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9darts.TV
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●ダーツ上達のヒント
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※前スレ
【ダーツ】質問スレ★レート79【初心者歓迎】
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1名無しの与一 転載ダメ©2ch.net (ブーイモ MM33-DhWx)
2017/07/04(火) 18:10:11.89ID:9E8Xt/vwM261名無しの与一 (スッップ Sd43-KDZE)
2017/10/01(日) 09:04:11.97ID:IXt4EhFDd グリップ時の矢の向きで飛びに影響は大いにあるね
俺も気を抜くと矢先が下を向いて、飛びが下にすっ飛んで行くわ
ウィットロックみたいな変化するグリップはもうワケワカメ
俺も気を抜くと矢先が下を向いて、飛びが下にすっ飛んで行くわ
ウィットロックみたいな変化するグリップはもうワケワカメ
262名無しの与一 (ワッチョイWW 4d5b-XJ2T)
2017/10/01(日) 09:18:56.02ID:5lF8hd0A0 的に向けると言うよりは放物線に乗せるってイメージかな
乗せなくても飛ぶっちゃ飛ぶし慣れれば狙えるようになるだろうけど、バタついて飛んでく気がする
乗せなくても飛ぶっちゃ飛ぶし慣れれば狙えるようになるだろうけど、バタついて飛んでく気がする
263名無しの与一 (スッップ Sd43-h4xY)
2017/10/01(日) 09:21:39.42ID:e/MpC1ccd264名無しの与一 (アウアウカー Sad1-3Z7M)
2017/10/01(日) 11:51:00.83ID:XIljJZRta RTを決めるスタッツって2種類(01・CR.)ありますよね
RTを決めるのってこの二つのスタッツのどちらか高い方ですか?低い方ですか?
あるいは両方を考慮して決まるのか…
RTを決めるのってこの二つのスタッツのどちらか高い方ですか?低い方ですか?
あるいは両方を考慮して決まるのか…
266名無しの与一 (アウアウカー Sad1-3Z7M)
2017/10/01(日) 12:11:20.90ID:XIljJZRta268名無しの与一 (アウアウカー Sad1-3Z7M)
2017/10/01(日) 12:44:04.29ID:XIljJZRta269名無しの与一 (スフッ Sd43-Gtni)
2017/10/01(日) 19:27:28.60ID:baL6EL/Gd コツつかんでから、ここ一ヶ月でレーティングがドンドン上がって15まできた。ダーツって急に上手くなるんですね
271名無しの与一 (JPWW 0Hd9-ACQQ)
2017/10/01(日) 20:48:55.10ID:tL5d44krH 俺も知りたいkwsk!!
平日昼間にネカフェで指押しとか言うなよ???
平日昼間にネカフェで指押しとか言うなよ???
272名無しの与一 (ワッチョイWW 45b8-IV3n)
2017/10/01(日) 22:25:51.23ID:65X1X+260 初めて急にC7まで来たけど壁だわ
色々ブレブレ
手首曲がらないっていうか固いから
グリップに困ってます
指先3本だけど安定しないし
深くして親指を寝かすと安定するけど手首が曲がらないっす
色々ブレブレ
手首曲がらないっていうか固いから
グリップに困ってます
指先3本だけど安定しないし
深くして親指を寝かすと安定するけど手首が曲がらないっす
273名無しの与一 (アークセーT Sxe1-IQJU)
2017/10/01(日) 22:46:26.26ID:rqprcZ1Px で、質問は?
274名無しの与一 (ワッチョイWW 4d5b-XJ2T)
2017/10/01(日) 22:54:41.27ID:5lF8hd0A0 手首が曲がらないのはグリップのせいじゃないと思うけど
275名無しの与一 (オッペケ Sre1-o2de)
2017/10/01(日) 23:26:04.06ID:ULw76rfzr 下のナンバー(7〜2)のダブルがすごく苦手です
ブルと同じフォームで投げようとすると腰を曲げて前屈みになると思うのですが
それが原因だと思ってます
練習して慣れていくしかないのでしょうか?
下のナンバーの狙い方などあれば教えて下さい
ブルと同じフォームで投げようとすると腰を曲げて前屈みになると思うのですが
それが原因だと思ってます
練習して慣れていくしかないのでしょうか?
下のナンバーの狙い方などあれば教えて下さい
276名無しの与一 (アークセーT Sxe1-IQJU)
2017/10/01(日) 23:59:21.36ID:rqprcZ1Px 苦手ってどんな感じで苦手なのよ?
ダブル狙ってんのにどうしてもシングルに刺さるのか、アウトボードすんのか
それによって対処法も違うと思うけれど基本的にはどのナンバーでも狙い方は同じかな
同じ投げ方するのは当然なんだけどそこに拘りすぎると上下左右の打ち分けに対応する時に
どこまで変えた方がいいのか悩むんじゃないのかな
同じ投げ方だけど基本的には見ている所へ投げる技術っていう観念で練習すれば良いと思うよ
ダブル狙ってんのにどうしてもシングルに刺さるのか、アウトボードすんのか
それによって対処法も違うと思うけれど基本的にはどのナンバーでも狙い方は同じかな
同じ投げ方するのは当然なんだけどそこに拘りすぎると上下左右の打ち分けに対応する時に
どこまで変えた方がいいのか悩むんじゃないのかな
同じ投げ方だけど基本的には見ている所へ投げる技術っていう観念で練習すれば良いと思うよ
277名無しの与一 (ワッチョイW 1b8f-O1CP)
2017/10/02(月) 01:03:25.06ID:0/as066S0278名無しの与一 (ワッチョイW 5552-mCBE)
2017/10/02(月) 01:31:42.44ID:iH7sKKJU0 >>260
右に向く人が圧倒的に多いけど、深いグリップだと左に向きやすいかも。
でも、上下の矢角はかなり影響するけど、右向いてるからレーティングのびないということは無いかも。
俺も周りからまっすぐと言われるけど体感的には若干右を向いてる気がしてて、SAに乗った頃から一時期直そうと色々考えたけど、矢が揺れてないなら右向いてても左向いててもレーティングの伸びには影響しないと思うから、気にしすぎない方がいいかもよ。
すくなくとも、それでAに定着できないなんてことは無いと思う。
左右の角度はそのまま矢の揺れに繋がるわけじゃないから。
ただ、上に書いたように、上下の矢角はそのまま矢の揺れの原因になることが多いけども。
右に向く人が圧倒的に多いけど、深いグリップだと左に向きやすいかも。
でも、上下の矢角はかなり影響するけど、右向いてるからレーティングのびないということは無いかも。
俺も周りからまっすぐと言われるけど体感的には若干右を向いてる気がしてて、SAに乗った頃から一時期直そうと色々考えたけど、矢が揺れてないなら右向いてても左向いててもレーティングの伸びには影響しないと思うから、気にしすぎない方がいいかもよ。
すくなくとも、それでAに定着できないなんてことは無いと思う。
左右の角度はそのまま矢の揺れに繋がるわけじゃないから。
ただ、上に書いたように、上下の矢角はそのまま矢の揺れの原因になることが多いけども。
279名無しの与一 (ワッチョイW 5552-mCBE)
2017/10/02(月) 01:33:04.99ID:iH7sKKJU0281名無しの与一 (ワッチョイW 45b8-2Bhk)
2017/10/02(月) 03:06:56.09ID:BAnzoser0 ソフトやってるけどハードに興味出てバレル買いたいんだけどソフトと同じバレルにした方がいいのかな?
ソフトでトルピードのバレル使ってるんだけどハードはストレートバレル使いたいんだよね
ソフトでトルピードのバレル使ってるんだけどハードはストレートバレル使いたいんだよね
282278 (ワッチョイWW 6d20-T2/Q)
2017/10/02(月) 03:34:43.55ID:qp2Ek2+D0 >>279
読んでて逆?って思ったけど訂正読んで納得した
真正面から動画撮ると矢が左右に暴れててこれが微妙にハズレる原因かなって思ってるんだけど違うのかな
例え方が難しいけどインブル向けて飛んでいった場合は入りブルの端りぎりに向かって飛んで行ったのは1/2で入るか数ビットハズレ
こんな感じなので入る時と数ビットハズレのギャンブルみたいになってる感覚なんだよな
左右にぶれず飛ばせたらもっと入る気がする
読んでて逆?って思ったけど訂正読んで納得した
真正面から動画撮ると矢が左右に暴れててこれが微妙にハズレる原因かなって思ってるんだけど違うのかな
例え方が難しいけどインブル向けて飛んでいった場合は入りブルの端りぎりに向かって飛んで行ったのは1/2で入るか数ビットハズレ
こんな感じなので入る時と数ビットハズレのギャンブルみたいになってる感覚なんだよな
左右にぶれず飛ばせたらもっと入る気がする
283名無しの与一 (アークセーT Sxe1-IQJU)
2017/10/02(月) 03:47:38.74ID:C3FcHuiJx284名無しの与一 (アークセーT Sxe1-IQJU)
2017/10/02(月) 03:51:12.03ID:C3FcHuiJx インブルに向かって飛んで行ったら入る。端っこだったらニブイチ
ここだけ読んだらすっごい当たり前の事じゃんなに悩んでんだよ
って思うけど当人にしか分からんことがあるんだろうなw
ここだけ読んだらすっごい当たり前の事じゃんなに悩んでんだよ
って思うけど当人にしか分からんことがあるんだろうなw
285名無しの与一 (ワッチョイWW cbad-091u)
2017/10/02(月) 05:27:30.48ID:Sy6xvgYJ0 入るはずの矢が左右ブレで1/2でギリ外れになると思ってる人は
ギリ入らないはずの矢が1/2でブレて入っている可能性を考えていないと思われる
ギリ入らないような打ち方をしないブレなければ確実に入れられるというなら別だが
ギリ入らないはずの矢が1/2でブレて入っている可能性を考えていないと思われる
ギリ入らないような打ち方をしないブレなければ確実に入れられるというなら別だが
286名無しの与一 (アークセー Sxe1-h68B)
2017/10/02(月) 06:40:54.11ID:63LSSroZx287名無しの与一 (スッップ Sd43-cKGn)
2017/10/02(月) 09:56:41.61ID:XzefPaG2d >>281
もしソフトで極力同じバレルや重心で投げたいという相談であれば、ジュラルミンのコンバージョンチップがグランダーツから出てるからそれを使うと良いと言えるけど、ストレート使いたいと感じてるなら、ストレートを使ってみて判断するしか無いと思うよ。
違和感無く投げれる人もいれば、同じじゃないとダメな人もいる。
もしソフトで極力同じバレルや重心で投げたいという相談であれば、ジュラルミンのコンバージョンチップがグランダーツから出てるからそれを使うと良いと言えるけど、ストレート使いたいと感じてるなら、ストレートを使ってみて判断するしか無いと思うよ。
違和感無く投げれる人もいれば、同じじゃないとダメな人もいる。
288名無しの与一 (アウアウカー Sad1-lOlR)
2017/10/02(月) 11:31:51.34ID:zaJ3HBEBa 同じ名前のバレルでもハードverとソフトverじゃスペックが別物だったりするよ だから名前にこだわらず好きなもの使えばいいと思う
まあソフトと同じ感覚で投げたいのなら軽量コンバージョン一択だけどね
自分は敢えてグリップや投げ感を変えたいからソフトではphase5lp(ショートトルピード)ハードではサイモンウィットロック(投げ感がストレートに近いトルピード)使ってる
まあソフトと同じ感覚で投げたいのなら軽量コンバージョン一択だけどね
自分は敢えてグリップや投げ感を変えたいからソフトではphase5lp(ショートトルピード)ハードではサイモンウィットロック(投げ感がストレートに近いトルピード)使ってる
289名無しの与一 (ワッチョイ e352-ZBN+)
2017/10/02(月) 11:45:25.96ID:Otz18zsq0 素人が趣味でやる分にはコンバージョンで何ら問題ない
290名無しの与一 (スップ Sd03-H95J)
2017/10/02(月) 13:13:29.04ID:9xSwfJund ソフトメインハード遊びなら、むしろコンバージョンのほうがいいだろ。
ハードとソフト買ったら二種類のバレル練習することになるじゃん。
ハードでストレートのメリットなんかハード向けの投げ方しなきゃ得られないだろ。
ハードとソフト買ったら二種類のバレル練習することになるじゃん。
ハードでストレートのメリットなんかハード向けの投げ方しなきゃ得られないだろ。
291名無しの与一 (ワッチョイW 5552-cKGn)
2017/10/02(月) 15:24:33.95ID:iH7sKKJU0 PDJの西や東の決定戦まで勝ち上がってくるような有名プロでもコンバージョンチップ使ってる人いるし、ソフトの感覚で投げたい人は多いし気にしすぎない方が良いかも。
治樹さんみたいに、コンバージョンだと段差が気になるからという理由でコンバージョンを好まない人もいるけど、ハード用の投げ方で投げるからという理由でバレル変えて投げてるひとで毎回のようにPDJ勝ち上がってくる人を見たこと無い気がするし。
治樹さんみたいに、コンバージョンだと段差が気になるからという理由でコンバージョンを好まない人もいるけど、ハード用の投げ方で投げるからという理由でバレル変えて投げてるひとで毎回のようにPDJ勝ち上がってくる人を見たこと無い気がするし。
292名無しの与一 (ワッチョイW 5552-cKGn)
2017/10/02(月) 15:43:19.95ID:iH7sKKJU0 >>282
左右に暴れてしまう理由が必ずしも構えた向きというわけじゃないかもだけど、感覚的にそれが凄い気持ち悪い場合には、試行錯誤しても構わないとは思うよ。
ただ、Aに定着できない理由はそれではないかも。
ブル狙ったとしてもAは半分も入らない事が前提だから、ブレた誤差で大きな影響を受けるほどの精度は出てないはずなんだ。
Aに定着できない原因と考えると、ブレて外れる誤差よりも、そもそもの精度が問題って感じるから、返事くれてるみんなもそういうことが言いたいのだと思う。
俺個人の意見だから、違う考えの人もいるだろうけど、体験談としてA近辺の技術ならそんなことは気にして寄り道(何か変えたり)しないようにして、とにかく制度を高める反復練習に励んだ方が上達は早いと思う。
Aで手を加えようとするとBレベルまで平気で壊れて何年も戻ってこれなくなるなんてこと多いけど、SAに乗った頃ならそもそも身に付いてる技術レベルが違うから、手を加えてもAの時よりは自力で何とかできる可能性が比較的高いという意味で。
左右に暴れてしまう理由が必ずしも構えた向きというわけじゃないかもだけど、感覚的にそれが凄い気持ち悪い場合には、試行錯誤しても構わないとは思うよ。
ただ、Aに定着できない理由はそれではないかも。
ブル狙ったとしてもAは半分も入らない事が前提だから、ブレた誤差で大きな影響を受けるほどの精度は出てないはずなんだ。
Aに定着できない原因と考えると、ブレて外れる誤差よりも、そもそもの精度が問題って感じるから、返事くれてるみんなもそういうことが言いたいのだと思う。
俺個人の意見だから、違う考えの人もいるだろうけど、体験談としてA近辺の技術ならそんなことは気にして寄り道(何か変えたり)しないようにして、とにかく制度を高める反復練習に励んだ方が上達は早いと思う。
Aで手を加えようとするとBレベルまで平気で壊れて何年も戻ってこれなくなるなんてこと多いけど、SAに乗った頃ならそもそも身に付いてる技術レベルが違うから、手を加えてもAの時よりは自力で何とかできる可能性が比較的高いという意味で。
293名無しの与一 (ワッチョイW 1b8f-O1CP)
2017/10/02(月) 17:35:37.76ID:0/as066S0 セットアップ時に左右どちらかに向いてるからダーツがブレるって人は、立ち位置を変えてダーツとターゲットを真っ直ぐ結んで投げたらぶれなくなるの?
それでもなおブレるのなら、ダーツの向きとかじゃなくてグリップやリリースが悪かったり単純に技術が足りてないだけじゃないの?
適当だけど
それでもなおブレるのなら、ダーツの向きとかじゃなくてグリップやリリースが悪かったり単純に技術が足りてないだけじゃないの?
適当だけど
294名無しの与一 (アークセーT Sxe1-IQJU)
2017/10/02(月) 18:16:03.45ID:C3FcHuiJx 飛んでるダーツがブレてんだから立ち位置とかあまり関係ないんじゃないかな
ダーツの向いてる方向と力が加わってる方向が合っていないから斜め向いたりして飛び出してる
その状態でフライトに空気抵抗加わればまっすぐにしようとするから暴れるよね
それでも毎回同じように右むいてー左向いてーっていうリズムなら大丈夫だろうね。自分の飛びは
そういう飛びだって思えばいい。投げるたびに違うブレ方してるのが問題でしょ
ダーツの向いてる方向と力が加わってる方向が合っていないから斜め向いたりして飛び出してる
その状態でフライトに空気抵抗加わればまっすぐにしようとするから暴れるよね
それでも毎回同じように右むいてー左向いてーっていうリズムなら大丈夫だろうね。自分の飛びは
そういう飛びだって思えばいい。投げるたびに違うブレ方してるのが問題でしょ
295名無しの与一 (ワッチョイW 1b8f-O1CP)
2017/10/02(月) 19:31:15.89ID:0/as066S0296名無しの与一 (スプッッ Sd03-091u)
2017/10/02(月) 19:40:17.84ID:Pc/EgsBSd297名無しの与一 (アークセーT Sxe1-IQJU)
2017/10/02(月) 20:01:17.38ID:C3FcHuiJx >>295
単純な理屈でいけばそーなるんだろうけど
腕の振り方を変えるってのは今まで作り上げてきたフォーム全て捨てるのに等しい
果たしてまっすぐ飛ばすためだけにそれをやる必要があるのかどうかを考えたら俺はやらない
単純な理屈でいけばそーなるんだろうけど
腕の振り方を変えるってのは今まで作り上げてきたフォーム全て捨てるのに等しい
果たしてまっすぐ飛ばすためだけにそれをやる必要があるのかどうかを考えたら俺はやらない
298名無しの与一 (ワッチョイW 1b8f-O1CP)
2017/10/02(月) 20:19:30.29ID:0/as066S0299名無しの与一 (ワッチョイWW a3b8-/LS6)
2017/10/02(月) 21:32:11.48ID:OWpT+dS10 先日ダーツを教えたやり方なんだけどさ、自分はスリムフライト使っているのよ。つまりフライトの影響を小さくしてるのさ
ある人が上手くブルに入らないというから、自分のダーツを投げさせたら、三本が三本見事にダーツが真横になってビタンとぶつかって落ちた
真ん中に立っていたから、右に半歩たち直させて投げさせたら、やはりビタンとぶつかる。逆に左に半歩立ち直させて投げてもらうと、見事にブルにささる
今度はその位置から本人のダーツを投げさせたら、すぐハットよ。投げた本人も目を丸くしてたねw
セッティングのせいで斜めに飛んでズレるなら、フライトを小さくするのは手だよ。そして立ち方を見つけるやり方として有効だってこと
ある人が上手くブルに入らないというから、自分のダーツを投げさせたら、三本が三本見事にダーツが真横になってビタンとぶつかって落ちた
真ん中に立っていたから、右に半歩たち直させて投げさせたら、やはりビタンとぶつかる。逆に左に半歩立ち直させて投げてもらうと、見事にブルにささる
今度はその位置から本人のダーツを投げさせたら、すぐハットよ。投げた本人も目を丸くしてたねw
セッティングのせいで斜めに飛んでズレるなら、フライトを小さくするのは手だよ。そして立ち方を見つけるやり方として有効だってこと
300名無しの与一 (アークセーT Sxe1-IQJU)
2017/10/02(月) 21:48:25.68ID:C3FcHuiJx セッティングのせいで斜めに飛んでズレる?
斜めに飛ぶのをセッティングによる影響力の大小でコントロールするってなら理解は出来るが
斜めに飛び出すのはセッティングのせいじゃないよな?俺の理解力の問題か?
斜めに飛ぶのをセッティングによる影響力の大小でコントロールするってなら理解は出来るが
斜めに飛び出すのはセッティングのせいじゃないよな?俺の理解力の問題か?
301名無しの与一 (ワッチョイWW a3b8-/LS6)
2017/10/02(月) 23:21:35.12ID:OWpT+dS10 >>300
うん、あんたの理解力の問題
フライトの影響はだんだんと訪れる。影響は時間積分的(小さな変化が積算される)にあらわれる、つまり力の影響は時間的には二次関数的に変動するんだよ。ダーツの速度ばある程度決まっているから距離によるとも言っていい
結果的にフライトの影響ってのは、ボードにささる直前に急にあらわれることが多い。斜めに投げている人は距離によっても変わるんだよ
先の教えた人も、最後にハットを出さなかったら距離を減らすよう、胸の開きかたを変えて姿勢を動かしていたね
うん、あんたの理解力の問題
フライトの影響はだんだんと訪れる。影響は時間積分的(小さな変化が積算される)にあらわれる、つまり力の影響は時間的には二次関数的に変動するんだよ。ダーツの速度ばある程度決まっているから距離によるとも言っていい
結果的にフライトの影響ってのは、ボードにささる直前に急にあらわれることが多い。斜めに投げている人は距離によっても変わるんだよ
先の教えた人も、最後にハットを出さなかったら距離を減らすよう、胸の開きかたを変えて姿勢を動かしていたね
302名無しの与一 (アークセーT Sxe1-IQJU)
2017/10/02(月) 23:41:46.78ID:C3FcHuiJx ( ゚д゚)ポカーン
303名無しの与一 (ワッチョイ c547-Y8qE)
2017/10/02(月) 23:42:55.00ID:95WSZDz00 距離を長くしたいならだけならラインから下がって投げた方がいいよ。
後ろでも横でも、遠くなれば的の角度は狭くなるけど、
横から投げると更に狭くなるから。
ダーツのブレをどうこうしたいなら、遠くから投げる前にセッティングを見直すべきってのもある。
流れがわからんから外してる指摘の可能性もあるんで、適宜流して。
後ろでも横でも、遠くなれば的の角度は狭くなるけど、
横から投げると更に狭くなるから。
ダーツのブレをどうこうしたいなら、遠くから投げる前にセッティングを見直すべきってのもある。
流れがわからんから外してる指摘の可能性もあるんで、適宜流して。
304名無しの与一 (アウアウカー Sad1-lOlR)
2017/10/02(月) 23:54:41.20ID:zaJ3HBEBa 文の組み立て方が面妖すぎて会話になってない
305名無しの与一 (ワッチョイ c547-Y8qE)
2017/10/03(火) 00:10:54.26ID:BycZo/AZ0 ああ、>>299と>>301を通して読んでようやくわかった。
いんちき物理だな。
空気抵抗などは速度の2乗に比例する成分が多いってだけで、別に時間や距離の2次関数なんて出てこないよ。
>>299で「教わった人」のダーツのケツ振りが、ボード到達時に「左向き」だっただけでしょ、>>299が押し付けたダーツでは。
左に立つとダーツは右を向くから、元の「左向き」と相殺して刺さり易くなっただけ。
距離が2次関数的とか馬鹿も休み休み言えよ。
そういうケツが左右に振れる人は大きなフライトと長いシャフトと短いバレル使ってりゃいいんだよ。
上手くなったら少しずつ色気出してフライト小さくしたり、シャフト短くしたり、長いバレル買えって事。
「スリムフライトで左に立って2次関数で刺さりました」とか馬鹿すぎ。
いんちき物理だな。
空気抵抗などは速度の2乗に比例する成分が多いってだけで、別に時間や距離の2次関数なんて出てこないよ。
>>299で「教わった人」のダーツのケツ振りが、ボード到達時に「左向き」だっただけでしょ、>>299が押し付けたダーツでは。
左に立つとダーツは右を向くから、元の「左向き」と相殺して刺さり易くなっただけ。
距離が2次関数的とか馬鹿も休み休み言えよ。
そういうケツが左右に振れる人は大きなフライトと長いシャフトと短いバレル使ってりゃいいんだよ。
上手くなったら少しずつ色気出してフライト小さくしたり、シャフト短くしたり、長いバレル買えって事。
「スリムフライトで左に立って2次関数で刺さりました」とか馬鹿すぎ。
306名無しの与一 (ワッチョイW 5552-cKGn)
2017/10/03(火) 01:21:33.63ID:ZVN7aXOm0 >>305
それが正解だと思う。
てかさ、301を読んでみんなも思ったと思うけど、他人に伝えたいという文章を書いてないのに読み手の理解力を問題視するのはどうかと。
誰にでも分かるように書けとまでは言わないけど、最低限「全く伝えるつもりの無い自分に対するメモ」と「他人に伝える文」は別だというのが理解できてから書いてほしい。
それが正解だと思う。
てかさ、301を読んでみんなも思ったと思うけど、他人に伝えたいという文章を書いてないのに読み手の理解力を問題視するのはどうかと。
誰にでも分かるように書けとまでは言わないけど、最低限「全く伝えるつもりの無い自分に対するメモ」と「他人に伝える文」は別だというのが理解できてから書いてほしい。
307名無しの与一 (バットンキン MMe9-1dsn)
2017/10/03(火) 03:30:39.34ID:HKD+CEvZM 難しい言葉でそれっぽい文章にしてごまかしてるけど何一つ伝わってこないな
理屈でしかダーツを楽しめないと壁にぶつかったとき乗り越えられないよ
理屈でしかダーツを楽しめないと壁にぶつかったとき乗り越えられないよ
308名無しの与一 (スフッ Sd43-h4xY)
2017/10/03(火) 07:59:32.43ID:id8cwQK7d 俺は言ってることはわかるしそうだとは思うけど、いちいち難しい言葉を選んで説明するのはどこか自己満足したいんだろうなと思う
単に、滞空時間が経つにつれてフライトの影響が大きくなるから着弾する直前に変化が起こりやすいでいいと思うんだけど
単に、滞空時間が経つにつれてフライトの影響が大きくなるから着弾する直前に変化が起こりやすいでいいと思うんだけど
309名無しの与一 (スッップ Sd43-cKGn)
2017/10/03(火) 08:46:45.13ID:qq1dPmpzd 本人が理解してたらあんな説明にはならんけどね。
ボードに真横にぶつかるほど激しい暴れならボード直前で起こるとか関係なく最初から極端に暴れてる。
フライトの影響が積算されて起きる現象だと思ってる時点で勘違いしてる。
ボードに真横にぶつかるほど激しい暴れならボード直前で起こるとか関係なく最初から極端に暴れてる。
フライトの影響が積算されて起きる現象だと思ってる時点で勘違いしてる。
311名無しの与一 (スプッッ Sd03-091u)
2017/10/03(火) 13:04:27.18ID:lmJ3R/Eud いくら小さくてもフライトついた矢が横向いてボードに当たるって
はじめからほぼ横向けて投げてないか?
はじめからほぼ横向けて投げてないか?
312名無しの与一 (スップ Sd03-eQlu)
2017/10/03(火) 14:12:23.91ID:WZyvUztTd 知ってる数学の言葉を並べて難しい事話してるように見せようとしてるだけだろ
数学的にも物理的にもダーツ的にも無茶苦茶で間違いだらけ
そもそもフライトだけでダーツの姿勢補正されてるわけじゃないし投げる人間によって係数も定数も変わってくるんだから計算式自体作れないよ
数学的にも物理的にもダーツ的にも無茶苦茶で間違いだらけ
そもそもフライトだけでダーツの姿勢補正されてるわけじゃないし投げる人間によって係数も定数も変わってくるんだから計算式自体作れないよ
313名無しの与一 (アークセー Sxe1-7sH4)
2017/10/03(火) 18:13:54.96ID:fz+Ikhm7x 釣りだかネタだか真正だかよくわからん
314名無しの与一 (アークセー Sxe1-7sH4)
2017/10/03(火) 18:18:08.63ID:fz+Ikhm7x 真性
315名無しの与一 (アウアウウーT Sa49-IQJU)
2017/10/03(火) 18:32:12.55ID:nDZw9GaGa >>299はダーツのブレを野球の変化球みたいにイメージしてる気がするね
飛行姿勢に関係なく常に一定の空気抵抗を受けるってんなら解らなくも無いけど、そんな訳無いしな
飛行姿勢に関係なく常に一定の空気抵抗を受けるってんなら解らなくも無いけど、そんな訳無いしな
316名無しの与一 (アウアウウー Sa49-/uE0)
2017/10/04(水) 11:54:29.15ID:3McxD1sVa ダーツが上手く刺さらないんですがどうすれば良いですかね
人よりは矢速が早い方だとは思います
ちなみにコンドルチップを使ってます
1時間投げただけでシャフト2本も折れて大変です…
人よりは矢速が早い方だとは思います
ちなみにコンドルチップを使ってます
1時間投げただけでシャフト2本も折れて大変です…
317名無しの与一 (ワッチョイWW 4d5b-XJ2T)
2017/10/04(水) 12:13:43.46ID:4Oe5b9Qz0 >>316
台を変えたら刺さるようになった
→台のメンテが悪い
チップを新しいのに替えたら刺さるようになった
→チップはこまめに替えよう
どちらでもない場合は矢の飛びがバタついている事が原因であると思われます
リリース時、進行方向に対して矢が違う方向を向いていると、フライトが姿勢を正そうとして揺れながら飛んでいきます
まずはゆっくり、狙い通りにいかなくてもいいので矢を的の方向に向け、放物線に乗せるイメージで練習してみてはどうでしょうか
台を変えたら刺さるようになった
→台のメンテが悪い
チップを新しいのに替えたら刺さるようになった
→チップはこまめに替えよう
どちらでもない場合は矢の飛びがバタついている事が原因であると思われます
リリース時、進行方向に対して矢が違う方向を向いていると、フライトが姿勢を正そうとして揺れながら飛んでいきます
まずはゆっくり、狙い通りにいかなくてもいいので矢を的の方向に向け、放物線に乗せるイメージで練習してみてはどうでしょうか
320名無しの与一 (スッップ Sd43-cKGn)
2017/10/04(水) 14:29:58.43ID:9Uqun53Ad たぶんそのニュアンスだと、刺さってたダーツがセッティングも投げ方も変えてないのに刺さらなくなったから悩んでるって事だよね?
もともと刺さらないならセッティングの問題だとかフォームの問題(リリース時の矢の向きも含めて)とか本人も考えるけど、今までそんなこと気にしないでも刺さってたのに何で刺さらないのかと。
これあるよね。
俺も何人もの客から急に刺さらなくなったと相談されたことあるんだけど、矢速がはやいひとに多い気がする。そして、1ヶ月くらいでなにも変えなくてもいきなり直る。
何人見てもいまだに原因は分からない。
多少上下の揺れがある人が多いけど、こんなに刺さらないほどか?って感じる。
俺からも質問なんだけど、この現象ってなんだと思う?
もともと刺さらないならセッティングの問題だとかフォームの問題(リリース時の矢の向きも含めて)とか本人も考えるけど、今までそんなこと気にしないでも刺さってたのに何で刺さらないのかと。
これあるよね。
俺も何人もの客から急に刺さらなくなったと相談されたことあるんだけど、矢速がはやいひとに多い気がする。そして、1ヶ月くらいでなにも変えなくてもいきなり直る。
何人見てもいまだに原因は分からない。
多少上下の揺れがある人が多いけど、こんなに刺さらないほどか?って感じる。
俺からも質問なんだけど、この現象ってなんだと思う?
321名無しの与一 (ワッチョイWW cbad-n41z)
2017/10/04(水) 14:39:55.15ID:65bfqvwv0 ただ刺さらずに下に落ちるのか勢いよく弾き返されてるのかにもよる気がする
322名無しの与一 (アウアウウー Sa49-/uE0)
2017/10/04(水) 14:56:16.66ID:3McxD1sVa レスありがとうございます
セッティングはコンドルチップ、MVGバレル、Lシャフト、ティアドロップです
ちなみに家の200Sではこの現象は起きません
また弾き返されるときは1mぐらい返ってきますw
よく考えたら近所の満喫だけで起こる現象なので台が問題だったかもしれないです
セッティングはコンドルチップ、MVGバレル、Lシャフト、ティアドロップです
ちなみに家の200Sではこの現象は起きません
また弾き返されるときは1mぐらい返ってきますw
よく考えたら近所の満喫だけで起こる現象なので台が問題だったかもしれないです
323名無しの与一 (ワッチョイW e35a-3BEe)
2017/10/04(水) 14:58:58.48ID:0EqDR9ec0 うんそれ満喫の台のメンテが悪いだけだね
てか満喫の台なんてセグメントは大抵スカスカになってるもんね
しょうがないから満喫の時だけはフィットプラスでやる
てか満喫の台なんてセグメントは大抵スカスカになってるもんね
しょうがないから満喫の時だけはフィットプラスでやる
324名無しの与一 (スッップ Sd43-2Bhk)
2017/10/04(水) 15:18:43.87ID:oIplwwHBd 自分側に弾き返されるならセグメントの劣化かもな
入射角が悪くて刺さらない場合はどちらかというとペシャンと落ちる
入射角が悪くて刺さらない場合はどちらかというとペシャンと落ちる
325名無しの与一 (スフッ Sd43-h4xY)
2017/10/04(水) 19:32:54.16ID:FyVOOW4Rd >>320
暑くなってきた時期にそろそろかなとエアコンを付けた微量の風が原因でバタ付いて全然刺さらなくなったことはある。最初何が原因か暫くわからなかったわ
暑くなってきた時期にそろそろかなとエアコンを付けた微量の風が原因でバタ付いて全然刺さらなくなったことはある。最初何が原因か暫くわからなかったわ
326名無しの与一 (スプッッ Sd03-NA+M)
2017/10/04(水) 21:43:04.75ID:6U1a8694d 質問失礼します。
2本グリップのプロっていますか?
2本グリップのプロっていますか?
327名無しの与一 (スッップ Sd43-cCQp)
2017/10/04(水) 22:00:29.14ID:nLMj4kfqd フィルテイラー
329名無しの与一 (ワッチョイWW 4d5b-XJ2T)
2017/10/04(水) 22:42:14.77ID:4Oe5b9Qz0 野毛プロ本人がほぼ2フィンガーって言ってたような
包み込むようにグリップしてるから外からはよく分からんけど
包み込むようにグリップしてるから外からはよく分からんけど
330名無しの与一 (ワッチョイWW 0d6b-3Z7M)
2017/10/04(水) 22:44:15.37ID:cERXWTtj0 成形フライトと折り畳みフライトって結構差が出ますか?
331名無しの与一 (ワッチョイWW 4d5b-XJ2T)
2017/10/04(水) 22:54:12.40ID:4Oe5b9Qz0 >>330
一言で差と言ってもデザイン、耐久性、値段と色々あるけど何について聞きたいので?
一言で差と言ってもデザイン、耐久性、値段と色々あるけど何について聞きたいので?
333名無しの与一 (ワッチョイWW 9b6b-lOlR)
2017/10/04(水) 23:08:12.85ID:b8gr/IQf0334名無しの与一 (ワッチョイ c547-Y8qE)
2017/10/04(水) 23:43:52.68ID:hsDKLtH00335名無しの与一 (スッップ Sdfa-XO6e)
2017/10/05(木) 01:12:30.17ID:s+esCp2md336名無しの与一 (ワッチョイWW 95b8-2++P)
2017/10/05(木) 02:26:12.75ID:Rh426zeo0 ダーツって短い方がいいんですか?
337名無しの与一 (ワッチョイW ae8f-qJ5r)
2017/10/05(木) 03:20:39.75ID:LXp0l6uY0 人によります
338名無しの与一 (アークセーT Sx75-wbjw)
2017/10/05(木) 05:36:54.07ID:o+h7f8mpx 一般的には短い方がコントロールはし易くなるぶん技量がダイレクトに飛びに出やすいので
綺麗に投げる事が出来ないと飛びません
長い方はコントロールするというよりダーツ自体の修正力で飛ばすイメージです矢が暴れても
ある程度は飛んでくれます
長い方でしっかり練習して飛ばし方をマスターした後に短い方で自分好みの飛ばし方で投げる
こんな感じかな
綺麗に投げる事が出来ないと飛びません
長い方はコントロールするというよりダーツ自体の修正力で飛ばすイメージです矢が暴れても
ある程度は飛んでくれます
長い方でしっかり練習して飛ばし方をマスターした後に短い方で自分好みの飛ばし方で投げる
こんな感じかな
339名無しの与一 (バットンキン MM41-AizP)
2017/10/05(木) 08:35:31.94ID:xOn/oNfOM メンテナンスされてない台だとフィットプラスがいいのですか?
340名無しの与一 (バットンキン MM41-AizP)
2017/10/05(木) 08:36:09.84ID:xOn/oNfOM メンテナンスされてない台だとフィットプラスがいいのですか?
341名無しの与一 (スッップ Sdfa-L2Av)
2017/10/05(木) 08:48:11.73ID:+nIYcF5td >>340
新品にしたばかりだと、むしろメンテされてない台の方が抜きやすくて良いくらい
新品にしたばかりだと、むしろメンテされてない台の方が抜きやすくて良いくらい
342名無しの与一 (スプッッ Sdda-2iPL)
2017/10/05(木) 09:09:10.47ID:JxYKmwo1d だから家練でプラス使うと家のボードのセグメントがすぐぶっ壊れる
343名無しの与一 (オッペケ Sr75-2++P)
2017/10/05(木) 09:30:18.74ID:N/J/gyunr 338さんありがとうございます\(^-^)/
337さん「人による」なんて答えは「わかりません」てゆーてるのと同じようなもんだから言わない方がいいですよ。
337さん「人による」なんて答えは「わかりません」てゆーてるのと同じようなもんだから言わない方がいいですよ。
344名無しの与一 (バットンキン MM41-AizP)
2017/10/05(木) 09:39:03.43ID:xOn/oNfOM345名無しの与一 (アウアウカー Sa4d-wUUJ)
2017/10/05(木) 09:39:11.60ID:zLY/3Lu9a トッププレイヤーだけ見たってセッティングやフォームなんか千差万別なんだから「人による」しかないだろ。明確な答えがあるならみんな同じセッティングにたどり着くはずじゃん。
自分の感覚を優先出来ない人ってなんなんだろう???
自分の感覚を優先出来ない人ってなんなんだろう???
346名無しの与一 (スププ Sdfa-16GS)
2017/10/05(木) 10:05:11.84ID:UstHNbgId ダーツでテイクバックとは手首、肘のどちらをイメージして引けばいいのでしょうか?
347名無しの与一 (アウアウカー Sa4d-M3kK)
2017/10/05(木) 10:07:28.21ID:gbmYNE1ca >>344
だからダーツバーによってはフィットポイントプラス禁止してる所もあるから注意
だからダーツバーによってはフィットポイントプラス禁止してる所もあるから注意
348名無しの与一 (ワッチョイWW 415b-Yi55)
2017/10/05(木) 10:13:23.01ID:sHyrmdlJ0 >>346
人による
という毒にも薬にもならないアドバイスは置いといて、手首や肘を意識しすぎてしまうと力が入りすぎてしまって矢離れの遅れに繋がってしまうのでオススメしません
テイクバックで注意すべきは、「力を抜いて」「毎投同じ位置に引いてくる(倒してくる)」の二点だと思います
手首の角度とかが気になるかも知れませんが、力を抜いて腕を倒せば自然と手首の角度が決まるのでご心配なく
人による
という毒にも薬にもならないアドバイスは置いといて、手首や肘を意識しすぎてしまうと力が入りすぎてしまって矢離れの遅れに繋がってしまうのでオススメしません
テイクバックで注意すべきは、「力を抜いて」「毎投同じ位置に引いてくる(倒してくる)」の二点だと思います
手首の角度とかが気になるかも知れませんが、力を抜いて腕を倒せば自然と手首の角度が決まるのでご心配なく
349名無しの与一 (スプッッ Sdda-bS3a)
2017/10/05(木) 11:27:57.84ID:HHh1PoCTd 長さによる特徴を質問するならいいけど「短い方がいいの?」なんていう素頓狂な質問をする方も悪いと思うよ
350名無しの与一 (ワッチョイ 5547-PHCk)
2017/10/05(木) 12:37:12.10ID:sguMYJMH0 >>344
フィットプラスは太いって事はないよ。
普通の太さ。
他のチップと同じ程度。
推測だけど、他のチップと樹脂が違うような。
流体にウーブレックとかケチャップとかあるところで、ケチャップ的な樹脂なんじゃないかと。
フィットプラスは太いって事はないよ。
普通の太さ。
他のチップと同じ程度。
推測だけど、他のチップと樹脂が違うような。
流体にウーブレックとかケチャップとかあるところで、ケチャップ的な樹脂なんじゃないかと。
351名無しの与一 (スプッッ Sdda-1x2W)
2017/10/05(木) 12:45:37.86ID:fUsUYJmEd 本番に弱いです。どのようにして克服しました?出まくって慣れるしかないのかな?
352名無しの与一 (スフッ Sdfa-CVeW)
2017/10/05(木) 12:46:40.19ID:Mk85FXcyd >>334
なるほどダーツバーでは絶対つかわんけどメンテひどいネカフェでつかったろかな
なるほどダーツバーでは絶対つかわんけどメンテひどいネカフェでつかったろかな
354名無しの与一 (ワッチョイW ae8f-qJ5r)
2017/10/05(木) 14:43:43.25ID:LXp0l6uY0 >>343
すまそ
すまそ
355名無しの与一 (アークセーT Sx75-wbjw)
2017/10/05(木) 15:50:14.31ID:o+h7f8mpx >>351
大会などに出まくるってのはひとつの手だけどもやっぱり普段の練習通りには打てないのが原因だよね
よく言葉で聞くのが「いつも通りに」とか「練習と思えばいいよ」ってあると思うんだけど
こいつの落とし穴はね普段から如何に本番を想定した練習をしているかなんだよね
『本番では練習通りやるつもりでってより練習から本番のつもりでやる』っての正しいやり方
大事な1本が決められないとかなら練習中にそういう場面を敢えて作る
ミスが多くなる傾向にあるっていうなら普段からミスを引きずらずにをカバー力(リセット力)をつける練習するとか
大会などに出まくるってのはひとつの手だけどもやっぱり普段の練習通りには打てないのが原因だよね
よく言葉で聞くのが「いつも通りに」とか「練習と思えばいいよ」ってあると思うんだけど
こいつの落とし穴はね普段から如何に本番を想定した練習をしているかなんだよね
『本番では練習通りやるつもりでってより練習から本番のつもりでやる』っての正しいやり方
大事な1本が決められないとかなら練習中にそういう場面を敢えて作る
ミスが多くなる傾向にあるっていうなら普段からミスを引きずらずにをカバー力(リセット力)をつける練習するとか
356名無しの与一 (ワッチョイWW 616b-RFSW)
2017/10/05(木) 16:03:05.04ID:ytgZvYEa0357名無しの与一 (スプッッ Sdda-rj1n)
2017/10/05(木) 17:34:28.06ID:OZOMQQFMd >>356
飛びはほとんど変わらないと思いますよ
折りたたみは90°に固定しにくいからその差はあるのかもしれないけど、大した違いはない
デザインは圧倒的に折りたたみの方が多いです
作りやすいからかな
とは言え成形もメジャーなやつ(Lとかfitとか)ならそれなりにデザインが豊富
値段については成形の方が高いけど、耐久性は折りたたみより上(?)なのでコスパで言ったら同じくらいかな
飛びはほとんど変わらないと思いますよ
折りたたみは90°に固定しにくいからその差はあるのかもしれないけど、大した違いはない
デザインは圧倒的に折りたたみの方が多いです
作りやすいからかな
とは言え成形もメジャーなやつ(Lとかfitとか)ならそれなりにデザインが豊富
値段については成形の方が高いけど、耐久性は折りたたみより上(?)なのでコスパで言ったら同じくらいかな
358名無しの与一 (アウアウカー Sa4d-wUUJ)
2017/10/05(木) 19:25:45.58ID:Zi6i9OS8a >>356
個人的な体感だと成型か折り畳みかとゆーよりはフライトの厚み硬さに違いが出る気がします。硬いと後からのダーツを弾きやすい気が。
でも最近の折り畳みはパッキパキなのであまり違いがない気もします。
薄くしなやかで柔らかさがあると飛んでくるダーツにフライトが負けてくれる感じ?がします。
個人的な体感だと成型か折り畳みかとゆーよりはフライトの厚み硬さに違いが出る気がします。硬いと後からのダーツを弾きやすい気が。
でも最近の折り畳みはパッキパキなのであまり違いがない気もします。
薄くしなやかで柔らかさがあると飛んでくるダーツにフライトが負けてくれる感じ?がします。
359名無しの与一 (ワッチョイW b66b-/4U7)
2017/10/05(木) 20:32:30.80ID:/cbuWxfu0 指の力使って投げるのはあまり良くないでしょうか
引くときにグッとにぎってしまうのですが
引くときにグッとにぎってしまうのですが
360名無しの与一 (アークセーT Sx75-wbjw)
2017/10/05(木) 21:39:27.39ID:hmJdWOo1x それで入るならいいでしょ
但し指の力で投げるってことは疲れやすいとは思うよ
あと指のコンディション(湿り気とか爪切った時とか)に左右されやすくなるとは思う
但し指の力で投げるってことは疲れやすいとは思うよ
あと指のコンディション(湿り気とか爪切った時とか)に左右されやすくなるとは思う
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