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ほとんどレシーブをチョイス。
捨てるわけではないけど、朝一は特に全ての感触が戻ってくるまで時間がかかるスロースターターだから、ゲーム落としても相手のキープと割り切れる。
2回戦以降、サーブの調子が良ければ、サーブを選ぶことも。