が出ちゃうからなんですね。
って、某雑記でdがいってた。
某所としかかけないのはそういう理由なんだろう。
シエスタなら本当に自作自演やりかねないしな。
2008/07/25(金) 15:49:34ID:RhdTyOMl
よく分からんが、その関係者が関わってないロケテって海賊版か何かなのかよw
これってAC版はPC版と完全に別物って解釈でいいの?
これってAC版はPC版と完全に別物って解釈でいいの?
2008/07/25(金) 16:34:48ID:wiPFdTkS
HEYじゃないよ。ヒントを言うとタイトー系列。知り合いからメール来てて今教えてもらった。
これから寄るので、帰ってきたら場所を公開します。
これから寄るので、帰ってきたら場所を公開します。
2008/07/25(金) 16:48:20ID:Yk/wO7l0
自演は結構です
2008/07/25(金) 16:57:40ID:RhdTyOMl
・知り合いから聞いた
・タイトー系列(某所)
・後から公開(反応が多かったら公開)
見事な役満ですね
・タイトー系列(某所)
・後から公開(反応が多かったら公開)
見事な役満ですね
2008/07/25(金) 19:32:53ID:Joyonez1
2008/07/25(金) 20:34:21ID:0afjf00k
2008/07/25(金) 20:49:23ID:Z6FcxfWV
テストがどの段階でも公正な判断を阻害する要因は排除しないといかんとおもう
インカム回しに限らず何らかのアンケートを取った場合に関係者が色よい回答を寄せてみたりとかな
もっとも、同人ゲ板でAC版ロケテストの話題を出す時点でどうかと思うが
インカム回しに限らず何らかのアンケートを取った場合に関係者が色よい回答を寄せてみたりとかな
もっとも、同人ゲ板でAC版ロケテストの話題を出す時点でどうかと思うが
2008/07/25(金) 20:53:16ID:WN7jBGA4
ロケテどこでやってるの?
同人版やったことないから一回だけでもやりたいんだけど。
ソルディバイドよりつまんなかったらそれ以上やらない。
同人版やったことないから一回だけでもやりたいんだけど。
ソルディバイドよりつまんなかったらそれ以上やらない。
2008/07/26(土) 00:13:22ID:sAnq3GpZ
公式で体験版落とせるんだから、それぐらい自分でやれ。
492名無しさん@お腹いっぱい。
2008/07/26(土) 00:17:52ID:py2ILRQs 新宿タイトーでやってるみたい。
2008/07/26(土) 00:44:48ID:+2jUzD6r
ねえ何で急に単発ばっかりでアーケードの話始まったの?
2008/07/26(土) 00:51:46ID:sAnq3GpZ
明日辺りには「ロケテ行ってきたが思ってたより面白そうだw」とか言って、STG板にスレ建つかもな。
2008/07/26(土) 00:54:00ID:tIm+IH53
都内でタイトーつったら普通は新宿だよな。
タイトー自体が新宿にもあるんだし。
素直にロケテ開始とだけ書いておけばいいのにな。
タイトー自体が新宿にもあるんだし。
素直にロケテ開始とだけ書いておけばいいのにな。
2008/07/26(土) 01:00:01ID:+5zpXtUK
>>494
安心しろもうすでにある。
ついでに、個々は同人ゲーム板だからAC版の話題は全部こっちに行け。
トラブルウィッチーズAC-アマルガムの娘たち- 2人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216943460/
安心しろもうすでにある。
ついでに、個々は同人ゲーム板だからAC版の話題は全部こっちに行け。
トラブルウィッチーズAC-アマルガムの娘たち- 2人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216943460/
2008/07/26(土) 01:10:52ID:sAnq3GpZ
仕事はええw
過疎って落ちたのに2スレ目を名乗るのも、何か滑稽だ。
過疎って落ちたのに2スレ目を名乗るのも、何か滑稽だ。
2008/07/26(土) 01:51:05ID:Hq8t5POV
自演広報が仕事ですからー
2008/07/26(土) 02:47:59ID:QWtq9EWy
>>497
実は26レスで1スレ目より早く落ちた真の2スレ目があるんだ。
>>496のは実は3スレ目。
【同人】トラブルウィッチーズAC【アーケード】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1211756044/
実は26レスで1スレ目より早く落ちた真の2スレ目があるんだ。
>>496のは実は3スレ目。
【同人】トラブルウィッチーズAC【アーケード】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1211756044/
2008/07/26(土) 04:08:38ID:KD8JW6QW
以前の彼がまた東方と比べて自演するのはいつになりますか?
2008/07/26(土) 12:37:05ID:bCRlq31e
今バクバクやってたらショップに謎のアイテムが出てきたんだけど既出ですか?
見た目は某メーカーのメディアの画像っぽいんだけど
見た目は某メーカーのメディアの画像っぽいんだけど
2008/07/26(土) 13:21:12ID:+5Tq9PNg
とりあえずくわしく
…というかやっぱり隠し存在したのか
…というかやっぱり隠し存在したのか
2008/07/26(土) 14:14:22ID:LdOm/fDc
隠しといえば、ペルゥボーナスてのが出たことあるやー
何ヶ月も前の記憶だからうろ覚えなんだが、条件て何だ?他に出現した人いる?
マニュアルに、オールクリアでは、特定条件で謎のボーナスが
加算されることがあります。て明記はされてる
>>501
気になる
何ヶ月も前の記憶だからうろ覚えなんだが、条件て何だ?他に出現した人いる?
マニュアルに、オールクリアでは、特定条件で謎のボーナスが
加算されることがあります。て明記はされてる
>>501
気になる
2008/07/26(土) 19:15:29ID:Ur6dpfUC
あらかじめ注意:自力ではたどり着けないので残機をチートしています。
3面2回目のショップで出てきたがこれか?
ttp://www.vipper.org/vip882478.jpg
アイテム説明も出ないし、価格がおかしいし、バグアイテムっぽいかほりがするな。
チートの副作用で出てきている可能性もある。
>>503
ペルゥボーナスはかぼちゃねーちゃんの好感度だったはず。
ショップでかぼちゃねーちゃんが出てこないととることはできない。
3面2回目のショップで出てきたがこれか?
ttp://www.vipper.org/vip882478.jpg
アイテム説明も出ないし、価格がおかしいし、バグアイテムっぽいかほりがするな。
チートの副作用で出てきている可能性もある。
>>503
ペルゥボーナスはかぼちゃねーちゃんの好感度だったはず。
ショップでかぼちゃねーちゃんが出てこないととることはできない。
2008/07/26(土) 19:54:37ID:Ur6dpfUC
つづき
所持金もチートして強引に購入してみたら、ショップ退出時に不正落ちした。
やっぱバグアイテムなんじゃないかと思う。
チートしているから出ているのか、普通のプレイでも出るのかは俺にはわからん。
チートなしでバクバクでここまでいける人は一回確認してほしいかも。
所持金もチートして強引に購入してみたら、ショップ退出時に不正落ちした。
やっぱバグアイテムなんじゃないかと思う。
チートしているから出ているのか、普通のプレイでも出るのかは俺にはわからん。
チートなしでバクバクでここまでいける人は一回確認してほしいかも。
2008/07/26(土) 20:00:13ID:+5Tq9PNg
普通にやっても出たぞ
2008/07/27(日) 12:17:11ID:X9xQ43Zx
1.12のパッチあてたらデバックモードみたいな感じで
「弾撃てない、敵に当たっても死なない、ショップの価格が1G」と酷い事になったわ
俺だけじゃないはず……と信じたい
「弾撃てない、敵に当たっても死なない、ショップの価格が1G」と酷い事になったわ
俺だけじゃないはず……と信じたい
2008/07/27(日) 12:47:04ID:fsKypsdr
俺もなった、んでもって中ボス出たとこでEsc押したら、あろうことかPCがフリーズした
強制終了もできないくらいガッチガチのハングアップなんて久々に体験したんだが
強制終了もできないくらいガッチガチのハングアップなんて久々に体験したんだが
2008/07/27(日) 13:14:39ID:zdbQKoEi
俺もなった。
デバッグモードの解除し忘れか何かかなこれは…
もしくは、改造対策したけど誤爆してるとか。
どっちにしてもゲーム以前の状態なのは間違いない。
デバッグモードの解除し忘れか何かかなこれは…
もしくは、改造対策したけど誤爆してるとか。
どっちにしてもゲーム以前の状態なのは間違いない。
2008/07/27(日) 18:56:15ID:1vLNYzlL
Ver1.13きてた。
Ver1.12は無かったことにされているが、無かったことにしても問題ないパッチだな。
変更点はまだプレイしてないから不明。
つーか、変更点書いたtxt位同梱してほしいもんだ。
Ver1.12は無かったことにされているが、無かったことにしても問題ないパッチだな。
変更点はまだプレイしてないから不明。
つーか、変更点書いたtxt位同梱してほしいもんだ。
2008/07/27(日) 19:02:45ID:GY7j9vLu
待ってれば勝手に書きに来てくれるじゃないか。
2008/07/27(日) 21:19:08ID:1tD0IT/5
1.12のパッチキボンヌ。
2008/07/27(日) 21:25:21ID:pfNRy51c
3ステの謎のアイテムってどうなったんだろう
2008/08/02(土) 22:21:51ID:+oRm5YBl
HO-SYU
2008/08/05(火) 23:08:27ID:wwvawe+N
1面の音楽が好きやねん
516名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/08(金) 23:42:58ID:QSWln7pw てか、本気でバクバクをやりこんでる人間ってどんぐらいなんだろうか…
一応俺はやりこんでるけど、まさに孤独との戦いって感じだ
一応俺はやりこんでるけど、まさに孤独との戦いって感じだ
2008/08/09(土) 01:59:38ID:Zn2stxU9
やりこんでる、の基準が分からん
クリア狙いなら簡単でつまんね
クリア狙いなら簡単でつまんね
2008/08/09(土) 06:22:19ID:80Az09uL
頒布開始から1年もたってるし、夏コミも近くて他所の情報とか体験版漁ってるから俺はもうやってないな
スコア集計とかやってりゃまだやる気も起こるんだが正直いまさらだし、初期はパッチがgdgdでスコア集計どころじゃなかったしな
なんにしろ時間かけすぎだわ
スコア集計とかやってりゃまだやる気も起こるんだが正直いまさらだし、初期はパッチがgdgdでスコア集計どころじゃなかったしな
なんにしろ時間かけすぎだわ
2008/08/09(土) 08:47:50ID:HAsuzZW7
バクバクはクリアするだけなら全然簡単だよな。やっぱ敵弾の量に比例して魔法陣のゲージ減らして欲しい。
補正かかって3〜4秒で閉じるようにすれば嫌でも敵弾避けを強要されるようになっていい感じになりそうだが。
現verのゴールドのインフレに関しては仕方ないと思うけどせめて物価をギリギリまで上げる調整が欲しい。
カード3枚買うか、カード一枚と魔法瓶1個とか。制約がないとつまらない。なんでもできると考える要素が薄まる。
ランキングがほぼ埋まる程度にやってるがこの調子だと来月くらいで終了かな。パターンを壊す要素がまるで無い
おかげでパターンが決まるとソレ一択になるんだよね。敵引っ張ったりゴールドを回収しながらギリギリでショップに
入ったりやったけど工夫が全然反映されなくて面白く感じなかった。アーケード版もこんなんだったら間違いなく
クソゲー認定だろうよ。どっかのスコアラーに1ヶ月くらいだけやり込まれてそれからずっと最終保持w
補正かかって3〜4秒で閉じるようにすれば嫌でも敵弾避けを強要されるようになっていい感じになりそうだが。
現verのゴールドのインフレに関しては仕方ないと思うけどせめて物価をギリギリまで上げる調整が欲しい。
カード3枚買うか、カード一枚と魔法瓶1個とか。制約がないとつまらない。なんでもできると考える要素が薄まる。
ランキングがほぼ埋まる程度にやってるがこの調子だと来月くらいで終了かな。パターンを壊す要素がまるで無い
おかげでパターンが決まるとソレ一択になるんだよね。敵引っ張ったりゴールドを回収しながらギリギリでショップに
入ったりやったけど工夫が全然反映されなくて面白く感じなかった。アーケード版もこんなんだったら間違いなく
クソゲー認定だろうよ。どっかのスコアラーに1ヶ月くらいだけやり込まれてそれからずっと最終保持w
2008/08/09(土) 09:25:53ID:80Az09uL
まぁ、基幹システムの追加や変更は2でやってくれればいいわ
これ以上今作でいじると、作者の作りたかったものからかけ離れすぎる気もするし
これ以上複雑かつ難しくすると、1が難しかったから2は手に取らないって人も増えちゃいそうだ
これ以上今作でいじると、作者の作りたかったものからかけ離れすぎる気もするし
これ以上複雑かつ難しくすると、1が難しかったから2は手に取らないって人も増えちゃいそうだ
2008/08/09(土) 12:07:35ID:2NeX0pWZ
ゲームとして終わっていても種々の企画やキャラで知名度を確保した双子STGみたいな例もあるし、結局は努力次第でどうにでもなるでしょ。
ましてやシエスタは企画屋なんだから、そういうアフターケア(?)が出来なけりゃクソサークルもいいとこだろ。
ましてやシエスタは企画屋なんだから、そういうアフターケア(?)が出来なけりゃクソサークルもいいとこだろ。
2008/08/09(土) 12:12:52ID:tERYRaqO
プログラマが2Dにもう興味ねぇってのもなんだかな
2008/08/09(土) 18:08:25ID:Zn2stxU9
2008/08/09(土) 19:57:53ID:qh/rzuHK
クリア目的で遊んでると自然に稼ぎに興味が出るガルーダをベースにしてるにもかかわらず
どういうわけか稼ぎがクソつまらない時点で結構終わってる
どういうわけか稼ぎがクソつまらない時点で結構終わってる
2008/08/09(土) 21:45:07ID:2NeX0pWZ
2008/08/09(土) 22:04:34ID:Zn2stxU9
>>525
そんなにプッシュされてたっけ。ただのアナウンスじゃないかあれ?
そんなにプッシュされてたっけ。ただのアナウンスじゃないかあれ?
2008/08/10(日) 01:42:47ID:sJXd8MoH
2008/08/10(日) 20:07:38ID:e4pfAt9V
そういえば、故弾幕型で一度自演騒動のことが取り上げられよな。
速攻で消去された上で中の人が「記事削除は俺が消そうと思ったときか消せといわれたときにやる」にたいなこといってた記憶が。
わざわざこんなこと残しているんだから、シエスタが根回しをしたのは間違いなさそうだし、この件のみで根回ししたとは思えない。
速攻で消去された上で中の人が「記事削除は俺が消そうと思ったときか消せといわれたときにやる」にたいなこといってた記憶が。
わざわざこんなこと残しているんだから、シエスタが根回しをしたのは間違いなさそうだし、この件のみで根回ししたとは思えない。
2008/08/15(金) 12:09:20ID:NLnllX8Q
あんなものに16人も入札してんのかきめぇwww
530名無しさん@お腹いっぱい。
2008/08/20(水) 16:34:05ID:6iuc7+gz ジサクジエンサークルは晒しage
ついでに保守
ついでに保守
2008/09/12(金) 23:09:16ID:JNNnBczf
404出てサイトに繋がらないんですけど
2008/09/13(土) 01:19:07ID:KFzj7udZ
>>531
ttp://trouble_witches.mails.ne.jp/index.htm
移転らしいぜ
移転先
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/
ttp://trouble_witches.mails.ne.jp/index.htm
移転らしいぜ
移転先
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/
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