丁半博打が唯一
他のあらゆるゲームや学問な術時と異なる点は
失敗からしか学べないということである

ゆえに失敗の経験値が
量的にも質的に足りていなければ失敗から学ぶことはできない

経験値の量とは物理的な絶対量のことであり
100万ゲーム以上は必要である

質的な経験値とは
なぜ失敗したのか、常に意識して、どこまでも突き止めることである

もしも、ゲーム上の失敗が丁半博打の必然であるとロジカルに認識してしまえば

その人の丁半博打における伸びシロは、ほぼゼロであると言い切れる