あと、フラットは腕振り50 とプロネーション50の方向が一致すると仮定すると、そのベクトルの合成はそのまま100になる

しかし、スピンは腕振り50とプロネーション50の方向が90°ずれてると仮定すると、その合成速度は50√2≒70くらいになる

※便宜的に50/50としたけど、概念として、方向が異なるベクトルの合成は単純な和にならない
「コーチ」の頭ではこれも理解できてないだろう